A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
23.07.2019 в 21:12:34

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Тест Night Ops v.1.40 »
Актуальный дистрибутив:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.74.rar
 
Патч.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p75.rar
 
Редактор персонажей
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar  
 
Руководство по установке мода от Mozayka
https://youtu.be/bkf-tSehwlI
 
Оружие мода:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: Терапевт, maks_tm, ПМ)
   Тест Night Ops v.1.40
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Тест Night Ops v.1.40             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 196031 раз
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2507 от 17.01.2019 в 08:21:16 »

17.01.2019 в 04:29:28, Баюн писал(a):
как там планы?

Как релиз.  ;D
Будет, но попозже.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2508 от 17.01.2019 в 19:03:07 »

Баг дэтектэд сектор О9 Пескадо. нелогичный респум драников при выходе на стратегический экран. плюс в тиме появляется призрак (отображается знаком вопроса) https://www.dropbox.com/s/hvy3cyxji1b1tgb/SaveGame10.sav?dl=0
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2509 от 17.01.2019 в 20:10:54 »

2Mozayka:  
Да, тут респаун будет исправлен.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2510 от 17.01.2019 в 20:21:06 »

2ПМ: проверь сектор на предмет высадки с юго - западного нижнего угла карты . так возможна высадка верхнем северо - западном углу
« Изменён в : 17.01.2019 в 20:22:08 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2511 от 17.01.2019 в 21:51:14 »

2Mozayka:  
Не понял.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2512 от 18.01.2019 в 02:09:17 »

Новый джайский анекдот:
Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику...

Вот прицепился!       joke-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2513 от 18.01.2019 в 02:20:30 »

11.01.2019 в 10:49:35, Терапевт писал(a):
Сделай такой сейв, чтобы проще исправлять было.  

Прилагаю.
Связанного АИМа сторожит Q, после подрыва танка этот мерк умрет. Можно будет выйти на глобальную карту и снова зайти - в секторе возродится броневичок.
Вот прицепился!       SaveGame09-2.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2514 от 18.01.2019 в 03:10:12 »

18.01.2019 в 02:09:17, Luficer писал(a):
Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику...  
 

а гроб ему как раз
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2515 от 18.01.2019 в 05:51:14 »

18.01.2019 в 02:09:17, Luficer писал(a):
Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику
20к. в одном месте- удачно, блин. ;)
Зарегистрирован

arheolog
[а здесь кости не пробегали?]
Bananan






Пол:
Репутация: +427
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2516 от 18.01.2019 в 08:18:12 »

18.01.2019 в 02:09:17, Luficer писал(a):
Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику...  

Заходит как-то Ти-Рекс в бар к Химику с динамитной шашкой в руке, и спрашивает  
- Где у вас тут в Грамме мэрия?  
А Химик убирает под прилавок бутылку без этикетки и отвечает  
- В конце улицы, но она закрыта уже два дня, все потравились чем-то.
Зарегистрирован

Если болт не вкручивается в гайку, значит не резьба
Monte_Cristo
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2517 от 22.01.2019 в 10:34:46 »

Всем привет. Те, кто юзает мод НО, поделитесь опытом задействования наёмника Кайла Симмонса "Тень". В частности, как хорошо у него работает перк скрытность ночью? Существенно ли на практике отличие его 100% камуфляжа от 75% камуфляжа в который можно "прикинуть" любого другого наёмника?..
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]

Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +45
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2518 от 22.01.2019 в 15:54:16 »

2Monte_Cristo: На несколько клеток ближе сможешь подойти к врагу.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2519 от 23.01.2019 в 12:36:47 »

Не думал, что эти деревья горят, однако же занялись и жарят не по-детски.  :o

 
И в секторе какая-то нездоровая фигня творится. Драники сами с собой воюют, кошки жрут гражданских...
%D0%BC%D0%B5%D0%BC-this-is-fine.png
 
Вообще говоря, стоит ли жалеть персонал порта в Пескадо? Похоже я прибил парочку осколками, будет ли теперь их самовосстановление и борьба с ополчением каждый заход? :-/
Вот прицепился!       peskado.jpg
« Изменён в : 23.01.2019 в 12:38:37 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2520 от 23.01.2019 в 12:46:56 »

23.01.2019 в 12:36:47, Luficer писал(a):
Похоже я прибил парочку осколками, будет ли теперь их самовосстановление и борьба с ополчением каждый заход?  

Нет, это ты сделал вполне безнаказанно.
 
 23.01.2019 в 12:36:47, Luficer писал(a):
Драники сами с собой воюют, кошки жрут гражданских...  

Это интересно. Как ты такого добился?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2521 от 23.01.2019 в 13:30:23 »

2ПМ:  23.01.2019 в 12:46:56, ПМ писал(a):
Как ты такого добился?  

Полагаю, огнем.
Он очень глючный сейчас, даже не знаю, стоит ли введение горения некоторых тайлов этих глюков.
Во-первых, часто случается, что он вообще не гаснет. Так в Блок-посту С9 он горел 2 недели и в итоге был потушен броском в очаг зажигательной гранаты. В том же секторе сейчас наблюдаются дикие глюки в виде шлейфа за движущимися объектами, желтых кругов на земле и тормозов при просмотре даже пустого инвентаря сектора.
А в Пескадо бой идет уже полчаса игрового времени, а кусты все полыхают, то стихая, то снова занимаясь.  
После того, как этот огонь распространился на 10 кв. тайлов в секторе началась полная ерунда. Мерка, стоящего за 2мя заборами стало видно всем врагам в секторе, кошка начала грызть гражданских и наводить на меня огонь врага (вот, блин, КАК?). БТР врага перешел вообще непонятно в какой отряд и был атакован своими же.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2522 от 23.01.2019 в 13:33:00 »

2Luficer:  
 
Вах, шайтан!!! Чернокнижник!!!
 
Небось, сидя в пентаграмме "гамаешь"?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2523 от 23.01.2019 в 13:55:04 »

2Luficer:  
У тебя умудрились поссориться нормальные солдаты с солдатами, сделанными из цивилов группы "ганстерс". Я думал такое невозможно, а оно вона как...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2524 от 23.01.2019 в 14:27:59 »

2ПМ: Кажется я знаю почему.
Опять же огонь.  
Он подорвал в баре гранату, выпавшую из тела одной группы и она ранила чела из другой. Оттуда и война.
 
p.s. А на друие сектора их война распространится? В Сан-Моне было бы интересно глянуть.
« Изменён в : 23.01.2019 в 14:30:30 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2525 от 23.01.2019 в 14:31:18 »

По-моему, это прикольно. Может оставить как фишку? Вряд ли такое можно часто воспроизводить. :)
Зарегистрирован

Графика для Jagged Alliance 2 и не только, но кому это надо.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2526 от 23.01.2019 в 14:47:48 »

23.01.2019 в 14:27:59, Luficer писал(a):
А на друие сектора их война распространится?

Не должна.
 
 23.01.2019 в 14:31:18, Green Eyesman писал(a):
Может оставить как фишку?

Да, можно принять как фичу.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2527 от 23.01.2019 в 15:10:33 »

2ПМ:  
Ну, вот.

Эти кусты и не думают гаснуть.  :-/
Вот прицепился!       bush-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2528 от 23.01.2019 в 15:33:33 »

2Luficer:  
 
"Поджигатель войнушки!!!"
 
2ПМ:  
 
Интересно, а какашки горят, или остаются скользкими?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2529 от 23.01.2019 в 15:49:03 »

23.01.2019 в 15:10:33, Luficer писал(a):
Эти кусты и не думают гаснуть.
- скорее всего там Метатрон сидит. Разъелся как - одного куса не хватает. :)
 
Забавно. Я-то думал, что реализуют "сгорание деревьев". В игре же есть прожженные тайлы кустов и деревьев.
Зарегистрирован

Графика для Jagged Alliance 2 и не только, но кому это надо.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2530 от 23.01.2019 в 16:07:38 »

2Green Eyesman: Это купина неопалимая, а с юга Иордан течет.
 
Кстати, Арулько, выходит не в ЛА...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2531 от 23.01.2019 в 17:55:48 »

Опытным путем выяснил, что решение существует.
Тайл, зажженный остаточным огнем или фальшфейером не считается полноценно горящим. В частности не происходит детонация гранат в "пламени" и его угасание со временем.
Если же туда бросить зажигательную гранату или каким-либо другим образом уничтожить горящие элементы, тайл выгорает и огонь гаснет:

 
Кстати, также опытным путем выяснено, что повторно пришедший мерк из АИМ (в первый раз отпущенный с помощью связывания) тащит с собой снова все обмундирование с сайта. Так у меня стало 2 FN F2000. Правда, третьей уже не будет  : rolleyes :
Вот прицепился!       figt_fire_with_fire.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2532 от 23.01.2019 в 19:03:54 »

2Luficer: Пескадо вообще город чудес . в порту в начале боя драники убивают одного из своих
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

JAggernaut
[Батька Махно]

Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +82
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2533 от 23.01.2019 в 19:15:35 »

2Mozayka: наверное, за то, что шпион выдавал их позиции.
« Изменён в : 23.01.2019 в 19:15:47 пользователем: JAggernaut Mahno » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2534 от 23.01.2019 в 19:38:22 »

Очень странно реализовывается стрельба на слух, если вдуматься.
Выстрелил и остался на позиции - получи свинцовый шквал со всех сторон.
Выстрелил и отошел на тайл - от силы пара пуль прилетит.
 
Как противник понимает, что я отошел, если я даже не виден?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2535 от 23.01.2019 в 23:10:48 »

23.01.2019 в 15:49:03, Green Eyesman писал(a):
Я-то думал, что реализуют "сгорание деревьев". В игре же есть прожженные тайлы кустов и деревьев.

Для этого для начала нужно специальным образом реорганизовать все тайлсеты, где есть деревья.
 
 23.01.2019 в 15:10:33, Luficer писал(a):
Эти кусты и не думают гаснуть.  

Дело в том, что параметры огня подбирались под горение травы. Я и не подозревал, что существуют ещё какие-то кусты, идентифицирующиеся как трава, но имеющие иные параметры живучести. Огню не хватает сил их разрушить, а по алгоритму распространения огонь возникает там, где есть "трава". Получается замкнутый круг.
 
 23.01.2019 в 17:55:48, Luficer писал(a):
повторно пришедший мерк из АИМ (в первый раз отпущенный с помощью связывания) тащит с собой снова все обмундирование с сайта

Это хорошо или плохо?
 
 23.01.2019 в 19:38:22, Luficer писал(a):
Как противник понимает, что я отошел, если я даже не виден?  

Это игровая условность по типу стрельбы со штрафом по застывшему на бегу. Так как игра пошаговая, можно считать, что противник понимает, что стрелок, прекратив стрелять, сменил позицию.
 
 23.01.2019 в 19:03:54, Mozayka писал(a):
Пескадо вообще город чудес . в порту в начале боя драники убивают одного из своих

Такие штуки не могут быть глюком. Одно время в картографии НО было веяние устройства подобных перформансов. "Расстреливают" перекрашенного в форму противника ополчена или повстанца (есть такая группа ботов). Именно поэтому игроку видно происходящее в этом месте сектора.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2536 от 24.01.2019 в 08:43:31 »

23.01.2019 в 23:10:48, Терапевт писал(a):
Для этого для начала нужно специальным образом реорганизовать все тайлсеты, где есть деревья.  
 
- если нужно помочь с графикой - я могу, тайлы по отдельности есть. Если код - то тут я ничем помочь не смогу.
 
 23.01.2019 в 23:10:48, Терапевт писал(a):
Дело в том, что параметры огня подбирались под горение травы. Я и не подозревал, что существуют ещё какие-то кусты, идентифицирующиеся как трава, но имеющие иные параметры живучести. Огню не хватает сил их разрушить, а по алгоритму распространения огонь возникает там, где есть "трава". Получается замкнутый круг.  
- и при этом получилось прикольно. :)
Зарегистрирован

Графика для Jagged Alliance 2 и не только, но кому это надо.
gRemL1N
Гас Тарболс

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2537 от 24.01.2019 в 11:08:15 »

а теперь в настройках нет ускоренной прокачки ?
я бегло конф фаил глянул и не увидел =(
 
upd сорян, все нашел =))
« Изменён в : 24.01.2019 в 11:29:53 пользователем: gRemL1N » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2538 от 24.01.2019 в 11:28:04 »

24.01.2019 в 11:08:15, gRemL1N писал(a):
не увидел

; При =1 зашитый механизм с обратной скоростью прокачки. При =2...10 равномерное плавное ускорение.
TrainCoefficient=1
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
gRemL1N
Гас Тарболс

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2539 от 24.01.2019 в 11:30:50 »

спасибо!= )
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2540 от 24.01.2019 в 15:59:38 »

23.01.2019 в 23:10:48, Терапевт писал(a):
Огню не хватает сил их разрушить, а по алгоритму распространения огонь возникает там, где есть "трава". Получается замкнутый круг.  

 
Надо сделать сектор, где блокпост стоит в окружении таких кустов. Взятие БП одним фальшфейером. Забавно будет. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2541 от 24.01.2019 в 16:33:49 »

23.01.2019 в 19:38:22, Luficer писал(a):
Выстрелил и остался на позиции - получи свинцовый шквал со всех сторон.  Выстрелил и отошел на тайл - от силы пара пуль прилетит.

 
На самом деле все еще забавнее: выстрелил, и отошел - в тебя никто не стреляет. На следующий ход вернулся на то же место - лови пули со всех сторон.
Зарегистрирован

arheolog
[а здесь кости не пробегали?]
Bananan






Пол:
Репутация: +427
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2542 от 24.01.2019 в 17:24:57 »

24.01.2019 в 16:33:49, michon писал(a):
На следующий ход вернулся на то же место - лови пули со всех сторон.
 
Зависит от активности на других направлениях, можно и через 5 ходов вернуться, побывав в трех разных точках, если не отвлечь противника в другом месте - держи привет горячий.
Зарегистрирован

Если болт не вкручивается в гайку, значит не резьба
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2543 от 24.01.2019 в 23:38:39 »

24.01.2019 в 16:33:49, michon писал(a):
выстрелил, и отошел - в тебя никто не стреляет. На следующий ход вернулся на то же место - лови пули со всех сторон.

В этом случае стрелять на слух ИИ уже не будет. Информация об источнике звука будет просрочена. Даже если не сместиться, а остаться на месте и больше не шуметь, ИИ будет обстреливать источник звука лишь один ход.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2544 от 25.01.2019 в 00:50:41 »

23.01.2019 в 17:55:48, Luficer писал(a):
Тайл, зажженный остаточным огнем или фальшфейером не считается полноценно горящим. В частности не происходит детонация гранат в "пламени" и его угасание со временем.

У тебя файл ТТХ оригинальный или правленный? Есть предмет 1484, называется "технический огонь". Подозреваю, что у тебя с его параметрами что-то не то.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2545 от 25.01.2019 в 08:45:35 »

24.01.2019 в 23:38:39, Терапевт писал(a):
В этом случае стрелять на слух ИИ уже не будет. Информация об источнике звука будет просрочена. Даже если не сместиться, а остаться на месте и больше не шуметь, ИИ будет обстреливать источник звука лишь один ход.

 
На последней версии еще не проверял (может что и изменилось), но в 1.40.55 это не так.
 
Неоднократно происходило: выстрелил, отошел - никто не стреляет. На следующий ход вернулся на ту же клетку - все стреляют. Ничего не делаю, стою на месте - на следующий (третий) ход - никто не стреляет. Т.е. стреляли по звуку, а не потому что увидели.
Если возвращаюсь на соседнюю клетку - тишина.  
 
Если никуда не отхожу, а остаюсь на месте, то да, противник обстреливает лишь в текущий ход, а на следующий тишина.
« Изменён в : 25.01.2019 в 08:50:43 пользователем: michon » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2546 от 25.01.2019 в 10:59:26 »

25.01.2019 в 00:50:41, Терапевт писал(a):
У тебя файл ТТХ оригинальный
: yes :
Вообще ничего не правил, игру ставил заново.
 
 24.01.2019 в 23:38:39, Терапевт писал(a):
Даже если не сместиться, а остаться на месте и больше не шуметь, ИИ будет обстреливать источник звука лишь один ход.  

 
Всё так. При возвращении через ход на точку на слух не атакуют.

