A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
19.04.2024 в 11:30:01

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Кампания на картах WF »
Оружие мода и рецепты крафтинга:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm
 
Описание изменений и доработок:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=150...
 
Редактор IMP-персонажей (в дистрибутиве уже есть)
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: maks_tm, Терапевт, ПМ)
   Кампания на картах WF
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Кампания на картах WF             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 205268 раз
Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1131 от 27.05.2022 в 19:30:15 »

20.05.2022 в 23:02:37, Терапевт писал(a):
Зачем изобретать велосипед? Ещё с оригинала существует фишка, когда кликаешь в инвентаре наёмника по стопке допускающих переливание предметов с зажатой Ctrl, и вся стопка перераспределяет процентное состояние до 100.
 

ват?! :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1132 от 27.05.2022 в 22:41:04 »

2Терапевт:  
три вопроса.
- Как насчет  расширить список атакующей техники? в свое время роботов ввели из-за жалоб на отсутствие у ментов противотанковых средств в достаточном количестве, теперь же их более чем достаточно. Вернуть броню, пушечную и пулеметную. Возможно, даже организовать танковую атаку?
как вариант - сделать квестом при определенном прогрессе массивную танковую атаку  на какой-нибудь стратегический сектор из колонны техники. 3-5 танков и 5-7 бтр с пихтурой
возможно, атакующие лодки на прибрежные сектора? есть же проверка на робота на воде.
 
- Если перенанимать Мигеля на конечном ополчении, пулы будут регенерировать каждый раз?
 
- Поступила интересная мысль сделать ачивки на ja2 по типу стимовских. Прогрессовые, накопительные, секретные, и так далее. в стим их вряд ли получится интегрировать конечно, но есть ли техническая возможность закодить подобное в мод?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1133 от 28.05.2022 в 13:46:52 »

Убрал опцию " неумирающие наемники" и сразу как-то совсем другой драйв от прохождения появился ;D Теперь из-за каждого угла мерещится вражина с дробовиком, который в голову крит может влепить :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1134 от 28.05.2022 в 13:48:07 »

2TolikA2000: кнопку "L" еще из клавиатуры выколупай
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1135 от 28.05.2022 в 15:19:19 »

А что с этой кнопкой связано???
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1136 от 28.05.2022 в 15:21:51 »

2TolikA2000: меню загрузки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1137 от 28.05.2022 в 16:57:47 »

Так она нужная кнопка. Мне без нее не обойтись. ;D
Кстати, после сообщения " Отряд кого-то заметил в секторе G6" я упорно прочесал весь сектор но так никого и не нашел\ А там вроде Конрад должен появляться...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1138 от 28.05.2022 в 18:42:55 »

28.05.2022 в 16:57:47, TolikA2000 писал(a):
А там вроде Конрад должен появляться...

Вот кстати ошибка, исправлю. Тут его нет в G6.  
F3 G3 K6 K10  места его обитания в кампании ВФ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1139 от 29.05.2022 в 07:00:59 »

Интересно, состояние зажигалки играет роль при поджигании шашки? На сколько она (зажигалка) должна быть испорчена чтобы дать осечку при поджиге?
Зарегистрирован

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1140 от 29.05.2022 в 13:04:49 »

Странно, взял ПВО Драссена после самого Драссена. Ополчение тренировать нельзя. Информацию нашел только об ограничении в связи с захватом соседнего города. Но город уже мой.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1141 от 29.05.2022 в 13:25:56 »

2alaron:  
Если ополчение конечное - его нужно набрать в городе и отправить пешком на желаемый объект.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1142 от 29.05.2022 в 15:54:56 »

25.05.2022 в 19:09:56, pz_3 писал(a):
Так и должна вообще работать атака ополчением?

Без поддержки наёмников - да. Или автобой.
 
 26.05.2022 в 21:37:10, TropVS писал(a):
Такой вопрос, в ПВО нельзя делать ополчения?

Нельзя, нужно приводить из города.
 
 27.05.2022 в 22:41:04, Баюн писал(a):
в свое время роботов ввели из-за жалоб на отсутствие у ментов противотанковых средств в достаточном количестве

Совсем не по этому.
 
 27.05.2022 в 22:41:04, Баюн писал(a):
Если перенанимать Мигеля на конечном ополчении, пулы будут регенерировать каждый раз?

Нет. Лавочка с перенаймом прикрыта.
 
 27.05.2022 в 22:41:04, Баюн писал(a):
Поступила интересная мысль сделать ачивки на ja2 по типу стимовских.

Я даже слова такого не знаю.
 
 29.05.2022 в 07:00:59, TolikA2000 писал(a):
Интересно, состояние зажигалки играет роль при поджигании шашки?

Нет. Зажигалка при этом расходуется.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1143 от 29.05.2022 в 15:56:35 »

Конечно мне надо было, ещё раньше спрашивать, но все же:
 
Зачем, спустя СТОЛЬКО времени, убирать необходимость ежедневной платы у бесконечного ополчения? Я конечно понимаю, аудитория медленно-по медленному растет и надо делать игровой процесс менее хардкорней и более дружелюбной игроку, но все же, что может помешать игроку сделать такое самостоятельно, отредактировав где нужно в Noptions.ini? Как по мне, это не такое уж нужное изменение.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1144 от 29.05.2022 в 16:12:23 »

29.05.2022 в 15:56:35, Artemis_Miron писал(a):
Зачем, спустя СТОЛЬКО времени, убирать необходимость ежедневной платы у бесконечного ополчения?

Это возвращение классической концепции ополчения. Даже наличие оплаты не сподвигает игроков выбирать конечное ополчение, имеющее более богатые стратегические возможности. Пусть играют, как привыкли.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1145 от 29.05.2022 в 16:53:00 »

2Терапевт: где ченжлог на 1.41.12?  все таки?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1146 от 29.05.2022 в 18:15:49 »

Решил я опробовать ваш MP3-плеер и почему-то я не могу переключатся между треками на предыдущий или на следующий, хотя я нажимал на F7 и на F9. Переключение не работает нифига.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1147 от 29.05.2022 в 23:14:30 »

29.05.2022 в 16:53:00, Баюн писал(a):
где ченжлог на 1.41.12?  все таки?

- Добавлены две 40мм гранаты.
- Поддержка альтернативной анимации взрывов для любых типов ВВ.
- Если однозарядный гранатомёт перезаряжается гранатой, как патронами, то обратно извлекается тоже граната.
 
 29.05.2022 в 18:15:49, Artemis_Miron писал(a):
Решил я опробовать ваш MP3-плеер и почему-то я не могу переключатся между треками на предыдущий или на следующий

Мп3-плеер работает с файлами только из корня папки Music. Раскладывание по подпапкам используется исключительно для замены оригинальной музыкальной темы игры и мп3-плеером не обслуживается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1148 от 30.05.2022 в 09:47:07 »

29.05.2022 в 23:14:30, Терапевт писал(a):
Мп3-плеер работает с файлами только из корня папки Music. Раскладывание по подпапкам используется исключительно для замены оригинальной музыкальной темы игры и мп3-плеером не обслуживается.  

А можете сделать так, чтобы MP3-плеер был совместим ещё и для подпапок, пожалуйста?
« Изменён в : 30.05.2022 в 09:47:23 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1149 от 30.05.2022 в 10:53:31 »

30.05.2022 в 09:47:07, Artemis_Miron писал(a):
А можете сделать так, чтобы MP3-плеер был совместим ещё и для подпапок

Какой в этом смысл? Музыка из подпапок используется в разных игровых ситуациях и экранах и может в любой момент поменяться. Если что-то из проигрываемого не нравится, то просто не нужно это класть в ресурсы.
Если же речь идёт о проигрывании всего подряд, то лучше пользоваться внешним плеером.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1150 от 30.05.2022 в 11:21:53 »

30.05.2022 в 10:53:31, Терапевт писал(a):
Какой в этом смысл? Музыка из подпапок используется в разных игровых ситуациях и экранах и может в любой момент поменяться.

А в том, что во время мирного геймплея, всегда можно поменять одну мирную музыку на другую и наоборот, во время боевого геймплея, всегда можно поменять одну боевую музыку на другую. Логика, же :)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1151 от 30.05.2022 в 18:39:14 »

Что то у меня вороны стали врываться на минах на ПВО, раньше вроде такого не было? Они что, так отожрались на трупах и набрали такой вес, что взрыватели стали на них реагировать???
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1152 от 30.05.2022 в 19:07:08 »

30.05.2022 в 18:39:14, TolikA2000 писал(a):
вороны стали врываться на минах на ПВО

уууу, хдорово)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1153 от 30.05.2022 в 21:25:48 »

Чего же здорово?  я устанавливаю минные поля против врага, а эти твари пернатые их уничтожают :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1154 от 30.05.2022 в 21:33:13 »

2TolikA2000: любой нестандартный движ в игре воспринимается прикольно). у меня вот шахтер в Драссене подорвался на моей мине.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1155 от 30.05.2022 в 21:56:49 »

Вообще не представляю зачем(разве что прокачки ради) и как в моде применять мины  : rolleyes :  
Клейморы еще куда ни шло, они с пульта хотя бы бахают. Но обычные... Как вы заставляете фрагов на них наступать?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1156 от 30.05.2022 в 22:21:34 »

30.05.2022 в 21:56:49, pz_3 писал(a):
Как вы заставляете фрагов на них наступать?

В первую очередь минировать надо укрытия в зоне потенциального огневого контакта.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1157 от 30.05.2022 в 23:00:39 »

2pz_3: можно поставить МНОГО мин, тогда на какую-нибудь да наступят. еще можно ставить их туда, где враг гарантированно будет занимать позицию - под деревом или под камнем, около угла дома, и так далее. Можно комбинировать мины с мешками - ставить сплошные заграждения из высоких мешков с узкими проходами, а сами проходы минировать. тогда враг гарантированно пойдет на мины, вариантов то нет у поиска пути. но тогда надо после каждого боя редуты восстанавливать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1158 от 30.05.2022 в 23:12:48 »

2Баюн:  
 
БСЛ-150ЧК.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1159 от 31.05.2022 в 03:14:58 »

29.05.2022 в 16:12:23, Терапевт писал(a):
Даже наличие оплаты не сподвигает игроков выбирать конечное ополчение

очень большие потери ментов в бою, в том числе в тактике не сподвигают выбирать конечное ополчение. только на легком и можно с ним играть. А когда тебе на G12 за ночь нападают три раза, то извините, но нет. мне сейчас робот рандомной гранатой вынес восьмерых чуваков за раз.
Игра, блин, и так в варгейм превратилась, мерками что-то делать жаба душит. на месте этих безымянных ментов могли быть наемники.
Ачивмент анлокд - "Чтож вы себя не бережете-то?" - отбить атаку на g12 пятнадцать раз.
 
Два вопроса  
- а почему у нас 40мм гранатометы имеют гранаты с задержкой? Не, такие конечно есть, но обычно они все-таки ударные.
- про огонь - смерть в огне сопровождается просто исчезновением бодитайпа, хотя анимация сгорающего человека в игре есть. предлагаю прикрутить одно к другому. да и взрывающиеся трупы в огне выглядят странновато, им бы конечно отдельную анимацию сгорания.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1160 от 31.05.2022 в 03:17:02 »

2Баюн: 2ПМ:  
Хм. Можно конечно, но ведь линия мажино вдоль края карты проще и дешевле.  : rolleyes :
Глобалку правда нужно посматривать, чтобы атаку не проспать и успеть на нужное направление народ согнать. Впрочем при "платной генерации" атак очень мало(ИЧСХ в основном бьют один и тот же город, один его сектор, и с одного направления), так что не особо и проблема.
« Изменён в : 31.05.2022 в 03:17:59 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1161 от 31.05.2022 в 11:11:29 »

31.05.2022 в 03:14:58, Баюн писал(a):
Ачивмент анлокд - "Чтож вы себя не бережете-то?" - отбить атаку на g12 пятнадцать раз.

Да хоть сто: Ctrl+GABBI Alt+ЛКМ на "Идти в сектор" в окне автобоя.
 
 31.05.2022 в 03:14:58, Баюн писал(a):
почему у нас 40мм гранатометы имеют гранаты с задержкой?

А это чтобы твои наёмники газом по два раза не дышали сначала на ходу противника, а потом на своём.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1162 от 31.05.2022 в 12:42:10 »

2Терапевт:  31.05.2022 в 11:11:29, Терапевт писал(a):
А это чтобы твои наёмники газом по два раза не дышали сначала на ходу противника, а потом на своём.

не, я не об этом, почему они с "пробежкой" по поверхности
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1163 от 31.05.2022 в 12:55:52 »

31.05.2022 в 12:42:10, Баюн писал(a):
почему они с "пробежкой" по поверхности

Так настроено в ТТХ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1164 от 31.05.2022 в 22:11:51 »

Хочу новую кнопочку. Чтобы перекладывать вещи с краёв сектора, где они валяются после атак, в центр.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1165 от 01.06.2022 в 01:58:48 »

2ivan_ivanov:  
Ну, тащемто сейчас это делается в две кнопки, КТРлом по предмету в секторе(при открытом инвентаре) - падает в карман наемника, КТРлом по предмету у мерка - падает ему под ноги.  :P  
Еще кнопкой Del можно целую страницу инвентаря сектора отправить на переплавку. Тоже вариант от мусора почистить сектор.
 
А вообще зачем это делать? Все равно большая часть стволов атакующих - мусор, зато гранаты детонируют - и получается дополнительный поражающий фактор оставленный прошлой группой самоубийц.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1166 от 01.06.2022 в 02:09:51 »

2pz_3: я так миномет трофейный потерял один раз)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1167 от 01.06.2022 в 05:28:24 »

Не знал, что гранаты оставшиеся после врагов на поле боя детонируют. Я их всегда подбираю и ремонтирую для своих бойцов, всегда в хозяйстве пригодятся ;D
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1168 от 01.06.2022 в 17:10:27 »

Давно тут не появлялся  : rolleyes :
 
Подскажите, если коротко. Последняя версия НО ставится только на WF или на классическую Бяку тоже можно?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1169 от 01.06.2022 в 17:13:11 »

2Luficer: На обыкновенную,все файлы в установщике,там будет выбор
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1170 от 01.06.2022 в 19:10:51 »

как чинить фургон? даю чемодан, заставляю чинить, даже ставлю рядом и заставляю чинить через тактику - никто не умеет чинить фургоны. даже электрик Волк.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1171 от 01.06.2022 в 19:14:41 »

Так там всего два выбора в меню ремонта " вещи" и " фургон", выбираешь фургон- он его и чинит.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1172 от 01.06.2022 в 19:20:24 »

Да, и чинить на стратегическом экране.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1173 от 01.06.2022 в 21:14:48 »

2Баюн:  
Есть похоже лимит, до которого мерк без навыка ремонта(не уверен перк нужен, или высокий показатель) может починить транспорт. Точно не вникал, но методом тыка выявил.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1174 от 01.06.2022 в 21:19:56 »

2pz_3: Вика не может чинить. насколько высокий показатель нужон?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1175 от 01.06.2022 в 22:10:39 »

2Баюн:  
  Лучшие по ремонту в A.I.M. - Статик, Тревор, Вики, если Вики не может, то выбор очевиден. По крайней мере Статик точно мог в оригинале, я его только для ремонта фургона и нанимал.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1176 от 01.06.2022 в 22:21:34 »

01.06.2022 в 21:19:56, Баюн писал(a):
Вика не может чинить. насколько высокий показатель нужон?
Про Вику не скажу, не юзал. Общее правило для ремонта автомобиля: Скорость ремонта делится на 10 и округляется в меньшую сторону. Т.е. ремонтник должен генерировать с ящиком как минимум 10 единиц ремонта, чтобы чинить 1% за час. С учётом того, что число генерируемых очков ремонта снижается вдвое от нахождения вне города, а также если состояние ящика меньше 50% и 25%, то запросто и Мэджик может не починить. Ведь чар с Механикой 100, Ловкостью 100 и уровнем 10 генерирует максимум 25 очков ремонта. Т.е. чинить более 2% за час в принципе невозможно.
« Изменён в : 01.06.2022 в 22:24:31 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1177 от 01.06.2022 в 22:23:51 »

01.06.2022 в 22:21:34, KWAD писал(a):
Механикой 100, Ловкостью 100 и уровнем 10  

92, 92 , 7, в городе, с фуловым ящиком. завтра еще попробу.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1178 от 01.06.2022 в 22:25:59 »

01.06.2022 в 22:23:51, Баюн писал(a):
92, 92 , 7, в городе, с фуловым ящиком
Должна. У неё около 16 очков должно генерироваться.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1179 от 02.06.2022 в 07:55:03 »

Насчет "гранатной сумки" - думаю весчь полезная. Не занимаются слоты, которые мне необходимы под патроны и светошумки, однако желательно иметь 2-3 кумулятивки - на случай незапланированных БТР. РКГ-3, стандартная кумка и крафтовая. Опять таки - 2-3 оборонительных - для роботов не помешают. Да и "вакцину" можно притырить, на всякий случай. И, если не ошибаюсь - связка ключей в общий вес не учитывается. Когда-то, ради теста, набил полную ключами, которые, вроде-как, 0,1 кг каждый. На общий вес не повлияло...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1180 от 02.06.2022 в 10:39:48 »

2Ashmedai:  
А вот я не соглашусь, кмк патроны вообще больше не приходится носить с собой, после введения багажника у меня мерки носят спарку в стволе и один(три-четыре если 10 зарядный) магазин запаса. И то ещё ни разу не кончались, что в ночном, что в дневном бою. А если сумка не учитывает вес - то это уже немыслимые читы подъехали кмк. Как раз гранатами мои мерки забиты как правило под завязку, каждому 4 самоделки НМХ, 4-5 светошумовых и 4-5-6 наступательных.  
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1181 от 02.06.2022 в 13:14:47 »

02.06.2022 в 07:55:03, Ashmedai писал(a):
если не ошибаюсь - связка ключей в общий вес не учитывается.

В оригинале не учитывается. В моде учитывается, если там не ключи.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1182 от 02.06.2022 в 15:48:27 »

если попытаться отправить на лечение в госпитале наемника, который лежит в отрубе без дыхалки - получим вечные часики
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1183 от 02.06.2022 в 16:33:30 »

2pz_3: Спарками не пользуюсь, стараюсь своевременно перезаряжать, а насчет наступательных гранат... Стремлюсь вообще гранатами не пользоваться. Валить предпочитаю пулей, желательно в голову, либо, по возможности - оглушить и вручную. Ловкость качается, ну и сила, подвижность тоже. А гранаты - Джейку. Итого - 15 день, а у меня 2 с половиной ляма зелени. И, кстати, светошумки пользую крафтовые, ибо прокачивают механику и опыт нипадецки, если в бою. А заводские... Ну вы поняли - Джейку. Они заметно подороже крафтовых. По ходу, манчкин - мое второе имя  8)
« Изменён в : 02.06.2022 в 16:36:31 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1184 от 02.06.2022 в 18:00:17 »

02.06.2022 в 13:14:47, Терапевт писал(a):
В моде учитывается, если там не ключи.
А что там ещё может быть??!
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1185 от 02.06.2022 в 19:52:43 »

2KWAD:  
Гранаты, с недавних пор.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1186 от 03.06.2022 в 18:35:44 »

Да уж... Бой с 28 элитными в секторе H4 - это нечто. Даже для шестерых - Карлос, Мигель, Бешеный, Эскимо, Хамус, Шенк... Не подраненым остался только Мигель, у осстальных - от 3 до 5, ну и броник высокополимерный у Бешеного в хлам...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1187 от 04.06.2022 в 09:33:12 »

02.06.2022 в 15:48:27, Баюн писал(a):
если попытаться отправить на лечение в госпитале наемника, который лежит в отрубе без дыхалки - получим вечные часики
оно и понятно,пациент должен пройти в процедурную на своих двоих(почему то).Часики обеспечены так же если в процедурной нет мест,а туда направлен лишний пациент :)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1188 от 04.06.2022 в 11:15:01 »

Флот в этой версии, однако, внушает. Если в 1.40 легкие ботшипы легко выносились не только парой разовых ЛАУ, но и парой крафтовых кумулятивок, то здесь - не всегда с одного заряда РПГ-7 (бронепробиваемость 500 мм). Более же крупные катера и Карл-Густав с тандемкой не всегда берет... Даже с пары выстрелов
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1189 от 04.06.2022 в 13:17:15 »

Здравствуйте! Я просто зашла сказать спасибо создателям мода за ваше творчество.  
 
Супостаты, правда, стали совсем суровые: обкладывают меня со всех сторон в первом же секторе, набегают табуном и затаптывают массой. От этой массовки не помогают даже топовые бойцы вроде Ивана с РПК, а попытки заныкаться на крышах закончились после пары светошумовых гранат.  
 
Мне, конечно, иногда нравится чтоб пожёстче, но в этот раз чего-то стало совсем некомфортно.
 
Хочу спросить - а нельзя ли перенести высадку на тёмное время суток, как в 1.13?
 
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1190 от 04.06.2022 в 16:48:04 »

2MH17:Всегда можно применить "маневр Мозайки" - отступить из стартового сектора. или начать на альтернативной карте  - с ополчением
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1191 от 04.06.2022 в 17:48:01 »

2Баюн:  
Ты давеча о снайперках рассуждал, я вот в боевых условиях немножко покатал двух снайперов Имп с СВЧ.338 и Vidar(338 кончились быстро) и Эскимо с Барретом. В ближнем бою(ну ещё бы блин) или без наводчика, Баррет офк бесполезен, тут и не было иллюзий, зато вот при стрельбе по наводке Баррет резко вырвался вперёд, засчет космического урона(не обязательно бить в голову), и возможности пробивать укрытия и стены.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1192 от 04.06.2022 в 18:00:06 »

2pz_3: баррет хм500 топ 1 винтовка игры)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1193 от 04.06.2022 в 18:19:55 »

2Баюн:  
Барреты м82 пока что, ибо достались бесплатно и патронов в т.ч. зажигалок полным полно. В продаже у БР вообще пока что(хотя прогресс 96) снайперок особо интересных не видел.
Ну да есть какие то вроде бы крутые пушки под 338, но патронов .338 кмк нет в нормальных количествах.
« Изменён в : 04.06.2022 в 18:20:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1194 от 05.06.2022 в 13:09:03 »

А я тут сделал табличку в Экселе, как разное оружие и разные патроны работают по разной броне. В общем, получается, что чем мощнее ствол, тем дольше остаются эффективными экспансивные патроны. Например, у ПМ преимущество "синих" патронов исчезает уже на броне первого класса, а у мощных стволов (под Беовульф или .338 ) Преимущество "синих" или "фиолетовых" над бронебойными сохраняется вплоть до брони 4-го класса включительно!
« Изменён в : 05.06.2022 в 13:09:50 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1195 от 05.06.2022 в 20:18:29 »

2KWAD:  
Раз уж сделал, мб выложишь на всеобщее обозрение на какой нибудь гуглодокумент?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1196 от 05.06.2022 в 23:23:12 »

29.05.2022 в 16:53:00, Баюн писал(a):
где ченжлог на 1.41.12?

Ах да, там ещё было: Эффективная стрельба на дальность в четыре дальности зрения (вместо двух).
 
 04.06.2022 в 13:17:15, MH17 писал(a):
а нельзя ли перенести высадку на тёмное время суток

В принципе для начального уровня сложности можно так будет сделать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1197 от 06.06.2022 в 00:47:00 »

05.06.2022 в 23:23:12, Терапевт писал(a):
начального уровня сложности можно так будет сделать.  

А будет ли оно проще? Без ночников у игрока то...   : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1198 от 06.06.2022 в 02:34:05 »

Простите, у меня опять вопрос. А коктейль Молотова на бронетехнику хоть какое-то впечатление производит? Я всю доступную стеклотару извела на бутылки с зажигательной смесью и чего-то танкетки их как-будто не замечают. Это баг или фича?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1199 от 06.06.2022 в 03:00:02 »

2MH17:  
Бронетехника не горит, увы.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1200 от 06.06.2022 в 07:09:29 »

2pz_3: Как и рукописи...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1201 от 06.06.2022 в 18:47:39 »

А вот я реально фичу накопал... Допустим, имеем полтора набора для смазки. Можно починять подуставшие стволы, при этом, понемножку качается механика. Даже у тех, кто на старте имеет ее 1.  А можно - по очереди переливать из одного набора в другой, с той же прокачкой и без расхода, как самого набора, так и стамины... А если в бою, когда врага осталось мало и нет визуального контакта? Правильно - качается еще и опыт. Особенно кошерно на начальном этапе игры...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1202 от 06.06.2022 в 19:41:09 »

05.06.2022 в 20:18:29, pz_3 писал(a):
Раз уж сделал, мб выложишь на всеобщее обозрение на какой нибудь гуглодокумент

Вот выкладываю:
https://disk.yandex.ru/d/eWsF05CYs1h1KA
Сразу два замечания:
1. Файл достаточно тяжёлый, 8,5 Мб. На старых компах будет открываться долго.
2. Это не товарный продукт, а поделка для своих нужд, поэтому над "дружественным интерфейсом" почти не работал))
Как пользоваться:
Есть две рабочие закладки (жёлтые):
Диаграмма 1 - Отображает урон стволов в зависимости от брони при выборе наилучшего типа патронов для конкретного значения брони. Можно сравнивать до 10 стволов одновременно.
Диаграмма 2 - Отображает урон всеми типами патронов для одного выбранного ствола. Цвета линий соответствуют цветам патронов из самой игры.
На обеих диаграммах алгоритм простой: нужно только ввести номер ствола в светло-зелёное поле. Сложность однако в том, что стволов в игре более 600, и все номера не запомнишь.
В качестве подсказки: данные берутся с закладки "3 (5)" - на ней все стволы отсортированы по столбцу "Калибр"; расшифровка номера калибра рядом, в столбцах "D" и "L", а также на закладке "Ammo-Type".
Я, например, делаю так. Диаметр и длину патрона я помню почти для всех стволов. По этим параметрам ищу "номер калибра" из Джаги (столбец G на закладке "3 (5)"), а потом внутри этого калибра ищу нужный ствол и смотрю его номер в столбце "B". Именно этот номер и вбиваю в светло-зелёное поле на закладках "Диаграмма X".
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1203 от 07.06.2022 в 05:19:13 »

20.05.2022 в 23:02:37, Терапевт писал(a):
Ещё с оригинала существует фишка, когда кликаешь в инвентаре наёмника по стопке допускающих переливание предметов с зажатой Ctrl, и вся стопка перераспределяет процентное состояние до 100.

не работает на бутылках, веревках.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1204 от 07.06.2022 в 07:19:51 »

Танкетки в моде - это просто лютая жесть. Откуда игроку на начальном этапе набрать столько средств противотанковой обороны? Теперь в надежде на получение вожделенного HMX приходится изучать по пути до Драссена все окрестные помойки : angry : Если бы не подземный схрон с динамитом на фермах в пригородах аэропорта - вообще не знаю, что бы я делала.  
 
Скажу, что на мой взгляд вполне логично, если бы такое количество брони бороздило сектора Альмы или Камбрии. Но когда даже в Драссене меня встречают "коробочки" числом не меньше взвода - это как-то чересчур. А сразу после сожжения последней из них в сектор вваливается подкрепление и там снова броня. Чего-то я не догоняю, в чём здесь цимес и как, блин, планировать сражения.
 
Народ, поделитесь рецептами выживания, плиз.
« Изменён в : 07.06.2022 в 07:23:26 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1205 от 07.06.2022 в 09:57:16 »

2MH17: В этом самый цимес  ;D
Именно поэтому, я по возможности, стараюсь прокачивать своих бойцов, по итогу, они с танкетками на равных
« Изменён в : 07.06.2022 в 09:58:51 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1206 от 07.06.2022 в 20:01:31 »

а можно мне вот всю эту бронетехнику. пока что только в ЦПВО было что-то серьезное - два танка, пушечная и пулеметная тачка. в химку вон вчера ходил - не было тачки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1207 от 07.06.2022 в 20:54:31 »

07.06.2022 в 20:01:31, Баюн писал(a):
а можно мне вот всю эту бронетехнику. пока что только в ЦПВО было что-то серьезное - два танка, пушечная и пулеметная тачка. в химку вон вчера ходил - не было тачки.  

Мазахист.
Я вот заглянул на пво Драссена, увидел танк и танкетку и понял что зря зашёл, т.к обрабатывать их нечем и отправился в экспедицию на Читзену.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1208 от 07.06.2022 в 23:10:34 »

Не знаю как в ВФ, а в дефолтной брони на картах кмк и правда маловато. Ну и опять отмечу - танки на порядок менее опасны чем БМПшки. Ей богу, тот факт, что танк это неподвижная мишень - делает его бесполезным мясом, что днём что ночью.  
Знаю, что взвою от этого, но похоже пора учить танк кидать из пушки в сторону цели "вслепую". И если не осколочным(слишком жёстко по отношению к игроку), то хоть "кумулятивом", на радость Баюна.
« Изменён в : 07.06.2022 в 23:11:16 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1209 от 08.06.2022 в 00:19:48 »

2pz_3: А что, сразу, не сделать танк мобильным???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1210 от 08.06.2022 в 01:15:19 »

2Ashmedai:  
Потому, что насколько мне известно - нет движковой возможности сделать для такого двигающегося танка поворот башни.
Т.е. будет костыльно и будут такие же визуальные баги как с БМП(например когда БМП застревает в трех соснах), но при его габаритах - это будет ну совсем уж смехотворно смотреться.
« Изменён в : 08.06.2022 в 01:15:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1211 от 08.06.2022 в 01:20:47 »

07.06.2022 в 23:10:34, pz_3 писал(a):
Ей богу, тот факт, что танк это неподвижная мишень - делает его бесполезным мясом, что днём что ночью.  

ну, если ты знаешь о танке и готов к нему, то да.
 
 07.06.2022 в 23:10:34, pz_3 писал(a):
Знаю, что взвою от этого, но похоже пора учить танк кидать из пушки в сторону цели "вслепую".

а он разве не умеет?  
да и кулеметом вслепую дает просраться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1212 от 08.06.2022 в 02:49:04 »

2Баюн:  
 08.06.2022 в 01:20:47, Баюн писал(a):
ну, если ты знаешь о танке и готов к нему, то да

Ну а где их можно встретить внезапно? Танков то на всю Арулько две роты, не больше. В Медуне штук 10 от силы(мб по периметру если все сектора учесть то 15 выйдет), и по стране дай бог если 5-6 машин найдется. Т.е. танки в отличии от БМП зверь редкий, но бесполезный.  Даже днем он никчемен, зачастую пальнул в него трубой, забежал за угол дома - и он стоит себе дальше, ворон считает.  
 
 08.06.2022 в 01:20:47, Баюн писал(a):
а он разве не умеет?  

Только пылеметом и только если кого то "видит". У НПЦ есть похоже фишка, что они "засветившегося от выстрела" видят вплоть до своей атаки. Т.е. если мерк лупанет из Баррета(например) его увидит и попробует в него отстреляться натурально пол сектора, но временно, после атаки они снова станут болванами без цели в жизни. Короче говоря - эта пальба в 99% случаев пролетает мимо.  : rolleyes :
 
С другой стороны я своего рода вытиран НО(и местные абузы ИИ знаю), поэтому меня броня в расплох почти никогда не застает. Если и усложнять что то, то видимо только опционально нужно.
« Изменён в : 08.06.2022 в 02:52:41 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1213 от 08.06.2022 в 15:55:08 »

Опробовал Баррет, стреляющий гранатами... Впечатлен. Выносит цель и контузит тех, кто вблизи. А если включить эти пукалки в ассортимент вооружения драников??? Думаю - будут пободрее танкеток...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1214 от 08.06.2022 в 19:14:39 »

Это какой Баррет?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1215 от 08.06.2022 в 22:04:29 »

08.06.2022 в 19:14:39, TolikA2000 писал(a):
Это какой Баррет?
M109. Урон 54, Дальность 1000, Оптика 25x.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1216 от 09.06.2022 в 17:47:55 »

Начал кампанию ВФ, в подвале Мигеля.в шкафчике нашлись БСки(7н24) 5.45(товар Сэма, лучшие пули 5.45), не жирновато ли? Кмк хватило бы и простых БПшек(7н22), которые не столь редкий товар в реалиях НО. Или в ВФ нет Сэма?
Алсо в дефолтной НО в подвале лежат рецепты взрывчатки, стоит положить и в ВФ. Да, вытираны и так знают их, но "новичку" не помешает узнать зачем в моде банки и гвозди.
« Изменён в : 09.06.2022 в 17:52:44 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1217 от 09.06.2022 в 20:14:58 »

Очередной патч. Распаковать поверх в каталог с игрой. Новая игра не требуется.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.13_patch.rar
 
- Листание музыки игровых событий (F9).
- Самостоятельный (без поддержки игрока) вход в атакуемый сектор по краю карты конечного мобильного ополчения.
- Попытка исправить перерасстановку ополчения после выхода на страт.экран во время боя.
- Анимация сгорания при гибели ботов в огне.
- Повышена в 2 раза вероятность воздействия огня и кислоты при передвижении сквозь них.
- Высадка на старте игры перенесена на 6 утра, когда ещё темно. Отключается в ini NightArrival=0
- Утряска состояния до 100% (Ctrl+ЛКМ) стопки любых "переливаемых" предметов.
- Корректная перезарядка многозарядных гранатомётов стопкой отдельных гранат.
- На экран настроек добавлена новая-старая опция "Атакующая бронетехника".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1218 от 09.06.2022 в 20:58:24 »

В версии 1.40, у меня один из любимых секторов был - логово кошаков. За их бесконечный респаун. Такой полигон для прокачки силы/ловкости и, соответственно - опыта. Лавочка, как я понимаю - прикрыта? И, кстати, после разгрома логова, пропали кошачьи засады по дорогам и лесам...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1219 от 10.06.2022 в 00:35:11 »

Ну, что сказать. Ввалился в Драссен, кое как отбил еропорт и встал вопрос а что дальше. ПТО нет, где взять не ясно. Почесал репу и решил абузить : rolleyes : короче реквизировал у ментов с помощью светошумовых гранат(изначально трофейных, но далее они тоже генерировались ментами) РКГшки и иду воевать дальше.  
Но это конечно костыли и жутчацшее жульничество. Я это к чему, подскажите, как "по честному" в ВилдФаерной кампании воевать? Складов в окрестностях Драссен-Омерта я не нашел, Мануэля на старом месте нет, блокпоста в С9 нет. Да и опять таки хабара вцелом с гулькин нос, если бы не выпадение всего и АИМовец-враг в первом секторе(спасибо ему за снарягу), я чую и до города бы врядли дошел.  :(
« Изменён в : 10.06.2022 в 02:58:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1220 от 10.06.2022 в 01:03:12 »

09.06.2022 в 20:58:24, Ashmedai писал(a):
Лавочка, как я понимаю - прикрыта?

Не должна. По кошакам и их квесту никогда никаких работ целенаправленно не проводилось.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1221 от 10.06.2022 в 02:14:20 »

Мне вот интересно, показалось, что некоторые гранаты дают ночью засвет, а некоторые нет. Как это настраивалось? Есть какая то система, или где то просто забыли?
« Изменён в : 10.06.2022 в 02:14:55 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1222 от 10.06.2022 в 08:12:38 »

2Терапевт: Тем не менее, уже вторую неделю не встречаю кошаков. И логово несколько раз проверял. Мог бы сейву скинуть, но не знаю как здесь прикреплять файлы...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1223 от 10.06.2022 в 11:18:07 »

10.06.2022 в 02:14:20, pz_3 писал(a):
показалось, что некоторые гранаты дают ночью засвет, а некоторые нет.

Засвет чего?  
 
10.06.2022 в 08:12:38, Ashmedai писал(a):
Мог бы сейву скинуть, но не знаю как здесь прикреплять файлы...

Закинуть на какой-нибудь файлообменник или гугель драйв, а сюда временную ссылку.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1224 от 10.06.2022 в 11:57:22 »

2Терапевт:  
Засвет персонажа, аналогично выстрелу. По крайней мере некоторые дают вспышку света в момент броска. Или это сугубо визуальное что то?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1225 от 10.06.2022 в 12:00:46 »

2pz_3: граната при активации дает ЗВУК, который боты могут услышать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1226 от 10.06.2022 в 12:12:52 »

10.06.2022 в 11:57:22, pz_3 писал(a):
По крайней мере некоторые дают вспышку света в момент броска.

Вспышку дают самодельные фитильные, которые от зажигалки работают. Промышленные, которые катятся после падения, дают демаскирующий хлопок при броске. Контактные (РГН, РГО) в игре хлопка не дают (в жизни дают) и поэтому очень удобны для применения ночью.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1227 от 10.06.2022 в 12:15:39 »

раз уж имеются на складах заряды для танковой пушки, не пора ли разместить танк на стороне солдат удачи ? )
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1228 от 10.06.2022 в 15:30:02 »

2Mozayka:  
А смысл? У игрока есть Сапог, который можно перемещать по полю боя. Опять таки интерфейса под технику в НО нет, т.е. как полноценный персонаж танк это малореально. А без интерфейса танк это или только пылеиет, или пушка. Добавляем то, что двигаться танк не умеет...
Ради справедливости напомню, что в оригинале игры игрок мог получить танк как транспорт(баг), но стрелять он не умел(однако факт, что часть ресурсов под танк игрока в игре есть).
С другой стороны БМП как реплейсер робота - звучит интереснее. С зарядкой как у СПГ(передачей пачки патронов), и управлением с ДУ... Но опять таки, какой смысл в этом? Как показывает опыт сектора с Мануэлем(есть вариант, где ополчение атакует на трофейном БТРе), НПЦ не умеют бить броню.  
Ну и есть ещё некоторые технические моменты
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1229 от 10.06.2022 в 16:02:09 »

После успешного отражения атаки на западном ПВО ополченцы стали радостно бродить по полю боя и в этот момент сдетонировали мины мною заложенные. тут они на меня и обозлились и стали врагами. Ушел в автобой и думал что мне кранты- вдвоем против полутора десятков ополченцев... Но бой как -то закончился непонятным примирением сторон. Вот я и думаю- это глюк какой-то был или так и предусмотрено было?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1230 от 10.06.2022 в 16:24:10 »

2TolikA2000:  
Овраждение - фича, чтобы игрок не резал оплов ради хабара. А остальное - это нужно терапевта ждать : rolleyes :
 
На ВФ мапах почему то НПЦ не уходят на ночь спать. Микки, Кармен и т.д. тусуют в кабаке 24 часа в сутки.
 
У Микки в продаже висит ППК-20 за 1 доллар.
 
В описании АКМСу указано, что это тот самый из Роял армори музея(или где этот пакистанец хранится), для кампании НО это приемлимо, но в ВФ такой лежит и в подвале Мигеля и у на руках у Фиделя. Я бы переписал, что это не тот самый, а новодельный клон из США.
« Изменён в : 10.06.2022 в 17:39:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1231 от 10.06.2022 в 18:23:38 »

10.06.2022 в 16:02:09, TolikA2000 писал(a):
Вот я и думаю- это глюк какой-то был или так и предусмотрено было?

Во всём этом удивителен лишь выход на автобой с ополчением.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1232 от 10.06.2022 в 19:03:46 »

А то что ополченцы в этом автобое не перестреляли моих двух бойцов, в просто помирились с ними это нормально :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1233 от 10.06.2022 в 19:07:08 »

10.06.2022 в 16:24:10, pz_3 писал(a):
В описании АКМСу указано, что это тот самый из Роял армори музея(или где этот пакистанец хранится), для кампании НО это приемлимо, но в ВФ такой лежит и в подвале Мигеля и у на руках у Фиделя. Я бы переписал, что это не тот самый, а новодельный клон из США.

 
файлы текстов едины для обеих кампаний.  
можно конечно и переписать. но зачем?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1234 от 11.06.2022 в 06:26:05 »

Начал НИ(совесть замечала). Выбил в стартовом секторе с АИМовца Г36ц, в подвале Мигеля к моему удивлению достал и все три итема с не 100% шансом появления (АКМСу, тактический набор и АКСУ).
Приятно, что сектора "вдоль" омерты в ВФ остались из НО. В кой то веке тот дедовский Гаранд оказался немыслимо востребован. Плюс по пути изъял у диких ополченцев Коротыш-заставу и 6 магазинов 5.45. Короче решил потихоньку вопрос с хабаром на первое время. Попробую теперь поймать Гамоса(без багажника очень тяжко) и буду ждать когда Мики переселится в другой город, чтобы продолжить поход.
« Изменён в : 11.06.2022 в 06:30:22 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1235 от 11.06.2022 в 10:28:50 »

11.06.2022 в 06:26:05, pz_3 писал(a):
буду ждать когда Мики переселится в другой город, чтобы продолжить поход

Никуда он из Драссена не денется. Даже если скажем в следующем патче переселю его в Читзену, это сработает только при НИ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1236 от 11.06.2022 в 13:24:34 »

2ПМ:  
Окей, почему то думал, что главное не посещать сектор. Энивей, а что на счёт того, что Микки, Дэвин, Кармен и вся братия не "исчезает" на ночь? Все же это баг или фича ВФ?
« Изменён в : 11.06.2022 в 13:25:24 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1237 от 11.06.2022 в 18:47:38 »

11.06.2022 в 13:24:34, pz_3 писал(a):
почему то думал, что главное не посещать сектор.
Это работает с Дэвином, а Мики всегда в Драссене.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1238 от 11.06.2022 в 19:34:21 »

11.06.2022 в 13:24:34, pz_3 писал(a):
, а что на счёт того, что Микки, Дэвин, Кармен и вся братия не "исчезает" на ночь?

