A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
18.04.2024 в 20:02:33

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Тест Night Ops v.1.40/41 »
Актуальный дистрибутив:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.rar
 
Патч:
-
 
Редактор персонажей (в дистрибутиве уже есть)
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar  
 
Оружие мода:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: ПМ, Терапевт, maks_tm)
   Тест Night Ops v.1.40/41
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Тест Night Ops v.1.40/41             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 606776 раз
stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1809 от 16.08.2018 в 12:19:56 »

Квест взял.
 16.08.2018 в 09:44:02, Mozayka писал(a):
: у меня был баг Хиксов - https://youtu.be/KP3JaiBY9iA говорю о нем в начале

У меня было чуть не так: после убийства двух нпсей враги на секторе закончились, и игра ушла из пошагового режима. Т.е. враги закончились и по мнению игры.
2Mozayka: поговорить с кейтом пытался, но он со мной отказался разговаривать, что бы потом порнуху не продавать (по мне уж лучше хорошую порнуху, чем покоцанные наполовину бронежилеты, но не суть). Соответсвенно, квест опять таки не завершился.
 
 16.08.2018 в 08:19:41, michon писал(a):
А зачем туда ополченцев-то заводить? Сектор же простой. Может в этом причина?

Просто потому что могу, например. К тому же, им было по пути от драссена. Ну и это же тест, отчего не протестировать. Надеюсь, что в этом причина. Попробую только наемниками теперь.
« Изменён в : 16.08.2018 в 12:37:47 пользователем: stalewars » Зарегистрирован

stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1810 от 16.08.2018 в 12:57:23 »

Видимо, дело в потере лояльности. Когда брал квест было 27% в камбрии. Сейчас 23% После 25%, наверное, Кейт опять согласится со мной поговорить, а там и квест сдам.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1811 от 16.08.2018 в 13:54:25 »

2stalewars: я пытался взять квест при отношении 42%,торговля идёт, квеста нет.может потому что я уже имею их ништяки.....выдал Фло замуж. хз вообщем.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1812 от 16.08.2018 в 22:53:24 »

У меня было ощущение, что баг со свечением поднимающегося на крышу ночью на полкарты пропал. Но нет, бой по ночам начинается при любой смене этажа + сидел Сиднеем отстреливал ботов, которые спускались по очереди вне зоны видимости УФ ПНВ, как следствие, те не могли ответить, ибо не знали, куда.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1813 от 17.08.2018 в 10:21:01 »

2dcv:  
Можно сейв?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1814 от 17.08.2018 в 12:24:57 »

2ПМ:  
Низя:( Я ушёл из Альмы сейвов 7 назад.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1815 от 17.08.2018 в 15:06:41 »

2dcv:  
Если повторится ситуация с дальним засветом ночью при залезании/слезании с крыши, нужен сейв.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1816 от 17.08.2018 в 15:07:53 »

2ПМ:  
Принято.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1817 от 17.08.2018 в 16:17:52 »

Вот. ЦПВО, ночь наступила во время боя. При слезании чаром со стороны машины происходит переход в пошаг. Если использовать детектор - видно, что противники настолько далеко, что увидели бы прыгающего разве что днём.
Вот прицепился!       QuickSave-42.rar
« Изменён в : 17.08.2018 в 16:18:41 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1818 от 17.08.2018 в 16:21:55 »

2dcv:  
Волк аж обпрыгался, не воспроизводится.
« Изменён в : 17.08.2018 в 16:25:02 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1819 от 17.08.2018 в 16:35:16 »

Да, с Волком я загнул, то я Гризли поднимал спустил и наверх поднял для теста, мой косяк.
А вот чар спускаясь со стороны машины - светится. Противник сидит около ежа, его видит Гризли, если пройдёт ещё квадратов 5-6 вдоль края.
 
Вдогонку - можно во время боя разряжать оружие на стратегической карте и пихать полученные магазины себе в карман.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1820 от 17.08.2018 в 17:32:15 »

2dcv:  
На чара реакция есть, посмотрим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1821 от 17.08.2018 в 22:36:52 »

Два вопроса.
1. Я помню, был какой-то совет, который вроде помог исправить проблему плавающего цвета у современных патронов 5,56, 5,45 и прочих. В чём он заключался?
2. Почти стабильно ловлю вылет при первом выстреле по танкетке/танку из М72/РПГ. При перезагрузке не повторяется. С чем может быть связано? Win10x64.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1822 от 17.08.2018 в 22:56:15 »

2dcv:  
 
Бракованные гранатометы? У цыган брал?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1823 от 17.08.2018 в 23:30:38 »

17.08.2018 в 22:36:52, dcv писал(a):
Почти стабильно ловлю вылет при первом выстреле по танкетке/танку из М72/РПГ.  

В качестве временной меры до выхода нового патча следует выключать в опциях осколки при стрельбе из гранатомётов по бронетехнике.
 
 17.08.2018 в 22:36:52, dcv писал(a):
был какой-то совет, который вроде помог исправить проблему плавающего цвета у современных патронов  

Возможно, если использовать библиотеки Вайн, а так - решения для Win8/10 нет. Цвета подобраны неудачно и воспринимаются системой как прозрачные. Поэтому в контуре символа проступает мусор предшествущей картинки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1824 от 18.08.2018 в 14:48:02 »

Эм... По какому принципу вооружается Робот? Я вроде Миними притаранил, почему он вооружен MP7A1?  
 
Спасибо за ответы.
« Изменён в : 18.08.2018 в 14:48:21 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1825 от 18.08.2018 в 15:35:16 »

2dcv:  
Э... Ты Шизу что давал?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1826 от 18.08.2018 в 16:01:55 »

2ПМ:  
Э... FN Minimi:)  Если важно, заряженный сотней М193, 89%/89%, сперва отдал видеокамеру, потом пулемёт.
« Изменён в : 18.08.2018 в 16:02:19 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1827 от 18.08.2018 в 16:08:19 »

2dcv:  
Странно,должен вооружать чем дают. Сейва нет?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1828 от 18.08.2018 в 17:07:28 »

До передачи пулемёта - отсутствует. Сразу после получения робота вот.
Вот прицепился!       SaveGame01-21.rar
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1829 от 18.08.2018 в 18:43:42 »

2dcv:  
Не, нужен сейв до передачи оружия.
Можешь угробить этого робота, Шиз второго соберет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1830 от 18.08.2018 в 22:12:48 »

2ПМ:  
 
Может быть?!. Кажеццо?!. Но не факт, что...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1831 от 20.08.2018 в 08:11:37 »

2ПМ: Подтверждаю. Давал Шизу Ares Strike, на выходе у робота MP7A1. Правда это было не на текущем билде, а 2-3 версии назад. Сейва нет. До этого все было ОК.
« Изменён в : 20.08.2018 в 08:12:41 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1832 от 20.08.2018 в 11:32:55 »

Патч:
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p37.rar  
 
- Фикс периодического вылета от стрельбы из РПГ по бронетехнике.
- Доработки тактического ИИ на предмет пустой беготни.
- Скрытие верхней панели хода при подведении к ней курсора.
 
 20.08.2018 в 08:11:37, michon писал(a):
Подтверждаю

Разобрался. Будет исправлено в следующей версии.
А пока оружием для первого вооружен будет только второй робот.
« Изменён в : 20.08.2018 в 22:21:33 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1833 от 20.08.2018 в 12:27:59 »

2ПМ: Если уволить робота, то он исчезает, а игра зависает :(
Вернее, не зависает, а недоступны кнопки сохранения, захода в сектор, перемотки времени...

Пардон, достаточно выделить другого наемника и все работает.
« Изменён в : 20.08.2018 в 12:31:25 пользователем: michon » Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1834 от 20.08.2018 в 18:27:41 »

У Сэма в продаже SG 516 и HK 416 16" Receiver за 1$ :)
У себя в ттх посмотрел - вроде все правильно 4500 и 1600 цена

А что такое Pzf 3IT 600 tc? Как его использовать-то?
 
P.s. А квест с Тэйлором у меня так и не работает :( Деньги не берет, спутниковые снимки не дает. 1.40.37

Вот прицепился!       SAM-3.jpg
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1835 от 20.08.2018 в 18:56:06 »

20.08.2018 в 18:27:41, michon писал(a):
SG 516 и HK 416 16" Receiver за 1$

Это из-за изменения ассортимента магаза в разных версиях, фигня.
 
 20.08.2018 в 18:27:41, michon писал(a):
Pzf 3IT 600 tc?

К нему нужен пусковой многоразовый модуль.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1836 от 20.08.2018 в 22:30:07 »

20.08.2018 в 18:27:41, michon писал(a):
А квест с Тэйлором у меня так и не работает

А новая игра давно начата?
Квест не починится от замены экзешников, он зависит от скрипта Тейлора, который перегружается только при новой игре.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1837 от 21.08.2018 в 18:12:26 »

20.08.2018 в 22:30:07, Терапевт писал(a):
А новая игра давно начата?

Скорее всего в 1.40.22
Зарегистрирован

stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1838 от 23.08.2018 в 02:27:26 »

А в принципе возможно увеличить максимальное количество нанятых наемников?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1839 от 23.08.2018 в 10:41:13 »

2stalewars:  
На этом интерфейсе - нет.
В планах версия с новым интерфейсом, там да. Но это очень нескоро.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1840 от 23.08.2018 в 13:21:19 »

2ПМ:  20.08.2018 в 11:32:55, ПМ писал(a):
- Скрытие верхней панели хода при подведении к ней курсора.  

 
Киллер-фича, спасибо.
Зарегистрирован

stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1841 от 24.08.2018 в 03:18:39 »

Второй раз баг. Захватил сектор, переключаюсь на общую карту, отображается, что в секторе враги. Переключаюсь обратно на сектор, там действительно заново расставлены враги, которые начинают меня убивать. Т.е. это не подкрепление, когда они с какой-то стороны появлялись, а прям как будто заново ИИ их расставил по сектору: бронетехника в гаражах, снапейры на крышах и т.п.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1842 от 24.08.2018 в 22:28:43 »

24.08.2018 в 03:18:39, stalewars писал(a):
Захватил сектор, переключаюсь на общую карту, отображается, что в секторе враги. Переключаюсь обратно на сектор, там действительно заново расставлены враги, которые начинают меня убивать.  

Это вторая волна. Бывает, что она проявляет себя так, а не с краю сектора. В сектор пришло сильно больше 32 ботов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1843 от 24.08.2018 в 22:35:49 »

2Терапевт:  
 
Баг или фича?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1844 от 24.08.2018 в 22:57:19 »

2Терапевт:  
А куда делась девочка из стражи королевы из сектора с гауптвахтой в Альме?) Напротив комнаты с кнопкой сидела, ещё вроде в одной из версий там окна в коридор были. Сейчас остался признак - магазин к Г11. Вот раньше почему-то респилась на всю гауптвахту только она) Было очень удобно сразу два Г11 отбирать.
« Изменён в : 24.08.2018 в 22:58:42 пользователем: dcv » Зарегистрирован

stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1845 от 25.08.2018 в 01:07:46 »

2Терапевт:  
Что-то мне кажется это как-то неправильно. Какая тут тактика, если ты зачистил сектор, а они опять из воздуха появляются. Даж непонятно, если по-честному играть, это как решать? Типа всех убил, потом опять к краю карты отошел и только потом переключаешься на общую карту, что бы враги за спиной не зареспились?
Чтобы вероятность такого респа отключить, надо снять галочку с "подкрепления из соседних секторов"?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1846 от 25.08.2018 в 11:49:42 »

25.08.2018 в 01:07:46, stalewars писал(a):
надо снять галочку

Там много с чего можно (для облегчения жизни) галочку снять... ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1847 от 25.08.2018 в 19:24:05 »

24.08.2018 в 22:57:19, dcv писал(a):
А куда делась девочка из стражи королевы  

Не знаю, я картами не занимаюсь.
 
 25.08.2018 в 01:07:46, stalewars писал(a):
Что-то мне кажется это как-то неправильно.  

Ну, народ больше десяти лет так играет - особо не жалуется.
 
 25.08.2018 в 01:07:46, stalewars писал(a):
Чтобы вероятность такого респа отключить, надо снять галочку с "подкрепления из соседних секторов"?

Никакими опциями это не регулируется.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1848 от 27.08.2018 в 16:28:25 »

2Терапевт:  Осмелюсь спросить, ведь мы играем в рпг, но как его было немного, так немного и прибавилось. Может чуть-чуть добавить? :P
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1849 от 27.08.2018 в 22:28:27 »

2Nemo:  
: confused :
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1850 от 28.08.2018 в 00:53:09 »

2Mozayka:  
Поставьте 37-й патч из шапки темы. Ибо при встрече с танками движок может в процессе записи некрасиво упасть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1851 от 28.08.2018 в 04:42:58 »

2Терапевт: уже сделано
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1852 от 28.08.2018 в 11:11:33 »

А почему к Famas G2 Commando прикреплены сошки по умолчанию?
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1853 от 28.08.2018 в 12:32:33 »

Электростанция. Если Конрадом с сейва запрыгнуть на крышу, то он не замечает противника, сидящего квадратов на 6 правее. Если пройти несколько квадратов, противник появляется чуть ли не в упор.
Вот прицепился!       QuickSave-43.rar
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1854 от 28.08.2018 в 12:34:59 »

28.08.2018 в 11:11:33, dcv писал(a):
А почему к Famas G2 Commando прикреплены сошки по умолчанию?

Ну потому что они там у всего семейства, кроме SMG.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1855 от 29.08.2018 в 21:52:20 »

Что-то у меня новый патч microsot essentials как троян определяет : confus :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1856 от 29.08.2018 в 22:06:17 »

2stalewars:  
Это довольно забавно, так как движок НО вообще не знает, что такое сеть и передача данных.
Штатный антивирус Вин10 на него не реагирует, хотя это тот же мелкософт эссеншлс.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1857 от 30.08.2018 в 00:20:36 »

2Терапевт:  
Да он мне архив даже скачать не дает под этим предлогом. Такое кстати недавно с каким-то еще патчем было - по одной ссылке не дал скачать, а по второй дал. Тут обе блочит.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1858 от 30.08.2018 в 02:17:30 »

М11, ночь. Шастаю одним мерком, вырезаю гарнизон. В секторе 4 непися. Арманд, Лора, Имитатор и вооружённый качок. Предполагаю, что качок - один из убийц. Во время боя он подбегает к "группе поддержки", курящей бамбук около стоянки, стоит долю секунды и сваливает в темноту. Перерыл весь сектор. Его нет. Судя по всему, он свалил из сектора.  
1. Какого хрена?  :D
2. Он не вернётся, да? Скрипт отработал своё?
Зарегистрирован

Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1859 от 30.08.2018 в 10:32:17 »

30.08.2018 в 02:17:30, dcv писал(a):
стоит долю секунды и сваливает в темноту
- дык он же - правильный браток, оценил возможные риски и не стал связываться. ;D
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1860 от 30.08.2018 в 14:43:16 »

30.08.2018 в 02:17:30, dcv писал(a):
он свалил из сектора.
Пошел за подмогой, однако.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1861 от 30.08.2018 в 22:16:29 »

30.08.2018 в 00:20:36, stalewars писал(a):
и вооружённый качок

Скорее всего это был просто бот.
 
 30.08.2018 в 00:20:36, stalewars писал(a):
Да он мне архив даже скачать не дает под этим предлогом.  

Мы, конечно, можем архивы паролить, но антивирус всё равно не даст его распаковать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1862 от 30.08.2018 в 22:18:51 »

2Терапевт:  
 
Мелкий цЫничный хейтер, вот ты хто!!!
 
Ну чо, трудна абиснить, чо челу делать?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1863 от 30.08.2018 в 23:26:19 »

А если уволить мерка с болезнью, а потом нанять, что будет?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1864 от 31.08.2018 в 07:40:45 »

30.08.2018 в 23:26:19, stalewars писал(a):
А если уволить мерка с болезнью, а потом нанять, что будет?

Дома его вылечат, но по возвращении будет рецидив.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1865 от 31.08.2018 в 13:42:01 »

2ПМ:  
 а если сделать так
-дождаться пока AIM-овец заболеет
-уволить
-добыть вакцину и вылечить оставшихся  
-нанять переболевшего заново
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1866 от 31.08.2018 в 16:22:28 »

кста. я нанял Винса, не помешает ли это квесту с эпидемей ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1867 от 31.08.2018 в 16:45:00 »

2Баюн:  
Так, все оказывается проще. Заражение однократное, нанятые заново не заболеют.
 
2Mozayka:  
Нет, там задействован второй доктор.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1868 от 07.09.2018 в 21:01:05 »

Странный вопрос.
А те графические обновления мода, что были в тесте 1.40.29, который вы мне давали погонять, они в новом билде 1.40.34 есть?
 
ибо дерьмищные вылеты в лаптопе вернулись
олсо
куда пропал выбор оконного режима из ttxtxt?
« Изменён в : 07.09.2018 в 21:07:40 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1869 от 07.09.2018 в 21:35:13 »

07.09.2018 в 21:01:05, Баюн писал(a):
они в новом билде 1.40.34 есть?

Есть. У тебя что-то в Винде криво. Как будто она подчищает или блокирует некоторые блоки памяти, которые для себя выделяет процесс JA2. Это удивительно, но факт.
 
 07.09.2018 в 21:01:05, Баюн писал(a):
куда пропал выбор оконного режима из ttxtxt?

Его там никогда не было.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1870 от 07.09.2018 в 21:40:29 »

2Терапевт:  
тьфу, из noptions
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1871 от 07.09.2018 в 22:14:06 »

2Баюн:  
 
Баюн-КривоВинд!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1872 от 07.09.2018 в 22:51:28 »

2Баюн:  
В дистрибутиве в ини этого параметра быть не должно. Он автоматически прописывается при самом первом запуске экзешника.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1873 от 07.09.2018 в 23:27:20 »

2Терапевт:  
 
"Суслика видишь? ...А он есть!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1874 от 07.09.2018 в 23:32:19 »

2Терапевт:  
включение режима совместимости с XPSP2 и запуск ехе от имени администратора вроде позволяют поиграть. держу в курсе.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1875 от 13.09.2018 в 01:38:56 »

Мб поднять урон по танкеткам из крупнокалиберных винтовок? А то я чувствую, что это как-то неправильно: -3 из СВД БЗ патроном, и -3 из винтовки .50 калибра.
« Изменён в : 13.09.2018 в 03:30:30 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1876 от 13.09.2018 в 08:49:56 »

13.09.2018 в 01:38:56, dcv писал(a):
-3 из СВД БЗ патроном, и -3 из винтовки .50 калибра.

Это действительно неправильно. Проверю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1877 от 14.09.2018 в 12:28:39 »

Еще одна не совсем понятка...
Пришлось во второй раз брать Тиксу. Пришел, побил врагов. Но все, что там было при первом штурме, куда-то пропало. То есть, НИЧЕГО не осталось, кроме выпавшего из новых побитых врагов. Правда, там было ополчение, которое враги изничтожили, и, может быть, это ополченцы все потырили?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1878 от 14.09.2018 в 12:51:46 »

2Tailor: Враг и потырил. Это выглядит примерно так - в секторе 900+ предметов/пришел враг/в секторе 100+ предметов, в основном хлам всякий.  
 
Поэтому особо ценный лут надо ручками стаскивать в сектор под защитой, а еще лучше в шахту. Туда драньцы не приходят, памятуя о рептионах.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1879 от 14.09.2018 в 12:51:59 »

2Tailor:  
Если фраги отобьют сектор, естественно они его "разграбят".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1880 от 14.09.2018 в 13:11:43 »

Не-е-е... Тут какой-то другой фокус. Ибо.
Ранее пришлось драпать из с-в сектора Альмы из-за неимения средств, способных уничтожить там гадский супертанк. Все остальные сектора захвачены и набиты ополченцами. ОК.
Набрал нужные средствА, вернулся в сектор (это который с генералом в подземелье), и началось... Всего 5 врагов и НИКАКОГО ТАНКА! Ладно. Побил врагов, начал на большой карте хлам собирать. Собрал. Вошел на тактический экран - бац! Откуда ни возьмись появился тот самый гадский танк на своем прежнем месте - справа от здания, а с ним - полная туча вражеских солдатиков. Откуда они взялись, если все остальные сектора захвачены???
Потом выяснил, что сетки во многих местах порезаны вражинами, а после боя от них осталось 11 (!) кусачек! Но ведь вокруг сектора-то тоже НЕ БЫЛО врагов. Откуда они понабежали, и почему танк появился только после ТРЕТЬЕГО захода?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1881 от 14.09.2018 в 14:33:48 »

Элементарно, Tailor  
Это один из недавновведенных элементов вида "а чтоб вам спокойно не игралось",- в важных секторах теперь недостаточно вырезать всех и знать, что тылы свободны. При перезаходе в казалось бы чистый сектор там может оказаться пара десятков вражин, которые во время основного боя отошли за пивом и только что вернулись. Танк в данном случае такой же боец. У меня в Граме, например, восстанавливало катер.
Избежать этого можно заведя в сектор пяток ополченцев. Тогда алкоголики видят, что поляна занята и в секторе не появляются.
 
2ПМ: Кстати, я до сих пор уверен, что это - так себе идея была (
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1882 от 14.09.2018 в 15:25:35 »

v 1.40.15
После определенного момента (не знаю, важно или нет, но это был спуск в M7 второй подземный сектор) периодически происходит подобная ситуация. При попытке сохраниться (в частности, быстрым сохранением) выскакивает "ошибка при сохранении", бьется файл, куда я хотел сохраниться, и дальше игра при каждой попытке сохранения выводит эту ошибку. И как-то это нестабильно происходит. То есть после последнего "здорового" сохранения эта фигня может начаться как почти сразу, так и через довольно долгое время.
« Изменён в : 14.09.2018 в 15:26:39 пользователем: Desima » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1883 от 14.09.2018 в 15:46:17 »

14.09.2018 в 14:33:48, Luficer писал(a):
При перезаходе в казалось бы чистый сектор

Именно, недостаточно выйти на стратегический экран. Нужно именно перезагрузить сектор для появления этих товарищей. Фишка действительно в чем то спорная, но при "конечном" мгновенно набираемом ополчении не страшная.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1884 от 14.09.2018 в 16:35:45 »

14.09.2018 в 14:33:48, Luficer писал(a):
Элементарно

Дык я в настройках кнопочку-то нажал, чтобы отошедшие товарищи взад не заходили. А они все равно лезть будут?  
И в этом секторе милиции отродясь не было, а ВЕСЬ инвентарь исчез.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1885 от 14.09.2018 в 22:02:21 »

14.09.2018 в 15:46:17, ПМ писал(a):
Фишка действительно в чем то спорная

ну это мягко говоря. не совсем понятно, во-первых, зачем, а во-вторых, она выглядит оторванной от интерфейса игры.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1886 от 15.09.2018 в 00:06:10 »

14.09.2018 в 15:25:35, Desconqueror писал(a):
При попытке сохраниться (в частности, быстрым сохранением) выскакивает "ошибка при сохранении", бьется файл

Обычно в этом виноват антивирус. Каталоги игры должны быть исключены из мониторинга активности.
 
 14.09.2018 в 16:35:45, Tailor писал(a):
Дык я в настройках кнопочку-то нажал, чтобы отошедшие товарищи взад не заходили.  

Эта кнопочка не про отошедших, а про приходящих.
 
 14.09.2018 в 16:35:45, Tailor писал(a):
А они все равно лезть будут?  

Они ниоткуда не лезут. Они изначально в секторе есть.
По своему типу это не армия королевы, которую так или иначе видно на страт.карте, а враждебные цивилы, раскрашенные под армию.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1887 от 16.09.2018 в 02:51:07 »

Честно, не знаю, что там раньше было с ИИ жуков на поверхности, но эти членистоногие толпятся около выхода из шахты и не собираются никуда оттуда уходить. В первый раунд они дают дружный залп горчицей в ополчена на крыше - всё мимо, тот ложится в панике, ополчен в здании с горняком закрывает дверь и отбегает на 4 тайла внутрь. И всё - жуки не двигаются и каждый ход пытаются проплюнуть горчицей в этого ополчена в здании. На таких атаках можно ополченов качать.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1888 от 16.09.2018 в 07:35:49 »

баг сектора  А2. враг респаумится без ярой на то причны https://youtu.be/be6q13HAJvE
« Изменён в : 16.09.2018 в 11:54:20 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1889 от 16.09.2018 в 09:03:26 »

После обновления то ли до 1.40.34, то ли до 1.40.37 враги стали "застревать" кое-где на стратегической карте. Так например раньше блокпост в G6 достаточно часто атаковался с юга, а теперь противник подходит к нему и стоит в H6, ничего не делая :(. Ждал два дня. Ничего не произошло. Вынес противника. Подошел новый отряд - стоит уже день.
 
А БР при определении своего ассортимента точно проглядывает весь ттх.тхт? А не до какого-нибудь конечного ItemNumber (кажем 1000)? Потому как из выстрелов к РПГ-7, например, я видел у него лишь термобарический, осколочный, ВМ, ВЛ и все:(. Тандемного за всю игру я не видел не разу, выстрелов к прочим РПГ тоже не замечал... Прогресс 97, 38 дней если что...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1890 от 16.09.2018 в 09:19:27 »

16.09.2018 в 09:03:26, michon писал(a):
враги стали "застревать" кое-где на стратегической карте

Может в секторе ветеранов полно? Могут их бояться.
 
 16.09.2018 в 09:03:26, michon писал(a):
А БР при определении своего ассортимента точно проглядывает весь ттх.тхт?

Проверю.
« Изменён в : 16.09.2018 в 09:24:42 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1891 от 16.09.2018 в 09:31:05 »

16.09.2018 в 09:19:27, ПМ писал(a):
Может в секторе ветеранов полно? Могут их бояться.

 
Примерно 20 ветеранов, 10 - регуляров/новичков. Раньше не замечал, чтобы боялись. Да и в первом отряде было более 32 противников.
А вообще очень неудобно, т.к. перекрывается дорога на Эстони. Если действительно "боятся", значит придется перебазировать отряд из блокпоста в Эстони.
« Изменён в : 16.09.2018 в 09:32:53 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1892 от 16.09.2018 в 16:13:15 »

16.09.2018 в 02:51:07, dcv писал(a):
Честно, не знаю, что там раньше было с ИИ жуков на поверхности

Это от сектора зависит. Я так понимаю, что это в Драссене. Там они, скорее всего, неудачно вылезли и друг-другу мешают двигаться.
 
 16.09.2018 в 09:03:26, michon писал(a):
После обновления то ли до 1.40.34, то ли до 1.40.37 враги стали "застревать" кое-где на стратегической карте.

Это стандартное поведение стратегического ИИ с оригинала. С патчами никак не связано. Противник взвешивает соотношение сил и не атакует.
 
 16.09.2018 в 07:35:49, Mozayka писал(a):
баг сектора  А2.  

Это не баг, это фича.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1893 от 16.09.2018 в 17:56:58 »

16.09.2018 в 16:13:15, Терапевт писал(a):
Это не баг, это фича.
 

Очень странные фичи.  
Offtop:
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1894 от 16.09.2018 в 19:18:34 »

2Терапевт: как не крути ,но это трудно назвать фичей.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1895 от 16.09.2018 в 21:15:51 »

16.09.2018 в 17:56:58, JAggernaut писал(a):
Очень странные фичи.

 16.09.2018 в 19:18:34, Mozayka писал(a):
как не крути ,но это трудно назвать фичей.

Как не крути, но так как этот механизм предусмотрен разработчиками, то это фича, пусть и спорная (пусть и мне тоже она не нравится, но я причастен к механизму её реализации).  
 
Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1896 от 16.09.2018 в 22:09:33 »

16.09.2018 в 21:15:51, Терапевт писал(a):
Как не крути, но так как этот механизм предусмотрен разработчиками, то это фича, пусть и спорная

фича не спорная, а недоделанная. идея тайного отряда солдат явно заключалась не в самой тайности такого отряда. Если идею доделать, то она будет к месту.  
И подобных багофич становится все больше и больше. То карманов не хватает, потому что, как пример, вместо гранат одного типа, как в ванильке, теперь нужно иметь три-четыре разновидности (против людей, танкеток и танков); то танкомобиль, который введен в какой-нибудь базовый сектор, чтобы быть его грозой, за весь бой ни разу не стреляет; то гибель какого-нибудь важного бота перечеркивает смысл игры; то встречаются ловушки на старте, которые нельзя или обнаружить, или обезвредить, что доставляет лишнего гемора с гибелью и дрочкой S/L. Повторюсь, фичи эти классные, но не до конца идейно реализованные, что сбивает игроков с толку или вынуждает их забросить игру после того, как они столкнутся с непреодолимой трудностью и пониманием, почему это работает не так, как ожидаешь.
надеюсь, ЧСВ разработчиков не задел, так как мысли написаны из лучших побуждений к развитию мода, за который бы хотелось утром засесть, а ночью вспомнить, что скоро наступит следующее утро.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1897 от 16.09.2018 в 22:30:17 »

Я пришёл к Шизу в сектор, добил робота, отдал новую винтовку и камеру. Через сутки Шиз говорит, что робот готов, и у меня обновляется, мать его, мертвец. Робот снова мёртв. Кнопку "убрать мертвеца" не нажимал. Если же "убрать мертвеца", Шиз тупо говорит, что робот готов, даёт новый ДУ, но не даёт нового робота.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1898 от 17.09.2018 в 00:24:46 »

16.09.2018 в 22:09:33, JAggernaut писал(a):
так как мысли написаны из лучших побуждений к развитию мода

Про карманы не принимается. За остальное - спасибо. :)
 
 16.09.2018 в 22:30:17, dcv писал(a):
Если же "убрать мертвеца", Шиз тупо говорит, что робот готов, даёт новый ДУ, но не даёт нового робота.  

Замечательно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1899 от 17.09.2018 в 13:03:37 »

Кстати о шизЕ (или Шизе). Он как в оригинале - появляется после сценки из дворца о сбежавшем ученом и исчезает через некоторое время, если не найти или приколочен с начала игры и никуда не денется?
Я ролики пропускаю, грешен и не знаю - сбежал он уже или нет. И в журнале пусто...
 
И, второй вопрос, хочу заново начать, как сейчас далать - ставить 1.40.34 с первой страницы и затем патч NightOps_v1.40.p37?  
« Изменён в : 17.09.2018 в 13:11:19 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1900 от 17.09.2018 в 14:09:06 »

А может ПМ мод перезальет на днях? давненько не было обновок.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1901 от 17.09.2018 в 14:41:20 »

17.09.2018 в 00:24:46, Терапевт писал(a):
Про карманы не принимается.

вот это зря. была бы годная обновка для мода. предметная линейка выросла по сравнению с оригиналом раза в 3, наверное, и карманов реально теперь не хватает.  
Если оригинал я обычно проходил одним ИМПом и его помогайкой, которого использовал вместо рюкзака, то в НО и двух самодвижущихся рюкзачков мало. Ведь теперь не только нужно иметь разные типы патронов и гранат в карманах, но и кучу всяких субпродуктов для приготовления полезных предметов. и этон е считая, что техники, которая убивается большими трубами, стало в разы больше, а значит, и под них нужно всегда иметь запас в инвентаре.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1902 от 17.09.2018 в 14:51:49 »

2JAggernaut: А я в грузовичке все нужное вожу обычно, АГС или кк пулемет, пару антиматериальных винтовок, миномет, ремонтные сундучки. Возможность что-то положить в машину - крайне необходимая вещь, что начисто отсутствовала в оригинале.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1903 от 17.09.2018 в 15:29:28 »

2JAggernaut:  
А теперь надо проходить отрядом. Логичнее - со специализациями. У меня у Гризли и Громова наполовину пустые маленькие карманы, а снайпера скидывают на землю в начале боя большие карманы.
У второго отряда таких проблем вообще нет, они не идут в особо сложные сектора, где им и миномёт, и противотанковые средства сразу потребуются.
 
2Терапевт:  
Насколько замечательно?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1904 от 17.09.2018 в 15:29:38 »

2Luficer: грузовичок эт хорошо. но в окрестностях Омерты он отсутствует, а там уже всяких нужных предметов валяется под ногами куча.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1905 от 17.09.2018 в 15:38:34 »

17.09.2018 в 15:29:28, dcv писал(a):
А теперь надо проходить отрядом.
Мне на сложном играть отрядом больше трех очень легко, еще трое в отряде ходят просто как рюкзаки, я их в бой не отправляю. Фактически, даже трое бойцов много, но они подстраховывают на непредвиденные случаи, когда главный совершает смертельную ошибку.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1906 от 17.09.2018 в 16:32:50 »

17.09.2018 в 13:03:37, Luficer писал(a):
ставить 1.40.34 с первой страницы и затем патч NightOps_v1.40.p37?  

Да.
 
Обновление надеюсь скоро будет, через неделю-две. Перезаливкой мода с рекомендацией начать новую игру.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1907 от 17.09.2018 в 17:13:34 »

17.09.2018 в 16:32:50, ПМ писал(a):
Обновление надеюсь скоро будет, через неделю-две. Перезаливкой мода с рекомендацией начать новую игру.  

 
В смысле, что скоро мод обновится до состояния, что потребуется new game? Тогда подожду, пожалуй.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1908 от 18.09.2018 в 16:09:07 »

17.09.2018 в 17:13:34, Luficer писал(a):
огда подожду, пожалуй.
Я, я, натюрлих.  
2ПМ:  А нельзяль соединить тоннелем подвалы Альмы Н13 и Н14? Надоело их брать нахрапом, хочется изменить тактику, а? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1909 от 18.09.2018 в 19:10:03 »

18.09.2018 в 16:09:07, Nemo писал(a):
А нельзяль соединить тоннелем подвалы Альмы Н13 и Н14? Надоело их брать нахрапом, хочется изменить тактику, а?

Подумаю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1910 от 18.09.2018 в 22:07:41 »

17.09.2018 в 15:29:28, dcv писал(a):
Насколько замечательно?

На столько, чтобы это наконец-то починить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1911 от 20.09.2018 в 10:33:06 »

Несовпадение - у ресивера HK 416 BLK указаны характеристики 33 33, тогда как у HK 337, который собственно получается при замене ресивера, характеристики 32 35.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1912 от 20.09.2018 в 10:35:31 »

2ПМ:  Ждем перезаливки мода, надо начать по новой, с учетом ошибок.  :)  Будут ли в продаже у Микки инструменты, ато на севере Арулько с этим беда. И может увеличить Болтуну ассортимент? Как-то он мало задействован как торговец.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1913 от 20.09.2018 в 11:21:52 »

будет ли фикс того, что при повороте мерк не опускает вскинутое оружие ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1914 от 20.09.2018 в 11:32:11 »

20.09.2018 в 10:33:06, Desconqueror писал(a):
у ресивера HK 416 BLK

Поправлю.
 
 20.09.2018 в 10:35:31, Nemo писал(a):
Будут ли в продаже у Микки инструменты

С введением набора для чистки оружия важность инструментов несколько снизилась.
 
 20.09.2018 в 11:21:52, Mozayka писал(a):
будет ли фикс того, что при повороте мерк не опускает вскинутое оружие ?

Не понял.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1915 от 20.09.2018 в 11:38:12 »

2ПМ: не раз было - в положеннии сидя при развороте мерк опускает оружие
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1916 от 20.09.2018 в 15:35:30 »

2Mozayka:  
А можно савку, чтобы гарантировано воспроизводилось?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1917 от 20.09.2018 в 20:22:20 »

2ПМ:  
 
гарантироваННо...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1918 от 20.09.2018 в 20:29:37 »

2ПМ: савки нет . попробую воспроизвести это проблему . и потом скину
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1919 от 22.09.2018 в 18:10:04 »

20.09.2018 в 11:32:11, ПМ писал(a):
С введением набора для чистки оружия
А кто будет торговать сим ценным хабаром?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1920 от 22.09.2018 в 20:05:30 »

2Nemo:  
Тони, Микки, Джейк и разумеется Бобби.
В новом релизе можно самому будет собрать из майки и банки с маслом.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1921 от 24.09.2018 в 06:22:51 »

2ПМ: В новом релизе пополнится ли коллекция Дранькиного музея в Балайме? Так, что-бы с дедушкой в прятки поиграть. Очень ужо он бдительный.  ;)
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1922 от 24.09.2018 в 19:27:52 »

Какие-то проблемы в секторе N4 (основном). Периодически возникают различные графические артефакты, на земле зеленым цветом показаны предметы, которых нет в секторе...

 
Дворец (Р3 основной).  
Не понял, что это было: зашел, сделал свой ход, к противнику сразу же подошло подкрепление, которое оказалось прямо у меня за спиной : rolleyes :
Я удивился такой жести, откатился, переходил, и никакого подкрепления к противнику не пришло.
Подкрепление подошло лишь после полного захвата сектора - 64 противника. Из них до стены добежал лишь 1 :( Остальные отсиживались на границе темноты, где и погибли
Вот прицепился!       N4.jpg
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1923 от 24.09.2018 в 19:35:54 »

24.09.2018 в 19:27:52, michon писал(a):
Не понял, что это было: зашел, сделал свой ход, к противнику сразу же подошло подкрепление, которое оказалось прямо у меня за спиной : rolleyes :  

 
в секторе было просто 2 отряда
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1924 от 25.09.2018 в 18:55:44 »

Мод перезалит.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.41.rar  
 
- из остова робота можно банкой набрать масло для крафтинга
- связывание, как оказание медпомощи
- переделан оружейный баланс, выстрел стал стоить меньше на 1 ОД, а вскидывание требует на 1 ОД больше
- вывод в описании оружия ОД на вскидку
- при окончании боя в городе перевод связанных в пул города, в "полевых" боях - в пул Омерты
- множество мелких доработок ИИ
- повышение эффективности усыпляющих дротиков (методом накопления)
- добавлен электрошокер
- показ видимости противником наёмника в скрытном режиме пиктограммой глаза на портрете
- новое оружие/патроны/калибры
 

если в тактике вылезет надпись о Squad14, то просьба вспомнить, какие последние действия совершались или события происходили, и написать об этом на форуме
« Изменён в : 25.09.2018 в 18:59:07 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1925 от 25.09.2018 в 18:58:54 »

2ПМ: Спасибо!
Это задняя редакция или еще будут в ближайший месяц?  :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1926 от 25.09.2018 в 19:01:07 »

2Luficer:  
Правки еще будут, но нескоро и новой игры не попросят. Не сделан полноценный СПГ-9, не сделан предпросмотр большой карты сектора.
« Изменён в : 25.09.2018 в 19:03:24 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1927 от 25.09.2018 в 22:00:43 »

25.09.2018 в 18:55:44, ПМ писал(a):
Мод перезалит.  

Уточните, плиз, для мне подобных дураков: это надо просто распаковать в папку с игрой или опять создавать новую папку и т.д и т.п.? И надо ли потом новую игру начинать?
« Изменён в : 25.09.2018 в 22:01:58 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1928 от 25.09.2018 в 22:29:41 »

2Tailor:  25.09.2018 в 22:00:43, Tailor писал(a):
опять создавать новую папку и т.д и т.п.
25.09.2018 в 22:00:43, Tailor писал(a):
И надо потом новую игру начинать
« Изменён в : 25.09.2018 в 22:30:01 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1929 от 26.09.2018 в 00:10:36 »

2ПМ:  
 
"Гад ты, Костя Федотов!.."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1930 от 26.09.2018 в 08:16:47 »

25.09.2018 в 18:55:44, ПМ писал(a):
связывание, как оказание медпомощи
Т.е. передавать ее врагу не надо? Расходуется ли при этом % веревки? При переходе связанного врага в пулл- теряется ли при этом веревка?
« Изменён в : 26.09.2018 в 12:44:39 пользователем: Nemo » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1931 от 26.09.2018 в 12:03:32 »

А устанавливать мод надо на свежую Джа-2?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1932 от 26.09.2018 в 12:29:46 »

Желательно. Я ставил на старые обычно и в результате получал зоопарк невоспроизводимых багов, поэтому уважаемый ПМ меня первым делом всегда спрашивает "на что ставил?" )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
bob100
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1933 от 26.09.2018 в 12:56:47 »

давно мучит вопрос, сектор J5 который называется болотом и там пустыня и в этой пустыне всегда светится что нашли НПСа (но его никогда там нет) -  
это не потерянный болтун? карты пробовал и основные и альтернативные. везде так.
 
картинка
https://ibb.co/jtHPCU
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1934 от 26.09.2018 в 13:20:18 »

2bob100: Днем пробовал заходить? Некоторые NPC быват "дома" только в рабочее время.  
Ну и самое простое - запустить встроенный редакто, загрузить сектор и посмотреть кто есть ху.
« Изменён в : 26.09.2018 в 13:23:19 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1935 от 26.09.2018 в 14:03:55 »

26.09.2018 в 08:16:47, Nemo писал(a):
Т.е. передавать ее врагу не надо?

Нет.
 
 26.09.2018 в 08:16:47, Nemo писал(a):
Расходуется ли при этом % веревки?

Расходуется по 20-30% в зависимости от габаритов тушки.
 
 26.09.2018 в 08:16:47, Nemo писал(a):
При переходе связанного врага в пулл- теряется ли при этом веревка?

Условно теряется, так как верёвка больше не хранится в инвентаре связанного. Вместо этого введён отдельный признак.
 
 26.09.2018 в 12:03:32, Tailor писал(a):
А устанавливать мод надо на свежую Джа-2?

В твоём случае достаточно просто как-нибудь переименовать в папке с установленным модом папку NightOps, например в NightOps123. А потом спокойно ставить в ту же папку. Потом только сейвы останется перенести из NightOps123 в созданную инсталером NightOps.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
bob100
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1936 от 26.09.2018 в 14:22:31 »

2Luficer: в редакторе там армия, лес. нпс нет и все нормально
 в игре там пустыня (хотя называется болото) и пусто. у меня одного такой косяк с J5? ставлю на голдовую буку 1.02. воспроизводиться при новом инстале всегда.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1937 от 26.09.2018 в 14:29:08 »

26.09.2018 в 14:22:31, bob100 писал(a):
в редакторе там армия ...

: yes :

а что в игре не знаю - не был :/
Вот прицепился!       j5.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1938 от 26.09.2018 в 14:49:40 »

25.09.2018 в 18:55:44, ПМ писал(a):
новое оружие/патроны/калибры  

эыыэыэыэыэфххфхысдфхсхфздсхзфдыхздфыжсфэысэфдычыйжчхйыхэйхчхйхжцщьпгуткц шщйхдщйыщчщйчпфьььььь.
 
ладно, там вроде немного.
 
но есть вопрос, а зачем вы избирательно тасуете оружие в ттх.тхт?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1939 от 26.09.2018 в 14:54:33 »

26.09.2018 в 14:49:40, Баюн писал(a):
эыыэыэыэыэфххфхысдфхсхфздсхзфдыхздфыжсфэысэфдычыйжчхйыхэ йхчхйхжцщьпгуткц шщйхдщйыщчщйчпфьььььь.  

 
Что, релиз сануд-мода уже хотел выкатить?  ;D
 
Интересно будет... послушать.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1940 от 26.09.2018 в 14:57:54 »

2Luficer: не, я хотел до релиза новой версии успеть, чтоб в нее встроили. почти закончил, остались четыре основных калибра пятерок и семерок, ушел на ночное дежурство, прихожу, а тут китайцы какие-то с непроизносимыми названиями...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1941 от 26.09.2018 в 15:06:08 »

2Баюн:  Вот осчастливил бы всех новым описанием оружия в НО, ведь давным давно все изменилось... "це дило..."
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1942 от 26.09.2018 в 15:08:50 »

С J5 будем разбираться. Игра действительно считает, что там кто-то генерируется, и создает "пустынную" альтернативную карту.
 
 26.09.2018 в 14:49:40, Баюн писал(a):
а зачем вы избирательно тасуете оружие в ттх.тхт

Для удобства реализации все спецоружие будет "в первых 70".
« Изменён в : 26.09.2018 в 15:11:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1943 от 26.09.2018 в 15:18:30 »

26.09.2018 в 15:08:50, ПМ писал(a):
кто-то
ну ка, вспоминаем все мифы из ванильной джашки. кто там может генериться?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1944 от 26.09.2018 в 15:31:29 »

Болтун там сгенерился, непонятно с чего.
 
2bob100:  
Сделай копию сектора I4_A.dat, переименуй в J5_A.dat.
« Изменён в : 26.09.2018 в 15:39:14 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
bob100
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1945 от 26.09.2018 в 15:46:41 »

26.09.2018 в 15:31:29, ПМ писал(a):
Сделай копию сектора I4_A.dat, переименуй в J5_A.dat.

Ура! болтун би бэк.  
Все ок, I4_A.dat -> J5_A.dat. и новая игра
я конечно вовремя с этим багом влез, именно после релиза патча когда новая игра нужна)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1946 от 26.09.2018 в 15:50:08 »

Lehký kulomet vz. 26, ZB-26
 
я предлагаю, так этот класс оружия теперь и называть.
 
лол, они и для старого оружия новых звуков добавили, злодеи.
 
забавные, кстати, гридмор, фалка, ауг, эмма, китайцы хорошо звучат,  
а вот маузер 8мм это атас. рядом лежат звуки советского с закраиной, рядом лежит гарандовский 30-06, а маузер 8мм, который из той же когорты, звучит как чих на их фоне)
 
а вот китайского пистолета я не нашел. забыли?
« Изменён в : 26.09.2018 в 17:01:54 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1947 от 26.09.2018 в 17:14:55 »

26.09.2018 в 15:46:41, bob100 писал(a):
Все ок, I4_A.dat -> J5_A.dat. и новая игра  

Новую игру начинать как раз не требуется. Это вариант для тех, у кого Болтун именно в J5 почему-то.
Он там не предусмотрен и скорее всего будет убран в дальнейшем.
 
 26.09.2018 в 15:50:08, Баюн писал(a):
звучит как чих

Ну, что было.
 
 26.09.2018 в 15:50:08, Баюн писал(a):
а вот китайского пистолета я не нашел

5.8x21.wav, как и для ПП.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1948 от 26.09.2018 в 17:34:05 »

26.09.2018 в 17:14:55, ПМ писал(a):
5.8x21.wav

это я понял, файла нет в папке nightops/sounds/weapons
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1949 от 26.09.2018 в 17:40:46 »

2Баюн:  
Действительно не положил. Что там с твоим звуковым модом?
« Изменён в : 26.09.2018 в 17:41:16 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1950 от 26.09.2018 в 17:48:54 »

26.09.2018 в 17:40:46, ПМ писал(a):
Что там с твоим звуковым модом?
в субботу, наверное. мало нарезать и положить, надо же еще в игре послушать как работает.
плюс есть пара проблемных звуков, типа ВСС и ВССК. ВСС не скрипит, но хлопает, а я пытался врезать звук лязга возвращающегося затвора.
ВССК... пытался собрать франкенштейна из всего что было (а у меня есть много чего, я уже делал подобную штуку для Wildfire, есть уже готовые звуки из игр разных наковыряны) но какая-то херня выходит. так что придется наверное резать из ютуба и первое и второе.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1951 от 26.09.2018 в 17:53:29 »

Недостающие звуки для китайской трещотки, содержимое архива распаковать в \NightOps\Sounds\Weapons\
Вот прицепился!       Weapons-4.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
bob100
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1952 от 26.09.2018 в 19:02:29 »

а можно подробнее пару фраз про связывание
пробовал как торговать с девином аптечкой - без эфекта, просто тыкать аптечкой в руке - "человек отверг вашу помощь" веревка в руках = не помогает, в инвентаре тоже не расходуется
(драник в отключке)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1953 от 26.09.2018 в 19:11:45 »

2bob100:  
веревку в активную руку, пкм, нажать курсором на врага. не так разве?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

bob100
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1954 от 26.09.2018 в 19:44:56 »

2Баюн:  
"путь блокирован" подбегал, отбегал, станил в чистом поле чтобы порожки не мешали
https://clip2net.com/s/3WVDo1o
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1955 от 27.09.2018 в 09:44:34 »

2ПМ:  При попытке связать врага веревкой (как лечить+)- появляется значок (заправки бензином) и стреножить его не получается  :o
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1956 от 27.09.2018 в 10:22:50 »

2Nemo:  
 
Заливай бензин, чо?! Он испугается в обморок на полчаса!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1957 от 27.09.2018 в 11:05:05 »

26.09.2018 в 19:44:56, bob100 писал(a):
"путь блокирован" подбегал, отбегал

Лежащий занимает несколько клеток. Наводиться надо на клетку с ногами.
 
 27.09.2018 в 09:44:34, Nemo писал(a):
появляется значок (заправки бензином)

На самом деле это значок не заправки, а подвешивания погремушки на дверь. Пока будет такой, так как нормальный находится в разработке.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1958 от 27.09.2018 в 13:21:06 »

Вот интересно, кто-нибудь хоть раз эту погремушку на дверь вешал?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1959 от 27.09.2018 в 15:34:36 »

2Luficer:  
 
Просто веревочкой вяжут запястья, а на кисти насовывают баночку, с очень острыми краями!!! Садюги, чо?!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1960 от 27.09.2018 в 16:01:20 »

27.09.2018 в 13:21:06, Luficer писал(a):
Вот интересно, кто-нибудь хоть раз эту погремушку на дверь вешал?

  Вешал, Тревором, но ведь он супермеханик, к тому-же "обожает устраивать различные мины-сюрпризы и ловушки". Правда где это было, то ли в "Агонии власти", то ли в "Цене свободы", уже не помню. Берётся банка, берётся веревка, соединяются, банка с веревкой берётся в руку и применяется на закрытую, а может, не помню точно, и на открытую (при этом она закроется) дверь, в этот момент и появляется тот самый значок.  К сожалению результата так и не дождался, так как ни один супостатъ в эту дверь не пошел... По идее должно было бы загреметь :). Кому интересно, проверьте!
  Изначально , как известно, Сирами планировался в игре ящик-набор ловушек (возможно кустарных мин-сюрпризов, гранат и стволов-растяжек и т.п.). Но сроки выхода релиза поджимали и  :(, забили.
« Изменён в : 28.09.2018 в 04:24:13 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1961 от 28.09.2018 в 11:19:32 »

2SDV: О, одни самоделкин нашелся. Я тучу раз когда находил это"банку с веревкой" думал - надо попробовать и каждый раз было не до того )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1962 от 28.09.2018 в 12:35:26 »

27.09.2018 в 16:01:20, SDV писал(a):
Изначально , как известно, Сирами планировался в игре ящик-набор ловушек  

Такая штука была в JA1: DG, но смысл в ней есть только в сетевой игре - ловушки в виде предметов друг-другу делать. А так как в JA2 сетевой режим не был реализован, то и доделывать набор ловушек они не стали.
 
 28.09.2018 в 11:19:32, Luficer писал(a):
Я тучу раз когда находил это"банку с веревкой" думал - надо попробовать и каждый раз было не до того

Я вот не помню, пробовал её в действии или нет. Но при игре против ИИ пользы от погремушки в любом случае мало.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1963 от 28.09.2018 в 14:58:17 »

28.09.2018 в 12:35:26, Терапевт писал(a):
Но при игре против ИИ пользы от погремушки в любом случае мало.

 
ЕМНИП, в ванильке ИИ дверей с погремушками боялся как огня. Так что можно было навесить погремушек на нужные двери и устраивать "островки безопасности"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1964 от 28.09.2018 в 16:10:56 »

Ниччо ни понимаю! Не работает фишка со связыванием! Хоть в ноги, хоть в руки! х.з. :(
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1965 от 28.09.2018 в 16:19:52 »

2Nemo:  
 
Попробуй борделем...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1966 от 28.09.2018 в 16:21:15 »

2Bonarienz: А это мысль,- Марию связываем и тащим к братцу как мешок с картошкой.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
bob100
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1967 от 28.09.2018 в 16:56:27 »

со связыванием тоже напарился
нужно пиксельхантить, бывает куда то связывание "проходит" а чувак встает и начинает моим хедшоты раздавать
и последний связанный - бой не завершает, пришлось в расход
но! оказалось что мертвые связанные тоже в пул города попадают, в общем "бойтесь ходячих"
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1968 от 28.09.2018 в 19:17:51 »

28.09.2018 в 16:56:27, bob100 писал(a):
мертвые связанные
Т.е. связанные, а затем тихонечко забитые? В пул города все перешли? А веревка после них оставалась?
Зарегистрирован

bob100
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1969 от 28.09.2018 в 21:06:09 »

хинты по связыванию
можно подбежать и украсть что-то, тогда мерк станет так что не будет настоящего заблокированного пути
веревку в руку
правый клик на пустом пространстве, чтобы иконка горела постоянно
навести на тушку и чтобы появилась надпись о здоровье (ранен-здоров и тп, возможно это опция в настройках вкл)
кликать
без походового режима связывание проходит в любое место, мерк выполняет анимацию но скорее всего это мисклик
---
видимо магия не в этом, если иконка на тушке побелелела - то видимо это оно.
на счет зачисления забитых - не воспроизвелось, это видимо в омерте был 1 изначально. бой закончить с 3мя связанными не смог
« Изменён в : 28.09.2018 в 21:36:08 пользователем: bob100 » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1970 от 28.09.2018 в 22:27:54 »

2bob100:  
 
Информативно, но только нативно... Янипуянипонил!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1971 от 28.09.2018 в 22:59:44 »

28.09.2018 в 16:56:27, bob100 писал(a):
бывает куда то связывание "проходит" а чувак встает  

Это недосвязанные. Если верёвки было меньше 30% и по окончании анимации перевязки не было надписи об окончании получения помощи, то такого противника нужно связывать дальше, иначе он через некоторое время развяжется.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1972 от 28.09.2018 в 23:03:05 »

slave2bondage_slide02.jpg
когда пришел в Сан-Мону с веревкой
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1973 от 28.09.2018 в 23:07:18 »

2Баюн:  
 
Сасраниц ты, вот... Касмицки засланиц...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1974 от 29.09.2018 в 15:34:29 »

АК из подвала А8 был намеренно убран? Или просто съехали таблицы опять?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1975 от 29.09.2018 в 17:59:34 »

29.09.2018 в 15:34:29, dcv писал(a):
АК из подвала А8

У него вероятность появления 80%. Не повезло.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1976 от 29.09.2018 в 20:36:42 »

Поменял ствол с 9мм. Исходники все по 100%. Почему-то 100/93
Вот прицепился!       iwi-1.png
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1977 от 29.09.2018 в 21:27:59 »

Набором для чистки можно надраить покоцанные гранатометы до 100-процентного состояния  : rolleyes :
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1978 от 29.09.2018 в 22:18:34 »

2arheolog:  
 
Или сломать!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1979 от 01.10.2018 в 11:53:12 »

Патч
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p42.rar  
 
- Исправление обнаружения цели ночью на дневной дистанции.
- Для веревки добавлен курсор "наручники".
- Гранатометы больше нельзя "чистить".
- Добавлена отсутствовавшая карта для Болтуна.
- Мелкие доработки ИИ.
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1980 от 01.10.2018 в 21:33:21 »

Интересную багу ловлю второй раз за 5 минут. Камбрия, бой ополченов против пришедших драников. При загрузке быстрого сохранения ВСЕ юниты смещаются в СВ направлении на 1 тайл. Как итог - у меня там один ополчен проник сквозь закрытую дверь на склад Перко, и трое прошли сквозь стену в маленький домик под позицией, где сверху ветеран лежит.
Не удивлюсь, если не воспроизведётся, у меня сработало оба раза только при первой загрузке сохранки, попытки перезагрузиться ещё пару раз не приводят к такому эффекту.
 
Win10x64, НО последней версии со звукомодом Баюна и ТТХ из последнего аттача.
 
Upd. Специально стал сейвлоадиться каждый ход в следующем бою(там сразу на Драссен напали) - повторяется, только направление стало не СВ, а СЗ.
Upd2. Ан нет. Направление рандомное стало просто.
Вот прицепился!       QuickSave-44.rar
« Изменён в : 01.10.2018 в 22:21:18 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1981 от 01.10.2018 в 21:52:43 »

насчёт передвижение на 1 тайл после загрузки .  с этим я тоже столкнулся
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1982 от 02.10.2018 в 10:13:49 »

тюю. "Стабильности в моде нет"(с)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1983 от 02.10.2018 в 10:46:17 »

Может добавить в ассортимент барменов батарейки?  
Или я просто ленюсь все прикроватные тумбочки обшаривать?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1984 от 02.10.2018 в 10:55:12 »

из noptions.ini исчезла строчка Windowed=0
 
Без нее (со значением 2) игра нормально не разворачивается из свернутого состояния.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1985 от 02.10.2018 в 12:18:21 »

01.10.2018 в 21:33:21, dcv писал(a):
При загрузке быстрого сохранения ВСЕ юниты смещаются в СВ направлении на 1 тайл.

Это всплывший побочный эффект починки дальнего ночного обнаружения. Фактически это визуализация корня причины данного исторического бага. Исправлю.
 
 02.10.2018 в 10:55:12, Luficer писал(a):
из noptions.ini исчезла строчка Windowed=0

Её там на момент установки и не должно быть.
При первом запуске мода в зависимости от версии Винды эта строчка появляется и принимает значение 0 (для 7) или 2 (для 8, 8.1, 10).
При желании для 8+ можно тоже поставить 0, но тогда придётся использовать Вайн или настраивать ускорение через правку реестра.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1986 от 02.10.2018 в 12:59:40 »

02.10.2018 в 12:18:21, Терапевт писал(a):
При первом запуске мода в зависимости от версии Винды эта строчка появляется и принимает значение 0 (для 7) или 2 (для 8, 8.1, 10).

На 10ке после первого запуска ничего не появилось, внес ручками.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1987 от 02.10.2018 в 13:09:36 »

02.10.2018 в 12:59:40, Luficer писал(a):
На 10ке после первого запуска ничего не появилось

Не появилось в конце файла или там, где ты ждал появления?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1988 от 02.10.2018 в 13:19:18 »

2Терапевт: в любом месте ini'шки
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1989 от 02.10.2018 в 13:24:46 »

02.10.2018 в 12:59:40, Luficer писал(a):
На 10ке после первого запуска ничего не появилось, внес ручками.
 

у меня появилась со значением 0.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1990 от 02.10.2018 в 15:38:29 »

Проблема с светошумовыми и шокерами
В приложенном сейве завершить ход. В ГГ кинут светошумовую, а стамина полностью восстановится. Если нужно, создам сейв с воспроизведением подобной проблемы, когда наемника атакуют электрошокером.
Вот прицепился!       QuickSave-9.7z
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1991 от 02.10.2018 в 16:50:16 »

02.10.2018 в 15:38:29, Desconqueror писал(a):
Проблема с светошумовыми и шокерами  
 
Было, что враг после двух шумовок (в один ход) вставал и начинал отстреливаться.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1992 от 02.10.2018 в 17:19:34 »

02.10.2018 в 12:18:21, Терапевт писал(a):
Фактически это визуализация корня причины данного исторического бага. Исправлю.  

 
Без починки этого играть нельзя совсем.  : angry :
Сидел у окошка, отстреливался, загрузил и ты уже в стенку сидишь уткнувшись. Неееее. Нафиг
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1993 от 02.10.2018 в 17:32:43 »

2Luficer:  
Возьми пока ехе из залитого мода (не патча), и будет тебе счастье.
Это побочка фикса ночного дальнего видения.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1994 от 02.10.2018 в 20:11:29 »

Подвал А9. Курсор останавливается на уровне нижней менюшки, ниже не идет. Оружие не сменить и т.д.

Вот прицепился!       a9j.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1995 от 02.10.2018 в 23:27:59 »

2Luficer:  
 
Нусё! Типапал! Тя щя Хиксы оприходуют!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1996 от 03.10.2018 в 11:17:10 »

Патч
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p43.rar  
 
- Для веревки добавлен курсор "наручники".
- Гранатометы больше нельзя "чистить".
- Добавлена отсутствовавшая карта для Болтуна.
- Интергирован звуковой мод Баюна.
- Исправление выбивания стамины.
- обнаружения цели ночью на дневной дистанции починено без побочных эффектов.
- Мелкие доработки ИИ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1997 от 03.10.2018 в 12:48:34 »

В квесте "заложник" заложника, после захода всей группы в 6 лиц, у меня выкинуло за пределы камеры в космос. Видимо места не хватило. И без медицинской сумки не освободить.
Пропали все рядовые Хиксы после обновления сектора.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1998 от 03.10.2018 в 13:13:40 »

03.10.2018 в 12:48:34, STRAIT писал(a):
И без медицинской сумки не освободить.  

Пробовал именно поговорить с заложником через опцию у наёмника?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #1999 от 03.10.2018 в 13:22:59 »

https://vk.com/doc170635568_477535311?hash=3ba7907b6950979f2c&dl=f63...
 
багрепорт.
w0otFnyf3UM.jpg
 
"после стана трёх солдат светошумовой, блокируется возможность использования наемников и кнопка конца хода (Опции и Тактическая карта остаются доступны)
Сам баг происходит, когда Денни кидает с/в через машину в толкучку из трех противников, когда граната летит в другую точку, то все идет нормально"
1.40.41
« Изменён в : 03.10.2018 в 13:23:46 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2000 от 03.10.2018 в 13:34:36 »

2Баюн:  
На .43 не воспроизвел. Может кидаю не туда?
У меня после броска еще один бот перехватывает и бежит за машину.
Возможно у тебя он перехватывает, и падает в кому без стамины. Такое чревато.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2001 от 03.10.2018 в 13:41:50 »

А зачем связывать врагов? Не очень понял по описанию.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2002 от 03.10.2018 в 13:45:14 »

03.10.2018 в 13:34:36, ПМ писал(a):
у тебя он перехватывает
не у меня. репорт из группы вк
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2003 от 03.10.2018 в 13:51:12 »

2Баюн:  
Ну так ты воспроизвести пробовал?
 
2stalewars:  
Если играть без выпадения всего - обобрать, если с пулом ополчения - перевербовывать...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2004 от 03.10.2018 в 23:50:52 »

2ПМ:  
Редактор карт на Винде 10-ке адекватно работает? Что-то мне его не победить. Сначала карты не загружалась по вводу имени в строку, но загружались выбором из списка, только поверх карты оставалось окно с выбором карт. Потом вообще редактор то виснет по закрывается. Что я делаю не так?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2005 от 04.10.2018 в 03:03:47 »

2arheolog:  
 
Отставь стакан и постарайся попадать в клавиши! И, эта, на латиницу переключись!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2006 от 04.10.2018 в 03:51:36 »

Жнецу- при найме- выдается вместо 40мм. оск. гранат- осветительные  : rolleyes :
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2007 от 04.10.2018 в 06:17:02 »

2Nemo: «всем выйти из сумрака» ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2008 от 04.10.2018 в 09:45:01 »

2arheolog:  
Проверю.
 
 04.10.2018 в 03:51:36, Nemo писал(a):
Жнецу- при найме- выдается вместо 40мм. оск. гранат- осветительные

У него и те, и те.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2009 от 04.10.2018 в 12:41:53 »

проверьте крафт - верёвка или липкая лента + 3 шашки HMX. у меня крафт не работает
« Изменён в : 04.10.2018 в 12:44:17 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2010 от 04.10.2018 в 16:44:09 »

2Mozayka:  
Это ТНТ надо 3, НМХ надо 4 шашки.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2011 от 04.10.2018 в 16:52:42 »

2ПМ:  
 
Куркулятырь!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2012 от 04.10.2018 в 16:57:20 »

2arheolog:  
Нормально все с редактором под 10. Проверял с Windowed=2.
 
2Bonarienz:  
 :P
« Изменён в : 04.10.2018 в 16:57:50 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2013 от 04.10.2018 в 16:57:26 »

2ПМ: ясно . в мануале по крафту прорисовано только 3 шашки HMX. из за этого возникла путaница.
« Изменён в : 04.10.2018 в 17:00:19 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2014 от 04.10.2018 в 19:30:42 »

2Mozayka:  
Не рекомендую, с танка больше 50% не снимает(ну или мне не везло), по танкеткам шашки бросать эффективнее)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2015 от 04.10.2018 в 19:38:29 »

2ПМ:  
 
Ты сари, изык-то прикусишь!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2016 от 04.10.2018 в 20:18:20 »

При нажатии авто, 3 ополченца пропадает. Уходят обратно в пул
Вот прицепился!       qw.png
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2017 от 04.10.2018 в 23:00:29 »

https://www.dropbox.com/s/znhhohm6uf4dn74/SaveGame02.sav?dl=0  
 
госпиталь камбрии. прокручиваю до атаки. рядом с гамосом на крыше ополченец (самый сверный) при клике на него, стабильный вылет
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2018 от 04.10.2018 в 23:30:34 »

https://www.dropbox.com/s/xyz3frx9z0h23w0/SaveGame09.sav?dl=0 стабильный вылет при попытке подбежать к противнику
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2019 от 05.10.2018 в 10:40:15 »

04.10.2018 в 23:00:29, Mozayka писал(a):
госпиталь камбрии. прокручиваю до атаки. рядом с гамосом на крыше ополченец (самый сверный) при клике на него, стабильный вылет

 
Не воспроизвел.
 

 
Второй вылет тоже не воспроизвел.
У кого-нибудь еще вылетает?
Вот прицепился!       Untitled-1-15.jpg
« Изменён в : 05.10.2018 в 10:43:46 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2020 от 05.10.2018 в 11:06:20 »

2ПМ:  
 
Это ж бальничка - антивирусы шалят!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2021 от 05.10.2018 в 11:56:46 »

Ошибка в раздаче у снайпера на крыше Альмы. Оружие: СВД и СПС. Спёртые магазины - м193, 25 патронов, 4 штуки. Сейв нужен?
« Изменён в : 05.10.2018 в 12:19:05 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2022 от 05.10.2018 в 12:29:25 »

2dcv:  
Сейв и ttx.txt.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2023 от 05.10.2018 в 12:56:00 »

2ПМ:  
Сейв не у самого снайпера, я долго не сейвился - интересует самый северный, на крыше.
[attach]
Вот прицепился!       ttx-12.rar
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2024 от 05.10.2018 в 12:56:18 »

А, и сейв.
Вот прицепился!       SaveGame10-22.rar
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2025 от 05.10.2018 в 13:33:15 »

2dcv:  
Да, есть некий нюанс с патронами к выданному в редакторе оружию, починим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2026 от 05.10.2018 в 13:43:55 »

2ПМ:  
 
Хы-хы! НО есть нюанс!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2027 от 05.10.2018 в 14:37:53 »

15.10.2017 в 21:18:11, ПМ писал(a):
- показ видимости противником наёмника в скрытном режиме пиктограммой глаза на портрете  

Ценно, спасибо.

Вот прицепился!       eye.jpg
« Изменён в : 05.10.2018 в 14:57:51 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2028 от 06.10.2018 в 11:33:15 »

по поводу вылетов - решил проблему, путём переустановки мода.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2029 от 06.10.2018 в 11:58:19 »

2Mozayka:  
 
Осталось изучить тактику городского боя и пройти практику!!!
 
Успехов, чо!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2030 от 06.10.2018 в 23:35:28 »

По впечатлениям в Альме. По-моему, взять подземные её сектора без насилия над С/Л можно исключительно одним методом - строительством робота, чтобы танковал выстрелы из винтовок калибра 5,56(да и прочие тоже, просто от прочих он урон получает, там-то не экспансивные заряжены везде). В секторе с Генералом всё-таки набегающие 15 рыл - это сильно, учитывая невозможность использования мощных гранатомётов и то, что огонь блокирует видимость.
Зарегистрирован

Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2031 от 07.10.2018 в 01:41:13 »

Конец звука перезарядки (например, АС ВАЛа) стал сильно резать слух
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2032 от 07.10.2018 в 12:32:43 »

Дмитрий загрузил в подствольник Грозы гранату, выстрелил, после проигрывания анимации взрыва, граната не загружена, но курсор сменился на активный прицел подствольника с затратам АП 5 или 6 (в зависимости от точки прицеливания). Если нажать выстрел проигрывается анимация выстрела, граната не летит, взрыва нет, игра задумывается часиками, и потом возвращается на активный прицел подствольника.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2033 от 07.10.2018 в 17:09:41 »

2arheolog:  
Это как-то воспроизвести с сейва реально?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2034 от 07.10.2018 в 22:51:46 »

07.10.2018 в 17:09:41, ПМ писал(a):
Это как-то воспроизвести с сейва реально?

Первый выстрел сделан, попробуй стрелять Дмитрием не заряжая гранаты.
Вот прицепился!       SaveGame10-3.7z
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2035 от 08.10.2018 в 07:21:44 »

07.10.2018 в 01:41:13, Desconqueror писал(a):
Конец звука перезарядки (например, АС ВАЛа) стал сильно резать слух

 
перезарядки или расклинивания?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2036 от 08.10.2018 в 10:59:51 »

Новый патчик, не кумулятивный - только сам движок.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p44b.rar
 
- Доработки ИИ.
- Взгляд с улицы в помещение урезан на 1/3, как от маскировки сидя.
- Снижен порог заклинивания для игры с расходуемым ресурсом оружия.
- Повышена боевая ценность стимуляторов в плане применения оружия
 
« Изменён в : 08.10.2018 в 11:14:50 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2037 от 08.10.2018 в 11:12:59 »

06.10.2018 в 23:35:28, dcv писал(a):
Альме. По-моему, взять подземные её сектора без насилия
Поддержи предложение к ПМу о соединении ее подвалов переходами.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2038 от 08.10.2018 в 12:58:35 »

08.10.2018 в 11:12:59, Nemo писал(a):
о соединении ее подвалов переходами

Будет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2039 от 08.10.2018 в 20:03:47 »

Багрепорт от камрада из группы в вк
 
https://vk.com/doc170635568_477983459?hash=620e76af6c9005ae94&dl=621...
1.40.43
 
невидимый  бессмысленный и беспощадный БТР.
ctQG2cTwGbY.jpg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2040 от 08.10.2018 в 21:46:19 »

Подскожите Сэм не разговаривает.Что делать
 :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2041 от 08.10.2018 в 22:08:35 »

08.10.2018 в 21:46:19, www1vip писал(a):
Подскожите Сэм не разговаривает.Что делать  

Э... Охранник не пускает?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2042 от 08.10.2018 в 22:19:02 »

нет м 12 балайм
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2043 от 08.10.2018 в 22:54:40 »

08.10.2018 в 22:19:02, www1vip писал(a):
м 12 балайм  

Там такого персонажа нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2044 от 09.10.2018 в 00:07:42 »

Он с цивилом говорит в доме Сэма, похоже :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2045 от 09.10.2018 в 00:15:51 »

А связанных противников для конечного ополчения чинили? Пока связанных не прибить, бой не заканчивается.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2046 от 09.10.2018 в 00:49:25 »

2arheolog:  
 
"Хеолог-варвар ломом сонным мураву кровушкой краснит..." (Из классиков)
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2047 от 09.10.2018 в 09:07:43 »

09.10.2018 в 00:15:51, arheolog писал(a):
Пока связанных не прибить, бой не заканчивается

Сейчас надо одного связанного после боя прибить, поправим.
« Изменён в : 09.10.2018 в 11:06:53 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2048 от 09.10.2018 в 11:11:42 »

Опять я сам - дурак... Забыл удалить intro.slf. Теперь все заработало нормально.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2049 от 09.10.2018 в 12:29:04 »

09.10.2018 в 09:07:43, ПМ писал(a):
Сейчас надо одного связанного после боя прибить

а чо. нормально. вяжешь врагов веревками, выводишь в чисто поле, ставишь лицом к стенке, и пускаешь одному пулю в лоб. остальные мотивируются вступить в ополчение.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2050 от 09.10.2018 в 12:52:39 »

09.10.2018 в 12:29:04, Баюн писал(a):
ставишь лицом к стенке, и пускаешь одному пулю в лоб

Бронебойным через стенку?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2051 от 09.10.2018 в 14:38:36 »

M 72 Arulco - вещь. Газ держится, видимо, до победы. После С/Л пропадает.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2052 от 09.10.2018 в 15:02:05 »

2STRAIT: Так с любыми газовыми облаками "мгновенного" распространения.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2053 от 09.10.2018 в 15:07:41 »

Как осколки, только газ?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2054 от 10.10.2018 в 04:20:23 »

2ПМ:  В шахте А6 уничтожил Драниных роботов, да стормозил испробовать на их тушках банки под масло (умная мысля) или это к ним не относится?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2055 от 10.10.2018 в 12:09:30 »

https://vk.com/doc48549293_477882496?hash=3c1daa7169f35f1210&dl=4daf...
 
багрепорт - в 1.40.43 после начала новой игры выбрасывает на рабочий стол.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2056 от 10.10.2018 в 12:40:12 »

2Баюн: Вангую - система Винда 10-ка
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2057 от 10.10.2018 в 14:54:47 »

2arheolog: возможно. не мой репорт. но у меня была такая же херня. на десятке
 
ха, камрад говорит, вин 7.
« Изменён в : 10.10.2018 в 14:57:52 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2058 от 10.10.2018 в 16:04:32 »

10.10.2018 в 12:09:30, Баюн писал(a):
багрепорт - в 1.40.43 после начала новой игры выбрасывает на рабочий стол

Падает на выводе пикторгамм шахт. Объективных причин этому нет. Относится к области чудес.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2059 от 10.10.2018 в 16:06:39 »

10.10.2018 в 16:04:32, Терапевт писал(a):
Падает на выводе пикторгамм шахт. Объективных причин этому нет. Относится к области чудес.

а делать-то что человеку?)
режим администрирования, совместимости и чистая установка мода?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2060 от 10.10.2018 в 16:36:52 »

2Баюн:  
Не знаю. Я шарлатан, а не волшебник. Чудеса не по моей части. :)
Посоветуй что-нибудь из того, что тебе помогло. У тебя чудеса того же рода были.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2061 от 10.10.2018 в 18:04:57 »

Смотрю киношки Мозайки и пришла мне на этом фоне в голову мысля.
А что, если переработать механику работы гранат?
мол, гранаты, брошенные игроком/ИИ взрываются только на  начало следующего его хода, а если хочется по старинке - то надо гранату взвести и подержать ход, и бросать только на следующий. если взведенную гранату не бросить, то после окончания хода она взорвется в руках/кармане со всеми вытекающими.
Если граната была брошена во время интеррапта - то она взрывается при наступлении следующего за ним нормального хода бросившего.
 
у нас же, типа. пошаг, все действия происходят как бы одновременно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2062 от 10.10.2018 в 19:52:15 »

10.10.2018 в 18:04:57, Баюн писал(a):
мол, гранаты, брошенные игроком/ИИ взрываются только на  начало следующего его хода

 
такая фича есть в 1.13
 
 10.10.2018 в 18:04:57, Баюн писал(a):
а если хочется по старинке - то надо гранату взвести и подержать ход, и бросать только на следующий. если взведенную гранату не бросить, то после окончания хода она взорвется в руках/кармане со всеми вытекающими.  
Если граната была брошена во время интеррапта - то она взрывается при наступлении следующего за ним нормального хода бросившего.

 
это более интересный вариант
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2063 от 10.10.2018 в 21:19:34 »

2Mozayka:  
так это один вариант.
бросаешь сразу - взрывается через ход
выдергиваешь чеку, держишь ход в руках - взрывается после броска.
неопытный/глупый/несапер может накосячить и передержать гранату, тогда она взорвется при броске в руках, либо наоборот, забудет вынуть чеку и метнет гранату вместе с чекой.
 
если граната будет взрываться через ход - то можно будет ее бросить обратно, или убежать от нее, и так далее. Заодно, не будет такого ультимативного интеррапта с гранатой от ИИ, когда он из автомата попасть не может, но гранатой попадает.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2064 от 10.10.2018 в 21:25:57 »

Так все разбегаться будут. Тогда осколков надо больше и на большее расстояние.  
А вообще ход же 30 секунд условно. Вполне хватает, чтобы граната взорвалась.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2065 от 10.10.2018 в 21:30:38 »

10.10.2018 в 21:25:57, STRAIT писал(a):
А вообще ход же 30 секунд условно. Вполне хватает, чтобы граната взорвалась.

да. а пару патчей назад был условную минуту. а в ванилле вообще стремился к точке в пространственно-временном континууме. так что условные условности условны.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2066 от 10.10.2018 в 22:39:30 »

Вы все ипануты гронатыми!!!
 
Ня!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2067 от 11.10.2018 в 01:50:32 »

2STRAIT:  
А в Метавире вообще 5 минут ход, и наёмник может сделать за это время только 3 прицельных выстрела, ага:)  
Из официального мануала по джа2 - 5 секунд ход. Вернее, ОД = кол-во маленьких прыжков, которые может совершить наёмник за 5 секунд:)
Зарегистрирован

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2068 от 11.10.2018 в 12:06:28 »

10.10.2018 в 21:19:34, Баюн писал(a):
либо наоборот, забудет вынуть чеку и метнет гранату вместе с чекой.  

Может получиться любопытная фича. Спецом кидаем не взведеную гранату, враги в панике начинают ломиться в разные стороны, перехват, пиф-паф, идём подбирать свою гранату ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2069 от 11.10.2018 в 12:11:19 »

11.10.2018 в 12:06:28, Raty писал(a):
Может получиться любопытная фича. Спецом кидаем не взведеную гранату, враги в панике начинают ломиться в разные стороны, перехват, пиф-паф, идём подбирать свою гранату

 
ИРЛ, говорят, пользуются. например, при захвате комнаты с заложниками. У гадов нервы сдают, а есть там чека или нет, кто его разберет.
 
Олсо, были прикольные фичи в 7.62 с этими гранатами. в оригинале не припомню, но в хардлайф модеры научили ИИ троллить игрока гранатами с чекой, гранатами с меньшей задержкой, и так далее, вразнобой. игра как-бы автоматически ставит паузу, когда видит летящую гранату.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2070 от 11.10.2018 в 13:49:01 »

Если зашел разговор за задержку у гранат...  
Перехват гранат как врагов, граната прилетает падает, мерк её перехватывает как вновь появившегося врага, есть АП отбегает за укрытие или ложится (Ложись! Граната!!!) передает ход и граната взрывается.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2071 от 11.10.2018 в 14:12:46 »

2arheolog: неплохой вариант, лучше моего в том, что не ломает устоявшееся восприятие хода.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2072 от 11.10.2018 в 14:13:43 »

Вот намутили -то из простейшей функции. Есть же фитильные гранаты, которые примерно так и работают. Ими кто-то пользуется в игре на постоянку?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2073 от 11.10.2018 в 14:31:11 »

2Luficer: нет, речь не о том немного. а о том, чтоб была возможность от гранат спасаться. и у игрока(перехват с гранатой от ИИ все еще ультимативное средство) и у ИИ.  
почему сейчас ручные гранаты нахер не нужны по большому счету? потому что:
а)подбираясь на дистанцию броска гранаты, которая в игре меньше пистолетного выстрела, игрок подставляется сам не только под выстрелы, но и под вражеские гранаты.
б)помнится, из-за этого специально была уменьшена дальность броска гранат с обеих сторон, иначе боты тупо давили количеством брошенного. им только дай.
в) спецов по броскам в игре вообще нет как таковых, я вроде, даже пересчитывал их тысячей постов ранее. Те мерки, у кого есть навык "броски", не имеют нормальной физикалки, чтоб бросаться. есть там кто-то из непопулярных вроде, Сидней, что ли, кто и навык имеет, и физику. и стоит при этом как шахта.
 
а если сделать задержку - то пусть все бросаются, и ИИ, и игрок - все будут убегать от гранат, будет менять позиционка, будет весело, задорно, модно и молодежно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2074 от 11.10.2018 в 14:43:10 »

2Баюн: Фо хум хау.
У меня как бы не половина фрагов от гранат, мин и тому подобных бабахов. Причем сценарий донельзя простой - засесть на крышу/за камень и кидать боНбу на любой звук рядом.  
А что до отсутствия соответствующего навыка, то тем, у кого его нет, но позарез нужен (типа Бритвы) я обычно впаиваю проедитом, а так еще есть Дмиа, Вики и Игорь - чем не гренадеры? Физикалка же поправляема тренировками.  
11.10.2018 в 14:31:11, Баюн писал(a):
а если сделать задержку - то пусть все бросаются

Не соглашусь. Боты кидают гранаты либо от безысходности, либо когда по дурости соберешь рядом нескольких наемников. Это очень редко в игре случается.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2075 от 11.10.2018 в 15:22:09 »

11.10.2018 в 14:43:10, Luficer писал(a):
У меня как бы не половина фрагов от гранат, мин и тому подобных бабахов.

 
Поддержу. Гранаты - наше все. Бритва и без бросков неплохо кидает, а Диме и оружие не надо.
Зарегистрирован

STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2076 от 11.10.2018 в 15:35:50 »

11.10.2018 в 14:31:11, Баюн писал(a):
помнится, из-за этого специально была уменьшена дальность броска гранат с обеих сторон, иначе боты тупо давили количеством брошенного. им только дай.  

 
Сейчас посмотрел, Гром кидает famae GM на 19 тайлов, а mk2 на 16.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2077 от 11.10.2018 в 15:35:57 »

11.10.2018 в 14:31:11, Баюн писал(a):
Сидней, что ли, кто и навык имеет, и физику. и стоит при этом как шахта.  

Я беру его довольно регулярно, но в качестве снайпера(опытный мерк в начале игры со сносной винтовкой). Физика-то у него такая себе, высокая только ловкость.
 
 
Кстати, зачем Сидней приносит с собой оптику, когда у него на нынешней винтовке она прикручена?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2078 от 11.10.2018 в 16:36:58 »

11.10.2018 в 15:35:57, dcv писал(a):
зачем Сидней приносит с собой оптику

Забыл убрать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2079 от 11.10.2018 в 16:57:14 »

ну вот опять переодели всех.... :(
Зарегистрирован

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2080 от 11.10.2018 в 17:30:51 »

11.10.2018 в 13:49:01, arheolog писал(a):
Перехват гранат как врагов, граната прилетает падает, мерк её перехватывает как вновь появившегося врага, есть АП отбегает за укрытие или ложится (Ложись! Граната!!!) передает ход и граната взрывается.

: yes :
А подобрать и обратно кинуть? ;)
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2081 от 11.10.2018 в 18:37:49 »

2Raty:  
 
Какашку?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2082 от 11.10.2018 в 18:40:35 »

вот так всегда. сидим. разговариваем. приходит Бонарьенц и предлагает кидаться какашками.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2083 от 11.10.2018 в 18:53:21 »

Помнится, раньше после удачного выстрела над врагом появлялась надпись "критичен" и т.п., а теперь никаких надписей не появляется. Это так должно быть?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2084 от 11.10.2018 в 18:54:47 »

2Tailor: там галочка есть на последней странице опций. показ состояния здоровья. по умолчанию отключена
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2085 от 11.10.2018 в 20:02:20 »

2Баюн:  
 
Он спрашивал, чем кидаться! И ничего не предлагал!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2086 от 11.10.2018 в 22:10:28 »

11.10.2018 в 18:54:47, Баюн писал(a):
галочка

Спасибо! Значит, упустил я сию галочку...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2087 от 11.10.2018 в 22:43:53 »


Вот прицепился!       fr9.jpg
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2088 от 11.10.2018 в 22:54:02 »

2arheolog: замечено, что игра неадекватно воспринимает кавычки в itemdesk.edt
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2089 от 11.10.2018 в 23:40:51 »

11.10.2018 в 22:54:02, Баюн писал(a):
замечено, что игра неадекватно воспринимает кавычки в itemdesk.edt

И ЕМНИП букву ё тоже.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2090 от 15.10.2018 в 13:26:44 »

Первый раз за все игровые годы: враг бросает гранату с крыши на сидящего под ним Димитрия. Граната ударяется о каску, подпрыгивает, отскакивает и взрывается через 6 тайлов, не причиняя никакого вреда!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2091 от 15.10.2018 в 13:36:05 »

2Tailor: Вот из-за таких врагов Дима потом забывает половину приказов. ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2092 от 15.10.2018 в 16:48:27 »

2Tailor:  
Радуйся, что у ботов нет гранат со взрывателями ударного действия. Была бы РГО - быть ему без головы...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2093 от 15.10.2018 в 17:49:29 »

15.10.2018 в 13:26:44, Tailor писал(a):
Первый раз за все игровые годы: враг бросает гранату с крыши на сидящего под ним Димитрия. Граната ударяется о каску, подпрыгивает, отскакивает и взрывается через 6 тайлов, не причиняя никакого вреда!
 
- круто. Круто, мля. :D
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2094 от 15.10.2018 в 18:41:32 »

15.10.2018 в 16:48:27, ПМ писал(a):
быть ему без головы

Не-а... Я своих убивать и даже шибко ранить не даю! :P
 15.10.2018 в 13:36:05, Luficer писал(a):
Вот из-за таких врагов Дима потом забывает половину приказов

Дык он, вроде, до моего явления народу в подвале отсиживался... Это, видать, его Мигелюшка с Карлосом тренировали...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2095 от 16.10.2018 в 16:16:28 »

Это, блин, кто?

Возник в отряде (внутри дома босса) при перелистывании наемников пробелом во время боя. Если им пострелять в окружение босса, на меня начинают охоту (что логично).

Вот прицепился!       gitel_CHA_.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2096 от 16.10.2018 в 16:18:22 »

сейв после присоединения этого "юного друга милиции"
Вот прицепился!       SaveGame10-4.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2097 от 17.10.2018 в 17:21:28 »

Напортачено что-то в G8.
По сюжету, при тревоге противник подрывает фугасы на всех направлениях въезда.  
Памятуя об этом, я по прибытию, сажаю Гамоса в машину и отправляю из сектора. В результате, видимо на звук отъезжающей машины сбегается куча народа, они все безрезультатно палят в Гамоса и при загрузке любого сохрангения этого бардака - 100% вылет. Крашлог прилагаю.
Вот прицепился!       Crash_Report_17_10_2018___17_15.txt
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2098 от 17.10.2018 в 20:12:36 »

2Luficer:  
Чё. Какие фугасы в G8? Это ж жилой комплекс Камбрии.
 
Кстати, по поводу присоединившегося братка - такая же хрень была под Сан-Моной, однако я тогда перезагрузился и сыграл сектор без сейв-лоадов - просто тогда была вот эта бага с перемещением юнитов при загрузке С\Л, и после одной загрузки у меня оно и вылезло
« Изменён в : 17.10.2018 в 20:14:33 пользователем: dcv » Зарегистрирован

STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2099 от 17.10.2018 в 22:16:04 »

17.10.2018 в 20:12:36, dcv писал(a):
Чё. Какие фугасы в G8? Это ж жилой комплекс Камбрии.

 
https://youtu.be/KP3JaiBY9iA  13 минута
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2100 от 17.10.2018 в 22:26:47 »

2STRAIT:  
Фигаси. Я как-то взял без взрывов.
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2101 от 18.10.2018 в 00:27:58 »

17.10.2018 в 22:26:47, dcv писал(a):
Фигаси. Я как-то взял без взрывов.

Я тоже, сам потом за рубильник дернул.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2102 от 18.10.2018 в 09:32:40 »

У меня рваться начало все после третьего убитого охранника. Какой-то порог срабатывания жёсткий. Возможно, это привязано к тому, есть машина у атакующих или нет. Мой фургончик подрывали без вариантов,- хоть стой в месте появления, хоть прокатит вперёд на несколько тайлов.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2103 от 18.10.2018 в 12:02:52 »

2Luficer:  
Я по городам пешком хожу)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2104 от 19.10.2018 в 11:28:22 »

Мод перезалит.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.45.rar  
Правки ИИ + доработанная озвучка Баюна, включая перезарядку.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2105 от 19.10.2018 в 13:07:53 »

17.10.2018 в 17:21:28, Luficer писал(a):
Крашлог прилагаю.

Лучше бы сейв, раз речь идёт о падении при загрузке.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2106 от 19.10.2018 в 13:57:07 »

2Терапевт: Да пожалуйста )
Вот прицепился!       SaveGame03-2.zip
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2107 от 19.10.2018 в 14:27:50 »

TTX_description, кстати, не совсем соответствует структуре файла ttx.txt
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2108 от 19.10.2018 в 19:40:14 »

Вот сейв из ЦПВО. Остался один танк, обычный, без КАЗ.  
Из ПТ средств есть миномет и 2 фугасные мины, РПГ-7 с выстрелами ПГ-7ВМ м ТГБ, пара одноразовых М72 ASM, древняя ПТ граната.
 
Казалось бы - вполне достаточно на одну консервную банку.  
 
Но нет.
 
Задолбали вы, если честно, с этими железяками.  : angry :
Вот прицепился!       tank.zip
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2109 от 19.10.2018 в 19:53:59 »

2Luficer:  
 
"Эта бедная старая птица ругается как тысяча чертей, но она не понимает, что она говорит!" (Р.Л. Стивенсон.)
 
Так вот - эти тоже не понимают, что они творят!!!
 
Хы-хы!!! Люфу впёрли танкой!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2110 от 19.10.2018 в 20:35:18 »

19.10.2018 в 19:40:14, Luficer писал(a):
Из ПТ средств есть миномет и 2 фугасные мины, РПГ-7 с выстрелами ПГ-7ВМ м ТГБ, пара одноразовых М72 ASM, древняя ПТ граната.  

И что из перечисленного противотанковое?
Фугасные мины? Не-а. Ими разве что танкетки глушить.
ПГ-7ВМ? Так он древний, снят с производства давным давно. На танк их минимум 2 надо.
Термобарический выстрел? Но танку? Ну ну.
М72 ASM? Так она вообще осколочно-фугасная.
Ручная граната? Ну, она несколько слабее ПГ-7ВМ.
 
Итого если против танкеток твое вооружение канает, то против танка еле еле.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2111 от 19.10.2018 в 20:50:42 »

2ПМ:  
 
А ты физику термобарического взрыва представляешь ли? Если танк к ОМП не подготовлен экипажем (т.е. не герметизирован), то последнему - полный писетс, при полной сохранности танка... Если горловины баков с топливом герметично закрыты - иначе ПааажАААррр!!!
 
Топливо полезет аэрозолем из всех дырочек, если чо...
« Изменён в : 19.10.2018 в 20:52:50 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2112 от 19.10.2018 в 21:18:55 »

Я вроде бы М60 моделил. Они как бы не шибко крепкие. То есть пару тройку выстрелов из гранатомета типа РПГ-7 не выдерживают. Доказано египтянами.
 
Может быть добавить какие-нибудь особые снаряды для миномета? Те же термобарические. В оригинальной игре было неплохо мочить танки с помощью миномета. Правда требовалось больше снарядов, но зато можно было не шибко мучатся с ПТГ.
 
Вообще считаю, что нужно как-то отдельно помечать сектора с бронетехникой. Типа зашел в сектор, разведал обстановку, заметил танк, вышел из сектора до поры до времени. Записывать каждый сектор на бумажечку - не айс.
« Изменён в : 19.10.2018 в 21:21:14 пользователем: Green Eyesman » Зарегистрирован

Модельки от меня.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2113 от 19.10.2018 в 21:48:21 »

2Luficer:  
Пошто у тебя Иван с кумулями в Драссен поперся? КРГэшки брошенные подбирать?
Тем что есть в секторе танк не берется, от слова совсем.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2114 от 19.10.2018 в 22:12:17 »

2arheolog: Иван летит на подмогу, но пролетает мимо, поскольку небо над Камбрией закрыто. Вся идея во взятии ЦПВО при неполностью захваченной Камбрии была как раз в том, чтобы Ваня прилетел как белый человек в аэропорт этой самой Камбрии и помог там с ополчением.  
В общем, в итоге танк я таки завалил наличными средствами. Полста Ы/Д и ПГ7ВМ снял 55 хр, ещё десяток и ТГБ снял ещё 23, ну в остаток добил обоими М72. Граната и мины даже не пригодились.
Но это не дело вообще, половина снаряжения группы тепепь должна представлять средства борьбы с бронетехникой и о чем игра тогда?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2115 от 19.10.2018 в 22:29:50 »

2Luficer:  
На самом деле запастись противотанковым для взятия ЦПВО в начале игры проблем не составляет.
Мухи в Омерте, LAW в С9 - достаточно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2116 от 19.10.2018 в 22:39:07 »

19.10.2018 в 22:29:50, ПМ писал(a):
На самом деле запастись противотанковым для взятия ЦПВО в начале игры проблем не составляет.  Мухи в Омерте, LAW в С9 - достаточно.

 
Кхе-кхе-кхе...
А танк с ДЗ из ЦПВО уже убрали? Со всех вариантов карт?
Потому как все вышеперечисленное против танка с ДЗ - ни о чем.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2117 от 20.10.2018 в 00:26:45 »

2michon: его я вынес предатором как раз. Из Омерты пёр, пригодился.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2118 от 20.10.2018 в 04:03:12 »

19.10.2018 в 21:18:55, Green EyesMan писал(a):
особые снаряды для миномета
Да, ато таскать с собой тяжеленную железяку ради того чтоб эффектно популять по пехоте в укрытиях- как-то не так. : rolleyes :
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2119 от 20.10.2018 в 13:17:51 »

19.10.2018 в 22:29:50, ПМ писал(a):
Мухи в Омерте

У меня ни в одном подвале, ни в одном из секторов Омерты никаких "мух" не было! Вы их что ли только самим себе подкладываете? 8)  
Я вот уже (в который раз : rolleyes :) Тиксу взял, а что у Тони, что у Мики ВООБЩЕ нет ничего противотанкового! От слова НЕТУ НИЧЕГО!
 20.10.2018 в 04:03:12, Nemo писал(a):
таскать с собой тяжеленную железяку

Вот-вот. Я уже давно где-то написал, что вся игра превращается в лихорадочный поиск чего-то противотанкового и что всякие гранаты и минометы я вообще на себе не таскаю по причине их полной бесполезности.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2120 от 20.10.2018 в 15:00:55 »

20.10.2018 в 13:17:51, Tailor писал(a):
У меня ни в одном подвале, ни в одном из секторов Омерты никаких "мух" не было!

Это ты нужный подвал не искал.
Там до 3 РПГ-18, до 4 РКГ-3 и условно существующий АКМСУ с патронами.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
STRAIT
[Хы!]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2121 от 20.10.2018 в 15:07:39 »

20.10.2018 в 13:17:51, Tailor писал(a):
ни в одном из секторов Омерты никаких "мух" не было!  

 
Есть там один подозрительно целый домик.  
 
У Микки со временем появляется ПГ7ВЛ. А одноразовых трубок разных калибров по 6-7 штук за раз продает. Из последнего РПГ Клюква. По описанию суровая штука.  
 
А осколочные мины и гранаты от РПГ - это наше все.
 
 
 
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2122 от 20.10.2018 в 17:06:15 »

20.10.2018 в 15:00:55, ПМ писал(a):
нужный подвал

Так там сколько всего подвалов-то, в Омерте? Больше трех?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2123 от 20.10.2018 в 17:26:29 »

20.10.2018 в 17:06:15, Tailor писал(a):
Так там сколько всего подвалов-то, в Омерте?

Больще, больше... Даже если не считать повстанческий.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2124 от 20.10.2018 в 19:12:58 »

Нашел в "подозрительном" домике... 2 в западном секторе, 2 - в восточном. Это всё? Ну не мучьте меня, злые люди! ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2125 от 20.10.2018 в 19:22:24 »

2Tailor:  
В А9 пропустил один.
Да и в А8 есть кой-чего...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2126 от 20.10.2018 в 23:45:06 »

Ладно. Бум искать.
 20.10.2018 в 15:00:55, ПМ писал(a):
условно существующий АКМСУ

А почему условно? Он там совсем даже безусловно лежал и ждал меня. Только вот поздновато...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2127 от 21.10.2018 в 23:24:17 »

2Tailor: условно, потому как неясно, существует ли он в принципе на грешной земле;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2128 от 22.10.2018 в 00:37:28 »

2desants:
 
Ниюродствуйти, тщь!..
 
Саблюдовывайти чинапачитатильство!!! Субардинациё, то-бищь, вот!!!
« Изменён в : 22.10.2018 в 00:38:49 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2129 от 22.10.2018 в 03:29:27 »

19.10.2018 в 11:28:22, ПМ писал(a):
Правки ИИ
Играть стало труднее. Ночью все драньцы стали кидаться гранатами на звук, пытаются окружить и т.д.  :o Необычно.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2130 от 22.10.2018 в 07:47:05 »

- ИИ доработки расчётов броска гранаты.
- Проверка окончания боя при связывании.
- Вывод номера страницы опций.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p46.rar
« Изменён в : 22.10.2018 в 07:47:19 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2131 от 22.10.2018 в 11:47:51 »

22.10.2018 в 03:29:27, Nemo писал(a):
Ночью все драньцы стали кидаться гранатами на звук, пытаются окружить и т.д.  

Это не связано с недавними доработками ИИ, просто поведенческие скрипты на карте "удачно" розданы.
Вот в 46м патче с гранатами может быть интереснее.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2132 от 22.10.2018 в 11:56:48 »

2Терапевт:  
 
Лучше запахи включи на полную, чтобы кал по полной "асющался"!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2133 от 22.10.2018 в 16:18:03 »

2Bonarienz:
"Вы спустились в пещеру, ведущую к Сэму. А теперь возьмите свой ноутбук и идите в туалет, чтобы ощутить её атмосферу в полной степени."
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2134 от 22.10.2018 в 20:25:31 »

2Терапевт:  
У меня слишком чистый туалет для этого. Тут нужно в бесплатный общественный типа "дыра" идти:)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2135 от 22.10.2018 в 20:29:28 »

2dcv:  
 
Так это не тебе...
 
А бздёж и в чистом сортире вонюч!
 
Но зачем ПыМ шахматную доску из какашек выложил - сёрано нипайму?!.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2136 от 24.10.2018 в 06:06:17 »

2Bonarienz:  Будешь играть черными или белыми каками?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2137 от 24.10.2018 в 11:30:22 »

2Nemo:  
 
Предлагаешь щелкать пальцами по какашкам?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2138 от 25.10.2018 в 08:49:55 »

24.10.2018 в 11:30:22, Bonarienz писал(a):
щелкать пальцами
Шашки в какашки (чет зап...лись), пора сворачивать тему, ато выгонют.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2139 от 25.10.2018 в 14:13:47 »

25.10.2018 в 08:49:55, Nemo писал(a):
а то выгонют

Угу. Возможный вариант...
Меняя тему, пишу донос на сектор J15. Там показано 18 вражин, но при заходе в сектор там нет НИКОГО! Спокойно ходишь, собираешь вещички. Но спать - не моги! Появляется надпись "Кругом враги!" Причем, на стратегической карте показаны все те же 18 вражин.  
P.S. Никаких других боев в этот момент нигде не идет. Но в Омерте буквально за 2 минуты до входа в сектор наняты Мануэль с Карлосом и выведены из бункера на природу. Есть связь между ними и входом в сектор J15?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2140 от 25.10.2018 в 14:40:25 »

2Tailor:  
Кинь сейв глянуть на это безобразие.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2141 от 31.10.2018 в 03:45:37 »

Сектор F3 эл/станция. Северный мост у вышки слегка "подмок", из-за чего скорпион не может выехать на берег. При захвате ночью ИИ сильно тормозит, даже при уничтожении бронетехники.  : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2142 от 31.10.2018 в 10:22:55 »

31.10.2018 в 03:45:37, Nemo писал(a):
Северный мост у вышки слегка "подмок", из-за чего скорпион не может выехать на берег

Не понял.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2143 от 31.10.2018 в 14:37:26 »

Часть моста хотя и выглядит как поверхность, но мерки идут по ней как по мелководью! треугольная площадь 9-12 тайлов у вышки. П.С. Слегка соврал. 1 нижний тайл. Видать ночью что то глюкнуло. Но каждый раз, при входе в сектор, с юга встречает спартан и 10 драньцев!
« Изменён в : 01.11.2018 в 07:00:49 пользователем: Nemo » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2144 от 01.11.2018 в 13:48:04 »

31.10.2018 в 14:37:26, Nemo писал(a):
Но каждый раз, при входе в сектор, с юга встречает спартан и 10 драньцев!

Единственный сектор в игре, где без ополчения в секторе будет 2 контратаки "из воздуха".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2145 от 03.11.2018 в 09:15:14 »


Патч.

 
- ИИ доработки поведения в дыму
- Исправлена ошибка рассчета дальности выстрела подствольного гранатомета.
- Набор для чистки применим при состоянии оружия от 50%.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p47.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2146 от 03.11.2018 в 09:30:00 »

2ПМ:  На вскидку ш/винтовки с предустановленным подствольником и ш/винтовки с присоед. подствольником требуется больше од?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2147 от 03.11.2018 в 14:20:35 »

2Nemo:  
Подствольник добавляет 2 ОД.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2148 от 03.11.2018 в 14:23:08 »

Независимо от того, заряжен ли он и собираются ли просто выстрелить из винтовки?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2149 от 03.11.2018 в 14:57:01 »

2Nemo:  
Фактом своего наличия.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2150 от 03.11.2018 в 23:04:40 »

Шлёпнул Алекса в аэропорту и весло зарубился - наёмники против ополчения, управлял и теми и другими. Плохо что в атаку ополченов можно послать только из города, но это мелочи.
Стоны у бронетехники вроде убирали? Не всё убрали, пушечный бтр стонет.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2151 от 04.11.2018 в 01:03:18 »

А еще с самодельными гранатами и минами забавность, если собрал гранату с начинкой из гвоздей, по следующая граната с гвоздями не соберется, компоненты просто приаттачатся, гвозди надо менять на шарики, в мине тоже самое с пружиной и проводом.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2152 от 04.11.2018 в 03:07:04 »

Если отправить мерков в путь из одного сектора в другой, и когда они уже оттарабанят какую-то часть пути, отправить куда-либо ополчение, то последний отправленный отряд мерков повернет оглобли взад, туда откуда отправлялся. Повторяется не всегда, но у меня уже три раза было. Отряд ушел атаковать ЦПВО, погулял 3 часа по округе и вернулся в Камбрию.
И думается мне надо запретить ручное управление ополчением, когда в секторе нет бойцов игрока. Конечно, жутко весело когда враги и ополченцы стоят на карте вперемешку, но если у врагов есть БТР, а среди ополченов нет элиты с гранатами, то радости меньше. Можно конечно переиграть на автобое, если есть сейв близко под рукой, но это то на то и выходит.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2153 от 04.11.2018 в 08:32:46 »

2arheolog:  
Интересно. Бум посмотреть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2154 от 04.11.2018 в 09:47:39 »

2ПМ: Про возврат отрядов, они возвращаются, когда отменяешь переход отряду ополчения (выделяешь для перехода, но не задаешь сектор перемещения). Одновременно с этим отменяется переход отряда мерков, ушедший отряд возвращается, а назначенный, но не ушедший, никуда не идет.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2155 от 04.11.2018 в 21:47:05 »

2arheolog:  
 
А зачем запрещать-то ручное управление ополченами, если мерка нет? Ну буду я двигать этих 1-2 тренеров туда-сюда по секторам в каждом городе.
« Изменён в : 04.11.2018 в 21:47:21 пользователем: dcv » Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2156 от 04.11.2018 в 22:46:48 »

2dcv:  04.11.2018 в 21:47:05, dcv писал(a):
А зачем запрещать-то ручное управление ополченами, если мерка нет? Ну буду я двигать этих 1-2 тренеров туда-сюда по секторам в каждом городе.
 
Двигай как хочешь, когда противник атакует сектор с наёмниками, он появляется с краю карты. Когда наёмников в секторе нет, все и противник и ополчение появляются на точках респа обороняющегося отряда. Противник и ополчение стоят вперемешку по всей карте, обычно выигрывает та команда чей юнит ходит первый, если первый ходит игрок то у него вообще два хода подряд.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2157 от 04.11.2018 в 23:19:07 »

04.11.2018 в 22:46:48, arheolog писал(a):
Противник и ополчение стоят вперемешку по всей карте

Вообще емнип это правили. Оно точно сейчас так?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2158 от 04.11.2018 в 23:33:36 »

04.11.2018 в 23:19:07, ПМ писал(a):
Вообще емнип это правили. Оно точно сейчас так?
 
Вчера было так, не стоял только самый последний фикс.
Сектор - блок пост к северу от Грамма
« Изменён в : 04.11.2018 в 23:34:30 пользователем: arheolog » Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2159 от 05.11.2018 в 07:53:22 »

04.11.2018 в 22:46:48, arheolog писал(a):
Когда наёмников в секторе нет, все и противник и ополчение появляются на точках респа обороняющегося отряда.  

А ты точно уверен? У меня игра запоминала расположение ментов и враги всегда появлялись с края сектора. я даже на этом тактику беспотерьной обороны построил, связанную с эксплойтом получения ополчением первого хода.
только обязательным условием было прогрузить сектор до нападения.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2160 от 05.11.2018 в 12:35:37 »

2arheolog:  
 Эмммм... У меня всё нормально с этим, ополчены обороняются, противник с края.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2161 от 05.11.2018 в 19:36:15 »

04.11.2018 в 22:46:48, arheolog писал(a):
Когда наёмников в секторе нет, все и противник и ополчение появляются на точках респа обороняющегося отряда.

Это старый никак не выловленный баг. От наличия/отсутствия наёмников подобный микс не зависит. Атакующий отряд почему-то теряет информацию о направлении своего прибытия.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2162 от 06.11.2018 в 09:01:00 »

- fix сброса пути группы выбранных в списке наёмников при отмене назначения пути группе ополчения.
- fix тормозов ИИ от недостижимых вейпоинтов.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p48.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2163 от 07.11.2018 в 00:22:11 »

Второй раз уже такое - группа ополчения посланная в атаку на "городской" сектор в поддержку отряду наёмников, не доходит до места назначения. Сделал наоборот, послал сначала ополчение, и чуть позже наёмников, тот Сусанин, что заблудил ополченцев заблудил и наёмников, они тоже не дошли.
ЗЫ надо будет попробовать посылать с разных направлений отряды.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2164 от 07.11.2018 в 07:15:33 »

2arheolog:  
С сейва воспроизводимо?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2165 от 07.11.2018 в 13:30:13 »

07.11.2018 в 07:15:33, ПМ писал(a):
С сейва воспроизводимо?

Только теряющееся ополчение, наёмники потерялись разово, теперь доходят куда надо.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2166 от 09.11.2018 в 12:45:40 »

Почему то полимерная каска 4-го класса и такая же, но специальная, при обработке составом 18, весят одинаково.  :o Однако подобные бронежилеты при обработке, имеют разный вес.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2167 от 10.11.2018 в 13:14:30 »

Электростанция давно захвачена и удерживается, но дверь крайнего правого ангара в восточном секторе Рыбного порта все равно показывает, что ловушки нет, и жалит Тревора электротоком. Это какое-то исключение из правила или ошибка?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2168 от 10.11.2018 в 13:31:02 »

2Tailor:  
На ГЭС запитаны только заборы. Не двери.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2169 от 10.11.2018 в 19:22:48 »

10.11.2018 в 13:14:30, Tailor писал(a):
дверь крайнего правого ангара в восточном секторе Рыбного порта

Это я про Пескадо...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2170 от 10.11.2018 в 19:33:08 »

2Tailor:  
Так ПМ понял. От ГЭС питаются только заборы. Электроловушки имеют собственное питание. Пробуй осматривать дверь 9-10-уровневым наёмником, а не Тревором, или Тревора докачай.
« Изменён в : 10.11.2018 в 19:33:51 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2171 от 11.11.2018 в 12:46:00 »

Ну, тогда приношу свои извинения... Значит, это я все неправильно понял.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2172 от 11.11.2018 в 17:28:53 »

Очередной патчик.
 
- Вывод большой радарной карты на стратегическом экране  для любого выделенного сектора без его загрузки при клике ПКМ на малой карте. Выход - клик или ESC.  
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p49.rar
« Изменён в : 13.11.2018 в 10:37:03 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2173 от 12.11.2018 в 09:26:40 »

11.11.2018 в 17:28:53, ПМ писал(a):
- Вывод большой радарной карты на стратегическом экране при ПКМ на малой. Выход - клик или ESC.  
- дайте я Вас поцелую, дорогой Вы мой человек. Фиг знает, как давно такую фичу в оригинальной джаге просил.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2174 от 12.11.2018 в 15:50:07 »

11.11.2018 в 17:28:53, ПМ писал(a):
- Вывод большой радарной карты на стратегическом экране при ПКМ на малой

 
Коль дошли руки до экранов, можно перерисовывать красные точки с радара  на большой экран?
Вот прицепился!       red-dots.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2175 от 12.11.2018 в 16:06:57 »

2Luficer:  
 
Машинку дать?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2176 от 13.11.2018 в 10:38:32 »

12.11.2018 в 15:50:07, Luficer писал(a):
можно перерисовывать красные точки с радара  на большой экран?

Наверно, посмотрим.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2177 от 13.11.2018 в 20:44:11 »

А можно раздать роботам шокер для клоузкомбата?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2178 от 13.11.2018 в 20:56:58 »

2Баюн:  
 
И кнут, если в борделе
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2179 от 15.11.2018 в 17:01:47 »

2ПМ: Отчего итем 333 "пламягаситель" в иге есть, а стволов под его использование нет? Забыли?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2180 от 15.11.2018 в 17:07:21 »

2Luficer:  
СВУ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2181 от 15.11.2018 в 18:05:22 »

13.11.2018 в 20:44:11, Баюн писал(a):
А можно раздать роботам шокер для клоузкомбата?

Для этого у них есть кое-что поинтереснее.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2182 от 15.11.2018 в 18:15:25 »

2Терапевт:  
 
Неужели на ботинки ссут?!?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2183 от 15.11.2018 в 18:23:33 »

2Bonarienz: им в топливо виагру подмешивают.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2184 от 15.11.2018 в 18:39:12 »

2JAggernaut:  
 
Тоись роботы насильничают наемников? Двумя механическими фаллосами?! С электронным подогревом и нанофрикциями?!?
 
Эти двое - точно маньяки!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2185 от 15.11.2018 в 20:05:46 »

От выстрелов гранатометов револьверного типа нет звука выстрела. вообще.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2186 от 15.11.2018 в 20:36:48 »

2Luficer:  
Странно, должен быть m203.wav.
Впрочем, у револьверок я пожалуй оригинальный верну.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2187 от 15.11.2018 в 20:38:02 »

15.11.2018 в 18:39:12, Bonarienz писал(a):
Тоись роботы насильничают наемников? Двумя механическими фаллосами?! С электронным подогревом и нанофрикциями  
 
Эти двое - точно маньяки!!

Ты слишком много смотрел китайских порномультиков
 15.11.2018 в 20:05:46, Luficer писал(a):
От выстрелов гранатометов револьверного типа нет звука выстрела. вообще.

Должен быть.
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2188 от 15.11.2018 в 20:45:27 »

2Баюн:  
 
Ни одного не видали!!! Сцылки в студию!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2189 от 15.11.2018 в 20:52:41 »

2Bonarienz: А как же истории про то, как ты Сейлор Мун с дочкой смотрел?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2190 от 15.11.2018 в 20:58:19 »

2Баюн:  
 
Это японские, и детские, весьма невинные...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2191 от 15.11.2018 в 21:10:37 »

2Bonarienz: ты только первый сезон посмотрел что ли ?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2192 от 15.11.2018 в 21:14:07 »

2Баюн:  
 
Нинаю, смущен даже...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2193 от 15.11.2018 в 21:26:52 »

2Bonarienz:  
Ну вообще там есть
Мальчик с мальчиком
Брат с сестрой
Подруга с мужем подруги
Девочка с девочкой
Дочь с отцом
Девочка с киборгом
"Вставить имя" с инопланетянином
Три подруги, косящих под парней и соблазняющих девчонок штабелями
и даже Сейлор Мун сама с собой из будущего.
так что про детские и невинные, ты это... извини, если что.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2194 от 15.11.2018 в 21:41:16 »

2Баюн:  
 
Ничего подобного не видели, и не слышали никогда...
 
Ты, эта, изращениц кокойты!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2195 от 15.11.2018 в 23:28:47 »

Привет, в последние несколько лет периодически играю в ja2no. Это невероятно! Джага выведена на абсолютно новый уровень. Вспоминая оригинал понимаешь насколько он был несовершенный. Отдельное спасибо человеку который занимается Долвичем. Я считаю переход от пулемётов к современному калашникову отличный вариант. Пушка чёткая. Вот только Ивана захламили в последней версии. Поэтому я и пишу. После последнего обновления все ячейки инвентаря при найме забиты, так как вы добавили ему набор для чистки и ещё что-то. Как следствие ему не достаётся письмо от Энрико на старте игры. Проблематично для людей вроде меня которые стартует Иваном в соло. На мой взгляд водка и гранаты в инвентаре лишние. У меня свой стиль игры в джагу, без сэйвов. Я уже много лет не могу доплестись даже до окрестностей Медуны, хотя начинал игру много раз.  ;)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2196 от 16.11.2018 в 07:46:03 »

15.11.2018 в 23:28:47, Lunokhod2 писал(a):
захламили в последней версии
Вот! Творят что хотят! Так их, мля. ;D
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2197 от 16.11.2018 в 08:43:32 »

15.11.2018 в 23:28:47, Lunokhod2 писал(a):
Как следствие ему не достаётся письмо от Энрико

Упс... Поправлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2198 от 16.11.2018 в 10:13:00 »

2ПМ:  
 
Долвич - скопидом!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2199 от 16.11.2018 в 16:26:55 »

Почему то у драньцев отсутствуют в раздаче противотанковые гранаты? Теоретически, у повстанцев бронетехника есть (сектор с Мануэлем), РПГ у драньцев водится, но вот с нужными и полезными ркг- напряги. :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2200 от 16.11.2018 в 16:40:09 »

16.11.2018 в 16:26:55, Nemo писал(a):
Теоретически, у повстанцев бронетехника есть

А практически нет. Единственный угнанный Спартан, и то не факт что встретится в игре.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2201 от 16.11.2018 в 16:59:50 »

Может так и задумано, но все-таки странно: одиночным выстрелом из "Тисса" врагу башку разносит, а очередью в упор в ту же башку - он еще живым остается...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2202 от 16.11.2018 в 17:39:20 »

2Tailor:  
Случайный взбрык рандома...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2203 от 16.11.2018 в 18:00:25 »

На счет техники для повстанцев. Как я понимаю, нет резона что-то менять в движке, по-этому колесная техника будет передвигаться не реалистично.
 
Можно повстанцам какие-нибудь эрзац танкетки сварганить. Ну или действительно раздать им какие-нибудь противотанковые средства.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2204 от 16.11.2018 в 20:00:57 »

16.11.2018 в 17:39:20, ПМ писал(a):
Случайный взбрык рандома...
 

Не-а... Я уже давно из Тисса очередями не стреляю, ибо одиночный выстрел наносит бОльший ущерб.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2205 от 16.11.2018 в 20:09:31 »

16.11.2018 в 18:00:25, Green EyesMan писал(a):
Можно повстанцам какие-нибудь эрзац танкетки сварганить.  

Остановитесь. И так с железками некоторый перебор.  
Хотите играть с техникой - играйте в Противостояние
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2206 от 17.11.2018 в 07:22:41 »

16.11.2018 в 20:00:57, Tailor писал(a):
одиночный выстрел наносит бОльший ущерб
У меня почему то наоборот, при этом из очереди из 2х пуль- одна уходит в молоко, а 2я разносит жбан.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2207 от 17.11.2018 в 11:16:21 »

17.11.2018 в 07:22:41, Nemo писал(a):
У меня почему то наоборот

А это не зависит от самого стрелка? Скажем, для снайпера лучше одиночный выстрел, а для механика - очередь?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2208 от 17.11.2018 в 11:39:16 »

17.11.2018 в 11:16:21, Tailor писал(a):
это не зависит от самого стрелка?
Очевидно, да. Перк снайпер или автоматчик, но может зависеть и от оружия.
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2209 от 17.11.2018 в 20:59:17 »

Да... Новый алгоритм бросков гранат для ИИ - это нечто!!!  :o Гранатами просто закидывают, причем кидают даже по невидимым для них бойцам. Отошел в сторону от окна, а граната все равно прилетела... Непривычно...
 
А вот новую веревку я пока что не понял. Связал противника, что бы спокойно обыскать, а он взял и на следующий ход умер. И никаких тебе трофеев :( Подозреваю, что это произошло, потому что он был последним в секторе... Но как-то это не правильно ИМХО. Как теперь обыскивать-то?
 
Шокер, кстати вещь!!! Только у него урон отображается как -99. Так и задумано?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2210 от 17.11.2018 в 22:05:13 »

17.11.2018 в 20:59:17, michon писал(a):
Новый алгоритм бросков гранат для ИИ - это нечто!!!    

Он не новый, а просто починенный старый. Удивительно, что боты вообще раньше гранаты кидали. Точнее, они их кидали максимально точно или не кидали совсем.
 
 17.11.2018 в 20:59:17, michon писал(a):
Подозреваю, что это произошло, потому что он был последним в секторе...  

Именно. Всех сначала связать, а потом, обыскать не получится - бой закончится с автоматическим добиванием связанных.
 
 17.11.2018 в 20:59:17, michon писал(a):
Только у него урон отображается как -99. Так и задумано?

Да. Отрицательный урон означает урон стамине.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2211 от 19.11.2018 в 22:11:24 »

И все же НЕТ ЗВУКА ВЫСТРЕЛА ГРАНАТОМЕТОВ 40мм.
СОВСЕМ нет.  
Ни револьверных, ни подствольных.
патч последний.
 : angry :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2212 от 19.11.2018 в 22:29:16 »

2Luficer: лежит ли по пути  
ja2NO\NightOps\Sounds\Weapons
файл M203.wav?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2213 от 19.11.2018 в 22:51:15 »

2Баюн:  
 
Там кто-то пукает...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2214 от 20.11.2018 в 08:29:08 »

2ПМ: А не сохранилось старых основных карт с бронетехникой? Можно выложить? А то пришел в Драссен, а там танкетки и нет :( Непривычно.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2215 от 20.11.2018 в 08:44:29 »

2michon:  
Поменяй D13.dat c D13_A.dat, на альтернативных все осталось.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2216 от 20.11.2018 в 10:58:28 »

19.11.2018 в 22:29:16, Баюн писал(a):
файл M203.wav?  


 :-/
Вот прицепился!       m-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2217 от 20.11.2018 в 11:31:26 »

2Luficer:  
Эм... Ты мод переставлял, когда я перезаливал .45 версию? Нет.
Так вот у тебя озвучка старая, новых файлов вообще нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2218 от 20.11.2018 в 11:36:09 »

2ПМ: И, порядок действий?
Поставить .45 и 49й патч?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2219 от 20.11.2018 в 11:55:40 »

20.11.2018 в 11:36:09, Luficer писал(a):
Поставить .45 и 49й патч

Ага.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2220 от 20.11.2018 в 17:07:57 »

Беззубые хрени.

И близко ходил и далеко бегал, разве что не плавал вокуруг. Башней вращает, а толку чуть.
Вот прицепился!       9-9.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2221 от 20.11.2018 в 17:37:27 »

Прикольные бункера, а на других картах такие есть?
Зарегистрирован

Модельки от меня.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2222 от 20.11.2018 в 17:38:03 »

20.11.2018 в 17:37:27, Green EyesMan писал(a):
на других картах

В Альме, может в Орте еще попасться.
« Изменён в : 20.11.2018 в 17:38:27 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2223 от 21.11.2018 в 07:17:01 »

20.11.2018 в 17:07:57, Luficer писал(a):
не плавал вокуруг
А вот и зря. Занырнул бы- тут он тебя кааак задавит!
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2224 от 21.11.2018 в 19:55:56 »

20.11.2018 в 17:37:27, Green EyesMan писал(a):
Прикольные бункера

А это у тебя - что? Пескадо? У меня там ни разу бункера не было...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2225 от 21.11.2018 в 20:38:27 »

21.11.2018 в 19:55:56, Tailor писал(a):
Пескадо?

Это база на острове.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2226 от 21.11.2018 в 21:08:19 »

2ПМ:  
 
ВээМу бутылку заслал ли?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2227 от 22.11.2018 в 08:21:28 »

А это вообще правильно, что набор для чистки оружия можно отремонтировать? Мне так кажется что это должна быть не ремонтируемая вещь, а чиниться только слиянием.
 
Морские десанты утомили...
Больше всего тем, что нет времени на подготовку, атака всегда внезапна.
Сделайте плиз как с авиадесантом: десант высаживается, прокрутка времени останавливается и у тебя есть минут 10-15 на подготовку.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2228 от 22.11.2018 в 08:35:19 »

22.11.2018 в 08:21:28, michon писал(a):
абор для чистки оружия можно отремонтировать

Упс. Поправлю.
« Изменён в : 22.11.2018 в 08:51:47 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2229 от 22.11.2018 в 10:45:23 »

22.11.2018 в 08:21:28, michon писал(a):
Морские десанты утомили...  

 
Я сейчас смешное прохождение делаю,- взял Драссен и Камбрию, понаставил на все блок-посты ополчения и дворами прошел на остров, откуда попал в Пескадо. По итогу везде блок-посты, движение противника по стране парализовано, но ни эпидемии, ни жуков, ни десантов.
 
Теперь можно и в Читзнеу наведаться с Грамом, а Альма на сладкое.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2230 от 22.11.2018 в 10:54:18 »

2michon:  
 
Раньше можно было и говно чинить... Как счас, нинаю...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2231 от 22.11.2018 в 11:02:39 »

2Luficer:  
Еще смешнее, когда оббегал все склады до захвата городов.
Да еще и ополчением можно обзавестись вне городов...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2232 от 22.11.2018 в 11:06:57 »

2Luficer: У меня в  прошлой игре (на предыдущей версии), после того как ополченцы на блокпостах набрали опыт, противник стал останавливаться у блок-постов, не атакуя их. Тем самым блокируя мое передвижение по дорогам :(
 
И да, точно помню, что даже при захваченном Пескадо были морские десанты. Может сейчас и пофиксили.
 
2Bonarienz: Ну не знаю... С собой не ношу :)
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2233 от 22.11.2018 в 11:09:36 »

22.11.2018 в 10:45:23, Luficer писал(a):
Я сейчас смешное прохождение делаю,- взял Драссен и Камбрию,  
А я их плюс Читзену даже не до конца взял, оставил по сектору Дране.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2234 от 22.11.2018 в 11:15:07 »

22.11.2018 в 11:06:57, michon писал(a):
И да, точно помню, что даже при захваченном Пескадо были морские десанты. Может сейчас и пофиксили.  

 
Были. Вроде бы пофиксено в последней версии, но проверить пока не могу.
Одно плохо в таком прохождении - денег ополчение жрет немерено, не хватает на кадры, даже при том, что я стоимость исправил как 10 20 30.
 
2ПМ:  
 
А что с новыми секторами - Пескадо, рыбацкий поселок, электростанция, Балайм. Их захват в счет пакостей у Драни идет?
« Изменён в : 22.11.2018 в 11:26:50 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2235 от 22.11.2018 в 11:18:44 »

22.11.2018 в 08:21:28, michon писал(a):
слиянием
Теперь радует, что банки с маслом можно соединять. Хотелось чтобы это касалось клея, стимуляторов и т.п.. Нашел на гауптвахте банку с человеческой кровью  : rolleyes : зачем она?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2236 от 22.11.2018 в 11:20:14 »

22.11.2018 в 11:09:36, arheolog писал(a):
оставил по сектору Дране

Жулики.  :D
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2237 от 22.11.2018 в 11:26:43 »

22.11.2018 в 11:22:32, Luficer писал(a):
в учет занятых

Не понял.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2238 от 22.11.2018 в 11:28:06 »

Ну, та же эпидемия посылается после определенного количества захваченных секторов. Это только "старые" города? Орта туда входит? Эстони? Новые объекты?
 
BTW было бы забавно, выполнив квест связки Ча-Тейлор получить пару отделений девиц из их охраны ополчением.
« Изменён в : 22.11.2018 в 11:29:44 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2239 от 22.11.2018 в 11:44:28 »

2Luficer:  
Прогресс завязан в большей степени на занятие городов и секторов с гарнизонами, и в меньшей степени на сами бои. Всегда можно глянуть по V.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2240 от 22.11.2018 в 20:46:30 »

Переход B1->B2 занимает 5 минут. Обратно нормально
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2241 от 23.11.2018 в 05:53:48 »

22.11.2018 в 11:02:39, ПМ писал(a):
ополчением можно обзавестись вне городов
Это про Тиксу?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2242 от 23.11.2018 в 07:16:43 »

2Nemo:  
Не только, есть еще возможности.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2243 от 23.11.2018 в 14:07:35 »

глюк сектора М7 полигон . после выхода на стратегическую карту,враг в секторе обновляется в полном составе
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2244 от 23.11.2018 в 15:25:27 »

23.11.2018 в 14:07:35, Mozayka писал(a):
полном составе
Такая же беда. А вот при взятии Пескадо, при перезаходе в сектор, объявляется 1 драник.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2245 от 23.11.2018 в 16:01:45 »

2Mozayka:  
2Nemo:  
Сейв?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2246 от 23.11.2018 в 18:02:10 »

2ПМ: сейв придётся делать заного.затёр
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2247 от 24.11.2018 в 11:20:17 »

23.11.2018 в 18:02:10, Mozayka писал(a):
сейв придётся делать заного.затёр
А я и не удивился- думал обещаный "нежданчик".
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2248 от 24.11.2018 в 13:45:06 »

2Nemo:  
+1. То же был уверен, что так и задумано (про полигон). Было на версии 1.40.37
 
P.s. Раз уж зашла речь про "нежданчики" - в А2 это нежданчик или баг?
« Изменён в : 24.11.2018 в 13:47:00 пользователем: michon » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2249 от 24.11.2018 в 13:52:08 »

24.11.2018 в 13:45:06, michon писал(a):
А2 это нежданчик
был разговор за этот случай - запланированный нежданчик . точно такой же в шахте дассена
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2250 от 24.11.2018 в 14:35:01 »

Если появляется "нежданная" (ее не было на страткарте) группа ботов, обычно с края карты, после перезагрузки сектора - это штатно.
Если респаунятся боты на "своих" (заданных на карте в редакторе) местах - это баг.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2251 от 25.11.2018 в 05:35:44 »

24.11.2018 в 14:35:01, ПМ писал(a):
респаунятся боты на "своих"
В обоих секторах Пескадо  1 раз по 1 автоматчику на крыше в центре сектора при перезаходе.
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2252 от 25.11.2018 в 16:18:30 »

Пушечный броневичок стонет при гибели.
 
А что теперь с бронетехники никакого навара? Ничего не выпадает....
 
Если дать Пабло деньги, держа в руках винтовку, то она исчезает.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2253 от 25.11.2018 в 20:51:55 »

25.11.2018 в 16:18:30, michon писал(a):
Пушечный броневичок стонет при гибели

Угу, в следующей версии не будет.
 
 25.11.2018 в 16:18:30, michon писал(a):
с бронетехники никакого навара?

Броня выпадает с 50% вероятностью.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2254 от 26.11.2018 в 00:15:12 »

2ПМ:  
 
Лом Нужен!!! Сто процентов!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2255 от 26.11.2018 в 04:55:26 »

25.11.2018 в 20:51:55, ПМ писал(a):
Броня выпадает
И что с ней делать? Тяжеленные бронепластины, да есче набор инстументов расходовать, их и так немного. Может за подбитую бронетехнику хоть бонус к опыту поднять? Це дило.  :P
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2256 от 26.11.2018 в 05:00:06 »

26.11.2018 в 04:55:26, Nemo писал(a):
И что с ней делать?

Замутить передвижной бронещит, который можно устанавливать по типу мешков.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2257 от 26.11.2018 в 09:19:15 »

25.11.2018 в 20:51:55, ПМ писал(a):
Броня выпадает с 50% вероятностью.
 
- может быть какие-нибудь неразорвавщиеся боеприпасы и попорченное оружие водятлов, пусть и с низким шансом, добавить?
 
А то как противники танки муторные, а никакого профита от победы над ними нет.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2258 от 26.11.2018 в 09:32:43 »

26.11.2018 в 09:19:15, Green EyesMan писал(a):
попорченное оружие водятлов, пусть и с низким шансом, добавить

Ну можно например убитый а хлам Р90 или МР7 там...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2259 от 26.11.2018 в 09:41:45 »

2ПМ:  Что то странное происходит в тактике. В пошаговом режиме 25 клеток хода протягиваются напрямую, невзирая на препятствия в виде стоящих на пути мерков, но двигаясь к исходной точке, выбранный чел ессно обходит их, теряя необходимые АР. Такого раньше не было.  : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2260 от 26.11.2018 в 10:31:27 »

26.11.2018 в 09:41:45, Nemo писал(a):
Такого раньше не было.

А теперь будет. Чтобы не читерили с обнаружением фрагов "по следам".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2261 от 26.11.2018 в 11:49:37 »

2ПМ:  
 
ПМ! Пусть выпадает ПМ!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2262 от 26.11.2018 в 14:24:44 »

2Bonarienz:  
фиг тебе,  выпадать будет продукт дкфекации, в танке эуипаж большой
Зарегистрирован

vlad198401
[Дракула штоль?]
Прирожденный Джаец

Up the Irons!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2263 от 26.11.2018 в 15:10:25 »

26.11.2018 в 10:31:27, ПМ писал(a):
А теперь будет. Чтобы не читерили с обнаружением фрагов "по следам".

 
Может стоит помягче реализовать? Сделать построение траектории с учетом только видимых объектов, например?
Зарегистрирован

Up the Irons!
Seven
[Голос Америки]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2264 от 26.11.2018 в 15:27:35 »

26.11.2018 в 10:31:27, ПМ писал(a):
Чтобы не читерили с обнаружением фрагов "по следам".

Если добавить проверку на bVisible, то игнорировать будут только невидимых.
Ползком или лежащих все равно будут обходить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2265 от 28.11.2018 в 04:04:50 »

2ПМ:   В продаже у Сэма появились загадочные магазины оранжевого цвета (похожие на .300BLK), но открывая их описание, видишь описание соседнего в продаже предмета.  : rolleyes : На НК GR 95 не аттачится коллиматор?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2266 от 28.11.2018 в 11:22:58 »

28.11.2018 в 04:04:50, Nemo писал(a):
На НК GR 95 не аттачится коллиматор?

Хм... Там почему-то через дополнительную планку. Поправлю.
 
 28.11.2018 в 04:04:50, Nemo писал(a):
загадочные магазины оранжевого цвета (похожие на .300BLK), но открывая их описание, видишь описание соседнего в продаже предмета

Сейв?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2267 от 28.11.2018 в 11:57:48 »

2ПМ: Туда же. На скорпион, выпадающий из Химика, коллиматор ставится, но снижения ОД на выстрел не дает.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2268 от 28.11.2018 в 12:02:50 »

28.11.2018 в 11:57:48, Luficer писал(a):
но снижения ОД на выстрел не дает

Именно в бою при выстреле не дает?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2269 от 28.11.2018 в 12:04:43 »

2ПМ: Именно на картинке ствола ) В бою не проверял.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2270 от 28.11.2018 в 12:13:05 »

2ПМ:  Про Сэмовы патроны. Сэйва ужо нету, затер. Но в приобретенных патронах описание начисто отсутствует, кроме веса- 0.9 и количества- 30 (вверху). По виду- чистые 300 BLK БЗ.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2271 от 28.11.2018 в 12:23:43 »

.300 BLK JSP+ оно. И у меня описание на месте.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2272 от 28.11.2018 в 12:34:24 »

28.11.2018 в 12:23:43, ПМ писал(a):
описание на месте
хз, значит у меня что-то со зрением.  : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2273 от 28.11.2018 в 12:39:47 »

2Nemo:  
Тут не зрение, а какое-то несовпадение в контенте скорее. Обновления все стоят?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2274 от 28.11.2018 в 12:55:16 »

28.11.2018 в 12:39:47, ПМ писал(a):
Обновления все стоят?
Кроме 1.40.48.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2275 от 28.11.2018 в 15:38:55 »

Как спасти из плена Босса рядового Дмитрия?

Чемодан дал, но "ремонт" не активен. Перевод в отряд не активен.
 
Ну и, чтоб 2 раза не вставать, почему в этом секторе при выходе из подвала возрождается гарнизон?
Вот прицепился!       dima.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2276 от 28.11.2018 в 15:41:07 »

Писали- аптечку надо дать или попробовать с ним поговорить ч/з иконку.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2277 от 28.11.2018 в 15:44:55 »

2Nemo: Чума. Спросил, погуглил на форуме, нашел рецепт, "поговорил" с  ним и О, ЧУДО! При выходе из подвала - никого!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2278 от 28.11.2018 в 15:45:48 »

28.11.2018 в 15:44:55, Luficer писал(a):
При выходе из подвала - никого!

Там отложенный респаун нонче.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2279 от 28.11.2018 в 17:47:20 »

28.11.2018 в 15:38:55, Luficer писал(a):
почему в этом секторе при выходе из подвала возрождается гарнизон?

Пока квест не выполнен, гарнизон возрождается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2280 от 28.11.2018 в 17:50:16 »

2Терапевт:  
 
Ис касмицкай пыли, да?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2281 от 28.11.2018 в 21:40:04 »

1.40.49  Неправильно отображается расход АР на выстрел, если боец смотрит в сторону от противника + не учитываются затраты АР на поворот.
Оружие не вскинуто - показывает 12 АР, реально при выстреле тратится 13 АР.
Оружие вскинуто - показывает те же 12 АР, реально тратится 10 АР.

Если повернуться, то если не вскинуто показывает 13, тратится 13; если вскинуто, то 10/10.
 
P.s. Отчего могут затраты на выстрел у одного из бойцов превышать указанные в характеристиках оружия?Т.е. в характеристиках оружия указана стоимость 5АР, а реально тратится 6АР. Проверено на повторном выстреле по той же цели из разного оружия.
 
P.p.s. А ничего не менялось в характеристиках глушителей? А то как-то часто ночью после выстрела из глушеного оружия стали прилетать осветители :(
Вот прицепился!       SCREEN000-59.jpg
« Изменён в : 28.11.2018 в 21:44:32 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2282 от 28.11.2018 в 22:36:26 »

28.11.2018 в 17:50:16, Bonarienz писал(a):
Ис касмицкай пыли, да?

Ис сдзвёсдзной.
 
 28.11.2018 в 21:40:04, michon писал(a):
Отчего могут затраты на выстрел у одного из бойцов превышать указанные в характеристиках оружия?

От того, что в характеристиках показывается некое усреднённое значение, а при использовании выполняется расчёт по параметрам конкретного мерка.
 
 28.11.2018 в 21:40:04, michon писал(a):
А ничего не менялось в характеристиках глушителей?  

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2283 от 29.11.2018 в 08:26:30 »

28.11.2018 в 22:36:26, Терапевт писал(a):
От того, что в характеристиках показывается некое усреднённое значение, а при использовании выполняется расчёт по параметрам конкретного мерка.

Вот и интересно, какой конкретно параметр на это влияет, потому что у четырех наемников параметры практически одинаковые (±1). Даже энергия и здоровье. А лидерство, медицина и взрывчатка вряд ли влияют на стоимость выстрела. Неужели вес? Единственное, что у более "медленного" наемника существенно выше остальных. Да и то, перегруза там нет - 85%.
 
 28.11.2018 в 22:36:26, Терапевт писал(a):
Нет.

Может тогда доработка бросков повлияла? Типа противник перед смертью (если не хедшот) успевает увидеть откуда в него стреляют, и соседи кидают туда осветитель? Раньше такого точно не было...
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2284 от 29.11.2018 в 08:52:52 »

29.11.2018 в 08:26:30, michon писал(a):
у четырех наемников  
Вот, тож гадаю. А кто из ху- поименно?     28.11.2018 в 21:40:04, michon писал(a):
ночью после выстрела из глушеного оружия стали прилетать осветители
Это про аттаченные глушители?
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2285 от 29.11.2018 в 10:29:21 »

29.11.2018 в 08:52:52, Nemo писал(a):
Вот, тож гадаю. А кто из ху- поименно?

4 IMP'a
 29.11.2018 в 08:52:52, Nemo писал(a):
Это про аттаченные глушители?

На приаттаченных точно,  про встроенные посмотрю повнимательнее в следующий раз.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2286 от 29.11.2018 в 10:39:34 »

Скорее всего починенные броски.
А кидать по идее могут только на шум.
Глушитель ладно, а двигаешься?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2287 от 29.11.2018 в 11:10:55 »

29.11.2018 в 08:26:30, michon писал(a):
Вот и интересно, какой конкретно параметр на это влияет

Зависимость сложная. Если очень грубо, то рамки определяют меткость и значение максимально доступных ОД, которые сами зависят от кучи физических параметров.
 
 29.11.2018 в 08:26:30, michon писал(a):
Типа противник перед смертью (если не хедшот) успевает увидеть откуда в него стреляют, и соседи кидают туда осветитель?

Если обстрелянный противник не погибает и его команде передаётся ход, то такая ответка возможна. Но реализована она очень давно и проявляться начинает не сразу, а с прогрессом игры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2288 от 29.11.2018 в 14:36:31 »

29.11.2018 в 11:10:55, Терапевт писал(a):
Если обстрелянный противник не погибает и его команде передаётся ход, то такая ответка возможна.

Это-то понятно, я имел в виду когда противник погибает, но не с первого выстрела/ очереди.
 
 29.11.2018 в 10:39:34, ПМ писал(a):
А кидать по идее могут только на шум.  Глушитель ладно, а двигаешься?

Скрытый режим, присев. Иногда даже и не двигался, а просто поворачивался на месте.
 
Вообще несколько раз забавно было: если стреляю из оружия с глушителем - в ответ прилетает осветитель, кидаю гранату - в ответ тишина. Может, конечно, там рядом был еще один фраг, который в первом случае и кидал осветитель, а во втором случае его тоже цепляло гранатой...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2289 от 29.11.2018 в 14:48:30 »

2michon: да не, боты просто гранат не слышат
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2290 от 29.11.2018 в 15:13:11 »

29.11.2018 в 14:36:31, michon писал(a):
Вообще несколько раз забавно было: если стреляю из оружия с глушителем - в ответ прилетает осветитель, кидаю гранату - в ответ тишина.  

Случаи разные могут быть. Но в любом случае стрелок как-то себя обнаружил и попал в общий для команды противника список целей. Или мог, например, промахнуться, и пуля пролетела рядом с другим противником.
 
 29.11.2018 в 14:48:30, Баюн писал(a):
да не, боты просто гранат не слышат  

Звук при броске (не взрыва, а активации капсюля запала) они слышат, но у него радиус маленький - клеток 10 вроде.
« Изменён в : 29.11.2018 в 15:14:15 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2291 от 29.11.2018 в 15:19:48 »

2Терапевт:  
о. звук срабатывания запала гранаты... можно прикрутить?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2292 от 29.11.2018 в 16:52:45 »

2Баюн:  
Можно. Но звуков тогда должно быть два: один для запала, второй для фитиля.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2293 от 29.11.2018 в 17:08:41 »

2Терапевт:  
 
А как же пук от натуги?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2294 от 29.11.2018 в 21:58:21 »

2Терапевт:  
тогда уж не два.
-для обычных гранат.
-для самодельных от светопатрона
-для светопатрона
-для фитильных гранат.
 
2Bonarienz: опять пришел и измазал все говном)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2295 от 29.11.2018 в 23:10:11 »

29.11.2018 в 21:58:21, Баюн писал(a):
тогда уж не два.

Главное - вовремя остановиться. ;)
Сейчас в движке можно различить только фитильные и остальные.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2296 от 30.11.2018 в 03:41:13 »

2Баюн:  
 
Ну звук же!!! Если нечасто, то весело будет...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2297 от 30.11.2018 в 08:10:30 »

28.11.2018 в 11:57:48, Luficer писал(a):
На скорпион, выпадающий из Химика, коллиматор ставится, но снижения ОД на выстрел не дает.

 
Scar MK 20. Аналогично, коллиматор ставится, но на картинке оружия АР не меняются. В бою вроде как действует - АР на выстрел уменьшаются.
« Изменён в : 30.11.2018 в 08:11:07 пользователем: michon » Зарегистрирован

Nazi Katze
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2298 от 02.12.2018 в 10:16:12 »

взрыв гранаты рпг-16 отмечается знаком вопроса
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2299 от 02.12.2018 в 20:01:47 »

2ПМ:  29.11.2018 в 10:39:34, ПМ писал(a):
А кидать по идее могут только на шум.
Глушитель ладно, а двигаешься?  

В химлаборатории было заметно -  трофейные 9х39 от убийц боты не слышали, а 100% П90 со 100% глушителем - переход в пошаг.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2300 от 02.12.2018 в 20:14:02 »

Возможно дело в звуке попадания пуль. Для Р90 это 5 клеток, для ВСС 2 клетки.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2301 от 03.12.2018 в 08:45:24 »

2ПМ:  
А глушитель снижает громкость выстрела на какую-то конкретную величину или относительную? Какую?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2302 от 03.12.2018 в 14:11:54 »

- Показ на большой карте сектора результата работы Х-детектора.  
- fix для изготовления второго робота.  
- ИИ стрельба на шум, величина смещения цели при ответной стрельбе ИИ на слух зависит от уровня сложности.  
- Фронтальное прикрытие танкеток дымом.  
- fix cтона танкетки при гибели.  
- Исправление поведения катеров в воде.  
- Доработан показ пути в тактике.  
- Доработки огня: повреждение предметов на земле (с детонацией).  
   
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p52.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2303 от 03.12.2018 в 14:47:48 »

03.12.2018 в 14:11:54, ПМ писал(a):
- Доработки огня: повреждение предметов на земле (с детонацией).  
 
- осталось только добавить уничтожение тайлов и предметов с прописанными jsd типами: дерево, трава, резина, фанера и мебель. А по возможности даже, что бы такие тайлы "загорались" и "сгорали" после определенного времени.
 
Предоставить графические тайлы пепла могу без проблем (как и разные виды огня (большой, маленький, огонек зажигалки)).
Зарегистрирован

Модельки от меня.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2304 от 03.12.2018 в 14:50:34 »

03.12.2018 в 14:47:48, Green EyesMan писал(a):
уничтожение тайлов и предметов с прописанными jsd типами: дерево, трава, резина, фанера и мебель.

Оно есть.
Пепел... В принципе, что есть - годно.
« Изменён в : 03.12.2018 в 14:51:18 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2305 от 03.12.2018 в 15:06:42 »

03.12.2018 в 14:50:34, ПМ писал(a):
Оно есть.  
 
- не знал, признаюсь. Интересно, как оно реализовано. Надо бы поиграть (тут я спалился, что пока не запускал) и посмотреть.
 
В старых CnC было очень прикольно и просто сделано - анимация горения накладывалась поверх тайла.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2306 от 03.12.2018 в 15:44:02 »

2Green EyesMan:  
Тут минималистично. Огонь горит. Догорел - что могло, бамкнуло или разрушилось.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2307 от 03.12.2018 в 15:52:31 »

Жаль. Видимо не ждать мне возможности сжигать поля с кукурузой вместе с коровами и врагами. : rolleyes :
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2308 от 03.12.2018 в 16:04:51 »

2ПМ: было бы круто, конечно, реализовать огонь в плане
 
-источник огня - зажигательная граната, или остов техники.
-огонь горит. если огонь контактирует с предметом - он его ломает (если это не броня сапера, лол)
-если огонь контактирует с юнитом - юнит может начать получать урон каждый ход, даже если покидает огонь, пока не потухнет. потухнуть может каждый ход. пока горит - является источником огня. при попадании в воду всегда тухнет.
-если огонь контактирует с бетонной или металической стеной, проволокой, металлическим ежом, камнем - ничего не происходит.
-если огонь контактирует с деревом - дерево загорается, горит несколько ходов. дерево может сгореть до пепла, а может замениться на сгоревший остов.
-если огонь контактирует с деревянной стеной - стена загорается. если огня много - продолжает гореть и разрушаться, если мало - тухнет.
-если огонь контактирует с деревянным ящиком - ящик разрушается, все что было в нем повреждается частично либо полностью.
-если огонь контактирует с металлическим ящиком - ничего не происходит
-если огонь контактирует с травой - трава горит три хода, сгорает в пепел, при наличии рядом тайлов травы всегда распространяется по одному тайлу/ход
-деревья и трава могут загораться от зажигательных и трассирующих пуль.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2309 от 03.12.2018 в 16:05:08 »

2Green EyesMan:  
Почему? Распространение огня в процессе доработки.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2310 от 03.12.2018 в 16:42:37 »

2Баюн: А еще огнетушители, пожарные топоры, пожарные гидранты в городах, пожарные машины и вертолеты, лопаты - копать противопожарные рвы, возможность затаптывать огонь мерками и сбивать с загоревшихся ополченцев майками - дейдрана рулез! отдельно ввести аптечку со средствами против ожогов и в камбрии лечить обгоревших дольше и за большие деньги...
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2311 от 03.12.2018 в 16:53:11 »

2arheolog:  
А потом придет пожарный инспектор и разгонит всех нафиг.  ;D
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2312 от 03.12.2018 в 17:02:56 »

03.12.2018 в 16:42:37, arheolog писал(a):
аптечку со средствами против ожогов

дерьмом?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2313 от 03.12.2018 в 17:06:04 »

2Баюн: все знают, что ожоги надо лечить уриной;)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2314 от 03.12.2018 в 17:14:04 »

2desants: мне интересно, кто это придумал. и почему он решил, что урина ребенка грудного предпочтительнее, чем урина старого деда, например.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2315 от 03.12.2018 в 17:14:54 »

2Баюн: опыт - сын ошибок трудных)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2316 от 03.12.2018 в 17:16:41 »

2desants: и видел ли этот кто-то, кто советует лечить ожоги уриной огромные гнойные раны, крайне плохо поддающиеся лечению, возникающие после помещения на ожоговую поверхность всякого говна.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2317 от 03.12.2018 в 17:36:03 »

2ПМ:
 Ну хоть противопожарную гранату сделайте!!! http://rosfiresystem.ru/magazin-2/product/pozharnaya-ognetushaschaya-gra...
А то погорит родная арульканщина как калифорнийщина недавно.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Seven
[Голос Америки]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2318 от 03.12.2018 в 17:44:02 »

2arheolog:  
В 1.13 оглушающая граната гасит источник огня, у нее как раз анимация подходящая.
Ну и ограничение на 10 или около того поколений огня, чтобы весь сектор не выгорал.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2319 от 03.12.2018 в 17:51:15 »

03.12.2018 в 17:44:02, Seven писал(a):
Ну и ограничение на 10 или около того поколений огня, чтобы весь сектор не выгорал.
- в принципе да. Но есть такая прикольная игрушка "В тылу врага", где один советский солдат с помощью спичек мог запросто сжечь отдыхающих в деревне немцев. :)
Зарегистрирован

Модельки от меня.
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2320 от 03.12.2018 в 19:11:29 »

А потом трава будет расти ?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2321 от 03.12.2018 в 19:17:27 »

03.12.2018 в 19:11:29, MeLL писал(a):
А потом трава будет расти ?

Нет. Что сгорело, то сгорело.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2322 от 04.12.2018 в 04:38:28 »

03.12.2018 в 17:36:03, arheolog писал(a):
Ну хоть противопожарную гранату сделайте!!!
Да, а использовать их сможет только матерый пожарник из Варшавы- Б. Гонтарски, с соответствующим навыком. ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2323 от 04.12.2018 в 10:43:00 »

2Nemo:  
 
Он, хоть и пшек, но пожарнЫЙ!!!  
 
Пожарник - лесной клоп, или уличный попрошайка, якобы погорелец.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tomminok
[Томминокер]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2324 от 04.12.2018 в 21:23:39 »

Нашел баг, который можно использовать как чит. Когда наемник потратит все очки действия, то, если кликать по кнопке J, персонаж будет двигаться вперед, несмотря на отсутствие очков действия. Таким образом можно пройти хоть через всю карту.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2325 от 04.12.2018 в 22:01:39 »

2Tomminok: Блин. Ты крут! Реально работает. Жаль экспы нет - как подрастет дам в репу. Как обнаружил-то?
 
Еще есть баг с клонированием аттачей при чистке оружия набором и помещении его в пару к другому такому же набору. В каком-то из них вознкают прицепленными клоны того, что было на оружии, но воспроизводимо редко, только дважды получилось и механизм не ясен. Твой баг круче. Можно убежать под конец хода куда угодно или разведку провести.
« Изменён в : 04.12.2018 в 22:37:31 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2326 от 05.12.2018 в 00:35:50 »

2Tomminok:  
 
Гигант!
 
2Luficer:  
 
Воткнул за тя, колышек-то!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2327 от 05.12.2018 в 01:18:38 »

04.12.2018 в 21:23:39, Tomminok писал(a):
если кликать по кнопке

Ты еще поищи другую кнопочку, чтобы мерк мог не только двигаться, но и стрелять! Той кнопочке цены не будет!!! ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2328 от 05.12.2018 в 08:36:07 »

Что-то в последнее время наемники часто оказываются на уже занятой клетке:
1. Слезаю с крыши, оказываюсь на одной клетке с врагом. Save. Попытка выстрела в противника - часики секунд на 10-15 и ничего не происходит. Load. Кто-то смещается и мы теперь на соседних клетках. Дальше все ОК.
2. Кошачья засада. В отряде 6 бойцов, но вижу лишь 5х - 2 на одной клетке. Один из "задвоенных" бойцов стреляет - часики секунд на 10-15 и ничего не происходит. S/L. Бойцы сдвинулись и каждый стоит на своей клетке. И хотя я ничего не делаю, боец, который пытался перед этим выстрелить, стреляет сам :) Сейв приложен.
 
Стал чаще использовать разнообразные гранаты. Возник вопрос: а почему Дмитрий, со своими экспертными бросками, безбожно мажет из подствольника? Или для него какой-то другой навык нужен?
 
На последней версии прошел пока только один сектор, но уже: а вы не перестарались со стрельбой на слух? Когда ответка прилетает с половины карты, а ты при этом никого не видишь, как впрочем и тебя, как-то не весело. И возникают страшные подозрения: а что, танки тоже будут стрелять на звук? И из минометов/РПГ бить?  ???
 
P.s. Дымовые завесы от БТР выглядят конечно круто, но смысла в них немного. Во-первых они ставятся только спереди, а противник достаточно часто находится сбоку. Во-вторых на первый ход БТР все равно видна.
 
P.p.s Насчет "клонирования". Если наемник гибнет в автобое, то весь его инвентарь дублируется.
Вот прицепился!       SaveGame03-5.rar
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2329 от 05.12.2018 в 10:32:43 »

05.12.2018 в 08:36:07, michon писал(a):
а почему Дмитрий, со своими экспертными бросками, безбожно мажет из подствольника?

 
Навык ТО теперь отвечает за подствольник и М79. Это логично )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2330 от 05.12.2018 в 11:51:17 »

05.12.2018 в 10:32:43, Luficer писал(a):
Навык ТО теперь отвечает за подствольник и М79. Это логично )

 
Да, действительно, Терапевт недавно об этом писал... Спасибо.
Тогда  надо бы у Дмитрия отобрать его пушку со встроенным подствольником и дать обычную, дабы не вводить в заблуждение ИМХО.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2331 от 05.12.2018 в 11:58:10 »

Пушка у Димы из другой истории, её ему Мануэль отдал, прежде, чем уйти в D10. Там ему глушеная нужна была, он же тихушник.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2332 от 05.12.2018 в 12:59:30 »

05.12.2018 в 08:36:07, michon писал(a):
а вы не перестарались со стрельбой на слух?  

Чтобы ответки не было, нужно после стрельбы менять позицию. Безопасная дальность смены позиции (1-3 клетки) зависит от уровня сложности.
 
 05.12.2018 в 08:36:07, michon писал(a):
а что, танки тоже будут стрелять на звук? И из минометов/РПГ бить?

В плане танков и миномётов ничего не изменилось. На слух применяются только стрелковка (к ней относится также скорострельная пушка танкетки) и 40мм гранатомёты. При этом 40мм гранатомёты применяются только, как помощь находящимся рядом с гранатомётчиком. Критерий "рядом" зависит от прогресса игры.
 
 05.12.2018 в 08:36:07, michon писал(a):
Дымовые завесы от БТР выглядят конечно круто, но смысла в них немного.

Дымовая завеса у танкеток сделана для теста. Если толку от неё будет мало, уберу.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2333 от 05.12.2018 в 13:18:51 »

05.12.2018 в 12:59:30, Терапевт писал(a):
На слух применяются только стрелковка... и 40мм гранатомёты.

Что-то переборщили с последними. У меня при захвате Альмы чуть ли не половина гарнизона полегла от friendly fire. Лупили через крышу здания, да часто выстрелы падали или на нее или рикошетили и летели обратно.  
Забавно, но глупо.
 
И по прямоугольным бетонным капонирам замечание. Штука они интересная, но громадные слепые зоны по углам. Берутся на раз наемником с одной зажигательной гранатой на крышу. Возможно, стоит в крыше сделать дыру с лесенкой и посадить туда пару солдат, на манер обычных башен.
« Изменён в : 05.12.2018 в 13:21:14 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tomminok
[Томминокер]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2334 от 07.12.2018 в 10:27:45 »

04.12.2018 в 22:01:39, Luficer писал(a):
Блин. Ты крут! Реально работает. Жаль экспы нет - как подрастет дам в репу. Как обнаружил-то?  

Я обнаружил этот баго-чит пому что в конце хода люблю вскидывать оружие, чтобы быть готовым к стрельбе на следущий ход.
Однажды нажал J не один раз, а несколько и заметил, что персонаж чуток дернулся. Вначале подумал это просто анимационный глюк,но потом решил все проверить.
В итоге: вот вам супер чит.
« Изменён в : 07.12.2018 в 10:30:34 пользователем: Tomminok » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2335 от 07.12.2018 в 10:55:58 »

2Tomminok: Ясно. Чит, увы, только выгляддит многообещающим. Фактически, после окончания хода мерк может бежать только в направлении последнего шага, то есть это не управляемое движение. Что еще хуже, следующий ход в пошаговке компьютер начинает с места окончания очков, а не фактического положения наемника.  
С третьей стороны можно пробежать сквозь стену :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2336 от 08.12.2018 в 14:53:19 »

При попытке ударить жука появляются часы секунд на 10 и ничего не происходит :(
Вот прицепился!       SaveGame10-23.rar
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2337 от 08.12.2018 в 15:21:16 »

2michon:  
Жук как-то смог вбежать своей структурой в другой объект.
В таком положении он неуязвим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2338 от 08.12.2018 в 16:07:46 »

2ПМ:  
 
На какашку наступил? И не упал?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2339 от 08.12.2018 в 19:11:14 »

Если в подземелье, где были жуки (конкретно J8  -3), сбросить вещи в инвентарь сектора нажатием кнопки D, то при попытке закрыть окно инвентаря сектора игра вылетает.
 
Тут подумалось, что от жуков практически никакой пользы:
Хитиновая пластина - чуть лучше керамической, а весит практически в 2 раза больше. Предлагаю уровнять их вес. Титановая все равно останется лучшей.
Желе - полный аналог состава 20, которого и так хватает в игре ИМХО. Предлагаю их разделить, как в оригинале, чтобы при обработке желе получался новый тип брони: либо защита как у базовой брони, но меньше вес, либо защита выше при том же весе.
 
P.s. А кому плоть сдавать? Болтуну? А где его искать?
Зарегистрирован

Skyforger
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2340 от 08.12.2018 в 19:15:25 »

2michon: я находил его между Грамом и Ортой
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2341 от 08.12.2018 в 19:18:12 »

08.12.2018 в 19:11:14, michon писал(a):
Предлагаю уровнять их вес

Можно.
 
 08.12.2018 в 19:11:14, michon писал(a):
Желе - полный аналог состава 20

Значит состава-20 много.
 
 08.12.2018 в 19:11:14, michon писал(a):
Болтуну

Ищите, и обрящете.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Skyforger
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2342 от 09.12.2018 в 19:45:17 »

2arheolog: так вроде ченили эти дырки уже
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2343 от 09.12.2018 в 19:56:39 »

09.12.2018 в 19:45:17, Skyforger писал(a):
так вроде ченили эти дырки уже
В когда? Точно? Ну ок. Удалю.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Skyforger
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2344 от 09.12.2018 в 20:04:05 »

2arheolog: месяц назад вёл сражение на этом блокпосту. инфа о дырках была взята на контроль. но дошли ли до починки руки ? об этом история умалчивает.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2345 от 10.12.2018 в 07:22:39 »

08.12.2018 в 19:11:14, michon писал(a):
от жуков практически никакой пользы
Как и от бронетехники. Может проще за их уничтожение количество опыта увеличить?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2346 от 10.12.2018 в 09:32:37 »

Мод перезалит.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.53.rar  
 
- Доработки огня: распространение огня по траве.  
- Поджигание травы фальшфеером с задержкой на один ход.  
- ИИ не применяет гранаты в помещениях и из помещений.  
- Озвучка взведения гранат при броске.  
- Одноручные ПП обзавелись раскладываемым прикладом, Alt + U  
- Все ножи имеют боевую и метательную ипостась, Alt + U  
 
Ну и как обычно добавлено кое-какой контент.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green EyesMan
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2347 от 10.12.2018 в 10:00:17 »

О, позажигаем! :D
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2348 от 10.12.2018 в 10:49:24 »

10.12.2018 в 09:32:37, ПМ писал(a):
ИИ не применяет гранаты в помещениях и из помещений
А с чем сие связано? Иногда было очень весело! ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2349 от 10.12.2018 в 10:51:19 »

2Nemo:  
Чтобы ИИ меньше самоубивался.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2350 от 12.12.2018 в 22:14:52 »

Что-то я не понял, а как банку с маслом получить?
Использую пустой стеклянный сосуд на тушке робота, получаю колбу с человеческой кровью :???:
А5, 1.40.52
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2351 от 12.12.2018 в 22:31:32 »

2michon:  
Забыл поменять описание.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2352 от 12.12.2018 в 22:58:50 »

2ПМ:  
 
Лох, ёпта!!!
 
Лупицкой Дрёкюля!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2353 от 12.12.2018 в 23:27:16 »

2Bonarienz:  
Ты это... Закусывай давай.  :o
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2354 от 13.12.2018 в 00:26:58 »

2Bonarienz: отставить макать капитана!!! )
 
2ПМ: молодец, сдержанный ;)
« Изменён в : 13.12.2018 в 00:28:24 пользователем: desants » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2355 от 13.12.2018 в 07:49:39 »

В последней версии не обнаруживаются мины с ножом в руках. FAMAS F1 имеет интегрированные сошки , но можно и внутрь вставить.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2356 от 13.12.2018 в 11:21:51 »

2SerTi: Нож не панацея, а дополнительный шанс к обнаружению. С минами что-то сделали и без миноискателя у меня даже мерк с 90 мудрости и 90 взрывчатки их через раз находит.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2357 от 13.12.2018 в 13:59:34 »

13.12.2018 в 11:21:51, Luficer писал(a):
мерк с 90 мудрости и 90 взрывчатки
А кто именно и уровня какого?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2358 от 13.12.2018 в 16:10:53 »

Хряп, 8го.
И он у меня насильно электронике обучен, не знаю, как она сказывается.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2359 от 13.12.2018 в 16:28:03 »

В смысле, ВВ? ХЗ. У меня Хряп спотыкался на минах до 5го, развив ВВ до 90. А, у него мудрость- 72?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2360 от 13.12.2018 в 16:53:46 »

Было 72, да на минах покачался немного.


Вот прицепился!       hr-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2361 от 13.12.2018 в 17:02:42 »

В 1.40.49 мой ГГ 3-го уровня с ВВ-20 на СВ-ПВО все мины с ножом вскрыл. А теперь Волк 5-го уровня заточеный под сапёра ВВ-56 ничего не видит.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2362 от 13.12.2018 в 17:54:19 »

В том же секторе?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2363 от 13.12.2018 в 20:59:59 »

нет, на СЗ-ПВО
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2364 от 13.12.2018 в 23:07:40 »

Мины разные, полагаю. Разного уровня постановки. Надо в редакторе глянуть карты.
 
2ПМ: В последнем релизе ремонт не трогали? У меня перестали одноразовые гранатомёт чиниться.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2365 от 14.12.2018 в 03:39:25 »

13.12.2018 в 23:07:40, Luficer писал(a):
Мины разные
На С-В ПВО противопехотные и шашки тнт (обнаружить и разрядить труднее), на С-З ПВО- противопехотные. А вот в Камбрии (сектор Кейта) у входа в склад с броневичком какая-то непонятная звуковая сигналка.  : rolleyes :
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2366 от 14.12.2018 в 16:53:50 »

Проверил нож в другом секторе. Всё работает. Значит просто в С-З ПВО такие кусучие мины. Всем приятных выходных.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2367 от 15.12.2018 в 17:08:44 »

На шахте Грамма у меня было два боя: первый - с гарнизоном, второй  - с пришлыми 32 врагами. И за ВСЕ ВРЕМЯ этих боев не было НИ ОДНОГО свободного хода, чтобы хотя бы оружие перезарядить нормально. Такого что-то у меня никогда не было...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2368 от 15.12.2018 в 23:03:21 »

Обнаружилось, что РПГ 16 можно кинуть практически на любую дистанцию
и еще одна дырка в углу

Вот прицепился!       _CHA_7.png
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2369 от 16.12.2018 в 02:03:43 »

2arheolog:  
 
Фло?!?
 
Да ты оружейный барон!!!
 
Ых!.. Помнится, раскачали ее до 10 уровня, а она с Лавой "посралась", да и свалила... Вот обидно было...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2370 от 16.12.2018 в 02:07:01 »

2Bonarienz: и что, в истории даже ни одной фекашки нет?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2371 от 16.12.2018 в 02:45:47 »

2Баюн:  
 
Дурак, штоли?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2372 от 16.12.2018 в 05:29:31 »

2ПМ: Какая замечательно-подлая ловушка все-таки в G8 с управляемыми фугасами : rolleyes : Может еще в секторах драньцам добавить, чтоб на машине неповадно было соваться?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2373 от 16.12.2018 в 09:15:29 »

2Nemo:  
А оно надо? Можно конечно хоть все внутренние городские переходы минировать, только все хорошо в меру.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2374 от 16.12.2018 в 09:29:22 »

2ПМ: Ну, это я про Медуну подумал...ато заезжал туда намедни с востока, как к себе домой.
« Изменён в : 16.12.2018 в 09:36:29 пользователем: Nemo » Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2375 от 16.12.2018 в 11:00:23 »

16.12.2018 в 02:03:43, Bonarienz писал(a):
Фло  

Ментотренеры вышли погулять.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2376 от 17.12.2018 в 09:37:49 »

16.12.2018 в 09:29:22, Nemo писал(a):
про Медуну

Подумаю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2377 от 17.12.2018 в 11:02:43 »

Патч:  
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p54.rar  
 
- Королева не истощает контролируемые шахты.
- Исправлена обратная конвертация разных метаемых ножей.  
- На большой карте сектора при работе Х-детектора все враги красного цвета.
- При завершении боя связанные наёмники AIM на вражеской стороне конвертируются в простых солдат.
- Подбитая танкетка служит источником возгорания.
« Изменён в : 17.12.2018 в 11:02:59 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
vlad198401
[Дракула штоль?]
Прирожденный Джаец

Up the Irons!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2378 от 17.12.2018 в 11:13:20 »

2ПМ, указывайте пожалуйста, нужно ли новую игру начинать.
Зарегистрирован

Up the Irons!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2379 от 17.12.2018 в 11:35:36 »

2vlad198401:  
Когда требует начала новой игры, я указываю.
 
Но если шахта уже истощилась, увы.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2380 от 18.12.2018 в 09:15:44 »

2ПМ:  
когда релиз?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2381 от 18.12.2018 в 10:21:00 »

2andre:  
 
Когда на горе рептион свистнет!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2382 от 18.12.2018 в 11:02:14 »

2Bonarienz:  
 зерг?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2383 от 18.12.2018 в 11:15:25 »

2andre:  
 
Кто?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2384 от 21.12.2018 в 14:49:59 »

Подскажите
 на Springfield M1A  не ставится оптический прицел - это нормально?
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2385 от 21.12.2018 в 15:28:35 »

2bbor:  
а планку пробовал ставить?
если и так не ставиться пропиши прицел в ttx.txt
Зарегистрирован

bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2386 от 21.12.2018 в 15:46:35 »

2andre:  
планка тоже не встаёт
- встает ночной
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2387 от 21.12.2018 в 16:04:25 »

21.12.2018 в 15:46:35, bbor писал(a):
- встает ночной

если встаёт ночной, то обычный там предустановлен, понажимай "А" (английское) должна меняться метка используемого прицела.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2388 от 21.12.2018 в 16:15:38 »

2arheolog:  
в каком смысле предустановлен ? -  
когда мышку наводишь такая надпись не выходит
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2389 от 21.12.2018 в 17:08:09 »

2bbor: Действительно, нет обычной оптики, сошки два раза прописаны  ;D  
 
ttx.txt открой экселем - итем 358 столбец Attach1 поменяй 209 на 208 и сохрани  
« Изменён в : 21.12.2018 в 17:18:08 пользователем: arheolog » Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2390 от 21.12.2018 в 17:38:18 »

2arheolog:  
 
И мы знаем, как звать того бракодела!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2391 от 21.12.2018 в 22:10:55 »

Удивительно, что раньше не нашли. "Востребованный" однако ствол...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2392 от 21.12.2018 в 22:18:48 »

2ПМ:  
 
"На воре шапка горит!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2393 от 21.12.2018 в 23:54:33 »

21.12.2018 в 22:10:55, ПМ писал(a):
"Востребованный" однако ствол...

Мне он в Балайме попался, там он уже только для ценителей востребован.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2394 от 21.12.2018 в 23:58:50 »

2arheolog:  
 
Сноб!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2395 от 22.12.2018 в 00:05:09 »

2Bonarienz:  
 
Да!
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2396 от 22.12.2018 в 00:16:21 »

2arheolog:  
 
Красавчег!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2397 от 23.12.2018 в 13:54:03 »

Давненько я не заходил, а сейчас вроде появилось и время и желание поиграть.  
Скачал значится 1.40.53(пока писал увидел патч 54 угу) начал НИ и сдается мне, что Дымовые(!) гранаты своим облаком могут вызвать детонацию осколочных гранат.  :o

Кстати две опечатки в описании нового п90
8nfSaX5NqLU.jpg
З.Ы. Ого, теперь трава от фальшфейеров может загореться? Красотища.
« Изменён в : 24.12.2018 в 02:31:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2398 от 23.12.2018 в 19:41:43 »

2pz_3: Подтверждаю, могут.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2399 от 24.12.2018 в 11:23:17 »

Новый нож выезает за границу слота.
"Неаккуратненько"(с)

И при переделке РПК на грендель магазин 5,45 остается на месте. Урон идет в соответствии с характеристиками патронов РПК (
Вот прицепился!       rpkinog.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2400 от 25.12.2018 в 03:16:57 »

23.06.2018 в 15:24:13, pz_3 писал(a):
Случайно(как и всегда) нашел способ кидать Микки на бабло.  
1) В окне торговли берем оружие в левую(нижний слот) руку, выставляем его на продажу.
Offtop:
 
2) Берем второй ствол, выставляем его на продажу, но не продаем, а перекладываем в правую руку(верхний слот).
Offtop:
 
3) В итоге игра нам предлагает положить наш ствол из левой руки, в рюкзак, но он все еще остается в слоте покупки торговца, что позволяет получить деньги из воздуха.
Offtop:
 
 
Копировать вещи тем не менее не позволяет, при попытке убрать продающийся СКАР - он пропадает.  

Понимаю что проблема незаурядная, и наверняка требует нереальных копаний в движке, но на всякий случай продублирую, что она все еще актуальна. Хорошо бы вообще залочить при продаже слоты рук. Если вообще такое возможно.
 
Кстати раз уж время есть, как по картам дела? Может есть какие на примете, которые покрасивее попробовать сделать надо, или просто альтернатива нужна? Надо же чем то заниматься, пока работы нет.
« Изменён в : 25.12.2018 в 04:06:53 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2401 от 25.12.2018 в 08:45:13 »

25.12.2018 в 03:16:57, pz_3 писал(a):
Хорошо бы вообще залочить при продаже слоты рук. Если вообще такое возможно.

Не надо. Когда несут вещи на продажу, то, как правило, добром заняты все большие слоты и руки в том числе. Если залочить слоты рук, то добавятся лишние телодвижения по перекладыванию из рук в большие слоты - нафиг.
Что же касается обмана Микки - вследствие не очень большого запаса денег у торговцев, в их секторах и так скапливается огромное количество барахла на продажу. Так что не очень актуально ИМХО. Разве что только в самом начале игры.
 
 25.12.2018 в 08:45:13, pz_3 писал(a):
как по картам дела?

 
Как по мне, сейчас в игре куча пустых секторов, которые неплохо бы чем нибудь заполнить. Еще какие-нибудь склады, опорные точки и т.д.
« Изменён в : 25.12.2018 в 08:48:27 пользователем: michon » Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2402 от 25.12.2018 в 08:54:40 »

А можно сделать стрельбу на звук опциональной? Вынести в настройки возможность ее отключения?
А то, если честно - надоело. Не знаю как в дневных операциях, а ночью неглушеное оружие потеряло всякий смысл - ответка прилетает с половины карты, и как минимум несколько пуль попадают в цель :(. А если  после каждого выстрела вскакивать и ломиться в сторону, то про неглушенные снайперки можно сразу забыть (банально не хватит АР на прицельный выстрел и отход), из РПГ тоже стрелять можно только не прицельно :(.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2403 от 25.12.2018 в 09:17:00 »

стрельба пусть остаётся. а вот снизить ей тоность попадания действительно надо, так же заняться коррекцией если стреляющий находится на крыше. пули в него летят не логично (с большой земли).
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Seven
[Голос Америки]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2404 от 25.12.2018 в 09:29:21 »

25.12.2018 в 08:54:40, michon писал(a):
и как минимум несколько пуль попадают в цель

Вот это странно - по идее, стрельба на слух по невидимой цели должна идти с шансом 1%, так что большинство пуль идут на подавление, плюс иногда попадает, чтобы игрок не сильно наглел.
Точная прицельная стрельба на слух выглядит не слишком логично с точки зрения баланса.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2405 от 25.12.2018 в 09:48:39 »

Если долго дружески болтать с Шизом (не обращая внимание на реплики) он отдает робота без принятия камеры и винтовки.
Робот управляем, катается, при атаке вознникает знак "кулак", но бить ему, увы, нечем. : angry :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2406 от 25.12.2018 в 09:52:19 »

25.12.2018 в 09:29:21, Seven писал(a):
Вот это странно - по идее, стрельба на слух по невидимой цели должна идти с шансом 1%

 
Этот 1% весьма условен. К тому же когда по тебе стреляют в ответ с 10-20 точек, то этот 1% и превращается в пару-тройку попаданий :(
 
 25.12.2018 в 09:17:00, Mozayka писал(a):
стрельба пусть остаётся.

Я не прошу ее убрать, а прошу дать возможность игроку самому выбирать, нужно ли это ему.
 
P.s. А стрельба по крыше действительно довольно забавная вещь. Попадают даже тогда, когда это не возможно.
 
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2407 от 25.12.2018 в 10:00:48 »

25.12.2018 в 08:45:13, michon писал(a):
и так скапливается огромное количество барахла на продажу.

Скапливается, но в большинстве своем оно лежит не в Драссене/Моне/У нового барыги, его еще тащить надо до них, а зачем спрашивается, если с помощью бага можно и так в ноль карманы очищать? Ну и вцелом, баг есть баг, пусть и не очевидный, но вредный.
2Seven:  
Они скорее всего и летят с 1% ом, просто 1% в Ja2 и 1% в жизни это две большие разницы, особенно когда лупишь очередями. У меня при обороне секторов непрокаченными оплами есть святое правило - остались ОД - шмальнуть максимально жирную очередь во врага по которому стрелять можно, что нибудь да прилетит, а уж если в голову зайдет...  
25.12.2018 в 08:45:13, michon писал(a):
куча пустых секторов

Есть идеи о конкретных? Ну не леса же партизанскими схронами наполнять(уже есть несколько, но мне сдается кроме тех кто ковыряется в мап едиторе о них никто и слышать не слышал).
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2408 от 25.12.2018 в 10:43:00 »

25.12.2018 в 10:00:48, pz_3 писал(a):
Есть идеи о конкретных? Ну не леса же партизанскими схронами наполнять(уже есть несколько, но мне сдается кроме тех кто ковыряется в мап едиторе о них никто и слышать не слышал).

 
Ну не знаю, лично я стараюсь посетить все сектора, поэтому именно леса я и имел ввиду.  ;D
Добавить специализированные склады - с противотанковыми средствами, специализированными (редкими) патронами, зарядами к плазменной винтовке ;D и т.д.
Ну и сейчас некоторые склады выглядят одинаково. Хотелось бы разнообразия.
 
P.s. Кстати говоря, после введения отображения сектора на стратегической карте, стало возможным посмотреть что находится даже в не посещенном секторе :(
 
P.p.s. В секторе с логовом кошек оказался неприятель. Было неожиданно и забавно.
« Изменён в : 25.12.2018 в 10:46:22 пользователем: michon » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2409 от 25.12.2018 в 10:55:34 »

2michon:  
Во, уже хороший вариант. Можно сделать альтернативные карты для складов. Для разнообразия. Надо попробовать их посмотреть на досуге.
 
Чтобы не ломать голову, напомните(можно и в лс) все сектора с складами.
« Изменён в : 25.12.2018 в 13:28:08 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2410 от 27.12.2018 в 08:08:14 »

2ПМ:  17.12.2018 в 11:02:43, ПМ писал(a):
- На большой карте сектора при работе Х-детектора все враги красного цвета.  

 
не работает
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2411 от 27.12.2018 в 11:45:22 »

25.12.2018 в 10:55:34, pz_3 писал(a):
сектора с складами
5 складов как и в оригинале (руководство по карте Арулько) + добавленные ПМ-ом схроны.
Зарегистрирован

bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2412 от 27.12.2018 в 14:39:39 »

Извиняюсь заранее за возможно дурацкий вопрос
 
а разве  патроны .300 blackout и .300 whisper не взаимозаменяемы?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2413 от 27.12.2018 в 15:16:40 »

2bbor: считается, что нет. точнее, не рекомендуется использовать патроны .300 Blackout в оружии под .300 whisper. примерно как русский 7Н21 9*19 пара не рекомендуется использовать в других 9*19 пистолетах. только между .300 ками отличий гораздо меньше.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2414 от 27.12.2018 в 15:22:29 »

2Баюн: если не рекомендуется - то в принципе можно, тем более в игре (ИМХО)
« Изменён в : 27.12.2018 в 15:22:59 пользователем: bbor » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2415 от 27.12.2018 в 15:42:08 »

2bbor: ну а в игре оставлено, дабы иметь уникальное оружие+патроны к нему.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2416 от 27.12.2018 в 23:54:14 »

27.12.2018 в 08:08:14, Mozayka писал(a):
не работает

Работает именно так, как заявлено в описании доработки.
Житель белого цвета на видео был обнаружен визуально, а не детектором.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2417 от 28.12.2018 в 15:27:53 »

а подствольник так и не стреляет на нормальную дальность
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2418 от 30.12.2018 в 12:46:02 »

Сегодня ДР у Ча-Че-Чу-Чи!!!
 
Не забываем поздравлять...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2419 от 31.12.2018 в 09:26:17 »

До недавнего времени я даже и не знал о существовании комбинации клавиш alt+U. После нововведений со складным прикладом решил попробовать.
И с удивлением обнаружил, что многое оружие, для которого прописаны сменные стволы, по alt+U превращается в тыкву ствол :)
Обратная модификация невозможна. Из получившегося ствола можно стрелять, пока не кончатся патроны, как из настоящего оружия.
Многое, но не все: Colt 635, AUG A3 Grendel и М4А1 10 мм изменяться отказались.

Это было уже в предыдущих версиях, в 1.40.52 точно
 
P.s. Искренне не понимаю, кому может понадобиться вариант со сложенным прикладом, если единственное чем он отличается - меньшей дальностью. А уменьшать затраты АР на вскидку - поползет баланс. Разве что для эстетического наслаждения...

Вот прицепился!       modif.jpg
« Изменён в : 31.12.2018 в 09:27:12 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2420 от 31.12.2018 в 18:36:23 »

31.12.2018 в 09:26:17, michon писал(a):
вариант со сложенным прикладом

Одноручный, + возможно еще и в малый слот лезет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2421 от 31.12.2018 в 19:30:54 »

28.12.2018 в 15:27:53, bbor писал(a):
а подствольник так и не стреляет на нормальную дальность

На заявленные в ТТХ 30 клеток вполне стреляет.
 
 31.12.2018 в 09:26:17, michon писал(a):
прописаны сменные стволы, по alt+U превращается в тыкву

Там, видимо, в ТТХ неправильные кусоры (разрешающие стрельбу) просто прописаны.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2422 от 31.12.2018 в 19:32:28 »

В шапке выложен небольшой предновогодний патч.
 
Всех с наступающим НГ !
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2423 от 31.12.2018 в 21:00:56 »

2Терапевт:  
 
Цельный мишочик багофф, да?!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2424 от 01.01.2019 в 19:30:50 »

2Bonarienz:  
А как же ж!
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2425 от 01.01.2019 в 23:24:37 »

2Терапевт: Репу поправить не могу, скажу тут - очень своевременной патч :=)
 
СПАСИБО : xmas :
« Изменён в : 01.01.2019 в 23:25:11 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2426 от 01.01.2019 в 23:28:41 »

2Luficer:  
 
А чо, а чо там?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2427 от 02.01.2019 в 05:23:02 »

2Bonarienz:  
3 магнитoфoна, 3 кинoкамеры заграничных, 3 пoртсигара отечественных, куртка замшевая - три куртки.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2428 от 02.01.2019 в 07:43:47 »

"- Стрельба на слух оставлена только элите и "снайперам" на крышах"
Стрельбу на слух можно оставить для всех. Просто стрелять должны рандомно и по соседним клеткам.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2429 от 02.01.2019 в 14:29:32 »

02.01.2019 в 07:43:47, SerTi писал(a):
Просто стрелять должны рандомно и по соседним клеткам.

Какой смысл в стрельбе, если она не представляет угрозы игроку?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2430 от 02.01.2019 в 14:34:33 »

2Терапевт: в адреналине
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2431 от 02.01.2019 в 16:15:40 »

2MeLL:  
От стрельбы в соседнюю клетку адреналин не возникает, если только эта клетка не за клеткой с ботом, чтобы пуля всётаки пролетела через клетку с ботом. Но в этом случае гораздо проще считать и стрелять в саму клетку с ботом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2432 от 03.01.2019 в 05:21:17 »

Василий Иваныч, какого цвета адреналин
желтого, петька, желтого
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2433 от 03.01.2019 в 16:11:39 »

Про убийц Босса.
Всегда полагал, что они приходят по одиночке. Однако мне повезло встретить сразу двух в одном секторе. Это нормально?
Вместо стопки патронов часто выпадает лишь один магазин. Когда убийца приносит оружие под редкий патрон это очень обидно :(
Иногда из убийц выпадают/удается отнять предметы, которые у них не должны быть, и с которыми в дальнейшем ничего не удается сделать. Например,у Ольги выпал Law, который не отображается в инвентаре сектора (вместо него пустой квадрат). У Рея удалось отнять гранату с горчичным газом. Она попала в инвентарь к моему наемнику, и все: взять ее не возможно, если в эту клетку положить другой предмет, то она исчезает.
Сейв  https://yadi.sk/d/J54xBQ9xCErpKg
 
А как брать с собой ополченцев в атаку на сектор? Кнопка "Атака" у меня всегда неактивна. Или это только для конечного ополчения?
« Изменён в : 03.01.2019 в 16:33:22 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2434 от 03.01.2019 в 18:41:30 »

03.01.2019 в 16:11:39, michon писал(a):
Про убийц Босса.

Скорее всего там в профилях указано количество предметов 0. Обычно из-за этого описываемые чудеса происходят.
 
 03.01.2019 в 16:11:39, michon писал(a):
Или это только для конечного ополчения?

Только для конечного. При бесконечном доступно только обычное перемещение между секторами.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2435 от 05.01.2019 в 16:32:58 »

Приветствую.
1. В магазине Бобби Рея в списке пунктов доставки отсутствует Драссен. Если что, то прогресс в игре следующий - захвачен 100% Драссен и все..  
Что делать ?
2. Где глянуть актуальный список оружия в 1.40 ?
3. Сюжет в 1.40 сохранен оригинальный ?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2436 от 05.01.2019 в 16:44:18 »

2KVR: для Бобби рея нужен аэропорт Камбрии
Оружие финальной версии: (1.30) больших отличий нет
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/Weapons.htm  
добавлены 2 квеста - Эпидемия , заложник
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2437 от 05.01.2019 в 19:22:53 »

Привет. Этот вопрос уже, наверно, набил оскомину авторам проекта, но средств для борьбы с лёгкой бронетехникой не хватает. Реально не хватает. (о танках боюсь даже упоминать). Гранатомёты с термобарическими зарядами - это детский сад. Их нужно не менее трёх штук, чтобы "уговорить" танкетку. Фугасных гранат нужно не менее четырёх штук на танкетку. Но эти средства ещё нужно найти! Насчёт серьёзного тяжёлого вооружения даже не заикаюсь. Даже у этого клоуна из Траконы магазин пустой. В общем, появилась необходимость того, чтобы "драники" приносили с собой гранатомёты, хотя бы одноразовые. Иначе эти ночные танцы с КСВК и Барретом нервы продолжат выматывать. Но и к ним боеприпасы не бесконечны.
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2438 от 05.01.2019 в 20:02:05 »

05.01.2019 в 19:22:53, Monte_Cristo писал(a):
Гранатомёты с термобарическими зарядами - это детский сад. Их нужно не менее трёх штук, чтобы "уговорить" танкетку. Фугасных гранат нужно не менее четырёх штук на танкетку.

Зачем это использовать против бронетехники?  :o
Если гранаты, то РКГ. Если нет РКГ, то их полный аналог - HMX с фитилем - можно сделать достаточное количество.
Гранатометы - Law и прочие бронебойные. У Микки практически каждый день есть что-то бронебойное к РПГ-7. Заряды с бронепробиваемостью 300 мм (отлично подходят против танкеток. Нужно 1-2) я уже даже и не беру, так как полно более мощных.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2439 от 05.01.2019 в 20:02:55 »

05.01.2019 в 16:44:18, Mozayka писал(a):
добавлены 2 квеста - Эпидемия , заложник

Нет, эти квесты очень старые. "Эпидемия" существует ещё с доисходниковых времён, а "Заложник" был уже в 1.1х.
 
 05.01.2019 в 16:32:58, KVR писал(a):
Сюжет в 1.40 сохранен оригинальный ?

Сюжет не отличается от более ранних версий мода.
 
 05.01.2019 в 19:22:53, Monte_Cristo писал(a):
средств для борьбы с лёгкой бронетехникой не хватает

Какая версия мода?
Основной набор карт был в прошлом году переделан, и в северной половине страны бронетехники на них почти нет, что позволяет накопить противотанковых средств на южную половину.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2440 от 05.01.2019 в 21:16:53 »

2Терапевт:  Подскажите какой угол зрения ( угол обнаружения врага ) бойца, когда боец просто смотрит и когда оружие уже навскидку ? Есть разница ?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2441 от 05.01.2019 в 21:50:42 »

хм, я наоборот считаю что техники мало. даже на альтернативных картах
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2442 от 05.01.2019 в 22:15:25 »

2Mozayka: +1. Жалею, что убрали с основных карт...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2443 от 05.01.2019 в 22:17:58 »

2Mozayka:  
Кроме трех сотен новых стволов, в целом да, оружие такое же как в 1.30
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2444 от 05.01.2019 в 22:24:14 »

2Баюн: так впишите эти мифические три сотни стволов в таблицу, чтоб не создовать путоницы. vai ne ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2445 от 05.01.2019 в 22:44:02 »

05.01.2019 в 21:16:53, KVR писал(a):
Есть разница ?

Сейчас разницы нет. Когда-то давно была.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2446 от 05.01.2019 в 23:39:48 »

05.01.2019 в 20:02:05, michon писал(a):
michon

Какой умный michon... обалдеть. Какие к дьяволу РКГ и HMX?! Их ещё нужно найти и сделать. Этих убогих РКГ нужно три на лёгкую бронетехнику, а взрывчатку нужно крафтить (кому охота этим заниматься). Искать хренову гору тротиловых шашек и лепить из них что-то более серьёзное. А потом танцы с бубном - подкладывать под танкетки и танки. Детский сад... А РКГ даже если найти, то на 1-2 боя и всё. Какой ещё Мики?! У него нет ничего тяжёлого. И сидеть всё время в Драссене или находиться около него - бред сивой кобылы. Альтернативные карты и трудный уровень - это для исследователей, а не домоседов. При обороне Альмы, блокпостов и т.д. приходит атаковать бронетехника. Бороться с ней нечем, а боеприпасы к КСВК и Баррету - не бесконечны.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2447 от 06.01.2019 в 00:12:23 »

05.01.2019 в 23:39:48, Monte_Cristo писал(a):
При обороне Альмы, блокпостов и т.д. приходит атаковать бронетехника.

В какую версию играете? Атакующей бронетехники нет уже больше года.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2448 от 06.01.2019 в 00:20:58 »

2Monte_Cristo: тормози коней епт.
 
 05.01.2019 в 23:39:48, Monte_Cristo писал(a):
Какие к дьяволу РКГ и HMX?! Их ещё нужно найти и сделать. Этих убогих РКГ нужно три на лёгкую бронетехнику, а взрывчатку нужно крафтить (кому охота этим заниматься). Искать хренову гору тротиловых шашек и лепить из них что-то более серьёзное.

 
этим занимается каждый игрок на первых этапах. ничего в этом сверхсложного нет. РКГ хватает двух штук .иногда даже одной. главное выдавать их мерку с перком броски.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2449 от 06.01.2019 в 00:44:28 »

Атакующая бронетехника есть в Альме. Версия? Странный вопрос... Версия 1.40.56. Но не в этом даже дело. Техника вновь появляется (после зачистки секторов) вместе с гарнизоном. Пока катаешься на хамере и периодически возвращаешься в некоторые сектора - это актуально. При отсутствии машинок - соглашусь, что можно обходиться и тяжёлыми снайперками для бодания с танкетками. Хотя это тот ещё гемор... (ведь парочку РПГ 27 приходиться беречь для серьёзного замеса с танками). А насчёт крафтинга взрывчатки... ладно, хрен с ним, поиском и вознёй. Главное - кому таскать? Я не играю стадом. Три бесплатных толстяка и пара "осликов" на каком-то этапе. Потом уже без "осликов". Им есть что тащить кроме TNT и HMX не влезающих по несколько штук в одну ячейку. В общем, было бы неплохо замутить гранатомёты у приходящих отрядов "драников". И не бегать за ними по всей карте.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2450 от 06.01.2019 в 00:57:32 »

2Monte_Cristo: в Альме респаун врагов происходит 1 раз , его можно избежать держа в секторе ополченцев. респаун происходит только в секторах шахты и военной тюрьмы
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2451 от 06.01.2019 в 01:09:27 »

Респаун в Альме или где-то ещё  - это даже интересно. Новички приносят с собой диковинные пулемёты, убойные снайперки, великолепные HK 237 (для установки глушака, ночника и т.д.  - самое то) и много чего другого. Да, и именно в шахте Альмы мну прижала атакующая бронетехника с отрядом солдатиков (уже после освобождения сектора). Но дело в другом... я не заморачиваюсь тренировкой ополчения... просто нужны многоразовые гранатомёты и небольшой боезапас к ним на любом этапе игры.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2452 от 06.01.2019 в 01:15:36 »

2Monte_Cristo: РПГ-16  и заряды к нему имеет Громов. Микки торгует рпг -7 и зарядами к нему.
 
Карл Густав можно достать  у Сэма и Тони ну и снаряды также.
« Изменён в : 06.01.2019 в 01:19:14 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2453 от 06.01.2019 в 01:29:36 »

Громов мну не нужен. Да и чтобы он появился нужно идти в не интересные места... Впрочем, его запасы тоже закончатся. Микки пропадает после первого контакта совсем. Да и если бы был на месте - сидеть возле него ведь не будешь? У Сэма магазин пустой. Вот вообще на хрен пустой. Пистолет и одна обойма... и то не к нему)))) Тони?! Я далеко на юге (Балайм и ниже). Какой, к чёрту Тони?  Из приходящих отрядов выпадет оружие и бронька - пусть выпадают и гранатомёты или заряды к ним. Хотя бы с такой периодичностью, как тротиловые шашки и TNT.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2454 от 06.01.2019 в 01:35:58 »

2Monte_Cristo: Микки сидит в баре каждый день с 9:00 до 18:00
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2455 от 06.01.2019 в 06:11:34 »

Лол, я кайфую с этого гражданина. "Крафтить слишком сложно, много наемников мне не нужно, ополчением я не заморачивайся, это мне не нравится, то я не приемлю... Дайте мне гранатомётов, да побольше."  
Если пытаться играть в НО нахрапом, как в ванилку, естественно ты огребешь. Если не Юрг, или не Маша Мендель, ессно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2456 от 06.01.2019 в 06:14:14 »

2Mozayka: таблицу создавал и поддерживал камрад jz, который пропал с форума. А делать новую всем лень. Надо графику доставать, xml верстать, и вообще крафтить шашки сложна, а Громов не нужен.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2457 от 06.01.2019 в 08:25:26 »

2Mozayka: ИМХО Сейчас нет никакого смысла делать новую таблицу, т.к. каждая новая версия приносит кучу новых стволов и иногда меняет параметры старых. А откуда бралась информация о патронах, я даже и не представляю.
 
2Monte_Cristo: Очень специфический стиль прохождения...
Лично у меня в Драссене постоянно сидит не нужный мне наемник, который занимается исключительно торговлей с Микки.  
Не TNT и HMX, а шашка HMX с фитилем - совсем другая вещь. 4 в малый слот, бросается как граната.
И, да, без ополченцев будет тяжело :)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2458 от 06.01.2019 в 08:46:13 »

06.01.2019 в 01:29:36, Monte_Cristo писал(a):
далеко на юге
Мона выпотрошить склады до захвата городов +(Пескадо, остров и т.п.) тогда проблем с нехваткой ПТС не будет.
Зарегистрирован

KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2459 от 06.01.2019 в 09:39:07 »

1. Если очки, противогаз, ПНВ и т.д. положить в слот шлема, то они считаются активными ( работающими ) или их нужно ставить в слоты для головы ( на кукле героя ) ?
2. Если процент попадания для очереди из 3 пуль например 50%, то каждая пуля попадает в вероятностью 50, или идет понижение вероятности для каждой следующей пули ?
3. Если разница в обзоре ( дальность видимости ) солдата в положениях стоя, сидя, лежа, оружие на вскидку ?
« Изменён в : 06.01.2019 в 09:56:08 пользователем: KVR » Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2460 от 06.01.2019 в 10:06:57 »

2KVR: 1. ПНВ и УФ ПНВ работают из шлема, остальное надо одевать.
2. Вероятность меняется по сложному правилу, в том числе в зависимости от навыка наемника (автоматическое оружие)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2461 от 06.01.2019 в 11:44:41 »

06.01.2019 в 08:25:26, michon писал(a):
ИМХО Сейчас нет никакого смысла делать новую таблицу, т.к. каждая новая версия приносит кучу новых стволов и иногда меняет параметры старых. А откуда бралась информация о патронах, я даже и не представляю.

нет, это все есть и теоретически возможно. нужен прсото человек, которому достаточно скучно. я вот, например, не умею ковыряться в графике джа2, чтобы сделать как делал жиз.
я вот хочу например, отсортировать инвентарь мода так, чтобы оружие одного семейства лежало на одном экране(чтоб калаши не лежали вперемешку с ароидами и г3). но для этого нужно перекопать все карты. а редактор карт очень неудобный. и мне лень.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2462 от 06.01.2019 в 13:02:32 »

06.01.2019 в 11:44:41, Баюн писал(a):
отсортировать инвентарь мода так, чтобы оружие одного семейства лежало на одном экране

Если будет "привыкание/пристрелка", то такая сортировка будет.
 
На юге вкусный склад М9, оно еще с оригинала.
Вообще затариться ПТГ можно еще в Омерте, но всем лень пошариться...
« Изменён в : 06.01.2019 в 13:04:04 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2463 от 06.01.2019 в 13:11:18 »

Паренёк просто пока не понял замысел авторов и их уже многолетнюю отладку мода, чтоб всего хватало. Да и правда бронетехники много, но и средства борьбы по окрестностям найдутся. Не всегда в изобилии, но хватает, а если заняться поисками то будет изобилие. С бронёй бороться фугасами всё равно, что из пистолета в рельсу стрелять. Ищи РПГ, противотанковые гранаты и боеприпасы бронебойного кумулятивного действия. Они есть в изобилии. Тактика коридорного боя и что у тебя всегда окажется в руках нужный ствол. Здесь не так. К бою нужно готовиться и иногда собирать HMX с фитилём чтоб уничтожить технику. Такой уж замысел авторов. Нравится тебе или не очень извини. Мне то же что-то не нравится, хочешь по другому сделай мод сам и всем не угдишь. :) ;)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2464 от 06.01.2019 в 15:00:04 »

06.01.2019 в 09:39:07, KVR писал(a):
2. Если процент попадания для очереди из 3 пуль например 50%, то каждая пуля попадает в вероятностью 50, или идет понижение вероятности для каждой следующей пули ?

Упрощённо вероятность понижается для каждой следующей пули.
 
Если процент попадания достигнут дополнительными очками прицеливания с оптикой, то такая вероятность будет только для первой пули, а остальные полетят с вероятностью без прицеливания да ещё и понижающейся для каждой последующей пули.
Если процент попадания достигнут дополнительными очками прицеливания без оптики, то в зависимости от наличия навыка "автоматическое оружие" вероятность (с коррекцией на рассеивание для каждой последующей пули после первой) будет распространяться на 4 пули очереди для эксперта, на 3 для одного навыка и на 2 при отсутствии навыка.
 
 06.01.2019 в 09:39:07, KVR писал(a):
3. Если разница в обзоре ( дальность видимости ) солдата в положениях стоя, сидя, лежа, оружие на вскидку ?

Для смотрящего разницы в дальности зрения нет. Для цели в зависимости от наличия камуфляжа или укрытия дальность обнаружения зависит от вертикального положения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2465 от 06.01.2019 в 15:26:14 »

2Терапевт: То есть получается, стрелять очередями с использованием оптического/ночного прицела бессмысленно?
А зачем тогда на пулеметах, начиная с определенного прогресса, ставятся оптические прицелы?
« Изменён в : 06.01.2019 в 15:36:12 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2466 от 06.01.2019 в 15:39:56 »

2michon:  
На этот вопрос нет однозначного ответа.  
НП ночью позволяет обнаруживать цель, значит стрелять с ним очередями так или иначе можно и нужно. Вопрос в длине очереди.
Днём с ОП стрелять длинными очередями смысла точно нет, а короткими только в даль. Первой пулей попасть, остальными поднять адреналин.
 
  Quote:
А зачем тогда на пулеметах, начиная с определенного прогресса, ставятся оптические прицелы?

Наверно для красоты. И чтобы не спрашивали, почему не ставятся? :)
« Изменён в : 06.01.2019 в 15:42:23 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2467 от 07.01.2019 в 13:02:35 »

Катран без картинки, если попытаться открыть описание - вылет. Может быть из-за того что пропущен один из патчей?

Вот прицепился!       _CHA_8.png
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2468 от 08.01.2019 в 08:32:22 »

Непонятная ситуация:
В одном из секторов Камбрии организовал типа склада разных предметов ( ~200 штук ). Ушел из сектора, потом его захватили. Сектор отбил. Теперь все со складского сектора исчезло. Пусто.  
Что это ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2469 от 08.01.2019 в 10:18:21 »

2KVR: случай так называемой экспроприации. украли твои вещи. безразвратно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2470 от 08.01.2019 в 12:10:46 »

Всем привет. Поскольку идея выпадения (на трудном уровне) из "драников" противотанкового хлама навроде гранат РКГ-3 и иже с ними, поддержки не нашла, то может, есть смысл реализовать идею обмена вещами членов команды с местным "джипарём" (хамером) непосредственно в ходе боя (если подойти вплотную). На джипаре возится много всякого полезного (и тяжёлого) шлаебаса, а вот поюзать его в случае необходимости (прям в бою) не получается... Если уж замутили автопарк с камерами хранения, то, возможно, есть смысл сделать доступным этот самый нужный хлам в ходе боя?..
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2471 от 08.01.2019 в 12:12:26 »

08.01.2019 в 08:32:22, KVR писал(a):
Ушел из сектора, потом его захватили

А ты думал боты посмотрят на это барахло, и не тронут?
Потерял сектор = потерял все, что в нем было из предметов.
 
 07.01.2019 в 13:02:35, arheolog писал(a):
Может быть из-за того что пропущен один из патчей?  

Ага.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2472 от 08.01.2019 в 12:19:44 »

2Monte_Cristo:  08.01.2019 в 12:10:46, Monte_Cristo писал(a):
есть смысл сделать доступным этот самый нужный хлам в ходе боя?..

 
Смысл ? нужный эквип на бой мерк способен тоскать в своём собственном инвинтаре.
« Изменён в : 08.01.2019 в 12:27:26 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2473 от 08.01.2019 в 13:16:08 »

08.01.2019 в 12:19:44, Mozayka писал(a):
Смысл ? нужный эквип на бой мерк способен тоскать в своём собственном инвинтаре.

Cлышь, братан, а твоё стадо также способно передвигаться своим ходом без джипаря. На хрен тебе джипарь и фургон.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2474 от 08.01.2019 в 13:27:02 »

2Monte_Cristo: у пиксельных моделек как бы ноги есть, ходют.)))
 
 08.01.2019 в 13:16:08, Monte_Cristo писал(a):
На хрен тебе джипарь и фургон
 
 
для езды покочкам и аврагам,  но HE для заимствования эквипа из транспортного средства во время боя.
 
и что мешает взять эквип из машин перед боем?
« Изменён в : 08.01.2019 в 13:41:38 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2475 от 08.01.2019 в 13:42:41 »

08.01.2019 в 12:10:46, Monte_Cristo писал(a):
то, возможно, есть смысл сделать доступным этот самый нужный хлам в ходе боя?..

А он доступен. Нужно сесть в машину на тактическом экране, переключиться в стратегический и уже на нём переложить нужное из инвентаря машины в инвентарь сидящего в машине. Переключение между инвентарями при взятом на курсор предмете выполняется стрелками на клавиатуре.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2476 от 08.01.2019 в 13:46:01 »

08.01.2019 в 13:27:02, Mozayka писал(a):
для езды покочкам и аврагам,  но HE для заимствования эквипа из транспортного средства во время боя.  
 
и что мешает взять эквип из машин перед боем?

Ты глухой или тупой? На хрен всё таскать с собой. Рифма, однако.
Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2477 от 08.01.2019 в 13:47:24 »

08.01.2019 в 13:42:41, Терапевт писал(a):
А он доступен. Нужно сесть в машину на тактическом экране, переключиться в стратегический и уже на нём переложить нужное из инвентаря машины в инвентарь сидящего в машине. Переключение между инвентарями при взятом на курсор предмете выполняется стрелками на клавиатуре.

Слышь, командир, базар идёт о пацанском замесе. Какая в это время на хрен посадка в авто?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2478 от 08.01.2019 в 13:53:49 »

08.01.2019 в 12:10:46, Monte_Cristo писал(a):
есть смысл реализовать идею обмена вещами членов команды с местным "джипарём" (хамером) непосредственно в ходе боя (если подойти вплотную)

Люди все могут (и это тоже). Подожди немного, может быть они и эту идею реализуют в игру (идея хорошая). У них просто и так работы дохрена.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2479 от 08.01.2019 в 13:54:24 »

2Monte_Cristo:  
 
Ставь мафынку подальше от места замеса, чо?!
 
Враг еще в ванили мог мафынку расстрелять...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2480 от 08.01.2019 в 13:56:59 »

08.01.2019 в 13:46:01, Monte_Cristo писал(a):
На хрен всё таскать с собой
 
 
тебя никто не просит таскать всё. на конкретный бой подготавливаешь нужный эквип.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2481 от 08.01.2019 в 14:26:32 »

2Monte_Cristo:  
Манеру общения рекомендую сменить, иначе отправитесь в Chateau d'If. Это административное предупреждение.
 
 08.01.2019 в 13:47:24, Monte_Cristo писал(a):
Какая в это время на хрен посадка в авто?

Посадка в машину нужна для доступа к её инвентарю. После взятия необходимого из машины нужно выйти, нажав на "руль" или "ремень".
« Изменён в : 08.01.2019 в 14:27:49 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2482 от 08.01.2019 в 15:08:56 »

08.01.2019 в 14:26:32, Терапевт писал(a):
Посадка в машину нужна для доступа к её инвентарю. После взятия необходимого из машины нужно выйти, нажав на "руль" или "ремень".  

Блин, вот вы заморочились. И никто до этого момента не выступал, типа "микроменджмент, микроменеджмент"... Хотя для грузовика такая схема подошла бы, но у армейского Хомяка вроде бы багажник открывается.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2483 от 08.01.2019 в 15:11:49 »

2Raty:  
 
Тока через дырку в брезенте...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2484 от 08.01.2019 в 15:47:58 »

08.01.2019 в 15:08:56, Raty писал(a):
Блин, вот вы заморочились.

Это было сделано с минимальными трудозатратами лет десять назад.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2485 от 08.01.2019 в 15:59:41 »

2Терапевт:  
Да я не про трудозатраты. Сама концепция. Не просто интерфейс разблокировали, а с подвывертом ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2486 от 09.01.2019 в 09:37:54 »

2arheolog: Такая же беда случилась перед НГ.  :( Начал заново, с учетом ошибок.        08.01.2019 в 08:32:22, KVR писал(a):
все со складского сектора исчезло
Абыдна, аднака. Хотя в секторах, где нет пригодных для хранения шахт и подвалов (прим. Балайм) в магазе Франца, иногда полезно оставлять вещи, т.к. на ночь он закрывается на замок и хабар попадает в раздел "недоступный" на страт.карте. Было бы неплохо, если б это касалось и зданий с закрытыми "за собой" дверями.
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2487 от 09.01.2019 в 10:43:00 »

08.01.2019 в 12:12:26, ПМ писал(a):
Может быть из-за того что пропущен один из патчей?     Ага.  

Возможно не стоит стирать из шапки ссылки на прошлые промежуточные патчи  : rolleyes :
 
 09.01.2019 в 09:37:54, Nemo писал(a):
Такая же беда случилась перед НГ.   Начал заново, с учетом ошибок.

Не готов с начала... Когда Мерками играю, это не сильно критичная помеха, а вот бои ополчения играю совсем без сохранений, вот там подвымораживает.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2488 от 09.01.2019 в 11:21:34 »


Если кто не узнал, Q стоит в Камбрии на месте погибшего танка. Его душа превратилась в вертолет и улетела.
 
Короч, в последней версии похоже картинку взорванного танка не доложили. Проверьте.
Вот прицепился!       wtf-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2489 от 09.01.2019 в 11:41:29 »

09.01.2019 в 11:21:34, Luficer писал(a):
картинку взорванного танка не доложили
Иногда, половина свежих трупов тож почему-то исчезает. Странно.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2490 от 09.01.2019 в 12:05:05 »

09.01.2019 в 11:41:29, Nemo писал(a):
Иногда, половина свежих трупов тож почему-то исчезает. Странно.
 

замечал да , но только если драников кокнули возле здания
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2491 от 09.01.2019 в 13:27:42 »

09.01.2019 в 09:37:54, Nemo писал(a):
Возможно не стоит стирать из шапки ссылки на прошлые промежуточные патчи

Это был не я.  ;D
Поправь в ссылке номер патча на *p54.rar, скачается.
« Изменён в : 09.01.2019 в 13:29:22 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2492 от 09.01.2019 в 14:00:35 »

09.01.2019 в 13:27:42, ПМ писал(a):
Это был не я.  ;D

все так говорят
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2493 от 09.01.2019 в 14:01:11 »

09.01.2019 в 10:43:00, arheolog писал(a):
Возможно не стоит стирать из шапки ссылки на прошлые промежуточные патчи  

у меня в подписи есть ссылка на паблик, где аккумулируются все патчи.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2494 от 09.01.2019 в 22:59:56 »

09.01.2019 в 13:27:42, ПМ писал(a):
Поправь в ссылке номер патча на *p54.rar, скачается.

Версия 56 содержит всё тоже, что и 54, только экзешник заменён на новый.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2495 от 10.01.2019 в 08:12:31 »

2arheolog:  
Хех, ты похоже не переставил мод после перезаливки .53.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2496 от 11.01.2019 в 10:41:49 »

Связывание члена AIM дает интересный эффект. После боя он "умирает", но возрождается фениксом в виде обычного бойца после завершения боя, сразу по выходу на глобальную карту.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2497 от 11.01.2019 в 10:49:35 »

2Luficer:  
Сделай такой сейв, чтобы проще исправлять было.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2498 от 11.01.2019 в 11:54:23 »

2Терапевт: Ок, старый затер. Новый сделаю, как встречу АИМ.
 
Кстати, по поводу моих хотелок инвентаря АИМ. В этот раз попался Жнец и с него удалось снять "штатную элитчика" G36К и его родную FN F2000, что было очень кстати, поскольку подстволного гранатомера мне как раз не хватало.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2499 от 12.01.2019 в 20:36:13 »

Проясните пжл один момент.
В таблице "оружие НО" среди свойств оружия нет такого параметра как "Точность", для примера в таблице для 1.13 есть.
Следует ли из этого, что в НО в расчетах вероятности попадания не учитывается этот параметр ( точность конкретного экземпляра оружия ) .
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2500 от 12.01.2019 в 20:43:33 »

2KVR:  
по обычной механике расчета шанса попадания параметр "точность" - это дополнительный ненужный костыль, так как есть параметр "дальность", который уже отвечает за изменение шанса попадания (собственно, фактической точности в данной конкретной ситуации). Зачем накидывать второй штраф? а для автоматической стрельбы есть параметр "рассеивание", отвечающий за штрафы для второй и последующих пуль в очереди.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2501 от 12.01.2019 в 20:50:14 »

2Баюн:  
как понимать штраф ( из таблицы ) ? Например Очередь*штраф = 4*7
4 это что ?
7 это что ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2502 от 12.01.2019 в 20:58:32 »

2KVR:  
таблица во-первых, сильно устарела, во-вторых, сильно упрощена.
 для новых версий оружие лучше смотреть в ttx.txt, открывая его в excel
по вопросу - первое число показывает размерность очереди, эквивалентное по ОД обычному выстрелу. второе число - штраф к каждому следующему выстрелу после первого (кумулятивный)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2503 от 13.01.2019 в 07:36:30 »

2Luficer: FN F2000 с интегрированным п/гранатометом тоже требует дополнительных ОД на вскидку?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2504 от 13.01.2019 в 11:20:30 »

2Nemo:
Само по себе наличие подствольника на вскидку FN F2000 не влияет, если только эти затраты целенаправлено не включены в ОД на вскидку в ТТХ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2505 от 16.01.2019 в 20:49:33 »

Баг нашел.  
Может бажок, а может и бажище.
Если послать Лена в любую точку с другой стороны здания электростанции он, переплыв речку, идет по прямой и проходит сквозь стену, ака Коперфильд какой.  
 
С чем связано не знаю, но воспроизводимо 100%
Вот прицепился!       QuickSaveDK.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2506 от 17.01.2019 в 04:29:28 »

21.10.2017 в 15:36:14, ПМ писал(a):
2Баюн:  
Новый мануал к релизу есть в планах.

как там планы? ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2507 от 17.01.2019 в 08:21:16 »

17.01.2019 в 04:29:28, Баюн писал(a):
как там планы?

Как релиз.  ;D
Будет, но попозже.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2508 от 17.01.2019 в 19:03:07 »

Баг дэтектэд сектор О9 Пескадо. нелогичный респум драников при выходе на стратегический экран. плюс в тиме появляется призрак (отображается знаком вопроса) https://www.dropbox.com/s/hvy3cyxji1b1tgb/SaveGame10.sav?dl=0
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2509 от 17.01.2019 в 20:10:54 »

2Mozayka:  
Да, тут респаун будет исправлен.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2510 от 17.01.2019 в 20:21:06 »

2ПМ: проверь сектор на предмет высадки с юго - западного нижнего угла карты . так возможна высадка верхнем северо - западном углу
« Изменён в : 17.01.2019 в 20:22:08 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2511 от 17.01.2019 в 21:51:14 »

2Mozayka:  
Не понял.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2512 от 18.01.2019 в 02:09:17 »

Новый джайский анекдот:
Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику...

Вот прицепился!       joke-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2513 от 18.01.2019 в 02:20:30 »

11.01.2019 в 10:49:35, Терапевт писал(a):
Сделай такой сейв, чтобы проще исправлять было.  

Прилагаю.
Связанного АИМа сторожит Q, после подрыва танка этот мерк умрет. Можно будет выйти на глобальную карту и снова зайти - в секторе возродится броневичок.
Вот прицепился!       SaveGame09-2.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2514 от 18.01.2019 в 03:10:12 »

18.01.2019 в 02:09:17, Luficer писал(a):
Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику...  
 

а гроб ему как раз
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2515 от 18.01.2019 в 05:51:14 »

18.01.2019 в 02:09:17, Luficer писал(a):
Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику
20к. в одном месте- удачно, блин. ;)
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2516 от 18.01.2019 в 08:18:12 »

18.01.2019 в 02:09:17, Luficer писал(a):
Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику...  

Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику с динамитной шашкой в руке, и спрашивает  
- Где у вас тут в Грамме мэрия?  
А Химик убирает под прилавок бутылку без этикетки и отвечает  
- В конце улицы, но она закрыта уже два дня, все потравились чем-то.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2517 от 22.01.2019 в 10:34:46 »

Всем привет. Те, кто юзает мод НО, поделитесь опытом задействования наёмника Кайла Симмонса "Тень". В частности, как хорошо у него работает перк скрытность ночью? Существенно ли на практике отличие его 100% камуфляжа от 75% камуфляжа в который можно "прикинуть" любого другого наёмника?..
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2518 от 22.01.2019 в 15:54:16 »

2Monte_Cristo: На несколько клеток ближе сможешь подойти к врагу.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2519 от 23.01.2019 в 12:36:47 »

Не думал, что эти деревья горят, однако же занялись и жарят не по-детски.  :o

 
И в секторе какая-то нездоровая фигня творится. Драники сами с собой воюют, кошки жрут гражданских...
%D0%BC%D0%B5%D0%BC-this-is-fine.png
 
Вообще говоря, стоит ли жалеть персонал порта в Пескадо? Похоже я прибил парочку осколками, будет ли теперь их самовосстановление и борьба с ополчением каждый заход? :-/
Вот прицепился!       peskado.jpg
« Изменён в : 23.01.2019 в 12:38:37 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2520 от 23.01.2019 в 12:46:56 »

23.01.2019 в 12:36:47, Luficer писал(a):
Похоже я прибил парочку осколками, будет ли теперь их самовосстановление и борьба с ополчением каждый заход?  

Нет, это ты сделал вполне безнаказанно.
 
 23.01.2019 в 12:36:47, Luficer писал(a):
Драники сами с собой воюют, кошки жрут гражданских...  

Это интересно. Как ты такого добился?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2521 от 23.01.2019 в 13:30:23 »

2ПМ:  23.01.2019 в 12:46:56, ПМ писал(a):
Как ты такого добился?  

Полагаю, огнем.
Он очень глючный сейчас, даже не знаю, стоит ли введение горения некоторых тайлов этих глюков.
Во-первых, часто случается, что он вообще не гаснет. Так в Блок-посту С9 он горел 2 недели и в итоге был потушен броском в очаг зажигательной гранаты. В том же секторе сейчас наблюдаются дикие глюки в виде шлейфа за движущимися объектами, желтых кругов на земле и тормозов при просмотре даже пустого инвентаря сектора.
А в Пескадо бой идет уже полчаса игрового времени, а кусты все полыхают, то стихая, то снова занимаясь.  
После того, как этот огонь распространился на 10 кв. тайлов в секторе началась полная ерунда. Мерка, стоящего за 2мя заборами стало видно всем врагам в секторе, кошка начала грызть гражданских и наводить на меня огонь врага (вот, блин, КАК?). БТР врага перешел вообще непонятно в какой отряд и был атакован своими же.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2522 от 23.01.2019 в 13:33:00 »

2Luficer:  
 
Вах, шайтан!!! Чернокнижник!!!
 
Небось, сидя в пентаграмме "гамаешь"?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2523 от 23.01.2019 в 13:55:04 »

2Luficer:  
У тебя умудрились поссориться нормальные солдаты с солдатами, сделанными из цивилов группы "ганстерс". Я думал такое невозможно, а оно вона как...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2524 от 23.01.2019 в 14:27:59 »

2ПМ: Кажется я знаю почему.
Опять же огонь.  
Он подорвал в баре гранату, выпавшую из тела одной группы и она ранила чела из другой. Оттуда и война.
 
p.s. А на друие сектора их война распространится? В Сан-Моне было бы интересно глянуть.
« Изменён в : 23.01.2019 в 14:30:30 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2525 от 23.01.2019 в 14:31:18 »

По-моему, это прикольно. Может оставить как фишку? Вряд ли такое можно часто воспроизводить. :)
Зарегистрирован

Модельки от меня.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2526 от 23.01.2019 в 14:47:48 »

23.01.2019 в 14:27:59, Luficer писал(a):
А на друие сектора их война распространится?

Не должна.
 
 23.01.2019 в 14:31:18, Green Eyesman писал(a):
Может оставить как фишку?

Да, можно принять как фичу.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2527 от 23.01.2019 в 15:10:33 »

2ПМ:  
Ну, вот.

Эти кусты и не думают гаснуть.  :-/
Вот прицепился!       bush-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2528 от 23.01.2019 в 15:33:33 »

2Luficer:  
 
"Поджигатель войнушки!!!"
 
2ПМ:  
 
Интересно, а какашки горят, или остаются скользкими?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2529 от 23.01.2019 в 15:49:03 »

23.01.2019 в 15:10:33, Luficer писал(a):
Эти кусты и не думают гаснуть.
- скорее всего там Метатрон сидит. Разъелся как - одного куса не хватает. :)
 
Забавно. Я-то думал, что реализуют "сгорание деревьев". В игре же есть прожженные тайлы кустов и деревьев.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2530 от 23.01.2019 в 16:07:38 »

2Green Eyesman: Это купина неопалимая, а с юга Иордан течет.
 
Кстати, Арулько, выходит не в ЛА...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2531 от 23.01.2019 в 17:55:48 »

Опытным путем выяснил, что решение существует.
Тайл, зажженный остаточным огнем или фальшфейером не считается полноценно горящим. В частности не происходит детонация гранат в "пламени" и его угасание со временем.
Если же туда бросить зажигательную гранату или каким-либо другим образом уничтожить горящие элементы, тайл выгорает и огонь гаснет:

 
Кстати, также опытным путем выяснено, что повторно пришедший мерк из АИМ (в первый раз отпущенный с помощью связывания) тащит с собой снова все обмундирование с сайта. Так у меня стало 2 FN F2000. Правда, третьей уже не будет  : rolleyes :
Вот прицепился!       figt_fire_with_fire.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2532 от 23.01.2019 в 19:03:54 »

2Luficer: Пескадо вообще город чудес . в порту в начале боя драники убивают одного из своих
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2533 от 23.01.2019 в 19:15:35 »

2Mozayka: наверное, за то, что шпион выдавал их позиции.
« Изменён в : 23.01.2019 в 19:15:47 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2534 от 23.01.2019 в 19:38:22 »

Очень странно реализовывается стрельба на слух, если вдуматься.
Выстрелил и остался на позиции - получи свинцовый шквал со всех сторон.
Выстрелил и отошел на тайл - от силы пара пуль прилетит.
 
Как противник понимает, что я отошел, если я даже не виден?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2535 от 23.01.2019 в 23:10:48 »

23.01.2019 в 15:49:03, Green Eyesman писал(a):
Я-то думал, что реализуют "сгорание деревьев". В игре же есть прожженные тайлы кустов и деревьев.

Для этого для начала нужно специальным образом реорганизовать все тайлсеты, где есть деревья.
 
 23.01.2019 в 15:10:33, Luficer писал(a):
Эти кусты и не думают гаснуть.  

Дело в том, что параметры огня подбирались под горение травы. Я и не подозревал, что существуют ещё какие-то кусты, идентифицирующиеся как трава, но имеющие иные параметры живучести. Огню не хватает сил их разрушить, а по алгоритму распространения огонь возникает там, где есть "трава". Получается замкнутый круг.
 
 23.01.2019 в 17:55:48, Luficer писал(a):
повторно пришедший мерк из АИМ (в первый раз отпущенный с помощью связывания) тащит с собой снова все обмундирование с сайта

Это хорошо или плохо?
 
 23.01.2019 в 19:38:22, Luficer писал(a):
Как противник понимает, что я отошел, если я даже не виден?  

Это игровая условность по типу стрельбы со штрафом по застывшему на бегу. Так как игра пошаговая, можно считать, что противник понимает, что стрелок, прекратив стрелять, сменил позицию.
 
 23.01.2019 в 19:03:54, Mozayka писал(a):
Пескадо вообще город чудес . в порту в начале боя драники убивают одного из своих

Такие штуки не могут быть глюком. Одно время в картографии НО было веяние устройства подобных перформансов. "Расстреливают" перекрашенного в форму противника ополчена или повстанца (есть такая группа ботов). Именно поэтому игроку видно происходящее в этом месте сектора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2536 от 24.01.2019 в 08:43:31 »

23.01.2019 в 23:10:48, Терапевт писал(a):
Для этого для начала нужно специальным образом реорганизовать все тайлсеты, где есть деревья.  
 
- если нужно помочь с графикой - я могу, тайлы по отдельности есть. Если код - то тут я ничем помочь не смогу.
 
 23.01.2019 в 23:10:48, Терапевт писал(a):
Дело в том, что параметры огня подбирались под горение травы. Я и не подозревал, что существуют ещё какие-то кусты, идентифицирующиеся как трава, но имеющие иные параметры живучести. Огню не хватает сил их разрушить, а по алгоритму распространения огонь возникает там, где есть "трава". Получается замкнутый круг.  
- и при этом получилось прикольно. :)
Зарегистрирован

Модельки от меня.
gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2537 от 24.01.2019 в 11:08:15 »

а теперь в настройках нет ускоренной прокачки ?
я бегло конф фаил глянул и не увидел =(
 
upd сорян, все нашел =))
« Изменён в : 24.01.2019 в 11:29:53 пользователем: gRemL1N » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2538 от 24.01.2019 в 11:28:04 »

24.01.2019 в 11:08:15, gRemL1N писал(a):
не увидел

; При =1 зашитый механизм с обратной скоростью прокачки. При =2...10 равномерное плавное ускорение.
TrainCoefficient=1
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2539 от 24.01.2019 в 11:30:50 »

спасибо!= )
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2540 от 24.01.2019 в 15:59:38 »

23.01.2019 в 23:10:48, Терапевт писал(a):
Огню не хватает сил их разрушить, а по алгоритму распространения огонь возникает там, где есть "трава". Получается замкнутый круг.  

 
Надо сделать сектор, где блокпост стоит в окружении таких кустов. Взятие БП одним фальшфейером. Забавно будет. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2541 от 24.01.2019 в 16:33:49 »

23.01.2019 в 19:38:22, Luficer писал(a):
Выстрелил и остался на позиции - получи свинцовый шквал со всех сторон.  Выстрелил и отошел на тайл - от силы пара пуль прилетит.

 
На самом деле все еще забавнее: выстрелил, и отошел - в тебя никто не стреляет. На следующий ход вернулся на то же место - лови пули со всех сторон.
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2542 от 24.01.2019 в 17:24:57 »

24.01.2019 в 16:33:49, michon писал(a):
На следующий ход вернулся на то же место - лови пули со всех сторон.
 
Зависит от активности на других направлениях, можно и через 5 ходов вернуться, побывав в трех разных точках, если не отвлечь противника в другом месте - держи привет горячий.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2543 от 24.01.2019 в 23:38:39 »

24.01.2019 в 16:33:49, michon писал(a):
выстрелил, и отошел - в тебя никто не стреляет. На следующий ход вернулся на то же место - лови пули со всех сторон.

В этом случае стрелять на слух ИИ уже не будет. Информация об источнике звука будет просрочена. Даже если не сместиться, а остаться на месте и больше не шуметь, ИИ будет обстреливать источник звука лишь один ход.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2544 от 25.01.2019 в 00:50:41 »

23.01.2019 в 17:55:48, Luficer писал(a):
Тайл, зажженный остаточным огнем или фальшфейером не считается полноценно горящим. В частности не происходит детонация гранат в "пламени" и его угасание со временем.

У тебя файл ТТХ оригинальный или правленный? Есть предмет 1484, называется "технический огонь". Подозреваю, что у тебя с его параметрами что-то не то.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2545 от 25.01.2019 в 08:45:35 »

24.01.2019 в 23:38:39, Терапевт писал(a):
В этом случае стрелять на слух ИИ уже не будет. Информация об источнике звука будет просрочена. Даже если не сместиться, а остаться на месте и больше не шуметь, ИИ будет обстреливать источник звука лишь один ход.

 
На последней версии еще не проверял (может что и изменилось), но в 1.40.55 это не так.
 
Неоднократно происходило: выстрелил, отошел - никто не стреляет. На следующий ход вернулся на ту же клетку - все стреляют. Ничего не делаю, стою на месте - на следующий (третий) ход - никто не стреляет. Т.е. стреляли по звуку, а не потому что увидели.
Если возвращаюсь на соседнюю клетку - тишина.  
 
Если никуда не отхожу, а остаюсь на месте, то да, противник обстреливает лишь в текущий ход, а на следующий тишина.
« Изменён в : 25.01.2019 в 08:50:43 пользователем: michon » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2546 от 25.01.2019 в 10:59:26 »

25.01.2019 в 00:50:41, Терапевт писал(a):
У тебя файл ТТХ оригинальный
: yes :
Вообще ничего не правил, игру ставил заново.
 
 24.01.2019 в 23:38:39, Терапевт писал(a):
Даже если не сместиться, а остаться на месте и больше не шуметь, ИИ будет обстреливать источник звука лишь один ход.  

 
Всё так. При возвращении через ход на точку на слух не атакуют.

Вот прицепился!       ttx.7z
« Изменён в : 25.01.2019 в 11:00:47 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
serg
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2547 от 29.01.2019 в 07:58:10 »

Здравствуйте, а как найти Громова, пишет скоро будет и все.
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2548 от 29.01.2019 в 08:21:43 »

2serg: На следующий (или этот, или через - не помню) день он появляется в секторе с аэропортом в Камбрии и там ожидает пару дней.
« Изменён в : 29.01.2019 в 08:22:12 пользователем: michon » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2549 от 29.01.2019 в 11:11:19 »

2serg: Ходи днем по секторам Камбрии и смотри NPC с бейджиком "Гром". Может быть в баре, может в аэропорту. Три дня болтается, потом уходит.  
Даже если не нужен (2 штуки в день теперь стоит) найми, отними уникальный гранатомет и уволь.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2550 от 30.01.2019 в 01:43:01 »

2Luficer:  29.01.2019 в 11:11:19, Luficer писал(a):
найми, отними уникальный гранатомет и уволь.

 
бред несёте батенька. тяж плюс броски. 2к в день вполне достойно
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2551 от 30.01.2019 в 11:19:59 »

2Mozayka: Невнятный он какой-то, сынку. Ни рожа ни озвучка не нравятся. Держу в отряде, так как других спецов по ТО в дефиците, но кому-то может и ничего.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2552 от 03.02.2019 в 19:02:04 »

В NO хорошо смотрелась бы возможность повышения уровня брони вложением магазинов в бронежилеты, так как в них есть карманы. Такая военная хитрость повсеместно используется.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2553 от 03.02.2019 в 20:15:04 »

03.02.2019 в 19:02:04, JAggernaut писал(a):
Такая военная хитрость повсеместно используется.

А разве работает? Давным-давно было видео со стрельбой по магазинам, ничего они толком не задерживали. Хотя осколки скорее всего удержат.
« Изменён в : 03.02.2019 в 20:15:34 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2554 от 03.02.2019 в 21:51:20 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.61.rar  
 
- fix необновления доступности слотов инвентаря наёмника при обмене предмета в инвентаре сектора.  
- Для NPC не сокращается выпадение стопок патронов и гранат.  
- Разделение защитных свойств брони от пулевого урона и ВВ. В свойствах брони по ПКМ выводятся значения защиты.  
- По бокам бронежилета защита хуже вдвое или её нет с вероятностью 50%.  
- Новый тип ВВ - говноВВ. Получается путем добавления дерьма в самодельные гранаты/мины/клейморы. Кроме фитильных.  
- Падение морали каждый раз вдвое при поскальзывании на дерьме и при дерьмовзрыве.  
- Вывод параметров брони в окно свойств предмета.  
- Только для опции конечного ополчения. Отсроченный перевод связанных противников в готовое ополчение в Омерте. Время перевода зависит от расстояния - по 2 часа на сектор.  
- Отсроченный заход противника в наземный сектор при бое в подземном.  
- Нераспространение огня по воде.
- Фугасный урон ВВ можно узнать в свойствах по ПКМ.
- Распространения огня убрано в настройки игры.  
- Добавлен ручной автоматический 40-мм гранатомет ММ-1.  
- Все оружие несколько перебалансировано, спасибо камраду Баюну за табличку с энергией патронов и длинами стволов.  
- Многие карты немного доработаны.  
« Изменён в : 03.02.2019 в 22:54:04 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2555 от 03.02.2019 в 21:52:07 »

2Raty: только магазин не задержит пулю, но они использовались, как дополнительный слой защиты перед основным броней.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2556 от 03.02.2019 в 23:12:09 »

2ПМ:  
 
Урааа!!! Зарабооотало!!! (Цы)
 
Нада темой в НО ввесть - Flame on the water!!! (ды-ды-ды, ды-ды, ды-ды...)
« Изменён в : 03.02.2019 в 23:15:08 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2557 от 03.02.2019 в 23:26:15 »

03.02.2019 в 21:51:20, ПМ писал(a):
- Новый тип ВВ - говноВВ. Получается путем добавления дерьма в самодельные гранаты/мины/клейморы. Кроме фитильных.  
- Падение морали каждый раз вдвое при поскальзывании на дерьме и при дерьмовзрыве.  

 
Вы это серьезно?  :(
 
Что с восстановлением 1го врага после связывания АИМ?
 
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2558 от 03.02.2019 в 23:57:08 »

03.02.2019 в 21:51:20, ПМ писал(a):
- Новый тип ВВ - говноВВ. Получается путем добавления дерьма в самодельные гранаты/мины/клейморы. Кроме фитильных.  
- Падение морали каждый раз вдвое при поскальзывании на дерьме и при дерьмовзрыве.  

оставили бы до первого апреля
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2559 от 04.02.2019 в 00:17:38 »

2Luficer: 2Баюн:  
 
Агааа! Копрофобы повылезали!!!
 
Наступите в сраки, и взгляните "ф себю" - рады будете, настроение поднимется?!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2560 от 04.02.2019 в 00:25:39 »

322_199652085_orig_.jpg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2561 от 04.02.2019 в 00:27:25 »

Растяжки с разными гранатами они сделать не могут, это много кодить надо, а как Бонаньрьенцу захочется дерьмом обмазаться - так подержите мое пиво? ;D ;D ;D ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2562 от 04.02.2019 в 01:01:13 »

2Баюн:  
 
Это не мы!!! Это они сами!!!
 
Просто нам чуток воен. психологии читали, и мы иногда изрыгаем!!!
 
Но эту фишку мы всяцки одобряем, ибо сраки обретают функциональность, а их наличие в таковом качестве дает новые стимулы!!!
 
Вы все обосрётесь от того, что вас ждёт в скором будущем!  
 
------------------------
 
Растяжки в работе, но в глубоко фоновой - нет прорывного решения... Хотя, кажися, ты навел нас на мысль... Пасип!!!
« Изменён в : 04.02.2019 в 01:02:43 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2563 от 04.02.2019 в 10:44:56 »

03.02.2019 в 23:26:15, Luficer писал(a):
Что с восстановлением 1го врага после связывания АИМ?

Починено. И оружие из профиля выдаётся теперь только в первую командировку.
 
 04.02.2019 в 00:27:25, Баюн писал(a):
Растяжки с разными гранатами они сделать не могут

Могут, но тебе не понравится. Вместо проволоки будет дорожка из дерьма. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2564 от 04.02.2019 в 10:51:48 »

https://youtu.be/SBmK28JLkqc фекальные гранаты
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2565 от 04.02.2019 в 11:33:51 »

Не останавливайтесь на достигнутом! Сделайте вызов Дерьмодемона, а еще лучше крафт. ;D ;D ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2566 от 04.02.2019 в 11:43:29 »

04.02.2019 в 11:33:51, Raty писал(a):
Не останавливайтесь на достигнутом!

Спасибо за поддержку! :) В планах значится повторить Фолаут и сделать взрыв канализации в Камбрии. Вот только проблема в том, что её (канализацию) ещё рисовать надо.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2567 от 04.02.2019 в 12:31:26 »

04.02.2019 в 11:43:29, Терапевт писал(a):
В планах значится повторить Фолаут и сделать взрыв канализации

Это когда глав героя как из пушки из сортира выстрелило и весь город был дерьмом завален?  
Мой любимый момент! Я серьезно. Когда релиз? ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2568 от 04.02.2019 в 14:27:41 »

04.02.2019 в 12:31:26, Raty писал(a):
Когда релиз?

Нескоро. Пока это только прожект.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2569 от 04.02.2019 в 14:54:10 »

2Терапевт:  
 
Что, фекалий пока маловато?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2570 от 04.02.2019 в 20:45:36 »

Новая версия отлично устанавливается на предыдущую (1.40.56). Сохранёнки в первый раз ругнутся, но после пересохранения всё как надо. Хотел поинтересоваться у разработчиков - а возможность в ходе боя разряжать оружие на карте (в любой точке карты) и снимать с него всякие приблуды (выходя на стратегический экран) - это баг или оставлено в помощь игроку?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2571 от 04.02.2019 в 20:58:22 »

04.02.2019 в 20:45:36, Monte_Cristo писал(a):
Новая версия отлично устанавливается на предыдущую (1.40.56)

 
я бы такое делать не советовал. может привести к вылетам.  
Актуальный дистрибутив, лучше ставить на джа 2. сохронив сейвы, для их переноса и продолжения своей игры
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2572 от 04.02.2019 в 21:33:40 »

На старое место лучше так:
- Забэкапить папку ...\NightOps\SavedGames\
- Удалить папку ...\NightOps\ целиком.
- Скопировать содержимое папки NopsMod из дистрибутива в папку с игрой, с заменой файлов.
- Скопировать в папку ...\NightOps\ сохраненную папку SavedGames.
« Изменён в : 04.02.2019 в 21:34:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2573 от 07.02.2019 в 11:38:15 »

Eсть предложение по доктору Вилису в Камбрии. Может дать ему возможность восстанавливать утраченные характеристики мерка? Конечно за круглую сумму.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2574 от 07.02.2019 в 11:49:47 »

2Mozayka:  
Технически можно реализовать просто в процессе лечения без всяких круглых сумм. Разве что время лечения увеличивать...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2575 от 07.02.2019 в 14:52:35 »

У Тора в раздаче пропал пистолет, хотя магазины остались. Не очень удобно при высадке.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2576 от 07.02.2019 в 15:18:39 »

2Nemo:  
Все у него нормально - но при новой игре. А пока можешь ММ-1 обзавестись...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2577 от 07.02.2019 в 17:34:35 »

2ПМ: В 1.13 есть интересная фича- "наемные убийцы королевы". Почему бы не ввести их в захваченных городских секторах -ака убийцам Босса? И профит с них соответствующий. :P
Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2578 от 07.02.2019 в 23:09:36 »

Хлопцы, ответьте на пару вопросов:
1. Все говорят про тир в А9... ГДЕ он?
2. Как создать в IMPе своих наемников (больше одного). У меня получилось создать основного перка, и 12 его точных копий (только вместо Скрытный Атоматчик, они все стали Скрытными и Резкими)... Все бесплатные. Последнее обновление.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2579 от 08.02.2019 в 05:12:20 »

2TerkinV: 1. С4  2. 12 копий ??? :o
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2580 от 08.02.2019 в 08:05:58 »

07.02.2019 в 23:09:36, TerkinV писал(a):
1. Все говорят про тир в А9... ГДЕ он?  

Подвалы-подвальчики....
 
 07.02.2019 в 23:09:36, TerkinV писал(a):
Как создать в IMPе своих наемников (больше одного). У меня получилось создать основного перка, и 12 его точных копий (только вместо Скрытный Атоматчик, они все стали Скрытными и Резкими)... Все бесплатные. Последнее обновление.

Глючить будет...
Все персонажи должны иметь разную озвучку, то есть 3 М + 3 Ж, всего 6.
- начал новую игру, сгенерировал уникального персонажа
- переименовал IMP.dat в например IM1.dat
- начал новую игру, сгенерировал уникального персонажа
- переименовал IMP.dat в например IM2.dat
- ...  IM6.dat
Теперь у тебя 6 файлов с персонажами для любой новой игры. Начинаешь игру, и вместо кода вводишь по очереди имена файлов (IM1 ... IM6).
« Изменён в : 08.02.2019 в 08:07:08 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2581 от 08.02.2019 в 16:55:42 »

2ПМ:  
Ага, спасибо, уже вчера сам разобрался, но игра вроде сама сохраняет последние 10 песонажей.
 
А подвал нашел только 1 - с аптечками, поищу еще..
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2582 от 08.02.2019 в 16:57:11 »

2TerkinV: Там меткость качать- патроны тратить. Дистанция мала.
Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2583 от 08.02.2019 в 19:56:28 »

2Nemo:  
А мне все одно Барри механику качать.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2584 от 08.02.2019 в 20:25:54 »

08.02.2019 в 16:55:42, TerkinV писал(a):
игра вроде сама сохраняет последние 10 песонажей

Игра автонумерует файлы каждого вновь создаваемого персонажа, чтобы не терялись. Но одновременно загрузить в игру можно только шесть, созданных по описанным выше правилам сочетания голосов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2585 от 08.02.2019 в 20:38:58 »

2Терапевт: а что, собственно будет, если создать больше одного персонажа с одним голосом? я давненько делал, вроде ничего не случалось
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2586 от 08.02.2019 в 21:00:01 »

2Баюн:  
Я этим вопросом целенаправленно никогда не задавался, но на вскидку будут занятные чудеса с прокачкой и наверно глюки с перемещением по стране. У каждого ролевого персонажа в игре есть свой уникальный номер. Под ИМПов зарезервировано только шесть номеров, которые для игрока проще всего различать по озвучке.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2587 от 08.02.2019 в 21:40:59 »

2Терапевт:  
Не хочу тебя огорчать, но в НО можно сделать следующую фигню:
Заходишь в ИМП, создаешь персонажа с кодом ХЕР624, а потом с кодом IMP создаешь еще 12 клонов. Если хочешь - могу записать обучающее видео)))
Единственное, что я с этим взводом клонов не воевал, просто поржал и удалил нахрен.
 
2Nemo:  
нашел-таки тир.. вкусное для начала игры место. И дистанция нормальная, с 3 пистолетных магазов выкачал Барри единичку меткости.
 
https://www.youtube.com/watch?v=p8rtCnQ1Nsw
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2588 от 08.02.2019 в 22:11:06 »

08.02.2019 в 21:40:59, TerkinV писал(a):
но в НО можно сделать следующую фигню

Это в НО всегда было можно. И что? Загрузка нескольких ИМПов из файлов сделана для тех, кто понимает как это правильно делать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2589 от 10.02.2019 в 10:25:59 »

говногранаты народ мягко говоря не оценил, судя по фидбеку в группе. надо было на первое апреля выложить. а потом оставить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2590 от 10.02.2019 в 11:12:02 »

10.02.2019 в 10:25:59, Баюн писал(a):
говногранаты народ мягко говоря не оценил

Чесно говоря, они вообще в игре не нужны.  
Лучше уж ограничить прокачку физики женщинам и старикам и вообще прокачку характеристик мерков сделать более гибкими и разнообразными. Чтобы молодые наемники через несколько месяцев не становились Магами, Тарбольтсами и Иванами.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2591 от 11.02.2019 в 04:32:41 »

В подвале А6 начерпал с убиенных роботов банки с маслом. Но в ремнаборы они не превращаются, футболки к ним не аттачатся. Странно. : rolleyes :
Зарегистрирован

melkor
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2592 от 11.02.2019 в 05:19:51 »

Ошибка при сохранении, не сохраняет
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2593 от 11.02.2019 в 06:31:50 »

11.02.2019 в 04:32:41, Nemo писал(a):
футболки к ним не аттачатся. Странно.

Странно. Точно свежий мод?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2594 от 11.02.2019 в 09:08:34 »

2ПМ: 61й. А эти банки даже прописаны как "банка с маслом". Была одна банка "масло"- превращена в ремнабор без проблем.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2595 от 11.02.2019 в 09:35:49 »

2Nemo:  
Хм... Действительно 2 разных масла оказалось. Поправим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2596 от 11.02.2019 в 13:27:28 »

Подскажите, что подразумевает в файле настройки параметр определения дальности зрения?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2597 от 11.02.2019 в 14:46:22 »

2Monte_Cristo:  
То и означает, коррекция дальности зрения.  
Число тайлов, на которое изменится дефолтная видимость в игре.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2598 от 11.02.2019 в 16:29:10 »

То есть, если указать 5 вместо 0 (по умолчанию), то игрок и противник будут обнаруживать друг друга на 5 клеток дальше и, соответственно, перестрелка завяжется на дальних дистанциях? Тогда это (по сути) помощь тем, у кого есть перк снайпера? Я так понимаю, и ночью этот параметр дальности тоже будет работать, и обнаружение противников наёмниками с перками ночников будет эффективнее? Впрочем, здесь как в фильме "Константин - повелитель..." - ты видишь их, они видят тебя...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2599 от 11.02.2019 в 17:02:41 »

2Monte_Cristo:  
Все так. Это если кому захочется подкорректировать в ту или другую "сторону "под себя".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2600 от 14.02.2019 в 13:55:20 »

если ворон ранен, он стонет как человек. что за нафиг ? )))
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2601 от 14.02.2019 в 14:25:21 »

14.02.2019 в 13:55:20, Mozayka писал(a):
ворон ранен

Это как ты его смог ранить? Они же как те хомячки с каплей никотина.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2602 от 14.02.2019 в 14:31:16 »

14.02.2019 в 13:55:20, Mozayka писал(a):
если ворон ранен, он стонет как человек. что за нафиг ? )))
 
- это Черномор. Тут меч-кладенец требуется. ;D
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2603 от 14.02.2019 в 14:35:52 »

2ПМ: в результате загрузки ворон не улетал . рядом были драники, кинул горчичный газ. драникам капут, ворон продолжал стонать несколько ходов.
 
был так же случай странной работы перехвата. Игорь кинул дерьмогранату в драника. сработал перехват после полученого урона.драник развернулся в противоположную сторону от Игоря и сделал выстрел.
« Изменён в : 14.02.2019 в 14:44:52 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2604 от 14.02.2019 в 16:44:24 »

Значит еще с оригинала вороны в Арулько говоряшие.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2605 от 14.02.2019 в 20:21:34 »

14.02.2019 в 16:44:24, ПМ писал(a):
Значит еще с оригинала вороны в Арулько говоряшие.

Значит еще с оригинала вороны не вороны, а вОроны.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2606 от 14.02.2019 в 21:55:08 »

2arheolog: Карпуша хороший... Драня сука крааааашеная
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2607 от 15.02.2019 в 01:33:22 »

2Баюн:  
 
А слабо карканье натуральное состряпать-зарекордить?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2608 от 15.02.2019 в 02:04:12 »

2Bonarienz: из любого видоса по сталкеру можно дернуть. а надо?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2609 от 15.02.2019 в 03:01:25 »

2Баюн:  
 
Думаю, да! Давай Терапевта завтра "нагнем"! Я в скайпе спрошу...
 
Проблема может быть в "игрушкином микшере"... Но карканье было бы оч. забавно...
 
Не помню - а в "ваниле" они каркали?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2610 от 15.02.2019 в 03:21:07 »

2Bonarienz: как минимум у них есть родной звук идл-карканья
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2611 от 15.02.2019 в 03:36:21 »

2Bonarienz: Дык они ж завсегда каркают на "жмурах" в игре. : rolleyes :
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2612 от 17.02.2019 в 11:33:23 »

2ПМ: Хренассе нежданчик на С-В ПВО- "Напалмовая рощица"! :o Покруче Камбрийских фугасов!
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2613 от 17.02.2019 в 12:19:08 »

печалька..) с последним апгрейдом Майк пропал с блокпоста возле Альмы вместе с драниками
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2614 от 17.02.2019 в 12:30:12 »

2Mozayka: Мне он попадается почему-то в Пескадо.  : rolleyes : Карты альтернативные.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2615 от 17.02.2019 в 12:44:21 »

2Nemo: я его оставил на блокпосту до лучших времён. качал сдобу для найма. зашёл на блокпост не драников не Майка
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2616 от 17.02.2019 в 12:58:42 »

2Mozayka:  
Майк не привязан к какому-то конкретному месту появления. Важно лишь то, что единожды встретив его в секторе и отступив, встреч с ним позже уже не будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2617 от 17.02.2019 в 13:18:59 »

17.02.2019 в 11:33:23, Nemo писал(a):
нежданчик на С-В ПВО

А как минное поле бахает в пожаре, красота...  : devil :
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2618 от 17.02.2019 в 13:32:25 »

2ПМ:  :o А вот мины то почему то остались?! : rolleyes : И есче про С-В ПВО. Сплошные огорченья, комнату с хабаром неминуемо подрывают драньцы, взять ее невредимой невозможно!  :(
« Изменён в : 17.02.2019 в 14:03:16 пользователем: Nemo » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2619 от 17.02.2019 в 15:06:05 »

2Nemo:  
Совсем невозможно? Значит надо подрыв отдалить по времени (точнее, проценту потерь).
« Изменён в : 17.02.2019 в 15:07:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2620 от 17.02.2019 в 15:52:43 »

Oчень странно идёт путь войск драни. Под ГЭС собрался пул - 92 балванчика. загрузил предидущий сейв, наделал дерьмомин, сижу в засаде сутки... и никого
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
DeadTarget
[ДедТаргет]
Полный псих






Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2621 от 17.02.2019 в 16:42:15 »

14.02.2019 в 13:55:20, Mozayka писал(a):
если ворон ранен, он стонет как человек. что за нафиг ? )))  

 
Вполне реалистично же, они умеют подражать человеческой речи. Поищите в ютубе "Вася ворон" ;D
« Изменён в : 17.02.2019 в 16:43:16 пользователем: DeadTarget » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2622 от 17.02.2019 в 19:13:00 »

Добавлю про странности. В последнем билде драники стали лупить с криками "прекратите стрельбу!" и "защитите невинных!".  
Смотрится, гм, забавно...
 : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2623 от 17.02.2019 в 19:38:27 »

Как вам такая идея. Вскидывание оружия кнопочкой позволяет вскинуть его "в кредит" за счет ОД следующего хода(точнее, просто тратит ОД в минус, который восполняется на следующий ход), даже если на этом ходу ОД не хватает. что, если разрешить делать "в кредит" и некоторые другие действия, не связанные непосредственно со стрельбой, другими атаками и перемещением? Перезарядка, например, просится. работа с аттачами, в том числе 40 мм гранатами, питье из фляжки. замена ресивера/ствола. Расклинивание(олсо, ввести расклинивание как отдельную кнопочку, без обязательного выстрела после)
 
олсо, еще идея. ввести тактикульную рукоятку как новый тип аттача.
« Изменён в : 17.02.2019 в 20:14:10 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2624 от 18.02.2019 в 02:52:41 »

17.02.2019 в 19:38:27, Баюн писал(a):
Как вам такая идея
Вот это и называется- креативность мышления! 8)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2625 от 18.02.2019 в 15:34:47 »

2Баюн: Меня больше расстраивает ситуация, когда сильно раненый мерк не может сделать выстрел из чего-то сложного типа снайперки с оптикой или миномета. Пусть даже следующий ход и будет валяться в отключке. Иной раз некого больше поставить в оборону, а этот боец и не боец вовсе.
 
p.s. Интересно сделали. Жаль нажимать без толку )

Вот прицепился!       kb.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2626 от 18.02.2019 в 21:44:51 »

Давно меня мучает вопрос, а почему у Бобби в продаже выстрелы в основном лишь только к РПГ-7... А к РПГ-32, Pzf 3 я не разу не видел :(
Посмотрел повнимательнее в ttx, и сдается мне, что там есть некая путаница.
Выстрелы к РПГ-7 у Бобби из секции Ammo (ID 647,648,650), а к РПГ-32 и Pzf-3 из секции Explosive (ID 1216-1222, 1243-1246). Разве они не должны быть в одном месте?
 
P.s. А для чего броня у техники все толще и толще? Смысла от противотанковых гранат все меньше. На одну БТР уже надо 2-3 гранаты. Об уничтожении с одной гранаты уже можно забыть :( Подозреваю, что и LAW/Мухи одной не хватит.
Цель-то какая?  
 
P.p.s. А состояние гранаты влияет на урон? Имеет смысл ремонтировать, скажем с 85 до 100%? Или только на шанс не разорваться?
 
« Изменён в : 18.02.2019 в 21:45:43 пользователем: michon » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2627 от 18.02.2019 в 21:57:32 »

18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
На одну БТР уже надо 2-3 гранаты. Об уничтожении с одной гранаты уже можно забыть :( Подозреваю, что и LAW/Мухи одной не хватит.  

 
двух гранат вполне достаточно. LAW/Мухи иногда хватает и одной, максимум 2-ух. или ты хочешь как в фильмах - гари спиченых коробок ?
 
вот что действительно напряг делает - пушечная танкетка 3 выстрела на слух, пиу-пиу ( отряд собирает кишки с песочка )
« Изменён в : 18.02.2019 в 22:03:40 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2628 от 18.02.2019 в 22:00:45 »

18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
Разве они не должны быть в одном месте?  

Это надо костыль городить. Потому что технически оно так, как разложено по секциям.
 
 18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
А для чего броня у техники все толще и толще?

Спартаны не потолстели. Разве нет?
 
 18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
только на шанс не разорваться
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2629 от 18.02.2019 в 22:34:50 »

18.02.2019 в 22:00:45, ПМ писал(a):
Спартаны не потолстели. Разве нет?

1.40.53 - средняя броня была 100.  
1.40.61 - средняя броня+  -  120 (и еще некие ExplProtection 20) Средняя броня - 180  :o ( и 17)
У обычной БТР (с пулеметом) - средняя броня, если я правильно смотрю.
 
 18.02.2019 в 22:00:45, ПМ писал(a):
Потому что технически оно так, как разложено по секциям.

Ну вам виднее... Но в продаже Pzf'ов и выстрелов к РПГ-32 я не видел :(
« Изменён в : 18.02.2019 в 22:46:17 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2630 от 18.02.2019 в 22:59:58 »

18.02.2019 в 22:34:50, michon писал(a):
1.40.61

Разнесена по разным столбцам противопульная и противофугасная защита.
Так что мимо.
 
 18.02.2019 в 22:34:50, michon писал(a):
Но в продаже Pzf'ов и выстрелов к РПГ-32 я не видел

Странно. Посмотрю.
« Изменён в : 18.02.2019 в 23:06:42 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2631 от 18.02.2019 в 23:04:40 »

18.02.2019 в 15:34:47, Luficer писал(a):
Интересно сделали. Жаль нажимать без толку  

Это визуализация квестового предмета, с помощью которого будет доступен просмотр карт секторов.
 
 18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
А состояние гранаты влияет на урон?  

Состояние гранаты влияет на вероятность срабатывания.
 
 18.02.2019 в 22:34:50, michon писал(a):
1.40.53 - средняя броня была 100.
1.40.61 - средняя броня+  -  120  

В версии 61 модель бронирования поменялась. Поэтому сравнивать величины некорректно. Цель изменений: дать возможность уничтожения бронетехники большим количеством слабых ручных гранат.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2632 от 18.02.2019 в 23:22:58 »

2Терапевт:  
 
Как фсигда!!! Получилось, что не хватает даже большого количества даже очень мощных гранат!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2633 от 18.02.2019 в 23:29:19 »

2ПМ: 2Терапевт:  
Понятно, возможно мне просто не повезло, что ушло аж 3 РКГ-3 на БТР :(
Посмотрим, что будет дальше
 
Поэкспериментировал немного :)  
Урон от слабых гранат действительно увеличился. Другую БТР удалось вынести с 2х лимонок + 2 М67
« Изменён в : 18.02.2019 в 23:38:55 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2634 от 18.02.2019 в 23:50:37 »

2michon:  
Раньше броня была абстрактной константой, а теперь она разрушается.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2635 от 19.02.2019 в 08:35:52 »

2Терапевт: Сейчас введена классная фича с отображением последнего оставшегося врага. Но, к сожалению, она не работает, если есть связанные противники. :(. Может быть можно как-нибудь игнорировать связанных?
 
Как идея: а так ли необходимо обыскивать связанных противников? Может быть для связанных можно включить опцию выпадения всего, чтобы они безо всякого обыска оставляли все свое обмундирование по завершению боя?
« Изменён в : 19.02.2019 в 08:36:45 пользователем: michon » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2636 от 19.02.2019 в 15:50:24 »

А как вам такое: что, если при прохождении отряда игрока через сектор с минами на стратегической карте, появится шанс подорваться, зависящий от уровня, мудрости, саперства мерков, количества и уровня ловушек. в первый раз шанс максимальный, обновляется после прохождения по сектору отряда илиты вместе с минами. (если сектор был разминирован игроком)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2637 от 19.02.2019 в 15:55:56 »

19.02.2019 в 08:35:52, michon писал(a):
Как идея: а так ли необходимо обыскивать связанных противников? Может быть для связанных можно включить опцию выпадения всего, чтобы они безо всякого обыска оставляли все свое обмундирование по завершению боя?

Геймплей против лени, лень побеждает?
 
 19.02.2019 в 15:50:24, Баюн писал(a):
через сектор с минами на стратегической карте

Перебор.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2638 от 19.02.2019 в 21:09:05 »

странные вещи творятся в новом aктуальном дистрибутивe - проход к Сэму снова завален
« Изменён в : 19.02.2019 в 21:53:09 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2639 от 22.02.2019 в 22:49:38 »

Поиграл малость. По патронам: "7.62 ПС 10" - что это такое? А рядом "7.62 ПП 10" - а это что? И только картинка примерно даёт понять, что один 7.62х51, а другой 7.62х39. Почему нельзя было так и написать, как собственно и было в старых версиях НО? Пожалуйста, сделайте описание названия патронов адекватным, надоело гадать.
Почему на некоторое оружие нельзя нацепить аттачи, которые на них в принципе ставится, хотя на другие аналогичные - легко? Например, глушитель идёт на Беретту 92, но не идёт на Варяг. Идёт на АУГ Пара, но не на ОЦ-14. Почему? Опять лезть кривыми руками в ТТХ? Честно, неохота, хочется просто играть.
Пока пытаюсь Камбрию взять, патронов нужных нет, зато гранат одним местом кушай. Надеюсь, хотя бы у Боббика 9х39 после этого появятся, а то стратегический запас от ИМПера потихоньку тает. Да и сам винтарь уже на 93%. Я так понял, ресурс равен "цифра из ТТХ" / 100? Т.е. при 3500 это 35 выстрелов на один процент? Не шибко ли велик износ? 700 выстрелов и ствол в принципе можно выбрасывать на помойку, если не найдёшь кулибина, который на коленке неизвестную ему технологию не... что он собственно с ней делает? Заново ствол нарезает? Новые детали вытачивает из из неизвестных сплавов по секретным чертежам, скачанными лично у Ассанжа? Непонятно. В смысле, не логично нифига, но пока жить не мешает.
Затарился РПГ, Мухами и даже шведом - единственная танкетка была в шахте Драссена. Пока таскаю всё это барахло впустую. В остальном мод - годнота, большой шаг вперёд по сравнению с... в какой я в последний раз играл? Не помню.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2640 от 23.02.2019 в 08:15:15 »

22.02.2019 в 22:49:38, Legend писал(a):
По патронам: "7.62 ПС 10" - что это такое? А рядом "7.62 ПП 10" - а это что?

Это все х39, обычный и повышенной пробиваемости. Тип патрона видно по его цвету, калибр всегда есть в описании.
 
 22.02.2019 в 22:49:38, Legend писал(a):
Почему на некоторое оружие нельзя нацепить аттачи, которые на них в принципе ставится, хотя на другие аналогичные - легко?

Потому что конструктивно нет резьбы под глушитель.
 
 22.02.2019 в 22:49:38, Legend писал(a):
Затарился РПГ, Мухами и даже шведом - единственная танкетка была в шахте Драссена.

Много танкеток на альтернативных картах, на "прямых" их теперь мало.
« Изменён в : 23.02.2019 в 08:15:35 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2641 от 23.02.2019 в 10:07:36 »

если основная карта прямая, то альтернативная косая!
кстати  террористов на альт картах поправили?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2642 от 23.02.2019 в 10:13:51 »

23.02.2019 в 10:07:36, andre писал(a):
кстати  террористов на альт картах поправили

Где конкретно?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2643 от 23.02.2019 в 10:17:12 »

в камбрии. было в предыдущем билде.
захватил  сектора (все альт). ни одного террориста. перегружаюсь. меняю карты на основные
и вот они - 2 шт.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2644 от 23.02.2019 в 10:40:16 »

2andre:  
Странно. Не помню я такого. Глянул карты - симметрично там все.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2645 от 23.02.2019 в 13:04:24 »

23.02.2019 в 08:15:15, ПМ писал(a):
22.02.2019 в 22:49:38, Legend  писал(a):По патронам: "7.62 ПС 10" - что это такое? А рядом "7.62 ПП 10" - а это что?    Это все х39, обычный и повышенной пробиваемости. Тип патрона видно по его цвету, калибр всегда есть в описании.

 
В принципе, это идет еще с оригинала ИМХО.
Имеется в виду то, что в инвентаре сектора 7,62х51 и 7,62х39 подписаны одинаково.
А в описании патронов 7,62х39 отсутствует прямое указание на калибр

Вот прицепился!       762.jpg
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2646 от 23.02.2019 в 13:18:59 »

23.02.2019 в 13:04:24, michon писал(a):
А в описании патронов 7,62х39 отсутствует прямое указание на калибр  

кроме той строчки, что про индекс ГРАУ)
олсо, при наведении на оружие подходящие патроны подсвечиваются. как и при наведении курсора на патроны, подсвечивается оружие. которое может их есть.
 