Вот прицепился!       ttx.7z
« Изменён в : 25.01.2019 в 11:00:47 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
serg
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2547 от 29.01.2019 в 07:58:10 »

Здравствуйте, а как найти Громова, пишет скоро будет и все.
Зарегистрирован

michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2548 от 29.01.2019 в 08:21:43 »

2serg: На следующий (или этот, или через - не помню) день он появляется в секторе с аэропортом в Камбрии и там ожидает пару дней.
« Изменён в : 29.01.2019 в 08:22:12 пользователем: michon » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2549 от 29.01.2019 в 11:11:19 »

2serg: Ходи днем по секторам Камбрии и смотри NPC с бейджиком "Гром". Может быть в баре, может в аэропорту. Три дня болтается, потом уходит.  
Даже если не нужен (2 штуки в день теперь стоит) найми, отними уникальный гранатомет и уволь.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2550 от 30.01.2019 в 01:43:01 »

2Luficer:  29.01.2019 в 11:11:19, Luficer писал(a):
найми, отними уникальный гранатомет и уволь.

 
бред несёте батенька. тяж плюс броски. 2к в день вполне достойно
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2551 от 30.01.2019 в 11:19:59 »

2Mozayka: Невнятный он какой-то, сынку. Ни рожа ни озвучка не нравятся. Держу в отряде, так как других спецов по ТО в дефиците, но кому-то может и ничего.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
JAggernaut
[Батька Махно]

Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +82
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2552 от 03.02.2019 в 19:02:04 »

В NO хорошо смотрелась бы возможность повышения уровня брони вложением магазинов в бронежилеты, так как в них есть карманы. Такая военная хитрость повсеместно используется.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Raty
[Крыс]
Прирожденный Джаец

Роскомнадзор... да не вырос




Пол:
Репутация: +95
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2553 от 03.02.2019 в 20:15:04 »

03.02.2019 в 19:02:04, JAggernaut писал(a):
Такая военная хитрость повсеместно используется.

А разве работает? Давным-давно было видео со стрельбой по магазинам, ничего они толком не задерживали. Хотя осколки скорее всего удержат.
« Изменён в : 03.02.2019 в 20:15:34 пользователем: Raty » Зарегистрирован

Гордимся инженерами коллайдера адронного, ибо крепко верим мы в монстра макаронного!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2554 от 03.02.2019 в 21:51:20 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.61.rar  
 
- fix необновления доступности слотов инвентаря наёмника при обмене предмета в инвентаре сектора.  
- Для NPC не сокращается выпадение стопок патронов и гранат.  
- Разделение защитных свойств брони от пулевого урона и ВВ. В свойствах брони по ПКМ выводятся значения защиты.  
- По бокам бронежилета защита хуже вдвое или её нет с вероятностью 50%.  
- Новый тип ВВ - говноВВ. Получается путем добавления дерьма в самодельные гранаты/мины/клейморы. Кроме фитильных.  
- Падение морали каждый раз вдвое при поскальзывании на дерьме и при дерьмовзрыве.  
- Вывод параметров брони в окно свойств предмета.  
- Только для опции конечного ополчения. Отсроченный перевод связанных противников в готовое ополчение в Омерте. Время перевода зависит от расстояния - по 2 часа на сектор.  
- Отсроченный заход противника в наземный сектор при бое в подземном.  
- Нераспространение огня по воде.
- Фугасный урон ВВ можно узнать в свойствах по ПКМ.
- Распространения огня убрано в настройки игры.  
- Добавлен ручной автоматический 40-мм гранатомет ММ-1.  
- Все оружие несколько перебалансировано, спасибо камраду Баюну за табличку с энергией патронов и длинами стволов.  
- Многие карты немного доработаны.  
« Изменён в : 03.02.2019 в 22:54:04 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
JAggernaut
[Батька Махно]

Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +82
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2555 от 03.02.2019 в 21:52:07 »

2Raty: только магазин не задержит пулю, но они использовались, как дополнительный слой защиты перед основным броней.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2556 от 03.02.2019 в 23:12:09 »

2ПМ:  
 
Урааа!!! Зарабооотало!!! (Цы)
 
Нада темой в НО ввесть - Flame on the water!!! (ды-ды-ды, ды-ды, ды-ды...)
« Изменён в : 03.02.2019 в 23:15:08 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2557 от 03.02.2019 в 23:26:15 »

03.02.2019 в 21:51:20, ПМ писал(a):
- Новый тип ВВ - говноВВ. Получается путем добавления дерьма в самодельные гранаты/мины/клейморы. Кроме фитильных.  
- Падение морали каждый раз вдвое при поскальзывании на дерьме и при дерьмовзрыве.  

 
Вы это серьезно?  :(
 
Что с восстановлением 1го врага после связывания АИМ?
 
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2558 от 03.02.2019 в 23:57:08 »

03.02.2019 в 21:51:20, ПМ писал(a):
- Новый тип ВВ - говноВВ. Получается путем добавления дерьма в самодельные гранаты/мины/клейморы. Кроме фитильных.  
- Падение морали каждый раз вдвое при поскальзывании на дерьме и при дерьмовзрыве.  

оставили бы до первого апреля
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2559 от 04.02.2019 в 00:17:38 »

2Luficer: 2Баюн:  
 
Агааа! Копрофобы повылезали!!!
 
Наступите в сраки, и взгляните "ф себю" - рады будете, настроение поднимется?!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2560 от 04.02.2019 в 00:25:39 »

322_199652085_orig_.jpg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2561 от 04.02.2019 в 00:27:25 »

Растяжки с разными гранатами они сделать не могут, это много кодить надо, а как Бонаньрьенцу захочется дерьмом обмазаться - так подержите мое пиво? ;D ;D ;D ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2562 от 04.02.2019 в 01:01:13 »

2Баюн:  
 
Это не мы!!! Это они сами!!!
 
Просто нам чуток воен. психологии читали, и мы иногда изрыгаем!!!
 
Но эту фишку мы всяцки одобряем, ибо сраки обретают функциональность, а их наличие в таковом качестве дает новые стимулы!!!
 
Вы все обосрётесь от того, что вас ждёт в скором будущем!  
 
------------------------
 
Растяжки в работе, но в глубоко фоновой - нет прорывного решения... Хотя, кажися, ты навел нас на мысль... Пасип!!!
« Изменён в : 04.02.2019 в 01:02:43 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2563 от 04.02.2019 в 10:44:56 »

03.02.2019 в 23:26:15, Luficer писал(a):
Что с восстановлением 1го врага после связывания АИМ?

Починено. И оружие из профиля выдаётся теперь только в первую командировку.
 
 04.02.2019 в 00:27:25, Баюн писал(a):
Растяжки с разными гранатами они сделать не могут

Могут, но тебе не понравится. Вместо проволоки будет дорожка из дерьма. ;)
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2564 от 04.02.2019 в 10:51:48 »

https://youtu.be/SBmK28JLkqc фекальные гранаты
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Raty
[Крыс]
Прирожденный Джаец

Роскомнадзор... да не вырос




Пол:
Репутация: +95
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2565 от 04.02.2019 в 11:33:51 »

Не останавливайтесь на достигнутом! Сделайте вызов Дерьмодемона, а еще лучше крафт. ;D ;D ;D
Зарегистрирован

Гордимся инженерами коллайдера адронного, ибо крепко верим мы в монстра макаронного!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2566 от 04.02.2019 в 11:43:29 »

04.02.2019 в 11:33:51, Raty писал(a):
Не останавливайтесь на достигнутом!

Спасибо за поддержку! :) В планах значится повторить Фолаут и сделать взрыв канализации в Камбрии. Вот только проблема в том, что её (канализацию) ещё рисовать надо.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Raty
[Крыс]
Прирожденный Джаец

Роскомнадзор... да не вырос




Пол:
Репутация: +95
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2567 от 04.02.2019 в 12:31:26 »

04.02.2019 в 11:43:29, Терапевт писал(a):
В планах значится повторить Фолаут и сделать взрыв канализации

Это когда глав героя как из пушки из сортира выстрелило и весь город был дерьмом завален?  
Мой любимый момент! Я серьезно. Когда релиз? ;D
Зарегистрирован

Гордимся инженерами коллайдера адронного, ибо крепко верим мы в монстра макаронного!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2568 от 04.02.2019 в 14:27:41 »

04.02.2019 в 12:31:26, Raty писал(a):
Когда релиз?

Нескоро. Пока это только прожект.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2569 от 04.02.2019 в 14:54:10 »

2Терапевт:  
 
Что, фекалий пока маловато?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Monte_Cristo
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2570 от 04.02.2019 в 20:45:36 »

Новая версия отлично устанавливается на предыдущую (1.40.56). Сохранёнки в первый раз ругнутся, но после пересохранения всё как надо. Хотел поинтересоваться у разработчиков - а возможность в ходе боя разряжать оружие на карте (в любой точке карты) и снимать с него всякие приблуды (выходя на стратегический экран) - это баг или оставлено в помощь игроку?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2571 от 04.02.2019 в 20:58:22 »

04.02.2019 в 20:45:36, Monte_Cristo писал(a):
Новая версия отлично устанавливается на предыдущую (1.40.56)

 
я бы такое делать не советовал. может привести к вылетам.  
Актуальный дистрибутив, лучше ставить на джа 2. сохронив сейвы, для их переноса и продолжения своей игры
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2572 от 04.02.2019 в 21:33:40 »

На старое место лучше так:
- Забэкапить папку ...\NightOps\SavedGames\
- Удалить папку ...\NightOps\ целиком.
- Скопировать содержимое папки NopsMod из дистрибутива в папку с игрой, с заменой файлов.
- Скопировать в папку ...\NightOps\ сохраненную папку SavedGames.
« Изменён в : 04.02.2019 в 21:34:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2573 от 07.02.2019 в 11:38:15 »

Eсть предложение по доктору Вилису в Камбрии. Может дать ему возможность восстанавливать утраченные характеристики мерка? Конечно за круглую сумму.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2574 от 07.02.2019 в 11:49:47 »

2Mozayka:  
Технически можно реализовать просто в процессе лечения без всяких круглых сумм. Разве что время лечения увеличивать...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2575 от 07.02.2019 в 14:52:35 »

У Тора в раздаче пропал пистолет, хотя магазины остались. Не очень удобно при высадке.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2576 от 07.02.2019 в 15:18:39 »

2Nemo:  
Все у него нормально - но при новой игре. А пока можешь ММ-1 обзавестись...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2577 от 07.02.2019 в 17:34:35 »

2ПМ: В 1.13 есть интересная фича- "наемные убийцы королевы". Почему бы не ввести их в захваченных городских секторах -ака убийцам Босса? И профит с них соответствующий. :P
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2578 от 07.02.2019 в 23:09:36 »

Хлопцы, ответьте на пару вопросов:
1. Все говорят про тир в А9... ГДЕ он?
2. Как создать в IMPе своих наемников (больше одного). У меня получилось создать основного перка, и 12 его точных копий (только вместо Скрытный Атоматчик, они все стали Скрытными и Резкими)... Все бесплатные. Последнее обновление.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2579 от 08.02.2019 в 05:12:20 »

2TerkinV: 1. С4  2. 12 копий ??? :o
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2580 от 08.02.2019 в 08:05:58 »

07.02.2019 в 23:09:36, TerkinV писал(a):
1. Все говорят про тир в А9... ГДЕ он?  

Подвалы-подвальчики....
 
 07.02.2019 в 23:09:36, TerkinV писал(a):
Как создать в IMPе своих наемников (больше одного). У меня получилось создать основного перка, и 12 его точных копий (только вместо Скрытный Атоматчик, они все стали Скрытными и Резкими)... Все бесплатные. Последнее обновление.

Глючить будет...
Все персонажи должны иметь разную озвучку, то есть 3 М + 3 Ж, всего 6.
- начал новую игру, сгенерировал уникального персонажа
- переименовал IMP.dat в например IM1.dat
- начал новую игру, сгенерировал уникального персонажа
- переименовал IMP.dat в например IM2.dat
- ...  IM6.dat
Теперь у тебя 6 файлов с персонажами для любой новой игры. Начинаешь игру, и вместо кода вводишь по очереди имена файлов (IM1 ... IM6).
« Изменён в : 08.02.2019 в 08:07:08 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2581 от 08.02.2019 в 16:55:42 »

2ПМ:  
Ага, спасибо, уже вчера сам разобрался, но игра вроде сама сохраняет последние 10 песонажей.
 
А подвал нашел только 1 - с аптечками, поищу еще..
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2582 от 08.02.2019 в 16:57:11 »

2TerkinV: Там меткость качать- патроны тратить. Дистанция мала.
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2583 от 08.02.2019 в 19:56:28 »

2Nemo:  
А мне все одно Барри механику качать.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2584 от 08.02.2019 в 20:25:54 »

08.02.2019 в 16:55:42, TerkinV писал(a):
игра вроде сама сохраняет последние 10 песонажей

Игра автонумерует файлы каждого вновь создаваемого персонажа, чтобы не терялись. Но одновременно загрузить в игру можно только шесть, созданных по описанным выше правилам сочетания голосов.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2585 от 08.02.2019 в 20:38:58 »

2Терапевт: а что, собственно будет, если создать больше одного персонажа с одним голосом? я давненько делал, вроде ничего не случалось
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2586 от 08.02.2019 в 21:00:01 »

2Баюн:  
Я этим вопросом целенаправленно никогда не задавался, но на вскидку будут занятные чудеса с прокачкой и наверно глюки с перемещением по стране. У каждого ролевого персонажа в игре есть свой уникальный номер. Под ИМПов зарезервировано только шесть номеров, которые для игрока проще всего различать по озвучке.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2587 от 08.02.2019 в 21:40:59 »

2Терапевт:  
Не хочу тебя огорчать, но в НО можно сделать следующую фигню:
Заходишь в ИМП, создаешь персонажа с кодом ХЕР624, а потом с кодом IMP создаешь еще 12 клонов. Если хочешь - могу записать обучающее видео)))
Единственное, что я с этим взводом клонов не воевал, просто поржал и удалил нахрен.
 
2Nemo:  
нашел-таки тир.. вкусное для начала игры место. И дистанция нормальная, с 3 пистолетных магазов выкачал Барри единичку меткости.
 
https://www.youtube.com/watch?v=p8rtCnQ1Nsw
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2588 от 08.02.2019 в 22:11:06 »

08.02.2019 в 21:40:59, TerkinV писал(a):
но в НО можно сделать следующую фигню

Это в НО всегда было можно. И что? Загрузка нескольких ИМПов из файлов сделана для тех, кто понимает как это правильно делать.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2589 от 10.02.2019 в 10:25:59 »

говногранаты народ мягко говоря не оценил, судя по фидбеку в группе. надо было на первое апреля выложить. а потом оставить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]

Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +45
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2590 от 10.02.2019 в 11:12:02 »

10.02.2019 в 10:25:59, Баюн писал(a):
говногранаты народ мягко говоря не оценил

Чесно говоря, они вообще в игре не нужны.  
Лучше уж ограничить прокачку физики женщинам и старикам и вообще прокачку характеристик мерков сделать более гибкими и разнообразными. Чтобы молодые наемники через несколько месяцев не становились Магами, Тарбольтсами и Иванами.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2591 от 11.02.2019 в 04:32:41 »

В подвале А6 начерпал с убиенных роботов банки с маслом. Но в ремнаборы они не превращаются, футболки к ним не аттачатся. Странно. : rolleyes :
Зарегистрирован

melkor
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2592 от 11.02.2019 в 05:19:51 »

Ошибка при сохранении, не сохраняет
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2593 от 11.02.2019 в 06:31:50 »

11.02.2019 в 04:32:41, Nemo писал(a):
футболки к ним не аттачатся. Странно.

Странно. Точно свежий мод?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2594 от 11.02.2019 в 09:08:34 »

2ПМ: 61й. А эти банки даже прописаны как "банка с маслом". Была одна банка "масло"- превращена в ремнабор без проблем.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2595 от 11.02.2019 в 09:35:49 »

2Nemo:  
Хм... Действительно 2 разных масла оказалось. Поправим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2596 от 11.02.2019 в 13:27:28 »

Подскажите, что подразумевает в файле настройки параметр определения дальности зрения?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2597 от 11.02.2019 в 14:46:22 »

2Monte_Cristo:  
То и означает, коррекция дальности зрения.  
Число тайлов, на которое изменится дефолтная видимость в игре.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2598 от 11.02.2019 в 16:29:10 »

То есть, если указать 5 вместо 0 (по умолчанию), то игрок и противник будут обнаруживать друг друга на 5 клеток дальше и, соответственно, перестрелка завяжется на дальних дистанциях? Тогда это (по сути) помощь тем, у кого есть перк снайпера? Я так понимаю, и ночью этот параметр дальности тоже будет работать, и обнаружение противников наёмниками с перками ночников будет эффективнее? Впрочем, здесь как в фильме "Константин - повелитель..." - ты видишь их, они видят тебя...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2599 от 11.02.2019 в 17:02:41 »

2Monte_Cristo:  
Все так. Это если кому захочется подкорректировать в ту или другую "сторону "под себя".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2600 от 14.02.2019 в 13:55:20 »

если ворон ранен, он стонет как человек. что за нафиг ? )))
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2601 от 14.02.2019 в 14:25:21 »

14.02.2019 в 13:55:20, Mozayka писал(a):
ворон ранен

Это как ты его смог ранить? Они же как те хомячки с каплей никотина.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2602 от 14.02.2019 в 14:31:16 »

14.02.2019 в 13:55:20, Mozayka писал(a):
если ворон ранен, он стонет как человек. что за нафиг ? )))
 
- это Черномор. Тут меч-кладенец требуется. ;D
Зарегистрирован

Графика для Jagged Alliance 2 и не только, но кому это надо.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2603 от 14.02.2019 в 14:35:52 »

2ПМ: в результате загрузки ворон не улетал . рядом были драники, кинул горчичный газ. драникам капут, ворон продолжал стонать несколько ходов.
 