У них на картах стоит галка "стоять в секторе", это не правилось. Значит  11.06.2022 в 13:24:34, pz_3 писал(a):
фича ВФ
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1239 от 11.06.2022 в 23:14:49 »

https://youtube.com/clip/UgkxKSZfc4314Tx898-RHihSzvn9I6iAnBut не здоровый респ
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1240 от 11.06.2022 в 23:56:24 »

2Mozayka:  
"Фича" с подкреплением в действии. Собсна меня она отучила выходить на глобалку пока я не загоняю отряд на какую нибудь выгодную позицию. Но вцелом я все чаще подумываю а не выключить ли ее. Ей богу, в отличии от контратак из окрестностей и роботов врагов - эта фича куда менее красиво сделана и практического смысла минимум несёт.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1241 от 12.06.2022 в 09:51:07 »

2KWAD: выложу твой ексель в группу?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1242 от 12.06.2022 в 10:54:16 »

В порыве бездумной мудрости пошел сразу в драссен и немного ошалел от двух танкеток и танка. Не знаю, кому легко против бронетехники, но когда набегают супостаты и еще подваливает танкетка, на которую нужно потратить минимум две law/мухи/ПГ-7ВМ(что было у мерков), то задумываешься о понижении сложности.
Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1243 от 12.06.2022 в 10:56:09 »

2eXoriare: надо учить крафтинг ;D.Самодельные или фитильные гранаты с HMX немного улучшают ситуацию.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1244 от 12.06.2022 в 11:22:59 »

10.06.2022 в 19:03:46, TolikA2000 писал(a):
А то что ополченцы в этом автобое не перестреляли моих двух бойцов, в просто помирились с ними это нормально

Да. В автобое ополчение не может быть противником.
 
 11.06.2022 в 23:14:49, Mozayka писал(a):
не здоровый респ

Это глюк. Похоже на избыточную численность основного гарнизона.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1245 от 12.06.2022 в 13:38:11 »

немного математики.  
одна граната 40 мм = 300 грамм
шесть гранат 40 мм = 300*6 =... 1400 грамм. (1800)
двенадцать гранат 40 мм = 300*12 = ... 2800 грамм.(3600)
доколе?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1246 от 12.06.2022 в 17:04:44 »

2Баюн:  
Оптом - дешевле.
2eXoriare:  
Про ВФ не спорю, там Драссен с наскоку взять трудно. А вот в оригинале НО очень много хабара по пути в Драссен можно собрать, 2-3 трубы, 3-4 РКГ3(можно больше если обобрать дикарей), взрывчатки море. Опять же жирнющая винтовка отнимается у Мануэля...  : rolleyes :
Ну и города надо брать ночью, пока не получишь тотального превосходства над врагом по снаряге.
« Изменён в : 12.06.2022 в 17:09:17 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1247 от 12.06.2022 в 17:53:52 »

2Терапевт: может это быть связанно с пуллом дранцев под сектором завода ? конфликт генерации ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1248 от 12.06.2022 в 18:36:17 »

Сдал квест "Мария", получил от её братца 1283 очка опыта своему бойцу. Интересно, что он такой прям скопидом- не мог округлить до 1500 хотя бы ;D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1249 от 12.06.2022 в 18:41:11 »

12.06.2022 в 09:51:07, Баюн писал(a):
выложу твой ексель в группу?
Конечно, мне не жалко.)) Только обязательно с пояснениями, иначе без поллитры не разобраться...
« Изменён в : 12.06.2022 в 18:48:42 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1250 от 13.06.2022 в 15:36:40 »

новый огонь и ИИ не очень хорошо взаимодействуют. боты все время пытаются забежать в огонь, получают ожоги и убегают. если выжили. однако, у такого бота в огне может и граната сдетонировать, что добавляет элемент случайности, так сказать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1251 от 13.06.2022 в 18:45:28 »

В ВФ на карте Моны с5, в домике Тони есть окошко. Надо бы его табуреточкой подпереть. А то хитрый игрок может в обход Ганса к Тони через форточку лазать.  : rolleyes :
« Изменён в : 13.06.2022 в 18:45:49 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1252 от 13.06.2022 в 18:55:51 »

13.06.2022 в 18:45:28, pz_3 писал(a):
А то хитрый игрок может в обход Ганса к Тони через форточку лазать.  

собсна, ну и чо?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1253 от 13.06.2022 в 19:14:45 »

Хитрые игроки и до кнопки "J", позволяющей лазить в окна в обход Ганса к Тони ходили... Взорвав часть стены...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1254 от 13.06.2022 в 19:20:48 »

2Ashmedai: ,2Баюн:  
В НО Тони агрится на взрывы, и окошек нет. Включаем логику, раз агрится - значит сочтено поступком нехорошим. Стало быть надо и ВФ поднять на уровень НО поставив под окно табуреточку противопоыгынную.  ;D
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1255 от 13.06.2022 в 19:36:26 »

2pz_3: нет, мое "ну и чо" связано с гансом. если Ганс не пускает, то Тони у Сэма. в чем принципиальная разница ходить в обход?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1256 от 13.06.2022 в 19:40:58 »

2Баюн:  
Не нужно искать кассету например. Но вцелом да, разницы особой нет.
 
Поглядел в редакторе есть ли халявные кассеты в Моне, есть, но что интереснее в с5 перед дверью Ганса есть точка для охранника клуба Босса Спайка. Это вообще что и зачем?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1257 от 13.06.2022 в 20:06:05 »

13.06.2022 в 19:40:58, pz_3 писал(a):
Это вообще что и зачем?

он там тусит, когда начинается война с Боссом
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1258 от 13.06.2022 в 20:06:59 »

13.06.2022 в 19:40:58, pz_3 писал(a):
Не нужно искать кассету например.  

можно просто дать Гансу швабру, чтоб он прибрался
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1259 от 13.06.2022 в 20:50:13 »

13.06.2022 в 20:06:59, Баюн писал(a):
можно просто дать Гансу швабру, чтоб он прибрался
Ох, завуалировал-то... ;D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1260 от 14.06.2022 в 18:27:46 »

Патч от 9.6.22, не изнашивается набор взломщика при неудачной попытке взлома ящиков Мекса в еропорте Драссена.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1261 от 14.06.2022 в 19:55:17 »

Есть ли способ восстановить до максимального значения здоровье ИМПу после тяжелых ранений?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1262 от 14.06.2022 в 20:02:05 »

14.06.2022 в 18:27:46, pz_3 писал(a):
не изнашивается набор взломщика при неудачной попытке взлома ящиков

Там не 100% вероятность гарантированного износа.  
 
 14.06.2022 в 19:55:17, TolikA2000 писал(a):
Есть ли способ восстановить до максимального значения здоровье ИМПу после тяжелых ранений?

Нет. Только прокачкой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1263 от 14.06.2022 в 20:31:34 »

2Терапевт:  
Отбой тревоги, это я дурачок, забыл выложить второй набор, которым чинил первый и смотрю, что его состояние не уменьшается, а персонаж как дурак ушатанный долмаывает. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1264 от 14.06.2022 в 20:41:08 »

13.06.2022 в 19:20:48, pz_3 писал(a):
В НО Тони агрится на взрывы

Это кто-то аккуратно стены сносить не умеет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1265 от 14.06.2022 в 21:05:58 »

2ПМ:  
Да я и не пытался особо. Будем откровенны, к Тони в НО я захожу один два раза за игру, если дела в Моне делаю. Возить к нему караваны в раннем прогрессе накладно, а в поздней нет особо смысла.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1266 от 15.06.2022 в 10:39:36 »

14.06.2022 в 20:41:08, ПМ писал(a):
Это кто-то аккуратно стены сносить не умеет.

У него внутри скалада, как правило, бандюган стоИт, и как бы и в каком бы месте стенку не взрывать, они все трое все равно озверевают.
Кстати, выше шел разговор про Микки. Так вот у меня он несколько раз исчезал. Один из мерков его там ждал, но пару дней Микки так и не появлялся.
« Изменён в : 15.06.2022 в 10:40:00 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1267 от 15.06.2022 в 10:41:31 »

15.06.2022 в 10:39:36, Tailor писал(a):
как бы и в каком бы месте стенку не взрывать

можно взорвать угол стенобойной фигней
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1268 от 15.06.2022 в 10:43:25 »

2Tailor:  
Вроде как Микки аналогично Тонни может поехать за новым товаром к Сэму. По крайней мере я точно видел Тони в каморке Сэма, думаю для Мики аналогично настроено.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1269 от 15.06.2022 в 12:54:45 »

Если взорвать стену аккуратно, и взрывная волна не попадет внутрь, аггро не будет.
 
2Tailor:  
Микки тоже к Сэму мотается. Если оставляешь наемника его ждать, надо обязательно грузить в тактике другой сектор - а то он не сможет "вернуться".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1270 от 15.06.2022 в 18:51:45 »

Метательные ножи одноразовые? Ночью снял часового двумя бросками и около трупа не обнаружил их. Так и должно быть?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1271 от 15.06.2022 в 20:34:33 »

15.06.2022 в 18:51:45, TolikA2000 писал(a):
Метательные ножи одноразовые?
Обычно остаются в тайле трупа. Но я всегда с выпадением всего играю, может, от этого зависит?...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1272 от 15.06.2022 в 21:43:12 »

Я тоже всегда с выпадением всего прохожу, но как-то до этого метательные ножи не использовал, а тут попробовал и удивился.
Кстати, выманил Фатиму  проводить к Мигелю без боя с вражеским патрулем. Заполз к ней в дом на пузе ночью и с запиской в зубах.  Она и пошла провожать к повстанцам, правда наткнувшись на драньца струхнула и ломанулась в темноту. Я уж думал все- провалил квест. Ан нет, прокрался тихонько к ней в обход вражин и она вывела в соседний сектор, как раз к убежищу мятежников.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1273 от 15.06.2022 в 22:20:51 »

Без выпадения тоже д.б. нормально.
Может, он просто не пролетел или зацепился?
Тогда да, пропадает или падает в неожиданном месте. И не проявляется в конце боя, зараза.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1274 от 16.06.2022 в 19:23:32 »

2TolikA2000:  
ЕМНИП, тут как-то писали, что ножи пропадают, если промазал.  
А на счёт Фатимы - оригинально! И не подумал бы, что такое возможно.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1275 от 16.06.2022 в 19:24:01 »

Как завершить квест заложник? Нашел в подвале плененную Фло, а она никак не реагирует на свое освобождение, в отряд не вступает, на команды не обращает внимания? Босса грохнул.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1276 от 16.06.2022 в 20:05:02 »

С ножами- если промазал понятно, улетели куд-то и всё, но я то пришиб вражеского солдата двумя попаданиями в него :(
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1277 от 16.06.2022 в 20:13:32 »

16.06.2022 в 19:24:01, TolikA2000 писал(a):
Как завершить квест заложник?
Или поговорить, или дать ей что-то, не помню...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1278 от 16.06.2022 в 20:38:22 »

Дал её нож, потом поговорил. Что-то из этого помогло. Спасибо за совет.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1279 от 16.06.2022 в 20:44:16 »

Запустил новую игру. Ещё удивился, почему в .ini ничего про время высадки?... В 6-00 загружается сектор, а в нём меня нет! Только ополченцы (лёгкий уровень). Бой они выиграли, но потом кнопка перемотки времени не активна, на часах 6-17. И даже ополченцы перестали слушаться...
Попробовал прописать в .ini NightArrival=0 - высадка походит штатно.
Попробовал высадиться в 6-00, но не один, а с АИМовцами. Все появились в 6-00, а мой Персонаж прилетел только в 7-00. При этом в тактике в отряде не отображается. Появляется только если выйти и зайти в сектор снова.
« Изменён в : 16.06.2022 в 21:40:40 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1280 от 17.06.2022 в 15:55:26 »

Какие то странные звуки подъезжающей бронетехники- то ли змеюка зловеще шипит, то ли картошка жарится на большом огне на сковородке ;D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1281 от 17.06.2022 в 16:32:54 »

2Терапевт:  
 09.06.2022 в 20:14:58, Терапевт писал(a):
- Самостоятельный (без поддержки игрока) вход в атакуемый сектор по краю карты конечного мобильного ополчения.  

Нужно ещё дорабатывать, полагаю. Оно появляется не сразу, а с задержкой, а если во время этой "задержки", игрок выйдет на глоб карту и зайдет обратно в сектор - ополчение опять займет(вернее даже заменит собой часть вражеского гарнизона.
 
Более того, похоже игра их и считает гарнизоном, после того как они перерезали часовых - сектор все равно считается подконтрольным дейдране, хотя в нем и отображаются точки ополчения.
 
Энивей, если подождать - то все работает и выглядит интересно. Похоже я нашел, как буду штурмовать Арулько в этот раз.  ;D
« Изменён в : 17.06.2022 в 16:41:02 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1282 от 17.06.2022 в 20:26:04 »

2TolikA2000:  это типа траки дребезжат. но в игре слышится и правда че-то не то
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1283 от 17.06.2022 в 21:24:03 »

А я уж думал у меня слуховые глюки пошли ;D Похоже это после последнего патча такое звуковое оформление появилось.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1284 от 17.06.2022 в 21:44:23 »

2TolikA2000: именно.
 
Меня больше беспокоит, что этот звук перебивает остальные игровые звуки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1285 от 17.06.2022 в 22:04:33 »

встретил, но не отловил два бага.
Робот за ход отстрелял весь барабан гранатомета. до этого получал много урона и вроде как у него даже сдетонировал собственный самоликвидатор. Видимо, регенерация ОД рассчиталась как положено - робот же, статы не страдают, а эффективное ОД на выстрел упало, так как подранен.
 смог получить однозарядный гранатомет без выстрела.
в реалтайме отстрелял газовую гранату по укреплениям врага, начал перекладывать пустой тубус на место другой газовой гранаты, вижу врага, начинается бой, игра раскидывает гранатометы в инвентарь -  в рюкзаке пустой тубус, в руках газовая лавка, но пустая, с 0 патронов.
 
Надо бы что-то придумать со снижением веса полупустых магазинов все-таки. лента на 10 патронов для Корда в рюкзаке весит столько же, сколько лента на 50. для другого оружия, может и не так критично, но пулеметчики и гранатометчики слегка страдают
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1286 от 17.06.2022 в 23:10:46 »

Босс в этой версии фермерством подрабатывает??? Какие-то коровы мычат в его секторе в Сан-Моне...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1287 от 17.06.2022 в 23:19:37 »

Что то не могу найти Гамоса и его грузовик в ВФ. Прикинул сектора, где он может быть в НО, в половине таковых в ВФ его физически нет(редактор). Вобщем где его искать? Без машины мерками вообще не камильфо, ни хабара не собрать, ни повоевать толком. Видимо придется забирать с базы ПВО ветеранов и ими отбивать страну.
Алсо атакующая бронетехника это конечно стильно, модно, молодежно,но тогда стоило бы ПТО(хотя бы зелёные самоделки) выдать и регулярным оплам. Ибо мы же не можем натренировать элиту(без абузов).
 
Нашел способ ошиваюшихся в округе охраняемого объекта солдат Дейдраны таки сходить в атаку и умереть - нужно направить ополчение из сектора и сразу же отменить приказ, но солдаты "почувствовав" что сектор "пустой"(а они это чувствуют как только отряд оплов получил приказ покинуть сектор) - ломятся туда, на пристрелянные пулеметами поля.   : rolleyes :
« Изменён в : 18.06.2022 в 00:24:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1288 от 18.06.2022 в 03:48:30 »

Гамоса мне удавалось чаще всего встречать в D7 ( альтернативнаые карты )
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1289 от 18.06.2022 в 05:58:15 »

Дополню на ВФ картах атакующие БМП по прежнему застревают в трёх соснах на входе в сектор, или сравнятся на воде. Есть опция, чтобы таки была не броня а роботы(мб я в глаза долблюсь)?
« Изменён в : 18.06.2022 в 05:59:02 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1290 от 18.06.2022 в 08:46:01 »

с удвоенное дальностью видимости .50 бабахи жарят. Сова гасит из Баррета через полкарты.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1291 от 18.06.2022 в 09:07:43 »

2pz_3: две опции - атакующая броня и атакующие роботы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1292 от 18.06.2022 в 09:51:16 »

Интересно, сколько  раз бронетехника может ставить дымовую завесу? У меня больше двух раз терпения не хватала её обстрел пережидать- мочил чем мог. : rolleyes :
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1293 от 18.06.2022 в 11:45:47 »

Сколько угодно, как и солдаты. И ОД они на это не тратят.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1294 от 18.06.2022 в 12:11:41 »

15.06.2022 в 21:43:12, TolikA2000 писал(a):
Кстати, выманил Фатиму  проводить к Мигелю без боя с вражеским патрулем.

Это нормальная практика для движка. Пока в секторе не начался бой скрипты НПЦ работают. По такому же принципу в Метавире можно по-тихому вытащить Бренду из плена.
 
 16.06.2022 в 19:24:01, TolikA2000 писал(a):
Как завершить квест заложник?

Поговорить с заложником с помощью кнопки "губы".
 
 17.06.2022 в 16:32:54, pz_3 писал(a):
Нужно ещё дорабатывать, полагаю. Оно появляется не сразу, а с задержкой

Всё останется так, как есть сейчас.
 
 17.06.2022 в 23:10:46, Ashmedai писал(a):
Какие-то коровы мычат в его секторе в Сан-Моне...

На заднем дворе одного из домов есть корова в качестве источника дерьма для ринга.
 
 17.06.2022 в 23:19:37, pz_3 писал(a):
Что то не могу найти Гамоса

Список его секторов не менялся и многократно публиковался.
 
 18.06.2022 в 09:51:16, TolikA2000 писал(a):
Интересно, сколько  раз бронетехника может ставить дымовую завесу?

Четыре раза. На постановку завесы ИИ использует имеющиеся дымовые гранаты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1295 от 18.06.2022 в 12:35:00 »

2Терапевт:  
 
...и мешок картошки в сарайчике...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1296 от 18.06.2022 в 15:31:27 »

Ещё вопрос. Постоянно вижу "атака ополчением при поддержке наемников", а как таковую делать? Если направить в один сектор оплов и мерков - первыми в сектор всегда придут мерки. Даже если оплам до сектора 5 минут, а меркам 1.5 часа.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1297 от 18.06.2022 в 16:37:55 »

18.06.2022 в 15:31:27, pz_3 писал(a):
Постоянно вижу "атака ополчением при поддержке наемников", а как таковую делать?  

Исходно и правильно "атака наёмниками при поддержке ополчения". И применяется это к городам. Может быть, с чем-то другим тоже работать будет. Наёмники заходят в сектор первыми, а ополчение немного позже.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1298 от 18.06.2022 в 16:51:13 »

2Терапевт:  
Ну а технически как оно должно делаться? Направить в городской/нужный сектор отряд оплов кнопкой "атака" после чего(немногим раньше подхода ополчения) ввалиться туда наймами и дождаться ополченцев?
Ну и вцелом, кроме как из города кнопкой - атаку ополчением вообще реально провести?
По моим наблюдениям - иногда оплы не хотят идти в занятый врагом сектор. Вот например сейчас в ВФ кампании хочу ввалиться в с9 толпой. Но оплы не заходят в сектор, сколько не мотай время.
Разобрался, все работает.  
 
Вообще было бы крайне удобно, если бы можно было открыть аналогичное городскому окно ополчения в любом секторе где находится отряд. Чтобы, например с ПВО/блокпоста снять не весь отряд, а малую часть. Условно собрать боевую группу с разных объектов.
« Изменён в : 18.06.2022 в 16:58:54 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1299 от 18.06.2022 в 18:38:05 »

Что-то мой вопрос затерялся. На всякий случай повторю. Почему при старте игры высадка АИМовцев в Омерте происходит в 6-00, а мой ИМП прибывает туда всё-равно только в 7-00, когда бой давно кончился? Это так и задумано?
Просто я привык высаживаться один, и это вызывает глюк, когда бой начался в 6-00, а бойцов-то и нет...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1300 от 18.06.2022 в 19:03:11 »

18.06.2022 в 16:51:13, pz_3 писал(a):
Направить в городской/нужный сектор отряд оплов кнопкой "атака" после чего(немногим раньше подхода ополчения) ввалиться туда наймами и дождаться ополченцев?

Типа того. Перед атакой отряды ополчения и наёмников должны находиться в одном или в соседних граничащих с целевым секторах.
 
 18.06.2022 в 18:38:05, KWAD писал(a):
Это так и задумано?

Нет. У ИМПов как-то иначе от наёмников время прибытия задаётся, а их я не проверял. Исправлю когда-нибудь, как время будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1301 от 18.06.2022 в 21:21:10 »

2Терапевт:  
2KWAD:  
В ВФ работает нормально высадка, все вместе прибывают. Но Импы из файлов(импер) подхватывались, а не создавались.
« Изменён в : 18.06.2022 в 21:21:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1302 от 19.06.2022 в 10:35:22 »

Пара багов связанных со стаминой.Первый: наёмник или ополченец стоял и прилетает граната или другой бадабум! и он отлетает, теряя по пути стамину.Всё... Зависает, подняться  сможет  только без пошагового режима и то не сразу. Второй : условия те же прилёт гранаты, но опл или мерк сидит или стоит, стамина уходит в ноль, но положение тела не меняется. На следующем ходу, если отдать приказ на движение этому персу, он не меняя положения, начинает двигаться, игнорируя все препятствия, через всю карту за её край. Возникают фризы... Этот баг не лечится Только перезагрузка игры.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1303 от 19.06.2022 в 11:04:09 »

У меня лечилось путём Ctrl+Enter.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1304 от 19.06.2022 в 14:48:24 »

2Терапевт:  
На всякий случай, сохранёнки с НЕвысадкой ИМПа в 6-00:
[attach]
Два варианта. С одним ИМП-ом и ИМП+отряд.
ИМП-а создавал в IMPEdit.exe. IMP005.
Вот прицепился!       01_-_ne_v_CHA_sadka_v_6-00.7z
Зарегистрирован

Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1305 от 19.06.2022 в 14:50:05 »

18.06.2022 в 21:21:10, pz_3 писал(a):
Этот баг не лечится Только перезагрузка игры

Выйди на стратегическую карту и потом зайди обратно в сектор - баг пройдет.
Но это что то новое. Так же иногда тригирится если мерк бегая по сектору лишается стамины - у меня почему-то постоянно так Статитк уходит в закат игнорируя стены и деревья. Выглядит круто, я бы только добавил спам текста "ложки нет" в лог:)
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1306 от 20.06.2022 в 16:08:41 »

Интересно, а можно в принципе соединить в один прибор ноутбук Ча и детектор движения. чтобы на тактической карте видно было врагов в секторе? А то на мини-карте совсем плохо видно их
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1307 от 20.06.2022 в 19:59:00 »

ПКМ по миникарте, и жить станет легче.
« Изменён в : 20.06.2022 в 19:59:30 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1308 от 21.06.2022 в 00:59:19 »

Однако... Склад возле Пескадо - конфэтка...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1309 от 21.06.2022 в 12:36:49 »

19.06.2022 в 14:48:24, KWAD писал(a):
На всякий случай, сохранёнки с НЕвысадкой ИМПа в 6-00:

Очень странный набор сейвов. Один совсем древний.
Посмотрел, как задаётся время стартового прибытия для ИМПов. Всё аналогично другим наёмникам.
Так что, каким образом получается описываемая и представленная в одном из сейвов ситуация, мне не понятно. При старте новой игры и генерации или загрузке ИМПов одиночная высадка проходит штатно в положенное время.
Подобную ситуацию можно получить, если начать игру с NightArrival=0, загрузить ИМПа, сохранить игру, выйти. Поменять опцию на NightArrival=1, продолжить игру с сейва.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1310 от 21.06.2022 в 20:07:30 »

Неоднократно встречаю на ВФ картах двойные двери, где закрыта на замок/ловушку только одна створка. Есть смысл вести список?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1311 от 21.06.2022 в 20:27:29 »

2Терапевт:
Я там один из файлов на самом деле древний вложил, к тому же .bin. Вот правильный:
[attach]
В сохранёнке 02 время 6-17, бой ополченцев с драньцами закончен, прокрутка времени неактивна, а ИМП ещё не прибыл.
В 04 - время 6-00, 4 АИМовца высадились, а ИМПа нет. Он появляется только в 7-00, при этом нужно весь отряд вывести из сектора и зайти снова, чтобы сектор перезагрузился - иначе ИМП в тактике не появляется.
Вот прицепился!       SaveGame04-1.7z
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1312 от 21.06.2022 в 22:34:39 »

21.06.2022 в 20:27:29, KWAD писал(a):
В сохранёнке 02 время 6-17, бой ополченцев с драньцами закончен, прокрутка времени неактивна

Бой не закончен, там ещё три врага, поэтому прокрутка времени не активна.
 
 21.06.2022 в 20:27:29, KWAD писал(a):
В 04 - время 6-00, 4 АИМовца высадились, а ИМПа нет.

В этом сейве ничего примечательного тоже нет. Интересен только вопрос: откуда у ИМПа записка? Она выдана в редакторе или движком? Ну и хотелось бы взглянуть на сам ИМП-файл. Очень похоже, что он в чём-то кривой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1313 от 22.06.2022 в 09:13:00 »

На картах WF в секторе G6(блокпост) обнаружен, по всей видимости, Конрад, но его не видно... В WF там горы и дорога, возможно, в горах застрял бедолага.
« Изменён в : 22.06.2022 в 09:15:30 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1314 от 22.06.2022 в 14:33:29 »

2Datch_Shiffer:  
Глянул в редакторе - точки для Кондрада там нет, но есть для Гамоса. На правом краю карты, если тебе выпала скалистая вариация карты.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1315 от 22.06.2022 в 15:27:39 »

В этом секторе Конрад тусует часто в классических НО. Гамос уже давно со мной. Так что это точно Конрад.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1316 от 22.06.2022 в 17:45:25 »

20ки 7.62х39 ПС не склеиваются в спарку. У охотничьих такой проблемы нет.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1317 от 22.06.2022 в 18:01:44 »

2Терапевт:  
Вот, прицепил IMP005.dat. Инвентарь я ему создавал ещё полтора года назад В этот раз только отредактировал статы. С запиской ничего не делал.
При старте игры на сайте IMP вместо стандартного пароля xep624 ввёл IMP005. Диалоговое окно молча закрылось. Я подумал, что пароль не верный (ну забыл за полтора года, как регистрировать ИМПа, действовал по памяти, интуитивно...), ввёл xep624 - игра выругалась, что, мол, персонаж уже создан. После этого всё стандартно, полетел воевать: одна попытка - высадка в одного, вторая - с командой.
[attach]
Вот прицепился!       IMP005.7z
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1318 от 22.06.2022 в 18:53:38 »

2ПМ:  
Смотрю я на ЦПВО в ВФ и думаю, а может чем переселять Микки, стоит тоже перенести еропорт в Камбрию? : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1319 от 22.06.2022 в 20:04:47 »

Очередной патч. Распаковать поверх в каталог с игрой. Новая игра не требуется.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.14_patch.rar
 
- Доработан поиск пути ботов в плане обхода огня и кислоты.
- Разрешено меняться местами по Х с лежащими без сознания.
- Нейтральные персонажи обходят любые мины.
- Зависимость веса магазинов от текущего количества патронов.
- Переделан механизм исключения постановки роботов и бронетехники на воду.
- Исправлено отсутствие падения бота при взрыве в клетке с ним.
- Очки наделены противоосколочными свойствами (снижение урона от осколков в лицо).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1320 от 22.06.2022 в 20:31:23 »

22.06.2022 в 20:04:47, Терапевт писал(a):
- Разрешено меняться местами по Х с лежащими без сознания.

чую багоюзы грядущие.2Ashmedai: твой выход)
 
 22.06.2022 в 20:04:47, Терапевт писал(a):
- Нейтральные персонажи обходят любые мины.

я про то говорил, чтоб можно было тралить мины взрывами, а не про то, что мирные взрываются. на них то пофиг если честно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1321 от 22.06.2022 в 20:57:45 »

22.06.2022 в 20:31:23, Баюн писал(a):
на них то пофиг если честно.

А меня во всей этой истории беспокоило только то, что вороны на минах подрывались. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1322 от 22.06.2022 в 21:26:18 »

2Терапевт: сначала запретили качаться на воронах, теперь запретили взрывать их минами. а дальше что?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1323 от 22.06.2022 в 22:04:19 »

Потом воронам разрешать пулять по меркам   дерьмом с бреющего полёта ;D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1324 от 22.06.2022 в 22:37:49 »

2TolikA2000:  
При выстреле (и улете испуганной вороны) - сравнить в клетке где она была дерьмо.  : rolleyes :
2Баюн:  
Кстати когда проходил НО кампанию - на драссенской ПВО от огня и РКГ(жёг траву) мины таки детонировали. Но мб там именно мины, а не триггеры.
« Изменён в : 22.06.2022 в 22:40:13 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1325 от 23.06.2022 в 13:08:10 »

22.06.2022 в 17:45:25, pz_3 писал(a):
20ки 7.62х39 ПС не склеиваются в спарку

Опечатка в ттх, поправил.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1326 от 23.06.2022 в 15:13:58 »

>- Доработан поиск пути ботов в плане обхода огня и кислоты.  
Следующий шаг - обходить кал. Особенно от этого менты страдают.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1327 от 23.06.2022 в 15:20:49 »

Ни в коем случае!!! Дерьмом классно минировать позиции обороны в шахматном порядке. Бежит такой стимульнутый драник - оппаньки - уже не бежит. Готовая мишень... Мины, вполне себе, можно продать Джейку, а дерьмецо - на ИТСО...
« Изменён в : 23.06.2022 в 15:22:15 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1328 от 23.06.2022 в 17:35:34 »

22.06.2022 в 22:37:49, pz_3 писал(a):
Но мб там именно мины, а не триггеры.

Детонацию триггеров я делать не буду. Это ломает задуманную механику карт.
 
 22.06.2022 в 21:26:18, Баюн писал(a):
а дальше что?

Запретить ворон. На Метавире их, например, нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1329 от 23.06.2022 в 18:43:03 »

23.06.2022 в 15:13:58, ivan_ivanov писал(a):
Следующий шаг - обходить кал
Следующий шаг - научить ночью обходить свет. Особенно ополченцы несутся на освещённые участки, где их и накрывают.
Можно, кстати, попробовать, чтобы стимулятор влиял на соображалку тоже. Применительно к игровой механике это, например, на мудрость, опыт, взрывчатку...
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1330 от 23.06.2022 в 20:29:02 »

В какую сторону?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1331 от 23.06.2022 в 22:34:22 »

Ларри вот тоже начинал с таких стимуляторов ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1332 от 24.06.2022 в 00:49:24 »

2TolikA2000: Ларри, собственно, никуда с них и не уходил
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1333 от 24.06.2022 в 03:39:04 »

Кстати о веществах, а в игровых реалиях есть ли какой то положительный эффект от самогонки/пива/вина?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1334 от 24.06.2022 в 08:10:29 »

2pz_3: Вроде как, боевой дух поднимают...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1335 от 24.06.2022 в 11:30:18 »

23.06.2022 в 18:43:03, KWAD писал(a):
Следующий шаг - научить ночью обходить свет. Особенно ополченцы несутся на освещённые участки

Противник умеет обходить освещённые просматриваемые участки, а ополчение этому не обучено из-за необходимости дополнительных расчётов. И вообще у ополчения алгоритмы поиска укрытий попроще будут в силу возможности ручного управления.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1336 от 24.06.2022 в 12:11:06 »

2Терапевт:  
Нескромный вопрос, а реально ли опцию сделать - "только ручное управление ополчением"? Т.е. вообще отрубить ополченцу весь ИИ.  
Это отрежет им имбовость "двойного хода", когда ополченец сперва может походить как ИИ, а потом на ходу игрока закидываются шапками оставшиеся фраги. Ну и мб поможет с тем, что оплы начинают крутиться, менять положение, что саботирует выбранную игроком выгодную позицию.
« Изменён в : 24.06.2022 в 12:13:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1337 от 24.06.2022 в 12:36:14 »

2pz_3:  
есть фича - через ALt+ПКМ ставишь всей партии ментов (если удерживать альт, приказ выдается всем ментам) приказ Defensive - и они не ходят. и приказы не саботируют
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1338 от 24.06.2022 в 13:05:46 »

24.06.2022 в 12:36:14, Баюн писал(a):
есть фича  

Нужно обязательно отключать опцию "Активное ополчение", иначе им каждый ход будет снова назначаться скрипт активности. И ставить нужно комбинацию приказ+поведение Stationary+Defensive. Только она отрубает контроль ИИ.
 
2pz_3:  
Меню приказов вызывается долгим ПКМ на боте, а меню поведения долгим ПКМ с предварительно зажатой Alt. Применить команду из меню ко всем ботам можно с зажатой Alt.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1339 от 24.06.2022 в 19:00:53 »


 24.06.2022 в 13:05:46, Терапевт писал(a):
Меню приказов  
Это я знаю.
 
А вот про это не знал, спасибо.  : rolleyes :
 24.06.2022 в 12:36:14, Баюн писал(a):
Defensive - и они не ходят. и приказы не саботируют

 24.06.2022 в 13:05:46, Терапевт писал(a):
Применить команду из меню ко всем ботам можно с зажатой Alt.  

Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1340 от 25.06.2022 в 20:01:46 »

При крафте кевларовой кожанки - учитывается состояние только предмета к которому присоединяется второй итем. Т.е. например имея 25% бронежилет и 100% куртку, мы получим: при совмещении куртка на броню - 25% кевларовую куртку, при совмещении броник на куртку - 100% кевларовую куртку. Абуз однако, можно ушатанные броники с помощью кожанок оживлять.   : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1341 от 25.06.2022 в 23:28:57 »

2pz_3: абузом оно было. когда в эти броники можно было еще пластины затолкать. крафтовые, из бронелиста. вот тогда была чумачечая броня
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1342 от 26.06.2022 в 00:30:21 »

2Баюн: Шняга все эти броники. Лично я признаю только титан. У меня все 11 бойцов в титане с ног до головы. Защита в районе 120%... И в эти броники, кстати, пластины вставляются...
« Изменён в : 26.06.2022 в 00:36:41 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1343 от 26.06.2022 в 02:20:53 »

2Ashmedai:  
С первой частью(что броня это ненужное) согласен, со второй - нет, всю игру мои ребята ходят в 3 Спеце, планомерно(силами БР) переходя на СВМПЭ броню. А все эти спектры и титаны - излишне тяжёлый хлам. : rolleyes :
« Изменён в : 26.06.2022 в 02:21:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1344 от 26.06.2022 в 04:37:06 »

Титановые вещь! И весят меньше. Только вот достать их.....
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1345 от 26.06.2022 в 05:16:59 »

2TolikA2000:  
А, титановые это те, за бешеные деньги, от Сэма. За их цену и при моем стиле игры, когда мои мерки пули вообще не ловят - они мне не интересны, я лучше на те же деньги выстрелов к СПГ и миномету куплю, да ОФы и Термобары к рпг.   : rolleyes :
 
Кстати оценивая карты ВФ приходит понимание, что без бинокля будет грустно. На ЦПВО четыре танка по периметру, это покруче Медуны в НО. Вцелом в ВФ засчет грамотной(на самом деле - излишне жестокой по отношению к игроку)расстановки на картах танки не такие мальчики для бритья как в НО. Впрочем, в ВФ(сравнивая с НО) очень мало ПТО игроку даётся, а танки натурально повсюду. Не от хорошей жизни я танк в Драссене взорвал подползя в упор(в упор он не может прострелить сидящего мерка) под дымами, выложил под танк 4 самодельные мины и под новой порцией дыма хлопнул танк НМХ греной.
Полагаю, что если часть содержимого тайных подвалов НО вернётся в ВФ(или если оно там есть, то когда я его найду) - танки снова перестанут доставлять проблемы. Сейчас меня ополчение спасает, благо против грамотной атаки под дымами танк бессилен даже если у врагов лишь РКГ-3.
« Изменён в : 26.06.2022 в 05:30:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1346 от 26.06.2022 в 08:13:37 »

2pz_3: Так денег хватает. Комплект титановой брони: 30+35+25=90 тыс.
За день я делаю не меньше сотни... А насчет СПГ - да нахрен от такой тяжелый сдался??? Карл-Густав полегче да пофункциональнее. Хотя и он тяжел, предпочитаю навороченный РПГ-7, тот, что вдвое легче советского.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1347 от 26.06.2022 в 17:54:06 »

Второй подход к снаряду тоже не удачен, к черту, зачищу ЦПВО в формате "легко" ночью.
Но есть вопрос, с какого перепуга вот на этой савешке посреди хода противника на краю карты, в моем тылу материализуется какой то половой орган с роботом?
https://disk.yandex.ru/d/_QM1Lf8nnRzgSg

Не воспроизводится после перезапуска игры, хотя с сейва воспроизводилось. Обидно.
« Изменён в : 26.06.2022 в 17:58:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1348 от 26.06.2022 в 22:54:56 »

"Новые" города(Пескадо, Гуан, Эстони) идут в зачёт условий длянайма персонажей(Дэвин)?
 
На картах ВФ часто встречаю "неправильные" мешки с песком, которые нельзя разобрать под свои нужды. Баг или фича?
« Изменён в : 27.06.2022 в 00:45:47 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1349 от 27.06.2022 в 15:37:43 »

26.06.2022 в 22:54:56, pz_3 писал(a):
города(Пескадо, Гуан, Эстони) идут в зачёт условий длянайма персонажей

Если найм зависит просто от прогресса игры, то идут.
 
 26.06.2022 в 22:54:56, pz_3 писал(a):
мешки с песком, которые нельзя разобрать

Если разобрать нельзя, то это не мешки или не с песком. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1350 от 27.06.2022 в 16:15:22 »

2Терапевт:  
У Дэвина емнип привязка - 4 города(что с одной стороны очень много, как боец он так себе, но вот при учёте, что с ним можно торговать и после найма - он крайне полезный кадр кмк)... Или на самом деле она к числу прогресса, соответствующему 4ем городам?
 27.06.2022 в 15:37:43, Терапевт писал(a):
то это не мешки или не с песком.  

Я понимаю, что скорее всего в тайлсете эти неразбираемые мешки - считаются "стенами", но все же решил акцентировать внимание. Хотя сейчас обдумывая - вспомнил, что "обычный" окоп нельзя вкопать под крышей,возможно для обхода этого и были в сетах сделаны стено-мешки.
« Изменён в : 27.06.2022 в 16:17:42 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1351 от 27.06.2022 в 18:02:02 »

К тому, что здоровье выше 95 нельзя прокачать я уже как-то привык, но, почему-то сила и ловкость выше 99 не стали прокачиваться, даже на рептионах. Да и медицина выше 99 не качается, несмотря на мудрость 100...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1352 от 27.06.2022 в 18:26:47 »

27.06.2022 в 16:15:22, pz_3 писал(a):
У Дэвина емнип привязка - 4 города

Найм Дэвина не привязан к непосредственно к городам, там просто прогресс игры более 50% должен быть. Другое дело, что без захвата каких-то городов такого прогресса не достичь.
 
 27.06.2022 в 18:02:02, Ashmedai писал(a):
К тому, что здоровье выше 95 нельзя прокачать я уже как-то привык

Это ограничение есть только у новых интенсивных методов. Но ни что не мешает качаться дальше старыми экстенсивными.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1353 от 27.06.2022 в 19:01:27 »

27.06.2022 в 18:02:02, Ashmedai писал(a):
К тому, что здоровье выше 95 нельзя прокачать я уже как-то привык

Прокачка зависит не только от мудрости, но и от опыта. И да, то, что не качается простыми тренировками, качается теми же тренировками, но в бою. Правда, скорость прокачки, например, медицины с 99 до 100 такая маленькая, стольких раненых нужно В БОЮ перевязать, что раньше игра закончится. :(
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1354 от 27.06.2022 в 20:01:45 »

2KWAD: Забитие вручную рептионов - разве не бой??? Однако, ни сила, ни ловкость после 99 не растут...
И, к слову, качать параметры я предпочитаю именно в бою - тогда, заодно, и опыт качается...
« Изменён в : 27.06.2022 в 20:03:10 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1355 от 28.06.2022 в 18:16:02 »

2Ashmedai: Возможно, нужен опыт 10.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1356 от 28.06.2022 в 23:21:29 »

2KWAD: Таки 10 уровень, причем давно... У меня 10-го уровня ИМП, Айра, Карлос, Мануэль и Шенк. Остальные - Мигель, Бешеный, Хамус, Динамо, Эскимо - пока 9-го. У Димитрия 8-й пока, но на подходе к 9-му...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1357 от 29.06.2022 в 19:15:44 »

2Ashmedai: Ну тогда не знаю... А скорость прокачки как настроена в .ini?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1358 от 29.06.2022 в 21:04:46 »

2KWAD: В .ini, я никогда не лазил... Будем считать, что по умолчанию...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1359 от 02.07.2022 в 21:59:56 »

Обнаружил косяк при расчёте процента попадания. Срабатывает на отметке 60 тайлов, т.е. отследить можно только на хороших снайперках. В моей сохранёнке на примере Walter WA 2000 расклад такой:
- на 59 тайлов, стоя - 65% на максимальном прицеливании;
- на 60 тайлов, стоя - 90% даже не на максимальном!
[attach]
Для воспроизведения из сохранёнки, сначала стреляю Магом в цивила возле Айры, а потом целюсь в него же ИМПом.
Вот прицепился!       SaveGame08-1.7z
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1360 от 03.07.2022 в 13:29:34 »

2KWAD:  
Не спорю, что это наверняка злая бага возникшая после того, как в крайнем патче завезли прицельную стрельбу больше чем на 60 тайлов, Однако, вообще было бы забавно, если бы у винтовок с особо "крутой" оптикой были штрафы на стрельбу на малой дистанции.  :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1361 от 03.07.2022 в 15:53:10 »

Конрад в G6 на картах WF достал уже... Сидит где-то в горах  :) и любой проезд- проход через сектор(в том числе ополчения) появляется фраза что кто-то замечен... Знаем мы кто этот кто-то... Свалил бы уже в Альму что-ли. Тем более, что город пока не взят.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1362 от 03.07.2022 в 17:14:53 »

03.07.2022 в 13:29:34, pz_3 писал(a):
Не спорю, что это наверняка злая бага возникшая после того, как в крайнем патче завезли прицельную стрельбу больше чем на 60 тайлов, Однако, вообще было бы забавно, если бы у винтовок с особо "крутой" оптикой были штрафы на стрельбу на малой дистанции.

