A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Night Ops >> ПолуНОчные Флудеры
(Message started by: ПМ на 23.02.2005 в 10:40:53)

Заголовок: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 23.02.2005 в 10:40:53
Ребята, кому пофлудить невтерпёжь - давайте тут, а? ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 23.02.2005 в 11:25:42
Ок! Не вопрос.  Давно ждал такую ветку. А тематические ветви форума - должны быть по теме! Истинна прописная, но не все её выполняют. Каюсь, грешен тоже.

Ура, товарищи!!! Великий НОчник ПМ открыл нам ветку для флуда!!!!!!!! Не где-нибудь, а в Night Ops!!!!!!!!! Ветка для строго тематического флуда!!! ;)

:idea: Давайте нафлудим тут хотя бы столько же страниц, сколько в релиз-кандидате обсуждено. А??? Надо же оторваться по полной ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Glucka на 23.02.2005 в 11:30:21
Счаз придет Гиви и скажет слова... добрые и ласковые, шо он по этому поводу думает::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.02.2005 в 13:03:17
2ПМ:
Сифяс, Васшство! Сифяс нафлудим!
2Glucka:
Великий! Так Великий же помалу пишет! Коротко и ясно! Какой же это флуд будет?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем adim на 23.02.2005 в 14:30:56
2Ломолом:
У меня вопрос. Чтоб хорошо нафлудит (хотя я не уверен что вполне понимаю етого слово) нужно побольше постов или побольше слов в едном посте  :) ;) :D ;D ?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.02.2005 в 14:40:44
2adim:
Отличный вопрос, Асен! На самом деле - это "неправильное" (мультфильм Винни-Пух помнишь?) слово. Смысл его - на-flood-ить!
То есть - море слов и бездна бессмыслицы в тематической ветке.
Флудер equ болтун, если на ассемблере.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем adim на 23.02.2005 в 15:14:55
2Ломолом:
Теперь я уверен, что хорошо понял  ;)!
У меня давно стоит вопрос, но так как не било подходящей ветки я его не поставил.
Заметил, что много форумщики добиваются максималнего реализма в НО. Я думаю, что реализм не должен бить (само)целю. Если комуто не хватаеть реализма пусть пойдет на Delta Force!!! (Я зту игру тоже очень люблю).
JA2 ето не симулятор - ето же RPG и стратегия, ну и тактика :D.
Как нам всем хорошо известно, в RPG самие важние зто ГЕРОИ! А они безсмертние или хотя, трудно убиваемие  :D! В связи с зтом, мне хотелось би увидеть так сбалансираванний мод, чтоб било возможно (хотя би и не легко) пройтись до конца игри на самом ТЕЖЕЛОМ уровне, которое можно вибрать!  В том порядке я думаю, что оригинал все еще превосходить в той стороне ВСЕ моди, которие я видел/играл/надоели :P .
Еще одну вещь в конце етого долгого поста. Нам свем не забивать, что зто есть ИГРА, ничего больше. Хорошая, веселая и т.д., которой можно (и нужно!) наслаждатся прежде всего, а не ругатся и добиватся невозможное!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.02.2005 в 15:30:08
2adim:
Полностью согласен, и уже много об этом писал! Ну и получил массу ответов разных, но в большинстве своем не очень конструктивных.

НО, надеюсь, так как нас уже двое, что к нам начнут прислушиваться. СобственНО, уже есть возможности для выбора стиля игры.

Мне больше нравится стратегическая составляющая, а героя (героев -  ;D) стараюсь сделать сразу крутым. Жаль тратить время на прокачку  ::).

Есть даже соображения, почти техническое задание, на инсталлер для игры, в котором игрок может настроить игру конкретно под себя, практически по всем составляющим.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем adim на 23.02.2005 в 15:45:26
2Ломолом:

Quote:
героя (героев -  ) стараюсь сделать сразу крутым. Жаль тратить время на прокачку  


Подай мне,  прошу, линк на незнакомого (пока) для меня IMPEdit, чтоб свое время тоже сберечь ? ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 23.02.2005 в 16:03:27
Ломолом, сорри за перехват поста :)
2adim:
Вот держи:
1. http://freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/ja2/download/imp_edit.exe
2. http://freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/ja2/download/binaryed.zip
Лично мне нравится номер 2. Первый у меня глючил
На www.ja.gamigo.de есть парочка:
http://ja.gamigo.de/count.php?l=/download/files/jape032.zip
http://ja.gamigo.de/count.php?l=/download/files/JA2CME1.01.zip

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.02.2005 в 18:01:52
2Zar XaplYch:
Да не за что! Тем более, что последний Болгарский царь, Борис - Гогенцоллерн (Если не ошибаюсь)
2adim:
Асен! Алексей уже все указал, НО, коль ты программер, надо еще статейку почитать на том же сайте, про редактирование ИМП.ДАТ. Ссылку сейчас не дам - пиво пьем, вино 1987 года урожая, шашлык едим.
Зайдешь на сайт, выберешь JA2, а там разберешься - есть статья по структуре данных в файле ИМП.ДАТ.
Вот ты и стал царем Арулько :D!

Пыс. Глюки ИМП_Эдит - он не правит "психа". И я до сих пор не знаю, где прописывается "Псих" второй раз. Поэтому на том же сайте возьми таблицу ответов на тест - чтобы "психом" не стать!

Смею надеяться, что скоро появится Болгарский ИМП-Эдит, более удобный и информативный! Дельфи - рулез!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем adim на 23.02.2005 в 18:14:21
2Ломолом:
Борис он Сакскобурготски, наш премиер его син  :D. А вед пиво с вином ?!? А ви давно етим занимаетесь  ;D!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.02.2005 в 19:06:23
2adim:
Ошибся, извини! Но они, кажется, родственники?
Про сына знаем, лично я очень радовался, когда его избрали-назначили.

У нас не пивво с вином! Пиво - до ужина, с клавиатурой!
Вино - на ужин, под шашлык, за столом!

Никогда не мешаем! Только раздельно, и не менее получаса - перерыв! ::)

Очень любил Гъмзу, но сейчас у нас какие-то странные реплики. Настоящей нет.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.02.2005 в 20:19:46
2adim:
Quote:
чтоб било возможно (хотя би и не легко) пройтись до конца игри на самом ТЕЖЕЛОМ уровне

Хммм, а что, не проходил в оригинал что ли?

Quote:
пиво с вином

Совсем по русски ;D. Пиво без водки - деньги на ветер ;D. Ну а я предпочитаю чай с водкой - мой фирменный напиток. Кобра оценил ;D.
2Ломолом:
Quote:
Очень любил Гъмзу

Как можно такой кисляк любить? Я из блгарских ранешних больше "Вечерний звон" уважал. А уж названивался им ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 23.02.2005 в 20:57:49
2Дядя Боря: Чай с водкой?? Поделитесь, плиз, рецептурой-пропорциями. Сколько раз не делал - почти всегда убеждался в том, что эти продукты хороши по отдельности.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.02.2005 в 22:01:23
2ThunderBird: Я уже публиковал в "Яблочном соке" рецептуру этого любимого мной напитка, но ветка эта при одном из крахов форума куда-то завалилась. Потому повторю для любопытствующих :).
Заваривается очень крепкий чай (примерно 50 г крупнолистового на поллитра). Этим чаем в разведении кипятком 2 к 1 наливается поллитровая кружка. Отпивается глоток, доливается водкой (или лучше спиртом, если есть). Отпивается ещё глоток - доливается водкой. И так до тех пор, пока что-нибудь не кончится - или чай, или водка, или я ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.02.2005 в 22:04:14
2Дядя Боря:
Это старинный рецепт. Но боюсь продолжать - обидишься ;D!
Надеюсь, ты нечасто этим рецептом пользуешься?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.02.2005 в 22:09:35
2Ломолом: Ну как это не часто? Сейчас например пью. Раз в неделю, по субботам, как правило. Вот только количество водки по состоянию общего здоровья организма неумолимо уменьшается год от году - нынешняя норма вполне терапевтическая - 200 граммов. :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.02.2005 в 22:21:29
2Дядя Боря:
Так вот почему ты такой обидчиво-грустный! Привычка - в противоречии с возможностями организьма! :) :D ;D :P

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Fedor_Suhov на 24.02.2005 в 11:33:56
Всех с прошедшим праздником!
2adim: 2Ломолом:
Если я правильно понял вашу идею - игра должна быть проходима без обильного применения Save/Load. Поддерживаю целиком и полностью. В оригинале несколько раз пытался пройти на трудном уровне, но без 3-4 перезагрузок за игру все равно не получалось. В последней попытке, с отчаяния уже применил совсем поганый прием: специально нанимал 2-3 смертника из MERC, которых запускал в самые стремные двери и прочие места, где возможен перехват хода, впереди основной команды. Самому тошно было, но такова жизнь.
В идеале, я хотел бы видеть мод проходимым без сохранений пусть и не с первой попытки и пусть на самом легком уровне сложности. Так что, буду благодарен, если примете меня в свою компанию борцов за выживание наемников в Арулько.
Вчера три часа реалтайма штурмовал склад в Альме - теперь голова наполовину седая. :o

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем zed на 24.02.2005 в 20:46:36
2Fedor_Suhov:
ставь Легкий уровень сложности и железную волю :-) поседеешь совсем :-)
зато интересно играть :-)
первый кайф получишь прямо при высадке когда будешь снимать снайпера с крыши :-)
Зы на Легком уровне все проходится, нет предела совершенству :-) может после 10 лет практики пройду на харде
::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Fedor_Suhov на 24.02.2005 в 21:32:01
2zed:
Уже пробовал. Поставил к тому же эпидемию, и после 5 попыток хотя бы приблизится к зданию химлаборатории начал новую игру на средней сложности, но без железной воли.
На самом деле, мод еще настолько не отлаженный, что нередки разного рода глюки и вылеты в винды на самом интересном месте. Вот когда сектор почти пройден и вдруг игра слетает, не то что седеешь, а просто без волос остаешся!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 24.02.2005 в 21:41:43
2Fedor_Suhov: Аватара хорошо смотрится!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем zed на 24.02.2005 в 21:50:15
2Fedor_Suhov:
? может я счастливый ? :-) но после постановки всех заплаток ни одного вылета :-)
а патчи на эпидемию и захват заложника не ставил ввиду изначальной их глючности и непригодности для железной воли(так и моник разбить долго)
есть мнение что вылетают люди ставившие мод на Голд :-)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ПМ на 25.02.2005 в 07:32:55
Мнение правильное. Выетает обычно на Голде, и под ХР.
У меня на АВ под Win98 практически не вылетает.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Fedor_Suhov на 25.02.2005 в 18:34:31
2zed: 2ПМ:
Действительно ПРАКТИЧЕСКИ не вылетает. Но на железной воле и двух-трех раз за игру достаточно, чтобы разибть моник.
В слове "разибть" получилась опечатка число по Фрейду.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Fedor_Suhov на 25.02.2005 в 18:35:39
2ThunderBird:
Спасибо, дружище!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 25.02.2005 в 19:57:25
2Fedor_Suhov: Много флудил по этому поводу, пофлужу и счас тут! У меня 6 чаров, в НО1 это почти узаконили. Высаживаюсь не с голой ж...й, а с отн. приличным оружием и броней, и еще пару AIM-цев нанимаю, берегу их, под пули и гранаты сразу не сую, трофейным вооружаю-одеваю. Прибытие на вертаке - это не нелегальная просочка под видом туриста, наемник д.б. экипирован прилично, если он не чайник-смертник. 8) Потом прибавляются Ира с Димой и орлы из MERC, вот эти болваны за свое сугубое неумение гибнут быстро, если рядом нет "назгулов", чтоб спасти их ж..ы. Но кой-кто выживает почти до финиша, и неплохо раскачивается по пути, но общая тупость или хилость здоровья решает все - или не качаются, или огребают даже в "спектре-био" (эт про Хоббита, единственный там с мозгами из дешевых). А Пума с Рикошетом доживали до дембеля, менял их на местных, народу было 18, таки увольнял для вакансии под Карлоса или Мигеля, потом одного снова даже нанимал. Я так немало народу через "АВ" прокачал без читерства, потом для "ЦС" пригодились качанные недорогие ребятки. Вот еще что - не хожу на харде малыми группами, в серьезные сектора меньше 6 стараюсь не лезть, а то и 12-15 вламываюсь (а в Медуну всеми 18 ), тогда будет кому перевязать раненого, прикрыть его дымовухой или подавить снайпера-пулеметчика-гранатчика (ненужное зачеркни), чтоб не добили. Т.е. одну задачу решаю минимум удвоенным составом, иные и пальнуть толком не успевают, как без них все сделано, но когда накладут по ж...пе, зато будет своевременная подмога. Так и бывает - более половины после боя еле живы, но ЖИВЫ, медицина качается страсть как быстро, зато отн. честно. Потери  бывают, если совсем прижали или миномет сработал. Поэтому не сгущаю ряды и отвожу своих подальше от толп ополченов, потому как АИ любит группы накрывать, и праильно делает. Ы/Д бывает, если совсем сдурил сам или АИ читит или глюк. А так за прохождение выносят у мя прим. половину местных, почти треть AIM и более 2/3 MERC обычно, если не давить часто Ы/Д. Многих увольняю для разнообразия или когда лечить некогда, но я обычно у Б.Р. аптечками крепко затариваюсь, складирую военное имущество поближе к району драк, чтоб меньше потом за ним гонять транспорт и пеших. Ну и на пузе мои ползают много, дымовыми не брезгуют, и оптовым забросом гранат и обстрелом выявленных целей из миномета занимаются. Если стремное окно или поворот, туды летит "дымка" или "слезка" на всякий, и дороги форсируются ползком или согнувшись, броню носят наимощнейшую из имеемой, заодно качаются, когда запасы подносят поближе к "передовой".

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 25.02.2005 в 19:59:05
2Fedor_Suhov:  Невавто!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 26.02.2005 в 11:30:48
2Дядя Боря:
А еще есть чудный напиток-кофе с коньяком. Пропорции какие-либо не рекомендуются. Qantum satis.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 26.02.2005 в 11:50:29
2MicDoc:
Кажися, QUantum..., кажися...

А еще есть джин-джус - сок цитрусовых с джином! Фу, мерзость!

А кофе с коньяком надо еще сливок добавить, к крайнем случае - молока! Мм-м-м-м!

А есть вариант дяди Бори, но вместо чая - ПЫВО! Причем лучше - портер! Убойная весчть! С тремя (3) чипсинами на кружку, натощак!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 26.02.2005 в 14:23:49
2Ломолом:
Quote:
А есть вариант дяди Бори, но вместо чая - ПЫВО! Причем лучше - портер! Убойная весчть! С тремя (3) чипсинами на кружку, натощак!


... после разгрузки вагона досок. Выпить всё залпом и получить удовольствие. (ненадолго) ;D ;D ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 26.02.2005 в 14:45:03
2ThunderBird:
Залпом не получится! Цимес в том, чтобы после каждого глотка пива - доливать водку (для эстетствующих уродов - коньяк)! Но удовольствия - на пару дней!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 26.02.2005 в 15:47:55
2Ломолом: Значит просто после тяжелого трудового дня.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Fedor_Suhov на 26.02.2005 в 16:54:18
2LDV:
При большом числе жертв АИМовцы не отказываются наниматься? У меня как-то на 2-3 день кто-то погиб (а может двое), так все дружно отказались наниматься.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 26.02.2005 в 21:20:45
2MicDoc:
Quote:
А еще есть чудный напиток-кофе с коньяком

Уважаю, и в давние времена пивал изрядно, это когда за кофе в зёрнах в Москву ездил, а очень неплохие коньяки можно было спокойно по 10.82 у нас покупать. Сейчас - дороговато будет :(, да и коньяк хороший пока найдёшь (методом проб и ошибок искать приходится) - разоришься и сопьёшься :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 26.02.2005 в 21:29:11
2Дядя Боря:
;D ;D ;D ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 28.02.2005 в 13:04:34
Сходил на работу, вспомнил еще один чудный компот.
***-кола(рассматриваются 2 неких бренда)+тот-же коньяк. Тут надо указать пропорцию-от 1/1 до 4/1.
Пьется легко и непринужденно.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем FunkyJunky на 28.02.2005 в 13:31:19
2MicDoc: ну, коньяк-кола это вообще песня.  ;) предпочитаю с ароматными коньЯками типа армянских.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 28.02.2005 в 14:50:12
2FunkyJunky:
А Дагестанские до вас доезжают?
Хотя портить коньяк - хххх-колой???

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем FunkyJunky на 28.02.2005 в 16:18:01
2Ломолом: До нас всё доезжает.  ;)
а папрашу не путать! пить коньяк - совсем одно, а в качестве лонг дринк коньяк-кола лидирующие позиции держит. У меня, стессно. Вкусен.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем FBI на 28.02.2005 в 16:51:14
А как на счёт того чтобы  - взять 5 (пять) литров хорошенького спирта, 1 банку домашних огурцов 3  (трёх) литрового объема, и всё это втроём умять без посторенней жидкости, в процессе обдирания 3(трех)  убиенных изюбрей на 42 (сорока двух) градусном морозе. А потом сидеть на форуме и вы представить не можете в каком состояни у меня руки... ;D токо-токо с охоты... ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 28.02.2005 в 17:20:17
Что-то эти Пакосы стали напоминать "Пыыво" ;D
Мой случай. Плывём по речке. Стоянка. Рыбы наловили достаточно, сети поставлены, заняться нечем. Двое узрели на противополжном берегу кедрач и поплыли шишек насобирать. А двоих других (и я в их числе) отправили по этому берегу найти брёвнышко потолще, чтобы на нём шишку рушить. Ну, пошли. До тайги дошли. И напоролись на роскошный, весь в спелой ягоде, рябинник. Попробовали - вкусно, правда много не сьешь - горьковата ягодка :). Тогда я вспомнил про напиток "рябина на коньяке" и решил сделать "рябину на спирту". Набрали с ведро рябины, принесли, раздавили, залили спиртом, перемешали, отжали, слили. Фильтровать не стали - стали пробовать. Хорошо! Попробовали ещё - песни поются! Шишкобойцы едут с другого берега с шишками и переговариваются - "Во хорошо ребята работают - песни поют ажно!"
В общем, шелушили мы шишки на другой день, ручками, без бревна, правда промыли рябину водичкой с утра и похмелились душевно ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 28.02.2005 в 17:42:11
2Дядя Боря:  


Quote:
Что-то эти Пакосы стали напоминать "Пыыво"


Дык давайте переименуем её.

Рецепт хороший кстати. Надо попробовать, как летом домой поеду. На Урале местами встречается рябина. А спирт найдем!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем COBRA на 28.02.2005 в 22:31:09
Забойная закусь: соленые огурцы мелкими кубиками плюсь мелко нашинкованный чеснок плюс майонез. Под эту закусь с товарищем однажды три (!) полулитровой выдули на двоих, и я своими ногами до дому дошел.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 01.03.2005 в 00:27:23
2COBRA:
Полагаю, ты хотел написать - НОгами! Иначе не в тему!
Вот от такой закуси ПУЗ и растет!
Хотя, после трех поллитров ПЫВА и я бы своими ногами дошел.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 01.03.2005 в 00:54:01
2Ломолом: А как насчет 3 ЛИТРОВ пыва? :) Я когда был в гостях дома в Омске (http://ja2.ru/YaBBImages/addsmiles/wub.gif), мы с другом пошли на концерт, которого мы видели только конец ::), в общей сложности мы выпили 6 литров пыва на двоих. Закусь был только орешки соленые, временной промежуток 3-4 часа. Самое прикольное, другу на следующий день надо было в школу на первое сентября :o Бедняга, я хоть отоспался :)
ЗЫ: дошли до дома мы тоже своими НОгами :), но чувствовали мы себя не очень http://ja2.ru/YaBBImages/addsmiles/insane.gif ;D
ЗЗЫ: пыво было не абы какое, а самый настоящий Багбир, наше сибиро-омское пыво, рекомендую :), а он 15% крепости.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем COBRA на 01.03.2005 в 07:28:08
Не вы видали?! Школьники пиво бочками хлещуть... Может, и правы депутаты, а?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 01.03.2005 в 08:22:17
Европа несет России разврат и детское пьянство!
Цар - агент империби-и-и-ирализьма!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ПМ на 01.03.2005 в 08:33:48
2COBRA:
Под солёные огурцы тока водку и пить. ::)

Про пиво...
Я вот как-то зашёл в гости к сокурсникам в общежитие. На это самое пЫво. Хм... В итоге где-то за 4,5 часа мы уговорили по 4.5 литра разливного пива. Это единственный случай, когда меня от пива (!) немного штормило. Закуси не было (какая нафиг закусь в общаге?), лет нам было по 18... :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 01.03.2005 в 09:25:06
Есть у меня одна-две истории, про пиво и студентов, преддипломную практику и споры про "кто больше выпьет". Но они не для этой ветки, и даже не для "Пакоса"...
Но вот после ЯЩИКА Портера на каждого, с обильной закусью, где-то за 9 часов, пробками измеряли высоту НовоАрбатского моста, между гостиницей Украина и тогдашним СЭВом. Причем пытались определить погрешность измерений пробками "свежими", из снятой с линии розлива технологической упаковки, и пробками "боевыми", от откупоренных и выпитых бутылок.

Ходить можно было только парой, держа друг-друга за талии. Получался треугольник - Земля и два мягких непослушных тела, несущих совершенно светлые головы. Угол между Землей и телом - градусов 60. Если второе тело убрать, первое - падает, и, что интересно, только вбок. Вперед и назад - не падает.

В процессе измерений высоты моста - Два тела, лежащие на парапете в высшей точке пролета, держащие каждое по пакету пивных пробок, которые периодически поодиночке выносят непослушной рукой и отпускают, засекая время - была милицейская проверка.
Тела спросили, что они тут делают. Тела медленно развернулись, не теряя контакта с парапетом, и объяснили, что ставят опыты по аэродинамике плоских круглых крупнорифленых объектов с разным аэродинамическим качеством поверхности атаки и различной степенью асимметрии к углу встречи потока! А измерение времени полета тел необходимо, при известной высоте моста, для вычислений векторов скоростейи дальнейшей статистической обработки.

Патрули были предложены две оставшихся бутылки Портера в качестве подтверждения доброты намерений. Патруль первый раз в жизни видел Розовую этикетку с головой Боксера и не стал приставать с подробными расспросами о степени точности и предсказуемости результатов.

Самое интересное. На следующий день нашли записи результатов измерений. Посчитали на свежую голову, с участием главного программиста, который, под богатырские глотки Рижского Оригинального завел результаты в Минск-22 и получилось - средняя высота порядка 17 метров при разбросе от 10 до 24 метров.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 01.03.2005 в 14:18:54
2Ломолом:
Quote:
Цар - агент империби-и-и-ирализьма
Ничего подобного, это он меня таскал почти на все пьянки, которые в районе были :) Типа, с приездом тебя и все такое :) Я к алкоголю сам довольно равнодушен, пью только по праздникам в компании, а просто так... ооочень редко. А первая неделя моего приезда была для нас всех праздником :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 01.03.2005 в 15:10:53
2COBRA:
Quote:
Забойная закусь: соленые огурцы мелкими кубиками плюсь мелко нашинкованный чеснок плюс майонез

Вы её ложками ели? Или на хлеб намазывали? На хлеб, ИМХО, вкуснее будет ;) "Неправильно, ты, Дядь Фёдор, бутерброд ешь" (ц) ;D

2Ломолом:
Quote:
объяснили, что ставят опыты по аэродинамике плоских круглых крупнорифленых объектов с разным аэродинамическим качеством поверхности атаки и различной степенью асимметрии к углу встречи потока! А измерение времени полета тел необходимо, при известной высоте моста, для вычислений векторов скоростейи дальнейшей статистической обработки.

