A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
20.11.2019 в 07:29:21

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Тест Night Ops v.1.40 »
Актуальный дистрибутив:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.81.rar
 
Редактор персонажей
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar  
 
Оружие мода:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: Терапевт, ПМ, maks_tm)
   Тест Night Ops v.1.40
« Нет темы | Следующая Тема »
  Тема:  Тест Night Ops v.1.40             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 248830 раз
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3673 от 12.07.2019 в 23:19:02 »

2Терапевт: Пусть они просто усиленно бегут на звук, ныкаясь по пути, чтобы их не задело. А стреляют пусть либо из гранатомётов/танков по площадям, типа прощупывают, либо по вспышке, если таки засекли.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Lunokhod2
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3674 от 13.07.2019 в 00:45:13 »

Ребят, подскажите чё в .ini прописать чтобы игра запускалась в 4:3? Теперь растягивается на весь экран. А в 1280 на 720 непривычно играть, всё какое-то маленькое. =)
Зарегистрирован

SerTi
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3675 от 13.07.2019 в 04:42:11 »

Попробуй 1024- и не мелко и не растягивается.
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3676 от 13.07.2019 в 09:02:14 »

2Lunokhod2: Я на 800 играю - самый раз для ноутбучных мониторов. Для больших от 24"+ - 1024.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3677 от 13.07.2019 в 10:30:07 »

12.07.2019 в 23:19:02, Legend писал(a):
Пусть они просто усиленно бегут на звук, ныкаясь по пути, чтобы их не задело.  

А с чего им куда-то бежать, если у них скрипты, допустим, оборонительные?
 
 13.07.2019 в 00:45:13, Lunokhod2 писал(a):
подскажите чё в .ini прописать чтобы игра запускалась в 4:3?  

Чтобы разрешения 4:3 не растягивались на широкоформатных экранах, нужно ковыряться в настройках видеокарты.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3678 от 13.07.2019 в 11:00:05 »

Есть маленькое пожелание. Сейчас, если бот умирает в воде, то амуниция безвозвратно тонет, остаётся, по-моему, только броня. Хотелось бы, чтобы это происходило только на глубокой воде. Пусть там даже всё тонет. Но с мелководья всё-таки в жизни можно всё вытащить. Тем более стволы, которые течение фиг унесёт. Можно к утонувшим стволам сделать, например, -20% к состоянию при смерти бота из-за попадания в воду.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3679 от 13.07.2019 в 12:22:49 »

2KWAD:  
 
"Нистриляйтифбелыхлибидей!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3680 от 13.07.2019 в 12:32:36 »

Ещё вопрос. В папке binarydata есть три редактора:
- PROEDIT2;
- PROEDIT2000;
- ProFileEditUpg.
Последний на вид самый удобный. Но изменения, сделанные в нём, не видны в первых двух. Какой из них на самом деле рабочий? Каким пользоваться? Я так понял, что каждый из них правит свой файл. Но какой файл для чего предназначен - не знаю. Или я ошибаюсь?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3681 от 13.07.2019 в 12:44:57 »

13.07.2019 в 11:00:05, KWAD писал(a):
Сейчас, если бот умирает в воде, то амуниция безвозвратно тонет, остаётся, по-моему, только броня. Хотелось бы, чтобы это происходило только на глубокой воде.  

У каждого предмета есть свойство - тонет или нет. Если ПМу не будет влом, то он мог бы их поправить.
 
 13.07.2019 в 12:32:36, KWAD писал(a):
- PROEDIT2;  - PROEDIT2000;

Это оригинальный редактор профилей персонажей от СирТек. Только первый устарел и понимает 350 предметов, а второй актуальный на 2000 предметов из файла ТТХ.
 
 13.07.2019 в 12:32:36, KWAD писал(a):
- ProFileEditUpg.

А этим лучше не пользоваться, он данные корёжит.
« Изменён в : 13.07.2019 в 12:48:37 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3682 от 13.07.2019 в 13:16:42 »

2Терапевт:  
Поправлю. Ао крайней мере оружию, патроны пусть течение уносит.  И да, лишние редакторы выкину из дистрибутива.
« Изменён в : 13.07.2019 в 13:17:39 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3683 от 13.07.2019 в 13:42:50 »

Сейчас с водой есть другая, как по мне, более неприятная штука. При включённой опции "атакующие роботы" десант, который приходит со стороны воды, плавать умеет. А вот робот - нет. При этом робот не тонет, а просто стоит на воде, и не двигается никуда, стационарная такая туррелька. Основная проблема в том, что в каком-нибудь H2 это терпимо - там вся вода просматривается с берега, а вот на СЗ-ПВО робот теоретически может зареспиться слишком далеко даже от островка в море, и в итоге его будет не убить.
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3684 от 13.07.2019 в 13:52:49 »

2dcv: автобой тебе в помощь
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3685 от 13.07.2019 в 14:27:24 »

2MeLL:  
После начатого боя в тактике каким образом можно включить автобой?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3686 от 13.07.2019 в 14:44:33 »

2dcv:  
Выйти на страткарту, и вернуться в сектор.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3687 от 13.07.2019 в 15:14:10 »

2dcv:  
Выйти на стратэкран и пощёлкать на секторе страткарты, где идёт бой. Вылезет стандартная красная менюшка.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3688 от 13.07.2019 в 15:34:53 »

Вопрос про расстановку ополченцев: зная, что вражины вот-вот нападут на сектор, расставляю ополченцев так, как хочется, чтобы потом повоевать. Запоминаю игру, выхожу на большую карту, возвращаюсь обратно, а они опять все на своих старых местах... Можно сделать так, чтобы они не разбегались куда ИМ, а не мне, хочется?
Кстати, только-только подошел к Альме, а на блокпосту ополчение оказалось ну прямо суперским: они Майка завалили! Из гранатомета, правда, но все-таки круто! ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3689 от 13.07.2019 в 16:14:56 »

2Tailor:  
Почитай что ли описание на первой странице.
- Сохранение позиций расстановки ополчения в секторах. Расставляешь ополченов по сектору. Нажимаешь кнопку 'i'. В специальный массив в памяти разом для каждого сохраняется инфо о координате, высоте, направлении взгляда, приказе и поведении. Тажке сохраняется содержимое левой руки без состояния и аттачей.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Мистер ЭЧ

Маленькая, победоносная война никому не повредит?


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3690 от 13.07.2019 в 17:32:16 »

13.07.2019 в 13:16:42, ПМ писал(a):
2Терапевт:  
Поправлю. Ао крайней мере оружию, патроны пусть течение уносит.  

  Вы собираетесь прописать оружию положительную плавучесть? Чепуха ведь получиться, бот утонул, а оружие плавает в водоеме...
  Если уж реализовывать высказанную хотелку, то именно так, как она высказана, на глубокой воде оружие тонет, на мелкой лежит СКРЫТНО, т.е., чтоб взять, надо поискать его. Но это потребует работы в кодах, кому и когда этим заниматься?
Зарегистрирован

Слава мододелам и геймерам! Позор багоделам и задротам!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3691 от 13.07.2019 в 18:07:00 »

13.07.2019 в 16:14:56, ПМ писал(a):
описание на первой странице

Спасибо! А описаниев там стока, что все читать я, старый, замучаюсь...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3692 от 13.07.2019 в 18:50:31 »

13.07.2019 в 15:14:10, Терапевт писал(a):
Выйти на стратэкран и пощёлкать на секторе страткарты, где идёт бой. Вылезет стандартная красная менюшка.  

 
Раньше работало. Сейчас нет - кликание на секторе ничего не меняет, вне зависимости от того, намёники сражаются или ополченцы. Я вообще думал, что это фича такая, потому что у меня это перестало работать почти сразу после ввода управляемого ополчения.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3693 от 13.07.2019 в 20:38:43 »

Есть ещё такое наблюдение. Миноискатель не все мины видит. Конкретно у меня был случай, когда Мануэль с уровнем 7 и миноискателем не мог увидеть мину. Самое интересное, что мой персонаж с уровнем 10 мудростью 100 и взрывчаткой 100 её находил. Правда, ему для этого приходилось ползти с ножом. В связи с этим возникает вопрос: а как именно работает бонус миноискателя?
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3694 от 13.07.2019 в 21:02:53 »

2dcv: Попробуй сжать время (пробел), обычно тогда вылезает менюшка.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3695 от 13.07.2019 в 22:40:48 »

2Legend:  
Осталось 2 сейва из такой битвы. На одном сейве сработало, на другом нет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3696 от 14.07.2019 в 00:54:42 »

13.07.2019 в 17:32:16, SDV писал(a):
Но это потребует работы в кодах, кому и когда этим заниматься?

Это несложно.
 
 13.07.2019 в 20:38:43, KWAD писал(a):
В связи с этим возникает вопрос: а как именно работает бонус миноискателя?

Миноискатель находит любую закопанную взрывчатку, но не более десятого уровня.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3697 от 14.07.2019 в 01:11:07 »

2Терапевт:  
 
Штааа? У миноискателя ограничитель динамического диапазона?
 
Он жи не уровни ищет, а тупо жалески, различая, кстати, типы металлофф...
« Изменён в : 14.07.2019 в 01:12:06 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +89
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3698 от 14.07.2019 в 10:22:19 »

2Bonarienz: мины бывают не только металлические. не судьба их сдать на металлолом.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3699 от 14.07.2019 в 17:42:26 »

IAnu1-I36TY.jpg
это шо такое, так задумано?)
при наведении курсора в те места, где раньше были За и Против, они таки появляются.
« Изменён в : 14.07.2019 в 17:43:29 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3700 от 14.07.2019 в 21:10:41 »

2Luficer:  
Упс, случайно потер.
 
2Баюн:  
Да. И экономия места, и дань традициям, скажем так.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3701 от 15.07.2019 в 00:49:38 »

Установил 74 билд наконец.
До жути замедлилось всё. Лагает в Альме в реалтайме, медленно летит пуля в пошаговом режиме. Как лечить? Вроде уже сталкивался, но забыл, что тогда делал.
 
Upd. Восхитительно. Открыл инишник, дошёл до строки про оконный режим. Стояла 2. Поставил 0. Эффекта нет. Поставил 1. Эффекта нет. Поставил 2 - всё работает, как раньше, шустро.  
Что это было?  ;D
« Изменён в : 15.07.2019 в 00:52:52 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3702 от 15.07.2019 в 01:20:43 »

15.07.2019 в 00:49:38, dcv писал(a):
Upd. Восхитительно. Открыл инишник, дошёл до строки про оконный режим. Стояла 2. Поставил 0. Эффекта нет. Поставил 1. Эффекта нет. Поставил 2 - всё работает, как раньше, шустро.  
Что это было?

это ритуал, который лично я делаю при каждом обновлении мода, с тех пор, как перешел с Вин7 х32 на Вин 10х64
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3703 от 15.07.2019 в 01:58:41 »

2Баюн:  
Хм. Аналогично, 10х64. Ну ладно. С цветом экспансивных патронов что-нибудь делал, или так и оставил переливающимся?
 
 
2ПМ:  
Последние изменения в торговой политике Сэма привели к тому, что он продаёт абсолютно все боеприпасы за 1 бакс. Неважно, магазин 5,56 или контейнер флэш. 1 бакс.
И ещё вопрос. Так и задумано, что БЗ 7,62х51, БЗ 7,62х54 и ББ 12,7 бьют по танкеткам на -3? Если да, то почему БЗ 12,7 бьют по танкеткам на целых -4?:) Не, серьёзно, зачем нужны БЗ 12,7?
« Изменён в : 15.07.2019 в 02:00:19 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3704 от 15.07.2019 в 09:07:11 »

15.07.2019 в 01:58:41, dcv писал(a):
БЗ 12,7 бьют по танкеткам на целых -4?

Посмотрю.
 
Upd. Да, там ошибка в параметре. Будет исправлено.
« Изменён в : 15.07.2019 в 11:36:53 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3705 от 15.07.2019 в 12:30:23 »

15.07.2019 в 00:49:38, dcv писал(a):
Что это было?

Это был просто первый запуск свежеустановленного мода. Делать при этом ничего не надо. Просто запустить второй раз.
При самом первом запуске в ini ещё нет строчки Windowed=N. Параметр N зависит от версии Винды, которая определяется экзешником мода при первом запуске и автоматом туда прописывается. Для 7 - 0, для 8 и 10 - 2.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3706 от 15.07.2019 в 13:00:14 »

2Терапевт:  
Понял, спасибо.
 
2ПМ:  
А что по поводу стоимости боеприпасов у Сэма? Это ж не фича?)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3707 от 15.07.2019 в 13:13:17 »

15.07.2019 в 12:30:23, Терапевт писал(a):
не фича

Терапевт поправит.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3708 от 15.07.2019 в 14:33:36 »

15.07.2019 в 13:00:14, dcv писал(a):
А что по поводу стоимости боеприпасов у Сэма? Это ж не фича?)  

 
Это акция, срок годности выходит. Затаривайся скорей! )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3709 от 16.07.2019 в 19:24:51 »

Необычная ситуация, никогда прежде такого не видел. Ситуация: в секторе осталось 2 врага. Один умирает, другой (на крыше) ранен. Заканчиваю ход. Раненый бежит к краю крыши, где его добивают ополчены. Он при этом становится умирающим, но не падает, а продолжает стоять на ногах. В итоге в секторе 2 умирающих, но бой не заканчивается. Ополченцы его тоже не добивают, т.к. он умирающий. Приходится ещё раз самому в него выстрелить, и только после его падения второй умирающий подыхает и бой заканчивается.
 
И ещё наблюдение. В версии 74, в отличии от 56 по другому стали двигаться бойцы (и мои и ополченцы). Например, после прицеливания в положении "сидя", если дать команду идти, то теперь они не сразу идут, а сначала садятся без прицеливания, а уже потом идут. Не знаю, умышленно ли это сделано, и для чего? Но пока только лишние задержки. И, возможно, новый алгоритм как-то связан с первой ситуацией?[attach]
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3710 от 16.07.2019 в 19:26:38 »

Забыл сохранёнку прицепить. Вот:[attach]
Вот прицепился!       SaveGame08-10.zip
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3711 от 16.07.2019 в 22:38:10 »

2KWAD: Это баг ещё из оригинала.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3712 от 16.07.2019 в 23:12:23 »

16.07.2019 в 19:24:51, KWAD писал(a):
Не знаю, умышленно ли это сделано, и для чего?

Сделано это умышленно ради станкового оружия, чтобы обязательно проигрывалась анимация складывания. Ручное оружие при этом опускается, так как это один и тот же механизм.
 
 16.07.2019 в 19:24:51, KWAD писал(a):
И, возможно, новый алгоритм как-то связан с первой ситуацией?

Никак не связан.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3713 от 17.07.2019 в 04:53:42 »

ОК!
Зарегистрирован

gRemL1N
Гас Тарболс

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3714 от 18.07.2019 в 13:38:22 »

не знаю было или нет:
у Игоря монологи гордости за Ивана спутаны с Хряповскими
и в рпг7 можно заряжять хим осветители-он их преобразует в световой заряд =))
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3715 от 18.07.2019 в 13:41:13 »

18.07.2019 в 13:38:22, gRemL1N писал(a):
и в рпг7 можно заряжять хим осветители-он их преобразует в световой заряд =))  

в М79 вроде бы тоже )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3716 от 18.07.2019 в 14:02:23 »

18.07.2019 в 13:38:22, gRemL1N писал(a):
заряжять хим осветители

Считайте это фичей. Это технический нюанс, который муторно выправлять.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3717 от 18.07.2019 в 17:12:41 »

18.07.2019 в 13:38:22, gRemL1N писал(a):
хим осветители-он их преобразует в световой заряд =))

 
Это промысел Божий - нести свет людям! )))
Зарегистрирован

gRemL1N
Гас Тарболс

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3718 от 19.07.2019 в 15:13:12 »

при попытке обвЭсить мосинку крашит игру =(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3719 от 19.07.2019 в 15:27:02 »

2gRemL1N:  
На обновленную мосинку картинки пока нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3720 от 19.07.2019 в 19:59:06 »

А кто вообще может стрелять из 4-х буквенного ружжа (КВСК?)? Даже у самых сильных мерков после единственного шага нехватает очков на ОДИН выстрел! И даже снайпер постоянно промахивается, стреляя в дальнюю цель... И на фиг это ружжо нужно? Тяжеленное и нестреляющее, прямо как Царь-пушка! Кстати, никакие ящики оно не пробивает, не говоря уже о мешках с песком. А из броневичков выбивает очков 10-15.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3721 от 19.07.2019 в 21:34:39 »

19.07.2019 в 19:59:06, Tailor писал(a):
Даже у самых сильных мерков после единственного шага нехватает очков на ОДИН выстрел!  