Согласен, наверняка причина в этом. А по поводу малой дистанции, было бы логично сужать сектор обзора при прицеливании в оптику. На данный момент пока заметил только то, что на малых дистанциях снайперки ведут себя одинаково. Пока проверил это при сравнении той же WA 2000 с СВД. У первой дальность 85/110, у СВД - 50/70. Разница в 1,5 раза! Но на дистанции до 23 тайлов разницы при стрельбе "на вскидку" никакой: 98% на 13 тайлов и 68% на 23 тайла. И только потом WA начинает отрываться, причём, чем дальше, тем быстрее. В итоге СВД падает до 0% на 32-м тайле, а WA на 38-м. Пока не понял, какая тут механика работает...
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1363 от 03.07.2022 в 19:49:40 »

2KWAD: Насколько я заметил, то тут всё просто, чем выше максимальная дистанция оружия, тем сильнее у него сдвигается порог точности. То есть если даже взять две штурмовые винтовки с разной дистанцией стрельбы, то это уже будет заметно.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1364 от 03.07.2022 в 22:00:49 »

2KWAD:  
Насколько помню, Баюн упоминал о некоем скрытом параметре "крутости" оптического прицела. Насколько я понимаю, именно от него и зависит дальнобойность во многом.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1365 от 03.07.2022 в 22:40:19 »

2pz_3: Неее, я ж писал, что сравнивал СВД и Вальтер "на всидку", т.е. без оптики. А разница между ними получается не линейно растёт. Вот эта нелинейность мне пока и не понятна.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1366 от 03.07.2022 в 22:48:25 »

H14 склады Альмы. При атаке с запада(из сектора стрельбища) команду можно высадить только на территории складов(т.е. сразу за забор, на территорию объекта), а стоящий выше лесок считается "непривлекательной" зоной. Кмк должно бы быть наоборот.
« Изменён в : 03.07.2022 в 22:48:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1367 от 03.07.2022 в 23:05:41 »

Не обращал внимания в предыдущих версиях, но сейчас заметил, что полный короб 9-мм патронов для пулемета весит 0.1, такая ситуация сохраняется вплоть до 130 патронов. Если в коробе 125, то вес уже правильный. При этом, независимо от того, сколько весит короб, если его зарядить в оружие, там вес считается корректно.
Вот прицепился!       bag-1.png
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1368 от 04.07.2022 в 13:22:05 »

Сектор B12, фермы. Если выжечь траву (я это сделал фальшфейерами), то локация начнет загружаться вместо нескольких секунд почти полминуты. Гигантское падение скорости загрузки.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1369 от 04.07.2022 в 13:53:32 »

2brth.Psychopath: Так практически на любой карте, на которой сожжена трава.
« Изменён в : 04.07.2022 в 13:53:59 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1370 от 04.07.2022 в 16:07:14 »

02.07.2022 в 21:59:56, KWAD писал(a):
Обнаружил косяк при расчёте процента попадания.

Да, ступенька есть - поправлю.
 
 03.07.2022 в 15:53:10, Datch_Shiffer писал(a):
Конрад в G6 на картах WF достал уже... Сидит где-то в горах

Конрад материализуется там только после перезаливки дистрибутива мода. До тех пор можно самостоятельно поставить его на карте редактором карт.
 
 03.07.2022 в 22:48:25, pz_3 писал(a):
Кмк должно бы быть наоборот.

А что мешает зажать Alt и высадить, где хочется?
 
 04.07.2022 в 13:22:05, brth.Psychopath писал(a):
Если выжечь траву (я это сделал фальшфейерами), то локация начнет загружаться вместо нескольких секунд почти полминуты.

Путь временных файлов игры \NightOps\Temp добавлен в исключения антивируса?
« Изменён в : 04.07.2022 в 16:09:18 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1371 от 04.07.2022 в 16:28:50 »

2Терапевт:  
Есть загадка, называется атака в составе 6 наймов + 20 ополченцев. По факту на карте Я насчитал 30 ополченцев(часть в атакуемом комплексе), выходит на мою сторону перешла часть гарнизона. Это, конечно, прикольно, но это же явно не фича. : rolleyes :
https://disk.yandex.ru/d/D_eBW5dRV0LIWA
 
P.s.  
04.07.2022 в 16:07:14, Терапевт писал(a):
А что мешает зажать Alt и высадить, где хочется?  

А что так можно было?!©  
Ей богу очень нужен актуальный ридми со всеми фичами как оригинала игры, так и мода.
« Изменён в : 04.07.2022 в 16:29:40 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1372 от 04.07.2022 в 16:52:52 »

04.07.2022 в 16:28:50, pz_3 писал(a):
Есть загадка

Это глюк, но довольно полезный в конкретном случае. Видел один раз такое в Орте, но повторить не получилось. И с твоего сейва это повторить не получается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1373 от 04.07.2022 в 17:34:39 »

04.07.2022 в 16:07:14, Терапевт писал(a):
А что мешает зажать Alt и высадить, где хочется?
Во истину, 2022 - год открытий!...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1374 от 05.07.2022 в 03:32:06 »

С горем пополам отбил Альму. Все таки ВФ карты это цирк с конями. В НОчном бою, полагаю(по опыту ЦПВО), оказались бы такой же прогулкой по парку, но днём было тяжеловато.  
ВФ это прям заповедник танковый, если на всю НО танков была одна рота, то в ВФ, похоже пара(а то и больше) полков точно наберётся.
 
Очень не радует прогрессия снаряги в ВФ. С одной стороны базовые ополченцы(Нубы) гораздо круче чем оные в НО кампании, автомат, даже хиленький АКСУ на порядок лучше чем тот же ВПО-209 засчет возможности лупануть очередь "на шару". С другой стороны ветераны на 35-38ой прогрессии в Альме не имеют труб(хотя на блокпосту под Альмой, который обороняли пару дней пока я копил ПТО для мерков, мне давали оплов с реактивными гранатами), да и даже РКГ в гомеопатических дозах(не у каждого и как правило всего одна). Ну да это ещё терпимо, мерки берут на себя броню. Но вот враги удивили.  
Ладно, вопрос почему у СВДшников(элитчики) днём были ночные прицелы мы не будем поднимать, но вот с почему они в 5-6 классе брони? В НО кампании такого рода тяжёлая броня, насколько помню, встречалась сильно позже, а тут очень грустно, когда у оплов сплошные ПСки а вражина своим спектром и БПшки то танковать может. Нет, не могу сказать, что это прям уж нонсенс и неиграбельно, но вцелом смотрится сомнительно, когда прогресс сравнительно небольшой, основная пехота королевы ходит по второму классу с АКСУшками и Кольт коммандо старого образца, и тут внезапно злые дембеля нарисовываются.  :P
« Изменён в : 05.07.2022 в 03:37:03 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1375 от 05.07.2022 в 06:27:31 »

04.07.2022 в 16:07:14, Терапевт писал(a):
Путь временных файлов игры \NightOps\Temp добавлен в исключения антивируса?

 
2Терапевт: Антивируса на компьютере нет, разве что стандартный вшитый в win10.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1376 от 05.07.2022 в 11:24:48 »

04.07.2022 в 17:34:39, KWAD писал(a):
Во истину, 2022 - год открытий!...

Двенадцать лет этой фиче.
 
 05.07.2022 в 06:27:31, brth.Psychopath писал(a):
разве что стандартный вшитый в win10.

Это очень приличный антивирус с давней корпоративной историей. И вот в его настройках следует настроить это исключение. Так же в исключения можно добавить каталоги сейвов, будет быстрее сохраняться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1377 от 05.07.2022 в 20:54:18 »

05.07.2022 в 11:24:48, Терапевт писал(a):
Это очень приличный антивирус с давней корпоративной историей. И вот в его настройках следует настроить это исключение. Так же в исключения можно добавить каталоги сейвов, будет быстрее сохраняться.

 
2Терапевт: Попробую. Хотя сохранение игры происходит почти моментально, с этим проблем не было.
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1378 от 05.07.2022 в 20:56:01 »

Не знаю, является багом или нет, но в Драссене в одном из ящиков почему-то сгенерировался кусок плоти рептиона, хотя режим игры "реалистичный" выставлен.
Вот прицепился!       1-12.png
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1379 от 06.07.2022 в 10:33:26 »

04.07.2022 в 17:34:39, KWAD писал(a):
А что мешает зажать Alt и высадить, где хочется?

А этот трюк работает и при высадке с вертолетов-переходов? Ну, как, например, из сектора на остров?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1380 от 06.07.2022 в 11:22:50 »

05.07.2022 в 20:54:18, brth.Psychopath писал(a):
Хотя сохранение игры происходит почти моментально, с этим проблем не было.

Исключение каталога сейвов не только повышает скорость сохранения по мере разрастания объёма данных в процессе прохождения игры, но и избавляет от некоторых ошибок сохранения.
 
 05.07.2022 в 20:56:01, brth.Psychopath писал(a):
Не знаю, является багом или нет

Это маленький недочёт. Проглядели при чистке карты от предметов ВФ.
 
 06.07.2022 в 10:33:26, Tailor писал(a):
А этот трюк работает и при высадке с вертолетов-переходов?

Этот трюк работает только на экране расстановки по краю сектора, если расстановка ругается на неподходящее по её мнению место.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1381 от 06.07.2022 в 17:53:51 »

05.07.2022 в 20:56:01, brth.Psychopath писал(a):
но в Драссене в одном из ящиков почему-то сгенерировался кусок плоти рептиона, хотя режим игры "реалистичный" выставлен.

Где именно?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1382 от 06.07.2022 в 22:07:44 »

06.07.2022 в 17:53:51, ПМ писал(a):
Где именно?

 
2ПМ: набор карт "альтернативный", локация "шахта Драссена". Местоположение - верхний дом справой стороны.
Вот прицепился!       bag-2.jpg
« Изменён в : 06.07.2022 в 22:10:48 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1383 от 07.07.2022 в 17:26:12 »

Вопрос:Зачем нужны ящики со снарядами в секторе H13 (Академия)? Там же ополченцы, абсолютно "голые" стоят... возле этих ящиков.  :o
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1384 от 07.07.2022 в 18:40:00 »

2Datch_Shiffer:  
Видимо типа запасные снаряды для танка. Для мерка этот снаряд - бесполезная вещь, разве что гранатой взорвать. А оплы голые - заспавнились на место танка видимо, баг короче.
 
Но я вообще тоже пришел жаловаться на Н13. Подземка какая то ерунда дурацкая, весь гарнизон сидит в 3х комнатках с невзрываемыми дверьми и ждут когда ты лютым С/Л(или особо крутым мерком) откроешь дверь и напихаешь им полные щеки гранат. Ей богу, НОшные подвалы Альмы были лучше, они игрались поинтереснее.
 
Алсо полимерная каска и пол. каска "спецназ" имеют одинаковые картинки.
« Изменён в : 07.07.2022 в 19:44:04 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1385 от 07.07.2022 в 23:36:01 »

06.07.2022 в 22:07:44, brth.Psychopath писал(a):
набор карт "альтернативный", локация "шахта Драссена".

Надо было еще указать, кто кампания НО. Это ветка про кампанию ВФ.
« Изменён в : 07.07.2022 в 23:36:24 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
handmen
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1386 от 08.07.2022 в 10:46:36 »

Как стрелять из СПГ-9 Копье ,  мерк берет гранатомёт в руки и только знак вопроса при смене курсора на выстрел , подскажите что делаю не так , версия игры последняя с путчем, установка поверх оригинала от Буки
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1387 от 08.07.2022 в 11:52:15 »

2handmen:  
Взять в руки, нажать "U"(кнопка позволяет "вскинуть" оружие), мерк установит СПГ на землю около себя. Далее выбираем СПГ(он считается отдельным персонажем) и стреляем. Для перезарядки - передаем требуемый снаряд "персонажу-гранатомёту". Чтобы свернуть гранатомет - зажать Ctrl и появившейся иконкой руки кликнуть по "персонажу-гранатомету".
« Изменён в : 08.07.2022 в 11:54:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

handmen
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1388 от 08.07.2022 в 12:01:24 »

спасибо за ответ , я понял побрасывал круто ))
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1389 от 08.07.2022 в 12:30:07 »

07.07.2022 в 23:36:01, ПМ писал(a):
Надо было еще указать, кто кампания НО. Это ветка про кампанию ВФ.

 
2ПМ: Если еще найду баги, то буду указывать компанию. Однако темы по тесту версии 1.41 с кампанией "НО" я не наблюдаю.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1390 от 08.07.2022 в 13:22:17 »

2brth.Psychopath: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=149...
эта
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1391 от 08.07.2022 в 13:42:12 »

08.07.2022 в 12:30:07, brth.Psychopath писал(a):
Однако темы по тесту версии 1.41 с кампанией "НО" я не наблюдаю.

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=114...
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1392 от 08.07.2022 в 17:40:06 »

Зачистил жуков(обычно играю без них) ну и накрутили же вы им пулестойкости(СВД ПЗшками не берет, АКМ/РПК зажигалками тоже), впрочем благо по НО кампании(кино) я помнил, что их очень душевно крошат гранаты, собрал по секторам авоськи гранат, ими и перебил жуков поджидая их в особо узких коридорах.  
Королеву же, хлопнул из реактивного огнемета. Шоб красиво.  : rolleyes :

 
И сразу бага, если выбираться из подземки автоматически(появляется запрос при подходе к краю карты после зачистки) - то весь отряд спавнит в недоступной части карты. Не особо проблема, можно просто уйти через страт карту, но все таки баг есть баг.
« Изменён в : 08.07.2022 в 17:55:35 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1393 от 08.07.2022 в 18:55:14 »

Почему то в ВФ кампании к 40мм гранатомётам очень часто выдаются не боевые гранаты(СШ и слезогонка), что у фрагов, что у оплов. Да, 45 прогресса это немного, но по моему уже пора для осколков. В НО кампании и вовсе я не помню, чтобы видел(что у оплов, что в трофеях) гранатомёты снаряженные не летальным БК.
 
Upd.  
Что то с фн2000(может и другими ГП, не проверял) в режиме подствольника не то в плане ОД. На выстрел требуется порядка 10 ОД, но списывает меньше.
« Изменён в : 09.07.2022 в 01:08:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1394 от 11.07.2022 в 17:03:56 »

Хиксы (колхозники под камбрией) не агрятся на гранаты от ополчения. В т.ч. даже на летальные прилеты.
 
upd.  
В ВФ Эстони больше не город? В НО кампании там можно было набрать людей. Емнип даже счетчик лояльности был. Хотя я тогда пришел с Шенком в партии, мб в этом дело... Надо в тюрьму прогуляться.
« Изменён в : 13.07.2022 в 21:50:16 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1395 от 12.07.2022 в 19:49:51 »

В подвале Тиксы нужно переделать драв-рум-намберсы, всю карту с захода видно.  
В том же подвале стоит толпа нейтральных гражданских со скорпионами. Это не ошибка в группировке "усилителей", случайно?
« Изменён в : 12.07.2022 в 19:59:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1396 от 12.07.2022 в 20:18:38 »

12.07.2022 в 19:49:51, pz_3 писал(a):
толпа нейтральных гражданских со скорпионами.

блатные
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1397 от 12.07.2022 в 20:25:52 »

2Баюн:  
На поверхности они были агрессивны, впрочем я на отмашь кидал лимонки там, возможно и им прилетело.  : rolleyes :
 
З.ы. оказывается я еще и Динамо пришиб карманной артиллерией.
« Изменён в : 12.07.2022 в 20:29:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1398 от 12.07.2022 в 23:30:51 »

2Терапевт:  
На меня нападает ноль человек, бой можно закончить только автобоем.  

https://disk.yandex.ru/d/4bLgzjyxzGU-Cg
« Изменён в : 12.07.2022 в 23:31:53 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1399 от 15.07.2022 в 12:29:15 »

08.07.2022 в 17:40:06, pz_3 писал(a):
Зачистил жуков(обычно играю без них) ну и накрутили же вы им пулестойкости
Енто же кладезь для прокачки силы-ловкости... :( зря, зря.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1400 от 15.07.2022 в 16:09:40 »

2Nemo:  
Предпочитаю играть в игру, а не в прокачку.  : rolleyes :
« Изменён в : 15.07.2022 в 16:11:24 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1401 от 15.07.2022 в 19:26:56 »

D2 ПВО,  на острове у внешней стены(Юго-Восточной) здания лежит охапка 40мм гранат. Так и должно быть?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1402 от 15.07.2022 в 23:16:47 »

Нашел очередной способ изымать вещи у ополчения, занимаем все большие слоты, кладём нужный нам предмет а левую руку, передаем ополченцу оружие(таки да, способ затратный), ополченец берет ствол в руки и роняет на землю предмет из левой руки. Не проверял с мелкими вещами, но с оружием работает.  : rolleyes :
 
2Терапевт:  
Вопрос. Я так понимаю ИИ может стрелять из гранатомётов не беря их в руки(как бы из кармана), распространяется ли это на РПГ?
Кажется нашел баг один занятный, но нужно перепроверить, правильно ли я понял его природу.
« Изменён в : 15.07.2022 в 23:39:41 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1403 от 16.07.2022 в 09:31:18 »

15.07.2022 в 23:16:47, pz_3 писал(a):
Нашел очередной способ изымать вещи у ополчения ... передаем ополченцу оружие(таки да, способ затратный)

 
2pz_3: уточнение - необходимо двуручное оружие.
 
 15.07.2022 в 23:16:47, pz_3 писал(a):
Не проверял с мелкими вещами, но с оружием работает.  

 
2pz_3: броня выпала.
« Изменён в : 16.07.2022 в 11:19:14 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1404 от 16.07.2022 в 19:04:00 »

Не могу разобраться, но в Читзене при зачистке порта мне оказала сопротивление какая то группа гражданских, возможно бандиты босса(я ведь их немного потрепал в Тиксе), но почему то за них снимают репутацию в городе.  Так и должно быть?  
Сейв попозже скинуть могу если надо.
Судя по редактору, они из Анюсд 19, в тюрьме группировка была другая, да итакие же из подвала враждебны не были.  :P  
Вообще получается, что Анюсд 19 и в прошлом секторе становились враждебны едва завидев мерков. Но вот где я их успел зашухерить - не представляю.
« Изменён в : 16.07.2022 в 19:12:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1405 от 16.07.2022 в 19:35:53 »

Парни, посоветуйте, как начинать развитие?
Нечем бронетехнику уничтожать. В Омерте попалась в ящиках самодельная грена с НМХ, но она броневику С9 максимум 60 сносит. Сучок против брони тоже бесполезен. Один броневик остался и я хз, как от него избавиться. Пехоту и подкрепление положил, из них мусор всякий нападал и ни одной ПТГ гранаты.  
Мои попрятались на заправке и на крыше, теперь ни отступить, ни спрыгнуть, броневик сразу палить начинает. Попробовать отправить на помощь парочку элитных опов из Омерты, в надежде, что у них что-нибудь сгенериться - долго.
Плохо, что автобой не включается в секторах, где число врагов точно не известно, иначе решил бы эту проблему.
До этого сектора пробовал в аэропорт Драссена сунуться, там тоже броня.
Может я неправильно начал и мне не нужно было соваться в этот сектор, а побегать по округе, зайти в СМ, а далее в Читзену, как в ВФ? Но Мигель ничего не говорит про Читзену, он про Драссен толкует.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1406 от 16.07.2022 в 19:49:41 »

2Venator:  
Если в ВФ - то сейчас, кмк, единственный вариант - по краю карты до Моны, там можно купить у Тони карл-густаф.  
Но вцелом пока не переселят Микки из Драссена куда то ещё - лучше играть оригинальную кампанию, она лучше(можно сказать, что легче)выверена в плане лута, в ВФ сейчас брони(причем тяжёлой) много, но при этом без Микки и БР проблемно разжиться ПТО(в НО то есть тайники и много. В той же Камбрии подвал с РПГ-7 или в том же С9 ЛАВы, или по пути к Драссену есть подземка с тротиллом), но и Микки, и БР перекрыты большой группой брони в Драссене.  
Я штурмовал Драссен абузя ИИ и крафт HMX гранат и мин(один мере кидал с крыши на БМП мину, второй мину подрывал простой гранатой), тот ещё онанизм.
« Изменён в : 16.07.2022 в 19:55:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1407 от 16.07.2022 в 20:48:24 »

Мод перезалит.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.15.rar
 
- Починена ступенька в расчёте вероятности попадания на 59-60 клеток.
- Стрелки перебора наёмников работают аналогично "пробелу".
- Микки в кампании ВФ перебрался в Читзену.
« Изменён в : 16.07.2022 в 22:14:07 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1408 от 16.07.2022 в 22:17:40 »

15.07.2022 в 23:16:47, pz_3 писал(a):
ИИ может стрелять из гранатомётов не беря их в руки(как бы из кармана)

Нет.  
 
16.07.2022 в 19:04:00, pz_3 писал(a):
в Читзене при зачистке порта мне оказала сопротивление какая то группа гражданских

Сходи к отцу Уокеру, он поможет решить этот вопрос.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1409 от 16.07.2022 в 22:45:48 »

2Терапевт:  
Окей. Тогда все равно скажу, что я принял за баг стрельбы "из кармана"
Мне достался от врага гранатомет с нулем патронов который не превратило в отстрелянных тубус.
 
А ну и еще я научился сам выхватывать(в реал тайме естессна) из рук персонажа гранатомет при пуске, что позволяет получить такой разряженный фаустпатрон, а если как то идеально соблюсти тайминг и не забирать, а заменять гранатомет в руке в момент выстрела на другой предмет(получилось пару раз с РКГ-3 этот фокус провернуть), то персонаж и из трубы пальнет, и при этом эту самую трубу не потратит(но тот предмет превратится в пустой тубус).
 
Офк не вижу смысла и пытаться чинить второе, это уже личное извращение обнаруженное случайно при проведении ландшафтных работ(сносил лес у базы ПВО). Что до случая, где со врага упал одноразовый РПГ без патрона но не превращенный в "отстреляно" - жаль, но логику события я не понимаю. И судя по тому, что случилось однажды за все время(хотя не сказать, что по мне часто стреляют из труб враги)сколько играю, и у ополчения во время ИИ хода не случалось ни разу - тоже явно какая то глупая случайность, время на которую тратить не стоит.
« Изменён в : 16.07.2022 в 22:46:42 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1410 от 16.07.2022 в 22:53:53 »

16.07.2022 в 20:48:24, ПМ писал(a):
- Починка ступеньки в расчёте вероятности попадания на 59-60 клеток.
Ох, теперь снайперки на пол карты в голову бьют! Надо будет потестить! 8)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1411 от 16.07.2022 в 22:59:55 »

16.07.2022 в 22:17:40, Терапевт писал(a):
к отцу Уокеру

Алсо для понимания, а что у отца делать? Откатился на сейв до захода, загрузил Драссен, мерком, что живёт в Драссене(и грабит Микки сбывая ему металлолом) пришел к отцу, поговорил, распил с ним водки, даже деньжат ему оставил, иду боевой группой в порт - и эти кренделя все равно враги.
« Изменён в : 16.07.2022 в 23:52:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1412 от 17.07.2022 в 00:14:18 »

16.07.2022 в 22:45:48, pz_3 писал(a):
Мне достался от врага гранатомет с нулем патронов который не превратило в отстрелянных тубус.

Скорее всего заряд вылетел за пределы карты. Механизм превращения довольно хитро устроен.
 
16.07.2022 в 22:59:55, pz_3 писал(a):
Алсо для понимания, а что у отца делать?

Надо налить ему выпить и разговорить. У него есть новая диалоговая ветка, где он говорит, сколько денег нужно заплатить. Но с кем попало он говорить на эту тему не будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1413 от 17.07.2022 в 08:29:28 »

16.07.2022 в 22:45:48, pz_3 писал(a):
достался от врага гранатомет с нулем патронов который не превратило в отстрелянных тубус
Заполучил такой же в Камбрии, долго думал что с ним делать... оставил на память.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1414 от 19.07.2022 в 20:28:51 »

Вижу в патче поменяли немного описания, так вот у НМХ гранаты фитильной(да и шашки тоже) стоит все же обмолвиться, что она требует зажигалку для работы(раз уж в описания добавили "для новичка" пояснение, что они работают против брони).
А вот у зажигалок АН-М14 наоборот из текста стоит убрать, что они могут дамажить технику. Как говорится реальность реальностью, а в НО нет техники уязвимой к огню.  : rolleyes :
« Изменён в : 19.07.2022 в 20:54:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1415 от 23.07.2022 в 07:25:28 »

Встретил в I7 драньцев, которые шли на ЦПВО. Один стабильно превращается в бронированного от кутюр. Весчь.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1416 от 26.07.2022 в 08:09:33 »

Не знаю, спрашивали уже или нет: если взять стопку банок 4шт и вставить в одну из них шашку hmx, то с шашкой окажутся все 4 банки в стопке, так же будет и с другими компонентами для гранаты - это чит или норм?
 
Интересный момент, Босса можно ударить первым только кастетом (и далее ходят мерки отряда), первым выстрелить не получится, он реагирует раньше, как и его люди. Попробовал шокером - первый удар прошел, но потом он и его бандиты атаковали. У импа реакция и скрытность, 5 ур.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1417 от 26.07.2022 в 13:48:22 »

26.07.2022 в 08:09:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Не знаю, спрашивали уже или нет: если взять стопку банок 4шт и вставить в одну из них шашку hmx, то с шашкой окажутся все 4 банки в стопке, так же будет и с другими компонентами для гранаты - это чит или норм?

это фича.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1418 от 26.07.2022 в 21:57:18 »

26.07.2022 в 08:09:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Не знаю, спрашивали уже или нет: если взять стопку банок 4шт и вставить в одну из них шашку hmx, то с шашкой окажутся все 4 банки в стопке, так же будет и с другими компонентами для гранаты - это чит или норм?

 
Это еще из старых версий ванильной джаги идёт. Так что как Баюн и сказал - фича.
 
 26.07.2022 в 08:09:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Интересный момент, Босса можно ударить первым только кастетом (и далее ходят мерки отряда), первым выстрелить не получится, он реагирует раньше, как и его люди. Попробовал шокером - первый удар прошел, но потом он и его бандиты атаковали. У импа реакция и скрытность, 5 ур.

 
Мазохизмом страдать это конечно хорошо, но лучше уж закидать камнями.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1419 от 27.07.2022 в 01:03:20 »

26.07.2022 в 13:48:22, Баюн писал(a):
это фича.  

Вообще, с учетом того, что ввели гранатно-ключевой подсумок - может пришла пора запретить складывать вместе крафтовую взрывчатку? Хотя бы ту, что не собрана максимально.  : rolleyes :  
 
Но тогда стоило бы "в полях" подкинуть побольше взрывчатки. На ту же стройку, в те же шахты. Все таки те же НМХ гранаты - отменное средство для штурма, всю игру ими пользуюсь.
« Изменён в : 27.07.2022 в 01:05:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1420 от 27.07.2022 в 07:25:33 »

27.07.2022 в 01:03:20, pz_3 писал(a):
Вообще, с учетом того, что ввели гранатно-ключевой подсумок

 
Лично я его использую для тех предметов, которые нельзя сложить пачкой или которых в пачке мало (3-4 предмета).
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1421 от 27.07.2022 в 13:46:28 »

27.07.2022 в 01:03:20, pz_3 писал(a):
может пришла пора запретить складывать вместе крафтовую взрывчатку?

а для чего?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1422 от 27.07.2022 в 20:41:35 »

26.07.2022 в 21:57:18, brth.Psychopath писал(a):
Мазохизмом страдать это конечно хорошо, но лучше уж закидать камнями.  

Мазохизм в чем? Босс через раз нормально вырубается импом с кастетом за ход, а еще 6 мерков зачищают особняк. А вот что еще можно сделать камнями не понял. Да и не стал я дальше продолжать после убийства Босса: в его борделе продолжают жить как ни в чем не бывало. Подожду когда спохватится денежек и убью.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1423 от 27.07.2022 в 20:49:42 »

2Баюн:  
Чтобы перекрыть абуз с крафтом? Из одной шашки одного гвоздя - 4 гранаты/мины.
Хотя, признаю, носить банки поштучно будет очень грустно.
« Изменён в : 27.07.2022 в 20:51:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1424 от 27.07.2022 в 21:22:12 »

27.07.2022 в 20:41:35, Paladin_Ratibor писал(a):
Чтобы перекрыть абуз с крафтом?

а зачем перекрывать абуз с крафтом?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1425 от 27.07.2022 в 21:29:10 »

2Баюн:  
А зачем закрывали абузы с отстрелом ворон, с грабежом ополчения(и кстати не раз закрывали), с возможностью безнаказанно резать "диких", да и прочие абузы? : rolleyes : Чтобы кипел наш разум возмущенный.  
« Изменён в : 27.07.2022 в 21:29:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1426 от 27.07.2022 в 21:42:58 »

27.07.2022 в 21:29:10, pz_3 писал(a):
А зачем закрывали абузы с отстрелом ворон, с грабежом ополчения(и кстати не раз закрывали), с возможностью безнаказанно резать "диких", да и прочие абузы?  Чтобы кипел наш разум возмущенный.  
типа абузы экипировки ополчения дают преимущество. какое преимущество дает шашка?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1427 от 27.07.2022 в 21:55:24 »

2Баюн:  
4 гранаты из одной шашки, это ли не преимущество? Я говоря о крафтовой взрывчатке, подразумевал, что именно из за возможности ее стакать - получается абузить крафт, когда собирая одну гранату, ещё 3 собирается на шару.  
Вероятно я неудачно сформулировал мысль, правильнее будет сказать, что нужно запретить складывать вместе банки(консервные и обычные) и фитильные гранаты(потому, что к гранате можно приаттачить фальшфеер). Другой вопрос, что это очень осложнит их транспортировку, это главный минус.
 
А в абсолютном идеале, было бы не запретить стакать, а запретить открытие подробной информации о предмете(и как следствие крафт), если его больше чем один в кармане.
« Изменён в : 27.07.2022 в 21:59:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1428 от 27.07.2022 в 22:09:03 »

2pz_3: тебе лишь бы запретить. Мозайка вон по одной гранате собирал)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1429 от 28.07.2022 в 01:52:42 »

2Баюн:  
 : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1430 от 28.07.2022 в 16:38:01 »

В ВФсистематически снимаю с жмуров минометные мины, хотя миномёта у солдат не было. Возможно мина им даётся как "стенобитное бревно", но кмк это избыточно. Да и скорее всего она самим солдатам при подрыве нанесет больше вреда, учитывая, что они и с4ками своими рвутся с завидной регулярностью
« Изменён в : 28.07.2022 в 16:38:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1431 от 28.07.2022 в 17:33:24 »

С чем связана избыточная сложность взлома замков? Прогресс игры всего 14, сложность норма, а Барри с механикой 89 не может взломать дверной замок у жилого дома в С9
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1432 от 28.07.2022 в 17:51:26 »

28.07.2022 в 16:38:01, pz_3 писал(a):
Возможно мина им даётся как "стенобитное бревно"

Эта мина им даётся ради дропа. Но для подрыва стен они её тоже могут использовать.
 
 28.07.2022 в 16:38:01, pz_3 писал(a):
они и с4ками своими рвутся с завидной регулярностью

Это не важно. Для ИИ главное - разрушить укрытие и нанести в итоге урон игроку.
 
 28.07.2022 в 17:33:24, Paladin_Ratibor писал(a):
С чем связана избыточная сложность взлома замков? Прогресс игры всего 14

С тем, что их так изначально запер дизайнер карт ВФ. Сомневаюсь, что это делалось системно.
Сложность взлома не зависит от прогресса. Это исключительно механическая характеристика конкретного замка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1433 от 29.07.2022 в 00:20:53 »

2ПМ:  
Долго не мог понять, почему Микки аж на три дня пропал, пока не вспомнил, что он переехал в Читзену. И оказывается, для переезда не нужна НИ, достаточно было ему уехать "к бабушке".
Теперь придется гнать Караван с тонной металлолома из Драссена в Читзену...  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1434 от 29.07.2022 в 08:18:37 »

29.07.2022 в 00:20:53, pz_3 писал(a):
что он переехал в Читзену

Тоже не понял смысла переезда Микки в Читзену, в Драссене ему было самое место, особенно если взять его первым и тогда там же появится Девин.  
Единственный плюс этого при новом прохождении: в Читзене и по пути к ней разжился на весь отряд FAMAS G2 SMG - а это мощь в самом начале игры.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1435 от 29.07.2022 в 12:33:14 »

29.07.2022 в 00:20:53, pz_3 писал(a):
И оказывается, для переезда не нужна НИ, достаточно было ему уехать "к бабушке".

Так нигде не написано, что для этого нужна новая игра. Он переехал уже на следующий игровой день без всякой "бабушки".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1436 от 29.07.2022 в 13:36:29 »

29.07.2022 в 12:33:14, Терапевт писал(a):
Так нигде не написано, что для этого нужна новая игра.

тц.тц.тц. у меня написано)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1437 от 29.07.2022 в 13:51:42 »

29.07.2022 в 13:36:29, Баюн писал(a):
у меня написано)

Ну это ты уже сам придумал, так как остальные формулировки там с поста исправленного мной (то есть без необходимости НИ).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1438 от 29.07.2022 в 14:42:31 »

2Терапевт:  
У меня все ходы записаны : rolleyes :
 11.06.2022 в 10:28:50, ПМ писал(a):

Никуда он из Драссена не денется. Даже если скажем в следующем патче переселю его в Читзену, это сработает только при НИ.
      

 
2Paladin_Ratibor:  
В реалиях ВФ оправдано, захватить Драссен без подгонов от Микки сложно. А так - самое оно.
« Изменён в : 29.07.2022 в 14:44:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1439 от 29.07.2022 в 15:24:53 »

29.07.2022 в 14:42:31, pz_3 писал(a):
У меня все ходы записаны

Это была декларация о намерениях, основанная на методе правки проф.дат.
Сделано в итоге было по другому - на уровне правки движка. Причём сейчас правкой одного из настроечных файлов можно без всякой новой игры сделать Микки кочующим по нескольким секторам или просто вернуть в Драссен.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1440 от 29.07.2022 в 16:21:24 »

29.07.2022 в 15:24:53, Терапевт писал(a):
Причём сейчас правкой одного из настроечных файлов можно без всякой новой игры сделать Микки кочующим по нескольким секторам или просто вернуть в Драссен.
О, так теперь так и надо сделать, чтобы не ты со всей страны к Микки возил барахло, а он сам по кругу обходил города и скупал всё там. Автомобильные ресурсы высвобождаются + осликов не надо содержать + мерков (как руководителей городской обороны) не нужно отвлекать от прямых обязанностей! :)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1441 от 29.07.2022 в 16:58:55 »

2KWAD:  
Ну не знаю. Не скажу, что я категорически против, но настроен несколько скептически, ибо Микки очень важен в начале игры как кладезь хоть каких то ништяков, это уже в поздней игре он нужен только для скупки ПТО по настроению и получению дополнительных 10-20 тыс вечнозеленых.  
Да и чисто эстетически мне импонирует в ВФ Микки сидящий в Порту Читзены очень даже логичненько смотрится.  Мол вот откуда поступает контрабанда оружия для Мигеля.  : rolleyes :
« Изменён в : 29.07.2022 в 16:59:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1442 от 29.07.2022 в 17:53:38 »

Не знаю, как сейчас, но, когда я был молодым, в WF можно было в первый день брать Драссен и Камбрию. После этого у отряда в Камбрии есть пара комплектов прицелов с СВД и всё хорошо (причём первым прицелом можно было обзавестись ещё не доходя до Камбрии). А у отряда в Драссене - два пулемёта, и тоже всё хорошо. И уже ничего больше не надо.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1443 от 29.07.2022 в 18:45:28 »

2Lion:  
НОчные БМПшки вносят свои коррективы.  : rolleyes :  
Да и ИИ в НО попородвинутее чем в оригинале и в ВФ. Гранатами на звук швыряют, лупят по вспышкам и еще некоторых гадостей умеют. Нахрапом взять можно, конечно, но это чистейшей воды S\L и абузы. И то с броней придется ну очень уж изгаляться.
« Изменён в : 29.07.2022 в 18:48:12 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1444 от 29.07.2022 в 18:51:48 »

2Lion: сейчас как минимум, нужны бадабумы  в больших количествах
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1445 от 29.07.2022 в 19:47:23 »

2pz_3: Я имел в виду, что раз перемещения Микки настраиваются в отдельном файле конфигурации, то каждый может организовать это по-своему.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1446 от 29.07.2022 в 19:49:05 »

Арулько не место для демократии
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1447 от 29.07.2022 в 22:54:22 »

29.07.2022 в 14:42:31, pz_3 писал(a):
В реалиях ВФ оправдано, захватить Драссен без подгонов от Микки сложно. А так - самое оно.  
Сложно без Ивана, а у Ивана как раз выстрелов из рпг почти хватает на всю бронетехнику Драссена, буквально один скорпион остается недобитым. Или гранатой hmx добить или опять же бз патронами из рпг Ивана добить. Видно многие не хотят его нанимать, а мне уж больно нравится.
 29.07.2022 в 15:24:53, Терапевт писал(a):
сделать Микки кочующим по нескольким секторам или просто вернуть в Драссен.  
Сделать кочевником мне кажется будет хреново, постоянно искать его по секторам будет нудно. А вот в Драссене самое то, еще бы Девина туда к нему на пару, сразу у двоих затариваться.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1448 от 29.07.2022 в 23:19:47 »

29.07.2022 в 22:54:22, Paladin_Ratibor писал(a):
Сложно без Ивана

Лично у меня к Аиму отношение простое, опция АИМ у врага, команда ИМПов(по одному на каждую озвучку от Кобры), местные и один АИМ для вербовки Майка(как правило Лиска, дешево и 100% гарантия)  : rolleyes :  
 29.07.2022 в 22:54:22, Paladin_Ratibor писал(a):
вот в Драссене самое то, еще бы Девина туда к нему на пару

В НО он и сидит в Драссене(Аэропорт при этом в Камбрии), но в ВФ кампании Аэропорт по классике в Драссене, стало быть на него завязан Бобби Рей, и как по мне - очень уж много для одного города. При этом Читзена исторически имеет очень низкую ценность, разве что за квестом на IWS туда можно сходить. И это, мягко говоря, не первая необходимость.
А Дэвин - где его первый раз поймал - там и будет всю игру, поэтому заселить его в Драссен не так уж и сложно, в Читзене то кабака нет, так что если обойти Мону третьей дорогой - то и рисков нуль.  : rolleyes :
« Изменён в : 29.07.2022 в 23:21:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1449 от 31.07.2022 в 19:04:16 »

Имхо зря добавили в описание тубуса страну производителя. Получается, что отстреляв(согласно описания) советский гранатомет - я получил российский тубус. Глупо. А плодить ради этого сущности(по тубусу на каждый фаустпатрон) - абсурд. Но если очень хочется - лучше тогда написать "отечественный" и "западный". Суть та же, но логика не страдает.
« Изменён в : 31.07.2022 в 19:04:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1450 от 31.07.2022 в 22:33:50 »

31.07.2022 в 19:04:16, pz_3 писал(a):
"отечественный"
Отечество у всех разное, однако.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1451 от 31.07.2022 в 23:46:33 »

2Баюн:  
Тогда убрать вообще(вернуть как было). Какой смысл знать страну производителя бесполезного итема? : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1452 от 01.08.2022 в 05:44:28 »

2pz_3: считай это технической информацией) мне надо было для чего-то
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1453 от 01.08.2022 в 20:37:44 »

Освободил большую часть(остался только юг, линия Гуан-Балайм) страны в ВФ кампании. Какие на данный момент впечатления:
Карты 50 на 50, города выглядят недурно, шахты - шикарно, военные объекты местами хуже чем в НО, местами на том же уровне. Вцелом ключевые сектора удачно сделаны, хотя чувствуется избыток танков, в сравнении с НО(возможно стоит и в НО добавить на карты большн танков, количество ПТО в моде позволяет).  Но вот дороги, фермы и прочее не радуют. Не знаю, мб в НО я мало воевал в полях, но в ВФ дороги - заросли лобковых волос(сплошная высокая трава) в которых мы и враги как вши елозим. Очень неприятно играть(без ополчения, где рандомные прилеты из куста не столь страшны), дальнобойность и прострелы которые принес НО в таких зарослях делятся на ноль.  
 
