A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
20.04.2024 в 01:28:06

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Кампания на картах WF »
Оружие мода и рецепты крафтинга:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm
 
Описание изменений и доработок:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=150...
 
Редактор IMP-персонажей (в дистрибутиве уже есть)
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: ПМ, maks_tm, Терапевт)
   Кампания на картах WF
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Кампания на картах WF             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 205466 раз
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #133 от 22.10.2021 в 23:07:15 »

Благодарю за ответы. Пока всё предельно ясно.
По патчу такая же картина и на НО и на НО+ВФ:
 21.10.2021 в 17:38:48, Tailor писал(a):
после установки патчика игра ДВАЖДЫ вылетела, разрешив только сформировать своего персонажа и нанять людей из АИМа. Кнопка "Выключить" компутер - и вылет на стол...

 21.10.2021 в 19:07:44, Терапевт писал(a):
Патч неправильно или неполностью установлен. В частности движок не находит новых файлов картинок MINE_12.STI, MINE_22.STI, MINE_32.STI трёх подземных уровней в NightOps\Interface\.

И как быть? В актуальном дистрибутиве НО патч уже зашит?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #134 от 23.10.2021 в 07:51:40 »

2ПМ: Блокпост под Драссеном. С такими минными полями и танком впридачу- чистое самоубивство! :o
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #135 от 23.10.2021 в 09:21:05 »

22.10.2021 в 23:07:15, Yaromir писал(a):
И как быть?

Распаковать патч в отдельную папку, и потом оттуда скопировать в игру - чтобы ехе заменил ехе, и папки тогда ляжут куда надо.
 
 22.10.2021 в 23:07:15, Yaromir писал(a):
В актуальном дистрибутиве НО патч уже зашит?

Нет. Когда мод перезаливается, ссылки на патчи убираются.
 
 23.10.2021 в 07:51:40, Nemo писал(a):
С такими минными полями

Это карты ВФ. Я там ни одной мины не трогал.
 
 23.10.2021 в 07:51:40, Nemo писал(a):
и танком впридачу

Ну а это уже НО. В ВФ танки были только в Медуне, зато дофига.
Единственное, что могу посоветовать - не любителям бронетехники не выбирать случайные или тем более альтернативные карты. На альтернативных бронетехники всегда больше.
« Изменён в : 23.10.2021 в 09:24:00 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #136 от 24.10.2021 в 07:59:46 »

Кто-нить нашел Мануэля? Вот загадка, блин... : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #137 от 24.10.2021 в 17:59:18 »

Патч обновлен, просьба поставить.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #138 от 24.10.2021 в 18:24:33 »

22.10.2021 в 23:07:15, Yaromir писал(a):
По патчу такая же картина и на НО и на НО+ВФ:

В наименование одного из графических файлов патча вкралась ошибка. Ошибка исправлена. Патч нужно перекачать и установить повторно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #139 от 26.10.2021 в 13:21:22 »

24.10.2021 в 18:24:33, Терапевт писал(a):
В наименование одного из графических файлов патча вкралась ошибка. Ошибка исправлена. Патч нужно перекачать и установить повторно.

Теперь работает, только пропал доступ к сейвам, но это, как я понимаю так и должно быть.
 
В Камбрии, на складе Шахт, нашёл "взрывы гранат РПГ-16". Такого вооружения, похоже в этом моде нет. Вместо изображения иконки вопросов. В описании написано, что "внутреннее устройство. не используется игроком":
QQ-20211026114059.png
 
В отчёте разведки написано, что в Арулько три аэропорта, в Медуне, Камбрии и Драссене(заброшенный). После взятия Камбрии аэропорт не обнаружен, в Драссене был активный. а не заброшенный аэропорт.  
Также, до установки патча, после не проверял, при уходе наёмников один раз выскакивало сообщение, с запросом где оставить вещи в текущем секторе(текущие координаты) или в Арулько(по координатам оставить вещи должен был в Камбрии). На тот момент момент не было взято ПВО и не была взята Камбрия, только Драссен, точка высадки была указана Омерта. Хотя до этого при уходе наёмников предлагалось оставить в Омерте.
 
В баре в Камбрии нашёл какого-то Александро, ведёного на деньги, подскажите, что с ним делать-то? Его можно как-то нанять или это очередной положенец от Босса?
 
Кстати, было бы не плохо если бы в каждом городе у Босса было бы по полженцу-смотрящему, которые бы и занимались продажей/покупкой оружия, а у Микки забрать такую функцию, чтобы он не барыжил на чужой территории или пускай торгует на очищенной от братков территории. А также сделать, к примеру 10%, штрафа к добыче шахты, если в городе есть братки, пускай все стратегические объекты крышуют. И так бы каждый сам бы принимал решение, либо покончить с оргпреступностью и получать больше с шахт, но лишиться сбыта оружия, либо иметь возможность торговли, но получать меньше с шахт.
Или сделать часть городов под контролем другой конкурирующей группировки, пускай дают взаимные квесты на уничтожение конкурентов. А если обоих кинул, то от обоих киллеры навещают. Например китайская триада. Боби Рэй как раз на них жаловался,  
 а так за расправу над ними скидки от Боби. А то китайцы везде есть, а в игре как-то не реализованы, кроме как в Траконе торгашка.
 
 
« Изменён в : 26.10.2021 в 13:29:42 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #140 от 26.10.2021 в 14:10:54 »

26.10.2021 в 13:21:22, Yaromir писал(a):
только пропал доступ к сейвам, но это, как я понимаю так и должно быть.

Да. Для кампании ВФ нужно переименовать каталог сейвов, добавив в конце 2.
 26.10.2021 в 13:21:22, Yaromir писал(a):
В отчёте разведки написано, что в Арулько три аэропорта, в Медуне, Камбрии и Драссене(заброшенный).

Этот отчёт справедлив только для кампании НО. Основной аэропорт в стране для унификации теперь называется Арулько.
 26.10.2021 в 13:21:22, Yaromir писал(a):
если в городе есть братки

Если в городе есть гарнизон ополчения хотя бы по 6 на сектор, то людей Босса кроме НПЦ в нём не будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #141 от 26.10.2021 в 14:28:13 »

26.10.2021 в 13:21:22, Yaromir писал(a):
В Камбрии, на складе Шахт, нашёл "взрывы гранат РПГ-16". Такого вооружения, похоже в этом моде нет. Вместо изображения иконки вопросов. В описании написано, что "внутреннее устройство. не используется игроком"

Вот про такое, кто встретит, обязательно пишите.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #142 от 27.10.2021 в 05:05:56 »

26.10.2021 в 14:28:13, ПМ писал(a):
Вот про такое, кто встретит, обязательно пишите.
 

 
При складывании вместе двух кучек, игра вылетает:
QQ-20211027045542.png
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #143 от 27.10.2021 в 07:21:22 »

2Yaromir:
Если вылет воспроизводим, нужен сейв с описанием что делать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #144 от 27.10.2021 в 13:47:11 »

2Yaromir: скорее всего, кучка имеет размер, больший, чем предусмотрен в файле ttx.txt. я почти уверен, что для 9*39 влазит 4 магазина в слот. разложи кучки в свободное место в инвентаре, должно помочь
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #145 от 27.10.2021 в 15:26:24 »

2ПМ: Сергей появится в а/п Драссена после сообщения, на след. день?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #146 от 27.10.2021 в 18:38:52 »

27.10.2021 в 15:26:24, Nemo писал(a):
после сообщения, на след. день?

Через пару дней.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #147 от 27.10.2021 в 21:09:43 »

27.10.2021 в 05:05:56, Yaromir писал(a):
При складывании вместе двух кучек, игра вылетает:
Для этих магазинов предел - 5 шт./слот. К сожалению, иногда такие переполненные слоты генерируются самой игрой. Как правило, при покупке у продавцов. Здесь выход один: сначала уменьшить содержимое слотов до нормы путём перекладывания шмоток в недозаполненные слоты. В противном случае, при попытке соединить два переполненных слота будет 100% вылет. Лично я выхожу из положения тем, что покупаю только "правильное" число магазинов (в данном случае 5), а потом докупаю ещё. Благо, опыта хватает, чтобы помнить вместимость практически для всех магазинов.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #148 от 28.10.2021 в 13:25:45 »

2Баюн:  
Поправь в описании вместо придуманного "графического бага" упущенную важную информацию  21.10.2021 в 15:19:02, Терапевт писал(a):
Те, у кого после патча пропадут из загрузки сейвы, переименуйте в каталоге NightOps папку SavedGames в SavedGames2.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #149 от 28.10.2021 в 18:09:15 »

попробовал сегодня поставить патч на уже установленный Night Ops прошлой версии. Он работал нормально но захотелось же обновится перед новой игрой. И игра перестала запускатся. Ругалась что нет файла smackw32.dll. Думаю ладно, скачал с шапки мод целиком. Поставил его поверх старого мода и вижу ту же картинку. Ставлю поверх патч, и опять тоже самое. Думаю ладно, снес все нафиг и поставил сначала джагед альянс золотую коллекцию, После мод, и вроде игра запустилась. Выбрал новую игру, первого попавшегося наемника думаю возьму и брошу под молотки в Омерту поглядеть на возможные глюки. Но при попытке его нанять получил вылет в виндоуз. Думаю ладно, поставлю патч и попробую заново. Беру другого наемника и при попытке его нанять игра опять вылетает. Винда 8ка, прошлый релиз на этом же ноуте в том же разрешении работал стабильно. На той же версии джаги( На что грешить?
И в этой версии есть отклонения в прокачке наемников? Или все как в ванили?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #150 от 28.10.2021 в 18:36:57 »

28.10.2021 в 18:09:15, Bars писал(a):
И в этой версии есть отклонения в прокачке наемников? Или все как в ванили?

Все как в НО, движок-то тот же. Просто другая "кампания".
 
папка_с_игройl\NightOps\binarydata\Prof2.dat есть?
« Изменён в : 28.10.2021 в 18:38:20 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #151 от 28.10.2021 в 18:42:53 »

тяжело сейчас ответить на вопрос. Тот ноут где я проинсталил игру увижу уже завтра.  
Я не играл в НО. Так попробовал прошлую версию чуток, и что там и как не в курсе. Когда пробовал его уже плотно рубился в вилдфаер и таки домучал его сегодня. И прежде чем начать новую игру НО решил обновить мод и такие вот проблемы получил)
« Изменён в : 28.10.2021 в 18:47:33 пользователем: Bars » Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #152 от 29.10.2021 в 10:41:20 »

28.10.2021 в 18:36:57, ПМ писал(a):
папка_с_игройl\NightOps\binarydata\Prof2.dat есть?

Добрался до ноута. Есть такой файл по этому адресу
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #153 от 01.11.2021 в 09:52:21 »

Опять попытка не понятно где сгрузить вещи:
vigruzka-veschey.png
И так даже если Н9 не захвачен, но освобождёны Драссен с ПВО.
Так он всё-таки где сгружает, в реальном аэропорту в Драссене В13, или в несуществующем в Камбрии Н9? Где вещи потом искать?  
 
Ещё заметил, что если осколками гранаты задевает жителя в бою, то он не становится фрагом, а если задевает волной светошумовой, то житель становится фрагом. Это так задумано?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #154 от 01.11.2021 в 13:07:34 »

01.11.2021 в 09:52:21, Yaromir писал(a):
реальном аэропорту в Драссене В13
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #155 от 01.11.2021 в 13:10:19 »

28.10.2021 в 18:09:15, Bars писал(a):
Но при попытке его нанять получил вылет в виндоуз.

Именно при попытке нанять в АИМ? Или при закрытии лэптопа?
 
 01.11.2021 в 09:52:21, Yaromir писал(a):
Так он всё-таки где сгружает, в реальном аэропорту в Драссене В13, или в несуществующем в Камбрии Н9?

Аэропорт в зависимости от кампании находится в разных секторах. Поэтому просто в аэропорту по сюжету. По крайней мере так планировалось. :) Тексты могли не все выловить и поправить.
 
 01.11.2021 в 09:52:21, Yaromir писал(a):
Это так задумано?

Если не вдаваться в подробности, то да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #156 от 01.11.2021 в 18:28:42 »

01.11.2021 в 13:10:19, Терапевт писал(a):
Именно при попытке нанять в АИМ? Или при закрытии лэптопа?
 

при первой фразе наемника. Причем любого. Снес целиком папку с игрой, заново поставил двух дисковую версию золотой коллекции, потом мод потом патч. Запустил игру, и ура. Диалог прошел нормально. Нанял двух наемников первых попавшихся и запустил в бой. И после высадки в Омерте после отлета вертолета вылет в винду...
Скачал другой образ джаги. Опять голд серия но один диск. Установил ее, потом мод и патч. И при запуске получил 36503965_m.jpg. Даже в меню не зайти. А прошлая версия запускалась без глюков(
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #157 от 01.11.2021 в 18:59:25 »

01.11.2021 в 18:28:42, Bars писал(a):
при первой фразе наемника.

Очень странный набор на первый взгляд несвязанных между собой глюков.
1. Антивирус есть?
2. Просто с нуля установленный оригинал запускается и работает нормально?
3. Непатченный мод, установленный на этот оригинал, запускается и работает?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #158 от 01.11.2021 в 19:49:12 »

01.11.2021 в 18:28:42, Bars писал(a):
И после высадки в Омерте после отлета вертолета вылет в винду...

Что за вертолёт? В НО нет процесса высадки с вертолёта.
 
 01.11.2021 в 18:28:42, Bars писал(a):
Даже в меню не зайти.

Попытался получить такую картинку. И получилось у меня подобное после установки только патча NightOps_v1.41.06b_patch2.rar на JA2:ЦС (UB). Довольно странная комбинация и, конечно, совершенно не работоспособная. А ведь в первом посте этой темы написано, на какие версии JA2 можно ставить НО.
« Изменён в : 01.11.2021 в 19:55:05 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #159 от 01.11.2021 в 20:05:56 »

Двухдисковая версия запускалась нормально, проверял. Пробовал конечно запустить сразу после установки мода. Без патча. Было тоже самое. Сегодня когда снес всю папку и поставил мод заново без патча уже не запускал. Кстати скачал мод заново. Думал может быть качнулся файл как то не удачно. Не помогло. Версия голден коллекция на одном диске не запустилась в чистом виде. По крайней мере классическая игра. UВ ярлык не пробовал, он меня не интересует. Поставил мод  и патч на нее и получил ошибку.  
На счет вертолета может я и протупил. Но вылет был сразу же, загрузка сектора и через пол секунды вылет. Как раз в тот момент как кто то из бойцов попытался что то сказать. Глюк с диалогами связан как я понял.
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #160 от 02.11.2021 в 04:14:21 »

28.10.2021 в 18:09:15, Bars писал(a):
И игра перестала запускатся. Ругалась что нет файла smackw32.dll.

Была похожая проблема, когда ванильная игра, на которую потом мод ставился, была установлена не полностью в инсталляторе, и частично файлы игры были на эмулированном диске. Пришлось заново переустанавливать, с выделением галочкой, чтобы все файлы на жёсткий устанавливались.
Ну и со всеми вытекающими патчами и правками реестра(проверь правильность пути). Плюс запуск и инсталляция от имени админа. Танец с бубном и изменение совместимости с, например, Вин ХР3 тоже может помочь. Ну и директ х, должен быть. Ещё это всё не устанавливай в Program files. Сделай что-то вроде. C:\Games\Ja2
 
А если вылетает после найма и закрытия десктопа, то попробуй повторно скачать патч, а то может скачен старый, до перезаливки.
« Изменён в : 02.11.2021 в 04:15:55 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #161 от 02.11.2021 в 11:38:37 »

28.10.2021 в 18:09:15, Bars писал(a):
Ругалась что нет файла smackw32.dll.

Это потому, что мод был установлен на JA2:ЦС. В ЦС нет smackw32.dll, там для видео binkw32.dll.
 
 01.11.2021 в 20:05:56, Bars писал(a):
Глюк с диалогами связан как я понял.

Диалогам чего-то не хватает в ресурсах игры.
Основная структура установленного на оригинал мода должна выглядеть так (размер по проводнику):
..
Data (~ 1 ГБ - ресурсы оригинала, внутри преимущественно файлы с расширением slf)
NightOps (~ 734 МБ - ресурсы мода, внутри куча папок с именами slf-файлов из Data)
ja2no.exe
mss32.dll
smakw32.dll
...
Совпадает ли размер каталогов с приведённым в скобках? Если не совпадает, то на сколько?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #162 от 02.11.2021 в 11:46:18 »

Дата совпадает. А в найт опс почти пустой. Там всего 8 мегабайт :o Понятно где собака порылась. Попробую тогда распаковать и залить напрямую без инсталлятора. А я уже скачал две версии ванили, думал попробовать ставить на них.  
Так, 8 мегабайт папка найт опс была на странную версию джаги на одном диске которая шла. И та что не запускалась сама по себе. На проверенную двухдисковую версию мод вроде становится нормально. Как раз инсталю и уже 300 мегабайт есть. А процесс все еще идет
« Изменён в : 02.11.2021 в 12:41:55 пользователем: Bars » Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #163 от 02.11.2021 в 12:46:11 »

Так, происталил через родной инсталятор на проверенную версию джаги мод, и показывает размер папки найт опс 762 на диске. А в папке где распакован мод папка весит 758. Диск тот же самый. Уже расхождения пошли хотя патч я пока не ставил.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #164 от 02.11.2021 в 13:51:25 »

02.11.2021 в 12:46:11, Bars писал(a):
размер папки найт опс 762 на диске. А в папке где распакован мод папка весит 758.

Обе величины вполне корректны и допустимы, если считать в тысячах байт. Содержимое NopsMod, если есть проблемы с инсталером, скопировать вручную в каталог с оригиналом. А потом сверху патч.
« Изменён в : 02.11.2021 в 13:53:32 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #165 от 02.11.2021 в 14:20:25 »

победил, заменил папку найт опс на папку которая была запакована в моде и поставил поверх патч. Игра запустилась. Спасибо друг, я бы не знал в какую сторону копать)
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #166 от 03.11.2021 в 14:37:49 »

Тут где-то говорили про зависания и какие-то ролики. Видимо, про ролики с пощечинами и т.п.? Я только начал новую игру, и когда вроде бы должен был быть ролик, его не было и сразу появилась надпись: "Отменить".  
Но игра все-таки зависает на сохранениях и иногда при переходе из сектора в сектор. Ну, "зависает" - это слишком громко... Замирает секунд на 5-6, потом продолжается.
Так и где надо эти ролики удалить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #167 от 03.11.2021 в 15:37:12 »

03.11.2021 в 14:37:49, Tailor писал(a):
Тут где-то говорили про зависания и какие-то ролики. Видимо, про ролики с пощечинами и т.п.? Я только начал новую игру, и когда вроде бы должен был быть ролик, его не было и сразу появилась надпись: "Отменить".  

Речь о вступительном ролике.
 
 03.11.2021 в 14:37:49, Tailor писал(a):

Но игра все-таки зависает на сохранениях и иногда при переходе из сектора в сектор. Ну, "зависает" - это слишком громко... Замирает секунд на 5-6, потом продолжается.

Сдается мне, антивирус у тебя параноик.
« Изменён в : 03.11.2021 в 15:37:38 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #168 от 03.11.2021 в 19:09:11 »

03.11.2021 в 15:37:12, ПМ писал(a):
Сдается мне, антивирус у тебя параноик.

Не-а. При перезапуске всё стер. Остался только Дефендер. Он тоже параноик? Там что-то надо отключить, чтобы игра не зависала?
А вот квест с Марией закончился плохо: игра вылетает как только татуист отдает мне денюжку. Денюжка в руке появляется, но игре - капут...
« Изменён в : 03.11.2021 в 19:35:29 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #169 от 03.11.2021 в 19:36:49 »

2Tailor:  
Offtop:
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #170 от 03.11.2021 в 20:58:22 »

03.11.2021 в 19:09:11, Tailor писал(a):
игра вылетает как только татуист отдает мне денюжку.

Попробуй сдать квест ещё раз. Если снова вылетит. Сделай сейв перед сдачей в самый нижний слот и отправь мне на почту файл SaveGame10.sav из папки Ja2no\NightOps\SavedGames2\.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #171 от 03.11.2021 в 22:30:18 »

Я так понял пару ночник теперь бесполезн если носить ПНВ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #172 от 04.11.2021 в 00:03:30 »

03.11.2021 в 14:37:49, Tailor писал(a):
Ну, "зависает" - это слишком громко... Замирает секунд на 5-6, потом продолжается.

У меня с твоего сейва такая же фигня. Лечится это исключением папки NightOps\Temp в Дефендере.
И квест с татуировщиком у меня не падает. Попробуй закрыть в его здании все открытые двери и зайти на следующий день. Может что-то изменится в природе. : rolleyes :
 
 03.11.2021 в 22:30:18, Bars писал(a):
Я так понял пару ночник теперь бесполезн если носить ПНВ?

Нет. Там остаётся бонус к перехвату и слуху. А ещё они меньше спят.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #173 от 04.11.2021 в 09:49:55 »

Как то не очень логично) напомнило-
Мне мама в детстве выколола глазки. Чтоб я в шкафу варенья не нашел. Я не смотрю кино и не читаю сказки, за то я нюхаю и слышу хорошо.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #174 от 04.11.2021 в 10:06:25 »

2Bars:  
это компромиссное решение имбалансной связки Эксперт Но + ПНВ. работает либо бонус ночного зрения от прибора, либо от навыка. раньше работало оба сразу.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #175 от 04.11.2021 в 12:25:16 »

04.11.2021 в 00:03:30, Терапевт писал(a):
У меня с твоего сейва такая же фигня.

А сейвы тоже подвисают?
И такой папки (NightOps\Temp) поиск в компутере не находит...
« Изменён в : 04.11.2021 в 12:27:42 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #176 от 04.11.2021 в 12:38:29 »

04.11.2021 в 10:06:25, Баюн писал(a):
это компромиссное решение имбалансной связки Эксперт Но + ПНВ. работает либо бонус ночного зрения от прибора, либо от навыка. раньше работало оба сразу.
 

Да я в курсе этого еще с ванили. Там четко видно было увеличение области подсветки меняя ПНВ на УФ очки. Ну или ставя в одну линию простых наемников и тех у кого есть перк ночник. И получить преимущество в зрении перед большим количеством противника было полезно. А тут я даже не знаю что выбрать) У ПНВ минус только один - нет противогаза. Но как правило ночью он не особо нужен. Так что как появится среди имущества ПНВ ночью полюбому оденешь и потеряешь полезный перк.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #177 от 04.11.2021 в 14:30:34 »

04.11.2021 в 09:49:55, Bars писал(a):
за то я нюхаю и слышу хорошо.

В оригинале, вроде бы, немного иначе:
"Зато я слухаю и обоняю хорошо!" ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #178 от 04.11.2021 в 19:59:40 »

04.11.2021 в 12:25:16, Tailor писал(a):
А сейвы тоже подвисают?

Не заметил такого.
 04.11.2021 в 12:25:16, Tailor писал(a):
И такой папки (NightOps\Temp) поиск в компутере не находит...

А это не одна папка, а Temp, находящаяся внутри NightOps.
В твоём случае полный путь D:\Games2\Ja2no\NightOps\Temp.
 
 04.11.2021 в 12:38:29, Bars писал(a):
Там четко видно было увеличение области подсветки меняя ПНВ на УФ очки.

Область подсветки всего лишь не влияющая ни на что декорация.
 
 04.11.2021 в 12:38:29, Bars писал(a):
И получить преимущество в зрении перед большим количеством противника было полезно.

В НО такое количество элиты с экспертным НО и всякими ПНВ, что результат ровно обратный.
 
 04.11.2021 в 12:38:29, Bars писал(a):
У ПНВ минус только один - нет противогаза.

В НО ПНВ работает, вставленным в каску, и таким образом может сочетаться с противогазом на лице. Только противогаз имеет штраф к дальности зрения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #179 от 04.11.2021 в 20:19:41 »

04.11.2021 в 14:30:34, Tailor писал(a):
В НО ПНВ работает, вставленным в каску, и таким образом может сочетаться с противогазом на лице. Только противогаз имеет штраф к дальности зрения.
 

ебтыть, штраф из за противогаза это новость. Опять же в реальности он должен давать тунельное зрение а не уменьшать дальность видимости.
А какой тогда оптимальный выбор перков в этой реальности? Автоматчик понял тут особо тоже не нужен.
« Изменён в : 04.11.2021 в 20:42:38 пользователем: Bars » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #180 от 04.11.2021 в 20:36:50 »

04.11.2021 в 20:19:41, Bars писал(a):
в реальности

В которой из них? :)
У стёкол любого противогаза (даже двойных) есть гадкое свойство - запотевать изнутри. А это в свою очередь влияет на дальность зрения.
 
 04.11.2021 в 20:19:41, Bars писал(a):
А какой тогда оптимальный выбор перков в этой реальности?

Для активных действий ночью всё рано следует выбирать навык НО.
« Изменён в : 04.11.2021 в 20:38:52 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #181 от 04.11.2021 в 21:06:01 »

04.11.2021 в 20:36:50, Терапевт писал(a):
У стёкол любого противогаза (даже двойных) есть гадкое свойство - запотевать изнутри. А это в свою очередь влияет на дальность зрения.
 

а на сколько тайлов? И ПНВ штраф имеет при стрельбе днем? В ванили я так и не понял мешает он или нет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #182 от 04.11.2021 в 21:32:20 »

04.11.2021 в 21:06:01, Bars писал(a):
а на сколько тайлов?

-2
 
 04.11.2021 в 21:06:01, Bars писал(a):
И ПНВ штраф имеет при стрельбе днем?

Нет. И чтобы не париться с переодеванием, можно на носу всегда носить солнечные очки, а на каске ПНВ. Никаких взаимных штрафов при этом не будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #183 от 05.11.2021 в 11:12:58 »

04.11.2021 в 19:59:40, Терапевт писал(a):
В НО ПНВ работает, вставленным в каску, и таким образом может сочетаться с противогазом на лице. Только противогаз имеет штраф к дальности зрения.
Этот вариант не сочетается с батарейным питанием. Есть предложение/пожелание, чтобы батарейку можно было закреплять на каске, типа, как в современных налобных фонариках она крепится на затылке.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #184 от 05.11.2021 в 11:21:20 »

Пару глюков небольших заметил. К новой кампании они отношения не имеют, так что не знаю, в какую ветку правильно писать, если что - поправьте.
 
1. В отсек входит 8 гранат 40 мм. Если всю пачку попытаться зарядить в гранатомёт ММ-1, то заряжаются только 6 из 8-ми, а две - пропадают.
 
2. Лично мой глюк. После очередного боя заметил, что у всех моих бойцов горят зелёным характеристики, которые росли в течении всей игры. Обычно же это происходит только с текущим ростом и только на пару минут. А тут горит всё, уже который день. Вроде, пока ни на что не влияет, но вдруг чревато последствиями? Обидно потерять игру на прогрессе 96%... Кто-то сталкивался с подобным? Играю пока на патче 1.40.05b
« Изменён в : 05.11.2021 в 11:22:50 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #185 от 05.11.2021 в 12:13:13 »

04.11.2021 в 19:59:40, Терапевт писал(a):
Temp, находящаяся внутри NightOps

Так ее надо просто удалить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #186 от 05.11.2021 в 12:15:00 »

04.11.2021 в 21:32:20, Терапевт писал(a):
а на каске ПНВ

Но если используются батарейки (питание приборов), то при засовывании ПНВ в каску они исчезают. И, значит, ПНВ не должно работать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #187 от 05.11.2021 в 13:46:15 »

05.11.2021 в 11:12:58, KWAD писал(a):
Этот вариант не сочетается с батарейным питанием. Есть предложение/пожелание, чтобы батарейку можно было закреплять на каске

Сочетается. Батарейки в аттачах касок прописаны.
 
 05.11.2021 в 11:21:20, KWAD писал(a):
А тут горит всё, уже который день.

Если прошло очень-очень много игровых дней, то наверно такое возможно. Вряд ли это выльется в какие-то проблемы, так как подсветка зелёным всего лишь визуальный эффект.
 
 05.11.2021 в 12:13:13, Tailor писал(a):
Так ее надо просто удалить?

Нет. Её надо включить в список исключения в настройках Дефендера или любого другого антивируса.
 
 05.11.2021 в 12:15:00, Tailor писал(a):
Но если используются батарейки (питание приборов), то при засовывании ПНВ в каску они исчезают.

Они не исчезают, а скидываются в инвентарь наёмника. А вот если там нет места, то могут исчезнуть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #188 от 05.11.2021 в 14:27:57 »

05.11.2021 в 13:46:15, Терапевт писал(a):
Они не исчезают, а скидываются в инвентарь наёмника. А вот если там нет места, то могут исчезнуть.

   Вот именно из-за этого, эта, в общем-то, неплохая задумка дико непопулярна среди игроков и вызывает желание отключить батарейное питание приборов. Представьте себе мобильный телефон, который не лезет в чехол или карман с присоединенным аккумулятором. Был бы такой аппарат популярен в народе? Разве, что на безрыбье...
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #189 от 06.11.2021 в 19:48:28 »

Очередной вылет: получил у Кармена дискетку с файлами, просмотрел ее и... игра вылетела.
Вообще-то странно, что на Метавире (во всяком случае, пока) ни вылетов, ни подвисаний сейвов не замечено, а в НО - и то, и другое.
 05.11.2021 в 14:27:57, SDV писал(a):
А вот если там нет места, то могут исчезнуть.

И в чем тогда смысл? Приборы, по идее, без батареек работать не должны? Ведь инвентарь практически всегда забит под завязку. Уж тогда проще носить ПНВ с батарейкой, чем отдельно друг от друга.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #190 от 06.11.2021 в 22:34:18 »

06.11.2021 в 19:48:28, Tailor писал(a):
на Метавире (во всяком случае, пока) ни вылетов, ни подвисаний сейвов не замечено

У Метавиры сектора устроены намного проще в плане возможностей игрока что-то там изменить. А в НО после дотошного обшаривания каждого сектора формируется большой массив изменений, который хранится в виде временных файлов, которые не очень нравятся антивирусу. Для этого и нужно добавлять в его исключения папку Темп.
 
 06.11.2021 в 19:48:28, Tailor писал(a):
И в чем тогда смысл?

Мне вопрос не понятен. Ничто не мешает играть как с батарейками, так и без них. Всё куда надо аттачится и работает, как на лице так и в каске. То, что батарейки отсоединяются при помещении прибора в каску - стандартный механизм для любых аттачей. Специально что-то делать для батареек в приборах я не планировал и не планирую.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #191 от 07.11.2021 в 01:16:20 »

никогда не понимал в чем смысл опций типа "батарейное питание", "платный инвентарь", "ограниченная прокачка". это как засовывание самому себе костылей в колеса.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #192 от 07.11.2021 в 13:13:28 »

06.11.2021 в 19:48:28, Tailor писал(a):
Очередной вылет: получил у Кармена дискетку с файлами, просмотрел ее и... игра вылетела.

Думаю, что причина та же, что и с татуировщиком. Надо исключения антивируса настраивать.
 
 07.11.2021 в 01:16:20, Баюн писал(a):
никогда не понимал в чем смысл опций типа

Это эрзац-реализм. Тебе же нравится "реализм" в оружии, а это "реализм" в других сферах.
« Изменён в : 07.11.2021 в 13:15:49 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #193 от 07.11.2021 в 14:31:16 »

2Терапевт: нет, если б это было изначально "так задумано" или входило в набор опций для уровня сложности, я бы слова не сказал, но вот так, галочкой включать хоумрул...
 
Недавно  (ну как недавно, уже почти год назад) прошел Wasteland 3. очередное говно на Юнити. в игре сложность отсутствует в принципе, боты тупые, ей богу, армия Эллиотов была бы полезнее. Но такая особенность баланса в игре - в ней нельзя сделать сложно так, чтоб было еще и интересно. Разрабы выкатили ДЛС с патчем, который включает дополнительную опцию на старте игры - "+2 уровня на все небоевые и диалоговые проверки навыков" - там где была проверка первого уровня, стала третьего, где была пятого, стала седьмого, где была восьмого стала десятого, а выше десятого там и нет. что это дает - многие проверки на начальных локациях приходится тупо проваливать и терять на этом опыт. сложности особо это не добавляет, но и энтузиазма тоже, ибо манчкинская природа требует извернуться, но получить необходимый уровень навыка. и после получения 8-10 уровня в навыках опция нивелируется полностью.
это я как пример странного рассказываю
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #194 от 07.11.2021 в 18:47:56 »

05.11.2021 в 11:21:20, KWAD писал(a):
После очередного боя заметил, что у всех моих бойцов горят зелёным характеристики, которые росли в течении всей игры. Обычно же это происходит только с текущим ростом и только на пару минут. А тут горит всё, уже который день. Вроде, пока ни на что не влияет, но вдруг чревато последствиями?

Вот, что бывает когда бордели Сан Моны посещаешь, не предохраняясь. В Камбрии такое не лечат. ;D
 
При использовании тайного варева Болтуна не особо помогало. Всё равно жуки прекрасно видели и рвались всей толпой. Помогло только с одним жуком. Ещё периодически жуки, как показалось, травились своей горчичкой. Как-то может ещё монолог Болтуна поправить, а то реально ввёл в заблуждение, насчёт экспансивных патронов, думал они по старинке на жуков действует, не взял с собой бронебойных, пришлось кулаки разминать и горчицей травиться.
 
После убийства королевы жуков не получается повторно перейти с сектора Е13-2 в F13-2. При подходе к краю и нажатии на переход предлагается подняться на поверхность. Хотел с баночками сквозануть да и трофеии забрать.  
А потом оказалось ещё, что если сразу не вывести всех из подземелья, то при переходе к подземной локации игра вылетает.
А если вывести, то нужно с собой иметь ключ от шахты, а то можно встрять там на поверхности.
 
После убийства королевы жуков и при первом диалоге с Девином или Микки, он повторяет монолог начальника шахты, что это конкуренты заказали.
 
На складе в Альме Н14 также попались не действующие танковые снаряды и в I14 взрывы гранаты РПГ-16  с вопросами вместо иконки.  
 
Сержант после того как с ним заключаешь договоренность даёт дрэковое ружьё, а в журнале отмечается как-будто ракетное. Также он сообщает об Орте, а на карте Орта отмечается, только после общения с Генералом. Генерал у меня успел рвануть сейф со стенкой, что там должно было лежать? Как я понял ракетного ружья нет в этом моде.
 
Стрельба по мишеням в военном центре Альмы всё-таки даёт эффект? Что-то не заметил прибавления очков опыта меткости в статистике кадров.
 
Почему-то террористка Мамаша у меня была без бейджа имени, случайно нажал на разговор с ней, только тогда увидел кто это. Внешне выглядела как простой мирный житель.
 
С простым желе взрослого или молодого существа можно что-то сделать или только на продажу Болтуну? Микки покупать отказался. Ещё бы эти трофеи занимали маленькие слоты, а то через всю страну таскать в больших слотах не позволительная роскошь, куда лучше коммулятивные заряды загрузить.
 
Ещё заметил такую странность, что в бронижелет можно одновременно положить разные пластины, например: стальную, керамическую и хитиновую, только эффект будет только от  той которую положил первой. Нужно исправить, что либо только один вид, либо, чтобы эффекты суммировались
« Изменён в : 07.11.2021 в 20:08:56 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #195 от 07.11.2021 в 20:53:29 »

>а то реально ввёл в заблуждение
некоторые из сведений о жуках, кстати, откровенная дезинформация - Болтун есть Болтун
(из Карты Арулько). Так что фича.
>Почему-то террористка Мамаша у меня была без бейджа имени\
Тоже фича. Маскируется хорощо.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #196 от 07.11.2021 в 21:20:08 »

07.11.2021 в 13:13:28, Терапевт писал(a):
Надо исключения антивируса настраивать.

Я это сделал, но Дефендер допускает исключение только на саму игру, а до папки ТЕМР не пускает.
И опять про батарейки. Я правильно понял, что если нет места, а ПНВ в каске, то батарейки исчезают, и ПНВ перестает работать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #197 от 07.11.2021 в 21:38:43 »

07.11.2021 в 20:53:29, ivan_ivanov писал(a):
>Почему-то террористка Мамаша у меня была без бейджа имени\
Тоже фича. Маскируется хорощо.
И не только Мамаша.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #198 от 08.11.2021 в 11:30:16 »

07.11.2021 в 18:47:56, Yaromir писал(a):
При использовании тайного варева Болтуна не особо помогало.

Ещё в оригинале при использовании варева нельзя стрелять. Это его быстро выветривает.
 
 07.11.2021 в 18:47:56, Yaromir писал(a):
Стрельба по мишеням в военном центре Альмы всё-таки даёт эффект?

Конечно. Стрелять нужно так, чтобы пули обязательно пробивали мишень, то есть целиться за мишень. Ну и расстояние до мишени должно быть не менее 10 клеток. А вообще чем дальше, тем эффективнее прокачка.
 
 07.11.2021 в 21:20:08, Tailor писал(a):
Я правильно понял, что если нет места, а ПНВ в каске, то батарейки исчезают, и ПНВ перестает работать?

Неправильно. Если есть желание играть с включённой опцией батареек (а по умолчанию она выключена, то есть батарейки для работы не нужны), то ПНВ можно носить на лице с присоединёнными к нему батарейками, или носить ПНВ в каске и класть в каску батарейки (по мере их расходования).
 
 07.11.2021 в 21:20:08, Tailor писал(a):
но Дефендер допускает исключение только на саму игру

Что значит на саму игру? Если на ja2no.exe, то это бесполезно.
Offtop:
« Изменён в : 08.11.2021 в 11:35:08 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #199 от 08.11.2021 в 11:47:24 »

Вот именно так и выглядит: D:\Games2\Ja2no\NightOps
а папку Temp включить в эту строчку не получается.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #200 от 08.11.2021 в 12:00:18 »

08.11.2021 в 11:47:24, Tailor писал(a):
Вот именно так и выглядит: D:\Games2\Ja2no\NightOps

Замечательно. Задержки при переходах и при записи уменьшились?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #201 от 08.11.2021 в 14:20:59 »

наконец то начал играть этот мол. Первый день, нормальный режим сложности и уже нужен врач не смотря на сейвы) Жесть какая то. Омерту отбил без проблем, и отрядом пошел вниз в Эстони за Бешенным. Думаю 2 дня потеряю за то будет механик. В секторе с фермами не планировал драться, хотел по краюшку пройтись но решил отпинать парочку коров. И уйти по английски.  А тут еще одна корова сама подошла поближе. Ну в общем меня засекли. Думаю че я не отметелю каких то чуваков с дробовиками?  И почти их замочил когда откуда не возьмись в спину несколько очередей. С пустого края сектора нарисовалась еще одна банда и зажали отряд в клещи... А сейв перед входом в сектор не сделал. Наличие быстрого сейва очень расслабляет. Бой пока продолжается и я скорее всего смогу победить. Если еще каких нибудь сюрпризов не случится. Но как то не ласково Родина встречает (С)  :)
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #202 от 08.11.2021 в 20:29:32 »

08.11.2021 в 12:00:18, Терапевт писал(a):
Задержки при переходах и при записи уменьшились?

Увы... Как было, так и осталось.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #203 от 08.11.2021 в 20:59:45 »

08.11.2021 в 14:20:59, Bars писал(a):
С пустого края сектора нарисовалась еще одна банда и зажали отряд в клещи...

Это патруль подошёл. В НО в отличие от оригинала во время боя в тактике время на стратегической карте не замирает.
 
 08.11.2021 в 20:29:32, Tailor писал(a):
Как было, так и осталось.

Очень странно. А список, в который ты добавлял папку для исключения, был изначально пустой?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #204 от 08.11.2021 в 22:46:50 »

08.11.2021 в 20:59:45, Терапевт писал(a):
был изначально пустой

Нет, там полно было всего. Задержки, правда, немного уменьшились.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #205 от 08.11.2021 в 23:30:58 »

08.11.2021 в 22:46:50, Tailor писал(a):
Нет, там полно было всего.

Это не тот список (удали из него то, что добавил), он по-русски называется "Контролируемый доступ к папкам". Там рядом должен быть ещё один список "Исключения", и он изначально пустой. Раскрой в моём предпредыдущем посте блок оффтопа и внимательно посмотри картинки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #206 от 08.11.2021 в 23:42:02 »

07.11.2021 в 21:38:43, KWAD писал(a):
Почему-то террористка Мамаша у меня была без бейджа имени\
Тоже фича. Маскируется хорощо.
И не только Мамаша.
 
Подскажите, как их вычислять теперь, нужно с каждым пытаться разговаривать или  пытаться вломить? Или какие-то особенности есть? Может из-за того что лидерства мало у мерков?
 
08.11.2021 в 11:30:16, Терапевт писал(a):
Ещё в оригинале при использовании варева нельзя стрелять. Это его быстро выветривает.

В том-то и дело, что не стрелял. И даже водку не пил, чтоб перегара не было. Видимо жуки не той системы попались.
 
Вот ещё попался баг. Хотел отправить Грома в шахту,  нажал перейти в сектор без отряда, только его куда-то отправило в параллельное измерение, вместо номера сектора XX,при попытке из стратегической карты отправить куда-то,  сначала выходило сообщение, что не может уйти из-за того, что в секторе враги, через пару часов стало выходить сообщение, что эта машина может ездить только по дорогам. Видимо в секторе ХХ в машину превратился. Эх давно не сохранялся.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #207 от 09.11.2021 в 01:05:22 »

08.11.2021 в 23:42:02, Yaromir писал(a):
Подскажите, как их вычислять теперь, нужно с каждым пытаться разговаривать или  пытаться вломить? Или какие-то особенности есть? Может из-за того что лидерства мало у мерков?  

Либо с каждым пытаться говорить, либо по "подозрительности" НПСов оценивать.
Например: завод в Граме, ночь, а в цеху какой-то чел стоит. Явно ж не просто так =)
Собственно, по ночам террористов проще всего вычислять. Обычные НПСы ночью либо исчезают, либо по домам сидят. А эти - круглосуточно на одном месте тусуются.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #208 от 09.11.2021 в 10:54:44 »

08.11.2021 в 23:42:02, Yaromir писал(a):
нажал перейти в сектор без отряда

Это как?
 
 09.11.2021 в 01:05:22, Azazellz писал(a):
либо по "подозрительности" НПСов оценивать.

Плюс к этому террористы всегда имеют тип тушки аналогичный наёмникам и солдатам. Они не могут быть астениками, пузатиками, тётками в юбках и детьми.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #209 от 09.11.2021 в 12:13:53 »

08.11.2021 в 23:30:58, Терапевт писал(a):
внимательно посмотри картинки.

Посмотрел внимательно, всё выполнил и... Ура! Игра опять начала летать (а не лететь)! Спасибо за помощь! Осталось вернуться к татуисту и проверить.
У Мигеля (при найме Дмитрия) появился новый текст: Найдите Мануэля, он к югу отсюда. Так сей муж Фатимы только после этого появляется там, где был в НО? В первой игре я туда сразу сунулся, а там - чистый лес густой без вражин и ментов.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #210 от 09.11.2021 в 14:28:02 »

убежал на пару дней за Бешенным, и только на 8 день сумел вернутся в Омерту. Причем ее пришлось отбивать. Думал повстанцам в подвале труба, а их по ходу враги не нашли) Разжился неплохими ,для начала игры, карабинами пума под 38 калибр и как раз закончились на них патроны( По пути в Омерту хотел заскочить в Сан Мону подраться на ринге и к Тонни в гости заскочить. А там в двух секторах враги. И неизвестно сколько их. А отряд не выспавшийся сильно( Откатил сейв и пришел обратно к Мигелю. Теперь думаю в Драссен подастся за шахтой. А то бабло кончается. Хорошо хоть Джейкоб на свалке теперь стволы скупает)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #211 от 09.11.2021 в 17:45:23 »

09.11.2021 в 14:28:02, Bars писал(a):
Теперь думаю в Драссен подастся за шахтой
В Драссен без противотанковых средств - не советовал бы. ИМХО, Сан-Мона проще. И у Тони РПГ бывают.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #212 от 09.11.2021 в 17:47:15 »

08.11.2021 в 23:42:02, Yaromir писал(a):
Подскажите, как их вычислять теперь, нужно с каждым пытаться разговаривать или  пытаться вломить?
Имена проявляются после первой же попытки поговорить. Драться не нужно.
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #213 от 09.11.2021 в 18:15:33 »

09.11.2021 в 17:45:23, KWAD писал(a):
В Драссен без противотанковых средств - не советовал бы. ИМХО, Сан-Мона проще. И у Тони РПГ бывают.
 

с начала игры взял спеца по тяжелому вооружению и есть два рпг. Или это совсем мало?
Я вот зачистил сектор около верхнего сектора Драссена. Там около 25 противников было... Я офигел. Знал бы что их столько не связывался бы) В подвале еще серебра поднял чуток. После ВФ 6 человек в отряде совсем мало. Хамуса встретил и теперь у меня уже 7 человек в двух отрядах.  
Не очень понятна система прокачки, я так понял что опыт растет только в бою. То есть можно брать любого инвалида и качать ему ТТХ и платить копейки? Или после того как он попадет в бой сразу поднимет уровень?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #214 от 09.11.2021 в 19:00:20 »

09.11.2021 в 18:15:33, Bars писал(a):
То есть можно брать любого инвалида и качать ему ТТХ и платить копейки?

Можно и так, если планируется использовать его на вспомогательных работах.
 
 09.11.2021 в 18:15:33, Bars писал(a):
Или после того как он попадет в бой сразу поднимет уровень?

Не поднимет. В копилку опыта пойдёт только то, что он заработает в конкретном бою.
За динамикой прокачки можно следить в лэптопе в статистике по команде.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #215 от 09.11.2021 в 19:15:17 »

09.11.2021 в 18:15:33, Bars писал(a):
с начала игры взял спеца по тяжелому вооружению и есть два рпг.
Если у самого спеца ничего своего нет, то 2 РПГ может и не хватить. Обычный РПГ далеко не всегда с одного выстрела БМП кладёт. А уж если танк будет... На картах НО в Драссене обычно одна БМП, а как здесь будет - не знаю. Но в НО и аэропорт в Камбрии, и его уже штуки 3 БМП охраняют, плюс танк. При нехватке РПГ желательно хотя бы хорошую взрывчатку или РКГ. В общем, делай сохранёнку перед взятием города.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #216 от 09.11.2021 в 19:17:56 »

09.11.2021 в 18:15:33, Bars писал(a):
я так понял что опыт растет только в бою
И ещё от выполнения (сдачи!) квестов. Опыт получают ЕМНИП все члены отряда, сдающего квест.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #217 от 09.11.2021 в 20:46:45 »

09.11.2021 в 19:15:17, KWAD писал(a):
Но в НО и аэропорт в Камбрии, и его уже штуки 3 БМП охраняют, плюс танк.

Только недавно брал Драссен. На все три сектора одна танкетка и маленький танчик.
Зато вот драссенская ПВО битком набита вражинами и минными полями. И опять одинокая танкетка, убивающаяся двумя зелеными гранатами.
Странный оружейный баланс получается: уже на 5-м дне, после этой ПВО можно цельную армию вооружить неплохими стволами, УФ ПНВ и нормальной броней. А дальше - что? У врагов будет что-то серьезное или простая охота начнется?
Кстати, насчет оружия. В НО при наведении курсора на любое ружжо появлялась подсказка, что именно на него можно крепить. В вайлдфайеровском НО этого нет, а было бы неплохо восстановить, если, конечно, это не слишком сложно.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #218 от 09.11.2021 в 20:53:42 »

2Терапевт:  09.11.2021 в 19:00:20, Терапевт писал(a):
В копилку опыта пойдёт только то, что он заработает в конкретном бою.  

то есть все манчкинство работает как и раньше, но нужен один живой враг в секторе. как быстро мы вернемся к прокачке на Хиксах или респаунящихся бандитосах Моны?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #219 от 09.11.2021 в 21:39:54 »

09.11.2021 в 10:54:44, Терапевт писал(a):
Это как?

Только выбранный наёмник, который потом пропал в порнолифте шахты ХХ.
 
 09.11.2021 в 10:54:44, Терапевт писал(a):
Плюс к этому террористы всегда имеют тип тушки аналогичный наёмникам и солдатам. Они не могут быть астениками, пузатиками, тётками в юбках и детьми.

Так таких сейчас больше половины всех жителей. И так уже все под подозрением, спасает их только то, что некоторые наёмники отказываются мутузить местных.
 
Попался баг залипания фрага на краю карты. Он наемника видит, пытается стрелять и гранаты метать, у наёмника тоже единичка горит, но фактически на экране его не видно. Помогло сохранение и перезагрузка, после появился.
 
Во время боя в логове кошек на миникарте не отображались кошки, даже те которые хорошо были видны на боевом экране. Хоть нет той крайности, что была раньше, что всех было видно сразу, но точки на миникарте было бы не плохо видеть.
 
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #220 от 09.11.2021 в 22:54:30 »

09.11.2021 в 20:46:45, Tailor писал(a):
Только недавно брал Драссен. На все три сектора одна танкетка и маленький танчик.

На ВФ карте в НО брал Драссен несколько раз, кстати там официально 4 городских сектора, на секторе шахты было 2 танкетки и в  секторе аэропорта была танкетка гонявшая по периметру и танк на взлётном поле. Заходил с юга на Драссен. два раза переигрывал с начала, расклад был одинаков. После взятия шахты, в баре либо сразу, либо через пару-тройку дней был Девин и Микки. А у них-то можно разжиться средствами от танков, главное замесить первые 2 танкетки в районе шахт. На СВПВО было 2 танка, на ЦПВО - 3.
 
Зачистил весь Северо-Восток, Омерта, Камбрия, Драссен, Альма . Мигель сказал, что можно встретить Мануэля к югу от Омерты, всё прошерстил, так и не нашёл. Уже Мигель с Карлосом нанялись после освобождения Эскимо из застенков Альмы, а Мануэля нет. Фургон с мороженщиком тоже не попался, но он может быть в сторону Сан Моны, туда ещё не ходил. Хочу сначала  Балайм и Тиксу взять, чтобы построить линию фронта от Омерты к Балайму. Пока линия фронта  выстраивается от Омерты, до ЦПВО и до Альмы с логовом кошек, правда отряд карателей прорвался к Драссену. Правильно ли я понимаю, что вражеские ВДВ не могут высаживаться в зоне подконтрольной повстанцами ПВО? И на сколько может морской десант углубиться на внутренние территории? Вообще могут ли они  высаживаться вне городов?
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #221 от 10.11.2021 в 08:48:11 »

Я встретил Гамуса чуть ниже Омерты когда шел в Эстони за Бешеным. Совершенно случайно в самый первый день. И тут у меня,  стало сразу 2 отряда что доставляет некоторые неудобства. Возьму первый город и оставлю лишнего члена там и станет чуть проще. Кстати я планировал по краям секторов продвигаются до Эстони и фургон не взял. Планирую позже вернутся. Правда смущает то что он не светится на карте. Ну и фиг с ним. Сектор я помню и если он там есть вернусь. А если пропал то так тому и быть)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #222 от 10.11.2021 в 09:29:34 »

Вроде в ВФ Манула нету.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #223 от 10.11.2021 в 12:04:34 »

09.11.2021 в 20:46:45, Tailor писал(a):
В НО при наведении курсора на любое ружжо появлялась подсказка, что именно на него можно крепить.

Не было никогда такого. В подсказке пишется, что на оружии прикреплено.
 
 09.11.2021 в 20:53:42, Баюн писал(a):
то есть все манчкинство работает как и раньше, но нужен один живой враг в секторе.

Да. Но так как большинство современных манчкинов не чтецы, то и этого достаточно. :)
 
 09.11.2021 в 21:39:54, Yaromir писал(a):
спасает их только то, что некоторые наёмники отказываются мутузить местных.

Не надо никого мутузить. Достаточно просто один раз поговорить.
 
 09.11.2021 в 21:39:54, Yaromir писал(a):
Во время боя в логове кошек на миникарте не отображались кошки, даже те которые хорошо были видны на боевом экране.

Они отображались, просто цвет точек был условно чёрный вместо фиолетового. На некоторых системах этот цвет почему-то воспринимается как прозрачный.
 
 09.11.2021 в 21:39:54, Yaromir писал(a):
Хоть нет той крайности, что была раньше, что всех было видно сразу

Эта "крайность" была только в русских версиях JA2 из-за слишком длинного названия "кошка убийца", которое налезало на флаг видимости персонажа на миникарте в его профиле.
 
 09.11.2021 в 22:54:30, Yaromir писал(a):
Мигель сказал, что можно встретить Мануэля к югу от Омерты, всё прошерстил, так и не нашёл.

Е7.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #224 от 10.11.2021 в 12:17:46 »

09.11.2021 в 21:39:54, Yaromir писал(a):
Только выбранный наёмник, который потом пропал в порнолифте шахты ХХ.

Его можно попробовать уволить и снова выловить в тот же день в Аэропорту.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #225 от 10.11.2021 в 17:05:06 »

как будто бы у Айры Димитрий и Мигель местами перепутаны в репликах
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #226 от 10.11.2021 в 18:15:07 »

меня смущает меткость врагов. Сижу на крыше и отстреливаюсь днем с крыши. Враги вооружены трещетками одноручными и дробовиками. Сами в приседе, а у отряда головы одни торчат. У меня более дальнобойное оружие показывает шанс попадания 1 процент а они попадают с завидной регулярность. И БТР в Драссене слегка расстроил. Гризли имел муху и что то еще из рпг. Ни одним из них не мог снести эту заразу с одного выстрела. Простые гранаты урона вообще не наносили. Ну это как бы логично но так не хотелось тратить два выстрела...Раза с 20го под другим углом я таки взорвал эту гадость. А ночные бои красота, мне нравятся) Правда Дмитрий какой дамаг непонятный наносит мет ножами. Если дистанция позволяет бросать без штрафа надо как правило 2 броска. А если дистанция со штрафом то почти всегда ваншот. Не очень понятно почему так.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #227 от 10.11.2021 в 18:59:17 »

09.11.2021 в 22:54:30, Yaromir писал(a):
Правильно ли я понимаю, что вражеские ВДВ не могут высаживаться в зоне подконтрольной повстанцами ПВО? И на сколько может морской десант углубиться на внутренние территории? Вообще могут ли они  высаживаться вне городов?

1. Да.
2. Максимум в пределах города.
3. Нет.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #228 от 10.11.2021 в 19:00:55 »

два замечания
для того, чтоб играя в кампанию WF загрузить сейв из NO (или наоборот), надо начать новую игру в соответствующей кампании,  либо вручную перекинуть савешку в другую папку.временное решение - на  десятом слоте в папке сейвов НО сохранить савешку WF, и соответственно в контрлатеральной.
не фурычит, при попытке загрузить чужой сейв игра вылетает
кнопку бы в интерфейс окна загрузок для переключения кампаний
 
второе. хз, еще в оригинале так работало, почему всем норм до сих пор. наевник без дыхалки имеет 10 ОД на начало хода. единственное действие, которое он может сделать - выпить из фляги. глоток из фляги стоит 5 ОД. НО именно в этой ситуации глоток из фляги может стоить и 6 и 7, и все 10 ОД. ШО за фигня?
« Изменён в : 10.11.2021 в 19:31:18 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #229 от 10.11.2021 в 19:25:18 »

10.11.2021 в 18:15:07, Bars писал(a):
меня смущает меткость врагов.

Уж сколько написано про это за предыдущие года... В кратце:
1. 1% - на самом деле условность. Реально (по собственному ощущению) это число от 2 до 10%. Оно (пусть меня поправят гуру) генерируется случайно при старте игры. ЕМНИП так раньше писали.
2. При 1% вероятности попасть очередью из 12 патронов вероятнее, чем 12-ю одиночными выстрелами (опять же по собственному ощущению, специально статистикой не занимался, но опыт многолетний).
3. Попасть очередью или из дробовика по лежащему ГОРАЗДО вероятнее, чем по сидящему или стоящему (при одинаковых низких вероятностях) - опять же из личного опыта.
Исходя из всего этого, а также с учётом того, что теперь враги активно стреляют вслепую "на слух", и получается, что даже на большом расстоянии и с 1% вероятности лучше прятаться за что-то пуленепробиваемое. Иначе просто плотностью огня задавят - хоть 1-2 шальные пули да прилетят. А враги ведь ещё часто именно по головам очередь пускают. Абыдна получить ваншот через пол-карты...
Это фича, лично я просто привык и приноровился. Досаждает только то, что враги, единожды заметив тебя, после этого не видя и даже НЕ СЛЫША тебя, всё равно знают, двигался ты в этот ход или нет, и даже в какую сторону!
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #230 от 10.11.2021 в 19:27:12 »

10.11.2021 в 19:00:55, Баюн писал(a):
НО именно в этой ситуации глоток из фляги может стоить и 6 и 7, и все 10 ОД. ШО за фигня?
Никогда за много лет не видел. Всегда было 5 ОД.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #231 от 10.11.2021 в 19:31:55 »

10.11.2021 в 18:15:07, Bars писал(a):
шанс попадания 1 процент а они попадают с завидной регулярность.

Я уже устал отвечать на этот вопрос. Боты попадают, потому что стреляют. Им в общем-то не важен шанс (кроме 0), если стрельба единственное полезное с их точки зрения действие, которое можно совершить в данный момент.
 
 10.11.2021 в 18:15:07, Bars писал(a):
Ну это как бы логично но так не хотелось тратить два выстрела...

НО не оригинал и не ВФ. Для эффективного поражения техники существуют специальные средства и боеприпасы для этих средств. Ну и есть ещё один искусственный игровой момент: раз бота зачастую нельзя завалить одной пулей, то и бронетехника не должна поражаться одним выстрелом.
 
 10.11.2021 в 18:15:07, Bars писал(a):
А если дистанция со штрафом то почти всегда ваншот.

Скорее всего, это связано с тем, что механизм крита для метательного ножа работает, когда цель не слышала и не видела источник опасности. В оригинале также.
 
 10.11.2021 в 19:00:55, Баюн писал(a):
для того, чтоб играя в кампанию WF загрузить сейв из NO (или наоборот), надо

Я специально в итоге разнёс сейвы, чтобы не создавать себе лишних проблем. Под разные кампании приходится инициализировать разные ресурсы и лучше это делать в момент запуска движка.
Извращаться с перекидыванием сейвов не нужно. Достаточно в noptions.ini менять параметр MapsNum=0/2. Он же влияет на использование ресурсов редактором карт.
 
 10.11.2021 в 19:00:55, Баюн писал(a):
ШО за фигня?

Не знаю. Это принципиально на что-то влияет?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #232 от 10.11.2021 в 19:44:42 »

10.11.2021 в 19:31:55, Терапевт писал(a):
Скорее всего, это связано с тем, что механизм крита для метательного ножа работает, когда цель не слышала и не видела источник опасности. В оригинале также.

Про это я тоже думал. Такую механику знаю. Но ситуация не очень похожа. В целом приноровился уже, но по началу смущало)
 10.11.2021 в 19:31:55, Терапевт писал(a):
раз бота зачастую нельзя завалить одной пулей, то и бронетехника не должна поражаться одним выстрелом.

Ну я понимаю танк, а это ведро с гайками)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #233 от 11.11.2021 в 07:57:20 »

2Терапевт: На наркоскладах рядом с С-Моной, вооруженные "жители" относятся к группе Босса? Ато при попытке экспроприации, агрятся и в итоге, конфликт с ним неизбежен? Да, уже писали, стрельбища для прокачки меткости остались только в Альме?
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #234 от 11.11.2021 в 09:06:43 »

Был бой в Драссене а на глобалке в секторе 0 противников. С кем я дрался я так и не понял. Надо было скрин сделать но ополченцы помогли и бой кончился очень быстро.
И где искать Мануеля?  Мигель сказал к югу от Омерты но пока он не попался
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #235 от 11.11.2021 в 12:18:59 »

Пропала комбинация alt + l в процессе хода врага или лпллчения. Как можно ее вернуть?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #236 от 11.11.2021 в 12:30:10 »

11.11.2021 в 07:57:20, Nemo писал(a):
На наркоскладах рядом с С-Моной, вооруженные "жители" относятся к группе Босса?

Да. Вокруг Сан-Моны много людей Босса.
 
 11.11.2021 в 07:57:20, Nemo писал(a):
Да, уже писали, стрельбища для прокачки меткости остались только в Альме?

Наверно да. Но даже оно сейчас работать не будет. Забыли положить в ВФ правильную модель мишени от НО.
 
 11.11.2021 в 09:06:43, Bars писал(a):
Был бой в Драссене а на глобалке в секторе 0 противников. С кем я дрался я так и не понял.

Я так понимаю, что кампания НО, и речь о шахте? Тогда это была группа усиления гарнизона, состоящая не из солдат (ходили в ход других групп), поэтому на страт-карте не отображающаяся.
 
 11.11.2021 в 09:06:43, Bars писал(a):
И где искать Мануеля?  Мигель сказал к югу от Омерты но пока он не попался

Юг для Омерты понятие растяжимое. По сути это сектора между Драссеном, Камбрией и Сан-Моной.
 
11.11.2021 в 12:18:59, Bars писал(a):
Пропала комбинация alt + l в процессе хода врага

Если речь о загрузке, то Ctrl + L.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #237 от 11.11.2021 в 18:20:39 »

11.11.2021 в 12:30:10, Терапевт писал(a):
Если речь о загрузке, то Ctrl + L.

Мда, это я затупил) Чуть клавиатуру не сломал)
Отбил Драссен и тут же у меня отжали два верхних сектора. Шахта стала приносить 1.700. Отбил два сектора назад, отношение 100% жителей а доход почти не увеличился. А я тут еще Игги нанял. Никогда не нанимал а тут решился. Но что то мой доход меньше чем расходы) Счастье что Микки тусуется в баре и покупает все подряд. Не знаю чем все это кончится но пока со всех сторон щемят не по детски. Атаки постоянные идут. Уже начало вооружение появляться более менее пристойное. Но как то энтузиазм мой что я всех тут порву постепенно пропадает))
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #238 от 11.11.2021 в 18:44:17 »

11.11.2021 в 18:20:39, Bars писал(a):
Шахта стала приносить 1.700. Отбил два сектора назад, отношение 100% жителей а доход почти не увеличился.

Если захватить и удерживать ГЭС, выработка повысится на 20%.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #239 от 11.11.2021 в 22:38:38 »

https://youtu.be/ZlxJ0jtSF1Y ))
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #240 от 12.11.2021 в 00:39:32 »

10.11.2021 в 19:25:18, KWAD писал(a):
Досаждает только то, что враги, единожды заметив тебя, после этого не видя и даже НЕ СЛЫША тебя, всё равно знают, двигался ты в этот ход или нет, и даже в какую сторону!

У меня боец за мешками с песком лежал и врагов не видел (с 1% процентом вероятности попадания в врага, когда поднимался), так враги как-то с далека и тоже лёжа из него решето делали, как будто нет мешков.
 
 10.11.2021 в 19:44:42, Bars писал(a):
Ну я понимаю танк, а это ведро с гайками)

 
У ведра почему-то броня с переду похуже, у танков вроде башня послабее, на стыке. Ещё не каждый гранатомёт берёт технику, нужно кумулятивными зарядами, там градация от толщины брони есть, только у какого танка какая броня по толщине, пока не совсем разобрался. Видимо чем ближе к Дейдране, тем толще танки. Поэтому стараюсь более мощны заряды оставлять на с поздние периоды. Правда, если вжарил по танку разок, жди ответку, поэтому лучше залпом фигачить, несколькими бойцами, лучше с крыши. Но танки пол беды, быстро приноровиться, дальше снайперы появятся, которые будут видеть дальше в полтора-два раза, там нужно изворачиваться, либо миномёт таскать.
 
 11.11.2021 в 09:06:43, Bars писал(a):
Был бой в Драссене а на глобалке в секторе 0 противников.  

 
Был у меня раз случай под Омертой, когда навстречу врагу шёл, то бой был в одном секторе, а на стратегической карте как будто боя нет, красные квадратики были в соседнем секторе, и по мере убийства врагов они убавлялись.
 
10.11.2021 в 19:00:55, Баюн писал(a):
глоток из фляги может стоить и 6 и 7, и все 10 ОД.

Обычно 5 всегда. А вот со стоячими поворотами бывают странные замуты, обычно стоячий - 1, сидячий -2, а лежачий -6. Но бывают ситуации, когда и стоячий до от 3 до 6 занимает.
 
11.11.2021 в 12:30:10, Терапевт писал(a):
Наверно да. Но даже оно сейчас работать не будет. Забыли положить в ВФ правильную модель мишени от НО.

То-то смотрю, кучу патронов извёл, оружие клинит, а опыт меткости не поднимается.
 
11.11.2021 в 18:20:39, Bars писал(a):
Шахта стала приносить 1.700. Отбил два сектора назад, отношение 100% жителей а доход почти не увеличился.

В течении нескольких дней поднимется. У меня без ГЭС в Драссене до 4480 подросло, в Камбрии - 9600, Альме - 6720. Ну и Микки не плохо помогает, правда, у него вечно места мало складывать. Ну и Кейт в Камбрии всякий хлам берёт, жалко только, что мало капусты у него. А Тони в Сан-Моне тоже башлёвый должен быть. Что-то я позиционной войной увлёкся, пока линию фронта выстраивал, так туда и не добрался.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #241 от 12.11.2021 в 05:57:11 »

2Терапевт: Приятно радовает, что появилась возможность добраться на авто из Моны в Читзену и С-В ПВО. "Драньавтодор"- весчь! :D
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #242 от 12.11.2021 в 08:01:53 »

>и стоячий до от 3 до 6 занимает.  
В оружейную табличку, и там графа есть - ОД, поворот. Типа, громоздскость отражает.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #243 от 12.11.2021 в 11:40:50 »

12.11.2021 в 00:39:32, Yaromir писал(a):
То-то смотрю, кучу патронов извёл, оружие клинит, а опыт меткости не поднимается.

Стрельбище в Альме можно попробовать починить самостоятельно. Для этого нужно в каталоге NightOps скопировать с заменой файл M-OUT2.JSD из \Tilesets\27\ в \Tilesets2\27\.
 
 12.11.2021 в 00:39:32, Yaromir писал(a):
У ведра почему-то броня с переду похуже, у танков вроде башня послабее, на стыке.

На самом деле в игре это никак не оценивается. Заметную роль играет только случайная переменная составляющая урона у боеприпаса, которая вычисляется, как часть от постоянной составляющей, видимой в свойствах.
 
 12.11.2021 в 00:39:32, Yaromir писал(a):
так враги как-то с далека и тоже лёжа из него решето делали, как будто нет мешков.

Если стане совсем тяжко, стрельбу на слух можно отключить в noptions.ini ShootingAtSound=0.
 
 12.11.2021 в 05:57:11, Nemo писал(a):
"Драньавтодор"- весчь!

Ещё Хаммер должен ездить не только по дорогам, но и по пустыне например. Но это надо проверить на практике.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #244 от 12.11.2021 в 13:52:08 »

Не могу найти Громова. Он же в Драсене должен быть?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #245 от 12.11.2021 в 14:03:32 »

12.11.2021 в 13:52:08, Bars писал(a):
Он же в Драсене должен быть?

Громов присылает письмо после захвата действующего аэропорта. В каком секторе выбранной кампании действующий аэропорт, в том и искать его со следующего после письма дня. Ждёт он, чтобы его нашли, три дня.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #246 от 12.11.2021 в 14:21:08 »

Понял, но мне куда то отойти пока от Драссена вообще не светит) Атаки идут по несколько раз в сутки) Но хоть денежка стала капать) Приносит шахта 5 штук что уже куда ни шло)
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #247 от 12.11.2021 в 17:18:31 »

12.11.2021 в 11:40:50, Терапевт писал(a):
Стрельбище в Альме можно попробовать починить самостоятельно. Для этого нужно в каталоге NightOps скопировать с заменой файл M-OUT2.JSD из \Tilesets\27\ в \Tilesets2\27\.

Не помогло для старой игры. Видимо если начинать заново поможет.
 12.11.2021 в 11:40:50, Терапевт писал(a):
На самом деле в игре это никак не оценивается.

Странно. Сколько танкетке с задней части стрелял или самопальные гранаты кидал, урона либо нет, либо он меньше. С боков через раз, а вот если на лобовую часть кинуть гранату, то хорошо вышибает. Ладно, буду дальше проверять.
 
 12.11.2021 в 11:40:50, Терапевт писал(a):
так враги как-то с далека и тоже лёжа из него решето делали, как будто нет мешков.
 
Если стане совсем тяжко, стрельбу на слух можно отключить в noptions.ini ShootingAtSound=0.

Мы не ищем лёгких путей, пускай стреляют. Только в том случае враги, как-будто, по другому как-то действовали. Мой боец при защите складов в Альме зашел в блиндаж в стелсрежиме и лёг за мешками. На ходе врагов его начали расстреливать как будто он лежит  на открытом пространстве сделав из него решето. До этого и после такого за врагами такого не замечал. Наоборот как-то мои бойцы, когда лежат возле мешков то могут через, видимо, щели стрелять, а в фраги не простреливают мешки.
 
В секторе М15 с хим.лабораторией невозможно попасть в помещение через дверь. Дверь открывается, видно через неё врага, которого можно пристрелить, но обстановку комнаты можно увидеть только через окно. Дверь перегорожена кроватью, вход без взрыва стены не возможен.
door2.png
 
Вообще чем примечательна эта лаборатория, кроме отравляющий веществ? Газ чем-то от горчички отличается? Квест на неё в этом моде есть? А то что-то кажется поспешил со взятием? Что-то Дранька за неё ничуть не расстроилась, или Элиот об этом не доложил.
« Изменён в : 12.11.2021 в 18:16:36 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #248 от 12.11.2021 в 17:52:19 »

12.11.2021 в 00:39:32, Yaromir писал(a):
У меня боец за мешками с песком лежал и врагов не видел (с 1% процентом вероятности попадания в врага, когда поднимался), так враги как-то с далека и тоже лёжа из него решето делали, как будто нет мешков.
Это исключение, возможно, косяк конкретной карты. Иногда мешки с определённых ракурсов действительно простреливаются. Но в целом это редкость.
 
 12.11.2021 в 00:39:32, Yaromir писал(a):
Был у меня раз случай под Омертой, когда навстречу врагу шёл, то бой был в одном секторе, а на стратегической карте как будто боя нет, красные квадратики были в соседнем секторе, и по мере убийства врагов они убавлялись.
Это бывает, когда натыкаешься на движущийся отряд. Т.е. в тот момент, когда без твоего вмешательства вражеский отряд должен был переместиться в следующий сектор, там появляются точки. Они по сути означают, сколько человек потенциально могут там оказаться, если ты в этот сейчас же покинешь бой (т.е. сектор боя). Но вот у меня на днях вышла необычная ситуация. Зашёл в сектор, завязался бой, появились точки там, откуда я пришёл, я всех (около 40 рыл) перебил, но 7 точек всё-таки остались. Пришлось за ними гнаться. Первый раз такое. Может, та 2 отряда шло с небольшим интервалом и программа не смогла это корректно обсчитать?...
 
 12.11.2021 в 00:39:32, Yaromir писал(a):
Обычно 5 всегда. А вот со стоячими поворотами бывают странные замуты, обычно стоячий - 1, сидячий -2, а лежачий -6. Но бывают ситуации, когда и стоячий до от 3 до 6 занимает.
Это только в помещения. А также под навесами.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #249 от 12.11.2021 в 19:35:01 »

12.11.2021 в 17:18:31, Yaromir писал(a):
Не помогло для старой игры. Видимо если начинать заново поможет.

Это не принципиально. Модели объектов подменяются, даже если сектор уже ранее был загружен. У меня прокачка на мишенях заработала. Стрелять надо от ограждения в забор, чтобы пули пробивали мишень. Айра с одной обоймы из МР5 единичку меткости подняла.  
 
12.11.2021 в 17:18:31, Yaromir писал(a):
С боков через раз, а вот если на лобовую часть кинуть гранату, то хорошо вышибает.

Чем ближе к центральному тайлу модели (он не всегда строго по центру) взорвётся брошенная граната, тем выше будет урон.
 
 12.11.2021 в 17:18:31, Yaromir писал(a):
Вообще чем примечательна эта лаборатория, кроме отравляющий веществ?

Лаборатория примечательна хранящейся там (и уничтожаемой взрывом) вакциной от эпидемии, которая случится позже по сюжету. Вакцину надо добыть целой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #250 от 12.11.2021 в 22:17:41 »

12.11.2021 в 13:52:08, Bars писал(a):
Не могу найти Громова. Он же в Драсене должен быть?

 
У меня он появился через сутки после письма от него, это было после взятия ПВО, после Драссена. Ходил между столиков в холле аэропорта Драссена. Никого из моих в секторе не было, только ополченцы, которые и обеспечили обзор, пришло командировать сотрудника диверсионо-штурмовой группы для встречи нового сотрудника.
 
 12.11.2021 в 19:35:01, Терапевт писал(a):
Это не принципиально. Модели объектов подменяются, даже если сектор уже ранее был загружен. У меня прокачка на мишенях заработала. Стрелять надо от ограждения в забор, чтобы пули пробивали мишень. Айра с одной обоймы из МР5 единичку меткости подняла.  

Я в тире в учебном центре в Альме пробовал на Громе и Мигеле, так ни на йоту опыт не поднялся. Расстояние до мишеней более 10 плиток.
 12.11.2021 в 19:35:01, Терапевт писал(a):
Лаборатория примечательна хранящейся там (и уничтожаемой взрывом) вакциной от эпидемии, которая случится позже по сюжету. Вакцину надо добыть целой.
 

Видимо из-за того, что раньше взял или из-за того, что не оставил там прикрытие и её вернули сейчас вылетает игра без альтернативы. В 10:00 игрового времени слышен звук авианалёта, в секторе лаборатории высвечиваются красные квадратики, через 10 минут появляется надпись, что войска Дейдраны взяли ХХ, потом красная рамка боя, зависание и вылет. Не спроста до этого у меня Гром попадал в ХХ сектор, видимо это сектор для ошибок игры. С 5й попытке бой в секторе АА всё таки состоялся, с моей стороны было куча ополченцев, с их несколько, без потерь с моей стороны, фраги все погибли, причём из сектора лаборатории исчезли красные квадратики. В момент атаки, фактически, в секторе не было не одного бойца с моей стороны.
QQ-20211112204032.png
QQ-20211112204105.png
 
Теперь думаю как бы решить это откатить сейв, попробовать снять с фронта и заморозить там один взвод ополченцев. Если конечно глюк в этом.
 
Ещё при штурме химлаборатории повязал 5 фрагов, так они после нигде в резерве не появились. Балайм, правда, ещё не взят, может они туда приписаны или к ПВО Медуны. И Вообще резерв перестал расти, потери идут от защитных боёв вне городов, к сожалению эти бои в автомате.
 
Интересно почему небольшой аппендикс из нескольких секторов к ЮВ от Балайма включили в зону ПВО Медуны. Вообще в район ЮВ от Альмы, между Альмой и Химлабораторией, ещё одна база ПВО просится, с покрытием на весь ЮВ угол.
 
Ещё было бы не плохо в игре реализовать сдачу в плен хотя бы части фрагов, в резерв или в готовых ополченцев, в случае окружения и взятия в котёл не городского сектора с 4 сторон(или 3, если на краю карты) и невозможности выхода в течении какого-то времени. А также заложить ИИ избегать таких ситуаций, что спровоцировало бы необходимость держать фронт, возможности прорывов и взятие в котлы. Не знаю, правда, насколько это реализуемо.
« Изменён в : 12.11.2021 в 23:25:01 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #251 от 12.11.2021 в 23:43:53 »

12.11.2021 в 22:17:41, Yaromir писал(a):
так ни на йоту опыт не поднялся.

Должен подниматься не опыт, а подпункты меткости. Проверить это можно в лэптопе в кадрах.
 
 12.11.2021 в 22:17:41, Yaromir писал(a):
В 10:00 игрового времени слышен звук авианалёта, в секторе лаборатории высвечиваются красные квадратики, через 10 минут появляется надпись, что войска Дейдраны взяли ХХ, потом красная рамка боя, зависание и вылет.

1. Архив распаковать в папку с игрой с перезаписью файла Towns.txt.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/MapSettings2_fix.rar
2. На 3й странице опций отключить воздушный десант. Дождаться 10:10. Убедиться, что не прилетели. Потом можно снова включить.
 
 12.11.2021 в 22:17:41, Yaromir писал(a):
Ещё при штурме химлаборатории повязал 5 фрагов, так они после нигде в резерве не появились.

Должны появиться через день-два в Омерте.
 
 12.11.2021 в 22:17:41, Yaromir писал(a):
Интересно почему небольшой аппендикс из нескольких секторов к ЮВ от Балайма включили в зону ПВО Медуны.

Это не зона ПВО Медуны, а зона ПВО соседней Траконы. Торговец оружием Сэм, проживает уже на территории Траконы. А Тони и Микки порой его навещают. В этом причина их периодического отсутствия.
« Изменён в : 12.11.2021 в 23:47:18 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #252 от 13.11.2021 в 08:57:58 »

Заметил что мне определенно не нравятся бои днем в этом моде. Боты слишком умные). Не лезут вперед как раньше и в основном все сходится к банальной перестрелке издалека с очень плохими шансами попадания с обеих  сторон. Обходы фланговые не всегда работают. Так это у них пока нет дальнобойного оружия.  А как появится так они вообще будут сидеть и кемперить? Ночью все гораздо интереснее.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #253 от 13.11.2021 в 11:00:27 »

12.11.2021 в 23:43:53, Терапевт писал(a):
Это не зона ПВО Медуны, а зона ПВО соседней Траконы. Торговец оружием Сэм, проживает уже на территории Траконы.
Я всегда у Сэма держу бойца (обычно это Мигель) для покупки хороших патронов, да и чтобы Микки с Тони не прогуливали свою работу)). Не нравится то, что Мигелю при этом нельзя дать задание. Ни тренироваться, ни ремонтировать - ничего. Это можно поправить? Держать Мигеля рядом в хим.лаборатории не реально, т.к. её периодически захватывают, а направить ему на помощь ополчение невозможно.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #254 от 13.11.2021 в 13:07:56 »

13.11.2021 в 08:57:58, Bars писал(a):
А как появится так они вообще будут сидеть и кемперить?

Как появится - они в тебя вслепую начнут стрелять, за полкарты, и сквозь укрытия =)
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #255 от 13.11.2021 в 16:31:06 »

13.11.2021 в 13:07:56, Azazellz писал(a):
Как появится - они в тебя вслепую начнут стрелять, за полкарты, и сквозь укрытия =)

Прелестно, просто прелестно. (с)
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #256 от 13.11.2021 в 17:52:31 »

12.11.2021 в 23:43:53, Терапевт писал(a):
Должен подниматься не опыт, а подпункты меткости. Проверить это можно в лэптопе в кадрах.

Я про них и говорил, не поднимаются.  
 12.11.2021 в 23:43:53, Терапевт писал(a):
Это не зона ПВО Медуны, а зона ПВО соседней Траконы.  

Так сектора N13,N14 и химлаборатория в Арулько вроде находятся. Было бы логично зону над таким важным объектом держать в безопасности от налётов. И для безопасного прилёта туда на вертолёте. Хотя вертушка у меня с Драссена не долетает даже до соседних клеток. Может с Эстони начнёт летать позже.
 12.11.2021 в 23:43:53, Терапевт писал(a):
Торговец оружием Сэм, проживает уже на территории Траконы. А Тони и Микки порой его навещают. В этом причина их периодического отсутствия.

Сэма нашёл, и туннель откапал, интересно как Тони и Микки через него лазили, и главное так быстро возвращаются, видимо свои козьи тропы есть.
 
Также обнаружилась проблема с атакой сектора М13 Балайма с юга, со стороны дворца генерала Тэйлора. При переходе в таком направлении не возможно разместить бойцов на боевом поле, пробовал везде и в море и на суше, и несколько раз. И вернуться, соответсвенно, нельзя. Пришлось закрывать и перезапускать игру на предварительный сейв и уже заходить на данный сектор с востока.
 
Проблема возникла из-за раннего взятия лаборатории. Через нескольких дней после взятия, эпидемия всё-таки началась, а вакцины в лаборатории не было ни до ни после её объявления. Лабораторию брал тихо и взрыва внутри не было. А в том месте, которое взрывается от нажатия кнопки вакцины нет.  Если конечно это не компакт-диск с игрой JA2. Хотя я его, вроде нашёл в другом секторе. Теперь видимо мерки начинают медленно, но верно умирать. Блин, и сейвов то не осталось. Обыдно. И ладно было бы если взорвалась вакцина или потеря здоровья за сутки была бы не значительна. Но всё равно должна быть альтернатива, а тут её нет. Ни тебе инкубационного периода, ни предупреждения. За сутки почти всё здоровье уходит на нет. И как, чисто гипотетически,  боец с экипировкой должен, к примеру, добираться с другой части карты, чтобы успеть захватить  вакцину без наличия здоровья на момент прихода в сектор, куда даже вертолёт не летает, потом ещё отвести вакцину в Камбрию. У Мигеля, Дмитрия и Карлоса вообще ничего, можно было предусмотреть у них взять антитела. Мне кажется  это перегиб. После такого руки опускаются. Заново всё начинать не вариант.
 
« Изменён в : 13.11.2021 в 19:00:27 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #257 от 13.11.2021 в 18:47:56 »

13.11.2021 в 17:52:31, Yaromir писал(a):
Обыдно.  

Вакцина еще есть на полигоне рядом с Медуной. На северо-востоке.
На островной лаборатории вроде тоже может быть.
Ну и в Дранькинском бункере неприкосновенный запас.
 
Не уверен, правда, осталось это все в новой кампании, или нет.
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #258 от 13.11.2021 в 19:02:47 »

13.11.2021 в 18:47:56, Azazellz писал(a):
Вакцина еще есть на полигоне рядом с Медуной. На северо-востоке.
На островной лаборатории вроде тоже может быть.
Ну и в Дранькинском бункере неприкосновенный запас.
 
Не уверен, правда, осталось это все в новой кампании, или нет.

 
Да это смешно на 50% прогресса штурмовать Медуну. До которой пол карты преодолеть за пол дня нужно, да ещё и с беспилотной зоной.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #259 от 13.11.2021 в 21:50:08 »

13.11.2021 в 17:52:31, Yaromir писал(a):
акже обнаружилась проблема с атакой сектора М13 Балайма с юга, со стороны дворца генерала Тэйлора

Ошибка, исправлю. В оригинальном ВФ наверное не было сектора южнее.
 
 13.11.2021 в 17:52:31, Yaromir писал(a):
А в том месте, которое взрывается от нажатия кнопки вакцины нет.

Внезапно, там стишки сейфа не оказалось. Тоже поправлю.
А пока пошарь жадной лапой между книжный шкафом и столом.
« Изменён в : 13.11.2021 в 21:57:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #260 от 14.11.2021 в 02:59:13 »

13.11.2021 в 21:50:08, ПМ писал(a):
А пока пошарь жадной лапой между книжный шкафом и столом.

Пусто там.
Было бы не плохо где-нибудь в переходе в Тракону, меж камней или дерьма для страховки шприц  положить. Или в самой Траконе. Типа сотрудник свалил и обронил по дороге.
И спальню охранников нужно поправить, а то дверь заставлена кроватью.
 
Кстати, на Сэма где-то наколка есть или это типа тайного бонуса? А то я этот проход чисто случайно обнаружил, и решил проверить куда ход заваленный камнями ведёт, хорошо достаточно одноразовых гранатомётов с собой было. Читал где-то, что Сэм в том районе, но нигде не нашёл описания в каком секторе и как туда добраться.
А ещё внутри туннеля можно несколько жуков посадить.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #261 от 14.11.2021 в 08:42:57 »

14.11.2021 в 02:59:13, Yaromir писал(a):
Кстати, на Сэма где-то наколка есть или это типа тайного бонуса?  
На самого Сэм, вроде, нет. А на хим.лабораторию наводку даёт журналистка в Балайме, но только после смерти Босса.
« Изменён в : 14.11.2021 в 08:43:42 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #262 от 14.11.2021 в 08:56:00 »

Кстати, действительно, как кто-то здесь заметил, каким образом Микки и Тони ходят к Сэму через заваленный проход? Полагаю, Микки через Тракону, т.е. по "восточному" маршруту, а Тони по воде через Читзену или Грамм, т.е. по "западному". Но оба этих пути длинные, должны занимать не менее 2-3 дней. Поэтому можно сделать такой бонус: до очистки заваленного прохода Микки с Тони пропадают минимум на 3 дня, а после - максимум на 2.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #263 от 14.11.2021 в 13:37:34 »

13.11.2021 в 08:57:58, Bars писал(a):
Заметил что мне определенно не нравятся бои днем в этом моде. ... Ночью все гораздо интереснее.

Это хорошо. Просто существует много мнений, что в НО бои днём ужас, а ночью ужас-ужас-ужас. И вообще мод должен называться не Ночные, а Дневные операции. :)
 
 13.11.2021 в 11:00:27, KWAD писал(a):
Ни тренироваться, ни ремонтировать - ничего. Это можно поправить?

Можно.
 
 13.11.2021 в 17:52:31, Yaromir писал(a):
Я про них и говорил, не поднимаются.

После успешного копирования файл M-OUT2.JSD в \NightOps\Tilesets2\27\ должен стать с датой изменения от 2010 года.
 
 13.11.2021 в 17:52:31, Yaromir писал(a):
И для безопасного прилёта туда на вертолёте.

В кампании НО туда можно прилететь на вертолёте, только толку от этого нет, подняв тревогу, вакцину сразу взорвут.
 
 13.11.2021 в 17:52:31, Yaromir писал(a):
Сэма нашёл, и туннель откапал, интересно как Тони и Микки через него лазили

Никак. Он же был закопан. У них наверно какие-то свои пути. ;)
 
 13.11.2021 в 17:52:31, Yaromir писал(a):
Лабораторию брал тихо и взрыва внутри не было.

Это хорошо. Значит вакцина на месте, просто мебели для её хранения нет, а без мебели её не взять. Вот карта, её нужно скопировать в \NightOps\Maps2\
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/Maps2_M15.rar
В центральной комнате появится тумбочка между столом и стеллажом. Вакцину, находящуюся в ней, нужно отдать доктору Стивену в госпитале Камбрии.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #264 от 14.11.2021 в 14:00:25 »

14.11.2021 в 13:37:34, Терапевт писал(a):
а ночью ужас-ужас-ужас.

Без стволов с глушителями - так и есть, да =)
Один выстрел без смены позиции, и в тебя начинает стрелять в ответ вся королевская рать.
« Изменён в : 14.11.2021 в 14:01:02 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #265 от 14.11.2021 в 14:53:02 »

14.11.2021 в 14:00:25, Azazellz писал(a):
Без стволов с глушителями - так и есть, да =)
Один выстрел без смены позиции, и в тебя начинает стрелять в ответ вся королевская рать.

ну как бы это и логично)) И этим тоже можно пользоваться))
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #266 от 14.11.2021 в 20:01:16 »

Вроде как еще один вылет: в Камбрии некий Алекс (он раньше был в аэропорту Камбрии) требует денег (кстати, сколько ему надо дать за ненужную инфу?), и стОит дать ему денюжку - игра вылетает...
Еще вопрос: это Вайлфайер придумал вертолет между ПВО Камбрии и свалкой или это в НО заложено? Сей телепорт выбрасывает на остров, где убивают сразу ВСЕХ моих мерков. Сейв, конечно, спасает, но было, надо сказать, неожиданно...
Про милицию: в этой кампании она специально такая, мягко говоря, небольшая? После захвата Камбрии там едва 40 ментов на весь город набралось.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #267 от 15.11.2021 в 03:53:16 »

2Терапевт: А где же вся линейка под .300BLK? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #268 от 15.11.2021 в 10:36:45 »

14.11.2021 в 20:01:16, Tailor писал(a):
это Вайлфайер придумал вертолет между ПВО Камбрии и свалкой или это в НО заложено?  

Вертолет из ВФ, телепорт - уже НО.
 
 14.11.2021 в 20:01:16, Tailor писал(a):
Про милицию: в этой кампании она специально такая, мягко говоря, небольшая? После захвата Камбрии там едва 40 ментов на весь город набралось.

Пулл открывается в зависимости от лояльности.
 
 15.11.2021 в 03:53:16, Nemo писал(a):
А где же вся линейка под .300BLK?

Ее еще не придумали. Как и много еще какого оружия из НО.
« Изменён в : 15.11.2021 в 10:38:47 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #269 от 15.11.2021 в 11:31:11 »

14.11.2021 в 20:01:16, Tailor писал(a):
Вроде как еще один вылет:

У тебя в ресурсах мода в папке NightOps должно накопиться от вылетов некоторое количество файлов вида Crash Report_15_11_2021___11_28.txt. Пришли мне их все на почту.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #270 от 15.11.2021 в 14:10:25 »

Приперся на ПВО правее Драссена весь на понтах. Есть муха, РПГ 7 и 4 выстрела которые я купил у Микки. И 3 противотанковые гранаты. Кучу народа переложил, БТРчик грохнул двумя гранатами, остался танк и еще пару челоеек в здании. И тут выяснилось что у меня на РПГ 7 все выстрелы противопехотные... И танку на них вообще плевать. И не знаю что делать. Муха снимает в лучшем случае половину ХП. НА бросок гранаты я пока не подбегал. Но есть варианты как это можно сделать. Еще не успел их проверить
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #271 от 15.11.2021 в 14:26:11 »

 15.11.2021 в 14:10:25, Bars писал(a):
И тут выяснилось что у меня на РПГ 7 все выстрелы противопехотные...  

чета мне смешно)))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #272 от 15.11.2021 в 14:50:51 »

15.11.2021 в 14:26:11, Баюн писал(a):
чета мне смешно)))
 

это было бы смешно если б не было так грустно))
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #273 от 15.11.2021 в 15:45:17 »

15.11.2021 в 14:10:25, Bars писал(a):
Но есть варианты как это можно сделать. Еще не успел их проверить  

Пару дымовых рядом с танком закидываешь, и можешь хоть в реалтайме в упор подходить.  
Пока дымы стоят и ты сам танка не видишь - реакции ноль будет.
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #274 от 15.11.2021 в 16:25:39 »

Да толку нет. Зачистил сектор, остался гребанный танк. Светится на карте как последний живой враг. Думал может в домике что то есть потивотанковое. Да фиг там. Ящик с минами противопехотными. А гранаты и мухи ни как не хватает. В лучшем случае получается броском и выстрелом 60 хп снять. А их там под сотню. Пробовал бросать из за грузовика или с крыши. Думал может в тонкую крышу дамаг пройдет по полной. Но увы. Что в лоб что в борт одно и тоже. Походу пора валить с сектора. Миними нашел наверху с колиматором. Вот и все трофеи
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #275 от 15.11.2021 в 16:47:18 »

15.11.2021 в 16:25:39, Bars писал(a):
В лучшем случае получается броском и выстрелом 60 хп снять. А их там под сотню.

У всей бронетехники 85. На самом деле 100, но если здоровье снижается ниже 15, то техника сразу взрывается, так как не имеет состояния "умирает".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #276 от 15.11.2021 в 17:16:03 »

Добавки...
Если это не спойлер, то Мануэля я нашел в Е7, но нанять его (т.е. захватить сектор без его скоропостижной кончины) удалось только с третьего раза...
На шахте Камбрии обнаружено два "Выстрела РПГ-16", вот только оба они выглядят как "?".
Патроны 5,56х45 М885 заявлены, как пробивающие все до 4-го класса, но даже после двух очередей в тушку (как позже выясняется), одетую в броник 2-го класса, вражина остается критической и даже умудряется в меня стрелять. Непорядок, однако.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #277 от 15.11.2021 в 18:07:29 »

15.11.2021 в 16:47:18, Терапевт писал(a):
У всей бронетехники 85. На самом деле 100, но если здоровье снижается ниже 15, то техника сразу взрывается, так как не имеет состояния "умирает".

лучший бросок у меня отнимал 19 а лучший выстрел 40. Обидно блин. а связки гранат делать тут можно? Я вот скотч нашел в домике около танка но поиграть дальше пока не дали.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #278 от 15.11.2021 в 19:11:03 »

15.11.2021 в 18:07:29, Bars писал(a):
а связки гранат делать тут можно?

На уровне движка - да, но в таблицах крафтинга сейчас такого вроде нет. Получались тяжеленные плохо метаемые не очень эффективные хреновины (не все гранаты в связке детонировали из-за особенностей своих свойств).
 
 15.11.2021 в 16:25:39, Bars писал(a):
Ящик с минами противопехотными.

Обложить танк минами и расстрелять их из снайперской винтовки. Или свалить все в одном тайле и подорвать гранатой или метким выстрелом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #279 от 15.11.2021 в 20:13:39 »

15.11.2021 в 19:11:03, Терапевт писал(a):
На уровне движка - да, но в таблицах крафтинга сейчас такого вроде нет. Получались тяжеленные плохо метаемые не очень эффективные хреновины (не все гранаты в связке детонировали из-за особенностей своих свойств).

А через крафт?  
Граната 1 + граната 2 = Связка как новый предмет.
Ну, как банку на веревке делают, например, или шашки динамитные.
Не совсем удобно в плане комбинирования, правда (только одинаковые гранаты использовать придется для сокращения числа рецептов).
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #280 от 15.11.2021 в 21:32:25 »

14.11.2021 в 02:59:13, Yaromir писал(a):
В кампании НО туда можно прилететь на вертолёте, только толку от этого нет, подняв тревогу, вакцину сразу взорвут.

 
Толк есть уже после взятия, для быстрой эвакуации, доставки вакцины, да и до границы летать, чтобы по туннелю к Сэму бегать. А может и к генералу сгонять посмотреть где враги.
 
14.11.2021 в 13:37:34, Терапевт писал(a):
Это хорошо. Значит вакцина на месте, просто мебели для её хранения нет, а без мебели её не взять. Вот карта, её нужно скопировать в \NightOps\Maps2\
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/Maps2_M15.rar
В центральной комнате появится тумбочка между столом и стеллажом. Вакцину, находящуюся в ней, нужно отдать доктору Стивену в госпитале Камбрии.
 

Вакцина появилась, аж 3 шприца, только Стивен отказывается её брать, ни по одной, ни пачкой. "Спасибо, но я немогу это принять."  
Правда к моменту её доставки уже всех прогнал через лечение в госпитале и пока понять не могу, болеют ли бойцы или нет, будут терять здоровье или как. Время покажет.
 15.11.2021 в 17:16:03, Tailor писал(a):
Если это не спойлер, то Мануэля я нашел в Е7, но нанять его (т.е. захватить сектор без его скоропостижной кончины) удалось только с третьего раза...

Также нашёл там Мануэля, он прятался в доме с отделением ополченцев. Дом окружен был врагами, парочку зелёных человечков они успели завалить. Мануэль тоже был изранен, его сразу в пол. Всех оставшихся ополченцев подогнал к окнам и из них всех врагов расстрелял очередями, или из винтовки, в конце очереди ложил на пол. Вывести из домов их было не реально, двери закрыты на ключ. Своих бойцов в бою не использовал.
 И во время боя, и после ополченцы исполняли приказы, но после боя присоединился только Мануэль. Жаль, что остальные бойцы так и не перешли ни в резерв, ни появились на карте ополченцев, так-то они были бы не лишними. И спецом во время боя делал так, чтобы каждый минимум по вражине убил, чтобы все стали ветеранами.
 15.11.2021 в 17:16:03, Tailor писал(a):
На шахте Камбрии обнаружено два "Выстрела РПГ-16", вот только оба они выглядят как "?".

Писал уже про это, такие штуки есть на большинстве складов, особенно шахтных, и выстрелы РПГ-16 и заряды для танка так выглядят. Возможно в следующей версии поправят.
 15.11.2021 в 19:11:03, Терапевт писал(a):
Обложить танк минами и расстрелять их из снайперской винтовки. Или свалить все в одном тайле и подорвать гранатой или метким выстрелом.