был так же случай странной работы перехвата. Игорь кинул дерьмогранату в драника. сработал перехват после полученого урона.драник развернулся в противоположную сторону от Игоря и сделал выстрел.
« Изменён в : 14.02.2019 в 14:44:52 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2604 от 14.02.2019 в 16:44:24 »

Значит еще с оригинала вороны в Арулько говоряшие.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
arheolog
[а здесь кости не пробегали?]
Bananan






Пол:
Репутация: +427
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2605 от 14.02.2019 в 20:21:34 »

14.02.2019 в 16:44:24, ПМ писал(a):
Значит еще с оригинала вороны в Арулько говоряшие.

Значит еще с оригинала вороны не вороны, а вОроны.
Зарегистрирован

Если болт не вкручивается в гайку, значит не резьба
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2606 от 14.02.2019 в 21:55:08 »

2arheolog: Карпуша хороший... Драня сука крааааашеная
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2607 от 15.02.2019 в 01:33:22 »

2Баюн:  
 
А слабо карканье натуральное состряпать-зарекордить?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2608 от 15.02.2019 в 02:04:12 »

2Bonarienz: из любого видоса по сталкеру можно дернуть. а надо?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2609 от 15.02.2019 в 03:01:25 »

2Баюн:  
 
Думаю, да! Давай Терапевта завтра "нагнем"! Я в скайпе спрошу...
 
Проблема может быть в "игрушкином микшере"... Но карканье было бы оч. забавно...
 
Не помню - а в "ваниле" они каркали?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2610 от 15.02.2019 в 03:21:07 »

2Bonarienz: как минимум у них есть родной звук идл-карканья
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2611 от 15.02.2019 в 03:36:21 »

2Bonarienz: Дык они ж завсегда каркают на "жмурах" в игре. : rolleyes :
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2612 от 17.02.2019 в 11:33:23 »

2ПМ: Хренассе нежданчик на С-В ПВО- "Напалмовая рощица"! :o Покруче Камбрийских фугасов!
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2613 от 17.02.2019 в 12:19:08 »

печалька..) с последним апгрейдом Майк пропал с блокпоста возле Альмы вместе с драниками
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2614 от 17.02.2019 в 12:30:12 »

2Mozayka: Мне он попадается почему-то в Пескадо.  : rolleyes : Карты альтернативные.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2615 от 17.02.2019 в 12:44:21 »

2Nemo: я его оставил на блокпосту до лучших времён. качал сдобу для найма. зашёл на блокпост не драников не Майка
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2616 от 17.02.2019 в 12:58:42 »

2Mozayka:  
Майк не привязан к какому-то конкретному месту появления. Важно лишь то, что единожды встретив его в секторе и отступив, встреч с ним позже уже не будет.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2617 от 17.02.2019 в 13:18:59 »

17.02.2019 в 11:33:23, Nemo писал(a):
нежданчик на С-В ПВО

А как минное поле бахает в пожаре, красота...  : devil :
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2618 от 17.02.2019 в 13:32:25 »

2ПМ:  :o А вот мины то почему то остались?! : rolleyes : И есче про С-В ПВО. Сплошные огорченья, комнату с хабаром неминуемо подрывают драньцы, взять ее невредимой невозможно!  :(
« Изменён в : 17.02.2019 в 14:03:16 пользователем: Nemo » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2619 от 17.02.2019 в 15:06:05 »

2Nemo:  
Совсем невозможно? Значит надо подрыв отдалить по времени (точнее, проценту потерь).
« Изменён в : 17.02.2019 в 15:07:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2620 от 17.02.2019 в 15:52:43 »

Oчень странно идёт путь войск драни. Под ГЭС собрался пул - 92 балванчика. загрузил предидущий сейв, наделал дерьмомин, сижу в засаде сутки... и никого
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

DeadTarget
[ДедТаргет]
Мистер ЭЧ






Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2621 от 17.02.2019 в 16:42:15 »

14.02.2019 в 13:55:20, Mozayka писал(a):
если ворон ранен, он стонет как человек. что за нафиг ? )))  

 
Вполне реалистично же, они умеют подражать человеческой речи. Поищите в ютубе "Вася ворон" ;D
« Изменён в : 17.02.2019 в 16:43:16 пользователем: DeadTarget » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2622 от 17.02.2019 в 19:13:00 »

Добавлю про странности. В последнем билде драники стали лупить с криками "прекратите стрельбу!" и "защитите невинных!".  
Смотрится, гм, забавно...
 : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2623 от 17.02.2019 в 19:38:27 »

Как вам такая идея. Вскидывание оружия кнопочкой позволяет вскинуть его "в кредит" за счет ОД следующего хода(точнее, просто тратит ОД в минус, который восполняется на следующий ход), даже если на этом ходу ОД не хватает. что, если разрешить делать "в кредит" и некоторые другие действия, не связанные непосредственно со стрельбой, другими атаками и перемещением? Перезарядка, например, просится. работа с аттачами, в том числе 40 мм гранатами, питье из фляжки. замена ресивера/ствола. Расклинивание(олсо, ввести расклинивание как отдельную кнопочку, без обязательного выстрела после)
 
олсо, еще идея. ввести тактикульную рукоятку как новый тип аттача.
« Изменён в : 17.02.2019 в 20:14:10 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #2624 от 18.02.2019 в 02:52:41 »

17.02.2019 в 19:38:27, Баюн писал(a):
Как вам такая идея
Вот это и называется- креативность мышления! 8)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2625 от 18.02.2019 в 15:34:47 »

2Баюн: Меня больше расстраивает ситуация, когда сильно раненый мерк не может сделать выстрел из чего-то сложного типа снайперки с оптикой или миномета. Пусть даже следующий ход и будет валяться в отключке. Иной раз некого больше поставить в оборону, а этот боец и не боец вовсе.
 
p.s. Интересно сделали. Жаль нажимать без толку )

Вот прицепился!       kb.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2626 от 18.02.2019 в 21:44:51 »

Давно меня мучает вопрос, а почему у Бобби в продаже выстрелы в основном лишь только к РПГ-7... А к РПГ-32, Pzf 3 я не разу не видел :(
Посмотрел повнимательнее в ttx, и сдается мне, что там есть некая путаница.
Выстрелы к РПГ-7 у Бобби из секции Ammo (ID 647,648,650), а к РПГ-32 и Pzf-3 из секции Explosive (ID 1216-1222, 1243-1246). Разве они не должны быть в одном месте?
 
P.s. А для чего броня у техники все толще и толще? Смысла от противотанковых гранат все меньше. На одну БТР уже надо 2-3 гранаты. Об уничтожении с одной гранаты уже можно забыть :( Подозреваю, что и LAW/Мухи одной не хватит.
Цель-то какая?  
 
P.p.s. А состояние гранаты влияет на урон? Имеет смысл ремонтировать, скажем с 85 до 100%? Или только на шанс не разорваться?
 
« Изменён в : 18.02.2019 в 21:45:43 пользователем: michon » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2627 от 18.02.2019 в 21:57:32 »

18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
На одну БТР уже надо 2-3 гранаты. Об уничтожении с одной гранаты уже можно забыть :( Подозреваю, что и LAW/Мухи одной не хватит.  

 
двух гранат вполне достаточно. LAW/Мухи иногда хватает и одной, максимум 2-ух. или ты хочешь как в фильмах - гари спиченых коробок ?
 
вот что действительно напряг делает - пушечная танкетка 3 выстрела на слух, пиу-пиу ( отряд собирает кишки с песочка )
« Изменён в : 18.02.2019 в 22:03:40 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2628 от 18.02.2019 в 22:00:45 »

18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
Разве они не должны быть в одном месте?  

Это надо костыль городить. Потому что технически оно так, как разложено по секциям.
 
 18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
А для чего броня у техники все толще и толще?

Спартаны не потолстели. Разве нет?
 
 18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
только на шанс не разорваться
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2629 от 18.02.2019 в 22:34:50 »

18.02.2019 в 22:00:45, ПМ писал(a):
Спартаны не потолстели. Разве нет?

1.40.53 - средняя броня была 100.  
1.40.61 - средняя броня+  -  120 (и еще некие ExplProtection 20) Средняя броня - 180  :o ( и 17)
У обычной БТР (с пулеметом) - средняя броня, если я правильно смотрю.
 
 18.02.2019 в 22:00:45, ПМ писал(a):
Потому что технически оно так, как разложено по секциям.

Ну вам виднее... Но в продаже Pzf'ов и выстрелов к РПГ-32 я не видел :(
« Изменён в : 18.02.2019 в 22:46:17 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2630 от 18.02.2019 в 22:59:58 »

18.02.2019 в 22:34:50, michon писал(a):
1.40.61

Разнесена по разным столбцам противопульная и противофугасная защита.
Так что мимо.
 
 18.02.2019 в 22:34:50, michon писал(a):
Но в продаже Pzf'ов и выстрелов к РПГ-32 я не видел

Странно. Посмотрю.
« Изменён в : 18.02.2019 в 23:06:42 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2631 от 18.02.2019 в 23:04:40 »

18.02.2019 в 15:34:47, Luficer писал(a):
Интересно сделали. Жаль нажимать без толку  

Это визуализация квестового предмета, с помощью которого будет доступен просмотр карт секторов.
 
 18.02.2019 в 21:44:51, michon писал(a):
А состояние гранаты влияет на урон?  

Состояние гранаты влияет на вероятность срабатывания.
 
 18.02.2019 в 22:34:50, michon писал(a):
1.40.53 - средняя броня была 100.
1.40.61 - средняя броня+  -  120  

В версии 61 модель бронирования поменялась. Поэтому сравнивать величины некорректно. Цель изменений: дать возможность уничтожения бронетехники большим количеством слабых ручных гранат.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2632 от 18.02.2019 в 23:22:58 »

2Терапевт:  
 
Как фсигда!!! Получилось, что не хватает даже большого количества даже очень мощных гранат!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2633 от 18.02.2019 в 23:29:19 »

2ПМ: 2Терапевт:  
Понятно, возможно мне просто не повезло, что ушло аж 3 РКГ-3 на БТР :(
Посмотрим, что будет дальше
 
Поэкспериментировал немного :)  
Урон от слабых гранат действительно увеличился. Другую БТР удалось вынести с 2х лимонок + 2 М67
« Изменён в : 18.02.2019 в 23:38:55 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2634 от 18.02.2019 в 23:50:37 »

2michon:  
Раньше броня была абстрактной константой, а теперь она разрушается.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2635 от 19.02.2019 в 08:35:52 »

2Терапевт: Сейчас введена классная фича с отображением последнего оставшегося врага. Но, к сожалению, она не работает, если есть связанные противники. :(. Может быть можно как-нибудь игнорировать связанных?
 
Как идея: а так ли необходимо обыскивать связанных противников? Может быть для связанных можно включить опцию выпадения всего, чтобы они безо всякого обыска оставляли все свое обмундирование по завершению боя?
« Изменён в : 19.02.2019 в 08:36:45 пользователем: michon » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2636 от 19.02.2019 в 15:50:24 »

А как вам такое: что, если при прохождении отряда игрока через сектор с минами на стратегической карте, появится шанс подорваться, зависящий от уровня, мудрости, саперства мерков, количества и уровня ловушек. в первый раз шанс максимальный, обновляется после прохождения по сектору отряда илиты вместе с минами. (если сектор был разминирован игроком)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2637 от 19.02.2019 в 15:55:56 »

19.02.2019 в 08:35:52, michon писал(a):
Как идея: а так ли необходимо обыскивать связанных противников? Может быть для связанных можно включить опцию выпадения всего, чтобы они безо всякого обыска оставляли все свое обмундирование по завершению боя?

Геймплей против лени, лень побеждает?
 
 19.02.2019 в 15:50:24, Баюн писал(a):
через сектор с минами на стратегической карте

Перебор.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2638 от 19.02.2019 в 21:09:05 »

странные вещи творятся в новом aктуальном дистрибутивe - проход к Сэму снова завален
« Изменён в : 19.02.2019 в 21:53:09 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2639 от 22.02.2019 в 22:49:38 »

Поиграл малость. По патронам: "7.62 ПС 10" - что это такое? А рядом "7.62 ПП 10" - а это что? И только картинка примерно даёт понять, что один 7.62х51, а другой 7.62х39. Почему нельзя было так и написать, как собственно и было в старых версиях НО? Пожалуйста, сделайте описание названия патронов адекватным, надоело гадать.
Почему на некоторое оружие нельзя нацепить аттачи, которые на них в принципе ставится, хотя на другие аналогичные - легко? Например, глушитель идёт на Беретту 92, но не идёт на Варяг. Идёт на АУГ Пара, но не на ОЦ-14. Почему? Опять лезть кривыми руками в ТТХ? Честно, неохота, хочется просто играть.
Пока пытаюсь Камбрию взять, патронов нужных нет, зато гранат одним местом кушай. Надеюсь, хотя бы у Боббика 9х39 после этого появятся, а то стратегический запас от ИМПера потихоньку тает. Да и сам винтарь уже на 93%. Я так понял, ресурс равен "цифра из ТТХ" / 100? Т.е. при 3500 это 35 выстрелов на один процент? Не шибко ли велик износ? 700 выстрелов и ствол в принципе можно выбрасывать на помойку, если не найдёшь кулибина, который на коленке неизвестную ему технологию не... что он собственно с ней делает? Заново ствол нарезает? Новые детали вытачивает из из неизвестных сплавов по секретным чертежам, скачанными лично у Ассанжа? Непонятно. В смысле, не логично нифига, но пока жить не мешает.
Затарился РПГ, Мухами и даже шведом - единственная танкетка была в шахте Драссена. Пока таскаю всё это барахло впустую. В остальном мод - годнота, большой шаг вперёд по сравнению с... в какой я в последний раз играл? Не помню.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2640 от 23.02.2019 в 08:15:15 »

22.02.2019 в 22:49:38, Legend писал(a):
По патронам: "7.62 ПС 10" - что это такое? А рядом "7.62 ПП 10" - а это что?

Это все х39, обычный и повышенной пробиваемости. Тип патрона видно по его цвету, калибр всегда есть в описании.
 
 22.02.2019 в 22:49:38, Legend писал(a):
Почему на некоторое оружие нельзя нацепить аттачи, которые на них в принципе ставится, хотя на другие аналогичные - легко?

Потому что конструктивно нет резьбы под глушитель.
 
 22.02.2019 в 22:49:38, Legend писал(a):
Затарился РПГ, Мухами и даже шведом - единственная танкетка была в шахте Драссена.

Много танкеток на альтернативных картах, на "прямых" их теперь мало.
« Изменён в : 23.02.2019 в 08:15:35 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2641 от 23.02.2019 в 10:07:36 »

если основная карта прямая, то альтернативная косая!
кстати  террористов на альт картах поправили?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2642 от 23.02.2019 в 10:13:51 »

23.02.2019 в 10:07:36, andre писал(a):
кстати  террористов на альт картах поправили

Где конкретно?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2643 от 23.02.2019 в 10:17:12 »

в камбрии. было в предыдущем билде.
захватил  сектора (все альт). ни одного террориста. перегружаюсь. меняю карты на основные
и вот они - 2 шт.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2644 от 23.02.2019 в 10:40:16 »

2andre:  
Странно. Не помню я такого. Глянул карты - симметрично там все.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2645 от 23.02.2019 в 13:04:24 »

23.02.2019 в 08:15:15, ПМ писал(a):
22.02.2019 в 22:49:38, Legend  писал(a):По патронам: "7.62 ПС 10" - что это такое? А рядом "7.62 ПП 10" - а это что?    Это все х39, обычный и повышенной пробиваемости. Тип патрона видно по его цвету, калибр всегда есть в описании.