Вообще-то оно не для этого, а залечь в позицию и периодически делать ваншот.
 
 19.07.2019 в 19:59:06, Tailor писал(a):
Кстати, никакие ящики оно не пробивает, не говоря уже о мешках с песком.

Небось бронебойно-зажигательным лупишь? Он и не пробьет, да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3722 от 20.07.2019 в 15:25:06 »

Вопрос по подземным локациям. Зачастую в подземелье предметы недоступны на стратегической карте. В наземных секторах всегда (или почти всегда) действует правило, что если недоступно, то это чужое, и на этот предмет завязан какой-то триггер. В общем, этот предмет лучше не брать, ибо портить отношения с цивилами - последнее дело. А в подземелье, порой столько ништяков, и чуйка шепчет, что они явно ничейные. Но на стратегической карте недоступны. Например, в Омерте в двух подвалах из трёх, в Камбрии в университете. По-моему, где-то встречал и в шахтах. Это косяк карты, или предметы на самом деле чужие? Как определить?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3723 от 20.07.2019 в 18:11:48 »

2KWAD:  
 
Они минированы или лежат в запертых ящиках...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3724 от 20.07.2019 в 18:36:02 »

20.07.2019 в 15:25:06, KWAD писал(a):
Это косяк карты, или предметы на самом деле чужие? Как определить?

Как правило предметы ничьи. А то, что к ним нет доступа, означает их нахождение в изолированных (от условной центральной точки входа) областях карты.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3725 от 20.07.2019 в 19:10:17 »

Сенька! Логику понял.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3726 от 20.07.2019 в 19:49:14 »

В дополнение к способу свободно брать любую чью-то вещь я нашел способ убить любого изначально не враждебного юнита (ополчение, бандит, NPC) так, чтобы он и его одногруппники не становились враждебными.
 
Способ прост как 2 копейки. Берем нож и отправляем мерка атаковать жертву. В момент удара (когда при попадании проигрывается звук разреза) посылаем мерка идти в любую сторону.
В итоге, при удачном нападении жертва получает урон от ножа, но не становится враждебной, какой стала бы, останься мерк стоять рядом. Подранка режем еще раз и так пока не умрет. ;D
 
Таким образом я вырезал всю охрану Мекса, например.  
 
Прошу желающих протестировать работоспособность способа и поделиться результатом. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3727 от 21.07.2019 в 20:56:13 »

Молодцы, классная ловушка!

Вот прицепился!       pvo-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
gRemL1N
Гас Тарболс

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3728 от 22.07.2019 в 02:10:01 »

бобби рей не доставляет товар =(
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3729 от 22.07.2019 в 03:17:40 »

2gRemL1N:  
 
ЦПВО захвачена?
Зарегистрирован

gRemL1N
Гас Тарболс

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3730 от 22.07.2019 в 10:54:42 »

да я уже потом понял =(
 
 
у сэма патроны по 1s все =)
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3731 от 22.07.2019 в 12:18:55 »

Кстати, из-за того, что сейчас у Сэма патроны по 1 баксу, можно их носить к Микки, когда он не в Драссене. Хотя это уж совсем грязный абуз.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3732 от 23.07.2019 в 16:02:44 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p75.rar
 
- Исправлена постановка атакующих роботов на воду.
- fix переполнения таймера, останавливающего обработку действий NPC. Например на ринге.
- Разделение условий покупки и продажи у торговцев. Исправлены обоймы по 1 баксу.
- Утонувшие предметы на мелкой воде ложатся невидимыми на дно. Ищутся рукой.
 
Ну и картинка модерновой Мосинки добавлена.
« Изменён в : 23.07.2019 в 16:04:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3733 от 23.07.2019 в 16:20:01 »

23.07.2019 в 16:02:44, ПМ писал(a):
- Утонувшие предметы на мелкой воде ложатся невидимыми на дно. Ищутся рукой.  

 
Шайтан! Сделал то, что не будет использовать 99 целых и 9 в периоде % игроков )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
pz_3
[Сусаний]
Псих

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +35
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3734 от 23.07.2019 в 17:18:50 »

2Luficer:  
А как по мне неплохо, фрагов в воде очень легко убивать очередями по ногам, чтобы они с нулевой стаминой падали и тонули. Но с них тогда хабар пропадал, а теперь не будет.
 
У меня так читзену от дня д нубы обороняли помню, стреляя из ружей солью и трофейных фамасов смг.
« Изменён в : 23.07.2019 в 17:20:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +669
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3735 от 23.07.2019 в 17:54:01 »

23.07.2019 в 16:02:44, ПМ писал(a):
- Утонувшие предметы на мелкой воде ложатся невидимыми на дно. Ищутся рукой.  
 
- может быть на время оставлять над таким местом анимацию разводов воды? Было бы круто. Тоже часто терял амуницию вражескую от убийства последних в воде.
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3736 от 23.07.2019 в 18:39:53 »

23.07.2019 в 17:18:50, pz_3 писал(a):
А как по мне неплохо, фрагов в воде очень легко убивать очередями по ногам, чтобы они с нулевой стаминой падали и тонули. Но с них тогда хабар пропадал, а теперь не будет.  

 
А кто об этом узнает?
После зачистки сектора в нем появляются все предметы с трупов, чтобы к каждому ножками не бегать. Игрок видит, что в на воде нет ничего вкусного. КАК он догадается пойти туда ножками И ПОШАРИТЬ рукой? Ну вот как? :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3737 от 23.07.2019 в 18:49:19 »

2pz_3:  
Там без разницы, по ногам или в корпус, с двух попаданий стамина нулевая один фиг.
 
2ПМ:  
Ура, фикс роботов!:)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3738 от 23.07.2019 в 20:49:25 »

Места утонувших предметов сразу видны по трупам - трупы-то не тонут.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Псих

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +35
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3739 от 23.07.2019 в 22:27:12 »

2Luficer:  
Прочитав в патчноуте, ну а кто не читатель - будут лапу сосать, как и с многими другими аспектамии мода. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Мистер ЭЧ

Маленькая, победоносная война никому не повредит?


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3740 от 24.07.2019 в 01:10:05 »

  23.07.2019 в 18:39:53, Luficer писал(a):
А кто об этом узнает?  
После зачистки сектора в нем появляются все предметы с трупов, чтобы к каждому ножками не бегать. Игрок видит, что в на воде нет ничего вкусного. КАК он догадается пойти туда ножками И ПОШАРИТЬ рукой? Ну вот как?  

  По-мне, так трудностей с этим не предвидится. То, чему положено плавать, плавает и намекает...

Вот прицепился!       2019-06-04_plavu_CHA_est_CHA_.jpg
Зарегистрирован

Слава мододелам и геймерам! Позор багоделам и задротам!
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3741 от 24.07.2019 в 02:10:27 »

О :)
Вопрос по последнему патчу вспомнил. БЗ 12,7 теперь не 4 хп выбивают из танкеток?:)
« Изменён в : 24.07.2019 в 02:10:38 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3742 от 24.07.2019 в 04:22:49 »

2dcv:  
 
Наверное, нет... Всего +2 добавляют к броне, равномерно растекаясь...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3743 от 24.07.2019 в 11:35:05 »

Квест на Марию испортился. Увел тихо, сдал тоже. Но она уверена, что за нами гонится пол Сан-Моны.
Проверьте )


Поставил патч 75 и все починилось. Ура!

Вот прицепился!       mari_CHA_.7z
« Изменён в : 25.07.2019 в 00:00:06 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3744 от 24.07.2019 в 12:20:19 »

NPC в статусе "умирает" перевязываются обычной веревкой, при этом растет медицина )
"Связанный" NPC после лечения встает и уходит )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3745 от 24.07.2019 в 13:24:33 »

2Luficer: шибари?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3746 от 24.07.2019 в 14:09:45 »

24.07.2019 в 11:35:05, Luficer писал(a):
Квест на Марию испортился. Увел тихо, сдал тоже. Но она уверена, что за нами гонится пол Сан-Моны.
Проверьте )  

он во всех версиях мог сглючить. я всегда перед заходом в бордель сэйв делаю
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3747 от 24.07.2019 в 15:02:50 »

24.07.2019 в 02:10:27, dcv писал(a):
БЗ 12,7 теперь не 4 хп выбивают из танкеток?

Попробуй, расскажешь. Оно правилось, но не тестировалось.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3748 от 24.07.2019 в 16:51:53 »

Ни разу не ставил на НО патчей или полных новых версий. Технология какая? Просто распаковать в папку с установленной игрой? Какие-то подводные камни есть?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3749 от 24.07.2019 в 17:45:22 »

2KWAD:  
Патч просто распаковывается в папку с игрой с заменой файлов.
Ставится строго на актуальную выложенную версию, в данном случае 74.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SerTi
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3750 от 24.07.2019 в 17:45:35 »

24.07.2019 в 16:51:53, KWAD писал(a):
Технология какая?

В каталоге игры удалить папку NightOps и потом устанавливать.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3751 от 24.07.2019 в 19:26:09 »

24.07.2019 в 14:09:45, andre писал(a):

он во всех версиях мог сглючить. я всегда перед заходом в бордель сэйв делаю  

Дык, раз 5 выводил. Днем, ночью, одним, всеми, предварительно вырезав охрану и т.п.  
Всегда провал.

 
Починилось установкой патча .75
« Изменён в : 25.07.2019 в 00:00:55 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3752 от 24.07.2019 в 19:27:56 »

2Баюн: Надо учредить "день Гризли" на сайте, все с одинаковыми картинками чтоб были. Думал тебе предыдущий раз отвечал, оказалось andre  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3753 от 24.07.2019 в 22:15:50 »

24.07.2019 в 17:45:35, SerTi писал(a):
В каталоге игры удалить папку NightOps и потом устанавливать.

 
Совместимость сохранёнок при этом будет? Ведь в новых версиях периодически, например, новые стволы появляются и т.п., т.е., как я понимаю, смещается нумерация предметов в разных списках. Как понять, в каких пределах совместимы сохранёнки?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3754 от 25.07.2019 в 10:30:13 »

2KWAD:  
Совместимость сейвов сохраняется.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3755 от 25.07.2019 в 10:44:44 »

2KWAD:  
 
Хотя если ты прыгаешь с версии ~.54 - совместимости может и не быть. В подписи Баюна глянь ссылку на группу ВК по НО. Там вся история патчноутов, можешь глянуть, где было последнее требование новой игры.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3756 от 25.07.2019 в 20:32:10 »

В начале боя в секторе ринга Сан-Моны в отряд добавляется  
"житель".  
Это кто-то невидимый из домика босса. При желании им можно подстрелить охрану Кингпина с понятными для отряда последствиями.
Лечится выходом на глобальную карту (исчезает из отряда).
Вот прицепился!       gitel_CHA_-1.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3757 от 25.07.2019 в 20:33:29 »

С Тони, имхо, переборщили.
Даже хорошие стволы берет за сущие копейки, иные вообще не берет даже в 100% состоянии.
Результат нескольких заходов:

Вот прицепился!       toni-2.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3758 от 25.07.2019 в 21:41:34 »

2ПМ:    2dcv:    Спасибо! Я уже .74 начал. На будущее спрашивал.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3759 от 25.07.2019 в 23:21:18 »

25.07.2019 в 20:32:10, Luficer писал(a):
В начале боя в секторе ринга Сан-Моны в отряд добавляется   "житель".  

Мне нужен сейв, где его нет, а потом совершается какое-нибудь действие или событие, и он появляется. Сейв, где он просто уже есть, у меня есть. Но по нему нельзя определить причину.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3760 от 26.07.2019 в 09:11:53 »

2Терапевт: Ок.  
Может поможет - у меня в отряде он появлялся дважды и оба раза когда с секторе ринга были враги. Т.е. если просто зайти туда - жителя нет. Зайти и попасть в бой - есть.
 
Сейв, вроде, можно достать. Позже приложу.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
pz_3
[Сусаний]
Псих

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +35
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3761 от 26.07.2019 в 10:56:34 »

В шапке темы последняя актуальная версия? Наконец то есть время на поиграть.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3762 от 26.07.2019 в 11:31:34 »

2pz_3: Да.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3763 от 26.07.2019 в 13:25:07 »

25.07.2019 в 23:21:18, Терапевт писал(a):
Мне нужен сейв, где его нет, а потом совершается какое-нибудь действие или событие, и он появляется.  

 
Прилагаю. Надо нажать пробел.
Вот прицепился!       SaveGame01-2.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3764 от 26.07.2019 в 16:32:42 »

2Luficer:  
У тебя что-то индивидуальное.
Жителя не воспроизвел.
И Тони у тебя странный.
Игра на какой версии начата?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3765 от 26.07.2019 в 17:24:24 »

2ПМ: Начал на 74й, в Моне поставил патч 75, сразу как вышел. Житель был уже в 75й.
 
Кстати, у меня житель тоже сейчас не воспроизводится. Мистика какая-то.
 
Снесу, пожалуй все к чертям
и поставлю с нуля.  
 
апд. Криворукий я урюк! Стал скачивать дистрибутив 74 и понял, что делаю это первый раз. То есть патч 75 я ставил вообще не пойми на что.
Извиняюсь...
 
апд. 2 Поставил Голд+74+патч 75. Тони со старой сохраненки все такой же жмот. Это от того, что я его посетил уже ранее? На Сэме скажется, к нему еще не ходил?  
Или лучше начать новую игру?
 
Offtop:
« Изменён в : 26.07.2019 в 18:01:19 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3766 от 26.07.2019 в 21:14:05 »

2Luficer:  
Для чистоты эксперимента надо новую игру. У тебя игра начата на чем-то достаточно старом.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3767 от 27.07.2019 в 11:33:51 »

2ПМ: Да, я тоже так подумал. Уже Драссен беру.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3768 от 28.07.2019 в 09:43:58 »

Вчера повторно зачищал Омерту (сектор А10). После этого перехожу в А9. На часах 1:59, т.е. глубокая ночь. А в А9 при этом светло как днём. Перезагрузил игру - нормально, темно. Снова сходил в А10, вернулся в А9 - там снова день. Это известный глюк? Так-то играть не мешает. Просто любопытно... Версия 1.40.74.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3769 от 28.07.2019 в 10:39:16 »

28.07.2019 в 09:43:58, KWAD писал(a):
вернулся в А9 - там снова день. Это известный глюк?

Это мистика.
 
 28.07.2019 в 09:43:58, KWAD писал(a):
Версия 1.40.74.

А почему не .75?
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

SerTi
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3770 от 28.07.2019 в 12:39:18 »

Нельзя-ли увеличить штраф для стрельбы по наводке? Доходит до абсурда- снайпер не видя врагов шмаляет всем аккурат между глаз.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3771 от 28.07.2019 в 13:07:14 »

2SerTi:  
Так для этого ж надо и винтовку соответствующую использовать.
Зарегистрирован

SerTi
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3772 от 28.07.2019 в 13:20:18 »

Какая-бы винтовка не была, так быть не должно.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3773 от 28.07.2019 в 13:49:58 »

28.07.2019 в 12:39:18, SerTi писал(a):
Доходит до абсурда- снайпер не видя врагов шмаляет всем аккурат между глаз.

По базовой механике при максимальном прицеливании через оптику снайпер целится на дистанцию сокращённую на 80%. Так что цель он как бы видит через прицел.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3774 от 28.07.2019 в 16:58:25 »

28.07.2019 в 13:49:58, Терапевт писал(a):
По базовой механике при максимальном прицеливании через оптику снайпер целится на дистанцию сокращённую на 80%. Так что цель он как бы видит через прицел.  

 
На какую из дистанций?:) На дистанцию до цели, дистанцию прямого выстрела или максимальную дистанцию?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3775 от 28.07.2019 в 17:01:08 »

28.07.2019 в 16:58:25, dcv писал(a):
дистанцию до цели,
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3776 от 29.07.2019 в 17:59:23 »

28.07.2019 в 10:39:16, Терапевт писал(a):
Это мистика.

Увы, это реальность...))) Могу сэйвы дать, если интересно.
 28.07.2019 в 10:39:16, Терапевт писал(a):
А почему не .75?

Потому что пока острой нужды нет, + по отзывам в .75 пока тоже не всё гладко.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3777 от 29.07.2019 в 18:57:45 »

29.07.2019 в 17:59:23, KWAD писал(a):
Потому что пока острой нужды нет, + по отзывам в .75 пока тоже не всё гладко.