Баланс оружия занятный, можно его и в НО перенести как ту опцию "тонны пистолетов"(вернее как выключенную тону - ставить этот пресет). Единственное, что смущает - ополчение базового уровня стало на порядок "круче". Начиная с ПП мелкашками а на 60-80м прогрессе получая оружие аналогичное регулярной армии(если не лучше) - тренировка до регуляров имеет смысл, разве что для повышения их живучести. Вцелом на хороших позициях(даже если это не расстрел на респауна), Нубы могут даже отбить атаку элиты, что в НО очень проблематично.
 
Странно ведёт себя стратегический ИИ, как то пассивно, такое чувство что перестало работать "контратака из окрестностей", в НО стабильно после занятия города через 1-2 часа на тебя придет хотя бы одна группа на 10-15 человек. В ВФ же атаки даже карателями почему то не случаются. Например под Альмой у меня стоит 3 группы врага, 2 по 18 и одна 30 солдат, в городе суммарно всего 61 ополченец, из них 12 ветеранов и 4 регуляра. Но на Альму ни разу не напал никто. И нет, я не перехватывал карателей в поле.
 
И хочется уточнить, пулы ополчения менялись ли под увеличение размера городов?
« Изменён в : 01.08.2022 в 20:39:01 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1454 от 01.08.2022 в 22:57:30 »

01.08.2022 в 20:37:44, pz_3 писал(a):
пулы ополчения менялись ли под увеличение размера городов?

Корректировались. Вообще общее правило - пул зависит от количества именно жилых секторов и "зажиточности" населения.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1455 от 02.08.2022 в 18:37:37 »

01.08.2022 в 22:57:30, ПМ писал(a):
пул зависит от количества именно жилых секторов и "зажиточности" населения.
А от зажиточности прямая зависимость или обратная?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1456 от 02.08.2022 в 21:59:13 »

01.08.2022 в 20:37:44, pz_3 писал(a):
впечатления

 
Ах да, забыл совсем отписать в продолжение своей портянки про НОчное оружие. А с ним все очень плохо.
По сути дела из оружейки отключен самый удобный(неплохой ассортимент, есть хорошие ББшки) и доступный(лут и БР) калибр - .300 блекаут. В итоге получается, что альтернативы 9х39мм попросту нет, пистолетные патроны в какой то момент уже ничего не могут, под .300 вишпер в моде одна винтовка и докупить таких негде.  
Я бы предложил натянуть на глобус 9х19мм дав через Сэма и БР патроны 7н21 и 7н31(хотя не уверен какого они года выпуска) дав им возможность бить 3-4 класс брони. Это даст вторую жизнь Аугам и прочим девяткам. Ну или ввести пару уников, типа АКМС с несьемным ПБС-1 и питающийся только 7.62мм УСами(хотя пробиваемость скорее всего у них ни к черту и этот ствол будет мусором). Ну или хотя бы вернуть в продажу AR-57 все таки П90 не хватает порой дальнобойности, но он и его патрон есть в обрезанной оружейке, и 57ая Арка хорошо бы приняла у него эстафету.
Вобщем грустно все с обрезанной оружейкой в плане НО.
« Изменён в : 02.08.2022 в 22:01:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1457 от 03.08.2022 в 11:59:42 »

В аэропорте Драссена к танку и Скорпиону еще добавился Спартанец (поправьте, если не правильно написал). Это единичный случай или в других секторах тоже увеличилось кол-во бронетехники?
« Изменён в : 03.08.2022 в 13:24:10 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1458 от 03.08.2022 в 14:28:10 »

2Paladin_Ratibor:  
Насколько я понимаю, кол-во брони может варьироваться, если гарнизон не забит под завязку. Например когда я брал Читзену(а брал дважды), то сперва там был всего один катер у дальней пристани, а во второй раз - сразу два, ближе к терминалу.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1459 от 03.08.2022 в 15:15:17 »

2pz_3:  
 
Это было твое "ПуЗо_тришное щясьте!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1460 от 03.08.2022 в 17:00:15 »

2Терапевт:  
у нас защита зрения только у очков или у всего намордного?
 
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1461 от 03.08.2022 в 19:03:20 »

03.08.2022 в 17:00:15, Баюн писал(a):
у нас защита зрения только у очков или у всего намордного?

В моде от ослепления светошумовой гранатой частично защищают только очки (уменьшают число ходов ослепления). Но так как их можно комбинировать с ПНВ на каске, то эта защита действует и ночью тоже. Нереалистично - зато удобно. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1462 от 03.08.2022 в 20:23:25 »

03.08.2022 в 14:28:10, pz_3 писал(a):
Насколько я понимаю, кол-во брони может варьироваться, если гарнизон не забит под завязку.

В среднем секторе Драссена появились еще 2 Спартана, сейчас Драссен беру после Читзены и Сан Моны. Видимо кол-во бронетехники еще зависит от захваченных городов и прогресса игры.
 03.08.2022 в 19:03:20, Терапевт писал(a):
Но так как их можно комбинировать с ПНВ на каске, то эта защита действует и ночью тоже. Нереалистично - зато удобно. :)
 
Получается, что очки и ПНВ вместе работают из слотов каски, а противогаз только из слота лица (и, соответственно, отключает работу очков и ПНВ) ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1463 от 03.08.2022 в 20:34:04 »

03.08.2022 в 20:23:25, Paladin_Ratibor писал(a):
Видимо кол-во бронетехники еще зависит от захваченных городов и прогресса игры.

Не зависит. Больше, чем установлено на карте в редакторе, быть не может. А меньше может, если не хватило текущей численности гарнизона на всё.
 
 03.08.2022 в 20:23:25, Paladin_Ratibor писал(a):
Получается, что очки и ПНВ вместе работают из слотов каски

Из каски могут работать только всякие ПНВ. Всё остальное только из лицевых слотов. Под комбинированием следует понимать именно эту концепцию.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1464 от 04.08.2022 в 08:15:38 »

03.08.2022 в 19:03:20, Терапевт писал(a):
В моде от ослепления светошумовой гранатой частично защищают только очки (уменьшают число ходов ослепления). Но так как их можно комбинировать с ПНВ на каске, то эта защита действует и ночью тоже. Нереалистично - зато удобно

 03.08.2022 в 20:34:04, Терапевт писал(a):
Из каски могут работать только всякие ПНВ. Всё остальное только из лицевых слотов. Под комбинированием следует понимать именно эту концепцию.

Получается, чтобы защититься от вспышки ночью, нужно НОЧЬЮ носить тёмные очки!)) А как эти очки (носимые ночью) влияют при этом на дальность обзора, в т.ч. на перехват врага?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1465 от 04.08.2022 в 08:38:27 »

03.08.2022 в 20:34:04, Терапевт писал(a):
Из каски могут работать только всякие ПНВ

Но если включена опция "питание от батареек", то при засовывании ПНВ в каску, батарейка просто исчезает. Надо бы это исправить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1466 от 04.08.2022 в 14:56:14 »

Баг репорт:2Терапевт:  

на этом этапе загрузки вначале
игра может зависнуть минут на 2-7
мышка двигается и часы крутятся
но я ничо не могу сделать, ни игру закрыть на альф ф4 только ждать или винду офать
минут через 5 оно прогружается и полоска дальше идёт
на каждой локации было
каждый 5ход примерно
 
AMD Ryzen 7 5800H with Radeon Graphics 3.20 GHz
Win 10
 
крашлоги (возможные)
https://vk.com/doc218592128_642196713?hash=RrkC296Qcaiz8VdVeRr0XM5m8UymB...
 
https://vk.com/doc218592128_642196712?hash=NT53jBicZOrOiSZtzmI09eNiwmMEP...
« Изменён в : 04.08.2022 в 14:57:06 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1467 от 04.08.2022 в 15:25:53 »

04.08.2022 в 08:15:38, KWAD писал(a):
А как эти очки (носимые ночью) влияют при этом на дальность обзора, в т.ч. на перехват врага?

Ночью - никак.
 
 04.08.2022 в 08:38:27, Tailor писал(a):
то при засовывании ПНВ в каску, батарейка просто исчезает

Только если нет свободного места в инвентаре.
 
 04.08.2022 в 14:56:14, Баюн писал(a):
Баг репорт

Картинка прикольная, только как всё это воспроизводить?  
 
 04.08.2022 в 14:56:14, Баюн писал(a):
но я ничо не могу сделать, ни игру закрыть на альф ф4 только ждать или винду офать

Даже Alt+X не работает?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1468 от 05.08.2022 в 00:15:53 »

04.08.2022 в 15:25:53, Терапевт писал(a):
Даже Alt+X не работает?

работает.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1469 от 05.08.2022 в 08:08:56 »

Стоимость тренировки ополчения:
1. Читзена - $3000
2. Сан-Мона - $4500
3. Драссен - $7500
Видимо, раньше я пропустил этот момент, что с каждым новым захваченных городом стоимость обучения повышается в 1.5 раза. Эта тенденция будет так и дальше развиваться? :o
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1470 от 05.08.2022 в 14:55:47 »

2Paladin_Ratibor:  
По моему привязано к прогрессу/количеству натренированных. Но зачем тренировать за деньги, если можно раздать трофейные стволы, пару РПГ и фармить солдат королевы из окопов?
В самом худшем случае, можно дать оплам пару мин в левую руку, сохранить их и такими саперами заминировать нахаляву все подходы.
« Изменён в : 05.08.2022 в 14:57:47 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1471 от 05.08.2022 в 18:25:45 »

Как то странно Джейк(барыга из Эстони) покупает патроны. Например есть лента на 200 мест 5.56мм(говенные-местные), ее он оценивает в $52,  а магазин на 30 таких же пулек стоит при продаже $48. Как говорится: "дЕбет с крЕдитом не сходятся". : rolleyes :  
 
L13 Балайм лучше перенести куда то еще(вернув ТЦ из НО например, или любую другую из 4х карт). Карта красивая, но не логичная. Первые два(считая от заправки) сектора - пальмы, солнце, зеленая травка, а Л13 внезапно будто бы деревня в горах. Елки, более темная трава, озеро...
« Изменён в : 05.08.2022 в 18:49:11 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1472 от 05.08.2022 в 19:16:46 »

2Paladin_Ratibor: ЕМНИП, пропорционально к прогрессу /10. Т.е. стоимость увеличивается каждый раз, когда прогресс возрастает на очередной десяток процентов.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1473 от 05.08.2022 в 20:23:02 »

05.08.2022 в 19:16:46, KWAD писал(a):
пропорционально к прогрессу /10.

Сейчас 42/42 и $7500. Если с таким подорожанием тренить ополчение, то все деньги на него и уйдут.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1474 от 05.08.2022 в 20:53:43 »

2Paladin_Ratibor: По-моему, прибавка идёт 1500$ за каждые 10%. Т.е. в конце игры, когда прогресс 90+%, будет 15 000 $ за партию ополченцев. И такие расценки уже давно. Это сейчас ещё халява, что платишь только за тренировку, а рекрутирование бесплатное. Увеличение стоимости условно можно объяснить лучшей экипировкой ополчения при увеличении прогресса.
« Изменён в : 05.08.2022 в 20:56:05 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1475 от 05.08.2022 в 20:59:26 »

05.08.2022 в 08:08:56, Paladin_Ratibor писал(a):
Эта тенденция будет так и дальше развиваться?

В целочисленной арифметике стоимость тренировки одного ополчена = 50 * (прогресс/10 + 1)
В noptions.ini можно задать другую величину единичной стоимости MilitiaTrainingCost=50
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1476 от 05.08.2022 в 21:24:17 »

05.08.2022 в 20:59:26, Терапевт писал(a):
целочисленной арифметике стоимость тренировки одного ополчена = 50 * (прогресс/10 + 1)
В noptions.ini можно задать другую величину единичной стоимости MilitiaTrainingCost=50  

ого, т.е. под конец 30 регуляров выйдут в $16500 :o
У меня MilitiaTrainingCost=50 нету такого, в. 1.41.15 https://drive.google.com/file/d/1WPDkhehfEquhoPgt5uhVWrsvbd5-36ST/view?u...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1477 от 05.08.2022 в 22:16:07 »

05.08.2022 в 21:24:17, Paladin_Ratibor писал(a):
нету такого, в. 1.41.15

Там много чего нет, но это не значит, что нельзя добавить. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1478 от 05.08.2022 в 22:24:17 »

05.08.2022 в 22:16:07, Терапевт писал(a):
Там много чего нет, но это не значит, что нельзя добавить. ;)

Понял. А саму формулу можно поменять? Что бы фиксированная плата была, пусть хоть и больше $100 за регуляра (ну скажем $150-200), а то логики в повышении совсем нет.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1479 от 05.08.2022 в 23:47:09 »

05.08.2022 в 22:24:17, Paladin_Ratibor писал(a):
логики в повышении совсем нет.  

компенсация за выдачу экипы ментам по прогрессу. когда на прогрессе 50 менты у же сидят с кордами и шмелями в спектре
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1480 от 06.08.2022 в 00:17:26 »

Враг пытается атаковать Л11 с юга(со стороны моря), но сравнятся враги с какого то хрена на севере карты. : angry : Вот такой подлости я уж точно не ждал.
Хотя скажем так, это могла бы быть крутая фича, чтобы при вражеской атаке сектора направление выбиралось рандомно.  : rolleyes : Отличный контраргумент против расстрела на респауне из окопов.
« Изменён в : 06.08.2022 в 00:17:55 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1481 от 06.08.2022 в 00:23:05 »

06.08.2022 в 00:17:26, pz_3 писал(a):
Отличный контраргумент против расстрела на респауне из окопов.
еще одна головная боль в дырка задница.
 
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1482 от 06.08.2022 в 00:59:54 »

2Баюн:  
Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1483 от 06.08.2022 в 03:59:24 »

2pz_3: я буквально из-за этого НО положил на полку)))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1484 от 06.08.2022 в 15:01:10 »

05.08.2022 в 22:24:17, Paladin_Ratibor писал(a):
А саму формулу можно поменять?

Нет.
 
 06.08.2022 в 00:17:26, pz_3 писал(a):
Враг пытается атаковать Л11 с юга(со стороны моря), но сравнятся враги с какого то хрена на севере карты.

Там на альтернативной карте забыли поставить южную точку входа.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1485 от 06.08.2022 в 15:16:39 »

2Терапевт:  
На всякий случай ещё раз предложу подумать о замене карты Л13(с переносом ее куда либо ещё, карта хороша). 3/4 секторов  балайма сделаны в тайлсете джунглей, и Л13 на их фоне очень выбивается по стилю.  
 
Алсо в Л11 есть тайлы фонтана, но получается что нет для него никакой основы, вода прям из асфальта бьёт.
« Изменён в : 06.08.2022 в 15:16:58 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1486 от 07.08.2022 в 13:45:19 »

вообще, было бы здорово, чтоб опции и  настройки noptions.ini сохранялись где-нибудь так, чтоб после апдейта не приходилось их по новой включать. noptions конечно быкапить можно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1487 от 07.08.2022 в 14:10:25 »

05.08.2022 в 22:16:07, Терапевт писал(a):
Там много чего нет, но это не значит, что нельзя добавить.

и было бы неплохо где-ниубдь выложить список возможных параметров для него
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1488 от 07.08.2022 в 15:22:54 »

2Баюн:  
Удваиваю очень нужен актуальный ридми.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1489 от 07.08.2022 в 15:46:15 »

2pz_3: мануал плюс/минус актуальный, там про ополчение чепуха написана, и хоткеи изменены
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1490 от 07.08.2022 в 16:15:01 »

2Баюн:  
Кмк все же пора обновить его, дополнив гайдом по настройке INI файла, какие команды в него можно вбить, дополнить информацию где в ВФ кампании обитают гулящие НПЦ. Ну и написать про фишки НО и Джа 2 о которых наверняка никто кроме Терапевта и не в курсе. Вон, как например за это лето выяснилось, что нажатие по стопке с зажатым КТРЛ ее переобъединяет до 100%, или про возможность высадки в сектор с зажатым альтом в "непривлекательные" зоны.  
Скажу так, я мб бы сам сел переписывать ридми, но уверен, что многого о моде не знаю.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1491 от 07.08.2022 в 16:38:52 »

07.08.2022 в 13:45:19, Баюн писал(a):
чтоб опции и  настройки noptions.ini сохранялись где-нибудь так, чтоб после апдейта не приходилось их по новой включать.

Можно хранить их в реестре, но редактировать будет менее удобно. Проще бэкапить файл.
 
 07.08.2022 в 14:10:25, Баюн писал(a):
было бы неплохо где-ниубдь выложить список возможных параметров для него

Это лишнее. То, чего там нет, делалось не для пользователей.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1492 от 08.08.2022 в 08:37:01 »

После автобоя в шахте Читзены, где грохнули моего ИПа его вещи остались на плато над шахтой. Если ли способ их оттуда достать, там самое ценное= это дискета Кармена : rolleyes :
Вот прицепился!       _CHA_itzena.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1493 от 08.08.2022 в 11:30:10 »

08.08.2022 в 08:37:01, TolikA2000 писал(a):
Если ли способ их оттуда достать

Либо в чит-режиме телепортироваться на гору (если не смущает запись в журнале), либо в редакторе карт поставить телепорт с земли на гору.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1494 от 08.08.2022 в 11:34:39 »

2Терапевт:  
 
Читер!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1495 от 08.08.2022 в 16:10:30 »

Хм. Надеялся, что найдутся менее кардинальные меры ;D Думал может получиться сшибить снарягу гранатами вниз, ни фига не забрасывают гранаты вверх на плато.
Кстати, тут недавно в одном из прохождений второпях удалил из почты сообщение об Альтернативной вербовки и теперь не дождусь пока оно снова появиться. но вот уже больше недели нет от Спека известий- он чо совсем обиделся и больше не объявится?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1496 от 08.08.2022 в 17:23:40 »

2TolikA2000:  
При открытии сообщения ссылка на Спек автоматически появляется в браузере. А не открыв его вроде и не удалить.
« Изменён в : 08.08.2022 в 17:24:38 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1497 от 08.08.2022 в 18:12:51 »

Можно удалить не читая, чо я похоже второпях и сделал, так что в браузере нету МЕРКа :(
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1498 от 08.08.2022 в 18:18:06 »

2TolikA2000:  
Забавно, получается, что я за все время игры и не знал, что клик ПКМ по письму его удаляет. Теперь будет удобнее с точки зрения перфекционизма(не люблю не прочтённые письма, но и лишний мусор в браузере не интересует).
2ПМ:  
Алсо. Меня напрягает, что в ВФ кампании за 27 дней игры и почти 80 прогресса я не видел у БР ни разу в продаже пусковые модули для китайских и российских труб(пусковых контейнеров). Пару раз видел пусковики к Фаусту, и то не скажу что они в продаже регулярно. Па этом фоне мб их докинуть хотя бы торгашам? Микки и Тонни тем же. Трубы в продаже есть и регулярно, но пускать их нечем.  
2Терапевт:  
Шансы детонации гранат одинаковы для всех образцов, или какие то детонируют чаще? При обороне ополчением сложилось ощущение, что зажигалки у врагов детонируют на порядок чаще чем осколочные.
« Изменён в : 08.08.2022 в 20:07:28 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1499 от 08.08.2022 в 20:27:34 »

08.08.2022 в 18:18:06, pz_3 писал(a):
Шансы детонации гранат одинаковы для всех образцов, или какие то детонируют чаще? При обороне ополчением сложилось ощущение, что зажигалки у врагов детонируют на порядок чаще чем осколочные.

правильное ощущение. в табличке шанс детонации указан.
самый большой шанс - у самоделок
 
« Изменён в : 08.08.2022 в 20:28:03 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1500 от 08.08.2022 в 20:38:17 »

Как говорят в Питере, " вот это прикол"
naind0EBHQs.jpg?size=1280x720&quality=95&sign=0cf4f7aaba3cb895c90b0d702221060a&type=album
« Изменён в : 08.08.2022 в 20:38:24 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1501 от 08.08.2022 в 21:11:32 »

2Баюн:  
Ключница?
 
Алсо не понимаю логику в ценах на скупку патронов нашим любимым разливателем бензина из Эстони. Мало того, что он не любит пулеметные ленты, так и у обычных магазинов разброд и шатание.

Вот прицепился!       43123.png
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1502 от 08.08.2022 в 21:58:24 »

Начал снова : angry :
Кто может пояснить такую ситуацию: мой раненый боец имеет 17 ОД, дал ему задание на перевязку стоимостью 7 ОД и 3 раза глотнуть из фляги по 5 ОД. Получается у него не хватит ОД чтобы сделать перевязку раз питье истратило 15 ОД? Но он сидит что-то аптечкой шаманит...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1503 от 08.08.2022 в 23:04:02 »

2TolikA2000:  
Если ты сперва приказал перевзаться, а потом начал пить, то вероятнее всего он и потратил под расчет 7+5+5 ОД. Уверен, что все три глотка прошли?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1504 от 09.08.2022 в 11:01:14 »

Посчитал бульки :) Точно- минусуем от общих ОД затраты на перевязку. а на выпивку уж сколько останется...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1505 от 09.08.2022 в 11:04:51 »

Наверное, лучше сначала дать ему как следует напиться-поднять ОД, а потом уж перевязку делать?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1506 от 09.08.2022 в 15:53:58 »

Я так понимаю в ВФ химлабу перенесли из м14 в М15 но у сектора М14 остались загрузочные экраны от лаборатории.
« Изменён в : 09.08.2022 в 15:54:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1507 от 09.08.2022 в 15:59:31 »

На картах WF получаю репорты о неоткрываемой двери в подвале Орты.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1508 от 09.08.2022 в 18:42:00 »

09.08.2022 в 15:59:31, Баюн писал(a):
На картах WF получаю репорты о неоткрываемой двери в подвале Орты.

Так и задумано. Там свои ключи, которые надо еще найти.
Первый ключ - ключ со свалки, как и было.  
Второй - от оружейки.
Третий - от секретной части оружейки.
Ищите и обрящете, их легко узнать по внешнему виду.
« Изменён в : 09.08.2022 в 18:42:55 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1509 от 09.08.2022 в 18:48:30 »

2ПМ: там обычно проблема с дверью остальную часть комплекса из центрального коридора, как будто серый с ключом от нее либо спаунится внутри, либо забегает внутрь и запирает дверь
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1510 от 09.08.2022 в 19:48:14 »

2Баюн:  
Какой ID замков?
« Изменён в : 09.08.2022 в 19:52:05 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1511 от 09.08.2022 в 20:31:18 »

В подземке N16(путь к Сэму) в скалах-стенах просматривается вешалка для одежды(типа магазинной),видимо карта немного не совпала с тайлсетом ВФ.
Также на этой маме при заходе больше чем 4 человек одного персонажа спавнит в "закрытую область".
« Изменён в : 09.08.2022 в 20:43:08 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1512 от 09.08.2022 в 22:28:18 »

2ПМ: хм. спойлер алерт
Offtop:

 
пара вопросов. правильно ли я понял, что  типов ключей не так много, и если, скажем, двери в комплексе альмы заперты на ortak4, их можно открывать тем же ключом бомжа?
правильно ли я понял, что если создать и положить где-нибудь ключ metaldoor или toughcrate, то это будет буквально ключ от страны?
можно электронную дверь с электроловушкой вскрыть бонбой принудительно?  
можно электронную дверь с электроловушкой запинать принудительно?
можно ли наконец снести неразрушимую дверь с электроловушкой?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1513 от 09.08.2022 в 22:44:51 »

2Терапевт:  
Хочется узнать "для души", уничтоженная огнем трава, чем то отличается с точки зрения движка игры от уничтоженной взрывом?  
Думаю вот, как эффективнее и наименее затратно по увеличению времени загрузки карты уничтожать потенциальные вражеские укрытия.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1514 от 09.08.2022 в 22:49:31 »

09.08.2022 в 22:44:51, pz_3 писал(a):
Хочется узнать "для души", уничтоженная огнем трава, чем то отличается с точки зрения движка игры от уничтоженной взрывом?  

Ничем.
 
 09.08.2022 в 22:28:18, Баюн писал(a):
правильно ли я понял, что  типов ключей не так много

binarydata\locks.txt
 
Разрушаемость двери не зависит от ловушки, а только от двери.
 
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1515 от 12.08.2022 в 22:03:57 »

Всё забываю отметить, у Сэма частично озвучка и субтитры не совпадают. Вернее так, на некоторые его файлы озвучки выводятся субтитры от других его реплик.
Алсо у него нет реплики на случай если у него нет денег для покупки вещей у игрока.
« Изменён в : 12.08.2022 в 22:41:56 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1516 от 16.08.2022 в 16:57:38 »

На АРку 57 сделанную из М4А1(AR 57 LLC A1) не ставится глушитель. Емнип на обычную(из обычной м4) он устанавливается.  
Алсо у неё же опечатка в описании "5.7х21" вместо 5.7х28
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1517 от 17.08.2022 в 00:09:13 »

2Терапевт:  
Хотелка/вопрос, как нибудь можно чинить оружие робота?
Если нет, то можно ли реализовать ремонт оружия в лапах робота передачей ему набора для чистки, или замену пулеметного ствола(опять же передачей его роботу), если у робота стоит пулемет?
« Изменён в : 17.08.2022 в 00:09:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1518 от 17.08.2022 в 06:02:33 »

2pz_3:  
"Нашел очередной способ изымать вещи у ополчения, занимаем все большие слоты, кладём нужный нам предмет а левую руку, передаем ополченцу оружие(таки да, способ затратный), ополченец берет ствол в руки и роняет на землю предмет из левой руки. Не проверял с мелкими вещами, но с оружием работает."
 
Это тема, особенно в начале игры. Особенно - в секторах, где есть местное ополчение, в идеале - элита. Высадился в Омерте, забил встречающую делегацию и тут-же поменял двуручное дерьмецо, разряженное, естественно, на достойные карамультуки  8)
И, кстати, кажется я нашел неиссякаемый источник патронов к СВД
« Изменён в : 17.08.2022 в 06:26:24 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1519 от 17.08.2022 в 11:18:58 »

17.08.2022 в 00:09:13, pz_3 писал(a):
Хотелка/вопрос, как-нибудь можно чинить оружие робота?

Странный вопрос. Оружие и амуниция робота чинится также, как у остального отряда.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1520 от 17.08.2022 в 12:11:34 »

2Терапевт:  
Т.е.?
 Врать не буду, в НО я давно уже не чинился ремнабором, не помню, если мерку нечего чинить у себя, он начинает чинить у других ребят в секторе?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1521 от 17.08.2022 в 17:35:07 »

17.08.2022 в 12:11:34, pz_3 писал(a):
если мерку нечего чинить у себя, он начинает чинить у других ребят в секторе?
Да, так всегда было.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1522 от 17.08.2022 в 19:14:29 »

2KWAD:  
Давно не чинился, да и даже если и чинился, то чинил только нужные вещи, а если чинить всё, то мерк и за всякий хлам типа гранат возьмётся...  
Но Окей, за информацию спасибо.
« Изменён в : 17.08.2022 в 19:17:46 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1523 от 19.08.2022 в 18:33:56 »

Да уж... На трудном уровне - веселуха. В верхнем секторе Драссена - Скорпион и пулеметный броник. А у меня - только несколько противопехотных мин и несколько наступательных гранат. Справилсо. Что дальше??? Дальше - жопушко. Пришлось слегка поманчкинить. Набрал 6 ополченцев и - в следующий сектор, благо - подобрал несколько гранат и парочку мин в отвоеванном секторе Драссена - там пара легких броников с пулеметами. Забил их, используя штатные гранаты ополченов-новичков, плюс - дал им возможность убить по одному дранику. Вуаля - имеем 5 ветеранов и одного регулара. А затем - слегка поменялся с ними. В итоге - жить можно. 3 Табука, штук 9 РКГ-3 - и это при прогрессе в 8  8)
« Изменён в : 19.08.2022 в 18:34:38 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1524 от 19.08.2022 в 18:51:16 »

2Ashmedai:  
Гарнизоны ключевых секторов вооружаются с некоторым опережением по прогрессу. Это относится и к ополчению.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1525 от 19.08.2022 в 20:14:51 »

Дополнительный подсумок вместо связки ключей - бомба. В отличие от броников и штанов позволяет таскать и однотипные расходники типа гранат и патронов, причем - порядочно. Особенно выручает на раннем этапе, когда еще нет ни фургона, ни Хаммера. К тому-же, корректировка веса для обойм тоже радует, но... Верните прокачку на переливании набора для чистки, иродыыыыы!!!
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1526 от 19.08.2022 в 20:25:26 »

2Ashmedai: туда еще и снаряды для РПГ лезут, што вообще из ряда вон. шмели, правда, не лезут.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1527 от 20.08.2022 в 04:22:29 »

2Баюн:  
Мб и жирно, но крайне удобно для того, чтобы организовать боекомплект для миномёта/СПГ не нагружая всю команду, а лишь одного "ишака*.  
А поскольку вес никуда не девается, то особо эксплойтом это и не назовешь.
« Изменён в : 20.08.2022 в 04:22:41 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1528 от 25.08.2022 в 17:30:54 »

1. Не могу найти Гамоса, он встречается в D3, D7, D9, F12, G6?
 
2. Влияет ли на скорость обучения (например механики) наличие двух и более тренеров на одного ученика? Так же двух и более учеников на одного тренера?
« Изменён в : 25.08.2022 в 17:44:01 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1529 от 25.08.2022 в 17:45:34 »

2Paladin_Ratibor:  
2. Влияет ли на скорость обучения (например механики) наличие двух и более тренеров на одного ученика? Так же двух и более учеников на одного тренера?
 
Из моего опыта - не влияет. Более того, учениками могут быть более 6 у одного тренера. Влияют мудрость - как у тренера, так и у учеников, ну и, само собой - навык тренера в том, чему он обучает.
« Изменён в : 25.08.2022 в 17:46:54 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1530 от 25.08.2022 в 19:33:34 »

25.08.2022 в 17:30:54, Paladin_Ratibor писал(a):
Влияет ли на скорость обучения (например механики) наличие двух и более тренеров на одного ученика?
Там же на аватарке ученика прямо указывается скорость обучения. Всё должно быть прозрачно. По-моему, обучающие "очки" учителей не складываются, берётся максимальный из них. Также, как они и не делятся между учениками.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1531 от 25.08.2022 в 23:15:42 »

Первый раз такое: не могу найти вертолетчика. В принципе - особой необходимости в нем не испытываю, ибо в этот раз, сразу после взятия Драссена, отправился за Хаммером и таки его поимел. Весчь охренительная - херачит и по дорогам и по лесам/пустыням, да еще и целая передвижная база, но, тем не менее: B15, C16 и D15 - домики стоят, а штрибана нема... Может это как-то связано с тем, что в процессе взятия Драссена драники Вальдо на барбекю пустили???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1532 от 26.08.2022 в 01:01:05 »

2Ashmedai:  
В файле мануалв перечислены все сектора всадника, емнип оно все еще актуально. B15, E14, D12, C16, C15, E10, G16
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1533 от 26.08.2022 в 21:21:17 »

Читзена. Если попытаться захватить два левых сектора A1 и B1, то при сохранении или загрузке игра вылетает. Чаще второе. Папка Temp в исключения антивируса внесена.
 
В этой кампании разочарован, пошел заново проходить альтернативные карты стандартной кампании НО.
Вот прицепился!       SaveGame10-4.zip
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1534 от 26.08.2022 в 22:10:29 »

2brth.Psychopath:  
Странно, у меня Читзена в ВФ отработала нормально.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1535 от 26.08.2022 в 22:52:32 »

25.08.2022 в 17:30:54, Paladin_Ratibor писал(a):
он встречается в D3, D7, D9, F12, G6?

Да.
 
 25.08.2022 в 17:30:54, Paladin_Ratibor писал(a):
Влияет ли на скорость обучения (например механики) наличие двух и более тренеров

 25.08.2022 в 19:33:34, KWAD писал(a):
Там же на аватарке ученика прямо указывается скорость обучения.

 
 26.08.2022 в 21:21:17, brth.Psychopath писал(a):
при сохранении или загрузке игра вылетает. Чаще второе.

В таком случае нужны крешлоги.
И ещё есть один момент. Если в процессе сохранения/загрузки появляется виндовый крутящийся курсор, то это не движок игры. Это временные причуды винды, которая зачем-то отправляет запущенную игру в фон, что порой приводит к вылетам.
« Изменён в : 26.08.2022 в 22:54:16 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1536 от 27.08.2022 в 20:35:51 »

26.08.2022 в 22:52:32, Терапевт писал(a):
В таком случае нужны крешлоги.

 
Крешлог сектора А1 во вложении.
 
 26.08.2022 в 22:52:32, Терапевт писал(a):
И ещё есть один момент. Если в процессе сохранения/загрузки появляется виндовый крутящийся курсор, то это не движок игры. Это временные причуды винды, которая зачем-то отправляет запущенную игру в фон, что порой приводит к вылетам.

 
Конкретно в данном случае когда происходит загрузка и показывается прогресбар синего цвета практически в конце игра вылетает. Однако и описанный вариант с курсором Windows тоже бывал.
Вот прицепился!       Crash_Report_27_08_2022___20_31.txt
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1537 от 28.08.2022 в 14:53:03 »

Мануэль... Вербуется весьма в плачевном состоянии. Здоровье 69, подвижность 52, ловкость 61, сила 66, меткость 78, механика 8, взрывник 22, уровень 6. При этом, здоровье еще и подранено на 20. Но его слабость - это его сила. Он весьма перспективен в плане прокачки. Делов то - сектор с заборчиком, в идеале - еще и с плоской крышей и много фляжек, а в перспективе - банок с фальшиками. Выбивается основной состав драников, оставляется минимум (лучше - 1, так его видно на тактической карте). И пошла прокачка, сначала - лучше заборчик. Так быстрее, да и здоровье с так необходимой ему подвижностью и уровнями, ибо, чем выше уровень - тем меньше очков для повышения навыка. В итоге - пара часов, и мы имеем Терминатора. Все перечисленные параметры (кроме меткости, механики и взрывника) - 93, уровень - 8. Далее - банки - в бою, при грамотном обращении, времени не затрачивают, а дают - механику и опыт, ну и , бонусом - порядочно светошумок. Пара-тройка боев, и механика 37, уровень - 9. И, при этом, он, так и не подлеченный даже, вполне сносный боец...
« Изменён в : 28.08.2022 в 14:55:22 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1538 от 28.08.2022 в 17:30:03 »

2Ashmedai:  
А в былые времена он вербовался с полными ТТХ из ЦС, да ещё и бесплатно : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1539 от 28.08.2022 в 19:13:15 »

Нашел способ несложной прокачки ополченов. В городе. Берешь сектор. Нанимаешь 5-6 (больше - перебор, сложно контролировать, чтобы под замес не попали). Идешь в следующий сектор своими бойцами и, туда-же - новичков. Пара минут есть, чтобы занять позиции (лучше - за крайним домом - можно держать оборону даже с пистолетами). Затем подходят новобранцы. И, под чутким контролем наемников, ополам позволяется убить по 1 дранику (иногда их (драников) даже приходится обездвиживать для этого светошумками. Ну а потом - добиваются остальные. По итогу боя имеем вместо зелени - ветеранов. Хотя, бывает, что некоторые остаются регуларами - лучше, чем ничего, но и это лечится. Просто перед добитием наглухо последнего армейца нужно сохраниться. Зачастую, перечитка позволяет добиться нужного эффекта. Ну а после взятия пары городов ( в моем случае - Драссен и Камбрия), у элитных ополов можно разжиться не то что РКГ-шками, но и мухами, что неплохое подспорье против танков ПВО...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1540 от 28.08.2022 в 19:24:04 »

28.08.2022 в 19:13:15, Ashmedai писал(a):
Нашел способ несложной прокачки ополченов.  

 28.08.2022 в 19:13:15, Ashmedai писал(a):
у элитных ополов можно разжиться не то что РКГ-шками, но и мухами,

Наблюдателей бы тебе международных в твое Арулько. Ты бы и яйцами чужих жителей накормил, ведь чужие сильнее в рукопашке...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1541 от 28.08.2022 в 19:45:16 »

2Ashmedai:  
Кмк излишне сложный и сомнительный метод. Если противника в секторе больше десятка солдат - замучаешься их гнобить, наемниками лишь ради того, чтобы потом добивать оплами. А самое главное - зачем так изголяться? Ведь можно ровно также(убийством одного солдата) прокачивать ополченцев и в "настоящих"(в самом крайнем случае оснастив их трофейной снарягой) оборонительных боях, расставив высокие окопы около края карты, с которого пойдет враг. Благо, что есть некоторые эксплойты позволяющие игнорировать "перехват" нуба более опытным солдатом.  
Ну а ПТО... Да, в начале игры у игрока есть острый дефицит оного, но разблокировка БР/Микки/Тонни в известной мере решают проблему. Прежде всего БР. Лично я переодически скупая у него особо интересные игрушки накопил ПТО столько, что видимо хватит на всю оставшуюся игру, даже если перестанк пользоваться БР и собирать трофейные трубы и заряды...  
Кмк для ВФ кампании пошел бы на пользу частичный перенос "тайников" с карт НО, для сглаживания стартовой фазы, и одновременно фикс "разоружения" ополченцев.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1542 от 28.08.2022 в 20:41:52 »

Внеочередной патч. Распаковать поверх в каталог с игрой. Новая игра не требуется.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.16_patch.rar
 
- fix выпадения на землю предмета из второй руки у ополчения.
- Отсоединение аттачей от присоединяемого предмета с помещением на землю при полном инвентаре.
- Зависимость энергии ополченцев от времени суток.
- fix вылет при загрузке сейва с вражеской группой численностью 0.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1543 от 28.08.2022 в 22:03:44 »

28.08.2022 в 20:41:52, Терапевт писал(a):
- Зависимость энергии ополченцев от времени суток.

хех
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1544 от 28.08.2022 в 23:03:17 »

2Баюн:  
Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1545 от 29.08.2022 в 00:15:48 »

28.08.2022 в 14:53:03, Ashmedai писал(a):
Здоровье 69, подвижность 52, ловкость 61, сила 66, меткость 78, механика 8, взрывник 22, уровень 6. При этом, здоровье еще и подранено на 20. Но его слабость - это его сила. Он весьма перспективен в плане прокачки. Делов то - сектор с заборчиком, в идеале - еще и с плоской крышей и много фляжек, а в перспективе - банок с фальшиками. Выбивается основной состав драников, оставляется минимум (лучше - 1, так его видно на тактической карте). И пошла прокачка, сначала - лучше заборчик. Так быстрее, да и здоровье с так необходимой ему подвижностью и уровнями, ибо, чем выше уровень - тем меньше очков для повышения навыка. В итоге - пара часов, и мы имеем Терминатора. Все перечисленные параметры (кроме меткости, механики и взрывника) - 93, уровень - 8
Прыжки качают здоровье и подвижность, подтягивания еще и силу, а как ты прокачал ловкость в этом секторе?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1546 от 29.08.2022 в 01:29:00 »

2Paladin_Ratibor:  
Прикинь, ловкость не слабо качается при обезвреживании ловушек на замках. и, немножко - взрывчатка... Ну и в рукопашке, естественно. Для обездвиживания жертвы неплохо катят светошумки.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1547 от 29.08.2022 в 10:16:42 »

29.08.2022 в 01:29:00, Ashmedai писал(a):
Прикинь, ловкость не слабо качается при обезвреживании ловушек на замках. и, немножко - взрывчатка... Ну и в рукопашке, естественно. Для обездвиживания жертвы неплохо катят светошумки.  