 
В принципе, это идет еще с оригинала ИМХО.
Имеется в виду то, что в инвентаре сектора 7,62х51 и 7,62х39 подписаны одинаково.
А в описании патронов 7,62х39 отсутствует прямое указание на калибр

Вот прицепился!       762.jpg
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2646 от 23.02.2019 в 13:18:59 »

23.02.2019 в 13:04:24, michon писал(a):
А в описании патронов 7,62х39 отсутствует прямое указание на калибр  

кроме той строчки, что про индекс ГРАУ)
олсо, при наведении на оружие подходящие патроны подсвечиваются. как и при наведении курсора на патроны, подсвечивается оружие. которое может их есть.
 
1327457004_pic_40.jpg
the-storm-oc-14-m.jpg
куда здесь крутить глушители?
« Изменён в : 23.02.2019 в 13:22:55 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Батька Махно]

Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +82
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2647 от 23.02.2019 в 14:37:15 »

2Баюн: на грозе наствольная насадка гранатомета снимается и на ее место крепится глушитель или рукоятка. У грозы есть одна важная фишка: она сбалансирована только под установленный гранатомет. Без него вскидка менее неудобна и ствол при автоматическом огне задирает в небо. Оптика также несовместима с установленным гранатометом - сбивается.
У Грача может быть сменный ствол под глушитель.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2648 от 23.02.2019 в 15:07:50 »

2JAggernaut: речь то о том, что это именно комплекты модификации, а не просто прикрученный глушитель сверху. если ПМ будет расширять линейку Грозы( хотя и так полно глухого оружия под 9*39), то тогда будет и штурмовой автомат с рукояткой,  и специальный с глушителем.
 23.02.2019 в 14:37:15, JAggernaut писал(a):
Оптика также несовместима с установленным гранатометом - сбивается.  

вообще для любого оружия верно.
 
 
 23.02.2019 в 14:37:15, JAggernaut писал(a):
У Грача может быть сменный ствол под глушитель.

да.вообще все эти заморочки с пистолетными глушителями призваны хоть немного разнообразить оружейную линейку. Если бы можно было реализовать специальные дозвуковые боеприпасы внутри одного калибра с другой баллистикой, или разные глушители под разные калибры с разными характеристиками глушения ( а они одинаковые что для Выхлопа, что для условной sl9 под .300 whisper.) тогда можно было бы разнообразить сами глушители.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[Крыс]
Прирожденный Джаец

Роскомнадзор... да не вырос




Пол:
Репутация: +95
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2649 от 23.02.2019 в 15:25:39 »

23.02.2019 в 15:07:50, Баюн писал(a):
Оптика также несовместима с установленным гранатометом - сбивается.  
 

Хм,а это можно было бы реализовать в игре. Каждый выстрел из подстволника убивал бы оптику % 10-15, а то и больше : rolleyes :
Зарегистрирован

Гордимся инженерами коллайдера адронного, ибо крепко верим мы в монстра макаронного!
Tailor
[Гениал-полковникЪ]

Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2650 от 23.02.2019 в 16:15:46 »

Приключения в Сан-Моне продолжаются...
Мало того, что Машка испаряется при встрече с братиком, так теперь еще и этот, как его, устроитель боёв исчез при зачистке оного сектора. Все другие бандюганы есть, а его нетути... А жаль. Из него нехилые денюжки выпадают... И пистолетик дорогой...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2651 от 24.02.2019 в 15:38:11 »

2ПМ: Quote:
Это все х39
Писал по памяти, поэтому напутал определения. Что хотел сказать: названия для х39 и х51 одинаковы, т.е. только "7.62 что-то-там". Описание кликать тупо долго (да, лентяй). Плюс индексы ГРАУ сильно не каждый знает, а кто-то их вообще уже давно забыл, если и знал =( Вообще, тут возможно имеется эффект "новичок vs. бывалый" - я джагу-то запускал в последний раз... давно, а ты её каждый день считай крутишь. Для тебя все эти айтемы как облупленные, а я слепой котёнок. В старых НО слепому котёнку было сильно проще в этом плане.
 
Quote:
Много танкеток на альтернативных картах, на "прямых" их теперь мало.
Понял. Играю на рандоме.
 
2michon: Плусадын!
 
2Баюн: Да я вот тоже думаю, куда их там блин крутить : confus :
 
igor2-23061813243724_4.jpg
« Изменён в : 24.02.2019 в 15:39:59 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2652 от 24.02.2019 в 15:56:56 »

2Legend: Ты прикалываешься что-ли? Гроза в моде существует не набором китов, как СКАР или другая серия с ресиверами, а только варианте с гранатометом. На него, этот самый вариант с гранатометом глушитель ставить не полезно, а даже наоборот, вредно.
а чтоб родной глушитель поставить, надо весь модуль поменять.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2653 от 24.02.2019 в 16:11:48 »

24.02.2019 в 15:38:11, Legend писал(a):
названия для х39 и х51 одинаковы, т.е. только "7.62 что-то-там"

Кириллица в описании - всякие ПС, ПП, БЗ и т.д - наши х39.
Ну а если JHP, AP, HEAP - буржуйские х51.
Хм... Хотя да, АР и НЕ - для человека не в теме классификации не очевидно, что это именно латиница...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
JAggernaut
[Батька Махно]

Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +82
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2654 от 24.02.2019 в 16:12:12 »

Модульной грозой в трех вариантах могу поделиться, если захотите реализовать ее в НОпсе.
переход по ссылке, как выглядит.
 24.04.2018 в 20:38:25, JAggernaut писал(a):
- Модульная версия автомата ОЦ Гроза вместо обычных версий.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2655 от 24.02.2019 в 16:15:05 »

2JAggernaut:  
Не хочу я модульную Грозу, как раз из-за несовместимости некоторых модулей.
« Изменён в : 24.02.2019 в 16:33:59 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2656 от 24.02.2019 в 16:16:07 »

2JAggernaut:  
 
Кокой ты добрый, мил чилаэк!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Батька Махно]

Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +82
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2657 от 24.02.2019 в 16:22:22 »

24.02.2019 в 16:15:05, ПМ писал(a):
как раз из-а несовместимости некоторых модулей.

отрисованные модули отдельно тоже есть, на всякий случай.  
 24.02.2019 в 16:16:07, Bonarienz писал(a):
Кокой ты добрый, мил чилаэк!!!

Все для фронта! Все для победы!
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2658 от 24.02.2019 в 16:38:32 »

2Баюн: Я думал, мы картинками меряемся вместо обоснованных объяснений чайникам =)
 
2ПМ: Quote:
Хм... Хотя да, АР и НЕ - для человека не в теме классификации не очевидно, что это именно латиница...
Вооот! И 7.62 лишь один пример. 9мм СП10 и СП11 - я не сходу вспомнил, что это 9х21, а этих 9мм, как и СП, очень много. И даже их комбинаций.
 
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2659 от 24.02.2019 в 16:39:34 »

2JAggernaut:  
Ну если несложно, кинь сюда графику, посмотрю/подумаю.
 
2Legend:  
Ладно, посмотрю описания и самое неочевидное, вроде вышеприведенного поправлю.
« Изменён в : 24.02.2019 в 16:41:17 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2660 от 24.02.2019 в 16:50:25 »

2ПМ:  
 
И непременно нада сингапурскую стрелковую линейку ввесть!!! А то куды ж бисниё-та?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2661 от 24.02.2019 в 16:52:41 »

2ПМ: Желательно все метрические по шаблону "калибрХгильза", дюймовки и так понятны.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2662 от 24.02.2019 в 17:20:40 »

2Legend: ну, если подписать все 7.62*51 как .308win, то вопросов не будет.
олсо, тык объяснял же текстом в посте.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2663 от 24.02.2019 в 18:35:39 »

23.02.2019 в 16:15:46, Tailor писал(a):
Мало того, что Машка испаряется при встрече с братиком, так теперь еще и этот, как его, устроитель боёв исчез при зачистке оного сектора.

Устроитель днём отсыпается, появляется в клубе только вечером.
А с Машкой тебе просто не повезло. Сектор очень населённый, да ещё вороны на трупах. Ей места для перехода из группы игрока в группу гражданских не хватило, вот и испарилась. Если отстрелить пару ворон, то квест нормально завершился бы.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Tailor
[Гениал-полковникЪ]

Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2664 от 24.02.2019 в 21:08:31 »

Спасибо! Но уже поздно: я просто Ангела пристрелил, чтобы докУмент на денюжку поменять...
А если вернуться вечером, то устроитель там будет или после убийства Босса он исчез навсегда?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2665 от 24.02.2019 в 21:12:44 »

24.02.2019 в 21:08:31, Tailor писал(a):
А если вернуться вечером, то устроитель там будет или после убийства Босса он исчез навсегда?

Скорее всего он подался в бега. :)
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2666 от 24.02.2019 в 21:24:14 »

Ну или тусит там, но враждебен.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2667 от 27.02.2019 в 11:03:47 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.62.rar  
 
- fix расчёта штрафа в голову по невидимой цели.
- Запрет в переборе открытого прицела для снайперских винтовок.
- Блокирование части звуков воронам и не меркам.
- Уменьшение возможного количества ворон в секторе.
- Постепенное восстановление характеристик, утраченных в результате критических ранений, при многократном лечении в госпитале.
- Переработан механизм расчета баллистики пули. Теперь оружие использует в расчетах максимальную дальность и дальность прямого выстрела.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2668 от 27.02.2019 в 11:24:22 »

27.02.2019 в 11:03:47, ПМ писал(a):
- Постепенное восстановление характеристик, утраченных в результате критических ранений, при многократном лечении в госпитале.  
 
 
отлично
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2669 от 27.02.2019 в 12:58:22 »

27.02.2019 в 11:03:47, ПМ писал(a):
Запрет в переборе открытого прицела для снайперских винтовок.  

да детка.
 27.02.2019 в 11:03:47, ПМ писал(a):
- Переработан механизм расчета баллистики пули. Теперь оружие использует в расчетах максимальную дальность и дальность прямого выстрела.

над балансом еще работаем, не финальный вариант.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2670 от 27.02.2019 в 13:09:07 »

27.02.2019 в 12:58:22, Баюн писал(a):
не финальный вариант

Вариант не финальный, да. Но в целом нормально.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2671 от 27.02.2019 в 13:13:24 »

2ПМ:  
у меня еще есть желание рассмотреть ОД на одиночный выстрел в зависимости от отдачи оружия, разбить так же по калибрам, а внутри калибра по массе. больше масса оружия - меньше скорость, которая придается ему при выстреле, а значит меньше подброс.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2672 от 27.02.2019 в 13:16:11 »

2Баюн: Quote:
у меня еще есть желание рассмотреть ОД на одиночный выстрел в зависимости от отдачи оружия, разбить так же по калибрам, а внутри калибра по массе. больше масса оружия - меньше скорость, которая придается ему при выстреле, а значит меньше подброс.
Отрадно, что кто-то наконец-то взялся за то, что я когда-то сам не смог сделать : up :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2673 от 27.02.2019 в 13:23:05 »

27.02.2019 в 13:13:24, Баюн писал(a):
ОД на одиночный выстрел в зависимости от отдачи оружия, разбить так же по калибрам, а внутри калибра по массе.

Можно и так. Ваяй таблички, буду посмотреть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2674 от 27.02.2019 в 13:27:27 »

27.02.2019 в 13:23:05, ПМ писал(a):
Ваяй таблички

тык ваяю, ваяю...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2675 от 27.02.2019 в 15:47:09 »

2ПМ: Может так быть, что в новом патче что-то намудрили с ЛЦУ? Бой днём, расстояние где-то 20-30 тайлов, оружейный прицел имеет нормальную вероятность попадания, ЛЦУ всегда, даже при прицеливании - 1%. Я так понял, он работает только на макс. 10 тайлов?
« Изменён в : 27.02.2019 в 16:01:12 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2676 от 27.02.2019 в 16:16:56 »

2Legend:  
Днём дальность оружия при прицеливании с ЛЦУ половинится. И выбирается большее из полудальности и 15 тайлов действия ЛЦУ.
Сделано это в концепции лишения снайперок открытого прицела, чтобы режим ЛЦУ не являлся ему эквивалентом.
« Изменён в : 27.02.2019 в 16:19:34 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2677 от 27.02.2019 в 16:37:05 »

2ПМ: А что означают две цифры дальности оружия? Кстати, дефолтная дальность видимости сколько, 28?
Включи, пожалуйста, в расчёт выстрела также ОД на поворот. Задолбался уже после выстрела обнаруживать, что у мерка нет ОД на смену позиции.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2678 от 27.02.2019 в 17:03:52 »

27.02.2019 в 16:37:05, Legend писал(a):
А что означают две цифры дальности оружия?

Первая цифра - ПВ - в пределах этой дальности точность зависит только от расстояния до цели.
Вторая цифра - МД - в этой точке точность падает вдвое от значения, зависящего только от расстояния. И начинает падать урон (до нуля в точке 2*МД)
Разница между ПВ и МД - дельта Д - описывает кривую падения точности с расстоянием. То есть на расстоянии ПВ + 2Д вероятность попасть упадет в 4 раза от того, что было бы внутри ПВ.
 
В общем, винтовочные калибры с дельтой побольше рулят издалека, но при прямой видимости обычно уступают аналогичным 5.56.
 
 27.02.2019 в 16:37:05, Legend писал(a):
Включи, пожалуйста, в расчёт выстрела также ОД на поворот.

Терапевт посмотрит, но там довольно мутно все.
 
Дневная дальность 30 клеток.
« Изменён в : 27.02.2019 в 17:14:28 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2679 от 01.03.2019 в 20:51:05 »

Доброго времени суток! Если написал не в ту тему, то прошу простить - новичок:) очень хочу поиграть в НО 1.40(мод скачал), 1.13 всю оббегал. Где взять нормальный оригинал ДжА от буки 1.02? все облазил не могу найти... Заранее спасибо!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2680 от 01.03.2019 в 21:16:15 »

2kirsarg:  
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2681 от 01.03.2019 в 21:44:37 »

Спасибо огромное!
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2682 от 02.03.2019 в 02:38:52 »

Жутко тупит в Альме. Операция ночью. Есть таблетко от этого?
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2683 от 02.03.2019 в 08:46:57 »

02.03.2019 в 02:38:52, TerkinV писал(a):
Жутко тупит в Альме.

Сектор, краткое описание происходящего.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Monte_Cristo
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: -1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2684 от 02.03.2019 в 09:48:58 »

Действительно жутко тормозит и не только в этой версии мода. Особые (дикие) тормоза в Альме, а также в Балайме, Пескадо. Далее бум смотреть. Проявляются ночью в ходе реального режима. При переходе в пошаговый режим - всё шевелится шустро, как обычно).
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2685 от 02.03.2019 в 15:13:03 »

Наконец-то коллиматор имеет смысл:)
 
 
2Monte_Cristo:  
2TerkinV:  
Вы это, сейвы-то кидайте. ПМ и Терапевт вряд ли смогут поправить что-либо без иллюстраций.
« Изменён в : 02.03.2019 в 15:13:27 пользователем: dcv » Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2686 от 02.03.2019 в 19:44:03 »

02.03.2019 в 08:46:57, ПМ писал(a):
Сектор, краткое описание происходящего.  

 
https://yadi.sk/d/BW2iK_CCv3Bl5g  - скинул сейв
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2687 от 02.03.2019 в 21:28:08 »

2TerkinV: wined3d. Как вариант, попробовать скачать отсюда http://1001file.ru/down/wslib/wined-3d.html - распаковываем файлы для нужного разряда в папку с игрой и спокойно играем . может помочь с фризами  старых игр на новых системах
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2688 от 03.03.2019 в 11:15:59 »

Подскажите какое разрешение надо ставить.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2689 от 03.03.2019 в 12:16:22 »

03.03.2019 в 11:15:59, www1vip писал(a):
Подскажите какое разрешение надо ставить.  