Пробовал так делать, собрал почти все мины и закидал из-за угла танк (почему-то мины невозможно было кидать с крыши, только с земли, хотя с крыши было ближе), потом сдетонировал гранатой, взрыв был большой и красивый, только танку хоть бы хны. Даже не поцарапал, хотя половину хп предварительно вынес гранатомётом и гранатами, и, по идее, броня должна быть слаба. Может из-за того, что мины были противопехотные.
Была у меня как-то ещё противотанковая мина, но показала себя не эффективно. Во первых танки не ездят, а  танкетки почему-то часто отказываются по ним ездить. Как-то заложил такую в плотную к танкетке, так танкетка застряла. А в другой раз на шахтах Драссена положил две противотанковых мины на пути танкетки, так танкетка пол часа крутилась на месте мин и только  через пол часа когда плюнул и пошёл на склад взрывчатки услышал грохот от взрыва. Одна взорвалась вместе с танкеткой, вторая так и осталась одиноко лежать на дороге. Вторую танкетку уничтожить пришлось блокированием и закладкой взрывчатки, сколько она не крутилась на мине.
 
Эфективно выбивать танк шашками или самодельными гранатами с HMX. Я предпочитаю гранаты, беру 4 банки из под содовой, ложу в них всего 1 зелёную шашку, потом осветитель, потом гвозди или шурупы или шарики. Так с одной шашки получается 4 гранаты. Самоё сложное положить осветитель, даже с максимальным навыком взрывотехнки и средним механики большая вероятность испортить гранату, но в итоге снескольких попыток получается 4 гранаты, одна из них может быть косячная. может на фитильном взрывателе будет сборка получше, но тогда нужно ещё и зажигалку тоскать. Когда денег стало хватать нанял Тревора, чуть подкачал ему взрывотехнику и он собирает гранаты практически без косяков. И метаются такие гранаты хорошо.
 15.11.2021 в 16:25:39, Bars писал(a):
Да толку нет. Зачистил сектор, остался гребанный танк.  

Была такая же проблема. Можно уйти, потом вернуться, если в настройках не включены самовосстановление гарнизонов, то так и останется один танк. В игре всего 2-3 вида ручных гранат, которые могут принести серьёзный урон бронетехнике. Мне тогда помогло, что случайно в кармане завалялась с4, быстро подбежал к танку, залёг, на следующий ход заложил, потом на слежующий ход убежал, потом бах. Ну а дальше наладил производство гранат и закупку куммулятивных зарядов. В данном моде при взятии большого количества городских секторов, во всех блокпостах и ПВО есть танки и не по одному, и иногда на секторах с дорогах попадаются танкетки, противотанковые гаджеты просто необходимы. Поэтому когда выдвигаюсь в города, на блокпосты и ПВО беру гранатомёты. В остальных случаях таскаю самодельные HMX гранаты.  Гранаты мало места и веса занимают. Правда сначала сокращаю запасы одноразовых грантомётов, с серыми выстрелами. Потом всё остальное. Против снайперов на вышках ещё частенько беру миномёт, тяжёлый зараза, но порой оно того стоит. Мерк при маршброске уже спать просит через 1-2 клетки.
 
Ах да, встретил ещё Майка. Дорогущий зараза, 9 косарей в сутки попросил, пришлось грохнуть, хоть уже и минимальный доход 20 тыс. в сутки.
 
Встретил террориста убийцу, шпилил его шокером, он никак не реагировал, так и сидел в инвалидной коляске до последнего вздоха, ни угроз, ни вскакивания из коляски.
« Изменён в : 15.11.2021 в 23:00:27 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #281 от 16.11.2021 в 07:13:57 »

15.11.2021 в 10:36:45, ПМ писал(a):
Ее еще не придумали. Как и много еще какого оружия из НО.
Положительные изменения в моде будут в этом плане? И когда следующий перезалив мода, с учетом стрельбища в Альме, химлаборатории и др. нескладушек?
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #282 от 16.11.2021 в 08:19:06 »

На самом деле очень хорошая идея ИМХО.
Провод/веревка/липкая лента + 3 оборонительных/ 4 наступательных гранаты (одного типа) = РКГ.
Единственное что, ComboMerge ограничено 49, или можно больше?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #283 от 16.11.2021 в 10:15:03 »

15.11.2021 в 21:32:25, Yaromir писал(a):
Встретил террориста убийцу, шпилил его шокером, он никак не реагировал, так и сидел в инвалидной коляске до последнего вздоха, ни угроз, ни вскакивания из коляски.

Вот интересно, если он никак не реагировал, рикуда уверенность что это не просто местный инвалид?
 
 16.11.2021 в 07:13:57, Nemo писал(a):
Положительные изменения в моде будут в этом плане?

Нет. Тут оружие прошлого века, за редким исключением.
 
 16.11.2021 в 07:13:57, Nemo писал(a):
И когда следующий перезалив мода, с учетом стрельбища в Альме, химлаборатории и др. нескладушек?

Пока ничего критичного на перезалив не набралось. Попозже.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #284 от 16.11.2021 в 12:01:39 »

15.11.2021 в 20:13:39, Azazellz писал(a):
А через крафт?

Если результатом крафта будет тяжеленный кирпич, то пользы будет тоже мало. Хотя в НО веса гранат не соответствуют действительности, а подобраны из расчёта влияния на игровую дальность броска.
 
 15.11.2021 в 21:32:25, Yaromir писал(a):
только Стивен отказывается её брать

В разговоре он должен говорить об эпидемии и давать наводку, где искать лабораторию. Но если госпиталь Камбрии был захвачен до патча, то сдать вакцину не получится, а без этого эпидемия никогда не закончится.
 
 15.11.2021 в 21:32:25, Yaromir писал(a):
взрыв был большой и красивый, только танку хоть бы хны. Даже не поцарапал

На самом деле у танка пострадала броня, что тоже важно. Вообще танк можно разобрать даже из 40мм-гранатомёта типа РГ-6. Просто нужно несколько обойм.
 
 16.11.2021 в 08:19:06, michon писал(a):
ComboMerge ограничено 49, или можно больше?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #285 от 16.11.2021 в 14:05:41 »

16.11.2021 в 10:15:03, ПМ писал(a):
Тут оружие прошлого века, за редким исключением
Вот, блин. К хорошему быстро привыкаешь. :(
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #286 от 16.11.2021 в 14:14:09 »

почему я не могу тренировать ополчение в секторе с ПВО? Я таки сбегал в Драссен за взрывчаткой и рванул танк. Сразу попытался качать ополчение но не вышло. И тут же напал отряд с БТР. А у меня для него ничего нет. Ох я матерился пытаясь стрелять в него фугасными гранатами. Снимало по началу по 8-9 а когда он стал ранен по до 15 доходил урон. Но все равно добить не могу. Осталась одна граната, думаю ну теперь только застрелится ей. Стал под него бросать простые гранаты что б потом рвануть все сразу. Кое как получилось и закончился бой. Но все равно не получается тренить ополчение. Глюк?
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #287 от 16.11.2021 в 14:48:33 »

16.11.2021 в 10:15:03, ПМ писал(a):
Вот интересно, если он никак не реагировал, рикуда уверенность что это не просто местный инвалид?

Было изначально такое подозрение, перед этим в больнице Камбрии так инвалид чуть не отхватил. Вёл подозрительно, посреди боя ломился  к окну на врагов смотреть.
Я предварительно с ним поговорил, и по морде лица узнал убийцу. Да и голова уже продана Кармену. Просто обычно когда террористов валить начинаешь, то они хоть что-то говорят и бой идёт в пошаговом режиме. А тут, после шокера, как ни в чём не бывало. Бой не начался, просто избиение шокером без пошаговости. Обычно убийца при его подавлении иногда пытается договориться и устроиться на работу, а если не договорится, то отбрасывает коляску и начинается бой.
 16.11.2021 в 14:14:09, Bars писал(a):
почему я не могу тренировать ополчение в секторе с ПВО?

Заходишь в управление ополчением, например Драссена, и набираешь там ополчение +1 сколько  сможешь или снимаешь с городских секторов, но не больше 30, потом нажимаешь идти и указываешь точку назначения. Рекомендую серых ополченцев обучать до опытных, либо предварительно, либо когда уже придут, а то у молодых оружие никакое, будут как ягнята на заклании.  Также нужно учитывать, что делить и контролировать численность отрядов можно только из городских кварталов. Если отряд поистрепался, то доукомплектовать его можно только отправкой подкрепления ниже или равного потерям. Не городские отряды делить пока не научился.
При этом в некоторых стратегических секторах, таких как ПВО можно управлять боем, а если где-нибудь в поле, то к сожалению только автоматом.
Потом, по приколу, можно устраивать полноценную гражданскую войну с построением линии фронта, вроде такого.
QQ-20211116145611.png
 
 16.11.2021 в 12:01:39, Терапевт писал(a):
В разговоре он должен говорить об эпидемии и давать наводку, где искать лабораторию. Но если госпиталь Камбрии был захвачен до патча, то сдать вакцину не получится, а без этого эпидемия никогда не закончится.

После того как началась эпидемия, я сразу ломанулся в больничку. Стивен дал такое задание и сказал про лабораторию. Но это было когда лаборатория уже была в наших руках, а вакцины там не было из-за отсутствия сейфа, а потом когда с появления сейфа вакцина пришла, то он уже отказался. Правда я предварительно всех в госпитале пролечил, и пока, тьфу тьфу тьфу, эпидемия не проявляется.
« Изменён в : 16.11.2021 в 15:19:58 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #288 от 16.11.2021 в 15:25:56 »

16.11.2021 в 14:14:09, Bars писал(a):
почему я не могу тренировать ополчение в секторе с ПВО?

Потому, что при любой выбранной на старте модели ополчения его источником являются только города.
 
 16.11.2021 в 14:48:33, Yaromir писал(a):
А тут, после шокера, как ни в чём не бывало. Бой не начался, просто избиение шокером без пошаговости.

У колясочников нет отдельной анимации "без сознания". Наверно его шокером сразу отрубило, и вся предусмотренная активность сошла на нет.
 
 16.11.2021 в 14:48:33, Yaromir писал(a):
Правда я предварительно всех в госпитале пролечил, и пока, тьфу тьфу тьфу, эпидемия не проявляется.

Лечение в госпитале на эпидемию не влияет. Время захвата лаборатории на эпидемию тоже не влияет. Эпидемия закончится, только если будет закрыт её квест в журнале.
Квест закрывается передачей Стивену одной вакцины. Он её сутки исследует. И после очередного общения с ним, происходит закрытие квеста. Всё это сопровождается его не озвученными монологами.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #289 от 16.11.2021 в 17:05:36 »

16.11.2021 в 15:25:56, Терапевт писал(a):
Квест закрывается передачей Стивену одной вакцины.  

Странно очень, я помню, что после начала панде...эпидемии в госпитале Стивен говорил про лабораторию, и что нужно принести вакцину. Однако, в журнале это никак не отраженно, там есть: "Бойцы заражены неизвестным вирусом!" и через день "Вакцина от вируса найдена" и обе серенькие, не красные. Я подозреваю, что, возможно, я вернулся на какую-то запись, где эпидемия как-то отменилась, несмотря на запись в журнале о заражении. Потому как первоначально бойцы теряли почти всё здоровье за сутки, находясь в Балайме, а потом вернулся к записи где здоровье было снято на несколько единиц, срочно перебросил всех в Камбрию, и после обращения к госпиталю, вообще ни в одном глазу. Прошло несколько дней, здоровье не снижалось, кроме боевых ранений. Как говорится переболели в лёгкой форме и приобрели антитела со всеми причитающимися. И даже нанялся врач Винсент в Камбрии. Поскольку не мрут, положение пока устраивает. Единственно, стратегически эпидемия остановила оккупацию-освобождение мной Балайма, что дало ВСА время на переброску сил, и с трудом удалось удержать единственный захваченный в Балайме сектор от нескольких атак.
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #290 от 16.11.2021 в 18:29:51 »

16.11.2021 в 14:48:33, Yaromir писал(a):
Заходишь в управление ополчением, например Драссена, и набираешь там ополчение +1 сколько  сможешь или снимаешь с городских секторов, но не больше 30, потом нажимаешь идти и указываешь точку назначения.  

Фига себе. Я бы в жизнь не догадался. Хотя в целом логично. Откуда на точке вдали от города куча гражданских материализуется еще и с оружием)
Правда ПВО у меня уже отжали( Пока я вернулся в Драссен и начал качать ополчение то вдруг пришло сообщение что сектор захвачен. Правда не понятно бронетехника там есть или просто пехота шалит.
И куда то пропал Микки. В разное время в обоих барах смотрел и его нет. А без его бабла революция в опасности(
« Изменён в : 16.11.2021 в 18:33:36 пользователем: Bars » Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #291 от 16.11.2021 в 18:58:49 »

долго думал писать или нет, но таки решился. Я пока маялся с оставшимся танком придумал читеский способ прокачки опыта наемниками.
Offtop:
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #292 от 16.11.2021 в 20:39:05 »

16.11.2021 в 17:05:36, Yaromir писал(a):
Однако, в журнале это никак не отраженно, там есть: "Бойцы заражены неизвестным вирусом!" и через день "Вакцина от вируса найдена" и обе серенькие, не красные.

Ну и хорошо.
 
 16.11.2021 в 18:29:51, Bars писал(a):
И куда то пропал Микки.

Уехал на землеройной машине к Сэму в Тракону. Если специально не ждать, вернётся быстро.
 
 16.11.2021 в 18:58:49, Bars писал(a):
придумал читеский способ прокачки опыта наемниками.

Да в общем это не секрет. Он даже на предыдущей странице этой темы обсуждался. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #293 от 16.11.2021 в 21:05:41 »

16.11.2021 в 20:39:05, Терапевт писал(a):
Да в общем это не секрет. Он даже на предыдущей странице этой темы обсуждался.  
 

Точно, значит я придумал велосипед ;D
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #294 от 17.11.2021 в 01:28:16 »

16.11.2021 в 14:48:33, Yaromir писал(a):
можно устраивать полноценную гражданскую войну с построением линии фронта, вроде такого.  

Вот только зачем? Достаточно контролировать блокпосты на дорогах, и все.  
Драньцы же по дорогам к целям перемещаются в большинстве случаев.
Вот если блокпост не занят - то да, через него много куда пробежать могут, лови их потом.
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #295 от 17.11.2021 в 03:32:05 »

17.11.2021 в 01:28:16, Azazellz писал(a):
Вот только зачем? Достаточно контролировать блокпосты на дорогах, и все.  
Драньцы же по дорогам к целям перемещаются в большинстве случаев.
Вот если блокпост не занят - то да, через него много куда пробежать могут, лови их потом.

В большинстве, но не всегда. Могут и обойти, ради исключения, особенно вокруг городов. Такое случается. Половина ветеранов так и дослужились. В Камбрии каждый сектор был атакован по несколько раз с разных направлений, а там не везде дороги вокруг. А так я ещё не одного сектора не брал ополченцами с боем. Работают ДРГ из наёмников, ополченцы только на защите линию фронта держат. Да и я же писал, что по приколу, для эстетического удовольствия. Позиционная война представляет определенный интерес. Даже жалко, что в основном атакуют со стороны блок-постов, а там где бои  в поле, то только в автомате, хотя когда знаешь где пойдут, можно подготовить заслон, заминировать подходы и потенциальные укрытия.
Так-то можно почти сразу на Медуну рвануть, если хватает экипировки.
Стенобой от детонатора взрывается? А то был с4 с детонатором, а после добавлении каски, детонатора на стенобое не оказалось.  
Для бункера А6 ключ тот который бомж в Эстоне даёт? Который раньше к Орте был?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #296 от 17.11.2021 в 07:33:42 »

17.11.2021 в 03:32:05, Yaromir писал(a):
Для бункера А6 ключ тот который бомж в Эстоне даёт?
Он самый. Не забудь про тамошних роботов, с которых мона набрать масла для ремнаборов. ;)
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #297 от 18.11.2021 в 13:32:12 »

16.11.2021 в 10:15:03, ПМ писал(a):
На самом деле у танка пострадала броня, что тоже важно. Вообще танк можно разобрать даже из 40мм-гранатомёта типа РГ-6. Просто нужно несколько обойм.

Только прочитал. Похоже на правду. Так как по началу противопехотные гранаты наносили урон вообще смешной а позже он стал больше. Так теоретически можно и кучей простых противопехотных гранат его забросать?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #298 от 18.11.2021 в 14:16:02 »

17.11.2021 в 03:32:05, Yaromir писал(a):
А то был с4 с детонатором, а после добавлении каски, детонатора на стенобое не оказалось.

При крафтинге всё лишнее с предметов надо снимать.
 
 18.11.2021 в 13:32:12, Bars писал(a):
Так теоретически можно и кучей простых противопехотных гранат его забросать?

Даже практически.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #299 от 18.11.2021 в 14:23:01 »

18.11.2021 в 13:32:12, Bars писал(a):
Так теоретически можно и кучей простых противопехотных гранат его забросать?

Теоретически, да, но особо не стоит рассчитывать, даже на танкетку не мало таких гранат уходит.
Лучше, всё-таки, быть более подготовленным.  
QQ-20211118141726.png
 
В Сан Моне в полицейском участке  нашёл в одном шкафу лежали иньектор и дротики.  Только дротики совсем для другого оружия, к иньектору нужны минидротики. К чему сложности такие? Или это дикий рандом?
« Изменён в : 18.11.2021 в 14:29:51 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #300 от 18.11.2021 в 19:17:12 »

18.11.2021 в 14:23:01, Yaromir писал(a):
В Сан Моне в полицейском участке  нашёл в одном шкафу лежали иньектор и дротики.  Только дротики совсем для другого оружия, к иньектору нужны минидротики.  

Ошибка, поправил.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #301 от 19.11.2021 в 04:44:23 »

Замечательно стало навещать Тони через "окно ночной торговли"... ;)
Зарегистрирован

Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #302 от 21.11.2021 в 23:51:23 »

В начале игры выбрал платное ополчение. Идея с бесплатным показалось слишком читерной. Но не пойму куда уходят деньги по мимо обучения этого ополчения? Что то у меня затык какой то получился. Почти месяц сижу в Драссене и не могу никуда уйти. Только выучил ополчение в количестве 30 рыл на сектор так половина наутро исчезает так как не хватает денег. Днем шахта принесла 5 штук, опять подкачал и думаю ну пора идти по сюжету дальше. А тут опять раз и половина куда то делась. Как работает этот алгоритм? А то я пытаюсь играть как привык а это совсем другая игра)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #303 от 22.11.2021 в 09:14:24 »

2Bars:  
Платное - это требует денег на содержание, наем в любом случае платный.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #304 от 22.11.2021 в 09:28:28 »

О как, Акелла промахнулся) а отключить эту опцию можно?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #305 от 22.11.2021 в 10:02:46 »

22.11.2021 в 09:28:28, Bars писал(a):
а отключить эту опцию можно?

Стартовую опцию отключить нельзя. Можно попробовать снизить стоимость в noptions.ini MilitiaCost=.
 
21.11.2021 в 23:51:23, Bars писал(a):
Но не пойму куда уходят деньги по мимо обучения этого ополчения?

В финансовом журнале должно быть всё отражено.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #306 от 22.11.2021 в 23:33:42 »

А кого это я вроде как встретить должен к югу от Балайма? Ходил, искал, никого не нашел...
С вертолетом просто беда... Как рассчитать, сколько народу и куда он может доставить? Конечно, в Камбрии аэропорт был куда удобнее.
А вот после захвата склада к востоку от Балайма можно уже и не играть: столько всего, что уже как-то не особо интересно становится. Может, подсократить там запасы-то?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #307 от 23.11.2021 в 07:39:10 »

22.11.2021 в 23:33:42, Tailor писал(a):
А кого это я вроде как встретить должен к югу от Балайма?  
Представительницу 2-й древнейшей профессии. Дает наводку на Сэма и бонус к опыту ежли завалил Босса.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #308 от 23.11.2021 в 09:57:37 »

22.11.2021 в 23:33:42, Tailor писал(a):
Может, подсократить там запасы-то?

Возможно склады и порты жирноваты, подумаю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #309 от 23.11.2021 в 11:22:57 »

23.11.2021 в 07:39:10, Nemo писал(a):
Представительницу 2-й древнейшей профессии.

Дык она же в городе должна быть, а тут - пустая пустыня. В городских секторах ее и днем не было.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #310 от 23.11.2021 в 11:42:12 »

22.11.2021 в 23:33:42, Tailor писал(a):
А кого это я вроде как встретить должен к югу от Балайма?

Себя.
 
 22.11.2021 в 23:33:42, Tailor писал(a):
Как рассчитать, сколько народу и куда он может доставить?

Каждый пассажир снижает дальность полёта на один сектор. Например, чтобы отвезти туристов с одним сопровождающим из Читзены в Драссен, нужно сажать пустой вертолёт, летевший из Драссена, за городской чертой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #311 от 23.11.2021 в 14:38:42 »

23.11.2021 в 11:42:12, Терапевт писал(a):
Каждый пассажир снижает дальность полёта на один сектор.

Так. С этим понятно. А какой груз может при этом тащить такой пассажир?
 23.11.2021 в 11:42:12, Терапевт писал(a):
Себя.

??? Я ведь балдею на восток от города, а не на юг. ;D  
В Городском хаосе именно в этом секторе находится шпиён, которому надо список передать. В НО там, вроде, вообще никого быть не должно.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #312 от 23.11.2021 в 14:44:33 »

23.11.2021 в 14:38:42, Tailor писал(a):
А какой груз может при этом тащить такой пассажир?

Любой. Это не учитывается.
 
 23.11.2021 в 14:38:42, Tailor писал(a):
Я ведь балдею на восток от города, а не на юг.

В кампании ВФ ты в N13, а это от Балайма - юг. И больше там вроде ничего интересного и нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #313 от 24.11.2021 в 13:51:40 »

23.11.2021 в 14:44:33, Терапевт писал(a):
В кампании ВФ ты в N13, а это от Балайма - юг.

Во как! Насильственное переселение, однако! А Чу тоже куда-то переместили?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #314 от 24.11.2021 в 16:39:49 »

24.11.2021 в 13:51:40, Tailor писал(a):
А Чу тоже куда-то переместили?

Конечно. География в компаниях несколько отличается, у ВФ 4 сектора Читзена.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #315 от 24.11.2021 в 17:22:01 »

И где теперь Хамуса искать? Я уже все его "бывшие" сектора облазил - нет его, только бензин пожёг...
Еще вопрос: если в команде двое медиков или механиков, и оба работают, то почему объем медсумок или инструментов уменьшается только у одного, более умелого, а у второго - 100%?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #316 от 25.11.2021 в 23:50:30 »

Хамуса тоже не нашёл.
Ещё столкнулся со странностями при взятии Тиксы.  
Ключ взятый в доме «главной»(интересно, почему не начальница?), не подошёл ни к внешней двери, ни непосредственно к кабинету главной. Открыл двери отмычкой.
При главной можно ходить по кабинету, как по бульвару, совершенно не реагирует, пока её не начать мочить.
Если она упадёт от выстрела, ударов или шокера на своём рабочем месте, то её не возможно замочить ни кулаками, ни огнестрелом. Кулаки перетекают в часики, после которых ничего не происходит, и почему-то с кулаком боец бежит к дальней клетке, наступая на верхнюю часть тела.
При попытке связать верёвкой происходит то же самое.
При выстреле по лежачей главной, ни одна пуля в неё не попадает, даже если находишься вплотную.
Возможно можно ножом зарезать, но ножа под рукой не оказалось. Был шокер, который вышибает понемногу, но у шокера заметил странность ещё на других боях, если долго им лупить, то через какое-то время на критическом состоянии подопытный, частенько, в какой-то момент перестаёт чувствовать шокер, подскакивает и начинать стрелять или бить, или кусать(если кошка или жук). В общем, хотел её шокером, потом связать, но так как ни верёвка, ни кулаки, ни выстрелы не взяли, после не менее 10 раз шокером подскочила и выпустила серию выстрелов.
  Необходимо, либо отодвинуть стол на клетку от стены, либо убрать шкафы от стены для обеспечения прохода, либо сделать чувствительность к связыванию или избиению не только с боку, но и с любой прилегающей клетки к лежачему. Лучше последний вариант, а то не правильное падение частенько затрудняет связывание, либо ограбление, а иногда и проход, если враг падает в проходе. Иногда если ногами поперек связанный лежит, то ещё можно ходить, а если головой к проходу, то всё труба, не пройти.
  В подвальном уровне Тиксе надзиратели в коричневых майках относятся мирно, на верхнем уровне такие же, наряду с военными, шмаляли почём зря, а в подвале бой ведётся только с военными. А простые надзиратели стоят на своих местах как вкопаные и не двигаются совсем, даже если начать с ними бой. Если их всё-таки вырезать, потом слазить в жучиный туннель, то они респаунятся и стоят как ни в чём не бывало.
Кстати, после спуска в туннель, побродив тав, с трудом нашёл выход на верх. Место оказалось не чем не отмеченным, кое-как поймал указатель выхода. Если есть возможность, то нужно как-то обозначить место.
 Также при первом посещении подвального уровня Тиксы карта открыта без серых зон или это из-за того, что муж главной «рассказал» план тюрьмы.
В Тиксе после боя лояльность подскочила до 100%, при заваливание местных обитателей шокером и связыванием они переходят в резерв ополчения, даже малолетние дети главной, при этом лояльность города не падает.  
Если сходить в подвал все местные жители пропадают из серктора.
Ещё наркушник Шенк расстроил. Полностью пустой, без какой-либо экипировки ил груза, больше одного сектора не ходит. Больше спит за день, чем ходит.
И почему-то все аймовцы с навыком взлома и элетронники, кого брал, при сходных характеристиках с прочими, но меньшей нагрузке перемещаются намного меньше, 1-2 клетки и уже требуют отдыхают.
Ещё появлялся баг, перестали появляться субтитры часто-используемых фраз бойцов, например, обнаружение мин или прибытия в сектор и т.п. Включение-выключение в настройках, перезапуск игры не помогали. Диалоги с НПС работали. Вылечилось перезагрузкой компа.
Только после захвата 3-го ПВО всадник рассказал где находятся все ПВО. Как-то нужно настроить, чтобы это он говорил после 1-го взятого ПВО или после его нахождения.
Также если вернуться к разговору о необходимости о ПВО по юго-востоку, то после разговора Всадника о ПВО, у меня сектор L14 стал обозначаться как ПВО на карте воздушного пространства, хотя фактически там ПВО нет(тропический сектор с дорогой и мостом), несмотря, что просится в тот угол.
Ещё начитался про сектор А6, решил набрать масла, слышал. что там жуки бывают. Жуков не было, видимо из-за того, что матка уже мертва. С другой стороны, пока до бомжа в Эстоне доберёшься с его ключом в большинстве партий жуки уже уничтожены.
Но главное, набрал кучу банок, для масла, а масло не набирается. Подносишь банку, банка краснеет, потом боец что-то на роботе шурудит руками, как-будто доит, но результата ноль, масла в банке нет.
« Изменён в : 25.11.2021 в 23:52:08 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #317 от 26.11.2021 в 12:32:16 »

24.11.2021 в 17:22:01, Tailor писал(a):
И где теперь Хамуса искать?

Там же, где всегда. Я уже много раз публиковал список секторов. Он может быть на любой из дорог северной половины страны, и сектор своего нахождения меняет раз в сутки.
 
 24.11.2021 в 17:22:01, Tailor писал(a):
почему объем медсумок или инструментов уменьшается только у одного, более умелого, а у второго - 100%?

Никогда такого не замечал.
 
 25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
Ключ взятый в доме «главной»(интересно, почему не начальница?), не подошёл ни к внешней двери, ни непосредственно к кабинету главной.

В секторе нет ключа от её кабинета.
 
 25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
При главной можно ходить по кабинету, как по бульвару, совершенно не реагирует, пока её не начать мочить.

В концепции мода НО она не враждебна (и её группа соответственно тоже). Связано это с тем, что после её гибели игроку становится возможным набрать некоторое количество заключённых в ополчение (бесплатное конечное). Но этот выбор остаётся за игроком.
 
 25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
и почему-то с кулаком боец бежит к дальней клетке, наступая на верхнюю часть тела.

Потому, что у валяющихся главная клетка их объектной двухклеточной структуры в ногах.
 
 25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
Также при первом посещении подвального уровня Тиксы карта открыта без серых зон

Она так нарисована.
 
 25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
Только после захвата 3-го ПВО всадник рассказал где находятся все ПВО.

Это оригинальный механизм, он никогда не менялся.
 
 25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
сектор L14 стал обозначаться как ПВО на карте воздушного пространства, хотя фактически там ПВО нет

Это пропущенный атавизм из кампании НО. Там находилось строящаяся ПВО.
 
25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
Ещё начитался про сектор А6, решил набрать масла, слышал. что там жуки бывают.

Нет. Жуки в другом особом секторе обитают. В кампании ВФ его нет.
 
 25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
Но главное, набрал кучу банок, для масла, а масло не набирается.

Масло набирается с остовов подбитых роботов, так же как кровь с трупов жуков.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #318 от 26.11.2021 в 15:44:57 »

26.11.2021 в 12:32:16, Терапевт писал(a):
Это оригинальный механизм, он никогда не менялся.

В оригинале Всадник мне обычно после первого ПВО говорил.
 26.11.2021 в 12:32:16, Терапевт писал(a):
Масло набирается с остовов подбитых роботов, так же как кровь с трупов жуков.

Когда жуков в шахте Драссена бил, то масло из них хорошо набиралось в банки, а с остовов роботов нет. После указания сбора масла, боец шурудит руками 3-4 секунды по остову робота, но банка остаётся пустой.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #319 от 26.11.2021 в 16:28:31 »

26.11.2021 в 15:44:57, Yaromir писал(a):
После указания сбора масла, боец шурудит руками 3-4 секунды по остову робота, но банка остаётся пустой.

Имеются ввиду подвижные роботы (в том секторе их 4 штуки), а не стационарные турели.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #320 от 26.11.2021 в 22:28:36 »

26.11.2021 в 16:28:31, Терапевт писал(a):
Имеются ввиду подвижные роботы (в том секторе их 4 штуки), а не стационарные турели.

Понял, спасибо. Лучше бы сделали масло от стационарных, а то у меня бывших подвижных роботов вообще не видно. стены коридора весь пол закрывают, только красной банкой в слепую искать. Набрал "банок с салом".
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #321 от 27.11.2021 в 11:05:19 »

26.11.2021 в 12:32:16, Терапевт писал(a):
Я уже много раз публиковал список секторов.

Так именно по этому списку я за один день и прошел! Но вот нету его нигде...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #322 от 27.11.2021 в 11:07:02 »

2Tailor: ехать от Читзены в Камбрию через Сан-Мону обычно работает
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #323 от 27.11.2021 в 15:37:58 »

2Yaromir: почему не указываете, на каком варианте карт играете? Типа сами догадайтесь?
 25.11.2021 в 23:50:30, Yaromir писал(a):
Ключ взятый в доме «главной»(интересно, почему не начальница?), не подошёл ни к внешней двери, ни непосредственно к кабинету главной

   Ключ из тумбочки в доме начальницы тюрьмы подходит к металлическому шкафу в её кабинете, в котором не лежит ничего интересного, впрочем. Ко входной двери в тюрьму и двери в кабинет начальницы подходит ключ, который даёт Брюстер, после разговора с ним.
   Отмечу, что тех, кто захочет пообщаться с Кристин способом из оригинала (т.е. дождаться её прихода домой в 17.00), ждёт разочарование, эта фича на картах НО+Wildfire отсутствует.
 26.11.2021 в 12:32:16, Терапевт писал(a):
В концепции мода НО она не враждебна (и её группа соответственно тоже). Связано это с тем, что после её гибели игроку становится возможным набрать некоторое количество заключённых в ополчение  

   Заключённых или надзирателей? Зачем бы оно, вразрез с сюжетом идёт несколько, а ополчения и так немало.
« Изменён в : 27.11.2021 в 15:39:49 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #324 от 27.11.2021 в 18:13:31 »

26.11.2021 в 22:28:36, Yaromir писал(a):
Лучше бы сделали масло от стационарных

Наверно сделаем. Турелей в игре всё равно мало.
 
 26.11.2021 в 22:28:36, Yaromir писал(a):
Набрал "банок с салом".

Это отдельный прикол. Сейчас там перепутаны названия, и с роботов набирается "жучиное сало", а с жуков - "машинное масло". Но Болтуну надо отдавать в любом случае то, что набирается с жуков, как бы оно ни называлось.
 
 27.11.2021 в 11:05:19, Tailor писал(a):
Так именно по этому списку я за один день и прошел! Но вот нету его нигде...

Он меняет сектор в 4 утра. Имеет смысл ещё круг сделать, если он действительно нужен.
 
 27.11.2021 в 15:37:58, SDV писал(a):
почему не указываете, на каком варианте карт играете? Типа сами догадайтесь?

Подразумевается, что в этой теме обсуждается именно кампания ВФ (всё остальное в "Клубе НО - 6"). Ну и по описанию проблем я это обычно различаю.
 
 27.11.2021 в 15:37:58, SDV писал(a):
Заключённых или надзирателей? Зачем бы оно, вразрез с сюжетом идёт несколько, а ополчения и так немало.

Без разницы. Просто такова условная легенда для пула ополчения в Тиксе.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #325 от 28.11.2021 в 01:08:16 »

27.11.2021 в 15:37:58, SDV писал(a):
почему не указываете, на каком варианте карт играете? Типа сами догадайтесь?

Вы предлагаете мне указывать это в каждом сообщении? На протяжении нескольких недель я пишу только в этой теме, и указывал не однократно, что сейчас тестирую ВФ на НО.
 
А по Тиксе действительно удивило, что надзиратели воевали со мной на верхнем уровне и игнорили в подвале. Видимо их атака на верху связана с атакой Главной. И их убийство не отразилось ни на количестве ополчения, ни на отношении города.  
И кстати, муж начальницы забыл мне ключ дать после разговора. Ключ с него выпал только, когда его решил призвать в армию через связывание. Он вместе с детьми пополнил ополчение.
 
Заметил неотображение сектора  D1 на миникарте после его осмотра-посещения , а также сектор Балайма L13  после получения ноута, полученном от Ча или Чу(не запомнил). В обоих случаях на мини карте пейзаж Малевича, чёрный прямоугольник. Возможно есть ещё какие-то сектора, пока не просмотрел все.
В случае с  D1 в поясниловке написано, что не проходим, но фактически проходим, хотя содержание сектора не соответствует изображению со страт карты, ни моря ни пляжа.
 
В секторе Е2, где Чуча, при размещении ополчения, они не распределяются по сектору, а скромно кучкуются в южной части сектора.
 
Ещё бы не плохо было бы, чтобы при занятии какого-либо сектора ополчением, а не только наёмниками, было бы сообщение, что там есть НПС, если он там есть. А то Шиза чисто случайно обнаружил, когда проходил группой наёмников. До этого там не было врагов, поэтому сектор проходил ополченцами. Возможно так и Хамуса пропустил, хотя обычно досматриваю сектора на наличие фургона.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #326 от 28.11.2021 в 13:21:13 »

28.11.2021 в 01:08:16, Yaromir писал(a):
На протяжении нескольких недель я пишу только в этой теме, и указывал не однократно, что сейчас тестирую ВФ на НО.

   Не вникал в предыдущие сообщения, не заинтересовали они меня.
 28.11.2021 в 01:08:16, Yaromir писал(a):
муж начальницы забыл мне ключ дать после разговора

   Он их кому попало не отдает, это от лидерства разговаривающего зависит.
« Изменён в : 28.11.2021 в 13:27:47 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #327 от 28.11.2021 в 15:42:08 »

28.11.2021 в 13:21:13, SDV писал(a):
Он их кому попало не отдает, это от лидерства разговаривающего зависит.

Мигель Сордона с лидерством 98 не авторитет в Арулько.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #328 от 28.11.2021 в 16:23:37 »

2Yaromir: да кто такие эти Кордоны? чо они могут ваще?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #329 от 28.11.2021 в 17:00:45 »

2Yaromir:  
   Безусловно авторитет, по скрипту, а НО-шники его не меняли, т.е. должен работать скрипт той игры, на которую ставился мод, лидерство в этой ситуации должно быть более 45 и Гордон в подвале должен быть жив. С лидерством у Мигеля порядок, а вот Гордона в подвале Тиксы, что-то не наблюдается, в НО вместо него генерал Тейлор, он жив интересно, или уже пополнил собой ополчение? Вообще это тест, так что, всяко может быть.
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #330 от 28.11.2021 в 23:39:58 »

28.11.2021 в 17:00:45, SDV писал(a):
Тейлор, он жив интересно, или уже пополнил собой ополчение?  

В моей партии, Гордона, действительно не было, Тейлор пока жив. Не успел его призвать. Хотел посмотреть, что про него Ча скажет. Думал будет какой-то взаимный квест от них, раз они заклятые друзья. Можно было бы сделать, чтобы они друг друга заказали, ну или попросили бы клюшки спереть, на крайний случай, а оказалось всё банально.  
Оказалось, что компьютер Ча без 15000 Арульканских долларов не работает. Поэтому пришлось заплатить, потом призвать, иначе отказывался предоставлять данные о территории врага, пришлось по закону военного времени решить вопрос.
 28.11.2021 в 16:23:37, Баюн писал(a):
да кто такие эти Кордоны? чо они могут ваще?

Судя отчётам разведки, при "демократической монархии" (в реале подобное называется Выборная монархия) их род имел право на занятие трона в Арулько, а выборы в 1988г. были напряженными и на тот момент Сордона был очень популярен. Не исключено, что имеет до сих пор не мало последователей. К тому же, по сути, он смог организовать, какое-никакое, но ополчение в стране, сумевшее в течении около 10 лет противостоять хорошо вооруженным силам Арулько, сумевшим нанести почти сокрушительное поражение только недавно, и это с учётом наличия авиации и бронетехники. Также, беря во внимание, что Сордона контролировали Омерту, а это, как все знают, приграничный город, то-есть не исключено, что род Сордона контролируют(с вероятностью 99%) поток контрабанды с сопредельной территории, поэтому их возможности достаточны. Если смотреть сколько появляется добровольцев(в данном моде) в ополчение после присоединения Мигеля, то тут тоже становится всё ясно, насчёт возможностей Сордона. Теоретически этого количества должно хватать, чтобы захватить всё Арулько.
Не всё тут чисто в Арульканском королевстве. Мы знаем историю только с одной стороны.
 
Сектор J1 называется "Чужая страна". Вероятнее всего там должно быть "Непроходимо".  
« Изменён в : 28.11.2021 в 23:40:54 пользователем: Yaromir » Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #331 от 29.11.2021 в 02:13:50 »

28.11.2021 в 23:39:58, Yaromir писал(a):
В моей партии, Гордона, действительно не было, Тейлор пока жив

   Собственно, в НО Гордона и не должно быть. Это персонаж из оригинала от которого в НО отказались уже давно, введя на его место Тейлора. В скрипте, задающем логику поведения Брюстера, прописано, что он отдает ключ от кабинета Главной при условии, что лидерство разговаривающего с ним более 45 и Тейлор (бывший Гордон) при этом жив. Так оно должно быть, по логике скрипта. Но раз не происходит, то, скорей всего, что-то поломалась в движке.
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #332 от 29.11.2021 в 04:39:17 »

У меня возникла странная ситуация теперь уже в Читзене.
Взял город относительно легко. Местных не трогал, ни кого в армию насильственно не призывал. Только Т-Рекса расчленил.
С портом Читзены, практически, не было проблем, враги выщёлкивались на раз-два, только местные биндюжники постоянно преграждали дорогу, нездорово бегали вокруг, садились, ложились на дороге, открывали закрывали двери, не давая зайти в помещения, и всячески мешали передвижению по сектору. В других секторах такого активного противодействия со стороны местных не наблюдал, хотя тоже часто мешаются при обыске секторов или создавая живой щит дранникам при их атаке на городские сектора, но не так активно как при штурме порта Читзены.
После боя лояльность города 85%, резерв ополчения около 200 человек.
Набрал 4х30 ополченцев и увёл своих штурмовиков из города.
Через какое-то время решил завести нескольких наёмников для тренировки ополченцев до продвинутых. Зашел в сектор и как только местные биндюжники увидели моих наёмников, сразу же подняли мятеж и начали расстреливать и ополченцев и наёмников. Сначала красными точками стало только половина, потом остальные. Сектор от них очистил, ни одного "мирного" жителя не осталось. Лояльность Читзены упала до 37%, резерв ополченцев опустился до 0, хотя перед боем оставалось 95. Лояльность Сан Моны, после этого же боя опустилась с 89% до 46%, резерв также до 0. И также в Эстони лояльность на 5% понизилась.
В Омерте, Драссене, Камбрии, Альме, Тикси без изменения 100%. В Балайме без изменений 29%, хотя захвачено только 25%города(1 сектор) и предместья. Прогресс из 76/76 опустился 74/76.
С момента убийства Босса прошло около недели, до взятия Читзены. Хотя я думаю, что это как-то с ним связанно, но почему лояльность падает тогда? Ещё перед этим как раз призвал в армию Ча с его взводом секретуток. Припоминаю правда, что после взятия Читзены, ещё Дранька собирала совет и обещала сюрприз какой-то сделать. Неужели это сюрприз от королевы. Всё больше убеждаюсь, что не за ту сторону веду боевые действия. Не появилось случаем мода, где нужно за Дейдрану страну освобождать от FARA(Fuerzas Armadas Revolucionarias de Arulco/Революционные вооружённые силы Арулько)?
 
Ещё у меня под Читзеной в секторе С1(не городской) самозародился взвод Дранников, подозреваю, что морской десант. ПВО под моим контролем, ближайшие провинции очищены, включая приморские, фронт под Грамом. Если не отключать десант, то чтобы избежать зарождение Дранников получается в этом секторе нужно держать ополченцев? А то у меня, в основном, ополчение распределено по линии фронта, в городах практически нет никого.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #333 от 29.11.2021 в 11:57:46 »

28.11.2021 в 17:00:45, SDV писал(a):
и Гордон в подвале должен быть жив.

Не Гордон, а жена Брюстера. Она в игре именуется, как Warden, а в переводе названия триггера в NPC-скриптере ошибка.
 
 29.11.2021 в 04:39:17, Yaromir писал(a):
Через какое-то время решил завести нескольких наёмников для тренировки ополченцев до продвинутых. Зашел в сектор и как только местные биндюжники увидели моих наёмников, сразу же подняли мятеж и начали расстреливать и ополченцев и наёмников.

Такое может быть следствием следующего
 29.11.2021 в 04:39:17, Yaromir писал(a):
А то у меня, в основном, ополчение распределено по линии фронта, в городах практически нет никого.

Чтобы в секторе не возрождались разные враждебные группы гражданских (их несколько и с каждой свои тонкости), там нужно держать ополчение численностью более пяти.
Но может быть игровая ситуация, когда группе ещё только предстоит стать враждебной по событию. Тогда этот защитный механизм не сработает.
 
 29.11.2021 в 04:39:17, Yaromir писал(a):
Сначала красными точками стало только половина, потом остальные.

По растянутости похоже на людей Босса.
 
 29.11.2021 в 04:39:17, Yaromir писал(a):
Лояльность Сан Моны, после этого же боя опустилась с 89% до 46%

Сан-Мона в плане лояльности очень нестабильный город.
 
 29.11.2021 в 04:39:17, Yaromir писал(a):
Если не отключать десант, то чтобы избежать зарождение Дранников получается в этом секторе нужно держать ополченцев?

Не в этом, а в городском В1. Перехватить десант в С1 может не получиться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #334 от 29.11.2021 в 15:21:15 »

29.11.2021 в 11:57:46, Терапевт писал(a):
в переводе названия триггера в NPC-скриптере ошибка.

   Вот это поворот! Тем не менее, почему Брюстер ключ не отдает, при выполненных условиях скрипта  это не объясняет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #335 от 29.11.2021 в 16:08:50 »

29.11.2021 в 15:21:15, SDV писал(a):
Тем не менее, почему Брюстер ключ не отдает, при выполненных условиях скрипта  это не объясняет.

Потому, что условия скрипта не выполнены. То, что в NPC-скриптере названо Лидерством, вовсе не лидерство, а расположение или мнение, которое вычисляется довольно сложным образом и от лидерства лишь зависит.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #336 от 29.11.2021 в 19:32:08 »

29.11.2021 в 11:57:46, Терапевт писал(a):
Чтобы в секторе не возрождались разные враждебные группы гражданских (их несколько и с каждой свои тонкости), там нужно держать ополчение численностью более пяти.

Так во всех секторах Читзены было по 30 ополченцев и они свободно ходили мимо местных, пока не появились наёмники. Если люди Босса, то почему мораль Читзены упала так критически с 85% до 35%, и упал на 0 пул ополчения после поражения мятежников. Есть ещё подозрение, что во время боя с драниками был открыт какой-то склад и охранник не решился атаковать, а после боя не увидел наёмника. Было у меня такое в Камбрии, но там не было стихийных бунтов 100% жителей сектора, только парочка смельчаков. В Сан Моне понятно, сторонники босса, но опять же не все и там лояльность после ликвидации только выросла. И нигде наличие ополченцев не смущало. Но в принципе так даже прикольнее.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #337 от 30.11.2021 в 11:37:39 »

Уже захвачены 5 городов, но ни в одном так и не появлялась приставка. Дисплей (один-единственный) найден в Камбрии, а приставки - нет. Как и Пакоса. А его машинка оченнно нужна...
Вопрос по СПГ-9. Понятно, что он тяжеленный. Но, может, его все-таки надо полегче сделать? Ведь его в заряженном виде ни Гризли, ни Игги носить не могут вместе с другим оружием. И на фига он тогда нужен? У меня весь Хаммер забит зарядами к нему, да и сам "сапог" в Хаммере лежит...
И почему-то до сих пор ни в поле, ни у Бобика нет бронебойных патронов 9х19? Простыми пулять в драников смысла практически нет, ибо надо ЧЕТЫРЕ (!) очереди, чтобы завалить.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #338 от 30.11.2021 в 11:55:13 »

30.11.2021 в 11:37:39, Tailor писал(a):
, а приставки - нет

Хз, это я не трогал. Все как в ВФ.
 
 30.11.2021 в 11:37:39, Tailor писал(a):
Как и Пакоса. А его машинка оченнно нужна...

Гамос птичка перелетная, каждый день прыгает.
 
 30.11.2021 в 11:37:39, Tailor писал(a):
Хаммер забит зарядами к нему, да и сам "сапог" в Хаммере лежит...

Так собственно и надо. А бегать с сапогом... Найди любое видео с ним.
 
 30.11.2021 в 11:37:39, Tailor писал(a):
почему-то до сих пор ни в поле, ни у Бобика нет бронебойных патронов 9х19?  

Прогресс какой?
« Изменён в : 30.11.2021 в 11:55:39 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #339 от 30.11.2021 в 12:20:21 »

30.11.2021 в 11:55:13, ПМ писал(a):
А бегать с сапогом... Найди любое видео с ним.

Вот :) И не только бегать...  
https://www.youtube.com/watch?v=INw1hnaGljA
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #340 от 30.11.2021 в 12:26:30 »

2Raty:  
Эту дичь уже выкладывали на форум.  ;D
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #341 от 30.11.2021 в 12:29:53 »

2ПМ:  
 30.11.2021 в 12:26:30, ПМ писал(a):
Эту дичь уже выкладывали на форум.

ЕМНИП я и выкладывал: gigi :
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #342 от 30.11.2021 в 19:51:35 »

30.11.2021 в 11:55:13, ПМ писал(a):
Все как в ВФ.

А Сержанта в Грамме тоже не ты спрятал? ;D Ибо нет его там! А уж Шварценегеровский гранатомет - это что-то! Он даже слабый танк (в том же Грамме) взорвать не может. :( Ентот предмер тоде ВФ туда запихнул?
Честно говоря, оченно достали местные жители... Кто-то уже об этом писал выше. Бегают, лезут под ноги, не дают двери открывать. И, конечно, очень противная кое-где планировка домиков: чтобы залезть в очередную комнатушку и достать очередную ненужную банку нужно очень много времени потратить. Понимаю, что карты ВФ, но что-то они меня уже достали, и я далеко не каждый дом обыскиваю.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #343 от 30.11.2021 в 20:34:40 »

29.11.2021 в 19:32:08, Yaromir писал(a):
Если люди Босса, то почему мораль Читзены упала так критически с 85% до 35%,

Потому, что это оказались не люди Босса, а просто какая-то нейтральная группа гражданских, которую можно условно назвать "группа гильдии докеров", так как они присутствуют во всех портах страны. Почему они обиделись, отдельный вопрос. Возможно, было взято что-то, что им принадлежит.
 
 30.11.2021 в 11:37:39, Tailor писал(a):
А его машинка оченнно нужна...

Плохо ищешь. В твоём раскладе он есть.
 
 30.11.2021 в 19:51:35, Tailor писал(a):
А Сержанта в Грамме тоже не ты спрятал?  Ибо нет его там!

Сержант должен быть в Альме.
 
 30.11.2021 в 19:51:35, Tailor писал(a):
А уж Шварценегеровский гранатомет - это что-то! Он даже слабый танк (в том же Грамме) взорвать не может.

Так он и в жизни не противотанковый.
 
 30.11.2021 в 19:51:35, Tailor писал(a):
и я далеко не каждый дом обыскиваю.

Правильно делаешь. Ничего более ценного, чем деньги в холодильнике, там не будет. НОшный генератор хлама заполняет пустые ящики карты всякой фигнёй, пригодной в ряде случаев разве что для крафтинга.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #344 от 30.11.2021 в 22:01:34 »

2Tailor:  
 
Афтар карт Тлеющей Дикости - профессиональный строитель с налётом архитектора... Рому-аль-Дуста Арьм...
 
Терпите, милостивый государь...
 
А лучший архитектор в ДжА-мирах - Виля Гатес (да-да!!!)! Автор карт и мода "чо-та про factors..."
Он в "медвежьих бирлогах" обитал...
 
Из "медвежьих берлог" и автор мода Ренегад Рипаблик, с занятными картами, это швиц один, амбициозный, забыл ник...
 
--------------------------
 
Круче их всех - токмо я, Боня-бенИ, но я прокрастинатор...
« Изменён в : 30.11.2021 в 22:06:55 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #345 от 01.12.2021 в 01:20:45 »

30.11.2021 в 20:34:40, Терапевт писал(a):
Потому, что это оказались не люди Босса, а просто какая-то нейтральная группа гражданских, которую можно условно назвать "группа гильдии докеров", так как они присутствуют во всех портах страны. Почему они обиделись, отдельный вопрос. Возможно, было взято что-то, что им принадлежит.

Может что-то и взял, почему только сразу не возбухнли, а ждали несколько дней. Пока только в Читзене порт брал, видимо в других портах придётся с ними разбираться.  
Может они на смерть Ча ополчились, это начало происходить после того как призвал в армию Ча и захватил ГЭС. Сейчас, оказывается и Тони с Гансом на меня ополчились за что-то. Правда я на складе Тони брал какие-то патроны и деньги из его комода, но это было давно и он не видел. Видимо как-то узнал. Но в течении недели не возбухал и исправно покупал оружие. И это тоже было до убийства Босса. Может и обиделся, что со сторонниками босса в его секторе разобрался, буквально недавно, дня 3 назад. И ополчение в Сан Моне тоже присутствует, лояльность 96%.
 
 30.11.2021 в 19:51:35, Tailor писал(a):
А Сержанта в Грамме тоже не ты спрятал?

Я сержанта на военном складе в Альме встретил. Может Конрада ищешь? У меня он рощице в секторе блокпоста Грама бродит. Только у меня одно место под найм осталось, вот думаю кого лучше Игги или Конрада брать. Как-то с местами под найм проблема, 4 аймовца, остальные местные, и уже нет места для найма. Не могу даже туристов из Читзены в Драссен доставить, кого-то уволить придётся, а где потом их искать, если понадобятся.
 
 
 30.11.2021 в 11:37:39, Tailor писал(a):
Уже захвачены 5 городов, но ни в одном так и не появлялась приставка. Дисплей (один-единственный) найден в Камбрии, а приставки - нет.  

Я уже два дисплея нашёл. А приставку пока нет. Но помню, что она в Балайме раньше продавалась.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #346 от 01.12.2021 в 10:16:28 »

01.12.2021 в 01:20:45, Yaromir писал(a):
Я уже два дисплея нашёл. А приставку пока нет. Но помню, что она в Балайме раньше продавалась.
ЕМНИП, в НО на свалке у Джейка были. В ВФ не так?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #347 от 01.12.2021 в 10:56:27 »

30.11.2021 в 20:34:40, Терапевт писал(a):
Сержант должен быть в Альме.

Совсем старый стал, глюпый, однако. Конечно же в Альме...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #348 от 01.12.2021 в 10:59:36 »

01.12.2021 в 01:20:45, Yaromir писал(a):
Может Конрада ищешь? У меня он рощице в секторе блокпоста Грама бродит.

А у меня как в НО - в секторе с электростанцией.
 01.12.2021 в 01:20:45, Yaromir писал(a):
кого-то уволить придётся

Я, как правило, двух освобожденных -  Динамо и Шенка - увольняю сразу после выполнения квестов, благо на бензиноснабжение это никак не влияет.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #349 от 01.12.2021 в 11:43:44 »

30.11.2021 в 22:01:34, Bonarienz писал(a):
но я прокрастинатор...

Перфекционист-прокрастинатор!
 
 01.12.2021 в 01:20:45, Yaromir писал(a):
Сейчас, оказывается и Тони с Гансом на меня ополчились за что-то.

Вот за это (они в одной группе)
 01.12.2021 в 01:20:45, Yaromir писал(a):
призвал в армию Ча

Вообще нейтральных гражданских в игре лучше не трогать. Это чревато разными порой неочевидными проблемами.
 
 01.12.2021 в 01:20:45, Yaromir писал(a):
кого-то уволить придётся, а где потом их искать, если понадобятся.

Хорошо увольнять сидельцев из подвала Омерты. Их потом можно там же найти и нанять обратно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #350 от 05.12.2021 в 18:46:11 »

Электростанция давно захвачена, а у меня во дворце двери с электроловушкой! Непорядок, однако... Ни за что Гвоздь поджарился...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #351 от 05.12.2021 в 20:44:03 »

05.12.2021 в 18:46:11, Tailor писал(a):
Электростанция давно захвачена, а у меня во дворце двери с электроловушкой! Непорядок, однако... Ни за что Гвоздь поджарился...
 

На ловушки вроде не влияет же, нет?
Только на заборы.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #352 от 06.12.2021 в 18:24:13 »

Факт, не влияет. А вот то, что Тейлор набурбулился и ключ от дворца потерял, это серьёзно. Надо выдать.
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #353 от 06.12.2021 в 20:49:33 »

Бонан риез:, привет! Тыщу лет тебя с МОЛОМОЛОМ не видел. Как твои делы?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #354 от 06.12.2021 в 22:08:42 »

Народ! Подскажите, плиз, в личку (чтобы другим кайф не ломать), где в альмийской тюрьме комната с выключателем газа, а то я уже затрахался Эскимоса освобождать... Четыре раза начинал и бросал, ибо убивали его...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #355 от 07.12.2021 в 00:43:49 »

2Shico:  
 
Ну сомм трэ зорё де ву зантандр!!!
 
Нет делофф - мы на пенсии!!!
« Изменён в : 07.12.2021 в 00:44:24 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #356 от 07.12.2021 в 07:11:47 »

06.12.2021 в 22:08:42, Tailor писал(a):
Народ! Подскажите, плиз, в личку (чтобы другим кайф не ломать), где в альмийской тюрьме комната с выключателем газа, а то я уже затрахался Эскимоса освобождать... Четыре раза начинал и бросал, ибо убивали его...

Так там всего одна кнопка на юго-востоке, или она для отпирания дверей, уже не помню. Я, правда, когда захватывал сектор, то заходил в сектор через подвал, поэтому под газ попал, но вовремя на кухню всех завёл, а Эскимос выдержал газовую атаку, правда был сильно покотсанный, пришлось в Камбрию на лечение отправлять. Как вариант вскрыть камеру и перевязывать, чтобы не загнулся раньше времени, если, конечно, поможет.
При штурме сектора хорошо Дмитрий отличился своими способностями метать гранаты с вышки в толпу за забором. Он никогда ни до этого, ни после столько народу не убивал. А вообще сложности возникли со снайперами на крыше, да на вышках, хорошая реакция у них, приходилось придумывать как отвлечь. Хорошо так моих бойцов продырявили. Потом пожалел, что в сектор без миномёта пошёл, тяжёлый зараза, правда, там и позиций для выстрела из него не так много.
 
На ГЭС не совсем понравилось, что респаунится техника при каждом бое. Сначала понять не мог почему там так много техники, вынес 3 единицы техники и отступил из-за напора вражеских бойцов. Зашёл опять, а там снова техника встречает, весь боезапас гранатомётов извёл у бойцов, последний танк с горем пополам вынес из того, что в секторе нашёл. После очистки бойцы измотаны были, пришлось спать класть, так пришёл вражеский отряд возмездия с юга, и с ними техника на севере опять зареспаунилась. Хорошо ополов успел завести, у некоторых были противотанковые гранаты, с которыми они как панфиловцы под танки.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #357 от 07.12.2021 в 18:37:04 »

01.12.2021 в 11:43:44, Терапевт писал(a):
увольнять сидельцев из подвала Омерты. Их потом можно там же найти и нанять обратно
Вона как! :o А на Бешеного  это распространяется?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #358 от 07.12.2021 в 18:43:53 »

а можно ли увольнять наемников в бою?
а что если уволить пленногоместного?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #359 от 07.12.2021 в 19:43:45 »

07.12.2021 в 07:11:47, Yaromir писал(a):
одна кнопка на юго-востоке

Спасибо! На сей раз спас Эскимоса!
Но мест в команде уже нет, так что придется ждать, пока Динамо не повидается с братом на шахте Альмы. (Или тот уже "все знает" сразу после освобождения?)
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #360 от 07.12.2021 в 22:19:56 »

Вроде - всё и сразу. А ещё заправлять джип можно дистанционно, и с Камеронами такое, вроде, проходило.
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #361 от 07.12.2021 в 23:34:42 »

07.12.2021 в 19:43:45, Tailor писал(a):
пока Динамо не повидается с братом на шахте Альмы. (Или тот уже "все знает" сразу после освобождения?)

А что это даст? У меня лояльность в Альме до 100% была задолго до освобождения Динамо.
А в Камбрии до выполнения квеста с Джои поднялась до 100% и Винс тоже нанялся. Неплохо было бы, чтобы до выполнения квеста лояльность не подымалась на какой-то %, а то смысл выполнения квеста часто теряется.
 
При взятии Грамма нашёл несуществующее "Орудие" калибр 12,7х108мм с "?" вместо иконки, как у различных несуществующих прибамбасов, типо танковой пушки или взрыв гранаты РПГ-16 на шахтных складах разных городов.  
 
Интересно, что считается моментом зачисления в ополчение связанного? 1Момент когда связан? 2Или когда закончен бой? Просто бывает из-за ранения связанный дохнет до окончания боя, но лечить себя не даёт пока не начинает умирать. Если 1, то ладно, если 2, то нужно делать, чтобы связанный враг давал себя перевязать аптечкой.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #362 от 08.12.2021 в 04:37:54 »

07.12.2021 в 23:34:42, Yaromir писал(a):
смысл выполнения квеста часто теряется
В первую очередь он дает + к опыту всего отряда.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #363 от 08.12.2021 в 15:09:51 »

07.12.2021 в 23:34:42, Yaromir писал(a):
При взятии Грамма нашёл несуществующее "Орудие" калибр 12,7х108мм с "?" вместо иконки, как у различных несуществующих прибамбасов, типо танковой пушки или взрыв гранаты РПГ-16 на шахтных складах разных городов.  

Где именно?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #364 от 08.12.2021 в 20:36:24 »

08.12.2021 в 04:37:54, Nemo писал(a):

смысл выполнения квеста часто теряется
В первую очередь он дает + к опыту всего отряда.
Но всё же предложение интересное. Я бы тоже ограничил лояльность до выполнения квестов. Пусть не на много, процентов на 10 за квест. Только надо подумать какие квесты к каким городам привязывать.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #365 от 08.12.2021 в 23:08:16 »

07.12.2021 в 18:37:04, Nemo писал(a):
А на Бешеного  это распространяется?

Вполне возможно. У него тоже постоянное место прописки. Трюк точно не пройдёт с Эскимо и др.Винсом.
 
 07.12.2021 в 23:34:42, Yaromir писал(a):
Интересно, что считается моментом зачисления в ополчение связанного?

Завершение боя в секторе.
Нужно понимать, что основное назначение связывания - возможность взять сектор без срабатывания триггеров, завязанных на потери в гарнизоне. Пополнение ополчения лишь побочная функция.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #366 от 09.12.2021 в 11:51:05 »

А вот у меня с лояльностью в городах все очень хреново: только в Читзене было больше 100, и мне пришлось их гнать в Камбрию, на ГЭС и в разные блокпосты. В Альме - вообще караул. На 4 сектора всего 15 (!) ментов. Никаких гражданских я не истреблял, все квесты выполнил.
Кстати, а как в той же Альме избавиться от респаунинга вражин? Стоит выйти на карту, как сектор тут же начинает мигать красным, и по возвращении в тактику там (это сектор с о складами) опять полно солдат, да еще и с танками. Уже три раза одно и то же...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #367 от 09.12.2021 в 13:37:59 »

09.12.2021 в 11:51:05, Tailor писал(a):
Кстати, а как в той же Альме избавиться от респаунинга вражин?

Существует три способа:
1. Отключить на странице 3 опцию "Подкрепление из соседних секторов".
2. Нагнать в сектор больше 5 ополченов.
3. Последовательно перебить весь респаун, ибо его пул конечен.
Вариант 3 лучший в стратегическом плане. Так как иначе респаун вылезет при очередной внешней вражеской атаке на этот городской сектор.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #368 от 09.12.2021 в 17:03:01 »

08.12.2021 в 15:09:51, ПМ писал(a):
При взятии Грамма нашёл несуществующее "Орудие" калибр 12,7х108мм с "?" вместо иконки, как у различных несуществующих прибамбасов, типо танковой пушки или взрыв гранаты РПГ-16 на шахтных складах разных городов.  
 
Где именно?

В секторе H1. Где-то лежало при обыске сектора. Сейчас лежит в кухонной тумбе в доме на юге, возле воды. Но возможно, я туда случайно переложил, когда подбивал слоты на стратегической карте.
 
 09.12.2021 в 11:51:05, Tailor писал(a):
На 4 сектора всего 15 (!) ментов.

Если Эскимо освободил, отправь кого-нибудь в Омерту, там можно двух главарей нанять и заодно  кучу ополов по городам будет в придачу. У меня в Альме респауна не было при атаках на сектора, правда и в настройках респаун отключен. Только на ГЭС респаун врагов обнаружил, несмотря на настройки.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #369 от 09.12.2021 в 17:49:33 »

Итак с какими проблемами столкнулся при игре с картами WF :1)Если взят Драссен с аэропортом, а Камбрия не под контролем, все посылки от Бобби Рэя отправляются в Медуну. 2)Уже писали, что вакцины нет, но болезнь длится только игровые сутки. 3)После команды Дейдраны:"Жукам корма не давать!" сообщения от начальников шахт нет и самих жуков тоже, хотя Болтун и Крыс на месте... Из мелочей:1)в игре отсутствует джойстик, хотя все остальные компоненты для сканера есть.2)очень хрупкие стены зданий. Теперь можно взорвать стены лабы даже гранатами... 3)При взятии Драссена вначале игры явно не хватаетбронебойных гранатомётов и боеприпасов к рпг-7. У меня были шашки HMX и это помогло взять аэропорт. Иначе нереально. ПВО вообще невозможно взять без РПГ-7 с бронебойными зарядами, а взять их негде, кроме Девина и Микки. Повезло, что Девин появился в Драссене. У Микки были в продаже только противопехотные заряды очень долго причём. Бобби Рэй недоступен, как я уже писал ранее. 4)В Пескадо в порту стоят катера с пушками и портовые работники к ним жмутся, как к своим скво😁... Поэтому, катера  
 невозможно уничтожить без агра местных... Паре - тройке прилетает осколками и весь порт стоновится красным. Пока что вспомнил.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #370 от 09.12.2021 в 19:35:37 »

09.12.2021 в 17:03:01, Yaromir писал(a):
можно двух главарей нанять

Это-то понятно. Я просто жду, когда Убийца свалит, дабы места освободить.
 09.12.2021 в 13:37:59, Терапевт писал(a):
Последовательно перебить весь респаун, ибо его пул конечен.

А этот пул как-то определяется? А то уже четыре респауна подряд - это многовато...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #371 от 09.12.2021 в 20:11:42 »

09.12.2021 в 17:49:33, Datch_Shiffer писал(a):
После команды Дейдраны:"Жукам корма не давать!" сообщения от начальников шахт нет и самих жуков тоже, хотя Болтун и Крыс на месте...
Там рандом присутствует. У меня как-то тоже недели две жуков не было. Причём перезагрузками можно добиться отсрочки, может даже до бесконечности. Но в какой момент определяется появление жуков не засёк. Микки с Тони - известно, в 3-00 ночи, а про жуков не знаю.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #372 от 09.12.2021 в 23:11:54 »

09.12.2021 в 17:49:33, Datch_Shiffer писал(a):
1)Если взят Драссен с аэропортом, а Камбрия не под контролем, все посылки от Бобби Рэя отправляются в Медуну.  

Для работы сайта БР кроме аэропорта нужно контролировать ближайшую к нему ПВО. В случае с Драссеном СВПВО.
 
 09.12.2021 в 19:35:37, Tailor писал(a):
А то уже четыре респауна подряд - это многовато...

Где ты их столько там нашёл? На складах Альмы (Н14) пул от силы на один респавн при первом заходе в сектор.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #373 от 10.12.2021 в 11:29:15 »

09.12.2021 в 23:11:54, Терапевт писал(a):
Где ты их столько там нашёл?

Там м нашел. ;D Причем, первый респаун привел с собой ДВА танка (при штурме сектора там был всего один, в восточном бункере), второй - один танк, но уже в северном бункере и штук 6 вражин, третий - без танков, а враги появились В ДОМАХ на юге сектора. А с четвертым было так: я вышел на стратегическую карту, и заметил, что вражеский отряд, стоявший на востоке, исчез, а сектор опять замигал красным. Вернулся в сектор - там штук 14 врагов. Так что это, видимо, был не респаун...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #374 от 10.12.2021 в 17:18:37 »

2Tailor: Это было подкрепление из соседних секторов. ;)
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #375 от 10.12.2021 в 18:35:57 »

10.12.2021 в 17:18:37, Nemo писал(a):
Это было подкрепление из соседних секторов.

Угу. Это было ОТКЛЮЧЕННОЕ подкрепление из соседних секторов. ;D
А вот с лояльностью что-то непонятное... Сижу, отдыхаю в секторе со складами, потом посылаю Тревора поговорить с тетушкой о кошаках в сектор с шахтой. Прихожу и... в меня начинают стрелять бандюки на двух КПП и в комнате с серебром (ранее, естественно, конфискованным). Тревор вкупе с одним ментом их изничтожают, и... Лояльность ВО ВСЕХ ГОРОДАХ - 0!!! Все города красным мигают. Кошмар! И что делать? Бандюков не стрелять? :( А ведь Мона уже давно зачищена, и там даже ментов тренировать можно.  
« Изменён в : 10.12.2021 в 18:37:03 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #376 от 10.12.2021 в 19:40:54 »

О, это там опять 19 группа, в WF это похоже что-то вроде ЧВК. Охрана портов, аэропортов, шахт...
Надо наверное для нее что-то сделать с влиянием на лояльность.
Ну и респаун отключить...
« Изменён в : 10.12.2021 в 21:21:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #377 от 10.12.2021 в 20:58:00 »

10.12.2021 в 19:40:54, ПМ писал(a):
Надо наверное для нее что-то сделать

И чего же надо ДЛЯ НИХ сделать, ежели они первыми стрелять начинают? Лечь и помереть?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #378 от 10.12.2021 в 21:19:03 »

2Tailor:  
Обидел ты их где-то на других картах. А они злопамятные...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #379 от 10.12.2021 в 21:28:31 »

2ПМ: в оригинале они еще и респаунятся постоянно)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #380 от 10.12.2021 в 21:43:07 »

10.12.2021 в 21:19:03, ПМ писал(a):
Обидел ты их где-то на других картах.

 Интересно, как же их не обидеть, ежели они ВСЕГДА и ВЕЗДЕ первыми стреляют??? Я их даже в порту не трогал. И теперь чего? Новую игру начинать или что-то в этой можно исправить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #381 от 10.12.2021 в 21:49:42 »

Ещё 5 копеек про лояльность. Почему при спуске в шахту лояльность этого города постепенно падает (по мере того, как бродишь по подземным секторам)? Именно, что просто бродишь, ничего не берёшь, а лояльность падает. Я пока в Грамме всю шахту обошёл, лояльность упала с 100 до 80%. Интересуют два "почему?":
1. Почему чисто технически это происходит, и не является ли это давним глюком?
2. Почему это происходит с точки зрения нормальной логики/задумки/сюжета...?
PS: на картах WF ещё не тестировал, а в НО это давно.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #382 от 11.12.2021 в 02:04:02 »

Лояльность, вроде как, фишка оригинального WF. Там она падает от любого чиха ;) Идея, так понимаю, в том что мешаешь работать своим присутствием, вот и злятся шахтёры.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #383 от 11.12.2021 в 11:30:35 »

2ПМ: Поведение гражданских в бою просто невероятное. Это живой щит для драньцев! Так и лезут, особенно к бронетехнике. Это поправимо? :(
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #384 от 11.12.2021 в 13:00:40 »

А если начинать новую игру, то выбор карт всегда должен быть стандартный? И на что сей выбор карт влияет?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #385 от 11.12.2021 в 14:06:18 »

11.12.2021 в 11:30:35, Nemo писал(a):
Поведение гражданских в бою просто невероятное.

Обычно лезут не очень гражданские - люди Босса, вышеупомянутое ЧВК.
 
2Tailor:  
Выбор карт - на альтернативных больше бронетехники. Ну и соответственно немного разные склады из-за этого.
А обидеть ты ЧВК мог или случайно ранив кого-то из этой группы, или ограбив.
« Изменён в : 11.12.2021 в 14:07:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #386 от 11.12.2021 в 14:59:22 »

11.12.2021 в 14:06:18, ПМ писал(a):
А обидеть ты ЧВК мог или случайно ранив кого-то из этой группы, или ограбив.
В НО стало можно грабить кого угодно, лишь бы никто не видел (за исключением денег Босса, ибо там сюжет). И в это прохождение я впервые за много лет брал всё! А на картах WF действует это правило, или придётся по старинке - брать подозрительные вещи только со стратегической карты?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #387 от 11.12.2021 в 17:40:27 »

11.12.2021 в 14:06:18, ПМ писал(a):
А обидеть ты ЧВК мог или случайно ранив кого-то из этой группы, или ограбив.

У шахты Альмы какой-то Сэм отирался (вроде, совершенно бесполезный), так вот его ранил вражий танк, а я его перевязал. Он тоже в этой группе?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #388 от 11.12.2021 в 18:23:09 »

11.12.2021 в 17:40:27, Tailor писал(a):
У шахты Альмы какой-то Сэм отирался (вроде, совершенно бесполезный), так вот его ранил вражий танк, а я его перевязал. Он тоже в этой группе?

Точно нет. Вообще неписей в этой группе нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #389 от 11.12.2021 в 22:32:00 »

10.12.2021 в 21:49:42, KWAD писал(a):
1. Почему чисто технически это происходит, и не является ли это давним глюком?
2. Почему это происходит с точки зрения нормальной логики/задумки/сюжета...?

Я думаю, что связь брожения по шахтам с лояльностью - иллюзия. Мне такие механизмы не встречались. Причина в чём-то другом.
 
 11.12.2021 в 11:30:35, Nemo писал(a):
Так и лезут, особенно к бронетехнике. Это поправимо?

Наверно да.
 
 10.12.2021 в 21:43:07, Tailor писал(a):
Я их даже в порту не трогал.

А вещи их трогал?
 
 11.12.2021 в 14:59:22, KWAD писал(a):
А на картах WF действует это правило, или придётся по старинке

Правило от карт не зависит.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #390 от 12.12.2021 в 16:14:12 »

Мод перезалит.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.07.rar
 
Для установки игры архив распаковать в какую-нибудь временную папку, запустить instno140.exe, следовать указаниям инсталлятора.
  
- fix вылет, вызванный переполнением размерности слота инвентаря сектора.
- Разрешение тренировки и ремонта в секторе с Сэмом.
- fix странный вылет при передаче предметов.
- Доработки по информации о положении Аэропорта.
- Набор масла из подбитых Турелей.
- Группа гражданских Warden есть только при живой WARDEN (начальница Тиксы).
- Редактор карт. Выбор набора карт в стартовом диалоге выбора разрешений экрана.
- Специальный курсор для досылки патрона перед выстрелом для несамозарядного оружия.
- Обнаружение мобильным ополчением NPC-персонажей при передвижении по карте.  
- Выпадение всех предметов со связанных противников по окончании боя.  
- Поддержка озвучки глушителей по калибрам. Имя файла должно иметь суффикс (пробел)slc.
- Состояние "вакцинирован" при применении вакцины (регенератора) для индивидуальной защиты от «Эпидемии».  
- Разрешено оказание медпомощи связанным врагам.  
- ИИ нейтральные гражданские не жмутся к противнику.
« Изменён в : 12.12.2021 в 18:34:35 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #391 от 12.12.2021 в 18:23:17 »

12.12.2021 в 16:14:12, ПМ писал(a):
Озвучка глушителей по калибрам. Имя файла должно иметь суффикс (пробел)slc.

так оно ж еще не сделано)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #392 от 12.12.2021 в 18:37:14 »

12.12.2021 в 18:23:17, Баюн писал(a):
так оно ж еще не сделано

Это поддержка озвучки движком. У тебя будет возможность тестировать результат своих трудов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #393 от 12.12.2021 в 18:38:22 »

2Терапевт: а, удобно)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #394 от 12.12.2021 в 19:25:42 »

Тони Сапрано:
Господи как же я обожаю эту игру и каждый патч, уже год как нет компа НО есть playstation жаль что нельзя перенести её туда
Проходил 1000000 раз
Каждый раз по новому. То упичканым взрывчаткой, то Дмитрием чисто на ножах, на дробрвиках, на пистолет Five seven 5,7 с глушителем.
Спасибо вам за каждый патч, за вашу работу, за ваше время. Вы нереально крутые!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #395 от 12.12.2021 в 21:46:32 »

>Состояние "вакцинирован" при применении вакцины
Отражается где-либо?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #396 от 12.12.2021 в 21:58:55 »

2ivan_ivanov:  
qr код на сайте Арульканских госуслуг придет
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #397 от 12.12.2021 в 22:05:25 »

12.12.2021 в 21:46:32, ivan_ivanov писал(a):
Отражается где-либо?

До принятия соответствующего закона - нет. А если косвенно, то уколотые не болеют или выздоравливают без завершения квеста.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #398 от 12.12.2021 в 22:06:39 »

2ivan_ivanov:  
типа, не обязательно сдавать вакцину докторам в Камбрии, можно просто уколоть наемника и он выздоровеет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #399 от 13.12.2021 в 11:12:34 »

12.12.2021 в 16:14:12, ПМ писал(a):
Мод перезалит.

Надо опять новую игру начинать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #400 от 13.12.2021 в 16:12:40 »

2ПМ: А стрельбище Альмы заработало в + к меткости?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #401 от 13.12.2021 в 16:48:40 »

13.12.2021 в 11:12:34, Tailor писал(a):
Надо опять новую игру начинать?

Такой рекомендации нет. Это по желанию.
 
 13.12.2021 в 16:12:40, Nemo писал(a):
А стрельбище Альмы заработало в + к меткости?

Оно и до перезаливки работало после применения патча.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #402 от 13.12.2021 в 16:54:52 »

2Терапевт: До Альмы не дошел. В Камбрии грохнул Имитатора, в его инвентаре к МР7А1 почему то 20 магазинов 10 мм. : rolleyes : В шахте Камбрии опять 6 "?" к РПГ7. : rolleyes :
Зарегистрирован

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #403 от 13.12.2021 в 17:25:45 »

Обнаружен вылет игры при атаке морского десанта сформированного в секторе I1. Подозреваю это из-за того, что сектор I1 совсем не проходимый.
Приходит сообщение об атаке на сектор ХХ, потом вылетает. Помог откат до сейва, где морской десант не сформирован, отключением опции морского десанта в настройках. Через какое-то время опция включена и десант рандомно сформировался в соседнем секторе I2, но атака из него почему-то не последовала и красные квадратики пропали через какое-то время. Сектор I2, номинально не проходим, но почему-то при наведении походного курсора идёт расчёт пути, хотя отправка не подтверждается.
 
В секторе Е4 обнаружил подвал в несколько плиток, подскажите для чего он там?
 
В Читзене при очередном заходе наёмниками в давно очищенный от фрагов сектор с развалинами, одна местная жительница в юбке обозначалась как враг и припала к земле, хотя её никто не трогал и не чего не брал, даже наёмников по сектору не перемещал. В случае ликвидации падает лояльность. В общем не стал её трогать вывел в ручном режиме наёмников из сектора, через день опять зашёл, уже нет враждебных элементов.
А в секторе порта Читзены, где раньше были агрессивные докеры теперь ни одного докера не осталось. Видимо ушли в партизаны к Драньке. С захвата города во всех секторах были ополченцы.
 
Всё вышеописанное без учёта последнего перезалития мода.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #404 от 13.12.2021 в 17:54:11 »

11.12.2021 в 22:32:00, Терапевт писал(a):
А вещи их трогал?

А теперь и красть тайком нельзя??? При закрытых дверях и полном отсутствии тех, кто может увидеть???
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #405 от 13.12.2021 в 18:24:32 »

13.12.2021 в 17:54:11, Tailor писал(a):
А теперь и красть тайком нельзя

есть способ Люфицера - брать вещи красной рукой и сразу же после взятия нажимать Esc для выхода на карту. никто не обижается.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #406 от 13.12.2021 в 20:50:18 »

13.12.2021 в 16:54:52, Nemo писал(a):
В Камбрии грохнул Имитатора, в его инвентаре к МР7А1 почему то 20 магазинов 10 мм.

Ошибка, исправлю.
 
 13.12.2021 в 16:54:52, Nemo писал(a):
В шахте Камбрии опять 6 "?" к РПГ7.

Где именно? Вроде убирал.
 
 13.12.2021 в 17:25:45, Yaromir писал(a):
вылет игры при атаке морского десанта

Так, с десантами походу будет патчик.
 
 13.12.2021 в 17:25:45, Yaromir писал(a):
В секторе Е4 обнаружил подвал в несколько плиток

Опция "заложник".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #407 от 14.12.2021 в 09:11:07 »

Перезалил мод, некогда возиться с патчем. Исправлены проблемы стратегической карты и десантов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #408 от 14.12.2021 в 10:01:03 »

13.12.2021 в 20:50:18, ПМ писал(a):
Где именно? Вроде убирал.
Пардон. Перезалитый мод есче не устанавливал.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #409 от 14.12.2021 в 10:16:17 »

14.12.2021 в 09:11:07, ПМ писал(a):
Исправлены проблемы стратегической карты и десантов.

Это требует новой игры. Без новой игры следует отключить опцию "Морской десант".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #410 от 14.12.2021 в 21:35:02 »

Взял верхний уровень Орты, перебил кучу роботов и остался полечиться перед нижним. Тем временем дейдранцы напали на шахту Грама, отбился, возвращаюсь в Орту а все роботы опять стоят кучей... Еле еле отбился, запрыгнув,на крышу всей группой... Ох...
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #411 от 14.12.2021 в 21:42:01 »

И ещё, для снайперских винтовок возможно ли увеличить дальность зрения наёмника при вскинутом оружии? А то, их нужно перезаряжать после каждого выстрела, что логично, но бонус дальности был бы неплохой компенсацией.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #412 от 15.12.2021 в 05:55:00 »

14.12.2021 в 21:35:02, Datch_Shiffer писал(a):
Взял верхний уровень Орты
И что нынче вкусного в Орте храницца? :)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #413 от 15.12.2021 в 07:31:15 »

15.12.2021 в 05:55:00, Nemo писал(a):
И что нынче вкусного в Орте храницца?

То, что в обычном НО в пасхалке.
 
 14.12.2021 в 21:42:01, Datch_Shiffer писал(a):
их нужно перезаряжать после каждого выстрела

Только болтовки, так что нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #414 от 15.12.2021 в 07:36:56 »

2ПМ: А перезалив мода не добавил оружейной линейки из НО?
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #415 от 15.12.2021 в 09:02:29 »

Лазерной винтовки не припомню в пасхалке. Это снайперка или что, кстати?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #416 от 15.12.2021 в 13:54:37 »

14.12.2021 в 21:42:01, Datch_Shiffer писал(a):
для снайперских винтовок возможно ли увеличить дальность зрения наёмника при вскинутом оружии?

Преимущество игрока в дальности зрения делает ИИ почти беспомощным. Поэтому так делать нельзя, чтобы не превращать игру в скучный тир.
 
 15.12.2021 в 09:02:29, Datch_Shiffer писал(a):
Это снайперка или что, кстати?

Не снайперка.
 
 15.12.2021 в 07:36:56, Nemo писал(a):
А перезалив мода не добавил оружейной линейки из НО?

Нет. Можно самостоятельно себе такое частично сделать, заменив ТТХ2 на ТТХ. Это должно повлиять на раздачу ботам и магазины.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #417 от 15.12.2021 в 13:57:12 »

15.12.2021 в 07:36:56, Nemo писал(a):
А перезалив мода не добавил оружейной линейки из НО?

Не понял. Линейка там везде одна, просто в ВФ новое оружие не прописано на продажу и в раздачу.
 
 15.12.2021 в 09:02:29, Datch_Shiffer писал(a):
Лазерной винтовки не припомню в пасхалке. Это снайперка или что, кстати?

Лазерную я тоже не припомню. А плазменная винтовка в пасхалке есть, надо просто немного подумать. Там не только пистолет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #418 от 15.12.2021 в 16:23:40 »

Да, плазменная. Ок, будем думать, как её получить. Но она имба, конечно
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #419 от 15.12.2021 в 17:28:22 »

Сильно поменялась лексика письменных сообщений. Заметил забавную ошибку, например, "Сова слышит громкий звук шагов с нижнего этажаа" Звучит как песня)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #420 от 15.12.2021 в 18:42:54 »

15.12.2021 в 16:23:40, Datch_Shiffer писал(a):
Сильно поменялась лексика письменных сообщений.

Хвалить (или пинать) за это можно товарища Баюна.
« Изменён в : 15.12.2021 в 18:44:44 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #421 от 15.12.2021 в 22:05:15 »

Никогда такого не было. Полез штурмовать Драссенский аэропорт практически без противотанковых штучек. Естественно, облом, но остался один большой танк. Ладно, думаю, порыщу по окрестностям, может чего найду. Фигушки! Потом раздал всем меркам по зелененькой гранате и почапал опять, днем, в аэропорт. Прихожу, а там... вместо танка - один враг на крыше!!! Я его изничтожил, и ВЗЯЛ аэропорт! Это что - Великий Рэндом? ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #422 от 15.12.2021 в 23:49:07 »

Это - стандартная особенность - принадлежность врага к танкам никак не фиксируется.
Многократно на протяжении разных тем упоминалось.
Для пресечения некорректного использования включить опцию "Самовосстановливающиеся гарнизоны".
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #423 от 16.12.2021 в 02:16:46 »

15.12.2021 в 23:49:07, ivan_ivanov писал(a):
принадлежность врага к танкам никак не фиксируется.

танки и броня расставляются на карте. враги раскидываются случайным образом, занимая места в том числе танков. если врагов мало, то танк может и не заспауниться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Yaromir
Мигель

Дейдраньку жалько!




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #424 от 16.12.2021 в 02:18:19 »

15.12.2021 в 23:49:07, ivan_ivanov писал(a):
Это - стандартная особенность - принадлежность врага к танкам никак не фиксируется.

Фиг знает, но у меня при отключенной опции самовосстановлениия в данном моде на ВФ, несколько раз проверял в Драссене, если оставалась в секторе только бронетехника, то в следующий заход в этот же сектор, в секторе только была такая же бронетехника. Но тут, может, от длительности отлучки зависит рандом или в новой заливе что-то подкрутили. У себя в прохожденях Драссена такого не встречал, а в остальных городах как правило уже хватало противотанковых средств, ну и про запас всегда запас зелёных гранат, правда, до Медуны пока ещё не дошёл.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #425 от 16.12.2021 в 17:32:10 »

16.12.2021 в 02:18:19, Yaromir писал(a):
до Медуны пока ещё не дошёл.
И не ходи, ато скучно будет в НГ. ;)
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #426 от 19.12.2021 в 14:14:41 »

А по внешнему виду можно определить, каким снарядом можно танк искоренить? А то вот играю на случайных картах, и на СВ ПВО стоят вроде такие страшные танки, а оказывается их можно простым гранатометом с первого же раза укокошить. Просто жалко тратить китайские выстрелы на то, что можно и без них ухайдокать...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #427 от 19.12.2021 в 14:48:17 »

2Tailor:  
Для большинства гранатометов заряженные в гранатомет гранаты, как и патроны, имеют свой цвет, градация в стиле бронебойности патронов.  
Для всех - наносимый гранатой урон по ПКМ на заряженный гранатомет видно, на него всегда можно ориентироваться.
Грубо у "серых" 100, "розовых" порядка 150, красные тандемки 200 урон соответственно.  
 
На самом деле градаций больше, но упрощенно серым в принципе можно прибить танкетку 1 выстрелом, но только при большой удаче, розовым гарантировано, красные избыточны.
Простой танк розовым можно одной гранатой, вероятность зависит скажем так от "розовости".  
Танк с ДЗ уверенно с 1 гранаты бьется только красными тандемками, чем розовее или тем более серее граната - тем больше колупать.
« Изменён в : 19.12.2021 в 15:08:41 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #428 от 19.12.2021 в 18:09:44 »

19.12.2021 в 14:48:17, ПМ писал(a):
Танк с ДЗ

А как понять, что танк с ДЗ?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #429 от 19.12.2021 в 18:38:23 »

2Tailor:  
Видно же кубики.

Справа с ДЗ.
Вот прицепился!       t-2.jpg
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #430 от 20.12.2021 в 14:10:40 »

19.12.2021 в 18:38:23, ПМ писал(a):
Видно же кубики.

Понял. Буду выискивать кубики!
А вот с этой 19-й(?) группой опять непонятки. Они в Камбрии реагируют как Хиксы. Но только ночью! Днем они вполне дружелюбны, если ничего у них не брать. Но! В секторе под Университетом даже днем один бандюк на складе начинает стрелять первым, другие сразу краснеют, а лояльность падает. Причем их склад в одном здании с тем, кто дает квест на Хиксов, и он НОЧЬЮ ТОЖЕ СТАНОВИТСЯ враждебен. В НО его ночью в магазине вообще не было, и как было хорошо.
Так вопрос: эту группу можно как-то сделать безопасной, в редакторе или еще как? Потому что днем воевать в городах себе дороже, а ночь несет быструю потерю лояльности населения...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #431 от 20.12.2021 в 17:23:04 »

20.12.2021 в 14:10:40, Tailor писал(a):
А вот с этой 19-й(?) группой опять непонятки. Они в Камбрии реагируют как Хиксы.

Там нет группы 19, есть группа 18 и Хики. Создатели карт ВФ организовали довольно своеобразную социальную структуру в городах, использовав для этого разные изначально нейтральные игроку группы. Так что игрокам придётся к ней приспосабливаться.
Возможно, в рамках движка НО сделаем систему небескорыстного примирения с обиженными группами, задействовав для этого какого-нибудь авторитетного персонажа типа пастора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #432 от 20.12.2021 в 17:52:39 »

2Терапевт:  
надо выбрать самых социально ответственных жителей Арулько: Пабло, Фредо, Перко и Дебру Морган
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #433 от 21.12.2021 в 22:11:09 »

>Дебру Морган  
Эээ, а кто это?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #434 от 21.12.2021 в 22:20:45 »

2ivan_ivanov:  
Один из НО-чных "болтунов", Балайм.
Только на картах ВФ ее пока нет, сектор пребывания не исправлен ей был.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #435 от 22.12.2021 в 17:40:37 »

Перко не смог найти на картах WF. Так же Дебры Морган нет в Балайме, хотя сообщение о том, что кто-то замечен появляется... Также было с Гамосом,но я вспомнил что это старый баг WF и после 10 безуспешных попыток найти в секторе Гамоса и его фургон, проигнорировал очередное сообщение. И, бинго! Гамос появился на другом перекрёстке.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #436 от 22.12.2021 в 18:43:50 »

2Datch_Shiffer:  
Действительно и с Перко был нюанс...
Патч в шапке.
Но Дебра будет только после начала новой игры, а Перко - если не посещали G9.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #437 от 22.12.2021 в 20:27:12 »

22.12.2021 в 18:43:50, ПМ писал(a):
а Перко - если не посещали G9.

Полагаю, что после патчика наличие Перко в ранее посещённом секторе G9 можно проверить и без начала новой игры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #438 от 24.12.2021 в 08:47:11 »

22.12.2021 в 18:43:50, ПМ писал(a):
Дебра будет только после начала новой игры
А ежли не посещал Балайм до патча?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #439 от 24.12.2021 в 09:01:27 »

24.12.2021 в 08:47:11, Nemo писал(a):
А ежли не посещал Балайм до патча?

Не поможет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #440 от 24.12.2021 в 20:40:00 »

15.12.2021 в 22:05:15, Tailor писал(a):
Прихожу, а там... вместо танка - один враг на крыше!!! Я его изничтожил, и ВЗЯЛ аэропорт! Это что - Великий Рэндом?

В более ранней версии мода я, помнится, с БМП так хитрил. Если она оставалась - выходил из сектора, потом заходил снова - вместо неё два элитчика.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #441 от 27.12.2021 в 07:25:13 »

2ПМ: Драньские катера как и танки, оснащены УФ ПНВ? Шибко в темноте глазастые. :(
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #442 от 27.12.2021 в 11:31:10 »

27.12.2021 в 07:25:13, Nemo писал(a):
Драньские катера как и танки, оснащены УФ ПНВ?

Нет. Но видят на расстояние, с которого их можно заметить в темноте. У танков секторное зрение, у катеров круговое.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #443 от 27.12.2021 в 18:18:02 »

2Терапевт: А-а... Пришлось использовать наводчика для тяжа. Он выбегал-отбегал, а тяж хреначил по корабликам.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #444 от 27.12.2021 в 18:20:38 »

Вопросы, вопросы...
1. МэдДог теперь только днем у себя в секторе появляется вместе со своим дядей Джейком? Целый день напрасно потратил, их ожидаючи...
2. У торговца в Камбрии (который на Хиксов квест дает) есть вообще лимит на покупку? Что-то он у меня все оружие и всякий хлам со всех пяти секторов за один день скупил. Не за дорого, но тысяч на 25 уже...
3. Специально ничего у этой гадской группы не брал, но лояльность практически не растет. Неправильно это.
4. Уже треть страны отвоевал, но до сих пор нигде Кармен не попадался, а, значит, нет дискеты, и нет возможности бандюков определить. Облазил все бары в Драссене, Моне и Камбрии. Он что ли тоже только днем появляется?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #445 от 27.12.2021 в 18:26:46 »

2Tailor: 1. :o 2. :o 3. : rolleyes : 4. :o
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #446 от 27.12.2021 в 19:31:33 »

???
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #447 от 27.12.2021 в 23:52:15 »

2Tailor:  
 
Немо "пьёт одНО стакаНОм красНОе виНО"!..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #448 от 28.12.2021 в 11:41:56 »

2Bonarienz: Енто на 4 "бУлька"... ;)
Зарегистрирован

Чертовска Вражiна
[Serj_PSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +612
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #449 от 05.01.2022 в 22:57:10 »

Всем здравствовать!
Решил в джагу погонять немного. Скачал 41-ю модификацию, поставил и кое-какие вопросы появились с замечаниями.
 
- Как сделать так, чтобы чары зарплату не жрали? А то разоряют в 3 дня...
 
- Нервный с глоком высаживается, а обоймы у него с ПМ-овскими патронами...
 
- До разговора с Карменом и общения с мирняками в шахте Драссена грохнул какую-то тётку ( ей при подрыве броневика урон прилетел, она покраснела и зависла на одном месте в беге и растопырив руки к верху, пришлось добить врага), так с неё джавелин выпал и запасные ракеты для РПГ-16. Тоже как-то не соответствует боеприпас оружию. Ну, и голова её отрезанная не определяется чья. Что в общем-то понятно, раз она не преобразилась, но ведь раньше, становясь врагом, террики преображались. Но тут может и зависла потому, что квеста на неё ещё не было и преобразиться не могла.
 
По описаниям предметов замечания:
- ЛЦУ проецирует, а не проектирует точку.
- У Хряпа в описании пендалета кольт-питон написано, что он восИми зарядный вместо восЬми.
Это из того, что запомнил. Но реально, косяков в текстах хватает. Вылавливать?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #450 от 05.01.2022 в 23:18:05 »

05.01.2022 в 22:57:10, Чертовска Вражiна писал(a):
Но реально, косяков в текстах хватает. Вылавливать?

лови их, лови
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #451 от 06.01.2022 в 10:06:07 »

05.01.2022 в 22:57:10, Чертовска Вражiна писал(a):
Как сделать так, чтобы чары зарплату не жрали? А то разоряют в 3 дня...

Не нанимать их так много сразу?
 
 05.01.2022 в 22:57:10, Чертовска Вражiна писал(a):
Нервный с глоком высаживается, а обоймы у него с ПМ-овскими патронами...

Да, поменяю патроны.
 
 05.01.2022 в 22:57:10, Чертовска Вражiна писал(a):
так с неё джавелин выпал и запасные ракеты для РПГ-16

Это какой-то глюк, на карте нет гражданского с такой экипировкой. Его бы воспроизвести...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Svetlana_Narvina
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #452 от 06.01.2022 в 14:00:04 »

В этой версии количество секторов на карте не изменилось?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #453 от 06.01.2022 в 14:12:10 »

2Svetlana_Narvina: для карт НО - нет. для карт WF - да
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Чертовска Вражiна
[Serj_PSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +612
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #454 от 06.01.2022 в 22:24:14 »

06.01.2022 в 10:06:07, ПМ писал(a):
Это какой-то глюк, на карте нет гражданского с такой экипировкой. Его бы воспроизвести...
 

Это кто-то явно из терров: косуха, гюрза, fgm-172, 3 выстрела ПГ-16В, М79 и светошумовая граната. Да, карты но-альтернатив. Находилась в баре у юго-восточной стены.
Воспроизвести не получится: сэйвов со штурма Драссена нет уже.
 
Зарегистрирован

Чертовска Вражiна
[Serj_PSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +612
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #455 от 09.01.2022 в 18:05:59 »

Выловил я эму мадам.
 
Кармен есть в с13, но я с ним ещё не разговаривал.

 
Hawr стоит в баре д13 Драссена напротив этой дамы.
 
Что-то сэйв не цепляется.
А я сделал их 3 шт.:
1 - она жива,
2 - убита при выпадении всего,
3 - убита без выпадения всего.
 