Блиинн, ну и формулировочка. Неудивительно, что патруль не отказался от портера - тут без стакангенса не разобраться непосвещённому человеку. :)

2Zar XaplYch:
Quote:
а самый настоящий Багбир, наше сибиро-омское пыво, рекомендую , а он 15% крепости.
Ты когда в Омске был последний раз? Сейчас, опять же ИМХО, Багбир не тот. Вот лет 5 назад и больше - :up: :beer:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 01.03.2005 в 15:20:09
2ThunderBird: Именно тогда я там и был в последний раз (http://ja2.ru/YaBBImages/addsmiles/offence.gif) :) Прекрассссное пыво, Сибирская Корона тоже отличная. Отчим немец тоже пробовал, когда в гостях был, говорит лучшее пыво, которое пробовал :D http://ja2.ru/YaBBImages/addsmiles/up.gif http://ja2.ru/YaBBImages/addsmiles/beer.gif
А почему оно не то? Пивоварня поменялась?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 01.03.2005 в 16:06:55
2Zar XaplYch: Сибирка всегда была хорошей. А вот БагБир, имхо, раньше был вкуснее. Вкус мягче, солодовая горечь не так четко выражена была.  Это было первое пиво, которое я попробовал. Было мне тогда лет 12 вроде. Тайком от родителей налил себе и выпил. Ощущения - очень вкусно. Сейчас либо зажрался, либо просто разонравилось. Кстати, про РОСАР дааавно ничего не слышал, может кто-то другой варит это пиво.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 01.03.2005 в 16:13:14
2ThunderBird: БагБир было первым российским пивом, кот. я пробовал. До этого пил пиво только здесь в немеции. После БагБира в каждом другом пиве ищу БагБир (здесь его к сожалению не достать), но никак не найду что нить похожее. Либо горькое, либо безвкусное, либо еще че нить. Бывают хорошие пыва, но БагБир для меня останется форева :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 01.03.2005 в 16:24:39
2Zar XaplYch: Для меня тоже остается форева. Но только тот, который много лет назад

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 01.03.2005 в 19:14:29
тематика пошла пивная...
А я вот уже несколько лет кушаю ЯрПиво. Вещь приятная, но в Питере добыть геморойно бывает. Бывает и паленость.
ЯрПиво-РУЛИТ!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 07.03.2005 в 00:34:47
2Zar XaplYch:
А можно про сабж поподробнее?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 07.03.2005 в 00:10:51
2MicDoc: Что ты имеешь ввиду?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 07.03.2005 в 00:18:17
2Zar XaplYch:
БагБир как явление и как продукт

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 07.03.2005 в 00:32:03
2MicDoc: Я думаю, Буревестник тебе может больше поведать, я его уже давноооо не употреблял. Пиво омского производства (если не ошибаюсь), мне очень понравилось, ИМХО лучшее пиво, что я пробовал :) Посмотри у себя в Питере, может найдешь :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 07.03.2005 в 00:45:58
2Zar XaplYch:
Как оно выглядит? Интересен формфактор, объемы, ценник, где актуально искать.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 07.03.2005 в 01:07:32
2MicDoc: Гы, вопросик еще тот ;D Я думаешь помню, может оформление и изменилось, я откуда знаю. Буревестник придет, расскажет. Обьемы были от 0.5 до 2 литра. Цена была 30рэ за 2литра. Где искать: да в любом киоске и магазине :) Название: Bagbeer

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 07.03.2005 в 21:01:30
2Zar XaplYch: 2MicDoc: Оп-па!!! Как я вовремя сюды заглянул!!!! :)


Quote:
БагБир как явление и как продукт

Пиво, варится в славном городе Омске (по чьей технологии не знаю, надо поспрошать) и продается в не менее славных городах нашей любимой Родины и прилегающих государствах (видел в Казахстане ещё). Лет этак давно назад была в Омске фирма  РОСАР. Вот она и выпускала это пиво. Пивко пользовалось спросом. Неспроста пользовалось. Качественное (поспрашивал людей, подтвердили). Около 4-5 лет назад оно появилось в продаже на Урале (про другие районы точно не скажу - не видел, а там сам жил). Качество стало несколько похуже. Но ввиду низкой цены народ его все равно брал. Да и сейчас неплохо идёт продажа. Было бы плохо - все магазины в городе не были бы заполнены. Но вернёмся в Омск. Тут BagBeer потеснили всяки Ярпивы, Сокола, Клинские и всякая лабуда. Но завод сделал отличный маркетинговый ход - стал выпускать пиво в таре .... (барабанная дробь) 2,5 литра. Поскольку его берут много 2,5 литровая бутыль очень удобна. Также выпуск идёт в таре 0,5 л, 1 л, 1,5 л, 2 л. Совдеповские бутылки-чебурашки цвета пережженого сахара (ностальгия, однако) на 0,5. Пластик на все остальное. Насколько помню, красная крышка и этикетка с изображением старого здания библиотеки им. А.С. Пушкина на ул. 10 лет ВЛКСМ (ранее Думская 1). Когда впервые увидел этикетку - подумал здание из Баварии, не ближе. Старинное такое, краснокирпичное. Красивое.
Цена пива от 12 рэ/0,5 да 38-49 рэ/2,5 л. Вот так вот! Поискать можно почти в любом магазине. В Питере не знаю. Не видел там нигде, когда 2 года назад был. У вас в северной пальмире конкуренция  высокая. Маловерятно, ИМХО, найти его. :P

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 07.03.2005 в 22:13:42
2ThunderBird:
вот и я не видал.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 08.03.2005 в 00:02:51
2ThunderBird: Вау, какая экспансия. 2,5 литра бутыль ;D Круть :) А где инфу нарыл?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 08.03.2005 в 09:01:02
2Zar XaplYch: В магазине и на руках у населения. Сам уже давно не пил БагБир по уже озвученной причине. Сейчас Козела предпочитаю.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ЗетВи на 10.03.2005 в 07:24:06
2ThunderBird:

Quote:
Насколько помню, красная крышка и этикетка с изображением старого здания библиотеки им. А.С. Пушкина на ул. 10 лет ВЛКСМ (ранее Думская 1). Когда впервые увидел этикетку - подумал здание из Баварии, не ближе. Старинное такое, краснокирпичное. Красивое.

Вчера увидел на витрине два сорта Bagbeer оригинальное и крепкое, это у вас такие библиотеки? Красный кирпич штукатурен? А то изображена группа зданий белого цвета типично западноевропейской постройки.  

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 10.03.2005 в 13:30:10
2ЗетВи:
Quote:
Красный кирпич штукатурен? А то изображена группа зданий белого цвета типично западноевропейской постройки.
Заглянул сегодня в ларёк по дороге домой. Увидел тоже самое. У них дизайн сменился. Теперь точно типичная Зап.Европа на этикетке. Раньше  был красный кирпич. Это здание Дворянского собрания (ЕМНИП) построенное давным-давно. Вроде в несильно германском стиле, но мне оно показалось забугорным. Что поделать, мал был - в архитекрутре не разбирался :P

Чтобы не быть голословным, нашел фотки:
фото под №1 - здание, которое раньше было изображено. Только ракурс был другой - под небольшим углом по отношению к левой башне и гораждо ближе. Фото №2 - поближе. №3 - почти вплотную. И №4 - современное здание Центральной библиотеки им. Пушкина. Там в правом нижнем углу человек в кадр попал. Примерно можете соотнести размеры.

Вот.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ЗетВи на 11.03.2005 в 03:48:56
2ThunderBird:
А чо языками то сразу дразниться?   Я ж откуда знал про смену дизайна? Пишешь одно, а картинка вроде не подходит под описание. Вот и спросил   :).  Кстати в Иркутске есть похожие домики, например старое здание театра музкомедии (фото под рукой нет   :(  ).  

PS А  на  4 й  фотке у тебя что?  Реконструированное здание старой библиотеки? (     :P ;) ;D    )

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 11.03.2005 в 07:09:54
2ЗетВи: Дык язык про мои познания в архитектуре. Не пойми привратно ;) Если дразниться, то язык такой должен быть :angry: ;D


Quote:
А  на  4 й  фотке у тебя что?  Реконструированное здание старой библиотеки?
УгУ, только на новом месте и с нуля реконструировали. ;D ;D ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 15.03.2005 в 00:45:13
2ThunderBird: Походу я его нашел... и попил.
Это была бутылка 1.5л, формфактор-как у Толстяка. Этанол-5%.
крышка-с какой-то акцией типа "с милионом не соскучишся".
Производителя точно не помню, что-то типа Интербир(?).
Среди городов где производят был Омск и Саранск(в моем случае).
Компот интересный, только как мне показалось-сладкий какой-то...
Каюсь, в подпитии был исходно, поэтому так все смутно. Как будет вариант-еще куплю, сфоткаю, опишу внятно и выложу.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 16.03.2005 в 07:03:21
2MicDoc: Ок, жду 8) А вот про акцию с миллионом.... чет где-то такое у кого-то было. Всё, иду сегодня в магазин за ним.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 16.03.2005 в 15:34:12
2MicDoc: 2ThunderBird: Счастливые вы http://ja2.ru/YaBBImages/addsmiles/beer.gif

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 16.03.2005 в 15:46:41
2Zar XaplYch: Тебе тоже хочется? Или не разрешают?  В немеции с этим строго?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 16.03.2005 в 16:05:46
2ThunderBird: Мне тоже хочется. И даже разрешают ::) Но нету здеся Багбира :( Здесь можно найти только Жигулевское и Балтику.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 16.03.2005 в 16:40:46
2Zar XaplYch: Вообще то когда я ещё пиво пил, у меня любимый был Гёссер светлый в кегах. Из немеции привезённый. А по Багбиру не тоскуй - оно много хуже теперь по сравнению с тем, что было вначале.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 16.03.2005 в 19:58:25
2Zar XaplYch: Дядя Боря прав, не по чему уже тосковать :( Немецкое пиво полюбому лучче, в нем углубляй свои познания!!

З.Ы. Это мой 600-й пост :) прям как мерседес :D

З.Ы. Жигулевка в Германии??? Круть!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 16.03.2005 в 22:18:01
2ThunderBird: Во всяком случае, ты здесь на Ладе или Жигули будешь особенным. Ни у кого в окружности в 10км и более не будет такой же машины как у тебя ;D Прям как на Ламборгини ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем FunkyJunky на 17.03.2005 в 02:25:34
2Zar XaplYch: Зачем далеко так за границу? Во Владике у нас хрен "жульку" встретишь.  Тока как развлечение для пенсионеров - в гараж поставил и копайся целый день.  :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 17.03.2005 в 10:24:21
2FunkyJunky: На жапанизах катаетесь?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 17.03.2005 в 10:28:44
2LDV: 2FunkyJunky:
Ага! На жапанизах... ж...пой вниз!.. Интересный каламбурчик...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 17.03.2005 в 10:39:15
2Ломолом: Опять ты, Дядь Саш, к словам до...шься ??  ;D
Когда книги взад вертать надо, в принципе готов, токмо большую подержал бы еще ("СО вчера").
PS: А ж...й вверх не очень удобно, обычно при поездке и пешем переходе ж...а вниз, а вверх токмо при отдыхе на пузе или при Каме.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 17.03.2005 в 10:53:27
2LDV:
Ни фига... Не до...сь... ;D
Просто каламбурчик интересный - именно своей правдой - ж...пой вверх не походишь, не поездишь... ::)

Еще три есть, и с дробовиками... И пара идей-рисунков к обсуждению...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 17.03.2005 в 11:13:39
2Ломолом: Болель я, однако, больничный браль, джага лечилься... :D Во субботу двину дальше по врачам, диспансеризовываться, коль пошел процесс (анализы, мониторинги, етц). Звоните-пишите, завтра могу с собой захватить, завтра после работы можно пересечься.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 17.03.2005 в 12:01:49
2Ломолом:
Quote:
ж...пой вверх не походишь, не поездишь...  
На крутом байке так и ездят - ж..а выше головы ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 17.03.2005 в 12:07:26
2Дядя Боря:
Знаток! С бритыми ногами... ;D :P
Ты сам-то пробовал, на крутом-то байке, голову ниже этой опустить?..

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 17.03.2005 в 13:27:08
2Дядя Боря: На велике "трек-шоссе" и крутом байке ж...а почти вровень с головой, но никак не "значительно выше". Вот разве что в цирке - так там вообще вниз головой могут, так то ЦИРК.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 17.03.2005 в 16:48:41
2Ломолом: Неее, это я просто смотрю, как мОлодеж выпендривается.  ;D
А сам то почти всю сознательную жизнь отъездил на байке типа "Урал" - с большущим ветровым стеклом и абсолютно прямой посадкой, как на табуретке. ;D
2LDV: Ну, перед тем как на мотоцикл пересесть было у меня штук шесть великов разных.  ;D
И вообще, причём тут бритые ноги? :o

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 17.03.2005 в 16:51:30
2Zar XaplYch: Предпочитаю тюнингованные иномарки, например украинский ЗАЗ ,который Гив выложил относительно недавно в хуморе. ;D ;D Он у меня на рабочем столе стоит. Эта жертва тюнинга...

2LDV: Главное, чтобы содержимое головы и ж*пы не перемешивались!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 17.03.2005 в 17:30:06
2ThunderBird: А мне хоца заиметь Ниву ВАЗ-2121 (каца так, которая с 5ю дверями) как машину для всех нужд, там до магазина проехаться или просто куда съездить по делам. Только тьюнингнуть ее серьезно, чтоб остался только вид внешний, а все остальное, начиная от корпуса и заканчивая колпачком на винтиль колеса, было кистомное ;D Дааа, мечты, мечты ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 17.03.2005 в 17:51:19
2Zar XaplYch:
Она 2131 называется. Редкостное г... Разрезанная Нива, в которую вварен кусок. Их, кажется, даже не ВАЗ делает, а компашка при нем.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 17.03.2005 в 18:04:21
2Ломолом: ДЫк, от оригинала останется только вид, все остальное (корпус и т.д.) заменить. Алюминий там, карбон и т.д. :) Но об этом мне только мечтать :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 17.03.2005 в 18:32:09
2Zar XaplYch: "рама карбон, задние амортизаторы, 27 СКОРОСТЕЙ!!!!! а знаешь чей?"  помнишь цитату о велосипеде из рекламы? Так вот, вид внешний гут! А внутренности - неГУТ! как и весь наш автопром. :P

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 17.03.2005 в 18:56:33
2ThunderBird: Это смотря как сделать. Знакомый на горбатом запоре ездит. Неделю катается, мерсы всякие 600 до 70км/ч натягивает, на выходных под запором лежит и чинит :D Хочет себе на него 1.8л движок от Гольфа поставить и умную коробку автомат. Не знаю насколько он правду говорит, но если грамотно сделать, то получится конфетка.
ЗЫ: он гонщик в Беларусии, чемпион области несколько раз и один раз страны на картах

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем arheolog на 18.03.2005 в 00:53:15
2ThunderBird:

Quote:
Он у меня на рабочем столе стоит

Аналогично  ;D на работе.
2Zar XaplYch:
Quote:
А мне хоца заиметь Ниву ВАЗ-2121

Друг покупает 2131 (длинная пятидверная) поживем - расскажу что да как  ;) И не слушай Лом Лома он не знает про что говорит. Машина хорошая, для Ваза  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 18.03.2005 в 06:11:35
2Zar XaplYch:
А мне хоца заиметь Ниву ВАЗ-2121

Была у меня Нива... ВАЗ 2329 - пикап, 5 мест, двухдверка, с зади окрытый кузов.
По базе тоже самое, что и пятидверная длинная.

Рассказ будет долгим...

Купил её 27 декабря 2000 года.
Выехав из автосалона, драндулет заглох - оказалось, что бензина недостаточно.
Сходил за бензином.

Поехал дальше... через пять километров машина заглохла - сел аккумулятор! В виду того, что не поступало питание с генератора.
Притащил её в свой сервис - где ремонтировал предыдущие машины. Оказалось что генератор рабочий. Но по НЕИЗВЕСТНОЙ причине ток не поступает на аккумуляторы. Ребята напрямую бросили провод от аккумулятора на обмотку возбуждения - именно из-за этого не было зарядки. Сам аккумулятор зарядили.

На следующий день приезжаю в "фирменный сервис", закрыл машину, сходил поплакался, людей проняло - сказали: загоняй!!!
Подхожу к машине, жму на пульт - двери не окрываются. Пытаюсь открыть ключом - хренушки.
Ещё раз сходил поплакался - дали мастера с линейкой, которой взломщики открывают двери авто.
У мастера открыть не получилось...
Вызвали менеджера, с более продвинутой линейкой. У него тоже ни хрена не вышло.
После чего менеджер сказал: Я вернусь!
И вернулся с молотком, расху*рив боковое стекло.
На мой вопрос: а нелзя ли было по другому? Менеджер рассказывает анекдот:
В результате кораблекуршения армянин попадает на необитаемый остров к людоедам.
Ну, как водится его схватли посадили в чан и зажгли газ на комфорке. Ара сидит в чане, и вспоминает про Бога: Ах Ваас (по армянски Бог), ну неужели тут нет ни одного армянина?!
На что барабанщик там-тамов, растопырив пальцы веером, тихонечко, чтобы никто не услышал, отвечает: Есть, ара, есть! Вариантов нэт!

Фигня, стекло заменили.
Оказалось, что сгорели солиноиды открывающие двери - у сигналки дурканули мозги (прости Господи, что обозвал их так), и вместо короткого импульса она послала постоянный ток...

Причина же остуствия питания на обмотке возбуждения - треснутый патрон лампочки на приборной панели, в результате чего контакт периодически пропадал.
Сие особенность генератора с восьмёрки - ток на обмотку возбуждения идёт через лампочку.

Всё поменяли.

Тридцатого декабря поехал с кумом на рынок - продуктов прикупить.
Двигло затроило.
Приехал в свой сервис. Мастер глянул и вынес вердикт - вторую свечу забрызгивает маслом. По идее это проблемы с маслосъёмными колпачкми.

После Нового Года приезжаю в "фирменный сервис", заранее предупредив, что к двум часам мне нужна будет машина - надо было ехать на похороны к дедушке.
Спросил этих уродов: Успеете? Или приехать в другой день?!
Успееееем!
Х*й там - поехал на такси, и чуть не опоздал на церемонию.

Ну да ладно, приехал на следующий день. Оказалось, что втулка клапана второго цилиндра несколько необычная...
По идее, сверху должен одеваться колпачок (это слава Богу присутствовало!), а низ втулки должен был быть коническим... Щаз!!!
Вот как её выточили на токарном станке... фаску (конус) запямятовали сделать. Просто отпилили деталь от основного прута ножёвкой. Так и за3.14здячили молотком в головку блока. Работники "фирменного сервиса" полтора часа трахались вытаскивая её.

Заменили головку блока... в результате чего, по НЕИЗВЕСТНОЙ причине тосол начал попадать в масло.
На резоный вопрос почему сие происходит, работники "сервиса" отвечали подобно даунам из анекдота: Нэ знаю!

Спустя пару месяцев перестала включаться вторая и четвёртая передачи...
Оказалось, что вышел из строя первичный вал коробки передачь.
Гарантия уже не действовала – долго объяснять почему.
Заменил за свои деньги.

Когда был на своём сервисе и ремонтировал коробку, один из мастеров обратил моё внимание на то, что кузов в местах соединения пошёл на излом!!!
После чего посоветовал: Продавай!
Но я ещё верил, что не всё потерянно.

Потом начал греться редуктор заднего моста, и появился едва заметный, но весьма харрактерный, звучок как у троллейбуса.

Псоледней же каплей стало...
Еду, вдруг ни с того ни с сего машина глохнет – нет тока на катушку зажигания. Проверяю предохранители – всё пучком, но тока нет. Похлопал капотом постучал по колёсам... завелась б*я!
Приезжаю в свой сервис – всё работает.

Как-то раз она заглохла. Не помогло ни хлопание капотом, ни пинки по колёсам. Кум меня тащит на буксире в сервис. Паша (мастер) говорит: ну попробуй завести.
Попробовал – завелась! ???
Спрашиваю: в чём причина?!
Паша отвечает: пока не заглохнет – не узнаем! Хоть тресни!

Через пару недель она ЗАГЛОХЛА!!! Ура!!!
Звоню мастеру:
- Паша, привет! Это Володя! Всё, 3.14здец!!!
- Что?! Заглохла?!
- Даааааа!!!
- Тащи!!!
Батя притаскивает в сервис на буксире:
Паша грит: поробуй завести... мне аж поплохело.
Но слава Богу она НЕ ЗАВЕЛАСЬ!!! :D

В результате чего удалось обнаружить причину:
С правой стороны под капотом есть таблетка куда идёт 6 проводов. Так вот, только два из них были закреплены хорошо. Остальные болтались как говно в проруби. Когда на улице была сырость – контакт был.
Как только подсохло (в конце апреля!!!) – контакт пропал.

К дальнейшим сюрпризам моя психика была уже не готова, что стало причиной продажи этого страшного уёб*ща!
Мамой клянусь, её в понедельник собирали...

Купил эту помойку за 7 000$ с необходимыми мне наворотами – электростеклоподьёмники, сигналка (кстати незадолго до продажи она наеб*улась – остался лишь центральный замок), чехлы, диски, резина.
Продал же полугодовалую с пробегом 15 000 км... за 4 500$... и перекрестился!!! :D

Хочешь чтобы это стало твой мечтой?!
А может ну его нах... ?!

И всё же, если осталось желание покупать Ниву - бери ТОЛЬКО короткобазную. Но запомни, что любая Нива - советский мерседес. Как понимаешь не по качеству, а по стоимости обслуживания и запчастей.

З.Ы.: Купи иномарку. Лучше всего япошечку праворульную – у них качество гораздо выше чем у европейских и американских машин. В Японии существует 12 степеней качества. Самая высшые – 11 и 12.
На внутренний рынок идут исключительно 11 и 12 – товары с более низкими степенями для продажи в Японии запрещены!
Остальному же Миру: на тебе Боже, что нам негоже!

Сам езжу на японце. Mitsubishi L200. Конечно, это не Тойота и не Субару, но своих денег стоит. Если надумаешь брать б/ушную иномарку - бери Тойоту. Горя не будешь знать!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 18.03.2005 в 08:39:26
Сам машины не имею, но на работе езжу много и часто.
Служат 2 газели по 5 и 6 лет, Соболь 2 года, и Форд транзит-4или 5 лет.
Газели по мелочи никто не чинит-типа смерть близка чнего париться. Соболь любит дурить гидроусилителем, рекорд-2 поломки за неделю. В остальном-как Газель соотв возраста. Только короче, мощнее и мягче за счет передней подвески.
А про Форд-только стекло в трещинах и неродные носилки бренчат. Других проблем или жалоб водителей не знаю. Что при больших пробегах дизель экономически выгоднее-и так понятно.  

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 18.03.2005 в 08:57:39
2MicDoc:
Что при больших пробегах дизель экономически выгоднее-и так понятно.
Да, но масла и фильтра надо менять в два раза чаще чем на бензиновых движках.
И всё же, выгода у дизелей есть. А что самое ценное в них, так это потрясающая надёжность: катушки зажигания нет, трамблёра нет, свечей нет... только топливный насос - больше там ломаться нечему. :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем arheolog на 18.03.2005 в 10:03:22
2VVA:

Quote:
только топливный насос

Который стоит... до трети движка и форсунки с распылителями, маму их... ну это я так о своем, о женском.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 18.03.2005 в 12:17:21
2VVA: Я и хочу себе приобрести Хонду Сивик как летнюю машину с глобальным апгрейдом, ну и джипик какой небольшой для зимы. Нива как раз подходит под эту категорию. К тому же наша отечественная, хоть и всякие у нее свои заморочки есть. Что нибудь типа Хаммера мне нафиг не нужно, слишком большой, стоит много да и не русский он, а мне на чем нибудь русском хоца пощеголять. Типа, смотрите, у нас в России машины не хуже ваших мерсов делают, а то, что от этой Нивы остался только вид родным, нууу, об этом можно скромно умолчать ;) ::)

Quote:
только топливный насос
Нууу, об этом уже Индиана высказался ::) Мне знакомый говорил, тот самый, что гонщик, что на Газели умные люди сразу ставили все от Форда, что можно было переставить. Благо Газель, как он мне сказал, это что-то вроде клона Транзита. По виду могу подтвердить, я когда в первый раз увидел Транзит, подумал, а что это Газель у нас здесь в глуши делает, я б еще понял, если в Берлине. А потом увидел на ней лейблу Форда и все стало ясно :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 13:46:35
2Zar XaplYch: Так делают же теперь на ВАЗе Ниву-Шевроле. И на вид приличная, и качество выше, потому как американцы следят, и мотор американский. И в то же время - Нива, джип трёхдверный коротенький. Само то для тебя будет :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем arheolog на 18.03.2005 в 14:01:07
2Дядя Боря:

Quote:
. И на вид приличная

Нуууу

Quote:
и качество выше,

Э-э-э-э

Quote:
и мотор американский.

что в нем американского?

Quote:
И в то же время - Нива, джип трёхдверный коротенький.

Есть и пятидверный, такой же длины.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 14:17:19
2arheolog: Мдя, мотор то кажись действительно ВАЗовский. С американскими примочками в виде системы зажигания. :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 18.03.2005 в 14:33:51
2VVA:
Просто снимаю шляпу!!! Эдаким терпением - да всех бы наградить!

Сам я продал 2104 четыре года назад и больше машин заводить (так!) в жизни не буду. На такси езжу, и на "частниках".