Про это я в курсе, ты написал что конкретно в секторе с Мануэлем прокачал все указанные тобой параметры кроме меткости, механики и взрывника до 93. Вот я и решил, может я чего не знаю. Значит деза.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1548 от 29.08.2022 в 12:00:34 »

2Paladin_Ratibor:  
Дезой можно назвать любую, не вполне тобой понятую информацию. Где я сказал, что это именно сектор с Мануэлем? И второе - где сказано, что это в одном единственном секторе происходило, чтобы совпала плоская крыша и заборчик? И, чтобы не растягивать, упомяну, что перемещаюсь я между секторами достаточно быстро, ибо, как упомянул ранее, сразу после Драссена приобрел Хаммер...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1549 от 29.08.2022 в 14:34:28 »

2pz_3: а я чо, я ничо,я примус починяю
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1550 от 10.09.2022 в 15:27:22 »

Что-то я ни разу не встречал врагов вооруженных огнеметом, у них его вообще на вооружении нет? Получается Тони продает его только для заезжих наемников?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1551 от 10.09.2022 в 17:43:51 »

10.09.2022 в 15:27:22, TolikA2000 писал(a):
Что-то я ни разу не встречал врагов вооруженных огнеметом

Кстати, да, не обращал внимания. Может, стоит с некоторой вероятностью выдавать его атакующим элитчикам? А ещё, по сюжету было бы логично выдать один огнемёт в тот отряд, который посылается зачистить Омерту.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1552 от 10.09.2022 в 18:18:06 »

ну вообще то огнемет - запрещенное оружие, а Драня при всей своей отбитости запрещенкой не особо пользуется (вспоминаю эпизоды применения химического и биологического оружия Армией Арулько по мирным городам) пофиг, пляшем
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1553 от 10.09.2022 в 19:26:18 »

В кои-то веки нанял Сиднея, для разнообразия. Что и получил: в первом же секторе стОит ему навести свое ружжо хоть на врага, хоть на забор, хоть на дом - игра тут же замирает и даже часики не крутятся... Отдал ружжо другому мерку - та же история. Так дело в ружье или в Сиднее?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1554 от 10.09.2022 в 19:33:41 »

Я просто переживаю по поводу огнемета. что не дай бог встречу драньца с этим девайсом. Убойность и дальность я ему маленько.... подправил :)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1555 от 10.09.2022 в 19:34:31 »

2TolikA2000: не встретишь. Драньца. у роботов есть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1556 от 10.09.2022 в 21:31:09 »

А смысл вооружать драников огнеметами? Дальность боя смешная, даже гранаты в моде дальше летают. Да и больнее зачастую.  
Ну и про "зачищать омерту" вообще не понял. Бунт как таковой подавлен задолго до прибытия игрока. У Мигеля людей - полтора землекопа и нуль еды. Да и Элиот говорит, что злые мерки перебили патруль, а не карателей.
« Изменён в : 10.09.2022 в 21:33:35 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1557 от 10.09.2022 в 21:44:23 »

Ну у меня дальность выставлена совсем не смешная (так что  если на меня с огнеметом кто выскочит из вражин ,то хана мне), да и убойность... В общем получилось. что " эта вещь посильнее "Фауста"  Гёте". : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1558 от 11.09.2022 в 02:57:50 »

2TolikA2000:  
Ну это уже твое личное творчество выходит. Так то можно и плазменные ружья(без шуток, они есть в моде) раздать врагам, но чего ради?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1559 от 11.09.2022 в 04:46:56 »

Да это меня ночная высадка в омерте вдохновила. Когда из темноты мой отряд почти весь положили
драньцы набегающие со всех сторон. решил подсветить картину боя. Красиво получилось ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1560 от 11.09.2022 в 16:21:21 »

А что так тоже можно было? : rolleyes : Зашел в магазин Тони.
Прослушал диалог  Ганса с Брендой. Все как всегда. Так как кассету не нашел  решил- утро вечера мудренее. Дал отряду отдохнуть, а сам все таки нашарил кассету. Потом через несколько часов снова к Гансу обратился. И тут Бренда выдала, что ассортимент Ганса её достал и она уходит. Я стою как дурак с этой кассетой в руке, а она ушлепала куда-то и Ганс как обычно пустил меня потом к Тони. Вот и думаю, а нахрена вообще тогда с этой кассетой заморачиваться надо было?

Вот прицепился!       brenda-1.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1561 от 11.09.2022 в 16:24:28 »

Да, так уж совпало. Понятно, что свою фразу Ганс не Фло говорит, которая строчкой выше отрапортовала ;D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1562 от 11.09.2022 в 16:54:07 »

Любопытно! Никогда на эту ветку сценария не попадал. В общем, получается, что нужно просто избавиться от Бренды, причём, любой ценой.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1563 от 11.09.2022 в 17:58:23 »

Ну избавляться от нее ценой трупа с 10 долларами наверное все же не стоит : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1564 от 11.09.2022 в 22:08:09 »

2TolikA2000: можно сжечь и смести пепел в совочек
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1565 от 12.09.2022 в 16:37:57 »

А Ганс не будет возмущаться нарушением правил пожарной безопасности в магазине? : rolleyes :
Кстати, просматривал тут журнал и увидел. что Фло я нанял на третий день, а счет в МЕРКе открыл на 10 день. Это как так могло получиться- мне её авансом выдали что ли ?

Вот прицепился!       flo.png
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1566 от 12.09.2022 в 18:40:57 »

2TolikA2000:  
МЕРК так работает, можно сказать авансом.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1567 от 12.09.2022 в 19:20:38 »

12.09.2022 в 16:37:57, TolikA2000 писал(a):
счет в МЕРКе открыл на 10 день.

  Там суть в том, что счёт был открыт (зарегистрирован аккаунт), как и положено, на 3 день, без его открытия найм кого-либо в M.E.R.C. невозможен. А на 10 день были оплачены услуги Фло за прошедшие 7 дней переводом денег с Вашего счета на счёт M.E.R.C., это можно проверить в финансах, в них должна быть запись об этой транзакции. В этом случае правильной была бы запись в журнале: "Оплата счета в M.E.R.C", но ... "очепятка" в тексте.
   Или второй вариант, возможно, более правильный, запись в журнале, всё-таки верна, но из-за какой-то ошибки в кодах она соответствует не тому событию, которому должна соответствовать. Потому-что значимое событие - открытие счета (регистрация аккаунта) в журнале не отражается никак, а второстепенные события - перевод средств на этот счёт в оплату услуг наемников из M.E.R.C. отображаются и в финансовой информации и в журнале  ???, притом, что оплата услуг наемников из A.I.M. и местных отображается только в финансах.
« Изменён в : 14.09.2022 в 18:44:57 пользователем: SDV » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1568 от 12.09.2022 в 21:44:29 »

проше говоря Спеку по барабану за регистрацию- главное бабло гони ;D
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1569 от 14.09.2022 в 19:25:09 »

Игги Палкова переделали? У меня он появился в Сан Моне в самом начале игры. Говорит, что не будет просить так много как у Дейдраны (2к в день), но на деле просит 2,5к, но разово.  
Куча спорный моментов, и непонятно, это баг или фича...
« Изменён в : 14.09.2022 в 19:28:38 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1570 от 14.09.2022 в 19:57:10 »

14.09.2022 в 19:25:09, Macbeth писал(a):
но на деле просит 2,5к, но разово
А точно "разово"?? Никогда не замечал "разовости". Либо что-то недавно поменяли.
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1571 от 14.09.2022 в 20:19:16 »

Да даже если бы и не разово. У него полный обвес по броне и пулемет - полное читерство для этого этапа игры. Ему нечего делать в игре в 1 день, имхо...
Вот прицепился!       bez_CHA_muuuuu_CHA_nn_CHA_j.jpg
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1572 от 14.09.2022 в 20:22:47 »

2Macbeth:  
В НО Игги появляется раньше, факт. Но вот на первый день и правда жирновато вышло. Возможно стоило бы его спаун начать не раньше 20-30% прогресса.  
 
И деньги всем не АИМам платятся каждый день. Т.е. Игги работает за 2.5 в день, 17.5 в неделю. Вполне себе ценник довольно опытных АИМов.
« Изменён в : 14.09.2022 в 20:24:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1573 от 14.09.2022 в 20:27:36 »

2pz_3:  
без Игги совсем кисло в начале.)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1574 от 14.09.2022 в 20:32:43 »

2Баюн:  
Мб даст повод(перекрестился) пользоваться аимоим?  
Хотя я и сам адепт войны местными и АИМов предпочитаю видеть в рядах армии королевы а в перспективе в пластиковых мешках  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1575 от 14.09.2022 в 20:40:51 »

2pz_3: ну вот я пытался набрать АИМовцев в последнем на данный момент прохождении. и шо? Статик сосал,  Вика не сосал, но денег больше ни на кого и не хватило
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1576 от 14.09.2022 в 23:05:03 »

На скрине выше у него в сроке найма написано Н/П, как у Айры...
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1577 от 14.09.2022 в 23:51:27 »

2Macbeth:  
Это лишь индикатор того, что боец работает не по контракту наемника.
Для наглядности - открой Айру открой Игги и посмотри у них вот на эту строчку.  

Таки да, Айра тоже работает на нас за деньги. Просто этих денег просит - $0.
Вот прицепился!       bez_CHA_muuuuu_CHA_nn_CHA_j.png
« Изменён в : 14.09.2022 в 23:53:08 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1578 от 15.09.2022 в 00:25:40 »

Да, увидел, что появился ежедневный расход -2500 баксов. Ну хорошо, что не халява.
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1579 от 15.09.2022 в 18:03:30 »

Интересно, насколько все-таки криво стреляет этот ствол ? В описании оружия нет параметра точность, вот и задумался- стоит верить такой информации или это для красного словца написано?

Вот прицепился!       to_CHA_nost_CHA_.png
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1580 от 15.09.2022 в 18:40:36 »

2TolikA2000:  
Большой разброс очередями без навыка АО.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1581 от 15.09.2022 в 19:07:08 »

Т.е.  все-таки можно использовать как оружие ближнего боя?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1582 от 15.09.2022 в 20:02:23 »

2TolikA2000:  
Конечно, особенно "желтыми".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1583 от 15.09.2022 в 21:03:21 »

15.09.2022 в 18:03:30, TolikA2000 писал(a):
В описании оружия нет параметра точность
А куда его тут вставить? Только в файле ТТХ смотреть. Зато быстро запоминается)). Для него штраф = 16%. И это самый большой показатель среди всех одноклассников.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1584 от 16.09.2022 в 15:26:03 »

хм. может тогда лучше обрез дать как второе  оружие? У него урон 34, всяко больше чем у МАС10
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1585 от 16.09.2022 в 15:55:27 »

2TolikA2000: очередь желтыми в пузу из мас-10 отрезвляет даже Майка
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1586 от 16.09.2022 в 15:57:21 »

То же верно ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1587 от 17.09.2022 в 09:26:07 »

Что-то не попадается маузер С-96, его тут нету?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1588 от 17.09.2022 в 15:45:00 »

2TolikA2000:  
В ресурсах кажется есть, но прописан ли в игре(хотя бы в оригинальной НО кампании) - без понятия. Лично я не находил.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1589 от 17.09.2022 в 18:58:34 »

В оригинальной он в С5.
А вот в ВФ мог и забыть выложить.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1590 от 17.09.2022 в 19:26:52 »

Да в Сан Моне в складе два ствола почти всегда встречались в НО, а тут нет ( пока?) только один приклад нашелся и всё...
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1591 от 17.09.2022 в 23:53:03 »

Начал заново, выбрал "Основные карты" (типа меньше техники), кампания та же WF.
И что... в Драссене - то же самое. В аэропорту танкетка и БМП, во втором секторе две БМП. Что ж тогда в альтернативной творится? Мрак.
 
Пришел в Альму, на базу с амуницией. Там по периметру настоящие танки. Взломал контейнеры, нашел кучу ПТГ. Танкам посрать вообще. Густав их практически не берет (HEAT), Мухи, LAW - урон минимальный. HMX - ноль. У перечисленных выше бронепробиваемость 300мм.  
 
Остается только несколько снарядов для РПГ. Не понятно, зачем всё это... десяток самых разных выстрелов и гранатометов, а толку никакого. 1 осколочный, 1 термобарический, 1 противотанковый. ДОСТАТОЧНО. В оригинале не было многоразового РПГ, в остальном же подошли разумно к разнообразию. Оккама со своей бритвой был прав.  :)
 
P.S. Странно, что нет никакой разницы, куда бить по танку. Что в морду, что сверху, что сзади.
« Изменён в : 17.09.2022 в 23:55:32 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1592 от 18.09.2022 в 00:23:12 »

2Macbeth:  
Собственно против танков покрытых ДЗ(кубики на броне) - только тандемы работают адекватно. Ну или много раз пулять простыми трубами, чтобы они начали давать урон. Термобарические и осколочные это вообще сугубо против живой силы или лёгкой брони типа роботов.
 
НО давно уже мод с "избыточно" большим ассортиментом оружия, но ведь никто не заставляет применять все? Как по мне - уж лучше иметь ассортимент из которого каждый выберет себе что то по душе, чем иметь строгоую прогрессию крутизны.
« Изменён в : 18.09.2022 в 00:24:04 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1593 от 18.09.2022 в 00:28:26 »

Кстати, кто и как взрывает склады в Альме? Какие условия начала взрыва?
Я сразу занял комнату с кнопкой, но после уничтожения пары танков всё начало взрываться...
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1594 от 18.09.2022 в 00:32:09 »

Где тут кубики ДЗ?  :)
 
Quote:
НО давно уже мод с "избыточно" большим ассортиментом оружия, но ведь никто не заставляет применять все?

Когда оружия много разного - это интересно. Но, достигнув критической массы, оно уже давит.
Как визуальную иллюстрацию вспомни Золотую Антилопу.  
"Достаточно, Хватит, Пощадииии"
Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nn_CHA_fgdddgj.jpg
« Изменён в : 18.09.2022 в 00:34:38 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1595 от 18.09.2022 в 00:53:36 »

18.09.2022 в 00:23:12, pz_3 писал(a):
Как по мне - уж лучше иметь ассортимент из которого каждый выберет себе что то по душе, чем иметь строгоую прогрессию крутизны.

не совсем согласен. в ваниле баланс оружия был суперстранный и антиреалистичный, но там точно выполнялось правило хорошего геймдизайна "каждое новое оружие, которое попадает в руки игроку, круче чем предыдущее"
вот у тебя пистолеты и МП5, в драссене ружье
Offtop:
, потом двуручные автоматы, скс,  ак-74, Ауг, фн-фал, пулеметы. когда думаешь что ну вот наверное и все - на тебе ракетные ружья, которые может не самые сильные по результирующим характеристикам, но уж точно крутые, да еще и целый квест надо выполнить. Это сподвигает игрока исследовать игру.  
А когда у тебя война с гранатометами на дистанции дальше видимости уже на половине игры, то дальше уже не так интересно. Ну, типа, первый раз интересно, а пятый-десятый уже неа.
в этом смысле я понимаю, например, Гутьереза с Арма Реалиста для 7.62 - когда с одной стороны хочется потрогать много разного, но и когда регулярная армия бегает с чем бог послал - вообще не здорово.
с другой стороны, солянка из нескольких неродственных видов оружия ИРЛ как раз встречается, даже в гораздо более крупных странах чем Арулько. Даже при наличии собственного ВПК. Что осталось от СССР, что было прислано НАТО, что сделали сами. кошмар логиста.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1596 от 18.09.2022 в 01:00:33 »

17.09.2022 в 23:53:03, Macbeth писал(a):
десяток самых разных выстрелов и гранатометов, а толку никакого.

там по сути есть линейка гранатометов с прогрессирующими выстрелами ( в смысле, усиливающимися по прогрессу) РПГ 7 да Карл Густавович, плюс PZF3,как специальный гранатомет для стрельб в помещениях, да СПГ-9, для полюшка-поля. остальное по приколу, либо слишком мало, чтоб на что-то влияло.  
 
Технике надо разбивать броню. два выстрела съест, ну три, дальше урон пойдет. плюс в игре очень большой разброс урона взрывчатки. Условная "Клюква" или "Шро" могут как ваншотнуть фуловый танк с ДЗ, так и вообще урона не нанести.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1597 от 18.09.2022 в 01:04:12 »

Вспоминаю, как в Альме в оригинале Драгуновка попала в руки. Это было просто сокровище.
Но, признаю, что идея того, что в Омерте армия с пистолетиками, выглядит неубедительной. Есть элита, есть спецназ какой-нибудь, но в целом оснащение у всех одинаковое. В НО это сделано правильно... но заносит лишнего в другом.
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1598 от 18.09.2022 в 10:32:37 »

2Macbeth:  
Когда гранатомет заряжен, в описании гранатомета по ПКМ виден урон заряженной гранаты.
Все противотанковое - 100+. 100-140 лучще по танкеткам, по танкам лучше 140-180, по танкам с ДЗ 180+.
Чем меньше урон, тем больше потребуется выстрелов. Можно разобрать и танк с ДЗ древними "лавочками", но их будет надо овердофига. Сначала выстрелы будут давать урон 0 - будет разбиваться броня. Потом начнет проходить урон, все больше и больше.
 
Основная идея какая - если сектор важен, он усилен бронетехникой. Если дорога важна - патруль может быть усилен броневичком.  
ПТО в игре много, но в начале доступно в основном устаревшее и малоэффективное. А противопехотным стрелять по броне - ну, такое...
 
Кстати, разброс урона ВВ в НО уменьшен. В оригинале было D - 2D, а у нас D - 1,5D.
« Изменён в : 18.09.2022 в 10:48:45 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1599 от 18.09.2022 в 14:33:07 »

18.09.2022 в 00:28:26, Macbeth писал(a):
Какие условия начала взрыва?
Может глюк какой? У меня никогда не взрывалось. А взрывается точно всё? Или в каком-то месте, где дранец решил, например, дырку в стене сделать? И второй вопрос: кнопку мало захватить, её охранять до конца боя нужно - точно никто не прибегает к ней?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1600 от 18.09.2022 в 16:42:48 »

Все динамические триггеры на картах завязаны на процент потерь.
Ну а если кнопку взял, но все равно взрывают - значит кнопка не та.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1601 от 19.09.2022 в 10:56:45 »

Так что там с ружьем Сиднея? При наведении его на предмет игра вылетает.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1602 от 19.09.2022 в 12:28:00 »

2Tailor:  
Сейв нужен, с которого воспроизводится. Я воспроизвести не смог.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1603 от 19.09.2022 в 13:29:27 »

2ПМ: а работает для брони увеличение урона с фланга, как для пихтуры?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1604 от 19.09.2022 в 13:34:41 »

Нет. Это будет слишком вредно для стационарных танков.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1605 от 19.09.2022 в 13:59:35 »

Раз уж зашла речь о бронетехнике, величина урона зависит от того, куда целишься?
Вероятность попадания меняется, если целиться в верх/середину/низ танка, а урон?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1606 от 19.09.2022 в 14:01:54 »

2michon:  
Рандом же. Урон от заявленного до полуторного - поменял точку прицеливания, поменял данные для расчета.
« Изменён в : 19.09.2022 в 14:03:38 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1607 от 19.09.2022 в 14:20:28 »

2ПМ:  
Я немного не  про это.
При стрельбе по противнику я целюсь в голову, т.к. больше урон, + вероятность хедшота.
Имеет смысл целиться условно в башню танка?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1608 от 19.09.2022 в 14:40:51 »

2michon:  
Не помню, где у танка центральный тайл, но кажись как раз под башней. Так что есть, просто причины несколько иные.
« Изменён в : 19.09.2022 в 14:42:20 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1609 от 19.09.2022 в 15:00:16 »

2ПМ: игра же перехватвывает курсор, и автоматически его наводит. можно перебирать тайлы по N?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1610 от 19.09.2022 в 17:28:03 »

2Баюн:  
Стрелять как привыкли, и не забивать себе голову.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1611 от 19.09.2022 в 17:30:36 »

2Баюн:  
Да, иногда это полезно, по центральному тайлу снаряд не попадает, но прицелившись в тайл в стороне, а ещё лучше позади цели - есть шансы что залетит.  
Вообще у РПГ в игре есть такой прикол, что снаряд ради "промаха" самонаводится на объект(даже на трупы может) на пути к "цели" поставленной игроком. Например стоит у нас дерево, за ним сидит враг, надёжнее будет приказать стрелять "за"(в тайл позади дерева) дерево, тогда игра засчитывает нам "промах" и попадание в дерево, а нам только этого и надо. : rolleyes : Аналогично с броней, стреляя издалека порой эффективнее не стрелять в БМП с 1% шансом, а стрелять за него.
« Изменён в : 19.09.2022 в 17:31:15 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1612 от 19.09.2022 в 17:46:41 »

2pz_3: БМП крайне уязвимы для пулеметов с БЗшками. получает люлей всей своей большой структурой, даже если стрелять из очень большого далека
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1613 от 19.09.2022 в 18:13:55 »

2Баюн:  
Непрактично, кмк. В НО кинуть одну-две шайтан-трубы надёжнее чем ковырять из пылемета. Пулеметчик уязвим для ответки "по вспышкам"(фуловый по ОД фаустник может после выстрела отойти на 2-4 клетки и уже вслепую по нему не полетит), уж если извращаться - то лучше снайперами с антиматериалок по наводке в бинокль/из под куста. И то может прилететь.
« Изменён в : 19.09.2022 в 18:15:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1614 от 19.09.2022 в 18:42:53 »

2pz_3: Корд делает то же самое, что и Баррет, только двенадцать раз.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1615 от 19.09.2022 в 19:04:23 »

2Баюн:  
Снайпер бьёт с большей дистанции, менее уязвим.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1616 от 19.09.2022 в 19:08:59 »

2pz_3: минометчик смотрит на обоих как Бонаньрьенц
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1617 от 19.09.2022 в 20:00:24 »

Что-то я недопонял в логике событий. Пошел выполнять квест- "достали Хиксы". Перебил всё что было в секторе ( там кроме Дэрило-Дареловской банды еще толпа драньцев ошивалась и бешеные коровы под пули бросались). Обрадовал Кейта этой благой вестью, в журнале  появилась надпись что проблема с фермерами решена. Через пару дней решил сгонять за трофеями, хаммером разжился к тому времени. И тут  в ночи нарвался на этих двух воскресших придурков с очень злыми пистолями... Это чего они все время рандомиться по ночам будут?

Вот прицепился!       hiks_CHA_.png
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1618 от 19.09.2022 в 23:38:50 »

2TolikA2000: У меня один раз был глюк с этим сектором, но другой. Там по-моему, наоборот, всё Дэриловское семейство исчезло и я не мог пройти квест. Но то, что этому предшествовало имело одну общую деталь: я перед этим зачистил в этом секторе отряд драньцев на глазах у Хиксов. Как это может быть связано - не знаю, но есть подозрение, что глюки именно из-за отряда драньцев.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1619 от 20.09.2022 в 02:16:48 »

19.09.2022 в 20:00:24, TolikA2000 писал(a):
нарвался на этих двух воскресших придурков

   В НО последнее время велись работы по обучению местных нанимаемых персонажей возвращаться к месту жительства после увольнения из команды. Возможно с этим связано... Про бессмертного, хотя и обезглавленного, Ричарда Рутвена я уже писал.
   Терапевт мог бы ответить, но он уже почти 2 недели не посещает форум.
   Есть смысл проверить, а прочие убиенные персонажи: террористы, Бренда и др. не воскресли ли на своих локациях?
« Изменён в : 20.09.2022 в 19:29:19 пользователем: SDV » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1620 от 20.09.2022 в 06:33:39 »

Так мы и зомби докатимся ;D
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1621 от 20.09.2022 в 23:25:54 »

18.09.2022 в 14:33:07, KWAD писал(a):
Может глюк какой? У меня никогда не взрывалось. А взрывается точно всё? Или в каком-то месте, где дранец решил, например, дырку в стене сделать? И второй вопрос: кнопку мало захватить, её охранять до конца боя нужно - точно никто не прибегает к ней?

Я думал кнопка в административном здании, а она оказывается на одном из складов еще.
 
Словил прикол в подземелье Альмы. перебил всех, включая 3 роботов. Наткнулся на 2 турели. Бить их нечем. Ушел обратно наверх, взял ПТГ, вернулся. Появился не пойми откуда еще один робот. Снял его, а турелей стало не 2, а 1. Турель в робота превратилась, пока я ходил в другой сектор.
« Изменён в : 20.09.2022 в 23:29:00 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1622 от 20.09.2022 в 23:30:29 »

2Macbeth:  
Вполне рядовая ситуация, при перезагрузке сектора гарнизон может перетрясти и наверняка перетрясет.
Впрочем я вот не помню, может ли пехота превращаться в броню и наоборот.
« Изменён в : 20.09.2022 в 23:33:27 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1623 от 22.09.2022 в 17:11:53 »

"Есть смысл проверить, а прочие убиенные персонажи: террористы, Бренда и др. не воскресли ли на своих локациях?"
 
 
Бренда точно не " воскресла", на счет остальных пока не знаю.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1624 от 22.09.2022 в 18:21:15 »

20.09.2022 в 02:16:48, SDV писал(a):
В НО последнее время велись работы по обучению местных нанимаемых персонажей возвращаться к месту жительства после увольнения из команды.

Это довольно давно возвращено в исходное состояние. Уволенные персонажи исчезают навсегда.
 
 19.09.2022 в 20:00:24, TolikA2000 писал(a):
И тут  в ночи нарвался на этих двух воскресших придурков

Это какой-то глюк.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1625 от 22.09.2022 в 18:48:49 »

Хорошо бы если так. Подлечу нервы- еще раз наведаюсь в этот сектор, проверю :o
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1626 от 24.09.2022 в 07:08:01 »

Во время боя в Альме Н14 начали вдруг взрываться склады, такое впечатление по анимации. что там везде бочки с бензином стояли.
Интересно- там было что жутко полезное из барахла и где кнопка. которое это безобразие может отключить?

Вот прицепился!       sklad_CHA_.png
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1627 от 24.09.2022 в 11:13:29 »

Всем доброго дня и большое спасибо за адаптацию новых карт и возможность еще раз пройти игру)
 
Когда ставил новую версию возникла пара вопросов:
1) - Высадка на старте игры перенесена на 6 утра, когда ещё темно. Отключается в ini NightArrival=0
В noptions.ini такого параметра нет... Его надо в ручную вписать в зону прочих параметров?
2) Заметил что воздушный (и теперь еще морской) десанты вынесены как опции в клиент игры. При это в noptions.ini остался параметр Paratroopers=0/1/2 и он не перезаписывается в зависимости от выбора в клиенте... Вопрос а что имеет приоритет в работе при игре? Например если в файле Paratroopers=0, а в игре включить опцию воздушного десанта?
3) Как теперь удаляются предметы из инвентаря сектора? Раньше было Ctrl+ЛКМ, сейчас ни с Ctrl ни с Alt не получается...
« Изменён в : 24.09.2022 в 14:12:56 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1628 от 24.09.2022 в 15:14:48 »

24.09.2022 в 11:13:29, Stalker452 писал(a):
Его надо в ручную вписать в зону прочих параметров?

Да.
 
 24.09.2022 в 11:13:29, Stalker452 писал(a):
Вопрос а что имеет приоритет в работе при игре?

Параметр из ини не используется вообще.
 
 24.09.2022 в 11:13:29, Stalker452 писал(a):
Как теперь удаляются предметы из инвентаря сектора?

Удаление Ctrl+ПКМ.
Ctrl+ЛКМ теперь переброс между инвентарями.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1629 от 24.09.2022 в 23:57:58 »

Хочу поблагодарить за доработку связывания)
То что теперь веревка применяется а не передается это супер. Больше противники при отборе не встают и не дают в тебя очередь если не повезло забрать у них веревку обратно)))
Также очень понравилась заявленная механика выпадения шмоток со связанных противников после их смерти или в конце боя.
Только вопрос, как именно работает выпадение вещей со связанных противников?
Мне в А8 попался не много не мало Гас, чему я очень обрадовался, ведь шмотки для первого дня у него очень крутые... Я его связал, сохранился и спокойно стал добивать последних двух врагов...  
В конце боя вещи вроде бы выпали, но во-первых не все... Выпало только около 5 предметов, в их числе Mk.18 (тут все ок), а дальше USAS-12, патроны к нему, сигары... Это что за мусор? Где густав с зарядами? Где броня 4 класса? Где патроны к Mk.18 в конце концов...
Я такой ладно, сам все заберу... Загрузился, оставил одного врага и начал отбор всего что можно... Ситаюция улучшилась немного, я собрал больше вещей чем выпало в конце боя со связанного... К списку добивился густав но без зарядов, противогаз, стальная каска и броник 2-ого класса, на закуску еще 4 дымовухи... Т.е. как бы стало лучше, но все равно не то что ожидалось...
Как мне показалось по итогу у него половина шмоток затерлась дефолтной раздачей.
Посему вопросы:
1) Почему со связанного автоматически не падает вообще все? Т.е. новый функционал в теории супер, снижение микроменеджмента в виде отсутствия необходимости пять ходов стоять вокруг тела кружком и собирать пожитки... Но оно как то по другому работает судя по всему...
2) Что-то не так с затиранием нужных предметов у АИМовцев в рядах королевы... В 1.40 я такого не припоминаю, хотя возможно потому что в прошлое прохождение ко мне в первые дни никакой халявы не попадалось и всех вкусных я встречал на более высоком прогрессе...
 
Но в текущем варианте несколько обидно... Как по мне так ракета прилетела... Светошумовых тоже ушло все что было, чтобы к нему подобраться... А в итоге Mk.18 с 20 патронами в магазине без запасных, пустой густав и куча мусора...  
 
По настройкам: Выпадение всего не включена, в ини ProgressDropItems=2, т.е. отбор независимо от прогресса и Гас поидее должен был полный набор ништяков оставить...
« Изменён в : 25.09.2022 в 00:00:29 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1630 от 25.09.2022 в 01:07:56 »

24.09.2022 в 23:57:58, Stalker452 писал(a):
Только вопрос, как именно работает выпадение вещей со связанных противников?

Выпадает всё, что есть в инвентаре, но для этого ProgressDropItems должно быть 0, иначе начнётся проверка прогресса.
Инвентарь аимовца на службе королевы полностью замещается инвентарём сгенерировавшегося элитчика. Только аимовское стрелковое оружие и гранатомёты дополнительно переносятся в этот сгенерированный инвентарь, и то, если там для этого есть место.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1631 от 25.09.2022 в 10:24:23 »

25.09.2022 в 01:07:56, Терапевт писал(a):
Выпадает всё, что есть в инвентаре, но для этого ProgressDropItems должно быть 0, иначе начнётся проверка прогресса.
Инвентарь аимовца на службе королевы полностью замещается инвентарём сгенерировавшегося элитчика. Только аимовское стрелковое оружие и гранатомёты дополнительно переносятся в этот сгенерированный инвентарь, и то, если там для этого есть место.

 
О, понятно, спасибо.  
А ProgressDropItems ведь можно в середине игры менять? Новую начинать не нужно? Я тогда на 0 поменяю и буду радоваться)
 
Еще маленький вопросик... я забыл... Ключ от подземной базы в А6 он в Эстони или в Альме?.. Не могу в своих шпаргалках найти. Не хочется просто так после СанМоны до Эстони спускаться...
Кстати А6 теперь вообще не для первого дня))) Я такой пошел как обычно гаранд взять, а там 4 гранатомета М79) И раньше то этих элитчиков было сложно взять, а сейчас был сюрприз так сюрприз))) Спасло только то что их позиции не поменялись и то что я ночью пришел... Удалось забросать гранатами... Но все равно S/L пришлось помучать от такого нежданчика...
 
На самом деле если не сложно, то можно актуальный список нычек от которых ключ не в том же секторе что и дверь? Я одно время составлял по сообщениям с форума, но похоже потерял файлик...
 
И опять же чтобы память освежить:
После того как навык НО перестал складываться по дальности видимости с ПНВ, навык НО равен ПНВ, а эксперт НО = УФ ПНВ, верно? Т.е. при полном наборе приборов навык НО влияет только на усталось в основном, так?
 
UPD:
Извиняюсь что снова с кучей вопросов пришел по механике)  
При батарейном питании приборов батарейки расходуются только во время боя? Или их нужно постоянно доставать и держать в инвентаре?
 
И еще помню раньше вроде была одна опция, которая меняла название от версии к версии... А сейчас сразу и Атакующая бронетехника и Атакующие роботы. Что за что отвечает?
Я так понимаю что роботы это в отрядах карателей малыши с пулеметами. А бронетехника тогда когда появляется и что в нее входит (про танки я сообщений не видел, думаю бронивики как в некоторых старых версиях)? Но нужно понять в каких случаях они появляются и могут ли друг на друга наложиться и прийти вместе?)) А то наверное что то одно нужно будет открлючить, иначе никаких гранат и рпг не хватит)
« Изменён в : 25.09.2022 в 13:09:27 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1632 от 25.09.2022 в 13:52:07 »

25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
Атакующая бронетехника

При атаке врага на сектор могут появиться танкетки или БМП
 25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
Атакующие роботы.

При атаке врага на сектор могут появиться роботы.
 
Что будет при сложении - без понятия, но атакующая броня работает так себе. Слишком много по краям карт зарослей, где она застревает.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1633 от 25.09.2022 в 18:12:57 »

Не знаю баг это или фича, но если Аим в рядах королевы связать и не добивать, то его смерть в конце боя не засчитывается как путевка на филлипины)))
Я второй раз Гаса встретил) Правда второй комплект шмота он с собой нее принес и ксерокс густова не получился, но все равно забавно) Причем записи о его смерти и второй раз нет, на сайте АИМ он тоже все еще живой и загруженный работой, чувствую мы с ним еще встретимся)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1634 от 25.09.2022 в 19:50:04 »

25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
А ProgressDropItems ведь можно в середине игры менять?

Можно.
 
 25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
навык НО равен ПНВ, а эксперт НО = УФ ПНВ, верно?

Нет. Эксперт НО по дальности эквивалентен ПНВ.
 
 25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
Т.е. при полном наборе приборов навык НО влияет только на усталось в основном, так?

Не только. Ещё на слух и на перехват.
 
 25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
При батарейном питании приборов батарейки расходуются только во время боя?

Да.
 
 25.09.2022 в 13:52:07, pz_3 писал(a):
Что будет при сложении - без понятия

Будет всё вместе.
 
 25.09.2022 в 18:12:57, Stalker452 писал(a):
Не знаю баг это или фича

Фича.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1635 от 25.09.2022 в 21:27:37 »

24.09.2022 в 07:08:01, TolikA2000 писал(a):
Во время боя в Альме Н14 начали вдруг взрываться склады, такое впечатление по анимации. что там везде бочки с бензином стояли.
Интересно- там было что жутко полезное из барахла и где кнопка. которое это безобразие может отключить?

Это особенность карты, склады заминированы, кнопка взрыва - здание на юго-западе, рядом с оградой. Главное - не пускать к кнопке противника, чтобы её не нажали, тогда содержимое уцелеет.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1636 от 26.09.2022 в 21:43:35 »

Это вот это?

Вот прицепился!       knopka.png
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1637 от 26.09.2022 в 23:14:18 »

26.09.2022 в 21:43:35, TolikA2000 писал(a):
Это вот это?

Да, оно
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1638 от 01.10.2022 в 10:06:48 »

А у отрезания головы и должен быть звук как будто по камню стучишь или у меня при установке что то с файлами неправильно встало?
 
И напомните пожалуйста комбинацию клавиш чтобы свои мины найти и собрать обратно)))
« Изменён в : 01.10.2022 в 12:02:05 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1639 от 01.10.2022 в 14:42:52 »

Ну на счет звука каменного тут точно и не скажешь на что это похоже. : rolleyes :
А мины искать Alt+Y
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1640 от 02.10.2022 в 16:10:48 »

01.10.2022 в 14:42:52, TolikA2000 писал(a):
тут точно и не скажешь на что это похоже.  

У меня ассоциация была что вампира из сумерек разделываю) ;D
Играть в любом случае это не мешает, так что просто забавная мелочь.
 
Спасибо за подсказку по минам.
« Изменён в : 02.10.2022 в 16:11:26 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1641 от 03.10.2022 в 12:38:41 »

Да уж... На сложном уровне играть - одно удовольствие. Хрен расслабишься. Прут - як таракани... С усих щелей. Вот и пригождается рюкзак из связки ключей, в плане дополнительных гранат и обойм. Приятное нововведение - зажигательные 40-миллиметровые граты - Дорогие, засранки, хорошо продаются Джейку. Но живучесть танков - за гранью. Здорово решает проблему с лишними шайтан-трубами... В целом - мне нравится. Респект и уважуха тем, кто это запилил  8)
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1642 от 03.10.2022 в 15:36:24 »

2Ashmedai:  
Ну вот сложный - он только для "ветеранов мода" так сказать. Только они от него удовольствие получают.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1643 от 04.10.2022 в 13:05:06 »

Лет 20 играю в Джагу, было время - считал, что лучше Вайлдфайра ничего нет. Долго так считал, пока на НО не наткнулся  ;D
Что интересно - периодически находится что-то новое, причем - довольно часто. И это не только к тайникам относится
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1644 от 08.10.2022 в 21:15:27 »

Хотел узнать а листы брони больше с техники в принципе не падают или просто с низким шансом?
Помнится раньше они были неплохим источником пластин...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1645 от 09.10.2022 в 06:17:04 »

Падают падают, вот на счет шансов я как то закономерность не уловил
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1646 от 09.10.2022 в 09:57:37 »

Да ну их, эти бронелисты... Ну да, крафтовые пластины покрепче керамики, зато весят... Чуть менее склонны к разрушению, но это того не стоит. Вот титановые - это уже что-то. Меня гораздо больше напрягают тигры. Точнее - их крайняя редкость. 11 день игры, на сложном уровне - первый раз их встретил, чуть западнее Эстони, и то - во время боя. То есть - половину расстреляли драники. А я так люблю их валить вручную. Все 33 удовольствия: прокачка ловкости, силы, подвижности... А после боя - еще и медицина с бонусом в виде шкур...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1647 от 09.10.2022 в 10:33:33 »

09.10.2022 в 06:17:04, TolikA2000 писал(a):
Точнее - их крайняя редкость

Может просто места не кошачьи? Кошки конечно появляются с некоторой вероятностью, но основные местах обитания все же восточная часть карты. И если правильно помню, вероятность появления котов зависит и от численности входящего в сектор отряда. На одинокого слоника с грузом нападут почти наверняка.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1648 от 09.10.2022 в 11:06:20 »

09.10.2022 в 09:57:37, Ashmedai писал(a):
Вот титановые - это уже что-то
А как получить/сделать титановую пластину? И за одно второй вопрос: Как добыть броню катера?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1649 от 09.10.2022 в 12:00:55 »

Титановую никак не сделать- не из чего. Может только купить у Сэма или Бобби? Я во время генерации импов такую всем своим выдаю. А броня катера откуда- он же тонет после поражения. если только на дно за ними нырять? ;D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1650 от 09.10.2022 в 13:39:22 »

Нету их, ни у Сэма, ни у Бобби. И нырять я пробовал...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1651 от 09.10.2022 в 18:22:31 »

Титановые - из оригинального НО. Есть там сектор с хитро... трахнутыми роботами, вооруженными футуристичными пукалками. После них, как раз, остаются куски титановой брони. Там исчо бесконечные "чужие" - рай для прокачки...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1652 от 09.10.2022 в 20:31:00 »

Ясно. Осталось про катера узнать.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1653 от 09.10.2022 в 22:54:18 »

Титановые пластины могут встретиться там же, где собственно прочие титановые шмотки - у Сэма.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1654 от 10.10.2022 в 09:29:20 »

09.10.2022 в 18:22:31, Ashmedai писал(a):
Титановые - из оригинального НО. Есть там сектор с хитро... трахнутыми роботами, вооруженными футуристичными пукалками. После них, как раз, остаются куски титановой брони. Там исчо бесконечные "чужие" - рай для прокачки...

Это по ту сторону экрана Сан Моны? Типо мы в "кино" попадаем?)) Я там пока только люлей получил вместо пластин)
 
Мне пока только с роботов пластины падали... Крупная бронетехника что-то не хочет делиться... Есть еще у меня теория что они падают под труп и надо будет потом наведаться в сектора и обшарить эти места заново... но еще не проверял...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1655 от 10.10.2022 в 10:47:20 »

Да ладно, там вообще халява. Два варианта, первый - для ламеров: зашкериться и ждать, пока чужие роботов отмудохают. Второй - имея по паре-тройке тубусов на перса (не менее 4-х бойцов) - вынести роботов, а потом убрать чужих, в идеале - вручную (прокачка недетская), ну, или пистолетами с экспансивными маслятами.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1656 от 10.10.2022 в 17:55:05 »

Это где такой сектор в NO?  Кто такие " чужие" - жуки?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1657 от 10.10.2022 в 18:15:38 »

10.10.2022 в 17:55:05, TolikA2000 писал(a):
Это где такой сектор в NO?  Кто такие " чужие" - жуки?
В кинотеатре Сан-Моны. Да, жуки.
 
 10.10.2022 в 09:29:20, Stalker452 писал(a):
Есть еще у меня теория что они падают под труп и надо будет потом наведаться в сектора и обшарить эти места заново
Не надо ждать. По-моему, Alt+C очищает сектор от трупов.
« Изменён в : 10.10.2022 в 18:16:03 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1658 от 10.10.2022 в 18:19:42 »

10.10.2022 в 10:47:20, Ashmedai писал(a):
зашкериться и ждать, пока чужие роботов отмудохают

Никогда не брал этот сектор. Вот мне интересно, чем жуки роботов "мудохают", газом? Неужели он действует на роботов? Или жуки на столько умные, что понимают бесполезность газа и сразу ломятся на сближение?
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1659 от 11.10.2022 в 12:01:14 »

Хотел спросить, а опция "Засады" влияет  только на драников? У меня опция отключена, но в В7 кошечки решели полакомиться моим мулом)))
 
И еще столкнулся со странным поведением атакующих отрядов: Противник зашел в средний сектор Драссена, у меня там ополчения не было и сопротивления противник не встретил (было сообщение о захвате на страт карте). Я начал загружаться в сектор шахты, чтобы оттуда наемников забрать. При переходе на тактический экран оказался сразу в бою (на страт карте не было сообщений об атаке на этот сектор), нападающих было всего 5 (4 пеших и пулеметный броневик). Кто то понимает что это было?
Просто для атакующего отряда противников маловато... Респауна поидее тоже не должно было быть... в секторе 25 ментов и 7 наемников было... А откуда броневик просто не понял, т.к. опция атакующей бронетехники по советам отключена (чтобы не застревали, оставил только роботов) и отключена еще до взятия Драссена, т.е. отряд не мог заранее сгенериться.
И что самое важное сразу после того как убил эту пятерку, пропали атакующие из среднего сектора и он вернулся под мой контроль а доход автоматически восстановился даже без захода в средний сектор. Я сначала подумал что они через центр на шахту напали, но тогда непонятно почему в секторе шахты противники были по нижнему краю, а не верхнему...
 