1327457004_pic_40.jpg
the-storm-oc-14-m.jpg
куда здесь крутить глушители?
« Изменён в : 23.02.2019 в 13:22:55 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2647 от 23.02.2019 в 14:37:15 »

2Баюн: на грозе наствольная насадка гранатомета снимается и на ее место крепится глушитель или рукоятка. У грозы есть одна важная фишка: она сбалансирована только под установленный гранатомет. Без него вскидка менее неудобна и ствол при автоматическом огне задирает в небо. Оптика также несовместима с установленным гранатометом - сбивается.
У Грача может быть сменный ствол под глушитель.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2648 от 23.02.2019 в 15:07:50 »

2JAggernaut: речь то о том, что это именно комплекты модификации, а не просто прикрученный глушитель сверху. если ПМ будет расширять линейку Грозы( хотя и так полно глухого оружия под 9*39), то тогда будет и штурмовой автомат с рукояткой,  и специальный с глушителем.
 23.02.2019 в 14:37:15, JAggernaut писал(a):
Оптика также несовместима с установленным гранатометом - сбивается.  

вообще для любого оружия верно.
 
 
 23.02.2019 в 14:37:15, JAggernaut писал(a):
У Грача может быть сменный ствол под глушитель.

да.вообще все эти заморочки с пистолетными глушителями призваны хоть немного разнообразить оружейную линейку. Если бы можно было реализовать специальные дозвуковые боеприпасы внутри одного калибра с другой баллистикой, или разные глушители под разные калибры с разными характеристиками глушения ( а они одинаковые что для Выхлопа, что для условной sl9 под .300 whisper.) тогда можно было бы разнообразить сами глушители.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2649 от 23.02.2019 в 15:25:39 »

23.02.2019 в 15:07:50, Баюн писал(a):
Оптика также несовместима с установленным гранатометом - сбивается.  
 

Хм,а это можно было бы реализовать в игре. Каждый выстрел из подстволника убивал бы оптику % 10-15, а то и больше : rolleyes :
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2650 от 23.02.2019 в 16:15:46 »

Приключения в Сан-Моне продолжаются...
Мало того, что Машка испаряется при встрече с братиком, так теперь еще и этот, как его, устроитель боёв исчез при зачистке оного сектора. Все другие бандюганы есть, а его нетути... А жаль. Из него нехилые денюжки выпадают... И пистолетик дорогой...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2651 от 24.02.2019 в 15:38:11 »

2ПМ: Quote:
Это все х39
Писал по памяти, поэтому напутал определения. Что хотел сказать: названия для х39 и х51 одинаковы, т.е. только "7.62 что-то-там". Описание кликать тупо долго (да, лентяй). Плюс индексы ГРАУ сильно не каждый знает, а кто-то их вообще уже давно забыл, если и знал =( Вообще, тут возможно имеется эффект "новичок vs. бывалый" - я джагу-то запускал в последний раз... давно, а ты её каждый день считай крутишь. Для тебя все эти айтемы как облупленные, а я слепой котёнок. В старых НО слепому котёнку было сильно проще в этом плане.
 
Quote:
Много танкеток на альтернативных картах, на "прямых" их теперь мало.
Понял. Играю на рандоме.
 
2michon: Плусадын!
 
2Баюн: Да я вот тоже думаю, куда их там блин крутить : confus :
 
igor2-23061813243724_4.jpg
« Изменён в : 24.02.2019 в 15:39:59 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2652 от 24.02.2019 в 15:56:56 »

2Legend: Ты прикалываешься что-ли? Гроза в моде существует не набором китов, как СКАР или другая серия с ресиверами, а только варианте с гранатометом. На него, этот самый вариант с гранатометом глушитель ставить не полезно, а даже наоборот, вредно.
а чтоб родной глушитель поставить, надо весь модуль поменять.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2653 от 24.02.2019 в 16:11:48 »

24.02.2019 в 15:38:11, Legend писал(a):
названия для х39 и х51 одинаковы, т.е. только "7.62 что-то-там"

Кириллица в описании - всякие ПС, ПП, БЗ и т.д - наши х39.
Ну а если JHP, AP, HEAP - буржуйские х51.
Хм... Хотя да, АР и НЕ - для человека не в теме классификации не очевидно, что это именно латиница...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2654 от 24.02.2019 в 16:12:12 »

Модульной грозой в трех вариантах могу поделиться, если захотите реализовать ее в НОпсе.
переход по ссылке, как выглядит.
 24.04.2018 в 20:38:25, JAggernaut писал(a):
- Модульная версия автомата ОЦ Гроза вместо обычных версий.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2655 от 24.02.2019 в 16:15:05 »

2JAggernaut:  
Не хочу я модульную Грозу, как раз из-за несовместимости некоторых модулей.
« Изменён в : 24.02.2019 в 16:33:59 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2656 от 24.02.2019 в 16:16:07 »

2JAggernaut:  
 
Кокой ты добрый, мил чилаэк!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2657 от 24.02.2019 в 16:22:22 »

24.02.2019 в 16:15:05, ПМ писал(a):
как раз из-а несовместимости некоторых модулей.

отрисованные модули отдельно тоже есть, на всякий случай.  
 24.02.2019 в 16:16:07, Bonarienz писал(a):
Кокой ты добрый, мил чилаэк!!!

Все для фронта! Все для победы!
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2658 от 24.02.2019 в 16:38:32 »

2Баюн: Я думал, мы картинками меряемся вместо обоснованных объяснений чайникам =)
 
2ПМ: Quote:
Хм... Хотя да, АР и НЕ - для человека не в теме классификации не очевидно, что это именно латиница...
Вооот! И 7.62 лишь один пример. 9мм СП10 и СП11 - я не сходу вспомнил, что это 9х21, а этих 9мм, как и СП, очень много. И даже их комбинаций.
 
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2659 от 24.02.2019 в 16:39:34 »

2JAggernaut:  
Ну если несложно, кинь сюда графику, посмотрю/подумаю.
 
2Legend:  
Ладно, посмотрю описания и самое неочевидное, вроде вышеприведенного поправлю.
« Изменён в : 24.02.2019 в 16:41:17 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2660 от 24.02.2019 в 16:50:25 »

2ПМ:  
 
И непременно нада сингапурскую стрелковую линейку ввесть!!! А то куды ж бисниё-та?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2661 от 24.02.2019 в 16:52:41 »

2ПМ: Желательно все метрические по шаблону "калибрХгильза", дюймовки и так понятны.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2662 от 24.02.2019 в 17:20:40 »

2Legend: ну, если подписать все 7.62*51 как .308win, то вопросов не будет.
олсо, тык объяснял же текстом в посте.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2663 от 24.02.2019 в 18:35:39 »

23.02.2019 в 16:15:46, Tailor писал(a):
Мало того, что Машка испаряется при встрече с братиком, так теперь еще и этот, как его, устроитель боёв исчез при зачистке оного сектора.

Устроитель днём отсыпается, появляется в клубе только вечером.
А с Машкой тебе просто не повезло. Сектор очень населённый, да ещё вороны на трупах. Ей места для перехода из группы игрока в группу гражданских не хватило, вот и испарилась. Если отстрелить пару ворон, то квест нормально завершился бы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2664 от 24.02.2019 в 21:08:31 »

Спасибо! Но уже поздно: я просто Ангела пристрелил, чтобы докУмент на денюжку поменять...
А если вернуться вечером, то устроитель там будет или после убийства Босса он исчез навсегда?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2665 от 24.02.2019 в 21:12:44 »

24.02.2019 в 21:08:31, Tailor писал(a):
А если вернуться вечером, то устроитель там будет или после убийства Босса он исчез навсегда?

Скорее всего он подался в бега. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2666 от 24.02.2019 в 21:24:14 »

Ну или тусит там, но враждебен.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2667 от 27.02.2019 в 11:03:47 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.62.rar  
 
- fix расчёта штрафа в голову по невидимой цели.
- Запрет в переборе открытого прицела для снайперских винтовок.
- Блокирование части звуков воронам и не меркам.
- Уменьшение возможного количества ворон в секторе.
- Постепенное восстановление характеристик, утраченных в результате критических ранений, при многократном лечении в госпитале.
- Переработан механизм расчета баллистики пули. Теперь оружие использует в расчетах максимальную дальность и дальность прямого выстрела.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2668 от 27.02.2019 в 11:24:22 »

27.02.2019 в 11:03:47, ПМ писал(a):
- Постепенное восстановление характеристик, утраченных в результате критических ранений, при многократном лечении в госпитале.  
 
 
отлично
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2669 от 27.02.2019 в 12:58:22 »

27.02.2019 в 11:03:47, ПМ писал(a):
Запрет в переборе открытого прицела для снайперских винтовок.  

да детка.
 27.02.2019 в 11:03:47, ПМ писал(a):
- Переработан механизм расчета баллистики пули. Теперь оружие использует в расчетах максимальную дальность и дальность прямого выстрела.

над балансом еще работаем, не финальный вариант.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2670 от 27.02.2019 в 13:09:07 »

27.02.2019 в 12:58:22, Баюн писал(a):
не финальный вариант

Вариант не финальный, да. Но в целом нормально.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2671 от 27.02.2019 в 13:13:24 »

2ПМ:  
у меня еще есть желание рассмотреть ОД на одиночный выстрел в зависимости от отдачи оружия, разбить так же по калибрам, а внутри калибра по массе. больше масса оружия - меньше скорость, которая придается ему при выстреле, а значит меньше подброс.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2672 от 27.02.2019 в 13:16:11 »

2Баюн: Quote:
у меня еще есть желание рассмотреть ОД на одиночный выстрел в зависимости от отдачи оружия, разбить так же по калибрам, а внутри калибра по массе. больше масса оружия - меньше скорость, которая придается ему при выстреле, а значит меньше подброс.
Отрадно, что кто-то наконец-то взялся за то, что я когда-то сам не смог сделать : up :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2673 от 27.02.2019 в 13:23:05 »

27.02.2019 в 13:13:24, Баюн писал(a):
ОД на одиночный выстрел в зависимости от отдачи оружия, разбить так же по калибрам, а внутри калибра по массе.

Можно и так. Ваяй таблички, буду посмотреть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2674 от 27.02.2019 в 13:27:27 »

27.02.2019 в 13:23:05, ПМ писал(a):
Ваяй таблички

тык ваяю, ваяю...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2675 от 27.02.2019 в 15:47:09 »

2ПМ: Может так быть, что в новом патче что-то намудрили с ЛЦУ? Бой днём, расстояние где-то 20-30 тайлов, оружейный прицел имеет нормальную вероятность попадания, ЛЦУ всегда, даже при прицеливании - 1%. Я так понял, он работает только на макс. 10 тайлов?
« Изменён в : 27.02.2019 в 16:01:12 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2676 от 27.02.2019 в 16:16:56 »

2Legend:  
Днём дальность оружия при прицеливании с ЛЦУ половинится. И выбирается большее из полудальности и 15 тайлов действия ЛЦУ.
Сделано это в концепции лишения снайперок открытого прицела, чтобы режим ЛЦУ не являлся ему эквивалентом.
« Изменён в : 27.02.2019 в 16:19:34 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2677 от 27.02.2019 в 16:37:05 »

2ПМ: А что означают две цифры дальности оружия? Кстати, дефолтная дальность видимости сколько, 28?
Включи, пожалуйста, в расчёт выстрела также ОД на поворот. Задолбался уже после выстрела обнаруживать, что у мерка нет ОД на смену позиции.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2678 от 27.02.2019 в 17:03:52 »

27.02.2019 в 16:37:05, Legend писал(a):
А что означают две цифры дальности оружия?

Первая цифра - ПВ - в пределах этой дальности точность зависит только от расстояния до цели.
Вторая цифра - МД - в этой точке точность падает вдвое от значения, зависящего только от расстояния. И начинает падать урон (до нуля в точке 2*МД)
Разница между ПВ и МД - дельта Д - описывает кривую падения точности с расстоянием. То есть на расстоянии ПВ + 2Д вероятность попасть упадет в 4 раза от того, что было бы внутри ПВ.
 
В общем, винтовочные калибры с дельтой побольше рулят издалека, но при прямой видимости обычно уступают аналогичным 5.56.
 
 27.02.2019 в 16:37:05, Legend писал(a):
Включи, пожалуйста, в расчёт выстрела также ОД на поворот.

Терапевт посмотрит, но там довольно мутно все.
 
Дневная дальность 30 клеток.
« Изменён в : 27.02.2019 в 17:14:28 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2679 от 01.03.2019 в 20:51:05 »

Доброго времени суток! Если написал не в ту тему, то прошу простить - новичок:) очень хочу поиграть в НО 1.40(мод скачал), 1.13 всю оббегал. Где взять нормальный оригинал ДжА от буки 1.02? все облазил не могу найти... Заранее спасибо!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2680 от 01.03.2019 в 21:16:15 »

2kirsarg:  
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2681 от 01.03.2019 в 21:44:37 »

Спасибо огромное!
Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2682 от 02.03.2019 в 02:38:52 »

Жутко тупит в Альме. Операция ночью. Есть таблетко от этого?
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2683 от 02.03.2019 в 08:46:57 »

02.03.2019 в 02:38:52, TerkinV писал(a):
Жутко тупит в Альме.

Сектор, краткое описание происходящего.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2684 от 02.03.2019 в 09:48:58 »

Действительно жутко тормозит и не только в этой версии мода. Особые (дикие) тормоза в Альме, а также в Балайме, Пескадо. Далее бум смотреть. Проявляются ночью в ходе реального режима. При переходе в пошаговый режим - всё шевелится шустро, как обычно).
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2685 от 02.03.2019 в 15:13:03 »

Наконец-то коллиматор имеет смысл:)
 
 
2Monte_Cristo:  
2TerkinV:  
Вы это, сейвы-то кидайте. ПМ и Терапевт вряд ли смогут поправить что-либо без иллюстраций.
« Изменён в : 02.03.2019 в 15:13:27 пользователем: dcv » Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2686 от 02.03.2019 в 19:44:03 »

02.03.2019 в 08:46:57, ПМ писал(a):
Сектор, краткое описание происходящего.  

 
https://yadi.sk/d/BW2iK_CCv3Bl5g  - скинул сейв
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2687 от 02.03.2019 в 21:28:08 »

2TerkinV: wined3d. Как вариант, попробовать скачать отсюда http://1001file.ru/down/wslib/wined-3d.html - распаковываем файлы для нужного разряда в папку с игрой и спокойно играем . может помочь с фризами  старых игр на новых системах
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2688 от 03.03.2019 в 11:15:59 »

Подскажите какое разрешение надо ставить.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2689 от 03.03.2019 в 12:16:22 »

03.03.2019 в 11:15:59, www1vip писал(a):
Подскажите какое разрешение надо ставить.  

А в чем вопрос-то? В noptions.ini выставляй, что нужно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2690 от 03.03.2019 в 12:21:58 »

;Разрешение экрана
Screen=1920
;Screen=OTHER 1920 1080 0 0
Зарегистрирован

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2691 от 03.03.2019 в 12:23:25 »

win 7 64 монитор 24
 
Зарегистрирован

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2692 от 03.03.2019 в 12:25:59 »

то сильно крупно то мелко
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2693 от 03.03.2019 в 12:28:45 »

2www1vip: 1360*768 идеально
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2694 от 03.03.2019 в 12:32:04 »

А Screen=1920
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2695 от 03.03.2019 в 12:57:35 »

2www1vip:  
Offtop:

 
вот так должна выглядеть строчка для разрешения 1360*768, в котором все выглядит приемлемо на 24 дюйма мониторе.
третья строчка не функциональна - это пример того, как должна быть прописана строчка выше с нестандартным разрешением
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2696 от 03.03.2019 в 13:31:24 »

Спасибо.
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2697 от 03.03.2019 в 16:08:11 »

чит -   как поднять отношение в камбрии
действие после вызволения  заложника, но до убийства босса
убирает из аэропорта ополчение
заходим убиваем одинокого бандита  
2 захода + 3% лояльности/отношения
Зарегистрирован

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2698 от 03.03.2019 в 19:08:19 »

Привет) начал играть в НО 1.40 - очень хорошо продумана! Хотел спросить - а не существует никакого патча на НО или определенного "танца с бубнами", что бы были элементы из 1.13. Такие как "взятие оружия на изготовку", возможность выбора инвентаря (с навесками или без) и прочее по мелочи. Просто 1.13 это больше количественное изменение, а НО - качественное. Спасибо заранее за ответ.  
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2699 от 03.03.2019 в 19:17:31 »

03.03.2019 в 19:08:19, kirsarg писал(a):
что бы были элементы из 1.13

Такого нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2700 от 03.03.2019 в 19:18:58 »

Фикс тормозов в реалтайме.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p63.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2701 от 03.03.2019 в 19:31:12 »

2kirsarg: чем это НО качественнее 1.13 ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2702 от 03.03.2019 в 20:36:25 »

03.03.2019 в 19:08:19, kirsarg писал(a):
1.13 это больше количественное изменение, а НО - качественное.  

2Mozayka: камрад не имел в виду, что НО качественнее 1.13.
изменения в 1.13 - это побольше всего всякого разного, пофиг как оно работает и друг с другом сочетается,  игроки под себя настроят.  
НО предлагает единый геймплей, для всех игроков, ограничиваясь двум десятками настраиваемых опций.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2703 от 03.03.2019 в 21:28:11 »

03.03.2019 в 20:36:25, Баюн писал(a):
1.13 - это побольше всего всякого разного, пофиг как оно работает и друг с другом сочетается

2Mozayka:  Баюн очень точно описал то, что я хотел сказать. Мне самому в 1.13 многое нравится, но там это конструктор - как собрал, так и играй. А НО, как готовая машинка на радио управлении
« Изменён в : 03.03.2019 в 21:31:41 пользователем: kirsarg » Зарегистрирован

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2704 от 03.03.2019 в 21:29:31 »

03.03.2019 в 19:17:31, ПМ писал(a):
Такого нет.

2ПМ: Жаль:( Спасибо за ответ
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2705 от 03.03.2019 в 21:49:14 »

2kirsarg: для тех до кого туго доходит, как и чё в 1.13 ?  есть готовые скомплектованные сборки, под любой существующий билд. где точно также предоставляется единый геймплей. сравнивать площадку для модов 1.13, с готовым модом (NO) под ваниллу, как минимум странно
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2706 от 03.03.2019 в 22:00:15 »

03.03.2019 в 21:49:14, Mozayka писал(a):
для тех до кого туго доходит, как и чё в 1.13 ?

2Mozayka:  аккуратнее, мы же все тут взрослые люди. И никто не сравнивает что хуже, что лучше. ТЫ прав - 1.13 это прежде всего площадка для модов, а не цельная игра. Я изначально ведь не ругал 1.13, а ты ты так яро её защищаешь... а хотел некоторые элементы из него перенести в НО.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2707 от 03.03.2019 в 22:09:07 »

2kirsarg: за что я не люблю интернет - люди начинают выдумывать эмоции собеседника. всё ок епт. мне абсолютно ровно по поводу явления миру NO и 1.13 . я играю в оба ....и в шахматы
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2708 от 03.03.2019 в 22:14:14 »

03.03.2019 в 19:18:58, ПМ писал(a):
Фикс тормозов в реалтайме.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p63.rar

 
Ок, спасибо, попробуем.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2709 от 03.03.2019 в 22:17:00 »

2TerkinV: не поможет, скачивай фикс http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p63.rar
« Изменён в : 03.03.2019 в 22:17:25 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2710 от 04.03.2019 в 00:12:49 »

03.03.2019 в 22:14:14, TerkinV писал(a):
03.03.2019 в 19:18:58, ПМ писал(a):
Фикс тормозов в реалтайме.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p63.rar
 
Ок, спасибо, попробуем.  

 
Так-с, по-поводу фризов: фиг его знает, пока ничего не скажу, но при загрузке сейва клиент зависал надолго (программа не отвечает). В 62 такого не было.  
И странное размытие какого-то объекта (думаю, что бмпшка) - кусками раскидывает по всему экрану, как будет попробую сделать скрин.
 
P.S. И чет вы там намутили с маскировкой, нет? У меня лежачая Сдоба в маскхалате на 30%маскировки светится лучше, чем регулярный драник без камуфляжа. Оба на крыше.
« Изменён в : 04.03.2019 в 00:35:32 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2711 от 04.03.2019 в 09:39:13 »

04.03.2019 в 00:12:49, TerkinV писал(a):
при загрузке сейва клиент зависал надолго (программа не отвечает). В 62 такого не было.  

В секторе загрузки часом не выгоревшая трава?
Маскировку не трогали.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2712 от 04.03.2019 в 10:56:49 »

04.03.2019 в 00:12:49, TerkinV писал(a):
Оба на крыше.

На крыше маскировка не работает и никогда не работала.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2713 от 04.03.2019 в 12:05:56 »

2Терапевт: Наверняка он имеет ввиду, что драники на крыше видят лучше, чем мерки. Особенно когда мерк ложится, то он становится вообще слепым. Драники же видят как с крыши на крышу, так и с земли на крышу. Стабильный эффект в шахте Драссена и правом секторе Сан-Моны. Может там с крышами что-то намутили?
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2714 от 04.03.2019 в 13:38:24 »

То, что боты могут стрелять по наводке и на слух по крышам, так это функция пробития позволяет. Игроку никто не запрещает также делать.
А видимость у всех одна функция считает.
« Изменён в : 04.03.2019 в 13:38:43 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2715 от 04.03.2019 в 14:44:54 »

2ПМ: Ещё бы знать, куда стрелять. Фраги-то стреляют с поразительной точностью вслепую, в отличии от своих болванчиков даже по видимым. Может, стоит указывать хотя бы примерное местоположение, чтобы знать, куда хотя бы гранату кинуть?
« Изменён в : 04.03.2019 в 14:46:51 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2716 от 04.03.2019 в 15:04:16 »

04.03.2019 в 14:44:54, Legend писал(a):
Фраги-то стреляют с поразительной точностью  

Обычно они стреляют. Просто закон больших чисел.
 
Поскольку 1% не ноль, попадать будут на несколько десятков пуль и с такой вероятностью.
 
Больше стреляй ботами. Не лучше целься, а больше стреляй.
« Изменён в : 04.03.2019 в 15:06:27 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2717 от 04.03.2019 в 15:20:39 »

2ПМ: Так я и стреляю. С ручным ополчением вообще трэш и угар - сначала целый рой пуль на подавление и обгаживание, чтобы сильно на рожон не лезли. А уже потом прицельное добивание оставшихся. С мерками так не особо получается, т.к. их мало и скорее их подавляют, чем они. Гранат для мётов мало, снайпера даже мажут, что уж говорить про обычных, пустой расход ресурсов. А супостат рашит и из-за невидимости поливает всё свинцом, причём хорошо так прицельненько на пол-шкалы.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2718 от 04.03.2019 в 16:33:00 »

04.03.2019 в 15:20:39, Legend писал(a):
скорее их подавляют, чем они.

 04.03.2019 в 15:20:39, Legend писал(a):
их мало

вообще, игра позволяет нанять до 18 мерков... а автоматы стрелять очередями по 12 патрон
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2719 от 04.03.2019 в 16:51:34 »

2Баюн: Я думал, эта игра про маленький победоносный отряд убер-зольдатенов в маленькой победоносной войне, а не Панцер Женераль 5 =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2720 от 04.03.2019 в 17:21:12 »

2Legend: маленькие победоносные отряды версус один единый пулемет,  счет будет в пользу пулемета
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2721 от 04.03.2019 в 17:52:43 »

2Баюн: Но я же... Но у меня же!... эхх =(
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2722 от 04.03.2019 в 20:50:12 »

04.03.2019 в 09:39:13, ПМ писал(a):
В секторе загрузки часом не выгоревшая трава?
Маскировку не трогали.  
 
Да, пили мы там коктейличик...
Кстати, про коктейль. Вот если кинуть его под заборчик из проволоки  - заборчик сгорает. И даже мешки вроде выгорают.  
А нельзя ли такое же с техникой сделать, чтобы коктейль чуточку дамага давал, не супер много, чуточку.
С танком интересный был выбор:  
1. или укладываешь в него 5-6 самоделок с НМХ + 4 РГД-3 + однуРПГ-7, и кое-как добиваешь его.  
2. или кидаешь в него дым, подкладываешь под него 3-4 одинарных НМХ (без детонатора - кто-то проиграл детонаторы в картишки), и потом кидаешь в шашки самоделку и еще одной самоделкой добиваешь.
Конечно весело так изучать возможности, но чет не слишком намутили, что с первого выстрела РПГ даже краску не царапаешь? Или там чудо-расчеты такие?
04.03.2019 в 10:56:49, Терапевт писал(a):
На крыше маскировка не работает и никогда не работала.  
 
Упс...
04.03.2019 в 12:05:56, Legend писал(a):
2Терапевт: Наверняка он имеет ввиду, что драники на крыше видят лучше, чем мерки. Особенно когда мерк ложится, то он становится вообще слепым. Драники же видят как с крыши на крышу, так и с земли на крышу. Стабильный эффект в шахте Драссена и правом секторе Сан-Моны. Может там с крышами что-то намутили?  

Ага. Даже вскидка ружа с оптикой не помогает.
« Изменён в : 04.03.2019 в 20:51:59 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2723 от 04.03.2019 в 20:53:03 »

04.03.2019 в 20:50:12, TerkinV писал(a):
С танком

Сдается мне, кто-то поручкался с танком с динамической защитой. Такие надо тандемными гранатами валить.
Это например ПГ-7ВР для РПГ-7 или HEAT 751 для Карлуши. Ну или "Клюквы" у Микки набрать...
« Изменён в : 04.03.2019 в 20:56:05 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2724 от 04.03.2019 в 21:07:43 »

супер танку наносится норм дамаг, если урон рпг больше 120.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2725 от 04.03.2019 в 21:38:55 »

04.03.2019 в 21:07:43, Mozayka писал(a):
если урон рпг больше 120

У танка 85 ХП до подрыва.
Фулловая ДЗ защита 135.
ВВ наносит урон 1-1,5 номинала.
 
Несложно посчитать, что для гарантированного подрыва нужно 220 урония.  
То есть это граната с уроном 150, в случае максимального рандомайзера.
Если же рассматривать средний уроний как 1,25 номинала - то это номинал 180.
 
Это актуально для первого выстрела по фуллДЗ. Если броня уже повреждена, урония нужно меньше.
« Изменён в : 04.03.2019 в 21:39:57 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2726 от 04.03.2019 в 22:44:03 »

2ПМ: Хммм... В последних версиях меняли алгоритм урона бронетехнике?
Потому как в 1.40.61, первый выстрел по танку в ЦПВО (вроде как без динамической защиты) снимал 2 НР, если стрелять из LAW, и 3 HP, если стрелять из АТ4 (с заявленным уроном 180) :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2727 от 04.03.2019 в 23:00:31 »

04.03.2019 в 22:44:03, michon писал(a):
Потому как в 1.40.61, первый выстрел по танку в ЦПВО (вроде как без динамической защиты) снимал 2 НР, если стрелять из LAW, и 3 HP, если стрелять из АТ4 (с заявленным уроном 180)  

Такое может быть при плохом попадании - радиус маленький у кумулей.
« Изменён в : 04.03.2019 в 23:00:46 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2728 от 05.03.2019 в 00:22:51 »

04.03.2019 в 20:53:03, ПМ писал(a):
Сдается мне, кто-то поручкался с танком с динамической защитой. Такие надо тандемными гранатами валить.
Это например ПГ-7ВР для РПГ-7 или HEAT 751 для Карлуши. Ну или "Клюквы" у Микки набрать...  

Ну, на тот момент тандемные гренки - для меня даже звуком не были - Омерта-Драссен-Альма... У наемников 4 уровень за счастье.. На руках ППшки и самоделкины, а ты мне про тандем и прочую высшую математику)))
 
04.03.2019 в 21:38:55, ПМ писал(a):
У танка 85 ХП до подрыва.
Фулловая ДЗ защита 135.
ВВ наносит урон 1-1,5 номинала.
 
Несложно посчитать, что для гарантированного подрыва нужно 220 урония.  
То есть это граната с уроном 150, в случае максимального рандомайзера.
Если же рассматривать средний уроний как 1,25 номинала - то это номинал 180.
 
Это актуально для первого выстрела по фуллДЗ. Если броня уже повреждена, урония нужно меньше.  
 
04.03.2019 в 22:44:03, michon писал(a):
2ПМ: Хммм... В последних версиях меняли алгоритм урона бронетехнике?
Потому как в 1.40.61, первый выстрел по танку в ЦПВО (вроде как без динамической защиты) снимал 2 НР, если стрелять из LAW, и 3 HP, если стрелять из АТ4 (с заявленным уроном 180) :(
 
 
"Них@я не понял, но было интересно" (с)
 
Все что повезло на руках поиметь - это НМХ шашки, которые хорошо подкладываются в дыму под танк и подрываются гренкой, типа самоделкина с НМХ или РГД-3... Главное - пехоту отрезать...
« Изменён в : 05.03.2019 в 00:24:22 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2729 от 05.03.2019 в 00:56:16 »

2TerkinV:  
 05.03.2019 в 00:22:51, TerkinV писал(a):
Все что повезло на руках поиметь - это НМХ шашки, которые хорошо подкладываются в дыму под танк и подрываются гренкой, типа самоделкина с НМХ или РГД-3... Главное - пехоту отрезать...  

 
НМХ шашки соединяются с фитилём, который получается путём совмещения верёвки и удобрения, после чего являются полноценным гранатами для подрыва лёгкой бронетехники, если у бросающего наёмника в инвентаре есть зажигалка.
Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2730 от 05.03.2019 в 01:26:09 »

05.03.2019 в 00:56:16, dcv писал(a):

НМХ шашки соединяются с фитилём, который получается путём совмещения верёвки и удобрения, после чего являются полноценным гранатами для подрыва лёгкой бронетехники, если у бросающего наёмника в инвентаре есть зажигалка.  

Угу.. Если на момент обнаружения танка у тебя есть все это))) А если нет - приходится ползать по базе убивать все что убивается, лутать все, что лутается с криком "ГДЕ ДЕТОНАТОР?!"
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2731 от 05.03.2019 в 01:50:56 »

2TerkinV: Странно, я всё это ещё в Омерте нашёл. HMX есть у Дэвина, как и детонаторы. И также это есть на складе шахты Драссена. Верёвки и удобрения есть в любом доме и на фермах. Но т.к. я к тому времени уже затарился РПГ-7 с тандемками у Микки и Карлушей у Тони, то это уже было не актуально. Омерта-Драссен-Сан-Мона, пытаюсь прибрать к ручкам госпиталь. Танкетку в Драссене вынес Мухой Анаболика.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2732 от 05.03.2019 в 08:53:02 »

05.03.2019 в 01:26:09, TerkinV писал(a):
Угу.. Если на момент обнаружения танка у тебя есть все это)))

В Омерте есть всё это. Если не прямо в Омерте - есть ещё на ферме по пути в Драссен и в заброшенной шахте в А8. Зажигалки есть почти везде.
 
 05.03.2019 в 01:50:56, Legend писал(a):
Но т.к. я к тому времени уже затарился РПГ-7 с тандемками у Микки и Карлушей у Тони, то это уже было не актуально.

А я ещё в Альме танкетки этими НМХ выносил - буду я ещё на 3 запертые в ангаре танкетки что-то мощнее тратить:)
Зарегистрирован

AlexoiD
[Андроид]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +102
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2733 от 05.03.2019 в 09:24:56 »

Камрады, расскажите у кого какая тактика нелетального обезвреживания врагов (для шмона и перевода в пул ополчения)?
Зарегистрирован

И точка лазерного прицела на твоем лбу — тоже чья-то точка зрения...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2734 от 05.03.2019 в 12:58:05 »

2AlexoiD: Выстрел в ногу (для экономии) или с/ш гренка (ежели есть) или 3 тумака(для кача силы, ловк.) + веревка= искомое.
Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2735 от 05.03.2019 в 13:06:15 »

05.03.2019 в 08:53:02, dcv писал(a):
В Омерте есть всё это. Если не прямо в Омерте - есть ещё на ферме по пути в Драссен и в заброшенной шахте в А8. Зажигалки есть почти везде.  
 
05.03.2019 в 01:50:56, Legend писал(a):
2TerkinV: Странно, я всё это ещё в Омерте нашёл. HMX есть у Дэвина, как и детонаторы. И также это есть на складе шахты Драссена. Верёвки и удобрения есть в любом доме и на фермах. Но т.к. я к тому времени уже затарился РПГ-7 с тандемками у Микки и Карлушей у Тони, то это уже было не актуально.

 
Это я в курсе, но веревки пришлось выкинуть в какой-то момент, НМХ ушла на самоделки, детонаторы превратились в заряд взрывчатки, имеющиеся 2 связки НМХ с двумя "залежавшимися" детонаторами потратились на танк перед Альмой. Так что к моменту захода в Альму детонаторов уже не было, веревки лежали далеко в Драссене, удобрение осталось у хозяев.  
Зато нарытые ловушки дали динамит, где-то залежался RDX.. В итоге с помощью какой-то матери и десятка S\L поэкспериментировав с химией я понял, что не стоит сразу переводить весь НМХ на гранаты - ибо толку от самого НМХ под танк больше чем гренками об ДЗ танка.
 
А зажигалки - да.. 3 штуки у курящих... И пьющих коктейли.
« Изменён в : 05.03.2019 в 13:07:25 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2736 от 05.03.2019 в 13:12:05 »

05.03.2019 в 12:58:05, Nemo писал(a):
2AlexoiD: Выстрел в ногу (для экономии) или с/ш гренка (ежели есть) или 3 тумака(для кача силы, ловк.) + веревка= искомое.  

 
Нанимаешь Фло, которая потом качает ополченцев или сватается у фермеров - забираешь у нее шокер + веревка.
Иногда шокер можно купить у Микки. Хорошая вещь, но связывать надо в тот же ход, что и вырубил шокером, или после шокера пару раз стукнуть кулаком.
Так как у меня было такое: 2 раза стукнул шокером и в свой ход драник поднялся и немного повредил броник на Быке... Ну, там карман сорвало на куртке и попугая убило.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2737 от 05.03.2019 в 13:44:42 »

Для обездвиживания есть еще дротики с транквилизатором. Бывают на фермах, в подвальчике на кошачьей ферме, в продаже у Болтуна.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2738 от 05.03.2019 в 13:47:53 »

2ПМ: А фармацевт? Он же тоже ..кхем.. охотник?
« Изменён в : 05.03.2019 в 15:28:56 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2739 от 05.03.2019 в 13:54:22 »

Да, есче позабыл про шарики и дерьмо (боюсь накликать Б.) ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2740 от 05.03.2019 в 13:55:58 »

2Legend:  
Про Балайм забыл. Опять забыл. (с)
« Изменён в : 05.03.2019 в 13:56:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2741 от 05.03.2019 в 17:22:43 »

05.03.2019 в 13:47:53, Legend писал(a):
2ПМ: А фармацевт? Он же тоже ..кхем.. охотник?  

 
Поясни за фармацевта.  
Чует кащеюшка, что еще не все он тут знает...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2742 от 05.03.2019 в 17:25:50 »

2TerkinV:  
В Балайме есть торгаш-аптекарь.
« Изменён в : 05.03.2019 в 17:26:03 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2743 от 05.03.2019 в 21:59:07 »

Парни, где-то тут видел подсказку в каких секторах появляются будущие наемники, типа Пломбира и Молнии... Но:  
"Забыл! Опять забыл!" (с)
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2744 от 05.03.2019 в 22:08:27 »

05.03.2019 в 21:59:07, TerkinV писал(a):
типа Пломбира и Молнии

Ты точно в НО играешь?
 
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2745 от 05.03.2019 в 22:34:27 »

05.03.2019 в 22:08:27, Luficer писал(a):
Offtop:
D10 - Мануэль.  Камбрия после захвата города, ЦПВО и любой другой ПВО - Гром. Альма (тюрьма) - Эскимо. Остальные как в оригинале,- Винс в госпитале Камбрии, Бешеный на свалке Эстони, Шенк и Динамо в Тиксе. Конрад, Гамос и убийца кочуют. Майка еще можно нанять теперь, но 10К/сутки и еще не с каждым говорить будет, у меня только Лиска смогла.

 
Во! По-брацки))) Спасибо тебе, добрый... кгхм... Люцифер.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2746 от 05.03.2019 в 22:56:21 »

2Luficer: в деревнях говорят , что Лысый(лид 71) может нанять Майка без проблем
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2747 от 05.03.2019 в 23:01:33 »

Проверьте: Гроза в модификации с глушаком стреляет как-то не тихо.
https://yadi.sk/d/BW2iK_CCv3Bl5g
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2748 от 05.03.2019 в 23:06:17 »

2TerkinV: да. прописан громкий звук в ттх.тхт. копипаста)
я больше скажу, у нее и глушитель не работает по механике работы собсно глушителя.))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2749 от 05.03.2019 в 23:31:44 »

05.03.2019 в 23:06:17, Баюн писал(a):
2TerkinV: да. прописан громкий звук в ттх.тхт. копипаста)
я больше скажу, у нее и глушитель не работает по механике работы собсно глушителя.))  

Так-с. Лекарство? Скопировать из кого-нибудь предлагаешь?
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2750 от 05.03.2019 в 23:44:58 »

2TerkinV:
Offtop:
« Изменён в : 05.03.2019 в 23:45:23 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2751 от 05.03.2019 в 23:59:20 »

05.03.2019 в 23:44:58, Баюн писал(a):
2TerkinV:
Offtop:
 
по пунктам
-открыть файл ttx.txt в папке nightops в корне игры при помощи excel
можно и блокнотом, но ориентироваться на порядок сложнее .
-найти строчку под номером 1670, "Гроза" тихая соответственно.
-в столбце AX (Attack volume) поставить значение порядка 8-10 (дистанция в тайлах, с которой слышно выстрел. у другого глушеного оружия под 9*39 значение равно 8 )
-в столбце AY (Hit Volume) поставить значение 2.(шум от попадания пули куда-то. аналогично параметру выше, измеряется в тайлах.
-в столбце BB (inattach1) прописать 207. (необязательно, влияет только на отображение глушителя в игре, как подсоединенного аттача)
-в столбце BF (fireandstring) прописать вместо "9x39loud" "9x39silense" это заменит звук на глушеный.  

 Спасибо, я уже)) все кроме 207 сделал
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2752 от 06.03.2019 в 00:25:06 »

2Баюн:  
 
У тя ж лапки!!! Как же ты в Ехеле капаисьси?
 
Гигант, чо!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2753 от 06.03.2019 в 00:36:10 »

2Баюн:  
а на сколько тайлов гасит обычный глушитель, тоже до 8?
 
P.S. Зачем я только в этот ттх файл залез? Столько вкусняшек нашел...
« Изменён в : 06.03.2019 в 00:48:57 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2754 от 06.03.2019 в 00:55:35 »

2TerkinV: не знаю.  
будеь делать правки под себя - сделай бэкап, отметь цветом свои правки. баланс пока балансится, будут изменения
06.03.2019 в 00:25:06, Bonarienz писал(a):
У тя ж лапки!!! Как же ты в Ехеле капаисьси

у меня есть кот на голосовом управлении
« Изменён в : 06.03.2019 в 01:01:53 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2755 от 06.03.2019 в 01:34:37 »

2Баюн:  
 
Да, коготочками по клаве - самое то!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2756 от 06.03.2019 в 13:12:07 »

Первый раз залез в А8, и опять непонятки...
Поначалу всех моих роботы убили после удара по "гиперболоиду инженера Гарина".
Второй раз захожу - нет никакого гиперболоида! Пришлось САМОМУ, убив охранника, кнопки нажимать, чтобы роботов выпустить!
Вылез в "чужую страну". И правда, много вкусненького. Но вот брать вещички очень неудобно... Может как-то там обычный инвентарь сделать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2757 от 06.03.2019 в 15:51:38 »

2Tailor:  
Посмотрю, может подручу чего.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2758 от 06.03.2019 в 16:10:32 »

Привет, хотел задать несколько вопросов по моду.  
1)Во время боя на картинке оружия, в левом верхнем углу, появился значок "красная буква L", что это значит?
2)Полностью захватил драссен, почему-то не могу никого поставить на тренинг ополчения - ЛИД 49 и 60
3)Существует ли какой-нибудь гайд по горячим клавишам и условным обозначения, типа как в п.1?(да да да, я новичок и всего не знаю)  :)  
Спасибо!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2759 от 06.03.2019 в 16:17:01 »

06.03.2019 в 16:10:32, kirsarg писал(a):
Во время боя на картинке оружия, в левом верхнем углу, появился значок "красная буква L", что это значит?  

Выбор прицела (колесом мышки)
L - ЛЦУ
С - коллиматор
О - оптика (днем) или ночной прицел (ночью)
 06.03.2019 в 16:10:32, kirsarg писал(a):
олностью захватил драссен, почему-то не могу никого поставить на тренинг ополчения

При опции "конечное ополчение" начальное ополчение не тренируют, а набирают.
Почитай для начала по предыдущей версии
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=139...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2760 от 06.03.2019 в 16:21:35 »

2kirsarg:  1) L - лазерный прицел 2) какая выбрана модель ополчения ? проверить функцию - тренировка ополчения только инструкторами 3) некоторые хоткеи найдёшь в папке с распакованной игрой.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2761 от 06.03.2019 в 16:34:50 »

2Mozayka:  2ПМ:  Спасибо за подсказки!! Сейчас буду изучать тему по 1.30
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2762 от 06.03.2019 в 17:38:02 »

06.03.2019 в 16:10:32, kirsarg писал(a):
Существует ли какой-нибудь гайд по горячим клавишам  

Кнопка h на соответствующем игровом экране.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2763 от 07.03.2019 в 17:35:35 »

В последнем билде Микки, зараза, не покупает запчасти от кошек - когти и зубы. Только шкуры берет. Избаловал я его продажей стволов каждое утро.  : angry :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2764 от 07.03.2019 в 17:53:07 »

2Luficer:  
Когти и зубы могу вернуть. Только надо подумать, что у него с прилавка убрать...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2765 от 07.03.2019 в 18:30:45 »

2ПМ: Верни, плж. Не логично. Я только кошек вынес, думал разживусь.
Вообще бы ему еще куски жуков принимать - идеально было бы. Оружием многие торгуют, а он уникальный.
Ну и если бы Девину можно было бы гранаты впаривать хоть по трети цены - тоже хорошо. Их-то вообще никто не берет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2766 от 07.03.2019 в 18:42:30 »

07.03.2019 в 18:30:45, Luficer писал(a):
Верни, плж.

Ок.
 
 07.03.2019 в 18:30:45, Luficer писал(a):
Их-то вообще никто не берет.

Мины делай.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2767 от 07.03.2019 в 21:59:08 »

07.03.2019 в 18:42:30, ПМ писал(a):
Мины делай.  

 
Драники на минах подрываются только в том случае, если ими заминирован единственный проход. Такое ощущение, что они - терминаторы с миноискателем в одном глазу и оптикой - в другом.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2768 от 07.03.2019 в 22:07:38 »

07.03.2019 в 21:59:08, TerkinV писал(a):
Драники на минах подрываются только в том случае, если ими заминирован единственный проход.  

 
эмм бред однако https://youtu.be/CZek0DBPqXo
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2769 от 07.03.2019 в 23:30:21 »

07.03.2019 в 22:07:38, Mozayka писал(a):
Сегодня в 21:59:08, TerkinV писал(a):
Драники на минах подрываются только в том случае, если ими заминирован единственный проход.  
 
 
эмм бред однако https://youtu.be/CZek0DBPqXo

 
Ну не знаю, может что-то в версиях меняли? Минировал вплоть до 62 версии. Помню Драссен - положил 3 самоделки -минки (в среднем от 60% и выше) под дерево, и при атаке сектора драник прямо на минку стал - пофигу, пока гренку туда не кинул, сдетонировала только после гранаты.
 
Наступать стали только в Альме в подземном секторе (62 версия). Причем самое странное, что мины уложенные Барри с его 95 взрыва - обходят, а подрывались на минах, положенных персом с 15 взрыва.  
Может мины не детонируют на драниках, если их состояние ниже 80%?  
 
А еще на 50-х версиях, я БТР на противотанковые мины загонял чуть ли не палками - методом научного тыка.  Выставишь четко на том месте где он проехал - Load - а оно туда уже не едет...
 
Ладно, еще вопрос: противогаз сокращает обзор или суживает? И он это делает, если находится в слоте или в каске? И он держит газ 2-3 хода, а потом будут повреждения?
« Изменён в : 08.03.2019 в 03:17:28 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2770 от 07.03.2019 в 23:52:42 »

2TerkinV:  
 
Ты чо, в армии служил?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2771 от 07.03.2019 в 23:55:42 »

07.03.2019 в 23:52:42, Bonarienz писал(a):
Ты чо, в армии служил?  

 
Че, вопросы дибильные задаю, да?
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2772 от 08.03.2019 в 00:07:06 »

07.03.2019 в 23:55:42, TerkinV писал(a):
Че, вопросы дибильные задаю, да?

рано или поздно гопник спросит https://youtu.be/vksGzsrmIeM?list=RDJAtW7kPRQ78&t=30 , а Bonarienz: спросит, служил ли ты.  ;)
« Изменён в : 08.03.2019 в 00:08:58 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2773 от 08.03.2019 в 00:14:34 »

07.03.2019 в 23:52:42, Bonarienz писал(a):
Ты чо, в армии служил?  

 
Дык... Обижаешь:
 
"Ну-ка, что за перемена?
То не шутки – бой идёт.
Встал один и бьёт с колена
Из винтовки в самолёт.
 
Трёхлинейная винтовка
На брезентовом ремне,
Да патроны с той головкой,
Что страшна стальной броне.
 
Бой неравный, бой короткий,
Самолёт чужой, с крестом,
Покачнулся, точно лодка,
Зачерпнувшая бортом.
 
Накренясь, пошёл по кругу,
Кувыркается над лугом, —
Не задерживай – давай,
В землю штопором въезжай!"
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2774 от 08.03.2019 в 00:14:59 »

2TerkinV:  
 
Нормальные вопросы, по делу. Оттого и вопрос (кто в слоника играл, тот вещи видит ширше).
 
По идее, матрица зрения есть, но управляема ли она в зависимости от "прибамбасов" знает только Терапевт, м.б. еще ПМ.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2775 от 08.03.2019 в 00:32:45 »

08.03.2019 в 00:14:59, Bonarienz писал(a):
Нормальные вопросы, по делу. Оттого и вопрос (кто в слоника играл, тот вещи видит ширше).
 
По идее, матрица зрения есть, но управляема ли она в зависимости от "прибамбасов" знает только Терапевт, м.б. еще ПМ.  

 
В слоников играл)
А по поводу игры - тут просто кто-то вскользь упоминал про воздействие противогаза на зрение.
Вроде собирались че-то менять. Поэтому и хочется узнать последние правки.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2776 от 08.03.2019 в 00:53:40 »

2TerkinV:  
 
Это непросто - для создания динамической матрицы зрения нужно немало накодить...
 
Терапевт отоспится - уточнит...
 
Или ПМ - если его дети выпустят...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2777 от 08.03.2019 в 01:03:39 »

08.03.2019 в 00:53:40, Bonarienz писал(a):
Это непросто - для создания динамической матрицы зрения нужно немало накодить...
Терапевт отоспится - уточнит...
Или ПМ - если его дети выпустят...  

 
Я не тороплю) мне это не смертельно.
Кстати, еще вопрос: драников надо по 2 раза веревкой связывать? А-то у меня получилось как-то странно: драника в камуфляже связал один раз - выдало солдат перевязан. Пошаг закончился и тут "связанный" встает и тра-та-та... Обе почки вышиб. Хорошо, что запасные были.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2778 от 08.03.2019 в 01:45:36 »

2TerkinV:  
 
Про связывание - либо баг, либо баг при самом связывании...
 
Как вариант - ты грабил связанного, и украл и веревку тоже...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2779 от 08.03.2019 в 02:46:10 »

08.03.2019 в 01:45:36, Bonarienz писал(a):
Про связывание - либо баг, либо баг при самом связывании...
Как вариант - ты грабил связанного, и украл и веревку тоже...  

 
Нет.
Еще какой-то баг вылез: всего по сектору связал 5 драников - бой закончился, связанные благополучно умерли, вышел на карту - показывает 3-х вражин - захожу, рядом с теми местами (неподалеку) стоят 3 камуфляжных драника (я связал 1 камуфляжа и 4 солдат).
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2780 от 08.03.2019 в 03:07:22 »

2TerkinV:  
 
"Эт-та ни к нам, эт-та в медпункт!!!" (ММЖ)
 
Ждём реакции Великих... <тут ругательства>
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2781 от 08.03.2019 в 11:35:49 »

2TerkinV:  
Если правильно помню, противогаз уменьшает дальность зрения. Сужает ли угол обзора, не помню.
Что касается связывания - подозреваю, веревки не хватило. Если там оставался хлястик <10%, бот вполне мог развязаться.
« Изменён в : 08.03.2019 в 13:38:36 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2782 от 08.03.2019 в 11:43:34 »

2TerkinV:  
Касательно "держит газ 2-3 хода" - держит, когда в слоте, не в каске, слезогонку держит долго, горчица растворяет противогаз до состояния ~70% за считанные ходы, а дальше идёт урон.
Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2783 от 08.03.2019 в 13:24:50 »

08.03.2019 в 11:43:34, dcv писал(a):
Касательно "держит газ 2-3 хода" - держит, когда в слоте, не в каске, слезогонку держит долго, горчица растворяет противогаз до состояния ~70% за считанные ходы, а дальше идёт урон.  

 
Ага, т.е. после порога в 70% начинается урон, так и запишем.  
 
08.03.2019 в 11:35:49, ПМ писал(a):

Если правильно помню, противогаз уменьшает дальность зрения. Сужает ли угол обзора, не помню.

Ага, значит, пока противогаз в каске он не только не работает, но и не уменьшает зрение?
Или не работает, но уменьшает?
 
08.03.2019 в 11:35:49, ПМ писал(a):
Что касается связывания - подозреваю, веревки не хватило. Если там оставался хоястик <10%, бот вполне мог развязаться.  

Ммм... Да нет, явно не кусок веревки оставался, целой связывал, но перепроверю еще раз. Там, где кусочек был в 6% - там, да, вопросов нет...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2784 от 08.03.2019 в 13:37:31 »

08.03.2019 в 13:24:50, TerkinV писал(a):
противогаз в каске

В каске работает только ПНВ/УФПНВ и емнип очки. Это сделано для уменьшения микорменеджмента день/ночь.
Противогаз надо одевать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2785 от 08.03.2019 в 13:40:39 »

08.03.2019 в 13:37:31, ПМ писал(a):
Противогаз надо одевать.  

 
Не, ты меня не понял, то что он в каске не работает - это понятно. Перефразирую вопрос:
Если противогаз в каске, не влияет ли это на зрение. Вот так.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2786 от 08.03.2019 в 13:46:33 »

2TerkinV:  
Если противогаз не работает, это значит он ничего не делает.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2787 от 08.03.2019 в 13:54:02 »

08.03.2019 в 13:46:33, ПМ писал(a):
Если противогаз не работает, это значит он ничего не делает.  

 
Ну, так-то, конечно, вполне логично, но... Как в жизни бывает,что-то не работает, а проблем  создает целую кучу))
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2788 от 08.03.2019 в 14:45:05 »

2TerkinV:  
 
А вот нефих противогаз на ойцы вешать!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2789 от 08.03.2019 в 14:50:38 »

предлагаю секретный крафт - слоник Бонаньрьенца. Дерьмо+противогаз.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2790 от 08.03.2019 в 15:47:38 »

2Баюн:  
 
Если это слоник, то всё равно, что в плюс... Гофра пирижата жи...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2791 от 08.03.2019 в 16:08:05 »

07.03.2019 в 23:30:21, TerkinV писал(a):
Может мины не детонируют на драниках, если их состояние ниже 80%?

Чтобы не возникало лишних вопросов, мины нужно использовать 100% (как и гранаты).
Для успешного подрыва мины нужно закладывать в местах, которые противник будет использовать для укрытий во время боя.
 
 07.03.2019 в 23:30:21, TerkinV писал(a):
противогаз сокращает обзор или суживает?

Сокращает.
 
 08.03.2019 в 13:37:31, ПМ писал(a):
В каске работает только ПНВ/УФПНВ и емнип очки.

Только ПНВ/УФПНВ. Они как бы на ней крепятся на кронштейн. Остальное просто "хранится".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2792 от 08.03.2019 в 16:50:23 »

08.03.2019 в 16:08:05, Терапевт писал(a):
Только ПНВ/УФПНВ.

+маскхалат
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2793 от 08.03.2019 в 18:50:25 »

08.03.2019 в 16:08:05, Терапевт писал(a):
Они как бы на ней крепятся на кронштейн.

Но при питании приборов батарейками енти самые батарейки при помещении прибора в каску исчезают... И что - прибор в каске, получается, не работает?
И еще вопрос: а что за какой-то новый тип в Камбрии делает? Разговоры разговаривает, но ничего не продает: какой от него толк? Это случайно не торговец из Балайма?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2794 от 08.03.2019 в 19:52:46 »

2Tailor:  
Батарейки может просто "в каску" положить?
А новые персонажи - просто болтуны, рассказывают про всякое интересное.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2795 от 08.03.2019 в 20:42:39 »

08.03.2019 в 18:50:25, Tailor писал(a):
И еще вопрос: а что за какой-то новый тип в Камбрии делает? Разговоры разговаривает, но ничего не продает: какой от него толк? Это случайно не торговец из Балайма?  
вообще то он в Альме должен быть. даёт наводку на школу снайперов и склады
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Kbrunner
Мистер ЭЧ

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2796 от 09.03.2019 в 10:55:23 »

Привет Всем!
Играл только в ванильку с момента выхода в 1998 году и наверное во все версии НО решил наконец зарегистрироваться и задать пару вопросов):
1) Тейлор и спутниковые карты. Как это работает? Денег предлагал - получал неизменный ответ зачем мне это? Да и вообще как эти карты работают?
2) В секторе со стрельбищем нашёл 2 ноутбука с видимо теми же спутниковыми картами? Может с ними можно что-то сделать?
3) Существуют 2 предмета - масло и банка с машинным маслом. Масло крафтится дальше в ремкомплект, а банка с маслом - нет(. Это фича или баг?
Заранее спасибо!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2797 от 09.03.2019 в 11:43:34 »

09.03.2019 в 10:55:23, Kbrunner писал(a):
1) Тейлор и спутниковые карты. Как это работает? Денег предлагал - получал неизменный ответ зачем мне это? Да и вообще как эти карты работают?  

Новую игру давно начинал? Там была ошибка в скрипте, но это требует начала новой игры.
Тейлору надо дать 1000 тугриков. Он возьмет, и выйдя на страт.карту можно будет увидеть всех врагов.
 
 09.03.2019 в 10:55:23, Kbrunner писал(a):
В секторе со стрельбищем нашёл 2 ноутбука с видимо теми же спутниковыми картами? Может с ними можно что-то сделать?  

О, спасибо. С карты уберу.
Это пока не готово, но в дальнейшем Ча будет продавать ноут с наборос спутниковых карт. Это откроет возможность просмотра больших миникарт непосещенных секторов. Сейчас эта возможность присутствует по умолчанию.
 
 09.03.2019 в 10:55:23, Kbrunner писал(a):
3) Существуют 2 предмета - масло и банка с машинным маслом. Масло крафтится дальше в ремкомплект, а банка с маслом - нет(. Это фича или баг?  

Это баг, он исправлен. Только не помню, в выложенной версии или позже.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2798 от 09.03.2019 в 12:20:52 »

В секторе G6 открылась площадка для тренировки подвижности )
Достаточно убрать мешок с песком и наемник при посыле его внутрь периметра начинает прыгать через шлагбаум и обратно. Зацикливается в общем. При наличии большого количества фляжек подвижность и здоровье растут как на дрожжах.

Вот прицепился!       trenirovka.jpg
« Изменён в : 09.03.2019 в 12:22:03 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2799 от 09.03.2019 в 12:52:05 »

2Luficer:  
 
Читер галимый, кол те в репку!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2800 от 09.03.2019 в 14:37:33 »

09.03.2019 в 11:43:34, ПМ писал(a):
в дальнейшем Ча будет продавать ноут с наборос спутниковых карт. Это откроет возможность просмотра больших миникарт непосещенных секторов. Сейчас эта возможность присутствует по умолчанию.  

классная идея.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2801 от 09.03.2019 в 22:24:19 »

Кто скажет:  
1. если в стеке лежит 4 шашки тротила и на них применить 1 банку RDX, получится 4 шашки HMX.
2. если в стеке лежит 4 банки масла и на них применить 1 футболку, получится 4 набора для чистки.
 
- это фича или баг?
 
Точно так же с таймерами и С4, бутылками и бензином - но тут все расходуется пропорционально.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2802 от 09.03.2019 в 22:39:30 »

09.03.2019 в 22:24:19, TerkinV писал(a):
это фича
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2803 от 10.03.2019 в 05:21:49 »

обнаружил баг связанный с похищение денег у босса.
 
день 3й спер деньги
 
если через сутки (день 4) после похищения  поговорить с сФренком (бармен в сан моне)
он говорит что надо вернуть деньги боссу ы течении 48 часов
запись в журнале появляется.
 
день 6й
письма от босса нет, заложника не берут. братва  начала стрелять.
прокрутил до 8 дня. письма нет.
 
судя по всему разговор с френком заменяет письмо, но ветка с заложником не работает в этом случае
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2804 от 10.03.2019 в 08:16:26 »

2andre:  
Это в общем-то тоже фича. Письмо - квестостартер.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2805 от 10.03.2019 в 09:51:58 »

09.03.2019 в 22:24:19, TerkinV писал(a):
1. если в стеке лежит 4 шашки тротила и на них применить 1 банку RDX, получится 4 шашки HMX.  

есть другая фича -  примени на 1 шашку тнт 4 банки (стек) RDX -  будет 1 шашка HMX, а 3 банки RDX пропадут
Зарегистрирован

Kbrunner
Мистер ЭЧ

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2806 от 10.03.2019 в 15:29:37 »

09.03.2019 в 11:43:34, ПМ писал(a):
Новую игру давно начинал? Там была ошибка в скрипте, но это требует начала новой игры.  
Тейлору надо дать 1000 тугриков. Он возьмет, и выйдя на страт.карту можно будет увидеть всех врагов.  

 
Начинал недели 2 назад. Но видимо нужно снова начать заново
 
Еще один вопрос по пасхалке - правильно ли я понимаю, что это про специальную стенку, которая ведет в сектор полный роботов и жуков?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2807 от 10.03.2019 в 16:00:51 »

2Kbrunner:  
Правильно. Это кинотеатр, так сказать "шаг в экран".
 
А со скриптом Тейлора опять что-то не так. Буду разбираться.
« Изменён в : 10.03.2019 в 16:08:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2808 от 10.03.2019 в 16:15:56 »

2ПМ:  
 
Ха! Это шаг "в ..."!!! (И Бомба тут же наступил в собачью какашку...)
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2809 от 13.03.2019 в 20:21:27 »

Предложение прописать роботу в навыки не только автоматы, но и снайпера. Ему самое то баррет вручить или КСВК с ленточной подачей.  ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2810 от 13.03.2019 в 21:35:58 »

2Luficer:  
 
И криптонитовую броню, и чтоп коровок покрывал, приплоду для!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2811 от 14.03.2019 в 14:22:15 »

13.03.2019 в 21:35:58, Bonarienz писал(a):
И криптонитовую броню, и чтоп коровок покрывал, приплоду для!!!  

 
Дак это же получится мастодонт из Звездных воин! Его можно будет только веревками контрить..
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2812 от 14.03.2019 в 14:39:14 »

2TerkinV:  
 
И всем скопом насиловать в сальники!!! Чтобы он обосрался!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2813 от 14.03.2019 в 15:13:55 »

баги
1. кинувл метальный нож в кошку -нож пропадает
2. все попадания по кошкам и коровам считаются промахами
3. коровы в секторе где заложник Е4. Если корова видит наемника и она сдвинулась, то переход в пошаговый режим, проход индикатора 100% и вываливание в реалтайм
Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2814 от 15.03.2019 в 17:47:50 »

14.03.2019 в 15:13:55, andre писал(a):
кинувл метальный нож в кошку

 
прячься, за тобой уже выехали защитники животных, живодеришка...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2815 от 15.03.2019 в 18:58:20 »

А кроме увеличения количества врагов и танков, а также смены карт еще что-нибудь при переходе на средний уровень меняется? Ну, там, денюжек меньше поначалу, понятно. А набор оружия или квесты какие-нибудь меняются?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2816 от 15.03.2019 в 19:12:13 »

2Tailor:  
Мод вообще балансирован на средний уровень.
На легком больше денег на старте, меньше ботов на картах, отключены некоторые усложняющие жизнь нюансы.
На харде наоборот - денег на старте меньше, ботов больше, некоторые усложняющие жизнь нюансы жестче.
Квесты не меняются. Оружие то же.
« Изменён в : 15.03.2019 в 19:12:33 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2817 от 15.03.2019 в 20:35:53 »

15.03.2019 в 19:12:13, ПМ писал(a):
На харде наоборот - денег на старте меньше, ботов больше, некоторые усложняющие жизнь нюансы жестче.  

 
Ваще играть лучше на харде - прямо симулятор получается.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2818 от 15.03.2019 в 20:52:39 »

15.03.2019 в 20:35:53, TerkinV писал(a):
играть лучше на харде

В моем возрасте на нем можно инфаркт заработать... ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2819 от 15.03.2019 в 21:21:03 »

15.03.2019 в 20:52:39, Tailor писал(a):
Сегодня в 20:35:53, TerkinV писал(a):
играть лучше на харде
 
В моем возрасте на нем можно инфаркт заработать... ;D

 
Не бойтесь, я на нем их уже штук 5 получил...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2820 от 16.03.2019 в 01:46:58 »

Скажите люди добрые - выбивает ли стамину  у серьезно раненых врагов в этой версии? А то в какой бы мод не играл... у критичного противника 18-20 ОД, а у моих легко раненых мерков 13-15. Враг, которому  осталось -2 до смерти стреляет из ПТГ, как раз из-за таких нюансов не могу играть на ЖВ
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2821 от 16.03.2019 в 16:05:17 »

16.03.2019 в 01:46:58, vetkorub писал(a):
раг, которому  осталось -2 до смерти стреляет из ПТГ

Не стреляет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2822 от 16.03.2019 в 16:49:53 »

2Luficer: Ну с ПТГ это только в В2В было, переигрывал ход по другому- еще одна пулька в броник  -2 и готов, а если оставлял, встает и из ПТГ херачит
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2823 от 16.03.2019 в 17:07:57 »

2vetkorub:  
 
Код В2В писал и правил Великий Нейрос!!!
 
А он - записной хардкорщик. Терпи...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2824 от 16.03.2019 в 20:26:19 »

16.03.2019 в 01:46:58, vetkorub писал(a):
Скажите люди добрые

Здесь другая мулька: драники с крыши лежа видят дальше, чем твои наймиты тоже лежа на крыше, и могут пересветить наймита на земле с УФ ПНВ и камуфляжем 60, ночью...
 
Короче, с крышей тут какая-то фигня непонятная.
« Изменён в : 16.03.2019 в 20:26:56 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2825 от 16.03.2019 в 23:11:09 »

2TerkinV: В эту версию еще не играл, а в предыдущих такое постоянно было на крышах склада в Альме, но замечал, что если пробил час и камуфляж уже 99 то мерка обнаруживают намного вероятней, всегда беру Теня в команду
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2826 от 16.03.2019 в 23:17:42 »

2vetkorub: камуфляж прячет в траве. крыши тут ни при чем.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2827 от 17.03.2019 в 00:03:17 »

2Баюн: А жаль, крыша - то просмоленая
Зарегистрирован

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2828 от 17.03.2019 в 19:36:41 »

17.03.2019 в 00:03:17, vetkorub писал(a):
крыша - то просмоленая  

 
ах.. тогда все становится ясно: идешь, смола под ногами чавкает, враги слышуть это, "стой-кто-идеткают", ты молчишь, ясное дело и они стреляють.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2829 от 17.03.2019 в 22:19:02 »

2TerkinV: Поэтому надо говорить "Дождь!" и барабанить пальцами по крыше.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2830 от 18.03.2019 в 06:58:48 »

2TerkinV: Можно ответить "Кар-кар", ибо вороны в игре присутствуют.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2831 от 18.03.2019 в 07:34:57 »

2Nemo:  
Арульканские вороны настолько отожравшиеся, что на крышу просто не взлетят.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2832 от 18.03.2019 в 12:24:46 »

14.03.2019 в 15:13:55, andre писал(a):
баги  
1. кинувл метальный нож в кошку -нож пропадает  
2. все попадания по кошкам и коровам считаются промахами  
3. коровы в секторе где заложник Е4. Если корова видит наемника и она сдвинулась, то переход в пошаговый режим, проход индикатора 100% и вываливание в реалтайм  

 
1. Оно так и останется.  
2. Реально баг, будем посмотреть.
3. Коровки наверное кингпиновские?
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2833 от 18.03.2019 в 12:47:17 »

2ПМ:  
По пасхалке (наконец-то руки дошли) вопросы:  
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2834 от 18.03.2019 в 13:17:59 »

2Luficer:  
 
Offtop:
« Изменён в : 18.03.2019 в 13:18:48 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2835 от 18.03.2019 в 13:30:05 »

18.03.2019 в 13:17:59, ПМ писал(a):
Старая версия?  

1.40.62. Но выпадение всего стоит.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2836 от 18.03.2019 в 13:35:09 »

2ПМ:  18.03.2019 в 12:24:46, ПМ писал(a):
3. Коровки наверное кингпиновские?  

коровки мафиозные однако
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2837 от 18.03.2019 в 14:41:01 »

18.03.2019 в 13:17:59, ПМ писал(a):
Да ни в чем. Типа "роботы сторожат Чужих".  

 
Сделать 3 группы - роботы с шокерами, кошки и жуки и пусть всё это шапито друг дружку лупцует, но без последствий,- титану клыки пофиг, шокер жукам ни о чем, а кошки только шипят на электроток и уворачиваются от жвал, только злее становятся.
 
А тут игрок заваливается и вся эта свора переключается на него.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2838 от 18.03.2019 в 14:47:12 »

2Luficer: Йопт, а это идея! *убежал генерить Эллен Рипли*
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2839 от 18.03.2019 в 15:07:02 »

2Luficer:  
 
Маньяк.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2840 от 18.03.2019 в 19:44:18 »

18.03.2019 в 14:41:01, Luficer писал(a):
А тут игрок заваливается и вся эта свора переключается на него.

 
А с тыла эскадрон белогвардейцев аллюром в три креста...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2841 от 18.03.2019 в 21:58:28 »

2TerkinV:  
 
...кидается какашковыми гранатками!..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2842 от 18.03.2019 в 22:17:59 »

18.03.2019 в 21:58:28, Bonarienz писал(a):
...кидается какашковыми гранатками!..  

 
Какашковые гранаты - это вообще звиздец модостроения.
Интересно, у кого такая любовь к фекалиям? Что за копрофил?
 
Вот как щас представляю: сидит такой Чапай и в гранату гавно укладывает. А Петька, при кавалерийской атаке белых - такой жопу из окопа выставляет и "тра-та-та-та-та".. Ах нет.. Это Михалков в "Утомленых" уже так извратился...
 
Лучше бы клеймор (мина направленного действия) без дистанционки сделали или растяжки придумали.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2843 от 18.03.2019 в 22:33:25 »

18.03.2019 в 22:17:59, TerkinV писал(a):
растяжки придумали.
чем растяжка технически отличается от самодельной мины(которая есть) с точки зрения игры? что мина, что растяжка занимают один тайл и взрываются при наступании  на него.
единственное, ради чего можно вводить растяжки - это разные растяжки с разными гранатами.
ставить ловушки на дверь? только на запертые можно.
"тянуть веревку" куда-то, как вроде есть в 1.13 - это очередной игровой рак, который ломает механику тайлов.
 
 18.03.2019 в 22:17:59, TerkinV писал(a):
Интересно, у кого такая любовь к фекалиям?

известно, у кого
« Изменён в : 18.03.2019 в 22:34:33 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2844 от 18.03.2019 в 22:41:41 »

2Баюн:  
 
И мы тоже знаем!!!
 
И эт ещё не фсёёё!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2845 от 19.03.2019 в 03:06:25 »

От ежлибы каки зарядить в пустой рпг, да как пальнуть по вражинам, да так, что у них мораль да стамина враз упадет! : rolleyes :
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2846 от 19.03.2019 в 11:44:59 »

лажа какая то с танком в Грамме . клюква не наносит дамаг https://youtu.be/W63CwvvTXdM
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2847 от 19.03.2019 в 13:32:03 »

2Mozayka:  
Такое ощущение, что нет попадания в структуру. Выложи сейв, надо смотреть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2848 от 19.03.2019 в 13:41:55 »

2ПМ:  https://www.dropbox.com/s/xc6gfy74kbweav0/SaveGame07.sav?dl=0
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2849 от 19.03.2019 в 16:19:29 »

2Mozayka:  
Да, танк "Борис Хрен Попадешь". Будем разбираться.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2850 от 19.03.2019 в 17:28:25 »

19.03.2019 в 16:19:29, ПМ писал(a):
Да, танк "Борис Хрен Попадешь". Будем разбираться.  

 
кгхм... ничего не хочу сказать, но в свое время:
 
 04.03.2019 в 20:50:12, TerkinV писал(a):
С танком интересный был выбор:  
1. или укладываешь в него 5-6 самоделок с НМХ + 4 РГД-3 + однуРПГ-7, и кое-как добиваешь его.  
2. или кидаешь в него дым, подкладываешь под него 3-4 одинарных НМХ (без детонатора - кто-то проиграл детонаторы в картишки), и потом кидаешь в шашки самоделку и еще одной самоделкой добиваешь.
Конечно весело так изучать возможности, но чет не слишком намутили, что с первого выстрела РПГ даже краску не царапаешь? Или там чудо-расчеты такие?  

 
конкретно эта часть текста:
5-6 самоделок с НМХ + 4 РГД-3 + однуРПГ-7, и кое-как добиваешь его.  
думаю, по урону это больше чем одна клюква.
« Изменён в : 19.03.2019 в 17:29:53 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2851 от 19.03.2019 в 17:31:49 »

Там ошибка обнаружилась при расчете защиты танков.
В текущей сборке танки с ДЗ реально почти неубиваемые, никаких ракет не хватит.
Да и обычные танки не так защищены, как планировалось.
В следующей сборке поправим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2852 от 19.03.2019 в 17:35:31 »

18.03.2019 в 22:33:25, Баюн писал(a):
чем растяжка технически отличается от самодельной мины(которая есть) с точки зрения игры?

 
Тем, что ее можно сделать (если можно, конечно) с другой механикой.  
Например, укладываешь ее не на 1 тайл как мину, а на 2-3 тайла. А действует она только на самом тайле установки гранаты.
Т.е. взорваться она может как в тайле противника, так и на расстоянии от него.
Муторно, не? Если это как костыль, то, конечно, нафиг надо.
 
Но, клеймор, хотя бы - типа стал перед миной в 1 тайле и она в ту сторону на 2-3 тайла как фуганет.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2853 от 19.03.2019 в 17:47:53 »

2ПМ: и когда следующая сборка ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2854 от 19.03.2019 в 21:05:21 »

2Mozayka:  
Сборка скорее всего в понедельник.
А пока как временное решение можешь в файле ttx.txt в строке Armour 1495 поменять значение столбца ExplProtection с 45 на 30.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2855 от 20.03.2019 в 00:57:24 »

2ПМ:  
 
<масса гадких и нелицеприятных злобных шуточек>
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2856 от 20.03.2019 в 01:01:35 »

2Nemo: Так я уже давно предлагаю говномины к миномёту =) А вот если бы сиры таки доделали бы авиацию... :D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2857 от 20.03.2019 в 02:53:43 »

20.03.2019 в 01:01:35, Legend писал(a):
доделали бы авиацию...

 
Тогда в Арулько будут проблемы с ливневками и канализациями...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2858 от 20.03.2019 в 04:18:17 »

2Legend: Я ужо давно намекал ПМу на мертвый сайт "похоронщиков Мак-Гиллис", по которому Дране , вместо букета, можно было б отправить в нужное время, перед штурмом Медуны, говнобомбу. ;)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2859 от 20.03.2019 в 09:09:53 »

19.03.2019 в 17:31:49, ПМ писал(a):
Там ошибка обнаружилась при расчете защиты танков.  
В текущей сборке танки с ДЗ реально почти неубиваемые

А мужики-то не знают!  
Всю Медуну зачистил методично и адресной матерясь и вывел следующий принцип борьбы с танками с ДЗ:
Берётся барабанные граник ММ-1 и за 4хода разряжает очередями обойму из 12 гранат в место, где стоит танк. Последние три гранаты при этом наносят 10-20 единиц ущерба. После этого танк теряет свою защиту и добивается обычным выстрелом РПГ. То есть количество переходит в качество. Думаю, с грамским танком та же история. Попробуй сначала закидать его обычными гранатами и посмотри, как он посмотрит на клюкву после такого.  ;)
« Изменён в : 20.03.2019 в 11:07:02 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2860 от 20.03.2019 в 12:50:33 »

2Luficer:  
Все верно, "броня" портится и снижается зашита.
В следующей сборке и это поправим, чтобы нельзя было ковырять слабым ВВ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2861 от 20.03.2019 в 13:02:30 »

2ПМ: Тогда вместо бесполезных бумажек с бабушкиными рецептами дерьмогранат, в подвал Мигелю надо положить наставление по борьбе с танками, а то вою будет...
 
А вообще я такой способ борьбы не как баг воспринимал, а как фичу. Слабым ВВ мы ковыряем блоки ДЗ, оголяем борта и потом уже работаем "ломиками" по поврежденной цели. В принципе, воплне жизненно. Может, не будете трогать, а то не всегда "клюква" или "хищник" под рукой есть?
« Изменён в : 20.03.2019 в 13:05:25 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2862 от 20.03.2019 в 13:09:51 »

гаХоотводную

Вот прицепился!       t91.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2863 от 20.03.2019 в 14:52:19 »

2Luficer:  
Может и не будем.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2864 от 20.03.2019 в 15:24:06 »

танк в H2 растрелял при помощи пулемёта Корд
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2865 от 20.03.2019 в 15:27:24 »

2Mozayka:  
Это дофига патронов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2866 от 20.03.2019 в 15:30:04 »

2ПМ:  25-35  потребовалось
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2867 от 20.03.2019 в 15:32:43 »

2Mozayka: Тоже вариант, но под Медуной не годится. От танка четко прилетает, ели позицию не сменил. в этом плане ММ-1 самое то - дал очередь на 3 гранаты (18 ОД) - свалил бегом на 3 тайла, дал очередь - еще свалил и т.д.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2868 от 20.03.2019 в 15:37:57 »

2Luficer: в H2 танк не стреляет с главного орудия вообще. если залечь за танком, за металлический ящик. то ты его видишь , а он тебя нет
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TerkinV
[Vтёркин]
Гас Тарболс

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2869 от 22.03.2019 в 02:30:22 »

Генералку в Альме валить обовъязково? В подвальчиге?
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Kbrunner
Мистер ЭЧ

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2870 от 24.03.2019 в 14:23:19 »

В Балайме Арманд и Лола говорят только репликами Арманда :) Вряд-ли это фича, скорее баг!
Ещё пару мелких вопросов:
- предмет Шпага - просто красивый прикол или имеет какое-то значение?
- предмет Бинокль - много про него читал, но не разу не находил. Где бывает-то? И как им пользоваться?)
 
Спасибо заранее!
« Изменён в : 24.03.2019 в 14:25:38 пользователем: Kbrunner » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2871 от 24.03.2019 в 15:32:49 »

24.03.2019 в 14:23:19, Kbrunner писал(a):
предмет Шпага - просто красивый прикол

Ну можно еще вместо мачете использовать.
 
 24.03.2019 в 14:23:19, Kbrunner писал(a):
предмет Бинокль

Используется при нахождении в правой руке.
В игре существует в единственном экземпляре, на военно-морской базе на острове.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kbrunner
Мистер ЭЧ

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2872 от 24.03.2019 в 16:46:29 »

24.03.2019 в 15:32:49, ПМ писал(a):
Ну можно еще вместо мачете использовать.  

 
Тоже вариант. Спасибо
 
 24.03.2019 в 15:32:49, ПМ писал(a):
Используется при нахождении в правой руке.  
В игре существует в единственном экземпляре, на военно-морской базе на острове.
 

 
Понял. Будем искать. Находил его еще на версии 1.20 (вроде бы)
 
Еще один вопрос по пасхалке. Устроил я роботам геноцид - все перебил. По итогу нашел штук 8 плазменных пистолетов с зарядами 99 шт и титановые пластины.
Суть именно в этом? А то я ранее читал что-то про винтовку, которой как-то нет(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2873 от 24.03.2019 в 16:56:33 »

2Kbrunner:  
Винтовка там есть. Просто надо немного подумать. :)
А из титана пластин для броника можно наделать.
« Изменён в : 24.03.2019 в 16:58:07 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kbrunner
Мистер ЭЧ

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2874 от 24.03.2019 в 17:10:24 »

24.03.2019 в 16:56:33, ПМ писал(a):
Винтовка там есть. Просто надо немного подумать.  
А из титана пластин для броника можно наделать.

 
Пока не нашел. Буду искать))
Зарегистрирован

Kbrunner
Мистер ЭЧ

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2875 от 24.03.2019 в 17:38:41 »

24.03.2019 в 17:10:24, Kbrunner писал(a):
Пока не нашел. Буду искать))

 
Хе-хе. Нашел)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2876 от 25.03.2019 в 21:23:14 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.65.rar
 
- Ответ при стрельбе на слух теперь учитывает дальность смены позиции и занимаемое положение (стоит/сидит/лежит).
- Исправлен скрипт Тейлора.
- Исправление затрат ОД на выстрел со вскидкой и поворотом.  
- fix осколков на крыше.  
- Попавший метательный нож падает на землю, если цель не мерк.  
- Механизм периодического отъезда Мики, аналогичный Тони.
- Ежедневная переменная сумма кошелька торговцев: Лимит/2 + Random(Лимит)
- Показ урона от всех типов ВВ в описании.
- Запрет урона от 12,7мм по танкам.
- исправлена ошибка расчета защиты от ВВ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2877 от 25.03.2019 в 21:39:06 »

25.03.2019 в 21:23:14, ПМ писал(a):
- Запрет урона от 12,7мм по танкам.  
- исправлена ошибка расчета защиты от ВВ

 
вот вы редиски
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2878 от 25.03.2019 в 22:42:02 »

2Mozayka:  
Зато теперь тандемки должны хорошо работать.
« Изменён в : 25.03.2019 в 22:42:31 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2879 от 26.03.2019 в 01:24:06 »

2ПМ: За 7.62х39 и остальные YxZ - гран мерси. Но как вы умудрились 9х39 в гильзу от 9х21 засунуть? ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2880 от 26.03.2019 в 09:32:22 »

25.03.2019 в 21:23:14, ПМ писал(a):
- Механизм периодического отъезда Мики, аналогичный Тони.  
- Ежедневная переменная сумма кошелька торговцев: Лимит/2 + Random(Лимит)

Ну вот зачем???  :( Лучше бы наоборот сделали, чтобы Тони не пропадал.
 
Кроме того, если лимит переменный, то его не плохо бы отображать.
Сейчас и с постоянным-то лимитом вечный геморрой: приводишь в сектор нескольких персов,  выдаешь им из инвентаря сектора оружие на продажу, продаешь. Раздаешь заново, продаешь  - и тут бац! У торговца кончились деньги. И все розданное, но не проданное оружие надо заново выкладывать в сектор. Бесит.  
А с переменным лимитом будет еще хуже. Сейчас-то хоть примерно можно прикинуть, сколько у торговца осталось денег...
 
Quote:
- Ответ при стрельбе на слух теперь учитывает дальность смены позиции и занимаемое положение (стоит/сидит/лежит).

 
А это что значит? Вроде и раньше, при смене позиции на определенное расстояние, не стреляли.
« Изменён в : 26.03.2019 в 09:34:11 пользователем: michon » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2881 от 26.03.2019 в 09:42:39 »

Чтоб коту Масленицей не все намазано было. Экономика должна быть экономной
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2882 от 26.03.2019 в 09:53:02 »

26.03.2019 в 09:32:22, michon писал(a):
Лучше бы наоборот сделали, чтобы Тони не пропадал.  

 
какая разница. Тони жуткий жмот. что он есть, что его нету погоды никакой
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2883 от 26.03.2019 в 11:22:52 »

26.03.2019 в 09:32:22, michon писал(a):
А это что значит?

Если сместиться на 1 клетку и залечь, вероятность ответки будет 10%, сидеть - 50%, стоять - 75%.
Если сместиться на 2 клетки и залечь/сесть, вероятность ответки будет 0%, стоять - 50%.
Если смещаться в сторону противника на любое расстояние, ответка будет всегда.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2884 от 26.03.2019 в 11:31:40 »

2Баюн:  
 
Мсьё адепт Брежнева? Величайшего экономиста современности!?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2885 от 26.03.2019 в 11:51:17 »

26.03.2019 в 09:42:39, Баюн писал(a):
Чтоб коту Масленицей не все намазано было. Экономика должна быть экономной

 
Пробовал играть с бесконечным ополчением? Как там экономика (с настройками по умолчанию)?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2886 от 26.03.2019 в 11:55:23 »

26.03.2019 в 01:24:06, Legend писал(a):
Но как вы умудрились 9х39 в гильзу от 9х21 засунуть?

Не понял. Ошибка в описании где-то?
 
 
 
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2887 от 26.03.2019 в 13:35:47 »

2ПМ: Именно, все 9х39 описаны как 9х21. В самом поле описания ошибок не замечено.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
в опорных секторахRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2888 от 26.03.2019 в 23:02:55 »

2michon:  26.03.2019 в 11:51:17, michon писал(a):
Пробовал играть с бесконечным ополчением? Как там экономика (с настройками по умолчанию)?  

 
Была хорошая, станет плохой.
 
 25.03.2019 в 21:23:14, ПМ писал(a):

- Механизм периодического отъезда Мики, аналогичный Тони.
- Ежедневная переменная сумма кошелька торговцев: Лимит/2 + Random(Лимит)

 
Я тоже выскажусь по этим пунктам. Остальные вопросов не вызывают, по большому счету.  
Это все надо как-то завязать на сложность, иначе в игре не выжить. Я планомерно тренирую ополчение (платное, бесконечное) для защиты занятых секторов и ключевых точек. Пришел к финалу игры и нахожу, что на нормальном уровне я бы не смог содержать всю эту ораву (затраты на ополчение 51К/сутки) уже с середины игры без вливаний от торговцев.
Ежедневный Микки действительно спасает положение, поскольку берет стволы по вполне приемлемым ценам и имеет 15К на кармане каждый день

Это позволяет кормить ополчение и еще немного запасать на продление контрактов и редкие посылки от БР. Замечу, у меня в штате не самые дорогие наемники.  
Если его убрать или понефрить все равно есть варианты, что тут можно сделать: не нанимать АИМ вообще (обходиться ИМПом и местными), не тренировать ополчение выше новичков, не закупать снаряжение, использовать только трофеи. Но все это суть искусственные ограничения мертворожденной экономики. Она никогда не была сильной стороной игры и вы из нее делаете зомби шараша током в произвольные участки.
Неее, так не выйдет. Тут надо сидеть и считать.
Начать с того, сколько вообще денег у королевы на старте?
Сколько стоят ее солдаты, в сутки, по классам? Сколько стоят сутки нашего ополченца (воюющего за родину) против ее? /по идее, наш должен стоить дешевле/. Во что ей обходится найм АИМ и будет ли ее деньги сохраннее, если он по условиям игры невозможен? Сколько стоит БМП, танк, катер, построить базу на острове, причем подземную. Содержать академию (?) - сектор "полигон". Иными словами, куда она дела деньги, накачанные с шахт за все время правления.
Ну и варианты заработка.
Шахты - почему они имеют настолько разный потенциал и приносят именно такие суммы. Сколько они приносят Королеве? А при электростанции в наших руках?  
Торговцы:
-Тони, как уже писали, бесполезен. Жаден, любит смыться не во-время, неудобно расположен.
-Микки - замечательно расположен, очень полезен, но крайне плохо проработан (легендирован). Откуда у него 15К ежедневно? Куда он девает купленное и откуда берет новое оружие - аэропорт-то закрыт. Почему не покупает запчасти от кошек и жуков?
В общем, убирать его на время, как Тони или делать плавающий лимит смысла не вижу. Да, он тут портит всю экономику, поэтому прибить его гвоздями где есть, оставить продажу оружия ВД и покупку того, что не берут другие - остатков дичи, любой. Жуков ли, кошек, коров (шкур коров, не дерьма, как некоторые подумали. Да, ввести предмет). Можно еще человеческие головы ему впаривать занедорого. : rolleyes :
-Кейт, что не любит Хиксов. В принципе полезен, но сравнительно беден и берет за хорошие деньги только броню.  
-Кармен. Бесячий товарищ. Мало того, что головы рандомно появляются, так еще и его искать запаришься. Одно радует, платит всегда в Драссене и получив пару голов можно ему сдать вторую сразу по получению денег. Но тоже, 60К всего - негусто.
-Бармены - ну, это так, от безысходности. Спасибо, что есть такой вариант, но и только.
 
прочие варианты.
 
Ринг - очень хорошо, именно ринг позволяет Боссу прожить так долго, но ограничен по времени межу посещениями и рано или поздно заканчивается.
Квесты типа Энжеловской купчей или пары богачей в Балайме, а также содержимое шкафчиков - мало, всего чохом и 30 тысяч не наберется за всю игру.  
 
Дополнительно желательно в опорных секторах типа блок-постов, Орты, полигона и т.п. поставить у начальников гарнизонов сейфы с недельным жалованием, а в Балайме, кстати, мог бы и банк разместиться.
 
Ну и основное, Сэм в чужой стране и должен стать тем, чем сейчас является Микки - скупать стволы дорого и иметь на это большой бюджет. Это разумно и логично. Живет он далеко, на машине напрямую не проехать, такая продажа не сможет стать массовой, поскольку игрок вынужден будет тратить кучу живого времени на перемещения, но как вариант в случае, если "прижмет" вполне годится. Очень хорошо дать ему легенду скупщика редкостей, мол, слышал, что в Арулько до сих пор в ходу раритеты середины/начала прошлого века и рад будет купить их для коллекционеров за хорошие деньги. И под эту марку мы сразу а) находим сбыт для крамультуков вроде Гаранда, ППШ или Мосина б) посылаем реверанс в сторону мортирки из ЦС в) идем не с пустыми руками и без денег пускать слюни на витрину, а совершать сделку купи/продай, меньше порожний пробег и г) имеем что-то вроде продолжения квестовой линейки. Хорошо бы еще он говорил, какой именно ствол сейчас ищет и за какие деньги, но это очень сложно технически, думаю.
Кстати, самым дорогим можно сделать покоцаный FP-45 Liberator со свалки в Эстони :)  
 
Поэтому вопросы - можно ли менять плату за ополчение и базовую ставку импа в нопс.ini при смене сложности игры и вообще какие механизмы воздействия на экономику доступны в ходе игры, чтобы учитывали что именно делает игрок и в зависимости от его хитро*опости усложняли или упрощали жизнь. К примеру, ставка ополчения может зависеть от потерь в боях или лояльности соседних городов или текущего процесса игры и т.д.
 
Ну и надо продумать основную идею экономики игры вида:
Экономика настроена так, что на легком уровне сложности игрок с редкой продажей стволов или боями на ринге раз в 2 недели может содержать 6 АИМовцев из 2-3 строчки, по полному штату (30 рыл) среднего (зеленого) ополчение во всех ключевых секторах и блок-постах и раз в неделю заказывать у БР посылки не дороже 15К и ходить в бордель Сан-Моны каждый день.
На среднем уровне - только АИМ 3-4 строчки, бои раз в неделю, продажа Тони каждые 3-4 дня, зеленое ополчение только в городах, редкие посылки от БР с акционными товарами (кстати, почему у него нет акций?:), в борделе побывать только по квесту Марии, о чем очень жалеть )
И на тяжелом уровне - АИМ дай Бог только пару прокормить, причем не самых упитанных, бои на ринге сразу по выздоровлению соперников, Тони видит осликов чаще, чем свою жену, полное ополчение только в одном городском секторе, сайт БР зарос паутиной, бордель заменяют порножурналы эт цетера.
 
Тогда уже можно считать баланс и подбивать цифирь для попадания в нужный результат.
 
Как-то так. :-/
Вот прицепился!       bez_d.jpg
« Изменён в : 27.03.2019 в 00:35:38 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2889 от 27.03.2019 в 05:37:14 »

 Запись в журнале, после встречи с Шизом:
 
  Интересно, что встреча была абсолютно неожиданной и незапланированной, так как диалог, в котором Эллиот сообщает Д. о бегстве учёного, ешё не проигрывался.
Вот прицепился!       2019-03-18_oshibka_shiz.jpg
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2890 от 27.03.2019 в 05:58:43 »

  20.03.2019 в 13:02:30, Luficer писал(a):
надо положить наставление по борьбе с танками

  Интересная находка после боя:

  Похоже, бронетранспортер заполз в пролом в стене и был уничтожен огнём танка, обстреливающего засевших на крыше диспетчерской наёмников.
  "Friendly fire" однако.
  Такими моментами JA2 и интересна до сих пор, по-моему.
Вот прицепился!       2019-03-22_surpriz.jpg
« Изменён в : 27.03.2019 в 06:17:06 пользователем: SDV » Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2891 от 27.03.2019 в 08:31:20 »

2Luficer:  
Про бесполезность Тони категорически не согласен. Дополнительные 15 К в день (пусть даже и не всегда гарантированные) очень полезны, и его исчезновение, особенно если на несколько дней, наносит чувствительный урон бюджету. Да и расположен он, как по мне - очень удобно. Основная база у меня в Камбрии, и он гораздо ближе к ней, чем Микки.
 
И да, даже сейчас с постоянным Микки и постоянными деньгами, я искусственно ограничиваю прокачку ополчения. Иначе никаких денег не хватит. А если и он будет исчезать + будет переменная сумма денег (меньше текущей) - денег не хватит однозначно :(
« Изменён в : 27.03.2019 в 08:31:54 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2892 от 27.03.2019 в 11:16:26 »

26.03.2019 в 23:02:55, Luficer писал(a):
Куда он девает купленное и откуда берет новое оружие - аэропорт-то закрыт. Почему не покупает запчасти от кошек и жуков?

Контрабанда легкомоторными самолетами, Мексиканец там не зря тусит. Официально закрыт - не значит нефункционален.
Запчасти кошек он снова скупает.
 
Сэм скупать ничего не будет, но в следующей сборке Микки и Тони при своих отлучках будут тусить у него.
 
Стоимость платного бесконечного ополчения можно и снизить. Вопрос на сколько.
 
« Изменён в : 27.03.2019 в 11:16:55 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2893 от 27.03.2019 в 13:12:03 »

27.03.2019 в 11:16:26, ПМ писал(a):
Сэм скупать ничего не будет

Вот это зря. У каждого должна быть своя ниша. Тони скупает новые стволы за хорошие деньги, а старые за копейки. Сэм наоборот, может вообще не принимать стрелядлы, изготовленные после ВМВ, но всякое старье очень ценить. Тогда от введения этого лома в игру появляется смысл.
 
 27.03.2019 в 11:16:26, ПМ писал(a):
Вопрос на сколько.  

Я посчитаю. Давайте определимся с критериями, на что должно хватать денег игроку на разных настройках сложности и как выбранная сложность может влиять на экономику, какие механизмы есть внутри игры.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2894 от 27.03.2019 в 19:13:36 »

тут другая закавыка. если не брать в сквад игги, конрада, грома и.т.д. при этом играть с бесконечным платным ополчением. профит игрок будет иметь от шахт.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2895 от 27.03.2019 в 19:34:39 »

2Mozayka: Да, 3+3,5+2+мелочь типа Динамо нам дадут -9К в сутки, но конкретно эта троица реально стоят своих денег, причем в отличие от АИМ не поднимают ставки.  
У меня игра на нормале, в принципе и так выжил бы, ну остановил бы ментотренинг на неделю раньше, все с шахт уходило бы "шахтерам". Но вот к Сэиу идти особо не на что.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2896 от 27.03.2019 в 19:44:45 »

2Luficer: я думаю последний дистрибутив ставить не буду. слишком большой риск уйти в минуса теперь . мой профит 3к. при этом от ополчения в драсане пришлось практически отказаться
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2897 от 27.03.2019 в 22:48:45 »

27.03.2019 в 08:31:20, michon писал(a):
будет переменная сумма денег (меньше текущей)  

Для кого-то стакан на половину пуст, а для кого-то на половину полон. Денег ведь может быть и в 1,5 раза больше - там же рандом.
 
 27.03.2019 в 13:12:03, Luficer писал(a):
какие механизмы есть внутри игры.

Никаких. Экономика игрока не зависит от уровня сложности за исключением стартовой суммы.
Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2898 от 29.03.2019 в 11:39:49 »

После последнего обновления... с этими плавающими суммами у торговцев, в Балайме торгаш брониками Фрэнсис стал агриться на моих наёмников... мда..., а ведь раньше с ним уже торговал. И так пробовал и сяк: выйти из сектора с врагом Фрэнсисом, потом зайти; зачистить весь Балайм снова; убрать из отряда Шенка (хрен его знает, может, на него агрится). Ничего не помогает. Когда заходишь в магазин, Фрэнсис начинает шмалять. Может, у кого-нибудь кроме Фрэнсиса и Микки стал враждебен?..
« Изменён в : 29.03.2019 в 11:40:27 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2899 от 29.03.2019 в 14:31:29 »

Подскажите пожалуйста как можно настроить корректное разрешение экрана для НО 1.40? Залез в noptions.ini, но не разобрался что писать в строках -
Screen=1280
;Screen=OTHER 1280 720 0 0
при таком разрешении главный экран смещен в правый нижний угол.
Подскажите как прописать любое нормальное широкоформатное разрешение?
Спасибо :) :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2900 от 29.03.2019 в 14:51:41 »

29.03.2019 в 11:39:49, Monte_Cristo писал(a):
После последнего обновления... с этими плавающими суммами у торговцев, в Балайме торгаш брониками Фрэнсис стал агриться на моих наёмников...  

Никакого отношения это событие к обновлению не имеет.
 
 29.03.2019 в 14:31:29, kirsarg писал(a):
Подскажите как прописать любое нормальное широкоформатное разрешение?

Например так:
 
1280x800
Screen=WXGA
 
1360x768
Screen=1360
 
1280x720
Screen=OTHER 1280 720 0 0
 
1920x1080
Screen=OTHER 1920 1080 0 0
 
"Точка с запятой" в начале строки в ini означает, что строка будет игнорироваться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2901 от 29.03.2019 в 15:32:08 »

2Терапевт:  
подпишите "например" в строчку с точкой с запятой. я постоянно сталкиваюсь с тем, что игроки пытаются настроить разрешение именно в ней. да и сам по первой тоже пытался в нее вписывать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Volksgrenadier
[Автомобилемётчик]
Прирожденный Джаец

Двигаться порознь,бить вместе.   Мольтке.




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2902 от 30.03.2019 в 07:01:07 »

Товарищи, проконсультируйте по "работе" ополчения. Если я вручную раздам им трофейные пушки и шмот после боя, то это,как я понимаю, на 1 раз что ли? Ибо поле входа/выхода из сектора,ну или просто по ходу игры обнаруживается,что у них опять допотопные ружья и футболки...Да, и видимо нет смысла расставлять их так ,как хочешь по сектору? Разве что перед самым боем,когда чувствуешь, что комп во-вот атакует.Я раз расставил их тщательно,ну,думаю, теперь атаки буду на ура отбивать..,хлоп, а они опять в своих скриптовых местах оказываются..Подскажите плиз
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2903 от 30.03.2019 в 08:18:46 »

2Volksgrenadier:  
 15.10.2017 в 21:18:11, ПМ писал(a):
- Сохранение позиций расстановки ополчения в секторах. Расставляешь ополченов по сектору. Нажимаешь кнопку 'i'. В специальный массив в памяти разом для каждого сохраняется инфо о координате, высоте, направлении взгляда, приказе и поведении. Тажке сохраняется содержимое левой руки без состояния и аттачей.  
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2904 от 30.03.2019 в 08:39:10 »

вопрос, сколько всего убийц может послать босс
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2905 от 30.03.2019 в 09:08:20 »

2andre:  
Джим, Джек, Олаф, Рей, Тайрон, Ольга.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2906 от 30.03.2019 в 09:34:26 »

спасибо , осталось значит поймать еще одного
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2907 от 30.03.2019 в 09:57:00 »

2andre:  
А кого именно еще нет?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2908 от 30.03.2019 в 10:32:47 »

2ПМ:  
Джек отсутствует
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2909 от 30.03.2019 в 10:33:46 »

трое было поймано в аэропорту камбрии
рэй и ольга в развалинах универа
 
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2910 от 01.04.2019 в 11:33:58 »

Патч  
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p66.rar  
 
- Тони и Микки уезжают к Сэму.
- Показ суммы кошелька торговца под портретом.
- Стоимость содержания "бесконечного" ополчения немного снижена.
- Экстернализация в ТТХ некоторых параметров ВВ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2911 от 01.04.2019 в 20:21:12 »

замечал всегда в JA-2, что пушки трофейные по хорошим ценам продавать можно было Тони, Мики ещё добавили ещё кое-кто есть, а сбывать броники по нормальным ценам сложнее. В основном Кейт с его не большим бюджетом и кое-что Джейк берёт. Ещё есть кто-то кто принимает по хорошим ценам броню и снаряжение?
 
Всегда любил воевать с ополчением, ставить мешки с песком, расставлять по сектору и раздавать им снаряжение. По мне было бы ещё круче если бы не только позиция, пушка но и броня, магазины, ПНВ, противогазы и гранаты сохранялись в экипировке. Думаю если это возможно было бы ещё круче.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2912 от 01.04.2019 в 21:25:05 »

01.04.2019 в 20:21:12, Thunderbolt писал(a):
По мне было бы ещё круче если бы не только позиция, пушка но и броня, магазины, ПНВ, противогазы и гранаты сохранялись в экипировке. Думаю если это возможно было бы ещё круче.

- микроменеджмент +10500
- кто компенсирует расход патронов/гранат/... после боя?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Volksgrenadier
[Автомобилемётчик]
Прирожденный Джаец

Двигаться порознь,бить вместе.   Мольтке.




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2913 от 01.04.2019 в 22:30:01 »

Не могу вкурить: Волк с неостедом,ОД на вскидку оружия-3, ОД на выстрел - 10, целюсь в солдата без прицеливания -15..на что еще 2 ОД тратятся? И второе: почему параметр "дистанция" у оружия стал дробным, например: 16/19 ? И самое то главное ,как работает этот чертов камуфляж??? Только ночью,только в траве и только если не стреляешь??
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2914 от 01.04.2019 в 22:40:34 »

01.04.2019 в 22:30:01, Volksgrenadier писал(a):
.на что еще 2 ОД тратятся

поворот? а вообще ОД-10 - это средний параметр, он не жестко определен в игре, может меняться от усталости, ранений, адреналина и прочего.
 01.04.2019 в 22:30:01, Volksgrenadier писал(a):
почему параметр "дистанция" у оружия стал дробным, например: 16/19 ?

ченжлоги не читаем. первая цифра определяет границу, после которой падает шанс попадания, но сохраняется убойность, после второй начинает падать убойность.
 01.04.2019 в 22:30:01, Volksgrenadier писал(a):
как работает этот чертов камуфляж

снижает заметность в траве.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2915 от 02.04.2019 в 11:38:17 »

У кого какие мысли по крафтингу самодельной зажигательной мины и радиоуправляемой бомбы из канистры с бензином, и мины-зажигалки на основе бутылки с бензином?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2916 от 02.04.2019 в 12:37:33 »

2ПМ:  
Крафтинг чего-то нового это всегда хорошо. "Даже дерьмограната найдет своего фаната"  ;D
 
Но у нас в игре есть все типы ручных гранат - оглушающая, дым, слезогонка, огонь, осколочные по вкусу. Почему не сделать минами их все - тупо граната + веревка. И в месте закладки возникает действие гранаты, будто ее в этот тайл кинули.
 
А идея мины-зажигалки, имхо, не взлетит. Зебина в игре мало, надо экономить. Разве что ввести новый сектор нефтеперегонного заводика (под него отлично подошел бы О1, сейчас в нем откровенно пустовато) на берегу моря - вышка в море и от нее дорожка до берега, где в паре ангаров полукустарным способом из нефти делают бензин. Что-то навроде сектора с самогонщиками, только масштабнее. И еще бы завязать на факт захвата этого сектора наличие бронетехники в предпольях Медуны  : rolleyes : но это, что-то меня занесло )))
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2917 от 02.04.2019 в 13:34:51 »

2Luficer:  
 
И еще железную дорогу проложить, с цисьтерночками - с ромом и с бизином...
 
"Можно грабить корованы..."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2918 от 02.04.2019 в 14:46:40 »

2Bonarienz: Ты прав, водный транспорт у нас есть, есть автомобильный, и даже авиа. Не хватает только железнодорожного и трубопроводного.
 
Кстати, о трубопроводном. Можно и не делать вышку. Можно просто квадрат в углу карты (А16 например) и трубу с углеводородами через этот сектор,- транзитом труба проходит через Арульку.
 
И врезку.  
 
И заводик.
« Изменён в : 02.04.2019 в 14:47:09 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2919 от 02.04.2019 в 14:51:54 »

2Luficer:  
 
На самом деле грандиозные несбыточные планы гораздо шире и живописнее... Хы-хы!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2920 от 02.04.2019 в 18:10:09 »

2Bonarienz: Неужто сектор - ассенизационная станция? И говно по трубам? ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2921 от 02.04.2019 в 18:34:38 »

2Luficer:  
 
Бери больше!!! Целая ассенизационная станция, и новый НПЦ - её начальник Люфицырик!!!
 
Но это только самая малость...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2922 от 03.04.2019 в 07:02:52 »

В свете последних событий приходишь к выводу, что политика партии резко поменялась- вместо найма топовых АИМовцев- к игре 6 ИМПами и местными, с юзанием всего трофейного и экономией на ополах. Необычно.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2923 от 03.04.2019 в 09:19:38 »

2Nemo: А ты хотел? Вот если бы за тобой стояло ЦРУ... =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2924 от 03.04.2019 в 09:23:50 »

2Legend: А я давно намекаю на мертвый сайт гробовщиков Мак-Гиллис. Какие там букеты... ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2925 от 03.04.2019 в 12:20:08 »

В общем, хочешь зажигательную мину - бери любую самодельную мину, и бутылку бензина.
А канистра бензина и бутылка бензина теперь вполне взрывабельны и детонируемы.
Будет так в следующей версии.
« Изменён в : 03.04.2019 в 12:20:37 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2926 от 03.04.2019 в 13:23:09 »

граната (любая фугасного действия или зажигательного) + бутылка бензина (канистра, бутылка с горючим содержимым)  + верёвка (резинка, пружина, провод). Может ещё приманку для солдат придумать к мине, чтоб шли на жвачку или бутылку спиртного оставленную на полу
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2927 от 03.04.2019 в 13:29:54 »

2Thunderbolt:  
 
Ага! А под бутылкой - какашка!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2928 от 03.04.2019 в 13:36:54 »

26.03.2019 в 23:02:55, Luficer писал(a):
а в Балайме, кстати, мог бы и банк разместиться.  
А я ведь тож предлагал такой вариант в секторе супермаркета. С охрененной охраной, сигналками, ловушками и суперсейфом! :P
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2929 от 03.04.2019 в 14:06:25 »

03.04.2019 в 07:02:52, Nemo писал(a):
политика партии резко поменялась- вместо найма топовых АИМовцев- к игре 6 ИМПами и местными, с юзанием всего трофейного и экономией на ополах. Необычно.

 
Политика партии у нас тут колеблется не хуже пресловутой КПСС :)  
Сначала ввели в игру кучу новых NPC с хорошими статами и практически задаром.  
Народ посмотрел и плюнул на АИМ, стало много денег, Тони и ринг оказались не у дел.
Потом, чтобы куда-то деть эту прорву бабла, ввели зарплату ополчению и дядю Сэма, что торгует бронированными трусами, стоимостью равными всему контракту Чивалдори на освобождение Арульки. Также понефрили новых NPC, а самым интересным ввели зарплату. В добавок ввели з/п IMPу, дабы народ не ксерил себе бесплатных терминаторов.
Народ взвыл - ввели Микки, для ежедневной подпитки бюджета и нычки нала на картах.  
Все более-менее пришло в равновесие, но мы не ищем простых путей и теперь Микки будет исчезать в гостях у Сэма и бюджет ему и прочим торгашам порежут.  
Ждем дальнейших экономических реформ наших Гайдаров и Чубайсов от модостроения )))
 
Eugа на них нет. Он бы четко разъяснил про "товар - деньги - товар".
 
 03.04.2019 в 12:20:08, ПМ писал(a):
бери любую самодельную мину, и бутылку бензина.  

 
Я бутылку бензина в игре встречал раза два, причем первую в Омерте. Или тогда стеклотары по свалкам насыпьте или дайте возможность обычные банки наполнять.
 
 03.04.2019 в 12:20:08, ПМ писал(a):
Будет так в следующей версии.  

Так говорил Заратустра. Добавлю тебе обзывалку  :P
« Изменён в : 03.04.2019 в 14:12:32 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2930 от 03.04.2019 в 14:11:33 »

2Luficer:  
 
Юг был финансист, а не экономист. В каномике он ничо нипанимал...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2931 от 03.04.2019 в 14:14:16 »

2Luficer: Чой-то боязно менять 62 мод на 65. :o
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2932 от 03.04.2019 в 14:15:28 »

Кстати об абсурдности современной игровой экономики, что-то подсказывает мне, что в текущем виде наняв на сутки пару-тройку АИМ первой строчки, оперативно взяв Драссен и сдав их стволы Микки можно выйти в нехилый плюс. Броня бонусом.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2933 от 03.04.2019 в 14:20:13 »

2Luficer: Нее, надо брать Быка, Гризлу и Блада. Ломы обойдутся дешевле. ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2934 от 03.04.2019 в 14:25:48 »

2Luficer:  
Берешь канистру бензина, и переливаешь 10% в любую бутылку.
 03.04.2019 в 14:15:28, Luficer писал(a):
что-то подсказывает мне, что в текущем виде наняв на сутки пару-тройку АИМ первой строчки, оперативно взяв Драссен и сдав их стволы Микки можно выйти в нехилый плюс

Можно просто вернуть потраченное на эккипировку топов.
 03.04.2019 в 14:06:25, Luficer писал(a):
Так говорил Заратустра. Добавлю тебе обзывалку

А что, народ. Для прикола поменяйте.
« Изменён в : 03.04.2019 в 14:29:06 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2935 от 03.04.2019 в 14:48:01 »

2ПМ: Блин, я же говорю - нет тары! Спецом по мусорным секторам прошелся - ни одной бутылки. Или ты имеешь в виду, что бутыкли со спиртным (вимно, пиво, водка) тоже подходят?
 
 03.04.2019 в 14:25:48, ПМ писал(a):
Можно просто вернуть потраченное на эккипировку топов.  

Проверил. Мы оба не правы. Тень (22900 с экипировкой и 6800 без) нанятый на сутки сдает у Микки оружие за 19 000 и 3700 возвращают за меддепозит. То есть, если его не ранят, то фактическая цена за сутки использования 200 баксов, как у Бифа :)
НО, у него неплохой броник, если сдать тому же Кейту определенно выйдем в плюс. Путь небольшой, но "пять старушек уже рупь!"(с)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2936 от 03.04.2019 в 14:58:55 »

03.04.2019 в 14:48:01, Luficer писал(a):
бутыкли со спиртным

Любые.
 03.04.2019 в 14:48:01, Luficer писал(a):
Тень

Интересно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2937 от 03.04.2019 в 15:04:16 »

03.04.2019 в 14:48:01, Luficer писал(a):
как у Бифа
А глядишь, так и до полной команды из МЕРКа дойдем, при такой-то экономике. ;)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2938 от 03.04.2019 в 15:07:52 »

03.04.2019 в 14:06:25, Luficer писал(a):
бюджет ему и прочим торгашам порежут

Я одного не могу понять, почему народ думает, что денег станет меньше? В среднем также и останется, просто плавать будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2939 от 03.04.2019 в 15:12:37 »

2Терапевт: Пол игры придется осликами заниматься. :(
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2940 от 03.04.2019 в 15:17:09 »

2Терапевт:  03.04.2019 в 15:07:52, Терапевт писал(a):
почему народ думает, что денег станет меньше?

Ну, это же элементарная математика.  
Микки есть всегда (вероятность его найти =1), запас его средств 15 000. Средняя игра идет полтора месяца. Максимальный возможный доход 15 000х45х1=675 000.
 
Микки есть не всегда (вероятность пусть 0,5), денег у него от 10 до 22,5 тыс. Максимальный возможный доход 22 500х45х0,5=506 250. Реальный и того меньше, поскольку часть дней он не при деньгах.
 
Как-то так  :(
« Изменён в : 03.04.2019 в 15:19:11 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2941 от 03.04.2019 в 15:21:57 »

2Nemo: Quote:
Пол игры придется осликами заниматься. :(
Зато теперь в этом будет объективная необходимость. Если раньше всех ишачил, потому что жаба, то теперь потому что песец.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2942 от 03.04.2019 в 15:24:22 »

03.04.2019 в 15:17:09, Luficer писал(a):
Микки есть не всегда (вероятность пусть 0,5),  

0.75, как и у Тони.
 
 03.04.2019 в 15:17:09, Luficer писал(a):
денег у него от 10 до 22,5 тыс

от 7,5 до 22,5. При этом вероятность распределения не прогнозируема, ибо там рандом. Но в среднем получаются те же 15.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2943 от 03.04.2019 в 15:26:42 »

2Legend: Скучноватая получится хрень. Какой-то недоделанный эконм/симулятор. :( Лучче уж квест типа "Балаймбанка."
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2944 от 03.04.2019 в 15:30:59 »

2Nemo: Знаешь, как в анекдоте: банк это, конечно, банк, но каждый день это каждый день (даже если почти).
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2945 от 03.04.2019 в 15:36:58 »

2Legend: Но нофффый готт чааащщще (с)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2946 от 03.04.2019 в 15:40:19 »

2Legend: Банки имеют странное свойство вновь начинать работу после ограблений.(с усилением охраны)
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2947 от 03.04.2019 в 15:45:07 »

2Nemo: Это если банку есть от чего восстанавливаться. А т.к. это единственный банк страны, причём страны нищей, то скорее всего, захватив Балайм, все потенциальные вкладчики оттуда сбегут в Медуну (о чём Драня и жалуется). Так что, удивлюсь, если к нашему приезду из банка вообще не вынесут всё, что не приколочено.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2948 от 03.04.2019 в 15:46:34 »

03.04.2019 в 15:24:22, Терапевт писал(a):
Но в среднем получаются те же 15.  

 
7500 х 45 х 0,75 = 253 125 - минимальный доход
22 500 х 45 х 0,75 = 759 375 - максимальный доход
253 125 + 759 375 = 1 012 500 - суммарный / 2 = 506 250 средний.
 
Даже далеко не похож на гарантированный 675 000. Или у меня с математикой плохо? : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2949 от 03.04.2019 в 15:49:00 »

2Legend: Мораль той басни- не захватывай весь Балайм и не грабь Ричей. ;)
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2950 от 03.04.2019 в 15:50:21 »

2Nemo: А где тогда деньги взять??? И как это "не захватывай Балайм", когда он такой вкусный?!
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2951 от 03.04.2019 в 15:53:46 »

2Legend: Ну, сектор корриды интереса не представляет. А вот усиление охраны банка после каждого налета, будет представлять серьезные проблемы, ведущие к неутешительным выводам.
Зарегистрирован

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2952 от 04.04.2019 в 08:02:01 »

по мне Luficer правильнее всего предлагает. Если народ боится за экономику, то у торгашей можно сделать больше и меньше денег 7500-15000-22500 или 5000-15000-25000. Если возможно, что можно добавить влияние событий. Типа у Тони поступления стволов не было от тебя днём-двумя раннее и рынок просел или сдал по максимуму стволов днём раннее. Он отправил самолёт оружия в соседнюю страну наркоторговцам и на следующий день больше резанной бумаги заплатили. Вечный спор. Кому-то много денег кому-то мало. Зависит от стиля игры. Кто-то IMPами играет. Кто-то двумя Рэмбо, кто-то армию бесплатных осликов набирает, а кто-то любит группу профессиональных солдат которые дорого стоят и им будет денег не хватать, но возможности прокормить таких оставить следует для разных стилей игры
 
про броники не ясно. Стволы у меня обычно уходили хорошо, с брониками посложнее. В любом случае всё лучшее перед боем как правило раздаю ополчению. Эх ещё бы сохранялось всё после боя и вообще был бы рад опции безоружное ополчение и снаряжать их самому.
 
Банк в Арулько при нищем населении и вероятностью выплатить кредит 0%. Успешный бизнес королева заберёт. ;D
 
(три сообщения с интервалом менее 20 минут собраны в одно)
« Изменён в : 05.04.2019 в 00:18:06 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2953 от 05.04.2019 в 08:19:00 »

2Thunderbolt: "Балаймбанк" в Арулько не для нищих, а для  господ Ричи и иже с ними, а это резонно, не держать же им все бабки в шкафу. :D
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2954 от 05.04.2019 в 14:46:09 »

бой в ПВО  камбрии
после поднятия тревоги и включения освещения играть на реалтайме не возможно
дикие тормоза. в пошаговом все норм
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2955 от 05.04.2019 в 17:32:29 »

2andre: уже был патч , который фиксил тормоза в реалтайме
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Volksgrenadier
[Автомобилемётчик]
Прирожденный Джаец

Двигаться порознь,бить вместе.   Мольтке.




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2956 от 05.04.2019 в 18:40:34 »

Хм,мне кажется,что было бы неплохо реализовать показ уровня "подавленности" мерка огнем неприятеля.А то непонятно,он от страха в слона с двух метров не попадет или же просто пригнулся от свиста близких пуль..Что-то типа : меткость - 7 ед. Если это технически возможно конечно.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2957 от 05.04.2019 в 22:51:15 »

Вообще, у меня было ощущение, что экономика балансилась под "Бесплатное конечное" ополчение, которое как раз не требует зарплаты, а воюет за идею. И тогда разве что на малыша Майки не хватает при активном использовании двух Драссенских шахт.  
 
А, и ещё. Как вы так активно используете вторую шахту, что по 15к каждый день выгребаете? Выпадение всего, что ли?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2958 от 06.04.2019 в 00:05:30 »

05.04.2019 в 14:46:09, andre писал(a):
играть на реалтайме не возможно  дикие тормоза

Версия движка какая?
 
 05.04.2019 в 22:51:15, dcv писал(a):
у меня было ощущение, что экономика балансилась под "Бесплатное конечное" ополчение

Совершенно верно. Этому режиму отдано предпочтение. И он в плане стратегического взаимодействия с ополчением богаче функционально. В "бесконечном" ополчение можно только перегонять между секторами. В "конечном" можно использовать в качестве тактической поддержки, и при этом не быть привязанным к экономике городов, получая рекрутов из альтернативных источников.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2959 от 06.04.2019 в 04:48:58 »

2Терапевт:  
 06.04.2019 в 00:05:30, Терапевт писал(a):
Версия движка какая?  
61
Зарегистрирован

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2960 от 06.04.2019 в 12:09:36 »

про банк. Уж лучше в более стабильных офшорах, чем в Арулько =) Ну да ладно я не противник банка в Арулько. Церковь та есть можно и банк.
 
- Ещё кому-то кроме меня интересна идея снаряжения ополчения с сохранением экипировки при найме их "голыми"? Думаю я бы визжал от восторга от такой реализации  ;D ;)  
Это сделает экономику очень жёсткой и хорошие и дорогие стволы, броня, ПНВ останутся в руках. Сделает экономику жёсткой. (можно как опцию по желанию)
 
- Ещё хорошо бы ограничитель в 18 человек снять по пределу найма. Понятно, что больше и не особо нужно, но Арульканцев желающих воевать за страну так много, что и слотов не хватает, а увольнять не хочется никого, а хотелось чтоб и под 5-6 АИМовцев и под всех Арульканцев и под осликов из мерка место было. Убрать ограничитель и добавить возможность если игрок потянет такую армию ртов.
 
тут вопрос в большей степени к авторам мода... Нравится ли им это и насколько трудоёмко нумеровать ополченцев и сохранять снаряжение для каждого?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2961 от 06.04.2019 в 12:26:43 »

2Thunderbolt: Игра в солдатики не получится? А тут все-таки рпг... : rolleyes :
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2962 от 06.04.2019 в 12:41:13 »

2Thunderbolt: ИМХую, что это лишний микроменеджмент. Лично мне даже лишний раз влом переводить ополченцев с одного края карты на другой, откуда фраги попрут. А тут ещё вооружай их. Наоборот, при виде, какие у них вкусности порой бывают, хочется самому у них что-нибудь отжать, на дело революции, такскать =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2963 от 06.04.2019 в 13:07:17 »

да при таком раскладе вкусности им раздавать придётся и да же гранаты и РПГ. =). Да опция не для ленивых и не для любителей ванильной игры заявлена. Как раз можно оправдать то чтоб всё снаряжение из врагов вываливалось. Самоё ценное пойдёт в руки, а не на прилавок к Тони и Мики. Всё пойдёт на нужды сопротивления =)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2964 от 06.04.2019 в 13:38:30 »

06.04.2019 в 12:41:13, Legend писал(a):
хочется самому у них что-нибудь отжать
Вот, вот, порой даже приходится забивать часть "дикого" ополчения на дорогах, чтобы пополнить свою скудную снарягу. :( А по сути, передавая ополам честь прикончить какого-нибудь драньца, мерк теряет часть приходящего опыта безвозвратно. И уровень у него не растет соответственно, а это важнее...
Зарегистрирован

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2965 от 06.04.2019 в 15:00:00 »

Бей своих  чтоб чужие боялись? не знаю. По мне оружия и брони такое изобилие, что нужна армия рабов таскать торговцам и те скупить не могут. Очередь на неделю и сотни стволов в секторах с Тони и Мики. А вот броники и экипировку продать толком не кому. Кейт и Джейк немного выручают, а за гроши сдавать то что нажито непосильным трудом не хочется. У Кейта маленький бюджет слишком. Решение снаряжать ополчение
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2966 от 06.04.2019 в 16:07:12 »

2Thunderbolt:  
 
ИМХО, смысла никакого. Просто лишний микроменеджмент.
 
 
2Nemo:  
 
Манчкины:)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2967 от 06.04.2019 в 22:41:37 »

06.04.2019 в 04:48:58, andre писал(a):
61

Исправлено с 63 версии вроде.  
 
 06.04.2019 в 12:09:36, Thunderbolt писал(a):
Нравится ли им это и насколько трудоёмко  

Без специального пользовательского интерфейса в стратегическом режиме, чтобы напрямую взаимодействовать с инвентарём, это не имеет большого смысла. А желания писать новые интерфейсы в игре у меня нет.
 
 06.04.2019 в 15:00:00, Thunderbolt писал(a):
По мне оружия и брони такое изобилие, что нужна армия рабов таскать торговцам и те скупить не могут.  

Опция выпадения всего способна поломать любые ограничения и балансы. Хоть она и есть, но не нужно придумывать для её результата развитие игровых механик.
« Изменён в : 06.04.2019 в 23:00:59 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2968 от 09.04.2019 в 21:16:43 »

Про тормоза. У меня версия .56. Как раз вчера заметил. Обычно они проявлялись только после поднятия тревоги и обязательно при наличии бронетехники. Но вчера они начались в секторе Химлаборатории, где бронетехники 100% нет. Это то, что в 63-й исправлено?
 
И ещё про Химлабораторию. В здании (и вообще в секторе) я нашёл только один рубильник - красная кнопка, взрывающая сейф. И этот рубильник я контролирую (тихо залез в окно и перерезал охрану). Осталось ещё около половины солдат, трое стоят в северной комнате и при входе в здание. Триггера на количество живых в этом секторе нет. Пока тревога не поднята. Но стоит мне чуть поднять шум, как кто-то включает сирену! Где второй рубильник, включающий сирену!? Или они включают его дистанционно?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2969 от 09.04.2019 в 21:36:30 »

2KWAD:  
Забавно. На альтернативной карте рубильник первого аларм-триггера был затерт. Ботам-то пофиг на графическое отображение...
Поправил.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2970 от 09.04.2019 в 21:45:16 »

06.04.2019 в 12:09:36, Thunderbolt писал(a):
- Ещё кому-то кроме меня интересна идея снаряжения ополчения с сохранением экипировки при найме их "голыми"? Думаю я бы визжал от восторга от такой реализации

 
Мне бы больше понравилось, если бы оружие раздавалось автоматически, но не генерировалось при каждом бое, а бралось из постоянного пула, закреплённого за данным сектором/городом. Правда, не знаю, как это совместить с новыми веяниями типа перемещаемого ополчения. Сначала этот пул пустой. Вернее, в нём только сгенерированное базовое оружие (типа охотничьего, или револьверов) по числу ополченцев. Но постепенно он пополняется (например, раз в неделю) по каналам Мигеля на энное количество стволов согласно прогрессу и доходу с шахт. Плюс я бы мог пополнять его чем-то из числа выпавших трофеев. И ещё закупать бы через того же Мигеля или Карлоса что-то на заказ, т.е. с рандомным сроком доставки. То есть хотелось бы продавца, который бы мог привезти ЧТО УГОДНО. Пусть, дороже, пусть с задержкой в месяц, но чтоб доступно было всё и в любых (разумных) количествах. Например, заказываешь патроны 7,65х25 БЗ, а он честно предупреждает, что стоить это будет в 0,5 - 3 (рандомно) раза дороже, чем у Тони и срок доставки 3-4 недели. Деньги вперёд. Чтобы оружие сильно не обгоняло прогресс, сроки доставки на супер-стволы сделать достаточно большими.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2971 от 09.04.2019 в 21:48:02 »

2ПМ
А где он хоть находился? Какую комнату зачистить/защитить?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2972 от 09.04.2019 в 21:50:09 »

2KWAD:  
 
"Ф кажной строчки одни точки - дагадайси, мол, сама!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2973 от 09.04.2019 в 22:12:30 »

2KWAD:  
Если заходить через главный вход, справа будет дверь с электронным замком.
Справа от двери, следующий тайл.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2974 от 09.04.2019 в 23:32:35 »

Всё, нашёл, спасибо! За дверью направо (там теперь просто шкаф нарисованный). Лаборатория взята втихую!)))
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2975 от 09.04.2019 в 23:48:09 »

09.04.2019 в 21:16:43, KWAD писал(a):
Это то, что в 63-й исправлено?

Возможно. С какой проблемой был сейв, то и поправили. Тормоза в реалтайме непосредственно не были связаны ни с бронетехникой, ни с поднятием тревоги. Большое количество ботов пыталось обсчитать большое количество ненужных им вейпоинтов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2976 от 09.04.2019 в 23:49:58 »

Из хотелок хотелось бы ещё вот что. В связи с острой нехваткой прямых источников дохода, т.е. с шахт, приходится постоянно что-то таскать к торговцам. И это порождает самый занудный микроменеджмент - перетаскивание предметов сначала с поля в карманы наёмникам, затем после доставки груза в нужный сектор поштучное перетаскивание из карманов обратно в поле. Как ускорить загрузку в карманы - затрудняюсь сказать. Может, реализовать однократный клик на предмет с зажатым чем-нибудь (Alt или Ctrl)? А вот для выгрузки из карманов можно сделать 2-4 дополнительные кнопки, например:  
- выгрузить малые карманы;
- выгрузить большие карманы;
- выгрузить броню;
- выгрузить всё.
Это бы реально ускорило муторную работу с осликами.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2977 от 10.04.2019 в 03:49:21 »

09.04.2019 в 23:49:58, KWAD писал(a):
Это бы реально ускорило муторную работу
Это бы реально добавило муторной работы разработчикам, которым и так делов хватает.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2978 от 10.04.2019 в 10:05:07 »

10.04.2019 в 03:49:21, Nemo писал(a):
Это бы реально добавило муторной работы разработчикам

Да понятно, что любые наши хотелки добавляют им работы. Но только им виднее, на сколько именно.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2979 от 10.04.2019 в 10:36:28 »

09.04.2019 в 23:49:58, KWAD писал(a):
затем после доставки груза в нужный сектор поштучное перетаскивание из карманов обратно в поле.  

Есть сброс карманов инвентаря в инвентарь сектора на стратегической карте по 'd'.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2980 от 10.04.2019 в 10:52:51 »

10.04.2019 в 10:36:28, Терапевт писал(a):
Есть сброс карманов инвентаря в инвентарь сектора на стратегической карте по 'd'.  

И это, кстати, реально помогает в случае с осликами. Единственно не удобно, что у грузовика сбрасывается все, а у человека содержимое рук надо перетаскивать мышью.  
Зачастую же у ослика одна рука занята цинком с патронами (гранатой к РПГ, миной, набором инструментов и т.д.) а другая стволом. И этот ствол тоже должен лечь в инвентарь сектора.
 
Поэтому, если тут принимают хотелки, желателен сброс по d всего навешенного, кроме брони и головных устройств. : rolleyes :
« Изменён в : 10.04.2019 в 10:53:46 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2981 от 10.04.2019 в 20:41:33 »

Спасибо за подсказку про 'd'. Ещё вопрос. Обнаружил пилота Джерри. Что-то от него добиться можно? Пробоал разговаривать с ним персом с лидерством 55 - толку ноль. Говорит, что лететь не может, мол ПВО (хотя три ПВО заняты мной), да и шеф не разрешит. Кстати шефа он по фамилии называет. Не понятно, он Сэма имеет в виду?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2982 от 10.04.2019 в 21:05:38 »

2KWAD:  
Джерри чисто для антуража, потрепаться. Пилот Сэма, да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2983 от 10.04.2019 в 22:16:27 »

2ПМ:  
 
Вспомнил, что когда-то вы говорили, что в Джаге есть ограничение по числу возможных персонажей. Джерри стал выглядеть теми самыми 2 мегабайтами из анекдота:)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2984 от 11.04.2019 в 00:09:30 »

Ещё про выгрузку по 'd'. При использовании этого способа груз скидывается в центральный тайл сектора. Это не всегда удобно. Обычно удобнее (по крайней мере мне), чтобы груз падал в тот тайл, где стоит выгружающий, как это происходит при загруженном секторе.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2985 от 11.04.2019 в 00:14:54 »

Ещё вопрос про сектора А4-А6. Я читал, что там какая-то плазменная вундервафля должна быть в качестве главного приза, чуть ли не BFG 9000! А на деле в ящиках вполне земные пушки, хоть и прикольные. Плазму отменили, или я чего-то неправильно сделал?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2986 от 11.04.2019 в 00:26:36 »

2KWAD:  
 
Кажися, ты неправильно искал, кажися...
 
Эти два садиста прячут пряники... Жадные каты, да...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2987 от 11.04.2019 в 04:53:43 »

2KWAD: Плазма в подвале кинотеатра Сан-Моны, но без достаточного количества рпг туда лучче не лезть- роботы. С которых, кстати, мона начерпать масла для ремнаборов.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2988 от 11.04.2019 в 12:22:49 »

2Nemo
Спасибо!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2989 от 11.04.2019 в 12:43:28 »

11.04.2019 в 00:09:30, KWAD писал(a):
груз скидывается в центральный тайл сектора. Это не всегда удобно.

 
Я приведу простейший пример, когда это гораздо удобнее. Отряд приходит в сектор и стоит на краю карты. по "d" все предметы скидываются под ноги.  
Отряд уходит, через какое-то время в сектор приходит противник, велика вероятность, что с той же стороны карты. Ополчение (если есть) атакует противника гранатами, от которых детонирует что-то взывоопасное в куче трофеев и, собственно, всё. Нет больше кучи трофеев. :P
 
В этом смысле вещи в центре сектора куда сохраннее.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2990 от 13.04.2019 в 10:59:02 »

2[b][/b]Luficer
На этот случай не сложно дотопать до центра сектора ножками и сбросить там.
Приведу обратный пример. Я захватываю сектор, например Химлабораторию. Трофеев - до дури. Ополченцев там держать нельзя, а Дранька через 2-3 дня пришлёт отряд и все трофеи пропадут. Чтобы всё вывезти, нужно несколько рейсов отрядом на машине. При условии, что у отряда все карманы пусты! Т.е. нужно всему отряду всё сбросить. Причём, удобнее в соседнем секторе, чтобы своя экипировка в общем списке инвентаря не путалась с трофеями. Так вот свою родную экипировку каждый солдат скидывает в отдельном тайле. А после того, как транспортировка всех трофеев завершена, солдат просто подходит к своему тайлу и берёт всё, что в нём лежит. Чтобы не выискивать каждый элемент экипировки в общем списке, ничего не пропустить и не перепутать. Всё-таки у каждого бойца экипировка своя - по способностям.
 
А вообще у меня во всех секторах "склад" расположен с краю, но с дальнего по отношению к вероятным атакам. Атака со стороны склада возможна только пока город не прикрыт ПВО. У меня за 70 игровых дней такое было лишь дважды. И этот склад охранял основной отряд из 6 человек - именно по причине невзятой ПВО. Так что оба раза я первым же ходом выносил всех в радиусе броска гранаты. А вот таскать трофеи основным отрядом приходится постоянно.
Есть и ещё один момент. Я не знаю какой предел "глючности" в версии 1.40, но в предыдущих он был не особо большим. И при нескольких тысячах предметов в одном тайле предметы просто начинали пропадать или даже меняться один на другой.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2991 от 14.04.2019 в 14:05:55 »

Последний билд 1.40.66.
У оружия 7,62х39 на базе АК пропадает звук стрельбы одиночными. АКМСУ кастом, Тип 56-с молчат, слвшен звук только от стрельбы очередью, но при этом vz.58 и Тип 56-1 слышны и одиночные и очередь.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2992 от 14.04.2019 в 14:27:21 »

2Luficer:  
Ты .65 ставил?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2993 от 14.04.2019 в 17:48:34 »

нет, 62->66.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2994 от 14.04.2019 в 20:10:40 »

2Luficer:  
Ну и ССЗБ значицца...  ;)
Патч - он для последней выложенной версии, 65->66. Так всегда было и будет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2995 от 15.04.2019 в 10:15:40 »

2ПМ: Да я уже понял. Кучу скринов наделал с какими-то неизвестными патронами, а оказалось все гораздо проще. Сейчас уже нормально стало. ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2996 от 15.04.2019 в 15:28:24 »

в .65 как раз было довольно большое обновление озвучки. почти кажный ствол теперь собственный звук имеет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2997 от 15.04.2019 в 15:54:00 »

2Баюн:  
 
А звук пукающей коровки есть?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2998 от 15.04.2019 в 16:20:03 »

2Bonarienz: кто о чем, а лысый о парикмахерской).
предлагаю попробовать РПО-Шмель.
« Изменён в : 15.04.2019 в 16:20:31 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2999 от 15.04.2019 в 17:21:00 »

2Баюн:  
 
На короффках?
 
Зилёновые осудят за такой фафлык!!!
« Изменён в : 15.04.2019 в 17:21:27 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3000 от 17.04.2019 в 08:18:10 »

Братцы, не пинайте сильно больно. А как в этом моде убрать ополчение, совсем? Помнится еще году эдак в 2010 я играл в Ночные Операции, и там ополчения не было. Я просто люблю по тихой работать, а тут все стреляют в разные стороны, и при этом иногда попадают...
« Изменён в : 17.04.2019 в 08:24:01 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3001 от 17.04.2019 в 10:59:51 »

2WILDSIBERIAN:  
Что значит "убрать ополчение"?
На картах "диких" очень мало, а "домашних" можно и не нанимать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3002 от 17.04.2019 в 11:44:26 »

17.04.2019 в 10:59:51, ПМ писал(a):
Что значит "убрать ополчение"?  

То ополчение, которое в самом начале, в Омерте сидит в доме Фатимы, и которое еще появляется в других секторах. Реально они мне мешают чувствовать себя вольготно.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3003 от 17.04.2019 в 12:04:01 »

2WILDSIBERIAN: Это разное ополчение. На каких-то картах есть, на других его нет. Думаю, тебе при установке надо ставить галку "основные" карты.  Там вроде бы ополчения нет и с бронетехникой полегче.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3004 от 17.04.2019 в 12:10:15 »

17.04.2019 в 12:04:01, Luficer писал(a):
при установке надо ставить галку "основные" карты

На самом деле достаточно слазить в noptions.ini
и выбрать
;варианты набора карт: 0 - рандом, 1 - основные, 2 - альтернативные
Maps=1
И начать новую игру.
Тогда "дикие" ополченцы будут только в Омерте, на гауптвахте и у Мануэля.
« Изменён в : 17.04.2019 в 12:11:24 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3005 от 17.04.2019 в 12:10:48 »

2Luficer:  
 
Проверил. Ополчение в Омерте есть, даже с "Основными картами". Было бы неплохо опционально отключать их вначале игры. Они ведь тупорылые, и мрут пачками пока я бегу к ним на выручку... сердце кровью обливается(((
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3006 от 17.04.2019 в 12:14:40 »

17.04.2019 в 12:10:48, WILDSIBERIAN писал(a):
ни ведь тупорылые, и мрут пачками пока я бегу к ним на выручку...

Так управляй ими вручную.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3007 от 17.04.2019 в 12:19:52 »

2ПМ:  
 
Ну, так можно, но это муторно. В общем нельзя их убрать никак. Ладно, понятно. А есть более ранние версии "Ночных Операций" без ополченцев?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3008 от 17.04.2019 в 12:55:38 »

2WILDSIBERIAN:  17.04.2019 в 12:10:15, ПМ писал(a):
Тогда "дикие" ополченцы будут только в Омерте, на гауптвахте и у Мануэля.  

 
Переживи как-нибудь первый сектор высадки и ты их увидишь еще не скоро. А можешь переименовать заменить карту высадки и вообще не увидишь.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3009 от 17.04.2019 в 13:40:14 »

Обратил внимание на разность в шрифтах интерфейса торговли. Можно ли как-то привести его в соответствие с остальными? Некузяво... : rolleyes :

Вот прицепился!       shrift.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3010 от 17.04.2019 в 20:44:07 »

Вопрос по звуку. Начиная с некоторых пор не проигрываются реплики большинства персонажей, например, Драни. В старых версиях NO вроде было всё в порядке, а в 1.30 уже звук пропал. Где-то попадалась информация, что версия кодека не поддерживается системным проигрывателем. Но как это проверить и исправить? Win 7 Ultimate.
 
Попутно: в версии 1.40.56 нет звука перезарядки HK MC51 - уже исправлено?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3011 от 17.04.2019 в 21:05:28 »

2KWAD:  
текущая версия 1.40.66. уже исправлено
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3012 от 17.04.2019 в 23:06:53 »

17.04.2019 в 20:44:07, KWAD писал(a):
Начиная с некоторых пор не проигрываются реплики большинства персонажей, например, Драни.  

А в каталоге Data файл npc_speech.slf размером более 200МБ есть?
 
 17.04.2019 в 20:44:07, KWAD писал(a):
Где-то попадалась информация, что версия кодека не поддерживается системным проигрывателем.  

Это вряд ли. Озвучка Агонии Власти никак не упакована.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Volksgrenadier
[Автомобилемётчик]
Прирожденный Джаец

Двигаться порознь,бить вместе.   Мольтке.




Пол:
Репутация: +3
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3013 от 19.04.2019 в 09:29:43 »

Братцы,а что за упыри в Читзене меня атакуют в омоновском камуфляже? Причем на ходу "других групп".
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3014 от 19.04.2019 в 10:28:59 »

2Volksgrenadier:  
Морпехи. Они еще и периодически прибрежные сектора будут атаковать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3015 от 19.04.2019 в 21:59:59 »

2Терапевт
Есть только просто SPEECH.SLF 300 Mb, а c NPC только NPCDATA.SLF 1,8 Mb. Остальные файлы 100 Mb и меньше.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3016 от 19.04.2019 в 22:44:06 »

2KWAD:  
Раз файла npc_speech.slf нет, то и озвучки персонажей не будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3017 от 19.04.2019 в 23:57:01 »

2Терапевт
Всё, сообразил! скопировал его вручную со второго диска буки.)) Буду ждать реплик от NPC.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3018 от 22.04.2019 в 00:22:13 »

В игре есть механика заряжания робота другим наемником. Может быть, ее можно использовать для реализации "заряжающего" не только для робота? условно, перезарядить станковый пулемет другим наемником, а стрелок при этом не потеряет ОД на подготовку. Или даже перезаряжать таким образом многоразиевые гранатометы? идл-анимации со вскинутым гранатометом, правда, нет...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3019 от 22.04.2019 в 00:33:13 »

2Баюн:  
 
Гы-гы-гы!!! Баюн-гадун!!!
 
Фсё есть, но вот коду до фига, а некому... Тирапефт в Арульке интернетом халтурит, кабло тянет...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3020 от 22.04.2019 в 00:52:17 »

2Bonarienz: там же спутниковый есть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3021 от 22.04.2019 в 09:46:24 »

2Баюн:  
 
Сильно дорого, клиентофф мало... А нужна масса...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3022 от 22.04.2019 в 13:55:18 »

19.04.2019 в 23:57:01, Баюн писал(a):
Может быть, ее можно использовать для реализации "заряжающего" не только для робота?

Теоретически возможно. Например, этот же механизм будет использоваться для перезарядки СПГ-9.
 
 22.04.2019 в 09:46:24, Bonarienz писал(a):
А нужна масса...  

Фекальной уже вполне достаточно. ;)
« Изменён в : 22.04.2019 в 13:55:34 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3023 от 22.04.2019 в 14:18:39 »

Добрый день друзья!Киньте ссылу на версию 1.30 (extended). Спасибо Терапевт и Legend  :D
« Изменён в : 23.04.2019 в 02:10:29 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3024 от 22.04.2019 в 21:59:17 »

2Терапевт: ну, я собсно про это и говорил)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3025 от 22.04.2019 в 22:30:19 »

22.04.2019 в 14:18:39, WiperX писал(a):
Киньте ссылу на версию 1.30 (extended).  

Её больше нет, по крайней мере на этом сайте. 1.40 прямое эволюционное развитие 1.30.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3026 от 23.04.2019 в 00:26:56 »

2WiperX: Держи - NightOps_v1.30.76.rar.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3027 от 26.04.2019 в 12:47:18 »

Патроны к ZB-26, найденному известно где, подходят к концу. Кто ими торгует и на каком прогрессе начинает?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3028 от 26.04.2019 в 13:40:03 »

2Luficer:  
У Бобика бывают.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3029 от 27.04.2019 в 03:28:12 »

2ПМ: Вот немного не понятно, почему у Тони ассортимент богаче чем у Микки? И почему бы им не выставлять его весь сразу, дабы игрок знал чем они могут располагать. Хотя-бы узнать цены на топовые товары и планировать количество дензнаков. Ато происходит как у Сэма- зашел, облизнулся и ушел. :(
Зарегистрирован

vasindak
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3030 от 28.04.2019 в 14:19:51 »

Доброго времени суток всем!
А как вернуть ремонт вещей до 100% ?
Заранее Спасибо!
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3031 от 28.04.2019 в 14:30:15 »

2vasindak: галочка в опциях "расходуемый ресурс"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3032 от 28.04.2019 в 14:30:36 »

28.04.2019 в 14:19:51, vasindak писал(a):
А как вернуть ремонт вещей до 100% ?  

???
Каких именно вещей? Есть вещи ремонтируемые, есть ремонтируемые при состоянии не ниже некоторого порога, есть неремонтируемые вообще.
 
Если про оружие, Баюн ответил.
« Изменён в : 28.04.2019 в 14:31:43 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
vasindak
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: ВRe: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3033 от 28.04.2019 в 14:47:43 »

28.04.2019 в 14:30:15, Баюн писал(a):
галочка в опциях "расходуемый ресурс"

 
Спасибо!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3034 от 30.04.2019 в 11:19:08 »

Мод перезалит.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.68.rar  
 
- Доработка сброса инвентаря на стратегическом экране. Alt+d сброс, начиная с главной руки.
- Исправление ошибки выделения памяти при полной очистке инвентаря незагруженного сектора.
- Пересчёт веса оружия при стрельбе.
- Перезарядка разложенного станкового оружия вторым номером расчёта.
- Станковый гранатомет СПГ-9.  
Установка 'j' при наличии СПГ в главной руке. Сворачивание с помощью руки-курсора, как при отбирании предметов.  
Стрельба возможна, если оператор находится в одной из соседних клеток. Перезаряжание - передачей гранаты. СПГ при установке перенимает часть характеристик оператора для расчёта вероятности попадания.  Стрелять может только установивший его оператор, перезаряжать кто угодно.
« Изменён в : 30.04.2019 в 11:46:36 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3035 от 30.04.2019 в 12:32:02 »

2ПМ: Прикольная штука этот сапог. В игре в продаже видел кучу зарядов, но никгода не встречал саму трубу. Верно продается где-то, но я дошел до Медуны и так и не встретил. Думаю, не я один такой буду.
 
p.s. А робот, чисто теоретически, допускает установку РПГ и его родичей?  : rolleyes :
« Изменён в : 30.04.2019 в 12:32:59 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3036 от 30.04.2019 в 12:58:45 »

30.04.2019 в 12:32:02, Luficer писал(a):
Верно продается где-то, но я дошел до Медуны и так и не встретил. Думаю, не я один такой буду.  

Продается у Бобика. На карты тоже выложу пожалуй экземплярчик...
 
 30.04.2019 в 12:32:02, Luficer писал(a):
А робот, чисто теоретически, допускает установку РПГ и его родичей?

Он это допускает чисто практически.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3037 от 30.04.2019 в 13:03:09 »

30.04.2019 в 12:58:45, ПМ писал(a):
Продается у Бобика.  

Ага. Туда не загладывал. Столько подножного корма, что магазин как-то не востребован.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3038 от 30.04.2019 в 13:12:00 »

Как-то так.  

Вот прицепился!       SPG9.jpg
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3039 от 30.04.2019 в 15:15:10 »

30.04.2019 в 13:03:09, Luficer писал(a):
Столько подножного корма, что магазин как-то не востребован

Вообще Бобби, Сэм, Тони и Микки имеют местами весьма непересекающийся ассортимент.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3040 от 30.04.2019 в 17:28:55 »

Ловлю стабильный вылет при попытке войти в Н2 Грам.
Версия последняя. На предпоследней (вчерашней) было то же.
До того в секторе не был.

Вот прицепился!       Crash_Report_30_04_2019___17_28.txt
« Изменён в : 30.04.2019 в 17:29:36 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3041 от 30.04.2019 в 17:33:12 »

30.04.2019 в 17:28:55, Luficer писал(a):
Ловлю стабильный вылет при попытке войти в Н2 Грам.

Лучше сейв давай.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3042 от 30.04.2019 в 17:43:23 »

Да не вопрос
Вот прицепился!       SaveGame10-5.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3043 от 30.04.2019 в 19:08:15 »

2Luficer:  
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/no1_40_68_fix.rar
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3044 от 30.04.2019 в 19:57:07 »

2Терапевт:  
 
Хы-хы-хы!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3045 от 01.05.2019 в 12:27:22 »

2Терапевт: fix всем надо ставить ?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3046 от 01.05.2019 в 13:30:14 »

2MeLL:  
Раз в шапке - значит всем.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3047 от 01.05.2019 в 19:55:13 »

Помогло, спасибо.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3048 от 02.05.2019 в 14:26:56 »

В секторе H13 (полигон Альмы) есть комната с заминированными ништяками. Слева от двери стоит ряд сундуков (альтернативная карта). Два сундука при вскрытии оказываются пустыми. Но вскрывающий при этом выдаёт фразу, как будто там что-то есть! При наводе "руки" ничего не отображается, в списке инвентаря на стратегической карте - тоже. Это ошибка во фразе, или в инвентаре? Версия 1.40.56.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3049 от 02.05.2019 в 15:00:46 »

2KWAD:  
Предметы в ящиках имеют не 100% вероятность появления. Возможно фраза про невидимый игроку предмет типа "триггер малый взрыв", который там 100% есть...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3050 от 02.05.2019 в 15:30:39 »

Просто я раньше подобного нигде не наблюдал, поэтому решил, что это ошибка. По логике, в тех двух сундуках должны были быть оптический и ночной прицелы. Жалко, конечно, но переживу))
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3051 от 03.05.2019 в 10:46:13 »

30.04.2019 в 19:08:15, Терапевт писал(a):
ttp://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/no1_40_68_fix.rar      

 
Вы там, часом, не танк правили?  : rolleyes :
 
При попытке забросить на него RDX или что-то похожее выдает такую фразу:

Более того, его теперь убить нельзя. Всем арсеналом группы (4 гранатомета с розовыми выстрелами и гранат без счета) даже поцарапать его не смог.  : angry :
 
Вопрос снят. Наколдовал себе Хищника, танк спекся как миленький. Видимо, так сейчас сделана броня.
Вот прицепился!       tank-6.jpg
« Изменён в : 03.05.2019 в 12:05:03 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3052 от 03.05.2019 в 12:44:31 »

вопрос:  с карменом ничего в последнем релизе не чудили?
он кочевать по секторам перестал
5 дней в драссене торчит
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3053 от 03.05.2019 в 18:17:18 »

03.05.2019 в 10:46:13, Luficer писал(a):
Вы там, часом, не танк правили?

Проблема у тебя была с картой (было на ней два пережитка прошлого), но, так как могли быть и другие такие карты, мне проще было поправить экзешник под этот случай, чтобы не выискивать и править карты.
 
 03.05.2019 в 10:46:13, Luficer писал(a):
даже поцарапать его не смог

Даже если ты не видел чисел урона, у танка повреждалась броня. И рано или поздно урон стал бы наноситься.
 
 03.05.2019 в 12:44:31, andre писал(a):
с карменом ничего в последнем релизе не чудили?

Нет. Теоретически такое может быть. Джашный рандом такой рандом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3054 от 04.05.2019 в 10:03:23 »

2Терапевт:  03.05.2019 в 18:17:18, Терапевт писал(a):
Даже если ты не видел чисел урона, у танка повреждалась броня. И рано или поздно урон стал бы наноситься.  

 
У него как водится 2 полоски - красная и синяя. Синяя - броня? У меня в 0 уходила.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3055 от 04.05.2019 в 17:37:40 »

04.05.2019 в 10:03:23, Luficer писал(a):
Синяя - броня?

Стамина. Броня ни у кого никак не показывается.
 
А вот как ты умудрился кидать в танк RDX с таким сообщением, я не понял. У меня так не получилось. :)
« Изменён в : 04.05.2019 в 17:39:11 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3056 от 05.05.2019 в 15:52:58 »

По-моему читал когда-то про изменение навыков, влияющих на метание ножей. А может путаю. Подскажите, плиз, на метание ножей сейчас влияют броски, или холодное оружие? Или и то, и то?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3057 от 05.05.2019 в 16:03:57 »

2stalewars: броски. но холодное оружие увеличивает шанс крита. Кроме того, метать и колоть теперь можно любым ножом...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3058 от 11.05.2019 в 15:56:13 »

кстати, а что это бойцы в сан-моне зашуганные стали
кидаю на ринг кусок фекалий, а они головы руками закрыли и биться не хотят выходить :)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3059 от 11.05.2019 в 22:17:07 »

2andre:  
 
Пахнет сильно!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Void
Мистер ЭЧ






Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3060 от 11.05.2019 в 22:28:13 »

Вопрос по интерфейсу и амуниции. Можно ли подправить немного интерфейс, и информативность описаний боеприпасов ? На описательной странице сделать фон под описанием тёмным, например, как под статусом оружия, иначе плохо видно, иногда прям вглядываться приходится. Ну и информативность. Просто жутко много буков, но толку от ентих буков вообще ноль. Вот у Тоски чёто в руках, и аж три типа боеприпасов. Отличаются только цветом и номерами - ну не все же такие асы, первое слово должно быть поясняющее (Бронебойный, смещённый цетяж., и т.п.), а уж дальше авторский текст об Афгане и прочих кренделях небесных. А то так начитаешься, и не понятно аж какими заряжать-то ?  : rolleyes :  
 
« Изменён в : 11.05.2019 в 23:07:26 пользователем: Void » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3061 от 11.05.2019 в 23:13:22 »

2Void: а приставки AP,HP  и прочая ни о чем не говорят?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3062 от 12.05.2019 в 01:15:52 »

Шкипера не трогали в последней ревизии?
При попытке вручить ему любой хлам такой ответ:

Вот прицепился!       shkiper.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3063 от 12.05.2019 в 17:22:24 »

12.05.2019 в 01:15:52, Luficer писал(a):
Шкипера не трогали
у меня тоже,думал не хватает лидерства,хотя 99
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3064 от 12.05.2019 в 18:12:23 »

2Kommy3107: Там всегда было просто. Хрень отдал - ключ получил. Придется снимать с тела : asthanos :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3065 от 12.05.2019 в 18:57:39 »

2Luficer:  
 
Убивец-живадёр!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Void
Мистер ЭЧ






Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3066 от 12.05.2019 в 22:26:05 »

11.05.2019 в 23:13:22, Баюн писал(a):
а приставки AP,HP  и прочая

 
Походу я опять куда-то не туда смотрю. Не могу найти их.  :) В маленьких слотах только цвет, а в описании под рожком такое : 5,56x45 M885/M995/Mk318 30. Калибр и так очевиден, количество понятно, но все енти  "M" ни о чём новичку не говорят.
« Изменён в : 12.05.2019 в 22:27:02 пользователем: Void » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3067 от 13.05.2019 в 00:23:40 »

2Void: ну это такой небольшой стимул к изучению матчасти.
а свойства патрона прекрасно показываются цветом, причем цветовая дифференциация аналогична ванильной. "синие" цвета - экспансивки, серый - оболочки, "красные" - бронебойные.
"желтые" - зажигательные/разрывные
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3068 от 13.05.2019 в 02:10:34 »

2Баюн:  
 
Тебе - лично - положен сине-жОлтый ошейник!!! Хы-хы!!! Экспансивно-зажигательный!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Void
Мистер ЭЧ






Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3069 от 13.05.2019 в 04:12:58 »

13.05.2019 в 00:23:40, Баюн писал(a):
ну это такой небольшой стимул к изучению матчасти.

 
Стимул был бы, если бы в описании сразу писали тип, а потом чем отличается, например, M885 от M995. Кому интересны ТТX реальной амуниции из объективной реальности изучат матчасть в сети, а игра к реальным характеристикам не имеет отношения.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3070 от 13.05.2019 в 04:53:25 »

13.05.2019 в 04:12:58, Void писал(a):
игра к реальным характеристикам не имеет отношения.

вот сейчас обидно было
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3071 от 13.05.2019 в 10:12:17 »

2Баюн: Всё он правильно говорит - в реале пуля из пистолета на пол-км летит, винтовки на все 2-3, а у вас? Да ещё и не пишете нифига, какой тип какой есть и что она с тушкой делает, хотя в реале пуля тебе сразу в мозг сообщает, что она ща с ним сделает и насколько хорошо ты им пораскинуть должен. Плюс втягиваете в свою секту невинных и необразованных, пользуясь их наивностью и незнанием, ироды, некоторые вон даже карами грозят!!! : war :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3072 от 13.05.2019 в 15:22:47 »

08.05.2019 в 22:03:11, Void писал(a):
зато проблемы совсем другие в игре. Они естественные, и ищутся естественные пути их решения.

 
 13.05.2019 в 04:12:58, Void писал(a):
 игра к реальным характеристикам не имеет отношения.
 

 
Абрам Моисеевич, вы либо крестик снимите, либо трусы наденьте ©
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3073 от 13.05.2019 в 17:48:51 »

Привел ополчение на блокпост G6.
В меню появилась его тренировка, но сумма...
Это как?

Вот прицепился!       90000.jpg
« Изменён в : 13.05.2019 в 17:49:35 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3074 от 13.05.2019 в 18:19:44 »

2Luficer: Вот ты жмот, у самого уже 230к и каждый день по 7.5к чистой прибыли капает, а он 90к зажилил. Да ты это отобьёшь за пару недель! А они там окопы раскопают, миномётами обзаведутся, РПГшку-другую приобретут. Броники, наконец, чтобы их не выкосили первым же залпом, и берданки на приличные китайкалаши сменят, чтобы самим тоже отплёвываться. Жадина! : angry :
« Изменён в : 13.05.2019 в 18:20:30 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3075 от 14.05.2019 в 08:20:58 »

Патч:  
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p69.rar  
 
- Починены Шкипер и Шиз.
- Закрывание открытых ящиков с предметами Ctrl + Alt + клик.
- Показ в тултипе номера предмета в режиме читов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3076 от 14.05.2019 в 14:07:10 »

13.05.2019 в 17:48:51, Luficer писал(a):
Это как?

Сейв давай.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3077 от 14.05.2019 в 22:22:07 »

13.05.2019 в 18:19:44, Legend писал(a):
Вот ты жмот, у самого уже 230к и каждый день по 7.5к чистой прибыли капает, а он 90к зажилил.  

Я не жадный, я домовитый (с)
Это вообще отладка денег. Сразу видно, что перекос к игроку пока )))
 
 14.05.2019 в 14:07:10, Терапевт писал(a):

Сейв давай.  

Пропит!
В смысле стерт. Попробую на другом болкпосту. Думаю, схожую картину увижу.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3078 от 14.05.2019 в 23:29:09 »

14.05.2019 в 22:22:07, Luficer писал(a):
Думаю, схожую картину увижу.

Собственно это и интересно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3079 от 18.05.2019 в 14:19:12 »

Наконец то вернулся в родные края к родному интернету и вновь буду ныть о багах. У БТРа в Д10 вооружение - ПКМ, а вот патроны ему выдали 12.7х99мм(.50).  :(
ihlDQcSaY38.jpg
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3080 от 18.05.2019 в 14:43:30 »

2pz_3:  
Все броневики автоматически вооружаются 12,7мм пулемётом или пушкой. А этот, скорее всего, вручную перевооружён на карте другим пулемётом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3081 от 18.05.2019 в 15:02:51 »

2pz_3:  
 
Коннити-ва. О хаё годзаимас?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3082 от 18.05.2019 в 16:57:16 »

2Bonarienz:  
Offtop:
« Изменён в : 18.05.2019 в 16:57:53 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3083 от 18.05.2019 в 18:52:19 »

2pz_3:  
 
Шалун синевласый!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3084 от 19.05.2019 в 14:31:57 »

Напомните, фиксить гранаты взрывающиеся на крыше вообще не реально? В том плане, что газовая/зажигательная гранаты с крыши выжигают все что находится в самом здании. Равно как и светошумовая может сагрить мирного жителя в доме.  
 
??? моя не понимай что это значит. ПВО свежезахваченная, после ролика с леди Д - не дает сжать время.
7L2v5m90Nkk.jpg
Вопрос снят, откуда то материализовался отрят фрагов, ИЧСХ музыка в игре мирная, и на карте о том что в секторе бой - ни слова.
« Изменён в : 19.05.2019 в 16:29:11 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3085 от 19.05.2019 в 17:23:20 »

Как открывать редактор карт?
Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3086 от 19.05.2019 в 17:48:51 »

Разобрался
« Изменён в : 19.05.2019 в 18:50:59 пользователем: welta » Зарегистрирован

stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3087 от 19.05.2019 в 22:05:59 »

Странно выглядит, когда город окружают отряды по 10-13 врагов, но не объединяются, а так и идут на убой на втрое превосходящие силы ополченцев. Или это на нормальном уровне сложности так?
 
И может в генератор хлама имеет смысл провода добавить? А то шурупов-гвоздей-банок для мин уже дофига, а провода ни разу за 2 города не попались.  
 
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3088 от 21.05.2019 в 06:13:04 »

А если не секрет, с пистолета Макарова с какой то хитрой целью сняли возможность установки глушителя? Или глушаки теперь на все подряд не вешаются? : rolleyes :
« Изменён в : 21.05.2019 в 06:13:32 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3089 от 21.05.2019 в 07:26:58 »

21.05.2019 в 06:13:04, pz_3 писал(a):
глушаки теперь на все подряд не вешаются
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3090 от 21.05.2019 в 11:24:10 »

2pz_3:  покажи мне ИРЛ ПМ с навинченным глушителем  и я его верну)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3091 от 21.05.2019 в 11:50:35 »

2Баюн: Эмм... Вот. С массой оговорок, но таки есть. Можно завязать на колхозеров из Камбрии и Грама. Правда, кому он к тому времени будет нужен - большой вопрос ;D
« Изменён в : 21.05.2019 в 11:51:17 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3092 от 21.05.2019 в 12:22:10 »

2Legend: уникальный колхозный ПМ с возможностью установки глушителя. Лучше уж ПБ тогда
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3093 от 21.05.2019 в 12:22:12 »

2Legend: Патроны ещё хрен найдёшь
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3094 от 21.05.2019 в 12:27:38 »

2Баюн: ПБ, если связи есть (а они есть) - как грязи. ПМ - ван ин да миллиян! : kruto :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3095 от 21.05.2019 в 12:34:25 »

2Legend: ПеСеСе Вул?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3096 от 21.05.2019 в 13:33:21 »

2Баюн: Тоже как грязи, ибо это заводское, а ПМ с глушаком - кастом. Арулько коаст кастомз - ю офишали биинг пимпеД! 8)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3097 от 22.05.2019 в 04:58:02 »

Не сиделось что то, решил чутка облагородить альтернативную карту драссенского ерапорта. Что думаете?  
 
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3098 от 22.05.2019 в 10:08:48 »

Лучше бы было/стало, а то по памяти я изменений вообще не вижу )))
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3099 от 22.05.2019 в 10:45:45 »

2pz_3: зер гут
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3100 от 22.05.2019 в 11:29:13 »

2pz_3: Неплохо. Давай еще.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3101 от 22.05.2019 в 13:19:08 »

2Luficer:  
Offtop:

2Green Eyesman:  
Все упирается в настроение, вот сейчас зацепился глаз за Драссен, и понеслась. Впрочем у этой карты заведомо была одна проблема, когда я делал ее изначальный вариант - она не была аэродромом. Сейчас решил хотя бы чутка ее переделать под игровое назначение.  
 
 
Из планов, думаю I13 надо переделать чутка, сделать ворота планирую. А может вообще переделать само строение карты, сохранив суть, по настроению посмотрим. Просто на альт версии есть центральный вход, и это хорошо, дает хоть какой то шанс что боты при контратаке не будут на краю карты отсиживаться, а вот на основной весь сектор по сути огорожен.

« Изменён в : 22.05.2019 в 14:14:29 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3102 от 23.05.2019 в 10:39:33 »

Ну как так-то? Обещали прием цветмета частей жуков у Микки, а с них мало того, что плоть и когти перестали валиться, так еще и от хитина Микки морду воротит.

Вот прицепился!       mikki-2.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3103 от 23.05.2019 в 11:47:14 »

2Luficer:  
 
А какашки предлагал?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3104 от 23.05.2019 в 11:59:02 »

23.05.2019 в 11:47:14, Bonarienz писал(a):
А какашки предлагал?
Дык они жиж человечьи. Микки не омманешь. :D
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3105 от 23.05.2019 в 12:20:17 »

2Nemo:  
 
Есть варианты, но не бум развивать тему!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3106 от 23.05.2019 в 12:21:07 »

Проверьте механизм заправки огнемета самодельным напалмом. Фактически сейчас при его заправке единичным "выстрелом" в бутылке появляется вложенная бутылка из которой можно заправлять огнемет бессчетное количество раз.

Вот прицепился!       napalm.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3107 от 23.05.2019 в 12:22:06 »

Сейв.
Вот прицепился!       ognemet.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3108 от 23.05.2019 в 13:28:54 »

2Luficer:  
Микки хитин не скупает, только Болтун.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3109 от 24.05.2019 в 15:09:27 »

Параметр контратака городов из окрестностей менялся? Помнится раньше уже через час-полтора после захвата следовали робкие контратаки, а сейчас у меня за всю ночь после захвата Драссена - никто не заявился.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3110 от 24.05.2019 в 15:48:20 »

2pz_3: Дай ты людям поспать. Пока поймут, пока дойдут, то, сё - короче, раньше 5:45 начала стрельбы не жди =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3111 от 24.05.2019 в 16:57:34 »

а) в последнем билде на огонек не приходит АИМ. Галочка стоит.
б) катера (во всяком случае те, что по дороге в рыбачий поселок и в самом рыбачьем поселке) не стреляют. Закидываю их гранатами стоя по пояс в воде.
в) напомните, чтобы не было атак на прибрежные сектора достаточно вырезать базу на острове или еще Пескадо брать надо?
« Изменён в : 24.05.2019 в 17:51:08 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3112 от 25.05.2019 в 00:19:44 »

2Luficer:  
У меня на пво драссена был аимовец. Лично заземлял.
 
Бтв купил у микки пару оружейных наборов для чистки - имба нереальная, при выключенном ресурсе оружия - одним 36% набором починил три автомата суммарно процентов на 30 и даже еще осталось. Оно 1 к 1 состояние чинит? :o
« Изменён в : 25.05.2019 в 00:20:02 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3113 от 25.05.2019 в 01:10:31 »

2pz_3:  
 
Читерпля!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3114 от 25.05.2019 в 04:27:42 »

15.10.2017 в 21:18:11, ПМ писал(a):
- Установка голубого флажка мины без вопроса.  

  В существующем виде это весьма вредное нововведение. Описываю игровую ситуацию: ставлю мерком мины, через какое-то время по этому месту проходит другой мерк и старательно отфлажковывает установленные мины никого не спрашивая. После этого остается только снимать мины и переустанавливать по новой  :(.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3115 от 25.05.2019 в 04:29:51 »

2SDV:  
А боты "видят" офлажкованные мины? Не проверял никогда.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3116 от 25.05.2019 в 06:29:31 »

15.10.2017 в 21:18:11, ПМ писал(a):
- Сохранение позиций расстановки ополчения в секторах. Расставляешь ополченов по сектору. Нажимаешь кнопку 'i'. В специальный массив в памяти разом для каждого сохраняется инфо о координате, высоте, направлении взгляда, приказе и поведении. Тажке сохраняется содержимое левой руки без состояния и аттачей.  

А как можно очистить массив памяти отвечающий за расстановку? Ну например я по началу всем раздал говноавтоматы трофейные, а сейчас уже у меня отряды модных ребят с сотыми АК, но у них в кармане лежат убогие кольты 633 и жрут вес. Или повторное сохранение без кольта в руке его заменит? Надо проверить будет.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3117 от 25.05.2019 в 07:25:08 »

25.05.2019 в 04:27:42, SDV писал(a):
через какое-то время по этому месту проходит другой мерк  

ты зачем по минному полю ходишь?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3118 от 25.05.2019 в 08:24:23 »

25.05.2019 в 06:29:31, pz_3 писал(a):
повторное сохранение без кольта в руке его заменит
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3119 от 25.05.2019 в 10:20:41 »

25.05.2019 в 04:29:51, pz_3 писал(a):
А боты "видят" офлажкованные мины? Не проверял никогда.

  Я тоже не проверял, это ж надо, чтобы боты пошли на эти мины, а, как назло, после установки мин атаки на сектор прекратились. Но предполагаю, что не пойдут, мерки ведь флажки обходят, скорее всего, и боты обходят.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3120 от 25.05.2019 в 10:45:27 »

25.05.2019 в 09:01:10, SDV писал(a):
По большой нужде

дырьминные клейморы слегка по другому делаются
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3121 от 25.05.2019 в 12:35:51 »

25.05.2019 в 10:20:41, SDV писал(a):
чтобы боты пошли на эти мины
Кто-нить пробувал на установленную мину положить какую-нибудь хрень (типа дерьма)? Обнаружат ли мину? Да, при подрыве самой мины выйдет аналог дырьминной! : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3122 от 25.05.2019 в 13:34:45 »

24.05.2019 в 16:57:34, Luficer писал(a):
в последнем билде на огонек не приходит АИМ. Галочка стоит.

Или просто не везёт, или ты извёл всех доступных.
 
 24.05.2019 в 16:57:34, Luficer писал(a):
напомните, чтобы не было атак на прибрежные сектора достаточно вырезать базу на острове или еще Пескадо брать надо?

Надо зачистить только Пескадо.
 
 25.05.2019 в 04:29:51, pz_3 писал(a):
А боты "видят" офлажкованные мины?  

Сам флажок для них - физическое препятствие.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3123 от 25.05.2019 в 14:09:55 »

25.05.2019 в 06:29:31, pz_3 писал(a):
А как можно очистить массив памяти отвечающий за расстановку?  

Никак.
 
 25.05.2019 в 06:29:31, pz_3 писал(a):
Или повторное сохранение без кольта в руке его заменит?

Не заменит. Для замены в руке обязательно должно что-то быть.
 
 25.05.2019 в 09:01:10, SDV писал(a):
Таблички "Achtung! Minen" не предусмотрены.

Alt+y
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3124 от 25.05.2019 в 14:27:58 »

Периодически в Драссене спавнится такой вот кадр. Это противотанкиста имитация? Так ему хотя бы Макаров какой нибудь бы не помешал.
wno8Wak8c4M.jpg
« Изменён в : 25.05.2019 в 14:28:28 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3125 от 26.05.2019 в 08:31:06 »

Предлагал я выдать штрафы к ОД неопытным и бонусы опытным
Примерно так себе представляю
Действие             1   2   3    4   5  6  7  8  9 10 уровень соответственно
Вскидывание.    +2 +2 +1 +1 0  0  0  -1 -1 -2
Перезарядка.     +4 +2 +1   0 0   0  -1 -2 -2 -3
Поворот.              +2 +2 +1 +1 0   0  0  -1 -1 -2
Расклин.              +4 +2 +1   0 0   -1 -1 -2 -2 -3
Удар ножом .      +3 +2 +1 +1 0   0  0  -1 -1 -2
Бросок ножа.      +2 +1 +1   0 0   -1 -1 -1 -2 -2
Бросок гранаты +3 +2 +1 +1 0   0  -1 -1 -2 -2
Предмет.              +4 +3 +2 +1 0   0  0  -1 -1 -1
Снять мину.         +5 +4 +3 +2 +1 0  0  0  -1 -2
Поставить мину +3 +2 +2 +1 0   0  -1 -1 -1 -2
Предмет - это аптечка, отмычки и так далее
« Изменён в : 26.05.2019 в 09:29:17 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3126 от 26.05.2019 в 09:18:18 »

2Баюн: Сурово. А не приведет ли к тому, что многие начнут играть ИМПами?
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3127 от 26.05.2019 в 10:49:29 »

2Баюн: Хы, надо тестить играбельность.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3128 от 26.05.2019 в 11:19:44 »

2Баюн: Мне нравится. Хоть какие-то плюсы от уровня, помимо перехвата. Но легенд прав, пока не попробуешь - не поймешь.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3129 от 26.05.2019 в 12:05:00 »

26.05.2019 в 08:31:06, Баюн писал(a):
Предлагал я выдать штрафы к ОД неопытным и бонусы опытным

В рамках 25 ОД выглядит плохо и избыточно сложно для восприятия. Лучше тогда делать зависимость максимума ОД от уровня опыта.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3130 от 26.05.2019 в 12:45:05 »

2Терапевт: вай соу? Будут просто неочевидные плюшки, которые на самом деле не так уж сильно влияют на геймплей, но повышают эффективность высокоуровневого наемника.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3131 от 26.05.2019 в 13:36:03 »

Бонусы и штрафы ОД мысль-то ИМХО здравая. Но почему именно от опыта??? Может логичнее от остальных навыков? Ну там вскидывание, поворот, залаз на крышу и перезарядка от ловкости, мина - взрывчатка, аптечка - медицина, кусание забора и расклинивание - механика и сила : rolleyes :
 
Макс кол-во ОД от опыта, давным-давно тоже проскакивала такая мысль, но в рамках 25 ОД... ну не знаю.
 
А не пора ли увеличить ли макс кол-во ОД???
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3132 от 26.05.2019 в 13:58:55 »

2Raty:  потому что от остальных навыков и так есть зависимости, а от опыта прямой зависимости нет. Кроме того, опыт у нас боевой. Логично, что необстрелянные салаги вроде МД или Сайры будут выполнять приемы с оружием дольше и будут ронять магазины, патроны, путаться в бинтах и перекусывать не те провода и. Обученные бойцы, вроде Игорька или Грунт уже не будут так ошибаться. А суперпрофи будут отщелкивать один магазин другим, метать гвозди коротким махом и выдерживать чеки зубами.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3133 от 26.05.2019 в 16:40:32 »

2Баюн:  
Чем сложнее, тем хуже.
Чем проще, тем лучше.
Если что-то такое делать, то как Терапевт говорит.
Например,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
-3 -2 -2 -1 -1 0 0 1 1 2
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3134 от 26.05.2019 в 17:03:17 »

2ПМ: ну можно и так
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

6y3eJIok
[йцук3н]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3135 от 26.05.2019 в 20:01:55 »

26.05.2019 в 08:31:06, Баюн писал(a):
Предлагал я выдать штрафы к ОД неопытным и бонусы опытным
Примерно так себе представляю
Действие   1   2   3    4   5  6  7  8  9 10 уровень соответственно
Вскидывание.    +2 +2 +1 +1 0  0  0  -1 -1 -2
Перезарядка.     +4 +2 +1   0 0   0  -1 -2 -2 -3
Поворот.    +2 +2 +1 +1 0   0  0  -1 -1 -2
Расклин.    +4 +2 +1   0 0   -1 -1 -2 -2 -3
Удар ножом . +3 +2 +1 +1 0   0  0  -1 -1 -2
Бросок ножа. +2 +1 +1   0 0   -1 -1 -1 -2 -2
Бросок гранаты +3 +2 +1 +1 0   0  -1 -1 -2 -2
Предмет.    +4 +3 +2 +1 0   0  0  -1 -1 -1
Снять мину.    +5 +4 +3 +2 +1 0  0  0  -1 -2
Поставить мину +3 +2 +2 +1 0   0  -1 -1 -1 -2
Предмет - это аптечка, отмычки и так далее  

Не играл в NO, взгляд со стороны.
Это замечательно выглядит на бумаге, но какой эффект от этого будет в игре? Если отбросить лишнее, то суть изменения сводится к следующему - трудно в начале игры, легко в конце. А должно быть наоборот. Ребята, неужели вы не замечали, что в середине игры становится скучно? И что множество изменений, которые вроде бы логичны, реалистичны и пр., способствуют именно такому перекошенному балансу сложности? Представьте, что за игру сядет человек, который в JA играешь первый раз, с чем он столкнется?  
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3136 от 27.05.2019 в 09:10:42 »

Как по мне идея очень плохая. Вы хотите сделать плохих бойцов еще хуже, а хороших еще лучше.  
 
Да, и я не понимаю, почему все говорят о 25 ОД. Из своего опыта: даже боец с подвижностью 90 и без перевеса, не имеет 25 ОД постоянно. На первый ход в пошаговом режиме у него 25, но если их все использовать (не уходя в минус), то на следующий ход у него уже будет меньше. Где-то 24-23.
А если подвижность скажем 70, то там на старте сразу где-то 20-23, а на второй ход легко может быть и 17 ОД.
И это количество ОД еще и уменьшить/увеличить затраты на вскидывание/поворот  :o
 
Если вдруг решите реализовывать нечто подобное, то вынесите плиз настройку в noptions.ini
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3137 от 27.05.2019 в 15:59:15 »

27.05.2019 в 09:10:42, michon писал(a):
Если вдруг решите реализовывать нечто подобное, то вынесите плиз настройку в noptions.ini
Полностью солидарен. Ато ужо  попахивает мазохизьмом. :(
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3138 от 27.05.2019 в 16:25:54 »

Плюсую. Идея очень непродуманная, и помимо персонажей - убьет не прокачанное ополчение и их ружья с дичайшей ценой стрельбы.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3139 от 27.05.2019 в 19:51:29 »

И все же повторюсь, почему то некоторые оплы спавнятся без оружия.
g5RCZZhykfM.jpg
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3140 от 28.05.2019 в 07:31:17 »

26.05.2019 в 20:01:55, 6y3eJIok писал(a):
трудно в начале игры, легко в конце. А должно быть наоборот
А ведь он кажися прав... : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3141 от 28.05.2019 в 08:10:50 »

28.05.2019 в 07:31:17, Nemo писал(a):
кажися

Вопрос. А кто на каком прогрессе заканчивает играть, и кто был в Медуне в 1.40?
Конец игры, в частности Медуна, весьма не подарок.
Сложность получается такая - сложно в начале (пока нет хорошей эккипировки), далее пол игры попроще, и опять сложно в последней четверти - когда боты тоже хорошо эккипированы.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3142 от 28.05.2019 в 11:18:12 »

2ПМ: Ой, ой, аднака в Медуне нежданчик на нежданчике сидит... :o
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3143 от 28.05.2019 в 11:45:15 »

2ПМ: До Медуны ещё дойти надо. Я уже давно там не был, даже не помню, когда. Точно ещё до 1.30.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3144 от 28.05.2019 в 11:54:55 »

28.05.2019 в 08:10:50, ПМ писал(a):
А кто на каком прогрессе заканчивает играть

После Меркадо... Потом какой-то новый состав набираю и - вперед, по-новой...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3145 от 28.05.2019 в 11:56:25 »

В этом плане показательно прохождение Мозайки.
В Грамме в пром.секторах у него началась хорошо эккипированная элита, и сложность записи "на одном кадре" выросла капитально.
 
2Tailor:  
А в Орте хотя бы давно был?
« Изменён в : 28.05.2019 в 11:57:46 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3146 от 28.05.2019 в 12:03:57 »

2ПМ: Кажися хуже Сан-Монского подвала кинотеатра быть ничего не могет... : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3147 от 28.05.2019 в 14:17:19 »

2Nemo:  
Ужастики с эффектом присутствия крутят в кинотеатре сём.  ;D
« Изменён в : 28.05.2019 в 14:17:58 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3148 от 28.05.2019 в 17:43:46 »

28.05.2019 в 11:56:25, ПМ писал(a):
А в Орте хотя бы давно был?  

Да я везде уже был... Кроме санмонского кинотеатра... Интересно, действительно, в начале игры, когда всего мало, когда наемничков надо качать. Но бывает, что сектора сплошь знакомые, наизусть выученные, и пройти их можно хоть с закрытыми глазами. Тогда - хоть новую игру начинай.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3149 от 28.05.2019 в 18:23:43 »

2Tailor:  
Сходи тогда в Медуну, ну или хотя бы предполье по горизонтали М зачтисть. Интересны впечатления.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3150 от 28.05.2019 в 18:34:05 »

2ПМ:  
 
У меня почти никаких проблем в Граме не было. Возможно, потому, что это был третий город, что я брал(ну, ещё Эскимо из Альмы диверсионным отрядом забрал), и сразу после взятия Камбрии и Драссена оттащил Всадника и позабирал все склады, включая тот, что с Барреттом.
 
А вот до Медуны и предбанников да, всё никак дойти не могу.
 
НО! Возрастающая сложность в конце, как мне кажется, всё ещё не компенсирует в предложенном варианте резко возрастающую сложность начала игры. +1-3 ОД на ВСЁ - это очень жёстко. Плюс ополчены начальные будут и правда совершенно беззубыми(им и так свои ружья перезарядить трудно).  
В этом плане вариант Апейрона как-то логичнее и не столь жёстко смотрится(там со всеми боевыми навыками для расчёта вроде бралась сумма навыка и опыта - на этом вроде даже один наёмник строился, сами навыки были низкими, зато опыт под 100).
« Изменён в : 28.05.2019 в 18:38:37 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3151 от 28.05.2019 в 18:37:17 »

28.05.2019 в 18:34:05, dcv писал(a):
+1-3 ОД на ВСЁ

на все, кроме перемещения.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3152 от 28.05.2019 в 18:39:38 »

2Баюн:  
Ополчен за раунд и так может 2 патрона не впихнуть в ружьё(а может и впихнуть). +2-3 ОД на каждый патрон - это слишком сурово. Да и стрельба будет скорее раскладку Корда напоминать.
« Изменён в : 28.05.2019 в 18:40:25 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3153 от 28.05.2019 в 18:54:44 »

Условные "25 ОД" как таковые пересмотрены не будут.
Надо посмотреть, как там устроено, может реген ОД покрутим опытным в плюс.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3154 от 28.05.2019 в 19:00:29 »

2dcv: и это нормально. у балбеса, которого оторвали от мамкиной титьки и поставили под ружье и  должны пальцы путаться и патроны сыпаться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3155 от 28.05.2019 в 19:27:51 »

2Баюн:  
  А почему от титьки-то, по-твоему в ополчении не может быть вполне боеготовых людей с боевым или криминальным прошлым? Другое дело, что оружие у них, по-началу, должно быть "от титьки", дедушкина двустволка, либо отцовский дробовик, либо личный кольт.
« Изменён в : 28.05.2019 в 19:30:37 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3156 от 28.05.2019 в 19:31:32 »

2SDV:  
 
Ага, и личная дорожка кокаина для храбрости и 47 ОД!!!
« Изменён в : 28.05.2019 в 19:31:58 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3157 от 28.05.2019 в 19:53:00 »

2SDV:  
 
Либеральный либертарианиц, да?!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3158 от 28.05.2019 в 19:58:13 »

ИМХО, чтобы легко было в начале надо всем АИМ раздать ПП, а не пистолеты.
Пистолеты это оружие самообороны и спец. операций, а не штатного вооружения.
Если АИМец с пистолем, то к пистолету полагаются плюшки - ЛЦУ, глушитель, ПНВ....
 
Т.е. штрафы по ОД компенсируем превосходством по оружию.
потом у нас раскачка персов, у дранцев буст уровня и оружия.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3159 от 28.05.2019 в 20:01:20 »

А чтобы легко не было вообще, надо выкинуть из игры все оружие с дальностью более 25/30 клеток, ага...  :D
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3160 от 28.05.2019 в 22:22:00 »

28.05.2019 в 20:01:20, ПМ писал(a):
чтобы легко не было вообще

...надо оказаться от оружия вообще! С кастетами на Медуну! Ура! ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3161 от 28.05.2019 в 22:45:28 »

Экспериментирую с найденным на Полигоне СПГ-9. Пока выяснил 2 вещи:
1 - стрелять из него может только установивший его мерк
2 - если СПГ обидель (задеть осколком, ударить) он становится врагом.

 
Имхо, сыровато.
Вот прицепился!       spg.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3162 от 28.05.2019 в 22:59:25 »

28.05.2019 в 08:10:50, ПМ писал(a):
Вопрос. А кто на каком прогрессе заканчивает играть, и кто был в Медуне в 1.40?
Конец игры, в частности Медуна, весьма не подарок.  

 
Ну, допустим, ква (с)

Медуна вполне интересна, главное правило - каждому по паре клюкв и вперед. Ну и желательно заходить в сектор минимум 2мя отрядами по 6 рыл с 2х сторон. Дворец так вообще песня - закидываем фосфорными минами центральную часть и идем собирать трофеи.
А вод предполье Медуны тяжеловато. Причем тяжеловато не самому уцелеть, а этих дибилов-ополченцев сохранить. Жалко мне их от чего-то.
 
Что же касается интереса к текущей игре, то обычно я иду Драссен-электростанция-Грам-Камбрия-рыбаций поселок-остров-Пескадо-Балайм-Альма-Читзена. И вот после Пескадо играть уже вообще не интересно. Альму берешь исключительно ради Эскимо, хотя он уже и не нужен по большому счету, Читзену - чтобы кубок отдать. Ну а до Медуны я доходил только раз из 5и последних прохождений 1.40
Вот прицепился!       100_iz_100.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3163 от 28.05.2019 в 23:16:26 »

28.05.2019 в 22:45:28, Luficer писал(a):
стрелять из него может только установивший его мерк

Об этом было сказано в описании к патчу.  
СПГ - самостоятельный нейтральный персонаж из группы ополчения, наделяемый частью характеристик оператора для расчётов выстрела.
 
 28.05.2019 в 22:45:28, Luficer писал(a):
если СПГ обидель (задеть осколком, ударить) он становится врагом

Чтобы помириться, достаточно его сложить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3164 от 28.05.2019 в 23:35:51 »

Зато СПГ может перезаряжать второй номер, а это весьма пользительно.
 
2Luficer:  
В предполье что бОльшая проблема, часом не станковые пулеметы?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3165 от 29.05.2019 в 04:32:37 »

2ПМ:  
В кой то веке зашел к тони, есть проблемы с частью товаров, без скринов пока что, отпишу текстом:
У сменного ствола для SG mpx 40 - иконка от самого автомата
У вектора SRB SO 45 иконка с явным глушителем, которого у автомата встроенного нет. Если это не глушитель, то как то иконку бы сменить, или в описании написать - сильно сбивает с толку, чуть не купил его.
« Изменён в : 29.05.2019 в 04:41:17 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3166 от 29.05.2019 в 05:10:14 »

28.05.2019 в 19:58:13, MeLL писал(a):
чтобы легко было в начале надо всем АИМ раздать ПП, а не пистолеты.  
Пистолеты это оружие самообороны и спец. операций, а не штатного вооружения.  
Если АИМец с пистолем, то к пистолету полагаются плюшки
Вот енто было б по чесному...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3167 от 29.05.2019 в 06:07:45 »

29.05.2019 в 04:32:37, pz_3 писал(a):
SRB SO 45 иконка с явным глушителем

это фальшствол, чтоб гражданским карабином считаться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3168 от 29.05.2019 в 06:28:18 »

2Баюн:  
Тогда хотя бы в описании это указать будет не лишним. Что нибудь в духе "ствол закрыт кожухом, имитирующим глушитель" например.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3169 от 29.05.2019 в 13:20:32 »

HK MC51 перезаряжается без звука.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3170 от 29.05.2019 в 13:36:54 »

28.05.2019 в 23:35:51, ПМ писал(a):
В предполье что бОльшая проблема, часом не станковые пулеметы?  

 
Главная проблема предполья то, что сектора эти защищены с севера, тогда как игрок берет с севера только первый (если не прилетает в Медуну на голубом вертолете), остальные с юга или вообще не берет.
Что до пулеметных гнезд, то я ранее описывал метод борьбы. В отряде есть бинокль, который позволяет увидеть все такие гнезда, далее из ММ1 (коих в отряде штуки три) в каждое посылается 6 гранат за ход и 2 очка отойти на клетку, чтобы не было ответки.
Сейчас станет сложнее, поскольку прилетает вплоть до 3х клеток от места стрельбы, но тоже не проблема, поскольку место ММ1 займут минометы.
 
 28.05.2019 в 23:35:51, ПМ писал(a):
Зато СПГ может перезаряжать второй номер, а это весьма пользительно.  

Это я тоже проверил. Да, может. Но то, что он не может стрелять весьма странно.  
К тому же если стрелять под 90 градусов к направлению установки, стрелка сносит реактивным выхлопом. Это забавно, да...
Если уж развивать эту тему (отдельного отряда со стационарным стволом), то сравнительно бесполезного робота Шиза можно было бы заменить на автоматическую турельку из Корда сблочком управления, что ставилась бы в секторе и стреляла по всему вражескому в зоне видимости. Причем если их изготавливать промышленным масштабом, защита секторов вышла бы на новый уровень. На прорывоопасных направлениях можно выставить капониры из мешков, туда эти турельки, ополчение попрятать в укрытия эт цетера. Но, правда, это уже Stronghold какой-то получается...
« Изменён в : 29.05.2019 в 13:41:50 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3171 от 29.05.2019 в 14:10:47 »

29.05.2019 в 13:36:54, Luficer писал(a):
бесполезного робота Шиза  

В моих мечтах вместо него бы заиметь собственную БТРку, и брать сектора укрывая мерков за ее крепкой тушкой  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3172 от 29.05.2019 в 14:24:15 »

29.05.2019 в 13:20:32, pz_3 писал(a):
HK MC51 перезаряжается без звука.

Внезапно там опечатка, поправлю.
 
 29.05.2019 в 13:36:54, Luficer писал(a):
то сравнительно бесполезного робота

А чем это не туррель, которая еще и удрать может?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3173 от 29.05.2019 в 14:34:09 »

2ПМ: Им надо управлять - раз. Он может быть только один - два.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3174 от 29.05.2019 в 14:35:55 »

29.05.2019 в 14:24:15, ПМ писал(a):
А чем это не туррель, которая еще и удрать может?
 
Т.е. на его мона поставить и корд? : rolleyes : Весчь!
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3175 от 29.05.2019 в 14:54:45 »

2Nemo:  
 
Нипалучиццо! Злой ПМ сделает так, что кажный "шот" из Корда будет вынимать из робота-кордоносца по 10...15 очкофф жисти (механ. целостности)...
 
Хы-хы-хы!!!
« Изменён в : 29.05.2019 в 14:55:02 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3176 от 29.05.2019 в 15:24:04 »

29.05.2019 в 13:36:54, Luficer писал(a):
поскольку прилетает вплоть до 3х клеток от места стрельбы

Это если стоять. А если залечь, то ничего не прилетит.
 
 29.05.2019 в 13:36:54, Luficer писал(a):
К тому же если стрелять под 90 градусов к направлению установки, стрелка сносит реактивным выхлопом.

А ты оператора клади. СПГ - такой же РПГ со всеми его игровыми нюансами. К тому же противник не отвечает стрельбой по наводке по оператору.
 
 29.05.2019 в 14:35:55, Nemo писал(a):
Т.е. на его мона поставить и корд?

Можно Корд, можно АГС, можно разные перезаряжаемые РПГ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3177 от 29.05.2019 в 15:40:11 »

29.05.2019 в 15:24:04, Терапевт писал(a):
Можно Корд, можно АГС, можно разные перезаряжаемые РПГ.

обидеть робота может каждый, не каждый потом станет Джоном Коннором.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3178 от 29.05.2019 в 15:49:06 »

2Баюн:  ;D ;D ;D Ай эм би бэк!
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3179 от 29.05.2019 в 15:55:12 »

Про ответку. Сейчас, КЯП, достаточно отойти на соседнюю клетку, после чего в тебя не будут стрелять вообще. Может, сделать ответку не по мерку, а по самой клетке, чтобы, даже если отошёл, всё равно в твою сторону что-нибудь прилетит, возможно даже гранатка-другая, и хотя бы адреналинчиком попотчует? Т.о. убегать придётся подальше, в реале ты же тоже не перекатываешься на полметра в чистом поле и уже невидимый, а куда-нибудь за кустик/деревцо/окопчик. А то чит какой-то.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3180 от 29.05.2019 в 15:58:12 »

29.05.2019 в 15:55:12, Legend писал(a):
А то чит какой-то.
Резонно однако. : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3181 от 29.05.2019 в 16:25:27 »

29.05.2019 в 15:55:12, Legend писал(a):
Про ответку. Сейчас, КЯП, достаточно отойти на соседнюю клетку, после чего в тебя не будут стрелять вообще.  

Точно последняя версия стоит?  
 03.12.2018 в 14:11:54, ПМ писал(a):
- ИИ стрельба на шум, величина смещения цели при ответной стрельбе ИИ на слух зависит от уровня сложности.  
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3182 от 29.05.2019 в 16:47:28 »

2Luficer: Чёт я похоже что-то пропустил - как сейчас оно? Давно просто уже не играл, пару обновлений точно.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3183 от 29.05.2019 в 16:52:25 »

Хм... хмммм... Может быть все станковое вооружение как СПГ-9 сделать? Можно будет (наверное) даже реализовать убийство "оператора" и захват орудия.
 
И еще кое что. А возможно реализовать раздачу ополчению лишних стволов, что бы не бегать за каждым и в руки ему пихать, а какой-нибудь кнопочкой, типа как "выбросить"? Что бы игра автоматом распределяла?
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3184 от 29.05.2019 в 17:12:01 »

2Green Eyesman: Про раздачу стволов уже писали - это нужно содержать пул из стволов, ополченов и прочего. Слишком муторно, овчинка выделки не стоит.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3185 от 29.05.2019 в 17:30:26 »

29.05.2019 в 17:12:01, Legend писал(a):
Про раздачу стволов уже писали - это нужно содержать пул из стволов, ополченов и прочего. Слишком муторно, овчинка выделки не стоит.
- я как-то это проспал.
 
Я же предлагаю любой ствол или предмет просто скинуть в своего рода "БД", а оттуда рандомом он выдается уже ополчену.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3186 от 29.05.2019 в 17:41:20 »

2Green Eyesman: плюсую.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3187 от 29.05.2019 в 20:59:43 »

- Зависимость показа большой радарной карты от квеста с Ча.
- Унификация расчётов по тренировке ополчения для конечного и бесконечного.
- Восстановление информации о минах игрока при перезагрузке сектора.
- Изменения для стационарной техники в плане расчётов стрельбы.
- Доработки тактического ИИ в плане выбора оружия для стрельбы.
- fix ошибки не продажи у Бобби Рея предметов с номером больше 1000.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.70.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3188 от 29.05.2019 в 21:05:28 »

29.05.2019 в 15:24:04, Терапевт писал(a):
Можно Корд, можно АГС, можно разные перезаряжаемые РПГ.
 

 
Он с Корда сможет стрелять без расчёта и раскладывания?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3189 от 29.05.2019 в 21:20:57 »

29.05.2019 в 21:05:28, dcv писал(a):
Он с Корда сможет стрелять без расчёта и раскладывания?

Да. Он сам себе самодвижущуюся туррель.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3190 от 29.05.2019 в 22:39:31 »

29.05.2019 в 21:20:57, ПМ писал(a):
Да. Он сам себе самодвижущуюся туррель.  

 
А вот это интересно:)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3191 от 29.05.2019 в 23:09:10 »

2ПМ:  
 
Граматей!!!
 
Турель - tourelle (фр.), сиречь башенка.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3192 от 30.05.2019 в 02:28:18 »

2Bonarienz: У-у какой Вы французистый француз! Век живи- век- учись, блин. : rolleyes :
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3193 от 30.05.2019 в 11:12:26 »

2Nemo:  
 
Ачотаковато?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3194 от 31.05.2019 в 14:33:16 »

Люблю этот домик. Изюминка Пескадо - кидаешь из-за забора на крышу фосфорную гранату и ждешь, пока половина гарнизона в нем не спечется.

Но, может, туда какого NPC посадить полезного, чтобы такого читерства игрока лишить?
 
Потом начинается совсем веселье. Из-за того, что от гранаты помершей охраны ранитя кто-то из гражданских, весь гарнизон начинает бегать по карте и отстреливать работников порта. Чума...
Вот прицепился!       peskado-1.jpg
« Изменён в : 31.05.2019 в 15:02:53 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3195 от 31.05.2019 в 18:49:22 »

2Luficer:  
Сейв с инструкцией по воспроизведению?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3196 от 01.06.2019 в 10:21:06 »

А по мне так надо оставить эту забаву. Чем больше вариантов для игрока тем лучше.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3197 от 01.06.2019 в 11:19:44 »

2Luficer: А гражданские в сем доме не агрятся на фосфор?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3198 от 01.06.2019 в 21:08:32 »

31.05.2019 в 18:49:22, ПМ писал(a):
Сейв с инструкцией по воспроизведению?  

 
Кинуть гранату либо в нижний левый угол большой крышм справа, либо в ближайший угол маленькой крыши внизу.
 
И подождать взрыва гранаты.
Вот прицепился!       SaveGame03-2.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3199 от 02.06.2019 в 04:42:31 »

2ПМ:  
Занятный сейв, https://drive.google.com/file/d/1ppzJS_R6vfhrNwlSMNkWOXFCW8GkmNFA/view?u...
На нем около стены, где стоят мои ИМПы, стоит невидимый умирающий солдат, из за которого не заканчивается бой за ЦПВО.   : rolleyes :
 
Кстати частично остался абуз с ополченцами вскрывающими любой замок/ящик, надо дать приказ ополченцу пойти открыть запертую дверь, и переключиться на другого опла(например пробелом) в итоге игра думает, что это ее, ИИшный персонаж работает, и он открывает ее как будто она и не была заперта(мы же знаем что ИИ игнорирует любые запертые двери, если ему нужно пройти).
« Изменён в : 02.06.2019 в 07:32:17 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3200 от 02.06.2019 в 12:42:54 »

М, кстати да. Нередко происходит ситуация, когда драник, находящийся в движении, получает урон, перекидывающий его в состояние "Умирает", но позу солдат при этом меняет только после перехода в реалтайм. Да и продолжает умирать, в общем-то, тоже после этого.
Сейв на повтор, сами понимаете, скинуть пока было невозможно, потому что этот урон они получают до перезагрузки, а после перезагрузки "кубики бросаются" заново.
« Изменён в : 02.06.2019 в 12:44:19 пользователем: dcv » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3201 от 02.06.2019 в 13:06:03 »

2dcv:  
Мой характерен тем, что умирает бесконечно(кстати да, в позе бега вроде бы), т.е. не получает свой законный урон, в т.ч. и не умирает оставшись последним фрагом на карте, ну и да, он невидим даже в упор, игра просто не дает встать на его клетку.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3202 от 02.06.2019 в 13:24:19 »

У меня такое было в одной из предыдущих версий мода в подземелье полигона. Солдатики выходили из скал (ага, именно из камней) и шмаляли мну в спину. После чего, некоторые туда же и уходили обратно. В общем, завалить их всех не получалось, поскольку парочка всегда оставалась внутри скал. Приходилось выходить на один уровень выше, а потом заходить снова. Они тогда (чаще всего) ужо были не в скалах.
Да, братва, посмотрел ваши сейвы - оружия и шмотья у вас до хрена... На харде в разы меньше всего, мобов немерено, они злые аки собаки и бесстрашные (но не бессмертные))) Остаётся один и ранен, а всё равно идёт в атаку... безумие. На ванили покоцанные мобы старались зашкериться, а этим всё по хрену... прут, как терминаторы. Может, на харде замутить тренировку ополчения в уже Омерте?..
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3203 от 02.06.2019 в 13:44:54 »

2pz_3:  
 
Да-да, бесконечно умирает, пока не упадёт лицом вниз. От чего зависит падение - без понятия, у тебя он вообще пропал. Убей его гранатой)
 
2Monte_Cristo:  
 
Там включено "выпадение всего". Впрочем, даже без "выпадения" оружия хватает. Особенно, если первым городом Камбрию брать, а не Драссен, в самой Камбрии есть взрывчатка на всю бронетехнику в городе, плюс по пути можно захватить пару тайников повстанцев, плюс выторговать у Тони и Девина. После начинает работать шахта, если осталось нормально вззрывчатки - пешочком до ПВО, и у нас начинает работать доставка от Бобика, плюс прилетает Гром.
Другой вариант подобен первому, только без Грома - захват Драссена, и начинается торговля с Микки, у которого обычно есть 1-2 гранатомёта.
Один раненый противник обычно сваливает, кстати.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3204 от 03.06.2019 в 08:12:21 »

Патч:  
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p71.rar  
 
- Удвоение влияния уровня опыта на доступные ОД на ход (до +3 ОД).
- Состояния БУ предметов у Бобби Рея от 65%.
- Исправление проваливания газов с крыши в помещение.
- Бармены продают кастеты.
- СПГ-9 не обижается на дружественную атаку.
- Сэм теперь покупает интересные ему предметы.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3205 от 03.06.2019 в 08:33:58 »

03.06.2019 в 08:12:21, ПМ писал(a):
проваливания газов

В т.ч. и огня?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3206 от 03.06.2019 в 09:13:56 »

2pz_3:  
В игровой механике огонь - газ со спецсвойствами.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3207 от 03.06.2019 в 10:09:04 »

03.06.2019 в 08:12:21, ПМ писал(a):
- Исправление проваливания газов с крыши в помещение.  
 
- млин, это же было реалистично и удобно. :)
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3208 от 03.06.2019 в 11:15:51 »

2Green Eyesman: Фо хум хау. Мирняку только в плюс.
Башенки бетонные теперь будет брать определенно сложнее, да...
 
2ПМ: Кстати, на предмет метода применения огня деление никак не поставить? В смысле я бы оставил проникновение огня под крышу после попадания фосфорной минометной мины. Условно считаем, что тот взрыв, что дает ее БЧ, пробивает дыру, куда потом "стекает" фосфор.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3209 от 03.06.2019 в 11:20:55 »

03.06.2019 в 11:15:51, Luficer писал(a):
Мирняку только в плюс
- на любой войне будут жертвы мирного населения. Реализм-с. :(
Зарегистрирован

Модельки от меня.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3210 от 03.06.2019 в 11:35:33 »

По опыту штурма ЦПВО, могу сказать одно, сейчас танк в ночном бою в основном бездействует. Я понимаю, если танкам сделать пальбу по секторам хотя бы из пулемета(молчу про пушку) как у простых НПЦ - прохождение усложнится раз так в 10, но и нынешний вариант никуда не годится, ИМХО, танк должен быть целью номер 1, а у меня в штурме ЦПВО вышло, что я танки взрывал под конец, когда всю пехоту перебил.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3211 от 03.06.2019 в 12:13:00 »

2pz_3: У королевы просто ПНВ с танков сняты - обслуживание дорогое. :)
 
Ну и вообще-то, ночью в танке еще хуже чем днем. Без поддержки и наблюдателей не видно ни хрена (достаточно один раз в танк залезть и посмотреть из него вокруг). По хорошему и днем и ночью танк может стрелять по наводке.
И если наемники игрока еще как-то могут это делать (один перс наблюдает, второй из-за укрытия стреляет), то можно ли научить компьютерного болвана такому финту - не ясно. В прошлый раз, когда я играл - уж сильно круто было со стороны компа на любой шум забрасывать мои позиции всем, что в кармане завалялось.
 
Пусть танки будут, как есть. Как минимум для отработки всего того количества ПТГ, что в игру воткнули.
 
---
Эх, чего не хватает Джаге, то это отображение поля видимости противника, как в Коммандос. Да, не реалистично ни черта, но зато помогает понять - кто куда смотрит в данный момент. Или хотя бы сделать переключатель отображения поля видимости противников, что бы не нужно было постоянно клавишу нажатой держать.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3212 от 03.06.2019 в 13:33:11 »

А если сделана возможность инвертировать ножи с метания на удар и обратно, может реализовать такое инвертирование для оружия с прикладом? В одном положении выстрел, в другом - удар прикладом. Поможет в ситуации, когда закончились патроны, надо взять пленных, вырубить бесшумно, да и много когда еще, вероятно.
« Изменён в : 03.06.2019 в 13:36:55 пользователем: stalewars » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3213 от 03.06.2019 в 13:48:46 »

02.06.2019 в 04:42:31, pz_3 писал(a):
стоит невидимый умирающий солдат, из за которого не заканчивается бой за ЦПВО.

Видел я уже один такой фантом. Кто-то ранее присылал сейв. Чем вызвано их появление, не ясно.
 
 03.06.2019 в 11:15:51, Luficer писал(a):
Кстати, на предмет метода применения огня деление никак не поставить?

Со зданиями логика понятна. А вот как быть с ДОТами? Ведь крыши у всех объектов одинаковые.
 
 03.06.2019 в 13:33:11, stalewars писал(a):
В одном положении выстрел, в другом - удар прикладом.

Анимации нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3214 от 03.06.2019 в 14:07:14 »

03.06.2019 в 13:33:11, stalewars писал(a):
Поможет в ситуации, когда закончились патроны, надо взять пленных, вырубить бесшумно, да и много когда еще, вероятно.
- млин, игра-то пошаговая, зачем это нужно на самом деле-то? Что мешает убрать из руки автомат и ударить рукой?
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3215 от 03.06.2019 в 14:13:47 »

2Green Eyesman: Попроси кого-нибудь ударить тебя голой рукой и прикладом, а потом сравни ощущения. Это не обязательно должны быть рэмбы. Только перед этим озаботься поиском хорошего стоматолога и хирурга-реконструктора =)
 
2stalewars: Это что надо сделать, чтобы в Джа кончились патроны в бою? ;D
« Изменён в : 03.06.2019 в 14:14:30 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3216 от 03.06.2019 в 14:24:01 »

2Legend:  
Пару раз стрельнуть очередью на подавление в 12 патрон?) А с другой стороны, есть патроны, которые я стараюсь экономить.  
2Green Eyesman:  
Во-первых, прикладом явно урон должен быть посильнее, как кастетом хотя бы, во-вторых, желание отыграть чуть реалистичней)
 
2Терапевт:  
А есть где-нибудь гайд по созданию анимации? Судя по тому, что новые анимации регулярно допиливаются, это вполне решаемо.
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3217 от 03.06.2019 в 15:05:23 »

03.06.2019 в 13:33:11, stalewars писал(a):
Анимации нет.

удар ломиком есть. дело не в анимации, а скорее, в том, что это разные классы оружия, что может приводить к глюкам, типа сброса патронов.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3218 от 03.06.2019 в 15:07:02 »

2JAggernaut Mahno:  
 
"... ты зачем усы сбрил?.."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3219 от 03.06.2019 в 15:13:36 »

2Bonarienz: ухи щекотают!
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3220 от 03.06.2019 в 15:28:24 »

03.06.2019 в 14:24:01, stalewars писал(a):
А есть где-нибудь гайд по созданию анимации?

Не знаю. Большие специалисты в этом Green Eyesman и Bonarienz. Лучше их спросить.
 
 03.06.2019 в 15:05:23, JAggernaut Mahno писал(a):
удар ломиком есть. дело не в анимации

Для меня именно в анимации. При наличии симпатичной новой анимации появляется интерес что-то делать дальше.
« Изменён в : 03.06.2019 в 15:28:56 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3221 от 03.06.2019 в 16:02:35 »

2stalewars: Quote:
Пару раз стрельнуть очередью на подавление в 12 патрон?
Если ты так стреляешь из автомата - странно, он для этого не предназначен. Если ты так стреляешь из РП или даже П - а сколько ты цинков с собой таскаешь, тот что на самом стволе висит? У меня каждый мерк бегает с 3-6 рожков, в зависимости от предназначения в отряде и силе, а пулемётчикам с меньше, чем двумя запасными цинками в поле вообще делать нечего. Причём это я ещё запасливый, т.к. не всегда хотя бы половина расходуется =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3222 от 03.06.2019 в 16:08:59 »

Господа товарищи, пожалуйста покажите-поясните дураку(мне) как вы в НО применяете ближний бой(вне ринга в Сан-Моне). Ей богу, сколько играю - только пару раз у меня ополченцы(их не так жалко, ранят и пофиг, при перезагрузке отхилятся) ходили в атаку с примкнутыми штыками, и то вдесятером против последнего врага укрывшегося в дыму. Я может что то пропустил, в игре есть консольный стелс с ползаньем раком по всей карте и быстрыми добиваниями на крестик?  :o
 
Offtop:
« Изменён в : 03.06.2019 в 16:09:54 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3223 от 03.06.2019 в 16:17:56 »

03.06.2019 в 16:08:59, pz_3 писал(a):
в НО применяете ближний бой
Странный вопрос. Для вырубания стамины, грабежа, пополнения пула ополченов, прокачке силы-ловкости, экономии ресурса любимого ствола и патронов...
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3224 от 03.06.2019 в 16:35:22 »

2pz_3: Nemo все разъяснил как бох.
От себя добавлю, что если на меня дранец выбегает с кулаками/ножом, в свой ход я его максимум ломиком по кумполу могу отоварить. Уважаю безрассудство )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3225 от 03.06.2019 в 16:43:24 »

03.06.2019 в 16:02:35, Legend писал(a):
Если ты так стреляешь из автомата - странно, он для этого не предназначен. Если ты так стреляешь из РП или даже П - а сколько ты цинков с собой таскаешь, тот что на самом стволе висит? У меня каждый мерк бегает с 3-6 рожков, в зависимости от предназначения в отряде и силе, а пулемётчикам с меньше, чем двумя запасными цинками в поле вообще делать нечего. Причём это я ещё запасливый, т.к. не всегда хотя бы половина расходуется =)

 
Ну понятно, что это нечасто и не из лучших стволов. Но если надо поддавить, насколько понимаю, лучше выпустить сразу 12 пуль, а не 6, если есть возможность. А если в голову при этом целится, то даже с 1% заявленной вероятности попадания, реальные шансы убить как-то сильно выше 1% (по моей практике). Что, честно говоря, похоже на читерство, но иногда не удержаться.
У меня тоже 3-6 рожков обычно. Хватает)
 
 03.06.2019 в 16:08:59, pz_3 писал(a):
в игре есть консольный стелс с ползаньем раком по всей карте

 
Таки стелс здесь - самая любимая для меня часть игры. Именно что с ползаньем раком по всей карте и быстрым убийством с метательного ножа или глушителя.
« Изменён в : 03.06.2019 в 16:45:56 пользователем: stalewars » Зарегистрирован

stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3226 от 03.06.2019 в 17:23:30 »

Кстати, в плане стелса, странная ситуация регулярно случается. Вот на конкретном примере. Зашел в сектор альмы где Эскимо. в 21 с чем-то. Решил в реалтайме подождать пока окончательно стемнеет. народ так и продолжал стоять минут 15-20. Стемнело, выбрал мануэля как эксперта по ночным операциям, перевел в скрытый режим и тихонько пополз на разведку. Прополз всего ничего, примерно до того места, где на скриншоте самый правый враг стоит. Вдруг слышу, что ко мне приближаются. Резко сдаю назад. драник догоняет, входит в поле видимости мануэля, игра переходит в пошаговый. Я отползаю назад, теряю его из виду, нажимаю конец хода, поскольку меня не заметили, игра сразу без хода врага переходит в реалтайм, продолжаю ползти назад, враг меня опять догоняет, повторяется предыдущая ситуация. Так я доползаю до угла, где стоят остальные. Но по звуку "вижу" что прибежало несколько врагов. Иду проверять, и точно - 10 человек в одной точке. К тому же, они там более менее и застыли и дальше ко мне в угол вроде не лезли.  
rnm5S7vClok.jpg
 
И мне непонятно, как возможна такая ситуация. Увидеть мануэля в камуфляже на 60% они не могли. Неужели кто-то услышал ползущего в скрытом режиме так издалека и резко позвал народ? даже с усилителем звука как-то сомнительно, но допустим. но почему они тогда там остановились и не преследовали Мануэля до угла?  
А главное, в других ситуациях, когда я ночью наблюдаю маршрут патрулирующего врага, и пытаюсь его заманить в засаду бегая и топоча несколькими мерками без скрытности в нескольких клетках от него (но за пределами видимости), враг зачастую продолжает патрулировать, не обращая на явно громкие звуки никакого внимания.  
 
И главное, это в принципе регулярно повторяется. Заходишь в сектор, предположим в 5-10 клетках от тебя здание, включаешь скрытность, ползешь к нему, только подползаешь, а на тебя уже 2-3 врага выходят. Как будто, кто-то настучал)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3227 от 03.06.2019 в 17:24:10 »

2stalewars: Поиграй экспертом скрытности (маскировка-90, бесшумность++) и ночью зачищай (почти) любой сектор в одного. ;)
Зарегистрирован

stalewars
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3228 от 03.06.2019 в 17:53:58 »

2Nemo:  
Т.е. они реально такие слухачи, что за десятки метров слышат ползущего человека?
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3229 от 03.06.2019 в 18:12:42 »

А есть создатель/редактор ИМП-чаров для НО, который умеет создавать предметы за пределом номера 350? IMPer от VM это не умеет, остальные не умеют даже этого. Наколдовал себе FN P90, но остался без патронов, придётся мародёрить ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3230 от 03.06.2019 в 18:17:14 »

2Legend:  
В Тиксу сходи.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3231 от 03.06.2019 в 18:28:54 »

2ПМ: Ага, прямиком из Омерты ;D Вообще, П90 это лишь пример - там есть другие разные интересные плюшки, которые хотелось бы выдать чару со старта - ничего убер-такого, просто чтобы он был больше похож на опытного наёмника, а не на желторотика-голодранца, прилетевшего "на курорт пострелять гуков".
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3232 от 03.06.2019 в 19:06:51 »

2Legend:  
Пропиши в карман Айре с помощью проедита, он в НО лежит в папке binarydata. Вплоть до 1000 предметы вроде берет.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3233 от 03.06.2019 в 19:51:26 »

Если время будет, может и напишу актуальный редактор для импов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3234 от 03.06.2019 в 21:50:05 »

2ПМ:  
 
Ой!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3235 от 03.06.2019 в 22:29:19 »

2pz_3: Тоже про это подумал, надо будет попробовать.
 
2ПМ: :D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3236 от 04.06.2019 в 00:25:39 »

У меня фикс ещё не стоит, но ополчен-ветеран в Камбрии сгенерился вообще без оружия. Сейв нужон?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3237 от 04.06.2019 в 00:32:36 »

2dcv:  
 
Мастер кун-фу?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3238 от 04.06.2019 в 05:03:41 »

03.06.2019 в 19:51:26, ПМ писал(a):
актуальный редактор для импов
О-о, мудрейший, очень ждем, с! : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3239 от 04.06.2019 в 06:38:09 »

2dcv:  
Плюсую, гранату я ему сам в руку поставил, а так он без оружия был.
 25.05.2019 в 14:27:58, pz_3 писал(a):
Периодически в Драссене спавнится такой вот кадр.

wno8Wak8c4M.jpg
« Изменён в : 04.06.2019 в 06:38:48 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3240 от 04.06.2019 в 08:10:10 »

2pz_3:  
После повышения ополчения сектор перезагружался?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3241 от 04.06.2019 в 08:31:22 »

2ПМ:  
Хороший вопрос, найду старые сейвы - проверю, проблема проявлялась только в Драссене, возможно как то с прогрессом связано было. Но не уверен теперь.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3242 от 04.06.2019 в 13:16:00 »

2ПМ:  
После повышения ополчение было резко переведено в соседний сектор, потому что надо было уже отбивать его. И вот там такой боец, вот прям такой же по вооружению, как на скрине.
И да, у меня это Камбрия, я её первой беру. Прогресс, соответственно, 20.
« Изменён в : 04.06.2019 в 13:16:52 пользователем: dcv » Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3243 от 04.06.2019 в 15:13:08 »

2Legend: импер может 1 Слот больше 350 и до 4 предметов.
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3244 от 04.06.2019 в 19:30:33 »

2MeLL: Ты пробовал? Листать - может, выдавать - нет, сразу же сваливается на 350ый номер и в игре у тебя он же и выдаётся.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3245 от 04.06.2019 в 19:54:35 »

2Legend:  
Сбрасывает на 350 номер он при переводе фокуса на другое поле.
Если сразу сохранить, все сработает. Но только для одного слота, естественно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3246 от 04.06.2019 в 20:02:21 »

2Legend: ставишь количество 1-4, потом в ячейку забиваешь номер , жмёшь дискетку(сохраняешься ) и на крестик выходишь
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3247 от 04.06.2019 в 21:26:32 »

2ПМ: Вот в этом как раз и проблема - ствол дал, на патроны денег не хватило. Или наоборот.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3248 от 04.06.2019 в 21:40:44 »

2Legend:  
Ствол импером - патроны Проедитом. : rolleyes :  
А вообще я уже к Драссену(штурм в первый день) двумя - тремя "гражданскими"(они тащемто лучше простого П90, лол) П90 разжился, так что есть ли смысл их прописывать?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3249 от 04.06.2019 в 22:25:58 »

2pz_3: "Гражданский" не умеет очередями стрелять. А для снайпера, если вражина к нему слишком близко подобрался, это очень актуально. Хотя П90 как-то всё же придушен, КМК, он в реале на 200 метров спокойно прицельно стреляет, по отзывам. Одноклассники, те же из семейства МП5, такого не умеют, они ладно если на сотню попадают - пуля всё же не та. В игре П90 же чуть лучше МП5, хотя дальность стрельбы обычного как у гражданского, было бы справедливее. Опять что ли в ТТХ ручками лезть? =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3250 от 05.06.2019 в 15:38:56 »

2ПМ: Пасиб за кастеты, терь хочется и топор, на жуков поохотиться на острове. :P
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3251 от 05.06.2019 в 16:15:18 »

05.06.2019 в 15:38:56, Nemo писал(a):
топор

Анимации нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3252 от 05.06.2019 в 19:08:40 »

Здорово, братва. Пробежался по Арулько на харде с шестью импами (1.40.71). Побывал, конечно, только в самых занятных местах (на мой взгляд). С шестью было по кайфу - вполсилы (разумеется, без единого ранения). Пустил королеве пулю в сортире... хе-хе. Пробегал мод и с тремя - тут сложнее (осликов приходилось тащить с противотанковой снарягой). А теперича вопрос на миллион - кто-нибудь пробегал на харде последнюю версию мода в одно лицо? Как в старую добрую ваниль...
« Изменён в : 05.06.2019 в 19:13:43 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3253 от 05.06.2019 в 20:51:07 »

Название миномётных мин не отображает тип мины, как минимум на осколочной и горчичной написано просто "Миномётная мина".
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3254 от 05.06.2019 в 21:56:52 »

2Legend: запоминаешь номер мины и методом эребора выясняешь все типы))
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3255 от 06.06.2019 в 05:05:09 »

Жаль что тип заряженной в миномет мины, не отображается цветным значком как в рпг. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3256 от 06.06.2019 в 05:23:39 »

2Nemo:  
Они же банально аттачатся к миномету, и их описание можно открыть, нет? Я в свое время выклянчил цвет к РПГ, потому что приходилось у ополченцев перед боем все их РПГ проверять вручную.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3257 от 06.06.2019 в 08:28:47 »

22.05.2019 в 13:19:08, pz_3 писал(a):
Все упирается в настроение, вот сейчас зацепился глаз за Драссен, и понеслась.

  Рекомендовал бы глазу зацепиться за то,что в текущем варианте мода, традиционное для Арульканских городов здание A.C.A., со шкафами и сейфом (в которых, что-нибудь может лежать), камерами (в которых кто-нибудь может сидеть), в Драссене присутствует только на альтернативной карте D13.
« Изменён в : 06.06.2019 в 10:56:38 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3258 от 06.06.2019 в 18:00:01 »

06.06.2019 в 05:23:39, pz_3 писал(a):
аттачатся к миномету, и их описание можно открыть
Тебе же удалось выклянчитьцвет к рпг... ;)
2ПМ: Гринэйес же упоминал про анимацию удара ломом. : rolleyes :
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3259 от 07.06.2019 в 01:04:27 »

Шахта Драссена. Мануэль стоит у стены южной башенки снаружи у окна (под навесом) и караулит танкетку. Рядом с ним тоже у стены ошивается Ирка. Подъезжает танкетка с другой стороны башни, Мануэль её есно палит через оба окна. Стреляет из Мухи. И получает на пару с Иркой обнуление дыхалки на несколько ходов, даже фляжка не помогла. Не сразу допёр, что этот навес считается за здание ;D  
Кстати, в реале из РПГ стрелять в помещениях не рекомендуется, если они небольшие - минимум метров 10 назад. Из ангаров - не проблема, газам будет куда деваться. В НО, я так понял, это не стали учитывать? Ведь навес под этой башенкой это как бы нормальная себе улица =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3260 от 07.06.2019 в 04:26:27 »

07.06.2019 в 01:04:27, Legend писал(a):
навес под этой башенкой это
Очевидно что он относится к тайлам здания и происходит така хрень. Не пробовал стрелять с рпг ч/з 2 окна... :)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3261 от 07.06.2019 в 11:50:46 »

2Legend: Там не только это, еще и на поворот с оружием в руках бешеный штраф. Ибо, формально, ты "в домике".
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3262 от 07.06.2019 в 14:33:00 »

2Luficer: На это, ввиду кемперства у окна и периодических игрулек сели-встали внимания не обратил.
 
2Nemo: Ага, прям как в халявудском фильме... а, не, это же уже и в нашем "Т-34" тоже уже было ;D Только пришлось отойти на одну клетку назад от окна, чтобы реактивной струёй не покоцало.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

XaMbI4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3263 от 07.06.2019 в 14:33:17 »

и еще заметил, при прицеливании пишет количество затраченных ходов на прицеливание без учета поворота на цель.  Если сидишь в обороне с ограниченным составом против превосходящих сил противника, то начинаешь высчитывать ходы на то чтобы упасть за препятствие после выстрела и порой неудобно выходит: выстрелил, а ходы закончились, потому что бойцу пришлось повернуться на цель.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3264 от 07.06.2019 в 14:41:43 »

2XaMbI4:  
Версия движка мода какая?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3265 от 07.06.2019 в 15:14:56 »

Кто-нибудь в курсе - есть возможность сократить время хода мобов? А то пока ждёшь (особливо в Альме, Пескадо и т.д.) здоровое голландское яблоко успеваешь слопать...
Ещё, вроде, танковые пулемёты подглючивают. Звук выстрела иногда продолжается пока из игры не выйдешь...
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3266 от 07.06.2019 в 15:57:45 »

2Monte_Cristo: В noptions.ini есть параметр Quote:
;ускоренная анимация передвижения AI (2 - для всех)
FastMoveAI=1
Поставь его на 1 - только для ИИ или 2 - для мерков тоже.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3267 от 07.06.2019 в 19:28:52 »

Спасибо, козырный совет. Теперь эти бандерлоги шевелятся куда как быстрее.
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3268 от 08.06.2019 в 01:54:06 »

Не, с болтовыми винтовками нужно определённо что-то делать. Очень часто бывает, что просто не хватает ОД для одного единственного выстрела, несмотря на вскидывание или выстрел на предыдущем ходе - при заявленных 11 ОД требует 19. В реале их преимущество именно в более высокой точности, чем полуавтоматы. Но т.к. в лучшем случае выстрел из них можно сделать один за 2-3 хода, игрового смысла в них нет от слова вообще. Либо нужно делать хотя бы отложенную перезарядку, либо как-то править для них штрафы. Иначе - в утиль при первой же возможности.
 
Магазины FN P90 в описании шнековые, хотя они обычные двухрядные. И куда делись описания типов взрывателей у гранат - ударный, с замедлением - буквально пару патчей назад они были.
 
Напомните, пожалуйста, как Flags1 и прочие высчитываются? Забыл.
« Изменён в : 08.06.2019 в 02:50:19 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3269 от 08.06.2019 в 08:38:44 »

08.06.2019 в 01:54:06, Legend писал(a):
И куда делись описания типов взрывателей у гранат - ударный, с замедлением - буквально пару патчей назад они были.  

 :o
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3270 от 08.06.2019 в 11:32:43 »

07.06.2019 в 15:14:56, Monte_Cristo писал(a):
танковые пулемёты подглючивают. Звук выстрела иногда продолжается пока из игры не выйдешь...

  Подтверждаю, есть такое. Зацикливается звук стрельбы из танкового пулемёта и  грохочет пока в главное меню не выйдешь и сохранённую игру не загрузишь по новой.
« Изменён в : 08.06.2019 в 12:40:08 пользователем: SDV » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3271 от 08.06.2019 в 13:57:06 »

08.06.2019 в 11:32:43, SDV писал(a):
Зацикливается звук стрельбы из танкового пулемёта

А можно савку с возможностью воспроизведения?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3272 от 08.06.2019 в 14:17:22 »

08.06.2019 в 01:54:06, Legend писал(a):
с болтовыми винтовками нужно определённо что-то делать
+++! От себю добавлю, что несколько странно изменился вес- (прим. 1 магаз.45*на 14 патронов- 300гр., 1 магаз.45* на 32 патрона- уже 1 кг.) выходит, что пустой магазин весит 300гр.? (ркг весила 0.5кг., сейчас- 0.8кг., самоделка НМХ не изменилась- 0.6кг.) с чем енто связано? Вроде мелочь, но при полной боевой нагрузке мерка, случается перегруз. : rolleyes :
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3273 от 08.06.2019 в 14:44:15 »

Тоже заимел ополчена, у которого из оружия только РКГ-3 - тусуется в баре, поди пропил свой автомат, а совесть не позволяет вокруг валяющиеся взять ;D См. сейв.
 
У Табука нет звука выстрела. Оказалось, в ТТХ.тхт файл прописан с точкой, хотя сам файл с запятой. Ополчен, у которого был Табук, куда-то его сбыл, поэтому пока проверить не могу.
Вот прицепился!       QuickSave-10.7z
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3274 от 08.06.2019 в 15:31:41 »

2Legend:  
Тоже хотел сейчас пожаловаться на звук Табука. Если на запятую заменить, работает, звук появляется.
 
И ещё. У меня появилось ощущение, что вернулась бага с прохождением сквозь стены ботов при сейв-лоаде. Доказательств у меня, разумеется, нет, я и сам не уверен, но при взятии ЦПВО часть противников время от времени оказывалось за пределами ограждения(и не то чтобы со стороны ворот бежали).
« Изменён в : 08.06.2019 в 15:39:01 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3275 от 08.06.2019 в 15:38:13 »

Может, кто-нибудь знает - почему один из металлических ящиков на складах Альмы не разминируется? Он вообще не определяется как заминированный. При попытке разминировать или вскрыть - взрывается.
Похожая хрень есть и в Орте. В южной части между колючкой есть не определяемая мина, которая при наступлении взрывается.
Отмечу, что мерк с навыком взрывника 100 и механикой 94 не может открыть ящик в Альме (также как и определить ловушку) и обнаружить мину в Орте (даже с детектором металла).
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3276 от 08.06.2019 в 15:39:55 »

2Monte_Cristo:  
Какой именно? Глянем какой лвл ловушки там. Ну и вцелом к таким вопросам в идеале сейв.  
(не нашел в редакторе заминированных металлических ящиков на складе Альмы)
« Изменён в : 08.06.2019 в 15:44:47 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3277 от 08.06.2019 в 16:10:17 »

За базар отвечаю. Есть не вскрываемый металлический ящик. Сразу детонация. Сначала идут оружейные ящики, потом деревянные, следующий склад - металлические.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3278 от 08.06.2019 в 16:13:40 »

2Monte_Cristo:  
Я и не ставлю под сомнение твою историю, и не такое бывало. Но все таки или скриншот дай или сейв, чтобы знать в какую сторону нужно копать.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3279 от 08.06.2019 в 16:29:44 »

Вот сейв (правда, мерк ещё на раскачан как надо, но и с раскачанным та же история, без разницы).

Вот прицепился!       SaveGame02-11.rar
« Изменён в : 08.06.2019 в 16:29:58 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3280 от 08.06.2019 в 17:00:29 »

2Legend: Первый выстрел через оптику сильно дорогой должен быть, остальные быстрее. 08.06.2019 в 14:17:22, Nemo писал(a):
несколько странно изменился вес

ребаланс от реальных масс патронов и гранат. до этого магазины были сильно легче, а некоторые даже неадекватно легче(10мм auto на 30, например, имел массу аж 100 грамм, что в 10 раз меньше ИРЛ.)
и магазины сами тоже по конструкции и массе разные, одно дело пистолетный магаз, другое дело большой от ПП.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3281 от 08.06.2019 в 17:49:33 »

Может быть открою Америку, но почему бы не сделать обработку звука очереди следующим образом:
 
play (burst_sound * (bullets_in_burst - 1)) + single_shot_sound.
 
Таким образом после очереди тоже будет хорошее сочное эхо, как при одиночном выстреле :)
 
2Баюн: Quote:
Первый выстрел через оптику сильно дорогой должен быть, остальные быстрее
Там не только первый выстрел дорогой, там все выстрелы дорогие. Особенно если над головой пролетели пара пуль - всё, следующий ход гарантированно можно пропустить, т.к. либо не хватит ОД на прицельный выстрел, либо их не хватит на выстрел вообще. Я же не просто так написал про требование в 19 ОД уже пристрелянного выстрела по тому же врагу, по которому стреляли в предыдущем ходу при заявленных 11 в ТТХ. В это время остальные с самозарядными смело шмаляют, на чём свет стоит и выкашивают фрагов, пока болтушник отдыхает. За все бои Булочка самое большее потратила 10 патронов в затяжном бою. Это САМОЕ большее, когда она тупо вела огонь на подавление из-за предела видимости ночью, обычно даже за пять не выходит. При этом чар с СВУ или Мануэль со своим карабином легко тратят по обойме даже в среднем бою. Поэтому я и говорю - смысла в болтовых при наличии самозарядок нет от слова вообще.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3282 от 08.06.2019 в 17:56:28 »

08.06.2019 в 17:49:33, Legend писал(a):
play (burst_sound * (bullets_in_burst - 1)) + single_shot_sound.  

столик в чайхане этому господину
 08.06.2019 в 17:49:33, Legend писал(a):
смысла в болтовых при наличии самозарядок нет от слова вообще.

надо посмотреть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3283 от 08.06.2019 в 21:24:08 »

08.06.2019 в 13:57:06, ПМ писал(a):
А можно савку с возможностью воспроизведения?  

Так в том и дело, что при загрузке звук исчезает :)
 
Редкий баг и связан со случаем, когда танкетка или танк стреляет в конце хода.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3284 от 09.06.2019 в 00:01:32 »

Может, стоит уменьшить выброс адреналина от дружественного огня? Как-то странно, что сидишь в окопе, рядом ополчен разряжает свой дробовик, даже не пытаясь задеть мерка, а у того адреналин скачет, как будто по нему отряд пулемётчиков прошёлся.
 
Кстати, запамятовал уже - вражины ИИ гренки кидает без штрафов, так? Прикольно, когда тебе прилетает за полсектора, а ты не можешь даже флэшкой хотя бы половину расстояния покрыть =)
 
Кстати, что означает "Подготовка жителей" при ПКМ по городскому сектору?
« Изменён в : 09.06.2019 в 00:04:52 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3285 от 09.06.2019 в 06:27:17 »

08.06.2019 в 17:49:33, Legend писал(a):
смысла в болтовых при наличии самозарядок нет
Полностью поддерживаю. Уменьшить хотя бы количество ОД с 11 до 9 иначе "болтовки" годятся тока на продажу.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3286 от 09.06.2019 в 12:02:18 »

08.06.2019 в 17:00:29, Баюн писал(a):
ребаланс от реальных масс патронов и гранат.

Вес гранат трогать нельзя. Он подбирается, исходя от игровой дальности броска, и с реальными значениями может иметь мало общего.
 
 08.06.2019 в 17:49:33, Legend писал(a):
почему бы не сделать обработку звука очереди следующим образом:  

Будет плохо звучать из-за неустранимой задержки в mss32.dll между воспроизводимыми подряд звуками.
 
 09.06.2019 в 00:01:32, Legend писал(a):
Как-то странно, что сидишь в окопе, рядом ополчен разряжает свой дробовик, даже не пытаясь задеть мерка, а у того адреналин скачет, как будто по нему отряд пулемётчиков прошёлся.  

Адреналин работает только от пуль, пролетевших сквозь тайл солдатика, но никак не через соседний.
 
 09.06.2019 в 00:01:32, Legend писал(a):
Кстати, запамятовал уже - вражины ИИ гренки кидает без штрафов, так?

Со штрафом. Максимальная дальность броска 23 клетки.
 
 09.06.2019 в 00:01:32, Legend писал(a):
что означает "Подготовка жителей" при ПКМ по городскому сектору?

Прогресс подготовки/тренировки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3287 от 09.06.2019 в 12:31:08 »

2Терапевт: Quote:
Адреналин работает только от пуль, пролетевших сквозь тайл солдатика, но никак не через соседний.
Ну один фиг, когда ты на передовой, а сзади над твоим окопом шквал от десятка ополченов, которые все бьют, как в копеечку, под мерком невольно обнаруживается кучка того, чего я называть лучше не буду, чтобы не накликать беду ;D Можно как-то ввести обработку "дружественных" пуль?
 
Quote:
Прогресс подготовки/тренировки.
Т.е. показывает, когда появится следующая порция ополченов?
 
Quote:
Со штрафом. Максимальная дальность броска 23 клетки.
Офигеть, там похоже олимпийские чемпионы метателей ядер поголовно, причём из положения сидя. Даже Дима так не умеет, даже из положения стоя.
 
Кста, забавно наблюдение: ИИ любит передумывать метать гранаты. Достаточно часто слышу звук отстрела чеки, но ИИ делает какое-то движение, для него меняется обстановка и он решает сделать что-то другое - просто выстрелить или убежать. А один ополчен после обмозговывания всё же кинул свою гранату, второй раз выдернув чеку ;D Т.е. он лёжа решил "Ща как кину!", выдернул чеку, присел, прифигел он скопления вражин, решил "Не, всё же кидать не буду", потом всё же решил "А, была не была, кину", выдернул ещё раз чеку и таки кинул гранату :D
« Изменён в : 09.06.2019 в 12:43:55 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3288 от 09.06.2019 в 13:24:20 »

09.06.2019 в 12:02:18, Терапевт писал(a):
Вес гранат трогать нельзя.

вот только мы уже...)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

XaMbI4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3289 от 09.06.2019 в 13:58:30 »

2Терапевт: 1.63 была, сейчас обновлю.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3290 от 09.06.2019 в 14:31:23 »

2Баюн: Интересно, к худу или к добру выйдет? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3291 от 09.06.2019 в 16:00:44 »

09.06.2019 в 13:24:20, Баюн писал(a):
вот только мы уже..

Что уже? Там, где реальный вес не сбивал баланс, он стал реальным. Ну а там, где сбивал - увы.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3292 от 09.06.2019 в 16:10:37 »

2ПМ:  
Кстати о гранатах, их за последние полгода нерфили? В этот заход в Арулько бывало, что гранаты уровня ргд5 даже упав в тайл с лежащим там бойцом ему урона не наносили, хотя и проигрывается анимка, что удар получен.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3293 от 09.06.2019 в 16:14:56 »

2pz_3: Кстати, да, тоже такое заметил. Грешил, что это потому что у пациента особенно бронированные трусы были, но даже это как-то не особо объясняет.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3294 от 09.06.2019 в 16:57:28 »

08.06.2019 в 13:57:06, ПМ писал(a):
А можно савку с возможностью воспроизведения?  

  Таки поймал глюк с танковым пулемётом. В этой ситуации, если завершить ход, то видно и слышно наглядно.
Вот прицепился!       SavedGames-5.rar
« Изменён в : 09.06.2019 в 18:40:00 пользователем: SDV » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3295 от 09.06.2019 в 17:24:24 »

2pz_3:  
2Legend:  
Гранаты не менялись, поменялась броня (защита от фугасного действия отдельно, ребаланс).  
Кевлар от фугасного эффекта сейчас лучше защищает.  
Вполне реально, что весь фугасный урон первой наступательной гранаты уйдет на ломание фулловой брони.
« Изменён в : 09.06.2019 в 17:27:36 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3296 от 09.06.2019 в 17:51:57 »

2ПМ: Я не специалист, но это вообще реально так? Когда рядом с тобой 100 г. тротила бахнет, тут как минимум контузия. Или всё пофиг?
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3297 от 09.06.2019 в 20:03:53 »

2Legend: Почему пофиг? Броник ушатали, стаминки подвыбили.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3298 от 09.06.2019 в 20:15:00 »

Заодно не подскажите, где в этом моде надыбать полный титановый прикид? А то сколько раз его проходил (до конца, кстати), а никогда не встречал... Сейчас прохожу полностью соло на харде, всё равно нигде нет (даже на Джо в бункере - ну, хотя бы здесь уже бы не пожмотились).
« Изменён в : 09.06.2019 в 20:16:09 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3299 от 09.06.2019 в 20:40:00 »

2ПМ: Стаминку можно фляжкой восстановить, броник инструментами. А вот с контуженной головой особо не побегаешь, лечить надо. Был на прошлой работе коллега, который как раз попал под взрыв. С тех пор потерял чувство равновесия. Я сначала думал он вечно бухой - ходит шатается и взгляд немного затуманенный. Нет, это просто "броник ушатали, стаминки подвыбили" ;D :(
Может, ввести контузии, типа временного понижения статсов, оглушение ("забыл, апять забыл!") или типа того? Короче, пойду я наконец "Е5" запущу, а то зря, получается, мне её везли : gigi :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3300 от 09.06.2019 в 20:45:43 »

09.06.2019 в 20:40:00, Legend писал(a):
"Е5" запущу

оно работает на чем-то старше winxp?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3301 от 09.06.2019 в 20:59:39 »

09.06.2019 в 20:15:00, Monte_Cristo писал(a):
титановый прикид

Только купить у Сэма.
Пластины правда можно крафтить, куски титановой брони падают из роботов пасхалки.
 
 09.06.2019 в 20:40:00, Legend писал(a):
Был на прошлой работе коллега, который как раз попал под взрыв.

Там явно было что-то солидное, от наступательной "петарды" такого не будет. Разве что прям у головы в каске-сфере жахнуло, да и то...
« Изменён в : 09.06.2019 в 21:02:11 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3302 от 09.06.2019 в 22:32:00 »

09.06.2019 в 20:45:43, Баюн писал(a):
оно работает на чем-то старше winxp?  

 
Работает, если обойти старфорс. Как, собственно, и всё с тем старфорсом.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3303 от 09.06.2019 в 23:48:16 »

09.06.2019 в 12:31:08, Legend писал(a):
Можно как-то ввести обработку "дружественных" пуль?  

Чтобы обосрацца, направление полёта пуль над головой не важно. Но добавлю, что с ростом опыта влияние адреналина становится крайне незначительным.
 
 09.06.2019 в 12:31:08, Legend писал(a):
Т.е. показывает, когда появится следующая порция ополченов?

Да. Это с оригинала ещё так. В этом плане ничего не изменилось.
 
 09.06.2019 в 12:31:08, Legend писал(a):
Даже Дима так не умеет, даже из положения стоя.

Дима не показатель.
 
 09.06.2019 в 13:58:30, XaMbI4 писал(a):
1.63 была, сейчас обновлю.

С 1.65 это было починено.
 
 09.06.2019 в 16:57:28, SDV писал(a):
Таки поймал глюк с танковым пулемётом.  

Очень хорошо. Будет время, посмотрю.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3304 от 09.06.2019 в 23:59:34 »

2Терапевт: Quote:
с ростом опыта влияние адреналина становится крайне незначительным
Они массой давят.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3305 от 10.06.2019 в 01:15:29 »

09.06.2019 в 23:48:16, Терапевт писал(a):
Но добавлю, что с ростом опыта влияние адреналина становится крайне незначительным.
 

 
Кстати, касательно роста опыта. Мб всё-таки уровень опыта ополченов показывать?)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3306 от 10.06.2019 в 05:20:21 »

У кастета нет названия и описания. К слову я бы более развернуто описал набор для чистки оружия. Для красоты, а то на сайте БР как то не очень смотрится, надо чтобы описание помогало продавать товар.
RHRmkPvOb5Y.jpg
 
З.Ы. Надо что то делать со светошумовухами. У меня только что ополченец поставил 4(!) фрага светошумовухой, из за детонации гранат у солдат Королевы.
« Изменён в : 10.06.2019 в 05:34:24 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3307 от 10.06.2019 в 06:43:50 »

10.06.2019 в 05:20:21, pz_3 писал(a):
ополченец поставил 4(!) фрага светошумовухой, из за детонации гранат
Так енто ж замечательно! ;) Плохо то, что опыт получил он, а не мерки.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3308 от 10.06.2019 в 08:21:27 »

Почему то у СВДС не срабатывает переключение на открытый прицел.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3309 от 10.06.2019 в 08:38:53 »

10.06.2019 в 08:21:27, pz_3 писал(a):
Почему то у СВДС не срабатывает переключение на открытый прицел.

Потому, что кто-то не читает описание изменений на первой странице темы.
Да и судя по кастету, еще и стоит криво, кто-то явно фулл .70 не ставил...
« Изменён в : 10.06.2019 в 08:39:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3310 от 10.06.2019 в 08:56:41 »

2ПМ:  
Переустанавливал 70ку вроде бы с нуля. Но в любом случае спасибо, проверю, мб что то лишнее ненароком прихватил когда копировал сейвы с флешки.
 
А вот на тему СВД - ну такое себе, тот же Тигр тогда куда актуальнее будет. Т.е. Я понимаю почему у какой нибудь условной М40 нет открытого прицела, но с СВД выглядит странно(по крайней мере насколько я помню ее).
Xk8RjjZ2oH0.jpg
« Изменён в : 10.06.2019 в 08:57:54 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3311 от 10.06.2019 в 10:54:11 »

09.06.2019 в 23:59:34, Legend писал(a):
Они массой давят.

Угу. Фекальной. :)
 
 10.06.2019 в 01:15:29, dcv писал(a):
Мб всё-таки уровень опыта ополченов показывать?

По мере прогресса игры опыт ботов растёт. В текущий момент он одинаков и единообразен с небольшой флуктуацией и для ополчения, и для противника.
 
 10.06.2019 в 08:21:27, pz_3 писал(a):
Почему то у СВДС не срабатывает переключение на открытый прицел.

ЛЦУ поставь.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3312 от 10.06.2019 в 12:31:54 »

2Терапевт: ЛЦУ имеет сильно ограниченный радиус действия, т.е. по сути его можно использовать разве что в упор. Поэтому открытый прицел очень актуален там, где он собственно есть.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3313 от 10.06.2019 в 12:35:34 »

2Legend: вне зоны действия ЛЦУ он работает как открытый.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3314 от 10.06.2019 в 12:53:04 »

2Баюн:  
Тогда возникает вопрос, а в чем смысл костыля с запретом на открытый прицел, если на все те же болтовки без штатного открытого прицела, мы ставим ЛЦУ и получаем по факту все тот же открытый прицел?  : rolleyes :
 
По сути геморрой только у ополченцев снайперов, потому что на них ЛЦУ не напасешься.
« Изменён в : 10.06.2019 в 12:55:14 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3315 от 10.06.2019 в 13:08:12 »

2pz_3:  
чтоб бот снипер не переключался на открытый в ближнем бою
будь моя воля, я бы вообще запретил больше одного прицела одновременно использовать...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3316 от 10.06.2019 в 13:13:28 »

2Баюн: Ниправда ваша! Имею пукалку (ну, хотя бы тот же Тисс) с установленным ЛЦУ. Расстояние - где-то 15 тайлов до врага днём. Включаю ЛЦУ - 1% попадания на максимуме. Выключаю ЛЦУ, открытый прицел - сразу 15% и прицеливание даёт ещё ощутимый прирост. Т.е. ЛЦУ не выключается автоматом, нужно ручками. Ну и смысл таскать его кроме как для работы в упор теряется.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3317 от 10.06.2019 в 14:36:13 »

10.06.2019 в 12:53:04, pz_3 писал(a):
чтоб бот снипер не переключался на открытый в ближнем бою  

Нет. Чтобы игрок не использовал снайперку, как универсальное оружие.
 
 10.06.2019 в 12:53:04, pz_3 писал(a):
Тогда возникает вопрос, а в чем смысл костыля с запретом на открытый прицел

В жизни оптика не даёт или сильно мешает использовать открытый прицел. Даже СВД не исключение, исключение, разве что, AUG.
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3318 от 10.06.2019 в 14:47:41 »

2Терапевт: А что если оставить снайперкам открытый прицел, но ограничить его действие, ну, до 10 тайлов и прицеливание только максимум на два дополнительных очка - типа увидел вблизи вражину и навскидку его хлопнул. Т.о. ты либо будешь использовать оптику со всеми вытекающими затратами, зато точную и на большое расстояние, либо открытый прицел, который быстрый, но нифига не точный, но в пузо выскочившему из-за угла выстрелить хватит. При это сохраняется необходимость таскать дополнительно пистолет/ПП, т.к. он стреляет всё же быстрее и точнее, но формально выстрелить неприцельно(!) из снайперки тоже останется. С другой стороны, есть ЛЦУ, который как раз работает на этом же расстоянии и всё же точнее. Короче, нафиг всё это : gigi :
« Изменён в : 10.06.2019 в 14:48:45 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3319 от 10.06.2019 в 15:56:51 »

Ну, раз уж пошла такая пьянка, то вставлю свои 5 копеек... Может замутить, как в самых первых версия мода возможность совать пистолеты в броник (типа, в разгрузку). Также весьма не хватает возможности прикрутить глушитель к какой-нибудь волыне калибра 5,56 (ну, хоть к какой-нибудь, ведь патронов 5,56 море). Да, и ещё бы гранат... противотанковых. Если мерк махается соло одновременно с 4 танкетками и кучей пехтуры (местных вованов типа), то гранатомётов не напасёшься... плюс вес. Но даже не это главное. Со всем можно разрулить, кроме восстановления бронетехники в тех местах, где она изначально была. Зачистил блокпост и, вроде всё? Хрен там, танкетки снова респаунятся. Короче, трэба побольше противотанковых грен (пусть хоть изредка, как TNT из мобов выпадают)...
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3320 от 10.06.2019 в 17:38:37 »

2Monte_Cristo: Чтобы пистолет в броник совать нужно сначала расширить его карманы - этих-то не хватает. Маскхалат, аптечка, фляжка, пластина - всё. В шорты редко используемых грен по одной штуке. Инструмент даже деть некуда. Про стимуляторы на экстренный случай вообще молчу. Нужно расширить интерфейс, чтобы можно было всякую мелочь в одном-двух экземплярах таскать, но это надо либо самому рисовать, либо из других модов брать, хотя бы того же 1.13. Но расширение я бы приветствовал :D
 
Quote:
Также весьма не хватает возможности прикрутить глушитель к какой-нибудь волыне калибра 5,56 (ну, хоть к какой-нибудь, ведь патронов 5,56 море).
А смысл в глушителе, если патроны всё равно сверхзвуковые? Да, сильно сложнее определить, откуда именно идёт стрельба, но что она идёт - это очевидно. А т.к. сектора не шибко большие, то найти тебя лишь вопрос времени.
 
Quote:
Если мерк махается соло одновременно с 4 танкетками и кучей пехтуры
А ты не махайся соло с четырьмя танкетками и кучей пехтуры, это не симулятор Рэмбо, это симулятор боевых действий, а там рулят большие числа ;D Я вот раньше с двумя-тремя мерками ходил, сейчас хожу с шестью - а по-другому тупо мясом давят, а так у каждого свои роли и друг друга прикрывают.
 
Quote:
то гранатомётов не напасёшься... плюс вес
У Микки есть РПГ-7, у Тони одноразовые и Карл - дай их какому-нибудь бугаю-тяжу, например Анаболику, и пусть с ними бегает. Одноразовые я штурмовикам дал - выстрелил и выкинул, весят они 2-3 кг, стреляют дальше и больнее гранат, навыков не требуют.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3321 от 10.06.2019 в 19:22:06 »

Всё, что ты написал - во многом верно, и я уже это проходил. Теперь уровень подхода другой. Не числом, а умением) Надо ведь расти, как считаешь? Или ты всё время собираешься с комфортом с шестью мерками бегать?.. Да ещё, наверное, ополчение тренируешь?)) Вот когда ты на харде сойдёшься в одиночку с несколькими танкетками и где-то 50 ботами одновременно (два отряда завалились одновременно на склады Альмы дополнительно к имеющемуся гарнизону), тогда и за глушаки к 5,56 по-другому запоёшь...
Кстати, а зачем тебе аптечка или пластина? Ты, что, собираешься дать бандерлогам в себя попасть? А фляжка? Ты так много шмаляешь в помещениях из граника? А зачем стимулятор? Это мусор, не пробовал вообще обходиться без этой хрени, просто раскачав как надо мерка? А масхалат работает только в траве, но ты ведь это знал?..
Много букв накропал..., но ведь критиковать все умеют) А вот что железно должно быть в бронике - пистолет с глушаком (лучше Максим), катран и дымовая граната.
« Изменён в : 10.06.2019 в 19:47:59 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3322 от 10.06.2019 в 19:46:58 »

2Monte_Cristo: Мне интересен твой стиль игры. Либо ты жуткий задрот, что сам Зона тебе руку пожмёт, либо ты читер со в хлам стёртыми ЫД. Ну или просто брешешь, эту возможность тоже никогда нельзя отметать ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3323 от 10.06.2019 в 19:59:32 »

Попробуй пройти мод с одним мерком. Разумеется, импом, а не с тем г..., что предлагается модом изначально, и всё станет понятно...  
Впрочем, многу скинуть тебе свой последний сейв с 6 мерками (комфортный поход на харде). Последний выстрел в королеву. У всех шести нет ни единого ранения за всю игру. Да, вообще ни у кого нет, даже из местных скаутов.
« Изменён в : 10.06.2019 в 20:02:12 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3324 от 10.06.2019 в 20:06:52 »

2Monte_Cristo: Чем докажешь, что ты не читил всю игру? Мамой поклянёшься?
Я не спорю, что нельзя, я говорю, что это настолько трудозадротнотратно, что лично у меня так играть желания нет. Поэтому твои запросы идут скорее по статье индивидуальных хотелок. Тебе кто-то мешает подправить ТТХ под себя?
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3325 от 10.06.2019 в 20:17:49 »

ТТХ руки не раз чесались подправить... Но... также хотелось проходить мод так, как он задуман. А читерить я принципиально не стал бы (себя бы не уважал... ведь когда-то и ваниль в одно лицо проходил). Просто сохраняюсь часто и всё.
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3326 от 10.06.2019 в 20:38:21 »

2Monte_Cristo: Quote:
Просто сохраняюсь часто и всё.
Это и называется читерство - ты так можешь, комп нет. Например, в этот раз я загружаюсь очень редко и как правило на начало боя - другим подход стал. Ранили так ранили, перевязал, выжил и хорошо - в следующий раз буду другую тактику применять. В итоге сначала все перевалялись в больничке, зато потом уже ранения прилетали разве что случайно или по откровенному недочёту - тупо не заметил в запарке. Но даже это случается редко. И это без всяких глушаков и прочего.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3327 от 10.06.2019 в 20:51:10 »

Рекомендуемый командой NО стиль игры - "полужелезная воля", ака запрет на сохранения в походовке.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3328 от 10.06.2019 в 21:09:43 »

Раз игровой механикой предусмотрены сохранения, то не считаю это читерством. Авторы мода - принудительно уберите в игре возможность сохранения в бою, и тогда ни у кого не будет претензий к тем, кто играет по иному. Готовы пойти на этот шаг?
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3329 от 10.06.2019 в 21:18:38 »

2ПМ: Т.к. у меня походовый режим всегда включен - у меня это будет железная воля ;D Но я не парюсь и делаю технические сейвы после каждого большого обмена любезностями.
 
2Monte_Cristo: Ну так-то ты можешь в ТТХ подправить какой-нибудь BFG9000 и мегаброньку, выдать всё это только тебе любимому и... ну а чо, игровой механикой это предусмотрено =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3330 от 10.06.2019 в 21:28:02 »

Раз предусмотрено, значит и возможно использовать всем. А вот выдать себе... Козырные стволы номером выше 350 (а они все за этой цифрой) выдать не выйдет, не работает такой фокус. Только один можно выбрать - мега крутой, только... где ж ты, милай, к нему патроны надыбаешь))
Про калибр 5,56 и глушаки не забыл ещё?..
« Изменён в : 10.06.2019 в 21:29:14 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3331 от 10.06.2019 в 21:35:04 »

2Monte_Cristo: Ещё раз: делаешь сразу первым же номером в таблице BFG-9000, первым же номером патронов - нужный патрон, первым же номером броника - мегаброник. Всё это укладывается в 350. Это называется чит, когда ты заведомо ставишь себя в более выгодные позиции по отношению к противнику, который их преодолеть не может, при этом ты считаешь, что играешь честно - так это не работает. Поэтому сейвиться - тоже чит, ибо ты так можешь, а комп нет, но ты считаешь, что играешь честно. Хочешь играть честно? Играй, как Мария Мендель, с одним единственным сейвом - после создания чара. Чара убили - новая игра и опять всё заново - ну мы же честно играем ;) В жизни ты тоже сейвлоадишься после каждого факапа? А ещё в жизни есть вариант не работать, а убивать и грабить людей, чтобы ништяками обзаводиться =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3332 от 10.06.2019 в 21:42:06 »

10.06.2019 в 21:09:43, Monte_Cristo писал(a):
принудительно уберите в игре возможность сохранения в бою
10.06.2019 в 20:51:10, ПМ писал(a):
"полужелезная воля", ака запрет на сохранения в походовке.

он есть.
галочкой в опциях ставится.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3333 от 10.06.2019 в 21:43:28 »

Ну, спасибо за совет. Попробую как-нибудь... Раз предусмотрено, значит, можно) А то титановый прикид замучился искать... А насчёт компа... ведь он имеет много других преимуществ, верно? Многочисленность, у многих выше уровень... да и навыки в данный конкретный момент могут поэффективней быть и т.д. Так что, мы с ним на равных.
« Изменён в : 10.06.2019 в 21:46:45 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3334 от 10.06.2019 в 21:48:34 »

2Monte_Cristo:  
 
Просто в редакторе карт кладешь для себя любимого в укромном месте всё, что душа пожелает - и фсё. Это подарок полковника Петровского, резидента в соседней стране...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3335 от 10.06.2019 в 21:55:26 »

2Monte_Cristo: У компа нет одного важного преимущества - он не умеет сам обучаться новым трюкам. Играл в циву? Для пятой есть хороший мод, дающий ИИ под конец игры мегаплюшки как в экономике, так и юнитам. Сначала это походило на битву терминатора с Кайлом, где первый набигает, а второй огребает. Но лично мне достаточно было лишь понять, как это работает, чтобы нивелировать всю его крутость и одержать над ним верх. Так что, все эти преимущества, которые у компа есть, призваны хоть как-то компенсировать его непроходимую тупость и неумение обучаться - чтобы тебе не надоело играть максимум в Драссене, потому что всех щёлкаешь, как орешки.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3336 от 10.06.2019 в 21:55:40 »

О цэ козырный совет, а то давно бы уже замутил такой фортель.
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3337 от 10.06.2019 в 22:00:58 »

Упоротость какая-то. S/L действительно уменьшают кайф. Убирать совсем сейвы не надо, у каждого свой путь.  
Глушитель на сверхзвуковых не будет таким же эффективным как на дозвуковых, поэтому вводить его не надо, а вот приблуду - пламягаситель можно. На современных ШВ они весьма распространены.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3338 от 10.06.2019 в 22:32:01 »

10.06.2019 в 21:55:26, Legend писал(a):
Играл в циву? Для пятой есть хороший мод, дающий ИИ под конец игры мегаплюшки как в экономике, так и юнитам. Сначала это походило на битву терминатора с Кайлом, где первый набигает, а второй огребает.

 
Есть довольно интересный мод под "Эадор:Сотворение", который перелопачивает всю игру, включая баланс в кампании и ИИ в бою. Так там года два назад после выдачи некоторых послаблений для ИИ порою проявляется странная ситуация, когда он на 30-40-й ход приходит с чудовищно мощной армией. Вот то же самое - новичка комп просто сметает. Опытный игрок отбивает в итоге компа левой пяткой во всех случаях, кроме момента, когда родовая провинция появилась в центре осколка - тогда приходится попотеть.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3339 от 11.06.2019 в 05:18:21 »

Небольшой абуз игровой механники для повышения боеспособности нубовского ополчения и его экспресс прокачки.
Собираем с миру по нитке человек 7 ветеранов(легко собрать если включена контратака из окрестностей, в 30 рыл закидать шапками 10 суицидников не проблема), оставляем их оружие в левой руке, сохраняем позиции, перезагружаем сектор, получаем 14 единиц очень неплохого оружия, и 7 единиц хороших наборов брони, которыми и усиливаем нубов. Профит гарантирован, особенно если найти позиции для засады на фрагов прямо на их респауне(точке входа в сектор).  : rolleyes :  
За счет такой тактики я вообще в последнее время отказался от прокачки ополчения, оно и само неплохо раскачивается.
 
Кстати для ночной контратаки - очень кошерная тактика - за 2-3 минуты до атаки - раскидать фальшфееры вдоль линии спавна фрагов, а оплов в тени спрятать. С хорошей такой вероятностью первый ход будет у ополчения.
« Изменён в : 11.06.2019 в 05:18:42 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3340 от 11.06.2019 в 05:21:55 »

2pz_3:  
 
Читер.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3341 от 11.06.2019 в 10:41:19 »

2Bonarienz: Скоро будем играть одними ополами под предводительством генерала- А-эго. ;) Нафига ентот АЙМ с Мигелем и проч.?
Зарегистрирован

Spezza
Прирожденный Джаец

ага, нравится этот форум




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3342 от 11.06.2019 в 11:30:37 »

По поводу S/L: я без этого играть не буду, неа.
Захватил Альму, после чего решил слетать котяток к востоку от города пострелять. Взял команду из 6 опытных мерков, всех вооружил автоматическими винтовками. Но, увы, справиться с этими милыми созданиями так и не смог. Задавили они мою команду числом. Поэтому со спокойной душой перезагрузил сэйв в Альме и не полетел ни к каким кошечкам  :) Может быть попозже возьму два отряда по 6 мерков и смогу зачистить логово.
Я обычно перезагружаюсь тогда, когда кто-то из моего основного отряда погибает (или весь отряд). Понимаю, война идет, кто-то должен умирать, но я так не хочу. Если, к примеру, Гамоса, Бешеного или Бритву завалят, то и ладно, а основных своих бойцов, тех, кем мне приятно играть, терять не хочу.
К ранениям спокойно отношусь при этом. Те бойцы, кто со старта в моей команде, имеют по 20-40 ранений. Штурмовики уже не по разу в госпитале полежали.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3343 от 11.06.2019 в 11:36:09 »

11.06.2019 в 11:30:37, Spezza писал(a):
Задавили они мою команду числом
:o А с какого угла в сектор заходил? Днем или ночью? Патроны какие брал?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3344 от 11.06.2019 в 11:44:13 »

2Spezza: По кошечкам есть простое решение:
1) берешь с собой десяток горчичных гранат
2) тихо перемещаешься как можно дальше в сектор, идя вдоль обрыва
3) кидаешь гранаты так, чтобы дым образовывал полукольцо с севера от группы наемников (с юга обрыв)
4) Если к тому времени котята еще не объявились - делаешь неприцельный выстрел в сторону северо-востока.
5) PROFIT!
 
Котята бегут к тебе толпой, но тормозятся перед облаком и стоят пропуская ход. Цель стационарная, групповая, небронированная. Целься да стреляй.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3345 от 11.06.2019 в 12:02:39 »

2Luficer: "Борис ты не прав!" А как же прокачка силы-ловкости? Побольше слезогонки и парализующих гранат- выйдет отличный бокс! ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3346 от 11.06.2019 в 12:03:24 »

2Luficer:  
А еще неплохо себя зажигательные гранаты/коктейли себя показывают. Кстати РГ-6(и его аналоги) очень кстати приходится, он хорошо горчицу кидает.
2Nemo:  
Лично мне слишком лень целенаправленно качаться.
« Изменён в : 11.06.2019 в 12:03:53 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3347 от 11.06.2019 в 12:03:35 »

2Spezza: Возьми не автоматические винтовки, а автоматические дробовики с дробью - одно хорошее попадание и котик отдыхает, добивай не хочу. Ну и горчичка или черёмуха, да.
 