Сходил к Кармену, получил квест, поговорил с ней - она осталась мирняком и в терра не превратилась. Но выпало с неё всё, что и ранее.
« Изменён в : 09.01.2022 в 18:15:38 пользователем: Чертовска Вражiна » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #456 от 09.01.2022 в 21:12:46 »

2Чертовска Вражiна:  
Понял, это кампания НО, а не WF. Ты не в ту ветку написал. Действительно есть такой бот, убрал все лишнее у него.
« Изменён в : 09.01.2022 в 21:13:10 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Чертовска Вражiна
[Serj_PSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +612
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #457 от 10.01.2022 в 22:26:14 »

Зря убрал. Это же "пасхалка"!!! Только гранатомёт РПГ-16 выдать вместо джавелина.
 
Есть сэйв с непонятно зависшим фрагом в в13 драссена. Пока его не обстреляешь, он зависший в беге висит и висит. После обстрела только отмирает. Если нуна, то чиркни почту куда скинуть.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #458 от 11.01.2022 в 17:26:29 »

Получается, что самое лучшее "тихое" ружжо во всей игре (до Сэма) - это то, что у Димитрия??? Или у Сэма тоже всякое барахло?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #459 от 11.01.2022 в 20:44:22 »

2Tailor:  
У Сэма всегда самое лучшее. Но по сути да, в новой кампании хорошего глушеного оружия намного меньше, как и прочего.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #460 от 11.01.2022 в 21:10:45 »

10.01.2022 в 22:26:14, Чертовска Вражiна писал(a):
Есть сэйв с непонятно зависшим фрагом в в13 драссена. Пока его не обстреляешь, он зависший в беге висит и висит.

Такое изредка бывает при фланговом обходе. Наверно бот устал бежать. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #461 от 13.01.2022 в 07:31:55 »

2Терапевт: А мож добавить профиту с жуков, по аналогии с кошаками? Поработал ножом- получи хитин. Ато возни с ними...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #462 от 13.01.2022 в 08:57:14 »

13.01.2022 в 07:31:55, Nemo писал(a):
Поработал ножом- получи хитин

Думаю можно это добавить.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #463 от 14.01.2022 в 11:56:04 »

2ПМ: А че-нить пожирнее? Типа полупереваренных драньцев с разными ништяками? : rolleyes :
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #464 от 16.01.2022 в 19:55:15 »

А почему у убиенных АИМовцев (я уже половину АИМа перестрелял) выпадает не то оружие и снаряжение, которое у них показано при найме? Вот у Тени нет, например, ночного прицела и ружжо совсем другое. У бандюков (что на дискете) вообще хлам какой-то...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #465 от 16.01.2022 в 20:20:58 »

2Tailor:  
 
Погрешности перевода...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #466 от 17.01.2022 в 01:07:57 »

я тут того, ляп нашел.
если ломы у нас титановые, то они должны стоить хотя бы по 250-300$. 40$ чересчур дешево, это стальной лом столько стоит.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #467 от 17.01.2022 в 01:12:11 »

16.01.2022 в 19:55:15, Tailor писал(a):
убиенных АИМовцев (я уже половину АИМа перестрелял) выпадает не то оружие и снаряжение, которое у них показано при найме

им приписывается оружие элитчика по текущему прогрессу, ибо со своими униками и пестиками на высоком прогрессе они только убегать и умирать уставшими могут
 
 16.01.2022 в 19:55:15, Tailor писал(a):
У бандюков (что на дискете) вообще хлам какой-то...

из бандюков по умолчанию оружие вобще редко падает, их грабить надо. ну или галочку с выпадением всего ставить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #468 от 17.01.2022 в 11:54:46 »

16.01.2022 в 19:55:15, Tailor писал(a):
А почему у убиенных АИМовцев (я уже половину АИМа перестрелял) выпадает не то оружие и снаряжение, которое у них показано при найме?

Потому, что они вооружаются как элита по текущему прогрессу. И если после этого не осталось подходящих по размеру свободных слотов, то их родное оружие им не выдаётся.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #469 от 18.01.2022 в 14:42:11 »

Понятно, что условность, но всё же, почему фраги отучены отступать из сектора? Забавно смотреть на "критичного" дранца, жмущегося к краю сектора... Да и логично, вроде.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #470 от 19.01.2022 в 21:00:37 »

18.01.2022 в 14:42:11, Datch_Shiffer писал(a):
почему фраги отучены отступать из сектора?
ЕМНИП, это вызывало глюки. Например, застревание фрага на границе в "мёртвой зоне". И он оттуда выбраться не мог, и пули к нему не долетали.
А жаться - они и сейчас жмутся, когда их остаётся 1-2 против толпы, особенно если патроны закончились.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #471 от 24.01.2022 в 22:55:34 »

К северо-востоку от Альмы есть сектор под названием "Полигон". На картах НО там что-то было (не помню уже что конкретно). В новой кампании там просто пустой лес... Это так задумано в новых картах? Но тогда зачем называть этот сектор полигоном? Добираться туда надо много часов, а оказывается, что там совершенно нечего делать.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #472 от 25.01.2022 в 05:49:08 »

2Tailor: Рекультивированный мусорный полигон?;)
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #473 от 25.01.2022 в 11:34:58 »

25.01.2022 в 05:49:08, desants писал(a):
мусорный полигон

Угу. А под мусором элитчики прячутся. И, главное, не высовываются!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #474 от 25.01.2022 в 12:01:18 »

2Tailor:  
Это какой сектор? Переименовать забыли скорее всего.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #475 от 26.01.2022 в 11:14:42 »

25.01.2022 в 12:01:18, ПМ писал(a):
Это какой сектор?

F16.
И еще вопрос про Конрада:
в секторе с блокпостом перед Граммом его нет;
в секторе с ГЭС - нет;
в Альме - нет.
В каких еще секторах он может быть?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #476 от 26.01.2022 в 11:50:59 »

26.01.2022 в 11:14:42, Tailor писал(a):
В каких еще секторах он может быть?

F3 G3 G6 K6 K10
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #477 от 26.01.2022 в 19:18:37 »

26.01.2022 в 11:50:59, ПМ писал(a):
F3 G3 G6 K6 K10

Спасибо! А то замучился его искать...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #478 от 07.02.2022 в 12:36:09 »

В L15 в НО была стройка ПВО. В этих картах там мост с танками. Надо бы поправить?
А хоть кто-нить нашел верхнюю часть приставки?
« Изменён в : 07.02.2022 в 14:56:50 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #479 от 08.02.2022 в 19:25:18 »

2Tailor: А хоть кто-нить нашел верхнюю часть приставки? Нет её в игре в этой версии... Причём, что на картах WF, что в оригинале НО. Есть только готовый прибор на картах НО.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #480 от 08.02.2022 в 19:57:08 »

 08.02.2022 в 19:25:18, Datch_Shiffer писал(a):
Нет её в игре в этой версии...

Странно... 4 детали есть, а пятой - нет. И на фига я почти всю игру эти части таскаю?
А вот с южным сетором Пескадо полный, я бы сказал, непорядок: там местная шпана ТОЛПОЙ вьется вокруг одного из катеров, а если хоть одного ранить, то вся свора краснеет, мораль в городах и у местных партизан падает до нуля. В других секторах местные бандюки особо не мешают, и если ничего "ихнего" не брать, то все нормально. А в этот сектор Пескадо, получается, лучше вообще не заходить?  
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #481 от 08.02.2022 в 22:30:58 »

2Tailor:  
 
Пропагандой жЭих надо, пропагандой!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #482 от 08.02.2022 в 23:58:16 »

08.02.2022 в 22:30:58, Bonarienz писал(a):
Пропагандой жЭих надо

Этим специально выделенные пропагандоны итак вовсю занимаются! ;D Мне до них, как до Китая...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #483 от 09.02.2022 в 12:15:49 »

2Tailor: А вот с южным сетором Пескадо полный, я бы сказал, непорядок: там местная шпана ТОЛПОЙ вьется вокруг одного из катеров, а если хоть одного ранить, то вся свора краснеет, мораль в городах и у местных партизан падает до нуля. В других секторах местные бандюки особо не мешают, и если ничего "ихнего" не брать, то все нормально. А в этот сектор Пескадо, получается, лучше вообще не заходить?  
Я решил эту проблему так: Когда в секторе остался один этот катер, подбежал через дымовухи за ящики которые рядом с ним , залёг(нужно, чтобы катер увидел бойца!). Катер бахнул со всех орудий, те кто остался в живых из местных разбежались...Боец немного подраненный. Далее пара выстрелов из РПГ. Профит!
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #484 от 09.02.2022 в 13:18:23 »

08.02.2022 в 19:25:18, Datch_Shiffer писал(a):
верхнюю часть приставки?

Это "дисплей от игры" чтоль?
 
 09.02.2022 в 12:15:49, Datch_Shiffer писал(a):
с южным сетором Пескадо

Скрин можно?
« Изменён в : 09.02.2022 в 13:20:28 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #485 от 09.02.2022 в 19:01:43 »

09.02.2022 в 12:15:49, Datch_Shiffer писал(a):
Катер бахнул со всех орудий, те кто остался в живых из местных разбежались...

Так если хоть один местный ранен (пусть даже своим катером), они все сразу становятся врагами и мораль падает. Не знаю, почему у тебя этого не произошло.
 09.02.2022 в 13:18:23, ПМ писал(a):
Скрин можно?

Увы. Бросил я этот сектор. Не так он и нужен, если честно.
« Изменён в : 09.02.2022 в 19:02:09 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #486 от 09.02.2022 в 19:03:35 »

09.02.2022 в 13:18:23, ПМ писал(a):
Это "дисплей от игры" чтоль?

Дисплеев - попой ешь, а я про верхнюю деталь, в которую лампа со жвачкой вставляются.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #487 от 09.02.2022 в 19:53:10 »

2Tailor:  
 
Вы, там, в Германии, дисплеи попами едите? (Про продолжение фразы уже нимагём - гомерический хохот с поносом! Жвааачкааа!!! Ааа!!!)
 
Ахренеть!!!
 
Айн тонбандгерэт ин майне арш?!. Гууут!
« Изменён в : 09.02.2022 в 19:54:50 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #488 от 15.02.2022 в 20:53:46 »

Что-то Кайл какой-то прижимистый стал. За купчую от магазина всего 60 баксов дал. раньше отваливал 10060.  
И старьевщик на свалке так ни разу и не появился, а без его карты в подвал А6 не попасть. Играю в фантастическую версию, может с этим связано и то, что Мануэль отсутствует в  D10 или Е7 ?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #489 от 15.02.2022 в 21:44:23 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.08_patch.rar
 
- Вырезание хитиновых пластин из останков жуков.
- Опция автоскрытия верхушек деревьев рядом с курсором мыши.
- Перенос вскидки оружия с кнопки 'j' на 'u'.
- Дублирование функций кнопки "лестница" на 'j', прыжок в окно Alt + 'j'.
- Листание страниц стратегического инвентаря по 5 с Alt.
- ПКМ на стрелках стратегического инвентаря - в начало/конец.
- Священник в Драссене может за деньги примирять игрока с обиженными группами гражданских. Для этого его нужно угостить выпивкой и разговорить.
- поправлен редактор хлама, там вместо машинного масла было рептионье сало
- запчасти для сбора детектора на свалке
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #490 от 15.02.2022 в 21:46:15 »

15.02.2022 в 20:53:46, TolikA2000 писал(a):
Что-то Кайл какой-то прижимистый стал. За купчую от магазина всего 60 баксов дал. раньше отваливал 10060

Игра начата явно не на последней сборке.
 
 15.02.2022 в 20:53:46, TolikA2000 писал(a):
И старьевщик на свалке так ни разу и не появился

Вообще-то свалка тут 2 сектора.
 
 15.02.2022 в 20:53:46, TolikA2000 писал(a):
Мануэль отсутствует в  D10 или Е7

Скорее всего тоже, что и первый пункт. Игра начата с проф.дат еще с ошибками.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #491 от 16.02.2022 в 02:18:16 »

15.02.2022 в 21:44:23, ПМ писал(a):
- поправлен редактор хлама, там вместо машинного масла было рептионье сало

ттх.тхт мне  надо подправить?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #492 от 16.02.2022 в 05:43:27 »

15.02.2022 в 21:44:23, ПМ писал(a):
Опция автоскрытия верхушек деревьев рядом с курсором мыши.

неожиданно удобно получилось. хоткей бы еще. хоть бы и вместо стандартной опции на отключение крон, на "Т"
 
олсо, можно гвоздю хотя бы половину патронов на старте распихать по магазинам? не то чтобы я сам не мог, но по моему это осталось еще с тех времен, когда джэкхаммер был без магазина
« Изменён в : 16.02.2022 в 05:44:11 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #493 от 16.02.2022 в 09:07:57 »

16.02.2022 в 02:18:16, Баюн писал(a):
ттх.тхт мне  надо подправить?

Да, нужно. Вообще надежнее вообще тебе правки свои внести в выложенные. Вдруг чего еще было поправлено, но "забыл, опять забыл" так сказать...  
 
 16.02.2022 в 05:43:27, Баюн писал(a):
можно гвоздю хотя бы половину патронов на старте распихать по магазинам?

Можно.
« Изменён в : 16.02.2022 в 09:10:37 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #494 от 16.02.2022 в 11:24:30 »

А с этим патчем надо новую игру начинать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #495 от 16.02.2022 в 11:44:10 »

16.02.2022 в 11:24:30, Tailor писал(a):
А с этим патчем надо новую игру начинать?

Чтобы заработал новый скрипт священника - надо.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #496 от 16.02.2022 в 12:05:53 »

А ополчение можно перемещать из города только если  выбрано " бесплатное конечное"?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #497 от 16.02.2022 в 12:55:56 »

2TolikA2000:  
В другой контролируемый игроком город, блокпост или ПВО ополчение можно посылать при любом варианте опции.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #498 от 16.02.2022 в 15:04:27 »

А на ГЭС тоже можно отправить отряд? Как это делается?
 
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #499 от 16.02.2022 в 15:25:52 »

16.02.2022 в 15:04:27, TolikA2000 писал(a):
А на ГЭС тоже можно отправить отряд?

Да. ГЭС это тоже город.
 
 16.02.2022 в 15:04:27, TolikA2000 писал(a):
Как это делается?

В интерфейсе распределения ополчения внутри города отобрать в нижнюю часть окошка нужное количество ополченов и, после нажатия кнопки "идти", отправить их на ГЭС.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #500 от 16.02.2022 в 15:57:06 »

Пытаюсь отправить- пишет " Здесь нельзя держать ополчение" А это соседние сектора рядом с городом...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #501 от 16.02.2022 в 16:04:10 »

16.02.2022 в 15:57:06, TolikA2000 писал(a):
А это соседние сектора рядом с городом...
16.02.2022 в 12:55:56, Терапевт писал(a):
В другой контролируемый игроком город, блокпост или ПВО ополчение можно посылать при любом варианте опции.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #502 от 16.02.2022 в 18:33:05 »

Что-то этот патч открывается как некий файл, с которым ничего сделать нельзя...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #503 от 16.02.2022 в 20:24:42 »

16.02.2022 в 18:33:05, Tailor писал(a):
Что-то этот патч открывается как некий файл, с которым ничего сделать нельзя...

Этот патч, как всегда, архив rar. Может быть, он у тебя криво скачался?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #504 от 16.02.2022 в 20:44:36 »

Что-то не помогла вылечить от жадности Кайла установка заново игры и последнего патча. Снова  выдал мне за купчую 60 баксов. Я устанавливал актуальную версию. которая вначале темы выложена :o
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #505 от 16.02.2022 в 20:52:26 »

16.02.2022 в 20:44:36, TolikA2000 писал(a):
Снова  выдал мне за купчую 60 баксов.

А новая игра была начата?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #506 от 16.02.2022 в 21:37:39 »

да, начал новую специально проверить, потому что засомневался, может действительно играл в старую версию. Но опять не вышло.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #507 от 16.02.2022 в 22:30:28 »

16.02.2022 в 21:37:39, TolikA2000 писал(a):
Но опять не вышло.

Значит что-то установлено неправильно.
Вот свежая запись игры с дистрибутива в шапке. На отметке 2ч 25м Кайл отдаёт положенные $10к.
https://www.youtube.com/watch?v=n-sTitgCaNk
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #508 от 17.02.2022 в 05:43:56 »

Странно. В профдате у Кайла написано balance 10000. Но не отдает гад такой! Не денег жалко, а то что похоже и здесь снова не будет Мануэля и старикана на свалке с карточкой :(
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #509 от 17.02.2022 в 10:53:06 »

17.02.2022 в 05:43:56, TolikA2000 писал(a):
Странно. В профдате у Кайла написано balance 10000. Но не отдает

Данные профилей персонажей из prof.dat (для кампании WF prof2.dat) считываются игрой только один раз при начале новой. Потом они уже хранятся в сейве, и повлиять на них правками внешних файлов нельзя. Можно только продолжать начатую новую игру. Если загрузить старый сейв, то данные персонажей там будут свои, не связанные с текущим содержимым профдат.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #510 от 17.02.2022 в 13:33:15 »

Попробую еще раз. А есть возможность внести поправки в своего импа после того как прошел тест?
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #511 от 17.02.2022 в 14:06:05 »

17.02.2022 в 13:33:15, TolikA2000 писал(a):
Попробую еще раз. А есть возможность внести поправки в своего импа после того как прошел тест?
 

\NightOps\binarydata\IMPEdit.exe
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #512 от 17.02.2022 в 15:10:55 »

Т.е. надо зайти в редактор и набрать номер сгенерированного в тесте моего импа?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #513 от 17.02.2022 в 15:50:20 »

17.02.2022 в 15:10:55, TolikA2000 писал(a):
Т.е. надо зайти в редактор и набрать номер сгенерированного в тесте моего импа?

Нет. Редактор редактирует файлы с расширением imp, получающиеся в результате прохождения теста IMP. Потом такой файл, набрав его имя в поле пароля, можно загрузить вместо прохождения теста IMP.
Изменить параметры получившегося персонажа непосредственно в игре нельзя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #514 от 17.02.2022 в 16:54:47 »

17.02.2022 в 15:50:20, Терапевт писал(a):
Изменить параметры получившегося персонажа непосредственно в игре нельзя.

легенды гласят, что есть древние технологии Предтеч по модификации файла сохранения hex-редактором. не знаю, правдивы ли?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #515 от 17.02.2022 в 17:13:53 »

17.02.2022 в 16:54:47, Баюн писал(a):
не знаю, правдивы ли?

От части. Манускрипты к ним не сохранились.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #516 от 17.02.2022 в 17:42:08 »

жаль ;D Я поправил в редакторе  своего мерка после прохождения теста, он был под imp001, но пришлось его как бы заново нанимать вводя этот пароль и за каждый день службы с меня уже потребовали денежку платить. Не вышло халявы, думал заплатил единоразово  за тест 3000 баксов и всё. Экононика должна быть экономной! ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #517 от 18.02.2022 в 06:02:47 »

2TolikA2000: в принципе, если увольнять пердыдущего Импа и создавать нового - чем не вариант
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #518 от 18.02.2022 в 14:27:46 »

Платить надо за каждый день службы этому второму импу, жаба душит ;D
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #519 от 18.02.2022 в 21:17:10 »

Загрузить сейв до создания / начать новую игру не вариант?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #520 от 18.02.2022 в 22:13:34 »

ага, так вроде получилось-спасибо за подсказку.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #521 от 19.02.2022 в 10:15:04 »

В h3 и h3a по ящикам разложены технические взрывы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #522 от 19.02.2022 в 10:42:56 »

2Баюн:  
Увидел, поправил. Перезалил патч.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #523 от 19.02.2022 в 10:58:16 »

19.02.2022 в 10:42:56, ПМ писал(a):
Перезалил патч.

И что, надо опять новую игру начинать? :(
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #524 от 19.02.2022 в 11:08:13 »

2Tailor:  
Зачем?
Можно даже патч заново не ставить.
Просто скачать его, и из папки Maps2 внутри архива в папку Maps2 установленной игры скопировать с заменой 2 файла - h3.dat и h3_a.dat.
« Изменён в : 19.02.2022 в 11:18:53 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #525 от 19.02.2022 в 12:09:21 »

2ПМ:  
Издеваисьси, да?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #526 от 19.02.2022 в 14:38:44 »

2Bonarienz:  
ты смотрел вчерашний стрим Мозайки? там тебя призывали как только можно)))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #527 от 19.02.2022 в 15:01:53 »

2Баюн:  
 
Не люблю самодеятельность...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #528 от 19.02.2022 в 19:50:53 »

19.02.2022 в 11:08:13, ПМ писал(a):
Зачем?

Ну, вроде как после патчей надо было всегда по-новой начинать... А вот после предыдущего патча:
1. В Д4 появляется надпись, что там кто-то есть (Гамос, видимо), а на деле никого там нету. За один день три раза проверял. Сообщение все три раза появлялось, а Гамос - нет.
2. Вокруг Моны и по направлению на восток почти до самого Драссена НЕТ ВРАГОВ! От слова "совсем". Не знаю, патч ли в этом "виноват", но такого вроде как никогда не было.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #529 от 20.02.2022 в 15:54:04 »

По результатам недавнего прохождения Mozayka: В секторе "Склад ВОВ" на картах WF действительно нет никакого склада, или Mozayka  его в темноте не нашёл?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #530 от 20.02.2022 в 16:10:53 »

2KWAD: там 50/50 либо склад есть, либо его уже вынесли прапорщики Драньской Армии
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #531 от 20.02.2022 в 20:53:44 »

20.02.2022 в 15:54:04, KWAD писал(a):
В секторе "Склад ВОВ" на картах WF действительно нет никакого склада, или Mozayka  его в темноте не нашёл?

На альтернативной, что была у Мозайки, склада нет.
Есть на прямой, но не ВОВ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #532 от 20.02.2022 в 21:02:31 »

https://drive.google.com/file/d/1CZq_WT2qquYrnGw9RwCz0dAKojan-0H_/view?u... баг неподъёмного игги
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #533 от 20.02.2022 в 23:10:36 »

20.02.2022 в 21:02:31, Mozayka писал(a):
баг неподъёмного игги

К сожалению, в этом сейве Игги через ход встаёт сам. Не так-то просто поймать ситуацию с "парализованным" до конца боя наёмником.
Правда я поймал там другой интересный баг, связанный с загрузкой сейва. Так что польза всё равно есть. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #534 от 21.02.2022 в 14:42:47 »

Как-то непонятно: чтобы поп помирил мерков с бандюками, надо этих последних постелять что ли? А то его никакими деньгами соблазнить пока не получается.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #535 от 21.02.2022 в 17:08:57 »

21.02.2022 в 14:42:47, Tailor писал(a):
чтобы поп помирил мерков с бандюками, надо этих последних постелять что ли?

Чтобы поп мирил, должен быть конфликт. То есть должны быть враждебные тебе группы.
Чтобы вывести его на нужную тему разговора, нужно дать ему бутылку бухла. Выпив, что отразится на портрете значком рюмки, он скажет, сколько денег нужно ему дать, чтобы примирить стороны.
Но всё это при условии, что ты правильно поставил патч и начал новую игру.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #536 от 21.02.2022 в 17:16:11 »

2Терапевт:
Спасибо за мод! Сейчас буду пробовать на нормале, или лучше хард?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #537 от 21.02.2022 в 17:42:59 »

2WiperX:  
хард даже мы не пробуем.
а вообще, на картах НО с конечными ментами можно хоть хард, хоть суперхард, хоть инфинитихард. на картах WF хард тяжеловат. Мозайка на нормале чтоб Драссен захватить вез себе гранатомет с другого конца карты.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #538 от 21.02.2022 в 18:05:53 »

2Баюн:
Спасибо, рисковать не буду ;D Кста хорошее прохождение, мне нравицца!
« Изменён в : 21.02.2022 в 18:07:34 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #539 от 23.02.2022 в 14:40:00 »

Интересно стало - что будет, если стырить у Босса деньги и попытаться помириться с помощью попа - скажем, будут ли убийцы?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #540 от 23.02.2022 в 18:39:01 »

2ivan_ivanov: поп не делает мировую с боссом и ко
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #541 от 23.02.2022 в 21:06:04 »

А почему вообще примирением с криминалом занимается поп? Не логичнее, чтоб Босс? А поп мог бы быть в качестве консильери по этим вопросам.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #542 от 23.02.2022 в 22:44:05 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.09_patch.rar
 
- Интегрирована новая озвучка Баюна
- Немного ускорена анимация стрельбы под озвучку
- Бросок гранаты с Alt - залегание после броска
- Ручные гранаты немного перебалансированы
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #543 от 23.02.2022 в 22:57:58 »

2ПМ:
Спасибо камрад!
P.S. Кста у Баюна в архиве 3255 файлов, а в патче 3060
« Изменён в : 23.02.2022 в 23:10:15 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #544 от 23.02.2022 в 23:14:01 »

23.02.2022 в 22:57:58, WiperX писал(a):
у Баюна в архиве 3255 файлов, а в патче 3060

О - оптимизация.
Ставить надо официальную версию, скажем так.
« Изменён в : 23.02.2022 в 23:15:00 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #545 от 23.02.2022 в 23:27:06 »

2ПМ:
Quote:
Ставить надо официальную версию, скажем так.

Так то понятно, 1.41+патч. Думал мож ошибка :)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #546 от 24.02.2022 в 05:53:50 »

23.02.2022 в 22:44:05, ПМ писал(a):
- Бросок гранаты с Alt - залегание после броск

шоб по морде осколками не получить?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #547 от 24.02.2022 в 12:11:07 »

2Баюн:  
Именно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #548 от 24.02.2022 в 20:09:56 »

23.02.2022 в 22:44:05, ПМ писал(a):
- Бросок гранаты с Alt - залегание после броска
Ооо! Иногда ОЧЕНЬ нужная вещь! Особенно в замкнутом пространстве.: up :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #549 от 24.02.2022 в 20:18:40 »

23.02.2022 в 22:44:05, ПМ писал(a):
Немного ускорена анимация стрельбы под озвучку  

я пока бабахал, обратил внимание, что точка генерации пули при стрельбе сидя и лежа находится несколько выше бодитайпа, особенно заметнона женском, как самом компактном.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #550 от 24.02.2022 в 20:23:13 »

2Баюн:  
 
Вуайерист!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #551 от 24.02.2022 в 21:35:21 »

2Bonarienz: чаво?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #552 от 24.02.2022 в 21:43:36 »

24.02.2022 в 21:35:21, Баюн писал(a):
чаво?

Offtop:
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #553 от 25.02.2022 в 18:12:18 »

23.02.2022 в 14:40:00, ivan_ivanov писал(a):
Интересно стало - что будет, если стырить у Босса деньги и попытаться помириться с помощью попа - скажем, будут ли убийцы?

Кража денег у Босса это квест, по которому он исходно не становится враждебным. Поп не влияет на квесты, а только делает обидевшиеся враждебные группы снова нейтральными.
 
 23.02.2022 в 21:06:04, Raty писал(a):
А почему вообще примирением с криминалом занимается поп?

Потому, что ты недооцениваешь влияние католической церкви на местные дела в латиноамериканских странах. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #554 от 25.02.2022 в 18:44:17 »

Почему то только частичная озвучка у наемников. Есть реплики подтверждающие приказы типа "да сэр", но совсем нету когда связываешься с ними по ноутбуку для найма, хотя игровой "шелест" связи есть. Настройки по репликам ничего не дали. Устанавливал все как указано: JA2 Золотая серия от Буки, на него мод и патч, 1.49.09 отображается в меню. Кто-нибудь встречал такую проблему?  
 
Разобрался в чем дело - косячная версия JA2 попалась, качал с кинозалтв. Скачал с рутреккера - все норм, все работает.
« Изменён в : 25.02.2022 в 19:41:44 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #555 от 25.02.2022 в 21:18:07 »

2Терапевт:  
 25.02.2022 в 18:12:18, Терапевт писал(a):
Потому, что ты недооцениваешь влияние католической церкви на местные дела в латиноамериканских странах.  

А потому что всё время поп да поп, назвали бы по нормальному, падре ;D А то при слове поп у меня неизменно всплывает образ попа из неуловимых мстителей ;D "все мы немощны ибо человецы суть"
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #556 от 26.02.2022 в 12:46:30 »

А что за национальность у Гамоса № 25 ? Это его заделали родитель № 2 и родитель № 5 ???
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #557 от 26.02.2022 в 12:56:49 »

Ась?

Вот прицепился!       0-1.png
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #558 от 26.02.2022 в 13:07:57 »

2ПМ: может, пересобрать релиз?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #559 от 26.02.2022 в 13:09:03 »

2Баюн:  
Может, табличку поправь.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #560 от 26.02.2022 в 14:14:52 »

Не  Race, а ниже строчка Nationaliti
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #561 от 26.02.2022 в 14:14:56 »

2ПМ: давно хотел спросить, но забывал - 500 за осветительную 40 мм не перебор?
учитывая, что осветительные для РПГ 7 и Густава ссылаются на нее, но сами дешевле, а по эффективности они, внезапно, одинаковые.
у что если технике выдать осветительные бабахи?
« Изменён в : 26.02.2022 в 15:05:27 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #562 от 26.02.2022 в 15:12:18 »

2ПМ: у контейнера Шмеля перепутана цена. Указана в блоке Аmmo вместо Explosive. вес кстати тоже разный.
« Изменён в : 26.02.2022 в 15:15:48 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #563 от 26.02.2022 в 18:36:28 »

2Баюн:  
Все поправлю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #564 от 27.02.2022 в 06:18:51 »

В Драссене дважды попал из рпг (все три вида "выстрелов" попробовал) в Скорпион, а ему хоть бы что - состояние "отлично". Что это, баг или так и должно быть?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #565 от 27.02.2022 в 10:13:00 »

2Paladin_Ratibor: переустанови патч из шапки темы
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #566 от 27.02.2022 в 14:10:49 »

А этот патч какой-то не такой получается?
 Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #542 от 23.02.2022 в 22:44:05 »  
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.09_patch.rar
 
- Интегрирована новая озвучка Баюна
- Немного ускорена анимация стрельбы под озвучку
- Бросок гранаты с Alt - залегание после броска
- Ручные гранаты немного перебалансированы
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #567 от 27.02.2022 в 14:16:27 »

Да и у одноразовых гранатометов похоже убойность понизилась в два-три раза : angry :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #568 от 27.02.2022 в 14:18:42 »

2TolikA2000:  
патч тот же самый, только слетевшие гранатометы исправлены
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #569 от 27.02.2022 в 15:19:49 »

2Mozayka: спасибо, все заработало, взорвался с первого же выстрела) Я сам в армии служил граником, поэтому за такой баг мне было вдвойне обидно)
 
Еще несколько вопросов:
1. Можно ли как то уменьшить количество гранат у нпс? Мне кажется их слишком много, особенно светошумовых.
2. Есть какая то эффективная тактика боя в траве и в лесу? Противник умело подкрадывается и закидывает гранатами.
3. Какие навыки лучше всего взять для альтер-эго? Создаю с лидерством >80, не снайпер, не тяжелый, не скрытный. Думаю шустрый и автоматчик но на сколько удачен такой выбор?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #570 от 27.02.2022 в 15:57:47 »

2Paladin_Ratibor:  
 
1) не стесняйся поставить легкий уровень сложности.  
2) в траве и в лесу есть пара вариантов - ночью с приборами ночного видения и гулшителями. Либо днем с одним закамуфлированным разведчиком.
либо выжженой землей - жечь траву огнем вместе с людьми в ней.
3) в принципе, какие хочешь, тут каждый сам приходит к тому что нравится. автоматчик с быстрой реакцией хорошо, главное правильно оружие подобрать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #571 от 27.02.2022 в 16:58:35 »

2Баюн: спасибо за советы.  
1) дошел до Драссена на норме и тяжелом. По количеству противников понравилась норма, тяжелый он конечно тяжелый) На легком, как я понял по описанию, часто присутствуют повстанцы, так что попробую на норме дальше.
От светозвуковых гранат только темные очки частично защищают?
противогаз, пнв, очки и все прочее прекрасно работает и из слотов каски?
2) Значит стоит попробовать коктейль молотова для начала. А мерка Тень первые фраги получается вообще почти не могут обнаружить?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #572 от 27.02.2022 в 17:04:23 »

27.02.2022 в 16:58:35, Paladin_Ratibor писал(a):
На легком, как я понял по описанию, часто присутствуют повстанцы, так что попробую на норме дальше.  

по описанию "трава" играешь на картах Вилдфаер. там повстанцев нет.
 27.02.2022 в 16:58:35, Paladin_Ratibor писал(a):
От светозвуковых гранат только темные очки частично защищают?
противогаз, пнв, очки и все прочее прекрасно работает и из слотов каски?

да
 27.02.2022 в 16:58:35, Paladin_Ratibor писал(a):
А мерка Тень первые фраги получается вообще почти не могут обнаружить?  

увидеть первыми днем в траве - почти никогда. но если начнет стрелять, то конечно увидят
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #573 от 27.02.2022 в 18:37:31 »

Противогаз точно работает?
Мне казалось только очки дневные и ночные.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #574 от 27.02.2022 в 19:14:22 »

27.02.2022 в 16:58:35, Paladin_Ratibor писал(a):
противогаз, пнв, очки и все прочее прекрасно работает и из слотов каски?

Из каски работает только ПНВ, так как может физически на неё крепиться кронштейном. Всё остальное работает только из лицевых слотов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #575 от 28.02.2022 в 05:33:29 »

На картах Вилфаер есть таки Мануэль или нет? Уже четвертый раз начинаю прохождение (альтернативные карты ставлю) и не могу его найти. И Шкипер не появляется в эстони ни в одном из двух квадратов : angry :
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #576 от 28.02.2022 в 11:47:52 »

2Терапевт: https://drive.google.com/file/d/1yiU53GekjKZiZJxPh1fIzTvEro05BOXS/view?u... баг не подъемного Гамоса
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #577 от 28.02.2022 в 12:09:16 »

28.02.2022 в 05:33:29, TolikA2000 писал(a):
На картах Вилфаер есть таки Мануэль или нет?

Есть, в E7.
 
 28.02.2022 в 05:33:29, TolikA2000 писал(a):
И Шкипер не появляется в эстони ни в одном из двух квадратов

Шкипер в I7.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #578 от 28.02.2022 в 16:50:22 »

27.02.2022 в 15:19:49, Paladin_Ratibor писал(a):
3. Какие навыки лучше всего взять для альтер-эго? Создаю с лидерством >80, не снайпер, не тяжелый, не скрытный
Скрытность дает бонус к камуфляжу, не считая того, что противнику труднее обнаружить на слух. А скрытный-эксперт может не только выкосить ночью или в траве весь сектор, но и подкрасться к врагу выше его уровнем.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #579 от 28.02.2022 в 16:56:44 »

Как можно посмотреть уровень сложности начатой игры?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #580 от 28.02.2022 в 17:10:00 »

2Paladin_Ratibor: V
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #581 от 28.02.2022 в 18:12:56 »

В Е7 на ферме были повстанцы, но Мануэля среди них не оказалось.  При прохождении квадрата д10 появляется информация. что отряд кого-то заметил, но ни фига там нет, это равнина, а раньше ( в прохождении на случ.картах) на этом месте были строения в которых и отбивался мануэль со своими корешами от драньцев. Шкипер тоже где-то гуляет и не появляется. Может от того. чтоя прохожу по фант.варианту?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #582 от 28.02.2022 в 18:37:23 »

слышимость пехтуры и техники как-то отличается? работающий двигатель тачанки или танка так то слышно очень далеко. а если танк башней крутит - у него и двигатель работает. Работающий тачан по идее должен светиться красным кругом должен на весь сектор, а не внезапно  появляться перед лицом в темноте в трех метрах на пустой дороге. да и огни на технике есть как-никак. понятно, светомаскировка, все дела.
олсо, в игре есть прикольные звуки запуска и остановки двигателя машины. (но они ей не используются). было бы  атмосферно проигрывать их в темноте после поднятия тревоги.
 
Да и вообще. это же танк. у него же тепловизор должен быть. пусть на весь сектор по темноте стреляет)
« Изменён в : 28.02.2022 в 19:03:59 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #583 от 28.02.2022 в 19:15:52 »

При создании перса с помощью теста разве возможно создать эксперта по какому-то навыку??? Там всего одна клавиша на один навык. и скрытность не дает плюса к камуфляжу, только если выбрать навык маскировка., тогда камуфляж будет 100 процентов без всякого маскхалата.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #584 от 28.02.2022 в 21:41:43 »

28.02.2022 в 18:12:56, TolikA2000 писал(a):
В Е7 на ферме были повстанцы, но Мануэля среди них не оказалось.  При прохождении квадрата д10 появляется информация. что отряд кого-то заметил, но ни фига там нет

Если играть на картах ВФ с проф.дат от карт НО, то так и будет. В дистрибутиве всё изначально разложено правильно (проф.дат для НО и проф2.дат для ВФ). Поменяться местами сами они не могут.
 
 28.02.2022 в 18:37:23, Баюн писал(a):
Работающий тачан по идее должен светиться красным кругом должен на весь сектор, а не внезапно  появляться перед лицом в темноте в трех метрах на пустой дороге.

Ну да, какая-то логика в этом есть.
 
 28.02.2022 в 19:15:52, TolikA2000 писал(a):
При создании перса с помощью теста разве возможно создать эксперта по какому-то навыку

Да, выбрав только один навык. Но там есть некоторые исключения. Нельзя получить эксперта в электронике, маскировке, снайпере, обоерукости.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #585 от 28.02.2022 в 21:59:13 »

А разве в скрытности можно???
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #586 от 28.02.2022 в 22:04:54 »

С профами я действительно по-экпериментировал :)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #587 от 28.02.2022 в 22:26:53 »

2Терапевт: человек перса в игре генерирует.
2TolikA2000:  
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar
 научись пользоваться и будет тебе счастье
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #588 от 28.02.2022 в 23:13:00 »

28.02.2022 в 21:41:43, Терапевт писал(a):
Да, выбрав только один навык. Но там есть некоторые исключения. Нельзя получить эксперта в электронике, маскировке, снайпере, обоерукости.
 

Эээээ... Давным-давно я в игре сгенерировал снайпера эксперта. С тех пор гружу его во все новые игры. В 1.41.07 загрузилось безо всяких проблем и в навыках отображается: "Снайпер (Эксперт)"
Так кто он у меня в действительности? :o
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #589 от 28.02.2022 в 23:21:37 »

28.02.2022 в 23:13:00, michon писал(a):
Так кто он у меня в действительности?

Тот, кем и был сгенерирован. Ограничения к загрузке ИМПов не относятся. Они будут только при прохождении теста на сайте.  
 
28.02.2022 в 21:59:13, TolikA2000 писал(a):
А разве в скрытности можно

Можно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #590 от 01.03.2022 в 05:19:44 »

Если сгенерировать в игре то эксперт  конечно получится.но в тесте то нет такой возможности сделать скрытика эксперта?
Я   профами правил неприязнь Мигеля и Карлоса к Игги, потом переименовал проф 1 и проф 2. Они его перестали ненавидеть, но зато потерял Мануэля и Шкипера. Нет ли другой возможности избавить арульканцев от неприязни к Игги?
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #591 от 01.03.2022 в 06:37:41 »

2TolikA2000: Насколько я понимаю, самое главное в процессе редактирования не перепутать названия. В результате должно остаться как было:
28.02.2022 в 21:41:43, Терапевт писал(a):
проф.дат для НО и проф2.дат для ВФ

P.s. И на всякий случай - редактировать prof.dat нужно до начала новой игры.
« Изменён в : 01.03.2022 в 06:56:44 пользователем: michon » Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #592 от 01.03.2022 в 08:00:46 »

Поискал в теме про прокачку, нужных ответов не нашел:
1. Прокачка медицины отрезанием голов. Ограничена мудростью(с)
 - С 0 медициной прокачивается?
2. Прокачка здоровья и подвижности прыжками (с)
 - Перегруз влияет? Имеется ввиду прыжки в окно?
3. Прокачка подвижности, здоровья и силы подтягиванием(с)
 - Перегруз влияет? Имеется ввиду взобраться на крышу?
4. Прокачка мудрости при обнаружении дверных ловушек. Прокачка взрывчатки или механики и ловкости при разряжании дверных ловушек. Прибавка мудрости при обезвреживании вражеской взрывчатки(с)
 - Про обнаружение и обезвреживание вражеских ловушек понятно, а если своими мерками - один поставил другой снял (сам так еще не пробовал) будет работать? Если нет, то как еще прокачать ловкость? Метание ножей в мануале не указано, или там просто не все способы указаны?
« Изменён в : 01.03.2022 в 08:01:16 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #593 от 01.03.2022 в 09:59:39 »

Я правку вношу в проф, потом переименовываю его в проф2(  редактор ведь позволяет править только проф.) таким образом мерки получают нужные мне исправления и ВФ считывает их из проф2
Все вроде срабытывает. Но вот мануэля и Шкипера там нету. Что-то я не так похоже делаю?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #594 от 01.03.2022 в 11:55:07 »

01.03.2022 в 05:19:44, TolikA2000 писал(a):
но в тесте то нет такой возможности сделать скрытика эксперта?

Есть. Нужно выбрать только один навык.
 
 01.03.2022 в 08:00:46, Paladin_Ratibor писал(a):
С 0 медициной прокачивается?

Нет. Нулевой навык нужно поднять до 1 методом учитель-ученик.
 
 01.03.2022 в 08:00:46, Paladin_Ratibor писал(a):
Перегруз влияет?

Нет.
 
 01.03.2022 в 08:00:46, Paladin_Ratibor писал(a):
как еще прокачать ловкость?

На расклинивании гнилого оружия при стрельбе (можно в воздух).
 
 01.03.2022 в 09:59:39, TolikA2000 писал(a):
Я правку вношу в проф, потом переименовываю его в проф2

В этом корень ошибки. Нельзя ни в каком виде использовать проф.дат вместо проф2.дат. Чтобы редактировать проф2.дат, нужно временно переименовывать его в проф.дат.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #595 от 01.03.2022 в 12:56:25 »

Т.е. я переименовываю проф2. в проф (а проф. до этого  временно переименовываю в какой-то другой), вношу правки, а потом снова переименовываю файл с правками в проф2 ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #596 от 01.03.2022 в 14:17:49 »

01.03.2022 в 12:56:25, TolikA2000 писал(a):
Т.е. я переименовываю проф2. в проф (а проф. до этого  временно переименовываю в какой-то другой), вношу правки, а потом снова переименовываю файл с правками в проф2 ?

Да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #597 от 01.03.2022 в 14:59:32 »

Спасибо. Попробую еще раз.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #598 от 01.03.2022 в 21:48:56 »

Получилось. Мануэль нашелся.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #599 от 02.03.2022 в 14:29:08 »

Айра в аэрпоорту Драссена говорит, что какой-то тут трется какой-то из прихвостней Дейдры и его она бы замочила. Она про кого? Валдо или Родригес?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #600 от 02.03.2022 в 14:45:09 »

2Paladin_Ratibor: Пабло ж
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #601 от 02.03.2022 в 15:05:56 »

Нет ли какого-то способа уменьшить своему персу время необходимое на сон?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #602 от 02.03.2022 в 15:47:43 »

Да, недавно заметил, что набор для чистки не ремонтирует оружие как раньше. Во всяком случае на некоторые стволы он не действует. Например, у Игги пулемет с параметром 96 процентов состояния и ни фига не чинит. да и многие другие стволы тоже не ремонтируются этим набором. А некоторые ремонтируются как раньше( в основном те, что найдены в ящиках и шкафах в городах).
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #603 от 02.03.2022 в 18:14:38 »

02.03.2022 в 15:05:56, TolikA2000 писал(a):
уменьшить своему персу время необходимое на сон?

Наиболее простой - выбрать одним из навыков "ночные операции".
 
 02.03.2022 в 15:47:43, TolikA2000 писал(a):
набор для чистки не ремонтирует оружие как раньше.

Набор для чистки действует, если состояние оружия не менее 50%.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #604 от 02.03.2022 в 18:20:45 »

Так у Игги состояние 96 процентов  пулемета исправности было, хотел до 100 догнать и не вышло, а у остального оружия( пистолеты в основном) по 66 процентов исправности было.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #605 от 02.03.2022 в 18:26:56 »

Интересно и то, что  ящиком с инструментами он тоже не ремонтируется :o
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #606 от 02.03.2022 в 18:33:08 »

А почему в этом варианте в секторе Хиксов ход все время прерывают... коровы???
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #607 от 02.03.2022 в 19:30:33 »

2TolikA2000: Включена опция "Расходуемый ресурс оружия"?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #608 от 02.03.2022 в 19:38:25 »

02.03.2022 в 15:47:43, TolikA2000 писал(a):
Во всяком случае на некоторые стволы он не действует.

 02.03.2022 в 18:26:56, TolikA2000 писал(a):
Интересно и то, что  ящиком с инструментами он тоже не ремонтируется

Не должно быть такого. Мне это начинает напоминать историю с проф2.дат. : rolleyes :
 
02.03.2022 в 18:33:08, Tailor писал(a):
А почему в этом варианте в секторе Хиксов ход все время прерывают... коровы

Наверно потому, что это коровы Хиксов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #609 от 02.03.2022 в 21:25:54 »

Включены перегрев и расходуемый ресурс оружия. Надо выключить, чтобы ремонт заработал?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #610 от 02.03.2022 в 21:31:40 »

02.03.2022 в 21:25:54, TolikA2000 писал(a):
расходуемый ресурс оружия.

это значит, что у каждого ствола есть свой порог максимального значения состояния, до которого его можно восстановить. есть текущий износ, и есть максимальный ресурс, например, 80%/98%. текущий ресурс (80%) чистится набором для чистки, или восстанавливается при ремонте до максимального (98%/98%). чтоб восстановить максимальный ресурс оружие нужно сдать в мастерскую. Максимальный ресурс медленно, но необратимо снижается при стрельбе. при перегреве снижается быстрее.
Или можно выключить опцию.
« Изменён в : 02.03.2022 в 21:32:43 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #611 от 02.03.2022 в 22:02:25 »

Выключил и все стало чиниться, спасибо за совет!
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #612 от 02.03.2022 в 22:39:24 »

02.03.2022 в 19:38:25, Терапевт писал(a):
потому, что это коровы Хиксов

Не помню уже в каком моде из убиенных коров выпадали пистолеты и патроны, как из врагов. Но тут-то не тот случай: коровы должны быть нейтральны, ИМХО. А то просто мерки сидят, не двигаясь, но тут мимо них топает корова, и они лишаются хода. НЕПРАВИЛЬНО!!! : angry :
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #613 от 03.03.2022 в 06:52:05 »

2Tailor:  
Изначально это было сделано, чтобы "ведомственных" коровок нельзя было просто так пинать.
Какая побочка в итоге вреднее, вопрос дискуссионный. Возможно нейтральные и более правильно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #614 от 03.03.2022 в 13:43:31 »

2ПМ: по факту - пинание коровок с целью прокачки - это вопрос доисторический.)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #615 от 03.03.2022 в 14:46:45 »

03.03.2022 в 13:43:31, Баюн писал(a):
пинание коровок

А причем здесь это? Идет бой, а тут в самый ответственный момент мимо топает корова и... твой мерк теряет ход. Разве это правильно?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #616 от 03.03.2022 в 15:20:57 »

2Tailor: в смысле, корова топает? она не подчиняется пошагу что ли?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #617 от 03.03.2022 в 17:37:01 »

03.03.2022 в 15:20:57, Баюн писал(a):
в смысле, корова топает?

Там слева коровник. За стенкой у входа сидят мерки. Справа появляется враг. Мои готовятся стрелять, но тут из коровника вылезает буренка, и все переходит в пошаговость. То есть, я теряю право первого хода и перехвата.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #618 от 03.03.2022 в 20:27:15 »

Ну значит надо вернуть нейтральность.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #619 от 03.03.2022 в 21:14:25 »

2ПМ:  
 
Бракодел ты наш креативностный! Я опупеваю...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #620 от 03.03.2022 в 21:15:47 »

2Tailor:  
"Есть многое на свете, друг ТЭЙЛОРИО, что не понятно..."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #621 от 03.03.2022 в 21:36:20 »

03.03.2022 в 21:15:47, Bonarienz писал(a):
"Есть многое на свете, друг ТЭЙЛОРИО, что не понятно..."

Это ты про сейчас? Друг мой, Имперьенц... : rolleyes :
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #622 от 03.03.2022 в 22:05:53 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.09_patch2.rar
 
Патч содержит в себе только экзешник и ничего нового не добавляет. Представляет собой попытку негарантированного исправления двух багов, один из которых - паралич наёмника после взрыва гранаты, а второй приводил к неожиданным вылетам.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #623 от 03.03.2022 в 23:09:36 »

Мозайка эдишн
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #624 от 04.03.2022 в 19:31:43 »

Где найти ту самую мастерскую, в которой можно починить оружие до 100%?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #625 от 04.03.2022 в 19:57:50 »

2Paladin_Ratibor:  
Есть такой товарищ - Перко, у него мастерская в Камбрии.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #626 от 04.03.2022 в 22:42:52 »

04.03.2022 в 19:31:43, Paladin_Ratibor писал(a):
Где найти ту самую мастерскую, в которой можно починить оружие до 100%?
А ещё есть механик в Грамме. Чинит намного быстрее, но и дороже. Имени не помню.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #627 от 05.03.2022 в 05:23:49 »

Можно сделать шприцы стимуляторы пополняемыми друг-другом?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #628 от 05.03.2022 в 06:32:56 »

05.03.2022 в 05:23:49, TolikA2000 писал(a):
Можно сделать шприцы стимуляторы пополняемыми друг-другом?
Вот, вот. Как и провод, гвозди-шурупы и т.п. мелочевку. : rolleyes :
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #629 от 05.03.2022 в 08:11:02 »

05.03.2022 в 05:23:49, TolikA2000 писал(a):
Можно сделать шприцы стимуляторы пополняемыми друг-другом?  

А в чем секрет их использования? Попробовал один раз: сначала ОД сильно поднялись, потом так же упали, т.е. в затяжном бою не очень.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #630 от 05.03.2022 в 08:22:09 »

2Paladin_Ratibor: Они как раз для быстрого штурма и предназначены. Как при спасении Эскимо или в химлаборатории.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #631 от 05.03.2022 в 09:43:51 »

Разобрался с прокачкой, что и сколько дает посмотрел в лаптопе в таблице по навыкам мерков. Сила, подвижность, здоровье подтягиваниями качается просто на ура, а вот ловкость расклиниваением очень медленно (+1 очко прокачки за 4-5 успешных расклина)
Но вопрос по TrainCoefficient:
Установка от 2 до 10 - уменьшает количество успешных действий (назовем очки прокачки) для повышения параметра/навыка. Но вот при TrainCoefficient = 1 чем выше уровень опыта - тем меньше этих очков требуется. На 2 уровне опыта требуется для параметров/навыков = 183/128 очков, а на 9 = 83/58. Т.е. новичкам качаться в 2 раза дольше, чем элите! В чем прикол? или у меня баг и все должно быть наоборот?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #632 от 05.03.2022 в 13:16:02 »

2Paladin_Ratibor: так и задумано, скорость получения навыков зависит от уровня опыта.  
всегда можно поменять параметр. 3 соответствует тяжелому уровню сложности ваниллы, 7 - нормлальному, 10-легкому.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #633 от 05.03.2022 в 13:39:52 »

детектор движения функционирует? что-то не пойму- АР жрет как не в себя. а врагов не показывает  :o
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #634 от 05.03.2022 в 14:30:09 »

2TolikA2000: Достаточно бесполезная штука ИМХО.
Читать отсюда и вниз
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=122...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #635 от 05.03.2022 в 15:22:57 »

Вот и я так подумал и загнал его в Камбрии за тыщу с чем-то баксов
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #636 от 05.03.2022 в 19:23:28 »

05.03.2022 в 13:16:02, Баюн писал(a):
всегда можно поменять параметр. 3 соответствует тяжелому уровню сложности ваниллы, 7 - нормлальному, 10-легкому.
Когда TrainCoefficient = 2 - 10с этим все понятно и логично, но вопрос то был когда TrainCoefficient = 1: У Эмди (2 ур опыта) требуется 183/128 очков(успешных действий) для повышения навыков, а тому же Гасу (9 ур опыта) требуется 83/58 - явно должно быть наоборот.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #637 от 05.03.2022 в 19:26:00 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.10a_patch.rar
 
Патч представляет собой очередную попытку исправления вылетов оригинального кода JA2 по показу  локатора места и списка обнаруженных предметов. Причины вылетов до сих пор не ясны, так как этот код может работать несколько часов без ошибок, поэтому результат не гарантирован.
Также в патче включено озвучивание передвижения некоторой вражеской техники.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #638 от 05.03.2022 в 19:31:21 »

05.03.2022 в 19:23:28, Paladin_Ratibor писал(a):
вопрос то был когда TrainCoefficient = 1: У Эмди (2 ур опыта) требуется 183/128 очков(успешных действий) для повышения навыков, а тому же Гасу (9 ур опыта) требуется 83/58 - явно должно быть наоборот.

Ошибки в этом нет. Всё работает так, как задумывалось. Это так называемая "обратная скорость прокачки". Её смысл имеет экономический подтекст, чтобы дорогие высокоуровневые наёмники АИМ были более востребованными. Иначе зачем они нужны, если можно из неопытных и дешёвых быстро сделать "терминаторов"?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #639 от 05.03.2022 в 19:45:55 »

05.03.2022 в 05:23:49, TolikA2000 писал(a):
Можно сделать шприцы стимуляторы пополняемыми друг-другом?

а для чего? полшприца так же эффективны как полный шприц.
как и четыре самоедльных гранаты можно сделать из половинки гвоздя
 
Вот сколько я прошу сделать расходуемым набор отмычек, чтоб в них был смысл больше одного  на все Арулько.
« Изменён в : 05.03.2022 в 19:46:34 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #640 от 05.03.2022 в 20:15:34 »

23.02.2022 в 22:44:05, ПМ писал(a):
- Немного ускорена анимация стрельбы под озвучку

г11 теперь стреляет очень смешно. выпускает 12-патронку за один кадр. с трехпатронкой это кстати норм выглядит, так что ладно. у Абакана не так сильно выражено.
в целом, потянет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #641 от 05.03.2022 в 20:39:55 »

05.03.2022 в 19:31:21, Терапевт писал(a):
Ошибки в этом нет. Всё работает так, как задумывалось. Это так называемая "обратная скорость прокачки". Её смысл имеет экономический подтекст, чтобы дорогие высокоуровневые наёмники АИМ были более востребованными. Иначе зачем они нужны, если можно из неопытных и дешёвых быстро сделать "терминаторов"?  

Ок, идея ясна. Но ведь создавать терминаторов - это так интересно) И вообще цель игры - получить удовольствие, а не превозмогать) Да и наем мерков определяется не только финансами, но еще и личными предпочтениями. Я, например, обязательно беру Ивана и Игоря, из снайперов Сову а не Стрелку лишь потому, что у той параметры более удачные, на мой взгляд.
Так что в целом да, спасибо за возможность корректировать настройки)
« Изменён в : 05.03.2022 в 20:40:22 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #642 от 06.03.2022 в 05:26:21 »

2ПМ: Былоб очень неплохо не только собирать ВВ из четырех шашек, но и разбирать его на составные для крафта гранат. Может по "Y"?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #643 от 06.03.2022 в 06:20:12 »

Почему то при обыске шкафов и ящиков иногда сразу показывается их содержимое. а иногда не показывается. только если  специально навести курсор появляется надпись, что там лежит. Не могу уловить алгоритм, с чем это может быть связано.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #644 от 06.03.2022 в 10:11:14 »

2Nemo: да уж проще нож+динамит=3(4) шашки)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #645 от 06.03.2022 в 11:33:58 »

Решил попробовать создать разведчика-диверсанта (сложные бои ночью, в траве и гранаты). Взял скрытность (эксперт): враги замечают гораздо хуже, чем обычных мерков, даже 6 ур, но все же замечают раньше, чем хотелось бы, стал разбираться и возникли вот такие вопросы:
1). В руководствах сказано, что ловкость напрямую влияет на скрытность, Ловкость "100" соответствует Скрытность = 60, "75" = 50, у меня лов "90" = 57. Навык Скрытность дает +25 к параметру напрямую; Эксперт, соответственно, +50. За каждый Уровень добавляется "на халяву" по 4 у.е. Скрытности, у импа 3 ур опыта - т.е. еще +12. Итого при эксперте получается =119, при специализации = 94, а для бесшумного движения в стелсе достаточно ползком - более 70, в приседе - более 85 - т.е. брать навык скрытность в эксперте уже избыточно, достаточно специализации (+25), будет еще прибавка за уровни опыта.
Получается обнаруживают из-за не полного камуфляжа, и тогда вторым навыком лучше взять камуфляж? У мерка Тень так и сделано.
2). В руководстве про подвижность указано, что она тоже очень сильно влияет на скрытность, это правда?
Еще доп вопрос:
3). Стал качаться подтягиваниями, после нескольких прибавок к силе, подвижности и здоровью, сила перестала качаться (было 85, остановилась на 88 ), подвиж и здор прокачка идет. С чем это связано? Нужен сон или это баг?
« Изменён в : 06.03.2022 в 11:45:06 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #646 от 06.03.2022 в 12:03:48 »

06.03.2022 в 06:20:12, TolikA2000 писал(a):
Почему то при обыске шкафов и ящиков иногда сразу показывается их содержимое. а иногда не показывается.

Очень интересное наблюдение в рамках моих текущих изысканий. После того, как список предметов открытого ящика не будет показан, на последующих ящиках он снова показывается? Или даже показываются два списка, один из которых от предыдущего не отработавшего правильно ящика?
 
 05.03.2022 в 20:15:34, Баюн писал(a):
выпускает 12-патронку за один кадр

Количество воспроизводимых кадров не меняется, меняется скорость воспроизведения, которая вычисляется от значения темпа стрельбы для сайта БР.
 
 05.03.2022 в 20:39:55, Paladin_Ratibor писал(a):
Но ведь создавать терминаторов - это так интересно) И вообще цель игры - получить удовольствие, а не превозмогать)

Для настоящего манчкина трудности в прокачке не преграда. ;)
 
 06.03.2022 в 11:33:58, Paladin_Ratibor писал(a):
В руководствах сказано, что ловкость напрямую влияет на скрытность

Скрытность - это не "шапка невидимка", а всего лишь шумность при передвижении. Большого смысла в экспертности этого навыка вообще нет, кроме доступной величины камуфляжа от маскхалата под 90%.
 
 06.03.2022 в 11:33:58, Paladin_Ratibor писал(a):
сила (было 85, остановилась на 88 ) перестала прибавляться

У прокачки подтягиванием есть порог 85+уровень_опыта.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #647 от 06.03.2022 в 12:35:25 »

06.03.2022 в 12:03:48, Терапевт писал(a):
Для настоящего манчкина трудности в прокачке не преграда.  

Думаю, что я лишь любитель)
1. Про скрытность эксперт понял, так что на счет скрытность+камуфляж?
2. Влияет ли подвижность на скрытность?
3. Какие пороги прокачки у прыжков и бега?
4. Где-то давно вычитал, что собирать серебряные слитки в шахтах - воровать у себя по сути, т.е. доходы всегда будут меньше или только первые дни? Тогда может это касается и воровства динамита на складе шахты (он же для работы нужен) или это уже лишние домыслы?)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #648 от 06.03.2022 в 12:55:02 »

 06.03.2022 в 12:03:48, Терапевт писал(a):
вычисляется от значения темпа стрельбы для сайта БР.

АГСу бы понизить,  что ли. до 200-250 примерно. ММ1 с  rof 150 очень красиво кладет гранаты, АГС с rof 400 делает тратата и звуки накладываются.  
кроме того,  в стрельбе прямойнаводкой из АГС все еще нет смысла, стрельба навесом намного точнее. наемник с перком "снайпер" и не самыми модными статами (типа Сдобы) кладет навесом всю очередь в одну точку. с перком "ТО" кстати тоже (типа Лавы или Гранти)
 
Нажал контейнером Шмеля на заряженный Шмель - получил техустройство взрыва шмеля
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #649 от 06.03.2022 в 13:10:28 »

Про обыски ящиков там вообще непонятный алгоритм. В одних секторах сразу появляется надписи при вскрытии, в других не появляются ( при этом перс всегда  озвучивает результат поиска-становится сразу ясно-есть там что-то или пусто). При сохранении и перезагрузке иногда это  лечится, а иногда нет. В общем ничего особо неприятного в этом нет, просто любопытно стало- отчего это вообще зависит?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #650 от 06.03.2022 в 13:28:09 »

2Баюн: еще бы заглушку на матерящегося "невидимого человечка", который взрывает взрывы поставить.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #651 от 06.03.2022 в 15:43:04 »

06.03.2022 в 12:35:25, Paladin_Ratibor писал(a):
что на счет скрытность+камуфляж?

Камуфляж - это всего лишь вечный камуфляж 100%. Как уникальный навык наёмника вполне годится, в остальном - ничего интересного.
 
 06.03.2022 в 12:35:25, Paladin_Ratibor писал(a):
Влияет ли подвижность на скрытность?

Нет.
 
 06.03.2022 в 12:35:25, Paladin_Ratibor писал(a):
Какие пороги прокачки у прыжков и бега?

Такие же, как при подтягивании.
 
 06.03.2022 в 12:35:25, Paladin_Ratibor писал(a):
Где-то давно вычитал, что

Это всё сказки.
 
 06.03.2022 в 13:10:28, TolikA2000 писал(a):
просто любопытно стало- отчего это вообще зависит?

Я бы тоже хотел это знать. :) Это ключ к ответу на вопрос про вылеты, который я пытаюсь решить.
 
 06.03.2022 в 13:28:09, Баюн писал(a):
еще бы заглушку на матерящегося "невидимого человечка", который взрывает взрывы поставить.

А ты уверен, что это он? Он мало того, что невидимый, так ещё и мёртвый, а так же имеет другие признаки неактивности.
 
 06.03.2022 в 12:55:02, Баюн писал(a):
в стрельбе прямойнаводкой из АГС все еще нет смысла

Очень даже есть при стрельбе по заданному сектору при зажатии ЛКМ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #652 от 06.03.2022 в 16:00:22 »

Очень прикольная анимация работы миноискателем ;D Только у меня Игорек через несколько найденных мин благополучно взрывается на очередной : angry : Это как-то связано с тем. что у него не очень с взрывными навыками или еще с чем-то?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #653 от 06.03.2022 в 16:07:35 »

2Терапевт: но кто-тогда матерится?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #654 от 06.03.2022 в 16:15:43 »

06.03.2022 в 16:00:22, TolikA2000 писал(a):
Это как-то связано с тем. что у него не очень с взрывными навыками или еще с чем-то?

Скорее всего это связано с тем, что миноискатель ищет мины до 10 уровня включительно не зависимо от характеристик наёмника. Но на картах встречаются мины и большего уровня. Такие (до 15 уровня) можно найти только особо опытным сапёром, ползая с ножом в руках.
 
 06.03.2022 в 16:07:35, Баюн писал(a):
но кто-тогда матерится?

Где на это можно посмотреть?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #655 от 06.03.2022 в 16:34:44 »

2Терапевт:  
повзрывай  ручные гранаты. в момент взрыва иногда слышен звук BAD0_CURSE.wav, как будто невидимый человечек испугался взрыва, и обосрался.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #656 от 06.03.2022 в 18:19:09 »

Вылетает на стадии запуска. Это как-то может быть связано с системой?  
У меня для стареньких игр стоит Win 2003 Server EE SP1.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #657 от 06.03.2022 в 19:31:07 »

06.03.2022 в 18:19:09, Venator писал(a):
У меня для стареньких игр стоит Win 2003 Server EE SP1.

Server на базе ХР не лучший выбор для старых игр. В былые времена на таком не каждая игра запускалась из-за всяких внутренних ограничений.
 
 06.03.2022 в 18:19:09, Venator писал(a):
Вылетает на стадии запуска. Это как-то может быть связано с системой?  

Может. Но однозначно это можно проверить, только перенеся весь каталог с игрой в другую менее экзотическую систему.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #658 от 06.03.2022 в 19:45:57 »

И много таких высокоуровневых мин припасено в процентном соотношении к обычным? :o
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #659 от 06.03.2022 в 20:00:09 »

06.03.2022 в 19:31:07, Терапевт писал(a):
Server на базе ХР не лучший выбор для старых игр. В былые времена на таком не каждая игра запускалась из-за всяких внутренних ограничений.  

Ну, я как-то не испытывал особых проблем. Всё запускалось, все работало...
Я так понял, что проблема связана с видео, ибо при установке видеорежима происходит зависание в оконном режиме.
Offtop:

 
На ноуте с семеркой запустилось, но это не вариант.
« Изменён в : 06.03.2022 в 22:13:48 пользователем: Venator » Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #660 от 06.03.2022 в 22:19:26 »

06.03.2022 в 19:45:57, TolikA2000 писал(a):
И много таких высокоуровневых мин припасено в процентном соотношении к обычным?

Не знаю. Сколько картограф ВФ наставил, столько и будет.
 
 06.03.2022 в 20:00:09, Venator писал(a):
Я так понял, что проблема связана с видео

По крэшлогу падение происходит при попытке показать мышиный курсор.
 
 06.03.2022 в 20:00:09, Venator писал(a):
ибо при установке видеорежима происходит зависание в оконном режиме.

Не очень понял смысл фразы. Но если нужен оконный режим, то нужно предварительно переключить глубину цвета рабочего стола в 16 бит (64к).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #661 от 06.03.2022 в 23:04:19 »

06.03.2022 в 22:19:26, Терапевт писал(a):
Не очень понял смысл фразы.

Если запустить настройки видео, поставить крыжик на windowed, выбрать любое разрешение и нажать Apply, то на экране появляется окошко, а сверху (jagged alliance 2 not responding)
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #662 от 07.03.2022 в 08:52:04 »

06.03.2022 в 12:35:25, Paladin_Ratibor писал(a):
Про скрытность эксперт понял, так что на счет скрытность+камуфляж
Эксперт скрытности, обвешанный камуфляжем, получает камуфляж 90%, тогда как прочие- 60%. В таком случае, навык "камуфляж", съедает другой полезный навык. ;)
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #663 от 08.03.2022 в 10:51:53 »

07.03.2022 в 08:52:04, Nemo писал(a):
Эксперт скрытности, обвешанный камуфляжем, получает камуфляж 90%, тогда как прочие- 60%. В таком случае, навык "камуфляж", съедает другой полезный навык.
Если верить руководству, то наемник будет гарантированно двигаться бесшумно НЕ в стесле, если значение его параметра Скрытность будет: ползком - 110; в приседе - 125; шагом - 140; бегом - 150.  
150 - это при скрытности эксперт, ловк 100 и ур 10. И что это работает? Даже в приседе без стелса двигается бесшумно?
И за сколько тайлов днем и ночью в траве эксперта скрытности в камуфляже 90% замечают?
« Изменён в : 08.03.2022 в 10:52:33 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #664 от 09.03.2022 в 11:45:57 »

08.03.2022 в 10:51:53, Paladin_Ratibor писал(a):
И за сколько тайлов днем и ночью в траве эксперта скрытности в камуфляже 90% замечают?

Визуально с такого же, как если скрытности нет. Но если противник стоит спиной, то при скрытности к нему легче ближе подобраться.
Также скрытность (вообще крайне неудачный по смыслу перевод, правильнее в данном случае бесшумность) положительно влияет на шум при открывании двери.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #665 от 09.03.2022 в 13:13:14 »

09.03.2022 в 11:45:57, Терапевт писал(a):
вообще крайне неудачный по смыслу перевод, правильнее в данном случае бесшумность

тихий шаг?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #666 от 09.03.2022 в 14:08:42 »

Захватил базу ПВО около Драссена, взорвал пульт управления и успокоился- можно летать по округе. Но тут подошли враги и я вывел свой отряд с квадрата и тут же зашел назад. Смотрю- на месте пульта по прежнему руины, но бесполетная зона  так и светится на карте красным. Это чем же они собираются мой вертолет сбивать, пульт ведь даже починить не успели?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #667 от 09.03.2022 в 14:21:47 »

09.03.2022 в 13:13:14, Баюн писал(a):
тихий шаг?

А если ползком, то тихий что?
 
 09.03.2022 в 14:08:42, TolikA2000 писал(a):
Захватил базу ПВО около Драссена, взорвал пульт управления

В НО взрыв пультов не работает. Только физический контроль сектора. Карт одного сектора много, пульты все в разных местах нарисованы. Всё это невозможно отслеживать и учитывать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #668 от 09.03.2022 в 14:24:57 »

09.03.2022 в 14:21:47, Терапевт писал(a):
А если ползком, то тихий что

тихий сапа
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #669 от 09.03.2022 в 15:02:35 »

То есть на каждом ПВО надо будет держать отряд ополченцев и парочку своих бойцов :o
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #670 от 09.03.2022 в 15:40:16 »

С одного пульта можно подрывать 4 дистанционных заряда, а можно как-то увеличить их количество или второй пульт использовать чтобы взрывались № 5.6.6.8 ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #671 от 09.03.2022 в 18:21:14 »

2TolikA2000:  
с одного пульта ты можешь подрывать много дистанционных зарядов, у тебя 4 волны, на которые они настроиваются, соотвтественно, 4 группы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #672 от 09.03.2022 в 19:00:54 »

2Баюн:  
 
Сапа (уст.) - это подкоп.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #673 от 09.03.2022 в 19:20:17 »

Какие волны? На пульте написано выбрать частоту 1.2.3.4 и всё. Как сделать эти волны?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #674 от 09.03.2022 в 19:49:05 »

09.03.2022 в 19:20:17, TolikA2000 писал(a):
Какие волны? На пульте написано выбрать частоту 1.2.3.4 и всё. Как сделать эти волны?
Это и есть волны. Электромагнитные. Каждая из четырёх имеет свою частоту. При закладке взрывчатки указывай одну из 4-х частот. Потом по нажатию соответствующей кнопки будут взрываться заряды, настроенные на выбранную частоту.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #675 от 09.03.2022 в 20:04:08 »

Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #676 от 09.03.2022 в 20:05:26 »

2TolikA2000:  
Максимум 4 кнопки. Фокус 2-мя пультами не прокатит ;D
Но на каждую из 4-х кнопок можно повесить не одну бомбу, но по нажатию они сработают все сразу.
 
Вообще, ИМХО 6 кнопок было бы самое то, а может и 8.
Хм, 2 вида пультов, большой и маленький : rolleyes :
« Изменён в : 09.03.2022 в 20:06:03 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #677 от 09.03.2022 в 21:05:11 »

Т.е. нажму на кнопку 1 и рванут сразу четыре  заряда, которые на эту частоту настроены? Но ведь на них может не быть вражеских солдат в это время- тогда сря взрывчатка пропадет : angry :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #678 от 09.03.2022 в 21:11:55 »

09.03.2022 в 21:05:11, TolikA2000 писал(a):
Т.е. нажму на кнопку 1 и рванут сразу четыре  заряда, которые на эту частоту настроены? Но ведь на них может не быть вражеских солдат в это время- тогда сря взрывчатка пропадет
Рванут все, что настроены на первую частоту. Хоть 4, хоть 44. И да, что-то наверняка пропадёт. В этом плане клеймор - страшная штука. У него радиус поражения огромный. Даже если враг далеко - может неслабо зацепить. Можно весь периметр сектора заминировать, любую атаку отобьёшь)) Хотя не дёшево.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #679 от 09.03.2022 в 22:16:06 »

Хм. Надо попробовать. Но только представлю сколько это денег и возни :(
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #680 от 11.03.2022 в 14:35:15 »

Добрался до Балаймовского музея. Подхожу к охраннику Элдину пообщаться и он мне с порога  заявляет " Похоже сынок ты самый главный экспонат не увидишь. Я говорю про "кубок удачи", недавно пропал и то, кто его похитил получит своё, за головы преступников назначена цена".
тут я немного обалдел, только ведь собирался кубок свиснуть. и что,  " всё уже украдено до нас" ?
Зашел за перегородку-  вот же он этот кубок на подставке стоит целехонький, так и захотелось ему сказать- разуй глаза старый ты пень, ты чего гонишь, вот твой кубок на месте стоит!
Теперь и не знаю, за какие такие головы преступников  и кто назначил награду?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #681 от 13.03.2022 в 15:12:05 »

Насчет опции Аим в спецуре - что если усилить опцию и отправлять по два наемника основываясь на их дружеских отношениях?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #682 от 13.03.2022 в 15:37:50 »

2Баюн: А что именно усилить-то предлагается?
Я, конечно использую эту опцию, но только в надежде, что выпадет какое-либо интересное снаряжение.
А как по мне, уже как минимум к середине игры большинство АИМовцев ничем не лучше элиты противника, и не вызывают абсолютно никаких сложностей.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #683 от 13.03.2022 в 23:48:49 »

Чо хочу сказать по кампании WF, в сравнении с самой собственно WF.
во первых, интерфейс WF, в стимовской или гог версии все еще непревзойден.
Lg4IXBVlg6E.jpg?size=1024x768&quality=95&sign=d9eee7b1febd03ae65c68b6a96339142&type=album
-самое главное - безбубновый скретч экрана родного разрешения игры 1024*768 до разрешения 16*9, например 1920*1080 (мой монитор) скриншотом передать такое сложно, вот фотография монитора
moVT6DCo_aM.jpg?size=1600x1196&quality=95&sign=a4e63b8a23cf106162a5f2d070fe3e9f&type=album
отрада глаз моих.
-в wildfire 6.0 была классная идея использования в инвентаре сектора sti-шек из bigitems, вместо обычных. я уже говорил про это, говорю и буду говорить.
 
про геймплей короче.
начало в кампании WF в НО это реально какое-то испытание крепости духа. на нормале 20 врагов (в оригинале, емнип, 13). вроде как и там, высадка на открытом месте, вокруг трава в рост, и все такое, но ИИ WF и НО не идет ни в какое сравнение. Чуваки из травы забрасывают игрока осколочными и шумками, и понять что летит, откуда летит, и что с этим вообще делать достаточно тяжело. Вообще, я особо не видел репортов о сложности сектора, так что будем считать это субъективным мнением. Хотя, Мозайка решил отступить из сектора без боя, и это хороший вариант. Я потратил почти весь вечер, но прошел, за счет абуза экипировки ИМПа.  
 
как выглядит начало в оригинальном WF, (который, считается хардкорным модом, типа)
стартовые деньги: 120 к на легком, 90 на среднем, 60 на тяжелом.
стартовая экипа: броники флак у нижней строчки, кевлар у почти всех остальных, пистолеты у нижней строчки, мп5/узи/умп у остальных, АКМ у Долвича, ХК33 у фонБраница, у почти каждого есть с собой граната, либо Ф1, либо дымы, либо мини.  
стоимость для первой строчки снизу за неделю с экипой от 6000 до 9000, второй от 10000 до 20000, третьей от 20000 до 25000, четвертой от 25000 до 30000 и от 35000 до 70000 верхняя строчка. то есть на среднем ты можешь взять пару профи, либо 3-4 крепких пацанов и добрать нижней строчкой, на тяжелом взять одного крутого, или 2-3 средних пацанов. С учетом того, что трат в принципе меньше, чем в НОчке - платных местных меньше, ополчение зарплаты не требует, гранатометы покупать вагонами не надо - можно действительно на старте вложиться в наемников.
 
как выглядит начало в Найтопсе на картах WF
стартовые деньги: 55к на легком, 45 к на среднем, 40 на тяжелом (разница в полтора раза для тяжелого, и в два для легкого)
стартовая экипа: нижняя строчка без брони, первый класс вплоть аж до Совы, которая замыкает вторую сверху строчку. выборочно есть хорошая броня 3 и 4 класса на верхних двух строчках. у двух нижних строчек пистолеты с дальностью 16. выше автоматы с дальностью 20-25, исключая Ваню с РПК, снайперов с хорошими винтовками и механиков с ружьями. У хэвиков еще прикладывается настоящий гранатомет, от лавки у Гризли, вплоть до густава у Гаса. С гранатами тяжело - хорошо экипированы наемники с перком броски. вот только на три нижних строчки таких  два - Клифф и Игорь. ( об этом, я помнится, давненько писал, что броски надо людям раздать погуще) на три нижних строчки  - десять наемников вообще с какими-либо гранатами, считая дымы, шумки, зажигательную у Айса, и странные отравляющие гранаты (серьезно, даже не слезы?)
стоимость наемников за неделю с вещами ранжируется немного не так. 5-8 тысяч за нижнюю строчку, но Булка просит аж десятку, вторая строчка просит десятку, за исключением Злобного, который просит 8к и Рыжего, который везет бум-бумов на 12 к. третья строчка примерно одного ранжирования в 12-15 к, четвертая строчка просит от 17к до 30к, верхняя от 35 к до 60 к. большАя часть, конечно, идет за экипировку у специалистов (врачей, механиков, хэвиков), что значит, сильно сэкономить на однодневном найме этих мерков не выйдет. Например, Вика стоит вагон денег, потому что она а) механик, б)амбидекстр с двумя недешевыми автоматами, в)гренадер, г) еще и страховка есть - 12 к за день, 25 за неделю
в итоге, взять из двух верхних сточек на старте, то есть, ребят с реально хорошей экипировкой, можно только кого-то одного, и добрать одного середняка и одного-двух лохов.  либо взять двух-трех  середняков, которые все равно без брони, гранат и нормального оружия, и парочку лохов. на легком. на среднем на 45 к пик вообще очень затруднителен, учитывая, что вполне могут быть забанены некоторые нужные мерки, не говоря уже про хард. брать наемников на день можно с условием, если найти в первый день денег на продление контракта - это путь только в Вегас, к боям и торговцу оружием.
Отбиться на старте без гранат Игоря крайне затруднительно. Брать Клиффорда на день с расчетом нахрен его потом - об этом стоит подумать. Держать урон абсолютно нечем - брони то нет, наносить урон - тоже особо нечем - почти у всех мерков пистоли, парочка ружей у механиков и два более-менее автомата у недешевых в рамках ТЗ Айса и Фиделя. Да, враги тоже голожопые и с пистолетами, но есть одно НО - у них-то гранаты есть, и не одна, у каждого. а пистолетная дистанция меньше дистанции броска гранаты. в высокой вайлдфайровской траве.
 
Собсно, я тут попытался поиграть в кои-то веки. на Нормале. Мои любимые мерки (Лава, Гвоздь, Айс, Хряп, Игорь(!) Барри) все оказались забанены, решил не рероллить, попробовать собрать отряд из того, что есть. Нанял Хитмана, Блада, хотел Волка, но денег уже не хватило, взял Лиску и Гризли, причем Гризли хватило только на день. Ни одной гранаты. Есть в загашнике несколько готовых ИМПов - автоматчик, гренадер, механик и сниперша, взял автоматчика, у которого в ссобойках АКМ(обычный, без тюнинга) с патронами, Стечкин с патронами и аж целых три РГД5. Собственно, без этого АКМа и гранат я бы так и не прошел А9, ибо ИМП был единственным боеспособным членом отряда. Хитман был условно боеспособным, за счет меткости 88, чего-то куда то попадал, Блад был теоретически боеспособным, но ему надо подобраться близко, а ножики блокируются высокой травой. Пришлось выдать ему Стечкина. Гризли в конце концов пошел танчить своей широкой спиной в 95 хитпойнтов, чтоб хоть было понятно, откуда летит. пытался прорваться вокруг лужи и в южном направлении и в восточном, но безрезультатно. одна шумка под ноги и весь прорыв коту под хвост. пришлось эшелонированно окопаться в углу карты, Гризла с Бладом в первом эшелоне танковали гранаты(ладно у ботов хоть осколочные слабенькие), ИМП и Хитман во втором отрабатывали засвеченных, Лиска в поте лица перевязывала отбегающих в тыл и в свободное время гасила по головам с 1%. даже попала пару раз.
Надо проверить, как на этой траве сработает зажигалка от Айса.  
 
Фича. Можно сразу после высадки перейти на страткарту и переложить вещи в инвентаре, например, рассовать часть патронов для ружей и револьверов из пачек по обоймам, чтоб не пришлось тратить кучу ОД на перезарядку в разгар боя. Чтоб передать вещи от мерка к мерку лучше уйти в принудительный пошаг, и рассовать, например, гранаты Игоря по карманам отряда.
Олсо, вопрос - как настроить тип патронов, заряженный в оружие в раздаче? или он просто прогрессом выдается?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #684 от 14.03.2022 в 11:41:34 »

Я сам недавно начал играть в NO 1.41 и тоже поначалу возникли сложности на среднем уровне, в первую очередь с травой и гранатами, а потом с выбором навыков для импа. Из-за навыков импа несколько раз начинал снова, но зато понял, что лежать своими мерками за деревьями, когда враги ныкаются в траве - не вариант, кто-то(или все) должен сидеть и палить фишку. В итоге импу взял быстр реакцию и скрытность (эксперт реально избыточен, специализации хватает что бы одному почикать всех ночью в траве, редко когда обнаруживают, а реакция помогает бить первым), а из мерков взял: Ивана - рпк и рпг-7 - главная ударная сила, при чем почти всегда хватает очереди всего из 2х патронов (в начале экономим) и рпг решает проблему с захватом Драссена. Сидней - снайпер с гранатами, вместе с Иваном решает, и может прибить особо заныкавшихся. Игоря и Барри нанимаю на неделю, но без снаряжения (что бы денег хватило с запасом) . Игорю и Импу отдают гранаты Иван и Сидней, плюс стечкин Игорю, Барри палит скрытников сидя за деревом. Стартовая лока (отошел за первые же деревья на севере) проходится без ранений. Максимум пару раз словил светозвуковую в Барри (сам виноват, плохо палил фишку) и лишь раз в Ивана - но тот отполз подальше под прикрытием импа и тир продолжился.
Сейчас пока тренирую ополчение в Драссене, посмотрим как дальше пойдет. Но вот с чрезмерным обилием гранат - согласен. Их просто нереально много. В итоге самому приходится брать еще больше, а т.к. хорошего оружия в начале игры не падает, то днем стреляют почти только Иван и Сидней, остальные в основном закидывают фрагов гранатами. Но в плане ИИ конечно восторг. Использование укрытий и гранат(если бы не их перебор), заходы с флангов и тыла - супер!
да, жаль что не удалось перенесли интерфейс из WF, на NO вообще глобальная карта еще меньше, одни квадратики секторов только видно.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #685 от 14.03.2022 в 21:03:10 »

Если Мекса сразу же убить в Драссене, Босс об этом как то узнает?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #686 от 14.03.2022 в 21:59:47 »

13.03.2022 в 23:48:49, Баюн писал(a):
как настроить тип патронов, заряженный в оружие в раздаче? или он просто прогрессом выдается?

Никак. Но частично это зависит от прогресса доступности.
 
 14.03.2022 в 21:03:10, Paladin_Ratibor писал(a):
Если Мекса сразу же убить в Драссене, Босс об этом как то узнает?

Узнает. Вся его группа станет враждебной. И придётся отвалить священнику $10к за индульгенцию, чтобы вернуть возможность общения с Боссом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #687 от 15.03.2022 в 08:49:58 »

13.03.2022 в 23:48:49, Баюн писал(a):
Можно сразу после высадки перейти на страткарту и переложить вещи в инвентаре,  
читер
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #688 от 15.03.2022 в 10:51:40 »

13.03.2022 в 15:37:50, michon писал(a):
ак настроить тип патронов, заряженный в оружие в раздаче? или он просто прогрессом выдается?

По прогрессу, из разрешенных к раздаче.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #689 от 15.03.2022 в 13:55:12 »

2Mozayka: ну можно пойти еще дальше и раздать нужные вещи нужным наемникам в проедите
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #690 от 16.03.2022 в 15:43:36 »

Взял в плен несколько фрагов(и перевязал), но они после окончания боя умерли. Получается, брать в плен что бы не умирали можно только в том секторе, где уже есть ополчение?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #691 от 16.03.2022 в 15:53:33 »

2Paladin_Ratibor:  
Если модель ополчения - мобильное конечное, они объявятся скоро в Омерте.
Для бесконечного не помню.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #692 от 17.03.2022 в 12:42:21 »

Да, бесплатное конечное. Разобрался, кол-во ополченцев сразу увеличивается (Драссен), просто реализовано так, что после боя пленные фраги сразу умирают, чтобы, видимо, возродиться ополченцами))
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #693 от 17.03.2022 в 17:42:02 »

Кстати, по поводу возрождаемых ополченцев (пленённых драньцев). Было бы реалистично, если бы существовала вероятность перерождения связанных драньцев в ополченцев. По идее, эта вероятность может зависеть от лидерства и опыта наших бойцов в отряде. Можно взять за основу сравнение с лучшим нашим бойцом по этим параметрам, а можно сумму показателей всех членов отряда. Например, для одного могла бы быть формула:
 "Вероятность в %" = "Лидерство" + 2 * "Опыт".
А для отряда:
 "Вероятность в %" = ( сумма "Лидерство" + 2 * сумма "Опыт" ) / 6.
Если "перевербовка" не получается, то враг погибает.
Сюда же можно приписать рост лидерства и/или опыта. Например, за удачную перевербовку +N лидерства и + 2 опыта, а за смерть только + 1 опыт.
Или формула для отряда остаётся, как для одного, но применяется всеми бойцами отряда по очереди. Кто завербовал, тому и бонусы. Никто не смог - всем по 1 Опыта.
Тогда бойцы с хорошим лидерством приобретут новую ценность.
« Изменён в : 17.03.2022 в 17:43:17 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #694 от 18.03.2022 в 07:47:19 »

2KWAD: мне кажется, что это излишнее усложнение. Высокое лидерство позволяет решать/брать все задания у нпс, и, если верить руководству, повышает боеспособность отряда.  
1) Кстати, такое повышение боеспособности происходит за счет чего? Лидерство повышает мораль, а она в свою очередь боеспособность?
2) Где брать ополчение на ПВО(б/п конечное)? Из Драссена переселить?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #695 от 18.03.2022 в 09:47:10 »

18.03.2022 в 07:47:19, Paladin_Ratibor писал(a):
Где брать ополчение на ПВО(б/п конечное)? Из Драссена переселить?

Города - конечные источики ополчения, с одним обновлением - найм Мигеля/Карлоса.
Там оно нанимается и тренируется, а ставить гарнизоны можно по всей карте.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #696 от 18.03.2022 в 11:15:28 »

Это что-то с моей мышкой или так бывает еще у кого-то? Нажим правой кнопкой не открывает, скажем, бронежилет, а показывает лишь одну лежащую в нем вещь. Приходится нажимать несколько раз, чтобы открыть и оттуда что-нибуть достать. И это только в этой игре. В других программах все нормально.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #697 от 18.03.2022 в 13:52:05 »

2Tailor: альттабаешься?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #698 от 18.03.2022 в 18:09:09 »

18.03.2022 в 13:52:05, Баюн писал(a):
альттабаешься?

А какая связь? Или ты имел ввиду некое плохое слово?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #699 от 18.03.2022 в 20:37:58 »

1. Когда даешь задание ремонтировать вещи на портрете значок допустим 6/8 - это что значит? 6 вещей/часов или что?
2. Дальнобойность у оружия к примеру 14/20 что значит? Могу представить что у очереди и у одиночного, но так указано и оружия без авто огня.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #700 от 18.03.2022 в 21:12:06 »

18.03.2022 в 20:37:58, Paladin_Ratibor писал(a):
6/8

Очки ремонта, текущие и потенциальные. Невыспавшийся или раненый наемник хуже работает - с медициной и тренировкой аналогично.
 
 18.03.2022 в 20:37:58, Paladin_Ratibor писал(a):
Дальнобойность у оружия к примеру 14/20 что значит?

Первая цифра - дистанция прямого выстрела без штрафов.
Вторая цифра - максимальная прицельная дальность, уже есть штраф и дальше будет падать еще и урон.
Разница между ними показывает, как быстро будет расти штраф и падать урон.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #701 от 18.03.2022 в 22:21:27 »

18.03.2022 в 21:12:06, ПМ писал(a):
Очки ремонта, текущие и потенциальные. Невыспавшийся или раненый наемник хуже работает - с медициной и тренировкой аналогично.

Максимально сколько может быть очков? К примеру у Барри с ремонтом 65 показывает 11/11.
А если 0/0 - значит и толку 0?)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
https:/Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #702 от 18.03.2022 в 22:41:47 »

13.03.2022 в 23:48:49, Баюн писал(a):
Надо проверить, как на этой траве сработает зажигалка от Айса.  

 
вот так как-то. горит, но не очень уверенно.

 
ну да, на +1 к радиусу получше

 
олсо, разве огонь не должен блокировать видимость?
 
немного запаха напалма

 


Картинки убраны в offtop.
« Изменён в : 21.03.2022 в 16:37:52 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: https:/Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампа
« Ответ #703 от 19.03.2022 в 13:57:34 »

2Баюн: последний скрин: эффект от какого оружия?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: https:/Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампа
« Ответ #704 от 19.03.2022 в 14:08:21 »

2Paladin_Ratibor:  
от зажигательного. огнемет в руках Муфлона, ракетница из "Коммандо" в руках Лавы, и прочего по мелочи
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #705 от 19.03.2022 в 16:35:25 »

В подземелье i13 есть какие-то две дыры в стене и лесенка, но они похоже просто нарисованы для антуража? Или ими всё таки как-то можно воспользоваться?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #706 от 19.03.2022 в 17:30:11 »

19.03.2022 в 16:35:25, TolikA2000 писал(a):
В подземелье i13 есть какие-то две дыры в стене и лесенка, но они похоже просто нарисованы для антуража? Или ими всё таки как-то можно воспользоваться?

Глянул, просто декор.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #707 от 19.03.2022 в 17:38:08 »

: angry :я на эти дыры нарисованные  три гранатомета извел, думал что за картинкой проход есть в какое-то помещение
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #708 от 20.03.2022 в 10:50:26 »

Что-то нет нигде гранатомета SMAW?  Ни в продаже, ни в проедите. ни даже картинки его нет в файлах оружия. Хотя ракеты к нему Бобби Рей спокойно предлагает к продаже и в справочной ссылке про оружие он есть...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #709 от 20.03.2022 в 10:56:47 »

2TolikA2000:  
У Бобби есть в продаже (даже у Мозайки в стриме там был), и вроде на одном из складов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #710 от 20.03.2022 в 11:07:35 »

Ну да, вот он.

Вот прицепился!       smaw.jpg
« Изменён в : 21.03.2022 в 16:38:45 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #711 от 20.03.2022 в 13:42:12 »

У меня может прогресс еще недостаточный- 53 ?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #712 от 20.03.2022 в 14:16:40 »

Достаточный, у Мозайки меньше. Рандом...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #713 от 20.03.2022 в 14:17:34 »

Мод перезалит.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.10.rar
 
- более разнообразная озвучка взрывов ВВ
- бесконечное ополчение стало без ежедневной оплаты
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #714 от 20.03.2022 в 14:35:33 »

Кстати, что  за параметр в описании оружия " Пер" ? По смыслу вроде как  урон?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #715 от 20.03.2022 в 14:44:23 »

20.03.2022 в 14:35:33, TolikA2000 писал(a):
Пер

ПВР - повреждение
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #716 от 20.03.2022 в 21:23:01 »

20.03.2022 в 14:17:34, ПМ писал(a):
- бесконечное ополчение стало без ежедневной оплаты
В смысле?? Совсем халявное, за идею воюют? А в чём смысл конечного тогда, сложность увеличить?
« Изменён в : 20.03.2022 в 21:24:12 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #717 от 20.03.2022 в 21:28:16 »

20.03.2022 в 21:23:01, KWAD писал(a):
А в чём смысл конечного тогда

В мобильности. Они могут идти в любой сектор и вести встречные бои.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #718 от 20.03.2022 в 21:30:27 »

2KWAD: Как по мне, так это именно конечное ополчение сильно все упрощает.
А при бесконечном нужно еще найти время и наемников для его тренировки. И при захвате, например, Камбрии, приходится вертеться ужом, чтобы не допустить отбития захваченных секторов. И порой приходится перезахватывать отдельные городские сектора по несколько раз.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #719 от 21.03.2022 в 00:02:26 »

20.03.2022 в 21:30:27, michon писал(a):
И при захвате, например, Камбрии, приходится вертеться ужом, чтобы не допустить отбития захваченных секторов. И порой приходится перезахватывать отдельные городские сектора по несколько раз.
Именно поэтому я сначала зачищаю периметр города, а уже затем беру сам город.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #720 от 21.03.2022 в 16:12:18 »

есть ли возможность удалять предметы из инвентаря сектора делетом не целыми страницами. а по ячейкам?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #721 от 21.03.2022 в 16:22:20 »

2TolikA2000:  
Ctrl + клик ПКМ при открытом инвентаре наёмника.
« Изменён в : 21.03.2022 в 16:29:01 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #722 от 21.03.2022 в 16:53:48 »

Мекс в Драссене говорил, что на Ю-З от Драссена есть склад, где даже пулемет есть. Склад на Е11 есть, но пулемета не было) Но дали миномет М224. Я так понимаю, им чисто по скоплениям фрагов лупить, даже Скорпиону навредить он не сможет? Подскажите, как и где его лучше использовать.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #723 от 21.03.2022 в 17:05:52 »

Миномет с кумулятивными снарядами очень даже выносит бронетехнику
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #724 от 21.03.2022 в 18:06:03 »

Спасибо за подсказку по  удалению предметов, а то у меня уж больно много ненужного барахла скопилось по секторам. Но среди них есть и те, что на продажу тащить планирую.
Интересно. можно как-то уменьшить детонацию самодельных гранат, а то при 70 процентах детонации чуть ли не от каждого разрыва рядом срабатывают у наемников в инвентаре :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #725 от 21.03.2022 в 21:40:49 »

2Paladin_Ratibor:  
Различные мины к миномету, как и гранаты к РПГ, имеют разное назначение.
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #726 от 22.03.2022 в 18:44:19 »

Заказал у Бобби Рея товар, спросили " Вы уверены, что надо послать этот товар в Драссен?" Ответил. что да и стал ждать посылку. Через день пришло письмо-извещение. что товар благополучно доставлен.... в Медуну! Спасибо за покупку....
 Это оттого, что я не захватил еще ПВО на востоке от Драссена?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #727 от 22.03.2022 в 18:56:45 »

2TolikA2000:  
Да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #728 от 22.03.2022 в 18:58:54 »

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/Sounds.rar
 
Необязательный фикс, более громкие взрывы.
Войдет в следующий патч или перезаливку.
 
Содержимое архива поместить в ...\NightOps\Sounds\
« Изменён в : 22.03.2022 в 18:59:56 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #729 от 22.03.2022 в 20:36:45 »

Сейчас взрывы более комфортные для уха( особенно если вечером играешь). а то раньше от этого визга осколков иногда просто неприятно было ;D
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #730 от 26.03.2022 в 23:10:43 »

Вопрос по прицелам:
1. Оптический - улучшает меткость, увеличивает количество ОД на выстрел?
2. Коллиматор - тут все понятно, т.к. прямо указано: улучшает меткость и уменьшает количество ОД на выстрел.
3. ЛЦУ - вот тут не понятно. Днем он явно не нужен - луч всего 30м, а вот ночью луч до 300м, но что это дает? Улучшение меткости? Но даже если так, зачем он будет нужен, когда появятся ночные прицелы? (до них пока еще не добрался).
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #731 от 27.03.2022 в 06:56:17 »

Дима Сороксем
Есть хотелка: - Сделать Жуков более глобальной угрозой. Щас Жуки тиранят Драссен по ночам. Всё. Неплохо бы - сделать Жуков почти полноценной стороной конфликта. Пусть ходят по карте, нападают на блокпосты (возможно – без захода в города). Может – куда то перенести их «базу» - вообще за пределы городов или –дать им возможность – нападать на разные шахты…
 
Дима Сороксем
Еще тема. Вот есть например у Айры уникальные реплики, которые она проговаривает при захвате определенных секторов (типа старого аэропорта). Я не в курсе - сколько таких реплик всего - но было бы неплохо - чтобы Айра (и остальные) проговаривали это просто при захвате соответствующего сектора, даже не находясь в другом.
 