Очень зря. Патчи надо ставить. Например .75 исправляет это:
 12.07.2019 в 16:46:03, KWAD писал(a):
Пытаюсь начать бои на ринге. Даю ставку 5000$. После чего привратник бежит за Боссом. Но когда Босс пытается зайти в комнату с рингом, то застревает в дверях. Соответственно всё висит, часики крутятся до бесконечности.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3778 от 29.07.2019 в 19:04:16 »

Да, я читал. За это отдельное спасибо!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3779 от 29.07.2019 в 22:41:09 »

29.07.2019 в 18:57:45, Терапевт писал(a):
Очень зря. Патчи надо ставить

 
Поставил Голд + 1.40.74 + р. 75

Только добрался до Микки. Это нормально? : angry :
 
p.s. Ставил на чистую игру, начал с нуля. Сейв надо?
 
p.p.s. Его как-то можно починить не начиная новую игру?
Вот прицепился!       nov_CHA_j_mikki.jpg
« Изменён в : 29.07.2019 в 22:49:13 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3780 от 30.07.2019 в 09:58:16 »

29.07.2019 в 22:41:09, Luficer писал(a):
Только добрался до Микки. Это нормально?

Нет, оружие и патроны он должен скупать все.
 
 29.07.2019 в 22:41:09, Luficer писал(a):
Сейв надо?  

Надо.
 
 29.07.2019 в 22:41:09, Luficer писал(a):
Его как-то можно починить не начиная новую игру?

Теоретически, патчем починим.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3781 от 30.07.2019 в 12:29:41 »

30.07.2019 в 09:58:16, ПМ писал(a):
Надо.  


Вот прицепился!       SaveGame10-6.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
gRemL1N
Гас Тарболс

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3782 от 01.08.2019 в 09:24:06 »

таже фигня с микки, даже шкуры и когти брать перестал  :(
починил читами, т.к. поломал всю экономику
про тони совсем молчу
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3783 от 01.08.2019 в 10:55:54 »

2ПМ: Судя по отзывам, чтой-то страшно ставить 1.40.74, сыроват? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3784 от 01.08.2019 в 13:18:36 »

01.08.2019 в 10:55:54, Nemo писал(a):
1.40.74

?
Это в 75 некоторая проблема с покупкой у торговцев.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3785 от 01.08.2019 в 15:56:27 »

01.08.2019 в 13:18:36, ПМ писал(a):
Это в 75 некоторая проблема с покупкой у торговцев.  

Вернув чистую .74 старым сейвам уже не помочь, я так понимаю?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3786 от 01.08.2019 в 15:58:07 »

2Luficer:  
Попробуй, откатить наверное можно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3787 от 02.08.2019 в 06:29:13 »

2ПМ: А как скоро ближайший перезалив мода?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3788 от 02.08.2019 в 06:58:34 »

Починим торгашей - будет кумулятивный патч.
Потом будем подождать. Если все ровно - эта версия станет финальной и мод будет перезалит.
Ну или еще будет патч, если что вылезет...
Собственно, теперь только правка багов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3789 от 02.08.2019 в 09:29:22 »

Ох уж енти патчи, как знаки препинания, спотыкаться об их.
Зарегистрирован

andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3790 от 02.08.2019 в 13:33:50 »

99 маленьких багов в коде
1 баг поправили
112  маленьких багов в коде
Зарегистрирован

SerTi
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3791 от 02.08.2019 в 14:52:14 »

02.08.2019 в 06:58:34, ПМ писал(a):
эта версия станет финальной

Наконец-то. Я играю не спеша и за время прохождения в обновлениях появляется столько нового, что приходится начинать заново что-бы нысладиться всеми плюшками. 3 раза начинал версию 1.4 и ни разу дальше 50% не прошёл.
Зарегистрирован

Billy_5.45
Пакос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3792 от 02.08.2019 в 15:06:24 »

Народ, всем привет. Подскажите, в 1.40.75 не предусмотрена загрузка на чужом ходе (по Ctrl+L)? А то это жесть ждать окончания  если вначале что-то пошло не так... В старой 1.11 загрузка вполне себе работала.  Если вопрос нубовский извините, но поиском ответа не нашел.
« Изменён в : 02.08.2019 в 17:44:23 пользователем: Billy_5.45 » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3793 от 02.08.2019 в 17:44:59 »

02.08.2019 в 06:58:34, ПМ писал(a):
станет финальной

А эту финальную версию надо будет ставить на вновь установленную 1.40? С чистого, так сссзать, листа?
Кстати (или некстати?), тут впервые десант высадился с юга на Балайм... Причем сразу в два южных сектора. Чё-то раньше я такого не припомню. Опять новые плюшки?
И еще вопрос: игра сама рассаживает вражин днем и вечером? Просто я тут брал Балайм днем, и расстановка врагов СОВЕРШЕННО другая ночью! Специально брал два раза - ночью и днем. Ночью половина вражин сидит на крышах, а днем ИХ ТАМ НЕТ! А я как дурак ищу этих "ихтамнетов" в тех местах, где они были ночью...
"Никогда такого не было, и вот опять" (Черномырдин): нигде нет Панкова! Я раз в день на вертолете облетаю разные бары, но его нигде нет. В каких секторах его искать-то?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3794 от 02.08.2019 в 18:30:43 »

2Billy_5.45: это отключили, т.к. ломался ИИ. И враги тупили
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3795 от 02.08.2019 в 18:39:25 »

02.08.2019 в 17:44:59, Tailor писал(a):
Чё-то раньше я такого не припомню. Опять новые плюшки?  

 
Зависит от играющего. Если бы играл Ча, десант высадился бы в Балайме.  ;D
 
 02.08.2019 в 17:44:59, Tailor писал(a):
нигде нет Панкова

Потому, что он ПаЛков или даже ПаЛкин.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +30
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3796 от 02.08.2019 в 18:42:16 »

02.08.2019 в 18:39:25, Luficer писал(a):
Потому, что он ПаЛков или даже ПаЛкин

Игорь Палкин или "Игги", если я всё правильно помню. И в ванильке он уже ближе к финальной стадии в баре Сан-моны появлялся, как тут - не знаю
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3797 от 02.08.2019 в 18:50:00 »

02.08.2019 в 18:39:25, Luficer писал(a):
Если бы играл Ча, десант высадился бы в Балайме.

Так может это Бибизьян все и напридумывал? : rolleyes : Ведь в Балайме-таки и высадился десант...
А Панкин/Палкин/Палков или Галкинд мне ВСЕГДА попадался в магазинном секторе Камбрии. А таперича нету его нигде, а игра-то уж к концу...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Billy_5.45
Пакос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3798 от 02.08.2019 в 20:24:51 »

2MeLL:  
Спасибо.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3799 от 02.08.2019 в 22:32:38 »

02.08.2019 в 17:44:59, Tailor писал(a):
А эту финальную версию надо будет ставить на вновь установленную 1.40? С чистого, так сссзать, листа?  

Это она только так называется - финальная. В остальном всё тоже самое. Можно ставить поверх, можно на чистую.
 
 02.08.2019 в 18:50:00, Tailor писал(a):
А таперича нету его нигде, а игра-то уж к концу...  

Сектора Игги: C6, H9, C13, D13, F8, G9, H1, C5.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3800 от 03.08.2019 в 08:08:21 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p76.rar
 
Барыг починили.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3801 от 03.08.2019 в 11:30:07 »

02.08.2019 в 22:32:38, Терапевт писал(a):
Сектора Игги

 
Спасибо! Пойду искать.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3802 от 03.08.2019 в 13:00:43 »

02.08.2019 в 15:06:24, Billy_5.45 писал(a):
Подскажите, в 1.40.75 не предусмотрена загрузка на чужом ходе (по Ctrl+L)?  

В .76 предусмотрена, но есть подвох...
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3803 от 05.08.2019 в 09:44:40 »

2Терапевт: Патч 76 кумулятивный или надо ставить 75+76?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3804 от 05.08.2019 в 10:13:29 »

2Luficer:  
Патчи в НО всегда кумулятивные, для последней полностью выложенной версии.
« Изменён в : 05.08.2019 в 10:14:08 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3805 от 05.08.2019 в 14:24:22 »

Здравствуйте, возник такой вопрос по поводу новой версии NO.  
В оружейной линейке перечислено просто огромное количество
всего разного (включая AK-47 Gold за 60к  :)). Какой процент оружия
реально встречается в игре?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3806 от 05.08.2019 в 14:36:22 »

2N1ckkk:  
Теоретически, 100%.
Практически, зависит от стиля прохождения.
Что-то есть только у ботов.  
Что-то только у Бобби.
Что-то только у Микки.
Что-то только у Тони.
Что-то только у Сэма.
Что-то только в нычках на картах.
Что-то можно получить путем апгрейда другого оружия и "в чистом виде" не встречается, надо купить/найти комплект для апгрейда.
« Изменён в : 05.08.2019 в 14:37:39 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3807 от 05.08.2019 в 14:51:38 »

Спасибо, еще пару геймплейных вопросов, если не затруднит. Введено много новых рецептов сборки предметов, что есть несомненный плюс и реализм партизанщины :) В самой игре (или в мануале к патчу) есть какая-то помощь по ним? Есть ли вариативность начала игры в смысле дееспособной нанимаемой команды? Просто создалось впечатление, что мод настолько сложный, что обязательно нужна Сдоба, Игорь и кто-то с перком на тяжелое вооружение, и без этого никуда :)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3808 от 05.08.2019 в 14:53:56 »

2ПМ:  
Что-то есть только у AIM. Почему я всем галочки "Good guy" и снимаю.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3809 от 05.08.2019 в 15:22:04 »

2N1ckkk:  
В самой игре рецепты есть только в виде записок. Ну и в оружейной линейке html.
Мод столь же вариативен, как и оригинал - стартовая команда зависит от стиля игры и начального маршрута.
 
2Luficer:  
Да, точно. Так и думал, что что-то забыл.
Но я не такой садист, я обычно на день нанимаю ради такого.  ;D
« Изменён в : 05.08.2019 в 15:23:34 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3810 от 05.08.2019 в 15:45:04 »

А можно ли эту версию НО поставить на английскую Джа2 (GOG)? Попробовал пару дней поиграть в русскую от Буки, озвучка некоторых аимовцев суперская (Стрелок,
например), но у многих, на мой взгляд, хуже английской (Тень и особенно Жнец).
Или проще из английской накатить звуковые файлы после установки мода?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3811 от 05.08.2019 в 16:00:14 »

05.08.2019 в 15:22:04, ПМ писал(a):
А можно ли эту версию НО поставить на английскую Джа2 (GOG)?  

Можно. Но лучше просто взять из неё три звуковых пака: battle_snds.slf, speech.slf, npc_speech.slf. И скопировать их в Data\.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3812 от 05.08.2019 в 17:47:19 »

Это так задумано, что ополченцев можно двигать по карте, но нельзя  
вынимать предметы из их инвентаря (просто пропадают)? Так бы
гранатами разжиться можно было в Омерте.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3813 от 05.08.2019 в 18:17:35 »

05.08.2019 в 17:47:19, N1ckkk писал(a):
Это так задумано, что ополченцев можно двигать по карте, но нельзя   вынимать предметы из их инвентаря (просто пропадают)?  

Да. Ополчены могут передавать предметы только друг-другу.
Если так нужна их амуниция, можно включить выпадение всего, и устроить им геноцид.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3814 от 05.08.2019 в 18:42:02 »

Понятно, спасибо. А еще, раз уж ввели такой замечательный крафтинг,
не планируется расширение числа навыков (перков)? На медицину
например (с перком быстрее лечит/перевязывает, или есть шанс на  
исправление поврежденной характеристики)? Для Винса бы подошло,
и особая польза от него появилась :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re:  Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3815 от 05.08.2019 в 18:58:19 »

05.08.2019 в 18:42:02, N1ckkk писал(a):
не планируется расширение числа навыков (перков)?  

Нет.
 
 05.08.2019 в 18:42:02, N1ckkk писал(a):
исправление поврежденной характеристики

Это реализовано лечением в госпитале Камбрии. Не поддаются восстановлению только утраченные характеристики IMPов.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3816 от 06.08.2019 в 12:17:50 »

А почему при эффективной дальности оружия 19 тайлов и расстоянии до цели 19 тайлов пишет "Вне досягаемости оружия"? Это как-то не правильно.
 
И кстати, а боты знают какая у меня эффективная дальность оружия в руках, ибо как видно на скрине, она красиво ложаться как раз на границе в одном-двух тайлах от неё.

Вот прицепился!       Screenshot_2019-08-06_11.12.02.png
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3817 от 06.08.2019 в 12:42:06 »

2jarni:  
У MP5SD 150/190, то есть уже есть штраф.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3818 от 06.08.2019 в 13:10:11 »

06.08.2019 в 12:17:50, jarni писал(a):
А почему при эффективной дальности оружия 19 тайлов и расстоянии до цели 19 тайлов пишет "Вне досягаемости оружия"?

Потому что там расстояние немного больше 19 тайлов. Тайл - это не минимальная единица расчёта. У него есть доли. Расчёты, в том числе и вероятности попадания, ведутся с числами в 10 раз большими.
 
 06.08.2019 в 12:17:50, jarni писал(a):
а боты знают какая у меня эффективная дальность оружия в руках, ибо как видно на скрине, она красиво ложаться как раз на границе в одном-двух тайлах от неё

Там довольно сложный расчёт по определению ботом наиболее безопасного в плане простреливаемости тайла для укрытия. Дальность оружия противника влияет лишь отчасти.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3819 от 06.08.2019 в 18:08:55 »

2ПМ: Есть то он есть, но если курсор перевести на 18-ый тайл, то он перестаёт моргать и пропадает звук "превышения дальности".
 
2Терапевт: Я вроде как бы и понимаю, что внутри движка расчёты и точнее, и даже в 3D ведутся. Но как просто игрока это удивляет что укладываюсь в расстояние по цифрам, а игра говорит что уже нет.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3820 от 06.08.2019 в 19:36:40 »

Я уже давно играю в "нефантастику". Приплываю на остров, лезу в подвал, потом еще в один, а там - ЖУКИ! Почему в нормальной игре жуки???
И еще очень раздражжают самооткрывающиеся двери, которые все время закрываются и которые даже взорвать нельзя. Может, как-то можно от них избавиться? Или заменить на нормальные?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3821 от 06.08.2019 в 20:18:14 »

2Tailor: Поддержу про остров (и не только) и двери. Это типа фотоэлемент, но бесит до невозможности тем, что маршрут группы нормально не построить. Приходится каждого бойца как слепого котенка проводить через все двери. : cry :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3822 от 06.08.2019 в 23:54:59 »

06.08.2019 в 18:08:55, jarni писал(a):
Но как просто игрока это удивляет что укладываюсь в расстояние по цифрам, а игра говорит что уже нет.

Ну да, в какой-то степени это вызывает когнитивный диссонанс. Может быть и стоит сравнивать значения после деления на 10. Резкого падения вероятности попадания там в долях всё равно нет.
 
 06.08.2019 в 19:36:40, Tailor писал(a):
Почему в нормальной игре жуки

Они там исторически для антуража наверно ещё со времён бытностии на АГ. Ходить к ним необязательно.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3823 от 07.08.2019 в 03:08:34 »

06.08.2019 в 20:18:14, Luficer писал(a):
двери. Это типа фотоэлемент, но бесит до невозможности
Также поддерживаю! Может их 1 раз принудительно закрыть-открыть и все? Очень достают и в маркете Балайма.
Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3824 от 07.08.2019 в 12:53:19 »

Вроде об этом уже упоминалось несколько раз. Снял с бота Взрыв гранаты РПГ-16
https://www.dropbox.com/s/gp3r2hv81myybvb/Screenshot%202019-08-07%2011.5...
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3825 от 07.08.2019 в 13:20:24 »

Тут либо дырявая крыша, либо баг. Саша видит бота который под домом.
Вот прицепился!       SaveGame09-7.zip
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3826 от 08.08.2019 в 15:35:56 »

"Неладно что-то в Датском государстве".
 