2Nemo: Живодёр-манчкин! ;D
« Изменён в : 11.06.2019 в 12:04:43 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3348 от 11.06.2019 в 12:11:09 »

2pz_3: Данный вид охоты на зверушек, особливо харош для инвалидов типа Мануэля, Мигеля и иже с ними. ;) Да и шкурки целее будут, загонишь их Микки. Не забудь пошарить в траве к с-в от центра сектора, там лежал МСГ-90.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3349 от 11.06.2019 в 12:20:42 »

Забавная бага, игра не запоминает уровень ополченца. Выше описывал способ переоснащения войск, так вот - у меня на позициях ветеранов заспавнились нубы, но именно они сохранили оружие ветеранов.  
KeR9tldb12Y.jpg
 
Таки да, болтовки сломаны в хлам. Был бы открытый - может хоть как то еще стрелялось бы, а вот со штрафом оптики прям беда.
MwtxvjHo4zU.jpg
Это ополченец лежащий на пузе, 22од и это впритык на выстрел.
 
Offtop:
« Изменён в : 11.06.2019 в 13:56:41 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3350 от 11.06.2019 в 13:49:24 »

11.06.2019 в 12:20:42, pz_3 писал(a):
игра не запоминает уровень ополченца

И не должна. Боты распределяются по доступным слотам случайным образом. Это стандартный механизм.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3351 от 11.06.2019 в 13:54:43 »

2Терапевт:  
-Рядовой Кутузьер! Сегодня ты будешь снайпером на вон той крыше!
-Тащ капитан, я еще сортир не почистил!
-Разговорчики! Будет тебе заодно камуфляж!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3352 от 11.06.2019 в 14:25:12 »

2Баюн: А куды подевались бронебойные .45 АСР? Вроде всегда были а щаз нету. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3353 от 11.06.2019 в 15:02:56 »

2Nemo:  
Не помню таких. Были всегда экспансивки, эфэмджей и разрывные(с эффектом от ракетной винтовки) вроде бы со времен ввели. Не путаешь с 40 С&В?
« Изменён в : 11.06.2019 в 15:03:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3354 от 11.06.2019 в 15:03:49 »

С бросками гранат ИИ порой случаются забавные вещи.
Ситуацию, когда мерк сидит вплотную к стенке здания  и отстреливает всех, кто сунется на огонек, а в смежную часть стены ему прилетают осветительные и осколочные гранаты, зачастую убивая своих же, все наверное видели.
Также часта ситуация, когда мерк сидит внутри здания у окна и все с улицы его пытаются достать гранатами, но падают они перед окном не причиняя никакого ущерба.
В более редких случаях ИИ швыряет гранаты из закрытого помещения в мерка на улице по наводке.
Сегодня же я выяснил, что есть еще один вид этого полоумного гренадерства ИИ:

Данному скрину предшествовала ситуация, когда в кучку врагов в правой верхней части экрана (замечены в бинокль с островка слева) Бешеный решил пару раз выстрелить из Milkor'а.  
В ответ, на ходу противника один из драньцев достал М72LAW и через окно поразил стенку здания за которой стоял Бешенный. Направление выстрела стрелкой.
То есть все то же метание гранат на слух, но не обычных, а реактивных. К счастью, случается такое довольно редко.

Вот прицепился!       szpvo.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3355 от 11.06.2019 в 15:10:51 »

2pz_3: Железно были! А может в ранних версиях? : rolleyes : Были- но сплыли...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3356 от 11.06.2019 в 15:18:24 »

11.06.2019 в 15:03:49, Luficer писал(a):
То есть все то же метание гранат на слух, но не обычных, а реактивных. К счастью, случается такое довольно редко.  

Теперь будет чаще. Привыкайте. Просто раньше боты не умели использовать часть раздаваемых им РПГ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3357 от 11.06.2019 в 15:26:49 »

11.06.2019 в 15:03:49, Luficer писал(a):
замечены в бинокль с островка слева
Ночью? :o Необычно...
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3358 от 11.06.2019 в 15:36:15 »

2Nemo:  
 
Тебе, слепцу - и необычно? Да это просто банально!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3359 от 11.06.2019 в 15:40:57 »

2Nemo: в моде не было. и как бы ИРЛ .45 ACP в бронебойном варианте не существуют. точнее, существуют, но бессмысленны и беспощадны.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3360 от 11.06.2019 в 15:41:00 »

Мне почему то при зачистке фермы хиксов - дали управление над одним из них.
HsuZCCCHWtA.jpg
1xaE6yE43ps.jpg
« Изменён в : 11.06.2019 в 15:42:44 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3361 от 11.06.2019 в 15:48:20 »

2pz_3: Не верь ему, енто предатель! ;)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3362 от 11.06.2019 в 15:49:23 »

11.06.2019 в 15:41:00, pz_3 писал(a):
Мне почему то при зачистке фермы хиксов - дали управление над одним из них.  

Сейв давай. Это что-то совсем новое, ранее невиданное.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3363 от 11.06.2019 в 16:00:27 »

2Терапевт:  
Вот сейв. Он к слову был невидим для меня, но враги его сами шлепнули.  
https://drive.google.com/file/d/1F0oxGs-Q_nWTyW3XgNJxTiq2Mb_Zz-Y6/view?u...
« Изменён в : 11.06.2019 в 16:02:00 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3364 от 11.06.2019 в 16:07:55 »

2pz_3: Переметнулся, понял чем пахнет.
 
 11.06.2019 в 15:26:49, Nemo писал(a):
Ночью? :o Необычно...  

А что странного. Бинокль увеличивает поле зрения, а у мерка ПНВ. Он их стыкует стеклышко к стеклышку и имеет эффект ПНВ-бинокля.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3365 от 11.06.2019 в 16:22:19 »

А залезение в окна в новой версии убрали что-ли. Раньше было без проблем, а сейчас никак.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3366 от 11.06.2019 в 16:23:21 »

2SerTi:  
Альт+лесенка и стоят в одном тайле от окна. Работает и сейчас. Ну и возможно что форточку надо обязательно выбить для начала.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3367 от 11.06.2019 в 16:35:49 »

2pz_3:  
 
Если снаружи, то рядом со стеной, если внутри, то в тайле от нее...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3368 от 11.06.2019 в 17:35:29 »

Про разбитие форточки я и забыл. Всё получилось. Спасибо.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3369 от 11.06.2019 в 18:45:21 »

11.06.2019 в 15:49:23, Терапевт писал(a):
Это что-то совсем новое, ранее невиданное.  

 
Это проявлялось ранее, когда были смещения ботов по тайлам при С\Л. Когда вылечили смещения - пропало, но сейчас, мне кажется, смещения по тайлам снова возникли.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3370 от 11.06.2019 в 19:49:12 »

2Терапевт:  
Не работает залезание в окна.
Стекла бил. )
 
https://yadi.sk/d/p6e8eLM4NvW_LA
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3371 от 11.06.2019 в 20:28:34 »

Не боись, усё ровно. Всё работает. Грузанул твой сейв и Бешеным шмальнул в окно будки с лицевой стороны. Потом попрыгал тудой-сюдой. И туда и обратно влезает через окно без проблем.
Однажды даже воспользовался глюком мода - направил мерка за угол в тренировочном комплексе Альмы, а он вместо этого пролез в окно, ну и... пришлось начинать зачистку изнутри... хе-хе...
На одном из блокпостов под Альмой мерк тоже вместо того, чтобы выходить из помещения охраны через дальнюю дверь (ближняя закрыта) легко проходит через окно... хе-хе... Для одного бандерлога на крыше сюрприз был.
« Изменён в : 11.06.2019 в 20:37:12 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3372 от 12.06.2019 в 02:52:16 »

11.06.2019 в 16:07:55, Luficer писал(a):
эффект ПНВ-бинокля
Дык енто ж супер пнв! Вах! :o
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3373 от 12.06.2019 в 05:19:20 »

У АТ4 не указано бронепробитие. Кстати как и у всех хэшей(желтый LAW, HESH Фауста и т.д.) , что может ввести в заблуждение, по какой технике этой штукой лучше всего стрелять.  
 
Апд. Абсолютно не понял юмора, зачем настолько расширять линейку ПТ средств, плюс вводить толпу гранат к РПГ не советского производства? Все эти венгерско-румынско-китайские подделки под карандаш и прочее. Теперь еще проще запутаться, сейчас готовил бросок на Грам - минут 20 сидел сортировал гранатометы и гранаты.
 
Все больше и больше кажется что опция тонны пистолетов была бы полезна.
 
Апд2. У гранаты М24 остался эффект взрыва от кумулятивной гранаты, хотя ее и переименовали таки в противопехотную.
« Изменён в : 12.06.2019 в 07:39:20 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3374 от 12.06.2019 в 08:18:00 »

12.06.2019 в 05:19:20, pz_3 писал(a):
У АТ4 не указано бронепробитие.

Поправлю описание. "... Концептуально - развитие  M72 LAW под тандемную гранату HEAT 751 Карла-Густава."
 
 12.06.2019 в 05:19:20, pz_3 писал(a):
Кстати как и у всех хэшей(желтый LAW, HESH Фауста и т.д.)

Они как-бы не противотанковые, разве что по самой легкой технике.
 
 12.06.2019 в 05:19:20, pz_3 писал(a):
минут 20 сидел сортировал гранатометы и гранаты.  

Скупал как Плюшкин все подряд?
 
 12.06.2019 в 05:19:20, pz_3 писал(a):
У гранаты М24

Да, поправлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3375 от 12.06.2019 в 08:29:05 »

12.06.2019 в 08:18:00, ПМ писал(a):
как Плюшкин

Ага. Глаза разбежались, от ассортимента все такое новое, все такое вкусное. Да и явно для штурма Грама нужно побольше шайтан труб.
 12.06.2019 в 08:18:00, ПМ писал(a):
Они как-бы не противотанковые

Мне кажется что для всех РПГ было бы полезно указать пробитие, если их вообще можно против техники юзать.
 
Апд. Имхо, оплам не ветеранам лучше бы вместо керамики - раздать самодельные пластины.
« Изменён в : 12.06.2019 в 08:34:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3376 от 12.06.2019 в 09:48:18 »

  Жуки... Если вступить с ними в бой в тактике, а, затем, выйти на стратегический экран и завершить бой в автобое, то они просто исчезают.
« Изменён в : 12.06.2019 в 09:49:35 пользователем: SDV » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3377 от 12.06.2019 в 09:48:21 »

12.06.2019 в 08:29:05, pz_3 писал(a):
Мне кажется что для всех РПГ было бы полезно указать пробитие, если их вообще можно против техники юзать.

Бронепробитие в описаниях сейчас вообще лишнее - урон гранаты виден в описании.
 
2SDV:  
Сейв с алгоритмом воспроизведения?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3378 от 12.06.2019 в 09:53:25 »

12.06.2019 в 09:48:21, ПМ писал(a):
Сейв с алгоритмом воспроизведения?

  Скрин есть, сэйв, если запишу, пришлю.

Вот прицепился!       2019-06-09_114142.jpg
« Изменён в : 12.06.2019 в 10:28:32 пользователем: SDV » Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3379 от 12.06.2019 в 10:09:13 »

Пробел пропущен в описании.
 
Вот прицепился!       2019-06-10_probel_cr.jpg
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3380 от 12.06.2019 в 10:28:50 »

12.06.2019 в 09:48:21, ПМ писал(a):
Бронепробитие в описаниях сейчас вообще лишнее

Лично я оспорю, мне проще ориентироваться по этой цифре, чем по дамагу, по крайней мере не зная сколько урона жрет ДЗ танка.  :(
 
А так прикидываем, блейзер может сожрать ~200-300мм, значит минимум 400-450 пробития нужна граната.  : rolleyes : Ну и как по мне - правдоподобнее выходит, если боеприпас выбирается из известного пробития, а не технической цифры.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3381 от 12.06.2019 в 12:29:11 »

11.06.2019 в 20:28:34, Monte_Cristo писал(a):
Не боись, усё ровно. Всё работает. Грузанул твой сейв и Бешеным шмальнул в окно будки с лицевой стороны. Потом попрыгал тудой-сюдой. И туда и обратно влезает через окно без проблем.

Спасибо тебе, добрый человек. Но и у меня раньше работали окна. До последнего патча. Какая версия у тебя стоит?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3382 от 12.06.2019 в 12:42:09 »

1.40.71. Такая же, как у тебя. Исходя из того, что твой сейв грузанулся без проблем, не ругнувшись.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3383 от 12.06.2019 в 12:46:06 »

2Luficer:  
 
Подтверждаю, не работают два СЗ-окна. В остальные спокойно прыгается.
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3384 от 12.06.2019 в 12:50:02 »

2Luficer: Таки да, верхние окна не работают ни одно, только нижние.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3385 от 12.06.2019 в 12:59:07 »

Или у меня крыша едет, или ополченец заспавнился при деньгах. 4M8ya2KMiwo.jpg
 
Апд. у трех ополченцев в кармане по 500 зеленых рублей. И я их могу на свой счет конфисковать. Попахивает абузом.
 
Апд2. Деньги не респавнятся, сейва скорее всего нет, но 1.5к зеленых рубля подняты.
« Изменён в : 12.06.2019 в 13:03:14 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3386 от 12.06.2019 в 13:06:29 »

2pz_3:  
 
Это местные карманники! Натырили мелочишку по карманам городских...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3387 от 12.06.2019 в 13:47:20 »

Имхо, у фосфорной и термобарической мины к миномету очень похожие иконки. Может оставить например фосфорной чисто красную головку, а ТБ сделать красные полосы?
« Изменён в : 12.06.2019 в 13:48:20 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3388 от 12.06.2019 в 14:11:35 »

12.06.2019 в 13:06:29, Bonarienz писал(a):
Это местные карманники! Натырили мелочишку по карманам городских...

  А потом, после "шмона", добровольно-принудительно сдают деньги на дело революции! Прям подарок судьбы какой-то, а не баг.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3389 от 12.06.2019 в 14:16:36 »

2SDV:  
 
"Пасхалка", чо!?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3390 от 12.06.2019 в 14:33:34 »

2SDV: Так плакали же, что денег на ополченов много уходит, не напасёшься, не дают свои миллионы заработать на спекуляциях драгметаллами и оружием на международном рынке ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3391 от 12.06.2019 в 16:13:03 »

12.06.2019 в 13:47:20, pz_3 писал(a):
фосфорной мины

Ок, подкрашу оперение.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3392 от 12.06.2019 в 20:00:20 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.72.rar  
 
- fix прыгательных окон под навесом.
- fix зацикливания звука очереди в конце хода бота.
- Случайная генерация камней при взрывах.
- Групповое изменение вертикального положения для управляемого ополчения Alt + '=' затем S, C или P.  
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3393 от 12.06.2019 в 20:17:25 »

2ПМ:  
 
 12.06.2019 в 20:00:20, ПМ писал(a):
- Случайная генерация камней при взрывах.  

 
Это окрыляет... Пора спец-рендер открывать, кодами писать...
 
Кады бум крыши натуралистично рушить? Анимация простая, хошь плавная, хошь шустрая...
« Изменён в : 12.06.2019 в 20:18:32 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3394 от 12.06.2019 в 20:56:02 »

А анинсталлер можно заполучить? А то неудобно вручную всё сносить и заново ставить, не помня, что именно нужно сносить, а что своё добавленное оставить. Если не сложно ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3395 от 12.06.2019 в 21:04:18 »

12.06.2019 в 20:56:02, Legend писал(a):
о неудобно вручную всё сносить и заново ставить

уже давно просто ставлю поверх старой версии. только noptions надо править
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3396 от 13.06.2019 в 00:05:33 »

2Баюн: Ну я как бы тоже, только вон выше ПМ ругался, что не помню уже кто поставил поверх старой и у того кастет плохо поставился.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3397 от 13.06.2019 в 02:35:01 »

2Legend:  
Не, это я сам дурак. При переносе сейвов, бинаридату из старой версии случайно зацепил, а там хранится описание барахла.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3398 от 13.06.2019 в 05:01:02 »

12.06.2019 в 20:00:20, ПМ писал(a):
Случайная генерация камней при взрывах.
Самое интересное и нужное- это их вес? : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3399 от 13.06.2019 в 11:38:52 »

"Деньги получены, данные загружены" (с)
И, что?

Просто показываются сектора, где есть враг? Посмотреть миникарту сектора нельзя, узнать кол-во врагов нельзя. Смысл этой ветки с Тейлором? /или просто не допилено пока?/
 
Ну и, чтоб 2 раза не вставать, поскольку Тейлор вернулся и вполне себе чудит тут на форуме, может, попросить его озвучить себя же?

Вот прицепился!       tejlor.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3400 от 13.06.2019 в 11:45:48 »

2Luficer:  
 
Шустрый кокой... Растащило, да?
 
Озвучка - это даже сложнее, чем анимация!  
Вот как тя по скайпу обучить сценическому дыханию и выразительной речи?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3401 от 13.06.2019 в 11:51:04 »

2Bonarienz:  
Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3402 от 13.06.2019 в 12:14:57 »

2pz_3:  
 
Offtop:
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3403 от 13.06.2019 в 12:27:58 »

2Luficer:  
Смотреть большие миникарты - это тебе за ноутом к Ча.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3404 от 13.06.2019 в 12:37:26 »

13.06.2019 в 11:38:52, Luficer писал(a):
Просто показываются сектора, где есть враг?

Да.
 
 13.06.2019 в 11:38:52, Luficer писал(a):
может, попросить его озвучить себя же?

Предварительная договорённость у нас на эту тему есть. Текстовый материал и инструкция в процессе подготовки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3405 от 13.06.2019 в 12:43:19 »

2ПМ: У Ча я уже был, всю его берлогу перерыл, ноута не нашел.
Его купить надо? Почем?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3406 от 13.06.2019 в 12:55:10 »

2Luficer:  
В какой сборке ты игру начинал?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3407 от 13.06.2019 в 12:58:27 »

2ПМ: NightOps_v1.40.68
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3408 от 13.06.2019 в 13:09:50 »

2Luficer:  
Это печально, Ча с Тейлором причесали в .70.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3409 от 13.06.2019 в 13:13:22 »

13.06.2019 в 12:43:19, Luficer писал(a):
У Ча я уже был, всю его берлогу перерыл, ноута не нашел.  Его купить надо? Почем?

Если ты посещал Ча до установки .70, то с ноутом (за 15к) и миникартами тебе не повезло.
« Изменён в : 13.06.2019 в 13:13:51 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3410 от 13.06.2019 в 13:21:02 »

2Терапевт: Ча я посещал буквально вчера. Патчи ставлю в день выхода. Похоже, есть надежда.
Тупо дать ему 15К?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3411 от 13.06.2019 в 13:23:39 »

Баговые две буквы А в слове пустую.  
TPefsqsQGrU.jpg
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3412 от 13.06.2019 в 13:25:43 »

2Luficer:  
Если до этого момента ты его сектор не загружал, то скрипт Ча должен подтянуться новый. И в процессе общения он должен сказать о ноуте. Но в принципе достаточно дать ему 15к. Сам ноут он не даст, у него его в .68 в инвентаре ещё не было, но миникарты должны заработать.
« Изменён в : 13.06.2019 в 13:33:16 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3413 от 13.06.2019 в 14:50:16 »

У оплов(возможно и у ИИ) осталась возможность стрелять с открытого прицела снайперок(игрок перебором его выбрать не может, но зачастую у винтовок прицел не выбран).
YlV6zKtzUyE.jpg
 
У Майка в кармане все еще лежит "горчица".
bJsbDCCfztg.jpg
« Изменён в : 13.06.2019 в 15:31:19 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3414 от 13.06.2019 в 20:26:41 »

Имею 30 ветеранов ополченов, из них шестеро без оружия. Сейв надо?
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3415 от 14.06.2019 в 01:51:38 »

Ломолом и Бонарьенц несдаюццо!!!
 
Говнюки не сломают светлую волю ДжА!!!
 
Долой Страха 5-ого из модеров!!!
 
Да будут новые анимации!!! Жаждущих помочь просим в жыжу Бонарьенца!!!
 
Всем приветик, а врагам - сраку свинскую на завтрак!!!
« Изменён в : 14.06.2019 в 01:52:05 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3416 от 14.06.2019 в 08:19:08 »

Или я опять накосячил когда ставил патч, или в рпг-7 можно зарядить фальшфеер, кстати если разряжать - на выходе получается осветительная граната к РПГ-7.  :o
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3417 от 14.06.2019 в 09:06:35 »

09.06.2019 в 16:57:28, SDV писал(a):
Таки поймал глюк с танковым пулемётом. В этой ситуации, если завершить ход, то видно и слышно наглядно.  

  Похоже. второпях и в приступе пофигизма, прицепил не правильный сейв, за что извиняюсь перед компетентными людьми :(.
  Прилагаю сейв, с которого воспроизводится глюк с зацикливанием звука танкового пулемета по оканчании хода. Проявляется не всегда, а только если танк промахивается по цели.
  Сейв делался в НО1.40.70, но воспроизвелся в НО1.40.72
Вот прицепился!       SavedGames-6.rar
« Изменён в : 14.06.2019 в 11:49:03 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3418 от 14.06.2019 в 09:12:13 »

2pz_3: Таки у меня такая же хрень ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3419 от 14.06.2019 в 09:57:11 »

13.06.2019 в 20:26:41, Legend писал(a):
Имею 30 ветеранов ополченов, из них шестеро без оружия. Сейв надо?

Давай.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3420 от 14.06.2019 в 11:22:09 »

2ПМ: Лови, в секторе с Булочкой - готовы к бою, да нечем воевать.
Вот прицепился!       6of30_w.o_guns.7z
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3421 от 14.06.2019 в 13:55:31 »

14.06.2019 в 08:19:08, pz_3 писал(a):
или в рпг-7 можно зарядить фальшфеер
Есче к нему зачем-то аттачятся сошки! :o
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3422 от 14.06.2019 в 19:43:39 »

2Nemo: сошки имелись на рпг-7н, то есть ночном)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3423 от 14.06.2019 в 19:47:16 »

2Nemo:  
Я больше скажу, у китайского клона они еще и предустановлены.
Чтобы они работали, надо присестиь за камушком или еще каким объектом.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3424 от 14.06.2019 в 20:15:17 »

2ПМ: Кстати, большие мешки они как упор когда работают - только сидя или также и стоя?
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3425 от 14.06.2019 в 20:21:42 »

2Legend:  
Стоя упоры вроде не работают, но тут Терапевта надо вопрошать...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3426 от 15.06.2019 в 12:02:24 »

Народ. Я таки не пойму как теперь работает пнв и уф очки. Надо их одевать или не надо? и что работает когда у меня в каске лежит пнв а надеты в слот уф очки. По моим ощущениям вообще без очков лучше видимость.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3427 от 15.06.2019 в 12:15:25 »

15.06.2019 в 12:02:24, welta писал(a):
Я таки не пойму как теперь работает пнв и уф очки

Из каски. Подключаются ночью сами. А на носу очки.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3428 от 15.06.2019 в 12:26:53 »

А границы по игре когда ночь день со скольки до скольки. И еще вопрос. Если в каске есть и уф очки и пнв что работает?
« Изменён в : 15.06.2019 в 12:37:25 пользователем: welta » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3429 от 15.06.2019 в 13:19:58 »

13.06.2019 в 14:50:16, pz_3 писал(a):
У оплов(возможно и у ИИ) осталась возможность стрелять с открытого прицела снайперок

Боты, управляемые ИИ не выбирают прицел, как игрок, а используют все плюшки вместе, как в оригинале.
 
 14.06.2019 в 09:06:35, SDV писал(a):
Похоже. второпях и в приступе пофигизма, прицепил не правильный сейв, за что извиняюсь перед компетентными людьми  

Разобрался. Теперь точно починится.
 
 14.06.2019 в 20:15:17, Legend писал(a):
большие мешки они как упор когда работают - только сидя или также и стоя?

Любые упоры (окна, камни) работают только сидя.
 
 15.06.2019 в 12:26:53, welta писал(a):
А границы по игре когда ночь день со скольки до скольки.

Ночь с 21-15 до 6-45.
 
 15.06.2019 в 12:26:53, welta писал(a):
Если в каске есть и уф очки и пнв что работает?

Какие лежат первыми (по правилу чтения текста слева на право).
 
 15.06.2019 в 12:02:24, welta писал(a):
что работает когда у меня в каске лежит пнв а надеты в слот уф очки.

Сначала проверяются головные слоты, потом каска.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3430 от 15.06.2019 в 13:34:44 »

2Терапевт: Механизм нападения морского десанта кажется сломан. Я зачистил остров и пескадо, но все равно ночью приходят.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3431 от 15.06.2019 в 13:37:09 »

2Luficer:  
А противник снова Пескадо не занял? Ну и непосредственно на следующую ночь после взятия Пескадо, выплывшие из него ранее могут прийти.
« Изменён в : 15.06.2019 в 13:38:51 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3432 от 15.06.2019 в 21:01:02 »

Войдет в следующую сборку.
 
IMPss.jpg
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3433 от 15.06.2019 в 21:24:46 »

2ПМ:  
 
Афигеть тыперь!!!
 
ПыМ наСикал РП NO!!!
 
Уря, чо!?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3434 от 15.06.2019 в 21:41:23 »

2ПМ: Ыыыыыы! : applause : :D : pray :
« Изменён в : 15.06.2019 в 21:41:33 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3435 от 15.06.2019 в 22:03:15 »

Для всех "ветеранов" мода НО - это козырный анонс. В связи с этим маленький намёк об... возможной опции усложнения уровня хард для тех, кто будет юзать редактор. Вероятно, теперь это будет целесообразно?..
В своё время кошмарный уровень старой доброй Dragon Age Origins стал для ветеранов детским садом. Появилось довольно много сложных любительских модов-локаций и три мода на усложнение. После которых кошмарный уровень почти официально стал лёгким. Но ветеранам было мало... И вот тогда... почти на программном уровне (ручками кое-что вписывается) появился мод-монстр на сверх усложнение (в дополнение к трём на усложнение) - Slinks s3 Ravage 5/5 (пятёрки - это внутреннее двухуровневое усложнение). Новые и старые боссы и их кодла без ограничений по уровню, силе и количеству в новых и старых местах (случайно). А в нём - невиданное оружие и доспехи... без которых игра не проходится, отвечаю... Обычных (даже великолепных) любительских модов на оружие и доспехи будет недостаточно. И, наконец, игра заиграла новыми красками...
« Изменён в : 15.06.2019 в 22:13:58 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3436 от 15.06.2019 в 22:18:58 »

2Monte_Cristo:  
Ы/Д побеждает любую сложность. А в режиме ПЖВ мод и так достаточно сложен.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3437 от 15.06.2019 в 22:25:51 »

2ПМ:
 
А что такое "Зотолой кастет"?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3438 от 15.06.2019 в 22:27:25 »

Сомнительная уверенность... Тогда так... сектор наполнен утроенным гарнизоном с минимальным уровнем 8 или 9, с соответствующими навыками и вооружением. Как ни сохраняйся, пройти его не получится на начальном этапе. Ну, вот... пример на вскидку.
« Изменён в : 15.06.2019 в 22:27:55 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3439 от 15.06.2019 в 22:32:29 »

2Monte_Cristo: Были умельцы, ходившие голозадыми прямиком в Медуну, так что сколько ни усложняй, это будет интересно лишь единицам, и то в первый раз. Остальным это нафиг не надо.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3440 от 15.06.2019 в 22:39:48 »

Полагаю, что мод должен эволюционировать, а не только обрастать приятными плюшками для любителей комфортной игры.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3441 от 15.06.2019 в 22:45:39 »

15.06.2019 в 22:25:51, Bonarienz писал(a):
А что такое "Зотолой кастет"?

Это именно то, что написано. В моде есть позолоченный АК-47, позолоченный DesertEagle, и теперь еще кастет из чистого золота.
 
 15.06.2019 в 22:39:48, Monte_Cristo писал(a):
мод должен эволюционировать, а не только обрастать приятными плюшками для любителей комфортной игры.

Правильно. Если почитаешь список изменений, там вполне очевидно, что усложнений там куда больше плюшек.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3442 от 15.06.2019 в 22:47:27 »

А вот для меня последнее утверждение не столь очевидно.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3443 от 15.06.2019 в 22:55:53 »

2ПМ:  
 
Ишо рас!!!
 
Что такое "зоТОлой кастет"?
 
<нада пириставить букафки>
« Изменён в : 15.06.2019 в 22:56:26 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3444 от 15.06.2019 в 22:58:55 »

2Bonarienz:  
А, чепятка...
 
 15.06.2019 в 22:47:27, Monte_Cristo писал(a):
А вот для меня последнее утверждение не столь очевидно.

А ты поиграй без Ы/Д в пошаговом режиме.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3445 от 15.06.2019 в 23:02:31 »

2ПМ:  
 
Садист!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3446 от 15.06.2019 в 23:10:03 »

2Bonarienz: Никак проснулся и похмелился?
 
 15.06.2019 в 13:37:09, Терапевт писал(a):
Ну и непосредственно на следующую ночь после взятия Пескадо, выплывшие из него ранее могут прийти.  

: yes : Мой вариант. От чего-то думал, что действие захвата мгновенное.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3447 от 16.06.2019 в 04:22:56 »

2Luficer:  
Offtop:

 15.06.2019 в 22:45:39, ПМ писал(a):
кастет из чистого золота.  

Жду золотой лом.  ;D
« Изменён в : 16.06.2019 в 04:23:35 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3448 от 16.06.2019 в 04:24:21 »

2ПМ: А када ожидается следующая сборка? Весьма заманчивые плюшки! :D
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3449 от 16.06.2019 в 10:04:17 »

2pz_3:   16.06.2019 в 04:22:56, pz_3 писал(a):
Жду золотой лом.

 
нечего ждать, иди золотые коронки у драников выдирай, сам потом золотой лом отольешь.
ишь любитель халявы
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3450 от 16.06.2019 в 11:07:06 »

2pz_3: И погнёшь ты его о первого же драника - золото-то оно мягкое. Надо ураниевый из высокооктанового оружейного урания! "Тяжесть - это хорошо. Тяжесть - это надёжно. Даже если не ядрёнбахнет, всегда можно заехать по морде."
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3451 от 16.06.2019 в 14:23:03 »

2Legend:  
Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3452 от 16.06.2019 в 14:54:14 »

2pz_3:  
 
Утонет. Плотность золота выше.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3453 от 16.06.2019 в 22:13:48 »

- fix зацикливания звука очереди в конце хода бота.
- fix расчёта дальности броска для предметов с пробежкой и без.
- В ini сокращённые параметры Screen=1366 (1366х768 ) и Screen=1280 (1280х720).
- fix обидчивости охраны борделя на наёмников на крыше.
- Увеличена скорость обработки закрытия инвентаря незагруженного в тактике сектора.
- Добавлен редактор персонажей (в папке binarydata).
Редактор просьба потестировать.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.73.rar
« Изменён в : 17.06.2019 в 11:01:50 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3454 от 16.06.2019 в 22:54:18 »

2ПМ:  
Offtop:
« Изменён в : 16.06.2019 в 22:54:49 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3455 от 16.06.2019 в 23:24:44 »

2ПМ: Подредактил перса, выдал недоступное ранее - таки выдалось :D Спасибо! : applause : : pray :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3456 от 16.06.2019 в 23:37:35 »

2ПМ: определенно есть проблемы с кодировками. открываю старых чаров, сохраненных Импером - выдает кракозябры.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3457 от 16.06.2019 в 23:53:52 »

2Баюн:  
 
Патамушта ты сам кракозябр, нет?
 
Спросить VM'а про кодировки?
 
Хоть бы пару имп.файлов прицепил бы, для примеру, котяра сладкогласый!!!
« Изменён в : 16.06.2019 в 23:56:26 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3458 от 16.06.2019 в 23:57:48 »

2ПМ:  
 
Вот теперь ты наберешься опыту Выньдофс-прогинга... Тирапефт те завидовыть буит!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3459 от 17.06.2019 в 01:32:00 »

Если я предыдущий патч не ставил ещё, его надо накатывать до .73 или просто.73 можно накатить?
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3460 от 17.06.2019 в 02:56:41 »

2dcv: Это не патч, это полноценная версия, можешь сразу накатывать.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3461 от 17.06.2019 в 07:25:23 »

16.06.2019 в 23:37:35, Баюн писал(a):
определенно есть проблемы с кодировками. открываю старых чаров, сохраненных Импером - выдает кракозябры.

Это сделано умышлено.  :P
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3462 от 17.06.2019 в 20:32:27 »

16.06.2019 в 22:13:48, ПМ писал(a):
Редактор просьба потестировать
Редактор получился сексистский :),даже если выбрать женщину,то всё равно получается с портретом мужика
« Изменён в : 17.06.2019 в 20:33:16 пользователем: Kommy3107 » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3463 от 17.06.2019 в 20:34:29 »

2Kommy3107:  
Действительно. Поправлю.
« Изменён в : 17.06.2019 в 20:36:17 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3464 от 17.06.2019 в 20:36:26 »

2ПМ: просто создал персонажа,выбрал женский пол,сохранить:и получается женское тело и голос,но мужской портрет
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3465 от 17.06.2019 в 21:02:06 »

2ПМ:  
 
Это по Фрейду?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3466 от 17.06.2019 в 21:23:07 »

2Bonarienz:  
Это по нетестированию. Теоретическое представление не совпало с реальностью.
 
2Kommy3107:  
Пересобрал.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar
« Изменён в : 17.06.2019 в 21:24:37 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3467 от 17.06.2019 в 21:52:03 »

2ПМ:  
 
Хы-хы!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3468 от 18.06.2019 в 01:11:25 »

2ПМ:  
Как редактор дозреет до "стабильно" - моякни в личку, наконец будет повод на сайте новость сделать :)
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3469 от 18.06.2019 в 01:31:04 »

2ПМ: не сразу обратил внимание:тушки мужские у женских персонажей,в уже обновлённом редакторе
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3470 от 18.06.2019 в 08:05:23 »

2Zed:  
Угу, я его тогда еще залью отдельно, и с инструкцией по прикручиванию к. Ибо он и на старые моды пойдет.
 
2Kommy3107:  
Да, править надо на свежую голову.  ;D
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar  
 
Потестируйте еще, вдруг еще что вылезет.
« Изменён в : 18.06.2019 в 08:06:56 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3471 от 18.06.2019 в 16:28:41 »

2ПМ:  
Перезалил редактор, еще его немного окультурил.
Потестируйте, кто может. Заодно и на других модах.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3472 от 18.06.2019 в 18:23:52 »

2ПМ:  
 
"Это фантастика!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3473 от 18.06.2019 в 18:56:50 »

2ПМ:  
редактор не дает сохранить чара с навыком менее 10, если ввести его однозначным числом.  
если в каком-то из числовых окон стоит однозначное число, нельзя с клавиатуры ввести двузначное.
то бишь, надо вводить числа типа 00-09
причем, при повторном открытии уже сохраненного чара редактор снова выставляет однозначное значение(которое сам сохранить не может)
забавный факт: если создать нескольких чаров с разными именами, но одним голосом, то они все будут менять имя, но не кличку, как у последнего.
« Изменён в : 18.06.2019 в 19:09:26 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3474 от 19.06.2019 в 09:30:10 »

Да, править надо на свежую голову.  ;D  
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdi
 
После создания шести персонажей (три - мужских, три - женских), женские персонажи имеют портрет и голос женские, а тела - мужские.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3475 от 19.06.2019 в 11:38:49 »

2Monte_Cristo:  
Точно в последней версии?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3476 от 19.06.2019 в 11:45:38 »

Редактор-то последней версии, но... есть небольшой нюанс. Правильные мерки были созданы ранее, а после перевооружения и смены камуфляжа в новом (последней версии) редакторе трое из них изменились.
« Изменён в : 19.06.2019 в 11:46:44 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3477 от 19.06.2019 в 11:47:38 »

2Monte_Cristo:  
Поменяй пол туда-обратно в новом, сохрани и проверь.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3478 от 19.06.2019 в 11:55:24 »

У меня всё остаётся по-прежнему. Мужской персонаж - всегда мужской, а женский - меняет тело (портрет и голос женские, тело - мужское).
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3479 от 19.06.2019 в 11:58:46 »

2Monte_Cristo:  
Выложи такой файлик IMP.
« Изменён в : 19.06.2019 в 11:58:55 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3480 от 19.06.2019 в 12:06:49 »

Вот один из них.

Вот прицепился!       IMP007.rar
« Изменён в : 19.06.2019 в 12:06:58 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3481 от 19.06.2019 в 12:18:34 »

2Monte_Cristo:  
Ага, вижу. Поправлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3482 от 19.06.2019 в 12:53:33 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar  
Минимальное значение параметров теперь 10.  
Исправлена ошибка с женским боди.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3483 от 19.06.2019 в 13:42:00 »

Если засунуть екзешник в папку files - работает.
err.jpg
Вот прицепился!       err.jpg
« Изменён в : 19.06.2019 в 13:45:10 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3484 от 19.06.2019 в 13:44:38 »

+не подгружает картинку из старого профиля.  

Вот прицепился!       err2.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3485 от 19.06.2019 в 14:01:32 »

2Luficer:  
Откуда ты вообще запускаешь редактор? Надо копировать в Binarydata, а не косплеить гуманного тария. :)
Портреты и голоса лежат в папке files, а вот файл описаний должен быть рядом.
 
Хотя может и вложу в ресурсы файлик с описаниями, который будет открываться если скопировали не туда... Подумаю.
« Изменён в : 19.06.2019 в 14:22:52 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3486 от 19.06.2019 в 14:35:17 »

2ПМ:  19.06.2019 в 14:01:32, ПМ писал(a):
Откуда ты вообще запускаешь редактор?

Куда скачал, оттуда и запускаю.  :P
Инструкции писать надо как для детей.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3487 от 19.06.2019 в 15:00:32 »

2Luficer:  
Вообще изначально он вложен в мод, в дальнейшем логично было его просто обновлять.
А вот для отдельной версии потом напишу инструкцию, да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3488 от 19.06.2019 в 15:08:03 »

2ПМ: А почему бы не поместить редактор в корневую папку игры - так тупо удобнее? Ну и в настройки добавить, какой мод используется, чтобы соответствующе подпапки искать.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3489 от 19.06.2019 в 15:11:32 »

Про удобство - вопрос философский. Мне удобнее его рядом с Proedit'ом видеть. И никаких доп. настроек не надо.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3490 от 19.06.2019 в 16:41:18 »

2ПМ: Ну, это ты, ты разраб, тебе надо. А мы юзвери, мы не хотим в бинаридату каждый раз лазить, нам его рядом с игровым экзешником подавай - заделал себе перса и пошёл им Арульку чистить :D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3491 от 19.06.2019 в 17:52:10 »

2Legend: как немножкокопатель, заявляю, что в бинаридате нахождение редактора наиболее комфортно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3492 от 19.06.2019 в 18:07:47 »

19.06.2019 в 16:41:18, Legend писал(a):
А мы юзвери

Можете сделать ярлык, закинуть куда надо, и не париться.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3493 от 19.06.2019 в 18:50:06 »

2ПМ:  
Но мануалина нужна. Чтобы спокойно говорить "сам дурак, РТФМ".  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3494 от 19.06.2019 в 18:59:35 »

19.06.2019 в 18:50:06, pz_3 писал(a):
мануалина нужна.

мануалина нужна моду. в директории лежит очень сильно устаревшая мануалина.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3495 от 19.06.2019 в 20:27:34 »

Еще вопрос я не могу больше посмотреть сектор на карте как раньше. это убарли что ли?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3496 от 19.06.2019 в 20:57:34 »

2welta:  
Теперь это своего рода квест.
 
 19.06.2019 в 18:59:35, Баюн писал(a):
мануалина нужна моду. в директории лежит очень сильно устаревшая мануалина.

Угу. В релизе будет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3497 от 19.06.2019 в 22:37:02 »

Ещё один небольшой нюанс, связанный с редактором. По умолчанию выставляется уровень опыта 4, но когда начинается игра (по прибытию в сектор), у всех мерков уровень опыта оказывается 3. Пока не пробовал ставить 5 или выше (дабы посмотреть - не скинется ли на 3).
Зарегистрирован

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3498 от 20.06.2019 в 01:13:11 »

После последнего апдейта гранатами стали закидывать через пол карты. Уж как-то очень больно получается.
Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3499 от 20.06.2019 в 03:44:57 »

19.06.2019 в 18:59:35, Баюн писал(a):
устаревшая мануалина
ага,и описание кравта
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3500 от 20.06.2019 в 03:50:33 »

20.06.2019 в 03:44:57, Kommy3107 писал(a):
описание кравта

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3501 от 20.06.2019 в 07:24:02 »

2Monte_Cristo:  
Ага, понял. Технически в игре 1 уровень опыта есть 0, и т.д. Поправлю.
 
2Lunokhod2:  
Посмотрю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3502 от 20.06.2019 в 12:28:28 »

2Баюн: там не указано как дистанционный детонатор скрафтить,но я вроде делал
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3503 от 25.06.2019 в 00:05:04 »

Напомните, пожалуйста, 2 вещи.
1. Меняет ли Игги раз в сутки бар?
2. Он может свинтить из Арулько, если ты его вовремя не подобрал?
« Изменён в : 25.06.2019 в 00:15:41 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3504 от 25.06.2019 в 11:39:18 »

Ни у кого не вылетала игра при попытке зайти в помещение с сержантом Кротом в Альме? А то в версии 1.40.73 стабильно вылетает. Хотя в предыдущих версиях всё было нормально.
Кстати, а зачем убрали супер танк из сектора со складами в Альме?..
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3505 от 25.06.2019 в 11:40:21 »

25.06.2019 в 00:05:04, dcv писал(a):
1. Меняет ли Игги раз в сутки бар?

Вроде нет.
 
 25.06.2019 в 00:05:04, dcv писал(a):
2. Он может свинтить из Арулько, если ты его вовремя не подобрал?

Он отправляется на службу королевы, как Майк. В этом состоянии он быть нанят уже не может.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3506 от 25.06.2019 в 11:48:42 »

25.06.2019 в 11:39:18, Monte_Cristo писал(a):
Ни у кого не вылетала игра при попытке зайти в помещение с сержантом Кротом в Альме?

Было такое раньше пару раз. Как раз сейчас беру Альму, завтра подскажу насколько баг повторяем.
 25.06.2019 в 11:39:18, Monte_Cristo писал(a):
Кстати, а зачем убрали супер танк из сектора со складами в Альме?..  

Есть на альтернативной карте.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3507 от 25.06.2019 в 12:14:38 »

25.06.2019 в 11:40:21, Терапевт писал(a):
Вроде нет.  

 
 25.06.2019 в 11:40:21, Терапевт писал(a):

Он отправляется на службу королевы, как Майк. В этом состоянии он быть нанят уже не может.  

 
Если он это делает одновременно с Майком, при этом загенерился в Граме и не двигается оттуда - его фиг наймёшь. Просто потому, что первые города - Драссен и Камбрия, плюс ЦПВО, плюс СВ-ПВО. Майк вылезает вроде после 5 зачётных объектов. То есть ни Эскимо вытащить при этом, ни Читзену взять - сразу в Грам переть(что, кстати, ведёт к появлению жуков, которых пока тоже лениво бить).
 
У меня снова ситуация, в которой я его не вижу. Взяты как раз Драссен, Камбрия, ЦПВО. В Сан-Моне есть Гамос, который просто раз в сутки проверяет бары, пробегая мимо братков. В Драссене и Камбрии это делает ополчение.
« Изменён в : 25.06.2019 в 12:23:58 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3508 от 25.06.2019 в 12:38:02 »

Значица по поводу супер танка в Альме у мну вылез баг... Остался сейв, где его нет в ходе первого захода на склады (карта альтернативная). А чуть позже (без выхода из сектора) на помощь гарнизону пришёл другой отряд солдат и...танк, мать его, появился.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3509 от 25.06.2019 в 12:51:04 »

У меня одного в ЦПВО был супертанк?
Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3510 от 25.06.2019 в 13:18:18 »

Он у всех есть. Их там даже два.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3511 от 25.06.2019 в 13:29:44 »

2Monte_Cristo:  
Не, один.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3512 от 25.06.2019 в 13:42:21 »

На альтернативных картах бронетехники больше.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3513 от 25.06.2019 в 14:17:23 »

Уже 3 раза выпал предмет со знаком вопроса вместо иконки и описанием "Взрыв гранаты РПГ-16"
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3514 от 25.06.2019 в 14:30:43 »

2SerTi:  
Где именно?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3515 от 25.06.2019 в 19:12:44 »

Кто-нибудь в курсе - можно ли присобачить подствольник к снайперке L129A1 Sharpshooter? При попытке уведомляется, что подствольник не совместим с сошкой. Однако, сошка установлена по умолчанию... В описании винтовки сказано, что подствольник можно вешать... да и слот для него активен, но... мешает предустановленная сошка.
Да и ещё... Солдат упал с крыши укрепления (типа, пирамиды) в центральный проём и вся его "вкусная снаряга" оказалась буквально в столбе. Откуда никак, падла, не изымается... С подобной хренью тоже было бы неплохо что-то сделать...
« Изменён в : 25.06.2019 в 19:13:23 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3516 от 25.06.2019 в 19:48:49 »

2ПМ:  
H8, I8, G12
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3517 от 25.06.2019 в 20:28:30 »

2SerTi:  
Странно. Версия .73, в ттх руками не лазил?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3518 от 25.06.2019 в 20:51:16 »

Первый получил на 1.40.6х остальные два на 1.40.71, сейчас 73- вопросики не исчезли. Устанавливал нормально , со сносом всей папки NightOps.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3519 от 25.06.2019 в 21:21:43 »

25.06.2019 в 20:51:16, SerTi писал(a):
вопросики не исчезли

Если они уже получены - они не исчезнут. Вопрос в том, откуда эти предметы изначально взялись.
« Изменён в : 25.06.2019 в 21:22:13 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3520 от 25.06.2019 в 21:23:58 »

Ну ладно. Играть не мешает.
Зарегистрирован

Spezza
Прирожденный Джаец

ага, нравится этот форум




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3521 от 25.06.2019 в 21:47:40 »

25.06.2019 в 11:39:18, Monte_Cristo писал(a):
Ни у кого не вылетала игра при попытке зайти в помещение с сержантом Кротом в Альме? А то в версии 1.40.73 стабильно вылетает. Хотя в предыдущих версиях всё было нормально.

 
У меня при прохождении были такие же вылеты (играю в 1.40.70). Вообще этот сектор принес много головной боли. Сначала ходы противника по несколько минут, потом этот баг... Причем, в том помещении (в команте, которая ближе к выходу) еще и кемпер сидел. У меня как-то так получилось, что я его слегка ранил и спугнул, он к Кротту убежал. Я пытался зайти и добить кемпера, но при входе происходил регулярный вылет. Методом S/L вычислил, куда примерно убежал кемпер, и закидал его гранатами так, чтобы не зацепить Кротта. После чего ушел дальше Альму зачищать. Зачистив город, вернулся в сектор с Кроттом и смог зайти в помещение без вылета и поговорить с сержантом.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3522 от 26.06.2019 в 00:11:14 »

Я уже уверен, что при сейв-лоаде происходит смещение неписей. Вот. Как он туда залез?:)
Вот прицепился!       SaveGame10-24.rar
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3523 от 26.06.2019 в 00:14:59 »

25.06.2019 в 12:14:38, dcv писал(a):
Если он это делает одновременно с Майком

Проверил, что делает он это только после найма и последующего увольнения без оплаты. А появляется в барах он при прогрессе 40% и сидит там в ожидании игрока до посинения.
 
 25.06.2019 в 12:14:38, dcv писал(a):
У меня снова ситуация, в которой я его не вижу.  

В Граме он.
 
 25.06.2019 в 12:14:38, dcv писал(a):
Майк вылезает вроде после 5 зачётных объектов.

При прогрессе 50%.
 
2Monte_Cristo:
2Spezza:  
Мазохисты. Если игра у вас многократно вылетает в одной и той же ситуации, неужели сложно сейв здесь разместить?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3524 от 26.06.2019 в 01:09:01 »

26.06.2019 в 00:14:59, Терапевт писал(a):
Проверил, что делает он это только после найма и последующего увольнения без оплаты. А появляется в барах он при прогрессе 40% и сидит там в ожидании игрока до посинения.  

 
Спасибо за подробный ответ, теперь успокоился:)
Ещё вопрос - в какой момент игра решает, будет ли лежать прописанный предмет в ящике и от чего это зависит? А то сейчас на южном складе ни один из барреттов не зареспился.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3525 от 26.06.2019 в 01:09:32 »

2Терапевт:  
 
Оне - тупы? Аки тот дейдранин кадавр?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3526 от 26.06.2019 в 07:01:04 »

2dcv: от удачи. Есть % вероятности получения предмета.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3527 от 26.06.2019 в 08:30:22 »

2dcv:  
% выкладывания предмета на карте задан в редакторе.
Кубик бросается при первой загрузке сектора в тактику.
 
 26.06.2019 в 01:09:01, dcv писал(a):
сейчас на южном складе ни один из барреттов не зареспился.
 

Если речь о М9, то там емнип 90% для одного из барреттов. Не повезло.
« Изменён в : 26.06.2019 в 08:44:59 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3528 от 26.06.2019 в 12:43:53 »

26.06.2019 в 00:11:14, dcv писал(a):
Вот. Как он туда залез?

А ты попробуй повторить. И внезапно окажется, что можно прыгнуть сквозь стену через мешки с песком.
Забавно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3529 от 26.06.2019 в 13:08:06 »

26.06.2019 в 12:43:53, ПМ писал(a):
А ты попробуй повторить. И внезапно окажется, что можно прыгнуть сквозь стену через мешки с песком.
Забавно.  

 
Хм. Возможно. Но я до того получал такую же ситуацию на ЦПВО, там мешков рядом с сеткой нет(это был ~70 билд). Плюс там критичный противник за ~5-7 ходов оказался вообще вне периметра, хотя пробежать он весь сектор дважды(я стрельбу начал около северного угла) никак не мог.
« Изменён в : 26.06.2019 в 13:08:25 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3530 от 27.06.2019 в 12:28:13 »

Начал новую игру и получил новые удивлялки:
1. В Моне ВСЕ враги сидели на крышах, куда забраться простому наемнику никак нельзя (ну, кроме той, что в гостинице).
2. В том же славном городке обнаружились 2 (два) приклада, но только 1 (один) маузер.
3. При 1% вероятности попадания снайпер одиночным выстрелом промахивается, но зато очередью сносит вражине бошку. Специально проверял 4 раза на сейве.
4. В городке НЕ УДАЛОСЬ найти видеокассету. А как без нее к Тони попасть?
Это все варинты начала новой игры?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3531 от 27.06.2019 в 12:43:12 »

2Tailor:  
 
Да, Сан-Мону брать, это вам не розового слона выгуливать!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3532 от 27.06.2019 в 12:54:23 »

2Tailor:  
 
1. Такого не видал, но на крыше бара ведь точно сидеть можно.
2. Это норма.
3. И это норма. Вероятность не 1%, а несколько выше и зависит от каждой новой игры, насколько я помню, и при очереди на каждую пулю кубики бросаются.
4. В С6 вроде ж прописана на альтернативной карте. А ещё можно схватить кассету в фойе борделя и сразу M нажать, багой воспользоваться. Но вообще можно пулю Бренде в голову пустить, Ганс побухтит, но к Тони пустит.
« Изменён в : 27.06.2019 в 12:55:25 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3533 от 27.06.2019 в 14:11:05 »

2dcv: Изверг, чем тебе бедная лесбиянка не угодила, не дала чтоль или Ирку отбила? Там вон целый бордель есть, что ты до убогой докопался, извращенец? ;D Она может на всю Арульку такая уникальная, а тут свежатинка! :D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3534 от 27.06.2019 в 14:37:44 »

27.06.2019 в 12:28:13, Tailor писал(a):
В Моне ВСЕ враги сидели на крышах, куда забраться простому наемнику никак нельзя

Может там все же есть где залезть?
 
 27.06.2019 в 12:28:13, Tailor писал(a):
В том же славном городке обнаружились 2 (два) приклада, но только 1 (один) маузер.

Приклады ставятся не только на маузер.
 
 27.06.2019 в 12:28:13, Tailor писал(a):
3. При 1% вероятности попадания снайпер одиночным выстрелом промахивается, но зато очередью сносит вражине бошку. Специально проверял 4 раза на сейве.

Все время делая одну последовательность действий полагаю? Вот такой он, прерандом.
 
 27.06.2019 в 12:28:13, Tailor писал(a):
В городке НЕ УДАЛОСЬ найти видеокассету.  

Их там две, прям в секторе с Тони. Не найти ни одной - это круто.
« Изменён в : 27.06.2019 в 14:38:41 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3535 от 27.06.2019 в 15:17:18 »

2ПМ: Кассета вообще не стабильна. В прошлый раз (.6х) была только в восточном секторе под замком. В этот раз была только в борделе, пришлось читить. Зато аж три приклада, два Маузера и одна Беретта 93R ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3536 от 27.06.2019 в 17:03:12 »

разрешение 1366 джага как-то очень плохо переваривает. монитор и карта его поддерживают, игра работает, но выдает кучу артефактов. в 1360 все ок
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3537 от 27.06.2019 в 18:32:15 »

27.06.2019 в 14:37:44, ПМ писал(a):
Может там все же есть где залезть?  

Можно только в гостинице с бассейном. Но враги сидят прямо над входом, и стоит сделать один шаг внутрь, как тебе сразу башку разносят. Пришлось гранатами доставать снаружи...
 27.06.2019 в 14:37:44, ПМ писал(a):
Не найти ни одной - это круто.  

Фокус оказался прост: вышел из сектора, потом зашел, и их там ДВЕ!
 27.06.2019 в 14:37:44, ПМ писал(a):
Приклады ставятся не только на маузер.
 
А на куда еще???  
 27.06.2019 в 12:43:12, Bonarienz писал(a):
это вам не розового слона выгуливать!  

А ты что ли пробовал?  :o
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3538 от 27.06.2019 в 18:49:55 »

27.06.2019 в 18:32:15, Tailor писал(a):
А на куда еще

На Браунинг и АПС.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3539 от 27.06.2019 в 18:54:42 »

2Tailor:  
 
Яспень, мы ж его недавно в харчевню водили, в подворотню!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3540 от 29.06.2019 в 05:52:11 »

Offtop:

 
Бтв, напомните, появление барыги взрывчаткой(Дэвин вроде?) - чистый рандом? И кочует ли он между секторами. Чтой то за неделю мельком поглядывая бары ни его, ни Кармена не нашел.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3541 от 30.06.2019 в 11:02:35 »

27.06.2019 в 18:54:42, Bonarienz писал(a):
мы ж его недавно в харчевню водили

Ага... Значится, на личности переходим? : angry :
 
 29.06.2019 в 05:52:11, pz_3 писал(a):
появление барыги взрывчаткой

Он у меня в этот раз оказался в Сан Моне, в левом крыле гостиницы (сектор с Анхелем).
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3542 от 30.06.2019 в 12:10:01 »

2Tailor:  
 
Почему переходим?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3543 от 30.06.2019 в 12:50:00 »

Для тех, кто ждёт Игги:
Я тоже больше двух месяцев после убития Майка каждодневно прочёсывал бары. А он оказался в госпитале! Случайно нашёл. Версия 1.40.56.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3544 от 30.06.2019 в 13:07:09 »

[attach]Версия 1.40.56. Получил стабильный глюк. Пытаюсь начать бои на ринге. Даю ставку 5000$. После чего привратник бежит за Боссом. Но когда Босс пытается зайти в комнату с рингом, то застревает в дверях.
Откат к предыдущему сейву (до загрузки сектора) результата не дал. Последний раз этот сектор загружал во время предыдущих боёв 4 дня назад. Ещё заметил, что некоторые персонажи сектора как бы смещены относительно своих тайлов, но не всегда - то вдруг начнут нормально отображаться, то снова смещаются.
Сейв 530 кБ, а разрешено только 300 - не уверен, что получится прицепить.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3545 от 30.06.2019 в 13:08:22 »

Подскажите, как прицепить сейв.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3546 от 30.06.2019 в 13:14:38 »

[attach]
Ещё попытка прицепить сейв.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3547 от 30.06.2019 в 13:37:16 »


- не забудь заархивировать савешку, ибо  есть ограничение на 300 КБ.
-либо кидать на обменники, я например, яндексдиском пользуюсь
Вот прицепился!       1-98.jpg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3548 от 30.06.2019 в 15:25:19 »

Я так и делал. Но даже после архивирования получается больше 500 КБ.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3549 от 30.06.2019 в 15:37:47 »

https://yadi.sk/d/vg0rustuUUn2xQ
Выложил сохранёнку сюда.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3550 от 30.06.2019 в 16:56:59 »

В этой же сохранёнке есть ещё один глюк, но не критичный. После жуков остаются диски JA2 (в Драссене). Причём описание нормальное, типа "шкура матёрой жучихи", но изображение диска JA2 массой 0,1 кг. Здесь на форуме, вроде, не встречал описания такого, поэтому не знаю, известная это проблема или нет.
 
И ещё вопрос. После найма Девина (который взрывчаткой торгует) покупать у него что-то можно будет?
Заодно, предложение/пожелание - чтобы он покупал. Но раз уж он дорожит своей репутацией - то пусть покупает только в 100%-ном состоянии. А то огромное количество гранат скапливается, особенно дымовых. И ящиков с инструментами хотелось бы побольше.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3551 от 30.06.2019 в 18:14:40 »

30.06.2019 в 15:37:47, KWAD писал(a):
После жуков остаются диски JA2 (в Драссене)

это олдфажные жуки, аднака)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3552 от 30.06.2019 в 18:16:58 »

30.06.2019 в 16:56:59, KWAD писал(a):
После найма Девина (который взрывчаткой торгует) покупать у него что-то можно будет?  

да. механика странная и больше походит на баг, но работает. нужно дать ему какую-то вещь на тактическом экране, тогда откроется экран покупки. видимо, все свое носит с собой, как памятный контрабантист из "Иван Васильевич меняет профессию"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3553 от 30.06.2019 в 18:25:40 »

Спасибо! Попробую. Только сначала нужно с основным глюком разобраться. В старых версиях такие смещения персов в тайлах не лечились сами собой. И если не оставалось здоровой сохранёнки, то приходилось начинать всё с нуля. А у меня только один город (Грам) остался невзятый - обидно...
Зарегистрирован

6y3eJIok
[йцук3н]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3554 от 30.06.2019 в 20:42:18 »

30.06.2019 в 16:56:59, KWAD писал(a):
В этой же сохранёнке есть ещё один глюк, но не критичный. После жуков остаются диски JA2 (в Драссене)

f80330b29c099d31347383d5e69cf362.png
« Изменён в : 30.06.2019 в 20:42:34 пользователем: 6y3eJIok » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3555 от 30.06.2019 в 22:17:45 »

: rzhach :
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3556 от 01.07.2019 в 11:43:03 »

30.06.2019 в 12:10:01, Bonarienz писал(a):
Почему переходим?  

 
Вот я и спрашиваю: почему на мои личности переходим? ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3557 от 01.07.2019 в 12:00:47 »

2Tailor:  
 
А причем тут ты? Мы ж с тобой и ими выгуливали розового слончика!
 
Или я опять нажрался и ничо нипомню?
« Изменён в : 01.07.2019 в 12:01:14 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3558 от 01.07.2019 в 14:05:46 »

01.07.2019 в 12:00:47, Bonarienz писал(a):
Или я опять нажрался и ничо нипомню?

 
Ну, ежели тебе в тот день казалось, что ты выгуливаешь розового слоника... прям не знаю, что и подумать... :o
 
 01.07.2019 в 12:00:47, Bonarienz писал(a):
А причем тут ты?

 
Ну, я почему-то подумал, что я тут как раз и "причем"...
Кстати, тебе привет из райцентра Женевск...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3559 от 01.07.2019 в 14:23:37 »

2Tailor:  
 
Дык, я его всегда выгуливаю!!! Под пиво он оч. хорошо гуляет!
 
Пасип за привет! А про частную просьбу помнишь ли?
« Изменён в : 01.07.2019 в 14:24:44 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3560 от 01.07.2019 в 18:01:34 »

01.07.2019 в 14:23:37, Bonarienz писал(a):
про частную просьбу

 
Увы. Искал, но не нашел...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3561 от 01.07.2019 в 18:43:24 »

2Tailor:  
 
Чорт! А коллег можно ли спросить - распевшись речами?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3562 от 02.07.2019 в 12:35:38 »

2Tailor: 2Bonarienz: : btopic :
Херр Франц берет по $9 за утилизацию 200-патронных коробов.
Имхо, что-то тут не так.

Вот прицепился!       utilizaci_CHA_.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3563 от 02.07.2019 в 17:24:19 »

Гораздо более непонятно, почему этот баклан не торгует титаном... Но и это тоже херня, а вот... отсутствие торговца инструментом уже хуже. Он ведь был в ванильной версии. А здесь мог бы ещё и стволами с маслятами барыжить... Даёшь свободную коммерцию в Арулько!
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3564 от 02.07.2019 в 18:31:31 »

Да хотя бы Францу дать возможность торговать инструментами. Он по легенде всё-таки техникой торгует.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3565 от 02.07.2019 в 18:34:53 »

И, по-моему, Франц единственный, кто покупает хотя бы некоторые из гранат.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3566 от 02.07.2019 в 18:46:36 »

02.07.2019 в 18:31:31, KWAD писал(a):
Францу дать возможность торговать инструментами

Можно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3567 от 02.07.2019 в 22:04:10 »

02.07.2019 в 18:31:31, KWAD писал(a):
Да хотя бы Францу дать возможность торговать инструментами.

Отец Бешеного и обиженный Хиксами в помошь.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3568 от 03.07.2019 в 01:24:36 »

А с чем связано то, что в ночь с 7 на 8 день у меня перестал работать сайт МЕРК? С задолженностью? Так она всего 400 баксов была, 250 за Кардана и 150 за Фло. И то это фактически не задолженность ещё, дни 0 пишет.
« Изменён в : 03.07.2019 в 01:26:47 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3569 от 03.07.2019 в 02:10:04 »

2dcv: Ты, похоже, никогда МЕРКом не пользовался ;D У них сервак упал, чинят, жди.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3570 от 03.07.2019 в 02:44:13 »

2Legend:  
 
Вообще никогда. Максимум Кардана себе брал для починки и всё. Слишком уж далеко в ванилле сносные наёмники там, игра кончается(даже у отца, который брал однажды всех мерковцев и платил им с неделю, что ли), а там даже Роачберн не появляется:)
Спасибо)
« Изменён в : 03.07.2019 в 02:45:34 пользователем: dcv » Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3571 от 03.07.2019 в 17:18:57 »

Это вроде уже не раз упоминалось, но видимо ничего не изменилось.
 
Начал НИ, нормальный уровень сложности. Первый бой в Омерте без проблем. Но в двух последующих (А8 и А11) двое мерков огребли до уровня потери сознания от... гранат. У меня оружие на такое расстояние не стреляет на которое враги бросают гранаты. Они что, все чемпионы галактики в метании ядра? Зачем Дране выдавать им стволы, если они могут гренками забросать любого с расстояния большего чем прицельное\эффективное расстояние всего начального огнестрела.
 
Чёто отпало желание играть.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3572 от 03.07.2019 в 18:23:05 »

02.07.2019 в 22:04:10, Luficer писал(a):
Отец Бешеного и обиженный Хиксами в помошь.

 
Это крохи. У меня инструменты расходуются быстрее, чем все они вместе с Бобби Рэем успевают мне продавать.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3573 от 03.07.2019 в 18:25:57 »

03.07.2019 в 17:18:57, jarni писал(a):
Но в двух последующих (А8 и А11) двое мерков огребли до уровня потери сознания от... гранат.  

 
Обычно они кидают гранаты, когда твои начинают кучковаться. Я стараюсь держать своих на расстоянии 3-4 тайла друг от друга.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3574 от 03.07.2019 в 18:37:57 »

03.07.2019 в 17:18:57, jarni писал(a):
У меня оружие на такое расстояние не стреляет на которое враги бросают гранаты

Можешь по F точно замерить расстояние бросков?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3575 от 03.07.2019 в 19:38:59 »

2All:  
У кого вообще какие дистанции забрасывания гранатами от ботов?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3576 от 03.07.2019 в 19:43:01 »

03.07.2019 в 18:37:57, ПМ писал(a):
Можешь по F точно замерить расстояние бросков
Сейв с А8 где было брошено около 6 грен затёрся. Прилагаю переигровку боя в А11. Пока что была брошена только одна грена с расстояния 15 тайлов. Если с данного сейва пропустить ход, то жёлтоволосый вражина на северо-востоке от сарая бросает гранату вовнутрь сарая в оплоченца. Расстояние между ними по прямой линии 19 тайлов.
Вот прицепился!       QuickSave-25.zip
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3577 от 03.07.2019 в 19:45:48 »

03.07.2019 в 18:23:05, KWAD писал(a):
У меня инструменты расходуются быстрее, чем все они вместе с Бобби Рэем успевают мне продавать.

На что так расходуется? Оружие теперь чистится. На броню тоже почти не тратится из-за порога ремпригодности. Для гранат хватает 75%-го состояния. Я за пол игры и двух полных ящиков не потратил.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3578 от 03.07.2019 в 19:53:49 »

03.07.2019 в 19:45:48, SerTi писал(a):
На что так расходуется?

 
На ремонт перед продажей.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3579 от 03.07.2019 в 20:01:27 »

03.07.2019 в 19:53:49, KWAD писал(a):
На ремонт перед продажей.
 

Выгода копеечная. Сектора завалены хабаром, легче просто на пару предметов больше продать.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3580 от 03.07.2019 в 20:10:08 »

2jarni:  
Да, бросок у бота читерский, игроку такое не повторить. Будем смотреть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3581 от 03.07.2019 в 20:19:50 »

03.07.2019 в 20:01:27, SerTi писал(a):
Выгода копеечная. Сектора завалены хабаром

Если чинить противогазы, то да, ещё и в убыток может выйти. А если, например, снайперки, то очень даже нет. И завалены они, видимо, на сложных уровнях, а на лёгком не особо.
Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3582 от 03.07.2019 в 21:01:44 »

03.07.2019 в 20:10:08, ПМ писал(a):
Будем смотреть.  
Спасибо. Там, что дальность, что меткость читерские. Единственное что меня пару раз спасло в А8 это деревья. Но 3 грены точно прилетели, даже через них.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3583 от 03.07.2019 в 22:03:03 »

2ПМ: Quote:
У кого вообще какие дистанции забрасывания гранатами от ботов?
Я уже упоминал, что боты просто читерски кидают гренки на пол-сектора. Зачем в таком случае даже ПП, тоже теряюсь - из него ещё попасть надо, а эти прям гренадиры-снайпера.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3584 от 04.07.2019 в 03:10:52 »

03.07.2019 в 19:53:49, KWAD писал(a):
На ремонт перед продажей.
 

 
Извращение какое:) Ну манчкин:)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3585 от 04.07.2019 в 16:49:29 »

04.07.2019 в 03:10:52, dcv писал(a):
Ну манчкин

Да, каюсь, есть малость. Но не от хорошей (в смысле финансов) жизни. Сейчас в игре полтыщщи стволов, и хочется их всех, а денех не хватает...
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3586 от 04.07.2019 в 17:14:23 »

2KWAD: Эээ... а куда ты их деваешь, деньги-то, что их не хватает? Я в первую же неделю на одном только Микки и барменах Драссена сотню поднял :o Не выходя из Драссена, есно. Ничего не ремонтировал, продавал, как есть, всё, что берут.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3587 от 04.07.2019 в 17:47:46 »

04.07.2019 в 17:14:23, Legend писал(a):
а куда ты их деваешь, деньги-то, что их не хватает?

У Сэма товар весьма не дешёвый. ;) Так что в Драссене уже давно всё продано, вожу к Микки со всего Арулько.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3588 от 04.07.2019 в 21:48:19 »

2Legend:  
Не все играют с выпадением всего.
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3589 от 05.07.2019 в 00:30:11 »

2dcv: У меня только по прогрессу, т.е. всякого барахла навалом, а вот годного шмота не очень.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3590 от 05.07.2019 в 00:52:08 »

2Legend:  
Так барахло ж Микки и берёт по 1-2к штучка. Одних кольтов сколько валится. А мечта манчкина, решившего качать Барри механику - SAF Mini?:)
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3591 от 05.07.2019 в 00:56:01 »

2dcv: У меня Анаболик с Димой и без манчкинства всё потихоньку починяют, что надо. А что не надо, от этого мы избавляемся у Микки.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3592 от 05.07.2019 в 01:07:16 »

2Legend:  
Не, я имел в виду прокачку механики на перегреве. Они ж с драников валятся 60%.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3593 от 08.07.2019 в 17:19:09 »

На счет нового Сэма ремарка.
Он, конечно, молодец, что теперь научился покупать, но покупает он преимущественно то, что сам и продает.  
Соответственно, ему можно сплавить содержимое его же склада - это гуд, но такие вещи самому нужны - раз, бартер с ним чем-либо другим невозможен - два. В итоге его арсенал хоть и богат, но так и остается невостребованным.
Дело ваше, конечно, но я бы все же прикрутил ему возможность скупать за хорошие деньги всякий антиквариат типа мосинки, ППШ или гаранда. В игре его немного и баланс не порушим, зато сдав эти мало полезные в современной войне железки можно будет хотя бы купить что-то, а не просто облизываться на витрину.
Offtop:
« Изменён в : 08.07.2019 в 17:21:54 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3594 от 08.07.2019 в 17:52:48 »

Ну и с тем, что покупает есть какая-то неопределенность.
Это берем, это не берем, тут рыбу заворачивали...

Вот прицепился!       privereda.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3595 от 08.07.2019 в 18:01:35 »

08.07.2019 в 17:19:09, Luficer писал(a):
Соответственно, ему можно сплавить содержимое его же склада - это гуд, но такие вещи самому нужны - раз, бартер с ним чем-либо другим невозможен - два. В итоге его арсенал хоть и богат, но так и остается невостребованным.  

 
Я радостно ему сплавил СВУ-АС из дома в Балайме, у меня столько патронов 7,62х54 нет, чтобы вынести из её автоматики какой-то толк. СВУ с Рэя(вроде с него, убийца перед музеем у меня респится обычно) полезнее(вскидка на 1 меньше). Туда же слил ещё и вихрь с другого убийцы.
И теперь Сэм же диски джаги по 5к штучка покупает.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3596 от 08.07.2019 в 18:26:11 »

2Luficer:  
Чтобы такого не было, Сэм просто перестанет покупать патроны.
И скупает он оружие, которое ему интересно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3597 от 08.07.2019 в 22:29:50 »

08.07.2019 в 18:26:11, ПМ писал(a):
И скупает он оружие, которое ему интересно.  

 
И диски Ja2. Привет, логика.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3598 от 09.07.2019 в 14:49:53 »

08.07.2019 в 22:29:50, Luficer писал(a):
И диски Ja2
Это жиж священное оружие Джедаев! : rolleyes :
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3599 от 09.07.2019 в 15:47:31 »

озвучу я ещё одну свою хотелку, может  прокатит (хотя бы опционально).
 
Если нанимать AIM без оружия - боец прилетает  со своей экипировкой, но на его ячейках стоит флаг защиты (как у Гвоздя на курточку).  
Т.е. он приехал со своим, и воюет своим оружием, выкинуть не даст, а подобрать новое может.
 
Если нанимать AIM с оружием - он как обычно прилетает с МОИМ оружием, и по первому приказу может раздеться до трусов.
 
ЗЫ считаю что AIM надо снова пошерстить на баф уровней, т.е. там все опытные профи, просто некоторые "опытнее" лучше по статам, и поэтому будут дороже.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3600 от 09.07.2019 в 16:05:13 »

09.07.2019 в 15:47:31, MeLL писал(a):
по первому приказу может раздеться до трусов.  

какие у тебя, однако, порядки в отряде...
 
я считаю, что нужно АИМ-овцам забацать три или четыря уровня стартовой экипы, в зависимости от прогресса
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3601 от 09.07.2019 в 16:13:01 »

АИМ...
Ими кто-то еще играет? У меня они только по ту сторону мушки. ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3602 от 09.07.2019 в 16:57:22 »

2Luficer: У меня половина команды - эймовцы.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3603 от 09.07.2019 в 17:16:22 »

09.07.2019 в 16:57:22, Legend писал(a):
половина команды - эймовцы
Согласен- нижняя строчка- дешево и сердито. Раскачаются... ;)
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3604 от 09.07.2019 в 17:57:19 »

2Luficer:  
 
Ага, играем.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3605 от 09.07.2019 в 18:11:02 »

09.07.2019 в 17:16:22, Nemo писал(a):
Согласен- нижняя строчка- дешево и сердито

 
Я местных качаю. Из АИМ только Фиделя и брал, оччень мне нравится его связка с БрЫтвой и Нервным. Но если этих психов не брать, то фактически среди АИМ нет никого, кого можно было бы заменить местными спецами при соответствующей прокачке.
Единственно, я проэдитом правлю местным навыки, Диму лечу от забывчивости, а Дэвина разбираться в электронике.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3606 от 09.07.2019 в 18:12:59 »

2Luficer:  
 
Хм, то есть фактически таки есть те, кого нельзя заменить. Электронщики.
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3607 от 09.07.2019 в 22:37:02 »

топ АИМ в начале дорогой, в конце свои бойцы терминаторы и топ АИМ неактуален за свои деньги.
 
Касательно вооружения: члены организации ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ наемников, должны иметь оружие не ниже АКМ для ШВ, мп-5\узи для ПП.  
У нас как бы война с танками и гранатометами, пистолетный период это для ja1 и ванили, и пистолеты для спец.операций.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3608 от 10.07.2019 в 06:17:39 »

09.07.2019 в 22:37:02, MeLL писал(a):
война с танками и гранатометами, пистолетный период это для ja1 и ванили,
+++Уместный вопрос- какой пердурок, отправляясь в "командировку", захватит с собой тока пистоль? : rolleyes :
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3609 от 10.07.2019 в 06:21:05 »

2Nemo: ты нормы размеров ручной клади в самолетах видел? Скоро туда даже граната не поместится. А в багаж тру наёмник оружье не сдаст, профессиональный кодекс этики не позволяет! ;)
« Изменён в : 10.07.2019 в 06:21:34 пользователем: desants » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3610 от 10.07.2019 в 06:30:36 »

2desants: Оне ж в Арульку часными коптерами прибывают? Хошь чо вези! ;)
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3611 от 10.07.2019 в 06:33:38 »

2Nemo: а до площадки взлёта коптера чем? Самолетом из Европы.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3612 от 10.07.2019 в 07:49:46 »

09.07.2019 в 22:37:02, MeLL писал(a):
в конце свои бойцы терминаторы  

Это говорит о том, что условия прокачки несправедливые и должны быть изменены.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3613 от 10.07.2019 в 12:22:06 »

2ZLOY: Дохтур Мазох? Язвить изволите? ;)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3614 от 10.07.2019 в 13:03:54 »

2dcv:  09.07.2019 в 18:12:59, dcv писал(a):
Хм, то есть фактически таки есть те, кого нельзя заменить. Электронщики.  

 
Дэвин же! Я ему электронику хотел привязать, но вроде бы он и так вполне себе спец. Другой вопрос, что теряешь продавца всяких бабахов, но я у него только напалм покупал, а из-за бага в игре этого наплама сейчас хоть залейся и он по большомусчету не нужен.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3615 от 10.07.2019 в 13:30:11 »

10.07.2019 в 13:03:54, Luficer писал(a):
, что теряешь продавца всяких бабахов,  

не теряешь
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3616 от 10.07.2019 в 13:48:23 »

2Баюн: Да, этот прикол знаю. Но не пользуюсь, не спортивно иметь маркитанта в команде. Как в том анекдоте про еврея, что продавал патроны в бою )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3617 от 10.07.2019 в 13:51:31 »

2Luficer: Кхем, читить местным нужные тебе перки, которые они приобрели в закрытом уже хз сколько лет всемирно известном Камбрийском университете - это честно. А трясти еврея во время битвы на тему патронов - это не спортивно ;D И вообще - Димитрий всё помнит, как ты водил дружбу с антинародными элементами ;)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3618 от 10.07.2019 в 13:59:59 »

10.07.2019 в 13:48:23, Luficer писал(a):
, не спортивно иметь маркитанта в команде.  

не сопртивно было бы, если б он покупал предметы...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3619 от 10.07.2019 в 16:44:36 »

10.07.2019 в 13:51:31, Legend писал(a):
Кхем, читить местным нужные тебе перки

Я забыл, опять забыл!
Перки я как раз читил, когда играл АИМ. Фиделю - электронику и ТО, Нервному снайпера и быструю реакцию, а БрЫтве - метание и взлом.  
Теперь же я полностью перешел на "подножный корм" и только Диме убрал забывчивость, ибо с ней он "достал, опять достал".  
Вообще, ПМЛМ в команде должны быть следующие товарищи:
-броски
-взлом
-электроника
-ТО
-снайпер
-БР
 
Некоторые перки могут неплохо совмещаться, вроде того же снайпера/БР или взлом/электроника, но при игре местными выбирать особо не приходится, поэтому моя команда это
Димитрий - броски
Девин - электроника
Эскимо - снайпер
Бешеный - взлом
Громов - ТО/броски
к постоянным членам команды и в роли приглашенной звезды бывает Мануэль, Убийца, Конрад, Игги.
 
Ну, если читить по черному, то Диме к броскам надо дать НО, Девину к электронике снайпера (поскольку Эскимо появится еще черт знает когда), Эскимо к снайперу БР, Бешеному ко взлому ТО.
Offtop:

 
Ну и главное, нужен ИМП с неплохим лидерством, чтобы эту шоблу вообще собрать. Был у меня печальный опыт, когда я командой психов не мог уговорить Гамоса присоединиться. И смех и грех.
Поэтому ИМП должен быть качок (мало ли придеся стрелять из чего-то крупнокалиберного, а в команде одни дохляки), взломщик (до найма Бешеного далеко, а ящиков много), спец по ТО (Громов тоже прилетит не сразу) с хорошей механикой (взламывать проще) и лидерством. Ну и матерную озвучуц Кобры ему, куда без этого.
« Изменён в : 10.07.2019 в 16:58:04 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3620 от 10.07.2019 в 16:50:09 »

10.07.2019 в 13:48:23, Luficer писал(a):
не спортивно иметь маркитанта в команде

 
Чтобы унять угрызения совести можно его держать в городе как продавца, лишь иногда беря на операции - ведь колючка под напряжением есть далеко не во всех секторах. Но если уж взял в бой, то в тот день не покупай у него ничего. Вполне реалистичный сюжет, ИМХО - то торгует, то воюет.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3621 от 10.07.2019 в 16:59:28 »

Всё забываю спросить. На складе в Альме (H14) среди прочих был один чудесный заминированный ящик. Так вот мой перс 10 уровня с мудростью 100 и взрывчаткой 100 не может эту взрывчатку обнаружить! Кто-то из АИМ это в принципе сделать может? Или это баг, и в текущей версии он уже исправлен?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3622 от 10.07.2019 в 17:05:14 »

10.07.2019 в 16:59:28, KWAD писал(a):
Кто-то из АИМ это в принципе сделать может?

За АИМ не скажу, но сам тоже на нем частенько подрывался, правда при меньших характеристиках.
Кажется, я просто расстрелял замок по итогу, поскольку проверил - сейчас он вскрыт.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3623 от 10.07.2019 в 17:05:42 »

2KWAD:  
 
А открыть карту в редакторе и полностью удовлетворить все свои потребности религия не позволяет?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3624 от 10.07.2019 в 17:59:10 »

10.07.2019 в 17:05:42, Bonarienz писал(a):
А открыть карту в редакторе...

 
...вот жеж... не догадался - нету пока такой привычки. Бум вырабатывать. Но если это баг, то его надо всё же в исходном дистрибутиве править, а не на частном компе.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3625 от 10.07.2019 в 18:40:21 »

2KWAD:  
 
Дык, по твоей ОС оно скорей и поправится! Правленную карту можно и "приаттачить" к отчету...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3626 от 10.07.2019 в 21:21:23 »

Всё, разобрался. Там стояла ловушка 20 уровня. Тайл 13819 на альтернативной карте.
Вот прицепился!       lovushki-1.jpg
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3627 от 10.07.2019 в 21:25:39 »

2KWAD:  
 
Ай, малацца!!!
 
Хочишь картографом стать? Ты, случайно, не архитектор?
 
(Ловушку исправил на 3-й или на 5-й?)
« Изменён в : 10.07.2019 в 21:26:24 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3628 от 10.07.2019 в 21:41:09 »

2KWAD:  
Не понял, какой ящик.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3629 от 10.07.2019 в 23:56:17 »

2ПМ:  
 
Тебе жи точно указали тайл - 13819!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3630 от 11.07.2019 в 05:07:52 »

2Bonarienz:  
Не, я не архитектор, я простой инженер)) Ловушку у себя исправил на 4 уровень, как и в соседних ящиках.
 
2ПМ:  
Я специально пристегнул эту картинку, чтобы показать, как хреново было по ней понять уровень ловушки - надписи перекрывают друг друга. И при этом на картинке явно читается номер тайла в левом нижнем углу. Ящик тот, на котором жёлтым шрифтом на писано "граната с горчичным газом".
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3631 от 11.07.2019 в 10:42:19 »

2KWAD: Эту ловушку в ящике, который ужо год недобрым словом поминают. :(
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3632 от 11.07.2019 в 12:32:00 »

Кстати, насчёт склада. После того, как Альму здорово усилили в плане бронетехники, на неё уже как-то не хочется идти во 2-3 очередь. И склад выглядит теперь максимально жидко - ни брони, ни уникального оружия, ни ценных патронов, которые продолжаем каждый день торговать у Бобика и Сэма.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3633 от 11.07.2019 в 13:32:26 »

11.07.2019 в 12:32:00, dcv писал(a):
ни ценных патронов

Точно?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3634 от 11.07.2019 в 17:45:15 »

Ещё по поводу ловушек. В Пескадо на ангарах электроловушки стоят тоже 20 уровня. Но их всё же можно обезвредить относительно малой кровью. Сначала мой перс (10 уровень, 100 мудрость, 100 взрывчатка) ловушку не видит и обезвредить не может. Пытаемся открыть, нас бьёт током, и после этого он её уже может и обнаружить и обезвредить. С ловушками бомбами это не прокатывает, т.к. они одноразовые.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3635 от 11.07.2019 в 18:41:58 »

11.07.2019 в 17:45:15, KWAD писал(a):
Сначала мой перс (10 уровень, 100 мудрость, 100 взрывчатка) ловушку не видит и обезвредить не может.

Вот для этого у меня в отряде есть электронщик. Все электроловушки снимает именно он.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3636 от 11.07.2019 в 19:30:18 »

11.07.2019 в 18:41:58, Luficer писал(a):
Вот для этого у меня в отряде есть электронщик. Все электроловушки снимает именно он.

 
Я не знаю какой бонус у электронщика на обнаружение электроловушек и какой на обезвреживание. И даже никогда не слышал, что такой бонус есть. А он есть вообще? И повторюсь, обезвредить и мой перс без навыка может (даже будучи раненым от электрошока), проблема именно в обнаружении.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3637 от 11.07.2019 в 20:21:17 »

2KWAD: То есть мерк не видит ловушку, даже если ищет?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3638 от 11.07.2019 в 22:46:46 »

11.07.2019 в 20:21:17, Luficer писал(a):
То есть мерк не видит ловушку, даже если ищет?

 
Именно. Ловушку 20 уровня не видит. Я даже пробовал приём, который работал в прошлых версиях: мерк мог с некоторой НЕнулевой вероятностью обезвредить ловушку даже тогда, когда не мог её обнаружить. Т.е.  подходишь к ящику/двери, делаешь поиск ловушек, не находишь, затем даёшь команду обезвредить - и происходит успешное обезвреживание. С ловушками 20 уровня такое не получается.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3639 от 11.07.2019 в 22:59:35 »

11.07.2019 в 13:32:26, ПМ писал(a):
Точно?  

 
Нууууу... Пара магазинов 4,7 и 10-20 БЗ патронов 7,62х51 и 7,62х54. Ну чёт такое себе.
« Изменён в : 11.07.2019 в 22:59:43 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3640 от 11.07.2019 в 23:30:51 »

2dcv: а тебе кридморы и сц-130 подавай?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3641 от 12.07.2019 в 02:34:38 »

2Баюн:  
 
Было б неплохо:)
 
Просто сейчас что: на прогрессе 50 штурмуется химлаборатория (вакцина вроде ещё на полигоне, но он ни фига не легче) - а следовательно открывается Сэм(и Майк приносит аж 9 магазинов 4,7). Прогресс 50 - это Драссен, Камбрия, ЦПВО, и ещё 2(или 3, не помню. Вроде 2) любых городских сектора. До Альмы, которая ещё прикрыта парой лучших танков, просто недотягиваешься. А после Сэма - да, хотелось бы на хорошо охраняемом складе что-то ценное заиметь.  
А то что имеется: Драссен-Камбрия-ЦПВО - Всадник позволяет разграбить 3 склада, на которые наводит Алекс - на одном из них не меньше, а вроде и больше мин, чем в Альме, на другом высокий шанс на крупнокалиберную винтовку и гарантированная Спектра-М. И Альма, которая идёт явно после Сэма - 0-90 патронов 4,7 и 5-20 патронов БЗ 7,62х51 и х54. Причём БЗ 7,62х51 у меня прям две ленты без их покупки к этому времени уже скопилось.
« Изменён в : 12.07.2019 в 02:46:31 пользователем: dcv » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3642 от 12.07.2019 в 07:00:17 »

Драссен, Камбрия, Читзена, Эстони, ЦПВО, С-ЗПВО, С-ВПВО мои, а прогресс до сих пор 48%. Я что-то не так делаю?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3643 от 12.07.2019 в 07:10:37 »

11.07.2019 в 22:59:35, dcv писал(a):
7,62х54
А вот с ентим совершеннейшие промблемы. Кроме как у Микки, не купишь, на Драниных складах оч. редки, а патрон то хорош. :(
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3644 от 12.07.2019 в 07:28:14 »

2Nemo: патрон хороший но редкий - значит геморрой. В жопу его. Надо использовать то, что не напрягает (другой тип патронов, или другое оружие)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3645 от 12.07.2019 в 08:19:17 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.74.rar  
 
- fix прыжка сквозь стену, когда вплотную стоит мешок с песком.  
- Выбор стартового набора карт на экране стартовых опций вместо noptions.ini.
- При расчётах минимальный шанс попадания 1%, при применении оружия 0%. Теоретически должно снизиться количество попаданий при стрельбе на слух.
- Сэм не покупает патроны.
- Увеличение массива расчёта пути бота ИИ в 2 раза. Позволит лучше просчитывать ботам всякие дальние манёвры (до 60 клеток, было до 30). Надо тестировать на предмет тормозов.
- Вейпоинтами пользуются только атакующие сектора боты. Это должно исправить часть тормозов при атаке игроком некоторых секторов.
- Боты ИИ из позиции сидя кидают гранаты на меньшую дальность, как игрок. Максимальная расчётная дальность броска стоя для бота ИИ уменьшена с 23 до 20 клеток.
« Изменён в : 12.07.2019 в 08:25:45 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3646 от 12.07.2019 в 12:09:09 »

2ПМ: 2Терапевт:А есть возможность изменить механизм отбора у лежачего чтобы его могли грабить в обеих тайлах на которых лежит тело. А то бить по "голове" можно, а грабить только со стороны ног.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3647 от 12.07.2019 в 12:09:27 »

12.07.2019 в 08:19:17, ПМ писал(a):
- При расчётах минимальный шанс попадания 1%, при применении оружия 0%. Теоретически должно снизиться количество попаданий при стрельбе на слух.  

Не особо-то проблема и была. Посмотрим.
« Изменён в : 12.07.2019 в 13:32:39 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3648 от 12.07.2019 в 13:47:20 »

2Luficer:  
Да как сказать. У меня сейчас оборона Грама, ночью два отряда приплыли. Я вообще с крыш только осветители кидаю, иначе сразу минус обороняющийся(даже если сразу смещаться на тайл-другой). Правда, может, это странный засвет такой на полэкрана для всех, но я сомневаюсь.
 
 12.07.2019 в 07:10:37, Nemo писал(a):
А вот с ентим совершеннейшие промблемы. Кроме как у Микки, не купишь, на Драниных складах оч. редки, а патрон то хорош.

 
Так он на складе Альмы мне выпал в кол-ве 20. 2 магазина. Ладно б там хоть лента лежала, ради этого можно было б стремиться в Альму. А так выходит, что проще купить у Сэма СВЧ под .338, и скупать .338 у него же каждый день, плюс у Бобика он вроде проскакивает.
« Изменён в : 12.07.2019 в 14:05:09 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3649 от 12.07.2019 в 14:30:56 »

12.07.2019 в 07:10:37, Nemo писал(a):
А вот с ентим совершеннейшие промблемы. Кроме как у Микки, не купишь, на Драниных складах оч. редки, а патрон то хорош.  

Вариант отправить соответствующего элитного ополченца на убой и разжиться парой коробов к ПКМ - совсем не вариант?
 
 12.07.2019 в 13:47:20, dcv писал(a):
Я вообще с крыш только осветители кидаю, иначе сразу минус обороняющийся

 
Видимо, это от дистанции зависит. Я с биноклем больше работаю стационарным снайпером по вышкам. Летит потом отовсюду, пуль 20-30, но мимо. ;)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3650 от 12.07.2019 в 16:25:50 »

12.07.2019 в 14:30:56, Luficer писал(a):
Видимо, это от дистанции зависит. Я с биноклем больше работаю стационарным снайпером по вышкам. Летит потом отовсюду, пуль 20-30, но мимо. ;)
 

 
Бинокля пока нет. А вот стационарным снайпером да, пытался работать. 20-30 пуль - это ещё не так много, но я понял, что как раньше, одеть снайпера в каску и лёгкий броник нельзя, потому что за ход ему хп так на 20 прилетает. Так что в любом случае надо смещаться, либо спектру ему совать.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3651 от 12.07.2019 в 16:46:03 »

Спрошу ещё раз о своём. Кто-нибудь может помочь? Версия 1.40.56. Получил стабильный глюк.  
 
https://yadi.sk/d/vg0rustuUUn2xQ
 
 - сохранёнку выложил сюда, ибо большая.
Пытаюсь начать бои на ринге. Даю ставку 5000$. После чего привратник бежит за Боссом. Но когда Босс пытается зайти в комнату с рингом, то застревает в дверях. Соответственно всё висит, часики крутятся до бесконечности.
Откат к предыдущему сейву (до загрузки сектора) результата не дал. Последний раз этот сектор загружал во время предыдущих боёв 4 дня назад. Ещё заметил, что некоторые персонажи сектора как бы смещены относительно своих тайлов, но не всегда - то вдруг начнут нормально отображаться, то снова смещаются.  
Всемогущий Терапевт, видимо, в отпуске. А я без джаги уже вторую неделю сижу... Просто обидно, 5 месяцев проходил, до финиша уже недалеко оставалось: Грамм да Медуна. Хотелось бы определённости: лечится это, или проще новую игру начать?
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3652 от 12.07.2019 в 16:54:19 »

А мне вот интересно, как вообще работает эта стрельба "на слух"? Я понимаю, когда ты увидел конкретную вспышку или облачко пыли - туда и стреляй. А чтобы на источник звука? Это какие же должны быть продвинутые эхолокаторы, чтобы по звуку определить место источника на хотя бы метр? Хотя бы на 100 метров дистанции? Да хотя бы, блин, на 50.  
Вот у меня голуби в листве деревьев в трёх метрах от балкона вечно гудят - я даже близко не могу определить их местоположение, только примерное направление, вот куда мне стрелять? В квадрат 2х2 метра? Каков будет шанс, что я во что-то попаду, даже если выпущу туда цинк? Причём источник-то постоянный, он не прячется и не передвигается. А тут получается, что где-то в нескольких сотнях метров прозвучал выстрел, один! Никто его не видел и по звуку могут лишь примерно определить направление - "где-то там с запада". И куда стрелять? По фронту в сотню метров в каждую сторону и ещё неизвестно сколько сотен в глубину? Получится, как в ЦМО, где все весело палят по зданию, разносят его в пух, а снайпер сидит вообще в другом здании в сотне метров наискосок. Я пойму, если есть специальное оборудование с хитрой системой микрофонов, которое сечёт положение стрелка. Которое ещё нужно как-то подсветить, чтобы знали, куда стрелять. Ну или автогранатомёт к нему прицепить и надеяться, что эта хрень не глюканёт и не станет палить по своим. Но сильно сомневаюсь, что такое есть у кого-то, кроме спецвойск ведущих военных держав мира. Ну или армия Арулько настолько крута, что у каждого желторотика эта система встроена с рождения. Может это и есть те самые упомянутые Энрико эксперименты Дейдраны над младенцами? =)
Короче, снайперский огонь на звук, имхую, бред очень сивой кобылы. Залегли, может быть постреляли куда-то в сторону, но если стрелка никто не видит, шанс попасть должен быть разве что чисто случайным.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3653 от 12.07.2019 в 17:24:35 »

12.07.2019 в 16:54:19, Legend писал(a):
шанс попасть должен быть разве что чисто случайным

 
На открытом пространстве - согласен, должен быть рандом по достаточно большой площади с угловыми размерами порядка +/- 20 градусов. А вот среди домов и в помещениях - всё намного сложнее. Из рандомной площади придётся исключать тайлы, занятые домами или отгороженные стенами - чтобы боты тупо в стену не палили. А есть ведь ещё эхо, которое переотражаясь от стен порой меняет звуковую картину на противоположную. Хотя эхо в игре не реализовано)))
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3654 от 12.07.2019 в 17:38:28 »

12.07.2019 в 16:54:19, Legend писал(a):
Короче, снайперский огонь на звук, имхую, бред очень сивой кобылы.  

мб добавить триггер какой?
скажем, для войны по фронту ночью или за пределами дальности видимости после 10 серий начинается стрельба на слух?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3655 от 12.07.2019 в 18:08:00 »

12.07.2019 в 12:09:09, jarni писал(a):
А есть возможность изменить механизм отбора у лежачего чтобы его могли грабить в обеих тайлах на которых лежит тело.

Сложно сказать, нужно смотреть. В принципе двухтайловые ящики работают с обоих тайлов, может быть и здесь подобное окажется возможным.
 
 12.07.2019 в 16:46:03, KWAD писал(a):
Пытаюсь начать бои на ринге. Даю ставку 5000$. После чего привратник бежит за Боссом. Но когда Босс пытается зайти в комнату с рингом, то застревает в дверях. Соответственно всё висит, часики крутятся до бесконечности.

Там клинит всю систему работы скриптов NPC. Возможно из-за долгой игры. Если играть в 74 билд, то Босс дойдёт и фразу свою скажет, но бой не начнётся, боец не выйдет на ринг. В чём причина, я пока не нашёл, и не факт, что найду.
 
 12.07.2019 в 16:54:19, Legend писал(a):
А мне вот интересно, как вообще работает эта стрельба "на слух"?  

Не надо искать в этой концепции хоть какой-то реализм. Но она позволяет создать игроку небольшой дискомфорт, заставляя двигаться и не давая сидеть в одной удобной точке, компенсируя тем самым ущербность ИИ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3656 от 12.07.2019 в 18:14:43 »

12.07.2019 в 16:46:03, KWAD писал(a):
Соответственно всё висит, часики крутятся до бесконечности.  

Скачал, получил те же часики.
Босс просто не доходит до места начала диалога. Не ускорить его никак и не пнуть.  
Пробую разные варианты...
 
Не, никак. День 134, хз, что там могло сломаться за это время.  :(
 
upd.
Спер у Босса хорошие винтовки, продай, может это подсластит пилюлю.
https://yadi.sk/d/QjnQYf5jSV7zgg
 
p.s. Не могу понять, ты жуков в Драссене разводишь как домашних животных что ли?
« Изменён в : 12.07.2019 в 18:39:23 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3657 от 12.07.2019 в 18:50:23 »

12.07.2019 в 18:14:43, Luficer писал(a):
ты жуков в Драссене разводишь как домашних животных что ли

 
Не, просто помня по версии 1.30 какими бронеупорными они стали, копил хорошие патроны для пулемётов. К тому же там пока ещё дым проваливается, так что проблем они не доставляли. Просто все ополченцы сразу прыгают на крыши и бой выигрывается всухую.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3658 от 12.07.2019 в 18:53:40 »

12.07.2019 в 18:50:23, KWAD писал(a):
Просто все ополченцы сразу прыгают на крыши и бой выигрывается всухую.  

 
А мирняк, значит, не жалко? )
Что бронированности, я их обычно гранатами закидываю, урон на ход больше, чем самыми бронебойными получается.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3659 от 12.07.2019 в 18:58:50 »

12.07.2019 в 18:08:00, Терапевт писал(a):
Там клинит всю систему работы скриптов NPC. Возможно из-за долгой игры. Если играть в 74 билд, то Босс дойдёт и фразу свою скажет, но бой не начнётся, боец не выйдет на ринг. В чём причина, я пока не нашёл, и не факт, что найду.

 
Понял. 135 дней никогда раньше не было слишком много. Я когда-то и по 500 играл. Я больше переживаю за количество инвентаря в Камбрии. В любом случае, спасибо!
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3660 от 12.07.2019 в 19:01:54 »

12.07.2019 в 18:53:40, Luficer писал(a):
А мирняк, значит, не жалко? )  

 
Их редко задевает. И их я защищаю в первую очередь (ну, после начальника шахты, конечно)))
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3661 от 12.07.2019 в 19:04:16 »

12.07.2019 в 18:58:50, KWAD писал(a):
Я когда-то и по 500 играл.  

Пакос, небось уже в армию пойдет к тому времени.
 12.07.2019 в 18:58:50, KWAD писал(a):
Я больше переживаю за количество инвентаря в Камбрии

13 982 предмета, вот ты Плюшкин!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3662 от 12.07.2019 в 19:12:51 »

2Luficer:  
 
Завидуешь?
 
« Изменён в : 12.07.2019 в 19:13:10 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3663 от 12.07.2019 в 19:30:41 »

12.07.2019 в 19:04:16, Luficer писал(a):
вот ты Плюшкин!

 
Не Плюшкин, а коллекционер!)))
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3664 от 12.07.2019 в 19:50:22 »

2KWAD:  
 
Скопидом!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3665 от 12.07.2019 в 20:10:15 »

12.07.2019 в 19:12:51, Bonarienz писал(a):
Завидуешь?

Ну, как сказать. Судя по ассортименту этих 13 тысяч единиц там можно вооружить армию не хуже, чем у Арулько до нашего вторжения. Товарищ серьезно готовится идти войной на Тракону, поди.
2KWAD: Коллекционер, это когда собираешь в секторе каждый имеющийся в игре ствол по одному экземпляру.
Я таким баловался раньше, но NOteam засовывает в игру новые стволы чаще, чем я их успеваю найти.  ;D
 
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3666 от 12.07.2019 в 20:28:45 »

12.07.2019 в 19:01:54, KWAD писал(a):
Их редко задевает. И их я защищаю в первую очередь (ну, после начальника шахты, конечно)))
 

 
 04.04.2019 в 18:42:15, Терапевт писал(a):
Это ни на что не повлияет. Живой шахтёр нужен только один раз, чтобы запустить захваченную шахту работать на себя.  
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3667 от 12.07.2019 в 20:55:18 »

12.07.2019 в 16:54:19, Legend писал(a):
голуби в листве деревьев в трёх метрах от балкона вечно гудят - я даже близко не могу определить их местоположение, только примерное направление, вот куда мне стрелять?
Конечно, вначале на звук, а затем в подъехавшую полицию. Они есче мигалкой подсветят. ;)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3668 от 12.07.2019 в 21:34:09 »

2Luficer: 12.07.2019 в 20:10:15, Luficer писал(a):
Коллекционер, это когда собираешь в секторе каждый имеющийся в игре ствол по одному экземпляру.

 
Это технически неудобно делать, поэтому сначала стаскиваю всё в один сектор, а потом лишнее распихиваю по продавцам.
 
 12.07.2019 в 20:28:45, Luficer писал(a):
...Живой шахтёр нужен только один раз, чтобы запустить захваченную шахту работать на себя.  

 
Не знал, вот и не хотел рисковать. Да и просто по человечески жалко персонажа. Я положительных персонажей уважаю. А вот всяких Конрадов пристреливаю сразу.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3669 от 12.07.2019 в 23:02:09 »

12.07.2019 в 21:34:09, KWAD писал(a):
всяких Конрадов пристреливаю сразу
Согласен. Но не стоит тратить патроны, прщче его забить и обокрасть. ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3670 от 12.07.2019 в 23:03:51 »

2KWAD:  
 
++++!!!!
 
А Конрада нада вербовать, и им тренить ополченофф...
 
Ты чо, хунгарофоб, что ли?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3671 от 12.07.2019 в 23:06:54 »

2Bonarienz: Не ндравится он мню, сцуко, ох не ндравится. Напоминает кой кого. ;)
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3672 от 12.07.2019 в 23:19:02 »

2Терапевт: Пусть они просто усиленно бегут на звук, ныкаясь по пути, чтобы их не задело. А стреляют пусть либо из гранатомётов/танков по площадям, типа прощупывают, либо по вспышке, если таки засекли.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3673 от 13.07.2019 в 00:45:13 »

Ребят, подскажите чё в .ini прописать чтобы игра запускалась в 4:3? Теперь растягивается на весь экран. А в 1280 на 720 непривычно играть, всё какое-то маленькое. =)
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3674 от 13.07.2019 в 04:42:11 »

Попробуй 1024- и не мелко и не растягивается.
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3675 от 13.07.2019 в 09:02:14 »

2Lunokhod2: Я на 800 играю - самый раз для ноутбучных мониторов. Для больших от 24"+ - 1024.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3676 от 13.07.2019 в 10:30:07 »

12.07.2019 в 23:19:02, Legend писал(a):
Пусть они просто усиленно бегут на звук, ныкаясь по пути, чтобы их не задело.  

А с чего им куда-то бежать, если у них скрипты, допустим, оборонительные?
 
 13.07.2019 в 00:45:13, Lunokhod2 писал(a):
подскажите чё в .ini прописать чтобы игра запускалась в 4:3?  

Чтобы разрешения 4:3 не растягивались на широкоформатных экранах, нужно ковыряться в настройках видеокарты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3677 от 13.07.2019 в 11:00:05 »

Есть маленькое пожелание. Сейчас, если бот умирает в воде, то амуниция безвозвратно тонет, остаётся, по-моему, только броня. Хотелось бы, чтобы это происходило только на глубокой воде. Пусть там даже всё тонет. Но с мелководья всё-таки в жизни можно всё вытащить. Тем более стволы, которые течение фиг унесёт. Можно к утонувшим стволам сделать, например, -20% к состоянию при смерти бота из-за попадания в воду.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3678 от 13.07.2019 в 12:22:49 »

2KWAD:  
 
"Нистриляйтифбелыхлибидей!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3679 от 13.07.2019 в 12:32:36 »

Ещё вопрос. В папке binarydata есть три редактора:
- PROEDIT2;
- PROEDIT2000;
- ProFileEditUpg.
Последний на вид самый удобный. Но изменения, сделанные в нём, не видны в первых двух. Какой из них на самом деле рабочий? Каким пользоваться? Я так понял, что каждый из них правит свой файл. Но какой файл для чего предназначен - не знаю. Или я ошибаюсь?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3680 от 13.07.2019 в 12:44:57 »

13.07.2019 в 11:00:05, KWAD писал(a):
Сейчас, если бот умирает в воде, то амуниция безвозвратно тонет, остаётся, по-моему, только броня. Хотелось бы, чтобы это происходило только на глубокой воде.  

У каждого предмета есть свойство - тонет или нет. Если ПМу не будет влом, то он мог бы их поправить.
 
 13.07.2019 в 12:32:36, KWAD писал(a):
- PROEDIT2;  - PROEDIT2000;

Это оригинальный редактор профилей персонажей от СирТек. Только первый устарел и понимает 350 предметов, а второй актуальный на 2000 предметов из файла ТТХ.
 
 13.07.2019 в 12:32:36, KWAD писал(a):
- ProFileEditUpg.

А этим лучше не пользоваться, он данные корёжит.
« Изменён в : 13.07.2019 в 12:48:37 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3681 от 13.07.2019 в 13:16:42 »

2Терапевт:  
Поправлю. Ао крайней мере оружию, патроны пусть течение уносит.  И да, лишние редакторы выкину из дистрибутива.
« Изменён в : 13.07.2019 в 13:17:39 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3682 от 13.07.2019 в 13:42:50 »

Сейчас с водой есть другая, как по мне, более неприятная штука. При включённой опции "атакующие роботы" десант, который приходит со стороны воды, плавать умеет. А вот робот - нет. При этом робот не тонет, а просто стоит на воде, и не двигается никуда, стационарная такая туррелька. Основная проблема в том, что в каком-нибудь H2 это терпимо - там вся вода просматривается с берега, а вот на СЗ-ПВО робот теоретически может зареспиться слишком далеко даже от островка в море, и в итоге его будет не убить.
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3683 от 13.07.2019 в 13:52:49 »

2dcv: автобой тебе в помощь
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3684 от 13.07.2019 в 14:27:24 »

2MeLL:  
После начатого боя в тактике каким образом можно включить автобой?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3685 от 13.07.2019 в 14:44:33 »

2dcv:  
Выйти на страткарту, и вернуться в сектор.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3686 от 13.07.2019 в 15:14:10 »

2dcv:  
Выйти на стратэкран и пощёлкать на секторе страткарты, где идёт бой. Вылезет стандартная красная менюшка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3687 от 13.07.2019 в 15:34:53 »

Вопрос про расстановку ополченцев: зная, что вражины вот-вот нападут на сектор, расставляю ополченцев так, как хочется, чтобы потом повоевать. Запоминаю игру, выхожу на большую карту, возвращаюсь обратно, а они опять все на своих старых местах... Можно сделать так, чтобы они не разбегались куда ИМ, а не мне, хочется?
Кстати, только-только подошел к Альме, а на блокпосту ополчение оказалось ну прямо суперским: они Майка завалили! Из гранатомета, правда, но все-таки круто! ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3688 от 13.07.2019 в 16:14:56 »

2Tailor:  
Почитай что ли описание на первой странице.
- Сохранение позиций расстановки ополчения в секторах. Расставляешь ополченов по сектору. Нажимаешь кнопку 'i'. В специальный массив в памяти разом для каждого сохраняется инфо о координате, высоте, направлении взгляда, приказе и поведении. Тажке сохраняется содержимое левой руки без состояния и аттачей.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3689 от 13.07.2019 в 17:32:16 »

13.07.2019 в 13:16:42, ПМ писал(a):
2Терапевт:  
Поправлю. Ао крайней мере оружию, патроны пусть течение уносит.  

  Вы собираетесь прописать оружию положительную плавучесть? Чепуха ведь получиться, бот утонул, а оружие плавает в водоеме...
  Если уж реализовывать высказанную хотелку, то именно так, как она высказана, на глубокой воде оружие тонет, на мелкой лежит СКРЫТНО, т.е., чтоб взять, надо поискать его. Но это потребует работы в кодах, кому и когда этим заниматься?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3690 от 13.07.2019 в 18:07:00 »

13.07.2019 в 16:14:56, ПМ писал(a):
описание на первой странице

Спасибо! А описаниев там стока, что все читать я, старый, замучаюсь...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3691 от 13.07.2019 в 18:50:31 »

13.07.2019 в 15:14:10, Терапевт писал(a):
Выйти на стратэкран и пощёлкать на секторе страткарты, где идёт бой. Вылезет стандартная красная менюшка.  

 
Раньше работало. Сейчас нет - кликание на секторе ничего не меняет, вне зависимости от того, намёники сражаются или ополченцы. Я вообще думал, что это фича такая, потому что у меня это перестало работать почти сразу после ввода управляемого ополчения.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3692 от 13.07.2019 в 20:38:43 »

Есть ещё такое наблюдение. Миноискатель не все мины видит. Конкретно у меня был случай, когда Мануэль с уровнем 7 и миноискателем не мог увидеть мину. Самое интересное, что мой персонаж с уровнем 10 мудростью 100 и взрывчаткой 100 её находил. Правда, ему для этого приходилось ползти с ножом. В связи с этим возникает вопрос: а как именно работает бонус миноискателя?
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3693 от 13.07.2019 в 21:02:53 »

2dcv: Попробуй сжать время (пробел), обычно тогда вылезает менюшка.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3694 от 13.07.2019 в 22:40:48 »

2Legend:  
Осталось 2 сейва из такой битвы. На одном сейве сработало, на другом нет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3695 от 14.07.2019 в 00:54:42 »

13.07.2019 в 17:32:16, SDV писал(a):
Но это потребует работы в кодах, кому и когда этим заниматься?

Это несложно.
 
 13.07.2019 в 20:38:43, KWAD писал(a):
В связи с этим возникает вопрос: а как именно работает бонус миноискателя?

Миноискатель находит любую закопанную взрывчатку, но не более десятого уровня.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3696 от 14.07.2019 в 01:11:07 »

2Терапевт:  
 
Штааа? У миноискателя ограничитель динамического диапазона?
 
Он жи не уровни ищет, а тупо жалески, различая, кстати, типы металлофф...
« Изменён в : 14.07.2019 в 01:12:06 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3697 от 14.07.2019 в 10:22:19 »

2Bonarienz: мины бывают не только металлические. не судьба их сдать на металлолом.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3698 от 14.07.2019 в 17:42:26 »

IAnu1-I36TY.jpg
это шо такое, так задумано?)
при наведении курсора в те места, где раньше были За и Против, они таки появляются.
« Изменён в : 14.07.2019 в 17:43:29 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3699 от 14.07.2019 в 21:10:41 »

2Luficer:  
Упс, случайно потер.
 
2Баюн:  
Да. И экономия места, и дань традициям, скажем так.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3700 от 15.07.2019 в 00:49:38 »

Установил 74 билд наконец.
До жути замедлилось всё. Лагает в Альме в реалтайме, медленно летит пуля в пошаговом режиме. Как лечить? Вроде уже сталкивался, но забыл, что тогда делал.
 
Upd. Восхитительно. Открыл инишник, дошёл до строки про оконный режим. Стояла 2. Поставил 0. Эффекта нет. Поставил 1. Эффекта нет. Поставил 2 - всё работает, как раньше, шустро.  
Что это было?  ;D
« Изменён в : 15.07.2019 в 00:52:52 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3701 от 15.07.2019 в 01:20:43 »

15.07.2019 в 00:49:38, dcv писал(a):
Upd. Восхитительно. Открыл инишник, дошёл до строки про оконный режим. Стояла 2. Поставил 0. Эффекта нет. Поставил 1. Эффекта нет. Поставил 2 - всё работает, как раньше, шустро.  
Что это было?

это ритуал, который лично я делаю при каждом обновлении мода, с тех пор, как перешел с Вин7 х32 на Вин 10х64
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3702 от 15.07.2019 в 01:58:41 »

2Баюн:  
Хм. Аналогично, 10х64. Ну ладно. С цветом экспансивных патронов что-нибудь делал, или так и оставил переливающимся?
 
 
2ПМ:  
Последние изменения в торговой политике Сэма привели к тому, что он продаёт абсолютно все боеприпасы за 1 бакс. Неважно, магазин 5,56 или контейнер флэш. 1 бакс.
И ещё вопрос. Так и задумано, что БЗ 7,62х51, БЗ 7,62х54 и ББ 12,7 бьют по танкеткам на -3? Если да, то почему БЗ 12,7 бьют по танкеткам на целых -4?:) Не, серьёзно, зачем нужны БЗ 12,7?
« Изменён в : 15.07.2019 в 02:00:19 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3703 от 15.07.2019 в 09:07:11 »

15.07.2019 в 01:58:41, dcv писал(a):
БЗ 12,7 бьют по танкеткам на целых -4?

Посмотрю.
 
Upd. Да, там ошибка в параметре. Будет исправлено.
« Изменён в : 15.07.2019 в 11:36:53 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3704 от 15.07.2019 в 12:30:23 »

15.07.2019 в 00:49:38, dcv писал(a):
Что это было?

Это был просто первый запуск свежеустановленного мода. Делать при этом ничего не надо. Просто запустить второй раз.
При самом первом запуске в ini ещё нет строчки Windowed=N. Параметр N зависит от версии Винды, которая определяется экзешником мода при первом запуске и автоматом туда прописывается. Для 7 - 0, для 8 и 10 - 2.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3705 от 15.07.2019 в 13:00:14 »

2Терапевт:  
Понял, спасибо.
 
2ПМ:  
А что по поводу стоимости боеприпасов у Сэма? Это ж не фича?)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3706 от 15.07.2019 в 13:13:17 »

15.07.2019 в 12:30:23, Терапевт писал(a):
не фича

Терапевт поправит.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3707 от 15.07.2019 в 14:33:36 »

15.07.2019 в 13:00:14, dcv писал(a):
А что по поводу стоимости боеприпасов у Сэма? Это ж не фича?)  

 
Это акция, срок годности выходит. Затаривайся скорей! )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3708 от 16.07.2019 в 19:24:51 »

Необычная ситуация, никогда прежде такого не видел. Ситуация: в секторе осталось 2 врага. Один умирает, другой (на крыше) ранен. Заканчиваю ход. Раненый бежит к краю крыши, где его добивают ополчены. Он при этом становится умирающим, но не падает, а продолжает стоять на ногах. В итоге в секторе 2 умирающих, но бой не заканчивается. Ополченцы его тоже не добивают, т.к. он умирающий. Приходится ещё раз самому в него выстрелить, и только после его падения второй умирающий подыхает и бой заканчивается.
 
И ещё наблюдение. В версии 74, в отличии от 56 по другому стали двигаться бойцы (и мои и ополченцы). Например, после прицеливания в положении "сидя", если дать команду идти, то теперь они не сразу идут, а сначала садятся без прицеливания, а уже потом идут. Не знаю, умышленно ли это сделано, и для чего? Но пока только лишние задержки. И, возможно, новый алгоритм как-то связан с первой ситуацией?[attach]
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3709 от 16.07.2019 в 19:26:38 »

Забыл сохранёнку прицепить. Вот:[attach]
Вот прицепился!       SaveGame08-10.zip
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3710 от 16.07.2019 в 22:38:10 »

2KWAD: Это баг ещё из оригинала.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3711 от 16.07.2019 в 23:12:23 »

16.07.2019 в 19:24:51, KWAD писал(a):
Не знаю, умышленно ли это сделано, и для чего?

Сделано это умышленно ради станкового оружия, чтобы обязательно проигрывалась анимация складывания. Ручное оружие при этом опускается, так как это один и тот же механизм.
 
 16.07.2019 в 19:24:51, KWAD писал(a):
И, возможно, новый алгоритм как-то связан с первой ситуацией?

Никак не связан.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3712 от 17.07.2019 в 04:53:42 »

ОК!
Зарегистрирован

gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3713 от 18.07.2019 в 13:38:22 »

не знаю было или нет:
у Игоря монологи гордости за Ивана спутаны с Хряповскими
и в рпг7 можно заряжять хим осветители-он их преобразует в световой заряд =))
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3714 от 18.07.2019 в 13:41:13 »

18.07.2019 в 13:38:22, gRemL1N писал(a):
и в рпг7 можно заряжять хим осветители-он их преобразует в световой заряд =))  

в М79 вроде бы тоже )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3715 от 18.07.2019 в 14:02:23 »

18.07.2019 в 13:38:22, gRemL1N писал(a):
заряжять хим осветители

Считайте это фичей. Это технический нюанс, который муторно выправлять.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3716 от 18.07.2019 в 17:12:41 »

18.07.2019 в 13:38:22, gRemL1N писал(a):
хим осветители-он их преобразует в световой заряд =))

 
Это промысел Божий - нести свет людям! )))
Зарегистрирован

gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3717 от 19.07.2019 в 15:13:12 »

при попытке обвЭсить мосинку крашит игру =(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3718 от 19.07.2019 в 15:27:02 »

2gRemL1N:  
На обновленную мосинку картинки пока нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3719 от 19.07.2019 в 19:59:06 »

А кто вообще может стрелять из 4-х буквенного ружжа (КВСК?)? Даже у самых сильных мерков после единственного шага нехватает очков на ОДИН выстрел! И даже снайпер постоянно промахивается, стреляя в дальнюю цель... И на фиг это ружжо нужно? Тяжеленное и нестреляющее, прямо как Царь-пушка! Кстати, никакие ящики оно не пробивает, не говоря уже о мешках с песком. А из броневичков выбивает очков 10-15.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3720 от 19.07.2019 в 21:34:39 »

19.07.2019 в 19:59:06, Tailor писал(a):
Даже у самых сильных мерков после единственного шага нехватает очков на ОДИН выстрел!  

Вообще-то оно не для этого, а залечь в позицию и периодически делать ваншот.
 
 19.07.2019 в 19:59:06, Tailor писал(a):
Кстати, никакие ящики оно не пробивает, не говоря уже о мешках с песком.

Небось бронебойно-зажигательным лупишь? Он и не пробьет, да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3721 от 20.07.2019 в 15:25:06 »

Вопрос по подземным локациям. Зачастую в подземелье предметы недоступны на стратегической карте. В наземных секторах всегда (или почти всегда) действует правило, что если недоступно, то это чужое, и на этот предмет завязан какой-то триггер. В общем, этот предмет лучше не брать, ибо портить отношения с цивилами - последнее дело. А в подземелье, порой столько ништяков, и чуйка шепчет, что они явно ничейные. Но на стратегической карте недоступны. Например, в Омерте в двух подвалах из трёх, в Камбрии в университете. По-моему, где-то встречал и в шахтах. Это косяк карты, или предметы на самом деле чужие? Как определить?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3722 от 20.07.2019 в 18:11:48 »

2KWAD:  
 
Они минированы или лежат в запертых ящиках...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3723 от 20.07.2019 в 18:36:02 »

20.07.2019 в 15:25:06, KWAD писал(a):
Это косяк карты, или предметы на самом деле чужие? Как определить?

Как правило предметы ничьи. А то, что к ним нет доступа, означает их нахождение в изолированных (от условной центральной точки входа) областях карты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3724 от 20.07.2019 в 19:10:17 »

Сенька! Логику понял.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3725 от 20.07.2019 в 19:49:14 »

В дополнение к способу свободно брать любую чью-то вещь я нашел способ убить любого изначально не враждебного юнита (ополчение, бандит, NPC) так, чтобы он и его одногруппники не становились враждебными.
 
Способ прост как 2 копейки. Берем нож и отправляем мерка атаковать жертву. В момент удара (когда при попадании проигрывается звук разреза) посылаем мерка идти в любую сторону.
В итоге, при удачном нападении жертва получает урон от ножа, но не становится враждебной, какой стала бы, останься мерк стоять рядом. Подранка режем еще раз и так пока не умрет. ;D
 
Таким образом я вырезал всю охрану Мекса, например.  
 
Прошу желающих протестировать работоспособность способа и поделиться результатом. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3726 от 21.07.2019 в 20:56:13 »

Молодцы, классная ловушка!

Вот прицепился!       pvo-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3727 от 22.07.2019 в 02:10:01 »

бобби рей не доставляет товар =(
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3728 от 22.07.2019 в 03:17:40 »

2gRemL1N:  
 
ЦПВО захвачена?
Зарегистрирован

gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3729 от 22.07.2019 в 10:54:42 »

да я уже потом понял =(
 
 
у сэма патроны по 1s все =)
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3730 от 22.07.2019 в 12:18:55 »

Кстати, из-за того, что сейчас у Сэма патроны по 1 баксу, можно их носить к Микки, когда он не в Драссене. Хотя это уж совсем грязный абуз.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3731 от 23.07.2019 в 16:02:44 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p75.rar
 
- Исправлена постановка атакующих роботов на воду.
- fix переполнения таймера, останавливающего обработку действий NPC. Например на ринге.
- Разделение условий покупки и продажи у торговцев. Исправлены обоймы по 1 баксу.
- Утонувшие предметы на мелкой воде ложатся невидимыми на дно. Ищутся рукой.
 
Ну и картинка модерновой Мосинки добавлена.
« Изменён в : 23.07.2019 в 16:04:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3732 от 23.07.2019 в 16:20:01 »

23.07.2019 в 16:02:44, ПМ писал(a):
- Утонувшие предметы на мелкой воде ложатся невидимыми на дно. Ищутся рукой.  

 
Шайтан! Сделал то, что не будет использовать 99 целых и 9 в периоде % игроков )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3733 от 23.07.2019 в 17:18:50 »

2Luficer:  
А как по мне неплохо, фрагов в воде очень легко убивать очередями по ногам, чтобы они с нулевой стаминой падали и тонули. Но с них тогда хабар пропадал, а теперь не будет.
 
У меня так читзену от дня д нубы обороняли помню, стреляя из ружей солью и трофейных фамасов смг.
« Изменён в : 23.07.2019 в 17:20:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3734 от 23.07.2019 в 17:54:01 »

23.07.2019 в 16:02:44, ПМ писал(a):
- Утонувшие предметы на мелкой воде ложатся невидимыми на дно. Ищутся рукой.  
 
- может быть на время оставлять над таким местом анимацию разводов воды? Было бы круто. Тоже часто терял амуницию вражескую от убийства последних в воде.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3735 от 23.07.2019 в 18:39:53 »

23.07.2019 в 17:18:50, pz_3 писал(a):
А как по мне неплохо, фрагов в воде очень легко убивать очередями по ногам, чтобы они с нулевой стаминой падали и тонули. Но с них тогда хабар пропадал, а теперь не будет.  

 
А кто об этом узнает?
После зачистки сектора в нем появляются все предметы с трупов, чтобы к каждому ножками не бегать. Игрок видит, что в на воде нет ничего вкусного. КАК он догадается пойти туда ножками И ПОШАРИТЬ рукой? Ну вот как? :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3736 от 23.07.2019 в 18:49:19 »

2pz_3:  
Там без разницы, по ногам или в корпус, с двух попаданий стамина нулевая один фиг.
 
2ПМ:  
Ура, фикс роботов!:)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3737 от 23.07.2019 в 20:49:25 »

Места утонувших предметов сразу видны по трупам - трупы-то не тонут.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3738 от 23.07.2019 в 22:27:12 »

2Luficer:  
Прочитав в патчноуте, ну а кто не читатель - будут лапу сосать, как и с многими другими аспектамии мода. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3739 от 24.07.2019 в 01:10:05 »

  23.07.2019 в 18:39:53, Luficer писал(a):
А кто об этом узнает?  
После зачистки сектора в нем появляются все предметы с трупов, чтобы к каждому ножками не бегать. Игрок видит, что в на воде нет ничего вкусного. КАК он догадается пойти туда ножками И ПОШАРИТЬ рукой? Ну вот как?  

  По-мне, так трудностей с этим не предвидится. То, чему положено плавать, плавает и намекает...

Вот прицепился!       2019-06-04_plavu_CHA_est_CHA_.jpg
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3740 от 24.07.2019 в 02:10:27 »

О :)
Вопрос по последнему патчу вспомнил. БЗ 12,7 теперь не 4 хп выбивают из танкеток?:)
« Изменён в : 24.07.2019 в 02:10:38 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3741 от 24.07.2019 в 04:22:49 »

2dcv:  
 
Наверное, нет... Всего +2 добавляют к броне, равномерно растекаясь...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3742 от 24.07.2019 в 11:35:05 »

Квест на Марию испортился. Увел тихо, сдал тоже. Но она уверена, что за нами гонится пол Сан-Моны.
Проверьте )


Поставил патч 75 и все починилось. Ура!

Вот прицепился!       mari_CHA_.7z
« Изменён в : 25.07.2019 в 00:00:06 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3743 от 24.07.2019 в 12:20:19 »

NPC в статусе "умирает" перевязываются обычной веревкой, при этом растет медицина )
"Связанный" NPC после лечения встает и уходит )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3744 от 24.07.2019 в 13:24:33 »

2Luficer: шибари?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3745 от 24.07.2019 в 14:09:45 »

24.07.2019 в 11:35:05, Luficer писал(a):
Квест на Марию испортился. Увел тихо, сдал тоже. Но она уверена, что за нами гонится пол Сан-Моны.
Проверьте )  

он во всех версиях мог сглючить. я всегда перед заходом в бордель сэйв делаю
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3746 от 24.07.2019 в 15:02:50 »

24.07.2019 в 02:10:27, dcv писал(a):
БЗ 12,7 теперь не 4 хп выбивают из танкеток?

Попробуй, расскажешь. Оно правилось, но не тестировалось.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3747 от 24.07.2019 в 16:51:53 »

Ни разу не ставил на НО патчей или полных новых версий. Технология какая? Просто распаковать в папку с установленной игрой? Какие-то подводные камни есть?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3748 от 24.07.2019 в 17:45:22 »

2KWAD:  
Патч просто распаковывается в папку с игрой с заменой файлов.
Ставится строго на актуальную выложенную версию, в данном случае 74.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3749 от 24.07.2019 в 17:45:35 »

24.07.2019 в 16:51:53, KWAD писал(a):
Технология какая?

В каталоге игры удалить папку NightOps и потом устанавливать.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3750 от 24.07.2019 в 19:26:09 »

24.07.2019 в 14:09:45, andre писал(a):

он во всех версиях мог сглючить. я всегда перед заходом в бордель сэйв делаю  

Дык, раз 5 выводил. Днем, ночью, одним, всеми, предварительно вырезав охрану и т.п.  
Всегда провал.

 
Починилось установкой патча .75
« Изменён в : 25.07.2019 в 00:00:55 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3751 от 24.07.2019 в 19:27:56 »

2Баюн: Надо учредить "день Гризли" на сайте, все с одинаковыми картинками чтоб были. Думал тебе предыдущий раз отвечал, оказалось andre  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3752 от 24.07.2019 в 22:15:50 »

24.07.2019 в 17:45:35, SerTi писал(a):
В каталоге игры удалить папку NightOps и потом устанавливать.

 
Совместимость сохранёнок при этом будет? Ведь в новых версиях периодически, например, новые стволы появляются и т.п., т.е., как я понимаю, смещается нумерация предметов в разных списках. Как понять, в каких пределах совместимы сохранёнки?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3753 от 25.07.2019 в 10:30:13 »

2KWAD:  
Совместимость сейвов сохраняется.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3754 от 25.07.2019 в 10:44:44 »

2KWAD:  
 
Хотя если ты прыгаешь с версии ~.54 - совместимости может и не быть. В подписи Баюна глянь ссылку на группу ВК по НО. Там вся история патчноутов, можешь глянуть, где было последнее требование новой игры.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3755 от 25.07.2019 в 20:32:10 »

В начале боя в секторе ринга Сан-Моны в отряд добавляется  
"житель".  
Это кто-то невидимый из домика босса. При желании им можно подстрелить охрану Кингпина с понятными для отряда последствиями.
Лечится выходом на глобальную карту (исчезает из отряда).
Вот прицепился!       gitel_CHA_-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3756 от 25.07.2019 в 20:33:29 »

С Тони, имхо, переборщили.
Даже хорошие стволы берет за сущие копейки, иные вообще не берет даже в 100% состоянии.
Результат нескольких заходов:

Вот прицепился!       toni-2.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3757 от 25.07.2019 в 21:41:34 »

2ПМ:    2dcv:    Спасибо! Я уже .74 начал. На будущее спрашивал.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3758 от 25.07.2019 в 23:21:18 »

25.07.2019 в 20:32:10, Luficer писал(a):
В начале боя в секторе ринга Сан-Моны в отряд добавляется   "житель".  

Мне нужен сейв, где его нет, а потом совершается какое-нибудь действие или событие, и он появляется. Сейв, где он просто уже есть, у меня есть. Но по нему нельзя определить причину.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3759 от 26.07.2019 в 09:11:53 »

2Терапевт: Ок.  
Может поможет - у меня в отряде он появлялся дважды и оба раза когда с секторе ринга были враги. Т.е. если просто зайти туда - жителя нет. Зайти и попасть в бой - есть.
 
Сейв, вроде, можно достать. Позже приложу.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3760 от 26.07.2019 в 10:56:34 »

В шапке темы последняя актуальная версия? Наконец то есть время на поиграть.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3761 от 26.07.2019 в 11:31:34 »

2pz_3: Да.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3762 от 26.07.2019 в 13:25:07 »

25.07.2019 в 23:21:18, Терапевт писал(a):
Мне нужен сейв, где его нет, а потом совершается какое-нибудь действие или событие, и он появляется.  

 
Прилагаю. Надо нажать пробел.
Вот прицепился!       SaveGame01-2.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3763 от 26.07.2019 в 16:32:42 »

2Luficer:  
У тебя что-то индивидуальное.
Жителя не воспроизвел.
И Тони у тебя странный.
Игра на какой версии начата?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3764 от 26.07.2019 в 17:24:24 »

2ПМ: Начал на 74й, в Моне поставил патч 75, сразу как вышел. Житель был уже в 75й.
 
Кстати, у меня житель тоже сейчас не воспроизводится. Мистика какая-то.
 
Снесу, пожалуй все к чертям
и поставлю с нуля.  
 
апд. Криворукий я урюк! Стал скачивать дистрибутив 74 и понял, что делаю это первый раз. То есть патч 75 я ставил вообще не пойми на что.
Извиняюсь...
 
апд. 2 Поставил Голд+74+патч 75. Тони со старой сохраненки все такой же жмот. Это от того, что я его посетил уже ранее? На Сэме скажется, к нему еще не ходил?  
Или лучше начать новую игру?
 
Offtop:
« Изменён в : 26.07.2019 в 18:01:19 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3765 от 26.07.2019 в 21:14:05 »

2Luficer:  
Для чистоты эксперимента надо новую игру. У тебя игра начата на чем-то достаточно старом.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3766 от 27.07.2019 в 11:33:51 »

2ПМ: Да, я тоже так подумал. Уже Драссен беру.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3767 от 28.07.2019 в 09:43:58 »

Вчера повторно зачищал Омерту (сектор А10). После этого перехожу в А9. На часах 1:59, т.е. глубокая ночь. А в А9 при этом светло как днём. Перезагрузил игру - нормально, темно. Снова сходил в А10, вернулся в А9 - там снова день. Это известный глюк? Так-то играть не мешает. Просто любопытно... Версия 1.40.74.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3768 от 28.07.2019 в 10:39:16 »

28.07.2019 в 09:43:58, KWAD писал(a):
вернулся в А9 - там снова день. Это известный глюк?

Это мистика.
 
 28.07.2019 в 09:43:58, KWAD писал(a):
Версия 1.40.74.

А почему не .75?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3769 от 28.07.2019 в 12:39:18 »

Нельзя-ли увеличить штраф для стрельбы по наводке? Доходит до абсурда- снайпер не видя врагов шмаляет всем аккурат между глаз.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3770 от 28.07.2019 в 13:07:14 »

2SerTi:  
Так для этого ж надо и винтовку соответствующую использовать.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3771 от 28.07.2019 в 13:20:18 »

Какая-бы винтовка не была, так быть не должно.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3772 от 28.07.2019 в 13:49:58 »

28.07.2019 в 12:39:18, SerTi писал(a):
Доходит до абсурда- снайпер не видя врагов шмаляет всем аккурат между глаз.

По базовой механике при максимальном прицеливании через оптику снайпер целится на дистанцию сокращённую на 80%. Так что цель он как бы видит через прицел.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3773 от 28.07.2019 в 16:58:25 »

28.07.2019 в 13:49:58, Терапевт писал(a):
По базовой механике при максимальном прицеливании через оптику снайпер целится на дистанцию сокращённую на 80%. Так что цель он как бы видит через прицел.  

 
На какую из дистанций?:) На дистанцию до цели, дистанцию прямого выстрела или максимальную дистанцию?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3774 от 28.07.2019 в 17:01:08 »

28.07.2019 в 16:58:25, dcv писал(a):
дистанцию до цели,
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3775 от 29.07.2019 в 17:59:23 »

28.07.2019 в 10:39:16, Терапевт писал(a):
Это мистика.

Увы, это реальность...))) Могу сэйвы дать, если интересно.
 28.07.2019 в 10:39:16, Терапевт писал(a):
А почему не .75?

Потому что пока острой нужды нет, + по отзывам в .75 пока тоже не всё гладко.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3776 от 29.07.2019 в 18:57:45 »

29.07.2019 в 17:59:23, KWAD писал(a):
Потому что пока острой нужды нет, + по отзывам в .75 пока тоже не всё гладко.

Очень зря. Патчи надо ставить. Например .75 исправляет это:
 12.07.2019 в 16:46:03, KWAD писал(a):
Пытаюсь начать бои на ринге. Даю ставку 5000$. После чего привратник бежит за Боссом. Но когда Босс пытается зайти в комнату с рингом, то застревает в дверях. Соответственно всё висит, часики крутятся до бесконечности.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3777 от 29.07.2019 в 19:04:16 »

Да, я читал. За это отдельное спасибо!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3778 от 29.07.2019 в 22:41:09 »

29.07.2019 в 18:57:45, Терапевт писал(a):
Очень зря. Патчи надо ставить

 
Поставил Голд + 1.40.74 + р. 75

Только добрался до Микки. Это нормально? : angry :
 
p.s. Ставил на чистую игру, начал с нуля. Сейв надо?
 
p.p.s. Его как-то можно починить не начиная новую игру?
Вот прицепился!       nov_CHA_j_mikki.jpg
« Изменён в : 29.07.2019 в 22:49:13 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3779 от 30.07.2019 в 09:58:16 »

29.07.2019 в 22:41:09, Luficer писал(a):
Только добрался до Микки. Это нормально?

Нет, оружие и патроны он должен скупать все.
 
 29.07.2019 в 22:41:09, Luficer писал(a):
Сейв надо?  

Надо.
 
 29.07.2019 в 22:41:09, Luficer писал(a):
Его как-то можно починить не начиная новую игру?

Теоретически, патчем починим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3780 от 30.07.2019 в 12:29:41 »

30.07.2019 в 09:58:16, ПМ писал(a):
Надо.  


Вот прицепился!       SaveGame10-6.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3781 от 01.08.2019 в 09:24:06 »

таже фигня с микки, даже шкуры и когти брать перестал  :(
починил читами, т.к. поломал всю экономику
про тони совсем молчу
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3782 от 01.08.2019 в 10:55:54 »

2ПМ: Судя по отзывам, чтой-то страшно ставить 1.40.74, сыроват? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3783 от 01.08.2019 в 13:18:36 »

01.08.2019 в 10:55:54, Nemo писал(a):
1.40.74

?
Это в 75 некоторая проблема с покупкой у торговцев.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3784 от 01.08.2019 в 15:56:27 »

01.08.2019 в 13:18:36, ПМ писал(a):
Это в 75 некоторая проблема с покупкой у торговцев.  

Вернув чистую .74 старым сейвам уже не помочь, я так понимаю?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3785 от 01.08.2019 в 15:58:07 »

2Luficer:  
Попробуй, откатить наверное можно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3786 от 02.08.2019 в 06:29:13 »

2ПМ: А как скоро ближайший перезалив мода?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3787 от 02.08.2019 в 06:58:34 »

Починим торгашей - будет кумулятивный патч.
Потом будем подождать. Если все ровно - эта версия станет финальной и мод будет перезалит.
Ну или еще будет патч, если что вылезет...
Собственно, теперь только правка багов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3788 от 02.08.2019 в 09:29:22 »

Ох уж енти патчи, как знаки препинания, спотыкаться об их.
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3789 от 02.08.2019 в 13:33:50 »

99 маленьких багов в коде
1 баг поправили
112  маленьких багов в коде
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3790 от 02.08.2019 в 14:52:14 »

02.08.2019 в 06:58:34, ПМ писал(a):
эта версия станет финальной

Наконец-то. Я играю не спеша и за время прохождения в обновлениях появляется столько нового, что приходится начинать заново что-бы нысладиться всеми плюшками. 3 раза начинал версию 1.4 и ни разу дальше 50% не прошёл.
Зарегистрирован

Billy_5.45
Мигель

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3791 от 02.08.2019 в 15:06:24 »

Народ, всем привет. Подскажите, в 1.40.75 не предусмотрена загрузка на чужом ходе (по Ctrl+L)? А то это жесть ждать окончания  если вначале что-то пошло не так... В старой 1.11 загрузка вполне себе работала.  Если вопрос нубовский извините, но поиском ответа не нашел.
« Изменён в : 02.08.2019 в 17:44:23 пользователем: Billy_5.45 » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3792 от 02.08.2019 в 17:44:59 »

02.08.2019 в 06:58:34, ПМ писал(a):
станет финальной

А эту финальную версию надо будет ставить на вновь установленную 1.40? С чистого, так сссзать, листа?
Кстати (или некстати?), тут впервые десант высадился с юга на Балайм... Причем сразу в два южных сектора. Чё-то раньше я такого не припомню. Опять новые плюшки?
И еще вопрос: игра сама рассаживает вражин днем и вечером? Просто я тут брал Балайм днем, и расстановка врагов СОВЕРШЕННО другая ночью! Специально брал два раза - ночью и днем. Ночью половина вражин сидит на крышах, а днем ИХ ТАМ НЕТ! А я как дурак ищу этих "ихтамнетов" в тех местах, где они были ночью...
"Никогда такого не было, и вот опять" (Черномырдин): нигде нет Панкова! Я раз в день на вертолете облетаю разные бары, но его нигде нет. В каких секторах его искать-то?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3793 от 02.08.2019 в 18:30:43 »

2Billy_5.45: это отключили, т.к. ломался ИИ. И враги тупили
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3794 от 02.08.2019 в 18:39:25 »

02.08.2019 в 17:44:59, Tailor писал(a):
Чё-то раньше я такого не припомню. Опять новые плюшки?  

 
Зависит от играющего. Если бы играл Ча, десант высадился бы в Балайме.  ;D
 
 02.08.2019 в 17:44:59, Tailor писал(a):
нигде нет Панкова

Потому, что он ПаЛков или даже ПаЛкин.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3795 от 02.08.2019 в 18:42:16 »

02.08.2019 в 18:39:25, Luficer писал(a):
Потому, что он ПаЛков или даже ПаЛкин

Игорь Палкин или "Игги", если я всё правильно помню. И в ванильке он уже ближе к финальной стадии в баре Сан-моны появлялся, как тут - не знаю
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3796 от 02.08.2019 в 18:50:00 »

02.08.2019 в 18:39:25, Luficer писал(a):
Если бы играл Ча, десант высадился бы в Балайме.

Так может это Бибизьян все и напридумывал? : rolleyes : Ведь в Балайме-таки и высадился десант...
А Панкин/Палкин/Палков или Галкинд мне ВСЕГДА попадался в магазинном секторе Камбрии. А таперича нету его нигде, а игра-то уж к концу...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Billy_5.45
Мигель

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3797 от 02.08.2019 в 20:24:51 »

2MeLL:  
Спасибо.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3798 от 02.08.2019 в 22:32:38 »

02.08.2019 в 17:44:59, Tailor писал(a):
А эту финальную версию надо будет ставить на вновь установленную 1.40? С чистого, так сссзать, листа?  

Это она только так называется - финальная. В остальном всё тоже самое. Можно ставить поверх, можно на чистую.
 
 02.08.2019 в 18:50:00, Tailor писал(a):
А таперича нету его нигде, а игра-то уж к концу...  

Сектора Игги: C6, H9, C13, D13, F8, G9, H1, C5.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3799 от 03.08.2019 в 08:08:21 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p76.rar
 
Барыг починили.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3800 от 03.08.2019 в 11:30:07 »

02.08.2019 в 22:32:38, Терапевт писал(a):
Сектора Игги

 
Спасибо! Пойду искать.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3801 от 03.08.2019 в 13:00:43 »

02.08.2019 в 15:06:24, Billy_5.45 писал(a):
Подскажите, в 1.40.75 не предусмотрена загрузка на чужом ходе (по Ctrl+L)?  

В .76 предусмотрена, но есть подвох...
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3802 от 05.08.2019 в 09:44:40 »

2Терапевт: Патч 76 кумулятивный или надо ставить 75+76?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3803 от 05.08.2019 в 10:13:29 »

2Luficer:  
Патчи в НО всегда кумулятивные, для последней полностью выложенной версии.
« Изменён в : 05.08.2019 в 10:14:08 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3804 от 05.08.2019 в 14:24:22 »

Здравствуйте, возник такой вопрос по поводу новой версии NO.  
В оружейной линейке перечислено просто огромное количество
всего разного (включая AK-47 Gold за 60к  :)). Какой процент оружия
реально встречается в игре?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3805 от 05.08.2019 в 14:36:22 »

2N1ckkk:  
Теоретически, 100%.
Практически, зависит от стиля прохождения.
Что-то есть только у ботов.  
Что-то только у Бобби.
Что-то только у Микки.
Что-то только у Тони.
Что-то только у Сэма.
Что-то только в нычках на картах.
Что-то можно получить путем апгрейда другого оружия и "в чистом виде" не встречается, надо купить/найти комплект для апгрейда.
« Изменён в : 05.08.2019 в 14:37:39 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3806 от 05.08.2019 в 14:51:38 »

Спасибо, еще пару геймплейных вопросов, если не затруднит. Введено много новых рецептов сборки предметов, что есть несомненный плюс и реализм партизанщины :) В самой игре (или в мануале к патчу) есть какая-то помощь по ним? Есть ли вариативность начала игры в смысле дееспособной нанимаемой команды? Просто создалось впечатление, что мод настолько сложный, что обязательно нужна Сдоба, Игорь и кто-то с перком на тяжелое вооружение, и без этого никуда :)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3807 от 05.08.2019 в 14:53:56 »

2ПМ:  
Что-то есть только у AIM. Почему я всем галочки "Good guy" и снимаю.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3808 от 05.08.2019 в 15:22:04 »

2N1ckkk:  
В самой игре рецепты есть только в виде записок. Ну и в оружейной линейке html.
Мод столь же вариативен, как и оригинал - стартовая команда зависит от стиля игры и начального маршрута.
 
2Luficer:  
Да, точно. Так и думал, что что-то забыл.
Но я не такой садист, я обычно на день нанимаю ради такого.  ;D
« Изменён в : 05.08.2019 в 15:23:34 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3809 от 05.08.2019 в 15:45:04 »

А можно ли эту версию НО поставить на английскую Джа2 (GOG)? Попробовал пару дней поиграть в русскую от Буки, озвучка некоторых аимовцев суперская (Стрелок,
например), но у многих, на мой взгляд, хуже английской (Тень и особенно Жнец).
Или проще из английской накатить звуковые файлы после установки мода?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3810 от 05.08.2019 в 16:00:14 »

05.08.2019 в 15:22:04, ПМ писал(a):
А можно ли эту версию НО поставить на английскую Джа2 (GOG)?  

Можно. Но лучше просто взять из неё три звуковых пака: battle_snds.slf, speech.slf, npc_speech.slf. И скопировать их в Data\.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3811 от 05.08.2019 в 17:47:19 »

Это так задумано, что ополченцев можно двигать по карте, но нельзя  
вынимать предметы из их инвентаря (просто пропадают)? Так бы
гранатами разжиться можно было в Омерте.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3812 от 05.08.2019 в 18:17:35 »

05.08.2019 в 17:47:19, N1ckkk писал(a):
Это так задумано, что ополченцев можно двигать по карте, но нельзя   вынимать предметы из их инвентаря (просто пропадают)?  

Да. Ополчены могут передавать предметы только друг-другу.
Если так нужна их амуниция, можно включить выпадение всего, и устроить им геноцид.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3813 от 05.08.2019 в 18:42:02 »

Понятно, спасибо. А еще, раз уж ввели такой замечательный крафтинг,
не планируется расширение числа навыков (перков)? На медицину
например (с перком быстрее лечит/перевязывает, или есть шанс на  
исправление поврежденной характеристики)? Для Винса бы подошло,
и особая польза от него появилась :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3814 от 05.08.2019 в 18:58:19 »

05.08.2019 в 18:42:02, N1ckkk писал(a):
не планируется расширение числа навыков (перков)?  

Нет.
 
 05.08.2019 в 18:42:02, N1ckkk писал(a):
исправление поврежденной характеристики

Это реализовано лечением в госпитале Камбрии. Не поддаются восстановлению только утраченные характеристики IMPов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3815 от 06.08.2019 в 12:17:50 »

А почему при эффективной дальности оружия 19 тайлов и расстоянии до цели 19 тайлов пишет "Вне досягаемости оружия"? Это как-то не правильно.
 
И кстати, а боты знают какая у меня эффективная дальность оружия в руках, ибо как видно на скрине, она красиво ложаться как раз на границе в одном-двух тайлах от неё.

Вот прицепился!       Screenshot_2019-08-06_11.12.02.png
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3816 от 06.08.2019 в 12:42:06 »

2jarni:  
У MP5SD 150/190, то есть уже есть штраф.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3817 от 06.08.2019 в 13:10:11 »

06.08.2019 в 12:17:50, jarni писал(a):
А почему при эффективной дальности оружия 19 тайлов и расстоянии до цели 19 тайлов пишет "Вне досягаемости оружия"?

Потому что там расстояние немного больше 19 тайлов. Тайл - это не минимальная единица расчёта. У него есть доли. Расчёты, в том числе и вероятности попадания, ведутся с числами в 10 раз большими.
 
 06.08.2019 в 12:17:50, jarni писал(a):
а боты знают какая у меня эффективная дальность оружия в руках, ибо как видно на скрине, она красиво ложаться как раз на границе в одном-двух тайлах от неё

Там довольно сложный расчёт по определению ботом наиболее безопасного в плане простреливаемости тайла для укрытия. Дальность оружия противника влияет лишь отчасти.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3818 от 06.08.2019 в 18:08:55 »

2ПМ: Есть то он есть, но если курсор перевести на 18-ый тайл, то он перестаёт моргать и пропадает звук "превышения дальности".
 
2Терапевт: Я вроде как бы и понимаю, что внутри движка расчёты и точнее, и даже в 3D ведутся. Но как просто игрока это удивляет что укладываюсь в расстояние по цифрам, а игра говорит что уже нет.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3819 от 06.08.2019 в 19:36:40 »

Я уже давно играю в "нефантастику". Приплываю на остров, лезу в подвал, потом еще в один, а там - ЖУКИ! Почему в нормальной игре жуки???
И еще очень раздражжают самооткрывающиеся двери, которые все время закрываются и которые даже взорвать нельзя. Может, как-то можно от них избавиться? Или заменить на нормальные?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3820 от 06.08.2019 в 20:18:14 »

2Tailor: Поддержу про остров (и не только) и двери. Это типа фотоэлемент, но бесит до невозможности тем, что маршрут группы нормально не построить. Приходится каждого бойца как слепого котенка проводить через все двери. : cry :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3821 от 06.08.2019 в 23:54:59 »

06.08.2019 в 18:08:55, jarni писал(a):
Но как просто игрока это удивляет что укладываюсь в расстояние по цифрам, а игра говорит что уже нет.

Ну да, в какой-то степени это вызывает когнитивный диссонанс. Может быть и стоит сравнивать значения после деления на 10. Резкого падения вероятности попадания там в долях всё равно нет.
 
 06.08.2019 в 19:36:40, Tailor писал(a):
Почему в нормальной игре жуки

Они там исторически для антуража наверно ещё со времён бытностии на АГ. Ходить к ним необязательно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3822 от 07.08.2019 в 03:08:34 »

06.08.2019 в 20:18:14, Luficer писал(a):
двери. Это типа фотоэлемент, но бесит до невозможности
Также поддерживаю! Может их 1 раз принудительно закрыть-открыть и все? Очень достают и в маркете Балайма.
Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3823 от 07.08.2019 в 12:53:19 »

Вроде об этом уже упоминалось несколько раз. Снял с бота Взрыв гранаты РПГ-16
https://www.dropbox.com/s/gp3r2hv81myybvb/Screenshot%202019-08-07%2011.5...
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3824 от 07.08.2019 в 13:20:24 »

Тут либо дырявая крыша, либо баг. Саша видит бота который под домом.
Вот прицепился!       SaveGame09-7.zip
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3825 от 08.08.2019 в 15:35:56 »

"Неладно что-то в Датском государстве".
 
23:29 ночи, два ИМПа, оба НО, один Быстрая Реакция, второй Снайпер, без ПНВ, 3-ий уровень опыта. Пошёл чистить патрули вокруг Драссена. Сектор Д14. Убил парочку драньцев на первом ходу по прибытии. А потом начались сущее анти-НО.
1. Меня видят за 19 клеток, сразу же прилетает фальшфеер, 1-2 грены, 1-2 очереди. Из очередей засекаю по вспышке (не перехвачиваю) только одного драньца, после очереди он исчезает.
2. Делаю псевдопереход и захожу в сектор снова, с юга, вибыраю другую точку входу, подальше. Сначала тихо. Мои лежат. Ползу на пузе 1-2 тайла и читайте п.1
3. Лежу. Догадываюсь где драньцы. Бросаю фальшфеер, почти на 20 тайлов, засвечиваю 4 штуки. А у меня MP5SD3 стрелят только на макс. 19, то есть толку мне от засвета нету.
3.1. Двумя бойцами на предельном расстоянии убиваю одного драньца а дальше п.1
3.2. Пропускаю ход и дальше п.1, то есть они из засвеченной зоны видят меня лежащего в темноте.
 
Из-за того что драньцы обвешаны гренами по самое не балуйся а гранаты они бросают на 20 тайлов, то они в первую очередь бросают именно гранаты, и только потом начинают подходить на расстояние выстрела из своего оружия (14-16 тайлов). Бросают в темноту по наводке исключительно точно, радиус рандома если и есть, то очень мал. Замечают тоже на очень большов расстоянии. Может у них у всех УФ ПНВ, не знаю, играю без выпадения всего, а подобраться чтобы обчистить не удалось.
 
В общем, начать игру лёгким штурмовым отрядом работающим быстро и тихо ночью что-то уже не получается. Максимум в городских секторах где есть возможность подобраться к врагу близко, скрываясь за постройками. И то перехватить ИМПом 3-его уровня с Быстрой Реакцией не всегда получается.
 
===
Псевдопереходами и выходом в другим местах таки удалось вынести этот патруль. Ни одного ПНВ, не говоря уже о УФ ПНВ. Самое дальнобойное оружие было на 19 тайлов. Гранат оказалось совсем мало, значит в меня весь запас выбросили.
 
В любом случае, факт что драньцы без ПНВ видят дальше чем Ночник очень удивляет, увы неприятно.
« Изменён в : 08.08.2019 в 15:55:53 пользователем: jarni » Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3826 от 08.08.2019 в 16:31:23 »

08.08.2019 в 15:35:56, jarni писал(a):
1. Меня видят за 19 клеток

В стелс режиме синий глаз на портретах наёмников появился?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3827 от 08.08.2019 в 16:52:02 »

Не люблю я ночные операции в НО. Днём интереснее
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3828 от 08.08.2019 в 17:25:21 »

2Баюн:  
 
Котофф ишо ни звали! Брысь на цепь, и пестню заводи - сьеста жи!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3829 от 08.08.2019 в 17:25:42 »

2Баюн:  
Правильно. Ночью спать надо, а не шляться где попало! :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3830 от 08.08.2019 в 17:28:41 »

08.08.2019 в 16:31:23, Терапевт писал(a):
В стелс режиме синий глаз на портретах наёмников появился?
Появлялся когда меня замечали, то есть, начинали стрелять, бросать и всякими другими методами мешать мне их убить.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3831 от 08.08.2019 в 17:29:17 »

Вот сейв для проверки, если надо

Вот прицепился!       anti_no.zip
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3832 от 08.08.2019 в 18:58:14 »

2Терапевт: я неправильный кот. Правильные ночью тыгыдыкают, днём спят
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3833 от 08.08.2019 в 20:57:46 »

08.08.2019 в 16:52:02, Баюн писал(a):
Не люблю я ночные операции в НО. Днём интереснее  
Такая же херня, стараюсь все операции проводить именно днём. Увеличил зоркость на 9 тайлов, теперь можно хорошую тактику строить.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3834 от 09.08.2019 в 03:59:30 »

08.08.2019 в 16:52:02, Баюн писал(a):
Не люблю я ночные операции в НО
"Борис, ты не прав!" но, соглашусь, на то она и НО. : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3835 от 09.08.2019 в 12:39:57 »

2Nemo: А я вот соглашусь с котярой. Иной раз проще выйти в поле вражину поганого взять с дальней дистанции да с оптикой, чем все эти фигли-мигли с ползаньем по кустам. ;D
 
В игре столько вкусных пулеметов и дальнобойных СВ, а ночью и разгуляться с ними негде.
 
p.s. Пользуясь случаем передаю благодарность за обновленную Мосинку. Зверь просто. Только я бы ей поставил ОД как 5/8, а не 5/10 как у оригинальной. Новый обвес должен как-то улучшать ТТХ.
« Изменён в : 09.08.2019 в 12:42:04 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3836 от 09.08.2019 в 13:05:16 »

09.08.2019 в 12:39:57, Luficer писал(a):
овый обвес должен как-то улучшать ТТХ.
Совершенно согласен. Неохота юзать винтовки тока из-за того, что они мееедленные, кабздец. Кто-та их подгонял под себю. :D
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3837 от 09.08.2019 в 16:11:55 »

А что за перк "Быстрая реакция"?
Есть места где про него и про остальные нововведения пишут попдробнее?
С уважением,
« Изменён в : 09.08.2019 в 16:12:14 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3838 от 09.08.2019 в 16:14:50 »

2MH17: При прочих равных повышает вероятность перехвата противника. Полезность so-so.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3839 от 09.08.2019 в 16:41:33 »

Так задумано? С зажатым Альтом мерки не ходят спиной назад больше одного тайла, после первого тайла они разворачиваются.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3840 от 09.08.2019 в 19:07:29 »

СВ-ПВО, первая контр-атака. Сколько в ней танкеток? Если одна, то творится какая-то хрень. Раз -дцать подготавливался к этому бою пытаясь установить противотанковую мину в такое место по которому проедется танкетка. Дождался, большой бабах, "кровь, кишки, рас3.14дорасило", кровищи 3х3 тайла, но остова горящей танкетки нету. Ладно, выбил всех нападающих, остался кто-то один. Пошёл искать и... она, танкетка, в Отличном здоровье и настроении. Это как так? Либо человек может наступить и подорвать противотанковую мину, либо танкетка на неё наехав может абсолютно не получить урона.  :(
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3841 от 09.08.2019 в 21:04:19 »

09.08.2019 в 19:07:29, jarni писал(a):
Либо человек может наступить и подорвать противотанковую мину
: yes :
 
Я их регулярно ставлю, когда обычных не хватает. Поверх гранату и огонь!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3842 от 10.08.2019 в 14:12:17 »

09.08.2019 в 16:14:50, Luficer писал(a):
Полезность so-so.  

В смысле so-so? Особенно в  условиях, когда помимо этого, полезных боевых перков, ИМХО, всего 2 - Снайпер и Автоматическое оружие.
« Изменён в : 10.08.2019 в 14:12:32 пользователем: dcv » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3843 от 10.08.2019 в 16:29:56 »

10.08.2019 в 14:12:17, dcv писал(a):
всего 2 - Снайпер и Автоматическое оружие

А броски?. Ночью, когда противник каждый твой чих наказывает очередями и гренами, но никак не реагирует на броски ножей. Теперь ночники у меня только цели засвечивают, а Димка с Игорьком врех вырезают.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3844 от 11.08.2019 в 13:17:54 »

1.40.74+p.76 Опять нормально  не сдается квест Марии. Говорит при встрече с братцем, что поднята тревога.
 :-/
Вот прицепился!       QuickSave-11.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3845 от 11.08.2019 в 17:58:05 »

08.08.2019 в 15:35:56, jarni писал(a):
Меня видят за 19 клеток, сразу же прилетает фальшфеер, 1-2 грены, 1-2 очереди.

Посмотрел сейв. Вобщем по игровй механике всё в порядке. Никто тебя на 19 клеток не видит. У всех тамошних ботов есть ПНВ и даже УФПНВ. Поэтому у них перед тобой (без приборов) в любом случае визуальная фора.  
А ситуация там развивается так. Если ты не валишь обнаруженного бота на своём ходу, он по радио сообщает остальным (не сообщает на Лёгком уровне сложности), что его атаковали, и даёт координаты на слух (это стандарный механизм оригинала). После чего на тебя по этой наводке реагируют все, кто может. Этой реакции они обучены в НО дополнительно. Сидеть на месте в таком случае нельзя, надо всё время активно перемещаться.
 
 09.08.2019 в 16:41:33, jarni писал(a):
Так задумано? С зажатым Альтом мерки не ходят спиной назад больше одного тайла, после первого тайла они разворачиваются.

Не смог такое воспроизвести. Теоретически так наверно могут чудить управляемые ополчены, если у них приказ+поведение не Stationary+Defensive.
 
 09.08.2019 в 19:07:29, jarni писал(a):
СВ-ПВО, первая контр-атака. Сколько в ней танкеток?

Танкеток в контратаках быть теперь вообще не должно. Могут быть обычные маленькие роботы в количестве до двух штук, если включена соответствующая опция.
Ещё в захваченных городах, если не набрать ополчение, могут один раз при перезаходе в сектор материализоваться небольшие группы противника с танкеткой.
 
 11.08.2019 в 13:17:54, Luficer писал(a):
1.40.74+p.76 Опять нормально  не сдается квест Марии. Говорит при встрече с братцем, что поднята тревога.

Если Мария находится на сопровождении, то она не должна попасть на глаза людям босса, и ты не можешь никого из них атаковать на всём пути следования любым способом, хоть шумно, хоть бесшумно.
 
 09.08.2019 в 16:11:55, MH17 писал(a):
А что за перк "Быстрая реакция"?  

 27.10.2017 в 20:43:31, Терапевт писал(a):
Этот навык добавляет до трёх пунктов в зависимости от состояния дыхалки (синей плоски) к суммарному количеству пунктов, участвующему в дуэли первоочерёдности прерывания. А уровень опыта персонажа лишь один из множества компонентов этой комплексной величины.  
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3846 от 12.08.2019 в 00:40:31 »

11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
Если Мария находится на сопровождении, то она не должна попасть на глаза людям босса, и ты не можешь никого из них атаковать на всём пути следования любым способом, хоть шумно, хоть бесшумно.  

 
Она попадает на глаза людям босса всегда со спецэффектами или встреча может быть без стрельбы?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3847 от 12.08.2019 в 10:50:37 »

2Luficer:  
Игра должна переходить в пошаговый режим индивидуально для каждого заметившего Марию. А вот всегда ли сразу переходит, или может быть какая-то задержка, точно сказать не могу.
« Изменён в : 12.08.2019 в 11:11:18 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3848 от 12.08.2019 в 13:32:38 »

2Терапевт: Ну, пока такого нет, игра в пошаг не переходит. Я еще стену домика неудачно подорвал вблизи магазинчика Энжела и теперь тетя из него начинает стрелять только увидит бедную Машу. Приходится ее блокировать остальной группой и проводить Машу огородами, но все равно квест не сдается. Попробую ночью.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3849 от 12.08.2019 в 13:50:50 »

12.08.2019 в 13:32:38, Luficer писал(a):
Попробую ночью.

Можно ночью, можно вокруг города вообще пройти, хоть и долго. А можно и псевдопереходами, хоть и не очень спортивно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3850 от 12.08.2019 в 16:10:45 »

2Терапевт: В сопровождении мне не дают ее отправить сразу вон из Медуны, только ножками по секторам.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3851 от 12.08.2019 в 19:01:45 »

Не помню, может уже спрашивал об этом: а нельзя сделать так, чтобы в ходе боя была возможность брать "запчасти" из машины/хаммера? Ведь бойцы друг-другу вещи передают...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3852 от 12.08.2019 в 19:43:21 »

2Tailor:  
Нужно сесть в машину.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3853 от 12.08.2019 в 19:49:38 »

2Tailor: А там нужно взять "запчасть" из инвентаря машины, стрелочками выбора найти нужного персонажа (это только тот, кто сидит в машине) и положить "запчать" ему в слот.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3854 от 12.08.2019 в 21:11:40 »

2Luficer:  
У меня чёт так не получалось
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3855 от 12.08.2019 в 22:35:52 »

2Tailor:  
2dcv:  
Важно, что манипуляции с инвентарём машины делаются на стратегическом экране.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3856 от 12.08.2019 в 23:06:27 »

2Терапевт:  
У меня стрелочки были неактивны в бою.
Upd. Понял, надо было тыкать стрелочки на клаве вправо/влево
« Изменён в : 12.08.2019 в 23:08:19 пользователем: dcv » Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3857 от 14.08.2019 в 19:17:25 »

В Аэропорт Камбрии приходит два отряда сразу  50шт., один из них элита с роботом. При попытке нанести критический урон роботу виснет игра, и загрузка сейва перед этим невозможна - " ошибка загрузки" на синей полоске.  
И еще пару вопросов:
1. Почему ночью при стрельбе на слух ИИ пытается прострелить мешки на крыше?,по идее должен быть черный прицел
2. Ночью на слух также прилетает и на бросавшего гранату по наводке, его точно не видят, сам то бросок ручной гранаты - тише некуда
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3858 от 14.08.2019 в 19:52:26 »

14.08.2019 в 19:17:25, vetkorub писал(a):
2. Ночью на слух также прилетает и на бросавшего гранату по наводке, его точно не видят, сам то бросок ручной гранаты - тише некуда  

 
Бросок да, а ты ее взведи сначала. При выдергивании чеки характерный щелчок наколотого капсюля.
Вот тут хотя бы глянь. https://www.youtube.com/watch?v=FXPeWdmazPI
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3859 от 14.08.2019 в 20:48:43 »

2Luficer: Да .... есть такое, играл раньше в старую версию, кажется 2011 года, была на удивление стабильна хоть и наскучивала, привычка осталась :)
1.40 все откладывал, чтоб обкаталась но все равно попал на баг.
А вообще мегахардкорище!!! Ночью теперь в одиночку одним чаром с сайлентом и ножами полтинник вряд ли уложишь, уж больно фраги нервные и чуткие вроде как под амфетамином и держатся толпой неотбиваясь от стада.
 И кстати какой в этом моде относительно честный способ прокачки физухи, халява с подтягиванием на крыше не проходит, хотя можно было оставить с лимитом очков в сутки, пока мясо нарастет?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3860 от 15.08.2019 в 00:00:34 »

14.08.2019 в 19:17:25, vetkorub писал(a):
Почему ночью при стрельбе на слух ИИ пытается прострелить мешки на крыше?,по идее должен быть черный прицел

Считает, что может прострелить. А прицел чёрный только у игрока.
 
 14.08.2019 в 19:17:25, vetkorub писал(a):
Ночью на слух также прилетает и на бросавшего гранату по наводке, его точно не видят, сам то бросок ручной гранаты - тише некуда

При броске игра генерирует звуковое событие, имитирующее накол капсюля. Слышно его на 10-20 клеток.
 
 14.08.2019 в 19:17:25, vetkorub писал(a):
В Аэропорт Камбрии приходит два отряда сразу  50шт

Вообще-то не должны они по 50 в отряде ходить (а раньше, да, могли), максимум по 32. А то, что игра вылетает и не перегружается, ситуация нетипичная. Сейвы редко повреждаются.
 
 14.08.2019 в 20:48:43, vetkorub писал(a):
Ночью теперь в одиночку одним чаром с сайлентом и ножами полтинник вряд ли уложишь,  

На Лёгком уровне сложности должно быть возможно.
 
 14.08.2019 в 20:48:43, vetkorub писал(a):
И кстати какой в этом моде относительно честный способ прокачки физухи

Бегать, прыгать, подтягиваться. Если опция ограниченной прокачки не включена.
« Изменён в : 15.08.2019 в 00:02:34 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3861 от 15.08.2019 в 00:12:13 »

2Терапевт:  
 
Звук от отлета скобы и накола капсюля д.б. примерно в двух тайлах от бросающего, в направлении броска...
 
А у горных гранат (с ударным взрывателем) ваще звука нет...
 
Десантс уточнит, если чо...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3862 от 15.08.2019 в 07:07:16 »

2Терапевт:  
Там два отряда с юга и с востока нападают сразу, то что в сектор выгружаются максимум 32, а следующие добавляются вместо убитых со стороны захода - это я давно знаю.
Пытался переиграть этот бой 5 раз, и если первый раз сейв повреждался , когда оставалось 3 противника (один из них робот), то с каждым разом сейв ломается быстрее и робота не трогаю вообще.
Может ли помочь немного поменять ход событий до этой битвы, уж очень не хочется его отдавать, или надо начинать новую игру?
Ставил последнюю версию NightOps_v1.40.74. и патч NightOps_v1.40.p76. неделю назад
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3863 от 15.08.2019 в 11:04:05 »

15.08.2019 в 07:07:16, vetkorub писал(a):
Пытался переиграть этот бой 5 раз, и если первый раз сейв повреждался , когда оставалось 3 противника (один из них робот), то с каждым разом сейв ломается быстрее и робота не трогаю вообще.  

Я бы с интересом посмотрел на уже повреждённый сейв.
На какой операционной системе работает игра?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3864 от 15.08.2019 в 12:34:06 »

когда ждем финальную версию?
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3865 от 15.08.2019 в 13:46:38 »

Уточняю, звук есть у всех, в момент броска, когда освобождается предохранительный рычаг. А семейство РГО/РГН (они как раз с ударным действием) ещё и искрит в темноте. В ходе всего полёта.  
 
За иностранные не скажу, думаю везде в момент накола есть. Звука, как такового не должно быть у тёрочных взрывателей типа немецкой колотушки, но вроде сейчас таких уже не делают.
 
Пожалуй 10-20 клеток звучания накола это перебор
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3866 от 15.08.2019 в 13:54:43 »

2desants: Кстати, фальшфейер, если он похож на наши осветители, должен вообще капитально выдавать место броска.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3867 от 15.08.2019 в 14:32:32 »

2Luficer: конечно, он же яркий очень;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3868 от 15.08.2019 в 14:38:50 »

2desants:  
 
Уточню...
 
Вынуть чеку можно практически бесшумно. Сам бросок практически бесшумен.
 
И, как вами правильно указано, начинает "освобождаться предохранительный рычаг". Пружина, толкая ударник, еще удерживаемый вилкой "предохранительного рычага", работает практически бесшумно.
А вот в момент соскока ударника с вилки, сопровождаемый отделением "предохранительного рычага", и возникает звук...
 
Примерный анализ кинематики обычного взрывателя и соответствующих ей постоянных времени частей механизма дают задержку между броском и началом звука, соответствующую примерно единицам метров полета...
« Изменён в : 15.08.2019 в 14:44:39 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3869 от 15.08.2019 в 14:40:25 »

2desants:
2Luficer:  
 
А вот это весьма интересно!!! В это [...] надо ткнуть Терапевта!!!
 
А как активируется светилка? Перед броском?
 
Никада в жизни не видел...
« Изменён в : 15.08.2019 в 14:42:57 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3870 от 15.08.2019 в 15:17:15 »

2Bonarienz: не практически бесшумно, а совсем бесшумно. да, звук (причём основной не от удара ударника, а от хлопоча капсюля- воспламенителя) возникает не на месте броска, метрах в одном-двух.
Да, перед броском, тёрочным воспламенителем. Но огонь разгорается не моментально, секунда, пожалуй, есть
« Изменён в : 15.08.2019 в 15:21:13 пользователем: desants » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3871 от 15.08.2019 в 16:50:49 »

2desants:  
 
Терапевт ужо обломал - сильно непросто переделывать...
 
Но было бы круто невероятно, если бы удалось воплотить...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3872 от 15.08.2019 в 18:45:24 »

2Терапевт:  
Ставил на 8.1 с wine
Куда можно бросить сейв?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3873 от 15.08.2019 в 22:37:32 »

15.08.2019 в 12:34:06, andre писал(a):
когда ждем финальную версию?

Это и есть финальная.
 
 15.08.2019 в 18:45:24, vetkorub писал(a):
Куда можно бросить сейв?

Сюда на форум, если архив получается меньше 300 кБ, или в какое-нибудь файловое облако.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3874 от 15.08.2019 в 23:39:21 »

2Терапевт:  
Первый сейв перед боем, второй с ошибкой загрузки  
https://fex.net/s/s5nlksr
Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3875 от 16.08.2019 в 13:56:05 »

11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
У всех тамошних ботов есть ПНВ и даже УФПНВ.
Играл с выпадением всего, ни один ПНВ не выпал.
 
 11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
Не смог такое воспроизвести.
Не-не, именно мерки.
 
 11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
Танкеток в контратаках быть теперь вообще не должно.
Не должно, а есть. Это скриптовая контратака на СВ-ПВО, сразу после ролика с Драней где Эллиот ей сообщает о захвате ПВО.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3876 от 17.08.2019 в 14:46:32 »

15.08.2019 в 23:39:21, vetkorub писал(a):
Первый сейв перед боем, второй с ошибкой загрузки

Сейв не повреждён. Это довольно интересная ошибка, которая раньше проявлялась на танках. Патч 77 в шапке темы.
 
 16.08.2019 в 13:56:05, jarni писал(a):
Играл с выпадением всего, ни один ПНВ не выпал.  

Я смотрел твой сейв в читрежиме. У группы ботов, ближе всего находящихся к твоим наёмникам, у всех ПНВ и один УФПНВ.
 
 16.08.2019 в 13:56:05, jarni писал(a):
Не должно, а есть. Это скриптовая контратака на СВ-ПВО, сразу после ролика с Драней где Эллиот ей сообщает о захвате ПВО.

Танкетки не ездят по стратегической карте. Если в тактике они ходили в ход "других групп", то это один из единоразовых приколов МПа.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3877 от 17.08.2019 в 16:10:58 »

2Терапевт:  
 
 17.08.2019 в 14:46:32, Терапевт писал(a):
один из единоразовых приколов МПа.  

 
???
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3878 от 17.08.2019 в 19:08:29 »

2Bonarienz:  
На карте есть милитаризированные гражданские с броневичком, появляющиеся единовременно при перезаходе игроком в тактику сектора, если сектор только что отбит и там нет ополчения.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3879 от 17.08.2019 в 19:38:17 »

2ПМ:  
 
"Пить нада меньше!!!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3880 от 18.08.2019 в 14:33:15 »

2Терапевт:  
Спасибо, с патчем все работает
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3881 от 19.08.2019 в 20:40:31 »

11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
 09.08.2019 в 19:41:33, jarni писал(a):
Так задумано? С зажатым Альтом мерки не ходят спиной назад больше одного тайла, после первого тайла они разворачиваются.
 
Не смог такое воспроизвести.

 
На сколько я понял, это происходит только если ИМП был со вскинутым оружием. Сначала нужно опустить оружие, а потом он начнёт ходить задом/боком.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3882 от 19.08.2019 в 20:51:26 »

Уже почти месяц сижу в Камбрии, а Кейт всё никак не выдаёт квест на Хиксов. Это мне так "повезло" с рандомом, или глюк? И можно ли валить Хиксов без выдачи квеста? Никто не обидится?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3883 от 20.08.2019 в 00:05:45 »

19.08.2019 в 20:51:26, KWAD писал(a):
Уже почти месяц сижу в Камбрии, а Кейт всё никак не выдаёт квест на Хиксов.  

Чтобы он был разговорчивым, лояльность города не должна быть меньше 30.
 
 19.08.2019 в 20:51:26, KWAD писал(a):
И можно ли валить Хиксов без выдачи квеста?  

Для того, чтобы Кейт стал торговать оружием, можно валить без квеста.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3884 от 20.08.2019 в 06:58:34 »

19.08.2019 в 20:51:26, KWAD писал(a):
можно ли валить Хиксов без выдачи квеста?
Нежелательно, т.к. не добавится опыта команде, при сдаче квеста Кейту.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3885 от 20.08.2019 в 16:42:16 »

2Терапевт:  
 
Так Кейт торгует с первого дня. С этим проблем нет. И рейтинг давно ниже 90 не опускается. Я всё жду, когда он перестанет торговать, в этого не происходит...
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3886 от 20.08.2019 в 16:43:57 »

20.08.2019 в 06:58:34, Nemo писал(a):
не добавится опыта команде, при сдаче квеста Кейту.

 
Боюсь, сдавать нечего будет. Подозреваю, что не выдав квест, он и на ликвидацию не отреагирует.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3887 от 20.08.2019 в 17:14:04 »

2Терапевт:  Словил краш при попытке отрезать голову неопознанному Убийце. В смысле я расстрелял его с безопасного расстояния еще до разговора. Прилагаю.
 
2All: Напомните, есть ли способ нанять Убийцу в отряд и при этом НЕ поссориться с Карменом? Хочется и рыбку съесть и на елку забраться. : rolleyes :
Вот прицепился!       Crash_Report_20_08_2019___16_32.txt
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3888 от 20.08.2019 в 17:21:58 »

2Luficer: не показывать Убийцу Кармену. и не разговаривать с Карменом до того, пока Убийца не покинет отряд. там очень странная логика работы квеста, я уже точно не помню.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3889 от 20.08.2019 в 17:45:03 »

2Баюн: Имхо, что-то сложнее. В одном из прохождений я таскал голову убийцы с собой (убили его в моем отряде при обороне сектора, а что добру пропадать), но он все равно прекратил со мной общение и ни эту ни другую голову брать не стал.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3890 от 20.08.2019 в 17:47:05 »

2Luficer: я тестил, но давно.
по идее, там несколько триггерров.
если после найма Слая говорить с Карменом любым другим способом, кроме преподнесения ему очередной головы, то следующий после это разговор затриггерит Кармена на обидки, даже если ты лично при нем Рутвена в расход пустишь.
« Изменён в : 20.08.2019 в 17:49:03 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3891 от 20.08.2019 в 17:54:53 »

2Баюн: Из всех террористов Ричард-Убийца - особый случай. Любители покопаться в кодах обнаружили, что Ричард имеет командную озвучку, что делает возможным его найм. Но, к сожалению, разработчики игры "забыли" активировать событие-триггер, после которого Убийца мог бы наняться. Эту досадную оплошность исправляет другой патч с Вольного Стрелка. При использовании этого патча Ричарда можно нанять, если вручить ему дискету с файлами Интерпола, полученную от Кармена. В дальнейшем НЕ СВОДИТЕ ВМЕСТЕ РИЧАРДА И КАРМЕНА! Иначе Кармен таки заберет свою очередную голову... Срок вашего сотрудничества с Ричардом - неделя. Потом он уходит.
 
Это известно откуда.  
 
Есть еще идея "потерять" его в статусе ВП, то есть пойти на заведомо невыполнимую задачу и там дать себя загнать. Интересно, как он будет меня ждать в плену месяца полтора, вместо обещанной недели или он оттуда тоже сбежит.
 
В общем, найму и посмотрим.
« Изменён в : 20.08.2019 в 18:00:07 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3892 от 20.08.2019 в 18:07:10 »

20.08.2019 в 17:54:53, Luficer писал(a):
Срок вашего сотрудничества с Ричардом - неделя

От меня Убийца убёг чуть больше чем за сутки до недельного срока, вместе с моим самым лучшим барахлом  :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3893 от 20.08.2019 в 18:39:41 »

2ZLOY: Так это всегда так. У меня дней 5 что-ли продержался только однажды. Сбегает, подлец.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3894 от 20.08.2019 в 20:14:20 »

2Luficer:  
В предыдущих версиях Убийца сбегал если оставался один в секторе или при переходе, если не падала мораль отбывал до конца и барахло оставлял. Точно не помню но Кармен палит его, если появляется в том же городе даже в другом секторе, поэтому он у меня все время на ЦПВО отбывал срок.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3895 от 20.08.2019 в 20:18:05 »

20.08.2019 в 20:14:20, vetkorub писал(a):
или при переходе

: yes : именно таким способом он и драпал от меня
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3896 от 20.08.2019 в 20:22:10 »

2ZLOY:  
С вертолета не сдрыснет  ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3897 от 21.08.2019 в 12:20:33 »

20.08.2019 в 16:42:16, KWAD писал(a):
Так Кейт торгует с первого дня. С этим проблем нет. И рейтинг давно ниже 90 не опускается. Я всё жду, когда он перестанет торговать, в этого не происходит...

Торгует оружием? А перестанет он торговать, если не ошибаюсь, только после выдачи квеста на Хиксов.
 
 20.08.2019 в 17:14:04, Luficer писал(a):
Словил краш при попытке отрезать голову неопознанному Убийце.

Кармен дискету дал?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3898 от 21.08.2019 в 15:18:19 »

2Терапевт: Да, она была в инвентаре отрезавшего. Первого терра (Мамашу) до этого опознал и прикончил без проблем.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3899 от 21.08.2019 в 16:44:56 »

2Терапевт: Еще небольшое замечание по ополчению. Оно снова стало тупить при массовом перемещении по карте. Останавливаются. Стаусы "defensive" и "stationary" всем заданы через alt.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3900 от 21.08.2019 в 16:57:08 »

21.08.2019 в 12:20:33, Терапевт писал(a):
А перестанет он торговать, если не ошибаюсь, только после выдачи квеста на Хиксов.

 
Именно. Но раньше всегда этот квест давался быстро, буквально в первые дни после захвата Камбрии. А сейчас уже почти месяц жду! Может, там условие какое-то стоит? Типа, если рейтинг высокий, то население Камбрии само Хиксов не пущает в город?
Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3901 от 21.08.2019 в 21:32:38 »

Можно ли ставить мешки на крыше, или только внизу?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3902 от 21.08.2019 в 21:51:44 »

2vetkorub: Ни ставить нельзя, ни снимать ни даже разрушить. Вот такая фигня.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3903 от 21.08.2019 в 22:08:04 »

2Luficer:  
Хорошо хоть при повороте из лежа интеррапт остался, а то было бы совсем туго
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3904 от 21.08.2019 в 23:52:33 »

2vetkorub: Вроде бы он еще работает при броске гранаты из положения лежа
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3905 от 23.08.2019 в 19:39:38 »

21.08.2019 в 23:52:33, Luficer писал(a):
Вроде бы он еще работает
Подтверждаю, работает. И надеюсь продолжит работать. Не то чтобы я этим злоупотреблял, но в "безвыходных" ситуациях спасает.
« Изменён в : 23.08.2019 в 19:39:55 пользователем: jarni » Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3906 от 24.08.2019 в 03:19:19 »

2jarni:  
 
Читер!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3907 от 25.08.2019 в 16:03:07 »

Воспроизводимый баг конвертации предмета. На земле лежит несработавшая дымовая шашка, при ее обезвреживании шашки происходит ее конвертация в "Кольт Анаконду".
ver. 1.40.77
https://youtu.be/iE44mA6sKRw

Вот прицепился!       QuickSave-26.zip
« Изменён в : 25.08.2019 в 16:07:08 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3908 от 25.08.2019 в 16:04:31 »

2kaa:  
 
Кина частная, никажит!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3909 от 25.08.2019 в 16:09:22 »

25.08.2019 в 16:04:31, Bonarienz писал(a):
2kaa:  
 
Кина частная, никажит!!!

 
Кажим-кажит. Каков скорострел, а?!
« Изменён в : 25.08.2019 в 16:09:26 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3910 от 25.08.2019 в 16:40:44 »

2kaa:  
 
Ща зазырим, пасип!..
 
Полезная бага, чо?!.
« Изменён в : 25.08.2019 в 16:41:49 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3911 от 25.08.2019 в 18:56:12 »

Нанял Лысого на 1 день, чтобы изъять у него ночной прицел. Уволил. Так из него вывалились целых ДВА ружжа! Один Р99 нормальный, а другой - с длинным стволом, гражданский, кажись.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3912 от 25.08.2019 в 19:18:42 »

2Tailor:  
 
Он запасливый - торгануть хател, в Сан-Моне-то!!! Ради утех с пошлой улыбочкой...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3913 от 26.08.2019 в 12:57:57 »

А это теперь нормально, что вражины через полсектора из пистолетиков пуляют и ПОПАДАЮТ (!), а у моих, даже у снайпера, прицельное попадание 1%, пока чуть ли не вплотную к врагу подкрадешься? Или я опять чего-то где-то не прочитал?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3914 от 26.08.2019 в 16:15:05 »

26.08.2019 в 12:57:57, Tailor писал(a):
вражины через полсектора из пистолетиков пуляют и ПОПАДАЮТ (!)

Таки постоянно?
 
 26.08.2019 в 12:57:57, Tailor писал(a):
а у моих, даже у снайпера, прицельное попадание 1%, пока чуть ли не вплотную к врагу подкрадешься?

Да ладно?
 
А вообще качни из шапки портабельную сборку с Метавирой - там ничего ставить не надо. Распаковал архив, и играй.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3915 от 26.08.2019 в 16:47:58 »

26.08.2019 в 16:15:05, ПМ писал(a):
Таки постоянно?

 
Днем - постоянно. Ночью - нет.
 
 26.08.2019 в 16:15:05, ПМ писал(a):
портабельную сборку с Метавирой

 
А причем здесь Метавира??? К тому же, она - для Буки, а у меня аглицкая Джа2...
« Изменён в : 26.08.2019 в 16:49:07 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3916 от 26.08.2019 в 18:59:37 »

2Tailor: пуля - дура;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3917 от 27.08.2019 в 00:55:15 »

2desants:  
 
А слон - в зеленую крАпину...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3918 от 27.08.2019 в 08:10:53 »

2Bonarienz: угу )
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3919 от 27.08.2019 в 10:23:45 »

21.08.2019 в 16:44:56, Luficer писал(a):
Еще небольшое замечание по ополчению. Оно снова стало тупить при массовом перемещении по карте.  

Не заметил такого. Там ничего давно не менялось.
 
 26.08.2019 в 12:57:57, Tailor писал(a):
А это теперь нормально, что вражины через полсектора из пистолетиков пуляют и ПОПАДАЮТ  

Это всегда так было и в оригинале тоже. Я даже делал, чтобы меньше попадали. Попадают они при 1% потому, что стреляют, ну и потому, что, как тут было правильно замечено, "пуля - дура".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3920 от 27.08.2019 в 23:46:03 »

26.08.2019 в 12:57:57, Tailor писал(a):
А это теперь нормально, что вражины через полсектора из пистолетиков пуляют и ПОПАДАЮТ (!), а у моих, даже у снайпера, прицельное попадание 1%, пока чуть ли не вплотную к врагу подкрадешься? Или я опять чего-то где-то не прочитал?

 
Присоединяюсь к вопросу комрада.
Ситуация на видео под спойлером ну совсем очень странно выглядит, через пол карты из 9мм пп вслепую попадать. Причем подобная ситуация происходит постоянно; желтопузики на ощупь стреляют с любого расстояния достаточно точно, чтобы попадать.
Ну и вишенка на тортике: закидывание гранатами вслепую, приводящие к массовой гибели желтопузых.
Судя по всему у вас в формуле ошибка, в данной ситуации явно не учитываются штрафы дальности и видимости.
Зарегистрирован

I Like Guns
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3921 от 27.08.2019 в 23:56:14 »

27.08.2019 в 23:46:03, kaa писал(a):
Ситуация на видео под спойлером

Там из пулемёта стреляли и довольно косо. Нужно ваще сделать так, чтоб отсидка на одном месте несколько ходов (на крыше как пример) увеличивала бы шанс попадания каждый ход в сидельцев.
« Изменён в : 27.08.2019 в 23:58:56 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3922 от 28.08.2019 в 00:15:18 »

27.08.2019 в 23:56:14, ZLOY писал(a):
Там из пулемёта стреляли и довольно косо

 
Стреляли и попадали из пп SAMAE Saf Mini (9x19 mm) ровно по тому наемнику, который сам стрелял в этот ход. Бот находился на крыше хостела.
« Изменён в : 28.08.2019 в 00:27:27 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3923 от 28.08.2019 в 00:40:11 »

2kaa:  
минимальный шанс попадания - 1%. то есть в игре нет ситуации, когда абсолютно нет шансов попасть. даже в случае если цель сидит за тремя стенами, то есть вероятность, что пуля рассчитает траекторию неминуемого попадания, но будет остановлена стеной. (что даст опыт в меткость)
в твоей же ситуации вообще ничего сверхъестественного, попадания даже из нормальной вероятности в 1% не выбиваются
 
хотя с гранатами смешно получилось. но тоже не баг. просто не шмогли закинуть на крышу)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3924 от 28.08.2019 в 00:50:18 »

2Баюн:  
 
Ну чиста Гаусс нифибенни!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3925 от 28.08.2019 в 01:28:03 »

28.08.2019 в 00:40:11, Баюн писал(a):
2kaa:  
минимальный шанс попадания - 1%. то есть в игре нет ситуации, когда абсолютно нет шансов попасть. даже в случае если цель сидит за тремя стенами, то есть вероятность, что пуля рассчитает траекторию неминуемого попадания, но будет остановлена стеной. (что даст опыт в меткость)  
в твоей же ситуации вообще ничего сверхъестественного, попадания даже из нормальной вероятности в 1% не выбиваются  
 
хотя с гранатами смешно получилось. но тоже не баг. просто не шмогли закинуть на крышу)

 
Еще раз. Я нахожусь далеко за границами видимости и дальности стрельбы бота, который по мне стреляет, более того, ему удается попадать по наемниками, причем этот бот стреляет только в ответ на стрельбу наемника.
Зарегистрирован

I Like Guns
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3926 от 28.08.2019 в 01:55:15 »

2kaa: и это нормально. если бы он просто стрелял без засвета - это было уже было не нормально. а так он просто стреляет в ту сторону "где стреляли" на вспышку и звук выстрела. попадания же рандомны. ты попробуй менять позицию после выстрела.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3927 от 28.08.2019 в 07:43:43 »

2kaa: что до «за дальностью стрельбы». Если в ттх указано сколько то клеток, это не значит , что пуля дальше останавливается)
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3928 от 28.08.2019 в 08:28:19 »

28.08.2019 в 01:28:03, kaa писал(a):
Я нахожусь далеко за границами видимости и дальности стрельбы бота, который по мне стреляет, более того, ему удается попадать по наемниками, причем этот бот стреляет только в ответ на стрельбу наемника.

 
Очень сильно подозреваю, что после введения стрельбы на звук выстрела, этот 1% вероятности заиграл новыми красками. Чисто из-за того что боты стали гораздо чаще стрелять, в том числе и по невидимым целям.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3929 от 28.08.2019 в 09:32:41 »

2Баюн:  28.08.2019 в 01:55:15, Баюн писал(a):
и это нормально

 
Что мы все тут, как мыши, нахваливающие кактус?!
 
ЭТО НЕ НОРМАЛНО. Боты вообще стрелять не должны, а если и стрелять, то обязательно мимо и вообще сбегать из сектора при первом появлении нашего отряда. Вот! ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3930 от 28.08.2019 в 10:05:03 »

Затестил с читами в разное время с разным количеством врагов.
Offtop:

Итог:
- боты не стреляют за границу дальности стрельбы оружия (в этом ошибался), но стреляют далеко за границу видимости, даже если никто наёмника не видел (в случае если наёмник лежит на крыше);
- ботам плевать на видимость наёмника если бот и наёмник находятся на крышах - крыши багованные (при ситуации и наёмник и бот на земле - все нормально);
- иногда боты с земли замечают наёмника лежащего на крыше в двух-трех тайлах от края - крыши багованные;
- бот имеет крайне продвинутую систему автосопровождения цели https://youtu.be/oOCnfdPSxg8?t=456.
 
Теперь отдельные моменты:
- некоторые карты заполненные травой стали очень трудны к прохождению в ночное время, боты на слух точно откидывают гранаты (в 1.20 также наёмником было сложно заметить камуфлированного врага в траве, но тогда боты не кидали гранаты на слух и это было оправдано, теперь некоторые городские сектора на юге взять проще, чем ночью северный сектор с густой травой);
- боты очень часто убивают самих себя или несчастных коллег при попытке забросить гранату на крышу.
 
Понравилось:
- при обороне в шахте Драсена наёмников закидывали гранатами через забор.
 
Не тестил ситуацию бот на крыше наёмник на земле.
https://youtu.be/b0tLDZVVq2o
Тоже самое, бот стреляет в наёмника лежащего далеко за зоной видимости - крыши багованные.
 
 
 28.08.2019 в 01:55:15, Баюн писал(a):
2kaa: и это нормально. если бы он просто стрелял без засвета - это было уже было не нормально. а так он просто стреляет в ту сторону "где стреляли" на вспышку и звук выстрела. попадания же рандомны. ты попробуй менять позицию после выстрела.  

 
Это не нормально, так как бот всегда стреляет в наёмника, а не по области как игрок.
Позицию менял, не помогает https://youtu.be/oOCnfdPSxg8?t=456.
 
 28.08.2019 в 07:43:43, desants писал(a):
2kaa: что до «за дальностью стрельбы». Если в ттх указано сколько то клеток, это не значит , что пуля дальше останавливается)

 
Максимальная дистанция стрельбы это невозможность провести выстрел из-за дистанции (прицельный курсор черный  https://youtu.be/X0aYGim1Mqk ), но я уже себя поправил выше, так как ошибался. Боты не стреляют за границу максимальной дальности стрельбы.
 
В версии 1.20 оптика давала бонус к дистанции видимости, что позволяло расстреливать врагов будучи невидимым для них, теперь ситуация поменялась.
« Изменён в : 28.08.2019 в 10:41:24 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3931 от 28.08.2019 в 13:50:27 »

2kaa:  
сколько раз я должен сказать, что стрельба по наводке и по засвету - задумана именно так, как она в твоих видосах работает?
а,  и с крыши дальность видимости больше . 28.08.2019 в 10:05:03, kaa писал(a):
Это не нормально, так как бот всегда стреляет в наёмника, а не по области как игрок.  

ну это костыль, ибо ты не можешь заставить бота забыть где сидит игрок.
если наемника никто не видит, он не стрелял, но все равно в него стреляют, значит либо его все-таки видят, либо кто-то слышит. если же наемник стрелял - какие вопросы, стреляют в ответ по вспышке. в игре есть несколько стволов с пламягасителем, у таких вспышки нет. 28.08.2019 в 10:05:03, kaa писал(a):
В версии 1.20 оптика давала бонус к дистанции видимости, что позволяло расстреливать врагов будучи невидимым для них, теперь ситуация поменялась.

ну тут могу только процитировать
 28.08.2019 в 09:32:41, Luficer писал(a):
Боты вообще стрелять не должны, а если и стрелять, то обязательно мимо и вообще сбегать из сектора при первом появлении нашего отряда. Вот!  
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3932 от 28.08.2019 в 15:11:53 »

28.08.2019 в 13:50:27, Баюн писал(a):
2kaa:  
сколько раз я должен сказать, что стрельба по наводке и по засвету - задумана именно так, как она в твоих видосах работает?  
а,  и с крыши дальность видимости больше . Сегодня в 10:05:03, kaa писал(a):
Это не нормально, так как бот всегда стреляет в наёмника, а не по области как игрок.  
 
ну это костыль, ибо ты не можешь заставить бота забыть где сидит игрок.  
если наемника никто не видит, он не стрелял, но все равно в него стреляют, значит либо его все-таки видят, либо кто-то слышит. если же наемник стрелял - какие вопросы, стреляют в ответ по вспышке. в игре есть несколько стволов с пламягасителем, у таких вспышки нет.

 
Винторез сойдет, у него ведь совсем вспышки нет?
https://youtu.be/1O5wdJTKrmM
Зарегистрирован

I Like Guns
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3933 от 28.08.2019 в 16:36:59 »

28.08.2019 в 15:11:53, kaa писал(a):
Винторез сойдет, у него ведь совсем вспышки нет

у винтореза нет пламягасителя с точки зрения игровой механики. но по другим
 игровым  параметрам пойдет. собсно, для того он и есть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3934 от 28.08.2019 в 16:42:31 »

28.08.2019 в 16:36:59, Баюн писал(a):
у винтореза нет пламягасителя с точки зрения игровой механики. но по другим  
 игровым  параметрам пойдет. собсно, для того он и есть.

 
Ок. Исходя из того что я вижу в ролике ничего не поменялось.
 
 
 
 
Товарищи, а как теперь работает столбец Coolness в ttx.txt?
« Изменён в : 28.08.2019 в 16:46:55 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3935 от 28.08.2019 в 22:20:54 »

28.08.2019 в 16:42:31, kaa писал(a):
Исходя из того что я вижу в ролике ничего не поменялось.

Чтобы не получать ответку на слух, ненадо сидеть на месте. Можно ещё играть на Лёгком, там боты не сообщают по радио друг-другу о целях на слух.
 
 28.08.2019 в 16:42:31, kaa писал(a):
как теперь работает столбец Coolness в ttx.txt?

Боты используют его при выборе оружия, если есть из чего выбрать в инвентаре.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3936 от 30.08.2019 в 11:01:13 »

28.08.2019 в 10:05:03, kaa писал(a):
оптика давала бонус к дистанции видимости, что позволяло расстреливать врагов будучи невидимым для них
А что мешает использовать бинокль? : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3937 от 30.08.2019 в 13:25:03 »

2Nemo: Он только сел играть и до бинокля ему еще как до луны крабом. Плюс о нем он еще и не знает.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3938 от 30.08.2019 в 15:05:36 »

30.08.2019 в 13:25:03, Luficer писал(a):
2Nemo: Он только сел играть и до бинокля ему еще как до луны крабом. Плюс о нем он еще и не знает.

 
Да-да, даже не знаю о его существовании (с учетом того, что его убирали с карты в версии мода 1.20, видать кто-то без него играть совсем не может). И в джагу я первый раз играю. И вообще играть в игру не умею. Я ведь не такой профессионал как вы, парни.
 
Поправьте пожалуйста название Сп-10, не хватает 9х21.
 
Це баг или фича?  ;D
https://youtu.be/w0QA214AOB8
Вот прицепился!       111-1.png
« Изменён в : 30.08.2019 в 15:33:54 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3939 от 30.08.2019 в 15:37:48 »

2kaa: А, сорри, я тебя с громоптицем перепутал!
 
Бинокль, да... Нужная штука. Зачастую я за ним лезу после первого занятого города, огородами через рыбаков.
 
 30.08.2019 в 15:05:36, kaa писал(a):
Це баг или фича?

Це бажина. С недавних пор оружие у которого установлен только оптический прицел не позволяет пользоваться открытым прицелом (что логично), при этом, при выборе другого оружия "запоминается" прицел, который использовался на этом в прошлый раз. То есть открытый прицел тут - это баг, который нельзя повторить переключившись на оптику. Выход - ставить на ствол ЛЦУ.
« Изменён в : 30.08.2019 в 15:38:46 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3940 от 30.08.2019 в 16:17:47 »

30.08.2019 в 15:37:48, Luficer писал(a):
Бинокль, да... Нужная штука. Зачастую я за ним лезу после первого занятого города, огородами через рыбаков.  

 
А по мне это самая читерская вещь во всем моде, покруче детектора.
 
P.S. А не, есть еще одна это показ на миникарте последнего врага.
 
 30.08.2019 в 15:37:48, Luficer писал(a):
(что логично)

 
Ну некоторые стволы позволяют пользоваться механическим прицелом, да и на некоторой оптике есть доп. прицельные приспособления.
 
 30.08.2019 в 15:37:48, Luficer писал(a):
 Выход - ставить на ствол ЛЦУ

ЛЦУ имеет ограниченную дальность действия.
« Изменён в : 30.08.2019 в 16:26:57 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3941 от 30.08.2019 в 16:32:17 »

30.08.2019 в 16:17:47, kaa писал(a):
ЛЦУ имеет ограниченную дальность действия.  

Он позволяет мерку произвести выстрел по новой цели без дикого количества ОД на использование ОП (в ситуации "выбежал, вдруг, кто-то из-за угла").
 
 30.08.2019 в 16:17:47, kaa писал(a):
А по мне это самая читерская вещь во всем моде, покруче детектора.  

 
Имхо, они равноценны. Я и то и другое использую в основном для определения скопления "рыбы", чтобы знать, куда "динамитную шашку" навесом фигачить.
 
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3942 от 30.08.2019 в 18:00:30 »

30.08.2019 в 16:32:17, Luficer писал(a):
Offtop:

 
Да, я нашел вход. Я никогда не использую детектор ибо чит.
Зарегистрирован

I Like Guns
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3943 от 30.08.2019 в 18:21:44 »

Имхо, не читовее вскинутого прицела, но на вкус или цвет все фломастеры разные.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3944 от 31.08.2019 в 04:19:07 »

30.08.2019 в 16:17:47, kaa писал(a):
самая читерская вещь во всем моде, покруче детектора
Бинокль- он и в Африке..., а вот детектор- согласен. : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3945 от 01.09.2019 в 18:17:25 »

Патч .78 (ссылка в шапке):
- fix автовыбора прицела при обмене слотов рук на панели команды.
- Некоторая рандомизация на Лёгком и Среднем уровнях сложности конечной координаты цели стрельбы и броска по наводке для ботов ИИ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3946 от 01.09.2019 в 20:48:42 »

01.09.2019 в 18:17:25, Терапевт писал(a):
Патч .78 (ссылка в шапке):  
- fix автовыбора прицела при обмене слотов рук на панели команды.  
- Некоторая рандомизация на Лёгком и Среднем уровнях сложности конечной координаты цели стрельбы и броска по наводке для ботов ИИ.

 
Спасибо! А то надоели боты-снайперы .
« Изменён в : 01.09.2019 в 20:49:37 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3947 от 02.09.2019 в 04:54:47 »

2Терапевт:  
 
А если не секрет, в патче 78 новый файл JA2no_78.map за что отвечает? За тот самый рандом ИИ?
И правильно ли я понимаю, что этот рандом действует не только на драньцев, но и на ополченов?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3948 от 02.09.2019 в 11:46:23 »

02.09.2019 в 04:54:47, KWAD писал(a):
в патче 78 новый файл JA2no_78.map за что отвечает?

Он не используется игрой. Я по таким файлам крэшлоги анализирую.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3949 от 02.09.2019 в 12:11:51 »

А можно менять стандартные и альтернативные карты переименовывая одно в другое?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3950 от 02.09.2019 в 12:14:57 »

2SerTi: Да. Но до первого посещения. И у тебя будет картинка на глобальной карте одна, а на тактической все по другому, но это мелочи. Игру такая замена не напрягает.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3951 от 02.09.2019 в 12:39:12 »

02.09.2019 в 12:14:57, Luficer писал(a):
Но до первого посещения

Т.е. с новой игрой вообще никаких проблем не будет.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3952 от 02.09.2019 в 12:40:41 »

2SerTi: Не должно.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3953 от 02.09.2019 в 14:50:43 »

2Терапевт: Планируется ли перезалив мода в ближайшем будусчем? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3954 от 02.09.2019 в 16:52:00 »

2Nemo:  
Нет, ибо уже.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3955 от 03.09.2019 в 12:42:22 »

2ПМ: О-о, "долгая дорога в дюнах" подошла к концу...
Зарегистрирован

ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3956 от 03.09.2019 в 12:53:18 »

Люди! Помогите! Не могу найти вакцину в секторе м14, все перерыл: angry :
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3957 от 03.09.2019 в 13:02:37 »

2ssad13: А ее случайно не взорвали драньцы?
Зарегистрирован

ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3958 от 03.09.2019 в 13:24:26 »

Как это взорвали?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3959 от 03.09.2019 в 14:17:21 »

2ssad13: Пока зачищал сектор взрыв внутри здания был? Если был, то начинай сначала и не шуми. В том числе не вьезжай в сектор на машине. )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3960 от 03.09.2019 в 17:16:09 »

: death :а-а-а-а-а-а-а!!! Я все профакал! боль.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3961 от 03.09.2019 в 17:30:12 »

2ssad13: В леске на юго-востоке этого сектора есть дырка в земле. Под ней подзеелье с кучей какашек. Днем там прячется NPC  Bonarienz, но ночью там спокойно. Возьим встроенный редактор карт игры и помести среди какашек вакцину. : rolleyes :
« Изменён в : 03.09.2019 в 17:30:28 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3962 от 03.09.2019 в 17:45:29 »

Давно (ещё в 1.30 замечал) наблюдается неприятный баг. Если в одном кармане лежит несколько зарядов к РПГ, а в тебя прилетает граната, то все заряды кроме одного исчезают. Даже если при этом нет урона здоровью. Причём зачастую это замечаешь уже после окончания боя, когда заходишь в инвентарь наёмника. В последний раз у Грома было 8 зарядов в трёх карманах, а после боя осталось 3. Приходится весь бой переигрывать. Это как-то лечится? А то обидно такую ценную поклажу терять, а переигрывать - не очень спортивно. Спорт, конечно, - это хорошо, но с бронетехникой тоже как-то бороться нужно. И приносить в жертву великому Багу зараз 5 выстрелов к РПГ - слишком щедро!
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3963 от 03.09.2019 в 18:32:45 »

03.09.2019 в 17:30:12, Luficer писал(a):
Возьим встроенный редактор карт игры и помести среди какашек вакцину.

И что? Там вырастет вакциновое дерево?
 
 03.09.2019 в 17:45:29, KWAD писал(a):
наблюдается неприятный баг. Если в одном кармане лежит несколько зарядов к РПГ, а в тебя прилетает граната, то все заряды кроме одного исчезают.

Это действительно баг. Они должны не исчезать, а детонировать. Исправим.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3964 от 04.09.2019 в 05:18:53 »

Еще вопрос, не могу тренировать ополчение. просто не горит вкладка "ополчение" в меню задач у наемника. Даже у инструкторов.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3965 от 04.09.2019 в 08:55:35 »

2ssad13: поиск по маске "не могу тренировать ополчение" рулит.
 
Если коротко - набирай так правой кнопкой мыши зайдя в меню ополчения сектора
 
« Изменён в : 04.09.2019 в 08:56:30 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3966 от 04.09.2019 в 09:00:23 »

А как войти в меню ополчения сектора?
Зарегистрирован

kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3967 от 04.09.2019 в 10:01:31 »

04.09.2019 в 09:00:23, ssad13 писал(a):
А как войти в меню ополчения сектора?  

 
Переходишь в режим отображения ополчения и щелкаешь ПКМ по нужному сектору.
Вот прицепился!       SCREEN002-7.png
« Изменён в : 04.09.2019 в 10:23:53 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3968 от 04.09.2019 в 11:46:31 »

О май гад... А я всё въехать не мог, как? СПАСИБО!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3969 от 04.09.2019 в 12:23:01 »

У Сэма опять приступ щедрости. Торгует 100патронными магазинами 300BLK в убыток.  
Поправьте.
Вот прицепился!       sem_300h100.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3970 от 04.09.2019 в 15:37:13 »

На Блок-посту G12 есть и ополчение и противник. Причем стоят они рядом, зачастую на соседних клетках. Ополчение ходит первым и успевает вынести пол-гарнизона за ход. как-то оно неправильно :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3971 от 04.09.2019 в 15:49:22 »

А у меня в Сан-Моне один из людей Босса, невидимый "житель" сыграл за мой отряд, можно было им ходить и завалить всех, кто в доме Босса.... такой себе "засланный казачок", не хотел читтерить, но переигрывать не стану :)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3972 от 04.09.2019 в 21:21:54 »

04.09.2019 в 15:37:13, Luficer писал(a):
На Блок-посту G12 есть и ополчение и противник. Причем стоят они рядом, зачастую на соседних клетках.  

А присмотреться, в какой форме щеголяет ополчение?
 
2vetkorub:  
Сейва нет?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3973 от 05.09.2019 в 00:31:20 »

2ПМ:  
К сожалению уже перезаписал
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3974 от 05.09.2019 в 13:52:57 »

2ПМ:  
Вот выжившие.

Форма как форма.
Вот прицепился!       G12.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3975 от 05.09.2019 в 19:15:10 »

05.09.2019 в 13:52:57, Luficer писал(a):
Форма как форма.

То есть включить воображение на тему ополчения в форме армии Дейдраны лень?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3976 от 05.09.2019 в 19:43:12 »

2ПМ: То есть оно незаметно проникло на охраняемый объект и в момент посещения его игроком решило в открытую напасть?
 
"Хороший ход. Сильный!" (с)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3977 от 06.09.2019 в 08:30:09 »

2Luficer: Эти ополчены- десантники. ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3978 от 06.09.2019 в 11:42:38 »

2Nemo:  
 
Фонтана нет - нещитово!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3979 от 07.09.2019 в 23:17:25 »

Почему во время битвы в любом секторе вертолет в другой части карты, который летит в указанное место зависает и продолжает лететь только тогда, когда бой окончен?
Зарегистрирован

KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3980 от 08.09.2019 в 19:18:09 »

Подскажите, что значит в характеристиках оружия дальность 20/26. Вопрос про то, что тут 2 числа, что они значат ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3981 от 08.09.2019 в 19:43:01 »

2KVR:  
после первого пуля спотыкается, после второго падает
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3982 от 08.09.2019 в 19:47:09 »

2Баюн:  
ну вы наверное хотели сказать понятнее, чем эффективная(без штрафа к убойности)/максимальная дальность ( со штрафом )
Я правильно понял ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3983 от 08.09.2019 в 20:30:40 »

2KVR: первая цифра - начинает работать штраф к ШП, после второй начинает работать штраф к урону. дельта параметра формирует кривую падения точности
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3984 от 08.09.2019 в 23:57:31 »

07.09.2019 в 23:17:25, vetkorub писал(a):
Почему во время битвы в любом секторе вертолет в другой части карты, который летит в указанное место зависает и продолжает лететь только тогда, когда бой окончен?

Он зависает в любой точке своего пути или только перед самым сектором назначения (что нормально по игровой механике)?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3985 от 09.09.2019 в 11:25:50 »

2Терапевт: А почему когда не войди в сектор высадки в Омерте там день?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3986 от 09.09.2019 в 14:57:10 »

А ведь действительно, на альт карте в секторе высадки в Омерте всегда день. Называется, шла n-ая неделя теста ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3987 от 09.09.2019 в 14:59:24 »

09.09.2019 в 11:25:50, Luficer писал(a):
А почему когда не войди в сектор высадки в Омерте там день?  

Наверно или карта так настроена в редакторе, или какой-то сбой в ней самой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3988 от 09.09.2019 в 18:59:33 »

08.09.2019 в 20:30:40, Баюн писал(a):
первая цифра - начинает работать штраф к ШП

ШП - это штраф попадания?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3989 от 09.09.2019 в 19:04:28 »

Робот нормально с первого раза не создается.
Сейв ниже.
Шиз сразу отдает пульт, как результат робот не вооружен.
Если посреди диалога дать Шизу камеру или винтовку он их так же не берет.
Выход - убить невооруженного рбота и тогда Шиз дает нового (и новый пульт) на следующий день. В принципе это костыль.
 
p.s. Ниже шахты Сан-Моны есть сектор с тюрьмой Босса. Пришел туда и при полном отсутствии кого-либо в секторе ограбил склад. Теперь люди Босса на меня злятся. Отчего?
Вот прицепился!       SaveGame10-7.7z
« Изменён в : 09.09.2019 в 19:23:08 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3990 от 09.09.2019 в 23:06:12 »

09.09.2019 в 19:04:28, Luficer писал(a):
Робот нормально с первого раза не создается.

Возможно, что-то напутано в ресурсах дистрибутива мода. Раньше триггеры получения Шизом камеры и оружия использовались Тейлором и Ча. И если ты до Шиза посещал Ча, то это наверняка так.
« Изменён в : 09.09.2019 в 23:07:22 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3991 от 09.09.2019 в 23:58:52 »

А если нет?   :-/
Я не посещал ни того ни другого. Это видно по секторам.
« Изменён в : 09.09.2019 в 23:59:29 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3992 от 10.09.2019 в 10:25:31 »

09.09.2019 в 23:58:52, Luficer писал(a):
А если нет?

Тогда буду изучать сейв. Это было просто предположение, основанное на раннем опыте.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3993 от 11.09.2019 в 19:07:09 »

del
« Изменён в : 11.09.2019 в 21:43:33 пользователем: KVR » Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3994 от 12.09.2019 в 19:27:18 »

Хард хардом, но когда ИИ простреливает на слух стены, и пули не теряют силу урона, как в частности во втором доме сверху шахты Альмы, или по наводке стену-забор альтернативная шахта Камбрии - это уже слишком!!! Для чего тогда укрытия? Разве стены из гипсокартона?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3995 от 12.09.2019 в 20:32:06 »

2vetkorub:  
ББ и БЗ емнип имеют некоторое пробивное действие в зависимости от материала преграды. Крупный калибр ака 12.7х99/12.7х108 прошибает почти все.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3996 от 12.09.2019 в 20:54:11 »

2ПМ:  
Так это спецом один заскриптованый с таким калибром становится за стенкой и херачит?
Хорошо хоть помогает сдвинутся на 1 тайл, а не 2-3 как на открытой местности
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3997 от 12.09.2019 в 21:55:35 »

2vetkorub:  
Если по наводке или на слух будет стрелять бот скажем с барреттом, то да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3998 от 12.09.2019 в 22:01:35 »

Кстати, больше патчей не будет? Там забавный баг с вечным днем в Омерте нарисовался :) И на торговцев жаловались.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3999 от 13.09.2019 в 10:38:44 »

12.09.2019 в 22:01:35, N1ckkk писал(a):
Кстати, больше патчей не будет?

Будут, если будут интересные баги.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4000 от 13.09.2019 в 12:27:17 »

2Терапевт: Кстати о багах, вернее о роботе. Пришел туда одним только Барри, а не всей командой и, о чудо! Шиз попросил камеру и ствол и при их наличии тут же отдал мне робота.
Фигня какая-то. Неинтересный баг.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4001 от 13.09.2019 в 22:45:35 »

2N1ckkk:  
В Омерте всегда светло, потому что это крайняя северная точка Арульканского мира, и там белые ночи
Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4002 от 13.09.2019 в 22:50:28 »

2Luficer:  
От робота в этой версии толку мало.
Прятать его тяжело, ложится не может, на крыши не лазит, стреляет одиночными с посредственной меткостью, большой риск нарваться на групповое изнасилование гранатами.
Вот если бы ему ставили пулемет 12,7 - это было бы интересно!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4003 от 13.09.2019 в 22:53:16 »

2vetkorub: А что мешает?
Я ему дал пулемет 7,62 НАТО со встроенной оптикой и вполне неплохой боец вышел, но у меня ничего крупнее по калибру нет пока. 2 города только захвачено.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4004 от 13.09.2019 в 23:10:42 »

2Luficer:  
Я вроде где-то прочел, что только винтовка
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4005 от 13.09.2019 в 23:43:17 »

13.09.2019 в 23:10:42, vetkorub писал(a):
Я вроде где-то прочел, что только винтовка  

Это так Шиз говорит, но в действительности можно ставить и пулемёты, и АГС, и перезаряжаемые РПГ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4006 от 13.09.2019 в 23:48:46 »

[b]2Терапевт
В другой раз попробую, кстати иногда вражеские роботы взрываются после каких-то 15-20 урона, и взрыв тогда мощнее, чем если добил до конца - это дружественная граната или направленный самоподрыв?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4007 от 13.09.2019 в 23:55:11 »

2vetkorub:  
У вражеских роботов есть режим "камикадзе". Их крайне нежелательно подпускать близко к себе.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4008 от 14.09.2019 в 00:00:36 »

2Терапевт:  
Я так и думал
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4009 от 14.09.2019 в 10:35:46 »

2Терапевт: в секторе H7: Равнина встретил амбар с глухой стеной. Рядом домик с спрятанным внутри шкафа переключателем. Если нажать переключатель, то зависают часики и висеть будут бесконечно (проверял 70 минут реального времени). контрол + энтер не прерывает часики.
Если экспериментально кинуть гранату в глухую стену амбара, то там прячется Шиз и робот. К слову впервые за 20 лет игры встретил Шиза и робота, о которых все говорили.
Это глюк, что зависает игра на открытии переключателя? Или потому что еще не стартовало событие о сбежавшем ученом?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4010 от 14.09.2019 в 17:13:21 »

14.09.2019 в 10:35:46, Shico писал(a):
Это глюк, что зависает игра на открытии переключателя?

Это глюк. Причём если исчезновение Мануэля глюк известный, хоть и сложноуловимый, то о глюке с открытием двери в амбар я слышу вообще первый раз.
 
 14.09.2019 в 10:35:46, Shico писал(a):
Или потому что еще не стартовало событие о сбежавшем ученом?

Это событие теперь запускает Эпидемию и на Шиза не влияет. Он живёт в том секторе с самого начала игры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4011 от 14.09.2019 в 19:54:05 »

13.09.2019 в 12:27:17, Luficer писал(a):
Неинтересный баг.

Очень даже интересный. Конфликтуют линии изготовления вакцины и робота.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4012 от 14.09.2019 в 21:22:00 »

2Терапевт: 2Терапевт: через несколько дней пришел в сектор с Мануэлем и забрал его. спасибо.
Постараюсь сходить еще раз за Шизом. Отпишусь или  пришлю сохранение.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4013 от 15.09.2019 в 18:34:59 »

Патч .79 (ссылка в шапке):
- Исправлена карта А9 с вечным днём.
- Исправление саморазворота при попытке пойти спиной с Alt при вскинутом оружии.
- Исправление глюка с изготовлением невооружённого робота после изготовления вакцины доктором Стивеном (нужна новая игра, если посещался госпиталь).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4014 от 16.09.2019 в 10:45:49 »

14.09.2019 в 17:13:21, Терапевт писал(a):
Это глюк. Причём если исчезновение Мануэля глюк известный, хоть и сложноуловимый, то о глюке с открытием двери в амбар я слышу вообще первый раз.  

 
Ну, могу подтвердить, часики есть. Только у меня не хватило терпения смотреть на них час с гаком.
Часиков я добился, разместив одного мерка в амбаре, а вторым дернув переключатель. Если в амбаре никого нет, то часики вися секунду и можно идти смело к Шизу.
Не знаю, в чем тут баг.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4015 от 16.09.2019 в 12:12:06 »

2Luficer:  
Прикольно. Видимо, оно всегда так было.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4016 от 17.09.2019 в 17:53:35 »

Нанял Ивана. Оказалось, что у него потерялась озвучка прибытия в сектор назначения. На тактической карте голос есть, типа "Ладно", "Хорошо". Другие реплики пока не проверял.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4017 от 17.09.2019 в 20:50:47 »

Стабильное зависание и вылет при попытке Игги закинуть что либо на крышу или самому туда залезть. У остальной команды вопросов нет. Сейв прилагаю.
Вот прицепился!       SaveGame10-8.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4018 от 17.09.2019 в 22:11:00 »

2Luficer:  
 
Чудо мешает... Цепляется...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4019 от 18.09.2019 в 00:43:01 »

17.09.2019 в 17:53:35, KWAD писал(a):
Нанял Ивана. Оказалось, что у него потерялась озвучка прибытия в сектор назначения.  

Скорее всего нет файла speech.slf в папке Data.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4020 от 18.09.2019 в 17:32:35 »

18.09.2019 в 00:43:01, Терапевт писал(a):
Скорее всего нет файла speech.slf в папке Data.

 
SPEECH.SLF в папке Data есть, размер 300 Мб (307 478 104 байт). И остальные реплики Ивана присутствуют. Только реплики прибытия в сектор нет. Перезалил файл из образа Буки - ничего не поменялось.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4021 от 18.09.2019 в 18:37:56 »

18.09.2019 в 17:32:35, KWAD писал(a):
остальные реплики Ивана присутствуют

Дистрибутив Золотая серия, или старая Агония власти, или что-то иное? В Золотой серии часть файликов озвучки могли протерять при переиздании.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4022 от 18.09.2019 в 22:06:06 »

Блин, а как посмотреть версию не устанавливая игру? В файле Ридми из дистрибутива написано версия 1.0.0.6. Файл Autorun.exe на диске имеет версию 1.0.0.1. Файл ja2.exe в папке с уже установленной игрой имеет Название продукта "Jagged Alliance 2 . Агония власти" Версия продукта 1.0.0.6 - я так понимаю, что это и есть версия?
 
Просто я на этот дистрибутив уже 4-й или 5-й раз NO устанавливаю, и не помню, чтобы раньше с Ваней проблемы были.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4023 от 18.09.2019 в 23:14:10 »

2KWAD: кинь нужную реплику в корень игры и все.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4024 от 19.09.2019 в 17:04:08 »

От чего зависит какие броники чинятся, а какие нет?
Некоторые штаны не чинятся, а шлемы чинятся все. Пузо вообще не ремонтопригодно?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4025 от 19.09.2019 в 20:17:39 »

2Shico: у каждого броника есть пороговое значение состояния, ниже которого он уже не чинится. Типа, карманы в труху, пластина в крошку и так далее.  в среднем, это 85-90%. можно посмотреть в ТТХ или в табличке.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4026 от 19.09.2019 в 20:39:08 »

2Баюн: А где эту реплику взять-то? Как я понимаю, эта реплика зарыта где-то внутри файла SPEECH.SLF. Как её оттуда выцарапать?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4027 от 20.09.2019 в 02:07:54 »

2KWAD:я тут проверил. вы будете смеяться, у Ивана НЕТ такой реплики вообще, она ему в ЕДТ файле не прописана , лол)
более, того, проверил на Wildfire - ее там тоже нет. кроме того, его баттлсаунд почему то в другом архиве зашит. видимо, косяк переводчиков Буки
реплика действительно потеряна при переводе. в edt файле нет, в архиве под номером 007_078 дублирует 007_080.
ща посмотрю, что там Долвич в инглише говорит...
 
он говорит "i arrive! Интересно, о чем думает командир?"
 
попробую что-то нарезать, што ли...
 
Олсо, замечу, что при переводе Ваня потерял 80% харизмы.
Этот корявый английский с русским акцентом, перемежаемый русскими фразами куда-то в сторону "чтоб командир не понял" на порядок круче монотонного голоса Гоблина.
 
Короче, собрать не получилось.
 
предлагаю вытащить одну из малоиспользуемых фраз по поводу увольнения, отдаленно по смыслу подходит.
 
1) Slf-manager'ом открыть Speech.slf скопировать файл 007_098, переименовать копию в 007_078, положить в каталог Data/Speech
2) в каталог Data/mercedt аналогично распаковать файл 007.edt  из mercedt.slf
3) открыть его редактором edt-файлов. скопировать строчку 098 на строчку 078
« Изменён в : 20.09.2019 в 03:23:39 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4028 от 20.09.2019 в 16:24:12 »

Робот в подземельях при борьбе с жуками - просто чит какой-то. Они его в упор не видят и как следствие не атакуют. Хотя, попав под случайный плевок, единичку урона он таки получил. К тому же его не берет огонь. Вооружив его огнеметом можно пройти до жучиной королевы вдвоем, причем у второго роль ослика с горючкой.
Хорошая вещь, в общем.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
lexsee
Небесный Всадник






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4029 от 20.09.2019 в 17:15:16 »

Однако странная какая то петрушка с озвучкой мерков в последнем релизе происходит.
Обычно как - очередной релиз ставлю на Джа 2 голд и сверху перезаливаю озвучку из 1.01. Далее играю и невозбранно наслаждаюсь качественно озвученными Хряпом, Сдобой, Барри и харизматичнейшим "Время мусор выносить!"
Последний же релиз похоже упорно тащит озвучку из slf, игнорируя накатанное.
При этом, IMPedit накатанную поверху озвучку видит и отлично воспроизводит.
Признавайтесь, что сломали и верните пожалуйста взад! :)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4030 от 20.09.2019 в 17:40:30 »

2Баюн: Спасибо за подробное исследование!
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4031 от 20.09.2019 в 17:43:34 »

Видимо я раньше Ваню в отряде с кем-то водил, поэтому не замечал. А сейчас одного отправил и очень удивился молчанию.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4032 от 20.09.2019 в 17:48:37 »

2lexsee: Что-то похожее уже обсуждали. Пункт 4 в посте № 5225 в ветке "Вопросы и ответы (FAQ) - 2".
Зарегистрирован

lexsee
Небесный Всадник






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4033 от 20.09.2019 в 18:36:59 »

Спасибо огромное!
Накатил озвучку непосредственно в папку с модом - заработало.
А теперь - Время мусор выносить! : moderator :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4034 от 23.09.2019 в 16:16:40 »

Методом десятка S\L удалось сбагрить расстроенному Боссу отработавшего свое робота.  :P

С учетом того, что с ним вообще говорить нельзя, спасать его не буду, пусть разбирает по винтикам. На новый сразу Корд поставлю.
 
Кстати о роботе и автоматическом оружии. Он не умеет в полную длину очереди. Работает максимальная очередь встроенного пулемета/винтовки, т.е. выпускает всего 6 (к примеру) пуль, а ОД списывает за 12.
Вот прицепился!       robot.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4035 от 23.09.2019 в 17:36:38 »

2Luficer: с этой минуты по подробнее пожалуйста.
Можно роботов собирать одного за другим? Одного ухайдакают, и появляется возможность собрать второго на место первого?
Зарегистрирован

N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4036 от 23.09.2019 в 17:45:13 »

Есть простой и, можно сказать, тупой вопрос. Кто-то здесь на форуме уже прошел
эту версию (или предыдущую 1.30) полностью? Если да, сколько игровых дней занимает полное прохождение, и сколько врагов при этом надо убить?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4037 от 23.09.2019 в 18:14:17 »

23.09.2019 в 17:45:13, N1ckkk писал(a):
Кто-то здесь на форуме уже прошел
эту версию (или предыдущую 1.30) полностью? Если да, сколько игровых дней занимает полное прохождение, и сколько врагов при этом надо убить?

Это очень зависит от стиля прохождения. Можно (наверное) и за пару игровых недель взять столицу. Но я, например, стараюсь пройти "всё". Взять все города, пройти все квесты, открыть все локации и т.п. Полный проход у меня занимает около полугода реального времени и примерно столько же игрового. Количество убитых при этом даже на лёгком уровне превышает 2000 на весь отряд. На сложном, думаю, их будет в разы больше.
А вообще, интересно, как другие проходят?
Зарегистрирован

N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4038 от 23.09.2019 в 19:23:03 »

Спасибо, я просто хотел сравнить (по памяти) с 1.13 в этом плане. Там можно за месяц управиться. А на ютубе в прохождении Мозайки уже больше 100 дней. А насчет количества
убитых - это мое давнее противоречие :) Что 1.13, что этот мод развиваются, реализм и вариативность вроде возрастают, АИ умнеет, но вот это соотношение, что отряд из 24 допустим наемников выкашивает в итоге 2000 - это, по-моему, сводит весь реализм к нулю. Уважаемый Seven как-то писал, что идеальная ситуация - это когда сложность за счет "умных" врагов (сравнимых по количеству с отрядом наемников), к которым в каждом секторе нужен свой подход, а не усложнение за счет количества. Интересно, получится когда-нибудь такое или нет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4039 от 23.09.2019 в 23:28:19 »

23.09.2019 в 16:16:40, Luficer писал(a):
Методом десятка S\L удалось сбагрить расстроенному Боссу отработавшего свое робота.  

Куда катится этот мир?... : rolleyes :
 
 23.09.2019 в 16:16:40, Luficer писал(a):
Он не умеет в полную длину очереди.  

Да. Я про него совсем забыл. Только человеческие бодитайпы так умеют.
 
 23.09.2019 в 19:23:03, N1ckkk писал(a):
отряд из 24 допустим наемников выкашивает в итоге 2000 - это, по-моему, сводит весь реализм к нулю.  

Это игра, да ещё и пошаговая. Какой там реализм... Как показывает практика, игроки не любят огребать от компьютера, интерес к игре теряется.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4040 от 24.09.2019 в 08:51:56 »

2Shico:  23.09.2019 в 17:36:38, Shico писал(a):
Одного ухайдакают, и появляется возможность собрать второго на место первого?  
. Так было с начала начал. Неси новую камеру, новый ствол и вперед.
 
2Терапевт: Кстати, я допустил гибель робота в подвале Босса, убрал труп из состава группы, но Шиз кочевряжется и не дает нового. "Программисты не предусматривали эту ситуацию" как сказал бы один местный. Пришлось откатить сейв и сейчас зачищаю сектор с подвалом. Надеюсь я смогу вернуть его в отряд.
 
 23.09.2019 в 17:45:13, N1ckkk писал(a):
Есть простой и, можно сказать, тупой вопрос. Кто-то здесь на форуме уже прошел
эту версию (или предыдущую 1.30) полностью?

 
44 дня (но я очень неспешен) и порядка 3000 человек
« Изменён в : 24.09.2019 в 08:57:08 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4041 от 24.09.2019 в 10:32:16 »

Не знаю, связано это как-то с наймом Мигеля и Карлоса, но войти в последний сектор Грамма (там, где склады) группой в тактическом режиме - невозможно (черный экран). Только через стратегическую карту. И сразу после их найма игра стала здорово тормозить при сохранении. Что при альт-эс, что через меню. До этого - просто летала, на сохранение уходило не более пары секунд. Теперь (по часам замечал) до 1 минуты...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4042 от 24.09.2019 в 10:39:21 »

Понятно, спасибо, 44 это внушает оптимизм :) А можно как-то вручную до начала игры настроить или узнать численность гарнизонов врага? Хотя бы начальных, приплод уже как пойдет. Кстати, очень хорошо, что возросла роль повстанцев, и ими можно управлять. Больше похоже на настоящую гражданскую войну. А так спецоперация малыми силами - это скорее к игре Commandos Behind Enemy Lines (тоже отличной, кстати) ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4043 от 24.09.2019 в 13:01:12 »

Как обычно исчезнув надолго возвращаюсь с вопросом сколько патчей я пропустил и нет ли тестового на побегать недельку-другую?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4044 от 24.09.2019 в 15:19:52 »

2pz_3: пока версия окончательная, обновления только в случае выявления крутых багов. качай с шапки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4045 от 24.09.2019 в 17:13:56 »

24.09.2019 в 08:51:56, Luficer писал(a):
Кстати, я допустил гибель робота в подвале Босса

 
У Босса появился охраняемый подвал!?? На основной карте, или на альтернативной? До сих пор, вроде, была только заброшенная шахта. Или имеется в виду подвал Сан-Моны с роботами?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4046 от 24.09.2019 в 19:03:30 »

24.09.2019 в 17:13:56, KWAD писал(a):
У Босса появился охраняемый подвал!??  

 
Квест "Заложник". Сектор ниже шахты Сан-Моны.
 
Кто о чем, а я о роботе.
Итак, как я и предполагал, вернуть его из плена в отряд не вышло. Не получается с ним "говорить". Пришлось взорвать прямо в подвале.
Пришел к Шизу, он попросил ружжо и новую камеру. Дал ему дал камеру и огнемет (следите за руками) и на следующий день получил робота, снова вооруженного тем же пулеметом, что и у его предшественника.
 
Это, гм, баг. :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4047 от 25.09.2019 в 13:02:20 »

А что, Микки теперь может исчезнуть из бара в Драссене на неизвестное время или навсегда? Вот уже третий день его караулю...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4048 от 25.09.2019 в 13:27:06 »

2Tailor: Может, говорят, в эти дни он гостит у Сэма. Во всяком случае, Тони я там встречал.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4049 от 25.09.2019 в 14:13:27 »

Ни фига себе! А коли бабки позарез нужны? И сколько его ждать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4050 от 25.09.2019 в 16:59:14 »

25.09.2019 в 14:13:27, Tailor писал(a):
И сколько его ждать?

Если будешь держать этот сектор загруженным и ждать, то вечно. Загрузи соседний сектор и подожди в нём до утра, а там иди проверяй. С Тони, к стати, также.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4051 от 25.09.2019 в 20:15:55 »

25.09.2019 в 13:27:06, Luficer писал(a):
в эти дни он гостит у Сэма. Во всяком случае, Тони я там встречал.

Вот меня прям, подмывает спросить, а для чего их отправили не в абстрактное "никуда", как раньше, а именно к Сэму? Планируется какой-то квест на этой основе замутить?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4052 от 25.09.2019 в 20:23:20 »

2KWAD: да не. просто чтоб не исчезали в никуда. а так хоть обоснуй появляется какой-то, откуда у них "новый завоз"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4053 от 25.09.2019 в 21:55:10 »

25.09.2019 в 13:27:06, Luficer писал(a):
2Tailor: Может, говорят, в эти дни он гостит у Сэма. Во всяком случае, Тони я там встречал.
 
а что за Сэм? и в каком это городе?
 
2Tailor: 2KWAD:  25.09.2019 в 13:02:20, Tailor писал(a):
А что, Микки теперь может исчезнуть из бара в Драссене на неизвестное время или навсегда? Вот уже третий день его караулю...
 
у меня Микки пропадал из Драссена на несколько дней. Думал уже насовсем пропал, но нет. Через несколько дней он появился снова.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4054 от 25.09.2019 в 22:03:46 »

25.09.2019 в 20:23:20, Баюн писал(a):
а так хоть обоснуй появляется какой-то, откуда у них "новый завоз"

Если бы у Сэма ассортимент был как у этих "гостей", тогда было бы обоснование. А по факту у всех торговцев ассортимент почти не пересекается. Так что у каждого свои каналы поставки. Даже у Кейта.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4055 от 25.09.2019 в 22:13:17 »

25.09.2019 в 21:55:10, Shico писал(a):
а что за Сэм? и в каком это городе?

Правильнее спросить "в какой стране?" :) Ответ: в чужой. Оччень полезный чел! Нужен настоящий инструмент - иди к Сэму. Только денег копи - у него порой можно за раз тыщ на 150 затариться. И взрывчатки для первого визита. ;)
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4056 от 01.10.2019 в 09:51:35 »

Наконец до добрался проходить НО. Хочу поблагодарить авторов и причастных за проделанную работу, все нравится, оружий море, враги коварны :) играю на легком, и то дают прикурить ;D
 
Замечаю некоторые странности в бою на блокпосту G12 - бой проходит при поддержке ополчения, у врага два танка, но ополчены почему то не стреляют по танкам из рпг, просто стоят и умирают от выстрелов и пулемета, хотя рпг у них имеются в инвентаре. Танки иногда после уничтожения не остаются догорать, а просто исчезают вникуда, дематериализуются так сказать ;D
 И еще один маленький, но все же большой вопрос, в секторе А6 есть подземелье (как вход в шахту), там дверь, дверь ничего не берет ни бомбы, ни рпг, ни даже вызванный по такому случаю  Тревор Колби. Есть там что т ценное за дверью? И как ее открыть? Или это секрет. Поможет ли Динамо ее открыть?
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4057 от 01.10.2019 в 10:41:06 »

01.10.2019 в 09:51:35, Sarge писал(a):
Есть там что т ценное за дверью? И как ее открыть? Или это секрет. Поможет ли Динамо ее открыть?

 
Есть. Нужен ключ Шкипера. Это секрет. Динамо не поможет. Динамит тоже.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4058 от 01.10.2019 в 10:58:04 »

2Luficer: У Шкипера же от Орты ключ был, поэтому я и не подумал. Спасибо.
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4059 от 01.10.2019 в 13:29:01 »

2Sarge: Осторожно, там роботы. Из рпг по ним лучче не стрелять- собьет стамину. Ркг рулит. А с ентих роботов мона начерпать масла для ремнаборов, запасай банки. ;)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4060 от 01.10.2019 в 13:31:35 »

2Nemo: Они же не сразу лезут. По противотанковой мине у выходов первых 2х и вперед. а вторую пару уже чем придется.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4061 от 01.10.2019 в 13:38:33 »

2Luficer: Сложновато с минами на первых порах. А, неплохо и гранаты НМХ покидать. И склад во 2-м секторе- щикарный! : rolleyes :
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4062 от 01.10.2019 в 14:08:57 »

2Nemo: Интересно...
 
Еще какой-то лаз к роботам нашел в Сан-Моне, но меня там быстро порвали с моими пугачами. Потом загляну.
 
Враги ко мне на Вы обращаются :D Так приятно. Пожалуй, я убью Вас.  ;D Сразу Арканум вспоминается: простите за кровь на Ваших ботинках но смерть грязна ;D любой столь больной, как Вы должен умереть
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4063 от 01.10.2019 в 14:22:10 »

01.10.2019 в 14:08:57, Sarge писал(a):
Потом загляну.  

Это на сильно "потом".
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4064 от 01.10.2019 в 14:30:05 »

2Luficer: Намек понял. Но ради интереса Конрад сходит посмотрит. Что от него останется, будет уволено, не по собственному желанию.
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4065 от 01.10.2019 в 14:30:31 »

01.10.2019 в 09:51:35, Sarge писал(a):
Танки иногда после уничтожения не остаются догорать, а просто исчезают вникуда, дематериализуются так сказать  

Обычно или сектор завален трупами, и нет свободных слотов под новые, или рельеф не позволяет разместить остов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4066 от 01.10.2019 в 14:48:12 »

2Терапевт: В сектор первый раз заходил вообще, остовы то появлялись то нет, танки там в окопах стоят.
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4067 от 01.10.2019 в 15:13:30 »

2Sarge: Ты с жуками играешь, если да, то королеву выбил уже?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4068 от 01.10.2019 в 15:30:41 »

2Luficer: Без жуков, при старте забыл галочку поставить, и далеко прошел уже.
 
И сайт бобика на реконструкции все время, хотя Камбрия с аэропортом моя давным давно.  
 
Правильно ли я понимаю, что если включил платную генерацию войск королевы и займу все шахты, постоянно отбивая атаки, то бабло у королевы иссякнет и никто приходить не будет?
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4069 от 01.10.2019 в 15:43:31 »

2Sarge: Ну, нет.
Этим как раз я занят сейчас, смотрю ее экономику. У тебя с незанятых шахт ей идет по 100%, а с занятых тобой 100%-твой процент. На этих условиях к концу первого месяца игры у нее будет порядка 700 000 и на них она может высылать карателей еще очень долго.
 
А с жуками вопрос был как раз про сектор с роботами и телепортом из Сан-Моны. Там роботы будут пополам с жуками, если они включены.
« Изменён в : 01.10.2019 в 15:45:32 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4070 от 01.10.2019 в 15:49:19 »

2Luficer: Тогда в чем смысл этой опции?
 
А для бобика то какие еще условия нужны?
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4071 от 01.10.2019 в 15:54:11 »

01.10.2019 в 15:43:31, Luficer писал(a):
занятых тобой 100%-твой процент.  

щтееееее
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4072 от 01.10.2019 в 16:48:10 »

Ринг у меня почему то безбожно глючит, Дэррил деньги через раз за бой отдает (бой кончается, Бык перепрыгивает через канаты и получает... ничего). Бывает, что вражеский боец, запрыгивает на ринг, потом вдруг выпрыгивает с него, делает пробежку и снова запрыгивает (разминается, догадался штырлиц ;D). Может это связано с тем что я всегда запрыгиваю на бой с поавого верхнего угла ринга?
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4073 от 01.10.2019 в 17:30:18 »

2Sarge: Это просто рандомный глюк, надо каждый раз перед боем сохраняться. Откуда запрыгивать рояля не играет.
 
2Баюн: Королева. Получает. Деньги. Даже. С. Шахты. Которую. Ты. Захватил. Это. Остаток. От. 100%
 
 
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4074 от 01.10.2019 в 17:31:02 »

2Luficer: расстреляю нахуй всех шахтеров и уйду в леса
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4075 от 01.10.2019 в 17:36:48 »

01.10.2019 в 15:30:41, Sarge писал(a):
И сайт бобика на реконструкции все время, хотя Камбрия с аэропортом моя давным давно.  

 
А вот это странно. Сейчас он должен работать вообще сразу, даже при не занятой Камбрии.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4076 от 01.10.2019 в 17:46:25 »

2Luficer: Мож на легком так просто ;D типа и так на расслабоне играешь, обойдешься без бобика. Уж как 26 дней Камбрию взял а сайт в разработке.
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4077 от 01.10.2019 в 17:54:05 »

2Sarge: Так аэропорт же в Балайм переехал, ты не знал?!
 
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4078 от 01.10.2019 в 17:59:45 »

01.10.2019 в 15:49:19, Sarge писал(a):
А для бобика то какие еще условия нужны?

ЦПВО.
 
 01.10.2019 в 16:48:10, Sarge писал(a):
Может это связано с тем что я всегда запрыгиваю на бой с поавого верхнего угла ринга?  

Вполне возможно. Ринг совершенно стандартный (кроме периодичности боёв) со всеми его врождёнными глюками.
 
 01.10.2019 в 15:43:31, Luficer писал(a):
с незанятых шахт ей идет по 100%

30%.
 
 01.10.2019 в 17:30:18, Luficer писал(a):
Королева. Получает. Деньги. Даже. С. Шахты. Которую. Ты. Захватил. Это. Остаток. От. 100%

Не получает.
 
 01.10.2019 в 17:36:48, Luficer писал(a):
Сейчас он должен работать вообще сразу, даже при не занятой Камбрии.

Он работает до высадки. Если поставить стандартную доставку можно попробовать успеть отбить аэропорт и пво до прибытия товара.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4079 от 01.10.2019 в 18:07:20 »

01.10.2019 в 17:59:45, Терапевт писал(a):
Не получает.  

 
 04.04.2019 в 18:24:56, Терапевт писал(a):
Даже захваченная игроком шахта работает на королеву на процент разности лояльности. Электростанция не влияет на королеву.  

 
Что-то поменялось?
 
 01.10.2019 в 17:59:45, Терапевт писал(a):
30%.  

 
Это у всех (= в последнем релизе) сейчас так?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4080 от 01.10.2019 в 18:31:02 »

01.10.2019 в 18:07:20, Luficer писал(a):
Что-то поменялось?  

Да. Всё так, как было обозначено мной выше.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4081 от 01.10.2019 в 18:49:54 »

Про визиты продавцов к Сэму. Как-то это нечестно: если я еще проход не освободил, то как эти прохвосты к нему попадают? На ковре самолете?
Был тут вопрос про ополченцев и танки. Ответ: бери на себя управление ополченцами и заставляй их юзать РПГ. У меня, как правило, мерки вообще в этом секторе отдыхают, а всех вражин выносят менты. Однажды они даже Майка завалили...
Кстати, про пробитие прохода к Сэму. Ни один тип взывчатки для этого не годится. Только РПГ. Иерки, правда, валятся с ног и отдыхают, но зато 7-8-ю выстрелами проход освобождается. А взрывчатки нужны полные карманы. Так, во всяком случае, было у меня.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4082 от 01.10.2019 в 19:28:30 »

2Tailor:  
 
А кайло?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4083 от 01.10.2019 в 21:18:23 »

2Терапевт: Спасибо за пояснения. То есть можно все таки захватив все шахты и заняв там оборону вычерпать всю казну королевы и таким образом лишить ее подкреплений?
 
Драньцы действуют жестко, особенно если решил по старинке загаситься на крыше  однако, не всегда логично и осмотрительно. Если один дранец залез на крышу, то по его наводке другие закидывают ее гранатами, однако разносят на куски не только мерков  но и своих эммм коллег ;D часто вообще бывало так, что мои мерки невредимы и драньцы тупо поубивали гранатами своих однополчан.
« Изменён в : 01.10.2019 в 21:19:19 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4084 от 01.10.2019 в 23:04:45 »

01.10.2019 в 21:18:23, Sarge писал(a):
То есть можно все таки захватив все шахты и заняв там оборону вычерпать всю казну королевы и таким образом лишить ее подкреплений?    

Теоретицки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4085 от 02.10.2019 в 02:56:09 »

01.10.2019 в 18:49:54, Tailor писал(a):
про пробитие прохода к Сэму. Ни один тип взывчатки для этого не годится
5 штук НМХ и проход свободен! ;)
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4086 от 02.10.2019 в 15:57:19 »

Звуки в моде не экстернализированы? А то можно каждый ствол индивидуально озвучить. Перенести озвучку из Ja2005, да и просто озвучки полно. В ттх.txt звуков не увидел.
 
Своя озвучка в моде очень приличная, но индивидуальная была бы веселее :)
« Изменён в : 02.10.2019 в 15:58:03 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4087 от 02.10.2019 в 17:08:10 »

01.10.2019 в 18:49:54, Tailor писал(a):
А взрывчатки нужны полные карманы. Так, во всяком случае, было у меня

А я обошёлся той взрывчаткой, которую выкопал в лаборатории. Было бы чем связать шашки. Забрасывал вязанку в нужное место, а потом гранатой подрывал. Только пригибаться нужно от осколков.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4088 от 02.10.2019 в 22:21:38 »

02.10.2019 в 15:57:19, Sarge писал(a):
В ттх.txt звуков не увидел.

Всё там есть. Смотри внимательнее.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4089 от 02.10.2019 в 22:44:16 »

2Терапевт: Увидел, спасибо. Буду потихоньку переносить свою озвучку из Ja2005, и рано или поздно что нибудь получится. Запасов звуков много - арсенал моды из сталкера, фолла и прочих. Будет у каждого ствола свой бабахинг.  
 
Обязательно редактором каким-то править? Или можно в блокноте? Не собьется ли формат? Я просто привык уже в блокноте исключительно работать. Если редактором, то каким? Я просто с вашим модом мало знаком.
 
И можно ли вообще Ваш мод править?
« Изменён в : 02.10.2019 в 22:45:19 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4090 от 02.10.2019 в 22:57:22 »

2Sarge:  
 
Его даже ломать можно! Но под твою ответственность - а то догоним и ...!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4091 от 03.10.2019 в 08:04:45 »

02.10.2019 в 22:44:16, Sarge писал(a):
Обязательно редактором каким-то править? Или можно в блокноте? Не собьется ли формат? Я просто привык уже в блокноте исключительно работать. Если редактором, то каким? Я просто с вашим модом мало знаком.
 

Удобнее всего в Excel.
 
 02.10.2019 в 22:44:16, Sarge писал(a):
И можно ли вообще Ваш мод править?

Вэй нот? Можно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4092 от 03.10.2019 в 10:34:54 »

А не подскажет кто, где есть данные по гарнизонам врага на карте? Хочу поиграться с численностью, а то когда везде по 20-30 как-то многовато.
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4093 от 03.10.2019 в 10:49:48 »

2ПМ: Займусь на досуге помаленьку, стволов там много, но тем и интересней будет проект. Больше глобальных изменений мода не предвидится, особенно правки ttx.txt?
 
И еще вопросы: как то можно подсунуть стартовый сектор оригинальной джаги, чтоб оружие проверять при высадке было проще? Я так озвучку в ja2005 проверял, высадился стрельнул пару раз, бывало звуки не проигрывались, а в НО в секторе высадке идет бой, надо ждать, пока ход перейдет к меркам) Есть какой то редактор для раздачи стволов аймовцам?
 
И самое главное: НО понимает только wav файлы? У меня бывало, что я перегонял звуки выстрелов из сталкера, там ogg и фолла (mp3) в wav и они не воспринимались движком джаги.  
 
« Изменён в : 03.10.2019 в 10:50:45 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4094 от 03.10.2019 в 11:48:27 »

2N1ckkk:  
Папка MapSettings.
 
 03.10.2019 в 10:49:48, Sarge писал(a):
Больше глобальных изменений мода не предвидится

Нет, только правка багов.
 
 03.10.2019 в 10:49:48, Sarge писал(a):
а в НО в секторе высадке идет бой

На альтернативной карте боя нет.
 
Только wav.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4095 от 03.10.2019 в 12:06:30 »

2ПМ: Спасибо, теперь поковыряю озвучку вашего мода от души.  
 
Насчет багов, периодически наблюдаю глюки с отображением шкалы энергии мерков, и бака грузовика с мороженым. Закономерности не выявил, просто увидел, что грузовик, не заправлен, что показалось странным, ведь никуда не ездил, попытался его заправить, канистра не потратилась, а шкала бака снова стала полной. С мерком так же, иногда у него 0-1 энергии, но он спокойно ходит и не падает, перегружаешь сектор и все норм.
 
То есть раздачу оружия аймовцам или импу не подправить? Ну, в принципе можно на движке ja2005 проверить работоспособность того или иного звука, так даже проще будет.
« Изменён в : 03.10.2019 в 12:14:21 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4096 от 03.10.2019 в 12:13:16 »

в пулеметный короб на 200 патронов при ручной зарядке из обойм можно запихать 255 патронов. Потом 0 и по новой.

Вот прицепился!       255.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4097 от 03.10.2019 в 12:43:20 »

03.10.2019 в 08:04:45, ПМ писал(a):
Вэй нот? Можно.

Ой вэй... : rolleyes :
 
 03.10.2019 в 10:49:48, Sarge писал(a):
НО понимает только wav файлы?

WAV PCM и WAV IMA ADPCM.
 
 03.10.2019 в 12:06:30, Sarge писал(a):
То есть раздачу оружия аймовцам или импу не подправить?

В чит-режиме по Ctrl-gabbi можно перебирать любые предметы в главной руке по Shift+4 (+1 номер), Shift+5 (+10) и Shift+3 (-1).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4098 от 03.10.2019 в 14:02:13 »

02.10.2019 в 15:57:19, Sarge писал(a):
Звуки в моде не экстернализированы? А то можно каждый ствол индивидуально озвучить.

так оно того, почти каждый индивидуально озвучен.
Offtop:

 
 03.10.2019 в 10:49:48, Sarge писал(a):
И еще вопросы: как то можно подсунуть стартовый сектор оригинальной джаги, чтоб оружие проверять при высадке было проще?

я выложил в редакторе карт на A10 все оружие и сделал там сохранение.
« Изменён в : 03.10.2019 в 14:07:42 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4099 от 03.10.2019 в 14:15:45 »

2Баюн: Да, при более детальном осмотре выявил, что с озвучкой там у вас порядок и вмешательства не требуется, сделано все качественно. Да и на очереди у вас отдельные файлы идут, а в ja2005 звук очереди движок делал из одиночной стрельбы. Так что я буду ждать багмонстра и будем допиливать ja2005.  
 
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4100 от 03.10.2019 в 14:17:41 »

03.10.2019 в 14:02:13, Баюн писал(a):
я выложил в редакторе карт на A10 все оружие
Т.е. ВСЕ оружие мона найти в А10? :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4101 от 03.10.2019 в 14:19:07 »

2Nemo: не, я так для внутреннего пользования делал, имею в виду.) никаких неубранных гранатометов в тиксе не осталось
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4102 от 03.10.2019 в 14:21:30 »

2Sarge: пасиба, я старался)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4103 от 03.10.2019 в 14:25:54 »

2Баюн:  :(Какая жалось! :(
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4104 от 03.10.2019 в 17:13:27 »

Странно ведут себя ребята на ЦПВО: сбились в кучу посреди базы с бтр вместе и все веселой гурьбой были разнесены из миномета и закиданы гранатами. Хотя следовало просто чуть пройти вперед, выйти за шлагбаум и убить нападающих мерков, которые прятались за окопом при входе. Бтр так спокойно мог выехать и расстрелять нападавших, но драньцы чето тупили и тупили и за пределы шлагбаума так никто и не вышел. как говорил Дима отлично, умираю все вмэсте ;D
 
Сложность легкая.
 
« Изменён в : 03.10.2019 в 17:13:51 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4105 от 03.10.2019 в 17:47:17 »

03.10.2019 в 17:13:27, Sarge писал(a):
Странно ведут себя ребята на ЦПВО: сбились в кучу посреди базы с бтр вместе  

Просто они ждут, когда ты с ними местами поменяешься. Ты внутри - они снаружи. Не любит ИИ большие ограниченные пространства. А вейпоинты для него в обороне отключены, чтобы тормозов было меньше.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4106 от 03.10.2019 в 18:18:43 »

2Терапевт: Понято. Просто у них миномет был, и куча гранат, а я их перебил одним Бритвой ;D причем грены они все дружно кидали, но упорно попадали в мешки окопа и чаще осколками своих ранили. И странно, что с миномета не стали, пожалели, наверное.
« Изменён в : 03.10.2019 в 18:19:27 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4107 от 03.10.2019 в 22:52:54 »

Между боями в разных секторах Грамма  целый час, а вертолет завис на месте (в секторе вылета), летит за подкреплением.
 Это баг?  
Такое уже было раньше во время боев, просто сейвы тогда перезаписал.
 
https://fex.net/s/zot5nav
« Изменён в : 03.10.2019 в 22:57:58 пользователем: Abandon » Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4108 от 04.10.2019 в 18:34:48 »

Подскажите, пожалуйста. На ЦПВО танк, который не берут ПТГ ни взад ни вбок, вообще урон не проходит. Это промежуточный босс? Чем он берется? Накопал у забора с десяток динамита, покидал ему под днище, урона ноль ;D
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4109 от 04.10.2019 в 20:11:51 »

2Sarge: Просто второй тип танка - с активной броней. Берется также, как и первый, только сначала нужно вывести эту самую АЗ из строя. Я для этого использую 40мм гранаты, пару десятков в район танка и он теряет защиту, добивается простым ПТГ. Можно нарыть на складе ЦПВО разных ПТГ и стрелять ими, тот же эффект.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4110 от 04.10.2019 в 20:17:33 »

2Sarge:  
А вообще для этого в моде есть противотвнковые средства с тандемными БЧ.
Всякие и разные - для семейства РПГ-7, РПГ-32, Карла-Густава, Панцерфауста. Одноразовые опять же есть...
« Изменён в : 04.10.2019 в 20:19:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4111 от 04.10.2019 в 22:02:02 »

Как тут все сложно, но интересно. А прокатит вариант закидать его шашками tnt, накопанными вдоль забора? Или просто пробежать мимо, взорвать пульт и смыться?
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4112 от 04.10.2019 в 22:36:52 »

2Sarge:  
ТНТ задолбаешься. НИХ надо, лучше связку.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4113 от 05.10.2019 в 02:28:50 »

2Sarge: Ослепить танк дымовухами, подобраться вплотную, обложить взрывчаткой, минами, гранатами (если напряг с рпг) и подорвать издали. Сдетонирует все. ;)
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4114 от 05.10.2019 в 12:05:36 »

2Sarge:  
В прохождении Мозайки хорошо этот "Супертанк" в Альме разобран.
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4115 от 05.10.2019 в 17:51:28 »

Я его ломом изобью ;D что-нибудь а придумаю. В свое время при прохождении оригинала додумался босса в Моне убить закидав барахлишком и выбивая по 1хп, и здесь придумаю.
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4116 от 05.10.2019 в 20:20:14 »

2Sarge:  
 20.07.2019 в 19:49:14, Luficer писал(a):
В дополнение к способу свободно брать любую чью-то вещь я нашел способ убить любого изначально не враждебного юнита (ополчение, бандит, NPC) так, чтобы он и его одногруппники не становились враждебными.
 
Способ прост как 2 копейки. Берем нож и отправляем мерка атаковать жертву. В момент удара (когда при попадании проигрывается звук разреза) посылаем мерка идти в любую сторону.
В итоге, при удачном нападении жертва получает урон от ножа, но не становится враждебной, какой стала бы, останься мерк стоять рядом. Подранка режем еще раз и так пока не умрет. ;D
 
Таким образом я вырезал всю охрану Мекса, например.  
 
Прошу желающих протестировать работоспособность способа и поделиться результатом.  
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4117 от 05.10.2019 в 23:04:30 »

2Luficer:  а еще можно на карту выходить...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4118 от 05.10.2019 в 23:11:44 »

Сборище кровожадных читерофф!!!
« Изменён в : 05.10.2019 в 23:11:53 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4119 от 06.10.2019 в 02:59:34 »

2ПМ: В подвалах Драни частенько хранятся емкости со знаком радиации и авиабомбы. При попадании в них происходит взрыв, но как то без последствий. Может облако горчичного газа добавить? Драньцам пришлось бы худо. : rolleyes :
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4120 от 06.10.2019 в 11:45:09 »

Занятная ситуация у меня приключилась с А6. Когда-то раньше я все ключ-карты передал Барри. В том числе и ту, что Шкипер подарил от А6. Вот спускаюсь я в подвал, глядь - а у Барри ВСЕ карточки лежат в ОДНОМ слоте... Дверь не открывается, а бьет током. Разложил карточки по одной. Результат - тот же. Так что, мне теперь путь в А6 заказан? Или можно попробовать у Шкипера еще одну получить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4121 от 06.10.2019 в 16:12:17 »

2Tailor: Странно, в одном слоте могут лежать карточки тока от одного сектора и кажись не более 3-4-х. Что-то пошло не так. : rolleyes :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4122 от 06.10.2019 в 20:44:35 »

06.10.2019 в 16:12:17, Nemo писал(a):
в одном слоте могут лежать карточки тока от одного сектора и кажись не более 3-4-х

Вот это новость!... А я всегда по одной раскладывал. В результате к концу игры приходилось ключи двум человекам таскать, ибо у одного просто места на все ключи не хватает. Но за то - без глюков!
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4123 от 06.10.2019 в 22:36:42 »

03.10.2019 в 22:52:54, vetkorub писал(a):
Между боями в разных секторах Грамма  целый час, а вертолет завис на месте (в секторе вылета)

У меня летит.  
 
 06.10.2019 в 11:45:09, Tailor писал(a):
глядь - а у Барри ВСЕ карточки лежат в ОДНОМ слоте...  

А ты их до этого в карманых брони не пытался хранить? От этого у них стирается информация о модели замка.
 
 06.10.2019 в 11:45:09, Tailor писал(a):
Или можно попробовать у Шкипера еще одну получить?

Карта у него только одна.
 
 06.10.2019 в 16:12:17, Nemo писал(a):
в одном слоте могут лежать карточки тока от одного сектора и кажись не более 3-4-х

Не от одного сектора, а от одной модели замка. Всего моделей замков в игре 64. Но эта информация игроку никак не показывается. Именно по модели замка ключи могут складываться в стопки.
 
 06.10.2019 в 20:44:35, KWAD писал(a):
В результате к концу игры приходилось ключи двум человекам таскать, ибо у одного просто места на все ключи не хватает.

В оригинале и в НО толку от ключей за редким исключением почти никакого. Достаточно среднего механика.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4124 от 07.10.2019 в 10:46:11 »

06.10.2019 в 22:36:42, Терапевт писал(a):
А ты их до этого в карманых брони не пытался хранить?

Вполне могло быть... У меня эту карточку Мануэль забирал.
Так что, теперь мне в А6 никак не попасть?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4125 от 07.10.2019 в 11:01:11 »

2Tailor: Редактором карт положи нужный ключ в не посещенный сектор, как вариант. Только вот какой из них нужен - не знаю (
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4126 от 07.10.2019 в 14:06:10 »

06.10.2019 в 22:36:42, Терапевт писал(a):
А ты их до этого в карманых брони не пытался хранить? От этого у них стирается информация о модели замка.

зачем вообще что-то делать с ключами, елси есть связка?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4127 от 07.10.2019 в 14:54:51 »

Можно небольшое предложение внести - пополнять ленты АГСа обоймами от гранат OICW. Последний вещь вообще малополезная, а лент в игре катастрофически не хватает. Спасибо!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4128 от 07.10.2019 в 15:19:18 »

2Luficer: А в реале разве они одной номенклатуры?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4129 от 07.10.2019 в 15:48:54 »

07.10.2019 в 11:01:11, Luficer писал(a):
Редактором карт

Я и слов-то таких не знаю... ;D
 07.10.2019 в 14:06:10, Баюн писал(a):
зачем вообще что-то делать с ключами, елси есть связка?

Дык они ж в нее сами не нацепляются. Их же в нее совать надоть.
 