А в чем вопрос-то? В noptions.ini выставляй, что нужно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2690 от 03.03.2019 в 12:21:58 »

;Разрешение экрана
Screen=1920
;Screen=OTHER 1920 1080 0 0
Зарегистрирован

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2691 от 03.03.2019 в 12:23:25 »

win 7 64 монитор 24
 
Зарегистрирован

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2692 от 03.03.2019 в 12:25:59 »

то сильно крупно то мелко
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2693 от 03.03.2019 в 12:28:45 »

2www1vip: 1360*768 идеально
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2694 от 03.03.2019 в 12:32:04 »

А Screen=1920
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2695 от 03.03.2019 в 12:57:35 »

2www1vip:  
Offtop:

 
вот так должна выглядеть строчка для разрешения 1360*768, в котором все выглядит приемлемо на 24 дюйма мониторе.
третья строчка не функциональна - это пример того, как должна быть прописана строчка выше с нестандартным разрешением
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

www1vip
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2696 от 03.03.2019 в 13:31:24 »

Спасибо.
Зарегистрирован

andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2697 от 03.03.2019 в 16:08:11 »

чит -   как поднять отношение в камбрии
действие после вызволения  заложника, но до убийства босса
убирает из аэропорта ополчение
заходим убиваем одинокого бандита  
2 захода + 3% лояльности/отношения
Зарегистрирован

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2698 от 03.03.2019 в 19:08:19 »

Привет) начал играть в НО 1.40 - очень хорошо продумана! Хотел спросить - а не существует никакого патча на НО или определенного "танца с бубнами", что бы были элементы из 1.13. Такие как "взятие оружия на изготовку", возможность выбора инвентаря (с навесками или без) и прочее по мелочи. Просто 1.13 это больше количественное изменение, а НО - качественное. Спасибо заранее за ответ.  
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2699 от 03.03.2019 в 19:17:31 »

03.03.2019 в 19:08:19, kirsarg писал(a):
что бы были элементы из 1.13

Такого нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2700 от 03.03.2019 в 19:18:58 »

Фикс тормозов в реалтайме.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p63.rar
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2701 от 03.03.2019 в 19:31:12 »

2kirsarg: чем это НО качественнее 1.13 ?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2702 от 03.03.2019 в 20:36:25 »

03.03.2019 в 19:08:19, kirsarg писал(a):
1.13 это больше количественное изменение, а НО - качественное.  

2Mozayka: камрад не имел в виду, что НО качественнее 1.13.
изменения в 1.13 - это побольше всего всякого разного, пофиг как оно работает и друг с другом сочетается,  игроки под себя настроят.  
НО предлагает единый геймплей, для всех игроков, ограничиваясь двум десятками настраиваемых опций.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2703 от 03.03.2019 в 21:28:11 »

03.03.2019 в 20:36:25, Баюн писал(a):
1.13 - это побольше всего всякого разного, пофиг как оно работает и друг с другом сочетается

2Mozayka:  Баюн очень точно описал то, что я хотел сказать. Мне самому в 1.13 многое нравится, но там это конструктор - как собрал, так и играй. А НО, как готовая машинка на радио управлении
« Изменён в : 03.03.2019 в 21:31:41 пользователем: kirsarg » Зарегистрирован

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2704 от 03.03.2019 в 21:29:31 »

03.03.2019 в 19:17:31, ПМ писал(a):
Такого нет.

2ПМ: Жаль:( Спасибо за ответ
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2705 от 03.03.2019 в 21:49:14 »

2kirsarg: для тех до кого туго доходит, как и чё в 1.13 ?  есть готовые скомплектованные сборки, под любой существующий билд. где точно также предоставляется единый геймплей. сравнивать площадку для модов 1.13, с готовым модом (NO) под ваниллу, как минимум странно
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2706 от 03.03.2019 в 22:00:15 »

03.03.2019 в 21:49:14, Mozayka писал(a):
для тех до кого туго доходит, как и чё в 1.13 ?

2Mozayka:  аккуратнее, мы же все тут взрослые люди. И никто не сравнивает что хуже, что лучше. ТЫ прав - 1.13 это прежде всего площадка для модов, а не цельная игра. Я изначально ведь не ругал 1.13, а ты ты так яро её защищаешь... а хотел некоторые элементы из него перенести в НО.
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2707 от 03.03.2019 в 22:09:07 »

2kirsarg: за что я не люблю интернет - люди начинают выдумывать эмоции собеседника. всё ок епт. мне абсолютно ровно по поводу явления миру NO и 1.13 . я играю в оба ....и в шахматы
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2708 от 03.03.2019 в 22:14:14 »

03.03.2019 в 19:18:58, ПМ писал(a):
Фикс тормозов в реалтайме.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p63.rar

 
Ок, спасибо, попробуем.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2709 от 03.03.2019 в 22:17:00 »

2TerkinV: не поможет, скачивай фикс http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p63.rar
« Изменён в : 03.03.2019 в 22:17:25 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2710 от 04.03.2019 в 00:12:49 »

03.03.2019 в 22:14:14, TerkinV писал(a):
03.03.2019 в 19:18:58, ПМ писал(a):
Фикс тормозов в реалтайме.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p63.rar
 
Ок, спасибо, попробуем.  

 
Так-с, по-поводу фризов: фиг его знает, пока ничего не скажу, но при загрузке сейва клиент зависал надолго (программа не отвечает). В 62 такого не было.  
И странное размытие какого-то объекта (думаю, что бмпшка) - кусками раскидывает по всему экрану, как будет попробую сделать скрин.
 
P.S. И чет вы там намутили с маскировкой, нет? У меня лежачая Сдоба в маскхалате на 30%маскировки светится лучше, чем регулярный драник без камуфляжа. Оба на крыше.
« Изменён в : 04.03.2019 в 00:35:32 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2711 от 04.03.2019 в 09:39:13 »

04.03.2019 в 00:12:49, TerkinV писал(a):
при загрузке сейва клиент зависал надолго (программа не отвечает). В 62 такого не было.  

В секторе загрузки часом не выгоревшая трава?
Маскировку не трогали.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2712 от 04.03.2019 в 10:56:49 »

04.03.2019 в 00:12:49, TerkinV писал(a):
Оба на крыше.

На крыше маскировка не работает и никогда не работала.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2713 от 04.03.2019 в 12:05:56 »

2Терапевт: Наверняка он имеет ввиду, что драники на крыше видят лучше, чем мерки. Особенно когда мерк ложится, то он становится вообще слепым. Драники же видят как с крыши на крышу, так и с земли на крышу. Стабильный эффект в шахте Драссена и правом секторе Сан-Моны. Может там с крышами что-то намутили?
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2714 от 04.03.2019 в 13:38:24 »

То, что боты могут стрелять по наводке и на слух по крышам, так это функция пробития позволяет. Игроку никто не запрещает также делать.
А видимость у всех одна функция считает.
« Изменён в : 04.03.2019 в 13:38:43 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2715 от 04.03.2019 в 14:44:54 »

2ПМ: Ещё бы знать, куда стрелять. Фраги-то стреляют с поразительной точностью вслепую, в отличии от своих болванчиков даже по видимым. Может, стоит указывать хотя бы примерное местоположение, чтобы знать, куда хотя бы гранату кинуть?
« Изменён в : 04.03.2019 в 14:46:51 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2716 от 04.03.2019 в 15:04:16 »

04.03.2019 в 14:44:54, Legend писал(a):
Фраги-то стреляют с поразительной точностью  

Обычно они стреляют. Просто закон больших чисел.
 
Поскольку 1% не ноль, попадать будут на несколько десятков пуль и с такой вероятностью.
 
Больше стреляй ботами. Не лучше целься, а больше стреляй.
« Изменён в : 04.03.2019 в 15:06:27 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2717 от 04.03.2019 в 15:20:39 »

2ПМ: Так я и стреляю. С ручным ополчением вообще трэш и угар - сначала целый рой пуль на подавление и обгаживание, чтобы сильно на рожон не лезли. А уже потом прицельное добивание оставшихся. С мерками так не особо получается, т.к. их мало и скорее их подавляют, чем они. Гранат для мётов мало, снайпера даже мажут, что уж говорить про обычных, пустой расход ресурсов. А супостат рашит и из-за невидимости поливает всё свинцом, причём хорошо так прицельненько на пол-шкалы.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2718 от 04.03.2019 в 16:33:00 »

04.03.2019 в 15:20:39, Legend писал(a):
скорее их подавляют, чем они.

 04.03.2019 в 15:20:39, Legend писал(a):
их мало

вообще, игра позволяет нанять до 18 мерков... а автоматы стрелять очередями по 12 патрон
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2719 от 04.03.2019 в 16:51:34 »

2Баюн: Я думал, эта игра про маленький победоносный отряд убер-зольдатенов в маленькой победоносной войне, а не Панцер Женераль 5 =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2720 от 04.03.2019 в 17:21:12 »

2Legend: маленькие победоносные отряды версус один единый пулемет,  счет будет в пользу пулемета
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2721 от 04.03.2019 в 17:52:43 »

2Баюн: Но я же... Но у меня же!... эхх =(
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2722 от 04.03.2019 в 20:50:12 »

04.03.2019 в 09:39:13, ПМ писал(a):
В секторе загрузки часом не выгоревшая трава?
Маскировку не трогали.  
 
Да, пили мы там коктейличик...
Кстати, про коктейль. Вот если кинуть его под заборчик из проволоки  - заборчик сгорает. И даже мешки вроде выгорают.  
А нельзя ли такое же с техникой сделать, чтобы коктейль чуточку дамага давал, не супер много, чуточку.
С танком интересный был выбор:  
1. или укладываешь в него 5-6 самоделок с НМХ + 4 РГД-3 + однуРПГ-7, и кое-как добиваешь его.  
2. или кидаешь в него дым, подкладываешь под него 3-4 одинарных НМХ (без детонатора - кто-то проиграл детонаторы в картишки), и потом кидаешь в шашки самоделку и еще одной самоделкой добиваешь.
Конечно весело так изучать возможности, но чет не слишком намутили, что с первого выстрела РПГ даже краску не царапаешь? Или там чудо-расчеты такие?
04.03.2019 в 10:56:49, Терапевт писал(a):
На крыше маскировка не работает и никогда не работала.  
 
Упс...
04.03.2019 в 12:05:56, Legend писал(a):
2Терапевт: Наверняка он имеет ввиду, что драники на крыше видят лучше, чем мерки. Особенно когда мерк ложится, то он становится вообще слепым. Драники же видят как с крыши на крышу, так и с земли на крышу. Стабильный эффект в шахте Драссена и правом секторе Сан-Моны. Может там с крышами что-то намутили?  

Ага. Даже вскидка ружа с оптикой не помогает.
« Изменён в : 04.03.2019 в 20:51:59 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2723 от 04.03.2019 в 20:53:03 »

04.03.2019 в 20:50:12, TerkinV писал(a):
С танком

Сдается мне, кто-то поручкался с танком с динамической защитой. Такие надо тандемными гранатами валить.
Это например ПГ-7ВР для РПГ-7 или HEAT 751 для Карлуши. Ну или "Клюквы" у Микки набрать...
« Изменён в : 04.03.2019 в 20:56:05 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2724 от 04.03.2019 в 21:07:43 »

супер танку наносится норм дамаг, если урон рпг больше 120.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2725 от 04.03.2019 в 21:38:55 »

04.03.2019 в 21:07:43, Mozayka писал(a):
если урон рпг больше 120

У танка 85 ХП до подрыва.
Фулловая ДЗ защита 135.
ВВ наносит урон 1-1,5 номинала.
 
Несложно посчитать, что для гарантированного подрыва нужно 220 урония.  
То есть это граната с уроном 150, в случае максимального рандомайзера.
Если же рассматривать средний уроний как 1,25 номинала - то это номинал 180.
 
Это актуально для первого выстрела по фуллДЗ. Если броня уже повреждена, урония нужно меньше.
« Изменён в : 04.03.2019 в 21:39:57 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2726 от 04.03.2019 в 22:44:03 »

2ПМ: Хммм... В последних версиях меняли алгоритм урона бронетехнике?
Потому как в 1.40.61, первый выстрел по танку в ЦПВО (вроде как без динамической защиты) снимал 2 НР, если стрелять из LAW, и 3 HP, если стрелять из АТ4 (с заявленным уроном 180) :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2727 от 04.03.2019 в 23:00:31 »

04.03.2019 в 22:44:03, michon писал(a):
Потому как в 1.40.61, первый выстрел по танку в ЦПВО (вроде как без динамической защиты) снимал 2 НР, если стрелять из LAW, и 3 HP, если стрелять из АТ4 (с заявленным уроном 180)  

Такое может быть при плохом попадании - радиус маленький у кумулей.
« Изменён в : 04.03.2019 в 23:00:46 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2728 от 05.03.2019 в 00:22:51 »

04.03.2019 в 20:53:03, ПМ писал(a):
Сдается мне, кто-то поручкался с танком с динамической защитой. Такие надо тандемными гранатами валить.
Это например ПГ-7ВР для РПГ-7 или HEAT 751 для Карлуши. Ну или "Клюквы" у Микки набрать...  

Ну, на тот момент тандемные гренки - для меня даже звуком не были - Омерта-Драссен-Альма... У наемников 4 уровень за счастье.. На руках ППшки и самоделкины, а ты мне про тандем и прочую высшую математику)))
 
04.03.2019 в 21:38:55, ПМ писал(a):
У танка 85 ХП до подрыва.
Фулловая ДЗ защита 135.
ВВ наносит урон 1-1,5 номинала.
 
Несложно посчитать, что для гарантированного подрыва нужно 220 урония.  
То есть это граната с уроном 150, в случае максимального рандомайзера.
Если же рассматривать средний уроний как 1,25 номинала - то это номинал 180.
 
Это актуально для первого выстрела по фуллДЗ. Если броня уже повреждена, урония нужно меньше.  
 
04.03.2019 в 22:44:03, michon писал(a):
2ПМ: Хммм... В последних версиях меняли алгоритм урона бронетехнике?
Потому как в 1.40.61, первый выстрел по танку в ЦПВО (вроде как без динамической защиты) снимал 2 НР, если стрелять из LAW, и 3 HP, если стрелять из АТ4 (с заявленным уроном 180) :(
 
 
"Них@я не понял, но было интересно" (с)
 
Все что повезло на руках поиметь - это НМХ шашки, которые хорошо подкладываются в дыму под танк и подрываются гренкой, типа самоделкина с НМХ или РГД-3... Главное - пехоту отрезать...
« Изменён в : 05.03.2019 в 00:24:22 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2729 от 05.03.2019 в 00:56:16 »

2TerkinV:  
 05.03.2019 в 00:22:51, TerkinV писал(a):
Все что повезло на руках поиметь - это НМХ шашки, которые хорошо подкладываются в дыму под танк и подрываются гренкой, типа самоделкина с НМХ или РГД-3... Главное - пехоту отрезать...  

 
НМХ шашки соединяются с фитилём, который получается путём совмещения верёвки и удобрения, после чего являются полноценным гранатами для подрыва лёгкой бронетехники, если у бросающего наёмника в инвентаре есть зажигалка.
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2730 от 05.03.2019 в 01:26:09 »

05.03.2019 в 00:56:16, dcv писал(a):

НМХ шашки соединяются с фитилём, который получается путём совмещения верёвки и удобрения, после чего являются полноценным гранатами для подрыва лёгкой бронетехники, если у бросающего наёмника в инвентаре есть зажигалка.  

Угу.. Если на момент обнаружения танка у тебя есть все это))) А если нет - приходится ползать по базе убивать все что убивается, лутать все, что лутается с криком "ГДЕ ДЕТОНАТОР?!"
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2731 от 05.03.2019 в 01:50:56 »

2TerkinV: Странно, я всё это ещё в Омерте нашёл. HMX есть у Дэвина, как и детонаторы. И также это есть на складе шахты Драссена. Верёвки и удобрения есть в любом доме и на фермах. Но т.к. я к тому времени уже затарился РПГ-7 с тандемками у Микки и Карлушей у Тони, то это уже было не актуально. Омерта-Драссен-Сан-Мона, пытаюсь прибрать к ручкам госпиталь. Танкетку в Драссене вынес Мухой Анаболика.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2732 от 05.03.2019 в 08:53:02 »

05.03.2019 в 01:26:09, TerkinV писал(a):
Угу.. Если на момент обнаружения танка у тебя есть все это)))

В Омерте есть всё это. Если не прямо в Омерте - есть ещё на ферме по пути в Драссен и в заброшенной шахте в А8. Зажигалки есть почти везде.
 
 05.03.2019 в 01:50:56, Legend писал(a):
Но т.к. я к тому времени уже затарился РПГ-7 с тандемками у Микки и Карлушей у Тони, то это уже было не актуально.