23:29 ночи, два ИМПа, оба НО, один Быстрая Реакция, второй Снайпер, без ПНВ, 3-ий уровень опыта. Пошёл чистить патрули вокруг Драссена. Сектор Д14. Убил парочку драньцев на первом ходу по прибытии. А потом начались сущее анти-НО.
1. Меня видят за 19 клеток, сразу же прилетает фальшфеер, 1-2 грены, 1-2 очереди. Из очередей засекаю по вспышке (не перехвачиваю) только одного драньца, после очереди он исчезает.
2. Делаю псевдопереход и захожу в сектор снова, с юга, вибыраю другую точку входу, подальше. Сначала тихо. Мои лежат. Ползу на пузе 1-2 тайла и читайте п.1
3. Лежу. Догадываюсь где драньцы. Бросаю фальшфеер, почти на 20 тайлов, засвечиваю 4 штуки. А у меня MP5SD3 стрелят только на макс. 19, то есть толку мне от засвета нету.
3.1. Двумя бойцами на предельном расстоянии убиваю одного драньца а дальше п.1
3.2. Пропускаю ход и дальше п.1, то есть они из засвеченной зоны видят меня лежащего в темноте.
 
Из-за того что драньцы обвешаны гренами по самое не балуйся а гранаты они бросают на 20 тайлов, то они в первую очередь бросают именно гранаты, и только потом начинают подходить на расстояние выстрела из своего оружия (14-16 тайлов). Бросают в темноту по наводке исключительно точно, радиус рандома если и есть, то очень мал. Замечают тоже на очень большов расстоянии. Может у них у всех УФ ПНВ, не знаю, играю без выпадения всего, а подобраться чтобы обчистить не удалось.
 
В общем, начать игру лёгким штурмовым отрядом работающим быстро и тихо ночью что-то уже не получается. Максимум в городских секторах где есть возможность подобраться к врагу близко, скрываясь за постройками. И то перехватить ИМПом 3-его уровня с Быстрой Реакцией не всегда получается.
 
===
Псевдопереходами и выходом в другим местах таки удалось вынести этот патруль. Ни одного ПНВ, не говоря уже о УФ ПНВ. Самое дальнобойное оружие было на 19 тайлов. Гранат оказалось совсем мало, значит в меня весь запас выбросили.
 
В любом случае, факт что драньцы без ПНВ видят дальше чем Ночник очень удивляет, увы неприятно.
« Изменён в : 08.08.2019 в 15:55:53 пользователем: jarni » Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3827 от 08.08.2019 в 16:31:23 »

08.08.2019 в 15:35:56, jarni писал(a):
1. Меня видят за 19 клеток

В стелс режиме синий глаз на портретах наёмников появился?
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3828 от 08.08.2019 в 16:52:02 »

Не люблю я ночные операции в НО. Днём интереснее
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3829 от 08.08.2019 в 17:25:21 »

2Баюн:  
 
Котофф ишо ни звали! Брысь на цепь, и пестню заводи - сьеста жи!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3830 от 08.08.2019 в 17:25:42 »

2Баюн:  
Правильно. Ночью спать надо, а не шляться где попало! :)
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3831 от 08.08.2019 в 17:28:41 »

08.08.2019 в 16:31:23, Терапевт писал(a):
В стелс режиме синий глаз на портретах наёмников появился?
Появлялся когда меня замечали, то есть, начинали стрелять, бросать и всякими другими методами мешать мне их убить.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3832 от 08.08.2019 в 17:29:17 »

Вот сейв для проверки, если надо

Вот прицепился!       anti_no.zip
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3833 от 08.08.2019 в 18:58:14 »

2Терапевт: я неправильный кот. Правильные ночью тыгыдыкают, днём спят
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3834 от 08.08.2019 в 20:57:46 »

08.08.2019 в 16:52:02, Баюн писал(a):
Не люблю я ночные операции в НО. Днём интереснее  
Такая же херня, стараюсь все операции проводить именно днём. Увеличил зоркость на 9 тайлов, теперь можно хорошую тактику строить.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3835 от 09.08.2019 в 03:59:30 »

08.08.2019 в 16:52:02, Баюн писал(a):
Не люблю я ночные операции в НО
"Борис, ты не прав!" но, соглашусь, на то она и НО. : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3836 от 09.08.2019 в 12:39:57 »

2Nemo: А я вот соглашусь с котярой. Иной раз проще выйти в поле вражину поганого взять с дальней дистанции да с оптикой, чем все эти фигли-мигли с ползаньем по кустам. ;D
 
В игре столько вкусных пулеметов и дальнобойных СВ, а ночью и разгуляться с ними негде.
 
p.s. Пользуясь случаем передаю благодарность за обновленную Мосинку. Зверь просто. Только я бы ей поставил ОД как 5/8, а не 5/10 как у оригинальной. Новый обвес должен как-то улучшать ТТХ.
« Изменён в : 09.08.2019 в 12:42:04 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3837 от 09.08.2019 в 13:05:16 »

09.08.2019 в 12:39:57, Luficer писал(a):
овый обвес должен как-то улучшать ТТХ.
Совершенно согласен. Неохота юзать винтовки тока из-за того, что они мееедленные, кабздец. Кто-та их подгонял под себю. :D
Зарегистрирован

MH17
[Летчица]
Небесный Всадник

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +45
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3838 от 09.08.2019 в 16:11:55 »

А что за перк "Быстрая реакция"?
Есть места где про него и про остальные нововведения пишут попдробнее?
С уважением,
« Изменён в : 09.08.2019 в 16:12:14 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Эти русские мальчики не меняются - война, революция, русская рулетка...
https://www.youtube.com/watch?v=oRB62ONRLjg

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3839 от 09.08.2019 в 16:14:50 »

2MH17: При прочих равных повышает вероятность перехвата противника. Полезность so-so.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3840 от 09.08.2019 в 16:41:33 »

Так задумано? С зажатым Альтом мерки не ходят спиной назад больше одного тайла, после первого тайла они разворачиваются.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3841 от 09.08.2019 в 19:07:29 »

СВ-ПВО, первая контр-атака. Сколько в ней танкеток? Если одна, то творится какая-то хрень. Раз -дцать подготавливался к этому бою пытаясь установить противотанковую мину в такое место по которому проедется танкетка. Дождался, большой бабах, "кровь, кишки, рас3.14дорасило", кровищи 3х3 тайла, но остова горящей танкетки нету. Ладно, выбил всех нападающих, остался кто-то один. Пошёл искать и... она, танкетка, в Отличном здоровье и настроении. Это как так? Либо человек может наступить и подорвать противотанковую мину, либо танкетка на неё наехав может абсолютно не получить урона.  :(
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3842 от 09.08.2019 в 21:04:19 »

09.08.2019 в 19:07:29, jarni писал(a):
Либо человек может наступить и подорвать противотанковую мину
: yes :
 
Я их регулярно ставлю, когда обычных не хватает. Поверх гранату и огонь!
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3843 от 10.08.2019 в 14:12:17 »

09.08.2019 в 16:14:50, Luficer писал(a):
Полезность so-so.  

В смысле so-so? Особенно в  условиях, когда помимо этого, полезных боевых перков, ИМХО, всего 2 - Снайпер и Автоматическое оружие.
« Изменён в : 10.08.2019 в 14:12:32 пользователем: dcv » Зарегистрирован

SerTi
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3844 от 10.08.2019 в 16:29:56 »

10.08.2019 в 14:12:17, dcv писал(a):
всего 2 - Снайпер и Автоматическое оружие

А броски?. Ночью, когда противник каждый твой чих наказывает очередями и гренами, но никак не реагирует на броски ножей. Теперь ночники у меня только цели засвечивают, а Димка с Игорьком врех вырезают.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3845 от 11.08.2019 в 13:17:54 »

1.40.74+p.76 Опять нормально  не сдается квест Марии. Говорит при встрече с братцем, что поднята тревога.
 :-/
Вот прицепился!       QuickSave-11.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3846 от 11.08.2019 в 17:58:05 »

08.08.2019 в 15:35:56, jarni писал(a):
Меня видят за 19 клеток, сразу же прилетает фальшфеер, 1-2 грены, 1-2 очереди.

Посмотрел сейв. Вобщем по игровй механике всё в порядке. Никто тебя на 19 клеток не видит. У всех тамошних ботов есть ПНВ и даже УФПНВ. Поэтому у них перед тобой (без приборов) в любом случае визуальная фора.  
А ситуация там развивается так. Если ты не валишь обнаруженного бота на своём ходу, он по радио сообщает остальным (не сообщает на Лёгком уровне сложности), что его атаковали, и даёт координаты на слух (это стандарный механизм оригинала). После чего на тебя по этой наводке реагируют все, кто может. Этой реакции они обучены в НО дополнительно. Сидеть на месте в таком случае нельзя, надо всё время активно перемещаться.
 
 09.08.2019 в 16:41:33, jarni писал(a):
Так задумано? С зажатым Альтом мерки не ходят спиной назад больше одного тайла, после первого тайла они разворачиваются.

Не смог такое воспроизвести. Теоретически так наверно могут чудить управляемые ополчены, если у них приказ+поведение не Stationary+Defensive.
 
 09.08.2019 в 19:07:29, jarni писал(a):
СВ-ПВО, первая контр-атака. Сколько в ней танкеток?

Танкеток в контратаках быть теперь вообще не должно. Могут быть обычные маленькие роботы в количестве до двух штук, если включена соответствующая опция.
Ещё в захваченных городах, если не набрать ополчение, могут один раз при перезаходе в сектор материализоваться небольшие группы противника с танкеткой.
 
 11.08.2019 в 13:17:54, Luficer писал(a):
1.40.74+p.76 Опять нормально  не сдается квест Марии. Говорит при встрече с братцем, что поднята тревога.

Если Мария находится на сопровождении, то она не должна попасть на глаза людям босса, и ты не можешь никого из них атаковать на всём пути следования любым способом, хоть шумно, хоть бесшумно.
 
 09.08.2019 в 16:11:55, MH17 писал(a):
А что за перк "Быстрая реакция"?  

 27.10.2017 в 20:43:31, Терапевт писал(a):
Этот навык добавляет до трёх пунктов в зависимости от состояния дыхалки (синей плоски) к суммарному количеству пунктов, участвующему в дуэли первоочерёдности прерывания. А уровень опыта персонажа лишь один из множества компонентов этой комплексной величины.  
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3847 от 12.08.2019 в 00:40:31 »

11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
Если Мария находится на сопровождении, то она не должна попасть на глаза людям босса, и ты не можешь никого из них атаковать на всём пути следования любым способом, хоть шумно, хоть бесшумно.  

 
Она попадает на глаза людям босса всегда со спецэффектами или встреча может быть без стрельбы?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3848 от 12.08.2019 в 10:50:37 »

2Luficer:  
Игра должна переходить в пошаговый режим индивидуально для каждого заметившего Марию. А вот всегда ли сразу переходит, или может быть какая-то задержка, точно сказать не могу.
« Изменён в : 12.08.2019 в 11:11:18 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3849 от 12.08.2019 в 13:32:38 »

2Терапевт: Ну, пока такого нет, игра в пошаг не переходит. Я еще стену домика неудачно подорвал вблизи магазинчика Энжела и теперь тетя из него начинает стрелять только увидит бедную Машу. Приходится ее блокировать остальной группой и проводить Машу огородами, но все равно квест не сдается. Попробую ночью.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3850 от 12.08.2019 в 13:50:50 »

12.08.2019 в 13:32:38, Luficer писал(a):
Попробую ночью.

Можно ночью, можно вокруг города вообще пройти, хоть и долго. А можно и псевдопереходами, хоть и не очень спортивно.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3851 от 12.08.2019 в 16:10:45 »

2Терапевт: В сопровождении мне не дают ее отправить сразу вон из Медуны, только ножками по секторам.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3852 от 12.08.2019 в 19:01:45 »

Не помню, может уже спрашивал об этом: а нельзя сделать так, чтобы в ходе боя была возможность брать "запчасти" из машины/хаммера? Ведь бойцы друг-другу вещи передают...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3853 от 12.08.2019 в 19:43:21 »

2Tailor:  
Нужно сесть в машину.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3854 от 12.08.2019 в 19:49:38 »

2Tailor: А там нужно взять "запчасть" из инвентаря машины, стрелочками выбора найти нужного персонажа (это только тот, кто сидит в машине) и положить "запчать" ему в слот.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3855 от 12.08.2019 в 21:11:40 »

2Luficer:  
У меня чёт так не получалось
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3856 от 12.08.2019 в 22:35:52 »

2Tailor:  
2dcv:  
Важно, что манипуляции с инвентарём машины делаются на стратегическом экране.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3857 от 12.08.2019 в 23:06:27 »

2Терапевт:  
У меня стрелочки были неактивны в бою.
Upd. Понял, надо было тыкать стрелочки на клаве вправо/влево
« Изменён в : 12.08.2019 в 23:08:19 пользователем: dcv » Зарегистрирован

vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3858 от 14.08.2019 в 19:17:25 »

В Аэропорт Камбрии приходит два отряда сразу  50шт., один из них элита с роботом. При попытке нанести критический урон роботу виснет игра, и загрузка сейва перед этим невозможна - " ошибка загрузки" на синей полоске.  
И еще пару вопросов:
1. Почему ночью при стрельбе на слух ИИ пытается прострелить мешки на крыше?,по идее должен быть черный прицел
2. Ночью на слух также прилетает и на бросавшего гранату по наводке, его точно не видят, сам то бросок ручной гранаты - тише некуда
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3859 от 14.08.2019 в 19:52:26 »

14.08.2019 в 19:17:25, vetkorub писал(a):
2. Ночью на слух также прилетает и на бросавшего гранату по наводке, его точно не видят, сам то бросок ручной гранаты - тише некуда  

 
Бросок да, а ты ее взведи сначала. При выдергивании чеки характерный щелчок наколотого капсюля.
Вот тут хотя бы глянь. https://www.youtube.com/watch?v=FXPeWdmazPI
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3860 от 14.08.2019 в 20:48:43 »

2Luficer: Да .... есть такое, играл раньше в старую версию, кажется 2011 года, была на удивление стабильна хоть и наскучивала, привычка осталась :)
1.40 все откладывал, чтоб обкаталась но все равно попал на баг.
А вообще мегахардкорище!!! Ночью теперь в одиночку одним чаром с сайлентом и ножами полтинник вряд ли уложишь, уж больно фраги нервные и чуткие вроде как под амфетамином и держатся толпой неотбиваясь от стада.
 И кстати какой в этом моде относительно честный способ прокачки физухи, халява с подтягиванием на крыше не проходит, хотя можно было оставить с лимитом очков в сутки, пока мясо нарастет?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3861 от 15.08.2019 в 00:00:34 »

14.08.2019 в 19:17:25, vetkorub писал(a):
Почему ночью при стрельбе на слух ИИ пытается прострелить мешки на крыше?,по идее должен быть черный прицел

Считает, что может прострелить. А прицел чёрный только у игрока.
 
 14.08.2019 в 19:17:25, vetkorub писал(a):
Ночью на слух также прилетает и на бросавшего гранату по наводке, его точно не видят, сам то бросок ручной гранаты - тише некуда

При броске игра генерирует звуковое событие, имитирующее накол капсюля. Слышно его на 10-20 клеток.
 
 14.08.2019 в 19:17:25, vetkorub писал(a):
В Аэропорт Камбрии приходит два отряда сразу  50шт

Вообще-то не должны они по 50 в отряде ходить (а раньше, да, могли), максимум по 32. А то, что игра вылетает и не перегружается, ситуация нетипичная. Сейвы редко повреждаются.
 
 14.08.2019 в 20:48:43, vetkorub писал(a):
Ночью теперь в одиночку одним чаром с сайлентом и ножами полтинник вряд ли уложишь,  

На Лёгком уровне сложности должно быть возможно.
 
 14.08.2019 в 20:48:43, vetkorub писал(a):
И кстати какой в этом моде относительно честный способ прокачки физухи

Бегать, прыгать, подтягиваться. Если опция ограниченной прокачки не включена.
« Изменён в : 15.08.2019 в 00:02:34 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3862 от 15.08.2019 в 00:12:13 »

2Терапевт:  
 
Звук от отлета скобы и накола капсюля д.б. примерно в двух тайлах от бросающего, в направлении броска...
 
А у горных гранат (с ударным взрывателем) ваще звука нет...
 
Десантс уточнит, если чо...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3863 от 15.08.2019 в 07:07:16 »

2Терапевт:  
Там два отряда с юга и с востока нападают сразу, то что в сектор выгружаются максимум 32, а следующие добавляются вместо убитых со стороны захода - это я давно знаю.
Пытался переиграть этот бой 5 раз, и если первый раз сейв повреждался , когда оставалось 3 противника (один из них робот), то с каждым разом сейв ломается быстрее и робота не трогаю вообще.
Может ли помочь немного поменять ход событий до этой битвы, уж очень не хочется его отдавать, или надо начинать новую игру?
Ставил последнюю версию NightOps_v1.40.74. и патч NightOps_v1.40.p76. неделю назад
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3864 от 15.08.2019 в 11:04:05 »

15.08.2019 в 07:07:16, vetkorub писал(a):
Пытался переиграть этот бой 5 раз, и если первый раз сейв повреждался , когда оставалось 3 противника (один из них робот), то с каждым разом сейв ломается быстрее и робота не трогаю вообще.  