На "Тисс" теперь глушитель не ставится, да? Ну ладно. Поставил ради интереса на него планку. Так теперь он ремнабором не чинится. Это так задумано?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4130 от 07.10.2019 в 15:56:21 »

2Tailor:  
 
Иль ву такин, колонель! Иль э футю!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4131 от 07.10.2019 в 16:28:19 »

07.10.2019 в 15:19:18, Kommy3107 писал(a):
А в реале разве они одной номенклатуры?  

OICW-по арулькиански в реале вообще не существует. : rolleyes :
 
Что же до номенклатуры, у нас и в Milkor и в РГ-6 лезет один и тот же "бубен" из 6и 40мм гранат, тогда как в жизни эти гранаты даже по разному устроены, не говоря уже о размерах.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4132 от 07.10.2019 в 16:37:49 »

07.10.2019 в 15:56:21, Bonarienz писал(a):
колонель

Чаво-то звание мое занижаете, однако, мусью...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4133 от 07.10.2019 в 18:08:39 »

2Tailor:  
 
Жюст пур такине ан пё!
 
Ш'сюи комм са, ан пти аммердёр, вуи!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4134 от 07.10.2019 в 19:34:24 »

Эх, вот люблю я ломать то, что, вроде, и так работает.
 
Для зачистки Р16 от ОБЧР потребовалось набрать бригаду на 2 машины. Поскреб по сусекам, нашел 11 человек и тут вспомнил, что в Камбрии у меня живет и не тужет некто Рутвен. Пришел к нему, говорю, время пришло твое, Валера.  
И нанял.
Зачистил роботов, пособирал трофеи и призадумался куда теперь этого Убийцу девать, сбежит ведь.  
И тут я вспомнил, что в N7 (Гауптвахта) сейчас есть еще и ополчение в помощь. Ну, посмотрим...
 
Вручил Убийце крамультук, который не жалко и отправил на заведомо провальное задание в ближайший сектор. Там его, конечно, оприходвали и трансглюкировали на гаупвахту, где он мужественно пытался выбраться, но был убит буквально вторым же встреченным противником. Один из ополченцев, у которого с собой удачно оказался нож, освободил товарища Рутвена от головы и в компании остальных "очистили сектор от людей Дейдраны".  
Кстати, пока там шел бой (уже без Рутвена) нельзя было выйти на глобальную карту. Вернее выйти можно, но войти потом в N7 не получалось, а время с паузы не снималось.
Как итог, теперь где-то в еще не посещенном секторе гаупвахты меня ждет голова на продажу.  
Посмотрим теперь, что на это скажет Илон Маск Кармен Данчо.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4135 от 07.10.2019 в 22:41:37 »

Хотел провернуть старый трюк - взял цпво, а потом на вертушке прямо во дворец десантироваться и пофиг на пво там, раза с пятого птичка долетала. А теперь нет, товарищ из бул(л)ок говорит бака не хватит. Жизнь боль...
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4136 от 07.10.2019 в 22:42:29 »

07.10.2019 в 19:34:24, Luficer писал(a):
Как итог, теперь где-то в еще не посещенном секторе гаупвахты меня ждет голова на продажу.  
Посмотрим теперь, что на это скажет Илон Маск Кармен Данчо.

Гауптвахта, ЕМНИП, один из тех секторов, которые захватывают драньцы. А при захвате почти всё имущество сектора ими конфискуется. Боюсь, конфискуют и голову Рутвена.
И вообще, зачем такие выкрутасы? Можно же было его подставить ещё на гауптвахте, во время же боя снять голову и уйти. Интересно, что по этому поводу скажет Кальтенбрунер Кармен Данчо.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4137 от 07.10.2019 в 22:44:45 »

07.10.2019 в 22:41:37, Sarge писал(a):
товарищ из бул(л)ок говорит бака не хватит

А если отряд уменьшить? На каждого ссаженного чела в среднем на одну клетку полёт удлиняется.
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4138 от 07.10.2019 в 23:16:33 »

2KWAD: Да одному там тяжковато будет ;D
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4139 от 08.10.2019 в 01:23:35 »

07.10.2019 в 23:16:33, Sarge писал(a):
Да одному там тяжковато будет

школа диверсантов имени Ричарда "Слая" Рутвена
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4140 от 08.10.2019 в 09:04:03 »

2KWAD: Думаю, что нет, ибо инвентарь сектора сейчас по нулям раз и де-факто сектор не считается занятым мной - два. Посмотрим.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4141 от 08.10.2019 в 10:38:46 »

07.10.2019 в 10:46:11, Tailor писал(a):
Так что, теперь мне в А6 никак не попасть?

Наверно нет. Если только где-то ещё такая карточка не валяется.
 
 07.10.2019 в 19:34:24, Luficer писал(a):
призадумался куда теперь этого Убийцу девать, сбежит ведь.  

Сдай его Боссу под конец контракта с целью последующего перенайма. Сдать ему на утилизацию ржавого робота за 30к зелени у тебя же получилось. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4142 от 08.10.2019 в 10:45:54 »

2Терапевт: Поменять в клинике пол и отдать Хиксам еще.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4143 от 08.10.2019 в 10:51:18 »

2Luficer:  
 
Тьфу!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4144 от 08.10.2019 в 13:50:25 »

08.10.2019 в 10:38:46, Терапевт писал(a):
Сдай его Боссу под конец контракта с целью последующего перенайма. Сдать ему на утилизацию ржавого робота за 30к зелени  

хм
Почему-то у меня есть подозрение, что он сбежит.
« Изменён в : 08.10.2019 в 13:50:56 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4145 от 08.10.2019 в 14:21:30 »

2Баюн: Славяне были свободолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство, но и там они не работали.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4146 от 08.10.2019 в 16:41:14 »

07.10.2019 в 19:34:24, Luficer писал(a):
освободил товарища Рутвена от головы
Давным, давно, играя есче в 1.20, угостил МАМ горчичкой, отпилякал головенку, а через с сутки- отрезал 2-ю голову МАМ! :o
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4147 от 08.10.2019 в 16:58:41 »

2Nemo:  
 
У любого трупа две головы. Это чит для развития мед. навыкофф...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4148 от 08.10.2019 в 17:05:42 »

2Bonarienz: Зря не предложил тогда обе Кармену. Чтоб он тады делал? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4149 от 08.10.2019 в 17:45:17 »

08.10.2019 в 16:58:41, Bonarienz писал(a):
две головы.
вы многого не знаете о состоянии арульканской экологии...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4150 от 08.10.2019 в 17:56:04 »

2Баюн:  
 
Про Арулько ми знаим усё!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4151 от 10.10.2019 в 05:38:52 »

2Bonarienz: У тебю и пачпорт поди ихний есь? ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4152 от 10.10.2019 в 12:44:53 »

2Bonarienz:  
 
Три пачпорта.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4153 от 10.10.2019 в 13:54:15 »

10.10.2019 в 12:44:53, Bonarienz писал(a):
Три пачпорта.  

 
на имя дейдраны
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4154 от 10.10.2019 в 14:11:45 »

2andre:  
 
У этой семь. Включая румынский...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4155 от 11.10.2019 в 20:58:27 »

Обнаружил странный глюк. Вертолёт не может пролететь из F15 в F16 - делает крюк через E15 и E16. Обратно (из F16 в F15) летит нормально.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4156 от 11.10.2019 в 21:03:20 »

2KWAD: ветер встречный)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4157 от 12.10.2019 в 08:08:03 »

11.10.2019 в 21:03:20, Баюн писал(a):
ветер встречный)

Так там не только по воздуху, но и по земле переход невозможен. Ну это хоть рельефом местности моно было бы объяснить, но судя по тактическим картам там равнина - никаких препятствий.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4158 от 12.10.2019 в 08:29:51 »

2KWAD: Кто- то уже жаловался на подобное. Действительно, странно. : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4159 от 12.10.2019 в 13:50:56 »

11.10.2019 в 20:58:27, KWAD писал(a):
из F15 в F16  

Ошибка, поправлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4160 от 14.10.2019 в 15:18:04 »

2ПМ: В нижнем подвале М7 полигона нашел ноут с картами Арулько. Карты не появились.
Еще, сам сектор М7 хорош как база для вылазок в Медуну, но туда нельзя загнать ополчение.  :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4161 от 14.10.2019 в 16:55:48 »

14.10.2019 в 15:18:04, Luficer писал(a):
В нижнем подвале М7 полигона нашел ноут с картами Арулько. Карты не появились.

И не должны. Доступность карт - это только результат сделки с Ча. Передаваемый при этом ноут - лишь символ совершённой сделки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4162 от 15.10.2019 в 03:12:05 »

2Терапевт: Кто-то писал, что возникали проблемы, связанные с преждевременным посещением Ча. Сейчас этого нету?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4163 от 15.10.2019 в 12:18:01 »

2Nemo:  
При новой игре в актуальную версию проблем быть не должно. А если игра начата полгода назад, то возможны любые чудеса с некоторыми квестами.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4164 от 15.10.2019 в 13:25:41 »

2Терапевт: у меня тут был своеобразный баг. При попытке сопроводить Джона и Мери в аэропорт вылет. Долго репку чесал и понял, что у меня только одно свободное место в команде, а надо 2. Пришлось снова убить робота и все заработало.
Но странно это как-то, надо сообщение выдавать, мол, и так полна коробочка, а не сразу на рабочий стол валиться.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4165 от 15.10.2019 в 14:25:16 »

15.10.2019 в 13:25:41, Luficer писал(a):
Пришлось снова убить робота и все заработало.  

А что мешало разделить отряд на два?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4166 от 15.10.2019 в 14:41:31 »

2Терапевт: Какой отряд, извини? Там в конце диалога вопрос - сопроводить Джона и Мери? Жмешь "да" - вылет. Вылет от того, что у меня в штате (считая робота) было 17 персонажей, а в игре всего 18 строчек.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4167 от 15.10.2019 в 15:16:07 »

15.10.2019 в 14:41:31, Luficer писал(a):
Вылет от того, что у меня в штате (считая робота) было 17 персонажей, а в игре всего 18 строчек.

Так бы сразу и написал. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4168 от 15.10.2019 в 18:56:13 »

Нашёл баг,правда сейв не сохранил,но может было у кого,в общем загрузи лбольшие слоты гранатами к РПГ7,помещаются по две,некоторые и по 4 штуки,во время взятия аэропорта Камбрии обнаружил,что в каждом слоте всего по одному наименованию,куда пропали остальные неизвестно.Вроде что то подобное было и до этого,но с чем то менее ценным и я списал на параною)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4169 от 15.10.2019 в 20:19:08 »

15.10.2019 в 18:56:13, Kommy3107 писал(a):
загрузи лбольшие слоты гранатами к РПГ7,помещаются по две,некоторые и по 4 штуки,во время взятия аэропорта Камбрии обнаружил,что в каждом слоте всего по одному наименованию,куда пропали остальные неизвестно

Это происходит, если персонаж попадает в зону взрывной волны. Авторы планировали это исправить. Видимо, пока не исправили.
Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4170 от 15.10.2019 в 20:40:59 »

2KWAD: блин,точно-граната же прилетала :)
Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4171 от 15.10.2019 в 20:44:13 »

Обложил высокими мешками стены, а где нет стен мешки в два слоя... все равно простреливают с поразительной точностью без потери урона. Один раз отчетливо слышно что из дробовика.  
Это баг или норма? ИИ простреливает даже толстые стены в зоопарке Медуны, которые и взорвать не знаю ли можно вообще.
Сначала я думал что ИИ стреляет через укрытия на черный прицел на подавление, для адреналина... это явный дисбаланс!
Вероятность критического попадания и урона ИИ через мешки и стены гораздо выше чем у мерка снайпера с меткостью 93, стреляющего по наводке всего в 1-2 тайлах от наводящего
 
https://fex.net/s/dzd9lzr
« Изменён в : 15.10.2019 в 20:48:04 пользователем: Abandon » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4172 от 15.10.2019 в 20:57:52 »

2vetkorub:  
 
Вероятно, у тя мешки "с чем-то еще"...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4173 от 15.10.2019 в 21:01:15 »

2Bonarienz:  
Дезоле, но там написано сэнд бэгз
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4174 от 15.10.2019 в 22:27:45 »

15.10.2019 в 20:19:08, KWAD писал(a):
Авторы планировали это исправить. Видимо, пока не исправили.

Исправлять не будем. Результатом исправления стала бы более частая детонация инвентаря, а это лишнее.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4175 от 15.10.2019 в 22:58:42 »

2vetkorub:  
 
Иль н'и я рьян пур этр дезоле...
 
На заборе тоже пишут...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4176 от 16.10.2019 в 04:13:09 »

15.10.2019 в 22:58:42, Bonarienz писал(a):
Иль н'и я рьян пур этр дезоле.
Здесь вам не тут! Попрошу не выражовывацца! : angry :
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4177 от 16.10.2019 в 04:20:08 »

2Nemo:  
 
Фу ль'кан, пейзан!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4178 от 16.10.2019 в 04:30:47 »

2Bonarienz: Сам такой! :P
Зарегистрирован

ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4179 от 16.10.2019 в 13:13:02 »

Подскажите пожалуйста, где найти АГС? Нашел 2 ленты для него, а вот сам АГС найти не могу.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4180 от 16.10.2019 в 13:15:10 »

В подвалах острова слева от Медуны
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4181 от 16.10.2019 в 13:19:25 »

Чьёрт! А как на остров попасть?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4182 от 16.10.2019 в 13:29:15 »

Лодкой из нижнего сектора рыбацкого поселка либо катером из порта Пескадо
« Изменён в : 16.10.2019 в 13:29:38 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4183 от 16.10.2019 в 13:33:15 »

СпасибО!
: biggrin :
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4184 от 16.10.2019 в 14:16:10 »

2Luficer:  
 
Ваще-та, мона и вплавь... Но трудно...
 
Так испытывались жвачка и гандон - для предохранения оружия от порчи в соленой воде...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4185 от 16.10.2019 в 15:19:33 »

Можно еще вертолетом-телепортом с базы тамошней десантуры.
Но оптимально на лодке-телепорте от рыбаков.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4186 от 16.10.2019 в 15:27:16 »

2ПМ:  
 
Садист-изувер!!!
 
Ты еще станковый Корд напротив того вертолета поставь!!! И советуй!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4187 от 16.10.2019 в 18:15:02 »

2Bonarienz:  
Это тот самый вертолет, до которого Бельмондо не добежал... ;D
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4188 от 16.10.2019 в 19:26:04 »

2vetkorub:  
 
C'э са!!!
 
У тя ревей-матен звенит... Из урны...
« Изменён в : 16.10.2019 в 19:26:57 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4189 от 16.10.2019 в 22:37:53 »

16.10.2019 в 18:15:02, vetkorub писал(a):
Это тот самый вертолет, до которого Бельмондо не добежал...  

Не очень-то он на него торопился прогулочным шагом, успев по пути со всеми встречными поболтать. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4190 от 17.10.2019 в 00:23:57 »

2Терапевт:  
 
Но по-французски жи!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4191 от 17.10.2019 в 02:05:11 »

2Bonarienz: А желтый жилет носишь, в знак солидарности с трудящимися? ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4192 от 17.10.2019 в 02:10:51 »

2Nemo:  
 
Я с другой стороны... У водомета...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4193 от 17.10.2019 в 02:15:04 »

2Bonarienz: Я так и знал, так и знал! Предатель! Ты есче наверно за Драню играишь в НО! :o
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4194 от 17.10.2019 в 03:40:55 »

2Nemo:  
 
Я просто сплю... И ленюсь... Я прокрастинатырь...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4195 от 20.10.2019 в 05:58:32 »

2ПМ: Для Chey t/intervention почему то прописано 7 патронов, хотя их 5. : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4196 от 20.10.2019 в 06:16:51 »

2Nemo: на сайте производителя винтовка комплектуется магазинами по 7 патронов, или по 5.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4197 от 20.10.2019 в 06:49:13 »

2Баюн: Я про те, что в НО.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4198 от 20.10.2019 в 07:25:25 »

2Nemo: что ты имеешь в виду?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4199 от 20.10.2019 в 15:44:15 »

Подскажите, если в секторе K12 (над Балаймом) взять FN 15 DMR II CA, то кто на это обидится?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4200 от 20.10.2019 в 18:51:57 »

2KWAD:  
Общий принцип - если никто не видел, никто и не обидится.
Исключение - нычка Босса.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4201 от 21.10.2019 в 17:48:34 »

20.10.2019 в 18:51:57, ПМ писал(a):
Общий принцип - если никто не видел, никто и не обидится.
Исключение - нычка Босса.

Это даже удивительно! Ведь если убить кого-то (даже идеально тихо и незаметно!), участники его группы каким-то образом всё равно узнают об этом и агрятся.
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4202 от 23.10.2019 в 14:25:59 »

даже если это корова - а корова это имущество, причем дешевле некоторых скоммунизженных стволов
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4203 от 23.10.2019 в 15:18:58 »

Поднятый с трупа драньца OICW в Орте первый выстрел делает пулей, взрывающейся, как осколочная граната, даже если обойма с гранатами достана из оружия. Последующие выстрелы уже нормальными пулями. Сие баг или фича?
« Изменён в : 23.10.2019 в 15:19:19 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4204 от 27.10.2019 в 08:15:28 »

2Sarge: Как поговаривал Гамос- "Плохой ружье. Пуля застряла!" ;)
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4205 от 28.10.2019 в 12:11:07 »

2Nemo:  ;D Пригласим Бешеного, пущай высосет пулю из ствола.
 
Обнаружил, что короб на 200 патронов 5,56 при продаже Францу стоит "-13" долларов (посылаем тебе, сынок 0 долларов (с) Городок). Порох там, может и говно, но не настолько же.
« Изменён в : 28.10.2019 в 12:11:41 пользователем: Sarge » Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4206 от 01.11.2019 в 14:16:51 »

Просто оставлю это здесь.

Вот прицепился!       na_medunu.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4207 от 01.11.2019 в 16:37:56 »

У меня проблема. Вот играю я в данный мод, последнюю версию - v.40.78. Защищаю один из секторов Драссена от солдат Дейдраны, вместе с ополченцами, как вдруг, во время загрузки, у меня выдается какая-то ошибка и меня выкидывает на главный экран! У кого была данная проблема, и кто знает решение данной проблемы, или хотя бы, как её избежать?
 
oshibka-5.jpg
Вот прицепился!       oshibka-5.jpg
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4208 от 01.11.2019 в 17:47:28 »

2Artemis_Miron: Сохранение сбилось. Возможно антивирус постарался. Сравни размер этого сейва с размерами прочих, скорее всего он гораздо "легче" и это не починить, только грузить другой.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4209 от 01.11.2019 в 17:51:20 »

01.11.2019 в 16:37:56, Artemis_Miron писал(a):
кто знает решение данной проблемы, или хотя бы, как её избежать?

Во-первых, последняя версия 1.40.79. Поставь патч (скачай в шапке файл ...p79.rar).
Скорее всего у тебя повредилась сохранёнка. Это бывает весьма редко, но, к сожалению, случается. Восстановить её если кто и сможет, то наверное, только Терапевт. Проще загрузить предыдущий сейв и переиграть последние действия.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4210 от 01.11.2019 в 18:25:44 »

2Luficer:  
 
Маняк!!! Прими каняк!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4211 от 01.11.2019 в 18:52:42 »

2KWAD:  01.11.2019 в 17:51:20, KWAD писал(a):
Во-первых, последняя версия 1.40.79. Поставь патч (скачай в шапке файл ...p79.rar).
 
Интересно, а что этот патч вносит и/или исправляет? И да, после того как я поставлю патч, мне обязательно начать новую игру? Как ни как, я думал что 1.40.78 окончательная версия, что сообщено разработчиками в официальной группе по данному моду во ВКонтакте.  
 
01.11.2019 в 17:51:20, KWAD писал(a):
Скорее всего у тебя повредилась сохранёнка. Это бывает весьма редко, но, к сожалению, случается. Восстановить её если кто и сможет, то наверное, только Терапевт. Проще загрузить предыдущий сейв и переиграть последние действия.

Странно... Когда я играл в ванильку, у меня такого не было почему-то...
« Изменён в : 01.11.2019 в 18:53:10 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4212 от 01.11.2019 в 19:02:11 »

2Artemis_Miron:  
Патч 1.40.79
- Исправлена карта А9 с вечным днём.
- Исправление саморазворота при попытке пойти спиной с Alt при вскинутом оружии.
- Исправление глюка с изготовлением невооружённого робота после изготовления вакцины доктором Стивеном (нужна новая игра, если посещался госпиталь).
(со стены упомянутой группы)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4213 от 02.11.2019 в 09:41:09 »

2Artemis_Miron:  01.11.2019 в 18:52:42, Artemis_Miron писал(a):
осле того как я поставлю патч, мне обязательно начать новую игру?

Начинать заново не надо, за исключением случая с роботом (смотри выше от Баюна).
 01.11.2019 в 18:52:42, Artemis_Miron писал(a):
Странно... Когда я играл в ванильку, у меня такого не было почему-то...

А у меня как раз наоборот, в ваниле (ещё почти 20 лет назад, эх, молодость))) постоянно было такое, а сейчас, может, раз в полгода-год наблюдаю. Вобщем, мод весьма стабильный!
Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4214 от 02.11.2019 в 11:52:28 »

2Artemis_Miron:  
Это роботы тормозят.
Первый раз помог патч 77
Потом ИИ все равно тормозил на ходу робота,( как ранних версиях танки) на недобитом роботе мог зависнуть сейв при загрузке и чтобы избежать данного глюка стараюсь выносить робота гранатами за один ход
Такое бывало только при контратаках с роботом
« Изменён в : 02.11.2019 в 12:06:19 пользователем: Abandon » Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4215 от 02.11.2019 в 17:30:34 »

02.11.2019 в 09:41:09, KWAD писал(a):
А у меня как раз наоборот, в ваниле (ещё почти 20 лет назад, эх, молодость))) постоянно было такое, а сейчас, может, раз в полгода-год наблюдаю. Вобщем, мод весьма стабильный!

Может, все из-за того, что у меня версия ванилы 1.12 из "золотой серии"? Именно из-за этого, у меня такой ошибки не возникало?  
 
02.11.2019 в 11:52:28, vetkorub писал(a):
Это роботы тормозят.
Первый раз помог патч 77
Потом ИИ все равно тормозил на ходу робота,( как ранних версиях танки) на недобитом роботе мог зависнуть сейв при загрузке и чтобы избежать данного глюка стараюсь выносить робота гранатами за один ход
Такое бывало только при контратаках с роботом

Но роботы не участвовали в битвах. У меня опция, где роботы участвовали в контратаках отключена.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4216 от 02.11.2019 в 18:37:10 »

02.11.2019 в 17:30:34, Artemis_Miron писал(a):
Может, все из-за того, что у меня версия ванилы 1.12 из "золотой серии"? Именно из-за этого, у меня такой ошибки не возникало?  

Может и так, а может, действительно что-то с роботами связано... Я-то без роботов всегда играю.
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4217 от 03.11.2019 в 15:43:51 »

02.11.2019 в 18:37:10, KWAD писал(a):
Может и так, а может, действительно что-то с роботами связано... Я-то без роботов всегда играю.

Я тоже без роботов играю. А эти солдаты атаковали без роботов.
 
02.11.2019 в 09:41:09, KWAD писал(a):
Вобщем, мод весьма стабильный!
 
Я загрузил другое сохранение, которая я сделал ранее, снова подождал, когда на сектор с шахтой Драссена, опять нападут солдаты Дейдраны и попытался заново отбить атаку. После этого, у меня опять вылезла ошибка, вместо загрузки меня выкидывает на рабочий стол. Я не могу назвать этот мод стабильным, если без какой-то ведомой причины, портятся сохранения! Он НЕ совсем стабильный.
« Изменён в : 03.11.2019 в 15:44:09 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4218 от 03.11.2019 в 16:07:00 »

03.11.2019 в 15:43:51, Artemis_Miron писал(a):
Я не могу назвать этот мод стабильным, если без какой-то ведомой причины, портятся сохранения! Он НЕ совсем стабильный.

Мне нравится ход ваших мыслей. Продолжайте. :)
Или последуйте чужому совету и предоставьте испорченный сейв для изучения. Может быть вам повезёт, и всё не так страшно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4219 от 03.11.2019 в 17:32:18 »

03.11.2019 в 15:43:51, Artemis_Miron писал(a):
без какой-то ведомой причины, портятся сохранения!

тык это с оригинала так
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4220 от 03.11.2019 в 18:34:34 »

03.11.2019 в 17:32:18, Баюн писал(a):
тык это с оригинала так

Но разработчики это исправили патчами. Не уж что данный мод, был основан на версии 1.02?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4221 от 03.11.2019 в 18:50:10 »

2Artemis_Miron:  
А что, исходники выкладывались разных версий?  ;D
Все моды на исходниках емнип на 1.12 Голд.
Битый сейв в студию.
А в идеале нормальный сейв, с которого можно воспроизвести получение битого сейва.
« Изменён в : 03.11.2019 в 18:51:50 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4222 от 03.11.2019 в 21:25:56 »

  "Рогвардия", к тому же, это комплект, а описание от винтовки.
   
Вот прицепился!       rogvardi_CHA_.jpg
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4223 от 03.11.2019 в 21:29:39 »

  Соответственно, у винтовки описание от комплекта.
   
Вот прицепился!       komplekt-1.jpg
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4224 от 03.11.2019 в 21:37:09 »

Хороша Мосинка!
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4225 от 03.11.2019 в 21:48:29 »

  Управляемое ополчение.
  - ополченцы не способны применять взведенные гранаты, точнее, они их взводят и бросают, но они никогда не взрываются.
  - ополченцы постоянно норовят пристрелить связанных пленных, приходиться принимать меры, что, иной раз, затруднительно.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4226 от 04.11.2019 в 10:01:09 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.80.rar  
 
 - fix повторной выдачи Шизом второму роботу оружия от первого.  
- Стрельба роботом в полную длину регулируемой очереди.  
- Заложниками Босса могут стать только с боди "наёмник".  
- fix переполнения при слиянии больших магазинов.  
- В бронежилеты запрещено аттачить ключи.  
- fix проверки на свободное место в команде для сопровождения Джона и Мери.
- Переделка OICW на переключение боеприпасов Alt+u (магазины меняются местами) и стрельбу из одиночного режима (но можно и очередями). Теперь при стрельбе гранатами необязательно иметь в наличии патроны.
- fix отрицательной цены 200-патронных магазинов у торговцев.  
- Досылка патрона перед выстрелом для несамозарядного оружия (дополнительным щелчком мыши аналогично полной перезарядке). Расходуются ОД от перезарядки. Выведено в описание по ПКМ через +.
« Изменён в : 05.11.2019 в 10:07:38 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4227 от 04.11.2019 в 10:37:22 »

Напомните, пожалуйста, можно ли установить сборку 80 поверх играемой сейчас 79? Ничего не поломается?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4228 от 04.11.2019 в 10:51:03 »

04.11.2019 в 10:37:22, KWAD писал(a):
Ничего не поломается
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4229 от 04.11.2019 в 11:21:50 »

2ПМ:  
Наемники своеобразно реагируют на необходимость перезарядки ружей и винтовок требованием подать патроны)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4230 от 04.11.2019 в 12:21:24 »

Спасибо KWAD, за то что посоветовал обратиться к Терапевту и самому Терапевту за то, что помог мне и исправил мой сейв. Дело в том, что некоторые анимации, не успевали завершаться до сохранения игры. Из-за чего при загрузке, выдается ошибка. По его словам, это случается очень редко. Мне вот интересно, пытались ли раньше исправить данную ошибку или сейчас пытаются исправить? И кто сталкивался с данной ошибкой?  
 
И да, уже вышла новая версия v.1.40.80? А я уж подумал уже всё, финальная версия, а нет, все пилим и пилим.
 
P.S.: Поначалу я подумал, что мне посоветовали, реально психотерапевту обратиться.  ;D
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4231 от 04.11.2019 в 12:34:37 »

04.11.2019 в 12:21:24, Artemis_Miron писал(a):
нет, все пилим и пилим

Нет, только "работа над ошибками". Что-то новое разве что в виде исключения.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4232 от 04.11.2019 в 12:37:48 »

Чет не могу открыть в едиторе вкладку Итемс - вылетает.
крэшлог
https://yadi.sk/d/2mg1QzAwWVJ1KQ
« Изменён в : 04.11.2019 в 12:38:36 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4233 от 04.11.2019 в 12:37:56 »

04.11.2019 в 12:21:24, Artemis_Miron писал(a):
P.S.: Поначалу я подумал, что мне посоветовали, реально психотерапевту обратиться.
: lol :
 
 04.11.2019 в 10:01:09, ПМ писал(a):
- fix повторной выдачи Шизом второму роботу оружия от первого.  
- Стрельба роботом в полную длину регулируемой очереди.  
- Заложниками Босса могут стать только с боди "наёмник".  
- fix переполнения при слиянии больших магазинов.  
...
- fix проверки на свободное место в команде для сопровождения Джона и Мери.
...
- fix отрицательной цены 200-патронных магазинов у торговцев.  
...

 
Ну просто огонь теперь! Кстати о роботе, Шиз третьего давать отказывается, вообще не говорит о роботе. Всего 2 возможны, выходит?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4234 от 04.11.2019 в 12:49:36 »

04.11.2019 в 12:37:56, Luficer писал(a):
Всего 2 возможны

Да.
 
 04.11.2019 в 12:37:48, Баюн писал(a):
не могу открыть в едиторе вкладку Итемс

Вангую карта АМД со свежими / умеренно свежими дровишками?
« Изменён в : 04.11.2019 в 12:51:30 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4235 от 04.11.2019 в 12:54:55 »

2ПМ: а вот и не угадал. Нвидиа. дровишки свежие. вот только едитор прекрасно работал с тестовой версией, когда  накатил выложенную - перестал.  
ржу.
короче, загрузил одну из старых тестовых савешек с арсеналом
там все поломано. в Сапоге заряжено 20 гранат, ресурс -79%.
установил. выстрелил. собрал. получил Сапог с 19 гранатами в состоянии -79/-79. установил. выбрать Сапог нельзя (как будто он умирающий наемник). Ударил его кулаком. сломал. он исчез со звуком умирающего солдата.
 
АПД
не обнаружил в новой версии noptions.ini строчки
Windowed
игра работает нормально, но разворачиваться отказывается
 
апд2  
windowed=2 работает нормально
 
едитор, запущенный через ярлык экзешника с ключом -editor, работает нормально.  
 
Однако, в едиторе глючат последние две фалки под .280 бритиш, притворяются мосинками без иконок, при попытке выложить их, вешают едитор, подозреваю, потому что на них нет маленьких стишек
« Изменён в : 04.11.2019 в 13:18:03 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4236 от 04.11.2019 в 13:26:10 »

03.11.2019 в 21:48:29, SDV писал(a):
- ополченцы не способны применять взведенные гранаты, точнее, они их взводят и бросают, но они никогда не взрываются.

Это издержки того, что из инвентаря ополченов нельзя ничего выкинуть. Граната не взрывается, потому что "испарилась" по приземлении.
 
 04.11.2019 в 11:21:50, Баюн писал(a):
Наемники своеобразно реагируют на необходимость перезарядки ружей и винтовок требованием подать патроны)

Это надо будет потом поправить при случае. У меня при тестировании механизма, видимо, попались молчаливые наёмники.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4237 от 04.11.2019 в 13:28:54 »

2Терапевт: это работает через при частых кликах в реалтайме,  в пошаге работает нормально
 
АААААААА
Бритва интеллектуал от бога))))
Выстрелил один раз из помпового ружья - "Чертово огнестрельное, в ноже патроны никогда не кончаются" ;D ;D ;D ;D
« Изменён в : 04.11.2019 в 13:31:41 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4238 от 04.11.2019 в 14:07:49 »

04.11.2019 в 12:54:55, Баюн писал(a):
Однако, в едиторе глючат последние две фалки под .280 бритиш

Что-то ты криво ставишь. Или ресурсы, или ттх.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4239 от 05.11.2019 в 08:32:37 »

Мод перезалит.
Поправил кое-что для болтовок в ттх и озвучке.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4240 от 05.11.2019 в 13:09:45 »

2ПМ: что-то ставится не так. мне пришлось ручками закидывать файлы ресурсов из инсталлятора.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4241 от 06.11.2019 в 09:52:03 »

Ребят сделайте новый архив 40.80, у меня не распаковывается. Хочется поиграть! =)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4242 от 06.11.2019 в 19:30:26 »

2Lunokhod2:  
Значит нужен более новый WinRar или 7Zip.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4243 от 08.11.2019 в 18:08:48 »

Стал все чаще появляться, не знаю, глюк - не глюк, но явно какой-то сбой: уже открытые и обысканные дома (например, в А2 в Читзене) становятся опять закрытыми и как бы прозрачными, с крышами. Входишь - ничего не меняется. Зато инвентарь показывается недоступным. Надо опять домики открывать.
То же самое у Сэма: оба здания "прозрачные", что очень мешает Сэма пограбить: не видно, где стоят его вояки.
Надо что-то в настройках изменить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4244 от 08.11.2019 в 19:55:06 »

Оказывается, что после взятия Читзены ВСE дома (начиная с Драссена) стали "прозрачными" и притом с крышами...
И еще пара вопросов:
1. Если это не большая военная тайна - что покупает Сэм? Есть смысл ему что-то тащить издалека?
2. Чтобы взять с собой парочку из Читзены, нужно, чтобы в списке мерков было два свободных места? То есть, надо кого-то уволить?
3. Вояки Сэма могут украсть оставленное у него в секторе оружие?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4245 от 08.11.2019 в 20:04:12 »

08.11.2019 в 19:55:06, Tailor писал(a):

2. Чтобы взять с собой парочку из Читзены, нужно, чтобы в списке мерков было два свободных места? То есть, надо кого-то уволить?
3. Вояки Сэма могут украсть оставленное у него в секторе оружие?

2. - да.
3. - нет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4246 от 08.11.2019 в 23:19:47 »

08.11.2019 в 18:08:48, Tailor писал(a):
уже открытые и обысканные дома (например, в А2 в Читзене) становятся опять закрытыми и как бы прозрачными, с крышами.

Никогда такого не видел.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4247 от 09.11.2019 в 17:01:50 »

08.11.2019 в 23:19:47, Терапевт писал(a):
Никогда такого не видел.  

А я вот, увы, увидел... Причем по всей карте... И что теперь? Противоядие есть или надо опять новую игру начинать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4248 от 09.11.2019 в 17:07:10 »

08.11.2019 в 19:55:06, Tailor писал(a):
1. Если это не большая военная тайна - что покупает Сэм? Есть смысл ему что-то тащить издалека?  

 
Диски Ja2, золотой кастет, золотые же АК и DE. FN Fal под редкий патрон, винтовки СВУ, СВЧ...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4249 от 09.11.2019 в 22:33:13 »

09.11.2019 в 17:01:50, Tailor писал(a):
Противоядие есть или надо опять новую игру начинать?

Пришли сейв. Я хоть на это посмотрю. Но прогноз неутешительный.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4250 от 10.11.2019 в 14:24:27 »

09.11.2019 в 22:33:13, Терапевт писал(a):
Пришли сейв.

Никак меньше 336 кб не получается... Уже тремя программами пробовал...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4251 от 10.11.2019 в 15:25:25 »

2Tailor: кидай на обменники.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4252 от 10.11.2019 в 15:53:49 »

10.11.2019 в 15:25:25, Баюн писал(a):
обменники

 
Это куда? Я же ни хрена не смыслю в этих штуках...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4253 от 10.11.2019 в 16:22:18 »

2Tailor: https://www.dropbox.com как пример
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4254 от 10.11.2019 в 18:13:32 »

10.11.2019 в 14:24:27, Tailor писал(a):
Никак меньше 336 кб не получается...  

У тебя же моя почта есть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4255 от 10.11.2019 в 21:29:11 »

2Терапевт:  
 
А как он тебе файл в конверт засунет? Дамп на пишмашинке настучит?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4256 от 10.11.2019 в 21:43:56 »

2Bonarienz:  
идея для фанфика.
по почте получаешь заархивированную савешку. открываешь конверт и загружаешься в игру сам, вместо персонажа
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4257 от 11.11.2019 в 00:32:31 »

2Баюн:  
 
А как производить дефекакцию?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4258 от 11.11.2019 в 03:03:40 »

11.11.2019 в 00:32:31, Bonarienz писал(a):
как производить дефекакцию?
Это необходимо автору для написания научной работы. Непременно поделись! ;D
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4259 от 15.11.2019 в 18:33:59 »

Бешеный "прилип" к траку.
Следует с полностью забитым грузовиком куда его не отправишь. Отправлять в разные секторы не помогает.
https://drive.google.com/open?id=1Ev93PQHv5FPJo-alYWCjNsfOPXkfp5Lm
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4260 от 18.11.2019 в 19:37:59 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.81.rar
 
- ИИ игнорирует связанные верёвкой цели.
- fix повторного добавления персонажа в группу.
- Универсальная конвертация с разрядкой/перезарядкой оружия по 'y'. (перенесено с Alt+'u' на 'y' вместе со взводом гранат). Добавлены под это дело изначальная американская OICW и ее корейский серийный аналог К11.
- Запрет приаттачивания к оружию больше одного магазина.
« Изменён в : 18.11.2019 в 19:38:45 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4261 от 18.11.2019 в 22:22:45 »

15.11.2019 в 18:33:59, Luficer писал(a):
Бешеный "прилип" к траку.

Интересный глюк. Но что его породило, понять на данный момент невозможно. Он почему-то не полностью вышел из трака. В 81 патче нужно снова посадить его в трак, тогда его астральный план снова соединится с телом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4262 от 19.11.2019 в 09:58:41 »

2Терапевт: : lol :
Однако, объяснение стоит того, чтобы поставить патч )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4263 от 19.11.2019 в 13:11:12 »

04.11.2019 в 10:01:09, ПМ писал(a):
- Досылка патрона перед выстрелом для несамозарядного оружия (дополнительным щелчком мыши аналогично полной перезарядке). Расходуются ОД от перезарядки. Выведено в описание по ПКМ через +.  

 
В v1.40.81 наблюдаю это для самозарядных пистолетов (!) с АP 0 на перезарядку, а также самозарядных винтовок типа Imi galitz и SCAR. Есть ли способ это вообще отключить?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4264 от 19.11.2019 в 13:27:21 »

19.11.2019 в 13:11:12, Luficer писал(a):
В v1.40.81 наблюдаю это для самозарядных пистолетов (!) с АP 0 на перезарядку, а также самозарядных винтовок типа Imi galitz и SCAR. Есть ли способ это вообще отключить?

странно, вообще такого не должно быть, в ттх все четко.
вообще это выглядит так
-ты перезаряжаешься.
-стреляешь
-делаешь ширк-ширк за 4-5 ОД
-стреляешь еще раз.
может, у тебя обновленный ТХТ не встал?
« Изменён в : 19.11.2019 в 13:28:08 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4265 от 19.11.2019 в 13:31:03 »

2Баюн: Посмотрю. Возможно.  :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4266 от 19.11.2019 в 13:45:14 »

2Баюн:  
 
Вот это вот "Ширк-ширк" ты чем делаешь? И зачем об этом кричать?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4267 от 19.11.2019 в 13:46:18 »

19.11.2019 в 13:11:12, Luficer писал(a):
Есть ли способ это вообще отключить?

У всего самозарядного оружия (и револьверов) в ТТХ в ShotsPerBurst должно быть значение -1. Если это не так, то это косяк и недосмотр.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4268 от 20.11.2019 в 15:50:30 »

19.11.2019 в 13:11:12, Luficer писал(a):
В v1.40.81 наблюдаю это для самозарядных пистолетов (!) с АP 0 на перезарядку, а также самозарядных винтовок типа Imi galitz и SCAR. Есть ли способ это вообще отключить?

Конкретные примеры - какое именно оружие не так себя ведет?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4269 от 20.11.2019 в 16:23:52 »

2ПМ: Пока все так. При установке мода криво встал ттх, а потом все равно не работали нормально пистолеты до перезарядки.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4270 от 23.11.2019 в 08:17:28 »

есть возможность вынести стрельбы на звук/вспышку в опции
 
честно говоря хрень какая то  
отбежал на 3 клетки, а по тебе ночью все равно лупят  
закидал свето шумовыми, отбежал - а им пох все равно - получи очередь в тушку
 
 
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4271 от 23.11.2019 в 16:34:12 »

23.11.2019 в 08:17:28, andre писал(a):
есть возможность вынести стрельбы на звук/вспышку в опции

Лично мне не нравится, что даже ночью после выстрела нужно переместиться минимум на 2-3 клетки. Иначе враги точно знают в какой клетке ты находишься, даже если перемещался бесшумно! Но если сместился на 3 клетки (при этом бесшумно!) они каким-то образом узнают, что ты точно ушёл с места выстрела.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4272 от 24.11.2019 в 00:39:24 »

23.11.2019 в 08:17:28, andre писал(a):
отбежал на 3 клетки, а по тебе ночью все равно лупят

Сейчас по наводке, если только уровень не Хард, боты почти не стреляют по точным координатам цели, а исключительно рядом. Поэтому дело тут не в возможности опциональности, а в истинных причинах конкретной ситуации, с которыми и нужно разбираться.  
 
23.11.2019 в 08:17:28, andre писал(a):
закидал свето шумовыми, отбежал - а им пох все равно

Этот момент для расчётов стрельбы действительно не учтён.
 
 23.11.2019 в 16:34:12, KWAD писал(a):
Лично мне не нравится, что даже ночью после выстрела нужно переместиться минимум на 2-3 клетки.

Достаточно на одну и залечь, но только не в сторону противника.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4273 от 24.11.2019 в 07:26:47 »

ссыль на верcию 1.30 рабочая есть?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4274 от 24.11.2019 в 18:32:41 »

2andre: https://drive.google.com/open?id=1OCHEgF9Gm3B_66GBB9Y64FjTS3ARKrt5
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4275 от 24.11.2019 в 21:51:58 »

2andre: Это еще терпимо, приходится закладывать лишние ОД в тактику, а вот то что простреливаются стены и двухслойные мешки с дьявольской точностью, делая практически невозможным успешную оборону малыми силами в итоге меня доконало и пожалуй я наигрался в джагу надолго
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4276 от 25.11.2019 в 06:58:43 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.82.rar  
 
- Доработка для корректной автоперезарядки конвертируемого оружия.
- Ослеплённые боты ИИ не производят расчёт атаки.
- Доработка по снижению восприятия ботами ИИ атаки оружием с глушителем.
- Боты ИИ, получившие временный шок от повреждения, не атакуют по наводке, пока шок не пройдёт.
- Бросок фитильной гранаты ночью порождает вспышку.
- исправлены мелкие ошибки в ресурсах мода
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4277 от 25.11.2019 в 13:23:10 »

2ПМ:  
архив похоже битый
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4278 от 25.11.2019 в 13:53:45 »

2andre:  
Архиватор обнови, нужен WinRar 5.xx или аналог.
Ладно, перезалил в старом формате rar4.
« Изменён в : 25.11.2019 в 13:59:56 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4279 от 28.11.2019 в 19:52:21 »

У меня есть одна проблемка, освободил я Читзену, посмотрел я на кат-сцену, где Дейдрана в очередной раз лупит Эллиота по роже и тут, я вижу надпись типа «в секторе есть враги» и игра переходит в боевую фазу. Хотя играет музыка при мирной фазе и не факт, что в секторе действительно есть враги, которые сразу же заспамились где-то. Это только у меня данная проблема?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4280 от 28.11.2019 в 20:13:51 »

2Artemis_Miron: а в чём тут проблема ? Читзену штурмуют морские котики из Пескадо . насколько я помню 10 ополченцев в секторе сводят респаун на нет
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4281 от 28.11.2019 в 21:29:46 »

2Mozayka: А это так задумано? И да, почему морские котики из Пескадо, не указываются как противники?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4282 от 28.11.2019 в 21:36:58 »

2Artemis_Miron: респаун происходит лишь однажды . респаун вообще не отображается как противник на стратегической карте. но он присутствует в секторах в стационарном положении. пока их не обнаружишь. почему ? хз.
« Изменён в : 28.11.2019 в 21:38:57 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4283 от 29.11.2019 в 19:55:04 »

Странно, что недоступный сектор «J1» называется — «Чужой страной», так как по логике, он должен просто называться «Непроходим», ибо это ведет просто к морю, а не к соседней стране.
 
skrin_iz_dgagi_no_CHA_n_CHA_e_operacij_4.png
Вот прицепился!       skrin_iz_dgagi_no_CHA_n_CHA_e_operacij_4.png
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4284 от 30.11.2019 в 05:35:55 »

25.11.2019 в 06:58:43, ПМ писал(a):
Доработка по снижению восприятия ботами ИИ атаки оружием с глушителем
С предустановленным или приаттаченным?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4285 от 30.11.2019 в 08:56:08 »

30.11.2019 в 05:35:55, Nemo писал(a):
С предустановленным или приаттаченным?

А какая разница? Он или аттач, или интегрированный тот же самый аттач.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4286 от 30.11.2019 в 11:59:02 »

2ПМ: Но ведь от интегрированного шума меньше? : rolleyes :
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4287 от 02.12.2019 в 13:30:10 »

Я занял ПВО и воздушное пространство под моим контролем, но не смотря на это, вертолеты Дейдраны, не боясь получить ракетой от ПВО, все равно садят рядом с городом и ПВО, воздушный десант. Не уж что в этом моде, свободное пространство для вертолета Скайрайдера — все ещё единственное преимущество, когда ПВО находится под моим контролем?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4288 от 02.12.2019 в 13:40:50 »

2Artemis_Miron: пульт на ПВО цел?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4289 от 02.12.2019 в 14:14:34 »

2Баюн: О, эта фишка (с уничтожением пульта) работает?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4290 от 02.12.2019 в 14:44:40 »

2Luficer: ну это единственный вариант, который приходит мне в голову
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4291 от 02.12.2019 в 15:02:46 »

2Баюн:  02.12.2019 в 13:40:50, Баюн писал(a):
пульт на ПВО цел?

Пуль то в порядке.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4292 от 02.12.2019 в 16:35:50 »

А если открыть noptions.ini и почитать комментарий к опции?
 
;воздушный десант для городских секторов не прикрытых ПВО (1) и ПВО (2)
 
То есть там явно стоит 2, и ПВО они будут пытаться отбить с воздуха невзирая, скажем так.
Поставь 1, и тогда перестанут так делать.
Или 0, и вообще никаких десантов.
« Изменён в : 02.12.2019 в 16:39:37 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4293 от 05.12.2019 в 21:12:34 »

По результатам последнего видео от Mozayka родилась идея. Для крафта дистанционного детонатора можно использовать телевизор. Ведь он сигнал TV принимать может, значит и от пульта сможет (после доработки, конечно). Например, Телевизор + провод + батарейки (ведь электроника телевизора должна от чего-то питаться). Как вариант, можно сделать дополнительное ограничение, чтобы это мог делать только персонаж с навыком "электроника". А то сейчас телевизор совсем без дела, даже для антуража его не посмотреть.))
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4294 от 06.12.2019 в 09:31:21 »

05.12.2019 в 21:12:34, KWAD писал(a):
сейчас телевизор совсем без дела
Есче из ево моно скрафтить аццку бомбу (ТНТ+провод+дерьмо+детонатор). Запрещена Женевской конвенцией. ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4295 от 06.12.2019 в 16:03:33 »

05.12.2019 в 21:12:34, KWAD писал(a):
Для крафта дистанционного детонатора можно использовать телевизор.

Наверное да, можно такой рецептик.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4296 от 06.12.2019 в 16:06:55 »

2ПМ:  
 
Двоешники!!! Тиливизырь...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4297 от 06.12.2019 в 16:51:27 »

2ПМ: надо что то придумать с сигарами . беспонтовый предмет в моде
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4298 от 06.12.2019 в 17:30:57 »

2Mozayka: обмазать в дерьме. Подарить Кингпину
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4299 от 06.12.2019 в 17:32:32 »

Ну, можно замутить крафтовые дымовухи...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4300 от 06.12.2019 в 17:35:18 »

2Баюн: я бы предпочёл чтоб , сигары играли отвлекающий аспект в игре .  
 
 можно и дымовухи . сигары+масло+майка  например. но вся канитель работает от зажигалки
« Изменён в : 06.12.2019 в 17:39:34 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4301 от 06.12.2019 в 19:32:51 »

06.12.2019 в 17:35:18, Mozayka писал(a):
масло+майка
Енто очень ценное сочетание в игре (ремнабор), зачем переводить их на дымовухи? А вот сигары, клюшки, телеки и т.п. хлам, лучче бы скупали бармены. И хрен с ними.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4302 от 06.12.2019 в 19:41:35 »

Сигары, банка и фальшфеер.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4303 от 06.12.2019 в 19:44:37 »

06.12.2019 в 19:41:35, ПМ писал(a):
Сигары, банка и фальшфеер
О! Це дило. : rolleyes :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4304 от 06.12.2019 в 20:40:04 »

06.12.2019 в 16:51:27, Mozayka писал(a):
надо что то придумать с сигарами

Можно фитили из них делать, наверное.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4305 от 07.12.2019 в 00:05:02 »

  В реальном мире сигареты применяются в качестве устройств замедленного воспламенения в самодельных взрывных устройствах, почему бы и сигарам не применяться?  
  Т.е. шашка тротила+огнепроводный шнур (фитиль)+сигара=шашка с таймером,  таймер активируется (зажигается) при наличии зажигалки в инвентаре, шашка устанавливается как мина.
   Как вариант, можно сигары (размельченные) добавлять в бензин как загуститель, для изготовления напалмоподобной огнесмеси.
   Ну и просто продавать их Кейту за деньги, тоже выход.
   Кстати, когда-то слышал, что если в инвентаре есть сигары, то они позитивно влияют на мораль, насколько это правда, не скажу, не проверял на практике.
« Изменён в : 07.12.2019 в 00:56:01 пользователем: SDV » Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4306 от 07.12.2019 в 12:12:27 »

07.12.2019 в 00:05:02, SDV писал(a):
Кстати, когда-то слышал, что если в инвентаре есть сигары

 
мод B2B,  для курильщиков
Зарегистрирован

Volksgrenadier
[Автомобилемётчик]
Прирожденный Джаец

Двигаться порознь,бить вместе.   Мольтке.




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4307 от 09.12.2019 в 16:37:00 »

Товаристчи,от чего зависит очередность хода ополченов и атакующих сектор прав. войск? Я часто делаю так: расставляю оплченов по тому краю сектора, на который вот-вот начнется атака,если ополчение получает первый ход,то практически все атакующие расстреливаются в упор.Но часто ход первый дают не ополчению..и тогда уже расстреливают их..
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4308 от 09.12.2019 в 17:33:30 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.83.rar
 
- fix чита с необидой гражданских на атаку ножом.
- У оружия с детонирующими "пулями" (гранатометные модули OICW/K11, XM25, Barrett XM109) прицел "+" от метательного ножа.
- ИИ подрывает стены зданий, где засел противник. ВВ для этого есть всегда у элиты, и у армейцев начиная с трети игры.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4309 от 09.12.2019 в 20:01:52 »

09.12.2019 в 17:33:30, ПМ писал(a):
У оружия с детонирующими "пулями" (гранатометные модули OICW/K11, XM25, Barrett XM109) прицел "+" от метательного ножа.

Чёт, я этой фразы вообще не понял. Как ножи связаны с гранатомётами???
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4310 от 09.12.2019 в 20:12:30 »

2KWAD:  
Ты шо, рембу не смотрел?
Смисл в том, что с курсором-лаунчером эти бубухи чересчур бесполезны, а с обычным курсором чересчур имбалансны. Вот и вставили прицел от ножа...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4311 от 09.12.2019 в 21:39:45 »

09.12.2019 в 17:33:30, ПМ писал(a):
- fix чита с необидой гражданских на атаку ножом.  

 
Утром в газете, вечером в куплете уже поправили. Несколько даже обидно. Хороший был баг, багатый.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4312 от 09.12.2019 в 22:56:03 »

09.12.2019 в 16:37:00, Volksgrenadier писал(a):
от чего зависит очередность хода ополченов и атакующих сектор прав. войск?

Никогда не интересовался этим вопросом, но думаю, что там что-то типа механизма перехвата: кто кого, того и тапки.
 
 09.12.2019 в 20:01:52, KWAD писал(a):
Как ножи связаны с гранатомётами  

Никак. Просто у некоторого оружия появился иной курсор прицела (от ножа).
 
 09.12.2019 в 21:39:45, Luficer писал(a):
Хороший был баг, багатый.

Ты приложил слишком большие усилия в его рекламе. А её, как известно, никто не любит. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4313 от 09.12.2019 в 23:34:12 »

2Терапевт: Ну, тоже верно  ;)
 
Я скоро новый выложу, еще богаче.  ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4314 от 10.12.2019 в 13:33:02 »

09.12.2019 в 22:56:03, Терапевт писал(a):
что там что-то типа механизма перехвата: кто кого, того и тапки.

да.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4315 от 10.12.2019 в 18:00:54 »

В N7 (гауптвахта) опять нашел "банку с машинным маслом" и "масло". Несовместимы. Подобное иногда моно начерпать из убиенных Драниных роботов. : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4316 от 10.12.2019 в 22:16:25 »

2Nemo: Набор для чистки делается и из того и из другого. Почему их 2 вида - тайна...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4317 от 11.12.2019 в 11:45:18 »

10.12.2019 в 22:16:25, Luficer писал(a):
Почему их 2 вида - тайна.
Ну, очевидно, одно минеральное, а другое- синтетика. Смешивать низзя. : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4318 от 14.12.2019 в 16:25:12 »

09.12.2019 в 23:34:12, Luficer писал(a):
Я скоро новый выложу, еще богаче.

 
Ну, вот, руки добрались. Специально сделал в самом распоследнем билде.
 
https://youtu.be/Uz4fSCk9low
 
Оговорю сразу, действует только "на горячую". Если потаскать готовый заряд какое-то время с собой, то он дает просто +1 выстрел, как и предполагалось. Если зарядить сразу после создания, получаем такое. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4319 от 15.12.2019 в 15:56:27 »

камрад в группе жалуется на одновременную атаку десанта на два сектора Драссена сразу.
- если загрузить в тактике B10 - ничо не происходит
- если загрузить С10 - начинается бой с ментами
- если загрузить д10, а потом В10 - то игра подразумевает начало боя, что не дает сжать время, но врагов в сектор нет.
https://yadi.sk/d/eJgkWtFPHDac5g
« Изменён в : 15.12.2019 в 15:56:42 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

RoS
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4320 от 16.12.2019 в 01:04:56 »

А Карлос и Мигель после пяти городов как в оригинале нанимаются что ли? Раньше вроде после трех, и после этого обновлялся счетчик конечного ополчения. Или мне это приснилось... Взял три города (Драссен, Читзену, Камбрию), не нанимаются они. Тяжелые потери несу, Камбрию уже защищать некому, правительственные войска лезут туда со всех сторон (трудный уровень), а там еще и база ПВО. Подвинуть бы их найм хотя бы после четвертого города.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4321 от 16.12.2019 в 02:07:08 »

2RoS: Карлоса и Мигеля можно нанять быстрее, после освобождения Эскимо из Альмы
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4322 от 17.12.2019 в 05:33:03 »

решил наконец поиграть и сразу столкнулся с косячным инвентарем Аим-овцев. Нанял Паука и Гвоздя и у обоих ссобойные патроны несоразмерны используемому оружию, что в итоге стало неприятным сюрпризом в первой драке, когда вместо 7 АП на перезарядку пришлось нажимать 15)
возможно есть еще кто-то такой
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4323 от 17.12.2019 в 09:20:21 »

2Баюн:  
У Паука ошибка, да. А с дробовиками так и задумано.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4324 от 17.12.2019 в 10:10:07 »

2ПМ: не, то что Гвоздь взял с собой патроны в пачках, это понятно, но вот что умнейшая женщина Донна перепутала магазины и взяла от другого пистолета это странно)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4325 от 17.12.2019 в 23:17:40 »

Мосинки-тоже болтовки, но досылания патрона нет. Или так задумано?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4326 от 18.12.2019 в 13:10:22 »

2SerTi: мосинка заряжается с открытого затвора, так что пока так задумано.
но я наверное все-таки в итоге переделаю, что как у всех было.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4327 от 18.12.2019 в 14:53:17 »

18.12.2019 в 13:10:22, Баюн писал(a):
мосинка заряжается с открытого затвора

А какое оружие заряжается с закрытого? Дульнозарядное? :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4328 от 19.12.2019 в 09:12:18 »

2Терапевт: все остальное, кроме мосинки?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4329 от 19.12.2019 в 10:41:23 »

19.12.2019 в 09:12:18, Баюн писал(a):
все остальное, кроме мосинки?

Ты, видимо, шутишь? :) Какое отношение ручное оперирование затвором для досылки патрона в ствол с целью производства следующего выстрела имеет к способу снаряжения неотъёмного магазина?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4330 от 19.12.2019 в 12:49:22 »

2Терапевт: когда шил звуки, недоработал маленько. Все оказалось проще, для следующей итерации сделаю нормально
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4331 от 19.12.2019 в 17:04:56 »

Любовно отрисованная радиостанция из новой ревизии просто для фана или несет какой-то смысл?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4332 от 20.12.2019 в 11:38:27 »

19.12.2019 в 17:04:56, Luficer писал(a):
радиостанция из новой ревизии
Это где такое чудо? : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4333 от 20.12.2019 в 16:19:17 »

да я уже 2 нашел, встречается в луте.

Вот прицепился!       radio.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4334 от 20.12.2019 в 16:27:17 »

2Luficer:  
+ провод можно дистанционный детонатор скрафтить.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4335 от 20.12.2019 в 16:48:51 »

2ПМ: Логично, но для дуры массой 5 кг можно было бы найти применение и поинтереснее, имхо.
 
Кстати, меня всегда забавляло то, что имея с оригинала связку "банка с веревкой" вы ее до сих пор не вставили под что-то полезное в игру. Робота двуногого и то умудрились втиснуть, а "родная" банка все еще хлам.
 
И еще, потестил я тут оборону сектора из домика и механизм подрыва его стен врагом. Может быть дело в том, что я сидел в одном секторе с гражданскими (аэропорт Камбрии), но противник подрывал все дома в секторе, а не только мой. Видимо, на звук ориентировались. ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4336 от 20.12.2019 в 17:09:32 »

2ПМ:  
 
Неучи!!!
 
Для дист. подрыва надо еще и комп! В обычном трансивере нечем сгенерировать "кодогруппу" для радиовзрывателя...
 
"Нинавижю!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4337 от 20.12.2019 в 17:17:50 »

2Bonarienz: Кто хочет, но не делает, — порождает чуму. Уильям Блейк
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4338 от 20.12.2019 в 17:19:23 »

20.12.2019 в 16:48:51, Luficer писал(a):
для дуры массой 5 кг можно было бы найти применение и поинтереснее

Художник нарисовал что-то не то. Идея была нарисовать маленький (карманный) китайский радиоприёмник.
 
 20.12.2019 в 16:48:51, Luficer писал(a):
имея с оригинала связку "банка с веревкой" вы ее до сих пор не вставили под что-то полезное в игру

Ей довольно сложно придумать полезное применение в рамках того, что она из себя представляет.
 
20.12.2019 в 16:48:51, Luficer писал(a):
противник подрывал все дома в секторе, а не только мой. Видимо, на звук ориентировались.

Занятно. Возможно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4339 от 20.12.2019 в 17:57:30 »

2Luficer:  
 
Не груби дедушке, "падрывник нищасный". Дедушка - радиоинженер, но не сказочник...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4340 от 21.12.2019 в 09:41:40 »

20.12.2019 в 17:19:23, Терапевт писал(a):
Ей довольно сложно придумать полезное применение в рамках того, что она из себя представляет.
 

Меня всегда удивлял механизм дверей в игре. Они или открыты и боты их открывают и закрывают или закрыты напрочь и туда не войти никак, пока не вскроешь замок. Зато после этого её не закрыть обратно, так же, как и ящики. С помощью означеной банки с веревкой можно попробовать это исправить. Ящики нас, конечно, не интересуют, но если добавить к банке с веревкой шокер, можно получить эффект удара током на того, кто попробует открыть дверь. Это не так весело, как минировать тайл перед дверью, зато многоразово и не ранит осколками непричастных. Может очень сильно помочь в обороне сектора, поскольку даже с учётом подрыва стен часть ботов все равно лезет в двери. Шокеров в игре мало и ловушка должна быть многоразово, - сниматься после боя.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4341 от 21.12.2019 в 13:11:53 »

2Luficer:  
Это ты предлагаешь механим, который, на самом деле, с банка-верёвкой никак не связан. Все дверные ловушки расчитаны на интерфейс взаимодействия игрока с окружением. А у ботов просто есть флажок, установка которого позволяет им проходить через запертые двери. Сделать действие на них дверных ловушек - задача нетривиальная. Сложность там в том, чтобы ИИ не уходил в часы, когда будет прерываться последовательность его действий по открыванию двери.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4342 от 21.12.2019 в 13:32:28 »

20.12.2019 в 16:48:51, Luficer писал(a):
имея с оригинала связку "банка с веревкой"
А почему б тупо не крафтить ее в гранату? При взрыве остаетца веревка, которая связывает вражину дистанционно. : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4343 от 22.12.2019 в 22:55:27 »

Мод перезалит.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.84.rar
 
- Глушитель не полностью бесшумный. Базовая составляющая шума Громкость/10.
- fix крафта магазинов.
- ИИ: подъём тревоги при обнаружении трупов
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4344 от 22.12.2019 в 23:03:39 »

2ПМ: теперь надо внедрить возможность прятать трупы
« Изменён в : 22.12.2019 в 23:05:16 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4345 от 23.12.2019 в 07:15:11 »

22.12.2019 в 22:55:27, ПМ писал(a):
Базовая составляющая шума Громкость/10
А поподробнее? Т.е. от 1 до 10? И для какого типа стволов? Зависит от расстояния? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4346 от 23.12.2019 в 09:41:26 »

2Mozayka:  
Была такая идея когда-то, Анимации переноски трупов не хватает.
 
2Nemo:  
Зависит от состояния глушителя и параметра "громкость оружия".
В общем, какой-нить MP5SD будет слышно на 3 клетки, пистолет с прицепленным отдельным глушаком на 6, а какую-нить винтовку .300 BLK - на 8.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4347 от 23.12.2019 в 12:09:49 »

22.12.2019 в 22:55:27, ПМ писал(a):
- fix крафта магазинов.

Огнемет починили?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4348 от 23.12.2019 в 13:08:29 »

2ПМ: В М7 (полигон) у снайперов на крышах к М40А1 в запасе тока 5.56. Отстрелявшись, начинают с пистолетов палить. :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4349 от 23.12.2019 в 13:43:15 »

22.12.2019 в 23:03:39, Mozayka писал(a):
теперь надо внедрить возможность прятать трупы

а чего ее внедрять? труп можно сжечь, можно взорвать, можно распылить чужиной кислотой...
по крайней мере, у меня они от огня частенько пропадают...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4350 от 23.12.2019 в 13:59:13 »

2Баюн: Пффф, кнопка 'h' (прочитать до конца) и всех делов..
« Изменён в : 23.12.2019 в 16:17:28 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4351 от 23.12.2019 в 14:04:53 »

2Luficer: А ларчик просто открывался... :o
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4352 от 23.12.2019 в 14:37:07 »

23.12.2019 в 12:09:49, Luficer писал(a):
Огнемет починили?

Можно сказать и так.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4353 от 23.12.2019 в 15:25:32 »

2Баюн: тут другой вопрос . завидя огонь поднимется ли тревога ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4354 от 23.12.2019 в 15:34:34 »

2ПМ: насчёт радио, которые падают с врагов. я кажись прогнал валоху ). после обновления радиостанции появились в инвентаре городских секторов, на которые враг не нападал
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4355 от 23.12.2019 в 16:14:10 »

23.12.2019 в 13:08:29, Nemo писал(a):
2ПМ: В М7 (полигон) у снайперов на крышах к М40А1 в запасе тока 5.56. Отстрелявшись, начинают с пистолетов палить.

А можно сейв, где наемники только вошли в сектор?
« Изменён в : 23.12.2019 в 16:14:22 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4356 от 23.12.2019 в 16:18:53 »

2ПМ: Уже затер, уже в подвалах полигона. А снайперы- двое, на 2х крышах. Есче отобрал 2 корда во дворе. :)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4357 от 23.12.2019 в 16:20:43 »

2Терапевт: Я еще одну вешь скажу, коли вы так любите все усложнять. Введите транспорт игрока (джип там или фургончик) в перечень врагов для ИИ, пусть его тоже будут атаковать всо всей дури и придется оставлять часть отряда пасти транспорт!  : angry :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4358 от 23.12.2019 в 16:24:43 »

2Luficer:  
Такое было уже случайно, давно. Карты тесные, кое-где боты "разбирают" пепелац на запчасти сразу.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4359 от 23.12.2019 в 16:24:43 »

2Luficer:  :oТы че делаешь, изверьг!!! :o
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4360 от 23.12.2019 в 16:27:19 »

2Mozayka:  
На газы/огонь ботам пофиг, до получения урона/попадания в облако.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4361 от 23.12.2019 в 16:30:36 »

2ПМ: а почему бы транспорту не привязать  статус гражданского. смешно смотреть как драники отступая, вскидываются на пустой транспорт, или тусят возле него
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4362 от 23.12.2019 в 16:32:33 »

23.12.2019 в 16:20:43, Luficer писал(a):
коли вы так любите все усложнять

Почему сразу усложнять? :) Я в .82 настолько упростил ночные бои, что смотреть на бездействие ИИ противно. Вот приходится с другой стороны подходить, чтобы не на столько просто было, и какая-то логика при этом присутствовала.
 
 23.12.2019 в 16:30:36, Mozayka писал(a):
почему бы транспорту не привязать  статус гражданского

Сейчас он имеет нейтральный статус, как когда-то освобождённые из тюрьмы Альмы персонажи. Чтобы это побороть сбрасывали всем в команде нейтральность, в том числе и транспорту. Вот тогда-то драньцы его быстро разносили.
« Изменён в : 23.12.2019 в 16:36:46 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4363 от 23.12.2019 в 17:01:53 »

23.12.2019 в 16:32:33, Терапевт писал(a):
Вот приходятся с другой стороны подходить, чтобы не на столько просто было, и какая-то логика при этом присутствовала.

 
Играть стало не сложно, а скорее муторно. Сейчас, объективно, скучно играть уже после второго захваченного городского сектора. Просто оббегать сектора на севере карты и всё - есть миномет, куча противотанковых средств, дикие винтовки, площадки для тренировки любого навыка и ополчение, готовое по свистку примчаться куда угодно. И это максимум на 10й день. Глобальная зачистка противника по выдаваемым Тейлором наводкам, конечно, может развлечь, но это процесс на любителя. "Поскрипеть мозгами" просто не над чем. Veni, vidi, vici и в следующий сектор. Скучно (
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4364 от 23.12.2019 в 17:18:32 »

2Luficer: А я ведь предупреждал, что играть ополчением- енто зло. Вот не парюсь с ним- и заморочек хватает.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4365 от 23.12.2019 в 17:20:50 »

2Luficer:  
Правильно, поэтому еще ваниллу проходили "на интерес" с личными ограничениями - не пользоваться чем-нибудь.
Да и плотно эккипироваться со старта еще места надо знать. Если играть без "подвалов", складов со старта - ну и без выпадения всего, я бы не сказал что прямо вот изобилие всего и вся.
« Изменён в : 23.12.2019 в 17:21:20 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4366 от 23.12.2019 в 17:26:01 »

23.12.2019 в 17:20:50, ПМ писал(a):
не сказал что прямо вот изобилие всего и вся
Заелся он, однако... ;)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4367 от 23.12.2019 в 17:42:31 »

23.12.2019 в 17:20:50, ПМ писал(a):
а и плотно эккипироваться со старта еще места надо знать. Если играть без "подвалов", складов со старта - ну и без выпадения всего, я бы не сказал что прямо вот изобилие всего и вся.  

 
Ну, так то да. Выходит глобальная разница между тем, кто знает как играть (ему скучно) и тем кто не знает (ему страшно).
Иными словами, мод не рекомендован новичкам (сейчас даже при установки опций этих не осталось, только ini ручками править), но старичками стать у них не особо много шансов. Получилась такая себе игра для очень своеобразной аудитории.
 
Ну, либо упираться рогом, приходить сюда на форум и допытываться "отчего так", смотреть прохождения Мозайки и т.п.
« Изменён в : 23.12.2019 в 17:46:08 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4368 от 23.12.2019 в 17:47:12 »

23.12.2019 в 17:01:53, Luficer писал(a):
Сейчас, объективно, скучно играть уже после второго захваченного городского сектора.  

Не поверишь, но я так думаю на протяжении уже двадцати лет после первого прохождения игры. И по этой причине давно не играю, а занимаюсь модостроением. Так как только в нём нахожу для себя что-то новое и интересное.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4369 от 23.12.2019 в 18:00:12 »

23.12.2019 в 17:47:12, Терапевт писал(a):
не поверишь, но я так думаю на протяжении уже двадцати лет после первого прохождения игры. И по этой причине давно не играю, а занимаюсь модостроением.

Верю ))) Я с другого конца к этому подхожу и прохожу NO, поскольку от раза к разу в моде появляется что-то новое и интересное.  ;D
С нетерпением жду момента, когда вы возьметесь за Джобик. Я его уже успел забыть.
 
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
custeyordo
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4370 от 23.12.2019 в 20:02:09 »

Извиняюсь если эти вопросы уже задавали, я только начинаю осваивать Ночные Операции.
Вопросы в следующем, что означает набор карт (случайный, основной, альтернативный) в начале настроек игры?
Какие бонусы дают навыки маскировка и скрытый?
Благодарю за ответы.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4371 от 23.12.2019 в 21:18:06 »

2custeyordo: два набора карт - на одном карты ближе к оригиналу, на другом чаще встречается помогающее ополчение. в случайном карты случайным образом тасуются на каждом НГ
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4372 от 23.12.2019 в 21:37:39 »

23.12.2019 в 20:02:09, custeyordo писал(a):
Какие бонусы дают навыки маскировка и скрытый?

 
Хуже видят и меньше слышат. Маскировка при наличии в игре маскхалатов, имхо, бесполезна как навык.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4373 от 23.12.2019 в 21:51:06 »

23.12.2019 в 21:37:39, Luficer писал(a):
Маскировка при наличии в игре маскхалатов,

но она же качает сами маскхалаты...
 
Лол
короче, специалисту по маскировке нужно разрешить обмазывать себя говном для улучшения маскирования
« Изменён в : 23.12.2019 в 21:52:14 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4374 от 23.12.2019 в 22:50:01 »

22.12.2019 в 22:55:27, ПМ писал(a):
ИИ: подъём тревоги при обнаружении трупов

Дальность обнаружения трупов какая? Как у валяющегося инвентаря?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4375 от 23.12.2019 в 23:05:45 »

23.12.2019 в 21:51:06, Баюн писал(a):
Дальность обнаружения трупов какая?  

12-15 клеток в зависимости от состояния тревоги.
 
 23.12.2019 в 21:37:39, Luficer писал(a):
Маскировка при наличии в игре маскхалатов, имхо, бесполезна как навык.

Только она позволяет получит камуфляж 100%.
 
 23.12.2019 в 20:02:09, custeyordo писал(a):
Какие бонусы дают навыки маскировка и скрытый?

К тому, что сказано, без скрытности максимальный камуфляж 60%, со скрытностью 75 и 90%.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4376 от 24.12.2019 в 04:52:28 »

23.12.2019 в 21:51:06, Баюн писал(a):
специалисту по маскировке нужно разрешить обмазывать себя говном для улучшения маскирования
:oАттачить дополнительных 3 кило в броню? Может лучче применять как состав-18? С расстояния до 3-х тайлов у противника падает мораль и он в панике убегает, бросив оружие. ;D
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4377 от 24.12.2019 в 13:00:50 »

23.12.2019 в 21:51:06, Баюн писал(a):
короче, специалисту по маскировке нужно разрешить обмазывать себя говном для улучшения маскирования
Вдруг среди врагов затесается Бонариенц, он же обязательно полезет посмотреть что там так воняет и палкой будет больно тыкать в эту кучу!  ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4378 от 24.12.2019 в 15:38:30 »

ты не прав,  24.12.2019 в 13:00:50, JAggernaut писал(a):
Бонариенц
соберет все дерьмо первым
и тебе точно его не достанется
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4379 от 24.12.2019 в 18:02:50 »

23.12.2019 в 20:02:09, custeyordo писал(a):
Какие бонусы дают навыки маскировка и скрытый
Имхо, универсален эксперт скрытности- маскировка-90%, на слух практически не обнаружить, что при неожиданном столкновении (прим. при открывании дверей), ничуть не хуже "Быстр. реакции". Ночью, с глушеным стволом, в одиночку зачищает сектор.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4380 от 24.12.2019 в 19:14:07 »

23.12.2019 в 23:05:45, Терапевт писал(a):
12-15 клеток в зависимости от состояния тревоги.

Что значит "в зависимости от состояния тревоги"? Типа, когда тревога уже поднята, им пофиг на трупы и они лезут в бой, или наоборот сильнее вглядываются ища новые трупы?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4381 от 24.12.2019 в 23:32:40 »

2KWAD:  
Зелёный уровень: пока противник никак не дал о себе знать - 12 клеток и свежесть трупов до 7 ходов. Увидят подходящий труп, поднимут уровень тревоги до красного.  
Жёлтый: противник выдал своё присутствие шумом - 15 клеток и свежесть трупов до 7 ходов. Может через некоторое время перейти назад в зелёный, если никого не нашли.
Красный - это уже боевой уровень, в котором выполняется поиск противника, маневрирование и применение оружия по наводке.
Есть ещё чёрный уровень - визуальный контакт с применением оружия.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4382 от 25.12.2019 в 03:32:59 »

На последней версии стабильный вылет при диалоге с Дэрреном. У меня одного так?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4383 от 25.12.2019 в 03:52:48 »

2SerTi: проверил вылетов нет
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4384 от 26.12.2019 в 18:28:58 »

Привествую! Хочу поблагодарить создателей за отличный мод и непередаваемые ощущения : rotate : На какой сложности посоветуете играть и скоро ли релиз?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4385 от 26.12.2019 в 18:31:00 »

2WiperX:  
Обычно мы советуем средний уровень сложности.
Мод уже релиз, сейчас правятся баги и немного ИИ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4386 от 26.12.2019 в 18:31:55 »

2WiperX: на харде исключительно (жалею что поставил средний уровень, скушшшшшшно пока что)
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4387 от 26.12.2019 в 18:34:27 »

2ПМ:
Спасибо за оперативный ответ!
2Mozayka:
Хард для новичка (меня) это боль : smile :
« Изменён в : 26.12.2019 в 18:36:41 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4388 от 27.12.2019 в 04:30:06 »

26.12.2019 в 18:31:00, ПМ писал(a):
мы советуем средний уровень сложности
Да и на нем можно заработать достаточно гемора если не изменить настройки. ;)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4389 от 27.12.2019 в 13:37:42 »

2Mozayka: первый раз все-таки лучше на нормале, чтоб познакомиться с экономикой мода. Понятно, если играть блицкруг, то никакая экономика не засада, но не все играют именно так.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4390 от 27.12.2019 в 17:19:00 »

2Баюн: Экономика там даже на харде не засада, на харде сложнее со стрельбой в ответ и атаками городов. Ну и 200 рыл можно встретить в секторе, да...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4391 от 28.12.2019 в 13:27:50 »

Странный глюк обнаружил. Захватываю Балайм. Взял первый сектор, где коррида. Далее, если загрузить другой сектор, а потом снова сектор с корридой, пишется, что "враг в секторе". Но никого найти не могу. При этом, стоит бросить (причём именно бросить, а не уронить!) любой предмет из карманов на землю, появляется запись, что сектор чист, прибавляется рейтинг в городе. И это можно повторять несколько раз, и каждый раз враг появляется после перезагрузки сектора и исчезает после броска любого предмета. Сохранёнки:  
до атаки Балайма:
https://yadi.sk/d/6HnKIfm8vfI3_Q
после взятия сектора:
https://yadi.sk/d/kB5bE6v7gMKvkA
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4392 от 28.12.2019 в 19:01:13 »

В догонку, ещё один глюк - думаю, он связан с предыдущим. Не могу уронить предмет рядом с собой. Навожу курсор на соседний тайл, а предмет падает под меня. Кинуть - нормально получается, а уронить - никак.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4393 от 30.12.2019 в 08:56:26 »

Патч.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p85.rar
 
- Доработки ИИ по поиску противника и броскам.
- В штрафе по движущейся цели учитывается носимый вес при нагрузке более 50%.
- «Прикапывание» трупов ножиком в бою с целью сокрытия.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4394 от 30.12.2019 в 11:05:35 »

27.12.2019 в 17:19:00, Luficer писал(a):
Ну и 200 рыл можно встретить в секторе, да...

Когда последний раз ты столько встречал?
 
 28.12.2019 в 13:27:50, KWAD писал(a):
Далее, если загрузить другой сектор, а потом снова сектор с корридой, пишется, что "враг в секторе". Но никого найти не могу.

Это люди Босса, обслуживающие корриду. Из там 5 штук, но ночью они уходят спать сразу после того, как загрузится сектор. Выглядит как глюк, да.
 
 28.12.2019 в 19:01:13, KWAD писал(a):
Не могу уронить предмет рядом с собой.

А разве уронить рядом с собой вообще возможно? Уронить же работает только под себя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4395 от 30.12.2019 в 11:24:25 »

30.12.2019 в 08:56:26, ПМ писал(a):
В штрафе по движущейся цели учитывается носимый вес при нагрузке более 50%.
Бег слегка замедлен?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4396 от 30.12.2019 в 11:55:00 »

30.12.2019 в 11:24:25, Nemo писал(a):
Бег слегка замедлен?

Каждые 10% веса сверх 50% снижают величину штрафа на аналогичный процент.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4397 от 30.12.2019 в 14:24:49 »

30.12.2019 в 11:05:35, Терапевт писал(a):
Когда последний раз ты столько встречал?  

 
Давно. Я писал, что проходить на харде то еще удовольствие, последние 3 раза на нормале экономику смотрел. Наверное следующую игру попробую снова хард.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4398 от 30.12.2019 в 16:04:28 »

2Luficer: я встречал максимум 92
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4399 от 30.12.2019 в 23:52:34 »

30.12.2019 в 11:05:35, Терапевт писал(a):
А разве уронить рядом с собой вообще возможно? Уронить же работает только под себя.

Всегда было возможно. Анимация выглядит так: навожу курсор на соседний тайл, чел вытягивает руку и предмет падает на этот соседний тайл. У меня Динамо уже три месяца этим занимается каждый игровой день. А тут вдруг перестал. И не только он. У всех перестал такой сброс работать.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4400 от 30.12.2019 в 23:57:38 »

30.12.2019 в 08:56:26, ПМ писал(a):
- «Прикапывание» трупов ножиком в бою с целью сокрытия.

Интересно, как "прикапывание" будет выглядеть на бетонном полу))
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4401 от 31.12.2019 в 00:53:21 »

30.12.2019 в 23:57:38, KWAD писал(a):
Интересно, как "прикапывание" будет выглядеть на бетонном полу))

Как-то так:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4402 от 31.12.2019 в 03:02:43 »

2Терапевт:  
 
Юморист... Кровожадный...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4403 от 31.12.2019 в 03:58:44 »

однако оленина на ужин
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4404 от 31.12.2019 в 04:43:06 »

30.12.2019 в 16:04:28, Mozayka писал(a):
встречал максимум 92
Перед сеансом надо немножко принять... ;)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4405 от 31.12.2019 в 19:43:32 »

Всех с НОВЫМ ГОДОМ !!! Добра и успехов!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4406 от 01.01.2020 в 19:05:31 »

Патч перезалит, мелкий фикс цвета патронов тип 7.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4407 от 03.01.2020 в 15:39:27 »

Вчера почувствовал на себе новую механику поднятия тревоги по обнаруженным трупам. Брал химлабораторию, в 3-й раз уже (к Сэму-то охота сходить!). До сих пор мне каждый раз удавалось взять её без поднятия тревоги (имеется в виду рубильник справа от входа). В этот раз всё оказалось намного сложнее. Я брал её 2 игровых часа (и это при том, что я играю на лёгком уровне). И всё равно не получилось.
Момент первый. Возможность прикопать труп (утащить за диван / спрятать в шкаф/ и т.д., у кого какая фантазия), как я понял, плотно привязана к отрезанию головы. Поэтому невозможно спрятать труп, если у него разорвало голову. Но это хотя бы решается через save/load. Хуже, что невозможно спрятать труп на крыше (типа сбросить с крыши), т.к. на крыше отрезание голов в принципе не работает. А т.к. на крыше ходили 2 охранника, то пришлось минут двадцать ждать, когда они покажутся в поле зрения одновременно, чтобы снять их одним ходом. Когда я это решил, то думал, что с остальным уже справлюсь. Не вышло...
Момент второй. Как писалось выше (пост № 4382), тревога поднимается при свежести трупов до 7 ходов. На это я и рассчитывал. Снял охранника с угловой вышки. Т.к. один ход это 0,5 минуты, то выждал 4 минуты и успокоился. Какова же была досада, когда тревогу подняли через 10 минут (труп на крыше вышки, как я понял, увидел чел с земли), а сохранёнки были уже перезаписаны!
Момент третий. Я не знаю, что ещё подкрутили в настройках, но теперь даже убийство ножом не считается бесшумным. Раньше я мог втихую пробраться в центральную комнату и тихо всех перерезать. А теперь даже если ничем кроме ножей я не пользуюсь, за стенкой(!) всё равно поднимают тревогу. Вопрос на миллион. Почему поднимается тревога??
В общем, с этим всем нужно что-то делать. Ибо возможность провести тихую операцию, не дать включить сирену/освещение/ и т.п. - это одна из самых вкусных плюшек в игре. Уповаю на создателей!...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4408 от 03.01.2020 в 16:47:42 »

03.01.2020 в 15:39:27, KWAD писал(a):
Почему поднимается тревога??

в секторе триггер на количество убитых, и все.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4409 от 03.01.2020 в 20:30:10 »

03.01.2020 в 15:39:27, KWAD писал(a):
как я понял, плотно привязана к отрезанию головы. Поэтому невозможно спрятать труп, если у него разорвало голову. Но это хотя бы решается через save/load. Хуже, что невозможно спрятать труп на крыше (типа сбросить с крыши), т.к. на крыше отрезание голов в принципе не работает.

Наверно это так, да.
 
 03.01.2020 в 15:39:27, KWAD писал(a):
Как писалось выше (пост № 4382), тревога поднимается при свежести трупов до 7 ходов.

Ключевое слово - ходов. Для трупов нет эквивалента в минутах.
 
 03.01.2020 в 15:39:27, KWAD писал(a):
Я не знаю, что ещё подкрутили в настройках, но теперь даже убийство ножом не считается бесшумным.

Ничего не крутили. Ножи - единственное полностью бесшумное оружие.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4410 от 04.01.2020 в 16:03:58 »

03.01.2020 в 16:47:42, Баюн писал(a):
в секторе триггер на количество убитых, и все.

Этот вариант отпадает. Потому что при другом прохождении (том, что я описал выше) убитых было как минимум на одного больше, и при этом тревога не поднималась минут 10.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4411 от 04.01.2020 в 16:06:55 »

03.01.2020 в 20:30:10, Терапевт писал(a):
Ключевое слово - ходов. Для трупов нет эквивалента в минутах.

Я предполагал что-то подобное и пытался перейти принудительно в пошаговый режим. Но при отсутствии видимых врагов он тут же снимается. Видимо, пока придётся держать кого-то в поле зрения до 8-го хода...
Зарегистрирован

Sneg452
Мигель






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4412 от 04.01.2020 в 17:01:08 »

Приветствую, есть у меня давно скаченая сборка помоему от севена и там есть вариант 1.13 AFS+NO. Описание предметов там на английском(есть ли русификация?). Где то читал что NO с системой разгрузок и прочим как в 1.13 связываться не будет,но тут такая вот штука.То есть получается тут в сборке только предметы и карты NO?В общем вопрос у меня по сути один-есть ли NO со всеми плюшками на базе 1.13 и если да то где взять?  Оч жду ответа
Зарегистрирован

Перебирать патроны,амуницию...что может быть веселее
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4413 от 04.01.2020 в 17:30:05 »

2Sneg452: описание предметов АФС не переведён. у НО другая оружейная линейка. в сборке только карты NO .  
 04.01.2020 в 17:01:08, Sneg452 писал(a):
есть ли NO со всеми плюшками на базе 1.13 и если да то где взять?  

 
нет . НО это отдельный мод . 1.13 это площадка для модостроя
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4414 от 04.01.2020 в 17:39:21 »

04.01.2020 в 17:01:08, Sneg452 писал(a):
В общем вопрос у меня по сути один-есть ли NO со всеми плюшками на базе 1.13  

Нет. Это взаимоисключающие понятия.  
Существует лишь неполный набор карт от одной из старых версий НО, пригодный для использования с 1.13. Но он не делает НО из 1.13.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4415 от 05.01.2020 в 09:01:27 »

ох, как же ска сложно с вашими флагами, гадать что из чего получается, воще не интуитивно. хоть бы расписали где-нибудь, как интерпретировать битовую карту в те цифры, что в ттх.тхт
я так понимаю, это сумма чисел вида (1*2 n раз), то бишь, если там число 25, то оно складывается из 1+8+16, а если 24 то 8+16 и так далее, где N надо смотреть в старинном ТТХДескрипшен.
 
 
 
Олсо, как взаимодействует между собой "0" в perpocket  и "4" в Flags2?
ибо, например, коробка на 200 патронов 5.56 имеет 1 в перпокет и 4 во флагах, а, такая же коробка на 200 только 5,8*42 имеет 0 в перпокет и 0 во флагах.
чет какая-то дублирующая сама себя система. как лучше сделать, чтоб багов не было?
« Изменён в : 05.01.2020 в 09:07:34 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4416 от 05.01.2020 в 18:05:58 »

05.01.2020 в 09:01:27, Баюн писал(a):
гадать что из чего получается

Зачем гадать? Берёшь виндовый калькулятор, вводишь в десятичном режиме число из колонки, переключаешь в двоичный, смотришь по позициям в описании, что означает конкретный  установленный в 1 бит.
 
 05.01.2020 в 09:01:27, Баюн писал(a):
как взаимодействует между собой "0" в perpocket  и "4" в Flags2

Никак. 4 - это принадлежность к расширенному списку оружия, который всегда такой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4417 от 06.01.2020 в 13:15:18 »

Зкончив с Метавирой, начал новую игру с набором случайных карт. И началось необычное: при спуске в подвалы экран гаснет и чуть не минуту висит. Жму мышкины кнопки - загорается и игра идет дальше. При выходи из подземелья - все нормально. Это почему так?  
И еще выбор наемника мышкой на панели далеко не всегда выводит на месмто, где этот мерк находится. Тоже нечто новенькое...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4418 от 06.01.2020 в 15:41:18 »

Всем привет. Ребят, самое нелепое и поджигающее в этой шикарной игре- это система перехвата в игре без загрузок. Мне кажется или игра переходит в разряд- убей издалека, убей наверняка и это удел больших штурмовых винтовок и снайперских. Да, бывают сектора, где удобнее снайперу, но у нас есть и здания, в конце концов... не хочется брать какой-нибудь ПП или просто пистолет с собой в инвентарь, просто потому что игра приобретает нештурмовой характер. ПП или пистолет дают какой-то маленьких несчастный бонусец. Ты занял, такой, позицию, напротив открытой двери, втроём вряд, вскинулся, как порядочный, с пистолетом с ЛЦУ, двоих положил. Нарисовывается тело, не спотыкаясь о предыдущие два, и перехватывает троих, накидывая по очереди двоим. Назревает вопрос: зачем обзаводиться небольшими стволами с ЛЦУ и коллиматорами, если игра мотивирует бить издалека, то есть- наверняка и отбирает кайф штурма, так как- сделая всё правильно для позиции, штурмуя небольшим отрядом здание, нету уверенности, что нелепый выстрел из-за какого-то "уровня" бота или чего то там не перечеркнёт час игры. Ты получаешь пару серьезных ран, которые надо зализывать пару суток и получать неприятные письма на почту по поводу того, что ты застыл на месте:)
Ведь, штурм- дело увлекательное, а баланс игры создает мотивацию долбить только тяжелым, дальнобойным оружием. Кажется, что в штурме- дело не в "уровнях игроков", а в подборе оружия с прицелами, занимания правильной позиции, вскидывания, выкатывания из-за угла, контроль за жизнью, выносливостью. Такое ощущение, что это и должно давать ощутимый бонус за перехват, нежели уровень бота, который прыгая через пару-тройку трупов всаживает двоим из троих вскинутых.  
Поправьте, если не прав:)
Кстати, переигрывал недавно в Metal Gear Acid на ПСП, прошёл несколько раз подряд. Там система очередности хода интересно сделана. То есть, ты знаешь, кто ходит следующий и когда ходить тебе- очень классная вещь, которой постоянно хочется в JA2. Так как начинается ход и ходят постоянно одни или другие. Почему бы мне не сходить после врага, а моему бойцу не сходить после другого? Почему бы не встать очередь или пропустить её после ранения? Ну, это так, лирика. Так, что насчёт штурма, ребят? Кто успешно штурмует?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4419 от 06.01.2020 в 16:55:34 »

06.01.2020 в 13:15:18, Tailor писал(a):
при спуске в подвалы экран гаснет и чуть не минуту висит. Жму мышкины кнопки - загорается и игра идет дальше.

С подвалами это никак не связано. Винда по каким-то причинам отправила игру в фон (в Вин10 такое вообще случается не только с играми), а в фоне игра останавливается. Щелчок мышью по экрану возвращает её из фона, и работа продолжается.
 
 06.01.2020 в 15:41:18, gladmgn писал(a):
ПП или пистолет дают какой-то маленьких несчастный бонусец.  

Никаких бонусов к перехвату они не дают.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4420 от 06.01.2020 в 17:22:11 »

Quote:
Никаких бонусов к перехвату они не дают.

Поэтому проще играть на дальних дистанциях и ПП уходит, как оружие, у которого есть назначение.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4421 от 06.01.2020 в 17:56:12 »

06.01.2020 в 17:22:11, gladmgn писал(a):
ПП уходит, как оружие, у которого есть назначение

А чем ночью с глушителем не "назначение"?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4422 от 06.01.2020 в 19:56:18 »

06.01.2020 в 17:22:11, gladmgn писал(a):
ПП уходит, как оружие, у которого есть назначение

А снайперы у вас в экстренных ситуациях чем пользуются?
Зарегистрирован

gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4423 от 06.01.2020 в 20:20:30 »

06.01.2020 в 17:56:12, ПМ писал(a):
А чем ночью с глушителем не "назначение"?

Я целую "портянку" написал про штурм здания, а вы мне про другую тактику. Я могу не любить ночные операции.
 06.01.2020 в 19:56:18, SerTi писал(a):
А снайперы у вас в экстренных ситуациях чем пользуются?

Опять, как второстепенное для снайперов, на которых держится тактика всей игры, но не как самодостаточное оружие, которым они являются.
Например, в старкрафте нету первоначальных юнитов, второсортных. Каждый юнит важен всю игру, всё зависит от тактики. А здесь, логика простая- зачем нам нужен ПП, если я развился до снайперки:)  
Снайперка для снайперов, ПП для штурма и НО, но не как второй сорт. У них есть преимущества, которых нету в игре.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4424 от 06.01.2020 в 22:12:14 »

2gladmgn: бери наемыша 6+ уровня с автоматическим оружием или с быстрой реакцией. Мэддог, Рипер или специально заготовленный ГГ. Суй ему в руки свой ПП(только не забудь удостовериться, что он будет  полезен против надетой на врагов брони) и штурмуй сколько влезет. Только почему ПП когда есть компактные штурмовки, которые про то же, только лучше?Олао, Кто-то. Явно забыл, что для штурма нужны дымы, слезогонь и флэхи
« Изменён в : 06.01.2020 в 22:15:51 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4425 от 07.01.2020 в 10:09:00 »

2Терапевт:  
Ещё раз про свежесть трупов. При переходе в реалтайм счётчик свежести сбрасывается или ставится на паузу?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4426 от 07.01.2020 в 10:41:35 »

Про игровую механику последних сборок. Давеча бой у мня случился, ночью. Почти на открытой местности. Так вот, засёк у меня Димитрий вражину. Дистанция 16 тайлов. В руках X95 9 мм, с глушителем, глушитель исправен на 100%. Согласно ttx.txt громкость должна быть 60/10=6 тайлов. Но после того, как Дима своим ходом валит этого врага (две очереди по 2 патрона), в него прилетает ответка от другого врага, находящегося чуть сбоку на расстоянии 20(!) тайлов от Димы! Раньше подобного не было. Объясните мне, пожалуйста, новую концепцию. Так и задумано, или это всё-таки какая-то ошибка? То есть сейчас на открытой местности работать ночью с глушителем почти не реально. Только по отбившимся от стада одиночкам. А если рядом с убитым кто-то был, то в тебя обязательно что-то прилетит. Как минимум флешка. Как они определяют, откуда я стрелял? И попутно второй вопрос: если я выстрелил и отполз на 3 клетки, то ничего не летит - как они определяют, что я отполз???!
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4427 от 07.01.2020 в 14:25:21 »

2KWAD:  
переходи на бои днем, с версии 1.3.50 это уже не ночные, а дневные операции
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4428 от 07.01.2020 в 17:08:17 »

2andre: Не, днём - это вообще гемор. Я иногда, конечно балуюсь, для разнообразия. Но вцелом - мне именно НО нравится.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4429 от 07.01.2020 в 17:37:32 »

07.01.2020 в 10:09:00, KWAD писал(a):
При переходе в реалтайм счётчик свежести сбрасывается или ставится на паузу?

Становится на паузу. Я потом допишу счётчик для реалтайма.
 
 07.01.2020 в 10:41:35, KWAD писал(a):
Согласно ttx.txt громкость должна быть 60/10=6 тайлов.  

Это днём, а ночью в два раза громче. Наличие навыков НО дают боту ещё +1..2 тайла слуха, наличие слухового прибора ещё +3, нахождение на крыше ещё +5. Так что услышать могут, но на 20 только с крыши. Теперь бездумно отстреливать всех подряд не получится, как было до версии 82.
В версиях до 82 получить гарантированную ответку в том числе со стороны можно было только в случае выживания цели. И от шума глушителя ответка никак не зависела.
Сейчас с 82 версии ответка зависит именно от того, услышали ли окружающие шум глушителя. Даже выжившая цель может остаться в неведении о месте атаки.
 
 07.01.2020 в 10:41:35, KWAD писал(a):
если я выстрелил и отполз на 3 клетки, то ничего не летит - как они определяют, что я отполз!

У ИИ существует масса статистической информации о действиях противника. И отползти достаточно на одну, чтоб не стреляли, это отбегать надо на 3.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4430 от 08.01.2020 в 12:02:35 »

07.01.2020 в 17:37:32, Терапевт писал(a):
Я потом допишу счётчик для реалтайма.

 Ура! Буду премного благодарен!
 07.01.2020 в 17:37:32, Терапевт писал(a):
Это днём, а ночью в два раза громче. Наличие навыков НО дают боту ещё +1..2 тайла слуха, наличие слухового прибора ещё +3, нахождение на крыше ещё +5. Так что услышать могут, но на 20 только с крыши. Теперь бездумно отстреливать всех подряд не получится, как было до версии 82.
В версиях до 82 получить гарантированную ответку в том числе со стороны можно было только в случае выживания цели. И от шума глушителя ответка никак не зависела.
Сейчас с 82 версии ответка зависит именно от того, услышали ли окружающие шум глушителя. Даже выжившая цель может остаться в неведении о месте атаки.

 Спасибо, понял. У меня там ещё один был в 17 тайлах. Но стрелял именно тот, что на 20-ти. Видимо, один услышал, другой стрелял. Просто все эти выкладки в соотношении с зоной видимости создают реальный гемор.
 07.01.2020 в 17:37:32, Терапевт писал(a):
У ИИ существует масса статистической информации о действиях противника. И отползти достаточно на одну, чтоб не стреляли, это отбегать надо на 3.

В реальность я уходил в присяде. Тоже 3 клетки требуется? И от режима скрытности никак не зависит?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4431 от 08.01.2020 в 12:08:35 »

08.01.2020 в 12:02:35, KWAD писал(a):
Тоже 3 клетки требуется?

Лежа 1, сидя 2, стоя 3.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4432 от 08.01.2020 в 17:50:12 »

Перепутан крафт стальных пластин. Из танковой брони получается средняя пластина, из средней брони- тяжёлая.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4433 от 09.01.2020 в 11:15:32 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.86.rar
 
- Добавлено «манипулирование» трупами на крыше.
- Добавлено изменение «свежести» трупов в реалтайме.
- фикс мелких багов
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4434 от 09.01.2020 в 20:43:52 »

Ещё раз про механику слышимости. Вот сейв: https://yadi.sk/d/S0-zTWDxXDumxQ
Мануэль видит врага в 15 тайлах. После выстрела (убивает первым же патроном в голову - не всегда, но часто) в него прилетает ответка от другого врага, стоящего на расстоянии 21 тайл. Теперь считаем. Громкость оружия X95 .300 BLK - 65. Значит, громкость с глушителем 65/10=6,5. Далее, добавляем штраф за ночь: 6,5*2=13. Теперь, даже если добавить бонус за эксперта-ночника +2 и бонус за УФ ПНВ +3, получим максимум 13+2+3=18. КАК Мануэля слышит второй враг? Есть догадка, что реальный расчёт идёт по-другому: (65/10+2+3)*2=23. Так ли это? И так ли это было задумано?
Косвенно эту догадку подтверждает то, что если отступить Мануэлем на 1 тайл (т.е. расстояние до второго 22) и оттуда убить первого, ответка от второго всё ещё прилетает, а если на 2 тайла (т.е. расстояние до второго 23) - второй уже не стреляет.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4435 от 09.01.2020 в 21:32:24 »

В догонку ещё одно наблюдение по этому же сейву.. Если при убийстве первого участвует Бешеный, то наблюдается такая картина. Если при убийстве первого было не более трёх попаданий в тело, то всё проходит тихо. А если 4 и более попаданий, то в Бешеного прилетает ответка от второго врага (20 тайлов). Приэтом не важно, сколько попаданий было от самого бешеного, считаются совокупно все попадания в первого. Получается, кто бы ни стрелял, видимость конкретного человека увеличивается с количеством попаданий в конкретную мишень.
Как-то это не очень правильно, ИМХО. Я давно подозревал что-то подобное, но тут удалось конкретно потестить конкретную ситуацию. Раньше я интуитивно предполагал, что очередь звучит громче одиночного выстрела. Но теперь понял, что дело не в количестве выстрелов (что было бы логично, опять же ИМХО), а в количестве попаданий.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4436 от 09.01.2020 в 21:36:04 »

Поправка: вместо "бонус за УФ ПНВ +3" должно быть "бонус за слуховой прибор +3".
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4437 от 12.01.2020 в 15:47:16 »

09.01.2020 в 20:43:52, KWAD писал(a):
КАК Мануэля слышит второй враг?

Так как я тогда писал по памяти, то многое просто упустил. В зависимости от комбинации множества факторов (уровень опыта, навык НО, состояние слухового прибора) бот ночью может слышать звук единичной громкости на растоянии от 3 до 12 клеток. А так как громкость оружия с глушителем отнюдь не единичная, то там и выходят те самые пара десятков клеток слышимости. Исходя из всего этого увеличение громкости глушителя ночью я уберу.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4438 от 12.01.2020 в 18:52:42 »

12.01.2020 в 15:47:16, Терапевт писал(a):
Исходя из всего этого увеличение громкости глушителя ночью я уберу.

ОК! Будем ждать патч! :)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4439 от 12.01.2020 в 19:03:52 »

Ну патч.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p87.rar
 
- Нагрев и остывание (полностью в начале каждого хода) глушителя при стрельбе (без опции перегрева).  
- Унифицирована конвертация предметов по 'y' в тактике и стратегии.
- Бонусы к слуху по положению головы относительно источника звука: сбоку +2 клетки, прямо +1 клетка.
- Убрано увеличение шумности глушителя ночью.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4440 от 12.01.2020 в 19:25:47 »

2ПМ:  
 
Слово забыл, потом напишу.  
 
А ты пока про психоакустику почитай...
 
При приходе звука сбоку полностью теряется локализация источника. Способность к локализации максимальна при ортогональном расположении источника относительно оси обеих раковин. Причем со стороны морды она выше, чем со стороны затылка. У лопоухих это особенно заметно...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4441 от 12.01.2020 в 19:31:31 »

12.01.2020 в 19:25:47, Bonarienz писал(a):
При приходе звука сбоку полностью теряется локализация источника. Способность к локализации максимальна при ортогональном расположении источника относительно оси обеих раковин. Причем со стороны морды она выше, чем со стороны затылка. У лопоухих это особенно заметно...

путаете что-то.локализация источника звука происходит за счет градиента времени образования импульса  на слуховом анализаторе. который при прочих равных в строении наружного и среднего уха зависит от положения головы относительно источника.при фронтальном расположении - звук ровно спереди (или позади) - локализация невозможна, потому что с обоих ухов импульс до мозга доходит одновременно
это особенно заметно, когда человек прислушивается  - он поворачивается не лицом, а аксиально одним ухом к источнику звука.
« Изменён в : 12.01.2020 в 19:31:51 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4442 от 12.01.2020 в 19:43:30 »

2Баюн:  
 
Не морочь себе голову, не понимая основ... Ружо лучьче чисти, и сапоги мой...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4443 от 13.01.2020 в 13:07:13 »

что бы как Боня одевать сапоги на свежую голову
2Bonarienz:  
ты точно не прапорщик?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4444 от 13.01.2020 в 13:28:49 »

2andre:  
 
Нет.
 
Но вот соленые огурцы не ем.
« Изменён в : 13.01.2020 в 13:29:29 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4445 от 13.01.2020 в 16:59:28 »

По поводу ортогональности, пардону, вставлю свои 5 коп. У меня брат занимался аккустикой, в группе играл... Так вот рассказывал, что они специально проводили эксперимент. Один человек вставал с закрытыми глазами. Ещё двое вставали в нескольких метрах от него: один строго спереди, другой - сзади. Затем эти двое начинали хлопать в ладоши в случайном порядке, а первый должен был понять откуда хлопок, спереди или сзади. Так вот, правильных ответов была было около 50%. Т.е. определить направление оказалось практически невозможно.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4446 от 13.01.2020 в 18:19:26 »

2KWAD:  
 
У локационной системы с двумя разнесенными анализаторами всегда есть неопределенность "зад-перед".  
 
Она частично разрешается по уровню сигнала, если у анализаторов не равносигнальная ДН.
 
Аналогично, бинауральные системы впрямую не дают разрешения по высоте источника, только за счет анализа уровня и соответствующей переориентации лоцирующей системы.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4447 от 15.01.2020 в 15:21:43 »

2Терапевт: 2ПМ:  
Поиграл в последнюю ревизию.
Вижу, убрали возможность чистить сектор по Alt+c в бою.  ;) Ну, это понятно.
Не понял зачем 40мм в барабанах гранаты теперь лезут только в большой слот. Я понимаю, что было противоречие, - гранаты россыпью только по 8, а в обоймах сразу 12, но пользование гранатометами револьверного типа теперь становится очень проблематичным.  
Воевать, конечно, можно и так, но гренадеру придется забивать маленькие слоты гранатами по 6 штук насыпью, а потом долго-долго заниматься перезарядкой. Эту суть тот микроменеджмент, от которого хотели уйти. Возможно, стоит вернуть размещение обойм в малых карманах, но по 1й в карман, что будет соответствовать его вместимости россыпью. Подумайте, в общем.
« Изменён в : 15.01.2020 в 15:22:06 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4448 от 15.01.2020 в 16:27:42 »

2Luficer:  
Эт чёт Баюн пошалил. Поправлю обратно.
На самом деле он там для большого слота еще какое-то дикое количество выставил, так что на самом деле гранатометчикам лафа.
« Изменён в : 15.01.2020 в 18:16:28 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4449 от 15.01.2020 в 20:15:26 »

2Luficer:  смысл был в плавном распределении предметов в слотах по весу. А-ля с дальностями стволов, через график. Ну и предметы, которые по умолчанию в обычный подсумок не полезли бы ИРЛ, суются только в большой слот
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4450 от 15.01.2020 в 20:52:51 »

15.01.2020 в 16:27:42, ПМ писал(a):
Эт чёт Баюн пошалил

Он, видать, со многими вещами пошалил. :) Я, конечно, понимаю, что хочется больше. Но когда в один карман (пусть и большой) влазит 3-4 пулемётных ленты... это даже для меня перебор. Каких размеров те карманы? Может, поменялась сама концепция карманов, и теперь это не те карманы из первой джаги, а отсеки некоего титанического вещь-мешка? Я, кстати в инете не нашёл ссылки на FM-9 (который переделка из M4A1). Хотел как раз посмотреть, каких размеров лента к нему. Есть у кого ссылка?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4451 от 15.01.2020 в 21:00:11 »

15.01.2020 в 20:52:51, KWAD писал(a):
влазит 3-4 пулемётных ленты...  

Хм... Теперь и это проверять.
 
Да там вообще все откатывать.  :(
« Изменён в : 15.01.2020 в 21:25:40 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4452 от 15.01.2020 в 23:38:32 »

2ПМ:  
 
Баюны - они такие! Им ленту ф карман не клади!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4453 от 16.01.2020 в 08:55:44 »

Noooo.... (Голосом червячка)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4454 от 16.01.2020 в 11:23:16 »

2Баюн: ИРЛ обойм к гранатометам вообще не существует.  
Можно представить их как что-то похожее:
width_600_4-mag_or_clip.jpg
Но все равно по объему в малом кармане 8 обычных 40мм гранат или 6 (12) в такой связке - равнозначно, имхо.
« Изменён в : 16.01.2020 в 11:38:11 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4455 от 16.01.2020 в 12:20:57 »

15.01.2020 в 20:52:51, KWAD писал(a):
Но когда в один карман (пусть и большой) влазит 3-4 пулемётных ленты...

 
Ну, как-то так сейчас в большом кармане:

 
Зато силу тренить удобно  :P
Вот прицепился!       600.jpg
« Изменён в : 16.01.2020 в 12:21:36 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4456 от 16.01.2020 в 14:34:08 »

хм. я делал по экспоненциальной зависимости, чем предмет тяжелее, тем больше общий вес, который лезет в большой карман(три коробки это всего 13 кг).   если попробовать по линейной, с исключением чересчур тяжелого дерьма...
ХЫХЫХЫЫ
нашел мегаприкольный баг.
если разрешить складывать в пачку больше 12 предметов, то в ней начнут образовываться предметы новые, например, в пачке из 20 магазинов к ПМ завелись приаттаченные к пустым магазинам (0 / 8 ) пистолеты p226 со статусом 0/ 100 и полным магазином
« Изменён в : 16.01.2020 в 14:45:57 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4457 от 16.01.2020 в 14:54:05 »

2Баюн:  
 
Вах, шайтан!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4458 от 16.01.2020 в 15:02:21 »

2Bonarienz:  следи за руками, блеать!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4459 от 16.01.2020 в 15:34:46 »

2Баюн: Ну, я смотрю сейчас как оно стало.
Общущчение, что маленькие карманы стали еще меньше, а большие, соответственно, еще больше.
Обоймы к РГ-6, из-за которых я и "завелся" стали влезать по 5 в большой слот, но ни одной в малый. Магазины к пулеметам 9х19 лезут по 4 в большой, т.е. по 600 патронов. пустые банки по 8 в маленький эт цетера.
В принципе, логика здесь присутствует, но я все же сделал бы  
а) возможность пихать необъемные тяжелые вещи в малый карман и их двойное кол-во в большой, как это когда-то уже было в игре.
б) кол-во вещей в большом слоте кратным 2м.
То есть, к примеру, 1 минометная мина в малом кармане - 2 однотипных с ней в большом.
4 гранаты в малом,- 8 в большом и т.д. Ну и, конечно, отдельный перечень объемных вещей только для больших карманов (ремнабор, аптечка доктора, миноискатель и т.п.) в одном экземпляре.  
Соответственно, все слоты на земле по умолчанию считать большими. Кроме прочего, это упорядочит то месиво листов предметов сектора, которое сейчас приходится смотреть на складах.  
Только вот твой "именной" баг с самозарождением предметов в больших кучках надо побеждать, иначе ой.
 
« Изменён в : 16.01.2020 в 15:36:26 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4460 от 16.01.2020 в 16:42:34 »

2Luficer: я пока работаю над этим, но можно проще. оставить как есть, малый слот равен большому, но для вещей, которые можно сунуть только в большой слот, вдвое больше лимит веса, условно 7.5-8.0 кг против 3.5-4 в малом
из необъемных тяжелых вещей, по сути, есть только банки к РПД и ДП, да минометный мины.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4461 от 16.01.2020 в 21:00:46 »

А я бы всё-таки исходил не из массы, а из объёма. Это реалистичнее. Единственное ограничение по массе - это физическая прочность кармана (чтоб не оторвался под весом).
А прокачивать силу лучше бронёй с танков, прыгая с ней по крышам.)) Ну и + выламывание дверей.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4462 от 16.01.2020 в 21:25:53 »

16.01.2020 в 21:00:46, KWAD писал(a):
а из объёма.

у тебя нет в игре такой характеристики, ты можешь только прикидывать, как бы оно могло бы быть. а масса все-таки приведена к нормальным околореалистичным значениям
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4463 от 16.01.2020 в 21:29:15 »

2Баюн:  
Я не вижу смысла каких-то кардинальных изменений ради изменений.
Будет как в предыдущей версии.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4464 от 16.01.2020 в 21:48:24 »

2ПМ:  
 
Не видишь - надень очки!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4465 от 16.01.2020 в 21:59:33 »

hqdefault.jpg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4466 от 14.01.2020 в 11:41:06 »

2ПМ: Кстати, так себе идея с % вероятности нахождения, имхо. Я раза 3 входил в сектор, чтобы получить что-то стоящее, а, поскольку все ящики заминированы, каждый заход растягивается на полчаса метаний и s/l в надежде на корейский рендом.
Лучше было бы сделать без минирования, но с определенным набором плюшек. К примеру может попастся только огнемет, СВЧ и пулемет, а в другой раз баррет, хм25 и снайперка, а другие ящики будут просто пустыми.  
Не знаю, реализуем ли это в игре только...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4467 от 14.01.2020 в 12:21:49 »

11.01.2020 в 10:43:50, Mozayka писал(a):
странно на хим. лаб. нельзя ставить мешки. хотя в секторе они есть.

Нет там мешков. На крышах это не мешки, а такой декор ограждений.
 
2Luficer:  
Можно минировать не ящик, а сами предметы в ящике.
« Изменён в : 14.01.2020 в 12:23:32 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4468 от 14.01.2020 в 12:30:23 »

2Терапевт: В тебе просто погиб минер, я смотрю :)
Ну, так лучше будет, на мой взгляд. Игрок хотя бы сразу увидит, стоит ли перезаходить в сектор.
 
Кстати о минах. Отдельное спасибо за наипростейший крафт мин "граната + веревка". Веревок вдоволь, гранат немеряно. Теперь у меня сектора в защите могут выдержать всё, а если учесть детонацию ВВ, которое элита тащит на подрыв стен, это просто праздник какой-то!
« Изменён в : 14.01.2020 в 12:59:32 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4469 от 14.01.2020 в 13:18:59 »

14.01.2020 в 12:30:23, Luficer писал(a):
а если учесть детонацию ВВ, которое элита тащит на подрыв стен

Они не детонируют.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4470 от 14.01.2020 в 13:47:46 »

2ПМ: Недоработочка. С чего бы им этим не заняться?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4471 от 14.01.2020 в 14:26:28 »

14.01.2020 в 12:30:23, Luficer писал(a):
В тебе просто погиб минер, я смотрю

Те, в ком он не погиб, остались как минимум без пальцев. ;)
 
 14.01.2020 в 12:30:23, Luficer писал(a):
ВВ, которое элита тащит на подрыв стен

Как кстати подрыв стен в их исполнении? Не сильно чудит?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4472 от 14.01.2020 в 15:17:49 »

14.01.2020 в 14:26:28, Терапевт писал(a):
Не сильно чудит?  

 
Как раз беру ЦПВО. Там гражданских нет, посмотрим, как они будут рвать домик по центру. В предыдущей версии при обороне Драссена они рвали все дома, где слышали шум.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4473 от 14.01.2020 в 15:25:00 »

14.01.2020 в 13:47:46, Luficer писал(a):
Недоработочка.

Это сделано специально, чтобы не лопались как хлопушки от любой гранаты.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4474 от 14.01.2020 в 15:27:44 »

14.01.2020 в 15:25:00, ПМ писал(a):
лопались как хлопушки от любой гранаты.

оффтоп
я как-то прикрутил на бросок гранаты  нетленное "watch this" из "Worms"... ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4475 от 14.01.2020 в 15:48:44 »

14.01.2020 в 14:26:28, Терапевт писал(a):
Как кстати подрыв стен в их исполнении? Не сильно чудит?  

 
Даже, блин, не знаю, что и сказать. Версия последняя (кстати, цвет патронов наконец-то ок).
 
Если в приложенном сейве пробежать Хрюном вниз, к двери дома, он увидит драньца и рядом с ним связку HMX, которую тот (как я полагаю) поставил, чтобы добраться до меня через стены караулки (!!!). Связка ходом позже взорвется, что избавит меня от необходимости вскрывать дверь к кнопкам.  :-/
Имхо, это не нормальное поведение противника.
 
2Баюн:  ;D  
Блин, надо так же )

Вот прицепился!       podr_CHA_v.7z
« Изменён в : 14.01.2020 в 15:56:37 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4476 от 14.01.2020 в 16:09:08 »

2Баюн: изменил бы звук активации хим. осветителя. в нём же нет чики (или чеки) , как у гранат
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4477 от 14.01.2020 в 16:13:43 »

2Mozayka: ну по идее да, ему надо отдельный звук сделать, он как бы должен переламываться, а потом искрить. но мы как-то забыли про него.
 
На самом деле в игру для улучшения атмосферы надо больше амбиента. а то из амбиента только воронье карканье, и то если они в секторе есть. птичек там, шум ветра, текущей воды, ночью совы ухают.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4478 от 14.01.2020 в 16:37:08 »

2Luficer:  
Да, на закрытую дверь бот отреагировал достаточно неадекватно. С  другой стороны, если у него нет ключа, все логично.
« Изменён в : 14.01.2020 в 16:38:01 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4479 от 14.01.2020 в 16:40:23 »

2ПМ: Просто конкретно этот имел склонность к театральным эффектам. ;D
 
RubinDramaticExit.jpg
 
Нет ключа - ладно, но ведь я не в той комнате был, а ЗА ней.
« Изменён в : 14.01.2020 в 16:42:04 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4480 от 14.01.2020 в 21:14:53 »

Вопрос про ботов-подрывателей: а можно ли обезвредить заложенную ботом взрывчатку до её подрыва? На практике пока не выпадала возможность это проверить.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4481 от 14.01.2020 в 22:59:04 »

14.01.2020 в 21:14:53, KWAD писал(a):
можно ли обезвредить заложенную ботом взрывчатку до её подрыва?  

Можно. Боты закладывают её с задержкой на два хода, чтобы все успели разбежаться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4482 от 14.01.2020 в 23:01:29 »

14.01.2020 в 16:13:43, Баюн писал(a):
На самом деле в игру для улучшения атмосферы надо больше амбиента. а то из амбиента только воронье карканье, и то если они в секторе есть. птичек там, шум ветра, текущей воды, ночью совы ухают.
 
- поддерживаю. Причем в оригинальной игре на последнем патче все норм. Птички ухают и совы поют.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4483 от 14.01.2020 в 23:10:51 »

14.01.2020 в 23:01:29, Green Eyesman писал(a):
Причем в оригинальной игре на последнем патче все норм. Птички ухают и совы поют.

Только в секторах на нулевом тайлсете. Для других тайлсетов ресурсов амбиента нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4484 от 15.01.2020 в 00:32:41 »

14.01.2020 в 22:59:04, Терапевт писал(a):
Боты закладывают её с задержкой на два хода, чтобы все успели разбежаться.
Зачетная придумка. Получается мини-игра. как в De Dust на Контре: либо успеешь обезвредить, либо Terrorists Win Loose.
 14.01.2020 в 23:01:29, Green Eyesman писал(a):
Птички ухают и совы поют.
и бабочки в животе порхают!  :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4485 от 15.01.2020 в 00:37:26 »

15.01.2020 в 00:32:41, JAggernaut писал(a):
Получается мини-игра. как в De Dust на Контре:  

бомбермэн
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4486 от 15.01.2020 в 00:38:02 »

15.01.2020 в 00:32:41, JAggernaut писал(a):
Зачетная придумка. Получается мини-игра.  

На словах это выглядит лучше, чем на деле. Но какие-то дополнительные трудности игроку всё же должно создавать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4487 от 15.01.2020 в 00:43:25 »

15.01.2020 в 00:38:02, Терапевт писал(a):
На словах это выглядит лучше, чем на деле. Но какие-то дополнительные трудности игроку всё же должно создавать.
Если слишком трудно, а я уверен, что это так, потому что нужно еще противников, охраняющих бомбу, завалить, то можно сделать подрыв не на второй ход, а на третий. И уровень бомбы, может, делать 1 и 2, но не выше.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4488 от 15.01.2020 в 11:01:17 »

2Терапевт: Ааа, чума! :D
 
Если в приложенном сейве Хрюн пошумит-побегает около сгоревшей в ангаре танкетки, один из последних ботов в коридоре здания подрывает стену в комнату с танкеткой, чем получает урон стамине себе и товарищу и Хрюну только остается расстрелять неподвижные тушки.
При этом, дверь на улицу из коридора открыта и даже никем не охраняется, бот мог бы выбежать, оббежать здание и умереть уже от Ваниной очереди с крыши.
Таким образом, механизм минирования ботами любых стен на пути к противнику преподносит сейчас сюрпризы в первую очередь самим ботам.
Вот прицепился!       podr_CHA_v_2.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4489 от 15.01.2020 в 11:56:54 »

14.01.2020 в 23:10:51, Терапевт писал(a):
Только в секторах на нулевом тайлсете. Для других тайлсетов ресурсов амбиента нет.
 
- есть нет звуков - предоставим (хот в самой игре их предостаточно).
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4490 от 15.01.2020 в 23:36:31 »

2Green Eyesman:  
Там кроме самих звуков нужны ещё специальные настроечные файлики, определяющие параметры использования этих звуков. Ты их тоже предоставишь?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #4491 от 16.01.2020 в 11:21:26 »

15.01.2020 в 23:36:31, Терапевт писал(a):
Там кроме самих звуков нужны ещё специальные настроечные файлики, определяющие параметры использования этих звуков. Ты их тоже предоставишь?
- неа, я ж не программер какой...
: shuffle :
 
А разве в самой Джаге их нет? Для того же 0 тайлсета взять да и скопировать?
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4492 от 16.01.2020 в 23:08:47 »

16.01.2020 в 11:21:26, Green Eyesman писал(a):
Для того же 0 тайлсета взять да и скопировать?

Скопировать можно, но он очень примитивный (звуки воспроизводятся только в моменты смены дня и ночи) - переделывать тоже нужно, а то везде фигня получится.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4493 от 16.01.2020 в 23:50:40 »

16.01.2020 в 23:08:47, Терапевт писал(a):
Скопировать можно, но он очень примитивный (звуки воспроизводятся только в моменты смены дня и ночи) - переделывать тоже нужно, а то везде фигня получится.
 
- изменить примитивность как-нибудь можно?
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4494 от 17.01.2020 в 10:45:05 »

16.01.2020 в 23:50:40, Green Eyesman писал(a):
изменить примитивность как-нибудь можно?

Конечно - сделать новые файлы. Только редактора для них нет, а в хексе неудобно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4495 от 18.01.2020 в 20:04:42 »

А сколько музыкальных файлов распознает и подхватывает игра? если есть battle A, подхватит ли игра Battle B?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4496 от 18.01.2020 в 20:19:07 »

18.01.2020 в 20:04:42, Баюн писал(a):
А сколько музыкальных файлов распознает и подхватывает игра? если есть battle A, подхватит ли игра Battle B?
 
- нет. Только те, что по умолчанию есть.
 
Нужно как-то игру научить саундтреки в сжатых форматах типа ogg понимать. А то я для Метавиры нашел саунд оригинальный - улучшенный, а он пол гига весит после конвертирования в wav.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4497 от 18.01.2020 в 20:19:10 »

2Баюн: нет . только battle A и Tensor b во время боя
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4498 от 19.01.2020 в 18:10:18 »

охота пошалить большая.
решил пошалить с брониками. заценил, сколько ИРЛ весит броня. броня в игре ВДВОЕ легче. такие дела. я про 3-4 класс)
« Изменён в : 19.01.2020 в 18:22:09 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4499 от 19.01.2020 в 18:43:33 »

2Баюн:  
 
Баюн-шалюн!!!
 
Шали!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4500 от 19.01.2020 в 19:12:44 »

как сразу продать весь инвентарь сектора?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4501 от 19.01.2020 в 19:18:43 »

2pos80: Смотря кому. ;)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4502 от 20.01.2020 в 18:40:24 »

Все-таки дерьмогранаты- чудовищное оружие. При крафте, почему-то дерьмо не совмещается путем переливания. Странно. : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4503 от 20.01.2020 в 19:19:59 »

20.01.2020 в 18:40:24, Nemo писал(a):
При крафте, почему-то дерьмо не совмещается путем переливания

Хм... Когда вводили деоьмоВВ, про это и не вспомнили. Добавлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4504 от 21.01.2020 в 08:19:33 »

Опять пропал на пол года и опять внезапно возвращаюсь с вопросами : rolleyes :
Переустановил новую версию, и что то не получается по Альт + U с прикладами работать, попробовал на первых попавшихся SAF-Mini, и ничего не произошло. И что то не могу понять, а что стоит на Альт + F? Появляются надписи Включено-Выключено, в первом посте темы не вижу такого сочетания кнопок.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4505 от 21.01.2020 в 09:55:49 »

21.01.2020 в 08:19:33, pz_3 писал(a):
в первом посте темы не вижу

- Универсальная конвертация с разрядкой/перезарядкой оружия по 'y'. (перенесено с Alt+'u' на 'y' вместе со взводом гранат)
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4506 от 21.01.2020 в 15:36:43 »

2pz_3: И это работает далеко не на всех стволах с прикладами, кмк.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4507 от 21.01.2020 в 15:39:52 »

21.01.2020 в 15:36:43, Luficer писал(a):
И это работает

Только если в сложенном виде оружие является одноручным.
Иначе смысла не вижу делать.
« Изменён в : 21.01.2020 в 15:40:29 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4508 от 21.01.2020 в 16:14:06 »

21.01.2020 в 15:36:43, Luficer писал(a):
не на всех стволах с прикладами

Ну, если в описании есть что то типа "приклад сложен" явно у этого ствола он складывается-раскладывается  ;D
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4509 от 21.01.2020 в 16:54:31 »

21.01.2020 в 15:39:52, ПМ писал(a):

Только если в сложенном виде оружие является одноручным.

Разумно.
 
Пробую поведение ИИ при взятии Альмы. Он такие корки отмачивают с подрывом стен, у меня сектор скоро на улей станет похож, сплошные дыры. Но - здорово. Привносит элемент неожиданности и неопределенности. ;)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4510 от 22.01.2020 в 16:05:25 »

Вопрос из разряда чисто посмеяться, у вражеских тигров тоже под мехом бронежилеты и разгрузки с гранатами спрятаны?  
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4511 от 22.01.2020 в 19:04:11 »

2pz_3: Броньку бы ему еще, спектру жучиную. Цены б этому котейке не было!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4512 от 23.01.2020 в 14:53:51 »

Мне вот интересно, а какой сейчас в моде смысл в ПП на которые не ставится глушитель? Например раньше тот же ППШ можно было заглушить, и с БЗ патронами становился ничо так ночным_ПП на первое время, пока не разжился кучей П90, или еще какими униками.  : rolleyes :
 
Пораскинул мозгами - понял, что это впринципе оружие для Ополченцев, ибо им же нужно всякое советско-российское.
 
Ну и еще вопрос, багофичу с тем, что ополченцы могут открыть любую запертую-заминированную дверь-замок-ящик без последствий для себя - вообще никак не профиксить?
« Изменён в : 23.01.2020 в 15:07:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4513 от 23.01.2020 в 16:16:44 »

2pz_3:  
А она прям так мешает?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Night Ops v.1.40
« Ответ #4514 от 23.01.2020 в 16:20:25 »

2ПМ:  
Не мешает, но так, чисто повыпендриваться, или для справедливости. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4515 от 23.01.2020 в 17:16:07 »


Не могу воспроизвести, но факт точно был, когда я попытался кинуть вот сюда флэху, при ее взрыве раздался громкий бах(видимо взорвался самолет) и игра крашнулась. С сейва не воспроизвелось, если у кого есть желание - попробуйте повзрывать этот самолет, есть ли таки с ним краш.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4516 от 23.01.2020 в 18:08:03 »

2pz_3: я с флехами странное замечал в последней версии. Иногда в месте их падения на пару секунд создается объект "огонь", а потом уже вспыхивает пламя. Может, у тебя этот объект в стурктуру самолета влип...
 
Загрузил тот сектор, кинул 10 флешек - краша нет.
« Изменён в : 23.01.2020 в 18:10:17 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4517 от 23.01.2020 в 18:19:22 »

Вообще меня с флэхами больше всего напрягает детонация гранат. Вот это как по мне пипец бредово смотрится, и может мешать. Иногда флэха под ноги союзнику без ОД может спасти его, но нет, если у него носимые птг почему то рвутся. : cry :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4518 от 23.01.2020 в 18:48:33 »

23.01.2020 в 18:19:22, pz_3 писал(a):
Иногда флэха под ноги союзнику без ОД может спасти его

Это как?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4519 от 23.01.2020 в 19:02:14 »

2Luficer:  
Узнал(сейв лоадом, или понимая что фраг точно стрельнет), что мерк получает выстрел, ОД на смену положения у него нет, но есть ОД у мерка неподалеку, кинув флешку можно уложить за укрытие или уложить на спину, что спасет если мерк на крыше. Случаи разные бывают, иногда можешь не докинуть гранату до врага, но зато до мерка она долетит.  :P
« Изменён в : 23.01.2020 в 19:02:46 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4520 от 24.01.2020 в 08:07:37 »

Вы таки будете смеяться, но я опять нашел баг с ополчением позволяющий копировать предметы  ;D
 
Offtop:

 
З.ы. Что то не могу понять что ИИ пытается сделать, снести все здание чтоли? Уже не первый раз что то в стену бахает(судя по звуку не танк), и еще и своих походу ранит. Заднюю стену сносил я, а вот остальные ИИ.
« Изменён в : 24.01.2020 в 09:54:49 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4521 от 24.01.2020 в 10:19:33 »

24.01.2020 в 08:07:37, pz_3 писал(a):
Что то не могу понять что ИИ пытается сделать, снести все здание чтоли?

Почитай выше, я уже писал об этом.
Если коротко, то элита ИИ сейчас может применять взрывчатку, чтобы добраться до противника в здании НЕ через дверь.
Только делает это довольно своеобразно.
 
Особенно доставляет, когда защищаешь силами отряда сектор, где есть  гражданские. ИИ на слух рвет стены домов, где слышет шум. Сюр какой-то )))
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4522 от 24.01.2020 в 14:23:37 »

23.01.2020 в 19:02:14, pz_3 писал(a):
кинув флешку можно уложить за укрытие или уложить на спину

Для этого дымовые гранаты существуют, а использование светошумовой смахивает на извращение.
 
 24.01.2020 в 10:19:33, Luficer писал(a):
Особенно доставляет, когда защищаешь силами отряда сектор, где есть  гражданские. ИИ на слух рвет стены домов, где слышет шум.

Никогда ИИ не реагировал на шум от гражданских. То, что было у тебя в Драссене, вызвано упрощённым способом определения принадлежности стены одному зданию с двухскатной крышей. Для зданий с плоскими крышами такой проблемы не было изначально.
« Изменён в : 24.01.2020 в 14:26:13 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4523 от 24.01.2020 в 18:30:15 »


Тайлсет не меняли? Это вроде как должна быть столовая, но по моему тут нужны другие столы, а вместо полок должны быть стулья.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4524 от 24.01.2020 в 19:24:15 »

2pz_3:  
Других столов там подходящих нет, а вот стулья надо поправить, да...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4525 от 25.01.2020 в 20:24:48 »

Очепятка, "по" - под  
w1SlQRNtrjg.jpg
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4526 от 26.01.2020 в 11:26:02 »

Баг с китайским РПГ.
 
1) Ракета\транспортный контейнер ложится в маленький слот, по идее должна в большой.
kTmkx4yjd2s.jpg
2) Ракету можно зарядить в собранный РПГ и получить технический предмет.
Jm-PzI46B4Y.jpg
« Изменён в : 26.01.2020 в 11:26:38 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4527 от 26.01.2020 в 11:56:17 »

Мод перезалит.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.88.rar
 
- Уменьшение радиуса применения ИИ взрывчатки для подрыва стен внутри зданий.
- Запрет взведения гранат управляемым ополчением.
- fix клонирования и передачи предметов управляемым ополчением между уровнями.
- fix прохода управляемого ополчения через запертые двери.
- Всплывающие подсказки для стартовой опции модели ополчения.
- несколько пересмотрен вес бронежилетов в сторону реализма
- ножей в карманы теперь можно больше
- фикс найденных мелких багов
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4528 от 26.01.2020 в 14:22:34 »

26.01.2020 в 11:56:17, ПМ писал(a):
fix прохода управляемого ополчения через запертые двери.  

Не сработало, на всякий случай опишу механизм, как лично я эту механнику злопупотребляю.
Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4529 от 26.01.2020 в 14:55:40 »

2pz_3:  
 
Алгоритмист!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4530 от 26.01.2020 в 16:29:05 »

А что с карманами, на 87ом патче можно было 8 светошумовух в карман положить, на 88ом снова 4, на 87ом помещалось 8 изолент, на 88ом 6, по магазинам вроде тоже урезало карманы, баг или фича?
« Изменён в : 26.01.2020 в 16:30:33 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4531 от 26.01.2020 в 17:41:37 »

2pz_3:  
Эм... В 87 ттх Баюна.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4532 от 26.01.2020 в 19:06:59 »

26.01.2020 в 17:41:37, ПМ писал(a):
ттх Баюна

Ясно, набуянил стало быть. Теперь во всех секторах с барахлом надо быть аккуратнее, если попытаться в "переполненный" стак положить еще одну вещь - получаешь вылет на десктоп.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4533 от 26.01.2020 в 19:52:33 »

Чет какая-то непреднамеренная диверсия получилась
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4534 от 26.01.2020 в 21:26:18 »

Что то не помню, меня глючит мб, но ведь вроде бы она должна быть агрессивна по дефолту? А тут даже поговорил с ней, и все равно стоит нейтральная.  ???
« Изменён в : 26.01.2020 в 21:26:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4535 от 26.01.2020 в 21:35:26 »

26.01.2020 в 19:52:33, Баюн писал(a):
Чет какая-то непреднамеренная диверсия получилась  

Не делал ли ты размерность карманов больше 8 единиц?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4536 от 26.01.2020 в 21:44:09 »

2pz_3:  
 
"Вы совершаете огромную ошибку!!!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4537 от 27.01.2020 в 09:40:22 »

О_о а зачем Тикса стала городом, с пулом ополчения, это такая имитация освобожденных заключенных?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4538 от 27.01.2020 в 09:45:23 »

2pz_3:  
Это фича для "конечного ополчения" - можно кое-где разжиться ополчением, не занимая городов. И взять их потом с собой на штурм.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4539 от 27.01.2020 в 14:31:27 »

2Терапевт:  
в 87 не делал, в 88 делал, но ПМ вроде все мои извращения забраковал
(хотя у меня работает)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4540 от 27.01.2020 в 14:47:59 »

27.01.2020 в 14:31:27, Баюн писал(a):
хотя у меня работает

Больше 8 штук на слот категорически нельзя. Исторически там нет проверок при интерпретации ТТХ, но придётся ввести.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4541 от 27.01.2020 в 17:09:51 »

26.01.2020 в 11:56:17, ПМ писал(a):
Мод перезалит.  

 
Добавьте, пжл, стартовый выбор разрешения фул хд 1920х1080. Уже разрешения из списка редкость, а такое - обыденность.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4542 от 27.01.2020 в 17:17:36 »

2Luficer: оптимально для джаги 1280х720 остальное всё извращенность
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4543 от 27.01.2020 в 17:36:40 »

27.01.2020 в 17:17:36, Mozayka писал(a):
оптимально для джаги 1280х720

+1, иначе интерфейс только с увеличительным стеклом разглядывать.
 
З.Ы. проверьте аттачи на ХК-416 14дюймовый, на него почему то не ставится обвес под калибр 300, с 20кой таких проблем нет.
« Изменён в : 27.01.2020 в 17:38:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4544 от 27.01.2020 в 17:51:46 »

27.01.2020 в 17:09:51, Luficer писал(a):
Добавьте, пжл, стартовый выбор разрешения фул хд 1920х1080.

Только если ты перестанешь писать ролики для ютуба в этом разрешении, а то на 15" ничего не разглядеть. ;) О происходящем на экране приходится только приблизительно догадываться. :)
 
 27.01.2020 в 17:17:36, Mozayka писал(a):
оптимально для джаги 1280х720 остальное всё извращенность  

Если экран от 20", то можно и в больших разрешениях вполне комфортно играть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4545 от 27.01.2020 в 18:18:38 »

27.01.2020 в 17:51:46, Терапевт писал(a):
Только если ты перестанешь писать ролики для ютуба в этом разрешении

Прошу прощения, у меня монитор 42', крупнее уже глаз режет. На счет роликов учту.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4546 от 27.01.2020 в 19:25:45 »

В некоторых секторах(город Альмы, ПВО Читзены) не получается поставить мешки с песком. Не помню, баг или фича?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4547 от 27.01.2020 в 19:57:14 »

27.01.2020 в 17:17:36, Mozayka писал(a):
оптимально для джаги 1280х720 остальное всё извращенность

я бы сказал, 1360*768
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4548 от 27.01.2020 в 20:04:30 »

2pz_3:  
Мешки должны быть в тайлсете карты.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4549 от 27.01.2020 в 21:40:25 »

2ПМ:  
Броники как по мне зря утяжелили, оплам силы не хватает, "тяжелые" спавнятся с лютым перегрузом и воевать толком не могут.  
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4550 от 27.01.2020 в 21:47:57 »

2pz_3:  
а 5-6 класс и не утяжеляли
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4551 от 27.01.2020 в 22:41:26 »

2Баюн:  
Оплам все равно силушки богатырской накинуть не помешает :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4552 от 28.01.2020 в 14:43:11 »

Ребят, а как сделать то гранату в 87 версии? По рецепту не получается. Барри втыкает хим.осветитель в банку из-под колы- получается осветительная и больше ничего прикрепить нельзя. Другая последовательность соединения с гвоздями и шашкой ни к чему не приводят. Я что-то не понимаю или баг какой-то?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4553 от 28.01.2020 в 14:56:10 »

2gladmgn:  
Банка + взрывчатка + поражающий элемент = фитильная граната
Если что - к взрывчатке сперва надо приделать фитиль, он делается из веревки и удобрений.
« Изменён в : 28.01.2020 в 15:00:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4554 от 28.01.2020 в 16:48:33 »

2gladmgn: http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4555 от 28.01.2020 в 17:25:10 »

Очень странный баг.
Offtop:
« Изменён в : 28.01.2020 в 17:28:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4556 от 30.01.2020 в 11:15:18 »

Вроде где-то пробегало, но мало ли.

Альма Н14, грузовик запаркован в здании.
Вот прицепился!       al_CHA_ma.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4557 от 30.01.2020 в 21:58:00 »

30.01.2020 в 11:15:18, Luficer писал(a):
Вроде где-то пробегало, но мало ли.

После засады все стационарные наёмники во всех секторах вместе с машинами оказываются в "точке засады". Так что да, машины могут оказаться в самых неожиданных местах)).
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4558 от 30.01.2020 в 22:25:00 »

Помогите, беда в секторе G8. Глюк стабильный. Если из точки сохранения перейти в сектор G8, то почти все предметы на земле становятся неподнимаемыми, как в каких-нибудь подвалах. Но всё немного хитрее. Если в тактической карте активный человек любой кроме моего персонажа, то всё нормально. Но если активен мой персонаж, то если перейти на стратегическую карту и открыть инвентарь сектора, то 95% вещей будут недоступны! Причём это только с сектором G8. Пробовал зайти в H9 - там всё нормально. Вот и не знаю, это глюк карты, или глюк персонажа?...[attach]
Да, т.к. нормальная и альтернативная карты сектора G8 очень похожи, то я так и не понял, какая у меня...
Вот прицепился!       SaveGame08-11.zip
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4559 от 30.01.2020 в 23:00:53 »

Вот сохранёнка сразу после боя в G8.[attach]
В ней при активном в тактике главном персонаже - в стратегии поднимаются только те предметы, которые лежат на крыше здания полиции.
Если в тактике никто не активен, то всё нормально поднимается.
Ещё, во время боя заметил странность. Делал Гамосом несколько попыток запрыгнуть на крышу полиции в разных местах (с задней стороны). Но каждый раз ему открывалась картина первого этажа и его засекали сквозь крышу! В итоге пришлось отказаться от этого манёвра. Может, эти два факта как-то связаны?
Вот прицепился!       SaveGame09-8.zip
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4560 от 31.01.2020 в 00:52:04 »

28.01.2020 в 17:25:10, pz_3 писал(a):
Очень странный баг

Он не странный, а очень старый и безвредный.
 
 30.01.2020 в 11:15:18, Luficer писал(a):
грузовик запаркован в здании.

А где Гамос? И спускались ли перед этим в подвал?
 
 30.01.2020 в 22:25:00, KWAD писал(a):
беда в секторе G8. Глюк стабильный

Если будет время, в выходные посмотрю. А вообще можно попробовать слазать на какую-нибудь крышу и сменить отряд на новый для импа.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4561 от 31.01.2020 в 12:54:55 »

2Терапевт:  31.01.2020 в 00:52:04, Терапевт писал(a):
А где Гамос?

В Граме, ментов тренирует.
 31.01.2020 в 00:52:04, Терапевт писал(a):
И спускались ли перед этим в подвал?  

Да, конечно и неоднократно.
 
Просто эта картинка получается при заезде грузовиком с юга. Точка его стоянки, видимо, не указана.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4562 от 01.02.2020 в 08:50:36 »

Подскажите, по поводу крафта ещё момент. По ссылке, которую дал Mozayka , с4+детонатор= формовой заряд, который выглядит, как тот, что ломает замок. По факту- с4+детонатор- это просто взрывчатка.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4563 от 01.02.2020 в 09:19:27 »

Надо именно С4 цеплять к детонатору.
« Изменён в : 01.02.2020 в 09:19:54 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4564 от 01.02.2020 в 09:21:59 »

01.02.2020 в 08:50:36, gladmgn писал(a):
с4+детонатор= формовой заряд

А вот тут да, есть какой то странный момент. Даже в описании сказано, отщипнуть кусочек - применим для взрыва замков. Вот только ни ножом, ни кусачками(отщипнуть же) он не режется.  
2ПМ:  
Стоит в описании дать в скобках техническую реализацию  :P
« Изменён в : 01.02.2020 в 09:23:28 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4565 от 03.02.2020 в 09:55:28 »

Патч
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p89.rar
 
- fix автоматического открывания любых замков управляемым ополчением.
- Автоперевязка умирающих ополченов после боя.
- Стартовый диалог выбора разрешения экрана игры. Параметр принудительного вызова ja2no.exe -vsetup
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4566 от 03.02.2020 в 10:00:12 »

03.02.2020 в 09:55:28, ПМ писал(a):
- Стартовый диалог выбора разрешения экрана игры. Параметр принудительного вызова ja2no.exe -vsetup
 
- таким Макаром к Ланчеру, как у Багомонстра можно прийти. ;D
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4567 от 03.02.2020 в 11:19:07 »

30.01.2020 в 23:00:53, KWAD писал(a):
при активном в тактике главном персонаже - в стратегии поднимаются только те предметы, которые лежат на крыше здания полиции

Это исправлено в 89 патче.
 
 30.01.2020 в 23:00:53, KWAD писал(a):
Но каждый раз ему открывалась картина первого этажа и его засекали сквозь крышу!

Это, не знаю, с чем связано. Может "особенность" карты, может просто какой-то глюк.
 
 03.02.2020 в 10:00:12, Green Eyesman писал(a):
таким Макаром к Ланчеру, как у Багомонстра можно прийти.

Зачем? У него очень долго идёт загрузка ини-файлов, и есть необходимость это визуализировать. А здесь просто более удобный способ выбора разрешения экрана игры из доступных в системе без копания в ини.
Если в ини не указано разрешение, то при запуске мода вылезает этот диалог. После выбора разрешения он больше не показывается. Чтобы вызвать его принудительно, есть батник, или можно самостоятельно подправить ярлык запуска, добавив параметр.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4568 от 03.02.2020 в 11:35:04 »

03.02.2020 в 11:19:07, Терапевт писал(a):
Зачем? У него очень долго идёт загрузка ини-файлов, и есть необходимость это визуализировать. А здесь просто более удобный способ выбора разрешения экрана игры из доступных в системе без копания в ини.
 
- честно? Действительно не нужно. Либо (по возможности) внедрить опции в саму игру, либо, вот так вот - выбор один раз и забыть. Очень удобно.
 
Кстати, а как там с адаптацией части интерфейса под разные разрешения, получиться? Самое сложное, иммо, это адаптировать интерфейс карты. Много кнопочек и менюшек. Но с графической точки зрения легко меняется.
 
А загрузочные экраны вообще проще сделать под максималку и уже потом подгонять под низшие разрешения.
 
Ну а в окнах опций и загрузки проще подставить фон.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4569 от 03.02.2020 в 17:12:14 »

03.02.2020 в 11:19:07, Терапевт писал(a):
Это исправлено в 89 патче.

Вот это удивительно! Значит, дело было и не в карте, и не в IMP-е! В любом случае, благодарю! А то все выходные скучал по джаге. Но зато все фильмы с Джекки Чаном досмотрел))
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4570 от 03.02.2020 в 21:59:13 »

03.02.2020 в 11:35:04, Green Eyesman писал(a):
Кстати, а как там с адаптацией части интерфейса под разные разрешения, получиться?  

В планах на ближайшее будущее подобное не значится.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4571 от 04.02.2020 в 01:18:05 »

03.02.2020 в 09:55:28, ПМ писал(a):
- Стартовый диалог выбора разрешения экрана игры. Параметр принудительного вызова ja2no.exe -vsetup

Приветствую! А для метавиры можете сделать?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4572 от 04.02.2020 в 14:00:14 »

2WiperX:  
Да, но позже. В Метавиру Терапевт добавляет после тестирования в НО.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4573 от 04.02.2020 в 15:59:38 »

03.02.2020 в 09:55:28, ПМ писал(a):
- Стартовый диалог выбора разрешения экрана игры. Параметр принудительного вызова ja2no.exe -vsetup

Неплохо было бы сделать такое и для оригинальной игры.
« Изменён в : 04.02.2020 в 15:59:49 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4574 от 04.02.2020 в 16:45:40 »

2Artemis_Miron: оригинал уже давно не актуален
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4575 от 04.02.2020 в 17:19:52 »

Вот такая ситуация. Беру аэропорт Камбрии на основной карте. Всё зачистил, остались 2 драньца, засевших за ящиками в ангаре вороватого Пабло. Я их никак засечь не могу, даже после того, как они стрелять в меня начинают. Единственный способ добраться до них - в дыму. Но тут начинается самое странное! При броске дымовухи в ангар (даже не в сам ангар а у входа возле него!) Пабло агрится. Хотя граната брошена в нескольких тайлах от него. Это глюк, или так и было задумано? До сих пор ни разу не видел, чтобы кто-то агрился на дымовые гранаты.
[attach]
Вот прицепился!       SaveGame10-2.zip
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4576 от 04.02.2020 в 18:21:18 »

2KWAD: Рискни самым шустрым пробежать напротив входа. Драньцы отстреляюцца и гаси их остальными. :)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4577 от 04.02.2020 в 18:38:41 »

2KWAD: Загрузил твой сейв, зашел KWADом за здание и принялся лупить в стену в том месте, где засел дранец около Пабло, игра перешла в рт, Бешеным пробежал вперед, тот засек этого драньца и Мануэль смог его подстрелить. Завершение хода, выбегает второй и атакует Бешеного ножом, тот дважды уворачивается и в свой ход приканчивает последнего врага. Бой выигран.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4578 от 04.02.2020 в 18:48:46 »

2Nemo: Попробую, конечно. Но не так всё просто. Говорю ж, я их не вижу даже. Надо до них добежать практически вплотную. Хватит ли ОД?... Да и драньцев теперь научили по поводу и без гранатами кидаться)). Я Пабло и так валю обычно, только после первой кражи. А тут не хочу рисковать. Вдруг это потом как-то отразится на поставках Бобби Рэя? БР - это всё-таки фишка стратегическая. Да и в принципе, нужно разобраться. Глючит Пабло, карта ангара, описание гранаты,...? В общем, не понятно, то ли Пабло поражают невидимые осколки, то ли он обижается за своего друга Ангара...))
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4579 от 04.02.2020 в 18:51:29 »

2Luficer: Да выиграть можно. Пусть с бубном и шаманскими танцами, но можно. С глюком охота разобраться.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4580 от 04.02.2020 в 22:35:33 »

04.02.2020 в 17:19:52, KWAD писал(a):
При броске дымовухи в ангар (даже не в сам ангар а у входа возле него!) Пабло агрится.

Сейчас нет времени разглядывать исходники, но если мне не изменяет память, то у персонажа может быть привязка к помещению. И если в этом помещении срабатывает всякая "пиротехника", то персонаж обижается. Об этом, кажется, даже написано в буковской инструкции к игре, но как-то иносказательно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4581 от 05.02.2020 в 05:03:47 »

2Терапевт:  
Ок, буду подождать. Заодно пока буковскую инструкцию покопаю.
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4582 от 05.02.2020 в 07:27:01 »

04.02.2020 в 16:45:40, Mozayka писал(a):
оригинал уже давно не актуален

Кто вам это сказал? А чем новички будут ознакамливаться с игрой? Уж точно не с 1.13 и NO. Отсутствие расширение экрана могут припугнуть некоторых.
« Изменён в : 05.02.2020 в 07:27:12 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4583 от 05.02.2020 в 09:12:33 »

04.02.2020 в 18:48:46, KWAD писал(a):
Я Пабло и так валю обычно, только после первой кражи
А зря, его преемник тащит все! Пабло надо дать 50$ или в морду и все будет ок. ;)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4584 от 05.02.2020 в 13:29:18 »

05.02.2020 в 07:27:01, Artemis_Miron писал(a):
А чем новички будут ознакамливаться с игрой? Уж точно не с 1.13 и NO.

вообще, начинать знакомиться надо именно с НО. на легоньком ,идеально.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4585 от 05.02.2020 в 13:44:35 »

04.02.2020 в 15:59:38, Artemis_Miron писал(a):
Неплохо было бы сделать такое и для оригинальной игры.

Это требует очень существенных переработок в коде оригинальной игры. Оригинал в принципе не поддерживает переменные разрешения экрана.  
 
05.02.2020 в 07:27:01, Artemis_Miron писал(a):
А чем новички будут ознакамливаться с игрой?

В конце-концов есть Сракателла. Там вроде пока не затронуты сюжет и игровые механики и есть поддержка иных разрешений.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4586 от 05.02.2020 в 14:39:14 »

05.02.2020 в 13:29:18, Баюн писал(a):
вообще, начинать знакомиться надо именно с НО. на легоньком ,идеально.

Погибнуть через 5 минут после высадки? Ну такое...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4587 от 05.02.2020 в 15:15:47 »

05.02.2020 в 13:44:35, Терапевт писал(a):
В конце-концов есть Сракателла.

Почему вы этот порт Stracciatella, называете так? Вы не любите этот порт?
« Изменён в : 05.02.2020 в 15:16:00 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4588 от 05.02.2020 в 15:32:38 »

2Artemis_Miron:  
 
А ты переведи с итал., и конформно отобрази на российский менталитет - вот и получишь...
 
А заодно послушай, как это слово звучит на "фрязском наречии"...
 
Оказ-ся, ни Яндых, ни Гугель этого слова "в полноте" не знают.
 
Оно означает Рванина, Ветошь, Клочки и т.п...
« Изменён в : 05.02.2020 в 15:41:32 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4589 от 05.02.2020 в 16:07:03 »

05.02.2020 в 13:29:18, Баюн писал(a):
начинать знакомиться надо именно с НО.

Может и с НО, но точно не текущей версии. Мб 1.20, например. Когда еще не было нынешней тонны оружия, в которой черт ногу сломит.  : rolleyes :
« Изменён в : 05.02.2020 в 16:07:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4590 от 05.02.2020 в 16:17:48 »

05.02.2020 в 14:39:14, Luficer писал(a):
Погибнуть через 5 минут после высадки?
А кто запрещает взять парочку топовых АЙМовцев на денек? Добраться до Моны, сколотить деньжат и нанять кого попроще для прокачки. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4591 от 05.02.2020 в 16:32:07 »

05.02.2020 в 16:17:48, Nemo писал(a):
на денек? Добраться до Моны

Ооооооооооочень сомневаюсь, что новичок так поступит. Он скорее по старой памяти возьмет на неделю 2-3 своих любимых АИМов, и будет ломиться на Драссен. По пути огребая от сильно поумневших(в сравнении с оригиналом) врагов, а городской бой - его скорее всего добьет.  
 
З.ы. почему то вспомнилось, как я только начинал играть НО 1.20, и ночные бои у меня происходили с дробовиками наперевес  ;D
« Изменён в : 05.02.2020 в 16:33:52 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4592 от 05.02.2020 в 16:55:25 »

05.02.2020 в 15:15:47, Artemis_Miron писал(a):
Почему вы этот порт Stracciatella, называете так?

Просто здесь для неё давно прижилось такое название. Сложно же помнить, как она там на самом деле называется и пишется.
 
 05.02.2020 в 16:32:07, pz_3 писал(a):
городской бой - его скорее всего добьет

Добьёт его осознание того, что в Драссене больше нет аэропорта.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4593 от 05.02.2020 в 17:26:22 »

05.02.2020 в 16:55:25, Терапевт писал(a):
в Драссене больше нет аэропорта
Зато появился бгоневичок с неплохой командой драньцев, и (если их всех вдруг победить) обещаный ПМом "нежданчик"- в виде 2-го бгоневичка с поддержкой. ;D
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4594 от 05.02.2020 в 19:26:34 »

05.02.2020 в 16:55:25, Терапевт писал(a):
Добьёт его осознание того, что в Драссене больше нет аэропорта.

: lol : : lol : : lol :
 
 05.02.2020 в 17:26:22, Nemo писал(a):
обещаный ПМом "нежданчик"

: bow :
 
Порог вхождения - то такое...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4595 от 05.02.2020 в 19:35:43 »

05.02.2020 в 09:12:33, Nemo писал(a):
А зря, его преемник тащит все! Пабло надо дать 50$ или в морду и все будет ок.

Не соглашусь. Я как раз его приемнику даю 100$, и всё нормально, ничего не пропадает. А Пабло - в принципе мерзкий тип. Поэтому : down : - без вариантов.
Зарегистрирован

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4596 от 05.02.2020 в 19:59:52 »

05.02.2020 в 16:55:25, Терапевт писал(a):
Добьёт его осознание того, что в Драссене больше нет аэропорта.
 
- ну если использовать карту, где аэропорт в Драссене затерт (а появился в центре страны), то не добьет.
 
А вообще, да - со сложностью малек перемудрили так. Уже в первом же секторе просраться буквально дают (даже опцию в настройках для этого дела предусмотрели).
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4597 от 05.02.2020 в 20:53:23 »

05.02.2020 в 07:27:01, Artemis_Miron писал(a):
Уж точно не с 1.13 и NO

 
как раз с этого и начинают . какой смысл играть в то, что уже давно издает "трупный запах"
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4598 от 05.02.2020 в 21:09:16 »

05.02.2020 в 20:53:23, Mozayka писал(a):
как раз с этого и начинают . какой смысл играть в то, что уже давно издает "трупный запах"

Сразу же не ознакомившись с оригиналом? Как по мне, это — странно. По моему скромному мнению, новички первым делом должны сначала именно с ванили, а уж потом, когда они набьют руку, могут перейти на 1.13 и NO.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4599 от 05.02.2020 в 21:33:05 »

2Artemis_Miron: в своё время для того что бы гонять в джа2 мне не надо было знакомиться с джа1. "дрочка" в джа2 пустая трата времени . особенно если иметь цель перейти на 1.13. NO практически таже самая ваниль , но улучшенная. Играть в ваниль - "удел сентиментальных старпёров"
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4600 от 05.02.2020 в 21:53:21 »

05.02.2020 в 15:32:38, Bonarienz писал(a):
Оказ-ся, ни Яндых, ни Гугель этого слова "в полноте" не знают.  
Оно означает Рванина, Ветошь, Клочки и т.п...

STRACCIATO (рваный) произошло от Extrah&#333; (лат. Извлекать, Удалять). + классический итальянский суффикс женского рода -ella, означающий "Крохотная, Мелкая".
Логику с названием одноименного мода лучше не отслеживать. ))
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4601 от 05.02.2020 в 23:07:19 »

2JAggernaut:  
 
Еще про мороженое одноименное расскажи, что ли!?
 
Суффикс - уменьшительно ласкательный, и тож из латыни...
 
Корпия ты, нащипанная...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
6y3eJIok
[йцук3н]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4602 от 06.02.2020 в 06:32:19 »

05.02.2020 в 20:53:23, Mozayka писал(a):
как раз с этого и начинают . какой смысл играть в то, что уже давно издает "трупный запах"  

Нет, товарищ, ты тут не прав. Оригинальная JA2 - это законченная, выверенная практически во всех аспектах игра. С заниженным, насколько это возможно, порогом вхождения. 1.13 же - это набор малосвязанных и неочевидных функций, и для того, чтобы в нее нормально поиграть - нужно месяц, если не больше, копаться в настройках. Иными словами, нужно четко знать, что тебе надо от игры. А новичок этого не знает, и вместо того, чтобы познавать JA через игру, он будет рыть околоигровую информацию на форумах, смотреть видео - и тем только испортит себе весь кайф. Именно поэтому 1.13  слабо подходит для новичков. Втянуться новичку в игру через оригинал намного больше шансов, чем через 1.13.
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4603 от 06.02.2020 в 07:29:18 »

26y3eJIok: Категорически согласен вами со сказанном.
 
05.02.2020 в 21:33:05, Mozayka писал(a):
в своё время для того что бы гонять в джа2 мне не надо было знакомиться с джа1.
 
Ну с первой джагой я пока что до сих пор, ни разу не погонял, но это никак не мешало мне начать играть во вторую джагу.  
 
05.02.2020 в 21:33:05, Mozayka писал(a):
NO практически таже самая ваниль , но улучшенная.
 
К тому же и в разы усложненная. Если и пройдешь игру с этим модом, то только спустя долгое время. Называть NO - практически той же самой ванилю, достаточно сложно, ибо мод категорический отличается от ванили.
« Изменён в : 06.02.2020 в 09:00:20 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4604 от 06.02.2020 в 10:17:50 »

26y3eJIok:  06.02.2020 в 06:32:19, 6y3eJIok писал(a):
Оригинальная JA2 - это законченная, выверенная практически во всех аспектах игра.

 
сделана примерно на 80%. говоря о 1.13 имею в виду сборки от Севена  на улучшенном ИИ. и опыт  джа2 там уж точно лишний. механики другие .был тут недавно пассажир который кричал - я в джаге с 99 года.по итогу нуб в 1.13. вот тебе и опыт ванили. для любой игры есть уровни сложности , которые не мешают "втянуться"
« Изменён в : 06.02.2020 в 10:30:01 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4605 от 06.02.2020 в 10:27:15 »

06.02.2020 в 07:29:18, Artemis_Miron писал(a):
Ну с первой джагой я пока что до сих пор, ни разу не погонял, но это никак не мешало мне начать играть во вторую джагу.  

 
Tогда в чём логика ?  зачем играть в ваниль, когда есть НО например .
 
 06.02.2020 в 07:29:18, Artemis_Miron писал(a):
К тому же и в разы усложненная. Если и пройдешь игру с этим модом, то только спустя долгое время. Называть NO - практически той же самой ванилю, достаточно сложно, ибо мод категорический отличается от ванили.

 
механики теже что и в ванили . "улучшенная ваниль" не больше не меньше
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4606 от 06.02.2020 в 11:21:19 »

05.02.2020 в 16:55:25, Терапевт писал(a):
Добьёт его осознание того, что в Драссене больше нет аэропорта.  
: gigi :
И только ветер свисит в проводах заброшенной ЛЭП...
 
Как говорит моя дочка, вы тут все "злодейники".
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4607 от 06.02.2020 в 12:03:56 »

06.02.2020 в 10:27:15, Mozayka писал(a):
зачем играть в ваниль, когда есть НО например .

Есть смысл поиграть если даже не в оригинал, то хотя бы в более ранние версии НО хотя бы немного, чтобы плавно вспомнить механику игры, управление и хоткеи, при этом не будучи зажатым и отмутуженным прокачанными в плане ИИ врагами за сколько с 1.20 прошло? 2-3 года?  
Сейчас враги очень активно стреляют "по вспышкам", и швыряют гранаты. Новичку, если он попадет на стартовую карту без оплов занявших оборону в домике Фатимы - можно сразу веночек заказать, потому что уже секунд через 30 реального времени после захода в сектор - прилетит первая пуля, и игрока за 2-3 хода окружат. Окружат и начнут закидывать пулями, от чего всем меркам по дефолту включенный адреналин даст дебаф к стрельбе. Короче как по мне нынешняя версия 100% не новичок френдли. Для новичка в нынешней версии, есть вариант разве что взять себе отряд супер ИМПов, хотя бы в 3 классе с запасом гранат и хотя бы Курц версиями винтовок. Тогда мб и смогут плавно втянуться. И то будут проблемы, если не курили ридмики и описалово, и не знают о кнопках "вскинуть оружие", "перещелкнуть прицел", "раскрыть приклад" и т.д.
« Изменён в : 06.02.2020 в 12:05:14 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4608 от 06.02.2020 в 12:30:51 »

2Mozayka: если по вашему NO, это - "улучшенная" версия ванильной второй джаги, то опыт в игре должен быть, чтобы хоть как-то приспособиться с "улучшенной" версией. И да, я напомню, для того чтобы опробовать NO, нужна ванильная игра, без неё эту модификацию не запустишь.  
 
06.02.2020 в 10:17:50, Mozayka писал(a):
говоря о 1.13 имею в виду сборки от Севена  на улучшенном ИИ.
 
А есть и просто 1.13, который можно добыть с официального сайта, посвященный ей, без всяких сборок и улучшенного ИИ.
« Изменён в : 06.02.2020 в 12:31:05 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4609 от 06.02.2020 в 12:33:13 »

06.02.2020 в 11:21:19, Luficer писал(a):
тут все "злодейники"
Щаз как подеруцца! :o
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4610 от 06.02.2020 в 13:03:25 »

06.02.2020 в 12:30:51, Artemis_Miron писал(a):
А есть и просто 1.13, который можно добыть с официального сайта, посвященный ей, без всяких сборок и улучшенного ИИ.

 
есть . и что ? зачем играть в то, что уже давно устарело.
 
 06.02.2020 в 12:30:51, Artemis_Miron писал(a):
сли по вашему NO, это - "улучшенная" версия ванильной второй джаги, то опыт в игре должен быть, чтобы хоть как-то приспособиться с "улучшенной" версией.

 
никто и ничто не мешает набраться опыта в самом NO на уровне сложности "лёгкий"
 
https://www.youtube.com/watch?v=EhHlzTTi5zU
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4611 от 06.02.2020 в 13:04:39 »

2pz_3: Я уже где-то тут писал, что мод получился вещью своеобразной. Новичкам страшно, ветераном скучно. Тут какой ридми не пиши, какие видео не смотри, а зашедшему на посмотреть "как там Джага поживает, в которую я играл лет 20 назад" это по началу определенно не понравится. Потом кто-то втянется, но многие плюнут.
 
Вот интересно, я смотрю изредка тему "во что бы поиграть", там часто проскакивают обновления к старым игрушкам типа дума, дюка и прочих старкрафтов. Я в это все не играю и играть не буду, но те кто смотрел - что скажете,там тоже новичку ужас-ужас или это местное изобретение ув. ПМ и Терапевта?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4612 от 06.02.2020 в 13:14:23 »

2Luficer: Что так все убиваюцца-то, развели тему, панимаш. Отключи в настройках дополнительные сложности и играй на здоровье, на легком. Делов то. :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4613 от 06.02.2020 в 13:15:17 »

2JAggernaut: "Надорвашка" - получается
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4614 от 06.02.2020 в 13:17:12 »

06.02.2020 в 12:03:56, pz_3 писал(a):
Новичку, если он попадет на стартовую карту без оплов занявших оборону в домике Фатимы  
можно на легком ему принудительно выставлять легкие карты с ментами.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4615 от 06.02.2020 в 19:36:07 »

Ребят, а как дело то обстоит с глушителями? Я не знаю, может, была информация, но... Как понять услышат ли на предполагаемом расстоянии выстрел? Смысл в том, что абсолютно нету понимания, на что влияет прилетевший осветитель хрен знает откуда. Он услышал, увидел или ещё как-то? Я понимаю, компьютер, все дела, но как прогнозировать и принимать решение о выстреле? К примеру, знаю я, что там может быть противник, но я далеко оттуда. Убиваю недалеко стоящего от него, ближе ко мне. По предположениям не должно прилетать, но прилетает граната или осветитель. Как понимать, где слышат, а где нет?
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4616 от 06.02.2020 в 20:03:56 »

Ребят, а как дела обстоят со сумками медика в этом моде? Где их можно купить кроме у сайта Бобби Рэя? И в каких секторах можно достать? Извиняюсь за глупый вопрос.
« Изменён в : 06.02.2020 в 20:04:41 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4617 от 06.02.2020 в 20:16:55 »

06.02.2020 в 13:04:39, Luficer писал(a):
а зашедшему на посмотреть "как там Джага поживает, в которую я играл лет 20 назад" это по началу определенно не понравится.

По своему опыту не соглашусь. Я и старую периодически переигрывал. А когда узнал, что есть такой проект НО, почитал форум и - залип на вот уже который год))
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4618 от 06.02.2020 в 20:20:01 »

06.02.2020 в 13:17:12, Баюн писал(a):
можно на легком ему принудительно выставлять легкие карты с ментами.

А вот тут, именно для стартового сектора, я двумя руками ЗА !! Для остальных секторов уже не так актуально.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4619 от 06.02.2020 в 20:29:45 »

2gladmgn: Глушитель глушителю рознь. Грубо говоря, обычный глушитель уменьшает слышимость в 10 раз, встроенный - в 20. Подробно - смотри ttx.txt в Экселе. Плюс ещё ряд неочевидных факторов - как говорят, механика сложная. Общий совет: если сомневаешься, нож тебе в руки. А после выстрела отползай/убегай на 1-4 клетки, чтоб не прилетало. Плюс, не забывай, что сейчас они от вида трупа тревогу поднимают.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4620 от 06.02.2020 в 20:32:10 »

2Artemis_Miron: Может у Кейта в Камбрии - не помню. В Балайме точно продаются.
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4621 от 06.02.2020 в 20:43:16 »

06.02.2020 в 20:32:10, KWAD писал(a):
Может у Кейта в Камбрии - не помню. В Балайме точно продаются.

Просто, из-за того, что работающий аэропорт был перенесён из Драссена в Камбрию, я вообще стараюсь не тратить запасы сумки и стараюсь выигрывать битвы так, чтоб ни одни наёмник не получил урон. Хотя, я и ваниле, обычно битвы старался выигрывать так.
« Изменён в : 06.02.2020 в 21:00:54 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4622 от 06.02.2020 в 21:08:56 »

Кто тот шутник, что обозвал рыбацкий поселок "Гуанохуато"? Вы еще туда бонарнийца посадите, с таким названием самое ему место  ;D
 
Вопрос - ко мне в прибрежные сектора ночью десант не наведался, до этого как штык с 4х до 5и были, а тут тишина. Подозреваю это потому, что у "пани королевы нема золотого запасу", ибо шахты, в отличие от острова и Пескадо я уже давно занял.
Такое возможно?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4623 от 06.02.2020 в 21:13:57 »

Эх, нравится мне иногда условность этого игрового мира.
Пришел с огнем и мечом переотбивать верхний сектор Читзены.  
Вынес 29 человек, попутно развалив статУю и укокошив одного невезучего местного осколком.  
Говорю с народом после боя, а они мне что:

Вот прицепился!       dela.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4624 от 06.02.2020 в 21:35:37 »

2Luficer:  
 
"Ничитаицо!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4625 от 06.02.2020 в 22:15:57 »

06.02.2020 в 19:36:07, gladmgn писал(a):
Ребят, а как дело то обстоит с глушителями?  

По началу годятся навесные, потом или интегрированные, или активное маневрирование после стрельбы. Это связано с появлением у ботов слуховых приборов и навыков НО.
 
 06.02.2020 в 21:08:56, Luficer писал(a):
Кто тот шутник, что обозвал рыбацкий поселок "Гуанохуато"?  

С языка местных индейцев это переводится примерно как "высокое место лягушек". ;) (А вообще это такой городок в Мексике есть - Guanajuato.)
 
 06.02.2020 в 21:08:56, Luficer писал(a):
Вы еще туда бонарнийца посадите, с таким названием самое ему место  

Предлагали, но он категорически отказался. :(
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4626 от 07.02.2020 в 00:16:34 »

2Терапевт:  
 
Не помним...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4627 от 07.02.2020 в 04:36:59 »

2Bonarienz: Просим, просим! Возглавь Гуанохуато, на радость и процветание, на долгие летА! :D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4628 от 07.02.2020 в 06:43:41 »

06.02.2020 в 21:13:57, Luficer писал(a):
Пришел с огнем и мечом

Армия королевы видимо приезжала на инженерных танках и сносила весь город под ноль, уже 3 раз отстраивают.  :P

« Изменён в : 07.02.2020 в 06:43:57 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4629 от 07.02.2020 в 07:44:12 »

2Luficer: Твои орды разрушили древнюю Читзену, уничтожили прекрасные произведения искусства... не вандал ли? :(
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4630 от 07.02.2020 в 09:36:21 »

2pz_3:  
 
Он был с "окном и мячом", но прихвастнул...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4631 от 07.02.2020 в 12:11:26 »

06.02.2020 в 21:35:37, Bonarienz писал(a):
"Ничитаицо!"  

 

 
Так лучче?
Вот прицепился!       fine.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4632 от 07.02.2020 в 13:49:17 »

2Luficer: надо этот мемчик кинуть в СИИМ - паблик из ВК, посвященным мемчикам по старым играм. Не хватает мемчиков по джаге.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4633 от 07.02.2020 в 14:04:50 »

Да не вопрос.
Вот прицепился!       fine2.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4634 от 07.02.2020 в 14:14:04 »

2Luficer: вопрос в том кто это сделает? Мне ли это выкладывать или сами выложите? По описанию паблика, они принимают только авторский контент, в том числе и собственные работы подписчиков.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4635 от 07.02.2020 в 16:31:18 »

2Artemis_Miron:
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4636 от 07.02.2020 в 18:37:38 »

2Luficer:
Offtop:
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4637 от 07.02.2020 в 21:05:05 »

2Luficer:  
 
Да!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4638 от 08.02.2020 в 20:08:19 »

В секторе с Мануэлем, в котором ополченцы атакуют аванпост (альтернативный вариант сектора вроде), у танкетки ополченцев вооружение не соответствует боеприпасам.
« Изменён в : 09.02.2020 в 11:37:47 пользователем: Desima » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4639 от 10.02.2020 в 12:40:30 »

ШОК! СЕНСАЦИЯ! НЕВИДИМАЯ КОРОЛЕВА ОБНАРУЖЕНА НА ГАУПТВАХТЕ!

 
Взорвали у меня бгоневичок со всей командой при высадке в Гуанохуато, почему-то в плен попали двое выживших.  
В камере, видимо, место только на одного, поэтому встречающая делегация не отрисовывается. Реплики и удары из воздуха.
Вот прицепился!       n7.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4640 от 10.02.2020 в 13:26:48 »

10.02.2020 в 12:40:30, Luficer писал(a):
встречающая делегация не отрисовывается
Это супершанс! Отбери у них броню- невидимку! :o
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4641 от 10.02.2020 в 22:57:59 »

10.02.2020 в 12:40:30, Luficer писал(a):
В камере, видимо, место только на одного, поэтому встречающая делегация не отрисовывается. Реплики и удары из воздуха.

Места там достаточно для всех. Может они у тебя просто ослепли от детонации, например, светошумовой гранаты? Гарнизон там есть?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4642 от 11.02.2020 в 10:31:06 »

2Терапевт: Гарнизон есть и повстанцы за стенкой стоят рядком. Из мест, где стоят встречающие в воздухе видны белые круги "шума" при репликах. Похоже да, ослепли они.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4643 от 11.02.2020 в 13:37:30 »

Блин, я конечно понимаю, что Балайм это город богачей, и все такое, но на 4 сектора всего 5 человек в пуле ополчения при полном захвате? Да, отношение жалкие ~30%, но все же... Видимо придется переигрывать заранее собрав человек 60 из других городов. Иначе не представляю как удерживать его.  :(  
 
Да и вообще какой в нем смысл, если подумать. Шахты нет, людей нет. Только растаскивать и без того хилые ресурсы на его защиту.
« Изменён в : 11.02.2020 в 13:39:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4644 от 11.02.2020 в 14:13:30 »

По авиаперевозкам вопрос возник. Выполняю квест по сопровождению в аэропорт Джона и Мэри, хочу использовать вертолет для миссии милосердия. Так этот черножкожий всадник прилетев налегке из Камбрии в Читзену отказывается везти 3х человек обратно в аэропорт, а без сопровождения их не отправить.
Или добавить ему функцию дозаправляться в полете из канистр пассажиров ) или что-то пересчитать в механике расчета топлива, ибо какая-то хрень с ним выходит. Бесполезный агрегат.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4645 от 11.02.2020 в 14:45:52 »

11.02.2020 в 14:13:30, Luficer писал(a):
Бесполезный агрегат.  

Это да, дальности много куда не хватает, приходится отряд или в 2 захода гнать, или еще как изгаляться, типа высаживать и дальше пешком, или наоборот пешком к точке сбора.  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4646 от 11.02.2020 в 14:48:46 »

11.02.2020 в 14:13:30, Luficer писал(a):
ибо какая-то хрень с ним выходит.

А ты думал, что просто так у него ограничение на топливо стоит? Если хочешь оттуда лететь, придётся посадить вертолёт за городом в соседнем секторе, перегнав туда пассажиров пешком.
Ещё можно попробовать принудительно посадить вертолёт в сектор, чтобы он там остался на несколько дней. Тогда пилот поднатаскает немного горючки сам.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4647 от 11.02.2020 в 16:53:44 »

2Терапевт: А ввести механизм заправки вертолета из канистр по аналогии с машинами слишком геморно?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4648 от 11.02.2020 в 17:35:19 »

11.02.2020 в 14:48:46, Терапевт писал(a):
Ещё можно попробовать принудительно посадить вертолёт в сектор, чтобы он там остался на несколько дней. Тогда пилот поднатаскает немного горючки сам.

А каким это образом можно принудительно посадить вертолёт???
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4649 от 11.02.2020 в 17:40:37 »

2Luficer: всякое в жизни видел, но чтоб Вертолет на 80-м летал - первый раз)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4650 от 11.02.2020 в 18:08:42 »

2Баюн:  
 
— Авиационный, без осадка…
— Ракетный. Лучшее — детям!
— Американским!

 
Может у них наоборот, хамви керосиновый.
 
2KWAD: Тупо кликаешь им вместо полетели "туда" на точку, где он находится. И он "садится" /на локальной карте не видно/.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4651 от 11.02.2020 в 18:44:50 »

11.02.2020 в 18:08:42, Luficer писал(a):
Тупо кликаешь им вместо полетели "туда" на точку, где он находится. И он "садится"

Блин, 20 лет играю, а такого не знал! Давно это появилось в игре?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4652 от 11.02.2020 в 18:49:09 »

11.02.2020 в 13:37:30, pz_3 писал(a):
какой в нем смысл, если подумать. Шахты нет, людей нет
Забываешь про Франца, которому мона ежедневно впаривать лут на 15 косых и закупать неплохую броняшку. ;)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4653 от 11.02.2020 в 20:25:35 »

11.02.2020 в 18:49:09, Nemo писал(a):
Забываешь про Франца, которому мона ежедневно впаривать лут на 15 косых
По-моему, на 10.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4654 от 11.02.2020 в 20:54:58 »

11.02.2020 в 18:44:50, KWAD писал(a):
Давно это появилось в игре?

было всегда
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4655 от 11.02.2020 в 22:14:26 »

11.02.2020 в 16:53:44, Luficer писал(a):
механизм заправки вертолета из канистр по аналогии с машинами  

Для этого вертолёт должен быть материализован, как машина. Но на самом деле никакого вертолёта нет. По сути это просто особая группа со своими правилами перемещения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4656 от 11.02.2020 в 22:29:53 »

11.02.2020 в 22:14:26, Терапевт писал(a):
Но на самом деле никакого вертолёта нет.

ну ложка-то хоть есть?)
 
И где тогда Скайрайдер?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4657 от 11.02.2020 в 23:07:32 »

11.02.2020 в 22:29:53, Баюн писал(a):
ну ложка-то хоть есть?)

Offtop:

 
 11.02.2020 в 22:29:53, Баюн писал(a):
И где тогда Скайрайдер?

Когда вертолёт в полёте, загрузи аэропорт и попробуй его там поискать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4658 от 12.02.2020 в 03:09:06 »

2Терапевт: Многие мечтали про грузовой отсек для вертолета. Мечты останутся мечтами? : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4659 от 12.02.2020 в 09:02:47 »

Напомните, как можно пополнить пулы ополчения? Что то у меня походу совсем все резервы исчерпаны(хотя за все время даже 10 ополченцев не потерял), а ведь еще ГЭС нужно отвоевать и защитить.

Читзена как вариант, но хочется ее взять в последнюю очередь.
 
Вопрос отпал. Все таки нанял Мигеля и его собутыльника, и получил примерно 500 человек суммарно в пулах в основных городах.  :o
Даже в Тиксе по сусекам поскребли и еще 20 зэков по лесам выловили  ;D
« Изменён в : 12.02.2020 в 09:22:55 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4660 от 12.02.2020 в 09:22:39 »

12.02.2020 в 09:02:47, pz_3 писал(a):
как можно пополнить пулы ополчения?
А что мешает брать в полон драньцев? Побольше веревок и привет. ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4661 от 12.02.2020 в 09:23:42 »

12.02.2020 в 09:22:39, Nemo писал(a):
А что мешает брать в полон драньцев?

А шо они идут в пул ополчения?! Давно ли?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4662 от 12.02.2020 в 09:45:56 »

2pz_3: Примерно с лета. Полоненые вне городов, попадают в Омерту. Предварительно драньцев следует обчистить.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4663 от 12.02.2020 в 12:16:14 »

Вот такой "житель" прилепился к отряду при захвате Пескадо.

Его не любит противник и всячески старается укокошить. На карте его не видно, просто из пустоты летят пули от него и в него.
Сейв - https://yadi.sk/d/T3EMnIin3UPB2L
Вот прицепился!       podmoga.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4664 от 12.02.2020 в 12:22:38 »

11.02.2020 в 22:14:26, Терапевт писал(a):
Для этого вертолёт должен быть материализован, как машина.  

 
Мечты...мечты... Вертолет, находясь на базе имеет отсеки "подвеска" в которые можно ставить гранатометы/нурс/кк пулеметы. В бою он висит над сектором и не виден, но оружие подвески может быть использовано по наводке с земли.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4665 от 12.02.2020 в 12:28:56 »

2Luficer:  
 
Машинку предложить, или сам закатаешь?
 
А такого жителя надо вербовать!!! Терминатырь, практически!!!
« Изменён в : 12.02.2020 в 12:29:44 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4666 от 12.02.2020 в 13:10:33 »

2Bonarienz: Ну, танкеток и катеров тоже в игре раньше не было, отчего бы не завестись вертолетам?
Еще добавится в арсенал вариации игл, стрел и прочих ПЗРК.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4667 от 12.02.2020 в 13:22:27 »

12.02.2020 в 13:10:33, Luficer писал(a):
не завестись вертолетам?

Имхо, если это и делать, то только как транспорт типа хамви\трактора мороженщика, но точно не противник ибо:
Вертолет в изометрии будет смотреться скорее всего странно, из за того что для его размеров будет сложно имитировать высоту полета. Да и единственный способ имитировать полет, который мне приходит в голову - сделать вертолет двигающимся на уровне крыш, но все еще не представляю какими костылями можно было бы заставить его перемещаться по сектору. И что не менее важно как ему имитировать "пролет над преградами".
Ну и еще, какой во враге вертолете смысл? В пошаговой игре сбить "зависший" в ожидании хода игрока вертолет вряд ли будет труднее чем шарахнуть по БМПшке, разве что искусственно штрафы к попаданию накидать.
 
Offtop:
« Изменён в : 12.02.2020 в 13:24:58 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4668 от 12.02.2020 в 14:47:52 »

12.02.2020 в 03:09:06, Nemo писал(a):
Мечты останутся мечтами?

Скорее всего да.
 
 12.02.2020 в 09:02:47, pz_3 писал(a):
Даже в Тиксе по сусекам поскребли и еще 20 зэков по лесам выловили

Если грохнуть Босса, то и в Сан-Моне можно наскрести.
 
 12.02.2020 в 12:16:14, Luficer писал(a):
Вот такой "житель" прилепился к отряду при захвате Пескадо.

Главная загадка в том, что их порождает. По сейвам, когда они уже есть, это не понять.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4669 от 12.02.2020 в 14:59:28 »

12.02.2020 в 14:47:52, Терапевт писал(a):

Главная загадка в том, что их порождает. По сейвам, когда они уже есть, это не понять.  

 
Есть идейка. У меня он появился аккурат после добития раненого гражданского. Игроки стараются такого не допускать, вот и статистика мизерная.  
Offtop:
: asthanos :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4670 от 12.02.2020 в 15:52:53 »

12.02.2020 в 14:59:28, Luficer писал(a):
после добития раненого гражданского

У меня такой появлялся однажды на ферме Хиксов. У них мб тоже группировка гражданских? Потому что я не убивал коров, я уверен.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4671 от 12.02.2020 в 18:03:49 »

А почему до сих пор удобрения не сделали "переливающимися"? В чём проблема пересыпать гранулы из мешочка в мешочек? Я бы ещё и шурупы всякие туда же добавил. Я, правда, крафтингом не увлекаюсь, но тем, кто делает это регулярно, неужели такая возможность не актуальна?
И ещё. А как в реале выглядит "Состав-18, -19, -20"? Он вообще существует? Просто смущает, что по картинке, это что-то типа компактного тюбика с силиконом, а по характеристикам - монструозных размеров дура, которая помещается только в большой слот (при этом весит, всего лишь примерно как граната). Причём, до недавнего времени он только один в большой слот помещался. Давно хочется иметь возможность носить его в маленьких слотах.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4672 от 12.02.2020 в 18:23:11 »

12.02.2020 в 18:03:49, KWAD писал(a):
неужели такая возможность не актуальна?

неа.  
 12.02.2020 в 18:03:49, KWAD писал(a):
Он вообще существует?

неа
 12.02.2020 в 18:03:49, KWAD писал(a):
размеров дура, которая помещается только в большой слот (при этом весит, всего лишь примерно как граната)

это как то связано с тем, что его нельзя положить в карман брони
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4673 от 12.02.2020 в 22:40:42 »

12.02.2020 в 18:03:49, KWAD писал(a):
А как в реале выглядит "Состав-18, -19, -20"?  

Никак. Это пошло из JA1. Там был тюбик с составом-17.
 
 12.02.2020 в 14:59:28, Luficer писал(a):
У меня он появился аккурат после добития раненого гражданского.  

В этом же секторе или где-то ранее?
 
 12.02.2020 в 15:52:53, pz_3 писал(a):
У них мб тоже группировка гражданских?  

Да, Хики относятся к особой группе гражданских.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4674 от 13.02.2020 в 12:51:40 »

2Терапевт: В этом. Есть сейв до добития гражданского. Помучаю его, вдруг снова житель присоединится.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4675 от 13.02.2020 в 13:47:06 »

12.02.2020 в 18:03:49, KWAD писал(a):
"Состав-18, -19, -20"? Он вообще существует?

ближайший аналог - эпоксидная смола. Ей пропитывают кевларовые слои, чтобы они не расползались. Также ей можно клеить заплатки на дыры в кевларе. От сколков такая самодеятельность спасет, против повторного попадания пули - нет.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4676 от 13.02.2020 в 14:24:57 »

13.02.2020 в 12:51:40, Luficer писал(a):
Есть сейв до добития гражданского

Его тоже пришли. Сравню состояния этого невидимого персонажа. Может смогу понять, что у него изменилось в параметрах и чем это вызвано.
 
 13.02.2020 в 13:47:06, JAggernaut писал(a):
эпоксидная смола. Ей пропитывают кевларовые слои, чтобы они не расползались.

После чего защитные свойства кевлара снижаются в несколько раз из-за потери эластичности кевларовыми нитями. По этой причине российские каски из аналогов "кевлара" делаются путём спекания слоёв ткани через полиэтилен.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4677 от 13.02.2020 в 15:34:32 »

13.02.2020 в 14:24:57, Терапевт писал(a):
Его тоже пришли.  

https://yadi.sk/d/nqjxqEnfepScZg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4678 от 13.02.2020 в 22:14:39 »

ё-маё.... билд 89 . тнт не обрабатывается кристаллами
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4679 от 13.02.2020 в 22:35:10 »

2Mozayka:  
Это как?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4680 от 13.02.2020 в 22:38:20 »

2ПМ: HMX нельзя скрафтить. отдельные шашки обработать можно. цельный тнт нельзя
« Изменён в : 13.02.2020 в 22:42:57 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4681 от 14.02.2020 в 05:48:00 »

13.02.2020 в 22:14:39, Mozayka писал(a):
тнт не обрабатывается кристаллами  

Кстати актуально с 1.87 как минимум, забыл отписаться : rolleyes :
 
З.Ы. было бы неплохо сделать рецепт, чтобы зажигалку можно было дозаправить бензином.
« Изменён в : 14.02.2020 в 06:59:06 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4682 от 14.02.2020 в 09:03:00 »

Для фичи с подрывом стен, нужно ввести проверку на разрушаемость стены. У меня в Орте и ее подвале фраги усердно сами себя подрывают, а прохода то так и нет.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4683 от 14.02.2020 в 21:45:22 »

2Терапевт: по поводу жителя - по параметрам похож на Конрада.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4684 от 15.02.2020 в 11:18:34 »

Солдаты королевы могут без боя бросить блокпост? Потому что я пришел в БПост около Балайма К10, и там пусто. Мб на карте забыли фрагов расставить?  :P
Upd.
В Омерту можно пригнать сейчас оплов, но осталось наследство от оригинала игры.
BVzHzZlgLVo.jpg
« Изменён в : 15.02.2020 в 11:29:12 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4685 от 16.02.2020 в 12:07:26 »

M7 полигон. Кнопка подрыва боеприпасов находится в команте с ними же, т.е. тот кто их должен подорвать - 100% камикадзе, ведь при взрыве происходит пожар. Ну и игроку в итоге геморно предотвращать взрыв.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4686 от 16.02.2020 в 17:37:05 »

А что, не так уж и плохо что Тикса теперь город, использовал ее чтобы подготовить 6 отрядов для оккупации Медуны. : rolleyes :, планирую проскочить за одну ночь по всем секторам вдоль столицы, расчистить оцепление, и занять его оплами, а потом уже начинать штурм города.
L_CTWsft0D0.jpg
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4687 от 16.02.2020 в 19:57:07 »

15.02.2020 в 11:18:34, pz_3 писал(a):
Солдаты королевы могут без боя бросить блокпост? Потому что я пришел в БПост около Балайма К10, и там пусто.

 
У тебя до этого через БП ополчение не пробегало?  ;)
Бывает забавный эффект, ополчение проходит через сектор, как нож, сквозь масло. Сектор выглядит не посещенным (не подсвечен), при заходе в него отрядом все ловушки, мины и кнопки в исходном состоянии но врага - нет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4688 от 17.02.2020 в 08:19:30 »

Надо проверить раздачу барахла ополченцам спавнящихся в секторах на окраине медуны. У них периодически то нет патронов к основному оружию, то 40мм гранаты поштучные лежат, хотя оружия под них у них нема.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4689 от 17.02.2020 в 08:52:15 »

16.02.2020 в 12:07:26, pz_3 писал(a):
M7 полигон. Кнопка подрыва боеприпасов находится в команте с ними же
Кажется там триггер на количество убиенных драньцев. Камикадзе подрывает склад не сразу, потому лучше заходить в сектор с севера и начинать зачистку с него.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4690 от 17.02.2020 в 09:09:50 »

17.02.2020 в 08:52:15, Nemo писал(a):
Камикадзе

Суть не в подрыве, а в самом факте, что камикадзе это не торт.  :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4691 от 17.02.2020 в 10:58:38 »

2pz_3: Очевидно драньцы придерживаются кодекса Бусидо, т.к. камикадзе там с избытком. ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4692 от 17.02.2020 в 11:37:25 »

Ну все, намучался но наконец то поставил оцепление вокруг столицы, теперь нужно бы собрать своих головорезов, взять вундервафлей(штуки 3 12.7 пылеметов, пару СПГ и винтовок под .50), и снести к такой то матери дом босса в сан моне. ;D А потом уже добивать медуну.
e1LOWao82Z0.jpg
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4693 от 17.02.2020 в 11:48:53 »

2pz_3: Ты в бордель к Сэму принципиально не ходишь?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4694 от 17.02.2020 в 12:38:51 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.91.rar
 
- На Лёгком уровне сложности в стартовом секторе A9 всегда основная карта с ополчением.
- Всплывающие подсказки для стартовой опции «Набор карт».
- fix клонирования аттачей из стопки предметов с аттачем.  
- Починено действие урона от взрывчатки и газов в воде.
- Владельцы зданий не обижаются на применение внутри них неразрушающей «пиротехники».
- Инсталер без выбора разрешения экрана игры.
- Проверка на максимум 8 предметов в слоте при загрузке ТТХ.
- fix появления невидимого гражданского в команде игрока в тактике.  
- ИИ не подрывает неразрушаемые стены.
- Разрешено тренировать ополчение в любом городе, если там стоят пригодные для тренировки ополченцы.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4695 от 17.02.2020 в 13:24:51 »

17.02.2020 в 11:48:53, Luficer писал(a):
к Сэму

Лень.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4696 от 17.02.2020 в 14:29:24 »

17.02.2020 в 12:38:51, ПМ писал(a):
- fix появления невидимого гражданского в команде игрока в тактике.  

Что хоть это было-то?
 
2pz_3: Ну, вдруг ты не знал о нем ?) Да и о пасхплке с роботами.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4697 от 17.02.2020 в 15:59:40 »

2Luficer:  
Сочетание факторов. Обязательный параметр - полный пак гражданских в секторе.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4698 от 17.02.2020 в 16:01:27 »

2ПМ: а если б и граждан было под крышку, и у игрока полный отряд, то спаунились бы коты?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4699 от 17.02.2020 в 16:30:42 »

2Баюн: У меня и был полный отряд. Житель довеском шел.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4700 от 17.02.2020 в 20:02:41 »

Не уж что нельзя ставить на крыше — мешки с песком, потому что это — имба?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4701 от 17.02.2020 в 20:06:57 »

2Artemis_Miron:  
Мешки на крыше не мешки, а декоративные элементы крыши.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4702 от 17.02.2020 в 20:09:27 »

2ПМ: Но в будущем будет можно ставить мешки на крыше или же нет, так как это — имба?
« Изменён в : 17.02.2020 в 20:09:41 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4703 от 17.02.2020 в 22:02:12 »

17.02.2020 в 14:29:24, Luficer писал(a):
Что хоть это было-то?

Это было сочетание опции гранат с осколками, полного комплекта "гражданских" и механизма сохранения/загрузки состояния неиспользуемого авиаудара.
 
 17.02.2020 в 20:09:27, Artemis_Miron писал(a):
в будущем будет можно ставить мешки на крыше  

Нет. Движок игры 1,5-этажный. Второй этаж неполноценный. По мне нет никакого смысла тратить кучу времени на переработку движка в полноценный двухэтажный.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4704 от 18.02.2020 в 10:48:25 »

Раньше не обращал внимания - оказывается метательные ножи исчезают после броска, имхо это не верно.
 у них просто прочность должна падать - но они должны оставаться...
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4705 от 18.02.2020 в 11:53:54 »

2bbor: Не должны они исчезать. Те, что попали в тело переходят в инвентарь противника и (при включеени выпадения всего) потом появляются в виде лута. Ну а те, что пролетели мимо потом лежат на земле, с ними еще проще.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4706 от 18.02.2020 в 12:17:54 »

2Luficer: Я кидал ножи в мишень - пропадают.
Только что проверил - кидал в стену - тоже самое...
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4707 от 18.02.2020 в 13:20:24 »

2bbor: Действительно. Те, что не промазали, а попали в объект - исчезают.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4708 от 18.02.2020 в 13:36:49 »

18.02.2020 в 12:17:54, bbor писал(a):
Я кидал ножи в мишень - пропадают

Малополезное занятие. Нужно кидать с большого расстояния и много, чтобы был хоть какой-то прок. Стрелять эффективнее.
 
 18.02.2020 в 13:20:24, Luficer писал(a):
Те, что не промазали, а попали в объект - исчезают

Это сделано для борьбы с одним из манчкинских способов прокачки меткости.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4709 от 18.02.2020 в 14:15:50 »

В догонку что меня всегда бесило - добираешься до Эскимо в Альме, идет бой - он тебе "стреляют однако...", и противогаз не берет.....
тупизна имхо - его же освобождают блин... тут солдат нажимает кнопку.... и всё...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4710 от 18.02.2020 в 14:17:00 »

2bbor: +1 к карме молодому человеку
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4711 от 18.02.2020 в 14:35:37 »

18.02.2020 в 14:15:50, bbor писал(a):
"стреляют однако...", и противогаз не берет.....  

Вроде бы как его отвязали от места и можно "вальсированием" перевести в безопасный участок до конца боя.  
Но, памятуя о газе, все обычно подрывают стену в помещение с кнопкой и ставят там бойца отстреливать прибегающих эникейщиков.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4712 от 18.02.2020 в 14:41:38 »

2Luficer: Да приходится захватывать кнопку... я обычно тишком туда пробираюсь, оружие с глушителем... и далее по тексту...
но спрашивается где логика?
ИМХО,  те персонажи которых можно взять в отряд должны браться и до конца боя...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4713 от 18.02.2020 в 15:01:01 »

18.02.2020 в 14:41:38, bbor писал(a):
ИМХО,  те персонажи которых можно взять в отряд должны браться и до конца боя...

Увы, это базовая недоработка движка, исправление которой требует слишком больших трудозатрат.
И передача противогаза тут не поможет, ибо он не бот, а непись, и ему надо его на голову одеть.
 
Можно в теории пройти по слеллсу без поднятия тревоги, валя всех по тихому, но в современных реалиях не нашуметь в такой толпе практически невозможно.
« Изменён в : 18.02.2020 в 15:01:54 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4714 от 18.02.2020 в 15:43:39 »

18.02.2020 в 15:01:01, ПМ писал(a):
Можно в теории пройти по слеллсу без поднятия тревоги, валя всех по тихому, но в современных реалиях не нашуметь в такой толпе практически невозможно.

 
На нормальном режиме получается, если заходить с севера...
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4715 от 18.02.2020 в 16:15:04 »

18.02.2020 в 15:01:01, ПМ писал(a):
И передача противогаза тут не поможет, ибо он не бот, а непись, и ему надо его на голову одеть.  

А если передать ему 51 противогаз, 51й не окажется на голове? )))
Ну, первые 50 можно заменить другим хламом. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4716 от 18.02.2020 в 20:21:11 »

18.02.2020 в 15:01:01, ПМ писал(a):
по слеллсу без поднятия тревоги

А можно снести стену напротив кнопки и ворваться туда. Я еще и кусок стены с кнопкой подорвал потом, чтоб наверняка.  : rolleyes : Но я то знал куда мне надо.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4717 от 19.02.2020 в 05:09:00 »

18.02.2020 в 15:43:39, bbor писал(a):
На нормальном режиме получается, если заходить с севера...
 
Да, да.
Зарегистрирован

Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4718 от 20.02.2020 в 13:37:17 »

18.02.2020 в 15:43:39, bbor писал(a):
На нормальном режиме получается, если заходить с севера...  

Подтверждаю
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4719 от 20.02.2020 в 14:02:33 »

По генератору хлама вопрос возник. Можно ли сделать его менее хламовым и более полезным игроку. Клей, пружины, банки из под колы/консервов, стимуляторы, сигары, спиртное обычно нужны только на начальной стадии игры. Стеклянные банки и веревки - уже лучше. Масло, футболки, батарейки, липкая лента, метательные ножи, небольшие пачки наличных - нужный хлам до самого конца игры.  
Возможно ли прикрутить выдачу генератора к текущему прогрессу игры и на высоком прогрессе выдавать больше полезного? : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4720 от 21.02.2020 в 00:31:52 »

20.02.2020 в 14:02:33, Luficer писал(a):
Можно ли сделать его менее хламовым и более полезным игроку.

Можно. Если заполнить его ассортимент только полезными вещами. Сейчас он снаряжен выполнять роль именно генератора хлама.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4721 от 23.02.2020 в 05:22:36 »

20.02.2020 в 14:02:33, Luficer писал(a):
банки из под колы/консервов
А про гранаты НМХ позабыл? ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4722 от 23.02.2020 в 08:20:16 »

Все минометные мины называются одинаково, это неудобно в том плане, что не видя иконки ты не поймешь что есть что, я например не ношу своим минометчиком все мины в бою, а выкладываю их недалеко от минометной позиции на землю(чтобы перегруз не резал ОД), но вот поднимать их потом наугад такое себе. Было бы неплохо их переименовать например так: Минометная мина (ОФ), Минометная мина (Оск.), ну и так далее.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4723 от 23.02.2020 в 13:36:19 »

Про ИИ. Изрядно напрягает поведение ополченцев. Вот в каком плане.
Ситуация первая. Ополчен выбегает из-за угла и видит на расстоянии порядка 10 тайлов группу врагов (3-6 чел.). Действие - бежит в самую толпу (не обязательно к ближайшему!) и пытается резать его ножом. Я в шоке от такой смелости/наглости, но следующим ходом пытаюсь убежать его обратно, попутно матеря этого камикадзе.
Ситуация вторая. Группа ополченцев (хотя может быть и один, разницы в поведении нет) находится примерно в 10 тайлах от раненого врага. Хорошо так раненого, критического или плохого, причём в часто отключке. И вот вместо того, чтобы спокойно добить (хоть пристрелить, хоть ножом, хоть даже голыми руками) они начинают кидать в него гранаты! Причём даже противотанковые, попутно разнося вокруг всю инфраструктуру родной деревни и раня соратников осколками. Приходится переигрывать ход, принудительно уничтожая ОД у этих любителей армагеддона.
Мне одному кажется, что что-то перепутано? Я, конечно не знаю, насколько трудоёмко переделывать ИИ. Подозреваю, что изрядно. Но хочется верить в лучшее. :)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4724 от 23.02.2020 в 15:14:56 »

23.02.2020 в 13:36:19, KWAD писал(a):
Ситуация первая

А можно скрин инвентаря "героя"?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4725 от 23.02.2020 в 15:35:36 »

2ПМ:  
Скринов не найду, но да, иногда ополченцы да и враги чувствуя что они по ОД "дотягиваются" до врага - побегут на него с шашкой наперевес. Наплевав на то, сколько еще врагов рядом. Иногда при этом оплы могут еще и атаковать как джедаи, т.е. ударить ножом врага лежащего в эдак 4-6 тайлах от них. Но видел такое только с ранеными на земле. Если враг стоит в полный рост, обязательно подбегают в упор.
« Изменён в : 23.02.2020 в 15:36:30 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4726 от 23.02.2020 в 15:50:39 »

23.02.2020 в 13:36:19, KWAD писал(a):
Ситуация первая.

  Бывает даже хуже, но реже. Ополченец запросто может выбежать из-за укрытия и бодро атаковать холодным оружием даже не противника, а ближайший куст (ну вступил в ополчение бывший садовник :D).
   
   (Кстати автомат они ухитряются засунуть в маленький слот, но это не критично).
 23.02.2020 в 15:35:36, pz_3 писал(a):
Иногда при этом оплы могут еще и атаковать как джедаи, т.е. ударить ножом врага лежащего в эдак 4-6 тайлах от них. Но видел такое только с ранеными на земле.

   Подтверждаю, сталкивался.
Вот прицепился!       2019-05-10_kust.jpg
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4727 от 23.02.2020 в 18:10:08 »

23.02.2020 в 15:14:56, ПМ писал(a):
А можно скрин инвентаря "героя"?

Как только ситуация повторится - сделаю. Честно говоря, никогда не проверял его инвентарь (не заострял на нём внимание в пылу боя))). Возможно, гранат у него и нет. Но патроны есть почти всегда, это точно. Без патронов боты вообще трусоваты становятся.
Про джедаев тоже подтверждаю. Дистанционная атака холодным оружием порой до доброго десятка тайлов бывает. Но это редко.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4728 от 23.02.2020 в 18:23:32 »


Решительно не понял что творится в столице. Первые ходов 5 кошки кого то жрали, а теперь спокойно бродят среди королевских гвардейцев. Надо бы сюда из миномета шарахнуть.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4729 от 23.02.2020 в 18:25:37 »

23.02.2020 в 18:23:32, pz_3 писал(a):
Первые ходов 5 кошки кого то жрали, а теперь спокойно бродят среди королевских гвардейцев.

наелись
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4730 от 23.02.2020 в 19:03:14 »

2Баюн: Медунские кошаки кажися своих не трогали. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4731 от 23.02.2020 в 19:11:27 »

У меня складывается ощущение, что порой НПЦ не обходят огонь, а бегут напрямую через него. Вероятно потому что сделан он на механике газа, а они верят в свои противогазы.  :(
« Изменён в : 23.02.2020 в 19:11:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4732 от 23.02.2020 в 19:51:42 »

23.02.2020 в 13:36:19, KWAD писал(a):
Про ИИ. Изрядно напрягает поведение ополченцев.  

Ситуации абсолютно нормальные и притом идентичные. ИИ расчитывает три вида атаки (стрельба, граната, нож) и выбирает наиболее результативную с его точки зрения на данный момент. При этом, что будет с ним после совершения атаки, не оценивается в принципе - нет таких механизмов.  
Ну и у ополчения нет отдельного ИИ, используются общие с противником алгоритмы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4733 от 23.02.2020 в 20:20:13 »

23.02.2020 в 19:51:42, Терапевт писал(a):
абсолютно нормальные

А что насчет "джедаев" когда ИИ может ножем ударить на несколько тайлов? (постараюсь поймать на сейв, но не гарантирую).
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4734 от 24.02.2020 в 16:09:07 »

23.02.2020 в 20:20:13, pz_3 писал(a):
А что насчет "джедаев"  

Это какая-то ошибка в расчётах. Интересна частота её проявления в прошлом и сейчас.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4735 от 24.02.2020 в 17:40:10 »

Забавная штука обнаружилась. Батарейки аттачились только на СВУ, но установив на "СКАР" ночн. прицел, появилась возможность закрепить их и на нем. Удобно при переноске запасных.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4736 от 24.02.2020 в 20:07:52 »

24.02.2020 в 16:09:07, Терапевт писал(a):
Интересна частота её проявления в прошлом и сейчас.

Про ранние версии, типа 1.20 не скажу, т.к. не помню, а в оригинальной джаге, по-моему, джедаев не было.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4737 от 24.02.2020 в 20:09:28 »

2Nemo: А зачем батарейки аттачить к СВУ ???
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4738 от 24.02.2020 в 20:44:34 »

23.02.2020 в 19:51:42, Терапевт писал(a):
ИИ расчитывает три вида атаки (стрельба, граната, нож) и выбирает наиболее результативную с его точки зрения на данный момент
Как-то так я и предполагал.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4739 от 24.02.2020 в 21:03:54 »

После боя обнаружил в инвентаре сектора броник на 125%. На сколько опасны такие артефакты с точки зрения последующих глюков? Что лучше, удалить его, продать Кейту (он, кстати, за него пропорционально больше даёт) или вообще бой переиграть?  
Просто не за долго перед последним глобальным глюком у меня тоже подобный броник появлялся. Вот и спрашиваю, хотя, может, это и совпадение. А то неохота потом заново игру начинать.
Вот прицепился!       bronik_125x.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4740 от 24.02.2020 в 22:09:30 »

24.02.2020 в 21:03:54, KWAD писал(a):
После боя обнаружил в инвентаре сектора броник на 125%.  

Скорее всего это результат какого-то большого взрыва. По идее каких-то серьёзных последствий использование такого броника вызвать не должно, но глюки с процентной математикой могут быть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4741 от 25.02.2020 в 03:06:07 »

24.02.2020 в 20:09:28, KWAD писал(a):
зачем батарейки аттачить к СВУ
После зачистки того же "Острова" или "Полигона", когда утащить все вкусняшки в принципе невозможно, приходится рассчитывать все. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4742 от 25.02.2020 в 08:43:32 »

Баг с исчезновением СПГ при переходе на глоб. карту никак не исправим? Уже второй гранатомет у меня из за него украли.  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4743 от 25.02.2020 в 09:05:41 »

25.02.2020 в 08:43:32, pz_3 писал(a):
Баг с исчезновением СПГ при переходе на глоб. карту

Напомни механизм.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4744 от 25.02.2020 в 11:27:03 »

Я не нашел 100% закономерности, но иногда у меня пропадал СПГ именно когда я открывал инвентарь сектора во время боя, а потом переключаясь назад в тактику, СПГ пропадал.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4745 от 25.02.2020 в 12:38:49 »

2pz_3:  25.02.2020 в 11:27:03, pz_3 писал(a):
а потом переключаясь назад в тактику, СПГ пропадал.
 

 
"Глядя в окно, у меня слетела шляпа!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4746 от 25.02.2020 в 13:16:54 »

Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4747 от 25.02.2020 в 13:54:13 »

2pz_3:  
 
не пой холодное кофэ!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4748 от 25.02.2020 в 19:45:52 »

2KWAD: мне вот интересно, ты 15 лям честно набрал или ты считерил?
Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4749 от 25.02.2020 в 21:42:44 »

2Artemis_Miron: какая разница,дело личное
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4750 от 25.02.2020 в 22:57:43 »

2Artemis_Miron: В HEX-редакторе сэйв подправил в самом начале игры. Честно - даже не представляю, как это сделать. Нет, можно, конечно, но на это уйдёт уууйма времени. Максимально возможный "грязный" доход в день - около 100 000. Чистыми - и того меньше. И это при всех занятых шахтах. Так что на накопление 15 лямов уйдёт минимум полгода игрового времени. А на практике у меня никогда больше 500 000 не скапливалось - всегда находил, что купить)) Для того и миллионы себе нарисовал.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4751 от 26.02.2020 в 15:34:35 »

25.02.2020 в 22:57:43, KWAD писал(a):
Для того и миллионы себе нарисовал
Дык купи Драню и объяви себя диктатором всея Арулько! ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4752 от 26.02.2020 в 15:56:09 »

У Сэма спустить можно немало денюх...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4753 от 26.02.2020 в 16:13:47 »

2ПМ: Когда планируется ближайшее обновление мода? : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4754 от 26.02.2020 в 16:18:55 »

С трудом смог выполнить свой привычный квест по отрезанию головы ополчением Убийце на гауптвахте. Режешь в бою - тело пропадает и голова с ним тю-тю. Пришлось долгими пересохранениями добиваться гибели Убийцы в самом конце боя и то в половине случаев труп просто пропадал куда-то...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4755 от 26.02.2020 в 18:08:42 »

26.02.2020 в 16:13:47, Nemo писал(a):
Когда планируется ближайшее обновление мода?

Когда будет что фиксить.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4756 от 26.02.2020 в 20:38:25 »

26.02.2020 в 16:18:55, Luficer писал(a):
и то в половине случаев труп просто пропадал куда-то
Да, трупы сейчас частенько пропадают. И какой-то системы я не заметил. Сначала думал, что из-за нехватки динамической памяти, когда ботов/трупов много. Но потом увидел, что это может массово случаться и при малом количестве живой силы (до 10 человек).
Кстати, ещё наблюдение. Раньше (в 1.30 - точно), если в одном тайле три трупа, то с них и три головы выходило. А сейчас только одна, и то не всегда.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4757 от 27.02.2020 в 04:43:57 »

26.02.2020 в 20:38:25, KWAD писал(a):
трупы сейчас частенько пропадают
В зданиях- всегда, при выходе в тактику ч/з некоторое время.
Зарегистрирован

bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4758 от 27.02.2020 в 09:32:47 »

Интересно а можно сделать что бы трупы в городских секторах переносились в аккуратные могилки?
А то как-то странно .... что ж жители города не могут трупы убрать так и живут  :(
 
Ну а оружие и боеприпасы что бы собирались в арсенал , а не валялись по земле...
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4759 от 27.02.2020 в 10:04:01 »

2bbor:  
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4760 от 27.02.2020 в 18:48:58 »

26.02.2020 в 16:18:55, Luficer писал(a):
трудом смог выполнить свой привычный квест по отрезанию головы ополчением Убийце
Года два назад мерки у мню отравили "Мамашу" горчичкой, голову отпилякали. На следуюсчий день, при прокачке медицины, отрезали с тушки- есче одну голову МАМ! :o
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4761 от 28.02.2020 в 10:20:54 »

2Nemo: Этот фокус известен, все хочу его провернуть и посмотреть, что скажет Кармен, да забываю.  
В моей ситуации нужно было как-то прибить Убийцу так, чтобы Кармен не заартачился и дальше со мной работать. Способ с посыланием его на заведомо провальное задание ранее был не доступен, поскольку на гаупвахте не было ополчения. Можно было бы, конечно, захватить отрядом гаупвахту сразу после боя, но это слишком много телодвижений для такой простой задачи + не факт, что тело останется.
Сейчас, с учетом того, что в секторе есть пятеро ботов-ополченцев, задача стала проще, но после ввода механизма разделки тушки ножом снова усложнилась.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4762 от 01.03.2020 в 03:37:46 »

Интересная закономерность в рандоме лута в ящиках А6. Если в А5, перед переходом в А6, загрузить сектор, наиболее близкий к Медуне, увеличивается профит в тех ящиках. При загрузке Р1, стабильно появляются пулемет Barrett LWS и снайперка М110А1 6.5 creedmoor, 400 патронов к ним, Milkor, OICW KE, СВК и боеприпасы к ним. Прогресс 39/39. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4763 от 01.03.2020 в 15:48:21 »

Хех. Первый раз в НО дошел таки до Дейдраны(автоматик золотой именно для нее прихватил ;D), обычно где то на рубеже Грам-Балайм то патч выходил, то я решал НИ начать...

 
з.ы. игра крашнулась на титрах.
« Изменён в : 01.03.2020 в 15:56:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4764 от 01.03.2020 в 17:00:11 »

2pz_3: Прими мои поздравления за прохождение второй Джаги с модом на NO. Причем, ты умудрился пройти игру с данным модом за 38 дней. За это, заплатить чеканной монетой будет мало.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4765 от 01.03.2020 в 17:28:21 »

01.03.2020 в 17:00:11, Artemis_Miron писал(a):
пройти игру с данным модом за 38 дней

S\L и ночные бои, под конец жетский абуз СПГ, бесшумных снайперов и Бинокля. Если бы я не выпендривался с занятием Медуны Ополчением, то думаю можно было бы дней на 7 игровых управиться быстрее.  
 
Вообще я вот признаюсь, я до фикса бага с копированием предметов сделал себе лям денег и скупал у БР всякие потенциальные чудовафли(СВЧ338, Барреты, Б-94, 12.7мм пылеметы, тонну РПГ), но так нихрена из этого и не применил. Всю игру моим основным РПГ был "пластиковый" РПГ-7, из за минимальной массы и трофейные LAWы как индивидуальные ПТГ. Ночным оружием меня очень добротно снабдили упийцы босса и Мануэль. Единственное чего мне остро не хватало - патронов .458, вот это архимбовейшая штука.  
Мод с сейв лоадом очень легко проходится в режиме "банда ночных головорезов", а с биноклем так вообще атас, у фрагов даже и шанса нет.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4766 от 01.03.2020 в 18:40:21 »

01.03.2020 в 17:28:21, pz_3 писал(a):
Мод с сейв лоадом очень легко проходится в режиме "банда ночных головорезов"

Ведь не спроста мод "ночные операции" назван...
« Изменён в : 01.03.2020 в 18:40:52 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4767 от 01.03.2020 в 19:25:56 »

01.03.2020 в 15:48:21, pz_3 писал(a):
игра крашнулась на титрах

Если воспроизводимо, гони сейв.
 
 01.03.2020 в 17:28:21, pz_3 писал(a):
и скупал у БР всякие потенциальные чудовафли

У Бобби товар так себе, по сравнению с Сэмом. Вот у того реально есть вундервафли.
 
 01.03.2020 в 17:28:21, pz_3 писал(a):
Всю игру моим основным РПГ был "пластиковый" РПГ-7

На самом деле нормальное решение.
 
 01.03.2020 в 17:28:21, pz_3 писал(a):
Ночным оружием меня очень добротно снабдили упийцы босса и Мануэль.

Да, у киллеров есть чем разжиться, уже давно так.
 
 01.03.2020 в 17:28:21, pz_3 писал(a):
Единственное чего мне остро не хватало - патронов .458

Сэм. Опять Сэм.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4768 от 01.03.2020 в 19:49:28 »

01.03.2020 в 19:25:56, ПМ писал(a):
Сэм. Опять Сэм.
Даже у Сэма их не густо.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4769 от 01.03.2020 в 19:57:16 »

Я тут поймал редкий глюк. Я стал джедаем! Хотя нет, скорее шаолиньским монахом. Бью кулаком с расстояния 3 тайла!
[attach]
Сэйв пришлось в .7z упаковывать - .zip в лимит 300 кБ не влазил. Предыдущим ходом запрыгнул на крышу и дал две очереди по 2 патрона: по ногам и потом по упавшему. Сейв до запрыгивания нужен?
Вот прицепился!       SaveGame10-9.7z
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4770 от 01.03.2020 в 23:41:19 »

01.03.2020 в 19:25:56, ПМ писал(a):
Если воспроизводимо

Не воспроизводимо, скорее всего такой же рандом как и те краши, что бывают при старте НИ во время роликов.
 01.03.2020 в 19:25:56, ПМ писал(a):
Сэм.  

Угу, полагаю из за лени я остался без настоящих чудовафель типа ВССК.
« Изменён в : 01.03.2020 в 23:42:19 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4771 от 02.03.2020 в 05:48:52 »

01.03.2020 в 23:41:19, pz_3 писал(a):
остался без настоящих чудовафель типа ВССК
И не переживай по этому поводу. Боеприпасы к ним весьма редки, а таскать с собой эту бандуру ради нескольких выстрелов-  : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4772 от 02.03.2020 в 08:58:15 »

02.03.2020 в 05:48:52, Nemo писал(a):
И не переживай по этому поводу.

Да я и не переживаю. Я отдавал себе отчет, что весь накупленный хлам, как и тот же АГС зачем то утащенный с острова будут для меня априори не нужным барахлом, ведь я же знал что все равно устраивать штурм Рейхстага с танками я не стану.  
Вот если бы в каждом из "крутых" секторов лежала пара пачек 458, вот это был бы разговор. Вообще в той же ОРТЕ было бы лучше вместо кучи нафиг не нужных ОИЦВов положить каких нибудь бесшумных патронов. Тех же 12.7, 458, крутых 9.39, ББ 300 Whisper. Потому что вот ей богу, я не представляю себе повода вооружить более чем одного мерка этой дурой, а как раз одну нам и отдаст в Альме сержант. Разве что если они что то могут против жуков, но я давно уже не играл в фантастику.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4773 от 02.03.2020 в 10:35:22 »

2pz_3:  
Ну так в этом и смысл - самая имба только в продаже.
« Изменён в : 02.03.2020 в 10:35:31 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4774 от 02.03.2020 в 10:56:25 »

01.03.2020 в 19:57:16, KWAD писал(a):
Я тут поймал редкий глюк.

И не редкий, и не глюк. ;) Там ЖСД лежащего занимает вместо двух, три тайла (сиры так нарисовали). Наёмник сидит прямо перед одним из занятых тайлов, это хорошо видно по курсору движения, поэтому может ударить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4775 от 02.03.2020 в 18:31:19 »

2Терапевт: смертельный удар в большой палец ноги?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4776 от 02.03.2020 в 20:08:30 »

2Баюн:  
 
В пятку же!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4777 от 02.03.2020 в 22:23:15 »

02.03.2020 в 10:56:25, Терапевт писал(a):
Там ЖСД лежащего занимает вместо двух, три тайла (сиры так нарисовали)
У них та Церители подрабатывал что-ли? Надо в титрах глянуть...)) Мне казалось, что и двухтайловые картинки преодолели, а тут сразу три!
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4778 от 02.03.2020 в 22:36:39 »

02.03.2020 в 18:31:19, Баюн писал(a):
смертельный удар в большой палец ноги?

 02.03.2020 в 20:08:30, Bonarienz писал(a):
В пятку же!!!

Не угадали. :P В биополе!
 
 02.03.2020 в 22:23:15, KWAD писал(a):
Мне казалось, что и двухтайловые картинки преодолели

Там много такого треша. Я перерисовывал только некоторые, чтобы можно было вплотную за деревьями и камнями ложиться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4779 от 03.03.2020 в 19:31:48 »

2Терапевт: Ясно. Помню, раньше да, раздражало, что с юго-запада нельзя было лечь вплотную у дереву (лицом к нему). В очередной раз снимаю шляпу!
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4780 от 03.03.2020 в 20:02:57 »

При найме Шенка он на последней фразе (там, где предлагает доставить его в Эстони) кричит "Ты, гадина!". Это так и задумано или что-то пошло не так?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4781 от 03.03.2020 в 20:06:38 »

2KWAD: баг ваниллы
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4782 от 04.03.2020 в 08:47:13 »

03.03.2020 в 20:02:57, KWAD писал(a):
При найме Шенка он на последней фразе (там, где предлагает доставить его в Эстони) кричит "Ты, гадина!". Это так и задумано или что-то пошло не так?
 
- где-то тут валяется правленные диалоги. ФЗ, будет ли с НО работать. ФЗ, почему такие баги в самом НО не исправлены. ФЗ, вообще. :(
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4783 от 04.03.2020 в 13:45:55 »

03.03.2020 в 20:02:57, KWAD писал(a):
При найме Шенка
Вспоминается неоднозначный персонаж- Гордон Д.. Не зря ведь СИРы его ввели... можно ведь и в НО его как-то применить. : rolleyes :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4784 от 04.03.2020 в 21:03:19 »

Бот заминировал дверь и тут же её открыл. Я уложил бота и разминировал взрывчатку. После этого у меня в руках оказалось три шашки, похожих на HMX. Одна из них с детонатором (состояние 87%), одна на 1% и одна на минус 111%. Шашка с отрицательным состоянием даёт наводку на состояние предмета в слоте, расположенный ниже, причём даже если этот слот пустой!
Вот прицепился!       shashka-HMX_-111x.png
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4785 от 04.03.2020 в 21:08:39 »

Но все три шашки оказались не HMX, а некое "внутренее устройство (стенобой)". Переливанием они не соединяются. Ни друг с другом, ни с нормальными шашками. И по силе уступают HMX - 80 против 90.
Вот прицепился!       stenoboj-1.png
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4786 от 05.03.2020 в 08:47:01 »

2KWAD: А не пробовал добавить к ним четвертую и сделать связку?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4787 от 05.03.2020 в 18:43:46 »

2Nemo: Не пробовал. Но их (стенобоев) всего три образовалось после разминирования.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4788 от 05.03.2020 в 19:22:21 »

2Товарищи мододеятели: Это вообще нормально для уровня normal?
https://yadi.sk/d/40yWRtTyZgI1LQ
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4789 от 05.03.2020 в 20:27:14 »

2Luficer:  
У меня или смешной глюк, или ты во всех городах в долг взял.
phYtI3l-Jss.jpg
 
А на что надо смотреть то?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4790 от 06.03.2020 в 03:12:48 »

05.03.2020 в 18:43:46, KWAD писал(a):
(стенобоев) всего три
Не важно, попробуй связать их, добавив шашку НМХ.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4791 от 06.03.2020 в 09:33:06 »

2Luficer:  
Да, все нормально. Для бесконечного ополчения денег на "в каждый сектор" должно не хватать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4792 от 06.03.2020 в 10:49:52 »

2pz_3: 2ПМ:  
Блин, с паузы игру снимите на 5 минут )))
 
Подсказка. В К6 приходит 107 карателей. :'(
 
Я с другого сейва вертолетом в перебросил 4х человек и робота в сектор, за час до того как.
Делаю глубоко эшелонированную оборону, рассаживаю ополчение по самодельным капонирам, минирую зону высадки расставляю минометы и АГС. В общем, спасибо, такой бой редкость в игре, но все равно странно.
 
И еще один момент. Если убирать все родные мешки сектора, рано или поздно игра начинает писать сообщение "no sandbags", при этом мешки убираются, но новые не ставятся. Похоже я превысил число мешков "в уме", имхо, этот баг стоит поправить )
« Изменён в : 06.03.2020 в 11:03:56 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4793 от 06.03.2020 в 11:53:14 »

06.03.2020 в 10:49:52, Luficer писал(a):
В К6 приходит 107 карателей.  

Несколько отрядов для отбития разных секторов могут какой-то участок пути идти вместе, перехват их в транзитном пункте вроде блокпоста вполне может привести к такому вот.
« Изменён в : 06.03.2020 в 11:54:03 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4794 от 06.03.2020 в 12:27:25 »

2ПМ: Так фактически и есть, раскатав катком оборону К6 они далее проходят как нож сквозь масло Эстони, отбивают Тиксу, Грамм, лезут в Драссен. Я просто впервые вижу такую волну сколько играю, вот и удивился.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4795 от 06.03.2020 в 17:14:56 »

2Luficer: Схоже с 1.13? : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4796 от 06.03.2020 в 18:21:31 »

2Luficer:  
Кстати советую для обороны секторов помимо подгона оплов в упор, еще и линию таких, высоких окопов ставить, если за ними уложить Оплов, то фраги их не увидят, и 90% первые два хода(ход ИИ а потом ход игрока) будет за ними. Так можно любую атаку отбить, хоть 100 хоть 200 человек.
И при этом от перехватов они достаточно неплохо защищены.

И еще одна особенность, важно "дыры" закрыть еще одним рядом окопов, ибо через них фраги могут увидеть, и прострелить. Проверял.

По мере удержания сеткоров, есть смылс делать окопы двухрядными, защищает от выстрелов из РПГ.
 
А на Блокпостах есть смысл оплами с помощью перезагрузок сектора(для обновления инвентарей) выкорчевать с помощью РКГ и РПГ все лишние деревья. Тоже помогает.
« Изменён в : 06.03.2020 в 18:25:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4797 от 06.03.2020 в 18:35:55 »

2Luficer:  
У тебя есть сейв за час до этой битвы против сотни лихой? Я хочу попробовать ее сдержать, окопав сектор.
 
Мешков там вроде навалом, я так думаю вполне реально будет.  
 
С твоего сейва перемолол в фарш первых 30, но вторая волна явно перебьет оплов, без окопов никик.
« Изменён в : 06.03.2020 в 18:40:17 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4798 от 06.03.2020 в 19:07:47 »

2pz_3:  06.03.2020 в 18:35:55, pz_3 писал(a):
Я хочу попробовать ее сдержать, окопав сектор.  

Безумству храбрых поем мы славу. Лови: https://yadi.sk/d/100sZuitdLin_Q
 
Времени как раз хватает, чтобы вертолет долетел до К6 и еще 20 минут реального времени на обустройство "линии Мажино".
 
Я сделал глупость, слишком близко подвел оборону к краю карты. К исходу второго хода противника 90% ополчения были или мертвы или близки к этому. Поэтому сделал проще, в автобое перебил 32 человека с небольшими ранениями членов вертолетной команды, остальные 75 "испарились". : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4799 от 06.03.2020 в 20:34:50 »

06.03.2020 в 03:12:48, Nemo писал(a):
Не важно, попробуй связать их, добавив шашку НМХ.
Попробовал. Не дабавляется. "Стенобой" не добавляется ни к верёвке, ни к шашке, ни к другому "стенобою". В любом порядке. Только детонатор к нему стыкуется.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4800 от 06.03.2020 в 21:38:35 »

В следующей версии у них будет кусок пластида. Из двух можно будет скрафтить С4, у которой увеличу радиус.
« Изменён в : 06.03.2020 в 21:40:08 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4801 от 06.03.2020 в 22:01:58 »

2ПМ: Т.е. пластид заменит C4?
Зарегистрирован

Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4802 от 06.03.2020 в 22:24:48 »

Аэропорт H9 встречает тремя танкетками и танком на нормальном уровне сложности. Как мне кажется, многовато для одного сектора в городе, который обычно берут вторым по очереди. Было бы лучше распределить хотя бы одну танкетку в другой сектор (в шахту), а то и вообще в другой город.
В H8 из-за расположения противников, если входить отрядом с востока, можно за первый же ход убить или, как минимум, серьезно покалечить треть защитников сектора, включая танкетку (!). Не очень хорошо получается.
« Изменён в : 06.03.2020 в 22:26:19 пользователем: Desima » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4803 от 06.03.2020 в 22:44:19 »

06.03.2020 в 22:24:48, Desconqueror писал(a):
Аэропорт H9 встречает тремя танкетками и танком на нормальном уровне сложности

В игре сейчас такое количество противотанковых средств, что и пять танкеток- не много.
Зарегистрирован

Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4804 от 07.03.2020 в 00:08:23 »

2SerTi:  
Не спорю. Но таскать с собой весь этот арсенал, чтобы захватить сектор на прогрессе около 30...
Зарегистрирован

Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4805 от 07.03.2020 в 00:22:00 »

Насчет Игги.
Я считаю, что механизм его исчезновения после неопределенного количества времени нужно убрать, если это возможно.
Во-первых, новые игроки вообще не будут знать о том, что он исчезает (если не написать этого в мануале). Во-вторых, эта механика подходит только под быстрый стиль игры, что не очень хорошо. В-третьих, это лишняя нервотрепка с проверкой секторов (захватом H1, кстати, что вообще может быть не в тему на ранних стадиях игры).
Для меня да и, думаю, для всех, кто играет по большей части местными, очень важно наличие Игги в команде, поэтому я был бы за бОльшую определенность с его нахождением.
Альтернативно, можно выложить общественности точную информацию, когда он появляется: после захвата первого/второго города или при достижении определенного прогресса.
« Изменён в : 07.03.2020 в 00:24:25 пользователем: Desima » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4806 от 07.03.2020 в 00:26:57 »

2Luficer:  
Товарищ люфицер, разрешите доложить, нападение противника отражено(с умеренным сейв лоадом),  гарнизон потерь не имеет, 13 солдат получили ранения, тем не менее настроение боевое. Трофеями захвачено 833 единицы разного рода снаряжения противника.
onDGALI4SZ0.jpg
 
2Desconqueror:  
В самом городе тащемто есть РПГ и заряды к нему, в секторе с универом. Нужно чуть чуть пошарить курсором просто, на предмет того, чего в оригинале там не было.
« Изменён в : 07.03.2020 в 00:34:53 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4807 от 07.03.2020 в 00:39:09 »

2pz_3:  
Я уже давно с оригиналом не сравниваю. И я в курсе про "секретные" подвалы и т.д. Моего высказывания это не отменяет.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4808 от 07.03.2020 в 00:46:15 »

2Desconqueror:  
Не понимаю тогда в чем проблема, бмпшки же все равно в моде вялые, опасны только днем, ночью - полные нули. Я их чаще всего закидывал НМХ гранатами, ибо подойти на дистанцию броска они позволяют. Если только для совсем уж новичков опционально сделать карты с кастрированной техникой, но как по мне сейчас ПТГ больше чем техники в игре в разы.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4809 от 07.03.2020 в 00:48:12 »

07.03.2020 в 00:08:23, Desconqueror писал(a):
Не спорю. Но таскать с собой весь этот арсенал

Арсенал по любому надо таскать. В любой момент могут прийти каратели с бронетехникоой в рядах. Но тут дело вкуса. Я бы ещё больше техники сделал.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4810 от 07.03.2020 в 01:07:59 »

"На ваша армия машинков у наша есть бум-бумы" - Карлос
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4811 от 07.03.2020 в 02:53:11 »

07.03.2020 в 00:46:15, pz_3 писал(a):
Я их чаще всего закидывал НМХ гранатами
Вот, вот, скрафтить не долго, хлама предостаточно. ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4812 от 07.03.2020 в 10:15:32 »

2Desconqueror:  
Много бронетехники только на альтернативных картах.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4813 от 07.03.2020 в 13:17:47 »

2ПМ: "заботливый" ты наш...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4814 от 07.03.2020 в 14:50:31 »

Как по мне раньше было больше техники, или по крайней мере было труднее с ней бороться. В итоге в этом прохождении я как хомяк затарился ПТГ в количествах перекрывающих мои потребности в РАЗЫ, и оказался наоборот разочарован :(.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4815 от 07.03.2020 в 17:26:58 »

2pz_3:  
 07.03.2020 в 10:15:32, ПМ писал(a):
Много бронетехники только на альтернативных картах.
« Изменён в : 07.03.2020 в 17:27:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4816 от 07.03.2020 в 17:38:58 »

2ПМ:  
Предпочитаю играть со случайным набором, так что видимо просто "повезло". : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4817 от 08.03.2020 в 11:45:52 »

07.03.2020 в 00:22:00, Desconqueror писал(a):
Насчет Игги.
Я считаю, что механизм его исчезновения после неопределенного количества времени нужно убрать, если это возможно.
Да, как-то с Игги не ясно. Сектора появления известны. А момент появления и исчезновения - нет. Например, на прошлом прохождении я каждый день мониторил все возможные сектора его появления (кроме Грамма) начиная примерно с 15-го дня, когда захватил первый город (Камбрию) и до 120-го (захвачены все города кроме Грамма), т.е. прогресс примерно с 20% до 70%. И так его и не встретил. А на 70% игра крашнулась, и пришлось начинать сначала.
Только вот нужен ли Игги в самом конце игры, когда у меня даже Айра имела 7-й уровень??...
Так что я за то, чтобы сделать его появление более ранним по прогрессу и более прогнозируемым по времени/локациям.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4818 от 08.03.2020 в 13:40:05 »

Сейв для изучения. Бот-джедай. Нажимаем "конец хода" и смотрим. Один из ополченцев своим ходом режет ворога ножом с расстояния 5 тайлов.[attach]
Вот прицепился!       SaveGame09-3.7z
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4819 от 09.03.2020 в 05:21:44 »

07.03.2020 в 00:22:00, Desconqueror писал(a):
Насчет Игги
Да, да. Ато порой забываешь что надо срочно его искать.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4820 от 09.03.2020 в 17:05:43 »

Высадился в Омерте ИМПом, Игорем, Статиком и Лиской (на большее денег не хватило) в Омерте на Трудной сложности, со всех сторон серо-зеленые скопища, закидывают моих оглушающими гренками  :o С трудом удается закрепиться и вынести один из секторов обстрела, остальные давят числом. Так и задумано?  :)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4821 от 09.03.2020 в 17:35:28 »

09.03.2020 в 17:05:43, Sot писал(a):
на Трудной сложности

Это для знакомых с модом.
Знакомиться лучше на легком.
« Изменён в : 09.03.2020 в 17:38:03 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4822 от 09.03.2020 в 18:41:55 »

2ПМ:  
Есть мнение, что было бы неплохо доходы от шахт привязать к сложности(если еще так не сделано, я что то задумался что всегда играл только на средней), чтобы новичок на легкой сложности мог бы без проблем швырять даллары в монитор Бобби Рея, и познакомиться с большим арсеналом мода, без изощрений типа ежедневного опустошения карманов торговцев. Я например в крайнем заходе скупил хлама не меньше чем на миллион, да я его не использовал, но мб просто у меня уже НОчная деформация, из за которой я понимаю, что проще и быстрее было бы пройти в режиме ночной зачистки.  : rolleyes :
 
А то что то, что ни изменение которое мы тут клянчим - так усложнение.
« Изменён в : 09.03.2020 в 18:43:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4823 от 09.03.2020 в 18:44:06 »

2ПМ: да я лет пять назад, а может и 10  :P пол Арулько в НО захватывал, видно постарел, растерял навыки, буду вспоминать
мод привлекает проработанностью и завершенностью, а то 1.13 совсем в помойку превратили )
PS смотрю много нового появилось: станки, агсы, линейка шикарная, много оригинальных юзабельных решений, да и на русском как то все понятнее )
« Изменён в : 09.03.2020 в 18:46:20 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4824 от 09.03.2020 в 20:03:13 »

Ну вот, альтернативный стартовый сектор с обороняющимися ополченцами вселяет надежду. Помогу отбиться и ... :)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4825 от 09.03.2020 в 20:26:53 »

2Sot:  
Уровни сложности достаточно сбалансированы.
Легкий для знакомого с модом действительно легкий, нормальный рекомендован как самый сбалансированный для сферического игрока в вакууме, а вот трудный - то для ветеранов, которым на нормальном уже скучно.
« Изменён в : 09.03.2020 в 20:27:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4826 от 09.03.2020 в 21:19:56 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.92.rar
 
- fix переполнения количества мешков с песком при удалении.
- ИИ доработка подрыва стен зданий, где засел противник: выбор задержки, fix зависания после постановки, отбегание, дополнительное избегание мест со своими бомбами.
- fix ИИ атаки ножом через несколько клеток
« Изменён в : 09.03.2020 в 21:20:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4827 от 09.03.2020 в 21:22:32 »

09.03.2020 в 21:19:56, ПМ писал(a):
- ИИ доработка подрыва стен зданий, где засел противник: выбор задержки, fix зависания после постановки, отбегание, дополнительное избегание мест со своими бомбами.

 
наконец - то
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4828 от 10.03.2020 в 13:34:07 »

07.03.2020 в 00:26:57, pz_3 писал(a):
Товарищ люфицер, разрешите доложить

Крут! А сейв после боя можно? : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4829 от 10.03.2020 в 17:07:02 »

2Luficer:  
Небсоь собрался умеренный сейв лоад пересчитать?  : rolleyes :
https://yadi.sk/d/xTbbPIpCvCcX1w
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4830 от 10.03.2020 в 20:48:10 »

 Рбот

Вот прицепился!       rbot.jpg
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4831 от 10.03.2020 в 20:49:36 »

 Горовы террористов отдаются Слаю?

Вот прицепился!       slaj.jpg
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4832 от 13.03.2020 в 21:20:21 »

А где почитать полный список всего что можно собрать из разных компонентов?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4833 от 14.03.2020 в 08:43:23 »

2Sot:  
3 ссылка в шапке темы.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4834 от 14.03.2020 в 10:18:14 »

А раненые ополченцы и бойцы сопротивления (альтернативный сектор Омерты) восстанавливаются после боя? Или надо лечить?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4835 от 14.03.2020 в 12:51:04 »

2Sot:
Ополчение после боя моментально автоперевязывается без участия игрока.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4836 от 14.03.2020 в 13:29:56 »

2Терапевт: Понял. А как Димитрия нанять? И как положить найденные деньги на счет? Как использовать набор для чистки оружия? Сорри если что, очень давно не играл.
« Изменён в : 14.03.2020 в 13:55:24 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4837 от 14.03.2020 в 13:50:14 »

14.03.2020 в 12:51:04, Терапевт писал(a):
2Sot:
Ополчение после боя моментально автоперевязывается без участия игрока.

   За исключением тяжело раненых, находящихся при смерти (серые точки на карте), таким рекомендуется оказывать помощь в реал-тайме, тогда они выживают, заодно и навык медицины можно повысить при этом.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4838 от 14.03.2020 в 13:55:57 »

2SDV: Понял, вспоминаю потихоньку эти нюансы.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4839 от 14.03.2020 в 18:54:15 »

14.03.2020 в 13:50:14, SDV писал(a):
За исключением тяжело раненых, находящихся при смерти  

Начиная с 89 билда, эти тоже автоперевязываются.
 
 14.03.2020 в 13:29:56, Sot писал(a):
А как Димитрия нанять?

Выполнить стандартный квест на доставку еды.
 
 14.03.2020 в 13:29:56, Sot писал(a):
И как положить найденные деньги на счет?

В тактике в инвентаре есть кнопка со значком бакса.
 
 14.03.2020 в 13:29:56, Sot писал(a):
Как использовать набор для чистки оружия?

Присоединять как аттач.
« Изменён в : 14.03.2020 в 18:56:33 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4840 от 15.03.2020 в 02:26:27 »

2Терапевт:  
 
Ага! Банник к СПГ-9 приложить!!! Ы-хы-хы!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4841 от 18.03.2020 в 11:08:31 »

Кто разбирается подскажите как сделать чтоб игра в win10 адекватно сворачивалась и разворачивалась по альт таб. ни в браузер ни в эмулятор не переключится на время. В win 7 такой проблемы нет как это решить?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4842 от 18.03.2020 в 11:45:29 »

2welta: У меня в win10 все аккуратно сворачивается и разворачивается.
В файле noptions.ini есть такая строчка
Windowed=2
?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4843 от 18.03.2020 в 11:48:57 »

ща гляну. Да есть такое. как тут скрин добавить без пол литра не разобраться
« Изменён в : 18.03.2020 в 11:52:05 пользователем: welta » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4844 от 18.03.2020 в 11:50:27 »

2welta: разрешение в игре выставлено в соответствии с разрешением экрана?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4845 от 18.03.2020 в 11:52:43 »

Нет. Я играю в разрешении 640*480. Мне так нравится
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4846 от 18.03.2020 в 11:55:07 »

2welta: Тогда (если по аналогии с моей ситуацией) ты получишь при alt+tab разрешение экрана 640х480. Нормальным это никак не будет выглядеть. Попробуй прописать в игру родное разрешение экрана и попробовать ее посворачивать, как оно будет?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4847 от 18.03.2020 в 11:58:15 »

Дак на 7ке же он как-то понимает игру в таком разрешении и адекватно восстанавливает разрешение экрана при сворачивании ща попробую. Но будет играть невозможно всё мелкое и черная дыра сбоку от наемников. Попробовал 1920*1080. Запускается но не работает. когда нажимаешь выключить лаптоп выбрасывает. А по сворачиванию. она не сворачивается. просто поверх вылазит другое окно. в 10ке поменяли как-то систему сворачивания
« Изменён в : 18.03.2020 в 12:04:55 пользователем: welta » Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4848 от 18.03.2020 в 19:19:39 »

Всё можно не заморачиваться с этим. Установил семерку обратно. Не нравится 10ка
Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4849 от 19.03.2020 в 12:48:47 »

А еще подскажите кто знает. В последнем релизе что-то изменилось. Как теперь заменить муз. сопровождение. для боя, для спокойного состояния.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4850 от 19.03.2020 в 13:02:17 »

2welta:  
 
- fix переполнения количества мешков с песком при удалении.
- ИИ доработка подрыва стен зданий, где засел противник: выбор задержки, fix зависания после постановки, отбегание, дополнительное избегание мест со своими бомбами.
- fix ИИ атаки ножом через несколько клеток.
 
чтоб не париться с музыкой - собственная сборка https://www.dropbox.com/s/pt5wdhr393nxk0v/Music.rar?dl=0 (папку Music перенести в папку NightOps)
видео ознакомление https://youtu.be/qhcXUiCuHfw
 
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4851 от 19.03.2020 в 13:40:23 »

Благодарю
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4852 от 21.03.2020 в 14:00:47 »

2ПМ: Почему бы не добавить атакующим драньцам не только "резьбу по проволоке" и подрыв стен, где засели мерки игрока, но и минирование выходов и т.д.? Хотя мины в инвентаре драньцев почему-то противотанковые. : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4853 от 21.03.2020 в 14:53:05 »

2Nemo: При подрыве местных на такой мине есть вариант геноцида сектора силами армии, поскольку местные и армия будут врагами.
Не знаю, как сейчас, но раньше у меня случалось такое, когда от коктейля молотова детонировала граната, выпавшая из драньца, осколками ранило местного и драньцы начинали охоту на гражданских.
Ну его нафиг тогда.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4854 от 21.03.2020 в 14:57:08 »

21.03.2020 в 14:53:05, Luficer писал(a):
ранило местного и драньцы начинали охоту на гражданских
Да, нечто подобное происходило, хотя во время боя выглядело забавно. :D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4855 от 21.03.2020 в 19:18:06 »

В 92-й сборке появилась... назовём это "новая черта поведения" у ополченцев. До сих пор ополченцы строго знали, что упавшее с драньцев брать нельзя. Изредка они всё-таки брали, но только в крайних случаях - когда своё оружие утеряно или кончились патроны. А сейчас уже второй раз за 3 дня наблюдаю такую картину: Ополченец с РГ-6 отстреливает все гранаты, а потом бежит поднимать трофейное оружие драньцев. И это при том, что у него своё оружие ещё не использовано. В прилагаемом сейве нажимаем конец хода и смотрим за ополченцем в камуфляже посреди дыма. У ополченца отстрелянный РГ-6 и полный РПК-74, а он бежит поднимать CETME LC. В обоих наблюдаемых эпизодах (это второй) приступ жадности/забывчивости у ополченцев случался именно после полного отстрела РГ-6. Таки это глюк, или новая политика партии? Ссылка на сейв:
https://yadi.sk/d/G40QOw8fZIuG6w
Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4856 от 22.03.2020 в 11:43:51 »

Да было бы вообще супер если бы ополченцы подбирали более топовое оружие с прицелами например. Вообще они используют обвес на оружии? Походу что нет т.к я сам его активирую обычно. Еще часто ополченцы стреляют тупо в забор все выстрелы. Когда надо подойти к нему вплотную. Но вот основной вопрос. Что в НО дает стимулятор? Не могу никак понять. И Мануэлю с его перком вообще без приборов ночного видения надо ходить чтоб его способность ночные операции работала?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4857 от 22.03.2020 в 12:23:58 »

2welta:  
 22.03.2020 в 11:43:51, welta писал(a):
Вообще они используют обвес на оружии?
Тут где-то уже писали, что нет.
 22.03.2020 в 11:43:51, welta писал(a):
Еще часто ополченцы стреляют тупо в забор все выстрелы. Когда надо подойти к нему вплотную.
Это ещё ладно. А вот когда они даже сидя вплотную к забору палят в него - тут уже бессилие...
 22.03.2020 в 11:43:51, welta писал(a):
Что в НО дает стимулятор?
На время увеличивает количество очков действия и немного снижает ОД на выстрел. Но потом наступает отходняк, и ОД стремятся к нулю заодно с моралью. Так что применять нужно аккуратно. Я ополченцам его колю только если конец боя не далеко. А себе только при драках на ринге.
 22.03.2020 в 11:43:51, welta писал(a):
Мануэлю с его перком вообще без приборов ночного видения надо ходить чтоб его способность ночные операции работала?
Для Мануэля, как я понимаю, вредным будет только обычный прибор ночного видения. УФ-прибор и слуховой аппарат только помогут.
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4858 от 22.03.2020 в 17:30:46 »

Так... Почему я на секторах Читзены, не могу поставить мешки с песком?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4859 от 22.03.2020 в 18:35:36 »

2Artemis_Miron:  
 
Там каменистая почва, не?
« Изменён в : 22.03.2020 в 18:35:56 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4860 от 22.03.2020 в 19:06:55 »

Ну тебе повезло что только в читзене. Я их вообще нигде поставить не могу, даже как и где это работает уже много лет понять не могу :)
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4861 от 22.03.2020 в 19:34:15 »

22.03.2020 в 18:35:36, Bonarienz писал(a):
Там каменистая почва, не?

Какая там каменистая почва? Да там тропики с песком. Лучше бы объяснили нормально, почему в секторах Драссена и в ПВО, находящихся рядом с ним, я могу ставить мешки с песком, а в Читзене нет?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4862 от 22.03.2020 в 21:47:22 »

2Artemis_Miron: говорилось не раз, и не два. мешки можно ставить в тех секторах, где они уже есть .
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4863 от 23.03.2020 в 04:58:58 »

22.03.2020 в 19:06:55, welta писал(a):
как и где это работает
После прокачки меркам силы, ловкости, подвижности, в течении нескольких минут, появляется возможность установки мешков, т.е. собсно сами мешки. Установка (х-ъ), снятие с Alt.
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4864 от 23.03.2020 в 11:28:44 »

22.03.2020 в 21:47:22, Mozayka писал(a):
говорилось не раз, и не два. мешки можно ставить в тех секторах, где они уже есть .

Странно, в секторах Драссена C13 и D13 не было мешков с песком, но их можно ставить. Да и в информации города Читзены, говорится что есть мешки, которые можно поставить. Если что, я играю с основным набором карт.
« Изменён в : 23.03.2020 в 11:30:39 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4865 от 23.03.2020 в 12:17:51 »

2Artemis_Miron:  
Есть такая штука как тайлсет карты - набор графики для заполнения сектора. В игре их 50 штук. В некоторых мешки есть, в некоторых нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4866 от 23.03.2020 в 13:49:14 »

23.03.2020 в 12:17:51, ПМ писал(a):
Есть такая штука как тайлсет карты - набор графики для заполнения сектора. В игре их 50 штук. В некоторых мешки есть, в некоторых нет.

То есть, это зависит от определенных секторов? В секторах Драссена можно ставить мешки с песком, даже не смотря на то, что мешки с песком есть только в одном секторе, а в двух других нет ни одного мешка с песком, а в секторах Читзены нет, потому что, тайлсет секторов Читзены не позволяет?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4867 от 23.03.2020 в 14:20:04 »

21.03.2020 в 19:18:06, KWAD писал(a):
А сейчас уже второй раз за 3 дня наблюдаю такую картину: Ополченец с РГ-6 отстреливает все гранаты, а потом бежит поднимать трофейное оружие драньцев. И это при том, что у него своё оружие ещё не использовано.

Скажем так, эта особенность поведения, вызванная стечением обстоятельств, непреднамеренно появилась гораздо раньше 92 сборки. Если бы поднять рядом было нечего, бот переключился бы на второе оружие. Как это лучше исправить, пока думаю.
 
 22.03.2020 в 11:43:51, welta писал(a):
Вообще они используют обвес на оружии?

Боты, управляемые ИИ, используют все обвесы одновременно. Никаких переключений они не делают.
 
 22.03.2020 в 11:43:51, welta писал(a):
И Мануэлю с его перком вообще без приборов ночного видения надо ходить чтоб его способность ночные операции работала?

Чтобы использовался зрительный бонус именно от навыка, нужно ходить без прибора. Бонус прибора замещает бонус навыка.
 
 23.03.2020 в 13:49:14, Artemis_Miron писал(a):
То есть, это зависит от определенных секторов?

Да, это техническое ограничение. Чтобы "добавить" в тайлсет мешки, придётся частично перерисовывать карту сектора. Так как "добавление" происходит вместо чего-то.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4868 от 23.03.2020 в 15:53:41 »

23.03.2020 в 14:20:04, Терапевт писал(a):
Боты, управляемые ИИ, используют все обвесы одновременно.  
и это печально, снайперы боты этим иногда смущают.  
Хотя я и признаю, что ии все же далек от идеала и без таких костылей он станет совсем уж мальчиком для битья, но все равно меня эта "фича" печалит.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4869 от 23.03.2020 в 23:04:12 »

23.03.2020 в 15:53:41, pz_3 писал(a):
но все равно меня эта "фича" печалит

Индивидуальный расчёт ИИ для каждого типа прицела с последующим выбором наилучшего результата кроме дополнительных тормозов ничего игре не даст.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4870 от 24.03.2020 в 10:20:00 »

2Терапевт:  
Я скорее о том, что у ботов нет штрафов на оптику, даже у тех винтовок, где без нее игрок стрелять не могет. Вот это печалит, что бот может с вертухи раздать а игрок вынужден таскать пекалет на такой случай. Впрочем это абсолютно не критично, простой плак-плак.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Kesselberg
[Горный котел?]
Прирожденный Джаец

Лучше Джаги может быть только мод под Джагу


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4871 от 24.03.2020 в 17:38:19 »

Чуть оффтоп, напортачил с голосом свежесозданного импа (играл без звука долго), сейчас слышать этот голос не могу, а переигрывать жаба душит. Подскажет мб кто, где в сохранке один голос на другой сменить (3 на 1 к примеру)?
« Изменён в : 24.03.2020 в 17:38:46 пользователем: Kesselberg » Зарегистрирован

Против кого дружите?
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4872 от 24.03.2020 в 18:02:29 »

2Kesselberg:  
http://ja2.su/files_viev.php?type=other
Поставь озвучку Кобры.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4873 от 24.03.2020 в 18:14:29 »

2ПМ:  
 
Правакатырь!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Kesselberg
[Горный котел?]
Прирожденный Джаец

Лучше Джаги может быть только мод под Джагу


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4874 от 24.03.2020 в 20:02:03 »

2ПМ: пасиба, кстати да - вариант. чет не подумал:-)
Зарегистрирован

Против кого дружите?
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4875 от 30.03.2020 в 19:28:56 »

Какой кнопкой в окно запрыгивать?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4876 от 30.03.2020 в 20:00:06 »

2Sot: https://www.youtube.com/watch?v=3n9e3LV-7q4 тайминг 1:34 "механика запрыгивания в окно"
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4877 от 04.04.2020 в 11:19:43 »

Глюк в шахте сектора А8. Можно пройти за стену влево от выхода.
Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nn_CHA_j-16.png
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4878 от 04.04.2020 в 16:50:56 »

На стратегической карте показывает 2 врагов, в тактике вижу 4-ех[attach]
Вот прицепился!       SaveGame08-5.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4879 от 06.04.2020 в 18:25:41 »

04.04.2020 в 16:50:56, Sot писал(a):
На стратегической карте показывает 2 врагов, в тактике вижу 4-ех
Такое может быть на объектах, типа блок-постов или города. На стратегической карте показывается количество только проходящего через сектор отряда. Количество стационарного отряда считается неизвестным. При одновременном нахождении двух отрядов может быть такая нестыковка.
Зарегистрирован

some1pavel
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4880 от 06.04.2020 в 18:56:45 »

Скажите пжлст зачем убрали РВ и АРВ из игры?) Так она нравилась мне, да и электроник из Грамма при деле) Может лучше это как-то опционально сделать?)
Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4881 от 07.04.2020 в 12:57:28 »

Зря все таки убрали начисление опыта за прокачку меткости и взрывчатки, это не физуха и напрямую связано с военным делом, также было бы неплохо добавлять бонусный опыт за каждый пережитый бой, даже если персонаж не отличился активными действиями.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4882 от 07.04.2020 в 16:43:04 »

07.04.2020 в 12:57:28, vetkorub писал(a):
даже если персонаж не отличился активными действиями.

 
смысл ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4883 от 07.04.2020 в 16:56:45 »

07.04.2020 в 12:57:28, vetkorub писал(a):
если персонаж не отличился активными действиями.

Для прокачки такого контингента есть квесты, опыт за которые начисляется активному отряду, в котором состоит сдающий.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4884 от 08.04.2020 в 09:40:58 »

2Mozayka:  
Смысл в том, что если новобранец лежит в окопе обделанный и смотрит как дяди все делают - в реале это тоже опыт, пережить битву, понюхать пороху и не быть убитым
Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4885 от 08.04.2020 в 09:42:53 »

2ПМ:  
Квестов мало к сожалению, хотя прикольно, когда Динамо получает опыт за освобождение из тюрьмы
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4886 от 08.04.2020 в 11:25:37 »

06.04.2020 в 18:56:45, some1pavel писал(a):
Скажите пжлст зачем убрали РВ и АРВ из игры?)  

Их убрали очень-очень давно из-за нехватки свободного места под другое оружие.
 
 07.04.2020 в 12:57:28, vetkorub писал(a):
Зря все таки убрали начисление опыта за прокачку меткости и взрывчатки

Начисление опыта убрано для всего, что происходит вне боя, кроме сдачи квестов. От сидения в бою под кустом опыт, конечно, не начислится, но если хотябы передвигаться, то, может, что-то и перепадёт.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4887 от 08.04.2020 в 22:11:04 »

Перехваты, по-моему тоже дают опыт. А из-под хороших кустов вполне может и новичок перехватить.))
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4888 от 09.04.2020 в 13:31:36 »

В Сан Моне после того, как отдал кассету Бренде, Ганс не пускает, предлагает всякую фигню, это баг? Вернулся через неделю - тоже самое. После чего, говорит, что у него учет. Пробовал Айрой с лидерством 45, другими наемниками - бесполезно.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4889 от 09.04.2020 в 19:52:58 »

Сколько смотрел видосов с прохождением от Mozayka ни в одном не слышал лязга гусениц бронетехники, она как НЛО появляется исчезает, пока не грохнешь, жутковато аж : alien : Планируется какие то озвучка для танков?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4890 от 09.04.2020 в 20:27:57 »

09.04.2020 в 13:31:36, darkelf писал(a):
как отдал кассету Бренде, Ганс

Скрипт порвался? После ухода Бренды Ганс радовался?
 
 09.04.2020 в 19:52:58, Sot писал(a):
Планируется какие то озвучка для танков?

Вообще они моторами рычат, емнип.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4891 от 10.04.2020 в 12:15:52 »

2ПМ: Рычат, верно. Раньше еще горестно охали при крите, но сейчас перестали.
BTW, вот эти катера на картах с побережьем как были легкой добычей, так ей и остались.  
На острове они еще стреляют по наводке, это даже хорошо, поскольку их выстрелы (если грамотно светиться) вязнут в дотах на берегу и прореживают сидельцев в этих самых дотах, но уже в порту Пескадо катера никак не поддерживают огнем пехоту и уничтожаются не как первостепенная цель, а походя при зачистке сектора. То же в Граме и Гуанохуато.  
Труд в них вложен немалый, а отдачи чуть. Научили бы их стрелять как танки что-ли. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4892 от 10.04.2020 в 15:14:40 »

2Luficer:  
То есть большие катера еще норм, а малые слепые как кроты?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4893 от 10.04.2020 в 16:52:04 »

2ПМ:  
 
Все катера - ...!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4894 от 10.04.2020 в 19:54:35 »

Прохожу NO впервые, захватил после Драссена Камбрию (4 сектора), начал тренировать ополчение (Мануэль), атаки проводят слишком часто, таким темпом можно месяц отражать. Что делать? Иначе если выйти, тут же захватывается шахта и становится весьма проблемно. Войска буквально спамят в захваченные сектора. По мне так слишком сложно даже на нормале, в ванилле можно было спокойно натренить ополчение и двигать дальше, даже в 1.13 такого не помню, разве что массовые контратаки были.
 
Касательно Ганса да, наверное скрипт, исправить вручную уже нельзя?
 
В каких секторах искать Микки? Он ушел из Драссена, не могу найти нигде.
« Изменён в : 10.04.2020 в 20:07:51 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4895 от 10.04.2020 в 20:56:51 »

10.04.2020 в 19:54:35, darkelf писал(a):
атаки проводят слишком часто, таким темпом можно месяц отражать

Для начала покопаться в настройках, отключить контратаки из пригородов.
 
 10.04.2020 в 19:54:35, darkelf писал(a):
исправить вручную уже нельзя?

Попробуй аккуратно взорвать стену, и проверить на месте ли Тони.
 
 10.04.2020 в 19:54:35, darkelf писал(a):
В каких секторах искать Микки?

В папке с экзешником мода есть дока, в ней сектора неписей есть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4896 от 10.04.2020 в 21:01:14 »

Дык с контрами я думал так интереснее будет). Просто не ожидал такого напора.
Тони на месте, западную стену взорвать с помощью шашки с таймером HMX пытался, убегал влево вниз карты, все равно Ганс и Тони становятся враждебными. Или надо чем-то другим взрывать?
« Изменён в : 10.04.2020 в 21:02:39 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4897 от 10.04.2020 в 21:02:07 »

10.04.2020 в 19:54:35, darkelf писал(a):
начал тренировать ополчение (Мануэль)

 
И зачем ? Легче из Драссена его подвести, если оно там есть.
 
 10.04.2020 в 19:54:35, darkelf писал(a):
В каких секторах искать Микки? Он ушел из Драссена, не могу найти нигде.

у Сэма. А так жди, Микки возвращается в Драссен периодически
 
 
« Изменён в : 10.04.2020 в 21:04:27 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4898 от 10.04.2020 в 21:08:32 »

Насчет подвести это как? Я еще не в курсе насчет всего, если что.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4899 от 10.04.2020 в 21:24:02 »

2darkelf: https://www.youtube.com/watch?v=qOWCXj8J3y0 Тайминг функции 1:37:40
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4900 от 10.04.2020 в 22:01:40 »

10.04.2020 в 21:01:14, darkelf писал(a):
Или надо чем-то другим взрывать?