2Zar XaplYch:
Леша, если действительно все еще хочешь Ниву, пробуй найти остатки Вазовской дилерской сети в Германии, Швейцарии, Австрии - глядишь, остались еще запасы. Или в Чехии попробуй купить, с рук, у приличного хозяина.
А лучше - не будь в автомобилях патриотом... ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 18.03.2005 в 14:46:55
Ндааа, ну и реакция однако на мое выраженное желание ::) Может поэтому такое хреновое качество у отечественных машин, что даже отечественный потребитель не поддерживает Автопром, не говоря уже о экспорте :( Вон япошки развернулись, во всем мире пользуются спросом, так у них от этого и деньга есть для предоставления соответствующего качества продукта. А мы все везем из-за границы, неудивительно что отечественное производство завяло, хотя может при возможности еще как составить конкуренцию импортному Поддерживайте наше, глядишь деньги у наших появятся для создания качественной продукции. А то читаю порой в газетах, что там колхоз закрыли, а там завод, и все из-за нехватки денег, ибо покупают продукцию не ту, которая вот тут под боком и качественная, а ту которая приехала из-за границы и неизвестно, что туда намешали, зато импорт, блин, знач должна быть ну прям супер качественной >:(
Извините, но наболевшего в душе набралось. Сам поддерживаю нашего потребителя, как могу, покупаю в русских магазинах продукты, когда могу :D Фирмы основанны выходцами из бывшего СССР, поставляют продукцию из этих самых стран, в частности из России.
Это было мое IMHO :)
ЗЫ: Ниву или что нить отечественное (УАЗ например или Волгу) хочу именно потому, что на чем нибудь НАШЕМ хоца поездить. Я колебался, что взять ВАЗ 21099 или Honda Civic, решил в пользу Сивика именно потому что он мне внешне больше нравится. О начинке даже не думал, ибо все равно родного останется там мало. ВотЪ!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 15:35:45
2Zar XaplYch: Патриот ;D
Это тебе хорошо рассуждать - возьмёшь советскую машину и набьёшь её буржуйским содержанием. А у нас проще и дешевле буржуйскую машину взять и спокойно ездить, чем советскую чинить всё время :)
(задумчиво так) - и с чего этот Царь решил, что в "русских" магазинах в Неметчине русские товары продают? ;D
(ещё задумчивей) - хмм, конкуренцию говоришь импортным товарам наши доморощенные составить могут? А мы, вот блин дураки какие, покупаем импорт только за то, что он в красивую бумажку завёрнут? И кажется мне, господин Цар, что телегу вы вперёд лошади ставите. Страна дураков, падкая на рекламу говённого импортного товара? Хорошее мнение об исторической родине у тебя сложилось. Рынок у нас таперича. Хоть и диковат пока - а рынок. Со всеми вытекающими рыночными законами. Которые говорят, что для того, чтобы товар успешно продавался он должен соответствовать определённым критериям качества и иметь при этом приемлимую цену. И разоряются советские колхозы и предприятия именно на основании этих законов, а вовсе не из-за любви потребителя к красивым обёрткам.
Как не повышай таможенные пошлины на импортные машины - один фиг, человек, поездивший на сильно БУ Тоёте уже не сядет за руль даже новой Лады, а будет покупать опять Тоёту, немного поновее. ВотЪ!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 15:43:20
2Zar XaplYch:
Quote:
япошки развернулись, во всем мире пользуются спросом, так у них от этого и деньга есть для предоставления соответствующего качества продукта

А они и развернулись то только потому, и после того, как обеспечили ВЫСОЧАЙШЕЕ качество своих машин у СЕБЯ В ЯПОНИИ. А в мир они кстати сбывают менее качественные, чем на внутреннем рынке, машины. И всё равно они КАЧЕСТВЕННЕЕ и ДЕШЕВЛЕ чем скажем американские того же класса, и именно поэтому смогли очень сильно потеснить американские авто на американском же рынке. Американцы что, тоже не патриоты? ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем arheolog на 18.03.2005 в 16:06:29
Японская техника для России - вчерашний день, Завтра (буквально завтра) будут рулить Китай с Кореей. Они выпускают все тоже самое что и японцы, почти точные реплики Хонды, Тойоты, Субару и прочей техники.. Качество хуже раза в два (примерно, пока еще эксперементально не проверено) зато цена ниже минимум раза в четыре.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 18.03.2005 в 16:27:04
2Дядя Боря: Во всяком случае амеры покупают больше американских машин. Немцы тоже самое. А мы? Чем мы хуже? Почему американский президент ездит на Линкольне (или что у него там), а немецкий канцлер на Ауди? Зато Путин, насколько я знаю, ездит на Мерсе. ПОчему ему не сделают Волгу, кот. будет качеством не хуже этого самого Мерса, зато дешевле. Или это наследие моды, которая пошла при перестройке, когда все правительство пересело с Волг на всякие Мерседесы? Только и видишь наших политиков на иномарках, в газетах пишут, что де закупили столько-то иномарочных лимузинов для чиновников. А Германии ВСЕ политики ездят на отечественных, начиная с Опелей и до Мерседесов! Наши механики здеся славятся как очень смышленые и умелые, могут кувалдой машину, которая восьмеркой загнута, выпрямить прямее, чем специальный станок. Это мне говорили НЕМЦЫ, которые работали или как нибудь общались с коллегами по профессии/цеху и т.д. Неужто все лучшие механики уехали из России в Европу? Я в этом сомневаюсь. Когда здесь по телеку показали, что два чела из двух БМВ сделали одну, у немцев чуть крыша не съехала. Этим челам хорошо заплатил заказчик. Дело было в Москве. Я тут в газете недавно читал, есть тут в Германии официальный диллер ВАЗа, сам ездит на ВАЗе и не жалуется, его клиенты тоже не жалуются. ВАЗ он называет хорошой альтернативой дорогим Европейцам и даже япошкам в классе! И еще добавил, что плохая машина будет ТОЛЬКО у плохого водилы. Не раз эту фразу слышал и сам ее всегда повторяю. На Пежо 309, кот. у меня был полгода, было все в раздолбанном состоянии, от мотора до подвески. Но этот Пыж чувствовал себя у меня лучше, чем БМВ у отчима! Ибо я этого Пыжа лелеял, чистил, ремонтировал при любой неисправности. А отчим за свою БМВ брался, только уж если совсем не едет. Ездил например на одном масле больше 30.000км!!! :o Этож куда годится? При этом  говорил, что масло менять вообще не надо, дескать это придумали злые фирмы, кот. хотят больше заработать ::) А то что у него машина еле ехала, он это либо не хотел замечать, либо я не знаю ??? Мне после этого полгода Пыж больше нравится, чем эта Бэха. Тесная, неповоротливая, слабенькая (именно этот экземпляр имел слишком слабый мотор для веса) и вообще. А в Пыже я себя комфортно чувствовал и на дороге держится лучше и тянет очень хорошо :)

Quote:
(задумчиво так) - и с чего этот Царь решил, что в "русских" магазинах в Неметчине русские товары продают?
А почему бы и нет? Не все конечно импортируют из России, но больше половины, это точно. Ибо здеся таких продуктов даже не найдешь.

Quote:
(ещё задумчивей) - хмм, конкуренцию говоришь импортным товарам наши доморощенные составить могут? А мы, вот блин дураки какие, покупаем импорт только за то, что он в красивую бумажку завёрнут? И кажется мне, господин Цар, что телегу вы вперёд лошади ставите. Страна дураков, падкая на рекламу говённого импортного товара? Хорошее мнение об исторической родине у тебя сложилось. Рынок у нас таперича. Хоть и диковат пока - а рынок. Со всеми вытекающими рыночными законами. Которые говорят, что для того, чтобы товар успешно продавался он должен соответствовать определённым критериям качества и иметь при этом приемлимую цену. И разоряются советские колхозы и предприятия именно на основании этих законов, а вовсе не из-за любви потребителя к красивым обёрткам.  
Ну а почему той же Америке амеры едят именно ножки Буша, а не какого нибудь Папуаса? Про Европу и не говорю, из Америки очень немного импортируют, поддерживают европейскую экономику. Именно поэтому она пока и держится, а вот станут откуда нибудь извне импортировать, кирдык экономике придет.
Блин, злой чето я, настрочил скока, пойду лучше чайку заварю. (Цейлонский, куплен в русском магазине и завезен русскими дилерами. Вкус, как у нашего чая, кот. я пил в детстве в России :), немецкий цейлонский какой-то не такой, мне лично не нравится)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 18.03.2005 в 16:36:36
2arheolog:
Который стоит... до трети движка и форсунки с распылителями,
Так ото ж.
А у меня ещё есть турбонадув - так же со своими небольшими проблемами. Летом, после того как проедешь больше ста километров со скоростью выше 90, после остановки машины глушить мотор нельзя 3-5 минут. В противном случае, турбина прикажет долго жить.

2Zar XaplYch:
ну и джипик какой небольшой для зимы. Нива как раз подходит под эту категорию.
Всё же Ниву решил?
Тогда не вздумай брать длиннобазную - они ломаются пополам! Поползновения к этому процессу увидел на своей тачке.
Как новый хозяин долбится с ней сейчас?! Даже думать не хочу.
А вот короткобазная весьма не плоха. Только после покупки, неплохо бы её полностью разобрать и собрать по новой. Тогда получится вполне приличный аппарат.

2Ломолом:
Просто снимаю шляпу!!! Эдаким терпением - да всех бы наградить!
Просто когда увидел эту Ниву... уж шибко она мне понравилась. Ни одной машине не радовался так как ей. Казалось бы, вот отечественный пикап, да ещё и полноприводный...
Но когда из-за внезапных заглохов движка мы попали на десятку зелени (10 000) - груз который я вёз ждали покупатели, и привезти его надо было срочно, а этот бл*дский драндулет обгадил всю малину. То 22 штуки за новый Митсубиши роскошью не показались. Ибо реально Нива уже стоила не 7 штук, а 17...  
>:(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 18.03.2005 в 16:42:50
2VVA:
Quote:
Только после покупки, неплохо бы её полностью разобрать и собрать по новой. Тогда получится вполне приличный аппарат
Мне это друг тоже посоветовал. Мы с ним так и сделали с Пыжом. Работал, как новенький :) Но блин, предыдущая хозяйка его загадила изрядно, помог бы только капитальный ремонт :( В последний месяц некапитальным ремонтом я его только в состоянии дыхабельности держал. Потом нахрен заглох и заводился, если вообще, только на минуту, не больше :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 17:26:03
2Zar XaplYch:
Quote:
наследие моды, которая пошла при перестройке, когда все правительство пересело с Волг на всякие Мерседесы
Это не мода была, а суровая необходимость. Один из самых патриотичных в СССР людей Сталин тоже не на Эмке ездил. У нас делали машины представительского класса ЗИЛ111, по прозвищу "членовоз", штучно, так нового его цена оказалась много больше представительских Ауди и Мерседесов. А "волга" ну никак на представительскую машину не тянет, можешь себе представить германского министра на Фольксвагене - "Джете"? :)
А ЗИЛы старые политбюро изъездило, а новые, хмм, и по цене, и по затратам на обслуживание, ну сильно от "Мерсов" отличаются. В худшую сторону.

Quote:
официальный диллер ВАЗа, сам ездит на ВАЗе и не жалуется, его клиенты тоже не жалуются. ВАЗ он называет хорошой альтернативой дорогим Европейцам и даже япошкам в классе
Врёт и не краснеет, сволочь. Ему ВАЗ ручками до ума доводили, это уже не серийная машина.

Quote:
Цейлонский, куплен в русском магазине и завезен русскими дилерами
Так и я такой чай пью, но с чего это он русским стал? Только потому, что дилеры русские? ;D А грузинский или краснодарский чай ты в детстве не пил? В моём детстве только они и были, с содроганием вспоминаю эти опилки под громким названием "чай" ;)

Quote:
Ну а почему той же Америке амеры едят именно ножки Буша
А потому что они там хорошие и дешёвые. И мы поэтому же их едим. Недавно у меня жена решила поддержать отечественную экономику - купила курицу с местной птицефабрики. Ну, мало того, что почти в два раза дороже американских окорочков, так вот, даже после четырёх часов томления в духовке мы её не смогли есть - не укусить. Поматерились и выкинули.
Царь, не забывай пожалуйста, что колхозы развалились в основном не из-за того, что их не инвестировали, а из-за того, что они проиграли экономически в борьбе с теми же европейскими продуктами. Хотя у нас в Сибири у меня на столе всё-таки отечественных продуктов наверно больше, чем импортных. Пожрать я люблю, причём лучше, чтоб было вкусно. И продукты невкусные и плохого качества покупать не буду (второй раз томскую курицу не куплю ни за что).
Ну а про колхозы что сказать? Десятилетиями их отучали от качественного труда. Где ещё в мире молоко разводили водой из-под крана для выполнения плана? Где ещё в мире тракторист пашет на К700 необозримые поля, приняв поллитру с утра? Ему пофиг, КАК он пашет, главное, чтобы гектары были вспаханы. Где ещё в мире агроному наплевать, в какие сроки и в как плохо вспаханную землю семена сеять? Партия сказала - управиться с посевом к такому то числу - ха, управимся, а там хоть трава не расти. И не росла. Что, урожая нет? Так плохие погодные условия были... А всё равно надо побольше? Ну дык, пишем цифры урожая валового, из-под комбайнов, а то, что усушка и утруска реально в два раза меньше зерна дадут - плевать, мы план выполнили.
И такое отношение к труду воспитывалось в колхозах ПОКОЛЕНИЯМИ. На всю довольно большую деревню могли найтись один - два мужика, реально работающих и хотящих работать. Они становились фермерами, начинали неплохо жить. Их давили - с одной стороны нереальные налоги, с другой - деревенские люмпены, которых подавляющее большинство. Разоряли, жгли. В итоге - нет сельского хозяйства, вернее оно есть, но в очень хилом состоянии. С промышленностью - немного сложнее, но тоже почти так. Пример - ты хотел бы смотреть советский телевизор? ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 18.03.2005 в 17:26:37
2Zar XaplYch:
Quote:
Зато Путин, насколько я знаю, ездит на Мерсе. ПОчему ему не сделают Волгу, кот. будет качеством не хуже этого самого Мерса, зато дешевле.

может качеством и не хуже,а вот ценой может оказаться повыше. Давеча по ящику показывали, что на каком-то заводе ГАЗа собрали макет автомобиля для Президента. Но только макет, из пластелина. В натурвеличину. Так он разваливается, т.к. никому нет до него дела. Куда проще купит готовый мерин, чем своё делать.
Вспомните брежневский ЗИЛ, сталинский ЗИС! Вот это были АВТОМОБИЛИ! Для своего времни! Почему бы не возродить традицию "членовозов"? ХЗ. Не надо наверное.... Досадно. За державу обидно (ц)


Quote:
Наши механики здеся славятся как очень смышленые и умелые, могут кувалдой машину, которая восьмеркой загнута, выпрямить прямее, чем специальный станок.

Годы работы в условиях, когда кувалда - единственный инструмент, дают о себе знать. человек имеет свойство вылезать из любых неудобств. Нет станков - на коленке сделаем пятилетку за 3 года, инвентарь отсутствует - не беда,  руками все сделаем, надфилем! И так далее. Утрирую, конечно, но картина примерно такая.


Quote:
Когда здесь по телеку показали, что два чела из двух БМВ сделали одну, у немцев чуть крыша не съехала.

А ещё иногда русские люди любят развлекаться тем, что из 2-х горбатых делают лимузин :)


Quote:
тут в Германии официальный диллер ВАЗа, сам ездит на ВАЗе и не жалуется, его клиенты тоже не жалуются. ВАЗ он называет хорошой альтернативой дорогим Европейцам и даже япошкам в классе

Cлышал, с Германии есть клуб любителей восьмерок (2108). Прикольно. Альтернатива хорошая потому, что дороги ровные. На кочках ничего не дребезжит и не отваливается.

2VVA:
Quote:
Просто когда увидел эту Ниву... уж шибко она мне понравилась.
Мне тоже внешний вид Нивы нравится. Но вот качество ....... (много непечатных слов)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 18.03.2005 в 17:41:30
2Zar XaplYch: Лично я склонен засыпать в дороге (наследственное), потому и не вожу авто и не имею. А так взял бы УАЗ-469 (еще батя хотел), ессно, перебрать-поменять пришлось бы явно много, но потом... У знакомых ВАЗ(ТАЗ)-21013 ездил по городу и на дачу (в т.ч. и зимой) более 20 лет, ессно, за ним следили, ухаживали (ТО-1,2,3 всякие), пока уж совсем не стал рассыпаться, тогда продали его на запчасти, купили 21093. У других АЗЛК-408 (еще 4 фары) и 412 бегали черти как долго, потом 408-й списали на запчасти (25 лет службы намотал, непрерывно почти ездили), а 412-й купил сельский дядька жене для ездьбы в "сельпо", типа, чинить легко (он рукастый чел) и не жалко, если помнется при въезде женушки в ворота двора или гаража. Сам он разъезжал на Jeep Cherokee и по селу, и по трассе, и по Москве. Грил, проходимость 412-го и "широкого" по нашему г...ну из глинозема и слякоти сопоставима.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MicDoc на 18.03.2005 в 17:44:46
2VVA:
Так в том-то и прикол, что не ломается он!
А расходники менять-не так убыточно.  

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 18.03.2005 в 17:52:13
2Дядя Боря: [qoute]Врёт и не краснеет, сволочь. Ему ВАЗ ручками до ума доводили, это уже не серийная машина.[/quote] Машина серийная, но! это экспортный вариант, который будет намного качественней тех, что в России продают. Почему? Почему не сделают, как япошки, для своего рынка хороший товар, а на экспорт можно что нить другое?
Про остальное: так это меня больше всего и выводит из себя >:( Почему все у нас делается для гражданского рынка через заднее место? Для военных и правительства сделали суперпупер технику и т.д., а для обычных граждан, которые этим самым политикам зарплату платят, говно суют? Боюсь, вопрос останется без ответа :'(
2ThunderBird:
Quote:
Досадно. За державу обидно (ц)
Мне тоже ой как обидно :'( Ведь делают те же Хаммеры у нас и по качеству они не отличаются от амеров и стоят дешевле. Скажете, типа завозят им запчасти уже готовые из Америки. А в чем проблема сделать запчасти для нашего Автопрома нам? Сырья завались, технологий тоже, так где же собака зарыта? Военную технику отменного качества поставляют на экспорт, а гражданскую технику почему нет? Не выгодно? Еще как выгодно, те же японцы на одном экспорте и живут, у них полезных ископаемых с гулькин нос!
Quote:
Годы работы в условиях, когда кувалда - единственный инструмент, дают о себе знать. человек имеет свойство вылезать из любых неудобств. Нет станков - на коленке сделаем пятилетку за 3 года, инвентарь отсутствует - не беда,  руками все сделаем, надфилем! И так далее. Утрирую, конечно, но картина примерно такая.
Ты прав и еще как. Когда у немцев хитрая вычислительная машинка есть, у наших механиков есть для этого только опытный глаз и руки. Друг, увидев оборудование в автосервисе и как с ним обращаются, долго матерился и сказал, что ТАК с ТАКИМ оборудованием, о котором им можно разве что мечтать, не обращаются! Разделяю его мнение.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 17:59:51
Заметка по поводу сельского хозяйства в Сибири. Лёше- Царю на заметку. Факты известные, но более старшему поколению.
Во времена оны, советские, был в Томской губернии губернатор - Егор Лигачёв. Назывался он тогда "первый секретарь обкома партии", какой партии - обычно не уточнялось, потому как была она одна единственная - Коммунистическая Партия Советского Союза - именно так, все слова с большой буквы. Без подсказки и ведома партии, а стало быть Юрия Кузьмича (так он себя величать приказал), не делалось в области ничего. Зато всё, что хорошего делалось, ставилось в заслугу именно партии и Юрию Кузьмичу.
Так он однажды решил избавить Томск от котельных. Сибирь - холодно, зимой много угля жгли. А рядом - город-спутник, с немерянным количеством тепла атомного, сбрасываемого прямо в окружающую среду - девать некуда, потому как строили тот атом для целей не мирных, а, хм, прямо противоположных. Даже электричества не делают из тепла того - торопились при строительстве догнать и перегнать Америку хотя бы по числу бомб. И ведь перегнали...
Но вот и решение - греть теплом этим воду, и гнать по трубам в Томск для отопления квартир и заводов. Сделали. Хорошо сделали - я до сих пор этим теплом греюсь. Заслуга Юрия Кузьмича? Ну конечно. Дальше - больше. Почему бы нам не построить на этом тепле теплицы? И выращивать помидоры-огурцы, в марте месяце к столу сибиряков. (До этого первые помидоры-огурцы у нас появлялись в конце июня - июле). Построили, накормили дешёвыми огурцами-помидорами посреди зимы сибиряков. Заслуга? Заслуга. Идут годы, проходит перестройка, развал Союза, и наконец - рыночная экономика. И вот тут то... а тепло то оказывается не бесплатное. Дешевле, чем из угля и мазута, но тоже цену имеет - воду подготовить надо, насосами на электроэнергии перекачать за несколько десятков километров, оборудование требует амортизации и починки, люди зарплаты. Короче, выставили теплицам счёт за тепло. А они перенесли этот счёт на стоимость помидоров-огурцов. А казахские огородники уже свои помидоры-огурцы завезли к нам (почему этого нельзя было делать во времена Союза - для меня загадка до сих пор). И вот поразительная ситуация - рядышком лежат огурцы тепличные томские и огурцы природные казахские, и казахские - в 10(десять) раз дешевле! Какие при этом огурцы - помидоры томичи покупали - думаю пояснять не надо. Году в 95 это было. И вот уже 10 лет, как нет в Томске тепличного хозяйства... Погибло в неравной конкурентной борьбе.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем FunkyJunky на 18.03.2005 в 18:10:52
2VVA: Про Ниву - и смешно и плакно.  ;D
вот беру себе Краун Маджеста - и будет мне щастье скоро. по городу правда жрет много - да зато и комфорт и безотказная рульность.  ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 18.03.2005 в 18:18:56
2Дядя Боря:
Quote:
Погибло в неравной конкурентной борьбе
Обидно конечно, что и сказать, блин :( Так все хорошо было и вдруг все нахрен развалилось :( Все, у меня уже слов нету для этого спора, одни слезы :'(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 18.03.2005 в 18:31:39
2ThunderBird:
Мне тоже внешний вид Нивы нравится. Но вот качество ....... (много непечатных слов)
Вот и получается, что стоимость нашей машины такая же как у норамльной иномарки.
Отказы и поломки - то в результате чего попадаешь на деньги. Далеко за примерами ходить не надо.
Свою Ниву купил за 7 000 + комплект зимней резины 400$ (которую юзает теперь батя на своей Волге) . В процессе эксплуатации за 15 000 км, на ремонт влетел баксов на 500 - как с куста. На 10 000 бачков ( на самом деле чуть больше) эта помойка подставила.
Итоговая стоимость машины выходит 17 900 баксов. Продал за 4 500.
За полгода просто так выбросил на ветер 14 400 зелени - это стоимость нормальной иномарки! При том хорошей! :(
Всё хорошо в наших тачках. Одно плохо - у нас собирают. (с)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 20:23:24
2Zar XaplYch:
Quote:
Так все хорошо было и вдруг все нахрен развалилось
Ну блин, Царь... Ничего не понял... Хорошо, говоришь, было? Да плохо всё было. И развалилось потому, что плохо было. В Сибири, даже дешёвым теплом, теплицы отапливать - это маразм. Особенно если теплицы из одинарного стекла построены. Но вместо того, чтобы везти в сибирь дешёвые казахские овощи строили теплицы. Вместо того, чтобы разрабатывать свои ЭВМ - копировали их у американцев. Вместо того, чтобы толкать передовые военные технологии в производство ширпотреба - устраивали режим тотальной секретности, при котором НИИ на соседних улицах вынужденны были трудится над схожими проблемами (давно решёнными третьим НИИ). Вместо нормального развития сельского хозяйства - гнобили его изо всех сил, а потом тратили бОльшую часть невосполнимой нефти на закупку ширпотреба и зерна в Канаде. Ну и лопнули в одночасье, как мыльный пузырь - истончились до прободения. :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 20:34:46
2VVA:
Quote:
Всё хорошо в наших тачках. Одно плохо - у нас собирают

Ух, что то злой я сегодня (с), Царь :)
Что же хорошего в Ниве, Володя? Мотор? Дерьмо, при его обьёме 1,8 литра тойотовский будет чуть ли не в два раза мощнее, в два раза менее потребляющим и несравнимо надёжнее. Кузов? Дык разваливается, гниёт прямо на глазах, лобовое сопротивление ни в какие рамки не лезет. Отделка? Даже не смешно, и сравнить то не с чем. Ходовая? Вечно разваливающиеся шаровые и коробка, гудящий дифференциал, клинящая раздатка, не сцепляющее сцепление? Проходимость? Хмм, а это скорее функция водилы, а не машины, я видел утонувшие на ровном месте Нивы и Уазики, ЗИЛ157 кверх  колёсами на ровном поле... И видел "копейки" в таких дебрях, где военные машины ездить стесняются...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 18.03.2005 в 20:52:26
2Дядя Боря: Ну, уж не очень пинай проходимость "Нив", 469-х и уж тем более легендарного ЗиЛ-157, надежного как "Студебеккер", тока его движок жреть много. Исполнение серийное заводское дерьмовое, перебирать машины по сути приходится, а замысел приличный, и ГАЗ-69 тоже хорош, на базе проверенного войной ГАЗ-67Б и "Виллиса" сделан.
PS: У неумех и Т-72 на сухом проселке застрянет.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2005 в 21:22:19
2LDV:
Quote:
У неумех и Т-72 на сухом проселке застрянет
Ну в общем то я 157 не пинаю. Пожалуй самая проходимая машина из тех, с которыми я встречался. Проходимей только трактора. Но в руках "крутых" водил застревает и переворачивается ВСЁ, а хорошие водители и на плохих машинах ездят, как на тракторе :)
Мне лично приходилось дважды (пассажиром) переживать "оверкиль" на машинах. Один раз это был ГАЗ-66, другой - ЗИЛ-157. ЗЛ ещё и сгорел после этого. Оба раза был ну совсем маленький кюветик, и в драбадан пьяные водилы :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 18.03.2005 в 22:47:49
2Дядя Боря:
СтОит вроде как недорого ;). Правда, если её ещё разобрать-собрать да заново перекрасить, было бы вообще здорово.
Но лучше купить иномарку и не заморачиваться с дерьмом, делая из него конфетку.  :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.03.2005 в 00:08:42
2VVA:
Quote:
СтОит вроде как недорого
Ха - про стоимость ты же сам только что говорил, во что тебе обошлась твоя Нива ;D. Да в сто раз лучше за те же деньги, а то и дешевле, Тойоту восьмилетней давности купить. Она, из Японии пригнанная, с японским настоящим качеством, ещё лет 8 по нашим дорогам без проблем пробегает. Ну а водить её - по сравнению с нашими Жигами - просто удовольствие.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 19.03.2005 в 00:13:53
2Дядя Боря:
Так там же смайлик не просто так стоял!  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 21.03.2005 в 21:28:17
2Дядя Боря: Так "66" славится валкостью, особливо "кунги" разные, из-за высокого ЦТ. Зато проходимость зверская.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.03.2005 в 00:47:04
2LDV: Угу, 157ой был с кунгом. А ГАЗ66 простой бортовой. А шоферы - на 66 был в зюзю, а на 157 - с похмела. И тот, и другой за рулём засыпали. На 66 я ехал в кузове, а в 157 - в кабине, пытался удержать машину на дороге - но где там, скорость - километров 70 была, водила уснул и на газ надавил, а тут поворот, а руль у 157 ну шибко тугой... Так и кувырнулись в кюветик - маленький был, но нам хватило. выползли из кабины, а тут и загорелось. И остались от 157го только железки ржавые перекрученные.
Водила потом из зарплаты лет пять выплачивал стоимость.
А 66ой даже без поворота кувырнулся - просто съехал в поле, и в ложбиночке ближайшей и навернулся. Я даже понять ничего не успел - лечу, плюхаюсь на пахоту, на меня что-то падает, и темно. Ну всё, думаю, помираю. Или помер уже. И тут сдёргивают с меня то, что упало - тряпки какие то :) и поднимают. Так даже не сильно ушибся, хотя метров на 10 от машины закинуло - на противоположном борту сидел, как катапультой бросило. Нас в кузове человек 10 ехало - стройотряд с работы, так все целые остались - повезло...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 22.03.2005 в 18:08:28
2Дядя Боря: В рубашке родился, Борис Иваныч!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.03.2005 в 21:22:52
2ThunderBird: А фиг его знает - в рубашке или нет... Но в жизни было с десяток случаев, когда вроде бы гибель неминуема - ан нет, просвистела... Пятнадцать лет на мотоцикле гонял - ни царапинки, хотя ситуации были очень острые иногда. :) А вот на велосипеде (до мотоцикла был) разбивался, и весьма серьёзно. Кисмет однако. ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.03.2005 в 00:13:02
2Дядя Боря:
А ты, оказывается, фаталист! Уважаю!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.03.2005 в 01:01:02
2Ломолом: А с нашей жизнью как фаталистом не станешь? Я вот лет 20 назад гараж себе строил совместно с мужиком одним. Методом народной стройки. И вот поднимаем мы краном здоровенные коробчатые плиты перекрытия - (дело к завершению идёт) и обнаруживаем, что промахнулись со стенками сантиметров на 15 - плита самыми краешками ложится, и кирпичи крошатся. Но кран денег стоит, и положили мы плиты, только вышди иэ боксов - тут одна из плит и ё..., хмм, упала... Погоревали, помянули судьбу, и разошлись по домам, думать... Придумать то я придумал, как плиты положить - до сих пор лежат, но вот гаражи без этого мужика достраивал. Он на следующее утро пошёл на работу, и ему на черепушку свалилась здоровенная силикатная плита с девятого этажа собственного дома - не просто наповал, а с гарантией, по ботинкам опознавали. :( Так что кисмет... Всё в воле Аллаха ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 23.03.2005 в 07:15:33
2Дядя Боря: ДАааа, бывает и такое. От судьбы не уйдешь, говорят

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем waYfarer на 23.03.2005 в 08:49:23
2Дядя Боря: Жестоко,но сейчас дома порой вообще разваливаются,некоторые из-за отсутствия обслуживания(в Москве недавно обвалился один,18 человек отправились к праотцам),а другие от жадности...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.03.2005 в 10:14:19
2Дядя Боря:
Нет слов...