Я бы с интересом посмотрел на уже повреждённый сейв.
На какой операционной системе работает игра?
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3865 от 15.08.2019 в 12:34:06 »

когда ждем финальную версию?
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +489
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3866 от 15.08.2019 в 13:46:38 »

Уточняю, звук есть у всех, в момент броска, когда освобождается предохранительный рычаг. А семейство РГО/РГН (они как раз с ударным действием) ещё и искрит в темноте. В ходе всего полёта.  
 
За иностранные не скажу, думаю везде в момент накола есть. Звука, как такового не должно быть у тёрочных взрывателей типа немецкой колотушки, но вроде сейчас таких уже не делают.
 
Пожалуй 10-20 клеток звучания накола это перебор
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3867 от 15.08.2019 в 13:54:43 »

2desants: Кстати, фальшфейер, если он похож на наши осветители, должен вообще капитально выдавать место броска.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +489
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3868 от 15.08.2019 в 14:32:32 »

2Luficer: конечно, он же яркий очень;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3869 от 15.08.2019 в 14:38:50 »

2desants:  
 
Уточню...
 
Вынуть чеку можно практически бесшумно. Сам бросок практически бесшумен.
 
И, как вами правильно указано, начинает "освобождаться предохранительный рычаг". Пружина, толкая ударник, еще удерживаемый вилкой "предохранительного рычага", работает практически бесшумно.
А вот в момент соскока ударника с вилки, сопровождаемый отделением "предохранительного рычага", и возникает звук...
 
Примерный анализ кинематики обычного взрывателя и соответствующих ей постоянных времени частей механизма дают задержку между броском и началом звука, соответствующую примерно единицам метров полета...
« Изменён в : 15.08.2019 в 14:44:39 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3870 от 15.08.2019 в 14:40:25 »

2desants:
2Luficer:  
 
А вот это весьма интересно!!! В это [...] надо ткнуть Терапевта!!!
 
А как активируется светилка? Перед броском?
 
Никада в жизни не видел...
« Изменён в : 15.08.2019 в 14:42:57 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +489
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3871 от 15.08.2019 в 15:17:15 »

2Bonarienz: не практически бесшумно, а совсем бесшумно. да, звук (причём основной не от удара ударника, а от хлопоча капсюля- воспламенителя) возникает не на месте броска, метрах в одном-двух.
Да, перед броском, тёрочным воспламенителем. Но огонь разгорается не моментально, секунда, пожалуй, есть
« Изменён в : 15.08.2019 в 15:21:13 пользователем: desants » Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3872 от 15.08.2019 в 16:50:49 »

2desants:  
 
Терапевт ужо обломал - сильно непросто переделывать...
 
Но было бы круто невероятно, если бы удалось воплотить...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3873 от 15.08.2019 в 18:45:24 »

2Терапевт:  
Ставил на 8.1 с wine
Куда можно бросить сейв?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3874 от 15.08.2019 в 22:37:32 »

15.08.2019 в 12:34:06, andre писал(a):
когда ждем финальную версию?

Это и есть финальная.
 
 15.08.2019 в 18:45:24, vetkorub писал(a):
Куда можно бросить сейв?

Сюда на форум, если архив получается меньше 300 кБ, или в какое-нибудь файловое облако.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3875 от 15.08.2019 в 23:39:21 »

2Терапевт:  
Первый сейв перед боем, второй с ошибкой загрузки  
https://fex.net/s/s5nlksr
Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3876 от 16.08.2019 в 13:56:05 »

11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
У всех тамошних ботов есть ПНВ и даже УФПНВ.
Играл с выпадением всего, ни один ПНВ не выпал.
 
 11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
Не смог такое воспроизвести.
Не-не, именно мерки.
 
 11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
Танкеток в контратаках быть теперь вообще не должно.
Не должно, а есть. Это скриптовая контратака на СВ-ПВО, сразу после ролика с Драней где Эллиот ей сообщает о захвате ПВО.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3877 от 17.08.2019 в 14:46:32 »

15.08.2019 в 23:39:21, vetkorub писал(a):
Первый сейв перед боем, второй с ошибкой загрузки

Сейв не повреждён. Это довольно интересная ошибка, которая раньше проявлялась на танках. Патч 77 в шапке темы.
 
 16.08.2019 в 13:56:05, jarni писал(a):
Играл с выпадением всего, ни один ПНВ не выпал.  

Я смотрел твой сейв в читрежиме. У группы ботов, ближе всего находящихся к твоим наёмникам, у всех ПНВ и один УФПНВ.
 
 16.08.2019 в 13:56:05, jarni писал(a):
Не должно, а есть. Это скриптовая контратака на СВ-ПВО, сразу после ролика с Драней где Эллиот ей сообщает о захвате ПВО.

Танкетки не ездят по стратегической карте. Если в тактике они ходили в ход "других групп", то это один из единоразовых приколов МПа.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3878 от 17.08.2019 в 16:10:58 »

2Терапевт:  
 
 17.08.2019 в 14:46:32, Терапевт писал(a):
один из единоразовых приколов МПа.  

 
???
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3879 от 17.08.2019 в 19:08:29 »

2Bonarienz:  
На карте есть милитаризированные гражданские с броневичком, появляющиеся единовременно при перезаходе игроком в тактику сектора, если сектор только что отбит и там нет ополчения.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3880 от 17.08.2019 в 19:38:17 »

2ПМ:  
 
"Пить нада меньше!!!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3881 от 18.08.2019 в 14:33:15 »

2Терапевт:  
Спасибо, с патчем все работает
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3882 от 19.08.2019 в 20:40:31 »

11.08.2019 в 17:58:05, Терапевт писал(a):
 09.08.2019 в 19:41:33, jarni писал(a):
Так задумано? С зажатым Альтом мерки не ходят спиной назад больше одного тайла, после первого тайла они разворачиваются.
 
Не смог такое воспроизвести.

 
На сколько я понял, это происходит только если ИМП был со вскинутым оружием. Сначала нужно опустить оружие, а потом он начнёт ходить задом/боком.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3883 от 19.08.2019 в 20:51:26 »

Уже почти месяц сижу в Камбрии, а Кейт всё никак не выдаёт квест на Хиксов. Это мне так "повезло" с рандомом, или глюк? И можно ли валить Хиксов без выдачи квеста? Никто не обидится?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3884 от 20.08.2019 в 00:05:45 »

19.08.2019 в 20:51:26, KWAD писал(a):
Уже почти месяц сижу в Камбрии, а Кейт всё никак не выдаёт квест на Хиксов.  

Чтобы он был разговорчивым, лояльность города не должна быть меньше 30.
 
 19.08.2019 в 20:51:26, KWAD писал(a):
И можно ли валить Хиксов без выдачи квеста?  

Для того, чтобы Кейт стал торговать оружием, можно валить без квеста.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3885 от 20.08.2019 в 06:58:34 »

19.08.2019 в 20:51:26, KWAD писал(a):
можно ли валить Хиксов без выдачи квеста?
Нежелательно, т.к. не добавится опыта команде, при сдаче квеста Кейту.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3886 от 20.08.2019 в 16:42:16 »

2Терапевт:  
 
Так Кейт торгует с первого дня. С этим проблем нет. И рейтинг давно ниже 90 не опускается. Я всё жду, когда он перестанет торговать, в этого не происходит...
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3887 от 20.08.2019 в 16:43:57 »

20.08.2019 в 06:58:34, Nemo писал(a):
не добавится опыта команде, при сдаче квеста Кейту.

 
Боюсь, сдавать нечего будет. Подозреваю, что не выдав квест, он и на ликвидацию не отреагирует.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3888 от 20.08.2019 в 17:14:04 »

2Терапевт:  Словил краш при попытке отрезать голову неопознанному Убийце. В смысле я расстрелял его с безопасного расстояния еще до разговора. Прилагаю.
 
2All: Напомните, есть ли способ нанять Убийцу в отряд и при этом НЕ поссориться с Карменом? Хочется и рыбку съесть и на елку забраться. : rolleyes :
Вот прицепился!       Crash_Report_20_08_2019___16_32.txt
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3889 от 20.08.2019 в 17:21:58 »

2Luficer: не показывать Убийцу Кармену. и не разговаривать с Карменом до того, пока Убийца не покинет отряд. там очень странная логика работы квеста, я уже точно не помню.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3890 от 20.08.2019 в 17:45:03 »

2Баюн: Имхо, что-то сложнее. В одном из прохождений я таскал голову убийцы с собой (убили его в моем отряде при обороне сектора, а что добру пропадать), но он все равно прекратил со мной общение и ни эту ни другую голову брать не стал.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3891 от 20.08.2019 в 17:47:05 »

2Luficer: я тестил, но давно.
по идее, там несколько триггерров.
если после найма Слая говорить с Карменом любым другим способом, кроме преподнесения ему очередной головы, то следующий после это разговор затриггерит Кармена на обидки, даже если ты лично при нем Рутвена в расход пустишь.
« Изменён в : 20.08.2019 в 17:49:03 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3892 от 20.08.2019 в 17:54:53 »

2Баюн: Из всех террористов Ричард-Убийца - особый случай. Любители покопаться в кодах обнаружили, что Ричард имеет командную озвучку, что делает возможным его найм. Но, к сожалению, разработчики игры "забыли" активировать событие-триггер, после которого Убийца мог бы наняться. Эту досадную оплошность исправляет другой патч с Вольного Стрелка. При использовании этого патча Ричарда можно нанять, если вручить ему дискету с файлами Интерпола, полученную от Кармена. В дальнейшем НЕ СВОДИТЕ ВМЕСТЕ РИЧАРДА И КАРМЕНА! Иначе Кармен таки заберет свою очередную голову... Срок вашего сотрудничества с Ричардом - неделя. Потом он уходит.
 
Это известно откуда.  
 
Есть еще идея "потерять" его в статусе ВП, то есть пойти на заведомо невыполнимую задачу и там дать себя загнать. Интересно, как он будет меня ждать в плену месяца полтора, вместо обещанной недели или он оттуда тоже сбежит.
 
В общем, найму и посмотрим.
« Изменён в : 20.08.2019 в 18:00:07 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3893 от 20.08.2019 в 18:07:10 »

20.08.2019 в 17:54:53, Luficer писал(a):
Срок вашего сотрудничества с Ричардом - неделя

От меня Убийца убёг чуть больше чем за сутки до недельного срока, вместе с моим самым лучшим барахлом  :(
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3894 от 20.08.2019 в 18:39:41 »

2ZLOY: Так это всегда так. У меня дней 5 что-ли продержался только однажды. Сбегает, подлец.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3895 от 20.08.2019 в 20:14:20 »

2Luficer:  
В предыдущих версиях Убийца сбегал если оставался один в секторе или при переходе, если не падала мораль отбывал до конца и барахло оставлял. Точно не помню но Кармен палит его, если появляется в том же городе даже в другом секторе, поэтому он у меня все время на ЦПВО отбывал срок.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3896 от 20.08.2019 в 20:18:05 »

20.08.2019 в 20:14:20, vetkorub писал(a):
или при переходе

: yes : именно таким способом он и драпал от меня
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3897 от 20.08.2019 в 20:22:10 »

2ZLOY:  
С вертолета не сдрыснет  ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3898 от 21.08.2019 в 12:20:33 »

20.08.2019 в 16:42:16, KWAD писал(a):
Так Кейт торгует с первого дня. С этим проблем нет. И рейтинг давно ниже 90 не опускается. Я всё жду, когда он перестанет торговать, в этого не происходит...

Торгует оружием? А перестанет он торговать, если не ошибаюсь, только после выдачи квеста на Хиксов.
 
 20.08.2019 в 17:14:04, Luficer писал(a):
Словил краш при попытке отрезать голову неопознанному Убийце.

Кармен дискету дал?
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3899 от 21.08.2019 в 15:18:19 »

2Терапевт: Да, она была в инвентаре отрезавшего. Первого терра (Мамашу) до этого опознал и прикончил без проблем.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3900 от 21.08.2019 в 16:44:56 »

2Терапевт: Еще небольшое замечание по ополчению. Оно снова стало тупить при массовом перемещении по карте. Останавливаются. Стаусы "defensive" и "stationary" всем заданы через alt.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3901 от 21.08.2019 в 16:57:08 »

21.08.2019 в 12:20:33, Терапевт писал(a):
А перестанет он торговать, если не ошибаюсь, только после выдачи квеста на Хиксов.

 
Именно. Но раньше всегда этот квест давался быстро, буквально в первые дни после захвата Камбрии. А сейчас уже почти месяц жду! Может, там условие какое-то стоит? Типа, если рейтинг высокий, то население Камбрии само Хиксов не пущает в город?
Зарегистрирован

vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3902 от 21.08.2019 в 21:32:38 »

Можно ли ставить мешки на крыше, или только внизу?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3903 от 21.08.2019 в 21:51:44 »

2vetkorub: Ни ставить нельзя, ни снимать ни даже разрушить. Вот такая фигня.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3904 от 21.08.2019 в 22:08:04 »

2Luficer:  
Хорошо хоть при повороте из лежа интеррапт остался, а то было бы совсем туго
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3905 от 21.08.2019 в 23:52:33 »

2vetkorub: Вроде бы он еще работает при броске гранаты из положения лежа
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3906 от 23.08.2019 в 19:39:38 »

21.08.2019 в 23:52:33, Luficer писал(a):
Вроде бы он еще работает
Подтверждаю, работает. И надеюсь продолжит работать. Не то чтобы я этим злоупотреблял, но в "безвыходных" ситуациях спасает.
« Изменён в : 23.08.2019 в 19:39:55 пользователем: jarni » Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3907 от 24.08.2019 в 03:19:19 »

2jarni:  
 
Читер!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3908 от 25.08.2019 в 16:03:07 »

Воспроизводимый баг конвертации предмета. На земле лежит несработавшая дымовая шашка, при ее обезвреживании шашки происходит ее конвертация в "Кольт Анаконду".
ver. 1.40.77
https://youtu.be/iE44mA6sKRw

Вот прицепился!       QuickSave-26.zip
« Изменён в : 25.08.2019 в 16:07:08 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3909 от 25.08.2019 в 16:04:31 »

2kaa:  
 
Кина частная, никажит!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3910 от 25.08.2019 в 16:09:22 »

25.08.2019 в 16:04:31, Bonarienz писал(a):
2kaa:  
 
Кина частная, никажит!!!

 
Кажим-кажит. Каков скорострел, а?!
« Изменён в : 25.08.2019 в 16:09:26 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3911 от 25.08.2019 в 16:40:44 »

2kaa:  
 
Ща зазырим, пасип!..
 
Полезная бага, чо?!.
« Изменён в : 25.08.2019 в 16:41:49 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3912 от 25.08.2019 в 18:56:12 »

Нанял Лысого на 1 день, чтобы изъять у него ночной прицел. Уволил. Так из него вывалились целых ДВА ружжа! Один Р99 нормальный, а другой - с длинным стволом, гражданский, кажись.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3913 от 25.08.2019 в 19:18:42 »

2Tailor:  
 
Он запасливый - торгануть хател, в Сан-Моне-то!!! Ради утех с пошлой улыбочкой...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3914 от 26.08.2019 в 12:57:57 »

А это теперь нормально, что вражины через полсектора из пистолетиков пуляют и ПОПАДАЮТ (!), а у моих, даже у снайпера, прицельное попадание 1%, пока чуть ли не вплотную к врагу подкрадешься? Или я опять чего-то где-то не прочитал?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3915 от 26.08.2019 в 16:15:05 »

26.08.2019 в 12:57:57, Tailor писал(a):
вражины через полсектора из пистолетиков пуляют и ПОПАДАЮТ (!)

Таки постоянно?
 
 26.08.2019 в 12:57:57, Tailor писал(a):
а у моих, даже у снайпера, прицельное попадание 1%, пока чуть ли не вплотную к врагу подкрадешься?

Да ладно?
 
А вообще качни из шапки портабельную сборку с Метавирой - там ничего ставить не надо. Распаковал архив, и играй.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3916 от 26.08.2019 в 16:47:58 »

26.08.2019 в 16:15:05, ПМ писал(a):
Таки постоянно?

 
Днем - постоянно. Ночью - нет.
 