Взрывать лучше чем полегче, чтобы снести буквально тайл стены. Причем вне видимости ботов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4901 от 10.04.2020 в 22:23:23 »

Отключил опцию контратак городов из окрестностей, все равно атакуют. Возможно реже. Так и должно быть?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4902 от 11.04.2020 в 09:49:53 »

2darkelf:  
Ну, контратаковать все равно будут, просто реже.
От уровня сложности еще сильно зависит, ну и от уровня казны королевы.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4903 от 11.04.2020 в 12:23:47 »

В общем бросил, за сутки порядка 30 атак на 4 сектора в Камбрии, да еще и с элитой, танками/роботами, тупо кончились все подрывные средства, купить или скрафтить негде. И это на нормале, в топку такое развлечение.
« Изменён в : 11.04.2020 в 12:24:01 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4904 от 11.04.2020 в 15:03:43 »

2darkelf: Для того "контратаки","бронетехнику", "роботов" и вынесли в опции, чтобы каждый для себя настраивал. А чтобы контратаки не досаждали, я в последних двух прохождениях избрал такую стратегию: во-первых, прежде чем брать город я зачищаю периметр вокруг него, в во-вторых, беру сразу весь город, за одну ночь - никогда не оставляю незахваченные сектора. Ну и готовлюсь к взятию хорошо. Затариваюсь у Тони Карл-Густафами + в секторе с Мануэлем кое-чего есть. Наличие/отсутствие Тони и Микки генерируется в 3:00 ночи. Причём только если не загружены их сектора. Если сектор загружен, то сохраняется текущее состояние.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4905 от 11.04.2020 в 22:47:55 »

10.04.2020 в 21:24:02, Mozayka писал(a):
https://www.youtube.com/watch?v=qOWCXj8J3y0 Тайминг функции 1:37:40

где-то в темноте с завистью облизнулись фанаты 1.13.  ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4906 от 13.04.2020 в 14:37:36 »

Товарищи Джайцы. Я давненько не играл и не в курсе; Кульба присылает всё те же Автомаги? Если да, то может поменять их на эту пр-р-рэлесть?!?
https://kalashnikov.media/article/weapons/wildey-survivor-pervyy-pistole...
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4907 от 13.04.2020 в 15:53:07 »

13.04.2020 в 14:37:36, Patriot писал(a):
Автомаги?

ЕМНИП он шлет винтовки IWS калибра 15.2мм  : rolleyes :
Steyr_amr_1.jpg
« Изменён в : 13.04.2020 в 15:54:08 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4908 от 13.04.2020 в 16:10:51 »

10.04.2020 в 15:14:40, ПМ писал(a):
То есть большие катера еще норм, а малые слепые как кроты?  

Примерно так.  
Малые вообще не работают по наводке, а здоровья и брони "на одну лавочку".
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4909 от 13.04.2020 в 16:45:32 »

Поначалу был доступен сайт Бобби Рея (после захвата Драссена), по через некоторе время он стал висеть "на реконструкции". Это как понимать?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4910 от 13.04.2020 в 17:14:14 »

2darkelf: освобождение Аэропорта Камбрии и ЦПВО
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4911 от 13.04.2020 в 17:20:30 »

13.04.2020 в 15:53:07, pz_3 писал(a):
шлет винтовки IWS калибра 15.2мм  
Давненько я не бывал в Арулько. Но Wildey Survivor в калибре 475 всё равно нужОн.
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4912 от 13.04.2020 в 17:32:29 »

13.04.2020 в 17:20:30, Patriot писал(a):
Wildey Survivor в калибре 475

У Сэма в продаже вроде как имеется РШ-12 калибра 12.7х55, не устроит?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4913 от 13.04.2020 в 18:19:02 »

В оружейной линейке не нашел подствольник ГП-25, присутствует в игре?
Еще хотелось бы увидеть в игре, если возможно, МГ в калибре 7.92х57 и FG-42 в качестве экзотического эксклюзива (в США и поныне производят в ограниченном количестве для ценителей). ИМХО оружие легендарное и наряду с мосинкой, ппш, гранатами времен ВОВ вполне вписывается в игру, может быть как личное оружие какого нибудь старпера из МЕРК или Арулько.
Хорошо бы еще танкеткам второй пулемет, М2 например, курсового мало %)
« Изменён в : 13.04.2020 в 18:25:33 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4914 от 13.04.2020 в 18:36:12 »

13.04.2020 в 18:19:02, Sot писал(a):
В оружейной линейке не нашел подствольник ГП-25, присутствует в игре?  

40мм гранаты в игре условно унифицированы, то есть что в М79, что в РГ 6 лезут одни и те же и есть универсальный подствольник, конечно. Хочешь зови его ГП-25, но по картинке он больше похож на М203.
 13.04.2020 в 18:19:02, Sot писал(a):
в калибре 7.92х57
Есть и под эту старину пара стволов.
 
 13.04.2020 в 17:48:49, darkelf писал(a):
А базы ПВО на местах остались?  

Да, там же + еще одна строится восточнее Балайма.
« Изменён в : 13.04.2020 в 18:37:21 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4915 от 13.04.2020 в 18:41:47 »

2Luficer:  13.04.2020 в 18:36:12, Luficer писал(a):
Есть и под эту старину пара стволов.
мало, нуно те что я предложил :)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4916 от 13.04.2020 в 19:04:40 »

13.04.2020 в 18:41:47, Sot писал(a):
мало

ZH 29 и ZB 26
извини, больше ничего нет, быстро разбирают.
kinopoisk.ru-Brat-2-3066874.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4917 от 13.04.2020 в 20:10:05 »

Почему нельзя в секторе ПВО тренить ополчение? Или так задумано? Только из города перемещать?
« Изменён в : 13.04.2020 в 20:30:04 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4918 от 13.04.2020 в 21:39:35 »

13.04.2020 в 17:32:29, pz_3 писал(a):
РШ-12 калибра 12.7х55, не устроит?
Любимый боевик детства.

Вот прицепился!       death-wish-3-07.jpg
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4919 от 13.04.2020 в 21:47:55 »

2Patriot:  
 
На!
 
https://kalashnikov.media/article/weapons/wildey-survivor-pervyy-pistole...
 
« Изменён в : 13.04.2020 в 21:48:31 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4920 от 13.04.2020 в 21:59:50 »

Ващето, я давал эту ссылку 2 страницы назад. ;D ;DИ хотелось бы пострелять. Грызли его выдать скажем.
« Изменён в : 13.04.2020 в 22:02:03 пользователем: Patriot » Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4921 от 13.04.2020 в 22:24:53 »

2Patriot:  
 
Рука отвалиццо...
 
Рисовать три картинко станешь пробовать?
« Изменён в : 13.04.2020 в 22:25:27 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4922 от 13.04.2020 в 22:40:37 »

Мог бы, уже сделал бы. Я ж не требую и даже не прошу. Озвучил идею; с задней мыслью "а вдруг кому понравится". ;)
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4923 от 13.04.2020 в 23:36:59 »

2Patriot:  
 
Тады молись... Если одного тут трое детей отпустят, то нарисуется...
 
А ты - ищи звук выстрела этого патрона...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
FallenViator
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4924 от 14.04.2020 в 13:13:16 »

Добрый день!
Первый раз установил Night Ops.
Скажите пожалуйста, можно изменить инвентарь у наемников на расширенный? Как это реализовано в JA2 V1.13 Mod.  
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4925 от 14.04.2020 в 14:14:55 »

2Patriot: спорим, у нас есть больше?
https://militaryarms.ru/oruzhie/pistolety/thunder-50-bmg/
2FallenViator:  
 14.04.2020 в 13:13:16, FallenViator писал(a):
можно изменить инвентарь у наемников на расширенный? Как это реализовано в JA2 V1.13 Mod.  
 

Нет. зато у нас можно класть вещи в карманы штанов и брони.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4926 от 14.04.2020 в 15:08:41 »

Однозарядный. Фу. ПТРД-Лайт. ;D
А рюкзачки и всякие набедренные кабуры под ПП из JA2 V1.13 Mod мне тоже по сердцу. ;)
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

FallenViator
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4927 от 14.04.2020 в 15:43:06 »

14.04.2020 в 14:14:55, Баюн писал(a):
Нет. зато у нас можно класть вещи в карманы штанов и брони.

Ого! Не знал! Благодарю, Баюн!  ;)
Можете подсказать, где почитать полный перечень того что есть в сборке, что с чем сочетается... к чему крепится.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4928 от 14.04.2020 в 15:45:04 »

2FallenViator: отчего же не могу, могу.
 в шапке сей темы есть ссылка на табличку. в самом низу этой таблички есть крафт.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4929 от 14.04.2020 в 15:48:02 »

14.04.2020 в 15:43:06, FallenViator писал(a):
Можете подсказать, где почитать полный перечень того что есть в сборке, что с чем сочетается... к чему крепится.  

Почитать пока негде. Можно посмотреть тут: https://www.youtube.com/playlist?list=PLu2ruaMHPrqEZVWb4q6gba4C2rUMSexgw...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
FallenViator
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4930 от 14.04.2020 в 18:02:05 »

14.04.2020 в 15:48:02, Luficer писал(a):
Почитать пока негде. Можно посмотреть тут: https://www.youtube.com/playlist?list=PLu2ruaMHPrqEZVWb4q6gba4C2rUMSexgw....

 
14.04.2020 в 15:45:04, Баюн писал(a):
в шапке сей темы есть ссылка на табличку. в самом низу этой таблички есть крафт.

Благодарю!
 
А "новую" систему навыков из 1.13 добавить можно?
« Изменён в : 14.04.2020 в 18:11:55 пользователем: FallenViator » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4931 от 14.04.2020 в 18:35:07 »

2FallenViator: нет .
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4932 от 14.04.2020 в 20:41:24 »

Несколько маленьких "косячков" всплыла.
1. Вылезли жуки в Драссене. В северном секторе один из них при расстановке попал в воду. В результате не мог двинуться никуда. Мало того, даже стрелять не мог! Видимо, у него плевалки где-то в пятках))) В общем, нужно либо учесть это при расстановке, либо влить в жуков святаго духа, дабы научить их ходить по воде.
2. И даже кусаться жук не мог! В результате мой ополченец его кулаками забил. И здесь вторая несуразица. Ибо вооружён ополченец был АК-74М с фиолетовыми патронами. Но они не выбивали из жука здоровья вообще. А кулаком - пожалуйста: 1-5 единиц. Что-то с балансом явно не так.
3. При запрыгивании в окно инвертируется состояние стоя/сидя. Это не удобно. Хотелось бы, чтобы, если запрыгиваешь из состояния "сидя", то и после приземления оказывался сидячим, а не в полный рост.
И ещё, ополченцы почему-то в окно прыгать не умеют. Сложно их научить? Не то, чтоб это сильно востребовано, но для полноты картины...))
Зарегистрирован

Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4933 от 14.04.2020 в 21:26:52 »

13.04.2020 в 23:36:59, Bonarienz писал(a):
А ты - ищи звук выстрела этого патрона...
Насяльника, моя плитка нашёл. Три штука. Куда класть?  
45-й, 475-й и предположительно 44.
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4934 от 14.04.2020 в 21:30:54 »

2Patriot:  
 
Оперативненько!!!
 
В яндых-диск умеешь ли? Только желательно с комментариями - где брал, что там написано... Мы по-всячески прочитаем...
 
А я пока Великих оповещу...
« Изменён в : 14.04.2020 в 21:36:02 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4935 от 14.04.2020 в 21:38:53 »

Не, не умею. Но если будет пошаговая инструкция и не нужен английский (у меня лингвокретинизм) то попробую. Или на почту кину.
А с Великими лучше не спешить. Это мой первый опыт. Вдруг что не так сделал.
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4936 от 14.04.2020 в 21:46:11 »

2Patriot:  
 
В личном сообщении сообщу.
 
------------------
 
Сообщил. Проверь. У тебя окошко станет выскакивать - правый верхний угол окна форума.
« Изменён в : 14.04.2020 в 21:49:50 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4937 от 14.04.2020 в 21:57:47 »

веревка + 3 шашки HMX . крафт не работает
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4938 от 14.04.2020 в 22:02:04 »

2Mozayka: надо 4 шашки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4939 от 14.04.2020 в 22:06:12 »

Blaviens ! правьте рецепты крафта...
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4940 от 15.04.2020 в 16:03:00 »

Ещё одна странность. У третьего и четвёртого киллеров Босса (Тайрон и замаскированный под Кармена Джим) после смерти в тайле, где они умерли, обнаруживается лимонка. Посмотрел через Проэдит - у них не должно быть никакой лимонки. При попытке взять её в тактике, она переходит в карман броника, но оттуда её взять уже не получается. При попытке положить в тот же карман другую вещь лимонка исчезает. На стратегической карте в инвентаре сектора она вообще отображается как пустое место... Сейв сохранил, если нужно - выложу.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4941 от 15.04.2020 в 16:35:16 »

2KWAD: Кстати, та же фантомная лимонка есть у Убийцы при найме. Поведение аналогично.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4942 от 15.04.2020 в 16:55:00 »

Подскажите, по какому принципу лучше выбирать оружие?
Есть MO MC6 PDW и SIG MCX Rattler - последний стоит в 3 раза дороже, при том разницы особой в статах я не нахожу. При том, что у SIG дальность меньше.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4943 от 15.04.2020 в 17:49:44 »

2darkelf: Оба указанных под .300BLK, если такие патроны есть в наличии, рекомендую найти в Сан-Моне (сектор с Энжелом) ствол под тот же патрон для X95 и собрать IWI X95 .300. Это уберствол для данного патрона.
А эти 2 продать.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4944 от 15.04.2020 в 17:56:59 »

Просто смотрю общую таблицу, не могу понять из каких соображений там стоят цены оружия.
Думал, чем дороже тем лучше, но судя по всему на цены лучше вообще не ориентироваться.
 
Вопрос был обобщенным - есть например куча штурмовых винтовок, какие статы у них предпочтительнее? ОД? Дальность? Урон? Что выбрать? Я это имел в виду.
Зарегистрирован

Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4945 от 15.04.2020 в 18:42:57 »

Штурмовым важны надёжность, ОД и урон. Для дали самозарядки и болтовки. По-моему так.
« Изменён в : 15.04.2020 в 18:43:28 пользователем: Patriot » Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4946 от 15.04.2020 в 18:57:17 »

А по мне так для любого оружия первичен параметр дальности стрельбы. Тем более что автоматчиков в найме нет, стреляют в основном одиночными.
Зарегистрирован

Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4947 от 15.04.2020 в 19:05:01 »

Даль желательна - но не на первом месте. Больше пуль за ход с макс. уроном. Одиночными на большом расстоянии, чтоб "пустить кровь", короткими на средней и малой дистанции. От длинных толку почти ноль. Впрочем, каждый воюет по-своему.
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4948 от 15.04.2020 в 19:24:49 »

15.04.2020 в 17:56:59, darkelf писал(a):
Просто смотрю общую таблицу, не могу понять из каких соображений там стоят цены оружия.  

Большей частью от балды. Экономика оружейного рынка там еще ждет своего Бута.
 15.04.2020 в 17:56:59, darkelf писал(a):
Вопрос был обобщенным - есть например куча штурмовых винтовок, какие статы у них предпочтительнее?

Каждому свой стиль. Мне - ОД, потом дальность. При наличии 2х стволов с одинаковым ОД предпочту более дальнобойный. Наличие в игре ремкомплектов нивелирует требования к надежности, подновляй хоть каждый ход. Распространенный боеприпас.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4949 от 15.04.2020 в 19:28:55 »

15.04.2020 в 17:56:59, darkelf писал(a):
на цены лучше вообще не ориентироваться.

Ибо если например один ствол есть только в продаже, а второй выпадает из ботов, скорее всего второй будет дешевле при прочих равных.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4950 от 15.04.2020 в 20:39:45 »

Где можно прочитать инфу по перехватам во время боя? Очень часто враг перехватывает, никак не могу понять в чем проблема.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4951 от 16.04.2020 в 02:08:41 »

И еще вопрос - как найти рецепт эликсира от жуков? То есть где возможно встретить Болтуна?
« Изменён в : 16.04.2020 в 02:10:25 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4952 от 16.04.2020 в 09:58:26 »

15.04.2020 в 20:39:45, darkelf писал(a):
Очень часто враг перехватывает

Основные факторы - опытность и заметность. Опытный наемник в камуфляже, да с навыком "быстрая реакция" почти имба. Но именно почти - и его перехватят, если будет ломиться как лось по кукурузе.
 
 16.04.2020 в 02:08:41, darkelf писал(a):
встретить Болтуна?

С модом ставится дока NightOps_manual.docx, почитай.
« Изменён в : 16.04.2020 в 10:00:05 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4953 от 16.04.2020 в 12:27:08 »

Можно ли чинить вещи до 100% или только до максимума реусурса? Например в Грамме?
Опцию в настройках видел, про чистку знаю, речь об изношенном оружии.
« Изменён в : 16.04.2020 в 12:27:25 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4954 от 16.04.2020 в 14:11:24 »

"Введена зависимость работы сайта БР и доставки в Драссен от контроля над СВ ПВО"
СВ ПВО захвачено, сайт до сих пор на реконструкции
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4955 от 16.04.2020 в 14:39:35 »

2darkelf: освобождение Аэропорта Камбрии и ЦПВО нужно осуществить. доставки приходят в Камбрию
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4956 от 16.04.2020 в 15:16:55 »

Как пользоваться режимом гранатомета OICW KE?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4957 от 16.04.2020 в 15:25:23 »

2darkelf: клавиша "y"
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4958 от 16.04.2020 в 18:28:19 »

16.04.2020 в 12:27:08, darkelf писал(a):
Можно ли чинить вещи до 100% или только до максимума реусурса? Например в Грамме?
В Камбрии Перко чинит многое из того, что не чинится наёмниками в принципе, порой даже диву даёшься. Например, кастеты, консервные банки. Ну и броники при износе больше предела. Стволы я ему чинить не пробовал давать - играю без ограничения ресурса.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4959 от 16.04.2020 в 18:31:20 »

16.04.2020 в 18:28:19, KWAD писал(a):
Стволы я ему чинить не пробовал давать
чинит всё, кроме электроники
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4960 от 16.04.2020 в 19:40:46 »

Не понял - если предмет например 80%/80% - Перко до 100% починить может или нет? А так у меня Статик с Димитрием на пару справляются.
« Изменён в : 16.04.2020 в 19:42:44 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4961 от 16.04.2020 в 19:59:48 »

2darkelf: да сможет
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4962 от 16.04.2020 в 20:01:12 »

Емае, и нафига я продал гранатомет Milkor 6-зарядный
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4963 от 16.04.2020 в 20:23:44 »

в Альма от болтуна (Роб вроде) услышал, что на востоке где кошки есть склады. Какой сектор и как попасть?  
 
Отбой, вроде нашел.
« Изменён в : 16.04.2020 в 21:06:44 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4964 от 17.04.2020 в 15:36:00 »

2darkelf: В секторе этого склада по периметру ещё ящики заныканы, не пропусти вкусняшки))
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4965 от 17.04.2020 в 16:46:41 »

Не понял, речь о том, где здание подрывают, где калаши лежат? Или ящик под деревьями? Видимо, мы о разных секторах говорим. Я о том, что севернее сектора с кошками.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4966 от 17.04.2020 в 18:00:38 »

2darkelf: https://www.youtube.com/watch?v=fpO0N9YPxss тайминг 31:09 "поход к ящикам"
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4967 от 17.04.2020 в 18:22:08 »

Не хочу показаться кровожадным, но имхо гусеничная техника должна давить пехоту. Сейчас танкетки интеллигентно объезжают залегших в траве солдатов :P: greenchainsaw :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4968 от 17.04.2020 в 18:50:56 »

С ящиками понял, оказывается всего один нашел из трех.  :)
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4969 от 18.04.2020 в 13:58:38 »

Небольшой косяк - при захвате ЦПВО и ПВО около Драссена, Всадник сообщает что осталось три ПВО - одна к югу от Читзены, одна в столице и к СЗ от Тиксы. Вместо последней должна быть южнее Альмы (L15). Та, что к СЗ от Тиксы это и есть ЦПВО и она захвачена.
« Изменён в : 18.04.2020 в 13:58:58 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4970 от 18.04.2020 в 15:07:58 »

2darkelf: ну и в чём косяк ? После найма Всадника работает оригинальный инфо скрипт , при этом неважно ПВО под контролем или нет . о ПВО в L15 инфы вообще быть не должно. сектор носит чисто бутафорский характер
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4971 от 18.04.2020 в 16:43:16 »

Даже если не считать сектор L15, ЦПВО я уже захватил, но Всадник говорит, что осталось три, тогда как даже основываясь на оригинал их должно быть еще две - ниже Читзены и в Медуне. Откуда он третью взял я без понятия. Скорее всего скрипт работает неверно, вероятно потому что раньше он срабатывал после захвата первой ПВО, сейчас - после второй если я правильно помню.
« Изменён в : 18.04.2020 в 16:44:35 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4972 от 18.04.2020 в 17:03:06 »

2darkelf:  
В оригинале Всадник работал из Драссена, и как правило его туда вели ДО захвата Камбрии, так что казалось логично, осталось 3 пво именно те, что он называет. Сейчас он работает из Камбрии, и для полетов требуется ЦПВО, но вот только нет в свободном доступе и бесплатно Буковских актеров, чтобы реплику перезаписать, под новые реалии Арулько. Ну и заново озвучивать всего Всадника тоже некому.  
« Изменён в : 18.04.2020 в 17:03:53 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4973 от 18.04.2020 в 17:16:06 »

Да я без претензий), просто обратил внимание.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4974 от 18.04.2020 в 17:54:43 »

Майка после убийства можно найти в Спеке? Или прямо во время боя нанять?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4975 от 18.04.2020 в 19:17:52 »

18.04.2020 в 17:54:43, darkelf писал(a):
Майка после убийства можно найти в Спеке? Или прямо во время боя нанять?
В смысле у Спека в МЕРКе? Не слышал о таком. По-моему, смерть - она и в Арулько смерть))
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4976 от 18.04.2020 в 19:22:28 »

18.04.2020 в 17:54:43, darkelf писал(a):
прямо во время боя нанять
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4977 от 18.04.2020 в 20:01:29 »

Он денег стоит? Дело в том, что я никого не брал с высоким лидерством в этот момент... Так получилось.
« Изменён в : 18.04.2020 в 20:02:34 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4978 от 18.04.2020 в 20:05:28 »

2darkelf:  
Нужен АИМовец, в идеале Лиска(она дешевая и с 100% гарантией его нанимает), и подойти на расстояние к нему определенное(по моему не дальше 10-20 тайлов), иначе диалога не будет о найме. Через пол карты ему кричать не получится.
« Изменён в : 18.04.2020 в 20:05:54 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4979 от 18.04.2020 в 20:09:01 »

Есть Мигель). Но вот вопрос, я до сектора могу Мигеля его взять, Майк появляется рандомом во время прибытия или у него фиксированное место при старте игры?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4980 от 18.04.2020 в 20:45:10 »

2darkelf: Майка можно нанять только бойцом из А.И.М. с высоким лидерством. (желательно за 70). Майк сгенерируется на прогрессе 50. в ближайшем секторе под твоей атакой
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4981 от 18.04.2020 в 21:16:45 »

Не генериться в том же секторе. Мигелем точно нельзя завербовать?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4982 от 18.04.2020 в 21:27:30 »

2darkelf:  точно
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4983 от 18.04.2020 в 21:46:09 »

Только что проверил, можно Мигелем нанять. На это влияет стат Лидерства выбранного персонажа в момент диалога. Вопрос теперь в другом - стоит ли тратить 9к в неделю на него или нет.
« Изменён в : 18.04.2020 в 22:07:01 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4984 от 18.04.2020 в 22:20:00 »

1587235569c, darkelf писал(a):
тоит ли тратить 9к в неделю на него или нет.

 
не в неделю , а в день . смотри на статы , на перки. и делай выводы. перк БР. в месте с перком НО на дороге не валяется. по поводу  найма Мигелем (опять скрипт сломался чтоль ?) такого быть не должно
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4985 от 18.04.2020 в 22:52:20 »

Да, в день конечно. Не знаю насчет скриптов, проверка судя по всему идет по выбранному персонажу во время диалога. Аимовцы также выдают комменты по поводу Майка. Мигелем все сработало. Главное не склеить ласты на перехвате. Если к примеру при перехвате Мигеля убивают, то так как персонаж выбирается автоматом другой, Майк не нанимается. Могу сейв прислать до найма Майка (он за дверью).
« Изменён в : 18.04.2020 в 22:56:13 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4986 от 19.04.2020 в 18:17:47 »

Какое оружие лучше поставить на робота?
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4987 от 19.04.2020 в 19:21:37 »

Ушел их сектора электростанции - доход не изменился (но опять у шахт стоит минус сумма, хотя при взятии не было и доход стал полным), в секторе врагов нет. Возвращаюсь, на входе - около 10 солдат с танкеткой. Что за дурдом? И с шахтами когда их покидаешь я заметил та же ситуация. Выходишь из шахты, начинается бой.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4988 от 19.04.2020 в 19:27:04 »

19.04.2020 в 18:17:47, darkelf писал(a):
Какое оружие лучше поставить на робота?

Зависит от того, как будешь использовать. Хошь - пулемет,  хошь - огнемет, да хоть РПГ.
 
 19.04.2020 в 19:21:37, darkelf писал(a):
Что за дурдом?  

Некоторые сектора могут быть вот так контратакованы, если сразу туда ополчение не завести.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4989 от 19.04.2020 в 19:36:51 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.93.rar  
 
- Небольшая общая оптимизация тактического ИИ. Перепроверено и исправлено то, что из ранее сделанного работало не совсем так, как задумывалось.
- Боты ИИ используют фляжки и адреналиновые бустеры.
- Починена поломанная временная боязнь ботами ИИ мест с трупами.
- Увольнение "бесконечного платного" ополчения - разблокирована кнопка -1 в окне распределения.
- Показ на стратегической карте времени пути группы ополчения при назначении маршрута.
- Исправлена работа осколков гранат на возвышенностях (террасах) в горах.
- Триггерные источники света на картах не включатся днём.
- «Рентгеновский определитель» переделан в детектор движения, работает только по направлению взгляда в 3 сектора из 8. Показывает лишь тех, кто передвигался в свой ход. Увеличены ОД на применение до 10.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4990 от 19.04.2020 в 19:59:32 »

Ну допустим, только каким образом туда ополчение за 5 минут дойдет, если враги там ресаются сразу после выхода из сектора (или тех же шахт). Ну в городе я еще понимаю, там быстро передвижение идет, а как с той же электростанцией например быть?
 
И вопрос второй - получается смысла нет на электростанции ополчение держать, т.к. доход у меня восстановился и после захвата сектора врагами не меняется. Хотя цифры на карте опять с минусами в шахтах. Ничего не понимаю.
« Изменён в : 19.04.2020 в 20:00:03 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4991 от 19.04.2020 в 20:03:21 »

19.04.2020 в 19:21:37, darkelf писал(a):
Что за дурдом? И с шахтами когда их покидаешь я заметил та же ситуация. Выходишь из шахты, начинается бой.
На электростанции не знаю, а в городах респаун только однократный. Бесконечный респаун только в Сан-Моне, да и то до смерти Босса.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4992 от 19.04.2020 в 20:08:27 »

2darkelf:  
Атаковать сектор можно и вместе с ополчением.
"Конечное" ополчение можно нанимать сразу.
Этот респаун происходит 1 раз (редко бывает 2 раза, зависит от сектора).
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4993 от 19.04.2020 в 20:23:56 »

У меня платное бесконечное. И кстати что подразумевается под бесплатным конечным? Какой лимит?
« Изменён в : 19.04.2020 в 20:26:14 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4994 от 19.04.2020 в 20:35:17 »

Короче в сектор с электростанцией постоянно сбрасывают элиту. Аж до 30 врагов, каким образом это оборонять одному богу известно.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4995 от 19.04.2020 в 20:40:14 »

19.04.2020 в 19:59:32, darkelf писал(a):
а как с той же электростанцией например быть?

Либо перебить респаун самому, либо уйти и, пока туда не дойдёт отряд ополчения, туда не соваться.
 
 19.04.2020 в 19:59:32, darkelf писал(a):
получается смысла нет на электростанции ополчение держать

Если есть возможность перехватывать вражеские отряды на подступах к ГЭС с помощью блокпостов на дорогах, то можно не держать. Но если туда по карте дойдёт вражеский отряд и захватит сектора по-настоящему, то доход с шахт упадёт.
 
 19.04.2020 в 19:59:32, darkelf писал(a):
Хотя цифры на карте опять с минусами в шахтах.

Сумма с минусом, это расход на ополчение в городе.
 
 19.04.2020 в 20:23:56, darkelf писал(a):
И кстати что подразумевается под бесплатным конечным? Какой лимит?

При выборе опции есть всплывающее краткое описание. Лимит вполне достаточный на всю игру при разумном использовании и ручном управлении на ранних этапах, чтобы не транжирить мясо в автобое. Плюс есть возможность однократного восполнения при найме Мигеля. А также пополнение за счёт захвата в плен противника путём связывания.
 
 19.04.2020 в 20:35:17, darkelf писал(a):
Короче в сектор с электростанцией постоянно сбрасывают элиту. Аж до 30 врагов

Если они приходят с запада, то это морской десант. Прекратить его можно, только захватив Пескадо.
« Изменён в : 19.04.2020 в 20:41:46 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4996 от 19.04.2020 в 20:41:57 »

Нафиг короче этот идиотизм, тупой спам врагов идет просто, зачищать по сто раз одни и те же сектора по часу каждый у меня желания нет.
« Изменён в : 19.04.2020 в 20:43:08 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4997 от 19.04.2020 в 20:50:10 »

2darkelf:  
Никто же не обещал, что будет легко. Кроме тактической составляющей игры есть ещё стратегическая и экономическая. Если не готовы их в полной мере учитывать, то лучше не играть. На просто пострелять есть масса других модов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4998 от 19.04.2020 в 21:03:01 »

Сложность в игре можно задавать разными параметрами, но когда в сектора спамят элиту каждые 10 минут - это называется дисбаланс. Для "нормальной сложности" мод слишком хардкорный. Я не предполагал, что здесь будет столько экономики, но все же думал, что на нормале ошибки допустимы, но видимо я ошибался.
« Изменён в : 19.04.2020 в 21:03:36 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4999 от 19.04.2020 в 21:18:42 »

2darkelf:  
Для незнакомых с модом рекомендуемый уровень сложности - "Легкий".
"Нормальный" - для знакомых с модом.
Ну а "Хард" - для знакомых с модом ветеранов, которым нормал уже пресно.
« Изменён в : 19.04.2020 в 21:18:55 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5000 от 19.04.2020 в 21:19:14 »

19.04.2020 в 20:35:17, darkelf писал(a):
Короче в сектор с электростанцией постоянно сбрасывают элиту. Аж до 30 врагов, каким образом это оборонять одному богу известно.

 
есть такая хорошая вещь - мины, и клейморы (как заводские, так и самодельные). хорошо заминированный сектор , считай половина победы.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5001 от 19.04.2020 в 21:36:08 »

19.04.2020 в 20:40:14, Терапевт писал(a):
А также пополнение за счёт захвата в плен противника путём связывания.
Кстати вот. Слышал про это, но не делал сроду.  
Свяжу я их, а дальше как? Подскажите пожалуйста кто-нибудь.
« Изменён в : 19.04.2020 в 21:36:33 пользователем: Patriot » Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5002 от 19.04.2020 в 22:09:19 »

19.04.2020 в 21:36:08, Patriot писал(a):
Свяжу я их, а дальше как?

В конце боя они "умрут", а через некоторое время "воскреснут" в Омерте в виде ополченцев соответствующего ранга.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5003 от 19.04.2020 в 23:14:39 »

19.04.2020 в 21:03:01, darkelf писал(a):
Сложность в игре можно задавать разными параметрами

Можно. Чтобы было полегче в стратегическом и экономическом плане для любого выбранного уровня сложности:
1. Найти и изменить в noptions.ini перед началом новой игры
Epidemic=0
Hostage=0
Paratroopers=0
MilitiaCost=1 1 1
 
2. В Настройках игры на странице -3- выключить: "Контратаки городов из окрестностей", "Подкрепление из соседних секторов", "Самовосстанавливающиеся гарнизоны", "Засады".
 
 19.04.2020 в 21:03:01, darkelf писал(a):
но когда в сектора спамят элиту каждые 10 минут - это называется дисбаланс

Нет там нигде такого. С незначительным, как правило, однократным респауном в небольшом количестве важных секторов нерегулярных комбатантов можно вообще не воевать, а покинуть сектор и потом зайти в него снова.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5004 от 19.04.2020 в 23:27:40 »

19.04.2020 в 23:14:39, Терапевт писал(a):
Нет там нигде такого.  

кроме тех случаев, которые регулярно отлавливает люфицер
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5005 от 19.04.2020 в 23:35:45 »

19.04.2020 в 20:35:17, darkelf писал(a):
Аж до 30 врагов, каким образом это оборонять одному богу известно.  

Спасибо Люфицеру, он мне помнится сделал челендж, 29 оплов на 107 фрагов, и ничего, окопами и умеренным сейв лоадом без потерь отбили атаку.  
Offtop:

Было бы как говорится желание играть, а если в напряг - так на Ja2 и другие моды есть. Мне вот например в кайф порой под час целый сидеть и дрыгать по карте ополченцев, да еще и стараясь их жизни беречь, другое дело что я скорее всего после такого часового боя игру закрою и позанимаюсь чем то еще. Однако я понимаю тех, кто негодует от того что автобой не решает все проблемы. Зато НО действительно дает какой то новый опыт для Ja2, засчет того что ты можешь вести бой с противником на равных по численности и не сильно переживая в духе "о нет, наемника ранили на 20 хп, теперь ему 5 дней отлеживаться в Камбрии, загружусь ка лучше".
 
« Изменён в : 19.04.2020 в 23:37:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5006 от 19.04.2020 в 23:56:06 »

19.04.2020 в 23:27:40, Баюн писал(a):
кроме тех случаев, которые регулярно отлавливает люфицер  

Это про другое. Он их экономическим измором взять норовит - королеву без казны, а солдат без жалования оставить. Вот они и прут на него толпами, хотя отряды численостью болше 32 стали крайне редки. Руки не доходят найти и запретить им объединяться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5007 от 20.04.2020 в 00:03:54 »

19.04.2020 в 23:56:06, Терапевт писал(a):
Руки не доходят найти и запретить им объединяться.
по моему не стоит .так гораздо интересней , когда встречаешь  92 рыла)
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5008 от 20.04.2020 в 00:38:44 »

19.04.2020 в 19:36:51, ПМ писал(a):
- «Рентгеновский определитель» переделан в детектор движения, работает только по направлению взгляда в 3 сектора из 8. Показывает лишь тех, кто передвигался в свой ход. Увеличены ОД на применение до 10.
Звучит потрясающе.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5009 от 20.04.2020 в 09:32:50 »

Портрет Майка во время развертывания как-то пофиксить можно? 1280x720.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5010 от 20.04.2020 в 10:01:54 »

СКС в подвалах Омерты рандомно из ящиков выпадает? Мне только в первом прохождении на средней сложности выпал, потом несколько раз только магазины от него.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5011 от 20.04.2020 в 11:06:14 »

20.04.2020 в 00:03:54, Mozayka писал(a):
по моему не стоит .так гораздо интересней , когда встречаешь  92 рыла)

Оно, конечно, интереснее, только работает плохо. Чтобы боты сверх 32 нормально подтягивались в бой, всё равно нужно что-то переделывать. Сейчас там старый оригинальный механизм.
 
 20.04.2020 в 09:32:50, darkelf писал(a):
Портрет Майка во время развертывания как-то пофиксить можно? 1280x720.

Файл http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/74.sti
положить в подкаталог мода \NightOps\FACES\65FACE\
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5012 от 20.04.2020 в 12:25:34 »

20.04.2020 в 10:01:54, Sot писал(a):
СКС в подвалах Омерты рандомно из ящиков выпадает?

Рандомно, при заходе в сектор. Сохранись перед спуском в подвал и смотри ящики пока не найдешь искомое.
 19.04.2020 в 20:41:57, darkelf писал(a):
Нафиг короче этот идиотизм, тупой спам врагов идет просто, зачищать по сто раз одни и те же сектора по часу каждый у меня желания нет.  

Я каждый раз такие сентенции читаю с улыбкой до ушей.  
 19.04.2020 в 23:56:06, Терапевт писал(a):
Он их экономическим измором взять норовит - королеву без казны, а солдат без жалования оставить.  

Есть такое дело, веду учет звонкой монеты. На самом деле это отдельный вид прохождения, экономическое удушение противника. В некоторых случаях оно приводит к тому, что можно заявиться в охраняемый по умолчанию сектор и никого там не встретить - сократили-с.
 19.04.2020 в 19:36:51, ПМ писал(a):
- «Рентгеновский определитель» переделан в детектор движения, работает только по направлению взгляда в 3 сектора из 8. Показывает лишь тех, кто передвигался в свой ход. Увеличены ОД на применение до 10.  

А точки все так же красные? Имхо, их надо оставить без цвета совсем. Кстати, можно ли поставить этот детектор как оружие роботу?  : rolleyes :
 
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5013 от 20.04.2020 в 13:05:25 »

19.04.2020 в 22:09:19, ПМ писал(a):
В конце боя они "умрут", а через некоторое время "воскреснут" в Омерте в виде ополченцев соответствующего ранга.  

 
Эм, я впервые всерьез играю с бесплатным конечным ополчением. Правильно ли я понял, что стреноженный в любом секторе противник добавится к пулу именно Омерты? Как-то это не логично.
« Изменён в : 20.04.2020 в 13:05:49 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5014 от 20.04.2020 в 13:26:44 »

20.04.2020 в 12:25:34, Luficer писал(a):
А точки все так же красные?

В этом плане ничего не поменялось. Отличие от старой чит-машинки в том, что не видно кемперов и работает не по кругу, а в направлении зрения оператора.
 
 20.04.2020 в 12:25:34, Luficer писал(a):
Кстати, можно ли поставить этот детектор как оружие роботу?  

Теоретически возможно, но для этого нужно учить Шиза его принимать и устанавливать.
 
 20.04.2020 в 13:05:25, Luficer писал(a):
Правильно ли я понял, что стреноженный в любом секторе противник добавится к пулу именно Омерты?

Нет. Стреноженный вне города, имеющего свой собственный пул, в полях то есть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5015 от 20.04.2020 в 15:51:39 »

Глюк все же у портрета Майка остался, когда он спит (глаза закрыты).
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5016 от 20.04.2020 в 16:21:21 »

20.04.2020 в 12:25:34, Luficer писал(a):
Я каждый раз такие сентенции читаю с улыбкой до ушей.  

 
вот тебе ещё парочка улыбашек
 
 "Мод для задротов, играть невозможно, даже до Драссена дойти нереально из-за большого числа врагов в соседних секторах (более 20), каким образом можно выиграть если враг тупо закидывает гренами на шум выстрела и попадает через полэкрана, баланс ниже плинтуса, рандомы с шахтами это вообще садо-мазо. В 1.13 таких извращений и близко не было. Хотя бы начальный этап с косорукими низкоуровневыми наемниками можно было вполне упростить."
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5017 от 20.04.2020 в 16:27:44 »

У каждого человека есть свое мнение, тем более что данный мод это по сути совсем другая игра и т.к. подробности нововведений выясняются только во время прохождения, не всем это нравится. Одному нравятся тактические бои, другим микроменеджмент и т.п., ваниль совсем другая и я тоже хочу сказать, что здесь есть вещи, которые мне не нравятся как реализованы или наоборот - есть что понравилось. То, что мод действительно сложный и для нормального прохождения требует знания скриптовых ситуаций вполне очевидно.
 
Проходят все по-разному, поэтому и проблемы возникают у всех разные.
« Изменён в : 20.04.2020 в 16:32:14 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5018 от 20.04.2020 в 16:47:05 »

Вот к примеру - захватываю H2 (Грамм) ночью, половина отряда стоят рядом в углу карты, при поднятии тревоги (нашли труп судя по всему) ровно в эту кучу летит снаряд из миномета. Каким интересно образом враг знает их положение?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5019 от 20.04.2020 в 16:54:07 »

2Терапевт:  
Баг-с нашел.

При тренировке ополчения (бесплатного конечного) из новичков в  "зеленых", при завершении тренировки в секторе с обучающими процесс останавливается и, либо нужно вести тренеров в другой, либо по ПКМ менять "зеленых" с новичками, иначе процесс новой тренировки запустить нельзя.  :-/
Вот прицепился!       trenirovka-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5020 от 20.04.2020 в 17:53:26 »

20.04.2020 в 15:51:39, darkelf писал(a):
Глюк все же у портрета Майка остался, когда он спит (глаза закрыты).  

Не понял, что у него с глазами? Открыты или закрыты?
 
 20.04.2020 в 16:47:05, darkelf писал(a):
Каким интересно образом враг знает их положение?

Их кто-то из противников увидел в свой ход или в предыдущий. Миномёт применяют только по увиденной цели и никогда на слух.
 
 20.04.2020 в 16:54:07, Luficer писал(a):
Баг-с нашел.

Считай, что это фича. ;) Ты на моей памяти первый, кто пожаловался на это за пять с лишним лет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5021 от 20.04.2020 в 18:01:01 »

20.04.2020 в 17:53:26, Терапевт писал(a):
Их кто-то из противников увидел в свой ход или в предыдущий. Миномёт применяют только по увиденной цели и никогда на слух.

Такого не было, снаряд летел с полкарты, 1 наемник был в стелсе зачищал карту, других не видел никто. После убийства первого же врага этим наемником пошел залп с автонаведением, я даже загрузился спецом и пробовал их отвести в другой угол - тоже самое.
« Изменён в : 20.04.2020 в 18:02:18 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5022 от 20.04.2020 в 18:05:47 »

2darkelf:  
Сейв есть, посмотреть этот выстрел?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5023 от 20.04.2020 в 18:12:19 »

20.04.2020 в 17:53:26, Терапевт писал(a):
Не понял, что у него с глазами? Открыты или закрыты?

91a9a96f1d2d3a78e96ddea38a047966.jpeg
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5024 от 20.04.2020 в 18:18:38 »

20.04.2020 в 18:05:47, ПМ писал(a):
Сейв есть, посмотреть этот выстрел?

Вот https://yadi.sk/d/HHWs0HAKh4oO3A
Причем загрузился заново до сектора, зашел и дошел до первого врага, проблема воспроизводится. Выстреливаем врагу в голову и прилетает мина прямо в толпу.
« Изменён в : 20.04.2020 в 18:19:27 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5025 от 20.04.2020 в 18:49:07 »

19.04.2020 в 21:03:01, darkelf писал(a):
Для "нормальной сложности" мод слишком хардкорный.
Ты пошёл по левому краю карты. Электростанция и Грамм охраняются очень сильно. Охраняются - в смысле отбиваются усердно. Я когда-то давно тоже решил в начале игры взять Грамм. В итоге меня тоже задолбало каждые сутки отбивать отряд 64 элитчика. Начинать нужно с Драссена, с Камбрии или с Читзены. Чем ближе к Медуне, тем чаще будут генерироваться отряды врага, и тем злее они будут. Так что дисбаланс - это попытка начать прохождение "с конца".  
Ещё заметил особенность. Чем активнее атакуешь сам, тем меньше сил у Драньки на контратаку городов. Достаточно просто регулярно зачищать блокпосты, всяческие склады, Омерту в конце концов. Тогда Дранька будет посылать отряды на восстановление блокпостов, а не в города.
Я сейчас на "нормале" прохожу, так вообще особой разницы с лёгким уровнем не заметил.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5026 от 20.04.2020 в 19:04:56 »

20.04.2020 в 17:53:26, Терапевт писал(a):
Считай, что это фича.  Ты на моей памяти первый, кто пожаловался на это за пять с лишним лет.
Тут баг скорее не в этом. А в том, что денег берётся одинаково не зависимо от того одного ополченца ты тренируешь или 30.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5027 от 20.04.2020 в 19:11:56 »

20.04.2020 в 18:49:07, KWAD писал(a):
Ты пошёл по левому краю карты.  

Вообще-то нет, сначала был захвачен Драссен, Камбрия и Альма (в таком порядке), выполнен квест Эпидемия и только после этого Грамм.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5028 от 20.04.2020 в 19:39:42 »

20.04.2020 в 19:04:56, KWAD писал(a):
Тут баг скорее не в этом. А в том, что денег берётся одинаково не зависимо от того одного ополченца ты тренируешь или 30.
 

Проверил, и это тоже баг. В случае с платным бесконечным был другой способ схитрить,- если в секторе необходимо дотренировать, например, 4х ополченцев, то возьмут условно 900$. В это время можно увести из города часть ополчения в другой город/блокпост и в положенный срок за 900$ мы получаем полновесные 30 человек.  :)
 
 20.04.2020 в 13:26:44, Терапевт писал(a):
Сегодня в 13:05:25, Luficer писал(a):
Правильно ли я понял, что стреноженный в любом секторе противник добавится к пулу именно Омерты?
 
Нет. Стреноженный вне города, имеющего свой собственный пул, в полях то есть.
 

Можно тогда комментарий по приложенному сейву? 4х человек заарканил вне города (следующим ходом бой заканчивается), но в Омерте пул как был 0, так и остался.
Вот прицепился!       QuickSave-12.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5029 от 20.04.2020 в 19:43:32 »

20.04.2020 в 19:39:42, Luficer писал(a):
В случае с платным бесконечным был другой способ схитрить,- если в секторе необходимо дотренировать, например, 4х ополченцев, то возьмут условно 900$. В это время можно увести из города часть ополчения в другой город/блокпост и в положенный срок за 900$ мы получаем полновесные 30 человек.

я всегда так делаю)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5030 от 20.04.2020 в 19:49:07 »

Нашел баг - если применить кристаллы RDX на шашке тротила (4 штуки в стеке) - то все 4 становятся шашками HMX вместо одной. Только если применять на предмет в секторе, а не в инвентаре. С фитилем то же самое, применяется сразу на 4 предмета.
« Изменён в : 20.04.2020 в 20:02:40 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5031 от 20.04.2020 в 20:07:09 »

2darkelf: это фича
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5032 от 20.04.2020 в 20:25:06 »

Так расход в 4 раза меньше тогда, ну ладно, будем юзать фичу.
Касательно катеров - из миномета если по ним стрелять - попадаешь почему-то в воду, хотя урон наносится, а шашками вообще курсор на цель не наводится. Как-то не логично.
 
И кстати такая проблема - слишком много техники в Грамме, закончились снаряды для РПГ, 500мм - 2 штуки ушли на танки в 2 секторах, остальное - на легкую технику. Что делать? Это слив в секторе?
« Изменён в : 20.04.2020 в 20:27:05 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5033 от 20.04.2020 в 21:56:58 »

20.04.2020 в 20:25:06, darkelf писал(a):
Что делать?

Уйти и вернуться пополнив запасы, не?
 
Выстрел из миномета баг, посмотрим и поправим.
« Изменён в : 20.04.2020 в 21:59:41 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5034 от 21.04.2020 в 00:33:49 »

20.04.2020 в 19:11:56, darkelf писал(a):
Вообще-то нет, сначала был захвачен Драссен, Камбрия и Альма (в таком порядке), выполнен квест Эпидемия и только после этого Грамм.
Всё равно, по моему опыту - это рано. Грамм я беру последним. И именно потому, что его ну очень активно пытаются отбить назад. Т.е. игра превращается из увлекательного прохождения, в нудную и при этом тяжкую оборону одного сектора (шахта). И там действительно без тяжёлых средств (миномёты, клейморы и прочее) ну очень тяжко обороняться.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5035 от 21.04.2020 в 00:49:43 »

Патч бага с миномётом:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.93_fix.rar
 
 20.04.2020 в 19:39:42, Luficer писал(a):
4х человек заарканил вне города (следующим ходом бой заканчивается), но в Омерте пул как был 0, так и остался.

Им нужно время, чтоб "добраться" до Омерты, примерно 2 часа на сектор пути.
 
 20.04.2020 в 19:39:42, Luficer писал(a):
В это время можно увести из города часть ополчения в другой город/блокпост и в положенный срок за 900$ мы получаем полновесные 30 человек.  

Тот код оплаты писался во времена, когда никого из города увести было ещё нельзя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5036 от 21.04.2020 в 00:55:22 »

Спасибо за fix!
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5037 от 21.04.2020 в 01:05:02 »

2Терапевт:  
 
Бракодел, да?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5038 от 21.04.2020 в 01:36:18 »

2KWAD:  
Ну не знаю, если грамотно организовать все, то атаки как правило идут с одной и той же стороны, расставляем окопы, сохраняем позиции ополчения, если нужно раздав им трофейные М4 и г36 в левую руку, чтобы они сохранили эти трофей при перезагрузке карты, и все не так уж и плохо. Может ли надоесть? Несомненно. Сложно ли? Да нет, ничего прям уж сверхсложного. Особенно с учетом того, что такие бои почти бесплатно делают из нуба - ополченца ветерана.
« Изменён в : 21.04.2020 в 01:37:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5039 от 21.04.2020 в 12:03:15 »

Как сделать HMX (три шашки HMX)? Уже и скотчем пробовал и веревкой - просто добавляются и все. Какой-то компонент еще нужен? И можно ли с помощью HMX танк подорвать?
« Изменён в : 21.04.2020 в 13:12:39 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5040 от 21.04.2020 в 13:08:56 »

21.04.2020 в 12:03:15, darkelf писал(a):
Какой-то компонент еще нужен?

четвертая шашка
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5041 от 21.04.2020 в 13:13:30 »

21.04.2020 в 13:08:56, Баюн писал(a):
четвертая шашка

Да, уже сам разобрался. Вопрос по танку актуален, иначе смысла в данной взрывчатке особого не вижу.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5042 от 21.04.2020 в 15:05:38 »

21.04.2020 в 13:13:30, darkelf писал(a):
иначе смысла в данной взрывчатке особого не вижу.  

 
Мне однажды пригодилась выкурить кемперов из здания. Они сидели у стеночки и перехватывали любого заходящего. Подорвал эту стеночку снаружи (ну и еще полдома),-  ни рожек ни ножек...
 
21.04.2020 в 00:49:43, Терапевт писал(a):
Им нужно время, чтоб "добраться" до Омерты, примерно 2 часа на сектор пути.  

 
Да, спасибо, сам уже увидел "через некоторое время". Сейчас все четверо уже сидят в Омерте. Прикольно.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5043 от 21.04.2020 в 15:31:15 »

Как в секторе G2 (Грамм) решить вопрос с оградой? Она под напряжением. Знаю, что можно подорвать, но сектор берется ночью.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5044 от 21.04.2020 в 15:33:20 »

2darkelf:  
 
Кусачки в руках электронщика.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5045 от 21.04.2020 в 17:53:20 »

21.04.2020 в 15:33:20, Bonarienz писал(a):
Кусачки в руках электронщика.
 

Спасибо, сам бы не догадался, пытался другим наемников пролезть.  :)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5046 от 21.04.2020 в 19:03:56 »

Обновил фикс, + правка портрета Майка.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5047 от 21.04.2020 в 22:14:57 »

Обратил внимание, что некоторые держат в части городских секторах по 1 ополченцу. Для чего?
« Изменён в : 21.04.2020 в 22:15:06 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5048 от 21.04.2020 в 22:26:31 »

2darkelf: всё просто . зачем держать полноценные гарнизоны в городах, которые не атакуют? так ополченец может светануть подход драников к городу. а второй отряд бойцов преждевременно долетит на вертолете.
« Изменён в : 21.04.2020 в 22:27:09 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5049 от 21.04.2020 в 22:46:49 »

В принципе так и предполагал, что для перехвата.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5050 от 22.04.2020 в 00:47:02 »

Поставил последнее обновление с фиксом. После боя обнаружился использованный драниками одноразовый гранатомёт M72 ASM RC. Но не в виде обычного пустого тубуса, а в виде нормального гранатомёта, только с количеством заряда 0 вместо 1. Так и должно быть?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5051 от 22.04.2020 в 09:08:14 »

22.04.2020 в 00:47:02, KWAD писал(a):
Так и должно быть?

Не должно. А сейва нет до выстрела, воспроизвести?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5052 от 22.04.2020 в 10:42:23 »

Иногда при смене ствола под другой калибр меняется прочность на например 100/93%. Хотя и ствол и оружие новые (100%). Это баг?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5053 от 22.04.2020 в 12:29:22 »

22.04.2020 в 00:47:02, KWAD писал(a):
не в виде обычного пустого тубуса, а в виде нормального гранатомёта, только с количеством заряда 0 вместо 1. Так и должно быть?  

Такая ситуация никогда не была полностью исключена. Конвертация в пустой тубус по ряду причин может производиться только после попадания (промаха) снаряда в цель. Но процесс попадания может чудить, особенно при промахе, и конвертация не произойдёт.
 
 22.04.2020 в 10:42:23, darkelf писал(a):
Это баг?

В какой-то мере да. Это вызвано неточной согласованностью ресурсных параметров между ТТХ взаимно конвертируемых образцов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5054 от 22.04.2020 в 12:37:26 »

Я так понимаю, когда станет 93%/93%, до 100% починить можно в Камбрии или Грамме.
Зарегистрирован

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5055 от 22.04.2020 в 12:54:53 »

Да... Эту модификацию можно допиливать вечно...
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5056 от 22.04.2020 в 17:56:52 »

У Тони лимит по деньгам большой, но в ванили он уходит, если часто и много ему продавать. Здесь тоже самое? Хотя он у меня уже уходил на 2-3 недели, больше вроде не должен.
« Изменён в : 22.04.2020 в 17:57:04 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5057 от 22.04.2020 в 17:57:57 »

2darkelf:
Тут он уходит на некоторое время не в никуда, а в гости к Сэму.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5058 от 22.04.2020 в 18:02:55 »

Детектор стал бесполезной безделушкой. враги сидят по укрытиям. Хожу ищу как и без детектора, особенно если стелсом проходишь
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5059 от 22.04.2020 в 19:19:46 »

22.04.2020 в 17:56:52, darkelf писал(a):
У Тони лимит по деньгам большой, но в ванили он уходит, если часто и много ему продавать.

Его "выходы" в оригинале с объёмами продажи никак не связаны, чистый рандом.
 
 22.04.2020 в 17:56:52, darkelf писал(a):
Хотя он у меня уже уходил на 2-3 недели

Просто не повезло. Обычно он возвращается уже на второй-третий день. Но если каждую ночь загружать в тактику его сектор и проверять до утра его возвращение, то в таком режиме он не вернётся никогда ни в оригинале, ни здесь.
 
 22.04.2020 в 18:02:55, welta писал(a):
Детектор стал бесполезной безделушкой.

Он перестал быть явной чит-машинкой. А посмотреть, где сидят все враги и сейчас можно, отладочный габби-режим никто не отключал.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5060 от 22.04.2020 в 19:44:45 »

Не всякие отладочные режимы это как раз читерство. А детектор предусмотрен игрой. А что там в фикс патче? Я качал еще его небыло. Обязателен к установке или нет
Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5061 от 22.04.2020 в 19:46:31 »

Карту у старика на свалке конечно.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5062 от 22.04.2020 в 19:48:24 »

22.04.2020 в 19:46:31, welta писал(a):
Карту у старика на свалке конечно.

Она есть, не думал что подойдет).
« Изменён в : 22.04.2020 в 19:50:44 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5063 от 22.04.2020 в 20:02:03 »

Я вот не пойму как враги видят спиной за километр. у меня персонаж 10 уровня с перками снайпер и маскировка. Там даже не профи в секторе хиксов. Я захожу не сбоку не с полубоку, а именно со спины они за 30 тайлов меня палят разворачиваются и перехватывают.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5064 от 22.04.2020 в 20:36:46 »

Как сделать камуфляж более 70%? Три маскхалата около 50 вроде дают... Еще замочил кошек, но я так понял их освежевать можно было, видать прошляпил, где брать маскхалаты?
« Изменён в : 22.04.2020 в 20:37:06 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5065 от 22.04.2020 в 22:18:07 »

22.04.2020 в 20:36:46, darkelf писал(a):
Как сделать камуфляж более 70%?

Больше он только у "скрытного" и "разукрашенного". Если этих навыков нет - никак. 22.04.2020 в 17:56:52, darkelf писал(a):
Тони лимит по деньгам большой, но в ванили он уходит, если часто и много ему продавать.

 
Это рендом. Ушел? - грузи ночь и жди утра по-новой. Мало денег у него - то же самое. Работает так же и с Микки.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5066 от 22.04.2020 в 22:47:26 »

22.04.2020 в 09:08:14, ПМ писал(a):
Не должно. А сейва нет до выстрела, воспроизвести?
Есть 2 сейва. До и после. Но, боюсь, слишком "до". То есть до боя и после, когда обнаружилась находка, выпавшая из драника. Будут полезны?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5067 от 22.04.2020 в 22:48:55 »

22.04.2020 в 19:44:45, welta писал(a):
А что там в фикс патче?

Фикс немотивированного миномётного удара по ещё необнаруженным наёмникам игрока.
 
 22.04.2020 в 20:02:03, welta писал(a):
Я вот не пойму как враги видят спиной за километр.

Есть игровые ситуации, когда у противника включается зрение спиной. Например, когда бот под обстрелом или видит какого-то своего противника. Это нужно для работы ИИ, чтобы можно было среагировать на опасность имеющимися алгоритмами реакции.
 
 22.04.2020 в 20:36:46, darkelf писал(a):
Как сделать камуфляж более 70%?

Без спец.навыков маскхалаты дают максимум 60%. Скрытность повышает планку ещё на 15%, эксперт - на 30%. Маскировка - вечные 100%.
 
 22.04.2020 в 22:47:26, KWAD писал(a):
Будут полезны?

Нет.
« Изменён в : 22.04.2020 в 22:50:20 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5068 от 22.04.2020 в 23:02:55 »

А можно что-то сделать с раздачей гранат ополченцам? В текущей версии дымовух выдаётся аж до 10 шт. на рыло! Зато свето-шумовых - фиг. У ополченцев-новичков самодельные шумки ещё попадаются, а у ветеранов вообще нет! На мой взгляд, количество дымовух нужно в принципе ограничить одним карманом. Это, кстати, и к драньцам относится. ИМХО, дыма в бою сейчас слишком много.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5069 от 22.04.2020 в 23:43:37 »

22.04.2020 в 23:02:55, KWAD писал(a):
В текущей версии дымовух выдаётся аж до 10 шт. на рыло!

Вообще так было до 93 билда. Сейчас каждого номинала амуниции должно выдаваться не более одного слота. Но если какой-то сектор с ополчением загружен и сохранён до патча, то там будет ещё старая раздача.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5070 от 22.04.2020 в 23:50:59 »

22.04.2020 в 22:18:07, Luficer писал(a):
Это рендом. Ушел? - грузи ночь и жди утра по-новой.

Дык вот один раз не проверил и понеслось. У Микки все равно цены на скупку в два раза выше, так что продаю только ему.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5071 от 23.04.2020 в 13:26:28 »

Не понравился тот факт, что стоимость платного ополчения не зависит от числа текущего. Если всех поувольнять или часть на автобоях слились, стоимость тренировки нового не изменится. Если я правильно понял.
« Изменён в : 23.04.2020 в 13:27:46 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5072 от 23.04.2020 в 16:58:01 »

23.04.2020 в 13:26:28, darkelf писал(a):
стоимость платного ополчения

Зависит только от прогресса игры.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5073 от 23.04.2020 в 18:30:34 »

Так все-таки, кто что на робота ставит? Что лучше? На пушку обвес надо предварительно навешивать?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5074 от 23.04.2020 в 20:29:36 »

2ПМ:  
 23.04.2020 в 18:30:34, darkelf писал(a):
на робота  

А ради интереса, на робота можно СПГ-9 воткнуть? (понимаю что маловероятно, ибо СПГ по сути своей управляемый ополченец но все таки) : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5075 от 23.04.2020 в 20:51:46 »

2pz_3: ПМ гворил можно.
 
2darkelf: Моё имхо - огнемет. И про жуков в подземелье можно забыть.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5076 от 23.04.2020 в 21:07:49 »

2darkelf:  
Лучше что-то многозарядное, чтобы меньше перезарядкой заморачиваться.
То есть хороший пулемет.
 
Или сделать специализированного робота, вроде антижучиного огнеметчика, а потом его угробить и собрать второго с "кордом".
 
А можно сделать робота противотанкового с РПГ.
 
Вкусовщина это все.
« Изменён в : 23.04.2020 в 21:11:16 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5077 от 23.04.2020 в 21:20:56 »

22.04.2020 в 23:43:37, Терапевт писал(a):
Сейчас каждого номинала амуниции должно выдаваться не более одного слота.
OK!
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5078 от 23.04.2020 в 21:46:40 »

С жуками я уже давно разобрался, так что огнемет не актуален, вот побывал у Сэма, стырил пулемет GR9S, думаю его навесить или Корд, со вторым правда по патронам дефицит. Пулеметы все же думаю лучше с точки зрения потребности в перезарядке, можно мелкими очередями стрелять.
 
Кстати заметил, что у робота вроже снижается шанс попадания и я полагаю связано это с наличием адреналина того, кто им управляет.
« Изменён в : 23.04.2020 в 21:47:06 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5079 от 23.04.2020 в 23:24:10 »

Про управление ополченцами. Сейчас в поведении ополченцев есть одна деталь. Если он бежит куда-то, то перенаправить его не получается. Только заставить выполнять другие действия. У меня в последнем сражении обнаружился баг (видимо, побочный эффект этой "детали"). Ссылка на сейв:
https://yadi.sk/d/89X2DLnPsBO3rA
Выбираем ополченца в окружении троих врагов. Если дать ему команду бежать в любую точку кроме той, в которую он сейчас бежит, то он убегает с экрана, т.е. с поля боя. После этого начинает глючить отображение бойцов - экран не центруется на выбираемом, будь то ополченец или мой наёмник. Вплоть до зависания, пропадания курсора и прочих прелестей.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5080 от 24.04.2020 в 00:11:30 »

23.04.2020 в 23:24:10, KWAD писал(a):
Сейчас в поведении ополченцев есть одна деталь. Если он бежит куда-то, то перенаправить его не получается.

Да, есть такая деталь, но она относится вообще к ИИ. Для некоторых дальних манёвров, на которые требуется больше одного хода, используется одно хитрое непрерываемое действие, заимствованное у NPC. Подобным поведением отличаются боты, имеющие приказ SeekEnemy и поведения CunningSolo, CunningAid и BraveSolo. Если ополчение управляемое, то просто надо следить за его комбинациями приказа (долгий ПКМ на тушке) и поведения (долгий ПКМ на тушке при зажатой Alt), чтобы оно не предпринимало предосудительных с точки зрения игрока действий.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5081 от 24.04.2020 в 00:26:08 »

2Терапевт:  
 
Сам-то понял, что написал?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5082 от 24.04.2020 в 17:51:21 »

2Терапевт: У меня сейчас стандартно ловится странное поведение мерков на крышах. В ход противника начинают вставать-садиться. Выглядит забавно, но в результате огребают. Сейчас сделаю какой-нибудь хороший сейв (благо в каждом бою так) и сюда приложу.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5083 от 24.04.2020 в 18:59:12 »

Всё верно, братан. Так оно и выглядит - встают и приседают непрерывно. И на земле и на крыше. Правда... только в ходе боя, но зато и в паузах. Кстати, напомните, кто в курсах - какими клавишами ножик из метательного в обычный перекинуть... для бошкоотрезания.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5084 от 24.04.2020 в 20:08:24 »

24.04.2020 в 18:59:12, Monte_Cristo писал(a):
какими клавишами ножик из метательного в обычный перекинуть
Клавиша "Y", также как и раздвигание/складывание приклада.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5085 от 24.04.2020 в 20:14:22 »

24.04.2020 в 00:11:30, Терапевт писал(a):
Если ополчение управляемое, то просто надо следить за его комбинациями приказа
Ещё бы знать, что означают все эти SeekEnemy, CunningSolo, CunningAid и BraveSolo и пр....
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5086 от 24.04.2020 в 21:03:40 »

24.04.2020 в 17:51:21, Luficer писал(a):
У меня сейчас стандартно ловится странное поведение мерков на крышах.

Наёмники игрока? В пошаговке?
 
 24.04.2020 в 20:14:22, KWAD писал(a):
Ещё бы знать, что означают все эти SeekEnemy, CunningSolo, CunningAid и BraveSolo и пр....  

Это сложно и долго объяснять. Могу сказать лишь, что для игрока наиболее применимы две комбинации SeekEnemy+Aggressive (будут искать противника) и Stationary+Defensive (игнорируются управляющим ИИ в случае управляемого ополчения).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5087 от 24.04.2020 в 21:26:00 »

24.04.2020 в 21:03:40, Терапевт писал(a):
Наёмники игрока? В пошаговке?  

 
Да, да. В Сан-Моне заметил, потом на блок-посту снова. Но сейчас прохожу Камбрию и пока не могу поймать повторение.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5088 от 24.04.2020 в 21:57:42 »

24.04.2020 в 20:14:22, KWAD писал(a):
Ещё бы знать, что означают все эти SeekEnemy, CunningSolo, CunningAid и BraveSolo и пр....  

   Здесь расписано по русски:

  сопоставьте с английскими фразами, вроде бы все понятно.
Вот прицепился!       pr_i_pov.jpg
« Изменён в : 24.04.2020 в 22:59:35 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5089 от 24.04.2020 в 23:27:24 »

2SDV:  
 
Ууумныыый!!! Ажно ваще!!!
 
Тока можно было и аглицкие аналоги приделать!!!
 
Не болей!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5090 от 25.04.2020 в 00:03:47 »

2Bonarienz:  
   Аглицкие аналоги и их обьяснение есть и в НО-шном мануале, только его, видать, не все читают, хотя стоило бы.
« Изменён в : 25.04.2020 в 00:08:39 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5091 от 25.04.2020 в 00:16:41 »

2SDV:  
 
Плят!!! Ты чо, верстке не обучен?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5092 от 25.04.2020 в 00:51:01 »

2Bonarienz:  
   Так это ж не эксклюзив, мною созданный, а скрин с Акелловского мануала аж 2004 года! Влом возиться было, английские фразы вставлять. А так, там то же самое, что и в мануале НО, только чуть-чуть по-другому.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5093 от 25.04.2020 в 00:52:37 »

2SDV:  
 
"Оправдываться будете в милиции!"
 
Мы подумаем...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5094 от 25.04.2020 в 00:54:23 »

2SDV:  
 
Жаль, одно фуфло мне репомет почистило... Но с мя - кол в темечко...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5095 от 25.04.2020 в 10:30:05 »

2SDV: Спасибо, попробую разобраться!
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5096 от 25.04.2020 в 11:20:53 »

Помогайте! Поймал странный видео-глюк. Во время боя солдаты подпрыгивают. Происходит это только в бою и только в реалтайме. Выбираем какого-нибудь бойца, садим или ложим его. После чего наблюдаем, как он примерно раз в 5 секунд на мгновение переходит в стоящее положение. Ссылка на сейв:
https://yadi.sk/d/7hXq_iOqhNl2gg
Когда глюк появился, точно не знаю. Но точно больше трёх дней назад, т.к. я всегда сохраняю прогресс за последние 3 дня. А за последние 3 дня все бои происходили в пошаговом режиме.
Сам по себе глюк не особо критичен. Но он порождает другие. Например, стали аномальными задержки реплик об обнаружении врагов; при вскрытии двери из сидячего положения перс оказался в стоячем после открывания; во время боя вдруг 80% предметов стали недоступны как в подвале с двумя выходами - пришлось переигрывать бой.
Интересно, что это наблюдается не у всех. Например, у Димитрия такого не наблюдается! Остальные 5 человек в отряде 1 подпрыгивают. Подпрыгивает только выбранный. Т.е. даже если выбрать (рамочкой) весь отряд, подпрыгивать будет тот, у кого иконка яркая.
В прилагаемом сейве для наглядности я удалил из сектора A2 ополчение, поэтому там генерируется бандит Босса. Т.е. просто заходим в сектор A2, переводим Гамоса в положение сидя/лёжа и наблюдаем подпрыгивания.
Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5097 от 25.04.2020 в 19:41:54 »

Сей глюк (а в месилове даже фича) проявляется не только в реалтайме паузы боя, но и непосредственно в ходе боевого соприкосновения с противником. Например, при  открытии стрёмных дверей или повороте за такой же стрёмный угол, подпрыгивание перса в ряде случаев помогает избежать попаданий. Кстати, действует сия эпилепсия на всех, включая местную братву..., т.е партизан.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5098 от 25.04.2020 в 20:08:05 »

2Monte_Cristo: Не было его (глюка). Я ж не первый год в НО играю. Вот в последнем бою (захват СЗ ПВО) только всплыл. И именно из-за вставания при открывании двери мой перс (10 уровня с навыком НО и БР !!!) словил пулю. Раньше (давно уже) я встречался с подобными видео-глюками. В итоге они вели к глюкам глобальным, играть становилось невозможно, т.е. приходилось начинать игру заново. Обидно однако... Поэтому на наших гуру уповаю. Чтобы спасли несколько недель прохождения...
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5099 от 25.04.2020 в 20:26:38 »

2KWAD:  
 
Ниссы (sic!). Скоро спасут...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5100 от 25.04.2020 в 20:38:52 »

25.04.2020 в 11:20:53, KWAD писал(a):
Помогайте! Поймал странный видео-глюк.

Я в курсе ещё по более раннему Luficer'ову сообщению. Причину знаю, о она требует некоторого осмысления. Проблеме потенциально много лет, просто именно сейчас она обострилась.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5101 от 25.04.2020 в 23:29:57 »

Ещё забавно выглядело, когда в пошаговом режиме обнаруживался новый враг, а у него изображение было не статичной фигуркой, а динамической. Т.е. стоит такой вражина и перебирает ногами на месте))
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5102 от 26.04.2020 в 01:15:25 »

Патч "сусликов" (билд 94) в шапке темы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5103 от 26.04.2020 в 04:07:43 »

2KWAD:  
 
Может, ему невтерпеж?..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5104 от 26.04.2020 в 07:03:20 »

Люди просят функцию группировки предметов в инвентаре сектора
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5105 от 26.04.2020 в 11:22:30 »

26.04.2020 в 07:03:20, Баюн писал(a):
Люди просят функцию группировки предметов в инвентаре сектора

Есть давно. Верхняя кнопка закрытия инвентаря сектора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5106 от 26.04.2020 в 13:30:35 »

26.04.2020 в 11:22:30, Терапевт писал(a):
Верхняя кнопка закрытия инвентаря сектора.

точно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5107 от 26.04.2020 в 14:33:58 »

26.04.2020 в 01:15:25, Терапевт писал(a):
Патч "сусликов" (билд 94) в шапке темы.
Спасибо! Всё работает. Единственное, что заметил, по окончании первого часа после патча, вышло сообщение о тех, кто проснулся и продолжил работу. Так вот, среди них в табличке присутствовали двое, кто ещё продолжал спать. Правда, у них была команда "ученик" при том, что тренера не было. Но это случилось только однократно в первый час. В остальном, ночь прошла - полёт нормальный)).
Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5108 от 26.04.2020 в 16:05:29 »

Не совсем нормально... Напоминает Тришкин кафтан. Снова проявилась детская болезнь левизны в коммунизме. Когда-то давно у некоторых мод вылетал при попытке поговорить в Альме с сержантом Кротом. Сейчас появился рецидив.
« Изменён в : 26.04.2020 в 16:12:31 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5109 от 26.04.2020 в 16:32:29 »

Фосфорная мина не работает на крыше, происходит взрыв, видимо без урона, а пожарища никакого потом не остается : angry :[attach]
Вот прицепился!       SaveGame10-26.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5110 от 26.04.2020 в 18:50:51 »

26.04.2020 в 16:32:29, Sot писал(a):
Фосфорная мина не работает на крыше

Вообще работает. Но в данном случае на крыше есть тайл, через который мина пролетает насквозь на первый этаж. Не могу сказать точно - глюк ли это, дефект карты, или в каких-то случаях так и должно быть.
 
 26.04.2020 в 16:05:29, Monte_Cristo писал(a):
Когда-то давно у некоторых мод вылетал при попытке поговорить в Альме с сержантом Кротом.

Это что-то сугубо индивидуальное, никогда не исправлявшееся. Нет сейва, чтобы повторить, - нет проблемы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5111 от 28.04.2020 в 10:42:39 »

Столкнулся с такой вот неприятной (?) историей.
Захватил ПВО или последний сектор города.
Пока лажу двери/ящики открываю, проходит 5 минут, Драня лупасит Эллиота, меня возвращает в сектор и о-па! Бой! Самое печальное в этой ситуации, что если в секторе была техника, то I'll be back происходит, ибо бесконечных патронов то неть.
 
Ну, и люто негодую от рендома в уроне гранатометов. То 50, то 90. Прямо стал тестить, стреляя по несколько раз.
« Изменён в : 28.04.2020 в 10:43:25 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5112 от 28.04.2020 в 11:36:34 »

28.04.2020 в 10:42:39, Scholez писал(a):
Самое печальное в этой ситуации, что если в секторе была техника, то I'll be back происходит, ибо бесконечных патронов то неть.

Это сделано специально, но всего дня нескольких важных секторов.
 
 28.04.2020 в 10:42:39, Scholez писал(a):
и люто негодую от рендома в уроне гранатометов

На самом деле в оригинале разброс был ровно вдвое больше.
Тогда урон был в диапазоне (Урон - Урон*2), а сейчас (Урон - Урон*1.5). Просто для каждого вида техники нужен боеприпас не ниже определенного урона, для гарантированного ваншота, скажем так.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5113 от 28.04.2020 в 12:20:05 »

28.04.2020 в 11:36:34, ПМ писал(a):
Это сделано специально, но всего дня нескольких важных секторов.
  

Как-то неисторично : confus :
Но буду иметь теперь эту фичу в виду.
 
 28.04.2020 в 11:36:34, ПМ писал(a):
для каждого вида техники нужен боеприпас не ниже определенного урона

Это я сообразил.
Но в том-то и дело, что тот самый боеприпас.
Приходится как в оригинале - сначала гранатку накидывать, потом уже из основного стрелять.
Так почему-то больше шансов на максимальное значение.
 
 28.04.2020 в 11:36:34, ПМ писал(a):
На самом деле в оригинале разброс был ровно вдвое больше.  

Это я уже не помню, сколько лет прошло... ну и там были танки, которые емнип можно было минометом выносить.
« Изменён в : 28.04.2020 в 12:20:40 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5114 от 28.04.2020 в 16:14:28 »

28.04.2020 в 12:20:05, Scholez писал(a):
сначала гранатку накидывать, потом уже из основного стрелять
Прально, гренка ослабит броню. А мона и наоборот.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5115 от 28.04.2020 в 16:41:28 »

28.04.2020 в 12:20:05, Scholez писал(a):
Приходится как в оригинале - сначала гранатку накидывать, потом уже из основного стрелять.
Так почему-то больше шансов на максимальное значение.

Ну так поврежденная броня хуже защищает. Это особенно актуально для танков с ДЗ.
 
 28.04.2020 в 12:20:05, Scholez писал(a):
ну и там были танки, которые емнип можно было минометом выносить.

Для миномета тоже есть кумули.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5116 от 29.04.2020 в 11:41:59 »

Баг - если объединить в секторе две шашки с уже имеющимся детонатором, а потом разделить, на одной из шашек пропадает детонатор. На других предметах не проверял. Если в стеке более 2 предметов (например 4 шашки и все были с детонатором), все равно при объединении их в секторе и последующем разделении получается 1 шашка с детонатором.
 
Также не понял, почему не ремонтируются куртка с жилетом 3 спец и кевларовая каска 3 спец (самостоятельно наемниками).
« Изменён в : 29.04.2020 в 12:02:32 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5117 от 29.04.2020 в 13:13:48 »

2ПМ: А мож перекинуть из "ЦС" уник- глушитель для кольт коммандо? Замечательная весчь! : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5118 от 29.04.2020 в 13:20:52 »

2Nemo: ты можешь просто прописать глушитель к коммандо. создавать несколько разных аттачей одного свойства же нельзя.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5119 от 29.04.2020 в 13:27:16 »

Есть ли другой вариант попасть к Сэму, если побывал на локации хим. лаборатории? Я уже у него был, но лабораторию отбили. На вертолете не долететь как я понял.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5120 от 29.04.2020 в 14:14:06 »

2Баюн: Это ужо попахивает читерством. Желаю уник из "ЦС". :P
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5121 от 29.04.2020 в 14:26:00 »

2darkelf: Пока нет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5122 от 29.04.2020 в 14:45:04 »

29.04.2020 в 11:41:59, darkelf писал(a):
Также не понял, почему не ремонтируются куртка с жилетом 3 спец и кевларовая каска 3 спец (самостоятельно наемниками).

Броня имеет некий порог "ремонтопригодности в полевых условиях". В свойствах это видно.
Пока броня изношена в его пределах, чинить можно инструментами.
Если порог превышен, только сдавать в ремонт.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5123 от 29.04.2020 в 15:35:27 »

А можно увеличить количество опыта на уровень?
Скорость прокачки 1, 6-й день, 350 трупов и Игорь уже 8 лвл. И это я его еще мало использовал.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5124 от 29.04.2020 в 15:55:40 »

2Scholez: да. при 2 скорость прокачки меньше, чем при 1 на высоких лвлах.
2Nemo: а какая, мля, разница, сам ты припишешь аттач в ттх нужному стволу или это сделаю я перед выкладкой? ;D ;D ;D ;D
оружие под винтовочные и промежуточные патроны у нас принципиально не имеет глушителей, хотя ИРЛ глушитель есть хоть на что и хоть куда. ИМБА получится.
есть АР-15 клоны под .300BLCK. чем не коммандо с глушителем?
шоб ты понимал, я-то сам хочу уникальные прицелы и глушители для каждого семейства оружия, а-ля Бригада Е5, но на движке НО это нереализуемо.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5125 от 29.04.2020 в 16:09:41 »

2Баюн:  
О как!
Я на основе вот этого абзаца в мануале
Offtop:

Думал, что 1 - очень медленно, а 10 - безумно быстро.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5126 от 29.04.2020 в 18:00:37 »

29.04.2020 в 15:55:40, Баюн писал(a):
оружие под винтовочные и промежуточные патроны у нас принципиально не имеет глушителей
А жаль... Хотелось хоть адын ИМБА. :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5127 от 29.04.2020 в 21:06:32 »

2Nemo:  
Собери себе Х95 под .300BLK, он как раз уник. А для дневного боя таскай сvенный ствол 5,56L.
« Изменён в : 29.04.2020 в 21:07:34 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5128 от 30.04.2020 в 05:27:11 »

29.04.2020 в 21:06:32, ПМ писал(a):
Х95 под .300BLK
Насколько я понял, он довольно слышимый, хоть и с глушителем.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5129 от 30.04.2020 в 11:48:40 »

2Nemo:  
Пока глушитель в хорошем состоянии, все нормально.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5130 от 30.04.2020 в 15:06:13 »

на какой из лодок можно доплыть до острова? что то проход не могу найти из посёлка
« Изменён в : 30.04.2020 в 15:56:52 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5131 от 30.04.2020 в 16:01:05 »

2Mozayka:
Вот прицепился!       m2.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5132 от 30.04.2020 в 16:07:35 »

2Luficer: это что за сектор ? М2 ?
« Изменён в : 30.04.2020 в 16:11:41 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5133 от 30.04.2020 в 16:14:33 »

30.04.2020 в 16:01:05, Luficer писал(a):
m2.jpg
30.04.2020 в 16:07:35, Mozayka писал(a):
М2 ?  

Знал или догадался? ) Да, он.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5134 от 30.04.2020 в 16:17:01 »

Сэма походу проще грохнуть, как-то не вижу особого смысла в торговле с ним.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5135 от 30.04.2020 в 16:20:47 »

2Luficer: чистая логика . единственный сектор на пути к медуне с выходом к морю  остался. fuck а я на запись ищу, туплю лодку в посёлке )
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5136 от 30.04.2020 в 16:26:50 »

2Mozayka: Классный сектор этот М2, кстати. Зайдя лупишь минометом между домов, лучше двумя, по 2 выстрела на каждый. Там 90% охраны тусуются и погибают разом.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5137 от 30.04.2020 в 16:34:50 »

есть догадка , почему противник "любит" группироваться в одном секторе несколькими группами. возможно из за ополченцев на блокпостах. может возникает проблема пути назначения ? у меня в секторе между блокпостом и Эстони скопился уже 41 лысик
« Изменён в : 30.04.2020 в 16:36:12 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5138 от 30.04.2020 в 17:00:28 »

2Mozayka: Это к ПМу или к Терапевту, хотя явление достаточно распространенное.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5139 от 30.04.2020 в 17:27:15 »

30.04.2020 в 16:34:50, Mozayka писал(a):
есть догадка

Догадка в целом правильная. Противник боится атаковать по каким-то своим оценочным расчётам и ждёт подкрепления. Так он и сбивается в толпы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5140 от 30.04.2020 в 22:39:48 »

30.04.2020 в 17:27:15, Терапевт писал(a):
Так он и сбивается в толпы.

загоняй кабанов на флажки.
 
идея для стартапа.
 
выстроить узкий коридор с постоянной дымовой завесой таким образом, чтоб пройти через дым было единственным способом для Драньца. На выходе из коридора ставить крепкого парня с кастетом, рукопашным боем и веревкой. Парень укладывает драньца на выходе и вяжет его веревкой. Как это выглядит для драньца - идет в дыму, вспышка, и он уже едет на телеге в скайрим.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5141 от 01.05.2020 в 15:04:23 »

После того, как обобрал Арманда в Балайме (10800$) повторный диалог приводит к зависанию игры (бесконечные часы). Ctr + L не помогает, только рестарт. P.S. судя по всему проблема только если разговор ведешь Майком, за Грома проблем нет.
 
В этом же секторе есть комната с электрической ловушкой на двери, при входе происходит взрыв, что в ней и как обезвредить?
« Изменён в : 01.05.2020 в 15:14:54 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5142 от 01.05.2020 в 15:22:47 »

01.05.2020 в 15:04:23, darkelf писал(a):
В этом же секторе есть комната с электрической ловушкой на двери, при входе происходит взрыв, что в ней и как обезвредить?

 
https://www.youtube.com/watch?v=rXF48eLtUIQ&feature=youtu.be
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5143 от 01.05.2020 в 15:29:00 »

Ура, теперь у меня два детектора  ;D. На самом деле лут в этом месте можно было и получше сделать.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5144 от 01.05.2020 в 18:18:57 »

Подскажите по двум NPC - Крыс и Дебра, первого я так понял можно замочить, узнав насчет жуков (ничего личного), что делать с Деброй?
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5145 от 01.05.2020 в 18:31:23 »

И вопрос по сектору F15 с кошками, где-то на форуме писали, что там вроде подзмелье есть. Это так? Если да, где вход?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5146 от 01.05.2020 в 18:51:23 »

2darkelf:  
 
Читер кровожадный!!! Ищи, как хлеб ищут!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5147 от 01.05.2020 в 19:00:28 »

Насчёт вербовки связанных имею вопрос. Братцы, а если именных связать? Конрада или Драниных АИМовцев скажем? Они тоже как тот барашек "уснут" и уйдут в партизаны?
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5148 от 01.05.2020 в 19:04:48 »

2Patriot:  
 
Интересный вопрос!?. И денежный - если распропагандируются, то станут ли бабки просить за службу?..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5149 от 01.05.2020 в 19:31:10 »

01.05.2020 в 19:04:48, Bonarienz писал(a):
если распропагандируются, то станут ли бабки просить за службу?
По логике не должны. Революция за бабки это странно. А по игровой логике - кто знает.
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5150 от 01.05.2020 в 20:06:44 »

01.05.2020 в 18:51:23, Bonarienz писал(a):
2darkelf:  
 
Читер кровожадный!!! Ищи, как хлеб ищут!!!
 

Вам больше сказать нечего? В первый раз прохожу, вопросов масса возникает. И с каких пор подобные вопросы имеют отношение к читам?
« Изменён в : 01.05.2020 в 20:08:26 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5151 от 01.05.2020 в 20:46:24 »

2darkelf:  
Этот домик(не по курсору).
« Изменён в : 01.05.2020 в 20:47:00 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5152 от 01.05.2020 в 21:06:06 »

pz_3 Спасибо
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5153 от 02.05.2020 в 18:03:20 »

Сумму за каждую голову террористов как-то исправить можно? Сдал 3 сразу, а получил 10к.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5154 от 02.05.2020 в 18:14:07 »

02.05.2020 в 18:03:20, darkelf писал(a):
Сумму за каждую голову террористов как-то исправить можно? Сдал 3 сразу, а получил 10к.
Вообще-то, было 20К. Это ограничение связано с предельной ёмкостью одного кармана. Не более 10К в маленьком, и не более 20К в большом. Я когда-то тоже так нарвался. Сдал 3 головы, а получил только 20К.
Зарегистрирован

some1pavel
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5155 от 02.05.2020 в 20:21:04 »

Привет! Скажите пожалуйста, кто знает. ИИ честный? имеется ввиду, что наемники игрока и дранники находятся в одинаковых условиях? что могут они может и игрок и вероятности попадания такие же. Нет никаких чудо респауна стамины и тд. Если да, как дымовую гранату кидать себе под ноги, как делают большинство солдатиков? Спасибо) играть стало интересней)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5156 от 02.05.2020 в 23:50:47 »

01.05.2020 в 19:00:28, Patriot писал(a):
если именных связать? Конрада или Драниных АИМовцев скажем?

На счёт Конрада и ему подобных не помню, а вот в отношении АИМовцев это способ спасти им жизнь.
 
02.05.2020 в 20:21:04, some1pavel писал(a):
ИИ честный?

Это очень философский вопрос. Даже в шахматах ИИ нечестный, особенно если способен просчитать больше комбинаций вперёд, чем человек.
 
 02.05.2020 в 20:21:04, some1pavel писал(a):
имеется ввиду, что наемники игрока и дранники находятся в одинаковых условиях?

Конечно нет. По сравнению с интеллектом игрока ИИ бесперспективно ущербен.
 
 02.05.2020 в 20:21:04, some1pavel писал(a):
что могут они может и игрок

Скорее наоборот. Что может игрок, ИИ, как правило, не может.
 
 02.05.2020 в 20:21:04, some1pavel писал(a):
вероятности попадания такие же

Одинаковые. Просто ИИ стреляет даже при 1%, а игрок обычно нет. Поэтому ИИ в конечном итоге попадает, а игрок жалуется на суперметкость ИИ.
 
 02.05.2020 в 20:21:04, some1pavel писал(a):
Нет никаких чудо респауна стамины и тд.

Нет. Всё честно, даже питьё из фляжек и использование аптечек для перевязки.
 
 02.05.2020 в 20:21:04, some1pavel писал(a):
как дымовую гранату кидать себе под ноги, как делают большинство солдатиков?

Себе под ноги никак. Да и это неэффективно с точки зрения маскировки. ИИ так делает только в тех случаях, когда не знает, откуда исходит опасность.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5157 от 03.05.2020 в 09:05:50 »

Ближе к концу игры (83%) ночью из FN P90 попал во врага 8 раз (в тело, очереди 3 и 5), патроны бронебойные, у врага статус "плох". Это вообще нормально?
« Изменён в : 03.05.2020 в 10:35:20 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

some1pavel
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5158 от 03.05.2020 в 10:02:54 »

Значит момент нечестности все же есть) (с дымовой гранатой). Или на это есть свои доводы, почему так было сделано?)
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5159 от 03.05.2020 в 10:34:38 »

Еще прикольнее, выстрелил из слонобоя РШ-15 с уроном 45 патроном ПС-12 (фиолетовые, но не ББ, последние закончились), урона не нанес вообще, с винтореза (СП-6) урон копеечный. Протестил различные ББ патроны для винтовок с глушителем - картина примерно та же. Из имеющихся винтовок с глушителем хороший урон только ВССК, но патроны на вес золота. Есть в продаже еще пара штук под .458 SOCOM, но не пробовал, да и патрон тоже редкий. У Сэма в продаже пока видел только для ВССК, для РШ-15 ББ патронов нет. У Бобби Рея и Тони тоже нифига нет.  
 
Я конечно все понимаю, у врагов Спектра+ на данном этапе и все такое, но как-то невесело высаживать половину обоймы довольно недешевых ББ патронов в каждого врага.
« Изменён в : 03.05.2020 в 10:47:41 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5160 от 03.05.2020 в 11:48:29 »

2darkelf: ну давай посчитаем.
p90 урон 25. расчет урона бронебойным 5.7=Урон оружия -0.5*уровень брони.  
броня 5-6 класса - 35-40 (без состава и пластин)
считаем =25-0.5*40=5. 5 урона за попадание без учета дальности.
для РШ-15 (урон-броня)*1,7
=(45-40)*1,7 = 8 (без учета пластин, состава и дальности)
винторез СП-6 = урон-броня*0,5
=31-40*0,5=11
для сравнения
Винторез БП-9 = урон - броня*0,4
=31-40*0,4=15
винторез СП-5 = Урон
=31
ДВЛ-10 Диверсант
=40-40*0,5 = 20
SCAR 458
=(40-40)*1.7 = 0
 
автомат под 300 блэк
=30-40*0,5=10
 
а теперь смотрим  другую часть таблички.
берем обычный АКМ с ББ
=33-40*0,6=9
с зажигалками
=33*1,33-40=4
с разрывными
=33*1.33-40*0,7=16
 
берем что-то посильнее
условный автомат под 308 с ББ
=38-40*0,5 = 18
с зажигалками
=38*1.33-40 = 11
с БПз
=38*1.33 -40*0,7 = 23
 
ПК с ББ
=41-40*0,5 = 21
с З
=41*1,33-40 = 15
с БПЗ
=41*1,33-40*0,7 = 27
 
а еще есть специализированная лейтовая винтовка ТКБ-0145К
=38-40*0,4= 22
 
 
К чему это я  - может не стоит пытаться в лейт идти с глушеными пушками  или брать ЛЕЙТОВЫЕ глушеные пушки, типа ВССК? или стрелять в голову.
« Изменён в : 03.05.2020 в 11:49:29 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5161 от 03.05.2020 в 11:57:39 »

03.05.2020 в 11:48:29, Баюн писал(a):
ЛЕЙТОВЫЕ
эльфийский - прекрасен, но что это по-русски?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5162 от 03.05.2020 в 12:03:48 »

03.05.2020 в 11:48:29, Баюн писал(a):
К чему это я  - может не стоит пытаться в лейт идти с глушеными пушками

Вот уж действительно к чему непонятно - мод "Ночные операции", а данные условия принуждают совершать атаки днем. И да, речь шла о глушеном оружии, к чему ваши примеры с крупнокалиберным, где и так все ясно.
 
 03.05.2020 в 11:48:29, Баюн писал(a):
глушеные пушки, типа ВССК?

А что во множественном числе, таких много что-ли? На 12,7 только одна, есть Диверсант с уроном в 1,5 раза меньше, да и стоит это все добро как-бы много.
Всем раздам ВССК, пукнут из них пару раз и снова бегом за патронами. Спасибо, но нет.
 
 03.05.2020 в 11:48:29, Баюн писал(a):
винторез СП-5 = Урон

 
Красиво заливаете, только этих патронов нигде в продаже нет. Только что от Сэма, там вариант БП-9 и то 20 штук. Даже на полсектора не хватит. Если бы продавались пачками, вопросов не было.
« Изменён в : 03.05.2020 в 12:14:17 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5163 от 03.05.2020 в 12:22:32 »

03.05.2020 в 11:57:39, JAggernaut писал(a):
но что это по-русски?

поздняя стадия игры
2darkelf:  
Так, стоп. а кто сказал, что Ночные операции=вынести весь сектор с глушителем?
игра предлагает много вариантов геймплея
можно играть ночью, можно днем
можно гасить людей по засвету из тяжелого и 50-ток, можно работать крутыми снайперками.
можно играть по фронту от максимальной плотности огня
можно играть в маневры небольшим отрядом
можно саммонить оплов.
можно ползать по кустам с глушителем.
но никто не сказал, игра должна быть сбалансирована исключительно под последний из них, даже если он нравится кому-то больше остальных.
 
вы можете пририсовать себе глушитель на любую понравившуюся пушку в ТТХ, можете раздать в продажу нужные патроны. но предъявы "почему с глушителя в пузо враги в 5-6 классе брони не умирают" - это странно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5164 от 03.05.2020 в 12:41:22 »

03.05.2020 в 12:22:32, Баюн писал(a):
почему с глушителя в пузо враги в 5-6 классе брони не умирают

Похоже на какую-то левую отмазку если честно, для чего тогда вообще БП патроны нужны для оружия с низким уроном (ПП/пистолеты) или для чего нужны глушители для них же, если можно работать и без них? Нафига вообще стелс в игре, хотя при первом же подозрении враг подрывает лут в некоторых секторах, поднимает тревогу, открывает ангары с передвижной техникой, включает освещение по периметру.  
 
« Изменён в : 03.05.2020 в 12:43:42 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5165 от 03.05.2020 в 12:47:25 »

2darkelf: стелс - выбор игрока, игра никоим образом не навязывает такой способ игры.
глушители как раз нужны для того, чтоб этот выбор игрок мог реализовать.
ББ патроны нужны для того, чтоб иметь возможность сражаться с врагами в броне.
но логично, что то, что работает на прогрессе в 40 - не должно работать так же эффективно на прогрессе в 80.
 03.05.2020 в 12:41:22, darkelf писал(a):
хотя при первом же подозрении враг подрывает лут в некоторых секторах

большинство таких триггеров завязаны на количество убитых.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5166 от 03.05.2020 в 12:56:24 »

03.05.2020 в 12:47:25, Баюн писал(a):
что работает на прогрессе в 40 - не должно работать так же эффективно на прогрессе в 80.

И не работает оно судя по всему по самой простой причине - отсутствие глушителей под автоматный/винтовочный калибр (за редким исключением).
« Изменён в : 03.05.2020 в 12:57:02 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5167 от 03.05.2020 в 13:02:42 »

2darkelf: нет. есть выбор глушеного оружия под любой прогресс.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5168 от 03.05.2020 в 13:07:12 »

И каков же он для прогресса 80% и выше?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5169 от 03.05.2020 в 13:10:53 »

2darkelf: ВВСК, АШ-12 и Диверсант, очевидно ж. еще можно попробовать SCAR 458 и SG 458, но по головам, для них бронебойных патронов нет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5170 от 03.05.2020 в 13:18:03 »

Да, очевидно, только есть два нюанса - все это добро стоит свыше 200к и патроны слишком редкие и дорогие. На данном прогрессе например у Сэма продается аж целых 7! патронов .458, Тони и Бобби Рей вообще про такие не знают.
« Изменён в : 03.05.2020 в 13:22:11 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5171 от 03.05.2020 в 13:20:35 »

2darkelf: ээээ, и что?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5172 от 03.05.2020 в 13:26:03 »

Да, стрелять только по головам и учитывая "доступность" этих патронов молиться чтобы все попали в цель. На один сектор может и хватит.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5173 от 03.05.2020 в 13:44:45 »

Хорошая броня - только у элиты. Обычным ботам 5-6 класса не видать, они бОльшую часть игры бегают в 3 классе, и только в финале одевают 4.
А элита и есть элита.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5174 от 03.05.2020 в 14:47:06 »

ну, блин, я пытался.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5175 от 03.05.2020 в 16:13:37 »

А метательные ножи, игнорирующие броню, уже отменили? Я ночю ими только и работаю.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5176 от 03.05.2020 в 19:47:27 »

03.05.2020 в 10:02:54, some1pavel писал(a):
Значит момент нечестности все же есть) (с дымовой гранатой).

С точки зрения игровой механики игрок точно также не может. Но получить тот же эффект возможно, передвинувшись в тайл с дымом или воспользовавшись помощью напарника. А у ботов это единственный способ хоть как-то спрятать себя, так как друг-другу они помогать не умеют.
 
 03.05.2020 в 10:02:54, some1pavel писал(a):
Или на это есть свои доводы, почему так было сделано?)

 02.05.2020 в 23:50:47, Терапевт писал(a):
ИИ так делает только в тех случаях, когда не знает, откуда исходит опасность.

 
 03.05.2020 в 16:13:37, SerTi писал(a):
А метательные ножи, игнорирующие броню, уже отменили?

Нет. Но по моему субъективному мнению эти ножики - узаконенный чит. По нормальному их должно метать клеток на семь максимум, и от брони они должны отскакивать. После всего этого из оружейной линейки их можно будет выкинуть за почти полной бесполезностью. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5177 от 03.05.2020 в 21:27:25 »

2Терапевт:  
 
"Нет, вы ошибаетесь, дгуг дагагой!.."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5178 от 03.05.2020 в 22:17:07 »

Да, оказалось на Балайм налетело порядка 30 элиты за раз, поэтому такая жесть была. Отбился причем без глушеного оружия, причем обычные "серые" патроны оказывались гораздо эффективнее ББ патронов для глушеного, которым я пытался ковырять элиту. Видимо по причине того, что стрелял из оружия с бОльшим базовым уроном, что важнее свойства пробития на данном этапе, плюс выше дальность - стрелял из укрытий по головам очередями. Из ПП это трудно, враг палит перехватами и в голову попасть реально только вблизи. Далее в Пескадо вроде пошло как обычно.
« Изменён в : 03.05.2020 в 22:20:21 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5179 от 04.05.2020 в 11:59:31 »

Есть ли возможность выбирать (перемещать) часть ополченцев, находящихся в негородских секторах? Или сделать это можно только вернув их в город?
« Изменён в : 04.05.2020 в 12:10:14 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5180 от 04.05.2020 в 17:12:20 »

Два вопроса по новой локации
1. На острове есть подземелье, я правильно понял, что кроме жуков там ничего нет?  
2. В предыдущей локации есть мирные жители (или житель), во время атаки пускают газ в камерах, это ни на что не влияет? По-моему там было трое бесполезных NPC.
« Изменён в : 04.05.2020 в 17:30:21 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5181 от 04.05.2020 в 21:18:38 »

При высоком навыке взрывчатки слишком низкий шанс установить дистанционный взрыватель на C4 - пробовал своим персонажем, Майком, Громом - с 3 раза в лучшем случае. У первых двух навык свыше 90. Качество обоих компонентов - 100%.
« Изменён в : 04.05.2020 в 21:19:08 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5182 от 04.05.2020 в 22:01:39 »

04.05.2020 в 11:59:31, darkelf писал(a):
Есть ли возможность выбирать (перемещать) часть ополченцев, находящихся в негородских секторах?

Нет.
 
 04.05.2020 в 17:12:20, darkelf писал(a):
На острове есть подземелье, я правильно понял, что кроме жуков там ничего нет?  

Да, там только жуки. Ничего ценного не лежит.
 
 04.05.2020 в 17:12:20, darkelf писал(a):
В предыдущей локации есть мирные жители (или житель), во время атаки пускают газ в камерах, это ни на что не влияет?

Не влияет.
 
 04.05.2020 в 21:18:38, darkelf писал(a):
При высоком навыке взрывчатки слишком низкий шанс установить дистанционный взрыватель

Для его успешной установки ещё нужен навык "электроника".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5183 от 04.05.2020 в 22:15:39 »

04.05.2020 в 22:01:39, Терапевт писал(a):
Для его успешной установки ещё нужен навык "электроника".

Точно. Надо Статику взрывчатку натренить).  
 
Напомните плиз - можно ли перед боем (непосредственно в секторе с врагом) из Хаммера доставать вещи? Или только в мирное время? Можно конечно и до вражеского сектора, но тащить по времени дольше.  
 
Кстати сектора на острове и в Пескадо понравились, как в тактическом плане, так и вариантах перемещения в этот сектор.  :)
« Изменён в : 04.05.2020 в 22:21:07 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5184 от 04.05.2020 в 23:50:09 »

04.05.2020 в 22:15:39, darkelf писал(a):
можно ли перед боем (непосредственно в секторе с врагом) из Хаммера доставать вещи?

Можно даже во время боя. Для этого нужно в тактике сесть в машину. Потом перейти на стратегический экран и открыть инвентарь машины. Взять мышкой нужный предмет, и с помощью стрелок на клавиатуре переключиться на инвентарь, сидящего в машине наёмника. Положив ему предмет, переключиться на тактический экран и выйти из машины, щёлкнув по рулю или ремню. Надеюсь, не очень сложно для понимания? :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5185 от 05.05.2020 в 08:10:42 »

Да вроде не сложно, делал все тоже самое, но не сел в машину, думал прямо из инвентаря можно кидать как обычно. Спасибо большое за пояснение.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5186 от 05.05.2020 в 11:29:22 »

2Терапевт:  
 03.05.2020 в 19:47:27, Терапевт писал(a):
Но по моему субъективному мнению эти ножики - узаконенный чит. По нормальному их должно метать клеток на семь максимум, и от брони они должны отскакивать.

Чойта сразу отскакивать? Шея, вот к примеру броней не прикрыта  :P А шея - это еще торс или уже голова?  : rolleyes :
Про семь клеток, как лютый метатель ножей, соглашусь частично. С одной стороны дальность у ножа большая относительно жизни, с другой - низкая, относительно игры. Чар с силой около 70 и меткостью 80 ну очень близко должен подбегать, что бы во что-то регулярно попадать.
 
Но я не за этим пришел.
Добрался я до этапа массовых гостей днем с целью отобрать обратно награбленное.
1. Опечалило, что фраги весь забор под током истоптали. Я так берег периметр для обороны, а они!
2. Имхо у фрагов слишком много дыма и ну очень мало гранат (прогресс 35-50). Бегают вокруг крыши, дымят как паровозы, а доставить неприятности моим бойцам не могут.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5187 от 05.05.2020 в 12:48:58 »

05.05.2020 в 11:29:22, Scholez писал(a):
А шея - это еще торс или уже голова?

Головогрудь, как у ракообразных.
 
 05.05.2020 в 11:29:22, Scholez писал(a):
Я так берег периметр для обороны, а они!

Залатай мешками.
 
 05.05.2020 в 11:29:22, Scholez писал(a):
Имхо у фрагов слишком много дыма и ну очень мало гранат (прогресс 35-50).

Дальше с этим будет получше.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5188 от 05.05.2020 в 15:41:17 »

05.05.2020 в 12:48:58, Терапевт писал(a):
Залатай мешками.  

Они ж новые дырки наделают - крепостная стена нужна  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5189 от 05.05.2020 в 15:51:45 »

2darkelf:  
03.05.2020 в 12:03:48, darkelf писал(a):
Вот уж действительно к чему непонятно - мод "Ночные операции", а данные условия принуждают совершать атаки днем. И да, речь шла о глушеном оружии, к чему ваши примеры с крупнокалиберным, где и так все ясно.  

Дорогой друг!
Как уже сообщили старшие товарищи - все условия для любых фокусов в моде есть.
Есть и условие, что одна и таже тактика на протяжении всего порабощения Арулько работать не будет.
Я вот (личный опыт, так сказать) в первые дни лажу только ночью с ножиками (потому как пушек нет, патронов нет, прицелов нет).
Потом, как снайперки приобрету, начинаю борзеть днем.
Попутно коплю патроны, мины и прочее тяжелое вооружение.
Финальный этап прохожу поливая все что шевелится из минометов и гранатометов.
Ну и снайперы по наводке на всякий случай.
А можно и по другому проходить - тем игра и хороша.
Вон можно даже нужное количество патронов в редакторе нарисовать.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5190 от 05.05.2020 в 16:14:30 »

2Scholez:  
 
В редакторе наиболее хороши крупнокалиберные станковые пулеметы...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5191 от 05.05.2020 в 18:21:19 »

2Bonarienz:  
Я Сапог купил у Бобика, сижу жду как все скупые со стандартным сроком доставки.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5192 от 05.05.2020 в 19:42:00 »

2Scholez:  
 
Находишь соседний непосещенный сектор. Открываешь редактор, и бравый военно-морской атташе ВМФ РФ, каперанг Ломофф, оставляет тебе три Корда на станках, и вагончик патронов к ним...
 
У нас одна "скрытный снайпер" на Метавире таким Кордом чудеса творила...
 
А во времена подготовки анимации "станкового пулемета" Иван с 40 тайлов снимал засидки с крыш... Безо всякой оптики...
« Изменён в : 05.05.2020 в 19:42:26 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5193 от 05.05.2020 в 21:17:27 »

05.05.2020 в 19:42:00, Bonarienz писал(a):
три Корда

Осликов, что их таскать не доставляет?
Накрутили тут загрузку хеликоптеру, все унести не могу  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5194 от 05.05.2020 в 22:06:31 »

05.05.2020 в 18:21:19, Scholez писал(a):
Я Сапог купил у Бобика

К Дэвину загляни.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5195 от 05.05.2020 в 22:13:44 »

05.05.2020 в 19:42:00, Bonarienz писал(a):
У нас одна "скрытный снайпер" на Метавире таким Кордом чудеса творила...

Читер! Там Корд полагается только для облегчения взятия последнего сектора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5196 от 05.05.2020 в 22:37:09 »

2Терапевт:  
 
Люблю ридактырь!!! Это еще во времена тестов было... Зато прямо с берега весь остров просто по вскрикам убиенных чистится!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5197 от 05.05.2020 в 22:45:29 »

2ПМ:
05.05.2020 в 22:06:31, ПМ писал(a):
К Дэвину загляни.  

Видел и там, но тащить через всю страну было лень.
Т.ч. взял с доставкой  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5198 от 05.05.2020 в 23:46:42 »

В шапке ссылка на новый 95 патч.
- Введена зависимость выдачи бустеров вражеской элите от прогресса игры.
- ИИ доработка залегания возле некоторых препятствий.
- Усилено бронирование катеров: малого до большого, большого до танка.
- Вооружение катеров дополнено 40мм-гранатомётом.
- Полностью запрещено складывание в стопку предметов с аттачами.
- Существенно снижена вероятность поражения осколками нейтральных персонажей.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5199 от 06.05.2020 в 00:49:34 »

2Терапевт:  
 
Читеры!!!  
 
А за катера - еще и по физике "бананы"!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5200 от 06.05.2020 в 08:20:26 »

05.05.2020 в 23:46:42, Терапевт писал(a):
Введена зависимость выдачи бустеров вражеской элите от прогресса игры.  

Корд говорите  : rolleyes :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5201 от 06.05.2020 в 12:26:50 »

2Scholez:  
 
Утверждаем! Корд!
 
В крайнем случае М2НВ!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5202 от 06.05.2020 в 15:30:40 »

2Bonarienz:  
Корд - Ване, МыДваХаБи - Гризли!  
У Бобика есть в ассортименте?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5203 от 06.05.2020 в 15:52:48 »

2Scholez:  
 
Это к ПМ вопрос... мы такие вопросы проще решаем...
 
Да! Третий - на мацацыкл!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5204 от 06.05.2020 в 22:20:14 »

2Scholez:  
"Крупняк" есть у Бобика, Сэма и драньцев.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5205 от 06.05.2020 в 22:58:46 »

2ПМ:
В смысле драники могут из Корда отстреливаться? По мне?  :o
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5206 от 07.05.2020 в 01:04:48 »

2Scholez:  
В Медуне и окрестностях в каждом секторе по Корду, а то и два. И в раздаче у элиты он есть.
https://www.youtube.com/watch?v=VJ8IalU_wsI
1:18:57
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5207 от 07.05.2020 в 01:12:46 »

2ПМ:  
Анимашку то я помню по прошлому заходу на форум.  
А вот в каждом секторе... Хорошо, что у меня там много минометов будет  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5208 от 08.05.2020 в 18:40:39 »

Зачистил M7 (Полигон). Врагов нет. Открываю карту, закрываю карту - враг появляется прямо перед носом (число не считал - порядка 10). Я бы еще понял, если враг пришел из другого сектора и располагался по краю текущего сектора, что логично, но здесь явно бред какой-то.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5209 от 08.05.2020 в 18:56:38 »

2darkelf:  
 
Это засада!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5210 от 08.05.2020 в 19:16:06 »

Так каким образом, если я даже время не перематывал на карте, у врагов телепорт что-ли? Логика отсутствует напрочь, другое дело если отряд прибыл в сектор и там активируется засада. Такой бред надо из игры выпиливать не раздумывая.
« Изменён в : 08.05.2020 в 19:17:25 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5211 от 08.05.2020 в 19:28:16 »

2darkelf:  
 
Сэйв есть ли? Ща придут великие - глянут...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5212 от 08.05.2020 в 19:49:16 »

2darkelf: Они прикинулись туристами. Типа, пришли на пикничок, а заодно в пейнтбол на полигоне популять. А потом резко из под полы огнестрел вытащили. Вот тут-то всё и началось... ;)
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5213 от 08.05.2020 в 20:15:13 »

08.05.2020 в 18:40:39, darkelf писал(a):
Открываю карту, закрываю карту - враг появляется прямо перед носом (число не считал - порядка 10)

Это спец. отряд вьетнамских партизан-наемников.
Ты их не видишь, а они есть  8)
 
Вроде как такая фича есть в особо ценных секторах.
Я лично появление видел только по краю сектора, что тоже неприятно, если твои бойцы на этом же краю сектора.
Ну, и техника у таких партизан тоже радует. Пару раз козликом скакал, что бы одной гранатой две брони прибить.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5214 от 09.05.2020 в 09:46:21 »

В подземелье сектора M7 отсутствует маркер на перемещение вниз
6dbf509d637f4d1c23535e2aed17d081.jpeg
То есть выйти сюда можно, а спуститься обратно нет. Перетыркал все - не нашел.  
 
Тоже самое касается сектора N7 - Гауптвахта (камин), возможно так задумано, но вот в чем смысл тогда, а так есть различные варианты подходов в сектора.
« Изменён в : 09.05.2020 в 10:24:36 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5215 от 09.05.2020 в 18:09:54 »

С Днем Великой Победы!
 


http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.96.rar
- Раздельные радиусы поражения здоровья и стамины для ВВ, все ВВ перебалансировано под урон стамине "по новому".
- Исправление присутствия в загруженном секторе ополчения после формирования из него группы.  
- Выдача патронов к выданному в редакторе карт оружию.
- Завязка респауна-сюрприза на опцию «подкрепление из соседних секторов».
- Привязка морского десанта к опции десанта в noptions.ini.
- Сброс ослепления при захвате наёмника в плен.
« Изменён в : 10.05.2020 в 12:53:26 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5216 от 10.05.2020 в 10:43:36 »

09.05.2020 в 18:09:54, ПМ писал(a):
- Выдача патронов к выданному в редакторе оружию.
Что имеется в виду? Какой редактор?
И заодно второй вопрос (может, они связаны?): Часть оружия, приходящего от Бобби Рэя, прибывает уже заряженное! Это и штурмовые винтовки, и даже гранатомёты! Не, конечно, это приятный бонус, но всё-таки, мне кажется, этого не должно быть.
« Изменён в : 10.05.2020 в 10:44:29 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5217 от 10.05.2020 в 10:52:53 »

По сектору M7 разобрался как вылезти, оказывается надо открыть шлюз кнопкой, что весьма странно, т.к. спускался по лестнице. С N7 вопрос остался.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5218 от 10.05.2020 в 11:54:02 »

10.05.2020 в 10:43:36, KWAD писал(a):
Что имеется в виду? Какой редактор?

Карт естественно.
 
 10.05.2020 в 10:43:36, KWAD писал(a):
Часть оружия, приходящего от Бобби Рэя, прибывает уже заряженное!

Какое именно?
 
2darkelf:  
Пещеры M7 <-> второй уровень подземной части комплекса N7.
« Изменён в : 10.05.2020 в 11:54:48 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5219 от 10.05.2020 в 13:20:46 »

10.05.2020 в 11:54:02, ПМ писал(a):
Пещеры M7 <-> второй уровень подземной части комплекса N7.

Это я понял, я про другое - вход через камин N7 - второй уровень N7.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5220 от 10.05.2020 в 13:45:54 »

2darkelf:  
Там действительно ошибка на карте, поправлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5221 от 10.05.2020 в 17:55:44 »

Я так и не понял, как работает система перехватов и от чего зависит перехват, почему Майк 10 уровня не может перехватить некоторых врагов, который сидят в кустах или на крыше? Наверное элита, но так как врагов обнаружить не удается без их движения, у меня нет понимания как их перехватывать. Да даже обнаружив в некоторых случаях это ничего не дает.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5222 от 10.05.2020 в 18:40:31 »

10.05.2020 в 17:55:44, darkelf писал(a):
Я так и не понял, как работает система перехватов

Абсолютно также, как в оригинале.
 
 10.05.2020 в 17:55:44, darkelf писал(a):
от чего зависит перехват, почему Майк 10 уровня не может перехватить некоторых врагов

Потому что перехват зависит от комбинации множества факторов, а уровень персонажа лишь один из них.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5223 от 10.05.2020 в 20:01:47 »

10.05.2020 в 18:40:31, Терапевт писал(a):
Потому что перехват зависит от комбинации множества факторов, а уровень персонажа лишь один из них.

Я не помню, что такое было в оригинале, перехват вообще работал на 100% в случае пропуса хода, да и перехватывали наемники чаще, возможно здесь влияют какие-то еще факторы. Где можно об этом найти информацию. Может здесь враги толще в плане настроек и поэтому они сами чаще перехватывают?
« Изменён в : 10.05.2020 в 20:04:06 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5224 от 10.05.2020 в 21:33:02 »

10.05.2020 в 20:01:47, darkelf писал(a):
перехват вообще работал на 100%

А еще раньше деревья были зеленее.
Просто элита тоже имеет навыки, и можно нарваться на ночника с быстрой реакцией, который в камуфляже кемперит.
В оригинале же навыки у элиты были, но очень редко, и "реакции" не было как навыка вообще.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5225 от 10.05.2020 в 21:34:54 »

Я не против, просто хотел разобраться в механике. Спасибо за пояснение.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5226 от 11.05.2020 в 08:23:28 »

Подскажите, какая пробивная способность у противотанковых снарядов для реактивного огнемета Flash?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5227 от 11.05.2020 в 09:35:47 »

2darkelf:  
100.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5228 от 11.05.2020 в 10:49:54 »

2ПМ:  09.05.2020 в 18:09:54, ПМ писал(a):

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.96.rar

А патчиком никак? Я там внутри уже натворил делов (особенно по чести замены персонажей) - переделывать ну очень не хочется.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5229 от 11.05.2020 в 11:27:05 »

11.05.2020 в 10:49:54, Scholez писал(a):
Я там внутри уже натворил делов (особенно по чести замены персонажей) - переделывать ну очень не хочется.

сделай бэкап своих изменений и усе.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5230 от 11.05.2020 в 14:35:50 »

2Баюн:  
11.05.2020 в 11:27:05, Баюн писал(a):
сделай бэкап своих изменений и усе.  

Как знать, может и там где покопались = )
 
Если я только экшешник заменю - не сильно все криво будет?
« Изменён в : 11.05.2020 в 14:36:40 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5231 от 11.05.2020 в 17:52:27 »

2Scholez:  
ТТХ обязательно к замене.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5232 от 11.05.2020 в 19:04:11 »

Cэм вообще ничего не покупает? Золотой АК ему сбагрил, а вот найденные винтовки Barrett без износа и другое оружие покупать не хочет.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5233 от 11.05.2020 в 19:33:50 »

2darkelf:  
Сэм покупает все, что ему интересно. А интересны ему как правило очень дорогие и редкие пушки.
Произведенное компанией Барретт он покупает, но далеко не все.
« Изменён в : 11.05.2020 в 19:34:35 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5234 от 11.05.2020 в 22:44:05 »

2ПМ:  
Замена экзешника и ттх даст все нововведения и не нарушит стабильность?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5235 от 11.05.2020 в 23:05:30 »

2Scholez:  
Да. И лучше еще папку с картами обновить пожалуй.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5236 от 12.05.2020 в 08:48:47 »

2ПМ:  
Спасибо, картишки тоже перекидаю.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5237 от 12.05.2020 в 13:24:30 »

Баг с туррелями - иногда при стрельбе звук уходит в цикл.
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5238 от 12.05.2020 в 15:08:12 »

Не могу найти спуск вниз в Орте. И судя по всему здесь баг с нижней дверью в казармах, она должна открываться по второму переключателю.
« Изменён в : 12.05.2020 в 15:33:43 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5239 от 12.05.2020 в 15:48:19 »

2darkelf:  
Вангую, речь о большом комплексе, альтернативная карта?
Прямо возле западного входа в основной комплекс.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5240 от 12.05.2020 в 17:15:59 »

При загрузке сектора Эстони выскакивает ошибка . 96 билд
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5241 от 12.05.2020 в 17:47:59 »

12.05.2020 в 15:48:19, ПМ писал(a):
Прямо возле западного входа в основной комплекс.

Это ж как надо было извратиться, чтобы так спрятать... Пиксель хантинг...
« Изменён в : 12.05.2020 в 17:48:22 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5242 от 12.05.2020 в 18:52:33 »

10.05.2020 в 11:54:02, ПМ писал(a):
10.05.2020 в 13:43:36, KWAD писал(a):
Часть оружия, приходящего от Бобби Рэя, прибывает уже заряженное!
 
Какое именно?

Точно сейчас не помню. Помню, что под 5,56 мм. В следующие разы запишу. И РПГ-7 заряженные приходят.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5243 от 12.05.2020 в 21:28:09 »

2Mozayka:  
Что за ошибка? У меня не воспроизвелось, грузится.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5244 от 12.05.2020 в 22:18:13 »

2ПМ: ошибка тайлсетов. попробуйте переустановить мод
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5245 от 12.05.2020 в 22:37:08 »

2Mozayka:  
Кинь скриншот ошибки чтоль, не воспроизвел.
Может в сейве что побилось, сектор ранее посещался же?
Давай еще и сейв.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5246 от 13.05.2020 в 16:58:15 »

12.05.2020 в 13:24:30, darkelf писал(a):
Баг с туррелями - иногда при стрельбе звук уходит в цикл.

Из чего визуально стреляет такая турель? И что за сектор?
 
2Баюн:  
По поводу графических глюков с мусорными проплешинами на экране. По виду пропорций элементов там разрешение 1366х768, а в нём игра себя очень странно ведёт и у всех по-разному.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5247 от 13.05.2020 в 22:03:08 »

13.05.2020 в 16:58:15, Терапевт писал(a):
Из чего визуально стреляет такая турель? И что за сектор?

Орта, альтернативная карта, правая верхняя туррель, баг не всегда воспроизводится. У меня раза 3 из 10 где-то. Про другие не знаю, может та же ситуация. Туррель пулеметная.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5248 от 14.05.2020 в 13:44:00 »

2Терапевт:  
я ж даже не скидывал...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5249 от 21.05.2020 в 07:54:08 »

Выкинул на пол РГ-6 в подвале Орты, сохранился, загрузился - нет РГ-6. Прикольно.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5250 от 21.05.2020 в 10:35:54 »

21.05.2020 в 07:54:08, darkelf писал(a):
нет РГ-6

Налог на честность  ;)
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5251 от 25.05.2020 в 10:11:27 »

2Терапевт:  
Вот такая неприятность в виде падения при загрузке сейва.
Сам сейв нужен?
Вот прицепился!       Crash_Report_24_05_2020___23_58.txt
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5252 от 25.05.2020 в 10:31:00 »

25.05.2020 в 10:11:27, Scholez писал(a):
Сам сейв нужен?

Если падает загрузка сейва, то нужен именно сам сейв.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5253 от 25.05.2020 в 19:50:22 »

Патч:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.97p.rar
 
- Восстановление в госпитале Камбрии утраченного стартового максимума здоровья. (кроме ИМПов)
- Пескадо, Гуанахуато и ГЭС сделаны полноценными городами. (только при новой игре)
- fix странный вылет от ВВ с задержкой. (для Scholez)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5254 от 25.05.2020 в 20:48:12 »

Только в новой игре ЦПВО освободил, вы чо:D
А в чём принципиальная разница между старыми состояниями этих мест и новыми? Свой пул ополченов? А зачем там держать вообще ополченов(кроме ГЭС)?
 
Ещё вопрос-не вопрос. Научить бы танк определять, что через сетку и ежи не летают снаряды. А то танки на ЦПВО убили 5 противотанковых ежей и 7 человек гарнизона:)
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5255 от 25.05.2020 в 21:08:34 »

2Терапевт:  25.05.2020 в 19:50:22, Терапевт писал(a):
- fix странный вылет от ВВ с задержкой. (для Scholez)  

Спасибо!
И за первые два пункта также - люблю красоту.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5256 от 25.05.2020 в 21:40:55 »

25.05.2020 в 20:48:12, dcv писал(a):
А в чём принципиальная разница между старыми состояниями этих мест и новыми?

Для тех, кто уже играет, никакого смыла начинать новую игру нет. Да, там будут свои маленькие пулы ополчения, не более того. Это изменение - задел на будущее. В грядущем дистрибутиве будет небольшое обновление топологии северо-запада стратегической карты, для которого и потребуется новая игра.
 
 25.05.2020 в 20:48:12, dcv писал(a):
Научить бы танк определять, что через сетку и ежи не летают снаряды.

Через сетку стрелять снарядами и ракетами можно. Ну а ежам, наверно, просто не везёт. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5257 от 25.05.2020 в 21:59:44 »

Просто арульканские танкисты любят жареных ежей.  ;)
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5258 от 25.05.2020 в 22:12:20 »

25.05.2020 в 21:40:55, Терапевт писал(a):
Через сетку стрелять снарядами и ракетами можно.

 
Странно. Видимо, мне не повезло, когда танк сперва уничтожил внутреннюю сетку с ежом(это ладно, ежи игрой распознаются как простреливаемые, хотя там шанс ниже чем у ополчена в голову попасть через полкарты), затем внешнюю сетку и только потом принялся за камни и кактусы. Переигрывать пришлось, зерг-раш я уже не выдерживал:)
 
Изменений ждём-ждём:)
« Изменён в : 25.05.2020 в 22:12:43 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5259 от 25.05.2020 в 23:41:43 »

25.05.2020 в 22:12:20, dcv писал(a):
Странно. Видимо, мне не повезло, когда танк сперва уничтожил внутреннюю сетку с ежом

Да, с сеткой не всё так просто. На ЦПВО совсем другой тип сетки, через неё снаряды не пролетают. Не помню, на сетке какого сектора я тестировал доработку, там пролетали. А ракеты РПГ через сетку пролетать и не должны, тут я ошибся.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5260 от 26.05.2020 в 11:51:28 »

Запустил старый сейв на свежем патче - все на карте отобразилось - красота!
Да пула ополченов нет, но и не нужны они мне там.
И потом всегда загнать можно.
 
А вот с разрешением беда приключилась.
При первом запуске нового экзешника, он запросил указать разрешение.
Ткнул по памяти, думаю все равно в ини смогу поменять. И все сломалося.
На силу подобрал нужное. Однако, ни одно стандартное не подошло.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5261 от 26.05.2020 в 12:10:17 »

26.05.2020 в 11:51:28, Scholez писал(a):
А вот с разрешением беда приключилась.

Разрешение экрана следует выбирать из соответствующего диалога при запуске игры (там перечислены все допустимые в системе разрешения), а не лезть для этого в ini. Если нужно сменить разрешение, следует воспользоваться лежащим рядом с экзешником мода батником _VideoSetup.bat.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5262 от 26.05.2020 в 13:16:13 »

2Терапевт:  
Ух, ты! А я все пытался понять как этот диалог по новой вызвать  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5263 от 26.05.2020 в 13:38:43 »

2Терапевт:  
 
UX вырос:)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5264 от 26.05.2020 в 19:07:24 »

По поводу грядущих изменений карты северо-запада. Подозреваю, что там проложат дорогу Сан-Мона - Читзена. По этому поводу есть предложение/пожелание: оформить это в виде квеста. Например, организовать беглого/отставного геолога, который мог бы восстановить заброшенную шахту в Сан-Моне после убийства Босса. Но для этого ему нужны люди, финансы и дорога. Т.е. должен быть захвачен какой-нибудь город кроме Сан-Моны и, например, 2 недели геологу нужно платить за работу, как наёмнику. По прошествии недели появляется дорога, а ещё через неделю начинает работать шахта. Не знаю, на сколько реально организовать динамическое появление дороги, но остальное, вроде, вполне реализуемо. Наводку на геолога могли бы давать Мария, Энжел или кто-то из прорабов.
Кто за? : rolleyes :
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5265 от 27.05.2020 в 02:37:43 »

2KWAD: Звучит неплохо, но очевидно, весьма трудозатратно. Что скажут боссы?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5266 от 27.05.2020 в 08:17:56 »

Три недели ждать? Да за это время некоторые не только Медуну берут, но и первое поколение чистокровных арульканских розовых слонов получают!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5267 от 27.05.2020 в 18:22:23 »

27.05.2020 в 08:17:56, Scholez писал(a):
Три недели ждать? Да за это время некоторые не только Медуну берут, но и первое поколение чистокровных арульканских розовых слонов получают!
Ну для таких блитцкригеров, как мне представляется, финансовая, и тем более квестовая часть джаги - в принципе второстепенные вещи. И я не про 3, а про 2 недели говорил. Хотя конкретику подобрать по ходу можно. Даже в настройки вынести в конце концов.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5268 от 27.05.2020 в 18:25:49 »

Кстати, забыл сразу дописать. Можно разрешить квест с оживлением шахты и при Боссе. Но тогда и цена геолога будет в 2 раза больше, и доход с шахты в 2 раза меньше. Налог, так сказать, на криминальную крышу и коррупцию.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5269 от 27.05.2020 в 22:30:19 »

26.05.2020 в 19:07:24, KWAD писал(a):
По этому поводу есть предложение/пожелание: оформить это в виде квеста.

Делать такое просто некому. Нет у нас специального человека, которому бы нравилось работать с персонажами, и который мог бы это делать почти полностью самостоятельно. Для этого нужно уметь писать сюжетные тексты, делать скрипты NPC с помощью имеющегося редактора и уметь работать с графикой (портреты, предметы). Про озвучку я уже молчу, это отдельная больная тема.
 
 27.05.2020 в 18:25:49, KWAD писал(a):
Можно разрешить квест с оживлением шахты

Шахту наверно оживить можно, только без всяких хитрых квестов, просто грохнув Босса. Можно даже поселить туда шахтёра шахты, которая в процессе игры истощается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5270 от 28.05.2020 в 01:26:34 »

27.05.2020 в 22:30:19, Терапевт писал(a):
Шахту наверно оживить можно, только без всяких хитрых квестов, просто грохнув Босса.

Так пусть она изначально будет рабочей, просто весь доход конкретно боссу. А тут мы такие нарисовались и опаньки. Как варик сделать еще склад готовой продукции, содержимое которого,  после смерти босса, нас сильно обрадует.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5271 от 28.05.2020 в 02:25:00 »

28.05.2020 в 01:26:34, Raty писал(a):
сделать еще склад готовой продукции
А зачем его делать? Там, где будут держать заложника, ему и самое место.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5272 от 28.05.2020 в 17:11:05 »

28.05.2020 в 02:25:00, Nemo писал(a):
сделать еще склад готовой продукции
А зачем его делать? Там, где будут держать заложника, ему и самое место.
Склад продукции есть в самой Сан-Моне - это ангары на рынке в секторе, где магазин Энжела. А на ферме с заложником можно хранить только немного чего-то особо ценного, ибо туда даже дороги нет. Другое дело, что эти ангары можно охранять лучше, со сторожами, сиренами и электроловушками. Но вот какая ГОТОВАЯ продукция должна быть на том складе? Босс что-то производит кроме "услуг"? Слитки серебра из запланированной шахты?... В общем, с точки зрения реализма есть над чем подумать.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5273 от 29.05.2020 в 15:00:50 »

Нашел ачепятку в описании АК-107 (русская версня понятное дело)  : rolleyes :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5274 от 29.05.2020 в 17:32:25 »

28.05.2020 в 17:11:05, KWAD писал(a):
Босс что-то производит кроме "услуг"?
"Энергобустеры" вестимо. Помимо индустрии сексуслуг. ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5275 от 29.05.2020 в 19:02:39 »

29.05.2020 в 15:00:50, Scholez писал(a):
ачепятку в описании АК-107

Поправил.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5276 от 30.05.2020 в 02:15:57 »

По поводу заложника - он у меня сместился за стену подвала. При этом там стены не взрываются, поговорить с пленным ни мажу.
« Изменён в : 30.05.2020 в 02:20:00 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5277 от 30.05.2020 в 13:32:37 »

30.05.2020 в 02:15:57, dcv писал(a):
По поводу заложника - он у меня сместился за стену подвала.

Сколько человек зашло одновременно в подвал?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5278 от 30.05.2020 в 16:16:16 »

2Терапевт:  
 
Адын. Потом ещё с 6 попробовал, дескать, вдруг кого ещё за стенку кинет.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5279 от 30.05.2020 в 20:28:53 »

Вот сейв около подвала( вся группа уже тут, потому что рубрика ЭЭЭЭЭ-ксперименты с 6 рылами. Да и отбивать 2 волну удобнее).
 
Кстати. Может, всё-таки убрать из этого сектора коров?:) А то они рандомно бой начинать пытаются, если кто-то из бандосов жив ещё.
Вот прицепился!       QuickSave-47.rar
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5280 от 31.05.2020 в 01:06:56 »

2dcv:  
Телепортировал Фло в границы подвала. Можно спускаться.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/QuickSave.zip
 
Из какого сектора Фло попала в подвал?
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5281 от 31.05.2020 в 02:54:01 »

2Терапевт:  
Спасибо.  
 
Фло была захвачена прямо в каморке Тони.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5282 от 31.05.2020 в 12:08:31 »

Вот так выглядит мост в С14 (альтернативная карта аналогично).

Вот прицепился!       C14.jpg
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5283 от 31.05.2020 в 12:35:36 »

Quote:
Здравствуйте
Обнаружил баг
Снаряды рпг - 7 пиопадают из инвентаря сами по себе
Персонаж "анаболик" имел заряженный рпг-7 и 12 снарядов в инвентаре
4 слота по 3 шт
После прошествия какогото времени все стаки обнулились и стали по 1 снаряду
Тоесть вместо 13 снарядов (1 в стволе и 4 стака по 3 шт) осталось:
1 в стволе и 4 стака по 1 шт
Происходит это произвльно при сжатии времени они кудато пропадают
Снаряды были закуплены у торговца "Микки" в Драссене и пока я бежал от драсена до читзены 2-3 дня с остановками на отдых и перестрелками они пропали. Сам "Анаболик" сидел в краю карты и не сделал не одного выстрела

из Группы от камрада Тони
что-то было похожее уже, но не помню
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5284 от 31.05.2020 в 14:00:30 »

2Баюн: До сих пор сброс количества зарядов РПГ в единицу был замечен только при попадании персонажа в радиус действия взрывной волны. Других вариантов не встречал.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5285 от 31.05.2020 в 14:29:33 »

2Scholez:  
 
И тут я такой:"Бычок? А он откуда взялся?"
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5286 от 31.05.2020 в 18:18:33 »

2Scholez:  
Перекачай мод, где-то ресурсы потерял.
« Изменён в : 31.05.2020 в 18:30:56 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5287 от 31.05.2020 в 19:17:24 »

2ПМ:  
Хм... Хм... Первым делом-то я как раз мод переустановил... Хм...
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5288 от 31.05.2020 в 19:18:07 »

2dcv:  31.05.2020 в 14:29:33, dcv писал(a):
И тут я такой:"Бычок? А он откуда взялся?"  

Т.е. еще дин нештатный персонаж не смущает?  :P
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5289 от 31.05.2020 в 22:50:54 »

31.05.2020 в 12:08:31, Scholez писал(a):
Вот так выглядит мост в С14 (альтернативная карта аналогично).

Ты же не производишь обновления мода должным образом, ставя сначала мод, а потом точечно накатывая поверх свои изменения? Как минимум нужно взять из дистрибутива binarydata\ja2set.dat и всё содержимое каталога Tilesets\.
 
 31.05.2020 в 12:35:36, Баюн писал(a):
из Группы от камрада Тони

Как было правильно отмечено, амуниция из инвентаря наёмника может пропадать только в случае воздействия взрыва. Альтернативой этому может быть только гарантированная гибель персонажа от детонации, но я не думаю, что этому кто-то вообще будет рад.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5290 от 01.06.2020 в 00:46:17 »

2Терапевт:  31.05.2020 в 22:50:54, Терапевт писал(a):
binarydata\ja2set.dat и всё содержимое каталога Tilesets\.  

Вот таилсеты брал, а бинаридата нет (думал там только по неписяям данные). Теперь исправлюсь.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5291 от 01.06.2020 в 21:30:12 »

было бы не плохо сделать генерацию случайных "пух" в амбаре , где держат заложника. а то type . как то неактуален на прогрессе 78 :)
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5292 от 02.06.2020 в 06:58:15 »

01.06.2020 в 21:30:12, Mozayka писал(a):
type . как то неактуален на прогрессе 78  
Вот, вот, также, как и в одном из Медунских сектров, в архизапертом шкафу, хранится очень нужная и полезная стальная каска. :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5293 от 02.06.2020 в 08:13:37 »

Подумаю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5294 от 02.06.2020 в 19:01:39 »

Так, почему шапку темы не обновляем и не указываем ссылку на патч 97p?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5295 от 02.06.2020 в 21:32:28 »

2Artemis_Miron:  
 
- наклоняет голову - "А ты кто такой?!."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5296 от 02.06.2020 в 22:27:46 »

02.06.2020 в 21:32:28, Bonarienz писал(a):
"А ты кто такой?!."
халявный тестировщик, не?!   : rolleyes :
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5297 от 03.06.2020 в 02:48:20 »

2JAggernaut:  
 
Но зачем на Остапа бросаться-то?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5298 от 03.06.2020 в 09:23:34 »

Вот такое интересное кино:
Падение при попытке загрузиться в любой сектор.
Методом научного тыка выяснил, что проблема в том, что Джои (мальчишка из Камбрии / Моны) находится без опеки.
Как только в его отряде есть еще кто-то - сразу могу загрузить любой сектор.
Сейв нужен?
« Изменён в : 03.06.2020 в 09:24:06 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5299 от 03.06.2020 в 11:53:37 »

03.06.2020 в 09:23:34, Scholez писал(a):
Сейв нужен?

Если тебе это не мешает, то нет. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5300 от 03.06.2020 в 12:30:43 »

2Терапевт:  
Мне нет. Но, вдруг не все такие догадливые  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5301 от 04.06.2020 в 09:42:19 »

Это, знаете ли, логистический беспредел!
Вертолет не может с окраины (!!!) Читзены забрать 3-х человек!!!
Кто так кодит?!!!  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5302 от 04.06.2020 в 13:10:45 »

2Scholez:  
 
Вам поименно или пофамильно?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5303 от 04.06.2020 в 16:52:05 »

04.06.2020 в 09:42:19, Scholez писал(a):
Это, знаете ли, логистический беспредел!
Вертолет не может с окраины (!!!) Читзены забрать 3-х человек!!!

Что, туристов в Драссен прямым беспосадочным рейсом отвезти не можешь?  ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5304 от 04.06.2020 в 16:57:34 »

2Bonarienz:  
Страна давно знает своих героев. Вон гляди какие прозорливые  ;D
 
2Терапевт:  
 04.06.2020 в 16:52:05, Терапевт писал(a):
Что, туристов в Драссен прямым беспосадочным рейсом отвезти не можешь?  

Сколько радости-то от этой махинации  :D
У Драни тоже. Из-за этого казуса не успел на СЗПВО к приходу гостей, хорошо хоть добро вынес.
« Изменён в : 04.06.2020 в 16:59:58 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5305 от 04.06.2020 в 17:00:40 »

2Scholez:  
С туристами оно так специально подобрано было, чтобы как в загадке про волка, козу и капусту. :) Но после переноса аэропорта, стало не так интересно.
« Изменён в : 04.06.2020 в 17:03:39 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5306 от 04.06.2020 в 17:32:57 »

А когда от туриста посылка приходит? Что-то сколько помню - ни разу ее не дождался.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5307 от 05.06.2020 в 02:35:52 »

04.06.2020 в 17:32:57, Tailor писал(a):
А когда от туриста посылка приходит?
Как правило, через 3 дня опосля депортации. ;)
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5308 от 05.06.2020 в 11:33:15 »

2Терапевт:  04.06.2020 в 17:00:40, Терапевт писал(a):
С туристами оно так специально подобрано было, чтобы как в загадке про волка, козу и капусту. :) Но после переноса аэропорта, стало не так интересно.  

Эстони все еще доп площадка для вертолета?
А вдруг и там какой сюрприз устроили  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5309 от 05.06.2020 в 18:40:05 »

Там сюрприз только в том, что туда драники все время лезут в бАААльших количествах.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5310 от 05.06.2020 в 20:43:21 »

05.06.2020 в 18:40:05, Tailor писал(a):
туда драники все время лезут в бАААльших количествах

Логистика у карателей такая, мимо не пройти на пути из Медуны много куда.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5311 от 07.06.2020 в 04:57:34 »

05.06.2020 в 18:40:05, Tailor писал(a):
туда драники все время лезут в бАААльших количествах.
Вот где простор для минной войны. ;)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5312 от 11.06.2020 в 21:47:54 »

Раньше было хорошее средство для "компактного" прорыва/подрыва стен - C4. В его описании и до сих пор, по-моему, сохранилась фраза, типа, "отойдите на 1 шаг и вас не заденет". Сейчас мощность C4 на много возросла, и задевает даже на расстоянии 4-5 тайлов! Преемником C4 должен был стать пластид. Но его днём с огнём не сыщешь. Ни у БР, ни у Дэвина он не продаётся. Из драньцев не выпадает. Лишь один раз за 100 игровых дней мне повезло разминировать заложенную врагом взрывчатку - так у меня появилось три куска пластида, при чём в весьма ущербном состоянии. А меж тем средство с "компактным" взрывом очень востребовано при штурме зданий со всякими хитрыми рубильниками, сигнализациями и триггерами. Кстати, раньше C4 в придачу к "компактности" взрыва обладал ещё одним свойством - нереальным, но очень полезным в НО: бесшумностью. После его взрыва никогда тревога не поднималась)). Бог с ней, с бесшумностью. Пластид с компактным взрывом сделайте доступным, плз.
 
Ещё есть такое наблюдение по камуфляжу. Если маскхалат вставлен в карман брони, и броню "приподнять" (т.е. взять мышкой и тут же вернуть на место), то эффект камуфляжа пропадает. Чтобы его восстановить приходится также "приподнять" сам маскхалат в кармане броника.
« Изменён в : 11.06.2020 в 21:58:23 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5313 от 12.06.2020 в 18:57:46 »

11.06.2020 в 21:47:54, KWAD писал(a):
Ещё есть такое наблюдение по камуфляжу. Если маскхалат вставлен в карман брони, и броню "приподнять" (т.е. взять мышкой и тут же вернуть на место), то эффект камуфляжа пропадает. Чтобы его восстановить приходится также "приподнять" сам маскхалат в кармане броника.

Тоже наблюдал, меняется процент камуфляжа, пока заново не нацепишь маскхалат в слоте.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5314 от 13.06.2020 в 08:36:34 »

Разочарован Хим. лабораторией!  
Зашел ночью со стороны левой верхней вышки.
Подходы не заминированы, в освещении дырка.  
Никто ничего не взорвал.  
В какой-то момент, вконец обнаглев, залез на крышу, так боты приняли вызов и стали делать тоже самое.  
Опять никто ничего не взорвал. В комнате с кнопкой нашел фрага, сидящего за столами напротив двери (так понял, что дверной проем он не видит) .  
Потом еще нашел 4-х дисциплинированных - так и охраняли мост.  
Вакцин только пять. Это получается при эпидемии не все болеют?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5315 от 13.06.2020 в 09:08:20 »

2Scholez:  
Эпидемия раньше была на более раннем прогрессе, поэтому зашита лаборатории была ослаблена, чтобы и "калеками" взять было можно.
После переноса начала эпидемии усиливать карту я не стал.
Вакцины достаточно одной, Стивену отнести на анализ. Остальные - бонус (регенератор).
« Изменён в : 13.06.2020 в 09:09:23 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5316 от 13.06.2020 в 12:03:09 »

2ПМ:
Т.е. если играть без эпидемии, то эти шприцы моментально регенерируют здоровье до максимума?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5317 от 13.06.2020 в 16:40:18 »

13.06.2020 в 12:03:09, Scholez писал(a):
если играть без эпидемии, то эти шприцы моментально регенерируют здоровье до максимума?
И с эпидемией, по-моему, тоже.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5318 от 13.06.2020 в 18:12:53 »

Это обычный регенератор из оригинала, который несет квестовую нагрузку.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5319 от 13.06.2020 в 20:18:47 »

Я оригинал уже вообще не помню.
Ну обрывками: как в два чара все проходил, как РПК с ускорителем рулил  ;D а мелочи типа регенераторов не помню.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5320 от 14.06.2020 в 09:42:34 »

13.06.2020 в 08:36:34, Scholez писал(a):
вконец обнаглев, залез на крышу
На ентой крыше химлабы, стоило ободрать драньца с Барретом. Весьма приятно упакован. ;)
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5321 от 14.06.2020 в 22:53:39 »

Оно и так выпало.
Но!
Мне тяжелое такое без надобности.
Когда днем начинаю воевать, то это уже с минометами... мне так как-то спокойнее и быстрее, чем снайпера по карте таскать.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5322 от 15.06.2020 в 16:11:22 »

2Scholez: Патроны к Баррету всегда сгодяцца, особливо к ХМ500, кажись.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5323 от 16.06.2020 в 19:22:21 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.98p.rar
 
- Возвращена большая дальность обнаружения ночью танков и катеров.  
- Катера и турели обрели нормальный слух (в отличие от глухих танков и броневиков).  
- АГС с режимом навесной и прямой стрельбы. Переключается по Y.
- Запуск шахты Сан-Моны после гибели Босса. (только при новой игре)
- Доработка воспроизведения некоторой боевой озвучки от АВ 1.02.
- Исправлен недавний баг с величиной камуфляжа при переодевании брони.
« Изменён в : 16.06.2020 в 19:24:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5324 от 16.06.2020 в 22:09:28 »

такс . у кого нить ещё возникает ошибка при попытке скачать 98 билд ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5325 от 16.06.2020 в 22:27:33 »

Удивительно, но все скачалось.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5326 от 16.06.2020 в 22:28:11 »

16.06.2020 в 19:22:21, ПМ писал(a):
- Возвращена большая дальность обнаружения ночью танков и катеров.  

Мы их лучше видим или они нас?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5327 от 16.06.2020 в 22:32:33 »

16.06.2020 в 22:28:11, Scholez писал(a):
Мы их лучше видим или они нас?

Обоюдно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5328 от 16.06.2020 в 23:30:10 »

16.06.2020 в 19:22:21, ПМ писал(a):
- Возвращена большая дальность обнаружения ночью танков и катеров.  
- Катера и турели обрели нормальный слух

Значит я вовремя успел остров взять. Там точка высадки из Пескадо как раз под носом у катера. Первым же ходом я метнулся от него к ближайшему зданию - он в ночи не заметил моих бойцов. В итоге удалось по-тихому зачистить весь остров кроме последних 5 человек в доте и двух катеров. Тревогу они так и не успели поднять.
 
Кстати, вопрос. Раньше на острове бинокль был. В этот раз всё обшарил - не нашёл... Где он теперь?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5329 от 16.06.2020 в 23:34:22 »

2KWAD:  
 
Местные ...ли!?. Не?!.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5330 от 17.06.2020 в 08:30:48 »

16.06.2020 в 23:30:10, KWAD писал(a):
Где он теперь?

В фантастическом боевике, который показывают в Сан-Моне.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5331 от 17.06.2020 в 11:19:50 »

16.06.2020 в 23:30:10, KWAD писал(a):
Там точка высадки из Пескадо как раз под носом у катера.

Это так кажется. На самом деле ни один катер точку высадки не видит даже днём - расстояния там большие.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5332 от 17.06.2020 в 21:39:23 »

17.06.2020 в 11:19:50, Терапевт писал(a):
Это так кажется. На самом деле ни один катер точку высадки не видит даже днём - расстояния там большие.
Просто я-то его видел посреди ночи, вот и думал, что близко. Или это от того, что сам катер большой, а условные "глаза" у него на дальнем от меня конце были? Т.о. получается, что я вижу его "хвост", а он от своего носа меня заметить не может ибо далеко?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5333 от 18.06.2020 в 11:26:15 »

17.06.2020 в 21:39:23, KWAD писал(a):
Т.о. получается, что я вижу его "хвост", а он от своего носа меня заметить не может ибо далеко?

Главный тайл (там же "глаза") у него находится примерно посередине корпуса. Игрок тоже видит большой объект, только если видит его главный тайл. Нос или корма может находиться ближе к игроку, но виден объект не будет, пока главный тайл не попадёт в поле зрения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5334 от 18.06.2020 в 18:46:33 »

17.06.2020 в 11:19:50, Терапевт писал(a):
Это так кажется. На самом деле ни один катер точку высадки не видит даже днём - расстояния там большие.
Специально зашёл в сектор. Расстояние от примерного центра катера до точки высадки 10-15 тайлов. Как катер не может видеть днём на 15 тайлов?? Я катер видел сразу при высадке (ночью, без освещения!). Может у него есть какой-то штраф к маскировке? И на сколько тайлов катера видят теперь?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5335 от 18.06.2020 в 19:35:03 »

2KWAD:  

По картинке там 37 и 49 клеток от точки высадки до катеров.
Катера и танки заметны и видят где-то с/на 30 клеток.
« Изменён в : 18.06.2020 в 19:39:27 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5336 от 19.06.2020 в 17:24:14 »

2Терапевт: Неее, я про остров говорил! По Пескадо вопросов нет)). При высадке на остров из Пескадо сразу видишь большой катер, даже ночью. Но при этом катер не видел меня, даже когда я от точки высадки бежал (в бесшумном режиме) по направлению к ближайшему строению. В результате мне удалось "раствориться в ночи". Но это было до обновления. Как бы ситуация развивалась теперь - не знаю.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5337 от 19.06.2020 в 18:03:47 »

19.06.2020 в 17:24:14, KWAD писал(a):
При высадке на остров из Пескадо сразу видишь большой катер, даже ночью. Но при этом катер не видел меня

Многое зависит от того, куда пушка повёрнута.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5338 от 21.06.2020 в 09:49:52 »

19.06.2020 в 18:03:47, Терапевт писал(a):
Многое зависит от того, куда пушка повёрнута.
А вот это полезная информация!
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5339 от 21.06.2020 в 10:23:47 »

Есть пара наблюдений.
1. Миномёт у ополченцев. Ситуация: враг на подходе к городу, готовим оборону, расставляем ополченцев. Я в последнее время применяю тактику "бой одного хода". Т.е. расставляю ополченцев всей кучей на границе сектора откуда ждём врага. Если врагов до 20, то можно равномерно, если больше, то приходится кучковать на половину "фронта". В общем, идея в том, чтобы создать локальное численное превосходство и за счёт этого получить первый ход. В результате ополченцы первым же своим ходом выносят больше половины врагов (кстати, эта тактика шикарно работает с жуками). После их хода наступает ход "меня", а при ручном управлении это означает снова ход ополченцев. В общем на этом бой и заканчивается. Сильно экономит время (реальное)! Но есть нюанс с миномётом... Если у ополченца есть миномёт, и если его зарядить перед боем заранее, то если при первом ходе ополченец решит стрельнуть из миномёта, то этот заряд пропадает. Складывается ощущение, что ополченец при стрельбе не проверяет, заряжен ли миномёт, и заряжает его вторым зарядом поверх первого, в результате первый заряд пропадает. Это обидно, когда зарядов всего 2...
2. Игги. Про сроки его появления и даже про исчезновения писалось не раз, но всякий раз ничего конкретного. Вроде так, а вроде этак... Точно озвучивались только возможные сектора (8 шт.). В текущем прохождении я уже практически похоронил надежду на встречу с ним. И это при том, что 7 из 8-ми возможных секторов я мониторил каждый день. Ну посудите сами: прогресс 76%, взяты все города кроме Грамма, 106 игровых дней... а Игги всё нет! И вот в ночь со 106-го на 107-й день я беру Грамм, прогресс вырастает до 91%, и, о чудо!..., утром 107-го дня Игги стоит у кафешки в Грамме! Я его, конечно, взял. Вот только мне его с его 6-м уровнем прокачивать срочно нужно до уровня остального отряда. Ведь на таком прогрессе у меня в основном отряде даже самый слабый боец (Айра) - 8-го уровня. Т.е. ещё раз озвучу то, что писал когда-то ранее. Появление Игги должно быть примерно на 40 % прогресса. Плюс-минус. Тогда он актуален. А сейчас... Возможно, если сразу взять Грамм, то он там и будет. Т.е. складывается ощущение, что на тот 1 сектор из 8-ми возможных приходится 99% вероятности его появления. Как-то бы это исправить... : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5340 от 21.06.2020 в 12:59:24 »

21.06.2020 в 10:23:47, KWAD писал(a):
Складывается ощущение, что ополченец при стрельбе не проверяет, заряжен ли миномёт, и заряжает его вторым зарядом поверх первого, в результате первый заряд пропадает.  

Просто нужно знать, что боты ИИ никогда отдельно не заряжают оружие. Вся логика построена на зарядке оружия непосредственно перед выстрелом. И возможность выстрела обеспечивается проверкой наличия зарядов в инвентаре, а не в стволе. Только у игрока заряжание - отдельный процесс.
 21.06.2020 в 10:23:47, KWAD писал(a):
Игги. Про сроки его появления и даже про исчезновения писалось не раз, но всякий раз ничего конкретного.

Игги появляется на прогрессе 30, никуда не исчезает и не мигрирует. 8 секторов известны.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5341 от 21.06.2020 в 22:05:01 »

Такая оказия произошла... Попал я в засаду в секторе J2. Ну вроде отбился без проблем. А на следующее утро обнаружилось, что Мигель попал "в изгнание"... А суть вот в чём. При засаде все наёмники во всех секторах телепортируются в тот тайл, в котором стоит отряд, попавший в засаду. До сих пор проблем это не вызывало. Так некоторое неудобство, не более. Но в этот раз Мигель был в секторе у Сэма. А точка, куда он телепортировался, оказалась в горах - сектор-то двухуровневый. В результате он в горах и застрял. Бегает там, а спуститься не может)) И со стратегической карты его не вывести в соседний сектор! Сначала думал, что здесь помощи просить придётся. Но вспомнил про ctrl+GABBI. Вот впервые опробовал. Вроде помогло, телепортировался обратно. Единственное, что смутило, это то, что при входе в чит-режим вышла надпись типа "вы достигли чит-уровня 2". Звучит не то поощрительно, типа молодец, прокачался, не то пугающе, типа у вас осталось 2 попытки...
В общем, с этими телепортами при засадах есть смысл что-то сделать, а то не все ведь умеют читами пользоваться.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5342 от 21.06.2020 в 22:07:15 »

2KWAD:  
 
Нибаись! ПМ добавит на карту телепорт с горы в долину - это просто недочет на карте сектора...
 
Читер Габбинутый, да
« Изменён в : 21.06.2020 в 22:07:52 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5343 от 21.06.2020 в 23:20:16 »

2Bonarienz:  
  В данном случае это будет полумерой и несколько халтурным решением вопроса. Там ключевая фраза: "При засаде все наёмники во всех секторах телепортируются в тот тайл, в котором стоит отряд, попавший в засаду."
  Но будет ли время и желание у ПМ-а и Терапевта с этим разбираться досконально, это уже другое дело. Загромождать карты не нужной по сюжету фигнёй - не самый лучший выход.
« Изменён в : 21.06.2020 в 23:36:02 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5344 от 22.06.2020 в 00:24:58 »

2SDV:  
 
Это примерно 5 (пять) минут работы с картой сектора, включая размышления о том, как обозначить этот телепорт так, чтобы "было понятно самому малограмотному рабочему" (В.И. Ленин, если чо.).
 
Можно потратить 10 (десять) минут, еще более оживив сектор - просто добавив переход через пещеру в горе...
 
Но ПМ сам все придумает и решит...
« Изменён в : 22.06.2020 в 00:26:58 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5345 от 22.06.2020 в 11:15:28 »

21.06.2020 в 22:05:01, KWAD писал(a):
Попал я в засаду в секторе J2. Ну вроде отбился без проблем. А на следующее утро обнаружилось, что Мигель попал "в изгнание"... А суть вот в чём.

Едва ли между этими событиями есть связь. Засады - механизм совершенно стандартный, помещающий отряд в "центральную" точку входа сектора. Она же используется при высадке с вертолёта.
А вот почему Мигеля выбросило на гору на несколько тайлов выше нормальной точки телепортации в сектор из подземелий, вопрос более интересный, хотя и в текущих условиях вряд ли разрешимый.
 
 21.06.2020 в 22:05:01, KWAD писал(a):
Единственное, что смутило, это то, что при входе в чит-режим вышла надпись типа "вы достигли чит-уровня 2".  

Уровней несколько. В зависимости от уровня одна и таже комбинация кнопок может иметь разное действие.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5346 от 22.06.2020 в 12:38:00 »

2Bonarienz:  
  Но вы размышляете о том как замаскировать последствия редко замечаемого и неочевидного  косяка движка (я лично с таким не сталкивался, но я засады отключал, когда проходил мод) на одной отдельно взятой карте, а стоило бы устранить сам косяк, это сложнее.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5347 от 22.06.2020 в 13:36:03 »

2SDV: убрать в принципе эти засады, например. я не видел ни одного человека, который бы положительно отзывался о них
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5348 от 22.06.2020 в 14:24:15 »

22.06.2020 в 13:36:03, Баюн писал(a):
я не видел ни одного человека

Я играю с засадами и мне очень нравится. На харде конечно геморно, а на нормале- очень даже ничего
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5349 от 22.06.2020 в 15:53:37 »

Карты я поправил, перенес телепорт выхода из пещеры подальше от горы и добавил телепорты на горку / с горки.
А вот чтобы починить концептуально, нужен сейв, с которого баг можно воспроизвести.
« Изменён в : 22.06.2020 в 15:53:54 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5350 от 22.06.2020 в 18:00:45 »

2ПМ:  
 
Шустрый ты! Маладэс!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5351 от 22.06.2020 в 19:40:58 »

Сэйв уже затёр, ибо справился с ситуацией. Но повторю, это происходит со ВСЕМИ бойцами во ВСЕХ секторах. Они при засаде телепортируются в ту точку, в которой оказался попавший в засаду отряд. Просто обычно обычно точка (тайл), в которую помещается попавший в засаду отряд, находится близко к центру сектора, поэтому проблем до сих пор не было - так, забавные ситуации, когда автомобиль оказывался внутри дома, например. А в этот раз засада случилась в секторе J2, а в нём эта точка очень близко к правому краю карты. Т.е. во всех секторах все бойцы оказались возле правого края карты.  Эта же точка в секторе у Сэма оказалась в горах, откуда Мигель без чита вернуться уже не мог.
 
 22.06.2020 в 11:15:28, Терапевт писал(a):
Уровней несколько. В зависимости от уровня одна и таже комбинация кнопок может иметь разное действие.
А есть какая-то инструкция, чтобы не накосячить случайно? Описание уровней и комбинаций.
« Изменён в : 22.06.2020 в 19:47:51 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5352 от 22.06.2020 в 22:07:34 »

22.06.2020 в 19:40:58, KWAD писал(a):
А есть какая-то инструкция, чтобы не накосячить случайно?

Инструкции нет. Там очень много всякой специфичной фигни, предназначенной для тестирования разных аспектов игры. Того, что уже описано, простым игрокам более чем достаточно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5353 от 23.06.2020 в 12:49:37 »

22.06.2020 в 19:40:58, KWAD писал(a):
Сэйв уже затёр

Он бы всё равно не помог, но в чём ошибка я нашёл. Исправлю при случае.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5354 от 24.06.2020 в 10:07:19 »

ОК: up :
Зарегистрирован

Desconqueror
[Disconnected]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5355 от 27.06.2020 в 01:03:26 »

Анимация падения солдата с крыши перестала проигрываться.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5356 от 27.06.2020 в 02:06:33 »

2Desconqueror:  
 
Смени головку в проигрывателе - игла стерлась!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5357 от 27.06.2020 в 12:03:36 »

2Bonarienz: От благадеятель- то, мля... : rolleyes : Я и исчо и научный деятель, называиццо..
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5358 от 30.06.2020 в 21:56:57 »

У гранатомёта AT4 почему-то неправильно отображается масса на сайте у БР. Бобби Рэй обещал, что он будет весить 3,7 кг, а когда посылка пришла, оказалось, что как и положено - 7,5. Абыдно да?...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5359 от 02.07.2020 в 08:24:36 »

2KWAD:  
Общий механизм - показывать вес без "патронов", даже для неперезаряжаемых гранатометов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5360 от 03.07.2020 в 10:24:16 »

Кто-нибудь может подсказать, как в настройках прописать глушитель к калашу?..
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5361 от 04.07.2020 в 09:49:55 »

2Monte_Cristo: Я сам такого не делал, но на сколько представляю механизм игры, нужно сделать следующее (если не прав, корифеи пусть поправят). Нужны 2 файла из папки NightOps:
TTX_description.txt
ttx.txt
В первом читаешь описание. Второй открываешь Экселем (можно и в блокноте, но в Экселе редактировать удобнее) и правишь нужные поля.
В данном случае нужно для всех интересующих вариантов Калаша (а их много!) в столбцах Attach1...Attach8 прописать код 207 вместо нуля.
Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5362 от 04.07.2020 в 10:11:11 »

Спасибо за помощь. Да, всё так и есть, усё получилось. Файл ttx нужно править в экселе, а потом сохранить опять в текстовом формате блокнота. Причём начинать новую игру не обязательно. Ну, а для того, кто играет соло на харде калаш с глушаком самое то. АК-308 рулит.
« Изменён в : 04.07.2020 в 10:16:12 пользователем: Monte_Cristo » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5363 от 04.07.2020 в 15:04:30 »

04.07.2020 в 10:11:11, Monte_Cristo писал(a):
Ну, а для того, кто играет соло на харде калаш с глушаком самое то.

Эммм..... А что такое "соло"?? Неужто совсем одним бойцом всё Арулько проходишь??? Я так только высаживаюсь. Ну ещё в процессе игры 2-4 сектора типа каких-нибудь болот (в поисках всадника) прохожу. А в остальном отряд минимум 3 чела: я, Айра, Мигель. Плюс позже Гамос и Бешеный.
Зарегистрирован

Monte_Cristo
[Morte Motoristo]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5364 от 04.07.2020 в 15:42:47 »

Привычка проходить в одиночку ещё с оригинальной версии... В моде приходилось нанимать на один день Тень с его бесшумным автоматом. Теперь проще будет...
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5365 от 05.07.2020 в 11:57:19 »

2Monte_Cristo: Просто есть сектора, которые, по-хорошему, нужно бесшумно брать (иначе всякие вкусные плюшки взрываются). А в одиночку это сделать зачастую в принципе невозможно. А ещё есть логово кошек, которое, по-моему, в одиночку в принципе невозможно пройти. Нет, можно, конечно, несколько раз зайти/выйти, постепенно выкусывая по 2-3 врага. Но это сильно роняет рейтинг в городах, т.к. приравнивается к поражению в секторе. Так что я всё-таки захожу в сектор отрядом, хотя да, большую часть работы выполняю своим персом. Остальные подключаются по мере необходимости. Сейчас, когда своего прокачал до упора, остальными стараюсь действовать.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5366 от 05.07.2020 в 12:02:58 »

Есть замечание по экипировке ополченцев. На прогрессе около 90% у них исчезают миномёты! Нет, конечно появляются Корды, но миномёты-то почему исчезают? Ведь это в принципе не заменимые вещи.
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5367 от 12.07.2020 в 04:00:19 »

Здравствуйте. Я давно не играла в ваш чудесный мод, примерно с 2014 или 2015 года. Причем версия игры тех лет с установленным на ней НО у меня до сих пор существует и прекрасно запускается из под Win 10 и Win 7.  
 
Сейчас я попыталась поставить заново русскую Агонию Власти для инсталляции последней версии НО - и обнаружила отказ NoCD патчить игру под последними версиями Win 10 и Win 7. Тогда я решила просто накатить сверху мод НО, полагая, что там уже отученный от CD экзешник. Игра запускается, но после стартовых опций (выбор сложности и т. п.) - виснет.  :(  
 
Что мне делать, подскажите пожалуйста. С уважением!  :)
« Изменён в : 12.07.2020 в 04:01:21 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5368 от 12.07.2020 в 08:30:24 »

2MH17:  
В новой версии запускаете JA2no.exe?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5369 от 12.07.2020 в 09:08:21 »

2ПМ:  
так точно, именно его!
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5370 от 12.07.2020 в 22:35:00 »

2MH17:  
На всякий случай порядок установки руками:
- из архива с модом содержимое папки NopsMod скопировать в папку с игрой с заменой файлов
- из архива с патчем скопировать содержимое в папку с игрой с заменой файлов
Все так?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5371 от 12.07.2020 в 22:42:06 »

2ПМ:  
 
Имена файлов указывай - это жи дэвущька!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5372 от 13.07.2020 в 12:29:57 »

12.07.2020 в 04:00:19, MH17 писал(a):
Игра запускается, но после стартовых опций (выбор сложности и т. п.) - виснет.

Под Win10 в файле noptions.ini параметр Windowed должен быть равен 2. Больше никаких настроек не нужно.
 
Под Win7 в файле noptions.ini параметр Windowed должен быть равен 0. Если при этом будут графические тормоза, то применять методы: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144...
 
При первоначальной установке мода и первом запуске этот параметр определяется автоматически, но, наверно, возможны какие-то эксцессы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5373 от 14.07.2020 в 00:35:10 »

Здравствуйте, спасибо за рекомендации. Патч я поначалу не ставила и игра без него просто висла после меню параметров новой игры... Сейчас закинула в папку с игрой патч 1.40.98p после чего игра стала не только вешаться сама, но и вешать винду (у меня Win 10 Pro Eng) прямо на входной заставке ...   :o Проверила noptions.ini, параметр Windowed там равен 2... :(
 
Грустно...
 
UPD: Под Win 7 Pro Eng игра с патчем запустилась, позволила мне нанять Игоря и при попытке высадиться с ним в Арулько - грохнулась...
« Изменён в : 14.07.2020 в 04:09:43 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5374 от 14.07.2020 в 12:44:12 »

14.07.2020 в 00:35:10, MH17 писал(a):
игра без него просто висла после меню параметров новой игры...

Это виснет видеоролик. Успешно проигрываться он может только при корректной работе с параметром Windowed=2 или под Wine и подобных DDraw-прослойках.
Можно удалить или переименовать Intro.slf.
 
Под Win10 при параметре Windowed=2 не должно применяться никаких "вайнов", "патчей реестра" и настроек совместимости.
В принципе под Win10 можно использовать и Windowed=0 со всеми рекомендациями, касающимися Win7.
 
 14.07.2020 в 00:35:10, MH17 писал(a):
и при попытке высадиться с ним в Арулько - грохнулась...

Очень странное поведение. Создаётся впечатление, что не хватает каких-то ресурсов.
Оригинальная игра, на которую установлен мод, расположена случайно не в папке Program Files ?
 
И для некоторых сторонних антивирусов стоит попробовать исключить из мониторинга папки с модом.
« Изменён в : 14.07.2020 в 17:38:25 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5375 от 14.07.2020 в 14:06:55 »

По опыту таких багов могу сказть, что надо позапускать игру раз пятьдесят. тогда она прогрузит все, что ей надо и будльше теряться не будет
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5376 от 14.07.2020 в 18:23:30 »

2Баюн:  
 
А ты упорный!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5377 от 14.07.2020 в 18:56:10 »

2Bonarienz:  
командование сказало : в подкреплении отказано, справляйтесь своими силами)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Max
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5378 от 14.07.2020 в 21:04:46 »

Здравствуйте!
Чуть офф: Играю в JA2 c момента выхода, форум читаю... давно очень, не помню, даже, с какого времени ;D, регистрировался когда-то, не суть...
Так вот, когда-то в методах запуска http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144....  был 3 пункт, с запуском через dgVoodoo2  с подменой библиотек, а потом его убрали по каким-то соображениям. Я этим способом пользуюсь до сих пор  на всех имеющихся у меня версиях игры и со всеми модами, под Win10, все работает как часы, ролики проигрываются, ничего не тормозит, артефактов на стандартных разрешениях нет. Что мешает использовать dgVoodoo?
Совсем забыл ;D За мод огромное спасибо! Релиз бы : rolleyes :
« Изменён в : 14.07.2020 в 21:09:16 пользователем: Max » Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5379 от 14.07.2020 в 21:13:29 »

2Терапевт: Игра расположена в папке "d:\Storage\JA 2 Ru"
 
Обнаружила у себя интересную закономерность: под Win 10 вылет происходит в момент, когда должно начаться проигрывание стартового видеоролика. Переименовала путь игры в "d:\Storage\JA2Ru" убрав оттуда пробелы - вылет в винду стал происходить в момент высадки в Омерте.
 
Попробую заменить ресурсы игры. У меня при инсталляции Агонии Власти почему-то игра спрашивала про второй диск и после этого - резко завершала установку. Видимо надо будет закинуть их вручную.  
 
Вечером ещё поэкспериментирую...
« Изменён в : 14.07.2020 в 21:14:58 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5380 от 14.07.2020 в 23:30:11 »

2MH17:  
 
Ай, ласточка!!! Ну чудо как хороша!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5381 от 14.07.2020 в 23:34:39 »

14.07.2020 в 21:04:46, Max писал(a):
был 3 пункт, с запуском через dgVoodoo2  с подменой библиотек, а потом его убрали по каким-то соображениям.

Его не убрали. Он, видимо, потерялся после слияния каких-то тем. А я даже не в курсе, никто ранее не обращал на это внимание. :)
 
 14.07.2020 в 21:13:29, MH17 писал(a):
при инсталляции Агонии Власти почему-то

Мод необязательно ставить на АВ, можно на другие имеющиеся версии JA2. Он не перезаписывает оригинальные ресурсы, всё своё хранит в отдельном каталоге.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5382 от 15.07.2020 в 07:39:00 »

14.07.2020 в 23:34:39, Терапевт писал(a):
Мод необязательно ставить на АВ, можно на другие имеющиеся версии JA2.

 
Вот с этого места поподробней, пожалуйста! А на английскую версию он встанет? У меня "Агония Власти" почему-то упорно сейчас отказывается патчится тем NoCD, который есть прямо здесь на сайте. Хотя раньше все работало. Пробовала его запускать и под "десяткой" и под "семеркой" - пишет, что это типа не исполняемый файл. :o
 
14.07.2020 в 23:30:11, Bonarienz писал(a):
Ай, ласточка!!! Ну чудо как хороша!!!  

 
Я еще и крестиком вышивать умею!  :P
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5383 от 15.07.2020 в 07:45:22 »

15.07.2020 в 07:39:00, MH17 писал(a):
и крестиком вышивать умею!
А ноликом? ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5384 от 15.07.2020 в 08:23:09 »

2Nemo:  
 
Без пошлостей тута!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5385 от 15.07.2020 в 10:53:59 »

15.07.2020 в 07:39:00, MH17 писал(a):
пишет, что это типа не исполняемый файл.
может, его антивирус поломал?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5386 от 15.07.2020 в 12:51:25 »

15.07.2020 в 07:39:00, MH17 писал(a):
А на английскую версию

Можно и на английскую. Будет винегрет из русских ресурсов мода и английских ресурсов оригинала.
 
 15.07.2020 в 07:39:00, MH17 писал(a):
отказывается патчится тем NoCD, который есть прямо здесь на сайте.

Этот NoCD - программа под DOS. В современных условиях проще всего его можно заставить работать разве что в DOSBox.
 
Что касается столь регулярно и на разных системах повторяющегося вылета, то могу предложить выложить сюда сейв перед высадкой в Омерту и образующийся после этого крешлог. Ситуация для меня удивительна, так как больше на такое никто не жаловался.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5387 от 15.07.2020 в 14:16:43 »

2Терапевт: вишь, он даже не помнит, говорит никто не жаловался
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5388 от 15.07.2020 в 14:30:19 »

2Баюн:  
У тебя падала высадка в Омерте одновременно на Win7 и Win10 ? : spy :
Помню, что у тебя были странные вылеты и глюки с созданием отдельных графических объектов по совершенно непонятным причинам.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5389 от 16.07.2020 в 02:35:31 »

15.07.2020 в 12:51:25, Терапевт писал(a):
Что касается столь регулярно и на разных системах повторяющегося вылета, то могу предложить выложить сюда сейв перед высадкой в Омерту и образующийся после этого крешлог. Ситуация для меня удивительна, так как больше на такое никто не жаловался.  

 
В крешлоге пишут: The thread tried to divide an integer value by an integer divisor of zero
The game 'CAN' continue[attach]
 
Сохранёнка слишком большая, не влезает...
Вот прицепился!       Crash_Report_15_07_2020___19_35.txt
« Изменён в : 16.07.2020 в 02:39:32 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5390 от 16.07.2020 в 02:39:15 »

Сейв игры
Вот прицепился!       SaveGame01-3.7z
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5391 от 16.07.2020 в 11:29:58 »

2MH17:  
Что там делится на 0, я нашёл. Если выключить опцию "Расходуемый ресурс оружия", то игра скорее всего запустится.  
Но интересно не это, а то, откуда взялся дистрибутив НО почти двухлетней давности с движком 1.40.37 ? Актуальная версия дистрибутива 1.40.96 и патч 1.40.98 к нему в шапке этой темы. Ставить текущий патч на старые дистрибутивы нельзя, слишком много воды утекло с тех пор.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5392 от 16.07.2020 в 13:53:41 »

2Терапевт: у меня в группе заархивированы 1.40.21 и 1.40.45. ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5393 от 16.07.2020 в 14:01:11 »

15.07.2020 в 14:30:19, Терапевт писал(a):
падала высадка в Омерте одновременно на Win7 и Win10 ?

у меня внезапно перестала работать игра на Win10, вылетая в начале, от открытия лаптопа, до высадки в омерте. графоничтые глюки - это было неправильно выбрано широкоэкранное разрешение.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5394 от 16.07.2020 в 14:33:45 »

16.07.2020 в 13:53:41, Баюн писал(a):
у меня в группе заархивированы 1.40.21 и 1.40.45.

Убери от греха подальше.
 
 16.07.2020 в 14:01:11, Баюн писал(a):
у меня внезапно перестала работать игра на Win10, вылетая в начале, от открытия лаптопа, до высадки в омерте.

Объект стратегической карты у тебя был пустым и ещё некоторые на основе картинок формата pcx, х.з. почему.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5395 от 17.07.2020 в 02:04:07 »

16.07.2020 в 11:29:58, Терапевт писал(a):
Но интересно не это, а то, откуда взялся дистрибутив НО почти двухлетней давности с движком 1.40.37 ? Актуальная версия дистрибутива 1.40.96 и патч 1.40.98 к нему в шапке этой темы.

 
Снесла все подчистую и поставила АВ заново, закинула к ней в папку файл с озвучкой, накатила сверху последний релиз НО, игра завелась с полпинка даже без патча.  
 
Похоже, что я напутала с дистрибутивами  : angry : так как экран стартовых настроек сильно поменялся внешне со светлосерого на тёмный. Извините, что потратила ваше время.
 
Спасибо ещё раз за мод, очень быстро все летает на Win 10. По-моему, ощутимо быстрее, чем 1.13. Отдельная благодарность художникам, за мягкие пастельные оттенки, которые сохраняют комфортную контрастность и при этом - не раздражают и не отвлекают глаза. Меня уже мутит от коричневой палитры ванильной Джа 2.
 
Пойду выступлю на тропу войны : war :, нет ли где-либо подробного описания навыков персонажей IMP и фич мода?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5396 от 17.07.2020 в 04:05:37 »

17.07.2020 в 02:04:07, MH17 писал(a):
подробного описания навыков персонажей IMP и фич мода?
Никто не занимался. Есть немного у Мозайки в "прохождении". Остальное тока вразброс тута. ;)
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5397 от 17.07.2020 в 05:10:42 »

2Nemo:
Возможно есть смысл создать здесь новую тему и складывать в ней всю ценную инфу по моду, например: навыки бойцов, особенности прокачки, интересные находки в секторах и по квестам,  горячие клавиши, обнаруженные глюки и т.п. Помню Мозаика показывал много скрытых мест на картах, никто не пробовал систематизировать эти локации?
 
Очень понравилась отзывчивость интерфейса у НО, но немного напрягает маленький стратегический экран. Смотрю в него как в амбразуру или даже - замочную скважину.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5398 от 17.07.2020 в 10:29:52 »

17.07.2020 в 05:10:42, MH17 писал(a):
Возможно есть смысл создать здесь новую тему и складывать в ней всю ценную инфу по моду, например: навыки бойцов, особенности прокачки, интересные находки в секторах и по квестам,  горячие клавиши, обнаруженные глюки и т.п.
Тему назвать "Спойлеры"  :)
 17.07.2020 в 02:04:07, MH17 писал(a):
Снесла все подчистую...  
...Спасибо ещё раз за мод, очень быстро все летает на Win 10. По-моему, ощутимо быстрее, чем 1.13. Отдельная благодарность художникам, за мягкие пастельные оттенки, которые сохраняют комфортную контрастность и при этом - не раздражают и не отвлекают глаза. Меня уже мутит от коричневой палитры ванильной Джа 2.
: kruto :
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5399 от 17.07.2020 в 17:49:42 »

17.07.2020 в 05:10:42, MH17 писал(a):
навыки бойцов

ванильные. за исключением навыка "быстрая реакция"  
 
 17.07.2020 в 05:10:42, MH17 писал(a):
особенности прокачки

читать NightOps_manual
 
  17.07.2020 в 05:10:42, MH17 писал(a):
 горячие клавиши

клавиша "H" на тактическом экране
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5400 от 18.07.2020 в 04:13:07 »

17.07.2020 в 05:10:42, MH17 писал(a):
есть смысл создать здесь новую тему и складывать в ней всю ценную инфу по моду
Тема. Начни, а каждый подскажет чем смогет. И лишние вопросы сами отвалятся. :)
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5401 от 20.07.2020 в 05:31:34 »

Такой вопрос - простите, а в НО можно создавать себе несколько IMP? Хочется смастерить себе несколько человек и воевать семейным подрядом.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5402 от 20.07.2020 в 10:18:13 »

2MH17:  
3 М + 3 Ж, с разной озвучкой.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5403 от 20.07.2020 в 11:27:50 »

2ПМ:  
 
Ты чуть подробней - все же не так очевидно!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5404 от 20.07.2020 в 15:03:27 »

2ПМ:  
а можно устроить атаку клонов)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5405 от 20.07.2020 в 18:08:57 »

папка_с_игрой\NightOps\binarydata\IMPEdit.exe
есть редактор
 
имя файла чара без расширения - пароль активации чара на сайте IMP
« Изменён в : 20.07.2020 в 18:12:49 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
krickdt
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5406 от 20.07.2020 в 23:30:05 »

Подскажите плиз, не получается тренировать ополченцев. Захватил первую локацию, где аэропорт "Все 3 клетки" показывается лояльность 100 / 200. тренировка ополченцев выделена серым цветом и нет возможности выбрать ее. Раньше когда играл, делал именно так!
 Как правильно это делать?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5407 от 21.07.2020 в 11:59:26 »

20.07.2020 в 23:30:05, krickdt писал(a):
Как правильно это делать?

При стартовой опции "бесплатное конечное" ополчение набирается через интерфейс его распределения по секторам города. Набранное начальное ополчение потом можно тренировать до регулярного привычным способом. Ополчение для ПВО и блок-постов посылается из города через интерфейс распределения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
krickdt
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5408 от 21.07.2020 в 14:29:59 »

21.07.2020 в 11:59:26, Терапевт писал(a):
При стартовой опции "бесплатное конечное" ополчение набирается через интерфейс его распределения по секторам города. Набранное начальное ополчение потом можно тренировать до регулярного привычным способом. Ополчение для ПВО и блок-постов посылается из города через интерфейс распределения.
 

 
Спасибо
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5409 от 23.07.2020 в 08:50:19 »

Здравствуйте! Возник следующий вопрос  - будут ли последствия у грабежа подземелий в Омерте? Там все предметы помечены как недоступные на экране инвентаря, их нужно брать в тактическом режиме. Кто-нибудь обидется на экспроприацию?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5410 от 23.07.2020 в 14:51:31 »

2MH17:  
Нет, никто не обидется. Невозможность взять связана с особенностью локаций (3 локации в одном секторе). Такое ещё не раз будет встречаться.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5411 от 24.07.2020 в 23:20:45 »

2MH17:  23.07.2020 в 08:50:19, MH17 писал(a):
Кто-нибудь обидится на экспроприацию?
На сколько я понял из объяснений опытных и из собственного опыта, в этом моде общий принцип такой: главное, чтобы тебя не видели, когда берёшь чужое. На Босса это, естественно, не распространяется. И да, если из подвала больше одного выхода, то по игровой механике взять предметы на стратегической карте не получится.
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5412 от 25.07.2020 в 01:47:37 »

Спасибо за ответы! Чего-то у меня никак не получается сгенерировать сразу несколько бойцов. После сохранения профиля рядом с остальными игра его не воспринимает, к сожалению.
 
А еще вопрос: навык броски отвечает за гранаты? В 1.13 он, вроде бы, отвечает за метательные ножи, а гранатами ведают подрывники.
 
Первые впечатления обескураживают: ИИ озверел, теперь бои - просто лютая жесть, солдаты обкладывают с разных сторон и заваливают мясом. Че делать, пока не знаю... Кстати, а как работает адреналин, если не секрет?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5413 от 25.07.2020 в 08:00:30 »

25.07.2020 в 01:47:37, MH17 писал(a):
После сохранения профиля рядом с остальными игра его не воспринимает, к сожалению.

   А вы этот профиль в игру вводите?  Для этого надо на странице I.M.P., в окошке для ввода пароля, ввести имя (без расширения, само-собой) сохраненного профиля, вместо традиционного XEP624.
« Изменён в : 25.07.2020 в 08:36:42 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5414 от 25.07.2020 в 10:19:54 »

25.07.2020 в 01:47:37, MH17 писал(a):
А еще вопрос: навык броски отвечает за гранаты? В 1.13 он, вроде бы, отвечает за метательные ножи, а гранатами ведают подрывники.

за все что можно бросить . ножи, гранаты. в 1.13 навыка броски нет. есть навыки мастер по метанию. подрывник
 
 25.07.2020 в 01:47:37, MH17 писал(a):
Кстати, а как работает адреналин, если не секрет?

 
Адреналин.
Очень важная для геймплея опция. При пролете пуль и осколков близко от наемника или бота, у него падают параметры. У опытного незначительно, а у неопытного катастрофически. Это позволяет вести огонь "на подавление".
 
действует зеркально
« Изменён в : 25.07.2020 в 10:21:55 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5415 от 25.07.2020 в 11:53:43 »

Приветствую! Опишите пожалуйста правильный порядок действий  для создания своего чара с помощью IMPEdit. Заранее спасибо!  :)
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5416 от 25.07.2020 в 21:04:08 »

2Mozayka:  
Спасибо! Было бы неплохо, если бы ухудшение параметров хоть как-то изображалось в виде изменения цифр. А то не сразу понятно...
 
А кто-нибудь пробовал бронетехнику коктейлем Молотова жечь? Он на нее вообще действует?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5417 от 25.07.2020 в 21:05:44 »

25.07.2020 в 11:53:43, WiperX писал(a):
Приветствую! Опишите пожалуйста правильный порядок действий  для создания своего чара с помощью IMPEdit. Заранее спасибо!

Создаете файл и сохраяете его в папку рядом с остальными. При запуске игры можно просто вбить его имя и в панели персонажа сразу появится новый боец.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5418 от 25.07.2020 в 21:27:13 »

25.07.2020 в 21:04:08, MH17 писал(a):
А кто-нибудь пробовал бронетехнику коктейлем Молотова жечь? Он на нее вообще действует?

Нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5419 от 25.07.2020 в 23:37:51 »

25.07.2020 в 10:19:54, Mozayka писал(a):
Адреналин.
Очень важная для геймплея опция. При пролете пуль и осколков близко от наемника или бота, у него падают параметры.

Падает только меткость.
 
 25.07.2020 в 21:05:44, MH17 писал(a):
При запуске игры можно просто вбить его имя и в панели персонажа сразу появится новый боец.

Имя файла - не более 8 символов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5420 от 26.07.2020 в 01:13:24 »

2ПМ:  
 
Это упущение. Надо продумать физику - феня будет...
 
От горючих составов не защитит ничто...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5421 от 26.07.2020 в 01:14:15 »

2Терапевт:  
 
Да-с! ДОС!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5422 от 26.07.2020 в 02:24:14 »

Простите, я отбила Драссен - и после выхода в соседний сектор почти сразу у меня в локации с шахтой появились четверо солдат с танкеткой. На глобальной карте их наличие не отображается - это нормально?
 
Вторая проблема: сожгла танкетку, извела на нее последние гранаты и почти весь динамит. Где теперь брать средства противотанковой обороны? Разливаю по бутылкам коктейль Молотова и чувствую себя как в 1941-м в эпицентре блицкрига. Часто бронетехника ко мне так будет заявляться? Как дальше воевать?  :o
 
PS: И сделайте пожалуйста гвозди в коробках взаимно дополняемыми, плиз!
« Изменён в : 26.07.2020 в 02:38:32 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5423 от 26.07.2020 в 03:01:26 »

2MH17: почти во всех шахтах (кроме читзены) будет происходить одноразовый респ. врага. избежать его можно поместив в сектор 10 ополченцев.технику можно разобрать шашками тратила с фитилём обработав их rdx
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5424 от 26.07.2020 в 03:15:39 »

26.07.2020 в 01:13:24, Bonarienz писал(a):
Это упущение. Надо продумать физику - феня будет...
 
От горючих составов не защитит ничто...

  Bonarienz - молодец!
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5425 от 26.07.2020 в 03:36:47 »

2SDV:  
 
Он - дОцент! Ф куркулятырь умеет!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5426 от 26.07.2020 в 14:20:41 »

Баг-репорт: наблюдаю проблему с распределением ополчения по секторам. Когда я убираю ополченцев из сектора, то после перезагрузки игры и выхода в тактический режим они снова появляются на карте сектора, хотя на глобальной карте их не должно быть.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5427 от 26.07.2020 в 17:05:25 »

2MH17: По поводу адреналина.
 25.07.2020 в 23:37:51, Терапевт писал(a):
Падает только меткость.
Добавлю, что могут убывать очки действия.
 
По поводу противотанковых средств. В Драссене есть Микки. Он торгует в том числе и гранатомётами. Правда не знаю, будут ли они в начале игры (я всегда Драссен брал после Камбрии). Плюс гранатомёты есть у Тони, даже на нулевом прогрессе.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5428 от 26.07.2020 в 17:48:49 »

26.07.2020 в 14:20:41, MH17 писал(a):
Когда я убираю ополченцев из сектора, то после перезагрузки игры и выхода в тактический режим они снова появляются на карте сектора, хотя на глобальной карте их не должно быть.

Ничего не понял.
 
 26.07.2020 в 17:05:25, KWAD писал(a):
Добавлю, что могут убывать очки действия.

Да могут. Забыл, что там ещё ловкость снижается помимо меткости.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5429 от 26.07.2020 в 21:17:41 »

Доехал до Тиксы, естественно ночью, получил ключ, зашел в кабинет насяльницы... а она меня игнорит, в боевой режим не переходим. Пока я чесал репу, из темноты выбежал драник, прилег, насяльница по прежнему меня игнорит... и бегает по кабинету как Усейн Болт. Зажал ее тушками в угол, только так прицелился.
Емнип, раньше насяльница сразу врагом была.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5430 от 26.07.2020 в 22:05:43 »

26.07.2020 в 21:17:41, Scholez писал(a):
Емнип, раньше насяльница сразу врагом была.

А теперь нет. Но на её гибель при "бесплатном конечном" ополчении кое-что завязано.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
krab2020
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5431 от 26.07.2020 в 22:24:39 »

бинокль убрали? в сейфе пеперь только золото. такой облом после стольких хитростей чтобы туда прийти побыстрей
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5432 от 26.07.2020 в 22:48:31 »

2Терапевт:  
да я в шоке от этой завязки = )
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5433 от 26.07.2020 в 23:00:27 »

26.07.2020 в 02:24:14, MH17 писал(a):
И сделайте пожалуйста гвозди в коробках взаимно дополняемыми, плиз!  

   Вы и сами можете это сделать, дабы не ждать новую версию игры, когда она еще будет, да и сделают ли..., подскажу: откройте файл ttx.txt и допишите в него то, что на рисунке обведено зеленым цветом:

   Merge      1335 - гвозди
   Merge      1336 - шурупы
   Merge      1337 - клейкая лента
   Merge      1338 - сигары
   Merge      1339 - стимулятор
   Делов то...
Вот прицепился!       2020-07-26_merge.jpg
« Изменён в : 26.07.2020 в 23:02:42 пользователем: SDV » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5434 от 27.07.2020 в 01:04:36 »

Несколько дней писал заметки. Щас вспомнил логин-пароль (это было сложно) и исписываю книгу жалоб, предложений, вопросов и бессмысленной ругани. Пишу в порядке возникновения, так что может быть разброс.
NB! Карты везде прямые, билд последний на этот момент - v1.40.98p.
1. Нах нужен О1? Ничего ценного, попасть всё равно только через Р1.
2. Что делает hidden 3x3 pit?
3. При windowed=2 ВЕЗДЕ дикие глюки прорисовки. При windowed = 0 тормозит. С тормозами помогает справиться DxWnD, но сохраняется недовольство alt+tab, а он мне нужен.
4. Зачем в Н13 Кармен?
5. В том же Н13 доты - крыша специально дырявая? А в Моне, здание с рингом?
6. В Н13_В1 есть пустой action, к кот. нету парного триггера . Так и задумано?
7. Часто, когда танк взрывается, остаётся броня, но её не взять ни в тактике (не подойти), ни в инвентаре сектора (не видно). Баг иль фича?
8. Сделали привязку войск Драни к шахтам - могли бы сделать ещё и привязку их оружия к ограбленным складам.
9. Может, сделать работу alt+w (чит) не только при открытом описании?
10. При связывании на мерке иконка врача.
11. На управляемое ополчение не действует alt+d (чит). И, возможно, ctrl+u.
12. К вопросу о Squad 14, в порядке шютки. Возьмите двух мерков. Одного переназначьте в отр. 2й. Второго в ставший доступным 3й. И т. д.
13. Не реализовать ли превращение футболок в верёвки (возможно, при помощи ножа)
14. Настройкой или опциональным патчем возвращать в гл. меню, НОУТ!!! и др. места старую музыку. Новая хуже, ИМХО.
15. Где-то упоминалась озвучка из wildfire - не закинуть ли её в шапку?
16. Установщик файлы копирует, даже если целевая папка на том же диске - быстрее и выгоднее перемещать.
17. Уже давно поднималась идея маркировать сектора с танками, ответа не было. Может, сделать как в 1.13: танк - отдельный тип солдата с двухклеточной танкоподобной иконкой?
18. Точкам ментов цвета сменили : серый-зелёный-голубой? (не доходил). А числа в управлении остались зел-гол-син. Мелочь, но можно и поправить.
19. При ctrl+t (чит) иногда останавливаешься и застреваешь (естественным путём не выйти - бесконечное движение) в предпоследнем секторе пути. Также при этом можно попасть в сектор с врагами, не начиная боя (сейв был, но протерялся)
20. ctrl+u (чит) криво восстанавливает энергию - полоска меняется, а мерк всё равно ничего делать не может.
21. Попадаются на краю сектора неподвижные и некликабельные фигурки. Предп., притащено из оригинала - есть упоминания на Карте Арулько.
22. Вражеские отряды движутся скачками - до последнего момента в одном секторе - бац, и моментально перешли. А наши могут призраком висеть между секторами, игнорирую происходящее в обоих. Притащено ещё с оригинала, но более логичным от этого не становится.
23. Упр. менты под управлением игрока ходят раньше оппонента, а под управлением AI - позже.
24. Как-то мне удавалось сделать первого импа платным. Сейв отправился туда же, куда и предыдущий упомянутый.
25. В броник 1 уровня можно запихать какой-то улучшайзинг-чемодан (вроде AK tactical), и он будет криво прорисовываться. Сейв с ситуацией и точными названиями/ID предметов - ...
26. Ещё из оригинала притащен багочит. Можно приаттачить к гранатомёту гранату, выстрелить, не закрывая описания (AP на зарядку не потратятся) и только тогда закрыть (AP потратятся). Поможет, если хватает на выстрел, но не хватает на зарядить+выстрел. А ещё более читерский способ - не закрывая описание сейв, лоад - и описание закрылось, можно манипулировать инвентарём - а AP при нас!
27. Тоже багочит, тоже вроде с оригинала. Стоим у перехода в др. сектор (лестницы в подвал), тыкаем по другому переходу в тот же сектор. Мерк(и) входи(я)т в ту лестницу, и кот. стоят, а перемещаются в основание той, по кот. ткнули. Помогает в А9.
28. if exists SaveEdit.exe echo Yes!! else echo No:(
29. Почему нельзя жыжыгалкой жыжечь траву?
30. В описании верёвки есть слово "свзять"
31. "Хорошо бы сделать так"(с), чтобы связанные враги не вызывали "Пора врагам богу молиться!" и аналоги.
32. Вернуть бы использованному ПТГ старое описание ("Обрушив молот справедливой ярости на неверные головы, вы остались с пустым гранатомётом...")
33. Опечатка (забыл, какая) в описании миноискателя.
34. Раз старый металлоискатель остался и работает (проверено), почему бы не пополнить им пасхалку? Будет полезная награда!
35. Не слышна речь неписей. Опция "Речь" вкл., мерков слышно. UPD - нашёл решение, но, МБ, упомянуть в ридми?
36. В описании item 1238 - опечатка.
37. Зачем нужен item 323?
38. Что сделали с item 97 - картинка от мины, цифры не сходятся?
39. Сложный читобаг. Взять двух партизан, опустошить, одному дать нож, загнать в пустой сектор, ножевого ползком или издалека послать ткнуть пустую клетку, второго послать быстро (раньше первого) занять эту же клетку. Приползает первый, тыкает второго, они дружно обижаются, нас выкидывает из сектора. После чего все ранее нанятые повстанцы, обидевшись и уйдя от нас, возвращаются по домам. С полным снаряжением и иногда даже не обиженные и готовые к повторному найму.
40. Сделать так, чтобы чел, идущий медленно, не поскальзывался на говне. Бегущего оставить. Как с мрамором.
41. Сделать так, чтобы можно было взлететь на воздух, неаккуратно снимая собственную мину (есть в 1.13). А то эта халявная прокачка, пришедшая ещё с оригинала...
42. Можно поставить мешок внутрь непися. "Плёхо".
43. Сделайте что-нибудь с вещами в двойных подвалах, неудобно!
44. У ментов может что-либо лежать в левой руке, хотя в правой - двуручный ствол. Есть сейв.
45. Мерк на крыше над водой плывёт. Наблюдал у Босса в гостях. Есть сейв.
46. Может, добавить переключение режима ножа и OICW не только на клавишу, но и на кнопку в ПКМ мерка/ПКМ предмета/ДПКМ сектора?
47. Штатный alt+d (вечный пошаговый) перекрывается с читовым alt+d (восст. ОД)
48. В D10 киска играет за ментов, и при этом не может никого куснуть. Скрин и сейв есть.
49. Нельзя ль ускорить Фатиму, МБ опцией?
50. Можно ли запретить своему мерку меняться местами со всякими там? Местные-то точно умеют отказываться подвинуться.
51. Босс не обижается на битьё стекла -> можно залезть через окно мимо охорони. И не только к нему.
52. В N7 до некоторый ящиков не добраться, хотя вещи лежат. Или это мусорген старается?
53. Не пашет alt+y (показ мин игрока)
54. Идея - приучить местных механиков собирать что-либо для нас. Ты ему автомат, улучшайзинг кит и $70, он тебе результат.
55. Просьба пояснить насчёт поиска мин с ножом.
56. Зачем при Сэме войска?
57. Упоминалось, но так и не поправлено. Почему в М7 - М7_В1 вниз только лестницей, вверх только лифтом? А в М7_В2 односторонняя лестница наверх? Чоза заваленная и одичавшая охранка в N7_B2 и почему ход в N7 односторонний? Чо ваще с этими секторами намучено, и какой под этим сюжет?  
58. Высокоморальные наёмники ещё с оригинала отказываются выполнять ряд действий (напр, установка мины) на клетку под собой.
59. Сапог, закиданный гранатами, взорвался со стоном и брызгами крови. А ещё с ним можно поменятся местами по Х. И если его во время боя ранить, предмет не портится. Сплошная недоработка.
60. Бинго! Противник окружён кисами, он в них палит, они ему ничего сделать не могут. Есть сейв.
61. Управляемое ополчение подчинено нам, даже когда обиделось.
62. Выдал Шизу вундервафлю и камеру, он сделал робота. Захотелось его обидеть. А он на меня эту самую вафлю наставил. Игровые механики мне понятны, равно как и то, что не надо беднягу трогать, но бага нажопу.
« Изменён в : 27.07.2020 в 18:07:45 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5435 от 27.07.2020 в 16:48:49 »

27.07.2020 в 01:04:36, ivan_ivanov писал(a):
39. Сложный читобаг. Взять двух партизан, опустошить, одному дать нож, загнать в пустой сектор, ножевого ползком или издалека послать ткнуть пустую клетку, второго послать быстро (раньше первого) занять эту же клетку. Приползает первый, тыкает второго, они дружно обижаются, нас выкидывает из сектора. После чего все ранее нанятые повстанцы, обидевшись и уйдя от нас, возвращаются по домам. С полным снаряжением и иногда даже не обиженные и готовые к повторному найму.  

 
Тестер, однако. : lol : Лови плюсик.
 
2Терапевт: Накатал игру на новый ноут. Начал заново, версия 96+патч 98. Враги не валятся с крыш. Появляется дикий урон (-180 хп например), но враг падает на крышу. В сейве можно попробовать. Это персональный баг или общий?
Вот прицепился!       SaveGame10-27.rar
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5436 от 27.07.2020 в 17:14:48 »

2Luficer: Старался.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5437 от 27.07.2020 в 17:47:43 »

3. У тебя неправильное разрешение стоит. Windowed=2 разрешение 1360*768, не 1366*768
4. так он там всегда мог появляться.
7. подождать, пока остов догорит и исчезнет.
8.зачем? есть прогресс, зачем еще какие-то костыли?
13. это можно. но на маскхалаты их пускать полезнее
14. тык это, перекинь ручками из основной директории игры \Data\Music "MARIMBAD 2" и "MENUMIX1" в NightOps\Music
15. озвучка из wildfire - для Мигеля, емнип, уже третий раз выкладывали, теряется.
16. в 2020 не пофиг?
22.  ну типа да, но отряд игрока в процессе перемещения тоже неуязвим.
23. фича.
про косяки в описаниях - я в процессе масштабного переписывания описаний в стиле оригинальных перлов про ядерные чемоданчики и продажных депутатов.
41. этот человек писал про нерабочие читы, лол... не качай да и все.
44. фича
45. гребет он там)
чет над багами ржу. Как говорил диверсант Кабан, всякое бывало, но так хорошо - в первый раз.
55. ложишься с ножом в руках +2 уровня к обнаружению мин. профит.
 
« Изменён в : 27.07.2020 в 17:58:02 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5438 от 27.07.2020 в 18:19:13 »

4. Посреди военбазы?
14. Нэмаэ. Их из slf надо вынуть?
16. Нет.
22. А я про что писал?
23. ???
41. Я то играю, то тестирую. Когда играю - габби выкл, а всё остальное искоренить. А когда тестирую - часто надо энергию восстановить, приходится флягу начитеривать.
45. По бетону? Типа свеженалитый для неугодных Боссу людей?
55. А логика под этим какая?
Всё остальное - спасибо, учту.
« Изменён в : 27.07.2020 в 18:23:07 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5439 от 27.07.2020 в 18:30:57 »

2ivan_ivanov:  
Ты ходишь контрольными ментами в ход игрока, где проблема то? они два раза все одно не походят, к своему ходу у них апешек нет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

krab2020
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5440 от 27.07.2020 в 18:41:29 »

Атццы! поясните за бинокль. убран - имба. перепрятан - сюрприз. или чтото более загадочное?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5441 от 27.07.2020 в 19:08:01 »

2Баюн: Раньше, чем сами. И могут врага застрелить раньше, чем он походит.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5442 от 27.07.2020 в 19:18:06 »

27.07.2020 в 18:19:13, ivan_ivanov писал(a):
14. Нэмаэ. Их из slf надо вынуть?

Удаляешь "MARIMBAD 2" и "MENUMIX1" в NightOps\Music
 27.07.2020 в 18:19:13, ivan_ivanov писал(a):
55. А логика под этим какая?

логика сапёра времён ВВ
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5443 от 27.07.2020 в 19:55:06 »

2Mozayka: Ура, заработало! (с)
А ещё недобили хождение сквозь стены и по воздуху. Через своего низзя, а через врага - пожалуйста! Есть сейв.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5444 от 27.07.2020 в 19:58:37 »

27.07.2020 в 16:48:49, Luficer писал(a):
Начал заново, версия 96+патч 98. Враги не валятся с крыш.

Да, есть там мой косячок. Они теряют сознание раньше, чем дело доходит до падения с крыши. Поправлю при случае.
 
 27.07.2020 в 18:41:29, krab2020 писал(a):
поясните за бинокль. убран - имба. перепрятан - сюрприз. или чтото более загадочное?

Бинокль теперь лежит "за экраном" кинозала в Сан-Моне.
 
2ivan_ivanov:  
Quote:
2. Что делает hidden 3x3 pit?

Это яма для подземелий, позволяющая проваливаться между уровнями. Но работоспособна ли она, я не знаю.
 
Quote:
3. При windowed=2 ВЕЗДЕ дикие глюки прорисовки.

Глюки прорисовки могут быть при разрешении 1366х768. В других разрешениях проблем ранее замечено не было.
 
Quote:
7. Часто, когда танк взрывается, остаётся броня, но её не взять ни в тактике (не подойти), ни в инвентаре сектора (не видно). Баг иль фича?

Броню нельзя взять пока не сгниёт остов танка, блокирующий доступ к тайлу с борнёй. Или можно почистить сектор от трупов по Alt+с.
 
Quote:
10. При связывании на мерке иконка врача.

Да. Потому что используется механизм перевязки, только вместо аптечки верёвка.
 
Quote:
16. Установщик файлы копирует, даже если целевая папка на том же диске - быстрее и выгоднее перемещать.

Нет. Перемещение приводит к порче дистрибутива.
 
Quote:
21. Попадаются на краю сектора неподвижные и некликабельные фигурки. Предп., притащено из оригинала - есть упоминания на Карте Арулько.

Эти фигурки видно только в чит-режиме. Это ушедшие спать персонажи.
 
Quote:
22. Вражеские отряды движутся скачками - до последнего момента в одном секторе - бац, и моментально перешли. А наши могут призраком висеть между секторами, игнорирую происходящее в обоих.

Передвижения вражеских отрядов и отрядов игрока и ополчения абсолютно одинаковы, так как управляются одним и тем же алгоритмом.
 
Quote:
23. Упр. менты под управлением игрока ходят раньше оппонента, а под управлением AI - позже.

Игрок передвигает ополчение в свой ход. А сам ход ополчения по очерёдности идёт после солдат королевы. Передвинутые игроком ополчены в свой ход уже не ходят, даже если остались ОД
 
Quote:
29. Почему нельзя жыжыгалкой жыжечь траву?

Потому, что у неё другое игровое предназначение. Можно фальшфеером.
 
Quote:
40. Сделать так, чтобы чел, идущий медленно, не поскальзывался на говне. Бегущего оставить. Как с мрамором.

Для мрамора скорость передвижения не оценивается. Но может при случае поправлю, если не забуду.
 
Quote:
44. У ментов может что-либо лежать в левой руке, хотя в правой - двуручный ствол.

Да. Слот левой руки сохраняется при сохранении размещения ополчения по сектору. А в нём может быть что угодно.
 
Quote:
53. Не пашет alt+y (показ мин игрока)

Всё работает нормально, как задумывалось.
 
Quote:
55. Просьба пояснить насчёт поиска мин с ножом.

Нож немного повышает величину вычисляемого уровня обнаружения, сравнивающегося с уровнем мины.
 
Quote:
59. Сапог, закиданный гранатами, взорвался со стоном и брызгами крови. А ещё с ним можно поменятся местами по Х. И если его во время боя ранить, предмет не портится.

Противник не атакует СПГ, для него это нейтральный "персонаж". У СПГ не предусмотрено остова, поэтому при подрыве он так специфично погибает.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5445 от 27.07.2020 в 20:10:38 »

2Терапевт:  
3,7,23,55 уже понял
22. Враги и менты ВСЕГДА есть в каком-то секторе. А наш отряд может быть стрелочкой. И время ускоряется (бой не идёт) даже тогда, когда в обоих концах враги.
16. А кому дистр нужен, если он только что из рара вынут?
59. А если кинут гранатой в оператора? Сапог ведь тоже заденет?
10. Т. е. аптечка даст тот же результат?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5446 от 27.07.2020 в 21:34:26 »

2ivan_ivanov:  
  Quote:
22. Враги и менты ВСЕГДА есть в каком-то секторе.

Нет. Просто когда игрок заходит в сектор, проходящий отряд врага всегда расставляется в тактике для боя. А ополчение можно вообще направить в другой сектор. При этом оно из тактики исчезнет, перейдя в отряд.
 
  Quote:
16. А кому дистр нужен, если он только что из рара вынут?

Это уже философский вопрос. Но дистрибутивом при этом он быть не перестаёт.
 
  Quote:
59. А если кинут гранатой в оператора? Сапог ведь тоже заденет?

Заденет.
 
  Quote:
10. Т. е. аптечка даст тот же результат?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5447 от 27.07.2020 в 21:50:48 »

22. Но для игроковых отрядов это не так.
59. То есть всё-таки нужна и реакция на такой случай.
Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5448 от 29.07.2020 в 18:12:30 »

Народ есть у кого образы буковской версии ja2. Не голд. Дайте ссыль если есть пожалуйста. Всё уже нашел.
« Изменён в : 29.07.2020 в 18:51:38 пользователем: welta » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5449 от 01.08.2020 в 11:25:29 »

Что-то фраги после перехвата стали часто замирать, если перехват пропускаешь без каких-либо действий... бег на месте общеукрепляющий до бесконечности.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5450 от 01.08.2020 в 11:32:21 »

А можно  : rolleyes :
инфу о том, что ополчение пришло в какой-то сектор выводить в основной лог?
Или хотя бы время демонстрации сообщения увеличить, старый стал, так быстро не успеваю среагировать и прочитать, кто там куда пришел.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5451 от 03.08.2020 в 23:54:22 »

Забрел в Орту.
Страна чудес!
Через окно сторожки можно даже из РПГ стрелять (даже через два подряд можно и через окна лабораторий), а стекло не бьется и внутрь влезть через окно низя.
Стены не пробиваются (с4), хорошо в этот момент мимо БМП и робот пробегали - ба-бах и металлолом, а стена и стекла на месте  ;D
Дырок в сторожках много по углам... и двери неправильные - взывная проходит через закрытую дверь.
 
Теперь про реальную боль:
свет никто не включил, можно сказать в одно лицо верх зачистил, ибо ходил как хотел и где хотел, только патроны к рпг подносили
в одной сторожке сидел робот... это ход тормозило адски  :(
как двери к подвалу открывать - хз, ученый пока бой разговаривать отказывается, карт нигде нет, ни из кого не выпали, извел почти все "рпг" на пробивание стен, последнего робота внизу уже из крупного калибра добивал
 
OICW как переключать между стрелковым игранотометом... что-то я запамятовал и не найду нигде  : rolleyes :
« Изменён в : 03.08.2020 в 23:55:02 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5452 от 04.08.2020 в 17:54:59 »

03.08.2020 в 23:54:22, Scholez писал(a):
Страна чудес!
Орта завсегда такой была... ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5453 от 04.08.2020 в 22:35:50 »

03.08.2020 в 23:54:22, Scholez писал(a):
OICW как переключать

Как приклад, Y.
 
 03.08.2020 в 23:54:22, Scholez писал(a):
Страна чудес!

Какая карта?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5454 от 05.08.2020 в 01:08:35 »

2ПМ:  
 
Бракодел! Ленивец! Ы-хы-хы!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5455 от 05.08.2020 в 10:36:53 »

2ПМ:  
 04.08.2020 в 22:35:50, ПМ писал(a):
Как приклад, Y

Спасибо!
 
2ПМ:  
 04.08.2020 в 22:35:50, ПМ писал(a):
Какая карта?  

K4
 
Стрелочками обозначил "дырявые" углы в сторожках.
Посмотрел в редакторе - во всех сторожках на карте этот угол одинаковый.
Вот прицепился!       corner.jpg
« Изменён в : 05.08.2020 в 10:38:14 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5456 от 05.08.2020 в 11:03:21 »

Забавная фича для ленивых  :P в Сан Моне.
Если лень зачищать местность от бандюков, то пригоняем в сектор ополчение.
Остаются одни неписяи.
Зачистка 2-х секторов занимает минут 5 : rolleyes :
 
П.С. Кинотеатр прекрасен, спасибо!  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5457 от 05.08.2020 в 11:04:13 »

2Nemo:  04.08.2020 в 17:54:59, Nemo писал(a):
Орта завсегда такой была...  

Сколько не играл? Лет 5, мог и забыть, да что там мог, забыл все напрочь.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5458 от 05.08.2020 в 14:27:29 »

2Scholez:  
 
Там "неправильные" стены - вместо угловых поставлены обычные фасадные.
 
И "одному" лень их поправить, видимо...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5459 от 05.08.2020 в 15:09:08 »

2Bonarienz:  
Те углы во двор - это для нормального штурма не критично.
А вот "Мы свет включать не будем" и небьющиеся / самозатягивающиеся стекла - вот это поворот!
Еще хз чем эти стены подрывать.
И беда с входом к лестнице в подвал. Раньше как было - нет у тебя спец. обученного человека - ты не войдешь, но бой при этом закончить можешь. А сейчас: ни войти, ни бой закончить.
« Изменён в : 05.08.2020 в 15:10:38 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5460 от 05.08.2020 в 20:23:23 »

Про "дырявые стены" - я тоже удивлялся, как мои бойцы сквозь стену видят? Но больших неприятностей это не вызывало.
А стену (внутри здания) я разносил с помощью C4.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5461 от 05.08.2020 в 23:09:01 »

2Scholez:  
2KWAD:  
 
Зеленые стены не бьются вообще ничем. "Волчья ихая порода" такова...
 
Это есть один картогрызаф... Он тогда болел "синдромом Нейроса-ВеЭма"...
 
Лечить трудно... Только пистить жоско... И переделывать...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5462 от 06.08.2020 в 21:42:15 »

05.08.2020 в 23:09:01, Bonarienz писал(a):
Зеленые стены не бьются вообще ничем
Вот бы из них броники делать!)))
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5463 от 07.08.2020 в 00:19:57 »

2KWAD:  
 
Это не сложно. Но это секретная тайна.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5464 от 07.08.2020 в 18:00:42 »

01.08.2020 в 11:32:21, Scholez писал(a):
А можно инфу о том, что ополчение пришло в какой-то сектор выводить в основной лог?

Можно. Как-нибудь сделаю.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5465 от 08.08.2020 в 01:26:32 »

07.08.2020 в 18:00:42, Терапевт писал(a):

Можно. Как-нибудь сделаю.
 

Уря!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5466 от 08.08.2020 в 18:16:28 »

Замочил Драню в популярном месте.  
Печаль, так же как Насяльница не агрится.  
По итогу забега хочу сказать:
Дым решает
Радиус сш гранаты 2 клетки, это важно, что бы правильно встать за углом
Жаль, что ничего не взрывается теперь: ни в хим лаб, ни в гэс
Недоволен, что надо таскать с собой электронщика с высокой вв и механикой
Жаль, что элита не выступает как гвардейцы в тронном зале - вот это, правда, было бы сложно
Теперь научился бить технику пт гранатами, полезный навык для начала, ну и можно с атакующими роботами теперь попробовать
Знание нычек сильно облегчает прохождение, больше не пойду  ;D
Хз как брать аэропорт Медуны днем, но нужно пробовать  8)
Вообще для себя разбил прохождение на: днем собираем трофеи, копим у.е. на бесшумное, хомячим патроны (у бобика с патронами - любыми - считаю плохо, недополучает он прибыли   ??? :-/), копим пт средства, переходим на ночь... Ножи и дротики сильно облегчают прохождение, потому как патронов чуть
Брони надо иметь два комплекта: в одном воюем, другой в ремонте
Бесплатное конечное ополчение - чит, но историчный. Правильно, что в атаку не ходит, так бы в первый день половину страны можно было бы отбить
« Изменён в : 08.08.2020 в 22:17:14 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5467 от 08.08.2020 в 18:53:10 »

2Scholez:  
 
Академия Генштаба? Или Общевойсковая?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5468 от 08.08.2020 в 22:17:52 »

2Bonarienz:  
Общевойсковая академия диванного Генштаба : dontpe :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5469 от 09.08.2020 в 00:42:20 »

2Scholez:  
 
На овечках?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5470 от 09.08.2020 в 11:37:46 »

Я еще конечно и половины не прошел, но определенные выводы начинают формироваться. Оставлю фидбек, вдруг будет интересно мнение.
 
Что нравится:  
- Проведена огромная работа над тактическим ИИ, драники стали дествовать намного лучше. Периодически даже способны удивить. Контроль флангов и подготовка тактических отступлений теперь реальность и это прекрасно.
- Стрельба очередями. Тоже очень нравится как развивается данное направление. Давнее добавление адреналина уже вводило серьезный плюс в этом направление, теперь добавилась стрельба двумя пулями без штрафа (3-4 с перком) что тоже заметно влияет на бой. Понравилось. Плюс проведенная балансировка оружия по вопросам стоимости вскидки и поворота. Пожалуй впервые мне не хватает одного ствола у наемника чтобы одинаково эффективно действовать всегда. Стрельба очередью дала возможность выбрать для помещений ствол с меньшим уроном, но побыстрее.
- Броски. Навык заиграл. Вплоть до того что стал практически обязательным при подборе стартовой команды. Гранаты стали шикарными и гибкими. Ими можно и нужно пользоваться и что куда важнее это можно делать эффективно. Раньше максимум работы для гранат это одну-две иметь, на случай если за углом сразу 4-5 человек скопилось. Теперь это реально круто.
- С крафтом стало поинтереснее. Большое количество разнообразных ВВ / стволов / обвесов. Пока еще не сформировал полное мнение по данному вопросу. Вроде все круто, но некоторые вещи я не понимаю, оттого кажется что есть перегибы (например, сменный ствол на пистолет, не представляю ситуацию когда он может хоть кому-то понадобиться... Наборы для модернизации, стволы пулеметов это да, ресивер под другой патрон это да, но есть ряд стволов/ресиверов/китов, которые выгядят как мусор... Glock Kit например зачем? В первый день нет денег, а когда есть деньги у наемника уже ПП).
 
Что не нравится:
- Я далек от разработки проекта и технической стороны, но при переходе с 1.30 на 1.40 что-то случилось сильно значимое. Появился набор глюков, которых даже в оригинале не замечал... Чаще всего и с завидной регулярностью ловлю следующие проблемы: 1) Проблемы с нулевой стаминой. Наемник то не падает на землю, то не поднимается на след ход после отпития фляжками, бывает вообще зависает и отрисовывается анимация бесконечного движения, т.е. вместо того чтобы упасть на землю продолжается движение в том же направлении, выводится анимация движения вперед с игнором препятствий... Но все эти проблемы лечит перезагрузка и они не повторяются в одном месте на одном сейве, Alt+S ALT+L и наемник лежит где ему положено было рухнуть. Не смертельно но в бою раздражает... 2) Звуки бронетехники. Несколько раз ловил глюки бесконечного воспроизведения звука очереди с пулемета танка. Тоже сильно раздражает когда случается, но Alt+S ALT+L проблему также снимает..
- Гранаты. То что они стали крутыми и полезными это круто. Не круто их количество в раздаче и луте. Понятно что это имхо, но имхо перебор... Хотелось бы иметь тактический выбор, думать потратить гранату сейчас или оставить на потом, а сейчас сменить позицию и дать деру... Как минимум чтобы не было желания кидать гранаты во все подряд. Их так много, что на видео прохождений от Мозайки гранаты летят даже в одного человека, чтобы он остановился или упал и исчез штраф по бегущему.. Ладно когда это раз в год и на тебя вылетели с пулеметом, у тебя перехват и надо срочно чувака валить, но не в каждом же секторе... Деф ополченцами в тактике это вообще цирк и не весело.. Я даже расставляться ими перестал, типо застали в расплох, внезапность, все дела... если расставить, то враг приходит, 30 рыл скидывается по гранате, с прогрессом чуть подальше ветераны еще полируют выстрелами из рпг/миномета/гранатомета... все... бой закончен... то что у противника выживет уже воевать не сможет, максимум откинутся гранатой, но они все будут ранены и в адреналине... Да, в раздаче нужно оставить обязательно тяжелое вооружение, иначе атакующие роботы вообще поломанными будут, но простые гранаты нужно раза в три подрезать для начала, имхо... чтобы были не у всех, а у тех что были по 1-2шт.
- "Дым решает" и является следствием из предыдущего. Опять же все хорошо с механикой, но его слишком много. В разы подрезать раздачу и будет круто.
- Микроменеджмент. Имхо перебор. Интересных решений много было введено, но в какой-то момент перегнули с добавлением потеряв баланс. С тем что написал Scholez согласен: Электронщик пусть не лишний перк, но нуждается в альтернативе. Необходимость прокладывать логистику, чтобы он оказался там где нужно раздражет. Можно например сделать обычные кусачки и редкий вариант с изолированными ручками, которыми любой дурак от электроники мог бы пользоваться. Это решит проблему (если конечно вариант будет не настолько редким, как огнемет или бинокль, о которых я только слышал но лично не доводилось трогать и не знаю даже где их искать). Тоже с крафтом, детонаторы крафтит электронщик, почему? Не, понятно что так реалистичнее, только зачем этот микроменеджмент? Игра не про крафт все таки... Тоже с брониками. Я уже писал, но зачем этот микроменеджмент? Словил гранату и наемник либо курит сзади, либо штурм нового городского сектора откладывается на сутки, только потому что прочность 80 и надо чиниться или переодеваться в то что выбил (как временный вариант)... Перебор... Сильный... Да, реалистично, но микроменеджмент не вставляет. С количеством предметов тоже есть проблемы... Встречал стволы с полностью идентичными параметрами... Они не мешают, но и непонятно зачем нужны... Просто чтобы были? Опять же на то, чтобы их просмотреть и сравнить уходит время, а микроменеджмент не сильно вставляет... И при внесении правок перелопачивать лишнии сотни предметов сложно... Бесполезные предметы вообще давно пора удалить.. Клюшки, сигары... все, что не используется в крафте в топку...
- Сектор G12 на альтернативе надо бы переделать (расстановку ополчения). То, что ополченцы появляются на соседних тайлах с драниками и за один свой ход уносят два танка и 90% гарнизона это бред... И я бы переделал, если это возможно, последовательно хода разных групп, т.е. враг-игрок-ополчение, а не враг-ополчение-игрок. Иначе ополчение ходит два раза, на своем ходу и тут же под управлением игрока, это вообще законный чит...
- Не нравится тактическая рандомность инъектора. Предмет насколько пока могу судить не массовый и то что он не игнорирует броню обидно. Отключка 100% может помочь сделать связывание и кражу стволов более реальной операцией. Сейчас процесс связывания веревкой выглядит суперски, очень нравится. Но сами эти кражи без Save-Load остаются редковыполнимой задачей. В тех же видео от Мозайки не видел чтобы он баловался кражами, так как запись идет без загрузок (хотя по экипировке мерков если вопросы к происходящему за кадром). Инъектор, шокер - это движения в верном направлении. Но имхо нужно сделать их тактически просчитываемым событием, чтобы можно было рассчитать од и сработать наверняка.
- Пока не нравится, но возможно от прогресса зависит и потом будет норм. Но немогу нигде достать мои любимые патрончики 9х39... Уже тоннами выпадают и 5.56 (в том числе современные появляются в луте) и 7.62... но со стволами ближнего боя из-за этих патронов пробема... ни у торговцев (Тони, Микки), ни в дропе мне на них не везет...
 
Пока так) Буду проходить дальше. В целом мод все так же лучший.
« Изменён в : 09.08.2020 в 12:10:25 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5471 от 09.08.2020 в 14:25:58 »

2Bonarienz:  09.08.2020 в 00:42:20, Bonarienz писал(a):
На овечках?  

Я же сразу дал подсказку  :P  
: dontpe :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5472 от 09.08.2020 в 14:28:52 »

09.08.2020 в 11:37:46, Stalker452 писал(a):
Их так много

Ну хз, у меня сш были в нехватке, я реально только в критических ситуациях их использовал.
Вот дыма было залейся  :D
 
 09.08.2020 в 14:25:58, Scholez писал(a):
9х39

Их и других тупо нет нигде, кроме бобика и Сэма, но и там в мизерных количествах.
« Изменён в : 09.08.2020 в 14:32:32 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5473 от 09.08.2020 в 18:48:19 »

09.08.2020 в 11:37:46, Stalker452 писал(a):
например, сменный ствол на пистолет

Обычно под разные калибры.
 
 09.08.2020 в 11:37:46, Stalker452 писал(a):
простые гранаты нужно раза в три подрезать для начала

В раздаче ботам?
 
 09.08.2020 в 11:37:46, Stalker452 писал(a):
То, что ополченцы появляются на соседних тайлах с драниками

А ничего, что они в форме королевских войск?
 
 09.08.2020 в 11:37:46, Stalker452 писал(a):
тактическая рандомность инъектора

Чем крепче тушка, тем больше дозу надо. Хилячок с первого дротика ляжет, а крепышу может и 2 не хватить.
 
Патроны 9х39 - ну вот откуда они возьмутся там у них? Продавцы онли, как и прочие интересные патроны.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5474 от 09.08.2020 в 18:57:53 »

2ПМ:  
 09.08.2020 в 18:48:19, ПМ писал(a):
Патроны 9х39 - ну вот откуда они возьмутся там у них? Продавцы онли, как и прочие интересные патроны.  

Маловато их, маловато! 1 обойма в несколько дней - это ни о чем  :P
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5475 от 09.08.2020 в 18:58:31 »

А можна  : rolleyes :
Для хардкорщиков вынести в ини параметр типа % элиты в войсках?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5476 от 09.08.2020 в 19:55:21 »

09.08.2020 в 14:28:52, Scholez писал(a):
Вот дыма было залейся  

Да, дыма больше чем можно потратить. И боевых разных типов вагон, у меня они остаются по секторам... В теории можно их всех раскидать, но тогда действительно придется чуть ли не в одиночные цели кидать... по од эффективнее получается просто в голову пристрелить..
 
 09.08.2020 в 18:48:19, ПМ писал(a):
В раздаче ботам?

Да. Мне кажется интереснее было бы примерно так. В секторе 30 ополченцев/врагов, с обеих сторон нужно снижать, гранаты скажем у 3-4 только по 1-3 шт. Еще у пары человек тяжелое вооружение. Максимум 1-2 пулеметчика. И в луте соответственно тоже подрезать, чтобы не получилось что у противников 5-6 гранат на бой максимум, а у наемников по 10шт на нос...
С дымами тоже самое, 3-4 гранаты на бой максимум, т.е. по одной у нескольких вояк (не у всех и не много).  
А то сейчас вполне обыденна ситуация если при передаче хода в твою сторону 5-6 гранат полетит... ну перебор... Дымы по умолчанию враги ставят, даже те которых ты не видишь частенько... у меня не раз бывало в поле, когда я врага то не вижу, а он где то чуть сзади уже дым кидает (имею в виду не вижу врага который дым ставит, других то вижу, бой идет)... В итоге все в дымах, приходится отходить и либо их выманивать, либо ждать пока дым рассеиться... Можно еще из миномета конечно, но мне жалко заряды на такое тратить, их как раз у меня немного пока...  
 
09.08.2020 в 18:48:19, ПМ писал(a):
А ничего, что они в форме королевских войск?

Если воспринимать данный сектор как кат-сцену то норм... как боевой сектор получилось странновато... вроде как заходишь, ого, первая встреча с танками, постойте... они уже трупы...
Если придерживаться данной идеи, то можно, например, около одного въезда грузовик с сопровождением в виде переодетых ополченцев. Они типо подошли в упор, пару открытых целей сняли и начинается бой. А сейчас они даже на крыше стоят, вообще со всех сторон, за ход + ход под управлением игрока умирает все кроме пары тел в доме... Наемники даже добежать не успевают...
 09.08.2020 в 18:48:19, ПМ писал(a):
Чем крепче тушка, тем больше дозу надо. Хилячок с первого дротика ляжет, а крепышу может и 2 не хватить.
 
Так это и не особо нравится как раз... Опять таки если в угоду реализма, то да, наверное так и должно быть... но с точки зрения геймплея... вроде как хочется ствол, но как заранее просчитать сколько надо будет всадить во вражину, чтобы он упал... дальность и этой штуки не фонтан, половина оп уйдет на сближение, и если по тебе потом ливанут очередь в ответку, то риск того не стоит... если без загрузок пытаться, то тогда 12 калибр и то вернее... дробью по ногам и враг 100% на земле... на второй ход повторить и можно бежать связывать... минус только в том что громко... Когда за всю игру тебе дротиков 20 попадется (в прошлых версиях, эту еще до конца не пошел и не знаю как часто буду их встречать), то можно было бы и 100% результат дать... И опять же: "Хилячок с первого дротика ляжет, а крепышу может и 2 не хватить." Даже это не выполняется, т.к. один и тот же враг у меня через S/L то падал то не падал, т.е. выглядит это так: вижу что хочу отобрать, сейв, выстрел, если не упал загружаемся и повторям пока не упадет... и он таки падает с первого шота рано или поздно... Вот от этого как раз и хочется избавиться, без S/L инъектор вообще в руки брать не хочется так как не надежно... по ногам вернее...
 
09.08.2020 в 18:48:19, ПМ писал(a):
Патроны 9х39 - ну вот откуда они возьмутся там у них?  

В 1.30 Микки продавал... и Мануэль долго гулял с Грозой... Сейчас эти стволы как Гарант в начале, пострелял сколько есть патронов и можно ствол продавать... Только если Гарант как раз устаревает к тому моменту как патроны кончатся (как минимум мосинка и беретта 501 со склада вов есть всегда), то Тисс и Грозу жалко... Либо оставлять их в драссене, всю игру покупать патроны, и потом финалочку с ними, вперед на Мидуну... К FN P90 простите патронов больше, хотя помню времена когда этот девайс вообще был редкостью... А тут доходит до того что синенькие 5.7 можно продавать, т.к. красных хватает, но 9х39 нет вообще... Пускай будут продавцы онли, но пусть они их продают хотя бы пачками тогда...
 
Кстати, народ, поделитесь предпочтениями на глушеный ствол для ночных операций) Я пока не выбрал лучший для себя вариант... Если нахожу интересный, тот тут же проблема с патронами под него... 9х39, .40 S&W, .300 Whisper... Последние два Тони конечно продает, но опять же не в тех количествах... Да и тащить их от Моны в сторону Альмы то еще удовольствие...
Еще и на грузовик не везет в это прохождение... Обычно ловил Гамоса либо под Драссеном, либо над Камбрией, а в этот раз он никак в эти сектора не хочет приезжать... Кстати подскажите плз где еще он может быть, не нашел списка секторов с появлением Гамоса...
« Изменён в : 09.08.2020 в 20:01:48 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5477 от 09.08.2020 в 20:15:47 »

2Stalker452:  
 
В Ванилле лучший ночной ствол был МЭК-10 с удлинителем, глушителем и "перстом Лазыря". И патроны ББ (к'асьненькие).
 
А тут - "врачу - ипися сам"! Выбирай оптимум, исходя из навыков и логистики БП.
« Изменён в : 09.08.2020 в 20:16:46 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5478 от 09.08.2020 в 21:05:46 »

2Bonarienz: у меня люди в группе спрашивали, как глушитель на РПГ-7 поставить. Неистребимая тяга людей записаться в ряды стелс-пихотинцев.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5479 от 10.08.2020 в 02:59:53 »

09.08.2020 в 19:55:21, Stalker452 писал(a):
предпочтениями на глушеный ствол для ночных операций
300.BLK от Тени. Патронов хватит. ;)
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5480 от 10.08.2020 в 09:01:11 »

2Bonarienz:  
Хоть бы под кат картинку убрал  :P
 
2Баюн:
  09.08.2020 в 21:05:46, Баюн писал(a):
люди в группе спрашивали, как глушитель на РПГ-7

Помню этот вопрос, долго сидел озадаченный  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5481 от 10.08.2020 в 12:09:56 »

09.08.2020 в 20:15:47, Bonarienz писал(a):
В Ванилле лучший ночной ствол был МЭК-10 с удлинителем, глушителем и "перстом Лазыря". И патроны ББ (к'асьненькие).

Удивительно это видеть сейчас от тебя. Раньше GoodNight по молодости на АГ об этом в каждом своём втором посте писал. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5482 от 10.08.2020 в 13:16:48 »

10.08.2020 в 02:59:53, Nemo писал(a):
300.BLK от Тени.  

 
А вот это предложение мне нравится) С коллиматором вообще норм будет. Жалко в данном прохождении Тень у меня на филиппины путевку получил... Но ствол под .300 BLK я постараюсь найти..
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5483 от 10.08.2020 в 20:51:16 »

09.08.2020 в 19:55:21, Stalker452 писал(a):
поделитесь предпочтениями на глушеный ствол для ночных операций
В начале игры я шёл к Тони затаривался 3-4 штуки X95 под 9 мм. Надёжность так себе, но скорострельность + патронов навалом. Заодно у Тони же брал Карл Густав и зарядов к нему для взятия Камбрии. Кстати, даже на прогрессе 90% у меня многие бойцы всё ещё с X95! Реально крутой ствол. Для дальних выстрелов использовал винтовку Мануэля.
Достаточно быстро в игре появляются патроны .300 BLK. Тут из доступного (не эксклюзивного) можно порекомендовать тот же X95 переделанный под этот патрон. Дальность + убойность + скорострельность.
А примерно с середины игры появляются патроны 9*39. И здесь уже нет ничего лучше ВАЛ-М.
Ну а к концу игры можно и всякой экзотикой пользоваться.
И не стоит забывать, что у интегрированного глушителя эффективность в 2 раза выше (см. ttx.txt), чем у навесного. В случае, когда нужно взять сектор тихо - это часто многое значит.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5484 от 10.08.2020 в 20:57:43 »

2Терапевт:  
 
А я чо, я ничо... У мя Ваня и Паук с такими ходили... А Тревор чинил матчасть...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5485 от 11.08.2020 в 19:22:24 »

09.08.2020 в 19:55:21, Stalker452 писал(a):
Кстати, народ, поделитесь предпочтениями на глушеный ствол для ночных операций)

Вот, человек верно пишет:
 10.08.2020 в 20:51:16, KWAD писал(a):
В начале игры я шёл к Тони затаривался 3-4 штуки X95 под 9 мм. Надёжность так себе, но скорострельность + патронов навалом. Заодно у Тони же брал Карл Густав и зарядов к нему для взятия Камбрии. Кстати, даже на прогрессе 90% у меня многие бойцы всё ещё с X95! Реально крутой ствол. Для дальних выстрелов использовал винтовку Мануэля.
Достаточно быстро в игре появляются патроны .300 BLK. Тут из доступного (не эксклюзивного) можно порекомендовать тот же X95 переделанный под этот патрон. Дальность + убойность + скорострельность.  

 
Патроны .300 BLK часто валятся из элиты в начале игры (при включенном выпадении всего).
То есть остается 2 вопроса, - где взять сменный ствол на Х95 и где взять саму винтовку хотя бы под 9 мм.
 
Ответ первый: ствол .300 BLK и пара магазинов того же калибра лежат в секторе с баром Сан-Моны (ящик в левом нижнем углу домика с бассейном, что на севере сектора).
Ответ второй: Х95 9мм частенько продается у Тони, но я ее в последний раз просто выдал проедитом своему ГГ при старте, не полагаясь на рендом.
« Изменён в : 11.08.2020 в 19:23:42 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5486 от 11.08.2020 в 19:59:39 »

2Luficer:  
 
А сколько ВСС и патронов к ним положил редактором карт?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5487 от 13.08.2020 в 15:12:44 »

Я ругаться пришел.
Отчего сейчас при попадании во взрывную волну или просто получив светошумовую под ноги у наемника нет повреждений, но в стопочке из 3х гранат к РПГ остается только одна?: angry :
Я помню, этот вопрос поднимался раньше и его вроде бы даже решили, но как-то странно решили, как по мне.  
 
Что теперь - распихивать гранаты по разным карманам?
« Изменён в : 13.08.2020 в 15:13:18 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5488 от 13.08.2020 в 16:39:58 »

13.08.2020 в 15:12:44, Luficer писал(a):
Я помню, этот вопрос поднимался раньше и его вроде бы даже решили
На сколько я помню, так и не решили. Я смирился и перезагружаюсь если что...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5489 от 13.08.2020 в 17:05:19 »

13.08.2020 в 15:12:44, Luficer писал(a):
в стопочке из 3х гранат к РПГ остается только одна?

Так это касается не только гранат, но и любых других патронов. Только на патроны почему-то никто не жалуется. Альтернативой исчезновению может быть гарантированная детонация. Надо только чу-чуть поднять один параметр в ТТХ. Сделать?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5490 от 13.08.2020 в 19:07:42 »

13.08.2020 в 17:05:19, Терапевт писал(a):
Надо только чу-чуть поднять один параметр в ТТХ

Скажи какой, я его опущу в самый низ :)
 
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5491 от 13.08.2020 в 21:58:46 »

13.08.2020 в 19:07:42, Luficer писал(a):
Скажи какой, я его опущу в самый низ

Из того что я успел понять за детоницию вроде только Volatility отвечает... При значении 0 шанс подрыва как у светошумовых... Но влияет ли это как то на исчезновение гранат к РПГ я не знаю...  
Собственно я и на счет детонации пока не уверен) Лучше Терапевта подождать)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5492 от 13.08.2020 в 23:56:25 »

2Stalker452:  
 
"Он фармазон, он пьет одно стаканом красное вино!" (АСП, ЕО.)
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5493 от 14.08.2020 в 11:44:23 »

13.08.2020 в 15:12:44, Luficer писал(a):
но в стопочке из 3х гранат к РПГ остается только одна?

 13.08.2020 в 17:05:19, Терапевт писал(a):
Только на патроны почему-то никто не жалуется.  

А я-то на старость грешил, склероз, все дела.
Так-то при ловле сш нет времени пересчитывать добро в карманах - успеть бы тело унести / прикрыть... да кому я вру! ы/д надать быстрее  ;D
« Изменён в : 14.08.2020 в 11:45:04 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5494 от 14.08.2020 в 13:46:14 »

2Scholez:  14.08.2020 в 11:44:23, Scholez писал(a):
ы/д надать быстрее  

Именно, коллега.
 
Я обычно играю с умеренным ы/д, ранения по 10-12 хп игнорирую, залечиваю после боя. Но сейчас игра уже на середине и частенько лупят "на звук" гранатами. Приходится после каждого близкого разрыва залазить в инвентарь наемников и судорожно вспоминать что у них было и что осталось. Игра, соответственно, превращается в поиск такого хода, когда в ответ не прилетит граната и не ополовинит боезапас.
 
2Терапевт: Вот нафиг это надо было? В чем смысл такого новшества?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5495 от 14.08.2020 в 13:55:51 »

Подкину дровишек в костер негодования  ;D
С линией видимости что-то не так. Уже вплоть до того, что в чистом поле видишь, начинаешь бежать навстречу и фраг пропадает из поля зрения.
 
Есть смысл сейвы присылать?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5496 от 14.08.2020 в 14:36:02 »

13.08.2020 в 19:07:42, Luficer писал(a):
Из того что я успел понять за детоницию вроде только Volatility отвечает...  

Совершенно верно.
 
 13.08.2020 в 21:58:46, Stalker452 писал(a):
Но влияет ли это как то на исчезновение гранат к РПГ я не знаю...  

Не влияет.
 
 14.08.2020 в 13:46:14, Luficer писал(a):
В чем смысл такого новшества?

Если ты про исчезновение предметов из стопок, то это не новшество, а оригинальная древность.
Новшество - это заряды к РПГ в виде "патронов".
 
 14.08.2020 в 13:55:51, Scholez писал(a):
С линией видимости что-то не так.

Всё так, ещё с оригинала. На бегу дальность зрения уменьшается на 20%.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5497 от 14.08.2020 в 23:33:20 »

14.08.2020 в 13:46:14, Luficer писал(a):
Игра, соответственно, превращается в поиск такого хода, когда в ответ не прилетит граната и не ополовинит боезапас.

Не успел пока прочувствовать исчезновение зарядов... Но к гранатам начинаю привыкать, хотя по прежнему считаю что их многовато и можно было бы подрезать их общее количество в отдельно взятом бою, особенно в боях карательных отрядов/патрулей и ополченцев, первичный захват секторов особо не напрягает и выглядит интересно... Просто к прогрессу 30 и наемников появляется оружие с дальностью поболее чем у гранат и прям массово добегать, чтобы за ход 6 гранат прилетало ко мне перестали... Начал тактику от этого строить... Снайперов на край карты, на средней дистанции пулеметчики/гранатаметчики с дальнобойными винтовками (у меня Mk.18 CQBR Sniper затесался в любимцы, со второй линии, вскинувшись заранее, очень неплохо смотрится... и очередь есть и дистанция хорошая с оптикой), а впереди отдал ребятам броники получше, и задача у ребят только засвет давать да уворачиваться... в половину ходов они сами и пострелять то не успевают... особенно в начале боя...  
Самая жесть была когда в одном секторе поймал сразу два отряда, 6-ом против 47... Не успел в сектор зайти уже сразу первых 4х врагов увидел... занять позиции и растянуть линию контакта вообще мне не дали... зажали в углу и начали полевать... только на снайпере да запасе 40мм и выехал... хотя... вообще я вру... ничего там снайпер не успевал отстреливать... если бы не кидал по 4 гранаты за ход меня бы раздавили... да и так троим досталось по самое немогу... отползли на 30хп...
« Изменён в : 14.08.2020 в 23:34:36 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5498 от 15.08.2020 в 15:42:34 »

Тут недавно "вышибной заряд" обсуждался. Есть предложение его крафтить. Например, пластид + лист брони + ещё чего-нибудь типа скотча. Получится что-то типа того, что в Call Of Duty MW2.
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5499 от 15.08.2020 в 18:04:39 »

15.08.2020 в 15:42:34, KWAD писал(a):
Например, пластид + лист брони + ещё чего-нибудь типа скотча.

Можно по аналогии с текущим крафтом из С4: Пластид + детонатор. Можно еще +скотч, все равно их много...
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5500 от 15.08.2020 в 19:49:19 »

"Колобок о нас забыл" (с)
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5501 от 15.08.2020 в 19:55:48 »

2Терапевт:  
14.08.2020 в 14:36:02, Терапевт писал(a):
Всё так, ещё с оригинала. На бегу дальность зрения уменьшается на 20%.  

Какая внезапная информация! :o
Но дело в том, что бегу я по прямой. Иногда прямая пролегает через крышу.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5502 от 15.08.2020 в 23:40:22 »

2Scholez:  
 
А вот нехрен по крышам скакать... Бегай, как все...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5503 от 16.08.2020 в 11:31:11 »

Может быть старым стал, но есть пожелание сильнее разграничить форму ополченцев и врагов... Поймел себя на мысли что не могу по форме отличить регуляров от ветеранов по ополчению... не получается отличить элиту от обычных... морская пехота синяя только сразу в глаза бросается... возможно только мне но хочется чтобы элита / ветераны и тд так же сильно друг от друга отличались... не на пол тона а прям совершенно разные цвета... вроде как у элиты зимний камуфляж, а у обычных летний... понятно что реализма нет, зато различать легко...
« Изменён в : 16.08.2020 в 11:31:39 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5504 от 16.08.2020 в 13:14:34 »

2Stalker452:  
Ну так настрой под себя.
 
В ttx.txt все настраивается
 
rem      ADMIN            
PantsPal      1      CamoPantsBrown      
VestPal      1      CamoWestBrown      
rem      ARMY            
PantsPal      3      CamoPantsBrown2      
VestPal      3      CamoWestBrown2      
rem      ELITE            
PantsPal      2      CamoPantsGrayGreen      
VestPal      2      CamoWestGrayGreen      
rem      GREEN_MILITIA            
PantsPal      4      TANPANTS      
VestPal      4      TANWEST      
rem      REG_MILITIA            
PantsPal      5      CamoPantsGreen      
VestPal      5      CamoWestGreen      
rem      ELITE_MILITIA            
PantsPal      6      CamoPantsTropic      
VestPal      6      CamoWestTropic      
rem      paratrooper            
PantsPal      7      CamoPantsFall2      
VestPal      7      CamoWestFall2      
rem      marines            
PantsPal      8      CamoPantsBlackBlue      
VestPal      8      CamoWestBlakBlue      
 
Сами названия всех возможных вариантов есть в TTX_description.txt
 
Про ВВ с разрушением 1 тайл подумаю.
« Изменён в : 16.08.2020 в 13:16:55 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5505 от 16.08.2020 в 14:46:24 »

16.08.2020 в 13:14:34, ПМ писал(a):
В ttx.txt все настраивается

О, спасибо. Плохо пока разбираюсь, не нашел сам эти настройки. А группа ADMIN это кто такие и где встречаются? Личная гвардия королевы?
« Изменён в : 16.08.2020 в 14:46:43 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5506 от 16.08.2020 в 16:26:23 »

2Stalker452: это так называемые "желтопузые"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5507 от 16.08.2020 в 17:41:06 »

16.08.2020 в 14:46:24, Stalker452 писал(a):
А группа ADMIN

В оригинале это новобранцы.
В моде - военизированная полиция, большинство гарнизонов городских (особенно жилых) секторов - они. В общем, тамошние ВВ-шники/Нацгвардия и т.п.
« Изменён в : 16.08.2020 в 17:43:17 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5508 от 16.08.2020 в 20:40:20 »

2ПМ:  
 
Я, я!!! Полицай!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5509 от 16.08.2020 в 21:54:02 »

2Bonarienz:  
 15.08.2020 в 23:40:22, Bonarienz писал(a):
Бегай, как все...  

Ничоси! Это как же все эти толпы с крыш спускают?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5510 от 16.08.2020 в 23:21:59 »

2Scholez:  
Spider-man! Spider-man!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5511 от 18.08.2020 в 09:18:34 »

2Терапевт:
Вот пример "в чистом поле".
Правда, выяснилось, что сейв, возможно, не будет показательным, т.к. при перезаходе в игру мерк увидел цель.
При повороте на фрага сначала так же не видел.
После перезагрузки (когда второй скрин делал) увидел снова и этого фрага и еще одного за спиной через клетку  ;D

Вот прицепился!       3-22.jpg
« Изменён в : 18.08.2020 в 09:20:00 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5512 от 18.08.2020 в 14:38:54 »

В игре, да, наблюдал регулярно, что после выхода на стратегическую карту и захода обратно в сектор, видимость отдельных элементов меняется. Но мне это было не критично. Использовал как фичу.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5513 от 19.08.2020 в 14:31:35 »

18.08.2020 в 09:18:34, Scholez писал(a):
Вот пример "в чистом поле".

Тут ночь. А если надет ПНВ, то сектор обзора по бокам сужается. А вообще есть кнопка, показывающая сектор обзора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5514 от 19.08.2020 в 19:15:23 »

2Терапевт:  
Та кнопка показывает дневной сектор  :(
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5515 от 21.08.2020 в 10:16:08 »

Поставил и что сразу же бросилось в глаза:
1. Разрешения выше 640-480 работают на моём ноутбуке глючно - не растягиваются на весь экран, в итоге изображение получается мелким, буквы читать вообще мучение.
2. Озвучки фраз персонажей (и AIMовских, и NPC, и повстанцев) нет. То есть совсем.
3. В отличие от буковской версии, на которую ставил, нельзя вводить русские буквы (для меня это принципиально важно в IMP, чтобы созданный персонаж не выглядел чужеродным элементом).
Это так и должно быть или баги?
« Изменён в : 21.08.2020 в 13:52:26 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5516 от 21.08.2020 в 13:55:36 »

21.08.2020 в 10:16:08, Hedgehog писал(a):
Разрешения выше 640-480 работают на моём ноутбуке глючно - не растягиваются на весь экран

Ничего растягиваться и не должно. Увеличение разрешения делалось ради увеличения площади тактического экрана.
 
 21.08.2020 в 10:16:08, Hedgehog писал(a):
Озвучки фраз персонажей (во всяком случае, AIMовских) нет. То есть совсем.

Значит надо скопировать её с CD-диска. Установка оригинала должна быть полной.
 
 21.08.2020 в 10:16:08, Hedgehog писал(a):
В отличие от буковской версии, на которую ставил, нельзя вводить русские буквы

Да, нельзя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5517 от 21.08.2020 в 14:05:51 »

21.08.2020 в 13:55:36, Терапевт писал(a):
Значит надо скопировать её с CD-диска.

 
О, заработало, спасибо.
Странно, в оригинале же работало и так...
 
 21.08.2020 в 13:55:36, Терапевт писал(a):
Да, нельзя.

 
И даже в обход прописать никак нельзя? А то придётся тогда играть без IMP.
« Изменён в : 21.08.2020 в 14:06:01 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5518 от 21.08.2020 в 14:31:00 »

2Hedgehog: В папке binarydata есть редактор IMPEdit, где можно не только прописать IMPу имя кириллицей, но и выдать ему при старте игры полный комплект спектры и лучемет  :P
 
Предваряя вопросы - сначала проходишь тест, потом редактором загружаешь файл imp.dat и его модерируешь по вкусу
« Изменён в : 21.08.2020 в 14:33:21 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5519 от 21.08.2020 в 14:34:43 »

21.08.2020 в 14:31:00, Luficer писал(a):
В папке binarydata есть редактор IMPEdit, где можно не только прописать IMPу имя кириллицей

 
Попробую. Хотя когда загружал файл IMPа из оригинала - редактор мне вместо имени кракозябры выдавал, что и вызвало у меня сомнения.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5520 от 21.08.2020 в 14:44:10 »

2Hedgehog: Он и должен так выдавать. Но ты их поправишь и они будут отображаться в игре корректно.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5521 от 21.08.2020 в 15:10:28 »

2Lucifer: Спасибо, помогло. А снаряжение я не менял, обойдусь и так.
P.S. Жаль, в редакторе нельзя национальность настроить. Ну да ладно.
 
Ну держитесь, супостаты, злой ёж идёт...
« Изменён в : 21.08.2020 в 15:18:03 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5522 от 21.08.2020 в 15:23:57 »

2Hedgehog: Маленький хинт для старта игры.  
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5523 от 21.08.2020 в 15:27:59 »

21.08.2020 в 15:23:57, Luficer писал(a):
Маленький хинт для старта игры.

 
Это для основного набора карт или для альтернативного?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5524 от 21.08.2020 в 15:44:00 »

2Hedgehog: Для любого. И, это, попадающиеся "мухи" не трать зря. Уже в Драссене их будет куда применить. : rotate :
« Изменён в : 21.08.2020 в 15:53:23 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5525 от 21.08.2020 в 16:06:32 »

21.08.2020 в 15:44:00, Luficer писал(a):
И, это, попадающиеся "мухи" не трать зря. Уже в Драссене их будет куда применить.

 
Спасибо за предупреждение. Нет, я бы растрачивать их не стал, а вот засунуть в дальний угол "про запас" и так там и оставить - с меня бы сталось.
 
UPD. Прошёлся ещё редактором профилей персонажей, подкрутил немного некоторым наёмникам статы (не читерно, разумеется), и ещё по мелочи косяки локализации поправил.
« Изменён в : 21.08.2020 в 17:47:24 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5526 от 22.08.2020 в 13:05:14 »

2Терапевт:  
Вот еще пример.
Как и уже было замечено - после перезахода в игру драник стал видимый без каких либо действий со стороны мерка
Вот прицепился!       123-6.jpg
« Изменён в : 22.08.2020 в 13:05:28 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5527 от 22.08.2020 в 16:24:11 »

Заметил одну странность, но пока не понял в какой момент она наступила и чем вызвана:
Бесконечное платное ополчение, дерху его на парочке ключевых блокпостов.
В сектор, например С9, отправлял изначально 24 ополченца... на стратегической карте их тоже отображается 24 (4 ряда по 6)... но спустя сколько то боев и загрузив сектор я обнаружил что их там больше... насчитал 32... при том что больше 30 в секторе их вообще быть не должно...
 
В какой момент их стало больше не могу сказать, но есть теория на счет промоутинга... они у меня там подкачались за время боев... может быть ветераны добавлялись плюсом и так росло количество. Но это пока только предположение, если смогу отследить причину то отпишусь...
 
Не разобрался как приложить сейв к посту, могу только ссылкой https://dropmefiles.com/dYObT
« Изменён в : 22.08.2020 в 16:31:37 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5528 от 22.08.2020 в 18:08:54 »

22.08.2020 в 16:24:11, Stalker452 писал(a):
В какой момент их стало больше не могу сказать

На некоторых картах блокпостов есть сюжетное "дикое" ополчение. В тактике оно может присоединяться к штатному.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5529 от 22.08.2020 в 18:52:01 »

22.08.2020 в 18:08:54, Терапевт писал(a):
На некоторых картах блокпостов есть сюжетное "дикое" ополчение. В тактике оно может присоединяться к штатному.

Хех, а я думал они только при первом заходе в сектор))) Век живи, век учись)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5530 от 22.08.2020 в 22:00:16 »

22.08.2020 в 18:52:01, Stalker452 писал(a):
Хех, а я думал они только при первом заходе в сектор

Где-то они там только при первом посещении, а кое-где тусят подольше.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5531 от 22.08.2020 в 22:04:25 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.99.rar
 
- Исправление глюка изменения тактических координат всей команды при попадании одного из отрядов в засаду.  
- Поскальзывание на дерьме только при беге. В остальных случаях падает лишь мораль.
- Дублирование в лог информации о прибытии группы ополчения в сектор.
- Доработка показа мин игрока. Инверсия цвета мерцания.
- Запрет отбора предметов с флагом ITEM_DEFAULT_UNDROPPABLE.
- Запрет удаления предметов, повреждённых взрывом, из стопки в инвентаре наёмника.
 
Из любой каски и С4 можно сделать ВВ для уничтожения 1 тайла стены.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5532 от 22.08.2020 в 23:13:29 »

2ПМ:  
 
"Мы пуеем, дорогая редакция!"
 
Как можно развалить стену кумулятивной струей? Вам обоим "два" по ТФКП!!!
 
В получаемую дырку можно потом жидко пукнуть ядовитым аэрозолем каловым... Не более того...
 
А от тех, кто был внутри полости при проникновении кумулятивной струи просто ничониостаёццо...
 
----------------------
 
Реком. литер.: Лаврентьев, Шабат. ТФКП; Фихтенгольц... И еще пара афторофф в открытых источниках...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5533 от 22.08.2020 в 23:43:46 »

2Bonarienz: то есть если к полученному боеприпасу направленного взрыва прикрутить говна, то получим боеприпас взрыва объемного?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5534 от 23.08.2020 в 00:19:13 »

2Баюн:  
 
Нет.
 
Теория объемного взрыва - также предмет изучения с ТФКП.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5535 от 23.08.2020 в 00:22:38 »

22.08.2020 в 22:04:25, ПМ писал(a):
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.99.rar

Подскажите плз: Судя по размеру данное обновление уже включает в себя все предыдущие, однако не написано при установке нужно начинать новую игру или можно продолжать старую? Сектора обновятся (установленные мешки, взорванные дома и проходы)?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5536 от 23.08.2020 в 01:24:52 »

2Stalker452: При обновлении игры всё должно остаться. Но некоторые новые функции могут начать работать только после старта новой игры. Это общий принцип любого обновления.
Естественно, это не касается ручных правок отдельных файлов. Если ты, например, правил ttx.txt, то после обновления он будет затёрт оригинальной версией.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5537 от 23.08.2020 в 03:27:22 »

22.08.2020 в 23:13:29, Bonarienz писал(a):
жидко пукнуть ядовитым аэрозолем каловым
:oА способ крафтинга в игре? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5538 от 23.08.2020 в 10:49:58 »

22.08.2020 в 23:13:29, Bonarienz писал(a):
Как можно развалить стену кумулятивной струей? Вам обоим "два" по ТФКП!!!

Сделано по просьбе игроков, фишка чисто геймплейная и с реальностью не соотносится.
 
2Stalker452:  
Ставишь и продолжаешь игру.
Когда изменение требует новой игры, это указывается.
« Изменён в : 23.08.2020 в 10:51:24 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5539 от 23.08.2020 в 11:36:09 »

2ПМ:
  22.08.2020 в 22:04:25, ПМ писал(a):
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.99.rar

А мне лог показывает 98-ю версию : cry :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5540 от 23.08.2020 в 11:38:36 »

Дрался в хим. лаборатории, в это время другой отряд столкнулся с противником на дороге. Игра вылетела на стратегический и безальтернативно потребовала бой в новом секторе. Когда там бой закочил и вернулся в хим. лабу в ней было пусто, хотя на стратегическом экране противник нарисован...
Вероятно требуется прерывание на такие случаи... Если отряд уже в бою, то все остальные события встают в очередь и до завершения боя не начинаются...
 
Сейв: https://dropmefiles.com/2nP9z
« Изменён в : 23.08.2020 в 11:39:14 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5541 от 23.08.2020 в 12:40:57 »

2Stalker452:  
Глюк словил, ибо пока ты в бою, все остальные отряды ждут "на границе" сектора. Более того, есть чуть времени после завершения боя и только тогда забросит в следующий.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5542 от 23.08.2020 в 12:52:03 »

23.08.2020 в 11:36:09, Scholez писал(a):
А мне лог показывает 98-ю версию

Тьфу, не вложил последний движок.
 
Мод перезалил.
 
Кто качнул ранее, вот.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/JA2no.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5543 от 23.08.2020 в 13:35:32 »

23.08.2020 в 11:38:36, Stalker452 писал(a):
Дрался в хим. лаборатории, в это время другой отряд столкнулся с противником на дороге.

Это очень-очень редкий глюк. Противник и второй отряд одновременно вошли в сектор, из-за чего не сработали проверки отсрочки конфликта.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5544 от 23.08.2020 в 14:15:23 »

2Баюн:  
У тебя на Яндекс-диске 98 движок.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5545 от 23.08.2020 в 16:06:48 »

Я так понимаю, дранькина полиция игромеханически числится враждебными гражданскими?
А то отбил, казалось бы, Драссен, ан нет, в D13 шастают какие-то гаврики в форме, гранатами кидаются... Партизаны хреновы.
Кстати, в B10 тоже такие были (в смысле, "гражданские"-враги), но там почему-то не было такого обмана.
 
Ещё я никак нигде не могу найти отца Уокера. Запропастился куда-то. Ни в церкви, ни в барах его нету.
« Изменён в : 23.08.2020 в 16:25:28 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5546 от 23.08.2020 в 16:34:41 »

2ПМ:  
23.08.2020 в 12:52:03, ПМ писал(a):
Мод перезалил.

спасибо! Теперь 99-я
 
О! И с крыш снова стали падать, Терапевт не забыл починить  ;)
« Изменён в : 23.08.2020 в 16:52:41 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5547 от 23.08.2020 в 16:35:44 »

2Hedgehog:  
 23.08.2020 в 16:06:48, Hedgehog писал(a):
Я так понимаю, дранькина полиция игромеханически числится враждебными гражданскими?
А то отбил, казалось бы, Драссен, ан нет, в D13 шастают какие-то гаврики в форме, гранатами кидаются... Партизаны хреновы.
Кстати, в B10 тоже такие были (в смысле, "гражданские"-враги), но там почему-то не было такого обмана.  

Заначку Босса брал?  
 
 23.08.2020 в 16:06:48, Hedgehog писал(a):
Ещё я никак нигде не могу найти отца Уокера. Запропастился куда-то. Ни в церкви, ни в барах его нету.  

Для начала лог проверь, не переехала ли его какая бмп при штурме.
« Изменён в : 23.08.2020 в 16:37:32 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5548 от 23.08.2020 в 16:38:53 »

Ну и, меняю свои показания, что в хим. лабе и гэс ничего не взрывается.
Еще как взрывается  ;D
гэс аж два раза отбивать пришлось, может и больше бы, но на второй раз в результате бигбадабум кнопка испарилась  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5549 от 23.08.2020 в 16:39:27 »

23.08.2020 в 16:35:44, Scholez писал(a):
Заначку Босса брал?

 
Нет, у меня первый день и я ещё только до Драссена добрался.
 
 23.08.2020 в 16:35:44, Scholez писал(a):
Для начала лог проверь, не переехала ли его какая бмп при штурме.

 
Нет, должен быть живой. Дрыхнет где-то, только вот где...
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5550 от 23.08.2020 в 16:44:24 »

2Hedgehog:  
 23.08.2020 в 16:39:27, Hedgehog писал(a):
Нет, у меня первый день и я ещё только до Драссена добрался.  

Тогда может обиделись на тебя шестерки Босса, их в Драссене прилично так.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5551 от 23.08.2020 в 16:49:38 »

23.08.2020 в 16:44:24, Scholez писал(a):
Тогда может обиделись на тебя шестерки Босса, их в Драссене прилично так.

 
Да вроде я не делал ничего, что могло бы их обидеть - стрелял в то, что стреляло в меня. Разве что если шальным осколком кого задело. Ну и ладно, вроде в D13 всё враждебное перебил.
Вот старого алкаша в рясе до сих пор не могу найти.
« Изменён в : 23.08.2020 в 16:49:58 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5552 от 23.08.2020 в 16:54:20 »

2Hedgehog:  
 23.08.2020 в 16:49:38, Hedgehog писал(a):
шальным осколком кого задело

Днем (а местами и ночью) в городах лучше осколочным не швыряться.
Бывают, правда, и тяжелые случаи - в рыбацкой деревне у меня три гражданских упорно жались к катеру.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5553 от 23.08.2020 в 17:04:06 »

23.08.2020 в 16:54:20, Scholez писал(a):
Днем (а местами и ночью) в городах лучше осколочным не швыряться.

Да я и швырялся-то два раза всего: один раз в B13 закинул в казарму, где почти все враги тусовались, и второй - в C13 у входа в бар, там человек 5-6 столпилось.
Так уж получилось, что брал ночью, и пришлось выкручиваться, иначе головы IMPовского персонажа, Жнеца, ЭмДи, Игоря и Айры торчали бы на пиках.
 
UPD. Ради интереса включил читы и промотал время (не сохраняясь, разумеется) - в 8.00 падре объявился-таки. Наверняка бухал всю ночь не пойми где.
« Изменён в : 23.08.2020 в 18:10:12 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5554 от 23.08.2020 в 18:14:02 »

23.08.2020 в 16:06:48, Hedgehog писал(a):
А то отбил, казалось бы, Драссен, ан нет, в D13 шастают какие-то гаврики в форме, гранатами кидаются... Партизаны хреновы.

Если подобное не нравится, следует отключить опцию "Подкрепление из соседних секторов".
 
 23.08.2020 в 16:06:48, Hedgehog писал(a):
Ещё я никак нигде не могу найти отца Уокера.

Многих персонажей можно найти только днём.  
 