Дима Сороксем
еще вопрос по Навыкам: Какие Навыки считаются - самыми бесполезными? У кого какой опыт?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #732 от 27.03.2022 в 08:54:01 »

Вопрос, можно ли дать амбидекстру возможность бахать очередями с двух рук?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #733 от 27.03.2022 в 13:08:51 »

26.03.2022 в 23:10:43, Paladin_Ratibor писал(a):
1. Оптический - улучшает меткость, увеличивает количество ОД на выстрел?

Увеличивает вероятность попадания путём сокращения зрительной дистанции до цели. На первый выстрел по цели нужно больше ОД.
 
 26.03.2022 в 23:10:43, Paladin_Ratibor писал(a):
2. Коллиматор - тут все понятно, т.к. прямо указано: улучшает меткость и уменьшает количество ОД на выстрел.

Непосредственно меткость не увеличивает. Уменьшает ОД на прицеливание, за счёт чего при желании можно точнее прицелиться. Но не точнее, чем без него.
 
 26.03.2022 в 23:10:43, Paladin_Ratibor писал(a):
3. ЛЦУ - вот тут не понятно.

В описании содержится историческая муть, не отражающая принципов работы в игре.
Днём эффективен до 15 клеток. Ночью может быть эффективен на большей дистанции, но после 15 клеток бонус к вероятности попадания понижается с расстоянием.
 
 27.03.2022 в 06:56:17, Баюн писал(a):
Сделать Жуков более глобальной угрозой.

Для развития этого сюжетного направления ничего не делал и делать не буду, так как оно мне изначально не понравилось (ещё до выхода игры, как только пошли об этом слухи в прессе).
 
 27.03.2022 в 08:54:01, Баюн писал(a):
можно ли дать амбидекстру возможность бахать очередями с двух рук?

Чтобы высадить в молоко очередь со второй руки не надо быть амбидекстром.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #734 от 27.03.2022 в 13:15:33 »

27.03.2022 в 06:56:17, Баюн писал(a):
вообще за пределы городов

Главный вопрос: зачем? Не, если уж по хардкору, то кидаем на карту 2-3 гнезда в разных точках, для ликвидации жучар полноценно необходимо зачистить все гнёзда. Если хотя бы одно живое в течение 4 дней - численность в остальных восстанавливается, начинаем по-новому.
 27.03.2022 в 06:56:17, Баюн писал(a):
проговаривали это просто при захвате соответствующего сектора, даже не находясь в другом.

На мой взгляд - нелогично. Откуда народ в курсе, где остальные и какой сектор захватывают? (про систему "засвета" опустим, это сюжетная дыра, можно списать, что наёмники орут друг другу, где "тот паразит"))
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #735 от 27.03.2022 в 13:55:21 »

Коллиматор еще снимает штраф при первом выстреле по новой цели, так что меткость он таки повышает - для первого выстрела по новой цели.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #736 от 27.03.2022 в 16:49:44 »

У ополчения после боя происходит пополнение боезапаса ( в частности гранат) ? И ранения со временем залечиваются сами собой?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #737 от 27.03.2022 в 19:31:02 »

27.03.2022 в 16:49:44, TolikA2000 писал(a):
после боя

После перезагрузки сектора в тактике ополчение генерируется заново.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #738 от 27.03.2022 в 20:24:16 »

Заново? То есть нет смысла раздавать им вручную гранаты, ПНВ  и осветители. А то ночные атаки на занятый город уже достали :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #739 от 27.03.2022 в 20:47:16 »

2TolikA2000:  
Можно сохранить расстановку ботов на карте и единственный предмет в правой левой руке.
« Изменён в : 27.03.2022 в 21:31:56 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #740 от 27.03.2022 в 21:29:49 »

27.03.2022 в 13:08:51, Терапевт писал(a):
Днём эффективен до 15 клеток. Ночью может быть эффективен на большей дистанции, но после 15 клеток бонус к вероятности попадания понижается с расстоянием.

Т.е. в пределах 15 клеток за эти же ОД увеличивает меткость?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #741 от 27.03.2022 в 21:33:31 »

27.03.2022 в 21:29:49, Paladin_Ratibor писал(a):
Т.е. в пределах 15 клеток за эти же ОД увеличивает меткость?

Не меткость, а вероятность попадания.
Меткость - это характеристика наёмника, влияющая на вероятность попадания.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #742 от 28.03.2022 в 16:23:54 »

Что-то по лежащим на крыше очень часто попадают, даже если от края на 3-4 клетки лежать, я уже начинаю избегать позиции на крыше.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #743 от 28.03.2022 в 17:59:45 »

28.03.2022 в 16:23:54, Paladin_Ratibor писал(a):
Что-то по лежащим на крыше очень часто попадают, даже если от края на 3-4 клетки лежать, я уже начинаю избегать позиции на крыше.
Думаю, отчасти виноват какой-то механизм расчёта попаданий при вероятности 1%. Я уже писал как-то, что по субъективным ощущениям при 1% попасть очередью в лежащего почему-то проще, чем в сидящего при том же 1%. Может, считается, что основной разброс идёт в горизонтальной плоскости, и при этом лежащая мишень как бы становится больше сидящей?
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #744 от 28.03.2022 в 20:53:53 »

2KWAD: по моим субъективным наблюдениям, по сидящему на крыше еще легче попасть.
« Изменён в : 28.03.2022 в 20:54:54 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #745 от 28.03.2022 в 23:11:51 »

Ибо давно надо аналог nCTH реализовать. Только заниматься некому.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #746 от 29.03.2022 в 11:43:41 »

Имеет ли смысл содержать 3ю боевую группу и у кого сколько бойцов в целом?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #747 от 29.03.2022 в 11:47:54 »

2Paladin_Ratibor: тут периодически поднимается вопрос о " а можно сделать больше 18 наемников?", а ты про третью группу)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #748 от 29.03.2022 в 13:50:51 »

1. К середине-концу игры достаточно ли будет в каждой боевой группе по одному снайперу и тяжелому? Обязателен ли пулеметчик? Или каждый играет как ему нравится?)  
2. Можно ли с механикой 99 (высокий уровень, ловкость, мудрость), но без навыка отмычки, взломать все замки в игре?
3. В руководстве указано, что навык НО прибавляет 15 к ночному зрению (+10 = тайл), а эксперт соответственно +3 тайла ночью. Сколько днем не указано, а можно конкретно в тайлах с навыком и без? Так же и про обзор ночью без пнв и с ним.
4. Через поиск прочитал, что на картах WF нельзя тренировать меткость на мишенях Альмы, или это устарело и все поправили?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #749 от 29.03.2022 в 20:43:16 »

2Paladin_Ratibor:  
1. Лично я всю игру прохожу одной группой (+ по одному тренеру в каждом городе и по 1 челу на каждой базе ПВО), и в этой группе нет ни одного снайпера и ни одного тяжа - каждый боец универсал по ситуации, даже Айра)). Так что, каждый играет как нравится.
2. Есть замки невзламываемые в принципе. Их только ключом можно открыть. Но их буквально на одной руке пальцев хватит. Все остальные я вскрывал. Не отмычками, так ломиком. Есть ещё ловушки необнаруживаемые (20 уровня), их чуть побольше в игре - штук 10-20 наверное.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #750 от 30.03.2022 в 16:56:29 »

29.03.2022 в 13:50:51, Paladin_Ratibor писал(a):
Сколько днем не указано, а можно конкретно в тайлах с навыком и без? Так же и про обзор ночью без пнв и с ним.

Днём дальность видимости по земле 30 клеток, с крыши немного дальше. Ночью дальность видимости без всяких бонусов 12 клеток. Навык НО даёт +1, эксперт +2, ПНВ +2, УФПНВ +4. Бонусы от навыка НО при надетых ПНВ игнорируются.
 
 29.03.2022 в 13:50:51, Paladin_Ratibor писал(a):
Через поиск прочитал, что на картах WF нельзя тренировать меткость на мишенях Альмы

Так было в самой первой осенней сборке дистрибутива мода.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #751 от 31.03.2022 в 16:23:40 »

Можно как то заменить старый страшненький портрет Айры на симпатичный из WF?
И у Гризли существует только одна озвучка - тот же голос, что и у Игоря?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #752 от 31.03.2022 в 17:01:57 »

14.11.2021 в 13:37:34, Терапевт писал(a):
Никак. Он же был закопан. У них наверно какие-то свои пути.  
 

 
Вертолет жы ж, с пилотом из Цены Свободы...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #753 от 31.03.2022 в 19:30:53 »

13.12.2021 в 18:24:32, Баюн писал(a):
есть способ Люфицера - брать вещи красной рукой и сразу же после взятия нажимать Esc для выхода на карту. никто не обижается.
 

 
Лично я пользуюсь латинской "M"
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #754 от 31.03.2022 в 19:43:30 »

21.12.2021 в 22:11:09, ivan_ivanov писал(a):
>Дебру Морган  
Эээ, а кто это?

 
Дык сводная сестра Декстера Моргана же ж  ;D
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #755 от 31.03.2022 в 21:16:28 »

2Paladin_Ratibor: Можно одной группой пройти, но... Если классический вариант НО, то без снайпера и тяжа крайне сложно играть, т. к. снайпер часто спасает издалека, а тяж точно стреляет из гранатомёта и и разных РПГ... Обязателен ночник с быстрой реакцией (у меня это чар) остальные по желанию. На картах WF вне городов ночник не нужен практически, нужен Тень обязательно или ГГ с маскировкой 100%. Сектора лучше проходить днём, ночью вообще сложно очень без S/L. Тяж обязателен и метатель.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #756 от 31.03.2022 в 21:58:59 »

31.03.2022 в 21:16:28, Datch_Shiffer писал(a):
Обязателен ночник с быстрой реакцией (у меня это чар) остальные по желанию. На картах WF вне городов ночник не нужен практически, нужен Тень обязательно или ГГ с маскировкой 100%. Сектора лучше проходить днём, ночью вообще сложно очень без S/L. Тяж обязателен и метатель.  

НО дает лучшее зрение, слух, перехват ночью +1. ПНВ нивелирует плюс в зрении, с быстрой реакцией перехват лучше на +3 уровня в любое время суток. Получается остается только лучший слух. Я сначала попробовал со скрытностью (эксперт) - все равно замечали в траве (Терапевт прав, эксперт скрытности избыточен), на 3 уровне часто перехватывали. Думал о варианте скрытность + камуфляж, но отмел ее. В итоге взял скрытность + быстрая реакция. Не знаю, как будет дальше, но пока прогресс 20/20 (средний уровень сложности) и сектора ночью зачищаются одним ГГ легко, редко, когда фраги замечают крадущегося в приседе, обычно просто убиваю из пп с глушителем в спину/бок. S/L только если рядом оказался еще один фраг и то, редко.
Да, уже убедился, что тяж и снайпер крайне желательны. Без тяжа даже из пг мерки безбожно мажут) Жду появления большого количества мин для M224, вот где будет раздолье, наверное)
« Изменён в : 01.04.2022 в 10:15:25 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #757 от 01.04.2022 в 10:28:24 »

[quote author=Paladin_Ratibor link=board=no;num=1633464685;start=645#645 date=1646555638]3). Стал качаться подтягиваниями, после нескольких прибавок к силе, подвижности и здоровью, сила перестала качаться (было 85, остановилась на 88 ), подвиж и здор прокачка идет. С чем это связано? Нужен сон или это баг? [/quote
 
Прокачка ограничивается уровнем перка. Например 5-й уровень ограничивает до 90, 10-й до 95... Не для всех, правда параметров (здоровье, к примеру стопорится на 95, а сила, меткость, взрывчатка, мудрость - качаются дальше, правда - заметно медленнее)... На скорость прокачки некоторых параметров влияют свои параметры, например мудрость влияет на механику.
 
Кстати, при мордобое, прокачка силы и ловкости вполне себе качаются и после 95
« Изменён в : 01.04.2022 в 11:43:02 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #758 от 01.04.2022 в 11:53:13 »

01.04.2022 в 10:28:24, Ashmedai писал(a):
Прокачка ограничивается уровнем перка. Например 5-й уровень ограничивает до 90, 10-й до 95... Не для всех, правда параметров (здоровье, к примеру стопорится на 95, а сила, меткость, взрывчатка, мудрость - качаются дальше, правда - заметно медленнее)... На скорость прокачки некоторых параметров влияют свои параметры, например мудрость влияет на механику  

Да, терапевт выше уже писал. Сила неплохо качается взломом с помощью лома, на 20/20 прогрессе(только Драссен, ПВО и сектора рядом) импу накачал с 90 до 94, правда еще немного мордобоем занимался. А вот ловкость качается очень хреново, расклин гнилых стволов прибавляет +1 к ловкости за +10-20 к механике. А для метания ножей и мордобоя не всегда возможность подобраться.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #759 от 01.04.2022 в 12:32:30 »

Ловкость лучше всего качается в рукопашной, особенно - на тиграх... Эти дуры стрелять не могут в принципе, а после 3-х - 4-х ударов за ход - теряют инициативу. Двоими их оп...ивать - милое дело, даже полуинвалидами. Прокачка прет - мама не горюй - сила, ловкость, уровень опыта. Также ловкость качается при бросках, но тут расходники идут - метательные ножи, гранаты, хотя - попутно качается меткость
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #760 от 01.04.2022 в 19:12:31 »

2Ashmedai:  
 
Симпозиум читеров и этих, как их, плё, прям!
 
Это по-нашему!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #761 от 01.04.2022 в 19:45:59 »

А еще хорошо стрельбу тренировать на блокпостах, в частности - возле Грамма. Пару не шибко метких перков в строения на западе, обложив их мешками с песком, стрелка получше - на подстрахуй сзади, перед строениями - кучки с дерьмецом в полушахматном порядке - чтобы не шибко разбегались под стероидами. Итого - трое держат оборону от 30-40 Дейдранцев. Иногда - можно подключать в опциях атаку роботов - банки маслом заряжать...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #762 от 02.04.2022 в 11:58:17 »

До тиров еще не дошел, но вроде как они полностью решают проблему прокачки меткости. А пока что снайперские винтовки и оптические прицелы позволяют попадать даже самым косым, даже Айре.
А вот мешки - это конечно вещь, особенно высокие. Грамотный периметр из них - и защита городского сектора ополченцами одно удовольствие.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #763 от 02.04.2022 в 12:10:43 »

01.04.2022 в 10:28:24, Ashmedai писал(a):
Прокачка ограничивается уровнем перка. Например 5-й уровень ограничивает до 90, 10-й до 95... Не для всех, правда параметров

У оригинальных механизмов естественной прокачки нет ограничений. Пороги есть в тех механизмах, что добавились в НО, так как они механически легко повторяемые (манчкинские).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #764 от 02.04.2022 в 15:05:20 »

На противотанковой мине вражеский солдат взорвется или  его веса не хватит, чтобы она сработала?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #765 от 02.04.2022 в 15:29:18 »

02.04.2022 в 15:05:20, TolikA2000 писал(a):
На противотанковой мине вражеский солдат взорвется

Да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #766 от 03.04.2022 в 17:17:53 »

Патч
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.10p.rar
 
- Изменён материал мишени для прокачки меткости.
- Показ в характеристиках оружия диапазона возможного урона, зависящего от заряженных патронов.
- Обратная разборка рецептов. Резка связки ВВ кусачками.
- Прокачка механики от чистки оружия.
- Сброс предметов из окна торговли на землю Alt+ПКМ.
- Изменение показа низкой пороговой вероятности попадания.
- Проверка на доступность места падения при поскальзывании.
- fix влияния бонуса «снайпера» на стрельбу из РПГ.
- Закрытие панели ключей кнопкой K.
- Убран один оригинальный штраф JA2, сильно негативно влиявший на результативность крафтинга.
- Для ИИ добавлен зависящий от уровня сложности дополнительный разброс конечной клетки применения гранат.
- Для ИИ понижен шанс выбора атаки гранатой по застывшей в движении цели (при включённой опции "продолжение движения после перехвата").
« Изменён в : 03.04.2022 в 22:14:11 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #767 от 03.04.2022 в 18:00:54 »

Пока Тони  "вышел ненадолго" я взорвал стену его склада. Ганс такое дело услышал и стал  естественно враждебным. Ну и помер вскоре от несчастного случая. Странно то, что когда Тони вернулся на следующий день он как ни в чем не бывало продолжим со мной торговлю.  Ему похоже по барабану на судьбу своего помощника? :o
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #768 от 03.04.2022 в 18:08:38 »

Кстати, в рецептах крафтинга ( в файле) не упомянут радиодетонатор : радиоприемник +медный провод.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #769 от 03.04.2022 в 19:50:00 »

03.04.2022 в 18:08:38, TolikA2000 писал(a):
Кстати, в рецептах крафтинга ( в файле) не упомянут радиодетонатор : радиоприемник +медный провод.

 
Так-то это итак ясно, по аналогии - часы + медный провод - детонатор...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #770 от 03.04.2022 в 22:01:59 »

03.04.2022 в 17:17:53, ПМ писал(a):
Показ в характеристиках оружия диапазона возможного урона, зависящего от заряженных патронов.
выглядит очень забавно)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #771 от 03.04.2022 в 22:02:48 »

03.04.2022 в 17:17:53, ПМ писал(a):
Сброс предметов из окна торговли на землю Alt+ПКМ.

неплохо было бы ctrl+лкм, как на стратегическом экране
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #772 от 03.04.2022 в 22:16:24 »

03.04.2022 в 22:02:48, Баюн писал(a):
неплохо было бы ctrl+лкм, как на стратегическом экране

Для интерфейса торговли это нелогично. Исходно ПКМ - сброс предмета в инвентарь наёмника. Поэтому Альт+ПКМ сброс на землю под ноги этого наёмника.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #773 от 03.04.2022 в 22:52:08 »

03.04.2022 в 17:17:53, ПМ писал(a):
- Изменение показа низкой пороговой вероятности попадания.
Чёт, не понял: это вообще про что?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #774 от 04.04.2022 в 11:10:27 »

03.04.2022 в 22:01:59, Баюн писал(a):
выглядит очень забавно)

Это оценочный диапазон урона (от величины в характеристиках ствола) по целям в СИБ старших и младших классов.
 
 03.04.2022 в 22:52:08, KWAD писал(a):
Чёт, не понял: это вообще про что?

Про 1%. Значения меньше 10% будут показываться одинаково выражением <10%.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #775 от 04.04.2022 в 15:46:50 »

Каким образом уменьшить самодетонацию самодельных гранат? Уж больно много (70 процентов) шансов  помереть от близкого разрыва  вражеской гранаты :(
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #776 от 04.04.2022 в 19:44:59 »

04.04.2022 в 15:46:50, TolikA2000 писал(a):
Каким образом уменьшить самодетонацию самодельных гранат?

Понизить в ТТХ/2.txt значение в колонке Volatility. Или носить эти гранаты в карманах брони.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #777 от 04.04.2022 в 20:32:46 »

В карманах бронежилета и бронештанов? На сколько это понизит вероятность детонации???
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #778 от 04.04.2022 в 20:37:37 »

А в какой папке этот файл ТТХ/2.txt ?
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #779 от 04.04.2022 в 21:59:45 »

2TolikA2000: Это два разных файла: ttx.txt и ttx2.txt. Для основной компании и новой компании WF, соответственно.  
Лежат в корне NightOps, открывать, лучше всего, Excel
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #780 от 05.04.2022 в 06:59:56 »

2ПМ: Было б неплохо, если тип мины, заряженной в миномет, отражался цветом как в рпг.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #781 от 05.04.2022 в 07:52:40 »

Словил прикольный баг: при открытии контейнеров вдруг перестали всплывать названия находящихся там вещей. Помогла загрузка сейва до бага, больше бага не было.
Захотелось Айру включить в основную группу ради ее сюжетных реплик о городах, но места нет: либо снайпера в группе убирать, либо Игоря. В итоге изменил второй навык у Грома на электронику (как и было когда то, судя по руководству) и начал заново, но уже на альтернативных картах (нормальный уровень сложности). И это было здорово) На захват Драссена на 4 единицы бронетехники почти хватило его запаса, последний подстреленный  Скорпион добил самодельной гранатой с ТНТ - ту что взял с Омерте)  
И мод уже не кажется "гранатным") т.к. автоматически страхуешься от гранат фрагов, при этом закидывая их самих)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #782 от 05.04.2022 в 12:16:14 »

05.04.2022 в 06:59:56, Nemo писал(a):
в миномет,

Там другой принцип работы, не получится.
 
 05.04.2022 в 07:52:40, Paladin_Ratibor писал(a):
при открытии контейнеров вдруг перестали всплывать названия находящихся там вещей

Воспроизвести не получится?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #783 от 05.04.2022 в 12:41:15 »

05.04.2022 в 07:52:40, Paladin_Ratibor писал(a):
Словил прикольный баг: при открытии контейнеров вдруг перестали всплывать названия находящихся там вещей.

Да, бывает такое. Причины не понятны. Лечится перезапуском движка.
 
 04.04.2022 в 20:32:46, TolikA2000 писал(a):
В карманах бронежилета и бронештанов? На сколько это понизит вероятность детонации

Да. Полностью исключит.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #784 от 05.04.2022 в 15:45:44 »

Эт, хорошо! А можно сделать карманов в жилетке и штанах больше 4-х? : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #785 от 05.04.2022 в 16:13:55 »

05.04.2022 в 15:45:44, TolikA2000 писал(a):
А можно сделать карманов в жилетке и штанах больше 4-х?

Теоретически можно многое. Но я в рамках модостроения стараюсь действовать в парадигме последовательной совместимости между сейвами и патчами, что, как правило, не позволяет заниматься расширением чего-либо.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #786 от 05.04.2022 в 17:43:53 »

жаль, а то так много полезного барахла собирается.что и не распихать в инвенри и по карманам. Хоть сумку на колесиках таскай с собой ;D
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #787 от 05.04.2022 в 18:35:28 »

05.04.2022 в 17:43:53, TolikA2000 писал(a):
Хоть сумку на колесиках таскай с собой

Добудь обе машинки, вот и будут тебе тачки на колесиках! ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #788 от 05.04.2022 в 18:42:36 »

05.04.2022 в 17:43:53, TolikA2000 писал(a):
жаль, а то так много полезного барахла собирается.что и не распихать в инвенри и по карманам. Хоть сумку на колесиках таскай с собой
Наверное, больше востребовано будет расширение ёмкости транспорта, раз так в N (не N слишком мало, нужно в k))). Хотя бы ёмкость фургона. Интерфейс фургону сделать листаемым, как у инвентаря сектора. А Хаммеру сделать повышенную проходимость, чтобы можно было ездить по всем секторам кроме гор, лесов и болот, пусть и с меньшей скоростью. А вертолёту давно просится перевозка грузов без участия людей... Мечты, мечты...))
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #789 от 05.04.2022 в 18:56:51 »

05.04.2022 в 18:42:36, KWAD писал(a):
Интерфейс фургону сделать листаемым, как у инвентаря сектора.

Была у меня идея, сделать инвентарь машин на базе инвентаря неиспользуемых секторов (типа Р15, Р16), но пока руки не дошли.
 
 05.04.2022 в 18:42:36, KWAD писал(a):
А Хаммеру сделать повышенную проходимость, чтобы можно было ездить по всем секторам кроме гор, лесов и болот

Он сейчас так и должен ездить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #790 от 05.04.2022 в 21:15:40 »

Хорошо бы на Хаммер еще Корд прикрутить...
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #791 от 06.04.2022 в 03:49:59 »

05.04.2022 в 21:15:40, TolikA2000 писал(a):
на Хаммер еще Корд прикрутить.
Ага и М202 "Flash". ;)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #792 от 06.04.2022 в 12:40:08 »

Таки начал играть WF-ские карты... Ну, не знаю... Не сказал бы, что запредельно сложно. Играю на нормальном уровне. Важно, с учетом ИИ НО, добраться до здания с плоской крышей (в идеале б еще с непробитыми стенами, но - увы. Имеем, что имеем). В общем, подходит биндюга на юго-западе карты. А потом - парой бойцов (в моем случае - альтер эго и Барри) - вполне успешно выбиваются 20 из 21 драников, затем - прокачка, благо фляжек - тухесом кушай. По итогу, ИМП получает пару уровней опыта, +8 к подвижности (начинал с 70), +8 к здоровью (70) и +10 к силе (60)... По децелу качнул и Барри - 1 ур. опыта и 3-4 очка сопутствующих, благо, благодаря сотне косеньких стартового капитала, нанял его аж на 2 недели.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #793 от 06.04.2022 в 14:49:05 »

2Ashmedai: на нормале 45 тыс зеленых на старте, откуда сотня?
Я пробовал пробиваться на юг к зданию с плоской крышей - они успевают подойти, поэтому всегда отбивался в С-З углу среди деревьев. Как у тебя получилось?
 
Вопросы:
1. шлагбаумы можно как то поднимать/опускать?  
2. Как я понял "выключатели" для сигнализации и ночного освещения в городах/складах/ПВО. Когда сам переключал - никакого эффекта. Напали драники ночью на аэропорт Драссена, у переключателя стоял ополченец - свет был включен (правда мои мерки тоже были в секторе) - так и должно работать?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #794 от 06.04.2022 в 15:43:53 »

Я после последнего патча заново начал- действительно 100000 на нормале дается.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #795 от 06.04.2022 в 16:17:08 »

2Paladin_Ratibor: Ничего сложного :-) Более 20 лет эти игрушки гоняю... ИИ, правда, в разных вариациях ведет себя по разному, но общие принципы имеются.
Сразу после высадки сохраняюсь и рву к забору обоими бойцами (начинаю, обычно с двумя). У забора перехожу в стеллс и, крадучись, в сторону биндюги с плоской крышей (держась подальше от бензоколонок - там упырь в углу). Недалеко от биндюги в траве тусуется фраер - валю вручную, без шума - вуаля, занимаю позиции за биндюгой, либо на крыше - по настроению...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #796 от 06.04.2022 в 18:18:29 »

А как действуете в А6? У меня в этом чертовом подвале не обходится без ранений и даже дымовухи не всегда помогают. В подземном коридоре вражины не берутся на прицел, но сами довольно метко пуляют : angry :
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #797 от 06.04.2022 в 20:53:57 »

06.04.2022 в 16:17:08, Ashmedai писал(a):
Недалеко от биндюги в траве тусуется фраер - валю вручную, без шума - вуаля
теперь понятно. Какие навыки у ИМПа и лучший сбалансированный отряд по навыкам/конкретным меркам?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #798 от 06.04.2022 в 21:03:37 »

Картинки вставлять не умею, поэтому попробую изъебнуться так:
Базовые у ИМПа   по итогам боя, с прокачкой
Здоровье  70     +8
Подвижность 70     +8
Ловкость  70
Сила   60     +10
Лидерство     90
Мудрость  70
 
Меткость  90
Механика 40
Взрывник 15
Медицина 15      +2
 
Опытность 3  +2
 
Навыки  Снайпер
        Быстрая реакция
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #799 от 07.04.2022 в 08:03:44 »

06.04.2022 в 21:03:37, Ashmedai писал(a):
Базовые у ИМПа   по итогам боя, с прокачкой
У меня мех, взр и мед по 0, все остальное по 90, кроме подв и здор, они по 70. В первом же секторе на фляжках прыжками докачиваю их до 85-88 за несколько минут. Мех, взр и мед обучаюсь через студента в Драссене, а потом прокачка.
Из навыков импу беру БР и скрытность. По руководству выходит, что на 10 уровне с ловкостью 100 мерк будет двигаться бесшумно даже шагом (ловкость 100 дает 60 бесшумности, 10 уровень еще 40 бш. (итого 100 бш.), стелс шагом требует более 95 бш.) , но но без скрытности на 3 уровне даже ползком будут слышать (ок 67 бш. а требуется более 70 бш.), поэтому и беру, плюс в 2 раза понижается шанс критического шума. Страдать ночью в траве не хочется, пока уровень до 9-10 не докачается.
Если у тебя снайпер, то зачем тебе БР? И какая у тебя тактика ночью в траве?
Напиши остальных мерков/навыки в основном отряде, про Барри (элек+отмычки) понял.
« Изменён в : 07.04.2022 в 08:15:04 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #800 от 07.04.2022 в 10:55:25 »

06.04.2022 в 14:49:05, Paladin_Ratibor писал(a):
1. шлагбаумы можно как то поднимать/опускать?

Нет. Но если бы кто-нибудь нарисовал анимацию таких поднимающихся шлагбаумов кадров на пять, то можно было попробовать подобное сделать.
 
 06.04.2022 в 14:49:05, Paladin_Ratibor писал(a):
2. Как я понял "выключатели" для сигнализации и ночного освещения в городах/складах/ПВО.

Включить их с заданным на карте результатом может кто угодно, но только один раз. Это аналогично радиоуправляемым зарядам, только вместо зарядов там другие одноразовые объекты действия.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #801 от 07.04.2022 в 12:29:48 »

07.04.2022 в 10:55:25, Терапевт писал(a):
Нет. Но если бы кто-нибудь нарисовал анимацию таких поднимающихся шлагбаумов кадров на пять, то можно было попробовать подобное сделать.

с анимацией совсем не знаком, дружу только с Photoshop (рисую).
Сейчас при нажатии Alt+Y показываются установленные мины, но следующие после установки не отображаются, только при повторном нажатии клавиш, а раньше все показывалось сразу. Это баг?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #802 от 07.04.2022 в 14:58:41 »

07.04.2022 в 12:29:48, Paladin_Ratibor писал(a):
следующие после установки не отображаются, только при повторном нажатии клавиш, а раньше все показывалось сразу

В механизме показа давно ничего не менялось. Подобное поведение может быть особенностью или сбоем конкретного сектора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #803 от 07.04.2022 в 16:52:25 »

Я понял, в чем дело) В настройках при отключении функции "мерцание вещей"=)
« Изменён в : 07.04.2022 в 21:38:37 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #804 от 08.04.2022 в 18:22:21 »

В принципе, Драсссен брать не особо сложнее, чем в оригинальной НО. Скорпион в аэропорту, конечно добавил острых ощущений, однако, завяз на шлагбауме и был вынесен при помощи противотанковой мины Барри и самодельной кумулятивки, подобранной в секторе с повстанцами. Но вот в аэропорт пришлось идти уже безо всего. А там - пара пулеметных броников, правда тупых до ужаса. Пока они отвлекались на сидящую на крыше Айру, ИМП сползал до склада со взрывчаткой и сообразил несколько самодельных кумулятивок. Дальше - дело за малым. Отдельное спасибо Магу - за PSG1, которая на этом этапе игры, по сути - имба. Только за счет нее, наверное, без особых проблем взял северо-западное ПВО, где, до кучи, приобрел еще и Табук с херовой тучей патронов. Играем дальше...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #805 от 08.04.2022 в 18:24:42 »

08.04.2022 в 18:22:21, Ashmedai писал(a):
ИМП сползал до склада со взрывчаткой и сообразил несколько самодельных кумулятивок.  

кто выпустил манчкина? ;D ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #806 от 08.04.2022 в 19:58:45 »

08.04.2022 в 18:22:21, Ashmedai писал(a):
В принципе, Драсссен брать не особо сложнее, чем в оригинальной НО. Скорпион в аэропорту, конечно добавил острых ощущений
У тебя основные карты? На оригинальных еще танк, но выносится еще легче, чем Скорпион, т.к. обитает на взлетной полосе. Если есть Иван)
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #807 от 09.04.2022 в 19:03:54 »

А куда делся военный склад на альтернативных картах в E11?
« Изменён в : 09.04.2022 в 19:23:04 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #808 от 09.04.2022 в 19:39:16 »

2Paladin_Ratibor:  
На прямых и альтернативных картах разные наборы складов.
Общий только один, самый южный и нажористый.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #809 от 09.04.2022 в 19:49:50 »

Не, ну пара танков с динамической защитой на С-З ПВО - это по приколу...  Однако, имея около десятка  самодельных кумулятивок и ящик под отходы для того, чтобы зашкериться, чтобы справиться - благо, эти паралитики не только не неспособны двигаться, но и расстреливать тех, кто прорвался в упор к ним и находится в полуприсяде... Что позволило применить ко второму танку найденные в этом же секторе противотанковые мины
« Изменён в : 10.04.2022 в 07:19:32 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #810 от 10.04.2022 в 08:36:10 »

встретился с багом . после ухода Убийцы из команды, вновь встретил его в Граме. при попытке нанять, он вновь присоединился бесплатно на 7 дней )
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #811 от 10.04.2022 в 10:59:12 »

Нашел вертолетчика на северо-восток от ПВО, привел его в Драссен - жить стало веселее - Зачистил окрестности города, а затем слетал за Дмитрием оставив в Драссене, на всякий случай, Барри. Думаю, а почему бы не научить скупать взрывчатые вещества Девина? Зело много бесхозных мин...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #812 от 10.04.2022 в 11:48:57 »

Что значит бесхозных мин? А  защиту ПВО не планируется усилить минными полями?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #813 от 10.04.2022 в 13:19:23 »

Ну, во первых мин там овердохера, а во вторых - не мой метод: имея вертолет под рукой, я просто не допускаю никого к ПВО, выкашивая отряды на подступах. Им, грубо говоря - полтора часа ходу на сектор, тогда как мне - 10 минут. На руках - две снайперки - PSG-1 и Табук. Айра качает меткость полицейской снайперкой, а ИМП - на подстраховке с Табуком, благо навык снайпера и 93 меткости. Ну и Дмитрий тоже на подстраховке с бесшумной Грозой со снайперским прицелом. Следующая цель - Камбрия и, соответственно - центральная ПВО... Да, на ПВО у меня один ополчен-ветеран, чисто, чтобы видеть врагов в окрестностях.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #814 от 11.04.2022 в 03:56:35 »

10.04.2022 в 13:19:23, Ashmedai писал(a):
имея вертолет под рукой, я просто не допускаю никого к ПВО
Весьма рационально. ;)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #815 от 11.04.2022 в 07:27:34 »

При первом же визите к Микки, купил у него за 1 бакс ремнабор к Симоновскому карабину - как, сцуко знал  ;D
Проходя через блокпост у Альмы, в сторону Камбрии подобрал СКС, кастомизировал - практически снайперка, благо патронов 7,62х39 - хоть жопой ешь. На этом уровне прогресса - практически имба...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #816 от 11.04.2022 в 07:51:09 »

11.04.2022 в 03:56:35, Nemo писал(a):
купил у него за 1 бакс  

Подозрительно. Часом не сейв перекинул из основной компании?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #817 от 11.04.2022 в 11:26:10 »

10.04.2022 в 08:36:10, Mozayka писал(a):
после ухода Убийцы из команды, вновь встретил его в Граме. при попытке нанять, он вновь присоединился бесплатно на 7 дней

Когда-то специально было сделано так, что персонажи, которые ушли или были уволены, возвращаются на своё исходное место и могут быть наняты повторно, если это допускает их скрипт.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #818 от 11.04.2022 в 11:45:09 »

11.04.2022 в 07:51:09, ПМ писал(a):
Подозрительно. Часом не сейв перекинул из основной компании?

Отнюдь. По честному установил абсолютно новую Джагу, параллельно стандартной НО, поставил дистрибу из шапки ЭТОЙ ветки форума и сделал для нее отдельный ярлык с меткой WF (чтобы не путать, ибо та версия мне очень нравится). Создал ИМПа по обычной схеме, обозвал своим ником и вперед. У Микки по 1 баксу стоили бесшумка под 9х19, тулкиты под мосинку и СКС. Остальное - по нормальным ценам.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #819 от 11.04.2022 в 13:38:39 »

11.04.2022 в 11:45:09, Ashmedai писал(a):
У Микки по 1 баксу стоили бесшумка под 9х19, тулкиты под мосинку и СКС.

Ну вот их в кампании WF быть не может там в продаже, что и подтверждается ценником в 1 бакс.
Новая игра точно начата в кампании 2?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #820 от 11.04.2022 в 15:15:37 »

Почему нельзя попасть в А16? карты оригинальные.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #821 от 11.04.2022 в 15:59:16 »

11.04.2022 в 15:15:37, Paladin_Ratibor писал(a):
А16

Карты этого сектора и не было никогда.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #822 от 11.04.2022 в 16:34:16 »

11.04.2022 в 13:38:39, ПМ писал(a):
Новая игра точно начата в кампании 2?

Все именно так, как писал выше, забыл только упомянуть, что набор карт альтернативный. Может дело в этом? Однако, СКС в импортном обвесе на этом этапе игры - имба  ;D
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #823 от 11.04.2022 в 18:01:36 »

11.04.2022 в 15:59:16, ПМ писал(a):
Карты этого сектора и не было никогда.

Хм, интересно)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #824 от 11.04.2022 в 18:18:17 »

2Ashmedai:  
А с ttx2.txt не игрался?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #825 от 12.04.2022 в 00:00:22 »

11.04.2022 в 18:18:17, ПМ писал(a):
А с ttx2.txt не игрался?

Ни разу. Единственное, что позволяю себе - убрать галочки "хороших парней", чтобы иметь возможность убивать нанятых Дейдраной не только Жнеца, Гризли и подобных, а еще и Ивана, Игоря... В общем так прикольнее. Репликой выше, малость опечатался: Набор карт не альтернативный, а случайный. Комбинированный, так сказать.
Но, опять же, галочки убрал уже после посещения Микки. Забыл перед началом игры убрать.
« Изменён в : 12.04.2022 в 00:02:38 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #826 от 12.04.2022 в 13:59:11 »

2Ashmedai:  
Нет, карты не влияют. Ситуация с товаром за 1 бакс обычно происходит тогда, когда товары попали в магазин согласно ттх, а потом из ттх к выкладке в магазине пропали.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #827 от 12.04.2022 в 15:25:53 »

В ттх я никогда не лазил - незачем. Однако, товары за 1 бакс встречал ранее, в версии 1.40, в том числе - у Кейта - винтовка под мощный Zastav-овский патрон. Так что не особо удивился такому босяцкому подгону от Микки, причем, что характерно - купленный за 1$ товар, вполне возможно перепродать уже за неплохую цену...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #828 от 12.04.2022 в 21:33:42 »

12.04.2022 в 15:25:53, Ashmedai писал(a):
Микки, причем, что характерно - купленный за 1$ товар, вполне возможно перепродать уже за неплохую цену
А продать за хорошую цену кому-то ещё, или именно Микки?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #829 от 13.04.2022 в 06:46:52 »

2ПМ: В связи с чем, в новой версии мода так изменился урон, наносимый гранатами. Прим.- оборонительная Ф-1 занижена до 30?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #830 от 13.04.2022 в 07:51:54 »

2Nemo:  
В связи с приведением фугасного действия в некое соответствие с тротиловым эквивалентом. Оказывается по сравнению с РГД она в этом плане хлопушка.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #831 от 13.04.2022 в 10:07:33 »

Насчет урона от гранат - тоже заметил  ;D
В версии 1.40 крафтовые кумулятивки были вполне неплохи против даже танков. Здесь - уже не так эффективны. Да и танки научились стрелять по крышам. Причем - как из пушек, так и пулеметами. Причем по скрытым для них целям. И, сцуки, довольно часто попадают. Пришел я, значит на центральное ПВО, днем ИМПом, Айрой и Димитрием... Было весело... Хорошо, что, учитывая С-В ПВО крафто-кумулятивок взял штук 20... Пригодились - штук по 6 на танк, коих аж 3 было. Причем - в таких местах - как они туда вообще заехали??? Может - собраны из ремкомплектов, на заданных позициях  ;D
« Изменён в : 14.04.2022 в 00:03:11 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #832 от 13.04.2022 в 13:31:41 »

2Ashmedai: базу построили вокруг танка
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #833 от 14.04.2022 в 04:37:16 »

2ПМ: М.б. дать возможность размещать и "колючку" в обороняемых секторах, по аналогии с мешками? : rolleyes :
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #834 от 14.04.2022 в 07:33:59 »

14.04.2022 в 04:37:16, Nemo писал(a):
2ПМ: М.б. дать возможность размещать и "колючку" в обороняемых секторах, по аналогии с мешками? : rolleyes :
и мешки на крыши ставить.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #835 от 14.04.2022 в 07:48:20 »

2Paladin_Ratibor:  
Насчет мешков уже неоднократно говорилось, по крайней мере в предыдущей ветке - это, мягко говоря, малореально:
Игра не двух, а полуторауровневая. Существующие на крышах мешки - это элемент крыш, не изменяемый...
А насчет колючки - понту то с нее? Драники дырявят ее на раз. Лично я проблемы с дырами ограждений решаю установкой мешков с песком.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #836 от 14.04.2022 в 08:23:14 »

14.04.2022 в 07:48:20, Ashmedai писал(a):
Насчет мешков уже неоднократно говорилось, по крайней мере в предыдущей ветке
я тут не так давно)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #837 от 14.04.2022 в 12:00:44 »

Заметил один глюк: освобождал подвал Тиксы, бой еще не закончился - оставалась пара драников, не раненых, не связанных, однако в сектор Камбрии, где обитает Марта вломились враги, и соответственно - бой переключился туда, ибо у меня там был один ополчен-ветеран, чисто в качестве наблюдателя. Вроде как это не совсем норма? Пока сражение в одном секторе не закончено - в другом новый бой невозможен. Или глюк связан с тем, что подвал - подземный уровень, а Камбрия - наземный?
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #838 от 14.04.2022 в 13:26:42 »

2Ashmedai:  
Сейва не осталось перед этим? Чтобы можно было воспроизвести.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #839 от 14.04.2022 в 13:45:43 »

2ПМ:  
Нет, к сожалению... Довольно далеко ушел. Торопился доставить Шенка к Джейку, ибо аэропорт Драссена - малофункционален без аэродрома подскока.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #840 от 15.04.2022 в 09:05:50 »

14.04.2022 в 13:45:43, Ashmedai писал(a):
Торопился доставить Шенка к Джейку
В этом не было необходимости, т.к. после найма Шенка, достаточно кем-либо поговорить с Джейком, а затем уволить недомерка.
 14.04.2022 в 07:48:20, Ashmedai писал(a):
насчет колючки - понту то с нее?
Она замечательно кучкует драньцев и начинается тир. ;)
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #841 от 15.04.2022 в 10:01:11 »

Про С4 написано, "что если отщипнуть кусочек, можно приспособить для уничтожения замков". Но вот почему то значка взрыва замка не появляется, С4 как с детонатором так и без.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #842 от 15.04.2022 в 10:47:30 »

14.04.2022 в 04:37:16, Nemo писал(a):
М.б. дать возможность размещать и "колючку" в обороняемых секторах, по аналогии с мешками?

Не получится. Колючки почти нет в тайлсетах, а там где есть, не унифицировано размещение ресурсов.
 
 15.04.2022 в 10:01:11, Paladin_Ratibor писал(a):
Но вот почему то значка взрыва замка не появляется, С4 как с детонатором так и без.

Потому, что это намёк на крафтинг: лепить С4 на детонатор.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #843 от 15.04.2022 в 12:14:16 »

15.04.2022 в 10:47:30, Терапевт писал(a):
Потому, что это намёк на крафтинг: лепить С4 на детонатор.  

прикольно, спасибо)
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #844 от 15.04.2022 в 13:47:14 »

название вещей не всплывает именно в этих шкафчиках, после них открыл другие контейнеры - везде всплывает. Карты оригинальные.
Вот прицепился!       QuickSave-50.rar
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #845 от 16.04.2022 в 03:35:54 »

Отбил атаку драньцев на Камбрию. Среди трофеев нашелся М72 LAW с "нулевым" зарядом, весом 1.3 кг., против обычного 2.5 кг.. Странно... : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #846 от 16.04.2022 в 13:48:49 »

2Nemo: забыли гранату в контейнер положить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #847 от 16.04.2022 в 20:03:55 »

Мод перезалит.
 
- Расширен инвентарь автомобиля
- Жуки получили обратно свою кислоту
- Доступен крафт кислотной ручной гранаты и минометной мины на основе горчицы
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #848 от 17.04.2022 в 03:50:05 »

16.04.2022 в 20:03:55, ПМ писал(a):
Доступен крафт кислотной ручной гранаты и минометной мины на основе горчицы
А поподробнее мона? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #849 от 17.04.2022 в 10:34:18 »

2Nemo:  
Пустой банкой по тушке жука - будет банка с реагентом. Далее ее по горчичной гранате/мине, будет кислотная.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #850 от 17.04.2022 в 12:16:31 »

Шахта Камбрии, подвал: в одном из ящиков "Взрыв гранаты РПГ"
« Изменён в : 17.04.2022 в 12:21:37 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #851 от 17.04.2022 в 15:07:55 »

нашел пару непереведенных строчек, не знаю где прячутся.
- No Sandbags - когда кончаются доступные мешки для расстановки. это явно из мода.
-1VdoT9HKa1c.jpg?size=962x724&quality=95&sign=c656ae7e1857deb7a298c843bab68168&type=album
ситуация, когда точка высадки прибывающих мерков захватывается врагом, явно из оригинала
« Изменён в : 17.04.2022 в 15:08:15 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #852 от 17.04.2022 в 15:15:03 »

17.04.2022 в 12:16:31, Ashmedai писал(a):
Шахта Камбрии, подвал: в одном из ящиков "Взрыв гранаты РПГ"

Спасибо, поправил.
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #853 от 17.04.2022 в 16:27:15 »

2ubqbJyVr9s.jpg?size=1280x720&quality=95&sign=13212ddaad26a88a6a8d2ff9dcb9b530&type=album
 
видимо, это я как раз поймал момент, когда MERC сервер меняют. никогда не видел)
 
2ПМ:  
 
у 2+ класса и 2+класса 18 перепутаны пороги ремонта. обычно у помазанного ниже.
« Изменён в : 17.04.2022 в 16:50:37 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #854 от 17.04.2022 в 23:36:10 »

А Гроза вообще - весчь... Кроме того, что в режиме бесшумки неплохо работает, особенно - под ночным прицелом, так еще и позволяет легко и быстро чинить глушители. Берем покоцаный, ставим на Грозу, и набором для чистки ее. Затем - ставим подствольник, либо рукоятку (кому что нравится) - и снова глушитель... Отдельный бонус - прокачка механики на чистке...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #855 от 17.04.2022 в 23:56:33 »

16.04.2022 в 20:03:55, ПМ писал(a):
- Расширен инвентарь автомобиля

Доступ в багажник открывается кнопкой b при открытом инвентаре машины. Инвентарь машины используется, как "окно" в багажник.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #856 от 18.04.2022 в 00:52:47 »

17.04.2022 в 23:36:10, Ashmedai писал(a):
быстро чинить глушители

вот только состояние глушителя ни на что не влияет. но ты продолжай.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #857 от 18.04.2022 в 04:00:27 »

17.04.2022 в 23:36:10, Ashmedai писал(a):
быстро чинить глушители
ММ-1 в свою очередь, автоматически чинит заряжаемые в него гранаты до 100%.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #858 от 18.04.2022 в 08:18:43 »

2Nemo: , аха, как и любой многозарядный гранатомет. 100% гранаты можно продавать подороже...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #859 от 18.04.2022 в 11:19:49 »

16.04.2022 в 20:03:55, ПМ писал(a):
Доступен крафт кислотной ручной гранаты и минометной мины
Способны ли они нанести урон драньской бронетехнике?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #860 от 18.04.2022 в 14:41:13 »

2Nemo:  
Нет, только предметам и растительности.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #861 от 18.04.2022 в 19:46:30 »

а можно, собсна, закодить нападения кошек на Альму? ну те, на которые жалуется Тетушка?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #862 от 18.04.2022 в 21:10:59 »

18.04.2022 в 19:46:30, Баюн писал(a):
а можно, собсна, закодить нападения кошек на Альму? ну те, на которые жалуется Тетушка?
Типа, например, при каждой пятой атаке Альмы все драньцы превращались в кошек, как сейчас превращаются в роботов? Пожалуй, прикольно))
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #863 от 18.04.2022 в 21:34:42 »

При использовании комплекта для чистки оружия, повысилась знание взрывчатки . вместо механики.  так должно быть ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #864 от 18.04.2022 в 23:55:36 »

18.04.2022 в 19:46:30, Баюн писал(a):
а можно, собсна, закодить нападения кошек на Альму? ну те, на которые жалуется Тетушка?

Можно попробовать сделать обычную кошачью засаду.
 
 18.04.2022 в 21:34:42, Mozayka писал(a):
При использовании комплекта для чистки оружия, повысилась знание взрывчатки

При использовании набора качается механика, в чём можно убедиться по изменению подпунктов. А взрывчатке просто пришло время обновиться. Такое довольно часто случается и с другими параметрами, ибо не все виды прокачки конкретного параметра допускают пересчёт подпунктов в пункты, вызывая отсрочку.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #865 от 19.04.2022 в 00:22:17 »

Багажник - это нечто... Можно возить с собой почти неограниченный запас амуниции... Особенно - тяжелого вооружения
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #866 от 19.04.2022 в 00:27:45 »

2Терапевт: не думал насчет экстернализации горячих клавиш?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #867 от 19.04.2022 в 04:33:58 »

16.04.2022 в 20:03:55, ПМ писал(a):
крафт кислотной ручной гранаты и минометной мины на основе горчицы
А к М72 "Арулько" это не относится?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #868 от 19.04.2022 в 08:13:58 »

19.04.2022 в 04:33:58, Nemo писал(a):
А к М72 "Арулько" это не относится?

Нет, только ручная и минометная.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #869 от 19.04.2022 в 08:31:15 »

Какова вероятность и при каких условиях от подбитой бронетехники выпадают бронелисты? После взятия Драссена ни одного бронелиста не выпало, ну думай ладно. Сейчас взял С-В ПВО, тоже нет, но танки только что подбил, еще горят. Карты оригинальные, на основных до этого через раз с 2х из 3х танкеток выпали.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #870 от 19.04.2022 в 22:01:23 »

2Paladin_Ratibor: Бывает, что броню видно не сразу, а только после удаления "трупа" танка. Ну или рандом такой вредный попался))
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #871 от 19.04.2022 в 22:22:32 »

19.04.2022 в 00:27:45, Баюн писал(a):
экстернализации горячих клавиш?

Нет. JA2 не шутер с десятком клавиш. Занята вся клавиатура плюс комбинации со служебными клавишами. Без специального интерфейса с системой тотальной валидации пользователи скорее всё поломают, чем настроят.
 
 19.04.2022 в 08:31:15, Paladin_Ratibor писал(a):
Какова вероятность и при каких условиях от подбитой бронетехники выпадают бронелисты?

Вероятность 50%. Условие - вероятность.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #872 от 20.04.2022 в 05:06:40 »

2Paladin_Ratibor: "Alt+С"- убрать трупы. От бронетехники останецца тока броня.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #873 от 20.04.2022 в 14:32:30 »

20.04.2022 в 05:06:40, Nemo писал(a):
2Paladin_Ratibor: "Alt+С"- убрать трупы. От бронетехники останецца тока броня.  
Видно в Драссене так не повезло) На ПВО 1пластина из 2х танков вывалилась. Хотя тяжелые они очень, 5 кг, пока гоняю в керамике.
« Изменён в : 20.04.2022 в 14:32:58 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #874 от 20.04.2022 в 22:50:32 »

Да уж... Альма повеселее Драссена - пара секторов по три танка, к тому-же, в том, что с ангарами, еще и пара легких броников. Танки, опять-же, даже не шибко бронированные с виду, не так-то просто выносятся разовыми гранатометами - бывает, что и нулевой урон. Хотя, тандемками выносятся на раз. Порадовали Карл-Густав и иранская версия РПГ-7 с порядочным боекомплектом. Но - сектор брать следует аккуратно: местные норовят устроить диверсию с самоуничтожением ангаров...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #875 от 21.04.2022 в 01:03:30 »

лодки взрываются со звуком булька, как будто все попадания уходят ниже ватерлинии. можно им принудительно воздушные взрывы рисовать?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #876 от 21.04.2022 в 21:18:36 »

Впечатлен вместимостью багажника джипа). А можно такой же привинтить к вертолету? Боюсь правда он у меня от земли не оторвется, уж больно много хабара накопилось в секторах ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #877 от 21.04.2022 в 23:16:46 »

ща бы опцию, которая позволяла бы скрывать уже разведанные здания и комнаты, чтоб в них не захватывались курсором шкафчики и холодильники с гвоздями, когда действуешь вблизи них
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #878 от 22.04.2022 в 19:22:43 »

21.04.2022 в 21:18:36, TolikA2000 писал(a):
А можно такой же привинтить к вертолету?
Вот тут бы и надо ограничение по массе. Например, 600 кг. Да и в машине такой бы надо, но побольше, например, 1500 кг для фургона и 900 кг для джипа.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #879 от 22.04.2022 в 19:25:03 »

22.04.2022 в 19:22:43, KWAD писал(a):
ща бы опцию, которая позволяла бы скрывать уже разведанные здания и комнаты, чтоб в них не захватывались курсором шкафчики и холодильники с гвоздями, когда действуешь вблизи них
А опция типа "перевод курсора на двери" не помогает?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #880 от 23.04.2022 в 00:01:18 »

чо хочу сказать про гранаты. ИМХО это не нормально, когда  у одного и того же наемника, с одними и теми же статами, с одинаковой моралью, стаминой и здоровьем, бросок одной и той же гранаты может стоить 11 ОД а может 14. А может вообще 17. Вообще хрен знает от чего зависит. Как будто привязано к восстановлению ОД, а даже не к максимуму, потому что чем выше статы у мерка или мента, тем дороже для него бросок гранаты. Хотя может и к максимуму, как я помню, расчетный максимум ОД может быть больше 25. И как бы хрен с ним, играли тридцать лет с  такими гранатами, и дальше бы играли. Но есть два момента. Первое - под спидами количество ОД на бросок гранаты увеличивается. Ни для чего не увеличивается, даже для стрельбы, а для гранаты увеличивается.  
Второе вообще смешное. Бросок невзведенной гранаты, как любой вещи вообще стоит 8 ОД. всегда.
В моем понимании ОД  может меняться, в зависимости от расстояния, на которое бросается граната. или в здании метнуть за угол, или стоя в полный рост на максимальную дальность. тем более у нас есть две анимации броска стоя.
Но ОД никак не должно быть больше 10. и уж точно не должно быть рандомным для одного чара
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #881 от 23.04.2022 в 00:01:39 »

2KWAD: так она с дверями работает только.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #882 от 23.04.2022 в 20:43:38 »

23.04.2022 в 00:01:18, Баюн писал(a):
бросок одной и той же гранаты может стоить 11 ОД а может 14. А может вообще 17
Это как иногда бывает, что стрельба в разные направления имеет разное количество ОД :) Типа на запад 12 ОД, а на северо-запад 14. И дело не в повороте.
Или вот ещё загадка: почему Димитрий из МК18 прицеливается намного дольше остальных бойцов?
А вообще, как я понимаю, логика расчёта ОД под бустерами должна быть такова, что ускоряется человек, а не техника. Т.е. всё, что связано с прицеливанием, перезарядкой, выдёргиванием чеки и прочей беготнёй - должно ускоряться. А время полёта гранаты, время очереди и т.п. - должно оставаться фиксированным, т.е. пересчитываться, как доля от общего количества ОД.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #883 от 24.04.2022 в 00:15:58 »

21.04.2022 в 23:16:46, Баюн писал(a):
ща бы опцию, которая позволяла бы скрывать уже разведанные здания и комнаты, чтоб в них не захватывались курсором шкафчики и холодильники с гвоздями, когда действуешь вблизи них  

Из-за этого еще иногда проблемно установить мешок с песком прямо за стеной со всеми этими холодильниками и шкафчиками. Даже пиксельхантинг не всегда помогал. Но я нашел способ) Нужно зажимать Shift (показ пути пешком), а потом отпустить и тут же ставить мешок ([, высокий alt+[). Иногда сразу ставится, иногда примерно с 3й попытки.  
Меня прям прет установка этих мешком, укрепляю все периметры. Сейчас стал устанавливать в два ряда, через один ряд гранатами хорошо пробивает, посмотрим как себя покажут.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #884 от 24.04.2022 в 05:45:22 »

23.04.2022 в 20:43:38, KWAD писал(a):
почему Димитрий из МК18 прицеливается намного дольше остальных бойцов?
М.б. зависит от ловкости? Или уровня? : rolleyes :
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #885 от 24.04.2022 в 06:58:01 »

Есть возможность продать местному населению трофеи из сектора?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #886 от 24.04.2022 в 08:24:05 »

2TolikA2000: Тони в Сан МОне, Микки в Драссене, Кейт в Камбрии, бармены в барах.
удаление предметов из экрана инвентаря сектора дает 1 бакс за предмет
 
2Paladin_Ratibor: вообще, есть кнопка "N", при нажатии на которую курсор перебирает возможные варианты взаимодействия, типа когда на одном тайле перекрываются коллизии нескольких ботов, и нужно выстрелить в  одного из них.
в случае дверей и ящиков она тоже работает, но хуже.
 
 24.04.2022 в 00:15:58, Paladin_Ratibor писал(a):
Сейчас стал устанавливать в два ряда, через один ряд гранатами хорошо пробивает, посмотрим как себя покажут.  

о, я сделал на одном из блокпостов две линии редутов. одна в два ряда и высотой в два мешка, за ней сидят менты, одна в один ряд и в один мешок высотой, за ней собираются враги. а потом гранаты, минометы, шмели, вот это вот все.
« Изменён в : 24.04.2022 в 08:42:41 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #887 от 24.04.2022 в 08:45:41 »

1 бакс за предмет? Да меня жаба задушит ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #888 от 24.04.2022 в 08:46:32 »

А что бармены еще скупают кроме бутылок?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #889 от 24.04.2022 в 08:59:41 »

2TolikA2000: говно по баксу за кило
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #890 от 24.04.2022 в 09:41:51 »

есть предложение научить ментов и гражданских нпс бояться глубины. заплывы в Пескадо и пр. секторах утомляют.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #891 от 24.04.2022 в 10:42:08 »

и вообще научить гражданских убегать подальше. а то Бар в Драссене скоро в три ряда мешками обнесу
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #892 от 25.04.2022 в 04:13:18 »

2ПМ: А СВУ-АС в Балайме не хранится боле? И где теперь искать бинокль в связи с закрытием кинотеатра в С-Моне? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #893 от 25.04.2022 в 08:50:46 »

25.04.2022 в 04:13:18, Nemo писал(a):
А СВУ-АС в Балайме не хранится боле?

Нет.
 
 25.04.2022 в 04:13:18, Nemo писал(a):
где теперь искать бинокль в связи с закрытием кинотеатра в С-Моне?  

А его на картах WF нет. Кампания более олдскульная, скажем так.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #894 от 25.04.2022 в 13:45:31 »

23.04.2022 в 00:01:18, Баюн писал(a):
бросок одной и той же гранаты может стоить 11 ОД а может 14. А может вообще 17. Вообще хрен знает от чего зависит.

ОД на бросок гранаты это по сути отношение текущего максимального количества ОД на ход, зависимое от множества факторов, к ловкости персонажа. Есть ещё влияние - повторный ли это бросок по той же цели (+1) и наличие навыка броски (-1, -2 эксперт).
Формула подобрана так, чтобы можно было кинуть гранату один раз за ход.
 
 23.04.2022 в 00:01:18, Баюн писал(a):
под спидами количество ОД на бросок гранаты увеличивается. Ни для чего не увеличивается, даже для стрельбы

Влияние стимулятора на увеличение ОД на стрельбу было отменено. Влияние на бросок тоже можно отменить.
 
 23.04.2022 в 00:01:18, Баюн писал(a):
Бросок невзведенной гранаты, как любой вещи вообще стоит 8 ОД. всегда.

Не надо ставить телегу впереди лошади. Это выкидывание любого предмета, а не бросок невзведённой гранаты.
 
 23.04.2022 в 00:01:18, Баюн писал(a):
Но ОД никак не должно быть больше 10. и уж точно не должно быть рандомным для одного чара

Ага. И будут боты в тебя кидать за ход по две гранаты.
Расчёт ОД на стрельбу тоже выдаёт отнюдь не константу, а плавающее значение. Это хорошо видно на раненых, уставших или имеющих посредственные статы наёмниках.
 
 24.04.2022 в 09:41:51, Mozayka писал(a):
есть предложение научить ментов и гражданских нпс бояться глубины.

Тогда боты перестанут переправляться через водные преграды. А вот гражданским любовь к купанию можно ограничить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #895 от 25.04.2022 в 14:14:40 »

2Терапевт:  25.04.2022 в 13:45:31, Терапевт писал(a):
ОД на бросок гранаты это по сути отношение текущего максимального количества ОД на ход, зависимое от множества факторов, к ловкости персонажа. Есть ещё влияние - повторный ли это бросок по той же цели (+1) и наличие навыка броски (-1, -2 эксперт).
Формула подобрана так, чтобы можно было кинуть гранату один раз за ход.

ну надо понимать, что такая формула хоть и типа точнее и честнее, устарела раньше чем родилась. Не припомню в более современных играх таких плавающих значений ОД.
можно хотя бы ограничить потолок на уровне 13-14 ОД для  мерка без навыка броски
 
кроме того, есть абуз - кидаем шашку из кармана за 8 ОД, кладем сверху гранату - профит.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #896 от 25.04.2022 в 16:25:34 »

Подскажите- где находится " жирный " склад на юге. в каком квадрате? Альтернативные карты.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #897 от 25.04.2022 в 20:02:02 »

25.04.2022 в 16:25:34, TolikA2000 писал(a):
где находится " жирный " склад на юге.

Там же, где и в оригинале, М9.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #898 от 25.04.2022 в 21:15:13 »

Спасибо, Совершу вылазку- посмотрю, что там за  "жирности" ;D
Кстати, подобрал в трофеях два Stey AUG -A1,  у одной урон 14/32 и дальность 33/38, а у другой
урон 17/34 и дальность 40/45.  Отремонтированы обе до 100 процентов и патроны одинаковые зарядил. Из-за чего разница в параметрах?  Предполагаю, что может ресурс стволов израсходован по разному?
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #899 от 25.04.2022 в 21:45:38 »

2TolikA2000:  
 
Звучит, как более короткий ствол. Не?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #900 от 25.04.2022 в 21:57:23 »

Точно. Описание различается, это я просмотрел!
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #901 от 26.04.2022 в 07:14:10 »

23.04.2022 в 00:01:18, Баюн писал(a):
чо хочу сказать про гранаты
Ваще, взрыв гранаты в закрытом помесчении или шахте, должен приравниваться к выстрелу из рпг по урону стамине, "и нашим и вашим". : rolleyes :
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #902 от 26.04.2022 в 21:34:43 »

Если убить Босса, то его бандиты пропадут или останутся в окружающих Сан Мону секторах?
У Мануэля будет особая реплика после убийства Босса?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #903 от 26.04.2022 в 22:31:06 »

26.04.2022 в 21:34:43, Paladin_Ratibor писал(a):
Если убить Босса, то его бандиты пропадут или останутся в окружающих Сан Мону секторах?

Из его группы пропадут, но там встречаются и из других групп.
 
 26.04.2022 в 21:34:43, Paladin_Ratibor писал(a):
У Мануэля будет особая реплика после убийства Босса?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #904 от 27.04.2022 в 07:46:24 »

2Терапевт: А представительница "древнейшей профессии" также в Балайме?
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #905 от 27.04.2022 в 08:47:08 »

Зачистил С4 от людей Босса, отправился в С5. Во время перехода в С4 зашли новые бандиты, я отменил продвижение и вернулся в С4. В итоге там и новые бандиты и местные бандиты сектора, точно такие же, каких до этого порешил. Это нормально?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #906 от 27.04.2022 в 11:45:28 »

27.04.2022 в 07:46:24, Nemo писал(a):
А представительница "древнейшей профессии" также в Балайме?

Не знаю, так как к содержимому карт имею очень отдалённое отношение.
 
 27.04.2022 в 08:47:08, Paladin_Ratibor писал(a):
В итоге там и новые бандиты и местные бандиты сектора, точно такие же, каких до этого порешил. Это нормально?

Да. Гражданские всегда восстанавливаются в секторе. Исключение составляют люди Босса и Хики после смерти лидеров. В городах враждебные гражданские любых групп перестают восстанавливаться после завода туда ополчения в количестве более пяти на сектор.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #907 от 27.04.2022 в 12:03:00 »

27.04.2022 в 07:46:24, Nemo писал(a):
А представительница "древнейшей профессии" также в Балайме?

Да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #908 от 27.04.2022 в 23:01:44 »

Эммм.... А давно стали помещаться в маленький карман заряды к РПГ? Конкретно - от Панцерфауста.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #909 от 28.04.2022 в 03:11:01 »

2ПМ: Также по поводу карманов. С чем связано то, что в маленький карман помещаются термитные гранаты по 5 шт., весом 0.9 кг., ргд по 6 шт., весом по 0.3 кг, а гранаты весом по 0.4-0.7 кг. по 4 шт.? Какой то разброс в весовых категориях...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #910 от 28.04.2022 в 07:16:38 »

27.04.2022 в 23:01:44, KWAD писал(a):
А давно стали помещаться в маленький карман заряды к РПГ? Конкретно - от Панцерфауста.

Сам не понял, но уже поправил. В следующей версии лафы не будет.
А гранаты по весу наверное тоже стоит причесоть...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #911 от 28.04.2022 в 13:59:46 »

Только у Айры есть оригинальные комменты при захвате городских секторов/ПВО?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #912 от 28.04.2022 в 14:09:45 »

2Paladin_Ratibor: у всех четверых повстанцев. но у кого-то где-то что-то глючит, поэтому не всегда они срабатывают
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #913 от 28.04.2022 в 17:47:00 »

Если отпустить Шенка и Динамо они опять в тюрьму вернутся?
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #914 от 29.04.2022 в 18:00:10 »

Кто-нибудь играл на тяжелом уровне на оригинальных картах? В чем отличие от среднего уровня?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #915 от 29.04.2022 в 18:04:38 »

2Paladin_Ratibor: врагов больше. это сильно затягивает нападения и защиты.
вообще, я пришел к выводу, что в мод не имеет особого смысла играть на сложности выше легкой.
« Изменён в : 29.04.2022 в 18:06:38 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #916 от 29.04.2022 в 19:59:31 »

Я бы сказал так.
Легкий - для малознакомых/незнакомых с модом, или для прохождения ветеранов "на расслабоне".
Нормальный - для хорошо знакомых с модом, уже он не рекомендован новичкам.
Тяжелый - самых ветеранистых ветеранов, которым даже нормальный уже пресно.
« Изменён в : 29.04.2022 в 20:00:28 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #917 от 29.04.2022 в 20:19:39 »

2ПМ: ну, по сути, рано или поздно приходишь к эксплуатированию эксплойтов, которые позволяют обходить сложности. я вон Фло силу псевдопереходами накачал, хотя сто лет этим уже не занимался)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #918 от 29.04.2022 в 21:04:01 »

29.04.2022 в 20:19:39, Баюн писал(a):
эксплуатированию эксплойтов

Как раз вполне признак ветеранистости.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #919 от 30.04.2022 в 03:56:17 »

29.04.2022 в 20:19:39, Баюн писал(a):
я вон Фло силу псевдопереходами накачал
Да и как то мазохично играть слабыми мерками. Не мешало бы поднять уровень таким как Бешеный, Динамо, Шенк- пока до них добересси, нанимать их становица бессмысленно. :(
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #920 от 30.04.2022 в 07:30:46 »

29.04.2022 в 20:19:39, Баюн писал(a):
я вон Фло силу псевдопереходами накачал, хотя сто лет этим уже не занимался

 
Фло я нанимать стал относительно недавно, после того, как выяснил, что у нее бонус на покупку/продажу маслят. На разнице ее стоимость вообще незаметна, тусуется у Джейка да реализует барахлишко. 9-й день игры - полтора ляма в кассе (играю с выпадением всего - думаю, так честнее, ибо обобрать труп врага - священное право и обязанность воина)
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #921 от 30.04.2022 в 11:11:52 »

9 дней игры и полтора ляма???? Это каким образом?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #922 от 30.04.2022 в 17:44:31 »

30.04.2022 в 03:56:17, Nemo писал(a):
пока до них добересси

Зависит от стиля игры, бежать сразу занимать города не обязательно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #923 от 30.04.2022 в 18:54:13 »

2:22:33 Тайм код хода противника (уничтожение скс у Совы) https://youtu.be/4OXyV4zBF08
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #924 от 01.05.2022 в 03:47:53 »

30.04.2022 в 11:11:52, TolikA2000 писал(a):
9 дней игры и полтора ляма
Предыдущая версия мода, там где Джейку не урезали бюджет. :(
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #925 от 01.05.2022 в 05:22:40 »

Джек-бездонный кошель, конечно, но берет ведь не всё и дает очень маленькую цену. а Фло торгуется с прибавкой в десяток процентов всего. Как можно набрать столько товару и перетащить его к Джейку? Я пригнал к нему фургон набитый всяким барахлом на десяток страниц багажника и выручка составила не больше пятидесяти тысяч баксов. Если даже подключить Тони, Микки и Кейта то они в день дадут примерно 50000 баксов, т.е. за 9 дней меньше пол-лимона. Да и как набрать такое количество трофеев за 9 дней? Это если играть на трудном и сделать  супер команду супертерминаторов с суперпушками. чтобы косили врагов пачками, а сами без ранений оставались?
Зарегистрирован

ksh
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #926 от 01.05.2022 в 14:49:38 »

Всем привет. Дурацкий вопрос, после установки дополнения перестал показываться статус врагов (здоров, ранен, критичен и т.п.)
Или это я какую-то настройку случайно отключил?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #927 от 01.05.2022 в 16:03:18 »

2ksh: Настройки - Информация о здоровье
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ksh
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #928 от 02.05.2022 в 10:38:12 »

2Mozayka: Спасибо!
 
А под linux кто-то запускает? У меня под вайном нормально работает, но по alt-tab не переключается.
Или может кто-то пробовал собрать чисто под linux?
 
И ещё вопрос - как приклад разложить у ПП? По alt+U теперь наемник курсор выцеливает.
 
UPD: нашёл по раскладыванию, поиском по форуму, кнопка "y".
« Изменён в : 02.05.2022 в 11:09:02 пользователем: ksh » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #929 от 02.05.2022 в 16:20:42 »

Интересно, навыки импа " взломщик" и " электронщик" помогают при обнаружении и разминировании мин и сборке всяческих ништяков?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #930 от 02.05.2022 в 23:34:59 »

28.04.2022 в 17:47:00, TolikA2000 писал(a):
Если отпустить Шенка и Динамо они опять в тюрьму вернутся?

Скорее всего да.
 
 02.05.2022 в 10:38:12, ksh писал(a):
нашёл по раскладыванию, поиском по форуму, кнопка "y".

Все кнопки для тактического экрана расписаны в хелпе по h.
 
 02.05.2022 в 16:20:42, TolikA2000 писал(a):
навыки импа " взломщик" и " электронщик" помогают при обнаружении и разминировании мин и сборке всяческих ништяков?

Взломщик - это только бонус ко взлому. Электроника - более универсальный навык, влияющий и на вскрытие электронных замков, и на сборку некоторых предметов.
 
 30.04.2022 в 18:54:13, Mozayka писал(a):
Тайм код хода противника (уничтожение скс у Совы)

Детонация инвентаря - обычное явление.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Volksgrenadier
[Автомобилемётчик]
Прирожденный Джаец

Двигаться порознь,бить вместе.   Мольтке.




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #931 от 03.05.2022 в 00:51:47 »

Товарищи, мож я чего не так поставил (или недоставил),но у меня на поле боя гранатное безумие постоянно...боты лупят гранатами куда надо и не надо...в стены по несколько раз например..Глушитель вообще не работает, после первого же выстрела в тебя летят и пули, и подсветка и гранаты...Подскажите плиз что не так? Версия 1.40.99 (сборка 20,08,20)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #932 от 03.05.2022 в 03:37:20 »

02.05.2022 в 16:20:42, TolikA2000 писал(a):
" электронщик" помогают при обнаружении и разминировании мин и сборке всяческих ништяков?
Но, главное- уровень механики и самого импа.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #933 от 03.05.2022 в 08:46:31 »

Проверил Динамо и Шенка, три раза  увольнял их и они всё время возвращались в Тиксу в свои камеры. Я уж думал, что хоть Динамо сбежит к своему братцу  в Альму ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #934 от 03.05.2022 в 09:23:41 »

2TolikA2000: в тюрьме хотя бы кормят
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #935 от 03.05.2022 в 10:33:08 »

Quote:
Версия 1.40.99 (сборка 20,08,20)

Угу, вот прям щас все и вспомнят, какие баги были полтора года назад.
Техподдержка только с последней версией работает.
Кстати, нечто подобное было в 13 году.
Quote:
Только расположился Лысым пострелять - прилетают 5 гранат, одна слезоточивая, одна с горчицей, одна разрывная , одна парализующая и еще одна парализующая, чтобы первой не скучно было .
Результат - ослепленный, оглушенный, раненый Лысый.. нет, не расстреливается фрагами, а и на следующий ход забрасывается гранатами. Бросают снайперы с крыши, бросают, наоборот, на крышу, бросают из окон и в окна, вообще не стреляют. Если который по старинке  стрельнет, так я радуюсь - перестрелка! Но он, одумавшись лезет в карман за гранатой. Гранат у них немерено, никогда не кончаются. И бросают они ВСЕ!
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #936 от 03.05.2022 в 15:05:39 »

03.05.2022 в 00:51:47, Volksgrenadier писал(a):
гранатное безумие  

 
Прошёл игру с подследник патчем на среднем уровне сложности. Если сравнивать с теми же сборками от севена, Карты wf и ar с sdo. То в ночных операциях это действительно гранатный ад, где после любого засветке ночью в тебя летят различные взрыв средства со всех сторон, начиная от гранат и заканчивая минометными шеллами. Ещё и с учетом что тихое оружие, кроме пп  и пистолетов не особо распространено до середины игры, а пламегасители, судя по странице с оружием, есть только у пары экземпляров, в ночных боях постоянно что-то прилетает из темноты. Днем кстати тоже, все что не на дистанции снайперского огня, жди гранаты в лицо, при том что дальность броска гранат, по ощущениям, иногда превышает дальность атаки пп. В сборках же на основе 1.13 больший упор на подавление огнём.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #937 от 03.05.2022 в 15:22:50 »

смотрел как Мозайка воевал в Медуне. все в дыму, никто никого не видит, Мозайка и боты гвоздят друг грута всем что есть на слух на предельных дистанциях. редкие случаи прямого визуального контакта заканчиваются незамедлительным взаимным уничтожением.
Это Драня еще ракеты не пользует. А ведь у нее есть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #938 от 04.05.2022 в 02:34:11 »

03.05.2022 в 15:22:50, Баюн писал(a):
Это Драня еще ракеты не пользует. А ведь у нее есть.
Кажися енто "Точка-У". ;) Может ввести,с пролетом через пару секторов? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #939 от 04.05.2022 в 05:21:51 »

2Nemo: там радиус поболе пары секторов будет. весь остров 300*300 км
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #940 от 04.05.2022 в 05:27:22 »

26.04.2022 в 07:14:10, Nemo писал(a):
взрыв гранаты в закрытом помесчении или шахте, должен приравниваться к выстрелу из рпг по урону стамине, "и нашим и вашим".  

угу. и вообще стрельба без глущителя в помещении должна глушить временно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #941 от 04.05.2022 в 17:08:33 »

А враги видят мины которые я отметил флажками? А то прошелся с миноискателем  вокруг ПВО, а теперь озадачился- может я напрасно раскрыл врагу минные поля? :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #942 от 04.05.2022 в 17:21:39 »

04.05.2022 в 17:08:33, TolikA2000 писал(a):
А враги видят мины которые я отметил флажками?

флаг - физический объект. враги не могут встать на него.
Враги не взрываются на "своих" минах - тех, которые расставлены на карте изначально. Менты, кстати, тоже на них не взрываются. И те и те могут ходить как про проспекту, по минному полю. Пока у них есть ноги.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #943 от 04.05.2022 в 17:24:28 »

Т.е. минные поля против врагов сработают только те, что я сам поставил? Не помню какие сочетания клавиш помогают подсмотреть, где я их ставил и как эту подсветку-подсказку потом убрать?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #944 от 04.05.2022 в 17:24:58 »

2TolikA2000: alt-u или  alt-y  сам не помню
« Изменён в : 04.05.2022 в 17:25:18 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #945 от 04.05.2022 в 17:31:41 »

alt-y  срабатывает, спасибо за подсказку. А как тут народ мешки устанавливает ( я недавно стал в NO), до этого в  разные  моды 1.13 все больше резался
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #946 от 04.05.2022 в 17:52:26 »

04.05.2022 в 17:31:41, TolikA2000 писал(a):
А как тут народ мешки устанавливает  

[ или ] один мешок, alt+[ или] = два мешок
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #947 от 04.05.2022 в 18:52:10 »

Ага, спасибо, попробую укрепляться. А это в любом секторе можно мешки ставить?
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #948 от 04.05.2022 в 20:41:29 »

04.05.2022 в 18:52:10, TolikA2000 писал(a):
Ага, спасибо, попробую укрепляться. А это в любом секторе можно мешки ставить?
 
Только там, где есть ополчение, потому что они и заготавливают мешки. Т.е. сразу с появлением ополчения в секторе мешков нет, они появляются постепенно. Ставь высокие мешки, они лучше защищают, и через них нельзя перепрыгнуть. И в будущем лучше двойной ряд мешков, один мешок хорошо пробивается гранатами (осколки, взрывная волна).
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #949 от 04.05.2022 в 20:43:04 »

А во время боя можно мешки ставить?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #950 от 05.05.2022 в 05:51:55 »

Мимопроходил(опять на год пропал, да?).  
04.05.2022 в 18:52:10, TolikA2000 писал(a):
мешки ставить?

Мешки по моему опыту нужно ставить только высокие, усиливая вторым рядом на местах стыка(в стык между мешками пули залетают.
 

 
Ну и в идеале(если хочется бой закончить быстро и без лишних потерь) заранее сейв лоадом узнав направление атаки - поближе к точке спауна противника. И всех ополченцев в положение лежа. За двойным окопом их враг почти никогда не видит первым, есть хорошие шансы получить себе первый ход "ополченческого ИИ", и сразу следом полноценный ход игрока. Как правило этого хватает, чтобы опрокинуть противника, а дальше простое добивание.  
Иначе каждый бой по часу будет в лучшем случае.
 
Впрочем новую версию еще не щупал. Посмотрим что там накрутили.  : rolleyes :
« Изменён в : 05.05.2022 в 05:54:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #951 от 05.05.2022 в 17:29:02 »

Проверил- не ставятся :(
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #952 от 05.05.2022 в 17:50:47 »

2Терапевт:  
Мысля внезапно пришла, а насколько реально сделать механику "контузии"? Например если взять за основу дебафф от стимулятора, когда у игрока все действия стоят "дороже" в ОД. И в случае если персонаж рядом словил взрыв, особенно в помещении, то на пару ходов(ибо баланс), он фактически не боеспособен(стамину то можно фяжкой откатить, а такая штука мб будет посложнее).  
Не уверен, нужна ли такая фича, но мысль пришла, решил изложить.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #953 от 05.05.2022 в 18:24:33 »

04.05.2022 в 20:41:29, Paladin_Ratibor писал(a):
Только там, где есть ополчение, потому что они и заготавливают мешки.  

кроме ополчения, мешки должны входить в набор графики для сектора.
многие сектора подходят. читзена, например, не подходит.  
верный признак - если мешки уже стоят в секторе - их точно можно ставить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #954 от 05.05.2022 в 19:06:39 »

05.05.2022 в 18:24:33, Баюн писал(a):
если мешки уже стоят в секторе

Кстати такие мешки можно и нужно разбирать и переставлять по своему усмотрению.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Volksgrenadier
[Автомобилемётчик]
Прирожденный Джаец

Двигаться порознь,бить вместе.   Мольтке.




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #955 от 05.05.2022 в 19:27:43 »

Товарищи,как удалить мод и не удалять игру? Хочу заново все установить.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #956 от 05.05.2022 в 19:45:56 »

2Volksgrenadier: ЕМНИП Мод НО это набор файлов в отдельной папке NightOps + исполняемый файл ja2no.exe в корне. Так что, думаю, достаточно перезалить их сверху.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #957 от 05.05.2022 в 21:03:52 »

05.05.2022 в 19:45:56, KWAD писал(a):
Мод НО это набор файлов в отдельной папке NightOps + исполняемый файл ja2no.exe  

Так и есть.
 05.05.2022 в 19:45:56, KWAD писал(a):
. Так что, думаю, достаточно перезалить их сверху.  

А вот этого лучше не делать, лучше снести папку Найтопс полностью, чем перезаписывать.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #958 от 05.05.2022 в 22:35:36 »

05.05.2022 в 21:03:52, pz_3 писал(a):
А вот этого лучше не делать, лучше снести папку Найтопс полностью, чем перезаписывать.

всегда только так и делаю)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #959 от 07.05.2022 в 04:40:46 »

2ПМ: А таки, реализация съемного пламегасителя в моде невозможна? М.б. в качестве уника? : rolleyes :
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #960 от 07.05.2022 в 05:46:25 »

Если посмотреть свои установленные мины через alt+y , а потом эту подсказку не убирать, то враги могут увидеть мои мины установленные или не заметят как они светятся на земле?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #961 от 07.05.2022 в 08:12:52 »

07.05.2022 в 04:40:46, Nemo писал(a):
реализация съемного пламегасителя в моде невозможна? М.б. в качестве уника?  

вообще он есть как предмет. ничего не мешает его разрешать для установки или прикручивать интегрально
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #962 от 07.05.2022 в 12:17:49 »

2Терапевт: Оператор СПГ-9 получает опыт за убийства из него?
не получает.
 
прикол про гранаты.
если на своем ходу получить урон, который снизит стамину, но не тронет ОД, то бросок гранаты будет стоить дешевле.
 
971b97bba42db02b956b746188866673.jpg
 
прикол про стрельбу за границей видимости. стрельба в тайл с предполагаемым врагом при прочих равных гораздо точнее стрельбы по замеченному врагу.
« Изменён в : 07.05.2022 в 19:54:44 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #963 от 07.05.2022 в 20:16:06 »

2Терапевт:  
О, я так вижу вы закрыли возможность безнаказанно убивать после боя(руками самих же "диких" оплов) дикарей(чтобы поживиться хабаром).  
Но где наша не пропадала, на гранаты они не агрятся(и чую тут уже ничего не сделать, иначе в бою начнут агрится если френдли фаером прилетит), а самое эффективное - газовые гранаты, кинул и завел обвешанного хабаром в облако.  : rolleyes :
« Изменён в : 07.05.2022 в 20:16:39 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #964 от 07.05.2022 в 20:21:20 »

2pz_3: ну и куда тебе столько? я уже продавать не успеваю, даром что дроп обычный
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #965 от 08.05.2022 в 00:18:51 »

2Баюн:  
На первое время(я бы даже сказал на первые часы в Арулько) - немыслимо в тему приходятся "излишки" РКГ-3 из С9.  : rolleyes : Ну и так, по мелочи, АКСУшка целая, или мб даже Самопал 58ой. Все лучше чем "стоковый" Бизон в дневном бою.  
Скорпионы опять таки те же, места занимают как пистолет, а на порядок универсальнее.
« Изменён в : 08.05.2022 в 00:20:17 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #966 от 08.05.2022 в 06:40:40 »

2Терапевт: Кака то нелогично, что пеший переход и переезд на машине из сектора в сектор в городах, занимает 5 мин., а перелет вертолета- 10 мин.. Поправимо сие?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #967 от 08.05.2022 в 07:27:52 »

08.05.2022 в 06:40:40, Nemo писал(a):
перелет вертолета- 10 мин.

вертолет как бы не мгновенно взлетает.
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #968 от 08.05.2022 в 08:26:56 »

2Баюн: В Арульканских поселениях улицы тож не проспекты... ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #969 от 08.05.2022 в 11:49:21 »

2Nemo:  
Я мб путаю, но разве не любой перелет(на единицу расстояния) занимает 10 минут? Независимо город, болото и т.д.?  
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #970 от 08.05.2022 в 14:36:49 »

2Nemo:  
Вот кстати давно хотел проверить на реалистичность расстояния в Арульке. Взять за основу скорость пешего перемещения. Сравнить скорость тачек, вертилетера, зона покрытия ПВО.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #971 от 08.05.2022 в 16:05:57 »

При высадке на старте игры во время хода ополчения можно ходить наемниками. Это нормально?
 
Посоветуйте оптимальные (сбалансированные для нормальной сложности) настройки в меню для старта игры. В частности интересуют - подкрепления врагов из соседних секторов, контратаки, платная генерация войск королевы, морской/воздушный десант. Выбор карт поставил основной. Карты WF интегрированы без багов? Или лучше карты NO оставить?
« Изменён в : 08.05.2022 в 16:25:59 пользователем: darkelf » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #972 от 08.05.2022 в 20:24:52 »

2darkelf:
Карты НО более отработаны в плане баланса(лут, тайники и т.д.). Ну и с ними идёт большее разнообразие оружия, хотя это одновременно и минус(зависит от человека) для кого то.
Платная генерация - уменьшит количество контратак по мере отжатия городов. Я бы рекомендовал включить, если станет скучно - тогда уже выключить.  
Десанты - просто "условно неожиданные"(по моему их даже с с/л не подловить, хотя не уверен, мб путаю) атаки на сектор занятый игроком.  
Ну и подкрепление от соседей - шанс что в разгар боя(или после боя) на тебя внезапно ворвётся ещё небольшаягруппка фрагов. Иногда даже с БМПшками(В Альме так гарантированно с броней приедут). Работает не идеально, иногда вроде бой закончился, выходишь на глобалку, заходишь обратно и тут опа, враг материлизовался.  
Контратаки уже интереснее, через буквально час игровой от момента занятия сектора, в него придет малая группа врага(обычно не больше десятка), что позволяет прокачать боем оплов новичков.
« Изменён в : 08.05.2022 в 23:55:12 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #973 от 08.05.2022 в 22:57:21 »

Впервые за время игры в НО решил попользоваться карабином де лизл(чсх в бою против бомжей в 1 классе, без касок), вообще не понял фишки. Достать можно в районе Камбрии, да, это весьма рано, но какой в этом смысл если он по всем своим игровым ТТХ безоговорочно проигрывает тем же гражданским-п90(первый такой выпал в первом же секторе А9 а по пути в Драссен я их собрал 4 штуки). Урона нет(даже в голову простая пуля не всегда берет), если не использовать "желтенькие" пули, дальность не ахти, болтовка...  
Плюсов не заметил.  
Да, вцелом там весь склад забит хламом, из которого мб только Мосинка сгодится на обвес тактикульным набором, но все таки. Имхо этот(де лизл) девайс стоило бы переложить в Омерту в подвал. Едва ли это его спасет, но хоть будет понимание, что это "первая ночнушка" для игрока. Пока Микки не предложит что нибудь типа ППК-20, или игрок не купит у него же глушаки на П90.
« Изменён в : 08.05.2022 в 22:59:00 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zed
[SIG edition ;)]

A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #974 от 08.05.2022 в 23:05:23 »

02.05.2022 в 10:38:12, ksh писал(a):
А под linux кто-то запускает? У меня под вайном нормально работает, но по alt-tab не переключается.  

Включи в настройках вайна виртуальный рабочий стол и настанет счастье.
 02.05.2022 в 10:38:12, ksh писал(a):
Или может кто-то пробовал собрать чисто под linux?  

Есть ванила
https://ja2-stracciatella.github.io/
 
Касательно именно NO - нет препятствий патриотам, собирай, только придется повторно повторить подвиг портирования на SDL.
 
 02.05.2022 в 23:34:59, Терапевт писал(a):
Все кнопки для тактического экрана расписаны в хелпе по h.  

Уже не первый раз спрашивают, может в попап какой показывать при старте игры или в "полезные советы при загрузке" добавить.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #975 от 09.05.2022 в 14:29:22 »

>иногда вроде бой закончился, выходишь на глобалку, заходишь обратно и тут опа, враг материлизовался.
Это как раз их фича - они возникают при первом _небоевом_ входе в сектор, когда их никто не ждёт. Пресекается ополчением.
Зарегистрирован

Mex
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #976 от 09.05.2022 в 19:41:10 »

Простите мне мое возмущение, но почему тему с "гранатным адом" так легко и безрезультативно замяли? Просто первая высадка на WF картах заставляет задуматься - а нужен ли мне такой геймплей на следующие n часов прохождения?... Я пока склоняюсь к ответу "НЕТ" аж на столько, что вышел из игры и полез на форум восстанавливать учетку. Есть ли какой то способ отобрать эти тонны гранат у неписей? Это невозможное дело прям.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #977 от 09.05.2022 в 20:18:08 »

2Mex:  
Для кампании WF все настраивается в ttx2.txt.
« Изменён в : 09.05.2022 в 20:18:29 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #978 от 09.05.2022 в 20:35:08 »

09.05.2022 в 19:41:10, Mex писал(a):
Простите мне мое возмущение, но почему тему с "гранатным адом" так легко и безрезультативно замяли?  

ну, типа, научились контрить и забили.)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mex
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #979 от 09.05.2022 в 20:52:35 »

09.05.2022 в 20:18:08, ПМ писал(a):
Для кампании WF все настраивается в ttx2.txt

 
Как характеристиками предметов отконтрить наличие и/или частоту использования гранат фрагами не убирая их из игры в принципе? Да и ладно, пусть используют с выпадением всего, мне больше гранат достанется, но такое ощущение что у всей неписи экспертные броски. В сочетании с ИИ они без прямой видимости на слух закидывают гренами с такой дистанции, которую я даже не рассматриваю для броска.
 
 09.05.2022 в 20:35:08, Баюн писал(a):
научились контрить

 
Подскажи плиз как ты решил эту проблему?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #980 от 09.05.2022 в 21:09:40 »

2Mex:  
Раздача гранат по родам войск и прогрессу - строки GrenadeChoice.
 
Правила против прилета гранат формально простые - днем не подпускать близко, а ночью - не шуметь.
« Изменён в : 09.05.2022 в 21:11:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #981 от 10.05.2022 в 01:30:52 »

2Терапевт: ,2ПМ:  
Мне вот интересно, а можно научить игру различать типы ящиков?  
Что имею ввиду: у нас есть два типа "взлома", отмычками и ломом. И если как открыть дверь ломом я вполне представляю, то вот как отмычкой открыть заколоченный деревянный ящик - для меня загадка. Соответственно предложение(если возможно технически), запретить открывать ящики не ломом. Заодно и ценность фомки повысится.
Потому что сейчас в ней мало смысла, занимает большой слот, изнашивается, то ли дело бессмертная отмычка в кармане бронештанов. : rolleyes :
« Изменён в : 10.05.2022 в 01:33:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #982 от 10.05.2022 в 01:45:05 »

2Mex:  
Конкретно в стартовом секторе на картах wf - раздал меркам гранат в проедите побольше, да закидал врагов первым. в эту игру можно играть вдвоем.
кроме того, стартовый сектор WF очень удобен для исполнения "маневра Мозайки" - отступления налево. после этого можно как вернуться сразу же и зайти с нормальной позиции, либо пойти в Сан Мону для перегруппировки.
если речь вообще о частом использовании гранат ботами, то
 09.05.2022 в 21:09:40, ПМ писал(a):
днем не подпускать близко, а ночью - не шуметь.

например, вполне рабочая тактика: скрытник в маскхалате/камуфляжник лежит мышкой под кустом и "светит" врагов, остальные отрабатывают по ним. главное, скрытником не стрелять, заметят.
 
2pz_3:  
как открыть ломом электронный замок? хотя...
открывать двери/ящики фомкой не круто, хотя бы потому что многие ящики в игре заминированы. а сильный почти всегда не умный, и ловушку не заметит или не сможет снять.  
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #983 от 10.05.2022 в 03:19:56 »

 10.05.2022 в 01:45:05, Баюн писал(a):
как открыть ломом электронный замок?  

Против лома нет приема. Ну и слесарный набор по хорошему тоже не лучший друг против электро замка.
10.05.2022 в 01:45:05, Баюн писал(a):
открывать двери/ящики

У меня в команде всегда сапёр и взломщик это два разных чара, сперва сапёр смотрит, потом ломщик ломает. : rolleyes :
 
Ну и опять таки, идея направлена на повышение роли фомки в игре. Сейчас ломик именно что не крутой и не нужный, все решает отмычка.  
А вот стань он нужен, можно было бы раскрутить ПМа ввести микро лом(в маленький карман) и самое важное - золотой лом.  ;D
« Изменён в : 10.05.2022 в 03:34:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #984 от 10.05.2022 в 09:52:50 »

2pz_3: ломиком можно дать по кумполу еще.
 
 10.05.2022 в 03:19:56, pz_3 писал(a):
Сейчас ломик именно что не крутой и не нужный, все решает отмычка.  

более того, ломик расходуется, а отмычка нет.
 
Вообще, список вещей, которые не изнашиваются, хотя должны бы.
-40 мм гранатометы.
Многозарядным тупа пофигу, хотя у них есть текущий/макимальный ресурс, хотя в дропе часто встречаются покоцанные, которые могут клинить  и взрываться.
М79 тоже тупа пофигу. Та еще шняга, кстати. Никуда не попадает.
ГМ-94 такой же
Подствол тоже пофигист. Хотя стрельба из подствола должна ломать как сам подствол, так и основное оружие, и навеску на нем. Кстати, нашел баг. Если отсоединить магазин у основного оружия, выстрелить из подствольника, дозарядить гранату и попытаться выстрелить еще раз - то мерк выстрелит из пустого оружия взявшейся из ниоткуда пулей и скажет "нет патронов"
Большие гранатометы снижают ресурс исправно. не скажу про однозарядные   ;D, но многозарядные делают это, как положено. интересно ведут себя модульные. модуль после выстрела имеет состояние текущего ресурса гранатомета, а ресурс гранатомета после перезарядки высчитывается как среднее арифметическое между ресурсом модуля и контейнера. чините контейнеры перед стрельбой короче.
Кстати, все осветительные заряды в игре - фаер, 40мм, Рпг-7 одинаковые по статам радиус/длительность. может, потому что все являются ссылками на один и тот же осветительный заряд?
-АГС. с ним смешно вышло. при стрельбе прямой наводкой он ресурс тратит, а при стрельбе навесом - нет. не удивлюсь, если у него еще и результирующий урон разнится.
-Миномет. ну логично - все, что стреляет навесом, не ломается.
Кстати, у 40мм гранатометов граната в полете отбрасывает тень. Выглядит прикольно. а минометная мина - не отбрасывает. не прикольно.
-Навеска. Вся. Хотя состояние навески учитывается в формулах. если коллиматор и лазер  как бы должны быть резистентны к интенсивной стрельбе, то оптика, ноптика и глушитель -явно нет. особенно глушитель. смешно же. ствол в расплав - глушитель целый. утконос, кстати, тоже не  ломается. но он то как раз вряд ли будет. да и кому он нужен
-ножи ломаются от ударов, но не ломаются от метания.
-слесарный набор не тратится на открывании запертых дверей и ящиков. собственно, одного слесарного набора достаточно на игру. тем более, взломщики обычно везут его с собой.
 
 
про расстояния.
размеры Арулько 16*16 секторов. или 15*15 переходов.  
пешком по дороге здоровый отдохнувший отряд делает один переход за 1.5 часа. дорога от Омерты до Драссена занимает 6 часов (4 перехода) если принять среднюю скорость отряда за 6 км/ч (скорость быстрой ходьбы обычного тренированного человека, не спортсмена легкоатлета), то 4 перехода ( 6 часов) - это  36 км. для ровного счета, пусть будет 40 км. один переход - 10 км. размеры Арулько - 150*150 км. одна база ПВО покрывает круг радиусом в 7-8 секторов. это нормально можно было бы и больше. интересно, кстати, что за ракеты на ПВО. прямо совсем таких же я не нагуглил, но квадратные транспортно-пусковые контейнеры наводят на мысли. но это же не может быть Пэтриот. там одна  база стоила бы как весь остров с людьми, кошками и жуками вместе взятыми. да и скомпонованы они по-другому.
кроме того, у Д есть тактические ракеты. если это действительно "Точки", то нужно отдать ей должное, что она не использует их по собственным городам, даже когда к ней приезжают родственники из Балайма. в принципе, она могла вынести всех революционеров не вставая с трона за две минуты подлетного времени.
 