 26.08.2019 в 16:15:05, ПМ писал(a):
портабельную сборку с Метавирой

 
А причем здесь Метавира??? К тому же, она - для Буки, а у меня аглицкая Джа2...
« Изменён в : 26.08.2019 в 16:49:07 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +489
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3917 от 26.08.2019 в 18:59:37 »

2Tailor: пуля - дура;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3918 от 27.08.2019 в 00:55:15 »

2desants:  
 
А слон - в зеленую крАпину...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +489
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3919 от 27.08.2019 в 08:10:53 »

2Bonarienz: угу )
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3920 от 27.08.2019 в 10:23:45 »

21.08.2019 в 16:44:56, Luficer писал(a):
Еще небольшое замечание по ополчению. Оно снова стало тупить при массовом перемещении по карте.  

Не заметил такого. Там ничего давно не менялось.
 
 26.08.2019 в 12:57:57, Tailor писал(a):
А это теперь нормально, что вражины через полсектора из пистолетиков пуляют и ПОПАДАЮТ  

Это всегда так было и в оригинале тоже. Я даже делал, чтобы меньше попадали. Попадают они при 1% потому, что стреляют, ну и потому, что, как тут было правильно замечено, "пуля - дура".
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3921 от 27.08.2019 в 23:46:03 »

26.08.2019 в 12:57:57, Tailor писал(a):
А это теперь нормально, что вражины через полсектора из пистолетиков пуляют и ПОПАДАЮТ (!), а у моих, даже у снайпера, прицельное попадание 1%, пока чуть ли не вплотную к врагу подкрадешься? Или я опять чего-то где-то не прочитал?

 
Присоединяюсь к вопросу комрада.
Ситуация на видео под спойлером ну совсем очень странно выглядит, через пол карты из 9мм пп вслепую попадать. Причем подобная ситуация происходит постоянно; желтопузики на ощупь стреляют с любого расстояния достаточно точно, чтобы попадать.
Ну и вишенка на тортике: закидывание гранатами вслепую, приводящие к массовой гибели желтопузых.
Судя по всему у вас в формуле ошибка, в данной ситуации явно не учитываются штрафы дальности и видимости.
Зарегистрирован

I Like Guns
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3922 от 27.08.2019 в 23:56:14 »

27.08.2019 в 23:46:03, kaa писал(a):
Ситуация на видео под спойлером

Там из пулемёта стреляли и довольно косо. Нужно ваще сделать так, чтоб отсидка на одном месте несколько ходов (на крыше как пример) увеличивала бы шанс попадания каждый ход в сидельцев.
« Изменён в : 27.08.2019 в 23:58:56 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3923 от 28.08.2019 в 00:15:18 »

27.08.2019 в 23:56:14, ZLOY писал(a):
Там из пулемёта стреляли и довольно косо

 
Стреляли и попадали из пп SAMAE Saf Mini (9x19 mm) ровно по тому наемнику, который сам стрелял в этот ход. Бот находился на крыше хостела.
« Изменён в : 28.08.2019 в 00:27:27 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3924 от 28.08.2019 в 00:40:11 »

2kaa:  
минимальный шанс попадания - 1%. то есть в игре нет ситуации, когда абсолютно нет шансов попасть. даже в случае если цель сидит за тремя стенами, то есть вероятность, что пуля рассчитает траекторию неминуемого попадания, но будет остановлена стеной. (что даст опыт в меткость)
в твоей же ситуации вообще ничего сверхъестественного, попадания даже из нормальной вероятности в 1% не выбиваются
 
хотя с гранатами смешно получилось. но тоже не баг. просто не шмогли закинуть на крышу)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3925 от 28.08.2019 в 00:50:18 »

2Баюн:  
 
Ну чиста Гаусс нифибенни!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3926 от 28.08.2019 в 01:28:03 »

28.08.2019 в 00:40:11, Баюн писал(a):
2kaa:  
минимальный шанс попадания - 1%. то есть в игре нет ситуации, когда абсолютно нет шансов попасть. даже в случае если цель сидит за тремя стенами, то есть вероятность, что пуля рассчитает траекторию неминуемого попадания, но будет остановлена стеной. (что даст опыт в меткость)  
в твоей же ситуации вообще ничего сверхъестественного, попадания даже из нормальной вероятности в 1% не выбиваются  
 
хотя с гранатами смешно получилось. но тоже не баг. просто не шмогли закинуть на крышу)

 
Еще раз. Я нахожусь далеко за границами видимости и дальности стрельбы бота, который по мне стреляет, более того, ему удается попадать по наемниками, причем этот бот стреляет только в ответ на стрельбу наемника.
Зарегистрирован

I Like Guns
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3927 от 28.08.2019 в 01:55:15 »

2kaa: и это нормально. если бы он просто стрелял без засвета - это было уже было не нормально. а так он просто стреляет в ту сторону "где стреляли" на вспышку и звук выстрела. попадания же рандомны. ты попробуй менять позицию после выстрела.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +489
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3928 от 28.08.2019 в 07:43:43 »

2kaa: что до «за дальностью стрельбы». Если в ттх указано сколько то клеток, это не значит , что пуля дальше останавливается)
Зарегистрирован

michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3929 от 28.08.2019 в 08:28:19 »

28.08.2019 в 01:28:03, kaa писал(a):
Я нахожусь далеко за границами видимости и дальности стрельбы бота, который по мне стреляет, более того, ему удается попадать по наемниками, причем этот бот стреляет только в ответ на стрельбу наемника.

 
Очень сильно подозреваю, что после введения стрельбы на звук выстрела, этот 1% вероятности заиграл новыми красками. Чисто из-за того что боты стали гораздо чаще стрелять, в том числе и по невидимым целям.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3930 от 28.08.2019 в 09:32:41 »

2Баюн:  28.08.2019 в 01:55:15, Баюн писал(a):
и это нормально

 
Что мы все тут, как мыши, нахваливающие кактус?!
 
ЭТО НЕ НОРМАЛНО. Боты вообще стрелять не должны, а если и стрелять, то обязательно мимо и вообще сбегать из сектора при первом появлении нашего отряда. Вот! ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3931 от 28.08.2019 в 10:05:03 »

Затестил с читами в разное время с разным количеством врагов.
Offtop:

Итог:
- боты не стреляют за границу дальности стрельбы оружия (в этом ошибался), но стреляют далеко за границу видимости, даже если никто наёмника не видел (в случае если наёмник лежит на крыше);
- ботам плевать на видимость наёмника если бот и наёмник находятся на крышах - крыши багованные (при ситуации и наёмник и бот на земле - все нормально);
- иногда боты с земли замечают наёмника лежащего на крыше в двух-трех тайлах от края - крыши багованные;
- бот имеет крайне продвинутую систему автосопровождения цели https://youtu.be/oOCnfdPSxg8?t=456.
 
Теперь отдельные моменты:
- некоторые карты заполненные травой стали очень трудны к прохождению в ночное время, боты на слух точно откидывают гранаты (в 1.20 также наёмником было сложно заметить камуфлированного врага в траве, но тогда боты не кидали гранаты на слух и это было оправдано, теперь некоторые городские сектора на юге взять проще, чем ночью северный сектор с густой травой);
- боты очень часто убивают самих себя или несчастных коллег при попытке забросить гранату на крышу.
 
Понравилось:
- при обороне в шахте Драсена наёмников закидывали гранатами через забор.
 
Не тестил ситуацию бот на крыше наёмник на земле.
https://youtu.be/b0tLDZVVq2o
Тоже самое, бот стреляет в наёмника лежащего далеко за зоной видимости - крыши багованные.
 
 
 28.08.2019 в 01:55:15, Баюн писал(a):
2kaa: и это нормально. если бы он просто стрелял без засвета - это было уже было не нормально. а так он просто стреляет в ту сторону "где стреляли" на вспышку и звук выстрела. попадания же рандомны. ты попробуй менять позицию после выстрела.  

 
Это не нормально, так как бот всегда стреляет в наёмника, а не по области как игрок.
Позицию менял, не помогает https://youtu.be/oOCnfdPSxg8?t=456.
 
 28.08.2019 в 07:43:43, desants писал(a):
2kaa: что до «за дальностью стрельбы». Если в ттх указано сколько то клеток, это не значит , что пуля дальше останавливается)

 
Максимальная дистанция стрельбы это невозможность провести выстрел из-за дистанции (прицельный курсор черный  https://youtu.be/X0aYGim1Mqk ), но я уже себя поправил выше, так как ошибался. Боты не стреляют за границу максимальной дальности стрельбы.
 
В версии 1.20 оптика давала бонус к дистанции видимости, что позволяло расстреливать врагов будучи невидимым для них, теперь ситуация поменялась.
« Изменён в : 28.08.2019 в 10:41:24 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3932 от 28.08.2019 в 13:50:27 »

2kaa:  
сколько раз я должен сказать, что стрельба по наводке и по засвету - задумана именно так, как она в твоих видосах работает?
а,  и с крыши дальность видимости больше . 28.08.2019 в 10:05:03, kaa писал(a):
Это не нормально, так как бот всегда стреляет в наёмника, а не по области как игрок.  

ну это костыль, ибо ты не можешь заставить бота забыть где сидит игрок.
если наемника никто не видит, он не стрелял, но все равно в него стреляют, значит либо его все-таки видят, либо кто-то слышит. если же наемник стрелял - какие вопросы, стреляют в ответ по вспышке. в игре есть несколько стволов с пламягасителем, у таких вспышки нет. 28.08.2019 в 10:05:03, kaa писал(a):
В версии 1.20 оптика давала бонус к дистанции видимости, что позволяло расстреливать врагов будучи невидимым для них, теперь ситуация поменялась.

ну тут могу только процитировать
 28.08.2019 в 09:32:41, Luficer писал(a):
Боты вообще стрелять не должны, а если и стрелять, то обязательно мимо и вообще сбегать из сектора при первом появлении нашего отряда. Вот!  
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3933 от 28.08.2019 в 15:11:53 »

28.08.2019 в 13:50:27, Баюн писал(a):
2kaa:  
сколько раз я должен сказать, что стрельба по наводке и по засвету - задумана именно так, как она в твоих видосах работает?  
а,  и с крыши дальность видимости больше . Сегодня в 10:05:03, kaa писал(a):
Это не нормально, так как бот всегда стреляет в наёмника, а не по области как игрок.  
 
ну это костыль, ибо ты не можешь заставить бота забыть где сидит игрок.  
если наемника никто не видит, он не стрелял, но все равно в него стреляют, значит либо его все-таки видят, либо кто-то слышит. если же наемник стрелял - какие вопросы, стреляют в ответ по вспышке. в игре есть несколько стволов с пламягасителем, у таких вспышки нет.

 
Винторез сойдет, у него ведь совсем вспышки нет?
https://youtu.be/1O5wdJTKrmM
Зарегистрирован

I Like Guns
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3934 от 28.08.2019 в 16:36:59 »

28.08.2019 в 15:11:53, kaa писал(a):
Винторез сойдет, у него ведь совсем вспышки нет

у винтореза нет пламягасителя с точки зрения игровой механики. но по другим
 игровым  параметрам пойдет. собсно, для того он и есть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3935 от 28.08.2019 в 16:42:31 »

28.08.2019 в 16:36:59, Баюн писал(a):
у винтореза нет пламягасителя с точки зрения игровой механики. но по другим  
 игровым  параметрам пойдет. собсно, для того он и есть.

 
Ок. Исходя из того что я вижу в ролике ничего не поменялось.
 
 
 
 
Товарищи, а как теперь работает столбец Coolness в ttx.txt?
« Изменён в : 28.08.2019 в 16:46:55 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3936 от 28.08.2019 в 22:20:54 »

28.08.2019 в 16:42:31, kaa писал(a):
Исходя из того что я вижу в ролике ничего не поменялось.

Чтобы не получать ответку на слух, ненадо сидеть на месте. Можно ещё играть на Лёгком, там боты не сообщают по радио друг-другу о целях на слух.
 
 28.08.2019 в 16:42:31, kaa писал(a):
как теперь работает столбец Coolness в ttx.txt?

Боты используют его при выборе оружия, если есть из чего выбрать в инвентаре.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3937 от 30.08.2019 в 11:01:13 »

28.08.2019 в 10:05:03, kaa писал(a):
оптика давала бонус к дистанции видимости, что позволяло расстреливать врагов будучи невидимым для них
А что мешает использовать бинокль? : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3938 от 30.08.2019 в 13:25:03 »

2Nemo: Он только сел играть и до бинокля ему еще как до луны крабом. Плюс о нем он еще и не знает.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3939 от 30.08.2019 в 15:05:36 »

30.08.2019 в 13:25:03, Luficer писал(a):
2Nemo: Он только сел играть и до бинокля ему еще как до луны крабом. Плюс о нем он еще и не знает.

 
Да-да, даже не знаю о его существовании (с учетом того, что его убирали с карты в версии мода 1.20, видать кто-то без него играть совсем не может). И в джагу я первый раз играю. И вообще играть в игру не умею. Я ведь не такой профессионал как вы, парни.
 
Поправьте пожалуйста название Сп-10, не хватает 9х21.
 
Це баг или фича?  ;D
https://youtu.be/w0QA214AOB8
Вот прицепился!       111-1.png
« Изменён в : 30.08.2019 в 15:33:54 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3940 от 30.08.2019 в 15:37:48 »

2kaa: А, сорри, я тебя с громоптицем перепутал!
 
Бинокль, да... Нужная штука. Зачастую я за ним лезу после первого занятого города, огородами через рыбаков.
 
 30.08.2019 в 15:05:36, kaa писал(a):
Це баг или фича?

Це бажина. С недавних пор оружие у которого установлен только оптический прицел не позволяет пользоваться открытым прицелом (что логично), при этом, при выборе другого оружия "запоминается" прицел, который использовался на этом в прошлый раз. То есть открытый прицел тут - это баг, который нельзя повторить переключившись на оптику. Выход - ставить на ствол ЛЦУ.
« Изменён в : 30.08.2019 в 15:38:46 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3941 от 30.08.2019 в 16:17:47 »

30.08.2019 в 15:37:48, Luficer писал(a):
Бинокль, да... Нужная штука. Зачастую я за ним лезу после первого занятого города, огородами через рыбаков.  

 
А по мне это самая читерская вещь во всем моде, покруче детектора.
 
P.S. А не, есть еще одна это показ на миникарте последнего врага.
 
 30.08.2019 в 15:37:48, Luficer писал(a):
(что логично)

 
Ну некоторые стволы позволяют пользоваться механическим прицелом, да и на некоторой оптике есть доп. прицельные приспособления.
 
 30.08.2019 в 15:37:48, Luficer писал(a):
 Выход - ставить на ствол ЛЦУ

ЛЦУ имеет ограниченную дальность действия.
« Изменён в : 30.08.2019 в 16:26:57 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3942 от 30.08.2019 в 16:32:17 »

30.08.2019 в 16:17:47, kaa писал(a):
ЛЦУ имеет ограниченную дальность действия.  

Он позволяет мерку произвести выстрел по новой цели без дикого количества ОД на использование ОП (в ситуации "выбежал, вдруг, кто-то из-за угла").
 
 30.08.2019 в 16:17:47, kaa писал(a):
А по мне это самая читерская вещь во всем моде, покруче детектора.  

 
Имхо, они равноценны. Я и то и другое использую в основном для определения скопления "рыбы", чтобы знать, куда "динамитную шашку" навесом фигачить.
 
Offtop:
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3943 от 30.08.2019 в 18:00:30 »

30.08.2019 в 16:32:17, Luficer писал(a):
Offtop:

 
Да, я нашел вход. Я никогда не использую детектор ибо чит.
Зарегистрирован

I Like Guns
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3944 от 30.08.2019 в 18:21:44 »

Имхо, не читовее вскинутого прицела, но на вкус или цвет все фломастеры разные.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3945 от 31.08.2019 в 04:19:07 »

30.08.2019 в 16:17:47, kaa писал(a):
самая читерская вещь во всем моде, покруче детектора
Бинокль- он и в Африке..., а вот детектор- согласен. : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3946 от 01.09.2019 в 18:17:25 »

Патч .78 (ссылка в шапке):
- fix автовыбора прицела при обмене слотов рук на панели команды.
- Некоторая рандомизация на Лёгком и Среднем уровнях сложности конечной координаты цели стрельбы и броска по наводке для ботов ИИ.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3947 от 01.09.2019 в 20:48:42 »

01.09.2019 в 18:17:25, Терапевт писал(a):
Патч .78 (ссылка в шапке):  
- fix автовыбора прицела при обмене слотов рук на панели команды.  
- Некоторая рандомизация на Лёгком и Среднем уровнях сложности конечной координаты цели стрельбы и броска по наводке для ботов ИИ.