23.08.2020 в 16:38:53, Scholez писал(a):
но на второй раз в результате бигбадабум кнопка испарилась

Взрыв на ГЭС антуражный и не несёт каких-то негативных сюжетных последствий.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5555 от 23.08.2020 в 18:22:25 »

23.08.2020 в 18:14:02, Терапевт писал(a):
Если подобное не нравится, следует отключить опцию "Подкрепление из соседних секторов".

 
Не, суть в том, что стратегическая карта показывала, что в секторе нет не только врагов, но и боя вообще, так что прилетевшая в Игоря граната стала неприятным сюрпризом.
И да, интересно, откуда в таком случае появилось подкрепление, потому что гаврики количеством рыл 6-8 кучковались в С-З части карты, B13 и C13 я зачистил ранее, а для D12 слишком быстро явились.
И опять же, числились как гражданские, это так и должно быть?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5556 от 23.08.2020 в 18:30:12 »

23.08.2020 в 18:22:25, Hedgehog писал(a):
числились как гражданские, это так и должно быть?

Да. Под той опцией скрываются два разных механизма. Один их них - приход из соседнего сектора, а второй - ограниченный респаун особой группы "гражданских", от которого защищает своевременный набор ополчения или отключение опции.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5557 от 23.08.2020 в 19:49:47 »

23.08.2020 в 16:38:53, Scholez писал(a):
на второй раз в результате бигбадабум кнопка испарилась
На сколько я знаю, испаряется только изображение кнопки, сам триггер в на карте никуда не девается. Стоит поискать рукой.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5558 от 24.08.2020 в 08:19:59 »

22.08.2020 в 22:04:25, ПМ писал(a):
- Запрет отбора предметов с флагом ITEM_DEFAULT_UNDROPPABLE.  

Это про что, если не секрет?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5559 от 24.08.2020 в 09:34:38 »

23.08.2020 в 18:14:02, Терапевт писал(a):
Взрыв на ГЭС антуражный и не несёт каких-то негативных сюжетных последствий.  

Печаль  :(
 
 23.08.2020 в 19:49:47, KWAD писал(a):
На сколько я знаю, испаряется только изображение кнопки, сам триггер в на карте никуда не девается. Стоит поискать рукой.

Посмотрим будут ли драники искать кнопку, ополчение мешков наготовило, периметр обложил, гарнизон мерков оставил, гости из Грама часто ходят.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5560 от 24.08.2020 в 10:57:23 »

24.08.2020 в 08:19:59, Luficer писал(a):
Это про что, если не секрет?

В частности, чтобы нельзя было отобрать спецзаряд у ботов, которыми они стены подрывают.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5561 от 24.08.2020 в 12:39:43 »

2ПМ: А, ясно. Я уж думал, что умельцы нашли способ с танка пушку скручивать или танкетки обирать, а я его и не знаю.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5562 от 24.08.2020 в 13:37:00 »

Вот и у меня тараканы в Р16 набежали.
Причем в таком бодром количестве!
И, когда я уже стал раздумывать над безумным планом бегства (дело было днем), началось месиво между роботами и тараканами.
В итоге меня спасло то, что тараканы кучковались, а в кармане у Гризли был сапог  ;D
Хитиновых пластин теперь в реалистичном прохождении наделаюююю  : rolleyes :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5563 от 24.08.2020 в 13:40:57 »

2Scholez:  
 
В карманчике-пистончике? Над правым основным?
 
СПГ надувной, да?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5564 от 24.08.2020 в 14:59:23 »

2Scholez:
Тараканы? В реалистичном режиме? Да ещё и в P16?
Весёлая тут жизнь, я и не подозревал даже.
« Изменён в : 24.08.2020 в 15:44:19 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5565 от 24.08.2020 в 18:02:03 »

А внесённые изменения в Weapons.html добавлять А. С. Пупкин будет?
И вопрос. Назначение Мекса в В13?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5566 от 24.08.2020 в 18:51:53 »

2Bonarienz:  
 24.08.2020 в 13:40:57, Bonarienz писал(a):
СПГ надувной, да?  

СПГ-9: девять раз дунь, один стрельни, иди собирать ошметки дропа : greenchainsaw :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5567 от 24.08.2020 в 18:53:18 »

2ivan_ivanov:  
 24.08.2020 в 18:02:03, ivan_ivanov писал(a):
И вопрос. Назначение Мекса в В13?  

А за поговорить. А то вдруг ты не по понятиям вести себя будешь, найдя условно бесхозные денежки в одной шахте.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5568 от 24.08.2020 в 22:40:10 »

А как теперь сделать показ своих мин? в последней обнове?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5569 от 25.08.2020 в 07:39:37 »

24.08.2020 в 18:02:03, ivan_ivanov писал(a):
Назначение Мекса в В13?
Бескорыстно снабдить твою команду нужной и полезной снарягой. ;)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5570 от 25.08.2020 в 11:25:17 »

24.08.2020 в 22:40:10, welta писал(a):
А как теперь сделать показ своих мин? в последней обнове?

Так же, как раньше Alt+Y.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5571 от 25.08.2020 в 15:06:25 »

24.08.2020 в 13:37:00, Scholez писал(a):
Хитиновых пластин теперь в реалистичном прохождении наделаюююю

Ага, кажется, "логика" понятна. Тараканы там только в реалистичном прохождении.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5572 от 25.08.2020 в 16:46:00 »

2Luficer:  
Это у меня второй заход. В первом их там не было. Зато был неприятный опыт встречи с ними на одном острове.
Тч увидев их, я серьезно так перепугался, спасибо меркам, не поддались панике  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5573 от 25.08.2020 в 21:30:45 »

Хорошо. на альт+Y но видно только те что я обнаружил.  а не все свои  расставленные в секторе.
Как это теперь работает и какой смысл от этого действия теперь если мой непрокачанный наемник в любом случае подорвется т.к навык обнаружения слабый
« Изменён в : 25.08.2020 в 21:31:31 пользователем: welta » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5574 от 25.08.2020 в 22:38:28 »

2Nemo:
Бескорыстно?
Он же за Босса, обидишь - привет ринг, привет квесты на чашу и деньги, здравствуй сюрпризы при походе к Тони. Я имел в виду - можно ли от него как от непися что-то добиться.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5575 от 26.08.2020 в 10:20:24 »

2ivan_ivanov:  
ну он рассказывает, где лепиздричество брать
ну емнип, если его и братанов замочить, то на все выше описанное это не влияет
« Изменён в : 26.08.2020 в 10:20:41 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5576 от 26.08.2020 в 17:20:30 »

2ivan_ivanov: Ринг? Да и х с ним. Боссову братву- к ногтю. Квест на чашу- в Читзене, а деньги босса у него ж и мона отобрати, вместе с нехилой броняшкой. Жаль, киллеров евоных не обдерешь... Искусство потребует жертв. ;)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5577 от 26.08.2020 в 19:43:54 »

25.08.2020 в 21:30:45, welta писал(a):
мой непрокачанный наемник в любом случае подорвется т.к навык обнаружения слабый

Нельзя подорваться при хождении по своим минам. Опция показывает именно собственноручно установленные игроком мины. Обнаруженные вражеские мины с флажком тоже отображаются как свои. Мины показываются, как предметы с красным контуром. Остальные предметы имеют белый контур. Если включено мигание предметов, то кнопкой * можно поменять местами цвета мин и предметов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5578 от 26.08.2020 в 19:46:16 »

Чито-та я не понял. А что делает Болтун в реалистичном прохождении?
Ну и домик у него криво сделан, крыша не съезжает... комнаты или как там кто-то задать забыл... кто бы это мог быть?  :P
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5579 от 26.08.2020 в 20:40:27 »

2Nemo:
1. Х? Такую прибыль?
2. Я имел в виду фокус - если хочешь ликвиднуть Босса - сопри деньги из шахты, верни деньги (засчитывается квест, прибавляется опыт), принеси кубок (тоже), прибей, отбери кубок, отбери деньги с процентами.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5580 от 26.08.2020 в 20:44:36 »

26.08.2020 в 19:46:16, Scholez писал(a):
А что делает Болтун в реалистичном прохождении?
Продаёт автоматический дротикомёт. Ну и продаёт/скупает Состав-18, -19, -20.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5581 от 26.08.2020 в 20:47:18 »

26.08.2020 в 20:40:27, ivan_ivanov писал(a):
если хочешь ликвиднуть Босса - сопри деньги из шахты, верни деньги
Чёт, у меня это не получалось, т.к. его люди агрятся сразу, не дожидаясь истечения срока ультиматума. Правда, я это последний раз давно проверял - может сейчас исправили?...
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5582 от 26.08.2020 в 22:09:31 »

26.08.2020 в 20:40:27, ivan_ivanov писал(a):
сопри деньги из шахты, верни деньги (засчитывается квест, прибавляется опыт), принеси кубок (тоже), прибей, отбери кубок, отбери деньги с процентами.  

Теперь это совсем не выгодно.
Богаче станешь, если сразу Босса грохнешь - благодарные шахтеры выползут из борделей, где их грязно эксплуатировал уважаемый член общества, и откопают тебе шахту. Смекаешь? ;)
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5583 от 26.08.2020 в 22:15:11 »

26.08.2020 в 20:44:36, KWAD писал(a):
Продаёт автоматический дротикомёт. Ну и продаёт/скупает Состав-18, -19, -20.  

Ну ладно, раз полезный такой, пусть сидит. Буду к нему наведоваться, что бы весь быть перемазанный в состав-20.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5584 от 27.08.2020 в 05:34:19 »

26.08.2020 в 20:40:27, ivan_ivanov писал(a):
Я имел в виду фокус
Мля, на ходу подметки отрываешь... : rolleyes : Жалко босса. :D
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5585 от 28.08.2020 в 19:38:53 »

По alt+Y показываются мины, которые делают "бубух", те, что делают "пшш" или "фьюить" не показываются. :-/
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5586 от 28.08.2020 в 21:58:48 »

28.08.2020 в 19:38:53, Luficer писал(a):
"пшш" или "фьюить"

Я таких не знаю или это не мины для движка. Фугасные, световые и звуковые точно показываются.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5587 от 29.08.2020 в 14:30:42 »

Народ, а есть какой-то сакральный смысл в том что в раздаче у ополчения вещи постоянно битые?
Вроде как наемники заплатили за снаряжение, оно должно условно новым быть...
Некоторые вещи, когда попадаются в состоянии хлам, вызывают грусть-печаль... пнв, противогазы, минометы-гранатометы... как попадутся в состоянии ~60% и все... аж страшно ими пользоваться... пара ветеранов у меня так в горчичке окочурилась... один минометчик сам себя подорвал...
Ладно еще когда гранаты не взрываются, ладно броник не 100%... но когда именно в хлам вещи это обидно... может сделать в раздаче состояние не ниже 90?
« Изменён в : 31.08.2020 в 00:55:19 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5588 от 29.08.2020 в 20:33:17 »

29.08.2020 в 14:30:42, Stalker452 писал(a):
в раздаче у ополчения вещи постоянно битые?

Состояние выдаваемых предметов зависит от прогресса игры и ранга бота. Противник воюет точно такими же барахлом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5589 от 30.08.2020 в 22:34:04 »

29.08.2020 в 20:33:17, Терапевт писал(a):
Противник воюет точно такими же барахлом.  

 :o
Хотя, если вспомнить дроп, то да.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5590 от 31.08.2020 в 15:16:55 »

Словил в больничке любопытный фокус - предъявляю Дженни раненых, разговариваю. Она идёт к Стивену, начинает разговаривать С ВИНСОМ, тот идёт к ней,закрывает за собой дверь, из-за двери заговаривает уже со мной, просит денег, я вынужден подойти, открыть дверь и дать. После чего начинается обычное лечение. Не воспроизвелось.
Также прилагается 2 (две) бредовых идеи.
1. Реализовать http://ja2.su/bred_viev.php?id=72.
2. Сделать так, чтоб жуки могли прокопаться и в незанятую нами шахту. Со всеми вытекающими для гарнизона и Драниной казны. А при ночной атаке будет месиво наши-враги-жуки.
« Изменён в : 31.08.2020 в 15:17:23 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

fedator
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5591 от 31.08.2020 в 17:17:22 »

всем привет, может кто сталкивался:
 
В Читзене пришёл забирать пенсионеров, а они на меня агрятся, мол, я преступник и становятся врагами. Ополченцы их бодро добивают.  
 
До этого я сектор защищал в ручном режиме ополченцами, вероятно мог в них попасть осколок от гранаты, в итоге всё равно я виноват? И квест запорот?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5592 от 31.08.2020 в 22:31:40 »

Робот, конечно, серьезный помощник при выходе из-за угла  ;D
1 бой - 98 ранений... ну да я после выхода обратно и не откатывался, пока лента в Корде не заканчивалась.
 
P.S. Grendel S-16C красивый весь такой, патрон убойный, но "чистоту любит, им только возле парикмахерской воевать" (ц)
Будет владелец и набор для чистки таскать...
« Изменён в : 31.08.2020 в 22:32:27 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5593 от 01.09.2020 в 07:45:33 »

31.08.2020 в 15:16:55, ivan_ivanov писал(a):
Сделать так, чтоб жуки могли прокопаться и в незанятую нами шахту
Да уж, знатная мясорубка получицца... : rolleyes :
Зарегистрирован

Ded_Sergey
Гас Тарболс

Новичок




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5594 от 01.09.2020 в 15:32:57 »

Здравствуйте! Вопрос к опытным игрокам, поскольку сам я начал играть в мод 1.40.99 недавно.  
Проблема такая: завоевал Драссен(все 3 сектора), а тренировать ополчение не могу, кнопка неактивна. Тренинг только учителями отключен. Лояльность 100%. Модель ополчения - бесплатное, конечное. Заранее спасибо
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5595 от 01.09.2020 в 16:42:38 »

2Ded_Sergey: нужно сначала ополчение набрать. Как в оригинале заходишь в расстановку ополчения - там будут кнопки +1 и -1 (добавить из резерва и вернуть в резерв соответственно, цифры резерва в скобках рядом с лояльностью). Набираешь, появляются новички, только потом можно тренировать (максимум по 30 шт. за раз). Только цена кусается - чтобы 30 "регулярных" заделать, нужно 3 тыс. баксов. Но оно того стоит.
« Изменён в : 01.09.2020 в 17:04:02 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Ded_Sergey
Гас Тарболс

Новичок




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5596 от 01.09.2020 в 17:37:19 »

Спасибо Огромное!!! Я уже думал, что придётся забросить игру, 2 дня возился.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5597 от 02.09.2020 в 11:00:10 »

28.08.2020 в 21:58:48, Терапевт писал(a):
Фугасные, световые и звуковые точно показываются.  

https://yadi.sk/d/T3EMnIin3UPB2L
 
Сейв с установкой световых Димой. Не показываются по alt+Y
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5598 от 02.09.2020 в 15:04:04 »

2Luficer:  
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5599 от 02.09.2020 в 15:33:59 »

2Luficer:  
Не настоящая у тебя Джага, не настоящая!  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5600 от 02.09.2020 в 18:49:07 »

2Scholez: И верно. Обновил до патча .99 и стало все показываться :)
 
Теперь настоящая )))
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
fedator
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5601 от 03.09.2020 в 11:01:08 »

всем привет, может кто сталкивался:
 
В Читзене пришёл забирать пенсионеров, а они на меня агрятся, мол, я преступник и становятся врагами. Ополченцы их бодро добивают.  
 
До этого я сектор защищал в ручном режиме ополченцами, вероятно мог в них попасть осколок от гранаты, в итоге всё равно я виноват? И квест запорот?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5602 от 03.09.2020 в 11:19:13 »

03.09.2020 в 11:01:08, fedator писал(a):
в итоге всё равно я виноват? И квест запорот?
 

Угу.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5603 от 03.09.2020 в 21:11:00 »

Случайно не планируется ли ввести альтернативный колёсику мыши способ управлять очередью и броском?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5604 от 03.09.2020 в 21:21:21 »

03.09.2020 в 21:11:00, Hedgehog писал(a):
альтернативный колёсику мыши способ управлять очередью и броском?

Кнопки на клавиатуре ',' и '.' или '<' и '>'.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5605 от 03.09.2020 в 22:13:08 »

03.09.2020 в 21:21:21, Терапевт писал(a):
Кнопки на клавиатуре ',' и '.' или '<' и '>'.

 
О, спасибо, не знал. В мане этого не было.
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5606 от 04.09.2020 в 18:27:07 »

Фича со взятием пленных путём связывания, конечно, интересная, но я думал, что пленный враг превращается в ополченца соответствующего уровня, а не просто прибавка к резерву, поэтому как-то не понял : confused :, как оно там происходит, ткскзть, "сюжетно" - врага что, показательно казнят и кто-то из жителей впечатляется и вступает в стройные ряды ополчения? Или пленный отправляется на каторгу в шахту, а освободившийся шахтёр переходит в ополчение? Или как?
А что будет, если взять в плен Дейдранну? Дополнительная сцена в концовке, где её судят и казнят? ;)
А если Майка? Или именно так он и вербуется?
А если боссовских киллеров? Была бы тогда причина забирать заначку Босса до того, как его грохнуть.
И т.д. и т.п.
 
UPD. Убийства осколками гранат не идут в зачёт фрагов. Похоже на баг.
UPD-2. Убийства ножом почему-то тоже.
« Изменён в : 05.09.2020 в 12:23:32 пользователем: Hedgehog » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5607 от 07.09.2020 в 11:21:03 »

04.09.2020 в 18:27:07, Hedgehog писал(a):
я думал, что пленный враг превращается в ополченца соответствующего уровня

Это справедливо только для противника, взятого в плен "в полях". Он в соответствующем ранге через несколько дней будет доступен в Омерте, если там есть место под ополчение.
Ну и само по себе взятие в плен лишь побочное дополнение связывания, как механизма взятия секторов с триггерами на тревогу от количества погибшего гарнизона.
 
 04.09.2020 в 18:27:07, Hedgehog писал(a):
А что будет, если взять в плен Дейдранну?  ...
А если Майка? ...
А если боссовских киллеров? ...

Всё это бессмысленно. Они будут автодобиты после завершения боя.
Имеет смысл только связывание АИМовцев, воюющих на стороне королевы. В этом случае они остаются живы, а не погибают на Филиппинах.
 
 04.09.2020 в 18:27:07, Hedgehog писал(a):
Убийства осколками гранат не идут в зачёт фрагов. Похоже на баг.

Да. И это не баг. Осколки - это пули, которые выпускает невидимый персонаж, находящийся в точке взрыва. Все плюшки достаются ему.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5608 от 07.09.2020 в 11:51:01 »

07.09.2020 в 11:21:03, Терапевт писал(a):
Всё это бессмысленно. Они будут автодобиты после завершения боя.

 
Ну вот. А ведь такой интересный потенциал у фичи...
 
07.09.2020 в 11:21:03, Терапевт писал(a):
Имеет смысл только связывание АИМовцев, воюющих на стороне королевы.

 
Это я отключил сразу. Ладно бы там был Фидель, например, или Нервный с Бритвой из M.E.R.C. - этих бы грохнул и порадовался, но других как-то жалко.
 
07.09.2020 в 11:21:03, Терапевт писал(a):
Да. И это не баг. Осколки - это пули, которые выпускает невидимый персонаж, находящийся в точке взрыва.

 
Эх... ну ладно уж, как реализовали, так реализовали.
А насчёт ножа что?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5609 от 07.09.2020 в 12:14:05 »

07.09.2020 в 11:51:01, Hedgehog писал(a):
А насчёт ножа что?

Ничего. Всё там засчитывается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5610 от 08.09.2020 в 14:47:15 »

07.09.2020 в 11:21:03, Терапевт писал(a):
Осколки - это пули, которые выпускает невидимый персонаж, находящийся в точке взрыва.

Как статистику получать, так "невидимый персонаж", а как гражданского осколком заденешь, так сразу на тебя пальцем показывают! :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5611 от 08.09.2020 в 18:59:24 »

08.09.2020 в 14:47:15, Luficer писал(a):
Как статистику получать, так "невидимый персонаж", а как гражданского осколком заденешь, так сразу на тебя пальцем показывают!  

100% реализмЪ: наградить непричастных и покарать невиновных!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5612 от 08.09.2020 в 20:04:41 »

08.09.2020 в 14:47:15, Luficer писал(a):
Как статистику получать, так "невидимый персонаж", а как гражданского осколком заденешь, так сразу на тебя пальцем показывают!
Он невидим, но все знают, что он из твоего отряда. А раз ты командир, тебе и отвечать...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5613 от 09.09.2020 в 13:42:20 »

2KWAD: Сила ИКС!))))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5614 от 09.09.2020 в 22:11:35 »

Это вот как?
При чем с соседних гексов таил и красным горит и тело не видать.
С левого еще ладно, но вот с правого  ;D

Вот прицепился!       how.jpg
« Изменён в : 09.09.2020 в 22:12:20 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5615 от 09.09.2020 в 22:30:37 »

Навскидку - с правого дерево мешает.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5616 от 10.09.2020 в 10:45:02 »

Точно! На нем же зеркальце! Которое помогает видеть драника, полностью стоящего за углом  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5617 от 10.09.2020 в 20:06:52 »

И вовсе не полностью - левый бок торчит!
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5618 от 12.09.2020 в 21:57:22 »

Считаю, что нужно ополченцам-новичкам всё-таки выдавать осветители. Хотя бы по одной штуке на рыло. Раз уж натренировать до контратак их некогда (за 1 игровой час нереально).
А то у них ни ПНВ, ни осветителей, ни гранат, ничего - как котята слепые. А против них регулярка и элита, все поголовно с перком "ночные операции" и, поди, с ПНВ ещё. Ну что это такое. Проще застрелиться, чем затащить.
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5619 от 13.09.2020 в 10:05:25 »

12.09.2020 в 21:57:22, Hedgehog писал(a):
Считаю, что нужно ополченцам-новичкам всё-таки выдавать осветители. Хотя бы по одной штуке на рыло. Раз уж натренировать до контратак их некогда (за 1 игровой час нереально).
А то у них ни ПНВ, ни осветителей, ни гранат, ничего - как котята слепые. А против них регулярка и элита, все поголовно с перком "ночные операции" и, поди, с ПНВ ещё. Ну что это такое. Проще застрелиться, чем затащить.

 
Только имхо, но мне кажется с осветителями как раз норм... Тут есть несколько вариантов:
1) Если совсем тяжко можно отключить опцию "Контратака городов из окрестностей", тогда каратели не придут в первый час. Лично мне эта опция нравится до определенного предела, с одной стороны с ней не надо бегать по лесам за каждым отрядом, сами полезут на укрепленные позиции, с другой на харде она действительно несколько напрягает частотой, за игровые сутки запросто штук 6 контратак отбивать если не больше, а там и первые каратели подходят по одному на сектор... Просто куча боев подряд... мне бы больше понравилось если бы атаки приходили, но скажем раз в день, а не все отряды вокруг как ошалелые ломились (хотя с точки зрения реализма текущий вариант конечно логичнее).
2) В первый час после захвата как правило все твои наемники в городе (чинятся/лечатся/качаются/хлам перетаскивают, в общем есть чем заняться). Ничто не мешает до тренировки первых регуляров подсвечивать наемниками, а новичков держать чуть подальше.  
3) Можно решить вопрос расстановкой. Если встать вдоль границы сектора, то один ополченец бегом подсветит, остальные закидают.
4) Можно занять позиции в городе и ловить на освещенных участках или в упор перед дверьми и окнами.
В общем с обзором можно придумать что-то...
 
Лично мне хотелось бы чтобы в раздаче проверялась опция "Атакующие роботы". Потому что если подсветить еще можно, то запинать робота новичками когда тебе гранат противотанковых вообще не дали, вот это уже близко к миссия невыполнима...
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5620 от 13.09.2020 в 13:59:50 »

13.09.2020 в 10:05:25, Stalker452 писал(a):
на харде она действительно несколько напрягает частотой, за игровые сутки запросто штук 6 контратак отбивать если не больше, а там и первые каратели подходят по одному на сектор... Просто куча боев подряд...

Не, мне-то как раз то, что нужно. Если бы ещё ополченцы слепыми котятами не были...
13.09.2020 в 10:05:25, Stalker452 писал(a):
В первый час после захвата как правило все твои наемники в городе

В этот раз они немного не успели дойти.
Не хватает кнопки "БЫЫЫЫСТРА ***ТЬ!!!", чтобы хотя бы по городу шевелились пошустрее. Но это уже так, мои фантазии.
13.09.2020 в 10:05:25, Stalker452 писал(a):
Можно решить вопрос расстановкой.

Если бы она ещё сохранялась. А так выйдешь из сектора, чтобы наёмников отправить, возвращаешься - бац, эти идиоты снова встали как захотели.
13.09.2020 в 10:05:25, Stalker452 писал(a):
Если встать вдоль границы сектора, то один ополченец бегом подсветит, остальные закидают.

Закидают не ополченцы, а их. Гранат-то тоже не выдали.
Да и первый ход за врагами всегда.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5621 от 13.09.2020 в 14:25:59 »

15.10.2017 в 21:18:11, ПМ писал(a):
- Сохранение позиций расстановки ополчения в секторах. Расставляешь ополченов по сектору. Нажимаешь кнопку 'i'. В специальный массив в памяти разом для каждого сохраняется инфо о координате, высоте, направлении взгляда, приказе и поведении. Тажке сохраняется содержимое левой руки без состояния и аттачей.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5622 от 16.09.2020 в 04:54:35 »

2ПМ: Может придать клюшкам функциональные свойства "ударного" инструмента- лома? А сигарным коробкам- возможность хранения мелочи (бустеры, м/ножи и т.п.) : rolleyes :
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5623 от 16.09.2020 в 12:27:05 »

Полигон М9.
Транспорт выходит не на дороге, а средь арульканских дубов  :P
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5624 от 16.09.2020 в 12:28:34 »

2Nemo:  16.09.2020 в 04:54:35, Nemo писал(a):
Может придать клюшкам функциональные свойства "ударного" инструмента- лома?

Если у мерка в руках клюшки, то тренировка милиции на 30% быстрее + 5% шанс сразу обучить ветерана  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5625 от 16.09.2020 в 16:06:40 »

2Scholez: Что же будет, если клюшки подбросить на ринг в Сан-Моне во время боя? : rolleyes :
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5626 от 16.09.2020 в 18:28:24 »

2Nemo: ты правда хочешь знать?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5627 от 17.09.2020 в 05:06:11 »

2Hedgehog: Ну, ну, не тяни кота... ;)
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5628 от 17.09.2020 в 08:40:10 »

2Nemo: будет безумная оргия, достойная пера небезызвестного маркиза, с активным использованием этих самых клюшек самыми разнообразными способами.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5629 от 17.09.2020 в 10:27:17 »

Полигон M7.
В подземельях гранаты летают поверх стен. Что за офисный бункер класса Б? : angry :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5630 от 17.09.2020 в 17:45:34 »

17.09.2020 в 10:27:17, Scholez писал(a):
Полигон M7.
В подземельях гранаты летают поверх стен.
Да, подтверждаю, иногда замечал подобное.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5631 от 17.09.2020 в 21:08:37 »

2Scholez:  
 
Один забыл потолок...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5632 от 17.09.2020 в 23:32:33 »

Вторая карта Орты не менее чудесатее, чем первая!
https://www.youtube.com/watch?v=wCiVZ6pnmzA

Такая же история и с окном левее.
Вот прицепился!       Orta.jpg
« Изменён в : 17.09.2020 в 23:33:10 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5633 от 18.09.2020 в 08:40:38 »

17.09.2020 в 21:08:37, Bonarienz писал(a):
Один забыл потолок...

А фикс можно? Или в следующем апдейте ждать?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5634 от 18.09.2020 в 10:14:10 »

17.09.2020 в 10:27:17, Scholez писал(a):
Полигон M7.
В подземельях гранаты летают поверх стен. Что за офисный бункер класса Б?

Хз. С виду там все как обычно.
 
 17.09.2020 в 21:08:37, Bonarienz писал(a):
Один забыл потолок...

Не гони, на пень наскочишь. (с)  :P
 
 17.09.2020 в 23:32:33, Scholez писал(a):
Такая же история и с окном левее.

Что с ним?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
fedator
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5635 от 18.09.2020 в 12:47:49 »

03.09.2020 в 11:19:13, ПМ писал(a):
Угу.

обыдно, ну что же.  
Спасибо за мод, он прекрасен!
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5636 от 18.09.2020 в 15:54:13 »

2ПМ:  18.09.2020 в 10:14:10, ПМ писал(a):
Что с ним?  

Не просматривается эта комната с улицы. Вообще все окна сплошная бутафория.
Есть подозрение, что дело в столах, потому как у стола, что возле телика, драник был в полный рост, а от двери его видно не было.
Но! Это не объясняет почему не видно от окна и до первого стола.
 
 18.09.2020 в 10:14:10, ПМ писал(a):
Хз. С виду там все как обычно.  

А по факту неприятно, когда тебя закидывают через потолок, а ты ответить не можешь... хм... надо будет миномет там потестить  ;D
« Изменён в : 18.09.2020 в 15:56:16 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5637 от 18.09.2020 в 15:59:13 »

Во! Единственное окно, через которое видно.
Через столы и правда видать только стоящего по стойке смирно.

Вот прицепился!       Winda.jpg
« Изменён в : 18.09.2020 в 15:59:52 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5638 от 18.09.2020 в 20:54:31 »

Чёт я не пойму, может, там затемнённые окна, как в хим. лаборатории? Там тоже, пока окно не разобьёшь - нихрена через него не видно в обе стороны.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5639 от 19.09.2020 в 18:44:19 »

В С13 сгенерился пустой ополченец на крыше фабрики. Сектор после найма не перегружался, случай единичный, сейв после есть, до тоже, но не воспроизводится, версию не менял - 1.40.98.
Да, кстати - куда девали начинку комнаты Дорин и есть ли у ополченцев параметры кроме меткости (или какая-то одинаковая на тип константа)
Также, у Херва фразе "Хватит пить" соответствует озвучка "Ты скот!".
UPD: Micro Uzi. Как складывание-раскладывание приклада может влиять на вес?
« Изменён в : 21.09.2020 в 23:24:52 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5640 от 24.09.2020 в 00:13:48 »

Таки осилил аэропорт Медуны днем.
Без ы/д не обошлось, но порешали 4 миномета и пачка Предаторов.
Ну и левую танкетку удачно подбил - танк, который между ангарами строго в нее пулял, положив с пяток драников  ;D

Вот прицепился!       Meduna_air1.jpg
« Изменён в : 24.09.2020 в 00:15:01 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5641 от 24.09.2020 в 00:14:04 »

П.С. Танкобойная минометная мина - это тот еще чит!
 

Вот прицепился!       Meduna_air2.jpg
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5642 от 24.09.2020 в 05:53:46 »

2Scholez: по немецким мемуарам, тигры несли существенные потери от минометного огня, причём не от прямых попаданий — осколки пробивали радиаторы сквозь решетки расположенные в верхнем броневом листе.
Зарегистрирован

Stingray
[морской скат. ядовитый.]
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +9
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5643 от 25.09.2020 в 01:13:59 »

Это как же вы далеко продвинулись , я столько кнопок ( сочетаний клав ) не запомню .
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5644 от 25.09.2020 в 03:56:12 »

24.09.2020 в 05:53:46, desants писал(a):
по немецким мемуарам, тигры несли существенные потери от минометного огня, причём не от прямых попаданий — осколки пробивали радиаторы сквозь решетки расположенные в верхнем броневом листе.

  Ну, в данном случае, речь то идет не о повреждении радиатора, а о полном уничтожении танка, а убийство танка с одного, двух попаданий из миномета - действительно имба, слишком круто, как-то, для миномета.
   Если вспомнить читанные мемуары и военно-патриотическую литературу, то над танками как только не изгалялись, в т.ч. засыпая песок или засовывая лом в ствол танкового орудия (разрыв ствола), забивая в выхлопную трубу овощи или корнеплоды (глохнет двигатель), закрывая смотровые щели и приборы тряпками, подсаживая в танк неподготовленные экипажи, но это при дефиците штатных противотанковых средств, а моде НО их изобилие.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5645 от 25.09.2020 в 11:22:13 »

2SDV:  
 
Вы што, хотите в инвентаре пару картофелин - а ля "4 танкиста и Бобик"?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5646 от 25.09.2020 в 11:41:26 »

25.09.2020 в 03:56:12, SDV писал(a):
но это при дефиците штатных противотанковых средств, а моде НО их изобилие

Проблема медунского аэропорта в том, что там два взвода танков (стоящих близко к краю карты), прикрытых пехотой.
Днем подобраться для выстрела из РПГ можно, а вот отползти только на носилках.
И это мне еще повезло, что драники тупили и не шмаляли в ответ из миномета (что меня огорчило даже).
« Изменён в : 25.09.2020 в 11:41:58 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5647 от 25.09.2020 в 12:27:09 »

25.09.2020 в 03:56:12, SDV писал(a):
Ну, в данном случае, речь то идет не о повреждении радиатора, а о полном уничтожении танка, а убийство танка с одного, двух попаданий из миномета - действительно имба, слишком круто, как-то, для миномета.  

 
IRL убить танк специальной миной с кумулятивной БЧ плёвое дело. Тот же "святой джавелин" так и устроен - бьёт сверху в незащищенную броней крышу. Вопрос в другом, как в этот танк попасть  ;D, он, зараза, двигается, а минометы они больше по площадным целям. В игре танки стоят на месте (и слава Аллаху), посему считаю противотанковые мины в данном случае не имбой, а локальным читом. 8)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5648 от 25.09.2020 в 12:54:49 »

2Bonarienz:  
  Нет, это, пожалуй, был бы перебор для мода, ну разве, что авторы захотели бы номинироваться на Шнобелевскую премию, типа в России программисты реализовали в одной компьютерной игрушке засовывание картошки в выхлопную трубу танка и камней в ствол танкового орудия! Избыточный реализмус.
   Стоило бы ослабить миномет против танков, чтобы он их не уничтожал одним выстрелом, разве что царапал слегка.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5649 от 25.09.2020 в 13:24:09 »

2Luficer:  
  Недавно случайно прочитал статью по этой теме, там говорилось, что кумулятивные боеприпасы для минометов создавались для РККА еще во время ВОВ, но их не применяли из-за их абсолютной неэффективности. РКГ оказались более востребованы, именно из-за этого, сложности попадания из оружия, предназначенного для стрельбы по площадям, по одиночной цели.
   Так, что да, это локальный чит, не дружащий с применением миномета в реале.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5650 от 25.09.2020 в 13:27:12 »

2SDV: Тогда я не вижу смысла ослаблять мины, но ввести разброс попадания ими "плюс-минус лапоть" (дя эксперта ТО - пол-лаптя) от перекрестья прицела, как оно в жизни и бывает.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5651 от 25.09.2020 в 13:44:59 »

2Luficer:  
  Разброс попаданий был бы наиболее реалистичен, типа в танк таки попал, но с 10 попытки. Правда будут безбожно сохраняться, фиксируя удачные выстрелы, для экономии мин ;D.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5652 от 25.09.2020 в 14:57:08 »

25.09.2020 в 12:54:49, SDV писал(a):
чтобы он их не уничтожал одним выстрелом, разве что царапал слегка

Я Вам не скажу за всю Одессу, но мои бойцы в лучшем случае с двух (куда чаще с трех) уничтожают.
Самоходки да - эти делают бадабум чаще всего с одной.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5653 от 25.09.2020 в 22:09:58 »

Хм... не понимаю я этих споров... Я миномётом против танка пользовался только в ваниле, т.к. там "мухи" глючили и после их выстрела игра 100% вылетала. А сейчас по танкам работаю исключительно с РПГ и РКГ-3. А миномёт - как и полагается, по площадям, т.е. по мягкой силе противника.
И кстати, разброс с миномёта и сейчас есть. Не большой, конечно.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5654 от 26.09.2020 в 08:07:29 »

Где споры? Кто не прав в интернетах? : gulp : : greenchainsaw :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5655 от 27.09.2020 в 19:39:17 »

Ой беда, беда! БЕДА!!!!
Главный чит - метательные ножи - сломалася!
После метания не находятся на трупе : weep : : weep : : weep :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5656 от 27.09.2020 в 20:25:12 »

27.09.2020 в 19:39:17, Scholez писал(a):
Главный чит - метательные ножи - сломалася!

Это вряд ли. Если только ты сам его не поломал в ТТХ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5657 от 27.09.2020 в 21:18:23 »

Ну вот для теста взял чистый ттх из http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.99.rar
 
И нету на трупе ничего  :'(
« Изменён в : 27.09.2020 в 21:18:52 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5658 от 27.09.2020 в 21:31:06 »

2Scholez:  
 
Труп может лежать на суккуленте. Его сок в секунды разъедает ножег в нуль...
 
Один из них это спецом сделал! "Как Нейрос!" (По И. Сталину.)
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5659 от 27.09.2020 в 21:39:19 »

27.09.2020 в 21:18:23, Scholez писал(a):
Ну вот для теста взял чистый ттх из

Сделал тоже самое, ножики выпали назад. Твой случай - частный, и у него наверно есть какое-то объяснение. Например, этот бот кидал гранаты или пил водичку и таким образом освободил слот с которого выпадение розданного предмета было запрещено, а попавшие ножики легли именно в него.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5660 от 27.09.2020 в 21:53:37 »

27.09.2020 в 21:39:19, Терапевт писал(a):
Твой случай - частный, и у него наверно есть какое-то объяснение. Например, этот бот кидал гранаты или пил водичку и таким образом освободил слот с которого выпадение розданного предмета было запрещено, а попавшие ножики легли именно в него.  

Обижаешь, насяльник! Что ж я сразу из-за одного бота панику развел.
 
Хм... загрузил сейв из предыдущего прохождения и там все работает... какие-то неправильные ножи у меня в новом сгенерились  :o
« Изменён в : 27.09.2020 в 21:53:48 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5661 от 27.09.2020 в 22:48:36 »

2Scholez:  
Заходишь в бордель в Сан-Моне, а там два стула. на одном ножи правильные, на другом неправильные)))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5662 от 28.09.2020 в 07:59:04 »

В общем, чудеса следующего характера:
мет.ножи, нарисованные в редакторе, на трупе не проявляются
кабары и боевые, нарисованные и закинутые во фрага, появляются
 
Абидно! Пришлось выкинуть все, что нажито непосильным трудом  ;D
« Изменён в : 28.09.2020 в 07:59:55 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5663 от 28.09.2020 в 13:39:04 »

Сан Мона D5 (альтернативный).
Еще один дырявый угол в здании.
 

Вот прицепился!       SM_D5.jpg
« Изменён в : 28.09.2020 в 13:39:15 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5664 от 28.09.2020 в 14:00:48 »

28.09.2020 в 13:39:04, Scholez писал(a):
Сан Мона D5 (альтернативный).

А вот и не альтернативный. Ок, поправил.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5665 от 28.09.2020 в 20:54:40 »

Методом научного тыка ;D нашел причину невыпадения ножей   8)
 
  Quote:
;выпадение предметов в соответствии с прогрессом их появления (2 - не влияет на отбор)
ProgressDropItems=0

Параметр отличен от 0, то мет. ножи растворяются в трупе.
 
Кто так строит!  :P
« Изменён в : 28.09.2020 в 20:55:12 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5666 от 28.09.2020 в 22:58:15 »

2Scholez:  
 
Мы знаем двоих... Но они не виноваты...
 
Ты сам выбрал себе всё...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5667 от 29.09.2020 в 15:04:32 »

Подскажите  
винтовка Desert Tech MDR .300 blackout - на неё глушитель не надевается так и было задумано?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5668 от 29.09.2020 в 21:30:22 »

2bbor:  
Не, это ошибка. Исправлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5669 от 01.10.2020 в 09:21:18 »

О! Письмишко при включенной опции десанта. Поржал, спасибо!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5670 от 01.10.2020 в 11:12:57 »

2Scholez: А я думаю, отчего в прошлый раз БР слал, а сейчас нет. А это я атаки отключил. )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
skyghost
Псих






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5671 от 02.10.2020 в 20:34:51 »

Всем привет. Как в этой версии найти и редактировать ja2.options который отвечает за настройку мода?  
Я нашел где редактируется options фаил для версии 1.13, но все изменения не применяются к этому моду.
« Изменён в : 02.10.2020 в 20:48:02 пользователем: skyghost » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5672 от 02.10.2020 в 20:45:41 »

JA2\NightOps\noptions.ini
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

skyghost
Псих






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5673 от 02.10.2020 в 20:49:34 »

там минимальные параметры, где редактировать расширенные? например шанс попадания базовый в 1%?)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5674 от 02.10.2020 в 20:51:45 »

2skyghost:  
они недоступны для редактирования пользователем.
редактирование - это про 1.13. там можно хоть уредактироваться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

skyghost
Псих






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5675 от 02.10.2020 в 20:53:58 »

Понял спасибо, очень жаль. Люблю играть одним мерком, обычно там правил баланс.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5676 от 02.10.2020 в 23:24:03 »

Требуемый файл можно взять по адресу http://ollydbg.de/odbg201.zip
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5677 от 05.10.2020 в 09:36:12 »

Ха! Квест на Хиксов заиграл новыми красками благодаря БДСМ связыванию  :D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5678 от 05.10.2020 в 19:47:11 »

е поял?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5679 от 07.10.2020 в 10:10:17 »

Описания оружия от Баюна:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.99_desc.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5680 от 07.10.2020 в 22:30:40 »

07.10.2020 в 10:10:17, ПМ писал(a):
Описания оружия от Баюна:
Покопался в описании этом и наткнулся в недрах одного из файлов на некую M.I.S. Страх. Кто это?? Просто любопытно. 20 лет в джагу играю, а про такого персонажа не слыхал... Может, Фло?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5681 от 07.10.2020 в 23:41:51 »

2KWAD: Страховая компания это
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5682 от 08.10.2020 в 04:12:38 »

камрад жалуется на стабильный краш после крафта стенобойника
крашлог
https://yadi.sk/d/uoWVSNOWXNNN1w
« Изменён в : 08.10.2020 в 04:12:46 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5683 от 08.10.2020 в 12:58:03 »

08.10.2020 в 04:12:38, Баюн писал(a):
стабильный краш после крафта стенобойника

Значит в ресурсах нет для него картинки. В дистрибутиве картинки точно есть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5684 от 08.10.2020 в 13:59:49 »

2Терапевт: говорит, картинка на месте. может, заблуждается.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5685 от 08.10.2020 в 15:09:05 »

2Баюн:  
Это не только картинка в BigItems, но и многокадровые сборки в Interface. В частности MDP2ITEMS.STI
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5686 от 08.10.2020 в 15:38:21 »

После найма Шенка пропадает диалог торговли с Микки, при увольнении Шенка торговля снова доступна
Зарегистрирован

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5687 от 08.10.2020 в 16:27:03 »

09.05.2018 в 12:05:34, JAggernaut писал(a):
09.05.2018 в 11:14:02, pos80 писал(a):
И еще убрал бы Эскимо и Грому оплату.
 
рабы?  

Эскимо должен по гроб жизни благодарить за спасение и работать за еду.
А Гром же идейный, сам прилетел - доброволец-ополченец.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5688 от 09.10.2020 в 11:46:15 »

Штой-то, как-то, со всеми нововведеньями, тема жуков осталась нераскрыта... Мож добавить им динамической засчиты, штоль... : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5689 от 09.10.2020 в 18:17:22 »

2Nemo:  
В смысле ее раскрыта?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5690 от 10.10.2020 в 09:03:01 »

09.10.2020 в 11:46:15, Nemo писал(a):
Мож добавить им динамической засчиты, штоль...  


Вот прицепился!       f413b6es-480.jpg
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5691 от 10.10.2020 в 09:26:57 »

2ПМ: Нововведения коснулись практически всего, окромя жуков...
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5692 от 10.10.2020 в 09:52:21 »

2Nemo: гелевые наращиваемые с течением времени пластины
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5693 от 10.10.2020 в 12:54:53 »

Почему не коснулись то? Жуки-милишники обросли толстой шкурой.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5694 от 10.10.2020 в 19:11:15 »

+ перестали реагировать на горчичку, что принципиально меняет тактику. Правда, пока реагируют на собственную горчичку, но этот финт удаётся применить редко.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5695 от 12.10.2020 в 12:14:22 »

2ПМ: А почему бы не придать когтям жуков (и кошек) свойства холодного оружия? : rolleyes :
Зарегистрирован

bbor
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5696 от 12.10.2020 в 12:20:28 »

Подскажите  
хотел довести пенсионеров из читзены до аэропорта
раньше всегда где-то в начале игры это делал.
а сейчас уже 18 наёмников - не даёт принять их в сопровождение. -
 
нельза как-то это исправить?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5697 от 12.10.2020 в 12:36:58 »

12.10.2020 в 12:20:28, bbor писал(a):
нельза как-то это исправить?
 

Нет, только кого-то двоих увольнять.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5698 от 12.10.2020 в 13:28:26 »

12.10.2020 в 12:14:22, Nemo писал(a):
А почему бы не придать когтям жуков (и кошек) свойства холодного оружия?

ну кстати да, объединить невыпадаемое оружие "коготь". с выпадаемым трофеем "коготь"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5699 от 12.10.2020 в 20:14:40 »

Ага, так и представил себе Бритву с кошачьим коготком.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5700 от 12.10.2020 в 21:40:01 »

12.10.2020 в 20:14:40, ПМ писал(a):
Ага, так и представил себе Бритву с кошачьим коготком.
: cool :: up : Ещё оформить его в виде конкретного серпа!
Зарегистрирован

lexsee
Небесный Всадник






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5701 от 13.10.2020 в 21:23:04 »

Было дело ночью в Альме. Сидит Игги за уголком. Игги никто не видел. У Игги УФ ПНВ. Вылетает из за угла драник и сносит Игги полчерепа. Повторяемость стопроцентная, никакие ужимки и прыжки с ёрзаньем по тайтлам-прилягом-прицеливаением в точку появления драника не работают - не перехватывается.  Уровень игры - нормальный. Час мучался с сейвом - ничего не помогает.
Либо уровень драников в Альме такой запредельный либо я чего то в механике перехвата недопонимаю. Какого лешего он его не видит-то?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5702 от 13.10.2020 в 22:08:54 »

2lexsee:  
Было бы любопытно взглянуть на сейв. Если это элитчик с навыком "быстрая реакция", то... просто не повезло.
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
lexsee
Небесный Всадник






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5703 от 13.10.2020 в 22:45:53 »

Вот сейв с этим терминатором.
Вот прицепился!       SaveGame06-2.zip
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5704 от 14.10.2020 в 00:16:02 »

13.10.2020 в 21:23:04, lexsee писал(a):
Либо уровень драников в Альме такой запредельный либо я чего то в механике перехвата недопонимаю.

Всё просто. Уровень у них один, но у вражеского бота есть навык НО, а у Игги его нет, что перевешивает дуэль прерывания в пользу бота. Расстояние между оппонентами маленькое, тип ПНВ никакого преимущества не даёт.
 
 13.10.2020 в 21:23:04, lexsee писал(a):
Час мучался с сейвом - ничего не помогает.

Начать нужно с перехода в пошаговый режим по кнопке D. А дальше уже будут варианты, например, с дымовой шашкой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
lexsee
Небесный Всадник






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5705 от 14.10.2020 в 00:29:13 »

Поставил на место Игги Лиску, у которой НО есть. Результат аналогичный - не перехватывает.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5706 от 14.10.2020 в 01:11:05 »

14.10.2020 в 00:29:13, lexsee писал(a):
Поставил на место Игги Лиску

У неё уровень всего лишь 5, а у бота 6. Нужны Волк или чар.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5707 от 14.10.2020 в 03:20:15 »

12.10.2020 в 20:14:40, ПМ писал(a):
Бритву с кошачьим коготком
А почему бы и нет? С жучинным- ВО! И "серпик" раритетный и потрудиться придется чтоб раздобыть...
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5708 от 14.10.2020 в 07:11:46 »

13.10.2020 в 21:23:04, lexsee писал(a):
Час мучался с сейвом - ничего не помогает. не перехватывается.

Во люди дают! Час перехватить пытаются  ;D
Я что-то пропустил или перехват - это что-то обязательное или хотя бы велика вероятность?
Вон Майк или Лысый со своими перками и уровнем не 100% перехватывают... потом еще поди попади в этого низко летящего гуся.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
lexsee
Небесный Всадник






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5709 от 14.10.2020 в 14:39:42 »

Надо было понять логику, дабы знать впредь - кого ставить за уголок а кого не стоит.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5710 от 14.10.2020 в 14:40:56 »

2lexsee: с высоким уровнем  и отдохнувшего. НО и БР дают бонус к расчету.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

lexsee
Небесный Всадник






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5711 от 14.10.2020 в 20:34:56 »

Нет ребяты, на все углы я таких не наберу. :)
Кстати, термобарическим во что стрелять? Для техники вроде не подходит, для живой силы - черезчур мощно, там и осколочные справляются.  
Куда эту вундервафлю применять то предполагается?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5712 от 14.10.2020 в 20:39:37 »

14.10.2020 в 14:39:42, lexsee писал(a):
кого ставить за уголок

Да все равно кого. От уголка надо быть минимум на 3-м таиле, что бы СШ не поймать.
А за уголком все должно простреливаться из далека.
И никаких проблем.
А если не простреливается, то двигаться надо, а не сидеть сиднем.
Иначе обойдут или мясом задавят... ну или ы/д отвалятся  :P ибо опираться на перехват, как на основной тактический прием... ну такое себе, как говорит нынче молодежь.
 
 14.10.2020 в 20:34:56, lexsee писал(a):
термобарическим во что стрелять?

В живую силу за укрытиями.
В большие скопления живой силы.
В пехоту, которая залегла (тут-то осколочные совсем не эффективны, а ос-фугасные так себе).
« Изменён в : 14.10.2020 в 20:40:53 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5713 от 14.10.2020 в 21:24:52 »

14.10.2020 в 20:34:56, lexsee писал(a):
Кстати, термобарическим во что стрелять?

во все. опыта не получаешь с убийств взрывами, к сожалению
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5714 от 14.10.2020 в 21:29:11 »

Как и за осколками  ;)
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5715 от 15.10.2020 в 12:37:22 »

14.10.2020 в 20:34:56, lexsee писал(a):
термобарическим во что стрелять?
В бгоневичок тож неплохо. 2 подряд- и амба ему. :)
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5716 от 15.10.2020 в 18:55:30 »

Вопрос насчет настроек, а именно - платной генерации королевских войск. Не могу понять, с ней играть проще или сложнее? Атакуют чаще или реже? Большими силами или меньшими?
« Изменён в : 15.10.2020 в 18:55:41 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5717 от 15.10.2020 в 20:09:53 »

2darkelf:  
С платной генерацией казну королевскую можно истощить, и карателей станет мало.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5718 от 15.10.2020 в 20:40:44 »

15.10.2020 в 20:09:53, ПМ писал(a):
С платной генерацией казну королевскую можно истощить, и карателей станет мало.

В общем-то это понятно, а что на начальном этапе, когда нет захваченных шахт? Или все одинаково до момента захвата первой шахты?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5719 от 15.10.2020 в 21:28:14 »

15.10.2020 в 20:40:44, darkelf писал(a):
все одинаково до момента захвата первой шахты?

И даже дольше.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5720 от 16.10.2020 в 11:04:11 »

ради эксперимента, поставил новую игру (Бука 1.02) по ссыли Рекса - чет не могу найти нормальные образы в сети, все трекеры позабанили, одни репаки лежат со всякой фигней, накатил патч iншы 1.06 от 2016 года, сверху поставил мод отсюда. и чет какая-то фигня, то звуки трещат, то вылеты на ровном месте.
сей вылет
например после обычного убийства противника из пистолета.
 
https://yadi.sk/d/0yFG4plBcVLafg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5721 от 16.10.2020 в 12:27:57 »

15.10.2020 в 18:55:30, darkelf писал(a):
Вопрос насчет настроек, а именно - платной генерации королевских войск. Не могу понять, с ней играть проще или сложнее? Атакуют чаще или реже? Большими силами или меньшими?  

После прогресса 50+ станет совсем грустно в плане контр-атак.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5722 от 16.10.2020 в 12:30:21 »

Ну и это уже дичь какая-то!
Чистое поле! Сидит КАЧОК в камуфляже с УФПНВ. Очевидно перк НО.
Его увидеть не может ДРЫЩЬ в камуфляже с УФПНВ и перком НО, так еще и 9 лвл.
Хорошо, это чудо было косое, как и его подельник в кустах с 40мм гранатометом.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5723 от 16.10.2020 в 13:41:58 »

16.10.2020 в 11:04:11, Баюн писал(a):
и чет какая-то фигня, то звуки трещат, то вылеты на ровном месте.

В твоём случае ничего нового. Падает работа с графикой за пределами движка игры. Кто-то у тебя в системе вновь установленные файлы блокирует и не даёт игре нормально работать.
 
 16.10.2020 в 12:30:21, Scholez писал(a):
Его увидеть не может ДРЫЩЬ в камуфляже с УФПНВ и перком НО, так еще и 9 лвл.

Уровень на зрение не влияет. Противогаз снял?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5724 от 16.10.2020 в 13:44:09 »

16.10.2020 в 13:41:58, Терапевт писал(a):
Противогаз снял?  

А можно противогаз и УФПНВ одновременно? :o
 
 16.10.2020 в 13:41:58, Терапевт писал(a):
Уровень на зрение не влияет.

Но влияет же на того, кто первым ход получит (если из реального времени).
Хотя тут да... фрага не видно было совсем. После стрельбы он снова пропал из видимости.
« Изменён в : 16.10.2020 в 13:45:48 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5725 от 16.10.2020 в 13:45:05 »

16.10.2020 в 13:44:09, Scholez писал(a):
А можно противогаз и УФПНВ одновременно?

Если ПНВ установлен на каске, то можно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5726 от 16.10.2020 в 13:46:40 »

16.10.2020 в 13:45:05, Терапевт писал(a):
Если ПНВ установлен на каске, то можно.  

Бррр... а оно из каски работает?  :o
 
Короче я ночью всегда хожу в ушах и пнв, очки и противогаз в каске лежат.
« Изменён в : 16.10.2020 в 13:46:57 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5727 от 16.10.2020 в 16:25:35 »

Перезалил патчик.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5728 от 16.10.2020 в 16:51:01 »

Что-то поменялось?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5729 от 16.10.2020 в 17:14:23 »

2Scholez:  
вычистил очепятки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

lexsee
Небесный Всадник






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5730 от 16.10.2020 в 17:31:54 »

Как-то интересно с дверями получается - в той же Альме сидят 6(!) моих бойцов, в т.ч два ночника 6 и 5 ур., чар с БР и 7ур., смотрят все на дверь. Драник спокойно открывает дверь и получает ход, плюя на все мои уровни, НО и БР. Зато ежели успеть подскочить к двери и открыть её первым - ход мой.  
Бегаю теперь по базе отпираю двери.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5731 от 16.10.2020 в 17:59:29 »

2lexsee:  
открывай двери по методике Т-800
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5732 от 16.10.2020 в 18:06:38 »

16.10.2020 в 17:31:54, lexsee писал(a):
Как-то интересно с дверями получается - в той же Альме сидят 6(!) моих бойцов, в т.ч два ночника 6 и 5 ур., чар с БР и 7ур., смотрят все на дверь. Драник спокойно открывает дверь и получает ход, плюя на все мои уровни, НО и БР. Зато ежели успеть подскочить к двери и открыть её первым - ход мой.  
Бегаю теперь по базе отпираю двери.  

Ничего интересного. БР - это не 100% гарантия перехвата и первой ночи... ээээ хода.
Гибче надо быть, гибче, а не искать кнопку "убить их всех"
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5733 от 16.10.2020 в 18:08:28 »

Еще одна неприятность:
Лежу на крыше, засекли, решили закидать меня 40мм с "Новичком".... ээээ слезогонкой и горчичкой.
Ну, уже считаю план как болезного в Шарите... тьфу ты, в Камбрию тащить.
А бах! дымы расцветают на первом этаже, хотя мерк получил по -1 за каждое попадание гранаты в него.
Если что - крыша Полигона под ВПВО.
 
Там, кстати, еще беда.
У вост. входа бункер. Если поднять шум и включат свет, то всех в бункере том становится видно.
« Изменён в : 16.10.2020 в 18:10:14 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5734 от 16.10.2020 в 22:09:42 »

16.10.2020 в 18:08:28, Scholez писал(a):
А бах! дымы расцветают на первом этаже,
Проваливание дыма сквозь крышу - давний баг, который очень помогает отбивать в городе атаки жуков. Вроде, давно хотели поправить, но дым всё-ещё проваливается.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5735 от 16.10.2020 в 22:13:56 »

16.10.2020 в 13:45:05, Терапевт писал(a):
Если ПНВ установлен на каске, то можно.
Я последний раз месяца 3-4 назад экспериментировал. Вроде тоже сказали, что должно работать, а вот нет... Может, конечно, сейчас заработало...
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5736 от 16.10.2020 в 23:18:01 »

У РПГ-16 "Удар" в предметах сектора не хватает второй кавычки.
В описании MP5A57 "не хуже" должно писаться раздельно.
« Изменён в : 16.10.2020 в 23:22:20 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5737 от 17.10.2020 в 00:00:39 »

16.10.2020 в 22:09:42, KWAD писал(a):
Вроде, давно хотели поправить, но дым всё-ещё проваливается.

Только если есть какие-то неясные дефекты в крыше на карте. В остальном подобного не должно происходить.
 
 16.10.2020 в 22:13:56, KWAD писал(a):
Вроде тоже сказали, что должно работать, а вот нет...

С выключенной опцией питания от батареек всегда работало без проблем. А вот если опция включена, то могут быть проблемы с присоединением к каске батареек.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5738 от 17.10.2020 в 07:38:26 »

Взорвав стену в подвале Орты (Н4) можно попасть сюда
 
a5af18cfaffb05d90e5971c6fb27854d.jpeg
« Изменён в : 17.10.2020 в 09:42:57 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5739 от 17.10.2020 в 08:44:30 »

2darkelf: какой-то порно файлообменник, однако
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5740 от 17.10.2020 в 09:36:42 »

17.10.2020 в 08:44:30, desants писал(a):
какой-то порно файлообменник, однако

Фильтрами рекламы (ublock/adguard) пользоваться не пробовали?
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5741 от 17.10.2020 в 11:50:16 »

2darkelf: тупенький я, однако. Да и не нужно мне это, как правило.
« Изменён в : 17.10.2020 в 11:50:40 пользователем: desants » Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5742 от 18.10.2020 в 10:28:39 »

В некоторых описаниях для оружия (H&K XM8m, 11A1, P90, M&P40 и возможно других) в конце предложения не стоит точка.
« Изменён в : 18.10.2020 в 10:30:38 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5743 от 18.10.2020 в 13:06:57 »

2darkelf: во многих. на точках экономили
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5744 от 19.10.2020 в 16:26:49 »

участились жалобы на неубираемый красной лапой СПГ-9
хз я проверил, по сейвам, там все подбирается
https://vk.com/doc8661075_577335525?hash=733e27c2746dfb71b9&dl=ae7c8...
это сейв от камрада
https://yadi.sk/d/WmrmBdIJQg3bYA
это я подобрал
« Изменён в : 19.10.2020 в 16:41:08 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5745 от 19.10.2020 в 16:46:58 »

2Баюн:  
может у меня настолько отбитая давнишняя сборка джагеда, что есть что-то, чего нет у игроков, которые ставят с нуля?
« Изменён в : 19.10.2020 в 16:47:58 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5746 от 19.10.2020 в 17:45:29 »

2Баюн:  
Скорее всего кто-то патчи не ставит. Там была проблемка, сразу починена.
« Изменён в : 19.10.2020 в 17:49:55 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5747 от 19.10.2020 в 17:57:18 »

19.10.2020 в 16:26:49, Баюн писал(a):
участились жалобы на неубираемый красной лапой СПГ-9

Дистрибутив на сайте периодически обновляется, и в нём этой проблемы нет. А в дистрибутиве на твоём яндекс-диске эта проблема есть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5748 от 19.10.2020 в 19:08:14 »

2Терапевт: о
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5749 от 20.10.2020 в 00:15:19 »

2Баюн:  
 
...чко?!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5750 от 20.10.2020 в 00:15:58 »

Память, конечно, уже не та.
Но вроде как в оригинале, если сдаешь две головы сразу, то и 20К получаешь.
Нынче две по цене одной. Абыдна  :(
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5751 от 20.10.2020 в 00:32:30 »

2Bonarienz: кто о чем, а Бонаньрьенцу хорошо
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5752 от 20.10.2020 в 11:19:17 »

2Баюн:  
 
Плохо. Но не совсем.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5753 от 20.10.2020 в 11:38:52 »

2Bonarienz:  
выпей. станет либо совсем плохо, либо пофигу
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5754 от 20.10.2020 в 22:44:53 »

2Баюн:  
 
Это не наш метод...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5755 от 20.10.2020 в 22:46:47 »

20.10.2020 в 00:15:58, Scholez писал(a):
Но вроде как в оригинале, если сдаешь две головы сразу, то и 20К получаешь.
Нынче две по цене одной. Абыдна
Вроде это не трогали. За каждую голову по 10К должно быть. Но не более 20К за раз. Т.е. за 3 и более голов всё равно 20К получишь только. Больше просто в большой слот не помещается. Кстати, может у тебя 10К вышло именно потому, что единственный пустой слот при выдаче денег был маленьким?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5756 от 21.10.2020 в 12:18:31 »

20.10.2020 в 22:46:47, KWAD писал(a):
Кстати, может у тебя 10К вышло именно потому, что единственный пустой слот при выдаче денег был маленьким?  

Хм... такое возможно, не помню таких подробностей.
Надо будет потестить с большими слотами  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5757 от 22.10.2020 в 11:29:39 »

2Баюн: Возможно ли создание некоего "патронного цинка" емкостью под 200 шт. к примеру 9х18 мм.? Стока места в инвентаре сектора занимают.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5758 от 22.10.2020 в 12:01:42 »

2Nemo:  
Технически да, но практически это надо под все патроны заводить. Картинки рисовать, опять же механизм получения ящика делать. Оно того не стоит.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5759 от 22.10.2020 в 14:50:44 »

2ПМ: Может снаряжать цинк по технике заряжания к прим. пулемета? Но вот разряжать... что получится? : rolleyes :
Зарегистрирован

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5760 от 23.10.2020 в 13:04:49 »

А сортировку по калибрам ввести реально?
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5761 от 23.10.2020 в 16:04:37 »

Небольшой баг.
Иногда мерк во время боя не проигрывает реплику о том, что он увидел предмет на земле, просто останавливается. Потом после боя проигрывает все, что увидел, сразу, с переносом экрана на эту вещь.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5762 от 23.10.2020 в 21:42:29 »

2Баюн: То же с ящиками случается. Вскрывает и сам ни гу-гу. Потом разом показывается все найденное в них. Я замечал это во время боя. Предметы, соответственно, отображались после победы.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5763 от 23.10.2020 в 22:09:45 »

2Luficer: радиомолчание, чо)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5764 от 24.10.2020 в 17:24:54 »

странный баг нашел.
если стрелять в реалтайме очередью, то можно сделать следующее.
выставить минимальную длину очереди.
начать стрелять.
во время стрельбы колесом мышки крутнуть размер очереди в сторону увеличения
наемник будет стрелять, пока число пуль в очереди не сравняется с числом пуль около курсора, причем новые выстрелы не будут проигрывать звук.
в обратную сторону тоже работает. если включить большую очередь, но резко крутнуть ее в сторону уменьшения, она прервется, но звук стрельбы останется.
в пошаге не арбайтен, так что баг бесполезный, но забавный
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5765 от 24.10.2020 в 17:38:39 »

2Green Eyesman: давай уговаривать Терапевта вдвоем)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5766 от 28.10.2020 в 15:19:02 »

После того как Эстони становится бензоколонкой, Всадник автоматически приземляется и высаживает всех пассажиров, если это самое Эстони конечный пункт и если в секторе враг.
Неисторичный пустячок, но, когда летишь с одним мерком - неприятность.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5767 от 04.11.2020 в 11:34:14 »

Товарищи, а кто как стартует? Я просто уже привык к путешествию до А6, а оттуда - до Сан-Моны, и порой мне аж надоедает это дело, но более эффективного пути я не вижу.
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]

Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5768 от 04.11.2020 в 12:22:05 »

Имхо несколько зависит от уровня словности, количества импов и состава команды/начального вооружения.  
Сан-Мона это сравнительно легкие первые бои, без бронетехники, с возможностью подзатариться первыми неплохими стволами, тот же гаранд по дороге. И самое главное это источник денег, который даже на трудном уровне не нужно защищать, т.е. достаточно одного мула, который будет махать кулаками да подбирать за отрядом стволы на продажу.
А так, если не включать полный набор с засадами/десантами/атакующими роботами и прочими усложнениями (да еще и S/L поабузить), то я в принципе не прочь сразу идти за Мануэлем. Берем Айру, по прямой вниз за Мануэлем, заглядываем за минометом, а дальше путь открыт. Можно на блокпост зайти за РПГ, можно сразу в сторону Драссена двинуть... Камбрию первой если честно не пробовал, но если на легком, то и на нее хватить должно оружия поидее...
« Изменён в : 04.11.2020 в 12:23:45 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5769 от 04.11.2020 в 12:38:31 »

Пробовал Камбрию первым городом. затрахался отбивать атаки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5770 от 04.11.2020 в 12:39:16 »

2Stalker452:  
До сих пор так и не понял, как Мона может быть длительным источником денег. Судя по всему, там дней 5 ждать надо, хотя Бык всего 2 удара наносит. 3к в день - ну такое:) Всё-таки  бесплатная доставка глушёных стволов полезнее:)
 
А Камбрию обычно после Моны и беру.
« Изменён в : 04.11.2020 в 12:39:39 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5771 от 04.11.2020 в 13:23:41 »

04.11.2020 в 12:39:16, dcv писал(a):
До сих пор так и не понял, как Мона может быть длительным источником денег.

Можно грохнуть Босса и запустить тем самым "заброшенную" золотую шахту.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5772 от 04.11.2020 в 16:06:53 »

2Терапевт:  
 
Ну это теперь:) И это всё ещё менее выгодно, чем дождаться убийц со стволами по 3-40к баксов:)
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5773 от 04.11.2020 в 17:25:16 »

Контракты на 1 день.
Половина идет на Драссен. Оборона не сложна (кмк), если конечное ополчение.
Вторая половина, через блок пост (если с повстанцами, то воюем, если без, то обходим) в Сан Мону (максимально продлевая контракты), к ночи в Камбрии.
Если по дороге встречаешь Гамоса, то под утро можно пару отрядов возле Камбрии пощупать.
Мет. ножи, конечно, чит в первые дни  : rolleyes :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5774 от 08.11.2020 в 13:59:36 »

04.11.2020 в 12:39:16, dcv писал(a):
как Мона может быть длительным источником денег
А магазинчик Тони?  ;)
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5775 от 08.11.2020 в 14:39:29 »

04.11.2020 в 13:23:41, Терапевт писал(a):
Можно грохнуть Босса и запустить тем самым "заброшенную" золотую шахту

Это автоматом происходит? Я всегда иду первым делом в Мону: боксировать и потом зачищать Босса и его подручных. Но после этого что-то денег именно от заброшенной шахты не появляется. Или надо хоть один город уже захватить? Или еще какое условие есть?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5776 от 08.11.2020 в 16:24:38 »

08.11.2020 в 14:39:29, Tailor писал(a):
Или еще какое условие есть?
      

Крайне важное условие - новая игра в последней версне НО.
« Изменён в : 08.11.2020 в 16:25:05 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5777 от 08.11.2020 в 18:03:40 »

Понятно. А еще какие-то есть?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5778 от 08.11.2020 в 19:11:13 »

Скорее всего, больше никаких.
Я ликвидировал ОПГ уже по ходу игры (2 или 3 города были под контролем).
Шахта, емнип, заработала сразу после убийства Босса, даже желающие вступить в  бесплатное конечное ополчение обнаружились.
Опять же, емнип, драники особо интереса к захвату не проявляли.
 
В целом, с этим дополнением стало комфортнее контролировать Читзену и СЗПВО.
Да и Дамбу брать сподручнее. Как минимум лично мне, ибо всегда туда бежать было как-то не с руки.
А уж тем более держать постоянный гарнизон для встречи гостей из Грама.
« Изменён в : 08.11.2020 в 19:13:41 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5779 от 08.11.2020 в 20:31:10 »

А денюжку из сундучков-то брать можно?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5780 от 08.11.2020 в 22:11:55 »

Так точно.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5781 от 09.11.2020 в 16:00:47 »

2Tailor: Денежку... сундучки...
Скучные вы все. Босс - это не только ценный ринг, но и убийцы с хорошими стволами и возможность трижды его обобрать.
Делается так:
Пока один мерк сидит в баре, починяет вещи на продажу Тони и пару раз в неделю дерется на кулачках, основная группа идет в Балайм (да, путь не быстрый, но даже если туда и пешком, то обратно уже на хаммере), где аккуратно пионерит кубок. Приносит его боссу (желательно совместить с очередным боем) и получает с него денежку - это раз, спускается в подвал и забирает другую денежку - это два.
При этом ослик, что сидел в баре переходит в сектор выше, где сначала просто толкает стволы Тони, позже, при захвате заложника, идет его освобождать (благо недалеко) и опять же каждый вход в сектор с Тони имеет кучу лута с самовозрождающихся бандюков.  
При этом основная группа ловит всех убийц и разводит их на стволы (это три).
Когда от Босса уже нет никакого толка, можно заехать в Сан-Мону, застрелить его, снять кубок (следим за руками, это четыре) и сдать его Янису.
Как-то так...
2dcv:   04.11.2020 в 11:34:14, dcv писал(a):
Я просто уже привык к путешествию до А6, а оттуда - до Сан-Моны, и порой мне аж надоедает это дело, но более эффективного пути я не вижу.  

смотря что называть эффективным путем.  ;D Если экономическую эффективность, то надо идти за Иркой, потом D10 (Мануэль) - Е11 (склад оружия времен ВМВ), затем брать Драссен. Плюсы Драссена в Микки, которому можно сбагрить бОльшую часть добытого и в тренировочной базе, поскольку Ирка прописывается в Драссене до конца игры: тренит ментов, что потом рассылаются на все ближние захваченные сектора, сбывает Микки лут, забирает у Кармена гонорары, закупается у Девина бубухами. В общем, очень полезное место для нормального начала игры.
Затем - да, Сан-Мона через А6. Там остается Дима (я ему проедитом правлю навыки на метание/единоборства), а оттуда вниз на Электорстанцию, а затем в Камбрию. Грам и Балайм я сразу не беру - десант лютует.  
В Камбрии при некотором везении можно получить вертолет (это если пока ходил в Е11 нашел негра), дождаться Грома и, оставив за старшего Мануэля, остальной всей компанией ломануться вниз к Балайму.
Вернувшись из Балайма и отдав кубок можно ехать чтстить Читзену (заодно и туристов вывезем), а затем Грам. После Грама убийцы уже все перехвачены и можно окончательно разбираться с Боссом. Тут, правда, еще и эпидемия начинается, но вакцину я беру загодя, за компанию с кубком, поэтому до посещения госпиталя успеваю зайти в кино про роботов.
Далее остается Тикса, Альма (чтоб 2 раза за Мэтом не бегать, братца освобождаем вперед и в Альме же поселяем), Шенка тащим в Балайм, где он будет чинить лут на продажу Хинклю (или как его там) и изредка ходить к Сэму. Гамос обычно сидит в Читзене, Конрад в Граме (тоже тренер на окрестности).  
Итого каждый значимый город имеет на всякий случай по нашему человеку (ловить террористов в основном) + основная группа, которая катается на джипе по стране и "стреляет всяких козлов".
 
« Изменён в : 09.11.2020 в 16:04:29 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5782 от 09.11.2020 в 16:22:36 »

2Luficer: Блицкриг прям какой то... на годик- другой... : rolleyes :
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5783 от 09.11.2020 в 16:22:48 »

09.11.2020 в 16:00:47, Luficer писал(a):
Итого каждый значимый город имеет на всякий случай по нашему человеку (ловить террористов в основном) + основная группа, которая катается на джипе по стране и "стреляет всяких козлов".  

Чисто передел зоны влияния или святые 90-е в Арулько  ;)
 
Итого каждый значимый город имеет на всякий случай по нашему человеку (ловить террористов, зажавших бабло за крышу) + основная группа, которая катается на Гелике по стране и "стреляет всяких козлов", что бы никто не подумал наши шахты отжать.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5784 от 09.11.2020 в 16:27:53 »

И еще.

Бесплатное конечное ополчение - тот еще чит (как я уже ранее и говорил). Денег хватает на все и еще пол-ляма на счету.
Не хватает другого - места в команде. При том, что у меня только трое из AIM + 1 IMP, для того, чтобы провернуть мой любимый финт ушами с головой Убийцы Рутвена на гауптвахте, пришлось прибить робота. Благо запчастей еще на одного наскребем, но уже ни Винса нанять ни Девина, о Майке вообще молчу (или хорошее или ничего)
Выходит так, что для задействования ВСЕХ местных + робота, в стану нужно ехать в одиночку и желательно вообще Лиске, поскольку никто другой у меня Майка перенанять не смог. : rolleyes :
Вот прицепился!       DAY_47.jpg
« Изменён в : 09.11.2020 в 16:29:53 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5785 от 09.11.2020 в 16:39:52 »

2Luficer: Какие "стволы" предпочтительнее для группы "охотников на козлов"?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5786 от 09.11.2020 в 16:43:39 »

Русские мне нравятся по причине сплоченности команды (куда еще органично вписываются Гром и Игги) и неплохому набору навыков именно для НО.  
Если ехать одной Лиске, то ее нужно переучивать на электронщика, поскольку в игре сейчас столько электроловушек и заборов под током, что без такого спеца, как без рук.
AIM в этом плане ничего внятного предложить не может, а Дэвин как боец вообще никакой, да и нанимается очень поздно.
С другой стороны, местных тоже нужно править по навыкам, поскольку ТО есть только у Грома, а вообще бойцами, которых не нужно муторно и долго качать можно считать только Эскимо, Конрада и Игги, плюс ограниченно годных Бешеного и Диму.
С другой стороны, при наличии времени и из Шенка можно сделать терминатора, поэтому в случае прохождения одной Лиской я, пожалуй, научу Бешеного управляться с ТО, Гамоса стрелять с крыш, а Диму вылечу от забывчивости и заживем...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5787 от 09.11.2020 в 17:11:40 »

09.11.2020 в 16:39:52, Nemo писал(a):
Какие "стволы" предпочтительнее для группы "охотников на козлов"?  

Ну, тут субъективно :)
komanda.jpg
ГГ у меня как свистнул у Босса карабин бушмастер из шкафа, так только с ним и бегает, Ваня тоже со своим недопулеметом не расстается, особенно хорош его пистолет, на него можно навесить и приклад и глушитель, одно жаль патрон редкий. Хряп таскал сначала 6-зарядный, а сейчас ности 12-зарядний граник в пару с глушеной винтовкой, Игги мне на этапе полной зачистки карты не сильно нужен, заменил его Эскимо. Гром иногда меняет РПГ на миномет, Игорь с первой недели ходит с Х95 по .300BLK и пойдет так в Медуну.
Вот прицепился!       komanda.jpg
« Изменён в : 09.11.2020 в 17:16:30 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5788 от 09.11.2020 в 18:23:19 »

2Luficer: Интересное распределение нагрузки...на грани допустимого. У Гамоса вижу СВУ (в ту же тему- странно, что по количеству ОД на выстрел, СКС Буллпап равен прочим СКС). Патрон 9х18, к сожалению, с повышением прогресса игры, встречается только у Микки. У ГГ- АШГ- баловство, лишняя тяжесть. У Грома из "вторички" кажется "Максим", оправдал надежды в отличии от основного? Остальной инвентарь и б/к в машине, полагаю? Интересно, что там. : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5789 от 09.11.2020 в 19:26:09 »

09.11.2020 в 18:23:19, Nemo писал(a):
странно, что по количеству ОД на выстрел, СКС Буллпап равен прочим СКС

а почему он должен быть не равен?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5790 от 09.11.2020 в 19:27:30 »

09.11.2020 в 17:11:40, Luficer писал(a):
Игорь с первой недели ходит с Х95 по .300BLK

занерфлю. ЪУЪ
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5791 от 09.11.2020 в 19:40:25 »

09.11.2020 в 18:23:19, Nemo писал(a):
У Гамоса вижу СВУ (в ту же тему- странно, что по количеству ОД на выстрел, СКС Буллпап равен прочим СКС).
Это другой чукча. СКС в любом обвесе хороша, увы, только в начале игры. Стволы на 47й день есть практически все, скажем 90% из всех возможных. Эскимо, вообще говоря, бегал с СВЧ под .338, но "патроны кончились, ё!", пришлось брать что было под рукой.  
 [quote author=Nemo link=board=no;num=1508091491;start=5788#5788 date=1604935399]Патрон 9х18, к сожалению, с повышением прогресса игры, встречается только у Микки.

Это не беда, БР присылает. Номенклатура у этих патронов невелика - обычный, синий и красный. Ни желтых, ни оранжевых, вот где проблема. Впрочем, у 9х19 то же самое.
 09.11.2020 в 18:23:19, Nemo писал(a):
У ГГ- АШГ- баловство, лишняя тяжесть.

Я тоже так думал, пока с ней пробно не побегал. Чудо-ствол, да, тяжелый, но относительно быстрый и крайне велик шанс завалить кого-то с первого выстрела даже в корпус.
 09.11.2020 в 18:23:19, Nemo писал(a):
У Грома из "вторички" кажется "Максим", оправдал надежды в отличии от основного?

Ему просто полагается что-то, чтобы не шуметь. Максим самый легкий из своего класса, но использует он его крайне редко.
[/quote] 09.11.2020 в 18:23:19, Nemo писал(a):
Остальной инвентарь и б/к в машине, полагаю? Интересно, что там.

Обычно там довольно пусто. Пара канистр топлива, миномет и 4 мины (когда по другому не выходит решить задачу), ну и баррет х500 из тех же соображений. На этом этапе из элиты частенько валятся пулеметы, что Сэм покупает, для них остальное место. Вот склады забиты - дааа. Каждой твари по паре, мин на пару страниц, столько же выстрелов к гранатометам, одноразовых граников страницы три. Каждый раз как туда придешь глаза разбегаются - чем бы приодеть команду, а все равно остается то оружие, что было.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5792 от 09.11.2020 в 19:56:15 »

09.11.2020 в 19:27:30, Баюн писал(a):
занерфлю. ЪУЪ  

: dont :
Хотя... пофиг. Разнерфлю  ;D
 
Лучше подумай, что со всякими болтовками под экзотические патроны сделать. Их что в продаже, что по нычкам попой ешь, а толку ноль, выстрел раз в 2 хода - это не жизнь. Проще мину кинуть. И вообще смысл их использовать, если баррет х500 кроет их и по ОД и по доступности боеприпаса.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5793 от 09.11.2020 в 20:01:07 »

2Luficer: вообще, все самое крутое (wa2000 читай) самозарядное...
болтовки нужны для звука ширканья болтом, собсно.))) ну и они вроде как точнее по черной зоне, чем барретты
кстати, из пятидесяток, ЕМНИП, получился сильным однозарядный штейр. он одну пульку заряжает быстрее, чем иные винтовки просто затвор дергают. не помню, почему так получилось, но...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5794 от 09.11.2020 в 20:22:14 »

Открыл для себя шокер. Иной раз выгоднее им, чем кулаками бить.
Ну и порой очки поражают. Работают при попадании в голову как бронеплита, останавливая даже 7.62.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5795 от 09.11.2020 в 20:28:04 »

09.11.2020 в 19:40:25, Luficer писал(a):
Чудо-ствол, да, тяжелый, но относительно быстрый и крайне велик шанс завалить кого-то с первого выстрела даже в корпус.  

Чего там тяжелого то?
Отличное оружие на завершающую стадию, когда фраги в спектре.
Очередями из 2-х укладывает только в путь.
Еще и без шума и пыли.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5796 от 09.11.2020 в 20:53:02 »

09.11.2020 в 16:27:53, Luficer писал(a):
Бесплатное конечное ополчение - тот еще чит

Согласен. Надо резать количество желающих раза в 2.
 
 09.11.2020 в 16:43:39, Luficer писал(a):
AIM в этом плане ничего внятного предложить не может, а Дэвин как боец вообще никакой, да и нанимается очень поздно.  

А как же Волк?  :o  
 
 09.11.2020 в 16:43:39, Luficer писал(a):
при наличии времени и из Шенка можно сделать терминатора

Все же галочка напротив Байдена... ээээ "Ограниченной прокачки" сильно сокращает популяцию терминаторов  :P
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5797 от 10.11.2020 в 05:50:50 »

09.11.2020 в 19:26:09, Баюн писал(a):
почему он должен быть не равен?)
 
Буллпап таки, а? СВУ и СВД по количеству ОД сравним? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5798 от 10.11.2020 в 12:35:44 »

2Nemo: ну, СКС в буллпапе то еще извращение.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5799 от 10.11.2020 в 12:51:19 »

09.11.2020 в 20:01:07, Баюн писал(a):
вообще, все самое крутое (wa2000 читай) самозарядное...  

Тяжелее СВЧ при тех же характеристиках и патрон .300 WM так же тяжело достать как и .338
ХЗ в чем тут плюсы
 
Я бы лобаевскую бесшумную снайперку взял, пофиг, что болтовка. Но патроны к ней даже у Сэма видел только один раз. Ну и по цене выстрела ее не окупить никакой сдачей лута. Как уже писал проще мину кинуть, куда не достаем пулей.
« Изменён в : 10.11.2020 в 13:00:12 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5800 от 10.11.2020 в 13:07:42 »

10.11.2020 в 12:51:19, Luficer писал(a):
Тяжелее СВЧ при тех же характеристиках

там оптика 29 против 22 у СВЧ.
круче только у ДСР1
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5801 от 10.11.2020 в 16:52:08 »

10.11.2020 в 12:51:19, Luficer писал(a):
.300 WM так же тяжело достать как и .338  

Чойта?
WM у Бобика продается, а это шанс  ;)
338 же только у Сэма, конечно, не 8.6 для Т-5000, но уже надо постараться поймать.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5802 от 10.11.2020 в 22:46:16 »

Для хардкорщиков  ;)
 
Таблица раздачи (оружие, гранаты) изменена:
- Армия переведена на 5.56
- Элита на 7.62 (ближе к концу и экзотика появляется)
Пистолеты и прочие дробовики убраны (только если по умолчанию на картах), т.е. с самого начала драники могут выстрелить издалека, включая снайперки.
 
Наткнуться на фрага и сделать хедшот из снайперки теперь нельзя. Велика вероятность, что даже выстрелить не получится.
Теперь желающие использовать оптику (не важно на каком типе оружия) обязаны сначала вскинуть оружие и дождаться следующего хода.
 
Как результат:
Устроить тир стало заметно сложнее.
Ставить оптику на автоматы смысл есть, но для эффективного использования надо потрудиться занять позицию. Ну и в голову (на средних и более дистанциях) только с помощью телекинеза попасть.  
Если бой в полях, то пулемет очень помогает. Причем основная задача - подавлять (чем отлично пользуются фраги, ибо пулеметы у них, естественно, тоже есть и почти сразу).
На поздних стадиях без миномета в полях никак. Лучше еще и гранатомет / рпг для постановки дым. завес.
Снайпер - это прежде всего правильно занятая позиция, а не шел, тут же упал и мочим всех в голову.
 
Элиту подпускать близко не советую  ;)
 
 
[attach]
Вот прицепился!       ttx-14.rar
« Изменён в : 11.11.2020 в 11:34:37 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5803 от 11.11.2020 в 07:33:38 »

2Баюн: Давненько чтой-то ничего не обновлялось для ближнего боя- ни холодного, не горячего... :(
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5804 от 11.11.2020 в 10:51:31 »

А что не так с ближним боем?
Тут тебе и шокер, ножи, пистолеты в начале, короткие (быстрые) штурмовые винтовки, гранаты опять же.
« Изменён в : 11.11.2020 в 10:53:08 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5805 от 11.11.2020 в 13:12:46 »

2Nemo: для ближнего боя анимаций надо рисовать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5806 от 11.11.2020 в 14:32:37 »

2Баюн: Хочецца ченить свеженького... (меч против жуков!) :P
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5807 от 11.11.2020 в 18:56:04 »

>(меч против жуков!)
Святой? Из В2В?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5808 от 11.11.2020 в 19:18:07 »

Двуручный меч с анимацией удара монтировкой)) Этакий святой паладин, изгоняющий злой дух из тварей божьих))
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5809 от 11.11.2020 в 23:11:59 »

11.11.2020 в 19:18:07, KWAD писал(a):
Двуручный меч с анимацией удара монтировкой

Тю! Голосую за джедайский! Я как раз плазменную винтовку выкопал  : rolleyes :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5810 от 12.11.2020 в 17:20:17 »

11.11.2020 в 23:11:59, Scholez писал(a):
Голосую за джедайский!
Для этого нужно графику редактировать. Кто это делать будет? Так-то я тоже не против отдельной пещерки, где можно будет помахать таким мечом, особенно если озвучку соответствующую добавить. Отдельная пещерка - для того, чтобы не портить общий антураж Арульки))
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5811 от 12.11.2020 в 22:04:30 »

Дык уже есть одна - с говном.
UPD: А ещё можно жучиные использовать. Типа, после уничтожения жуков их трупы зомбировались и с новыми силами идут МСТИТЬ!!!!
« Изменён в : 12.11.2020 в 22:05:46 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5812 от 13.11.2020 в 11:24:33 »

12.11.2020 в 22:04:30, ivan_ivanov писал(a):
ещё можно жучиные использовать
Я и предлагал коготь на "холодненькое"...
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5813 от 14.11.2020 в 20:18:26 »

Частично повторяю старое сообщение (ИМХО важные и неотвеченные части).
1. Нах нужен О1? Ничего ценного, попасть всё равно только через Р1.  
5. В том же Н13 доты - крыша специально дырявая? А в Моне, здание с рингом?
18. Точкам ментов цвета сменили : серый-зелёный-жёлтый. А числа в управлении остались зел-гол-син. Мелочь, но можно и поправить.  
31. "Хорошо бы сделать так"(с), чтобы связанные враги не вызывали "Пора врагам богу молиться!" и аналоги.  
NEW: и не учитывались в счётчике на активацию сверхзрения
35. Не слышна речь неписей. Опция "Речь" вкл., мерков слышно. UPD - нашёл решение, но, МБ, упомянуть в ридми?  
42. Можно поставить мешок внутрь непися. "Плёхо".  
45. Мерк на крыше над водой плывёт. Наблюдал у Босса в гостях. Есть сейв.
46. Может, добавить переключение режима ножа и OICW не только на клавишу, но и на кнопку в ПКМ мерка/ПКМ предмета/ДПКМ сектора?  
48. В D10 киска играет за ментов, и при этом не может никого куснуть. Скрин и сейв есть.
49. Нельзя ль ускорить Фатиму, МБ опцией?  
51. Босс не обижается на битьё стекла -> можно залезть через окно мимо охорони. И не только к нему.  
54. Идея - приучить местных механиков собирать что-либо для нас. Ты ему автомат, улучшайзинг кит и $70, он тебе результат.  
56. Зачем при Сэме войска?
57. Упоминалось, но так и не поправлено. Почему в М7 - М7_В1 вниз только лестницей, вверх только лифтом? А в М7_В2 односторонняя лестница наверх? Чоза заваленная и одичавшая охранка в N7_B2 и почему ход в N7 односторонний? Чо ваще с этими секторами намучено, и какой под этим сюжет?  
58. Высокоморальные наёмники ещё с оригинала отказываются выполнять ряд действий (напр, установка мины) на клетку под собой.  
60. Бинго! Противник окружён кисами, он в них палит, они ему ничего сделать не могут. Есть сейв.
61. Управляемое ополчение подчинено нам, даже когда обиделось.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5814 от 14.11.2020 в 21:14:23 »

14.11.2020 в 20:18:26, ivan_ivanov писал(a):
попасть всё равно только через Р1

Бряхня! (c)
 
 14.11.2020 в 20:18:26, ivan_ivanov писал(a):
доты - крыша специально дырявая?

Залезать на нее как-то нужно?
 
 14.11.2020 в 20:18:26, ivan_ivanov писал(a):
В D10 киска играет за ментов, и при этом не может никого куснуть.

Проверю.
 
 14.11.2020 в 20:18:26, ivan_ivanov писал(a):
Зачем при Сэме войска?

А сам как думаешь?  ;D
 
 14.11.2020 в 20:18:26, ivan_ivanov писал(a):
Упоминалось, но так и не поправлено. Почему в М7 - М7_В1 вниз только лестницей, вверх только лифтом? А в М7_В2 односторонняя лестница наверх? Чоза заваленная и одичавшая охранка в N7_B2 и почему ход в N7 односторонний? Чо ваще с этими секторами намучено, и какой под этим сюжет?  

Фиг его знает, автор этого давно не появлялся. А переделывать желания нет.
 
 14.11.2020 в 20:18:26, ivan_ivanov писал(a):
Бинго! Противник окружён кисами, он в них палит, они ему ничего сделать не могут. Есть сейв.

Давай сейв.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5815 от 15.11.2020 в 13:59:04 »

>Бряхня! (c)  
Пруф в студию! (с)
>Залезать на нее как-то нужно?  
Ааа...
>А сам как думаешь?
Охранять? Так он сам кого хошь уохраняет...
>Давай сейв.  
Вот. Согласен, что сильно начудил с читами, но конкретно в такую позицию они сами сбежались.
Вот прицепился!       SaveGame06-1.7z
« Изменён в : 15.11.2020 в 13:59:28 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5816 от 15.11.2020 в 18:10:42 »

15.11.2020 в 13:59:04, ivan_ivanov писал(a):
Пруф в студию!

В О1 можно приплыть на рыбацкой лодке, а потом через подземку более безопасно влезть на базу.
 
 15.11.2020 в 13:59:04, ivan_ivanov писал(a):
сильно начудил с читами

Ну так с этого надо начинать, читами можно наворотить и не такого.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5817 от 16.11.2020 в 00:02:14 »

Что хранит подвал Орты? Есть смысл его брать?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5818 от 16.11.2020 в 10:45:19 »

16.11.2020 в 00:02:14, pos80 писал(a):
Что хранит подвал Орты?

OICW, ну и по мелочи.
 
 16.11.2020 в 00:02:14, pos80 писал(a):
Есть смысл его брать?

Это каждый решает сам.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5819 от 16.11.2020 в 11:51:17 »

2pos80: OICW конечно хлам, а вот сектор в тактике весьма занятный... ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5820 от 16.11.2020 в 12:01:35 »

Еще там детектор мин есть, не путать с миноискателоем.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5821 от 16.11.2020 в 12:07:01 »

2ПМ:  
А есть разница? Ну кроме картинки и принципа действия (из кармана, из руки).
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5822 от 16.11.2020 в 19:20:01 »

2Scholez:  
А принципа мало? С одним надо ходить в полный рост, а второй из кармана.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5823 от 16.11.2020 в 21:12:33 »

2ПМ:  
Вдруг еще какой потаенный смысл типа лучше детекция, потому что не из кармана.
Так-то никогда не использовал, ибо в полный рост ходить аааапасно.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5824 от 18.11.2020 в 16:53:51 »

Как вызвать диалог торговли с Девином после его найма?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5825 от 18.11.2020 в 16:56:11 »

Раньше было через меню разговора (ПКМ на говоруне и на губы, потом на Девина).
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5826 от 18.11.2020 в 17:01:37 »

2pos80: нужно дать ему ручками предмет в тактике
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5827 от 19.11.2020 в 14:56:58 »

Почему-то не получается
Зарегистрирован

gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5828 от 19.11.2020 в 20:07:52 »

Парни, а как ловушки посмотреть, которые сам наставил?
Зарегистрирован

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5829 от 19.11.2020 в 21:38:38 »

Если убить бандитов в сан-моне то заработает шахта?
А Микки может там появиться или он привязан к Драссену?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5830 от 20.11.2020 в 08:06:32 »

19.11.2020 в 20:07:52, gladmgn писал(a):
а как ловушки посмотреть, которые сам наставил?

Alt+Y.
 
 19.11.2020 в 21:38:38, pos80 писал(a):
Если убить бандитов в сан-моне то заработает шахта?

Да.
 
 19.11.2020 в 21:38:38, pos80 писал(a):
или он привязан к Драссену?

Драссен, либо в гостях у Сэма.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5831 от 20.11.2020 в 10:17:11 »

20.11.2020 в 08:06:32, ПМ писал(a):
в гостях у Сэма
Гостят, судя по всему, примерно сутки? Может быть добавлять в их ассортимент что-либо из его товаров? (якобы взяли на реализ) : rolleyes :
Зарегистрирован

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5832 от 23.11.2020 в 17:49:29 »

а где можно взять автомат "вихрь" 9*39 с обоймой на 30 патронов?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5833 от 23.11.2020 в 18:00:16 »

23.11.2020 в 17:49:29, pos80 писал(a):
а где можно взять автомат "вихрь" 9*39 с обоймой на 30 патронов?  

1. Он так себе, в смысле долгий из-за оптики. Вал куда шустрее.
2. Патроны редкие.
3. Где честно взять, я хз  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5834 от 23.11.2020 в 18:09:27 »

23.11.2020 в 18:00:16, Scholez писал(a):
Он так себе,
4. Съемный глушитель- выше слышимость.
5. Низкая дальнобойность.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5835 от 23.11.2020 в 19:16:12 »

23.11.2020 в 17:49:29, pos80 писал(a):
а где можно взять автомат "вихрь" 9*39 с обоймой на 30 патронов?

СР3-МП "Вихрь" у Кармэна. Но он его не отдаст))
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5836 от 23.11.2020 в 20:46:31 »

23.11.2020 в 18:09:27, Nemo писал(a):
4. Съемный глушитель- выше слышимость.  

У СР3-МП "Вихрь" встроенный.
 
 23.11.2020 в 18:09:27, Nemo писал(a):
5. Низкая дальнобойность.  

Так оно для ночи или в зданиях, а там такой дистанции за глаза.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
vlad198401
[Дракула штоль?]
Прирожденный Джаец

Up the Irons!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5837 от 23.11.2020 в 21:46:56 »

Добрый вечер.
Ноут на 7ке
Поставил золотую серию от Буки. Поверх нее установил последний дистрибутив НО 1.40.99.
При загрузке - экран с лого Сиртех и надпись Runtime Error. Press Esc to Exit.
На всякий случай файлы вайна докинул. Ни на что не повлияло.
Сама по себе и АВ и ЦС работают. А вот как бы в НО поиграть?
« Изменён в : 23.11.2020 в 21:48:59 пользователем: vlad198401 » Зарегистрирован

Up the Irons!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5838 от 23.11.2020 в 22:55:11 »

2vlad198401:  
_VideoSetup.бат для начала.
Мне помогло.
Хотя я не через вайн, через реестр делал на 7-ке.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5839 от 23.11.2020 в 23:17:37 »

2pos80: Вроде бы из одного из убийц Босса валится. Либо террорист какой-то с ним бегает. Я его точно не покупал, но на складе пылится, значит снял с чьей-то тушки)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
vlad198401
[Дракула штоль?]
Прирожденный Джаец

Up the Irons!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5840 от 23.11.2020 в 23:27:31 »

2Scholez:  
У меня нет такого файла нигде. Есть какой-то editor.бат, но он возвращает такой же экран.
Меж тем опробовал сборку от seven'а, она запускается.
Зарегистрирован

Up the Irons!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5841 от 23.11.2020 в 23:40:40 »

2vlad198401:  
знаичт поставил непраивльно. НО с отдельного екзешника работает.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

vlad198401
[Дракула штоль?]
Прирожденный Джаец

Up the Irons!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5842 от 24.11.2020 в 00:30:33 »

2Баюн:  
А вы правы. Почему-то через инсталлятор (instno140.ехе) мод ставится не полностью. Скопировал все папки вручную, и все заработало.
Зарегистрирован

Up the Irons!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5843 от 24.11.2020 в 16:16:18 »

2ПМ: Шиз второму роботу все равно дает оружие первого. И сапог лапой не собирается в карман. Мод переустановил, скачав по ссылке в начале темы, версия 1.40.99 от 20.08.20
ЧЯДНТ?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5844 от 24.11.2020 в 16:48:04 »

>48. В D10 киска играет за ментов, и при этом не может никого куснуть. Скрин и сейв есть.  
Корректирую - может, но только под управлением компа.
В том же секторе довёл ополчена до состояния умирающего, но не нуждающегося в перевязке - штатное поведение? или жук?
Ещё о связывании. Если начать его с недостатком верёвки, мерк возьмётся за аптечки (да-да, через механизм перевязки, помню) и их может оказаться более одной в руке (явно ошибка, сейв есть). Связанное состояние, что логично, не достигается.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5845 от 25.11.2020 в 09:03:10 »

16.10.2020 в 16:25:35, ПМ писал(a):
Перезалил патчик.  

Блин, а где его взять-то? Люди добрые, поделитесь у кого есть?!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5846 от 25.11.2020 в 10:32:18 »

25.11.2020 в 09:03:10, Luficer писал(a):
Блин, а где его взять-то? Люди добрые, поделитесь у кого есть?!  

Так вроде все в шапке, включая фикс (там главное ttx файлик) сапога.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5847 от 25.11.2020 в 11:47:03 »

2Scholez: Фиг знает, я из шапки версию поставил, но, как уже писал, Шиз снабжает робота тем же оружием. Сапог не смотрел, это не так критично.
Просто обидно, что АГС пропадает. Хотел из робота гантрак сделать, а тут такая беда (
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5848 от 25.11.2020 в 12:00:58 »

Про робота хз, а сапог должен работать из шапки.
Емнип я последний раз и ставил по той ссылке.
 
 
А АГС бесполезен:
- в городах слишком много жителей
- в полях слишком много преград
- нет дымовых и свш гранат (последнее, конечно, было бы адово)
Да было пару раз, когда применял, но больше в багажнике пылиться, ибо по одиночной цели не выгодно, а толпой драники не бегают, только, если мешками/дымами их загонять в коридор (НО в обороне это не везде можно, а в атаке другие решения меньше времени и спец. срест требуют.
 
Я робота брал для подземелий. Ставил огнемет: не надо целиться, просто залей помещение (хотя, можно посмеяться и в комнату очередь из АГС дать... но от осколков может свезти, а от огня нет приема, если бежать некуда).
Жаль робот двери не открывает  ;D
Но все равно спасает жизни и здоровье при выходе из-за угла или в темных коридорах (особенно под Альмой).
« Изменён в : 25.11.2020 в 12:01:11 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5849 от 25.11.2020 в 12:04:39 »

2Scholez: АГС мне нужен на последний рывок зачищать дворец Медуны. Навесом.  
Брать под это отдельного бойца как-то жалко, вот, думал обойтись роботом.
Применял его с толком только один раз - борьба с роботами из фильма, там они очень кучно идут, очередями хорошо класть.
 
+ интересно было, даст ли Шиз халявные 30 выстрелов при сдаче ему пустого АГС.
« Изменён в : 25.11.2020 в 12:06:13 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5850 от 25.11.2020 в 12:08:09 »

25.11.2020 в 12:04:39, Luficer писал(a):
борьба с роботами из фильма

Кмк сапог туда куда эффективнее.
Хотя я даже не думал, что роботам какой-то урон от осколков.
 
 25.11.2020 в 12:04:39, Luficer писал(a):
зачищать дворец Медуны. Навесом.

Так там уже мин в достатке.
Крышу дворца тупо залить фосфором.
Всех выбегающих минами.
 
НО есть военная хитрость! Не ломиться в парадный вход.
И робот с огнеметом  ;D есть, правда, шанс, что на подвал уже не хватит, нужно ремонтировать.
Ибо гвардейцы выступают очень бодро. Прямо жаль, что не вся элита такие концерты выдает.
« Изменён в : 25.11.2020 в 12:09:19 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5851 от 25.11.2020 в 12:25:23 »

2Scholez: Ну, план примерно такой. Один отряд (5 рыл + робот) вооружен  5ю минометами + АГС, второй (6 рыл) осуществляет корректировку и снайперский огонь и третий (6 рыл) ломает стенку и потихоньку просачивается с севера за периметр. Веселуха! А тут мне робота подгоняют нового опять с огнеметом. :(
 
Жаль только, что огонь теперь не прожигает крышу как раньше, я бы всю крышу первым хором залил напалмом.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5852 от 25.11.2020 в 12:46:24 »

25.11.2020 в 12:25:23, Luficer писал(a):
потихоньку просачивается

Потихоньку - это:
Пошуметь на центральном входе
Дождаться карателей
Зайти со стороны моря
Устроить взвейтесь кострами
 
Ну и, 5 минометов в Медуне - это реальность.
Хотя бы без 3-х туго - это факт.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5853 от 25.11.2020 в 14:24:03 »

24.11.2020 в 16:48:04, ivan_ivanov писал(a):
Если начать его с недостатком верёвки, мерк возьмётся за аптечки  

увлекательный БДСМ
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5854 от 25.11.2020 в 15:22:13 »

24.11.2020 в 16:16:18, Luficer писал(a):
Шиз второму роботу все равно дает оружие первого.

А как давно был создан первый робот? Если до исправления бага в 19 году, то ничего удивительного.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kbrunner
Мистер ЭЧ

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5855 от 25.11.2020 в 17:22:24 »

22.08.2020 в 22:04:25, ПМ писал(a):
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.99.rar

 
Приветствую всех! Только у меня не получается скачать? Или я что-то делаю не так?
Спасибо заранее!
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5856 от 25.11.2020 в 17:38:36 »

25.11.2020 в 17:22:24, Kbrunner писал(a):
не получается скачать?

Просто нет больше такой ссылки ни в первом посте, ни в шапке темы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5857 от 25.11.2020 в 17:47:18 »

25.11.2020 в 15:22:13, Терапевт писал(a):
Если до исправления бага в 19 году
: rolleyes : :o
 
В этом ноябре. Но сейвы до создания первого уже затерты. Остался только тот, где команда тащит АГС и камеру для второго.
В общем, я понял, что гантрак мне не видать. Ну и ладно. Вместо робота найму Девина. Будет снаряды подносить в бою.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Kbrunner
Мистер ЭЧ

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5858 от 25.11.2020 в 17:55:32 »

25.11.2020 в 17:38:36, Терапевт писал(a):
Просто нет больше такой ссылки ни в первом посте, ни в шапке темы.
 

 
Прискорбно однако  :( Тогда пожалуйста подскажите где сказать текущую версию?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5859 от 25.11.2020 в 18:48:53 »

2Kbrunner: верхняя ссылка на этой странице как бы...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5860 от 25.11.2020 в 19:42:02 »

20.11.2020 в 08:06:32, ПМ писал(a):
19.11.2020 в 21:38:38, pos80 писал(a):
Если убить бандитов в сан-моне то заработает шахта?
 
Да.

Убил Босса и его приспешников, шахта не заработала.
ЧЯДНТ?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5861 от 25.11.2020 в 21:22:58 »

Возьмите бронежилет. Спрячьте в его карман (приаттачьте) подствольник. Спрячьте в другой его карман 40мм гранату. Нажмите 'B'. Кликните ПКМ. Наслаждайтесь попытками мерка выстрелить.
« Изменён в : 25.11.2020 в 21:23:35 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5862 от 25.11.2020 в 21:26:54 »

2ivan_ivanov: выстрел из кармана)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5863 от 25.11.2020 в 22:02:57 »

25.11.2020 в 19:42:02, pos80 писал(a):
Убил Босса и его приспешников, шахта не заработала.  

Лично проверял - все работает.
Заметки капитана О:
версия какая?
в ней игра начиналась?
в журнале лаптопа записи есть?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5864 от 25.11.2020 в 22:04:46 »

25.11.2020 в 21:22:58, ivan_ivanov писал(a):
Возьмите бронежилет. Спрячьте в его карман (приаттачьте) подствольник. Спрячьте в другой его карман 40мм гранату. Нажмите 'B'. Кликните ПКМ. Наслаждайтесь попытками мерка выстрелить.  

Карманы разные? Целые? Ну может же дырявые  :P
 
 25.11.2020 в 21:26:54, Баюн писал(a):
выстрел из кармана)  

Фигой!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5865 от 25.11.2020 в 22:46:00 »

25.11.2020 в 22:02:57, Scholez писал(a):
версия какая?
в ней игра начиналась?
в журнале лаптопа записи есть?

Версия 1.40.21
На шахте написано "Брошена"
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5866 от 25.11.2020 в 22:48:18 »

25.11.2020 в 17:47:18, Luficer писал(a):
В общем, я понял, что гантрак мне не видать.

Можно извернуться и перед получением второго робота в ТТХ для первого оружия, полученного Шизом, временно внести правку в колонку ItemClass1, заменив 2 например на 4.
 
 25.11.2020 в 19:42:02, pos80 писал(a):
Убил Босса и его приспешников, шахта не заработала.

Нужно ещё захватить сам сектор с шахтой.
 
 25.11.2020 в 22:46:00, pos80 писал(a):
Версия 1.40.21

Очень старая версия. Шахта заработает, начиная с версии движка 1.40.98 и новой игре.
« Изменён в : 25.11.2020 в 22:52:19 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5867 от 26.11.2020 в 18:53:11 »

У сектора F9 (универ) основным оборудованием прописан госпиталь
Как бессознательные солдаты могут отказываться от медпомощи?
UPD: Баг ещё с оригинала. Берём 6 осветителей, кладём в один слот, берём 1 провод, аттачим. Имеем 6! осветительных мин (да ещё и в одном слоте при лимите в 4)
« Изменён в : 26.11.2020 в 19:05:28 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5868 от 26.11.2020 в 19:19:17 »

2ivan_ivanov:  
Последнее не баг, а узаконенный чит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5869 от 26.11.2020 в 19:35:37 »

Узаконенность (читай - фиксить лениво?) - не повод не считать багом.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5870 от 26.11.2020 в 21:08:42 »

26.11.2020 в 18:53:11, ivan_ivanov писал(a):
Баг ещё с оригинала. Берём 6 осветителей, кладём в один слот, берём 1 провод, аттачим. Имеем 6! осветительных мин

В оригинале такого рецепта не было. А в НО и Метавире это называется - пакетный крафтинг.
Ну и в общем случае важна лишь точка зрения, что считать багом, а что нет. В моём понимании баг  это то, что препятствует течению игры по заявленным правилам или сюжету. Остальное мне не интересно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5871 от 26.11.2020 в 21:31:41 »

26.11.2020 в 21:08:42, Терапевт писал(a):
течению игры по заявленным правилам или сюжету

А правила и сюжет, если что, всегда и поменять можно.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5872 от 27.11.2020 в 13:13:20 »

2ivan_ivanov: блин, ну какая разница, к одному светляку ты провод прикрутил или к шести сразу. может он у тебя длинный, провод этот. и на шесть осветительных растяжек хватит.
если тебя смущает длина провода, прикручивай к одному. в смысле, не пользуйся фичей
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5873 от 28.11.2020 в 16:35:57 »

2Терапевт:
Концепцию понял. Вот тогда жалоба, которая вроде вписывается:
Если отряд управляемого ополчения направить в поход (стратегическая карта) так, что он по дороге столкнётся с врагом и применить автобой (возможно, это необязательно и с ручным управлением будет так же), то он словно раздвоится. Войска останутся в секторе боя, а невидимый отряд пойдёт дальше, открывая сектора без взаимодействия с потивником. В конечном секторе, когда он туда дойдёт, можно будет даже в тактику зайти.  
 
2All:
>А правила и сюжет, если что, всегда и поменять можно.  
Не, это не труЪ
 
Также 2 (прописью - два) вопроса.
1. Наткнулся на противника, у которого, походу, глаза на затылке - я его вижу со спины, подкрадываюсь ползком в стелсе, он всё равно меня засекает. Any ideas about reasons?
2. Из личного опыта - как лучше поставить настройку "Активная милиция" - вкл. или выкл.?
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5874 от 28.11.2020 в 20:19:49 »

28.11.2020 в 16:35:57, ivan_ivanov писал(a):
как лучше поставить настройку "Активная милиция" - вкл. или выкл.?

   Главное достоинство этой настройки это то, что её можно включать/выключать прямо во время боя.  Т.е. можно начать бой, например, по защите сектора, с выкл. "Активной милицией", в этом случае придётся управлять каждым ополченцем по отдельности вручную, а закончить с вкл., при этом боты будут перемещаться самостоятельно, под управлением ИИ, в поисках недобитых врагов.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5875 от 28.11.2020 в 23:38:27 »

25.11.2020 в 22:48:18, Терапевт писал(a):
Можно извернуться и перед получением второго робота в ТТХ для первого оружия, полученного Шизом, временно внести правку в колонку ItemClass1, заменив 2 например на 4.  

Спасибо, рецепт помог. Теперь у робота АГС, но только до момента нажатия Y. Потом, отчего-то снова огнемет.
 
Удобненько  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5876 от 28.11.2020 в 23:53:47 »

2Luficer:  
Statement: Hk-47 ready to serve, master
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5877 от 29.11.2020 в 10:04:54 »

28.11.2020 в 23:38:27, Luficer писал(a):
Теперь у робота АГС, но только до момента нажатия Y. Потом, отчего-то снова огнемет.  

Ничосе кнопка убить фсех  :o ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5878 от 29.11.2020 в 17:48:58 »

28.11.2020 в 23:38:27, Luficer писал(a):
Теперь у робота АГС, но только до момента нажатия Y. Потом, отчего-то снова огнемет.

У меня АГС на роботе нормально переключается с навесного на прямой и обратно. Тут вопрос в том, что у тебя за ТТХ.txt, раз и СПГ не собирается рукой?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5879 от 02.12.2020 в 22:46:02 »

Плавание по крыше уже было, теперь его собрат - плавание по воздуху!
Придите в С6, карта прямая. Встаньте на клетку 14124 (крыша бассейна, проявится крышплав) и направьте мерка в соседнюю с ю-в 14125. Он поплывёт туда почему-то через 14126, и когда он будет в этой клетке, нажмите Esc. Любуйтесь спецэффектами, особливо попытками слезть с крыши.
Зарегистрирован

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5880 от 03.12.2020 в 22:21:59 »

В Сан-Моне нельзя тренировать ополчение до зеленых. Пишет "Недостаточно людей".
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5881 от 06.12.2020 в 23:40:03 »

Хинт с опцией "расходуемый ресурс":  
-нужно иметь любой ресивер, меняющий оружие, состояние его не важно.(например, поюзаная винтовка SCAR 16 60/80% И ресивер SCAR 17 75%)
-применить новый ресивер на поюзаном. получаем SCAR 17 75% и ресивер 80%
-применить старый ресивер на новом
-ресурс восстановлен до максимально возможного состояния.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5882 от 08.12.2020 в 21:46:35 »

1. Продолжаем тему акробатики. Новый урок - "прыжок с опорой на окно". Для начала окно надо выбить. Затем встать внутри здания сбоку от окна. Теперь зажмите Alt и ткните по иконке лестницы. Мерк, упираясь руками не иначе как в оконную раму, перепрыгнет через ближайшую к окну клетку и присядет с другой стороны.
2. Отдаётся в хорошие руки сейв, в котором Билли отошёл в туалет в соседнее здание, и вход в бордель никто не загораживает.
3. В том же борделе на ключ забыли повесить ownership, что позволяет взять его через инвентарь сектора.
« Изменён в : 08.12.2020 в 21:47:09 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5883 от 09.12.2020 в 11:09:24 »

08.12.2020 в 21:46:35, ivan_ivanov писал(a):
1. Продолжаем тему акробатики. Новый урок - "прыжок с опорой на окно". Для начала окно надо выбить. Затем встать внутри здания сбоку от окна. Теперь зажмите Alt и ткните по иконке лестницы. Мерк, упираясь руками не иначе как в оконную раму, перепрыгнет через ближайшую к окну клетку и присядет с другой стороны.  

Это давно так. Удобная фича для попадания внутрь, в хим. лаборатории, к примеру, без нее никак.
 08.12.2020 в 21:46:35, ivan_ivanov писал(a):
2. Отдаётся в хорошие руки сейв, в котором Билли отошёл в туалет в соседнее здание, и вход в бордель никто не загораживает.  

А смысл?
 08.12.2020 в 21:46:35, ivan_ivanov писал(a):
3. В том же борделе на ключ забыли повесить ownership, что позволяет взять его через инвентарь сектора.  

С оригинала так.  
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5884 от 09.12.2020 в 20:23:59 »

1. Имелось в виду не "через окно", а оставаясь по одну сторону здания. Прыжки через окно-то тоже есть, но они официально документированы.
2. Оценить нормальность ситуации.
3. Ну да.
Offtop:
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5885 от 15.12.2020 в 13:26:30 »

ГлюкЪ словил.
Отряд едет на траке несколько часов между соседними секторами до тех пор, пока на блок-пост у Альмы не нападут. После нападения и его защиты через полчаса трак все-же прибывает в другой сектор. :-/
Сейв.
Вот прицепился!       SaveGame02-13.rar
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5886 от 16.12.2020 в 12:48:16 »

В Арулько две беды  - Эллиот и дороги.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5887 от 16.12.2020 в 13:24:35 »

2ivan_ivanov: в принципе, если делать дороги из Эллиота, то они будут неубиваемы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5888 от 16.12.2020 в 19:22:40 »

Дейдраной - да. Остальными - не факт.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5889 от 22.12.2020 в 20:12:44 »

Напомните, выпадение родной амуниции из бойцов AIM на харде что, не работает  ???
В сейве прибил Теня, а из него ствол хороший не выпал, печаль. Версия из шапки.

Вот прицепился!       QuickSave-49.rar
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5890 от 22.12.2020 в 21:19:57 »

Ствол-то поди камуфлированный, не заметил  :P изверг-убивающий-мирных-мерков.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5891 от 22.12.2020 в 22:22:35 »

22.12.2020 в 20:12:44, Luficer писал(a):
выпадение родной амуниции из бойцов AIM на харде что, не работает

Выпадение их родных стволов работает. Но в данном случае родной ствол не был выдан, скорее всего, из-за нехватки свободного места в инвентаре бота-донора тушки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5892 от 23.12.2020 в 11:04:12 »

22.12.2020 в 22:22:35, Терапевт писал(a):
из-за нехватки свободного места в инвентаре

Это как? Разве тушка не с пустыми карманами должна аимовцу предоставляться?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5893 от 23.12.2020 в 11:47:57 »

22.12.2020 в 22:22:35, Терапевт писал(a):
Но в данном случае  

Я до этого еще Тревора завалил и тоже не получил его крамультук. Странно, поскольку в прошлом прохождении на средней сложности родные стволы падали исправно. Возможно на харде элите просто выдается больше всякого лута, от того и проблемы : rolleyes :
Буду продолжать наблюдения, в общем.
 
И, кстати, у меня игра по "v" пишет 1.40.99 от 20.08.20. это точно последняя ревизия? Были же еще патчи позже, но сейчас доступна только версия из шапки. Я в этот раз ее заново накатал, хотел исправить робота.
« Изменён в : 23.12.2020 в 11:51:18 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5894 от 23.12.2020 в 12:02:48 »

23.12.2020 в 11:04:12, Scholez писал(a):
Разве тушка не с пустыми карманами должна аимовцу предоставляться?

Нет.
 
 23.12.2020 в 11:47:57, Luficer писал(a):
у меня игра по "v" пишет 1.40.99 от 20.08.20. это точно последняя ревизия? Были же еще патчи позже

Последняя. Были ресурсные патчи и пересборки, но движок с тех пор не менялся.
К НГ скорее всего будет новая пересборка с обновлённым движком (там будет исправлено несколько ошибок, каких-то новшеств не предвидится).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5895 от 23.12.2020 в 12:48:46 »

23.12.2020 в 12:02:48, Терапевт писал(a):
Нет

Какое коварство! Не только тело экспроприируют, но и личное имущество!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5896 от 23.12.2020 в 15:12:46 »

22.12.2020 в 20:12:44, Luficer писал(a):
прибил Теня, а из него ствол хороший не выпал
А что же выпало по количеству 5-ти больших слотов? : rolleyes :
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5897 от 23.12.2020 в 19:02:40 »

2Nemo:
Так выпадение ж неполное. У меня с сейва ващще пустой труп.
2ПМ:
>>48. В D10 киска играет за ментов, и при этом не может никого куснуть. Скрин и сейв есть.  
>Корректирую - может, но только под управлением компа.  
Вторая корректировка: может ещё и в реалтайме.
А по "будем посмотреть" результата пока нет?
« Изменён в : 23.12.2020 в 19:02:55 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5898 от 23.12.2020 в 19:23:47 »

2Nemo: В том-то и дело, что винтовка в руках, РПГ в кармане и ... все.
 
Впрочем, уже прихлопнул Стефана и из него скорпион глушеный выпал, так что работает эта функция, только как-то криво.
 
2Терапевт: Забавно, сейчас сам себя в ловушку загнал - занял Балайм и его некем защищать, ополчение единственного города - Драссена, выбрано под 0, а в Балайме желающих послужить правому делу как-то негусто. Вот и минус бесплатного конечного ополчения. :P
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5899 от 23.12.2020 в 19:58:30 »

2Luficer: Клеймор с дерьмом рад служить свободному Арулько, сэээр!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5900 от 23.12.2020 в 22:36:08 »

2ivan_ivanov:  
Ручное управление кошаком не предусматривалось, и не будет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5901 от 24.12.2020 в 16:43:25 »

2ПМ:
Посмотреть просят не ручное управление, а самого кошака - откуда взялся, как приручили?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5902 от 24.12.2020 в 17:43:20 »

24.12.2020 в 16:43:25, ivan_ivanov писал(a):
Посмотреть просят не ручное управление, а самого кошака - откуда взялся, как приручили?

Этакий Маугли наоборот.))
Кстати, кошак в рядах ополченцев совершенно бесполезен. Его успевают убить практически первым ходом - добежать до врага он не успевает. Посему, есть предложение спускать его с поводка по команде. Как это будет реализовано - не так важно. Например, посадить его изначально в клетку, двери которой будут открываться по рубильнику, или даже вручную. Если правильно выбрать момент открывания и место клетки, тогда у кошака будет шанс реально помочь.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5903 от 24.12.2020 в 18:12:53 »

24.12.2020 в 17:43:20, KWAD писал(a):
Его успевают убить практически первым ходом - добежать до врага он не успевает.  

он оло-ло-ло-кыс-кыс шветляк
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5904 от 25.12.2020 в 00:58:41 »

2KWAD:
Нет. Его как раз можно "держать" - скрипт stationary defensive никто не отменял. Более того, (пишу со своего боя там) можно держать его так за углом пока не подойдёт противник, подойдёт - спустить и передать ход. Противник отстреляется, переход ополчению, кошка выскочит, сделает "кусь" (перехватить нереально), ход переходит к нам, мы загоняем кошку за угол отсидеться. Не меньше 5 чел. так убил.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5905 от 25.12.2020 в 01:31:20 »

2ivan_ivanov:  
 
Ты не Иванофф... Ты Куклачёфф-Дурофф!!!
 
Гигант!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5906 от 25.12.2020 в 07:00:52 »

2ПМ: В "кошачьем логове" драньцы неплохо действуют со сворой кошаков. М.б. усилить некоторые локации кошаками (ПВО, хим.лаб. и т.п.)?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5907 от 25.12.2020 в 09:53:25 »

25.12.2020 в 07:00:52, Nemo писал(a):
В "кошачьем логове" драньцы неплохо действуют со сворой кошаков.  
???
Они же там бьются насмерть (обычно драньцев).
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5908 от 25.12.2020 в 10:30:27 »

25.12.2020 в 00:58:41, ivan_ivanov писал(a):
можно держать его так за углом пока не подойдёт противник, подойдёт - спустить и передать ход. Противник отстреляется, переход ополчению, кошка выскочит, сделает "кусь" (перехватить нереально), ход переходит к нам, мы загоняем кошку за угол отсидеться.

Вот он контент для стримов! А не часовые аутентичные передачи аптечек  :P
 
 25.12.2020 в 09:53:25, Luficer писал(a):
Они же там бьются насмерть (обычно драньцев)

Так это тоже взаимодействие  ;D
« Изменён в : 25.12.2020 в 10:30:59 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5909 от 25.12.2020 в 11:26:58 »

2Scholez:  
 
Настоящий импресарио!!! Это отличная идея!
 
Ждём реакции Великого Баюна...
 
-----------------
 
Можно же видео-учебник собрать...
 
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5910 от 25.12.2020 в 11:59:51 »

25.12.2020 в 09:53:25, Luficer писал(a):
Они же там бьются насмерть  
Напротив. Почему то кошаки предпочли мои 2 отряда. А драньцы на закуску. : rolleyes :
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5911 от 26.12.2020 в 22:38:37 »

25.12.2020 в 11:59:51, Nemo писал(a):
Почему то кошаки предпочли

Догадайся сколько этих драньцев они уже сожрали!
А тут новое! Деликатес! Дифлапе аля АИМ и ИМП! Мммм няма-няма!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5912 от 27.12.2020 в 09:31:23 »

Алло, когда выйдет новая версия Night Ops?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5913 от 27.12.2020 в 19:33:03 »

Обновлена сборка дистрибутива:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.rar
 
- Более точная сортировка предметов в инвентаре сектора.
- Добавлена прокачка уровня опыта и учёт убитых врагов от осколков гранат.
- fix №2 повторной выдачи Шизом второму роботу оружия от первого.
- Отключение респауна всяких обиженных гражданских с назначенной группой принадлежности при наличии в секторе ополчения.
- Ограничение границ движения курсора мыши для тактического экрана в оконном режиме.
- Для стартовой опции "Бесплатное конечное" ополчение:
  • Ополчение можно направить в любой сектор, но зайдёт оно туда, если там пусто, или если туда же должен зайти игрок. Будет всячески уклоняться от боя, ожидая ухода противника из сектора на пути. Самостоятельный бой возможен строго при встречном движении.
  • Самостоятельная (без помощи игрока) атака в стратегическом режиме элитными ополченами стратегических объектов при их туда направлении.
  • Патрули из отрядов ополчения (с зажатой Shift) строго по горизонтали или вертикали (как ладья в шахматах), иначе просто пойдут в заданную точку.
« Изменён в : 28.12.2020 в 21:17:06 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5914 от 27.12.2020 в 20:02:33 »

Ооо... Уже только что новая версия вышла. Правда, с выходом предыдущей версии прошло достаточно немало времени и я ожидал, немножко побольше изменении... Ну да ладно.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5915 от 27.12.2020 в 20:23:57 »

27.12.2020 в 19:33:03, ПМ писал(a):
Ополчение можно направить в любой сектор,

Зеленое тоже?  :D
 
 27.12.2020 в 19:33:03, ПМ писал(a):
Патрули с Shift строго по горизонтали или вертикали, иначе просто пойдут в заданную точку.  

Патрули в смысле патрули? Туда-сюда ходить будут от точки старта до точки клика?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5916 от 28.12.2020 в 00:55:14 »

27.12.2020 в 20:02:33, Artemis_Miron писал(a):
Уже только что новая версия вышла.

Это не новая версия. Просто там билд через сотню перешёл и отразился в минорной части версии.
Ничего нового, кроме небольшого пока не работающего изменения в стартовых опциях игры там нет. Лишь исправлено несколько ошибок и недочётов.
 
 27.12.2020 в 20:23:57, Scholez писал(a):
Зеленое тоже?

Да.
 
 27.12.2020 в 20:23:57, Scholez писал(a):
Патрули в смысле патрули? Туда-сюда ходить будут от точки старта до точки клика?

Да. Но только как ладья в шахматах, никаких зигзагов.
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5917 от 28.12.2020 в 09:53:43 »

28.12.2020 в 00:55:14, Терапевт писал(a):
Да. Но только как ладья в шахматах, никаких зигзагов.  

Про шахматы понял сразу, спасибо!
 
 28.12.2020 в 00:55:14, Терапевт писал(a):
Да.  

В смысле сразу набранное в конечном режиме?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5918 от 28.12.2020 в 11:59:44 »

28.12.2020 в 09:53:43, Scholez писал(a):
В смысле сразу набранное в конечном режиме?

Да. Доработки выполнялись в том числе и по мотивам твоего отзыва обо всём этом безобразии.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5919 от 28.12.2020 в 12:48:12 »

Уууух! Какой размах теперь для прохождения в одного импа  ;D
 
Правда, тут вспомнилось одно НО.
Когда управляешь ополчением, то нужно тратить АР (не все, хотя бы чуть).
Иначе, удачно занявший позицию боец может вспомнить, что не закрыл дома холодильник и сделать что-то непотребное (даже при отдаче оборонительного приказа).
 
По пути из Омерты в Драссен есть ферма с амбаром в котором рулоны сена.
Обычно отправляю ополчение прятаться за ними.
Пока боты сообразят, что надо взрывать стены, успеваешь чуточку их количество уменьшить.
А вот стоит забыть потратить АР, как ополчение начинает заниматься самодеятельностью.
 
В общем, как обычно будем тестить.
Спасибо за обновку!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5920 от 28.12.2020 в 12:55:27 »

28.12.2020 в 12:48:12, Scholez писал(a):
Когда управляешь ополчением, то нужно тратить АР (не все, хотя бы чуть).

Не нужно. Для этого достаточно помнить, что у ополченов есть менюшки приказов и поведения (с Alt). Ставишь всем Stationary + Defensive, и никто никуда не бегает.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5921 от 28.12.2020 в 13:14:26 »

28.12.2020 в 12:55:27, Терапевт писал(a):
никто никуда не бегает

Помимо бегает есть еще режим "вскочить из-за укрытия и, если повезло и тебя не перехватили, то пострелять и остаться стоять или сидеть так, что тебя обязательно прибьют".
 
И вот сразу вопрос про патруль.
Набрал я ополчения в городе.
Зажал шифт и отправил патрулировать от сюда (города) и до обеда.
Патруль ушел, я набрал еще 30 тел и оставил их в городе.
Вопрос 1: что будет, когда патруль вернется в город в котором и так уже 30 тел.
Вопрос 2: как долго патруль находится в секторе? Это уже к другой ситуации, когда, допустим в секторе под Омертой, встретились два патруля (из Драссена и Камбрии), и до кучи туда каратели пришли.
« Изменён в : 28.12.2020 в 13:14:48 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5922 от 28.12.2020 в 13:28:26 »

28.12.2020 в 13:14:26, Scholez писал(a):
Вопрос 1: что будет, когда патруль вернется в город в котором и так уже 30 тел.

Зайдёт и пойдёт дальше (или обратно) по маршруту.
 
 28.12.2020 в 13:14:26, Scholez писал(a):
Вопрос 2: как долго патруль находится в секторе?

Пока не истечёт время нужное на переход в другой сектор.
 
 28.12.2020 в 13:14:26, Scholez писал(a):
Это уже к другой ситуации, когда, допустим в секторе под Омертой, встретились два патруля (из Драссена и Камбрии), и до кучи туда каратели пришли.

Каратели туда не зайдут, пока патрули не покинут сектор. А ополчение пойдёт в сектор с противником, только если противник идёт навстречу. В остальных случаях они будут ждать освобождения "перекрёстка".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5923 от 28.12.2020 в 14:41:19 »

2ПМ: Quote:
- Ополчение можно направить в любой сектор, но зайдёт оно туда , если там пусто, или если туда же должен зайти игрок. Будут всячески уклоняться от боя, ожидая ухода противника из сектора на пути. Самостоятельный бой возможен строго при встречном движении.
- Самостоятельная (без помощи игрока) атака элитными ополченами стратегических объектов.
 
Для этого нужно начинать новую игру (начинал на 1.40.99)? Если нет - оно не работает, оба два. Посылаю элиту из аэропорта Камбрии в шахту (пробовал другие сектора тоже - не открытая ЦПВО, ГЭС), причём туда уже идёт отряд наёмников: "Нельзя посылать ополчение в отряд с врагом". WTF?!
 
В связи с этим, насчёт аэропорта: для него надо взять ещё и ЦПВО, так? Вы что, издеваетесь?! Где мне брать сумки доктора - это единственный реально дефицит в этой попе мира?! Одна была с Пауком, одну нашёл в какой-то трущёбе (как она вообще там оказалась?!), одна вроде у Ирки была. Где брать остальные? Киньте их хоть одну-две фрагам, хоть один медик на отряд-то у них должен быть, они же не совсем самоубийцы. В оригинале они были и у отрядов, и в городских секторах в помещениях солдат, что было логично - доктор везде нужен, особенно в такой опасной профессии. А теперь их просто нет, Бобби не работает, госпиталь не лечит, т.к. его тупо уже некем захватывать, про Балайм тоже не надо - я, т.е. командир наёмников, про него "не знаю", тем более он далеко и держать его запаришься. Поэтому, либо ослабьте удавку на аэропорту, либо накидайте сумок, пжл.
 
Да, ещё бы гренки неплохо было бы пересмотреть - под тобой взрывается мини-граната, ты в бронике двойке+, но тебе хоть бы хны, только дыхание сбилось. Нириалистична, имхую, фугасная волна работает немножечко не так, даже если сам броник выдержит осколки (кстати, держит их очень хорошо, как и пульки из ПП, при этом не является имбой, т.к. быстро сыпется - вэри гуд с этой стороны!)
 
Бой ополченов с фрагами какой-то странный стал - если раньше фраги выносили даже регуляров с полсостава, то теперь 25 фрагов сливают 20 ополченам с 0-3 потерями у последних. А если среди них половина элита, то тем более. Даже не знаю, гуд это или не гут - с одной стороны нириалистишна вчерашние колхозники против рег.армии, с другой стороны можно оставить сектор даже без наёмников. Ну или с одной дохлой Иркой, которую из-за выше описанного теперь соплёй перешибить можно. Поглядим, какие пукалки дальше будут у армейцев, пока они сливают по большей части из-за них.
 
В остальном по сравнению с версией .7х очень большой шаг вперёд, молодцы и спасибо!
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5924 от 28.12.2020 в 15:02:10 »

28.12.2020 в 14:41:19, Legend писал(a):
Где мне брать сумки доктора

Экспроприация со склада госпиталя, не?
 
По сикретным местам еще валялись, емнип.
 
« Изменён в : 28.12.2020 в 15:02:59 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5925 от 28.12.2020 в 15:15:26 »

2ПМ:
2Терапевт:  
 
И забыл опять  ;D
Кроме нового экзешника что (что-то) еще надо копировать?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5926 от 28.12.2020 в 16:04:00 »

2Scholez: Ага, шоб мне доктора потом ныли, мол шеф-фсё-пропало и отказывались лечить?
 
Quote:
По сикретным местам еще валялись, емнип.
Где?
« Изменён в : 28.12.2020 в 16:04:49 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5927 от 28.12.2020 в 17:28:52 »

28.12.2020 в 16:04:00, Legend писал(a):
Где?
В Омерте в подвале были. И, по-моему, Кейт в Камбрии продавал, хоть и не часто.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5928 от 28.12.2020 в 17:57:21 »

28.12.2020 в 15:15:26, Scholez писал(a):
Кроме нового экзешника что (что-то) еще надо копировать?

ttx.txt для новой сортировки.
 
2Legend:  
Вообще если Айра + в подвале Омерты (РНД) + Лиска/МД или любой другой доктор должно хватать для рывка на госпиталь. А там доктора.
А так кое-где есть в городах, рандомно. Дефицит создан умышленно.
« Изменён в : 28.12.2020 в 17:58:04 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5929 от 28.12.2020 в 19:32:25 »

28.12.2020 в 14:41:19, Legend писал(a):
Для этого нужно начинать новую игру (начинал на 1.40.99)? Если нет - оно не работает, оба два.

Для этого должна быть выбрана стартовая опция "Бесплатное конечное" ополчение.
Стартовая опция ополчения кардинально разделяет возможности стратегической части игры. "Платное бесконечное" - это почти классический вариант ополчения JA2 только в добавок ещё и с ежедневными тратами на их зряплату. Перемещаться ополчение может только между стратегическими объектами, контролируемыми игроком.
В "Бесплатном конечном" - люди становятся таким же игровым ресурсом, как и деньги. За это появляется возможность использовать их в наступлении как в стратегической части, так и в тактической (в качестве подмоги).
 
 28.12.2020 в 14:41:19, Legend писал(a):
Где мне брать сумки доктора

Обыскивать все постройки во всех секторах. За наполнение ящиков и мебели отвечает специальный генератор "мусора", у которого в списке присутствует в том числе и докторская аптечка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5930 от 28.12.2020 в 20:06:49 »

2ПМ: 2Терапевт: Quote:
рандомно
Хреново, когда скилл удачи  с рождения выставлен на 2 и даже два мракобеса в НКР не смогли его увеличить =( На данный момент получается так: захватываю сектор, огребя звиздюлей всей командой (да, я рукожоп, но влом мучать ЫД слишком часто + шальные пули/гранаты при том объёме мяса играют не в мою пользу), потом сижу несколько дней тупо ждя, когда они вылечатся хотя бы до 90% здоровья, ну и дальше по новой. И так уже третью неделю.
 
Quote:
люди становятся таким же игровым ресурсом, как и деньги
А что, деньги в игре тоже конечны и в конце концов все шахты могут истощиться? И вдогонку, про конечные деньги Драни: это она типа может немного обанкротиться и перестанет посылать отряды мяса?  
 
Quote:
"Платное бесконечное"
А можно им тоже прикрутить возможность наступать на врага как бесплатному, даже если за дополнительное бабло? А то сидят у себя в секторе, тушёнку жрут, а толку с них ноль, абыдна.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5931 от 28.12.2020 в 20:43:32 »

28.12.2020 в 20:06:49, Legend писал(a):
она типа может немного обанкротиться и перестанет посылать отряды мяса?  

Угу.
 
 28.12.2020 в 20:06:49, Legend писал(a):
А можно им тоже прикрутить возможность наступать на врага как бесплатному

А зачем тогда наемники? Все будет рашиться бесконечным ополчением.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5932 от 28.12.2020 в 21:22:08 »

28.12.2020 в 20:06:49, Legend писал(a):
А что, деньги в игре тоже конечны и в конце концов все шахты могут истощиться?

Нет. Но шахт ограниченное количество и их можно протерять, что повлияет на количество доступных денег.
 
2Баюн:
Я немного детализировал описание новой сборки дистрибутива в посте со ссылкой. Поправь там у себя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5933 от 28.12.2020 в 22:14:56 »

2ПМ:
  28.12.2020 в 17:57:21, ПМ писал(a):
ttx.txt для новой сортировки.  

А если не менять, то только сортировка пострадает?
У меня ж там накручееено: и новая раздача всего, и штрафы на оптику.... тааак лень копипастить  : rolleyes :
 
2Legend:  28.12.2020 в 16:04:00, Legend писал(a):
Ага, шоб мне доктора потом ныли, мол шеф-фсё-пропало и отказывались лечить?  

Ну я хз зачем вообще этот госпиталь.
Ранения с потерей характеристик - большая редкость (можно и ыд).
Имхо проще держать доктора-двух и лечиться в любом месте.
« Изменён в : 28.12.2020 в 22:17:59 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5934 от 28.12.2020 в 22:15:45 »

2ПМ: Ну вообще странно, когда пять рыл приходят, половина из них полуслепые, только два достаточно опытные, чтобы из пяти пуль 1-2 положить в цель, и выносят взвод окопавшихся зольдатенов, у которых в поддержке танк, мини-танк и два броневика. При этом ЫД был злоупотреблён всего 2-3 раза, из них один по глупости.  
 
Размышляя дальше, если запустить туда ополченов при описанной выше их крутости, то даже получается странно, почему Драня так долго остаётся у власти - её бы колхозники вилами давно бы в море сбросили. Я вот помню НО 1.20-1.30, когда фраги были злые ппц. Понятно, они тогда читерили нещадно. Но сейчас они какие-то мальчики для битья стали. Да, ведут себя они реалистично - под пули не лезут, укрытия более-менее ищут, дымком воздух портят. Но почему-то ополчение, которое этим не занимается, их выносит на раз-два. Или мне таки не страдать фигнёй и перейти со среднего уровня сложности на высокий? Собственно, я его не поставил помня как раз особенности ранних сборок. А то сейчас, как уже сказал, весь затык именно в нехватке докторского снаряжения.  
 
Отсюда вопрос/предложение: насколько более крутыми становятся фраги на уровне хард по сравнению с нормой и может стоит позволить штурмовать платным ополчением сектора ВМЕСТЕ с наёмниками за дополнительную плату, при этом без повышения крутости ополчения? Т.е. если ты мегазадрот, то можешь попытаться штурмонуть бункер отрядом наёмников, положив на это уйму времени и пару комплектов ЫД. Но если ты нормальный человек, то не парься, засылай туда взвод ополченов в поддержку к отряду наёмников - пока первые отвлекают массовку, вторые с флангов/тыла режут супостата. Я собственно именно так сейчас и делаю - основная команда отвлекает, а 1-2 снайпера с глушилками (или даже без) работают с флангов. И это днём при увеличенной на 5 видимости.
 
Offtop:
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5935 от 28.12.2020 в 22:22:16 »

28.12.2020 в 22:15:45, Legend писал(a):
Отсюда вопрос/предложение: насколько более крутыми становятся фраги на уровне хард

Насколько не скажу, но жить можно.
Даже оборонительные бои нормально заходят таким как я (нелюбителям оных).
Правда, не все сектора реально оборонять + осколочное и метательное нужно.
При конечном ополчении рекруты вообще мясо: ни скиллов, ни стволов.
Зеленые уже на что-то годятся, но ими точно в одну калитку в автобое не вынести.
Как-то преимущества элиты ополчения я не заметил (собственно поэтому и стал практиковать оборонительные бои).
А еще у меня в автобое рендом жуткий в обе стороны.
 
 28.12.2020 в 22:15:45, Legend писал(a):
при увеличенной на 5 видимости

Вот тут скажу так - любое увеличение видимости ооочень сильно играет в пользу юзверя  
Особенно с базовой халявной оптикой  :P
« Изменён в : 28.12.2020 в 22:26:14 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5936 от 29.12.2020 в 01:18:22 »

2Scholez: Quote:
Вот тут скажу так - любое увеличение видимости ооочень сильно играет в пользу юзверя  
Да просто в игру напихали всякого длинноствола для работы мо Медуне прямой наводкой из Омерты, а использовать её по назначению с 30 клеток не особо. 35 очень интересно - замечаешь супостата издалека, но если у тебя что-то на 30-, то нужно сначала подползти. Пистолеты роялят вблизи как вспомогательное и не раз выручали, и длинноствол тоже при деле. И даже на расстояние броска гранаты надо тоже сначала подползти. В общем, драйва и манёвра больше добавляет. И научает использовать рельеф местности - заныкаться перед чистой открытой площадкой, обезопасив фланги и всё такое. Рецепт хорошо работает. Тут бы дать ботам на этот случай скрипт, чтобы они наоборот сами залегали "с той стороны", вынуждая тем самым игрока самому преодолевать "смертельную зону" ;) Хотя при их косоглазии от адреналина им это не шибко помогает.
 
Quote:
Особенно с базовой халявной оптикой
А где там халява? Единственная в наличии это отобранная у Мануэля ввиду дефицита БП и присобаченная на отремонтированного нипондзина, плюс раздобыл карабиный ствол на Штырь. Ну и зольдатены принесли две снайперские М4. Собсно всё, остальные бегают с ЛЦУ, которые на дальняк бесполезны.
 
Quote:
А еще у меня в автобое рендом жуткий в обе стороны.
Это тоже заметил, поэтому его не пользую даже без наличия наёмников в секторе - запускаю бой, запускаю какую-нить лекцию с ютуба на телефоне и периодически тыкаю на D. Таким макаром уже не одно видео пересмотрел, плюс барахлишко ;D Правда задалбывает, когда их несколько друг за другом, но автобой можно переиграть, если что.
« Изменён в : 29.12.2020 в 01:23:16 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5937 от 29.12.2020 в 10:57:32 »

29.12.2020 в 01:18:22, Legend писал(a):
35 очень интересно

 29.12.2020 в 01:18:22, Legend писал(a):
Тут бы дать ботам на этот случай скрипт

Вот в том-то и дело, что при стандартной видимости боты ведут себя куда интереснее.
Прежде всего потому, что при видимости 35+ им не хватает радиуса для обхода с флангов, т.к. карты маленькие и 70 клеток практически перекрывают всю карту.
Это на открытых участках.
А в городах, что 30, что 35, да хоть 45 все едино из-за застройки.
А когда 35+, то враги начинают метаться, искать где обойти и банально тупят, не оказывая никакого сопротивления, если, конечно, не лезть им показывать свои пистолеты.
А лезть особо и не надо, потому как в радиусе 30 клеток всегда что-то да есть.
И за этим что-то сидит твой штурмовик и наводит винтовки / снайперки и гранатометы, попутная меняя позиции, когда засекли и навели свои винтовки / снайперки и гранатометы с минометами.
 
НО! Все фломастеры при ковиде одинаковые.
 
 29.12.2020 в 01:18:22, Legend писал(a):
А где там халява?

Халява не по количеству, хоть и снайперки реалистично идут с оптикой.
А по стоимости выстрела, когда за ход можно вскинуться, найти цель и выстрелить с высоким % попадания.
Я вот у себя накрутил так, что первый ход занимаешь позицию, второй выстрел (удивительно, но на снайперов-ботов это не повлияло, исправно бьют прямой наводкой). При этом в особо сложных ситуациях стрелка еще 2 и 3 номер дымами должны прикрыть, что бы не огреб.
А если оптику воткнуть на автомат, то вообще не хватает ОД для полного прицеливания.
 
 29.12.2020 в 01:18:22, Legend писал(a):
запускаю бой, запускаю какую-нить лекцию с ютуба на телефоне и периодически тыкаю на D.

Каждый сходит с ума по своему, чо  ;D :P
Мне так при настроении куда интереснее организовать обороны.
А нет настроения - автобой. Если слили, пойду верну.
Обычно даже потеря ПВО мне не страшна, ибо склад в Камбрии и там всегда кто-то есть.
Правда, опух я отбивать в последнее прохождение атаки на шахту.
Особенно, после того, как разворотили мне все здания.
« Изменён в : 29.12.2020 в 11:03:20 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5938 от 29.12.2020 в 11:15:14 »

28.12.2020 в 22:14:56, Scholez писал(a):
А если не менять, то только сортировка пострадает?
 
Если не используешь батарейное питание приборов, то наверно никаких значимых последствий не будет.
 
29.12.2020 в 01:18:22, Legend писал(a):
35 очень интересно - замечаешь супостата издалека

Увеличение дальности зрения без увеличения доступных для ИИ ОД будет упрощать игру.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5939 от 29.12.2020 в 14:54:15 »

29.12.2020 в 11:15:14, Терапевт писал(a):
Увеличение дальности зрения без увеличения доступных для ИИ ОД будет упрощать игру.  

Вот и неопровержимые доказательства моих сугубо личных впечатлений  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5940 от 29.12.2020 в 21:27:40 »

2Терапевт: Ээээ... как?! Кста, боты таки пытаются обойти с флангов, но они убегают при первых выстрелах по ним, пытаются заныкаться и ещё раз подползти. И так пока либо их не убили, либо пока они не пукнули дымком (кстати, почему они остаются там сидеть, почему не меняют позицию под прикрытием?) и плавный переход к первому варианту, либо... в оригинале ещё был зерг-раш, но сейчас его практически нет. Хочешь сказать, что скрипт манёвра имеет крайне ограниченный пул ОД и ботам тупо не хватает этого пула для грамотного планирования и осуществления? А что если увеличить этот пул, сильно много памяти и проца сожрёт? =)
 
2Scholez: Quote:
Халява не по количеству, [...]
А по стоимости выстрела,

Хе, её и в стандартных настройках нет - если это не самый-самый первый ход при переходе в пошаговку, то сначала ты располагаешь свой жирный филей в кустиках и вскидываешь ружбай, и только на следующий ход можешь нормально выстрелить. Иначе получится хорошо если наполовину. Коллиматор в этом случае рулит, однако, Ваня с его разогнанным РПК не раз уже спасал нерадивых если не ликвидацией, то хотя бы подавлением.
« Изменён в : 29.12.2020 в 21:34:31 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5941 от 29.12.2020 в 22:25:09 »

2Legend:  
Боты имеют ОД согласно базовым механикам, как игрок.
А если им просто даль больше - они будут читерами, например стрелять за ход неприлично много.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5942 от 29.12.2020 в 23:25:18 »

2ПМ: Т.е. они планируют только на один ход вперёд, а именно на текущий? А можно их научить планировать на побольше, хотя бы два-три? Научите его уже играть в шахматы ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5943 от 30.12.2020 в 10:28:57 »

2Legend:  
 29.12.2020 в 21:27:40, Legend писал(a):
Иначе получится хорошо если наполовину.

Но получится же.
В общем, у себя я эту калитку прикрыл.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5944 от 30.12.2020 в 11:45:03 »

29.12.2020 в 21:27:40, Legend писал(a):
в оригинале ещё был зерг-раш, но сейчас его практически нет.

Этот "зерг-раш" был при дальности видимости всего 25 клеток при 20-25 ОД на действия. А теперь ты хочешь при увеличенном на 40% расстоянии, чтобы они на тебя бежали при тех же ОД? Если им сделать 40 ОД (как у жуков), то да, побегут, добегут и гранатами закидают.
 
 29.12.2020 в 23:25:18, Legend писал(a):
Научите его уже играть в шахматы

Какие шахматы? Не надо сравнивать тёплое с мягким. ;)  
Шахматы для расчётов устроены намного проще: маленькое поле в 64 клеточки, простые и однозначные правила и возможности, о противнике известно всё, конечное число имеющих смысл комбинаций.
Здесь же ничего этого нет. Сплошные вероятности, непредсказуемость и отсутствие гарантированного результата от предпринятых действий. Ситуация каждый ход может меняться на столько, что не имеет смысла долгосрочное планирование. Большинство действий планируются в рамках имеющихся ОД. Только фланговый обход может совершаться несколько ходов, да и то будет прерван в случае контакта с противником или крайней усталости.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5945 от 30.12.2020 в 13:53:31 »

30.12.2020 в 11:45:03, Терапевт писал(a):
Если им сделать 40 ОД

А если ботов научить читерски бегать быстрее? В смысле на 1 ОД они пробегают больше условных клеток?
 
И вот первая беда.
Ценой здоровья Вани и Тора связал несколько фрагов в А9.
В пуле они не появились  :(
А я-то уже решил с первого сектора иметь в своем распоряжении мяско.
« Изменён в : 30.12.2020 в 13:53:49 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5946 от 30.12.2020 в 14:05:05 »

30.12.2020 в 13:53:31, Scholez писал(a):
В пуле они не появились

Подожди пару дней. Все появится.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5947 от 30.12.2020 в 14:40:05 »

Стартовый сектор, сразу всегда появлялись.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KIT
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5948 от 30.12.2020 в 15:02:22 »

Ребята, вновь прибывшему подскажите. В НО можно сделать оригинальную музыку из JA2? а то как то заунывно
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5949 от 30.12.2020 в 15:11:20 »

NightOps\Music в помощь.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5950 от 30.12.2020 в 16:39:23 »

30.12.2020 в 13:53:31, Scholez писал(a):
Ценой здоровья Вани и Тора связал несколько фрагов в А9.
В пуле они не появились

Единственной причиной этого может быть не выбор опции "конечное ополчение".
 
 30.12.2020 в 13:53:31, Scholez писал(a):
В смысле на 1 ОД они пробегают больше условных клеток?

Проще добавить им ОД.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5951 от 30.12.2020 в 17:05:04 »

Переиграл еще раз.
И как бы вот.
Новая версия установлена полностью поверх старой (только бинаридата и профили мерков перезаписаны сверху).
 

 
 30.12.2020 в 16:39:23, Терапевт писал(a):
Проще добавить им ОД.  

Что бы успевали СШ метнуть, а потом еще из миномета шарахнуть?  :P
Вот прицепился!       options.jpg
« Изменён в : 30.12.2020 в 17:10:38 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5952 от 30.12.2020 в 17:19:52 »

2Терапевт: Quote:
Сплошные вероятности
Я так понимаю, они прикидывают, фортанёт им зазерграшить или нет на данный ход, так? А что, если понизить им порог принятия решения, пусть будут смелые до одури чуток, ну, типа, кровавые комиссары им в затылок Бульдогом тычут, на пулемёты кидают =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5953 от 30.12.2020 в 17:45:14 »

Хм... а вот в В9 повязал троих и они появились.
 
А можно  : rolleyes : еще анимацию ускорить во время хода юзверя. Как-то медленно они все начали делать  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5954 от 30.12.2020 в 17:59:45 »

30.12.2020 в 17:05:04, Scholez писал(a):
Переиграл еще раз.

И 20% лояльности в Омерте уже тоже есть? Чтобы разблокировалась кнопка набора +1.
 
 30.12.2020 в 17:05:04, Scholez писал(a):
Что бы успевали СШ метнуть, а потом еще из миномета шарахнуть?

В том числе. :)
 
 30.12.2020 в 17:19:52, Legend писал(a):
Я так понимаю, они прикидывают, фортанёт им зазерграшить или нет на данный ход, так?

ИИ не оперирует ходами. Все расчёты индивидуальны для каждого бота в рамках доступных на момент расчёта ОД.
 
 30.12.2020 в 17:19:52, Legend писал(a):
А что, если понизить им порог принятия решения, пусть будут смелые

Ты не фантазируй, а играй, как играешь. По мере появления у ботов нормального оружия и брони играть станет труднее, если только у тебя не "самодельные" дальнобойные глушёные снайперки. Против такого чита ИИ бессилен, так как вполне честно опирается в своих действиях на слух и зрение.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5955 от 30.12.2020 в 19:06:08 »

28.12.2020 в 14:41:19, Legend писал(a):
Бой ополченов с фрагами какой-то странный стал - если раньше фраги выносили даже регуляров с полсостава, то теперь 25 фрагов сливают 20 ополченам с 0-3 потерями у последних. А если среди них половина элита, то тем более. Даже не знаю, гуд это или не гут - с одной стороны нириалистишна вчерашние колхозники против рег.армии, с другой стороны можно оставить сектор даже без наёмников. Ну или с одной дохлой Иркой, которую из-за выше описанного теперь соплёй перешибить можно. Поглядим, какие пукалки дальше будут у армейцев, пока они сливают по большей части из-за них.

 
А вот у меня другая проблема. я знаю рецепт гарантированной обороны без потерь в ополченцах, и не могу найти ни одной причины им не пользоваться, хотя совесть ска злая сука и гложет, как будто я читами пользуюсь. Мод разрешает расставлять ментов перед боем - разрешает. Мод разрешает запоминать их позиции - разрешает.
Зачем городить оборону по всем правилам, если можно просто наставить ментов по углам карты со стороны атаки, для верности можно обложить их мешками. главное, чтоб в начале боя первый ход получили менты, тогда сначала они сами походят, повыбивав хедами, гранатами и очередями ближайших. Потом же ход переходит к игроку, даже если его в секторе нет и можно походить ментами второй раз без хода врага, добив оставшихся.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5956 от 30.12.2020 в 21:26:53 »

2Баюн: Можно, я тоже в эту сторону думал, хотя и не так извращённо и садистски =) Но мне тупо влом, я расставляю ментов ровно один раз, сразу после обмеблирования сектора мешками, и потом уже больше не трогаю ;D
 
2Терапевт: Ну я собсно именно на это надеюсь, ща пока фраги как-то проигрывают достаточно сильно по оружию. Просто я думал, что боты умеют планировать хотя бы на пару шагов вперёд - ведь зайти с фланга длится порой далеко не один ход. А оно вона как. Бум дальше пытать, спасибо :)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5957 от 30.12.2020 в 22:21:20 »

2Терапевт:  30.12.2020 в 17:59:45, Терапевт писал(a):
20% лояльности в Омерте уже тоже есть?  

Это первый бой.  
По итогу боя 60%.
Точно помню, что в предыдущей версии связанные попадали в пул.  
 
2Баюн:  
Почти так же поступаю в секторах, которые большой Герр Майор оборонять.  
Только чередую ополчение с мерками вдоль всего края карты.
Ибо совсем колхозники впринципе первыми ход не получают.  
 
2Legend:  
Есть у меня волшебный файлик с хардкорной раздачей. Решает проблему вооружения у ботов на начальном этапе и далее.  
Правда, помогает только там, где на карте не раздали оружие.
Ну и патроны игра радает по прогрессу, т.е. довольно долго будет маде ин Арулько.  
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5958 от 30.12.2020 в 22:21:36 »

Коллекция неожиданностей.
Кошку можно связать. Правда, в ДНД она не пойдёт.
Прыжок в окно возможен при отсутствии ОД, см. сейв 5.
С этого же сейва не очень воспроизводимо (серией кликов лестницы) происходит двойной прыжок - через окно за врага и через кровать сквозь стену.
Недобитая ходьба сквозь стены, см. сейв 4.
Вот прицепился!       SavedGames.7z
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5959 от 31.12.2020 в 00:05:56 »

Как бы это сказать.
Что-то я огребаю после 1.13.
Ни на что не намекаю, просто констатирую, что переход от НО к 1.13, лично мне, дался проще, чем от 1.13 к НО  ;D
« Изменён в : 31.12.2020 в 00:06:31 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5960 от 31.12.2020 в 12:28:22 »

31.12.2020 в 00:05:56, Scholez писал(a):
Что-то я огребаю после 1.13.
Ни на что не намекаю, просто констатирую, что переход от НО к 1.13, лично мне, дался проще, чем от 1.13 к НО  

чет все кто играл в 1.13, как один утверждают, что АИ от Севена круче, чем здесь
 
По сабжу:
если менять бронежилет на пузе на такого же типа, то вещи не переложатся, а если на любой другой, то переложатся.
олсо:  
в стандартном С5 Сан мона все аптечки лежат снаружи ящиков.
 
Еще олсо, емнип, на картах нет "скрытых" вещей окромя мин? как в WF6, где в каждой коробке чо нибудь да лежит, заодно мудрость качается легально.
 
Еще олсо по редактору - как можно удобно манагить разложенные вещи в секторе?
« Изменён в : 31.12.2020 в 13:00:47 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5961 от 31.12.2020 в 14:40:27 »

31.12.2020 в 12:28:22, Баюн писал(a):
если менять бронежилет на пузе на такого же типа, то вещи не переложатся, а если на любой другой, то переложатся

Ну да, примерно давно так есть  ;D
 
 31.12.2020 в 12:28:22, Баюн писал(a):
на картах нет "скрытых" вещей окромя мин? как в WF6, где в каждой коробке чо нибудь да лежит, заодно мудрость качается легально.  

И как искать? Копать?
 
 31.12.2020 в 12:28:22, Баюн писал(a):
чет все кто играл в 1.13, как один утверждают, что АИ от Севена круче, чем здесь  

Я в 1.13 играл в ВР и УХо. Обе две композиции не позволяют в полном объеме оценить и сравнить.
Вот комп над алгоритмами Севена жужжит сильнее - это неоспоримый факт.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5962 от 31.12.2020 в 15:07:10 »

31.12.2020 в 14:40:27, Scholez писал(a):
Я в 1.13 играл
Непривычно как-то в тактике.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5963 от 31.12.2020 в 18:46:07 »

2Терапевт, ПМ: 31.12.2020 в 12:28:22, Баюн писал(a):
если менять бронежилет на пузе на такого же типа, то вещи не переложатся, а если на любой другой, то переложатся.  
Да, тоже хотел на это указать, оно уже давно так, ясен пень, но неплохо было бы пофиксить. Если с брониками ещё более-менее житябельно, хоть и не удобно, то с поножами часто беда - тупо нет чем всё это свапить.
 
Алсо, можно кнопочку какую-нить, чтобы все однотипные предметы складывались в аккуратные кучки, гренки там, обоймы и т.п? А то бывает запарывает складывать вручную овердофига метножей для продажи.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5964 от 31.12.2020 в 18:56:12 »

31.12.2020 в 12:28:22, Баюн писал(a):
если менять бронежилет на пузе на такого же типа, то вещи не переложатся, а если на любой другой, то переложатся.
 
31.12.2020 в 14:40:27, Scholez писал(a):
Ну да, примерно давно так есть  

 31.12.2020 в 18:46:07, Legend писал(a):
Да, тоже хотел на это указать, оно уже давно так, ясен пень

Ну и где вы все раньше были? Я ради такой фигни новый билд выпускать не буду. Ищите что-нибудь поинтереснее. :P
 
 31.12.2020 в 18:46:07, Legend писал(a):
чтобы все однотипные предметы складывались в аккуратные кучки

Если ты про инвентарь сектора, то верхняя кнопка закрытия этого самого инвентаря.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5965 от 31.12.2020 в 19:10:54 »

31.12.2020 в 18:56:12, Терапевт писал(a):
Ну и где вы все раньше были? Я ради такой фигни новый билд выпускать не буду. Ищите что-нибудь поинтереснее.  

Я думал фича  ;D Уже привык держать разменный жилет, каску и труселя.
Я ж обычно два комплекта собираю: один воюет, второй Перко чинит.
Вот разменным по быстрому и перекидываю карманный шмот.
 
 31.12.2020 в 18:56:12, Терапевт писал(a):
верхняя кнопка закрытия этого самого инвентаря

Вот это подарочек на Новый Год  :D
« Изменён в : 31.12.2020 в 19:11:46 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5966 от 31.12.2020 в 19:33:06 »

2Терапевт: У меня другой вопрос: как ты это тестил?! : gigi :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5967 от 31.12.2020 в 23:53:24 »

Враг кинул в меня гранату с предвзводом, а она не взорвалась. Теперь на этой гранате висит красный крестик постоянно. Ни на что не влияет, можно пользовать как обычную гранату.)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5968 от 31.12.2020 в 23:58:10 »

[б]2[цолор=Ред]Счолез[/цолор]:[/б]  при наведении курсора-лапы на скрытую вещь он должен подсвечиваться красным, если у наемника хватает мудрости его обнаружить. В вф в каждом секторе в коробках и на стеллажах таким образом что нибудь припрятано, типа дефицитных там больших аптечек и ремонтных наборов.
 
Вообще в с5 очень странные ящики. Где, мать его логика, что проход до ящика с гексогеном нужно освобождать взрывом?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5969 от 01.01.2021 в 00:20:54 »

2Баюн: Это склад гомеопата =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5970 от 01.01.2021 в 03:17:59 »

2Legend: больше похоже на склад Шредингера. Вот он есть, а вот его уже нет
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5971 от 01.01.2021 в 03:38:53 »

2Баюн: Хмм, склада Шрёдингера ни есть, ни его нет, и ты не узнаешь точно, пока его не вскроешь. Ну а там как повезёт. Прям русская рулетка - коли выживешь, можешь пойти в казино и весь бюджет Арульки на ноль поставить :D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5972 от 01.01.2021 в 05:56:24 »

кстати, от чего зависит урон от электроловушки и бомбыловушки?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5973 от 01.01.2021 в 10:48:25 »

2Баюн:  
Электроловушек 2 вида - сильная и слабая.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5974 от 01.01.2021 в 11:23:03 »

01.01.2021 в 10:48:25, ПМ писал(a):
Электроловушек 2 вида - сильная и слабая.
По силе поражения, или тут ещё и сложность обнаружения замешана?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5975 от 01.01.2021 в 11:32:42 »

НОвогодние приключения ополченцев
 
На вертолете прилетели какие-то Долвич-грингос-командос и давай бить солдат, потом водкой поить и оливье кормить, самые стойкие соглашались сотрудничать после бессонной ночи под балалайка, товарисч.
 
Как уже сообщалось ранее, в А9 было бдсм-перевербовано несколько солдат.
Но пришли они в пул позднее, чем их собратья по несчастью из В9.
Более того еще трое подошли сразу в виде зеленых через какое-то время (совершенно не понятно откуда именно, т.к. вязаньем занимался в А9 и В9, в С9 удалось связать только одного).
Кстати, С9 выпал без ополчения, но в кармане была Муха (вроде как в В9 так фортануло... а может в подвалах Омерты), которой танкетку и заморозили на веки вечные.
 
В12 (фермы с сараем) наоборот выпали с ополчением + отряд отоспался, что бы подошли навязанные.
Шли они двумя группами: большая и 3 опозданца.
В середине боя опозданцы подошли в соседний сектор и решил их тут же отправить в В12.
Хорошо, что сохранился, т.к. сразу по возвращении в тактику все ополченцы из сарая пропали, а по сектору на "базовые" места разбросало тех, что привел я. Тут бы сейв сохранить, но как обычно...
 
В13 так же брал со своим разношерстным ополчением: коричневые (болотные... ну вы поняли), зеленые и 2 или 3 желтых (элитчика) уже навоевались.
Выпал сектор со сторожкой (в которой основная часть гарнизона и сидит).
Пока ныкался за северной стеной, что бы устроить разведку, из объекта с буквами Жо и М вышли двое.
Пришлось залазить на крышу.
Хорошо, что на следующий ход удачно (элитчики с гранатами как раз вышли напротив этих двоих) подошли ополченцы и сняли эту головную боль в тылу - из глубины сектора по тревоге уже набегала толпа.
Опять вся компания из сторожки там и оставалась. С одной стороны не давали моим ополченцам добежать ко мне. С другой все и померли за ход, после того как зачистил агрессивных и построился за дверью.
 
В С13, естественно, отправился с подмогой. Новых набирать не стал и так уже намучился с коричневыми (у них же оружие и меткость никакие, гранат нет). Да и 4 элитчика натренировалось.
Т.к. подмога выходит не сразу, то мерки кабанчиками метнулись к фабрике, что бы засесть на крыше, взяв таким образом противника в клещи после подхода подкрепления.
По дороге нас засекли и лезть снимать фрага с крыши пришлось уже под пулями.
Тут и ополчение подоспело. На сей раз вышли не удачно: двое с ПП оказались в СЗ углу против 5 или 6 ботов. Остальные были правее центра. Но один из элитчиков был с СВД (косой, правда, но емнип 1.5 фрага набил).
Так что меркам пришлось бежать почти через весь сектор по диагонали, выручать двух попаданцев.
Надо сказать, что те все время поливали драников очередями из узи (или что там это). Огребли до порога в 15-20хп, но выстояли до подмоги.
 
Муха ушла на блок-посте. Но в фермерском погребе В12 всегда есть запас взрывчатки.
Ей-то танкетку при шахте разбирать и будем... ах да, противотанковая граната еще нашлась - это дело облегчит на половину.
Поэтому ополчение с собой не берем, что бы не путалась под ногами - и так надо будет танцевать, что бы местных не задеть.
 
Тем временем второй недоотряд добрался до С6.
И вот раньше (ну раз 5-то я точно ходил) не видел, что бы драники в этом секторе паслись на крышах.
В общем, пока засел за магазином Энжела, думаю, сразу с крыш снимать, или сначала агрессивных переварить где-то на ликеро-водочном.
 
И вот тут закралось сомнение.
Кроме СВД был еще ПП с лазером.
Так вот изначально никакой прицел (даже оптика на СВД) выбраны не были.
Ополчение / боты прицелы-то использует? Или читерят без них?
« Изменён в : 01.01.2021 в 12:01:47 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5976 от 01.01.2021 в 12:28:58 »

C C6 прояснилось.
Оказывается! Оказывается у С6 есть альтернативная карта, которая волей Рендома мне никогда до 2021 не попадалась!  ;D
Однако, на крыши там со стороны магазина таки залезть нельзя.
А во внутреннем дворике подъем аж двое караулили.
Хорошо, что сунулся импом и тот перехватил, так бы огреб еще на подходе. Да и так огреб... с крыши через двор в окно гранатой!
Я тоже хочу так бросать!!!  :P
« Изменён в : 01.01.2021 в 12:30:41 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5977 от 01.01.2021 в 16:23:24 »

А шо Микки прям с первого дня может у Сэма бухать? : cry :
Еще и Девин в Сан Моне... и Энжел до 18.00 работает... не успел даже квест у него взять пока по полям отсыпался.
Гамоса тоже не встретил.
Ну, хоть мерки очередями из 2х патронов при 50-60% попадают как читеры.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5978 от 01.01.2021 в 19:14:38 »

2Scholez: Quote:
А шо Микки прям с первого дня может у Сэма бухать?
Прям таки да, у меня забухал. Пришлось Статика уволить из-за этого, ибо бабла было нема. Несерьёзный парень, ненадёжный. Тони, кстати, тоже, правда непонятно, это он сам по себе такой или Гансу Бритва не понравился - учёт, говорит, у него.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5979 от 01.01.2021 в 19:55:46 »

Такой вопрос для тех, кто играет с бесплатным ополчением: а на что тогда деньги тратить? Не подкол, просто интересно, т.к. не играл. На платном понятно - всё затрофеенное непосильным трудом нещадно эксплуатируемых арульканцев идёт на оплату местных представителей репрессивного аппарата агентов иностранного влияния. А на что идут деньги, когда ополчены воюют не за шкурки енотов, а за идею? Просто как мне видится очень быстро у тебя скопится овердофига бабла и непонятно, куда его тратить. Как в оригинале и было.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5980 от 01.01.2021 в 20:06:14 »

2Legend: у сэма на пушки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5981 от 01.01.2021 в 20:29:17 »

01.01.2021 в 11:32:42, Scholez писал(a):
Так вот изначально никакой прицел (даже оптика на СВД) выбраны не были.
Ополчение / боты прицелы-то использует? Или читерят без них?
На сколько я помню, они в принципе не умеют использовать прицелы. По крайней мере по тем правилам, по которым их использует игрок. Сколько раз наблюдал, как боты со снайперки делают по 4-5 выстрелов за ход! И это без бустера.
 
 01.01.2021 в 19:14:38, Legend писал(a):
Тони, кстати, тоже, правда непонятно, это он сам по себе такой или Гансу Бритва не понравился - учёт, говорит, у него.
По-моему, на отношение Ганса если что-то и влияет, то только в первый раз. Потом можно ходить к нему любым мерком.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5982 от 01.01.2021 в 20:33:08 »

01.01.2021 в 19:55:46, Legend писал(a):
Такой вопрос для тех, кто играет с бесплатным ополчением: а на что тогда деньги тратить?
Я вот на пушки трачу, люблю коллекционировать)) Кстати, да, соглашусь с Баюном, у Сэма до хрена можно денег оставить. Мой рекорд - 420 К за раз.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5983 от 01.01.2021 в 21:27:57 »

01.01.2021 в 19:55:46, Legend писал(a):
а на что тогда деньги тратить?

У меня их и нет, мне всегда лень собирать, таскать, продавать.
Торгашей посещаю только в первые дни.
Потом контракты оформлены, заначка на патроны и бабахи есть.
 
 01.01.2021 в 19:14:38, Legend писал(a):
Несерьёзный парень, ненадёжный.  

С баблом как-нить выкручусь, а вот патроны отечественные...
Что ж придется из Сан Моны в Камбрию поворачивать, а хотел в Читзену.
« Изменён в : 01.01.2021 в 21:29:11 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5984 от 01.01.2021 в 21:32:25 »

2KWAD: 2Баюн: У него в наличии BFG9000? Или святая ручная граната? Иначе я затрудняюсь думать, что может стоить таких денег, настолько вундервафельных стволов я в списке не усмотрел. 420к?! :o :куда-дели-смайл-чешущий-репу?:
« Изменён в : 01.01.2021 в 21:33:54 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5985 от 01.01.2021 в 21:45:38 »

Так к уникальным стволам патроны тоже конских денег стоят.
Порой выстрел по штуке енотов получается  ;D но и это не предел.
« Изменён в : 01.01.2021 в 21:45:50 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5986 от 01.01.2021 в 22:14:46 »

2Legend:  
У Сэма самые вундервафельные девайсы в моде. 100к за ствол не предел. И патроны к ним недешевы.
Самая безумная трата денег - одноразовые Предаторы, зато целиться не надо...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5987 от 01.01.2021 в 22:48:59 »

2ПМ: А системы Helios One из ФНВ у него случаем нет? Ну, шоб не париться, прийти в Медуну на второй день неприметным туристом, навести на дворец "игрушечный" пистолетик и ФлолесВиктори =)
 
2Scholez: Quote:
Порой выстрел по штуке енотов получается  ;D
Вспоминаются шутки юзверей пукалок вроде FN FiveseveN, где дешевле будет отдать кошелёк грабителю, чем его пристрелить.
« Изменён в : 01.01.2021 в 22:50:02 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5988 от 01.01.2021 в 23:06:21 »

01.01.2021 в 22:14:46, ПМ писал(a):
Самая безумная трата денег - одноразовые Предаторы, зато целиться не надо...  

Емнип пара-тройка бесхозно на просторах валяется.
 
 01.01.2021 в 22:48:59, Legend писал(a):
дешевле будет отдать кошелёк грабителю, чем его пристрелить

Есть конечно и стреляющие ширпотребом.
Баррет чего-то там 500.
Вообще все пофиг: люди, техника, стены (не говоря об арульканских шлакоблоках).
А как смешно тощие летают при выстреле из него  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5989 от 02.01.2021 в 00:30:47 »

Снова Сан-Мона, основная карта.
Клуб - дверь в бильярдную была открыта нараспашку, проход свободный мимо охранника, Спайк на входе нервно кусает губу и пытается сложить два и два. более того, дверь с северной стороны на кухне тоже незаперта, хотя в оригинале была.
 
был у меня 1% стенобой. Ну не смог Гвоздь правильно затолкать с4 в каску, измазал все вокруг, как в анекдоте про стакан и бармена.
взрываться как положено он отказывался, поэтому я его взрывал гранатой сверху. сам стенобой при этом почему то оставался 1%. однако. полежал немножко в инвентаре сектора и  стал 46%.
магия
Интересное: если в секторе есть предумышленное ополчение и вороги, то после тренировки в нем собственного, наших ментов расставят в точках спаунов обоих из них, а экипу раздадут как предумышленным
« Изменён в : 02.01.2021 в 01:22:37 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5990 от 02.01.2021 в 01:39:49 »

к вопросу - менты или вороги в автобое.
 
прогресс 12, пришли 20 ворогов против 30 голубых ментов в С9
у ментов из оружия  - калаши под 7.62, пусть и самые простые, скс, табук и даже один тигр, жаль, ему оптики не заспаунилось
 
у ворогов пистолеты-пулеметы под 9мм и .40, коротыши под .223. (по звуку опознал)
какие вопросы еще?
https://yadi.sk/d/p7Ll0fk8ZdRJZw
 
Алсо
даже при включенной активной милиции двум-трем ментам раздается стационарный скрипт
 
Алсо2
Если в свой ход ментом не ходить, но настроить ему длину очереди, то он будет пользоваться настроеной длиной. например, 7 патрон. или 12, вместо штатной, которая в характеристиках оружия прописана.
 соответственно, если не скрутить ее обратно, то если менту не будет хватать Од, он будет тупить)
 
Алсо. в оригинале совершенно точно ИИ умел вскидывать оружие без выстрела. почему игрок не умел?
« Изменён в : 02.01.2021 в 01:51:44 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5991 от 02.01.2021 в 17:38:49 »

02.01.2021 в 00:30:47, Баюн писал(a):
Клуб - дверь в бильярдную была открыта нараспашку, проход свободный мимо охранника, Спайк на входе нервно кусает губу и пытается сложить два и два. более того, дверь с северной стороны на кухне тоже незаперта, хотя в оригинале была.  

С тех пор как стали доступны окна, Спайк - мебель.
 
 02.01.2021 в 01:39:49, Баюн писал(a):
даже при включенной активной милиции двум-трем ментам раздается стационарный скрипт  

А при включении всем стационарного нет-нет, а один-два побегут.
Вон у меня в амбаре один опять побежал, не хватило ОД его вернуть и огреб.
 
 02.01.2021 в 01:39:49, Баюн писал(a):
в оригинале совершенно точно ИИ умел вскидывать оружие без выстрела. почему игрок не умел?  

А зачем нам оригинал? Ну не умел и не умел - дела давно минувших дней.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5992 от 02.01.2021 в 17:45:39 »

02.01.2021 в 17:38:49, Scholez писал(a):
Вон у меня в амбаре один опять побежал, не хватило ОД его вернуть и огреб.

хуже дурака только дурак инициативный)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5993 от 02.01.2021 в 17:48:25 »

01.01.2021 в 19:55:46, Legend писал(a):
. А на что идут деньги, когда ополчены воюют не за шкурки енотов, а за идею?  

 
БР и СЭМ, в основном. у первого патроны, у второго трусы титановые по 35К за пару. ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5994 от 02.01.2021 в 17:52:21 »

Что-то у меня после обновы часто падать начало при загрузке сектора  :(
 
Не тот краш пока.
Это я одну сикретную опцию забыл отключить  ;D
Вот прицепился!       Crash_Report_02_01_2021___17_49.txt
« Изменён в : 02.01.2021 в 17:55:33 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5995 от 02.01.2021 в 18:06:02 »

2Luficer: титановый кубик 10*10 даже пятидесятка БЗТ не взяла у Мэтта на ранчо
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5996 от 02.01.2021 в 19:02:39 »

02.01.2021 в 18:06:02, Баюн писал(a):
титановый кубик

У меня ИМП читерит в титане с самого начала, пробить не могут  8)
Потом уже, когда патроны для серьезных и состоятельных.
Так что своих 35К не стоит  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5997 от 02.01.2021 в 23:59:44 »

02.01.2021 в 19:02:39, Scholez писал(a):
У меня ИМП читерит в титане с самого начала, пробить не могут  

Он у тебя ищет Сару Коннор там в Арулько или что?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5998 от 03.01.2021 в 11:34:04 »

Таки нет.
Он суровым, но справедливым админом выступает.
Если кто Игорька, Лиску, Тора и других нубиков обижает, то идет и наказывает, а то собаку Айса кто кормить будет?
Но вроде вспомнил как играть, так что имп приходит в сектор, садится под деревце и читает письма от Энрико, пока духи опыта набираются.
« Изменён в : 03.01.2021 в 11:34:44 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #5999 от 03.01.2021 в 12:22:58 »

Занятный бой получился за госпиталь.
Почти все фраги залезли на крышу после тревоги.
Дело было ночью, поэтому чудеса с видимостью продолжились: убиваешь одного, тут же становится видно еще двоих... когда ж я научусь сейвы делать...
 
И кто там жаловался, что карманных денег нет у драников?
Почти 4К насобирал с бесчувственных тел.
« Изменён в : 03.01.2021 в 12:24:04 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6000 от 03.01.2021 в 16:43:22 »

съемный глушитель не дамажится. ствол практически расплавился, а глушаку пофигу. ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6001 от 03.01.2021 в 20:14:55 »

03.01.2021 в 16:43:22, Баюн писал(a):
съемный глушитель не дамажится
Да, кстати, давно уже так. Интересно, а в реале он как быстро теряет свои свойства?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6002 от 03.01.2021 в 20:33:25 »

03.01.2021 в 20:14:55, KWAD писал(a):
в реале он как быстро теряет свои свойства?

https://youtu.be/BczhT1ByrXA
Максимально наглядно, по-моему. после ~150 непрерывной стрельбы он разогревается докрасна, после ~ 280-300 разрушается.
олсо, из прикольного по поводу греющегося в моде "папаши"
https://youtu.be/3scecJHjInA  
« Изменён в : 03.01.2021 в 20:34:27 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6003 от 03.01.2021 в 23:51:47 »

02.01.2021 в 18:06:02, Баюн писал(a):
титановый кубик 10*10 даже пятидесятка БЗТ не взяла у Мэтта на ранчо  

Трусы не пробьет, ок. А что случится с их содержимым? ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6004 от 04.01.2021 в 00:55:37 »

2Luficer: содержимое и так стальное, аж звенит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6005 от 04.01.2021 в 07:54:39 »

2Баюн:пока сеть не тянет, не мог бы ты прояснить про кубик 10х10 из титана. Если это миллиметров, то не пробил по одной причине, так сказать, геометрическо-обьемно-вероятностной. Если сантиметров и не мог пробить из .50.
« Изменён в : 04.01.2021 в 07:55:08 пользователем: desants » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6006 от 04.01.2021 в 12:39:41 »

Так-так-так!
В секторе под кодовым названием Кыно значится неписяй Малыш.
Это какая-то заготовка новая?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6007 от 04.01.2021 в 21:40:36 »

04.01.2021 в 12:39:41, Scholez писал(a):
Малыш

Вообще-то охранник Сэма.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6008 от 04.01.2021 в 21:52:11 »

Да... все равно не помню такого  ;D
 
А что с этим охранником делать можно? Нанять? Подкупить?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6009 от 04.01.2021 в 23:15:29 »

2Scholez:  
 
...ть!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6010 от 04.01.2021 в 23:44:28 »

04.01.2021 в 07:54:39, desants писал(a):
ояснить про кубик 10х10 из титана

 
Пожалуй, я смогу. Есть такая передача с закосов по реднеков,- "Разрушительное ранчо" /Demolition Ranch, где стреляют из чего попало во что придется.
Полагаю, Баюн имел в виду этот выпуск: https://vk.com/video-119201551_456239053
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6011 от 05.01.2021 в 00:58:36 »

2Luficer: капитан Очевидность) Баюн, в отличие от тебя, из переписки знал, что инет у меня сейчас не вытягивает видео. Один ролик он мне уже пояснил, я ожидал пояснений и к этому)))
Попытка #2
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6012 от 05.01.2021 в 01:59:43 »

2desants: Там чуваку прислали слиток из какого-то титанового сплава, который используют в изготовлении брони. Брусок где-то 15х15х4 см. Стрелял из пистолетов .22, 9мм, револьвер .44 магнум, из дробовика пулей 12 калибра, винтовочный .45-70 разных патронов от обычных до высокоскоростного 730 м/с, 7.62х39 обычный из укороченного, 5.56х45 ББ (выбил 4мм ямку), ну и .50 BMG обычный (ямка чуть побольше) и бронебойный (пробил на 90%, с обратной стороны было вздутие с трещинами). В общем, поразвлекался, как мог.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6013 от 05.01.2021 в 06:14:50 »

Бля, сорян, ввел в заблуждение. Про расстрел кубика титана 2Legend: все правильно пояснил. из новых видео у него (Мэтта с ранчо) был расстрел кубика вольфрама (даже представлять не хочу, сколько оно может стоить) и вот вольфрам то как раз даже  .50 БМГ БЗТ не взяла, так оставила кратер в сантиметр глубиной.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6014 от 05.01.2021 в 08:15:36 »

2Legend: 2Баюн:  Спасибо)
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6015 от 05.01.2021 в 10:44:20 »

2Bonarienz:  04.01.2021 в 23:15:29, Bonarienz писал(a):
...ть!!!

Уж 4 января, а речь все какая-то невнятная после салатов  :P
 
2Баюн:  
 05.01.2021 в 06:14:50, Баюн писал(a):
вольфрама (даже представлять не хочу, сколько оно может стоить)

Вроде ж из танков наши партнеры стреляют вольфрамовыми сердечниками, тч не должно каких-то больших денег стоить.
« Изменён в : 05.01.2021 в 10:46:54 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6016 от 05.01.2021 в 11:24:09 »

Думаю, вопрос не в том, сколько вольфрам стоит, а в том, сколько он весит! Он в полтора раза тяжелее свинца и в 3,5 раза тяжелее титана. Кто будет носить такую броню? :)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6017 от 05.01.2021 в 11:29:00 »

Ради прикола ввести новый элемент хлама - лампочка накаливания. Собираешь всю игру 10 000 лампочек, а потом из их спиралек выплавляешь вольфрамовые трусы)) Правда, ещё печку специальную нужно будет придумать, чтобы разогревать могла до 3500 градусов!
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6018 от 05.01.2021 в 12:51:34 »

05.01.2021 в 11:24:09, KWAD писал(a):
Кто будет носить такую броню?  

Танко-Грыззли  8)
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6019 от 05.01.2021 в 20:30:32 »

иногда гранаты взрываются со старой позорной анимацией и без осколков. пока не нашел закономерности, но похоже, это что-то вроде неправильного срабатывания поюзанной взрывчатки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6020 от 05.01.2021 в 20:31:05 »

2KWAD: тот самый Шенк со  100 силы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6021 от 05.01.2021 в 21:44:54 »

05.01.2021 в 20:30:32, Баюн писал(a):
иногда гранаты взрываются со старой позорной анимацией

Вообще анимация взрыва на грунте и на чем-то твердом разная.
 05.01.2021 в 20:30:32, Баюн писал(a):
и без осколков

Уверен?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6022 от 05.01.2021 в 23:22:36 »

05.01.2021 в 21:44:54, ПМ писал(a):
Уверен?

да.  
нет ни самих осколков, ни звука их попадания во что нибудь, ни урона
 
олсо, может нам крутануть гранаты в какую нибудь сторону?
я бы попробовал увеличить число осколков с уменьшением урона для них,  особенно для гранат с шариками внутри.
« Изменён в : 05.01.2021 в 23:24:07 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6023 от 05.01.2021 в 23:48:12 »

05.01.2021 в 23:22:36, Баюн писал(a):
может нам крутануть гранаты в какую нибудь сторону?  

   Стоило бы дать бонус к дальности броска немецкой "колотушке". Все-ж таки возможность бросить её на большее расстояние, по сравнению с аналогами, характерная особенность этой гранаты. Тогда её присутствие в моде было бы более интересным.
   А Хинкль в Балайме мог бы их и продавать.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6024 от 05.01.2021 в 23:51:42 »

2ПМ:  
https://yadi.sk/d/p7Ll0fk8ZdRJZw
если Димой кинуть РГД и попасть прямо в лежащего драника, то осколков не будет. Можно было бы посчитать, что граната закатилась под драника и он съел все осколки, но урон маловат)
 
Еще хотелось бы хоть какого-нибудь сообщения в логе про десант, типа "в сектор ХХ высаживается десант". пауза то ставится, но ее на автомате снимаешь, а пока звук самолета проиграется, полдня пройдет. да и не слышно его.
« Изменён в : 06.01.2021 в 00:57:14 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6025 от 06.01.2021 в 03:07:36 »

XNkGeoFKd-g.jpg?size=1280x720&quality=96&proxy=1&sign=792da3dd0470119c26fea5a4a879ca97&type=album
Фантастически бессмысленная драка за ничего.
Пострадал без снайпера, решил нанять Совунью, благо деньги есть.
Попробовал напасть на отряд ворогов ей в одну каску. Ворогов оказалось больше 30, подогнал основной отряд, который еще и принес Сове "Тигра" с патронами. ну думаю, щас вам будут бананы на выданье.
Ога. человек десять быстро перещелкал, но со второй линии деревьев был оттеснен к первой линии. Мануэль передислоцироваться не успел, так как получил пуля в ногу перед самым деревом и позорно свалился на землю, светя бронетрусами в сторону Драньцев, как бы наглядно показывая, куда он имел Дейдрану. фляжки носим, думаю, поднимем, спрячемся, дело пойдет. Ога два раза. Враги зело оскорбились на такое неуважение к правящей монархине, и все, как один, начали гасить Мануэля. каждый ход ему перепадало с десяток попаданий без урона, изредка на -1. за весь бой уже поймал порядка 200 попаданий. Отдельно мне нравится, что пластины при этом не потратились ни на йоту.
Так что Мануэль теперь щеголяет честно заработанным индейским именем "Чугуниевая жопа"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6026 от 06.01.2021 в 11:31:08 »

06.01.2021 в 03:07:36, Баюн писал(a):
фляжки носим, думаю, поднимем

На 27 день пора уж и дымы носить  ;)
 
 06.01.2021 в 03:07:36, Баюн писал(a):
пластины при этом не потратились ни на йоту

Так пластины где? А чугуний?  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6027 от 06.01.2021 в 12:04:42 »

Так, а в чем может быть проблема?
А9 с ополчением на крыше дома Фатимы.
В редакторе ополчение есть, а в игре нет  :(
Карта из архива, ничего не менялось, даже не перезаписывалось (ну акромя того, что А9 и А9_а делались идентичными).
« Изменён в : 06.01.2021 в 12:05:51 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6028 от 06.01.2021 в 13:21:46 »

Таки да, если ополченцу оставить включенной очередь, то он ей стрелять и будет  :D
Весьма полезная фича для косых автоматчиков, кмк, т.к. позволяет зациклить их на повышение уровня адреналина в рядах противника.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6029 от 06.01.2021 в 13:28:58 »

Имеем 3 кошака.
Если двух ближних грохнуть, то третий (-я) незамедлительно похищается инопланетянами и бой заканчивается.
Воспроизводится на моем компе в 100% даже после перезапуска игры.
Вот прицепился!       QuickSave-13.7z
« Изменён в : 06.01.2021 в 13:29:39 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6030 от 06.01.2021 в 14:42:58 »

05.01.2021 в 23:51:42, Баюн писал(a):
если Димой кинуть РГД и попасть прямо в лежащего драника, то осколков не будет.

Так и должно быть. Осколки не генерятся при взрыве внутри многотайлового объекта. Это сделано для предотвращения вылетов, порой возникающих в такой ситуации (обычно с бронетехникой).
 
 06.01.2021 в 12:04:42, Scholez писал(a):
В редакторе ополчение есть, а в игре нет

На карте задаются лишь позиции, а само присутствие настраивается в файле MapSettings\StrategicMap.txt.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6031 от 06.01.2021 в 16:20:28 »

06.01.2021 в 11:31:08, Scholez писал(a):
На 27 день пора уж и дымы носить

блин, думаю, что забыл...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6032 от 06.01.2021 в 16:25:26 »

06.01.2021 в 12:04:42, Scholez писал(a):
ну акромя того, что А9 и А9_а делались идентичными

проще было стереть А9_а. была бы одна карта, подгружающаяся в обоих наборах.
Кстати, про косых автоматчиков. Как работают бонусные ОД с наркоты? я ими раньше особо не пользовался, так как считал, что ОД на боевые действия увеличиваются пропорционально, бонусные Од только на передвижение можо потратить, да еще и откат замучает.
а тут смотрю, мент с РПК под спидами делает две 12-патронные очереди за ход с полным прицеливанием. что-то тут не так
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6033 от 06.01.2021 в 17:05:42 »

03.01.2021 в 12:22:58, Scholez писал(a):
Почти 4К насобирал с бесчувственных тел.
:oГосподь услышал мои молитвы и шлет нам подарки в тушках!? :o
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6034 от 06.01.2021 в 17:07:18 »

2Терапевт:  
 06.01.2021 в 14:42:58, Терапевт писал(a):
само присутствие настраивается в файле MapSettings\StrategicMap.txt

Никогда туда не лазил.
Но вот вижу, что для основной карты 32 повстанца, а для альтернативной 0.
Т.е. если выпала 9_а с выставленными на карте ополченцами, то игра никого не пропустит, так?
 
Кстати, для А10 стоит 250. Это очепятка? Или стратегический резерв Мигеля?
 
2Баюн:  
 06.01.2021 в 16:25:26, Баюн писал(a):
проще было стереть А9_а. была бы одна карта, подгружающаяся в обоих наборах.  

Вот никогда об этом не думал! Гениально!  ;D
 
2Nemo:  
 06.01.2021 в 17:05:42, Nemo писал(a):
и шлет нам подарки в тушках!?  

Только молитвы твои, а подарки мне  :D
« Изменён в : 06.01.2021 в 17:25:54 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6035 от 06.01.2021 в 20:46:59 »

06.01.2021 в 16:25:26, Баюн писал(a):
проще было стереть А9_а. была бы одна карта, подгружающаяся в обоих наборах.

И эта карта была бы Н10. :)
 
 06.01.2021 в 16:25:26, Баюн писал(a):
что-то тут не так

Всё так. Стимулятор в НО увеличивает доступные ОД на любые действия.
 
 06.01.2021 в 17:07:18, Scholez писал(a):
если выпала 9_а с выставленными на карте ополченцами, то игра никого не пропустит, так?

Если в настройках ополчения нет, значит никто на карту выставлен не будет.
 
 06.01.2021 в 17:07:18, Scholez писал(a):
Кстати, для А10 стоит 250. Это очепятка?

Да. В том смысле, что максимальное допустимое число там 127.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6036 от 06.01.2021 в 21:59:32 »

06.01.2021 в 20:46:59, Терапевт писал(a):
И эта карта была бы Н10.  

Вот это поворот!  
 
 06.01.2021 в 20:46:59, Терапевт писал(a):
127.  

Надо поменять или игра сама исправляет до 127?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6037 от 07.01.2021 в 13:23:53 »

06.01.2021 в 21:59:32, Scholez писал(a):
или игра сама исправляет до 127?

Сама не исправит. Это настойки для разработчиков, защита от подобных ошибок там не предусмотрена.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6038 от 07.01.2021 в 13:50:01 »

2Терапевт:  
 
 07.01.2021 в 13:23:53, Терапевт писал(a):
настойки для разработчиков

 
Они особенно хороши на Рождество, да!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6039 от 07.01.2021 в 16:20:18 »

07.01.2021 в 13:50:01, Bonarienz писал(a):
Они особенно хороши на Рождество
Узнать бы рецептик... :P
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6040 от 07.01.2021 в 16:52:23 »

07.01.2021 в 16:20:18, Nemo писал(a):
Узнать бы рецептик...

Он прост:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6041 от 07.01.2021 в 22:59:50 »

Немножко удачливости Баюна.
зашел в F16 полигон, на котором лежит десяток неплохих пушек. из всех пушек мне заспаунился только RFB Carbine с шансом 90%, остальное не выпало ). кроме пушек, там должна была быть еще снаряга типа ночных прицелов, коллиматоров и прочего, но ее я тоже не увидел. зато консервные банки в шкафчиках были.  
 
Вспоминаю недоброго Санту, которому падало просто все, что только могло упасть, а он кричал, что рандом подкручен в сторону врага... эх...
« Изменён в : 07.01.2021 в 23:00:53 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6042 от 08.01.2021 в 15:06:42 »

07.01.2021 в 22:59:50, Баюн писал(a):
зато консервные банки в шкафчиках были
Это примерно как в парке Альмы, в одном из крутозапертых шкафов находится чрезвычайно нужная и полезная стальная каска... :(
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6043 от 08.01.2021 в 17:22:10 »

08.01.2021 в 15:06:42, Nemo писал(a):
чрезвычайно нужная и полезная стальная каска...

Это лучше, чем шкафчик на одном популярном стриме.
Там вообще: Пусто (ц)  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6044 от 08.01.2021 в 17:43:21 »

Такие дела в Сан Моне на любимой карте Иванова  ;)
Если кто вдруг не уловил, то это сиделец внутри колонны.
Таких было два и хорошо, что видно их было с крыши  ;D
Даже не с крыши. Северный угол колонны позволяет видеть содержимое.
 

Вот прицепился!       Inside.png
« Изменён в : 08.01.2021 в 17:44:46 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6045 от 08.01.2021 в 20:59:56 »

1. Почему это любимой?
2. Сейчас небось сейв попросят, готовьтесь.
3. М-да...
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6046 от 09.01.2021 в 00:00:18 »

08.01.2021 в 20:59:56, ivan_ivanov писал(a):
Почему это любимой?

Ну, а кто там постоянно баги ловит и фичи дискредитирует?  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6047 от 09.01.2021 в 14:48:42 »

Я это везде делаю. И в Моне, и в Драссене, даже на Метавиру покусился.
Зарегистрирован

Dirk_Diggler
[Дерзкий шахтёр]
Прирожденный Джаец

ы




Репутация: +48
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6048 от 11.01.2021 в 21:49:22 »

Пипец ))) Империи воздвигаются и рушатся, а мод живее всех живых )))
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6049 от 11.01.2021 в 22:22:28 »

2Dirk_Diggler:  
 
Ооо!!! Здарова!
 
СРХ (Гр)! СНГ! СРХ (Юл)!
 
--------------
 
Как там "кручение стержней"?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6050 от 13.01.2021 в 06:25:55 »

11.01.2021 в 22:22:28, Bonarienz писал(a):
СРХ (Гр)! СНГ! СРХ (Юл)!
И сразу матом...?! :o
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6051 от 13.01.2021 в 10:50:02 »

2Nemo:  
 
"Я матом не ругаюсь! Я матом разговариваю!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6052 от 13.01.2021 в 18:54:40 »

СНГ (Ст)!
Зарегистрирован

Dirk_Diggler
[Дерзкий шахтёр]
Прирожденный Джаец

ы




Репутация: +48
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6053 от 14.01.2021 в 16:13:04 »

Ды как. Пеццот лет не крутил. Гну в основном. Когда время выдается )
Рад, что мод живёт )
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6054 от 14.01.2021 в 16:26:13 »

2Dirk_Diggler:  
 
Присоединяйся! Есть шикарная давняя задачка!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6055 от 15.01.2021 в 05:33:24 »

14.01.2021 в 16:26:13, Bonarienz писал(a):
шикарная давняя задачка!
Не ожидал.. от всех значица захомячил, да?! : rolleyes :
Зарегистрирован

Dirk_Diggler
[Дерзкий шахтёр]
Прирожденный Джаец

ы




Репутация: +48
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6056 от 15.01.2021 в 12:27:43 »

14.01.2021 в 16:26:13, Bonarienz писал(a):
Присоединяйся! Есть шикарная давняя задачка!  

Тут в сортир иной раз сходить времени нет, какой уж присоединяйся ))
Вот выйду на пенсию, тогда покодим )
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6057 от 15.01.2021 в 13:11:17 »

2Dirk_Diggler:  
 
Тоже дело!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6058 от 17.01.2021 в 21:57:48 »

Мерк мало того что дерётся сквозь дверь, так ему ещё и ОД теперь не нужны!
Вот прицепился!       SaveGame06-2.7z
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6059 от 17.01.2021 в 22:48:07 »

17.01.2021 в 21:57:48, ivan_ivanov писал(a):
Мерк мало того что дерётся сквозь дверь, так ему ещё и ОД теперь не нужны!

флэшбэки по Сайлент Сторму)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mavorik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6060 от 18.01.2021 в 11:41:06 »

он не через дверь дерётся, просто он котика дверью по морде пинает  ;D
 
вот у меня сей час гемор не могу бой в секторе закончить. врагов нет, а бой весит. пытался из сектора уйти все равно при промотке времени кидает обратно в сектор в бой.
« Изменён в : 18.01.2021 в 11:43:12 пользователем: Mavorik » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6061 от 18.01.2021 в 13:29:06 »

2Mavorik: попробуй произвести неприцельный выстрел в воздух  ;)
иногда помогает
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6062 от 18.01.2021 в 15:52:02 »

2Mavorik: А в автобое закончить даёт?
Зарегистрирован

Yapoha
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6063 от 18.01.2021 в 17:37:02 »

Всем привет ! Подскажите пожалуйста почему после захвата Камбрия шахта появляется отряд местных жителей с танком и Аи считает их за врагов ? Как с ними можно разговаривать ?  Спасибо)
« Изменён в : 18.01.2021 в 17:37:34 пользователем: Yapoha » Зарегистрирован

Mavorik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6064 от 18.01.2021 в 18:19:11 »

2KWAD: нет, я уже заново начал. хорошо что в драсене случилось не так обидно.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6065 от 18.01.2021 в 22:11:18 »

2Yapoha: Разговаривать с ними не получится, т.к. это не жители, сторонники Дейдранны. Это не глюк, а задумка авторов. Такой респаун врагов случается лишь в нескольких секторах на карте и только один раз (после перезагрузки сектора). Респауна можно избежать только наняв сколько-то ополченцев (милицию). Минимальное количество милиции не знаю, но точно не более 10 человек в секторе респауна.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6066 от 18.01.2021 в 22:16:59 »

2Mavorik: Джага изначально изобиловала глюками. К сожалению, до сих пор не все они излечены. Хотя этот мод достаточно стабилен. Тут могу посоветовать только иметь больше сохранёнок. У меня, например, всегда первые три слота отведены для суточных сохранёнок (каждое утро в 7 утра). Таким образом, я всегда могу откатить игру на 2-3 суток назад. А это уже практически 100% гарантии, что начинать заново не придётся.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6067 от 19.01.2021 в 14:12:47 »

18.01.2021 в 22:11:18, KWAD писал(a):
Респауна можно избежать только наняв сколько-то ополченцев (милицию). Минимальное количество милиции не знаю, но точно не более 10 человек в секторе респауна.

у меня вот респаунится морская пихота в А2, хоть сколь угодно раз, хоть сколь угодно ментов
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6068 от 20.01.2021 в 05:34:41 »

19.01.2021 в 14:12:47, Баюн писал(a):
у меня вот респаунится морская пихота в А2, хоть сколь угодно раз, хоть сколь угодно ментов

Ну,... тут, полагаю, только переигровка первого боя, либо помощь Терапевта...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6069 от 21.01.2021 в 20:57:56 »

так. какого хрена в подземелье противник видит на два тайла дальше?
сука. удача преследует меня. в А4 выпал только xm109
« Изменён в : 21.01.2021 в 21:42:10 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6070 от 21.01.2021 в 21:57:13 »

2Баюн:  
Генерируется при первой загрузке карты, SL...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6071 от 21.01.2021 в 22:09:00 »

21.01.2021 в 21:57:13, ПМ писал(a):
Генерируется при первой загрузке карты, SL...

это не интересно)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6072 от 22.01.2021 в 23:17:50 »

1. Опять недофикс оригинала. Когда в автобое гибнет наёмник, его инвентарь двоится
2. А ещё по итогам автобоя вещи могут лежать в недоступных местах (Наблюдал в D4, Шахта Сан-Моны)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6073 от 23.01.2021 в 15:04:56 »

Хинт:
если десант высаживается в городской сектор со стороны другого городского сектора, то он краткое время существует в этом городском секторе и его можно там перехватить.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6074 от 23.01.2021 в 17:24:29 »

23.01.2021 в 15:04:56, Баюн писал(a):
Хинт:
если десант высаживается в городской сектор со стороны другого городского сектора, то он краткое время существует в этом городском секторе и его можно там перехватить.

Да, 10 минут. И я давно этим пользуюсь. Ибо не все сектора одинаково удобны для обороны. А тут появляется выбор...
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6075 от 23.01.2021 в 19:20:56 »

И в какой-то мере это даже логично...
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6076 от 31.01.2021 в 22:18:08 »

Всем доброго времени суток! Давненько не виделись...
Вопрос возник...
Решил вспомнить легенду и установить НО1.4. Как обычно ставлю голду, потом на нее ставлью НО. Запускаю - выходит начальное меню. Начинаю новую игру и после выбора параметров игра впадает в черный экран...  :( Опционка Win10. Не пойму, что я сделал не так?
 
ЗЫ: Пробовал копировать в папку старые сохраненки - играют. Но я хочу по новой.  :-/
 
Upd: Делал и запускал рег-файл для восьмёрки. Не помогло.
« Изменён в : 31.01.2021 в 22:35:41 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6077 от 31.01.2021 в 23:00:30 »

2shtirliz: А со второго диска всё поставлено? Там всякие видео порой вручную копировать приходится.
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6078 от 01.02.2021 в 07:18:04 »

2KWAD: Ну дык, не первый же раз ставлю. Все-все поставил. И даже в инишке запуск заставки отключил, чтоб не мешала.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6079 от 01.02.2021 в 09:44:43 »

Завелось. Повторная установка помогла. ;D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6080 от 01.02.2021 в 09:50:45 »

2shtirliz:  
 
Наслаждайся, чо!?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6081 от 02.02.2021 в 21:39:33 »

жалобы на  вылет после закрытия лаптопа
Вот прицепился!       Crash_Report_25_01_2021__17_58.txt
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6082 от 03.02.2021 в 09:27:57 »

2Баюн: Я тоже на ноуте играю, но такого не замечал  ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6083 от 03.02.2021 в 12:49:05 »

02.02.2021 в 21:39:33, Баюн писал(a):
жалобы на  вылет после закрытия лаптопа

Это падает не движок мода, а DirectDraw. О причинах можно только гадать.  
Назвать каталог установки мода латиницей. Отключить или настроить антивирус NOD, чтоб не мешал игре своими проверками. Поменять экранное разрешение игры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6084 от 03.02.2021 в 16:26:13 »

2Терапевт:  
 
- задумчиво -
 
"Терапевт д-р АйзенБайн" - звучит!..
« Изменён в : 03.02.2021 в 16:28:55 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6085 от 03.02.2021 в 18:02:00 »

03.02.2021 в 16:26:13, Bonarienz писал(a):
АйзенБайн

Правильнее будет АйзенФус.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6086 от 03.02.2021 в 18:42:25 »

2Терапевт:  
 
Байн эффектнее!
 
"Махь зофорт ди байне оффен!" Хы-хы-хы!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6087 от 05.02.2021 в 17:22:14 »

Алярм!
Что-то не помню такой фишки при прошлом прохождении...
Захватил Камбрию. Накачал там ментов. Пошел захватил базу ПВО I8. А ментов там тренить не могу. Почему?  :(
Ставил оригинальные карты.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6088 от 05.02.2021 в 17:29:40 »

2shtirliz: На ПВО теперь нельзя тренировать (там жильцов нема). Нужно отправлять туда ополченцев из города (любого).
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6089 от 05.02.2021 в 18:13:04 »

2KWAD: Спасибо. Знал, что можно отправить ментов. Но не знал, что в ПВО ментов пофиксили.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6090 от 06.02.2021 в 08:24:06 »

Тоже вопросец.
1. Раньше, когда не хватало противотанковых гранат и РПГ, я делал такой финт ушами... Выбивал драньцев пушками, оставалась только бронетехника - бтры всякие да бмпухи. Уходил из сектора и возвращался, и бронетехника превращалась в драньцев. А щас возвращаюсь и та же техника катается по сектору. Щас такой финт ушами не срабатывает? Или я что-то не так делаю?
 
2. Раньше занимался отъемом стволов у ментов. Подходил к менту вплотную, активировал мента, брал мышкой ствол, переключался на отряд и ствол был у меня в руках. Щас на отряд не переключается. Пофиксили фишку? Или я опять что-то забыл? Может как-то можно по другому?
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6091 от 06.02.2021 в 12:02:29 »

06.02.2021 в 08:24:06, shtirliz писал(a):
финт ушами не срабатывает
Никак нет. Зато добавилось схронов.     06.02.2021 в 08:24:06, shtirliz писал(a):
Пофиксили фишку?
Напрочь. Proedit в помощь. ;)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6092 от 06.02.2021 в 15:37:07 »

Ночные операции не нужны.
i13, военная турьма.
в прошлый раз помню, приходил ночью, увешаный глушеными пукалками, страдал, срадал, срал
в этот раз зашел с севера днем, отстрелялся из гранатометов по забору, снес забор вместе с ежами и людьми, которые за ними прятались, оставил отсекающую группу, зашел за периметр,  поднял с мертвой охраны ключи, зашел в турьму, ломиком гвоздя приглушил охрану в турьме, дошел до кнопки.  
Отсекающие в это время развлекали бегущую в обход спецуру стрельбой по ногам. в один момент спецура скучковалась впятером, Стефан расчехлил своего "Бородача". красиво они там догорали.
под конец боя (!) с юга подъехал БТР, поймал две "мухи" в борт, даже пикнуть не успел.
Вопросы  
1) почему БТР нифига не делал весь бой и приехал только под конец?
2) почему в турьме нет других заключенных кроме Эскимо? раньше были
3) на крыше весь бой сидели и ничо не делали 4 кемпера со скриптами патруля. Видимо, в игрока из темноты стреляют только активные, патрули ничо не делают. я понимаю, патруль им ставится, чтоб они с крыши не слезали, но они шо так, шо так бесполезные получаются.
 
Я снова буду говорить, что ботам нужно больше активных скриптов. Чтоб они выбегали не по 2-3, а сразу по 15. ну кучкуются они на границе видимости, и чо. Эти вон скучковались под огнемет. Четыре кемпера с хорошими стволами, розданными в редакторе а не раздачей в бою не делали ничего. Я могу понять охранные скрипты у часовых рядом с кнопками, или у чуваков на вышках или в дотах. Но вот "крышников" я хоть убей не могу понять. Он врага не видит, патрульный скрипт не дает ему стрелять в темноту.  
Я вообще не маневрировал в этом бою. Отсекающий отряд просто лежал в кустах и лениво стрелял короткими очередями спецуре по ногам. Спецуре весело, у нее адреналин скачет, дерьмо сыплется... или это военная полиция по задумке в i13?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6093 от 07.02.2021 в 08:22:19 »

06.02.2021 в 15:37:07, Баюн писал(a):
Ночные операции не нужны.
i13, военная турьма
...и если бы тока там... :(
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6094 от 08.02.2021 в 12:58:55 »

Коли тут начали делиться хитростями военного дела, могу рассказать следующие финты, что я обнаружил и использую в боях.
 
а) Атака на сектор с предустановленным подконтрольным ополчением (блок-пост С9, к примеру).  
Кемперы на крышах и прочие карлсоны, которые находятся в зоне видимости хотя бы одного солдата выбиваются массовой атакой ополчения, в которой каждый солдат, где бы не находился, выпускает максимальную очередь в голову противника. Обычно на 6-7й очереди рендом поворачивается к нам лицом и супостат схватывает крит. Таким образом, в первые 2 хода ополчения можно гарантировано загасить наиболее одиозных плохишей.
б) Атака собственными силами на сектор с усиленной охраной (шахта Грама Н3, например).
Пара наемников (обычно тяж и автоматчик) тусуются у левого угла карты и в момент, когда к ним ломится вся охрана, выделяются в отдельный отряд и сваливают в другой сектор (еще не занятый Грам в данном случае). Через пару ходов, когда те, кто бежал к ним переключаются на основной отряд, им дается команда на глобальной карте вернуться в сектор. Выходят они ровно по центру слева, весьма неожиданно для обороняющихся, выносят ближайших солдат и в тот же ход сматываются опять же влево. Повторять до победы.
в) Отъем хороших стволов у ополчения. Тут все просто. Находим ополченца с нужных стволом и отдаем ему все полезное с других ополченцев (гранаты, мухи и т.п.). Полностью экипированному ополченцу сносит голову его коллега поблизости.  :( Собираем трофеи.  
г) Защита сектора малым составом без ополчения. МИНЫ. МНОГО МИН, благо рецепт "граната + веревочка" работает без сбоев. Заодно качаем ВВ. Можно ставить также световые мины (фальшфейер + веревка) с тем же результатом для обучения. Были случаи, когда поставивший мины наемник получал +1 уровень "за сбитых" находясь вообще в другом секторе. Мины ставятся за 2 клетки от стен домика, если мы сидим внутри и вплотную к стенам - если на крыше. Желательно на мины раскидать бутылки с бензином, шашки и прочий стаф 3го класса опасности. Показательным примером у меня является защита, где из 24х нападающих элиты только шестеро дожили до открытого боя, остальных раскидало еще на этапе поиска моей группы.
д) Повторное нападение на отбитые ключевые сектора без мирного населения (блок-посты, ПВО). После первой победы собираем все, что может быть превращено в мины и плотно минируем все места, где должен возродиться противник, если отнимет сектор. Тем самым, при новом захвате того же сектора первые 2 минуты наблюдаем салют разной интенсивности, оставшиеся в живых солдаты изрядно деморализованы и серьезного сопротивления не оказывают.  
е) Любимое. Атака на сектор с многочисленной охраной, не желающей выходить из зданий. Сапер садится у стенки здания, шумит, на шум внутри сбегается народ. Минер ставит что-то мощное типа HMX к стенке на 1 ход и делает ноги. За раз удавалось вырубить до 6и человек.
 
to be continued...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6095 от 08.02.2021 в 13:19:21 »

2Баюн: Справедливости ради, такой рецепт подходит далеко не всем секторам. К примеру, дневной бой за ЦПВО я могу представить только если команда выставит пару минометов с неограниченным БК. Ночью как-то проще.
 
Ну а Альма - я всегда подбирался к месту караулки с кнопкой, рвал там стену и уничтожал физически саму кнопку. Ибо нефиг. Потом шел зачищать сектор. В этом прохождении я зачем-то вывальсировал Эскимо из камеры уже после уничтожения кнопки и, как оказалось, не зря. Кнопка она, как тот суслик. Один из оставшихся драньцев добежал до ее тайла и каким-то образом (замкнул обрывки проводов, не иначе) активировал, но Эскимо был уже в коридоре и не пострадал.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6096 от 08.02.2021 в 13:20:46 »

2Luficer: Прикольно. Но я при обороне секторов делаю проще. Могу поделиться рецептом без затрат мин, гранат и прочих хмиксов.
Дело в том, нужно регулярно проверять, есть в течение часа атаки на сектор или нет, и с какого направления. Если есть, то засекаем направление, загружаем на начало часа и делаем ноги одним из наймов в ту сторону, откуда была атака, и тут же возвращаем ни тратя ни минуты. Дело в том, что драньцы, как только на них идет движение, отменяют атаку и ждут в секторе вашего прибытия. А вашего прибытия нет. Высока вероятность, что в следующем часе драньцы попробуют снова с того же направления. Тогда процедуру повторяем. И так до тех пор, пока в секторе не натренируем ополчение до опытных или не прибудет подкрепление из другого города.
Когда будут опытные менты, опять засекаем направление атаки драньцев, отгружаемся и на этот раз НЕ имитируем атаку на их сектор, а аккуратно выставляем ментов прямо в трех-четырех тайлах от края направления атаки, сбрасываем у них все гранаты, гранатометы и ножи, чтобы стреляли из огнестрела и не бегали, провоцируя перехват элитой противника, и не зацепили гранатами своих. Сохраняемся. Ждем атаки. И если первый ход у ментов или у ваших наймов, то можно смело считать, что бой будет без потерь. Как только драньцы появляются их усиленно расстреливают в упор все менты и ваши наемники. За бой можно накачать до 20 элитных ментов. После чего собираем трофеи, режем головы и радуемся.
« Изменён в : 08.02.2021 в 13:28:46 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6097 от 08.02.2021 в 13:31:23 »

08.02.2021 в 13:20:46, shtirliz писал(a):
Дело в том, что драньцы, как только на них идет движение, отменяют атаку и ждут в секторе вашего прибытия. А вашего прибытия нет.  

Любопытно, проверю.
 
 08.02.2021 в 13:20:46, shtirliz писал(a):
аккуратно выставляем ментов прямо в трех-четырех тайлах от края направления атаки

Да, это уже классика. Единственно это может сработать не по плану в секторах, где есть "засадные полки" - отряды, появляющиеся из ниоткуда при перезагрузке уже занятого сектора - обычно в шахтах. Тогда, если атака была не со стороны такого отряда, пока ополчение выносит нападающих, "засадный полк" приходит на помощь и ударяет в спину ополчению. Дважды такое ловил.
Также на харде ловил нападения на разные сектора одного города в течение 5и минут. То есть, как только оканчивается оборона одного сектора, тебя тащат на бой в другом. Поэтому в крупных городах желательно иметь как минимум 60 (30+30) человек ополчения.
« Изменён в : 08.02.2021 в 13:33:51 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6098 от 08.02.2021 в 18:35:20 »

08.02.2021 в 13:31:23, Luficer писал(a):
Любопытно, проверю.
Хитрость в том, что проверка на атаку производится в течение календарного часа с нуля минут до 59 минут - потом счетчик сбрасывается, т.е. имитацию атаки на соседние сектора желательно производить в нулевое время. Например, бывает так что атака производится в 14:57 и в 15:02. Тогда, чтобы их оттянуть как минимум на час, надо сделать имитацию атаки на их сектор в 14:00 и в 15:00
 
Как я брал Камбрию... Беру первый сектор, уже есть как минимум Иришка, а может Диман, если шел через Драссен. Мерки не ахти в начале. Поэтому после взятия сектора оставляю кого-то одного из них в секторе тренить ментов и в самом начале часа обязательно делать имитацию атаки на все опасные направления, т.к. врагов пока еще в соседних секторах нифига не видно. Остальными иду зачищать следующий сектор. После взятия, Иришке даю задание в начале каждого часа делать имитацию атаки в обоих этих секторах. А сам иду спокойно зачищать следующий сектор. И так пока не взял весь город. Затем раскидываю мерков по секторам тренить ментов, а в нулевое время делать имитации атаки на все опасные направления. И так спокойно дотренировываю ментов до уровня "опытный". А потом уже ловлю драньковские атаки. И получается что уже через дво суток игрового времени от старта вся Камбрия забита под завязку элитными ментами, лояльность 100%, есть возможность нанять Винса. Можно спокойно покидать город и идти по другим делам - например, в Тиксу или Сан Мону.
« Изменён в : 08.02.2021 в 19:15:30 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6099 от 08.02.2021 в 19:09:54 »

Тут народ жаловался на пропажу интереса в середине игры. А нельзя сделать так, чтобы одним из вариантов было НАЧАЛО игры, скажем, в Камбрии? Или если нельзя обойтись без начального сектора, то сделать (для любителей) какой-нибудь телепорт в ту же Камбрию. Тогда и скучно не будет, и новая стратегия понадобится...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6100 от 08.02.2021 в 19:26:37 »

2Tailor: Да, факт. Я до конца почти никогда не доигрываю, т.к. итак понятно когда и чем закончится. Становится слишком много разных стволов, появляется нудный микроменеджмент - таскать туда сюда для продажи, враги откровенно слабеют на глазах с ростом экипировки и обвеса мерков.
Я бы сказал так... Не хватает такого параметра, как Disasters в других играх, т.е. случайных разрушительных событий. Как например, нападение элиты или морской пехоты неожиданно на какую-то шахту (например изнутри шахты) или внезапное предательство командира группы ментов с переходом на сторону Драньки всех ментов в секторе или танковый рывок группы прорыва противника на какой-то город или еще чего-то случайного и неожиданного. Нужно максимально осложнить финальный этап игры. Я вот скажем зачищаю Медуну в конце, Дранька заперта в Орте и носа оттуда не кажет, а я начинаю таскать барахло туды-сюды и до зачистки Орты как правило дело не доходит, т.к. становятся уже и неинтересны предсмертные конвульсии режима. А если еще и несколько концовок сделали б и ввели бы Disasters, то был бы интерес однозначно. Я почему-то регулярно, как минимум раз в два года, запускаю старый добрый Фолыч-2 ради нескольких концовок и прохожу его до конца.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6101 от 08.02.2021 в 20:13:33 »

08.02.2021 в 13:31:23, Luficer писал(a):
Дело в том, что драньцы, как только на них идет движение, отменяют атаку и ждут в секторе вашего прибытия. А вашего прибытия нет.  
 

Я этот способ обнаружил ещё несколько лет назад, когда только изменили наём ополченцев. Занял Драссен, а ополченцев нанять не могу)). Вот методом почти научного тыка и дотумкал до такого способа. Так у меня Ирка в одиночку Драссен защищала несколько суток, пока не узнал тут на форуме, как нанимать при бесплатном конечном. Только тогда имитацию было делать бесполезно. Нужно было хотя бы минуту пройти навстречу врагу, а уже потом возвращаться. Враг при этом тоже возвращался в свой сектор и только потом возобновлял атаку.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6102 от 09.02.2021 в 06:03:20 »

08.02.2021 в 19:09:54, Tailor писал(a):
А нельзя сделать так, чтобы одним из вариантов было НАЧАЛО игры, скажем, в Камбрии?

   Наверно можно, в одной из давних версий НО, припоминается, наемники прибывали в аэропорт Драссена, но ЗАЧЕМ? Не понимаю, почему ТАК интереснее?
 08.02.2021 в 19:09:54, Tailor писал(a):
сделать (для любителей) какой-нибудь телепорт в ту же Камбрию.

  Это проще простого, я как-то делал телепорт из подвала с Мигелем прямо в санузел Дейдранны, в бункере в Медуне ;D (мне срочно нужно было глянуть финал игры, а отыгрывать полностью не хотелось), но какой в этом смысл? В чем интерес-то? Если на любителя, то пропишите этот телепорт себе редактором, с ним несложно работать.
   На мой взгляд, интереса моду могло бы добавить объединение в моде сюжетов "Агонии власти" и "Цены свободы", на юге, под Балаймом, как раз есть подходящее место под островок, на котором внезапно могла бы оказаться, незамеченная разведкой, ракетная база, с которой возможен ракетный удар по Арульканским городам. Т.е. вставить сюжет "Цены свободы" в мод НО отдельным эпизодом.
  Правда, непонятно, кто этим будет заниматься и кому оно, вообще, надо.
  
« Изменён в : 18.03.2021 в 16:57:41 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6103 от 09.02.2021 в 07:36:48 »

08.02.2021 в 19:26:37, shtirliz писал(a):
Становится слишком много разных стволов, появляется нудный микроменеджмент - таскать туда сюда для продажи, враги откровенно слабеют на глазах с ростом экипировки и обвеса мерков.  

Кажется, все таки надо делать режим "мало оружия"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6104 от 09.02.2021 в 10:30:28 »

09.02.2021 в 06:03:20, SDV писал(a):
интереса моду могло бы добавить объединение в моде сюжетов "Агонии власти" и "Цены свободы"
Хорошая идея. Жаль, как-то тема "ЦС" пропадает, в NO заиграла б. : rolleyes :
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6105 от 09.02.2021 в 10:44:18 »

У кого-нибудь было такое?..
Менты больше не накачиваются. Можно сутками тренить базовых ополченцев - они тупо не качаются выше. И пропали любые диалоги. Т.е. как только подхожу к какому-то нейтральному персонажу, скажем продать стволы, а они тупо не вступают в диалог, а после попытки разговора курсор меняется и невозможно мерку перемещаться по сектору. Можно только выйти на стратегическую карту и вернуться - перемещение по сектору возвращается, а при попытке поговорить история повторяется.
« Изменён в : 09.02.2021 в 11:33:10 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6106 от 09.02.2021 в 11:11:34 »

09.02.2021 в 07:36:48, Баюн писал(a):
Кажется, все таки надо делать режим "мало оружия"
Зачем? Торговля - важный момент в игре. Хардкорность хардкорности - рознь, ИМХО. Просто, полная предсказуемость - это зло, убивающее интерес.
На мой взгляд, нынешняя версия для тех кто ни разу не запускал NO, но когда-то играл в JA2 - идеальна. Но на пару раз. Дальше если полировать и совершенствовать, то надо вводить что-то типа Disasters  в других играх. И еще будет вопрос - стоит ли овчинка выделки? Ведь когда-то и это приестся и надоест.
Я уже давно как-то на этом форуме, еще в 2008 году предлагал сделать на основе версии АВ совершенно новый мод по мотивам грузинско-осетинской войны. Даже сделал страт-карту, нашел профессиональных дикторов и готов был оплатить всю новую озвучку для новых персонажей. Написал сценарий в конце концов, который в профессиональных кругах называется "Скрипт" (не путать с программными скриптами). Меня тогда освистали и сказали, что щас идет работа над полировкой АВ в модах 1.13 и NO. Ну ладно... Но сейчас уж можно было бы на основе имеющихся наработок по текущим модам замутить совершенно новый мод со своим совершенно новым "скриптом", с новыми персонажами. Да не обязательно по Грузии-08. Можно любой другой реальный или вымышленный взять за основу.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6107 от 09.02.2021 в 11:12:55 »

08.02.2021 в 19:26:37, shtirliz писал(a):
появляется нудный микроменеджмент - таскать туда сюда для продажи, враги откровенно слабеют на глазах с ростом экипировки и обвеса мерков.
А если отключить зависимость Драни от шахт и сыграть на харде? ;) После 50% прогресса игры устанешь отбиваться от элиты.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6108 от 09.02.2021 в 11:43:09 »

09.02.2021 в 06:03:20, SDV писал(a):
В чем интерес-то?

Ну хотя бы в том, что:  
1. в Камбрии вражины получше вооружены;
2. надо менять стратегию: кто-то пойдет, скажем, в Балайм, а не в Драссен, в Грамм, а не в Сан-Мону (по давно уже приевшейся схеме);
3. искать пилота станет сложнее;
4. ну и сам геймплей изменится.
Это все, естетственно, ИМХО. А что скажет народ - пока неясно...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6109 от 09.02.2021 в 12:43:22 »

2Tailor: я начинал с Камбрии как-то раз. жопошно
Из того, что душит - душат пороговые значения ремонта брони
с моим стилем игры можно и кевларовую куртку за бой со 100% убить до неремонтируемых значений, что уж там говорить про остальные броники
« Изменён в : 09.02.2021 в 13:07:21 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6110 от 09.02.2021 в 13:14:58 »

09.02.2021 в 12:43:22, Баюн писал(a):
жопошно

В смысле трудно или в смысле - не имеет смысла?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6111 от 09.02.2021 в 14:03:00 »

2Tailor: в джаге вообще нет понятия "трудно", если уж на то пошло. приходилось отбивать кучу атак со всех сторон, но собсно и все
Трудность джага может предложить только экономическую и то на платном ополчении, на бесплатном ты можешь делать вообще чо угодно. когда менты на прогрессе 25 имеют калаши, СВД и РПК, а элита противника  автоматики под .40 sw, о каких трудностях тут разговор?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6112 от 09.02.2021 в 16:44:01 »

09.02.2021 в 10:44:18, shtirliz писал(a):
У кого-нибудь было такое?..
Менты больше не накачиваются. Можно сутками тренить базовых ополченцев - они тупо не качаются выше. И пропали любые диалоги. Т.е. как только подхожу к какому-то нейтральному персонажу, скажем продать стволы, а они тупо не вступают в диалог, а после попытки разговора курсор меняется и невозможно мерку перемещаться по сектору. Можно только выйти на стратегическую карту и вернуться - перемещение по сектору возвращается, а при попытке поговорить история повторяется.

Ап. Вопрос по прежнему актуален.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6113 от 09.02.2021 в 17:11:17 »

09.02.2021 в 10:44:18, shtirliz писал(a):
У кого-нибудь было такое?..
Никогда такого не встречал. Но судя по всему - глюк. Причём из разряда тяжёлых и уникальных. Полагаю, лечится только Терапевтом или откатом назад во времени.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6114 от 09.02.2021 в 17:24:29 »

2shtirliz:  
у меня была вторая половина бага, про зависающий курсор. что-то там с неправильным разрешением и залипшим alt-ом
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6115 от 09.02.2021 в 17:27:52 »

09.02.2021 в 11:43:09, Tailor писал(a):

В чем интерес-то?
 
Ну хотя бы в том, что:  
1. в Камбрии вражины получше вооружены;

Вообще не согласен. Я стандартно начинаю с Камбрии (посетив перед этим Мануэля, Сан-Мону и Эстони). Когда её берёшь первой, там почти все менты с пестиками, а у меня уже глушёные X95 9мм. Единственная условная сложность - бронетехника.
 
 09.02.2021 в 11:12:55, Nemo писал(a):
После 50% прогресса игры устанешь отбиваться от элиты.
Вот именно это и утомляет, намного больше, чем преславутый микроменеджмент. Атаковать гораздо интереснее, чем защищаться.
Кстати, вынесенный в опции режим "мало оружия" действительно мог бы разнообразить игру для тех, кто уже прошёл всё вдоль и поперёк. Ведь наверняка у каждого из нас есть "любимые" стволы. А если из всего пула (а это более 600 стволов) в игре будет только рандомная часть (с настраиваемым процентом), то и тактику при каждом прохождении придётся менять под доступное оружие. Сложность будет со всякими апгрейдами. Как запретить в игре ствол, если его можно получить пятью разными способами из других доступных? :)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6116 от 09.02.2021 в 17:39:05 »

09.02.2021 в 17:27:52, KWAD писал(a):
А если из всего пула (а это более 600 стволов) в игре будет только рандомная часть (с настраиваемым процентом)

не. только готовые варианты раздачи.
 09.02.2021 в 17:27:52, KWAD писал(a):
Как запретить в игре ствол, если его можно получить пятью разными способами из других доступных?  

убрать из раздачи, из бобби, из торговцев,  с карт, с инвентарей.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6117 от 09.02.2021 в 18:49:01 »

09.02.2021 в 17:11:17, KWAD писал(a):
Полагаю, лечится только Терапевтом или откатом назад во времени.
Откатываться назад не хочу вообще. Тем более я сохраняюсь всегда на 1-2 сейва + квиксейв. Если откатываться, то практически на начало игры. На меня такие вещи действуют деморализующе, потому что я запускаю поиграть ради получения удовольствия, а не ради бесполезного повторения пройденного. Глюк, как я понял, возник после найма Димана. Вернулся с ним в Драссен и все... Ни один диалог с нейтралами ни в Камбрии, ни в Драссене невозможен. Можно говорить только с безымянными неписями, которые отвечают просто всплывающим текстом.
Щас поступлю так... Попробую переустановить и загрузить сохранёнку. Если не вылечится, придется убить игру и перейти на что-то другое. Вернусь к ней через годик тогда.
« Изменён в : 09.02.2021 в 18:53:38 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6118 от 10.02.2021 в 15:27:46 »

09.02.2021 в 07:36:48, Баюн писал(a):
режим "мало оружия"

Будет на картах WF.
 
 09.02.2021 в 16:44:01, shtirliz писал(a):
Вопрос по прежнему актуален.

Похоже на переполнение гражданских слотов. Оставь в секторе 1 наемника.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6119 от 10.02.2021 в 15:58:06 »

10.02.2021 в 15:27:46, ПМ писал(a):
Оставь в секторе 1 наемника.
Попробовал. Точно, блин - теперь диалог работает. Ура!!!!  ;D
Ща протестирую. Может и тренировка ментов восстановилась...
« Изменён в : 10.02.2021 в 15:58:53 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6120 от 10.02.2021 в 16:26:33 »

2shtirliz: Это в смысле ополченцев много было или наёмников?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6121 от 10.02.2021 в 17:44:40 »

2ПМ: Словил десяток вылетов на складах Грама, причем экран "полосило" будто видяха помирает. Скрин ниже.

Менял разрешение, перезапускал комп, отключал NOD, все без толку. Решилась проблема убийством (!) бегающего гражданским Тифани. После его нейтрализации все пришло в норму.  
 
Краши следующим постом.
Вот прицепился!       SCREEN095.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6122 от 10.02.2021 в 17:45:23 »

Собственно краш-репорты скопом.
 
Поправлюсь, не вылеты, а мертвое зависание в любой момент реал-тайма.
Вот прицепился!       CR.rar
« Изменён в : 10.02.2021 в 17:46:42 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6123 от 10.02.2021 в 17:47:49 »

10.02.2021 в 16:26:33, KWAD писал(a):
Это в смысле ополченцев много было или наёмников?
По всей видимости наёмников многовато было. Хотя было-то их в секторе всего пятеро.
 
Мало просто покинуть сектор всем, кроме одного, наемникам. Надо еще открыть другой сектор. И только потом открывать нужный сектор с одним наемником. Тогда диалоги восстанавливаются.
« Изменён в : 10.02.2021 в 23:42:19 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6124 от 11.02.2021 в 13:35:23 »

08.02.2021 в 19:26:37, shtirliz писал(a):
Я бы сказал так... Не хватает такого параметра, как Disasters в других играх, т.е. случайных разрушительных событий.

 
С годик назад писал о чем-то таком, предлагая сделать остров левее Медуны базой китайцев.
Этим  
а) Объясняем наличие такого кол-ва китайской стрелковки в Арулько;
б) Делаем возможным либо напасть на остров в процессе и получить люлей от китацев на побережье и дальнейшие постоянные атаки на берег,  либо получить тех же люлей уже в конце игры, когда Д, видя скорый конец, обращается к ним за военной помощью.
 
Ну сделать посещение острова до ссор безопасным. Торговца туда посадить всяким электронным барахлом, например.
« Изменён в : 11.02.2021 в 18:02:13 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6125 от 11.02.2021 в 20:26:41 »

2Luficer: Ну а что?.. Вполне годная идея. 8)
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6126 от 11.02.2021 в 20:44:24 »

Что-то не могу в стандартных локах найти Небесного Всадника. Где он еще может быть? : rolleyes :
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6127 от 11.02.2021 в 22:02:35 »

11.02.2021 в 20:44:24, shtirliz писал(a):
Где он еще может быть?

В NightOps_manual.docx.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6128 от 12.02.2021 в 03:49:31 »

08.02.2021 в 13:19:21, Luficer писал(a):
К примеру, дневной бой за ЦПВО я могу представить только если команда выставит пару минометов с неограниченным БК. Ночью как-то проще.

у меня тут на прогрессе 25 Девин продает Сапог с боекомплектом за десятку.  
Миномет на севере есть в одном из схронов.
планирую превентивно сходить в химлабораторию, чтоб потом на это не отвлекаться, а потом начну захватывать Камбрию с ЦПВО и остальными ПВО, заведу Эскимоса к пацанам и обновлю пул ментов на севере. думаю, их до конца игры хватит.
 
&#61607; Возможность ремонта бронежилета/каски/поножей теперь можно посмотреть, при наведении мыши на вещь в хинт выводится кроме % состояния еще и % до перехода вещи в неремонтопригодное состояние.
 
ИМХО, лучше выводить в хинт текущий процент защиты
« Изменён в : 12.02.2021 в 03:54:10 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6129 от 12.02.2021 в 09:04:03 »

2ПМ: Нашел. Спс! 8)
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6130 от 12.02.2021 в 10:48:58 »

В тему про сложность... Не знаю думал ли кто над этим или нет...
В общем, давно заметил, что персональные навыки особо ни на что не влияют, кроме некоторых. Ну например, Шенк спец по холодному оружию. А толку от этого? Хоть кто-то использует его по его прямому назначению? Ведь все равно проще дать ему два пистоля или даже снайперку и использовать на второй линии. Ну или Гамос - скрытный. Ну и что с того? Даже если раскачать его до убер-бойца, все равно я его по назначению не буду использовать, и он так и будет бойцом поддержки во второй линии.  
Может сделать какое-то ограничение по основным навыкам? Например, если наемник не спец по ножам, броскам или рукопашке, то и ловкость у него не будет подыматься выше 80. Если спец, то 90. Если эксперт, тогда уж все 100. Если наемник спец по тяжелому оружию, то меткость на минометах, гранатометах и меткость и длина очереди на пулеметах сразу выше. Если обоерукий и в руках два оружия, то стоимость выстрела и меткость в ОД меньше. Если не снайпер, то меткость не выше 80, если снайпер, то 90, если эксперт-снайпер, тогда 100. Если не рукопашник, то сила не выше 80. Ну и т.д. Принцип понятен, думаю.
Понимаю, реализовать подобную систему, наверное, технически сложновато.Но если реализовать, то это сильно улучшит баланс и играбельность, по идее.
« Изменён в : 12.02.2021 в 10:56:24 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6131 от 12.02.2021 в 13:26:30 »

12.02.2021 в 10:48:58, shtirliz писал(a):
Но если реализовать, то это сильно улучшит баланс и играбельность, по идее.  

не улучшит.
во первых, потому что бонусы и штрафы от характеристик уже заложены в формулы навыков, зачем индексировать их же второй раз
во вторых, это не сложность, это онанизм. правки такого рода можно делать при помощи проедита самостоятельно - задавать нужные характеристики и навыки кому угодно.  
это имело бы смысл, если б доступные для найма персонажи сильнее ранжировались по цене/качеству. а сейчас какой-нибудь условно-бесплатный стартовый Димитрий по силе эквивалентен элитному менту на прогрессе в 50-60. Даже самый дешман АИМ типа Быка и МД имеет статы крепкого середняка.
возможно, имеет смысл плавно занерфить нижние две-три строчки АИМ, занерфить еще больше местных и поднять им цену. Тот же упомянутый Гамос - это 80 меткости на старте. да, там низкая физика, силы, здоровья почти нет, 0 медицины и саперства. но 80 меткости это 80 меткости. если ему дать хороший автомат и пару мух он вполне сможет держать фланг сколько потребуется.
 
была другая интересная идея - сделать навыки изучаемыми в процессе получения опыта. 0-2 уровнеь без навыков, на 3 уровне берется один навык из предложенных - а вот тут предлагаются уже на основе имеющихся статов, на 6-7 берется второй. а на 10 третий, ну ради хохмы.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6132 от 12.02.2021 в 13:33:13 »

12.02.2021 в 10:48:58, shtirliz писал(a):
В общем, давно заметил, что персональные навыки особо ни на что не влияют, кроме некоторых.

Единственный навык, который нельзя компенсировать в игре это электроника. Как не тренируешь другого бойца на ВВ и механике, его все равно будет шарашить током в заборах и дверях и он все равно не соберет детектор. На остальное можно переучить, да, без ТО мины будут лететь мимо, берз бросков ножи не туда, без автоогня - пули, но набрав по всем статам более 90 очков разницы особой не будет. С одной стороны это минус, ибо не так востребована верхняя строчка АИМ, с другой - более жизненно. Если боец угробил роту солдат, то он должен был научиться в процессе хорошо стрелять, а поставив сотню мин уже может научить кое-чему Тревора. Иначе пропадает смысл нижних строчек того же АИМ.  
 
Ну а навыки, кроме электроники я воспринимаю их как "костыли", которые могут помочь только на низком уровне.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6133 от 12.02.2021 в 13:47:50 »

12.02.2021 в 13:33:13, Luficer писал(a):
Ну а навыки, кроме электроники я воспринимаю их как "костыли", которые могут помочь только на низком уровн

был неприятно удивлен, когда Гвоздь не смог прикрутить провод к часам.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6134 от 12.02.2021 в 13:59:10 »

2Баюн: Вот поэтому я всегда комплектую основной отряд электронщиком и, если его нет (как у русских, например), то иду в IMP. В игре стало много электроловушек, да и заборы на начальной стадии таят проблемы.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6135 от 12.02.2021 в 14:19:46 »

12.02.2021 в 13:59:10, Luficer писал(a):
заборы на начальной стадии таят проблемы.

 06.02.2021 в 15:37:07, Баюн писал(a):
отстрелялся из гранатометов по забору, снес забор вместе с ежами и людьми,  
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6136 от 12.02.2021 в 15:07:27 »

На начальной стадии есть и более ценные применения гранатомёту.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6137 от 12.02.2021 в 15:51:45 »

12.02.2021 в 15:07:27, ivan_ivanov писал(a):
На начальной стадии есть и более ценные применения гранатомёту.
 

вот эта вот болезнь из РПГ-шек "не буду тратить ценные ресы сейчас на слабых мобов, потрачу потом на сильных" а в итоге так ничо и не потрачено ни на кого.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6138 от 12.02.2021 в 15:57:20 »

2Баюн: У меня это скорее "не буду лупить из миномета в городе, вдруг кого из гражданских задену". Даже в некоторых блок-постах эти шпаки есть, не разгуляться...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6139 от 12.02.2021 в 16:45:25 »

2Баюн: Отчасти соглашусь. Но лишь отчасти... Все таки если посмотреть на другие современные игры, там командные бойцы всегда имеют четкое разделение по специализациям. И даже если игра - г..но полное, то только ради опробования механики и оценки баланса игры ты поиграешь в нее несколько часиков. Чего не было бы без специализации. А в JA2, что в ваниле, что в НО, хорошо в общем-то практически всё, кроме... специализации. Которая как бы есть, но по сути ее нет. Специальности, кроме электроники, как справедливо отметил  
Luficer, носят по сути бутафорский вид и реализацию.
Можно не принимать мою предложенную схему улучшения специализации. Но какая-то ее реализация, на мой взгляд, нужна. Причем пересмотреть ее надо кардинально и ощутимо. ИМХО.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6140 от 12.02.2021 в 17:19:04 »

12.02.2021 в 13:26:30, Баюн писал(a):
на 6-7 берется второй. а на 10 третий, ну ради хохмы.
А почему бы и нет? На то он и 10-й ур...Который полностью и влияет на специализацию. Или ее отсутствие? : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6141 от 12.02.2021 в 18:31:46 »

12.02.2021 в 16:45:25, shtirliz писал(a):
носят по сути бутафорский вид и реализацию.  

Да все с ними нормально. Доктор - быстрее лечит, тренер - дает быстрее ополчение, взломщик успешнее вскрывает замки и т.п.  
Специализация помогает в игре, а не мешает (ну,кроме электроники), как могла бы, будь у нас ограничения на что-то из-за отсутствия определенных навыков. Сейчас в настройках есть галочка "тренировка ментов только с перком", ну, многие ей пользуются?
 
Тут есть и баланс и смысл и, имхо, менять ничего не надо.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6142 от 13.02.2021 в 00:22:08 »

Специализации - говно, они ограничивают тебя в выборе тактики. (вспоминаю прохождение XCOM2, где выпало 7 снайперов и ни одного тяжа)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6143 от 13.02.2021 в 08:10:33 »

2Баюн: А я помню Commando, Arcanum, Санитары подземелий, Silent Storm и Партизаны 1941. Там специализация только на пользу пошла.
 13.02.2021 в 00:22:08, Баюн писал(a):
вспоминаю прохождение XCOM2, где выпало 7 снайперов и ни одного тяжа
Ну конечно же гипертрофированный случай только подтверждает Вашу точку зрения. ;D
« Изменён в : 13.02.2021 в 08:19:39 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6144 от 14.02.2021 в 13:38:39 »

если зайти в сектор, где есть враги и коты и покинуть его, то если потом загрузить его в тактике без мерков, то коты будут драться с врагами
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6145 от 14.02.2021 в 22:11:14 »

14.02.2021 в 13:38:39, Баюн писал(a):
если зайти в сектор, где есть враги и коты и покинуть его, то если потом загрузить его в тактике без мерков, то коты будут драться с врагами
Ну, они и так дерутся между собой, пока тебя не обнаружили. Фишка-то в чём? В том, что после их междусобойчика можно снова заходить и их уже меньше станет? А с восстанавливающимися гарнизонами сработает?
Зарегистрирован

Yapoha
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6146 от 15.02.2021 в 07:37:42 »

Здраствуйте. Подскажите пожалуйста как пользоваться шашками HMX. я дал мерку в руку шашку и зажигалку а высвечивается знак вопроса. Может в шашку как то надо фитиль вставить ? Спасибо :)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6147 от 15.02.2021 в 09:01:53 »

15.02.2021 в 07:37:42, Yapoha писал(a):
Может в шашку как то надо фитиль вставить ?

Именно.
В шапке темы ссылка "Оружие мода", там и рецепты крафта есть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6148 от 15.02.2021 в 11:29:28 »

Есть ли возможность ускорить анимацию поиска мин с миноискателем? Очень уж много времени занимает зачистка сектора от мин. Аж раздражение от игры появляется. Понятно, что поиск мин дело не быстрое, но это ненужные потери реального игрового времени. В гробу я видал такой реализм, когда на и без того скучную процедуру приходится тратить час (а то и больше) своего времени. Раньше на хождение по сектору с миноискателем в кармане я тратил 10 минут. Ну иногда от силы 15 мин. А тут блин... какое-то ненужное задротство.
« Изменён в : 15.02.2021 в 11:45:06 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6149 от 15.02.2021 в 11:47:55 »

2shtirliz: Пф! Это ты не видел, как оно раньше работало. Там мерк вставал около каждой найденной мины и пока дальше не укажешь путь - не шел. Сейчас хоть просто идет куда пошлешь, да, знай, флажки втыкает.
Делай так - один ходит с миноискателем, другой идет по пятам и снимает мины. Тоже долго, но уже не так муторно.
 
2Баюн:  
 14.02.2021 в 13:38:39, Баюн писал(a):
то коты будут драться с врагами  

Меня больше прикололо в чужой стране наблюдать бой роботов и жуков. Там смешно выходит, калитка одна и роботы видят частью нас, частью жуков и если к отряду идти быстрее, то идут к нам.
Поэтому, первым ходом делаем дыру в заборе к жукам, примерно в середине. Все роботы теперь радостно несутся мочить жуков, к нам забредают от силы пара.
Отряд же минометом потихоньку вырубает жуков навесом, давая роботам так же шанс докатиться куда надо и взорваться.
В тоге за бой я извел десяток мин, один выстрел к РПГ и пару цинков к Кордам на роботов-подранков.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6150 от 15.02.2021 в 11:52:19 »

2Luficer: Ваша позиция понятна... "Ежики кололись, плакали, но продолжали жрать кактус".
А мне это категорически не нравится. Хочу тогда старый миноискатель. Верните его мне, плз, кто-нить. А то я задолбался уже. Именно об этом я и говорил, что убивает интерес к игре - "долгий и никому не нужный микроменеджмент".
Хочу от игры получать удовольствие, а не тратить время на раздражающе долгие нудные процедуры.
« Изменён в : 15.02.2021 в 11:56:49 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6151 от 15.02.2021 в 12:04:38 »

2shtirliz:  15.02.2021 в 11:52:19, shtirliz писал(a):
Хочу тогда старый миноискатель

Дык, в чем проблема-то? Иди на остров, он там есть. Работает из кармана.
 
2ПМ:  
Кстати, а Майк - одноразовый? Я его встретил как-то среди отряда шахты Сан-Моны. Но пришел туда один Дима и, постреляв немного, ушел. Не равны силы оказались. Майка, естественно, он не трогал. Прошло уже недели 2 игрового времени, но больше он мне нигде не встретился. Все, не увижу теперь?  :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6152 от 15.02.2021 в 17:42:11 »

2Luficer: У меня тоже с Майком такая фигня в прошлый раз была. Нифига его больше не нашел.  Спрятался у Драньки под юбкой наверное... : angry :
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6153 от 15.02.2021 в 21:18:41 »

>Сейчас в настройках есть галочка "тренировка ментов только с перком", ну, многие ей пользуются?
Йййя!
Зарегистрирован

Yapoha
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6154 от 15.02.2021 в 23:12:44 »

Помогите пожалуйста. Зачистил Камбрию..остался сектор с аеропортом...через неделю игрового времени зачисил и его но лояльность упала с 70 % аж до нуля хотя все секторы мои и содержат человек по 15 ополченцев. Что такое может быть...как поднть лояльность ? Взял квест на поиск Джои в Камбрии а лольность пока осталась на нуле.
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6155 от 16.02.2021 в 03:38:32 »

15.02.2021 в 23:12:44, Yapoha писал(a):
Что такое может быть...
Убил много мирных видимо или ментов много положил или нагрубил (угрожал) кому-то. А еще, наверное, аптечки из ящиков в больнице спёр. Поднять можно, выполнив квесты - зачистить Хиксов на ферме и привести Джоуи из Сан-Моны.
 15.02.2021 в 23:12:44, Yapoha писал(a):
Взял квест на поиск Джои в Камбрии а лольность пока осталась на нуле.
А за взятие квеста лояльность не дают. Только за выполнение. Ну еще за защиту секторов от военных (желательно без потерь ментов) немножко дают.
« Изменён в : 16.02.2021 в 03:40:25 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6156 от 16.02.2021 в 06:33:16 »

15.02.2021 в 23:12:44, Yapoha писал(a):
как поднть лояльность ?
Неплохо зачистить сектора вокруг Камбрии, захватить ЦПВО и т.п...
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6157 от 16.02.2021 в 08:59:58 »

16.02.2021 в 06:33:16, Nemo писал(a):
Неплохо зачистить сектора вокруг Камбрии
Они сами в город придут. И не придется долго мотаться по секторам.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6158 от 16.02.2021 в 09:08:29 »

16.02.2021 в 08:59:58, shtirliz писал(a):
Они сами в город придут.

Оборонительные бои Энрико не засчитывает.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6159 от 16.02.2021 в 10:27:07 »

15.02.2021 в 11:52:19, shtirliz писал(a):
Хочу тогда старый миноискатель

В подвале Орты.
 
 15.02.2021 в 12:04:38, Luficer писал(a):
Кстати, а Майк - одноразовый?

Да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +136
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6160 от 16.02.2021 в 10:45:04 »

09.02.2021 в 14:03:00, Баюн писал(a):
когда менты на прогрессе 25 имеют калаши, СВД и РПК, а элита противника  автоматики под .40 sw, о каких трудностях тут разговор?)  

Это РЕШАЕТСЯ за 5 минут правкой 1 файла!
Чо вы ноете  :P
 
 15.02.2021 в 12:04:38, Luficer писал(a):
Кстати, а Майк - одноразовый?

 16.02.2021 в 10:27:07, ПМ писал(a):
Да.  

Эээээ! В 1.40 точно бегал от Майка, потом находил его в другом секторе.
« Изменён в : 16.02.2021 в 10:46:30 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6161 от 16.02.2021 в 10:53:28 »

16.02.2021 в 10:45:04, Scholez писал(a):
РЕШАЕТСЯ за 5 минут правкой 1 файла!  

я пока играю as is, чтоб знать в какую сторону осетра крутить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6162 от 16.02.2021 в 15:21:37 »

2ПМ: А больше нигде старого миноискателя нет? 8) А то мужики что-то про остров бубнили.
« Изменён в : 16.02.2021 в 15:22:44 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6163 от 16.02.2021 в 15:21:43 »

16.02.2021 в 10:45:04, Scholez писал(a):
Эээээ! В 1.40 точно бегал от Майка, потом находил его в другом секторе.

Это оригинальный механизм, повторная встреча невозможна.
Если конечно я правильно помню, как это работает.
« Изменён в : 16.02.2021 в 15:22:12 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6164 от 16.02.2021 в 15:37:10 »

2shtirliz: в любом непосещенном секторе, куда можно положить его редактором...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6165 от 16.02.2021 в 15:53:52 »

2ПМ: Есть какой-то способ просмотреть предметы в кучке в редакторе?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6166 от 16.02.2021 в 16:16:53 »

2Баюн: Боюсь, я не умею пользоваться этим редактором. Загружал как-то, смотрел. Но так нифига ничего не понял. : rolleyes :
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6167 от 16.02.2021 в 16:29:24 »

2shtirliz: есть такая тема. я на стадии "понимаю, как много я не понимаю"
дашь савешку, положу. но завтра.
« Изменён в : 16.02.2021 в 16:30:33 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6168 от 16.02.2021 в 16:58:49 »

2Баюн: Да, конечно! https://disk.yandex.ru/d/gC0iQk_-3tL07Q
Заранее благодарен!  ;)
« Изменён в : 16.02.2021 в 16:59:07 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6169 от 16.02.2021 в 18:24:29 »

2shtirliz:  
олсо, всегда есть вариант поползать с ножиком
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6170 от 16.02.2021 в 18:44:14 »

16.02.2021 в 15:53:52, Баюн писал(a):
Есть какой-то способ просмотреть предметы в кучке в редакторе?

Не понял.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6171 от 16.02.2021 в 18:58:22 »

2ПМ: есть кучка из нескольких разных предметов.
1) как посмотреть, сколько там их всего?
2) можно ли как-то адекватно скроллить предметы? по ПКМ они скроллятся очень быстро
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6172 от 16.02.2021 в 21:41:49 »

16.02.2021 в 18:58:22, Баюн писал(a):
как посмотреть, сколько там их всего?

Выделить ПКМ. Слева будет цифра.
 16.02.2021 в 18:58:22, Баюн писал(a):
можно ли как-то адекватно скроллить предметы?

Нет. Только ПКМ. Короткие нажатия нужны.
« Изменён в : 16.02.2021 в 21:42:07 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6173 от 17.02.2021 в 00:18:12 »

16.02.2021 в 21:41:49, ПМ писал(a):
Выделить ПКМ. Слева будет цифра.  

то есть посмотреть списком нельзя?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6174 от 17.02.2021 в 12:54:26 »

16.02.2021 в 16:58:49, shtirliz писал(a):
Да, конечно!

Лови. В А1 у Туман. Можешь за компанию с Ча поговорить. Квест - он и в Арулько квест.
Вот прицепился!       SaveGame01-25.rar
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6175 от 17.02.2021 в 13:07:12 »

16.02.2021 в 15:21:43, ПМ писал(a):
Это оригинальный механизм, повторная встреча невозможна.

Жаль, я как раз прохожу Лиской на случай такой встречи.
С другой стороны, я разошелся в найме местных и сейчас только 2 свободных места осталось - под  Мигеля и Карлоса, а еще Джои не вернулся домой и Рутвен не потерял голову на Гауптвахте. Прямо задача про волка, козла и капусту...
 
 16.02.2021 в 10:27:07, ПМ писал(a):
В подвале Орты.  

Вроде бы его еще на остров положили, вместо бинокля, нет?
« Изменён в : 17.02.2021 в 13:09:15 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6176 от 17.02.2021 в 15:46:17 »

17.02.2021 в 12:54:26, Luficer писал(a):
Лови. В А1 у Туман. Можешь за компанию с Ча поговорить.
Спасибо! Только вот загрузить не получается...  :( Выходит сообщение: "Попытка загрузки старой версии. Обновить и загрузить?", а при попытке загрузить вылетает в окна.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6177 от 17.02.2021 в 15:49:13 »

2shtirliz: не обновляллся давно, да?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6178 от 17.02.2021 в 15:51:22 »

2Luficer:  

Вот прицепился!       oshibka-6.jpg
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6179 от 17.02.2021 в 15:53:31 »

2Баюн:  

 
Новую версию надо скачать и установить? Да?

Вот прицепился!       versi_CHA_.jpg
« Изменён в : 17.02.2021 в 15:54:43 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6180 от 17.02.2021 в 15:54:38 »

2shtirliz: ну ты б еще на  паровом котле попробовал)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6181 от 17.02.2021 в 16:07:21 »

2Баюн: Намёк понял. ;D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6182 от 17.02.2021 в 16:34:14 »

17.02.2021 в 15:53:31, shtirliz писал(a):
Вот прицепился!  

 
Фига ты некрофилмант!
 
Кстати, после обновления с позатого года много чего будет работать некорректно. Возможно, тебе стоит просто освоить редактор, а не обновляться в этом прохождении. Там все просто по сути.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6183 от 17.02.2021 в 16:40:16 »

2Luficer: можешь ему саму измененную карту кинуть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6184 от 17.02.2021 в 16:47:10 »

Запускаешь файл editor в корне игры.
Дальше:

1 - выбираешь любой еще не посещенный (не отмечен светлым в игре) сектор, например A1.
2 - из вкладки Е2 внизу выбираешь нужный миноискатель
3 - кладешь его в удобное место на карте
4 - сохраняешь
Вот прицепился!       editor-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6185 от 17.02.2021 в 16:47:50 »

2Баюн: "Научи человека ловить рыбу и он будет сыт всю жизнь" (с)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6186 от 17.02.2021 в 16:48:16 »

2Luficer: Тогда и проходил Джагу в прошлый раз. 8)
Эх, ё-маё... Может не обновляться тогда и доиграть на этой?.. Точно многое работать не будет? : rolleyes :
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6187 от 17.02.2021 в 16:52:21 »

2shtirliz: Можешь еще сделать проще, но кривее.
Открыть ttx.txt в экселе и поменять номера item у обычного миноискателя и компактного. После этого твой миноискатель "с ручкой" превратится в маленький и наоборот.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6188 от 17.02.2021 в 16:59:05 »

2shtirliz:  
Навскидку, вот этого или не будет или будет работать криво:
Offtop:
« Изменён в : 17.02.2021 в 16:59:29 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6189 от 17.02.2021 в 20:42:15 »

2Luficer: Спасибо! Очень крутой совет!  8)
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6190 от 18.02.2021 в 04:40:36 »

Химлаборатория оказалась еще проще технически. одна граната из мухи сносит забор, забегаем за периметр, залазим в окна и через два хода мы уже у кнопки, можно гасить остальных.  Остальные весело гасятся из пулеметов с двух направлений. Можете сколько угодно обмазываться неразрушаемыми стенами  ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6191 от 18.02.2021 в 12:51:46 »

2Баюн: Да, там кнопка почти что бутафорская.  
Веселее, когда ты ее берешь второй раз. Первым делом они включают газ и теряют половину гарнизона, потом начинают разбегаться из домика и рвутся на заранее расставленных минах. Веселуха!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6192 от 19.02.2021 в 04:05:07 »

vN9o5hqlL5s.jpg?size=1280x720&quality=96&proxy=1&sign=cb915eaf0886f4de11a18591ac3eee5c&type=album
Это чо за спаситель?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6193 от 19.02.2021 в 13:31:39 »

19.02.2021 в 04:05:07, Баюн писал(a):
Это чо за спаситель?
Где?
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6194 от 19.02.2021 в 13:38:50 »

2shtirliz: Сидел на воде, пока Стивен ловил пескарей
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6195 от 19.02.2021 в 14:19:56 »

2Баюн: Это нормально. ;D Регулярно таке сцены вижу. Попробуй головы резать у приводнившихся трупов. :P
« Изменён в : 19.02.2021 в 14:21:11 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6196 от 19.02.2021 в 15:06:50 »

19.02.2021 в 14:19:56, shtirliz писал(a):
Попробуй головы резать у приводнившихся трупов.
я только сгнившим трупам резал
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6197 от 20.02.2021 в 00:18:15 »

2Баюн: Брезгуешь свежачком?  :D А вообще в джаге хождение по воде - это нормально. Я даже как-то разработал систему пересечения воды не вплавь, а пешком, чтобы стамину не тратить... Берешь какой-нить ножик в руки полоскаешь им по воде, мерк в этот момент встает на воду, и тут же пока анимация не закончилась отправляешь полоскать ножом по следующей клетке, потом еще по следующей и т.д. Главное не допускать пауз, иначе в воду плюхнется. Но зато, если делать всё правильно, можно в реалтайме быстренько пробежать по воде, не затратив стамину.: maniac :
« Изменён в : 20.02.2021 в 10:54:23 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6198 от 20.02.2021 в 06:55:18 »

20.02.2021 в 00:18:15, shtirliz писал(a):
можно в реалтайме быстренько пробежать по воде
:oА с крыши, аки по воздуху? : rolleyes :
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6199 от 20.02.2021 в 10:52:09 »

2Nemo: А потом еще под землей аки крот, да?  ;D
« Изменён в : 20.02.2021 в 10:52:28 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6200 от 21.02.2021 в 07:20:18 »

2Баюн: А чета в оружейной таблице нету пулемета 6.5 мм. Creedmoor... странно... : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6201 от 21.02.2021 в 14:00:06 »

2Nemo: Забыл
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6202 от 22.02.2021 в 10:26:31 »

Я в этом прохождении себя на 2х вещах поймал,- с прогресса 60 и выше игра "одень Машу" подготовь отряд к вылазке порой занимает времени больше, чем сама вылазка.
Минут 15 реального времени тасуешь инвентарь склада и состав команды: каков маршрут, сколько канистр бензина брать, класть ли миномет в багажник и какие мины к нему? нужна ли 12,7 снайперка, а, может и пулемет?  ночью будем биться или днем? оружие с глушителями каждому или половине отряда? Берем РПГ + выстрелы (а какие?) или обойдемся одноразовыми трубами? что сможем снять с тел защитников и можно ли этим накормить оружие группы? сколько брать наемников и каких специальностей? чем будет занят во время этой вылазки второй состав, возможно ему пригодится что-то из того, что сейчас забираем and so on.
Ну, собрался, выехал, проехал 4 клетки, бой на 5 минут, где понимаешь, что взял не совсем тех и не совсем то и, вообще то, по-хорошему надо ехать обратно  ;D
Вот в оригинале было куда проще - FN FAL +пружина + удлинитель, пару мух, ножи, патроны и вперед. У снайпера MSG у пулеметчика НК21, вот и вся разница в вооружении.
 