отдельно вопрос про вот это. это что такое по задумке? и кого этим задумано гвоздить?
A-boywOf9HyytjnLOxv4QnAV__-HTY_fwcc4rFNpQyjorw1ZT5KVBni3xJEmJzFP0IcD2ki0WISFRJXMRAEInTsY.jpg?size=1280x720&quality=95&type=album
« Изменён в : 10.05.2022 в 12:19:28 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #985 от 10.05.2022 в 13:04:56 »

10.05.2022 в 01:45:05, Баюн писал(a):

 
про расстояния.  

 :P
Эка тебя понесло. Отсыпь чтоль?
Игра 1990х годов, и пво КМК абсолютно условные. На базах вобщем то даже радаров нет, что намекает о уровне понимания вопроса разрабом(и из тайлов РЛС есть только микро-антены). Ну а откуда ему взяться, в те времена об оружии узнавали из книг, журналов и кина. Интернета толком даже "у них" ещё не было.
Стационарные ракеты(я бы ещё проверил был ли такой тайл в оригинале игры) не менее условные, хотя Фатима говорит, что по омерте жарили из всего что было, в трейлере даже бомбу с самолёта(не фантом ли часом?) кинули.  

Но вцелом войнушка в Джа 2 скорее напоминает страйкбольный матч, чем что то "реальное".
« Изменён в : 10.05.2022 в 13:06:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #986 от 10.05.2022 в 13:11:01 »

10.05.2022 в 13:04:56, pz_3 писал(a):
Стационарные ракеты(я бы ещё проверил был ли такой тайл в оригинале игры)

это из UB набор тайлсетов, явно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #987 от 10.05.2022 в 13:27:14 »

09.05.2022 в 20:35:08, Баюн писал(a):
09.05.2022 в 19:41:10, Mex писал(a):
Простите мне мое возмущение, но почему тему с "гранатным адом" так легко и безрезультативно замяли?  
 
ну, типа, научились контрить и забили.)
      

+1 Баюну. Я тоже поначалу страдал, а потом учишься на практике, и очень редко когда тебе что-то прилетает. Или же расстреливаю с расстояния, или наоборот сам закидываю гранатами. А ночью одним Импом(скрыт, шустрый) всех по тихому из глушителя.
Сектор высадки я прохожу Иваном, Игорем, Сова (даю ей снайперку, либо можно нанять Сиднея, у него и гранаты есть), Барри, Хряп. Иван с Совой косят народ на расстоянии, Игорь и Хряп(с гранатами Ивана) закидывают гранатами, а Барри через кусты и деревья ловит на себя светошумовые.
Можно прокрасться на юг, но только с небольшим отрядом, большой замечают.  
 
Как я понял, Девин появляется в том городе (Драссен, сан Мона), где ты раньше появился. Бар Сан Моны находится в соседнем секторе, от магазина Тони, что неудобно: либо держать двух мерков в каждом секторе, либо каждый день одним туда-сюда бегать. Поэтому предпочитаю идти на Драссен.
« Изменён в : 10.05.2022 в 13:28:59 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #988 от 10.05.2022 в 13:34:48 »

Всем привет.
Замучила ностальгия, решил вспомнить nops, установил актуальную версию и ох...фалломорфировал. Подскажите пожалуйста, как вернуть "православные" голоса чаров? А то старые IMP-ы загрузил и хоть звук выключай
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #989 от 10.05.2022 в 15:04:14 »

2alaron:  
Не понял вопроса. Разве в НО есть вообще хоть какие то правки по озвучке?  
(впрочем я пользуюсь импами от Кобры, так что может я что то "проспал")
« Изменён в : 10.05.2022 в 15:04:33 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #990 от 10.05.2022 в 15:12:30 »

2pz_3: помните стандартные "пора врагам Богу молиться" и "время мусор выносить" при генерации чара? Голоса изменены. Хотя, возможно это из-за Ja2 gold.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #991 от 10.05.2022 в 15:41:03 »

10.05.2022 в 15:12:30, alaron писал(a):
это из-за Ja2 gold

Именно из-за неё, родимой. Есть архив, возвращающий импам и НПС старую озвучку, вроде, лежит на яндекс-диске Севена. Ссыль: https://disk.yandex.ru/d/Fj_B0WEKNjRQJ/Mods/Mercs
Название архива Speech_from_102_to_113.7z .
« Изменён в : 10.05.2022 в 15:41:19 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #992 от 10.05.2022 в 17:51:25 »

Как заставить робота стрелять на второй этаж? А то вражина засел на вышке и тупо лупит по нему.а я не могу найти клавишу, чтобы перевести прицел на уровень выше :(
Зарегистрирован

Mex
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #993 от 10.05.2022 в 18:04:54 »

Спасибо за советы по гранатам. Но в целом претензия остается той же и в целом все равно остается. Понятно, что все можно пройти хоть особым сетапом мерков, хоть в лоб s/l'ом. Но речь идет о доступности стилей игры. Я сам раньше любил поснайперить и постелсить, но как то надоело и решил попробовать бравл. В конце концов в игре половина стволов ПП и околоПП с дальностью стрельбы "себе под нос". Это выглядит просто не нормально, что тебе надо буквально стоять за домом, не меньше, что бы вытягивать 50+ флешек и еще столько же осколков. Итого 100 гранат, а это только начало, а иначе в перестрелки на близких дистанциях - даже не пытайся. Я вот стараюсь бросать гранаты когда есть шанс достать 2+ врагов а не первому встречному под ноги.
Не хочется отбирать у всей неписи все гранаты или резать гренам дальность, делаях их бесполезными и для себя. Да и пусть кидаются, но не по кд. Есть ли параметр отвечающий за вероятность броска? Например не кидает в одного мерка, а только в 2+. Или пусть как сейчас, фраг "хочет" кинуть так как он хочет сейчас, но реализует с 10-20% шансом. Это было бы нормальосе количество грен/ход.
Или если добавить Choices "2", а вписать больше позиций скажем с ИтемНо1...ИтемНо4 непись при спавне будет выбирать рандомный набор или первые 2?. Если б можно было бы ограничить общее кол-во грен с выбором из пула тоже норм опция была бы.
« Изменён в : 10.05.2022 в 18:17:58 пользователем: Mex » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #994 от 10.05.2022 в 18:15:56 »

2Mex:  
Убери из раздачи армейцев и админов осколочные гранаты, и будет тебе счастье.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mex
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #995 от 10.05.2022 в 18:32:06 »

Если я поставлю choices 10, далее ИтемНо1 "грена", ИтемНо2 "другая грена", ИтемНо3...10 "ничего" т.е. нули, правильно ли я понимаю, что вероятность спавна грены у неписи уменьшится, т.к. будет больше шанс при генерации сгенерировать пустоту? Или грены прям 100% у каждого по порядку раздаются? Это был бы что то около того, что я хотел бы видеть...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #996 от 10.05.2022 в 19:13:47 »

2Mex:  
Емнип, розданы будут все гранаты из списка. Это все легко проверить на ополченцах.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #997 от 10.05.2022 в 20:42:34 »

10.05.2022 в 13:27:14, Paladin_Ratibor писал(a):
Как я понял, Девин появляется в том городе (Драссен, сан Мона), где ты раньше появился.
ЕМНИП Девин появляется рандомно. Но где первый раз появился, там и будет всю игру.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #998 от 10.05.2022 в 20:48:17 »

10.05.2022 в 17:51:25, TolikA2000 писал(a):
Как заставить робота стрелять на второй этаж? А то вражина засел на вышке и тупо лупит по нему.а я не могу найти клавишу, чтобы перевести прицел на уровень выше
Перевод на другой уровень клавишей "Tab". Но на роботе не проверял.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #999 от 11.05.2022 в 10:54:14 »

05.05.2022 в 17:50:47, pz_3 писал(a):
Мысля внезапно пришла, а насколько реально сделать механику "контузии"?

Это огромная куча мелких правок с сомнительным конечным результатом.
 
 10.05.2022 в 01:30:52, pz_3 писал(a):
Мне вот интересно, а можно научить игру различать типы ящиков?

Нет. Всё, что закрыто, закрывается с помощью объекта "замок". Другого способа нет. У замка есть две характеристики трудности на открытие отмычками и силой. Можно поменять свойства части замков так, что открытие отмычками станет вообще невозможным. Останется только в редакторе карт всем ящикам на картах переустановить эти замки. Отличная большая творческая работа! Возьмёшься? :)
 
 08.05.2022 в 06:40:40, Nemo писал(a):
а перелет вертолета- 10 мин.. Поправимо сие?

Зачем (вроде вполне логично)? И что от этого поменяется?
 
 08.05.2022 в 23:05:23, Zed писал(a):
Уже не первый раз спрашивают, может в попап какой показывать при старте игры или в "полезные советы при загрузке" добавить.

При старте игры хелп показывается, да кто ж его читает. Ставят галку "не показывать" и забывают. Может и правда нужно советы при загрузке сделать.
 
 10.05.2022 в 18:32:06, Mex писал(a):
Если я поставлю choices 10, далее ИтемНо1 "грена", ИтемНо2 "другая грена", ИтемНо3...10 "ничего" т.е. нули, правильно ли я понимаю, что вероятность спавна грены у неписи уменьшится, т.к. будет больше шанс при генерации сгенерировать пустоту?

Да.
 
 10.05.2022 в 18:04:54, Mex писал(a):
Есть ли параметр отвечающий за вероятность броска? Например не кидает в одного мерка, а только в 2+.

Нет. Если гранаты так напрягают, то играть следует исключительно на Лёгком уровне сложности. На нём нет части условий применения ботами гранат и миномёта, и дистанция применения гранат меньше.
 
 10.05.2022 в 18:04:54, Mex писал(a):
Или пусть как сейчас, фраг "хочет" кинуть так как он хочет сейчас, но реализует с 10-20% шансом.

Есть защитная игровая механика с подобным конечным результатом. При включённой опции "Продолжение движения после перехвата" наёмник (здоровый с не выбитой стаминой) должен быть зависшим на бегу в конце своего хода. То есть как бы убегает на момент хода противника.
« Изменён в : 11.05.2022 в 11:02:08 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1000 от 11.05.2022 в 12:57:12 »

11.05.2022 в 10:54:14, Терапевт писал(a):
Возьмёшься?

Почему бы и да? Если распишешь(на всякий случай) куда в эдиторе смотреть, вполне могу пройтись по всем картам мода и сделать ящики только ЛОМаемыми.  
Но по окончании точно требую спрятать в Арулько наградной золотой ломик.  :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zed
[SIG edition ;)]

A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1001 от 11.05.2022 в 14:13:13 »

11.05.2022 в 10:54:14, Терапевт писал(a):
Нет. Если гранаты так напрягают, то играть следует исключительно на Лёгком уровне сложности. На нём нет части условий применения ботами гранат и миномёта, и дистанция применения гранат меньше.  

Кхм, то есть это меня по сокращенной программе гранатами закидывают? Не хочу даже узнавать как выглядит полный вариант.  : rolleyes :
 
2Терапевт:  
Багофича - включение опции неумирающие наемники делает из них горцев с вечными 15 хп, можно минные поля разминировать. Счетчик опаданий сделать надо или хп не в строго 15  выставлять а в процент от текущих "красных" а не "розовых".  
Концептуально хотелось бы что бы неудачный хедшот не убивал наемника, но и использование 15 хпшных наемников было чревато их смертью.
 
ЗЫ. Легкий уровень сложности какой то совсем не легкий на ЖВ, после 2 секторов вся команда при смерти и это не не первая попытка, омерта окружена со всех сторон, и даже "в леса" отойти на лечение невозможно, а от секторов полями высокой травы словил жесточайший бугурт.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1002 от 11.05.2022 в 14:35:09 »

11.05.2022 в 14:13:13, Zed писал(a):
на ЖВ

Ну дык, ЖВ это априори для мазохизма.  
Все таки в НО есть определенный процент дурдома(рандома) и играть на ЖВ - это для совсем уж ветеранных-ветеринаров ночных операций, которые помнят как мерки Хаммеры гранатами Ф-1 гоняли по полям.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1003 от 11.05.2022 в 15:27:41 »

11.05.2022 в 12:57:12, pz_3 писал(a):
Почему бы и да?

Мы с ПМом посовещались и решили не снижать потенциал прокачки механики.
 
 11.05.2022 в 14:13:13, Zed писал(a):
Багофича - включение опции неумирающие наемники делает из них горцев с вечными 15 хп, можно минные поля разминировать.

Да, есть такое. Наверно не открою страшной тайны, но чтобы наёмник не истёк кровью в него надо кинуть гранату или выстрелить. Для ЖВ самое оно. ;)
Хотя НО и ЖВ сложно совместимые сущности. Вот Метавира и ЖВ вполне нормально сочетаются при том, что ИИ в Метавире почти аналогичен НО.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1004 от 11.05.2022 в 19:24:07 »

10.05.2022 в 01:30:52, pz_3 писал(a):
Заодно и ценность фомки повысится.
Потому что сейчас в ней мало смысла, занимает большой слот, изнашивается, то ли дело бессмертная отмычка в кармане бронештанов
Для поднятия ценности фомки я бы РЕЗКО увеличил её убойную силу в рукопашном бою. :) А что до сравнения с "вечной" отмычкой, то у фомки есть один большой плюс: отмычкой либо откроешь, либо нет (пока нет крутого многоопытного механика), а фомкой открывается всё, что открывается в принципе, даже Шенком :).
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1005 от 11.05.2022 в 19:25:47 »

11.05.2022 в 19:24:07, KWAD писал(a):
фомкой открывается всё, что открывается в принципе, даже Шенком .

фомка погнется раньше
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zed
[SIG edition ;)]

A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1006 от 11.05.2022 в 20:30:08 »

11.05.2022 в 14:35:09, pz_3 писал(a):
Ну дык, ЖВ это априори для мазохизма.  
Все таки в НО есть определенный процент дурдома(рандома) и играть на ЖВ - это для совсем уж ветеранных-ветеринаров ночных операций, которые помнят как мерки Хаммеры гранатами Ф-1 гоняли по полям.  : rolleyes :

Всегда на ЖВ играл, мне нравилось :)
 11.05.2022 в 15:27:41, Терапевт писал(a):
Хотя НО и ЖВ сложно совместимые сущности.

В 1.20 и в 1.30 игралось нормально, но условный "старт" (пистолетные бои, до получения дальнобойных и тихих стволов) тоже был сильно сложнее остальной игры.
Собственно это косяк не только игры на ЖВ - обратная кривая сложности, когда на старте сложнее чем в середине и конце. Это можно легко победить сильно уменьшив стартовое количество врагов в правой верхней части карты, и на этот убранный излишек генерировать дополнительные отряды в течении первой недели. Это с одной стороны снизит стартовую сложность - высадка как "бенчмарк" готовности игрока и первая неделя лафы с пустыми дорогами и тремя инвалидами в гарнизонах городов и возможностью устраивать блицкриги, а с другой стороны будет симуляция мобилизации и массовые атаки на занятые позиции.
Гранаты в раздаче когда по прогрессу у всех только пистолеты и ПП с дальностью 14 тайтлов - это перебор. Ну и точность метания гранат "на слух" надо принудительно зарезать, запретив прямые попадания, пусть максимум рядом прилетает. А то симулятор сейвлоада какой то получается :)
« Изменён в : 12.05.2022 в 01:07:50 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1007 от 11.05.2022 в 20:46:17 »

Ярко-синий шрифт ОД под спидами очень плохо читается на фоне серо-голубого интерфейса НО
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1008 от 11.05.2022 в 23:55:51 »

11.05.2022 в 20:30:08, Zed писал(a):
А то симулятор сейвлоада какой то получается :)

Игроки должны страдать! - (С) Seven
 ;D
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1009 от 12.05.2022 в 04:38:38 »

11.05.2022 в 12:57:12, pz_3 писал(a):
золотой ломик.
Неплохая идея. Кастет золотой есть, добавить есче золотые кошачьи зубья. ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1010 от 12.05.2022 в 09:22:11 »

2Nemo:  
 
Не зубы, не!!! Золотой кошачий бакулюм!!! Да!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1011 от 12.05.2022 в 11:44:03 »

10.05.2022 в 01:30:52, pz_3 писал(a):
Заодно и ценность фомки повысится.  

Для меня фомки прям на вес золота, взлом фомкой качает силу. А механику можно и отстрелом гнилых стволов прокачать.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1012 от 12.05.2022 в 16:28:44 »

у БРа в магазине описание предметов было не аналогичным описанию в игре(что логично, им же нужно не анекдоты травить, а продавать), но сейчас оно совпадает с игровым, что печалит.
 
Алсо, я уже поднимал этот вопрос но воз и ныне там. У патронов 300 вишпер есть разновидности типа ББ(красные) и обычные(розовые). Не смотрел ТТХ.тхт, но по описанию оба патрона бьют до 3 класса броню. А если нет разницы, за что мы переплачиваем?
« Изменён в : 12.05.2022 в 16:56:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1013 от 12.05.2022 в 17:25:51 »

12.05.2022 в 16:28:44, pz_3 писал(a):
БРа в магазине описание предметов было не аналогичным описанию в игре(что логично, им же нужно не анекдоты травить, а продавать), но сейчас оно совпадает с игровым, что печалит.

пощади, еще для БР описания писать что ли?
 12.05.2022 в 16:28:44, pz_3 писал(a):
А если нет разницы, за что мы переплачиваем?

красные бьют лучше. но четвертый оба уже не берут. но это на основе моих полевых тестов, реальность одновременно шире и где-то посредине
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1014 от 12.05.2022 в 18:56:33 »

11.05.2022 в 19:25:47, Баюн писал(a):
фомка погнется раньше
Совсем не обязательно. И сколько силы накачает!
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1015 от 13.05.2022 в 17:52:09 »

Есть ли возможность добавить в текстовый лог(справа от миникарты, где пишет что кто то услышал, сохранение и т.д.) информацию о успехе/неуспеха действия(взлом, разминирование и т.п.)?
Поясню зачем, у нас есть кнопка "не болтай", многократно ускоряющая разминирование тем, что сапёр не произносит реплику(но её пишет в этот самый лог, что показывает, что мина есть), но вот единственный индикатор того, что ее удалось снять - голосовая реплика, которую в режиме "не болтай" чар тоже не произносит(и в логе ее нет).
Не то, чтобы это прям дико нужно, но почему бы и нет?
 
В подземке Н13 надо переделать драв-рум-намберсы. Похоже переделывали структуру комнат, а номера забыли.
« Изменён в : 13.05.2022 в 18:04:58 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1016 от 13.05.2022 в 18:25:23 »

13.05.2022 в 17:52:09, pz_3 писал(a):
В подземке Н13 надо переделать драв-рум-намберсы. Похоже переделывали структуру комнат, а номера забыли.

Это где там такое?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1017 от 13.05.2022 в 18:59:01 »

2ПМ:  
В большом зале комнатки с койками по периметру. Зачастую просвечивает кусок(на один тайл) другой комнаты.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1018 от 13.05.2022 в 19:11:24 »

2pz_3:  
норм
еще было бы неплохо, если бы мерк сразу определял тип ловушки, если уж нашел ее при первом приближении к замку.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1019 от 13.05.2022 в 19:15:07 »

2pz_3:  
А, точно, в WF там своя карта. Там да, там вообще не заморачивались этим. Сделаю.
« Изменён в : 13.05.2022 в 19:24:01 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1020 от 13.05.2022 в 19:56:07 »

2ПМ:  
Я оригинальную кампанию катаю, для разминки : rolleyes :  
 
Алсо у многих новых подвалов нет обозначения на карте подземелий. Чинили для ВФ - сломали в НО.
 
2Баюн:  
Ну в идеале, в текстовый лог бы сразу "мерк нашел ловушканейм", без необходимости повторно лупой разглядывать.
« Изменён в : 13.05.2022 в 19:59:39 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1021 от 13.05.2022 в 21:36:03 »

Если первому напасть на Босса, это как то скажется в последующем на лояльности жителей Сан-Моны? И как потом запустить шахту?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1022 от 13.05.2022 в 22:00:45 »

2Paladin_Ratibor:  
Фичи с шахтой емнип в НО нет.  
Группировка бандитов станет агрессивной, население нет. Но вцелом ничего критичного, я обычно приношу в Мону гранатомёты и сапог и долблю хату босса до состояния руины.  :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1023 от 13.05.2022 в 22:19:31 »

12.05.2022 в 16:28:44, pz_3 писал(a):
А если нет разницы, за что мы переплачиваем?

Заряди в оружие и посмотри на диапазон урона.
 
 13.05.2022 в 17:52:09, pz_3 писал(a):
Есть ли возможность добавить в текстовый лог

В лог выводятся субтитры фраз. Если субтитров нет, то и выводить нечего.
 
 13.05.2022 в 19:56:07, pz_3 писал(a):
Я оригинальную кампанию катаю, для разминки

Про оригинальную кампанию следует писать в Клубе НО. Здесь про ВФ.
 
 13.05.2022 в 21:36:03, Paladin_Ratibor писал(a):
Если первому напасть на Босса, это как то скажется в последующем на лояльности жителей Сан-Моны?

Не должно.
 
 13.05.2022 в 21:36:03, Paladin_Ratibor писал(a):
И как потом запустить шахту?

Она сама запустится.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1024 от 14.05.2022 в 00:42:46 »

Очередной патч. Распаковать поверх в каталог с игрой. Новая игра не требуется.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.11b4_patch.rar
 
- Огненные взрывы при попадании ВВ в катера.
- Отключено влияние стимулятора на расчёт ОД на бросок.  
- Уменьшено время на бросок за счёт изменения логики расчёта: бонусные ОД с "-" вместо штрафных с "+".
- Машина с пассажирами перестаёт быть нейтральной.
- ИИ уменьшение хаотичного купания гражданских.
- "Гранатная" сумка из ключницы. Можно носить и ключи, и мелкие предметы.
- Опыт и фраги оператору СПГ-9.
- ИИ на Лёгком уровне сложности бросает на слух только фальшфееры.
- Износ гранатомётов при стрельбе.
- Износ отмычек при неуспешной попытке вскрытия.
- Возвращена возможность обезвреживания предварительно не идентифицированных ловушек.
- Предварительно идентифицированную ловушку легче обезвредить.
« Изменён в : 14.05.2022 в 01:00:37 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1025 от 14.05.2022 в 01:18:38 »

13.05.2022 в 22:00:45, pz_3 писал(a):
я обычно приношу в Мону гранатомёты и сапог и долблю хату босса до состояния руины.  :P

какой ты кровожадный) архитектуру беречь надо!
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1026 от 14.05.2022 в 01:38:50 »

14.05.2022 в 00:42:46, Терапевт писал(a):
- "Гранатная" сумка из ключницы. Можно носить и ключи, и мелкие предметы.  

А зачем это вообще? Я даже у наемников с силой 90 чаще вижу лимит веса, чем места. Наверное только для ношения "разнотипных" гранат это будет полезно. Нет, я не говорю убрать, но интересно, неужели был спрос?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1027 от 14.05.2022 в 02:21:16 »

2pz_3: был вопрос про ключницу как таковую.
и я подозреваю, что в ключнице предметы неуязвимы для взырвов и гранаты соответственно не детонируют. не проверял пока. отютение есть такое.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1028 от 14.05.2022 в 02:23:25 »

14.05.2022 в 00:42:46, Терапевт писал(a):
Износ гранатомётов при стрельбе.

а глушитель, глушитель-то?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1029 от 14.05.2022 в 03:44:57 »

14.05.2022 в 02:21:16, Баюн писал(a):
гранаты соответственно не детонируют.  

Как по мне это скорее минус. И без того игроку уже дали Архичит в лице мигрирующего сектора(ака багажник машины), упрощать жизнь ещё дальше... Ну такое.  :(  
Нужно чтобы была боль. Даёшь прилеты от танков на шару!(не надо, это будет неиграбельно).
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1030 от 14.05.2022 в 04:08:51 »

Есть ли в Пескадо какие-то "вкусности" для его захвата? Ну там крутые стволы или нужные  неписи водятся. А то я пару раз сунулся в порт и отгреб от дранькиного ВМФ и чета засомневался в такой уж необходимости штурма этого объекта ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1031 от 14.05.2022 в 04:40:55 »

Попробовал вместимость ключницы. особенно порадовало, что туда спокойно запихиваются мины к миномету :o
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1032 от 14.05.2022 в 08:51:42 »

14.05.2022 в 04:08:51, TolikA2000 писал(a):
Есть ли в Пескадо какие-то "вкусности" для его захвата?

В портах всегда много чего полезного, особенно в порту Пескадо и Медуны.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1033 от 14.05.2022 в 08:54:13 »

это "чего" очень полезное-уникальное чего нет в других локациях?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1034 от 14.05.2022 в 08:56:18 »

2TolikA2000:  
А, речь про уники. Тогда нет, просто "хороший склад".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1035 от 14.05.2022 в 09:37:23 »

Ну у меня. честно говоря, хаммер уже на двадцать страниц багажника забит всяким хорошим-полезным, боюсь скоро по земле брюхом цеплять начнет : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1036 от 14.05.2022 в 10:34:14 »

2ПМ:  
Ну вот к слову в моде есть такая проблема, избыточно много хабара. С другой стороны, я ведь сам включил опцию выпадение всего. Все вопросы ко мне. :(  
Надо будет попробовать как нибудь поиграть на выпадении прогрессивном, чую будет небо и земля.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1037 от 14.05.2022 в 11:34:28 »

Синдром Плюшкина очень трудно излечить  ;D , только чудовищным усилием воли :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1038 от 14.05.2022 в 11:47:53 »

14.05.2022 в 01:38:50, pz_3 писал(a):
А зачем это вообще?

В этой сумке и в карманах брони гранаты не детонируют. Но в сумке их удобнее держать, все сразу на виду.
 
 14.05.2022 в 03:44:57, pz_3 писал(a):
Как по мне это скорее минус.

Просто ты ещё не прочувствовал на своей шкуре, что такое детонация на поздних стадиях игры.
 
 14.05.2022 в 03:44:57, pz_3 писал(a):
И без того игроку уже дали Архичит в лице мигрирующего сектора(ака багажник машины), упрощать жизнь ещё дальше...

Он ничего не упрощает. Чем больше барахла там возишь, тем сложнее с ним что-то полезное сделать. И микроменеджмент по перекладыванию значительных количеств предметов там нехилый.
 
 14.05.2022 в 02:23:25, Баюн писал(a):
а глушитель, глушитель-то?

Износ аттачей считаю излишним. Если только не делать их неремонтируемыми расходниками. Но это очень спорно.
Что касается глушителя, то незначительное изменение его процентного состояния во время боя не сильно на что-то способно повлиять. Игрок при выключенной опции перегрева этого не видит, но у глушителя всегда есть нагрев, существенно влияющий на его эффективность. Поэтому стрелять с глушителем лучше одиночными, чтобы успевал остывать между ходами, особенно после появления у противника слуховых приборов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1039 от 14.05.2022 в 12:44:31 »

 14.05.2022 в 11:47:53, Терапевт писал(a):
Он ничего не упрощает. Чем больше барахла там возишь, тем сложнее с ним что-то полезное сделать. И микроменеджмент по перекладыванию значительных количеств предметов там нехилый.

ну как сказать.  сейчас игра "возьми с собой Машин гардероб" гораздо удобнее, за счет ctrl+lmb и D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1040 от 14.05.2022 в 13:17:26 »

14.05.2022 в 12:44:31, Баюн писал(a):
сейчас игра "возьми с собой Машин гардероб" гораздо удобнее, за счет ctrl+lmb и D  

можно поподробнее?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1041 от 14.05.2022 в 13:32:15 »

2Paladin_Ratibor:  
на экране инвентаря сектора
ctrl+ЛКМ - взять/положить вещь
d - сбросить все вещи из инвентаря, кроме брони, рук и лица в инвентарь сектора. с машиной тоже работает
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1042 от 14.05.2022 в 17:22:49 »

14.05.2022 в 00:42:46, Терапевт писал(a):
Износ гранатомётов при стрельбе.

с м203 снова не так все просто. сам не ломается, ломает основное оружие.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1043 от 14.05.2022 в 17:44:35 »

контейнеры для шмеля и пз3 все еще лезут в малый слот. и чумаданы с тюнингом тоже
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1044 от 14.05.2022 в 18:42:04 »

14.05.2022 в 17:44:35, Баюн писал(a):
контейнеры для шмеля и пз3 все еще лезут в малый слот. и чумаданы с тюнингом тоже

Это в патч не вошло, после перезаливки теперь.  
Патч чисто для теста изменений движка.
« Изменён в : 14.05.2022 в 18:42:18 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1045 от 14.05.2022 в 19:38:06 »

14.05.2022 в 17:22:49, Баюн писал(a):
с м203 снова не так все просто. сам не ломается, ломает основное оружие.  

 14.05.2022 в 11:47:53, Терапевт писал(a):
Износ аттачей считаю излишним.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1046 от 15.05.2022 в 00:09:38 »

14.05.2022 в 18:42:04, ПМ писал(a):
Это в патч не вошло, после перезаливки теперь.

поменяйте цвет шрифта у ОД под спидами плх
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1047 от 15.05.2022 в 12:40:04 »

Я так понял, что жуки вылезают не только из секторов. где есть шахты, но и там где им в голову взбредет? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1048 от 15.05.2022 в 12:58:15 »

2TolikA2000: кродуться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1049 от 15.05.2022 в 15:24:07 »

вот черт, а я наделал у шахт минные ловушки для них. зря старался получается : angry :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1050 от 15.05.2022 в 15:40:23 »

15.05.2022 в 00:09:38, Баюн писал(a):
жуки вылезают

В любом секторе города с "зараженной" шахтой.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1051 от 15.05.2022 в 15:46:04 »

2TolikA2000: жуки классно кладутся из ружей
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1052 от 15.05.2022 в 18:24:42 »

2ПМ:  
кислотная граната максимальная шляпа
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1053 от 15.05.2022 в 20:26:29 »

2Баюн:  
В каком смысле шляпа? По урону это та же горчичка, но ее не держит противогаз и она портит вещи.
« Изменён в : 15.05.2022 в 20:27:36 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1054 от 15.05.2022 в 21:17:32 »

есть предложение, вернуть бронетехнику наступающею но прогрессе 50. когда у ополчения достаточно противотанковых средств в раздаче
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1055 от 15.05.2022 в 21:33:03 »

2ПМ: она не растет, да и трава не съедается
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1056 от 16.05.2022 в 09:31:11 »

2Баюн:  
Расти она и не должна. А вот трава должна съедаться, я в Омерте проверял.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1057 от 16.05.2022 в 16:56:11 »

В описании кислотной гранаты написано- урон 20. Что-то маловато :o
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1058 от 16.05.2022 в 16:58:07 »

2TolikA2000:  
У горчицы тоже 20. И?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1059 от 16.05.2022 в 17:13:48 »

16.05.2022 в 16:56:11, TolikA2000 писал(a):
урон 20. Что-то маловато
в реале людям плещут кислотой в лицо,они выживают,так что норм
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1060 от 16.05.2022 в 18:33:26 »

Я просто подумал из озвученного выше, что против жуков самое то...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1061 от 16.05.2022 в 18:37:40 »

2TolikA2000: она не против жуков, она из жуков
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1062 от 16.05.2022 в 19:16:17 »

А как понять фразу " кислотная граната максимальная шляпа" ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1063 от 17.05.2022 в 00:00:06 »

Внеочередной патч. Распаковать поверх в каталог с игрой.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.11_patch.rar
 
- Зелёный цвет ОД со стимулятором.
- Исправлена нейтральность машины при автовысадке в сектор перед боем.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1064 от 17.05.2022 в 12:21:28 »

Други, ни у кого с Тони проблем нет?
Зашел в первый день в Сан Мону, поговорил с Гансом и после фразы "Эта баба меня доконает" диалог застывает, второе окно диалога - речь Натальевны про нихрена на полке для лезбосов не появляется.
Ладно, видеокассету отдал, Натальевна свалила. Ганс: - "Наконец-то. И с такими выходками..." а дальше стандартно про мотомагазин. А вот второе окно в диалоге про Тони опять не появляется, и Ганс не двигается с места.  
С Мигелем в бункере проблем не возникало.
Чистая Агония Власти и НОпс 1.41 поверх. После патча изменений нет.
« Изменён в : 17.05.2022 в 12:49:38 пользователем: alaron » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1065 от 17.05.2022 в 13:59:18 »

2alaron: дай сейв
и почему натальевна?
« Изменён в : 17.05.2022 в 14:06:55 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1066 от 17.05.2022 в 14:42:24 »

17.05.2022 в 13:59:18, Баюн писал(a):
дай сейв  

Велкам https://disk.yandex.ru/d/y9LneUDR8WlfSg
 17.05.2022 в 13:59:18, Баюн писал(a):
и почему натальевна?  

Да вот...
« Изменён в : 17.05.2022 в 15:05:35 пользователем: alaron » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1067 от 17.05.2022 в 14:48:24 »

2Терапевт: М.б. дать возможность перекрафтить не токмо ручные гранаты, но и гранаты для "подствольников", по аналогии с "дерьмогранатами"?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1068 от 17.05.2022 в 15:21:12 »

2alaron: чет и правда побитое.
можно ее убить, тогда сработает у Ганса второй скрипт и он к Тони пропустит нормально
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1069 от 17.05.2022 в 15:25:42 »

2Nemo:  
40 мм есть ограничение по количеству типов гранат, которое нельзя обойти.
у меня есть ощущение, что горчица на 40мм - лишнее. она один хрен не работает, надо попасть прямо в юнита, чтоб дамажило. а попасть 40 мм гранатометом прямо в юнита не может даже Долвич-старший. да и все равно у каждого второго бота противогаз.
если есть ограничение на типы боеприпасов 40мм - давайте сбацаем термобарические. тем более как раз они есть ИРЛ.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1070 от 17.05.2022 в 15:28:07 »

2Баюн: я конечно к натальевным не очень... но валить - совсем грубо.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1071 от 17.05.2022 в 15:43:54 »

17.05.2022 в 15:25:42, Баюн писал(a):
если есть ограничение на типы боеприпасов 40мм - давайте сбацаем

Ограничение действительно есть, новых 40мм не добавить. А заменить в принципе можно.
Только 40мм маловат для термобары, я ручную-то с трудом представляю.
« Изменён в : 17.05.2022 в 15:44:46 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1072 от 17.05.2022 в 15:44:52 »

2ПМ: для ГМ -94 есть. там конечно не 40мм ИРЛ, но что называется, сами виноваты)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1073 от 17.05.2022 в 15:45:34 »

2alaron: Представь, что она - Петрович
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1074 от 17.05.2022 в 15:46:43 »

2Баюн: ну если Петрович...
До сегодняшнего дня ни разу Натальевну не валил. Думал, местные заголосят. А тут поди к ты, только Ганс сокрушается, что убирать много... вот тебе и толерантность ))))
« Изменён в : 17.05.2022 в 15:59:24 пользователем: alaron » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1075 от 17.05.2022 в 15:50:19 »

Интересно, а есть  общий счетчик убитых врагов? Или у каждого своего бойца только можно посмотреть, а потом в столбик складывать? :)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1076 от 17.05.2022 в 16:01:55 »

Ну ладно, некая ВГ-40ТБ есть. Но это надо еще будет с карт вычистить, ибо эксклюзив.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1077 от 17.05.2022 в 16:43:47 »

17.05.2022 в 15:21:12, Баюн писал(a):
чет и правда побитое.  

А патч будет?
В принципе, если вынести у Ганса кусок стены, можно вообще не разговаривать...  : rolleyes : 8)
https://disk.yandex.ru/i/IOogxMYVevZn7A
« Изменён в : 18.05.2022 в 11:17:27 пользователем: alaron » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1078 от 18.05.2022 в 16:21:31 »

17.05.2022 в 16:43:47, alaron писал(a):
А патч будет?

Нет. С сейва квест с кассетой нормально работает. Бренда получает кассету и уходит. Ганс пускает к Тони.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1079 от 18.05.2022 в 16:28:10 »

2Терапевт: Эээээ. Агония Власти 1,02 и текущий мод с патчем. Какая версия у Вас?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1080 от 18.05.2022 в 17:04:24 »

18.05.2022 в 16:28:10, alaron писал(a):
Агония Власти 1,02

"Золотая серия" от Буки. Но это не имеет значения.
И по оригинальной кампании НО следует писать в "Клуб НО - 6". Здесь пишут про кампанию ВФ, в которой проблемы с посещением Тони мимо Ганса нет вообще.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1081 от 18.05.2022 в 18:15:09 »

Альтернатива посещения Тони в обход квеста с кассетой, через окно в коридор за Гансом
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1082 от 18.05.2022 в 18:15:34 »

18.05.2022 в 17:04:24, Терапевт писал(a):
И по оригинальной кампании НО следует писать в "Клуб НО - 6".

Качал версию отсюда, сюда и пишу о технических проблемах.
 
 18.05.2022 в 17:04:24, Терапевт писал(a):
"Золотая серия" от Буки. Но это не имеет значения.  

Как видите, имеет. Технические проблемы на Агонии Власти не только у меня.
Зарегистрирован

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1083 от 18.05.2022 в 18:16:12 »

18.05.2022 в 18:15:09, Mozayka писал(a):
Альтернатива посещения Тони в обход квеста с кассетой, через окно в коридор за Гансом
 

 
Или взорвать стену!!!  ;D ;D ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1084 от 18.05.2022 в 18:52:42 »

После освобождения Тикса нанял Шенка. Потом уволил, но оставил в подвале Дмитрия и еще три раза нанимал и увольнял Шенка ради эксперимента. Потом видимо его психика не выдержала такой кадровой чехарды и он окончательно куда-то сгинул. Неужели есть какие то лимиты на такие действия?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1085 от 18.05.2022 в 19:09:51 »

18.05.2022 в 18:52:42, TolikA2000 писал(a):
Потом видимо его психика не выдержала такой кадровой чехарды и он окончательно куда-то сгинул. Неужели есть какие то лимиты на такие действия?

Ты просто патч поставил.
 
 17.05.2022 в 12:21:28, alaron писал(a):
после фразы "Эта баба меня доконает" диалог застывает, второе окно диалога - речь Натальевны про нихрена на полке для лезбосов не появляется.

Если говорить прямо. Если дружески - Бренда "включится".
Но это все не важно.
У меня как раз АВ 1.02, и Ганс потом отошел с твоего сейва.
 
2Баюн:  
Кстати, пару типов 40 мм пожалуй тиснем. Возрадуйся, будет тебе термобара и зажигалка.
« Изменён в : 18.05.2022 в 20:19:40 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1086 от 18.05.2022 в 19:54:31 »

Да, наверное, про патч то я и не подумал)
Зарегистрирован

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1087 от 19.05.2022 в 11:05:01 »

18.05.2022 в 19:09:51, ПМ писал(a):
Если говорить прямо. Если дружески - Бренда "включится".  

Странно, а у меня при "дружески" Тони вышел ненадолго.
 
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1088 от 19.05.2022 в 12:50:48 »

2alaron: 2alaron:  
странно, учитывая, что в твоем сейве Тони на месте.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1089 от 19.05.2022 в 15:34:19 »

2Терапевт:  
А реально ли сделать такую фичу?
При зажатой кнопке при нажатии одним предметом поддерживающим "переливание" на такой же предмет - они складываются. Чтобы для этого не нужно было открывать "подробности" и перетаскивать на ячейку аттача.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1090 от 19.05.2022 в 15:55:39 »

19.05.2022 в 15:34:19, pz_3 писал(a):
При зажатой кнопке при нажатии одним предметом поддерживающим "переливание" на такой же предмет - они складываются.

А как определить нужно в данный момент переливание или просто складывание в стопку?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1091 от 19.05.2022 в 15:58:49 »

2Терапевт:  
Так для этого и "только при зажатой определенной кнопке".
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1092 от 19.05.2022 в 16:06:50 »

18.05.2022 в 19:09:51, ПМ писал(a):
пару типов 40 мм пожалуй тиснем. Возрадуйся, будет тебе термобара и зажигалка
А кислотная, по аналогии с крафтом оных мин и гранат?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1093 от 19.05.2022 в 20:11:19 »

19.05.2022 в 16:06:50, Nemo писал(a):
А кислотная, по аналогии с крафтом оных мин и гранат?

Нет, гранатометных кислотных боеприпасов не будет никаких.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1094 от 19.05.2022 в 22:22:33 »

А что за последнее время сделали с Кошками? Раньше они были не такие хилые, сейчас они настолько слабы(особенно к гранатам), что все логово умудрились перебить те 4 солдата Королевы, что в нем сравнятся чтобы "по идее" умереть от когтей котов. :(
 
Или даже по другому вопрос, что сделали с "осколками" гранат, они явно стали менее декоративными и более убойными.
« Изменён в : 20.05.2022 в 00:18:50 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1095 от 20.05.2022 в 12:03:50 »

Некоторые звуки взрывов сейчас похожи на какие то кряки и хрипы... Например, звук взрыва миномётной мины вообще не похож на взрыв, скорее на треск сломанной деревянной палки.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1096 от 20.05.2022 в 23:02:37 »

19.05.2022 в 15:58:49, pz_3 писал(a):
Так для этого и "только при зажатой определенной кнопке".

Зачем изобретать велосипед? Ещё с оригинала существует фишка, когда кликаешь в инвентаре наёмника по стопке допускающих переливание предметов с зажатой Ctrl, и вся стопка перераспределяет процентное состояние до 100.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1097 от 21.05.2022 в 00:10:30 »

20.05.2022 в 23:02:37, Терапевт писал(a):
Ещё с оригинала существует фишка

Впервые слышу. И сдается мне, что не я один такой.  :o
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1098 от 21.05.2022 в 08:08:58 »

21.05.2022 в 00:10:30, pz_3 писал(a):
Впервые слышу. И сдается мне, что не я один такой

+1
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1099 от 21.05.2022 в 10:04:02 »

Чем кликать то с нажатой Ctrl? Я уж всю клавиатуру перепробовал и мышку чуть не удушил ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1100 от 21.05.2022 в 10:50:17 »

21.05.2022 в 00:10:30, pz_3 писал(a):
Впервые слышу.

Я когда-то об этом упоминал в одном из обсуждений управления игрой, но никто не обратил внимание.
 
 21.05.2022 в 10:04:02, TolikA2000 писал(a):
Чем кликать то с нажатой Ctrl?

Crlt + ЛКМ, например, на пачке гнилых аптечек.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1101 от 21.05.2022 в 11:23:24 »

2Терапевт: а в хелпе есть это?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1102 от 22.05.2022 в 08:41:58 »

20 лет играю и тоже не слышал! Вот же ж мышь мне спасибо скажет! :)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1103 от 22.05.2022 в 15:19:28 »

Хм. У Ивана к гранатомету РПГ-7 присоединяются сошки. Это что-то дает в плане меткости?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1104 от 22.05.2022 в 15:44:48 »

21.05.2022 в 11:23:24, Баюн писал(a):
а в хелпе есть это?

В русском нет. В английском - не знаю.
 
 22.05.2022 в 15:19:28, TolikA2000 писал(a):
Это что-то дает в плане меткости?

Если найти для них упор (мешки, камни, окна), то да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1105 от 22.05.2022 в 15:53:22 »

22.05.2022 в 15:44:48, Терапевт писал(a):
Если найти для них упор (мешки, камни, окна), то да.

я все никак не могу протестить.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1106 от 22.05.2022 в 16:12:30 »

Понял в чем дело в слиянии через Cntr+ЛКМ. Это надо делать только при ЗАКРЫТОМ инвенторе сектора!
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1107 от 22.05.2022 в 16:15:48 »

22.05.2022 в 15:53:22, Баюн писал(a):
я все никак не могу протестить
Тока из окон по прохожим не стреляй! ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1108 от 22.05.2022 в 17:13:46 »

2Nemo:  
 
Прохожих он либо жёванными промокашками мочит (sic!) из сарбаканы, либо кашей из ложки, а ля катапульта...
« Изменён в : 22.05.2022 в 17:14:09 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1109 от 22.05.2022 в 17:56:53 »

Мод перезалит.
 
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.12.rar
 
Исправлены все найденные недочеты, незначительно переработана анимация взрывов, ну и добавлена пара новых типов боеприпасов 40 мм.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1110 от 22.05.2022 в 18:54:24 »

2ПМ: содержательно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zed
[SIG edition ;)]

A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1111 от 22.05.2022 в 22:53:56 »

22.05.2022 в 17:56:53, ПМ писал(a):
Исправлены все найденные недочеты

Не верю (с)  ;D
Предлагаю исправить багофичу с телепортацией атакующего совместно с наёмниками ополчения прямо в время боя на прописанные в секторе позиции при выходе на карту/лэптоп и загрузке назад в сектор. Благо функционал сохранения позиций ополченцев между загрузками уже реализован (кнопка которая "i")
 
Очень не хватает описательной части изменённой механики опциями. Вот я начал с "конечным ополчением" а по факту как это работает изучаешь походу пьессы и то у меня сомнения что я все понял и разобрался.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1112 от 23.05.2022 в 11:54:30 »

22.05.2022 в 22:53:56, Zed писал(a):
Предлагаю исправить багофичу с телепортацией атакующего совместно с наёмниками ополчения прямо в время боя на прописанные в секторе позиции

А какая у неё повторяемость?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1113 от 23.05.2022 в 13:17:20 »

Напомните пожалуйста, а нет ли случайно какой то чудо кнопки, которая группирует предметы в инвентаре сектора в стаки?  В ридми не нашел, но он и не особо то актуален похоже. :(
« Изменён в : 23.05.2022 в 13:17:42 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1114 от 23.05.2022 в 13:49:39 »

23.05.2022 в 11:54:30, Терапевт писал(a):
А какая у неё повторяемость?

ну 1 раз из 30 наверное. если задаться целью, то можно и словить.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1115 от 23.05.2022 в 13:50:19 »

2pz_3:  
в окне инвентаря правая верхняя галочка закрывает инвентарь с группировкой в стаки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1116 от 23.05.2022 в 15:57:26 »

23.05.2022 в 13:49:39, Баюн писал(a):
если задаться целью, то можно и словить.

Ну вот как придумаете, как это гарантированно сделать, тогда и будем ловить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1117 от 23.05.2022 в 16:50:24 »

результаты теста снайперских винтовок.
тест проводил днем, отдохнувший боец с перком снайпер, меткостью 92. чистота эксперимента несколько нарушена,  ибо деваха была подранена на 5 хп и сошки мне было лень прикручивать ко всем винтовкам. Сошка дает 7-10% к ШП, так что особой погоды от этого нет. но иногда заметно, например в парах МСГ90/ПСГ1 или СВД/СВУАС.
дальность видимости - 29. (стандартная). Очки, кстати, бонуса к дальности видимости не дают. держу в курсе.
1. Оптика влияет на шанс попадания гораздо больше, чем статы собственно винтовки
2. в принципе, можно разделить все винтовки на три класса. - винтовки сохраняют точность с уверенными шансами попадания на дистанции до 40 тайлов, до 50 тайлов и до 60 тайлов.
3. отдельно можно выделить советско-российский дозвук. Винторезы не дают точность 99% даже на дистанции видимости в 29 тайлов. Шляпа
4. из классных пушек
-Диверсант. глушеная, но вполне бодается в классе до 50. патронов бы найти... Намного сильнее, чем ВССК.
-Сиг550. круче некоторых палок под .308 и иже с ними
-все винтовки серии SRS, под любой патрон. бери любую, не ошибешься.
-ТКБцифры.  с ней интересно - статы у винтовки сильные, но оптика говно, поэтому после 40 тайлов у нее плавное снижение ШП, но она продолжает стрелять вплоть до 59 тайлов.
-РФБ таргет. Возможно, лучшая пушка под .308, потому что кроме отличной точности вплоть до 59 тайлов, она еще легкая и быстрая.
-МСГ90 сильна, но по сравнению с той же РФБ медленная и тяжелая.
-М24 неожиданно уверенно зашла в класс до 59
-оба француза fr1 и fr2, второй круче.
-СВД еле залезла в класс до 50. на дистанции 35-45 СВУАС дает лучшую точность (сошка вкручена)
-китайский болт под 7.62 самый точный из стволов под 7.62, даже лучше СВ-98 или СВЧ, которые в свою очередь чуть чуть лучше СВД.
ветка калашеснайперок, м14 и всяких там СКС/мосинок/гарандов не роляет на фоне даже СВД вообще никак.
-отдельно хочу отметить короля и королеву игровых снайперок - Wa2000 и DSR 1. (29 и 30 оптика соответсвенно)
на дистанции 59 тайлов - обе выдают 99% ШП, на дистанции 60 - 0. это какая то фича обнулением шанса попадания с двойным превышением дальности видимости (чтоб боты не стреляли за полкарты), но тогда возникает вопрос, нафига нужны вот эти вот интервеншены, штейры и барреты. возможно, можно добиться чего-то через бинокль, не пробовал.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1118 от 23.05.2022 в 17:20:49 »

23.05.2022 в 16:50:24, Баюн писал(a):
интервеншены, штейры и барреты.

50 и выше калибр оправдывает себя тем, что долбит любую бронь и укрытия. По крайней мере на сколько помню - только 12.7мм можно адекватно выкурить(читай пробить мешки) залегшего за мешками с песком на крыше.
 
Кстати это ведь тоже весьма занятный "параметр" - доступность адекватных патронов для снайперки. Под те же СВД-СВУ достать ПЗ, а то и БЗ вообще не проблема, Микки их кулеметными лентами продает. Дейдрана нормально(хотя хуже чем Микки) снабжает .308ыми. А вот все остальное кмк уже дефицит.
« Изменён в : 23.05.2022 в 17:24:57 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1119 от 23.05.2022 в 18:24:04 »

23.05.2022 в 16:50:24, Баюн писал(a):
результаты теста снайперских винтовок.
Как я успел разглядеть из видео, вероятность на 60 тайлов из топовых винтовок всё-таки не нулевая. На видео мелькали цифры 14%, 17%. Любопытно другое: сколько ни прицеливайся, эти цифры не меняются! Как будто после 59 тайлов оптика перестаёт действовать в принципе.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1120 от 23.05.2022 в 18:34:21 »

23.05.2022 в 16:50:24, Баюн писал(a):
отдельно можно выделить советско-российский дозвук. Винторезы не дают точность 99% даже на дистанции видимости в 29 тайлов. Шляпа
Эти винтовки выступают в другом классе. Они не просто глушёные, а с интегрированным глушителем. И в своём классе круче них только Диверсант. Но он на много медленнее.
 23.05.2022 в 16:50:24, Баюн писал(a):
Диверсант. глушеная, но вполне бодается в классе до 50. патронов бы найти... Намного сильнее, чем ВССК.
В ночных операциях главное, не попасть, а не поднять тревогу. А для этого зачастую нужно убрать врага первым выстрелом (ну или хотя бы первым ходом). И тут равных ВССК нет.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1121 от 23.05.2022 в 18:55:53 »

2Баюн:  
Да, сейчас ограничение 2 дальности зрения. В теории, можно конечно и удвоить, чтобы дальнобои заиграли по новому.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1122 от 23.05.2022 в 19:39:25 »

2KWAD: ну....  есть как минимум sl8, s16,  целый ящик пушек под .300BLk, которые все равно посильнее.
 23.05.2022 в 18:55:53, ПМ писал(a):
Да, сейчас ограничение 2 дальности зрения. В теории, можно конечно и удвоить, чтобы дальнобои заиграли по новому.

можно хотя бы попробовать, как оно вообще будет. может, там и играть то нечему. 59 тайлов все равно дофига.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1123 от 23.05.2022 в 21:08:30 »

23.05.2022 в 19:39:25, Баюн писал(a):
есть как минимум sl8, s16,  целый ящик пушек под .300BLk, которые все равно посильнее.

S16 - согласен, пожалуй, лучший ночной ствол. Но это уник, и патронов к нему меньше.
SL8 - без глушителя вообще. Если SL9, то она медленная.
А под .300BLK не помню стволов с интегрированным глушителем. С обычным - полно, но они и шумят в 2 раза больше.
Так что в реальном бою у меня Винторез рулит. А ВАЛ ещё лучше))
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1124 от 25.05.2022 в 17:51:04 »

20.05.2022 в 23:02:37, Терапевт писал(a):
Ещё с оригинала существует фишка, когда кликаешь в инвентаре наёмника по стопке допускающих переливание предметов с зажатой Ctrl, и вся стопка перераспределяет процентное состояние до 100

Оказывается у этой фичи даже есть то, о чем я и просил. Если взять переливаемый предмет и зажав кытырыл щёлкнуть им по такому же предмету - они сольются. Очень удобно так маскхалаты сшивать, не открывая окно предмета.
« Изменён в : 25.05.2022 в 17:51:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1125 от 25.05.2022 в 19:09:56 »

Посмотрел на орту, почесал репу и решил штурмовать ее ополчением. Послал в атаку 20 рыл, они напали на нее, но заспавнились не на краю сектора, а как будто они гарнизон орты, стелс пихота, не иначе  :P  
Так и должна вообще работать атака ополчением?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1126 от 25.05.2022 в 19:45:17 »

2pz_3:  
Сейв перед входом, с которого воспроизводится?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1127 от 25.05.2022 в 20:09:20 »

2ПМ:  
Случайно случайно отписался в эту тему, играю то на дефолтной кампании.
https://disk.yandex.ru/d/fhm4NCuCQBbJHA
Ну и версия игры - прошлая+фикс, переустановить руки ещё не дошли.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1128 от 25.05.2022 в 20:47:56 »

2pz_3:  
Да, прикольный баг. Надо будет фиксить.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TropVS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1129 от 26.05.2022 в 21:37:10 »

Такой вопрос, в ПВО нельзя делать ополчения? захватил камбрийское ПВО, но ополчение не могу там учить
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1130 от 26.05.2022 в 22:11:56 »

2TropVS:  
Если ополчение конечное(опция), то его нужно набрать в городе(в любом можно) и пригнать на объект который хочешь занять.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1131 от 27.05.2022 в 19:30:15 »

20.05.2022 в 23:02:37, Терапевт писал(a):
Зачем изобретать велосипед? Ещё с оригинала существует фишка, когда кликаешь в инвентаре наёмника по стопке допускающих переливание предметов с зажатой Ctrl, и вся стопка перераспределяет процентное состояние до 100.
 

ват?! :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1132 от 27.05.2022 в 22:41:04 »

2Терапевт:  
три вопроса.
- Как насчет  расширить список атакующей техники? в свое время роботов ввели из-за жалоб на отсутствие у ментов противотанковых средств в достаточном количестве, теперь же их более чем достаточно. Вернуть броню, пушечную и пулеметную. Возможно, даже организовать танковую атаку?
как вариант - сделать квестом при определенном прогрессе массивную танковую атаку  на какой-нибудь стратегический сектор из колонны техники. 3-5 танков и 5-7 бтр с пихтурой
возможно, атакующие лодки на прибрежные сектора? есть же проверка на робота на воде.
 
- Если перенанимать Мигеля на конечном ополчении, пулы будут регенерировать каждый раз?
 
- Поступила интересная мысль сделать ачивки на ja2 по типу стимовских. Прогрессовые, накопительные, секретные, и так далее. в стим их вряд ли получится интегрировать конечно, но есть ли техническая возможность закодить подобное в мод?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1133 от 28.05.2022 в 13:46:52 »

Убрал опцию " неумирающие наемники" и сразу как-то совсем другой драйв от прохождения появился ;D Теперь из-за каждого угла мерещится вражина с дробовиком, который в голову крит может влепить :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1134 от 28.05.2022 в 13:48:07 »

2TolikA2000: кнопку "L" еще из клавиатуры выколупай
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1135 от 28.05.2022 в 15:19:19 »

А что с этой кнопкой связано???
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1136 от 28.05.2022 в 15:21:51 »

2TolikA2000: меню загрузки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1137 от 28.05.2022 в 16:57:47 »

Так она нужная кнопка. Мне без нее не обойтись. ;D
Кстати, после сообщения " Отряд кого-то заметил в секторе G6" я упорно прочесал весь сектор но так никого и не нашел\ А там вроде Конрад должен появляться...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1138 от 28.05.2022 в 18:42:55 »

28.05.2022 в 16:57:47, TolikA2000 писал(a):
А там вроде Конрад должен появляться...

Вот кстати ошибка, исправлю. Тут его нет в G6.  
F3 G3 K6 K10  места его обитания в кампании ВФ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1139 от 29.05.2022 в 07:00:59 »

Интересно, состояние зажигалки играет роль при поджигании шашки? На сколько она (зажигалка) должна быть испорчена чтобы дать осечку при поджиге?
Зарегистрирован

alaron
Прирожденный Джаец

Тут врагов, как грибов, Деревяшкин




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1140 от 29.05.2022 в 13:04:49 »

Странно, взял ПВО Драссена после самого Драссена. Ополчение тренировать нельзя. Информацию нашел только об ограничении в связи с захватом соседнего города. Но город уже мой.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1141 от 29.05.2022 в 13:25:56 »

2alaron:  
Если ополчение конечное - его нужно набрать в городе и отправить пешком на желаемый объект.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1142 от 29.05.2022 в 15:54:56 »

25.05.2022 в 19:09:56, pz_3 писал(a):
Так и должна вообще работать атака ополчением?

Без поддержки наёмников - да. Или автобой.
 
 26.05.2022 в 21:37:10, TropVS писал(a):
Такой вопрос, в ПВО нельзя делать ополчения?

Нельзя, нужно приводить из города.
 
 27.05.2022 в 22:41:04, Баюн писал(a):
в свое время роботов ввели из-за жалоб на отсутствие у ментов противотанковых средств в достаточном количестве

Совсем не по этому.
 
 27.05.2022 в 22:41:04, Баюн писал(a):
Если перенанимать Мигеля на конечном ополчении, пулы будут регенерировать каждый раз?

Нет. Лавочка с перенаймом прикрыта.
 
 27.05.2022 в 22:41:04, Баюн писал(a):
Поступила интересная мысль сделать ачивки на ja2 по типу стимовских.

Я даже слова такого не знаю.
 
 29.05.2022 в 07:00:59, TolikA2000 писал(a):
Интересно, состояние зажигалки играет роль при поджигании шашки?

Нет. Зажигалка при этом расходуется.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1143 от 29.05.2022 в 15:56:35 »

Конечно мне надо было, ещё раньше спрашивать, но все же:
 
Зачем, спустя СТОЛЬКО времени, убирать необходимость ежедневной платы у бесконечного ополчения? Я конечно понимаю, аудитория медленно-по медленному растет и надо делать игровой процесс менее хардкорней и более дружелюбной игроку, но все же, что может помешать игроку сделать такое самостоятельно, отредактировав где нужно в Noptions.ini? Как по мне, это не такое уж нужное изменение.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1144 от 29.05.2022 в 16:12:23 »

29.05.2022 в 15:56:35, Artemis_Miron писал(a):
Зачем, спустя СТОЛЬКО времени, убирать необходимость ежедневной платы у бесконечного ополчения?

Это возвращение классической концепции ополчения. Даже наличие оплаты не сподвигает игроков выбирать конечное ополчение, имеющее более богатые стратегические возможности. Пусть играют, как привыкли.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1145 от 29.05.2022 в 16:53:00 »

2Терапевт: где ченжлог на 1.41.12?  все таки?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1146 от 29.05.2022 в 18:15:49 »

Решил я опробовать ваш MP3-плеер и почему-то я не могу переключатся между треками на предыдущий или на следующий, хотя я нажимал на F7 и на F9. Переключение не работает нифига.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1147 от 29.05.2022 в 23:14:30 »

29.05.2022 в 16:53:00, Баюн писал(a):
где ченжлог на 1.41.12?  все таки?

- Добавлены две 40мм гранаты.
- Поддержка альтернативной анимации взрывов для любых типов ВВ.
- Если однозарядный гранатомёт перезаряжается гранатой, как патронами, то обратно извлекается тоже граната.
 
 29.05.2022 в 18:15:49, Artemis_Miron писал(a):
Решил я опробовать ваш MP3-плеер и почему-то я не могу переключатся между треками на предыдущий или на следующий

Мп3-плеер работает с файлами только из корня папки Music. Раскладывание по подпапкам используется исключительно для замены оригинальной музыкальной темы игры и мп3-плеером не обслуживается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1148 от 30.05.2022 в 09:47:07 »

29.05.2022 в 23:14:30, Терапевт писал(a):
Мп3-плеер работает с файлами только из корня папки Music. Раскладывание по подпапкам используется исключительно для замены оригинальной музыкальной темы игры и мп3-плеером не обслуживается.  

А можете сделать так, чтобы MP3-плеер был совместим ещё и для подпапок, пожалуйста?
« Изменён в : 30.05.2022 в 09:47:23 пользователем: Artemis_Miron » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1149 от 30.05.2022 в 10:53:31 »

30.05.2022 в 09:47:07, Artemis_Miron писал(a):
А можете сделать так, чтобы MP3-плеер был совместим ещё и для подпапок

Какой в этом смысл? Музыка из подпапок используется в разных игровых ситуациях и экранах и может в любой момент поменяться. Если что-то из проигрываемого не нравится, то просто не нужно это класть в ресурсы.
Если же речь идёт о проигрывании всего подряд, то лучше пользоваться внешним плеером.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Artemis_Miron
[Крышных дел мастер]
Псих






Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1150 от 30.05.2022 в 11:21:53 »

30.05.2022 в 10:53:31, Терапевт писал(a):
Какой в этом смысл? Музыка из подпапок используется в разных игровых ситуациях и экранах и может в любой момент поменяться.

А в том, что во время мирного геймплея, всегда можно поменять одну мирную музыку на другую и наоборот, во время боевого геймплея, всегда можно поменять одну боевую музыку на другую. Логика, же :)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1151 от 30.05.2022 в 18:39:14 »

Что то у меня вороны стали врываться на минах на ПВО, раньше вроде такого не было? Они что, так отожрались на трупах и набрали такой вес, что взрыватели стали на них реагировать???
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1152 от 30.05.2022 в 19:07:08 »

30.05.2022 в 18:39:14, TolikA2000 писал(a):
вороны стали врываться на минах на ПВО

уууу, хдорово)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1153 от 30.05.2022 в 21:25:48 »

Чего же здорово?  я устанавливаю минные поля против врага, а эти твари пернатые их уничтожают :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1154 от 30.05.2022 в 21:33:13 »

2TolikA2000: любой нестандартный движ в игре воспринимается прикольно). у меня вот шахтер в Драссене подорвался на моей мине.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1155 от 30.05.2022 в 21:56:49 »

Вообще не представляю зачем(разве что прокачки ради) и как в моде применять мины  : rolleyes :  
Клейморы еще куда ни шло, они с пульта хотя бы бахают. Но обычные... Как вы заставляете фрагов на них наступать?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1156 от 30.05.2022 в 22:21:34 »

30.05.2022 в 21:56:49, pz_3 писал(a):
Как вы заставляете фрагов на них наступать?

В первую очередь минировать надо укрытия в зоне потенциального огневого контакта.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1157 от 30.05.2022 в 23:00:39 »

2pz_3: можно поставить МНОГО мин, тогда на какую-нибудь да наступят. еще можно ставить их туда, где враг гарантированно будет занимать позицию - под деревом или под камнем, около угла дома, и так далее. Можно комбинировать мины с мешками - ставить сплошные заграждения из высоких мешков с узкими проходами, а сами проходы минировать. тогда враг гарантированно пойдет на мины, вариантов то нет у поиска пути. но тогда надо после каждого боя редуты восстанавливать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1158 от 30.05.2022 в 23:12:48 »

2Баюн:  
 
БСЛ-150ЧК.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1159 от 31.05.2022 в 03:14:58 »

29.05.2022 в 16:12:23, Терапевт писал(a):
Даже наличие оплаты не сподвигает игроков выбирать конечное ополчение

очень большие потери ментов в бою, в том числе в тактике не сподвигают выбирать конечное ополчение. только на легком и можно с ним играть. А когда тебе на G12 за ночь нападают три раза, то извините, но нет. мне сейчас робот рандомной гранатой вынес восьмерых чуваков за раз.
Игра, блин, и так в варгейм превратилась, мерками что-то делать жаба душит. на месте этих безымянных ментов могли быть наемники.
Ачивмент анлокд - "Чтож вы себя не бережете-то?" - отбить атаку на g12 пятнадцать раз.
 
Два вопроса  
- а почему у нас 40мм гранатометы имеют гранаты с задержкой? Не, такие конечно есть, но обычно они все-таки ударные.
- про огонь - смерть в огне сопровождается просто исчезновением бодитайпа, хотя анимация сгорающего человека в игре есть. предлагаю прикрутить одно к другому. да и взрывающиеся трупы в огне выглядят странновато, им бы конечно отдельную анимацию сгорания.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1160 от 31.05.2022 в 03:17:02 »

2Баюн: 2ПМ:  
Хм. Можно конечно, но ведь линия мажино вдоль края карты проще и дешевле.  : rolleyes :
Глобалку правда нужно посматривать, чтобы атаку не проспать и успеть на нужное направление народ согнать. Впрочем при "платной генерации" атак очень мало(ИЧСХ в основном бьют один и тот же город, один его сектор, и с одного направления), так что не особо и проблема.
« Изменён в : 31.05.2022 в 03:17:59 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1161 от 31.05.2022 в 11:11:29 »

31.05.2022 в 03:14:58, Баюн писал(a):
Ачивмент анлокд - "Чтож вы себя не бережете-то?" - отбить атаку на g12 пятнадцать раз.

Да хоть сто: Ctrl+GABBI Alt+ЛКМ на "Идти в сектор" в окне автобоя.
 
 31.05.2022 в 03:14:58, Баюн писал(a):
почему у нас 40мм гранатометы имеют гранаты с задержкой?

А это чтобы твои наёмники газом по два раза не дышали сначала на ходу противника, а потом на своём.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1162 от 31.05.2022 в 12:42:10 »

2Терапевт:  31.05.2022 в 11:11:29, Терапевт писал(a):
А это чтобы твои наёмники газом по два раза не дышали сначала на ходу противника, а потом на своём.

не, я не об этом, почему они с "пробежкой" по поверхности
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1163 от 31.05.2022 в 12:55:52 »

31.05.2022 в 12:42:10, Баюн писал(a):
почему они с "пробежкой" по поверхности

Так настроено в ТТХ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1164 от 31.05.2022 в 22:11:51 »

Хочу новую кнопочку. Чтобы перекладывать вещи с краёв сектора, где они валяются после атак, в центр.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1165 от 01.06.2022 в 01:58:48 »

2ivan_ivanov:  
Ну, тащемто сейчас это делается в две кнопки, КТРлом по предмету в секторе(при открытом инвентаре) - падает в карман наемника, КТРлом по предмету у мерка - падает ему под ноги.  :P  
Еще кнопкой Del можно целую страницу инвентаря сектора отправить на переплавку. Тоже вариант от мусора почистить сектор.
 
А вообще зачем это делать? Все равно большая часть стволов атакующих - мусор, зато гранаты детонируют - и получается дополнительный поражающий фактор оставленный прошлой группой самоубийц.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1166 от 01.06.2022 в 02:09:51 »

2pz_3: я так миномет трофейный потерял один раз)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1167 от 01.06.2022 в 05:28:24 »

Не знал, что гранаты оставшиеся после врагов на поле боя детонируют. Я их всегда подбираю и ремонтирую для своих бойцов, всегда в хозяйстве пригодятся ;D
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1168 от 01.06.2022 в 17:10:27 »

Давно тут не появлялся  : rolleyes :
 
Подскажите, если коротко. Последняя версия НО ставится только на WF или на классическую Бяку тоже можно?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1169 от 01.06.2022 в 17:13:11 »

2Luficer: На обыкновенную,все файлы в установщике,там будет выбор
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1170 от 01.06.2022 в 19:10:51 »

как чинить фургон? даю чемодан, заставляю чинить, даже ставлю рядом и заставляю чинить через тактику - никто не умеет чинить фургоны. даже электрик Волк.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1171 от 01.06.2022 в 19:14:41 »

Так там всего два выбора в меню ремонта " вещи" и " фургон", выбираешь фургон- он его и чинит.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1172 от 01.06.2022 в 19:20:24 »

Да, и чинить на стратегическом экране.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1173 от 01.06.2022 в 21:14:48 »

2Баюн:  
Есть похоже лимит, до которого мерк без навыка ремонта(не уверен перк нужен, или высокий показатель) может починить транспорт. Точно не вникал, но методом тыка выявил.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1174 от 01.06.2022 в 21:19:56 »

2pz_3: Вика не может чинить. насколько высокий показатель нужон?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1175 от 01.06.2022 в 22:10:39 »

2Баюн:  
  Лучшие по ремонту в A.I.M. - Статик, Тревор, Вики, если Вики не может, то выбор очевиден. По крайней мере Статик точно мог в оригинале, я его только для ремонта фургона и нанимал.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1176 от 01.06.2022 в 22:21:34 »

01.06.2022 в 21:19:56, Баюн писал(a):
Вика не может чинить. насколько высокий показатель нужон?
Про Вику не скажу, не юзал. Общее правило для ремонта автомобиля: Скорость ремонта делится на 10 и округляется в меньшую сторону. Т.е. ремонтник должен генерировать с ящиком как минимум 10 единиц ремонта, чтобы чинить 1% за час. С учётом того, что число генерируемых очков ремонта снижается вдвое от нахождения вне города, а также если состояние ящика меньше 50% и 25%, то запросто и Мэджик может не починить. Ведь чар с Механикой 100, Ловкостью 100 и уровнем 10 генерирует максимум 25 очков ремонта. Т.е. чинить более 2% за час в принципе невозможно.
« Изменён в : 01.06.2022 в 22:24:31 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1177 от 01.06.2022 в 22:23:51 »

01.06.2022 в 22:21:34, KWAD писал(a):
Механикой 100, Ловкостью 100 и уровнем 10  

92, 92 , 7, в городе, с фуловым ящиком. завтра еще попробу.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1178 от 01.06.2022 в 22:25:59 »

01.06.2022 в 22:23:51, Баюн писал(a):
92, 92 , 7, в городе, с фуловым ящиком
Должна. У неё около 16 очков должно генерироваться.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1179 от 02.06.2022 в 07:55:03 »

Насчет "гранатной сумки" - думаю весчь полезная. Не занимаются слоты, которые мне необходимы под патроны и светошумки, однако желательно иметь 2-3 кумулятивки - на случай незапланированных БТР. РКГ-3, стандартная кумка и крафтовая. Опять таки - 2-3 оборонительных - для роботов не помешают. Да и "вакцину" можно притырить, на всякий случай. И, если не ошибаюсь - связка ключей в общий вес не учитывается. Когда-то, ради теста, набил полную ключами, которые, вроде-как, 0,1 кг каждый. На общий вес не повлияло...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1180 от 02.06.2022 в 10:39:48 »

2Ashmedai:  
А вот я не соглашусь, кмк патроны вообще больше не приходится носить с собой, после введения багажника у меня мерки носят спарку в стволе и один(три-четыре если 10 зарядный) магазин запаса. И то ещё ни разу не кончались, что в ночном, что в дневном бою. А если сумка не учитывает вес - то это уже немыслимые читы подъехали кмк. Как раз гранатами мои мерки забиты как правило под завязку, каждому 4 самоделки НМХ, 4-5 светошумовых и 4-5-6 наступательных.  
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1181 от 02.06.2022 в 13:14:47 »

02.06.2022 в 07:55:03, Ashmedai писал(a):
если не ошибаюсь - связка ключей в общий вес не учитывается.

В оригинале не учитывается. В моде учитывается, если там не ключи.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1182 от 02.06.2022 в 15:48:27 »

если попытаться отправить на лечение в госпитале наемника, который лежит в отрубе без дыхалки - получим вечные часики
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1183 от 02.06.2022 в 16:33:30 »

2pz_3: Спарками не пользуюсь, стараюсь своевременно перезаряжать, а насчет наступательных гранат... Стремлюсь вообще гранатами не пользоваться. Валить предпочитаю пулей, желательно в голову, либо, по возможности - оглушить и вручную. Ловкость качается, ну и сила, подвижность тоже. А гранаты - Джейку. Итого - 15 день, а у меня 2 с половиной ляма зелени. И, кстати, светошумки пользую крафтовые, ибо прокачивают механику и опыт нипадецки, если в бою. А заводские... Ну вы поняли - Джейку. Они заметно подороже крафтовых. По ходу, манчкин - мое второе имя  8)
« Изменён в : 02.06.2022 в 16:36:31 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1184 от 02.06.2022 в 18:00:17 »

02.06.2022 в 13:14:47, Терапевт писал(a):
В моде учитывается, если там не ключи.
А что там ещё может быть??!
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1185 от 02.06.2022 в 19:52:43 »

2KWAD:  
Гранаты, с недавних пор.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1186 от 03.06.2022 в 18:35:44 »

Да уж... Бой с 28 элитными в секторе H4 - это нечто. Даже для шестерых - Карлос, Мигель, Бешеный, Эскимо, Хамус, Шенк... Не подраненым остался только Мигель, у осстальных - от 3 до 5, ну и броник высокополимерный у Бешеного в хлам...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1187 от 04.06.2022 в 09:33:12 »

02.06.2022 в 15:48:27, Баюн писал(a):
если попытаться отправить на лечение в госпитале наемника, который лежит в отрубе без дыхалки - получим вечные часики
оно и понятно,пациент должен пройти в процедурную на своих двоих(почему то).Часики обеспечены так же если в процедурной нет мест,а туда направлен лишний пациент :)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1188 от 04.06.2022 в 11:15:01 »

Флот в этой версии, однако, внушает. Если в 1.40 легкие ботшипы легко выносились не только парой разовых ЛАУ, но и парой крафтовых кумулятивок, то здесь - не всегда с одного заряда РПГ-7 (бронепробиваемость 500 мм). Более же крупные катера и Карл-Густав с тандемкой не всегда берет... Даже с пары выстрелов
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1189 от 04.06.2022 в 13:17:15 »

Здравствуйте! Я просто зашла сказать спасибо создателям мода за ваше творчество.  
 
Супостаты, правда, стали совсем суровые: обкладывают меня со всех сторон в первом же секторе, набегают табуном и затаптывают массой. От этой массовки не помогают даже топовые бойцы вроде Ивана с РПК, а попытки заныкаться на крышах закончились после пары светошумовых гранат.  
 
Мне, конечно, иногда нравится чтоб пожёстче, но в этот раз чего-то стало совсем некомфортно.
 
Хочу спросить - а нельзя ли перенести высадку на тёмное время суток, как в 1.13?
 
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1190 от 04.06.2022 в 16:48:04 »

2MH17:Всегда можно применить "маневр Мозайки" - отступить из стартового сектора. или начать на альтернативной карте  - с ополчением
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1191 от 04.06.2022 в 17:48:01 »

2Баюн:  
Ты давеча о снайперках рассуждал, я вот в боевых условиях немножко покатал двух снайперов Имп с СВЧ.338 и Vidar(338 кончились быстро) и Эскимо с Барретом. В ближнем бою(ну ещё бы блин) или без наводчика, Баррет офк бесполезен, тут и не было иллюзий, зато вот при стрельбе по наводке Баррет резко вырвался вперёд, засчет космического урона(не обязательно бить в голову), и возможности пробивать укрытия и стены.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1192 от 04.06.2022 в 18:00:06 »

2pz_3: баррет хм500 топ 1 винтовка игры)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1193 от 04.06.2022 в 18:19:55 »

2Баюн:  
Барреты м82 пока что, ибо достались бесплатно и патронов в т.ч. зажигалок полным полно. В продаже у БР вообще пока что(хотя прогресс 96) снайперок особо интересных не видел.
Ну да есть какие то вроде бы крутые пушки под 338, но патронов .338 кмк нет в нормальных количествах.
« Изменён в : 04.06.2022 в 18:20:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1194 от 05.06.2022 в 13:09:03 »

А я тут сделал табличку в Экселе, как разное оружие и разные патроны работают по разной броне. В общем, получается, что чем мощнее ствол, тем дольше остаются эффективными экспансивные патроны. Например, у ПМ преимущество "синих" патронов исчезает уже на броне первого класса, а у мощных стволов (под Беовульф или .338 ) Преимущество "синих" или "фиолетовых" над бронебойными сохраняется вплоть до брони 4-го класса включительно!
« Изменён в : 05.06.2022 в 13:09:50 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1195 от 05.06.2022 в 20:18:29 »

2KWAD:  
Раз уж сделал, мб выложишь на всеобщее обозрение на какой нибудь гуглодокумент?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1196 от 05.06.2022 в 23:23:12 »

29.05.2022 в 16:53:00, Баюн писал(a):
где ченжлог на 1.41.12?

Ах да, там ещё было: Эффективная стрельба на дальность в четыре дальности зрения (вместо двух).
 
 04.06.2022 в 13:17:15, MH17 писал(a):
а нельзя ли перенести высадку на тёмное время суток

В принципе для начального уровня сложности можно так будет сделать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1197 от 06.06.2022 в 00:47:00 »

05.06.2022 в 23:23:12, Терапевт писал(a):
начального уровня сложности можно так будет сделать.  

А будет ли оно проще? Без ночников у игрока то...   : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1198 от 06.06.2022 в 02:34:05 »

Простите, у меня опять вопрос. А коктейль Молотова на бронетехнику хоть какое-то впечатление производит? Я всю доступную стеклотару извела на бутылки с зажигательной смесью и чего-то танкетки их как-будто не замечают. Это баг или фича?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1199 от 06.06.2022 в 03:00:02 »

2MH17:  
Бронетехника не горит, увы.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1200 от 06.06.2022 в 07:09:29 »

2pz_3: Как и рукописи...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1201 от 06.06.2022 в 18:47:39 »

А вот я реально фичу накопал... Допустим, имеем полтора набора для смазки. Можно починять подуставшие стволы, при этом, понемножку качается механика. Даже у тех, кто на старте имеет ее 1.  А можно - по очереди переливать из одного набора в другой, с той же прокачкой и без расхода, как самого набора, так и стамины... А если в бою, когда врага осталось мало и нет визуального контакта? Правильно - качается еще и опыт. Особенно кошерно на начальном этапе игры...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1202 от 06.06.2022 в 19:41:09 »

05.06.2022 в 20:18:29, pz_3 писал(a):
Раз уж сделал, мб выложишь на всеобщее обозрение на какой нибудь гуглодокумент

Вот выкладываю:
https://disk.yandex.ru/d/eWsF05CYs1h1KA
Сразу два замечания:
1. Файл достаточно тяжёлый, 8,5 Мб. На старых компах будет открываться долго.
2. Это не товарный продукт, а поделка для своих нужд, поэтому над "дружественным интерфейсом" почти не работал))
Как пользоваться:
Есть две рабочие закладки (жёлтые):
Диаграмма 1 - Отображает урон стволов в зависимости от брони при выборе наилучшего типа патронов для конкретного значения брони. Можно сравнивать до 10 стволов одновременно.
Диаграмма 2 - Отображает урон всеми типами патронов для одного выбранного ствола. Цвета линий соответствуют цветам патронов из самой игры.
На обеих диаграммах алгоритм простой: нужно только ввести номер ствола в светло-зелёное поле. Сложность однако в том, что стволов в игре более 600, и все номера не запомнишь.
В качестве подсказки: данные берутся с закладки "3 (5)" - на ней все стволы отсортированы по столбцу "Калибр"; расшифровка номера калибра рядом, в столбцах "D" и "L", а также на закладке "Ammo-Type".
Я, например, делаю так. Диаметр и длину патрона я помню почти для всех стволов. По этим параметрам ищу "номер калибра" из Джаги (столбец G на закладке "3 (5)"), а потом внутри этого калибра ищу нужный ствол и смотрю его номер в столбце "B". Именно этот номер и вбиваю в светло-зелёное поле на закладках "Диаграмма X".
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1203 от 07.06.2022 в 05:19:13 »

20.05.2022 в 23:02:37, Терапевт писал(a):
Ещё с оригинала существует фишка, когда кликаешь в инвентаре наёмника по стопке допускающих переливание предметов с зажатой Ctrl, и вся стопка перераспределяет процентное состояние до 100.

не работает на бутылках, веревках.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1204 от 07.06.2022 в 07:19:51 »

Танкетки в моде - это просто лютая жесть. Откуда игроку на начальном этапе набрать столько средств противотанковой обороны? Теперь в надежде на получение вожделенного HMX приходится изучать по пути до Драссена все окрестные помойки : angry : Если бы не подземный схрон с динамитом на фермах в пригородах аэропорта - вообще не знаю, что бы я делала.  
 
Скажу, что на мой взгляд вполне логично, если бы такое количество брони бороздило сектора Альмы или Камбрии. Но когда даже в Драссене меня встречают "коробочки" числом не меньше взвода - это как-то чересчур. А сразу после сожжения последней из них в сектор вваливается подкрепление и там снова броня. Чего-то я не догоняю, в чём здесь цимес и как, блин, планировать сражения.
 
Народ, поделитесь рецептами выживания, плиз.
« Изменён в : 07.06.2022 в 07:23:26 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1205 от 07.06.2022 в 09:57:16 »

2MH17: В этом самый цимес  ;D
Именно поэтому, я по возможности, стараюсь прокачивать своих бойцов, по итогу, они с танкетками на равных
« Изменён в : 07.06.2022 в 09:58:51 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1206 от 07.06.2022 в 20:01:31 »

а можно мне вот всю эту бронетехнику. пока что только в ЦПВО было что-то серьезное - два танка, пушечная и пулеметная тачка. в химку вон вчера ходил - не было тачки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zed
[SIG edition ;)]

A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1207 от 07.06.2022 в 20:54:31 »

07.06.2022 в 20:01:31, Баюн писал(a):
а можно мне вот всю эту бронетехнику. пока что только в ЦПВО было что-то серьезное - два танка, пушечная и пулеметная тачка. в химку вон вчера ходил - не было тачки.  

Мазахист.
Я вот заглянул на пво Драссена, увидел танк и танкетку и понял что зря зашёл, т.к обрабатывать их нечем и отправился в экспедицию на Читзену.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1208 от 07.06.2022 в 23:10:34 »

Не знаю как в ВФ, а в дефолтной брони на картах кмк и правда маловато. Ну и опять отмечу - танки на порядок менее опасны чем БМПшки. Ей богу, тот факт, что танк это неподвижная мишень - делает его бесполезным мясом, что днём что ночью.  
Знаю, что взвою от этого, но похоже пора учить танк кидать из пушки в сторону цели "вслепую". И если не осколочным(слишком жёстко по отношению к игроку), то хоть "кумулятивом", на радость Баюна.
« Изменён в : 07.06.2022 в 23:11:16 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1209 от 08.06.2022 в 00:19:48 »

2pz_3: А что, сразу, не сделать танк мобильным???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1210 от 08.06.2022 в 01:15:19 »

2Ashmedai:  
Потому, что насколько мне известно - нет движковой возможности сделать для такого двигающегося танка поворот башни.
Т.е. будет костыльно и будут такие же визуальные баги как с БМП(например когда БМП застревает в трех соснах), но при его габаритах - это будет ну совсем уж смехотворно смотреться.
« Изменён в : 08.06.2022 в 01:15:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1211 от 08.06.2022 в 01:20:47 »

07.06.2022 в 23:10:34, pz_3 писал(a):
Ей богу, тот факт, что танк это неподвижная мишень - делает его бесполезным мясом, что днём что ночью.  

ну, если ты знаешь о танке и готов к нему, то да.
 
 07.06.2022 в 23:10:34, pz_3 писал(a):
Знаю, что взвою от этого, но похоже пора учить танк кидать из пушки в сторону цели "вслепую".

а он разве не умеет?  
да и кулеметом вслепую дает просраться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1212 от 08.06.2022 в 02:49:04 »

2Баюн:  
 08.06.2022 в 01:20:47, Баюн писал(a):
ну, если ты знаешь о танке и готов к нему, то да

Ну а где их можно встретить внезапно? Танков то на всю Арулько две роты, не больше. В Медуне штук 10 от силы(мб по периметру если все сектора учесть то 15 выйдет), и по стране дай бог если 5-6 машин найдется. Т.е. танки в отличии от БМП зверь редкий, но бесполезный.  Даже днем он никчемен, зачастую пальнул в него трубой, забежал за угол дома - и он стоит себе дальше, ворон считает.  
 
 08.06.2022 в 01:20:47, Баюн писал(a):
а он разве не умеет?  

Только пылеметом и только если кого то "видит". У НПЦ есть похоже фишка, что они "засветившегося от выстрела" видят вплоть до своей атаки. Т.е. если мерк лупанет из Баррета(например) его увидит и попробует в него отстреляться натурально пол сектора, но временно, после атаки они снова станут болванами без цели в жизни. Короче говоря - эта пальба в 99% случаев пролетает мимо.  : rolleyes :
 
С другой стороны я своего рода вытиран НО(и местные абузы ИИ знаю), поэтому меня броня в расплох почти никогда не застает. Если и усложнять что то, то видимо только опционально нужно.
« Изменён в : 08.06.2022 в 02:52:41 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1213 от 08.06.2022 в 15:55:08 »

Опробовал Баррет, стреляющий гранатами... Впечатлен. Выносит цель и контузит тех, кто вблизи. А если включить эти пукалки в ассортимент вооружения драников??? Думаю - будут пободрее танкеток...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1214 от 08.06.2022 в 19:14:39 »

Это какой Баррет?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1215 от 08.06.2022 в 22:04:29 »

08.06.2022 в 19:14:39, TolikA2000 писал(a):
Это какой Баррет?
M109. Урон 54, Дальность 1000, Оптика 25x.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1216 от 09.06.2022 в 17:47:55 »

Начал кампанию ВФ, в подвале Мигеля.в шкафчике нашлись БСки(7н24) 5.45(товар Сэма, лучшие пули 5.45), не жирновато ли? Кмк хватило бы и простых БПшек(7н22), которые не столь редкий товар в реалиях НО. Или в ВФ нет Сэма?
Алсо в дефолтной НО в подвале лежат рецепты взрывчатки, стоит положить и в ВФ. Да, вытираны и так знают их, но "новичку" не помешает узнать зачем в моде банки и гвозди.
« Изменён в : 09.06.2022 в 17:52:44 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1217 от 09.06.2022 в 20:14:58 »

Очередной патч. Распаковать поверх в каталог с игрой. Новая игра не требуется.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.13_patch.rar
 
- Листание музыки игровых событий (F9).
- Самостоятельный (без поддержки игрока) вход в атакуемый сектор по краю карты конечного мобильного ополчения.
- Попытка исправить перерасстановку ополчения после выхода на страт.экран во время боя.
- Анимация сгорания при гибели ботов в огне.
- Повышена в 2 раза вероятность воздействия огня и кислоты при передвижении сквозь них.
- Высадка на старте игры перенесена на 6 утра, когда ещё темно. Отключается в ini NightArrival=0
- Утряска состояния до 100% (Ctrl+ЛКМ) стопки любых "переливаемых" предметов.
- Корректная перезарядка многозарядных гранатомётов стопкой отдельных гранат.
- На экран настроек добавлена новая-старая опция "Атакующая бронетехника".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1218 от 09.06.2022 в 20:58:24 »

В версии 1.40, у меня один из любимых секторов был - логово кошаков. За их бесконечный респаун. Такой полигон для прокачки силы/ловкости и, соответственно - опыта. Лавочка, как я понимаю - прикрыта? И, кстати, после разгрома логова, пропали кошачьи засады по дорогам и лесам...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1219 от 10.06.2022 в 00:35:11 »

Ну, что сказать. Ввалился в Драссен, кое как отбил еропорт и встал вопрос а что дальше. ПТО нет, где взять не ясно. Почесал репу и решил абузить : rolleyes : короче реквизировал у ментов с помощью светошумовых гранат(изначально трофейных, но далее они тоже генерировались ментами) РКГшки и иду воевать дальше.  
Но это конечно костыли и жутчацшее жульничество. Я это к чему, подскажите, как "по честному" в ВилдФаерной кампании воевать? Складов в окрестностях Драссен-Омерта я не нашел, Мануэля на старом месте нет, блокпоста в С9 нет. Да и опять таки хабара вцелом с гулькин нос, если бы не выпадение всего и АИМовец-враг в первом секторе(спасибо ему за снарягу), я чую и до города бы врядли дошел.  :(
« Изменён в : 10.06.2022 в 02:58:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1220 от 10.06.2022 в 01:03:12 »

09.06.2022 в 20:58:24, Ashmedai писал(a):
Лавочка, как я понимаю - прикрыта?

Не должна. По кошакам и их квесту никогда никаких работ целенаправленно не проводилось.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1221 от 10.06.2022 в 02:14:20 »

Мне вот интересно, показалось, что некоторые гранаты дают ночью засвет, а некоторые нет. Как это настраивалось? Есть какая то система, или где то просто забыли?
« Изменён в : 10.06.2022 в 02:14:55 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1222 от 10.06.2022 в 08:12:38 »

2Терапевт: Тем не менее, уже вторую неделю не встречаю кошаков. И логово несколько раз проверял. Мог бы сейву скинуть, но не знаю как здесь прикреплять файлы...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1223 от 10.06.2022 в 11:18:07 »

10.06.2022 в 02:14:20, pz_3 писал(a):
показалось, что некоторые гранаты дают ночью засвет, а некоторые нет.

Засвет чего?  
 
10.06.2022 в 08:12:38, Ashmedai писал(a):
Мог бы сейву скинуть, но не знаю как здесь прикреплять файлы...

Закинуть на какой-нибудь файлообменник или гугель драйв, а сюда временную ссылку.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1224 от 10.06.2022 в 11:57:22 »

2Терапевт:  
Засвет персонажа, аналогично выстрелу. По крайней мере некоторые дают вспышку света в момент броска. Или это сугубо визуальное что то?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1225 от 10.06.2022 в 12:00:46 »

2pz_3: граната при активации дает ЗВУК, который боты могут услышать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1226 от 10.06.2022 в 12:12:52 »

10.06.2022 в 11:57:22, pz_3 писал(a):
По крайней мере некоторые дают вспышку света в момент броска.

Вспышку дают самодельные фитильные, которые от зажигалки работают. Промышленные, которые катятся после падения, дают демаскирующий хлопок при броске. Контактные (РГН, РГО) в игре хлопка не дают (в жизни дают) и поэтому очень удобны для применения ночью.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1227 от 10.06.2022 в 12:15:39 »

раз уж имеются на складах заряды для танковой пушки, не пора ли разместить танк на стороне солдат удачи ? )
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1228 от 10.06.2022 в 15:30:02 »

2Mozayka:  
А смысл? У игрока есть Сапог, который можно перемещать по полю боя. Опять таки интерфейса под технику в НО нет, т.е. как полноценный персонаж танк это малореально. А без интерфейса танк это или только пылеиет, или пушка. Добавляем то, что двигаться танк не умеет...
Ради справедливости напомню, что в оригинале игры игрок мог получить танк как транспорт(баг), но стрелять он не умел(однако факт, что часть ресурсов под танк игрока в игре есть).
С другой стороны БМП как реплейсер робота - звучит интереснее. С зарядкой как у СПГ(передачей пачки патронов), и управлением с ДУ... Но опять таки, какой смысл в этом? Как показывает опыт сектора с Мануэлем(есть вариант, где ополчение атакует на трофейном БТРе), НПЦ не умеют бить броню.  
Ну и есть ещё некоторые технические моменты
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1229 от 10.06.2022 в 16:02:09 »

После успешного отражения атаки на западном ПВО ополченцы стали радостно бродить по полю боя и в этот момент сдетонировали мины мною заложенные. тут они на меня и обозлились и стали врагами. Ушел в автобой и думал что мне кранты- вдвоем против полутора десятков ополченцев... Но бой как -то закончился непонятным примирением сторон. Вот я и думаю- это глюк какой-то был или так и предусмотрено было?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1230 от 10.06.2022 в 16:24:10 »

2TolikA2000:  
Овраждение - фича, чтобы игрок не резал оплов ради хабара. А остальное - это нужно терапевта ждать : rolleyes :
 
На ВФ мапах почему то НПЦ не уходят на ночь спать. Микки, Кармен и т.д. тусуют в кабаке 24 часа в сутки.
 
У Микки в продаже висит ППК-20 за 1 доллар.
 
В описании АКМСу указано, что это тот самый из Роял армори музея(или где этот пакистанец хранится), для кампании НО это приемлимо, но в ВФ такой лежит и в подвале Мигеля и у на руках у Фиделя. Я бы переписал, что это не тот самый, а новодельный клон из США.
« Изменён в : 10.06.2022 в 17:39:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1231 от 10.06.2022 в 18:23:38 »

10.06.2022 в 16:02:09, TolikA2000 писал(a):
Вот я и думаю- это глюк какой-то был или так и предусмотрено было?

Во всём этом удивителен лишь выход на автобой с ополчением.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1232 от 10.06.2022 в 19:03:46 »

А то что ополченцы в этом автобое не перестреляли моих двух бойцов, в просто помирились с ними это нормально :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1233 от 10.06.2022 в 19:07:08 »

10.06.2022 в 16:24:10, pz_3 писал(a):
В описании АКМСу указано, что это тот самый из Роял армори музея(или где этот пакистанец хранится), для кампании НО это приемлимо, но в ВФ такой лежит и в подвале Мигеля и у на руках у Фиделя. Я бы переписал, что это не тот самый, а новодельный клон из США.

 
файлы текстов едины для обеих кампаний.  
можно конечно и переписать. но зачем?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1234 от 11.06.2022 в 06:26:05 »

Начал НИ(совесть замечала). Выбил в стартовом секторе с АИМовца Г36ц, в подвале Мигеля к моему удивлению достал и все три итема с не 100% шансом появления (АКМСу, тактический набор и АКСУ).
Приятно, что сектора "вдоль" омерты в ВФ остались из НО. В кой то веке тот дедовский Гаранд оказался немыслимо востребован. Плюс по пути изъял у диких ополченцев Коротыш-заставу и 6 магазинов 5.45. Короче решил потихоньку вопрос с хабаром на первое время. Попробую теперь поймать Гамоса(без багажника очень тяжко) и буду ждать когда Мики переселится в другой город, чтобы продолжить поход.
« Изменён в : 11.06.2022 в 06:30:22 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1235 от 11.06.2022 в 10:28:50 »

11.06.2022 в 06:26:05, pz_3 писал(a):
буду ждать когда Мики переселится в другой город, чтобы продолжить поход

Никуда он из Драссена не денется. Даже если скажем в следующем патче переселю его в Читзену, это сработает только при НИ.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1236 от 11.06.2022 в 13:24:34 »

2ПМ:  
Окей, почему то думал, что главное не посещать сектор. Энивей, а что на счёт того, что Микки, Дэвин, Кармен и вся братия не "исчезает" на ночь? Все же это баг или фича ВФ?
« Изменён в : 11.06.2022 в 13:25:24 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1237 от 11.06.2022 в 18:47:38 »

11.06.2022 в 13:24:34, pz_3 писал(a):
почему то думал, что главное не посещать сектор.
Это работает с Дэвином, а Мики всегда в Драссене.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1238 от 11.06.2022 в 19:34:21 »

11.06.2022 в 13:24:34, pz_3 писал(a):
, а что на счёт того, что Микки, Дэвин, Кармен и вся братия не "исчезает" на ночь?