А я ещё в Альме танкетки этими НМХ выносил - буду я ещё на 3 запертые в ангаре танкетки что-то мощнее тратить:)
Зарегистрирован

AlexoiD
[Андроид]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +102
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2733 от 05.03.2019 в 09:24:56 »

Камрады, расскажите у кого какая тактика нелетального обезвреживания врагов (для шмона и перевода в пул ополчения)?
Зарегистрирован

И точка лазерного прицела на твоем лбу — тоже чья-то точка зрения...
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2734 от 05.03.2019 в 12:58:05 »

2AlexoiD: Выстрел в ногу (для экономии) или с/ш гренка (ежели есть) или 3 тумака(для кача силы, ловк.) + веревка= искомое.
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2735 от 05.03.2019 в 13:06:15 »

05.03.2019 в 08:53:02, dcv писал(a):
В Омерте есть всё это. Если не прямо в Омерте - есть ещё на ферме по пути в Драссен и в заброшенной шахте в А8. Зажигалки есть почти везде.  
 
05.03.2019 в 01:50:56, Legend писал(a):
2TerkinV: Странно, я всё это ещё в Омерте нашёл. HMX есть у Дэвина, как и детонаторы. И также это есть на складе шахты Драссена. Верёвки и удобрения есть в любом доме и на фермах. Но т.к. я к тому времени уже затарился РПГ-7 с тандемками у Микки и Карлушей у Тони, то это уже было не актуально.

 
Это я в курсе, но веревки пришлось выкинуть в какой-то момент, НМХ ушла на самоделки, детонаторы превратились в заряд взрывчатки, имеющиеся 2 связки НМХ с двумя "залежавшимися" детонаторами потратились на танк перед Альмой. Так что к моменту захода в Альму детонаторов уже не было, веревки лежали далеко в Драссене, удобрение осталось у хозяев.  
Зато нарытые ловушки дали динамит, где-то залежался RDX.. В итоге с помощью какой-то матери и десятка S\L поэкспериментировав с химией я понял, что не стоит сразу переводить весь НМХ на гранаты - ибо толку от самого НМХ под танк больше чем гренками об ДЗ танка.
 
А зажигалки - да.. 3 штуки у курящих... И пьющих коктейли.
« Изменён в : 05.03.2019 в 13:07:25 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2736 от 05.03.2019 в 13:12:05 »

05.03.2019 в 12:58:05, Nemo писал(a):
2AlexoiD: Выстрел в ногу (для экономии) или с/ш гренка (ежели есть) или 3 тумака(для кача силы, ловк.) + веревка= искомое.  

 
Нанимаешь Фло, которая потом качает ополченцев или сватается у фермеров - забираешь у нее шокер + веревка.
Иногда шокер можно купить у Микки. Хорошая вещь, но связывать надо в тот же ход, что и вырубил шокером, или после шокера пару раз стукнуть кулаком.
Так как у меня было такое: 2 раза стукнул шокером и в свой ход драник поднялся и немного повредил броник на Быке... Ну, там карман сорвало на куртке и попугая убило.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2737 от 05.03.2019 в 13:44:42 »

Для обездвиживания есть еще дротики с транквилизатором. Бывают на фермах, в подвальчике на кошачьей ферме, в продаже у Болтуна.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2738 от 05.03.2019 в 13:47:53 »

2ПМ: А фармацевт? Он же тоже ..кхем.. охотник?
« Изменён в : 05.03.2019 в 15:28:56 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2739 от 05.03.2019 в 13:54:22 »

Да, есче позабыл про шарики и дерьмо (боюсь накликать Б.) ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2740 от 05.03.2019 в 13:55:58 »

2Legend:  
Про Балайм забыл. Опять забыл. (с)
« Изменён в : 05.03.2019 в 13:56:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2741 от 05.03.2019 в 17:22:43 »

05.03.2019 в 13:47:53, Legend писал(a):
2ПМ: А фармацевт? Он же тоже ..кхем.. охотник?  

 
Поясни за фармацевта.  
Чует кащеюшка, что еще не все он тут знает...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2742 от 05.03.2019 в 17:25:50 »

2TerkinV:  
В Балайме есть торгаш-аптекарь.
« Изменён в : 05.03.2019 в 17:26:03 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2743 от 05.03.2019 в 21:59:07 »

Парни, где-то тут видел подсказку в каких секторах появляются будущие наемники, типа Пломбира и Молнии... Но:  
"Забыл! Опять забыл!" (с)
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2744 от 05.03.2019 в 22:08:27 »

05.03.2019 в 21:59:07, TerkinV писал(a):
типа Пломбира и Молнии

Ты точно в НО играешь?
 
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2745 от 05.03.2019 в 22:34:27 »

05.03.2019 в 22:08:27, Luficer писал(a):
Offtop:
D10 - Мануэль.  Камбрия после захвата города, ЦПВО и любой другой ПВО - Гром. Альма (тюрьма) - Эскимо. Остальные как в оригинале,- Винс в госпитале Камбрии, Бешеный на свалке Эстони, Шенк и Динамо в Тиксе. Конрад, Гамос и убийца кочуют. Майка еще можно нанять теперь, но 10К/сутки и еще не с каждым говорить будет, у меня только Лиска смогла.

 
Во! По-брацки))) Спасибо тебе, добрый... кгхм... Люцифер.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2746 от 05.03.2019 в 22:56:21 »

2Luficer: в деревнях говорят , что Лысый(лид 71) может нанять Майка без проблем
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2747 от 05.03.2019 в 23:01:33 »

Проверьте: Гроза в модификации с глушаком стреляет как-то не тихо.
https://yadi.sk/d/BW2iK_CCv3Bl5g
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2748 от 05.03.2019 в 23:06:17 »

2TerkinV: да. прописан громкий звук в ттх.тхт. копипаста)
я больше скажу, у нее и глушитель не работает по механике работы собсно глушителя.))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2749 от 05.03.2019 в 23:31:44 »

05.03.2019 в 23:06:17, Баюн писал(a):
2TerkinV: да. прописан громкий звук в ттх.тхт. копипаста)
я больше скажу, у нее и глушитель не работает по механике работы собсно глушителя.))  

Так-с. Лекарство? Скопировать из кого-нибудь предлагаешь?
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2750 от 05.03.2019 в 23:44:58 »

2TerkinV:
Offtop:
« Изменён в : 05.03.2019 в 23:45:23 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2751 от 05.03.2019 в 23:59:20 »

05.03.2019 в 23:44:58, Баюн писал(a):
2TerkinV:
Offtop:
 
по пунктам
-открыть файл ttx.txt в папке nightops в корне игры при помощи excel
можно и блокнотом, но ориентироваться на порядок сложнее .
-найти строчку под номером 1670, "Гроза" тихая соответственно.
-в столбце AX (Attack volume) поставить значение порядка 8-10 (дистанция в тайлах, с которой слышно выстрел. у другого глушеного оружия под 9*39 значение равно 8 )
-в столбце AY (Hit Volume) поставить значение 2.(шум от попадания пули куда-то. аналогично параметру выше, измеряется в тайлах.
-в столбце BB (inattach1) прописать 207. (необязательно, влияет только на отображение глушителя в игре, как подсоединенного аттача)
-в столбце BF (fireandstring) прописать вместо "9x39loud" "9x39silense" это заменит звук на глушеный.  

 Спасибо, я уже)) все кроме 207 сделал
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2752 от 06.03.2019 в 00:25:06 »

2Баюн:  
 
У тя ж лапки!!! Как же ты в Ехеле капаисьси?
 
Гигант, чо!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2753 от 06.03.2019 в 00:36:10 »

2Баюн:  
а на сколько тайлов гасит обычный глушитель, тоже до 8?
 
P.S. Зачем я только в этот ттх файл залез? Столько вкусняшек нашел...
« Изменён в : 06.03.2019 в 00:48:57 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2754 от 06.03.2019 в 00:55:35 »

2TerkinV: не знаю.  
будеь делать правки под себя - сделай бэкап, отметь цветом свои правки. баланс пока балансится, будут изменения
06.03.2019 в 00:25:06, Bonarienz писал(a):
У тя ж лапки!!! Как же ты в Ехеле капаисьси

у меня есть кот на голосовом управлении
« Изменён в : 06.03.2019 в 01:01:53 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2755 от 06.03.2019 в 01:34:37 »

2Баюн:  
 
Да, коготочками по клаве - самое то!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениал-полковникЪ]

Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2756 от 06.03.2019 в 13:12:07 »

Первый раз залез в А8, и опять непонятки...
Поначалу всех моих роботы убили после удара по "гиперболоиду инженера Гарина".
Второй раз захожу - нет никакого гиперболоида! Пришлось САМОМУ, убив охранника, кнопки нажимать, чтобы роботов выпустить!
Вылез в "чужую страну". И правда, много вкусненького. Но вот брать вещички очень неудобно... Может как-то там обычный инвентарь сделать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2757 от 06.03.2019 в 15:51:38 »

2Tailor:  
Посмотрю, может подручу чего.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2758 от 06.03.2019 в 16:10:32 »

Привет, хотел задать несколько вопросов по моду.  
1)Во время боя на картинке оружия, в левом верхнем углу, появился значок "красная буква L", что это значит?
2)Полностью захватил драссен, почему-то не могу никого поставить на тренинг ополчения - ЛИД 49 и 60
3)Существует ли какой-нибудь гайд по горячим клавишам и условным обозначения, типа как в п.1?(да да да, я новичок и всего не знаю)  :)  
Спасибо!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2759 от 06.03.2019 в 16:17:01 »

06.03.2019 в 16:10:32, kirsarg писал(a):
Во время боя на картинке оружия, в левом верхнем углу, появился значок "красная буква L", что это значит?  

Выбор прицела (колесом мышки)
L - ЛЦУ
С - коллиматор
О - оптика (днем) или ночной прицел (ночью)
 06.03.2019 в 16:10:32, kirsarg писал(a):
олностью захватил драссен, почему-то не могу никого поставить на тренинг ополчения

При опции "конечное ополчение" начальное ополчение не тренируют, а набирают.
Почитай для начала по предыдущей версии
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=139...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2760 от 06.03.2019 в 16:21:35 »

2kirsarg:  1) L - лазерный прицел 2) какая выбрана модель ополчения ? проверить функцию - тренировка ополчения только инструкторами 3) некоторые хоткеи найдёшь в папке с распакованной игрой.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

kirsarg
Димитрий






Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2761 от 06.03.2019 в 16:34:50 »

2Mozayka:  2ПМ:  Спасибо за подсказки!! Сейчас буду изучать тему по 1.30
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2762 от 06.03.2019 в 17:38:02 »

06.03.2019 в 16:10:32, kirsarg писал(a):
Существует ли какой-нибудь гайд по горячим клавишам  

Кнопка h на соответствующем игровом экране.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2763 от 07.03.2019 в 17:35:35 »

В последнем билде Микки, зараза, не покупает запчасти от кошек - когти и зубы. Только шкуры берет. Избаловал я его продажей стволов каждое утро.  : angry :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2764 от 07.03.2019 в 17:53:07 »

2Luficer:  
Когти и зубы могу вернуть. Только надо подумать, что у него с прилавка убрать...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2765 от 07.03.2019 в 18:30:45 »

2ПМ: Верни, плж. Не логично. Я только кошек вынес, думал разживусь.
Вообще бы ему еще куски жуков принимать - идеально было бы. Оружием многие торгуют, а он уникальный.
Ну и если бы Девину можно было бы гранаты впаривать хоть по трети цены - тоже хорошо. Их-то вообще никто не берет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2766 от 07.03.2019 в 18:42:30 »

07.03.2019 в 18:30:45, Luficer писал(a):
Верни, плж.

Ок.
 
 07.03.2019 в 18:30:45, Luficer писал(a):
Их-то вообще никто не берет.

Мины делай.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2767 от 07.03.2019 в 21:59:08 »

07.03.2019 в 18:42:30, ПМ писал(a):
Мины делай.  

 
Драники на минах подрываются только в том случае, если ими заминирован единственный проход. Такое ощущение, что они - терминаторы с миноискателем в одном глазу и оптикой - в другом.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2768 от 07.03.2019 в 22:07:38 »

07.03.2019 в 21:59:08, TerkinV писал(a):
Драники на минах подрываются только в том случае, если ими заминирован единственный проход.  

 
эмм бред однако https://youtu.be/CZek0DBPqXo
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2769 от 07.03.2019 в 23:30:21 »

07.03.2019 в 22:07:38, Mozayka писал(a):
Сегодня в 21:59:08, TerkinV писал(a):
Драники на минах подрываются только в том случае, если ими заминирован единственный проход.  
 
 
эмм бред однако https://youtu.be/CZek0DBPqXo

 
Ну не знаю, может что-то в версиях меняли? Минировал вплоть до 62 версии. Помню Драссен - положил 3 самоделки -минки (в среднем от 60% и выше) под дерево, и при атаке сектора драник прямо на минку стал - пофигу, пока гренку туда не кинул, сдетонировала только после гранаты.
 
Наступать стали только в Альме в подземном секторе (62 версия). Причем самое странное, что мины уложенные Барри с его 95 взрыва - обходят, а подрывались на минах, положенных персом с 15 взрыва.  
Может мины не детонируют на драниках, если их состояние ниже 80%?  
 
А еще на 50-х версиях, я БТР на противотанковые мины загонял чуть ли не палками - методом научного тыка.  Выставишь четко на том месте где он проехал - Load - а оно туда уже не едет...
 
Ладно, еще вопрос: противогаз сокращает обзор или суживает? И он это делает, если находится в слоте или в каске? И он держит газ 2-3 хода, а потом будут повреждения?
« Изменён в : 08.03.2019 в 03:17:28 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2770 от 07.03.2019 в 23:52:42 »

2TerkinV:  
 
Ты чо, в армии служил?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2771 от 07.03.2019 в 23:55:42 »

07.03.2019 в 23:52:42, Bonarienz писал(a):
Ты чо, в армии служил?  

 
Че, вопросы дибильные задаю, да?
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
JAggernaut
[Батька Махно]

Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +82
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2772 от 08.03.2019 в 00:07:06 »

07.03.2019 в 23:55:42, TerkinV писал(a):
Че, вопросы дибильные задаю, да?

рано или поздно гопник спросит https://youtu.be/vksGzsrmIeM?list=RDJAtW7kPRQ78&t=30 , а Bonarienz: спросит, служил ли ты.  ;)
« Изменён в : 08.03.2019 в 00:08:58 пользователем: JAggernaut Mahno » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2773 от 08.03.2019 в 00:14:34 »

07.03.2019 в 23:52:42, Bonarienz писал(a):
Ты чо, в армии служил?  

 
Дык... Обижаешь:
 
"Ну-ка, что за перемена?
То не шутки – бой идёт.
Встал один и бьёт с колена
Из винтовки в самолёт.
 
Трёхлинейная винтовка
На брезентовом ремне,
Да патроны с той головкой,
Что страшна стальной броне.
 
Бой неравный, бой короткий,
Самолёт чужой, с крестом,
Покачнулся, точно лодка,
Зачерпнувшая бортом.
 
Накренясь, пошёл по кругу,
Кувыркается над лугом, —
Не задерживай – давай,
В землю штопором въезжай!"
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2774 от 08.03.2019 в 00:14:59 »

2TerkinV:  
 
Нормальные вопросы, по делу. Оттого и вопрос (кто в слоника играл, тот вещи видит ширше).
 
По идее, матрица зрения есть, но управляема ли она в зависимости от "прибамбасов" знает только Терапевт, м.б. еще ПМ.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2775 от 08.03.2019 в 00:32:45 »

08.03.2019 в 00:14:59, Bonarienz писал(a):
Нормальные вопросы, по делу. Оттого и вопрос (кто в слоника играл, тот вещи видит ширше).
 
По идее, матрица зрения есть, но управляема ли она в зависимости от "прибамбасов" знает только Терапевт, м.б. еще ПМ.  

 
В слоников играл)
А по поводу игры - тут просто кто-то вскользь упоминал про воздействие противогаза на зрение.
Вроде собирались че-то менять. Поэтому и хочется узнать последние правки.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2776 от 08.03.2019 в 00:53:40 »

2TerkinV:  
 
Это непросто - для создания динамической матрицы зрения нужно немало накодить...
 
Терапевт отоспится - уточнит...
 
Или ПМ - если его дети выпустят...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2777 от 08.03.2019 в 01:03:39 »

08.03.2019 в 00:53:40, Bonarienz писал(a):
Это непросто - для создания динамической матрицы зрения нужно немало накодить...
Терапевт отоспится - уточнит...
Или ПМ - если его дети выпустят...  

 
Я не тороплю) мне это не смертельно.
Кстати, еще вопрос: драников надо по 2 раза веревкой связывать? А-то у меня получилось как-то странно: драника в камуфляже связал один раз - выдало солдат перевязан. Пошаг закончился и тут "связанный" встает и тра-та-та... Обе почки вышиб. Хорошо, что запасные были.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2778 от 08.03.2019 в 01:45:36 »

2TerkinV:  
 
Про связывание - либо баг, либо баг при самом связывании...
 