 
Спасибо! А то надоели боты-снайперы .
« Изменён в : 01.09.2019 в 20:49:37 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3948 от 02.09.2019 в 04:54:47 »

2Терапевт:  
 
А если не секрет, в патче 78 новый файл JA2no_78.map за что отвечает? За тот самый рандом ИИ?
И правильно ли я понимаю, что этот рандом действует не только на драньцев, но и на ополченов?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3949 от 02.09.2019 в 11:46:23 »

02.09.2019 в 04:54:47, KWAD писал(a):
в патче 78 новый файл JA2no_78.map за что отвечает?

Он не используется игрой. Я по таким файлам крэшлоги анализирую.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

SerTi
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3950 от 02.09.2019 в 12:11:51 »

А можно менять стандартные и альтернативные карты переименовывая одно в другое?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3951 от 02.09.2019 в 12:14:57 »

2SerTi: Да. Но до первого посещения. И у тебя будет картинка на глобальной карте одна, а на тактической все по другому, но это мелочи. Игру такая замена не напрягает.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
SerTi
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3952 от 02.09.2019 в 12:39:12 »

02.09.2019 в 12:14:57, Luficer писал(a):
Но до первого посещения

Т.е. с новой игрой вообще никаких проблем не будет.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3953 от 02.09.2019 в 12:40:41 »

2SerTi: Не должно.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3954 от 02.09.2019 в 14:50:43 »

2Терапевт: Планируется ли перезалив мода в ближайшем будусчем? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3955 от 02.09.2019 в 16:52:00 »

2Nemo:  
Нет, ибо уже.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3956 от 03.09.2019 в 12:42:22 »

2ПМ: О-о, "долгая дорога в дюнах" подошла к концу...
Зарегистрирован

ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3957 от 03.09.2019 в 12:53:18 »

Люди! Помогите! Не могу найти вакцину в секторе м14, все перерыл: angry :
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3958 от 03.09.2019 в 13:02:37 »

2ssad13: А ее случайно не взорвали драньцы?
Зарегистрирован

ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3959 от 03.09.2019 в 13:24:26 »

Как это взорвали?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3960 от 03.09.2019 в 14:17:21 »

2ssad13: Пока зачищал сектор взрыв внутри здания был? Если был, то начинай сначала и не шуми. В том числе не вьезжай в сектор на машине. )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3961 от 03.09.2019 в 17:16:09 »

: death :а-а-а-а-а-а-а!!! Я все профакал! боль.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3962 от 03.09.2019 в 17:30:12 »

2ssad13: В леске на юго-востоке этого сектора есть дырка в земле. Под ней подзеелье с кучей какашек. Днем там прячется NPC  Bonarienz, но ночью там спокойно. Возьим встроенный редактор карт игры и помести среди какашек вакцину. : rolleyes :
« Изменён в : 03.09.2019 в 17:30:28 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3963 от 03.09.2019 в 17:45:29 »

Давно (ещё в 1.30 замечал) наблюдается неприятный баг. Если в одном кармане лежит несколько зарядов к РПГ, а в тебя прилетает граната, то все заряды кроме одного исчезают. Даже если при этом нет урона здоровью. Причём зачастую это замечаешь уже после окончания боя, когда заходишь в инвентарь наёмника. В последний раз у Грома было 8 зарядов в трёх карманах, а после боя осталось 3. Приходится весь бой переигрывать. Это как-то лечится? А то обидно такую ценную поклажу терять, а переигрывать - не очень спортивно. Спорт, конечно, - это хорошо, но с бронетехникой тоже как-то бороться нужно. И приносить в жертву великому Багу зараз 5 выстрелов к РПГ - слишком щедро!
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3964 от 03.09.2019 в 18:32:45 »

03.09.2019 в 17:30:12, Luficer писал(a):
Возьим встроенный редактор карт игры и помести среди какашек вакцину.

И что? Там вырастет вакциновое дерево?
 
 03.09.2019 в 17:45:29, KWAD писал(a):
наблюдается неприятный баг. Если в одном кармане лежит несколько зарядов к РПГ, а в тебя прилетает граната, то все заряды кроме одного исчезают.

Это действительно баг. Они должны не исчезать, а детонировать. Исправим.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3965 от 04.09.2019 в 05:18:53 »

Еще вопрос, не могу тренировать ополчение. просто не горит вкладка "ополчение" в меню задач у наемника. Даже у инструкторов.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3966 от 04.09.2019 в 08:55:35 »

2ssad13: поиск по маске "не могу тренировать ополчение" рулит.
 
Если коротко - набирай так правой кнопкой мыши зайдя в меню ополчения сектора
 
« Изменён в : 04.09.2019 в 08:56:30 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3967 от 04.09.2019 в 09:00:23 »

А как войти в меню ополчения сектора?
Зарегистрирован

kaa
[спокоен, как удав]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3968 от 04.09.2019 в 10:01:31 »

04.09.2019 в 09:00:23, ssad13 писал(a):
А как войти в меню ополчения сектора?  

 
Переходишь в режим отображения ополчения и щелкаешь ПКМ по нужному сектору.
Вот прицепился!       SCREEN002-7.png
« Изменён в : 04.09.2019 в 10:23:53 пользователем: kaa » Зарегистрирован

I Like Guns
ssad13
Димитрий

Из пехоты только в ад!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3969 от 04.09.2019 в 11:46:31 »

О май гад... А я всё въехать не мог, как? СПАСИБО!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3970 от 04.09.2019 в 12:23:01 »

У Сэма опять приступ щедрости. Торгует 100патронными магазинами 300BLK в убыток.  
Поправьте.
Вот прицепился!       sem_300h100.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3971 от 04.09.2019 в 15:37:13 »

На Блок-посту G12 есть и ополчение и противник. Причем стоят они рядом, зачастую на соседних клетках. Ополчение ходит первым и успевает вынести пол-гарнизона за ход. как-то оно неправильно :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3972 от 04.09.2019 в 15:49:22 »

А у меня в Сан-Моне один из людей Босса, невидимый "житель" сыграл за мой отряд, можно было им ходить и завалить всех, кто в доме Босса.... такой себе "засланный казачок", не хотел читтерить, но переигрывать не стану :)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3973 от 04.09.2019 в 21:21:54 »

04.09.2019 в 15:37:13, Luficer писал(a):
На Блок-посту G12 есть и ополчение и противник. Причем стоят они рядом, зачастую на соседних клетках.  

А присмотреться, в какой форме щеголяет ополчение?
 
2vetkorub:  
Сейва нет?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3974 от 05.09.2019 в 00:31:20 »

2ПМ:  
К сожалению уже перезаписал
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3975 от 05.09.2019 в 13:52:57 »

2ПМ:  
Вот выжившие.

Форма как форма.
Вот прицепился!       G12.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3976 от 05.09.2019 в 19:15:10 »

05.09.2019 в 13:52:57, Luficer писал(a):
Форма как форма.

То есть включить воображение на тему ополчения в форме армии Дейдраны лень?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3977 от 05.09.2019 в 19:43:12 »

2ПМ: То есть оно незаметно проникло на охраняемый объект и в момент посещения его игроком решило в открытую напасть?
 
"Хороший ход. Сильный!" (с)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +52
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3978 от 06.09.2019 в 08:30:09 »

2Luficer: Эти ополчены- десантники. ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3979 от 06.09.2019 в 11:42:38 »

2Nemo:  
 
Фонтана нет - нещитово!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3980 от 07.09.2019 в 23:17:25 »

Почему во время битвы в любом секторе вертолет в другой части карты, который летит в указанное место зависает и продолжает лететь только тогда, когда бой окончен?
Зарегистрирован

KVR
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3981 от 08.09.2019 в 19:18:09 »

Подскажите, что значит в характеристиках оружия дальность 20/26. Вопрос про то, что тут 2 числа, что они значат ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3982 от 08.09.2019 в 19:43:01 »

2KVR:  
после первого пуля спотыкается, после второго падает
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KVR
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3983 от 08.09.2019 в 19:47:09 »

2Баюн:  
ну вы наверное хотели сказать понятнее, чем эффективная(без штрафа к убойности)/максимальная дальность ( со штрафом )
Я правильно понял ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3984 от 08.09.2019 в 20:30:40 »

2KVR: первая цифра - начинает работать штраф к ШП, после второй начинает работать штраф к урону. дельта параметра формирует кривую падения точности
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3985 от 08.09.2019 в 23:57:31 »

07.09.2019 в 23:17:25, vetkorub писал(a):
Почему во время битвы в любом секторе вертолет в другой части карты, который летит в указанное место зависает и продолжает лететь только тогда, когда бой окончен?

Он зависает в любой точке своего пути или только перед самым сектором назначения (что нормально по игровой механике)?
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3986 от 09.09.2019 в 11:25:50 »

2Терапевт: А почему когда не войди в сектор высадки в Омерте там день?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3987 от 09.09.2019 в 14:57:10 »

А ведь действительно, на альт карте в секторе высадки в Омерте всегда день. Называется, шла n-ая неделя теста ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3988 от 09.09.2019 в 14:59:24 »

09.09.2019 в 11:25:50, Luficer писал(a):
А почему когда не войди в сектор высадки в Омерте там день?  

Наверно или карта так настроена в редакторе, или какой-то сбой в ней самой.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3989 от 09.09.2019 в 18:59:33 »

08.09.2019 в 20:30:40, Баюн писал(a):
первая цифра - начинает работать штраф к ШП

ШП - это штраф попадания?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3990 от 09.09.2019 в 19:04:28 »

Робот нормально с первого раза не создается.
Сейв ниже.
Шиз сразу отдает пульт, как результат робот не вооружен.
Если посреди диалога дать Шизу камеру или винтовку он их так же не берет.
Выход - убить невооруженного рбота и тогда Шиз дает нового (и новый пульт) на следующий день. В принципе это костыль.
 
p.s. Ниже шахты Сан-Моны есть сектор с тюрьмой Босса. Пришел туда и при полном отсутствии кого-либо в секторе ограбил склад. Теперь люди Босса на меня злятся. Отчего?
Вот прицепился!       SaveGame10-7.7z
« Изменён в : 09.09.2019 в 19:23:08 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3991 от 09.09.2019 в 23:06:12 »

09.09.2019 в 19:04:28, Luficer писал(a):
Робот нормально с первого раза не создается.

Возможно, что-то напутано в ресурсах дистрибутива мода. Раньше триггеры получения Шизом камеры и оружия использовались Тейлором и Ча. И если ты до Шиза посещал Ча, то это наверняка так.
« Изменён в : 09.09.2019 в 23:07:22 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3992 от 09.09.2019 в 23:58:52 »

А если нет?   :-/
Я не посещал ни того ни другого. Это видно по секторам.
« Изменён в : 09.09.2019 в 23:59:29 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3993 от 10.09.2019 в 10:25:31 »

09.09.2019 в 23:58:52, Luficer писал(a):
А если нет?

Тогда буду изучать сейв. Это было просто предположение, основанное на раннем опыте.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KVR
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3994 от 11.09.2019 в 19:07:09 »

del
« Изменён в : 11.09.2019 в 21:43:33 пользователем: KVR » Зарегистрирован

vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3995 от 12.09.2019 в 19:27:18 »

Хард хардом, но когда ИИ простреливает на слух стены, и пули не теряют силу урона, как в частности во втором доме сверху шахты Альмы, или по наводке стену-забор альтернативная шахта Камбрии - это уже слишком!!! Для чего тогда укрытия? Разве стены из гипсокартона?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3996 от 12.09.2019 в 20:32:06 »

2vetkorub:  
ББ и БЗ емнип имеют некоторое пробивное действие в зависимости от материала преграды. Крупный калибр ака 12.7х99/12.7х108 прошибает почти все.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3997 от 12.09.2019 в 20:54:11 »

2ПМ:  
Так это спецом один заскриптованый с таким калибром становится за стенкой и херачит?
Хорошо хоть помогает сдвинутся на 1 тайл, а не 2-3 как на открытой местности
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +688
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3998 от 12.09.2019 в 21:55:35 »

2vetkorub:  
Если по наводке или на слух будет стрелять бот скажем с барреттом, то да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #3999 от 12.09.2019 в 22:01:35 »

Кстати, больше патчей не будет? Там забавный баг с вечным днем в Омерте нарисовался :) И на торговцев жаловались.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4000 от 13.09.2019 в 10:38:44 »

12.09.2019 в 22:01:35, N1ckkk писал(a):
Кстати, больше патчей не будет?

Будут, если будут интересные баги.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4001 от 13.09.2019 в 12:27:17 »

2Терапевт: Кстати о багах, вернее о роботе. Пришел туда одним только Барри, а не всей командой и, о чудо! Шиз попросил камеру и ствол и при их наличии тут же отдал мне робота.
Фигня какая-то. Неинтересный баг.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4002 от 13.09.2019 в 22:45:35 »

2N1ckkk:  
В Омерте всегда светло, потому что это крайняя северная точка Арульканского мира, и там белые ночи
Зарегистрирован

vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4003 от 13.09.2019 в 22:50:28 »

2Luficer:  
От робота в этой версии толку мало.
Прятать его тяжело, ложится не может, на крыши не лазит, стреляет одиночными с посредственной меткостью, большой риск нарваться на групповое изнасилование гранатами.
Вот если бы ему ставили пулемет 12,7 - это было бы интересно!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4004 от 13.09.2019 в 22:53:16 »

2vetkorub: А что мешает?
Я ему дал пулемет 7,62 НАТО со встроенной оптикой и вполне неплохой боец вышел, но у меня ничего крупнее по калибру нет пока. 2 города только захвачено.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4005 от 13.09.2019 в 23:10:42 »

2Luficer:  
Я вроде где-то прочел, что только винтовка
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4006 от 13.09.2019 в 23:43:17 »

13.09.2019 в 23:10:42, vetkorub писал(a):
Я вроде где-то прочел, что только винтовка  

Это так Шиз говорит, но в действительности можно ставить и пулемёты, и АГС, и перезаряжаемые РПГ.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4007 от 13.09.2019 в 23:48:46 »

[b]2Терапевт
В другой раз попробую, кстати иногда вражеские роботы взрываются после каких-то 15-20 урона, и взрыв тогда мощнее, чем если добил до конца - это дружественная граната или направленный самоподрыв?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4008 от 13.09.2019 в 23:55:11 »

2vetkorub:  
У вражеских роботов есть режим "камикадзе". Их крайне нежелательно подпускать близко к себе.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

vetkorub
Мигель

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4009 от 14.09.2019 в 00:00:36 »

2Терапевт:  
Я так и думал
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4010 от 14.09.2019 в 10:35:46 »

2Терапевт: в секторе H7: Равнина встретил амбар с глухой стеной. Рядом домик с спрятанным внутри шкафа переключателем. Если нажать переключатель, то зависают часики и висеть будут бесконечно (проверял 70 минут реального времени). контрол + энтер не прерывает часики.
Если экспериментально кинуть гранату в глухую стену амбара, то там прячется Шиз и робот. К слову впервые за 20 лет игры встретил Шиза и робота, о которых все говорили.
Это глюк, что зависает игра на открытии переключателя? Или потому что еще не стартовало событие о сбежавшем ученом?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4011 от 14.09.2019 в 17:13:21 »

14.09.2019 в 10:35:46, Shico писал(a):
Это глюк, что зависает игра на открытии переключателя?

Это глюк. Причём если исчезновение Мануэля глюк известный, хоть и сложноуловимый, то о глюке с открытием двери в амбар я слышу вообще первый раз.
 
 14.09.2019 в 10:35:46, Shico писал(a):
Или потому что еще не стартовало событие о сбежавшем ученом?

Это событие теперь запускает Эпидемию и на Шиза не влияет. Он живёт в том секторе с самого начала игры.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4012 от 14.09.2019 в 19:54:05 »

13.09.2019 в 12:27:17, Luficer писал(a):
Неинтересный баг.

Очень даже интересный. Конфликтуют линии изготовления вакцины и робота.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4013 от 14.09.2019 в 21:22:00 »

2Терапевт: 2Терапевт: через несколько дней пришел в сектор с Мануэлем и забрал его. спасибо.
Постараюсь сходить еще раз за Шизом. Отпишусь или  пришлю сохранение.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4014 от 15.09.2019 в 18:34:59 »

Патч .79 (ссылка в шапке):
- Исправлена карта А9 с вечным днём.
- Исправление саморазворота при попытке пойти спиной с Alt при вскинутом оружии.
- Исправление глюка с изготовлением невооружённого робота после изготовления вакцины доктором Стивеном (нужна новая игра, если посещался госпиталь).
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4015 от 16.09.2019 в 10:45:49 »

14.09.2019 в 17:13:21, Терапевт писал(a):
Это глюк. Причём если исчезновение Мануэля глюк известный, хоть и сложноуловимый, то о глюке с открытием двери в амбар я слышу вообще первый раз.  