У них на картах стоит галка "стоять в секторе", это не правилось. Значит  11.06.2022 в 13:24:34, pz_3 писал(a):
фича ВФ
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1239 от 11.06.2022 в 23:14:49 »

https://youtube.com/clip/UgkxKSZfc4314Tx898-RHihSzvn9I6iAnBut не здоровый респ
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1240 от 11.06.2022 в 23:56:24 »

2Mozayka:  
"Фича" с подкреплением в действии. Собсна меня она отучила выходить на глобалку пока я не загоняю отряд на какую нибудь выгодную позицию. Но вцелом я все чаще подумываю а не выключить ли ее. Ей богу, в отличии от контратак из окрестностей и роботов врагов - эта фича куда менее красиво сделана и практического смысла минимум несёт.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1241 от 12.06.2022 в 09:51:07 »

2KWAD: выложу твой ексель в группу?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1242 от 12.06.2022 в 10:54:16 »

В порыве бездумной мудрости пошел сразу в драссен и немного ошалел от двух танкеток и танка. Не знаю, кому легко против бронетехники, но когда набегают супостаты и еще подваливает танкетка, на которую нужно потратить минимум две law/мухи/ПГ-7ВМ(что было у мерков), то задумываешься о понижении сложности.
Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1243 от 12.06.2022 в 10:56:09 »

2eXoriare: надо учить крафтинг ;D.Самодельные или фитильные гранаты с HMX немного улучшают ситуацию.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1244 от 12.06.2022 в 11:22:59 »

10.06.2022 в 19:03:46, TolikA2000 писал(a):
А то что ополченцы в этом автобое не перестреляли моих двух бойцов, в просто помирились с ними это нормально

Да. В автобое ополчение не может быть противником.
 
 11.06.2022 в 23:14:49, Mozayka писал(a):
не здоровый респ

Это глюк. Похоже на избыточную численность основного гарнизона.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1245 от 12.06.2022 в 13:38:11 »

немного математики.  
одна граната 40 мм = 300 грамм
шесть гранат 40 мм = 300*6 =... 1400 грамм. (1800)
двенадцать гранат 40 мм = 300*12 = ... 2800 грамм.(3600)
доколе?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1246 от 12.06.2022 в 17:04:44 »

2Баюн:  
Оптом - дешевле.
2eXoriare:  
Про ВФ не спорю, там Драссен с наскоку взять трудно. А вот в оригинале НО очень много хабара по пути в Драссен можно собрать, 2-3 трубы, 3-4 РКГ3(можно больше если обобрать дикарей), взрывчатки море. Опять же жирнющая винтовка отнимается у Мануэля...  : rolleyes :
Ну и города надо брать ночью, пока не получишь тотального превосходства над врагом по снаряге.
« Изменён в : 12.06.2022 в 17:09:17 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1247 от 12.06.2022 в 17:53:52 »

2Терапевт: может это быть связанно с пуллом дранцев под сектором завода ? конфликт генерации ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1248 от 12.06.2022 в 18:36:17 »

Сдал квест "Мария", получил от её братца 1283 очка опыта своему бойцу. Интересно, что он такой прям скопидом- не мог округлить до 1500 хотя бы ;D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1249 от 12.06.2022 в 18:41:11 »

12.06.2022 в 09:51:07, Баюн писал(a):
выложу твой ексель в группу?
Конечно, мне не жалко.)) Только обязательно с пояснениями, иначе без поллитры не разобраться...
« Изменён в : 12.06.2022 в 18:48:42 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1250 от 13.06.2022 в 15:36:40 »

новый огонь и ИИ не очень хорошо взаимодействуют. боты все время пытаются забежать в огонь, получают ожоги и убегают. если выжили. однако, у такого бота в огне может и граната сдетонировать, что добавляет элемент случайности, так сказать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1251 от 13.06.2022 в 18:45:28 »

В ВФ на карте Моны с5, в домике Тони есть окошко. Надо бы его табуреточкой подпереть. А то хитрый игрок может в обход Ганса к Тони через форточку лазать.  : rolleyes :
« Изменён в : 13.06.2022 в 18:45:49 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1252 от 13.06.2022 в 18:55:51 »

13.06.2022 в 18:45:28, pz_3 писал(a):
А то хитрый игрок может в обход Ганса к Тони через форточку лазать.  

собсна, ну и чо?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1253 от 13.06.2022 в 19:14:45 »

Хитрые игроки и до кнопки "J", позволяющей лазить в окна в обход Ганса к Тони ходили... Взорвав часть стены...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1254 от 13.06.2022 в 19:20:48 »

2Ashmedai: ,2Баюн:  
В НО Тони агрится на взрывы, и окошек нет. Включаем логику, раз агрится - значит сочтено поступком нехорошим. Стало быть надо и ВФ поднять на уровень НО поставив под окно табуреточку противопоыгынную.  ;D
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1255 от 13.06.2022 в 19:36:26 »

2pz_3: нет, мое "ну и чо" связано с гансом. если Ганс не пускает, то Тони у Сэма. в чем принципиальная разница ходить в обход?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1256 от 13.06.2022 в 19:40:58 »

2Баюн:  
Не нужно искать кассету например. Но вцелом да, разницы особой нет.
 
Поглядел в редакторе есть ли халявные кассеты в Моне, есть, но что интереснее в с5 перед дверью Ганса есть точка для охранника клуба Босса Спайка. Это вообще что и зачем?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1257 от 13.06.2022 в 20:06:05 »

13.06.2022 в 19:40:58, pz_3 писал(a):
Это вообще что и зачем?

он там тусит, когда начинается война с Боссом
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1258 от 13.06.2022 в 20:06:59 »

13.06.2022 в 19:40:58, pz_3 писал(a):
Не нужно искать кассету например.  

можно просто дать Гансу швабру, чтоб он прибрался
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1259 от 13.06.2022 в 20:50:13 »

13.06.2022 в 20:06:59, Баюн писал(a):
можно просто дать Гансу швабру, чтоб он прибрался
Ох, завуалировал-то... ;D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1260 от 14.06.2022 в 18:27:46 »

Патч от 9.6.22, не изнашивается набор взломщика при неудачной попытке взлома ящиков Мекса в еропорте Драссена.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1261 от 14.06.2022 в 19:55:17 »

Есть ли способ восстановить до максимального значения здоровье ИМПу после тяжелых ранений?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1262 от 14.06.2022 в 20:02:05 »

14.06.2022 в 18:27:46, pz_3 писал(a):
не изнашивается набор взломщика при неудачной попытке взлома ящиков

Там не 100% вероятность гарантированного износа.  
 
 14.06.2022 в 19:55:17, TolikA2000 писал(a):
Есть ли способ восстановить до максимального значения здоровье ИМПу после тяжелых ранений?

Нет. Только прокачкой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1263 от 14.06.2022 в 20:31:34 »

2Терапевт:  
Отбой тревоги, это я дурачок, забыл выложить второй набор, которым чинил первый и смотрю, что его состояние не уменьшается, а персонаж как дурак ушатанный долмаывает. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1264 от 14.06.2022 в 20:41:08 »

13.06.2022 в 19:20:48, pz_3 писал(a):
В НО Тони агрится на взрывы

Это кто-то аккуратно стены сносить не умеет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1265 от 14.06.2022 в 21:05:58 »

2ПМ:  
Да я и не пытался особо. Будем откровенны, к Тони в НО я захожу один два раза за игру, если дела в Моне делаю. Возить к нему караваны в раннем прогрессе накладно, а в поздней нет особо смысла.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1266 от 15.06.2022 в 10:39:36 »

14.06.2022 в 20:41:08, ПМ писал(a):
Это кто-то аккуратно стены сносить не умеет.

У него внутри скалада, как правило, бандюган стоИт, и как бы и в каком бы месте стенку не взрывать, они все трое все равно озверевают.
Кстати, выше шел разговор про Микки. Так вот у меня он несколько раз исчезал. Один из мерков его там ждал, но пару дней Микки так и не появлялся.
« Изменён в : 15.06.2022 в 10:40:00 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1267 от 15.06.2022 в 10:41:31 »

15.06.2022 в 10:39:36, Tailor писал(a):
как бы и в каком бы месте стенку не взрывать

можно взорвать угол стенобойной фигней
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1268 от 15.06.2022 в 10:43:25 »

2Tailor:  
Вроде как Микки аналогично Тонни может поехать за новым товаром к Сэму. По крайней мере я точно видел Тони в каморке Сэма, думаю для Мики аналогично настроено.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1269 от 15.06.2022 в 12:54:45 »

Если взорвать стену аккуратно, и взрывная волна не попадет внутрь, аггро не будет.
 
2Tailor:  
Микки тоже к Сэму мотается. Если оставляешь наемника его ждать, надо обязательно грузить в тактике другой сектор - а то он не сможет "вернуться".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1270 от 15.06.2022 в 18:51:45 »

Метательные ножи одноразовые? Ночью снял часового двумя бросками и около трупа не обнаружил их. Так и должно быть?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1271 от 15.06.2022 в 20:34:33 »

15.06.2022 в 18:51:45, TolikA2000 писал(a):
Метательные ножи одноразовые?
Обычно остаются в тайле трупа. Но я всегда с выпадением всего играю, может, от этого зависит?...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1272 от 15.06.2022 в 21:43:12 »

Я тоже всегда с выпадением всего прохожу, но как-то до этого метательные ножи не использовал, а тут попробовал и удивился.
Кстати, выманил Фатиму  проводить к Мигелю без боя с вражеским патрулем. Заполз к ней в дом на пузе ночью и с запиской в зубах.  Она и пошла провожать к повстанцам, правда наткнувшись на драньца струхнула и ломанулась в темноту. Я уж думал все- провалил квест. Ан нет, прокрался тихонько к ней в обход вражин и она вывела в соседний сектор, как раз к убежищу мятежников.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1273 от 15.06.2022 в 22:20:51 »

Без выпадения тоже д.б. нормально.
Может, он просто не пролетел или зацепился?
Тогда да, пропадает или падает в неожиданном месте. И не проявляется в конце боя, зараза.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1274 от 16.06.2022 в 19:23:32 »

2TolikA2000:  
ЕМНИП, тут как-то писали, что ножи пропадают, если промазал.  
А на счёт Фатимы - оригинально! И не подумал бы, что такое возможно.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1275 от 16.06.2022 в 19:24:01 »

Как завершить квест заложник? Нашел в подвале плененную Фло, а она никак не реагирует на свое освобождение, в отряд не вступает, на команды не обращает внимания? Босса грохнул.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1276 от 16.06.2022 в 20:05:02 »

С ножами- если промазал понятно, улетели куд-то и всё, но я то пришиб вражеского солдата двумя попаданиями в него :(
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1277 от 16.06.2022 в 20:13:32 »

16.06.2022 в 19:24:01, TolikA2000 писал(a):
Как завершить квест заложник?
Или поговорить, или дать ей что-то, не помню...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1278 от 16.06.2022 в 20:38:22 »

Дал её нож, потом поговорил. Что-то из этого помогло. Спасибо за совет.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1279 от 16.06.2022 в 20:44:16 »

Запустил новую игру. Ещё удивился, почему в .ini ничего про время высадки?... В 6-00 загружается сектор, а в нём меня нет! Только ополченцы (лёгкий уровень). Бой они выиграли, но потом кнопка перемотки времени не активна, на часах 6-17. И даже ополченцы перестали слушаться...
Попробовал прописать в .ini NightArrival=0 - высадка походит штатно.
Попробовал высадиться в 6-00, но не один, а с АИМовцами. Все появились в 6-00, а мой Персонаж прилетел только в 7-00. При этом в тактике в отряде не отображается. Появляется только если выйти и зайти в сектор снова.
« Изменён в : 16.06.2022 в 21:40:40 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1280 от 17.06.2022 в 15:55:26 »

Какие то странные звуки подъезжающей бронетехники- то ли змеюка зловеще шипит, то ли картошка жарится на большом огне на сковородке ;D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1281 от 17.06.2022 в 16:32:54 »

2Терапевт:  
 09.06.2022 в 20:14:58, Терапевт писал(a):
- Самостоятельный (без поддержки игрока) вход в атакуемый сектор по краю карты конечного мобильного ополчения.  

Нужно ещё дорабатывать, полагаю. Оно появляется не сразу, а с задержкой, а если во время этой "задержки", игрок выйдет на глоб карту и зайдет обратно в сектор - ополчение опять займет(вернее даже заменит собой часть вражеского гарнизона.
 
Более того, похоже игра их и считает гарнизоном, после того как они перерезали часовых - сектор все равно считается подконтрольным дейдране, хотя в нем и отображаются точки ополчения.
 
Энивей, если подождать - то все работает и выглядит интересно. Похоже я нашел, как буду штурмовать Арулько в этот раз.  ;D
« Изменён в : 17.06.2022 в 16:41:02 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1282 от 17.06.2022 в 20:26:04 »

2TolikA2000:  это типа траки дребезжат. но в игре слышится и правда че-то не то
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1283 от 17.06.2022 в 21:24:03 »

А я уж думал у меня слуховые глюки пошли ;D Похоже это после последнего патча такое звуковое оформление появилось.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1284 от 17.06.2022 в 21:44:23 »

2TolikA2000: именно.
 
Меня больше беспокоит, что этот звук перебивает остальные игровые звуки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1285 от 17.06.2022 в 22:04:33 »

встретил, но не отловил два бага.
Робот за ход отстрелял весь барабан гранатомета. до этого получал много урона и вроде как у него даже сдетонировал собственный самоликвидатор. Видимо, регенерация ОД рассчиталась как положено - робот же, статы не страдают, а эффективное ОД на выстрел упало, так как подранен.
 смог получить однозарядный гранатомет без выстрела.
в реалтайме отстрелял газовую гранату по укреплениям врага, начал перекладывать пустой тубус на место другой газовой гранаты, вижу врага, начинается бой, игра раскидывает гранатометы в инвентарь -  в рюкзаке пустой тубус, в руках газовая лавка, но пустая, с 0 патронов.
 
Надо бы что-то придумать со снижением веса полупустых магазинов все-таки. лента на 10 патронов для Корда в рюкзаке весит столько же, сколько лента на 50. для другого оружия, может и не так критично, но пулеметчики и гранатометчики слегка страдают
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1286 от 17.06.2022 в 23:10:46 »

Босс в этой версии фермерством подрабатывает??? Какие-то коровы мычат в его секторе в Сан-Моне...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1287 от 17.06.2022 в 23:19:37 »

Что то не могу найти Гамоса и его грузовик в ВФ. Прикинул сектора, где он может быть в НО, в половине таковых в ВФ его физически нет(редактор). Вобщем где его искать? Без машины мерками вообще не камильфо, ни хабара не собрать, ни повоевать толком. Видимо придется забирать с базы ПВО ветеранов и ими отбивать страну.
Алсо атакующая бронетехника это конечно стильно, модно, молодежно,но тогда стоило бы ПТО(хотя бы зелёные самоделки) выдать и регулярным оплам. Ибо мы же не можем натренировать элиту(без абузов).
 
Нашел способ ошиваюшихся в округе охраняемого объекта солдат Дейдраны таки сходить в атаку и умереть - нужно направить ополчение из сектора и сразу же отменить приказ, но солдаты "почувствовав" что сектор "пустой"(а они это чувствуют как только отряд оплов получил приказ покинуть сектор) - ломятся туда, на пристрелянные пулеметами поля.   : rolleyes :
« Изменён в : 18.06.2022 в 00:24:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1288 от 18.06.2022 в 03:48:30 »

Гамоса мне удавалось чаще всего встречать в D7 ( альтернативнаые карты )
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1289 от 18.06.2022 в 05:58:15 »

Дополню на ВФ картах атакующие БМП по прежнему застревают в трёх соснах на входе в сектор, или сравнятся на воде. Есть опция, чтобы таки была не броня а роботы(мб я в глаза долблюсь)?
« Изменён в : 18.06.2022 в 05:59:02 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1290 от 18.06.2022 в 08:46:01 »

с удвоенное дальностью видимости .50 бабахи жарят. Сова гасит из Баррета через полкарты.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1291 от 18.06.2022 в 09:07:43 »

2pz_3: две опции - атакующая броня и атакующие роботы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1292 от 18.06.2022 в 09:51:16 »

Интересно, сколько  раз бронетехника может ставить дымовую завесу? У меня больше двух раз терпения не хватала её обстрел пережидать- мочил чем мог. : rolleyes :
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1293 от 18.06.2022 в 11:45:47 »

Сколько угодно, как и солдаты. И ОД они на это не тратят.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1294 от 18.06.2022 в 12:11:41 »

15.06.2022 в 21:43:12, TolikA2000 писал(a):
Кстати, выманил Фатиму  проводить к Мигелю без боя с вражеским патрулем.

Это нормальная практика для движка. Пока в секторе не начался бой скрипты НПЦ работают. По такому же принципу в Метавире можно по-тихому вытащить Бренду из плена.
 
 16.06.2022 в 19:24:01, TolikA2000 писал(a):
Как завершить квест заложник?

Поговорить с заложником с помощью кнопки "губы".
 
 17.06.2022 в 16:32:54, pz_3 писал(a):
Нужно ещё дорабатывать, полагаю. Оно появляется не сразу, а с задержкой

Всё останется так, как есть сейчас.
 
 17.06.2022 в 23:10:46, Ashmedai писал(a):
Какие-то коровы мычат в его секторе в Сан-Моне...

На заднем дворе одного из домов есть корова в качестве источника дерьма для ринга.
 
 17.06.2022 в 23:19:37, pz_3 писал(a):
Что то не могу найти Гамоса

Список его секторов не менялся и многократно публиковался.
 
 18.06.2022 в 09:51:16, TolikA2000 писал(a):
Интересно, сколько  раз бронетехника может ставить дымовую завесу?

Четыре раза. На постановку завесы ИИ использует имеющиеся дымовые гранаты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1295 от 18.06.2022 в 12:35:00 »

2Терапевт:  
 
...и мешок картошки в сарайчике...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1296 от 18.06.2022 в 15:31:27 »

Ещё вопрос. Постоянно вижу "атака ополчением при поддержке наемников", а как таковую делать? Если направить в один сектор оплов и мерков - первыми в сектор всегда придут мерки. Даже если оплам до сектора 5 минут, а меркам 1.5 часа.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1297 от 18.06.2022 в 16:37:55 »

18.06.2022 в 15:31:27, pz_3 писал(a):
Постоянно вижу "атака ополчением при поддержке наемников", а как таковую делать?  

Исходно и правильно "атака наёмниками при поддержке ополчения". И применяется это к городам. Может быть, с чем-то другим тоже работать будет. Наёмники заходят в сектор первыми, а ополчение немного позже.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1298 от 18.06.2022 в 16:51:13 »

2Терапевт:  
Ну а технически как оно должно делаться? Направить в городской/нужный сектор отряд оплов кнопкой "атака" после чего(немногим раньше подхода ополчения) ввалиться туда наймами и дождаться ополченцев?
Ну и вцелом, кроме как из города кнопкой - атаку ополчением вообще реально провести?
По моим наблюдениям - иногда оплы не хотят идти в занятый врагом сектор. Вот например сейчас в ВФ кампании хочу ввалиться в с9 толпой. Но оплы не заходят в сектор, сколько не мотай время.
Разобрался, все работает.  
 
Вообще было бы крайне удобно, если бы можно было открыть аналогичное городскому окно ополчения в любом секторе где находится отряд. Чтобы, например с ПВО/блокпоста снять не весь отряд, а малую часть. Условно собрать боевую группу с разных объектов.
« Изменён в : 18.06.2022 в 16:58:54 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1299 от 18.06.2022 в 18:38:05 »

Что-то мой вопрос затерялся. На всякий случай повторю. Почему при старте игры высадка АИМовцев в Омерте происходит в 6-00, а мой ИМП прибывает туда всё-равно только в 7-00, когда бой давно кончился? Это так и задумано?
Просто я привык высаживаться один, и это вызывает глюк, когда бой начался в 6-00, а бойцов-то и нет...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1300 от 18.06.2022 в 19:03:11 »

18.06.2022 в 16:51:13, pz_3 писал(a):
Направить в городской/нужный сектор отряд оплов кнопкой "атака" после чего(немногим раньше подхода ополчения) ввалиться туда наймами и дождаться ополченцев?

Типа того. Перед атакой отряды ополчения и наёмников должны находиться в одном или в соседних граничащих с целевым секторах.
 
 18.06.2022 в 18:38:05, KWAD писал(a):
Это так и задумано?

Нет. У ИМПов как-то иначе от наёмников время прибытия задаётся, а их я не проверял. Исправлю когда-нибудь, как время будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1301 от 18.06.2022 в 21:21:10 »

2Терапевт:  
2KWAD:  
В ВФ работает нормально высадка, все вместе прибывают. Но Импы из файлов(импер) подхватывались, а не создавались.
« Изменён в : 18.06.2022 в 21:21:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1302 от 19.06.2022 в 10:35:22 »

Пара багов связанных со стаминой.Первый: наёмник или ополченец стоял и прилетает граната или другой бадабум! и он отлетает, теряя по пути стамину.Всё... Зависает, подняться  сможет  только без пошагового режима и то не сразу. Второй : условия те же прилёт гранаты, но опл или мерк сидит или стоит, стамина уходит в ноль, но положение тела не меняется. На следующем ходу, если отдать приказ на движение этому персу, он не меняя положения, начинает двигаться, игнорируя все препятствия, через всю карту за её край. Возникают фризы... Этот баг не лечится Только перезагрузка игры.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1303 от 19.06.2022 в 11:04:09 »

У меня лечилось путём Ctrl+Enter.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1304 от 19.06.2022 в 14:48:24 »

2Терапевт:  
На всякий случай, сохранёнки с НЕвысадкой ИМПа в 6-00:
[attach]
Два варианта. С одним ИМП-ом и ИМП+отряд.
ИМП-а создавал в IMPEdit.exe. IMP005.
Вот прицепился!       01_-_ne_v_CHA_sadka_v_6-00.7z
Зарегистрирован

Zed
[SIG edition ;)]

A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1305 от 19.06.2022 в 14:50:05 »

18.06.2022 в 21:21:10, pz_3 писал(a):
Этот баг не лечится Только перезагрузка игры

Выйди на стратегическую карту и потом зайди обратно в сектор - баг пройдет.
Но это что то новое. Так же иногда тригирится если мерк бегая по сектору лишается стамины - у меня почему-то постоянно так Статитк уходит в закат игнорируя стены и деревья. Выглядит круто, я бы только добавил спам текста "ложки нет" в лог:)
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1306 от 20.06.2022 в 16:08:41 »

Интересно, а можно в принципе соединить в один прибор ноутбук Ча и детектор движения. чтобы на тактической карте видно было врагов в секторе? А то на мини-карте совсем плохо видно их
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1307 от 20.06.2022 в 19:59:00 »

ПКМ по миникарте, и жить станет легче.
« Изменён в : 20.06.2022 в 19:59:30 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1308 от 21.06.2022 в 00:59:19 »

Однако... Склад возле Пескадо - конфэтка...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1309 от 21.06.2022 в 12:36:49 »

19.06.2022 в 14:48:24, KWAD писал(a):
На всякий случай, сохранёнки с НЕвысадкой ИМПа в 6-00:

Очень странный набор сейвов. Один совсем древний.
Посмотрел, как задаётся время стартового прибытия для ИМПов. Всё аналогично другим наёмникам.
Так что, каким образом получается описываемая и представленная в одном из сейвов ситуация, мне не понятно. При старте новой игры и генерации или загрузке ИМПов одиночная высадка проходит штатно в положенное время.
Подобную ситуацию можно получить, если начать игру с NightArrival=0, загрузить ИМПа, сохранить игру, выйти. Поменять опцию на NightArrival=1, продолжить игру с сейва.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1310 от 21.06.2022 в 20:07:30 »

Неоднократно встречаю на ВФ картах двойные двери, где закрыта на замок/ловушку только одна створка. Есть смысл вести список?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1311 от 21.06.2022 в 20:27:29 »

2Терапевт:
Я там один из файлов на самом деле древний вложил, к тому же .bin. Вот правильный:
[attach]
В сохранёнке 02 время 6-17, бой ополченцев с драньцами закончен, прокрутка времени неактивна, а ИМП ещё не прибыл.
В 04 - время 6-00, 4 АИМовца высадились, а ИМПа нет. Он появляется только в 7-00, при этом нужно весь отряд вывести из сектора и зайти снова, чтобы сектор перезагрузился - иначе ИМП в тактике не появляется.
Вот прицепился!       SaveGame04-1.7z
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1312 от 21.06.2022 в 22:34:39 »

21.06.2022 в 20:27:29, KWAD писал(a):
В сохранёнке 02 время 6-17, бой ополченцев с драньцами закончен, прокрутка времени неактивна

Бой не закончен, там ещё три врага, поэтому прокрутка времени не активна.
 
 21.06.2022 в 20:27:29, KWAD писал(a):
В 04 - время 6-00, 4 АИМовца высадились, а ИМПа нет.

В этом сейве ничего примечательного тоже нет. Интересен только вопрос: откуда у ИМПа записка? Она выдана в редакторе или движком? Ну и хотелось бы взглянуть на сам ИМП-файл. Очень похоже, что он в чём-то кривой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1313 от 22.06.2022 в 09:13:00 »

На картах WF в секторе G6(блокпост) обнаружен, по всей видимости, Конрад, но его не видно... В WF там горы и дорога, возможно, в горах застрял бедолага.
« Изменён в : 22.06.2022 в 09:15:30 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1314 от 22.06.2022 в 14:33:29 »

2Datch_Shiffer:  
Глянул в редакторе - точки для Кондрада там нет, но есть для Гамоса. На правом краю карты, если тебе выпала скалистая вариация карты.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1315 от 22.06.2022 в 15:27:39 »

В этом секторе Конрад тусует часто в классических НО. Гамос уже давно со мной. Так что это точно Конрад.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1316 от 22.06.2022 в 17:45:25 »

20ки 7.62х39 ПС не склеиваются в спарку. У охотничьих такой проблемы нет.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1317 от 22.06.2022 в 18:01:44 »

2Терапевт:  
Вот, прицепил IMP005.dat. Инвентарь я ему создавал ещё полтора года назад В этот раз только отредактировал статы. С запиской ничего не делал.
При старте игры на сайте IMP вместо стандартного пароля xep624 ввёл IMP005. Диалоговое окно молча закрылось. Я подумал, что пароль не верный (ну забыл за полтора года, как регистрировать ИМПа, действовал по памяти, интуитивно...), ввёл xep624 - игра выругалась, что, мол, персонаж уже создан. После этого всё стандартно, полетел воевать: одна попытка - высадка в одного, вторая - с командой.
[attach]
Вот прицепился!       IMP005.7z
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1318 от 22.06.2022 в 18:53:38 »

2ПМ:  
Смотрю я на ЦПВО в ВФ и думаю, а может чем переселять Микки, стоит тоже перенести еропорт в Камбрию? : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1319 от 22.06.2022 в 20:04:47 »

Очередной патч. Распаковать поверх в каталог с игрой. Новая игра не требуется.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.14_patch.rar
 
- Доработан поиск пути ботов в плане обхода огня и кислоты.
- Разрешено меняться местами по Х с лежащими без сознания.
- Нейтральные персонажи обходят любые мины.
- Зависимость веса магазинов от текущего количества патронов.
- Переделан механизм исключения постановки роботов и бронетехники на воду.
- Исправлено отсутствие падения бота при взрыве в клетке с ним.
- Очки наделены противоосколочными свойствами (снижение урона от осколков в лицо).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1320 от 22.06.2022 в 20:31:23 »

22.06.2022 в 20:04:47, Терапевт писал(a):
- Разрешено меняться местами по Х с лежащими без сознания.

чую багоюзы грядущие.2Ashmedai: твой выход)
 
 22.06.2022 в 20:04:47, Терапевт писал(a):
- Нейтральные персонажи обходят любые мины.

я про то говорил, чтоб можно было тралить мины взрывами, а не про то, что мирные взрываются. на них то пофиг если честно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1321 от 22.06.2022 в 20:57:45 »

22.06.2022 в 20:31:23, Баюн писал(a):
на них то пофиг если честно.

А меня во всей этой истории беспокоило только то, что вороны на минах подрывались. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1322 от 22.06.2022 в 21:26:18 »

2Терапевт: сначала запретили качаться на воронах, теперь запретили взрывать их минами. а дальше что?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1323 от 22.06.2022 в 22:04:19 »

Потом воронам разрешать пулять по меркам   дерьмом с бреющего полёта ;D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1324 от 22.06.2022 в 22:37:49 »

2TolikA2000:  
При выстреле (и улете испуганной вороны) - сравнить в клетке где она была дерьмо.  : rolleyes :
2Баюн:  
Кстати когда проходил НО кампанию - на драссенской ПВО от огня и РКГ(жёг траву) мины таки детонировали. Но мб там именно мины, а не триггеры.
« Изменён в : 22.06.2022 в 22:40:13 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1325 от 23.06.2022 в 13:08:10 »

22.06.2022 в 17:45:25, pz_3 писал(a):
20ки 7.62х39 ПС не склеиваются в спарку

Опечатка в ттх, поправил.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1326 от 23.06.2022 в 15:13:58 »

>- Доработан поиск пути ботов в плане обхода огня и кислоты.  
Следующий шаг - обходить кал. Особенно от этого менты страдают.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1327 от 23.06.2022 в 15:20:49 »

Ни в коем случае!!! Дерьмом классно минировать позиции обороны в шахматном порядке. Бежит такой стимульнутый драник - оппаньки - уже не бежит. Готовая мишень... Мины, вполне себе, можно продать Джейку, а дерьмецо - на ИТСО...
« Изменён в : 23.06.2022 в 15:22:15 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1328 от 23.06.2022 в 17:35:34 »

22.06.2022 в 22:37:49, pz_3 писал(a):
Но мб там именно мины, а не триггеры.

Детонацию триггеров я делать не буду. Это ломает задуманную механику карт.
 
 22.06.2022 в 21:26:18, Баюн писал(a):
а дальше что?

Запретить ворон. На Метавире их, например, нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1329 от 23.06.2022 в 18:43:03 »

23.06.2022 в 15:13:58, ivan_ivanov писал(a):
Следующий шаг - обходить кал
Следующий шаг - научить ночью обходить свет. Особенно ополченцы несутся на освещённые участки, где их и накрывают.
Можно, кстати, попробовать, чтобы стимулятор влиял на соображалку тоже. Применительно к игровой механике это, например, на мудрость, опыт, взрывчатку...
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1330 от 23.06.2022 в 20:29:02 »

В какую сторону?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1331 от 23.06.2022 в 22:34:22 »

Ларри вот тоже начинал с таких стимуляторов ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1332 от 24.06.2022 в 00:49:24 »

2TolikA2000: Ларри, собственно, никуда с них и не уходил
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1333 от 24.06.2022 в 03:39:04 »

Кстати о веществах, а в игровых реалиях есть ли какой то положительный эффект от самогонки/пива/вина?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1334 от 24.06.2022 в 08:10:29 »

2pz_3: Вроде как, боевой дух поднимают...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1335 от 24.06.2022 в 11:30:18 »

23.06.2022 в 18:43:03, KWAD писал(a):
Следующий шаг - научить ночью обходить свет. Особенно ополченцы несутся на освещённые участки

Противник умеет обходить освещённые просматриваемые участки, а ополчение этому не обучено из-за необходимости дополнительных расчётов. И вообще у ополчения алгоритмы поиска укрытий попроще будут в силу возможности ручного управления.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1336 от 24.06.2022 в 12:11:06 »

2Терапевт:  
Нескромный вопрос, а реально ли опцию сделать - "только ручное управление ополчением"? Т.е. вообще отрубить ополченцу весь ИИ.  
Это отрежет им имбовость "двойного хода", когда ополченец сперва может походить как ИИ, а потом на ходу игрока закидываются шапками оставшиеся фраги. Ну и мб поможет с тем, что оплы начинают крутиться, менять положение, что саботирует выбранную игроком выгодную позицию.
« Изменён в : 24.06.2022 в 12:13:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1337 от 24.06.2022 в 12:36:14 »

2pz_3:  
есть фича - через ALt+ПКМ ставишь всей партии ментов (если удерживать альт, приказ выдается всем ментам) приказ Defensive - и они не ходят. и приказы не саботируют
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1338 от 24.06.2022 в 13:05:46 »

24.06.2022 в 12:36:14, Баюн писал(a):
есть фича  

Нужно обязательно отключать опцию "Активное ополчение", иначе им каждый ход будет снова назначаться скрипт активности. И ставить нужно комбинацию приказ+поведение Stationary+Defensive. Только она отрубает контроль ИИ.
 
2pz_3:  
Меню приказов вызывается долгим ПКМ на боте, а меню поведения долгим ПКМ с предварительно зажатой Alt. Применить команду из меню ко всем ботам можно с зажатой Alt.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1339 от 24.06.2022 в 19:00:53 »


 24.06.2022 в 13:05:46, Терапевт писал(a):
Меню приказов  
Это я знаю.
 
А вот про это не знал, спасибо.  : rolleyes :
 24.06.2022 в 12:36:14, Баюн писал(a):
Defensive - и они не ходят. и приказы не саботируют

 24.06.2022 в 13:05:46, Терапевт писал(a):
Применить команду из меню ко всем ботам можно с зажатой Alt.  

Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1340 от 25.06.2022 в 20:01:46 »

При крафте кевларовой кожанки - учитывается состояние только предмета к которому присоединяется второй итем. Т.е. например имея 25% бронежилет и 100% куртку, мы получим: при совмещении куртка на броню - 25% кевларовую куртку, при совмещении броник на куртку - 100% кевларовую куртку. Абуз однако, можно ушатанные броники с помощью кожанок оживлять.   : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1341 от 25.06.2022 в 23:28:57 »

2pz_3: абузом оно было. когда в эти броники можно было еще пластины затолкать. крафтовые, из бронелиста. вот тогда была чумачечая броня
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1342 от 26.06.2022 в 00:30:21 »

2Баюн: Шняга все эти броники. Лично я признаю только титан. У меня все 11 бойцов в титане с ног до головы. Защита в районе 120%... И в эти броники, кстати, пластины вставляются...
« Изменён в : 26.06.2022 в 00:36:41 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1343 от 26.06.2022 в 02:20:53 »

2Ashmedai:  
С первой частью(что броня это ненужное) согласен, со второй - нет, всю игру мои ребята ходят в 3 Спеце, планомерно(силами БР) переходя на СВМПЭ броню. А все эти спектры и титаны - излишне тяжёлый хлам. : rolleyes :
« Изменён в : 26.06.2022 в 02:21:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1344 от 26.06.2022 в 04:37:06 »

Титановые вещь! И весят меньше. Только вот достать их.....
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1345 от 26.06.2022 в 05:16:59 »

2TolikA2000:  
А, титановые это те, за бешеные деньги, от Сэма. За их цену и при моем стиле игры, когда мои мерки пули вообще не ловят - они мне не интересны, я лучше на те же деньги выстрелов к СПГ и миномету куплю, да ОФы и Термобары к рпг.   : rolleyes :
 
Кстати оценивая карты ВФ приходит понимание, что без бинокля будет грустно. На ЦПВО четыре танка по периметру, это покруче Медуны в НО. Вцелом в ВФ засчет грамотной(на самом деле - излишне жестокой по отношению к игроку)расстановки на картах танки не такие мальчики для бритья как в НО. Впрочем, в ВФ(сравнивая с НО) очень мало ПТО игроку даётся, а танки натурально повсюду. Не от хорошей жизни я танк в Драссене взорвал подползя в упор(в упор он не может прострелить сидящего мерка) под дымами, выложил под танк 4 самодельные мины и под новой порцией дыма хлопнул танк НМХ греной.
Полагаю, что если часть содержимого тайных подвалов НО вернётся в ВФ(или если оно там есть, то когда я его найду) - танки снова перестанут доставлять проблемы. Сейчас меня ополчение спасает, благо против грамотной атаки под дымами танк бессилен даже если у врагов лишь РКГ-3.
« Изменён в : 26.06.2022 в 05:30:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1346 от 26.06.2022 в 08:13:37 »

2pz_3: Так денег хватает. Комплект титановой брони: 30+35+25=90 тыс.
За день я делаю не меньше сотни... А насчет СПГ - да нахрен от такой тяжелый сдался??? Карл-Густав полегче да пофункциональнее. Хотя и он тяжел, предпочитаю навороченный РПГ-7, тот, что вдвое легче советского.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1347 от 26.06.2022 в 17:54:06 »

Второй подход к снаряду тоже не удачен, к черту, зачищу ЦПВО в формате "легко" ночью.
Но есть вопрос, с какого перепуга вот на этой савешке посреди хода противника на краю карты, в моем тылу материализуется какой то половой орган с роботом?
https://disk.yandex.ru/d/_QM1Lf8nnRzgSg

Не воспроизводится после перезапуска игры, хотя с сейва воспроизводилось. Обидно.
« Изменён в : 26.06.2022 в 17:58:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1348 от 26.06.2022 в 22:54:56 »

"Новые" города(Пескадо, Гуан, Эстони) идут в зачёт условий длянайма персонажей(Дэвин)?
 
На картах ВФ часто встречаю "неправильные" мешки с песком, которые нельзя разобрать под свои нужды. Баг или фича?
« Изменён в : 27.06.2022 в 00:45:47 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1349 от 27.06.2022 в 15:37:43 »

26.06.2022 в 22:54:56, pz_3 писал(a):
города(Пескадо, Гуан, Эстони) идут в зачёт условий длянайма персонажей

Если найм зависит просто от прогресса игры, то идут.
 
 26.06.2022 в 22:54:56, pz_3 писал(a):
мешки с песком, которые нельзя разобрать

Если разобрать нельзя, то это не мешки или не с песком. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1350 от 27.06.2022 в 16:15:22 »

2Терапевт:  
У Дэвина емнип привязка - 4 города(что с одной стороны очень много, как боец он так себе, но вот при учёте, что с ним можно торговать и после найма - он крайне полезный кадр кмк)... Или на самом деле она к числу прогресса, соответствующему 4ем городам?
 27.06.2022 в 15:37:43, Терапевт писал(a):
то это не мешки или не с песком.  

Я понимаю, что скорее всего в тайлсете эти неразбираемые мешки - считаются "стенами", но все же решил акцентировать внимание. Хотя сейчас обдумывая - вспомнил, что "обычный" окоп нельзя вкопать под крышей,возможно для обхода этого и были в сетах сделаны стено-мешки.
« Изменён в : 27.06.2022 в 16:17:42 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1351 от 27.06.2022 в 18:02:02 »

К тому, что здоровье выше 95 нельзя прокачать я уже как-то привык, но, почему-то сила и ловкость выше 99 не стали прокачиваться, даже на рептионах. Да и медицина выше 99 не качается, несмотря на мудрость 100...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1352 от 27.06.2022 в 18:26:47 »

27.06.2022 в 16:15:22, pz_3 писал(a):
У Дэвина емнип привязка - 4 города

Найм Дэвина не привязан к непосредственно к городам, там просто прогресс игры более 50% должен быть. Другое дело, что без захвата каких-то городов такого прогресса не достичь.
 
 27.06.2022 в 18:02:02, Ashmedai писал(a):
К тому, что здоровье выше 95 нельзя прокачать я уже как-то привык

Это ограничение есть только у новых интенсивных методов. Но ни что не мешает качаться дальше старыми экстенсивными.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1353 от 27.06.2022 в 19:01:27 »

27.06.2022 в 18:02:02, Ashmedai писал(a):
К тому, что здоровье выше 95 нельзя прокачать я уже как-то привык

Прокачка зависит не только от мудрости, но и от опыта. И да, то, что не качается простыми тренировками, качается теми же тренировками, но в бою. Правда, скорость прокачки, например, медицины с 99 до 100 такая маленькая, стольких раненых нужно В БОЮ перевязать, что раньше игра закончится. :(
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1354 от 27.06.2022 в 20:01:45 »

2KWAD: Забитие вручную рептионов - разве не бой??? Однако, ни сила, ни ловкость после 99 не растут...
И, к слову, качать параметры я предпочитаю именно в бою - тогда, заодно, и опыт качается...
« Изменён в : 27.06.2022 в 20:03:10 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1355 от 28.06.2022 в 18:16:02 »

2Ashmedai: Возможно, нужен опыт 10.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1356 от 28.06.2022 в 23:21:29 »

2KWAD: Таки 10 уровень, причем давно... У меня 10-го уровня ИМП, Айра, Карлос, Мануэль и Шенк. Остальные - Мигель, Бешеный, Хамус, Динамо, Эскимо - пока 9-го. У Димитрия 8-й пока, но на подходе к 9-му...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1357 от 29.06.2022 в 19:15:44 »

2Ashmedai: Ну тогда не знаю... А скорость прокачки как настроена в .ini?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1358 от 29.06.2022 в 21:04:46 »

2KWAD: В .ini, я никогда не лазил... Будем считать, что по умолчанию...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1359 от 02.07.2022 в 21:59:56 »

Обнаружил косяк при расчёте процента попадания. Срабатывает на отметке 60 тайлов, т.е. отследить можно только на хороших снайперках. В моей сохранёнке на примере Walter WA 2000 расклад такой:
- на 59 тайлов, стоя - 65% на максимальном прицеливании;
- на 60 тайлов, стоя - 90% даже не на максимальном!
[attach]
Для воспроизведения из сохранёнки, сначала стреляю Магом в цивила возле Айры, а потом целюсь в него же ИМПом.
Вот прицепился!       SaveGame08-1.7z
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1360 от 03.07.2022 в 13:29:34 »

2KWAD:  
Не спорю, что это наверняка злая бага возникшая после того, как в крайнем патче завезли прицельную стрельбу больше чем на 60 тайлов, Однако, вообще было бы забавно, если бы у винтовок с особо "крутой" оптикой были штрафы на стрельбу на малой дистанции.  :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1361 от 03.07.2022 в 15:53:10 »

Конрад в G6 на картах WF достал уже... Сидит где-то в горах  :) и любой проезд- проход через сектор(в том числе ополчения) появляется фраза что кто-то замечен... Знаем мы кто этот кто-то... Свалил бы уже в Альму что-ли. Тем более, что город пока не взят.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1362 от 03.07.2022 в 17:14:53 »

03.07.2022 в 13:29:34, pz_3 писал(a):
Не спорю, что это наверняка злая бага возникшая после того, как в крайнем патче завезли прицельную стрельбу больше чем на 60 тайлов, Однако, вообще было бы забавно, если бы у винтовок с особо "крутой" оптикой были штрафы на стрельбу на малой дистанции.

Согласен, наверняка причина в этом. А по поводу малой дистанции, было бы логично сужать сектор обзора при прицеливании в оптику. На данный момент пока заметил только то, что на малых дистанциях снайперки ведут себя одинаково. Пока проверил это при сравнении той же WA 2000 с СВД. У первой дальность 85/110, у СВД - 50/70. Разница в 1,5 раза! Но на дистанции до 23 тайлов разницы при стрельбе "на вскидку" никакой: 98% на 13 тайлов и 68% на 23 тайла. И только потом WA начинает отрываться, причём, чем дальше, тем быстрее. В итоге СВД падает до 0% на 32-м тайле, а WA на 38-м. Пока не понял, какая тут механика работает...
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1363 от 03.07.2022 в 19:49:40 »

2KWAD: Насколько я заметил, то тут всё просто, чем выше максимальная дистанция оружия, тем сильнее у него сдвигается порог точности. То есть если даже взять две штурмовые винтовки с разной дистанцией стрельбы, то это уже будет заметно.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1364 от 03.07.2022 в 22:00:49 »

2KWAD:  
Насколько помню, Баюн упоминал о некоем скрытом параметре "крутости" оптического прицела. Насколько я понимаю, именно от него и зависит дальнобойность во многом.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1365 от 03.07.2022 в 22:40:19 »

2pz_3: Неее, я ж писал, что сравнивал СВД и Вальтер "на всидку", т.е. без оптики. А разница между ними получается не линейно растёт. Вот эта нелинейность мне пока и не понятна.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1366 от 03.07.2022 в 22:48:25 »

H14 склады Альмы. При атаке с запада(из сектора стрельбища) команду можно высадить только на территории складов(т.е. сразу за забор, на территорию объекта), а стоящий выше лесок считается "непривлекательной" зоной. Кмк должно бы быть наоборот.
« Изменён в : 03.07.2022 в 22:48:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1367 от 03.07.2022 в 23:05:41 »

Не обращал внимания в предыдущих версиях, но сейчас заметил, что полный короб 9-мм патронов для пулемета весит 0.1, такая ситуация сохраняется вплоть до 130 патронов. Если в коробе 125, то вес уже правильный. При этом, независимо от того, сколько весит короб, если его зарядить в оружие, там вес считается корректно.
Вот прицепился!       bag-1.png
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1368 от 04.07.2022 в 13:22:05 »

Сектор B12, фермы. Если выжечь траву (я это сделал фальшфейерами), то локация начнет загружаться вместо нескольких секунд почти полминуты. Гигантское падение скорости загрузки.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1369 от 04.07.2022 в 13:53:32 »

2brth.Psychopath: Так практически на любой карте, на которой сожжена трава.
« Изменён в : 04.07.2022 в 13:53:59 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1370 от 04.07.2022 в 16:07:14 »

02.07.2022 в 21:59:56, KWAD писал(a):
Обнаружил косяк при расчёте процента попадания.

Да, ступенька есть - поправлю.
 
 03.07.2022 в 15:53:10, Datch_Shiffer писал(a):
Конрад в G6 на картах WF достал уже... Сидит где-то в горах

Конрад материализуется там только после перезаливки дистрибутива мода. До тех пор можно самостоятельно поставить его на карте редактором карт.
 
 03.07.2022 в 22:48:25, pz_3 писал(a):
Кмк должно бы быть наоборот.

А что мешает зажать Alt и высадить, где хочется?
 
 04.07.2022 в 13:22:05, brth.Psychopath писал(a):
Если выжечь траву (я это сделал фальшфейерами), то локация начнет загружаться вместо нескольких секунд почти полминуты.

Путь временных файлов игры \NightOps\Temp добавлен в исключения антивируса?
« Изменён в : 04.07.2022 в 16:09:18 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1371 от 04.07.2022 в 16:28:50 »

2Терапевт:  
Есть загадка, называется атака в составе 6 наймов + 20 ополченцев. По факту на карте Я насчитал 30 ополченцев(часть в атакуемом комплексе), выходит на мою сторону перешла часть гарнизона. Это, конечно, прикольно, но это же явно не фича. : rolleyes :
https://disk.yandex.ru/d/D_eBW5dRV0LIWA
 
P.s.  
04.07.2022 в 16:07:14, Терапевт писал(a):
А что мешает зажать Alt и высадить, где хочется?  

А что так можно было?!©  
Ей богу очень нужен актуальный ридми со всеми фичами как оригинала игры, так и мода.
« Изменён в : 04.07.2022 в 16:29:40 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1372 от 04.07.2022 в 16:52:52 »

04.07.2022 в 16:28:50, pz_3 писал(a):
Есть загадка

Это глюк, но довольно полезный в конкретном случае. Видел один раз такое в Орте, но повторить не получилось. И с твоего сейва это повторить не получается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1373 от 04.07.2022 в 17:34:39 »

04.07.2022 в 16:07:14, Терапевт писал(a):
А что мешает зажать Alt и высадить, где хочется?
Во истину, 2022 - год открытий!...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1374 от 05.07.2022 в 03:32:06 »

С горем пополам отбил Альму. Все таки ВФ карты это цирк с конями. В НОчном бою, полагаю(по опыту ЦПВО), оказались бы такой же прогулкой по парку, но днём было тяжеловато.  
ВФ это прям заповедник танковый, если на всю НО танков была одна рота, то в ВФ, похоже пара(а то и больше) полков точно наберётся.
 
Очень не радует прогрессия снаряги в ВФ. С одной стороны базовые ополченцы(Нубы) гораздо круче чем оные в НО кампании, автомат, даже хиленький АКСУ на порядок лучше чем тот же ВПО-209 засчет возможности лупануть очередь "на шару". С другой стороны ветераны на 35-38ой прогрессии в Альме не имеют труб(хотя на блокпосту под Альмой, который обороняли пару дней пока я копил ПТО для мерков, мне давали оплов с реактивными гранатами), да и даже РКГ в гомеопатических дозах(не у каждого и как правило всего одна). Ну да это ещё терпимо, мерки берут на себя броню. Но вот враги удивили.  
Ладно, вопрос почему у СВДшников(элитчики) днём были ночные прицелы мы не будем поднимать, но вот с почему они в 5-6 классе брони? В НО кампании такого рода тяжёлая броня, насколько помню, встречалась сильно позже, а тут очень грустно, когда у оплов сплошные ПСки а вражина своим спектром и БПшки то танковать может. Нет, не могу сказать, что это прям уж нонсенс и неиграбельно, но вцелом смотрится сомнительно, когда прогресс сравнительно небольшой, основная пехота королевы ходит по второму классу с АКСУшками и Кольт коммандо старого образца, и тут внезапно злые дембеля нарисовываются.  :P
« Изменён в : 05.07.2022 в 03:37:03 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1375 от 05.07.2022 в 06:27:31 »

04.07.2022 в 16:07:14, Терапевт писал(a):
Путь временных файлов игры \NightOps\Temp добавлен в исключения антивируса?

 
2Терапевт: Антивируса на компьютере нет, разве что стандартный вшитый в win10.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1376 от 05.07.2022 в 11:24:48 »

04.07.2022 в 17:34:39, KWAD писал(a):
Во истину, 2022 - год открытий!...

Двенадцать лет этой фиче.
 
 05.07.2022 в 06:27:31, brth.Psychopath писал(a):
разве что стандартный вшитый в win10.

Это очень приличный антивирус с давней корпоративной историей. И вот в его настройках следует настроить это исключение. Так же в исключения можно добавить каталоги сейвов, будет быстрее сохраняться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1377 от 05.07.2022 в 20:54:18 »

05.07.2022 в 11:24:48, Терапевт писал(a):
Это очень приличный антивирус с давней корпоративной историей. И вот в его настройках следует настроить это исключение. Так же в исключения можно добавить каталоги сейвов, будет быстрее сохраняться.

 
2Терапевт: Попробую. Хотя сохранение игры происходит почти моментально, с этим проблем не было.
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1378 от 05.07.2022 в 20:56:01 »

Не знаю, является багом или нет, но в Драссене в одном из ящиков почему-то сгенерировался кусок плоти рептиона, хотя режим игры "реалистичный" выставлен.
Вот прицепился!       1-12.png
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1379 от 06.07.2022 в 10:33:26 »

04.07.2022 в 17:34:39, KWAD писал(a):
А что мешает зажать Alt и высадить, где хочется?

А этот трюк работает и при высадке с вертолетов-переходов? Ну, как, например, из сектора на остров?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1380 от 06.07.2022 в 11:22:50 »

05.07.2022 в 20:54:18, brth.Psychopath писал(a):
Хотя сохранение игры происходит почти моментально, с этим проблем не было.

Исключение каталога сейвов не только повышает скорость сохранения по мере разрастания объёма данных в процессе прохождения игры, но и избавляет от некоторых ошибок сохранения.
 
 05.07.2022 в 20:56:01, brth.Psychopath писал(a):
Не знаю, является багом или нет

Это маленький недочёт. Проглядели при чистке карты от предметов ВФ.
 
 06.07.2022 в 10:33:26, Tailor писал(a):
А этот трюк работает и при высадке с вертолетов-переходов?

Этот трюк работает только на экране расстановки по краю сектора, если расстановка ругается на неподходящее по её мнению место.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1381 от 06.07.2022 в 17:53:51 »

05.07.2022 в 20:56:01, brth.Psychopath писал(a):
но в Драссене в одном из ящиков почему-то сгенерировался кусок плоти рептиона, хотя режим игры "реалистичный" выставлен.

Где именно?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1382 от 06.07.2022 в 22:07:44 »

06.07.2022 в 17:53:51, ПМ писал(a):
Где именно?

 
2ПМ: набор карт "альтернативный", локация "шахта Драссена". Местоположение - верхний дом справой стороны.
Вот прицепился!       bag-2.jpg
« Изменён в : 06.07.2022 в 22:10:48 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1383 от 07.07.2022 в 17:26:12 »

Вопрос:Зачем нужны ящики со снарядами в секторе H13 (Академия)? Там же ополченцы, абсолютно "голые" стоят... возле этих ящиков.  :o
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1384 от 07.07.2022 в 18:40:00 »

2Datch_Shiffer:  
Видимо типа запасные снаряды для танка. Для мерка этот снаряд - бесполезная вещь, разве что гранатой взорвать. А оплы голые - заспавнились на место танка видимо, баг короче.
 
Но я вообще тоже пришел жаловаться на Н13. Подземка какая то ерунда дурацкая, весь гарнизон сидит в 3х комнатках с невзрываемыми дверьми и ждут когда ты лютым С/Л(или особо крутым мерком) откроешь дверь и напихаешь им полные щеки гранат. Ей богу, НОшные подвалы Альмы были лучше, они игрались поинтереснее.
 
Алсо полимерная каска и пол. каска "спецназ" имеют одинаковые картинки.
« Изменён в : 07.07.2022 в 19:44:04 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1385 от 07.07.2022 в 23:36:01 »

06.07.2022 в 22:07:44, brth.Psychopath писал(a):
набор карт "альтернативный", локация "шахта Драссена".

Надо было еще указать, кто кампания НО. Это ветка про кампанию ВФ.
« Изменён в : 07.07.2022 в 23:36:24 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
handmen
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1386 от 08.07.2022 в 10:46:36 »

Как стрелять из СПГ-9 Копье ,  мерк берет гранатомёт в руки и только знак вопроса при смене курсора на выстрел , подскажите что делаю не так , версия игры последняя с путчем, установка поверх оригинала от Буки
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1387 от 08.07.2022 в 11:52:15 »

2handmen:  
Взять в руки, нажать "U"(кнопка позволяет "вскинуть" оружие), мерк установит СПГ на землю около себя. Далее выбираем СПГ(он считается отдельным персонажем) и стреляем. Для перезарядки - передаем требуемый снаряд "персонажу-гранатомёту". Чтобы свернуть гранатомет - зажать Ctrl и появившейся иконкой руки кликнуть по "персонажу-гранатомету".
« Изменён в : 08.07.2022 в 11:54:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

handmen
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1388 от 08.07.2022 в 12:01:24 »

спасибо за ответ , я понял побрасывал круто ))
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1389 от 08.07.2022 в 12:30:07 »

07.07.2022 в 23:36:01, ПМ писал(a):
Надо было еще указать, кто кампания НО. Это ветка про кампанию ВФ.

 
2ПМ: Если еще найду баги, то буду указывать компанию. Однако темы по тесту версии 1.41 с кампанией "НО" я не наблюдаю.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1390 от 08.07.2022 в 13:22:17 »

2brth.Psychopath: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=149...
эта
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1391 от 08.07.2022 в 13:42:12 »

08.07.2022 в 12:30:07, brth.Psychopath писал(a):
Однако темы по тесту версии 1.41 с кампанией "НО" я не наблюдаю.

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=114...
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1392 от 08.07.2022 в 17:40:06 »

Зачистил жуков(обычно играю без них) ну и накрутили же вы им пулестойкости(СВД ПЗшками не берет, АКМ/РПК зажигалками тоже), впрочем благо по НО кампании(кино) я помнил, что их очень душевно крошат гранаты, собрал по секторам авоськи гранат, ими и перебил жуков поджидая их в особо узких коридорах.  
Королеву же, хлопнул из реактивного огнемета. Шоб красиво.  : rolleyes :

 
И сразу бага, если выбираться из подземки автоматически(появляется запрос при подходе к краю карты после зачистки) - то весь отряд спавнит в недоступной части карты. Не особо проблема, можно просто уйти через страт карту, но все таки баг есть баг.
« Изменён в : 08.07.2022 в 17:55:35 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1393 от 08.07.2022 в 18:55:14 »

Почему то в ВФ кампании к 40мм гранатомётам очень часто выдаются не боевые гранаты(СШ и слезогонка), что у фрагов, что у оплов. Да, 45 прогресса это немного, но по моему уже пора для осколков. В НО кампании и вовсе я не помню, чтобы видел(что у оплов, что в трофеях) гранатомёты снаряженные не летальным БК.
 
Upd.  
Что то с фн2000(может и другими ГП, не проверял) в режиме подствольника не то в плане ОД. На выстрел требуется порядка 10 ОД, но списывает меньше.
« Изменён в : 09.07.2022 в 01:08:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1394 от 11.07.2022 в 17:03:56 »

Хиксы (колхозники под камбрией) не агрятся на гранаты от ополчения. В т.ч. даже на летальные прилеты.
 
upd.  
В ВФ Эстони больше не город? В НО кампании там можно было набрать людей. Емнип даже счетчик лояльности был. Хотя я тогда пришел с Шенком в партии, мб в этом дело... Надо в тюрьму прогуляться.
« Изменён в : 13.07.2022 в 21:50:16 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1395 от 12.07.2022 в 19:49:51 »

В подвале Тиксы нужно переделать драв-рум-намберсы, всю карту с захода видно.  
В том же подвале стоит толпа нейтральных гражданских со скорпионами. Это не ошибка в группировке "усилителей", случайно?
« Изменён в : 12.07.2022 в 19:59:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1396 от 12.07.2022 в 20:18:38 »

12.07.2022 в 19:49:51, pz_3 писал(a):
толпа нейтральных гражданских со скорпионами.

блатные
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1397 от 12.07.2022 в 20:25:52 »

2Баюн:  
На поверхности они были агрессивны, впрочем я на отмашь кидал лимонки там, возможно и им прилетело.  : rolleyes :
 
З.ы. оказывается я еще и Динамо пришиб карманной артиллерией.
« Изменён в : 12.07.2022 в 20:29:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1398 от 12.07.2022 в 23:30:51 »

2Терапевт:  
На меня нападает ноль человек, бой можно закончить только автобоем.  

https://disk.yandex.ru/d/4bLgzjyxzGU-Cg
« Изменён в : 12.07.2022 в 23:31:53 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1399 от 15.07.2022 в 12:29:15 »

08.07.2022 в 17:40:06, pz_3 писал(a):
Зачистил жуков(обычно играю без них) ну и накрутили же вы им пулестойкости
Енто же кладезь для прокачки силы-ловкости... :( зря, зря.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1400 от 15.07.2022 в 16:09:40 »

2Nemo:  
Предпочитаю играть в игру, а не в прокачку.  : rolleyes :
« Изменён в : 15.07.2022 в 16:11:24 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1401 от 15.07.2022 в 19:26:56 »

D2 ПВО,  на острове у внешней стены(Юго-Восточной) здания лежит охапка 40мм гранат. Так и должно быть?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1402 от 15.07.2022 в 23:16:47 »

Нашел очередной способ изымать вещи у ополчения, занимаем все большие слоты, кладём нужный нам предмет а левую руку, передаем ополченцу оружие(таки да, способ затратный), ополченец берет ствол в руки и роняет на землю предмет из левой руки. Не проверял с мелкими вещами, но с оружием работает.  : rolleyes :
 
2Терапевт:  
Вопрос. Я так понимаю ИИ может стрелять из гранатомётов не беря их в руки(как бы из кармана), распространяется ли это на РПГ?
Кажется нашел баг один занятный, но нужно перепроверить, правильно ли я понял его природу.
« Изменён в : 15.07.2022 в 23:39:41 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1403 от 16.07.2022 в 09:31:18 »

15.07.2022 в 23:16:47, pz_3 писал(a):
Нашел очередной способ изымать вещи у ополчения ... передаем ополченцу оружие(таки да, способ затратный)

 
2pz_3: уточнение - необходимо двуручное оружие.
 
 15.07.2022 в 23:16:47, pz_3 писал(a):
Не проверял с мелкими вещами, но с оружием работает.  

 
2pz_3: броня выпала.
« Изменён в : 16.07.2022 в 11:19:14 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1404 от 16.07.2022 в 19:04:00 »

Не могу разобраться, но в Читзене при зачистке порта мне оказала сопротивление какая то группа гражданских, возможно бандиты босса(я ведь их немного потрепал в Тиксе), но почему то за них снимают репутацию в городе.  Так и должно быть?  
Сейв попозже скинуть могу если надо.
Судя по редактору, они из Анюсд 19, в тюрьме группировка была другая, да итакие же из подвала враждебны не были.  :P  
Вообще получается, что Анюсд 19 и в прошлом секторе становились враждебны едва завидев мерков. Но вот где я их успел зашухерить - не представляю.
« Изменён в : 16.07.2022 в 19:12:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1405 от 16.07.2022 в 19:35:53 »

Парни, посоветуйте, как начинать развитие?
Нечем бронетехнику уничтожать. В Омерте попалась в ящиках самодельная грена с НМХ, но она броневику С9 максимум 60 сносит. Сучок против брони тоже бесполезен. Один броневик остался и я хз, как от него избавиться. Пехоту и подкрепление положил, из них мусор всякий нападал и ни одной ПТГ гранаты.  
Мои попрятались на заправке и на крыше, теперь ни отступить, ни спрыгнуть, броневик сразу палить начинает. Попробовать отправить на помощь парочку элитных опов из Омерты, в надежде, что у них что-нибудь сгенериться - долго.
Плохо, что автобой не включается в секторах, где число врагов точно не известно, иначе решил бы эту проблему.
До этого сектора пробовал в аэропорт Драссена сунуться, там тоже броня.
Может я неправильно начал и мне не нужно было соваться в этот сектор, а побегать по округе, зайти в СМ, а далее в Читзену, как в ВФ? Но Мигель ничего не говорит про Читзену, он про Драссен толкует.
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1406 от 16.07.2022 в 19:49:41 »

2Venator:  
Если в ВФ - то сейчас, кмк, единственный вариант - по краю карты до Моны, там можно купить у Тони карл-густаф.  
Но вцелом пока не переселят Микки из Драссена куда то ещё - лучше играть оригинальную кампанию, она лучше(можно сказать, что легче)выверена в плане лута, в ВФ сейчас брони(причем тяжёлой) много, но при этом без Микки и БР проблемно разжиться ПТО(в НО то есть тайники и много. В той же Камбрии подвал с РПГ-7 или в том же С9 ЛАВы, или по пути к Драссену есть подземка с тротиллом), но и Микки, и БР перекрыты большой группой брони в Драссене.  
Я штурмовал Драссен абузя ИИ и крафт HMX гранат и мин(один мере кидал с крыши на БМП мину, второй мину подрывал простой гранатой), тот ещё онанизм.
« Изменён в : 16.07.2022 в 19:55:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1407 от 16.07.2022 в 20:48:24 »

Мод перезалит.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.15.rar
 
- Починена ступенька в расчёте вероятности попадания на 59-60 клеток.
- Стрелки перебора наёмников работают аналогично "пробелу".
- Микки в кампании ВФ перебрался в Читзену.
« Изменён в : 16.07.2022 в 22:14:07 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1408 от 16.07.2022 в 22:17:40 »

15.07.2022 в 23:16:47, pz_3 писал(a):
ИИ может стрелять из гранатомётов не беря их в руки(как бы из кармана)

Нет.  
 
16.07.2022 в 19:04:00, pz_3 писал(a):
в Читзене при зачистке порта мне оказала сопротивление какая то группа гражданских

Сходи к отцу Уокеру, он поможет решить этот вопрос.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1409 от 16.07.2022 в 22:45:48 »

2Терапевт:  
Окей. Тогда все равно скажу, что я принял за баг стрельбы "из кармана"
Мне достался от врага гранатомет с нулем патронов который не превратило в отстрелянных тубус.
 
А ну и еще я научился сам выхватывать(в реал тайме естессна) из рук персонажа гранатомет при пуске, что позволяет получить такой разряженный фаустпатрон, а если как то идеально соблюсти тайминг и не забирать, а заменять гранатомет в руке в момент выстрела на другой предмет(получилось пару раз с РКГ-3 этот фокус провернуть), то персонаж и из трубы пальнет, и при этом эту самую трубу не потратит(но тот предмет превратится в пустой тубус).
 
Офк не вижу смысла и пытаться чинить второе, это уже личное извращение обнаруженное случайно при проведении ландшафтных работ(сносил лес у базы ПВО). Что до случая, где со врага упал одноразовый РПГ без патрона но не превращенный в "отстреляно" - жаль, но логику события я не понимаю. И судя по тому, что случилось однажды за все время(хотя не сказать, что по мне часто стреляют из труб враги)сколько играю, и у ополчения во время ИИ хода не случалось ни разу - тоже явно какая то глупая случайность, время на которую тратить не стоит.
« Изменён в : 16.07.2022 в 22:46:42 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1410 от 16.07.2022 в 22:53:53 »

16.07.2022 в 20:48:24, ПМ писал(a):
- Починка ступеньки в расчёте вероятности попадания на 59-60 клеток.
Ох, теперь снайперки на пол карты в голову бьют! Надо будет потестить! 8)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1411 от 16.07.2022 в 22:59:55 »

16.07.2022 в 22:17:40, Терапевт писал(a):
к отцу Уокеру

Алсо для понимания, а что у отца делать? Откатился на сейв до захода, загрузил Драссен, мерком, что живёт в Драссене(и грабит Микки сбывая ему металлолом) пришел к отцу, поговорил, распил с ним водки, даже деньжат ему оставил, иду боевой группой в порт - и эти кренделя все равно враги.
« Изменён в : 16.07.2022 в 23:52:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1412 от 17.07.2022 в 00:14:18 »

16.07.2022 в 22:45:48, pz_3 писал(a):
Мне достался от врага гранатомет с нулем патронов который не превратило в отстрелянных тубус.

Скорее всего заряд вылетел за пределы карты. Механизм превращения довольно хитро устроен.
 
16.07.2022 в 22:59:55, pz_3 писал(a):
Алсо для понимания, а что у отца делать?

Надо налить ему выпить и разговорить. У него есть новая диалоговая ветка, где он говорит, сколько денег нужно заплатить. Но с кем попало он говорить на эту тему не будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1413 от 17.07.2022 в 08:29:28 »

16.07.2022 в 22:45:48, pz_3 писал(a):
достался от врага гранатомет с нулем патронов который не превратило в отстрелянных тубус
Заполучил такой же в Камбрии, долго думал что с ним делать... оставил на память.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1414 от 19.07.2022 в 20:28:51 »

Вижу в патче поменяли немного описания, так вот у НМХ гранаты фитильной(да и шашки тоже) стоит все же обмолвиться, что она требует зажигалку для работы(раз уж в описания добавили "для новичка" пояснение, что они работают против брони).
А вот у зажигалок АН-М14 наоборот из текста стоит убрать, что они могут дамажить технику. Как говорится реальность реальностью, а в НО нет техники уязвимой к огню.  : rolleyes :
« Изменён в : 19.07.2022 в 20:54:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1415 от 23.07.2022 в 07:25:28 »

Встретил в I7 драньцев, которые шли на ЦПВО. Один стабильно превращается в бронированного от кутюр. Весчь.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1416 от 26.07.2022 в 08:09:33 »

Не знаю, спрашивали уже или нет: если взять стопку банок 4шт и вставить в одну из них шашку hmx, то с шашкой окажутся все 4 банки в стопке, так же будет и с другими компонентами для гранаты - это чит или норм?
 
Интересный момент, Босса можно ударить первым только кастетом (и далее ходят мерки отряда), первым выстрелить не получится, он реагирует раньше, как и его люди. Попробовал шокером - первый удар прошел, но потом он и его бандиты атаковали. У импа реакция и скрытность, 5 ур.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1417 от 26.07.2022 в 13:48:22 »

26.07.2022 в 08:09:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Не знаю, спрашивали уже или нет: если взять стопку банок 4шт и вставить в одну из них шашку hmx, то с шашкой окажутся все 4 банки в стопке, так же будет и с другими компонентами для гранаты - это чит или норм?

это фича.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1418 от 26.07.2022 в 21:57:18 »

26.07.2022 в 08:09:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Не знаю, спрашивали уже или нет: если взять стопку банок 4шт и вставить в одну из них шашку hmx, то с шашкой окажутся все 4 банки в стопке, так же будет и с другими компонентами для гранаты - это чит или норм?

 
Это еще из старых версий ванильной джаги идёт. Так что как Баюн и сказал - фича.
 
 26.07.2022 в 08:09:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Интересный момент, Босса можно ударить первым только кастетом (и далее ходят мерки отряда), первым выстрелить не получится, он реагирует раньше, как и его люди. Попробовал шокером - первый удар прошел, но потом он и его бандиты атаковали. У импа реакция и скрытность, 5 ур.

 
Мазохизмом страдать это конечно хорошо, но лучше уж закидать камнями.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1419 от 27.07.2022 в 01:03:20 »

26.07.2022 в 13:48:22, Баюн писал(a):
это фича.  

Вообще, с учетом того, что ввели гранатно-ключевой подсумок - может пришла пора запретить складывать вместе крафтовую взрывчатку? Хотя бы ту, что не собрана максимально.  : rolleyes :  
 
Но тогда стоило бы "в полях" подкинуть побольше взрывчатки. На ту же стройку, в те же шахты. Все таки те же НМХ гранаты - отменное средство для штурма, всю игру ими пользуюсь.
« Изменён в : 27.07.2022 в 01:05:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1420 от 27.07.2022 в 07:25:33 »

27.07.2022 в 01:03:20, pz_3 писал(a):
Вообще, с учетом того, что ввели гранатно-ключевой подсумок

 
Лично я его использую для тех предметов, которые нельзя сложить пачкой или которых в пачке мало (3-4 предмета).
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1421 от 27.07.2022 в 13:46:28 »

27.07.2022 в 01:03:20, pz_3 писал(a):
может пришла пора запретить складывать вместе крафтовую взрывчатку?

а для чего?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1422 от 27.07.2022 в 20:41:35 »

26.07.2022 в 21:57:18, brth.Psychopath писал(a):
Мазохизмом страдать это конечно хорошо, но лучше уж закидать камнями.  

Мазохизм в чем? Босс через раз нормально вырубается импом с кастетом за ход, а еще 6 мерков зачищают особняк. А вот что еще можно сделать камнями не понял. Да и не стал я дальше продолжать после убийства Босса: в его борделе продолжают жить как ни в чем не бывало. Подожду когда спохватится денежек и убью.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1423 от 27.07.2022 в 20:49:42 »

2Баюн:  
Чтобы перекрыть абуз с крафтом? Из одной шашки одного гвоздя - 4 гранаты/мины.
Хотя, признаю, носить банки поштучно будет очень грустно.
« Изменён в : 27.07.2022 в 20:51:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1424 от 27.07.2022 в 21:22:12 »

27.07.2022 в 20:41:35, Paladin_Ratibor писал(a):
Чтобы перекрыть абуз с крафтом?

а зачем перекрывать абуз с крафтом?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1425 от 27.07.2022 в 21:29:10 »

2Баюн:  
А зачем закрывали абузы с отстрелом ворон, с грабежом ополчения(и кстати не раз закрывали), с возможностью безнаказанно резать "диких", да и прочие абузы? : rolleyes : Чтобы кипел наш разум возмущенный.  
« Изменён в : 27.07.2022 в 21:29:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1426 от 27.07.2022 в 21:42:58 »

27.07.2022 в 21:29:10, pz_3 писал(a):
А зачем закрывали абузы с отстрелом ворон, с грабежом ополчения(и кстати не раз закрывали), с возможностью безнаказанно резать "диких", да и прочие абузы?  Чтобы кипел наш разум возмущенный.  
типа абузы экипировки ополчения дают преимущество. какое преимущество дает шашка?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1427 от 27.07.2022 в 21:55:24 »

2Баюн:  
4 гранаты из одной шашки, это ли не преимущество? Я говоря о крафтовой взрывчатке, подразумевал, что именно из за возможности ее стакать - получается абузить крафт, когда собирая одну гранату, ещё 3 собирается на шару.  
Вероятно я неудачно сформулировал мысль, правильнее будет сказать, что нужно запретить складывать вместе банки(консервные и обычные) и фитильные гранаты(потому, что к гранате можно приаттачить фальшфеер). Другой вопрос, что это очень осложнит их транспортировку, это главный минус.
 
А в абсолютном идеале, было бы не запретить стакать, а запретить открытие подробной информации о предмете(и как следствие крафт), если его больше чем один в кармане.
« Изменён в : 27.07.2022 в 21:59:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1428 от 27.07.2022 в 22:09:03 »

2pz_3: тебе лишь бы запретить. Мозайка вон по одной гранате собирал)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1429 от 28.07.2022 в 01:52:42 »

2Баюн:  
 : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1430 от 28.07.2022 в 16:38:01 »

В ВФсистематически снимаю с жмуров минометные мины, хотя миномёта у солдат не было. Возможно мина им даётся как "стенобитное бревно", но кмк это избыточно. Да и скорее всего она самим солдатам при подрыве нанесет больше вреда, учитывая, что они и с4ками своими рвутся с завидной регулярностью
« Изменён в : 28.07.2022 в 16:38:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1431 от 28.07.2022 в 17:33:24 »

С чем связана избыточная сложность взлома замков? Прогресс игры всего 14, сложность норма, а Барри с механикой 89 не может взломать дверной замок у жилого дома в С9
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1432 от 28.07.2022 в 17:51:26 »

28.07.2022 в 16:38:01, pz_3 писал(a):
Возможно мина им даётся как "стенобитное бревно"

Эта мина им даётся ради дропа. Но для подрыва стен они её тоже могут использовать.
 
 28.07.2022 в 16:38:01, pz_3 писал(a):
они и с4ками своими рвутся с завидной регулярностью

Это не важно. Для ИИ главное - разрушить укрытие и нанести в итоге урон игроку.
 
 28.07.2022 в 17:33:24, Paladin_Ratibor писал(a):
С чем связана избыточная сложность взлома замков? Прогресс игры всего 14

С тем, что их так изначально запер дизайнер карт ВФ. Сомневаюсь, что это делалось системно.
Сложность взлома не зависит от прогресса. Это исключительно механическая характеристика конкретного замка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1433 от 29.07.2022 в 00:20:53 »

2ПМ:  
Долго не мог понять, почему Микки аж на три дня пропал, пока не вспомнил, что он переехал в Читзену. И оказывается, для переезда не нужна НИ, достаточно было ему уехать "к бабушке".
Теперь придется гнать Караван с тонной металлолома из Драссена в Читзену...  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1434 от 29.07.2022 в 08:18:37 »

29.07.2022 в 00:20:53, pz_3 писал(a):
что он переехал в Читзену

Тоже не понял смысла переезда Микки в Читзену, в Драссене ему было самое место, особенно если взять его первым и тогда там же появится Девин.  
Единственный плюс этого при новом прохождении: в Читзене и по пути к ней разжился на весь отряд FAMAS G2 SMG - а это мощь в самом начале игры.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1435 от 29.07.2022 в 12:33:14 »

29.07.2022 в 00:20:53, pz_3 писал(a):
И оказывается, для переезда не нужна НИ, достаточно было ему уехать "к бабушке".

Так нигде не написано, что для этого нужна новая игра. Он переехал уже на следующий игровой день без всякой "бабушки".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1436 от 29.07.2022 в 13:36:29 »

29.07.2022 в 12:33:14, Терапевт писал(a):
Так нигде не написано, что для этого нужна новая игра.

тц.тц.тц. у меня написано)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41
« Ответ #1437 от 29.07.2022 в 13:51:42 »

29.07.2022 в 13:36:29, Баюн писал(a):
у меня написано)

Ну это ты уже сам придумал, так как остальные формулировки там с поста исправленного мной (то есть без необходимости НИ).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1438 от 29.07.2022 в 14:42:31 »

2Терапевт:  
У меня все ходы записаны : rolleyes :
 11.06.2022 в 10:28:50, ПМ писал(a):

Никуда он из Драссена не денется. Даже если скажем в следующем патче переселю его в Читзену, это сработает только при НИ.
      

 
2Paladin_Ratibor:  
В реалиях ВФ оправдано, захватить Драссен без подгонов от Микки сложно. А так - самое оно.
« Изменён в : 29.07.2022 в 14:44:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1439 от 29.07.2022 в 15:24:53 »

29.07.2022 в 14:42:31, pz_3 писал(a):
У меня все ходы записаны

Это была декларация о намерениях, основанная на методе правки проф.дат.
Сделано в итоге было по другому - на уровне правки движка. Причём сейчас правкой одного из настроечных файлов можно без всякой новой игры сделать Микки кочующим по нескольким секторам или просто вернуть в Драссен.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1440 от 29.07.2022 в 16:21:24 »

29.07.2022 в 15:24:53, Терапевт писал(a):
Причём сейчас правкой одного из настроечных файлов можно без всякой новой игры сделать Микки кочующим по нескольким секторам или просто вернуть в Драссен.
О, так теперь так и надо сделать, чтобы не ты со всей страны к Микки возил барахло, а он сам по кругу обходил города и скупал всё там. Автомобильные ресурсы высвобождаются + осликов не надо содержать + мерков (как руководителей городской обороны) не нужно отвлекать от прямых обязанностей! :)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1441 от 29.07.2022 в 16:58:55 »

2KWAD:  
Ну не знаю. Не скажу, что я категорически против, но настроен несколько скептически, ибо Микки очень важен в начале игры как кладезь хоть каких то ништяков, это уже в поздней игре он нужен только для скупки ПТО по настроению и получению дополнительных 10-20 тыс вечнозеленых.  
Да и чисто эстетически мне импонирует в ВФ Микки сидящий в Порту Читзены очень даже логичненько смотрится.  Мол вот откуда поступает контрабанда оружия для Мигеля.  : rolleyes :
« Изменён в : 29.07.2022 в 16:59:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1442 от 29.07.2022 в 17:53:38 »

Не знаю, как сейчас, но, когда я был молодым, в WF можно было в первый день брать Драссен и Камбрию. После этого у отряда в Камбрии есть пара комплектов прицелов с СВД и всё хорошо (причём первым прицелом можно было обзавестись ещё не доходя до Камбрии). А у отряда в Драссене - два пулемёта, и тоже всё хорошо. И уже ничего больше не надо.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1443 от 29.07.2022 в 18:45:28 »

2Lion:  
НОчные БМПшки вносят свои коррективы.  : rolleyes :  
Да и ИИ в НО попородвинутее чем в оригинале и в ВФ. Гранатами на звук швыряют, лупят по вспышкам и еще некоторых гадостей умеют. Нахрапом взять можно, конечно, но это чистейшей воды S\L и абузы. И то с броней придется ну очень уж изгаляться.
« Изменён в : 29.07.2022 в 18:48:12 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1444 от 29.07.2022 в 18:51:48 »

2Lion: сейчас как минимум, нужны бадабумы  в больших количествах
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1445 от 29.07.2022 в 19:47:23 »

2pz_3: Я имел в виду, что раз перемещения Микки настраиваются в отдельном файле конфигурации, то каждый может организовать это по-своему.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1446 от 29.07.2022 в 19:49:05 »

Арулько не место для демократии
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1447 от 29.07.2022 в 22:54:22 »

29.07.2022 в 14:42:31, pz_3 писал(a):
В реалиях ВФ оправдано, захватить Драссен без подгонов от Микки сложно. А так - самое оно.  
Сложно без Ивана, а у Ивана как раз выстрелов из рпг почти хватает на всю бронетехнику Драссена, буквально один скорпион остается недобитым. Или гранатой hmx добить или опять же бз патронами из рпг Ивана добить. Видно многие не хотят его нанимать, а мне уж больно нравится.
 29.07.2022 в 15:24:53, Терапевт писал(a):
сделать Микки кочующим по нескольким секторам или просто вернуть в Драссен.  
Сделать кочевником мне кажется будет хреново, постоянно искать его по секторам будет нудно. А вот в Драссене самое то, еще бы Девина туда к нему на пару, сразу у двоих затариваться.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1448 от 29.07.2022 в 23:19:47 »

29.07.2022 в 22:54:22, Paladin_Ratibor писал(a):
Сложно без Ивана

Лично у меня к Аиму отношение простое, опция АИМ у врага, команда ИМПов(по одному на каждую озвучку от Кобры), местные и один АИМ для вербовки Майка(как правило Лиска, дешево и 100% гарантия)  : rolleyes :  
 29.07.2022 в 22:54:22, Paladin_Ratibor писал(a):
вот в Драссене самое то, еще бы Девина туда к нему на пару

В НО он и сидит в Драссене(Аэропорт при этом в Камбрии), но в ВФ кампании Аэропорт по классике в Драссене, стало быть на него завязан Бобби Рей, и как по мне - очень уж много для одного города. При этом Читзена исторически имеет очень низкую ценность, разве что за квестом на IWS туда можно сходить. И это, мягко говоря, не первая необходимость.
А Дэвин - где его первый раз поймал - там и будет всю игру, поэтому заселить его в Драссен не так уж и сложно, в Читзене то кабака нет, так что если обойти Мону третьей дорогой - то и рисков нуль.  : rolleyes :
« Изменён в : 29.07.2022 в 23:21:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1449 от 31.07.2022 в 19:04:16 »

Имхо зря добавили в описание тубуса страну производителя. Получается, что отстреляв(согласно описания) советский гранатомет - я получил российский тубус. Глупо. А плодить ради этого сущности(по тубусу на каждый фаустпатрон) - абсурд. Но если очень хочется - лучше тогда написать "отечественный" и "западный". Суть та же, но логика не страдает.
« Изменён в : 31.07.2022 в 19:04:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1450 от 31.07.2022 в 22:33:50 »

31.07.2022 в 19:04:16, pz_3 писал(a):
"отечественный"
Отечество у всех разное, однако.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1451 от 31.07.2022 в 23:46:33 »

2Баюн:  
Тогда убрать вообще(вернуть как было). Какой смысл знать страну производителя бесполезного итема? : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1452 от 01.08.2022 в 05:44:28 »

2pz_3: считай это технической информацией) мне надо было для чего-то
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1453 от 01.08.2022 в 20:37:44 »

Освободил большую часть(остался только юг, линия Гуан-Балайм) страны в ВФ кампании. Какие на данный момент впечатления:
Карты 50 на 50, города выглядят недурно, шахты - шикарно, военные объекты местами хуже чем в НО, местами на том же уровне. Вцелом ключевые сектора удачно сделаны, хотя чувствуется избыток танков, в сравнении с НО(возможно стоит и в НО добавить на карты большн танков, количество ПТО в моде позволяет).  Но вот дороги, фермы и прочее не радуют. Не знаю, мб в НО я мало воевал в полях, но в ВФ дороги - заросли лобковых волос(сплошная высокая трава) в которых мы и враги как вши елозим. Очень неприятно играть(без ополчения, где рандомные прилеты из куста не столь страшны), дальнобойность и прострелы которые принес НО в таких зарослях делятся на ноль.  
 
Баланс оружия занятный, можно его и в НО перенести как ту опцию "тонны пистолетов"(вернее как выключенную тону - ставить этот пресет). Единственное, что смущает - ополчение базового уровня стало на порядок "круче". Начиная с ПП мелкашками а на 60-80м прогрессе получая оружие аналогичное регулярной армии(если не лучше) - тренировка до регуляров имеет смысл, разве что для повышения их живучести. Вцелом на хороших позициях(даже если это не расстрел на респауна), Нубы могут даже отбить атаку элиты, что в НО очень проблематично.
 
Странно ведёт себя стратегический ИИ, как то пассивно, такое чувство что перестало работать "контратака из окрестностей", в НО стабильно после занятия города через 1-2 часа на тебя придет хотя бы одна группа на 10-15 человек. В ВФ же атаки даже карателями почему то не случаются. Например под Альмой у меня стоит 3 группы врага, 2 по 18 и одна 30 солдат, в городе суммарно всего 61 ополченец, из них 12 ветеранов и 4 регуляра. Но на Альму ни разу не напал никто. И нет, я не перехватывал карателей в поле.
 
И хочется уточнить, пулы ополчения менялись ли под увеличение размера городов?
« Изменён в : 01.08.2022 в 20:39:01 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1454 от 01.08.2022 в 22:57:30 »

01.08.2022 в 20:37:44, pz_3 писал(a):
пулы ополчения менялись ли под увеличение размера городов?

Корректировались. Вообще общее правило - пул зависит от количества именно жилых секторов и "зажиточности" населения.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1455 от 02.08.2022 в 18:37:37 »

01.08.2022 в 22:57:30, ПМ писал(a):
пул зависит от количества именно жилых секторов и "зажиточности" населения.
А от зажиточности прямая зависимость или обратная?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1456 от 02.08.2022 в 21:59:13 »

01.08.2022 в 20:37:44, pz_3 писал(a):
впечатления

 
Ах да, забыл совсем отписать в продолжение своей портянки про НОчное оружие. А с ним все очень плохо.
По сути дела из оружейки отключен самый удобный(неплохой ассортимент, есть хорошие ББшки) и доступный(лут и БР) калибр - .300 блекаут. В итоге получается, что альтернативы 9х39мм попросту нет, пистолетные патроны в какой то момент уже ничего не могут, под .300 вишпер в моде одна винтовка и докупить таких негде.  
Я бы предложил натянуть на глобус 9х19мм дав через Сэма и БР патроны 7н21 и 7н31(хотя не уверен какого они года выпуска) дав им возможность бить 3-4 класс брони. Это даст вторую жизнь Аугам и прочим девяткам. Ну или ввести пару уников, типа АКМС с несьемным ПБС-1 и питающийся только 7.62мм УСами(хотя пробиваемость скорее всего у них ни к черту и этот ствол будет мусором). Ну или хотя бы вернуть в продажу AR-57 все таки П90 не хватает порой дальнобойности, но он и его патрон есть в обрезанной оружейке, и 57ая Арка хорошо бы приняла у него эстафету.
Вобщем грустно все с обрезанной оружейкой в плане НО.
« Изменён в : 02.08.2022 в 22:01:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1457 от 03.08.2022 в 11:59:42 »

В аэропорте Драссена к танку и Скорпиону еще добавился Спартанец (поправьте, если не правильно написал). Это единичный случай или в других секторах тоже увеличилось кол-во бронетехники?
« Изменён в : 03.08.2022 в 13:24:10 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1458 от 03.08.2022 в 14:28:10 »

2Paladin_Ratibor:  
Насколько я понимаю, кол-во брони может варьироваться, если гарнизон не забит под завязку. Например когда я брал Читзену(а брал дважды), то сперва там был всего один катер у дальней пристани, а во второй раз - сразу два, ближе к терминалу.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1459 от 03.08.2022 в 15:15:17 »

2pz_3:  
 
Это было твое "ПуЗо_тришное щясьте!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1460 от 03.08.2022 в 17:00:15 »

2Терапевт:  
у нас защита зрения только у очков или у всего намордного?
 
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1461 от 03.08.2022 в 19:03:20 »

03.08.2022 в 17:00:15, Баюн писал(a):
у нас защита зрения только у очков или у всего намордного?

В моде от ослепления светошумовой гранатой частично защищают только очки (уменьшают число ходов ослепления). Но так как их можно комбинировать с ПНВ на каске, то эта защита действует и ночью тоже. Нереалистично - зато удобно. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1462 от 03.08.2022 в 20:23:25 »

03.08.2022 в 14:28:10, pz_3 писал(a):
Насколько я понимаю, кол-во брони может варьироваться, если гарнизон не забит под завязку.

В среднем секторе Драссена появились еще 2 Спартана, сейчас Драссен беру после Читзены и Сан Моны. Видимо кол-во бронетехники еще зависит от захваченных городов и прогресса игры.
 03.08.2022 в 19:03:20, Терапевт писал(a):
Но так как их можно комбинировать с ПНВ на каске, то эта защита действует и ночью тоже. Нереалистично - зато удобно. :)
 
Получается, что очки и ПНВ вместе работают из слотов каски, а противогаз только из слота лица (и, соответственно, отключает работу очков и ПНВ) ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1463 от 03.08.2022 в 20:34:04 »

03.08.2022 в 20:23:25, Paladin_Ratibor писал(a):
Видимо кол-во бронетехники еще зависит от захваченных городов и прогресса игры.

Не зависит. Больше, чем установлено на карте в редакторе, быть не может. А меньше может, если не хватило текущей численности гарнизона на всё.
 
 03.08.2022 в 20:23:25, Paladin_Ratibor писал(a):
Получается, что очки и ПНВ вместе работают из слотов каски

Из каски могут работать только всякие ПНВ. Всё остальное только из лицевых слотов. Под комбинированием следует понимать именно эту концепцию.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1464 от 04.08.2022 в 08:15:38 »

03.08.2022 в 19:03:20, Терапевт писал(a):
В моде от ослепления светошумовой гранатой частично защищают только очки (уменьшают число ходов ослепления). Но так как их можно комбинировать с ПНВ на каске, то эта защита действует и ночью тоже. Нереалистично - зато удобно

 03.08.2022 в 20:34:04, Терапевт писал(a):
Из каски могут работать только всякие ПНВ. Всё остальное только из лицевых слотов. Под комбинированием следует понимать именно эту концепцию.

Получается, чтобы защититься от вспышки ночью, нужно НОЧЬЮ носить тёмные очки!)) А как эти очки (носимые ночью) влияют при этом на дальность обзора, в т.ч. на перехват врага?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1465 от 04.08.2022 в 08:38:27 »

03.08.2022 в 20:34:04, Терапевт писал(a):
Из каски могут работать только всякие ПНВ

Но если включена опция "питание от батареек", то при засовывании ПНВ в каску, батарейка просто исчезает. Надо бы это исправить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1466 от 04.08.2022 в 14:56:14 »

Баг репорт:2Терапевт:  

на этом этапе загрузки вначале
игра может зависнуть минут на 2-7
мышка двигается и часы крутятся
но я ничо не могу сделать, ни игру закрыть на альф ф4 только ждать или винду офать
минут через 5 оно прогружается и полоска дальше идёт
на каждой локации было
каждый 5ход примерно
 
AMD Ryzen 7 5800H with Radeon Graphics 3.20 GHz
Win 10
 
крашлоги (возможные)
https://vk.com/doc218592128_642196713?hash=RrkC296Qcaiz8VdVeRr0XM5m8UymB...
 
https://vk.com/doc218592128_642196712?hash=NT53jBicZOrOiSZtzmI09eNiwmMEP...
« Изменён в : 04.08.2022 в 14:57:06 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1467 от 04.08.2022 в 15:25:53 »

04.08.2022 в 08:15:38, KWAD писал(a):
А как эти очки (носимые ночью) влияют при этом на дальность обзора, в т.ч. на перехват врага?

Ночью - никак.
 
 04.08.2022 в 08:38:27, Tailor писал(a):
то при засовывании ПНВ в каску, батарейка просто исчезает

Только если нет свободного места в инвентаре.
 
 04.08.2022 в 14:56:14, Баюн писал(a):
Баг репорт

Картинка прикольная, только как всё это воспроизводить?  
 
 04.08.2022 в 14:56:14, Баюн писал(a):
но я ничо не могу сделать, ни игру закрыть на альф ф4 только ждать или винду офать

Даже Alt+X не работает?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1468 от 05.08.2022 в 00:15:53 »

04.08.2022 в 15:25:53, Терапевт писал(a):
Даже Alt+X не работает?

работает.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1469 от 05.08.2022 в 08:08:56 »

Стоимость тренировки ополчения:
1. Читзена - $3000
2. Сан-Мона - $4500
3. Драссен - $7500
Видимо, раньше я пропустил этот момент, что с каждым новым захваченных городом стоимость обучения повышается в 1.5 раза. Эта тенденция будет так и дальше развиваться? :o
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1470 от 05.08.2022 в 14:55:47 »

2Paladin_Ratibor:  
По моему привязано к прогрессу/количеству натренированных. Но зачем тренировать за деньги, если можно раздать трофейные стволы, пару РПГ и фармить солдат королевы из окопов?
В самом худшем случае, можно дать оплам пару мин в левую руку, сохранить их и такими саперами заминировать нахаляву все подходы.
« Изменён в : 05.08.2022 в 14:57:47 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1471 от 05.08.2022 в 18:25:45 »

Как то странно Джейк(барыга из Эстони) покупает патроны. Например есть лента на 200 мест 5.56мм(говенные-местные), ее он оценивает в $52,  а магазин на 30 таких же пулек стоит при продаже $48. Как говорится: "дЕбет с крЕдитом не сходятся". : rolleyes :  
 
L13 Балайм лучше перенести куда то еще(вернув ТЦ из НО например, или любую другую из 4х карт). Карта красивая, но не логичная. Первые два(считая от заправки) сектора - пальмы, солнце, зеленая травка, а Л13 внезапно будто бы деревня в горах. Елки, более темная трава, озеро...
« Изменён в : 05.08.2022 в 18:49:11 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1472 от 05.08.2022 в 19:16:46 »

2Paladin_Ratibor: ЕМНИП, пропорционально к прогрессу /10. Т.е. стоимость увеличивается каждый раз, когда прогресс возрастает на очередной десяток процентов.
Зарегистрирован

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1473 от 05.08.2022 в 20:23:02 »

05.08.2022 в 19:16:46, KWAD писал(a):
пропорционально к прогрессу /10.

Сейчас 42/42 и $7500. Если с таким подорожанием тренить ополчение, то все деньги на него и уйдут.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1474 от 05.08.2022 в 20:53:43 »

2Paladin_Ratibor: По-моему, прибавка идёт 1500$ за каждые 10%. Т.е. в конце игры, когда прогресс 90+%, будет 15 000 $ за партию ополченцев. И такие расценки уже давно. Это сейчас ещё халява, что платишь только за тренировку, а рекрутирование бесплатное. Увеличение стоимости условно можно объяснить лучшей экипировкой ополчения при увеличении прогресса.
« Изменён в : 05.08.2022 в 20:56:05 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1475 от 05.08.2022 в 20:59:26 »

05.08.2022 в 08:08:56, Paladin_Ratibor писал(a):
Эта тенденция будет так и дальше развиваться?

В целочисленной арифметике стоимость тренировки одного ополчена = 50 * (прогресс/10 + 1)
В noptions.ini можно задать другую величину единичной стоимости MilitiaTrainingCost=50
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1476 от 05.08.2022 в 21:24:17 »

05.08.2022 в 20:59:26, Терапевт писал(a):
целочисленной арифметике стоимость тренировки одного ополчена = 50 * (прогресс/10 + 1)
В noptions.ini можно задать другую величину единичной стоимости MilitiaTrainingCost=50  

ого, т.е. под конец 30 регуляров выйдут в $16500 :o
У меня MilitiaTrainingCost=50 нету такого, в. 1.41.15 https://drive.google.com/file/d/1WPDkhehfEquhoPgt5uhVWrsvbd5-36ST/view?u...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1477 от 05.08.2022 в 22:16:07 »

05.08.2022 в 21:24:17, Paladin_Ratibor писал(a):
нету такого, в. 1.41.15

Там много чего нет, но это не значит, что нельзя добавить. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1478 от 05.08.2022 в 22:24:17 »

05.08.2022 в 22:16:07, Терапевт писал(a):
Там много чего нет, но это не значит, что нельзя добавить. ;)

Понял. А саму формулу можно поменять? Что бы фиксированная плата была, пусть хоть и больше $100 за регуляра (ну скажем $150-200), а то логики в повышении совсем нет.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1479 от 05.08.2022 в 23:47:09 »

05.08.2022 в 22:24:17, Paladin_Ratibor писал(a):
логики в повышении совсем нет.  

компенсация за выдачу экипы ментам по прогрессу. когда на прогрессе 50 менты у же сидят с кордами и шмелями в спектре
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1480 от 06.08.2022 в 00:17:26 »

Враг пытается атаковать Л11 с юга(со стороны моря), но сравнятся враги с какого то хрена на севере карты. : angry : Вот такой подлости я уж точно не ждал.
Хотя скажем так, это могла бы быть крутая фича, чтобы при вражеской атаке сектора направление выбиралось рандомно.  : rolleyes : Отличный контраргумент против расстрела на респауне из окопов.
« Изменён в : 06.08.2022 в 00:17:55 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1481 от 06.08.2022 в 00:23:05 »

06.08.2022 в 00:17:26, pz_3 писал(a):
Отличный контраргумент против расстрела на респауне из окопов.
еще одна головная боль в дырка задница.
 