Как вариант - ты грабил связанного, и украл и веревку тоже...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2779 от 08.03.2019 в 02:46:10 »

08.03.2019 в 01:45:36, Bonarienz писал(a):
Про связывание - либо баг, либо баг при самом связывании...
Как вариант - ты грабил связанного, и украл и веревку тоже...  

 
Нет.
Еще какой-то баг вылез: всего по сектору связал 5 драников - бой закончился, связанные благополучно умерли, вышел на карту - показывает 3-х вражин - захожу, рядом с теми местами (неподалеку) стоят 3 камуфляжных драника (я связал 1 камуфляжа и 4 солдат).
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2780 от 08.03.2019 в 03:07:22 »

2TerkinV:  
 
"Эт-та ни к нам, эт-та в медпункт!!!" (ММЖ)
 
Ждём реакции Великих... <тут ругательства>
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2781 от 08.03.2019 в 11:35:49 »

2TerkinV:  
Если правильно помню, противогаз уменьшает дальность зрения. Сужает ли угол обзора, не помню.
Что касается связывания - подозреваю, веревки не хватило. Если там оставался хлястик <10%, бот вполне мог развязаться.
« Изменён в : 08.03.2019 в 13:38:36 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2782 от 08.03.2019 в 11:43:34 »

2TerkinV:  
Касательно "держит газ 2-3 хода" - держит, когда в слоте, не в каске, слезогонку держит долго, горчица растворяет противогаз до состояния ~70% за считанные ходы, а дальше идёт урон.
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2783 от 08.03.2019 в 13:24:50 »

08.03.2019 в 11:43:34, dcv писал(a):
Касательно "держит газ 2-3 хода" - держит, когда в слоте, не в каске, слезогонку держит долго, горчица растворяет противогаз до состояния ~70% за считанные ходы, а дальше идёт урон.  

 
Ага, т.е. после порога в 70% начинается урон, так и запишем.  
 
08.03.2019 в 11:35:49, ПМ писал(a):

Если правильно помню, противогаз уменьшает дальность зрения. Сужает ли угол обзора, не помню.

Ага, значит, пока противогаз в каске он не только не работает, но и не уменьшает зрение?
Или не работает, но уменьшает?
 
08.03.2019 в 11:35:49, ПМ писал(a):
Что касается связывания - подозреваю, веревки не хватило. Если там оставался хоястик <10%, бот вполне мог развязаться.  

Ммм... Да нет, явно не кусок веревки оставался, целой связывал, но перепроверю еще раз. Там, где кусочек был в 6% - там, да, вопросов нет...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2784 от 08.03.2019 в 13:37:31 »

08.03.2019 в 13:24:50, TerkinV писал(a):
противогаз в каске

В каске работает только ПНВ/УФПНВ и емнип очки. Это сделано для уменьшения микорменеджмента день/ночь.
Противогаз надо одевать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2785 от 08.03.2019 в 13:40:39 »

08.03.2019 в 13:37:31, ПМ писал(a):
Противогаз надо одевать.  

 
Не, ты меня не понял, то что он в каске не работает - это понятно. Перефразирую вопрос:
Если противогаз в каске, не влияет ли это на зрение. Вот так.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2786 от 08.03.2019 в 13:46:33 »

2TerkinV:  
Если противогаз не работает, это значит он ничего не делает.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2787 от 08.03.2019 в 13:54:02 »

08.03.2019 в 13:46:33, ПМ писал(a):
Если противогаз не работает, это значит он ничего не делает.  

 
Ну, так-то, конечно, вполне логично, но... Как в жизни бывает,что-то не работает, а проблем  создает целую кучу))
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2788 от 08.03.2019 в 14:45:05 »

2TerkinV:  
 
А вот нефих противогаз на ойцы вешать!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2789 от 08.03.2019 в 14:50:38 »

предлагаю секретный крафт - слоник Бонаньрьенца. Дерьмо+противогаз.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2790 от 08.03.2019 в 15:47:38 »

2Баюн:  
 
Если это слоник, то всё равно, что в плюс... Гофра пирижата жи...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2791 от 08.03.2019 в 16:08:05 »

07.03.2019 в 23:30:21, TerkinV писал(a):
Может мины не детонируют на драниках, если их состояние ниже 80%?

Чтобы не возникало лишних вопросов, мины нужно использовать 100% (как и гранаты).
Для успешного подрыва мины нужно закладывать в местах, которые противник будет использовать для укрытий во время боя.
 
 07.03.2019 в 23:30:21, TerkinV писал(a):
противогаз сокращает обзор или суживает?

Сокращает.
 
 08.03.2019 в 13:37:31, ПМ писал(a):
В каске работает только ПНВ/УФПНВ и емнип очки.

Только ПНВ/УФПНВ. Они как бы на ней крепятся на кронштейн. Остальное просто "хранится".
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2792 от 08.03.2019 в 16:50:23 »

08.03.2019 в 16:08:05, Терапевт писал(a):
Только ПНВ/УФПНВ.

+маскхалат
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Tailor
[Гениал-полковникЪ]

Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2793 от 08.03.2019 в 18:50:25 »

08.03.2019 в 16:08:05, Терапевт писал(a):
Они как бы на ней крепятся на кронштейн.

Но при питании приборов батарейками енти самые батарейки при помещении прибора в каску исчезают... И что - прибор в каске, получается, не работает?
И еще вопрос: а что за какой-то новый тип в Камбрии делает? Разговоры разговаривает, но ничего не продает: какой от него толк? Это случайно не торговец из Балайма?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2794 от 08.03.2019 в 19:52:46 »

2Tailor:  
Батарейки может просто "в каску" положить?
А новые персонажи - просто болтуны, рассказывают про всякое интересное.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2795 от 08.03.2019 в 20:42:39 »

08.03.2019 в 18:50:25, Tailor писал(a):
И еще вопрос: а что за какой-то новый тип в Камбрии делает? Разговоры разговаривает, но ничего не продает: какой от него толк? Это случайно не торговец из Балайма?  
вообще то он в Альме должен быть. даёт наводку на школу снайперов и склады
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Kbrunner
Пакос

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2796 от 09.03.2019 в 10:55:23 »

Привет Всем!
Играл только в ванильку с момента выхода в 1998 году и наверное во все версии НО решил наконец зарегистрироваться и задать пару вопросов):
1) Тейлор и спутниковые карты. Как это работает? Денег предлагал - получал неизменный ответ зачем мне это? Да и вообще как эти карты работают?
2) В секторе со стрельбищем нашёл 2 ноутбука с видимо теми же спутниковыми картами? Может с ними можно что-то сделать?
3) Существуют 2 предмета - масло и банка с машинным маслом. Масло крафтится дальше в ремкомплект, а банка с маслом - нет(. Это фича или баг?
Заранее спасибо!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2797 от 09.03.2019 в 11:43:34 »

09.03.2019 в 10:55:23, Kbrunner писал(a):
1) Тейлор и спутниковые карты. Как это работает? Денег предлагал - получал неизменный ответ зачем мне это? Да и вообще как эти карты работают?  

Новую игру давно начинал? Там была ошибка в скрипте, но это требует начала новой игры.
Тейлору надо дать 1000 тугриков. Он возьмет, и выйдя на страт.карту можно будет увидеть всех врагов.
 
 09.03.2019 в 10:55:23, Kbrunner писал(a):
В секторе со стрельбищем нашёл 2 ноутбука с видимо теми же спутниковыми картами? Может с ними можно что-то сделать?  

О, спасибо. С карты уберу.
Это пока не готово, но в дальнейшем Ча будет продавать ноут с наборос спутниковых карт. Это откроет возможность просмотра больших миникарт непосещенных секторов. Сейчас эта возможность присутствует по умолчанию.
 
 09.03.2019 в 10:55:23, Kbrunner писал(a):
3) Существуют 2 предмета - масло и банка с машинным маслом. Масло крафтится дальше в ремкомплект, а банка с маслом - нет(. Это фича или баг?  

Это баг, он исправлен. Только не помню, в выложенной версии или позже.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2798 от 09.03.2019 в 12:20:52 »

В секторе G6 открылась площадка для тренировки подвижности )
Достаточно убрать мешок с песком и наемник при посыле его внутрь периметра начинает прыгать через шлагбаум и обратно. Зацикливается в общем. При наличии большого количества фляжек подвижность и здоровье растут как на дрожжах.

Вот прицепился!       trenirovka.jpg
« Изменён в : 09.03.2019 в 12:22:03 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2799 от 09.03.2019 в 12:52:05 »

2Luficer:  
 
Читер галимый, кол те в репку!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Батька Махно]

Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +82
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2800 от 09.03.2019 в 14:37:33 »

09.03.2019 в 11:43:34, ПМ писал(a):
в дальнейшем Ча будет продавать ноут с наборос спутниковых карт. Это откроет возможность просмотра больших миникарт непосещенных секторов. Сейчас эта возможность присутствует по умолчанию.  

классная идея.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2801 от 09.03.2019 в 22:24:19 »

Кто скажет:  
1. если в стеке лежит 4 шашки тротила и на них применить 1 банку RDX, получится 4 шашки HMX.
2. если в стеке лежит 4 банки масла и на них применить 1 футболку, получится 4 набора для чистки.
 
- это фича или баг?
 
Точно так же с таймерами и С4, бутылками и бензином - но тут все расходуется пропорционально.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2802 от 09.03.2019 в 22:39:30 »

09.03.2019 в 22:24:19, TerkinV писал(a):
это фича
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2803 от 10.03.2019 в 05:21:49 »

обнаружил баг связанный с похищение денег у босса.
 
день 3й спер деньги
 
если через сутки (день 4) после похищения  поговорить с сФренком (бармен в сан моне)
он говорит что надо вернуть деньги боссу ы течении 48 часов
запись в журнале появляется.
 
день 6й
письма от босса нет, заложника не берут. братва  начала стрелять.
прокрутил до 8 дня. письма нет.
 
судя по всему разговор с френком заменяет письмо, но ветка с заложником не работает в этом случае
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2804 от 10.03.2019 в 08:16:26 »

2andre:  
Это в общем-то тоже фича. Письмо - квестостартер.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2805 от 10.03.2019 в 09:51:58 »

09.03.2019 в 22:24:19, TerkinV писал(a):
1. если в стеке лежит 4 шашки тротила и на них применить 1 банку RDX, получится 4 шашки HMX.  

есть другая фича -  примени на 1 шашку тнт 4 банки (стек) RDX -  будет 1 шашка HMX, а 3 банки RDX пропадут
Зарегистрирован

Kbrunner
Пакос

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2806 от 10.03.2019 в 15:29:37 »

09.03.2019 в 11:43:34, ПМ писал(a):
Новую игру давно начинал? Там была ошибка в скрипте, но это требует начала новой игры.  
Тейлору надо дать 1000 тугриков. Он возьмет, и выйдя на страт.карту можно будет увидеть всех врагов.  

 
Начинал недели 2 назад. Но видимо нужно снова начать заново
 
Еще один вопрос по пасхалке - правильно ли я понимаю, что это про специальную стенку, которая ведет в сектор полный роботов и жуков?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2807 от 10.03.2019 в 16:00:51 »

2Kbrunner:  
Правильно. Это кинотеатр, так сказать "шаг в экран".
 
А со скриптом Тейлора опять что-то не так. Буду разбираться.
« Изменён в : 10.03.2019 в 16:08:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2808 от 10.03.2019 в 16:15:56 »

2ПМ:  
 
Ха! Это шаг "в ..."!!! (И Бомба тут же наступил в собачью какашку...)
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2809 от 13.03.2019 в 20:21:27 »

Предложение прописать роботу в навыки не только автоматы, но и снайпера. Ему самое то баррет вручить или КСВК с ленточной подачей.  ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2810 от 13.03.2019 в 21:35:58 »

2Luficer:  
 
И криптонитовую броню, и чтоп коровок покрывал, приплоду для!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2811 от 14.03.2019 в 14:22:15 »

13.03.2019 в 21:35:58, Bonarienz писал(a):
И криптонитовую броню, и чтоп коровок покрывал, приплоду для!!!  

 
Дак это же получится мастодонт из Звездных воин! Его можно будет только веревками контрить..
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2812 от 14.03.2019 в 14:39:14 »

2TerkinV:  
 
И всем скопом насиловать в сальники!!! Чтобы он обосрался!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2813 от 14.03.2019 в 15:13:55 »

баги
1. кинувл метальный нож в кошку -нож пропадает
2. все попадания по кошкам и коровам считаются промахами
3. коровы в секторе где заложник Е4. Если корова видит наемника и она сдвинулась, то переход в пошаговый режим, проход индикатора 100% и вываливание в реалтайм
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2814 от 15.03.2019 в 17:47:50 »

14.03.2019 в 15:13:55, andre писал(a):
кинувл метальный нож в кошку

 
прячься, за тобой уже выехали защитники животных, живодеришка...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Tailor
[Гениал-полковникЪ]

Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2815 от 15.03.2019 в 18:58:20 »

А кроме увеличения количества врагов и танков, а также смены карт еще что-нибудь при переходе на средний уровень меняется? Ну, там, денюжек меньше поначалу, понятно. А набор оружия или квесты какие-нибудь меняются?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2816 от 15.03.2019 в 19:12:13 »

2Tailor:  
Мод вообще балансирован на средний уровень.
На легком больше денег на старте, меньше ботов на картах, отключены некоторые усложняющие жизнь нюансы.
На харде наоборот - денег на старте меньше, ботов больше, некоторые усложняющие жизнь нюансы жестче.
Квесты не меняются. Оружие то же.
« Изменён в : 15.03.2019 в 19:12:33 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2817 от 15.03.2019 в 20:35:53 »

15.03.2019 в 19:12:13, ПМ писал(a):
На харде наоборот - денег на старте меньше, ботов больше, некоторые усложняющие жизнь нюансы жестче.  

 
Ваще играть лучше на харде - прямо симулятор получается.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Tailor
[Гениал-полковникЪ]

Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2818 от 15.03.2019 в 20:52:39 »

15.03.2019 в 20:35:53, TerkinV писал(a):
играть лучше на харде

В моем возрасте на нем можно инфаркт заработать... ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2819 от 15.03.2019 в 21:21:03 »

15.03.2019 в 20:52:39, Tailor писал(a):
Сегодня в 20:35:53, TerkinV писал(a):
играть лучше на харде
 
В моем возрасте на нем можно инфаркт заработать... ;D

 
Не бойтесь, я на нем их уже штук 5 получил...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
vetkorub
Гамос

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2820 от 16.03.2019 в 01:46:58 »

Скажите люди добрые - выбивает ли стамину  у серьезно раненых врагов в этой версии? А то в какой бы мод не играл... у критичного противника 18-20 ОД, а у моих легко раненых мерков 13-15. Враг, которому  осталось -2 до смерти стреляет из ПТГ, как раз из-за таких нюансов не могу играть на ЖВ
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2821 от 16.03.2019 в 16:05:17 »

16.03.2019 в 01:46:58, vetkorub писал(a):
раг, которому  осталось -2 до смерти стреляет из ПТГ

Не стреляет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
vetkorub
Гамос

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2822 от 16.03.2019 в 16:49:53 »

2Luficer: Ну с ПТГ это только в В2В было, переигрывал ход по другому- еще одна пулька в броник  -2 и готов, а если оставлял, встает и из ПТГ херачит
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2823 от 16.03.2019 в 17:07:57 »

2vetkorub:  
 
Код В2В писал и правил Великий Нейрос!!!
 
А он - записной хардкорщик. Терпи...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2824 от 16.03.2019 в 20:26:19 »

16.03.2019 в 01:46:58, vetkorub писал(a):
Скажите люди добрые

Здесь другая мулька: драники с крыши лежа видят дальше, чем твои наймиты тоже лежа на крыше, и могут пересветить наймита на земле с УФ ПНВ и камуфляжем 60, ночью...
 