2waYfarer:
Эт где ж это в Москве дом развалился? Чо та не помню?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Viking на 23.03.2005 в 15:44:33
2LDV:
Quote:
Ну, уж не очень пинай проходимость "Нив", 469-х и уж тем более легендарного ЗиЛ-157, надежного как "Студебеккер", тока его движок жреть много. Исполнение серийное заводское дерьмовое, перебирать машины по сути приходится



Некоторые доперебирались: http://www.retro-style.ru/img_zil-157/wp/Mad-Cabin_05.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 23.03.2005 в 15:46:55
2Viking:
Это круто! Особливо, если на крышу ДШК поставить, или КПВ...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 23.03.2005 в 17:28:53
2Viking:  ;D ;D ;D ;D Круть!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем waYfarer на 23.03.2005 в 18:41:36
2Viking: Серьезно... 8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.03.2005 в 21:26:56
2Ломолом:
Quote:
Эт где ж это в Москве дом развалился?
Дык в Москве то как раз и ставят улавливющие отваливающуюся облицовку сетки - наверно на всех "сталинских" высотках стоят. Сыпется с домов облицовочка в нашем климате (и нашего качества), сыпется...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.03.2005 в 21:29:07
2Viking: Это кабина с капотом от 157го на шасси 469го похоже поставлена ;D. А мотор какой?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем baton на 23.03.2005 в 22:04:02
кстати никто не ездил на шевроле lachetti? я посмотрел в салоне.. вроде за свои 9 с небольшим тыщ очень ничего... простенькая такая

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем butterfly на 24.03.2005 в 02:35:58
Чё это я тут раньше не был... :P

2Zar XaplYch:
Чувак, если ты всё ещё хочешь свою Ниву, то я могу найти тебе тел. офдиллера Лады завтра. В магазин схожу, там на тележках написанно ;D. Но покупать Ладу в Германии - это мазохизм. Ты видел когда-нибудь Ниву на бане? Я чуть со смеха не помЭр, мужик вправо прижался, глаза напряженны, руки мёртвой хваткой в руль вцепились... Даже ЛКВхи не обгонял, сердечный - боялся, наверное... Нее.. Нива - это огрызок. Хотя, дело твоё. Если тел. нужон - достану.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем BravoMC на 24.03.2005 в 03:06:32
2Дядя Боря:
Quote:
У нас делали машины представительского класса ЗИЛ111, по прозвищу "членовоз", штучно, так нового его цена оказалась много больше представительских Ауди и Мерседесов. А ЗИЛы старые политбюро изъездило, а новые, хмм, и по цене, и по затратам на обслуживание, ну сильно от "Мерсов" отличаются. В худшую сторону.
А ведь Вы, Борис Иваныч, ох как не правы! Надо, промежду прочим, учесть тот факт, что даже Mercedes S-class'а, даже в варианте Пульман, машина, хоть и мелко, но всё же серийная. А вот ЗИЛ'ы - это уже штучная работа. Эти машины собирали не на конвейере, а в цеху отдельностоящем, и поговаривают, даже ОТК был построен по роллс-ройсовскому принципу - на КАЖДОЙ детали стоял штамп изготовившего её мастера! О, как! Насколько это сооответствует действительности, судить не берусь, но то что ЗИЛ выпускал "членовозы" вне класса, это однозначно. В своё время эти самые ЗИЛ-111 и 114 очень ходко покупались всякими там Эль-Кувейтами и прочими Арабскими Эмиратами, правда загнулось это дело - сервис никто и не думал развивать, а кажный раз машину для ПТО и ремонта возить в братский СССР на самолете - накладно даже для шейхов пархатых...:)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем BravoMC на 24.03.2005 в 03:08:30
2Viking:
Quote:
Некоторые доперебирались:
Харизматичный аппарат...:) Особливо под Хамуса... ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 24.03.2005 в 07:47:31
2BravoMC:
Был еще ЗиЛ-117 (короткобазный), и самый "финик", лебединая песня того ЗиЛа, лимузин и кабриолет исполнения Зил-4102. С квадр. облицовкой радиатора, а ля Бентли.
Ну и еще были микроавтобусы Юность, первого и второго поколений.

Нас студентами летом 1980 года, чтоб во время Олимпиады по Москве не шлялись, отправили ни ЗиЛ, в студ. (строй?) отряд. Большинство на конвейеры попали, мне же показалось разумным в ХОЗУ Автосборочного Корпуса пойти.
Ни разу не пожалел.

Поездил с товарищем на ЗиЛ-4102 (телевизор мастеру этого цеха починили). Это была не машина, а песня! Дверь закрыть ребенок мог, движка практически не слышно, дюймовую трубу переезжает вообще не качнувшись, в салоне - шептаться можно. В отделке - дерево, в краску можно как в зеркало смотреться.

Классный был лимузин (на кабриолете не довелось, мало их было - только для парадов).

А кончился ЗиЛ после приобретения его компанией приснопамятной "Микродин". Крутые торговцы компутерами были. Вот на ваучеры и купили автогигант. Что они себе думали, не знаю, но рухнуло все. Кончилось тем, что московские власти секвестировали ЗиЛ обратно в казну. Но как там сейчас дела - даже неинтересно.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем arheolog на 24.03.2005 в 08:38:54
2butterfly:

Quote:
Ты видел когда-нибудь Ниву на бане? Я чуть со смеха не помЭр, мужик вправо прижался, глаза напряженны, руки мёртвой хваткой в руль вцепились...

У той Нивы одна неправильная деталь была - прокладка между рулем и сиденьем.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 24.03.2005 в 09:37:45
2arheolog:
Ну, на авторуте, мабуть, Нива и не очень! Брательник - фанат этой машинки, и водит вполне на уровне, но если больше 110 км/час - гудит всеми обоими мостами безбожно! Если б они коробку сделали по типу Москвич-410,411 - вот это была бы машинка! Не помнят, глупые, достижений сов. автопрома!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем arheolog на 24.03.2005 в 10:54:28
2Ломолом:
Вам что гоночная машина нужна? так ВАЗ и не заявлял Ниву как гоночную. Я своё зубило разгонял до 140 на куске окружной дороги, что у нас построили, скажу чесно, было страшно. Но дорог что б ТАК ездить в России в разы меньше, чем поводов ТАК ездить.  Селява :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем BravoMC на 24.03.2005 в 11:30:56
2Ломолом:

Quote:
Ну и еще были микроавтобусы Юность, первого и второго поколений.  
Лицензию на производство которой в свое время не погнушались купить GM или Chrysler? я точно не помню, 11 лет выпускали...

Quote:
Не помнят, глупые, достижений сов. автопрома!
И не могу не присоединиться! Пять раз! В год моего рождения заводская (!!!) команда АЗЛК на моделях 412 выиграла ралли-марафон Лондон-Сидней, единственной из 14 команд-участниц добравшись до финиша в полном (!) составе! Трепещите! 18000 км экстремальнейших дорожных условий, а машины тогда, имеются в виду раллийные, были не чета нонешним, от серийных отличались далеко не так сильно! Два или три года спустя был выигран ещё один супер-марафон Лондон - Буэнос-Айрес. Правда, на этот раз из четырех машин дошли только три. Я не особенно плачу по совку, но эти страницы истории нашего автопрома наполняют моё сердце ГОРДОСТЬЮ.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LDV на 24.03.2005 в 11:46:53
2BravoMC: Так 412-й и 408-й одни из лучших малолитражек 1960х годов в мире, крайне ремонтопригодные заодно машинки, мечта "самоделкина", легкий доступ ко многим узлам для обслуги, контроля и замены.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 24.03.2005 в 12:51:16
2BravoMC:
Quote:
А ведь Вы, Борис Иваныч, ох как не правы

Quote:
А вот ЗИЛ'ы - это уже штучная работа.

Так я про это и так же в точности и писал - в чём же это я не прав? :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 24.03.2005 в 13:16:01
2Ломолом:
но если больше 110 км/час - гудит всеми обоими мостами безбожно!
110 км/час - это крейсерская скорость для Нивы на дальние расстояния (от 200 до 1000 км и выше). На расстояния до 200 км можно идти 120 км/ч, лишь иногда увеличивая скорость - на обгонах.
Если скорость будет 130-140... либо коробка либо раздатка прикажут долго жить. :(

Скорость же 100 км в час по степи или по полю - самое аллё!
Вот почему Нива так популярна у охотников. Дешёвая, и её не жалко.
Мой дядька уже две нивы уделал на охоте.
Последний раз очнулся, после погони за кабанами, смортит в лобовое стекло (которого уже не было)... и видит землю - машина лежит на крыше.
Запчастей поменял самую малость: задний мост, радиатор, крышу, пару дверей, стёкла, пару крыльев, переднюю подвеску, ну и ещё кое-что по мелочи (фары, поворотники и т.д).

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем BravoMC на 24.03.2005 в 13:21:28
2Дядя Боря:Про стоимость. ИМХО, разные весовые категории.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 24.03.2005 в 14:32:29
2Ломолом:
Quote:
мне же показалось разумным в ХОЗУ Автосборочного Корпуса пойти. Ни разу не пожалел.
Правильно, армейская мудрость: Поближе к кухне, подальше от начальства! ;D ;D

2arheolog:
Quote:
У той Нивы одна неправильная деталь была - прокладка между рулем и сиденьем.
Согласен! Едем однажды, семьёй до дому по трассе (на озеро катались), скорость около 130 (маскарад 41-й больше только в последний раз может). Впереди нива длиннобазная. Идет примерно также, как и мы. Тут спуск небольшой, мы прибавляем  обгоняем её. То, что мы увидели в салоне нивы Заставило нас смеяться всю дорогу до дома. За рулем сидела бабулька лет 80,  высохшая уже, в белом платочке! :rzhach:
Наши трассы, конечно не автобан, но разогнаться можно.

2BravoMC: Угу, даже фильм какой-то есть, с Леоновым в главной роли. Там про гонки, где наши на 412 участвовали.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 24.03.2005 в 14:33:19
2VVA:
Надеюсь, дядя твой автоматический кабанострел, стоявший на крыше не повредил?

Был у меня один товарищ, в группе институтской, так он на почве охоты с использованием ГАЗ-66 из армии младшим лейтенантом пришел, уйдя в нее лейтенантом. Правда, сайгачатины он вдоволь поел. Даже домой в Москву слал.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 24.03.2005 в 20:16:09
2Ломолом:
Надеюсь, дядя твой автоматический кабанострел, стоявший на крыше не повредил?
Нива у него короткобазная. А стреляет он... с водительского места из двустволки, при том на ходу - патронтаж закреплён на торпеде.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 24.03.2005 в 20:53:49
2VVA: Ну и система....... Сафари отдыхает!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 24.03.2005 в 22:26:07
2VVA:
Крут у тебя дядя! Прям как мой, да будет земля ему пухом! Сначала был Москвич-410, потом ЛуАЗ. Ох, покатались, настрелялись!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 25.03.2005 в 00:30:38
2Ломолом:
Крут у тебя дядя!
Есть такое дело...

На Восточной Украине в прошлом году появилось много волков. Он один из немногих охотников кому удалось убить волчицу, и забрать из её норы троих волчат.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 25.03.2005 в 00:42:13
2VVA:
:o И ты их съел? :o Под пыво Оболонь?  :o В Москве?  :o

Пыс. ПатронТАШ (типа, карман для патронов, нем.) ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 25.03.2005 в 00:32:10
2butterfly: Я тоже видел Нивы на бане и ниче, люди нормально себя вели. Это зависит от чела, от машины процов разве что на несколько :P И прально сказали, не гоночная машина это, но можно и как гоночную использовать ;)
Я на некоторых машинах ездить ваще не могу, на других да без проблем, как родное продолжение тела :D Хвалит народ например Бэху E34 (или 32, не помню), а я в нее, во первых, еле влез, во вторых, не очень в этой машине мне нравится, не моя "тарелка" ;D
А номерок давай, пригодится :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем LoneWolf на 25.03.2005 в 02:21:39

on 03/24/05 в 03:35:58, butterfly wrote:
Чё это я тут раньше не был... :P

2Zar XaplYch:
Ты видел когда-нибудь Ниву на бане? Я чуть со смеха не помЭр, мужик вправо прижался, глаза напряженны, руки мёртвой хваткой в руль вцепились... Даже ЛКВхи не обгонял, сердечный - боялся, наверное...
Уважаемый, Вы просто не разглядели - в этои Ниве сидел безногий инвалид. А членом очень неудобно жать на педаль газа.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем butterfly на 25.03.2005 в 07:38:10
2arheolog:
Прокладка то по любому со склада уже бракованная пришла ;D. Но не в этом дело. Страшно на такой машине тут издить, на таких скоростях. Вот ты сам посчитай: фура идёт со скоростью около 80 км\ч, длина у неё около 15-20 метров. Вопрос: сколько времени потребуется Ниве, чтобы уйти влево на безопасном расстоянии (это 2с, если не ошибаюсь), набрать скорость, обогнать и опять на расстоянии 2с вернуться вправо. Прибавь сюда отвратительную управляемость помноженную на чудовищное лобовое сопротивление и помножь ещё на огромный дорожный просвет и как следствие - плохая управляемость (опять же) и плохое сцепление с дорогой. А к сумме (или уже произведению???) прибавь завышенные профиль и как следствие - её постоянно будет по страшному присасывать к этой фуре (хз, как это по научному называется). Можно ещё много чего вспомнить, что делает жизнь водителя этого угрёбища просто невыносимой, но и этого хватит для вывода: жизнь Нивы на автобане будет проходить только в крайней правой, на скорости 80 км\ч (а больше фурам запрещено).

Справедливости ради надо отметить, что она не для того разрабатывалась. Это не гоночный машын, как arheolog, совершенно правильно, отметил, а многоцелевой внедорожник для "сельской местности". НО! В Германии давно уже нет таких мест, где потребовались бы такие качества. От внедорожника здесь требуется: хорошая управляемость, мощность, дизель. Ничего этого на Ниве не предусмотренно и нет. Так нах она тут нужна??? Чисто для понта: вот смотрите, какое творение рук человеческих. Ну тут я хз...

З.Ы. Так что Zar XaplYch я бы на твоём месте хорошооо подумал ;).

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 25.03.2005 в 12:25:43
2butterfly:
Quote:
хорошая управляемость, мощность, дизель
А что или кто мешает все это самому засунуть в машину? Дизель подходящий, подвеску (желательно управляемую гидравлику, как на Ситроёне) и т.д. можно снять с других машин, битые покупаются очень дешево, лишь бы в этой битой была запчасть нужная в порядке, от остального можно избавиться разными путями ;) Так что вариантов до кучи, лишь бы руки правильно росли и голова правильную кашу варила ;) Мерс-469, который гелик, тоже имеет не ахти какие хорошие качества для бана, но ездят же люди :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 25.03.2005 в 13:36:10
2Zar XaplYch: Гелик имеет одно очень хорошее качаество, оно называется ПОНТ! Вот почему на нем люди и ездят. Преимущественно, конечно.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем baton на 25.03.2005 в 20:03:42

on 03/25/05 в 13:25:43, Zar XaplYch wrote:
2butterfly:
А что или кто мешает все это самому засунуть в машину? Дизель подходящий, подвеску (желательно управляемую гидравлику, как на Ситроёне) и т.д. можно снять с других машин, битые покупаются очень дешево, лишь бы в этой битой была запчасть нужная в порядке, от остального можно избавиться разными путями ;) Так что вариантов до кучи, лишь бы руки правильно росли и голова правильную кашу варила ;)

это надо не чтобы руки росли, а маньяком просто быть:) чтобы на ниву гидравлическую подвеску ставить:)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем baton на 25.03.2005 в 20:07:58
друг рассказывал: едет по мкаду, но не посамой левой полосе, а чуть правее, еде не торопится... по левой полосе его обходит ока и резво уходит за горизонт... ну он газку прибавил, что-то не догоняется она никак:) ну втопил газ в пол догоняет, смотрит на спидометре 140... поравнялся, смотрит: а оке 3 здоровенных мужика:))) а вы говорите:)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 25.03.2005 в 20:56:47
2baton:
Quote:
а оке 3 здоровенных мужика
ехали на кладбище в гробе на колесиках ;D Никаких других отзывов о Оке я не слышал :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем baton на 25.03.2005 в 21:26:16

on 03/25/05 в 21:56:47, Zar XaplYch wrote:
2baton:
ехали на кладбище в гробе на колесиках ;D Никаких других отзывов о Оке я не слышал :(


имхо для москвы - самое оно машинка:)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем FunkyJunky на 28.03.2005 в 20:44:34
вот это (http://www.kartuning.ru/kunskamera/index.php?idi=104) я понимаю.  :o

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем waYfarer на 28.03.2005 в 20:48:32
2FunkyJunky: а что уже аттачить можно???

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Tiny_man на 28.03.2005 в 21:10:03
2waYfarer: Наверно еще можно ;D
2FunkyJunky: Офигительная штука, за грибами там или на охоту ездить 8) Только против киллеров боюсь не поможет - сейчас "Муху" достать не так уж и сложно...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем arheolog на 28.03.2005 в 22:33:13
2waYfarer: Это ссылка, а не атч

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем waYfarer на 29.03.2005 в 00:25:42
2arheolog: Извиняюсь с пьяну не разобрал(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Ломолом на 29.03.2005 в 08:33:16
2baton:
Эт весьма сомнительно... Моторчик-то двухцилиндровый... Мож, там мужики были "относительно машины" здоровые - просто толстые карлики, кило под 50 каждый? Тогда можно бы, но все равно сомнительно...
А может, друг перепутал - не по стрелке мерял, а по тени от нее - типа параллакс случился?

Заголовок: НОчные мониторы
Прислано пользователем ХЕР 624 на 05.05.2005 в 17:45:19
Здрасте все.
Хочу монитор новый домой, LCD, 17 -  19"
Проблема с только с JA. Чего взять, чтоб ночную картинку было видно?
На работе Samsung 710v - днем куда ни шло, а ночью вообще ничего не разобрать. Кто что юзает? Хелп!

Заголовок: Re: НОчные мониторы
Прислано пользователем ThunderBird на 05.05.2005 в 18:31:09
2ХЕР 624: Яркость подними. Будет видно. Заодно настрой резкость.

Эт ветка для флуда, а для нормальных вопросов иди в Ъ и Ь там ответят. И вопрос народу больше заметит.

Заголовок: Re: НОчные мониторы
Прислано пользователем Serj_PSG на 06.05.2005 в 23:42:24
ХЕР 624:
  А ещё есть большая вероятность появления "замыленных" вертикальных полос на ЖКИ ввиду огромной растяжки изображения (15" ЖКИ == 17" ЭЛТ, а 17" == 19", 19" == 21" соответственно). Я лечил увеличением частоты до 85 Гц вместо 75 допустимых максимально моим асером. Да и глазиков своих тебе не жалко?  :o Ведь угол прямого взгляда без напряга нормально охватывает только видимую площадь 15" ЭЛТ с полуметра, а вот дальше кристалик глаза начинает расфокусировываться пытаясь охватить большую площадь сразу (пытается увеличить угол зрения), что приводит к падению общего уровня зрения в нормальных условиях.
  Выбирай, но осторожно, но выбирай. (с)

Заголовок: Re: НОчные мониторы
Прислано пользователем LoneWolf на 07.05.2005 в 05:53:22
2Serj_PSG: 1.145.4 - это в какой сфере? Сорри, уже нашёл - Орион.
Давно играешь?

Заголовок: Re: НОчные мониторы
Прислано пользователем Serj_PSG на 08.05.2005 в 10:35:18
LoneWolf:
  С октября 2003-го. А с твоим ником у нас в але кто-то есть. Подозревается, что трупп...  ::)
  Фактически, сам хотел поинтересоваться таким совпадением ников.  :)

Заголовок: Re: НОчные мониторы
Прислано пользователем ХЕР 624 на 12.05.2005 в 17:06:06
2ThunderBird:
Ну это вроде как очевидно. Яркость не лечит.

2Serj_PSG:
Не, мне глазиков не жалко, мне всего себя остального жалко, когда приходится софт писать с монитором, который больше 800*600 не может, а надо бы. Мало видно.
Так что ЖК, и побольше.
Но и от любимой игрушки отказываться не хочется.

Заголовок: Этож ветка для флуда?
Прислано пользователем Jaggedboy на 20.05.2005 в 11:53:32
Давно хотелось пофлудить, пословоблудить ;D ;D ;D

НО - рулит рулит и еще раз рулит. это то, что я хотел от Джаггеда, но боялся спросить! Даешь мочилово, даешь тонны серых, даещь светошумовые гранаты!!! Уррра!!!

Заголовок: Re: Этож ветка для флуда?
Прислано пользователем Дядя Боря на 20.05.2005 в 12:53:55
2Jaggedboy: Аминь :)

Заголовок: Re: Этож ветка для флуда?
Прислано пользователем Zar XaplYch на 20.05.2005 в 13:25:40
2Jaggedboy: 2Дядя Боря: Флудеры http://forum.a-i-m.spb.ru/YaBBImages/addsmiles/angry.gif http://forum.a-i-m.spb.ru/YaBBImages/addsmiles/biglaugh.gif
Джага - рулез форева, всех серых порву, как тузик грелку. http://forum.a-i-m.spb.ru/YaBBImages/addsmiles/greenchainsaw.gif  http://forum.a-i-m.spb.ru/YaBBImages/addsmiles/headshot.gif http://forum.a-i-m.spb.ru/YaBBImages/addsmiles/ph34r.gif
Все фигня, кроме флуда.
Флуд тоже фигня :P :D ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Этож ветка для флуда?
Прислано пользователем Jaggedboy на 20.05.2005 в 15:19:11
2Zar XaplYch:
Все фигня кроме Джаги НО и иже с ними!!!:applause:

Какой был ржач, когда я "напал" на склады с водкой рядом с Драссеном, и пъянюшие в дрова Дейдрики под распевы "Бывали дни веселые" лупили по мне из автоматов и МАЗАЛИ... :maniac:

Кажется я разбудилв себе флудера, ой заберите у меня клавиатуру ;D ;D ;D ;D ;D

Заголовок: "Этож ветка для флуда?" - Гы, нет, блин
Прислано пользователем ThunderBird на 21.05.2005 в 08:49:16
2Jaggedboy:
Quote:
Кажется я разбудилв себе флудера, ой заберите у меня клавиатуру
Тсссссс!!! Ты себя то не раскрывай.

Заголовок: Re: "Этож ветка для флуда?" - Гы, нет, б
Прислано пользователем psycho на 23.05.2005 в 06:37:33
2Zar XaplYch: Все фигня, только ты да я, да и ты - фигня, толькоя, только я. ;)

Заголовок: Re: "Полуночные Пакосы"
Прислано пользователем Zar XaplYch на 23.05.2005 в 09:50:18
2psycho: Так, это что еще знач???