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1482 от 06.08.2022 в 00:59:54 »

2Баюн:  
Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1483 от 06.08.2022 в 03:59:24 »

2pz_3: я буквально из-за этого НО положил на полку)))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1484 от 06.08.2022 в 15:01:10 »

05.08.2022 в 22:24:17, Paladin_Ratibor писал(a):
А саму формулу можно поменять?

Нет.
 
 06.08.2022 в 00:17:26, pz_3 писал(a):
Враг пытается атаковать Л11 с юга(со стороны моря), но сравнятся враги с какого то хрена на севере карты.

Там на альтернативной карте забыли поставить южную точку входа.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1485 от 06.08.2022 в 15:16:39 »

2Терапевт:  
На всякий случай ещё раз предложу подумать о замене карты Л13(с переносом ее куда либо ещё, карта хороша). 3/4 секторов  балайма сделаны в тайлсете джунглей, и Л13 на их фоне очень выбивается по стилю.  
 
Алсо в Л11 есть тайлы фонтана, но получается что нет для него никакой основы, вода прям из асфальта бьёт.
« Изменён в : 06.08.2022 в 15:16:58 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1486 от 07.08.2022 в 13:45:19 »

вообще, было бы здорово, чтоб опции и  настройки noptions.ini сохранялись где-нибудь так, чтоб после апдейта не приходилось их по новой включать. noptions конечно быкапить можно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1487 от 07.08.2022 в 14:10:25 »

05.08.2022 в 22:16:07, Терапевт писал(a):
Там много чего нет, но это не значит, что нельзя добавить.

и было бы неплохо где-ниубдь выложить список возможных параметров для него
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1488 от 07.08.2022 в 15:22:54 »

2Баюн:  
Удваиваю очень нужен актуальный ридми.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1489 от 07.08.2022 в 15:46:15 »

2pz_3: мануал плюс/минус актуальный, там про ополчение чепуха написана, и хоткеи изменены
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1490 от 07.08.2022 в 16:15:01 »

2Баюн:  
Кмк все же пора обновить его, дополнив гайдом по настройке INI файла, какие команды в него можно вбить, дополнить информацию где в ВФ кампании обитают гулящие НПЦ. Ну и написать про фишки НО и Джа 2 о которых наверняка никто кроме Терапевта и не в курсе. Вон, как например за это лето выяснилось, что нажатие по стопке с зажатым КТРЛ ее переобъединяет до 100%, или про возможность высадки в сектор с зажатым альтом в "непривлекательные" зоны.  
Скажу так, я мб бы сам сел переписывать ридми, но уверен, что многого о моде не знаю.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1491 от 07.08.2022 в 16:38:52 »

07.08.2022 в 13:45:19, Баюн писал(a):
чтоб опции и  настройки noptions.ini сохранялись где-нибудь так, чтоб после апдейта не приходилось их по новой включать.

Можно хранить их в реестре, но редактировать будет менее удобно. Проще бэкапить файл.
 
 07.08.2022 в 14:10:25, Баюн писал(a):
было бы неплохо где-ниубдь выложить список возможных параметров для него

Это лишнее. То, чего там нет, делалось не для пользователей.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1492 от 08.08.2022 в 08:37:01 »

После автобоя в шахте Читзены, где грохнули моего ИПа его вещи остались на плато над шахтой. Если ли способ их оттуда достать, там самое ценное= это дискета Кармена : rolleyes :
Вот прицепился!       _CHA_itzena.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1493 от 08.08.2022 в 11:30:10 »

08.08.2022 в 08:37:01, TolikA2000 писал(a):
Если ли способ их оттуда достать

Либо в чит-режиме телепортироваться на гору (если не смущает запись в журнале), либо в редакторе карт поставить телепорт с земли на гору.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1494 от 08.08.2022 в 11:34:39 »

2Терапевт:  
 
Читер!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1495 от 08.08.2022 в 16:10:30 »

Хм. Надеялся, что найдутся менее кардинальные меры ;D Думал может получиться сшибить снарягу гранатами вниз, ни фига не забрасывают гранаты вверх на плато.
Кстати, тут недавно в одном из прохождений второпях удалил из почты сообщение об Альтернативной вербовки и теперь не дождусь пока оно снова появиться. но вот уже больше недели нет от Спека известий- он чо совсем обиделся и больше не объявится?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1496 от 08.08.2022 в 17:23:40 »

2TolikA2000:  
При открытии сообщения ссылка на Спек автоматически появляется в браузере. А не открыв его вроде и не удалить.
« Изменён в : 08.08.2022 в 17:24:38 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1497 от 08.08.2022 в 18:12:51 »

Можно удалить не читая, чо я похоже второпях и сделал, так что в браузере нету МЕРКа :(
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1498 от 08.08.2022 в 18:18:06 »

2TolikA2000:  
Забавно, получается, что я за все время игры и не знал, что клик ПКМ по письму его удаляет. Теперь будет удобнее с точки зрения перфекционизма(не люблю не прочтённые письма, но и лишний мусор в браузере не интересует).
2ПМ:  
Алсо. Меня напрягает, что в ВФ кампании за 27 дней игры и почти 80 прогресса я не видел у БР ни разу в продаже пусковые модули для китайских и российских труб(пусковых контейнеров). Пару раз видел пусковики к Фаусту, и то не скажу что они в продаже регулярно. Па этом фоне мб их докинуть хотя бы торгашам? Микки и Тонни тем же. Трубы в продаже есть и регулярно, но пускать их нечем.  
2Терапевт:  
Шансы детонации гранат одинаковы для всех образцов, или какие то детонируют чаще? При обороне ополчением сложилось ощущение, что зажигалки у врагов детонируют на порядок чаще чем осколочные.
« Изменён в : 08.08.2022 в 20:07:28 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1499 от 08.08.2022 в 20:27:34 »

08.08.2022 в 18:18:06, pz_3 писал(a):
Шансы детонации гранат одинаковы для всех образцов, или какие то детонируют чаще? При обороне ополчением сложилось ощущение, что зажигалки у врагов детонируют на порядок чаще чем осколочные.

правильное ощущение. в табличке шанс детонации указан.
самый большой шанс - у самоделок
 
« Изменён в : 08.08.2022 в 20:28:03 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1500 от 08.08.2022 в 20:38:17 »

Как говорят в Питере, " вот это прикол"
naind0EBHQs.jpg?size=1280x720&quality=95&sign=0cf4f7aaba3cb895c90b0d702221060a&type=album
« Изменён в : 08.08.2022 в 20:38:24 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1501 от 08.08.2022 в 21:11:32 »

2Баюн:  
Ключница?
 
Алсо не понимаю логику в ценах на скупку патронов нашим любимым разливателем бензина из Эстони. Мало того, что он не любит пулеметные ленты, так и у обычных магазинов разброд и шатание.

Вот прицепился!       43123.png
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1502 от 08.08.2022 в 21:58:24 »

Начал снова : angry :
Кто может пояснить такую ситуацию: мой раненый боец имеет 17 ОД, дал ему задание на перевязку стоимостью 7 ОД и 3 раза глотнуть из фляги по 5 ОД. Получается у него не хватит ОД чтобы сделать перевязку раз питье истратило 15 ОД? Но он сидит что-то аптечкой шаманит...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1503 от 08.08.2022 в 23:04:02 »

2TolikA2000:  
Если ты сперва приказал перевзаться, а потом начал пить, то вероятнее всего он и потратил под расчет 7+5+5 ОД. Уверен, что все три глотка прошли?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1504 от 09.08.2022 в 11:01:14 »

Посчитал бульки :) Точно- минусуем от общих ОД затраты на перевязку. а на выпивку уж сколько останется...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1505 от 09.08.2022 в 11:04:51 »

Наверное, лучше сначала дать ему как следует напиться-поднять ОД, а потом уж перевязку делать?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1506 от 09.08.2022 в 15:53:58 »

Я так понимаю в ВФ химлабу перенесли из м14 в М15 но у сектора М14 остались загрузочные экраны от лаборатории.
« Изменён в : 09.08.2022 в 15:54:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1507 от 09.08.2022 в 15:59:31 »

На картах WF получаю репорты о неоткрываемой двери в подвале Орты.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1508 от 09.08.2022 в 18:42:00 »

09.08.2022 в 15:59:31, Баюн писал(a):
На картах WF получаю репорты о неоткрываемой двери в подвале Орты.

Так и задумано. Там свои ключи, которые надо еще найти.
Первый ключ - ключ со свалки, как и было.  
Второй - от оружейки.
Третий - от секретной части оружейки.
Ищите и обрящете, их легко узнать по внешнему виду.
« Изменён в : 09.08.2022 в 18:42:55 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1509 от 09.08.2022 в 18:48:30 »

2ПМ: там обычно проблема с дверью остальную часть комплекса из центрального коридора, как будто серый с ключом от нее либо спаунится внутри, либо забегает внутрь и запирает дверь
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1510 от 09.08.2022 в 19:48:14 »

2Баюн:  
Какой ID замков?
« Изменён в : 09.08.2022 в 19:52:05 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1511 от 09.08.2022 в 20:31:18 »

В подземке N16(путь к Сэму) в скалах-стенах просматривается вешалка для одежды(типа магазинной),видимо карта немного не совпала с тайлсетом ВФ.
Также на этой маме при заходе больше чем 4 человек одного персонажа спавнит в "закрытую область".
« Изменён в : 09.08.2022 в 20:43:08 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1512 от 09.08.2022 в 22:28:18 »

2ПМ: хм. спойлер алерт
Offtop:

 
пара вопросов. правильно ли я понял, что  типов ключей не так много, и если, скажем, двери в комплексе альмы заперты на ortak4, их можно открывать тем же ключом бомжа?
правильно ли я понял, что если создать и положить где-нибудь ключ metaldoor или toughcrate, то это будет буквально ключ от страны?
можно электронную дверь с электроловушкой вскрыть бонбой принудительно?  
можно электронную дверь с электроловушкой запинать принудительно?
можно ли наконец снести неразрушимую дверь с электроловушкой?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1513 от 09.08.2022 в 22:44:51 »

2Терапевт:  
Хочется узнать "для души", уничтоженная огнем трава, чем то отличается с точки зрения движка игры от уничтоженной взрывом?  
Думаю вот, как эффективнее и наименее затратно по увеличению времени загрузки карты уничтожать потенциальные вражеские укрытия.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1514 от 09.08.2022 в 22:49:31 »

09.08.2022 в 22:44:51, pz_3 писал(a):
Хочется узнать "для души", уничтоженная огнем трава, чем то отличается с точки зрения движка игры от уничтоженной взрывом?  

Ничем.
 
 09.08.2022 в 22:28:18, Баюн писал(a):
правильно ли я понял, что  типов ключей не так много

binarydata\locks.txt
 
Разрушаемость двери не зависит от ловушки, а только от двери.
 
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1515 от 12.08.2022 в 22:03:57 »

Всё забываю отметить, у Сэма частично озвучка и субтитры не совпадают. Вернее так, на некоторые его файлы озвучки выводятся субтитры от других его реплик.
Алсо у него нет реплики на случай если у него нет денег для покупки вещей у игрока.
« Изменён в : 12.08.2022 в 22:41:56 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1516 от 16.08.2022 в 16:57:38 »

На АРку 57 сделанную из М4А1(AR 57 LLC A1) не ставится глушитель. Емнип на обычную(из обычной м4) он устанавливается.  
Алсо у неё же опечатка в описании "5.7х21" вместо 5.7х28
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1517 от 17.08.2022 в 00:09:13 »

2Терапевт:  
Хотелка/вопрос, как нибудь можно чинить оружие робота?
Если нет, то можно ли реализовать ремонт оружия в лапах робота передачей ему набора для чистки, или замену пулеметного ствола(опять же передачей его роботу), если у робота стоит пулемет?
« Изменён в : 17.08.2022 в 00:09:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1518 от 17.08.2022 в 06:02:33 »

2pz_3:  
"Нашел очередной способ изымать вещи у ополчения, занимаем все большие слоты, кладём нужный нам предмет а левую руку, передаем ополченцу оружие(таки да, способ затратный), ополченец берет ствол в руки и роняет на землю предмет из левой руки. Не проверял с мелкими вещами, но с оружием работает."
 
Это тема, особенно в начале игры. Особенно - в секторах, где есть местное ополчение, в идеале - элита. Высадился в Омерте, забил встречающую делегацию и тут-же поменял двуручное дерьмецо, разряженное, естественно, на достойные карамультуки  8)
И, кстати, кажется я нашел неиссякаемый источник патронов к СВД
« Изменён в : 17.08.2022 в 06:26:24 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1519 от 17.08.2022 в 11:18:58 »

17.08.2022 в 00:09:13, pz_3 писал(a):
Хотелка/вопрос, как-нибудь можно чинить оружие робота?

Странный вопрос. Оружие и амуниция робота чинится также, как у остального отряда.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1520 от 17.08.2022 в 12:11:34 »

2Терапевт:  
Т.е.?
 Врать не буду, в НО я давно уже не чинился ремнабором, не помню, если мерку нечего чинить у себя, он начинает чинить у других ребят в секторе?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1521 от 17.08.2022 в 17:35:07 »

17.08.2022 в 12:11:34, pz_3 писал(a):
если мерку нечего чинить у себя, он начинает чинить у других ребят в секторе?
Да, так всегда было.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1522 от 17.08.2022 в 19:14:29 »

2KWAD:  
Давно не чинился, да и даже если и чинился, то чинил только нужные вещи, а если чинить всё, то мерк и за всякий хлам типа гранат возьмётся...  
Но Окей, за информацию спасибо.
« Изменён в : 17.08.2022 в 19:17:46 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1523 от 19.08.2022 в 18:33:56 »

Да уж... На трудном уровне - веселуха. В верхнем секторе Драссена - Скорпион и пулеметный броник. А у меня - только несколько противопехотных мин и несколько наступательных гранат. Справилсо. Что дальше??? Дальше - жопушко. Пришлось слегка поманчкинить. Набрал 6 ополченцев и - в следующий сектор, благо - подобрал несколько гранат и парочку мин в отвоеванном секторе Драссена - там пара легких броников с пулеметами. Забил их, используя штатные гранаты ополченов-новичков, плюс - дал им возможность убить по одному дранику. Вуаля - имеем 5 ветеранов и одного регулара. А затем - слегка поменялся с ними. В итоге - жить можно. 3 Табука, штук 9 РКГ-3 - и это при прогрессе в 8  8)
« Изменён в : 19.08.2022 в 18:34:38 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1524 от 19.08.2022 в 18:51:16 »

2Ashmedai:  
Гарнизоны ключевых секторов вооружаются с некоторым опережением по прогрессу. Это относится и к ополчению.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1525 от 19.08.2022 в 20:14:51 »

Дополнительный подсумок вместо связки ключей - бомба. В отличие от броников и штанов позволяет таскать и однотипные расходники типа гранат и патронов, причем - порядочно. Особенно выручает на раннем этапе, когда еще нет ни фургона, ни Хаммера. К тому-же, корректировка веса для обойм тоже радует, но... Верните прокачку на переливании набора для чистки, иродыыыыы!!!
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1526 от 19.08.2022 в 20:25:26 »

2Ashmedai: туда еще и снаряды для РПГ лезут, што вообще из ряда вон. шмели, правда, не лезут.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1527 от 20.08.2022 в 04:22:29 »

2Баюн:  
Мб и жирно, но крайне удобно для того, чтобы организовать боекомплект для миномёта/СПГ не нагружая всю команду, а лишь одного "ишака*.  
А поскольку вес никуда не девается, то особо эксплойтом это и не назовешь.
« Изменён в : 20.08.2022 в 04:22:41 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1528 от 25.08.2022 в 17:30:54 »

1. Не могу найти Гамоса, он встречается в D3, D7, D9, F12, G6?
 
2. Влияет ли на скорость обучения (например механики) наличие двух и более тренеров на одного ученика? Так же двух и более учеников на одного тренера?
« Изменён в : 25.08.2022 в 17:44:01 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1529 от 25.08.2022 в 17:45:34 »

2Paladin_Ratibor:  
2. Влияет ли на скорость обучения (например механики) наличие двух и более тренеров на одного ученика? Так же двух и более учеников на одного тренера?
 
Из моего опыта - не влияет. Более того, учениками могут быть более 6 у одного тренера. Влияют мудрость - как у тренера, так и у учеников, ну и, само собой - навык тренера в том, чему он обучает.
« Изменён в : 25.08.2022 в 17:46:54 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1530 от 25.08.2022 в 19:33:34 »

25.08.2022 в 17:30:54, Paladin_Ratibor писал(a):
Влияет ли на скорость обучения (например механики) наличие двух и более тренеров на одного ученика?
Там же на аватарке ученика прямо указывается скорость обучения. Всё должно быть прозрачно. По-моему, обучающие "очки" учителей не складываются, берётся максимальный из них. Также, как они и не делятся между учениками.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1531 от 25.08.2022 в 23:15:42 »

Первый раз такое: не могу найти вертолетчика. В принципе - особой необходимости в нем не испытываю, ибо в этот раз, сразу после взятия Драссена, отправился за Хаммером и таки его поимел. Весчь охренительная - херачит и по дорогам и по лесам/пустыням, да еще и целая передвижная база, но, тем не менее: B15, C16 и D15 - домики стоят, а штрибана нема... Может это как-то связано с тем, что в процессе взятия Драссена драники Вальдо на барбекю пустили???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1532 от 26.08.2022 в 01:01:05 »

2Ashmedai:  
В файле мануалв перечислены все сектора всадника, емнип оно все еще актуально. B15, E14, D12, C16, C15, E10, G16
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1533 от 26.08.2022 в 21:21:17 »

Читзена. Если попытаться захватить два левых сектора A1 и B1, то при сохранении или загрузке игра вылетает. Чаще второе. Папка Temp в исключения антивируса внесена.
 
В этой кампании разочарован, пошел заново проходить альтернативные карты стандартной кампании НО.
Вот прицепился!       SaveGame10-4.zip
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1534 от 26.08.2022 в 22:10:29 »

2brth.Psychopath:  
Странно, у меня Читзена в ВФ отработала нормально.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1535 от 26.08.2022 в 22:52:32 »

25.08.2022 в 17:30:54, Paladin_Ratibor писал(a):
он встречается в D3, D7, D9, F12, G6?

Да.
 
 25.08.2022 в 17:30:54, Paladin_Ratibor писал(a):
Влияет ли на скорость обучения (например механики) наличие двух и более тренеров

 25.08.2022 в 19:33:34, KWAD писал(a):
Там же на аватарке ученика прямо указывается скорость обучения.

 
 26.08.2022 в 21:21:17, brth.Psychopath писал(a):
при сохранении или загрузке игра вылетает. Чаще второе.

В таком случае нужны крешлоги.
И ещё есть один момент. Если в процессе сохранения/загрузки появляется виндовый крутящийся курсор, то это не движок игры. Это временные причуды винды, которая зачем-то отправляет запущенную игру в фон, что порой приводит к вылетам.
« Изменён в : 26.08.2022 в 22:54:16 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1536 от 27.08.2022 в 20:35:51 »

26.08.2022 в 22:52:32, Терапевт писал(a):
В таком случае нужны крешлоги.

 
Крешлог сектора А1 во вложении.
 
 26.08.2022 в 22:52:32, Терапевт писал(a):
И ещё есть один момент. Если в процессе сохранения/загрузки появляется виндовый крутящийся курсор, то это не движок игры. Это временные причуды винды, которая зачем-то отправляет запущенную игру в фон, что порой приводит к вылетам.

 
Конкретно в данном случае когда происходит загрузка и показывается прогресбар синего цвета практически в конце игра вылетает. Однако и описанный вариант с курсором Windows тоже бывал.
Вот прицепился!       Crash_Report_27_08_2022___20_31.txt
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1537 от 28.08.2022 в 14:53:03 »

Мануэль... Вербуется весьма в плачевном состоянии. Здоровье 69, подвижность 52, ловкость 61, сила 66, меткость 78, механика 8, взрывник 22, уровень 6. При этом, здоровье еще и подранено на 20. Но его слабость - это его сила. Он весьма перспективен в плане прокачки. Делов то - сектор с заборчиком, в идеале - еще и с плоской крышей и много фляжек, а в перспективе - банок с фальшиками. Выбивается основной состав драников, оставляется минимум (лучше - 1, так его видно на тактической карте). И пошла прокачка, сначала - лучше заборчик. Так быстрее, да и здоровье с так необходимой ему подвижностью и уровнями, ибо, чем выше уровень - тем меньше очков для повышения навыка. В итоге - пара часов, и мы имеем Терминатора. Все перечисленные параметры (кроме меткости, механики и взрывника) - 93, уровень - 8. Далее - банки - в бою, при грамотном обращении, времени не затрачивают, а дают - механику и опыт, ну и , бонусом - порядочно светошумок. Пара-тройка боев, и механика 37, уровень - 9. И, при этом, он, так и не подлеченный даже, вполне сносный боец...
« Изменён в : 28.08.2022 в 14:55:22 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1538 от 28.08.2022 в 17:30:03 »

2Ashmedai:  
А в былые времена он вербовался с полными ТТХ из ЦС, да ещё и бесплатно : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1539 от 28.08.2022 в 19:13:15 »

Нашел способ несложной прокачки ополченов. В городе. Берешь сектор. Нанимаешь 5-6 (больше - перебор, сложно контролировать, чтобы под замес не попали). Идешь в следующий сектор своими бойцами и, туда-же - новичков. Пара минут есть, чтобы занять позиции (лучше - за крайним домом - можно держать оборону даже с пистолетами). Затем подходят новобранцы. И, под чутким контролем наемников, ополам позволяется убить по 1 дранику (иногда их (драников) даже приходится обездвиживать для этого светошумками. Ну а потом - добиваются остальные. По итогу боя имеем вместо зелени - ветеранов. Хотя, бывает, что некоторые остаются регуларами - лучше, чем ничего, но и это лечится. Просто перед добитием наглухо последнего армейца нужно сохраниться. Зачастую, перечитка позволяет добиться нужного эффекта. Ну а после взятия пары городов ( в моем случае - Драссен и Камбрия), у элитных ополов можно разжиться не то что РКГ-шками, но и мухами, что неплохое подспорье против танков ПВО...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1540 от 28.08.2022 в 19:24:04 »

28.08.2022 в 19:13:15, Ashmedai писал(a):
Нашел способ несложной прокачки ополченов.  

 28.08.2022 в 19:13:15, Ashmedai писал(a):
у элитных ополов можно разжиться не то что РКГ-шками, но и мухами,

Наблюдателей бы тебе международных в твое Арулько. Ты бы и яйцами чужих жителей накормил, ведь чужие сильнее в рукопашке...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1541 от 28.08.2022 в 19:45:16 »

2Ashmedai:  
Кмк излишне сложный и сомнительный метод. Если противника в секторе больше десятка солдат - замучаешься их гнобить, наемниками лишь ради того, чтобы потом добивать оплами. А самое главное - зачем так изголяться? Ведь можно ровно также(убийством одного солдата) прокачивать ополченцев и в "настоящих"(в самом крайнем случае оснастив их трофейной снарягой) оборонительных боях, расставив высокие окопы около края карты, с которого пойдет враг. Благо, что есть некоторые эксплойты позволяющие игнорировать "перехват" нуба более опытным солдатом.  
Ну а ПТО... Да, в начале игры у игрока есть острый дефицит оного, но разблокировка БР/Микки/Тонни в известной мере решают проблему. Прежде всего БР. Лично я переодически скупая у него особо интересные игрушки накопил ПТО столько, что видимо хватит на всю оставшуюся игру, даже если перестанк пользоваться БР и собирать трофейные трубы и заряды...  
Кмк для ВФ кампании пошел бы на пользу частичный перенос "тайников" с карт НО, для сглаживания стартовой фазы, и одновременно фикс "разоружения" ополченцев.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1542 от 28.08.2022 в 20:41:52 »

Внеочередной патч. Распаковать поверх в каталог с игрой. Новая игра не требуется.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.16_patch.rar
 
- fix выпадения на землю предмета из второй руки у ополчения.
- Отсоединение аттачей от присоединяемого предмета с помещением на землю при полном инвентаре.
- Зависимость энергии ополченцев от времени суток.
- fix вылет при загрузке сейва с вражеской группой численностью 0.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1543 от 28.08.2022 в 22:03:44 »

28.08.2022 в 20:41:52, Терапевт писал(a):
- Зависимость энергии ополченцев от времени суток.

хех
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1544 от 28.08.2022 в 23:03:17 »

2Баюн:  
Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1545 от 29.08.2022 в 00:15:48 »

28.08.2022 в 14:53:03, Ashmedai писал(a):
Здоровье 69, подвижность 52, ловкость 61, сила 66, меткость 78, механика 8, взрывник 22, уровень 6. При этом, здоровье еще и подранено на 20. Но его слабость - это его сила. Он весьма перспективен в плане прокачки. Делов то - сектор с заборчиком, в идеале - еще и с плоской крышей и много фляжек, а в перспективе - банок с фальшиками. Выбивается основной состав драников, оставляется минимум (лучше - 1, так его видно на тактической карте). И пошла прокачка, сначала - лучше заборчик. Так быстрее, да и здоровье с так необходимой ему подвижностью и уровнями, ибо, чем выше уровень - тем меньше очков для повышения навыка. В итоге - пара часов, и мы имеем Терминатора. Все перечисленные параметры (кроме меткости, механики и взрывника) - 93, уровень - 8
Прыжки качают здоровье и подвижность, подтягивания еще и силу, а как ты прокачал ловкость в этом секторе?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1546 от 29.08.2022 в 01:29:00 »

2Paladin_Ratibor:  
Прикинь, ловкость не слабо качается при обезвреживании ловушек на замках. и, немножко - взрывчатка... Ну и в рукопашке, естественно. Для обездвиживания жертвы неплохо катят светошумки.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1547 от 29.08.2022 в 10:16:42 »

29.08.2022 в 01:29:00, Ashmedai писал(a):
Прикинь, ловкость не слабо качается при обезвреживании ловушек на замках. и, немножко - взрывчатка... Ну и в рукопашке, естественно. Для обездвиживания жертвы неплохо катят светошумки.  

Про это я в курсе, ты написал что конкретно в секторе с Мануэлем прокачал все указанные тобой параметры кроме меткости, механики и взрывника до 93. Вот я и решил, может я чего не знаю. Значит деза.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1548 от 29.08.2022 в 12:00:34 »

2Paladin_Ratibor:  
Дезой можно назвать любую, не вполне тобой понятую информацию. Где я сказал, что это именно сектор с Мануэлем? И второе - где сказано, что это в одном единственном секторе происходило, чтобы совпала плоская крыша и заборчик? И, чтобы не растягивать, упомяну, что перемещаюсь я между секторами достаточно быстро, ибо, как упомянул ранее, сразу после Драссена приобрел Хаммер...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1549 от 29.08.2022 в 14:34:28 »

2pz_3: а я чо, я ничо,я примус починяю
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1550 от 10.09.2022 в 15:27:22 »

Что-то я ни разу не встречал врагов вооруженных огнеметом, у них его вообще на вооружении нет? Получается Тони продает его только для заезжих наемников?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1551 от 10.09.2022 в 17:43:51 »

10.09.2022 в 15:27:22, TolikA2000 писал(a):
Что-то я ни разу не встречал врагов вооруженных огнеметом

Кстати, да, не обращал внимания. Может, стоит с некоторой вероятностью выдавать его атакующим элитчикам? А ещё, по сюжету было бы логично выдать один огнемёт в тот отряд, который посылается зачистить Омерту.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1552 от 10.09.2022 в 18:18:06 »

ну вообще то огнемет - запрещенное оружие, а Драня при всей своей отбитости запрещенкой не особо пользуется (вспоминаю эпизоды применения химического и биологического оружия Армией Арулько по мирным городам) пофиг, пляшем
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1553 от 10.09.2022 в 19:26:18 »

В кои-то веки нанял Сиднея, для разнообразия. Что и получил: в первом же секторе стОит ему навести свое ружжо хоть на врага, хоть на забор, хоть на дом - игра тут же замирает и даже часики не крутятся... Отдал ружжо другому мерку - та же история. Так дело в ружье или в Сиднее?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1554 от 10.09.2022 в 19:33:41 »

Я просто переживаю по поводу огнемета. что не дай бог встречу драньца с этим девайсом. Убойность и дальность я ему маленько.... подправил :)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1555 от 10.09.2022 в 19:34:31 »

2TolikA2000: не встретишь. Драньца. у роботов есть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1556 от 10.09.2022 в 21:31:09 »

А смысл вооружать драников огнеметами? Дальность боя смешная, даже гранаты в моде дальше летают. Да и больнее зачастую.  
Ну и про "зачищать омерту" вообще не понял. Бунт как таковой подавлен задолго до прибытия игрока. У Мигеля людей - полтора землекопа и нуль еды. Да и Элиот говорит, что злые мерки перебили патруль, а не карателей.
« Изменён в : 10.09.2022 в 21:33:35 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1557 от 10.09.2022 в 21:44:23 »

Ну у меня дальность выставлена совсем не смешная (так что  если на меня с огнеметом кто выскочит из вражин ,то хана мне), да и убойность... В общем получилось. что " эта вещь посильнее "Фауста"  Гёте". : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1558 от 11.09.2022 в 02:57:50 »

2TolikA2000:  
Ну это уже твое личное творчество выходит. Так то можно и плазменные ружья(без шуток, они есть в моде) раздать врагам, но чего ради?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1559 от 11.09.2022 в 04:46:56 »

Да это меня ночная высадка в омерте вдохновила. Когда из темноты мой отряд почти весь положили
драньцы набегающие со всех сторон. решил подсветить картину боя. Красиво получилось ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1560 от 11.09.2022 в 16:21:21 »

А что так тоже можно было? : rolleyes : Зашел в магазин Тони.
Прослушал диалог  Ганса с Брендой. Все как всегда. Так как кассету не нашел  решил- утро вечера мудренее. Дал отряду отдохнуть, а сам все таки нашарил кассету. Потом через несколько часов снова к Гансу обратился. И тут Бренда выдала, что ассортимент Ганса её достал и она уходит. Я стою как дурак с этой кассетой в руке, а она ушлепала куда-то и Ганс как обычно пустил меня потом к Тони. Вот и думаю, а нахрена вообще тогда с этой кассетой заморачиваться надо было?

Вот прицепился!       brenda-1.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1561 от 11.09.2022 в 16:24:28 »

Да, так уж совпало. Понятно, что свою фразу Ганс не Фло говорит, которая строчкой выше отрапортовала ;D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1562 от 11.09.2022 в 16:54:07 »

Любопытно! Никогда на эту ветку сценария не попадал. В общем, получается, что нужно просто избавиться от Бренды, причём, любой ценой.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1563 от 11.09.2022 в 17:58:23 »

Ну избавляться от нее ценой трупа с 10 долларами наверное все же не стоит : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1564 от 11.09.2022 в 22:08:09 »

2TolikA2000: можно сжечь и смести пепел в совочек
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1565 от 12.09.2022 в 16:37:57 »

А Ганс не будет возмущаться нарушением правил пожарной безопасности в магазине? : rolleyes :
Кстати, просматривал тут журнал и увидел. что Фло я нанял на третий день, а счет в МЕРКе открыл на 10 день. Это как так могло получиться- мне её авансом выдали что ли ?

Вот прицепился!       flo.png
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1566 от 12.09.2022 в 18:40:57 »

2TolikA2000:  
МЕРК так работает, можно сказать авансом.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1567 от 12.09.2022 в 19:20:38 »

12.09.2022 в 16:37:57, TolikA2000 писал(a):
счет в МЕРКе открыл на 10 день.

  Там суть в том, что счёт был открыт (зарегистрирован аккаунт), как и положено, на 3 день, без его открытия найм кого-либо в M.E.R.C. невозможен. А на 10 день были оплачены услуги Фло за прошедшие 7 дней переводом денег с Вашего счета на счёт M.E.R.C., это можно проверить в финансах, в них должна быть запись об этой транзакции. В этом случае правильной была бы запись в журнале: "Оплата счета в M.E.R.C", но ... "очепятка" в тексте.
   Или второй вариант, возможно, более правильный, запись в журнале, всё-таки верна, но из-за какой-то ошибки в кодах она соответствует не тому событию, которому должна соответствовать. Потому-что значимое событие - открытие счета (регистрация аккаунта) в журнале не отражается никак, а второстепенные события - перевод средств на этот счёт в оплату услуг наемников из M.E.R.C. отображаются и в финансовой информации и в журнале  ???, притом, что оплата услуг наемников из A.I.M. и местных отображается только в финансах.
« Изменён в : 14.09.2022 в 18:44:57 пользователем: SDV » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1568 от 12.09.2022 в 21:44:29 »

проше говоря Спеку по барабану за регистрацию- главное бабло гони ;D
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1569 от 14.09.2022 в 19:25:09 »

Игги Палкова переделали? У меня он появился в Сан Моне в самом начале игры. Говорит, что не будет просить так много как у Дейдраны (2к в день), но на деле просит 2,5к, но разово.  
Куча спорный моментов, и непонятно, это баг или фича...
« Изменён в : 14.09.2022 в 19:28:38 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1570 от 14.09.2022 в 19:57:10 »

14.09.2022 в 19:25:09, Macbeth писал(a):
но на деле просит 2,5к, но разово
А точно "разово"?? Никогда не замечал "разовости". Либо что-то недавно поменяли.
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1571 от 14.09.2022 в 20:19:16 »

Да даже если бы и не разово. У него полный обвес по броне и пулемет - полное читерство для этого этапа игры. Ему нечего делать в игре в 1 день, имхо...
Вот прицепился!       bez_CHA_muuuuu_CHA_nn_CHA_j.jpg
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1572 от 14.09.2022 в 20:22:47 »

2Macbeth:  
В НО Игги появляется раньше, факт. Но вот на первый день и правда жирновато вышло. Возможно стоило бы его спаун начать не раньше 20-30% прогресса.  
 
И деньги всем не АИМам платятся каждый день. Т.е. Игги работает за 2.5 в день, 17.5 в неделю. Вполне себе ценник довольно опытных АИМов.
« Изменён в : 14.09.2022 в 20:24:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1573 от 14.09.2022 в 20:27:36 »

2pz_3:  
без Игги совсем кисло в начале.)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1574 от 14.09.2022 в 20:32:43 »

2Баюн:  
Мб даст повод(перекрестился) пользоваться аимоим?  
Хотя я и сам адепт войны местными и АИМов предпочитаю видеть в рядах армии королевы а в перспективе в пластиковых мешках  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1575 от 14.09.2022 в 20:40:51 »

2pz_3: ну вот я пытался набрать АИМовцев в последнем на данный момент прохождении. и шо? Статик сосал,  Вика не сосал, но денег больше ни на кого и не хватило
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1576 от 14.09.2022 в 23:05:03 »

На скрине выше у него в сроке найма написано Н/П, как у Айры...
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1577 от 14.09.2022 в 23:51:27 »

2Macbeth:  
Это лишь индикатор того, что боец работает не по контракту наемника.
Для наглядности - открой Айру открой Игги и посмотри у них вот на эту строчку.  

Таки да, Айра тоже работает на нас за деньги. Просто этих денег просит - $0.
Вот прицепился!       bez_CHA_muuuuu_CHA_nn_CHA_j.png
« Изменён в : 14.09.2022 в 23:53:08 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1578 от 15.09.2022 в 00:25:40 »

Да, увидел, что появился ежедневный расход -2500 баксов. Ну хорошо, что не халява.
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1579 от 15.09.2022 в 18:03:30 »

Интересно, насколько все-таки криво стреляет этот ствол ? В описании оружия нет параметра точность, вот и задумался- стоит верить такой информации или это для красного словца написано?

Вот прицепился!       to_CHA_nost_CHA_.png
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1580 от 15.09.2022 в 18:40:36 »

2TolikA2000:  
Большой разброс очередями без навыка АО.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1581 от 15.09.2022 в 19:07:08 »

Т.е.  все-таки можно использовать как оружие ближнего боя?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1582 от 15.09.2022 в 20:02:23 »

2TolikA2000:  
Конечно, особенно "желтыми".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1583 от 15.09.2022 в 21:03:21 »

15.09.2022 в 18:03:30, TolikA2000 писал(a):
В описании оружия нет параметра точность
А куда его тут вставить? Только в файле ТТХ смотреть. Зато быстро запоминается)). Для него штраф = 16%. И это самый большой показатель среди всех одноклассников.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1584 от 16.09.2022 в 15:26:03 »

хм. может тогда лучше обрез дать как второе  оружие? У него урон 34, всяко больше чем у МАС10
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1585 от 16.09.2022 в 15:55:27 »

2TolikA2000: очередь желтыми в пузу из мас-10 отрезвляет даже Майка
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1586 от 16.09.2022 в 15:57:21 »

То же верно ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1587 от 17.09.2022 в 09:26:07 »

Что-то не попадается маузер С-96, его тут нету?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1588 от 17.09.2022 в 15:45:00 »

2TolikA2000:  
В ресурсах кажется есть, но прописан ли в игре(хотя бы в оригинальной НО кампании) - без понятия. Лично я не находил.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1589 от 17.09.2022 в 18:58:34 »

В оригинальной он в С5.
А вот в ВФ мог и забыть выложить.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1590 от 17.09.2022 в 19:26:52 »

Да в Сан Моне в складе два ствола почти всегда встречались в НО, а тут нет ( пока?) только один приклад нашелся и всё...
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1591 от 17.09.2022 в 23:53:03 »

Начал заново, выбрал "Основные карты" (типа меньше техники), кампания та же WF.
И что... в Драссене - то же самое. В аэропорту танкетка и БМП, во втором секторе две БМП. Что ж тогда в альтернативной творится? Мрак.
 
Пришел в Альму, на базу с амуницией. Там по периметру настоящие танки. Взломал контейнеры, нашел кучу ПТГ. Танкам посрать вообще. Густав их практически не берет (HEAT), Мухи, LAW - урон минимальный. HMX - ноль. У перечисленных выше бронепробиваемость 300мм.  
 
Остается только несколько снарядов для РПГ. Не понятно, зачем всё это... десяток самых разных выстрелов и гранатометов, а толку никакого. 1 осколочный, 1 термобарический, 1 противотанковый. ДОСТАТОЧНО. В оригинале не было многоразового РПГ, в остальном же подошли разумно к разнообразию. Оккама со своей бритвой был прав.  :)
 
P.S. Странно, что нет никакой разницы, куда бить по танку. Что в морду, что сверху, что сзади.
« Изменён в : 17.09.2022 в 23:55:32 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1592 от 18.09.2022 в 00:23:12 »

2Macbeth:  
Собственно против танков покрытых ДЗ(кубики на броне) - только тандемы работают адекватно. Ну или много раз пулять простыми трубами, чтобы они начали давать урон. Термобарические и осколочные это вообще сугубо против живой силы или лёгкой брони типа роботов.
 
НО давно уже мод с "избыточно" большим ассортиментом оружия, но ведь никто не заставляет применять все? Как по мне - уж лучше иметь ассортимент из которого каждый выберет себе что то по душе, чем иметь строгоую прогрессию крутизны.
« Изменён в : 18.09.2022 в 00:24:04 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1593 от 18.09.2022 в 00:28:26 »

Кстати, кто и как взрывает склады в Альме? Какие условия начала взрыва?
Я сразу занял комнату с кнопкой, но после уничтожения пары танков всё начало взрываться...
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1594 от 18.09.2022 в 00:32:09 »

Где тут кубики ДЗ?  :)
 
Quote:
НО давно уже мод с "избыточно" большим ассортиментом оружия, но ведь никто не заставляет применять все?

Когда оружия много разного - это интересно. Но, достигнув критической массы, оно уже давит.
Как визуальную иллюстрацию вспомни Золотую Антилопу.  
"Достаточно, Хватит, Пощадииии"
Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nn_CHA_fgdddgj.jpg
« Изменён в : 18.09.2022 в 00:34:38 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1595 от 18.09.2022 в 00:53:36 »

18.09.2022 в 00:23:12, pz_3 писал(a):
Как по мне - уж лучше иметь ассортимент из которого каждый выберет себе что то по душе, чем иметь строгоую прогрессию крутизны.

не совсем согласен. в ваниле баланс оружия был суперстранный и антиреалистичный, но там точно выполнялось правило хорошего геймдизайна "каждое новое оружие, которое попадает в руки игроку, круче чем предыдущее"
вот у тебя пистолеты и МП5, в драссене ружье
Offtop:
, потом двуручные автоматы, скс,  ак-74, Ауг, фн-фал, пулеметы. когда думаешь что ну вот наверное и все - на тебе ракетные ружья, которые может не самые сильные по результирующим характеристикам, но уж точно крутые, да еще и целый квест надо выполнить. Это сподвигает игрока исследовать игру.  
А когда у тебя война с гранатометами на дистанции дальше видимости уже на половине игры, то дальше уже не так интересно. Ну, типа, первый раз интересно, а пятый-десятый уже неа.
в этом смысле я понимаю, например, Гутьереза с Арма Реалиста для 7.62 - когда с одной стороны хочется потрогать много разного, но и когда регулярная армия бегает с чем бог послал - вообще не здорово.
с другой стороны, солянка из нескольких неродственных видов оружия ИРЛ как раз встречается, даже в гораздо более крупных странах чем Арулько. Даже при наличии собственного ВПК. Что осталось от СССР, что было прислано НАТО, что сделали сами. кошмар логиста.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1596 от 18.09.2022 в 01:00:33 »

17.09.2022 в 23:53:03, Macbeth писал(a):
десяток самых разных выстрелов и гранатометов, а толку никакого.

там по сути есть линейка гранатометов с прогрессирующими выстрелами ( в смысле, усиливающимися по прогрессу) РПГ 7 да Карл Густавович, плюс PZF3,как специальный гранатомет для стрельб в помещениях, да СПГ-9, для полюшка-поля. остальное по приколу, либо слишком мало, чтоб на что-то влияло.  
 
Технике надо разбивать броню. два выстрела съест, ну три, дальше урон пойдет. плюс в игре очень большой разброс урона взрывчатки. Условная "Клюква" или "Шро" могут как ваншотнуть фуловый танк с ДЗ, так и вообще урона не нанести.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1597 от 18.09.2022 в 01:04:12 »

Вспоминаю, как в Альме в оригинале Драгуновка попала в руки. Это было просто сокровище.
Но, признаю, что идея того, что в Омерте армия с пистолетиками, выглядит неубедительной. Есть элита, есть спецназ какой-нибудь, но в целом оснащение у всех одинаковое. В НО это сделано правильно... но заносит лишнего в другом.
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1598 от 18.09.2022 в 10:32:37 »

2Macbeth:  
Когда гранатомет заряжен, в описании гранатомета по ПКМ виден урон заряженной гранаты.
Все противотанковое - 100+. 100-140 лучще по танкеткам, по танкам лучше 140-180, по танкам с ДЗ 180+.
Чем меньше урон, тем больше потребуется выстрелов. Можно разобрать и танк с ДЗ древними "лавочками", но их будет надо овердофига. Сначала выстрелы будут давать урон 0 - будет разбиваться броня. Потом начнет проходить урон, все больше и больше.
 
Основная идея какая - если сектор важен, он усилен бронетехникой. Если дорога важна - патруль может быть усилен броневичком.  
ПТО в игре много, но в начале доступно в основном устаревшее и малоэффективное. А противопехотным стрелять по броне - ну, такое...
 
Кстати, разброс урона ВВ в НО уменьшен. В оригинале было D - 2D, а у нас D - 1,5D.
« Изменён в : 18.09.2022 в 10:48:45 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1599 от 18.09.2022 в 14:33:07 »

18.09.2022 в 00:28:26, Macbeth писал(a):
Какие условия начала взрыва?
Может глюк какой? У меня никогда не взрывалось. А взрывается точно всё? Или в каком-то месте, где дранец решил, например, дырку в стене сделать? И второй вопрос: кнопку мало захватить, её охранять до конца боя нужно - точно никто не прибегает к ней?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1600 от 18.09.2022 в 16:42:48 »

Все динамические триггеры на картах завязаны на процент потерь.
Ну а если кнопку взял, но все равно взрывают - значит кнопка не та.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1601 от 19.09.2022 в 10:56:45 »

Так что там с ружьем Сиднея? При наведении его на предмет игра вылетает.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1602 от 19.09.2022 в 12:28:00 »

2Tailor:  
Сейв нужен, с которого воспроизводится. Я воспроизвести не смог.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1603 от 19.09.2022 в 13:29:27 »

2ПМ: а работает для брони увеличение урона с фланга, как для пихтуры?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1604 от 19.09.2022 в 13:34:41 »

Нет. Это будет слишком вредно для стационарных танков.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1605 от 19.09.2022 в 13:59:35 »

Раз уж зашла речь о бронетехнике, величина урона зависит от того, куда целишься?
Вероятность попадания меняется, если целиться в верх/середину/низ танка, а урон?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1606 от 19.09.2022 в 14:01:54 »

2michon:  
Рандом же. Урон от заявленного до полуторного - поменял точку прицеливания, поменял данные для расчета.
« Изменён в : 19.09.2022 в 14:03:38 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1607 от 19.09.2022 в 14:20:28 »

2ПМ:  
Я немного не  про это.
При стрельбе по противнику я целюсь в голову, т.к. больше урон, + вероятность хедшота.
Имеет смысл целиться условно в башню танка?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1608 от 19.09.2022 в 14:40:51 »

2michon:  
Не помню, где у танка центральный тайл, но кажись как раз под башней. Так что есть, просто причины несколько иные.
« Изменён в : 19.09.2022 в 14:42:20 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1609 от 19.09.2022 в 15:00:16 »

2ПМ: игра же перехватвывает курсор, и автоматически его наводит. можно перебирать тайлы по N?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1610 от 19.09.2022 в 17:28:03 »

2Баюн:  
Стрелять как привыкли, и не забивать себе голову.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1611 от 19.09.2022 в 17:30:36 »

2Баюн:  
Да, иногда это полезно, по центральному тайлу снаряд не попадает, но прицелившись в тайл в стороне, а ещё лучше позади цели - есть шансы что залетит.  
Вообще у РПГ в игре есть такой прикол, что снаряд ради "промаха" самонаводится на объект(даже на трупы может) на пути к "цели" поставленной игроком. Например стоит у нас дерево, за ним сидит враг, надёжнее будет приказать стрелять "за"(в тайл позади дерева) дерево, тогда игра засчитывает нам "промах" и попадание в дерево, а нам только этого и надо. : rolleyes : Аналогично с броней, стреляя издалека порой эффективнее не стрелять в БМП с 1% шансом, а стрелять за него.
« Изменён в : 19.09.2022 в 17:31:15 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1612 от 19.09.2022 в 17:46:41 »

2pz_3: БМП крайне уязвимы для пулеметов с БЗшками. получает люлей всей своей большой структурой, даже если стрелять из очень большого далека
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1613 от 19.09.2022 в 18:13:55 »

2Баюн:  
Непрактично, кмк. В НО кинуть одну-две шайтан-трубы надёжнее чем ковырять из пылемета. Пулеметчик уязвим для ответки "по вспышкам"(фуловый по ОД фаустник может после выстрела отойти на 2-4 клетки и уже вслепую по нему не полетит), уж если извращаться - то лучше снайперами с антиматериалок по наводке в бинокль/из под куста. И то может прилететь.
« Изменён в : 19.09.2022 в 18:15:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1614 от 19.09.2022 в 18:42:53 »

2pz_3: Корд делает то же самое, что и Баррет, только двенадцать раз.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1615 от 19.09.2022 в 19:04:23 »

2Баюн:  
Снайпер бьёт с большей дистанции, менее уязвим.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1616 от 19.09.2022 в 19:08:59 »

2pz_3: минометчик смотрит на обоих как Бонаньрьенц
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1617 от 19.09.2022 в 20:00:24 »

Что-то я недопонял в логике событий. Пошел выполнять квест- "достали Хиксы". Перебил всё что было в секторе ( там кроме Дэрило-Дареловской банды еще толпа драньцев ошивалась и бешеные коровы под пули бросались). Обрадовал Кейта этой благой вестью, в журнале  появилась надпись что проблема с фермерами решена. Через пару дней решил сгонять за трофеями, хаммером разжился к тому времени. И тут  в ночи нарвался на этих двух воскресших придурков с очень злыми пистолями... Это чего они все время рандомиться по ночам будут?

Вот прицепился!       hiks_CHA_.png
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1618 от 19.09.2022 в 23:38:50 »

2TolikA2000: У меня один раз был глюк с этим сектором, но другой. Там по-моему, наоборот, всё Дэриловское семейство исчезло и я не мог пройти квест. Но то, что этому предшествовало имело одну общую деталь: я перед этим зачистил в этом секторе отряд драньцев на глазах у Хиксов. Как это может быть связано - не знаю, но есть подозрение, что глюки именно из-за отряда драньцев.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1619 от 20.09.2022 в 02:16:48 »

19.09.2022 в 20:00:24, TolikA2000 писал(a):
нарвался на этих двух воскресших придурков

   В НО последнее время велись работы по обучению местных нанимаемых персонажей возвращаться к месту жительства после увольнения из команды. Возможно с этим связано... Про бессмертного, хотя и обезглавленного, Ричарда Рутвена я уже писал.
   Терапевт мог бы ответить, но он уже почти 2 недели не посещает форум.
   Есть смысл проверить, а прочие убиенные персонажи: террористы, Бренда и др. не воскресли ли на своих локациях?
« Изменён в : 20.09.2022 в 19:29:19 пользователем: SDV » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1620 от 20.09.2022 в 06:33:39 »

Так мы и зомби докатимся ;D
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1621 от 20.09.2022 в 23:25:54 »

18.09.2022 в 14:33:07, KWAD писал(a):
Может глюк какой? У меня никогда не взрывалось. А взрывается точно всё? Или в каком-то месте, где дранец решил, например, дырку в стене сделать? И второй вопрос: кнопку мало захватить, её охранять до конца боя нужно - точно никто не прибегает к ней?

Я думал кнопка в административном здании, а она оказывается на одном из складов еще.
 
Словил прикол в подземелье Альмы. перебил всех, включая 3 роботов. Наткнулся на 2 турели. Бить их нечем. Ушел обратно наверх, взял ПТГ, вернулся. Появился не пойми откуда еще один робот. Снял его, а турелей стало не 2, а 1. Турель в робота превратилась, пока я ходил в другой сектор.
« Изменён в : 20.09.2022 в 23:29:00 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1622 от 20.09.2022 в 23:30:29 »

2Macbeth:  
Вполне рядовая ситуация, при перезагрузке сектора гарнизон может перетрясти и наверняка перетрясет.
Впрочем я вот не помню, может ли пехота превращаться в броню и наоборот.
« Изменён в : 20.09.2022 в 23:33:27 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1623 от 22.09.2022 в 17:11:53 »

"Есть смысл проверить, а прочие убиенные персонажи: террористы, Бренда и др. не воскресли ли на своих локациях?"
 
 
Бренда точно не " воскресла", на счет остальных пока не знаю.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1624 от 22.09.2022 в 18:21:15 »

20.09.2022 в 02:16:48, SDV писал(a):
В НО последнее время велись работы по обучению местных нанимаемых персонажей возвращаться к месту жительства после увольнения из команды.

Это довольно давно возвращено в исходное состояние. Уволенные персонажи исчезают навсегда.
 
 19.09.2022 в 20:00:24, TolikA2000 писал(a):
И тут  в ночи нарвался на этих двух воскресших придурков

Это какой-то глюк.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1625 от 22.09.2022 в 18:48:49 »

Хорошо бы если так. Подлечу нервы- еще раз наведаюсь в этот сектор, проверю :o
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1626 от 24.09.2022 в 07:08:01 »

Во время боя в Альме Н14 начали вдруг взрываться склады, такое впечатление по анимации. что там везде бочки с бензином стояли.
Интересно- там было что жутко полезное из барахла и где кнопка. которое это безобразие может отключить?

Вот прицепился!       sklad_CHA_.png
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1627 от 24.09.2022 в 11:13:29 »

Всем доброго дня и большое спасибо за адаптацию новых карт и возможность еще раз пройти игру)
 
Когда ставил новую версию возникла пара вопросов:
1) - Высадка на старте игры перенесена на 6 утра, когда ещё темно. Отключается в ini NightArrival=0
В noptions.ini такого параметра нет... Его надо в ручную вписать в зону прочих параметров?
2) Заметил что воздушный (и теперь еще морской) десанты вынесены как опции в клиент игры. При это в noptions.ini остался параметр Paratroopers=0/1/2 и он не перезаписывается в зависимости от выбора в клиенте... Вопрос а что имеет приоритет в работе при игре? Например если в файле Paratroopers=0, а в игре включить опцию воздушного десанта?
3) Как теперь удаляются предметы из инвентаря сектора? Раньше было Ctrl+ЛКМ, сейчас ни с Ctrl ни с Alt не получается...
« Изменён в : 24.09.2022 в 14:12:56 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1628 от 24.09.2022 в 15:14:48 »

24.09.2022 в 11:13:29, Stalker452 писал(a):
Его надо в ручную вписать в зону прочих параметров?

Да.
 
 24.09.2022 в 11:13:29, Stalker452 писал(a):
Вопрос а что имеет приоритет в работе при игре?

Параметр из ини не используется вообще.
 
 24.09.2022 в 11:13:29, Stalker452 писал(a):
Как теперь удаляются предметы из инвентаря сектора?

Удаление Ctrl+ПКМ.
Ctrl+ЛКМ теперь переброс между инвентарями.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1629 от 24.09.2022 в 23:57:58 »

Хочу поблагодарить за доработку связывания)
То что теперь веревка применяется а не передается это супер. Больше противники при отборе не встают и не дают в тебя очередь если не повезло забрать у них веревку обратно)))
Также очень понравилась заявленная механика выпадения шмоток со связанных противников после их смерти или в конце боя.
Только вопрос, как именно работает выпадение вещей со связанных противников?
Мне в А8 попался не много не мало Гас, чему я очень обрадовался, ведь шмотки для первого дня у него очень крутые... Я его связал, сохранился и спокойно стал добивать последних двух врагов...  
В конце боя вещи вроде бы выпали, но во-первых не все... Выпало только около 5 предметов, в их числе Mk.18 (тут все ок), а дальше USAS-12, патроны к нему, сигары... Это что за мусор? Где густав с зарядами? Где броня 4 класса? Где патроны к Mk.18 в конце концов...
Я такой ладно, сам все заберу... Загрузился, оставил одного врага и начал отбор всего что можно... Ситаюция улучшилась немного, я собрал больше вещей чем выпало в конце боя со связанного... К списку добивился густав но без зарядов, противогаз, стальная каска и броник 2-ого класса, на закуску еще 4 дымовухи... Т.е. как бы стало лучше, но все равно не то что ожидалось...
Как мне показалось по итогу у него половина шмоток затерлась дефолтной раздачей.
Посему вопросы:
1) Почему со связанного автоматически не падает вообще все? Т.е. новый функционал в теории супер, снижение микроменеджмента в виде отсутствия необходимости пять ходов стоять вокруг тела кружком и собирать пожитки... Но оно как то по другому работает судя по всему...
2) Что-то не так с затиранием нужных предметов у АИМовцев в рядах королевы... В 1.40 я такого не припоминаю, хотя возможно потому что в прошлое прохождение ко мне в первые дни никакой халявы не попадалось и всех вкусных я встречал на более высоком прогрессе...
 
Но в текущем варианте несколько обидно... Как по мне так ракета прилетела... Светошумовых тоже ушло все что было, чтобы к нему подобраться... А в итоге Mk.18 с 20 патронами в магазине без запасных, пустой густав и куча мусора...  
 
По настройкам: Выпадение всего не включена, в ини ProgressDropItems=2, т.е. отбор независимо от прогресса и Гас поидее должен был полный набор ништяков оставить...
« Изменён в : 25.09.2022 в 00:00:29 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1630 от 25.09.2022 в 01:07:56 »

24.09.2022 в 23:57:58, Stalker452 писал(a):
Только вопрос, как именно работает выпадение вещей со связанных противников?

Выпадает всё, что есть в инвентаре, но для этого ProgressDropItems должно быть 0, иначе начнётся проверка прогресса.
Инвентарь аимовца на службе королевы полностью замещается инвентарём сгенерировавшегося элитчика. Только аимовское стрелковое оружие и гранатомёты дополнительно переносятся в этот сгенерированный инвентарь, и то, если там для этого есть место.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1631 от 25.09.2022 в 10:24:23 »

25.09.2022 в 01:07:56, Терапевт писал(a):
Выпадает всё, что есть в инвентаре, но для этого ProgressDropItems должно быть 0, иначе начнётся проверка прогресса.
Инвентарь аимовца на службе королевы полностью замещается инвентарём сгенерировавшегося элитчика. Только аимовское стрелковое оружие и гранатомёты дополнительно переносятся в этот сгенерированный инвентарь, и то, если там для этого есть место.

 
О, понятно, спасибо.  
А ProgressDropItems ведь можно в середине игры менять? Новую начинать не нужно? Я тогда на 0 поменяю и буду радоваться)
 
Еще маленький вопросик... я забыл... Ключ от подземной базы в А6 он в Эстони или в Альме?.. Не могу в своих шпаргалках найти. Не хочется просто так после СанМоны до Эстони спускаться...
Кстати А6 теперь вообще не для первого дня))) Я такой пошел как обычно гаранд взять, а там 4 гранатомета М79) И раньше то этих элитчиков было сложно взять, а сейчас был сюрприз так сюрприз))) Спасло только то что их позиции не поменялись и то что я ночью пришел... Удалось забросать гранатами... Но все равно S/L пришлось помучать от такого нежданчика...
 
На самом деле если не сложно, то можно актуальный список нычек от которых ключ не в том же секторе что и дверь? Я одно время составлял по сообщениям с форума, но похоже потерял файлик...
 
И опять же чтобы память освежить:
После того как навык НО перестал складываться по дальности видимости с ПНВ, навык НО равен ПНВ, а эксперт НО = УФ ПНВ, верно? Т.е. при полном наборе приборов навык НО влияет только на усталось в основном, так?
 
UPD:
Извиняюсь что снова с кучей вопросов пришел по механике)  
При батарейном питании приборов батарейки расходуются только во время боя? Или их нужно постоянно доставать и держать в инвентаре?
 
И еще помню раньше вроде была одна опция, которая меняла название от версии к версии... А сейчас сразу и Атакующая бронетехника и Атакующие роботы. Что за что отвечает?
Я так понимаю что роботы это в отрядах карателей малыши с пулеметами. А бронетехника тогда когда появляется и что в нее входит (про танки я сообщений не видел, думаю бронивики как в некоторых старых версиях)? Но нужно понять в каких случаях они появляются и могут ли друг на друга наложиться и прийти вместе?)) А то наверное что то одно нужно будет открлючить, иначе никаких гранат и рпг не хватит)
« Изменён в : 25.09.2022 в 13:09:27 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1632 от 25.09.2022 в 13:52:07 »

25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
Атакующая бронетехника

При атаке врага на сектор могут появиться танкетки или БМП
 25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
Атакующие роботы.

При атаке врага на сектор могут появиться роботы.
 
Что будет при сложении - без понятия, но атакующая броня работает так себе. Слишком много по краям карт зарослей, где она застревает.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1633 от 25.09.2022 в 18:12:57 »

Не знаю баг это или фича, но если Аим в рядах королевы связать и не добивать, то его смерть в конце боя не засчитывается как путевка на филлипины)))
Я второй раз Гаса встретил) Правда второй комплект шмота он с собой нее принес и ксерокс густова не получился, но все равно забавно) Причем записи о его смерти и второй раз нет, на сайте АИМ он тоже все еще живой и загруженный работой, чувствую мы с ним еще встретимся)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1634 от 25.09.2022 в 19:50:04 »

25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
А ProgressDropItems ведь можно в середине игры менять?

Можно.
 
 25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
навык НО равен ПНВ, а эксперт НО = УФ ПНВ, верно?

Нет. Эксперт НО по дальности эквивалентен ПНВ.
 
 25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
Т.е. при полном наборе приборов навык НО влияет только на усталось в основном, так?

Не только. Ещё на слух и на перехват.
 
 25.09.2022 в 10:24:23, Stalker452 писал(a):
При батарейном питании приборов батарейки расходуются только во время боя?

Да.
 
 25.09.2022 в 13:52:07, pz_3 писал(a):
Что будет при сложении - без понятия

Будет всё вместе.
 
 25.09.2022 в 18:12:57, Stalker452 писал(a):
Не знаю баг это или фича

Фича.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1635 от 25.09.2022 в 21:27:37 »

24.09.2022 в 07:08:01, TolikA2000 писал(a):
Во время боя в Альме Н14 начали вдруг взрываться склады, такое впечатление по анимации. что там везде бочки с бензином стояли.
Интересно- там было что жутко полезное из барахла и где кнопка. которое это безобразие может отключить?

Это особенность карты, склады заминированы, кнопка взрыва - здание на юго-западе, рядом с оградой. Главное - не пускать к кнопке противника, чтобы её не нажали, тогда содержимое уцелеет.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1636 от 26.09.2022 в 21:43:35 »

Это вот это?

Вот прицепился!       knopka.png
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1637 от 26.09.2022 в 23:14:18 »

26.09.2022 в 21:43:35, TolikA2000 писал(a):
Это вот это?

Да, оно
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1638 от 01.10.2022 в 10:06:48 »

А у отрезания головы и должен быть звук как будто по камню стучишь или у меня при установке что то с файлами неправильно встало?
 
И напомните пожалуйста комбинацию клавиш чтобы свои мины найти и собрать обратно)))
« Изменён в : 01.10.2022 в 12:02:05 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1639 от 01.10.2022 в 14:42:52 »

Ну на счет звука каменного тут точно и не скажешь на что это похоже. : rolleyes :
А мины искать Alt+Y
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1640 от 02.10.2022 в 16:10:48 »

01.10.2022 в 14:42:52, TolikA2000 писал(a):
тут точно и не скажешь на что это похоже.  

У меня ассоциация была что вампира из сумерек разделываю) ;D
Играть в любом случае это не мешает, так что просто забавная мелочь.
 
Спасибо за подсказку по минам.
« Изменён в : 02.10.2022 в 16:11:26 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1641 от 03.10.2022 в 12:38:41 »

Да уж... На сложном уровне играть - одно удовольствие. Хрен расслабишься. Прут - як таракани... С усих щелей. Вот и пригождается рюкзак из связки ключей, в плане дополнительных гранат и обойм. Приятное нововведение - зажигательные 40-миллиметровые граты - Дорогие, засранки, хорошо продаются Джейку. Но живучесть танков - за гранью. Здорово решает проблему с лишними шайтан-трубами... В целом - мне нравится. Респект и уважуха тем, кто это запилил  8)
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1642 от 03.10.2022 в 15:36:24 »

2Ashmedai:  
Ну вот сложный - он только для "ветеранов мода" так сказать. Только они от него удовольствие получают.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1643 от 04.10.2022 в 13:05:06 »

Лет 20 играю в Джагу, было время - считал, что лучше Вайлдфайра ничего нет. Долго так считал, пока на НО не наткнулся  ;D
Что интересно - периодически находится что-то новое, причем - довольно часто. И это не только к тайникам относится
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1644 от 08.10.2022 в 21:15:27 »

Хотел узнать а листы брони больше с техники в принципе не падают или просто с низким шансом?
Помнится раньше они были неплохим источником пластин...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1645 от 09.10.2022 в 06:17:04 »

Падают падают, вот на счет шансов я как то закономерность не уловил
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1646 от 09.10.2022 в 09:57:37 »

Да ну их, эти бронелисты... Ну да, крафтовые пластины покрепче керамики, зато весят... Чуть менее склонны к разрушению, но это того не стоит. Вот титановые - это уже что-то. Меня гораздо больше напрягают тигры. Точнее - их крайняя редкость. 11 день игры, на сложном уровне - первый раз их встретил, чуть западнее Эстони, и то - во время боя. То есть - половину расстреляли драники. А я так люблю их валить вручную. Все 33 удовольствия: прокачка ловкости, силы, подвижности... А после боя - еще и медицина с бонусом в виде шкур...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1647 от 09.10.2022 в 10:33:33 »

09.10.2022 в 06:17:04, TolikA2000 писал(a):
Точнее - их крайняя редкость

Может просто места не кошачьи? Кошки конечно появляются с некоторой вероятностью, но основные местах обитания все же восточная часть карты. И если правильно помню, вероятность появления котов зависит и от численности входящего в сектор отряда. На одинокого слоника с грузом нападут почти наверняка.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1648 от 09.10.2022 в 11:06:20 »

09.10.2022 в 09:57:37, Ashmedai писал(a):
Вот титановые - это уже что-то
А как получить/сделать титановую пластину? И за одно второй вопрос: Как добыть броню катера?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1649 от 09.10.2022 в 12:00:55 »

Титановую никак не сделать- не из чего. Может только купить у Сэма или Бобби? Я во время генерации импов такую всем своим выдаю. А броня катера откуда- он же тонет после поражения. если только на дно за ними нырять? ;D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1650 от 09.10.2022 в 13:39:22 »

Нету их, ни у Сэма, ни у Бобби. И нырять я пробовал...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1651 от 09.10.2022 в 18:22:31 »

Титановые - из оригинального НО. Есть там сектор с хитро... трахнутыми роботами, вооруженными футуристичными пукалками. После них, как раз, остаются куски титановой брони. Там исчо бесконечные "чужие" - рай для прокачки...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1652 от 09.10.2022 в 20:31:00 »

Ясно. Осталось про катера узнать.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1653 от 09.10.2022 в 22:54:18 »

Титановые пластины могут встретиться там же, где собственно прочие титановые шмотки - у Сэма.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1654 от 10.10.2022 в 09:29:20 »

09.10.2022 в 18:22:31, Ashmedai писал(a):
Титановые - из оригинального НО. Есть там сектор с хитро... трахнутыми роботами, вооруженными футуристичными пукалками. После них, как раз, остаются куски титановой брони. Там исчо бесконечные "чужие" - рай для прокачки...

Это по ту сторону экрана Сан Моны? Типо мы в "кино" попадаем?)) Я там пока только люлей получил вместо пластин)
 
Мне пока только с роботов пластины падали... Крупная бронетехника что-то не хочет делиться... Есть еще у меня теория что они падают под труп и надо будет потом наведаться в сектора и обшарить эти места заново... но еще не проверял...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1655 от 10.10.2022 в 10:47:20 »

Да ладно, там вообще халява. Два варианта, первый - для ламеров: зашкериться и ждать, пока чужие роботов отмудохают. Второй - имея по паре-тройке тубусов на перса (не менее 4-х бойцов) - вынести роботов, а потом убрать чужих, в идеале - вручную (прокачка недетская), ну, или пистолетами с экспансивными маслятами.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1656 от 10.10.2022 в 17:55:05 »

Это где такой сектор в NO?  Кто такие " чужие" - жуки?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1657 от 10.10.2022 в 18:15:38 »

10.10.2022 в 17:55:05, TolikA2000 писал(a):
Это где такой сектор в NO?  Кто такие " чужие" - жуки?
В кинотеатре Сан-Моны. Да, жуки.
 
 10.10.2022 в 09:29:20, Stalker452 писал(a):
Есть еще у меня теория что они падают под труп и надо будет потом наведаться в сектора и обшарить эти места заново
Не надо ждать. По-моему, Alt+C очищает сектор от трупов.
« Изменён в : 10.10.2022 в 18:16:03 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1658 от 10.10.2022 в 18:19:42 »

10.10.2022 в 10:47:20, Ashmedai писал(a):
зашкериться и ждать, пока чужие роботов отмудохают

Никогда не брал этот сектор. Вот мне интересно, чем жуки роботов "мудохают", газом? Неужели он действует на роботов? Или жуки на столько умные, что понимают бесполезность газа и сразу ломятся на сближение?
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1659 от 11.10.2022 в 12:01:14 »

Хотел спросить, а опция "Засады" влияет  только на драников? У меня опция отключена, но в В7 кошечки решели полакомиться моим мулом)))
 
И еще столкнулся со странным поведением атакующих отрядов: Противник зашел в средний сектор Драссена, у меня там ополчения не было и сопротивления противник не встретил (было сообщение о захвате на страт карте). Я начал загружаться в сектор шахты, чтобы оттуда наемников забрать. При переходе на тактический экран оказался сразу в бою (на страт карте не было сообщений об атаке на этот сектор), нападающих было всего 5 (4 пеших и пулеметный броневик). Кто то понимает что это было?
Просто для атакующего отряда противников маловато... Респауна поидее тоже не должно было быть... в секторе 25 ментов и 7 наемников было... А откуда броневик просто не понял, т.к. опция атакующей бронетехники по советам отключена (чтобы не застревали, оставил только роботов) и отключена еще до взятия Драссена, т.е. отряд не мог заранее сгенериться.
И что самое важное сразу после того как убил эту пятерку, пропали атакующие из среднего сектора и он вернулся под мой контроль а доход автоматически восстановился даже без захода в средний сектор. Я сначала подумал что они через центр на шахту напали, но тогда непонятно почему в секторе шахты противники были по нижнему краю, а не верхнему...
 
PS: этот броневик оставил пластины, а те что были изначально в Драссене нет... похоже только атакующая техника оставляет пластины, но не изначально расставленная на карте...
 
Большой респект за доработку гранат и всего тяжелого) В 1.40 у меня было ощущение что гранаты немного не долетают до противников днем, а сейчас прямо кайфую в любое время суток)  
« Изменён в : 11.10.2022 в 12:03:55 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1660 от 11.10.2022 в 18:58:11 »

2Stalker452: Это видимо воздушный десант был
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1661 от 11.10.2022 в 22:24:34 »

Воздушный десант у меня отключен... есть только морской... и броневик в десанте поидее не должен быть...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1662 от 12.10.2022 в 00:02:43 »

2Stalker452:  
Контратаки из окрестностей? Да они порой так странно срабатывать могут.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1663 от 12.10.2022 в 11:42:59 »

Подскажите, когда по "I" сохраняешь положение ополченцев, оно сохраняется для конкретной сессии или для всей копии игры? Я имею в виду, что если разные сейвы идут на разные старты игры, то положение ополчения будет общим или оно в конкретный сейв дописывается?
 
И второй вопрос нет ли в планах добавить еще и сохранение положения сидя/стоя и направления взляда? То что они стоят в нужных местах уже гигантский плюс, но иногда они любят в окне встать стоя и спиной к подходящему врагу)
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1664 от 12.10.2022 в 11:45:51 »

12.10.2022 в 00:02:43, pz_3 писал(a):
Контратаки из окрестностей? Да они порой так странно срабатывать могут.

Контратаки из окрестностей тоже отключены, мне нравится иногда и в поле подраться, а с этой опцией первые дни после взятия города даже лечиться не успеваешь... прут из соседних секторов, десанты (если включены), стандартные группы возмездия от королевы...  
Включена опция подкреплений из соседних городских секторов, но на момент той атаки Драссен был уже целиком взят.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1665 от 12.10.2022 в 14:49:46 »

2Stalker452:  
Сохраняется расположение милиции в данном секторе до конца игры/нового нажатия и перезаписи.
 12.10.2022 в 11:42:59, Stalker452 писал(a):
второй вопрос

Было бы шикарно, но пока что - только массовое управление помогает, по Альт+кнопка положения.
 
 
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1666 от 12.10.2022 в 15:16:23 »

И небольшой вопрос по атакующим роботам:  
то что им дали гранатамет я быстро понял, фишка прикольная, робот теперь по крыше может сработать или по укреплению из мешков. По ощещуниям правда он ограничен в боекомплекте (4 выстрела точно, возможно по 6 бывает).  
А вот что у него с пулеметом теперь? забрали совсем или тоже сильно ограничили боекомплект?
Раньше помню он весь бой мог наваливать и косить милицию в городах, а сейчас толи он вообще не стреляет, толи не первых ходах издали разряжается, а потом едет взрываться... Я к тому что отбил несколько атак на Драссен и по ощущениям роботы какими то безобидными стали, раньше и ветеранам могло достаться от них, а без ветеранов с противотанковыми гранатами робот мог и половину милиции завалить пока они его царапать будут... А сейчас он даже взрывается через тайл от ополченца... одного подставляешь, напарник перевязывает и все... главное вначале не кучковать чтобы от гранат не сильно пострадать..
« Изменён в : 12.10.2022 в 15:16:44 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1667 от 12.10.2022 в 16:07:17 »

2Stalker452:  
Кмк как раз таки лучше так, чем делать роботов столь неприятными, что игроку было бы проще отключить их, чем мудохаться с ними.
Например при конечном ополчении потеря "половины милиции", это непозволительная роскошь.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1668 от 12.10.2022 в 20:09:02 »

Да как вы вообще ухитряетесь терять половину милиции??? Ветеранов, при конечном ополчении делать - как в носу поковырять. Под контролем своих бойцов, дать новичкам убить по 1 (одному) дранику. А уж потом, ветераны способны втроем (особенно при наличии укреплений из мешков) сдерживать до 25 драников, не говоря уже, что мешки неплохо защищают от роботов. Ну и вообще - доить ментов - просто песня... На прогрессе 50 можно не то что ПКМ, но и Корд отжать... Сам сейчас о... Опенисел, в общем... Ну и как разведка - тоже незаменимы. Дают точную инфу о врагах в примыкающих секторах...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1669 от 12.10.2022 в 20:35:17 »

12.10.2022 в 20:09:02, Ashmedai писал(a):
мешки неплохо защищают от роботов.

пушечная тачка к тебе приедет, вот тогда узнаешь, куда деваются менты
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1670 от 12.10.2022 в 21:55:28 »

2Ashmedai:  
Спорно. Мешки защищают от роботов только при постановке в два ряда, иначе взрыв под стенкой мешков отправляет прячущихся за ней в нокаут.  
 
Опять таки все зависит от тактики. Если играть ополчением на манер основного отряда, то мб и можно несколько часов гонять по сектору одного ветерана и им всех резать, но лично мне лень такое др онанизм устраивать. Как по мне - самое оптимальное по время/результат - расстрел врага на респауне, засчет позиций(из мешков) выдвинутых близко к краю карты.
Офк при таком подходе потери даже ранеными почти нулевые, но это какой никакой - а абуз сейв лоада.
При более честном подходе - ситуация будет на порядок хуже, в отличии от игрока, ИИ "помнит" точки выстрелов за прошлый ход и может работать по ним без непосредственного визуального контакта.
« Изменён в : 12.10.2022 в 21:59:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1671 от 12.10.2022 в 23:10:53 »

Два ряда тоже от контузии не всегда спасают, я делаю 3... При этом раскладе у меня и Шенк с пистолетом - боец  ;D
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1672 от 13.10.2022 в 05:10:58 »

12.10.2022 в 23:10:53, Ashmedai писал(a):
и Шенк с пистолетом - боец
А Фло с ломиком- слабо? :D
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1673 от 13.10.2022 в 09:42:09 »

2Nemo:  
А почему бы и нет??? 6 кусков танковой брони, броня 6 класса, ленты на 100 патронов 7.62х51 в связку ключей, и вход/выход в сектор на страткарте... Подвижность/здоровье - ряд мешков в секторе, пара-тройка фляжек с водой - и прыжками... Причем - желательно не в бою, чтобы уровни не росли (избежать переплаты в МЕРК)...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1674 от 13.10.2022 в 17:05:11 »

И фразу ей обязательно прописать  " I’ll be back!" ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1675 от 13.10.2022 в 17:12:27 »

sfO2UU5d3x4.jpg?size=1920x790&quality=96&sign=b8ab56581137bd4fecdefaec2993759c&type=album
« Изменён в : 13.10.2022 в 17:13:57 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1676 от 14.10.2022 в 14:23:07 »

Вопрос: а как работают самовосстанавливающиеся гарнизоны?  
Я атаковал СВ ПВО, но понял что на танк мне урона не хватит. Сначала наивно полагал что они по старинке с пары тубусов убиваются))) Брал на сектор 2+2 и 1 запасной. В итоге броневик с 2х отлетел как и планировалось, а вот танк на мои три тубуса посмотрел и ухмыльнулся)
В общем пришлось отступить...
Но суть в том что через три дня вернулся притащив что помощнее из Сан-Моны, а бронивек как был в нокауте так и остался... да и солдат которых я прибил не заметно...
 
UPD: собственно и сам танк пропал... Это что за фигня получается, вместо того чтобы гарнизон восстановился он не только не восстанавливается но еще и техника заменяется на обычную элиту?
« Изменён в : 14.10.2022 в 14:28:06 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1677 от 14.10.2022 в 14:32:40 »

14.10.2022 в 14:23:07, Stalker452 писал(a):
самовосстанавливающиеся гарнизоны?  

 14.10.2022 в 14:23:07, Stalker452 писал(a):
бронивек как был в нокауте так и остался... да и солдат которых я прибил не заметно...

если это парни из группы "вооруженные гражданские на стороне Д", то они не регенятся. Броневики частенько приписаны именно к этой группе, чтобы перезаходы в сектор их не отключали, так как на них не работает общий счетчик врагов в секторе.
То есть. на карте расставлены 32 врага. на уровне сложности нормал, например, ставится 25 врагов, которые выбираются случайным образом из расставленных, то есть, если есть танк или БТР в секторе, то они могут быть и не выбраны при загрузке уровня, что позволяет перезаходами в сектор абузить появление БТР.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1678 от 14.10.2022 в 21:08:44 »

Уровень сложности Трудный... при возвращении в сектор с ПВО было 6 противников, 3 кемпера на крышах и 3 элиты перед зданием... танка не было...  
Просто я рассчитывал на интересный сектор а получился какой-то абуз и халява... И я так и не понимаю что пошло не так... Может нужно отключить восстановление гарнизонов чтобы танк гарантированно остался?
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1679 от 15.10.2022 в 16:35:28 »

UPD по роботам: они идиальные) С пулеметом у них все нормально, могут неплохо так прислать, но поведение умеренное и их вполне можно расстрелять даже из стрелковки.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1680 от 19.10.2022 в 19:36:33 »

Интересно- навык "тяжелое оружие" дает какой-то бонус бойцу вооруженному огнеметом?
Зарегистрирован

darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1681 от 29.10.2022 в 09:38:33 »

А куда патч пропал? Или было обновление?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1682 от 29.10.2022 в 18:53:17 »

Ежели Босс и Ко. в Сан Моне уже изничтожены, почему на шахтах и в портах обнуление бандюков вызывает понижение лояльности? Они еще про гибель Босса не знают что ли? : rolleyes :
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1683 от 29.10.2022 в 22:15:22 »

29.10.2022 в 09:38:33, darkelf писал(a):
А куда патч пропал?

Мод перезалит. На 1.41 обновлений больше не будет.
Разве что кто-то какой-то баг найдет.
 
 29.10.2022 в 18:53:17, Tailor писал(a):
на шахтах и в портах обнуление бандюков вызывает понижение лояльности?

Если Босс убит - кингпиновцы больше не респаунятся.
На шахтах и в портах другая группа. Что было задумано авторами WF я хз, но выглядит как охранное ЧВК из местных.
Мирись через пастора.
« Изменён в : 29.10.2022 в 22:16:06 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1684 от 30.10.2022 в 05:42:37 »

Во время боя в Драссеновском аэропорту драньская танкетка удачно пальнула в мой отряд и контузило сразу трех моих бойцов. Они в отрубе пролежали ходов восемь по-моему. Хотя энергии у всех уже давно  было 100( отпаивал из фляжек и симуляторы использовал). А один из трех вообще очухался и смог подняться только после окончания боя. Так и должно быть???
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1685 от 30.10.2022 в 09:32:54 »

2TolikA2000:  
Нет, так быть не должно. Но такое вроде уже фиксили.
Сейва не осталось, с которого можно воспроизвести?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1686 от 30.10.2022 в 11:04:52 »

К сожалению сейва нет уже, подумал что это так и надо после  арт.прилета и продолжил бой. ( до этого просто не сталкивался с такой ситуацией). Что интересно- бойцы даже физически не были ранены- здоровье было в порядке и энергия была на максимуме, но вот на команды встать или выстрелить начинали вяло шевелиться и время зависало, потом ход времени возобновлялся, но толку от этих бойцов все равно не было.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1687 от 30.10.2022 в 14:12:23 »

2TolikA2000:  
Есть такой плавающий баг. Его не пофиксить, пока не удастся воспроизвести "в лабораторных условиях".
Он редкий, и с натяжкой конечно можно и фичей считать...
« Изменён в : 30.10.2022 в 14:12:52 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1688 от 30.10.2022 в 15:53:11 »

Ну буду считать, что мне повезло ;D Остальные подальше от взрыва снаряда находились и добили всех вражин пока эта троица в отрубе валялась.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1689 от 30.10.2022 в 17:00:52 »

30.10.2022 в 05:42:37, TolikA2000 писал(a):
А один из трех вообще очухался и смог подняться только после окончания боя.

Такое периодически случается, но является проблемой лишь при игре принципиально без сохранений. Если сохраниться и загрузиться, то такие "контуженные" наёмники поднимаются.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1690 от 30.10.2022 в 19:59:01 »

Вот блин, как всё просто оказывается решается! А я их водой отпаивал да симуляторами пичкам- без толку :o
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1691 от 31.10.2022 в 17:12:59 »

29.10.2022 в 22:15:22, ПМ писал(a):
На 1.41 обновлений больше не будет.
Эммм.... Это приговор или интрига? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1692 от 31.10.2022 в 17:28:49 »

29.10.2022 в 22:15:22, ПМ писал(a):
1.41 обновлений больше не будет.

а бункеробой для РПГ 7 то добавили или нет?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1693 от 31.10.2022 в 23:38:11 »

31.10.2022 в 17:12:59, KWAD писал(a):
Это приговор или интрига?

 :P
 
 31.10.2022 в 17:28:49, Баюн писал(a):
а бункеробой для РПГ 7 то добавили или нет?

Тогда еще, только перекрашивать мне его лень.
« Изменён в : 01.11.2022 в 19:48:31 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1694 от 01.11.2022 в 13:38:08 »

31.10.2022 в 17:12:59, KWAD писал(a):
Это приговор или интрига?

Просто в перспективе предполагается смена номера версии.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1695 от 01.11.2022 в 20:23:12 »

01.11.2022 в 13:38:08, Терапевт писал(a):
Просто в перспективе предполагается смена номера версии.

Я имел в виду, что смена номера продиктована ведь не просто желанием поменять цифру, а реальными переменами внутри игры? Эти изменения и вызывают большое любопытство! Ждём приятных сюрпризов.))
« Изменён в : 01.11.2022 в 20:24:13 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1696 от 01.11.2022 в 21:03:48 »

01.11.2022 в 20:23:12, KWAD писал(a):
смена номера продиктована ведь не просто желанием поменять цифру

А почему нет? Обратимся, например, к нумерологии. Прибавим к четвёрке единицу и вместо некрасивого числа 1.41 получим 1.50. Разве это не повод сменить версию? :)
При этом я вообще не помню, с какого перепоя произошла смена версии 1.30 на 1.40. Никаких объективных причин для этого вроде бы не было.
« Изменён в : 01.11.2022 в 21:08:50 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1697 от 01.11.2022 в 21:40:20 »

01.11.2022 в 21:03:48, Терапевт писал(a):
Никаких объективных причин для этого вроде бы не было

было введено стратегически управляемое ополчение и расширена линейка бронетехники
у меня все записано
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1698 от 02.11.2022 в 19:45:29 »

01.11.2022 в 21:03:48, Терапевт писал(a):
Никаких объективных причин для этого вроде бы не было

Значит, можно сказать, что произошёл переход количественных изменений в качественные, которые отразились в номере версии опять же количественно (численно). Сплошная философия, блин...))
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1699 от 06.11.2022 в 05:36:21 »

" Тони вышел ненадолго". Теперь я понял. куда это засранец периодически исчезает.  ;D

Вот прицепился!       zasada-1.png
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1700 от 06.11.2022 в 14:56:21 »

Подскажите плз кто сейчас квест на истребление рекетиров Хиксов дает? Я почему то был уверен что Кейт, но нет... Или какие то условия нужны? Лояльность города 100, лидерство за 90...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1701 от 06.11.2022 в 14:58:58 »

06.11.2022 в 14:56:21, Stalker452 писал(a):
квест на истребление рекетиров Хиксов дает?

там условия получения хромают.
Если говорил с Кейтом при низкой лояльности хотя бы один раз, то у него не сработает реплика про Хиксов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1702 от 06.11.2022 в 17:00:48 »

А, понял, спасибо. Наверное я его запорол просто когда при лояльности ~40 поговорил...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1703 от 06.11.2022 в 17:30:37 »

Настроил на ПВО укреплений из мешков, притащил туда ополченцев и уложил их за ними на землю, с помощью i закрепил их на позициях. Но когда вражины ввалились в сектор эти обалдуи почему-то все уже стояли. И естественно получили многие по пуле в свои головы. Как отдать команду, чтобы эти балбесы оставались в лежачем положении( кстати, моим  ИМПам тоже досталось, торчали как идиоты на виду противника).
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1704 от 06.11.2022 в 17:49:19 »

06.11.2022 в 17:30:37, TolikA2000 писал(a):
Как отдать команду, чтобы эти балбесы оставались в лежачем положении

Никак.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1705 от 06.11.2022 в 20:07:33 »

Жаль. Уж больно много их в первый же ход врага под пули попадает. И с каждым разом враги все метче в башку им попадают.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1706 от 06.11.2022 в 20:45:56 »

2TolikA2000: так уходи в пошаг первым
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1707 от 06.11.2022 в 21:33:13 »

06.11.2022 в 17:30:37, TolikA2000 писал(a):
Как отдать команду, чтобы эти балбесы оставались в лежачем положении

В принципе если принципиального пренебрежения S/L нету, то можно посмотреть на какие сектора будет атака, засечь время и перед атакой прогрузить нужный сектор. Через выделение всех ополченцев даем им команду лечь всем разом и тут же выходим на страт карту пока они не повскакивали. Мотаем время до атаки и вуаля - они все лежат. Правда направление взгляда может все же немного хромать, но это максимально близкое к тому что было описано из того что я знаю...
 
Если нужен более честный вариант, то как предложили, мешки ставить более реально, а не по краю карты, и в начале боя сразу прожимать D для перехода в пошаговый и уже раскладывать всех как хочется...
« Изменён в : 06.11.2022 в 21:33:39 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1708 от 06.11.2022 в 21:47:46 »

06.11.2022 в 21:33:13, Stalker452 писал(a):
Через выделение всех ополченцев даем им команду лечь всем разом
А как выделить всех ополченцев?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1709 от 06.11.2022 в 22:54:53 »

06.11.2022 в 21:47:46, KWAD писал(a):
как выделить всех ополченцев?

Alt + =
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1710 от 08.11.2022 в 17:54:40 »

Не понял про Alt + = как нажимать все это дело?  Знаки + и = на одной клавише расположены... : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1711 от 08.11.2022 в 19:59:04 »

08.11.2022 в 17:54:40, TolikA2000 писал(a):
Не понял про Alt + = как нажимать все это дело?

Удерживая Альт, нажать "равно".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1712 от 09.11.2022 в 06:12:53 »

;D а я думал три кнопки надо нажимать  Alt, +, =
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1713 от 09.11.2022 в 07:25:19 »

На картах "WF" путь из Пескадо на остров отсутствует? : rolleyes :
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1714 от 09.11.2022 в 22:02:39 »

Хочу попросить совета... Кто может подсказать как лучше противопехотные выстрелы использовать? Густав, РПГ-7, Сапог и тп... У меня они просто в 100% случаев в цель не попадают... в половине случаев летят за край карты... и это с перком на тяжелое оружее и меткостью за 90... Сейчас дошел до стадии когда 40мм из подствольника уже мусор и не пробивают... на миномет мин не напасешься... С противопехотными выстрелами поидее норм, но я не могу понять как их направлять чтобы они с гарантией попадали на дальше 1-2 тайлов от прицела... По ОП они не дешовые и постоянные промахи весьма печалят... В лучше случае раз из трех они попадут тайлах в 10 от цели и немного покоцают осколками...
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1715 от 09.11.2022 в 22:06:13 »

09.11.2022 в 22:02:39, Stalker452 писал(a):
Хочу попросить совета

в землю надо стрелять
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1716 от 10.11.2022 в 00:50:22 »

09.11.2022 в 22:06:13, ZLOY писал(a):
в землю надо стрелять

У меня по наблюдениям в землю как раз почти всегда мимо... независимо от степени прицеливания... Лучшей результат пока получаю при стрельбе в ноги с максимальным прицеливанием... Но так как такое оружие часто требуется в случаях когда противника не видно, то вот и хочется понять как гарантированно попадать около нужной точки на земле...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1717 от 10.11.2022 в 06:11:07 »

2Stalker452:  
Сейв лоад. Если есть деревья, трупы, кусты в нужной зоне - Цельсия в тайл позади такого препятствия, игра в таком случае часто делает "промах"-попадание в препятствие. А нам ведь оно и нужно.
 
На тему сейв лоада - смотри в какую сторону улетела ракета(перелет недолет лево право) и бери поправку в противоположную сторону от исходной точки прицеливания.
« Изменён в : 10.11.2022 в 06:13:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1718 от 10.11.2022 в 08:56:09 »

09.11.2022 в 07:25:19, Nemo писал(a):
На картах "WF" путь из Пескадо на остров отсутствует

Вопрос содержит ответ.
 
 10.11.2022 в 06:11:07, pz_3 писал(a):
Цельсия в тайл позади такого препятствия

Да, лучше так.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1719 от 10.11.2022 в 21:57:46 »

10.11.2022 в 06:11:07, pz_3 писал(a):
Если есть деревья, трупы, кусты в нужной зоне - Цельсия в тайл позади такого препятствия, игра в таком случае часто делает "промах"-попадание в препятствие. А нам ведь оно и нужно.

 10.11.2022 в 08:56:09, ПМ писал(a):
Да, лучше так.

Спасибо за совет, буду пробовать и учиться.
 
С S/L вариант понятен, но хочется больше в мод погружаться и меньше переигрывать каждый промах) Совсем без S/L я играть пока не готов, но все же минимизировать стараюсь.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1720 от 11.11.2022 в 00:16:44 »

2Stalker452: вообще, ОФ-шки я использу. не ради нанесения урона, а ради   того, чтоб враг обосрался.  кидаешь парочку в толпу, все лежат, у всех адреналин от осколков подскочил. а если еще и продамажило, так вообще хорошо. если нужна точность - нужно стрелять мерками с перком ТО
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1721 от 12.11.2022 в 05:31:26 »

Раз уж тут у нас новая версия планируется, закину хотелку - атаки кошек на восточные города и блокпосты до уничтожения логова.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1722 от 12.11.2022 в 12:18:10 »

???Что может означать последняя фраза Всадника про отряд, который рта не закрывает?

Вот прицепился!       vsadnik.png
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1723 от 12.11.2022 в 13:03:05 »

12.11.2022 в 05:31:26, Баюн писал(a):
Раз уж тут у нас новая версия планируется,

А то что Микки скупает стволы в 2-3 раза дороже чем Тони это фича?
Я раньше с убитыми стволами не заморачивался как то, их либо не покупали либо давали копейки, такое добро на прокачку механики пускал... А тут предложил Микки и вдруг щелкнуло что Микки за убитый ствол 4% предлагает больше чем Тони за новенький... При этом он говорит свою фразу что ему такой мусор не нужен, но все равно 600-800$ отваливает...
С добавлением "багажника" в машину (за что отдельный респект, давно не хватало хоть какого-то расширения в том или ином виде) у меня один курьер катается по секторам и каждый день почти продает по максимуму Микки... и оказалось что от Микки доход сопоставим сразу с 2мя шахтами.
 
И так как с ограничением по количеству предметов сейчас вроде как нет проблем, то возможно стоит для брони 3 класса спецназ сделать варианты под Состав-18, а то сейчас после применения состава вроде как улучшенная и облегченная броня превращается в самый обычный кевлар и принимает его вес. У брони 4 класса такая же проблема с каской и поножами.
 
Мини хотелка: с учетом новой "гранатной сумки" было бы круто ей сменить иконку ключа на гранату, но это совсем мелочь)
« Изменён в : 12.11.2022 в 13:27:03 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1724 от 12.11.2022 в 21:05:03 »

ЕМНИП у Микки тариф в два раза выше, чем у Тони. Плюс у каждого из них есть случайные колебания +/- 50% от тарифа. А стоимость любого предмета растёт линейно от 50% до 100% в зависимости от состояния. Таким образом да, в среднем, ствол с состоянием 1% у Микки будет стоить столько же, сколько у Тони с состоянием 100%. Даже капельку дороже)).
Здесь, КМК, нужно снизить нижнюю границу стоимости. Т.е. чтобы предмет с условным состоянием 0% стоил не 50%, а, например, 20%. Тогда появится больше вариантов действия: чинить или продавать так.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1725 от 12.11.2022 в 21:22:33 »

2TolikA2000:  
Ирония от разработчика/локализатора?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1726 от 14.11.2022 в 21:53:38 »

12.11.2022 в 12:18:10, TolikA2000 писал(a):
Что может означать последняя фраза Всадника про отряд, который рта не закрывает?

Offtop:
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1727 от 14.11.2022 в 23:15:18 »

Может так лучше было  перевести фразу " Вам палец в рот не клади"?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1728 от 15.11.2022 в 02:41:42 »

2TolikA2000:  
Ты ведь понимаешь, что игру переводили в начале 2000ных и сейчас уже несколько поздно об этом думать?
Но вообще уж коль пошла такая пьянка, то нужно смотреть ориг. реплику. Благо нынче инглишовский лангуаг знают очень многие
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1729 от 15.11.2022 в 07:15:23 »

;D Меня несколько удивила эта фраза именно от Всадника, этот перец вообще  по-моему самый болтливый персонаж в игре. Не даром во многих модах есть опция " Молчаливый Всадник" :D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1730 от 15.11.2022 в 09:54:59 »

Хм. В первый раз с таким столкнулся. В квадрате с густой травой ( Н12) один из драньцев уже в конце боя швырнул в Эскимо зажигательную гранату. Недавно вызволенный из плена бедолага сгорел, а после боя на месте пожара здорово бумкнуло и от моего бойца не осталось практически никакой экипировки-бесследно исчез наградной Маузер и крутой бронекомплект и парочка LAWов.  У него в ключнице был с десяток шашек HMX, может это они так сдетонировали что уничтожили снаряжение?  :o
После боя иногда взрывы какие-то отмечал на месте вражеских трупов, но как-то не придавал значения этому, ну подорвалось что-то в инвентаре у вражины и хрен с ним, а тут прям жаба задушила...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1731 от 15.11.2022 в 10:15:19 »

15.11.2022 в 09:54:59, TolikA2000 писал(a):
после боя на месте пожара здорово бумкнуло

Огонь в тайле вызывает порчу предметов и детонацию ВВ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1732 от 15.11.2022 в 10:54:39 »

2TolikA2000:  
В этом и есть ирония от переводчика/разработчика? Что самый троцкистской персонаж игры нас упрекает в излишней говорливости.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1733 от 15.11.2022 в 12:09:40 »

Про порчу предметов в огне понятно, но не полную же аннигиляцию??? :o
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1734 от 15.11.2022 в 12:56:48 »

15.11.2022 в 12:09:40, TolikA2000 писал(a):
Про порчу предметов в огне понятно, но не полную же аннигиляцию

ты когда нибудь видел последствия пожара?) там нечего ловить в принципе
другое дело, что  тротил и пластиковая взрывчатка по идее взрываться от огня не должны, ИРЛ для детонации тротила нужен детонатор. но это уже инсинуации.
 15.11.2022 в 09:54:59, TolikA2000 писал(a):
 У него в ключнице был с десяток шашек HMX

в ключнице не бумкает.
скорее всего взорвалась
 15.11.2022 в 09:54:59, TolikA2000 писал(a):
парочка LAWов

по анимации взрыва можно понять.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1735 от 15.11.2022 в 13:09:33 »

15.11.2022 в 12:56:48, Баюн писал(a):
ИРЛ для детонации тротила нужен детонатор. но это уже инсинуации.