Это первое, а второе (и тут Баюн не отвертится от плюса в карму) сейчас стало гораздо интереснее подбирать всякие проходные стволы на 5,56 просто ради чтения не всегда политкорректных описаний.   :D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6203 от 22.02.2021 в 13:50:46 »

2Luficer: Ох, я тоже с этим раньше столько раз возился. Так что хорошо тебя понимаю. Но первые несколько прохождений от этого реально ловишь кайф - ну, во первых, прикольно, а во вторых, как бы от твоих решений многое может зависеть, в третьих, любопытно попробовать обкатать разные тактики... Но со временем эта байда надоедает. Так что сейчас я ставлю на внезапность и наглость (тем более экономика игры сейчас не позволяет долго засиживаться на месте) - пофигу время суток, пофигу на стволы, лишь бы чиненные были, у одного бойца стабильно РПГ с 6-8 зарядами бронебойки, в багажнике стопудово лежит пара пулеметов, 4-6 зарядный гранатомет с боекомплектом и миномет с разными зарядами. Главное - унификация стволов по патронам (5,45, 7,62, 9,39 или 5,56) и обязательно наличие тяжелой артиллерии. Кроме пары секторов, которые надо зачищать тихо и осторожно, остальные можно пролететь в наглую, оставляя за собой шлейф из гор трупов, сея хаос и разрушения. Кстати, попробуй - это реально прикольно, потому что открывается больше неожиданностей в игре. Тактику действий можно подобрать на месте. А тратить кучу времени на игру "одень Машу" уже неохота.: moderator :
Единственное над чем я немного думаю, так это брать с собой огнемет или нет. И иногда, ради эстетики и разнообразия, беру. Люблю запах гари по утрам... : smoke :
 
ЗЫ: Тяжелые снайперки не юзаю в принципе. Враги не настолько умны, чтобы надо было их за полкарты валить. Всегда можно подобраться чуть поближе и свалить из СКС с прицелом. Ну на крайняк SG 550 или СВУ. А все эти тяжелые пукалки на громоздкие (а значит тяжелые) патроны я, не глядя, отправляю на склад. Ибо нахер...: headshot :
« Изменён в : 23.02.2021 в 12:28:29 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6204 от 22.02.2021 в 14:26:57 »

2Luficer: ЗЫ2:Для автопрокачки ловкости/подвижности использую автокликер - забил нужные координаты и задержки, поставил мильён циклов и пошел спать. Утром тебя ждут мерки с 99-100 ловкости и подвижности. Тоже самое с целкостью/механикой/ловкостью на стрельбище. Сила перегрузом качается за пару минут. Единственное, на что приходится тратить реал - на прокачку взрывчатки/мудрости. Но это не долго. Короче, экономлю реальное время как могу.
У кого кривые ноги - выпрямляю об забор. У кого кривые руки - массаж гусеницами танков. У кого кривая рожа - в психичесую атаку.: devil :
« Изменён в : 22.02.2021 в 14:34:11 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6205 от 22.02.2021 в 16:35:08 »

22.02.2021 в 10:26:31, Luficer писал(a):
ради чтения не всегда политкорректных описаний.  

да  ладно уж, не всегда... там по-настоящему соленых шуток то две-три)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6206 от 22.02.2021 в 19:44:44 »

22.02.2021 в 16:58:26, shtirliz писал(a):
Как туда попасть?
Глюк. Кулемётная турель бродит, которая в коридоре должна быть))
 
 22.02.2021 в 13:50:46, shtirliz писал(a):
А тратить кучу времени на игру "одень Машу" уже неохота.
А у меня тактика в принципе другая. Я атакую только ночью, ибо НО, и вообще, нравицца. И всегда одним отрядом. Второго и нет. Остальные персонажи по 1-2 чела города охраняют. Посему основной отряд одет всегда одинаково и универсально. Экипировка меняется только по прогрессу. В экипировку обязательно входит глушёный ствол + второй для дневного боя + иногда третий (для дальних дистанций, обороны и тяжёлой техники). Да, большинство людей в отряде при этом с небольшим перегрузом (110-120%), но зато силу качают попутно. Поэтому я "одеваю Машу" после боя, т.е. восстанавливаю потраченный боекомплект, а это намного быстрее.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6207 от 22.02.2021 в 20:13:36 »

2shtirliz: с тех пор, как небоевая прокачка перестала давать опыт, я как то резко охладел к манчкинству. максимум - круг бегом по сектору, пока медвежатник лутается
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6208 от 22.02.2021 в 20:14:16 »

22.02.2021 в 19:44:44, KWAD писал(a):
Я атакую только ночью, ибо НО, и вообще, нравицца. И всегда одним отрядом.

я как это прочитал, как наждачки прожевал, вот хардкор то где... ;D ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6209 от 22.02.2021 в 20:36:20 »

22.02.2021 в 20:13:36, Баюн писал(a):
максимум - круг бегом по сектору, пока медвежатник лутается  

Я, по привычке, режу головы всем, кто не спрятался, "дохлые" при этом наматывают кроссы, а тупые ставят мины, сделанные из случившихся тут же ненужных гранат.  
Мины эти потом иногда очень выручают. Один блок-пост, что к западу от Камбрии (с прыгательным шлагбаумом) я уже 4й раз беру и каждый раз в нем все меньше растительности и целых стен.
 22.02.2021 в 14:26:57, shtirliz писал(a):
Для автопрокачки ловкости/подвижности использую автокликер  

Я, наверное, слишком ленив. Если так хочется терминаторов просто правлю редакторами на старте, но это немного скучно и совсем не спортивно, сейчас только перки раздаю новые тем, кого планирую в команду.
 22.02.2021 в 19:44:44, KWAD писал(a):
В экипировку обязательно входит глушёный ствол + второй для дневного боя + иногда третий (для дальних дистанций, обороны и тяжёлой техники).  

Проблема в том, что хороших и уникальных стволов значительно больше, чем бойцов в команде, поэтому, чтобы их "вывести прогулять" иной раз приходится полностью менять экипировку отряда.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6210 от 23.02.2021 в 07:09:21 »

22.02.2021 в 13:50:46, shtirliz писал(a):
Главное - унификация стволов по патронам (5,45, 7,62, 9,39 или 5,56) и обязательно наличие тяжелой артиллерии
Вот, вот... иначе никак. Но к середине игры, среди трофеев лидируют 5.56 и 7.62, которые и ограничивают ходовой арсенал.
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6211 от 23.02.2021 в 12:31:48 »

2Nemo: Мне лично 9,39 и 5,45 ближе к телу. Так что арсенал Микки у меня в приоритете. Ну это наверное дело вкуса.
« Изменён в : 23.02.2021 в 12:34:29 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6212 от 23.02.2021 в 18:11:46 »

22.02.2021 в 20:36:20, Luficer писал(a):
Проблема в том, что хороших и уникальных стволов значительно больше, чем бойцов в команде, поэтому, чтобы их "вывести прогулять" иной раз приходится полностью менять экипировку отряда.
Ну если выгуливать стволы, то да, на все людей не хватает, приходится менять. Но это зачастую происходит "естественным" образом - банально из-за нехватки патронов)).
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6213 от 24.02.2021 в 16:45:50 »

2KWAD: Именно. Вернулся караван из Драссена с 5,45х39 и 9х39 - гуляй, рванина, берем наши стволы! Пришла посылочка от БР с 300 BLK - переключились на них, съездил к Сэму и крамультуки под .458 в дело пошли. Нет ничего - воюем папским 7,62х51. Только и успевай туда-сюда стволы перекладывать.
Но это все излишки плавного прохождения. Шел бы целенаправленно в Медуну - воевал бы тем, что вывалится.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6214 от 25.02.2021 в 06:47:40 »

23.02.2021 в 12:31:48, shtirliz писал(a):
5,45 ближе к телу
Жаль, линейка ограничена отсутствием "З" & "БЗ" боеприпасов...
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6215 от 25.02.2021 в 21:32:41 »

2Nemo: Согласен. Но главное, что есть ББ.: uzi :
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6216 от 25.02.2021 в 21:34:05 »

кулемета нет нормального под пятеру.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6217 от 25.02.2021 в 23:35:01 »

2Баюн: Выпустили вроде "Корд 5,45" (он же "Токарь") и РПЛ - оба на ленте 100/200 патронов. Внедрить в джагу, мне кажется, ничего сложного. Хотя РПК-16 итак вполне достаточно. 95 патронов в магазине. Еще бы сменные стволы к нему встречались. А еще круче, чтоб были короткие и длинные тяжелые стволы - под разные задачи. А то сейчас пока РПК-16 практически кулемет одного магазина.
« Изменён в : 26.02.2021 в 00:35:57 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6218 от 26.02.2021 в 06:24:32 »

Я чем дольше играю, тем больше мне хочется отключить все эти перегревы, ресурсы, убрать порог ремонта брони, и все вот это вот. вернуться к ванильке, короч.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6219 от 26.02.2021 в 07:23:05 »

25.02.2021 в 23:35:01, shtirliz писал(a):
Внедрить в джагу, мне кажется, ничего сложного.

Рисовать не с чего, подходящей картинки нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6220 от 26.02.2021 в 10:17:03 »

Да неужели что-то в лесу сдохло!? :D

Я так понимаю, это завязано на получения ноутбука от Ча. Здорово!
Вот прицепился!       doroga.jpg
« Изменён в : 26.02.2021 в 10:34:49 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6221 от 26.02.2021 в 10:22:26 »

2Баюн: В настройках галочка ведь есть. :)
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6222 от 26.02.2021 в 12:11:39 »

2shtirliz: я знаю, недавно ей описание правил...
кстати, оставить мем про Машину, которая ездит только по дорогам?
« Изменён в : 26.02.2021 в 12:13:23 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6223 от 26.02.2021 в 18:10:17 »

Надо еще такую же фишку (появление маршрута после события) вставить после отдачи того же ноутбука Джерри, чтобы можно было летать к Сэму, а не ползать.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6224 от 26.02.2021 в 18:30:53 »

26.02.2021 в 18:10:17, Luficer писал(a):
чтобы можно было летать к Сэму, а не ползать.
А топлива хватит? Тогда нужно там и дозаправку вертолёта сделать, платно!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6225 от 26.02.2021 в 19:40:48 »

2ПМ:  
 
Похоже, я рано обрадовался.

Отчего из Сан-Моны в Балайм нельзя проехать короткой дорогой, которой можно выехать в Сан-Мону ИЗ Балайма?  
 
И причастен ли тут ноутбук вообще?
Вот прицепился!       vtf-2.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6226 от 27.02.2021 в 10:02:31 »

2Luficer:  
С ноутом не связано никак. А вот в прописке дороги похоже ошибка есть, поправлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6227 от 28.02.2021 в 11:28:52 »

2Luficer: Два года назад задавал такой же вопрос... :D И ты не поверишь, тоже обещали исправить. ;D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6228 от 28.02.2021 в 14:05:53 »

Всех приветствую!
Решил ещё раз приобщиться к прекрасному. Сразу вопрос. Почему ALT+J снимает больше ОД чем разворот по L плюс вскидка по J ? ЕМНИП раньше было одинаково?
« Изменён в : 28.02.2021 в 14:06:20 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6229 от 28.02.2021 в 14:09:43 »

28.02.2021 в 11:28:52, shtirliz писал(a):
Два года назад

Дорога эта только в последнем билде появилась, но то такое...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6230 от 28.02.2021 в 21:11:33 »

2ПМ: Я не помню за дорогу. Помню, что спрашивал почему нельзя проехать из шахты Сан Моны прямиком на дорогу в Балайм. И были разговоры, что все будет.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6231 от 03.03.2021 в 11:35:37 »

Кас. опции "распространение огня". Дошли руки её потестить.

Ниже круг после применения зажигательной гранаты с выключенной опцией распространения. Выше - с включенной. А если нет разницы - зачем тогда галочка? )
Offtop:

 
Если просто кинуть в траву фальшфейер, то в обоих случаях он выжигает тайл в месте попадания и дальше огонь не идет.
 
Полагаю, если такая опция все же вынесена в настройки, разница должна быть значительнее, к примеру от подсветки (с галочкой) выгорает круг как в примере, а от зажигательной гранаты или мины - поле целиком, как в FAR CRY 2 было реализовано, например.  
Еще бы деревья выжигать... : rolleyes :
Вот прицепился!       fajer.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6232 от 03.03.2021 в 17:08:33 »

2Luficer:  
Разница будет в более густой траве.
В разреженной разница не такая наглядная, да.
« Изменён в : 03.03.2021 в 17:09:03 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6233 от 03.03.2021 в 23:43:08 »

2ПМ: Я и такую-то еле нашел. Не богато Арулько на тучные пастбища, коровы все сожрали.  : rolleyes :
 
А если выражаться словами Баюна, можно ли тут "прикрутить осетра" куда-нибудь в сторону увеличения циклов зажигания соседних тайлов? Раза в три хотя бы.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6234 от 04.03.2021 в 04:19:45 »

03.03.2021 в 11:35:37, Luficer писал(a):
Еще бы деревья выжигать.
:oТьху на тебя! Щаз штраф за пожары знаешь какой? :o
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6235 от 04.03.2021 в 13:40:05 »

2Luficer: Поддерживаю. Ибо логично!
2Nemo:  ;D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6236 от 04.03.2021 в 14:13:17 »

Я вот все это читаю и думаю: вы вообще в сию игру играете или просто хотите ее сделать теоретически непроходимой? : rolleyes :
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6237 от 04.03.2021 в 18:44:28 »

2Tailor: Играем. А в  чем ее непроходимость-то 8)?
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6238 от 04.03.2021 в 19:37:26 »

Ну, на самом страшном уровне со всеми включенными опциями она уже практически непроходима, ИМХО, разумеется. А послушать некоторых героев, так они ее и в этом виде проходят на раз-два, во что верится с трудом (мягко говоря). :o
Просто на мой взгляд, и я уже об этом не раз писал, игра должна доставлять удовольствие, а не инфаркт...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6239 от 04.03.2021 в 20:36:17 »

2ПМ Что насчёт ALT+J ? Криво же работает? Или меня глючит?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6240 от 04.03.2021 в 22:09:55 »

2Tailor:  
ты не хочешь озвучить своего протагониста в игре? че он молча про слонов рассуждает? ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6241 от 05.03.2021 в 00:01:47 »

04.03.2021 в 22:09:55, Баюн писал(a):
озвучить своего протагониста

Пробовал уже несколько раз. У меня в 70 лет уже руки явно не из того места растут: всё какие-то хрипы и помехи записываются, увы. На днях еще раз попробую, под контролем внучки, которая гораздо лучше меня во всех этих системах разбирается.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6242 от 05.03.2021 в 00:10:28 »

2Tailor:  
 
СДР!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6243 от 05.03.2021 в 00:23:22 »

04.03.2021 в 19:37:26, Tailor писал(a):
Ну, на самом страшном уровне со всеми включенными опциями она уже практически непроходима, ИМХО, разумеется. А послушать некоторых героев, так они ее и в этом виде проходят на раз-два, во что верится с трудом (мягко говоря).  

   Оно-то проходимо, но с нецензурными словами.
 04.03.2021 в 19:37:26, Tailor писал(a):
игра должна доставлять удовольствие, а не инфаркт...

   Несомненно.
04.03.2021 в 22:09:55, Баюн писал(a):
ты не хочешь озвучить своего протагониста в игре?

  А какова сумма гонорара? Внучку же надо мотивировать  ;D.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6244 от 05.03.2021 в 07:08:32 »

2Tailor:  
СДР! : beer :
 
Ну, на харде с включенными засадами и еще кое-какими настройками я и сам играть не буду.
А на изи настройками можно сделать почти ванильку - будет слишком просто.
Смысл именно в расширении диапазона сложности - каждый настроит для себя.
« Изменён в : 05.03.2021 в 07:08:59 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6245 от 05.03.2021 в 11:47:42 »

Спасибо всем за поздравления! :)
 05.03.2021 в 00:23:22, SDV писал(a):
Внучку же надо мотивировать

Для нее главная мотивация - лишние два часа за компутером просидеть. ;D
 05.03.2021 в 07:08:32, ПМ писал(a):
каждый настроит для себя

Это, конечно, так и есть, но я про то, что народ постоянно хочет игру не просто улучшить, а именно усложнить. Просто не верится, что в этот "супер хард" кто-то действительно играть будет.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6246 от 05.03.2021 в 11:58:47 »

05.03.2021 в 11:47:42, Tailor писал(a):
народ постоянно хочет игру не просто улучшить, а именно усложнить
Да, именно под себя и тем, чем пугает именно его эго. Да, присоединяюсь, СДР! :D
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6247 от 05.03.2021 в 18:31:12 »

2Tailor: С Днём Варения! Божественного присутствия Вам в каждый день жизни! :D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6248 от 05.03.2021 в 19:15:45 »

- для нипанятливыхофф -
 
2Tailor:  
 
Херцлихьн Глюквюнш!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6249 от 05.03.2021 в 20:35:53 »

2Sergius:  
Вообще эта комбинация зацеливания точки, куда указывает курсор, а не разворот со вскидкой.
Поэтому и ОД больше расходуется.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6250 от 05.03.2021 в 23:09:26 »

2ПМ: Что то новое для меня. В чём отличие этих двух механик? Что даёт дополнительно "зацеливание точки"? Лучше сработает перехват?
ЗЫ Всегда использовал ALT+J. У меня это даже забиндено на доп.кнопке мыши. Был уверен что по ОД это разворот со вскидкой.
« Изменён в : 05.03.2021 в 23:10:48 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6251 от 06.03.2021 в 08:26:14 »

2Sergius: Повышение меткости и уменьшение ОД на сам выстрел в этот тайл.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6252 от 06.03.2021 в 13:23:31 »

06.03.2021 в 08:26:14, shtirliz писал(a):
Повышение меткости и уменьшение ОД на сам выстрел в этот тайл.  

Проходил 1.13 и НО. Про такое первый раз слышу. Это из ванилы или фишка именно НО?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6253 от 06.03.2021 в 13:24:41 »

2Sergius: ну это как если б ты уже стрелял в эту точку один раз. кстати хорошо что напомнили
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6254 от 06.03.2021 в 13:43:01 »

2Sergius:  
Штраф к первому выстрелу по цели еще ванильный. А далее уже НО - Alt+J, коллиматор...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6255 от 06.03.2021 в 13:52:59 »

Примерно понял. Буду тестить.
А можно тогда добавить комбинацию или горячую кнопку на просто "разворот со вскидкой" в сторону курсора? Ведь, имхо, "разворот со вскидкой" используется гораздо чаще чем "зацеливание точки".
« Изменён в : 06.03.2021 в 14:37:53 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6256 от 06.03.2021 в 14:24:56 »

Потестил. ОД за ALT+J берётся как за выстрел (плюс разворот). Т.е. если у перса настроен одиночный выстрел то возьмётся одни ОД, а если длинная очередь то совершенно другие. Логику не улавливаю...
PS ALT+J была моей любимой горячей комбой, как жить дальше...
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6257 от 07.03.2021 в 10:13:02 »

2Sergius: Ну если в пошаговой тактике, то удобно, когда протестишь ход противника, то знаешь куда сразу целить. В общем, если не будешь стрелять в этом ходу и знаешь, что противник выше тебя по уровню, лучше потратить оставшиеся ОД с пользой. Это самая полезная функция в самом начале игры. Ну и в реале, например, зацеливать выходы из дверей домов, подходы к окнам, углы зданий, узкие проходы и т.д.
« Изменён в : 07.03.2021 в 10:17:05 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6258 от 08.03.2021 в 12:28:08 »

2shtirliz: Это то понятно. Непонятно почему ОД берётся в зависимости от режима стрельбы. Это похоже на глюк.
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6259 от 09.03.2021 в 08:58:44 »

2Sergius: Программа видимо видит какой режим стрельбы выставлен. Так то да, согласен, что странно. Но это явно не глюк, а такой принцип работы процедуры зацеливания.
 
06.03.2021 в 14:24:56, Sergius писал(a):
PS ALT+J была моей любимой горячей комбой, как жить дальше...
Не знаю, чего ты расстраиваешься. Я пользую Alt+J чаще чем просто J. Потому что она гораздо практичнее и функциональнее.
Ну а если у тебя такая программируемая мышь, то забей туда отдельно комбо: J, задержка 0,25 сек, L, снова задержка 0,25, ЛКМ. Или просто без задержек: J-L-ЛКМ (хотя с задержками меньше глюков будет). Делов-то на пару минут. И будет все как раньше...
Практически все мышки с допклавишами имеют свою софтину от производителя, где все это легко и интуитивно программируется ручками. У меня было несколько таких и все они имели такие программки. Я и когда контру гонял биндил комбо на доп. клавиши мыши, и когда в танках ездил тоже... Для любой игры это можно сделать. Вопрос лишь лени и желания, мне кажется.
« Изменён в : 09.03.2021 в 09:21:44 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6260 от 09.03.2021 в 19:19:43 »

09.03.2021 в 08:58:44, shtirliz писал(a):
Ну а если у тебя такая программируемая мышь, то забей туда отдельно комбо: J, задержка 0,25 сек, L, снова задержка 0,25, ЛКМ. Или просто без задержек: J-L-ЛКМ (хотя с задержками меньше глюков будет).

Респект за наводку! Так и сделал. Только сначала поворот а потом вскидка, а то из положения лёжа работать не будет.
 09.03.2021 в 08:58:44, shtirliz писал(a):
Программа видимо видит какой режим стрельбы выставлен. Так то да, согласен, что странно. Но это явно не глюк, а такой принцип работы процедуры зацеливания.  

Принцип работы явно глючный. От выставленного режима стрельбы зависеть не должен.
  09.03.2021 в 08:58:44, shtirliz писал(a):
Я пользую Alt+J чаще чем просто J. Потому что она гораздо практичнее и функциональнее.  

Блин ну не врубаюсь я. ОД берёт много, а экономит мизер. Если вражина выбежит в этот же ход то выстрелов я смогу сделать меньше (тк ОД потратил). Только если снайпером зацеливать точку "на будущее"... Ну или я просто не умею ALT+J готовить  :)
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6261 от 09.03.2021 в 19:58:40 »

2Sergius: Ты в пошаге проходишь или в реалтайме?
Если в пошаге, то Alt-J имеет еще больше пользы. Но это действие как правило да - "на будущее". Тестишь ход. Смотришь кто как сходил и где встал, загружаешь на конец хода и целишь нужные тайлы, чтобы с начала следующего хода иметь преимущество. Те же, кто сумеют перехватить противника во время его хода, должны сохранять свои ОД и им целить ничего не надо. Повторяюсь, опция Alt-J полезнее всего в самом начале игры или в секторах с противниками высокого уровня, которых невозможно перехватить. Но даже к концу игры, когда у тебя наемники все высоких уровней, эта опция не сильно теряет актуальности. Я игру прохожу в пошаге очень нагло - ломлюсь в любой сектор с любым противником, отчего хардкорность возрастает. И мне Alt-J приносит больше всего пользы, потому что я с умом ее использую. Да, это бесконечный сайв-лоад, но зато игру прохожу быстро, нахрапом и с большой долей экстремальных ситуаций. Отчего прохождение имеет очень приятное послевкусие.
« Изменён в : 09.03.2021 в 23:25:27 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6262 от 10.03.2021 в 13:12:20 »

2shtirliz:  
Спасибо за разъяснения!
Окончательно убедился что малоприменимая для меня вещь. А L+J использую постоянно.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6263 от 10.03.2021 в 22:01:14 »

2ПМ: Как писал один уважаемый Багмонстр "Программисты не учитывали эту ситуацию"

Как ей денег-то подкинуть? Шахту сдать не вариант ибо уже дней 10 каратели просто не приходят,- не на что нанимать.  :'(
Вот прицепился!       nema_zolotogo_zapasu.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6264 от 10.03.2021 в 22:04:41 »

2Luficer: цветы шли, пусть перепродает ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6265 от 10.03.2021 в 22:08:22 »

2Luficer:  
Ну, минимальное поступление денюх есть и без шахт, просто надо дождаться. И придет когда-нить еще отряд...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6266 от 11.03.2021 в 00:41:15 »

Давно такого не было... Целый свой день убил на взятие одного сектора N7. Сплошная элита, плюс аимовец во вражеских рядах. Потратил почти весь боезапас включая 30 шт 40мм гранат, 6 ОФГ для гранатомета и 16 мин для миномета. От тюрьмы пара стенок осталось... на чем крыша держится?!.. Я потом понял свою ошибку: надо было взломать с РПГ восточную стенку и там в узких местах перебить 2/3 вражин. Но я как настоящий придурок попёрся через парадный... А после боя насчитал 54 трупа!!! Это как??? : rolleyes : Причем враги заходили с тех сторон, которые я уже давно считал очищенными, внося приличную сумятицу в ряды моих бойцов.
Меня тоже правда отчихвостили прилично. Думал сходу пойду на Медуну... Ага, блин!.. Поеду теперь в Балайм на целый день зализывать раны.
Это если подступы к столице так нашпигованны врагами, то что же меня ждет в самой столице-то!.. Приятна конечно такая сложность. Но я как-то раньше не думал, что в одном секторе в бою могу провести более 4 часов игрового времени.
« Изменён в : 11.03.2021 в 00:57:44 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6267 от 11.03.2021 в 04:36:50 »

11.03.2021 в 00:41:15, shtirliz писал(a):
настоящий придурок попёрся через парадный.
Есче и днем поди? :D
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6268 от 11.03.2021 в 09:50:30 »

2shtirliz:  
Ну, или подкрепление подошло из соседнего сектора, или каратели шли этим маршрутом. В итоге в бою участвовало 2 отряда по сути.
А Медуна и окрестности... ну... там днем в лоб будет "весело".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6269 от 11.03.2021 в 11:53:53 »

10.03.2021 в 22:08:22, ПМ писал(a):
. И придет когда-нить еще отряд...  

 
Если я сниму галочку "Платная генерация войск королевы" - это ускорит приход отряда?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6270 от 11.03.2021 в 12:44:12 »

2Luficer:  
Вот не помню, это динамическая опция, или статическая, требующая начала новой игры.
« Изменён в : 11.03.2021 в 12:46:36 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6271 от 11.03.2021 в 13:30:15 »

2Nemo: адепты дневных операций. Дневной дозор. ну, в крайнем случае, сумеречных
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6272 от 11.03.2021 в 13:46:11 »

2Nemo: Днем-то наверно полегче было бы. Пришел ночью. Пока одну сторону почистил, пока второе направление начал чистить... окружили блин и начали со спины метать мины, гранаты и флешки. Вот это был для меня настоящий сюрприз. Потому что я-то уже положил к тому времени около 30 вражин и никак не ожидал такой массированной атаки с флангов и с тыла. По 8-10 гранат и мин за ход прилетало. 4 хода отлеживался по кустам, уже начал думать, что мне вообще каюк... Но вроде кое-как выбрался на крышу и начал отбиваться. Тем не менее как итог боя - четверо поехали домой буквально на бровях и двое сильно подранены.
« Изменён в : 11.03.2021 в 13:50:09 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6273 от 11.03.2021 в 15:15:58 »

11.03.2021 в 13:46:11, shtirliz писал(a):
четверо поехали домой буквально на бровях

главное что не в ящиках.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6274 от 11.03.2021 в 18:59:40 »

11.03.2021 в 12:44:12, ПМ писал(a):
динамическая опция
: yes :
 
Проверил, через полдня как выключил уже отряд нарисовался. Пока оставлю так, поскольку от Босса убийц нет ни одного. Они, видимо, из тех же фондов "на борьбу с революцией" оплачивались. ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6275 от 11.03.2021 в 19:51:31 »

Как говорил великий Черномырдин, "Никогда такого не было, и вот опять!" ;D
Что-то у меня в последней игре многое случается не как всегда...
В тюрьме Альмы насчитал 48 трупиков (считал по головным уборам) у комнаты с рубильником, подаюшим газ для убивства Эскимо. Они туда заходили по одному, и их спокойненько выносили сидевшие в комнатке Бешенный и Винс, набравшие за ОДИН бой по ДВА уровня каждый!
Драка началась без 10 минут семь утра и перешла в дневную потасовку. Опять те же дела: вражины лупят ПО КРЫШЕ (где сидят мерки) через полсектора и ПОПАДАЮТ! А мои должны подползти на сколько-то там клеток, чтобы прицел был хотя бы больше 1%. Ну неправильно это! Теперь два дня лечится всем надо...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6276 от 12.03.2021 в 05:54:37 »

2Tailor: Вот и доктор Винс в помощь. ;)
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6277 от 12.03.2021 в 10:17:44 »

11.03.2021 в 19:51:31, Tailor писал(a):
вражины лупят ПО КРЫШЕ (где сидят мерки) через полсектора и ПОПАДАЮТ!
Пулемёт в помощь! Длинная очередь по области сбивает у вражин спесь и целкость. А если еще и дефекация включена, то массово начинают падать на г..не друг друга. Как вариант еще дробовик с утконосом. 8)
« Изменён в : 12.03.2021 в 10:26:36 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6278 от 13.03.2021 в 05:45:38 »

12.03.2021 в 10:17:44, shtirliz писал(a):
Как вариант еще дробовик с утконосом
Или парочка АГС... ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6279 от 13.03.2021 в 14:03:21 »

Хех. Я опять почти на год похоже протерялся.  : rolleyes :
 
Но вот скачал последню версию из шапки и снова пошел шерудить Арулько. И сразу же пара затыков.
1)Кнопку сложить разложить приклад сменили? Долблю как написано в шапке Alt+U и ничего не происходит.
 
2)Описание надо бы поправить, приклада складного на картинке не наблюдается.
ql0bBASo9wA.jpg?size=322x135&quality=96&sign=48363b8de73aae2b1b15be9c26b16173&type=album
 
3)Как нынче ситуация с "диким" ополчением обстоит? Оно на картах сидит? Вломился в С9 но как то без ополчения блокпост в  начале игры - орешек сложноватый, пришлось идтить в обход.
 
Upd. Начал НИ, вопрос по ополчению отпал, оно на месте, мб карты не те выпали в первый раз. Вопрос по С9, обычно вот тут стоит снайпер же со Сникамом, и изрядно портит нервы. А нынче он почему то с дробовиком.  
Убрали снипера, чтобы игрок и без оплов мог взять пост?
« Изменён в : 13.03.2021 в 15:17:16 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6280 от 13.03.2021 в 20:48:38 »

13.03.2021 в 14:03:21, pz_3 писал(a):
Описание надо бы поправить, приклада складного на картинке не наблюдается.
Ещё, ЕМНИП, у МПО-З/МПО-Д или картинки перепутаны или описания полосок.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6281 от 13.03.2021 в 20:52:12 »

13.03.2021 в 14:03:21, pz_3 писал(a):
Кнопку сложить разложить приклад сменили? Долблю как написано в шапке Alt+U и ничего не происходит.  

Теперь все действия вплоть до ковыряния в носу выполняет кнопка Y
 
Ей же можно из метательного ножа сделать тыкательный и наоборот. В начале полезно.
« Изменён в : 13.03.2021 в 20:53:32 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6282 от 14.03.2021 в 04:44:58 »

Ыстчо вопросец.  
 
2T9ZhBPg8U8.jpg?size=320x136&quality=96&sign=165d6b6783ec4986ad2df7d8a7f9e764&type=album
ПНВ даже при выключенной опции "Батарейное питание" требуют их для работы?
« Изменён в : 14.03.2021 в 04:45:12 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6283 от 14.03.2021 в 09:17:12 »

14.03.2021 в 04:44:58, pz_3 писал(a):
при выключенной опции "Батарейное питание" требуют их для работы?

Нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6284 от 16.03.2021 в 11:48:21 »

Подскажите кто-нибудь, я забыл, как ополченцу назначить другой режим во время боя?
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6285 от 16.03.2021 в 13:47:37 »

2shtirliz:  
ПКМ по тушке?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6286 от 16.03.2021 в 14:55:12 »

2ПМ: Вот не получается почему-то... Вместо выбора режима выходит прицел выстрела или вопросительный знак. :(
 
И еще вопрос по ходу:  
Влияет ли смерть в бою заданных игрой ополченцев в секторах в окрестностях Медуны или в самой Медуне на отношение (возможность тренировки) ополов в самой Медуне после взятия города? А то они у меня сейчас массово мрут при штурмах. А я планировал после взятия города натренировать там еще отряд охраны.
« Изменён в : 16.03.2021 в 15:05:57 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6287 от 16.03.2021 в 17:43:03 »

16.03.2021 в 11:48:21, shtirliz писал(a):
Подскажите кто-нибудь, я забыл, как ополченцу назначить другой режим во время боя?
Есть 2 вида настроек поведения ополченов. Одна менюшка вызывается, как и сказали, по ПКМ на самого ополченца, а вторая - тоже, но с нажатым Alt.
 
 16.03.2021 в 14:55:12, shtirliz писал(a):
И еще вопрос по ходу:
Не понял, чем "заданные игрой ополченцы" отличаются от остальных и от "охраны"? По-моему, все ополченцы одинаковые. Они гибнут => падает отношение в окрестностях (2-3 клетки от места гибели). В городе - в зависимости от "платности" ополчения. При платном - главное, чтобы отношение было выше порога (по-моему 20%). При бесплатном - пул ополченцев пропорционален отношению в городе.
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6288 от 16.03.2021 в 18:09:30 »

2KWAD: И с Альтом пробовал и Контролом и с Шифтом... Нифига не выходит менюшка... : confus :
 16.03.2021 в 17:43:03, KWAD писал(a):
По-моему, все ополченцы одинаковые.
Это точно или только предположение?

Вот прицепился!       158210869_10164833870725627_8331979103893523137_o.jpg
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6289 от 16.03.2021 в 19:20:07 »

2shtirliz:  
Предустановленное на картах ополчение не влияет на мораль.
А ПКМ нажми и немножко подержи.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6290 от 16.03.2021 в 20:55:57 »

16.03.2021 в 19:20:07, ПМ писал(a):
А ПКМ нажми и немножко подержи.  

и, желательно на стоящем  8)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6291 от 17.03.2021 в 08:34:32 »

16.03.2021 в 14:55:12, shtirliz писал(a):
я планировал после взятия города натренировать там еще отряд охраны
:oОт кого теперича? :o
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6292 от 17.03.2021 в 09:58:58 »

2Nemo: Не от кого, а для чего. Для порядка, например.  
Я вот тоже тот еще Плюшкин и нанимаю Мигеля только после исчерпания во всех секторах пула, хотя уже имеющимися бойцами можно захватить и Арулько и Тракону и в Метавиру вторгнуться, причем одновременно.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6293 от 17.03.2021 в 17:47:25 »

2Nemo: А вдруг инопланетяне прилетят? ;D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6294 от 17.03.2021 в 20:02:42 »

16.03.2021 в 18:09:30, shtirliz писал(a):
Это точно или только предположение?
Это "по-моему". Т.е. я не ощущаю разницы, или не понял о каких именно ополченцах ты писал.
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6295 от 17.03.2021 в 20:56:59 »

Offtop:
« Изменён в : 17.03.2021 в 20:57:34 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6296 от 17.03.2021 в 22:12:47 »

 Что бы это значило по русски?

Вот прицепился!       apperom_na.jpg
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6297 от 18.03.2021 в 00:13:26 »

Начал еще раз НИ и впервые за долгое время мне выпала стартовая мапа без оплов. И это какой то маразм товарищи-друзья. Ей богу, Медуну брать проще пожалуй, чем это пройти не потеряв ХП у мерков(а ХП то нужно, в первый день еще Драссен блицкрижить и его ПВО в идеале на второй день занять).  
 
Собственно мое мнение, нужно сдвинуть врагов подальше от места спавна игрока и не ставить их так, что они тебя уже заведомо окружили с самого начала боя. В идеале КМК хотя бы пол минуты реального времени у игрока должно быть, до начала боя. Сейчас враги уже начинают тебя "любить" со всех сторон(да еще и гранаты кидать) еще до того, как IMPовец свою стартовую реплику закончит. На фоне абсолютной сверхлегости варианта мапы с оплами - это смотрится как лютый бред.
Имхо.
« Изменён в : 18.03.2021 в 00:14:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6298 от 18.03.2021 в 01:26:51 »

17.03.2021 в 22:12:47, SDV писал(a):

Вот прицепился!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6299 от 18.03.2021 в 06:12:13 »

18.03.2021 в 00:13:26, pz_3 писал(a):
мне выпала стартовая мапа без оплов
Альтернативные карты... оне такие... ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6300 от 18.03.2021 в 09:06:29 »

18.03.2021 в 00:13:26, pz_3 писал(a):
Ей богу, Медуну брать проще пожалуй

Вообще-то я сильно упростил изначальный вариант. Вот там да, было "только для ветеранов мода"...
« Изменён в : 18.03.2021 в 09:08:14 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6301 от 18.03.2021 в 15:48:22 »

18.03.2021 в 09:06:29, ПМ писал(a):
Вот там да, было "только для ветеранов мода"...

Омертские флэшбэки...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6302 от 18.03.2021 в 17:08:35 »

18.03.2021 в 00:13:26, pz_3 писал(a):
впервые за долгое время мне выпала стартовая мапа без оплов
Вроде хотели сделать так, что на лёгком уровне карта без оплов не выпадает в принципе. А для тех, кто готов играть на большей сложности - вполне проходимо. Я всегда высаживаюсь один, вообще без АИМ.  И сразу бегу направо в дом. Потом уже оттуда отстреливаюсь. Правда, когда дорогу к дому преграждает больше одного врага, пробиться почти не реально - приходится перезагружаться. Но если есть хотя бы 1-2 АИМ-овца, то и это не проблема.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6303 от 18.03.2021 в 21:23:56 »

18.03.2021 в 17:08:35, KWAD писал(a):
Вроде хотели сделать так, что на лёгком уровне карта без оплов не выпадает в принципе

Так и сделано.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6304 от 20.03.2021 в 14:18:41 »

Что то слишком больно она взрывается, для учебной.  

(Окей, добавили в описание как должна выглядеть боевая граната, но в таком случае выходит, что и спрайт нужно было перекрасить?)
 
(и да, я знаю, что НАТО красит учебные боеприпасы в синий цвет)
« Изменён в : 20.03.2021 в 14:40:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6305 от 21.03.2021 в 05:52:02 »

Вылет. Причину даже представить не могу, простая передача хода шла.
Вот прицепился!       Crash_Report_21_03_2021___09_50.txt
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6306 от 21.03.2021 в 09:57:12 »


Вот прицепился!       vodka_124_proc.jpg
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6307 от 21.03.2021 в 09:58:23 »

2pz_3: У меня в папке около сотни краш-репортов лежит. Я уже не обращаю внимания.  ;D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6308 от 21.03.2021 в 21:13:07 »

2shtirliz: Из моего опыта, предметы больше 100% появляются обычно при взрывах. В своё время это были стимуляторы, взрывчатки, броники...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6309 от 21.03.2021 в 21:25:58 »

2KWAD:  
смотри черную дыру там не создай)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6310 от 21.03.2021 в 22:48:08 »

Глупая мысля, а не пора бы ли уже заменить Дискету с инфой о террористах на флешку? А то у нас тут сравнительные новинки в лице АК-12-2016 и АК-19 в моде фигурируют, а информацию по прежнему носят на дискетах.  : rolleyes :
 
С Ноутбуком всё понятно, перерисовывать весь интерфейс никто не будет, но хоть что то.
« Изменён в : 21.03.2021 в 22:48:56 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6311 от 24.03.2021 в 08:44:12 »

Во я придурок!.. Провел очень тяжелый многочасовой ночной бой в предместье Медуны и только после боя обнаружил, что все наемники у меня были в очках солнцезащиты... :o
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6312 от 24.03.2021 в 10:56:50 »

Лучше на CD-болванку.
И в порядке ещё одной бредовой идеи - сделать часовых-параноиков, с некоторой вероятностью палящих в кусты и кидающихся осветителями даже не на шум, а просто так (ветер там зашелестел, ворона каркнула...). Разумеется, только на харде, только неопытные (обратная пропорциональность вероятности от опыта?), не очень часто и т. д.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6313 от 24.03.2021 в 11:34:20 »

В порядке микробагов.  
Когда человек идёт боком (с альтом), у него видно в руках оружие, даже если его нет.
При попытке вскинуть (alt+J) нож или гранату - "Не хватает очков действия".
« Изменён в : 24.03.2021 в 11:43:57 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6314 от 25.03.2021 в 08:57:36 »

24.03.2021 в 10:56:50, ivan_ivanov писал(a):
сделать часовых-параноиков, с некоторой вероятностью палящих в кусты и кидающихся осветителями даже не на шум, а просто так
Ну это ты загнул, мне кажется. Парни правят же оригинальный ексешник ручками побайтно. Я так понимаю, что для осуществления твоего предложения им надо исходный код иметь. : rolleyes :
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6315 от 25.03.2021 в 14:10:36 »

24.03.2021 в 08:44:12, shtirliz писал(a):
наемники у меня были в очках солнцезащиты.
ПНВ работает из каски, так что очки еще и на пользу от ослепления СШ гранатой.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6316 от 25.03.2021 в 17:59:13 »

Камбрия, G8.
 
После сработки тревожной кнопки под вой сирены раздалась серия взрывов фугасов по этим линиям.
KiMNcsBytZ4.jpg?size=643x370&quality=96&sign=65f622e549b381fa2dbc39487247b81a&type=album
 
Я бы понял если включилось бы освещение, но какой понт от фугасов то? Или это последствия патча и как раз таки осветители стали по ошибке минами?
« Изменён в : 25.03.2021 в 20:25:38 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6317 от 25.03.2021 в 21:20:13 »

25.03.2021 в 17:59:13, pz_3 писал(a):
После сработки тревожной кнопки под вой сирены раздалась серия взрывов фугасов по этим линиям.
Сколько помню, они там взрывались (ещё и внизу четвёртая линия была). Зачем минировать дороги, я тоже не понимал никогда. Вот если бы мы на БТРе в сектор въехали... В общем, я всегда захожу в этот сектор с северо-востока и сразу обезвреживаю этих кнопконажимателей, а то ещё цивилов зацепит, отношение к тебе испортится...
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6318 от 25.03.2021 в 22:13:39 »

Исходник как раз в полном наличии. Обновления и покапитальней были. Скорее вопрос а) нафиг? б) насколько это геймплейно?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6319 от 26.03.2021 в 08:13:05 »

2pz_3: Если прибыл на авто- то трындец ему! :(
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6320 от 26.03.2021 в 08:21:49 »

26.03.2021 в 08:13:05, Nemo писал(a):
Если прибыл на авто

 
Все еще ерунда какая то.  
Это ведь G8, единственная дорога ведущая на него, как правило занимается и зачищается гораздо позже чем стоит(да тупо по сложности гарнизона Камбрия это 2-3 город) брать Камбрию. А между секторами смысла на машине кататься нуль: в бою ты вещи не достанешь из багажника и время не экономишь.  
 
Ей богу, заменить фугасы на осветители - будет куда проблемнее для игрока. Вон выше уже писали, единственная трабла по факту от этих бугагасов - мирняк могут прибить. И то это уже не столь актуально.
 
 15.10.2017 в 22:42:21, Баюн писал(a):
- Отключение респауна всяких обиженных гражданских с назначенной группой принадлежности при наличии в секторе ополчения.  
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6321 от 26.03.2021 в 08:25:50 »

2pz_3: Вот как-то, сдуру, сунулся туда с С-З на авто и огреб. А фугасы, вперемешку с осветителями, да, весьма неприятный сюрприз получится.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6322 от 26.03.2021 в 09:32:48 »

iEqchN_ez3s.jpg?size=331x133&quality=96&sign=c4a2a54422171bdca61a6864602384db&type=album
Сдается мне, что при таком описании пора бы со складов Арульканского Народного Ополчения им. тов. Кордоны по изымать все АК сбалансированные.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6323 от 26.03.2021 в 09:39:05 »

Куда дели фичу "во время боя на страткарте жмякнуть пробел, вылезет окно с диспозицией и предложением идти в сектор/отступить/автобой"?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6324 от 26.03.2021 в 23:48:58 »

В который раз хомяк во мне хочет в карточке описания оружия видеть его цену. Чтобы было проще решать что же сегодня оттащить с фронта до Сидоровича Тони\Микки. : rolleyes :
« Изменён в : 26.03.2021 в 23:49:15 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6325 от 27.03.2021 в 09:29:04 »

Зависит от настроения барыги. Абламитесссь.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6326 от 27.03.2021 в 10:48:20 »

2pz_3: да. нада. изымем.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6327 от 27.03.2021 в 14:23:53 »

Еще пукну в космос.  
Мне кажется, что "фича" с тем, что любой ополченец сделавший фраг в бою сразу становится ветераном\опытным несколько обесценивает тренировку оных наемниками.  По сути своей новички бесполезны только в ночных боях и то это можно решить раскидав за минуту до начала боя в местах спавна фрагов светящиеся палки.  
 
Есть ли техническая возможность как то это изменить?
« Изменён в : 27.03.2021 в 14:26:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6328 от 27.03.2021 в 15:18:07 »

27.03.2021 в 14:23:53, pz_3 писал(a):
Есть ли техническая возможность как то это изменить?

не рулить ментами в тактике. ;D
 
я в конце концов достиг компромисса с совестью следующим путем -  укрепил сектора мешками и минами по периметру, сделал огневые точки, расставил там ментов. и не трогаю их, если в секторе нет моего наемника.
 
в итоге получается занятно - на блокпостах постоянное рубилово, потери в котором возмещаются за счет перегоняемых из городов оплов. Эскимо уже забрал, так что восстановить пул можно в любой момент.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Andrei
Пакос

Я люблю JA2!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6329 от 27.03.2021 в 19:59:18 »

Здравствуйте!
 
Неговорящий по-русски человек интересуется (один за разрабов 1.13), в старых версиях мода на базе NO при запуске инсталяторя было много опций, в том числе выбор английского языка. Что с этим стало и какие перспективы?
 
Спасибо.
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6330 от 27.03.2021 в 20:31:58 »

Подскажите... Босс украл у меня заложника (Мануэля). Не помню что-то раньше чтоб Босс кого-то крал. Обычно чистишь его хранилище, через несколько дней ждешь его гневное письмецо и потом ждёшь убийц, которых он подсылает. Там их 4 или 5... не помню уже. После того как отметелишь всех, можно идти валить Босса. А щас что делать? Босс обещал, если не потороплюсь его кокнуть. :(
« Изменён в : 27.03.2021 в 20:33:33 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6331 от 27.03.2021 в 21:06:42 »

2shtirliz:  
Искать где его держат в окресностях Моны, главное успеть.
 
2Andrei:  
Ну, англофикация на той версии и закончилась. В принципе, там не так много доделать, просто некому.
« Изменён в : 27.03.2021 в 21:10:13 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6332 от 27.03.2021 в 23:56:19 »

2ПМ:  
 
Даёшь немецкую версию!!! Много шайссе и катценкаке!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6333 от 28.03.2021 в 04:41:06 »

27.03.2021 в 21:06:42, ПМ писал(a):
там не так много доделать

Itemdesk, Braydesk, langres, mercedt, npcedt из текста
в первую очередь, конечно дески, остальное вроде не менялось. ну, GUANOHUETA дописать  в лангрес
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Andrei
Пакос

Я люблю JA2!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6334 от 28.03.2021 в 04:58:09 »

28.03.2021 в 04:41:06, Баюн писал(a):
Itemdesk, Braydesk, langres, mercedt, npcedt из текста
в первую очередь, конечно дески, остальное вроде не менялось. ну, GUANOHUETA дописать  в лангрес  

 
Есть возможность расшарить на google drive в формате docx? Переведу на досуге.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6335 от 28.03.2021 в 05:22:02 »

31.12.2020 в 12:28:22, Баюн писал(a):
По сабжу:
если менять бронежилет на пузе на такого же типа, то вещи не переложатся, а если на любой другой, то переложатся.

еще из интересного:
если в бронежилете есть пластины, они перекладываются нормально(если можно)
если же пластины в бронежилете были, то есть сломались - то вещи из такого броника автоматически не перекладываются
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6336 от 28.03.2021 в 05:50:38 »

2Andrei:  
если действительно есть желание перевести, то лучше воспользоваться программкой EdtmegaEditor, отсюда http://ja2.su/sclad/bugmonster/EdtMegaEditor_latest.rar
Открывать программкой .edt файлы из директории Nightops/binarydata
Это будет гораздо проще и удобнее, чем перекидывать игровые тексты в docx и обратно.
как минимум потому, что форматирование в программке не позволит превысить размер текста, ввести недопустимые символы, и так далее.
пока стоит полапать ItemDesk.edt,  
Braydesk.edt я наверное еще перепишу.
 
2ПМ: остальные текстовые файлы по идее должны быть в переведенном варианте, точнее, в оригинальном английском, они не особо менялись?
« Изменён в : 28.03.2021 в 05:53:19 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6337 от 28.03.2021 в 06:49:24 »

IZooKyrEIR4.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=e086ab0fd3e16e2b70c7e396c7da0c07&type=album
 
Так вот оно чо такое, Михалыч...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6338 от 28.03.2021 в 09:29:20 »

27.03.2021 в 21:06:42, ПМ писал(a):
Искать где его держат в окресностях Моны, главное успеть.
А какие сектора? И сколько у меня времени?А то сейчас только началась ночь и в темноте искать черную кошку как-то не сильно сподручно. Направьте хотя бы, пожалуйста.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6339 от 28.03.2021 в 09:38:05 »

28.03.2021 в 05:50:38, Баюн писал(a):
остальные текстовые файлы по идее должны быть в переведенном варианте, точнее, в оригинальном английском, они не особо менялись?

Там то, что добавлялось в Russian и default, не тиражировалось в остальные языки.
 
 28.03.2021 в 09:29:20, shtirliz писал(a):
А какие сектора? И сколько у меня времени?А то сейчас только началась ночь и в темноте искать черную кошку как-то не сильно сподручно. Направьте хотя бы, пожалуйста.

Босс в письме же пишет, те самые 2 суток. Отобьешь заложника - и жди себе спокойно киллеров...
« Изменён в : 28.03.2021 в 09:40:07 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6340 от 28.03.2021 в 10:17:14 »

28.03.2021 в 09:29:20, shtirliz писал(a):
А какие сектора?
Ниже шахты Сан-Моны. Не забудь поговорить с заложником после освобождения оного.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6341 от 28.03.2021 в 10:54:35 »

28.03.2021 в 09:38:05, ПМ писал(a):
Там то, что добавлялось в Russian и default

ну я смотрю в english, там нет только массива с  новыми опциями.
 
олсо, про опции - можно вынести fastmoveai в игровые опции по галочке?
 
Еще из забавного. в городе, занятом врагом, если позволяет лояльность можно нанимать бесплатных ополченцев и отправлять в гарнизоны. или отбивать этот город  ;D ;D ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6342 от 28.03.2021 в 13:27:09 »

2ПМ: Нашел Мануэля в подвале местного гестапо в С4. А как его теперь перевести из состояния ВП в какой-то отряд? Говорить с ним не могу, ничего сделать с ним не могу.
А если выйти на поверхность или просто перезагрузить С4 верхний уровень противники как ни в чём ни бывало респавнятся на тех же позициях...
« Изменён в : 28.03.2021 в 13:33:41 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6343 от 28.03.2021 в 13:58:56 »

2shtirliz:  
Поговори с ним через "губы"  на интерфейсной панели.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6344 от 28.03.2021 в 14:35:24 »

2ПМ: Спасибо! Все получилось.  :D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6345 от 28.03.2021 в 16:29:58 »

  По поводу LangRes.
   Этой фразы нет в English.txt, нет её аналога в Russian.txt.

   Игровая ситуация нечастая, но вот вылезло.., а откуда?
Вот прицепился!       MERC_no_funds.jpg
« Изменён в : 28.03.2021 в 16:38:59 пользователем: SDV » Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6346 от 28.03.2021 в 16:55:42 »

26.03.2021 в 09:39:05, ivan_ivanov писал(a):
Куда дели фичу "во время боя на страткарте жмякнуть пробел, вылезет окно с диспозицией и предложением идти в сектор/отступить/автобой"?  

   Считаю этот вопрос интересным и важным. Очевидно, что отыграв напряженный бой, хочется закончить его поскорее, в автобое, чем гоняться по сектору за несколькими оставшимися врагами, выискивая их в клубах дыма, ночью, постоянно подскальзываясь на кучах наваленного кала. Но не всегда получается выйти в этот автобой. Какой-либо закономерности, при каких условиях можно выйти в это окошко выбора, а при каких нельзя, я не уловил. Оно то получается, то нет.
   Рекомендую зайти в настройки и отключить ручное управление ополчением, тогда бой заканчивается в автобое, проверялось неоднократно, правда, если в секторе есть наемники, может тоже не сработать.
« Изменён в : 28.03.2021 в 20:12:57 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6347 от 28.03.2021 в 17:09:27 »

28.03.2021 в 16:29:58, SDV писал(a):
Игровая ситуация нечастая, но вот вылезло.., а откуда?

 
"программисыт не учитывали эту ситуацию..." что кто-то вообще будет платить в Merc, тем более чт о не будет хватать деняг.  
так вот что за строчка у меня глючила сегодня. пробел лишний добавил и русский лангрес перестал опознаваться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6348 от 28.03.2021 в 18:19:13 »

2Баюн:  
   Всех, кто захочет поправить LangRes, предостерегаю: никогда не используйте знак "№"! Все, что записано после этого знака перестает распозноваться. Я с этим сталкивался, получается смесь из разных языков.
« Изменён в : 28.03.2021 в 18:21:50 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6349 от 29.03.2021 в 16:43:50 »

24.03.2021 в 11:34:20, ivan_ivanov писал(a):
Когда человек идёт боком (с альтом), у него видно в руках оружие, даже если его нет.

А другой анимации хождения боком нет.
 
 26.03.2021 в 09:39:05, ivan_ivanov писал(a):
Куда дели фичу "во время боя на страткарте жмякнуть пробел, вылезет окно с диспозицией и предложением идти в сектор/отступить/автобой"?

То, чего не было, пропасть не может. Пробел это только запуск/остановка времени. А какая там стратегическая ситуация, и как на неё влияют различные опции, предсказать сложно.
 
 28.03.2021 в 16:29:58, SDV писал(a):
Этой фразы нет в English.txt, нет её аналога в Russian.txt.

Просто она где-то в коде прописана, а не в общем списке текстовых строк, поэтому не была охвачена локализацией и последующей экстернализацией.
 
 28.03.2021 в 18:19:13, SDV писал(a):
Всех, кто захочет поправить LangRes, предостерегаю: никогда не используйте знак "№"!

На самом деле использование символов, не входящих в игровые шрифты, ведёт к непредсказуемым последствиям для загрузки текстов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6350 от 30.03.2021 в 06:41:41 »

А есть ли какая то горячая кнопка, чтобы скипнуть произносимую наемником реплику? Т.е. не искать вслепую мышкой окно его реплики и нажимать на него, а одним кликом по клавиатуре.
Ей богу, можно с ума сойти пока разминируешь тот же склад в Альме.  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6351 от 30.03.2021 в 11:07:40 »

30.03.2021 в 06:41:41, pz_3 писал(a):
А есть ли какая то горячая кнопка, чтобы скипнуть произносимую наемником реплику? Т.е. не искать вслепую мышкой окно его реплики и нажимать на него, а одним кликом по клавиатуре.
Ей богу, можно с ума сойти пока разминируешь тот же склад в Альме.  
 
Есть мнение, что кроме прекрасных игровых механик, в основу мода его творцами была заложена мощная моральная основа - разминируй склад - исцелись от порока стяжательства) многие перековались в процессе))
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6352 от 30.03.2021 в 12:59:41 »

2Tlingit: И енто не единственный из избиваемых пороков... : rolleyes :
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6353 от 01.04.2021 в 09:15:25 »

2pz_3: Поддерживаю. Задалбывает.
А вообще я избавился от этого так... Карманный миноискатель выложи на какой-то неисследованный сектор. Забери его оттуда и разминируй в свое удовольствие без реплик неписей.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6354 от 01.04.2021 в 13:46:02 »

Таки старый способ прокачки никто не отменял. D13 Драссен, ежли пометать ножички через ю-в окно в девушку-регистратора местной стоматологии, с 9 до 15 часов, осенна прокачиваицца ловкость+меткость. ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6355 от 02.04.2021 в 04:39:58 »

01.04.2021 в 09:15:25, shtirliz писал(a):
и разминируй в свое удовольствие без реплик неписей.  

Все равно же при активации руки на ящик НПЦ почувствовав мину прогонит свою портянку на обнаружение мины, нет? Независимо от наличия девайсов.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6356 от 02.04.2021 в 09:50:14 »

2pz_3: На ящиках даже отключение диалогов в настройках не помогает. Так что остается только терпеть. Попробуй Терапевта или ПМа спросить в личке насчет кнопаря для сброса текущей реплики непися. Реализуемо ли это программно вообще.
« Изменён в : 02.04.2021 в 09:52:45 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6357 от 02.04.2021 в 13:45:04 »

Доброго времени суток! Во первых сразу же хочется сказать большое спасибо создателям мода, ведь тут уже практически обновленная игра с новыми механиками! А разнообразие оружия так вообще поражает. Знакомство с модом у меня началось чуть больше месяца назад, а до сих пор не удалось пострелять из всего, что заявлено в таблице. Вопросов возникло всего два, и я заранее прошу прощения если они уже поднимались, но они не сложные  :) При варианте "бесплатное конечное ополчение", после эвакуации Эскимо и найме Мигеля, мною было случайно замечено как полностью восстановился пул резервистов в Драссене (я понимаю что так и должно быть, но мною это было замечено только сейчас, к сожалению). Так вот это такая разовая акция и получается мною она была использована слишком рано и не логично или все же при наличии Мигеля резерв теперь везде будет со временем восстанавливаться?
Зарегистрирован

Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6358 от 02.04.2021 в 13:48:56 »

А второй касается исключительно моих личных предпочтений, так что при желании можете его и проигнорировать  :) Но все же, не подскажите, можно ли заставить Мануэля говорить по английски? Да, я из тех странных людей, которые предпочитают играть с оригинальной озвучкой и русским текстом, уж простите  ;)
P.S. Я понимаю что Эскимо, Громов и еще часть NPC все-равно будут говорить на русском, но они и игрой изначально не предусмотрены, а вот Мануэль явно разговаривает своими фразами из UB.
« Изменён в : 02.04.2021 в 14:16:12 пользователем: Stranger » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6359 от 02.04.2021 в 13:55:03 »

2Stranger:  
1) ты все правильно понял, найм Мигеля это одноразовый механизм восстановления пула.
2) можно. нужна английская версия UB.
 
Кста. Русская озвучка JA2 достаточно дорогой проект - на практически всех ролях профессиональные актеры театра.
« Изменён в : 02.04.2021 в 13:56:25 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6360 от 02.04.2021 в 14:15:21 »

2Баюн:  
Я почему-то так и подумал... Ладно, в следующий раз буду умнее  :) Благодарю за ответ!
А насчет озвучки, как я сказал - дело исключительно личных предпочтений  ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6361 от 02.04.2021 в 19:30:57 »

У ОИЦВ при включении гранатометного режима описание не меняется. По идее должно быть "Режим гранатомета", полагаю.  
IvWzHyzQrKo.jpg?size=318x133&quality=96&sign=2d68a9a79d5b6c93909b7f6db9db26f8&type=album
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6362 от 02.04.2021 в 21:10:37 »

Меня не покидает мысль, что в варианте "Бесплатное конечное" у ополчения ну уж очень маленький пул без найма Мигеля. За прошедшие 10 дней я(хвала S\L) не потерял ни одного ополчценца, но их, черт возьми, едва хватает на удержание секторов. О такой роскоши как потери и мечтать не приходится(чем их восполнять то?).  
Нет, если подумать то сложности то никакой, даже сейчас я мог бы с тех же блокпостов выдернуть по 10 человек, в городах оставить по 10 человек и тупо подтягивать по в нужный сектор еще 20 десятка из соседних зная точное время атаки(S\L) и с таким пополнением хоть Грам занять, но как то эстетичности в этом ни на грош. Все же как истинному хомяку хочется по 30 рыл загнать в каждый сектор имеющий хоть какую то ценность.  : rolleyes : ИЧСХ я по моему делал это в прошлый заход, даже Медуну всю занял, ибо после найма Мигеля мы получаем несколько сотен ополченцев.  Что не есть хорошо кмк.  
Я не спорю, что если без Мигеля дать такой большой пул оплов, а с его наймом его просто восстанавливать такие маньяки как я всю карту займут, но зато это позволит не фанатам S\L нести потери и иметь хоть какой то ресурс для их восполнения.  
Имхо.

 
Хз, мб опционально стоит сделать что то в духе "увеличенный пул бесплатного ополчения". Просто потому, что я правда не понимаю где предполагается брать людей на пополнение, если не обороняться так как это делаю я(спаункемпинг).
« Изменён в : 02.04.2021 в 21:16:15 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6363 от 02.04.2021 в 23:01:28 »

2pz_3:  
Ну справедливости ради, вот как раз этот момент легко можно настроить под себя самостоятельно даже без "особых" знаний  :) Собственно с этим даже я разобрался, хотя мне на самом деле страшновато самому что-то где-то редактировать, мало ли в итоге всю игру сломаю  :) Хотя если не забывать делать бэкапы... А так в файлике "Towns" можно хоть 1000 резервистов себе сразу в Драссене выписать и потом рассылать их во все стороны
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6364 от 03.04.2021 в 00:10:58 »

2Stranger:  
 
Читер галимый. да!!! Вот.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6365 от 03.04.2021 в 00:47:06 »

2Bonarienz:  
Был грешок, теперь стыдна!
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6366 от 03.04.2021 в 09:28:49 »

02.04.2021 в 21:10:37, pz_3 писал(a):
Просто потому, что я правда не понимаю где предполагается брать людей на пополнение, если не обороняться так как это делаю я(спаункемпинг).
Зачищай окресности - проще обороняться будет.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6367 от 03.04.2021 в 09:47:41 »

02.04.2021 в 21:10:37, pz_3 писал(a):
у ополчения ну уж очень маленький пул
А что мешает вязать Драников для пополнения пула? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6368 от 03.04.2021 в 11:57:11 »

03.04.2021 в 09:47:41, Nemo писал(a):
А что мешает вязать Драников для пополнения пула?  

лень.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6369 от 03.04.2021 в 20:00:12 »

??? Спрашивается, а где та самая бронебойность, если APшки пробивают как и простые только до 3 класса?
 
6p4dGg3Dq0M.jpg?size=499x248&quality=96&sign=2995b7df3851e51ac263e4529846e649&type=album
« Изменён в : 03.04.2021 в 20:00:24 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6370 от 03.04.2021 в 20:30:23 »

2pz_3:  
ну типа они чуть лучше пробивают третий, но четвертый одинаково плохо.)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6371 от 04.04.2021 в 14:39:00 »

ogPRrFztajE.jpg?size=325x130&quality=96&sign=cddce1833ec1b0b89a9ef96ef7d2bf8d&type=album
У этого девайса тоже что то не то с описанием.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6372 от 04.04.2021 в 16:06:57 »

02.04.2021 в 21:10:37, pz_3 писал(a):
Меня не покидает мысль, что в варианте "Бесплатное конечное" у ополчения ну уж очень маленький пул без найма Мигеля.

Найм Мигеля всего лишь восстанавливает пулы городов до стартовых. Следовательно, размер стартового пула вполне нормальный.
 
 02.04.2021 в 21:10:37, pz_3 писал(a):
чем их восполнять то?

Сан-Мона, Тикса, Эстони.
Ну и стиль игры при "конечном ополчении" подразумевается иной нежели с "бесконечным".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6373 от 04.04.2021 в 17:45:20 »

2pz_3: ну не стреляет он очередями. ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6374 от 05.04.2021 в 04:34:57 »

2Баюн:  
Да я как бы про сам текст.  Ведь явно будет лучше написать M72 LAW с гранатой заряженной и далее по тексту. А не М72 LAW Газовой гранатой заряженной боевым...
 
К чему там слово "газовой", если нет предлога "С".
« Изменён в : 05.04.2021 в 04:41:07 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6375 от 05.04.2021 в 05:31:37 »

При найме ополченцев в Тиксе часть из них заспавнилась cо снаряжением охраны, в т.ч. с ключами. Це фича?  
jcIAuKvvkDw.jpg?size=639x136&quality=96&sign=1d83d642ae72c122db678d9dfd21d857&type=album
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6376 от 05.04.2021 в 12:27:04 »

28.03.2021 в 09:38:05, ПМ писал(a):
Босс в письме же пишет, те самые 2 суток. Отобьешь заложника - и жди себе спокойно киллеров...  

 
Похоже, я сломал что-то в механизме. Заложником был Убийца и в том же подвале я его прирезал за то, что он все разболтал Дране на допросе на гаупвахте ранее.
 
Прошла неделя игрового времени - убийц ноль. :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6377 от 05.04.2021 в 16:28:58 »

05.04.2021 в 05:31:37, pz_3 писал(a):
Це фича?

Наверно. : rolleyes :
 
 05.04.2021 в 12:27:04, Luficer писал(a):
Прошла неделя игрового времени - убийц ноль.  

Их появление - всегда было волей случая. А если сектор набит ополчением, эта самая воля сильно понижается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6378 от 05.04.2021 в 16:46:57 »

05.04.2021 в 12:27:04, Luficer писал(a):
Прошла неделя игрового времени - убийц ноль.
Добавлю к выше сказанному, что они появляются только в определённых секторах. У меня как-то было, что 4 пришли, а ещё двое никак. Месяц ждал. Но как только взял очередной город - они там сразу нарисовались. Да, и кроме городов они ещё в Эстони бывают.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6379 от 05.04.2021 в 17:03:00 »

05.04.2021 в 16:28:58, Терапевт писал(a):
Их появление - всегда было волей случая. А если сектор набит ополчением, эта самая воля сильно понижается.  

Специально освобождал по одному сектору в городах от ополчения полностью и тусил там сутками, то же делал и в блок-постах.
 
Механизм появления убийц может быть завязан на галочку "платная генерация войск королевы"? Я ее временно включил, ибо только снимешь сразу прут от Медуны массово, надоело обороняться.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6380 от 05.04.2021 в 18:13:34 »

05.04.2021 в 16:46:57, KWAD писал(a):
Добавлю к выше сказанному, что они появляются только в определённых секторах.

Исключительно в городах. Но не все во всех.
 
 05.04.2021 в 17:03:00, Luficer писал(a):
Механизм появления убийц может быть завязан на галочку "платная генерация войск королевы"?

Нет.
 
 05.04.2021 в 17:03:00, Luficer писал(a):
Специально освобождал по одному сектору в городах от ополчения полностью и тусил там сутками

Нужно как можно чаще перегружать сектора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6381 от 05.04.2021 в 19:59:13 »

05.04.2021 в 18:13:34, Терапевт писал(a):
Нужно как можно чаще перегружать сектора.
Во-во! Я так и делал. Выбирал 2 сектора без ополов с наемниками и грузил их по очереди. Заметил тенденцию, что убийцы чаще появляются ночью. Хотя не факт.
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6382 от 06.04.2021 в 19:32:10 »

05.04.2021 в 18:13:34, Терапевт писал(a):
Исключительно в городах. Но не все во всех.
Эстони формально считается городом?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6383 от 06.04.2021 в 20:13:37 »

06.04.2021 в 19:32:10, KWAD писал(a):
Эстони формально считается городом?

Это полноценный город из одного сектора.
 
Вот так выглядят  в коде предпочтения киллеров:
Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6384 от 07.04.2021 в 11:01:18 »

06.04.2021 в 20:13:37, Терапевт писал(a):
Вот так выглядят  в коде предпочтения киллеров:
Offtop:

Забавно, нет одного города, где были бы все разом. Я, кстати, Ольгу поймал в Граме, так что все ок, работает.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6385 от 07.04.2021 в 13:07:33 »

2Терапевт:  
 06.04.2021 в 20:13:37, Терапевт писал(a):
Вот так выглядят  в коде предпочтения киллеров:

А они должны при этом быть на карте поставлены?
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6386 от 07.04.2021 в 14:01:52 »

07.04.2021 в 13:07:33, Raty писал(a):
А они должны при этом быть на карте поставлены?

Да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6387 от 08.04.2021 в 14:58:57 »

Кстати, насчет киллеров. А из них что-нибудь очень уникальное и полезное выпадает? А то обычно я первым делом граблю и обнуляю Босса - так сказать приобретаю стартовый капитал и плюс полезно обыскать бойцов на балконе его дома. Вот думаю, если его не изводить, получу убийц и к Тони веселее добираться станет?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6388 от 08.04.2021 в 15:39:29 »

08.04.2021 в 14:58:57, Tlingit писал(a):
А из них что-нибудь очень уникальное и полезное выпадает
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6389 от 08.04.2021 в 19:04:35 »

08.04.2021 в 14:58:57, Tlingit писал(a):
Вот думаю, если его не изводить, получу убийц и к Тони веселее добираться станет?  

: yes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6390 от 08.04.2021 в 19:38:50 »

08.04.2021 в 14:58:57, Tlingit писал(a):
и к Тони веселее добираться станет?
Это чуть ли не единственный способ легально (без читов) разжиться патронами 7,62*25 БЗ, пусть медленно, но неограниченно. Ну, если не используешь такое оружие, то аргумент, конечно, так себе))
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6391 от 08.04.2021 в 20:20:08 »

2Tlingit: Уникальные дорогие стволы выпадают вообще-то. Причем, последние киллеры имеют самые хорошие пушки. ;)
Прошаренные валят Босса только после убийства последнего убийцы.
« Изменён в : 08.04.2021 в 20:21:58 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6392 от 09.04.2021 в 06:45:35 »

А я пожалуй еще разок пукну на тему 7.62х25 - как по мне зря убрали возможность "глушить" ППШ, да и некоторые другие ПП. ПП в НО работают исключительно как ночные стволы, а если ПП не оснащается глушителем - сразу можно в мусорку. Например тот же ОЦ-39 мог бы быть неплохой НОчной игрушкой до массового получения П90х. А то и дольше, все же 62х25 БЗ весьма неплох.
По сути всему виной то какую паранойю(стрельба и гранаты по чужому "засвету") настроили фрагам в 40-41ой версии. Днем можно разве что к стройбатовцу(те что 1ый класс брони и SAFы) подойти на дистанцию ППшного выстрела и то шансы словить лицом лимонку отговаривают от такой затеи. Я вот при всей своей любви повоевать днем уже смирился, что в крайнем патче без бинокля это абсолютно гиблая затея(соотношение время, S\L к удовольствию не в пользу последнего). А с биноклем это скорее всего будет отстрел лохов из снайперки и СПГ, лол.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6393 от 09.04.2021 в 11:38:03 »

2shtirliz: после осознания того, что шахта завязана на Босса, участь его была предрешена в обычном для меня ключе. Ну невозможно просто терпеть такую несправедливость! А за стволами сходим на Север) А вообще, для баланса хочется какой-то серьезный противовес. Иначе очень соблазнительно приобрести стартовый капитал через обнулние Босса и его бригады. Например, в случае убийства Босса, Тони убивают или он исчезает на долгое время, или перебирается в какую-нибудь удаленную локацию. Мотивация: основная торговля у него была связана с Боссом и "здесь стало слишком шумно, чутье подсказывает, что пора в отпуск". И/или какая-нибудь серьезная пакость от тех же киллеров со товарищи  "привет от пацанов: время ответить за беспредел". Например, попытка захвата Драссена или контратаки Сан-Моны, причем изнутри, с гарантированным первым ходом, чтобы у нашего ополчения шансы были минимальны.
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6394 от 09.04.2021 в 11:55:58 »

2pz_3: Крепкая паранойя - здоровая паранойя!) Собсно, так ночью и надо - гранату и очередь на любой шорох, ибо ночью только "добрые" люди ходят, но никак не друзья. А вообще есть фантомные боли по Рэмбо. Хочется иногда перса с возможностью подкрасться и вырезать. Как вариант, Тень и уникальный костюм Гилли)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6395 от 09.04.2021 в 14:45:27 »

2pz_3: так прикрути, если хочется.
я лично пользую ТТ шные патроны для маузера.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6396 от 09.04.2021 в 15:03:26 »

2Баюн:  
 
В реале - клин неизбежен.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6397 от 09.04.2021 в 18:00:52 »

2Bonarienz: чойто?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6398 от 09.04.2021 в 19:07:40 »

Пескадо.
Как сказал бы Ваня "Это что еще за хрень?!"

Перевозили ганшип на трале и тот сломался на вьезде? :)
Вот прицепился!       hren_CHA_.jpg
« Изменён в : 09.04.2021 в 19:08:05 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6399 от 09.04.2021 в 20:42:30 »

2Баюн:  
 
Допуски.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6400 от 09.04.2021 в 21:01:42 »

2Bonarienz: ща загуглил - технически, стрельба из Маузера патронами ТТ  со свинцовой пулей возможна и даже активно практикуется в Европе и России, количество задержек не увеличивается. Износ боевых пружин увеличивается. и дело там не в микродопусках, а в порохах и пиковом давлении в стволе при выстреле.
« Изменён в : 09.04.2021 в 22:43:34 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6401 от 09.04.2021 в 22:31:55 »

2Баюн:  
 
Ну ты занудлик! Настоящий Гонтарски!
 
Где было про осечки?
« Изменён в : 09.04.2021 в 22:32:09 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6402 от 09.04.2021 в 22:43:24 »

2Bonarienz: я имел в виду "задержек", не осечек. вон исправил даже ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6403 от 09.04.2021 в 22:54:16 »

09.04.2021 в 21:01:42, Баюн писал(a):
технически, стрельба из Маузера патронами ТТ  со свинцовой пулей возможна

Свинцовой-то ИМХО может и 9х18 получится.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6404 от 10.04.2021 в 00:53:01 »

2Raty:  
 
Ты что пьёшь? Или дури из конденсаторов надышался?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6405 от 10.04.2021 в 00:55:51 »

2Баюн:  
 
На самом деле это один и тот же калибр - просто по-разному мерится. А вот патроны - разные. Немецкие - ничо так, а наши - не так...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6406 от 10.04.2021 в 02:18:37 »

2Bonarienz:  
Чего такого? Мягкую свинцовую пулю легко обожмет и протолкнет. Дури у патрона хватит. Не помню точно какой именно патрон 9х17, 9х18 или 9х19 помещается в патроннике ТТ почти как родной, а стало быть и в маузере должен.
А вот что с оружием будет это вопрос. За Маузер не скажу, не знаком с его конструктивом, а вот ТТ ИМХО выдержит и может даже не заклинит с первого раза.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6407 от 10.04.2021 в 08:37:42 »

2Raty: ты слышал, что дульное сужение 1 миллиметр на охотничьих ружьях называется «сильным чоком» и что из таких стволов не стоит, мягко говоря, стрелять калиберными пулями? Тогда я тебе говорю. Ствол может и не разорвёт, но хана ему будет не за горами.
Аналогии сам проведи, хотя физика, конечно, другая
« Изменён в : 10.04.2021 в 08:38:59 пользователем: desants » Зарегистрирован

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6408 от 10.04.2021 в 12:28:01 »

2desants:  
 10.04.2021 в 08:37:42, desants писал(a):
сужение 1 миллиметр на охотничьих ружьях называется «сильным чоком» и что из таких стволов не стоит, мягко говоря, стрелять калиберными пулями

Я калиберными в принципе никогда не собирался, по этому не слышал. ;) Равно как и стрелять из ТТ патронами 9мм тоже не собирался. И, естественно, не утверждаю, что проделывать подобное, есть полезно для оружия. Понятно оружию поплохеет очень быстро. Я лишь говорю, что физическая возможность такой процедуры вполне возможна, и единоразово с некой вероятностью будет не фатальна, но с высокой вероятностью станет началом конца.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6409 от 10.04.2021 в 22:49:52 »

09.04.2021 в 11:38:03, Tlingit писал(a):
после осознания того, что шахта завязана на Босса, участь его была предрешена в обычном для меня ключе
Не понимаю. Зачем сразу валить Босса? Бьёшься сперва ночью на ринге - зарабатываешь свои бабки. Потом залазишь в шахту с соседнего сектора, проходишь под землёй, чистишь ящички с баблом и делаешь ноги в обратную сторону. Босс даже не поймет, что его обчистили - можно несколько дней гулять по его сектору, никто тебя даже не тронет. Потом ждешь убийц, валишь каждого и только потом, если захочется, можно пойти и завалить Босса. Потому что от убийства самого Босса ты денег всё равно не получаешь. Это не обязательно даже вообще делать. Он может так и жить дальше с осознанием, что его поимели как лоха и поимели всех его убийц.
« Изменён в : 10.04.2021 в 22:50:08 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6410 от 10.04.2021 в 22:52:49 »

09.04.2021 в 22:54:16, Raty писал(a):
Свинцовой-то ИМХО может и 9х18 получится.
Как ты запихаешь 9 мм в 7,62 мм?? Пусть даже это будет свинец??? Свинец не настолько мягок, чтобы на 1,5 мм (т.е. на 18%) ужаться в стволе. И у тебя патронник на 9 мм не расчитан ведь - ни в ТТ, ни в маузере, ни в ППШ - гильза не вылетит, даже если сумеешь ее туда забить молотком. Это бред сивого мерина! Был 9 мм маузер, но он именно что калиберный под 9х19. Т.е. совершенно отдельная версия, со своим патронником, магазином, стволом наконец. ;D
« Изменён в : 10.04.2021 в 22:58:28 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6411 от 10.04.2021 в 23:17:54 »

тест кулеметов на живучесть по правилам концерна Калашников. стрельба очередями по 10 патрон, без перерыва на остывание, со 100% оружием, наемником с 1 механики. в реалтайме
FM9 короткий - перегрев на 70, первый клин на 100, сдох на 120.
FM9 средний - перегрев на 70, первый клин на 110, сдох на 140.
FM9 длинный - перегрев на 100, первый клин на 140, но сдох сразу же.
Mk48 (стелс-пихотный) - перегрев на 210, клин на 250, сдох на 270
AUG HBAR A1 - перегрев 220, клин на 250, сдох
AUG HBAR A2 - перегрев 240, клин на 270, сдох 280
AUG HBAR A3 - перегрев 300, клин на 350, сдох 380
L86 - не успел перегреться, клин на 210, сдох на 230
MG 36 - перегрев на 90, клин на 130 и тут же сдох (интересно, что позиционируется как "надежное")
XM8A - перегрев на 110, клин на 130, сдох на 160
Шряк с лентой - 120 перегрев, 170 сдох, не клинил
Шряк с банкой - 120 перегрев, клин на 140, на 170 сдох,  
с9а2 - 230 перегрев, 240 клин, 270 сломался
Миними - 230 перегрев, 240 клин, 270 сломался
Миними пара - 120 перегрев, 160 сломался
MG5 - 230 перегрев, 270 клин, 300 сломался
НК 23 - 230 перегрев, 260 сломался
Амели - 120 перегрев, 140 клин, 170 сломался
95-ЛСД - 210 первый клин, 220 перегрев, 270 сломался.
КЖЮ-88 - 230 перегрев, 250 первый клин, 270 сломался.
РПК-74 - перегрев 110, сломался 160
РПК-74М - перегрев 110, сломался 160(было бы странно, если б было по другому)
РПК-16 короткий - перегрев 120, сломался 180(интересно, шо РПК не клинит, только сразу ломается)
РПК-16 длинный - перегрев 120, сломался 180 (солдат, почему твой пулемет не стреляет?)
РПК - перегрев 120, сломался 180 (расплавился, товарищ комиссар!)
РПКМ - перегрев 120, сломался 170 (ты что, хочешь победы врагов нашей родины, солдат?)
ТКБ-523 - перегрев 130, клин 150, сломался 160(никак нет, товарищ комиссар! Тра-та-та-та-та!)
Застава М82 - перегрев 130, клин 150, сломался 160
Застава М82А2 - перегрев 130, клин 150, сломался 160
Тип81 - перегрев 150, клин 190, сломался аж на 260. (китайское говно, они говорили...)
РПД - перегрелся на 120, заклинил и сломался на 150
РПД в обвесе - перегрелся на 250(!), заклинил и сломался на 270
РПК в грендель - перегрев 110, клин 120, сломался 160 (неправильный РПК, РПК не клинят)
РПД в обвесе под 6.8 - перегрелся на 230, заклинил и сломался на 260
на AUG под грендель не хватило патронов, 200 переварил и не согрелся.
Баррет 240 перегрелся на 240 и сломался на 300. причем сломался не от клина и не от "упс" а от израсходования ресурса.
НК 11е перегрелся на 180, заклинил и сломался на 230
ЗАстава М77 - перегрев на 130, заклинил и сломался на 180
НК 11 перегрелся на 220, заклинил на 240, сломался на 280
НК 21е перегрелся на 230, заклинил на 250, сломался на 270
MG5 перегрелся на 230, заклинил на 250, сломался на 270
gr9 перегрелся на 230, заклинил на 260, сломался на 280
М60 перегрелся, заклинил и сломался на 120. еееее
М60Е3 перегрелся, заклинил и сломался на 140.
М60Е4 перегрелся на 120, заклинил и сломался на 150.
МАГ перегрелся на 120, заклинил на 150, сломался на 170
Дегтярев пехотный перегрелся на 80, заклинил и сломался на 140
ZB-26 - перегрелся и заклинил на 120, сломался на 160
УКМ-200 - перегрелся на 120, заклинил и сломался на 150(!)
LWLMG - перегрелся на 220, заклинил на 250 и сломался на 270
xm312 под .338 - перегрелся на 230, заклинил на 250, сломался на 300
xm312 под .50 - перегрелся на 230, заклинил  и сломался на 250
LW50 - перегрелся на 250, заклинил на 270, сломался на 300
Корд - перегрелся на 120, заклинил и сломался на 150.
Само главное, ради чего все затевалось...
ПК - перегрелся на 120, сломался на 170. (чего блядь?)
Печенег - перегрелся на 230, заклинил на 290, сломался на 320.
 
интересная ситуация. из-за "отдыха" во время перезарядки кулеметы с магазинами 20-30 патронов выглядят более живучими, чем должны. странно выглядит завышенная живучесть "лейтовых" пулеметов под крупные калибры. и вообще натовских пулеметов - кроме Свина и Амели там все очень живучее, тогда как из отечественного - разве что Печенег, да РПД в обвесе
Уныло дохлый ПК.  
надо короч затестить еще в пошаге, патронов побольше взять, да с отключенным перегревом (вообще мне все больше кажется, что эти костыли типа перегрева, расходуемого ресурса оружия и порога ремонта брони только лишние и мешают)
можно для этого дела еще взять механика для расклинивания конешно.  
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6412 от 10.04.2021 в 23:34:46 »

2Баюн:  
 
Патрончики в редакторе подсыпАл?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6413 от 11.04.2021 в 00:56:01 »

10.04.2021 в 22:49:52, shtirliz писал(a):
от убийства самого Босса ты денег всё равно не получаешь.

У него на кармане же 20килорублей, нет? По идее ими он должен расплачиваться, если кубок из Балайма принести ему, а не в Читзену. Ну или сперва ему, потом(после попадания шальной термобарической гранаты из СПГ-9 в комнату Босса) в Читзену.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6414 от 11.04.2021 в 02:38:34 »

2Баюн: За державу обидно! Кто-то проплатил дискредицию калашей...
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6415 от 11.04.2021 в 02:45:41 »

Quote:
Не понимаю. Зачем сразу валить Босса?
Финсредства с тел Босса и менеджера бойцовского клуба, стволы из драгмета для продажи, разнообразные стволы, включая Бушмастер. В сумме позволяет нанять топового бойца на четыре недели. Плюс доход от шахты. М - мотивация)
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6416 от 11.04.2021 в 09:53:56 »

2Баюн: шикарная игро-научно-исследовательская работа!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6417 от 11.04.2021 в 10:00:31 »

10.04.2021 в 23:17:54, Баюн писал(a):
ПК - перегрелся на 120, сломался на 170. (чего блядь?)
Печенег - перегрелся на 230, заклинил на 290, сломался на 320.

А вся разница - RepairEase 3 и 4, странно как то сработало.
« Изменён в : 11.04.2021 в 10:30:06 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6418 от 11.04.2021 в 10:58:20 »

2ПМ: у печенега 1 в перегреве, у ПК 2
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6419 от 11.04.2021 в 11:51:23 »

10.04.2021 в 23:17:54, Баюн писал(a):
ПК - перегрелся на 120, сломался на 170.

 
y_a36e0811.jpg
 
А я, дурак, М4-образное подсовываю на стрельбище для прокачки ловкости и механики. Надо было АК брать ;)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6420 от 11.04.2021 в 12:34:33 »

2shtirliz:  
 10.04.2021 в 22:52:49, shtirliz писал(a):
Как ты запихаешь 9 мм в 7,62 мм??

Сначала так.

Вот прицепился!       1-102.jpg
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6421 от 11.04.2021 в 12:39:22 »

Затем вот так.

Без молотка, смс и регистрации. Вообще без усилий, как родной 7,62х25.
Сорри но трушного 9мм патрона у меня нету, только эта байда. И то что ствол от 7,62 ТТ-шки, а не от югослава или охолоста придется поверить на слово.
PS То что таки не до конца влезло это из -за длинны гильзы шумовика, он и в ПМ не до конца лезет. Трушный влезает как надо.
Вот прицепился!       2-46.jpg
« Изменён в : 11.04.2021 в 12:41:00 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6422 от 11.04.2021 в 13:22:03 »

забыл вчера написать.
попутно выявил несколько фич:
если перезаряжать оружие после израсходования магазина кликом левой клавишей с иконкой пустых патронов, то режим очереди не отключается, если же перезаряжать кликом магазина на оружие - режим очереди отключается
иногда у сломанного в 0 и заклинившего оружия в инвентаре пропадает статус "заклинило" сам по себе. стрелять из него конечно все еще нельзя, но... возможно, связано с расклиниванием оружия, лежащего в руках. проверка кидается на все оружие в инвентаре?
Заклинивший станковый пулемет автоматически складывается. чтоб его расклинить надо его снова разложить за дофига ОД. я понимаю, что ситуация на самом деле казуистическая, но выглядит это копец как странно. и играется неприятно. проще выкинуть пулемет до конца боя.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6423 от 11.04.2021 в 14:42:44 »

11.04.2021 в 10:58:20, Баюн писал(a):
у печенега 1 в перегреве, у ПК 2

Вероятно стоит уровнять. И возможно еще кому понизить...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6424 от 11.04.2021 в 15:21:49 »

2ПМ:  
 
Троцкий, штоле? Уравнитель-понижатель!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6425 от 11.04.2021 в 15:31:42 »

Что-то не припомню, а как можно быстро ствол расклинить? Я до сих пор это делал только переводя бойца на час в состояние "ремонт", ес-сно с ящиком инструментов.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6426 от 11.04.2021 в 16:12:05 »

2KWAD: затвором пошоркать)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6427 от 11.04.2021 в 16:13:06 »

LLOgFHrt6B4.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=cdf9eef81d52a868cb2637de5e6f8e16&type=album
 
летящий вдаль ангел.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6428 от 11.04.2021 в 16:56:08 »

в дополнение в разговорам про надоедливое разминирование - хотелось бы, чтоб мерк сразу определял тип ловушки, если уж он ее заметил при первом осмотре. либо чтоб тогда мудрость начислялась дважды. ;D
 
Еще фича: если попытаться вытащить мину из миномета в момент выстрела - то есть когда мерк его уже разложил, то мерк скажет "нет патронов" и сложит миномет обратно.
 
В J15 склад керамических пластин, завернутых в футболки)
« Изменён в : 11.04.2021 в 17:50:31 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6429 от 11.04.2021 в 18:59:39 »

Снова Пескадо.
На первых этажах караулок сидят эм... идио отважные люди.
Заслышав шум снаружи они ставят пластит (поскольку двери на замке) и лопаются от него сами как воздушные шарики.
Приходится аккуратно подкрадываться, ломать замки и вырубать их ломиком, а пластит снимать. Но в одном случае был поставлен не только он...

Вот прицепился!       mina.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6430 от 12.04.2021 в 13:07:25 »

2Raty: Ты в бою так делать будешь?
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6431 от 12.04.2021 в 13:13:40 »

11.04.2021 в 02:45:41, Tlingit писал(a):
Финсредства с тел Босса и менеджера бойцовского клуба
А финсредств за победы на ринге и из ящичков в шахте в начале игры разве мало? Все равно ведь к Тони бегать приходится регулярно. А он богатый. А как завалишь Босса, Тони пропадает незнамо насколько дней. Что выгоднее? Растянуть прибыльный бизнес или сразу получить куш, а потом фигу?
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6432 от 12.04.2021 в 13:17:23 »

12.04.2021 в 13:13:40, shtirliz писал(a):
Тони пропадает незнамо насколько дней

С чего бы? Сидит как сидел.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6433 от 12.04.2021 в 13:28:27 »

2Luficer:  
А мисс Газмен у вас нехило так раскачалась, видать уже давно в бою  :) У нее изначальное знание взрывчатки, насколько я помню около 10.
Я опять же извиняюсь, возможно об этом уже говорили, но у прекрасной женщины по имени Фатима и ее сына (благо хоть он для сюжета не сильно важен) вообще напрочь отключен инстинкт самосохранения. Если на стартовой карте (с ополчением которая) первым ход все же выпадает противнику, в дом Фатимы с высокой долей вероятности полетят гранаты. И ладно если прилетит осколочная, неприятно конечно, но Фатима редко помирает сразу же и можно ее успеть залатать (хотя бы  у одного ополченца в доме всегда есть аптечка). Но иногда (и далеко не один раз такое было) в дом прилетает горчичка и эта женщина наотрез отказывается выйти из зоны поражения... В итоге смерть Фатимы и даже сделать для ее спасения ничего нельзя!
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6434 от 12.04.2021 в 13:55:15 »

11.04.2021 в 18:59:39, Luficer писал(a):
На первых этажах караулок сидят эм... идио отважные люди.

Девиз ИИ: "Слабоумие и отвага!"
А вообще эти вышки с точки зрения алгоритма определения зданий сплошное исключение из правил. Если подогнать их под правила, крыши будут исчезать не полностью, что тоже плохо.
 
 11.04.2021 в 18:59:39, Luficer писал(a):
Но в одном случае был поставлен не только он...

Это нормально. В качестве бомбы ИИ использует любую подходящую для этого матчасть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6435 от 12.04.2021 в 14:16:56 »

Моя не понимай почему на этот стреляющий палка

нельзя поставить этот вершок.

По названиям же все совпадает.  :-/
 
Upd. Вопрос отпал, у нее название прописано похоже просто неправильное в инвентаре.  
« Изменён в : 12.04.2021 в 14:37:12 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6436 от 12.04.2021 в 14:58:14 »

12.04.2021 в 13:55:15, Терапевт писал(a):
Это нормально. В качестве бомбы ИИ использует любую подходящую для этого матчасть.  

 
Да не вопрос, только я тоже так хочу. Но не получается.
 
 12.04.2021 в 13:28:27, Stranger писал(a):
А мисс Газмен у вас нехило так раскачалась, видать уже давно в бою  

 
Первый и основной персонаж. 714 зарубок на стволе.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6437 от 12.04.2021 в 15:41:41 »

2pz_3: все правильно там написано , это сиг 516, но под 458 патрон. А нельзя поставить апперы от обычной 516, по той же причине, почему нельзя ставить апперы 516/7 и 416/7 на обычные м4. Или почему скан и скар-сср в игре несовместимы по модулям. Баланс, шоб его так
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6438 от 12.04.2021 в 17:09:32 »

2shtirliz:  
 12.04.2021 в 13:07:25, shtirliz писал(a):
Ты в бою так делать будешь?

Я это не только в бою, но и в мирной жизни делать не собираюсь ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6439 от 12.04.2021 в 20:31:29 »

11.04.2021 в 18:59:39, Luficer писал(a):
Но в одном случае был поставлен не только он...
Ооо! Заминированная мина! Такого я ещё не видел! :)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6440 от 12.04.2021 в 20:40:22 »

12.04.2021 в 13:28:27, Stranger писал(a):
Но иногда (и далеко не один раз такое было) в дом прилетает горчичка и эта женщина наотрез отказывается выйти из зоны поражения...
Может, запретить в раздачу горчичку? Мне кажется, это самый простой для реализации вариант.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6441 от 12.04.2021 в 20:40:57 »

Да ладно,
FAR CRY 2 например
919665-944400_20081124_002.jpg
 ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6442 от 12.04.2021 в 20:44:15 »

Кстати, раз уж зашёл разговор о том, чтобы двигать посторонних персонажей, можно ввести фичу: чтобы мог двигать только тот, у кого сила больше, чем у двигаемого. Или, как вариант, сумма сила+лидерство. Но для связанных - только сила, конечно.))
« Изменён в : 12.04.2021 в 20:47:24 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6443 от 13.04.2021 в 04:25:04 »

12.04.2021 в 20:40:57, Luficer писал(a):
FAR CRY 2 например  

Или Сквад  : rolleyes :
« Изменён в : 13.04.2021 в 04:25:51 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6444 от 13.04.2021 в 20:16:09 »

12.04.2021 в 13:13:40, shtirliz писал(a):
Растянуть прибыльный бизнес или сразу получить куш, а потом фигу?

В том то и дело, что пока это не так. С Тони тебе просто не повезло, точнее совпало. А учитывая доход от шахты... . Поэтому и высказал хотелку, чтобы действительно появилась описанная тобой вилка. Все и сразу или курочка по зернышку - нужна таблетка от жадности)
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6445 от 13.04.2021 в 23:22:28 »

Знатоки, внимание вопрос!)
В Альме мушкетеры королевы генерируются только в секторе академии или как?
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6446 от 14.04.2021 в 07:47:51 »

13.04.2021 в 23:22:28, Tlingit писал(a):
только в секторе академии или как?
ЕМНИП в академии. А что, хочешь растянуть "удовольствие"?
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6447 от 15.04.2021 в 17:28:19 »

БР продает вот такие замечательные девайсы.

Вот только почему то к Вихрю то они и не подходят, он считает своими "родными" магазинами 20 патронники.  

У меня Вихрь не той системы, или где?
« Изменён в : 15.04.2021 в 17:28:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6448 от 15.04.2021 в 19:04:49 »

15.04.2021 в 17:28:19, pz_3 писал(a):
Вихрь не той системы

: yes :
 
СР-3МП "Вихрь-М" - правильный. Из убийц валится.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6449 от 16.04.2021 в 15:07:29 »

Сколь открытий чудных: ранее был уверен, что робот 5,56 не берется. К удивлению,  его пробил супостат из SAR-21 арульканским патроном, хоть и с малой дистанции. Как рассчитывается бронебойность?
« Изменён в : 16.04.2021 в 15:13:09 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6450 от 16.04.2021 в 21:05:34 »

2Tlingit: В заголовке раздела есть ссылка на "Оружие мода". Там в последней таблице есть описание патронов, в т.ч. в третьем столбце базовая формула. Но на неё накручиваются ещё разные бонусы и штрафы (типа за дальность, за помехи, за рандом и т.п.). В общем, роботов валить вполне можно. Я однажды ради эксперимента робота принципиально из пистолета завалил. По 2-3 единицы за выстрел вышибал (бронебойными).
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6451 от 16.04.2021 в 21:09:39 »

Вопрос: А где можно добыть (из кого выпадает) титановая броня? В смысле не бронежилет, а именно большая пластина.
« Изменён в : 16.04.2021 в 21:11:11 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6452 от 16.04.2021 в 21:31:18 »

2KWAD: на нее можно распилить титановые трусы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6453 от 17.04.2021 в 00:54:48 »

16.04.2021 в 21:09:39, KWAD писал(a):
А где можно добыть (из кого выпадает) титановая броня?
Из Титана разумеется (сорри за смешной юмор)
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6454 от 17.04.2021 в 03:27:06 »

14.04.2021 в 07:47:51, shtirliz писал(a):
ЕМНИП в академии. А что, хочешь растянуть "удовольствие"?
Опытным путем доказано, что мушкетеры размножаются не только в Академии. Гипотеза: добываются в шахтах по типу орков в экранизации Властелина колец. А удовольствие в захвате одного сектора и последующей его обороне и параллельно зачистке пригорода при поддержке ополченцев. Что позволяет быстро сформировать золотую дивизию
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6455 от 17.04.2021 в 13:37:20 »

17.04.2021 в 03:27:06, Tlingit писал(a):
Гипотеза: добываются в шахтах по типу орков в экранизации Властелина колец.
А тебе не кажется, что все это идущие подкрепления из пригородов?
Я не утверждаю. Просто гипотеза... Но знаю точно, что сереньких куют в академии. И после ее взятия количество серых сильно уменьшается. А что там в шахтах делают - ХЗ. Может базовые орки какие-то.
ЗЫ: "Золотую дивизию" лучше в Камбрии делать. Там это очень быстро получается, т.к. вражины лезут в этот "перекрёсток" всех дорог постоянно. Я лично там ее всегда ковал, а потом рассылал во всех концы своей империи для охраны.
« Изменён в : 17.04.2021 в 13:43:29 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6456 от 17.04.2021 в 14:06:44 »

17.04.2021 в 13:37:20, shtirliz писал(a):
Я лично там ее всегда ковал, а потом рассылал во всех концы своей империи для охраны.

а в Гондор?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6457 от 17.04.2021 в 18:15:53 »

Сегодня узнал ,что оф гранаты работают в воде. да еще и получше, чем на земле. гидроударом накрывает всех
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6458 от 17.04.2021 в 18:42:42 »

17.04.2021 в 13:37:20, shtirliz писал(a):
А тебе не кажется, что все это идущие подкрепления из пригородов?
 
Когда кажется - крестятся. Я же исповедую научный метод. Взял академию, зачистил пригороды и поставил отряды на контроль подхода из других городов. Затем вообще оставил один незахваченный сектор. Все равно самозарождаются как те мыши по Ван Гельмоту)
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6459 от 17.04.2021 в 18:45:27 »

16.04.2021 в 21:05:34, KWAD писал(a):
По 2-3 единицы за выстрел вышибал (бронебойными)
Дык бронебойными и я могу)  а тут местный заводик и 5,56
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6460 от 17.04.2021 в 23:13:12 »

16.04.2021 в 21:31:18, Баюн писал(a):
на нее можно распилить титановые трусы
А почему тогда это в разделе "крафт" не указано?)) Вот пойди догадайся, что трусы можно засунуть в броню... Кстати, чем трусы в пластину плющить, инструментами?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6461 от 17.04.2021 в 23:16:59 »

2KWAD: нужен наемник с характеристикой БАДАСС. нужно надеть эти трусы на него и поприседать раз сто. тогда титан в трусах от многократного контакта со сталью яиц  примет необходимую форму
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6462 от 18.04.2021 в 12:44:16 »

2Баюн:  
Не только ОФ, там все гранаты (ну может кроме дымовых, и то я не уверен) спокойно работают после падения в воду. Но стоит сказать я не помню, это и в оригинале так было или местное нововведение  :) Я в оригинале гранатами вообще редко пользовался
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6463 от 18.04.2021 в 16:05:50 »

Судя по таблице крафта C4+Детонатор=Заряд взрывчатки. Что то у меня не получается.
Светошумовая самоделка у меня делается из банки и одного хим.света. По таблице хим.света должно быть два.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6464 от 18.04.2021 в 16:56:36 »

2Sergius:  надо не детонатор пытаться прилепить на С4, а наоборот, намазать С4 на детонатор
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6465 от 18.04.2021 в 17:50:21 »

18.04.2021 в 16:56:36, Баюн писал(a):
2Sergius:  надо не детонатор пытаться прилепить на С4, а наоборот, намазать С4 на детонатор  

Получилось! Надо их что ли в табличке местами поменять.
Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6466 от 19.04.2021 в 11:55:40 »

17.04.2021 в 18:42:42, Tlingit писал(a):
Когда кажется - крестятся.
Грубо разговариваете. Я Вам помочь пытался, высказал гипотезу. А в ответ хамство. Нехорошо. : bye :
Минус в репутацию.
« Изменён в : 19.04.2021 в 11:59:00 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6467 от 19.04.2021 в 11:58:12 »

17.04.2021 в 23:16:59, Баюн писал(a):
нужно надеть эти трусы на него и поприседать раз сто

 
Тину зря убрали. Могла бы шить штаны,- спектру из пластин от танков, 4й класс из остатков БМПшек, титановые из пластин от роботов и т.п. :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6468 от 19.04.2021 в 12:02:23 »

17.04.2021 в 14:06:44, Баюн писал(a):
а в Гондор?)
И в Гондор, и в Винтерфелл, и даже в Нарнию.  ;D Камбрия - это новый Рим, центр вселенной, если хотите. Сори за оффтоп...
« Изменён в : 19.04.2021 в 12:05:56 пользователем: shtirliz » Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6469 от 20.04.2021 в 11:20:22 »

Offtop:
« Изменён в : 21.04.2021 в 09:20:25 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6470 от 21.04.2021 в 07:43:01 »

Offtop:
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6471 от 21.04.2021 в 09:22:54 »

Offtop:
« Изменён в : 21.04.2021 в 09:24:38 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6472 от 25.04.2021 в 21:52:45 »

Вот так оффтоп и флейм убивают дискуссию. ;D
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6473 от 26.04.2021 в 16:44:10 »

11.04.2021 в 15:31:42, KWAD писал(a):
Что-то не припомню, а как можно быстро ствол расклинить?
 
11.04.2021 в 16:12:05, Баюн писал(a):
2KWAD: затвором пошоркать)

Чёт, не получается...((( Можно подробнее, что в какой последовательности нажимать? Догадываюсь, что всё должно быть просто, но никак не могу сообразить.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6474 от 26.04.2021 в 20:47:08 »

2KWAD:  
Просто пытаться выстрелить.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6475 от 27.04.2021 в 11:27:34 »

2ПМ: Кстати о птичках. При неудачном выстреле из заклинившего оружия идет анимация выстрела без вылета пули, то есть тайл, где стоит мерк подсвечивается. Как-то нереалистично, патрон же не сработал. Это можно убрать?
« Изменён в : 27.04.2021 в 11:28:10 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6476 от 27.04.2021 в 17:45:46 »

27.04.2021 в 11:27:34, Luficer писал(a):
Как-то нереалистично, патрон же не сработал. Это можно убрать?
Но, по идее, звук должен остаться. Не громкий, но всё же лязг.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6477 от 27.04.2021 в 20:42:16 »

2KWAD: Я больше про подсветку мерка
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6478 от 28.04.2021 в 20:33:20 »

Эксплоит нашел. Поскольку ни Тони, ни Микки не захотели при первом знакомстве продавать глушители, пришлось зачищать Мекса и Ко. Подставлять мерков под огонь мне показалось ненужным риском - отправил ментов. Первый мент продырявил башку бандюку и... ничего. Забегали туда-сюда, но претензий ноль. Почесав репу, я зачистил ментами всех мексиканцев кроме бейджатого, после чего переместился в другой сектор (уже не помню, зачем). Но выйдя после этого на стратегический экран, я  обнаружил, что менты в B13 получили повышение. Захожу - а все мексиканцы опять живы. И по-прежнему миролюбивы. Фарм ОЦ-39 это такой себе эксплоит, конечно, но вот дармовая ковка золотых дивизий... причем да - добрая половина ментов получила сразу повышение до ветерана, с одного фрага. Мне было лень каждый раз перезаряжать двустволки, так что на каждого нового бандюка я отправлял нового мента.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6479 от 02.05.2021 в 11:43:04 »

Почему то 40мм гранаты, извлеченные из ММ-1 не заряжаюцца ни в какой другой гранатомет. Странно. : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6480 от 03.05.2021 в 20:46:09 »

02.05.2021 в 11:43:04, Nemo писал(a):
Почему то 40мм гранаты, извлеченные из ММ-1 не заряжаюцца ни в какой другой гранатомет.

Заряжаются, если вытащить барабан и, положив его в главную руку, с помощью кнопки Y разобрать на отдельные гранаты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6481 от 04.05.2021 в 03:11:37 »

2Терапевт: Понял. Спс. :)
Зарегистрирован

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6482 от 05.05.2021 в 09:29:51 »

Игра виснет насмерть на ходе ополчения. Предположительная причина - станковый кулемет
Вот прицепился!       MG_bug.zip
Зарегистрирован

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6483 от 05.05.2021 в 09:34:06 »

05.05.2021 в 09:29:51, Stillwell писал(a):
на ходе ополчения
 
Которого, кстати, не должно быть в принципе. У девушки остается 0 ОД, а даже если бы ОД и остались - Stationary Defensive
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6484 от 05.05.2021 в 12:05:23 »

05.05.2021 в 09:29:51, Stillwell писал(a):
Игра виснет насмерть на ходе ополчения. Предположительная причина - станковый кулемет

Аналогичная проблема имеет место. Прикладное решение - выбросить кулемет. Нет кулемета - нет проблемы)
« Изменён в : 05.05.2021 в 12:05:43 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6485 от 05.05.2021 в 14:31:18 »

05.05.2021 в 09:29:51, Stillwell писал(a):
Игра виснет насмерть на ходе ополчения. Предположительная причина - станковый кулемет

Дело не в пулемёте, просто стечение каких-то обстоятельств (пуля там одна вражеская странно и далеко летит сквозь преграды). Да и виснет не "насмерть", часы-курсор вертятся. Сброс подобных состояний Alt+Enter.
 05.05.2021 в 09:34:06, Stillwell писал(a):
Которого, кстати, не должно быть в принципе.

Если есть ополчение, значит есть и его ход. До каждого бота доходит очередь, а уже дальше определяется, можно ему ходить или нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6486 от 06.05.2021 в 17:45:20 »

05.05.2021 в 14:31:18, Терапевт писал(a):
Да и виснет не "насмерть"
Ну как бы да, часики крутятся, но у меня почему-то Alt+Enter не всегда помогает.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6487 от 07.05.2021 в 12:04:45 »

06.05.2021 в 17:45:20, shtirliz писал(a):
но у меня почему-то Alt+Enter не всегда помогает.

Функциональность Alt+Enter срабатывает только один раз за ход. Поэтому использовать его следует экономно, если часы крутятся более 30 секунд.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6488 от 09.05.2021 в 11:45:09 »

Пикассо в качестве извинений за воровство нарисовал несколько револьверов Шрёдингера
Вот прицепился!       ethereal_gun.png
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6489 от 09.05.2021 в 17:17:44 »

09.05.2021 в 11:45:09, Stillwell писал(a):
несколько револьверов

   Интересно, а почему в этом описании, что-то написано без "-то"?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6490 от 09.05.2021 в 21:16:36 »

09.05.2021 в 17:17:44, SDV писал(a):
Интересно, а почему в этом описании, что-то написано без "-то"?

потерялося
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6491 от 10.05.2021 в 12:48:18 »

1. Есть ли какой-то глубинный смысл в подвале госпиталя?
2. Мне кажется, или возможность попасть в плен куда-то дели?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6492 от 10.05.2021 в 13:04:15 »

10.05.2021 в 12:48:18, ivan_ivanov писал(a):
Есть ли какой-то глубинный смысл в подвале госпиталя?
Смысл любого подвала в его глубине... : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6493 от 10.05.2021 в 14:26:20 »

10.05.2021 в 12:48:18, ivan_ivanov писал(a):
Мне кажется, или возможность попасть в плен куда-то дели?

Давным-давно изменились условия предложения о сдаче, чтобы не предлагали в начале боя, когда в этом нет практической пользы. Предложат, когда в живых останется два (или менее) наёмника, и хотя бы у одного будет меньше половины здоровья, при численном перевесе оставшихся противников вдвое.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6494 от 10.05.2021 в 20:31:29 »

10.05.2021 в 12:48:18, ivan_ivanov писал(a):
1. Есть ли какой-то глубинный смысл в подвале госпиталя?
Практический смысл только в том, что там уникальный ствол, ИМХО. Кольт .45 с удлинённым стволом. Насколько длины ствола хватит, чтобы раскрыть всю глубину смысла подвала... - субъективно :)
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6495 от 10.05.2021 в 21:54:56 »

10.05.2021 в 20:31:29, KWAD писал(a):
Кольт .45 с удлинённым стволом

Чего-чего??? Никогда такую штуку не находил...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6496 от 11.05.2021 в 09:22:58 »

10.05.2021 в 21:54:56, Tailor писал(a):
Чего-чего Никогда такую штуку не находил...

   Он лежит в ящике стола, в комнатке налево от лестницы, но если его взять, доктора могут обидеться. И верзила, с мачете, который в этой комнатке находиться и периодически по моргу бродит, тоже... Тибрить надо, чтобы он не видел.
   Логично было бы, если бы Крыс в этом подвале материализовался...
« Изменён в : 11.05.2021 в 10:07:32 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6497 от 11.05.2021 в 10:28:50 »

11.05.2021 в 09:22:58, SDV писал(a):
в ящике стола, в комнатке налево от лестницы

Ну честное слово ни разу не находил! Может его наличие зависит от выбора карт?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6498 от 11.05.2021 в 11:39:08 »

2Tailor:  
   Нет, там только одна карта - основная.

   Верзила из комнатки сейчас бродит среди трупов...
   ИМХО, было бы интересней, если бы верзила принадлежал к группе QUEENS а не DOCTORS и на взятие пистолета агрились бы QUEENS-ы а не DOCTORS-ы, типа это тот мужик, который шинкует трупы на корм жукам, ну а в помощь ему можно придать медсестру (DOCTORS), просто для массовки, без особой сюжетной нагрузки, разве что перед игроком будет поставлен вопрос как замочить верзилу не поразив медсестру, медсестра она и в Арулько - медсестра.
   Но, поскольку группа QUEENS в JA2 и модах на его основе глючная - постоянный респаун и падение морали при убийстве QUEENS-ов - то верзилу можно сделать драньцем-гвардейцем, типа в наряде по разделке трупов. В этом случае при входе в подвал он сразу бросается на вошедших с мачете, а рядом мечется медсестра (DOCTORS), которая должна выжить в стычке, чтобы доктора наверху не обиделись, а пистолет потом спокойно берется как военный трофей без всяких обид со стороны кого-либо.
   P.S.   И зачем на этой карте CENTRAL ENTER POINT поставили не внутри помещения, а в толще подземного грунта? Предметы ведь перестают подниматься со страт. экрана из-за этого.
Вот прицепился!       podval_gospital_CHA_.jpg
« Изменён в : 11.05.2021 в 19:09:44 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6499 от 12.05.2021 в 13:37:27 »

Есть ли возможность разделить отряд ополчения вне города?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6500 от 12.05.2021 в 16:30:05 »

11.05.2021 в 11:39:08, SDV писал(a):
И зачем на этой карте CENTRAL ENTER POINT поставили не внутри помещения, а в толще подземного грунта?

Наверно это перешло из карты-донора. На это просто никто не обращал внимания.
 
 12.05.2021 в 13:37:27, Sergius писал(a):
Есть ли возможность разделить отряд ополчения вне города?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6501 от 12.05.2021 в 19:28:23 »

11.05.2021 в 11:39:08, SDV писал(a):
И зачем на этой карте CENTRAL ENTER POINT поставили не внутри помещения, а в толще подземного грунта? Предметы ведь перестают подниматься со страт. экрана из-за этого.

Спасибо тебе, огромнейшее! Я весь сектор госпиталя излазил в поисках еще одного подвала, никак не мог понять, что я делаю не так. А причина оказывается была гораздо проще...
P.S. Мне кажется был еще сектор, где я столкнулся с подобной проблемой, но на вскидку не могу вспомнить где.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6502 от 12.05.2021 в 21:26:53 »

Так верзила же солдат, изначально агрессивный. А собственность никакой функции, получается, не выполняет.
Ствол - не понимаю, что вы в этих пистолетах нашли? Стреляют недалеко, что ночью неприятно,  а днём критично; обойма мелкая у большинства; и т. д.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6503 от 13.05.2021 в 00:22:50 »

12.05.2021 в 21:26:53, ivan_ivanov писал(a):
вы в этих пистолетах нашли?

"Дешевизна" выстрела в ОД. Если не включена опция "платный инвентарь" - иногда пистолет может спасти.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6504 от 13.05.2021 в 00:29:35 »

12.05.2021 в 21:26:53, ivan_ivanov писал(a):
что вы в этих пистолетах нашли

Ну, насчет конкретно этого ничего сказать не могу - не лазил за ним. А вообще у меня штурмовики таскают с собой файв-севены как запасные стволы - имбовая штука в своем классе, имхо. Легкий, влезает в маленький слот, 0 ОД на вскидку, 20 патронов магазин (можно даже запас не брать) потребляет ББ-3 (а если настроение игривое или пленники нужны, можно зарядить вместо них JHP), потенциал под необходимый минимум обвеса есть. В помещениях самое то. В поле да под светом солнца смысла нет, конечно, лучше пару магазинов для чего-нибудь длинноствольного взять.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6505 от 13.05.2021 в 05:06:49 »

12.05.2021 в 21:26:53, ivan_ivanov писал(a):
Так верзила же солдат, изначально агрессивный.  

   Почему это? В общедоступной версии НО, выложенной здесь на форуме, он принадлежит к группе DOCTORS - медиков-некомбатантов не принимающих участия в военных действиях и весьма лояльным к наемникам, т.е. трогать его вообще не стоит, пистолет в ящике стола лежит с "правом собственности" и принадлежит тоже DOCTORS-ам, т.е. брать его оттуда тоже не стоит. Но в игровом плане это неинтересно, зачем же он там вообще лежит, тем более уникальный.
  Свое видение вопроса я изложил несколькими постами выше, пусть верзила будет драньцем-элитчиком, курирующем вопрос разделки трупов из морга на корм жукам, а пистолет (его пистолет) лежит в ящике свободно, без "права собственности". Ну и медсестра-некомбатант для интересности, т.е. победи верзилу, не задев медсестру.
« Изменён в : 13.05.2021 в 05:28:09 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6506 от 13.05.2021 в 19:03:51 »

После взятия ГЭС последовала контратака с блокпоста. Контратаки из соседних секторов это круто, конечно, но сейчас получается, что я изрядно облегчил себе задачу - вместо нападения на как-никак укрепленный сектор выманил из него весь гарнизон (вру, не весь - когда я долетел туда на вертолете, застал одинокого Конрада - может, ребята просто устали от него и драпнули?). Блокпосты на карте вроде как не считаются объектами - поэтому, наверное, так получилось.  
 
Контратака примечательна еще тем, что вместе с ней заспавнился отряд усиления с гранатометной БМП (только контратакующие дранники ударили с юга, а отряд усиления появился на западе). Сей чудесный агрегат явил свой разрушительный потенциал во всей красе, положив удачными выстрелами почти весь свой эскорт - пулеметная вариация для сектора со зданиями подошла бы лучше, наверное.
« Изменён в : 13.05.2021 в 19:05:30 пользователем: Stillwell » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6507 от 13.05.2021 в 20:59:32 »

Да, перепроверил - я вру. Но брать вроде можно - "Эффект Кармена-DuF'a" никто не отменял.
Зарегистрирован

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6508 от 15.05.2021 в 17:20:15 »

Складской комплекс к югу от Тиксы (M9). Сверхразум в ангароподобном здании склада решает кинуть гранату на звук/вспышку, имевшие место ход назад, совершенно забыв при этом про стену на пути. (если не триггернулся после интеррапта, воспроизводится шумом в пошаговом режиме)
Вот прицепился!       South_Wares.7z
« Изменён в : 15.05.2021 в 17:26:08 пользователем: Stillwell » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6509 от 15.05.2021 в 21:54:17 »

15.05.2021 в 17:20:15, Stillwell писал(a):
совершенно забыв при этом про стену на пути

Есть там давний изъян в алгоритме. Изредка бывает, что боты кидают гранату, опираясь только на вероятность, не учитывая физическую возможность проброса.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6510 от 15.05.2021 в 22:31:19 »

Склад к западу от Камбрии (H5) - прозрачная крыша.

Вот прицепился!       roof-1.jpg
« Изменён в : 15.05.2021 в 22:31:37 пользователем: Stillwell » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6511 от 16.05.2021 в 23:44:05 »

15.05.2021 в 22:31:19, Stillwell писал(a):
Склад к западу от Камбрии (H5) - прозрачная крыша.
Эффект прозрачной крыши вообще частенько встречается. Причём, по-моему, не всегда воспроизводится. Обычно возникает в момент запрыгивания на крышу - типа щель между крышей и стеной. Лично я - смирился, т.к. критические последствия этого эффекта не так часты, если что - переигрываю.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6512 от 17.05.2021 в 09:12:42 »

  Камбрия, G8, основная карта - мелкий косяк - waypoints проставлены, а соответствующий order не задан.

Вот прицепился!       No_orders.jpg
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6513 от 23.05.2021 в 19:05:28 »

Я гляжу, процветает таскание карт из UB?
 
Из подвала H14 можно попытаться уйти на юг, игра при этом виснет.
За компанию - повтор старой жалобы. Связанный враг по прежнему:
а) заставляет наёмника остановиться и прокомментировать (хорошо хоть в пошаговый не переходит)
б) учитывается при работе фичи "показ последнего врага на миникарте" - ежели в секторе есть один связанный и один спрятался, спрятавшегося не видно.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6514 от 24.05.2021 в 10:48:40 »

23.05.2021 в 19:05:28, ivan_ivanov писал(a):
б)  
Подтверждаю, выглядит не очень.
Иногда приходится сохраняться, добивать связанного, смотреть где там последний, загружаться и идти добивать.
 
В ту же степь пару копеек.
Сапог (СПГ-9) мало того, что по непонятным причинам может раствориться в воздухе после загрузки, так еще и является неплохим "светляком", на который не реагирует противник. Я им пользовался по уже привычной тактике - поставил у края карты, сделал выстрел и увел поставившего наемника в соседний сектор. Остальная группа осталась в секторе и лупит из другого конца карты по противнику, которого "видит" сапог. Это забавно, но нифига не реалистично.  ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6515 от 25.05.2021 в 08:44:59 »

24.05.2021 в 10:48:40, Luficer писал(a):
"видит" сапог
Может стоит его оснащать видеокамерой в таком случае? : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6516 от 25.05.2021 в 13:17:38 »

Любителям всякого изврата.
https://drive.google.com/file/d/12stBJV_TePNcUJX1Pa6dsjH-XKuBYzIO/view?u...
Сейв, в котором через 20-30 минут в медунский аэропорт приходят 30, а за ними в процессе боя еще 30 карателей.
Мерков под рукой нет, сектор под защитой обширного минного пля и 10и элитных ополченцев при одном станковом пулемете и куче ручных.
У меня получилось защитить сектор потряв 2их, одного из которых по глупости.
 
Интересна в этом секторе именно реализация минной войны.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6517 от 25.05.2021 в 18:15:51 »

24.05.2021 в 10:48:40, Luficer писал(a):
Сапог (СПГ-9) мало того, что по непонятным причинам может раствориться в воздухе после загрузки

Прямо в бою или при каких-то иных условиях?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6518 от 25.05.2021 в 18:30:51 »

2Терапевт: У меня был только один сапог (левый) и он исчез.
Исчез после боя, из разложенного состояния. Я это заметил, загрузился в бой, собрал его и спрятал, все ок. Но потом пошел с ним в другой сектор (аэропорт, что в сейве) и снова поставил его там, стрелял и снова забыл собрать. И он снова исчез и снова после боя.
Пропажу хватился поздно, потерянного времени жаль и решил не переигрывать.
Сейчас заказал второй (правый) сапог у БР, продолжу эксперименты.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6519 от 25.05.2021 в 19:45:39 »

БР продаёт только правые палочки Твикс, а Микки только левые... :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6520 от 26.05.2021 в 16:02:58 »

25.05.2021 в 18:30:51, Luficer писал(a):
Исчез после боя, из разложенного состояния.

Сапог - это дикий ополчен с соответствующей тушкой. Если его не сложить, то после выгрузки или обновлении сектора, он исчезнет. Наверно можно для забывчивых сделать его самоскладывание в инвентарь сектора после боя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6521 от 26.05.2021 в 17:58:02 »

26.05.2021 в 16:02:58, Терапевт писал(a):
Наверно можно для забывчивых сделать его самоскладывание в инвентарь сектора после боя.
 

: yes :
 
Этто было бы каррашо!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6522 от 26.05.2021 в 23:25:59 »

Проходящим D10 на заметку. Нормально выбрать Мануэля и поуправлять им нельзя - вместо выбора - рация. Но, если выбрать любого ополченца и тыкать стрелку вправо или влево, то через какое-то время открытым окажется Мануэль. Позицию того ополченца, который был непосредственно до Мануэля, полезно запомнить, шоб в следующий раз начать с него.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6523 от 27.05.2021 в 07:08:42 »

26.05.2021 в 23:25:59, ivan_ivanov писал(a):
выбрать Мануэля и поуправлять им нельзя  
Да и не стоит, с его то статами и состоянием организьма. Лучче его держать подале, дабы не пострадал. :(
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6524 от 27.05.2021 в 09:37:40 »

26.05.2021 в 23:25:59, ivan_ivanov писал(a):
Нормально выбрать Мануэля и поуправлять им нельзя - вместо выбора - рация

У него слишком ценный ствол, чтобы его БК расходовать. Той же рацией даешь команду "ждать" и он сидит на месте и не отсвечивает до конца боя.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6525 от 27.05.2021 в 16:58:36 »

2Luficer: закину в группу, ты не против?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6526 от 28.05.2021 в 14:53:43 »

2Баюн: Да ни боже мой! Только должна быть отключена платная генерация войск, а то у драни уже полмесяца -908$ на счету и атак не идет.
 
Я сейчас веселее сейв готовлю, финальный так сказать.
 
Но, нужно еще подземелье закончить, чтобы туда королева не смылась, но вот вопрос: в О3 (основная карта) в шкафу нашел пульт, который открывает вход в подземелье. Использую его, а входа нет :(  
В редакторе смотрел, но так и не нашел, где он там должен быть. Кто подскажет, как проникнуть в подвал?
В ванили все как-то проще было - подрываешь одну из статУй и готов проход, а тут я уже весь сектор выжег к чертям, а бестолку.
 
Да, чтобы 2 раза не вставать. Девин не хочет открывать свой магазинчик после найма. Рецепт, что тут был (губы на наёмнике и на Девина) не работает. Есть еще варианты?
« Изменён в : 28.05.2021 в 14:58:00 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6527 от 28.05.2021 в 15:20:48 »

2Luficer:  28.05.2021 в 14:53:43, Luficer писал(a):
Да, чтобы 2 раза не вставать. Девин не хочет открывать свой магазинчик после найма. Рецепт, что тут был (губы на наёмнике и на Девина) не работает. Есть еще варианты?

емнип, дать ему предмет правой клавишей мыши.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6528 от 28.05.2021 в 15:56:54 »

28.05.2021 в 15:20:48, Баюн писал(a):
емнип, дать ему предмет правой клавишей мыши.  

Спасибо, работает!
 
Просто живое воплощение анекдота про еврея и продажу патронов в бою. Никакой он не Девин, а в общем-то даже Давид. )
« Изменён в : 28.05.2021 в 17:24:45 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6529 от 28.05.2021 в 17:25:12 »

28.05.2021 в 14:53:43, Luficer писал(a):
Кто подскажет, как проникнуть в подвал?

По хорошему карту надо перерисовывать. А так по средством Ы/Д нужно подрывать фонтан со стороны правой статуи, закладывая ВВ в разных клетках.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6530 от 28.05.2021 в 18:16:36 »

28.05.2021 в 17:25:12, Терапевт писал(a):
нужно подрывать фонтан со стороны правой статуи

Да, я тоже люблю это кино про итальянцев в России.
Этот хоть фонтан?

 
У меня или ничего не получается (если заряд далеко) или фонтан в щепки, если близко.
Надо ли активировать найденный переключатель и, если надо, то до или после взрыва?
Вот прицепился!       fontan.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6531 от 28.05.2021 в 18:33:48 »

28.05.2021 в 18:16:36, Luficer писал(a):
Этот хоть фонтан?

Этот. Можно в щепки.
 
 28.05.2021 в 18:16:36, Luficer писал(a):
Надо ли активировать найденный переключатель и, если надо, то до или после взрыва?

Вместо. Пульт на основной карте работает только в границах зелёной изгороди вокруг фонтана. А на альтернативной только из комнаты-столовой с камином.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6532 от 28.05.2021 в 18:34:26 »

просто оставлю это здесь

Вот прицепился!       vhod_v_podval_o3.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6533 от 28.05.2021 в 23:28:36 »

При подскальзывании на кале управляемого ополченца - нестойкие часы.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6534 от 28.05.2021 в 23:35:49 »

2ivan_ivanov: уточни плз.
-при подскальзывании ополченцем на кале часы?
-или при подскальзывании кого-то на кале ополченца?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6535 от 29.05.2021 в 05:16:26 »

28.05.2021 в 18:16:36, Luficer писал(a):
ничего не получается (если заряд далеко) или фонтан в щепки
Достаточно слабенькой гранатки. :)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6536 от 29.05.2021 в 12:43:58 »

Первое.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6537 от 29.05.2021 в 12:58:52 »

2Баюн: Кстати, богатая тема на вечные часы это стрельба из РПГ внутри зданий.
Ход первый - мерк сделал выстрел и оглушенный падает.
Ход второй - лежит, восстанавливает дыхалку
Ход третий - если врагов больше нет и игра переходит в RT, то наблюдаем вечные часики с начала хода. Именно из-за бессознательного мерка. Если его отпоить фляжкой на втором ходе, то к третьему он оживет и часиков, соответственно, не будет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6538 от 29.05.2021 в 21:03:36 »

С прошлого года набралось немного доработок на очередной патч v1.41.03. Ссылка в шапке темы.
- fix отсутствия обмена аттачами при смене одинаковой брони.
- Кочующий между барами Игги.
- Расчёт ОД зацеливания тайла всегда для режима одиночного выстрела.
- Полностью беззвучные наёмники (на тактическом экране) по кнопке тишины с выводом текста фраз в лог.
- fix вспышки заклинившего оружия.
- fix "случайного" броска гранаты ботами ИИ из помещения без учёта реальной возможности проброса.
- Анимация попадания пули в станкового пулемётчика.
- Работа пульта в секторе O3 строго возле места прохода в подвалы.
- СПГ-9 слеп без находящегося рядом оператора.
- Автоскладывание СПГ-9 в инвентарь сектора после боя.
- Игнорирование связанных при показе последнего врага в секторе.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6539 от 30.05.2021 в 07:52:28 »

28.05.2021 в 23:28:36, ivan_ivanov писал(a):
При подскальзывании на кале управляемого ополченца - нестойкие часы.

   Это действительно имеет место быть, подскользнувшийся управляемый ополченец встает потом настолько долго и неохотно, что проще выйти в Windows и переиграть с последнего сейва, чем дожидаться пока он поднимется, после подъема он может оказаться в дереве, камне или мешке с песком. Этого не происходит ни с наемниками, ни с ботами противника, ни с ополченцами под управлением ИИ.
« Изменён в : 30.05.2021 в 08:18:06 пользователем: SDV » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6540 от 30.05.2021 в 11:40:35 »

Ctrl-Enter вообще-то отлично помогает. Кстати, неплохо б добавить ИИ какашкобоязнь, научить обходить или притормаживать.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6541 от 30.05.2021 в 13:49:07 »

2ivan_ivanov:  
   Смутно припоминается, что Ctrl+ENTER действуют только один раз за бой, но может я ошибаюсь... Отсюда вывод - нефиг носится как угорелый по свежезасранному полю боя ;D ;D ;D, т.к. при медленном движении подскальзывания не происходит. Но то, что поднявшийся ополченец может оказаться в тайле, занятом непроходимым объектом, откуда его вручную не сдвинешь, все равно актуально.
« Изменён в : 30.05.2021 в 14:02:29 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6542 от 30.05.2021 в 14:15:20 »

30.05.2021 в 13:49:07, SDV писал(a):
Но то, что поднявшийся ополченец может оказаться в тайле, занятом непроходимым объектом, откуда его вручную не сдвинешь, все равно актуально.

методика прохода сквозь стены на фекальном двигателе еще работает?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6543 от 30.05.2021 в 14:29:58 »

>Ctrl+ENTER действуют только один раз за бой
Вы всё перепутали. Alt-Enter, а не Ctrl-Enter; и не раз за бой, а раз за ход.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6544 от 30.05.2021 в 16:08:18 »

2Баюн:  
   Не знаю, не пользовался на практике, но судя этому скрину из предпоследней версии НО, должна работать:
   
Вот прицепился!       gizn_CHA_-der_CHA_mo.jpg
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6545 от 31.05.2021 в 12:28:43 »

Если я подрезал медикаменты в госпитале то лечения больше никогда не будет? Не могу из за этого пройти квест с вакциной. Вакцину отдал, но лечить меня теперь отказываются. Сейвов до "подреза" не осталось.
« Изменён в : 31.05.2021 в 12:33:28 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6546 от 31.05.2021 в 13:43:17 »

2Sergius: Классный выстрел себе в ногу! Возможно, выполнение городских квестов как-то поможет (Джои и Хиксы).
 
 29.05.2021 в 21:03:36, Терапевт писал(a):
С прошлого года набралось немного доработок на очередной патч v1.41.03. Ссылка в шапке темы.  

 
Это все такие мелочи, фактически мод можно сказать готов. Поздравляю!
« Изменён в : 31.05.2021 в 13:46:17 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6547 от 31.05.2021 в 14:02:22 »

31.05.2021 в 13:43:17, Luficer писал(a):
Возможно, выполнение городских квестов как-то поможет (Джои и Хиксы).

Всё выполнено. Отношение 93%. Кстати Винс не нанимается. Тоже из за медикаментов наверно.
Вообщем хз чего делать. Прогресс уже 59. Надежда я так понимаю только на Терапевта. Может можно что то в сейве поковырять...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6548 от 31.05.2021 в 15:48:56 »

31.05.2021 в 12:28:43, Sergius писал(a):
Не могу из за этого пройти квест с вакциной. Вакцину отдал, но лечить меня теперь отказываются.

Для завершения квеста лечение в госпитале не требуется. Когда вакцина будет готова, квест должен закрыться.
 
 31.05.2021 в 13:43:17, Luficer писал(a):
фактически мод можно сказать готов

В текущей концепции, пожалуй, да. Но в плане разнообразить игровой мир, ещё есть куда развиваться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6549 от 31.05.2021 в 16:16:09 »

31.05.2021 в 15:48:56, Терапевт писал(a):
Для завершения квеста лечение в госпитале не требуется. Когда вакцина будет готова, квест должен закрыться.  

Читал тут, что нужно отдать вакцину доктору, и через сутки прийти к нему и он всех вылечит. Разве это не так?
Я приходил к нему и через неделю после того как отдал ему вакцину. Мои мерки почти трупы уже, лечить меня отказываются.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6550 от 31.05.2021 в 17:36:14 »

31.05.2021 в 16:16:09, Sergius писал(a):
Читал тут, что нужно отдать вакцину доктору, и через сутки прийти к нему и он всех вылечит. Разве это не так?

Всё так, кроме того, что он всех вылечит.
На следующий день с ним нужно поговорить. Он должен сказать, что определился с составом вакцины. На этом квест Эпидемия закрывается, что можно проверить в журнале лэптопа. Загонять наёмников в госпиталь имеет смысл лишь для того, чтобы поднять их здоровье. Но это можно сделать и своими докторами.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6551 от 31.05.2021 в 17:40:38 »

31.05.2021 в 12:28:43, Sergius писал(a):
Если я подрезал медикаменты в госпитале то лечения больше никогда не будет? Не могу из за этого пройти квест с вакциной.
Никогда не брал в госпитале медикаментов, ибо с давних пор за кражу чужого шло неотвратимое наказание. Но в нынешней версии разрешили брать всё - лишь бы никто не видел (не работает только с Боссом). Но вот, видимо, главврач госпиталя ведёт себя как Босс... Если это так, то, наверное, на будущее это стоит исправить. А сейчас могу посоветовать только нанимать срочно докторов и лечиться. От вируса они не вылечат, но смогут поддерживать форму бойцов. Топовый доктор может поддерживать до 5 человек не считая самого себя (в режиме доктора производит больше 60 единиц, т.е. 6 реальных единиц здоровья). Но это уже не игра будет, а гемор - до конца-то ещё далековато... Так что или ...мучиться, или к доктору, в смысле к Терапевту - он наверняка даже драньский вирус может одолеть))
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6552 от 31.05.2021 в 19:38:53 »

31.05.2021 в 17:36:14, Терапевт писал(a):
На следующий день с ним нужно поговорить. Он должен сказать, что определился с составом вакцины.

В том то всё и дело что при попытке поговорить меня посылают. Видимо то что я стащил медикаменты "перевешивает" то что я дал вакцину.
 
PS Дополнительно поясню. Когда я захватывал госпиталь вакцина у меня уже была. То есть в один заход я прихватизировал медикаменты и отдал вакцину. А на следующий день сработал триггер по медикаментам и линия вакцины видимо поломалась.
« Изменён в : 31.05.2021 в 19:42:57 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6553 от 31.05.2021 в 20:56:44 »

31.05.2021 в 17:40:38, KWAD писал(a):
Видимо то что я стащил медикаменты "перевешивает" то что я дал вакцину.

Так и есть. Можно, конечно. и сейв поправить. Но в чём сложность вернуть медикаменты, когда такая игровая возможность предусмотрена? Нужно положить в один из предварительно закрытых ящиков склада (например левый верхний) строго по одному предмету (т.е. не стопками) 21 штуку любых аптечек или стимуляторов с состоянием не ниже 60%, и перегрузить сектор через посещение другого.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6554 от 31.05.2021 в 21:18:28 »

31.05.2021 в 20:56:44, Терапевт писал(a):
Но в чём сложность вернуть медикаменты, когда такая игровая возможность предусмотрена?
Вот это новость!!! Интересно, а с Боссом такой трюк проходит? Ну, типа, положишь на 25% больше в каждый сундук - и он перестаёт киллеров посылать, а?
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6555 от 31.05.2021 в 21:25:20 »

31.05.2021 в 20:56:44, Терапевт писал(a):
Но в чём сложность вернуть медикаменты, когда такая игровая возможность предусмотрена? Нужно положить в один из предварительно закрытых ящиков склада (например левый верхний) строго по одному предмету (т.е. не стопками) 21 штуку любых аптечек или стимуляторов с состоянием не ниже 60%

Ох Терапевт, ох шайтан! Получилось же! Огромный респект!
Я пробовал класть в ящики аптечки. Но то что можно класть в закрытые ящики не знал (а закрыть с уже положенными вещами у меня не получалось). Ну и про "строго по одному предмету (т.е. не стопками) 21 штуку любых аптечек или стимуляторов с состоянием не ниже 60%" могут знать только избранные  :)
PS Получился у меня костыльный вариант. Навалил в неисследованный сектор пару мешков вакцин. Получилось бы доиграть на постоянных "дозах". Но теперь нормально доиграю!
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6556 от 31.05.2021 в 21:37:27 »

31.05.2021 в 15:48:56, Терапевт писал(a):
Но в плане разнообразить игровой мир, ещё есть куда развиваться.  

одна из главных проблем джаги - она как песочница за первые 10% геймплея показывает практически все, что может предложить остальные 90%.  схематичный разноцветный человечек со скудной на фреймы анимацией стреляет из усредненной палки(или вообще из пальца) в несколько более монотонно цветных человечков.
вторая главная проблема - карта слишком большая. вот всю среднюю линию, хоть вертикальную, хоть горизонтальную - можно просто убрать и игра хуже не станет. Сан-мона - классный город, лучший во всей игре наверное. Читзена - легкая, яркая, ненапряжная - ей тоже идет в плюс. Альма - важный и сложный город, каждый сектор как отдельный военный объект уровня базы ПВО или Тиксы. Скучноватый, да. НО - Камбрия, и Грам - вот где лишние города. что у одного, что у второго 3 сектора из 5 не несут никакой геймплейной или сюжетной нагрузки, а иногда сектора и вовсе представляют из себя поле с камнями, на котором улица в три дома. оба города вполне можно объединить в один, урезав карту в ширину и как минимум от этого игра в целом хуже не станет.
кроме того, квадратная карта острова, где расстояние между секторами с прогрессом 10 и 20 такое же, как 20 и 80 - ну это проблема баланса. особенно в НО - игрок вообще не спускаясь ниже линии 6-7, может иметь на руках все необходимое для полномасштабного штурма столицы.
с другой стороны, такая большая карта 15*16 = 240 имеет почти половину пустых секторов уровня "поле с камнями" или "деревья", в 30% которых нет лута и туда вообще не заходят патрули. а еще помним что 25% от общего числа секторов (58 ) вообще  "Чужая страна"
думаю, карта формата 10*18 с теми же 180 активными секторами, но более компактная была бы куда интереснее, но кто ж ее такую сделает :) :) :) :)
 
« Изменён в : 31.05.2021 в 21:38:43 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6557 от 31.05.2021 в 22:44:06 »

31.05.2021 в 21:18:28, KWAD писал(a):
Вот это новость!!!

Да я и сам не знал. Только сегодня в исходниках подглядел, проверил, что это работает, и здесь рассказал.
 
 31.05.2021 в 21:18:28, KWAD писал(a):
Интересно, а с Боссом такой трюк проходит?

Нет.
 
 31.05.2021 в 21:25:20, Sergius писал(a):
Но то что можно класть в закрытые ящики не знал (а закрыть с уже положенными вещами у меня не получалось).

Класть вещи в закрытые ящики можно было даже в оригинале. А вот обратно закрывать открытые ящики с вещами в НО можно. Для этого надо одновременно держать Alt+Ctrl, и тогда "красная рука" закроет ящик.
 
 31.05.2021 в 21:25:20, Sergius писал(a):
21 штуку любых аптечек или стимуляторов

Кстати, 21 это для фантастического режима, а для нормального достаточно 18.
 
 31.05.2021 в 21:37:27, Баюн писал(a):
одна из главных проблем джаги

Просто ты в неё переиграл. Нужно направить энергию в творческое русло.
А для меня она уже давно является воплощением на практике анекдота про выживших после крушения авиалайнера на необитаемом острове со стюардессой в главной роли. Ну и чемоданом без ручки, куда же без него. ;D
 
 31.05.2021 в 21:37:27, Баюн писал(a):
карта формата 10*18 с теми же 180 активными секторами, но более компактная была бы куда интереснее, но кто ж ее такую сделает

Сам не сделаешь, никто не сделает. Мне JA2 с её просторами давно надоела, захотелось вернуть JA1. И звёзды в один прекрасный момент встали так, что это получилось.
Кстати, рельеф квадратной карты можно настройками перекроить хоть в змейку (узкую и извилистую).
« Изменён в : 31.05.2021 в 22:48:48 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6558 от 01.06.2021 в 14:59:03 »

31.05.2021 в 22:44:06, Терапевт писал(a):
Для этого надо одновременно держать Alt+Ctrl, и тогда "красная рука" закроет ящик.  

Точно. Читал в описании и забыл.
 
А вот это про что? Что за "малая радарная карта"? Везде понажимал, нигде не сработало...
- Вывод большой радарной карты на стратегическом экране при ПКМ на малой.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6559 от 01.06.2021 в 15:23:12 »

01.06.2021 в 14:59:03, Sergius писал(a):
то за "малая радарная карта"?
карта в правом нижнем углу
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6560 от 01.06.2021 в 16:10:13 »

01.06.2021 в 15:23:12, Баюн писал(a):
карта в правом нижнем углу  

ПКМ там у меня не работает. Как я дальше прочитал это как то связано с Ча. До него я пока не добрался.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6561 от 01.06.2021 в 18:00:50 »

01.06.2021 в 14:59:03, Sergius писал(a):
- Вывод большой радарной карты на стратегическом экране при ПКМ на малой.

Раньше просто так работало, потом убрали в квест. Для этого надо купить ноут с картами у Ча.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6562 от 02.06.2021 в 05:56:20 »

31.05.2021 в 15:48:56, Терапевт писал(a):
в плане разнообразить игровой мир, ещё есть куда развиваться
А поподробнее? Творческие планы? : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6563 от 02.06.2021 в 11:56:33 »

02.06.2021 в 05:56:20, Nemo писал(a):
А поподробнее?

Можно прикрутить карты от ВФ в качестве дополнительной кампании. Сам по себе ВФ, как движок,  на сегодняшний день, ПМЛМ, никакой игровой ценности не представляет, а вот карты там красивые, качественно нарисованные.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6564 от 02.06.2021 в 12:44:12 »

В порядке некоторого оффтопика, про движки. ЕМНИП, где-то и в какой-то версии (A long time ago, in a galaxy far, far away...) была попытка добавить третий этаж. Не подскажете, где, когда и насколько успешно это было?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6565 от 02.06.2021 в 14:03:01 »

02.06.2021 в 12:44:12, ivan_ivanov писал(a):
была попытка добавить третий этаж.

Про третий этаж ничего не знаю, так как в движке нет даже полноценного второго, только крыши над первым этажом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6566 от 02.06.2021 в 14:28:08 »

https://disk.yandex.ru/d/I_BExVBZXB_T7g
Пускаем время. На H8 нападает отряд в 13 тел. Но с правой стороны появляется ещё отряд, да ещё и на броне, чего быть не должно ибо все подобные настройки у меня выключены. Если перед нападением предзагрузить сектор H8, то всё проходит штатно.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6567 от 02.06.2021 в 14:50:33 »

02.06.2021 в 14:28:08, Sergius писал(a):
Но с правой стороны появляется ещё отряд, да ещё и на броне, чего быть не должно ибо все подобные настройки у меня выключены.

Очень даже должно и именно потому, что опция отключена. Была бы она включена, этот отряд просто бы появился при первом же небоевом посещении сектора наёмниками. А так игра ждёт внешнего вражеского нападения. Численный пул такого засадного отряда в секторе обычно рассчитан на однократное появление.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6568 от 02.06.2021 в 18:01:49 »

По альтернативному D10. Замечалось, что танкетка, первой очередью пристрелив противника, вторую выпускает над трупом (третья летит уже куда надо). Есть подозрение, что это расчёт цели происходит до перехода врага из "умирает" в совсем мёртвого.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6569 от 02.06.2021 в 20:34:58 »

02.06.2021 в 14:50:33, Терапевт писал(a):
Очень даже должно и именно потому, что опция отключена. Была бы она включена, этот отряд просто бы появился при первом же небоевом посещении сектора наёмниками. А так игра ждёт внешнего вражеского нападения. Численный пул такого засадного отряда в секторе обычно рассчитан на однократное появление.  

На всякий случай: контратака, подкрепления и атакующие роботы отключены (особенно поэтому удивился танкетке). Плюс ополченцев больше 6. Думал это гарантия от всех сюрпризов. Но если так надо то пусть. "Адреналинчику добавило"  :)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6570 от 03.06.2021 в 10:07:20 »

02.06.2021 в 11:56:33, Терапевт писал(a):
Можно прикрутить карты от ВФ в качестве дополнительной кампании
:oО-о! Было б необычно и даже осенна! :o
Зарегистрирован

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6571 от 03.06.2021 в 14:56:16 »

Ребята, а можно как-нибудь направление движения фургона с мороженым менять? Ехал из Читзены в Сан-Мону, а обратно не получается, показывает что надо делать круг через пол карты.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6572 от 03.06.2021 в 17:16:21 »

2Lunokhod2: Это ошибка карты, поправят наверное.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6573 от 05.06.2021 в 16:19:05 »

1. Куда из списка взрывчатки в таблице пропали пластид и заряд направленного взрыва?
1*. Что за странные скрипт и стиль табличка порывается тянуть с gc.kis.v2.scr.kaspersky-labs.com?
2. Баг c отображением числа патронов, ванильный, предп. завязан на помещение неполной обоймы в карман к полным

3. Попробуйте сдать квест на туристов в пошаговке. Будет весело.
4. Управляемое ополчение опять чудит. На сей раз оно сунуло целую связку гранат в руку (к сожалению, кинулись они поодиночке) и автомат в малый слот. Другой представитель сего народа оставил оружие в странном состоянии - курсор одиночного, AP одиночного, но в углу указано число патронов в очереди и расчёт, кажется, как по очереди идёт. По "В" можно переключить сперва на нормальный одиночный, затем на нормальную очередь.

Вот прицепился!       magbug.png
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6574 от 05.06.2021 в 18:54:51 »

Руки чешутся, а чо-то масштабное делать лень.
решил посмотреть, кто с кем сколько спит.
 
3: Бритва,Мануэль**                                                                                                
4: никого                                                                                                      
5: Рысь*, Стероид, Клифф, Тоска, Лава, Мигель*, Гамос, Динамо, Конрад                                                      
6: Хряп*, Иван, Игорь, Тень, Фидель, Рейдер, Сова, Доктор Ку*, Стрелка, Нервный, Пума, Карлос, Айра, Майк*                        
7: Блад, Гризли, Лиска*, Айс, Павук*, Статик*, Лен, Стефан*, Лысый*, Тор, Волк*, ЭмДи, Ларри, Гром, Слай, Эскимо, Игги, IMP
8: Барри, Вики, Рыжий, Сидней, Дэнни, Маг, Рикошет*, Димитрий, Винс                                                      
9: Тревор, Потрох, Сдоба, Бык, Хоббит, Девин                                                                        
10: Гас, Хитман, Злобный, Гвоздь, Биф, Кардан, Мясо, Шенк, Мэддог                                                      
11: Фло            
 
Интересно:
- те кто мало спят - по большей части с придурью.  
- большая часть мерков укладывается в 6-7 часов
- большая часть команд укладывается в один период сна: Долвичи, женатики, инсектофобы, качки
- долго спят либо некомбатанты, либо наоборот, тир1 мерки из АИМ.                                                                                    
- Бритва даже со своей компашкой дебилов успевает два раза выспаться.
- Я не уверен, дает ли бонус  уровень навыка НО(отмечен звездочкой)? если дает, то Мануэль ска Эйнштейн.
- местные комбатанты обладают удивительно малой потребностью во сне. может быть, кому-то будет важно для формирования команды для "блицкрига"
 
2Терапевт: два вопроса.
1) Ларри имеет локпикинг и 14 механики. Не то чтобы Ларри был кому-то нужен, но все же.
2) Даррел младший в профдате помечен как нанимаемый.
« Изменён в : 05.06.2021 в 18:57:06 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6575 от 05.06.2021 в 19:15:06 »

2Терапевт:  
еще вопрос - а как вообще рассчитывается репутация игрока?
 
Иван имеет максимальную эффективность угрозы 400 при этом хороший парень.  
 
и еще вопрос, Емнип, почти все квесты в игре решаются прямым диалогом, угрожать надо разве что в Орте ученому.
Учитывая, что Угрожать  эффективно умеют определенные наемники, которыми вообще нечасто разговариваешь, то, возможно, можно проходить квесты и шахтеров через угрозы?
 
 
примеры эффективных навыков у мерков - по убыванию
дружески: Мигель (300), Лиска(300), Стрелок(220), Тор(210), Карлос(200), Лысый(200), Гром(200), Пума(180), Хряп(180), Паук(180), Гас(160), Стефан(150), Мануэль(145), Вики(140), Статик(140) Винс(140), Сидней(135), МД(125), Сова(120), Тревор(120), Айс(115), Лен(110)
 
Прямо: Мигель(200), Лен(200), Рейдер(200), Тень(200), Конрад(200), Карлос(150), Гас(150), Гризли(150), Тор(140), Рысь(140), Айра(135), Стрелок(130), Пума(130), Хряп(130), Блад(130), Гвоздь(130), Винс(Винс), Барри(110), Маг(110)
 
Угрозы: Иван(400), Нервный(350), Тоска(300), Бритва(300), Бык(250), Мясо(250), Лава(230), Рикошет(220), Фидель(220), Маг(180), Конрад(160), Пума(160), Мигель(150), Лысый(150), Бешеный(150), Ку(150), Гризли(140), Гвоздь(140), Злобный(130), Тень(125), Гас(120), Анаболик(120)
 
Рекрут: Мигель(350), Лиска(300), Гас(230), Карлос(200), Стефан(200), Волк(180), Лысый(175), Сова(175), Рейдер(160), Рысь(160), Стрелок(160), Вики(160), Лен(150), Пума(140), Хряп(140), Блад(130), Сидней(120), Статик(115), Паук(115), Конрад(110), Гризли(110), Тор(110)
 
Хотя, зачем это нужно, если есть Мигель...
« Изменён в : 05.06.2021 в 20:02:25 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6576 от 05.06.2021 в 22:21:58 »

02.06.2021 в 18:01:49, ivan_ivanov писал(a):
Есть подозрение, что это расчёт цели происходит до перехода врага из "умирает" в совсем мёртвого.

ИИ не рассчитывает атаку по "умирающим" (здоровье меньше 15). Но при этом есть (мной написан) расчёт дуплета по живой цели. Если цель погибла от первой фазы, ИИ всё равно выполнит вторую, так как дуплет не прерываем.
 
05.06.2021 в 16:19:05, ivan_ivanov писал(a):
4. Управляемое ополчение опять чудит. На сей раз оно сунуло целую связку гранат в руку (к сожалению, кинулись они поодиночке) и автомат в малый слот.

ИИ пользуется инвентарём иначе, чем игрок. Основной принцип - в простом обмене содержимого двух слотов. Усложнять работу ИИ с инвентарём правилами для игрока не вижу большого смысла.
 
05.06.2021 в 18:54:51, Баюн писал(a):
Руки чешутся, а чо-то масштабное делать лень.

Помог бы лучше ПМу причесать ВФные карты.
 
05.06.2021 в 18:54:51, Баюн писал(a):
- Я не уверен, дает ли бонус  уровень навыка НО(отмечен звездочкой)? если дает, то Мануэль ска Эйнштейн.

Даёт. И "восточные единоборства" тоже. Но есть ограничение, что меньше 4 часов и больше 12 не спит никто.
 
 05.06.2021 в 18:54:51, Баюн писал(a):
Ларри имеет локпикинг и 14 механики. Не то чтобы Ларри был кому-то нужен, но все же.

Это прикол. Намёк на то, что он ищет психоделические препараты в закрытых шкафчиках.
 
 05.06.2021 в 18:54:51, Баюн писал(a):
Даррел младший в профдате помечен как нанимаемый.

Это не играет роли, так как его место в проф.дат физически не подразумевает найм. А вот, например, Перко раньше находился на нанимаемом месте, но потом был поменен местами с Майком.
 
 05.06.2021 в 19:15:06, Баюн писал(a):
как вообще рассчитывается репутация игрока?

Что такое "репутация игрока" ?
 
 05.06.2021 в 19:15:06, Баюн писал(a):
и еще вопрос, Емнип, почти все квесты в игре решаются прямым диалогом, угрожать надо разве что в Орте ученому.

Почти все скрипты НПЦ прописаны под дружеско-прямое общение. На угрозу реакция обычно очень ограниченная. Если у кого-то есть желание это исправить, могут воспользоваться редактором скриптов от VM и дописать нужные ветки поведения.  
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6577 от 05.06.2021 в 22:47:40 »

Тогда правильно будет вот так.
4: Бритва, Мануэль, Рысь, Мигель, Доктор Ку.                                                                                      
5: Стероид, Клифф, Хряп, Тоска, Лава, Гамос, Динамо, Конрад, Майк                                                    
6: Блад, Лиска, Павук, Статик, Стефан, Иван, Лысый, Волк, Игорь, Тень, Фидель, Рейдер, Сова, Стрелка, Нервный, Рикошет, Пума, Карлос, Айра                        
7: Гризли,  Айс, Лен, Тор, ЭмДи, Ларри, Гром, Слай, Эскимо, Игги, IMP
8: Барри, Вики, Рыжий, Сидней, Дэнни, Маг,  Димитрий, Винс                                                      
9: Тревор, Потрох, Сдоба, Бык, Хоббит, Девин                                                                        
10: Гас, Хитман, Злобный, Гвоздь, Биф, Кардан, Мясо, Шенк, Мэддог                                                      
11: Фло    
 
 05.06.2021 в 22:21:58, Терапевт писал(a):
Помог бы лучше ПМу причесать ВФные карты.

 
Интерфейс у редактора контрдружелюбный, я в него физически не могу. мой потолок - посмотреть, где ништяки, да положить что-нибудь.
 
 05.06.2021 в 22:21:58, Терапевт писал(a):
Это не играет роли, так как его место в проф.дат физически не подразумевает найм.  

 
а. прост он у меня как раз пропал в этом прохождении, я и подумал, што баг какой-то. он и сам то баганутый, имя коряво написано, реплики пропали.
 
 05.06.2021 в 22:21:58, Терапевт писал(a):
Что такое "репутация игрока" ?

 
у АИМовцев есть реплики
80: отказ наниматься из-за плохой репутации
81: отказ наниматься из-за высокой смертности
82: отказ повторно наниматься из-за негативного опыта
 
в профдате есть параметр Death Rate и Reputation Tolerance
я так понимаю DR - это как раз параметр смертности после которого аим отказывается наниматься
а RT - уровень репутации после которого он отказывается наниматься.
 
Или на репу влияет только смертность личного состава, а Death rate - это шанс поехать на Филиппины?
 
 
У Мигеля в ресурсах есть строчка нелюбви к гарной Луизе.
У Эскимоса в профдате прописаны друзьями Мигель и Карлос, но без соответствующих ресурсов.
« Изменён в : 06.06.2021 в 00:07:14 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6578 от 06.06.2021 в 00:42:00 »

05.06.2021 в 22:47:40, Баюн писал(a):
мой потолок - посмотреть, где ништяки, да положить что-нибудь.

Почти в этом и заключается работа. Нужно по некоторой концепции проверить предметы на карте и в инвентарях обитателей и вычистить (или заменить) некорректные.
 
 05.06.2021 в 22:47:40, Баюн писал(a):
Или на репу влияет только смертность личного состава, а Death rate - это шанс поехать на Филиппины?

Репутация это некая собирательная величина (0-100), складывающаяся из различных событий, влияющих на мораль мерков, таких как: выигранные/слитые битвы, захваченные/отбитые города, гибель мерков/гражданских, пленение, "жизненные" колебания морали и т.п.
А Death rate - это показатель смертности среди мерков.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6579 от 06.06.2021 в 12:16:52 »

2Баюн: Интересно привязан расчет времени к действиям персов. Начав какое-либо занятие до 15-й минуты каждого часа (ремонт, тренинг, лечение), процесс засчитывается. После 15-й минуты- нет. Примерно так же обстоит и со сном- заснув на 59-й минуте, засчитывается как 1 час отдыха. : rolleyes :
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6580 от 06.06.2021 в 15:49:51 »

Почему может быть невозможно назначить мерков на трейн ополчения? Пункт выбора просто не активен, и все.  Пытался и АИМовцев, и импа, и Ирку - никто не может тренировать.
В опциях стоит бесплатное-конечное, в городе 100% лояльности (Драссен), пытался включать\отключать опцию в настройках (про перк инструктора) - результатов ноль. Уровень сложности - трудный, если это имеет значение.
« Изменён в : 06.06.2021 в 15:50:35 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6581 от 06.06.2021 в 17:14:30 »

Опять...
Курим мануалы. При включённом "Бесплатном конечном" набор осуществляется через вход в меню расстановки ополчения, правый клик по сектору и нажатие кнопки "+1".
UPD: Может, тов. Терапевт сделает так, чтоб попытка набора классическим способом перекидывала в нужное окно и подсвечивала нужную кнопку (или выплёвывала страничку из мануала)? Шоб вопросов меньше было?
« Изменён в : 06.06.2021 в 18:23:23 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6582 от 06.06.2021 в 20:34:26 »

А. Вот оно как.  
Никогда бы сам не додумался, если честно.
И в мануале (NightOps_manual.docx) процесс найма ополченцев не описан от слова "никак". Только общие принципы и ограничения.
И про прыжки в окно там тоже ничего нет (как их делать, кстати?)
« Изменён в : 06.06.2021 в 20:35:25 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6583 от 07.06.2021 в 00:11:21 »

Лицом к окну (желательно; иногда и без этого работает), выбить (выстрелом, броском может не получиться, а локтем/прикладом не предусмотрено), открываем наёмника, и с зажатым Alt тыкаем на иконку лестницы в инвентаре.
Хочется посоветовать "читать тему", за годы в ней скопились ответы почти на всё, но она огромная и содержит много спойлеров и устаревших сведений. Так что - по вкусу.
Что-то можно найти во внутриигровой справке - кнопка "H", особенно полезно читать раздел "Клавиатура" тактического экрана.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6584 от 07.06.2021 в 00:21:11 »

Quote:
Хочется посоветовать "читать тему", за годы в ней скопились ответы почти на всё, но она огромная и содержит много спойлеров и устаревших сведений.

Это да. Очень много устаревших сведений по форуму, все осилить и проверить самому просто нереально. Одна только прокачка чего стоит...
 
Документация в проектах такого объема очень важна.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6585 от 08.06.2021 в 11:12:09 »

Что происходит с крышей здания с грузовиками Камбрийского аэропорта?
Это так задумано или глюки? Если да, то у кого?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6586 от 08.06.2021 в 19:31:51 »

08.06.2021 в 11:12:09, ivan_ivanov писал(a):
Что происходит с крышей здания с грузовиками Камбрийского аэропорта?
А что не так с крышей? Не помню никаких глюков...
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6587 от 08.06.2021 в 20:58:04 »

Часть клеток выглядит непроходимой, маршруты строятся кривые.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6588 от 08.06.2021 в 21:44:25 »

Вопрос:
Что будет, если одному партизану (которые не ополчение, а просто на картах спавнятся) отдать приказ расстрелять другого партизана? Какие тут могут быть последствия?
 
Оружие и прочие ништяки с них взять нормальным способом нельзя (ни отнять красной лапой, ни передать через интерфейс, ни выбросить).
 
Однако при "выпадении всего" всю их экипировку можно поднять с трупов. Иногда там весьма весомые ништяки, особенно для начала игры.
 
Негативных каких-то моментов я при таком способе добычи лута (когда один партизан убивает другого) пока не заметил - никто не агрится, мораль вроде тоже не падает, да и репутация на месте...
 
Собственно, можно точно так же добывать их экипировку, просто посылая их в самоубийственные атаки.
« Изменён в : 08.06.2021 в 21:47:58 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6589 от 08.06.2021 в 21:55:09 »

08.06.2021 в 21:44:25, Azazellz писал(a):
Негативных каких-то моментов я при таком способе добычи лута (когда один партизан убивает другого) пока не заметил - никто не агрится, мораль вроде тоже не падает, да и репутация на месте...
 
Собственно, можно точно так же добывать их экипировку, просто посылая их в самоубийственные атаки.

 
вопрос только в моральных качествах командира  : angry :
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6590 от 09.06.2021 в 06:39:20 »

08.06.2021 в 21:44:25, Azazellz писал(a):
мораль вроде тоже не падает
Кроме как в окружающих отбитых у Драни городах. Ну ежли уж невтерпеж- паре партизан передаются ништяки остальных, а затем проводится децимация. ;)
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6591 от 09.06.2021 в 08:53:59 »

Вообщем, эти рандомные болванчики ни на что не влияют.  
Даже подвальным сидельцам (Мигелю и Ко) на них наплевать.
Было бы хорошо как-то заставить их поделиться стволами и патронами... Через диалог с проверкой лидерства, например. Но это, я думаю, невозможно технически.
 
Так что остается только отъем имущества методом "секир-башка", да.  
Чтоб патроны не тратить. Ножики у них обычно имеются =)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6592 от 09.06.2021 в 10:36:20 »

Я бы ещё одну черту выделил. У ополчения явно индульгенция, на них обижается только бейджатый и только под действием своего скрипта (атакован -> вступить в бой; передано управление от атакованного союзника -> вступить в бой)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6593 от 09.06.2021 в 11:28:22 »

08.06.2021 в 20:58:04, ivan_ivanov писал(a):
Часть клеток выглядит непроходимой, маршруты строятся кривые.

Просто jsd-модели у грузовиков высокие, местами выступают над крышей на 1/5 высоты.
 
 09.06.2021 в 08:53:59, Azazellz писал(a):
Было бы хорошо как-то заставить их поделиться стволами и патронами...

Всё как раз наоборот. Были специально произведены доработки, чтобы нельзя было от ополчения просто так получить амуницию. Это вопрос игрового баланса.
А "выпадение всего" это уже другая игра. Тут каждый сам для себя решает, надо ему это или нет.
Мне когда-то давно нравилось "выпадение всего", но в той же Метавире его нет, чтобы не ломать общую концепцию игры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6594 от 09.06.2021 в 15:11:08 »

2Терапевт:
Как бы это не кощунственно звучало, управляемое ополчение, размещённое в секторах с Ча и Тейлором может безответно резать охрану, да и самих тостуемых. То есть реакции ноль, будто "ветерок подул".
У Ча там поживиться нечем, тёлочки в основном в охране слабовооруженные, а вот у Тейлора охрана с HK416...
« Изменён в : 09.06.2021 в 17:17:32 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6595 от 09.06.2021 в 17:05:31 »

09.06.2021 в 15:11:08, Luficer писал(a):
а вот у Тейлора охрана с HK416...  

Спасибочки! Таперича все кинутся меня мочить... : angry : ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6596 от 09.06.2021 в 17:16:37 »

2Tailor: Неее, "кролики - это не только ценный мех" (с). Это Ча после отдачи ноута бесполезен, а Тейлор за мзду малую на карте вопросики рисует.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6597 от 09.06.2021 в 19:02:10 »

2Luficer: 1) Что я и отметил выше.
              2) А разве убийство это прекращает?
2Терапевт: Фикс будет? Или никакЪ?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6598 от 09.06.2021 в 19:33:38 »

09.06.2021 в 11:28:22, Терапевт писал(a):
Всё как раз наоборот. Были специально произведены доработки, чтобы нельзя было от ополчения просто так получить амуницию. Это вопрос игрового баланса.  

 
Так я и говорю - с проверкой лидерства. Или какого другого параметра.
Вложился в мерка с высоким лидерством, или Мигеля привел (что, конечно, ерунда - когда Мигель из подвала вылезает партизаны уже не шибко котируются) - и партизаны свои стволы только таким и будут отдавать. Партизан-партизаном, а с приказом не шибко поспоришь. Дисциплина!
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6599 от 09.06.2021 в 19:44:04 »

09.06.2021 в 15:11:08, Luficer писал(a):
То есть реакции ноль, будто "ветерок подул".

Ладно. Прикрою при случае халяву с безнаказанностью.
 
 09.06.2021 в 19:02:10, ivan_ivanov писал(a):
Фикс будет?

Чего именно фикс?
 
 09.06.2021 в 19:33:38, Azazellz писал(a):
Так я и говорю - с проверкой лидерства.

Может меновую торговлю с ополчением организовать? :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6600 от 09.06.2021 в 20:02:17 »

09.06.2021 в 19:44:04, Терапевт писал(a):
Может меновую торговлю с ополчением организовать?
А курс обмена будет зависеть от разницы лидерства меняющихся - по-моему, реалистично.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6601 от 09.06.2021 в 20:19:13 »

1) Фикс - грузовиков
2) Торговлю - как именно? Один хороший ствол на три похуже? Или с применением денег?
Может оказаться интересным.
3) Экипировка ополчения - вообще история вечная. С одной стороны, мы платим за тренировку, и в "Финансах" сказано "Стоим. экипировки ополчения", т.е. мы это всё покупаем (у кого?). С другой - "эффект тумбочки" - ветераны носят УФПНВ через одного за два дня до того, как мне достался первый (и то кражей при ProgressDropItems=2) и имеют неограниченные (в долгосрочной перспективе) запасы гранат, патронов и ремнаборов. С третьей - убрать этот эффект и менты полягут перед первым же отрядом врага, ибо враг устроен так же. Врагам же это нужно для компенсации тугодумия и слабости в сравнении с опытными наёмниками (с четвёртой стороны. да, у нас тетраэдр). В общем, куда ни кинь (гранату. или нож)- всюду клин (оружия).
« Изменён в : 09.06.2021 в 20:19:39 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6602 от 09.06.2021 в 21:56:42 »

09.06.2021 в 20:19:13, ivan_ivanov писал(a):
Экипировка ополчения - вообще история вечная.

Не, с ополчением все вроде бы нормально.
В конце-концов, они нужны для защиты захваченных тобой же секторов, так что ты сам заинтересован в том, чтоб у них была хорошая экипировка, и их было много.
Хотя и тут тоже есть простор для абузов разных механик.
 
Другое дело - партизаны, которые одноразово участвуют в битвах за некоторые секторы, потом более нигде не используются, и в итоге просто деспавнятся.
 
Если вот в пул Омерты выживших переводить, как обученное ополчение - тут появится вариант их беречь. А так - просто мясо и бегающая экипировка для наемников.
« Изменён в : 09.06.2021 в 21:58:25 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6603 от 09.06.2021 в 22:38:43 »

Ополчение, как источник амуниции для игрока, тема мутная, так как игрок не тратит на него деньги соразмерные выдаваемой экипировке. Для этого есть торговцы, БР, склады, отбор предметов у противника и даже "выпадение всего". А превращение каждого ополчена в магазин с соответствующим интерфейсом уже смахивает на симулятор базара.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6604 от 09.06.2021 в 22:49:44 »

>В конце-концов, они нужны для защиты захваченных тобой же секторов
Не спорю, см. третью сторону
>не тратит на него деньги соразмерные выдаваемой экипировке
Вот и спрашиваю - у кого? Что за "тумбочка" из второй стороны?
>уже смахивает на симулятор базара
Самообслуживание - сам придумал странную идею, сам и критикую. Жаль, в 1.13 таких людей маловато (:
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6605 от 10.06.2021 в 10:23:45 »

09.06.2021 в 22:38:43, Терапевт писал(a):
симулятор базара
К слову, о барменах в секторах. Не мешало б им расширить ассортимент, ато всякий лут (аптечки и т.п.) приходится через всю страну ташшить. Да и прикупить у них чой нить типа инструментов... : rolleyes :
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6606 от 10.06.2021 в 11:34:04 »

Угу.
"Мне бы чего-нить перекусить..."
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6607 от 10.06.2021 в 14:43:05 »

А знаете ли вы, что на Дейдрану навешано больше, чем она может нести? Но бегает быстро, особливо когда в подвал драпает. "Жить захочешь - не так раскорячишься!"

Вот прицепился!       deid_weight.png
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6608 от 10.06.2021 в 16:02:59 »

09.06.2021 в 19:44:04, Терапевт писал(a):
Ладно. Прикрою при случае халяву с безнаказанностью.
 

Да я не то, чтобы жаловался. Смысла в этих убийствах ноль, просто забавно. К тому моменту, когда я могу разместить ополчение у Тейлора, его стволы мне уже нафиг не уперлись.
 
Лучше, если будет минутка карту поправить, чтобы путь Сан-Мона - Балайм и обратно был одинаков :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6609 от 10.06.2021 в 16:26:25 »

09.06.2021 в 22:49:44, ivan_ivanov писал(a):
Вот и спрашиваю - у кого? Что за "тумбочка" из второй стороны?

Касательно экипировки ветеранов, то они уже на самообеспечении. Х.з. откуда они всё это берут. :)
Регуляров можно сделать голодранцами, как и начальных добровольцев, но тогда возникают более ранние проблемы третьей стороны.
 
 10.06.2021 в 10:23:45, Nemo писал(a):
Не мешало б им расширить ассортимент, ато всякий лут

Всякий лут плохо классифицируется в отличие от оружия. У барменов на покупку задан класс, а не предметы поштучно.
 
 10.06.2021 в 16:02:59, Luficer писал(a):
чтобы путь Сан-Мона - Балайм и обратно был одинаков

В .03 патче, если его перекачать, есть файлик с настройками, где это починено. Но нужна новая игра.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6610 от 10.06.2021 в 17:37:30 »

Из B5 кстати ваще не выбраться на фургоне. Замуровали. =)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6611 от 10.06.2021 в 18:04:32 »

Кстати, о путях сообщения. Путь пешком из B2 в B1 занимает, как и полагается 1 ч 44 мин, а обратно из B1 в B2 всего 5 мин. Кстати, B1 кто-то весьма душевно прорисовал! И костерок с котелком, и лодка в кустах... От картинки так и веет сюжетом/квестом. Стал искать скрытые ништяки, но увы - ничего... Жаль, что из вкусного только видеокамера.
Зарегистрирован

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6612 от 10.06.2021 в 18:46:21 »

10.06.2021 в 18:04:32, KWAD писал(a):
Путь пешком из B2 в B1 занимает, как и полагается 1 ч 44 мин, а обратно из B1 в B2 всего 5 мин.

Тоже заметил. Там в хижине Робинзон. ^__^
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6613 от 11.06.2021 в 20:18:03 »

Quote:

michon от 30.12.2017 в 10:52:46
Если во время боя ополчением выйти на стратегическую карту и что-нибудь там по-делать (раздавать приказы, поработать с инвентарем других секторов, ...), то иногда (закономерности не уловил), по возвращению в сектор боя, ополченцы оказываются расставленными на своих первоначальных местах, и по-моему с новым оружием.
 
pz_3 от 21.03.2017 в 10:12:19      
Вопросец вот возник, а нет ли возможности сделать многостраничное меню сохранений?
 
Баюн от 11.04.2021 в 16:56:08
в дополнение в разговорам про надоедливое разминирование - хотелось бы, чтоб мерк сразу определял тип ловушки, если уж он ее заметил при первом осмотре. либо чтоб тогда мудрость начислялась дважды
 
Bonarienz от 31.10.2017 в 22:03:32
Надо идти в Драссен, и искать попа с хавчиком!!! Причем на все-про-все - три дня!!! А потом подвальные в Омерте "дохнут"...  
//Ну или обижаются (прим. Иванова)

 
И ещё - можно сделать работу аптечки, зажигалки и дверобоя из карманов?
« Изменён в : 11.06.2021 в 20:32:35 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6614 от 11.06.2021 в 22:51:15 »

11.06.2021 в 20:18:03, ivan_ivanov писал(a):
можно сделать работу аптечки, зажигалки и дверобоя из карманов?

Наверно можно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6615 от 12.06.2021 в 21:16:57 »

Ждём-с
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6616 от 13.06.2021 в 10:05:57 »

2Терапевт: Вот класть бы в коробку из под сигар разные мелочи- былоб замечательно. Ато совершенно никчемный предмет.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6617 от 13.06.2021 в 13:27:09 »

Такое предложение:  
Если в секторе нет врагов, то подсвечивать всех НПС, независимо от того, видят их наемники, или нет.
 
А то спас девку из борделя, и потом бегал по всему соседнему сектору, дружбана ее искал... В магазине нет, в центре локации нет...  
 
Вроде бы должно не шибко сложно реализовываться.
« Изменён в : 13.06.2021 в 13:27:39 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6618 от 13.06.2021 в 19:03:11 »

13.06.2021 в 13:27:09, Azazellz писал(a):
Если в секторе нет врагов, то подсвечивать всех НПС, независимо от того, видят их наемники, или нет.
Это, кстати, было бы благо для начинающих, кто не знает (или не помнит) все квесты.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6619 от 15.06.2021 в 10:02:09 »

13.06.2021 в 13:27:09, Azazellz писал(a):
дружбана ее искал.
И где нашел?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6620 от 15.06.2021 в 10:23:21 »

15.06.2021 в 10:02:09, Nemo писал(a):
И где нашел?  

Нигде =)
Идти по делам надо было, поэтому игру выключил, и так пока дальше и не играл.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6621 от 15.06.2021 в 11:45:09 »

13.06.2021 в 13:27:09, Azazellz писал(a):
В магазине нет, в центре локации нет...

С 18 до 9 его вообще в секторе нет. В остальное время он должен быть в магазине.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6622 от 15.06.2021 в 12:45:44 »

15.06.2021 в 11:45:09, Терапевт писал(a):
С 18 до 9 его вообще в секторе нет. В остальное время он должен быть в магазине.  

Просто выходя из сектора я его около отеля в центре видел. Рядом с фургончиком тусовался (альтернативная карта, как я понимаю).
А вот назад вернулся - и не нашел.
Что там на часах было - не помню, к сожалению
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6623 от 16.06.2021 в 16:50:55 »

Такое предложение, не знаю, насколько реализуемо:
Разрешить продажу предметов в городских секторах из меню инвентаря сектора по ценам продажи этих предметов в бары. По зажатой клавише Alt, например (шифт занят, контрол тоже занят).
 
Все равно после боев почти весь хлам в городе в бары продается, так хоть ненужного микроменеджмента меньше будет. Загрузить наемников в одном секторе, перейти в соседний, добежать до бара, продать, повторить... Уффф. Особенно актуально с режимом "выпадения всего" будет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6624 от 16.06.2021 в 17:32:25 »

16.06.2021 в 16:50:55, Azazellz писал(a):
Разрешить продажу предметов в городских секторах из меню инвентаря сектора по ценам продажи этих предметов в бары.
 
Они и так сейчас продаются при удалении по 1 тугрику. Вполне достойная награда за лень. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6625 от 16.06.2021 в 18:14:58 »

Словил ситуацию. Шахта Камбрии, на крыше нашёл Гаса. Побил, связал, раздел. Победа, связанные аннигилируют. Оставляю ему сообщение на сайте. Он там не появляется, но несколько боёв спустя иду в атаку в другой сектор и вновь вижу его. Атака не зашла, пришлось грузиться, а то можно было бы посмотреть - в каком он состоянии и чем экипирован. Це нормально? У него не должно было развиться стойкой аллергию на королеву после того позора?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6626 от 16.06.2021 в 18:37:49 »

16.06.2021 в 18:14:58, ivan_ivanov писал(a):
Це нормально?

Вполне. Связанные выживают. Если больше никто не подходит по критериям отбора, то повторная командировка с точки зрения рандома вполне возможна. Экипирован при этом будет как элитчик (без своего изначального вооружения). Здоровье, наверно, будет не очень.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6627 от 16.06.2021 в 19:02:07 »

16.06.2021 в 17:32:25, Терапевт писал(a):
Они и так сейчас продаются при удалении по 1 тугрику.  

Лол. Не замечал =)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6628 от 16.06.2021 в 20:18:09 »

Замечания
 
По огнемёту
Заряд из него ведёт себя как пуля - даёт соотв. картинку и звук при соударении с вертикальным препятствием, может пролететь, не причинив ущерба, сквозь тонкую стену или деревянную дверь. Ещё огонь (уже готовый, газоподобный) сжигает закрытые деревянные двери, однако просто проходит сквозь них, когда они открыты.
 
По роботу
Робот ведёт себя как высокоморальный наёмник, отказываясь атаковать гражданских. Он также склонен периодически останавливаться в реалтайме на поле недавнего боя - то ли "забывчивость", то ли отвлекается на тела, предметы и т.п., но не имеет фразы под это.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6629 от 16.06.2021 в 20:45:04 »

16.06.2021 в 20:18:09, ivan_ivanov писал(a):
Заряд из него ведёт себя как пуля

Это и есть пуля, только с другой анимацией.
 
 16.06.2021 в 20:18:09, ivan_ivanov писал(a):
Ещё огонь (уже готовый, газоподобный) сжигает закрытые деревянные двери, однако просто проходит сквозь них, когда они открыты.

Значит открытая дверь имеет иные свойства, чем закрытая, и огонь её поэтому не берёт.
 
 16.06.2021 в 20:18:09, ivan_ivanov писал(a):
Робот ведёт себя как высокоморальный наёмник

Коим он и является по характеристикам.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6630 от 16.06.2021 в 20:49:22 »

Вчера воевал с роботами в подвале A5. Когда остался один, решил я его из РПГ-16 изничтожить. Серёга делает выстрел, падает оглушённый, робот погибает, пару секунд крутятся часики и музыка меняется, как будто бой закончен. Но он не заканчивается. В журнале записи не появляется.
Ситуация 100% воспроизводится. Главное, убить робота именно из РПГ. Если ранить, а потом добить чем-то другим, то бой завершается нормально.
Подозреваю, что сочетание самооглушения со взрывом робота даёт какой-то конфликт приоритетов.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6631 от 16.06.2021 в 21:12:17 »

2KWAD: Выстрел в воздух бой завершает?
2Терапевт: >Это и есть пуля, только с другой анимацией.  
Технически - да, но с точки зрения логики описанное поведение - не есть правильно.
« Изменён в : 16.06.2021 в 21:16:54 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6632 от 16.06.2021 в 21:26:46 »

2ivan_ivanov: Выстрел в воздух не пробовал. О, помогло! Не знал такого приёма. Сенька!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6633 от 18.06.2021 в 09:43:20 »

Огнемет подкрутим, "пуля" перестанет пробивать что либо.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6634 от 18.06.2021 в 15:56:44 »

Насколько "что-либо"? Окно и сетку - тоже?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6635 от 18.06.2021 в 16:00:00 »

2ivan_ivanov: оконное стекло струйный огнемет ИРЛ лопнет)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6636 от 18.06.2021 в 16:17:01 »

Так в том и вопрос - ИМХО, должны пробиваться, а чего накрутит Премьер-министр, из фразы не очень ясно.
Offtop:
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6637 от 18.06.2021 в 16:29:17 »

2Баюн: Огнемет все есче низзя заряжать "бутылками с горючей смесью"? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6638 от 18.06.2021 в 16:42:09 »

2Nemo: для него однозарядный напалм варится
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6639 от 19.06.2021 в 19:58:22 »

Хачу аднавременнае срабатывание светавых и газавых зарядав при треваге. А та в какам-нибудь ЦПВА замучишься ждать, пака все загарятся.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6640 от 22.06.2021 в 11:29:10 »

Возвращаясь к партизанам.
 
На стартовой карте Омерты, если уйти в любой из трех подвалов, и потом вернуться назад, ополченцы респавнятся со всем их эквипом.
Исчезают только при переходе в соседний сектор.
Не проверял, респавнятся ли они, если их перебить вообще всех (всегда оставлял одного живого).
 
С учетом того, что при убийстве одного партизана другим никаких штрафов нет, можно поиметь неплохой начальный набор эквипа - например, гранатометы и столько 40мм гранат к ним, на сколько хватит терпения.
Ну и патроны + стволы для отстрела в близлежащем тире. Ирка у меня после такой тренировки получила меткость 95 =)
Плюс прокачка медицины "на головах".
 
А вот на карте с сараем (B12) при уходе в подвал под сортиром партизаны вроде как деспавнятся.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6641 от 22.06.2021 в 12:07:28 »

22.06.2021 в 11:29:10, Azazellz писал(a):
Возвращаясь к партизанам.

У диких "партизан" тоже есть пул, который расходуется при перезагрузках и посещениях сектора. Рано или поздно он заканчивается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6642 от 22.06.2021 в 20:38:44 »

22.06.2021 в 12:07:28, Терапевт писал(a):
У диких "партизан" тоже есть пул, который расходуется при перезагрузках и посещениях сектора. Рано или поздно он заканчивается.
Это общий пул, или на каждый сектор/район свой?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6643 от 22.06.2021 в 21:12:27 »

22.06.2021 в 20:38:44, KWAD писал(a):
Это общий пул, или на каждый сектор/район свой?

На каждый сектор свой. Обычно подобран на однократное появление.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6644 от 29.06.2021 в 21:33:11 »

2 проблемы
1) Ганс перестал пускать к Тони, не отходит от двери, говорит что учёт.
2) Не нашёл бумаги от магазина и не прошёл квест с татуировщиком, может нужен наёмник с большим лидерством для разговора?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6645 от 29.06.2021 в 22:25:10 »

29.06.2021 в 21:33:11, Lunokhod2 писал(a):
1) Ганс перестал пускать к Тони, не отходит от двери, говорит что учёт.

Взорвать стену, проверить наличие Тони.
 
 29.06.2021 в 21:33:11, Lunokhod2 писал(a):
2) Не нашёл бумаги от магазина  

То есть Энжел их не отдал? Но при этом покинул сектор вместе с сестрой?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6646 от 29.06.2021 в 22:40:53 »

29.06.2021 в 22:25:10, Терапевт писал(a):
То есть Энжел их не отдал? Но при этом покинул сектор вместе с сестрой?

Он сказал что бумаги я смогу найти магазине или он оставил в магазине, что-то такое, но там всего один сейф и в нём их не было. А по идеи он должен давать их как предмет. Да, покинул сектор и отдал только куртку.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6647 от 29.06.2021 в 23:17:55 »

29.06.2021 в 22:40:53, Lunokhod2 писал(a):
Он сказал что бумаги я смогу найти магазине или он оставил в магазине

А в тайле с красной рамкой их нет?

Вот прицепился!       engeldeed.png
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6648 от 30.06.2021 в 08:01:07 »

29.06.2021 в 23:17:55, Терапевт писал(a):
А в тайле с красной рамкой их нет?

Точно! Вот там они и лежат. Спасибо! Но это баг, потому что это не магазин, это отель.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6649 от 30.06.2021 в 12:25:21 »

Очень нравятся описания оружия, патронов и т.д. Полезная информация да ещё иногда и с юмором. Зачёт!
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6650 от 30.06.2021 в 13:43:00 »

2Sergius: а должно было быть наоборот)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6651 от 30.06.2021 в 14:59:59 »

Эт-то ищщо пачиму?
Кому нужны технические данные, может в ТТХ слазить и на низ навестись. А юмору там не добудешь.
Offtop:
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6652 от 30.06.2021 в 18:16:23 »

Может как-то ограничивать раздачу оружия и эквипа врагам на некоторых секторах?
 
Пришел за Мануэлем после захвата Драссена, Читзены, Камбрии и ЦПВО. Партизаны в доме с около-нубским эквипом, тогда как на них наседают суровые драники числом в ~30 лиц - со снайперками, пулеметами и 40мм гранатометами, в броне 2-3 класса. Никаких пистолетов и ПП.  
Разве что противотанковую артиллерию не притащили. Что, впрочем, не мешаем им подрывать стены динамитом.
А потом еще на помощь 15 человек из соседнего сектора приходит...
 
Сами партизаны в таком бою не могут нифига - эффективная дальность оружия в два раза ниже, плюс постоянный огонь на  подавление и гранаты под стены.
Как Мануэля в такой ситуации сохранить - даже и не знаю.  
 
Миномет я с собой не взял, а обычными стволами (аналогичными тем, что есть у врага) такую толпу достаточно быстро перебить не выходит.
« Изменён в : 30.06.2021 в 18:19:55 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6653 от 30.06.2021 в 22:28:42 »

30.06.2021 в 08:01:07, Lunokhod2 писал(a):
Но это баг, потому что это не магазин, это отель.

Правильно. Магазин снесли и построили отель. Но Энжел то помнит, где у него по документам раньше был магазин. :)
 
 30.06.2021 в 18:16:23, Azazellz писал(a):
Как Мануэля в такой ситуации сохранить - даже и не знаю.

Назначить ему стационарный скрипт, чтобы никуда не ломился. Ну и лучше готовиться к бою, раз прогресс игры уже так продвинулся.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6654 от 30.06.2021 в 22:43:38 »

Та же история, что и сад Медуны?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6655 от 01.07.2021 в 00:43:55 »

30.06.2021 в 22:28:42, Терапевт писал(a):
Назначить ему стационарный скрипт, чтобы никуда не ломился.

Он и так не особо там ломится куда-то.
Толку в этом все равно нет, ибо пока игрок до него через врагов доберется - там от дома одни руины останутся. Особенно если с южных углов на карту заходить.  
Вот когда партизаны и драники в равных условиях - тогда игрок все успевает, в предыдущем сейве у меня все нормально получилось, когда я туда на 2-й день, сразу после Драссена заявился.
 
30.06.2021 в 22:28:42, Терапевт писал(a):
Ну и лучше готовиться к бою, раз прогресс игры уже так продвинулся.  

Человек, кто первый раз играет - не знает того, что там будет. Поэтому ему в такой ситуации грузиться придется.
Вот сейчас я знаю, что там такая ерунда, и что партизаны там сейчас без вариантов сливают - и принесу в этот раз свои гранатометы и миномет.
 
При разработке надо как раз на такую ситуацию ориентироваться - что у игрока недостаточно информации.  
А то геймдизайнерский просчет получается. Человек вернулся в сектор из начала игры фактически, а вы ему такие: "Нет, тут ты победить не сможешь никак, загружайся и приходи еще раз".
 
Еще хорошо бы хоть как-то бронетехнику в секторах обозначать, чтоб ясно было, надо с собой ПТО тащить, и сколько, или можно налегке пройтись. Но это технически не возможно, как мне кажется.
 
А то брал я первый раз ЦПВО...
Принес с собой 2 ракеты к Карл-Густафу, 3 гранаты и пару HMX. Думал - хватит, даже с избытком.  Мелочь - гранатами и ракетами, танк, если будет - бомбой (именно так я аэропорт до этого взял).
Так ведь не хватило - на последний танк с ДЗ пришлось по карте собирать LAW'ы, ибо его, как выяснилось, даже связка HMX под гусеницу не берет (что есть как бы бред). Знал бы, что там такой танк - притащил бы больше своих гранатометов.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6656 от 01.07.2021 в 05:23:50 »

01.07.2021 в 00:43:55, Azazellz писал(a):
2 ракеты к Карл-Густафу, 3 гранаты и пару HMX

этого мало, так, до туалета сходить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6657 от 01.07.2021 в 11:25:44 »

30.06.2021 в 22:43:38, ivan_ivanov писал(a):
Та же история, что и сад Медуны?

Нет. У сада Медуны две карты, одна (с фонтаном) сделана правильно, вторая нет. По хорошему надо было править карту, а не приделывать костыли в движке.
 
 01.07.2021 в 00:43:55, Azazellz писал(a):
А то геймдизайнерский просчет получается. Человек вернулся в сектор из начала игры фактически, а вы ему такие: "Нет, тут ты победить не сможешь никак, загружайся и приходи еще раз".

Позволю себе не согласиться с такой оценкой. НО - сложный мод, делавшийся не для того, чтобы нравиться всем, а скорее наоборот. Аркадный подход от оригинала к нему не применим. Игрок или находит способы преодолеть возникающие по ходу игры сложности, или сносит мод и забывает его как страшный сон.
Сама по себе концепция с Мануэлем не подразумевает, что его во что бы то ни стало надо спасти.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6658 от 01.07.2021 в 18:36:58 »

01.07.2021 в 05:23:50, Баюн писал(a):
этого мало, так, до туалета сходить  

Ну, на одну-то карту из середины игры должно было хватить.
И хватило бы, если б не танк с ДЗ, который, как оказалось, почему-то взрывчаткой не берется.
 
 01.07.2021 в 11:25:44, Терапевт писал(a):
Позволю себе не согласиться с такой оценкой.

Позволю себе не согласиться с несогласием =)
Я сам модмейкер, и к балансу подхожу обычно весьма дотошно. Когда такие вот просчеты вижу - сильно огорчаюсь.
 
01.07.2021 в 11:25:44, Терапевт писал(a):
Сама по себе концепция с Мануэлем не подразумевает, что его во что бы то ни стало надо спасти.  

Если квест дан - само собой подразумевается возможность его успешного выполнения. И возможность эта должна сохраняться с момент взятия квеста, и до любого момента, когда игрок захочет его выполнить.  
От сложности мода или игры это не должно зависеть (если, конечно, у разработчиков не стояла цель создать сложность ради сложности, как в каком-нибудь I wanna be the Boshy, например).  
 
В данном конкретном случае (когда игрок приходит несколько позже, чем это задумано) мы имеем вариант, что без тяжелого вооружения выполнение квеста становится невозможным -  партизаны банально кончаются быстрее, чем игрок успевает до них добраться.
 
В играх с автолевелингом такое вижу иногда, у той же Беседки, например. Пришел НПСа от врагов спасать, враги под твой 80-й уровень подстроились, а НПС - нет. И мрет в результате с пары тычек.
Поэтому встраивать для таких моментов ограничители - это разумный подход, и к какой-то "сложности" отношения не имеет.
 
Другое дело, что это может быть банально невозможно сделать. Ну или лень, что тоже понятно =)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6659 от 01.07.2021 в 20:12:25 »

01.07.2021 в 18:36:58, Azazellz писал(a):
В данном конкретном случае (когда игрок приходит несколько позже, чем это задумано) мы имеем вариант, что без тяжелого вооружения выполнение квеста становится невозможным

Может быть через призму собственного опыта и можно так думать, но ничего подобного не подразумевалось. На Мануэля нет квеста (есть на Эскимо в Альме). О нём лишь вскользь упоминает Мигель. В зависимости от выбранного набора карт в том секторе возможны две диаметрально противоположные ситуации. В одной партизаны обороняются, а во второй атакуют вражескую базу. Игра не подразумевает линейное прохождение, есть только конечная цель. Когда и при каких обстоятельствах игрок наткнётся на этот сектор и как распорядится сложившейся ситуацией и представившейся возможностью, исключительно его дело.
Да, можно на уровне карты раздать там всем любое статичное во времени оружие и амуницию, но в концепции мода НО это исторический моветон.
Хотя на самом деле мне всё это до лампочки. Карты для мода и идеи на них были реализованы много лет назад разными увлечёнными людьми. Я же всегда занимался преимущественно движком. А полемику решил развести по сиюминутному желанию левой пятки.
 
Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6660 от 01.07.2021 в 22:10:25 »

2Терапевт:  
 
Это в ней, в левой пятке, титановый болт?
 
Или болт в другой, в правой, и у нее поэтому нет желаний вообще?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6661 от 01.07.2021 в 22:15:20 »

2Bonarienz: желания зависят от ориентации болта относительно линий магнитного поля земного шара.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6662 от 02.07.2021 в 10:01:50 »

Флудить попрошу в соседней теме. Предварительно вычистив из неё кусок спама.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6663 от 02.07.2021 в 12:39:53 »

02.07.2021 в 10:01:50, ivan_ivanov писал(a):
Предварительно вычистив из неё кусок спама.

Нельзя. Тот кусок спама единственное доказательство того, что юзер - бот.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6664 от 05.07.2021 в 07:31:18 »

30.06.2021 в 18:16:23, Azazellz писал(a):
Сами партизаны в таком бою не могут нифига - эффективная дальность оружия в два раза ниже, плюс постоянный огонь на  подавление и гранаты под стены.
Как Мануэля в такой ситуации сохранить - даже и не знаю.  

 
Слабость партизан компенсируется возможностями основного отряда.
Понятно же, что они приходят в эту локу не прямиком из Омерты. И не вооруженные Береттами.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6665 от 05.07.2021 в 12:18:05 »

У меня Шиз Джекхаммер не берёт. Так надо?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6666 от 05.07.2021 в 14:08:14 »

05.07.2021 в 12:18:05, ivan_ivanov писал(a):
Так надо?

Да. Он берёт оружие по классу: автоматы, пулемёты и гранатомёты.
Если так хочется вооружить его чем-то иным, можно временно подправить ТТХ нужного образца.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6667 от 06.07.2021 в 20:06:43 »

Что означает пиктограмма синего глаза в некоторых ночных боях?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6668 от 06.07.2021 в 21:39:23 »

Включается, если боец в стелсе И его заметили.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6669 от 07.07.2021 в 08:05:18 »

Начал играть в новую версию. Игра усложнилась. Патронов катастрофически не хватает, как и ополчения в Омерте. Гады лезут и не дают ни подлечится, ни шмот починить.  Вокруг деревни много патрулей и хочешь- не хочешь, а кому-то наделают дырок. История с брониками вообще мутная. Попадешь под взрыв гранаты и чинить его уже нельзя, значит нужно держать врагов на расстоянии, а это лишний расход боекомплекта, которого и так не хватает. Драники же грены кидают часто и охотно. Зато в Омерте стало много камней. В обоих секторах уже около пары десятков. Идея забивать врагов камнями, как мусульмане неверных женщин, мне понятна, но, боюсь, слишком хардкорна.
Наверное, придётся начинать по новой и сразу ломится в Драссен, пройдя по А линии.
 
 06.07.2021 в 21:39:23, ivan_ivanov писал(a):
Включается, если боец в стелсе И его заметили.  

 
Ясно. Понятно.
 
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6670 от 07.07.2021 в 12:54:33 »

Уровень какой?
Ополчение в Омерте всегда есть на лёгком и 50/50 на остальных.
Камни, в принципе, для сюжета, но их можно применять для отвлечения внимания (только если ваших людей ещё не видят, иначе не сильно поможет)
>сразу ломится в Драссен, пройдя по А линии
В Драссене минимум одна танкетка, а потом могут ещё с карателями прийти. Так что аккуратнее, хотя вариант возможный.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6671 от 07.07.2021 в 16:33:44 »

07.07.2021 в 12:54:33, ivan_ivanov писал(a):
Уровень какой?
Ополчение в Омерте всегда есть на лёгком и 50/50 на остальных.  

 
Уровень - нормальный. Никакого ополчения в Омерте нет (играю с конечным).
Или нужно установленное ополчение рекрутировать на свою сторону? В секторах А11, А9 и А8 ополчение всегда есть при заходе и очень активно помогает.
На данный момент прячусь в бункере в А10, в котором красная кнопка. Нашёл там две РКГ-3, против танкетки в Драссене сойдет, но что открывает красная кнопка, пока не нашёл.
Лечусь в бункере, однако проводить ремонт в бункере нельзя, почему-то.  При заходе врагов выхожу группой и из нижнего дома валю ближайших. Далее по обстоятельствам. Туда же найденный шмот стаскиваю.  
Идея с брониками - отстой. Хоть вообще без них играй. Пройдешь не сохраняясь пару лок, а потом подорвёшься, пытаясь открыть ящик или словив гранату и всё, итем можно выбрасывать, поскольку дальнейшая его функция только в обеспечении 4 лишних слотов. Бесит уже. Нельзя было в настройках проставить выбор опции?
Новую игру я начну через Сан-Мону. Туда сперва пойду, квесты поделаю, хлам продам. По линии А до упора и вниз. Потом только в Драссен.
 07.07.2021 в 12:54:33, ivan_ivanov писал(a):
Камни, в принципе, для сюжета, но их можно применять для отвлечения внимания

Я знаю. Это злобная шутка была, вызванная дефицитом патронов. Я даже боекомплект для трофейных Барракуд расстрелял. :(
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6672 от 07.07.2021 в 16:40:57 »

07.07.2021 в 16:33:44, Venator писал(a):
но что открывает красная кнопка
она включает свет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6673 от 07.07.2021 в 17:50:18 »

07.07.2021 в 16:33:44, Venator писал(a):
Идея с брониками - отстой.

В файле TTX.txt есть колонка RecoveryThreshold. Если для брони проставить в ней 0, то будет чиниться без учёта порога восстановления.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6674 от 07.07.2021 в 18:46:40 »

Сейчас АИМовцы, играющие за врагов не подписаны на карте?
Раньше было написано: Лысый, Маг, Стрелка.
 
Только что на свалке в А6 Гаса завалил, причем сверху не было написано, что это Гас. Обычный элитник в синем камуфляже. Срезал его очередью в голову из-за верхнего левого угла верхнего домика. Он там в самой левой куче мусора ошивался, за серым контейнером. Сообщение системное внизу пошло, что история обновлена. В журнал зашел и прочитал, что Гаса грохнул.  
Опасная, получается, штука. Так можно одного из любимых мерков замочить и не заметить.
 
 07.07.2021 в 16:40:57, Баюн писал(a):
она включает свет.  

Понятно.
 07.07.2021 в 17:50:18, Терапевт писал(a):
В файле TTX.txt есть колонка RecoveryThreshold. Если для брони проставить в ней 0, то будет чиниться без учёта порога восстановления.  

Спасибо. Сейчас подправлю.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6675 от 07.07.2021 в 19:22:48 »

07.07.2021 в 16:33:44, Venator писал(a):
шутка была, вызванная дефицитом патронов. Я даже боекомплект для трофейных Барракуд расстрелял.
Я всегда играю с выпадением всего, и никаких проблем с патронами и брониками. Оно и реалистичней, чем ванильный "геймплей".
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6676 от 08.07.2021 в 04:54:22 »

07.07.2021 в 19:22:48, KWAD писал(a):
Я всегда играю с выпадением всего, и никаких проблем с патронами и брониками. Оно и реалистичней, чем ванильный "геймплей".  

У этой опции я вижу два существенных недостатка:
1) Со временем инвентарь сектора захламляется и ты физически не успеваешь продать весь мусор, потому что таких секторов не один и не два. Базы ПВО, городские сектора, особенно с шахтами, со временем превращаются в свалку. Оно не плохо на ванильной версии, когда приходят 12-14 тел, раз в неделю, но когда волны накатывают раз за разом, это превращается в проблему.  
2) Пропадает необходимость воровать пухи, а это тоже часть игры. Зачем, когда пушка и так выпадет после убийства? В случае рендомного выпадения все не так очевидно.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6677 от 08.07.2021 в 15:22:31 »

>физически не успеваешь продать весь мусор
Про удаление из инвентаря сектора, поштучно и постранично, помним?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6678 от 08.07.2021 в 18:28:14 »

08.07.2021 в 15:22:31, ivan_ivanov писал(a):
Про удаление из инвентаря сектора, поштучно и постранично, помним?      

Помню, но удаляю только совсем уж хламные банки, остальное предпочитаю скидывать в магаз.
 
 
У меня такой вопрос возник: в чем функция дерьмовой мины? Когда самодельную мину с дерьмом смешиваешь.
« Изменён в : 08.07.2021 в 18:34:32 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6679 от 08.07.2021 в 18:43:48 »

05.07.2021 в 07:31:18, Venator писал(a):
Слабость партизан компенсируется возможностями основного отряда.
Понятно же, что они приходят в эту локу не прямиком из Омерты. И не вооруженные Береттами.  

Вот как раз в этом случае все нормально. И у драников, и у партизан - слабые аналогичные стволы. Пистолеты, ПП... Никаких гранатометов с горчичным газом и снайперок против гладкоствола.
Если после Драссена придти - тоже норм. Плюс-минус равные условия.
А вот если сильно позже - начинаются проблемы.  
 
Вообщем, пришлось ночью приходить, чтоб эффективная дальность у тех и тех более-менее сравнялась из-за темноты. Больше половины выжило, и они даже смогли кое-кого из нападавших убить (в основном, гранатами).
Правда, на весь отряд партизан оказалось всего 4 фальшфаера =)
« Изменён в : 08.07.2021 в 18:49:35 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6680 от 08.07.2021 в 23:07:52 »

>в чем функция дерьмовой мины?
Взрываясь, снижает мораль оказавшимся рядом солдатам и заваливает окрестности говном. Верно как для мин, так и для гранат и клейморов.
>(в основном, гранатами)
Так это нормально.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6681 от 09.07.2021 в 15:22:08 »

Почему у убийцы босса (четвёртый по счёту. У предыдущих такого не было) отрезается "слегка подгнившая голова"? Отрезание нормальной головы может зависеть от типа ножа или его состояния?
https://disk.yandex.ru/d/Pr2LE9lMyKx8PQ
Сейв до убийства. Нож есть в секторе.
 
PS Вопрос снимается. Я попутал кому надо головы резать  :)
« Изменён в : 09.07.2021 в 21:23:06 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6682 от 09.07.2021 в 17:06:40 »

А зачем Вы вообще головы им режете? Это ж не террористы?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6683 от 09.07.2021 в 17:59:14 »

Если нанять ещё не нанятого или атаковать уже нанятого Мануэля, когда он находится на крыше, он провалится сквозь неё.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6684 от 09.07.2021 в 18:30:58 »

09.07.2021 в 17:59:14, ivan_ivanov писал(a):
он провалится сквозь неё.

Это меньшее из зол. Хуже, когда нанятые на крыше остаются, и в другом секторе их оттуда было уже не снять, если прозевать этот момент.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6685 от 09.07.2021 в 18:47:32 »

Граната с задержкой, брошенная в воду, действует некорректно. Она взрывается (выдаёт облако пара) немедленно, но не расходуется, остаётся лежать; затем либо детонирует от первого взрыва и создаёт второй сразу же, либо, как и положено, лежит до следующего хода и повторно взрывается уже тогда.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6686 от 09.07.2021 в 20:34:59 »

Как вести стрельбу из ополченской танкетки, в секторе с Мануэлем, где повстанцы базу штурмуют?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6687 от 09.07.2021 в 21:21:42 »

09.07.2021 в 17:06:40, ivan_ivanov писал(a):
А зачем Вы вообще головы им режете? Это ж не террористы?  

Естественно до этого резал террористам. Как так напутал не пойму. Даже стыдно...
Это у меня от жары мозги потекли видимо  :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6688 от 09.07.2021 в 21:22:15 »

09.07.2021 в 18:47:32, ivan_ivanov писал(a):
Граната с задержкой, брошенная в воду, действует некорректно.

Вот любопытно, почему за тринадцать лет существования реализации таких гранат никому не пришло в голову кидать их в воду?  : rolleyes :
 
 09.07.2021 в 20:34:59, Venator писал(a):
Как вести стрельбу из ополченской танкетки

Никак. Можно только ездить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6689 от 09.07.2021 в 22:44:45 »

B15 вроде как должен быть подвал. Не могу найти вход. Как туда попасть? Играю на альтернативных картах.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6690 от 09.07.2021 в 23:05:11 »

2Терапевт:
Вероятно, ни к кому на Метавире не подплывал враг, когда у мерка в руках - указанная граната.
2Sergius:
Если там не Всадник - вроде в деревянном шкафу.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6691 от 10.07.2021 в 00:03:06 »

09.07.2021 в 23:05:11, ivan_ivanov писал(a):
Если там не Всадник - вроде в деревянном шкафу.

Всадника не было. Но и шкафа нет. Шкаф наверно на обычной карте. На альтернативной складывается ощущение что забыли сделать вход в подвал. Или я плохо ищу.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6692 от 10.07.2021 в 09:49:57 »

09.07.2021 в 20:34:59, Venator писал(a):
вести стрельбу из ополченской танкетки, в секторе с Мануэлем
Она хороша в роли разведчика за забором и наводчика для гренадеров.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6693 от 10.07.2021 в 13:06:51 »

Я так понял, что пленные враги становятся ополченцами. Правило действует для всех или только для военных? Или уникальные персонажи, люди Босса, романтики большой дороги тоже попадают в статус "черного дерева"?
Есть ли разница между статусом плененного (регуляры, элита) или все пленные получают статус новобранца?
Возвращается ли использованная веревка?
Чтобы взять в плен, лучше стрелять по ногам из чего-нибудь слабенького?
Стамину дробан хорошо сбивает, но боюсь на начальных этапах там фаталити будет.  
 
 
 10.07.2021 в 09:49:57, Nemo писал(a):
Она хороша в роли разведчика за забором и наводчика для гренадеров.  

Подбивают её быстро из РПГ, если в ворота въезжает. И чувак со снайперкой на крыше, и парочка рядовых за клумбой. В том бою я хотел прижать снайпера, он ополченцев ваншотил каждый ход, а мои с севера наступали.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6694 от 10.07.2021 в 13:18:51 »

Вот сектор B15 (альтернативный). Есть тут вход в подвал?  

Вот прицепился!       snimok1033.jpg
« Изменён в : 10.07.2021 в 13:20:38 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6695 от 10.07.2021 в 14:22:35 »

2Sergius: Сортира в секторе нет- знать и входа нет.     2Venator: А хозяина РПГ вычислить и провести экспроприацию. ;)
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6696 от 10.07.2021 в 14:59:56 »

10.07.2021 в 13:06:51, Venator писал(a):
Чтобы взять в плен, лучше стрелять по ногам из чего-нибудь слабенького?  

Лучше светошумовые гранаты кидать.
А потом ломиком по кумполу. Ну или кулаками - тоже можно.
А можно даже без кулаков, если враг после гранаты еще валяется, или куда-то побежал, споткнулся, и упал.
 
Я так один раз всех братков босса в секторе с Тони в плен взял.  
2 светошумовые гранаты в самую кучу, а потом мои мерки быстренько добежали и всех связали, отвешивая лещей тем, кто пытался подняться.
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6697 от 10.07.2021 в 15:24:21 »

Что-то я походу баг словил, у меня ремонтники вдруг резко ни с того ни с сего перестали чинить броню (любую, вообще). Вроде ничего такого не делал...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6698 от 10.07.2021 в 15:39:14 »

2Hedgehog:  
Вся броня имеет индивидуальный порог ремонтопригодности. Может сильно покоцал?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6699 от 10.07.2021 в 15:45:40 »

10.07.2021 в 15:39:14, ПМ писал(a):
Вся броня имеет индивидуальный порог ремонтопригодности. Может сильно покоцал?

 
Вряд ли дело в этом, поскольку чинить отказываются вообще что-либо из брони. Т.е. чинили спокойно, а потом раз, и всё.
И потом, у меня опция "расходуемый ресурс оружия" отключена. У брони, значит, это не отключается вообще?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6700 от 10.07.2021 в 15:56:13 »

10.07.2021 в 15:45:40, Hedgehog писал(a):
Вряд ли дело в этом, поскольку чинить отказываются вообще что-либо из брони. Т.е. чинили спокойно, а потом раз, и всё.
И потом, у меня опция "расходуемый ресурс оружия" отключена. У брони, значит, это не отключается вообще?  

Посмотри выше по теме. Я дня три назад задавал тот же вопрос.
Там же решение проблемы и отключение порога.
У меня такая же проблема была в начале: гранату, другую, словил и выкидывай броник.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6701 от 10.07.2021 в 16:20:19 »

2Venator: попробовал. Без толку. Или надо всю игру сначала начинать?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6702 от 10.07.2021 в 16:34:40 »

10.07.2021 в 16:20:19, Hedgehog писал(a):
Или надо всю игру сначала начинать?
 

 
Я не начинал. Проставил нули в столбце и всё.
Описание предмета теперь выглядит так: Бронежилет 2 класса "спецназ" 100%.
И инженеры их чинят, даже сильно потрепанные. Раньше там еще скобочки с порогом были.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6703 от 10.07.2021 в 17:57:28 »

2Nemo:
Да вычислить-то несложно, добраться нереально. Вроде помогает прижиматься к врагам, они тогда гранаты/РПГ не применяют, боятся.
2Sergius:
Вроде это Всадниковый вариант...
Вы его где-нибудь уже видели?
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6704 от 10.07.2021 в 18:26:18 »

10.07.2021 в 17:57:28, ivan_ivanov писал(a):
Вроде это Всадниковый вариант...
Вы его где-нибудь уже видели?  

Не, Всадник у меня был в C16.
 
ЗЫ Можно на ТЫ  ;)
« Изменён в : 10.07.2021 в 18:28:27 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6705 от 10.07.2021 в 18:35:32 »

Не могу отловить шестого киллера (Ольга). Ловлю в Камбрии. Вообще бывает что не все киллеры приходят? Иногда за ними прям бежать надо, так и норовят куда то уйти (во время боя такое бывает). Если он "заныкается" а я из сектора уйду то всё? Больше он не появится?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6706 от 10.07.2021 в 19:38:01 »

Где-то выше мелькало - у киллера есть список предпочтений, в другие города он(а) не приходит.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6707 от 10.07.2021 в 19:39:21 »

Список видел. Ольга в Камбрии бывает.
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6708 от 10.07.2021 в 21:58:52 »

2Venator: я это сделал, но результата это не дало никакого.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6709 от 10.07.2021 в 23:19:36 »

10.07.2021 в 18:35:32, Sergius писал(a):
Если он "заныкается" а я из сектора уйду то всё? Больше он не появится?
По личному опыту - появляются. Но это если глюков нет. А вообще, я стараюсь их не отпускать. Сначала ополченцем кидаю шумку (а лучше две) - на ополченцев они не агрятся. А потом кулаком добиваю - силу и ловкость качаю.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6710 от 10.07.2021 в 23:26:28 »

10.07.2021 в 21:58:52, Hedgehog писал(a):
я это сделал, но результата это не дало никакого.
      

 
Значит что-то было сделано не правильно.
Советую проверить еще раз: если нет возможности осуществить правку текста в редакторе, способном распознавать таблицы (например Excel), то вполне возможно, что был подкорректирован не тот столбец (это только догадка, а не констатация).
 
 
P.S.: Вынужден признать свою неправоту. Действительно, запрет на ремонт пропадает не у всех предметов.
« Изменён в : 11.07.2021 в 03:15:31 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6711 от 11.07.2021 в 08:04:26 »

Только один вражеский солдат, взятый в плен в бою, добавляется к списку ополченцев или это чистый рандом и может добавится несколько или ни одного?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6712 от 11.07.2021 в 09:05:32 »

2Venator: Сам никогда этим не занимался, но на сколько писали другие, добавиться должны все. В Омерте. Возможно с задержкой. Возможно, это ещё зависит от здоровья арестанта (чтоб не при смерти был).
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6713 от 11.07.2021 в 10:52:44 »

10.07.2021 в 13:06:51, Venator писал(a):
Я так понял, что пленные враги становятся ополченцами.

Да. Связанные в городе переходят в пул города. Связанные в поле переходят в пул Омерты. Если в поле связали элиту или регуляра, а в Омерте есть свободные слоты готового ополчения, то переходят через несколько часов в эти слоты в соответствии с рангом. Все взятые в плен солдаты так или иначе попадают в ополчение.
 
 10.07.2021 в 13:06:51, Venator писал(a):
Правило действует для всех или только для военных?

Только для военных.
 
 10.07.2021 в 13:06:51, Venator писал(a):
Возвращается ли использованная веревка?

Нет.
 
 10.07.2021 в 15:45:40, Hedgehog писал(a):
И потом, у меня опция "расходуемый ресурс оружия" отключена. У брони, значит, это не отключается вообще?

Эта опция про оружие. Для брони надо править ТТХ.
 
 10.07.2021 в 16:20:19, Hedgehog писал(a):
попробовал. Без толку. Или надо всю игру сначала начинать?

При изменениях ТТХ новая игра не нужна. Нужно корректно править. Если промахнуться и вместо колонки RecoveryThreshold обнулить колонку Flags1, то предметы перестанут чиниться вообще, так как там в битовой маске есть бит, разрешающий ремонт.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6714 от 11.07.2021 в 11:07:57 »

11.07.2021 в 09:05:32, KWAD писал(a):
Сам никогда этим не занимался, но на сколько писали другие, добавиться должны все. В Омерте. Возможно с задержкой. Возможно, это ещё зависит от здоровья арестанта (чтоб не при смерти был).

 
Похоже, я уже разобрался, но могу и ошибаться в своих суждениях.
Взятые в плен элитные бойцы, спустя несколько часов, добавляются на карте, обычным кликом по городскому сектору. Простые бойцы добавляются спустя некоторое время и их нужно добавлять не кликом на городской сектор (как раньше), а открывая менеджер ополчения на стратегической карте и нажимая кнопку +1.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6715 от 11.07.2021 в 11:18:21 »

11.07.2021 в 11:07:57, Venator писал(a):
но могу и ошибаться в своих суждениях.

Кнопка +1 (с Alt +10) добавляет начальных из пула города. Регуляры делаются тренировкой из начальных. Элита из регуляров только в боях. А особенности Омерты я обозначил выше.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6716 от 11.07.2021 в 11:24:41 »

11.07.2021 в 11:18:21, Терапевт писал(a):
Кнопка +1 (с Alt +10) добавляет начальных из пула города. Регуляры делаются тренировкой из начальных. Элита из регуляров только в боях.

"я захватил Драссен, но ополчение не тренируется, даже инструкторами! Ужасный мод, удолю!"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6717 от 11.07.2021 в 11:40:54 »

11.07.2021 в 10:52:44, Терапевт писал(a):
Все взятые в плен солдаты так или иначе попадают в ополчение.  

Спс, уже более менее разобрался, как этот алгоритм работает.  
И на счёт веревки тоже прояснил. Я думал, что реализация как в 113, а там веревка - ресурс одноразовый. Её не напасёшься при таком подходе.  
 
11.07.2021 в 10:52:44, Терапевт писал(a):
Нужно корректно править.
 
 
Подгонял столбцы по заремаренной строке, оставляя первый и последний символы. Броня 2 класса спец - ремонтируется, блестящая стальная каска - ремонтируется, легкие поножи - ремонтируются. Сегодня обратил внимание, что броня 2 класса, броня 2 класса+ и камуфлированная стальная каска не ремонтируются. Еще обратил внимание, что в соседнем столбце RangeBonus проставлены схожие значения со столбцом RecoveryThreshold.
Еще подумал про себя, зачем броникам дальность прицеливания? Но пока что экспериментировать не стал, ибо 2 класс спец меня до сих пор устраивает, а одевать более тяжёлые "латы" я еще не готов.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6718 от 11.07.2021 в 11:57:14 »

Т.е. связанный в городе элитчик теряет свой статус?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6719 от 11.07.2021 в 12:00:38 »

11.07.2021 в 11:57:14, ivan_ivanov писал(a):
Т.е. связанный в городе элитчик теряет свой статус?

Да.
 
11.07.2021 в 11:40:54, Venator писал(a):
Подгонял столбцы по заремаренной строке, оставляя первый и последний символы.

ТТХ.txt открывается MS Excel или чем-то подобным как текстовый файл (с разделителем Табуляция). Дальше вылезает мастер, в котором в общем-то надо просто нажимать Далее.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6720 от 11.07.2021 в 15:44:38 »

Всё-таки нашёл тот столбец и обнулил.
Но. Тот столбец, который я обнулил до этого, оказался столбцом с параметрами защиты. И бэкапа нет. Теперь походу только переустанавливать.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6721 от 11.07.2021 в 15:46:39 »

11.07.2021 в 15:44:38, Hedgehog писал(a):
И бэкапа нет

возьми из дистрибутива файл да и все
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6722 от 11.07.2021 в 15:56:30 »

2Баюн: А, ну да. Что-то я не подумал, что у меня ещё дистрибутив сохранился.
Зарегистрирован

Hedgehog
[Йошш!]
Мигель






Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6723 от 11.07.2021 в 16:02:02 »

Всё, всем спасибо, наконец-то порядок.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6724 от 12.07.2021 в 07:40:50 »

Как избавится от эффекта IDDQD?
Если это мерк, то лежит камнем и на осуществление любых действий вылазят часики. Если это враг, то убить его никак не возможно.
Срабатывает, если в это место часто кидают гранаты осколочные.
 
И еще, от каких действий прокачивается лидерство? Посмотрел в инфе персонажей, у кого-то 81/168, у кого-то 3/200 и так далее. Никто из мерков не занимался тренингом.
« Изменён в : 12.07.2021 в 07:42:11 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6725 от 12.07.2021 в 10:40:46 »

>от каких действий прокачивается лидерство?
Болтовня, требующая крутости, типа Спайка?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6726 от 12.07.2021 в 18:16:02 »

12.07.2021 в 10:40:46, ivan_ivanov писал(a):
т каких действий прокачивается лидерство?
Тренировка ополчения.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6727 от 12.07.2021 в 21:03:28 »

>Да, именно там!!!  
Где - там?
>Тренировка ополчения.
Так сказано - никто не занимался вроде ж?
« Изменён в : 12.07.2021 в 21:06:57 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6728 от 12.07.2021 в 23:21:57 »

12.07.2021 в 07:40:50, Venator писал(a):
Как избавится от эффекта IDDQD?
Если это мерк, то лежит камнем и на осуществление любых действий вылазят часики.

Дождаться завершения боя. Что это точно, я не знаю, никогда не интересовался. Но проходит обычно так.
 12.07.2021 в 07:40:50, Venator писал(a):
Если это враг, то убить его никак не возможно.

Если врага невозможно убить, то обычно он уже мёртв. Исключения бывают, когда корпус врага попадает в какой-то объект, тогда его получается разве что подорвать.
 
 12.07.2021 в 07:40:50, Venator писал(a):
И еще, от каких действий прокачивается лидерство?

Если наёмник нанят позже начала игры, то у него могут быть немного прокачаны любые параметры. То есть не нанятые наёмники тоже постепенно качаются.
Ещё возможно от общения с другими персонажами, но такой код мне как-то не встречался.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6729 от 13.07.2021 в 00:55:39 »

12.07.2021 в 23:21:57, Терапевт писал(a):
Дождаться завершения боя. Что это точно, я не знаю, никогда не интересовался. Но проходит обычно так.  

В том то и дело, что бой у меня не заканчивался. Я с этим деревянным телом что только не делал. Решение было найдено в сохранении и перезапуске игры, после чего тело благополучно издохло. Лежало между серым контейнером и стеной на блокпосту в С9
 
 12.07.2021 в 23:21:57, Терапевт писал(a):

Если наёмник нанят позже начала игры, то у него могут быть немного прокачаны любые параметры.

Аааа!!!  Ну да, я их на 4-ый день нанял.
 
 12.07.2021 в 21:03:28, ivan_ivanov писал(a):
Где - там?  

Судя по контексту, ребята говорят о ГВД.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6730 от 13.07.2021 в 07:15:21 »

12.07.2021 в 21:03:28, ivan_ivanov писал(a):
>Да, именно там!!!  
Где - там?

   Господа! Ни слова об этом! На форуме могут оказаться дамы!
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6731 от 15.07.2021 в 08:22:25 »

Элитное ополчение по своим атрибутам сопоставимо с арульканскими регулярами?
Они тащат, конечно, но за счёт шмота, имхо.
Регуляры и стреляют лучше, и фланговые обходы совершают. Опы же, как бараны себя ведут. И гранатами сами себя покоцают, ибо толпятся хором, и засерут всё.
 
P.S.: Сейчас временные капониры создавать актуально или лучше лепить одноместные огневые точки, а остатки мешков направлять на сужение природного дефиле, лишая гадов оперативного пространства?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6732 от 15.07.2021 в 10:23:56 »

15.07.2021 в 08:22:25, Venator писал(a):
Элитное ополчение по своим атрибутам сопоставимо с арульканскими регулярами?

В плане атрибутов и экипировки с элитой. А поведением отличаются.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6733 от 15.07.2021 в 10:35:48 »

1. Из трупов жуков набирается машинное масло. Это норм?
 
2. Возможно ли "раздергать" пачку из 6-ти 40мм гранат на составляющие?  
В однозарядные гранатометы она не заряжается.
 
P.s. жуки что-то прям ппц имбовые стали. Их даже "слонобои" нормально не берут. Ни баррет, ни даже штайр с оперенными "ломиками". 10 хп если выбьешь - уже много. Если б поиском не нашел, что у них слабая защита от взрывчатки, то вообще хз, чем их убивать стал бы. Огнеметов то мало. А так пришлось вооружать своих бойцов 40мм гранатометами и просто гранатами - под самую завязку.  
Тут то и вылезла проблема со "стопками" - для экономии места я все свои 40мм гранаты в них перегнал, а теперь потребовалось для подствольников немного сделать. А сделать никак.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6734 от 15.07.2021 в 11:49:47 »

15.07.2021 в 08:22:25, Venator писал(a):
P.S.: Сейчас временные капониры создавать актуально или лучше лепить одноместные огневые точки, а остатки мешков направлять на сужение природного дефиле, лишая гадов оперативного пространства?
 

Сейчас актуально расставлять ополченцев цепью со стороны атаки врага в сектор, создавая численный перевес, получая тем самым право первого хода для ополчения. С учетом того, что  после хода ополчения идет ход игрока - ополченцы имеют 2 хода подряд. Обычно на этом все и заканчивается, сколько бы врагов в сектор не набежало =)
 
P.s. На ГЭС есть баг, кстати. Даже при отключенных "нападающих роботах", при атаке врага на сектор, на С-З пустоши может заспавнить бронетехнику с несколькими драниками. Причем когда я этот баг встретил, атака была вообще с восточной части.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6735 от 15.07.2021 в 11:50:55 »

15.07.2021 в 10:35:48, Azazellz писал(a):
Из трупов жуков набирается машинное масло. Это норм?

Наверно нет. Опять какая-то путаница с банками.
 
 15.07.2021 в 10:35:48, Azazellz писал(a):
Возможно ли "раздергать" пачку из 6-ти 40мм гранат на составляющие?  

Положить в главную руку, нажимать Y. И чтобы место в инвентаре ещё было.
 
 15.07.2021 в 10:35:48, Azazellz писал(a):
жуки что-то прям ппц имбовые стали.

Лучшее средство от жуков - робот с огнемётом.
 
 15.07.2021 в 11:49:47, Azazellz писал(a):
На ГЭС есть баг, кстати.

Это не баг, а такой тактический финт. Существует в нескольких секторах, обычно городских.
« Изменён в : 15.07.2021 в 11:53:27 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6736 от 15.07.2021 в 12:10:55 »

 15.07.2021 в 11:50:55, Терапевт писал(a):
Положить в главную руку, нажимать Y. И чтобы место в инвентаре ещё было.
Ага, спасибо. Попробую.
15.07.2021 в 11:50:55, Терапевт писал(a):
Лучшее средство от жуков - робот с огнемётом.

Это слишком просто =)
Я даже за эликсиром не пошел, решил с ними так попробовать повоевать.  
Но броня у них все равно ппц.  
 15.07.2021 в 11:50:55, Терапевт писал(a):
Это не баг, а такой тактический финт. Существует в нескольких секторах, обычно городских.

Это был бы финт (ну, типа драники на броне в тыл защитникам заехали), если бы оно только с "нападающими роботами" случалось.  
А так оно случается даже с отключенной опцией, причем как-то случайно. Может заспавнить, может не заспавнить.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6737 от 15.07.2021 в 13:37:52 »

15.07.2021 в 10:35:48, Azazellz писал(a):
Из трупов жуков набирается машинное масло. Это норм?  

 
Вполне. Вся органика построена на соединении СН и содержимое каждой баночки машинного масла когда-то росло, бегало или плавало по планете.
То есть, тут противоречий нет.  
 
15.07.2021 в 11:49:47, Azazellz писал(a):
Сейчас актуально расставлять ополченцев цепью со стороны атаки врага в сектор, создавая численный перевес, получая тем самым право первого хода для ополчения. С учетом того, что  после хода ополчения идет ход игрока - ополченцы имеют 2 хода подряд. Обычно на этом все и заканчивается, сколько бы врагов в сектор не набежало =)  

 
Так устанешь их расставлять на каждый бой, да и наскучит совсем. Я повоевать люблю, чтобы попсиховать или порадоваться. Сейчас С13 с Востока обороняю: у меня там Фло и 12 элитных ополченцев; напротив 16 рыл, из которых минимум 6 - элита.
Пока что 2:3, причем опы погибли весьма бездарно: нужно под ноги смотреть, а не бегать по дерьму.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6738 от 15.07.2021 в 16:18:33 »

15.07.2021 в 13:37:52, Venator писал(a):
причем опы погибли весьма бездарно: нужно под ноги смотреть, а не бегать по дерьму.  

Вот поэтому и надо расстреливать драников на входе в сектор.
Потому что заниматься микроменеджментом 20-30 ополченцев каждую атаку никакого терпения не хватит. А без управления игроком они очень сильно тупят обычно.
 
Я тоже сначала блиндажи строил и нормально сектора оборонял. После ~12-го штурма надоело.
 
Да, 30 человек на сектор обычно хватает, чтоб приемлемо закрыть его с трех направлений (придется поабузить ЫД, чтоб забрать первый ход в некоторых боях), либо гарантированно - с двух. Совсем не обязательно каждый раз переставлять заслоны, один раз сделал, закрыл самые опасные направления - и нормально.
« Изменён в : 15.07.2021 в 16:21:31 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6739 от 15.07.2021 в 17:15:51 »

15.07.2021 в 16:18:33, Azazellz писал(a):
Потому что заниматься микроменеджментом 20-30 ополченцев каждую атаку никакого терпения не хватит. А без управления игроком они очень сильно тупят обычно.  

 
Я расставляю только мерков, если они есть в секторе, а ополчение стоит рендомно каждую атаку. А ля гер ком а ля гер.
 
А про капониры спросил, потому что сейчас осколки от гранаты, упавшей с внешней стороны, проникают через мешки и ранят троих мерков, сидящих за ростовой кладкой  по периметру, и одну ополченку, лежащую за капониром с противоположной стороны.
« Изменён в : 15.07.2021 в 17:31:45 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6740 от 15.07.2021 в 18:29:27 »

15.07.2021 в 17:15:51, Venator писал(a):
Да, 30 человек на сектор обычно хватает, чтоб приемлемо закрыть его с трех направлений (придется поабузить ЫД, чтоб забрать первый ход в некоторых боях), либо гарантированно - с двух. Совсем не обязательно каждый раз переставлять заслоны, один раз сделал, закрыл самые опасные направления - и нормально.
По моему опыту прошлого прохождения на харде, расстановка по периметру спасает только до какого-то прогресса. Когда прогресс ушёл за 80% начались проблемы. Отряд из 30 ополченцев (наполовину элитных) + 6 моих мерков уровня 7-10. Не могли поймать первый ход даже против 22 элитных драньцев. Замаялся S/L делать. Сейчас прохожу на лёгком, посмотрю как пойдёт.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6741 от 15.07.2021 в 18:30:02 »

15.07.2021 в 12:10:55, Azazellz писал(a):
если бы оно только с "нападающими роботами" случалось.  
А так оно случается даже с отключенной опцией, причем как-то случайно.

На самом деле там всё вполне логично и зависит от другой опции "Подкрепление из соседних секторов". Только для восприятиям игроками сложно.
По реализации это специальная враждебная игроку группа гражданских (они ходят в "ход других групп"), предназначенная для усиления вражеских гарнизонов и часто укомплектованная собственной бронетехникой (а не роботами). Для таких групп в некоторых секторах задан отдельный пул, ёмкость которого обычно рассчитана на два респауна. Первый респаун происходит в момент первого штурма игроком такого сектора, а вот второй уже зависит от опции подкрепления. Если опция выключена, то отреспавнятся остатки вместе очередной внешней атакой противника на сектор. Если опция включена и в секторе нет ополчения, то при очередном небоевом посещении сектора игроком в виде неприятного сюрприза, к которому игрок почти никогда не готов.
 
 15.07.2021 в 13:37:52, Venator писал(a):
Так устанешь их расставлять на каждый бой, да и наскучит совсем.

Если атаки повторяются с одной стороны, то ополчение можно один раз расставить и сохранить расстановку кнопкой 'i'.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6742 от 15.07.2021 в 18:46:19 »

Сейчас в В13 человек Мекса наступил на мину и они все сагрились.
Мерки и ополченцы ведут бой на два фронта. При последующем посещении СМ меня с огоньком будут встречать или лучше переиграть?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6743 от 15.07.2021 в 18:56:27 »

15.07.2021 в 18:46:19, Venator писал(a):
При последующем посещении СМ меня с огоньком будут встречать или лучше переиграть?

Могут быть проблемы с Боссом. Они в одной группе.
При наличии в секторе ополчения в количестве больше пяти враждебные группы гражданских не материализуются в секторе за исключением их ролевых персонажей.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6744 от 15.07.2021 в 19:37:53 »

15.07.2021 в 18:30:02, Терапевт писал(a):
На самом деле там всё вполне логично и зависит от другой опции "Подкрепление из соседних секторов".

Вот вроде бы когда я эту штуку ловил - вокруг ГЭС уже чисто было, только с одного направления враги оставались. Они и атаковали. Подкрепления высылать некому было.
Да и общее число драньцев с учетом отдельной группы с бронетехникой (если она появлялась) одинаковое было.
А вот когда первый раз атаковал - да, было две танкетки. По дефолту там вроде бы одна только должна кататься.
 
15.07.2021 в 18:30:02, Терапевт писал(a):
и часто укомплектованная собственной бронетехникой (а не роботами).

Так, эта галочка в настройках (про атакующих роботов) отвечает же как раз за атаку на сектора бронетехники? Если галка не проставлена - нападать должны только пехотинцы, без брони? И выходит, даже не смотря на это, при гипотетическом подкреплении, все равно может появиться бронетехника?
 
 15.07.2021 в 18:56:27, Терапевт писал(a):
Они в одной группе.  

Помнится, мне очень доставляла кровожадная корова из первого сектора Сан-Моны.  
Тоже в одной группе с братками =)
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6745 от 15.07.2021 в 19:41:54 »

15.07.2021 в 18:29:27, KWAD писал(a):
По моему опыту прошлого прохождения на харде, расстановка по периметру спасает только до какого-то прогресса. Когда прогресс ушёл за 80% начались проблемы. Отряд из 30 ополченцев (наполовину элитных) + 6 моих мерков уровня 7-10. Не могли поймать первый ход даже против 22 элитных драньцев. Замаялся S/L делать. Сейчас прохожу на лёгком, посмотрю как пойдёт.  

Там еще как-то поле зрения врага влияет.
Из примера выше, с ГЭС, мне пришлось разбивать 15 ополченцев на два фланга (ведь могла заспавниться бронетехника с другой стороны карты).
Ох я с ЫД парился... Пока не приказал ополченцам у края карты лечь.
Если сектор не выгружать - они так и будут лежать, где положил. И при такой вот расстановке право первого хода мне выпало почти сразу. При том, что броня не появилась, и на краю карты был практически тройной перевес драньцев.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6746 от 15.07.2021 в 19:55:13 »

15.07.2021 в 19:37:53, Azazellz писал(a):
Вот вроде бы когда я эту штуку ловил - вокруг ГЭС уже чисто было, только с одного направления враги оставались.

Они ниоткуда не приходят, они есть в секторе, если не закончился пул. А концепция их появления с некоторых пор определяется опцией подкрепления (хотя это изначально не их опция, у неё есть своё конкретное прямое назначение). Раньше зависимости от опции не было, и эта группа просто респавниласть при очередном входе игрока в сектор, если игрок не успевал набрать туда ополчение.
 
 15.07.2021 в 19:37:53, Azazellz писал(a):
Так, эта галочка в настройках (про атакующих роботов) отвечает же как раз за атаку на сектора бронетехники?

Нет. Только за атаку роботами аналогичных шизовому. Наличие бронетехники в секторе никак не регулируется игроком, ибо она предустановлена на картах.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6747 от 15.07.2021 в 20:27:31 »

Продолжая несуразицу в вооружении ополченцев - ветеран с Гномом, но без 40-мм гранат.
Кроме того, кажется, ветеранам аптечек не достаётся или достаётся мало.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6748 от 16.07.2021 в 09:28:59 »

15.07.2021 в 11:50:55, Терапевт писал(a):
Лучшее средство от жуков - робот с огнемётом
А простейшее- с/ш гранаты и кулачки. ;)
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6749 от 16.07.2021 в 16:07:55 »

15.07.2021 в 16:18:33, Azazellz писал(a):
Да, 30 человек на сектор обычно хватает, чтоб приемлемо закрыть его с трех направлений (придется поабузить ЫД, чтоб забрать первый ход в некоторых боях),

 
Несколько раз попытался попробовать сегодня эту тактику против паратруперов. Тухляк. Они всегда первыми ходят. Пришлось их выносить по старинке.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6750 от 16.07.2021 в 16:54:43 »

16.07.2021 в 16:07:55, Venator писал(a):
Несколько раз попытался попробовать сегодня эту тактику против паратруперов. Тухляк. Они всегда первыми ходят. Пришлось их выносить по старинке.  

 
Против продвинутых врагов надо обязательно элитных ополченцев в отряде иметь. Нубами или просто регулярами трудно первый ход против таких взять. У меня получалось и против десантников, и против морпехов.
 
Плюс еще влияет поле зрения, позиция, время боя и освещенность.  
 
Вчера 15 vs 26 на ЦПВО было, ночь. Парился-парился, никак первый ход взять не мог. Отвел ополченцев с центральной части карты так, чтоб они в тень попали, а не стояли на свету прожекторов - и сразу первый ход.
« Изменён в : 16.07.2021 в 17:32:11 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6751 от 16.07.2021 в 17:01:05 »

15.07.2021 в 20:27:31, ivan_ivanov писал(a):
Продолжая несуразицу в вооружении ополченцев
Добавлю свои 5 копеек: с/ш гранаты имеют только новички. Ни у регуляров, ни у ветеранов они не встречаются в принципе. А в бою меж тем бывают очень актуальны. Надо бы добавить их в раздачу всем уровням ополченцев. Хотя бы самодельные.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6752 от 16.07.2021 в 18:56:55 »

16.07.2021 в 16:54:43, Azazellz писал(a):
Против продвинутых врагов надо обязательно элитных ополченцев в отряде иметь.

 
У меня и были элитные, все. 12 из гарнизона и 12 из аэропорта перекинул, перед атакой. Для формирования элитных отрядов Аэропорт Драссена почти Вест-Пойнт.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6753 от 17.07.2021 в 11:42:41 »

Вы сделали очень много ошибок во фразе "Шахта Камбрии".
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6754 от 17.07.2021 в 16:39:05 »

Свои, ранее установленные мины, можно как-то посмотреть?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6755 от 17.07.2021 в 17:14:09 »

Alt+Y
Хелпы или начало темы ответили бы на этот вопрос быстрее.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6756 от 18.07.2021 в 21:10:09 »

1) Если к моменту "несколько дней после высылки туристов, 7:00" не захватить ЦПВО, то вместо письма от Джона приходит письмо от Бобби, об отправке в Медуну. Надо, КМК, минимум оба письма тогда присылать.
2) Высадка десанта с двух направлений разом - норма?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6757 от 18.07.2021 в 21:25:55 »

18.07.2021 в 21:10:09, ivan_ivanov писал(a):
2) Высадка десанта с двух направлений разом - норма?  

 
Вполне.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6758 от 18.07.2021 в 22:48:12 »

Маленький глючок. Если применить автораспределение ополченцев по секторам, то пропадает один новичок. Проявляется только если во всех секторах города по 30 ополченцев.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6759 от 19.07.2021 в 10:51:36 »

Есть еще один глючок: если перераспределить ополченцев, но не перезагружать сектор, то в секторе остаются старые ополченцы.  
Т.е. на глобальной карте в секторе могут отображаться 30 новичков, но внутри будет 30 элитных (или опытных).  
При этом, если на таких "замаскированных нубов" пройдет атака, придет сообщение о продвижении ополченцев, но никто не прокачается.
 
Выглядит странно, с учетом того, что новые ополченцы вроде как в сектор спавнятся без его перезагрузки.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6760 от 19.07.2021 в 18:52:04 »

Заловил Ольгу в Омерте. В Камбрии почему то не появлялось, хотя вроде должна.
 
Вопрос! Замочил Босса, а Кубка нема! Он должен из него выпасть или в каком то шкафу спрятан? Все шкафы я пооткрывал уже давно (до отдачи Кубка Боссу), может поэтому скрипт по "покладке" Кубка не сработал?
« Изменён в : 19.07.2021 в 18:54:42 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6761 от 19.07.2021 в 19:28:47 »

Вероятно, перезагрузка сектора - новая тушка - новые вещи. Демонстрировал ещё DuF с его приёмами конфискации оружия у местных.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6762 от 19.07.2021 в 19:54:38 »

Враги через собственную дымовую завесу стреляют весьма прицельно, что в некоторых моментах сильно обескураживает.
 
1) Сейчас СВ база ПВО не относится к Драссену? Плененные враги отправились в Омерту.
2) Если мне память не изменяет, то в НО Гамос не катается по маршруту Камбрия- Читзена, а встретить его можно и возле Альма?
3) Если мне снова память не изменяет, то, предпочтительно, следует ускоренно развиваться в южном направлении и после Драссена брать Камбрию -> Альму -> Балайм, возле которого, по моему, расположена лаборатория с  вакциной?  
 
 
 19.07.2021 в 18:52:04, Sergius писал(a):
Вопрос! Замочил Босса, а Кубка нема!

Вроде, где-то читал на днях в теме, что теперь Кубок из Босса и не должен падать. Тут дилемма выполнения квестов: "Или, или". Это если по четному... а можно просто через редактор положить в еще не исследованный сектор или бункер.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6763 от 19.07.2021 в 20:09:06 »

Так ПВО уже давно никуда не относятся - ни собственного пула, ни займа из городского, надо мобильное заводить.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6764 от 19.07.2021 в 20:18:36 »

19.07.2021 в 19:54:38, Venator писал(a):
1) Сейчас СВ база ПВО не относится к Драссену? Плененные враги отправились в Омерту.
Любые пленные переходят в Омерту.
 19.07.2021 в 19:54:38, Venator писал(a):
2) Если мне память не изменяет, то в НО Гамос не катается по маршруту Камбрия- Читзена, а встретить его можно и возле Альма?
Гамос катается как слева, так и справа от Камбрии.
 19.07.2021 в 19:54:38, Venator писал(a):
3) Если мне снова память не изменяет, то, предпочтительно, следует ускоренно развиваться в южном направлении и после Драссена брать Камбрию -> Альму -> Балайм, возле которого, по моему, расположена лаборатория с  вакциной?  
Нууу, это дело вкуса, кто какие цели пресмедует. Брать Балайм вначале не выгодно - в нём шахты нет, а содержать ополченцев надо. Да и потребность в вакцине раньше 50% не возникнет. И на счёт "ускоренно" тоже не уверен. В Альме (как и в Камбрии, и в Грамме) слишком много бронетехники. Раньше, чем затаришься у торговцев гранатомётами соваться бессмысленно.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6765 от 19.07.2021 в 20:30:47 »

Не любые, только вне города. В этом, видимо и был вопрос.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6766 от 19.07.2021 в 20:45:14 »

19.07.2021 в 19:28:47, ivan_ivanov писал(a):
Вероятно, перезагрузка сектора - новая тушка - новые вещи.

В смысле ещё раз бой переиграть?  
19.07.2021 в 19:54:38, Venator писал(a):
Вроде, где-то читал на днях в теме, что теперь Кубок из Босса и не должен падать. Тут дилемма выполнения квестов: "Или, или".  

Не видел такого, надо поискать...  
19.07.2021 в 19:54:38, Venator писал(a):
Это если по четному... а можно просто через редактор положить в еще не исследованный сектор или бункер.  

Ну это то понятно  :)
« Изменён в : 19.07.2021 в 20:45:42 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6767 от 19.07.2021 в 20:51:22 »

В смысле - сразу надо было.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6768 от 19.07.2021 в 22:47:07 »

Переиграл бой. Опять Кубок не выпал. Решил проверить "красную руку" на живом боссе. Теперь Кубок у меня  :) . Почему не выпадает при убийстве х.з.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6769 от 20.07.2021 в 12:17:24 »

19.07.2021 в 20:18:36, KWAD писал(a):
В Альме (как и в Камбрии, и в Грамме) слишком много бронетехники. Раньше, чем затаришься у торговцев гранатомётами соваться бессмысленно.  

Затариваться не обязательно.
Одноразовых гранатометов много где взять можно. На мелкую бронетехнику их хватает.
Танки же подрываются путем минирования. Кинуть дымовуху, подбежать, заминировать, и рвануть. Проблема только с теми танками, что с ДЗ. Много взрывчатки требуют, заразы.
Главное ночью все это делать. И не светиться. А то танки по чужому засвету или по вспышке выстрела через полкарты долбят так, что мало не покажется.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6770 от 20.07.2021 в 13:38:00 »

20.07.2021 в 12:17:24, Azazellz писал(a):
Затариваться не обязательно.
Одноразовых гранатометов много где взять можно. На мелкую бронетехнику их хватает.
Танки же подрываются путем минирования. Кинуть дымовуху, подбежать, заминировать, и рвануть. Проблема только с теми танками, что с ДЗ. Много взрывчатки требуют, заразы.  

 
У меня одноразовых уже около десятка. Один из Омерты, три с блокпоста, несколько штук из сектора с Мануэлем, со свалки в А6 один.. еще где-то насобирал.
Обменял у Мики РПГ-7 и несколько выстрелов (ушли на базу ПВО). У Девина купил РПГ-9 и пяток выстрелов. Всё пытаюсь у него дистанционные детонаторы высмотреть, но чё то он зажал товар. Есть пару десятков гранат РКГ-3. Танкетку в Драссене гранатой подорвал. Из-за церкви выбежал и швырнул в неё.  
Большое количество НМХ шашек с фитилем. Когда то давно я бронетехнику в Альме такими шашками подрывал. 4-5 штук на танк хватает.
 
Пока отложу наступление на Камбрию. Нужно восполнить мобилизационный потенциал. Сегодня полдня отбивался на базе ПВО 12 ополченцами от 28 рыл, половина из которых - элита. Повезло, что рендом 4 снайпера определил, которых я разместил на главной крыше и на крыше нижнего поста.  Дополнительно сделал вспомогательный вал из мешков на две клетки ниже  от укрепления у правого фонаря и на две клетки правее, углом, чтобы гранаты не долетали до основного укрепления.  
Иначе бы меня затоптали. Решил, что 12 ополчения уже мало и стоит разместить по 18 в обычных секторах и по 24 в ключевых.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6771 от 20.07.2021 в 14:23:12 »

20.07.2021 в 13:38:00, Venator писал(a):
У меня одноразовых уже около десятка. Один из Омерты, три с блокпоста, несколько штук из сектора с Мануэлем, со свалки в А6 один.. еще где-то насобирал.
Обменял у Мики РПГ-7 и несколько выстрелов (ушли на базу ПВО). У Девина купил РПГ-9 и пяток выстрелов.

Так этого с лихвой хватит.  
На всю Камбрию один танк в аэропорту, и тот вроде как без ДЗ. Еще один с ДЗ на ПВО стоит.
Плюс какое-то количество легкой бронетехники, но она гранатами отлично забрасывается.
 
 20.07.2021 в 13:38:00, Venator писал(a):
Большое количество НМХ шашек с фитилем.

Мусор.  
Расходовать динамит и HMX на что-то, кроме связок, как по мне - нерационально.
Танки подрывать можно и обычными детонаторами, с таймером. В дымах же дальность видимости - только в упор. Засекаешь, где танк стоит, дымовуху или две в него, потом спокойно подходишь, минируешь, и уходишь.
Если совсем отбитый - можно и без дымов, пробежать и залечь. Но тут как повезет, с пулемета танки и в упор попадать умеют.
Даже необязательно на все связки детонаторы ставить, можно просто так вокруг раскидать - сдетонируют все равно. Я так танк в шахте Грама подрывал. Накидал вокруг взрывчатки из домика шахтера по-соседству, и все это подорвал скопом.
Турели точно так же обрабатываются.
 
Вообще, с гранатометами трудно только поначалу. Потом их довольно много найти по секторам можно. Ну и если "выпадение всего" включено - еще и с драников сыплются в количестве, но покоцанные. На таких самому случайно подорваться можно =)
 
Покупать "продвинутые" выстрелы стоит только ради менеджмента инвентаря. РПГ 7 + 3 ракеты занимает всего два слота, и убойность у него выше, чем у 4-х М72.
СПГ-9, как и прочая "тяжелая артиллерия" слишком тяжелы, чтоб их хоть как-то нормально использовать. Дистанция боя и собственной видимости не та, не 1.13 все-таки.  
Плюс противник, если ты в дистанции эффективного поражения его оружия, даже вслепую и днем ответить может. Помню, как офигевал, когда враг ни одного из моих снайперов с .50 калибром (работали по засвету с бинокля) не видел, а все равно отстреливался. И попадал ведь, что характерно.
« Изменён в : 20.07.2021 в 14:27:26 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6772 от 20.07.2021 в 20:13:39 »

20.07.2021 в 14:23:12, Azazellz писал(a):
ракеты

гранаты.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6773 от 22.07.2021 в 07:57:29 »

20.07.2021 в 14:23:12, Azazellz писал(a):
Расходовать динамит и HMX на что-то
А зря. Самодельные гранаты с НМХ весьма эффективны против броневичков и небольших укреплений. Да и дыру в стене проделать- на раз.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6774 от 22.07.2021 в 16:32:51 »

22.07.2021 в 07:57:29, Nemo писал(a):
А зря. Самодельные гранаты с НМХ весьма эффективны против броневичков и небольших укреплений. Да и дыру в стене проделать- на раз.  

Они полегче, чем РКГ-3, и кинуть их можно подальше... Но надо таскать с собой еще и зажигалку. И все равно они уступают M72 как по дальности, так и по убойности. Сильно близко подбираться надо, а это даже ночью опасно.
 
Единственный раз, когда мне реально потребовалось ломать стену - это для получения доступа к Тони. Справился той самой РКГ-3. Ну и на ЦПВО, решил для разнообразия начать штурм с центральной постройки, где склад, пульт и переключатель. Взорвал С-З стену, чтоб "войти" внутрь, получив доступ сразу в обе половины здания.  
Но тут гранаты мало было, только С4\связка НМХ справилась.
 
Хотя вот в качестве противопехотных гранат шашки работают нормально. Один бросок - и драник сгорает напрочь. Вместе с большей частью снаряжения =)
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6775 от 22.07.2021 в 21:08:01 »

22.07.2021 в 16:32:51, Azazellz писал(a):
И все равно они уступают M72 как по дальности, так и по убойности

Не на много уступают, 90 урона против 100. При том, что весят в 4 раза меньше и занимают маленький слот.
В ночное время дальность тубуса вообще ничего не решает в 99 случаях из 100. Более того, стрелок только обозначит своё местоположение, а то и ответный огонь выхватит. При этом, эксперты по броскам, такие как Димитрий или Грейс, швырнут шашку куда надо и достаточно далеко, не выказывая своего расположения.  Так что... всё относительно  ;)
 
 
P.S.: У меня возникает ощущение, что ополченцы специально не дают возможности повязать гада, расстреливая лежащее тело из всех калибров и с любой точки, не давая завершить процесс связывания. И это не субъективное мнение, похоже, а именно их алгоритм... Да?
 
P.P.S.: Рекруты до определенного уровня игрового процесса в войсках появляются и позднее их не встретить? А как городские пулы пополнять?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6776 от 22.07.2021 в 21:41:06 »

>Грейс
Кто это?
>ополченцы специально не дают возможности повязать гада
Удавалось успешно "свзять" до двух человек за бой силами самих ополченцев - верёвки им выдаются.
Тут, кстати, другая проблемка есть. Похоже, ополченец с приказом "Seek Enemy" иногда прилипает к пленному и стоит на месте, пока вручную не оторвёшь.
>как городские пулы пополнять?  
Пленными, повышением лояльности (до некоторого момента), убийством Главной.
« Изменён в : 22.07.2021 в 21:53:42 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6777 от 22.07.2021 в 22:15:52 »

22.07.2021 в 21:41:06, ivan_ivanov писал(a):
Кто это?  

Грациелла Джирелли - АИМовский мерк из WF. Впрочем, в 113 тоже есть по умолчанию. Эксперт по броскам. Ненавидит Рыжего, вместе с шотландской кухней, и Рикошета. Почти аналог Димы, но без встроенной абилки "затупа". Я перекидываю её из ВФ, вместо Анаболика. То есть, это не левый мерк, а присутствующая в игре персона.
 
 22.07.2021 в 21:41:06, ivan_ivanov писал(a):
Успешно связывал до двух человек за бой силами самих ополченцев - верёвки им выдаются.  
 
 
Тоже вяжу ополченцами, но я пишу об ином, что остальные ополченцы стараются любой ценой завалить это лежащее тело, пока другой ополченец связывает.
 
 22.07.2021 в 21:41:06, ivan_ivanov писал(a):
Пленными, повышением лояльности (до некоторого момента), убийством Главной.  

Я не о том. У меня сейчас в резерве Омерты 21 рекрут, доступный для найма.
Те, кого я беру в плен, попадают напрямик в состав ополчения, потому что имеют статус "регуляр" или "элита", а пополнения мобилизационного резерва не происходит, потому что в резерв попадают только рекруты.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6778 от 22.07.2021 в 22:28:23 »

>стараются любой ценой завалить это лежащее тело
ХЗ, отгоняю их от греха подальше. Может, и стремятся. По идее, наличие рядом своего длолжно подрезать крылышки хотя бы на тяжёлое и гранаты.
>в резерв попадают только рекруты.
Как мне писали выше, это касается только полей. В городах все в резерв идут, теряя статус.
А зачем Вам в Омерте рекруты, да ещё именно в запасе?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6779 от 23.07.2021 в 00:42:58 »

22.07.2021 в 21:08:01, Venator писал(a):
Не на много уступают, 90 урона против 100. При том, что весят в 4 раза меньше и занимают маленький слот.
В ночное время дальность тубуса вообще ничего не решает в 99 случаях из 100. Более того, стрелок только обозначит своё местоположение, а то и ответный огонь выхватит. При этом, эксперты по броскам, такие как Димитрий или Грейс, швырнут шашку куда надо и достаточно далеко, не выказывая своего расположения.  Так что... всё относительно

Фишка тубусов в том, что ими можно стрелять даже в 1%, и даже с предельных дистанций, и даже ночью - и все равно попадать. По бронетехнике, по крайней мере.
Один мерк подсвечивает, остальные стреляют.  
И 5 АР обычно остается, чтоб отбежать и ответку не словить.
 
Вообще, с этой стрельбой по вспышкам\на слух лютая нелогичность наблюдается.
Вот откуда ИИ знать, что мерк позицию сменил? Он ж его не видит. Почему он после движения мерка не стреляет? Почему у игрока такую возможность отобрали? Да, при выстреле врага дается кратковременный "засвет", но потом то он сразу пропадает, даже если враг не двигался.
 
Я уж молчу о том, какой аллес творится в дневное время ближе к концу игры, когда у драников стволы с ~40 дальности появляют. Врагов даже в бинокль не видно - а они все равно стреляют!
Так что для дневных битв остается только один вариант - 3 снайпера с .50м калибром и корректировщик с биноклем. Всех остальных тупо заливают свинцом с предельных дистанций.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6780 от 23.07.2021 в 07:04:26 »

22.07.2021 в 22:28:23, ivan_ivanov писал(a):
ХЗ, отгоняю их от греха подальше. Может, и стремятся. По идее, наличие рядом своего длолжно подрезать крылышки хотя бы на тяжёлое и гранаты.  

Не всегда есть возможность отогнать, когда в строю еще десяток врагов, а порой просто не заметишь на зеленом фоне. У меня сейчас 2/3 боёв, силами ополчения, идут в секторах С9, А10 и D15. В С9 юг вообще трупами завален разной степени разложения. В таких боях я стараюсь играть одним выделенным ополченцем с веревкой.  
 
 22.07.2021 в 22:28:23, ivan_ivanov писал(a):
А зачем Вам в Омерте рекруты, да ещё именно в запасе?
 

Чтобы позднее лидерство прокачивать до упора, когда мерки опытом прирастут.
Я сейчас мышку не ломаю. Потихоньку качаю мерков по достижении 5-го, 8-го и 10--го уровней, иначе задротно очень.
 
 23.07.2021 в 00:42:58, Azazellz писал(a):
Вообще, с этой стрельбой по вспышкам\на слух лютая нелогичность наблюдается.
Вот откуда ИИ знать, что мерк позицию сменил? Он ж его не видит. Почему он после движения мерка не стреляет? Почему у игрока такую возможность отобрали? Да, при выстреле врага дается кратковременный "засвет", но потом то он сразу пропадает, даже если враг не двигался.  

 
Есть такой неприятный момент.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6781 от 23.07.2021 в 09:40:58 »

Вязать врагов при наличии ещё десятка рядом - это Вы, батенька, извращенец.
А односторонние вспышки - это вроде фича, дабы жизнь мёдом не казалась.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6782 от 23.07.2021 в 10:15:49 »

22.07.2021 в 21:08:01, Venator писал(a):
А как городские пулы пополнять?

После найма Мигеля во всех захваченных городах пулы полностью восстановятся, кстати.
Только вот нанимается он после захвата Драссена, Камбрии, Грама и Альмы.  
Насчет Читзены и Балайма не уверен.
 
22.07.2021 в 22:15:52, Venator писал(a):
Я перекидываю её из ВФ, вместо Анаболика. То есть, это не левый мерк, а присутствующая в игре персона.

А инструкцию к такому переносу можно? Что куда копировать, чтоб ничего не заломалось?
 
 
Еще идея такая есть - сделать так, чтоб "местные" (т.е. не-АИМовцы и не-МЕРКовцы), нанятые и потом уволенные, не исчезали с концами, а оставались на месте (ну или прописывались в барах), с возможностью повторного найма впоследствии.
« Изменён в : 23.07.2021 в 10:16:11 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6783 от 23.07.2021 в 10:27:15 »

23.07.2021 в 09:40:58, ivan_ivanov писал(a):
Вязать врагов при наличии ещё десятка рядом - это Вы, батенька, извращенец.  

 
Почему извращенец? Я кидаю пару гранат в толпу, пока они кемарят, подбегаю и кулаком бью лежащие тушки, а одного- другого связываю. Как-то в Омерте 8 пленников за бой взял.
 
"За нашей спиной остались паденья, закаты,
Ну хоть бы ничтожный, ну хоть бы невидимый взлет!
Мне хочется верить, что черные наши бушлаты
Дадут нам возможность сегодня увидеть восход."
 
 23.07.2021 в 10:15:49, Azazellz писал(a):
После найма Мигеля во всех захваченных городах пулы полностью восстановятся, кстати.
Только вот нанимается он после захвата Драссена, Камбрии, Грама и Альмы.  
Насчет Читзены и Балайма не уверен.  

 
У меня война весьма активно идет, до Мигеля еще долго суетится.
 
 23.07.2021 в 10:15:49, Azazellz писал(a):
А инструкцию к такому переносу можно? Что куда копировать, чтоб ничего не заломалось?  

Тут нет ничего сложного.
Программой Ja2FileEditor Распаковываем псевдоархив binarydata.slf в папку Data\binarydata\  
Копируем туда прогу Proedit и определяем номер переносимого мерка из Wildfire.
Определяем через Proedit номер удаляемого мерка в НО
Программой Ja2Fileeditor выдергиваем из WF псевдоархивов нужные файлы, меняем их цифровые значения и копируем в соответствующую папочку в НО.
Приведу пример переноса Грейс вместо Анаболика.
1) Через Proedit проставляем атрибуты Грейс у целевого мерка в НО. Меняем салари, цвет кожи, камуфляж, пол, имя, погоняло и всё такое. То есть, все цифровые значения должны соответствовать ВФным, кроме салари, потому что в ВФ салари имеет несколько другие величины. Я делаю так, скидываю её на уровень и суммы, аналогичные Быку или Лиске.
2) Через Ja2Fileeditor  выдергиваем из WF псевдоархива faces.slf все мордашки Грейс с сохранением папок (у неё там номер 37, по моему).
33face\37.sti
65face\37.sti
bigfaces\37.sti
37.sti
Меняем везде 37.* на 08.* и перекидываем в папку NightOps\Faces
3) Через Ja2Fileeditor выдергиваем из WF псевдоархива battlesnds.slf все боевые реплики и мимику. В командной строке уходим в папку, куда выдернуты файлы и запускаем REN 037*.* 008*.*
Все переименованные файлы скидываем в папку NightOps\BattleSNDS\
4) Через Ja2FileEditor выдергиваем из WF псевдоархива speech.slf все реплики и мимику. Далее переименовываем их, как в пункте 3 и переименованные файлы скидываем в NightsOps\Speech
5) Через Ja2Fileeditor выдергиваем из WF псевдоархива  MercEdt.slf 37.edt и переименовываем в 08.edt. Копируем в NightOps\MercEdt\
(В данном случае у меня не совпала одна реплики, потому что у Грейс их нет и при приходе в сектор Грейс говорила мне мужским голосом "Я ходил. Доходил". Пришлось некоторые реплики Грейс дублировать и теперь она мне говорит своим голосом "Ненавижу ждать, душа просит действия." раньше я её переносил на Лаву и таких косяков не было. Но это мелочь, в принципе)
6) Через программу Ja2FileEditor меняем копируем резюме Грейс из WF файла BinaryData\AIMBIOS.EDT и вставляем вместо инфы ненужного мерка в NightOps\BinaryData\AIMBIOS.EDT
7) В папке NightOps\LangRes\default.txt  меняем Анаболик на Грейс  
и Анаболик Гантарский на Грациелла Джирелли.
 