Заголовок: Re: "Полуночные Пакосы"
Прислано пользователем Jaggedboy на 23.05.2005 в 18:25:00
2Zar XaplYch:
Наверное psycho сошел с ума...:grobovschik:

Заголовок: Re: "Полуночные Пакосы"
Прислано пользователем Zar XaplYch на 23.05.2005 в 18:46:14
2Jaggedboy: Psycho двинул умом ;D :moderator: :devil:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Respect на 23.05.2005 в 18:53:40
Суть мода Ночные Операции заключается во вникание в мир патчей к нему? :?(

Я как скачал их вдруг подумал - мож и к Wildfire тож надо? Ведь мод как никак...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем psycho на 23.05.2005 в 19:16:30
2Zar XaplYch:

on 1116584740, Zar XaplYch wrote:
Все фигня, кроме флуда.
Флуд тоже фигня :P :D ;D ;D ;D


on 1116819453, psycho wrote:
2Zar XaplYch: Все фигня, только ты да я, да и ты - фигня, толькоя, только я. ;)


on 1116831018, Zar XaplYch wrote:
2psycho: Так, это что еще знач???



Так... Философские размышления на тему смысла жизни.
:)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 23.05.2005 в 19:25:05
2psycho: Тады пожалуйста без выражений ;) А то разразмышлялся тут, панимаищь.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Respect на 23.05.2005 в 19:28:32
О! Идея! (Кстати кого-то с Днём :birthday: )
Если брать Дейдрану измором - т.е. воевать не одну сотню дней - так пусть Дни Рождения наёмников отмечаются!
Пъянки-гулянки. И конечно же подарки!!!:applause:
Ещё фразы доп. добавить...

З.Ы. Кого-то - это Psycho

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем psycho на 23.05.2005 в 19:41:45
2Zar XaplYch: Ладна, я тебе после 50- того поста компенсацию сделаю. :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем arheolog на 24.05.2005 в 00:50:20
2Respect:
Quote:
Суть мода Ночные Операции заключается во вникание в мир патчей к нему? :?(

Это финал тест, выводы делайте сами.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 24.05.2005 в 09:14:28
2Respect: К ВФ патчи не пойдут, моды то разные. А патчи к НО - для того, чтобы релиз был ох*нно крут и без глюков.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Respect на 24.05.2005 в 10:45:50
2ThunderBird:
Ю донт андерстенд ми! Я не имею ввиду патчи НО для ВФ. Я имею ввиду, что у ВФ должно быть тоже есть свои "скелеты в шкафу". Патчи для неё (ВФ) надо ли - вер 5.0?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 24.05.2005 в 14:21:21
2Respect: ай донт андестенд ват ю мин! ладно, проехали. ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем D.Capone на 24.05.2005 в 14:54:26
Патчи для ВФ правильно обсуждать в ветке про ВФ
2ThunderBird:
Это я твои слова украл, если что ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Respect на 24.05.2005 в 15:12:36
Значитца и ВФ не идеальна? ???
Какой кашмар :o : это крах моих идеалов!:barf:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 24.05.2005 в 15:22:55
2Respect: Не создай себе идеала. Джа тоже не идеал (что я сказал, ща же на меня табуретки полетят :o :nervous: ;D), но всеми здесь присутствующими любима :) Есть хорошие игры, есть не так хорошие игры, это на вкус и цвет, но безглючных игр НЕТУ!!! Во всяком случае я еще ни одной не видел ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 24.05.2005 в 15:26:54
2D.Capone: ты что именно украл? Я пока пропажи не заметил ;D

2Zar XaplYch: Крестики-нолики, морской бой и все остальные игры на бумаге, в которые можно играть на парах в универе.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 24.05.2005 в 15:52:39
2Zar XaplYch:
Quote:
но безглючных игр НЕТУ

Есть. Классический тетрис хотя бы.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 24.05.2005 в 16:16:27
2Дядя Боря: а придумал его простой русский инженер :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 24.05.2005 в 17:34:31
2Дядя Боря: Ну, это игра состоит то из десятка два строчек ;) (Ладно, больше там ::)) А я имею ввиду игры, где сырцы размером примерно как Джайский или больше ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Respect на 24.05.2005 в 20:13:20
А НО так  вылижут -  чоб безглючной стала? Аль нет? :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 24.05.2005 в 20:19:51
2Respect:
Этим (поиском глюков) добрая половина форума уже долгое время занимается. А злая... Злая не знаю чего делает.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 24.05.2005 в 20:22:31
2maks_tm: Злая флудит безбожно :devil: Впрочем добрая тоже флудит не меньше ;) ;D ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 24.05.2005 в 20:25:48
2Zar XaplYch:

Quote:
Злая флудит безбожно

Я подозревал... Но боялся признать это ;D

Quote:
Впрочем добрая тоже флудит не меньше

Когда добрая флудит - это хорошо ;D ;D ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 24.05.2005 в 20:27:25
2maks_tm: злая половина отстутствует на форуме. Или долго не живет :war: ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 24.05.2005 в 20:41:34
2ThunderBird:

Quote:
злая половина отстутствует на форуме. Или долго не живет

Это ты о драниках? ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Feth на 26.05.2005 в 21:47:15
Я, как представитель "злой половины форума"... :lol:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Feth на 26.05.2005 в 21:51:05
хочу сказать, что мы тоже не дремлем. Мы все это безобразие видим, но терпеливо сносим, пока т.н. "добрая половина" бесцельно флудит.
Так что злая половина тоже поддерживает НО. Только без лишнего шума :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 27.05.2005 в 08:56:37
2Feth:

Quote:
Так что злая половина тоже поддерживает НО. Только без лишнего шума  :)

Скромные какие... ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Clayman на 27.05.2005 в 19:16:33

on 1117133465, Feth wrote:
хочу сказать, что мы тоже не дремлем. Мы все это безобразие видим, но терпеливо сносим, пока т.н. "добрая половина" бесцельно флудит.
Так что злая половина тоже поддерживает НО. Только без лишнего шума :)

Фон для ноутбука. Альтернатива NeyrOS

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 12.01.2006 в 17:54:09
Напоминаю, что ветка для флуда в разделе о НО - эта, а не "Клуб "НО-3" >:(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Комар на 12.01.2006 в 20:26:17
2maks_tm: И твой пост (и мой) - очередное тому доказательство? ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 13.01.2006 в 10:19:32
2Комар:
Нет, просто я потер несколько постов в "Клубе..." посвященных теме стрельбы очередями с двух рук из гранатомета в полете.

Персонально никому тыкать не стал, надеюсь коллеги сами все поймут ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ПМ на 13.01.2006 в 11:11:11
2maks_tm:
Не снайперы, не снайперы...
В такую ветку, и не попали...  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Комар на 13.01.2006 в 14:20:51
Ужасно. :( Уже и флуд тереть начинают. Ужас. Дожились. Куда вообще мир катиться?! ::)

трельбы очередями с двух рук из гранатомета в полете :lol:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zeel_MadCat на 24.03.2006 в 05:24:24
объясните, зачем в игре ЖВАЧКА ?

ее даже не покупают :(

водка понятно, шарики, пружина - понятно .... но жвачка ?!
+ меня давно и постоянно беспокоит зачем же нужна СЕРЕБР. ТАРЕЛКА ?
я в предыдущие прохождения игры ее аж до Медуны таскал )  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 24.03.2006 в 07:33:54
2Zeel_MadCat:

Quote:
объясните, зачем в игре ЖВАЧКА

Нужна для сбора детектора передвижений.


Quote:
СЕРЕБР. ТАРЕЛКА

Ни для чего. Но можно продать в Балайме

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 24.03.2006 в 07:38:34
2Zeel_MadCat: С помощью тарелки можно собрать спутниковый приемник, прилепив его к телевизору с помощью медной проволоки и той самой жвачки, ты сможешь ловить даже платные американские каналы. Меркам хорошее настроение обеспечено! :D

ЗЫ: ау, Тиран Тираныч, ты где ;) ;D ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем VVA на 25.03.2006 в 14:19:09
2Zeel_MadCat:
Если жвачку разбросать по сектору где есть враги - они её подбирают, после чего у них начинаются проблемы.
Видел как фраги по рации переговариваются?
Это они зовут на помошь других.
А когда рот занят жвачкой - вызвать на подмогу они не в состоянии, и могут сделать это только жестами, да и то если видят товарища.

Очен нужная вещь для безшумного захвата секторов...

Ещё большие проблемы у них начинаются, когда они её выплёвывают.
Слышал про то, как мерки застревают в секторе и не могут тронуться с места?
Это всё от выплюнутых жвачек - прилипают.
То же самое происходит с дейдриками...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 25.03.2006 в 14:23:50
2VVA: :rzhach:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Seram на 30.03.2006 в 11:30:36
:rupor: безумству храбрых поем мы песню
Два дня назад один из чаров Kornelii Bukoev
Специалист по взрывчатке и механике  с точностью 50 с паскудной озвучкой
Был застигнут один в аэропорте Драссена 20 спецназовцами дейдраны.
Имея на руках всего две гюрзы с 4 магазинами
Но как настоящий коммунист он не растерялся а отступил в офис А.С.А. и занял выгодную позицию за дверью. после чего начал стрелять во врагов и закрывать дверь без единой перезагрузки это титан точности и мощи положил одного за другим
взвод из 20 (ДВАДЦАТЬ!) спецназовцев королевы.
За что был удостоен ордена красного знамени
Крепим наши ряды дейдрана не пройдет победа будет за нами
                                 Красная звезда 29 апреля 2006

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 30.03.2006 в 11:50:37
2Seram:

Quote:
Крепим наши ряды дейдрана не пройдет победа будет за нами

Правильное понимание курса партии! ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 30.03.2006 в 21:37:02
2Seram: :lol:

Партия оказывает вам глубокое доверие и ждет продолжения отчета.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Seram на 31.03.2006 в 12:16:44
                                             Вести с полей
Как правильно заметил тов. Мигель Виссарионович Кордова: "Нэ все крестьянэ Арулько правильно понимают политику партии на коллэктивизацию."
В ЦK поступило тревожное письмо от товарища Кейта Хемрса честного торговца Камбрии  в нем раскрывалось вся правда о кулацком гнезде Хиксов, которые отказываются сдавать зерно для шахтеров работающих на дело нашей революции и принимают на постой карателей империалистической Дейдраны, которые неоднократно были замечаны в этом секторе.
На заседании комбеда (комитета бедноты) окресностей Камбрии было решено Хиксов раскулачить а скрываемое ими на складе добро передать на нужды отрядов армии освобождения Арулько.
Хиксы же добро отряду Наркомпрода сдавать отказались и даже отпускали замечания в отношению комсомолки Камы Шульмейстер.
После принудительного изъятия зерна кулаки Хиксы оказали сопротивление.
И были уничтожены как бешеные собаки. Отряд потерь не понес.
В хозяйстве кулаков было обнаружено большое колличество оружия. А коровы и все имущество переданы комбеду Камбрии.
   Товарищ будь бдителен враги рядом. перебъем кулаков как бешеных собак.
   Победа будет за нами
                         Правда Арулько 31 марта 2006г.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 31.03.2006 в 12:26:34
2Seram: Да здхгавстует коммунизм! :D ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Seram на 31.03.2006 в 12:28:32
Приказ вождя будет выполнен
       
       Нет более сильного и губительного огня, чем смертоносный огонь пулемета. Боец, в совершенстве овладевший пулеметом, умеющий маневрировать силой его огня, является неприступным для противника.
       Вот почему с таким упорством и настойчивостью изучают наши борцы  этот грозный для врага вид оружия - пулемет.
       За короткое время пулеметчик Долвич в совершенстве овладел пулеметом, отлично знает все его части и научился быстро устранять возможные в нем неисправности.
       - В бою, - говорит пулеметчик Долвич, - может быть всякое. Поэтому нужно так овладеть пулеметом, чтобы в любых условиях он действовал безотказно. Нужно не только уметь встречать врага пулеметным огнем, но и провожать его свинцовым дождем, когда он бросается наутек.
       Бойцы подразделения, где командиром т. Самсонов, приложат все силы, чтобы приказ своего Наркома товарища Кордовы об истреблении дейдрановской армии выполнить с честью.
                           В бой за свободу 31 марта 2006г

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 31.03.2006 в 12:36:36
2Seram:
Супер! :applause:

Главное теперь - избежать головокружения от успехов!

Теперь о недоработках:

Quote:
А коровы и все имущество переданы комбеду Камбрии.

Оружие ладно. Но коров-то зачем? А как же тренировка силы?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 31.03.2006 в 12:48:35
2Seram: :rzhach:

2maks_tm: Какая тренировка силы? Пусть пасутся, молоко нагуливают. Голодающие нуждаются...


Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Seram на 31.03.2006 в 13:02:58
                   Бей дейдранских прихвостней

  Упорно и настойчиво изучают минометчики свое грозное оружие. Комсомолец Палков и Тарблс заслуженно считаются лучшими минометчиками подразделения.
       В бою с дейдранскими прихвостнямиих мины всегда ложатся в цель. За отличное овладение своим оружием, за меткость огня и отвагу минометчики Палков и Тарблс представлены к значку "Отважный минометчик".
Против же вражеских танков у нас есть верное средство - противотанковое ружье. Нужно только владеть им в совершенстве и бить из него без промаха. Как бронебойщики Палков и Тарблс, действительно, по-гвардейски овладели противотанковым ружьем.
       Вражеский танк сильный, - говорит Степанов, - но воин, вооруженный противотанковым ружьем, сильнее. От бронебойного огня наших ружей дейдранским ползучим гадам не будет пощады.
                   В бой за свободу 31 марта
От редактора: все на сегодня выдохся да и вас наверное замучил Пишите свои заметки о продолжении борьбы с империалистами и врагами трудового народа в следующих номерах газет

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 31.03.2006 в 13:07:07
2Seram: Напиши полноценную историю от начала (Прага) и до победного (или нет, но тогда народ не поймет ;)) конца :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Seram на 31.03.2006 в 13:07:09
2 maks_tm: На вопрос читателя уточняем отряд решил оказать помощь крестьянам Арулько и коровы были переданы комбеду в уже разделанном виде

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 31.03.2006 в 13:15:50
2Seram:

Quote:
коровы были переданы комбеду в уже разделанном виде

Вот это по-нашему! ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем DJ-Glock на 31.03.2006 в 13:34:56
Кстати, извиняюсь за оффтоп, но можно ли в джа отрезать у КОРОВ головы???

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Seram на 31.03.2006 в 13:41:41
Да вроде можно только коровы мутанты при отрезании головы превращаются в человеческие

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 31.03.2006 в 13:51:51
2DJ-Glock:
Можно. И не только у коров.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем DJ-Glock на 31.03.2006 в 13:54:55
2Seram: 2maks_tm: хехе! Но вы ничего не подумайте, я просто так спросил!

ЗЫ А с жуками и кошками такая же фигня с перевоплощением голов?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 31.03.2006 в 14:20:47
2DJ-Glock:
У кошек, ЕМНИП, человеческие головы. А вот у жуков их резать нельзя.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 31.03.2006 в 14:53:51
2maks_tm: Можно, я резал 8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем maks_tm на 31.03.2006 в 15:01:27

on 1143806031, Zar XaplYch wrote:
2maks_tm: Можно, я резал 8)

Упс. Извиняюсь за ошибку  ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем ThunderBird на 31.03.2006 в 20:54:57

Quote:
Кстати, извиняюсь за оффтоп,


в теме


Quote:
ПолуНОчные Пакосы


:rzhach:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Xoxo_JI на 17.07.2007 в 22:32:11
Я тут впервые. прочитал все 17 страниц этой ветки - со смеху чуть не умер(двинулся умом?). Форум ваще рулит! НО - форева!
ЗЫ Меня в джа прикалывает - берешь психа и начинаешь стрелять по замкам - ломать их. А он берет и двинется умом(видимо не отличает фрага от сундука)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Airbus на 29.07.2007 в 18:03:35
2Zar XaplYch:
Quote:
Можно, я резал  
А у большоу зеленой гадости пробовал??? ;D Ваабще с кошаками удобна. Они подбегают слишком близко...

кстати, по цыферкам разложите создание второго чюловека, плизззз ;) :D ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 29.07.2007 в 19:26:39
2Airbus: Не помню, может пробовал, может и нет ::) Давноооо это было :) Попробуй ты ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Xoxo_JI на 05.08.2007 в 08:57:21
Я тут кошку по голове ударил, она офигела и ничге не делает..

Ну а теперь про джа. :) Так вот ударили ломом кошку-убийцу, решил её обворовать, и ЧТО я думаете украл. Ну конечно, коготки  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 05.08.2007 в 11:32:06
2Xoxo_JI: А что ты ожидал украсть? :) АРВ? :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Airbus на 10.08.2007 в 13:04:20
Флудить так флудить! ;D

А де Night Ops финальный??? Чтоб там звук одиночный был стопудова!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 10.08.2007 в 16:18:56
2Airbus: Дык, это и есть Final'ный Test ;) Там и одиночные есть стопудова :) Нужно их только правильно устанавливать ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Airbus на 11.08.2007 в 09:07:24
2Zar XaplYch: А как прально ставить если у меня файлов проста нет. Дайте ссылку чтоль на пральный мод.

У меня золотая 1.12 или 1.02.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем nikandrus на 11.08.2007 в 14:29:03
2Airbus: А ящик Пандоры - он один на всех: http://www.ja2.ru/mods.php. Там все и произрастает. Поковыряйся, м.б., найдешь, что нужно. ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 11.08.2007 в 18:29:12
2Airbus: Почитай тут (http://forum.ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1116226724). А вообще все вопросы по НО задавать надо тут (http://forum.ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1108967737), перед этим желательно топик прочитать, т.к. этот вопрос уже задавали не раз ;) Ответ на него есть уже по первой данной мной ссылке :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Airbus на 12.08.2007 в 11:06:43
Я в "Глюках с проблемами" писал уже. Ниче ни помогает. Дайте файлы звуковые и, там, какой нить конфиг (если нужен).

Заранее ;D пасиба ;D .

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zar XaplYch на 12.08.2007 в 11:17:25
2Airbus: Просто распакуй куда нибудь инсталлер, переконвертируй файлы в папке data\sounds\weapons из мп3 в ваф и перекинь эту папку в игру. Вот и всё.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zmey на 19.08.2007 в 15:11:03
В продолжение темы о кошках))
Мой чар попал в засаду 3 котяр... У чара навык боксер эксперт и кастет. В результате все котики отправились в кошачий рай, чар не получил ни царапины. Чтобы завернуть ласты котикам хватало 3-4 ударов :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 27.04.2009 в 23:09:44
В продолжение темы о кошках :D

Хотелось бы получить опциональный патч заменяющий всех "уродов" в МЕРК на нормальных боевых арульканских тигров  ;D
или вместо не используемых мест из IMP (т.е. 1 чар и 5 кошаков и т.д.)

кошак должен быть:

1. с большим количеством ОД
2. всегда в стелсе
3. маскировка 100%
4. не может носить вещи (кошак закладывающий тнт под танк, конечно клева но дас ист фантастиш 8) )
5. не может передвигаться без эскорта
6. эксперт НО


ЗЫ пишу тут т.к. бредд  ;D но очень хочется.
ЗЫЫ уже представляю повелитель зверей спаситель Арулько )

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 28.04.2009 в 00:26:12
2MeLL: nu pryam durov-ukrotitel-tigrov ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 28.04.2009 в 00:38:31
даже наверно сложного ничего кодить не надо просто 6 файлов tiger.dat
для подгрузки в IMP....

дополнение к списку:

7. одиночная атака - когти, очередь - рвануть клыками

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 28.04.2009 в 08:59:36
8. На пропитание каждому - 10 арульканских у.е. в день

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zed на 28.04.2009 в 09:11:52

Quote:
На пропитание каждому - 10 арульканских у.е. в день
     

Тогда уж 1 арульканский фраг в день.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Redson на 28.04.2009 в 09:51:53
2Zed:

Quote:
Тогда уж 1 арульканский фраг в день

Точнее - голова арульканского фрага (запас можно сделать) :maniac:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 28.04.2009 в 12:46:26
2Zed: 2Redson:  кровожадные вы мои, тогда отличия от Драни будут минимальны....  :grobovschik: только вискас )))

:btopic: по сути вся анимация есть

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Invait на 28.04.2009 в 21:06:24
В каком-то из модов жуки дрались с кошками - было весело смотреть. Жуки побеждали. Может тогда сделать опцию "Жуки в спецназе". Но только после "Кошки в МЕРС" :).

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Strax5 на 30.04.2009 в 02:53:14
Все храбрые-храбрые... А слабо с 20 котами в одиночку без сейвов?

2MeLL:

Quote:
по сути вся анимация есть  


А ползанье, плавание, запрыгивание на крышу?

Ничё. Вот ежели завтра конкурс пройду, то вплотную займусь... Кстати, вместо кошечек удобнее однотайловых собачек отрендерить. Модели есть.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 30.04.2009 в 02:54:24
Имхо, удобнее "вместе" :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 30.04.2009 в 03:04:32
2Strax5:  
Quote:
А ползанье, плавание, запрыгивание на крышу?  


в топку ))) может ещё лазанье по деревьям ?

собаки может и труЪ, но кошаки  как бы..... они гламурнее чтоль :wub:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Invait на 30.04.2009 в 04:26:27
2Strax5:
Quote:
А слабо с 20 котами в одиночку без сейвов?

Легко. Залазишь на крышу и отстрел. ;D. Гамми так пару раз отбился .Патронов правда извёл...
2MeLL:
Quote:
кошаки  как бы..... они гламурнее
А жуки готичнее!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 01.05.2009 в 01:37:16
Где крыша такая?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Invait на 01.05.2009 в 02:42:06
2MAn: Блокпост южнее Альмы, например.  ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 01.05.2009 в 02:46:35
Надо будет подправить...
Ещё есть где-нибудь? :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Invait на 01.05.2009 в 02:55:01
2MAn: В Е13, по-моему. Врать не буду, не помню - 1-я серия давно была.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем 99pints2drink на 04.05.2009 в 19:00:29

Quote:
Надо будет подправить...  
Ещё есть где-нибудь?

под читзеной есть местечко, блокпост южнее эстони, шахта санмоны :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Invait на 04.05.2009 в 21:05:34

Quote:
Ещё есть где-нибудь?
Вчера пришли погрызть блок-пост западнее Балайма. Правда, там уже ополчены тусовались. Вообщем, д-р Винс даже не стрельнул ни разу.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 12.08.2009 в 03:51:48
Что за сообщение приходит от    FW Сергея Громова ? Где его встречать.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 12.08.2009 в 04:58:00
2Sir-Dorosh: ФАК читай, сто раз уже написали. И в письме тоже достаточно доходчиво написано.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 12.08.2009 в 09:38:54
облазил весь сектор ? Где он

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 12.08.2009 в 10:01:14
2Sir-Dorosh: А кто сказал, что сектор один?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 12.08.2009 в 19:38:17
Появился только после того как нашел всадника

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 12.08.2009 в 21:22:38
2Sir-Dorosh: Всадник тут вообще никаким боком. Но раз нашёлся, то нашёлся =)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 13.08.2009 в 14:35:26
всегда громова беру перед всадником

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Strax5 на 14.08.2009 в 02:15:05
Авторам бы появление Громова чуть попозже по прогрессу игры сделать...  8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zed на 14.08.2009 в 02:18:08
2Strax5:
Ага а джипы в "отаке" ты будешь кулаками забивать.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 14.08.2009 в 02:19:49
Ага, пусть ждёт в Медунском аэропорту

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем butterfly на 14.08.2009 в 02:22:59

on 1250205488, Zed wrote:
Ага а джипы в "отаке" ты будешь кулаками забивать.  

А не надо игру на рельсы ставить ;)

NO заточено под определённые условия: хард, выпадение всего, атакующие джипы маршрут: Драссен, СВПВО, дальше не ходил - не знаю.

Если одно из этих условий меняется - становится ясно видна заскриптованность игрыю. Что не есть гуд, на мой взгляд. ИМХО, разумеется.


on 1250205589, MAn wrote:
Ага, пусть ждёт в Медунском аэропорту  

Если я играю на изи и медленно, без лоадов - первые джипы мне попадаются через неделю - самое раннее ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zed на 14.08.2009 в 02:41:49

on 1250205779, butterfly wrote:
NO заточено под определённые условия: хард, выпадение всего, атакующие джипы маршрут: Драссен, СВПВО, дальше не ходил - не знаю.  

Вранье и провокация, я всю жизнь на легком и "железной воле" бегаю, по маршруту Омерта Сан-Мона Читзена изображая неуловимого Джо:)

on 1250205779, butterfly wrote:
Если я играю на изи и медленно, без лоадов - первые джипы мне попадаются через неделю - самое раннее ;)  

Опять же обманываешь, на блокпостах в обязательном порядке хотя бы один будет, по этой причине мимо блокпостов проще просачиваться.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем butterfly на 14.08.2009 в 04:55:50

on 1250206909, Zed wrote:
Вранье и провокация, я всю жизнь на легком и "железной воле" бегаю, по маршруту Омерта Сан-Мона Читзена изображая неуловимого Джо

Ну я также. И что это доказывает?


on 1250206909, Zed wrote:
Опять же обманываешь, на блокпостах в обязательном порядке хотя бы один будет, по этой причине мимо блокпостов проще просачиваться.  

Ну да. Я тоже. И что это доказывает?