PS: этот броневик оставил пластины, а те что были изначально в Драссене нет... похоже только атакующая техника оставляет пластины, но не изначально расставленная на карте...
 
Большой респект за доработку гранат и всего тяжелого) В 1.40 у меня было ощущение что гранаты немного не долетают до противников днем, а сейчас прямо кайфую в любое время суток)  
« Изменён в : 11.10.2022 в 12:03:55 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1660 от 11.10.2022 в 18:58:11 »

2Stalker452: Это видимо воздушный десант был
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1661 от 11.10.2022 в 22:24:34 »

Воздушный десант у меня отключен... есть только морской... и броневик в десанте поидее не должен быть...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1662 от 12.10.2022 в 00:02:43 »

2Stalker452:  
Контратаки из окрестностей? Да они порой так странно срабатывать могут.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1663 от 12.10.2022 в 11:42:59 »

Подскажите, когда по "I" сохраняешь положение ополченцев, оно сохраняется для конкретной сессии или для всей копии игры? Я имею в виду, что если разные сейвы идут на разные старты игры, то положение ополчения будет общим или оно в конкретный сейв дописывается?
 
И второй вопрос нет ли в планах добавить еще и сохранение положения сидя/стоя и направления взляда? То что они стоят в нужных местах уже гигантский плюс, но иногда они любят в окне встать стоя и спиной к подходящему врагу)
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1664 от 12.10.2022 в 11:45:51 »

12.10.2022 в 00:02:43, pz_3 писал(a):
Контратаки из окрестностей? Да они порой так странно срабатывать могут.

Контратаки из окрестностей тоже отключены, мне нравится иногда и в поле подраться, а с этой опцией первые дни после взятия города даже лечиться не успеваешь... прут из соседних секторов, десанты (если включены), стандартные группы возмездия от королевы...  
Включена опция подкреплений из соседних городских секторов, но на момент той атаки Драссен был уже целиком взят.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1665 от 12.10.2022 в 14:49:46 »

2Stalker452:  
Сохраняется расположение милиции в данном секторе до конца игры/нового нажатия и перезаписи.
 12.10.2022 в 11:42:59, Stalker452 писал(a):
второй вопрос

Было бы шикарно, но пока что - только массовое управление помогает, по Альт+кнопка положения.
 
 
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1666 от 12.10.2022 в 15:16:23 »

И небольшой вопрос по атакующим роботам:  
то что им дали гранатамет я быстро понял, фишка прикольная, робот теперь по крыше может сработать или по укреплению из мешков. По ощещуниям правда он ограничен в боекомплекте (4 выстрела точно, возможно по 6 бывает).  
А вот что у него с пулеметом теперь? забрали совсем или тоже сильно ограничили боекомплект?
Раньше помню он весь бой мог наваливать и косить милицию в городах, а сейчас толи он вообще не стреляет, толи не первых ходах издали разряжается, а потом едет взрываться... Я к тому что отбил несколько атак на Драссен и по ощущениям роботы какими то безобидными стали, раньше и ветеранам могло достаться от них, а без ветеранов с противотанковыми гранатами робот мог и половину милиции завалить пока они его царапать будут... А сейчас он даже взрывается через тайл от ополченца... одного подставляешь, напарник перевязывает и все... главное вначале не кучковать чтобы от гранат не сильно пострадать..
« Изменён в : 12.10.2022 в 15:16:44 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1667 от 12.10.2022 в 16:07:17 »

2Stalker452:  
Кмк как раз таки лучше так, чем делать роботов столь неприятными, что игроку было бы проще отключить их, чем мудохаться с ними.
Например при конечном ополчении потеря "половины милиции", это непозволительная роскошь.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1668 от 12.10.2022 в 20:09:02 »

Да как вы вообще ухитряетесь терять половину милиции??? Ветеранов, при конечном ополчении делать - как в носу поковырять. Под контролем своих бойцов, дать новичкам убить по 1 (одному) дранику. А уж потом, ветераны способны втроем (особенно при наличии укреплений из мешков) сдерживать до 25 драников, не говоря уже, что мешки неплохо защищают от роботов. Ну и вообще - доить ментов - просто песня... На прогрессе 50 можно не то что ПКМ, но и Корд отжать... Сам сейчас о... Опенисел, в общем... Ну и как разведка - тоже незаменимы. Дают точную инфу о врагах в примыкающих секторах...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1669 от 12.10.2022 в 20:35:17 »

12.10.2022 в 20:09:02, Ashmedai писал(a):
мешки неплохо защищают от роботов.

пушечная тачка к тебе приедет, вот тогда узнаешь, куда деваются менты
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1670 от 12.10.2022 в 21:55:28 »

2Ashmedai:  
Спорно. Мешки защищают от роботов только при постановке в два ряда, иначе взрыв под стенкой мешков отправляет прячущихся за ней в нокаут.  
 
Опять таки все зависит от тактики. Если играть ополчением на манер основного отряда, то мб и можно несколько часов гонять по сектору одного ветерана и им всех резать, но лично мне лень такое др онанизм устраивать. Как по мне - самое оптимальное по время/результат - расстрел врага на респауне, засчет позиций(из мешков) выдвинутых близко к краю карты.
Офк при таком подходе потери даже ранеными почти нулевые, но это какой никакой - а абуз сейв лоада.
При более честном подходе - ситуация будет на порядок хуже, в отличии от игрока, ИИ "помнит" точки выстрелов за прошлый ход и может работать по ним без непосредственного визуального контакта.
« Изменён в : 12.10.2022 в 21:59:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1671 от 12.10.2022 в 23:10:53 »

Два ряда тоже от контузии не всегда спасают, я делаю 3... При этом раскладе у меня и Шенк с пистолетом - боец  ;D
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1672 от 13.10.2022 в 05:10:58 »

12.10.2022 в 23:10:53, Ashmedai писал(a):
и Шенк с пистолетом - боец
А Фло с ломиком- слабо? :D
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1673 от 13.10.2022 в 09:42:09 »

2Nemo:  
А почему бы и нет??? 6 кусков танковой брони, броня 6 класса, ленты на 100 патронов 7.62х51 в связку ключей, и вход/выход в сектор на страткарте... Подвижность/здоровье - ряд мешков в секторе, пара-тройка фляжек с водой - и прыжками... Причем - желательно не в бою, чтобы уровни не росли (избежать переплаты в МЕРК)...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1674 от 13.10.2022 в 17:05:11 »

И фразу ей обязательно прописать  " I’ll be back!" ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1675 от 13.10.2022 в 17:12:27 »

sfO2UU5d3x4.jpg?size=1920x790&quality=96&sign=b8ab56581137bd4fecdefaec2993759c&type=album
« Изменён в : 13.10.2022 в 17:13:57 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1676 от 14.10.2022 в 14:23:07 »

Вопрос: а как работают самовосстанавливающиеся гарнизоны?  
Я атаковал СВ ПВО, но понял что на танк мне урона не хватит. Сначала наивно полагал что они по старинке с пары тубусов убиваются))) Брал на сектор 2+2 и 1 запасной. В итоге броневик с 2х отлетел как и планировалось, а вот танк на мои три тубуса посмотрел и ухмыльнулся)
В общем пришлось отступить...
Но суть в том что через три дня вернулся притащив что помощнее из Сан-Моны, а бронивек как был в нокауте так и остался... да и солдат которых я прибил не заметно...
 
UPD: собственно и сам танк пропал... Это что за фигня получается, вместо того чтобы гарнизон восстановился он не только не восстанавливается но еще и техника заменяется на обычную элиту?
« Изменён в : 14.10.2022 в 14:28:06 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1677 от 14.10.2022 в 14:32:40 »

14.10.2022 в 14:23:07, Stalker452 писал(a):
самовосстанавливающиеся гарнизоны?  

 14.10.2022 в 14:23:07, Stalker452 писал(a):
бронивек как был в нокауте так и остался... да и солдат которых я прибил не заметно...

если это парни из группы "вооруженные гражданские на стороне Д", то они не регенятся. Броневики частенько приписаны именно к этой группе, чтобы перезаходы в сектор их не отключали, так как на них не работает общий счетчик врагов в секторе.
То есть. на карте расставлены 32 врага. на уровне сложности нормал, например, ставится 25 врагов, которые выбираются случайным образом из расставленных, то есть, если есть танк или БТР в секторе, то они могут быть и не выбраны при загрузке уровня, что позволяет перезаходами в сектор абузить появление БТР.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1678 от 14.10.2022 в 21:08:44 »

Уровень сложности Трудный... при возвращении в сектор с ПВО было 6 противников, 3 кемпера на крышах и 3 элиты перед зданием... танка не было...  
Просто я рассчитывал на интересный сектор а получился какой-то абуз и халява... И я так и не понимаю что пошло не так... Может нужно отключить восстановление гарнизонов чтобы танк гарантированно остался?
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1679 от 15.10.2022 в 16:35:28 »

UPD по роботам: они идиальные) С пулеметом у них все нормально, могут неплохо так прислать, но поведение умеренное и их вполне можно расстрелять даже из стрелковки.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1680 от 19.10.2022 в 19:36:33 »

Интересно- навык "тяжелое оружие" дает какой-то бонус бойцу вооруженному огнеметом?
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1681 от 29.10.2022 в 09:38:33 »

А куда патч пропал? Или было обновление?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1682 от 29.10.2022 в 18:53:17 »

Ежели Босс и Ко. в Сан Моне уже изничтожены, почему на шахтах и в портах обнуление бандюков вызывает понижение лояльности? Они еще про гибель Босса не знают что ли? : rolleyes :
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1683 от 29.10.2022 в 22:15:22 »

29.10.2022 в 09:38:33, darkelf писал(a):
А куда патч пропал?

Мод перезалит. На 1.41 обновлений больше не будет.
Разве что кто-то какой-то баг найдет.
 
 29.10.2022 в 18:53:17, Tailor писал(a):
на шахтах и в портах обнуление бандюков вызывает понижение лояльности?

Если Босс убит - кингпиновцы больше не респаунятся.
На шахтах и в портах другая группа. Что было задумано авторами WF я хз, но выглядит как охранное ЧВК из местных.
Мирись через пастора.
« Изменён в : 29.10.2022 в 22:16:06 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1684 от 30.10.2022 в 05:42:37 »

Во время боя в Драссеновском аэропорту драньская танкетка удачно пальнула в мой отряд и контузило сразу трех моих бойцов. Они в отрубе пролежали ходов восемь по-моему. Хотя энергии у всех уже давно  было 100( отпаивал из фляжек и симуляторы использовал). А один из трех вообще очухался и смог подняться только после окончания боя. Так и должно быть???
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1685 от 30.10.2022 в 09:32:54 »

2TolikA2000:  
Нет, так быть не должно. Но такое вроде уже фиксили.
Сейва не осталось, с которого можно воспроизвести?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1686 от 30.10.2022 в 11:04:52 »

К сожалению сейва нет уже, подумал что это так и надо после  арт.прилета и продолжил бой. ( до этого просто не сталкивался с такой ситуацией). Что интересно- бойцы даже физически не были ранены- здоровье было в порядке и энергия была на максимуме, но вот на команды встать или выстрелить начинали вяло шевелиться и время зависало, потом ход времени возобновлялся, но толку от этих бойцов все равно не было.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1687 от 30.10.2022 в 14:12:23 »

2TolikA2000:  
Есть такой плавающий баг. Его не пофиксить, пока не удастся воспроизвести "в лабораторных условиях".
Он редкий, и с натяжкой конечно можно и фичей считать...
« Изменён в : 30.10.2022 в 14:12:52 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1688 от 30.10.2022 в 15:53:11 »

Ну буду считать, что мне повезло ;D Остальные подальше от взрыва снаряда находились и добили всех вражин пока эта троица в отрубе валялась.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1689 от 30.10.2022 в 17:00:52 »

30.10.2022 в 05:42:37, TolikA2000 писал(a):
А один из трех вообще очухался и смог подняться только после окончания боя.

Такое периодически случается, но является проблемой лишь при игре принципиально без сохранений. Если сохраниться и загрузиться, то такие "контуженные" наёмники поднимаются.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1690 от 30.10.2022 в 19:59:01 »

Вот блин, как всё просто оказывается решается! А я их водой отпаивал да симуляторами пичкам- без толку :o
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1691 от 31.10.2022 в 17:12:59 »

29.10.2022 в 22:15:22, ПМ писал(a):
На 1.41 обновлений больше не будет.
Эммм.... Это приговор или интрига? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1692 от 31.10.2022 в 17:28:49 »

29.10.2022 в 22:15:22, ПМ писал(a):
1.41 обновлений больше не будет.

а бункеробой для РПГ 7 то добавили или нет?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1693 от 31.10.2022 в 23:38:11 »

31.10.2022 в 17:12:59, KWAD писал(a):
Это приговор или интрига?

 :P
 
 31.10.2022 в 17:28:49, Баюн писал(a):
а бункеробой для РПГ 7 то добавили или нет?

Тогда еще, только перекрашивать мне его лень.
« Изменён в : 01.11.2022 в 19:48:31 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1694 от 01.11.2022 в 13:38:08 »

31.10.2022 в 17:12:59, KWAD писал(a):
Это приговор или интрига?

Просто в перспективе предполагается смена номера версии.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1695 от 01.11.2022 в 20:23:12 »

01.11.2022 в 13:38:08, Терапевт писал(a):
Просто в перспективе предполагается смена номера версии.

Я имел в виду, что смена номера продиктована ведь не просто желанием поменять цифру, а реальными переменами внутри игры? Эти изменения и вызывают большое любопытство! Ждём приятных сюрпризов.))
« Изменён в : 01.11.2022 в 20:24:13 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1696 от 01.11.2022 в 21:03:48 »

01.11.2022 в 20:23:12, KWAD писал(a):
смена номера продиктована ведь не просто желанием поменять цифру

А почему нет? Обратимся, например, к нумерологии. Прибавим к четвёрке единицу и вместо некрасивого числа 1.41 получим 1.50. Разве это не повод сменить версию? :)
При этом я вообще не помню, с какого перепоя произошла смена версии 1.30 на 1.40. Никаких объективных причин для этого вроде бы не было.
« Изменён в : 01.11.2022 в 21:08:50 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1697 от 01.11.2022 в 21:40:20 »

01.11.2022 в 21:03:48, Терапевт писал(a):
Никаких объективных причин для этого вроде бы не было

было введено стратегически управляемое ополчение и расширена линейка бронетехники
у меня все записано
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1698 от 02.11.2022 в 19:45:29 »

01.11.2022 в 21:03:48, Терапевт писал(a):
Никаких объективных причин для этого вроде бы не было

Значит, можно сказать, что произошёл переход количественных изменений в качественные, которые отразились в номере версии опять же количественно (численно). Сплошная философия, блин...))
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1699 от 06.11.2022 в 05:36:21 »

" Тони вышел ненадолго". Теперь я понял. куда это засранец периодически исчезает.  ;D

Вот прицепился!       zasada-1.png
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1700 от 06.11.2022 в 14:56:21 »

Подскажите плз кто сейчас квест на истребление рекетиров Хиксов дает? Я почему то был уверен что Кейт, но нет... Или какие то условия нужны? Лояльность города 100, лидерство за 90...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1701 от 06.11.2022 в 14:58:58 »

06.11.2022 в 14:56:21, Stalker452 писал(a):
квест на истребление рекетиров Хиксов дает?

там условия получения хромают.
Если говорил с Кейтом при низкой лояльности хотя бы один раз, то у него не сработает реплика про Хиксов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1702 от 06.11.2022 в 17:00:48 »

А, понял, спасибо. Наверное я его запорол просто когда при лояльности ~40 поговорил...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1703 от 06.11.2022 в 17:30:37 »

Настроил на ПВО укреплений из мешков, притащил туда ополченцев и уложил их за ними на землю, с помощью i закрепил их на позициях. Но когда вражины ввалились в сектор эти обалдуи почему-то все уже стояли. И естественно получили многие по пуле в свои головы. Как отдать команду, чтобы эти балбесы оставались в лежачем положении( кстати, моим  ИМПам тоже досталось, торчали как идиоты на виду противника).
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1704 от 06.11.2022 в 17:49:19 »

06.11.2022 в 17:30:37, TolikA2000 писал(a):
Как отдать команду, чтобы эти балбесы оставались в лежачем положении

Никак.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1705 от 06.11.2022 в 20:07:33 »

Жаль. Уж больно много их в первый же ход врага под пули попадает. И с каждым разом враги все метче в башку им попадают.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1706 от 06.11.2022 в 20:45:56 »

2TolikA2000: так уходи в пошаг первым
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1707 от 06.11.2022 в 21:33:13 »

06.11.2022 в 17:30:37, TolikA2000 писал(a):
Как отдать команду, чтобы эти балбесы оставались в лежачем положении

В принципе если принципиального пренебрежения S/L нету, то можно посмотреть на какие сектора будет атака, засечь время и перед атакой прогрузить нужный сектор. Через выделение всех ополченцев даем им команду лечь всем разом и тут же выходим на страт карту пока они не повскакивали. Мотаем время до атаки и вуаля - они все лежат. Правда направление взгляда может все же немного хромать, но это максимально близкое к тому что было описано из того что я знаю...
 
Если нужен более честный вариант, то как предложили, мешки ставить более реально, а не по краю карты, и в начале боя сразу прожимать D для перехода в пошаговый и уже раскладывать всех как хочется...
« Изменён в : 06.11.2022 в 21:33:39 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1708 от 06.11.2022 в 21:47:46 »

06.11.2022 в 21:33:13, Stalker452 писал(a):
Через выделение всех ополченцев даем им команду лечь всем разом
А как выделить всех ополченцев?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1709 от 06.11.2022 в 22:54:53 »

06.11.2022 в 21:47:46, KWAD писал(a):
как выделить всех ополченцев?

Alt + =
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1710 от 08.11.2022 в 17:54:40 »

Не понял про Alt + = как нажимать все это дело?  Знаки + и = на одной клавише расположены... : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1711 от 08.11.2022 в 19:59:04 »

08.11.2022 в 17:54:40, TolikA2000 писал(a):
Не понял про Alt + = как нажимать все это дело?

Удерживая Альт, нажать "равно".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1712 от 09.11.2022 в 06:12:53 »

;D а я думал три кнопки надо нажимать  Alt, +, =
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1713 от 09.11.2022 в 07:25:19 »

На картах "WF" путь из Пескадо на остров отсутствует? : rolleyes :
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1714 от 09.11.2022 в 22:02:39 »

Хочу попросить совета... Кто может подсказать как лучше противопехотные выстрелы использовать? Густав, РПГ-7, Сапог и тп... У меня они просто в 100% случаев в цель не попадают... в половине случаев летят за край карты... и это с перком на тяжелое оружее и меткостью за 90... Сейчас дошел до стадии когда 40мм из подствольника уже мусор и не пробивают... на миномет мин не напасешься... С противопехотными выстрелами поидее норм, но я не могу понять как их направлять чтобы они с гарантией попадали на дальше 1-2 тайлов от прицела... По ОП они не дешовые и постоянные промахи весьма печалят... В лучше случае раз из трех они попадут тайлах в 10 от цели и немного покоцают осколками...
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1715 от 09.11.2022 в 22:06:13 »

09.11.2022 в 22:02:39, Stalker452 писал(a):
Хочу попросить совета

в землю надо стрелять
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1716 от 10.11.2022 в 00:50:22 »

09.11.2022 в 22:06:13, ZLOY писал(a):
в землю надо стрелять

У меня по наблюдениям в землю как раз почти всегда мимо... независимо от степени прицеливания... Лучшей результат пока получаю при стрельбе в ноги с максимальным прицеливанием... Но так как такое оружие часто требуется в случаях когда противника не видно, то вот и хочется понять как гарантированно попадать около нужной точки на земле...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1717 от 10.11.2022 в 06:11:07 »

2Stalker452:  
Сейв лоад. Если есть деревья, трупы, кусты в нужной зоне - Цельсия в тайл позади такого препятствия, игра в таком случае часто делает "промах"-попадание в препятствие. А нам ведь оно и нужно.
 
На тему сейв лоада - смотри в какую сторону улетела ракета(перелет недолет лево право) и бери поправку в противоположную сторону от исходной точки прицеливания.
« Изменён в : 10.11.2022 в 06:13:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1718 от 10.11.2022 в 08:56:09 »

09.11.2022 в 07:25:19, Nemo писал(a):
На картах "WF" путь из Пескадо на остров отсутствует

Вопрос содержит ответ.
 
 10.11.2022 в 06:11:07, pz_3 писал(a):
Цельсия в тайл позади такого препятствия

Да, лучше так.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1719 от 10.11.2022 в 21:57:46 »

10.11.2022 в 06:11:07, pz_3 писал(a):
Если есть деревья, трупы, кусты в нужной зоне - Цельсия в тайл позади такого препятствия, игра в таком случае часто делает "промах"-попадание в препятствие. А нам ведь оно и нужно.

 10.11.2022 в 08:56:09, ПМ писал(a):
Да, лучше так.

Спасибо за совет, буду пробовать и учиться.
 
С S/L вариант понятен, но хочется больше в мод погружаться и меньше переигрывать каждый промах) Совсем без S/L я играть пока не готов, но все же минимизировать стараюсь.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1720 от 11.11.2022 в 00:16:44 »

2Stalker452: вообще, ОФ-шки я использу. не ради нанесения урона, а ради   того, чтоб враг обосрался.  кидаешь парочку в толпу, все лежат, у всех адреналин от осколков подскочил. а если еще и продамажило, так вообще хорошо. если нужна точность - нужно стрелять мерками с перком ТО
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1721 от 12.11.2022 в 05:31:26 »

Раз уж тут у нас новая версия планируется, закину хотелку - атаки кошек на восточные города и блокпосты до уничтожения логова.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1722 от 12.11.2022 в 12:18:10 »

???Что может означать последняя фраза Всадника про отряд, который рта не закрывает?

Вот прицепился!       vsadnik.png
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1723 от 12.11.2022 в 13:03:05 »

12.11.2022 в 05:31:26, Баюн писал(a):
Раз уж тут у нас новая версия планируется,

А то что Микки скупает стволы в 2-3 раза дороже чем Тони это фича?
Я раньше с убитыми стволами не заморачивался как то, их либо не покупали либо давали копейки, такое добро на прокачку механики пускал... А тут предложил Микки и вдруг щелкнуло что Микки за убитый ствол 4% предлагает больше чем Тони за новенький... При этом он говорит свою фразу что ему такой мусор не нужен, но все равно 600-800$ отваливает...
С добавлением "багажника" в машину (за что отдельный респект, давно не хватало хоть какого-то расширения в том или ином виде) у меня один курьер катается по секторам и каждый день почти продает по максимуму Микки... и оказалось что от Микки доход сопоставим сразу с 2мя шахтами.
 
И так как с ограничением по количеству предметов сейчас вроде как нет проблем, то возможно стоит для брони 3 класса спецназ сделать варианты под Состав-18, а то сейчас после применения состава вроде как улучшенная и облегченная броня превращается в самый обычный кевлар и принимает его вес. У брони 4 класса такая же проблема с каской и поножами.
 
Мини хотелка: с учетом новой "гранатной сумки" было бы круто ей сменить иконку ключа на гранату, но это совсем мелочь)
« Изменён в : 12.11.2022 в 13:27:03 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1724 от 12.11.2022 в 21:05:03 »

ЕМНИП у Микки тариф в два раза выше, чем у Тони. Плюс у каждого из них есть случайные колебания +/- 50% от тарифа. А стоимость любого предмета растёт линейно от 50% до 100% в зависимости от состояния. Таким образом да, в среднем, ствол с состоянием 1% у Микки будет стоить столько же, сколько у Тони с состоянием 100%. Даже капельку дороже)).
Здесь, КМК, нужно снизить нижнюю границу стоимости. Т.е. чтобы предмет с условным состоянием 0% стоил не 50%, а, например, 20%. Тогда появится больше вариантов действия: чинить или продавать так.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1725 от 12.11.2022 в 21:22:33 »

2TolikA2000:  
Ирония от разработчика/локализатора?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1726 от 14.11.2022 в 21:53:38 »

12.11.2022 в 12:18:10, TolikA2000 писал(a):
Что может означать последняя фраза Всадника про отряд, который рта не закрывает?

Offtop:
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1727 от 14.11.2022 в 23:15:18 »

Может так лучше было  перевести фразу " Вам палец в рот не клади"?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1728 от 15.11.2022 в 02:41:42 »

2TolikA2000:  
Ты ведь понимаешь, что игру переводили в начале 2000ных и сейчас уже несколько поздно об этом думать?
Но вообще уж коль пошла такая пьянка, то нужно смотреть ориг. реплику. Благо нынче инглишовский лангуаг знают очень многие
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1729 от 15.11.2022 в 07:15:23 »

;D Меня несколько удивила эта фраза именно от Всадника, этот перец вообще  по-моему самый болтливый персонаж в игре. Не даром во многих модах есть опция " Молчаливый Всадник" :D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1730 от 15.11.2022 в 09:54:59 »

Хм. В первый раз с таким столкнулся. В квадрате с густой травой ( Н12) один из драньцев уже в конце боя швырнул в Эскимо зажигательную гранату. Недавно вызволенный из плена бедолага сгорел, а после боя на месте пожара здорово бумкнуло и от моего бойца не осталось практически никакой экипировки-бесследно исчез наградной Маузер и крутой бронекомплект и парочка LAWов.  У него в ключнице был с десяток шашек HMX, может это они так сдетонировали что уничтожили снаряжение?  :o
После боя иногда взрывы какие-то отмечал на месте вражеских трупов, но как-то не придавал значения этому, ну подорвалось что-то в инвентаре у вражины и хрен с ним, а тут прям жаба задушила...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1731 от 15.11.2022 в 10:15:19 »

15.11.2022 в 09:54:59, TolikA2000 писал(a):
после боя на месте пожара здорово бумкнуло

Огонь в тайле вызывает порчу предметов и детонацию ВВ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1732 от 15.11.2022 в 10:54:39 »

2TolikA2000:  
В этом и есть ирония от переводчика/разработчика? Что самый троцкистской персонаж игры нас упрекает в излишней говорливости.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1733 от 15.11.2022 в 12:09:40 »

Про порчу предметов в огне понятно, но не полную же аннигиляцию??? :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1734 от 15.11.2022 в 12:56:48 »

15.11.2022 в 12:09:40, TolikA2000 писал(a):
Про порчу предметов в огне понятно, но не полную же аннигиляцию

ты когда нибудь видел последствия пожара?) там нечего ловить в принципе
другое дело, что  тротил и пластиковая взрывчатка по идее взрываться от огня не должны, ИРЛ для детонации тротила нужен детонатор. но это уже инсинуации.
 15.11.2022 в 09:54:59, TolikA2000 писал(a):
 У него в ключнице был с десяток шашек HMX

в ключнице не бумкает.
скорее всего взорвалась
 15.11.2022 в 09:54:59, TolikA2000 писал(a):
парочка LAWов

по анимации взрыва можно понять.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1735 от 15.11.2022 в 13:09:33 »

15.11.2022 в 12:56:48, Баюн писал(a):
ИРЛ для детонации тротила нужен детонатор. но это уже инсинуации.

 
Немного перекиси ацетона (главное - плохо промытой) и есть шанс что флешанет от удара.  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1736 от 15.11.2022 в 13:18:17 »

Я тоже думал,что ключница надежный схрон... От взрывов гранат спасает, не детонирует её содержимое. а вот от пожара похоже нет спасения. Кстати, от титанового бронежилета мог бы и остаться кусочек сплава ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1737 от 15.11.2022 в 13:25:10 »

Кстати, как-то можно использовать пилота Джерри, который у Сэма в подручных ошивается?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1738 от 15.11.2022 в 13:49:27 »

Жаль, посмотрел в поиске-ничего нового с ним не сделали :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1739 от 15.11.2022 в 19:22:50 »

Джерри - просто пасхалка.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1740 от 15.11.2022 в 23:16:47 »

Ну вы в этом моде и наворотили: средний уровень сложности в аэропорте Драссена сгенерились как минимум 2 танкетки. У меня в инвентаре по мелочам - 4 гранаты mk2 (против легкобронированной техники, ля-ля-ля - три рубля в многократности, 60 урона все дела) гранаты и еще какая-то херь. Ну, думаю, посмотрим как Вики метнет: замах на рубль - удар на копейку 0-20 урона.. : puke : А вторая танкетка помимо всего прочего еще и ствольная: - залп из двух ДВУХ!! выстрелов (КАРЛ! ГУСТАВ!), мать его через перематочные трубы - три трупа!  Может поблизости от Драссена какой-нибудь схрон с рпг имеется? Хотя, о чем это я, - очень маловероятно...
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1741 от 15.11.2022 в 23:43:58 »

А зачем сразу в Драссен рвать? Все равно аэропорт не заработает пока ПВО не захватишь. А это еще один геморрой без толкового противотанкового снаряжения. "Нормальные герои всегда идут в обход" Т.е. в Сан Мону на встречу с Тони и Девином.
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1742 от 15.11.2022 в 23:54:25 »

15.11.2022 в 23:43:58, TolikA2000 писал(a):
А зачем сразу в Драссен рвать?

 
А вот неохота мне туда: проще хер забить и забыть. Это какая-то дич.  ;D Отличительная особенность русскоязычных модов - это когда все время жмутся средства (любые) россия - щедрая душа..
« Изменён в : 15.11.2022 в 23:57:26 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1743 от 16.11.2022 в 03:24:04 »

2Zoldatten:  
В Сан Моне сидит Тони и торгует натовскими ПТО.  
В Читзене сидит Микки и торгует советскими ПТО.  
Но мы все же полезем с голой попой на аэропорт(стратегический объект как ни крути) только потому, что всегда так делали и будем жаловаться, что нам ломают кабину.  
 
Может если не хочется менять привычки в угоду изменений мода, то и стоит играть в оригинал игры? Или в НО кампанию, где еропорт переехал в Камбрию.  : rolleyes :
« Изменён в : 16.11.2022 в 03:26:33 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1744 от 16.11.2022 в 07:26:13 »

16.11.2022 в 03:24:04, pz_3 писал(a):
мы все же полезем с голой попой на аэропорт
Что мешает взять Ивана на 1 день? Жаба душит? : rolleyes :
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1745 от 16.11.2022 в 09:11:36 »

2pz_3: Вот как раз по теме: может стоит как-то осмыслить ситуацию в нескольких ракурсах? ! В конечном итоге - любая дискуссия (может, но не должна? ) содержать в себе некоторое кол-во смысла! (помимо очевидной предрасположенности к художественным словообразованиям..) ;D
 Если кардинальным образом меняется сюжет, (в силу изменений в вооружении армии драньцев) то наверное - (может быть я даже в чем-то дичайше не прав) следовало бы каким-то образом рассказать об этом?..
И для этого существует как минимум несколько способов:
 
1) Интеррактивно-информирующий (это когда в письме от Энрико добавлено несколько лишних строк, как вариант - фраз нпх не относящихся к укреплению Медуны)
2)Чиновниче-минималистический (это когда в мануале или в начале темы на форуме содержится информация в слиле: и не говорите что мы вам не говорили что Африка - это не страна где много-много добрых айболитов)  ;D
3) Та отсутствующая возможность что я уже озвучил ранее (схрон)
4) И,  о мейн готх! Раздача при старте  сгенерированному импу (при наличии специализации) что-нибудь одноразового использования (резиновые изделия нума айн не предлагать) для борьбы с бронетехникой : rupor :
 
Зы: Ну это чтобы не создавалось впечатления что это теперь игра на тему "из западенского туркестана путешествуем мы караваном"  ;D
« Изменён в : 16.11.2022 в 10:03:18 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1746 от 16.11.2022 в 09:50:31 »

Это просто цирк какой-то : lol : Ивана на один день! "Ксенофобия" не позволяет, устраивает вариант?
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1747 от 16.11.2022 в 12:36:00 »

Так можно же при создании импа в редакторе его оснастить как душе угодно. Хоть базуку ему дать, хоть шпагу. " Все в дерьме. а я Д,Артаньян" ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1748 от 16.11.2022 в 14:49:50 »

16.11.2022 в 09:11:36, Zoldatten писал(a):
Интеррактивно-информирующий

во первых, что-такое есть в отчете RIS, во-вторых, о чем-то таком говорит Мигель.(не озвучено, просто текстом)
 16.11.2022 в 09:11:36, Zoldatten писал(a):
Чиновниче-минималистический  
)
так оно, собственно, в первом посте темы так и есть
 16.11.2022 в 09:11:36, Zoldatten писал(a):
Та отсутствующая возможность что я уже озвучил ранее  

вот схрона по-моему толкового в кампании WF нет.
 16.11.2022 в 09:11:36, Zoldatten писал(a):
Раздача при старте  сгенерированному импу (при наличии специализации) что-нибудь одноразового использования (резиновые изделия нума айн не предлагать) для борьбы с бронетехникой  

 16.11.2022 в 12:36:00, TolikA2000 писал(a):
Так можно же при создании импа в редакторе его оснастить как душе угодно. Хоть базуку ему дать, хоть шпагу.

более того, можно генерить новых Импов даже после начала игры сколько душе угодно.
« Изменён в : 16.11.2022 в 14:50:06 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1749 от 16.11.2022 в 14:52:58 »

2Zoldatten:  
Мигель в разговоре предупреждает(реплика не озвучена, но текст все же есть), что в сторону Драссена видели как двигалась бронетехника. В отчете разведки тоже емнип указывается, что армия достаточно неплохо оснащена танками и БМП.  
На данный момент схроны и интересные места сделаны только для оригинальной НО кампании, мб со временм они вернутся и в WF кампании.  
Ну а одна труба импу - чем она поможет против 5-6 БМП которые обитают в Драссене?  
 
Ну и еще раз повторюсь, что дело то не в том, что Драссен пуп земли Арульканской, а в том, что в НО принципиально повышен статус города-Аэропорта, чтобы его было проблематично(можно, но за счет разного рода абузов) взять нахрапом в первый же день.  
 
2Баюн:  
Емнип есть все таки ограничение. В одном отряде нельзя иметь импов с одинаковой озвучкой, чревато вылетом.
« Изменён в : 16.11.2022 в 14:56:30 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1750 от 16.11.2022 в 16:04:16 »

Импу можно щедро дать на старте со склада NO пять РПГ ( один в руки и 4 в большие слоты), а уж в ключницу напихать зарядов к ним сколько позвоночник выдержит у него ;D
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1751 от 16.11.2022 в 16:13:31 »


 
 16.11.2022 в 14:52:58, pz_3 писал(a):
Ну а одна труба импу - чем она поможет против 5-6 БМП которые обитают в Драссене?  
 
 
Да.., - похоже дело пахнет как каза!  (она же - наказание, она же - казнь) : death : Если, конечно, не отбить какой-нибудь из секторов Драссена где они отсутствуют...    
 
 16.11.2022 в 14:49:50, Баюн писал(a):
Так можно же при создании импа в редакторе его оснастить как душе угодно. Хоть базуку ему дать, хоть шпагу.
 
более того, можно генерить новых Импов даже после начала игры сколько душе угодно.

 
Это не спортивно, но похоже, не остается выбора.  По этой же причине придется включить опцию "выпадение всего" и не включать авт. пополнение сектора при отступлении...  
 
Коп рахмат, ребята!  :)
« Изменён в : 16.11.2022 в 16:20:36 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1752 от 16.11.2022 в 20:22:16 »

На тему того, почему нужно идти сразу в Драссен: да потому что Мигель с его гражданскими слёзно просят, ибо жрать нечего. Т.е. сам квестовый геймплей тебя морально обязывает штурмовать Драссен, причём спешно. Люди опытные, конечно, знают, что отряд Мигеля может жить без еды неделями. А неопытные ведь и попрут на Драссен. И не зная карты вообще застопорятся и плюнут на такой гемор.
Вот как сделать, чтобы карты ВФ не противоречили квестам, и при этом чтобы это не выглядело явными костылями?... Организовать хороший схрон и положить по дороге записку с намёком на его координаты? Может, внеплановые разведданные прислать при приближении к Драссену?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1753 от 17.11.2022 в 01:07:23 »

2KWAD:  
Была бы моя воля - я бы переселил Аэропорт из Драссена в Камбрию и в WF кампании тоже.  : rolleyes :  
 
А вообще квест то емнип не отбить город, а поговорить со святым отцом. Я правда не помню, можно ли с ним пообщаться пока в секторе есть враг, но как вариант - убрать БМП из сектора с церковью-кабаком(где отец и ошивается). Пришел ночью, переколол в ухи шомполами, поговорил с отцом и ходу назад, обживаться на западе Арулько. Ну или держать плацдарм ополчением, а уже потом, накопив жирку освободить полностью. Ну или и вовсе привлечь к атаке ополченцев-ветеранов(а они будут после контратак врага), и ихними РКГ-3 переколошматить броню. Варианты есть, и КМК они более интересные чем банальное пришел, увидел, напихал.  
Подводя итог отмечу еще раз - лично я не считаю, что стоит облегчать захват сектора-аэропорта.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1754 от 17.11.2022 в 08:49:01 »

Хм. На 112 день добрался до Дейдраны через телепорт(свалка)-остров(лодка)-Гуанахоано и далее по Медуне.После  захвата ПВО успел подвезти медсумки и накопленные тяжелые боеприпасы перед решительным штурмом. Удивило. что эта зараза так и не выпустила жуков-хотя захвачены все города кроме Грама. И еще не увидел знакомого ролика про Мигеля на царство-тут в NO его нет?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1755 от 17.11.2022 в 10:47:04 »

17.11.2022 в 08:49:01, TolikA2000 писал(a):
телепорт(свалка)
:oА поподробнее. В Эстони чтоль такое чудо? :o
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1756 от 17.11.2022 в 11:57:50 »

Ага.Свалка где три вертолета. В крайнем из них телепорт на остров. Там правда дранькин ВМФ базируется и очень неприятный дот, но если постараться...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1757 от 17.11.2022 в 13:16:10 »

2TolikA2000:  
 17.11.2022 в 08:49:01, TolikA2000 писал(a):
жуков

Перепроверь по кнопке "V" при загруженной савешке мб таки случайно не включил фантастический режим?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1758 от 17.11.2022 в 14:19:19 »

Включил конечно, куда же я без жуков. В этот раз решил вообще к жучихе одного Шенка заслать с огнеметным роботом, но что-то не судьба. Кстати, на острове есть в подземелье лаз еще ниже, заглянул туда одним бойцом посмотреть, что там водится. Похоже они и водятся, во всяком случае кто-то из темноты плюнул зеленкой и заверещал по- рептилоидному. Но я спешил ко дворцу, думал ущучу Драньку, а потом королевой насекомых займусь. А не вышло- хеппи энд наступил после кончины Драньки.

Вот прицепился!       versi_CHA_.png
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1759 от 17.11.2022 в 15:03:47 »

17.11.2022 в 14:19:19, TolikA2000 писал(a):
Включил конечно, куда же я без жуков. В этот раз решил вообще к жучихе одного Шенка заслать с огнеметным роботом, но что-то не судьба.

 
Не в курсе подробностей но есть мысль (что-то припоминаю), что триггер сюжета стартует в Тиксе и (возможно), если зачистить жуков там до наступления события - их не будет?.. : smoke :
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1760 от 17.11.2022 в 15:34:22 »

Вернулся в подземелья острова. Почикал там выводок жучиный, но Жукобоссихи там нет. Видно не прогрызли еще дорогу к шахтам. В Тиксе я не трогал никого(кроме тюремщиков)))
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1761 от 17.11.2022 в 20:44:56 »

2KWAD:  
 
Гигант! В этом соль!
 
Но "местным" мододелам лишь бы постреляцо... И иканомику они "не очень"...
 