 
Немного перекиси ацетона (главное - плохо промытой) и есть шанс что флешанет от удара.  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1736 от 15.11.2022 в 13:18:17 »

Я тоже думал,что ключница надежный схрон... От взрывов гранат спасает, не детонирует её содержимое. а вот от пожара похоже нет спасения. Кстати, от титанового бронежилета мог бы и остаться кусочек сплава ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1737 от 15.11.2022 в 13:25:10 »

Кстати, как-то можно использовать пилота Джерри, который у Сэма в подручных ошивается?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1738 от 15.11.2022 в 13:49:27 »

Жаль, посмотрел в поиске-ничего нового с ним не сделали :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1739 от 15.11.2022 в 19:22:50 »

Джерри - просто пасхалка.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1740 от 15.11.2022 в 23:16:47 »

Ну вы в этом моде и наворотили: средний уровень сложности в аэропорте Драссена сгенерились как минимум 2 танкетки. У меня в инвентаре по мелочам - 4 гранаты mk2 (против легкобронированной техники, ля-ля-ля - три рубля в многократности, 60 урона все дела) гранаты и еще какая-то херь. Ну, думаю, посмотрим как Вики метнет: замах на рубль - удар на копейку 0-20 урона.. : puke : А вторая танкетка помимо всего прочего еще и ствольная: - залп из двух ДВУХ!! выстрелов (КАРЛ! ГУСТАВ!), мать его через перематочные трубы - три трупа!  Может поблизости от Драссена какой-нибудь схрон с рпг имеется? Хотя, о чем это я, - очень маловероятно...
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1741 от 15.11.2022 в 23:43:58 »

А зачем сразу в Драссен рвать? Все равно аэропорт не заработает пока ПВО не захватишь. А это еще один геморрой без толкового противотанкового снаряжения. "Нормальные герои всегда идут в обход" Т.е. в Сан Мону на встречу с Тони и Девином.
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1742 от 15.11.2022 в 23:54:25 »

15.11.2022 в 23:43:58, TolikA2000 писал(a):
А зачем сразу в Драссен рвать?

 
А вот неохота мне туда: проще хер забить и забыть. Это какая-то дич.  ;D Отличительная особенность русскоязычных модов - это когда все время жмутся средства (любые) россия - щедрая душа..
« Изменён в : 15.11.2022 в 23:57:26 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1743 от 16.11.2022 в 03:24:04 »

2Zoldatten:  
В Сан Моне сидит Тони и торгует натовскими ПТО.  
В Читзене сидит Микки и торгует советскими ПТО.  
Но мы все же полезем с голой попой на аэропорт(стратегический объект как ни крути) только потому, что всегда так делали и будем жаловаться, что нам ломают кабину.  
 
Может если не хочется менять привычки в угоду изменений мода, то и стоит играть в оригинал игры? Или в НО кампанию, где еропорт переехал в Камбрию.  : rolleyes :
« Изменён в : 16.11.2022 в 03:26:33 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1744 от 16.11.2022 в 07:26:13 »

16.11.2022 в 03:24:04, pz_3 писал(a):
мы все же полезем с голой попой на аэропорт
Что мешает взять Ивана на 1 день? Жаба душит? : rolleyes :
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1745 от 16.11.2022 в 09:11:36 »

2pz_3: Вот как раз по теме: может стоит как-то осмыслить ситуацию в нескольких ракурсах? ! В конечном итоге - любая дискуссия (может, но не должна? ) содержать в себе некоторое кол-во смысла! (помимо очевидной предрасположенности к художественным словообразованиям..) ;D
 Если кардинальным образом меняется сюжет, (в силу изменений в вооружении армии драньцев) то наверное - (может быть я даже в чем-то дичайше не прав) следовало бы каким-то образом рассказать об этом?..
И для этого существует как минимум несколько способов:
 
1) Интеррактивно-информирующий (это когда в письме от Энрико добавлено несколько лишних строк, как вариант - фраз нпх не относящихся к укреплению Медуны)
2)Чиновниче-минималистический (это когда в мануале или в начале темы на форуме содержится информация в слиле: и не говорите что мы вам не говорили что Африка - это не страна где много-много добрых айболитов)  ;D
3) Та отсутствующая возможность что я уже озвучил ранее (схрон)
4) И,  о мейн готх! Раздача при старте  сгенерированному импу (при наличии специализации) что-нибудь одноразового использования (резиновые изделия нума айн не предлагать) для борьбы с бронетехникой : rupor :
 
Зы: Ну это чтобы не создавалось впечатления что это теперь игра на тему "из западенского туркестана путешествуем мы караваном"  ;D
« Изменён в : 16.11.2022 в 10:03:18 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1746 от 16.11.2022 в 09:50:31 »

Это просто цирк какой-то : lol : Ивана на один день! "Ксенофобия" не позволяет, устраивает вариант?
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1747 от 16.11.2022 в 12:36:00 »

Так можно же при создании импа в редакторе его оснастить как душе угодно. Хоть базуку ему дать, хоть шпагу. " Все в дерьме. а я Д,Артаньян" ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1748 от 16.11.2022 в 14:49:50 »

16.11.2022 в 09:11:36, Zoldatten писал(a):
Интеррактивно-информирующий

во первых, что-такое есть в отчете RIS, во-вторых, о чем-то таком говорит Мигель.(не озвучено, просто текстом)
 16.11.2022 в 09:11:36, Zoldatten писал(a):
Чиновниче-минималистический  
)
так оно, собственно, в первом посте темы так и есть
 16.11.2022 в 09:11:36, Zoldatten писал(a):
Та отсутствующая возможность что я уже озвучил ранее  

вот схрона по-моему толкового в кампании WF нет.
 16.11.2022 в 09:11:36, Zoldatten писал(a):
Раздача при старте  сгенерированному импу (при наличии специализации) что-нибудь одноразового использования (резиновые изделия нума айн не предлагать) для борьбы с бронетехникой  

 16.11.2022 в 12:36:00, TolikA2000 писал(a):
Так можно же при создании импа в редакторе его оснастить как душе угодно. Хоть базуку ему дать, хоть шпагу.

более того, можно генерить новых Импов даже после начала игры сколько душе угодно.
« Изменён в : 16.11.2022 в 14:50:06 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1749 от 16.11.2022 в 14:52:58 »

2Zoldatten:  
Мигель в разговоре предупреждает(реплика не озвучена, но текст все же есть), что в сторону Драссена видели как двигалась бронетехника. В отчете разведки тоже емнип указывается, что армия достаточно неплохо оснащена танками и БМП.  
На данный момент схроны и интересные места сделаны только для оригинальной НО кампании, мб со временм они вернутся и в WF кампании.  
Ну а одна труба импу - чем она поможет против 5-6 БМП которые обитают в Драссене?  
 
Ну и еще раз повторюсь, что дело то не в том, что Драссен пуп земли Арульканской, а в том, что в НО принципиально повышен статус города-Аэропорта, чтобы его было проблематично(можно, но за счет разного рода абузов) взять нахрапом в первый же день.  
 
2Баюн:  
Емнип есть все таки ограничение. В одном отряде нельзя иметь импов с одинаковой озвучкой, чревато вылетом.
« Изменён в : 16.11.2022 в 14:56:30 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1750 от 16.11.2022 в 16:04:16 »

Импу можно щедро дать на старте со склада NO пять РПГ ( один в руки и 4 в большие слоты), а уж в ключницу напихать зарядов к ним сколько позвоночник выдержит у него ;D
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1751 от 16.11.2022 в 16:13:31 »


 
 16.11.2022 в 14:52:58, pz_3 писал(a):
Ну а одна труба импу - чем она поможет против 5-6 БМП которые обитают в Драссене?  
 
 
Да.., - похоже дело пахнет как каза!  (она же - наказание, она же - казнь) : death : Если, конечно, не отбить какой-нибудь из секторов Драссена где они отсутствуют...    
 
 16.11.2022 в 14:49:50, Баюн писал(a):
Так можно же при создании импа в редакторе его оснастить как душе угодно. Хоть базуку ему дать, хоть шпагу.
 
более того, можно генерить новых Импов даже после начала игры сколько душе угодно.

 
Это не спортивно, но похоже, не остается выбора.  По этой же причине придется включить опцию "выпадение всего" и не включать авт. пополнение сектора при отступлении...  
 
Коп рахмат, ребята!  :)
« Изменён в : 16.11.2022 в 16:20:36 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1752 от 16.11.2022 в 20:22:16 »

На тему того, почему нужно идти сразу в Драссен: да потому что Мигель с его гражданскими слёзно просят, ибо жрать нечего. Т.е. сам квестовый геймплей тебя морально обязывает штурмовать Драссен, причём спешно. Люди опытные, конечно, знают, что отряд Мигеля может жить без еды неделями. А неопытные ведь и попрут на Драссен. И не зная карты вообще застопорятся и плюнут на такой гемор.
Вот как сделать, чтобы карты ВФ не противоречили квестам, и при этом чтобы это не выглядело явными костылями?... Организовать хороший схрон и положить по дороге записку с намёком на его координаты? Может, внеплановые разведданные прислать при приближении к Драссену?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1753 от 17.11.2022 в 01:07:23 »

2KWAD:  
Была бы моя воля - я бы переселил Аэропорт из Драссена в Камбрию и в WF кампании тоже.  : rolleyes :  
 
А вообще квест то емнип не отбить город, а поговорить со святым отцом. Я правда не помню, можно ли с ним пообщаться пока в секторе есть враг, но как вариант - убрать БМП из сектора с церковью-кабаком(где отец и ошивается). Пришел ночью, переколол в ухи шомполами, поговорил с отцом и ходу назад, обживаться на западе Арулько. Ну или держать плацдарм ополчением, а уже потом, накопив жирку освободить полностью. Ну или и вовсе привлечь к атаке ополченцев-ветеранов(а они будут после контратак врага), и ихними РКГ-3 переколошматить броню. Варианты есть, и КМК они более интересные чем банальное пришел, увидел, напихал.  
Подводя итог отмечу еще раз - лично я не считаю, что стоит облегчать захват сектора-аэропорта.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1754 от 17.11.2022 в 08:49:01 »

Хм. На 112 день добрался до Дейдраны через телепорт(свалка)-остров(лодка)-Гуанахоано и далее по Медуне.После  захвата ПВО успел подвезти медсумки и накопленные тяжелые боеприпасы перед решительным штурмом. Удивило. что эта зараза так и не выпустила жуков-хотя захвачены все города кроме Грама. И еще не увидел знакомого ролика про Мигеля на царство-тут в NO его нет?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1755 от 17.11.2022 в 10:47:04 »

17.11.2022 в 08:49:01, TolikA2000 писал(a):
телепорт(свалка)
:oА поподробнее. В Эстони чтоль такое чудо? :o
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1756 от 17.11.2022 в 11:57:50 »

Ага.Свалка где три вертолета. В крайнем из них телепорт на остров. Там правда дранькин ВМФ базируется и очень неприятный дот, но если постараться...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1757 от 17.11.2022 в 13:16:10 »

2TolikA2000:  
 17.11.2022 в 08:49:01, TolikA2000 писал(a):
жуков

Перепроверь по кнопке "V" при загруженной савешке мб таки случайно не включил фантастический режим?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1758 от 17.11.2022 в 14:19:19 »

Включил конечно, куда же я без жуков. В этот раз решил вообще к жучихе одного Шенка заслать с огнеметным роботом, но что-то не судьба. Кстати, на острове есть в подземелье лаз еще ниже, заглянул туда одним бойцом посмотреть, что там водится. Похоже они и водятся, во всяком случае кто-то из темноты плюнул зеленкой и заверещал по- рептилоидному. Но я спешил ко дворцу, думал ущучу Драньку, а потом королевой насекомых займусь. А не вышло- хеппи энд наступил после кончины Драньки.

Вот прицепился!       versi_CHA_.png
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1759 от 17.11.2022 в 15:03:47 »

17.11.2022 в 14:19:19, TolikA2000 писал(a):
Включил конечно, куда же я без жуков. В этот раз решил вообще к жучихе одного Шенка заслать с огнеметным роботом, но что-то не судьба.

 
Не в курсе подробностей но есть мысль (что-то припоминаю), что триггер сюжета стартует в Тиксе и (возможно), если зачистить жуков там до наступления события - их не будет?.. : smoke :
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1760 от 17.11.2022 в 15:34:22 »

Вернулся в подземелья острова. Почикал там выводок жучиный, но Жукобоссихи там нет. Видно не прогрызли еще дорогу к шахтам. В Тиксе я не трогал никого(кроме тюремщиков)))
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1761 от 17.11.2022 в 20:44:56 »

2KWAD:  
 
Гигант! В этом соль!
 
Но "местным" мододелам лишь бы постреляцо... И иканомику они "не очень"...
 
ПыСы. К сожалению, "подвальные" с голоду пухнут, но не дохнут...
« Изменён в : 17.11.2022 в 20:46:24 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1762 от 18.11.2022 в 07:45:55 »

2Bonarienz: Зоозашшитник ты наш. Жалко зверушек то? ;)
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1763 от 18.11.2022 в 09:39:51 »

После долгого абузерства (не пользуясь редактором, это все-таки чит) и не менее протяженных стадий "уембли" удалось зачистить два сектора Драссена до состояния захламленного поля!  ;D Осталась только "цисцерна" в аэропорте: предстоит выяснить достаточно ли ей будет двух с4 до полного опустошения..
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1764 от 18.11.2022 в 10:12:40 »

Весь мир в труху! Но потом...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1765 от 18.11.2022 в 18:23:51 »

2Zoldatten:  
Если есть HMX шашки - можешь собрать из одной шашки 1шт Гвозди/Шурупы/Шарики и 4х консервных банок - 4 противотанковых НМХ мины.  
Лично я когда абузами(до того как Микки переехал в Читзену) все таки брал драссен в первый день - под дымами подводил мерка к танку, клал под него(главное не в один тайл, а в разные) 3-4 мины и подрывал их броском гранаты.
За С4 не скажу, но все таки сомневаюсь.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1766 от 19.11.2022 в 05:11:41 »

Не стал включать опцию "неумирающие наемники" и сразу пришлось менять тактику : rolleyes : Осторожность и еще раз осторожность. Аж при звуке танкеток ощущения...
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1767 от 19.11.2022 в 07:51:06 »

2pz_3: Без дыма бездым заманаемся добираться, но и такая возможность есть, если рядом стоящий планер не уничтожен.  ;D А если дист. пульт в наличии - вообще не проблема.  
Насколько мне понятно - главное чтобы урон любого фугаса был больше чем прочность брони. (и чем больше - тем лучше) И ещё что-то модостроители с дропом намутили: в двух последних секторах осколрчных гранат из фрагов вообще не выпадает (одни слезогонки), хотя они ими на звук швыряются по первому шороху! Вот что в моде по настоящему шикарно исполнено - так это набор опций, настраиваемых без необходимости ковряться во всяких икэмэлах!  :)
« Изменён в : 19.11.2022 в 07:51:44 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1768 от 20.11.2022 в 11:28:40 »

Просьба проверить сектор...
Это первый спуск в подвал А6, до этого вниз не спускался вообще, зачистил поверхность, забрал винтовку и пошел дальше по секторам, вернулся когда уже ключ был и вот такой прикол...
Что-то триггерит сектор хотя вроде и не должно... По 1.40 я помню спокойно дверь открывалась, проходил потихоньку вперед, потом в спину два робота выскакивало, а тут что называется "Здравствуйте"...
Вот прицепился!       JA2-A6.jpg
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1769 от 20.11.2022 в 14:33:35 »

2Stalker452:  
Какой уровень сложности?
« Изменён в : 20.11.2022 в 14:33:41 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1770 от 20.11.2022 в 15:45:44 »

вспомнил.
 при возне с инвентарем на тактическом экране звук зарядки оружия позиционируется  зависимости  от положения наемника относительно камеры, слева или справа. звук разрядки же озвучивается в оба канала одинаково
на стратегическом экране, если сектор загружен, то звук зарядки тоже позиционируется относительно положения мерка, если же загружен другой сектор, до звучит в оба канала.
стерео, епта
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1771 от 20.11.2022 в 16:09:28 »

Заглянул случайно в сектор и вижу , что моих ополченцев без меня кто-то застраивает не по делу. Вместо охраны периметра и рассредоточения занимаются хрен знает чем. У них смотр строевой песни похоже : rolleyes :


Вот прицепился!       stroj.png
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1772 от 20.11.2022 в 16:36:16 »

20.11.2022 в 14:33:35, ПМ писал(a):
Какой уровень сложности?

Nightops v1.41.16 (build 28.08.22)
Уровень сложности: Трудный
Запись везде
Ополчение: классическое (бесконечное)
Фантастический
Пришел захватывать на прогрессе 38/38
 
Не знаю важно это или нет, но и ближняя и дальняя пара роботов тоже были триггернуты заранее, т.е. я когда вот так дверь открыл то двери роботов уже были открыты, причем ближние роботы катались в середине прохода, а дальние стояли в своих чуланах с открытыми дверями (не выезжая пока я был далеко).
« Изменён в : 20.11.2022 в 16:41:39 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1773 от 20.11.2022 в 16:54:01 »

20.11.2022 в 15:45:44, Баюн писал(a):
вспомнил.

По этой причине не нужно делать звуки для игры стереофоническими (от этого только их размер впустую растёт). У звукового движка есть свои механизмы позиционирования звуков.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1774 от 20.11.2022 в 17:08:11 »

2Терапевт: в ваниле всякие звуки есть, гимзит от 8 кб до 44 кб, и моно, и стерео.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1775 от 20.11.2022 в 17:59:32 »

Кто знает что с рецептом дымовых гранат навытворяли: - сигары с банкой и фальшфейером никак не взаимодействуют... : idontknow :
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1776 от 21.11.2022 в 10:35:09 »

2TolikA2000: Может у них развод: постановка задач, пост сдал - пост принял (принял на посту) и тому подобное  ;)
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1777 от 21.11.2022 в 14:42:44 »

Хм. Интересно, а чем они могут заниматься в секторе где бордель : rolleyes :
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1778 от 21.11.2022 в 23:36:40 »

21.11.2022 в 14:42:44, TolikA2000 писал(a):
Хм. Интересно, а чем они могут заниматься в секторе где бордель  

 
Может даже эскортом особо ценных эскортниц занимаются..  ;D
 
Менге вот в Драссене слегка мешает группа аруликанских эмм.. "гандольеров" мексиканского происхождения. Забрал ценные предметы, отогнав их газовыми гранатами и отвлекая разговором,   (раз уж крафт дымовых понерфили) пока что в планы не входят бои в Сан Моне.. Всюду эти ограничения, вынуждающие заниматься ухищрениями..  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1779 от 22.11.2022 в 05:29:10 »

А чего с этим гнездом разврата тянуть? Марию отвел, купчую отдал, бои на ринге провел да и порешил мафиозов в ноль ;D Тут и шахта заработает и сундуки с заначкой бандитской освободятся и ополченцы появятся. Будет хоть одна база для начала освобождения Арулько.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1780 от 22.11.2022 в 07:17:35 »

22.11.2022 в 05:29:10, TolikA2000 писал(a):
А чего с этим гнездом разврата тянуть?
+ расширение ассортимента у Тони + 20к. от Босса+ бонус опыта от "журналистки" в Балайме. ;)
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1781 от 22.11.2022 в 10:35:33 »

https://drive.google.com/file/d/1V4UwAJgYZeF7vIs0OHUBiH3E5RD248BP/view?u...   Баг боёв на ринге. баг  1: Дэррен не даёт деньги после боя. Баг 2: Боксёр не успевает уйти с ринга после битвы. Дэррен берёт деньги на следующий бой , который не может стартануть.  
П.С. за кадром воспроизвести баг не удалось, но конец любой из трёх боёв сопровождается часиками .
видеоподтверждение багов -  https://youtube.com/clip/Ugkxa3qxazXkf9PEtKsNjJAzfohs0CLidXHk  
https://youtube.com/clip/UgkxX0PmxSu_gt3VFxlsvKpiGxMN_4NrMH_F
« Изменён в : 22.11.2022 в 10:45:17 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1782 от 22.11.2022 в 11:02:34 »

2TolikA2000:  
У Убийц босса вполне себе интересные игрушки есть. Вот после их вылова - можно и на ноль делить.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1783 от 22.11.2022 в 13:13:58 »

22.11.2022 в 10:35:33, Mozayka писал(a):
Баг боёв на ринге.

Кое-чего удалось с сейва воспроизвести, но глюки сильно плавающие. Похоже, что горящая возле бара трава порождает много ненужных игровых событий, мешающих нормальному течению событий работы ринга. Механизм ринга довольно сложный и хрупкий. Если траву погасить, то вроде всё начинает работать нормально.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1784 от 22.11.2022 в 14:18:15 »

2Терапевт:  
А глобально за все время существования игры никто ринг не копал?  
Если честно там косяк на косяке, да и в оригинале JA2 ринг был такой же хренью. Вышел с ринга далеко от Дэррена - затык, Дэррен включил "режим отдачи денег" пока мерк двигался - высокие шансы что денег он не отдаст, и т.д.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1785 от 22.11.2022 в 16:33:19 »

22.11.2022 в 05:29:10, TolikA2000 писал(a):
А чего с этим гнездом разврата тянуть? Марию отвел, купчую отдал, бои на ринге провел да и порешил
 
 
Хммм... Кайда кильдэ  ;D с такими уставшими мерками: ко всему прочему следовало бы еще сев-восточную ПВО захватить. Путь не близкий и часть его предпочту на вертолете преодолеть: пешее перемещение в сравнении с 1.13 куда ;D более медленное  и утомительное. (перки охотник и рейнджер отсутствуют)  
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1786 от 22.11.2022 в 17:05:13 »

А зачем возле бара траву поджигать!!! Гринписа на вас нет!
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1787 от 22.11.2022 в 17:51:54 »

22.11.2022 в 14:18:15, pz_3 писал(a):
А глобально за все время существования игры никто ринг не копал?

Если бы копали, там бы уже яма была. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1788 от 22.11.2022 в 17:58:33 »

2TolikA2000: в клуб не хотели пускать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1789 от 22.11.2022 в 20:34:14 »

Так это он назло клумбу им поджег что-ли? ;D
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1790 от 23.11.2022 в 00:17:27 »

2Терапевт: Урон керамическим пластинам от светошумовых гранат и прочей взрывной волны - это так задумано или все-таки из категории баг. А может быть и вовсе - от падения мерка?..  :o
« Изменён в : 23.11.2022 в 00:18:45 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1791 от 23.11.2022 в 12:04:06 »

23.11.2022 в 00:17:27, Zoldatten писал(a):
Урон керамическим пластинам от светошумовых гранат

Светошумовые гранаты не наносят урон предметам, но могут вызывать детонацию ВВ в незащищённой части инвентаря.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1792 от 23.11.2022 в 12:35:06 »

23.11.2022 в 12:04:06, Терапевт писал(a):
ветошумовые гранаты не наносят урон предметам, но могут вызывать детонацию ВВ в незащищённой части инвентаря

 
Быть может, просто показалось что есть такая оказия: если по формальным признакам наносится 1 урона, а стало быть, - 25% деградации пластины получите. ;D  (в том случае если прямое попадание с-ш гранатой) Но по части от полного, а не текущего состояния - это все-таки правильно!  :)
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1793 от 24.11.2022 в 17:13:51 »

Хм. Прокрался ночью втихаря  в  сектор с Фатимой, чтобы вручить ей записку от Чивалдори. Уже вполз в домик как вдруг в зоне видимости появился дранькин вояка.  И тут, видимо от перепуга, записка в инвентаре моего импа взяла и продублировалась ??? Почему продублировалась и почему именно она, а не какой-то боевой предмет :'(

Вот прицепился!       zapiska.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1794 от 24.11.2022 в 17:15:03 »

Да, пистолета и было две штуки у моего перса, это не дубль сработал.
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1795 от 24.11.2022 в 17:31:52 »

24.11.2022 в 17:13:51, TolikA2000 писал(a):
Почему продублировалась и почему именно она, а не какой-то боевой предмет

 
Может быть потому что ему бы это точно вскоре понадобилось (и еще понадобится), если бы не эта неожиданность!  :)
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1796 от 24.11.2022 в 17:38:34 »

2TolikA2000: Вам нормальные скриншоты религия делать не разрешает, или шо? ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1797 от 24.11.2022 в 19:25:31 »

Беспокоился, что в 300 не уложусь чтобы файл прикрепить и перестарался с обрезкой :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1798 от 24.11.2022 в 19:50:54 »

2TolikA2000: выкладывать картинку на хостинг и кидать ее ссылкой.
я например, сам себе в сообщениях в контакте отправляю)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1799 от 24.11.2022 в 20:14:17 »

Да, я тоже так иногда делаю, когда совсем уж большое полотно надо изобразить с подробностями, но тут то только в записке-дубле дело было. Больше особо ничего интересного в кадре и не было.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1800 от 25.11.2022 в 14:40:21 »

24.11.2022 в 17:13:51, TolikA2000 писал(a):
Прокрался ночью втихаря  в  сектор с Фатимой
Не надо пугать по ночам одиноких женшин! ;)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1801 от 25.11.2022 в 16:10:48 »

Так там еще муженек ее был у меня в команде ;D
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1802 от 25.11.2022 в 17:52:17 »

25.11.2022 в 16:10:48, TolikA2000 писал(a):
Так там еще муженек ее был у меня в команде
Кстати, было бы естественно использовать эту парочку  (а с ребёнком трое) для создания какого-нибудь квеста. А то семья, а никакого взаимодействия между ними не наблюдал никогда.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1803 от 25.11.2022 в 20:29:49 »

да, что-то не прописаны скрипты для радостного воссоединения семьи. Да и босу я думал он выскажет пару ласковых за предательство, но увы :(
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1804 от 27.11.2022 в 21:23:50 »

2ПМ:  
Добрый день,
Хотел поинтересоваться удалось ли повторить сбой в подвале сектора А6?  
Или это только у меня непонятно что заглючило?)
А то сектор то интересный, хотелось бы чтобы как задумано работал)
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1805 от 28.11.2022 в 09:08:20 »

https://youtube.com/clip/UgkxJjP_saA3az4vn6H6FlPh_u3uaFbR1vBG баг - 0 врагов в секторе
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1806 от 28.11.2022 в 18:32:56 »

пару раз встречался с такой фигней. И тоже помогал перезаход с сохраненки :)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1807 от 01.12.2022 в 12:02:43 »

2TolikA2000:  
Жаль. Уж больно много их в первый же ход врага под пули попадает. И с каждым разом враги все метче в башку им попадают.
 
Можно это скорректировать:
Расставляешь, закрепляешь и играешь дальше, только, периодически нужно сохраняться. Когда происходит нападение на сектор, нужно незадолго перед нападением зайти в сектор и подкорректировать своих в нужном положении. После этого - не заходить в другие сектора до нападения. Все: и свои бойцы и ополченцы будут в требуемом положении.
 
2Nemo:
На картах "WF" путь из Пескадо на остров отсутствует?  
Тут все еще проще - путь на Остров прямо из второго сектора Эстони
« Изменён в : 01.12.2022 в 12:41:28 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1808 от 01.12.2022 в 17:04:12 »

как то Nemo сообщал что "порножурналы очень уважают Хиксы," вот что-то не заметил. Ни фига эти деревенские парни не прельщаются на порнуху, она им по барабану :(
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1809 от 02.12.2022 в 08:48:40 »

NO, карты Wildfire, версия 1.41.14, шахта Камбрии, в одном из ящиков 4 взрыва РПГ-7
Offtop:

« Изменён в : 02.12.2022 в 08:55:44 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1810 от 02.12.2022 в 14:30:55 »

2Stalker452:  
Там не сбой. Там просто на харде многовато праздношатающихся ботов. Немного поправлю расстановку.
« Изменён в : 02.12.2022 в 14:31:04 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1811 от 02.12.2022 в 22:19:19 »

2ПМ:  
Супер, спасибо.
Просто странно было... я когда в прошлый раз был в данном секторе, то роботы меня застали в расплох, они выскочили когда я проходил мимо, а тут их двери были открыты еще до того как я внешнюю/первую дверь открыл, т.е. я только спустился а они по звуку уже катались по коридору в риалтайме... поэтому и подумал что что-то глюкануло...
По элитчикам вполне вероятно действительно что-то с расстановкой... у меня в этом прохождении рядом с турелями просто ноль противников было, хотя в прошлый раз пройти центральное помещение далеко не с первого раза получилось:) А в этот раз толпа встретила меня при открытии двери, а вторая толпа напротив второй пары дверей роботов, в середине было пусто...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1812 от 03.12.2022 в 01:15:38 »

1.41.14
27 день. Освоил почти всю карту, за исключением от Грамма и ниже, хотя, периодически наведываюсь с острова в один сектор Гуанохуато (цель - не выйти на границу Медуны, ибо хочу порастягивать игру, бабла постричь, добить до десятка лямов - осталось парочка), Орты и Балайма. Прочесал все сектора, за исключением упомянутого, но нигде не нашел Болтуна, хотя домиков по типу избушки Всадника - несколько. Ну и - до сих пор не встретил ни одного клиента Кармена. Прогресс игры - хард, 82/84 (Гуанохуто чутка подсирает)...
Может сие как-то связано с тем, что при взятии аэропорта Драссена Драники назначили Вальдо Жанной д'Арк???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1813 от 03.12.2022 в 05:35:41 »

2Ashmedai:  
Клиенты Кармена не подписаны, можешь покидать флехи на крыши домов, они на это триггерятся : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1814 от 03.12.2022 в 07:39:15 »

2pz_3:  
Так-то в курсе, что не подписаны. И знаю, кто где обычно обитает, поэтому насчет Химика без претензий, ибо Грамм пока не трогал. Но В Читзене, как правило, хоть один, да бывает. Когда Мамаша, когда Убийца, либо Имитатор. Там и без подписи ясно, где прячется искомый перс - сундук  не грабится со страткарты. При осваивании содержимого сундука вручную, искомое тело проявляет озабоченность по этому поводу...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1815 от 03.12.2022 в 10:04:23 »

https://youtube.com/clip/Ugkxd26MWvGlaJJdE_sgqzu5ALz7Pv5Ck6CH впервые сталкиваюсь с тем , что подкрепления вступают в сектор спустя 2-3 минуты после освобождения
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1816 от 03.12.2022 в 14:39:08 »

2Mozayka: У меня на прошлом прохождении такое в Альме было) Я решил что они начали переход до конца боя и пришли уже после, но возможно это и не так работает)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1817 от 05.12.2022 в 14:09:38 »

03.12.2022 в 10:04:23, Mozayka писал(a):
подкрепления вступают в сектор спустя 2-3 минуты после освобождения

Это нормально. Так совпало.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1818 от 06.12.2022 в 15:28:04 »

https://dropmefiles.com/m8HAl Оригинальный глюк:
1.41.14
День 30, N7, Гаупвахта. Сидят три опола-вытерана. Со стороны Медуны приковыляли 7 драников - казалось бы - шняга. А нифига. Бой включается только в автоматическом режиме и итог не в мою пользу. Абыдна, да? Хде ручное управление? В других секторах такого не припомню. Это фишка Гаупвахты, или воопче влияние Медуны на прилегающие территории?
« Изменён в : 06.12.2022 в 15:35:20 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1819 от 06.12.2022 в 20:11:27 »

06.12.2022 в 15:28:04, Ashmedai писал(a):
Это фишка Гаупвахты

Наверно, из-за того, что там есть скриптовая сцена (да ещё и глючная).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1820 от 06.12.2022 в 20:30:14 »

Понятно. Переношу блокпост в Пескадо, благо - там мешки есть...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1821 от 11.12.2022 в 15:31:50 »

https://youtube.com/clip/UgkxIt4Hw10KoEuqmqiHLRd_I7pxKYCk7uuo невозможность кинуть грену при достаточном од
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1822 от 12.12.2022 в 00:21:51 »

Здравствуйте! Рад видеть Вас снова! Рад, что ждаговодцы всё ещё тут! :)
 
Пытался поиграть в джагу с модом, Night Ops лет 5 назад.
 
Но в то время меня расстроило несколько вещей:
 
1. Оплченцы теряли выданный мной им инвентарь, при уходе из сектора и прогрузу снова в сектор к ним же. Интересно пофиксили ли это?
 
2. Ограниченность нанятых наёмников (AiM и M.E.R.C) по моему 20 слотами. Сейчас слотов так же 20?
 
На конечном этапе игры, когда денег было впринцепе достаточно не хватало слотов под местных (Арульковских) наёмников и приходилоь увольнять прокаченных мной AIMовцев, чтоб разместить их на слотах. Также удобно было испоьзовать M.E.R.Cовцев в боях с ополчением, но 20 слотов мешало использовать чуть больше. У M.E.R.Cовцев не пропадала выданная мной экипировка и пушка при уходе из сектора.
 
Есть ли возможность увеличить количество слотов для наёмников до 30 или 40 например?
 
3. Разочаровывал микроменеджмент при перемещении ОГРОМНОГО количества предметов (800 -1000 штук. Пушек, амуниции, броников) при перемещении к месту экипировки или к торговцам.
 
Возможно ли загрузить из сектора, то, что валяется на земле и не заблочено, погрузить в кузов автомобиля или багажник вертолёта в один клик (два, ну три клика), скажем 500 предметов, или 800, и отвести к торговцам на продажу?     (Можно было бы ограничить Весом, для вертолёта было бы это критично важно.)
 
Спасибо огромное Всем тем, кто потдерживает проект и продолжает совершенствовать старый добрый шедевр!
« Изменён в : 12.12.2022 в 00:48:29 пользователем: Andrew_P » Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1823 от 12.12.2022 в 00:46:11 »

Багажник вертолета - это что еще за эпос???
А смысл давать что либо ополам??? У ветеранов стволы и броня всегда круче чем у наемников на этапе прогресса. Я, к примеру, наоборот оружие, противотанковые гранаты и мухи/базальты, да ладно - чего уж скрывать - и броню тоже тырю у ментов...
 
Прогресс 8 - только что взял Драссен, оформил десяток вытеранов и поменялся шнягой, которую растеряли драники с ополами - и - вуаля:
мой перс с Айрой - Табуки-мены... Тогда как драники только кольты-коммандо осваивать начинают...
 
А на прогрессе 50 - это при взятых Камбрии и Альме, у этих ополов-вытеранов и Корды появляются, не говоря уже про ПКМы - неисчерпаемый источник патронов к отобранным у них же СВДухам...
« Изменён в : 12.12.2022 в 01:00:26 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1824 от 12.12.2022 в 01:02:16 »

https://www.greekairtaxinetwork.com/helicopter/bell-407/
 
Там все данные по Bell-407, включая вместимость багажника. Правда в ViP версии. Она тяжелее, чем обычная.
Вот прицепился!       Bell-407-Compartment-DETAILED.jpg
Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1825 от 12.12.2022 в 01:07:00 »


Вот прицепился!       ranch-407-1.jpg
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1826 от 12.12.2022 в 01:23:58 »

12.12.2022 в 00:21:51, Andrew_P писал(a):
1. Оплченцы теряли выданный мной им инвентарь, при уходе из сектора и прогрузу снова в сектор к ним же. Интересно пофиксили ли это?
Тут всё, как в оригинале. Инвентарь оплов генерируется при каждой загрузке сектора. Но, теперь в слоте для левой руки можно что-нибудь сохранить.
12.12.2022 в 00:21:51, Andrew_P писал(a):
2. Ограниченность нанятых наёмников (AiM и M.E.R.C) по моему 20 слотами. Сейчас слотов так же 20?
Тут точно, как в оригинале - 2 автомобиля + 18 наёмников.
 12.12.2022 в 00:21:51, Andrew_P писал(a):
Разочаровывал микроменеджмент при перемещении ОГРОМНОГО количества предметов (800 -1000 штук. Пушек, амуниции, броников) при перемещении к месту экипировки или к торговцам.
А вот тут большой прогресс. Ёмкость автомобилей расширена неимоверно. Добавлены кнопки "быстрого" перемещения со стратегической карты в закрома наёмников и обратно, а также массового удаления лишних предметов (чтобы не захламляли).
Зарегистрирован

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1827 от 12.12.2022 в 01:32:45 »

Здравствуйте товарищи. По мне разружать ополчецев с целью завладть оружием почти багоюз. Камни не бросаю и понимаю, что у каждого своя игра и свои ценности в ней.
 
По мне откуда у ополченцев такое снаряжение и оружие.... Не плохо было бы самостоятельно снаряжать каждого ополченца с сохранением экипировки у них. С удовольствием занимался бы подобным менеджентом. Вначале игры пукалки у них, а в конце топовые стволы и броня. То что выпадало бы из солдат было бы востребовано у ополчения при выпадении всей экипировки.  
 
Я был бы очень за то чтоб была опция сохранения амуниции и снаряжения ополченцев при запуске или в настройках.
 Чтоб нанимались они почти голыми без броников и пушек. Максимум  дешёвые самодельные пукалки или вообще с ножами.
 
опять же чтоб не навязвыать всем просто галочку: голое ополчение. Снарядил, сохранил и новое дыхание игре. По мне странно когда у ополченца появилась пушка круче чем у мерка.
Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1828 от 12.12.2022 в 01:52:58 »

Потдерживаю, пусть приходят мобилизованные оплченцы как в жизни, с "ничем", особо идейные с ломиком или ножом кухонным.;D
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1829 от 12.12.2022 в 07:01:18 »

На крайняк - с ржавыми калашами...  ;D И это - добавить вербовку по тюрьмам... Можно даже ввести для этого ЧВК по типу нацистского композитора...
« Изменён в : 12.12.2022 в 07:03:26 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Leon_ARS
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1830 от 12.12.2022 в 13:01:13 »

Последний комментарий Ashmedai разве не подлежит этому правилу: "На форуме введено военное положение. Любая дискуссия с политическим подтекстом карается двухнедельным баном."?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1831 от 12.12.2022 в 13:44:08 »

Leon_ARS, каждый видит то, что хочет увидеть. В нашей игре, по сути - две ЧВК: AIM и MERK. Также, в игре наличествуют, по меньшей мере - две тюрьмы - Тикса и Гаупвахта. В Тиксе даже заключенные имеются, помимо Динамо и Шенка. Вполне можно делать ополов из недобитых и связанных драников (БДСМ галимый  ;D ). Почему тогда нельзя вербовать урок? Калаши тоже есть различных модификаций, включая югославские и китайские. И, как ни прискорбно, встречаются эти наследники MP-44 и в весьма уставшем состоянии... А где политика???
А вот стукачей, вроде, в игре не предусмотрено...
« Изменён в : 12.12.2022 в 13:50:29 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Leon_ARS
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1832 от 12.12.2022 в 13:52:51 »

Бараном не прикидывайся, отсылка же явная на ЧВК "Вагнер". Я помню и прежние твои высказывания. Отвечу словами Сергея Бодрова : «Во время войны нельзя говорить плохо о своих. Никогда. Даже если они неправы. Даже если твоя страна неправа во время войны, ты не должен говорить о ней плохо.
Зарегистрирован

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1833 от 12.12.2022 в 14:15:14 »

А еще Барри Унгер разговаривает с каким-то "неправильным" акцентом: spy :
А еще Анаболик и ЕМНИП не только он не любит русских и даже высказывается.
И как теперь в это играть??? ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1834 от 12.12.2022 в 14:17:32 »

На крайняк - с ржавыми калашами...
 
Не подхватывайте тему товарищи.... а то будет перепалка не по теме... все сейчас видят свои схожести с игрой... но не стоит...
 
Ржавые калаши вначале жирновато по мне. Калаши 55% могут например появляться у ополченцев после взятия военбазы в альме к примеру где и был старый склад с протекающей крышей в которой ненадлежащим образом хранились калаши и старые броники и каски советского образца. По аналогии склада в больнице. Вот и ещё один стимул Альму захватывать. После захвата определённого сектора в альме или полевого склада в рандомном секторе вновь нанятые ополченцы вооружались там бы простейшими брониками и ржавыми автоматиками советского образца. Потом свои добытые излишки с армии Драни отдавать ополчению. По мне микроменеджмент и экономика в игре сразу заиграла бы новыми красками. Ведь Джага это не только обилие  пушек и стрельба, а 3 составляющие 1. Продуманное отбалансированное обилие оружия и стрельба. 2. Тактическая составляющая. 3 Микроменеджмент и экономика.  
 
Понимаю что, у каждого игра своя и для многих экономика вообще не важна, но для меня одинаково важны все 3 составляющие. Если третью опционально можно улучшить/усложнить то по мне это сильный бонус к возможностям.
 
В своё время сделал выбор между 1.13 в пользу НО из-за сохранения души старой джаги и управляемого ополчения не в усечённом виде.
« Изменён в : 12.12.2022 в 14:23:44 пользователем: Thunderbolt » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1835 от 12.12.2022 в 14:29:08 »

Offtop:

Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1836 от 12.12.2022 в 14:44:48 »

2Leon_ARS:  Я помню и прежние твои высказывания.
Пруфы, пожалуйста. Иначе, увы, придется признать тебя, как-бы помягче - ФУФЛЫЖНИКОМ...
 
2Баюн:  
А разве я прямо так сказал, что Уго Шмайссер в плену в Ижевске и далее по теме???
 
Прежде всего я имел в виду то, что калаш является Штурмовой Винтовкой, копцентуальной моделью каковой, по сути является штурмгевер MP-44.
 
2Leon_ARS:  
Значит пруфов, увы нет? Тогда мне добавить нечего. Ты сам себя объявил. Если интересно, у меня тут есть ссылка на мое творчество на сайте АнРу. Можешь поискать там...
 
Кстати, есть много легендарного оружия тех времен: Люгер, ТТ, ППШ, Мосинка... Почему бы не добавить MP-44? Или сложность в особых патронах, каковые больше, вроде нигде не используются??? Вроде как 7,92х33...
« Изменён в : 12.12.2022 в 15:01:12 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Leon_ARS
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1837 от 12.12.2022 в 14:52:32 »

Модераторы удалили твоё злорадство по поводу крейсера "Москва" и др. Если они захотят, то могут подтвердить, ну, или вновь удалить твоё ёрничество.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1838 от 12.12.2022 в 14:57:53 »

12.12.2022 в 14:15:14, Raty писал(a):
Барри Унгер разговаривает с каким-то "неправильным" акцентом

У Унгера то как раз акцент правильный, малороссийский, без суржика. Хотя он типа из Венгрии, и такого акцента быть вообще не должно.
 12.12.2022 в 14:15:14, Raty писал(a):
И как теперь в это играть

там и русские такие себе, не положительные. Долвичи, хоть и правильные(гуглеж кстати показывает интересное - в мире приблизительно семь реальных людей Долвичей, и все живут в России. видимо, семья фанатов джаги) но стремные. Ваня советофоб, страдающий ПТСР и кризисом среднего возраста. Игорь прошел первую Чеченскую и начал бухать. В AIM его взяли по очевидной протекции дяди. Палков вообще перекупается с действующего контракта, "типа он не знал, что Д плохая", и вообще он повар, а ракетное ружье дорогущее ему для охоты на козлов выдали.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1839 от 12.12.2022 в 15:03:46 »

2Баюн:  
 В моде WF, в конце игры, идут титры. Так там, практически за каждым персом идет его прототип-разработчик...
 
И вообще, он - повар - поосторожнее, иначе бздительный 2Leon_ARS:  и здесь с каким-нибудь поваром аналогию найдет. Хорошо хоть виолончелистов в игре нет, вроде...
 
Упс, Люгер, вроде, на ранних прогрессах в Голде был... И в немалых количествах...
« Изменён в : 12.12.2022 в 15:08:42 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1840 от 12.12.2022 в 15:04:55 »

12.12.2022 в 14:44:48, Ashmedai писал(a):
Люгер
Маузер. Люгера нет.
 12.12.2022 в 14:44:48, Ashmedai писал(a):
Почему бы не добавить MP-44? Или сложность в особых патронах, каковые больше, вроде нигде не используются Вроде как 7,92х33...

надо нарисовать картинку, вот и все. типа, и так много стреляющих палок.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1841 от 12.12.2022 в 15:13:45 »

12.12.2022 в 14:15:14, Raty писал(a):
А еще Анаболик и ЕМНИП не только он не любит русских и даже высказывается.
И как теперь в это играть

 
Шутейных персонажей действительно достаточно в МЕРК, в противовес "руссофобам" - следовало бы какого-нибудь "удо деркпрусского"  ;D добавить с озвучкой (во время автоматической стрельбы); "да не трогайте вы, ###а, русских - я вас всех ненавижу (С)   : lol :
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1842 от 12.12.2022 в 15:18:49 »

2Leon_ARS:  
Политику при желании можно найти везде, но во фразе
 12.12.2022 в 07:01:18, Ashmedai писал(a):
Можно даже ввести для этого ЧВК по типу нацистского композитора...

я вижу лишь констатацию исторического факта о том, что творчество Рихарда Вагнера очень нравилось Гитлеру. Отношение ко второму у меня сугубо отрицательное. Дискуссию на данную тему прекращаем.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1843 от 12.12.2022 в 16:10:59 »

2Терапевт: Свежий баг (а м.б. и старый), не устраненный. Суть такова: в секторе g9, (в правой-верхней части сектора, в ангаре) каждый раз респаунится какой-то отщепенец (очевидно - очередная группа "гражданских") и с пеной у рта : lol :  , извергая проклятия, - агрессивно попукивает из m1 карабина.  
При первом посещении сектора их было четверо: не та ли эта группа гражданских из E4? (с которой уже в состоянии конфликта)
 
To ALL: прокачиваем ополченцев!  ;D
« Изменён в : 12.12.2022 в 16:11:34 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1844 от 12.12.2022 в 16:11:03 »

12.12.2022 в 01:32:45, Thunderbolt писал(a):
Я был бы очень за то чтоб была опция сохранения амуниции и снаряжения ополченцев при запуске или в настройках.
 Чтоб нанимались они почти голыми без броников и пушек. Максимум  дешёвые самодельные пукалки или вообще с ножами.

 
Даже опции не нужно, просто при выборе "Выпадание всех предметов", при убийстве "солдата Драника" экипировка останется, передаём её ополчену, пусть потом ругается: "Прикрасное снаряжение, кто то им уже пользовался?" ;D: confused :
 
Зато, не обязательно до синего тренеровать, убил драника - стал синим, двух - "тёмно-синим". Своего медика, к ним на бой, и усиление к ним, чтоб не проиграли первую битву. :)
 
Понимаю, у каждого своя игра. Это идеи, как сделать игру ближе к реальной жизни. :P
« Изменён в : 12.12.2022 в 20:20:56 пользователем: Andrew_P » Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1845 от 12.12.2022 в 16:16:38 »

Разряжаю ситуацию про пваров ;D
Вот прицепился!       povarjpg.jpg
Зарегистрирован

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1846 от 12.12.2022 в 16:18:39 »

да ладно вам про высказывания и наклонности пиксельных персонажей. Это хорошо, что все разношёрстные со своими мнениями. Пофиг и на то, что есть у некоторых русофобские наклонности. Мало ли...  
 
Я так понял идея опции голого ополченя с оснащением и сохраннением снаряжения для каждого никому из творцов создателей не зашла. Всем нравятся тонны оружия, и на поздних стадиях невостребованных стволов больше чем жителей в стране...  
Ныняшняя система при больших потерях ополчения посто будет увеличивить горы оружия в 2 раза потому что оно просто появляется у них...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1847 от 12.12.2022 в 16:24:00 »

2Andrew_P:  
 
Так себе разрядочка... Тех, кто помнит фильм "В Осаде", думаю меньше, чем тех, кто видел как ему вручали паспорт с очередным гражданством  ;D
 
Меня больше волнует 1.41.14 - полное наличие отсутствия Болтуна. Прочесал всю карту - нема... А щось кому я буду впаривути желе, хитин и составы 18, коих пиднакопыл богато???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1848 от 12.12.2022 в 16:27:39 »

12.12.2022 в 16:10:59, Zoldatten писал(a):
Свежий баг (а м.б. и старый), не устраненный.

А в чём баг то? В том, что респавнятся агрессивные гражданские? Так это нормально - у гражданских пула нет, чтобы численность контролировать. На картах ВФ картографом изначально расставлена куча разных групп. Или каждый раз воевать, или мириться через священника.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1849 от 12.12.2022 в 16:30:13 »

Карабин m1? Смахивает на арсенал Хиксов. Мож, обидел их и не добил? Эти курвы не только возле Камбрии обитают. Есть и на бензоколонке Дэйва. Там на нем классно прокачиваться - оглушил - забил - на страткарте открыл другой сектор. затем - снова сектор с бензоколонкой - а там - чувак, смертью смерть поправший, снова готов к физпроцедурам  ;D
« Изменён в : 12.12.2022 в 16:33:11 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1850 от 12.12.2022 в 16:30:58 »

12.12.2022 в 16:27:39, Терапевт писал(a):
А в чём баг то?

 
Хорошо - пусть будет фича! Щас у меня весь сектор элитой станет!  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1851 от 12.12.2022 в 16:43:07 »

12.12.2022 в 16:30:13, Ashmedai писал(a):
Карабин m1? Смахивает на арсенал Хиксов. Мож, обидел их и не добил?

 
Настолько не добил что даже не был пока на их ферме эмм.. холостяков!
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1852 от 12.12.2022 в 16:46:40 »

2Zoldatten:  
А необязательно быть на ферме. В темное время суток в секторе с Кейтом не встречался с чмырем, вопрошающим зело недобро:
Чего ты тут бродишь? Вряд-ли ты хороший человек, прохожий?  
Так вот, сей гарный парубок из клана Хиксов...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1853 от 12.12.2022 в 17:18:13 »

12.12.2022 в 16:46:40, Ashmedai писал(a):
Чего ты тут бродишь? Вряд-ли ты хороший человек, прохожий?  
Так вот, сей гарный парубок из клана Хиксов...

 
О! Похоже что какую-то подобную дичь он и втирает, прежде чем начинает палить!  :D Видимо это какая-то секта, основополагающим постулатом которой является "утверждение": "хороший человек" - "мертвый человек". Ну ничо, щаз я ему и его единомышленникам бабавовну устрою! : lol :
« Изменён в : 12.12.2022 в 17:21:57 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1854 от 12.12.2022 в 19:35:32 »

2Zoldatten:  
 
Бобовнятко прiйде, порядок навiйде  ;D
« Изменён в : 12.12.2022 в 19:35:54 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1855 от 14.12.2022 в 16:19:46 »

2ALL:  
Пните меня, пожалуйста, когда мод доберется до SJ, все боюсь пропустить эту новость. Аська в профиле рабочая.  
В WF я еще лет 10 назад переиграл, не интересно. :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1856 от 14.12.2022 в 17:34:12 »

Честно сказать, после NO, WF - уже не то... И дело даже не в линейке оружия. Карты - заметно скуднее. Да и динамика тоже. На данный момент, с моей точки зрения - NO - пик Джаги.
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1857 от 14.12.2022 в 18:40:07 »

Как по мне в игре мало секторов под наличный объем оружия и механик. Вот бы Арулько увеличить эдак в два раза...   : rolleyes :
« Изменён в : 14.12.2022 в 18:40:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1858 от 15.12.2022 в 01:31:34 »

14.12.2022 в 17:34:12, Ashmedai писал(a):
Честно сказать, после NO, WF - уже не то... И дело даже не в линейке оружия. Карты - заметно скуднее. Да и динамика тоже. На данный момент, с моей точки зрения - NO - пик Джаги.

 
Эх... ополченцев в таком безликом виде бы брать с собой на бои и возможность снаряжать их нанимая голыми с сохранением снаряги и возможностью переоснащения (как опция или галочка при старте игры)... Было бы ещё круче по мне... Залип бы в НО по полной...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1859 от 15.12.2022 в 04:44:16 »

2Thunderbolt:  
Брать уже и сейчас можно. Я WF кампанию полностью ополчением зачистил, мерки только огневую поддержку из РПГ(под конец еще и из Барретов) да минометов оказывали.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1860 от 15.12.2022 в 11:24:42 »

Лично я так элитных ополов делаю: беру один сектор города, нанимаю 5-6 чушков, нападаю на соседний сектор своими бойцами и направляю туда-же нанятых местных. Они, как-раз подходят чуть позже, когда я уже закрепился на позиции. Под прикрытием и чутким руководством, позволяю ополам убить по 1-2 драника - больше не нужно, зачем халявный экспириенс растрачивать  ;D
« Изменён в : 15.12.2022 в 11:25:30 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1861 от 15.12.2022 в 11:49:30 »

2Ashmedai:  
А зачем такими мелкими пачками? Сразу два десятка лучше послать и давить числом под чутким прикрытием мерков. В WF кампании даже у базовых оплов еще и автоматы сразу есть - можно давить очередями на подавление.
« Изменён в : 15.12.2022 в 11:50:01 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1862 от 15.12.2022 в 12:54:53 »

Помню писал человек как на поздней стадии игры забивался пул нанятых наемников местными и их прибавилось в отличии от базовой игры, что приходилсь делать выбор увольнять любимца с AIM или полезного местного. По мне полезное замечание. Если не сложно исправить 18 на 30 то зачем это ограничение игрокам... Всё же ещё в правильной НО возможность снаряжать полченцев с сохранением снаряги должна быть. Интересно как бы это реализовать... Может при тренировке ополчения игра создавала бы ini файл с информацией о слотах ополченца и после снаряжения сохранялась для каждого.... : rolleyes :: yes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1863 от 15.12.2022 в 13:58:07 »

15.12.2022 в 12:54:53, Thunderbolt писал(a):
Если не сложно исправить 18 на 30 то зачем это ограничение игрокам...  

технически для этого нужно пойти по пути 1.13 и экстернализировать профили НПЦ из ехе, где их строго ограниченное количество. больше не лезет, однако. для этого нужно делать новый инструментарий.
 15.12.2022 в 12:54:53, Thunderbolt писал(a):
Может при тренировке ополчения игра создавала бы ini файл с информацией о слотах ополченца и после снаряжения сохранялась для каждого....  
 

в савешку надо сохранять, не в инишку. а раздутые савешки игра и так не любит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1864 от 15.12.2022 в 15:51:10 »

2pz_3:  
Стараюсь играть без потерь. От слова - совсем. 5-6 управлять легче, чем стадом. Да и повторюсь - зачем сливать ополам лишний экспириенс? Нет у меня цели собрать батальон мобиков. Лишь разумный резерв гарнизонов/разведчиков
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Thunderbolt
Псих

Ибо скил решает а не донат




Пол:
Репутация: +3
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1865 от 16.12.2022 в 14:47:18 »

15.12.2022 в 13:58:07, Баюн писал(a):
Если не сложно исправить 18 на 30 то зачем это ограничение игрокам...  
 
технически для этого нужно пойти по пути 1.13 и экстернализировать профили НПЦ из ехе, где их строго ограниченное количество. больше не лезет, однако. для этого нужно делать новый инструментарий.
 15.12.2022 в 12:54:53, Thunderbolt писал(a):
Может при тренировке ополчения игра создавала бы ini файл с информацией о слотах ополченца и после снаряжения сохранялась для каждого....  
 
 
в савешку надо сохранять, не в инишку. а раздутые савешки игра и так не любит

 
Эх печалька....: user : Жаль, что это сложно, а то игра заиграла бы новыми красками для меня : moderator :
« Изменён в : 16.12.2022 в 14:47:43 пользователем: Thunderbolt » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1866 от 16.12.2022 в 15:41:52 »

16.12.2022 в 14:47:18, Thunderbolt писал(a):
что это сложно

это не столько сложно, сколько трудозатратно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1867 от 16.12.2022 в 17:59:24 »

в G3 на картах WF периодически отсутствует гарнизон
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1868 от 19.12.2022 в 09:39:44 »

2Баюн: На картах WF почему то не встречается "АПС", за исключением у Ивана, в раздаче. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1869 от 19.12.2022 в 13:40:18 »

2Nemo:  
Его и в простой НО так то только у ополчения много, но вообще надо бы найти время и подумать над тем, чтоб нарисовать подвалов и для WF, чтобы потом ПМ по ним ништяков разложил.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1870 от 19.12.2022 в 19:34:35 »

Запрошу в новую версию разноемкостные магазины в качестве отдельного предмета. хоть в качестве аттача.
и чтоб состояние магазина влияло на надежность оружия. и конструкция самого магазина тоже. (смотри шнеки, бубны, яйца, четырехрядники и прочих франкенштейнов)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1871 от 19.12.2022 в 20:10:07 »

2Баюн:  
Ура, микроменеджиент.
Вот только есть такой нюанс, что в НО не особо приходится перезаряжаться в рамках одного боя. Особенно ночью. Я и вовсе уже почти перестал носить у мерков БК запасной, спарку в автомат и хватит. Ну разве что снайперу все те же 40-50 патронов магазинами. Даже пулемётчик за бой в моде едва ли потратит больше сотни выстрелов.
« Изменён в : 19.12.2022 в 20:10:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1872 от 19.12.2022 в 23:27:45 »

2pz_3: Тут у кого какая тактика. У меня, например, есть один штурмовой отряд, и он производит все атакующие действия. А мой ИМП в нём - главное действующее лицо. Т.е. при атаке сектора, тем более ночью, больше половины сектора выносит именно ИМП. И ему пары рожков для этого зачастую не хватает. А уж если за ночь нужно захватить целый город, то и ресурса ствола может не хватить, не то что сотни патронов. А если в качестве основного ночного ствола используется российский (типа ВАЛ), то иметь с собой запас - просто обязательно, ибо трофейных 9*39 не бывает. Тем более, когда уходишь в рейд по тылам врага, как например, на остров.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1873 от 19.12.2022 в 23:57:29 »

2KWAD:  
Зависит от города, не спорю, но вцелом потратить больше сотни патронов на сектор звучит сомнительно. Особенно ночью. Даже если бить не по головам, а тратить 2-3 патрона на тушку врага.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1874 от 20.12.2022 в 00:30:21 »

2pz_3: ты же сам посчитал: 32 врага по 3 патрона = 96 + 10% промахов = 106 патронов.
даже если убивал весь отряд, то суммарно они потратят эти самые  19.12.2022 в 23:57:29, pz_3 писал(a):
больше сотни патронов на сектор
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1875 от 20.12.2022 в 02:21:07 »

2MeLL:
И все таки 2-3 это в самом крайнем случае. Я бы все таки учел и поправку в процентов 20+ на хэдшоты. : rolleyes : А если ночник(прицел) есть, то и вовсе почти все пойдет по каскам.
Тут скорее гипер расход пойдет когда враг переоденется в 5-6 класс, ибо мало толковых пуль бесшумных против такой брони.
Но обычно к этому моменту я и сам уже перехожу на Миномет, СПГ, АГС, бинокль и снайперов с барретами.  : rolleyes :
« Изменён в : 20.12.2022 в 02:22:02 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1876 от 21.12.2022 в 03:46:44 »

20.12.2022 в 02:21:07, pz_3 писал(a):
Я бы все таки учел и поправку в процентов 20+ на хэдшоты
Короткая очередь из 2-х бронебойных, практически всегда гарантирует оное.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1877 от 21.12.2022 в 11:08:31 »

В Пескадо и в других "новых" секторах нельзя тренировать ополчение. Это так задумывалось или это "недоработка"? И вообще в этой кампании можно тренировать только уже имеющееся в секторе ополчение, а в НО оно ПОЯВЛЯЛОСЬ в результате тренировки. Это как-то можно перенести в Вайлдфайер?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1878 от 21.12.2022 в 19:10:30 »

2Tailor:  
В НО уже довольно таки давно базовое ополчение "нанимается" через контекстное меню и потом уже тренируется в зольдатенов. По желанию.  
Хотя... Я вот не помню как работает платное бесконечное, но вроде бы тоже оно мгновенно(но за деньгу) рекрутируется через менюшку, нет?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1879 от 21.12.2022 в 20:22:31 »

21.12.2022 в 19:10:30, pz_3 писал(a):
Хотя... Я вот не помню как работает платное бесконечное, но вроде бы тоже оно мгновенно(но за деньгу)

 
Не мгновенно но за деньгу, кроме того - какой толк был бы с навыков инструктор и скилла лидерство?
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1880 от 21.12.2022 в 20:25:27 »

2Zoldatten:  
С местными общаться. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1881 от 22.12.2022 в 16:45:24 »

2pz_3: Вот-вот, только проверки по лидерству для найма (найманов)  ;D и в некоторых квестах..  
 
« Изменён в : 22.12.2022 в 16:46:04 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1882 от 24.12.2022 в 18:06:09 »

https://youtube.com/clip/UgkxzstCJkOK5Sz5vU2CVFVnywd2R_-tAema нарик Гамос
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1883 от 25.12.2022 в 17:35:14 »

2Mozayka: Не, он не такой, это камни чем то влияют...
Зарегистрирован

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1884 от 25.12.2022 в 19:26:56 »

2Mozayka: Нариман мосга он: видимо настолько ненавидит врага что когда стреляет - не смотрит в их сторону. : lol :
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1885 от 29.12.2022 в 10:43:00 »

2Терапевт: Какова таки вместимость багажника Хаммера в единицах предметов? Накопилось около 5000 и возникают опасения на крэшлог. : rolleyes :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1886 от 29.12.2022 в 21:11:05 »

29.12.2022 в 10:43:00, Nemo писал(a):
Какова таки вместимость багажника Хаммера в единицах предметов?

Я бы сделал ограничение по массе. Например, Хаммер 1000 кг, Грузовик 1500. А при достижении предела чтобы падала скорость. Причём в массу должны входить и все пассажиры со своим снаряжением.
« Изменён в : 29.12.2022 в 21:12:22 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1887 от 29.12.2022 в 21:23:39 »

2KWAD:  
вот охота вам себе в ноги стрелять
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1888 от 30.12.2022 в 11:50:55 »

2Баюн: Ага. И пусть есче Девин запчасти продает. По мере износа авто.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1889 от 30.12.2022 в 17:08:55 »

И цены на бензин чтобы менялись в соответствии с тенденциями рынка ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1890 от 30.12.2022 в 17:13:54 »

29.12.2022 в 21:11:05, KWAD писал(a):
Хаммер 1000 кг

интересно, паспортная у гражданского как раз 1000 кг.
допустим, 6 120 кг качков типа Гризлы и Быка со шмотом как раз и еле-еле влезут.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1891 от 30.12.2022 в 22:33:25 »

30.12.2022 в 17:13:54, Баюн писал(a):
допустим, 6 120 кг качков типа Гризлы и Быка со шмотом как раз и еле-еле влезут.
Нормально все влезут. Там ещё килограммов 200 на груз останется. К тому же я ведь не предлагаю жёстко ограничить вместимость. Я предлагаю ограничить нормальную грузоподъёмность. Можно нагрузить и 2, и 3 тонны. Просто автомобиль поедет медленнее (например, в гиперболической зависимости), а расход горючки вырастет. А если сильно перегрузить, то и "здоровье" автомобиля начнёт портиться. Хочется реалистичности. Ведь джага изначально проработана весьма детально, я бы даже сказал, с любовью к деталям. Я это понял, когда осознал механизм утоления жажды из фляги. Чем ниже текущая стамина, тем быстрее она восстанавливается. Когда стамина почти полная, то и эффекта от питья почти никакого. А когда во фляжке остаётся мало воды, то она начинает медленнее вытекать. Снимаю шляпу перед тем программистом, который это продумывал! А ведь автомобиль заслуживает большего внимания, чем фляжка с водой, КМК. :)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1892 от 31.12.2022 в 02:37:51 »

2KWAD: Есче один доктор мазо
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1893 от 01.01.2023 в 10:22:51 »

29.12.2022 в 10:43:00, Nemo писал(a):
Какова таки вместимость багажника Хаммера в единицах предметов?

Явно заданного ограничения нет. Всё, как у инвентаря сектора. Но так как сектора, закреплённые за инвентарями багажников, не загружаются в тактику, то глюков с вещами может и не возникнуть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1894 от 04.01.2023 в 19:50:09 »

На этих картах Сэм становится как-то совсем ненужным: патронов необходимых у него очень мало, из ружей интересен один Винторез (к которому патронов, как правило, нет). Сан-Мона гораздо привлекательней.
И вопрос: радар тут только у меня ничего не показывает или так и задумано? На фига его тогда собирать-то? (Батарейками напихан до отказа, чтоб не спрашивали. ;D)
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1895 от 04.01.2023 в 22:13:00 »

2Tailor:  
Ему радиус действия ввели. И только по направлению взгляда оператора.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1896 от 04.01.2023 в 22:18:09 »

04.01.2023 в 19:50:09, Tailor писал(a):
радар тут только у меня ничего не показывает или так и задумано?

В окне описания предмета расписано, как он работает и что показывает.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1897 от 07.01.2023 в 15:27:04 »

https://youtube.com/clip/UgkxwS6bt9cmrrQySN1H0x_SF6diVQEK4Sg8 ох уж эти лодки
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1898 от 08.02.2023 в 06:12:31 »

Таки самый кабздейший кабздец- енто высадка на остров с вертолета... Непреодолимо. :(
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1899 от 09.02.2023 в 19:37:05 »

2Nemo:  
///Таки самый кабздейший кабздец- енто высадка на остров с вертолета... Непреодолимо.
 
Та ни кажи - я робив... Там усе просто. Чем больше у тебя банда - тем больше проблем. В кучу - кучнее и прилетает. Оптимально - 3-4 балдокрута с шайтан-трубами, желательно - типа AT-4,чи cranberry. Главное - вынести парочку ближних аналогофнетных тазиков и сховаться под биндюгу - це працують пара душманов с фаустами, ну а пара "белых колготок" сшибают кукушек, особливо ту, шо на крыше будинку...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1900 от 10.02.2023 в 05:26:56 »

09.02.2023 в 19:37:05, Ashmedai писал(a):
вынести парочку ближних аналогофнетных тазиков и сховаться под биндюгу
:oТри! Тазика и битком набитый драньцами дот. Даже для 6-ти персов енто сложно, поскольку прилетает и из казармы на севере. Вертолет- не укрытие.
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1901 от 10.02.2023 в 05:49:54 »

Именно для 6-ти сложно. А четырем проще рассредоточиться на остатках хода после выстрелов. В зоне видимости только 2 посудины (желательно нападать ночью). Третья лупит на звук и вспышку. Поэтому желательны мощные джавеллины, чтобы с одного выстрела занептунить и успеть отбежать на примерно 3-4 клетки. Снайпер выполняет трепанацию трубочисту на крыше дота, а другой - по ситуации - либо ждет любопытную моську в окошке, либо - кидает в окошко светошумку - это их слегка отвлекает... Ну - можно слегка помухлевать - Зайти вшестером, пострелять четверыми и, на остатках хода - обратно в телепорт, а парочка - под стены дота. Дальше - дело техники...
« Изменён в : 10.02.2023 в 05:50:41 пользователем: Ashmedai » Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1902 от 10.02.2023 в 07:56:46 »

10.02.2023 в 05:49:54, Ashmedai писал(a):
можно слегка помухлевать - Зайти вшестером, пострелять четверыми и, на остатках хода - обратно в телепорт
Неплохая идея слегка подчистить плацдарм. ;)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1903 от 14.02.2023 в 15:23:16 »

2Терапевт: Присутствует ли в Балайме "Журналистка" на картах WF?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1904 от 14.02.2023 в 15:46:10 »

В M13 искал?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1905 от 15.02.2023 в 07:22:06 »

2ПМ: Не, тока где обычно. (сектор слева от торговцев)
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1906 от 18.02.2023 в 17:22:37 »

На картах wildfire порт крутой,но по сравнению, с NO есть дисбаланс по бесшумному оружию. Уже к середине игры 9*39 нужны только ярко красные,а их не найти.Остальное оружие,типа p90, даже с ярко красными патронами на элиту действует,как укусы комара и поэтому не используется. Приходится переходить на дневные бои,что не всегда возможно. По моему мнению,нужны ПБС уники на обычное оружие. Так было в оригинале Wildfire. Там точно был ПБС на Commando.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1907 от 18.02.2023 в 18:43:33 »

2Datch_Shiffer: в оригинале вилдфаер ПБС давал +3-4ОД и -10 дальности на оружие, чтоб хоть как-то его сбалансировать в рамках механики джа 2, где глушитель - имба.
1 - вроде как нельзя закодить разные глушители, с разным уровнем заглушения.
2 - глушитель по большому счету не должен использоваться совместно с обычными сверхзвуковыми боеприпасами.  
3 - бот против глушителя абсолютно беспомощен.
 
Да, ИРЛ военными разных стран сейчас применяются всякие разные банки вплоть до глушителя на Барретт. но они больше работают как дожигатели и плямягасители, заглушение там на уровне 5-10%, как раз за счет дожигания несгоревшего пороха, то есть работают в полной мере только для укороченных стволов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1908 от 18.02.2023 в 19:07:58 »

Тогда, возможность ставить пламегаситель на оружие было бы неплохо ввести. Боты на него иначе реагируют,чем на "голый" ствол. Пламегаситель не имба , всё-таки.
« Изменён в : 18.02.2023 в 19:13:05 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1909 от 18.02.2023 в 19:13:36 »

2Datch_Shiffer: это вручную можно делать. пропиши в ТТХ нужному стволу пламегаситель во встроенные аттачи.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1910 от 18.02.2023 в 19:17:29 »

Да,могу конечно,но на игровом уровне это интереснее. Видимо сложно,нужно рисовать и т.д. Ок,понял.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1911 от 18.02.2023 в 19:26:02 »

Про пару багов... 1. Рост механики при применении на уже починенном и почищенном оружии набора для чистки продолжается. 2. Если продать торговцам ,например, броник с вложенными в карманы предметами и потом добавлять правой кнопкой мыши по одному предмету из стека в инвентаре,кроме последнего,например фальшфейер,то внутри него оказываются такие же предметы,что и в бронике. Возможно,это фича,но сомнительно как-то.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1912 от 18.02.2023 в 19:46:52 »

2Datch_Shiffer: пламегаситель есть как предмет, рисовать его не надо.
точно так же и глушитель можно "встроить" или разрешить для установки на любое нужное оружие самостоятельно. и если вам кажется, что это читерство, то вам не кажется)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1913 от 18.02.2023 в 19:56:12 »

Так я про то и говорю.На игровом уровне нужно разрешить ставить пламегаситель на определённую группу оружия и если честно, планку или пламегаситель я бы разрешил ставить только с высоким уровнем механики и всё равно с низким шансом. Очень сложно, представить как можно установить планку на, например, p90.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1914 от 18.02.2023 в 19:59:00 »

Оружие с пламегасителем тоже может тактически разнообразить игру,что по моему хорошо.В том числе и у ботов. Игрок ведь тоже может только услышать выстрелы,но не увидеть бота,что тоже интересно.
« Изменён в : 18.02.2023 в 20:01:39 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1915 от 18.02.2023 в 20:06:57 »

И всё же про ботов и их беспомощность...Под вашим "руководством"они совсем не беспомощны  ;D Поэтому и любим этот мод.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1916 от 18.02.2023 в 20:30:23 »

18.02.2023 в 17:22:37, Datch_Shiffer писал(a):
Уже к середине игры 9*39 нужны только ярко красные,а их не найти.Остальное оружие,типа p90, даже с ярко красными патронами на элиту действует,как укусы комара и поэтому не используется.

Можно в ВФ несколько замедлить появление хороших бронежилетов в раздаче. Но это опять же сильный буст для игрока.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1917 от 18.02.2023 в 22:38:44 »

Броники нормально появляются. Просто, объективно, оружия тихого в wildfire мало и слабое оно. Поэтому,лично я воюю днём на этих картах. Ночью только сектора с танками
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1918 от 18.02.2023 в 22:55:55 »

18.02.2023 в 19:56:12, Datch_Shiffer писал(a):
планку или пламегаситель я бы разрешил ставить только с высоким уровнем механики и всё равно с низким шансом. Очень сложно, представить как можно установить планку на, например, p90.

с дульными устройствами все просто и сложно одновременно. это глушители, дожигатели, пламягасители и дульные тормозы-компенсаторы, ствольные гранатометы для ствольных гранат и всякое такое.
с одной стороны, военное оружие имеет стандартизированное крепление и  линейку разработанных под него дульных устройств. например - дульный тормоз/глушитель. иногда глушитель надевается вместо дульного тормоза и использует его тип крепления. иногда - поверх.
с другой стороны, близкородственное военное оружие может иметь принципиально разные типы креплений дульных устройств и дульник от одного к другому не подойдет. ярчайший пример из последнего - это жертвы вредительства капитализма АК-12 и АК-12М1. мало того, что сам АК-12 по дульным устройствам не совместим с АК-74/74М, так еще и доработанный по отзывам солдат с СВО АК-12М1 снова имеет новую конструкцию дульных устройств, невзаимозаменяемую ни с АК, ни с АК-74М. А как бы все три автомата используются в войсках равнозначно.
Третье. в принципе, для дульного устройства важен номинальный калибр пули, поэтому возможно использовать условный глушитель, подходящий через переходники крепления к оружию под патроны 7,62*39, и 7,62*54 и 7,62*51. особенно если это современная модульная банка, ибо для винтовочного патрона потребуется глушитель поздоровее, чем для промежуточного.
 
поэтому выходит так, если разрешать глушить все, то надо для каждой группы оружия создавать отдельные дульные устройства, стоб по уму было. вписать в движок игры новые аттачи уже некуда. поэтому есть как ваниле - сферический в вакууме глушитель съемный, который подходит для многого оружия разных систем и калибров, путем использования "переходников", есть "встроенные глушители" для оружия типа ВАЛ, Выхлоп, и т.д. Более того, характеристики подобного оружия даже завышены, ибо натуральное глушеное оружие использует дозвуковые пули, которые крайне плохо пробивают бронежилеты уже 3 класса и выше с боевых для этого оружия дистанций.
с пламегасителем дело другое - вообще, пламегаситель входит в базовую комплектацию любого более-менее приличного военного оружия. то есть странно выделять его как отдельный аттач. но он существует и его можно использовать. более того, глушитель тоже должен убирать дульную вспышку.
Ирл пламегаситель маскирует дульную вспышку, но никогда не убирает ее полностью. более того, вспышка будет разниться от условий освещенности, температуры, атмосферного давления, качества пороха, и тд и тп. Например, днем при +20 АК-74 будет стрелять практически без вспышки.
 
короче, к чему я это. ребалансить глушители ради того, чтоб поставить глушитель на Калаш или М4 дело тухлое. глушитель в игре и так слишком силен, как с точки зрения интерпретации реальности, так и с точки зрения игрового баланса.  
Я понимаю, что хочется, как говорят разработчики JA3, "почувствовать себя героем боевика", в одиночку выносящего вражескую армию.
для стелс-пихотинцев вынесли в отдельных класс аж два типа оружия - под 9*39, которое чуть послабее, но зато есть черные патроны, игнорирующие броню, и под .300 блэкаут, которое чуть посильнее в среднем. ну и есть всякие уники, с патронами по цене крыла самолета. Чего ж вам еще надо? Денег то в игре, как мы выяснили недавно - достаточно
 
я тебе предлагаю попробовать назначить себе какой-нибудь мощной пушке глушитель, на пусть например будет SCAR-17, и посмотреть, смогут ли боты с этим что-нибудь сделать.
 
кстати, недавно прочитал, что все эти "пистолетные бронебойные ПДВ" типа Р90 или МР7 на деле туфта, ибо проектировались под боевые действия в стане папуасов, которые нормальных броников не носят, а в свете замаячившего конфликта Наты с технологичными странами типа РФ или Китая, эти иглоплюи уже не будут работать так, как задуманы не будут.
 
АПД
я как-то упустил, что речь про карты WF, но все равно)
« Изменён в : 18.02.2023 в 22:56:41 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1919 от 19.02.2023 в 02:50:53 »

18.02.2023 в 22:55:55, Баюн писал(a):
короче, к чему я это. ребалансить глушители ради того, чтоб поставить глушитель на Калаш или М4 дело тухлое. глушитель в игре и так слишком силен, как с точки зрения интерпретации реальности, так и с точки зрения игрового баланса.  

А потому что глушитель изначально криво сделан. У него слишком большой бонус на тишину, независимо на какое оружие надет. ЕМНИП при 100% состоянии дистанция шума 1 тайл. И то этот 1 тайл в формуле задан как абсолютная величина. volume = 1 + (расчет дальности звука) Для пистолета еще куда ни шло, но для автомата это хрень.  
Как варик, написать условие, чтоб допустим для пистолетов было 1 +, а для штурмовых винтовок 6 + ???
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1920 от 19.02.2023 в 08:18:16 »

2Баюн:  
В ВФ кмпании в основном траблы кмк из за того, что "рабочая лошадка" оригинала НО - 300 блееаут, толком не встречается. А это патрон под котороый огромная куча стволов разного уровня крутости, и шв, и св, и даже пылемет под него есть..
 
А про ПДВ, их для НАТЫ же разрабатывали по заказу пришедшему в конце 70х начале 80х, нет? Сдается мне, против БЖ типа 6б2 их было достаточно. Но вот по современным СИЗ да, скорее всего будет не очень впечатляющие результаты. Ну и все же главная идея ПДВ - ПП с пулей помощнее, и на свое время п90 эту нишу мог занять, саперам, артиллеристам и прочим "технарям" гонять папуасов кмк можно было бы и с классическим ПП под 9х19мм, а то и вовсе с пистолетом.
« Изменён в : 19.02.2023 в 08:19:07 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1921 от 19.02.2023 в 10:07:45 »

Всё так. Но речь шла конкретно о картах WF. В НО даже перебор с тихим оружием.И понятно,что глушитель в игре бесшумный,что в жизни нереально,и мы принимаем эту условность для играбельности. Пламегаситель рассматривался,как альтернатива для повышения убойности оружия по сравнению с имеющимся глушёным,чтобы соответствовать самой идее мода о тихих операциях. Просто сложно его вписать в игру и не разбалансить её,это да.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1922 от 19.02.2023 в 16:04:11 »

2Datch_Shiffer:  
Ну, уж лучше тогда просто убрать бесполезный "утконос"(кому те дробовики в НО нужны?). И вместо него сделать универсальную "банку" для ШВ которая режет вспышку, но не звук. Хотя бы чисто на пробу
« Изменён в : 19.02.2023 в 16:04:52 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1923 от 19.02.2023 в 16:09:08 »

19.02.2023 в 16:04:11, pz_3 писал(a):
И вместо него сделать универсальную "банку" для ШВ которая режет вспышку, но не звук.  

ЕСТЬ ПЛАМЕГАСИТЕЛЬ. ЕСТЬ, ПРИКРУТИТЕ В ТТХ ЕГО СЕБЕ.
 
rRnDRum3kPs.jpg?size=648x263&quality=96&sign=88778968790b97fb298a88a531101bd0&type=album
 
lGgXHTCsYEw.jpg?size=76x50&quality=96&sign=61a3a9eae891b44d1b3ecac4531b0c79&type=album
« Изменён в : 19.02.2023 в 16:14:16 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1924 от 19.02.2023 в 22:22:54 »

19.02.2023 в 02:50:53, Raty писал(a):
ЕМНИП при 100% состоянии дистанция шума 1 тайл. И то этот 1 тайл в формуле задан как абсолютная величина. volume = 1 + (расчет дальности звука)
ЕМНИП глушитель режет звук в 10 раз. Т.е. при обычной дальности, например, пистолета 60 тайлов - с глушителем получим 6. Разве не так?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1925 от 20.02.2023 в 00:14:52 »

2Баюн:  
Мне он не особо нужен. Я так, побухтеть ради.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1926 от 20.02.2023 в 02:50:26 »

2KWAD:  
 19.02.2023 в 22:22:54, KWAD писал(a):
МНИП глушитель режет звук в 10 раз. Т.е. при обычной дальности, например, пистолета 60 тайлов - с глушителем получим 6. Разве не так?  

Да, это я тупанул.
вот как это в коде выглядит:  
// reduce volume by a percentage equal to silencer's work %age (min 1)
ubVolume = 1 + ((100 -WEAPON_STATUS_MOD(pSoldier->inv[HANDPOS].bAttachStatus[bSilencerPos])) / (100 / (ubVolume - 1)))
; Никаких тайлов там нет.
« Изменён в : 20.02.2023 в 02:50:40 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1927 от 20.02.2023 в 07:17:17 »

Однако... КСВК или Barrett + мешки уравнивают даже Шенка с бронетранспортером. В смысле - уязвимость только для гранатомета...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1928 от 20.02.2023 в 08:44:43 »

Читаю обсуждение про пламегаситель и тихо удивляюсь...
Сейчас противник стреляет на звук. Причем он "слышит" совсем не так как игрок (где-то там красный кружок), а, по ощущением, он видит конкретною клетку, с которой был выстрел.
С учетом того, что звук от выстрела (без глушителя) распространяется гораздо дальше дальности обзора, пламегаситель будет абсолютно бесполезен. Ну разве что будет давать визуальный эффект.
Я что-то не понимаю?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1929 от 20.02.2023 в 12:32:35 »

18.02.2023 в 17:22:37, Datch_Shiffer писал(a):
Остальное оружие,типа p90, даже с ярко красными патронами на элиту действует,как укусы комара и поэтому не используется.

Нужно стрелять в бок бронежилета (это всего два направления взгляда на цель из восьми), лучше очередью. Там с высокой вероятностью защиты может вообще не оказаться, какая бы крутая броня не была.
 
 19.02.2023 в 22:22:54, KWAD писал(a):
ЕМНИП глушитель режет звук в 10 раз. Т.е. при обычной дальности, например, пистолета 60 тайлов - с глушителем получим 6. Разве не так?

Всё верно. Это базовая составляющая. А потом ещё идёт влияние износа и нагрева глушителя.
 
 20.02.2023 в 08:44:43, michon писал(a):
С учетом того, что звук от выстрела (без глушителя) распространяется гораздо дальше дальности обзора, пламегаситель будет абсолютно бесполезен. Ну разве что будет давать визуальный эффект.
Я что-то не понимаю?

Всё почти так. Только пламегаситель спасает от перехвата ночью по вспышке через полкарты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1930 от 20.02.2023 в 18:19:08 »

20.02.2023 в 12:32:35, Терапевт писал(a):
Только пламегаситель спасает от перехвата ночью по вспышке через полкарты.
А какова видимость вспышки ночью?
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1931 от 20.02.2023 в 19:36:47 »

Не, ну я прямо таки удивляюсь... Не хватает красных 9х39? Зато хватает хоть красных, хоть коричневых 7,62х25. При желании, их всегда можно прикупить у Микки. И пукалка бесшумная под них есть. Китайская. К тому-же, бесшумки эффективны ночью, а значит сойдут и пистолеты. Для желтых патронов 45 калибра броники не особо актуальны. Креативней мыслить нужно. Эта игра заточена на креатив...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1932 от 20.02.2023 в 21:10:50 »

: rolleyes : Ну или ночью можно неплохо кидать осколочные гранаты, если стоять за домиком например. Пара человек контрит подходы, и вперёд. На первую народ сбегается, от последующих отлетает.
« Изменён в : 20.02.2023 в 21:11:13 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1933 от 21.02.2023 в 11:39:08 »

20.02.2023 в 18:19:08, KWAD писал(a):
А какова видимость вспышки ночью?

Если правильно помню, через всю карту при отсутствии препятствий.
Бывает, этот механизм подглючивает, и тогда такого наёмника противнику видно всё время, как не убегай и не прячься. Лечится выстрелом в воздух.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1934 от 21.02.2023 в 13:44:20 »

Я с RPD обгрейченным (у него у единственного есть пламегаситель из автоматического)пробовал ночью стрелять. Так боты на отсутствие вспышки тоже стрельбой реагируют,но только если близко от них.(глазик на иконке стреляющего не появляется!) И гранаты с фальшвеерами кидают. Но  играть тактически интереснее. Возможно,стоит как-то более расширенно вписать пламегаситель в игру,но это на усмотрение мододелов,конечно.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1935 от 21.02.2023 в 13:47:00 »

А так да,ночью из оружия без глушителя играть становится очень сложно. Тактика сводится к минимуму выстрелил -отбежал-присел...
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1936 от 24.02.2023 в 16:36:09 »

Отбежал, присел, прилег -
И пришел пушной зверек...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1937 от 24.02.2023 в 16:50:26 »

19.02.2023 в 16:04:11, pz_3 писал(a):
лучше тогда просто убрать бесполезный "утконос"

я бы заменил его на какую-нибудь переднюю рукоятку для прикола, благо уже нарисована.
пусть, скажем, снижает ОД на подготовку, ОД на поворот, разброс при автоогне стоя и сидя, но ухудшает все это лежа, конкурирует с сошками.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1938 от 24.02.2023 в 21:26:08 »

2Баюн:  
Звучит неплохо. Плюс есть стволы где она заведомо нарисована. :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1939 от 24.02.2023 в 21:48:47 »

24.02.2023 в 21:26:08, pz_3 писал(a):
Плюс есть стволы где она заведомо нарисована.  

Именно. хотя ЕМНИП, какой-то похожий бонус в разброс этим стволам уже заложен.
« Изменён в : 24.02.2023 в 21:49:23 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1940 от 27.02.2023 в 13:07:15 »

или ввести прицел -тепловизор с функционалом от детектора. какой-нибудь жутко уникальный и секретный. чтоб питался от батареек вне зависимости от опции "батарейное питание"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1941 от 27.02.2023 в 13:55:11 »

2Баюн: или ввести прицел -тепловизор...
Однако - тема. Ночной прицел есть, так почему-бы и нет???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1942 от 27.02.2023 в 19:04:01 »

Типа, как в CoD MWF датчик биения сердца?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1943 от 02.03.2023 в 18:33:59 »

18.02.2023 в 17:22:37, Datch_Shiffer писал(a):
дисбаланс по бесшумному оружию. Уже к середине игры 9*39 нужны только ярко красные,а их не найти
М.б. увеличить их количество у торговцев, но запредельно наценить. Тут и жалобам конец. ;)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1944 от 02.03.2023 в 22:54:06 »

Я не знаю, как может не хватать 9*39, да ещё и на середине игры. Я почти до конца с X95 9*19 бегаю, благо она 2 патрона за раз кладёт.
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1945 от 03.03.2023 в 10:29:08 »

Так речь о картах WF. Там нет,вроде, X95.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1946 от 03.03.2023 в 16:39:22 »

2Datch_Shiffer: Согласен. Но главная мысль была в том, что не стоит списывать лёгкие стволы и обязательно гнаться за топовыми.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1947 от 04.03.2023 в 06:07:51 »

2Баюн: Странная странность. Про патроны СП-5: заряженный ВСС показывает убойность 21-28, ВАЛ- 21-28(все норм.). Про СП-6: ВСС- убойность 5-23, ВАЛ- 18-27. :o
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1948 от 04.03.2023 в 15:02:45 »

Кстати, а как рассчитывается диапазон убойности оружия, в зависимости от чего? От дальности, от брони, от попадания в разные части тела? Или просто некий рандом самого боепропаса обозначается?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1949 от 06.03.2023 в 11:05:33 »

04.03.2023 в 15:02:45, KWAD писал(a):
как рассчитывается диапазон убойности оружия, в зависимости от чего?

Минимальное значение по броне максимального класса, максимальное - по минимальному классу. Незаряженное оружие показывает усреднённый урон по незащищённой цели.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1950 от 09.03.2023 в 09:24:46 »

Убедился в практической малопригодности снайперских винтовок на картах WF ввиду большого количества секторов, заросших травой. :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1951 от 09.03.2023 в 13:26:32 »

09.03.2023 в 09:24:46, Nemo писал(a):
Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией

на сороковой странице темы Орлиный Глаз понял, что что-то не так
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1952 от 10.03.2023 в 06:01:38 »

2Баюн: Так что скажешь про патроны 9х39 и убойность ВСС в предыдущей теме?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1953 от 10.03.2023 в 06:06:33 »

10.03.2023 в 06:01:38, Nemo писал(a):
патроны 9х39 и убойность ВСС

игровые параметры 9*39 и .300 сильно завышены.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1954 от 10.03.2023 в 06:15:22 »

2Баюн: Да я все про патрон СП-6 и разницу в убойности ВАЛ И ВСС.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1955 от 10.03.2023 в 17:11:04 »

2Nemo: А чо с ними?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1956 от 15.03.2023 в 13:36:07 »

2Баюн:  04.03.2023 в 06:07:51, Nemo писал(a):
Про патроны СП-5: заряженный ВСС показывает убойность 21-28, ВАЛ- 21-28(все норм.). Про СП-6: ВСС- убойность 5-23, ВАЛ- 18-27
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1957 от 15.03.2023 в 14:10:57 »

2Nemo:  
неа.
щас проверил, на последней 1.50, на обоих валах и всс, и до кучи на вск-94, все винтовки показывают на одинаковых патронах одинаковый урон, хотя вск-94 имеет урона на единичку больше в статах.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1958 от 15.03.2023 в 16:48:13 »

2Баюн: v1.41, карты WF. Странно. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1959 от 12.04.2023 в 11:49:34 »

Засады - конфетка!!! Численность засад - 4-7 чмобиков с крайне редким вкраплением элиты. Глушатся светошумками и выбиваются вручную, не повреждая шкурок...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1960 от 13.04.2023 в 02:30:35 »

2Ashmedai: Эскимо, однако... ;)
Зарегистрирован

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1961 от 08.06.2023 в 14:31:42 »

Очки - потрясная весчь! Попадание в голову: каска целая, здоровья не убыло, очки - таки слегка покоцаны. Весят мало, ремонтируются легко... А в реале такие есть???
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1962 от 08.06.2023 в 14:46:44 »

2Ashmedai: в реале противоосколочные очки для того и нужны, чтоб здоровья с лица и глаз не убыло.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1963 от 08.06.2023 в 20:38:36 »

Противоосколочные - еще куда ни шло. Но остановить пулю 7,62 от Манлихера... Реально круто...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1964 от 08.06.2023 в 21:45:23 »

08.06.2023 в 20:38:36, Ashmedai писал(a):
Но остановить пулю 7,62 от Манлихера...

Скорее всего это какое-то совпадение или везение. А вообще в НО очки снижают урон от осколков гранат.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1965 от 15.07.2023 в 11:19:09 »

Гас, в первом же секторе - просто конфетка. Taiwan T65K2  и Карл Густав дают неплохие перспективы...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1966 от 27.07.2023 в 03:46:36 »

2Ashmedai: Особливо на пару с Иваном. Наняв на 1 день, получаем неплохую снарягу для других.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1967 от 27.07.2023 в 05:51:14 »

27.07.2023 в 03:46:36, Nemo писал(a):
Наняв

он не знает...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1968 от 09.10.2023 в 22:50:47 »

Да уж... На сложном уровне, в кампании WF, в Драссене с техникой весело... Имея по одну крафтовую кумулятивную гранату и такую-же крафтовую мину... Хотя, если подумать: без боев прокрадываешься в сектор с шахтой, имея запас пустых банок и несколько фальшфейеров с шурупами, подламываешь сарай с взрывчаткой и - вуаля: таки есть чем бить БТРы...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1969 от 10.10.2023 в 00:55:29 »

2Ashmedai:  
Ну, сложный уровень на то и сложный. Да и Аэропорт в НО это не за семечками сходить, хотя было бы желание, а уж абуз найдется.  : rolleyes :
Правда против Танка нужен абуз посерьёзнее, хотя бы ПТ мины положенные в нужный тайл под дымовой завесой.
« Изменён в : 10.10.2023 в 00:56:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1970 от 10.10.2023 в 19:32:22 »

2pz_3:  
А вот для танка, впервые за много времени, пригодился стимулятор. Хватило добежать с гранатами и лечь под прикрытие брони - танк хреново под себя стреляет. Ну а энергии хватило для забрасывания крафтовыми кумулятивками. 4 штуки ушли на сие благое дело...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1971 от 10.10.2023 в 23:32:06 »

2Ashmedai:  
Забавно. Я точно также подползал в упор под танк и клал в тайл танка пт мины, а потом их подрывал гранатой. Только не на стимуляторе а под дым завесой. Дымы вообще в НО штука очень полезная, особенно если днём воевать.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Ashmedai
[Демон]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +7
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой капанией
« Ответ #1972 от 21.12.2023 в 22:04:10 »

Орта в WF тоже прикольная... Роботов более чем достаточно. Брал ночью, не уверен, что днем бы справился. Но еще прикольнее - респаун с роботами... Их там штук двадцать, причем, сцуко - меткие... В обчем - после взятия Орты - расставить бойцов по удобным позициям и вооружить гранатометами и гранатами по максимуму, затем - открыть любой другой сектор и потом - обратно Орту... Будет весело...
Зарегистрирован

Марширують наши добровольцi, у кривавий тан...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1973 от 15.01.2024 в 10:47:46 »

кушать и спать не могу, исправляю шапку.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #1974 от 29.03.2024 в 21:00:38 »

29.07.2022 в 15:24:53, Терапевт писал(a):
Это была декларация о намерениях, основанная на методе правки проф.дат.
Сделано в итоге было по другому - на уровне правки движка. Причём сейчас правкой одного из настроечных файлов можно без всякой новой игры сделать Микки кочующим по нескольким секторам или просто вернуть в Драссен.  

Как вернуть Микки в Драссен D13 без новой игры? Умею только редактировать Prof.dat
« Изменён в : 29.03.2024 в 21:03:17 пользователем: Paladin_Ratibor » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1975 от 30.03.2024 в 00:26:48 »

29.03.2024 в 21:00:38, Paladin_Ratibor писал(a):
Как вернуть Микки в Драссен D13 без новой игры?

Для кампании ВФ нужно с помощью Excel или чего-то аналогичного править файл \NightOps\MapSettings2\Towns.txt
Там есть строчка с ключом SECTORS_MICKY. Она должна принять вид
SECTORS_MICKY 5 D13 D13 D13 D13 O16 Z0 Z0 Z0 Z0 Z0
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1976 от 30.03.2024 в 08:36:20 »

2Терапевт: А что нужно, чтобы после демобилизации Эскимо отправлялся в подвал  повстанцев, Шенк, скажем, в Эстони к Джейку, а Динамо в Альму?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1977 от 30.03.2024 в 22:47:11 »

2Баюн:  
Для этого нужно запрограммировать механизмы привязки неписей к новым секторам, а также выставить их на соответствующих картах.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1978 от 31.03.2024 в 02:17:33 »

30.03.2024 в 00:26:48, Терапевт писал(a):
Для кампании ВФ нужно с помощью Excel или чего-то аналогичного править файл \NightOps\MapSettings2\Towns.txt
Там есть строчка с ключом SECTORS_MICKY. Она должна принять вид
SECTORS_MICKY 5 D13 D13 D13 D13 O16 Z0 Z0 Z0 Z0 Z0
 

Хм, почему Excel? Excel(ем) не открывается, открывается блокнотом. Все исправил как написали, но Микки в баре нет. Может ушел к Сэму?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1979 от 31.03.2024 в 02:43:35 »

31.03.2024 в 02:17:33, Paladin_Ratibor писал(a):
почему Excel?

Удобно. Файл построен как огромная таблица и Эксель адекватно ее отображает не теряя форматирование.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1980 от 31.03.2024 в 15:00:51 »

31.03.2024 в 02:17:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Хм, почему Excel?  

Чтобы не поломать внутреннюю структуру файла. На самом деле это файл не txt, а tsv (Tab Separated Values).
 
 31.03.2024 в 02:17:33, Paladin_Ratibor писал(a):
Все исправил как написали, но Микки в баре нет.

Изменение нахождения персонажей происходит в 4 утра. До этого момента в сектор соваться не нужно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Кампания на картах WF
« Ответ #1981 от 31.03.2024 в 15:31:15 »

31.03.2024 в 15:00:51, Терапевт писал(a):
Чтобы не поломать внутреннюю структуру файла. На самом деле это файл не txt, а tsv (Tab Separated Values).  

Разобрался, спасибо за помощь ;D
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 5303938 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.