Громов - он что, просто так появляется в Драссене на третий день с РПГ и кучей выстрелов? Он именно потому, что на блок-постах джипы, а у игрока чтобы их уничтожить может ничего не быть.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zed на 14.08.2009 в 05:31:28
2butterfly:
on 1250214950, butterfly wrote:
Громов - он что, просто так появляется в Драссене на третий день с РПГ и кучей выстрелов? Он именно потому, что на блок-постах джипы, а у игрока чтобы их уничтожить может ничего не быть.  

Ну так это ж хорошо ! :)
Вот мы оба играем "нестандартно" - это доказывает что так можно играть!  ;D
Рельсы рельсами, но без Громова можно для начала не в Драссен переть а склады посетить.
Громов это спасательный круг для привыкших к стандартному поведению, умеешь и любишь действовать не стандартно - никаких проблем не будет.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем butterfly на 14.08.2009 в 09:59:27

on 1250217088, Zed wrote:
Громов это спасательный круг для привыкших к стандартному поведению, умеешь и любишь действовать не стандартно - никаких проблем не будет.

дык я и не говорил, что будут. Я говорил, что рельсы есть ;)

А так я тоже сперва в Мону, потом на Читзену, ПВО и склады.

Ну вот не нравится мне, что уже в первый день я могу нанять Мигеля в космичской экипировке. У мня на весь отредя на тот момент дай бог если один ПНВ есть. А из оружия - СМГ и дробовики зачастую. А тут такое! Я его даже для боевых действий не использую и освободить стараюсь попозже: ну не в тему он в первый день.

Это если без выпадения всего ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Zed на 14.08.2009 в 10:10:06
2butterfly:
Не скажи, у Мануэля экипировка и правда космическая, но вот с патронами облом полный, не популярный у фрагов патрон - как результат возможность легко и непринужденно взять действительно важные объекты. А потом батарейки кончаются и тут - или правленый ассортимент Бобика, или переход на распространенный калибр.
Кроме того "по сюжету" О Мигеле мы узнаем только после поставки жратвы

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 14.08.2009 в 17:38:25
кстати "традиционное" прохождение ИМХО сложнее, взял Драссен, ПВО присоединил партизан.... и игра увеличивает прогресс, вот тут тебе и Джипы и каратели и десант....

а если в сан-мону сначала продал барахлишко, прикупил нормальных бойцов

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 15.08.2009 в 02:32:32
Или так:  по верху прошел в Драссен (там сверху только один слабый патруль), захватил город, запустил шахту, поднакопил деньжат.  Пошел, выбил чертей с ПВО, нашел Всадника и с помощью вертолёта высадился в Альму. Занятно - типа десантная операция.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем G.E.M. на 15.08.2009 в 04:32:58
Или так: пошёл в Сан-Мону - купить оружия, оттуда в Читзену, оттуда снова в Сан-Мону, оттуда в Драссен, а дальше уже по Камбрии и ПВО несколькими отрядами с разных сторон. ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 15.08.2009 в 06:19:52
Ну, маршрут Драссен - СВПВО задали сами СИРы, квестом с письмом. Другой вопрос - не отдавая письмо Мигелю - ходи где и сколько хочешь, хоть вообще Драссен не бери. Так что "заданность маршрута" в НО появлением Сергея и Мануэля - надуманна. Я вот не беру Мануэля обычно в начале, у меня сектор с ним почему-то не входит в маршрут, я обычно за ним уже на авто приезжаю. Я никогда не беру Мигеля с Карлосом. В последнее прохождение я первым городом взял Балайм (ну, расстрел Моны ведь не в счёт?). И что?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 18.08.2009 в 01:18:13
Согласен, дядя Боря, о каких ваще стандартных прохождениях  намекают Зэд с Бабочкой?  Я вот в последнее прохождение первым городом взял Омерту. И что?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 19.08.2009 в 06:34:33
2MAn:  Омерту или Орту ????
Омерта вроде по берется сразу )))

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 19.08.2009 в 09:30:02
Где можно расжится стрелами для арбалета ? желательно побольше и без читерства. 8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.08.2009 в 10:58:40
2Sir-Dorosh: Покупать у Бобби Рэя и у аптекаря в Балайме.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 19.08.2009 в 10:59:54
OK.  8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 19.08.2009 в 19:23:39
вот ксто с арбалетом.... нипанятно оружие для начала игры, а нормально пользоваться можно только к середине\концу

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 19.08.2009 в 22:31:42
2MeLL:

on 1250652873, MeLL wrote:
2MAn:  Омерту или Орту ?  
Омерта вроде по берется сразу )))

Да ты чо?! :o   Я обычно после изнурительного двухчасового боя отступал вверх, ну, и попадал в Карротто, а обратно возвращался уже через Тракону. К тому времени в Омерте  живых не оставалось :(  Мертвый город, совсем никого, только в одном заваленном подвале несколько трупов в одинаковых зеленых рубашках. Без следов насилия - видимо умерли от голода.

А в последний раз я изобрёл оригинальный тактический приём, назвал "этажерка", это когда наступаешь одновременно по земле и по крышам. Ну, и с трудом, но Омерту взял. Кучу неписяев новых нашёл, например, баба одна, Айрой звать - очень рекомендую :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем jz на 20.08.2009 в 00:52:12

on 1250710302, MAn wrote:
ну, и попадал в Карротто,
;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем butterfly на 20.08.2009 в 01:39:30

on 1250710302, MAn wrote:
Да ты чо?! :o   Я обычно после изнурительного двухчасового боя отступал вверх, ну, и попадал в Карротто, а обратно возвращался уже через Тракону. К тому времени в Омерте  живых не оставалось :(  Мертвый город, совсем никого, только в одном заваленном подвале несколько трупов в одинаковых зеленых рубашках. Без следов насилия - видимо умерли от голода.

А в последний раз я изобрёл оригинальный тактический приём, назвал "этажерка", это когда наступаешь одновременно по земле и по крышам. Ну, и с трудом, но Омерту взял. Кучу неписяев новых нашёл, например, баба одна, Айрой звать - очень рекомендую


Тааак.. И этот сигары забитые нашёл.. Да что ж творится то такое :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 20.08.2009 в 03:51:46
2MAn:  опытные люди рекомендуют закусывать!:umnik:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 20.08.2009 в 11:18:28
Хочу создать отряд арбалетчиков ,на каком этапе у   Бобби Рэя можно их закупить ? - где еще достать можно .  8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем 99pints2drink на 20.08.2009 в 18:28:09

on 1250756308, Sir-Dorosh wrote:
на каком этапе у   Бобби Рэя можно их закупить ? - где еще достать можно .  

у бобика появляется относительно рано (день 3-5, наверное)..
у меня первый арбалет появился непосредственно перед медуной (но это патамушта я сначала все города захватил, а потом по лесам-камышам шарахался) :D Вообще вокруг медуны и в ней самой арбалетов и болтов к ним действительно хватает, также может быть на севере (влево от омерты, там еще Вал в секторе есть с кондишном 1%), в Санмоне может быть и т.д.

вообще у арбалета есть один мегакритичный недостаток - 1 выстрел за ход :) так что выбирая между отрядом, вооруженным винторезами, валами и грозами и отрядом с арбалетами, лично мну выберет первый :D благо этого оружия в игре хватает на два отряда

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 21.08.2009 в 00:42:29
299pints2drink:  ты не понимаешь весь гламур....
берем чара, называем его Джон, по фамилии Рембо...  навыки ночник холодное оружие  снаряжаем арбалетом мачете и метательными ножами и в атаку :war:

проблему с жуками должен решать Гордон Фримен с монтировкой )))))

ну и т.д.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 28.08.2009 в 08:28:17
Интересно как складывается отношение с A.I.М. когда ты мочишь наемников из агенства или они тупые Боты с именем и начальной экиперовкой ?  8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 28.08.2009 в 10:44:09

on 1251437297, Sir-Dorosh wrote:
они тупые Боты с именем и начальной экиперовкой ?  8)
именно так. A.I.М. не реагирует на это никак. Ну, кроме как уменьшением числа нанимаемых, выбитых тобой.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 28.08.2009 в 20:46:40
2Sir-Dorosh: Оставшиеся в живых тогда собираются и едут всей толпой в Арульку, чтобы отомстить АЭ за павших товарищей. Ну и Драню могут покарать заодно =)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 29.08.2009 в 06:02:47
Неплохая идея , может есть мод.- где весь A.i.M 100%+M.E.R.K 100% высаживаются на вертушках в сектор А 9 на жел. воле и мax. сложности (укомплектованых 80-90%.стрелковым оружием на 100%,СИБ на 100%.тяжелым вооружением на 50%.
Реально былобы за 24 часа реальной игры завалить Д.Райтман.
Типо Блиц-криг в Арулько.  8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 29.08.2009 в 07:26:19
2Sir-Dorosh: Не прокатит, Драня тогда всех их отутюжит авиацией. А что останется после авиации, то добьют бравые янки - надо же молодую демократию защищать, урановые шахты они просто так не отдадут ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 29.08.2009 в 08:12:37
Даже Пакос говорит ,что вертухи прилетают каждую неделю , высадка будет ночью . Эфект неожиданности ,а потом профи расползутся по секторам , необязательно их захватывать ,главно добраться к столице 8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 29.08.2009 в 10:39:03
2Sir-Dorosh: Ну а там их ждут дивизия мотострелков и дивизия элитчиков, они же тогда ещё не разбрелись по секторам. Там АИМовцам только святой ЫД и поможет, коли будет на их стороне http://static.torrents.ru/smiles/ppl_pop.gif

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 29.08.2009 в 10:46:57
Прикольно . Пусть доберется хоть один снайпер и типо в секторе Р 3 на балконе  Д.Райман перед довольным населением Балайма выступает .
Одна отравленая пуля и дело в шляпе 8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 29.08.2009 в 14:29:41
2Sir-Dorosh: Если бы всё было так просто мистер ЭЧ стал бы нанимать ораву головорезов?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 29.08.2009 в 19:25:09
За 40000 $ сделать чтото толковое -это из области фантастики . Скорее попыток было очень много , просто давать больше невыгодно , но могбы Э.Ч глядя на успехи подкинуть $$$$.
Не факт что при нем не будет майки Э.Ч Rules
Опять работа ,для AIM  8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 31.08.2009 в 07:35:31
Что за два вольта по сектору H-14 шляются одного ТИ-Рэксом кличут а второго
Тиффани , на контакт не идут - в чем ? задумка автора  8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.08.2009 в 08:15:37
Это не "вольты", это - головы. ;)
Спроси об них у Кармена.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 31.08.2009 в 08:28:37
Я так и подумал... иду за мочете . спасибо за инфо 8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 26.09.2009 в 08:46:23
На железной воле(max слож.) трудновато было взять с ходу сектор I-8 в Н.О., черти окапались, еле ночью взял. Я не считаю партизанских набегов когда валишь пару драников и смываешся - для записи (похоже на читерство)  8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 28.09.2009 в 20:49:30
А что за вариант сектора?   С танками или без?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 29.09.2009 в 22:21:49

on 1254160170, MAn wrote:
А что за вариант сектора?   С танками или без?

2 хамера ,один при вьезде 2-ой в ангаре  8)

Заголовок: Одмин
Прислано пользователем Царапка на 03.02.2010 в 17:15:41
Презабавную подпись Админ у врага обнаружила в автобое (лень было искать двух оставшихся врагов):
http://ntl1982.users.photofile.ru/photo/ntl1982/1373747/xlarge/134721447.jpg

Заголовок: Re: Одмин
Прислано пользователем Legend на 03.02.2010 в 21:47:17
2Царапка: Это которые желторотики, встречаются максимум до СЗ-ПВО - считай силы милиции.

Заголовок: Re: Одмин
Прислано пользователем MAn на 03.02.2010 в 22:08:05
В моде они в синем.

Заголовок: Re: Одмин
Прислано пользователем Coelty на 24.03.2010 в 21:34:21
1) 'Уку кошки' требует анимации атаки?
2) Можно ли здоровых заставить перемещаться с анимацией больных?

Заголовок: Re: Одмин
Прислано пользователем Legend на 24.03.2010 в 22:11:46
2Coelty: 1. Наверное. В зависимости от того, что ты имеешь ввиду под "уку кошки" =)
2. Можно. Достаточно их подранить :)

Заголовок: Re: Одмин
Прислано пользователем Coelty на 24.03.2010 в 22:15:49
2Legend:
1) Укус, пардон.)
2) А принудительно назначить эту анимацию НПЦ без ранений?

Заголовок: Re: Одмин
Прислано пользователем Legend на 24.03.2010 в 22:16:48
2Coelty: Копай исходники, там всё есть нужное для изменения.

Заголовок: Re: Одмин
Прислано пользователем Coelty на 24.03.2010 в 22:22:27
2Legend: спасибо. Тогда вопрос: чего сделать никак нельзя, даже имея исходники?

Заголовок: Re: Одмин
Прислано пользователем Legend на 24.03.2010 в 22:27:29
2Coelty: Эээ.. наверное научить варить тебе кофе и подносить его в постель. Хотя если разработаешь робота, то и это не проблема :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Coelty на 24.03.2010 в 22:44:42
Роботом, пожалуй, займусь. Чтоб вместо меня моды делал. :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 30.03.2010 в 07:21:24
Заметил одну фичу -
когда нанимаешь Мануэля ,у него 4 рожка сп-6(20) патронов в маленьком слоте ,
и самое прикольное ,что в этот слот можно их добавлять (пробовал до 10 ,больше небыло ,но кажись ,можно и до бесконечности  ;D)- главное не переносить их в другие слоты.
Короче бесконечный карман - мечта Пончика  ;D
[offtop]была ещё и дымовая граната к подствольнику ,которую нельзя взять ,но можно на её место положить другой предмет - а граната исчезает в Астрале  :o[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MAn на 30.03.2010 в 10:34:14
А ты загляни ему в профиль, и  поймешь - почему так.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Tyler_Durden на 30.03.2010 в 22:40:52
Prince of Arulco.

Посвящается 2м легендарным играм...


http://s002.radikal.ru/i200/1003/ae/aa3efc05881a.jpg

воплотил идею за 2 дня. продолжение следует ...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sarge на 30.03.2010 в 22:51:05
2Tyler_Durden:Зачетно, поржал от души.)))))) НА работе скучно сидеть, так хоть настроение поднялось. Пеши есче)))

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Tyler_Durden на 31.03.2010 в 22:33:22
продолжение П. А.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=flame;action=display;num=1214944279;start=2100#2117

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Coelty на 02.04.2010 в 23:27:27
Кому известно имя и внешность директора АИМ, поделитесь, плиз.)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.04.2010 в 23:52:53
2Coelty: Оно озвучено в моде Шэди Джоб.  :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Coelty на 13.04.2010 в 01:29:37
Плиз, прикрепите кто-нить к посту патч Алл32, не качает с сайта через мобилу. =(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 13.04.2010 в 02:00:07
2Coelty: А зачем ты на сайт с мобилы заходишь? Заходи с компа, тебе всё равно его на компе же придётся пользовать =)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Coelty на 13.04.2010 в 02:04:00
2Legend: я подвержен Древнему Проклятию. Синтаксис его таков: инет/мобила/комп/ноут...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 15.04.2010 в 03:50:17
2Coelty: А вот это я щас не понял ???

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Coelty на 15.04.2010 в 04:15:12
2Legend: если в 2х словах:  у меня все как-то психоделически...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Coelty на 19.04.2010 в 23:21:15
А что, гробокопательством сейчас больше никто не занимается?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 15.06.2010 в 07:06:51
Не ну модеры в Н.О. -  перемудрили ,из личинок жуков ,коих я неперевариваю и которые нарисовались на реалистичном прохождении игры в подземельи 3-го уровня в секторе P-1
после их смерти , выскакивают тётки-касперы - с которых как с козла молока и не трахнуть и даже не поговорить в чём фишка я непонял ,но наверное прикольно :dontpe:
Наверное прикольней было бы спрятать ,там розового слона  ???

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Bonarienz на 15.06.2010 в 07:20:43
2Sir-Dorosh:
"Не шали!" Это ПеЭМтому, что так надо! А тётеньки - из мода В2В! Немцы - они страсть, как до голых тёткофф охочи!

Ну, и "прикольно"... Наверное... Кому-то...  :idontknow:

Да! Розовый слон натурального размера, с фермы Тэйлора - ну никак в ДжАшную пещеру не влезает - ну не хочет он ползать, будучи рожден розовым!!!

Пробовали - рендер отказывается Розового Слона в пещере рендерить!!! Они, грит, стэк оверплов вызывают - сильно до фига большие!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 15.06.2010 в 07:40:47

on 1276575643, Bonarienz wrote:
Да! Розовый слон натурального размера, с фермы Тэйлора - ну никак в ДжАшную пещеру не влезает
А если по частям :greenchainsaw: :gigi:
[offtop]В нашем зоопарке когда слон помер ,то его бензопилой распилили ,штоб вывезти  :D , вроде в продолжении 1 джаги ,было 2 бензопилы (зелёная и красная - помощнее) [/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Bonarienz на 15.06.2010 в 07:58:50
2Sir-Dorosh:

А это - мысль... Нога розового слона в качестве своего прямого назначения - корзина для мусора!

Ща посмотрим библиотеку моделек живности... Пара слонов - была...

Ой, заметут нас - за бестолковщину...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Lion на 22.03.2011 в 01:07:02
Захватил Драссен, поговорил с Дорин - она согласилась, что не права и ушла, убивать не стал - зачем? Через 2 дня в 8 утра захожу на фабрику - там Дорин!!!
Это маленький, безобидный глюк, или так и должно быть? :confus:
ЗЫ Поговорил с ней - благодарит, что открыл ей глаза и направил на путь истинный.  :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Bonarienz на 22.03.2011 в 01:21:21
2Lion:

Убей, отыми денег и МП5К с патронами!

Апарт Эх, жаль этот анимацию "насильничанья" не доделал!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Lion на 22.03.2011 в 01:29:42
2Bonarienz:

on 1300749681, Bonarienz wrote:
Убей, отыми денег и МП5К с патронами!
Зачем? :confused:
Если я правильно понял, МП5К с патронами - это те, что в подсобке. Ключик от неё лежит где-то в секторе, т.о. ствол и патроны получил и так, хотя они и не нужны, вот если б там была М16 или G36.
Денег мало  :(. Она не Бос, что-бы мараться.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Mishuk на 22.03.2011 в 01:32:21
2Lion: я такое наблюдал ещё в НО 1.10 (думаю, оригинальная джага тоже этим страдает, не проверял). Потому специально к Дорин подхожу мерком, у которого лидерство низкое, чтобы Дорин не согласилась вдруг.... и со спокойной совестью провожу операцию, описанную Bonarienz

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Bonarienz на 22.03.2011 в 01:48:13
2Lion:

Для того, чтобы "учиться, учиться и учиться"! ("Как Ленин" И.Сталин).

Укладываешь Дорин на пол парой ударов (не, штаны не надо расстегивать)! ВЯЖЕШЬ ее веревкой, и даешь еще пару тумаков. И лечишь... Пытаешься обокрасть... Но до смерти не добиваешь...

В общем, доброе отношение к этой гадкой американке, и ее "разагитирование" за "сов. власть" дает небольш. бонус к отношению драссенцев к тебе, любимому...

Но ты и так это отношение подымешь, отняв шахту и разбив окружающие город отряды врага...

...если б, да кабы, да в каморке был бы ВАЛ, да патронов к нему - вал!..

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Lion на 22.03.2011 в 01:55:46
2Bonarienz:

on 1300751293, Bonarienz wrote:
"учиться, учиться и учиться"! ("Как Ленин" И.Сталин)
Посредством перевязывания и бития попахивает манчкинством, для медицины есть ополченцы и катран (для тех кто понимает). Сила и ловкость тоже растут. Отношение 100% без борьбы с окружающими город отрядами врага (я их боюсь  ;D). И потом я очень, очень добрый :). Бить женщину (если она не её величество) нехорошо.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Mishuk на 22.03.2011 в 02:34:37

on 1300751746, Lion wrote:
Бить женщину (если она не её величество) нехорошо.  

Дорин - не женщина. Она точно такой же узурпатор, как и Дейдрана... только рангом пониже. Наличие немного иных органов по сравнению с мужским полом ещё не даёт право считаться женщиной  ;D
С другой стороны меня совесть малость грызёт, когда вроде как она сказала, что мол я осознаю, больше так не буду, а я её давай ногами  ::)

on 1300751746, Lion wrote:
И потом я очень, очень добрый

Зачем тогда воевать?   8)
"...Добро - оно всегда без кулаков, трясло культяшками..." (с)
Вообще, если бы такая Дорин убила близкого мне человека, я бы даже не дрогнул, когда её бы убивал... так устроены люди, для всего нужна мотивация. У кого-то месть, у кого-то - жизненные устои, у кого-то - гипноз... В данной ситуации нужно найти свою мотивацию и всё будет хорошо  :D (советую  поговорить с детями, что пашут на этой фабрике)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Lion на 22.03.2011 в 03:20:52
2Mishuk:

on 1300754077, Mishuk wrote:
Зачем тогда воевать?
Ради светлого будущего Арулько, ради того чтобы мистер ЭЧ, Мигель и остальные жили долго и счастливо! Особый вид благотворительности или что-то вроде этого.  ;D

on 1300754077, Mishuk wrote:
советую  поговорить с детями, что пашут на этой фабрике
Фабрика и так закрыта. Дети счастливы. Им теперь в школу  ;D ;D (я злорадствую - мне то всего 2 месяца осталось  ;D). Кстати Дорин многое поняла и теперь терзается. Это ей большее наказание, чем быть быстро (или не очень) убитой.  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Mishuk на 22.03.2011 в 07:25:19

on 1300756852, Lion wrote:
Фабрика и так закрыта.

А в чём тогда пакос? Я думал, она созналась в своей ужасности, и дети работают (у меня так было лично, видимо глюк, а может просто дети сами не захотели расходится).
А если она туда одна вернулась - это нормально :) Пусть и живёт себе там. А МП5 можно и взрывчаткой открыть при большом желании.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем jz на 22.03.2011 в 07:52:32

on 1300756852, Lion wrote:
Ради светлого будущего Арулько, ради того чтобы мистер ЭЧ, Мигель и остальные жили долго и счастливо! Особый вид благотворительности или что-то вроде этого.  ;D  
Ради нефти светлого будущего Арулько.
Сначала идет информационная кампания против Дейдраны - какая она ужасный диктатор. И только в Каррото мы узнаем, что за всем стоял коварный Энрико Чильвальдори...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 22.03.2011 в 09:15:12
кстати да заменить шахты с драг металлами на нефтяные вышки, и сюжет становится с "душком".

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Bonarienz на 22.03.2011 в 10:21:35
2MeLL:

Каучук и Кокаин!!! Уже сажают и добывают!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Терапевт на 22.03.2011 в 17:46:01

on 1300778112, MeLL wrote:
кстати да заменить шахты с драг металлами на нефтяные вышки, и сюжет становится с "душком".  

Надо отдать должное Sir-Tech, что они делали аполитичные сюжеты. В этом плане сюжет JA1 вообще совершенно нейтрален.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 22.03.2011 в 20:41:52
2Терапевт: Чёж ты хочешь, они-ж канадцы! (ц) ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Lion на 22.03.2011 в 20:48:44

on 1300771519, Mishuk wrote:
Я думал, она созналась в своей ужасности, и дети работают (у меня так было лично, видимо глюк, а может просто дети сами не захотели расходится).
Это стандартная проблема, даже при убийстве Дорин дети иногда остаются на фабрике, причём надолго.

on 1300773152, jz wrote:
Сначала идет информационная кампания против Дейдраны - какая она ужасный диктатор. И только в Каррото мы узнаем, что за всем стоял коварный Энрико Чильвальдори...
Надо будет летом пройти, B2B стоит в очереди за НО.  :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Bonarienz на 22.03.2011 в 21:19:41
2Lion:

При словах В2В следует отвешивать глубокий поясной поклон Великим - VM'у и Нэйросу! Ну, и тем, кто это все перевел и адаптировал...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Lion на 23.03.2011 в 02:44:23
2VM, Нейрос, переводчики и адаптаторы B2B:
:pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray:
2Bonarienz:
Так лучше? Дело в том, что НО развивается и обсуждается, а ветка про B2B находится в коме  :( также, как и ветка про SJ - я не смог её реанимировать  :(, хотя старался, искал и публиковал глюки и крошечные недоработки. Т.о. есть смысл сначала пройти НО и поучаствовать в обсуждении, а потом B2B.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем MeLL на 23.03.2011 в 03:16:00
а дорин я всегда убиваю там озвучка прикольная типа  выстрел в голову и голос  "вставай, я сделаю это ещё раз"

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 23.03.2011 в 03:52:46
2Lion: *делая царский жест* разрешаю тебе облобызать мои ступни 8)
;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Bonarienz на 23.03.2011 в 04:44:14
2Lion:

Можешь попробовать пройти В2В параллельно! Великий Нейрос еще и Царь хардкорщиков! Поэтому мы с товарищем, прежде чем "зырить" на творение Великого ВМ, пробежались в редакторе по картам - "подарки" разнесли. А сам по себе мод - весьма оригинален и необычен.