ПыСы. К сожалению, "подвальные" с голоду пухнут, но не дохнут...
« Изменён в : 17.11.2022 в 20:46:24 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1762 от 18.11.2022 в 07:45:55 »

2Bonarienz: Зоозашшитник ты наш. Жалко зверушек то? ;)
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1763 от 18.11.2022 в 09:39:51 »

После долгого абузерства (не пользуясь редактором, это все-таки чит) и не менее протяженных стадий "уембли" удалось зачистить два сектора Драссена до состояния захламленного поля!  ;D Осталась только "цисцерна" в аэропорте: предстоит выяснить достаточно ли ей будет двух с4 до полного опустошения..
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1764 от 18.11.2022 в 10:12:40 »

Весь мир в труху! Но потом...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1765 от 18.11.2022 в 18:23:51 »

2Zoldatten:  
Если есть HMX шашки - можешь собрать из одной шашки 1шт Гвозди/Шурупы/Шарики и 4х консервных банок - 4 противотанковых НМХ мины.  
Лично я когда абузами(до того как Микки переехал в Читзену) все таки брал драссен в первый день - под дымами подводил мерка к танку, клал под него(главное не в один тайл, а в разные) 3-4 мины и подрывал их броском гранаты.
За С4 не скажу, но все таки сомневаюсь.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1766 от 19.11.2022 в 05:11:41 »

Не стал включать опцию "неумирающие наемники" и сразу пришлось менять тактику : rolleyes : Осторожность и еще раз осторожность. Аж при звуке танкеток ощущения...
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1767 от 19.11.2022 в 07:51:06 »

2pz_3: Без дыма бездым заманаемся добираться, но и такая возможность есть, если рядом стоящий планер не уничтожен.  ;D А если дист. пульт в наличии - вообще не проблема.  
Насколько мне понятно - главное чтобы урон любого фугаса был больше чем прочность брони. (и чем больше - тем лучше) И ещё что-то модостроители с дропом намутили: в двух последних секторах осколрчных гранат из фрагов вообще не выпадает (одни слезогонки), хотя они ими на звук швыряются по первому шороху! Вот что в моде по настоящему шикарно исполнено - так это набор опций, настраиваемых без необходимости ковряться во всяких икэмэлах!  :)
« Изменён в : 19.11.2022 в 07:51:44 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1768 от 20.11.2022 в 11:28:40 »

Просьба проверить сектор...
Это первый спуск в подвал А6, до этого вниз не спускался вообще, зачистил поверхность, забрал винтовку и пошел дальше по секторам, вернулся когда уже ключ был и вот такой прикол...
Что-то триггерит сектор хотя вроде и не должно... По 1.40 я помню спокойно дверь открывалась, проходил потихоньку вперед, потом в спину два робота выскакивало, а тут что называется "Здравствуйте"...
Вот прицепился!       JA2-A6.jpg
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1769 от 20.11.2022 в 14:33:35 »

2Stalker452:  
Какой уровень сложности?
« Изменён в : 20.11.2022 в 14:33:41 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1770 от 20.11.2022 в 15:45:44 »

вспомнил.
 при возне с инвентарем на тактическом экране звук зарядки оружия позиционируется  зависимости  от положения наемника относительно камеры, слева или справа. звук разрядки же озвучивается в оба канала одинаково
на стратегическом экране, если сектор загружен, то звук зарядки тоже позиционируется относительно положения мерка, если же загружен другой сектор, до звучит в оба канала.
стерео, епта
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1771 от 20.11.2022 в 16:09:28 »

Заглянул случайно в сектор и вижу , что моих ополченцев без меня кто-то застраивает не по делу. Вместо охраны периметра и рассредоточения занимаются хрен знает чем. У них смотр строевой песни похоже : rolleyes :


Вот прицепился!       stroj.png
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1772 от 20.11.2022 в 16:36:16 »

20.11.2022 в 14:33:35, ПМ писал(a):
Какой уровень сложности?

Nightops v1.41.16 (build 28.08.22)
Уровень сложности: Трудный
Запись везде
Ополчение: классическое (бесконечное)
Фантастический
Пришел захватывать на прогрессе 38/38
 
Не знаю важно это или нет, но и ближняя и дальняя пара роботов тоже были триггернуты заранее, т.е. я когда вот так дверь открыл то двери роботов уже были открыты, причем ближние роботы катались в середине прохода, а дальние стояли в своих чуланах с открытыми дверями (не выезжая пока я был далеко).
« Изменён в : 20.11.2022 в 16:41:39 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1773 от 20.11.2022 в 16:54:01 »

20.11.2022 в 15:45:44, Баюн писал(a):
вспомнил.

По этой причине не нужно делать звуки для игры стереофоническими (от этого только их размер впустую растёт). У звукового движка есть свои механизмы позиционирования звуков.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1774 от 20.11.2022 в 17:08:11 »

2Терапевт: в ваниле всякие звуки есть, гимзит от 8 кб до 44 кб, и моно, и стерео.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1775 от 20.11.2022 в 17:59:32 »

Кто знает что с рецептом дымовых гранат навытворяли: - сигары с банкой и фальшфейером никак не взаимодействуют... : idontknow :
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1776 от 21.11.2022 в 10:35:09 »

2TolikA2000: Может у них развод: постановка задач, пост сдал - пост принял (принял на посту) и тому подобное  ;)
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1777 от 21.11.2022 в 14:42:44 »

Хм. Интересно, а чем они могут заниматься в секторе где бордель : rolleyes :
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1778 от 21.11.2022 в 23:36:40 »

21.11.2022 в 14:42:44, TolikA2000 писал(a):
Хм. Интересно, а чем они могут заниматься в секторе где бордель  

 
Может даже эскортом особо ценных эскортниц занимаются..  ;D
 
Менге вот в Драссене слегка мешает группа аруликанских эмм.. "гандольеров" мексиканского происхождения. Забрал ценные предметы, отогнав их газовыми гранатами и отвлекая разговором,   (раз уж крафт дымовых понерфили) пока что в планы не входят бои в Сан Моне.. Всюду эти ограничения, вынуждающие заниматься ухищрениями..  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1779 от 22.11.2022 в 05:29:10 »

А чего с этим гнездом разврата тянуть? Марию отвел, купчую отдал, бои на ринге провел да и порешил мафиозов в ноль ;D Тут и шахта заработает и сундуки с заначкой бандитской освободятся и ополченцы появятся. Будет хоть одна база для начала освобождения Арулько.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1780 от 22.11.2022 в 07:17:35 »

22.11.2022 в 05:29:10, TolikA2000 писал(a):
А чего с этим гнездом разврата тянуть?
+ расширение ассортимента у Тони + 20к. от Босса+ бонус опыта от "журналистки" в Балайме. ;)
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1781 от 22.11.2022 в 10:35:33 »

https://drive.google.com/file/d/1V4UwAJgYZeF7vIs0OHUBiH3E5RD248BP/view?u...   Баг боёв на ринге. баг  1: Дэррен не даёт деньги после боя. Баг 2: Боксёр не успевает уйти с ринга после битвы. Дэррен берёт деньги на следующий бой , который не может стартануть.  
П.С. за кадром воспроизвести баг не удалось, но конец любой из трёх боёв сопровождается часиками .
видеоподтверждение багов -  https://youtube.com/clip/Ugkxa3qxazXkf9PEtKsNjJAzfohs0CLidXHk  
https://youtube.com/clip/UgkxX0PmxSu_gt3VFxlsvKpiGxMN_4NrMH_F
« Изменён в : 22.11.2022 в 10:45:17 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1782 от 22.11.2022 в 11:02:34 »

2TolikA2000:  
У Убийц босса вполне себе интересные игрушки есть. Вот после их вылова - можно и на ноль делить.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1783 от 22.11.2022 в 13:13:58 »

22.11.2022 в 10:35:33, Mozayka писал(a):
Баг боёв на ринге.

Кое-чего удалось с сейва воспроизвести, но глюки сильно плавающие. Похоже, что горящая возле бара трава порождает много ненужных игровых событий, мешающих нормальному течению событий работы ринга. Механизм ринга довольно сложный и хрупкий. Если траву погасить, то вроде всё начинает работать нормально.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1784 от 22.11.2022 в 14:18:15 »

2Терапевт:  
А глобально за все время существования игры никто ринг не копал?  
Если честно там косяк на косяке, да и в оригинале JA2 ринг был такой же хренью. Вышел с ринга далеко от Дэррена - затык, Дэррен включил "режим отдачи денег" пока мерк двигался - высокие шансы что денег он не отдаст, и т.д.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1785 от 22.11.2022 в 16:33:19 »

22.11.2022 в 05:29:10, TolikA2000 писал(a):
А чего с этим гнездом разврата тянуть? Марию отвел, купчую отдал, бои на ринге провел да и порешил
 
 
Хммм... Кайда кильдэ  ;D с такими уставшими мерками: ко всему прочему следовало бы еще сев-восточную ПВО захватить. Путь не близкий и часть его предпочту на вертолете преодолеть: пешее перемещение в сравнении с 1.13 куда ;D более медленное  и утомительное. (перки охотник и рейнджер отсутствуют)  
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1786 от 22.11.2022 в 17:05:13 »

А зачем возле бара траву поджигать!!! Гринписа на вас нет!
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1787 от 22.11.2022 в 17:51:54 »

22.11.2022 в 14:18:15, pz_3 писал(a):
А глобально за все время существования игры никто ринг не копал?

Если бы копали, там бы уже яма была. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1788 от 22.11.2022 в 17:58:33 »

2TolikA2000: в клуб не хотели пускать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1789 от 22.11.2022 в 20:34:14 »

Так это он назло клумбу им поджег что-ли? ;D
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1790 от 23.11.2022 в 00:17:27 »

2Терапевт: Урон керамическим пластинам от светошумовых гранат и прочей взрывной волны - это так задумано или все-таки из категории баг. А может быть и вовсе - от падения мерка?..  :o
« Изменён в : 23.11.2022 в 00:18:45 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1791 от 23.11.2022 в 12:04:06 »

23.11.2022 в 00:17:27, Zoldatten писал(a):
Урон керамическим пластинам от светошумовых гранат

Светошумовые гранаты не наносят урон предметам, но могут вызывать детонацию ВВ в незащищённой части инвентаря.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1792 от 23.11.2022 в 12:35:06 »

23.11.2022 в 12:04:06, Терапевт писал(a):
ветошумовые гранаты не наносят урон предметам, но могут вызывать детонацию ВВ в незащищённой части инвентаря

 
Быть может, просто показалось что есть такая оказия: если по формальным признакам наносится 1 урона, а стало быть, - 25% деградации пластины получите. ;D  (в том случае если прямое попадание с-ш гранатой) Но по части от полного, а не текущего состояния - это все-таки правильно!  :)
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1793 от 24.11.2022 в 17:13:51 »

Хм. Прокрался ночью втихаря  в  сектор с Фатимой, чтобы вручить ей записку от Чивалдори. Уже вполз в домик как вдруг в зоне видимости появился дранькин вояка.  И тут, видимо от перепуга, записка в инвентаре моего импа взяла и продублировалась ??? Почему продублировалась и почему именно она, а не какой-то боевой предмет :'(

Вот прицепился!       zapiska.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1794 от 24.11.2022 в 17:15:03 »

Да, пистолета и было две штуки у моего перса, это не дубль сработал.
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1795 от 24.11.2022 в 17:31:52 »

24.11.2022 в 17:13:51, TolikA2000 писал(a):
Почему продублировалась и почему именно она, а не какой-то боевой предмет

 
Может быть потому что ему бы это точно вскоре понадобилось (и еще понадобится), если бы не эта неожиданность!  :)
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1796 от 24.11.2022 в 17:38:34 »

2TolikA2000: Вам нормальные скриншоты религия делать не разрешает, или шо? ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1797 от 24.11.2022 в 19:25:31 »

Беспокоился, что в 300 не уложусь чтобы файл прикрепить и перестарался с обрезкой :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1798 от 24.11.2022 в 19:50:54 »

2TolikA2000: выкладывать картинку на хостинг и кидать ее ссылкой.
я например, сам себе в сообщениях в контакте отправляю)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1799 от 24.11.2022 в 20:14:17 »

Да, я тоже так иногда делаю, когда совсем уж большое полотно надо изобразить с подробностями, но тут то только в записке-дубле дело было. Больше особо ничего интересного в кадре и не было.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1800 от 25.11.2022 в 14:40:21 »

24.11.2022 в 17:13:51, TolikA2000 писал(a):
Прокрался ночью втихаря  в  сектор с Фатимой
Не надо пугать по ночам одиноких женшин! ;)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1801 от 25.11.2022 в 16:10:48 »

Так там еще муженек ее был у меня в команде ;D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1802 от 25.11.2022 в 17:52:17 »

25.11.2022 в 16:10:48, TolikA2000 писал(a):
Так там еще муженек ее был у меня в команде
Кстати, было бы естественно использовать эту парочку  (а с ребёнком трое) для создания какого-нибудь квеста. А то семья, а никакого взаимодействия между ними не наблюдал никогда.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1803 от 25.11.2022 в 20:29:49 »

да, что-то не прописаны скрипты для радостного воссоединения семьи. Да и босу я думал он выскажет пару ласковых за предательство, но увы :(
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1804 от 27.11.2022 в 21:23:50 »

2ПМ:  
Добрый день,
Хотел поинтересоваться удалось ли повторить сбой в подвале сектора А6?  
Или это только у меня непонятно что заглючило?)
А то сектор то интересный, хотелось бы чтобы как задумано работал)
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1805 от 28.11.2022 в 09:08:20 »

https://youtube.com/clip/UgkxJjP_saA3az4vn6H6FlPh_u3uaFbR1vBG баг - 0 врагов в секторе
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1806 от 28.11.2022 в 18:32:56 »

пару раз встречался с такой фигней. И тоже помогал перезаход с сохраненки :)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1807 от 01.12.2022 в 12:02:43 »

2TolikA2000:  
Жаль. Уж больно много их в первый же ход врага под пули попадает. И с каждым разом враги все метче в башку им попадают.
 
Можно это скорректировать:
Расставляешь, закрепляешь и играешь дальше, только, периодически нужно сохраняться. Когда происходит нападение на сектор, нужно незадолго перед нападением зайти в сектор и подкорректировать своих в нужном положении. После этого - не заходить в другие сектора до нападения. Все: и свои бойцы и ополченцы будут в требуемом положении.
 
2Nemo:
На картах "WF" путь из Пескадо на остров отсутствует?  
Тут все еще проще - путь на Остров прямо из второго сектора Эстони
« Изменён в : 01.12.2022 в 12:41:28 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1808 от 01.12.2022 в 17:04:12 »

как то Nemo сообщал что "порножурналы очень уважают Хиксы," вот что-то не заметил. Ни фига эти деревенские парни не прельщаются на порнуху, она им по барабану :(
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1809 от 02.12.2022 в 08:48:40 »

NO, карты Wildfire, версия 1.41.14, шахта Камбрии, в одном из ящиков 4 взрыва РПГ-7
Offtop:

« Изменён в : 02.12.2022 в 08:55:44 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1810 от 02.12.2022 в 14:30:55 »

2Stalker452:  
Там не сбой. Там просто на харде многовато праздношатающихся ботов. Немного поправлю расстановку.
« Изменён в : 02.12.2022 в 14:31:04 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1811 от 02.12.2022 в 22:19:19 »

2ПМ:  
Супер, спасибо.
Просто странно было... я когда в прошлый раз был в данном секторе, то роботы меня застали в расплох, они выскочили когда я проходил мимо, а тут их двери были открыты еще до того как я внешнюю/первую дверь открыл, т.е. я только спустился а они по звуку уже катались по коридору в риалтайме... поэтому и подумал что что-то глюкануло...
По элитчикам вполне вероятно действительно что-то с расстановкой... у меня в этом прохождении рядом с турелями просто ноль противников было, хотя в прошлый раз пройти центральное помещение далеко не с первого раза получилось:) А в этот раз толпа встретила меня при открытии двери, а вторая толпа напротив второй пары дверей роботов, в середине было пусто...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1812 от 03.12.2022 в 01:15:38 »

1.41.14
27 день. Освоил почти всю карту, за исключением от Грамма и ниже, хотя, периодически наведываюсь с острова в один сектор Гуанохуато (цель - не выйти на границу Медуны, ибо хочу порастягивать игру, бабла постричь, добить до десятка лямов - осталось парочка), Орты и Балайма. Прочесал все сектора, за исключением упомянутого, но нигде не нашел Болтуна, хотя домиков по типу избушки Всадника - несколько. Ну и - до сих пор не встретил ни одного клиента Кармена. Прогресс игры - хард, 82/84 (Гуанохуто чутка подсирает)...
Может сие как-то связано с тем, что при взятии аэропорта Драссена Драники назначили Вальдо Жанной д'Арк???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1813 от 03.12.2022 в 05:35:41 »

2Ashmedai:  
Клиенты Кармена не подписаны, можешь покидать флехи на крыши домов, они на это триггерятся : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1814 от 03.12.2022 в 07:39:15 »

2pz_3:  
Так-то в курсе, что не подписаны. И знаю, кто где обычно обитает, поэтому насчет Химика без претензий, ибо Грамм пока не трогал. Но В Читзене, как правило, хоть один, да бывает. Когда Мамаша, когда Убийца, либо Имитатор. Там и без подписи ясно, где прячется искомый перс - сундук  не грабится со страткарты. При осваивании содержимого сундука вручную, искомое тело проявляет озабоченность по этому поводу...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1815 от 03.12.2022 в 10:04:23 »

https://youtube.com/clip/Ugkxd26MWvGlaJJdE_sgqzu5ALz7Pv5Ck6CH впервые сталкиваюсь с тем , что подкрепления вступают в сектор спустя 2-3 минуты после освобождения
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1816 от 03.12.2022 в 14:39:08 »

2Mozayka: У меня на прошлом прохождении такое в Альме было) Я решил что они начали переход до конца боя и пришли уже после, но возможно это и не так работает)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1817 от 05.12.2022 в 14:09:38 »

03.12.2022 в 10:04:23, Mozayka писал(a):
подкрепления вступают в сектор спустя 2-3 минуты после освобождения

Это нормально. Так совпало.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1818 от 06.12.2022 в 15:28:04 »

https://dropmefiles.com/m8HAl Оригинальный глюк:
1.41.14
День 30, N7, Гаупвахта. Сидят три опола-вытерана. Со стороны Медуны приковыляли 7 драников - казалось бы - шняга. А нифига. Бой включается только в автоматическом режиме и итог не в мою пользу. Абыдна, да? Хде ручное управление? В других секторах такого не припомню. Это фишка Гаупвахты, или воопче влияние Медуны на прилегающие территории?
« Изменён в : 06.12.2022 в 15:35:20 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1819 от 06.12.2022 в 20:11:27 »

06.12.2022 в 15:28:04, Ashmedai писал(a):
Это фишка Гаупвахты

Наверно, из-за того, что там есть скриптовая сцена (да ещё и глючная).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1820 от 06.12.2022 в 20:30:14 »

Понятно. Переношу блокпост в Пескадо, благо - там мешки есть...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1821 от 11.12.2022 в 15:31:50 »

https://youtube.com/clip/UgkxIt4Hw10KoEuqmqiHLRd_I7pxKYCk7uuo невозможность кинуть грену при достаточном од
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1822 от 12.12.2022 в 00:21:51 »

Здравствуйте! Рад видеть Вас снова! Рад, что ждаговодцы всё ещё тут! :)
 
Пытался поиграть в джагу с модом, Night Ops лет 5 назад.
 
Но в то время меня расстроило несколько вещей:
 
1. Оплченцы теряли выданный мной им инвентарь, при уходе из сектора и прогрузу снова в сектор к ним же. Интересно пофиксили ли это?
 
2. Ограниченность нанятых наёмников (AiM и M.E.R.C) по моему 20 слотами. Сейчас слотов так же 20?
 
На конечном этапе игры, когда денег было впринцепе достаточно не хватало слотов под местных (Арульковских) наёмников и приходилоь увольнять прокаченных мной AIMовцев, чтоб разместить их на слотах. Также удобно было испоьзовать M.E.R.Cовцев в боях с ополчением, но 20 слотов мешало использовать чуть больше. У M.E.R.Cовцев не пропадала выданная мной экипировка и пушка при уходе из сектора.
 
Есть ли возможность увеличить количество слотов для наёмников до 30 или 40 например?
 
3. Разочаровывал микроменеджмент при перемещении ОГРОМНОГО количества предметов (800 -1000 штук. Пушек, амуниции, броников) при перемещении к месту экипировки или к торговцам.
 
Возможно ли загрузить из сектора, то, что валяется на земле и не заблочено, погрузить в кузов автомобиля или багажник вертолёта в один клик (два, ну три клика), скажем 500 предметов, или 800, и отвести к торговцам на продажу?     (Можно было бы ограничить Весом, для вертолёта было бы это критично важно.)
 
Спасибо огромное Всем тем, кто потдерживает проект и продолжает совершенствовать старый добрый шедевр!
« Изменён в : 12.12.2022 в 00:48:29 пользователем: Andrew_P » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1823 от 12.12.2022 в 00:46:11 »

Багажник вертолета - это что еще за эпос???
А смысл давать что либо ополам??? У ветеранов стволы и броня всегда круче чем у наемников на этапе прогресса. Я, к примеру, наоборот оружие, противотанковые гранаты и мухи/базальты, да ладно - чего уж скрывать - и броню тоже тырю у ментов...
 
Прогресс 8 - только что взял Драссен, оформил десяток вытеранов и поменялся шнягой, которую растеряли драники с ополами - и - вуаля:
мой перс с Айрой - Табуки-мены... Тогда как драники только кольты-коммандо осваивать начинают...
 
А на прогрессе 50 - это при взятых Камбрии и Альме, у этих ополов-вытеранов и Корды появляются, не говоря уже про ПКМы - неисчерпаемый источник патронов к отобранным у них же СВДухам...
« Изменён в : 12.12.2022 в 01:00:26 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1824 от 12.12.2022 в 01:02:16 »

https://www.greekairtaxinetwork.com/helicopter/bell-407/
 
Там все данные по Bell-407, включая вместимость багажника. Правда в ViP версии. Она тяжелее, чем обычная.
Вот прицепился!       Bell-407-Compartment-DETAILED.jpg
Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1825 от 12.12.2022 в 01:07:00 »


Вот прицепился!       ranch-407-1.jpg
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1826 от 12.12.2022 в 01:23:58 »

12.12.2022 в 00:21:51, Andrew_P писал(a):
1. Оплченцы теряли выданный мной им инвентарь, при уходе из сектора и прогрузу снова в сектор к ним же. Интересно пофиксили ли это?
Тут всё, как в оригинале. Инвентарь оплов генерируется при каждой загрузке сектора. Но, теперь в слоте для левой руки можно что-нибудь сохранить.
12.12.2022 в 00:21:51, Andrew_P писал(a):
2. Ограниченность нанятых наёмников (AiM и M.E.R.C) по моему 20 слотами. Сейчас слотов так же 20?
Тут точно, как в оригинале - 2 автомобиля + 18 наёмников.
 12.12.2022 в 00:21:51, Andrew_P писал(a):
Разочаровывал микроменеджмент при перемещении ОГРОМНОГО количества предметов (800 -1000 штук. Пушек, амуниции, броников) при перемещении к месту экипировки или к торговцам.
А вот тут большой прогресс. Ёмкость автомобилей расширена неимоверно. Добавлены кнопки "быстрого" перемещения со стратегической карты в закрома наёмников и обратно, а также массового удаления лишних предметов (чтобы не захламляли).
Зарегистрирован

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1827 от 12.12.2022 в 01:32:45 »

Здравствуйте товарищи. По мне разружать ополчецев с целью завладть оружием почти багоюз. Камни не бросаю и понимаю, что у каждого своя игра и свои ценности в ней.
 
По мне откуда у ополченцев такое снаряжение и оружие.... Не плохо было бы самостоятельно снаряжать каждого ополченца с сохранением экипировки у них. С удовольствием занимался бы подобным менеджентом. Вначале игры пукалки у них, а в конце топовые стволы и броня. То что выпадало бы из солдат было бы востребовано у ополчения при выпадении всей экипировки.  
 
Я был бы очень за то чтоб была опция сохранения амуниции и снаряжения ополченцев при запуске или в настройках.
 Чтоб нанимались они почти голыми без броников и пушек. Максимум  дешёвые самодельные пукалки или вообще с ножами.
 
опять же чтоб не навязвыать всем просто галочку: голое ополчение. Снарядил, сохранил и новое дыхание игре. По мне странно когда у ополченца появилась пушка круче чем у мерка.
Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1828 от 12.12.2022 в 01:52:58 »

Потдерживаю, пусть приходят мобилизованные оплченцы как в жизни, с "ничем", особо идейные с ломиком или ножом кухонным.;D
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1829 от 12.12.2022 в 07:01:18 »

На крайняк - с ржавыми калашами...  ;D И это - добавить вербовку по тюрьмам... Можно даже ввести для этого ЧВК по типу нацистского композитора...
« Изменён в : 12.12.2022 в 07:03:26 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Leon_ARS
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1830 от 12.12.2022 в 13:01:13 »

Последний комментарий Ashmedai разве не подлежит этому правилу: "На форуме введено военное положение. Любая дискуссия с политическим подтекстом карается двухнедельным баном."?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1831 от 12.12.2022 в 13:44:08 »

Leon_ARS, каждый видит то, что хочет увидеть. В нашей игре, по сути - две ЧВК: AIM и MERK. Также, в игре наличествуют, по меньшей мере - две тюрьмы - Тикса и Гаупвахта. В Тиксе даже заключенные имеются, помимо Динамо и Шенка. Вполне можно делать ополов из недобитых и связанных драников (БДСМ галимый  ;D ). Почему тогда нельзя вербовать урок? Калаши тоже есть различных модификаций, включая югославские и китайские. И, как ни прискорбно, встречаются эти наследники MP-44 и в весьма уставшем состоянии... А где политика???
А вот стукачей, вроде, в игре не предусмотрено...
« Изменён в : 12.12.2022 в 13:50:29 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Leon_ARS
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1832 от 12.12.2022 в 13:52:51 »

Бараном не прикидывайся, отсылка же явная на ЧВК "Вагнер". Я помню и прежние твои высказывания. Отвечу словами Сергея Бодрова : «Во время войны нельзя говорить плохо о своих. Никогда. Даже если они неправы. Даже если твоя страна неправа во время войны, ты не должен говорить о ней плохо.
Зарегистрирован

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1833 от 12.12.2022 в 14:15:14 »

А еще Барри Унгер разговаривает с каким-то "неправильным" акцентом: spy :
А еще Анаболик и ЕМНИП не только он не любит русских и даже высказывается.
И как теперь в это играть??? ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1834 от 12.12.2022 в 14:17:32 »

На крайняк - с ржавыми калашами...
 
Не подхватывайте тему товарищи.... а то будет перепалка не по теме... все сейчас видят свои схожести с игрой... но не стоит...
 
Ржавые калаши вначале жирновато по мне. Калаши 55% могут например появляться у ополченцев после взятия военбазы в альме к примеру где и был старый склад с протекающей крышей в которой ненадлежащим образом хранились калаши и старые броники и каски советского образца. По аналогии склада в больнице. Вот и ещё один стимул Альму захватывать. После захвата определённого сектора в альме или полевого склада в рандомном секторе вновь нанятые ополченцы вооружались там бы простейшими брониками и ржавыми автоматиками советского образца. Потом свои добытые излишки с армии Драни отдавать ополчению. По мне микроменеджмент и экономика в игре сразу заиграла бы новыми красками. Ведь Джага это не только обилие  пушек и стрельба, а 3 составляющие 1. Продуманное отбалансированное обилие оружия и стрельба. 2. Тактическая составляющая. 3 Микроменеджмент и экономика.  
 
Понимаю что, у каждого игра своя и для многих экономика вообще не важна, но для меня одинаково важны все 3 составляющие. Если третью опционально можно улучшить/усложнить то по мне это сильный бонус к возможностям.
 
В своё время сделал выбор между 1.13 в пользу НО из-за сохранения души старой джаги и управляемого ополчения не в усечённом виде.
« Изменён в : 12.12.2022 в 14:23:44 пользователем: Thunderbolt » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1835 от 12.12.2022 в 14:29:08 »

Offtop:

Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1836 от 12.12.2022 в 14:44:48 »

2Leon_ARS:  Я помню и прежние твои высказывания.
Пруфы, пожалуйста. Иначе, увы, придется признать тебя, как-бы помягче - ФУФЛЫЖНИКОМ...
 
2Баюн:  
А разве я прямо так сказал, что Уго Шмайссер в плену в Ижевске и далее по теме???
 
Прежде всего я имел в виду то, что калаш является Штурмовой Винтовкой, копцентуальной моделью каковой, по сути является штурмгевер MP-44.
 
2Leon_ARS:  
Значит пруфов, увы нет? Тогда мне добавить нечего. Ты сам себя объявил. Если интересно, у меня тут есть ссылка на мое творчество на сайте АнРу. Можешь поискать там...
 
Кстати, есть много легендарного оружия тех времен: Люгер, ТТ, ППШ, Мосинка... Почему бы не добавить MP-44? Или сложность в особых патронах, каковые больше, вроде нигде не используются??? Вроде как 7,92х33...
« Изменён в : 12.12.2022 в 15:01:12 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Leon_ARS
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1837 от 12.12.2022 в 14:52:32 »

Модераторы удалили твоё злорадство по поводу крейсера "Москва" и др. Если они захотят, то могут подтвердить, ну, или вновь удалить твоё ёрничество.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1838 от 12.12.2022 в 14:57:53 »

12.12.2022 в 14:15:14, Raty писал(a):
Барри Унгер разговаривает с каким-то "неправильным" акцентом

У Унгера то как раз акцент правильный, малороссийский, без суржика. Хотя он типа из Венгрии, и такого акцента быть вообще не должно.
 12.12.2022 в 14:15:14, Raty писал(a):
И как теперь в это играть

там и русские такие себе, не положительные. Долвичи, хоть и правильные(гуглеж кстати показывает интересное - в мире приблизительно семь реальных людей Долвичей, и все живут в России. видимо, семья фанатов джаги) но стремные. Ваня советофоб, страдающий ПТСР и кризисом среднего возраста. Игорь прошел первую Чеченскую и начал бухать. В AIM его взяли по очевидной протекции дяди. Палков вообще перекупается с действующего контракта, "типа он не знал, что Д плохая", и вообще он повар, а ракетное ружье дорогущее ему для охоты на козлов выдали.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1839 от 12.12.2022 в 15:03:46 »

2Баюн:  
 В моде WF, в конце игры, идут титры. Так там, практически за каждым персом идет его прототип-разработчик...
 
И вообще, он - повар - поосторожнее, иначе бздительный 2Leon_ARS:  и здесь с каким-нибудь поваром аналогию найдет. Хорошо хоть виолончелистов в игре нет, вроде...
 
Упс, Люгер, вроде, на ранних прогрессах в Голде был... И в немалых количествах...
« Изменён в : 12.12.2022 в 15:08:42 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1840 от 12.12.2022 в 15:04:55 »

12.12.2022 в 14:44:48, Ashmedai писал(a):
Люгер
Маузер. Люгера нет.
 12.12.2022 в 14:44:48, Ashmedai писал(a):
Почему бы не добавить MP-44? Или сложность в особых патронах, каковые больше, вроде нигде не используются Вроде как 7,92х33...

надо нарисовать картинку, вот и все. типа, и так много стреляющих палок.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1841 от 12.12.2022 в 15:13:45 »

12.12.2022 в 14:15:14, Raty писал(a):
А еще Анаболик и ЕМНИП не только он не любит русских и даже высказывается.
И как теперь в это играть

 
Шутейных персонажей действительно достаточно в МЕРК, в противовес "руссофобам" - следовало бы какого-нибудь "удо деркпрусского"  ;D добавить с озвучкой (во время автоматической стрельбы); "да не трогайте вы, ###а, русских - я вас всех ненавижу (С)   : lol :
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1842 от 12.12.2022 в 15:18:49 »

2Leon_ARS:  
Политику при желании можно найти везде, но во фразе
 12.12.2022 в 07:01:18, Ashmedai писал(a):
Можно даже ввести для этого ЧВК по типу нацистского композитора...

я вижу лишь констатацию исторического факта о том, что творчество Рихарда Вагнера очень нравилось Гитлеру. Отношение ко второму у меня сугубо отрицательное. Дискуссию на данную тему прекращаем.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1843 от 12.12.2022 в 16:10:59 »

2Терапевт: Свежий баг (а м.б. и старый), не устраненный. Суть такова: в секторе g9, (в правой-верхней части сектора, в ангаре) каждый раз респаунится какой-то отщепенец (очевидно - очередная группа "гражданских") и с пеной у рта : lol :  , извергая проклятия, - агрессивно попукивает из m1 карабина.  
При первом посещении сектора их было четверо: не та ли эта группа гражданских из E4? (с которой уже в состоянии конфликта)
 
To ALL: прокачиваем ополченцев!  ;D
« Изменён в : 12.12.2022 в 16:11:34 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1844 от 12.12.2022 в 16:11:03 »

12.12.2022 в 01:32:45, Thunderbolt писал(a):
Я был бы очень за то чтоб была опция сохранения амуниции и снаряжения ополченцев при запуске или в настройках.
 Чтоб нанимались они почти голыми без броников и пушек. Максимум  дешёвые самодельные пукалки или вообще с ножами.

 
Даже опции не нужно, просто при выборе "Выпадание всех предметов", при убийстве "солдата Драника" экипировка останется, передаём её ополчену, пусть потом ругается: "Прикрасное снаряжение, кто то им уже пользовался?" ;D: confused :
 
Зато, не обязательно до синего тренеровать, убил драника - стал синим, двух - "тёмно-синим". Своего медика, к ним на бой, и усиление к ним, чтоб не проиграли первую битву. :)
 
Понимаю, у каждого своя игра. Это идеи, как сделать игру ближе к реальной жизни. :P
« Изменён в : 12.12.2022 в 20:20:56 пользователем: Andrew_P » Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1845 от 12.12.2022 в 16:16:38 »

Разряжаю ситуацию про пваров ;D
Вот прицепился!       povarjpg.jpg
Зарегистрирован

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1846 от 12.12.2022 в 16:18:39 »

да ладно вам про высказывания и наклонности пиксельных персонажей. Это хорошо, что все разношёрстные со своими мнениями. Пофиг и на то, что есть у некоторых русофобские наклонности. Мало ли...  
 
Я так понял идея опции голого ополченя с оснащением и сохраннением снаряжения для каждого никому из творцов создателей не зашла. Всем нравятся тонны оружия, и на поздних стадиях невостребованных стволов больше чем жителей в стране...  
Ныняшняя система при больших потерях ополчения посто будет увеличивить горы оружия в 2 раза потому что оно просто появляется у них...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1847 от 12.12.2022 в 16:24:00 »

2Andrew_P:  
 
Так себе разрядочка... Тех, кто помнит фильм "В Осаде", думаю меньше, чем тех, кто видел как ему вручали паспорт с очередным гражданством  ;D
 
Меня больше волнует 1.41.14 - полное наличие отсутствия Болтуна. Прочесал всю карту - нема... А щось кому я буду впаривути желе, хитин и составы 18, коих пиднакопыл богато???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1848 от 12.12.2022 в 16:27:39 »

12.12.2022 в 16:10:59, Zoldatten писал(a):
Свежий баг (а м.б. и старый), не устраненный.

А в чём баг то? В том, что респавнятся агрессивные гражданские? Так это нормально - у гражданских пула нет, чтобы численность контролировать. На картах ВФ картографом изначально расставлена куча разных групп. Или каждый раз воевать, или мириться через священника.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1849 от 12.12.2022 в 16:30:13 »

Карабин m1? Смахивает на арсенал Хиксов. Мож, обидел их и не добил? Эти курвы не только возле Камбрии обитают. Есть и на бензоколонке Дэйва. Там на нем классно прокачиваться - оглушил - забил - на страткарте открыл другой сектор. затем - снова сектор с бензоколонкой - а там - чувак, смертью смерть поправший, снова готов к физпроцедурам  ;D
« Изменён в : 12.12.2022 в 16:33:11 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1850 от 12.12.2022 в 16:30:58 »

12.12.2022 в 16:27:39, Терапевт писал(a):
А в чём баг то?

 
Хорошо - пусть будет фича! Щас у меня весь сектор элитой станет!  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1851 от 12.12.2022 в 16:43:07 »

12.12.2022 в 16:30:13, Ashmedai писал(a):
Карабин m1? Смахивает на арсенал Хиксов. Мож, обидел их и не добил?

 
Настолько не добил что даже не был пока на их ферме эмм.. холостяков!
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1852 от 12.12.2022 в 16:46:40 »

2Zoldatten:  
А необязательно быть на ферме. В темное время суток в секторе с Кейтом не встречался с чмырем, вопрошающим зело недобро:
Чего ты тут бродишь? Вряд-ли ты хороший человек, прохожий?  
Так вот, сей гарный парубок из клана Хиксов...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1853 от 12.12.2022 в 17:18:13 »

12.12.2022 в 16:46:40, Ashmedai писал(a):
Чего ты тут бродишь? Вряд-ли ты хороший человек, прохожий?  
Так вот, сей гарный парубок из клана Хиксов...

 
О! Похоже что какую-то подобную дичь он и втирает, прежде чем начинает палить!  :D Видимо это какая-то секта, основополагающим постулатом которой является "утверждение": "хороший человек" - "мертвый человек". Ну ничо, щаз я ему и его единомышленникам бабавовну устрою! : lol :
« Изменён в : 12.12.2022 в 17:21:57 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1854 от 12.12.2022 в 19:35:32 »

2Zoldatten:  
 
Бобовнятко прiйде, порядок навiйде  ;D
« Изменён в : 12.12.2022 в 19:35:54 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1855 от 14.12.2022 в 16:19:46 »

2ALL:  
Пните меня, пожалуйста, когда мод доберется до SJ, все боюсь пропустить эту новость. Аська в профиле рабочая.  
В WF я еще лет 10 назад переиграл, не интересно. :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1856 от 14.12.2022 в 17:34:12 »

Честно сказать, после NO, WF - уже не то... И дело даже не в линейке оружия. Карты - заметно скуднее. Да и динамика тоже. На данный момент, с моей точки зрения - NO - пик Джаги.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1857 от 14.12.2022 в 18:40:07 »

Как по мне в игре мало секторов под наличный объем оружия и механик. Вот бы Арулько увеличить эдак в два раза...   : rolleyes :
« Изменён в : 14.12.2022 в 18:40:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1858 от 15.12.2022 в 01:31:34 »

14.12.2022 в 17:34:12, Ashmedai писал(a):
Честно сказать, после NO, WF - уже не то... И дело даже не в линейке оружия. Карты - заметно скуднее. Да и динамика тоже. На данный момент, с моей точки зрения - NO - пик Джаги.

 
Эх... ополченцев в таком безликом виде бы брать с собой на бои и возможность снаряжать их нанимая голыми с сохранением снаряги и возможностью переоснащения (как опция или галочка при старте игры)... Было бы ещё круче по мне... Залип бы в НО по полной...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1859 от 15.12.2022 в 04:44:16 »

2Thunderbolt:  
Брать уже и сейчас можно. Я WF кампанию полностью ополчением зачистил, мерки только огневую поддержку из РПГ(под конец еще и из Барретов) да минометов оказывали.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1860 от 15.12.2022 в 11:24:42 »

Лично я так элитных ополов делаю: беру один сектор города, нанимаю 5-6 чушков, нападаю на соседний сектор своими бойцами и направляю туда-же нанятых местных. Они, как-раз подходят чуть позже, когда я уже закрепился на позиции. Под прикрытием и чутким руководством, позволяю ополам убить по 1-2 драника - больше не нужно, зачем халявный экспириенс растрачивать  ;D
« Изменён в : 15.12.2022 в 11:25:30 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1861 от 15.12.2022 в 11:49:30 »

2Ashmedai:  
А зачем такими мелкими пачками? Сразу два десятка лучше послать и давить числом под чутким прикрытием мерков. В WF кампании даже у базовых оплов еще и автоматы сразу есть - можно давить очередями на подавление.
« Изменён в : 15.12.2022 в 11:50:01 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1862 от 15.12.2022 в 12:54:53 »

Помню писал человек как на поздней стадии игры забивался пул нанятых наемников местными и их прибавилось в отличии от базовой игры, что приходилсь делать выбор увольнять любимца с AIM или полезного местного. По мне полезное замечание. Если не сложно исправить 18 на 30 то зачем это ограничение игрокам... Всё же ещё в правильной НО возможность снаряжать полченцев с сохранением снаряги должна быть. Интересно как бы это реализовать... Может при тренировке ополчения игра создавала бы ini файл с информацией о слотах ополченца и после снаряжения сохранялась для каждого.... : rolleyes :: yes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1863 от 15.12.2022 в 13:58:07 »

15.12.2022 в 12:54:53, Thunderbolt писал(a):
Если не сложно исправить 18 на 30 то зачем это ограничение игрокам...  

технически для этого нужно пойти по пути 1.13 и экстернализировать профили НПЦ из ехе, где их строго ограниченное количество. больше не лезет, однако. для этого нужно делать новый инструментарий.
 15.12.2022 в 12:54:53, Thunderbolt писал(a):
Может при тренировке ополчения игра создавала бы ini файл с информацией о слотах ополченца и после снаряжения сохранялась для каждого....  
 

в савешку надо сохранять, не в инишку. а раздутые савешки игра и так не любит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1864 от 15.12.2022 в 15:51:10 »

2pz_3:  
Стараюсь играть без потерь. От слова - совсем. 5-6 управлять легче, чем стадом. Да и повторюсь - зачем сливать ополам лишний экспириенс? Нет у меня цели собрать батальон мобиков. Лишь разумный резерв гарнизонов/разведчиков
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1865 от 16.12.2022 в 14:47:18 »

15.12.2022 в 13:58:07, Баюн писал(a):
Если не сложно исправить 18 на 30 то зачем это ограничение игрокам...  
 