 
Ну, могу подтвердить, часики есть. Только у меня не хватило терпения смотреть на них час с гаком.
Часиков я добился, разместив одного мерка в амбаре, а вторым дернув переключатель. Если в амбаре никого нет, то часики вися секунду и можно идти смело к Шизу.
Не знаю, в чем тут баг.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4016 от 16.09.2019 в 12:12:06 »

2Luficer:  
Прикольно. Видимо, оно всегда так было.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4017 от 17.09.2019 в 17:53:35 »

Нанял Ивана. Оказалось, что у него потерялась озвучка прибытия в сектор назначения. На тактической карте голос есть, типа "Ладно", "Хорошо". Другие реплики пока не проверял.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4018 от 17.09.2019 в 20:50:47 »

Стабильное зависание и вылет при попытке Игги закинуть что либо на крышу или самому туда залезть. У остальной команды вопросов нет. Сейв прилагаю.
Вот прицепился!       SaveGame10-8.7z
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4019 от 17.09.2019 в 22:11:00 »

2Luficer:  
 
Чудо мешает... Цепляется...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4020 от 18.09.2019 в 00:43:01 »

17.09.2019 в 17:53:35, KWAD писал(a):
Нанял Ивана. Оказалось, что у него потерялась озвучка прибытия в сектор назначения.  

Скорее всего нет файла speech.slf в папке Data.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4021 от 18.09.2019 в 17:32:35 »

18.09.2019 в 00:43:01, Терапевт писал(a):
Скорее всего нет файла speech.slf в папке Data.

 
SPEECH.SLF в папке Data есть, размер 300 Мб (307 478 104 байт). И остальные реплики Ивана присутствуют. Только реплики прибытия в сектор нет. Перезалил файл из образа Буки - ничего не поменялось.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4022 от 18.09.2019 в 18:37:56 »

18.09.2019 в 17:32:35, KWAD писал(a):
остальные реплики Ивана присутствуют

Дистрибутив Золотая серия, или старая Агония власти, или что-то иное? В Золотой серии часть файликов озвучки могли протерять при переиздании.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4023 от 18.09.2019 в 22:06:06 »

Блин, а как посмотреть версию не устанавливая игру? В файле Ридми из дистрибутива написано версия 1.0.0.6. Файл Autorun.exe на диске имеет версию 1.0.0.1. Файл ja2.exe в папке с уже установленной игрой имеет Название продукта "Jagged Alliance 2 . Агония власти" Версия продукта 1.0.0.6 - я так понимаю, что это и есть версия?
 
Просто я на этот дистрибутив уже 4-й или 5-й раз NO устанавливаю, и не помню, чтобы раньше с Ваней проблемы были.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4024 от 18.09.2019 в 23:14:10 »

2KWAD: кинь нужную реплику в корень игры и все.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4025 от 19.09.2019 в 17:04:08 »

От чего зависит какие броники чинятся, а какие нет?
Некоторые штаны не чинятся, а шлемы чинятся все. Пузо вообще не ремонтопригодно?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4026 от 19.09.2019 в 20:17:39 »

2Shico: у каждого броника есть пороговое значение состояния, ниже которого он уже не чинится. Типа, карманы в труху, пластина в крошку и так далее.  в среднем, это 85-90%. можно посмотреть в ТТХ или в табличке.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4027 от 19.09.2019 в 20:39:08 »

2Баюн: А где эту реплику взять-то? Как я понимаю, эта реплика зарыта где-то внутри файла SPEECH.SLF. Как её оттуда выцарапать?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4028 от 20.09.2019 в 02:07:54 »

2KWAD:я тут проверил. вы будете смеяться, у Ивана НЕТ такой реплики вообще, она ему в ЕДТ файле не прописана , лол)
более, того, проверил на Wildfire - ее там тоже нет. кроме того, его баттлсаунд почему то в другом архиве зашит. видимо, косяк переводчиков Буки
реплика действительно потеряна при переводе. в edt файле нет, в архиве под номером 007_078 дублирует 007_080.
ща посмотрю, что там Долвич в инглише говорит...
 
он говорит "i arrive! Интересно, о чем думает командир?"
 
попробую что-то нарезать, што ли...
 
Олсо, замечу, что при переводе Ваня потерял 80% харизмы.
Этот корявый английский с русским акцентом, перемежаемый русскими фразами куда-то в сторону "чтоб командир не понял" на порядок круче монотонного голоса Гоблина.
 
Короче, собрать не получилось.
 
предлагаю вытащить одну из малоиспользуемых фраз по поводу увольнения, отдаленно по смыслу подходит.
 
1) Slf-manager'ом открыть Speech.slf скопировать файл 007_098, переименовать копию в 007_078, положить в каталог Data/Speech
2) в каталог Data/mercedt аналогично распаковать файл 007.edt  из mercedt.slf
3) открыть его редактором edt-файлов. скопировать строчку 098 на строчку 078
« Изменён в : 20.09.2019 в 03:23:39 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4029 от 20.09.2019 в 16:24:12 »

Робот в подземельях при борьбе с жуками - просто чит какой-то. Они его в упор не видят и как следствие не атакуют. Хотя, попав под случайный плевок, единичку урона он таки получил. К тому же его не берет огонь. Вооружив его огнеметом можно пройти до жучиной королевы вдвоем, причем у второго роль ослика с горючкой.
Хорошая вещь, в общем.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
lexsee
Пакос






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4030 от 20.09.2019 в 17:15:16 »

Однако странная какая то петрушка с озвучкой мерков в последнем релизе происходит.
Обычно как - очередной релиз ставлю на Джа 2 голд и сверху перезаливаю озвучку из 1.01. Далее играю и невозбранно наслаждаюсь качественно озвученными Хряпом, Сдобой, Барри и харизматичнейшим "Время мусор выносить!"
Последний же релиз похоже упорно тащит озвучку из slf, игнорируя накатанное.
При этом, IMPedit накатанную поверху озвучку видит и отлично воспроизводит.
Признавайтесь, что сломали и верните пожалуйста взад! :)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4031 от 20.09.2019 в 17:40:30 »

2Баюн: Спасибо за подробное исследование!
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4032 от 20.09.2019 в 17:43:34 »

Видимо я раньше Ваню в отряде с кем-то водил, поэтому не замечал. А сейчас одного отправил и очень удивился молчанию.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4033 от 20.09.2019 в 17:48:37 »

2lexsee: Что-то похожее уже обсуждали. Пункт 4 в посте № 5225 в ветке "Вопросы и ответы (FAQ) - 2".
Зарегистрирован

lexsee
Пакос






Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4034 от 20.09.2019 в 18:36:59 »

Спасибо огромное!
Накатил озвучку непосредственно в папку с модом - заработало.
А теперь - Время мусор выносить! : moderator :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4035 от 23.09.2019 в 16:16:40 »

Методом десятка S\L удалось сбагрить расстроенному Боссу отработавшего свое робота.  :P

С учетом того, что с ним вообще говорить нельзя, спасать его не буду, пусть разбирает по винтикам. На новый сразу Корд поставлю.
 
Кстати о роботе и автоматическом оружии. Он не умеет в полную длину очереди. Работает максимальная очередь встроенного пулемета/винтовки, т.е. выпускает всего 6 (к примеру) пуль, а ОД списывает за 12.
Вот прицепился!       robot.jpg
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4036 от 23.09.2019 в 17:36:38 »

2Luficer: с этой минуты по подробнее пожалуйста.
Можно роботов собирать одного за другим? Одного ухайдакают, и появляется возможность собрать второго на место первого?
Зарегистрирован

N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4037 от 23.09.2019 в 17:45:13 »

Есть простой и, можно сказать, тупой вопрос. Кто-то здесь на форуме уже прошел
эту версию (или предыдущую 1.30) полностью? Если да, сколько игровых дней занимает полное прохождение, и сколько врагов при этом надо убить?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4038 от 23.09.2019 в 18:14:17 »

23.09.2019 в 17:45:13, N1ckkk писал(a):
Кто-то здесь на форуме уже прошел
эту версию (или предыдущую 1.30) полностью? Если да, сколько игровых дней занимает полное прохождение, и сколько врагов при этом надо убить?

Это очень зависит от стиля прохождения. Можно (наверное) и за пару игровых недель взять столицу. Но я, например, стараюсь пройти "всё". Взять все города, пройти все квесты, открыть все локации и т.п. Полный проход у меня занимает около полугода реального времени и примерно столько же игрового. Количество убитых при этом даже на лёгком уровне превышает 2000 на весь отряд. На сложном, думаю, их будет в разы больше.
А вообще, интересно, как другие проходят?
Зарегистрирован

N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4039 от 23.09.2019 в 19:23:03 »

Спасибо, я просто хотел сравнить (по памяти) с 1.13 в этом плане. Там можно за месяц управиться. А на ютубе в прохождении Мозайки уже больше 100 дней. А насчет количества
убитых - это мое давнее противоречие :) Что 1.13, что этот мод развиваются, реализм и вариативность вроде возрастают, АИ умнеет, но вот это соотношение, что отряд из 24 допустим наемников выкашивает в итоге 2000 - это, по-моему, сводит весь реализм к нулю. Уважаемый Seven как-то писал, что идеальная ситуация - это когда сложность за счет "умных" врагов (сравнимых по количеству с отрядом наемников), к которым в каждом секторе нужен свой подход, а не усложнение за счет количества. Интересно, получится когда-нибудь такое или нет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4040 от 23.09.2019 в 23:28:19 »

23.09.2019 в 16:16:40, Luficer писал(a):
Методом десятка S\L удалось сбагрить расстроенному Боссу отработавшего свое робота.  

Куда катится этот мир?... : rolleyes :
 
 23.09.2019 в 16:16:40, Luficer писал(a):
Он не умеет в полную длину очереди.  

Да. Я про него совсем забыл. Только человеческие бодитайпы так умеют.
 
 23.09.2019 в 19:23:03, N1ckkk писал(a):
отряд из 24 допустим наемников выкашивает в итоге 2000 - это, по-моему, сводит весь реализм к нулю.  

Это игра, да ещё и пошаговая. Какой там реализм... Как показывает практика, игроки не любят огребать от компьютера, интерес к игре теряется.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4041 от 24.09.2019 в 08:51:56 »

2Shico:  23.09.2019 в 17:36:38, Shico писал(a):
Одного ухайдакают, и появляется возможность собрать второго на место первого?  
. Так было с начала начал. Неси новую камеру, новый ствол и вперед.
 
2Терапевт: Кстати, я допустил гибель робота в подвале Босса, убрал труп из состава группы, но Шиз кочевряжется и не дает нового. "Программисты не предусматривали эту ситуацию" как сказал бы один местный. Пришлось откатить сейв и сейчас зачищаю сектор с подвалом. Надеюсь я смогу вернуть его в отряд.
 
 23.09.2019 в 17:45:13, N1ckkk писал(a):
Есть простой и, можно сказать, тупой вопрос. Кто-то здесь на форуме уже прошел
эту версию (или предыдущую 1.30) полностью?

 
44 дня (но я очень неспешен) и порядка 3000 человек
« Изменён в : 24.09.2019 в 08:57:08 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4042 от 24.09.2019 в 10:32:16 »

Не знаю, связано это как-то с наймом Мигеля и Карлоса, но войти в последний сектор Грамма (там, где склады) группой в тактическом режиме - невозможно (черный экран). Только через стратегическую карту. И сразу после их найма игра стала здорово тормозить при сохранении. Что при альт-эс, что через меню. До этого - просто летала, на сохранение уходило не более пары секунд. Теперь (по часам замечал) до 1 минуты...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4043 от 24.09.2019 в 10:39:21 »

Понятно, спасибо, 44 это внушает оптимизм :) А можно как-то вручную до начала игры настроить или узнать численность гарнизонов врага? Хотя бы начальных, приплод уже как пойдет. Кстати, очень хорошо, что возросла роль повстанцев, и ими можно управлять. Больше похоже на настоящую гражданскую войну. А так спецоперация малыми силами - это скорее к игре Commandos Behind Enemy Lines (тоже отличной, кстати) ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Псих

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +35
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4044 от 24.09.2019 в 13:01:12 »

Как обычно исчезнув надолго возвращаюсь с вопросом сколько патчей я пропустил и нет ли тестового на побегать недельку-другую?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4045 от 24.09.2019 в 15:19:52 »

2pz_3: пока версия окончательная, обновления только в случае выявления крутых багов. качай с шапки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4046 от 24.09.2019 в 17:13:56 »

24.09.2019 в 08:51:56, Luficer писал(a):
Кстати, я допустил гибель робота в подвале Босса

 
У Босса появился охраняемый подвал!?? На основной карте, или на альтернативной? До сих пор, вроде, была только заброшенная шахта. Или имеется в виду подвал Сан-Моны с роботами?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4047 от 24.09.2019 в 19:03:30 »

24.09.2019 в 17:13:56, KWAD писал(a):
У Босса появился охраняемый подвал!??  

 
Квест "Заложник". Сектор ниже шахты Сан-Моны.
 
Кто о чем, а я о роботе.
Итак, как я и предполагал, вернуть его из плена в отряд не вышло. Не получается с ним "говорить". Пришлось взорвать прямо в подвале.
Пришел к Шизу, он попросил ружжо и новую камеру. Дал ему дал камеру и огнемет (следите за руками) и на следующий день получил робота, снова вооруженного тем же пулеметом, что и у его предшественника.
 
Это, гм, баг. :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4048 от 25.09.2019 в 13:02:20 »

А что, Микки теперь может исчезнуть из бара в Драссене на неизвестное время или навсегда? Вот уже третий день его караулю...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +309
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4049 от 25.09.2019 в 13:27:06 »

2Tailor: Может, говорят, в эти дни он гостит у Сэма. Во всяком случае, Тони я там встречал.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +658
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4050 от 25.09.2019 в 14:13:27 »

Ни фига себе! А коли бабки позарез нужны? И сколько его ждать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4051 от 25.09.2019 в 16:59:14 »

25.09.2019 в 14:13:27, Tailor писал(a):
И сколько его ждать?

Если будешь держать этот сектор загруженным и ждать, то вечно. Загрузи соседний сектор и подожди в нём до утра, а там иди проверяй. С Тони, к стати, также.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4052 от 25.09.2019 в 20:15:55 »

25.09.2019 в 13:27:06, Luficer писал(a):
в эти дни он гостит у Сэма. Во всяком случае, Тони я там встречал.

Вот меня прям, подмывает спросить, а для чего их отправили не в абстрактное "никуда", как раньше, а именно к Сэму? Планируется какой-то квест на этой основе замутить?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +61
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4053 от 25.09.2019 в 20:23:20 »

2KWAD: да не. просто чтоб не исчезали в никуда. а так хоть обоснуй появляется какой-то, откуда у них "новый завоз"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4054 от 25.09.2019 в 21:55:10 »

25.09.2019 в 13:27:06, Luficer писал(a):
2Tailor: Может, говорят, в эти дни он гостит у Сэма. Во всяком случае, Тони я там встречал.
 
а что за Сэм? и в каком это городе?
 
2Tailor: 2KWAD:  25.09.2019 в 13:02:20, Tailor писал(a):
А что, Микки теперь может исчезнуть из бара в Драссене на неизвестное время или навсегда? Вот уже третий день его караулю...
 
у меня Микки пропадал из Драссена на несколько дней. Думал уже насовсем пропал, но нет. Через несколько дней он появился снова.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4055 от 25.09.2019 в 22:03:46 »

25.09.2019 в 20:23:20, Баюн писал(a):
а так хоть обоснуй появляется какой-то, откуда у них "новый завоз"

Если бы у Сэма ассортимент был как у этих "гостей", тогда было бы обоснование. А по факту у всех торговцев ассортимент почти не пересекается. Так что у каждого свои каналы поставки. Даже у Кейта.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4056 от 25.09.2019 в 22:13:17 »

25.09.2019 в 21:55:10, Shico писал(a):
а что за Сэм? и в каком это городе?

Правильнее спросить "в какой стране?" :) Ответ: в чужой. Оччень полезный чел! Нужен настоящий инструмент - иди к Сэму. Только денег копи - у него порой можно за раз тыщ на 150 затариться. И взрывчатки для первого визита. ;)
Зарегистрирован

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +295
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #4057 от 01.10.2019 в 09:51:35 »

Наконец до д