Советую также попробовать Ренегад Рипаблик и Милишиа Фэкшнз - моды под 1.13, но выделяющиеся на общем фоне.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.03.2011 в 05:03:07

on 1300841063, Lion wrote:
ветка про B2B находится в коме  :( также, как и ветка про SJ  

Так работы по ним считаются полностью законченными, коллектив разработчиков обеих модов полностью самораспустился, и никаких изменений больше не будет - вносить просто некому.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Lion на 26.03.2011 в 20:57:56
А почему в Драссене такие злые и опасные жители - я у одного в доме нашёл несколько обойм 7.62 НАТО к снайперской винтовке и когти, а в холодильнике хранилась плоть существа. Неужели житель съел рептиона? И вообще такой инвентарь в доме это нормально?  :confus:
ЗЫ Микки живёт не в Драссене.  :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Legend на 26.03.2011 в 21:37:24
2Lion: Это наверное был охранник из Тиксы, рептионов охранял. Оттуда и принёс себе мясца, жрать-то надо что-то =)

Quote:
Микки живёт не в Драссене.  
А у меня в Драссене :)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем MuMu на 13.04.2011 в 23:19:59

on 1302657964, Legend wrote:
проект (уже проект, а не прожект ) ещё в подгузники ссытся, и когда до прыщавого бета-теста дойдёт непонятно, ибо слишком много идей и слишком много с ними проблем, даже несмотря на тонны энтузиазма у одних из самых толковых модостроителей этого форума

Если не секрет, проект на тему JA?

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Legend на 13.04.2011 в 23:39:49
2MuMu: Нет, на тему производства носков для именитых крокетных клубов :)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем MuMu на 14.04.2011 в 00:19:16

on 1302727189, Legend wrote:
Нет, на тему производства носков для именитых крокетных клубов  

Смешно. Значит, секрет.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 14.04.2011 в 01:27:12
2MuMu:
Вполне вероятны аквалангисты! Маскирующиеся под крокудавилов... Чистапасикрету - подводный вариант ДжА. Вместо Хаммера - трофейный Бибер... Во дворце - по колено воды...

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем MuMu на 14.04.2011 в 02:48:34
Акваланги - в сторону, аквалангистов - к осмотру! :)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 14.04.2011 в 03:01:23
2MuMu:

Неее - не удержишься, куснешь!!! А им еще взад плыть - акулы учуют!

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем MeLL на 14.04.2011 в 12:47:12
2Legend:  клюшке то есть, теперь гольфики.... когда беретики с помпончиками будут делать возьми мне тоже)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Lion на 15.04.2011 в 02:11:52
2Legend: А что Вы хотите, в Арулько университет 10 лет назад закрыли, а школы никогда и не было (Кроме частной школы Дорин  ;D). Где ж им бедным учиться?  ;D  ;D

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Legend на 15.04.2011 в 02:18:49
2Lion: Ну писать-то он может. Хотя чукча тоже был писателем =)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Lion на 15.04.2011 в 04:58:44
2Legend: [offtop]

on 1302823129, Legend wrote:
Ну писать-то он может.
Не очень.
1. Бывают заглавные буквы.
2. "Кто-нибудь" и "по-русски" пишется через дефис.
3.  "русификация" пишется с одной "с".
4. "чтобы" - союз, пишется слитно.
Это всё из одного сообщения.  ;) После такого я начинаю думать, что HaWk пишет грамотно.  ;D  ;D
ЗЫ Где же Ксюша с дежурным минусом за грамотность?  ;D  ;D  ;D
[/offtop]

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 15.04.2011 в 05:27:02
2Lion:

Нашего полку прибыло! Барэць за чистоте об русскому языком!!!
ПриятНО!

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Legend на 15.04.2011 в 06:08:51
2Lion: Он хотя бы понятно пишет, уже большой плюс.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Luficer на 15.11.2011 в 21:09:28

on 1321380354, Терапевт wrote:
Так как танк для игры это тот же солдатик, то и захватить его нельзя.  


Танк+веревка? ;D

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 15.11.2011 в 21:13:46
2Luficer:

А это - мысль! Связать и ограбить!

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем alaron на 15.11.2011 в 21:21:20
И правда что ли попробовать )))

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Lion на 13.12.2011 в 23:22:39
2alaron: Может лучше не маяться дурью, а делом заниматься. Дались тебе эти полтора очка силы.  ;D
Надо воевать, бить врагов, лазать по крышам, использовать лом...
А не стачивать мышь псевдопереходами.  ::)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем MeLL на 14.12.2011 в 02:27:03
2alaron: растет сила просто модобоя надо больше :)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем alaron на 14.12.2011 в 03:18:58
2MeLL:
Понял. Освободим от тяжестей, вручим ломеГ, и вперед в рукопашную.

2Lion:
Наглая лжа!!! Я по-честному несчастного между секторами гонял. :))) с грузом в 280%

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Lion на 14.12.2011 в 03:47:51
2alaron: Приношу свои извинения, Вы не читер - Вы садист.  ;D
ЗЫ При переходах ещё здоровье растёт, только лучше по болоту бегать.  ;)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем alaron на 14.12.2011 в 04:49:20
2Lion:
От него не убавилось ))) Поди, солдатиков гонял. По болоту ХЗ, а вот по холмам - очень здорово.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 14.12.2011 в 07:37:38
2alaron:

Да просто долго бегай по сектору - с перегрузом от 75%. Флягами запасшись...

Можно на крыши залезать, и слезать с них. Но фичу-читу пофиксили, поэтому медленно идет.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем alaron на 15.12.2011 в 21:08:50
2Legend:
Ну здрасти... а где ж я Корд теперь возьму?

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 15.12.2011 в 21:34:11
2alaron:

В Грамме.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Luficer на 15.12.2011 в 21:42:10

on 1323910233, jarni wrote:
Осколки с точки зрения игровой логики это те же заряды для РПГ потому что они "помнят" из какого оружия были выпущены.

Вертолеты, это души умерших танков.(с)
Странно, что я не получаю схожего эффекта в 99% случаев стрельбы из РПГ. Настаиваю на баге.  >:(

on 1323940436, Legend wrote:
Им титановые болты завезли пулюмёт с пушкой прикручивать.  

На каждый титановый болт у нас есть титановый лом, нэ?

on 1323972530, alaron wrote:
а где ж я Корд теперь возьму?  

В мастерских Грамма. И да, он теперь "одноразовый".

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Legend на 15.12.2011 в 22:58:49
2Luficer: Ты правильно заметил и тебе правильно объяснили - это баг такой. Маленький (всего-то с пол-Альмы) и редкий, но баг.

А я вот не пойму, а нафига вам Корд? Тяжёлый, раскладывается целый ход, тра-та-та, конечно, делает больное, но патроны кончились и усё, новых не завезли, однако. Вон ПКМ не хуже, особенно с зажигалками. А уж бронебойные крякают любую броню.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем alaron на 16.12.2011 в 04:34:13
2Luficer:

Quote:
В мастерских Грамма. И да, он теперь "одноразовый".

Ну ваще-э-э-э...  >:(
Нащальнике, патроны давай нама. Ситрылять нещэм.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 16.12.2011 в 04:44:33
2alaron:

ja2.exe -r

Выбрать желаемый сектор и положить 100500 коробок патронов.

НО, кажися, Корд и КСВК одинаковыми патронами "стрелят"!?. Нэ? И коробки с такими на нескольких складах есть...

Если чо, справедливость восторжествует!..

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Lion на 16.12.2011 в 08:41:20

on 1323999873, Bonarienz wrote:
ja2.exe -r  
:moderator: Чем меньше игрок ковыряет сам, тем меньше глюков бывает. Тут далеко не все, как ты, могут карты в HEX редакторе править и самостоятельно разгребать свои баги.  :D

on 1323999873, Bonarienz wrote:
НО, кажися, Корд и КСВК одинаковыми патронами "стрелят"!?. Нэ? И коробки с такими на нескольких складах есть...  
Верно.
2alaron: Можно ещё IMP'ером чару выдавать 100500 ящиков к корду, это слегка глючит (если в маленькую ячейку 4 ленты класть), но жить можно.  8)
За глюки, вызванные этим методом, я ответственности не несу.
ЗЫ А ещё можно в сейве патроны на свой склад класть.  ::)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Legend на 16.12.2011 в 09:03:23
2Lion: А можно их разрешить в продажу в количество 100500 в день с прогрессом==0 - Боббику придётся арендовать космолёт, чтобы доставить сей груз в Арульку. Главное доставить, а там уже проблем не будет, волшебный ящик вместит всё :D

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Lion на 16.12.2011 в 09:06:01
2Legend: А можно корду прописать бесконечные патроны.  ::)
Надо только уметь.  ;)

2ALL: Мне кажется, что эта тема была про глюки, когда-то была.    8)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Legend на 16.12.2011 в 09:35:36
2Lion: А чем тебе Корд с читом "allammo" не глюк? ;)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Lion на 16.12.2011 в 09:40:54
2Legend: Это выпендрёж, поотрубать бы все шаловливые ручки.  ::)
Надо исходники и ресурсы запитать от розетки. :war:

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Legend на 16.12.2011 в 10:24:32
2Lion: Наивный. ЭС возьмём и всего делов 8) Заодно и хабара для Тони будет.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем MeLL на 16.03.2012 в 02:20:52
http://cs4568.userapi.com/u15689552/151806646/x_c6e42e0f.jpg в линейку оружия не решился.... хотя такой девайс в НО имеет шансы быть  ;D

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Дядя Боря на 17.03.2012 в 08:55:58
2MeLL:
О. Бесшумный гранатомёт - для НО самое то будет. А то сейчас стрельнёшь из подствольника - а в ответ 10 гранат летит.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем MeLL на 17.03.2012 в 17:33:54
2Дядя Боря: хоть кто-то оценил весь потенциал  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 15.06.2012 в 22:19:06
А вот так росла и мужала версия 1.0... Нарыли в архивах этого:

[attach]

Оригинал тут: http://zalil.ru/33447880

Не мудреНО, что все сраться начали...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем AnrDaemon на 25.06.2012 в 01:18:48
Э, нееет. У меня, конечно, сейчас комп стоит открытый, но по объективной причине.
Хард ёкнулся, пришлось немного поковыряться в нутрях. Оказалось, совсем ёк... Пичаль.
Но что бы я ни делал, комп может быть распотрошен только в одном случае - когда я делаю это что-то с его железом.
В остальных случаях, коробка всегда закрыта. Чтобы со стола в неё ничего случайно не попало.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем AnrDaemon на 01.07.2012 в 14:20:39
Фига... Патруль вкруг Альмы на танках...
[наученный прошлым опытом, захватил пару трубок мира. Будем выкуривать.]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Lion на 01.07.2012 в 19:24:27
2AnrDaemon: Это не совсем патруль. ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем AnrDaemon на 02.07.2012 в 11:49:04
Ну, я их не спрашивал, патруль они, или ходячий склад ночных прицелов.
Четверо умерли, не успев ойкнуть, ещё двоих добивал при свете танка.
Три ночных прицела раздал тем, у кого нехватало.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Nihilist86 на 13.09.2012 в 10:03:54
народ,может кто подскажет где можно достать арбалет или что там для чего нужен колчан со стрелами,задолбался ножами кидаться

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Lion на 14.09.2012 в 04:44:51
2Nihilist86: Решений существует несколько:
1) Нанять Паука.
2) Посетить склад оружия к юго-востоку от Драссена.
3) Посетить Хиксов.
4) Найти/купить где-нибудь ещё.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Nihilist86 на 18.09.2012 в 00:20:56
Lion,спасибо,будем искать

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Nihilist86 на 18.09.2012 в 00:31:04
Кстати,на днях прокаченным Шенком завалил 30 противников метанием ножа в окрестностях Медуны, ночью при поддержке 2х пулемётных джипов с их стороны :)
Впервые получилась такая тема,до этого ни разу не мочил такое количество противников холодным оружием

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем Bonarienz на 18.09.2012 в 01:20:47
2Nihilist86:

Это на чем же ты бедного малого прокатил-покатал?!

"ПрокачАнным" - от "каЧАть"!

А вообще - поздравляем! Гигант! Так и надо!

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Bonarienz на 19.01.2013 в 01:45:44
2Терапевт:

Просто это старинные стишки про алфавит - аналогия от них:

Блины имеют форму диска.
Блядей нельзя "иметь" без риска!

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Баюн на 19.01.2013 в 02:14:37

on 1358549144, Bonarienz wrote:
Блины имеют форму диска.

Блины имеют форму барабана? :o

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Legend на 19.01.2013 в 02:34:54
2Баюн: Если барабан это окружность с толщиной в >2мм, то немецкие блины имеют форму барабана - у них толщина где-то 5мм :D

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Bonarienz на 19.01.2013 в 04:51:43
2Баюн:

"Ы" буква слов не начинает.
"Ыыы!" блядь кричит, когда (якобы) кончает!

...продолжение следует...

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Lion на 19.01.2013 в 04:57:26
2Баюн & Legend: А тонкие блины имеют форму двумерного шара. :umnik:

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Legend на 19.01.2013 в 05:27:39
2Lion: Про цилиндр забыл.

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Баюн на 19.01.2013 в 05:42:28
2Lion: 2Legend:
Тогда Колобок - это такое невероятно хитрое ядро.

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Lion на 19.01.2013 в 06:03:16
2Баюн: Колобок - самый неинтересный шар. Смотрите определение шара.  ;D

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Legend на 19.01.2013 в 06:15:21
2Lion: Причём ещё и неправильный шар - имеются выступы и впадины на поверхности, причём ещё и с изменяемой геометрией.

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Баюн на 19.01.2013 в 06:20:51
2Lion: Зато на нем можно прикольные треугольники рисовать. с суммой углов больше 180)

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Lion на 19.01.2013 в 06:29:16
2Баюн: Это не интересно.

А вот определение азимута Мекки по звёздам из любой точки поверхности Земли - это гораздо более интересная и практически полезная задача со сферическими треугольниками.  ;)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Баюн на 19.01.2013 в 05:37:33

on 1358556247, jz wrote:
у солдата танковая броня

Все за мной! У меня танковая броня! Не отступать! Уничтожим эту жалкую кучку наемников!:war:

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем MeLL на 19.01.2013 в 05:40:58
собрались как-то Гризли - будет танковать, Лиска хилить и Маг просто маг....

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 19.01.2013 в 11:18:53
2MeLL:

Волк, Заяц и Хомяк собрались в Поднебесную. Волк стал Вуй, Заяц - Зуй... А Хомячок с ними не поехал!..

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Баюн на 25.01.2013 в 08:06:21
Имел возможность почитать интервью с парой реальных "диких гусей" Очень интересные моменты освещают)

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Legend на 25.01.2013 в 08:41:10
2Баюн: Делись.

Заголовок: Re: Глюки и проблемы - 2
Прислано пользователем Баюн на 25.01.2013 в 17:49:05
2Legend:
само интервью достаточно объемно.
ссылка
http://vk.com/page-42898100_44299257
отдельно понравилось про страховую систему, гонорары, формирование команды и про обеспечение экипировкой и оружием на задании.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 31.01.2013 в 21:47:03
2Shy:

Эк размечтался! Скоро захочешь связанных врагов носить и трупы перетаскивать...

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Shy на 31.01.2013 в 22:14:34
2Bonarienz: больше того, на связанных врагов выманивать кошек, а на трупы - жуков :)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Legend на 31.01.2013 в 23:53:51

on 1359659674, Shy wrote:
больше того, на связанных врагов выманивать кошек, а на трупы - жуков
А это таки идея :spy:

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 01.02.2013 в 03:49:41
2Shy:

И бешеных коровок - для безнаказанного избиения до полумертвости. После которого состояния корова неожиданно начинает бодаться и лягаться в ответ!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MeLL на 01.02.2013 в 09:59:42
а что кто-то коров избивает ?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Shy на 01.02.2013 в 10:03:08
2MeLL: а что, кто-то нет?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 01.02.2013 в 10:03:24
2MeLL:

Ну да! А как еще силу, ловкость и медицЫну с ловкостью качать?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Legend на 01.02.2013 в 10:49:29
2Shy: 2Bonarienz: Просто вы не знаете всех прелестей фантастического режима :asthanos: :maniac:

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Lion на 01.02.2013 в 10:52:35
To beat, or not to beat: that is the question...

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Shy на 01.02.2013 в 19:26:58
2Legend: просто нам жуков жалко

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Legend на 01.02.2013 в 21:31:08
2Shy: А бурёнок нет? А кисок? Ты шо, грынпЫсовец? :spy: Вон иди тогда на фрагах кочайсо, и жывотинку спасёшь, и планете поможешь посстановить метанокислородный баланс. А, не, больно шибко кусаются? Ну, а ты хотел, такие они человекоподобные обезьяны, они ещё с палками на тигроф ходили, а нынче и камни побольнее, и львы похилее - сама эволюция приказала :D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Shy на 01.02.2013 в 21:55:26
2Legend: буренок - нет, я их вообще пожирать привык :) Киски сами начинают, а на фрагах я и так при каждой возможности качаюсь :) Как у него автомат отнимешь, так и начинает за тобой с ножичком бегать, гад.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Legend на 01.02.2013 в 22:19:44
2Shy: Ну дык, он может на этот автоматик полгода кормил, не доедал ветчину-икорку, а ты - отбирать. Я бы тоже бегал, не только с ножичком :maniac:

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Farell на 09.06.2013 в 03:15:35
Может кто-нибудь научить пользоваться поиском на нашем форуме? :glasses: Не могу найти никакой информации по сектору J1 "Чужая Страна". Телепортировался туда из Сан-Моны (С6) и попал в какую-то дикую перестрелку. Ещё и бомбёжка страшенная. Насколько я понял, нападали сразу две группировки. В общем, помог обороняющимся, а потом начал искать обратный переход и не нашёл.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MAn на 09.06.2013 в 12:09:37
По дороге вверх

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Farell на 09.06.2013 в 18:46:43

on 1370768977, MAn wrote:
По дороге вверх
Благодарствую! А то бросать такой склад оружия не хотелось. Всё думал как бы это продать в Сан-Моне. Прям несколько дней даже и не играл :)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем WB на 13.06.2013 в 08:07:35

on 1370736935, Farell wrote:
Может кто-нибудь научить пользоваться поиском на нашем форуме? : glasses : Не могу найти никакой информации по сектору J1 "Чужая Страна". Телепортировался туда из Сан-Моны (С6) и попал в какую-то дикую перестрелку. Ещё и бомбёжка страшенная. Насколько я понял, нападали сразу две группировки. В общем, помог обороняющимся, а потом начал искать обратный переход и не нашёл.  


А где в С6 телепортер? Всё облазил....

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MAn на 13.06.2013 в 12:01:51
В школе или в кинотеатре (на альткарте)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 06:40:18
А меня всегда интересовало, кто кого там "Спиной видит", и зачем обязательно ограничивать зрение наемникам в пошаге строго передней полусферой.
Вот скриншот из WF, где лиска вплотную подползла к противнику и пропустила ход - и враг ее не слышит и не видит.
ЗЫ. каким способом бы мне его убить?)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 06:48:08
Это форменное издевательство) Лиска стырила из рук MP5K, но уронила. Драник как ни в чем не бывало в свой ход подобрал и даже не повернулся в ее сторону)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 06:52:19
еще пара скринов. для истории, так сказать)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 06:54:43
И последний, чтоб запечатлеть исторический факт "Тыринга". Эх... Рекса, бы сюда.. ;D

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 07:07:51
ну, а что ты ожидал, пилядь, эт ж Лиска, её руки настолько нежны, что враг не замечает ее присутствия...

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 07:10:37
2KombaT: Ха-ха) В пресловутой ветке про WF пылится скриншот, где в роли Лиски Гризла) его "предпочли" просто не заметить?)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 07:14:02
ну, что я могу сказать в оправдание сие, Грызла настолько серьезный человек, что мы стараемся не обсуждать косяки с ним  :)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 07:20:01
2KombaT: я бы еще Бритву показал, но он настолько резкий, что скриншоты с живыми противниками не получаются)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 07:40:32
2Баюн: тут уж даже и не знаю, что и ответить, завтра самому ему позвоню, тогда и посмотрим, что он скажет по этому поводу ::)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 07:41:46
2KombaT: кому ему? Бритве?)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 07:43:37
2Баюн:
конеч, а кому ж еще, пусть сам оправдывается, эт ж мой кореш, едрит его в лиску  ;)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 07:47:39
2KombaT: Ну я даже не знаю) Звони)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 08:12:14
ай не будем ем звонить, он же гад неадекватный, лучше подъезжай, тут и разберемся кто там не прав  ;)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 08:13:37
а с кем разбираться-то? а то у меня полный набор крутых мужиков щас - Бык, Гризли, Волк и Гвоздь) с кем хочешь разберемся)


Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 08:16:23
2Баюн:
не не ты завязывай уважаемый, яж по карефански за столом общим  без всякх там перекаченных анаболиков, ВолкА не бери с обой уж тем более бычару этого, а то все мясо сожрет, чисто сам по войски, адресок в лп катану

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 08:17:12
А лиску то брать?)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 08:18:49
2Баюн:
неее моя лиска не оценет таковых гостей, сам еще понятно не вопрос комната для гостей свободна правда нА пол на матрацЪ, но никаких лисцок

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 08:19:53
2KombaT: Так я один не хочу, скучно) может Доктора Донну?)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 08:24:26
со мной не заскучаешь, тем более мне прислали небольшую фирменного коньчка в презент по работе, мож те лучше настоечку белладонну, нежели донну

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 08:29:52
уболтал, языкастый)

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем KombaT на 27.06.2013 в 08:36:32
ты у нас вообще с какой стороны будешь?  сайбириа али москали али еще какой люд, подъезжать надобно в омска, тама рядом улиц центральный - тэкси с меня

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2013 в 08:40:16
Челябинск

Заголовок: Re: Клуб "Ночные операции" - 4
Прислано пользователем MeLL на 05.10.2013 в 13:26:23
http://s4.live4fun.ru/pictures/s3img_356964748_21701_1.jpg хороший калибр

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем Баюн на 11.10.2013 в 06:33:50
Ребят а серьезно, как вам идея сделать режим "Тони старк-стальные яйца", который будет тереть сейвы при смерти любого наемника?) Игра без компромиссов)

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем ПМ на 11.10.2013 в 06:36:53
2Green Eyes:
Совсем совсем не берут? Возможно вследствие ослабления ВВ надо будет немного броню им ослабить.

2Баюн:
Троллоло?  ::) ;D

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем Баюн на 11.10.2013 в 07:24:42
2ПМ: да больше серьезно спрашиваю. Челлендж)

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем Lion на 11.10.2013 в 07:33:32
2Баюн: Тереть сейвы - глупость. Любой мало-мальски умный человек сможет их с правильной периодичностью копировать из папки с игрой. Когда-то я играл в одну игрушку - там был только один слот для сохранения. Неудобно.

Дополнительные делались руками, путём копирования единственного сейва и его переименования.  ::)

Надо форматировать диск (и чтоб НО запускалась только с системного диска). Вот это реально круто. Заодно сделаем из фанатов джаги крутых сисадминов. Переставляю винду за 45 секунд, с закрытими глазами.  ;)

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем Баюн на 11.10.2013 в 07:38:04
2Lion: для Ведьмака 2 есть подобный режим - при смерти продолжить игру невозможно, копирование и перенос сейвов не помогает)

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем KombaT на 11.10.2013 в 07:45:44

on 1381466012, Lion wrote:
Надо форматировать диск

Форматировать диск - глупость. Любой мало-мальски умный человек сможет восстановиться из recover программ.

Надо чтоб материнка с процом сгорали . Вот это реально круто. Заодно сделаем фанатами джаги только газпромовцев. (у них мечты сбываются)  ;)

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем Lion на 11.10.2013 в 09:15:48

on 1381466744, KombaT wrote:
Любой мало-мальски умный человек сможет восстановиться из recover программ.  
Вот и узнаем, кто мало-мальски умный?

А у не мало-мальски умных диск форматировать не удастся. Во всяком случае, я буду весьма удивлён, если кому-то удастся запрограммировать JA2 так, что она при запуске в Линуксе под вайном от пользователя, не имеющего админских прав и без судо форматнёт диск.  ::)

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем MeLL на 11.10.2013 в 11:24:48
2Lion: ну все Джа2 только на виртуальной машине ;D

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем Shico на 11.10.2013 в 14:29:42
2Lion:  
on 1381466012, Lion wrote:
Когда-то я играл в одну игрушку - там был только один слот для сохранения. Неудобно.  
игра называлась Flashpoint?

2MeLL: 2Lion: 2KombaT: 2Баюн: 2Lion:  :D :D ;D ;D :D :D ржу не могу

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем Lion на 11.10.2013 в 16:59:27
[offtop]
on 1381490982, Shico wrote:
игра называлась Flashpoint?  
Нет.

Забыл написать про её основную прелесть - в этот 1 слот она автосохранялась. В том числе сразу же при поражении в бою.[/offtop]

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем MeLL на 11.01.2014 в 03:39:59
господа, а как вы поступаете с пасхальными зайцами - генерал Тейлор и мистер Ча?
если мы не очень добрые и сменяем легитимное  правительство на более лояльное зачем им жить ?
а если мы добрые и наносим демократию и причиняем добро жителям Арулько надо ведь учитывать, что эти типусы строят дворцы с гольфом и девочками в то время как в стране тирания, голод, опыты над людьми....
::)

Заголовок: Re: НО 1.20 ПМ Edition
Прислано пользователем Luficer на 13.01.2014 в 21:49:56

on 1389400799, MeLL wrote:
господа, а как вы поступаете с пасхальными зайцами - генерал Тейлор и мистер Ча?  

Выполняю квест обычно и все. Нанять бы их для ментотренинга...

Заголовок: Re: Тест Night Ops 1.30 (расширенная версия)
Прислано пользователем Legend на 13.03.2014 в 00:26:01
2Lion: Слушай, давай мы тебя закинем на Аляску, вернём под шумок крымской бучи, никто и не заметит. Заодно можешь попугать американцев в Грузии ;) :gigi:

Заголовок: Re: Тест Night Ops 1.30 (расширенная версия)
Прислано пользователем Lion на 13.03.2014 в 01:46:45
2Legend: А ты кто? Я тебя не знаю.