технически для этого нужно пойти по пути 1.13 и экстернализировать профили НПЦ из ехе, где их строго ограниченное количество. больше не лезет, однако. для этого нужно делать новый инструментарий.
 15.12.2022 в 12:54:53, Thunderbolt писал(a):
Может при тренировке ополчения игра создавала бы ini файл с информацией о слотах ополченца и после снаряжения сохранялась для каждого....  
 
 
в савешку надо сохранять, не в инишку. а раздутые савешки игра и так не любит

 
Эх печалька....: user : Жаль, что это сложно, а то игра заиграла бы новыми красками для меня : moderator :
« Изменён в : 16.12.2022 в 14:47:43 пользователем: Thunderbolt » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1866 от 16.12.2022 в 15:41:52 »

16.12.2022 в 14:47:18, Thunderbolt писал(a):
что это сложно

это не столько сложно, сколько трудозатратно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1867 от 16.12.2022 в 17:59:24 »

в G3 на картах WF периодически отсутствует гарнизон
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1868 от 19.12.2022 в 09:39:44 »

2Баюн: На картах WF почему то не встречается "АПС", за исключением у Ивана, в раздаче. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1869 от 19.12.2022 в 13:40:18 »

2Nemo:  
Его и в простой НО так то только у ополчения много, но вообще надо бы найти время и подумать над тем, чтоб нарисовать подвалов и для WF, чтобы потом ПМ по ним ништяков разложил.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1870 от 19.12.2022 в 19:34:35 »

Запрошу в новую версию разноемкостные магазины в качестве отдельного предмета. хоть в качестве аттача.
и чтоб состояние магазина влияло на надежность оружия. и конструкция самого магазина тоже. (смотри шнеки, бубны, яйца, четырехрядники и прочих франкенштейнов)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1871 от 19.12.2022 в 20:10:07 »

2Баюн:  
Ура, микроменеджиент.
Вот только есть такой нюанс, что в НО не особо приходится перезаряжаться в рамках одного боя. Особенно ночью. Я и вовсе уже почти перестал носить у мерков БК запасной, спарку в автомат и хватит. Ну разве что снайперу все те же 40-50 патронов магазинами. Даже пулемётчик за бой в моде едва ли потратит больше сотни выстрелов.
« Изменён в : 19.12.2022 в 20:10:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1872 от 19.12.2022 в 23:27:45 »

2pz_3: Тут у кого какая тактика. У меня, например, есть один штурмовой отряд, и он производит все атакующие действия. А мой ИМП в нём - главное действующее лицо. Т.е. при атаке сектора, тем более ночью, больше половины сектора выносит именно ИМП. И ему пары рожков для этого зачастую не хватает. А уж если за ночь нужно захватить целый город, то и ресурса ствола может не хватить, не то что сотни патронов. А если в качестве основного ночного ствола используется российский (типа ВАЛ), то иметь с собой запас - просто обязательно, ибо трофейных 9*39 не бывает. Тем более, когда уходишь в рейд по тылам врага, как например, на остров.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1873 от 19.12.2022 в 23:57:29 »

2KWAD:  
Зависит от города, не спорю, но вцелом потратить больше сотни патронов на сектор звучит сомнительно. Особенно ночью. Даже если бить не по головам, а тратить 2-3 патрона на тушку врага.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1874 от 20.12.2022 в 00:30:21 »

2pz_3: ты же сам посчитал: 32 врага по 3 патрона = 96 + 10% промахов = 106 патронов.
даже если убивал весь отряд, то суммарно они потратят эти самые  19.12.2022 в 23:57:29, pz_3 писал(a):
больше сотни патронов на сектор
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1875 от 20.12.2022 в 02:21:07 »

2MeLL:
И все таки 2-3 это в самом крайнем случае. Я бы все таки учел и поправку в процентов 20+ на хэдшоты. : rolleyes : А если ночник(прицел) есть, то и вовсе почти все пойдет по каскам.
Тут скорее гипер расход пойдет когда враг переоденется в 5-6 класс, ибо мало толковых пуль бесшумных против такой брони.
Но обычно к этому моменту я и сам уже перехожу на Миномет, СПГ, АГС, бинокль и снайперов с барретами.  : rolleyes :
« Изменён в : 20.12.2022 в 02:22:02 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1876 от 21.12.2022 в 03:46:44 »

20.12.2022 в 02:21:07, pz_3 писал(a):
Я бы все таки учел и поправку в процентов 20+ на хэдшоты
Короткая очередь из 2-х бронебойных, практически всегда гарантирует оное.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1877 от 21.12.2022 в 11:08:31 »

В Пескадо и в других "новых" секторах нельзя тренировать ополчение. Это так задумывалось или это "недоработка"? И вообще в этой кампании можно тренировать только уже имеющееся в секторе ополчение, а в НО оно ПОЯВЛЯЛОСЬ в результате тренировки. Это как-то можно перенести в Вайлдфайер?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1878 от 21.12.2022 в 19:10:30 »

2Tailor:  
В НО уже довольно таки давно базовое ополчение "нанимается" через контекстное меню и потом уже тренируется в зольдатенов. По желанию.  
Хотя... Я вот не помню как работает платное бесконечное, но вроде бы тоже оно мгновенно(но за деньгу) рекрутируется через менюшку, нет?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1879 от 21.12.2022 в 20:22:31 »

21.12.2022 в 19:10:30, pz_3 писал(a):
Хотя... Я вот не помню как работает платное бесконечное, но вроде бы тоже оно мгновенно(но за деньгу)

 
Не мгновенно но за деньгу, кроме того - какой толк был бы с навыков инструктор и скилла лидерство?
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1880 от 21.12.2022 в 20:25:27 »

2Zoldatten:  
С местными общаться. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1881 от 22.12.2022 в 16:45:24 »

2pz_3: Вот-вот, только проверки по лидерству для найма (найманов)  ;D и в некоторых квестах..  
 
« Изменён в : 22.12.2022 в 16:46:04 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1882 от 24.12.2022 в 18:06:09 »

https://youtube.com/clip/UgkxzstCJkOK5Sz5vU2CVFVnywd2R_-tAema нарик Гамос
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1883 от 25.12.2022 в 17:35:14 »

2Mozayka: Не, он не такой, это камни чем то влияют...
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1884 от 25.12.2022 в 19:26:56 »

2Mozayka: Нариман мосга он: видимо настолько ненавидит врага что когда стреляет - не смотрит в их сторону. : lol :
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1885 от 29.12.2022 в 10:43:00 »

2Терапевт: Какова таки вместимость багажника Хаммера в единицах предметов? Накопилось около 5000 и возникают опасения на крэшлог. : rolleyes :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1886 от 29.12.2022 в 21:11:05 »

29.12.2022 в 10:43:00, Nemo писал(a):
Какова таки вместимость багажника Хаммера в единицах предметов?

Я бы сделал ограничение по массе. Например, Хаммер 1000 кг, Грузовик 1500. А при достижении предела чтобы падала скорость. Причём в массу должны входить и все пассажиры со своим снаряжением.
« Изменён в : 29.12.2022 в 21:12:22 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1887 от 29.12.2022 в 21:23:39 »

2KWAD:  
вот охота вам себе в ноги стрелять
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1888 от 30.12.2022 в 11:50:55 »

2Баюн: Ага. И пусть есче Девин запчасти продает. По мере износа авто.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1889 от 30.12.2022 в 17:08:55 »

И цены на бензин чтобы менялись в соответствии с тенденциями рынка ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1890 от 30.12.2022 в 17:13:54 »

29.12.2022 в 21:11:05, KWAD писал(a):
Хаммер 1000 кг

интересно, паспортная у гражданского как раз 1000 кг.
допустим, 6 120 кг качков типа Гризлы и Быка со шмотом как раз и еле-еле влезут.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1891 от 30.12.2022 в 22:33:25 »

30.12.2022 в 17:13:54, Баюн писал(a):
допустим, 6 120 кг качков типа Гризлы и Быка со шмотом как раз и еле-еле влезут.
Нормально все влезут. Там ещё килограммов 200 на груз останется. К тому же я ведь не предлагаю жёстко ограничить вместимость. Я предлагаю ограничить нормальную грузоподъёмность. Можно нагрузить и 2, и 3 тонны. Просто автомобиль поедет медленнее (например, в гиперболической зависимости), а расход горючки вырастет. А если сильно перегрузить, то и "здоровье" автомобиля начнёт портиться. Хочется реалистичности. Ведь джага изначально проработана весьма детально, я бы даже сказал, с любовью к деталям. Я это понял, когда осознал механизм утоления жажды из фляги. Чем ниже текущая стамина, тем быстрее она восстанавливается. Когда стамина почти полная, то и эффекта от питья почти никакого. А когда во фляжке остаётся мало воды, то она начинает медленнее вытекать. Снимаю шляпу перед тем программистом, который это продумывал! А ведь автомобиль заслуживает большего внимания, чем фляжка с водой, КМК. :)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1892 от 31.12.2022 в 02:37:51 »

2KWAD: Есче один доктор мазо
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1893 от 01.01.2023 в 10:22:51 »

29.12.2022 в 10:43:00, Nemo писал(a):
Какова таки вместимость багажника Хаммера в единицах предметов?

Явно заданного ограничения нет. Всё, как у инвентаря сектора. Но так как сектора, закреплённые за инвентарями багажников, не загружаются в тактику, то глюков с вещами может и не возникнуть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1894 от 04.01.2023 в 19:50:09 »

На этих картах Сэм становится как-то совсем ненужным: патронов необходимых у него очень мало, из ружей интересен один Винторез (к которому патронов, как правило, нет). Сан-Мона гораздо привлекательней.
И вопрос: радар тут только у меня ничего не показывает или так и задумано? На фига его тогда собирать-то? (Батарейками напихан до отказа, чтоб не спрашивали. ;D)
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1895 от 04.01.2023 в 22:13:00 »

2Tailor:  
Ему радиус действия ввели. И только по направлению взгляда оператора.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1896 от 04.01.2023 в 22:18:09 »

04.01.2023 в 19:50:09, Tailor писал(a):
радар тут только у меня ничего не показывает или так и задумано?

В окне описания предмета расписано, как он работает и что показывает.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1897 от 07.01.2023 в 15:27:04 »

https://youtube.com/clip/UgkxwS6bt9cmrrQySN1H0x_SF6diVQEK4Sg8 ох уж эти лодки
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1898 от 08.02.2023 в 06:12:31 »

Таки самый кабздейший кабздец- енто высадка на остров с вертолета... Непреодолимо. :(
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1899 от 09.02.2023 в 19:37:05 »

2Nemo:  
///Таки самый кабздейший кабздец- енто высадка на остров с вертолета... Непреодолимо.
 
Та ни кажи - я робив... Там усе просто. Чем больше у тебя банда - тем больше проблем. В кучу - кучнее и прилетает. Оптимально - 3-4 балдокрута с шайтан-трубами, желательно - типа AT-4,чи cranberry. Главное - вынести парочку ближних аналогофнетных тазиков и сховаться под биндюгу - це працують пара душманов с фаустами, ну а пара "белых колготок" сшибают кукушек, особливо ту, шо на крыше будинку...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1900 от 10.02.2023 в 05:26:56 »

09.02.2023 в 19:37:05, Ashmedai писал(a):
вынести парочку ближних аналогофнетных тазиков и сховаться под биндюгу
:oТри! Тазика и битком набитый драньцами дот. Даже для 6-ти персов енто сложно, поскольку прилетает и из казармы на севере. Вертолет- не укрытие.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1901 от 10.02.2023 в 05:49:54 »

Именно для 6-ти сложно. А четырем проще рассредоточиться на остатках хода после выстрелов. В зоне видимости только 2 посудины (желательно нападать ночью). Третья лупит на звук и вспышку. Поэтому желательны мощные джавеллины, чтобы с одного выстрела занептунить и успеть отбежать на примерно 3-4 клетки. Снайпер выполняет трепанацию трубочисту на крыше дота, а другой - по ситуации - либо ждет любопытную моську в окошке, либо - кидает в окошко светошумку - это их слегка отвлекает... Ну - можно слегка помухлевать - Зайти вшестером, пострелять четверыми и, на остатках хода - обратно в телепорт, а парочка - под стены дота. Дальше - дело техники...
« Изменён в : 10.02.2023 в 05:50:41 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1902 от 10.02.2023 в 07:56:46 »

10.02.2023 в 05:49:54, Ashmedai писал(a):
можно слегка помухлевать - Зайти вшестером, пострелять четверыми и, на остатках хода - обратно в телепорт
Неплохая идея слегка подчистить плацдарм. ;)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1903 от 14.02.2023 в 15:23:16 »

2Терапевт: Присутствует ли в Балайме "Журналистка" на картах WF?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1904 от 14.02.2023 в 15:46:10 »

В M13 искал?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1905 от 15.02.2023 в 07:22:06 »

2ПМ: Не, тока где обычно. (сектор слева от торговцев)
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1906 от 18.02.2023 в 17:22:37 »

На картах wildfire порт крутой,но по сравнению, с NO есть дисбаланс по бесшумному оружию. Уже к середине игры 9*39 нужны только ярко красные,а их не найти.Остальное оружие,типа p90, даже с ярко красными патронами на элиту действует,как укусы комара и поэтому не используется. Приходится переходить на дневные бои,что не всегда возможно. По моему мнению,нужны ПБС уники на обычное оружие. Так было в оригинале Wildfire. Там точно был ПБС на Commando.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1907 от 18.02.2023 в 18:43:33 »

2Datch_Shiffer: в оригинале вилдфаер ПБС давал +3-4ОД и -10 дальности на оружие, чтоб хоть как-то его сбалансировать в рамках механики джа 2, где глушитель - имба.
1 - вроде как нельзя закодить разные глушители, с разным уровнем заглушения.
2 - глушитель по большому счету не должен использоваться совместно с обычными сверхзвуковыми боеприпасами.  
3 - бот против глушителя абсолютно беспомощен.
 
Да, ИРЛ военными разных стран сейчас применяются всякие разные банки вплоть до глушителя на Барретт. но они больше работают как дожигатели и плямягасители, заглушение там на уровне 5-10%, как раз за счет дожигания несгоревшего пороха, то есть работают в полной мере только для укороченных стволов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1908 от 18.02.2023 в 19:07:58 »

Тогда, возможность ставить пламегаситель на оружие было бы неплохо ввести. Боты на него иначе реагируют,чем на "голый" ствол. Пламегаситель не имба , всё-таки.
« Изменён в : 18.02.2023 в 19:13:05 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1909 от 18.02.2023 в 19:13:36 »

2Datch_Shiffer: это вручную можно делать. пропиши в ТТХ нужному стволу пламегаситель во встроенные аттачи.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1910 от 18.02.2023 в 19:17:29 »

Да,могу конечно,но на игровом уровне это интереснее. Видимо сложно,нужно рисовать и т.д. Ок,понял.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1911 от 18.02.2023 в 19:26:02 »

Про пару багов... 1. Рост механики при применении на уже починенном и почищенном оружии набора для чистки продолжается. 2. Если продать торговцам ,например, броник с вложенными в карманы предметами и потом добавлять правой кнопкой мыши по одному предмету из стека в инвентаре,кроме последнего,например фальшфейер,то внутри него оказываются такие же предметы,что и в бронике. Возможно,это фича,но сомнительно как-то.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1912 от 18.02.2023 в 19:46:52 »

2Datch_Shiffer: пламегаситель есть как предмет, рисовать его не надо.
точно так же и глушитель можно "встроить" или разрешить для установки на любое нужное оружие самостоятельно. и если вам кажется, что это читерство, то вам не кажется)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1913 от 18.02.2023 в 19:56:12 »

Так я про то и говорю.На игровом уровне нужно разрешить ставить пламегаситель на определённую группу оружия и если честно, планку или пламегаситель я бы разрешил ставить только с высоким уровнем механики и всё равно с низким шансом. Очень сложно, представить как можно установить планку на, например, p90.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1914 от 18.02.2023 в 19:59:00 »

Оружие с пламегасителем тоже может тактически разнообразить игру,что по моему хорошо.В том числе и у ботов. Игрок ведь тоже может только услышать выстрелы,но не увидеть бота,что тоже интересно.
« Изменён в : 18.02.2023 в 20:01:39 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1915 от 18.02.2023 в 20:06:57 »

И всё же про ботов и их беспомощность...Под вашим "руководством"они совсем не беспомощны  ;D Поэтому и любим этот мод.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1916 от 18.02.2023 в 20:30:23 »

18.02.2023 в 17:22:37, Datch_Shiffer писал(a):
Уже к середине игры 9*39 нужны только ярко красные,а их не найти.Остальное оружие,типа p90, даже с ярко красными патронами на элиту действует,как укусы комара и поэтому не используется.

Можно в ВФ несколько замедлить появление хороших бронежилетов в раздаче. Но это опять же сильный буст для игрока.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1917 от 18.02.2023 в 22:38:44 »

Броники нормально появляются. Просто, объективно, оружия тихого в wildfire мало и слабое оно. Поэтому,лично я воюю днём на этих картах. Ночью только сектора с танками
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1918 от 18.02.2023 в 22:55:55 »

18.02.2023 в 19:56:12, Datch_Shiffer писал(a):
планку или пламегаситель я бы разрешил ставить только с высоким уровнем механики и всё равно с низким шансом. Очень сложно, представить как можно установить планку на, например, p90.

с дульными устройствами все просто и сложно одновременно. это глушители, дожигатели, пламягасители и дульные тормозы-компенсаторы, ствольные гранатометы для ствольных гранат и всякое такое.
с одной стороны, военное оружие имеет стандартизированное крепление и  линейку разработанных под него дульных устройств. например - дульный тормоз/глушитель. иногда глушитель надевается вместо дульного тормоза и использует его тип крепления. иногда - поверх.
с другой стороны, близкородственное военное оружие может иметь принципиально разные типы креплений дульных устройств и дульник от одного к другому не подойдет. ярчайший пример из последнего - это жертвы вредительства капитализма АК-12 и АК-12М1. мало того, что сам АК-12 по дульным устройствам не совместим с АК-74/74М, так еще и доработанный по отзывам солдат с СВО АК-12М1 снова имеет новую конструкцию дульных устройств, невзаимозаменяемую ни с АК, ни с АК-74М. А как бы все три автомата используются в войсках равнозначно.
Третье. в принципе, для дульного устройства важен номинальный калибр пули, поэтому возможно использовать условный глушитель, подходящий через переходники крепления к оружию под патроны 7,62*39, и 7,62*54 и 7,62*51. особенно если это современная модульная банка, ибо для винтовочного патрона потребуется глушитель поздоровее, чем для промежуточного.
 
поэтому выходит так, если разрешать глушить все, то надо для каждой группы оружия создавать отдельные дульные устройства, стоб по уму было. вписать в движок игры новые аттачи уже некуда. поэтому есть как ваниле - сферический в вакууме глушитель съемный, который подходит для многого оружия разных систем и калибров, путем использования "переходников", есть "встроенные глушители" для оружия типа ВАЛ, Выхлоп, и т.д. Более того, характеристики подобного оружия даже завышены, ибо натуральное глушеное оружие использует дозвуковые пули, которые крайне плохо пробивают бронежилеты уже 3 класса и выше с боевых для этого оружия дистанций.
с пламегасителем дело другое - вообще, пламегаситель входит в базовую комплектацию любого более-менее приличного военного оружия. то есть странно выделять его как отдельный аттач. но он существует и его можно использовать. более того, глушитель тоже должен убирать дульную вспышку.
Ирл пламегаситель маскирует дульную вспышку, но никогда не убирает ее полностью. более того, вспышка будет разниться от условий освещенности, температуры, атмосферного давления, качества пороха, и тд и тп. Например, днем при +20 АК-74 будет стрелять практически без вспышки.
 
короче, к чему я это. ребалансить глушители ради того, чтоб поставить глушитель на Калаш или М4 дело тухлое. глушитель в игре и так слишком силен, как с точки зрения интерпретации реальности, так и с точки зрения игрового баланса.  
Я понимаю, что хочется, как говорят разработчики JA3, "почувствовать себя героем боевика", в одиночку выносящего вражескую армию.
для стелс-пихотинцев вынесли в отдельных класс аж два типа оружия - под 9*39, которое чуть послабее, но зато есть черные патроны, игнорирующие броню, и под .300 блэкаут, которое чуть посильнее в среднем. ну и есть всякие уники, с патронами по цене крыла самолета. Чего ж вам еще надо? Денег то в игре, как мы выяснили недавно - достаточно
 
я тебе предлагаю попробовать назначить себе какой-нибудь мощной пушке глушитель, на пусть например будет SCAR-17, и посмотреть, смогут ли боты с этим что-нибудь сделать.
 
кстати, недавно прочитал, что все эти "пистолетные бронебойные ПДВ" типа Р90 или МР7 на деле туфта, ибо проектировались под боевые действия в стане папуасов, которые нормальных броников не носят, а в свете замаячившего конфликта Наты с технологичными странами типа РФ или Китая, эти иглоплюи уже не будут работать так, как задуманы не будут.
 
АПД
я как-то упустил, что речь про карты WF, но все равно)
« Изменён в : 18.02.2023 в 22:56:41 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1919 от 19.02.2023 в 02:50:53 »

18.02.2023 в 22:55:55, Баюн писал(a):
короче, к чему я это. ребалансить глушители ради того, чтоб поставить глушитель на Калаш или М4 дело тухлое. глушитель в игре и так слишком силен, как с точки зрения интерпретации реальности, так и с точки зрения игрового баланса.  

А потому что глушитель изначально криво сделан. У него слишком большой бонус на тишину, независимо на какое оружие надет. ЕМНИП при 100% состоянии дистанция шума 1 тайл. И то этот 1 тайл в формуле задан как абсолютная величина. volume = 1 + (расчет дальности звука) Для пистолета еще куда ни шло, но для автомата это хрень.  
Как варик, написать условие, чтоб допустим для пистолетов было 1 +, а для штурмовых винтовок 6 + ???
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1920 от 19.02.2023 в 08:18:16 »

2Баюн:  
В ВФ кмпании в основном траблы кмк из за того, что "рабочая лошадка" оригинала НО - 300 блееаут, толком не встречается. А это патрон под котороый огромная куча стволов разного уровня крутости, и шв, и св, и даже пылемет под него есть..
 
А про ПДВ, их для НАТЫ же разрабатывали по заказу пришедшему в конце 70х начале 80х, нет? Сдается мне, против БЖ типа 6б2 их было достаточно. Но вот по современным СИЗ да, скорее всего будет не очень впечатляющие результаты. Ну и все же главная идея ПДВ - ПП с пулей помощнее, и на свое время п90 эту нишу мог занять, саперам, артиллеристам и прочим "технарям" гонять папуасов кмк можно было бы и с классическим ПП под 9х19мм, а то и вовсе с пистолетом.
« Изменён в : 19.02.2023 в 08:19:07 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1921 от 19.02.2023 в 10:07:45 »

Всё так. Но речь шла конкретно о картах WF. В НО даже перебор с тихим оружием.И понятно,что глушитель в игре бесшумный,что в жизни нереально,и мы принимаем эту условность для играбельности. Пламегаситель рассматривался,как альтернатива для повышения убойности оружия по сравнению с имеющимся глушёным,чтобы соответствовать самой идее мода о тихих операциях. Просто сложно его вписать в игру и не разбалансить её,это да.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1922 от 19.02.2023 в 16:04:11 »

2Datch_Shiffer:  
Ну, уж лучше тогда просто убрать бесполезный "утконос"(кому те дробовики в НО нужны?). И вместо него сделать универсальную "банку" для ШВ которая режет вспышку, но не звук. Хотя бы чисто на пробу
« Изменён в : 19.02.2023 в 16:04:52 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1923 от 19.02.2023 в 16:09:08 »

19.02.2023 в 16:04:11, pz_3 писал(a):
И вместо него сделать универсальную "банку" для ШВ которая режет вспышку, но не звук.  

ЕСТЬ ПЛАМЕГАСИТЕЛЬ. ЕСТЬ, ПРИКРУТИТЕ В ТТХ ЕГО СЕБЕ.
 
rRnDRum3kPs.jpg?size=648x263&quality=96&sign=88778968790b97fb298a88a531101bd0&type=album
 
lGgXHTCsYEw.jpg?size=76x50&quality=96&sign=61a3a9eae891b44d1b3ecac4531b0c79&type=album
« Изменён в : 19.02.2023 в 16:14:16 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1924 от 19.02.2023 в 22:22:54 »

19.02.2023 в 02:50:53, Raty писал(a):
ЕМНИП при 100% состоянии дистанция шума 1 тайл. И то этот 1 тайл в формуле задан как абсолютная величина. volume = 1 + (расчет дальности звука)
ЕМНИП глушитель режет звук в 10 раз. Т.е. при обычной дальности, например, пистолета 60 тайлов - с глушителем получим 6. Разве не так?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1925 от 20.02.2023 в 00:14:52 »

2Баюн:  
Мне он не особо нужен. Я так, побухтеть ради.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1926 от 20.02.2023 в 02:50:26 »

2KWAD:  
 19.02.2023 в 22:22:54, KWAD писал(a):
МНИП глушитель режет звук в 10 раз. Т.е. при обычной дальности, например, пистолета 60 тайлов - с глушителем получим 6. Разве не так?  

Да, это я тупанул.
вот как это в коде выглядит:  
// reduce volume by a percentage equal to silencer's work %age (min 1)
ubVolume = 1 + ((100 -WEAPON_STATUS_MOD(pSoldier->inv[HANDPOS].bAttachStatus[bSilencerPos])) / (100 / (ubVolume - 1)))
; Никаких тайлов там нет.
« Изменён в : 20.02.2023 в 02:50:40 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1927 от 20.02.2023 в 07:17:17 »

Однако... КСВК или Barrett + мешки уравнивают даже Шенка с бронетранспортером. В смысле - уязвимость только для гранатомета...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1928 от 20.02.2023 в 08:44:43 »

Читаю обсуждение про пламегаситель и тихо удивляюсь...
Сейчас противник стреляет на звук. Причем он "слышит" совсем не так как игрок (где-то там красный кружок), а, по ощущением, он видит конкретною клетку, с которой был выстрел.
С учетом того, что звук от выстрела (без глушителя) распространяется гораздо дальше дальности обзора, пламегаситель будет абсолютно бесполезен. Ну разве что будет давать визуальный эффект.
Я что-то не понимаю?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1929 от 20.02.2023 в 12:32:35 »

18.02.2023 в 17:22:37, Datch_Shiffer писал(a):
Остальное оружие,типа p90, даже с ярко красными патронами на элиту действует,как укусы комара и поэтому не используется.

Нужно стрелять в бок бронежилета (это всего два направления взгляда на цель из восьми), лучше очередью. Там с высокой вероятностью защиты может вообще не оказаться, какая бы крутая броня не была.
 
 19.02.2023 в 22:22:54, KWAD писал(a):
ЕМНИП глушитель режет звук в 10 раз. Т.е. при обычной дальности, например, пистолета 60 тайлов - с глушителем получим 6. Разве не так?

Всё верно. Это базовая составляющая. А потом ещё идёт влияние износа и нагрева глушителя.
 
 20.02.2023 в 08:44:43, michon писал(a):
С учетом того, что звук от выстрела (без глушителя) распространяется гораздо дальше дальности обзора, пламегаситель будет абсолютно бесполезен. Ну разве что будет давать визуальный эффект.
Я что-то не понимаю?

Всё почти так. Только пламегаситель спасает от перехвата ночью по вспышке через полкарты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1930 от 20.02.2023 в 18:19:08 »

20.02.2023 в 12:32:35, Терапевт писал(a):
Только пламегаситель спасает от перехвата ночью по вспышке через полкарты.
А какова видимость вспышки ночью?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1931 от 20.02.2023 в 19:36:47 »

Не, ну я прямо таки удивляюсь... Не хватает красных 9х39? Зато хватает хоть красных, хоть коричневых 7,62х25. При желании, их всегда можно прикупить у Микки. И пукалка бесшумная под них есть. Китайская. К тому-же, бесшумки эффективны ночью, а значит сойдут и пистолеты. Для желтых патронов 45 калибра броники не особо актуальны. Креативней мыслить нужно. Эта игра заточена на креатив...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1932 от 20.02.2023 в 21:10:50 »

: rolleyes : Ну или ночью можно неплохо кидать осколочные гранаты, если стоять за домиком например. Пара человек контрит подходы, и вперёд. На первую народ сбегается, от последующих отлетает.
« Изменён в : 20.02.2023 в 21:11:13 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1933 от 21.02.2023 в 11:39:08 »

20.02.2023 в 18:19:08, KWAD писал(a):
А какова видимость вспышки ночью?

Если правильно помню, через всю карту при отсутствии препятствий.
Бывает, этот механизм подглючивает, и тогда такого наёмника противнику видно всё время, как не убегай и не прячься. Лечится выстрелом в воздух.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1934 от 21.02.2023 в 13:44:20 »

Я с RPD обгрейченным (у него у единственного есть пламегаситель из автоматического)пробовал ночью стрелять. Так боты на отсутствие вспышки тоже стрельбой реагируют,но только если близко от них.(глазик на иконке стреляющего не появляется!) И гранаты с фальшвеерами кидают. Но  играть тактически интереснее. Возможно,стоит как-то более расширенно вписать пламегаситель в игру,но это на усмотрение мододелов,конечно.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1935 от 21.02.2023 в 13:47:00 »

А так да,ночью из оружия без глушителя играть становится очень сложно. Тактика сводится к минимуму выстрелил -отбежал-присел...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1936 от 24.02.2023 в 16:36:09 »

Отбежал, присел, прилег -
И пришел пушной зверек...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1937 от 24.02.2023 в 16:50:26 »

19.02.2023 в 16:04:11, pz_3 писал(a):
лучше тогда просто убрать бесполезный "утконос"

я бы заменил его на какую-нибудь переднюю рукоятку для прикола, благо уже нарисована.
пусть, скажем, снижает ОД на подготовку, ОД на поворот, разброс при автоогне стоя и сидя, но ухудшает все это лежа, конкурирует с сошками.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1938 от 24.02.2023 в 21:26:08 »

2Баюн:  
Звучит неплохо. Плюс есть стволы где она заведомо нарисована. :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1939 от 24.02.2023 в 21:48:47 »

24.02.2023 в 21:26:08, pz_3 писал(a):
Плюс есть стволы где она заведомо нарисована.  

Именно. хотя ЕМНИП, какой-то похожий бонус в разброс этим стволам уже заложен.
« Изменён в : 24.02.2023 в 21:49:23 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1940 от 27.02.2023 в 13:07:15 »

или ввести прицел -тепловизор с функционалом от детектора. какой-нибудь жутко уникальный и секретный. чтоб питался от батареек вне зависимости от опции "батарейное питание"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1941 от 27.02.2023 в 13:55:11 »

2Баюн: или ввести прицел -тепловизор...
Однако - тема. Ночной прицел есть, так почему-бы и нет???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1942 от 27.02.2023 в 19:04:01 »

Типа, как в CoD MWF датчик биения сердца?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1943 от 02.03.2023 в 18:33:59 »

18.02.2023 в 17:22:37, Datch_Shiffer писал(a):
дисбаланс по бесшумному оружию. Уже к середине игры 9*39 нужны только ярко красные,а их не найти
М.б. увеличить их количество у торговцев, но запредельно наценить. Тут и жалобам конец. ;)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1944 от 02.03.2023 в 22:54:06 »

Я не знаю, как может не хватать 9*39, да ещё и на середине игры. Я почти до конца с X95 9*19 бегаю, благо она 2 патрона за раз кладёт.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1945 от 03.03.2023 в 10:29:08 »

Так речь о картах WF. Там нет,вроде, X95.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1946 от 03.03.2023 в 16:39:22 »

2Datch_Shiffer: Согласен. Но главная мысль была в том, что не стоит списывать лёгкие стволы и обязательно гнаться за топовыми.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1947 от 04.03.2023 в 06:07:51 »

2Баюн: Странная странность. Про патроны СП-5: заряженный ВСС показывает убойность 21-28, ВАЛ- 21-28(все норм.). Про СП-6: ВСС- убойность 5-23, ВАЛ- 18-27. :o
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1948 от 04.03.2023 в 15:02:45 »

Кстати, а как рассчитывается диапазон убойности оружия, в зависимости от чего? От дальности, от брони, от попадания в разные части тела? Или просто некий рандом самого боепропаса обозначается?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1949 от 06.03.2023 в 11:05:33 »

04.03.2023 в 15:02:45, KWAD писал(a):
как рассчитывается диапазон убойности оружия, в зависимости от чего?

Минимальное значение по броне максимального класса, максимальное - по минимальному классу. Незаряженное оружие показывает усреднённый урон по незащищённой цели.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1950 от 09.03.2023 в 09:24:46 »

Убедился в практической малопригодности снайперских винтовок на картах WF ввиду большого количества секторов, заросших травой. :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1951 от 09.03.2023 в 13:26:32 »

09.03.2023 в 09:24:46, Nemo писал(a):
Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией

на сороковой странице темы Орлиный Глаз понял, что что-то не так
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1952 от 10.03.2023 в 06:01:38 »

2Баюн: Так что скажешь про патроны 9х39 и убойность ВСС в предыдущей теме?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1953 от 10.03.2023 в 06:06:33 »

10.03.2023 в 06:01:38, Nemo писал(a):
патроны 9х39 и убойность ВСС

игровые параметры 9*39 и .300 сильно завышены.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1954 от 10.03.2023 в 06:15:22 »

2Баюн: Да я все про патрон СП-6 и разницу в убойности ВАЛ И ВСС.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1955 от 10.03.2023 в 17:11:04 »

2Nemo: А чо с ними?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1956 от 15.03.2023 в 13:36:07 »

2Баюн:  04.03.2023 в 06:07:51, Nemo писал(a):
Про патроны СП-5: заряженный ВСС показывает убойность 21-28, ВАЛ- 21-28(все норм.). Про СП-6: ВСС- убойность 5-23, ВАЛ- 18-27
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1957 от 15.03.2023 в 14:10:57 »

2Nemo:  
неа.
щас проверил, на последней 1.50, на обоих валах и всс, и до кучи на вск-94, все винтовки показывают на одинаковых патронах одинаковый урон, хотя вск-94 имеет урона на единичку больше в статах.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1958 от 15.03.2023 в 16:48:13 »

2Баюн: v1.41, карты WF. Странно. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1959 от 12.04.2023 в 11:49:34 »

Засады - конфетка!!! Численность засад - 4-7 чмобиков с крайне редким вкраплением элиты. Глушатся светошумками и выбиваются вручную, не повреждая шкурок...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1960 от 13.04.2023 в 02:30:35 »

2Ashmedai: Эскимо, однако... ;)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1961 от 08.06.2023 в 14:31:42 »

Очки - потрясная весчь! Попадание в голову: каска целая, здоровья не убыло, очки - таки слегка покоцаны. Весят мало, ремонтируются легко... А в реале такие есть???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1962 от 08.06.2023 в 14:46:44 »

2Ashmedai: в реале противоосколочные очки для того и нужны, чтоб здоровья с лица и глаз не убыло.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1963 от 08.06.2023 в 20:38:36 »

Противоосколочные - еще куда ни шло. Но остановить пулю 7,62 от Манлихера... Реально круто...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1964 от 08.06.2023 в 21:45:23 »

08.06.2023 в 20:38:36, Ashmedai писал(a):
Но остановить пулю 7,62 от Манлихера...

Скорее всего это какое-то совпадение или везение. А вообще в НО очки снижают урон от осколков гранат.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1965 от 15.07.2023 в 11:19:09 »

Гас, в первом же секторе - просто конфетка. Taiwan T65K2  и Карл Густав дают неплохие перспективы...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1966 от 27.07.2023 в 03:46:36 »

2Ashmedai: Особливо на пару с Иваном. Наняв на 1 день, получаем неплохую снарягу для других.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1967 от 27.07.2023 в 05:51:14 »

27.07.2023 в 03:46:36, Nemo писал(a):
Наняв

он не знает...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1968 от 09.10.2023 в 22:50:47 »

Да уж... На сложном уровне, в кампании WF, в Драссене с техникой весело... Имея по одну крафтовую кумулятивную гранату и такую-же крафтовую мину... Хотя, если подумать: без боев прокрадываешься в сектор с шахтой, имея запас пустых банок и несколько фальшфейеров с шурупами, подламываешь сарай с взрывчаткой и - вуаля: таки есть чем бить БТРы...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1969 от 10.10.2023 в 00:55:29 »

2Ashmedai:  
Ну, сложный уровень на то и сложный. Да и Аэропорт в НО это не за семечками сходить, хотя было бы желание, а уж абуз найдется.  : rolleyes :
Правда против Танка нужен абуз посерьёзнее, хотя бы ПТ мины положенные в нужный тайл под дымовой завесой.
« Изменён в : 10.10.2023 в 00:56:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1970 от 10.10.2023 в 19:32:22 »

2pz_3:  
А вот для танка, впервые за много времени, пригодился стимулятор. Хватило добежать с гранатами и лечь под прикрытие брони - танк хреново под себя стреляет. Ну а энергии хватило для забрасывания крафтовыми кумулятивками. 4 штуки ушли на сие благое дело...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1971 от 10.10.2023 в 23:32:06 »

2Ashmedai:  
Забавно. Я точно также подползал в упор под танк и клал в тайл танка пт мины, а потом их подрывал гранатой. Только не на стимуляторе а под дым завесой. Дымы вообще в НО штука очень полезная, особенно если днём воевать.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1972 от 21.12.2023 в 22:04:10 »

Орта в WF тоже прикольная... Роботов более чем достаточно. Брал ночью, не уверен, что днем бы справился. Но еще прикольнее - респаун с роботами... Их там штук двадцать, причем, сцуко - меткие... В обчем - после взятия Орты - расставить бойцов по удобным позициям и вооружить гранатометами и гранатами по максимуму, затем - открыть любой другой сектор и потом - обратно Орту... Будет весело...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1973 от 15.01.2024 в 10:47:46 »

кушать и спать не могу, исправляю шапку.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1974 от 29.03.2024 в 21:00:38 »

29.07.2022 в 15:24:53, Терапевт писал(a):
Это была декларация о намерениях, основанная на методе правки проф.дат.
Сделано в итоге было по другому - на уровне правки движка. Причём сейчас правкой одного из настроечных файлов можно без всякой новой игры сделать Микки кочующим по нескольким секторам или просто вернуть в Драссен.  

Как вернуть Микки в Драссен D13 без новой игры? Умею только редактировать Prof.dat
« Изменён в : 29.03.2024 в 21:03:17 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1975 от 30.03.2024 в 00:26:48 »

29.03.2024 в 21:00:38, Paladin_Ratibor писал(a):
Как вернуть Микки в Драссен D13 без новой игры?

Для кампании ВФ нужно с помощью Excel или чего-то аналогичного править файл \NightOps\MapSettings2\Towns.txt
Там есть строчка с ключом SECTORS_MICKY. Она должна принять вид
SECTORS_MICKY 5 D13 D13 D13 D13 O16 Z0 Z0 Z0 Z0 Z0
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1976 от 30.03.2024 в 08:36:20 »

2Терапевт: А что нужно, чтобы после демобилизации Эскимо отправлялся в подвал  повстанцев, Шенк, скажем, в Эстони к Джейку, а Динамо в Альму?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1977 от 30.03.2024 в 22:47:11 »

2Баюн:  
Для этого нужно запрограммировать механизмы привязки неписей к новым секторам, а также выставить их на соответствующих картах.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1978 от 31.03.2024 в 02:17:33 »

30.03.2024 в 00:26:48, Терапевт писал(a):
Для кампании ВФ нужно с помощью Excel или чего-то аналогичного править файл \NightOps\MapSettings2\Towns.txt
Там есть строчка с ключом SECTORS_MICKY. Она должна принять вид
SECTORS_MICKY 5 D13 D13 D13 D13 O16 Z0 Z0 Z0 Z0 Z0
 

Хм, почему Excel? Excel(ем) не открывается, открывается блокнотом. Все исправил как написали, но Микки в баре нет. Может ушел к Сэму?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1979 от 31.03.2024 в 02:43:35 »

31.03.2024 в 02:17:33, Paladin_Ratibor писал(a):
почему Excel?

Удобно. Файл построен как огромная таблица и Эксель адекватно ее отображает не теряя форматирование.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1980 от 31.03.2024 в 15:00:51 »

31.03.2024 в 02:17:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Хм, почему Excel?  

Чтобы не поломать внутреннюю структуру файла. На самом деле это файл не txt, а tsv (Tab Separated Values).
 
 31.03.2024 в 02:17:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Все исправил как написали, но Микки в баре нет.

Изменение нахождения персонажей происходит в 4 утра. До этого момента в сектор соваться не нужно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1981 от 31.03.2024 в 15:31:15 »

31.03.2024 в 15:00:51, Терапевт писал(a):
Чтобы не поломать внутреннюю структуру файла. На самом деле это файл не txt, а tsv (Tab Separated Values).  

Разобрался, спасибо за помощь ;D
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 2396480 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.