Короче, с крышей тут какая-то фигня непонятная.
« Изменён в : 16.03.2019 в 20:26:56 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
vetkorub
Гамос

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2825 от 16.03.2019 в 23:11:09 »

2TerkinV: В эту версию еще не играл, а в предыдущих такое постоянно было на крышах склада в Альме, но замечал, что если пробил час и камуфляж уже 99 то мерка обнаруживают намного вероятней, всегда беру Теня в команду
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2826 от 16.03.2019 в 23:17:42 »

2vetkorub: камуфляж прячет в траве. крыши тут ни при чем.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

vetkorub
Гамос

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2827 от 17.03.2019 в 00:03:17 »

2Баюн: А жаль, крыша - то просмоленая
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2828 от 17.03.2019 в 19:36:41 »

17.03.2019 в 00:03:17, vetkorub писал(a):
крыша - то просмоленая  

 
ах.. тогда все становится ясно: идешь, смола под ногами чавкает, враги слышуть это, "стой-кто-идеткают", ты молчишь, ясное дело и они стреляють.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2829 от 17.03.2019 в 22:19:02 »

2TerkinV: Поэтому надо говорить "Дождь!" и барабанить пальцами по крыше.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2830 от 18.03.2019 в 06:58:48 »

2TerkinV: Можно ответить "Кар-кар", ибо вороны в игре присутствуют.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2831 от 18.03.2019 в 07:34:57 »

2Nemo:  
Арульканские вороны настолько отожравшиеся, что на крышу просто не взлетят.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2832 от 18.03.2019 в 12:24:46 »

14.03.2019 в 15:13:55, andre писал(a):
баги  
1. кинувл метальный нож в кошку -нож пропадает  
2. все попадания по кошкам и коровам считаются промахами  
3. коровы в секторе где заложник Е4. Если корова видит наемника и она сдвинулась, то переход в пошаговый режим, проход индикатора 100% и вываливание в реалтайм  

 
1. Оно так и останется.  
2. Реально баг, будем посмотреть.
3. Коровки наверное кингпиновские?
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2833 от 18.03.2019 в 12:47:17 »

2ПМ:  
По пасхалке (наконец-то руки дошли) вопросы:  
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2834 от 18.03.2019 в 13:17:59 »

2Luficer:  
 
Offtop:
« Изменён в : 18.03.2019 в 13:18:48 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2835 от 18.03.2019 в 13:30:05 »

18.03.2019 в 13:17:59, ПМ писал(a):
Старая версия?  

1.40.62. Но выпадение всего стоит.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2836 от 18.03.2019 в 13:35:09 »

2ПМ:  18.03.2019 в 12:24:46, ПМ писал(a):
3. Коровки наверное кингпиновские?  

коровки мафиозные однако
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2837 от 18.03.2019 в 14:41:01 »

18.03.2019 в 13:17:59, ПМ писал(a):
Да ни в чем. Типа "роботы сторожат Чужих".  

 
Сделать 3 группы - роботы с шокерами, кошки и жуки и пусть всё это шапито друг дружку лупцует, но без последствий,- титану клыки пофиг, шокер жукам ни о чем, а кошки только шипят на электроток и уворачиваются от жвал, только злее становятся.
 
А тут игрок заваливается и вся эта свора переключается на него.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2838 от 18.03.2019 в 14:47:12 »

2Luficer: Йопт, а это идея! *убежал генерить Эллен Рипли*
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2839 от 18.03.2019 в 15:07:02 »

2Luficer:  
 
Маньяк.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2840 от 18.03.2019 в 19:44:18 »

18.03.2019 в 14:41:01, Luficer писал(a):
А тут игрок заваливается и вся эта свора переключается на него.

 
А с тыла эскадрон белогвардейцев аллюром в три креста...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2841 от 18.03.2019 в 21:58:28 »

2TerkinV:  
 
...кидается какашковыми гранатками!..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2842 от 18.03.2019 в 22:17:59 »

18.03.2019 в 21:58:28, Bonarienz писал(a):
...кидается какашковыми гранатками!..  

 
Какашковые гранаты - это вообще звиздец модостроения.
Интересно, у кого такая любовь к фекалиям? Что за копрофил?
 
Вот как щас представляю: сидит такой Чапай и в гранату гавно укладывает. А Петька, при кавалерийской атаке белых - такой жопу из окопа выставляет и "тра-та-та-та-та".. Ах нет.. Это Михалков в "Утомленых" уже так извратился...
 
Лучше бы клеймор (мина направленного действия) без дистанционки сделали или растяжки придумали.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +58
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2843 от 18.03.2019 в 22:33:25 »

18.03.2019 в 22:17:59, TerkinV писал(a):
растяжки придумали.
чем растяжка технически отличается от самодельной мины(которая есть) с точки зрения игры? что мина, что растяжка занимают один тайл и взрываются при наступании  на него.
единственное, ради чего можно вводить растяжки - это разные растяжки с разными гранатами.
ставить ловушки на дверь? только на запертые можно.
"тянуть веревку" куда-то, как вроде есть в 1.13 - это очередной игровой рак, который ломает механику тайлов.
 
 18.03.2019 в 22:17:59, TerkinV писал(a):
Интересно, у кого такая любовь к фекалиям?

известно, у кого
« Изменён в : 18.03.2019 в 22:34:33 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2844 от 18.03.2019 в 22:41:41 »

2Баюн:  
 
И мы тоже знаем!!!
 
И эт ещё не фсёёё!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2845 от 19.03.2019 в 03:06:25 »

От ежлибы каки зарядить в пустой рпг, да как пальнуть по вражинам, да так, что у них мораль да стамина враз упадет! : rolleyes :
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2846 от 19.03.2019 в 11:44:59 »

лажа какая то с танком в Грамме . клюква не наносит дамаг https://youtu.be/W63CwvvTXdM
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2847 от 19.03.2019 в 13:32:03 »

2Mozayka:  
Такое ощущение, что нет попадания в структуру. Выложи сейв, надо смотреть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2848 от 19.03.2019 в 13:41:55 »

2ПМ:  https://www.dropbox.com/s/xc6gfy74kbweav0/SaveGame07.sav?dl=0
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2849 от 19.03.2019 в 16:19:29 »

2Mozayka:  
Да, танк "Борис Хрен Попадешь". Будем разбираться.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2850 от 19.03.2019 в 17:28:25 »

19.03.2019 в 16:19:29, ПМ писал(a):
Да, танк "Борис Хрен Попадешь". Будем разбираться.  

 
кгхм... ничего не хочу сказать, но в свое время:
 
 04.03.2019 в 20:50:12, TerkinV писал(a):
С танком интересный был выбор:  
1. или укладываешь в него 5-6 самоделок с НМХ + 4 РГД-3 + однуРПГ-7, и кое-как добиваешь его.  
2. или кидаешь в него дым, подкладываешь под него 3-4 одинарных НМХ (без детонатора - кто-то проиграл детонаторы в картишки), и потом кидаешь в шашки самоделку и еще одной самоделкой добиваешь.
Конечно весело так изучать возможности, но чет не слишком намутили, что с первого выстрела РПГ даже краску не царапаешь? Или там чудо-расчеты такие?  

 
конкретно эта часть текста:
5-6 самоделок с НМХ + 4 РГД-3 + однуРПГ-7, и кое-как добиваешь его.  
думаю, по урону это больше чем одна клюква.
« Изменён в : 19.03.2019 в 17:29:53 пользователем: TerkinV » Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2851 от 19.03.2019 в 17:31:49 »

Там ошибка обнаружилась при расчете защиты танков.
В текущей сборке танки с ДЗ реально почти неубиваемые, никаких ракет не хватит.
Да и обычные танки не так защищены, как планировалось.
В следующей сборке поправим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2852 от 19.03.2019 в 17:35:31 »

18.03.2019 в 22:33:25, Баюн писал(a):
чем растяжка технически отличается от самодельной мины(которая есть) с точки зрения игры?

 
Тем, что ее можно сделать (если можно, конечно) с другой механикой.  
Например, укладываешь ее не на 1 тайл как мину, а на 2-3 тайла. А действует она только на самом тайле установки гранаты.
Т.е. взорваться она может как в тайле противника, так и на расстоянии от него.
Муторно, не? Если это как костыль, то, конечно, нафиг надо.
 
Но, клеймор, хотя бы - типа стал перед миной в 1 тайле и она в ту сторону на 2-3 тайла как фуганет.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2853 от 19.03.2019 в 17:47:53 »

2ПМ: и когда следующая сборка ?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2854 от 19.03.2019 в 21:05:21 »

2Mozayka:  
Сборка скорее всего в понедельник.
А пока как временное решение можешь в файле ttx.txt в строке Armour 1495 поменять значение столбца ExplProtection с 45 на 30.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2855 от 20.03.2019 в 00:57:24 »

2ПМ:  
 
<масса гадких и нелицеприятных злобных шуточек>
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2856 от 20.03.2019 в 01:01:35 »

2Nemo: Так я уже давно предлагаю говномины к миномёту =) А вот если бы сиры таки доделали бы авиацию... :D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2857 от 20.03.2019 в 02:53:43 »

20.03.2019 в 01:01:35, Legend писал(a):
доделали бы авиацию...

 
Тогда в Арулько будут проблемы с ливневками и канализациями...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +36
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2858 от 20.03.2019 в 04:18:17 »

2Legend: Я ужо давно намекал ПМу на мертвый сайт "похоронщиков Мак-Гиллис", по которому Дране , вместо букета, можно было б отправить в нужное время, перед штурмом Медуны, говнобомбу. ;)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2859 от 20.03.2019 в 09:09:53 »

19.03.2019 в 17:31:49, ПМ писал(a):
Там ошибка обнаружилась при расчете защиты танков.  
В текущей сборке танки с ДЗ реально почти неубиваемые

А мужики-то не знают!  
Всю Медуну зачистил методично и адресной матерясь и вывел следующий принцип борьбы с танками с ДЗ:
Берётся барабанные граник ММ-1 и за 4хода разряжает очередями обойму из 12 гранат в место, где стоит танк. Последние три гранаты при этом наносят 10-20 единиц ущерба. После этого танк теряет свою защиту и добивается обычным выстрелом РПГ. То есть количество переходит в качество. Думаю, с грамским танком та же история. Попробуй сначала закидать его обычными гранатами и посмотри, как он посмотрит на клюкву после такого.  ;)
« Изменён в : 20.03.2019 в 11:07:02 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2860 от 20.03.2019 в 12:50:33 »

2Luficer:  
Все верно, "броня" портится и снижается зашита.
В следующей сборке и это поправим, чтобы нельзя было ковырять слабым ВВ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2861 от 20.03.2019 в 13:02:30 »

2ПМ: Тогда вместо бесполезных бумажек с бабушкиными рецептами дерьмогранат, в подвал Мигелю надо положить наставление по борьбе с танками, а то вою будет...
 
А вообще я такой способ борьбы не как баг воспринимал, а как фичу. Слабым ВВ мы ковыряем блоки ДЗ, оголяем борта и потом уже работаем "ломиками" по поврежденной цели. В принципе, воплне жизненно. Может, не будете трогать, а то не всегда "клюква" или "хищник" под рукой есть?
« Изменён в : 20.03.2019 в 13:05:25 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2862 от 20.03.2019 в 13:09:51 »

гаХоотводную

Вот прицепился!       t91.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2863 от 20.03.2019 в 14:52:19 »

2Luficer:  
Может и не будем.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2864 от 20.03.2019 в 15:24:06 »

танк в H2 растрелял при помощи пулемёта Корд
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2865 от 20.03.2019 в 15:27:24 »

2Mozayka:  
Это дофига патронов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2866 от 20.03.2019 в 15:30:04 »

2ПМ:  25-35  потребовалось
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2867 от 20.03.2019 в 15:32:43 »

2Mozayka: Тоже вариант, но под Медуной не годится. От танка четко прилетает, ели позицию не сменил. в этом плане ММ-1 самое то - дал очередь на 3 гранаты (18 ОД) - свалил бегом на 3 тайла, дал очередь - еще свалил и т.д.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2868 от 20.03.2019 в 15:37:57 »

2Luficer: в H2 танк не стреляет с главного орудия вообще. если залечь за танком, за металлический ящик. то ты его видишь , а он тебя нет
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2869 от 22.03.2019 в 02:30:22 »

Генералку в Альме валить обовъязково? В подвальчиге?
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Kbrunner
Пакос

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2870 от 24.03.2019 в 14:23:19 »

В Балайме Арманд и Лола говорят только репликами Арманда :) Вряд-ли это фича, скорее баг!
Ещё пару мелких вопросов:
- предмет Шпага - просто красивый прикол или имеет какое-то значение?
- предмет Бинокль - много про него читал, но не разу не находил. Где бывает-то? И как им пользоваться?)
 
Спасибо заранее!
« Изменён в : 24.03.2019 в 14:25:38 пользователем: Kbrunner » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2871 от 24.03.2019 в 15:32:49 »

24.03.2019 в 14:23:19, Kbrunner писал(a):
предмет Шпага - просто красивый прикол

Ну можно еще вместо мачете использовать.
 
 24.03.2019 в 14:23:19, Kbrunner писал(a):
предмет Бинокль

Используется при нахождении в правой руке.
В игре существует в единственном экземпляре, на военно-морской базе на острове.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kbrunner
Пакос

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2872 от 24.03.2019 в 16:46:29 »

24.03.2019 в 15:32:49, ПМ писал(a):
Ну можно еще вместо мачете использовать.  

 
Тоже вариант. Спасибо
 
 24.03.2019 в 15:32:49, ПМ писал(a):
Используется при нахождении в правой руке.  
В игре существует в единственном экземпляре, на военно-морской базе на острове.
 

 
Понял. Будем искать. Находил его еще на версии 1.20 (вроде бы)
 
Еще один вопрос по пасхалке. Устроил я роботам геноцид - все перебил. По итогу нашел штук 8 плазменных пистолетов с зарядами 99 шт и титановые пластины.
Суть именно в этом? А то я ранее читал что-то про винтовку, которой как-то нет(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2873 от 24.03.2019 в 16:56:33 »

2Kbrunner:  
Винтовка там есть. Просто надо немного подумать. :)
А из титана пластин для броника можно наделать.
« Изменён в : 24.03.2019 в 16:58:07 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kbrunner
Пакос

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2874 от 24.03.2019 в 17:10:24 »

24.03.2019 в 16:56:33, ПМ писал(a):
Винтовка там есть. Просто надо немного подумать.  
А из титана пластин для броника можно наделать.

 
Пока не нашел. Буду искать))
Зарегистрирован

Kbrunner
Пакос

Вся наша жизнь - JA2!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2875 от 24.03.2019 в 17:38:41 »

24.03.2019 в 17:10:24, Kbrunner писал(a):
Пока не нашел. Буду искать))

 
Хе-хе. Нашел)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2876 от 25.03.2019 в 21:23:14 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.65.rar
 
- Ответ при стрельбе на слух теперь учитывает дальность смены позиции и занимаемое положение (стоит/сидит/лежит).
- Исправлен скрипт Тейлора.
- Исправление затрат ОД на выстрел со вскидкой и поворотом.  
- fix осколков на крыше.  
- Попавший метательный нож падает на землю, если цель не мерк.  
- Механизм периодического отъезда Мики, аналогичный Тони.
- Ежедневная переменная сумма кошелька торговцев: Лимит/2 + Random(Лимит)
- Показ урона от всех типов ВВ в описании.
- Запрет урона от 12,7мм по танкам.
- исправлена ошибка расчета защиты от ВВ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2877 от 25.03.2019 в 21:39:06 »

25.03.2019 в 21:23:14, ПМ писал(a):
- Запрет урона от 12,7мм по танкам.  
- исправлена ошибка расчета защиты от ВВ

 
вот вы редиски
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2878 от 25.03.2019 в 22:42:02 »

2Mozayka:  
Зато теперь тандемки должны хорошо работать.
« Изменён в : 25.03.2019 в 22:42:31 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2879 от 26.03.2019 в 01:24:06 »

2ПМ: За 7.62х39 и остальные YxZ - гран мерси. Но как вы умудрились 9х39 в гильзу от 9х21 засунуть? ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #2880 от 26.03.2019 в 09:32:22 »

25.03.2019 в 21:23:14, ПМ писал(a):
- Механизм периодического отъезда Мики, аналогичный Тони.  
- Ежедневная переменная сумма кошелька торговцев: Лимит/2 + Random(Лимит)

Ну вот зачем???  :( Лучше бы наоборот сделали, чтобы Тони не пропадал.
 
Кроме того, если лимит переменный, то его не плохо бы отображать.
Сейчас и с постоянным-то лимитом вечный геморрой: приводишь в сектор нескольких персов,  выдаешь им из инвентаря сектора оружие на продажу, продаешь. Раздаешь заново, продаешь  - и тут бац! У торговца кончились деньги. И все розданное, но не проданное оружие надо заново выкладывать в сектор. Бесит.  
А с переменным лимитом будет еще хуже. Сейчас-то хоть примерно можно прикинуть, сколько у торговца осталось денег...
 
Quote:
- Ответ при стрельбе на слух теперь учитывает дальность смены позиции и занимаемое положение (стоит/сидит/лежит).

 
А это что значит? Вроде и раньше, при смене позиции на определенное расстояние, не стреляли.
« Изменён в : 26.03.2019 в 09:34:11 пользователем: michon » Зарегистрирован