Всё. Весь процесс занимает минут 10 и вместо не любимого мерка появляется предпочтительный. Вуаля!
Я привел пример с Анаболиком, но это уже дело вкуса. Кому то Маг не по душе или доктор Кью.
« Изменён в : 23.07.2021 в 11:39:01 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6784 от 23.07.2021 в 11:56:02 »

22.07.2021 в 21:08:01, Venator писал(a):
У меня возникает ощущение, что ополченцы специально не дают возможности повязать гада

Они не со зла. Просто у ботов алгоритм - обязательно добить противника, пока он воспринимается, как враг.
 
 23.07.2021 в 00:42:58, Azazellz писал(a):
Вообще, с этой стрельбой по вспышкам\на слух лютая нелогичность наблюдается.
Вот откуда ИИ знать, что мерк позицию сменил? Он ж его не видит. Почему он после движения мерка не стреляет?

ИИ игры становится совершенно беспомощным, если на свой ход не видит игрока. И сделать с этим что-то оригинальное и красивое в рамках пошаговой системы проблематично.
Стрельбу на слух следует воспринимать, как эрзац параллельности действий стороны игрока и стороны противника. Игрок отстрелялся, позицию не сменил, боты на своём ходу считают, что перестрелка как бы продолжается и отвечают (по примерным координатам). Позицию сменил, всё - стрелять не в кого.
Имитация параллельности действий существует ещё в двух моментах. При рукопашной схватке, когда бот сразу же отвечает. И при добегании цели после перехвата, когда включена соответствующая опция, и начисляется штраф по движущейся цели. С выключенной опцией штрафа и добегания нет. Цель, если выжила, останавливается и отвечает.
 
 23.07.2021 в 10:15:49, Azazellz писал(a):
Еще идея такая есть - сделать так, чтоб "местные" (т.е. не-АИМовцы и не-МЕРКовцы), нанятые и потом уволенные, не исчезали с концами

Эта идея периодически возникает, но очереди из желающих дописать в их скриптах повторный найм никогда не наблюдалось. Там всё очень хаотично и сложно для восприятия. А я, например, лезу ковыряться в скриптах лишь по необходимости и без особого энтузиазма, когда что-то не работает как надо.
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6785 от 23.07.2021 в 12:36:27 »

А что насчёт прилипания ополченцев к пленным?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6786 от 23.07.2021 в 13:17:54 »

23.07.2021 в 11:56:02, Терапевт писал(a):
ИИ игры становится совершенно беспомощным, если на свой ход не видит игрока. И сделать с этим что-то оригинальное и красивое в рамках пошаговой системы проблематично.

Заставить ИИ идти и смотреть, что это там стреляло? Но не просто "в лоб", а с маневрами окружения? Причем не гарантированно (а то тир получится), с некоторым шансом.  
В итоге часть бойцов идет на разведку, часть прикрывает их огнем. Прикрывающих меньше, штурмующих больше.
Они и сейчас так делают (идут искать) но только если ты в свой ход сам не стрелял. На вспышку и звук у них реакция одна - ответный выстрел.
 
Все полегче будет, чем сплошной шквал свинца, что днем, что ночью.
 
 23.07.2021 в 11:56:02, Терапевт писал(a):
Эта идея периодически возникает, но очереди из желающих дописать в их скриптах повторный найм никогда не наблюдалось. Там всё очень хаотично и сложно для восприятия. А я, например, лезу ковыряться в скриптах лишь по необходимости и без особого энтузиазма, когда что-то не работает как надо.

А где это вообще смотреть? На каком языке оно написано?
Я когда-то скайримовский папирус на примерах чужих скриптов без комментариев изучил, имея за плечами школьный курс бейсика и универский паскаля =)
И только потом, как что-то сам кодить начал, нашел официальную вики с туториалами и прочим полезностями.
Вдруг и тут разберусь? =)
« Изменён в : 23.07.2021 в 13:19:35 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6787 от 23.07.2021 в 13:34:56 »

Еще варианты
 
1) Проверять ИИ бота. Если у него скрипт стационарный - пусть в ответку шмаляет.
Если какой-то другой - то пусть идет искать нарушителей.
2) Запретить большей части врагов стрельбу на слух\вспышку, пока наемника не видит хотя бы один из врагов. Это переведет бой в стандартную стрельбу по чужому засвету, но с предварительной "обработкой местности" какой-то небольшой частью бойцов.
3) Ограничить дальность огня "на слух" каким-то процентом от прицельной дальности оружия в руках. Но не меньше, чем дальность зрения противника (с учетом времени суток).
 
Пока у игрока превосходство в дистанции - бои ощущаются нормально. Ты стреляешь, в тебя стреляют, иногда даже попадают. Ты стреляешь лучше, но и врагов то больше.
А вот когда дистанция поражения оружия растет - начинается беспредел. Заливают и головы поднять не дают. Игра в одни ворота выходит. Карты маленькие, врагов много, маневрировать негде...
Что вынуждает игрока снова наращивать дистанцию и переходить уже на те самые .50е снайперки (что снова превращает бой в игру в одни ворота, но уже со стороны игрока, ибо ваншоты с них гарантированны, а промазать - трудно).
« Изменён в : 23.07.2021 в 13:47:02 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6788 от 23.07.2021 в 14:16:46 »

23.07.2021 в 12:36:27, ivan_ivanov писал(a):
А что насчёт прилипания ополченцев к пленным?

Не надо превращать игру в "свяжи весь сектор".
 
 23.07.2021 в 13:17:54, Azazellz писал(a):
А где это вообще смотреть? На каком языке оно написано?

Там не язык, а последовательный набор записей с набором характеристик. Для редактирования есть специальный редактор - NPC Scripter от VM называется.
 
 23.07.2021 в 13:17:54, Azazellz писал(a):
Заставить ИИ идти и смотреть, что это там стреляло? Но не просто "в лоб", а с маневрами окружения? Причем не гарантированно (а то тир получится), с некоторым шансом.

В базовом ИИ оригинала всё было построено на сокращении ботами дистанции боя, но там оружие слабое.
С существующей в моде убойностью оружия всё бесполезно. Чем ближе подойдёт бот к игроку, тем меньше шансов, что он доживёт до своего следующего хода и будет светляком. Организовать  "массовый" набег можно на одного-двух, а если игрок играет в пятером-шестером и более, нужно чтобы одновременно набегал весь сектор, что невозможно по многим причинам. В прохождениях НО от Mozayka всё это можно увидеть. При грамотной тактике стрельба на слух никаких проблем вообще не вызывает.
 
 23.07.2021 в 13:34:56, Azazellz писал(a):
Заливают и головы поднять не дают. Игра в одни ворота выходит. Карты маленькие, врагов много, маневрировать негде...

Всё от тактики зависит. Перекат или отползание лёжа на одну клетку снимает ответку на слух.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6789 от 23.07.2021 в 17:26:25 »

23.07.2021 в 14:16:46, Терапевт писал(a):
Там не язык, а последовательный набор записей с набором характеристик. Для редактирования есть специальный редактор - NPC Scripter от VM называется.  

 
Мммм. Что-то там все  довольно запутано. Например, не совсем понятно, какая именно запись\НПС передают управление в конкретную строку. Куда передать - видно, а вот откуда пришло?...
Плюс довольно ограниченный набор доступных действий. Новые туда не добавить?..
 
И еще, я там нигде не вижу строки, которая вызывается при увольнении персонажа.  
Ни у ванильных персов, ни у моддовых.
Похоже, процедура увольнения где-то в другом месте закодирована и через Scripter до нее не добраться?  
Винс, например, с концами увольняется, в госпиталь Камбрии не возвращается (хотя и заявляет обратное). Трое суток промотал - нет его. Хотя увольнял (и вручную, и по отсутствию денег на расчет) из соседнего сектора. И строки диалога с увольнением в скриптере у него нет.
 
23.07.2021 в 14:16:46, Терапевт писал(a):
Перекат или отползание лёжа на одну клетку снимает ответку на слух.  

Т.е. тупо в соседнюю? Ну, это должно облегчить дело, да.
А если просто присесть\встать?
« Изменён в : 23.07.2021 в 17:54:20 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6790 от 23.07.2021 в 17:31:35 »

>откуда пришло
По моим наблюдениям, редактор иногда подсвечивает откуда. Предположительно, требуется сперва распаковать всё из SLF.
>А если просто присесть\встать?
Недостаточно. Вроде не то в мануале, не то на первой странице это есть.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6791 от 23.07.2021 в 17:45:04 »

23.07.2021 в 17:31:35, ivan_ivanov писал(a):
По моим наблюдениям, редактор иногда подсвечивает откуда. Предположительно, требуется сперва распаковать всё из SLF.  

Только куда. В последней колонке, и в пределах одного файла.
А вот откуда...
Ну или может это непонятки с win10. Какие-то черные квадраты там в левой колонке непонятные...  
 
23.07.2021 в 17:31:35, ivan_ivanov писал(a):
Недостаточно. Вроде не то в мануале, не то на первой странице это есть.  

Да, я тоже что-то такое помню, но только то ли про 5 АП, то ли про 5 тайлов =)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6792 от 23.07.2021 в 18:05:48 »

ЕМНИП - 3 тайла в стоячем, 2 в сидячем, 1 в лежачем, направление незначимо; а 5 - что-то другое, возможно - старая система ополчения?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6793 от 23.07.2021 в 18:18:25 »

23.07.2021 в 17:26:25, Azazellz писал(a):
Например, не совсем понятно, какая именно запись\НПС передают управление в конкретную строку.

При каждом новом обращении записи перебираются с самого начала, но срабатывают уже не все, а только те, которые соответствуют условиям. Так же возможны условные переходы в границах записей скрипта и на записи в скриптах других персонажей. Так реализованы многосторонние диалоги в кат-сценах.
 
 23.07.2021 в 17:26:25, Azazellz писал(a):
Плюс довольно ограниченный набор доступных действий. Новые туда не добавить?..

Что-то расширить можно, что-то нет. Всё так или иначе зависит от последующей реализации в движке игры.
 
 23.07.2021 в 17:26:25, Azazellz писал(a):
И еще, я там нигде не вижу строки, которая вызывается при увольнении персонажа.

Персонажи из команды увольняются не скриптом. Чтобы персонаж вернулся на карту при увольнении, в движке ему нужно прописать соответствующие координаты, а также доработать карту сектора, зарезервировав там ему место.
 
 23.07.2021 в 17:26:25, Azazellz писал(a):
А если просто присесть\встать?

При конечном положении сидя нужно сместиться на две клетки, стоя - на три. Сокращать дистанцию с врагом при этом нельзя.
« Изменён в : 23.07.2021 в 18:22:26 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6794 от 23.07.2021 в 18:35:14 »

23.07.2021 в 18:18:25, Терапевт писал(a):
При каждом новом обращении записи перебираются с самого начала, но срабатывают уже не все, а только те, которые соответствуют условиям. Так же возможны условные переходы в границах записей скрипта и на записи в скриптах других персонажей. Так реализованы многосторонние диалоги в кат-сценах.  

Ну тогда повторный найм этими скриптами реализовать просто.
В самый конец добавляем строчку с "Игрок хочет нанять", дать ей бесконечное число повторений (раз уж триггеры новые делать запарно). С нанятым персом окно диалога не активно, так что эта строка будет работать, только пока НПС на карте и не нанят.
А там уже по стандартной схеме.  
 
Можно какую-нибудь из реплик, по смыслу подходящих, туда же поставить.
 
Проблему я вижу только в том, чтоб после увольнения персонаж на карту куда-нибудь вернулся. В госпиталь, аэропорт, бар, бордель - куда угодно.
Винс вот не возвращается, например.
« Изменён в : 23.07.2021 в 18:36:46 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6795 от 23.07.2021 в 18:46:48 »

Я это все к тому веду, чтоб какой-то ресурс "про запас" был. Местный филиал МЕРКа, так сказать =)
 
Ну и логика.
 
Эскимо за 2к в день? Боец он мощный, но 2к? Мануэля вон в какашку понерфили, а этого оставили.
 
Гром, который "Эй, мне тут рассказали, у тебя проблемы - ну так я помогу!", а сам денег берет.
Нанял, потом с деньгами проблемы образовались, выгнал, а он исчез с концами.  
А когда ресурсы позволяют снова нанять - уже все, нетути.
Игги туда же. Этого, я, правда, не нанимал. Его озвучка мне просто мозг взрывает, как драникам - .50й калибр в голову.
 
"Сюжетку" Грома тоже можно немного расширить. Он в диалоге говорит, что "Если не наймешь - я сам тут шороху наведу!", а через три дня, если не нанять, испаряется.
И совсем, походу. Я его еще не видел, по крайней мере =)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6796 от 23.07.2021 в 18:48:31 »

>испаряется
Дык, идёт шорох наводить (:
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6797 от 23.07.2021 в 20:54:21 »

23.07.2021 в 18:46:48, Azazellz писал(a):
Мануэля вон в какашку понерфили, а этого оставили.
  

Так ему и надо. Вообще безответственный родитель, как и супруга. Одна в бункере сидит, другой по лесам шляется, а бедный пацан от пуль и осколков шкерится в А10.
Нет бы поговорить с сынишкой, лошадку ему выстругать деревянную... Мда...
У него одно достоинство, что по идейным соображениям врагов мочит. Мне местные вообще не нравятся, кроме четверки из Омерты. Хотя, будь пул для найма подлиннее, то можно было бы нанять и отправить в карьер, набивать мешки с песком. Или Омерту отремонтировать.
« Изменён в : 23.07.2021 в 21:06:53 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6798 от 23.07.2021 в 21:10:19 »

А Бешеный? Хороший бесплатный сильный взломщик-ремонтник.
« Изменён в : 23.07.2021 в 23:04:56 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6799 от 23.07.2021 в 21:28:24 »

23.07.2021 в 21:10:19, ivan_ivanov писал(a):
уровень аж седьмой

это если им в одно рыло пару городов захватить, а так у него первый
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Koshei
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6800 от 23.07.2021 в 22:22:00 »

Прохожу Ваш мод, сегодня первый реально трудный бой был за базу ПВО под Камбрией, ну я там вспотел нормально, думал будет легкая прогулка, а получилось потратил весь свой боезапас минометов и рпг..  
 
Стрельба ночью на слух или по наводке через пол карты это еще ладно, уже почти привык, или она по вспышкам, я так и не понял наверняка. Но вот навесная траектория пуль от пулеметов бронетехники - это что за прикол такой?) через крышу как оно вообще стреляет и главное попадает еще  :o тогда как ответное прицеливание с этой точки показывает невозможность попадания.. Или вот еще прикол - танк, который стреляет через двойной забор сразу в цель, а в заборе ни единой дырки, это как?) мне эти ситуации напомнили фильм Особо опасен 2008 года, в котором стреляли "из за угла" ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6801 от 23.07.2021 в 23:01:38 »

23.07.2021 в 18:35:14, Azazellz писал(a):
Ну тогда повторный найм этими скриптами реализовать просто.

Может и не придётся ничего особо добавлять. У повстанцев, например, строка найма не ограничена в попытках. А вот Винс наймётся только один раз без правки скрипта.
 
 23.07.2021 в 22:22:00, Koshei писал(a):
через крышу как оно вообще стреляет и главное попадает еще

Крыши такие. Прицеливание не показатель пробития преграды.
 
 23.07.2021 в 22:22:00, Koshei писал(a):
танк, который стреляет через двойной забор сразу в цель, а в заборе ни единой дырки, это как?

Если забор сеточный, то сквозь него всё свободно пролетает. Снаряды - те же пули, только с дымным хвостом для солидности.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6802 от 23.07.2021 в 23:06:06 »

23.07.2021 в 23:01:38, Терапевт писал(a):
Может и не придётся ничего особо добавлять. У повстанцев, например, строка найма не ограничена в попытках. А вот Винс наймётся только один раз без правки скрипта.  

Да это я уже индивидуально каждому нпс сам сделаю и потестирую.  
Главное - механизм возврата.
 
 23.07.2021 в 22:22:00, Koshei писал(a):
ли вот еще прикол - танк, который стреляет через двойной забор сразу в цель, а в заборе ни единой дырки, это как?)

Это - крупнокалиберные пулеметы. Пробивают заборы, стены, деревья и прочие укрытия.
В Граме потом "Корд" найдешь, или баррет какой - сам эту мощщу сможешь оценить =)
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6803 от 23.07.2021 в 23:09:41 »

23.07.2021 в 23:01:38, Терапевт писал(a):
Крыши такие. Прицеливание не показатель пробития преграды.  

 
Эх, помню, как-то раз у меня драник стрельнул с самого С-В угла карты шахты Читезны по ополчену, стоящему на крыше здания А.С.А.  
Прям вот как в атаке там появился, так сразу и стрельнул.
Промазал.
И пуля, перелетев через крышу, и пролетев по диагонали через полкарты, попала в стоящего почти в центре карты мерка...
На 96 хп.
 
Самое смешное, что это самое начало игры было практически, Читзена - второй взятый город, после Драссена. С чего он так шмальнуть смог - я так и не понял =)
« Изменён в : 23.07.2021 в 23:10:02 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6804 от 23.07.2021 в 23:39:33 »

23.07.2021 в 23:09:41, Azazellz писал(a):
И пуля, перелетев через крышу, и пролетев по диагонали через полкарты, попала в стоящего почти в центре карты мерка...
На 96 хп.
 
Самое смешное, что это самое начало игры было практически, Читзена - второй взятый город, после Драссена. С чего он так шмальнуть смог - я так и не понял =)  

 
Выстрел в левый висок из обычного карамультука всегда смертельный, а шальные пули - одна из основных моих любимых фишек в Джаге.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6805 от 24.07.2021 в 00:05:58 »

23.07.2021 в 18:05:48, ivan_ivanov писал(a):
3 тайла в стоячем, 2 в сидячем, 1 в лежачем
Сколько раз проверял - не работает. Нужно на один тайл больше: 4, 3 и 2 соответственно.
Зарегистрирован

Koshei
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6806 от 24.07.2021 в 01:00:55 »

23.07.2021 в 23:01:38, Терапевт писал(a):
Если забор сеточный, то сквозь него всё свободно пролетает. Снаряды - те же пули, только с дымным хвостом для солидности.

 
а мои снаряды почему-то в тот же забор втыкаются)
 
 23.07.2021 в 23:01:38, Терапевт писал(a):
Крыши такие. Прицеливание не показатель пробития преграды.

 
т.е. танк меня через крышу снизу по диагонали на слух прострелил ? жесть какая)
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6807 от 24.07.2021 в 02:54:14 »

24.07.2021 в 00:05:58, KWAD писал(a):
Сколько раз проверял - не работает. Нужно на один тайл больше: 4, 3 и 2 соответственно.  

Кстати да. Одного переката в сторону мало, что днем, что ночью. Специально проверил.
 
И это как бы очень много, ибо после прицельного выстрела столько ОД практически никогда не остается. Особенно у снайперов.
« Изменён в : 24.07.2021 в 02:54:40 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6808 от 24.07.2021 в 09:06:32 »

22.07.2021 в 16:32:51, Azazellz писал(a):
Они полегче, чем РКГ-3, и кинуть их можно подальше... Но надо таскать с собой еще и зажигалку
А закоим делать фитильные? :o НМХ гранаты есче и в подземельях хороши, против роботов и жуков, стамину не сбивает, как при выстреле из РПГ.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6809 от 24.07.2021 в 09:42:39 »

Ошибка при загрузке игры.
 
Уже подзабыл, из-за чего вылетает эта штука, а лечить это, вроде как, бесполезно... Да?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6810 от 24.07.2021 в 12:14:16 »

>У повстанцев, например, строка найма не ограничена в попытках
У туристов ограничить надобно. А то их можно, уже приведя на место, случайно взять повторно. Точные последствия (прилетает ли ствол) не проверялись.
(Как там насчёт жалобы на письма?)
 
>лечить это, вроде как, бесполезно
Если сильно надо, Терапевт иногда помогает. Но легче откатиться.
 
Кстати, даже антиматериальное оружие крыши (не края, а полотно в середине) не пробивает - так задумано или?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6811 от 24.07.2021 в 13:18:43 »

24.07.2021 в 09:06:32, Nemo писал(a):
А закоим делать фитильные?

Шашки, а не гранаты.
Гранаты с HMX еще тяжелее. Тяжелее граната - меньше дальность броска.
 
24.07.2021 в 09:06:32, Nemo писал(a):
НМХ гранаты есче и в подземельях хороши, против роботов и жуков, стамину не сбивает, как при выстреле из РПГ.  

Что против роботов (которые в пасхалке), что против жуков, отлично работают 40мм гранатометы. Вместо одной гранаты за ход можно бахнуть до трех, и гораздо дальше.
Против обычных роботов не тестировал, но тоже должны работать.
 
Ну и обычных гранат довольно много можно насобирать, они тоже неплохо работают. Вообще, стараюсь для метания не использовать ничего, тяжелее 0.4 веса. У мерков без "бросков" сильно дальность страдает.
 
 
Багрепорт:
В M10 врага может заспавнить внутрь замкнутой "колонны".
Пришлось подрывать.

Вот прицепился!       SCREEN003-10.jpg
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6812 от 24.07.2021 в 13:24:16 »

24.07.2021 в 00:05:58, KWAD писал(a):
Сколько раз проверял - не работает. Нужно на один тайл больше: 4, 3 и 2 соответственно.

Работает. Но там всё несколько сложнее устроено.
Если перемещаться перпендикулярно фронту к нескольким противникам, то может вообще не помочь, так как при манёвре не должно сократиться расстояние с противником.
Ну а в остальном ответ на слух работает так:
1. Лёжа: на 1 клетку обеспечивается только 90% вероятность безопасности; дальше 100%.
2. Пригнувшись: на 1 клетку 50% безопасности. Дальше 100%.
3. Стоя: на 1 клетку 25% безопасности; на 2 клетки 50% безопасности; дальше 100%.
Отвечают с дистанции до 50 клеток, если позволяет дальность оружия.
 
Кроме этого есть ещё один вид ответной стрельбы, когда отвечает обстрелянная цель, видевшая или слышавшая стрелка, в зависимости от состояния её шока и уровня сложности. Спастись от ответа обозначенными выше простыми манёврами нельзя.
 
 24.07.2021 в 09:42:39, Venator писал(a):
Уже подзабыл, из-за чего вылетает эта штука, а лечить это, вроде как, бесполезно... Да?

Причины могут быть разные. Нужен сейв.
 
 24.07.2021 в 12:14:16, ivan_ivanov писал(a):
Как там насчёт жалобы на письма?

Если пушки Кульбы улетят в Медуну, то точная информация об этом игроку ничего не даст, так как специально переться туда за ними нет смысла.
 
 24.07.2021 в 12:14:16, ivan_ivanov писал(a):
даже антиматериальное оружие крыши (не края, а полотно в середине) не пробивает - так задумано или?

Наверно. Никогда не интересовался этим вопросом. Гонять в отладчике полёт пули очень утомительно из-за огромного числа итераций.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6813 от 24.07.2021 в 14:02:08 »

Всё забываю спросить.
 
- Полностью беззвучные наёмники (на тактическом экране) по кнопке тишины с выводом текста фраз в лог.
 
Что за кнопка такая?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6814 от 24.07.2021 в 14:55:22 »

24.07.2021 в 13:18:43, Azazellz писал(a):
Вообще, стараюсь для метания не использовать ничего, тяжелее 0.4 веса. У мерков без "бросков" сильно дальность страдает.  

Такие девайсы должны лежать в вещмешке каждого уважающего себя наёмника.
Они не для того, чтобы "дальше, выше, быстрее", а для того, чтобы очистить помещение он нескольких рыл или швырнуть перед углом, прежде, чем самому выскочить.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6815 от 24.07.2021 в 15:03:54 »

24.07.2021 в 14:02:08, Sergius писал(a):
Что за кнопка такая?

В инвентаре кнопка с перечёркнутыми губами. "Без звука" называется.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6816 от 24.07.2021 в 15:19:24 »

24.07.2021 в 14:55:22, Venator писал(a):
Они не для того, чтобы "дальше, выше, быстрее", а для того, чтобы очистить помещение он нескольких рыл или швырнуть перед углом, прежде, чем самому выскочить.  

Светошумовая весом 0.3 (или 0.2, если продвинутая) со всем этим справляется ничуть не хуже.
Кидаешь, заходишь, раздаешь пинки лежащим. Потом вяжешь =)
 
Гранаты нужны для того, чтоб вносить урон. Но ты не сможешь внести урон, если добросить не получится (и это я еще всем "боевым" меркам силу до 95 на псевдопереходах качаю). Либо потребуется подходить ближе, что чревато ответкой.
Поэтому ничего тяжелее 0.4 для боевых гранат. В идеале - американская фугасная (черный такой цилиндрик). Но их очень мало.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6817 от 24.07.2021 в 15:57:37 »

Незапланированный патч с движком v1.41.04b, для выпуска которого появились некоторые причины.
Ссылка в шапке темы.
 
Редактор карт:  
-Исправлен циклический перебор стека предметов по ПКМ, один за клик.
-Вывод порядкового номера предмета в стеке тайла.
-Предварительное удаление в тайле структур того же типа перед постановкой (например травы).
-Прочистка от нагромождения в одном тайле структур одного типа (например травы) при загрузке карты.
-Индивидуальные картинки страны для разделённых каталогов набора карт.
 
Прочее:
-Обидчевость персонажей на атаку управляемым ополчением.
-Огонь повреждает шизоподобных роботов после выжигания брони.
-fix клетки оставления Энжелом прав на магазин (сейф).
-fix детонации гранат с задержкой при контакте с водой.
-Работа зажигалки, изоленты и дверной взрывчатки из карманов брони.
-Разрешение возвращения стопками украденных со склада госпиталя Камбрии медикаментов.
-fix вылет от сброса предметов из инвентаря наёмника в инвентарь сектора по кнопке d.
-Сброс флагов для перенайма уволенных NPC. (В теории персонажи после принудительного увольнения возвращаются в места своего найма и могут быть повторно наняты, если позволит их скрипт.)
-Порог ремонта брони спрятан под опцию "Расходуемый ресурс оружия".
« Изменён в : 24.07.2021 в 22:00:14 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6818 от 24.07.2021 в 17:19:35 »

24.07.2021 в 15:57:37, Терапевт писал(a):
Обидчевость персонажей на атаку управляемым ополчением.  

То есть, сейчас багоюз с людьми Мекса уже не прокатит?
 24.07.2021 в 15:57:37, Терапевт писал(a):
Огонь повреждает роботов после выжигания брони.  

Когда огонь научится деревья выжигать? Противопехотные мины валуны в щебёнку разносят, а с деревьями ничего не происходит. И огонь их не выжигает.  
Королева жуков не на тот экспортный ресурс поставила. Лучше бы "железное" дерево на экспорт гнала китайцам. Бесконечный восполняемый ресурс.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6819 от 24.07.2021 в 17:53:33 »

24.07.2021 в 15:19:24, Azazellz писал(a):
Светошумовая весом 0.3 (или 0.2, если продвинутая) со всем этим справляется ничуть не хуже.
Кидаешь, заходишь, раздаешь пинки лежащим. Потом вяжешь =)  

При броске на угол от светошумовой мало толку. И, честно говоря, не всех уже хочется вязать, только элиту или нубов, а ополченские регуляры, по сути своей - мясо.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Koshei
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6820 от 24.07.2021 в 18:27:35 »

24.07.2021 в 15:19:24, Azazellz писал(a):
раздаешь пинки лежащим. Потом вяжешь =)

 
а для чего связывать врагов?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6821 от 24.07.2021 в 18:56:50 »

24.07.2021 в 18:27:35, Koshei писал(a):
а для чего связывать врагов?  

 
Взятые в плен в черте города попадают в мобилизационный резерв данного города, в не зависимости от статуса.
Взятые в плен вне городских секторов новобранцы попадают в мобилизационный резерв Омерты.  
Взятые в плен вне городских секторов регуляры и элита попадают в действующее ополчение Омерты, как регулярные менты и ветераны, соответственно.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6822 от 24.07.2021 в 19:37:55 »

После установки патча требуется рестарт или не обязательно?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6823 от 24.07.2021 в 19:46:52 »

24.07.2021 в 17:19:35, Venator писал(a):
То есть, сейчас багоюз с людьми Мекса уже не прокатит?  

Сейчас даже убийство одним партизаном другого не прокатит.
Прощай, лут с партизанов в Омерте. Никакого больше 40мм гранатомета и гранат к нему на первый день. И стволов теперь с них не поснимаешь, чтоб в тире пострелять, эх...
 24.07.2021 в 17:19:35, Venator писал(a):
Противопехотные мины валуны в щебёнку разносят, а с деревьями ничего не происходит.

"Тяжелая артиллерия" деревья ломает вполне успешно.  M72 тот же взять, или РПГ.  
24.07.2021 в 17:53:33, Venator писал(a):
При броске на угол от светошумовой мало толку. И, честно говоря, не всех уже хочется вязать, только элиту или нубов, а ополченские регуляры, по сути своей - мясо.  

С учетом того, что дальность броска там огого, можно закинуть и за угол. Или вообще через крышу.
Вязать не хочешь - зарежь ножиком. Забей кулаками. Пристрели.  
Вообщем, таскать тяжелые гранаты ради такой вот конкретной ситуации не стоит, имхо.
« Изменён в : 24.07.2021 в 19:47:11 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6824 от 24.07.2021 в 20:11:51 »

24.07.2021 в 15:03:54, Терапевт писал(a):
В инвентаре кнопка с перечёркнутыми губами. "Без звука" называется.  

 
О! Не знал про такую.
 
Хм... С нажатой кнопкой не появляются синие флажки после обнаружения мины.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6825 от 24.07.2021 в 20:31:43 »

24.07.2021 в 18:27:35, Koshei писал(a):
а для чего связывать врагов?
+ к вышесказанному, в некоторых секторах это позволяет отсрочить срабатывание триггеров на взрыв ништяков или, например, пускание газа.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6826 от 24.07.2021 в 20:57:51 »

24.07.2021 в 19:46:52, Azazellz писал(a):
Сейчас даже убийство одним партизаном другого не прокатит.
Прощай, лут с партизанов в Омерте. Никакого больше 40мм гранатомета и гранат к нему на первый день. И стволов теперь с них не поснимаешь, чтоб в тире пострелять, эх...  

Я и раньше такими крамольными вещами не занимался, если только оп по честному не погибал в бою.  
24.07.2021 в 19:46:52, Azazellz писал(a):
"Тяжелая артиллерия" деревья ломает вполне успешно.  M72 тот же взять, или РПГ.  

Дорого это. Проще ополченцами РГК-3 кидать. Три штуки на дерево хватает, но в целом, ситуация не совсем логичная.  
 
 
 24.07.2021 в 19:46:52, Azazellz писал(a):
С учетом того, что дальность броска там огого, можно закинуть и за угол. Или вообще через крышу.
Вязать не хочешь - зарежь ножиком. Забей кулаками. Пристрели.  
Вообщем, таскать тяжелые гранаты ради такой вот конкретной ситуации не стоит, имхо.  

 
В свист фляги хлопушка уйдет. Гранаты лучше кидать клетки на три ниже угла, а там хлопушка даже не повредит... хотя.... в этой версии гранаты кладут прямо под ноги, через дом, прямо к стене, по какой-то странной траектории.  
 
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6827 от 24.07.2021 в 21:10:57 »

2Терапевт:  
 
 24.07.2021 в 15:57:37, Терапевт писал(a):
-Исправлен циклический перебор стека предметов по ПКМ, один за клик.
-Вывод порядкового номера предмета в стеке тайла.

 
то есть вы щас серьезно? ну да, ну да, пошел я нахер...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6828 от 24.07.2021 в 21:45:22 »

24.07.2021 в 17:19:35, Venator писал(a):
То есть, сейчас багоюз с людьми Мекса уже не прокатит?

Теперь геноцид гражданских игроком руками ополчения станет невозможным.
 
 24.07.2021 в 17:19:35, Venator писал(a):
Когда огонь научится деревья выжигать?

На самом деле с огнём всё сложно. Чтобы всё горящее правдоподобно сгорало нужно провести очень большую работу не только над движком, но и над другими игровыми ресурсами, отвечающими за характеристики объектов на картах.
 
 24.07.2021 в 19:37:55, Venator писал(a):
После установки патча требуется рестарт или не обязательно?

Нет. Когда требуется, это указывается.
В концепции НО выпуск патчей, требующих обязательного начала новой игры, моветон.
 
 24.07.2021 в 20:11:51, Sergius писал(a):
С нажатой кнопкой не появляются синие флажки после обнаружения мины.

Да. Не знал.  
 
 24.07.2021 в 20:31:43, KWAD писал(a):
в некоторых секторах это позволяет отсрочить срабатывание триггеров на взрыв ништяков или, например, пускание газа.

Именно для этого связывание в первую очередь и делалось. Остальное - уже просто развитие темы.
 
 24.07.2021 в 21:10:57, Баюн писал(a):
то есть вы щас серьезно?

Ты очень самокритичен. :)
Это технические изменения. Я мог бы о них не писать. Но так как не отсылал эту версию ПМу, то упомянул и о них.
« Изменён в : 24.07.2021 в 21:49:08 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6829 от 24.07.2021 в 21:54:03 »

>-Исправлен циклический перебор стека предметов по ПКМ, один за клик.
>-Вывод порядкового номера предмета в стеке тайла.
Давно мешалось, между прочим...
 
>-Огонь повреждает роботов после выжигания брони.  
Ортовских? Пасхальных? Шизовых? Танков и джипов не касается?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6830 от 24.07.2021 в 21:57:02 »

24.07.2021 в 21:54:03, ivan_ivanov писал(a):
Ортовских? Пасхальных? Шизовых? Танков и джипов не касается?

Всех конструктивно аналогичных шизову.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6831 от 24.07.2021 в 22:00:09 »

24.07.2021 в 15:57:37, Терапевт писал(a):
-Сброс флагов для перенайма уволенных NPC. (В теории персонажи после принудительного увольнения возвращаются в места своего найма и могут быть повторно наняты, если позволит их скрипт.)  

 
Потестировал. Нанимал всех, кроме Убийцы. И Майка.
 
Не смог заспавнить:
Гром, даже спустя двое суток.
 
Остальные появляются, но со странностями:
Некоторые - не с первого визита на карту. Дмитрий, Айра, Конрад, Динамо.  
Некоторые изначально спавнятся в других местах. Бешеный и  Эскимо - на краю карты. Шенк спавнится в первой комнате подземелий. Потом переходят на свои места. Возможно, кто-то из пункта выше тоже такое поведение имеет - не мониторил все края и карты. Вот где пригодилась бы подсветка всех НПС, если врага в секторе нет.
Вместо Мануэля на первый визит спавнится обычный ополченец и гуляет по карте (карта с атакующими партизанами). На второй раз уже сам Мануэль.
Игги, Гамос и Девин кочуют по карте, как и раньше. Причем Гамос вместе с грузовиком, если его не забирать. Если забрать - то на своих двоих =)
Те бойцы, что нанимаются побитыми, во второй раз тоже нанимаются с неполным хп. Шенк, Динамо, Эскимо.
 
Не перенанимаются:
Винс. У него уникальный диалог даже на это есть. Это я поправлю.
Конрад. Надо посмотреть логику, как оно там с торгами реализовано. Пока у меня есть мнение, что если первый раз сбить цену, то потом нанять уже не получится. Игра будет считать, что ты 2 раза отказался. В моем случае на первый найм я ему цену сбивал.
Эскимо. Тоже где-то в логике косяк, надо смотреть.
Остальные на удивление нормально работают. Но можно, конечно, им там новые пункты поставить, с другими репликами. Чтоб то же самое не повторяли по второму кругу. И чтоб Айра с подвала наружу не выводила, как первый раз.
 
Экипировка:
Нанимаются все с новым комплектом, где он предусмотрен. Можно наделать винторезов =)
 
P.s. кстати, Майка на этой странице http://ja2.su/mercs/MercsNO.htm нет. Неплохо бы обновить ее - а то там Эскимо бесплатный, например. И в игре тоже цена не высвечивается при найме, только потом, в информации. Но это вроде нетрудно поправить, насколько я редактор понял. Тоже гляну этот момент.
« Изменён в : 24.07.2021 в 22:07:44 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6832 от 24.07.2021 в 22:10:33 »

>после выжигания брони.
Как проследить процесс? Как долго занимает? Обратим?  
>Дмитрий, Айра
Мигель и Карлос?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6833 от 24.07.2021 в 22:29:56 »

24.07.2021 в 22:00:09, Azazellz писал(a):
Некоторые изначально спавнятся в других местах.

На этот счёт у меня есть мысли.
 
 24.07.2021 в 22:00:09, Azazellz писал(a):
Винс. У него уникальный диалог даже на это есть. Это я поправлю.

У него не нужно устанавливать 154 триггер. И изменённые скрипты подтягиваются только при начале новой игры.
 
 24.07.2021 в 22:00:09, Azazellz писал(a):
Остальные на удивление нормально работают. Но можно, конечно, им там новые пункты поставить, с другими репликами. Чтоб то же самое не повторяли по второму кругу.

Для этого нужно делать механизм отслеживания предыдущего найма. Иначе может поломаться логика первичного найма.
 
 24.07.2021 в 22:10:33, ivan_ivanov писал(a):
Как проследить процесс? Как долго занимает? Обратим?

Когда начинает расходоваться здоровье, броня уже сильно испорчена, но починить можно.
Сам по себе процесс выжигания довольно долгий. Большого смысла жечь вражеских роботов огнём нет.
« Изменён в : 24.07.2021 в 22:33:02 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6834 от 24.07.2021 в 22:43:06 »

А когда осталось 1?
Чинится через ремонт вещей или через ремонт робота?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6835 от 24.07.2021 в 22:50:58 »

24.07.2021 в 22:10:33, ivan_ivanov писал(a):
Мигель и Карлос?  

Вот как ни странно, эти двое сразу на местах стояли. А Айра с Димкой только на второй заход в подвал проявились.
 24.07.2021 в 22:29:56, Терапевт писал(a):
Для этого нужно делать механизм отслеживания предыдущего найма. Иначе может поломаться логика первичного найма.  

Ну да, может быть.
Если оно тупо сверху вниз шпарит, то даже если новых реплик на найм там в конце накидать, сработают все равно те, что сверху (ибо они ведь нормально работают).
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6836 от 24.07.2021 в 23:21:17 »

А зачем повторный наём местных так важен?
Нынешняя концепция такова, что игру можно пройти одним импом.
Даже наличие шахт не столь критично. Единственное, что требуется, это более рачительное отношение к ополчению и всё.  
Менты контролируют территории, менты захватывают сектора, менты патрулируют контролируемую территорию...
Лишние единицы нужны только для проведения операций в нижних ярусах, а на поверхности всю грязную работу могут делать менты.  
 
 
p.s.: Если ментов поставить в засадные сектора южнее, севернее и западнее блокпоста в С9, засады будут срабатывать? Задолбали на меня нападать, когда я с перегрузом и занятыми руками ползу. На севере и юге - армейские засады, на западе какая-то гопота.
 
p.p.s: Игра воспринимает только wav  формат?
Попробовал вместо саундтрека battle a.wav  скопировать combat04.wav из Silent Storm... игра сжатый wav не воспринимает.
« Изменён в : 24.07.2021 в 23:29:18 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6837 от 24.07.2021 в 23:43:06 »

24.07.2021 в 23:21:17, Venator писал(a):
менты захватывают сектора

Не захватывают. Только в поддержку к атакующим наемникам можно взять несколько бойцов.  
И то не шибко много.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6838 от 24.07.2021 в 23:51:06 »

24.07.2021 в 23:43:06, Azazellz писал(a):
Не захватывают.

 
Еще как захватывают. Только клавишу D нажимай.
Берешь из Омерты 18 элитных ментов, нажимаешь Атака и указываешь куда.
Они в поле не атакуют, а стратегические сектора чистят только в путь.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6839 от 25.07.2021 в 01:17:43 »

Кстати, взятые в плен гопники из засады в С8 попадают в резерв Омерты, а они не военные. Значит брать можно не только военных, а всех агрессивных персонажей, имеющих скелет Reg. Male и Reg. Female.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6840 от 25.07.2021 в 11:18:15 »

24.07.2021 в 23:21:17, Venator писал(a):
А зачем повторный наём местных так важен?

хочется.
 24.07.2021 в 23:21:17, Venator писал(a):
Нынешняя концепция такова, что игру можно пройти одним импом.

Это же не ММО, чтоб в ней была какая-то "мета", каждый играет, как хочет.
 
 24.07.2021 в 23:21:17, Venator писал(a):
Игра воспринимает только wav  формат?

да. надо пропустить через какую-нибудь звуковую программу для выравнивания.
 
 24.07.2021 в 23:51:06, Venator писал(a):
Они в поле не атакуют, а стратегические сектора чистят только в путь.

да любые сектора они чистят, и в любом количестве, берешь, да пылесосишь.
там вопрос только с раздачей оружия по прогрессу.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6841 от 25.07.2021 в 11:52:17 »

Про "несколько человек в поддержку своим" - устаревшая информация, два-три релиза как поменяли систему.
А "одним импом" - в смысле без найма извне или в смысле совсем одним импом, без местных тоже?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6842 от 25.07.2021 в 12:29:26 »

24.07.2021 в 22:43:06, ivan_ivanov писал(a):
А когда осталось 1?
Чинится через ремонт вещей или через ремонт робота?

В этом плане всё осталось, как было.
 
 24.07.2021 в 22:50:58, Azazellz писал(a):
сработают все равно те, что сверху

Я не об этом. Если первичные условия найма завязаны на какие-то ещё не наступившие игровые события, то может сработать ничем не обусловленное вторичное условие найма. А это плохо.
 
 24.07.2021 в 23:21:17, Venator писал(a):
игра сжатый wav не воспринимает.

Из сжатых wav только IMA ADPCM.
 
 24.07.2021 в 22:50:58, Azazellz писал(a):
засады будут срабатывать?

Засады будут срабатывать пока не выработают засадные пулы секторов или не будут отключены опцией.
 
 25.07.2021 в 01:17:43, Venator писал(a):
Значит брать можно не только военных, а всех агрессивных персонажей, имеющих скелет Reg. Male и Reg. Female.

Можно брать любых враждебных.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6843 от 25.07.2021 в 12:31:28 »

Т.е. ремонт робота восстанавливает и здоровье, и броню?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6844 от 25.07.2021 в 12:47:12 »

25.07.2021 в 11:52:17, ivan_ivanov писал(a):
А "одним импом" - в смысле без найма извне или в смысле совсем одним импом, без местных тоже?  

В принципе, концепция игры стала несколько похожа на Метавиру и вполне подразумевает прохождение игры одним ИМПом и более того, все действующие сектора заполнить ополчением, если этого сильно хочется.
Единственные моменты, когда потребуется помощь со стороны - это подземные ярусы, ибо ополчение в бункеры загнать нельзя. Там придется либо сольно ковыряться, либо брать наемников в подмогу и чистить ярусы. Либо использовать местные кадры. То есть, помимо ИМПа всегда есть в резерве Айра, Димитрий, Мануэль, Карлос и Мигель. Как раз 6 человек для чиски.
Но так играть, мне кажется, будет очень скучно.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6845 от 25.07.2021 в 12:48:35 »

Почему то при определении звуковых и электрических ловушек не качается мудрость.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6846 от 25.07.2021 в 18:29:28 »

25.07.2021 в 12:29:26, Терапевт писал(a):
Можно брать любых враждебных
Начисляется ли + к опыту за связанного неприятеля как за убиенного?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6847 от 25.07.2021 в 21:28:24 »

Мне выше ответили, что нетЪ.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6848 от 26.07.2021 в 00:01:48 »

Нет, все-таки ответка "на слух" с максимальной дальностью 50 клеток - это не нормально.
Карты ж небольшие, 50 тайлов - это с центра можно дострелить практически до любого из краев. С учетом того, что враги обычно не стоят в одном центральном тайле, и ты не по краю ползаешь, то безрадостная картина выходит.
 
Стоит не сменить позицию - и на прогрессе ~70 в тебя начинают стрелять буквально все драники на карте, у кого есть простреливаемая траектория.  
На открытых картах это означает, что "на слух" прилетает от 6-8 человек сразу (а иногда и больше).
Причем  драники стреляют неприцельно, по 2-3 очереди каждый. Чисто по теории вероятности даже с 1% шансом кто-то да попадет.
 
Чтоб с этой фигней хоть как-то бороться, надо полный отряд снайперов с .50 брать, и корректировщика с биноклем. Половина стреляет и отползает, вторая половина после отползания оружие вскидывает и ждет следующего хода, чтоб в свою очередь стрельнуть и отползти. Ведь на "вскинуть-выстрелить-отползти" АП никак не хватит.
А потом вся эта человеческая ползучая многоножка упирается в край карты...
 
Скучный геймплей выходит, вообщем.
Так я, походу, Медуну и не возьму. Ночью города зачищать надоело, а днем нормально повоевать, как на раннем прогрессе было, уже не выходит.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6849 от 26.07.2021 в 00:30:24 »

2Azazellz: возьми миномет, рг-6, сапог. они в тебя из-за видимости стреляют, а ты в них
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6850 от 26.07.2021 в 01:58:48 »

26.07.2021 в 00:30:24, Баюн писал(a):
2Azazellz: возьми миномет, рг-6, сапог. они в тебя из-за видимости стреляют, а ты в них  

Я и так в них с .50х снайперок стреляю, наводя чаром с биноклем =)
 
Но такой "геймплей" мне откровенно не нравится. Сидишь и молишься, не навалит ли рандом твоим меркам пулю за воротник через пол-карты от врага, которого даже в бинокль не видать.
 
А если сближаться - там начинают фигарить и те, кто видит, и те, кто не видит, и еще 40мм гранат дополнительно набрасывают целую кучу, штук по 6 за ход, а потом подключаются минометы и прочая тяжелая артиллерия... А уж если танк где-то стоит, и не дай бог ты на простреливаемый сектор вышел... Закинет горячих "на слух" через всю карту.
 
Вообщем, где-то после 40% прогресса как началось это все, так только хуже и хуже.  
Вот в начале было интересно, да. Особенно когда боты активно гранаты начали использовать. Приходилось уворачиваться и много бегать, чтоб не забросали.
« Изменён в : 26.07.2021 в 02:01:02 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6851 от 26.07.2021 в 13:43:44 »

26.07.2021 в 01:58:48, Azazellz писал(a):
А если сближаться - там начинают фигарить и те, кто видит, и те, кто не видит, и еще 40мм гранат дополнительно набрасывают целую кучу, штук по 6 за ход, а потом подключаются минометы и прочая тяжелая артиллерия... А уж если танк где-то стоит, и не дай бог ты на простреливаемый сектор вышел... Закинет горячих "на слух" через всю карту.

 
А менты для чего? Можно же взять на подмогу ментов, направив их атаковать с тыла.  Или если враг силен, пустить их на автобой, а остатки зачистить мерками.  
 
 
Чтобы семейку Калба сопроводить, нужно иметь два места в резерве и общий отряд не должен быть более 16 тушек?
И таких квестов, помимо семейки Калба, сопроводить Марию, сопроводить Динамо, сопроводить Шенка, сопроводить Джои, сопроводить Всадника?
« Изменён в : 26.07.2021 в 13:47:44 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6852 от 26.07.2021 в 14:21:28 »

26.07.2021 в 13:43:44, Venator писал(a):
А менты для чего?

Города охранять. Блокпосты. Патрули перехватывать.
 
 26.07.2021 в 13:43:44, Venator писал(a):
Можно же взять на подмогу ментов, направив их атаковать с тыла.  Или если враг силен, пустить их на автобой, а остатки зачистить мерками.  

Не в силе врага дело. Всегда ведь можно придти ночью и пощелкать врагов с глушителя, даже и одним персом.
 
В самой концепции дело, к которой игра приходит в лейтгейме. Слишком высокая дальность стрельбы, значительно превышающая дальность обнаружения, и тотальный огонь на подавление.
 
 26.07.2021 в 13:43:44, Venator писал(a):
Чтобы семейку Калба сопроводить, нужно иметь два места в резерве

Да. Нет места в отряде и в общем списке мерков - квесты на сопровождение сделать не выйдет.
Это, кстати, еще один момент, где недавно сделанный перенайм уволенных бойцов из местных может оказаться полезным.
« Изменён в : 26.07.2021 в 14:22:03 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6853 от 26.07.2021 в 14:29:42 »

26.07.2021 в 14:21:28, Azazellz писал(a):
перенайм уволенных бойцов из местных

а ведь самих кульбей можно оставить в любом секторе до поры до времени.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6854 от 26.07.2021 в 14:50:55 »

26.07.2021 в 14:29:42, Баюн писал(a):
а ведь самих кульбей можно оставить в любом секторе до поры до времени.  

Если у тебя весь ростер наемников уже забит, их даже взять с собой не получится, если я правильно помню.
Нечасто, конечно, столько народу набирают, но случай возможный и неприятный.
« Изменён в : 26.07.2021 в 14:54:58 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6855 от 26.07.2021 в 21:17:06 »

Неплохо бы ополчению раздавать разные патроны. Видеть, как ополченцы пытаются синими патронами продырявить робота - это печальнее, чем "Ромео и Джульетта". Мда.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6856 от 26.07.2021 в 21:59:45 »

Так чего смотреть, брать под контроль надо - и гранатами их, гранатами!
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6857 от 27.07.2021 в 13:31:35 »

Вскидывание оружия по "J". Если оружие уже вскинуто то всё равно снимаются ОД. Это не удобно, т.к. не всегда видишь (ночь, высокая трава и т.д.) или помнишь жал ты уже "J" или нет.
 
Ну и ещё из той же оперы. Было бы ОЧЕНЬ удобно если бы поворот и вскидку дополнительно повесить на центральную кнопку мыши. Первый раз нажал - разворот (что уже удобно), второй - вскидка (ну или с первого нажатия вскидка если взгляд уже в сторону курсора).
« Изменён в : 27.07.2021 в 13:41:36 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6858 от 27.07.2021 в 19:58:27 »

Не просек фишку...
С юга произошло нападение на сектор Универа. Вылез анонс боя: 10 нападающих, 12 ополченцев, 6 мерков. Ладно... воюю, постреливаю, потихоньку убиваю.  
Сохраняюсь и уже мигает 14 красных точек. Оба-на!
Ладно, продолжаю... еще раз сохраняюсь - 23 красные точки.
Что за дела?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6859 от 27.07.2021 в 21:26:30 »

27.07.2021 в 19:58:27, Venator писал(a):
С юга произошло нападение на сектор Универа.
"Подкрепление" в настройках включено? Подозреваю, что первое подкрепление пришло из шахты, а второе из тюрьмы. Зато там потом соответственно меньше народу будет.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6860 от 27.07.2021 в 21:38:00 »

27.07.2021 в 21:26:30, KWAD писал(a):
"Подкрепление" в настройках включено? Подозреваю, что первое подкрепление пришло из шахты, а второе из тюрьмы. Зато там потом соответственно меньше народу будет.
 

Да, опция включена, но раньше эта опция по другому работала, мне кажется. Они по очереди нападали.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6861 от 28.07.2021 в 12:59:09 »

Из тюрьмы до универа не меньше часа идти.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6862 от 28.07.2021 в 16:51:07 »

28.07.2021 в 12:59:09, ivan_ivanov писал(a):
Из тюрьмы до универа не меньше часа идти.  

Подкрепление из соседних секторов контратаковало поочередно, а чтобы шло подкрепление в рамках текущего боя - я такое первый раз увидел.  
Но затащил. За одну игровую ночь было семь нападений на сектор, в купе с десантом и роботами. У меня университетский сектор выглядит, как дом Павлова. Всё трупами завалено по периметру. С 5 подбитых роботов получилось 5 чистящих комплектов. Каждый по 1500, не считая стволов и прочих УФ ништяков, оставляемых десантом. Кстати о ништяках... драники палят меня с гораздо большего расстояния, чем герой 6 уровня в стелсе, в УФ ПВН,  с перком "скрытность (эксперт)". Это нормально?
 
А на утро я отправил 3 здоровых мерков и 12 опов на сектор госпиталя. Бой затянулся на 2,5 часа. Видать там на крыше какая-то ошибка геодаты. Стрелка выцеливает через оптику с шансом попадания 71% и весь бой на крыше ковырялась с одним драникам, в компании почти всех опов. По земле, сверху карты,  только одна ополченка побежала. Самостоятельно уничтожила огнем и ножом 6 врагов. Еще 4 опа запрыгнули на нижнюю правую крышу. Остальные 7 ополченов +Стрелка бились с одним врагов, почти весь бой.
Ну и какая-то рыжая в голубой блузке начала стрелять по меркам из анаконды. Тоже шутку юмора не понял. Там есть люди Босса, но они ко мне лояльно относятся и не агрятся.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6863 от 28.07.2021 в 19:34:10 »

В купе вместо вкупе. «Купа» – это «куча», но тут наречие, поэтому пишем слитно. Купе железнодорожного вагона тут ни при чём, поэтому и ударение «вкУпе».  
« Изменён в : 28.07.2021 в 19:34:28 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6864 от 28.07.2021 в 20:12:35 »

26.07.2021 в 14:21:28, Azazellz писал(a):
В самой концепции дело, к которой игра приходит в лейтгейме. Слишком высокая дальность стрельбы, значительно превышающая дальность обнаружения, и тотальный огонь на подавление.  

 
Суть не в концепции, а в том, что возможности современных карамультуков превышают возможности ванильных карт. По идее, мод нужно переносить на акелловский WF, как самый стабильный, но при этом имеющий гораздо более масштабные карты. Со 113 его роднит только большой экран и возможность иметь в отряде 10 мерков, но в сущности, это всё тот же ванильный Ja2.
Тесно стало на ванильных картах, вот и всё.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6865 от 28.07.2021 в 20:30:15 »

28.07.2021 в 20:12:35, Venator писал(a):
акелловский WF, как самый стабильный, но при этом имеющий гораздо более масштабные карты.

как бы тебе сказать - там карты точно такого же размера.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6866 от 28.07.2021 в 20:56:21 »

28.07.2021 в 20:30:15, Баюн писал(a):
как бы тебе сказать - там карты точно такого же размера.  

Разве что по вертикали.
Достаточно загрузить А9 в Омерте и сразу заметна разницы. В WF зона высадки продвинута намного дальше на Запад, по сравнению с оригиналом.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6867 от 28.07.2021 в 22:08:45 »

С прилагаемого сейва (закончить ход) одна из светошумовых долетает до цели (меня) уже после передачи управления от врага мне.
Вот прицепился!       Auto00.7z
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6868 от 29.07.2021 в 10:02:32 »

28.07.2021 в 20:12:35, Venator писал(a):
Тесно стало на ванильных картах, вот и всё.  

Ну, не без этого.
Но при отмене (или сильном ограничении) ответки "на слух" и поддержки огнем по чужому засвету (допустим, всем, кроме снайперов) всё должно стать полегче. Даже с современным оружием.
Боты просто будут бить точнее и больнее, чем в начале. Там то обычно вся война в пределах радиуса обнаружения ведется, ботам просто эффективной дальности не хватает, чтоб ее нормально покрывать.
 
28.07.2021 в 22:08:45, ivan_ivanov писал(a):
С прилагаемого сейва (закончить ход) одна из светошумовых долетает до цели (меня) уже после передачи управления от врага мне.  

Это ты еще не видел, как ополчены на собственных гранатах из 40мм гранатометов иногда подрываться умудряются.
Стрельнул, побежал к врагу, а тут и граната долетела =)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6869 от 29.07.2021 в 13:03:16 »

2Azazellz: можете попробовать крутануть дальность видимости в сторону увеличения. в noptions.ini
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6870 от 29.07.2021 в 13:16:36 »

29.07.2021 в 13:03:16, Баюн писал(a):
2Azazellz: можете попробовать крутануть дальность видимости в сторону увеличения. в noptions.ini  

Вообще, идея интересная, но...
Имхо, это будет то же самое, что раздать всем по биноклю.  
 
У меня он и так есть, а ботам из-за радиуса обзора моего бинокля это все равно фигарить не помешает =)
Единственное, в чем это может как-то "помочь" - боты станут бить более прицельно, а не давать по 3 очереди "на подавление" в ход. Ибо теперь они цель будут видеть, вместо того, чтоб на слух стрелять.
 
Но вечером я это все равно попробую.
« Изменён в : 29.07.2021 в 13:19:36 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6871 от 29.07.2021 в 15:55:14 »

23.07.2021 в 12:36:27, ivan_ivanov писал(a):
А что насчёт прилипания ополченцев к пленным?
 

 
На самом деле, крайне полезная опция, позволяющая убрать в эндшпиле "лишних" ополченцев, дабы они не пристрелили связываемого на другом краю карты.
Иначе всем составом будут шмалять с любой точки... бдым-с, - 58 и вместо пленного - трупак.
А так они сидят смирно и караулят лежащее тело, что не убежал.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6872 от 29.07.2021 в 18:17:13 »

29.07.2021 в 13:16:36, Azazellz писал(a):
Но вечером я это все равно попробую.

 
Поставил сразу 20. Получилось... Забавно.  
 
Я вижу далеко, враг видит далеко, перестрелка идет вовсю - а вот попасть почти никак.  
Почти как в начале игры, на пистолетах с предельных дистанций. Получается взаимный огонь на подавление с очень опасным сокращением дистанции (если бой "в поле" и если не использовать сверхдальнобойные девайсы).  
Бронетехника люто нагибает с такой дистанцией видимости.
 
Ну и ночной бой получается своеобразным. Глушеные стволы теперь не добивают на дистанцию видимости.
 
Вообщем, более-менее реалистично, но неиграбельно =)
« Изменён в : 29.07.2021 в 18:18:18 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6873 от 30.07.2021 в 03:15:22 »

Багрепорт:
В подземном бункере под полигоном, который рядом с Медуной, нет потолка.
Можно кидать гранаты из одной комнаты в другую.
 
Алсо, похоже в этом полигоне недостаточно мест для спавна врагов, если их много.
Убил всех, включил карту - а там опять атака на этом секторе горит. Зашел - и прям на старых позициях еще куча вражин отреспилась, в упор к моим наемникам.
Подкреплению вроде неоткуда взяться было, в соседних секторах враги не отмечены были.
« Изменён в : 30.07.2021 в 03:16:13 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6874 от 30.07.2021 в 06:07:59 »

1) Вооружение ополчения зависит от географии? Или от места его генерации?
Или это чистый рендом?  
В Камбрии всегда один оп появляется с миномётом и применяет его весьма активно. Причем могут сгенериться опы с карманной артиллерией. Все ополченцы в Камбрии не локальные, а пришли из Омерты.
В Драссене и на базе ПВО ополчение локальное и сколько я не менял карты, ни разу не сгенерился ни миномёт, ни РПГ.
 
2) Слезогонки только для фермеров нужны? Сколько не кидал в армейских, никакого толку от этих гранат нет. У армейских, у всех, противогазы походу, а все мои потуги остаются втуне.
 
3) Насколько сильно навык механики влияет на производство самодельных СШГ?
Воткнуть в банку ФФ мерком с 95 механики тот еще квест. Чаще всего, изделие получится с прочностью 1%.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6875 от 30.07.2021 в 10:43:22 »

>Все ополченцы в Камбрии не локальные
В Камбрии и локальные регулярно с миномётами
Вроде от сектора и от прогресса зависит.
>у всех, противогазы походу
Не у всех, проверялось. Но у многих. Это от условно-мирных (Боссы-Хиксы-террористы), от кошек и жуков, как заменитель дымам...
>в этом полигоне недостаточно мест для спавна врагов
ЕМНИП это единственное место, где засадный пул рассчитан на два или три респавна.
>Насколько сильно навык механики влияет на производство самодельных СШГ?  
Дык ВВ жи надобно!
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6876 от 30.07.2021 в 11:11:39 »

30.07.2021 в 10:43:22, ivan_ivanov писал(a):
В Камбрии и локальные регулярно с миномётами  

То есть, все от географии зависит?
 30.07.2021 в 10:43:22, ivan_ivanov писал(a):
Не у всех, проверялось. Но у многих. Это от условно-мирных (Боссы-Хиксы-террористы), от кошек и жуков, как заменитель дымам..

Понятно, то есть практическая ценность близка к нулю. Следовательно и таскать её не  нужно.  Кстати, по поводу дымов.... имея в своём арсенале эти итемы, ополченцы не ставят дыма для прикрытия. С одной стороны и хорошо. Увидев устанавливаемую завесу, я стараюсь швырнуть туда грену. Тут точно знаешь, что завеса чужая.
 
 30.07.2021 в 10:43:22, ivan_ivanov писал(a):
Дык ВВ жи надобно!  

Хм... Подрывник с 83 навыком тоже фейлит, но при производстве таких гранат растёт уровень механики, а не ВВ. Причем прирастает активнее, чем дрочить потрёпанную волыну, до её слома.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6877 от 30.07.2021 в 11:30:35 »

>ополченцы не ставят дыма для прикрытия.
Вроде где-то в мане или ченджлоге сказано "Ополченцы не применяют газовые гранаты при наличии обычных". Но сейчас мне не удалось это найти.
>Подрывник с 83 навыком тоже фейлит
В ttx.txt обнаружился непонятный, не упомянутый в описании MergeType 8. Господа программеры, це к вам. Что из себя оный представляет?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6878 от 30.07.2021 в 12:20:18 »

30.07.2021 в 10:43:22, ivan_ivanov писал(a):
ЕМНИП это единственное место, где засадный пул рассчитан на два или три респавна.  

Хороша засада...
Весь сектор обошел, все ящики открыл, включил-выключил карту, и на тебе.
Опять полон полигон врагов, в т.ч. и с бронетехникой. Прокрались так незаметно, рассредоточились по полигону, устроили засаду.
Ниндзя-пихотинцы на стелс-броневиках, не иначе =)
« Изменён в : 30.07.2021 в 12:21:10 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6879 от 30.07.2021 в 16:20:07 »

Игре не хватает атак десанта на отдельные отряды игрока или ополчения, не прикрытые системами ПВО.
Они долбят только по городским секторам, а могли бы досаждать на блокпостах или на ожидающую Тони группу мерков в Сан-Моне, подуставшую после перехода.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6880 от 30.07.2021 в 18:00:19 »

Еще багрепорт:
Сектора M7 и N7 (Полигон и Гаупвахта) почему-то считаются секторами только с авто-боем. Если там есть ополченцы, и в сектор приходят драники, то нормальный бой запустить нельзя, запускается авто-битва, сама по себе.
« Изменён в : 30.07.2021 в 18:39:53 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6881 от 30.07.2021 в 19:01:52 »

Возвращаясь к теме перенайма НПС.
 
Какая-же все-таки стремная штука, этот Scripter... Мало того, что непонятно, как оно в точности работает (например, какие перенаправления по-умолчанию там настроены).
 
Так оно еще и полного функционала не имеет.
 
Вот, например, захотелось мне исправить окошко с наймом у Эскимо (это вдобавок к тому, чтоб перенайм ему настроить).
При найме окно говорит, что нанимается Эскимо бесплатно, тогда как реальная цена - 2к в день.
Исправил реакцию на правильную, ииии... Фиг.  
Теперь окно про 2к в день выходит, а найма - не происходит.  
Потому что это окно, когда ты подтверждаешь найм, должно дать перенаправление на другую запись в скрипте НПЦ. Но вот из скриптера это не настроить никак - доступа к окну с подтверждениями там нет.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6882 от 30.07.2021 в 20:47:22 »

30.07.2021 в 11:11:39, Venator писал(a):
То есть, все от географии зависит?
И от географии и от прогресса. Чем ближе к Медуне, тем круче. Причём по направлению север-юг эта зависимость больше, чем по направлению восток-запад.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6883 от 30.07.2021 в 21:01:46 »

>Какая-же все-таки стремная штука, этот Scripter...
Свой пишИте. Формат скриптов подсмотрите в сырцах 1.20. (:
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6884 от 31.07.2021 в 01:45:48 »

Приехал к Тони, а там меня гоп-компания уже поджидает. При том, что я с Боссом на прямую не ссорился. Разве что людей Мекса ополченцами покоцал в Драссене до установки патча и пристрелил какую-то гражданскую козу в Камбрии, но она сама на меня напала. Похоже, все таки в патче дело.
 
 
P.S.: Сейчас тренировками более 90 прокачать атрибут нельзя и остальные 10 пунктов нужно качать в полевых условиях? Подвижность 1/116 при навыке 90.
Подтягивайся, бегай, прыгай... прогресс не меняется.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6885 от 31.07.2021 в 10:55:31 »

>более 90 прокачать атрибут нельзя
Вроде другое, макс. атрибут к опыту привязан.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6886 от 31.07.2021 в 11:54:31 »

31.07.2021 в 10:55:31, ivan_ivanov писал(a):
Вроде другое, макс. атрибут к опыту привязан.  

 
95 силы и меткости Айре можно спокойно в Омерте взять.
Максимум медицины привязан к мудрости - это вот да.
 
От уровня скорость прокачки зависит.
Ну и чем выше навык, тем труднее его качать. Прокачка силы с 98 до 99 потребует больше времени, чем с 60 до 98.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6887 от 31.07.2021 в 12:40:13 »

31.07.2021 в 11:54:31, Azazellz писал(a):
95 силы и меткости Айре можно спокойно в Омерте взять.  

Ну, меткость в подвале можно быстро поднять, были бы патроны. Заодно и механику с ловкой подтянуть. Для этих целей лучше всего подходят изделия фирмы Colt. Они исправно ломаются и на них хорошо поднимать эти два атрибута.
С другой стороны, стрельба по мишеням в статистике учитывается как промах.
Даже если всегда попадать по мишени, общая статистика будет выдавать попадание по цели данным персонажем в более низких значениях, чем есть на самом деле. Хотя.. это мелочь, на самом деле.
А вписать Айре 95 силы.... это нифига не спокойно. Долго запрягать сие. Я её потихоньку прокачиваю, по мере накопления фляшек. Оно не так хлопотно.
Опять же, до 5 уровня я вообще стараюсь сильно не заморачиваться прокачкой, иначе пару дней придется только скакать и подтягиваться.
 
Но, после косяка с Боссом придется опять по новой начинать и гонять мерков по снарядам, иначе у меня линейка квестов выпадает: бои на арене, кража кубка, заложник, киллеры...  надоедает это занятие.
С другой стороны, стырить бабки, отыграть заложника и замочить киллеров я могу и при текущем статус-кво. Выпадает только кубок и бои на арене...
Ладно, подумаю...
 
Кстати, тут всегда закрывается шахта, которую захватываешь первой?
И потом еще жуки в Драссене вылезут... то есть минус две?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6888 от 31.07.2021 в 13:02:28 »

31.07.2021 в 12:40:13, Venator писал(a):
С другой стороны, стрельба по мишеням в статистике учитывается как промах.  
Даже если всегда попадать по мишени, общая статистика будет выдавать попадание по цели данным персонажем в более низких значениях, чем есть на самом деле. Хотя.. это мелочь, на самом деле.  

Ерунда это все.  
Тогда как 95 меткости - совсем не ерунда.
 
 31.07.2021 в 12:40:13, Venator писал(a):
А вписать Айре 95 силы.... это нифига не спокойно. Долго запрягать сие. Я её потихоньку прокачиваю, по мере накопления фляшек. Оно не так хлопотно.  

Ставишь вес головы  в ттх.тхт на 25.5, режешь головы драникам в Омерте, нагружаешь 6 голов (4 в слоты, 2 в руки), и фигаришь псевдопереходы в соседний сектор.
Сила подымается очень быстро.
 
Особенно если подойти к этому делу с инженерным подходом, и наладить автоматизацию - записать макрос. Только нужна программа, которая может движение мышкой отслеживать.  
Моя поддерживает, поэтому псевдопереход мой макрос спамил каждые 2 секунды =)
5 минут, и у вот готов отряд терминаторов с 95+ силы.
 
 31.07.2021 в 12:40:13, Venator писал(a):
надоедает это занятие.  

Ну так пропиши нужные статы меркам через редактор. Делов то.
Когда в N-ный раз начинаешь заново, всей этой прокачкой заниматься и в самом деле не особо интересно.
 
 31.07.2021 в 12:40:13, Venator писал(a):
Кстати, тут всегда закрывается шахта, которую захватываешь первой?  

Рандомно они закрываются. У меня закрылась в Камбрии, а это была третья (после Драссена и Читзены).
« Изменён в : 31.07.2021 в 13:13:53 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6889 от 31.07.2021 в 13:11:43 »

Вот кстати, идея по поводу прокачки.
 
На картах же есть всякие тренажеры. Штанги, гантели, боксерские груши, настольный теннис... Может еще что-то было.
Почему бы не сделать так, чтоб при использовании их "красной лапой" расходовалась стамина, и шла прокачка статов?
 
От штанг и гантелей - сила и здоровье, от боксерских груш - ловкость и сила, от тенниса - ловкость и подвижность.
 
А еще есть трупы в госпитале... На них можно качать медицину и мудрость. Не все ж головы резать.
 
И бомбы разные. На сборочных конвеерах, или уже готовые ракеты. С них можно взрывчатку с ловкостью качать. Только у готовых ракет и бомб должен быть шанс на подрыв =)
 
Плюс плавание. Очень способствует развитию дыхалки, куда лучше бега. Пусть с него здоровье быстро качается.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6890 от 31.07.2021 в 18:07:11 »

Кто-нибудь знает, от чего зависит умение плавать? Просто заметил, что разные мерки выдыхаются в воде с разной скоростью. Например, Айра выдыхается гораздо быстрее моего чара при одинаковой загрузке 100%.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6891 от 31.07.2021 в 19:22:24 »

Насчёт ЦПВО.
1) У меня там из бронетехники оказалась одна лёгкая танкетка, и та весь бой простояла в ангаре.
2) С красной кнопки убежали стрелять по мне все часовые, нажимать её оказалось некому.
3) Засадный отряд сработал как-то странно - возник в момент выхода на стратегическую карту. Это так задумано?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6892 от 31.07.2021 в 19:22:30 »

31.07.2021 в 18:07:11, KWAD писал(a):
Например, Айра выдыхается гораздо быстрее моего чара при одинаковой загрузке 100%.  

Потому что у Айры есть прошитая абилка "не умеет плавать".
У многих мерков есть прошитые абилки: боязнь насекомых, не умеет плавать, забывчивость, непереносимость жары, нервный, клаустрофобия, псих.
 
Соответственно, мерк с клаустрофобией неуютно чувствует себя в подземельях и постоянно жалуется, при этом теряя мораль (Вики)
Мерк с забывчивостью постоянно забывает цель движения. (Дима)
Боящиеся насекомых теряют мораль и паникуют в боях с  жуками (Лиска)
Психи самопроизвольно палят очередями, когда надо и не надо (Тоска)
Не умеющие плавать быстрее выдыхаются и тонут (Айра, Барри)
Не переносящие жару теряют мораль и жалуются в пустыне и джунглях. (Хоббит)
Нервные часто паникуют по поводу и без, теряя мораль (Фло)
 
Это кого припоминаю, а так у многих в голове своя заноза. Нужно в редакторе персонажей смотреть.
« Изменён в : 31.07.2021 в 19:41:01 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6893 от 31.07.2021 в 19:58:07 »

Даже из имён видно - Бешеный псих, а Паук насекомых боится.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6894 от 31.07.2021 в 20:02:13 »

31.07.2021 в 19:22:30, Venator писал(a):
Не переносящие жару теряют мораль и жалуются в пустыне и джунглях. (Хоббит)

вот это емнип не работает
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6895 от 31.07.2021 в 22:20:09 »

А можно ли нанять Майка? Сколько нужно очков лидерства и как правильно с ним разговаривать?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6896 от 01.08.2021 в 02:41:11 »

31.07.2021 в 22:20:09, Lunokhod2 писал(a):
А можно ли нанять Майка? Сколько нужно очков лидерства и как правильно с ним разговаривать?  

В теме пишут, что вербовать его нужно только Лиской.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6897 от 01.08.2021 в 11:23:19 »

01.08.2021 в 02:41:11, Venator писал(a):
В теме пишут, что вербовать его нужно только Лиской.

А где можно подробно почитать? Встретил Майка на дороге около Альмы, у меня в отряде Иван, Игорь, Игги и Айра. Иван на него реагирует. Но после первого диалога не получается нанять. Говорит что уже занят, но даст ещё одну попытку. Я думал может ему надо дать какой-то демедж, но всё равно не получается, если подойти к нему в последствие и говорить через кнопку рта, он говорит что "держит на мушке", а после этого сразу диалог пропадает, даже не нажать "нанять". Где можно прочитать 100%-ую технику найма?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6898 от 01.08.2021 в 11:37:22 »

01.08.2021 в 11:23:19, Lunokhod2 писал(a):
А где можно подробно почитать?  

В поиске нужно забить Майк, в темах выбрать только Night Ops, в нижнем правом поле забить пять девяток.
А дальше почитать посты. Так оно лучше будет, чем я дам ссылку на какой-то определенный коммент, а полный поисковый лист движком форума сбрасывается после перехода.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6899 от 01.08.2021 в 12:46:56 »

28.07.2021 в 16:51:07, Venator писал(a):
С 5 подбитых роботов получилось 5 чистящих комплектов
Нужен всего то один робот. Количество полученных комплектов зависит от количества доступных банок и футболок из расчета 4х1.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6900 от 01.08.2021 в 13:14:26 »

Господа разработчики не хотят в табличке
1) поменять АГС-17 на АГС-30, ибо в игре уже давно
2) Пояснить, что означает "Дальн." холодного оружия
?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6901 от 01.08.2021 в 18:49:03 »

01.08.2021 в 12:46:56, Nemo писал(a):
поменять АГС-17 на АГС-30, ибо в игре уже давно  

а надо? ради двух букв переверстывать?
 01.08.2021 в 13:14:26, ivan_ivanov писал(a):
Пояснить, что означает "Дальн." холодного оружия  

дальность удара мачетой и шпагой должна была быть больше  1 тайла.  вроде, не сработало
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6902 от 01.08.2021 в 20:14:55 »

А почему, собственно, перевёрстывать?
Просто поменять не выйдет?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6903 от 01.08.2021 в 21:17:20 »

31.07.2021 в 22:20:09, Lunokhod2 писал(a):
А можно ли нанять Майка?
ЕМНИП, есть только одна попытка. Не получится - уйдёт навсегда.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6904 от 01.08.2021 в 23:00:45 »

Чё это за ходячие механоиды? Попал я в жир ногами. Чем это вообще можно покрошить? Их визуально - много, а учитывая, что долго ходят, то можно предположить, что еще больше.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6905 от 02.08.2021 в 02:36:17 »

01.08.2021 в 23:00:45, Venator писал(a):
Чем это вообще можно покрошить?

 
Тем же, чем и жуков.  
40мм гранатометы. Просто гранаты, обычные.
Кидать прям в тушку в расчет на урон взрывом, не осколками.
 
Ну и прочая артиллерия тоже отлично справляется. Но их там действительно много.  
Чтоб минометом их обработать - надо всех 6-х персов загружать одними только минами, и то не хватит. А нужное число снарядов для РПГ только ближе к концу игры насобирать можно.
 
А еще можно (и нужно) с жуками их стравить.  
Заходишь ночью, сразу в нижний край переползаешь, и с гранатометов расстреливаешь верхнюю стенку, чтоб в ней пара дырок образовалась. Жуки из этих дырок полезут, столкнутся с роботами, до тебя раза в два меньше дойдет.
 
Вообще, карта как-то без фантазии сделана. Обыграть "кино про роботов" можно было бы и поинтереснее =)
« Изменён в : 02.08.2021 в 02:39:40 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6906 от 02.08.2021 в 21:07:52 »

А вот к чему такие сложности? Дошёл до химлаборатории, у отряда ковид уже высосал половину здоровья. И тут я обнаруживаю что дверь не открывается и не взрывается. Там ключ то есть ваще от двери? Почему HMX-ом нельзя взорвать стену? Как проходить? Это же безумие полное. По дороге к лаборатории были 4 гарнизона. А в итоге ты оказываешься патовой ситуации в целом в игре, потому что ни один гранатомёт не может вышибить дверь, так не бывает.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6907 от 02.08.2021 в 21:35:57 »

2Lunokhod2:  
 18.02.2021 в 04:40:36, Баюн писал(a):
Химлаборатория оказалась еще проще технически. одна граната из мухи сносит забор, забегаем за периметр, залазим в окна и через два хода мы уже у кнопки, можно гасить остальных.  Остальные весело гасятся из пулеметов с двух направлений. Можете сколько угодно обмазываться неразрушаемыми стенами  
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6908 от 02.08.2021 в 21:50:12 »

Да, но дверь не открывается. У меня нет такого сильного взломщика в команде.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6909 от 02.08.2021 в 22:42:44 »

02.08.2021 в 21:50:12, Lunokhod2 писал(a):
Да, но дверь не открывается. У меня нет такого сильного взломщика в команде.  

Заряд взрывчатки? Ну, который замки взрывает.
Еще пострелять можно попробовать.
Но у меня взломщик открыл вполне успешно. ~95 механики и 6-й уровень вроде на тот момент был, плюс перк.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6910 от 02.08.2021 в 23:23:35 »

Странная происходит штука: если предустановленное ополчение шмальнёт по Айре, даже случайно, она говорит- "Ну всё, вы за это заплатите!"- после чего покидает команду и делает две очереди по близстоящим меркам. На карте открывается инфа о всех городах (красным); лояльность, доход и вот это вот всё.
Лояльность Омерты равна 10%. Всё ополчение не отображается
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6911 от 02.08.2021 в 23:38:21 »

2Venator:  
женщины...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6912 от 03.08.2021 в 13:20:51 »

Вот вам и пофиксили ополченцев...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6913 от 03.08.2021 в 18:41:49 »

25.07.2021 в 12:31:28, ivan_ivanov писал(a):
Т.е. ремонт робота восстанавливает и здоровье, и броню?

Ремонт робота чинит здоровье робота. Ремонт вещей чинит всё остальное у всех.
 
 25.07.2021 в 12:48:35, Venator писал(a):
Почему то при определении звуковых и электрических ловушек не качается мудрость.

Это зависит от того, на чём они установлены. На дверях мудрость качается, на ящиках вроде нет.
 
 27.07.2021 в 13:31:35, Sergius писал(a):
Было бы ОЧЕНЬ удобно если бы поворот и вскидку дополнительно повесить на центральную кнопку мыши.

Если речь идёт об управлении только мышкой, то есть не очень удобный способ через правую кнопку и менюшку 3х3. Там есть поворот. А если меню вызвать два раза подряд и выбирать там каждый раз стрельбу, то произойдёт вскидка.
 
 28.07.2021 в 16:51:07, Venator писал(a):
чтобы шло подкрепление в рамках текущего боя - я такое первый раз увидел.

Это подкрепление из соседних секторов самого города. А есть контратаки из окрестных секторов вокруг города.
 
 28.07.2021 в 20:56:21, Venator писал(a):
Достаточно загрузить А9 в Омерте и сразу заметна разницы. В WF зона высадки продвинута намного дальше на Запад, по сравнению с оригиналом.

Она не продвинута, а просто точка высадки перенесена западнее. Размер карт в WF совершенно такой же как в оригинале, видимая область примерно 105 на 105 клеток (это ромб вписанный в квадрат 160 на 160).
 
 30.07.2021 в 06:07:59, Venator писал(a):
Вооружение ополчения зависит от географии? Или от места его генерации?

Чем дальше от Медуны, тем хуже вооружение, причём и у ополчения, и у противника.
 
 30.07.2021 в 11:11:39, Venator писал(a):
имея в своём арсенале эти итемы, ополченцы не ставят дыма для прикрытия.

Да. Не ставят. Это прерогатива противника.
 
 30.07.2021 в 11:30:35, ivan_ivanov писал(a):
В ttx.txt обнаружился непонятный, не упомянутый в описании MergeType 8.

Апгрейд оружия: заменяемые ресиверы, стволы.
 
 30.07.2021 в 19:01:52, Azazellz писал(a):
При найме окно говорит, что нанимается Эскимо бесплатно, тогда как реальная цена - 2к в день.

Мы посовещались и решили, что он снова станет бесплатным, но не таким крутым, как сейчас.
 
 30.07.2021 в 19:01:52, Azazellz писал(a):
Потому что это окно, когда ты подтверждаешь найм, должно дать перенаправление на другую запись в скрипте НПЦ. Но вот из скриптера это не настроить никак - доступа к окну с подтверждениями там нет.

За это отвечают две самые первые записи скрипта. Можно посмотреть в скриптах других нанимаемых платных НПЦ.
 
 31.07.2021 в 01:45:48, Venator писал(a):
Приехал к Тони, а там меня гоп-компания уже поджидает. При том, что я с Боссом на прямую не ссорился. Разве что людей Мекса ополченцами покоцал в Драссене до установки патча и пристрелил какую-то гражданскую козу в Камбрии, но она сама на меня напала. Похоже, все таки в патче дело.

Нет, не в патче. Патч не имеет обратного действия. Была какая-то косвенная ссора до патча.
 
 31.07.2021 в 13:11:43, Azazellz писал(a):
На картах же есть всякие тренажеры. Штанги, гантели, боксерские груши, настольный теннис... Может еще что-то было.
Почему бы не сделать так, чтоб при использовании их "красной лапой" расходовалась стамина, и шла прокачка статов?

Это для игрока объекты выглядят, как тренажёры. А для игры это просто кубики из определённого материала, не более.
 
 02.08.2021 в 23:23:35, Venator писал(a):
если предустановленное ополчение шмальнёт по Айре, даже случайно, она говорит- "Ну всё, вы за это заплатите!"

Случайно это как? Чем?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6914 от 03.08.2021 в 19:00:01 »

03.08.2021 в 18:41:49, Терапевт писал(a):
За это отвечают две самые первые записи скрипта. Можно посмотреть в скриптах других нанимаемых платных НПЦ.  

Хм... Гляну, да.  
 
03.08.2021 в 18:41:49, Терапевт писал(a):
Это для игрока объекты выглядят, как тренажёры. А для игры это просто кубики из определённого материала, не более.  

Т.е. задать им какое-то уникальное свойство-скрипт никак?
Читал, что в Метавире (сам не играл еще) вроде можно было печки на предмет железных слитков лутать.  
Они ж там как обычный объект, без "подсветки" сделаны?
 
 
БТВ, квест с заложником у меня почему-то так и не сработал. Возможно, он жестко связан именно с письмом от Босса? Я про то, что он бабло назад хочет, от бармена в Сан-Моне узнал. Соответственно, письмо не пришло, мерка в плен захватывали.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6915 от 03.08.2021 в 19:18:26 »

03.08.2021 в 19:00:01, Azazellz писал(a):
Читал, что в Метавире (сам не играл еще) вроде можно было печки на предмет железных слитков лутать.  
Они ж там как обычный объект, без "подсветки" сделаны?

движок игры позволяет спрятать любой предмет в любой тайл, даже если этот тайл занят каким-то объектом. в оригинальных картах используется только для размещения редких мин.  
Зато, к примеру, в картах Wildfire почти в каждом секторе куча вещей, "спрятанных" таким образом в "ящикообразные" обекты - коробки, стеллажи, автоматы с газировкой, и так далее. чтоб такой предмет мог быть обнаружен, к нему должен быть свободный проход по стороне тайла, не по углу. нужно мерком подойти, зажать Ctrl и поводить курсором по таким объектам, если внутри "спрятано" что-то, лапа изменит цвет на красный. но если наемник нуб, или туп (Я - Гамос), то может и не догадаться, что в коробке что-то лежит, и тогда лапа останется белой. При обнаружении, соответственно, мудрость и качается. один из немногих легальных способов.
соответственно - слитки так и спрятаны.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6916 от 03.08.2021 в 19:57:42 »

03.08.2021 в 19:18:26, Баюн писал(a):
соответственно - слитки так и спрятаны.  

Интересная механика.
Жаль конечно, что тренажеры так реализовать не получится.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6917 от 03.08.2021 в 20:13:08 »

03.08.2021 в 18:41:49, Терапевт писал(a):

Нет, не в патче. Патч не имеет обратного действия. Была какая-то косвенная ссора до патча.  

 
Я пристрелил только двух охранников на рынке. Это было давно и я неоднократно ходил по СМ без последствий. И было случайное попадание по гражданскому телу Reg. Male  в Университете Камбрии, когда ополченец стрелял в солдата, но шальная пуля цепанула гражданского. Они не должны же реагировать на такие попадания?
 
 03.08.2021 в 18:41:49, Терапевт писал(a):
Она не продвинута, а просто точка высадки перенесена западнее. Размер карт в WF совершенно такой же как в оригинале, видимая область примерно 105 на 105 клеток (это ромб вписанный в квадрат 160 на 160).
 
Но, почему-то визуально они кажутся больше. Та же база ПВО  Драссена из Акелловского ВФ или Шахта Читзены кажутся более масштабными. К тому же более насыщены объектами.
 
 03.08.2021 в 18:41:49, Терапевт писал(a):
Случайно это как? Чем?  

Во время штурма базы, в секторе с Мануелем, броневик, находящийся у ворот, стрелял по солдату, которого связывала Айра, в проходе между верхними зданиями. При попадании по ней следовал приведенный мной монолог и действия. На стратегической карте все города стали подсвечиваться красной информационной строкой: лояльность, доход, мобилизационный ресурс.
Словно я за Драньку играть начал, а Омерта, наоборот, стала скрытой, с поддержкой населения в 10%.
Ситуация повторялась неоднократно, поэтому после следующей загрузки мне пришлось броневичок отогнать в лес.
« Изменён в : 03.08.2021 в 20:47:00 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6918 от 03.08.2021 в 20:57:19 »

>Апгрейд оружия: заменяемые ресиверы, стволы.  
Странный выбор для сборки СШГ. Или это у меня в голове всё перепуталось?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6919 от 03.08.2021 в 23:51:03 »

Как враги определяют местоположение гренадёра, ночью?
Граната свистит в воздухе? Боец издает кряк и другие звуки во время броска?
Почему они начинают обстреливать место, откуда был совершен бросок, при том, что эксперт бросает гранаты достаточно далеко.
 
Как враги узнают про численность гарнизона? У меня стояло 18, пришли 19 врагов. Я своим добавил еще 6. Враги потоптались и ушли. Через полдня пришла новая партия - 25.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6920 от 04.08.2021 в 00:47:07 »

03.08.2021 в 23:51:03, Venator писал(a):
Как враги определяют местоположение гренадёра, ночью?  

У них эхолокация.
Даже у полностью "глухих" танков и броневиков.
 
Серьезно, крупнокалиберные стволы ночью (да и днем) - это тупо смерть и абуз С/Л в надежде, что оно промажет. Ибо стреляют по 2-3 очереди на десяток патронов во всем радиусе поражения, да еще и пробивают все препятствия, кроме совсем непробиваемых.
Случай: зашел на карту, сразу подорвал броневик, чутка пробежал вперед (край карты, назад бежать некуда, чтоб дистанцию увеличить), спрятался за рядомстоящий домик... И тут же мне сквозь 3 стены прилетает на 95 хп от пулемета на танке. Это даже не эхолокация, это уже рентгеновское зрение. То же справедливо и для прочих драников с крупнокалиберными стволами - пулеметами или снайперками.
Надо все-таки что-то с этим читом делать я считаю. Как-то ограничивать.  
 
Я все-таки взял Медуну (ночью, ясное дело) и убил Драньку. Отличный мод получился. Играть интересно было, особенно поначалу.
Но вот этот момент прям все напрочь потом портит.
« Изменён в : 04.08.2021 в 00:48:15 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6921 от 04.08.2021 в 13:02:35 »

Сектор D10 (вражеская база) - прикольное место: 26 нубов там превращается в 26 элитных солдат.
Главное заманить их в этот сектор и перевести в обороняющееся состояние.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6922 от 04.08.2021 в 14:22:06 »

03.08.2021 в 23:51:03, Venator писал(a):
Граната свистит в воздухе?  
вообще-то, да.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6923 от 04.08.2021 в 14:50:33 »

04.08.2021 в 14:22:06, Баюн писал(a):
вообще-то, да.  

Когда преодолевают звуковой барьер?
 
 
Вопрос такой, немецкие гранаты М-24 у кого-нибудь в продаже появятся?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6924 от 04.08.2021 в 15:06:05 »

04.08.2021 в 14:50:33, Venator писал(a):
Когда преодолевают звуковой барьер?  
когда запал срабатывает и горит.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6925 от 04.08.2021 в 15:56:28 »

>Как враги узнают про численность гарнизона?  
А как игрок видит количество врагов рядом с сектором ополченцев?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6926 от 04.08.2021 в 16:07:09 »

03.08.2021 в 19:00:01, Azazellz писал(a):
Т.е. задать им какое-то уникальное свойство-скрипт никак?

Без нарушения совместимости с базовым форматом карт - нет.
 
 03.08.2021 в 19:00:01, Azazellz писал(a):
БТВ, квест с заложником у меня почему-то так и не сработал. Возможно, он жестко связан именно с письмом от Босса? Я про то, что он бабло назад хочет, от бармена в Сан-Моне узнал. Соответственно, письмо не пришло, мерка в плен захватывали.

Если мерка захватили, то должен был и квест запуститься, и письмо прийти. Причём, если бы не оказалось подходящего для захвата мерка, то пришло бы обычное письмо. Квест запускается одновременно с письмом. Но пришедшие письма, если правильно помню, тоже хранятся во временных файлах, так что диагноз - х.з.
 
 03.08.2021 в 20:57:19, ivan_ivanov писал(a):
Странный выбор для сборки СШГ.

Может и странный. Вразумительно прокомментировать это не могу.
 
 03.08.2021 в 23:51:03, Venator писал(a):
Как враги определяют местоположение гренадёра, ночью?

Там всё очень интересно. Гранаты делятся на два типа - с временнОй задержкой и контактные. У первых при броске накалывается капсюль, что в жизни производит довольно громкий звук, особенно ночью. В игре это выражается в создании звука, слышимого в радиусе 10-15 клеток. Контактные же гранаты (типа РГН, РГО) срабатывают при ударе о поверхность и демаскирующего звука при броске не дают. У фальшфеера, к стати, бросок бесшумный. Ночью можно смело кидать.
 
 04.08.2021 в 00:47:07, Azazellz писал(a):
Надо все-таки что-то с этим читом делать я считаю. Как-то ограничивать.

Я наверно сделаю опцию в ini, позволяющую отключать ответку на звук. Очень мало обратной связи по ней было. Хотя и считаю, что это сделает ИИ намного более беспомощным.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6927 от 04.08.2021 в 16:30:55 »

>В игре это выражается в создании звука, слышимого в радиусе 10-15 клеток.
ЕМНИП, этот звук не капсюль имитирует, а понимание "с какой стороны прилетело". Попадались такие сведения в каких-то старых ветках.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6928 от 04.08.2021 в 17:38:13 »

04.08.2021 в 16:07:09, Терапевт писал(a):
Там всё очень интересно. Гранаты делятся на два типа - с временнОй задержкой и контактные. У первых при броске накалывается капсюль, что в жизни производит довольно громкий звук, особенно ночью. В игре это выражается в создании звука, слышимого в радиусе 10-15 клеток. Контактные же гранаты (типа РГН, РГО) срабатывают при ударе о поверхность и демаскирующего звука при броске не дают. У фальшфеера, к стати, бросок бесшумный. Ночью можно смело кидать.

 
Ясно, понятно. Буду учитывать этот нюанс. В моем случае бросок был на 23 клетки (специально сейчас посчитал) и металась М67, экспертом.  
 
 04.08.2021 в 16:07:09, Терапевт писал(a):
Я наверно сделаю опцию в ini, позволяющую отключать ответку на звук. Очень мало обратной связи по ней было. Хотя и считаю, что это сделает ИИ намного более беспомощным.  

 
Опцию сделать можно, но полностью убирать фичу - не стоит. Я уже писал выше, что в таких боях нужно использовать возможности мобильного ополчения, атакующего с фланга или тыла. Во-первых, они отвлекают на себя внимание, во-вторых, потративший свои ОД враг в ответку на засвет не стреляет.
И сразу конечное бесплатное ополчение перестает восприниматься как чит, потому что если играть по честному, а не давить Ы/Л после каждого убитого ополченца, то это нифига не чит, а очень ценный, к тому же ограниченный ресурс. В боях "по честному", без предварительной расстановки, когда идет стрельба на размен, ополченцы, стоящие с нижнем домике в А10, скорее всего погибнут. Точно так же, в 9 случаях их 10 погибнет ополченец в нижней сторожке в карте Шахты Драссена, которая со стенами.
И вот этот ценный ресурс нужно использовать в тяжёлых боях, я считаю.
Есть функционал, то нужно его использовать.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6929 от 04.08.2021 в 18:03:36 »

04.08.2021 в 17:38:13, Venator писал(a):
И вот этот ценный ресурс нужно использовать в тяжёлых боях, я считаю.  

Беда в том, что ИИ отвечает "на слух" и ополченцам, точно так же отстреливая их с предельных дистанций и сквозь укрытия.
Те, конечно, тоже пытаются так же работать, только вот у них это не шибко получается. Танков и броневиков ополчению не завезли, а Кордов маловато =)
 
 04.08.2021 в 17:38:13, Venator писал(a):
В боях "по честному", без предварительной расстановки

Как раз "по честному" - это с предварительной расстановкой.
Ополчены на картах встают на позиции драников, а позиции эти сделаны для того, чтоб небольшому отряду игрока противодействовать, а не массированной атаке вражеских сил. Поэтому игроку надо свои позиции выбирать исходя из предпосылок, а не использовать готовые.
Вот в линию у края карты ставить - это да, это чит =)
 
 04.08.2021 в 16:07:09, Терапевт писал(a):
Хотя и считаю, что это сделает ИИ намного более беспомощным.  

В текущем варианте это просто чит чистой воды, провоцирующий на бесконечные загрузки и фрустрацию игроков. Можно и совсем отключить, но можно и как-то ограничить. Линией видимости, сектором обзора, дальностью обнаружения, еще чем-нибудь...
Плюс еще можно занизить необходимую дистанцию перемещения после выстрелы до 1-2-3 клеток, и убрать условие "в сторону от противника". Карты ж маленькие, особо не разбегаешься.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6930 от 04.08.2021 в 19:07:01 »

04.08.2021 в 17:38:13, Venator писал(a):
Опцию сделать можно, но полностью убирать фичу - не стоит.

Убирать ничего не буду, не для того делал. Просто дам инструмент для отключения по желанию.
 
 04.08.2021 в 18:03:36, Azazellz писал(a):
Можно и совсем отключить, но можно и как-то ограничить.

Наверно внесу некоторые небольшие корректировки и буду дальше наблюдать за реакцией игроков.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6931 от 04.08.2021 в 19:36:08 »

В общем, хотел я сделать совсем красивый сейв, но, дойдя до Медуны и тестово убив Драню как-то охладел к игре настолько, что уже пару месяцев её не запускал и не скоро снова это сделаю. Поэтому выкладываю как есть.
сейв - https://drive.google.com/file/d/1KI5ZPm_k7LMjj-FmhvXcKtLsqT8sqng3/view?u...
 
Что в нем - взяты под контроль все сектора страны, зачищено всё, где по наводке Тейлора светились вопросы.
Попутно вырезан почти весь состав AIM, поскольку я им проэдитю отсутствие галочки "гуд гай" на старте, по большей части из-за их оружия, вешаю на стенку.
В Медуну и рядом стащено все оружие, представляющее мало-мальский интерес для применения, этими запасами можно вооружить маленькую армию.
Ополчение...

что ж, его тоже много :)
 
Да, мод интересный, неглючный, мощный, авторам респект и памятник в граните.
Но процентов с 40ка игры им уже просто давишься, вместо того, чтобы получать удовольствие. Отчего так и что бы я предложил, чтобы так не было,- напишу следующим постом.  
 
Наверное, не на этой неделе, многабукаф выйдет...
Вот прицепился!       the_end.jpg
« Изменён в : 04.08.2021 в 19:42:40 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6932 от 05.08.2021 в 18:56:56 »

Возникло у меня ощущение, что ИИ забыли рассказать о новых правилах работы камуфляжа, и они его используют как старый набор.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6933 от 05.08.2021 в 20:58:38 »

Киллеры раз в неделю приходят или рендомно?
 
И у террористов в моде их ники не подсвечиваются, то есть придется со всеми гражданскими разговаривать, чтобы их выявить?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6934 от 05.08.2021 в 21:09:27 »

Киллеры - рандомно при загрузке сектора (если псевдопереходами туда-сюда, можно чуть ли не всех разом словить за день)
Террористы - да, кака. Раньше псевдонимы высвечивались.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6935 от 05.08.2021 в 21:14:40 »

05.08.2021 в 18:56:56, ivan_ivanov писал(a):
ИИ забыли рассказать о новых правилах работы камуфляжа

Он и о старых не знал (как и подавляющее большинство игроков). ИИ непосредственно не оценивает свой уровень камуфляжа, а использовать его может лишь опосредованно через функции зрения, где это может хоть как-то учитываться.
 
 05.08.2021 в 20:58:38, Venator писал(a):
Киллеры раз в неделю приходят или рендомно?

Можно сказать, что это случайный процесс. Не в каждом секторе каждый киллер может водиться. Игрок не всё время перегружает сектора и т.п.
 
 05.08.2021 в 20:58:38, Venator писал(a):
И у террористов в моде их ники не подсвечиваются

Да. Это очень старая фишка. Нужно их искать и со всеми говорить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6936 от 05.08.2021 в 21:53:57 »

>Он и о старых не знал
Вероятно, Вы меня недопоняли. Я не об уровне. Я о том, что камуфляж у них в инвентаре и большей частью израсходованный, как если бы это был оригинальный набор красок (а не на броне и пока что относительно свежий, как новый маскхалат).
Зарегистрирован

Stranger
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6937 от 05.08.2021 в 22:57:15 »

Доброго времени суток ещё раз! Могу ли я уточнить, как именно вычисляется вероятность успешного взлома замка у наёмников? В том смысле, почему например Маг (я понимаю что он сам по себе мужик крайне прокаченный и перк «взломщик» имеет, но все же именно экспертом не является) щёлкает чуть ли не любой замок, ну самый крайний максимум с третьей попытки и то даже это нонсенс для него. А Динамо, который вроде как именно эксперт-медвежатник дверь самой обычной жилой хибары только с пятой попытки открывает. Перк «взломщик» вообще имеет вес, или можно отмычки выдать любому наемнику с прокаченной механикой/ловкостью и не держать в команде не особого нужного медвежатника?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6938 от 05.08.2021 в 23:14:59 »

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
Расчет Навыка Открытия Замков (отмычкой) =  
=Mech*(WIZ+100)/200*(Dex+100)/200+Lvl*3 (+25% -есть навык, +50% эксперт)  
И где-то ещё примешивается рандом, ибо некоторые замки открываются не с первого раза.
Это для ванили, Терапевт и ПМ могли поменять.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6939 от 06.08.2021 в 01:58:26 »

05.08.2021 в 21:53:57, ivan_ivanov писал(a):
Вероятно, Вы меня недопоняли. Я не об уровне. Я о том, что камуфляж у них в инвентаре и большей частью израсходованный, как если бы это был оригинальный набор красок (а не на броне и пока что относительно свежий, как новый маскхалат).  

 
Скорее всего, камуфляж является расходуемым ресурсом. Заметил. что ремонтник, сидящий в Омерте и ремонтирующий шмот, периодически ремонтирует свой масхалат.  
 
До убийства Босса в СМ нельзя завести ополчение? В С5 и в С6 достали меня уже эти не законопослушные граждане. Хоть и понимаю, что опыт тикает, Зло уже 4-ый уровень наколотила на них, но однообразие напрягает малость. И после каждого перехода в другой сектор он респятся вместе с коровой. Хоть бы раз в сутки им респ сделать, что ли...
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6940 от 06.08.2021 в 11:19:55 »

Расходуется он, согласно мануалу, при ползании. Но не столь быстро, однородно и в инвентаре.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6941 от 06.08.2021 в 12:54:50 »

05.08.2021 в 21:53:57, ivan_ivanov писал(a):
Я о том, что камуфляж у них в инвентаре и большей частью израсходованный

Он такой изначально выдаётся.
 
 05.08.2021 в 22:57:15, Stranger писал(a):
как именно вычисляется вероятность успешного взлома замка у наёмников?

По приведённой формуле, она не менялась. Только успех ещё очень сильно зависит от состояния отмычек. А если замок электронный, то нужно ещё иметь навык электроники. Иначе шанс уполовинится.
 
 06.08.2021 в 01:58:26, Venator писал(a):
До убийства Босса в СМ нельзя завести ополчение?

Нельзя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6942 от 06.08.2021 в 14:40:44 »

05.08.2021 в 22:57:15, Stranger писал(a):
Перк «взломщик» вообще имеет вес, или можно отмычки выдать любому наемнику с прокаченной механикой/ловкостью и не держать в команде не особого нужного медвежатника?  

Некоторые замки обычный мерк, без перков, открыть не сможет, даже с 95-98 механики и прочими высокими показателями. Единственное, что я влияние уровня особо не тестировал.
 
Поэтому специальный перс с перками "взломщик" и "электроника", а так же высокой ловкостью и мудростью, очень желателен. Откроет гарантированно практически все, а в некоторых моментах значительно облегчит жизнь.
« Изменён в : 06.08.2021 в 14:40:53 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6943 от 06.08.2021 в 17:11:01 »

05.08.2021 в 23:14:59, ivan_ivanov писал(a):
Расчет Навыка Открытия Замков (отмычкой) =  
=Mech*(WIZ+100)/200*(Dex+100)/200+Lvl*3 (+25% -есть навык, +50% эксперт)  
И где-то ещё примешивается рандом, ибо некоторые замки открываются не с первого раза.
Это для ванили, Терапевт и ПМ могли поменять.
 

 
А разве физическое состояние и усталость не влияют на взлом?
Неоднократно замечал, что уставший или раненый мерк может ковыряться с замком,  при этом легко его откроет отдохнув и подлечившись. Это и разминирования касается.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6944 от 06.08.2021 в 19:49:24 »

>Он такой изначально выдаётся.  
И при этом они закамуфлированы, не имея его на броне.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6945 от 06.08.2021 в 21:02:08 »

06.08.2021 в 19:49:24, ivan_ivanov писал(a):
И при этом они закамуфлированы, не имея его на броне.  

 
Всё имеют... если есть желание отображать камуфляж, нужно включить опцию "Показ однотонного камуфляжа".
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6946 от 06.08.2021 в 21:43:08 »

Ещё вопрос про отмычки: а разве все замки одного уровня? Мне казалось, что разного, поэтому в приведённой формуле, по-моему, должен ещё уровень замка присутствовать. Или я где-то не прав?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6947 от 07.08.2021 в 10:59:24 »

06.08.2021 в 17:11:01, Venator писал(a):
А разве физическое состояние и усталость не влияют на взлом?

Здоровье не влияет. Влияет усталость и адреналин.
 
 06.08.2021 в 19:49:24, ivan_ivanov писал(a):
И при этом они закамуфлированы, не имея его на броне.

Да, на 100%. Камуфляж на броне это интерфейс для игрока. У ботов просто величина камуфляжа, задаваемая напрямую при их генерации.
 
 06.08.2021 в 21:43:08, KWAD писал(a):
а разве все замки одного уровня?

Разного. У замка два параметра сложности - для вскрытия и для силового взлома. Эти сложности в итоге сравниваются с расчётной величиной возможностей мерка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6948 от 07.08.2021 в 11:16:49 »

Физическая усталость и ранения снижают эффективные значения параметров. Есть там такая фишечка.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6949 от 07.08.2021 в 12:12:54 »

07.08.2021 в 10:59:24, Терапевт писал(a):
Здоровье не влияет.

а на шо ваще влияют ранения? на макс ОД, восстановления ОД, ШП, и...?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6950 от 07.08.2021 в 17:20:26 »

07.08.2021 в 10:59:24, Терапевт писал(a):
Разного. У замка два параметра сложности - для вскрытия и для силового взлома. Эти сложности в итоге сравниваются с расчётной величиной возможностей мерка.
Т.е. параметр сложности - это число от 0 до 100 ?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6951 от 07.08.2021 в 17:58:13 »

До 255.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6952 от 07.08.2021 в 20:25:50 »

07.08.2021 в 12:12:54, Баюн писал(a):
а на шо ваще влияют ранения? на макс ОД

В основном да. Есть наверно ещё какие-то нюансы, но их надо специально выискивать.
 
 07.08.2021 в 17:20:26, KWAD писал(a):
параметр сложности - это число от 0 до 100 ?

От 0 до 127. Специальная величина 254 - не взламываемый и не открываемый. Так в Метавире. В НО наверно также.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6953 от 07.08.2021 в 20:28:14 »

Обновлённый патч с движком v1.41.04, в котором учтены некоторые обнаруженные ранее недочёты.
Ссылка в шапке темы. Новая игра не требуется.
 
В ранней b-версии:
-Обидчивость персонажей на атаку управляемым ополчением.
-Огонь повреждает шизоподобных роботов после выжигания брони.
-fix клетки оставления Энжелом прав на магазин (сейф).
-fix детонации гранат с задержкой при контакте с водой.
-Работа зажигалки, изоленты и дверной взрывчатки из карманов брони.
-Разрешение возвращения стопками украденных со склада госпиталя Камбрии медикаментов.
-fix вылет от сброса предметов из инвентаря наёмника в инвентарь сектора по кнопке d.
-Перенайм некоторых уволенных NPC. (Зависит от особенностей их скриптов.)
-Порог ремонта брони спрятан под опцию "Расходуемый ресурс оружия".
 
Добавлено:
-Правильный учёт состояния отмычек в кармане брони.
-Предотвращение повторной вскидки вскинутого оружия.
-Установка синих флажков над минами полностью молчаливыми наёмниками.
-Необидчивость нанятых местных при атаке их в бою.
-Опция отключения ответной стрельбы на слух ShootingAtSound=0 в ini.
-Разрешено защитное маневрирование на сокращение дистанции от ответной стрельбы на слух.
-Ополчены не должны отстреливать связываемых оппонентов.
-Поддержка музыки и звуков в формате mp3. Максимальная скорость потока файла до 256 кб/с.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6954 от 07.08.2021 в 20:51:50 »

07.08.2021 в 20:28:14, Терапевт писал(a):
-Поддержка музыки и звуков в формате mp3. Максимальная скорость потока файла до 256 кб/с.  

i?id=eeef3197b445327430e58c92ee216958&n=13
 
Доктор, доктор, скажите, дополнительную музыку теперь движок распознает?
« Изменён в : 07.08.2021 в 20:52:44 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6955 от 07.08.2021 в 21:01:52 »

07.08.2021 в 20:51:50, Баюн писал(a):
дополнительную музыку теперь движок распознает?

Дополнительную нет. Для этого нужно делать внутренний плеер, который подменит собой встроенный игровой механизм выбора музыки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6956 от 07.08.2021 в 23:03:43 »

07.08.2021 в 20:28:14, Терапевт писал(a):
-Ополчены не должны отстреливать связываемых оппонентов.  

Вроде не стреляют, но это не мешает им подбежать и со словами "Хо-хо-хо" выпотрошить, как рыбу. Поэтому близстоящим стоит расходовать ОД, во избежание.
 
Еще заметил, что трак у меня имеет показатель здоровья 71. Боёв с его присутствием у меня не было. Езда по арульканским колдобинам сказывается?
« Изменён в : 07.08.2021 в 23:19:50 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6957 от 07.08.2021 в 23:23:11 »

>-Разрешено защитное маневрирование на сокращение дистанции от ответной стрельбы на слух.  
Можно подробностей?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6958 от 07.08.2021 в 23:49:44 »

07.08.2021 в 20:28:14, Терапевт писал(a):
-Установка синих флажков над минами полностью молчаливыми наёмниками.

я надеюсь, это в опции, не на обязаловку. ну вот такой я извратник, да...
с картами вилдфаера, где в секторе по 255 мин...
« Изменён в : 07.08.2021 в 23:52:20 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6959 от 08.08.2021 в 03:16:53 »

07.08.2021 в 20:28:14, Терапевт писал(a):
-Работа зажигалки, изоленты и дверной взрывчатки из карманов брони.  
 
Нубский вопрос: для чего нужно использование скотча из кармана? Он же, вроде как, только на изготовление взрывчатки расходуется.
 
 07.08.2021 в 20:28:14, Терапевт писал(a):
-Поддержка музыки и звуков в формате mp3. Максимальная скорость потока файла до 256 кб/с.  

 
Марш Судьбы из С&C встал в строчку. Игра перебирает их местами с ванильной музыкой, хотя что-то может и два раза прогнать. По идее, можно еще запулить поддержку *.ogg. Если игра сможет перебирать музыку из трех форматов, то насшивать одним потоком в *.mp3 и *.ogg предпочтительные треки, штук по 10, в каждый, для боя и для мирного времяпровождения.  Хватит за глаза.
 
 07.08.2021 в 23:49:44, Баюн писал(a):
с картами вилдфаера, где в секторе по 255 мин...  

Карты ВФ можно вставлять в НО?
 
 
Пленённый АИМовец не погибает и оставляет шмот.
Появится ли он еще раз и какой у него будет комплект оружия, случайный или прописанный?
« Изменён в : 08.08.2021 в 05:20:44 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6960 от 08.08.2021 в 10:09:14 »

>Появится ли он еще раз
Да, может появиться (хотя и не обязан)
>комплект оружия
Случайный, своего нет, равно как и при последующем найме.
И, по словам Терапевта, здоровье может быть подпорченным, если возник он вскоре после пленения, когда его сильно побили.
« Изменён в : 08.08.2021 в 10:18:36 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6961 от 08.08.2021 в 11:47:54 »

08.08.2021 в 03:16:53, Venator писал(a):
Марш Судьбы из С&C встал в строчку. Игра перебирает их местами с ванильной музыкой, хотя что-то может и два раза прогнать. По идее, можно еще запулить поддержку *.ogg. Если игра сможет перебирать музыку из трех форматов, то насшивать одним потоком в *.mp3 и *.ogg предпочтительные треки, штук по 10, в каждый, для боя и для мирного времяпровождения.  Хватит за глаза.

"Вот что за парень этот Бык, люблю таких"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6962 от 08.08.2021 в 11:53:18 »

08.08.2021 в 03:16:53, Venator писал(a):
Карты ВФ можно вставлять в НО?

тсс, никому не говори, большой секрет, но готовится пак с импортированными из WF картами. хотя все знают и так)
а вставлять можно уже сейчас, простым копированием с заменой. будут веселые глюки из-за разных инвентарей и тайлсетов, но работаьь будет
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6963 от 08.08.2021 в 12:46:27 »

07.08.2021 в 23:03:43, Venator писал(a):
Поэтому близстоящим стоит расходовать ОД, во избежание.

Можно им ножики в карманы брони спрятать.
 
 07.08.2021 в 23:03:43, Venator писал(a):
Еще заметил, что трак у меня имеет показатель здоровья 71. Боёв с его присутствием у меня не было. Езда по арульканским колдобинам сказывается?

Это странно. Может всё таки где-то его цепануло?
 
 07.08.2021 в 23:23:11, ivan_ivanov писал(a):
Можно подробностей?

Когда я расписывал правила защитного маневрирования, то указал, что дистанция до противника не должна сокращаться. Теперь может сокращаться. То есть маневрировать можно в любую сторону от противника.
 
 07.08.2021 в 23:49:44, Баюн писал(a):
я надеюсь, это в опции, не на обязаловку. ну вот такой я извратник, да...

Флажки уже давно ставятся без диалога да/нет. А эта доработка касается режима полного молчания с выводом текста фраз в лог.
 
 08.08.2021 в 03:16:53, Venator писал(a):
для чего нужно использование скотча из кармана?

Для удобства. А вообще скотч нужен для изготовления спарок магазинов. Берётся два одинаковых магазина и один аттачится в другой при наличии скотча в инвентаре. После чего спарку можно зарядить в оружие.
 
 08.08.2021 в 03:16:53, Venator писал(a):
По идее, можно еще запулить поддержку *.ogg.

Для mss v6, которая используется в JA2, не существует поддержки ogg. Поддержка ogg появилась с mss v7. Но под неё нужно перерабатывать движок.
Вообще поддержка mp3 нужна мне в первую очередь в Метавире. А в НО это просто приятный бонус.
 
 08.08.2021 в 10:09:14, ivan_ivanov писал(a):
И, по словам Терапевта, здоровье может быть подпорченным, если возник он вскоре после пленения, когда его сильно побили.

Теперь здоровье у него полное.
 
 08.08.2021 в 11:53:18, Баюн писал(a):
а вставлять можно уже сейчас, простым копированием с заменой. будут веселые глюки из-за разных инвентарей и тайлсетов, но работаьь будет

Если скопировать карты, тайлсеты и ja2set.dat, то сектора будут отображаться корректно, но будет бардак с предметами и частью персонажей.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6964 от 08.08.2021 в 13:06:49 »

>Можно им ножики в карманы брони спрятать.  
Так они тада с кулачками полезут...
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6965 от 08.08.2021 в 15:03:04 »

08.08.2021 в 12:46:27, Терапевт писал(a):
Это странно. Может всё таки где-то его цепануло?  

Он у меня в А9 стоит, почти безвылазно. Несколько раз стволы и броники отвез в Сан-Мону (останавливался в С6) и в Драссен. И всё.
 
 08.08.2021 в 10:09:14, ivan_ivanov писал(a):
Случайный, своего нет, равно как и при последующем найме.  

То есть, Тень мне свой автомат больше не дропнет... ладно, переживу.
 
 08.08.2021 в 12:46:27, Терапевт писал(a):
А в НО это просто приятный бонус.

И то хлеб. Прикольно смотреть, как народ гибнет под торжественно-возвышенный March to Doom Фрэнка Клепаски, в формате 24 против 32.  
А поскольку в 10-ке можно МР3 файлы мержить из командной строки, то сделать новую предпочтительную подборку не такое уж долгое дело.
В том же C&C достаточно много хороших треков. Те же In the Line of Fire и Prepare for Battle.
 
   
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6966 от 08.08.2021 в 16:45:15 »

08.08.2021 в 12:46:27, Терапевт писал(a):
Флажки уже давно ставятся без диалога да/нет. А эта доработка касается режима полного молчания с выводом текста фраз в лог.  

 
Вот кстати, вопрос по флажкам.
Заметил, что в Орте на осветительные мины (которые в полосе между заборами) мерк флажки не ставит. Даже при наличии детектора металла в инвентаре.
Тупо на них наступает и они срабатывают.
Они так хорошо заныканы?
« Изменён в : 08.08.2021 в 16:45:34 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6967 от 08.08.2021 в 21:09:17 »

08.08.2021 в 15:03:04, Venator писал(a):
В том же C&C достаточно много хороших треков.

Помню, на CD C&C Covert Operations были хорошие треки в виде CD-дорожек.
 
 08.08.2021 в 16:45:15, Azazellz писал(a):
Они так хорошо заныканы?

Эти мины 15 уровня, а бывают и выше. Миноискатель ищет до 10 уровня включительно.
А 15 уровень это физический предел обнаружения наёмниками. При этом нужно иметь 10 уровень опыта, ВВ от 90, мудрость больше 80 и ползти с ножом в руке.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6968 от 09.08.2021 в 01:58:25 »

08.08.2021 в 21:09:17, Терапевт писал(a):
Эти мины 15 уровня, а бывают и выше. Миноискатель ищет до 10 уровня включительно.
А 15 уровень это физический предел обнаружения наёмниками. При этом нужно иметь 10 уровень опыта, ВВ от 90, мудрость больше 80 и ползти с ножом в руке.

никогда не понимал в чем смысл такого геймдизайна - делать какую-нибудь ловушку, которую игрок не может обнаружить или обезвредить.
Как лава в Дивинити, ей богу
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6969 от 09.08.2021 в 16:31:08 »

09.08.2021 в 01:58:25, Баюн писал(a):
никогда не понимал в чем смысл такого геймдизайна - делать какую-нибудь ловушку, которую игрок не может обнаружить или обезвредить.

В том случае всего лишь "светильники". А ВВ-мины там преимущественно 7 уровня.
А вообще существует множество случаев с триггерами, которые игрок не должен обнаружить, чтобы не поломать заложенную в карту механику.
 
 09.08.2021 в 01:58:25, Баюн писал(a):
как минимум, если положить два музыкальных файла .wav и mp3 с одним названием, игра будет перебирать их по очереди.

Не будет. Сначала ищется mp3-файл. И если его нет (или он чем-то занят, и его не получается открыть для воспроизведения), то ищется одноимённый wav.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6970 от 09.08.2021 в 18:09:50 »

09.08.2021 в 01:58:25, Баюн писал(a):
никогда не понимал в чем смысл такого геймдизайна - делать какую-нибудь ловушку, которую игрок не может обнаружить или обезвредить.
Тут (в порядке исключения - чисто для прокачки) мне понравились электроловушки 20 уровня. После небольшого ранения они спокойно обнаруживаются и обезвреживаются, как будто после срабатывания их уровень многократно падает. Но механика тренируется хорошо. А вод бомбы-ловушки 20 уровня - не понимаю.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6971 от 09.08.2021 в 21:13:53 »

>бомбы-ловушки 20 уровня
Открываемость только охраной/кнопкой/ключом, не?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6972 от 10.08.2021 в 18:40:41 »

09.08.2021 в 21:13:53, ivan_ivanov писал(a):
Открываемость только охраной/кнопкой/ключом
Как-то так...
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6973 от 11.08.2021 в 02:06:48 »

Враги самостоятельно карту покидать не умеют во время боя?
В секторе, южнее шахты Драссена, воевал 6 V 26, а тушек после боя осталось не очень много.  Или они в реке перетонули?
 
Джека никак не могу найти. Всех киллеров встретил, кроме него. Ольга меня достала - мразь сутулая, швыряла зажигалку не в мерков, которые толпой сидели ремонтировали, а в кучу шмота, что скопился в зоне высадки.
Появлялась из верхней двери домика, южнее зоны высадки. Пришлось одного мерка ставить под удар, закрывая проход. Иначе никак.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6974 от 11.08.2021 в 09:43:10 »

А нагнать в сектор ментов и ловить потом в другом не пробовали?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6975 от 11.08.2021 в 10:11:37 »

11.08.2021 в 02:06:48, Venator писал(a):
Враги самостоятельно карту покидать не умеют во время боя?

Умеют. Они это делают обычно при потере оружия и низкой морали. В оригинале также.
 
 11.08.2021 в 02:06:48, Venator писал(a):
Джека никак не могу найти. Всех киллеров встретил, кроме него.  

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=150...
 
 11.08.2021 в 02:06:48, Venator писал(a):
А нагнать в сектор ментов и ловить потом в другом не пробовали?

Сбежавшие боты не переходят в другой сектор, а просто исчезают.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6976 от 11.08.2021 в 12:02:33 »

11.08.2021 в 10:11:37, Терапевт писал(a):
Джэк

 
Теперь понятно, почему я его встретить не могу. У меня его предпочтительные города не открыты.
Первым встретил Рея в А10.
Второй была Ольга в А9
Третьим был Тайрон в С13
Четвертым был Джим в D13. Я еще удивился, что Кармен делает в этом баре?
Пятым был Олаф в С13. Он самый бесполезный киллер в плане дропа.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6977 от 11.08.2021 в 20:24:06 »

2Терапевт: Последняя цитата - это не Venator, это я.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6978 от 12.08.2021 в 06:12:32 »

На альтернативной карте ПВО Драссена, в лесочке, есть пара мин, не обнаруживаемых миноискателем. Мерк 5-го уровня с 84 ВВ тоже их не видит.
 
И непонятно откуда материализуется враг в секторе: броневичок и четыре регуляра в шахте Драссена.
При их появлении мерцания красного квадрата в секторе нет.
« Изменён в : 12.08.2021 в 08:09:44 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6979 от 12.08.2021 в 10:57:29 »

Полагаю, всё приветы от ПМ. Они иногда весьма разнообразно срабатывают.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6980 от 12.08.2021 в 10:59:57 »

Проверял ради интереса огнемёт на деревьях. Ёлка "сгорает" после 3-4 последовательных поджогов до полного прогорания. Более крупные деревья - после 5-6.
 
 11.08.2021 в 20:24:06, ivan_ivanov писал(a):
Последняя цитата - это не Venator, это я.

Это порой так то ли браузер, то ли форум чудит со вставкой цитат.
 
 12.08.2021 в 06:12:32, Venator писал(a):
И непонятно откуда материализуется враг в секторе: броневичок и четыре регуляра в шахте Драссена.
При их появлении мерцания красного квадрата в секторе нет.

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=150...
Мои ответы 6741 и 6746.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6981 от 12.08.2021 в 12:48:54 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.05a_patch.rar
Патч с экспериментальным mp3-плеером, играющим по порядку произвольные файлы с расширением mp3 из каталога Music вместо музыкальной темы игры. Активируется кнопкой F9.
Управление доступно с тактического и стратегического экранов.
F7 - предыдущий трек
F8 - стоп
F9 - следующий трек
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6982 от 12.08.2021 в 13:56:49 »

2Andrei: Камрад заикался о переводе и пропал...
я тут залез в Яму - у них там версия 1.11 лежит, а в 1.40 они и не играют вовсе, хотя желающие есть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6983 от 12.08.2021 в 14:05:43 »

12.08.2021 в 10:59:57, Терапевт писал(a):
Мои ответы 6741 и 6746.  

 
Что-то поздно подкрепление пришло. Между последним боем в Шахте Драссена и  появлением подкрепления прошло 13 дней.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6984 от 12.08.2021 в 14:19:43 »

12.08.2021 в 13:56:49, Баюн писал(a):
хотя желающие есть.

Были бы желающие, сами бы и перевели. Один немец Метавиру на немецкий сам для себя перевёл.
 
 12.08.2021 в 14:05:43, Venator писал(a):
Что-то поздно подкрепление пришло.

Это не подкрепление, а внутреннее усиление гарнизона. Как оно работает и как зависит от опции в тех постах расписано.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6985 от 13.08.2021 в 20:02:56 »

12.08.2021 в 10:59:57, Терапевт писал(a):
Проверял ради интереса огнемёт на деревьях. Ёлка "сгорает" после 3-4 последовательных поджогов до полного прогорания. Более крупные деревья - после 5-6.  

 
Проще ополченцами после боя с помощью РКГ-3 сносить.  Три штуки на крупное дерево, одна штука на елку. Или периодически заходить в сектор и швырять по лесам на опасных направлениях.
 
 12.08.2021 в 12:48:54, Терапевт писал(a):
Патч с экспериментальным mp3-плеером, играющим по порядку произвольные файлы с расширением mp3 из каталога Music вместо музыкальной темы игры. Активируется кнопкой F9.  

 
Плохо, что он не делает градации на боевки и мирное время.
Может быть научить его боевки проигрывать из  
music\battle\, а обычное время из music\nothing\?
 
 
P.S.: Мерж батареек при помощи медного провода мне представляется не целевым расходование ценного ресурса. Может быть проще их объединять, как фляжки? Медный провод лучше на производство мин использовать, чем на мерж батареек. Ладно бы он не расходовался, а то пропадает.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6986 от 14.08.2021 в 11:30:51 »

13.08.2021 в 20:02:56, Venator писал(a):
Может быть научить его боевки проигрывать из  
music\battle\, а обычное время из music\nothing\?

Можно и так попробовать сделать.
 
 13.08.2021 в 20:02:56, Venator писал(a):
Мерж батареек при помощи медного провода мне представляется не целевым расходование ценного ресурса.

В целом согласен. Реалистично, но по-игровому не рационально.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6987 от 15.08.2021 в 12:01:36 »

14.08.2021 в 11:30:51, Терапевт писал(a):
Можно и так попробовать сделать.

хотел сначала сказать, что в реалтайме в секторе вс врагом надо играть отличную от боевой, но потом подумал и нет
 
помацал.
громкость музыки меняется игровым бегунком - это хорошо.
нет названия играющего трэка - это не очень хорошо. хоть где-нибудь, хоть в логе, хоть внизу в темном поле, хоть вверху вместо бесполезной полосы ход игрока
нет возможности рандомить и шаффлить трэки - это тоже не очень хорошо.
нельзя зациклить трек - не очень хорошо
нельзя управлять плеером во время хода противника - это забавно.
 
как я понимаю концепт динамически сменяющейся музыки.
1)если загружен мирный сектор - играет ambient
2)если сектор не загружен - ты на стратегической карте - играет road -а вообще есть ситуации после начала игры, когда не загружен ни один сектор?
3)если загружен сектор с врагом, но контакта не было - играет middle
4)если пошаг - играет battle.
5)если ушли в реалтайм, но в секторе еще есть враги, продолжает играть battle (№4) до конца композиции, потом играет middle (следующий за №3)
в ванили постоянно менялась музыка при переходе пошаг/рт и это немного бесило.
6)если успели обнаружить врага до окончания №4, то продолжает играть battle и далее по кругу
7) бой закончен - играет triumph или death в зависимости от результата, затем ambient, или road (победили в автобое или проиграли)
 
пользуясь оказией настрогал музыки из Жабы. встала как родная просто)
 
https://disk.yandex.ru/d/waSok4xCKtlJtw
« Изменён в : 15.08.2021 в 14:03:41 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6988 от 15.08.2021 в 13:31:35 »

Можно играть нечто иное до начала активного боя (когда враг нас не слышал и ещё можно взаимодействовать с NPC).
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6989 от 15.08.2021 в 15:34:40 »

03.08.2021 в 18:41:49, Терапевт писал(a):
Если речь идёт об управлении только мышкой, то есть не очень удобный способ через правую кнопку и менюшку 3х3. Там есть поворот. А если меню вызвать два раза подряд и выбирать там каждый раз стрельбу, то произойдёт вскидка.  

 
Это я знаю. Хочется чтобы было именно удобно.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6990 от 15.08.2021 в 22:30:42 »

Обновил патч с плеером по старой ссылке. Добавил тематические подкаталоги в MUSIC\. В патче допустимая каталожная структура воспроизведена. В подкаталоги можно сыпать mp3-файлы с произвольными названиями. Там, где есть файлы, будут проигрываться из подкаталогов. Там, где нет, проигрывается стандартная музыка. Можно даже попробовать битрейт 320 кб/с, у меня что-то такое играло.
 
 15.08.2021 в 12:01:36, Баюн писал(a):
нет возможности рандомить и шаффлить трэки - это тоже не очень хорошо.
нельзя зациклить трек - не очень хорошо

Сделать, конечно, можно, но лень. JA2 всё таки игра, а не музыкальный плеер.
 
 15.08.2021 в 12:01:36, Баюн писал(a):
нет названия играющего трэка - это не очень хорошо.

Теперь выводится в лог.
 
 15.08.2021 в 12:01:36, Баюн писал(a):
нельзя управлять плеером во время хода противника

Теперь можно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6991 от 15.08.2021 в 23:57:25 »

2Терапевт: круть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6992 от 16.08.2021 в 00:02:18 »

>JA2 всё таки игра, а не музыкальный плеер.  
Угу. Щас ещё приучим игру превращать себя обратно в инсталляционный диск - чистой воды Nero будет!
Offtop:
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6993 от 16.08.2021 в 00:04:16 »

16.08.2021 в 00:02:18, ivan_ivanov писал(a):

С юбилейным номером страницы всех! Ура!  
 

у меня 140.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6994 от 16.08.2021 в 00:31:08 »

2Терапевт:  
немного поломалось - перестал переключаться трек на f7/f9, пауза на f8 не отключается до смены музыки(загрузкой, например)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6995 от 16.08.2021 в 10:56:04 »

Offtop:
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6996 от 16.08.2021 в 11:08:20 »

16.08.2021 в 00:31:08, Баюн писал(a):
немного поломалось

Ничего не поломалось. Всё работает, как задумано.
Плеер работает по корню MUSIC\, здесь ничего не поменялось. А подкаталоги нужны только для удобной замены музыкальной темы игры без оглядки на названия и количество оригинальных файлов.
Подкаталоги соответствуют оригинальным игровым музыкальным событиям. Зачем вмешиваться ручным управлением в механизм событий? - мне не понятно. Работающий плеер события игнорирует, на то он и плеер.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6997 от 16.08.2021 в 12:52:59 »

07.08.2021 в 20:28:14, Терапевт писал(a):
-Предотвращение повторной вскидки вскинутого оружия.  

Спасибо!
 
 11.08.2021 в 10:11:37, Терапевт писал(a):
Джека никак не могу найти. Всех киллеров встретил, кроме него.  
 
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=150....

 
Вот не ловилась у меня Ольга в Камбрии. А в Омерте сразу попалась. Может табличка устаревшая?
« Изменён в : 16.08.2021 в 13:10:04 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6998 от 16.08.2021 в 13:17:07 »

2Терапевт:  
раз уж теперь точно размер звуковых файлов не проблема, то, может, вернемся к старому варианту озвучания стрельбы очередями, я сошью, хоть десяти, хоть двадцати, хоть стопатронные звуки ( хотя последнее наверное лишнее)
хотя по опыту переделывания озвучки Wildfire, скажу ,что стары иногда глючит и читает нет тот звук, который нужен.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #6999 от 16.08.2021 в 16:17:18 »

16.08.2021 в 12:52:59, Sergius писал(a):
Может табличка устаревшая?

Актуальная, из исходников.
 
 16.08.2021 в 13:17:07, Баюн писал(a):
я сошью, хоть десяти, хоть двадцати, хоть стопатронные звуки  

Можешь попробовать. Для этого есть в ini опция OldWeaponSnd=1. Тогда читаются звуки формата TTXFireSndString N.wav. Чтобы проигрывать mp3, нужно упаковать его в wav-контейнер, например, с помощью инструментов грабера CDЕx.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7000 от 16.08.2021 в 19:28:26 »

>Для этого есть в ini опция OldWeaponSnd=1.
А как в таком случае без неё?
Offtop:
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7001 от 16.08.2021 в 20:04:24 »

16.08.2021 в 19:28:26, ivan_ivanov писал(a):
А как в таком случае без неё?

Тогда формат TTXFireSndString burst.wav, повторяемый N раз.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7002 от 16.08.2021 в 20:56:20 »

2Баюн: А сшивание планируется с наложением? Я имею в виду, что длительность звука одного выстрела обычно больше, чем время между двумя выстрелами в очереди.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7003 от 16.08.2021 в 21:11:37 »

2KWAD: с наложением, эхом и падающими гильзами. хотя про гильзы спорно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7004 от 17.08.2021 в 10:58:11 »

16.08.2021 в 21:11:37, Баюн писал(a):
и падающими гильзами

Ни в коем случае. Обычно этот звук совершенно не уместен, так как в игре в качестве поверхности восновном какая-то земля, а не асфальт/бетон. Теоретически звук гильз можно проигрывать отдельно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7005 от 17.08.2021 в 12:51:36 »

Нужно отучить ополчение использовать миномет внутри помещения.
Я, конечно, понимаю, что война и всё такое, но превращать населённые пункты в Сталинград всё же не стоит. Сейчас один опочленец жахнул в кафешке, в Камбрии, и разнес половину кафе.... куда ты стреляешь, там же потолок?
Ладно, переигрываю, отвожу его к сторожке, до нападения.... другой идиот в винном магазине швыряет РКГ-3 к стене, за которой лежат пару драников...
Бабах... вся восточная стена рухнула....
Они же не должны кидать гранаты в помещениях, хотя швыряют, как ополчение, так и драники.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7006 от 17.08.2021 в 17:05:02 »

17.08.2021 в 12:51:36, Venator писал(a):
куда ты стреляешь, там же потолок?

Просто ему стало душно. :)
 
 17.08.2021 в 12:51:36, Venator писал(a):
Они же не должны кидать гранаты в помещениях

Должны. Не должны из помещения на улицу.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7007 от 17.08.2021 в 17:20:54 »

17.08.2021 в 12:51:36, Venator писал(a):
Я, конечно, понимаю, что война и всё такое, но превращать населённые пункты в Сталинград всё же не стоит.

Война, она такая.
Главное, чтоб у гражданских потерь не было, а стены... Отстроят. Потом.
 
Драники, кстати со стенами не церемонятся. У меня как-то раз наемника, спрятавшегося в дом, с трех сторон подрывали.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7008 от 17.08.2021 в 20:58:47 »

17.08.2021 в 17:05:02, Терапевт писал(a):
Не должны из помещения на улицу.  

 
Тем не менее кидают. Казармы в аэропорту Драссена в этом плане - гиблое место.
 
Кстати, заметил вот какую особенность: если у ополченца есть миномет и в запасе 2 мины, одну из которых игрок зарядил и затем начинается бой, ополченец не видит, что в миномёте есть мина и заряжает по новой, причем ранее заряженная мина теряется.
 
 
 17.08.2021 в 17:20:54, Azazellz писал(a):
Главное, чтоб у гражданских потерь не было, а стены... Отстроят. Потом.  

А можно было бы и в процессе.... камней то сколько.
 
 
Куда Люфицер пропал? Обещал написать, что его больше всего выбешивало.
Любопытно посмотреть, совпадает его мнение с моим или нет. Меня выбешивает тупой и нудный зерг по отдельным секторам. В итоге, желание разобраться с Хиксами или доставка головы в Драссен может занять до 2 реальных дней, потому что постоянно происходят долгие однотипные бои: G12, C9, D15 + сектора в Камбрии. В итоге, время уходит, а процесс стоит.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7009 от 17.08.2021 в 22:38:03 »

>и заряжает по новой, причем ранее заряженная мина теряется.  
Известная история. По словам Терапевта для ИИ нет раздельно зарядки и выстрела, проверка привязана на мину в инвентаре. Да и вообще многие ИИшные особенности полезли наружу с управляемым ополчением. Камуфляж, мины, правая-левая рука, большой-маленький слот...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7010 от 18.08.2021 в 11:21:25 »

17.08.2021 в 20:58:47, Venator писал(a):
Quote:
Не должны из помещения на улицу.
 
 
Тем не менее кидают.

Точнее должны, если позволит баллистический расчёт. Но он, бывает, ошибается.  
 
17.08.2021 в 20:58:47, Venator писал(a):
одну из которых игрок зарядил и затем начинается бой, ополченец не видит, что в миномёте есть мина

У игрока и ИИ совершенно разные механики применения такого вида оружия.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7011 от 18.08.2021 в 13:03:38 »

Может повесить на ALT+D скидывание ВСЕГО? А то сейчас оно не сильно от просто D отличается и остальные вещи приходиться скидывать вручную.
И кстати. Очень сильно не хватает перекидывания вещей туда сюда просто по нажатию кнопки мыши (с CTRL например). Таскать мышкой и попадать в квадратик в инвентаре сектора долго. Когда то просил автоматическое перебрасывание вещей при смене броника, сейчас с этим отлично и экономит кучу времени. Если получиться сделать быстрое перебрасывание из инвентаря наёмника в инвентарь сектора (и желательно обратно, хотя наверно это будет сложнее реализовать) будет как по мне идеал.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7012 от 18.08.2021 в 14:38:39 »

Почему Перко только 4 итема в ремонт берет?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7013 от 18.08.2021 в 16:07:24 »

Фича. Он по легенде лентяй и халтурщик - электронику нафих, больше четырёх вещей туда же, опаздывает со сдачей проекта под предлогом порезанного пальца...
 
А что Терапевт думает о возможности вынести доклад Стивена об эпидемии на страт. экран, по аналогии с нач. шахт и Джеком?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7014 от 18.08.2021 в 16:27:33 »

18.08.2021 в 16:07:24, ivan_ivanov писал(a):
Фича. Он по легенде лентяй и халтурщик - электронику нафих, больше четырёх вещей туда же, опаздывает со сдачей проекта под предлогом порезанного пальца...  

По моему, он все свободные слоты заполнял.... или это в WF или 113...
 
 18.08.2021 в 16:07:24, ivan_ivanov писал(a):
А что Терапевт думает о возможности вынести доклад Стивена об эпидемии на страт. экран, по аналогии с нач. шахт и Джеком?  

А смысл? На шкале здоровья мерков сразу всё и видно.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7015 от 18.08.2021 в 16:32:33 »

Для новых игроков. Да и здоровье по разным причинам падать может.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7016 от 18.08.2021 в 17:23:14 »

18.08.2021 в 13:03:38, Sergius писал(a):
Очень сильно не хватает перекидывания вещей туда сюда просто по нажатию кнопки мыши (с CTRL например)
Двумя руками "ЗА"! Лично меня бы ещё одна функция порадовала: автозаполнение всех свободных слотов по одному клику. Т.е. одним кликом указывается только начальный предмет в списке инвентаря, после чего остальные по порядку залетают во все свободные слоты наёмника. При вывозе трофеев с захвачанного сектора очень экономило бы время, особенно при вывозе "осликами", у которых все слоты пустые.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7017 от 19.08.2021 в 18:02:39 »

Дискету можно как-то починить? Напал десант на торговый сектор Камбрии и мой мерк неудачно выполз, что словил гранату, а там и свои сдетонировали. Дискета в бронике лежала.
 
Кстати, почему потеря атрибутов не сразу прописывается после ранения, а спустя какое-то время? У него 88 здоровья было. После подрыва специально посмотрел, что 88, потому и не стал перезагружать. Сейчас посмотрел, у него 86. Я так понимаю, ИМПам в госпитале критические ранения не лечат и мне придется долго и нудно прыгать через забор, чтобы восполнить?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7018 от 19.08.2021 в 19:35:59 »

18.08.2021 в 14:38:39, Venator писал(a):
Почему Перко только 4 итема в ремонт берет?

Все ремонтники NPC могут чинить одномоментно лишь четыре предмета.
 
 18.08.2021 в 16:07:24, ivan_ivanov писал(a):
А что Терапевт думает о возможности вынести доклад Стивена об эпидемии на страт.
 
Не понятно, с какой стати он должен это делать? Местные не болеют.
 
19.08.2021 в 18:02:39, Venator писал(a):
Дискету можно как-то починить?

В каком смысле починить? И зачем?
 
 19.08.2021 в 18:02:39, Venator писал(a):
Кстати, почему потеря атрибутов не сразу прописывается после ранения

Сразу. Но вот панель инвентаря может обновляться с задержкой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7019 от 20.08.2021 в 11:41:22 »

19.08.2021 в 19:35:59, Терапевт писал(a):
В каком смысле починить? И зачем?  

У неё прочность после подрыва 18%. Боюсь следующий подрыв она не пережила бы. Хотя, квест можно выполнить и без дискеты.  
Впрочем, оказалось, что Перко чинит флоппик.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7020 от 20.08.2021 в 13:33:55 »

20.08.2021 в 11:41:22, Venator писал(a):
квест можно выполнить и без дискеты.  
дискета нужна только для найма Слая после взятия квеста
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7021 от 20.08.2021 в 19:55:00 »

20.08.2021 в 13:33:55, Баюн писал(a):
дискета нужна только для найма Слая после взятия квеста  

 
Мне казалось, что всем нужно показывать... запамятовал.  Тем проще.
 
Нарисовалась такая проблема: послал через атаку ополчение, вместе с мерками.
На карте видно, что они там, но в секторе их нет и в бою они не появились.
В управлении ополчением их тоже нет в секторе. В соседнем 18, откуда отправлял, в атакованном ноль. Хотя в фильтре ополчения они там присутствуют.
 
И подкрепление из других секторов отправить нельзя, пишет, что в данный сектор уже идет ополчение.  
Как-то реанимировать их можно или только переигрывать?
« Изменён в : 20.08.2021 в 21:34:54 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7022 от 21.08.2021 в 12:28:56 »

20.08.2021 в 19:55:00, Venator писал(a):
Как-то реанимировать их можно или только переигрывать?

Можно попробовать их группу подцепить ПКМ с Alt и перенаправить куда-нибудь.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7023 от 21.08.2021 в 14:41:14 »

21.08.2021 в 12:28:56, Терапевт писал(a):
Можно попробовать их группу подцепить ПКМ с Alt и перенаправить куда-нибудь.  

 
Это помогло и ополченцы вылезли из временной петли. Жаль, что поздно. Я уже переиграл этот эпизод, безуспешно перебрав множество вариантов, вплоть до нападения на сектор.  
Но теперь буду знать, как их выводить из сумрака.
« Изменён в : 21.08.2021 в 14:41:43 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7024 от 21.08.2021 в 16:55:25 »

А что в общем случае делает Alt+ПКМ?
Костыль а-ля Alt+Enter?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7025 от 21.08.2021 в 17:17:18 »

21.08.2021 в 16:55:25, ivan_ivanov писал(a):
А что в общем случае делает Alt+ПКМ?

На стратегической карте - подхват идущей группы над городом, чтобы не попасть в интерфейс городского ополчения. Если движущихся групп в секторе несколько, то всегда подхватывается условно первая, пока она не покинет сектор.
На тактической - долгий ПКМ с Альт на ополчене вызывает меню характеров поведения.
« Изменён в : 21.08.2021 в 17:21:38 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7026 от 21.08.2021 в 20:45:29 »

Уже неоднократно сталкивался с ситуацией, когда ополченец с Громом перестает стрелять в самый ответственный момент. Вместо этого идут часики.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7027 от 21.08.2021 в 21:24:30 »

21.08.2021 в 20:45:29, Venator писал(a):
ополченец с Громом

"Гром", он же "Удар" - это гранатомет РПГ -16, который в единственном экземпляре в ссобойках Громов привозит, в раздаче у ментов его нет.
что есть ваш "Гром"?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7028 от 21.08.2021 в 23:21:28 »

21.08.2021 в 21:24:30, Баюн писал(a):
что есть ваш "Гром"?  

Гном, конечно...
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7029 от 22.08.2021 в 20:20:55 »

Да, попадал несколько раз в такие ситуации. При этом из основного оружия стреляет без проблем.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7030 от 23.08.2021 в 15:35:24 »

Почему драники целенаправленно стараются мочить гражданских в Камбрии, закидывая дома гранатами? В домах нет ни ополченцев, ни мерков, но тем не менее, они методично закидывают дома.
Это такой скрипт, чтобы лояльность падала?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7031 от 23.08.2021 в 17:23:09 »

23.08.2021 в 15:35:24, Venator писал(a):
Почему драники целенаправленно стараются мочить гражданских в Камбрии, закидывая дома гранатами?

Целенаправленно атаковать постройки или нейтральных персонажей боты не умеют.
 
 23.08.2021 в 15:35:24, Venator писал(a):
В домах нет ни ополченцев, ни мерков, но тем не менее, они методично закидывают дома.

А где есть? С противоположной стороны домов?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7032 от 23.08.2021 в 19:49:39 »

Вот тоже забавное наблюдение по поведению ополченцев. При появлении на поле горчичного газа большинство ополченцев, находящихся вблизи, начинают специально выбирать траектории вблизи появившейся тучи. Буквально жмутся к ней, даже если для этого им приходится сделать явный крюк. Со стороны впечатление, как будто реально какой-то скрипт "самоубийцы" включается.))
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7033 от 23.08.2021 в 20:57:14 »

23.08.2021 в 17:23:09, Терапевт писал(a):
А где есть? С противоположной стороны домов?  

 
Напал десант на жилой сектор Камбрии. С противоположной стороны домика Марты стоял один ополченец, но его точно через окна и двери не должно было быть видно, ибо он находился на три-четыре клетки юго- восточнее окна. И на первом ходу они точно не должны были знать, что он там стоит, однако закидывали гренами Марту.
Так же обрабатывали самый нижний дом на Юго-Западе. Тоже гражданское тело мочканули.
Я почему спросил, потому что в университетском секторе, на карте, где университет сплошным корпусом построен, тоже закидывают самый правый домик на Северо-Западе, где мальчик и мужичок гражданские. Регулярно приходится их спасать и перевязывать.  
Возле этого дома стоят иногда 1-2 ополченца, но я перед атакой отвожу их чуть ниже и чуть выше окна.
И пацан на Севере, в руинах, тоже вечно огребает.
 
23.08.2021 в 19:49:39, KWAD писал(a):
Вот тоже забавное наблюдение по поведению ополченцев. При появлении на поле горчичного газа большинство ополченцев, находящихся вблизи, начинают специально выбирать траектории вблизи появившейся тучи. Буквально жмутся к ней, даже если для этого им приходится сделать явный крюк. Со стороны впечатление, как будто реально какой-то скрипт "самоубийцы" включается.))  

Тоже замечал такое поведение, причем не только газ, но и огонь.
« Изменён в : 23.08.2021 в 20:58:48 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7034 от 26.08.2021 в 17:23:27 »

Лечение критов идёт от последнего значения?
Одного АИМа сильно покоцали в Шахте Камбрии: сбили с ног, стреляли по лежачему из всех калибров. В итоге, сперва с 90 здоровья сбили до 88, затем до 86, затем до 85. В госпитале восстановили показатель до 86.
 
И еще вопрос, СВУ понерфили? Мне кажется, раньше эта пуха покруче была для первой половины игры.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7035 от 26.08.2021 в 22:10:42 »

26.08.2021 в 17:23:27, Venator писал(a):
И еще вопрос, СВУ понерфили? Мне кажется, раньше эта пуха покруче была для первой половины игры
По сравнению со сборкой 1.30 - да. Там дальность была 600, сейчас - 400/550. ОД на выстрел было 6+3, сейчас 5+4. Но подрос урон с 37 до 39. Надёжность с ремонтом были +, стали ++.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7036 от 26.08.2021 в 22:43:33 »

26.08.2021 в 17:23:27, Venator писал(a):
Лечение критов идёт от последнего значения?

Нет. До стартового. Причём может быть, что не за одно посещение госпиталя, если это не здоровье.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7037 от 27.08.2021 в 17:08:21 »

23.08.2021 в 20:57:14, Venator писал(a):
однако закидывали гренами Марту.

А Винс в госпитале или нанят в команду?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7038 от 27.08.2021 в 18:43:50 »

27.08.2021 в 17:08:21, Терапевт писал(a):
А Винс в госпитале или нанят в команду?  

 
Винс в госпитале. У меня из местных только Айра, Мануэль и Игги.
Другое дело, что Винс в это время мог снимать с кого-нибудь крит. Точно этого я уже не скажу. А вот квест с Джои я сдал незадолго до нападения и почему-то он оказался среди моей группы на северной точке входа. Он до сих пор там стоит, хотя раньше, мне кажется, он пропадал из сектора.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7039 от 28.08.2021 в 17:09:18 »

27.08.2021 в 18:43:50, Venator писал(a):
У меня из местных только Айра, Мануэль и Игги
Игги и Айра не из местных. Так, к слову.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7040 от 28.08.2021 в 18:24:30 »

28.08.2021 в 17:09:18, KWAD писал(a):
Игги и Айра не из местных. Так, к слову.  

Это понятно, но я подразумевал  в том контексте, что они не пребывают на вертолёте в сектор А9, а нанимаются на месте.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7041 от 28.08.2021 в 19:20:31 »

"ЦБ ПВО - наса, а ни васа" (с)
Тяжёлый получился бой в том плане, что донимали подкрепления.
В первую попытку меня ушатали из-за этой прибывшей группы.  
Во вторую попытку поступил иначе: троих мерков рассредоточил от центра восточной границы до верхнего правого угла, минометчика и принесенных 8 мин с разным поражающим эффектом разместил в самый верхний левый угол, а двоих мерков посадил на прикрытие, чтобы к минометчику не добрались вдоль Северной и вдоль Западной границы сектора.
Которые внутри бегают в пустынном камуфляже - опасности не представляют никакой. Основной урон мне нанесли прибывающие из-за спины подкрепления, которые двоих из трех мерков на Востоке очень сильно покоцали, где ножом, где очередью. Вымораживало, что они всегда появляются со спины и орудуют на этом же ходу.  
Начал бой, закинув зажигательную мину между основными и внутренними воротами, закрепив успех парочкой осколочных. (Одну закинув чуть ЮВ радара, а вторую чуть СЗ КПП. Так же обработал этот участок парочкой ТБ мин, грохнув Фиделя вместе с остальными драниками и позднее, там же, обработал оставшимися минами, одной из которых подбил танкетку).
Вдоль Западной стороны пытался прорваться один безумец, но был безжалостно уничтожен, а основная заруба, между одним мерком и 6-7 солдатами произошла в камнях, к ЮВ от КПП и поворота. Когда горчичные облака рассеялись и мерк поднялся из-за камня, то картинка предстала очень не веселая. Спасло наличие двух гранат MK.II (не НЕ) и 4 самодельных хлопушек.
Дальнейшая зачистка сектора прошла почти без проблем: одного мерка пырнул ножом драник, выскочивший из комнаты с ящиками, другой мерк пострадал от танкетки с пушкой, когда открыл ворота. Этот механизм всегда перехватывает, первый ход, как ты ни старайся. Ну и прилетело ему не столько от самой танкетки (она покоцала да с ног сбила), сколько от последующего взрыва из РПГ-7 от другого мерка.
Итог: 4 серьёзно пострадавших мерка, которым потребуется длительное лечение, одному мерку придется заштопать ножевое ранение и восстановить половину ХП и совершенно не пострадавший миномётчик, который опыта нагрёб лопатой.
Теперь понадобится огромное количество мин, чтобы расчистить эти каменные завалы, чисто для последующего удобства в обороне.
 
Кстати, заметил, что драники из Гнома стреляют более метко, чем ополчение или мерки. Они кладут гранаты, куда надо, а не туда, куда бог пошлёт.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7042 от 30.08.2021 в 21:18:43 »

А где Бекхем? Письмо прислал, но почему-то я его в аэропорту найти не могу. Третий день заканчивается или он не сразу прибывает?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7043 от 30.08.2021 в 22:50:20 »

30.08.2021 в 21:18:43, Venator писал(a):
А где Бекхем?

Должен быть в здании аэропорта Камбрии. Прилетает, вроде, на следующий день после письма.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7044 от 31.08.2021 в 08:28:35 »

30.08.2021 в 22:50:20, Терапевт писал(a):
Должен быть в здании аэропорта Камбрии. Прилетает, вроде, на следующий день после письма.  

 
"Отыскался след Тараса!" (с) - только он теперь не Бекхэм.
 
Шахта Камбрии проработала 9 дней и пришло сообщение о закрытии. Бред.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7045 от 31.08.2021 в 12:33:58 »

31.08.2021 в 08:28:35, Venator писал(a):
Шахта Камбрии проработала 9 дней и пришло сообщение о закрытии. Бред.

Бывает. Не повезло.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7046 от 31.08.2021 в 13:02:00 »

31.08.2021 в 08:28:35, Venator писал(a):
Шахта Камбрии проработала 9 дней и пришло сообщение о закрытии.

вот что отсутствие живительной королевской пиздюлины через расстрел каждого десятого делает  ;D ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Oneb
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7047 от 04.09.2021 в 02:10:48 »

в секторе I8 по танку не насосится урон, стрелял с рпг и бросал ркг-3, подскажите кто сталкивался, есть ли выход с этой ситуации?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7048 от 04.09.2021 в 06:06:55 »

04.09.2021 в 02:10:48, Oneb писал(a):
в секторе I8 по танку не насосится урон, стрелял с рпг и бросал ркг-3, подскажите кто сталкивался, есть ли выход с этой ситуации?
 

Динамическая защита на танке, скорее всего.
Либо надо брать выстрел с тандемной БЧ, либо долго и упорно сковыривать эту ДЗ обычными средствами.
Иногда надо по 6-8 одноразовых LAW, чтоб такого добиться.
Зарегистрирован

Oneb
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7049 от 04.09.2021 в 07:34:27 »

спасибо помогло, а то начал думать про баг
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7050 от 04.09.2021 в 13:40:14 »

Где-то встречал опцию "молчаливый Небесный Всадник", но сейчас не могу найти.
В настройках нет, в *.ini тоже, но я помню, что где-то попадалась мне такая установка.
 
Заметил, что ремонтники чинят консервные банки, но совершенно не умеют чинить стальные пластины и набор взломщика. Не логично. К тому же, раньше чинились. Отмычки точно.
 
Кстати, отчего зависит колебание цены у торговцев? На конъюнктуру не похоже. Хорошо заметно на товарах низкой стоимости; сигары, фляжки, алкоголь, банки...
 
И еще парочка вопросов;
Сэм товары не скупает или только эксклюзив?
Реализован ли в НО лимузин, который Эльдорадо?
« Изменён в : 04.09.2021 в 16:12:16 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7051 от 04.09.2021 в 16:54:39 »

04.09.2021 в 13:40:14, Venator писал(a):
Где-то встречал опцию "молчаливый Небесный Всадник", но сейчас не могу найти.

Такой опции в виде опции в НО нет. Просто существует где-то в природе набор пустых звуковых файлов для него.
 
 04.09.2021 в 13:40:14, Venator писал(a):
Кстати, отчего зависит колебание цены у торговцев?

Там просто небольшой рандом для антуража.
 
 04.09.2021 в 13:40:14, Venator писал(a):
Сэм товары не скупает или только эксклюзив?

Строго по списку в ТТХ.
 
 04.09.2021 в 13:40:14, Venator писал(a):
Реализован ли в НО лимузин, который Эльдорадо?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7052 от 04.09.2021 в 16:55:37 »

04.09.2021 в 13:40:14, Venator писал(a):
Сэм товары не скупает или только эксклюзив?  

Только эксклюзив.
Из более-менее доступного:  
Золотые стволы - томмиган, калаш, энфилд... И кастет.
Из мидгейма - автомат под блэкаут-патрон со "странной формы прикладом". 2.5 к за штуку в идеальном состоянии вроде бы. Или 5к...
Из лейтгейма - пулеметы под Creedmoor патрон. 14к штука.
Аттачи и патроны перед продажей можно снимать, так как на цену не влияют.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7053 от 05.09.2021 в 19:46:37 »

Очередной патч v1.41.05b по мотивам обсуждения. Ссылка в шапке темы. Новая игра не требуется.
- Починка разрезанной сетки набором инструментов.
- ИИ научен стрелять из заряженного игроком миномёта.
- Переброс предметов из инвентаря наёмника в открытый инвентарь сектора Ctrl+ПКМ.  
- Переброс предметов из инвентаря сектора в открытый инвентарь наёмника Ctrl+ПКМ.
- Проходимая плоская крыша над водой. (Карт, где это может использоваться, в моде нет.)
- fix подвисания ИИ при попытке выстрелить очередью из барабанного гранатомёта.  
- Опция в настройках "молчаливый Всадник".
- Шахта Сан-Моны после запуска истощается примерно через неделю (при новой игре).
- Показ лаборатории на стратегической карте при начале Эпидемии значком из Метавиры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7054 от 05.09.2021 в 20:54:10 »

2Терапевт: мб уже новую версию, чтоб патчи не плодить?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7055 от 05.09.2021 в 22:21:55 »

2Баюн:  
Не не не, там не так много осталось до беты с картами WF.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7056 от 05.09.2021 в 22:27:44 »

05.09.2021 в 19:46:37, Терапевт писал(a):
- Переброс предметов из инвентаря сектора в открытый инвентарь наёмника Ctrl+ПКМ.
Потестил немного этот инструмент. Да, стало заметно быстрее. Но есть пара замечаний.
1. Большие предметы не перемещаются в левую руку, даже если она свободна.
2. С загрузкой автомобилей беда. Больших предметов перемещается только 5 шт. из 20 возможных слотов. А три слота вообще ни для каких предметов не доступны. В итоге туда приходится по старинке, вручную перетаскивать. Понимаю, что это следствие переделки человека в автомобиль, но хочется же идеал... : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7057 от 06.09.2021 в 16:21:12 »

05.09.2021 в 22:27:44, KWAD писал(a):
Но есть пара замечаний.

Доработано. Патч перезалит. Из него взять экзешник.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7058 от 07.09.2021 в 10:38:35 »

2Терапевт: М.б. в качестве спонтанной миссии запустить драньский инкассаторский конвой из 3-5 б/машин с сопровождением? С движением по кольцу- Медуна- Грамм- Камбрия- Альма. Командир конвоя и есть носитель дензнаков. : rolleyes :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7059 от 07.09.2021 в 17:28:21 »

07.09.2021 в 10:38:35, Nemo писал(a):
М.б. в качестве спонтанной миссии запустить драньский инкассаторский конвой из 3-5 б/машин с сопровождением? С движением по кольцу- Медуна- Грамм- Камбрия- Альма
Из Медуны везут деньги в города (ЗП солдатам), а из городов в столицу серебро и золото. С каждым городом сумма денег в конвое уменьшается, а количество драгметаллов растёт.
« Изменён в : 07.09.2021 в 17:29:11 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7060 от 07.09.2021 в 17:39:05 »

06.09.2021 в 16:21:12, Терапевт писал(a):
Доработано. Патч перезалит. Из него взять экзешник.
Спасибо! Так намного лучше. Единственное, что досаждает - иногда вместе с Ctrl машинально нажимаешь ЛКМ вместо ПКМ, а это удаление!! - приходится перезагружаться (или тихо материться...). Наверное, логичнее было бы поменять эти два сочетания клавиш местами. Или сделать отключаемыми/переназначаемыми. Я, например, почти никогда не пользуюсь функцией единичного удаления предметов, так что с удовольствием отключил бы. Интересно, а к чему (к каким комбинациям кнопок) успели привыкнуть остальные игроки?
« Изменён в : 07.09.2021 в 17:50:12 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7061 от 07.09.2021 в 17:43:23 »

07.09.2021 в 17:39:05, KWAD писал(a):
Интересно, а к чему успели привыкнуть остальные игроки?  

 
изначально единичное удаление было на альт+лкм и ругались любители свернуться на альт+таб.(я например) перенесли на ктрл+лкм.  теперь это сродни помещению клавиши отключения компьютера рядом с кнопкой делит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7062 от 07.09.2021 в 18:13:12 »

2Nemo:  
2KWAD:  
Теоретически какой-то конвой ("корован", который можно грабить :)) сделать можно. Выглядеть это может или как вариация Гамоса с фургоном (с таким же успехом можно просто наложить ему в фургон бабла), или набор альтернативных карт с колонной техники для дорожных секторов, которые переключаются по времени. В любом случае это ресурсы, которые кто-то должен сделать. Я могу лишь поспособствовать внедрению подобного в движок.
 
 07.09.2021 в 17:43:23, Баюн писал(a):
изначально единичное удаление было на альт+лкм

Я совсем забыл, что удаление перевешено на Контрол. А так можно было бы перекидывание сразу на Альт повесить. Потом поправлю.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7063 от 07.09.2021 в 18:20:11 »

взлымавать ломиком/зарядами задние двери, хватать красной лапой бабки и уносить...
 Grand Theft Arulco
 
ктстати, почему деньги и особенно самородки ничего не весят?
« Изменён в : 07.09.2021 в 18:20:39 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7064 от 07.09.2021 в 18:22:51 »

07.09.2021 в 18:13:12, Терапевт писал(a):
Потом поправлю.  

правильно, нужно собрать побольше гневных репортов об удалении важной шмотки вместо ее помещения в инвентарь: maniac :: maniac :: maniac :: maniac :: maniac :: maniac :: maniac :
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7065 от 07.09.2021 в 20:37:49 »

07.09.2021 в 18:20:11, Баюн писал(a):
ктстати, почему деньги и особенно самородки ничего не весят?
Самородки - не помню, а деньги точно весят, 100 г.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7066 от 07.09.2021 в 20:42:17 »

Кстати, с новым JA2no.exe из патча при каждом запуске стала вылазить ругательная табличка об отсутствии допустимой цифровой подписи. Это только у меня? Win 7, антивирусов нет.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7067 от 07.09.2021 в 21:31:38 »

05.09.2021 в 19:46:37, Терапевт писал(a):
- Переброс предметов из инвентаря наёмника в открытый инвентарь сектора Ctrl+ПКМ.  
- Переброс предметов из инвентаря сектора в открытый инвентарь наёмника Ctrl+ПКМ.  

Низкий поклон!
 
07.09.2021 в 17:39:05, KWAD писал(a):
Единственное, что досаждает - иногда вместе с Ctrl машинально нажимаешь ЛКМ вместо ПКМ, а это удаление!! - приходится перезагружаться (или тихо материться...). Наверное, логичнее было бы поменять эти два сочетания клавиш местами.

Согласен на 100%. Это будет лучший вариант.
 
PS При переброске из инвентаря сектора в инвентарь наёмника сначала забиваются большие слоты. Даже мелкими предметами которые могли бы поместиться в маленький.
 
PS2 О! ALT+D теперь скидывает всё. Спасибо!
« Изменён в : 07.09.2021 в 21:40:00 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7068 от 08.09.2021 в 15:22:22 »

07.09.2021 в 18:13:12, Терапевт писал(a):
Я могу лишь поспособствовать внедрению подобного в движок
А ежли на 50% прогрессе игры наступит Траконская интервенция со стороны "Чужой страны" в качестве квеста, будут такие же трудозатраты? :(
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7069 от 08.09.2021 в 20:19:46 »

Здравствуйте! Дьявол у Вас есть, теперь будет и демон. Играю в Джагу года с 2002. Считал пиком ее WF, трехмерный вариант постольку-поскольку... На раз-два пройти, хотя... Кое что из нее успешно перекочевало и сюда (набор для чистки). Не накидывая пуху скажу, что НО (на данный момент) лучший мод. Это и тонны стволов и отличная динамика и исключительная (в сравнении с Ценой Свободы или WF) безглючность... Ну и возможность перезагрузки во время затянувшегося хода (с часиками) врага, либо ополченов. Пока изучаю эту ветку в районе примерно 97-98 страницы. О себе, если интересно: отставной офицер, майор, военный пенсионер. Один из авторов сайта Анекдоты из России с тем же ником. Большой поклонник этой игры (слово "фанат" не нравится). Также уважаю Героев вторых, третьих и пятых. За прохождение как WF, так и НО имею что рассказать, но несколько позже... Пока поизучаю ветку, дабы не повторяться
« Изменён в : 08.09.2021 в 20:28:51 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7070 от 08.09.2021 в 20:40:42 »

Вообще, на нормальном уровне сложности, этот мод реально пройти за 8-10 игровых суток... Но разве спринт - это удовольствие? Зайцы в природе живут меньше лошадей и, тем более - слонов. Первый сектор, в Омерте берется на ура грамотно оформленным ИМПом и не самым крутым наемником из AIM, в идеале - Барри. Недорого, взрывник... Ослик неплохой. Беру его именно за талант взрывника. Нанимаю на неделю - больше он особо и не нужен. Взяв первый сектор и наняв Айру прокачиваю ИМПа и Айру на взрывчатку, хотя-бы до 50, при наличии не мины, а, хотя-бы шашки - можно и больше, попутно качается и мудрость, только на низком уровне опыта это муторно... Силу, здоровье и подвижность стараюсь прокачивать оставив одного Драника (здесь ведь опыт качается только в бою)... Пока драник мечется, как юная минетчица, по сектору, прыгаю себе по крышам, собрав предварительно фляжки с трупов... В итоге к Драссену прихожу с ИМПом и Айрой уровней так 4-5, Барри качать необязательно - все равно продлять не собираюсь...
« Изменён в : 08.09.2021 в 20:41:36 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7071 от 08.09.2021 в 21:05:22 »

Не пойму, почему многие так прут на Читзену? Не самый жирный город, в WF - вообще убожество... Ради квеста на блатную рюмку? Так за ней до Балайма фестивалить, который не особо легко берется, ибо оставлять в тылу Альму - данунах... Логично же: Драссен, тем более что главный абориген Мигель ясно на это намекает. Правда, по пути довольно геморный сектор с невероятно тупыми ополченами и вполне их достойными драниками. Пока убожества развлекают друг друга, добираемся до сарая и восстанавливаем статус-кво. Бывает, что сразу после боя, при выходе на стратегическую карту пририсовывается подкрепление, причем, сцуко, с тылу... Эти курвы чуть поумнее и пометче, но проблема вполне решаема. После этого можно нырнуть в толчок и собрать ништяки
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7072 от 08.09.2021 в 21:34:11 »

Первый сектор Драссена, для неопытного геймера - жопа-жопная... Хотя, берется ввполне несложно... Крадучись подбираемся к первому же амбару с плоской крышей, прыжок и вырубаем драника. Инвалид с соседней крыши палит в белый свет, как в копеечку, но у нашего то ИМПа меткость не менее 85... В общем Драник палит недолго. Айра у одних дверей, Барри у других... ИМП с крыши регулирует поток смертников, чтобы не валили всем скопом, пока Айра в упор тренирует меткость на прорвавшихся к ее двери, желательно пистолетом (скорострельность выше)... В итоге остается один Драник на дальней крыше, под которой шкафчики... Спокойно прокачиваем силу, подвижность и здоровье прыжками на крышу и обратно, ибо фляжек у нас хватает... Потом можно и завалить последнего поца, врукопашную. В следующий сектор ИМП приходит уже 6-го уровня, Айра - 5-го
« Изменён в : 08.09.2021 в 21:36:22 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7073 от 08.09.2021 в 21:44:56 »

Немного отклонюсь от сюжета: Да, прокачивать силу и здоровье гоняя перегруженных, а то и сильно подраненных мерков вход/выход на стратегической карте - шоколадно... И бессмысленно. Ибо только сила/здоровье и растут... И теряется возможность прокачки опыта. Чем слабее эти параметры - тем лучше прокачивается опыт мерка в бою. Тот же беспонтовый Шенк за три-четыре не особо крутых боя качается до 8-9-го уровня, ибо у него невдолбенный потенциал по развитию силы/здоровья/подвижности (сложно подбирать слова без мата, не знаю пока, как здесь к нему относятся... Не хотелось бы внезапно в баню)
Хотя, мат я уважаю... Специфика службы... Похвастаюсь, ибо под пивом:
 
Мат в русской речи – главный стержень –
Велик, могуч, непобедим,
Сам Пушкин был нередко грешен,
Да и не только он один
Барков слагал срамные оды,
Некрасов, чтил российский мат,
Есенин в молодые годы
Был сквернословить тоже рад
И даже те, кто нас ругают –
Хохлы, прибалты, татарва
Наш русский мат употребляют
Родные, русские слова
Так воздадим хвалу родному
И очень крепкому словцу
Оно нам как привет из дому
Как свет в окошке беглецу
« Изменён в : 08.09.2021 в 21:50:42 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7074 от 08.09.2021 в 22:02:59 »

Следующий сектор Драссена работаем следующим образом: Проходим незамеченными к ближнему крайнему домику с востока, ставим по углам ИМПа с Айрой и стреляем ближайшего Драника... Вуаля - тупые боты поначалу прут то с одной, то с другой стороны. По возможности, даем возможность поработать Айре - ей нужно прокачивать... И силу и меткость, ловкость, слава Люциферу у нее есть... После основательного прореживания драньцы становятся кротки, аки агнцы. Добиваем оставшихся...
« Изменён в : 03.10.2021 в 14:12:32 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7075 от 08.09.2021 в 22:14:24 »

Сектор с шахтой чутка поинтереснее - там есть БТР, а я, до сих пор играл не зная про ништяки в первом секторе Омерты. Заходил, естественно с севера, перемещался на запад и начинал отстреливать Драников из домика напротив кафешки с Микки и Девином... Когда приползал БТР, подкидывал пару мин, прихваченных в Омерте и детонировал их любой осколочной гранатой, ибо ЛАУ берег для контратаки второго БТРа, после Дейдрановой истерики. После уничтожения танкетки, добитие Драников - пара пустяков... Затем контратака небольшим количеством драников с БТРом и Драссен наш. Игровое время - примерно 5-6 часов пополудни, успеваем пообщаться с попом и присвоить шахту
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7076 от 08.09.2021 в 22:18:29 »

08.09.2021 в 21:05:22, Ashmedai писал(a):
Не пойму, почему многие так прут на Читзену?

Сан-Мона - бои на ринге, магазин оружия, есть чем разжиться при шмоне секторов опять же...
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7077 от 08.09.2021 в 22:29:04 »

Но самый первый и важный квест - на продукты и халявного, неплохого, хоть и забывчивого бойца - это святое даже для демона!!!
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7078 от 08.09.2021 в 22:30:23 »

К тому-же - специфика НО - шахта Драссена - это тоже магазин оружия, причем по честной цене - Микки
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7079 от 08.09.2021 в 22:40:13 »

В принципе, Драссен равноценен Сан-Моне по торговцам - один торгаш стволами, два бармена, но Драссен компактнее, бармены в соседних секторах, а Микки покупает стволы дороже, чем Тони. Да, периодически навещает Сэма. Как и Тони, но Драссен, к слову - и оборонять проще: Он компактен Враги приходят только снизу (при условии своевременной зачистки ЛВЗ и пары верхних секторов)
« Изменён в : 08.09.2021 в 22:40:43 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7080 от 08.09.2021 в 22:51:52 »

Обычно, на игру мне хватает 8 бесплатных ополченцев. Поначалу даже использую их как бойцов, в Драссене, где быстро прокачиваются до вЫтеранов - удачный бой, в идеале - ранение. Затем - прекрасные сторожа, показывающие не только наличие врагов в соседних секторах, но и их точное количество
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7081 от 08.09.2021 в 22:55:34 »

Разоружать, кстати ополченцев, желательно - вытеранов, можно подставив их под выстрел, желательно экспансивный. При не особо травмирующем ранении они роняют неплохие стволы советского производства. Да, не особо гуманно - а кто говорил что я - мать Тереза?
« Изменён в : 08.09.2021 в 22:56:26 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7082 от 08.09.2021 в 23:05:56 »

Правила форума:
1.2. Нежелательно:
1.2.6. Размещать в одной теме несколько сообщений подряд с временным интервалом отправки менее 20 минут.
Примечание: исключение составляют случаи, когда сообщение получается слишком длинное.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7083 от 08.09.2021 в 23:07:37 »

ЛВЗ лучше брать ночью, присвоив бесшумную бразильскую пукалку в верхнем секторе Драссена. Метод отчуждения банален - с помощью быстрого переключения на стратегическую карту, пока шнырь Босса клювом щелкает. Проход по длинному мосту малореален, но, выкосив прибрежную охрану можно переплыть на маленький островок восточнее основного острова, а оттуда уже - море по колено перебраться на основной остров и перещелкать из-за угла охрану. При желании - большинство вручную. Нож (в игре) не люблю - не то удовольствие и экспириенс. Что приятно удивило - износ оружия в воде в НО на порядок меньше, чем в WF. Да и камуфляж не стирается
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7084 от 09.09.2021 в 09:01:03 »

08.09.2021 в 15:22:22, Nemo писал(a):
А ежли на 50% прогрессе игры наступит Траконская интервенция со стороны "Чужой страны" в качестве квеста, будут такие же трудозатраты? :(  

 
Интересная мысль. Наличие еще одной или двух противоборствующих сторон могло бы принести изюминку. И даже наркомафия из WF могла бы встать в строчку.
Траконская интервенция, на мой взгляд, вполне удачная находка, сродни интервенции вьетнамской военной экспедиции, положившей конец кровавому режиму Пол Пота и красных кхмеров. Или многочисленные военные экспедиции эфиопской армии на территорию Сомали.
Еще было бы неплохо добавить какую-нибудь леворадикальную группировку. Поскольку Арулько имеет взаимосвязь с латинской Америкой (судя по именам), то в Латинской Америке до сих пор сильны маоистские организации, типа Сендеро Луминосо. Эти ребята тоже могли бы организовывать засады, как на правительственные сектора и патрули, так и на подразделения и сектора игрока., так и всех прочих.
Наркодельцы получают доход от контроля ферм (плантации коки) и лояльны правительству.
Правительство и игрок от контроля шахт.
У интервентов и маоистов внешние источники финансирования.
 
Ладно, мечты это всё... Химическая лаборатория является стратегическим объектом или враги из вредности туда гарнизон отправляют, чтобы дорогу к  Сэму перекрыть? По моему, раньше они не отправляли гарнизоны в этот сектор, а в этот раз уже дважды пришлось их выселять с вещами.
Сейчас стою перед дилеммой: брать Альму или штурмовать Балайм?
Если не ошибаюсь, то взятие Альмы и запуск шахты запустит появление жуков.
Они же на шахты заточены, да?  
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7085 от 09.09.2021 в 11:00:05 »

09.09.2021 в 09:01:03, Venator писал(a):
брать Альму или штурмовать Балайм?
Альму имеет смысл брать, ежли она с запада прикрыта захваченной Камбрией. Балайм прикрывает ее с Ю-З, дает постоянного торговца, террориста, СВУ, детектор и много $, а также выход на Сэма и химлаб. Балайм открывает "черный ход" к Медуне, Пескадо и прилегающим складам. ;) И есче, в Балайме удобно подождать Хаммер.
« Изменён в : 09.09.2021 в 11:02:36 пользователем: Nemo » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7086 от 09.09.2021 в 12:52:50 »

09.09.2021 в 11:00:05, Nemo писал(a):
в Балайме удобно подождать Хаммер.  

При наличии Всадника и взятой ЦПВО Хаммер можно ждать где угодно.
Вот вывозить его потом, если подходы не зачищены - это да, может быть проблемно.
 
БТВ, копаясь где-то в файлах, видел разную проходимость секторов для машин.
Типа, дорога - быстро, пустыня - помедленнее, и т.д.
Реально ли сделать так, чтоб на хаммере можно было бы не только по дорогам колесить, но и по некоторым другим секторам, типа пустынь, равнин, степей, и всего такого, теоретически проходимого? Хаммер ведь, должен проехать.
А вот фургон - оставить только для дорог.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7087 от 09.09.2021 в 14:29:32 »

09.09.2021 в 12:52:50, Azazellz писал(a):
Реально ли сделать так, чтоб на хаммере можно было бы не только по дорогам колесить,

 
А зачем, если есть вертолет?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7088 от 09.09.2021 в 19:00:05 »

09.09.2021 в 14:29:32, Venator писал(a):
А зачем, если есть вертолет?  

Вертолет платный, требует зачистки ПвО, да еще и лута в него не нагрузишь.
Плюс дурацкая эта система с зависимостью дальности полета от числа сидящих в вертолете мерков.
Если хаммеру количество проходимых секторов увеличить - он сразу другими красками заиграет. Появится смысл за ним пораньше рвануть. А то сейчас это просто фургон со вступительным взносом.
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7089 от 09.09.2021 в 19:20:43 »

09.09.2021 в 19:00:05, Azazellz писал(a):
Вертолет платный

 
Так любой транспорт платный, ибо топливо требует. Пусть меньше, чем Всадник, но всё же. А вывозить из пустынь и джунглей просто нечего. Все бои вдоль дорог проходят. Редкий баттл происходит в недоступных локах, с каким-нибудь заблудившимся патрулем, но там достаточно наемников, чтобы вынести лут.
Вот что реально полезно сделать хаммеру, это увеличение скорости передвижения.
Судя по состоянию дорог, Дранька экономит на асфальте, а по гравийке хаммер должен быстрее передвигаться, чем рефрижератор.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7090 от 09.09.2021 в 20:17:46 »

09.09.2021 в 19:20:43, Venator писал(a):
Судя по состоянию дорог, Дранька экономит на асфальте, а по гравийке хаммер должен быстрее передвигаться, чем рефрижератор.

 
Но, по любому, не быстрее вертолета. Разница, меж тем, невелика. 30 минут против 10 - вполне соответствует. А рефрижератор может быть и полноприводным, а-ля Соболь. Другое дело - как упоминалось ранее, сделать возможной дозаправку вертолета. Пусть не бензином. Если напрягает ввести канистры с керосином, сделать три-четыре сектора с возможностью посадки и дозаправки партизанами, пусть и платной, ибо та-же Читзена для вертухи с более чем двумя телами слабодосягаема, как и с/в ПВО.
« Изменён в : 09.09.2021 в 20:22:35 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7091 от 09.09.2021 в 21:19:58 »

09.09.2021 в 19:20:43, Venator писал(a):
Так любой транспорт платный, ибо топливо требует. Пусть меньше, чем Всадник, но всё же. А вывозить из пустынь и джунглей просто нечего. Все бои вдоль дорог проходят. Редкий баттл происходит в недоступных локах, с каким-нибудь заблудившимся патрулем, но там достаточно наемников, чтобы вынести лут.  

Ну неее.  
Базы ПВО. Верхняя линия с ее секретными нычками. Окрестности Драссена. Южная часть - окрестности гаупвахты. Восток карты.
Плюс маршрут спрямлять. Напямую из Читзены в Мону кататься, а не крюка давать - уже огого какое преимущество будет.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7092 от 09.09.2021 в 21:34:14 »

Да элементарная разведка с вертолетом очень удобна, ну и точечные удары по небольшим (до 20-22 драников отрядам), благодаря ставшей возможной в НО высадке персов в сектор с врагом. Вертолет терпит почти 20 минут, если не уложился - можно его отправить в соседний сектор на последних минутах и, либо развернуть с полпути, либо дать там потусоваться еще почти 20 минут и вновь вернуть в сектор с персами - еще почти 20 минут. Итого - почти час на разборки и шмон за несчастные 200$
« Изменён в : 09.09.2021 в 21:35:10 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7093 от 09.09.2021 в 21:49:26 »

07.09.2021 в 20:42:17, KWAD писал(a):
Кстати, с новым JA2no.exe из патча при каждом запуске стала вылазить ругательная табличка об отсутствии допустимой цифровой подписи.

Никогда НОшный экзешник не был подписан цифровой подписью. Не знаю, что могло бы вызывать такую ругань системы, особенно на Win7.
 
 08.09.2021 в 15:22:22, Nemo писал(a):
А ежли на 50% прогрессе игры наступит Траконская интервенция со стороны "Чужой страны" в качестве квеста

В моём понимании квест - это "пойти туда, не зная куда, принести то, не зная что". В каком виде нашествие, допустим, двуногих роботов из Траконы, которые в движке как раз таки третья сторона, может быть квестом?
 
 08.09.2021 в 21:44:56, Ashmedai писал(a):
сложно подбирать слова без мата, не знаю пока, как здесь к нему относятся...

Хоть он и является важной и неотъемлемой частью русской культуры, но на форуме в явной форме запрещён. В правилах всё расписано по допустимости использования.
 
 09.09.2021 в 09:01:03, Venator писал(a):
Химическая лаборатория является стратегическим объектом или враги из вредности туда гарнизон отправляют

Вроде по организации что-то типа блокпоста. Нужно занять Балайм или блокпост рядом, чтобы оттянуть на него внимание стратегического ИИ.
 
 09.09.2021 в 09:01:03, Venator писал(a):
взятие Альмы и запуск шахты запустит появление жуков.

Жуки появляются при контроле любых трёх шахт из четырёх: Драссен, Камбрия, Альма, Грамм. Или спуске в пещеры Тиксы при контроле над меньшим количеством шахт.
 
 09.09.2021 в 12:52:50, Azazellz писал(a):
Реально ли сделать так, чтоб на хаммере можно было бы не только по дорогам колесить

Реально. Но нужно проводить глобальную ревизию режимов перехода между границей секторов стратегической карты.
В Метавире подобным образом переправа через заливы сделана: у отрядов игрока всегда есть виртуальная лодка, а, например, у охраны - нет.
 
 09.09.2021 в 19:00:05, Azazellz писал(a):
Плюс дурацкая эта система с зависимостью дальности полета от числа сидящих в вертолете мерков.

Система, как система. В ini есть старинная настройка HeliDistance=10...100, позволяющая задать другое значение плеча (по умолчанию 26).
 
 09.09.2021 в 20:17:46, Ashmedai писал(a):
сделать три-четыре сектора с возможностью посадки и дозаправки партизанами

Если вертолёт, когда не хватает топлива, принудительно посадить "в поле" (назначить сектор уже фактического нахождения), Всадник сам натаскает в него топлива. Только это очень много времени занимает (исчисляется днями).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7094 от 09.09.2021 в 23:06:06 »

19.04.2020 в 21:19:14, Mozayka писал(a):
есть такая хорошая вещь - мины, и клейморы (как заводские, так и самодельные). хорошо заминированный сектор , считай половина победы.
Это скучно. Хоть в этом моде взрывы не так сильно гробят броню и стволы, как в WF. Лично меня прикалывает минировать позиции дерьмом - привет Bonarienzу  ;D Раскладываешь перед линией обороны кучки, в зависимости от наличного их количества и ждешь врага. Подойдя на расстояние надежного выстрела тупые поцы ширяются своим местным зельем и разгоняются по полной... До ближайшей кучки. Посля чего с матюками падают и теряют весь энтузиазм, предполагаю, что вместе с моралью... Добить обвафленного проще простого, хоть из пистолета
« Изменён в : 09.09.2021 в 23:10:12 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7095 от 10.09.2021 в 05:32:21 »

09.09.2021 в 21:49:26, Терапевт писал(a):
нашествие, допустим, двуногих роботов из Траконы, которые в движке как раз таки третья сторона, может быть квестом?
Хотя бы и так. За исключением "Эпидемии" давненько не было "нежданчиков"...
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7096 от 10.09.2021 в 07:23:13 »

09.09.2021 в 20:17:46, Ashmedai писал(a):
сделать три-четыре сектора с возможностью посадки

 
Раньше функцию точки подскока выполнял Эстони, но с переносом аэропорта в Камбрию эта стратегическая часть пропала.
 
 09.09.2021 в 23:06:06, Ashmedai писал(a):
Это скучно. Хоть в этом моде взрывы не так сильно гробят броню и стволы, как в WF.

Зато доходно в плане экспы. При этом, находится в секторе вовсе не обязательно (за исключением клейморов). Кстати, это недоработка, что нельзя активировать клеймор из другого сектора.
 
 09.09.2021 в 21:49:26, Терапевт писал(a):
Вроде по организации что-то типа блокпоста. Нужно занять Балайм или блокпост рядом, чтобы оттянуть на него внимание стратегического ИИ.  

 
Блокпост в К14 и так под моим контролем, но они из Балайма лезут в Лабораторию. Впрочем, это уже не важно, ибо 3/4 города под моим контролем.
(Решил я, всё-таки, взять Балайм, дабы с маринесами повоевать)
 
 08.09.2021 в 21:05:22, Ashmedai писал(a):
Не пойму, почему многие так прут на Читзену? Не самый жирный город, в WF - вообще убожество...

 
В чем убожество? Хороший город  в плане первичной цели и в плане организации обороны. 4 сектора из которых оборонять нужно только три, а верхний левый сектор служит для мобилизации ополчения. Единственный косяк - это портовый сектор, ибо неуправляемое ополчение любит больше водным процедурам предаваться, чем воевать.
С управляемым ополчением эта проблема решаема.
 
« Изменён в : 10.09.2021 в 07:28:52 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7097 от 10.09.2021 в 09:08:54 »

Каждый дрочит, как он хочет. Моя логика, с учетом ранних версий Джаги и того-же WF: начинать нужно с Драссена. Хоть в НО и утрачен Драссенский аэропорт, но самый первый квест, на хавчик, никто не отменял. Как и трудно оспорить, что халявный боец, мой, кстати тезка, да исчо и с "Грозой" - это в самом то начале игры, практически на второй день - это, практически чит. Причем законный. Ну и, получив Димитрия, можно сразу идти за Мануэлем с его вундервафлей на минималках. Итого, к третьему дню мы имеем две приличных пукалки и двух бескорыстных, хоть и неидеальных бойцов, способных к прокачке. При всей своей забывчивости, Димитрий, засевший на крыше, при поддержке 2-х - 3-х ополченов способен контролировать и удерживать Драссен практически неограниченное время. Патронами к Грозе исправно снабжает Микки, не забывая скупать заботливо принесенный драниками лут. Ну и, само собой - шахта, пара барменов...
« Изменён в : 10.09.2021 в 09:17:14 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7098 от 10.09.2021 в 09:58:40 »

28.04.2020 в 10:42:39, Scholez писал(a):
Столкнулся с такой вот неприятной (?) историей.  
Захватил ПВО или последний сектор города.  
Пока лажу двери/ящики открываю, проходит 5 минут, Драня лупасит Эллиота, меня возвращает в сектор и о-па! Бой! Самое печальное в этой ситуации, что если в секторе была техника, то I'll be back происходит, ибо бесконечных патронов то неть.  

Если напрягает - нажми пропустить истерику Драни. Тогда контратака снимается. А если хочешь посмотреть на избиение драниного подшнырка - за зрелища нужно платить... Кровью ;D
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7099 от 10.09.2021 в 12:38:00 »

10.09.2021 в 09:08:54, Ashmedai писал(a):
Каждый дрочит, как он хочет. Моя логика, с учетом ранних версий Джаги и того-же WF: начинать нужно с Драссена. Хоть в НО и утрачен Драссенский аэропорт, но самый первый квест, на хавчик, никто не отменял. Как и трудно оспорить, что халявный боец, мой, кстати тезка, да исчо и с "Грозой" - это в самом то начале игры, практически на второй день - это, практически чит. Причем законный. Ну и, получив Димитрия, можно сразу идти за Мануэлем с его вундервафлей на минималках. Итого, к третьему дню мы имеем две приличных пукалки и двух бескорыстных, хоть и неидеальных бойцов, способных к прокачке. При всей своей забывчивости, Димитрий, засевший на крыше, при поддержке 2-х - 3-х ополченов способен контролировать и удерживать Драссен практически неограниченное время. Патронами к Грозе исправно снабжает Микки, не забывая скупать заботливо принесенный драниками лут. Ну и, само собой - шахта, пара барменов...  

 
О! Нифига себе, а что , так можно было? А то у меня уже 113 день и я только Драссен и Камбрию контролирую целиком, несколько блокпостов, парочку ПВО и часть Балайма...
 
На самом деле, функционал мода позволяет пройти игру одним ИМПом, используя возможности мобильного ополчения. Я беру Драссен на втором месяце игры, на первом месяце наращивая резервы ополчения. Перед атакой Драссена у меня в А10 - 30 элитных ополченцев, в А9 - от 12 элитных ополченцев. На блокпосту в С9 - 18 элитных ополченцев и 12 элитных ополченцев стоит в секторе В12, ожидая приказа взять под охрану сектор В13. И следующий сектор С13 будет взят не ранее, чем в сектор В12 придёт следующая группа ополчения из 12 элитных рыл. 6 регуляров тренируются на месте, в подмогу ветеранам. В сектор с шахтой и в ключевые сектора из А9 прибывает по 18 элитных ополченцев.
 
До атаки Драссена я снимаю засады, исследую бункеры и беру пленных. Шмон СМ и выполнение квестов награждает опытом и ценными предметами, а главное позволяет прокачать механику, снимая ловушки, с уровня нуб до уровня специалист.
 
И только после этого я иду брать Драссен, взятие которого запускает режим контратаки и большую часть времени, без предварительной подготовки, придется мочалиться именно в трех секторах Драссена.
 
Далее, по мере взятия под контроль СВБ ПВО и исследования северо-восточных секторов следует атака на Камбрию, выдавливая гадов, как гной из раны, сектор за сектором.  Атака, подвод ополчения, тренировка регуляров, накопление резервов для последующей атаки.
 
Так же, до атаки Драссена, можно навестить Балайм, следуя тропой Хо Ши Мина, и стырить кубок, после чего реквизировать нажитое непосильным трудом из тайника Босса. Пять из шести киллеров оставят после себя отличные пушки (мини Драгунов не в счёт), причем пятерых из шести можно встретить в Омерте и Драссене.  Получить в начале игры СВУ - это не членом на рояле играть.
Остальные пухи ничуть не хуже и дадут ощутимое преимущество в боях. Особенно ночных.
 
Не всегда проверка ворот на прочность является признаком мастерства. Мда.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7100 от 10.09.2021 в 13:02:21 »

09.09.2021 в 21:49:26, Терапевт писал(a):
истема, как система. В ini есть старинная настройка HeliDistance=10...100, позволяющая задать другое значение плеча (по умолчанию 26).  

В noptions.ini?
Нет ее там. Если только самому добавить. Но откуда о ней обычному игроку узнать тогда? 09.09.2021 в 21:34:14, Ashmedai писал(a):
Вертолет терпит почти 20 минут, если не уложился - можно его отправить в соседний сектор на последних минутах и, либо развернуть с полпути, либо дать там потусоваться еще почти 20 минут и вновь вернуть в сектор с персами - еще почти 20 минут.

А еще вертолет можно "посадить" прям в секторе с врагами. Даешь ему задачу "лететь" в текущий сектор, где он находится, и он типа "садится".
Правда, кое-где вертолет дает нежелательный эффект, даже в случае простого десанта, без посадки (в лаборатории, например, тревогу сразу включают, взрывая вакцину), но в большинстве секторов оно нормально проходит.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7101 от 10.09.2021 в 18:54:30 »

10.09.2021 в 12:38:00, Venator писал(a):
О! Нифига себе, а что , так можно было? А то у меня уже 113 день и я только Драссен и Камбрию контролирую целиком, несколько блокпостов, парочку ПВО и часть Балайма...  

В принципе, игру можно пройти за 8-10 игровых суток, правда это так механически... Мне больше интересно другое: 113 день и никаких истерик Энрико? Предыдущий раз я за неделю освоил всю карту, кроме последнего сектора с дворцом, посадил на крышу троих персов и тупо стрелял 2-3 раза по штурмовым отрядам Драни, остальными мотаясь по барыгам и сбывая им шмот... После нескольких нудных писем от Энрико о том, то нет никакого прогресса, дню к 60-му мораль по всей карте упала до 0, полупокеры типа Кейта отказались иметь со мной дело, как и вертолетчик. Денег было порядка семи с половиной миллионов, но обнулился доход с шахт - из-за нулевой лояльности.
Самый первый раз НО прошел до убийства Драни дней за десять, но это так, присматривался. Играл на среднем уровне - легкие уровни в любой игре типа западло...
« Изменён в : 10.09.2021 в 19:29:40 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7102 от 10.09.2021 в 20:11:46 »

10.09.2021 в 18:54:30, Ashmedai писал(a):
В принципе, игру можно пройти за 8-10 игровых суток, правда это так механически.

Это был сарказм, если что...
 10.09.2021 в 18:54:30, Ashmedai писал(a):
Мне больше интересно другое: 113 день и никаких истерик Энрико?

Чтобы не было писем от Энрико, нужно один раз в три дня совершать успешное нападение на любой вражеский сектор или отряд. Оборонительные бои не учитываются.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7103 от 10.09.2021 в 20:27:18 »

Прочитал эту ветку, на данный момент, до августа 2020. Поражен терпением и хладнокровием админов и модеров... В плане того, что регулярно задаются одни и те-же вопросы (например - про клавишу Y), на которые с завидным постоянством регулярно даются  ответы  ;D Что это, если не высший уровень толерантности? Перефразируя старый анекдот: Чукча не читатель, чукча - игратель  ;D
« Изменён в : 10.09.2021 в 20:29:05 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7104 от 10.09.2021 в 20:56:34 »

09.08.2020 в 14:28:52, Scholez писал(a):
Ну хз, у меня сш были в нехватке, я реально только в критических ситуациях их использовал.

Светошумовые прекрасно крафтятся из кока-кольных банок с фальшфейером, попутно неслабо качается механика. А если это делать во время боя - ОД не тратятся, и, попутно с механикой качается опыт. Специально собирал по 6-8 банок и стока-же фальшфейеров, выдавал тому, кого хотел качнуть и - вуаля... За один бой больше опыта, чем за хороший квест
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7105 от 10.09.2021 в 21:25:07 »

блин, опять манчкинить что ли?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7106 от 10.09.2021 в 21:34:03 »

Знаю исчо одну хрень - то-ли баг, то-ли фичу... Мне, в общем-то, нравится, тока не решил, колоться, чи нет... По крайней мере, в этой ветке упоминания о ней не видел...
« Изменён в : 10.09.2021 в 21:36:31 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7107 от 11.09.2021 в 18:34:25 »

Цены на покупку трофеев у торговцев плавающие. К примеру, диск с Джагой 100% у Сэма стоит 5000, но может стоить 7500, а то и 3500. Фляжка/пиво у Джейка чаще всего стоит 8, но может и 7, 5, а иногда, если повезет - 10. Остальной товар  - соответственно. Лечится полным выходом из игры и новой загрузкой, цены восстанавливаются в средних значениях
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7108 от 11.09.2021 в 19:18:48 »

2Ashmedai:  
фича
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7109 от 11.09.2021 в 19:22:05 »

Тогда главный и любимый секрет... Если бы не третья банка пива, не проболтался бы: У Джейка бесконечный лимит денег... Иногда, при полной загрузке трака/хаммера и экипажа наторговываю на 30-40 тысяч за раз
« Изменён в : 11.09.2021 в 19:22:20 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7110 от 11.09.2021 в 20:04:58 »

01.01.2021 в 19:55:46, Legend писал(a):
Такой вопрос для тех, кто играет с бесплатным ополчением: а на что тогда деньги тратить? Не подкол, просто интересно, т.к. не играл. На платном понятно - всё затрофеенное непосильным трудом нещадно эксплуатируемых арульканцев идёт на оплату местных представителей репрессивного аппарата агентов иностранного влияния. А на что идут деньги, когда ополчены воюют не за шкурки енотов, а за идею? Просто как мне видится очень быстро у тебя скопится овердофига бабла и непонятно, куда его тратить. Как в оригинале и было.

Ну, как наполовину хохол, скажу: чтобы було.
А если серьезно: ну не нравятся мне броники ни полимерные, ни спектровые... Тяжелые и беспонтовые... А у Сэма продаются титановые броники - 35 000, труселя - 25 000, каски - 30 000. Комплект - 90 000, однако. При установленных в напузники титановых же пластинах - терминатор нервно курит. А еще у Сэма пукалки вкусные. Мне сильно СВУ за тридцатку нравится. Нетяжелая, патроны средней доступности (7,62х54), убойность достойная, 5 од на неприцельный выстрел... То есть, при первом выстреле можно прицелиться по максимуму, выстрелить и зашкериться. Ну, или выстрелить менее прицельно, пару раз
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7111 от 11.09.2021 в 21:02:02 »

18.01.2021 в 22:11:18, KWAD писал(a):
2Yapoha: Разговаривать с ними не получится, т.к. это не жители, сторонники Дейдранны. Это не глюк, а задумка авторов. Такой респаун врагов случается лишь в нескольких секторах на карте и только один раз (после перезагрузки сектора). Респауна можно избежать только наняв сколько-то ополченцев (милицию). Минимальное количество милиции не знаю, но точно не более 10 человек в секторе респауна.

Респауна можно избежать, в случае отказа от просмотра ролика со вздрючиванием Дейдраной Эллиота. Нажимаешь пропустить, и никто не нападает... Тока это неинтересно. Контратака небольшим количеством драников при одном легком броневичке - это халявный опыт и трофеи
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7112 от 11.09.2021 в 22:43:06 »

11.09.2021 в 21:02:02, Ashmedai писал(a):
Респауна можно избежать, в случае отказа от просмотра ролика со вздрючиванием Дейдраной Эллиота. Нажимаешь пропустить, и никто не нападает... Тока это неинтересно. Контратака небольшим количеством драников при одном легком броневичке - это халявный опыт и трофеи  

Это не респ, а прибытие подкрепления. Наличие или отсутствие ополчения на его появление вообще никак не влияет. Респ, это появление агрессивных гражданских челиков, например в Драссене, в Камбрии, в Балайме, в СМ. Вот их регулярное появление и сдерживается наличием в секторе хотя бы минимального числа ополчения (6 ополченцев).
 
 
Парни, чем чистите лес в южной части сектора G6? Боюсь, что швырять РКГ-3 в каждое дерево при каждом заходе займет очень много времени. Слишком там разрослось всяких эвкалиптов.
 
И еще вопрос, Девин американскую переделку РПГ-7 только раз продает?  
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7113 от 12.09.2021 в 18:27:52 »

Да уж... Думал, что знаю все... Однако, почти до конца прочитал эту ветку и появилось желание бросить неоконченную игру, которую перевел в разряд экономической стратегии, и перепройти заново. Хотя-бы, ради квеста с киллерами Босса. Ибо те три раза что играл ранее - просто тупо валил Босса, дабы не связываться с квестом на заложника. Много потерял, однако, как сказал бы Эскимо  :( Или, как говорилось в фильме "Достучаться до небес" - На небесах нарекут Лохом  :(
« Изменён в : 12.09.2021 в 18:38:30 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7114 от 12.09.2021 в 18:37:10 »

11.09.2021 в 22:43:06, Venator писал(a):
Девин американскую переделку РПГ-7 только раз продает?  

Если предмет есть в продаже, то при достижении прогресса ео появления дальше все в руках рандома. Механизма "единственный экземпляр в продаже" нет.
Просто ассортименты продавцов индивидуальны, хоть местами и могут пересечься.
« Изменён в : 12.09.2021 в 18:38:28 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7115 от 12.09.2021 в 19:59:22 »

2ПМ:  16.03.2021 в 19:20:07, ПМ писал(a):
2shtirliz:  
Предустановленное на картах ополчение не влияет на мораль.  

Ну вот, и этого не знал  :( Спасал этих чертей, как мог, своих подставлял ради этого... А делов то: слил халявных местных и собрал добротные советские стволы типа СВД и тому подобное  :(
« Изменён в : 12.09.2021 в 20:00:16 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7116 от 12.09.2021 в 21:07:42 »

2Ashmedai:  
Предустановленное - это которое типа "Мигелевцы", не нами тренированное. Кое-где встречается на картах, обычно при первом входе в сектор.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7117 от 12.09.2021 в 21:40:40 »

12.09.2021 в 21:07:42, ПМ писал(a):
Предустановленное - это которое типа "Мигелевцы", не нами тренированное. Кое-где встречается на картах, обычно при первом входе в сектор.
 

В основном - на блокпостах, Гауптвахте? Берсерки галимые, если их вручную не сдерживать, что довольно геморно, прут как Шурик Матросов на любимый пулемет
« Изменён в : 12.09.2021 в 21:41:10 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7118 от 12.09.2021 в 22:19:30 »

12.09.2021 в 21:40:40, Ashmedai писал(a):
В основном - на блокпостах, Гауптвахте? Берсерки галимые, если их вручную не сдерживать, что довольно геморно, прут как Шурик Матросов на любимый пулемет  

 
Только на трёх картах предустановленное ополчение действует топорно:
- Оба сектора с Мануэлем (атака и оборона).
- Чуваки в сарае перед аэропортом Драссена.
Последнюю карту я игнорю и если она мне выпала - меняю местами альтернативу и оригинал, переименовывая файлы.
 
В остальных случаях действуют весьма грамотно. Да, бывает, что погибают, то тут а ля гер, ком а ля гер. Чистят блокпосты в С9 и G12 со знанием дела.
В G12 умудряются на первом ходу вынести половину врагов и подбить один танк из двух. Берут точку раньше, чем мои мерки успевают добежать к ближайшим воротам.
 
На атакующей карте с Мануэлем у них отвлекающая задача и помогать или беречь их там не нужно. Нужно пленных брать под шумок и как можно больше.
« Изменён в : 12.09.2021 в 22:22:03 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7119 от 13.09.2021 в 10:09:53 »

12.09.2021 в 22:19:30, Venator писал(a):
- Чуваки в сарае перед аэропортом Драссена.  

 
Тут как повезет, на самом деле.
Я им атакующий скрипт выдаю и из сарая вывожу.
Изредка вручную кем-то управляю - чуваком из туалета по-соседству, обычно. Он с гранатами почти всегда, в одиночку ими всю западную группу может развалить. Кинул гранату - и обратно на толчок, отсидеться =)
Случай был - на высокой сложности они поубивали больше половины драников, не потеряв ни одного убитыми. Остальных мои мерки добрали.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7120 от 13.09.2021 в 18:29:46 »

31.05.2021 в 21:37:27, Баюн писал(a):
одна из главных проблем джаги - она как песочница за первые 10% геймплея показывает практически все, что может предложить остальные 90%.  схематичный разноцветный человечек со скудной на фреймы анимацией стреляет из усредненной палки(или вообще из пальца) в несколько более монотонно цветных человечков.  
вторая главная проблема - карта слишком большая. вот всю среднюю линию, хоть вертикальную, хоть горизонтальную - можно просто убрать и игра хуже не станет. Сан-мона - классный город, лучший во всей игре наверное. Читзена - легкая, яркая, ненапряжная - ей тоже идет в плюс. Альма - важный и сложный город, каждый сектор как отдельный военный объект уровня базы ПВО или Тиксы. Скучноватый, да. НО - Камбрия, и Грам - вот где лишние города. что у одного, что у второго 3 сектора из 5 не несут никакой геймплейной или сюжетной нагрузки, а иногда сектора и вовсе представляют из себя поле с камнями, на котором улица в три дома. оба города вполне можно объединить в один, урезав карту в ширину и как минимум от этого игра в целом хуже не станет.  
кроме того, квадратная карта острова, где расстояние между секторами с прогрессом 10 и 20 такое же, как 20 и 80 - ну это проблема баланса. особенно в НО - игрок вообще не спускаясь ниже линии 6-7, может иметь на руках все необходимое для полномасштабного штурма столицы.  
с другой стороны, такая большая карта 15*16 = 240 имеет почти половину пустых секторов уровня "поле с камнями" или "деревья", в 30% которых нет лута и туда вообще не заходят патрули. а еще помним что 25% от общего числа секторов (58 ) вообще  "Чужая страна"  
думаю, карта формата 10*18 с теми же 180 активными секторами, но более компактная была бы куда интереснее, но кто ж ее такую сделает

При всем уважении - не согласен. Ну урежете карту, станет она лучше? Город на городе. Цена Свободы - вообще несколько секторов. Прошел пару раз - и надоело. Больше секторов, пусть и просто леса, рощи, пустыни (ненавижу их  ;D) делают игру более затянутой, добавляют нежданчиков, заставляют распылять силы, что усложняет игру и делает ее затянутее, интереснее. Хотя - кому как. Мне и в Героях нравятся карты побольше
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7121 от 13.09.2021 в 19:10:38 »

12.09.2021 в 22:19:30, Venator писал(a):
- Оба сектора с Мануэлем (атака и оборона).

Ну так там элита со стороны Дейдраны.
 
 12.09.2021 в 22:19:30, Venator писал(a):
- Чуваки в сарае перед аэропортом Драссена.

Там один "ополчен" в форме королевской элиты, вроде как армейцы поймали "крота" на передаче данных мигелевцам.
 
 12.09.2021 в 22:19:30, Venator писал(a):
в С9

Ну, тут роляет скученность ополчения, они больше стреляют.
 
 12.09.2021 в 22:19:30, Venator писал(a):
и G12  

Ну в тут вообще красота - мигелевцы в чужой форме под видом смены лс на блокпосту его собственно берут...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7122 от 13.09.2021 в 20:47:02 »

22.07.2021 в 16:32:51, Azazellz писал(a):

А зря. Самодельные гранаты с НМХ весьма эффективны против броневичков и небольших укреплений. Да и дыру в стене проделать- на раз.  
 
Они полегче, чем РКГ-3, и кинуть их можно подальше... Но надо таскать с собой еще и зажигалку. И все равно они уступают M72 как по дальности, так и по убойности. Сильно близко подбираться надо, а это даже ночью опасно.  

Что за зацикленность на фитильных гранатах? Если добавить фальшфейер, получится нормальная граната, только шашка должна быть без фитиля
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7123 от 13.09.2021 в 22:54:17 »

31.07.2021 в 01:45:48, Venator писал(a):
P.S.: Сейчас тренировками более 90 прокачать атрибут нельзя и остальные 10 пунктов нужно качать в полевых условиях? Подвижность 1/116 при навыке 90.  
Подтягивайся, бегай, прыгай... прогресс не меняется.

Это зависит от уровня опыта, не все, правда. Здоровье, сила, подвижность могут прокачиваться до 90 при уровне опыта 5. При уровне 4 - 89, а при уровне 6 - 91, соответственно. Но, при этом, при выбивании дверей, сила превышает ограничения по уровню. Также при мордобитии сила и ловкость повышаются без оглядки на уровень. Меткость, мудрость, взрывное дело, медицина - от уровня не зависят, но уровень мудрости заметно влияет на обучение остальным навыкам, особенно при обучении инструктором. Уровень опыта тоже дает определенный бонус к обучению, кроме того что с повышением опытности снижается необходимое количество очков для прокачки. Но, опять-же, медицина привязана к мудрости и не может быть прокачана выше ее
« Изменён в : 13.09.2021 в 22:55:17 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7124 от 14.09.2021 в 09:59:39 »

02.08.2021 в 02:36:17, Azazellz писал(a):
Чем это вообще можно покрошить?
 
 
Тем же, чем и жуков.  
40мм гранатометы. Просто гранаты, обычные.  
Кидать прям в тушку в расчет на урон взрывом, не осколками.  
 
Ну и прочая артиллерия тоже отлично справляется. Но их там действительно много.  
Чтоб минометом их обработать - надо всех 6-х персов загружать одними только минами, и то не хватит. А нужное число снарядов для РПГ только ближе к концу игры насобирать можно.  
 
А еще можно (и нужно) с жуками их стравить.  
Заходишь ночью, сразу в нижний край переползаешь, и с гранатометов расстреливаешь верхнюю стенку, чтоб в ней пара дырок образовалась. Жуки из этих дырок полезут, столкнутся с роботами, до тебя раза в два меньше дойдет.  
 
Вообще, карта как-то без фантазии сделана. Обыграть "кино про роботов" можно было бы и поинтереснее =)

Ой, пилят, я таки все больше с Вас удивляюсь  ;D Роботы эти, хоть и титановые, не выглядят такими уж Терминаторами. Убиваются не сложнее обычных пулеметных, разве что те, огнестрелы - поопаснее. Очередь куда точнее плазменных пукалок. Имея 3-4 тубуса и Грозу с подствольником, при запасе 6-7 40-мм, да, на всякий случай, несколько ручных осколочных, используя естественные укрытия, можно за несколько ходов прибрать всех роботов по эту сторону стены. Разрушать стену не рекомендую категорически. Это же такой ценный тренажер для прокачки силы, ловкости и меткости. Ставишь одного мерка с левой стороны калитки, остальных - с правой, лесенкой. Одним, самым шустрым, по очереди приглашаешь Чужих. Тупой таракан выглядывает - тут же ему, по выбору, либо кулаком в табло, либо - экспансивными, с бесшумок (не нервируя основную массу) - чтобы надольше хватило. Можно, естественно, в комплексе. Когда этот страдалец окончательно испортится, приглашаем следующего. Но, на всякий случай, желательно иметь в запасных стволах бронебойные патроны, несколько светошумовых гранат, а для слабонервных - пару-тройку зажигательных, если что-то пойдет не по плану. По окончании тренировки, на пастбище тараканов остаются парочка застрявших в скале. Их, однозначно добивают вручную самые слабые. При желании, можно, расставив у калитки своих, выйти на страткарту, заглянуть в любой сектор, и вновь загрузить сектор с тараканами. Они, естественно, восстановятся, и тренировку можно продолжать, пока патроны не кончатся, ибстественно. Опять же, больше забитых насекомых - больше товара для Болтуна. Пилить хитин на пластины не рекомендую - необработанный хитин стоит порядка килобакса, а пластинка - ненамного прочнее керамики. Да и зачем она, когда у нас титана завались...
« Изменён в : 14.09.2021 в 10:21:41 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7125 от 14.09.2021 в 12:11:29 »

14.09.2021 в 09:59:39, Ashmedai писал(a):
Убиваются не сложнее обычных пулеметных

Угу. "Не сложнее" - значит только взрывчаткой, ибо даже с .50 что те, что другие роботы получают меньше 20хп урона. Ну и еще с той разницей, что ты обычно не сталкиваешься с десятком-другим обычных роботов буквально в чистом поле, где всех укрытий - выступы стены.
Описанный боезапас явно маловат для того, чтоб их всех разобрать. Лучше умножить его  на два. А чтоб еще и жуков осилить - на три.
 
14.09.2021 в 09:59:39, Ashmedai писал(a):
желательно иметь в запасных стволах бронебойные патроны

Толку с них? Жуки, как и роботы, даже крупнокалиберным огнестрелом не берутся практически никак. Только самые мелкие нормальный урон получают (которых на этой карте нет), остальным - что слону дробина. Я первый раз на эту карту с тремя барретами пришел, и с тремя автоматчиками прикрытия. Ох, как наивен я был.
 
14.09.2021 в 09:59:39, Ashmedai писал(a):
Это же такой ценный тренажер для прокачки силы, ловкости и меткости.

Силу быстрее и безопаснее качать псевдопереходами. Меткость - в тирах. Ловкость... Ловкость да, качается трудно. Поэтому я стараюсь набирать мерков с высокой ловкостью и подвижностью - их труднее и опаснее всего тренировать.
« Изменён в : 14.09.2021 в 12:12:05 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7126 от 14.09.2021 в 12:47:41 »

14.09.2021 в 12:11:29, Azazellz писал(a):
Убиваются не сложнее обычных пулеметных
 
Угу. "Не сложнее" - значит только взрывчаткой, ибо даже с .50 что те, что другие роботы получают меньше 20хп урона. Ну и еще с той разницей, что ты обычно не сталкиваешься с десятком-другим обычных роботов буквально в чистом поле, где всех укрытий - выступы стены.  
Описанный боезапас явно маловат для того, чтоб их всех разобрать. Лучше умножить его  на два. А чтоб еще и жуков осилить - на три.  
 
Сегодня в 09:59:39, Ashmedai писал(a):
желательно иметь в запасных стволах бронебойные патроны
 
Толку с них? Жуки, как и роботы, даже крупнокалиберным огнестрелом не берутся практически никак. Только самые мелкие нормальный урон получают (которых на этой карте нет), остальным - что слону дробина. Я первый раз на эту карту с тремя барретами пришел, и с тремя автоматчиками прикрытия. Ох, как наивен я был.  
 
Сегодня в 09:59:39, Ashmedai писал(a):
Это же такой ценный тренажер для прокачки силы, ловкости и меткости.
 
Силу быстрее и безопаснее качать псевдопереходами. Меткость - в тирах. Ловкость... Ловкость да, качается трудно. Поэтому я стараюсь набирать мерков с высокой ловкостью и подвижностью - их труднее и опаснее всего тренировать.

Мне описанного боезапаса хватает. Не раз и не два проходил. Эти железяки любят кучковаться, порой - до 5-и в группу. Один тубус и осколочная граната их прибирают. На крайняк, если какой и выживет чудом - легко добивается даже не из Драгуновки, а Галацем. Уступы неплохо прикрывают от плазмы, которая, кстати, и в чистом поле не потрясает меткостью.
Жуков, если выманивать по 1-2, легко забить врукопашную, выбив им стамину экспой из бесшумок, дабы не беспокоить основную массу. Если же не повезло, и попалился - пригождаются зажигалки. Не очень они огонь любят.
Псевдопереходы - это галимое расточительство. Толку то с прокачки силы без прокачки опыта. А опыт качается тока в бою. И чем больше прокачивается параметр той же силы/подвижности/здоровья - тем быстрее растет опыт. У меня сейчас день 60-й, или около того, из них, дней 20 тупо работаю на экономику. Выставил группу на блокпост у Грамма, сам Грамм не беру, дабы не повышать прогресс (Джейк не покупает броники выше III уровня). Параметры у всех моих 11 бойцов: 5 - 10 уровня, 5 - 9-го, ну и Гамос - 8-го. Меткость, самая низкая - 90. Мудрость у всех, как и ВВ - 100. Сила - от 94 до 100. Остальные навыки - соответственно. Лидерство, правда, хромает - от 50 до 98 (Мигель)
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7127 от 14.09.2021 в 13:10:56 »

14.09.2021 в 12:47:41, Ashmedai писал(a):
У меня сейчас день 60-й

Уф. 60-й день... Что там столько времени можно делать?
 
Я закончил игру с полной зачисткой карты на 24-й день... Или 28-й, не помню. Причем можно было бы и гораздо быстрее - явно не стоило собирать и свозить в кучу тысячи стволов на продажу (которые так и остались нераспроданными), да и у Сэма 9\10 ассортимента - так, чисто поржать, ибо в бою неприменимо по тем или иным причинам. А я ведь ради этих непрактичных вундервафель столько времени зря потратил, собирая на них деньги.
 
Основной IMP был 10-го, все остальные бойцы из ударной группы - 9-го.  
95+ силы и меткости, 85-95 мудрости, ловкости и подвижности.  
ВВ у взрывника 99, у остальных заметно ниже, в районе 50-60 (ибо нафига?).  
Причем сила была взята в первый день всей командой, и меткость по большей части тоже. Безвинно зарезанные респавнящиеся ополчены из Омерты снабдили моих мерков достаточным количеством боеприпасов для прокачки.
Если бы я еще 30 дней прокачкой занимался - у меня там уже все мерки до сотни бы во всех статах прокачались =)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7128 от 14.09.2021 в 13:43:17 »

Ветка читеров-людоедов какая-то...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7129 от 14.09.2021 в 15:06:13 »

14.09.2021 в 13:10:56, Azazellz писал(a):
Уф. 60-й день... Что там столько времени можно делать?  

 
Играть. Мне нравится планомерное развитие в долгую. Недостаток игры в долгую, что начинает утомлять тупой зерг.  
А есть ребята-чемпионы, которые проходили игру менее чем за 1 игровой день. В принципе, это тоже планирование. Другая его крайность, так сказать.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7130 от 14.09.2021 в 18:12:59 »

Если особо не выеживаться, то на нормальном вполне возможно дней за семь пройти, захватив все города и блокпосты и забив вручную Дейдрану. В первый раз так прошел НО. Но так ведь неинтересно... Вот и затормаживаюсь специально. денюжку наторговываю, лямов по 7-8... А королева мне по нескольку партий тушек в день высылает...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7131 от 14.09.2021 в 19:08:04 »

14.09.2021 в 15:06:13, Venator писал(a):
Недостаток игры в долгую, что начинает утомлять тупой зерг.  

Поэтому я и закончил меньше, чем за месяц. Игре стало нечем удивлять, а утомлять она после прогресса в 50% начинала все сильнее и сильнее. Смотри мои более ранние обсуждения про стрельбу "на слух" и на подавление с предельных дистанций.
 
 14.09.2021 в 15:06:13, Venator писал(a):
А есть ребята-чемпионы, которые проходили игру менее чем за 1 игровой день.

Это базовую игру так проходили. Там и врагов меньше, да и тупее они.  
Одним мерком с пистолетом можно сектора вычищать.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7132 от 15.09.2021 в 07:30:08 »

14.09.2021 в 12:47:41, Ashmedai писал(a):
от плазмы, которая, кстати, и в чистом поле не потрясает меткостью.

У роботов очень косой плазменный пистолет, хуже чем может достаться игроку. Сделано специально.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7133 от 15.09.2021 в 13:55:43 »

10.09.2021 в 13:02:21, Azazellz писал(a):
В noptions.ini? Нет ее там.

Да. Там может много чего не быть. ;)
 
 14.09.2021 в 12:11:29, Azazellz писал(a):
Ловкость да, качается трудно.

Ловкость хорошо качается на расклинивании гнилого оружия в тире с мишенями.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7134 от 15.09.2021 в 14:22:19 »

15.09.2021 в 13:55:43, Терапевт писал(a):
Ловкость хорошо качается на расклинивании гнилого оружия в тире с мишенями.  

Так это вроде механика, нет? Ни разу не видел, чтоб ловкость с этого качалась.
Хотя может просто выборка маловата - из-за ротации стволов у меня их не шибко часто клинило при прокачке.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7135 от 15.09.2021 в 14:37:00 »

2Azazellz: события, дающие прирост механики почти всегда дают при рост и ловкости
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7136 от 15.09.2021 в 14:52:15 »

15.09.2021 в 13:55:43, Терапевт писал(a):
Ловкость хорошо качается на расклинивании гнилого оружия в тире с мишенями.  

Факт.
 
15.09.2021 в 14:22:19, Azazellz писал(a):
Ни разу не видел, чтоб ловкость с этого качалась.

Всегда ловка качается параллельно с механикой. Лучший способ превратить Фло в гуттаперчевую девочку - послать её в тир с кучей 633 и 653 Кольтов.  
Стрелять нужно только очередями, чтобы оружие чаще клинило.
 
 
Ну и конечно же ножи качают ловку.
« Изменён в : 15.09.2021 в 14:52:58 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7137 от 15.09.2021 в 14:54:36 »

15.09.2021 в 14:52:15, Venator писал(a):
Лучший способ превратить Фло в гуттаперчевую девочку

таким путем можно сделать гуттаперчевой девочкой даже Хоббита
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7138 от 15.09.2021 в 15:12:16 »

15.09.2021 в 14:52:15, Venator писал(a):
Ну и конечно же ножи качают ловку.  

 
Что ножи качают - это я знаю.
Только вот баг с броском ножа в наемника за целым окном пофикшен, а значит безопасным способом, который может быть применен стабильно, прокачка с ножами считаться не может.
То же самое и с рукопашным боем.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7139 от 15.09.2021 в 15:13:01 »

15.09.2021 в 15:12:16, Azazellz писал(a):
безопасным способом, который может быть применен стабильно, прокачка с ножами считаться не может.
То же самое и с рукопашным боем.

можно кидаться ножами в Анаболика, заодно поднимать медицину
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7140 от 15.09.2021 в 18:07:30 »

15.09.2021 в 14:52:15, Venator писал(a):
Всегда ловка качается параллельно с механикой. Лучший способ превратить Фло в гуттаперчевую девочку - послать её в тир с кучей 633 и 653 Кольтов.  
Стрелять нужно только очередями, чтобы оружие чаще клинило.  

Ну уж не всегда. Это хорошо совмещается в WF, особенно в темное время суток. Там в Камбрии пять секторов, так вот, по вечерам в паре средних секторов по горизонтали двери в домах закрываются. Открывая их отмычками неплохо прокачиваются механика, ловкость и опыт. После открытия всех дверей, просто выходишь на стратегическую карту, открываешь любую другую карту, и вновь к своему прокачиваемому - двери вновь заперты - лепота.
А вот в НО - при изготовлении крафтовых светошумок отлично качается механика. Без ловкости. Зато, если делать это в бою - быстро качается опыт.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7141 от 15.09.2021 в 19:31:39 »

По поводу крафта светошумовых. За последнюю неделю расхвалили этот способ, ну, я и решил попробовать. Боёв не было - крафтил на базе (в городе). Взял 12 банок и 12 осветительных. Итог:
нормально сделанных - 2
средне покоцанных - 4
убитых в хлам (1%) - 6
И это делал перс 10 уровня с мудростью 100 взрывчаткой 100, механикой 96 и ловкостью 100 !!!
Механика при этом выросла всего с 25/35 до 28/35. Разве это называется прокачкой? В итоге я на это плюнул, дал персу чемодан в руки и стандартное задание на ремонт лута. Пользы больше.
И кому нужен крафтинг с такой низкой вероятностью успеха? Тем более на начальном этапе, когда эти 1%-ые гранаты чинить толком некому, некогда и нечем.
« Изменён в : 15.09.2021 в 19:32:31 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7142 от 15.09.2021 в 20:10:42 »

Чем выше уровень навыка - тем медленнее прокачка, если механика 15, то одна граната дает примерно 50 очков. Ну а насчет того, что не всегда удается - S/L в помощь. Иногда помогает так: Попытка зачетная - сохранился, нет - перечитался и какое либо действие (прыжок на крышу и обратно), затем сейв, и снова попытка. Ну а если в бою - попытка - выстрел - попытка...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7143 от 15.09.2021 в 20:45:55 »

15.09.2021 в 19:31:39, KWAD писал(a):
По поводу крафта светошумовых. За последнюю неделю расхвалили этот способ, ну, я и решил попробовать. Боёв не было - крафтил на базе (в городе). Взял 12 банок и 12 осветительных. Итог:
нормально сделанных - 2
средне покоцанных - 4
убитых в хлам (1%) - 6
И это делал перс 10 уровня с мудростью 100 взрывчаткой 100, механикой 96 и ловкостью 100 !!!
Механика при этом выросла всего с 25/35 до 28/35. Разве это называется прокачкой? В итоге я на это плюнул, дал персу чемодан в руки и стандартное задание на ремонт лута. Пользы больше.
И кому нужен крафтинг с такой низкой вероятностью успеха? Тем более на начальном этапе, когда эти 1%-ые гранаты чинить толком некому, некогда и нечем.  

 
А при механике до 50 от крафта хлопушек хорошо прирастает. Где-то на единицу за каждые пару грен. Их ремонт тоже влияет на прокачку.
Ну и складирование на потом.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7144 от 15.09.2021 в 20:55:22 »

Зачем складирование? Изюмительная весчь! Глушишь врага, или нескольких и добиваешь вручную. Тут, сразу, качаются сила и ловкость. Ну  опыт, само собой
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7145 от 15.09.2021 в 21:33:54 »

15.09.2021 в 20:55:22, Ashmedai писал(a):
Глушишь врага, или нескольких и добиваешь вручную. Тут, сразу, качаются сила и ловкость. Ну  опыт, само собой

А еще они детонацию БК вызывают иногда.
Кинул СШ гранату в кучкующихся драников, и смотришь на цепную реакцию.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7146 от 15.09.2021 в 21:49:18 »

Причем - чем  хуже состояние светошумки, тем более вероятность детонации. Особенно, когда не в драника попал, а в соседнюю клетку. Тоже опыт, если че...
« Изменён в : 15.09.2021 в 22:29:09 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7147 от 15.09.2021 в 23:02:39 »

15.09.2021 в 20:55:22, Ashmedai писал(a):
Зачем складирование? Изюмительная весчь! Глушишь врага, или нескольких и добиваешь вручную. Тут, сразу, качаются сила и ловкость. Ну  опыт, само собой  

 
Складирование для последующего ремонта, ибо...
 15.09.2021 в 21:49:18, Ashmedai писал(a):
тем более вероятность

не срабатывания итема.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7148 от 15.09.2021 в 23:47:18 »

При крафте светошумок, получаются изделия со средним значением исходников. Если банка была 60%, а фальшик 100%, на выходе получаем гранату 80%. Они практически безотказны. Просто желательно подбирать исходники соответственно
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7149 от 16.09.2021 в 10:21:49 »

15.09.2021 в 19:31:39, KWAD писал(a):
это делал перс 10 уровня с мудростью 100 взрывчаткой 100, механикой 96 и ловкостью 100
Если у перса есть навыки взлома и электроники, результат всегда оч. неплохой. ;)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7150 от 16.09.2021 в 11:04:55 »

Прошу обратить внимание на следующий конкурс:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7151 от 17.09.2021 в 19:43:41 »

Засады на дорогах от уровня игрока не зависят?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7152 от 18.09.2021 в 19:06:10 »

17.09.2021 в 19:43:41, Venator писал(a):
Засады на дорогах от уровня игрока не зависят?
Никогда не слышал такого. Может только от уровня сложности?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7153 от 18.09.2021 в 22:43:56 »

18.09.2021 в 19:06:10, KWAD писал(a):
Никогда не слышал такого. Может только от уровня сложности?  

Пока мои мерки мелкие были, то регулярно влетали в засады. Приходилось перезагружаться. С игры снял все засады по пути из Камбрии в Драссен (если считать, что на ферме южнее Драссена засад быть не должно), снял засаду в С7 и  D9.
Сейчас решил целенаправленно поснимать засады, хожу брожу 6-7 лвлами и никаких засад.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7154 от 19.09.2021 в 15:26:58 »

А вы не хотите в редакторе сделать бегунки в окно выбора карт и окно инвентаря?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7155 от 19.09.2021 в 20:14:43 »

Вот чего не могу понять, так это то, что с робота можно масло набрать для ремнабора, а с БТРа, или танка - нет... Дизельное масло не катит?
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7156 от 19.09.2021 в 20:21:57 »

2Ashmedai: А что в танке/бтр-е горит при взрыве?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7157 от 19.09.2021 в 20:56:31 »

Вот, кстати, о БТРах. Баг из той же серии, что и неуязвимые драники, лежащие в отключке.
 
Как-то раз один БТР застрял внутри останков другого БТРа.  
И сам ни туда, ни сюда, и расстрелять его никак - мерки с гранатометов мажут даже в упор.
И удалить препятствие никак - "Враги в секторе!".
 
Пришлось из сектора выходить, садиться в вертолет, лететь за взрывчаткой, потом назад (БТР так там в этом месте и стоял, болезный), залезать в эти бренные останки, и взрывать с помощью С4.
 
Можно это как-то исправить, или такие баги с позиционированием лечению на уровне движка не поддаются?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7158 от 19.09.2021 в 20:59:20 »

19.09.2021 в 20:56:31, Azazellz писал(a):
И сам ни туда, ни сюда, и расстрелять его никак - мерки с гранатометов мажут даже в упор.  

 
Клавиша N тоже не помогает?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7159 от 19.09.2021 в 22:19:36 »

19.09.2021 в 20:59:20, Venator писал(a):
Клавиша N тоже не помогает?
Эммм... А что делает клавиша N?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7160 от 19.09.2021 в 22:20:18 »

Это другое. Это не "не навестись", это выкрутасы движка - когда танкетка въезжает в предмет, её собственный каркас (JSD) исчезает.  
 
>Однако есть такая мелкая пакость как танкетка - ууу!!!
>Она очень любит вставать так, что одной клеткой пересекается с деревцем,
>кочкой и т.п., и пули её не берут! Её в таком положении вообще
>ничто не берёт!  
Источник: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=109...
Где-то было и оф. разъяснение от Терапевта, но его найти не удалось.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7161 от 19.09.2021 в 22:23:08 »

18.09.2021 в 22:43:56, Venator писал(a):
Сейчас решил целенаправленно поснимать засады, хожу брожу 6-7 лвлами и никаких засад.
Попадание в засаду весьма рандомно. Я для ликвидации засад псевдопереходами занимался. Так порой раза с 20-го только в засаду попадал. Но обычно 5-10 раз хватает. Т.е. по наблюдениям, вероятность засады порядка 10%.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7162 от 19.09.2021 в 22:27:03 »

19.09.2021 в 22:20:18, ivan_ivanov писал(a):
>Она очень любит вставать так, что одной клеткой пересекается с деревцем,
>кочкой и т.п., и пули её не берут! Её в таком положении вообще
>ничто не берёт!  
Это старый глюк. И его, вроде как, победили. Ещё год назад, наверное, или даже больше. Просто обычно она застревала в рельефе местности. А тут в чужом остове. Может, в этом проблема?
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7163 от 20.09.2021 в 00:28:28 »

19.09.2021 в 22:19:36, KWAD писал(a):
Эммм... А что делает клавиша N?  

 
Она фокусирует курсор на нужную цель.
Например, бывает так, что не возможно открыть какой-нибудь ящик, потому что мешает какая-нибудь кладовка у стены. При попытке навести курсор, он селектит сарай, а не сундук. Если нажать на N то курсор выберет другую цель и тогда злосчастный сундук можно будет открыть.
Тоже самое с врагами, при нескольких врагах, расположенных рядом, нажав на N можно выбрать предпочтительную цель.
« Изменён в : 20.09.2021 в 00:29:28 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7164 от 20.09.2021 в 12:26:26 »

19.09.2021 в 15:26:58, Баюн писал(a):
окно выбора карт и окно инвентаря?

Это где такое?
 
 19.09.2021 в 20:56:31, Azazellz писал(a):
Можно это как-то исправить, или такие баги с позиционированием лечению на уровне движка не поддаются?

Простого решения перекрытия ЖСД объектов в движке нет. Бронетехника, наехавшая на стационарный объект, не уязвима для поражения пулей/снарядом (нет жсд-структуры - не за что зацепиться пуле), но уязвима для взрывов в соседних клетках.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7165 от 20.09.2021 в 22:03:46 »

Играю на сложном уровне. Больших отличий от нормального пока не ощутил. На норме в секторе высадки встретил Гаса, на сложном - Быка. Что интересно - ополченцы, что дикие, что свои кал сдают на порядок больше драников  ;D
Ну, оно мне на руку. Минировать не люблю - прикольнее так врагов расстреливать, либо бить вручную, однако, грамотно разложенные кучки дерьмеца, врагов, не слабо так притормаживают и обескураживают  ;D
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7166 от 20.09.2021 в 22:22:39 »

А мне на нормальном достался Жнец, на лёгком Гас. Вероятно, это код такой - всегда генерировать аимовца в Омерте?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7167 от 20.09.2021 в 22:35:53 »

Не, Жнеца я вальнул на северо-западном ПВО. На вышке, сцуко отсиживался. Ствол, кстати, так-себе.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7168 от 20.09.2021 в 23:02:22 »

Это на когда так себе?
В Омерте - мощь! Жаль, патронов мало.
Позже - да, где-то к Альме теряет актуальность ибо расстояния растут.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7169 от 20.09.2021 в 23:10:04 »

Альму я беру обычно после Драссена и Камбрии, третьим городом. В Омерте и Драссене можно вообще врукопашную валить, пользуясь городскими строениями. Вот в поле - без стрельбы трудно...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7170 от 21.09.2021 в 15:29:33 »

Подменяется случайным образом элитчик. Есть в секторе элита - может сгенерироваться кто-то из AIM, кроме "гуд гаев".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7171 от 21.09.2021 в 18:08:11 »

20.09.2021 в 22:03:46, Ashmedai писал(a):
Минировать не люблю - прикольнее  

Минирование позволяет получать экспу, физически не находясь в секторе.
Вторая польза минирования, брать в плен элитных подранков.
 
 20.09.2021 в 22:22:39, ivan_ivanov писал(a):
А мне на нормальном достался Жнец, на лёгком Гас. Вероятно, это код такой - всегда генерировать аимовца в Омерте?  

Там чистый рендом, но чуваки из верхней строчки в АИМ гораздо чаще попадаются в начале игры, чем их менее профессиональные коллеги.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Vitamin95
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7172 от 22.09.2021 в 20:46:10 »

Пошел со своим персонажем и Айрой брать Центральное ПВО (возле Камбрии), успешно зачистил сектор, угробил одну пулемётную танкетку, одну пушечную и один танк, стоящий рядом с двумя грузовиками. Но тут возникла серьёзная проблема, между зданиями ПВО рядом в одиночным грузовиком Урал стоит ещё один танк, так вот, этот зверюга бодр, кусач и не уничтожим. Я отправил ему 5 советских противотанковых гранат, 4 миномётных мины 3 осколочных и одну осколочно-фугасную и разрядил в него 3 трубы LAW, (больше просто нету) а ему ничего! Даже краску (не отбил ни одного HP) не поцарапал! Играю в версию 1.40.48. Уважаемые разработчики мода, как этого зверюгу завалить. Я уже от отчаяния себе бесконечный ход начитил, вытащил из карманов охраны всё, что у них было взрывающегося и разложив всё это вокруг танка подорвал метким броском гранаты. Результат - танк после подрыва бодро, вломил мне перехватом из пушки не потеряв ни одного HP. У меня закрался вопрос, Центральное ПВО, на сложном, вообще захватить можно? Если да, то подскажите, как, как этот непробиваемый танк грохнуть?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7173 от 22.09.2021 в 21:35:33 »

2Vitamin95: Первый вопрос - а почему до сих пор 1.40.48?? А вообще у меня последний раз подобные проблемы были года 3 назад, ещё на версии 1.30. На 1.40 все танки подбиваются на ура. Даже с РКГ и LAW ударов за четыре-пять. Полагаю, здесь какой-то нестандартный глюк. Советы чуть выше изложены. Если не помогут, то... я бы переиграл бой, т.е.  
 с момента до загрузки этого сектора.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7174 от 22.09.2021 в 21:38:25 »

Vitamin95, динамическая защита, однако  :), Но бессмертных, все равно не бывает. Побегай по сектору, поразминируй. На счастье, в джаге танки стационарны - стрелять могут, а ползать - никак. Можно подкрасться, обложить минами, желательно - противотанковыми и е...нуть любой гранатой. У меня прокатывало
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Vitamin95
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7175 от 22.09.2021 в 22:02:57 »

Так в том то и дело, что ВСЕ танки кроме зтого подбиваются на ура! А 4 LAW без Бобби Рея это вообще достать фантастика. Это же сколько народу надо завалить чтобы 4 LAW выпало! Я 3 то, выбивать забодался, а тут 4, у меня в Камбрии ополчение уже на процентов 67 ветеранами заделалось, столько боёв им пришлось провести, копил противотанковые средства на захват аэропорта, шахты и этой вот базы! Отмечу ещё одну странность, Все, абсолютно все взрывы на этом танке отображаются в зоне переднего левого крыла, вне зависимости от того куда мои наёмники стреляют из LAW или кидают гранаты. А как я выяснил по другим танкам выстрел/бросок именно в эту зону не наносит танкам никаких повреждений. Полагаю проблема тут именно в расположении танка в узком для него проезде между стен двух зданий, да ещё рядом бессмертный УРАЛ стоит, может удары по танку игра засчитывает как удары по Уралу, не понимаю. И вообще учитывая такое изобилие бронетехники в Ночных операциях очень хотелось бы увидеть рецепты противотанковых связок противопехотных гранат. Ну или возможность закинуть Болас с гранатами вместо грузил на ствол, дабы хобот танку поломать.
« Изменён в : 22.09.2021 в 22:25:52 пользователем: Vitamin95 » Зарегистрирован

Vitamin95
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7176 от 22.09.2021 в 22:09:35 »

2Ashmedai:  
Я же писал, что отчаявшись с бесконечным ходом, достал из карманов охраны абсолютно всё, что в них лежало и всё взрывающиеся из этого разложил вокруг танка, а потом гранатой подорвал. Среди всего прочего там присутствовали одна C4, 2 TNT, 1 динамитная шашка и 2 противотанковых мины, но увы, фокус не помог, все взрывы как и ранее отобразились в районе его левого переднего крыла, а он перехватом вломил моей Айре, которую осколком царапнуло при взрыве из танковой пушки.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7177 от 22.09.2021 в 22:17:39 »

C4 гранатой не подрывается. И вообще, .48 давно не поддерживается, обновляйтесь.
Зарегистрирован

Vitamin95
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7178 от 22.09.2021 в 22:24:02 »

2KWAD:  Ну ностальгия заколупала, скачал на playground ту, какая была. Но в описании фиксов новых версий я про этот божественный танк упоминаний не нашел. Так что, не удивлюсь, если на 1.41 получу аналогичный супертанк на Центральной базе ПВО при тяжелом прохождении. Может новичка поставить, но после таких боёв, что пройдены, боюсь станет скучно. Проходил столько, обидно, можно ли этот танк как нибудь подвзорвать, уже и на читы согласен, правда так и не понял, где и как -cheats эту набивать. В тактике при набивании с CTRL у меня на последнюю S открывается окно сохранений, так что, не прокатывает лафа, а обидно, напряг КАЖДОГО боя реально цепляет. Только в Ночных операциях я перед входом в открытую дверь здания завёл себе привычку обязательно кидать в проём гранату, потому как противник очень часто грамотно ждёт меня, такого красивого за стенкой у двери.
« Изменён в : 22.09.2021 в 22:30:09 пользователем: Vitamin95 » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7179 от 22.09.2021 в 22:36:19 »

22.09.2021 в 22:24:02, Vitamin95 писал(a):
Ну ностальгия заколупала, скачал на playground ту, какая была

почему там-то, лол?
гугл первой ссылкой на запрос "ja2 Night ops" выдает форум, второй - группу в ВК.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Vitamin95
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7180 от 22.09.2021 в 22:37:33 »

2ivan_ivanov:  
Ну что же, попробую обновиться. Хотя, может тьфу на это Камбрию, вальнуть из Омерты прямо в Медуну, пока буду ползти, прокачаюсь, средств противотанковых набью, захвачу столичный аэропорт и буду уже с Бобби Рэем не торопясь страну заглатывать.
Зарегистрирован

Vitamin95
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7181 от 22.09.2021 в 22:40:42 »

2Баюн:  
Да я там моды на ShadowRun искал, а там по подобным и на Ночные операции вырулил, такое вот путешествие через Китай в соседний подъезд, но тут, как уж получилось.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7182 от 22.09.2021 в 22:54:28 »

С4 в этом моде так себе... NMX рулит
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Vitamin95
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7183 от 22.09.2021 в 23:05:08 »

2Ashmedai:  Поверю на слово, я же просто тогда сваливал всё в кучу у танковых гусениц и С4 и М2  и другого взрывающегося лута, ну не попалось ни у кого из охранников NMX, бывает...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7184 от 22.09.2021 в 23:29:32 »

NMX при желании набодяжить можно. TNT и RDX. Но самый вариант - это крафтовые кумулятивки - банка из под колы, шашка NMX. фальшфейер и какую-нибудь шнягу типа гвоздей, шурупов, или шариков...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7185 от 22.09.2021 в 23:55:29 »

22.09.2021 в 22:24:02, Vitamin95 писал(a):
так и не понял, где и как -cheats эту набивать.

Можно в ярлыке, можно в батнике следом за ja2no.exe -cheats
 
 22.09.2021 в 20:46:10, Vitamin95 писал(a):
Играю в версию 1.40.48.

Никто уже не вспомнит, что там с танками почти три года назад было. Проще попробовать из сектора выйти, а потом снова зайти. Танк может замениться кем-то/чем-то другим. А если получится вызвать автобой, то можно в автобое добить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7186 от 23.09.2021 в 02:03:00 »

В современной версии проблем с противотанковыми средствами обычно нет. Что-то с собой носить надо, конечно, но обычно, если на карте с постройками есть бронетехника, на этой же самой карте можно раздобыть то, что эту бронетехнику может уничтожить. Надо только пошариться по ящикам и по карманам драников.  
У меня точно так же на ЦПВО было - танк с ДЗ, обычных средств ПТО на него не хватило, пришлось вокруг этого танка всех зачистить, и потом медленно и методично его расстреливать из трофейных гранатометов.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7187 от 28.09.2021 в 21:04:36 »

В подвале A8 можно пройти сквозь стену.
Зарегистрирован

Round Owl
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7188 от 29.09.2021 в 00:01:03 »

Привет! Я тут пофлужу маленько. Вернулся в джа, и НО все так же крут, даже лучше прежнего. Нашел пару багов, спешу поделиться, чтобы сделать НО еще лучше:
 
- после перехвата бегущего драника, если ему ничего не придет в голову, он останется висеть в воздухе ход за ходом, пока не кончится стамина. Говорят, такое уже было, буду рад подебажить. В следующий раз принесу сохраненку
- в А9-1 в юго-западном подвале есть бочка, разрушающая стены. После её взрыва можно погулять по всему подвальному сектору
- к магазину 7.62х39мм ПС 20 можно присоединить ЛЦУ. Эти русские настолько суровы, что целятся магазинами
3a723cb1-1a0c-4d0a-b491-e3e33eb164ec.jpg
 
З.Ы. А, да, версия из шапки поверх Буки 1.12, с накаченным патчем 1.41.05b
« Изменён в : 29.09.2021 в 00:22:23 пользователем: Round Owl » Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7189 от 29.09.2021 в 08:52:37 »

ЕМНИП, 1.12 низзя. Хотя подождём Великих.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7190 от 29.09.2021 в 11:25:31 »

29.09.2021 в 00:01:03, Round Owl писал(a):
- после перехвата бегущего драника, если ему ничего не придет в голову, он останется висеть в воздухе ход за ходом, пока не кончится стамина.

Скорее всего, это не просто бегущий драник, а драник, выполняющий фланговый обход. Такое бывает. Лень разбираться.
 
 29.09.2021 в 08:52:37, ivan_ivanov писал(a):
1.12 низзя.

Можно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7191 от 29.09.2021 в 12:18:19 »

29.09.2021 в 00:01:03, Round Owl писал(a):
- в А9-1 в юго-западном подвале есть бочка, разрушающая стены. После её взрыва можно погулять по всему подвальному сектору  

Подземные стены вообще много где подрываются.
Навскидку я еще могу вспомнить 2-й подземный уровень около-медунского полигона. Там тоже можно подрыв стены устроить (в одной из "компьютерных" комнат) и за границы выйти.
Кажется, еще где-то похожее было.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7192 от 30.09.2021 в 20:30:03 »

Ага, есть такое.
Вот она:

Вот прицепился!       SCREEN020.png
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7193 от 30.09.2021 в 21:57:26 »

И я уже писал про другой баг подземных уровней этого полигона - отсутствие у них потолков.
В результате драники кидают гранаты на слух с полного радиуса, в том числе и из соседних комнат. Или вообще хз откуда - чуть ли не с другого конца карты.
И игрок может поступать точно так же - мой мерк в эту вот комнату СШ гранаты практически от входа докидывал, например =)
Зарегистрирован

Round Owl
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7194 от 30.09.2021 в 22:43:58 »

А вот это баг кажется где-то на моей стороне: поехала кодировка в одной строке в описании оружия, где пишется калибр. Пишет пАА на каждый русский символ, кажется оно так пытается два байта кириллицы в анси преобразовать.
 

 
---
Еще набрел на стволы SIG MPX-K. Один под .40, и с ним все ок. Другой под .357SIG, и у него не отображается калибр в описании и подсказке.
 

 
---
 
Отправил с Shift'ом отряд ополченцев из B13 в Омерту. В B12 стоит домик с драниками, поэтому сам вышел следом. Ополчены пришли через пару минут после меня, стояли шеренгой вдоль края карты со скриптом Stationary. Подумал "хм, я же забуду натренировать новых", вышел на страт. карту и дал задание Ирке в C13 тренить новых ополченов. Вернулся в бой в B12, видимо сектор прогрузился снова, и ополчены оказались разбросаны по всей карте. А ход мой, хехе.
« Изменён в : 01.10.2021 в 16:18:19 пользователем: Round Owl » Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7195 от 01.10.2021 в 16:42:43 »

2Round Owl:  
 30.09.2021 в 22:43:58, Round Owl писал(a):
Вернулся в бой в B12, видимо сектор прогрузился снова, и ополчены оказались разбросаны по всей карте. А ход мой, хехе.
Да, иногда встречается такой глюк, при выходе на страт. карту (вернее, при обратном заходе в тактику !) оплченов разбрасывает на "стандартные" места. Особенно бесит, когда ты их долго расставлял, как надо, а все труды оказались напрасными. Поэтому после расстановки тут же сохраняю игру. Так что в твоём случае перезагрузка помогла бы (если бы успел сохраниться).
« Изменён в : 01.10.2021 в 16:43:56 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7196 от 01.10.2021 в 18:11:08 »

можно глупый вопрос - перк быстрая реакция на что влияет? Ну и вообще описание перков где посмотреть? В описании мода про это не слова(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7197 от 01.10.2021 в 20:20:22 »

01.10.2021 в 16:42:43, KWAD писал(a):
оплченов разбрасывает на "стандартные" места. Особенно бесит, когда ты их долго расставлял, как надо, а все труды оказались напрасными.  

кнопка i запоминает расстановку ополченов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7198 от 01.10.2021 в 21:37:44 »

>перк быстрая реакция на что влияет?
 
>быстрая реакция - бонус к уровню опыта во время расчета перехвата - при открытии двери, например, шанс, что ход заберет наемник с БР выше.  (Терапевт)
 
>описание перков где посмотреть?
http://ja2.su/staty.php?id=48 - материал не сильно свежий (как и всё на сайте, от него давно мертвечинкой несёт), но сойдёт.
Мануал всё же проглядеть, два раза.
И форум - эту ветку и соседнюю (FAQ-2) - осторожно, спойлеры! безопасно и полезно можно прочитать ченджлог на первой странице.
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7199 от 02.10.2021 в 08:46:57 »

Благодарю, фак 2 не заметил). Да я на ноуте сражаюсь в вилд фаер плотно, а на пк решил попробовать поставить найт опс и создал перса снайпера с быстрой реакцией и чуток побегал по стране. Навык выбирал разумеется новые из любопытства. Понравился мод на первый взгляд. Но понял что перс получился не удачный в плане навыка. Когда сяду за нормальное прохождение чувствую надо будет создавать что то более классическое
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7200 от 02.10.2021 в 09:56:40 »

2Bars:  
В WF и NO оптимальные начальные навыки у импов разные  ;D В WF легче прокачивается одно (ловкость, стрельба, подвижность), в NO - другое (здоровье, сила, интеллект). Ну и нюансы - в NO опыт - тока в бою, поэтому изначально силу, здоровье, подвижность импу выставляю по минимуму (примерно 60-65) - просто, чтобы выжил в первом бою, а затем прокачиваю их прыжками на крышу и вниз, оставив одного драника, дабы бой не прекращался и мне, вместе с силой/подвижностью/здоровьем опыт капал. Там есть определенный бонус от количества повышаемых очков параметров к приобретаемому опыту. В итоге, к Драссену (беру первым городом), прихожу с импом и Айрой уровней 6-7. Стрельбу же, напротив - выставляю на максимум - на начальном этапе с дохлыми стволами дает хороший бонус против драников
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7201 от 02.10.2021 в 15:12:09 »

ну я классического перца создал, здоровье ловкость подвижность и мудрость максимум, взрывчатку на 15, медицину тоже около того. Меткость кажется 80 поставил. Проблем не было особых в первом бою. Но вместо Драссена я пошел в Эстони за Бешенным просто поглядеть что к чему. И вот там в бою ночном натерпелся) Очень понравился ИИ противников, то что спиной врага не видно для меня стало вообще большим сюрпризом) Кстати лидерства не хватило нанять Бешенного, Айра помогла. Хорошо что пошел туда всей командой а не одним персом нанятым на день)) Пару стычек по пути в омерту выдержал и вернулся грубо говоря к началу. На этом пока закочннил бо надо дойти сначала одну игру а потом только начинать плотно садится в следующую. Но перки надо пожалуй выбрать другие.  А то снайпер с быстрой реакцией тот по ходу один из самых бестолковых выборов)
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7202 от 02.10.2021 в 15:20:55 »

Снайпер-ночник или снайпер-автоматчик.
Первое даже предпочтительней, учитывая сколько всего ночью воевать придется: почти всю вторую половины игры любые важные бои - только ночью, днем тупо толпой задавят с предельных дистанций, гранатами закидают, и с минометов что останется по ветру развеют.
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7203 от 02.10.2021 в 15:38:45 »

снайпер ночник я в основном и отыгрывал всегда что в ванили что в 1.13. В вилдфаере после теста получился ночник и скрытность и в целом мне такая подборочка зашла хорошо. Так как там я играю на стальной воле. И в моем случае не так важно сколько ты дамага вливаешь за ход как этот самый ход пережить) А тут создал пробного перса и режим взял средний с сейвами. КОгда меня гоняли по ночному лесу сейвы только и спасали)) После чего я подумал что можеть быть ночник эксперт был бы предпочтительнее всего. Ну или опять же попробовать эксперта скрытности взять. В том же вилдфаере наемники с перком автоматический огонь конечно ребята крутые но у оружия износ очень конский при стрельбе очередями. И пока механик не прокачан был чинились стволы долго. А если не дай бог он ранен оказался и его приходилось лечить то в следующий бой приходилось в основном стрелять уже одиночными. И так в отряде у меня появился второй механик) Но в целом в этой ветке это уже офтоп)
« Изменён в : 02.10.2021 в 15:42:40 пользователем: Bars » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7204 от 02.10.2021 в 21:28:35 »

На любителя... Мне больше по приколу снайпер-быстрая реакция
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7205 от 02.10.2021 в 21:37:41 »

Снайпер раскрывается при стрельбе по мишеням вне зоны видимости из снайперской винтовки.
А быстрая реакция нужна штурмовику. Вместе конечно можно, но это не оптимально.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7206 от 02.10.2021 в 22:21:28 »

А я уже несколько лет использую только сочетание "быстрая реакция + НО". По мне так самое имбовое сочетание. Воюю почти исключительно по ночам.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7207 от 02.10.2021 в 22:49:17 »

02.10.2021 в 21:37:41, ПМ писал(a):
Снайпер раскрывается при стрельбе по мишеням вне зоны видимости из снайперской винтовки.  

А общий бонус к точности? А бонус попадания по бегущим целям?  
Это ж все полезно постоянно, каждый бой.
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7208 от 03.10.2021 в 06:01:03 »

Толком не играл в этот мод мод еще но преимуществ от быстрой реакции не увидел. Штурмовику наверное полезно. А двери как правило все закрыты и открывает их  ремонтник. Может ему она нужнее?) И вообще пока не очень понятно на сколько она поможет против противника выше уровнем. Алгоритм ее я так понял подробно не расписан. Да и вообще если теперь нет глаз на затылке то пожалуй теперь решает не реакция а дальность обзора вперед ну или же незаметность. Поправьте если я не прав.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7209 от 03.10.2021 в 09:33:34 »

>А двери как правило все закрыты и открывает их  ремонтник.
Дык, а за спиной у него кто стоит?
>на сколько она поможет против противника выше уровнем. Алгоритм ее я так понял подробно не расписан.
Добро пожаловать в ветку 1.30. Там исходники лежат.
>если теперь нет глаз на затылке
Более опытный менее опытного и спиной перехватит. Типа, обернулся на шум или интуиция подсказала.
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7210 от 03.10.2021 в 09:57:51 »

за спиной я механика я стал постоянно ставить штурмовика только после игры на стальной воле)) При игре с сейвами подводил бойца за спину ремонтнику только при необходимости) Кстати я вот тут подумал - а как тут работают усилители звука? Если шум за спиной то по идее действительно смотреть не обязательно
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7211 от 03.10.2021 в 10:56:43 »

а) По идее, усилитель звука увеличивает расстояние, на котором можно что-либо засечь
б) С нацепленными ушами мы видим не только запись "Гас слышит тихий звук с С-З", но и кружок на экране, указывающий конкретную точку.
На перехват, ЕМНИП, влияют слабо - в основном игроку для информации куда смотреть/бежать/кидать гранату...
« Изменён в : 03.10.2021 в 12:26:12 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7212 от 03.10.2021 в 14:05:52 »

По возможности я прокачиваю механику всем. Большинство моих - универсалы, но начинаю, естественно, с импа. Механика очень хорошо качается на крафте светошумок, а если это делать во  время боя - неслабо качается опыт, куда больше, чем при обычных убийствах. Практически все мои бойцы - сцуко-терминаторы, способные в одиночку противостоять до десятка драников, ну а при наличии поддержки - втроем-четвером - хоть против пятидесяти
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7213 от 03.10.2021 в 17:51:19 »

Мммдяяяя...
Кажется, пора менять логику на "опыт растёт только от боевых действий"...
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7214 от 03.10.2021 в 20:57:15 »

А у меня двери, за исключением нескольких мест, открывает штурмовик. Вышибает! И это ИМП. И вот тут быстрая реакция в самую масть. Она при расчёте перехвата добавляет несколько единиц к опыту. А опыт - главное при перехватах. Ну а во второй половине игры ИМП уже и механикой владеет на уровне экспертов.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7215 от 03.10.2021 в 22:47:59 »

03.10.2021 в 17:51:19, ivan_ivanov писал(a):
пора менять логику на "опыт растёт только от боевых действий"

или наоборот, вернуть все взад к тому как было.
а то наоткрывали, понимаешь, филиалов университетов по прокачке наемников имени Марии Мендель.
как тут не вспомнить палеозойский труд "о получении 10 уровня в 7-00 первого дня".
Честно, мне и в голову не приходило, что "опыт качается только в бою" означает "флаги опыта начисляются как и раньше, но необходимо находиться в бою". я то думал, оно означает "опыт растет от боевых действий"
и это мы еще не дошли до использования в качестве учебных пособий местных бандитов и некомбатантов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7216 от 04.10.2021 в 06:48:15 »

03.10.2021 в 22:47:59, Баюн писал(a):
и это мы еще не дошли до использования в качестве учебных пособий местных бандитов и некомбатантов.

Ну, в WF, допустим, я для прокачки силы/ловкости не брезговал коровами. В NO стал гуманнее, тренируюсь на тиграх. Причем, специально шарюсь по секторам, в поисках засад. Убираю их исключительно вручную...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7217 от 04.10.2021 в 20:41:58 »

ну коровы это еще ничего, когда я впервые играл в джагу оригинальную то мне про коров рассказал кореш который эту игру прошел раз надцать. Типа бей животинку кулаками и будешь качать силу и ловкость. Я попробовал и мне настолько понравилось что я за одно и фермеров обижал) Про то что качаться можно на гражданских кореш даже не подумал)  
Кошки да, полезные животинки. На них днем хорошо качается подвижность. Но я вот рублюсь сейчас на стальной воле и в логове из за желания поднять еще и ловкость нескольких бойцов крепко покусали) За то нашел способ качать совершенно безопасно качать подвижность. На личинках жуков. Наверняка велосипед изобрел но вдруг кому еще способ пригодится.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7218 от 04.10.2021 в 22:33:58 »

Есть способ обмануть их обоняние (см. раздел ниже), и тогда они становятся настолько легкой добычей, что могут послужить идеальной боксерской грушей для ваших наемников, желающих нарастить силу и ловкость. Да и подвижность наращивается элементарно - просто побегайте в "стелсе" на виду у кучки жуков.
 
(с карты Арулько, раздел "Жуки")
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7219 от 04.10.2021 в 23:13:04 »

Эликсир Болтуна? В ванили я его не использовал. Сейчас рублюсь в вилдфаер и там он работает далеко не так ультимативно как мне рассказывали. Я как раз вчера прошел подземелье и что то мне показалось что он вообще быстро выдыхается что ли. Я изначально обмазал весь отряд и выбросил на первом ярусе. А потом пришлось за ним возвращатся)) .счастье что даже на стальной воле сейфы есть когда Жуков нет в зоне прямой видимости.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7220 от 05.10.2021 в 09:47:26 »

02.10.2021 в 15:38:45, Bars писал(a):
после теста получился ночник и скрытность
Когда со временем появляются ночные прицелы и дальнобойные глушеные винтовки, такой перс становится незаменим. В одиночку сектор выкосит. Но тут возникают сомнения- что предпочтительнее "ночник" или "скрытный" к перку "снайпер"?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7221 от 05.10.2021 в 09:57:39 »

вы в курсе, что скрытность влияет на уровень шума при перемещении, да?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7222 от 05.10.2021 в 11:21:43 »

04.10.2021 в 23:13:04, Bars писал(a):
что то мне показалось что он вообще быстро выдыхается что ли.

По механике оригинала (вряд ли в ВФ это поменяли) чем больше стрелять из огнестрела, тем быстрее выдыхается эликсир. По этой причине жуков любят бить ручками.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7223 от 05.10.2021 в 13:15:57 »

я и пытался. Почти все в начальных секторах были забиты руками и ломами. Ну и светошумовые применял. А после захожу в следующий сектор и сразу же ход жуков и пару плевков в моих наемников. Хотя все с приборами ночного видения, пара человек с перком ночник. И не зайти никак. Пока не дошло вернутся за эликсиром и снова обмазатся. И тогда я получил первый ход.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7224 от 05.10.2021 в 14:04:35 »

Ну так и не предполагается, что одной обмазки на все пещеры хватит. Сектора три прошли - уже неплохо.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #7225 от 05.10.2021 в 14:35:58 »

или можно загнать робота с ящиком патронов
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: ТеDст Night Ops v.1.40
« Ответ #7226 от 05.10.2021 в 23:07:56 »

В связи с выходом новой версии ветку закрываю, дальнейшее обсуждение версии 1.40 в ветке " Клуб "Ночные операции" - 6".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 15111480 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.