Спойлер:
Такие предложения обычно делают тихо, лично, быть может, в кофейне, а не на самом видном месте.  ;)

Заголовок: Re: Тест Night Ops 1.30 (расширенная версия)
Прислано пользователем Legend на 13.03.2014 в 01:56:25
2Lion: Чем публичнее, тем незаметнее. Вот мы с тобой пошутили, все посмеялись, а завтра.. :o :-X ;)

Заголовок: Re: Тест Night Ops 1.30 (расширенная версия)
Прислано пользователем Lion на 13.03.2014 в 02:08:26
2Legend: [offtop]Завтра никак не получится.  :(
Контракт есть контракт. А он всё ещё зелёный.  ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем KombaT на 24.08.2014 в 06:08:54

on 1408766604, Баюн wrote:
с двумя заглавными R...

нас нерфтят, но мы прорвемся!
ты эт кого подразумеваешь? - правоРадикала? )

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем Баюн на 24.08.2014 в 06:32:15
2KombaT: А за что нерфят то? я помню, было сообщеньице, потом исчезло. думал, показалось ;D

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем KombaT на 24.08.2014 в 06:38:41

on 1408851135, Баюн wrote:
А за что нерфят то? я помню, было сообщеньице

психолог лютует  ;)
дак что скажешь в свое оправдание? на наших наезжаешь?

on 1408851135, Баюн wrote:
потом исчезло. думал, показалось  

как тако6е может быть, ты что под кайфом - своим зенкам не веришь  ;D

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем Баюн на 24.08.2014 в 06:45:04
2KombaT: В свое оправдание назову ветку по Wildfire. она полна доказательств, как бездна звезд.

on 1408851521, KombaT wrote:
как тако6е может быть, ты что под кайфом - своим зенкам не веришь

форум то мифический)

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем KombaT на 24.08.2014 в 06:50:07
2Баюн:

on 1408851904, Баюн wrote:
ветку по Wildfire

Радикалу все можно - он неприкосновенен!  :D
2ПМ:
приветствую, руби все с плеча - мытак - балуемся от скуки, видимо//
ps^я лично с шашлыка  :P

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем pz_3 на 24.08.2014 в 07:02:12
2KombaT:
[offtop]Смотрю на вашу автарку и страшно подумать из кого был шашлычок... :o[/offtop]

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем KombaT на 24.08.2014 в 07:03:17
2pz_3:
даа) хеппи три фриендз = эт классика, до сих пор иногда пересматриваю отдельные серии, под настрой ;)

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем KombaT на 24.08.2014 в 07:07:54
2pz_3:
хаах, смотрю на твою аваторку, и страшно подумать : что смотришь на выхходных, надеюсь , не там где щупальца всякие и тд  ;D

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем pz_3 на 24.08.2014 в 07:15:04
2KombaT:
Месье знает толк в хентаях?  ;) HTF классика, да. ТВ сезон конечно порадовал особо.

[offtop]http://lurkmore.to/Lucky_Star сугубо чтобы отсеять сомнения[/offtop]

Заголовок: Re: Редактор карт для Night Ops
Прислано пользователем KombaT на 24.08.2014 в 07:39:00
2pz_3:
сомнения сняты..

не любитель, но гляну, только Сангвиник сложновато - буду саней ее звать  :D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 24.08.2014 в 07:57:00

on 1408855140, KombaT wrote:
Сангвиник сложновато - буду саней ее звать  :D


:cry: Но... Кона-тян ведь...

[offtop]А сложное слово - один из четырёх типов темперамента в классификации Гиппократа.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA[/offtop]

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем KombaT на 24.08.2014 в 08:14:39
ОК. Конни сойдет.
"«слегка педофил» по собственному же признанию, и, в общем-то, виноват в наличии схожих пристрастий у дочери"
объясни пожалуйста этот как так?
хентайщиной все таки попахивает  :P

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 24.08.2014 в 08:26:11
2KombaT:
В данном аниме нет ни капли хентайщины, да что уж там, если мне не изменяет память единственный панцушот и то мельком - в опенинге.
А выглядит его пдфлия - как то так.

[offtop]http://animewriter.files.wordpress.com/2007/06/konata-happy-dad.jpg
[/offtop]

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MeLL на 02.11.2014 в 21:55:42
этот пост для этой темы, в общую как-то не комильфо.
очередная хотелка, так сказать на любителя
квест с Хиксами решаем в пользу общины даем им девку, за это Хиксы становятся покупателями..... отрезанных голов скажем по 100 за штуку(за раз больше 6 не принесешь)
по сути ведь сама ситуация с обезглавливанием :greenchainsaw: это полный треш за гранью добра и зла - прошел бой, а потом у всех убитых срезается голова, как у "плохих" так и у "хороших".

upd. итемов сейчас много, можно нарисовать сердце, почки и прочие органы - т.е. устроить торговлю органами на пересадку...
вроде и западло, но ведь кому-то пересаженный орган может спасти жизнь.:maniac:

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 03.11.2014 в 02:23:53
2MeLL:

Таки вырезать орган(предположим даже что печень, легкие и почки солдата не были испоганены питьем и куревом) в полевых условиях? Тогда я требую чтобы это мог делать только мерк с скиллом доктора, иначе - состояние органа пусть будет меньше 50%, а хиксы покупали только +80% органы...

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 03.11.2014 в 02:33:22
2pz_3: это же легко, не у живого же режем. Ножик вострый и холодильник для пива переносной - и вуаля, можно идти в трансплантологи.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 03.11.2014 в 02:45:33
2Баюн:
Ага, как же легко. Нужно иметь знания хотя бы на уровне школьного курса анатомии, где и что у человека расположено, и как это аккуратно вытащить. Так что ИМХО, таким должен заниматься явно не какой нибудь Димитрий.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 03.11.2014 в 02:48:36
2pz_3: ну так первого вскрыл - запомнил  ;D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 03.11.2014 в 02:51:44
2Баюн:
Я забыл, опять забыл!(с)
::)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MeLL на 03.11.2014 в 04:03:07
вот как я вижу: берем свежий труп и срезаем голову на выходе у нас голова(100%), органы зависит от докторства мерка /2, т.е. Тор с 70 навыка с успехом 35% получит тот или иной орган...

далее сложнее для реализации - если солдата убили в голову\истек от ран в ногах\зарезан\забит кулаками,  то органы 100% качества(но есть % на их получение), а вот если труп буквально нашпигован свинцом, то качество органа низкое и и на пересадку он не годится только на корм)) и цена резко падает.


ЗЫ но я смотрю вам идея по вкусу ::)
ЗЗЫ чую что Фло придется стать перманентной секс-рабыней)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 03.11.2014 в 04:15:47
2MeLL:
Ну почему же рабыней, можно ведь и без этого дела. Например они начнуть скупать если мы раскулачим какого нибудь фермера неподалеку, или принесем им змеевик для самогонного аппарата например.
Как я вижу:
мы оказываем услугу(например находим где нибудь змеевик) и Хиксы нам оказывают услуги по скупке чего нибудь, и барыжат самогонкой разумеется, что радует местных Камбрийских алкоголиков и прибавляет нам лояльности:3

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 03.11.2014 в 04:36:03
2pz_3: а мы помним про то, что они маньяки, гомики и скотоложцы?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 03.11.2014 в 04:43:33
2Баюн:
А что это мешает барыжить паленой водочкой?  ;)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем STRAIT на 03.11.2014 в 04:46:18

on 1414979013, pz_3 wrote:
А что это мешает барыжить паленой водочкой?


Завод около Драссена есть. Можно барыжить со знаком качества.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MeLL на 03.11.2014 в 04:49:02
2pz_3: ,Нет, у них квест простой им нужна девочка)

интересно ПМ смотрит эту тему ?)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 03.11.2014 в 04:59:08
2MeLL: это ж для флудерастов ветка. конечно смотрит ;D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Lion на 03.11.2014 в 05:10:44
А как же вариант безумной сложности?
Сдать Хиксам Дейдрану?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ПМ на 03.11.2014 в 06:05:05

on 1414980644, Lion wrote:
Сдать Хиксам Дейдрану
 ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 03.11.2014 в 06:14:30
2Lion: 2ПМ: там, глядишь и подобреет...

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Lion на 03.11.2014 в 06:17:02
2ПМ: Ага. Захватываем власть в Арулько, сдаём Дейдрану Хиксам и идём захватывать соседние страны.
Хиксы становятся доступны для найма.  

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MeLL на 04.11.2014 в 10:15:27
а я бы поиграл в  "Чужих" на движке НО.... т.е. рисуем космический корабль или наземный бункер и населяем их жуками)))

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Green Eyes на 04.11.2014 в 10:22:54

on 1415085327, MeLL wrote:
и населяем их жуками)))  
- в принципе есть уже анимация (кривая) чужаков-ксеноморфов.
Тайлы для космокорабля сделать не трудно (некоторая часть запросто подойдет из Тактикса).

За "сюжет" можно взять либо фильмы. Либо игру "Алиен", где бегаешь и спасаешь людей.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Lion на 04.11.2014 в 10:42:25
2MeLL: Это будет. Когда-нибудь. Видимо, не скоро.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Luficer на 05.11.2014 в 20:22:45

on 1414976587, MeLL wrote:
вот как я вижу: берем свежий труп и срезаем голову на выходе у нас голова(100%), органы зависит от докторства мерка /2, т.е. Тор с 70 навыка с успехом 35% получит тот или иной орган...

далее сложнее для реализации - если солдата убили в голову\истек от ран в ногах\зарезан\забит кулаками,  то органы 100% качества(но есть % на их получение), а вот если труп буквально нашпигован свинцом, то качество органа низкое и и на пересадку он не годится только на корм)) и цена резко падает.  


Ну тогда уже таскать эти органы с собой в сумке-холодильнике и использовать для лечения своих тяжелораненых мерков. Бредить - так по-полному. ;D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 05.11.2014 в 21:21:42
2Luficer:
Хех, как в Blood поедать сердца?  ::)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MeLL на 05.11.2014 в 21:48:50
2Luficer: ну сумку холодильник 100% надо делать, и возможно лед - из обычных холодильников.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 06.11.2014 в 00:54:16
2MeLL: а то зря куча холодильников по стране понаставлена... а можно чуть-чуть ыкс-кома добавить - вместо людских органов жучиные пришивать ;D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 06.11.2014 в 01:52:10
2Баюн:
Уж лучше пришейте мне мерку вместо правой руки бензопилу... или пулемет 0.50 калибра  :greenchainsaw:

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MeLL на 06.11.2014 в 02:10:09
2pz_3: 2Баюн:  тарантино уже все сделал
http://img.zoneland.ru/images5/845447planeta_4.jpg.jpg

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 06.11.2014 в 02:36:25
2MeLL: це ж родригес?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Lion на 06.11.2014 в 02:44:05
2Баюн: Тарантино там тоже есть.  :)
Но главный - Родригес.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем MeLL на 10.11.2014 в 06:31:21
2ПМ: так и не высказался, будет ли в НО возможность для торговли органами :(

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ПМ на 10.11.2014 в 06:39:13
2MeLL:
Высказываюсь: нет.  :P

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 10.11.2014 в 08:05:34
2ПМ: а вживления их наемникам? ;D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ПМ на 10.11.2014 в 08:20:28
2Баюн:
Может вам еще импланты и киборгов?  ;D
Вот представьте себе такого драньца, которого РПГ надо ковырять.  ;D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Lion на 10.11.2014 в 08:21:44
2ПМ: А другого связывать цепью и опускать в плавильню Граммского завода.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pc_hero на 10.11.2014 в 09:06:27

on 1415596828, ПМ wrote:
Может вам еще импланты и киборгов?

Экзокостюм 3-го поколения и оружие воздушного подрыва, пожалуйста.  :)
http://[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 10.11.2014 в 14:26:11
А мне тогда беленькую броню и стандартную лазерную винтовку е11.  ;D
[offtop]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110329111744/ru.starwars/images/1/17/WhiteTrooper.jpg[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 13.11.2014 в 00:10:10

on 1415618771, pz_3 wrote:
А мне тогда беленькую броню и стандартную лазерную винтовку е11.
- дык, судя по произведениям броне не защищает не фига, а винтовка стреляет точно только по роботам. :)

----
http://i9.pixs.ru/storage/7/0/0/Toyotatest_5602798_14696700.gif (http://pixs.ru/showimage/Toyotatest_5602798_14696700.gif)

Правда безоткатное орудие получилось слишком большое.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 13.11.2014 в 03:31:25
2Green Eyes:
Не коим образом не критика, но таки два вопроса, кто перезаряжает, наводит, вобщем кто обслуживает орудие? И где собсна БК у такой чудовафли?

Присмотрелся, ух ты там, еще и пулемет...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 13.11.2014 в 04:25:48
2pz_3: Ну, наводку и выстрел можно осуществить из кузова (сирийцы уже показывали органы управления). Перезарядка - да, тут проблемки. Но по идее оно рассчитано на выстрел и ретирование.

Я было подумал добавить в кузов человека, но она бы смотрелся бы не по джашному - а потому алапово.

---
http://i9.pixs.ru/storage/4/6/8/TurretSynd_7892048_14701468.gif (http://pixs.ru/showimage/TurretSynd_7892048_14701468.gif)
Вот турель, что поставила королева (млин, маленькая и замыленная получилась, но я еще ни камеру ни рендер не настраивал). Но выглядеть будет вот так вот.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 22.02.2018 в 02:46:25
Однако

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Luficer на 22.02.2018 в 09:55:50
Завалил админа, ща в баню пойдешь!  >:(

[offtop]это ментов так кличут, калька при переводе[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 03.03.2018 в 01:39:34
В тему хотелок. Невозможно слепить ракетный ранец, как в Х-СОМ бронескафандр, работающий на бутылках с самогоном? Броня-0, но вместо 25 хода- 50? креатив, блин.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 03.03.2018 в 01:57:00
2Nemo:

Рисуй!

Надувной мотомоноцикл с гидротолкателями...

Если в один тайл, то лихко влезет...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 06.05.2018 в 01:32:49
В ночь с веревками и флешками по злачным местам так-то отправлялся Карлос. Но претензии у барышень из арульканского спецназа почему-то к Громову. Похоже, популярная тенденция валить все на русских докатилась и до Арулько.[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 07.05.2018 в 09:05:43
2Stillwell: Это ж тренд. Русского грязью не облил - прожил день зазря.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем MeLL на 13.05.2018 в 20:26:34
Завязывайте с просмотром зомбоящика.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 13.05.2018 в 22:28:10

on 1526232394, MeLL wrote:
Завязывайте с просмотром зомбоящика.
- завязал бы... но у меня его даже нет от слова совсем. :cry:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 14.05.2018 в 07:00:15
Счастливый  :o научи как  :P

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 14.05.2018 в 09:37:59

on 1526270415, Nemo wrote:
научи как
- работать на одну зарплату и честно платить всем откаты. Денег на телек не хватить. ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 14.05.2018 в 12:49:08
А нафига этот телевизор вообще нужен? Я его ужо 20+ лет не смотрю.  :P

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 14.05.2018 в 14:46:24

on 1526291348, ПМ wrote:
А нафига этот телевизор вообще нужен?
- что бы кот спал. Или как тумбочка для книг.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 16.05.2018 в 22:13:36
Я тут у себя копался на диске в поисках автомобильных текстур (машинки моделю, да). И случайно наткнулся на несколько простеньких анимаций вида "столб пыли". И вспомнил зачем их делал. Когда-то с Багомоснтром обговорил такую вещь - при разрушении тайла, в зависимости от размера последнего, поднималось бы облако пыли (ну типа предмет разлетался бы на части). Багомонстр сказал, что такое в принципе возможно сделать. Может в НО подобное добавить для статических тайлов? Если это действительно возможно.

По хорошему конечно лучше сделать несколько стадий разрушаемости для каждого тайла (в какой-то изометрической игре я уже такое видел). Типа пострелял в стул, у него спинка отвалилась, еще раз - передние ножки, еще раз - весь стул сложился. Но тут есть несколько "но" (чего-то на каламбуры меня тянет, видать к дождю):
1. Моделить много. Не сложно (в большинстве случаев объекты в Джаге простые), это не анимация, но этих объектов так много, что как-то и не хочется даже браться за просто так.
2. Место для новых тайлов. Я как-то взялся добавить в ношные тайлсеты парочку своих тайлов, что бы сделать парочку карт... и не смог этого сделать, банально не нашел места для них, а заменять старые тайлы - значит к чертям извазюкать уже сделанные оригинальные карты. Вот если бы ограничение на тайлсеты в джа убрать.

---
Да-да, меня до сих пор не оставляет желание добавить Джаге красоты. Но так как в программирования я пустая лохань, то максимум что могу - генерировать глупые идеи. Ну и еще по чуть-чуть графоний для этих идей "рисовать".

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 16.05.2018 в 22:15:39
2Green Eyes:
нарисуй лучше анимацию топора) ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 16.05.2018 в 22:32:00
2Баюн:

Издеваешься?

Шампанское ставишь, если будет?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 16.05.2018 в 22:38:18
Да, да (голосом Мэри Кульба), великодушный вы человек, смогете? Искренне надеюсь на Вас! Еще бы ПМу это в уши.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 16.05.2018 в 22:40:18
2Nemo:

Станкач нравится? Сапёр нравится? Вооот...

А лежачего с РПГ хочицо?

Это не ПыМу. У него трое детей... Это к Терапевту. Весь Си(тетоскоп) у него... И скрижали скриптовые тож...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 17.05.2018 в 08:47:05

on 1526498139, Баюн wrote:
нарисуй лучше анимацию топора)
- можно и топора. Только мне в лом модельки в Мейк Хумане поправить. Сейчас они кривые до жути и скелет у них не подходит для подключения в редакторе сторонней анимации.
В принципе ничего сложного, модельки на глаз правятся ползунками, а выбор рига в МХ достаточно обширный. Но если честно - мне в ломак. Я простенькие машинки для Deus Ex делаю уже три недели как.

---
А все из-за того, что я сранный ибдешник и прокрастинатор, ленивая я жопа, и меняться не хочу. А ведь не смотря на то, что я сейчас на зарплатном рабстве, местному начальству не шибко и интересно чем я там занимаюсь, главное видео файлы клепай. Но у меня уже павловский рефлекс выработался, из-за тех мест, где ничего кроме работы делать нельзя, даже если этой работы в данный момент просто нет. ;D

А вообще, чего я ною. Надо пересилить себя. Дайте кто-нибудь денег... то есть пинка под зад. ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 24.05.2018 в 04:31:23
Когда впервые услышал озвучку Совы в тактике
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 24.05.2018 в 12:01:25
2Stillwell:
это ты еще Лаву не нанимал.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 04.06.2018 в 03:20:38
Вот не знал что Арулько мусульманская страна. Деуки то у ополченов чадру носют   ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 28.07.2018 в 22:09:16
Фатима...

http://https://a.radikal.ru/a10/1807/d0/32a5f5f3ebca.jpg

Интересная мысль, с наймом Фатимы... Неспешный снайпер...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 28.07.2018 в 22:30:20
2Bonarienz: Можно будет сдать хиксам

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 28.07.2018 в 22:41:42
2Баюн:

Садист-порнограф!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем MeLL на 28.07.2018 в 23:59:25
И квест для найма - Пакоса должны убить драньцы

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 29.07.2018 в 00:27:17
2MeLL:

Педофаг нищасный!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stingray на 29.07.2018 в 02:55:37
Чего я пропустил : чадра , мусульмане .???

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 30.07.2018 в 08:54:40

on 1528071638, Nemo wrote:
Вот не знал что Арулько мусульманская страна.
- гечо э?! Какие муслимы, у них же церковь христианская! :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyes на 01.08.2018 в 13:17:49
https://warspot.ru/12558-rossiya-zakupit-plavayuschie-tanki

Так что теперь катера-танки в НО имеют право на жизнь.
И почему это всякую мурню, которую я когда-то смеха ради придумываю, кто-то обязательно воплощает в жизнь. Надеюсь, просто совпадения. :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Tailor на 01.08.2018 в 16:38:53
А чем плохо нанять Гамоса и гонять его на грузовичке или вертолете за запасами, туристами и прочим? Ни на что другое он все равно не годится...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 01.08.2018 в 17:05:42
2Tailor:
А кто говорит что плохо?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Tailor на 01.08.2018 в 18:21:05

on 1533132342, ПМ wrote:
А кто говорит что плохо?
     

Блин... Я имел ввиду Пакоса, а не Гамоса... Пальчик не на ту клавишу попал...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Luficer на 02.08.2018 в 07:33:37

on 1533136865, Tailor wrote:
Пакоса, а не Гамоса

Слава Дорин покоя не дает?  ;)
В игре сейчас нанимаемых персонажей больше, чем мест во всех отрядах, а еще ребенка добавлять - зачем?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 02.08.2018 в 09:52:05

on 1533184417, Luficer wrote:
зачем?  

Чтобы подносил патроны же ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 02.08.2018 в 10:55:01
Пакос Мануэлевич Гаврош?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 22.08.2018 в 09:54:10
Сожалею у чужих трудах, потраченных на ввод в игру информаторов. Как то толку от них маловато. "...пойдешь налево-..., пойдешь направо..." и усе.  :( Одна журналистка в Балайме радует- и инфа и опыту добавляет неслабо. Вот только почему после разговора с ней нет смайлика как в борделе Моны?  ::)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем arheolog на 26.11.2018 в 19:26:21
2ZLOY: Это шутка такой, можно отключить в настройках.

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 19:30:08
какахи хорошая штука .мешает как и игроку так и драникам.даёшь минные поля(каках) при обороне сектора

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 26.11.2018 в 19:34:34
2Mozayka: В игре есть коровы - вот их какахи еще больше бы пригодились!  :)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 26.11.2018 в 20:15:03
2ZLOY:

У коров - говно выпадает, мн. ч. - гОвны!

А про "какахи" - ну, мы предложили, чтоб они сралИсь, и чо?
Была бы стишка однотайловой лужицы или ручейка - они бы еще и ссалИсь бы!!!

То ли еще будет... Надо бы скорость усёру подтриммить... А то больно часто... Рази што очко тренированное - отсекает...

А вот коровьи говны надо вводить!!! Упустили, чо...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 26.11.2018 в 20:35:18
2Bonarienz: :applause:

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 26.11.2018 в 22:53:18
2Bonarienz: так это твоих рук дело? ну конечно, кто еще может про говно-то...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 26.11.2018 в 23:03:15
2Баюн:

Ну, не только... Но тайну сохраним...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем JAggernaut на 27.11.2018 в 00:06:45
2ПМ: стрельба на слух - класс!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 11:13:06
2Nemo:

Добавка полимерного связующего в коровьи говны превращает их в замечательные блокировщики гусениц...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 27.11.2018 в 11:20:05
Люди - хватит предлагать всякие-разные идеи о какашках - они же их и вправду добавят в игру! :dont:

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Luficer на 27.11.2018 в 11:47:16
2ZLOY: Да говно вопрос!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 14:11:43
2ZLOY:

Практически уже! И даже обильней, чем ты можешь представить!!!

2Luficer:

И не только оно - еще и сраки, дерьмо, кал и прочие экскременты!!!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Nemo на 27.11.2018 в 14:56:24

on 1543317103, Bonarienz wrote:
И не только оно
Дык придется название мода поменять!  :o

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 15:04:09
2Nemo:

ГОвны в ночАх?

Кал в Арульке?

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 27.11.2018 в 15:45:15

on 1543321750, Bonarienz wrote:
А в НО никто ничо не жрет

Зато все срут, это нонсенс!

on 1543321750, Bonarienz wrote:
Фляга с молоком работает в два раза лучше фляги с водой

Не благодари! Это я от чистого сердца.
Еще при уничтожении самоходок, на их месте должны появляться личные вещи убитых танкистов (пистолеты, пп, инструменты), можно еще письма от родных с шуточками, специально для играющих!
2Баюн: В какашкаш ничего страшного нет, этож удобрения.  ;)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 15:48:35
2ПМ:

И это тоже, но главное - в два раза лучше восстанавливает "стамину"...

И новых анимок не надо, только курсор "красная фляга"! Поднес к корове - фляга с молоком!

Но можно и "красную канистру" оставить... Хы-хы...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 27.11.2018 в 18:34:44
2Tailor: Что, серьезно? Если это правда, то этот мод будет самым веселым из всех модов, когда его допилят. Больше юмора - больше удовольствия! :super:

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 18:45:47
2ZLOY:

А то!!!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 27.11.2018 в 19:02:39
Тогда Night Ops - это точно неподходящее название для этого мода. Нужно срочно добавить в игру много "околопердежных" звуков, при умирании, тогда все будет ок!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 19:11:42
2ZLOY:

"Южный парк" любищь, да?! Шалун!!!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 27.11.2018 в 19:22:11
2Bonarienz: Южный парк терпеть не могу, сразу выключаю это дерьмо! Я серьезно! Причем тут этот гавно-мультик, мне не понятно?
P.S. Если кого обидел (фанаты Юж. Парк) - извиняюсь. И мне вас жаль.

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 19:27:43
2ZLOY:

Есть серия, где мальчики узнают, что люди перед смертью срутся... Именно в этой серии педофилы убили Шефа (повара, негра).

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 27.11.2018 в 19:34:54
2Bonarienz: Понял.
Ваще ja2 беден на звуки! Можно добавить звук от рикошета пули, кваканье лягушек в определенных сектора, звуки сверчков - будет здорово! Ну и жужжание насекомых над какахами (как же без этого теперь).



Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 19:38:11
2ZLOY:

Здравые мысли, чо... Вот один тут доедет до дому, подумает - и мы решим...

Но вот рои мух на основе анимок фонтана вполне реально состроить, и даже отношение ботов к таким роям закодить...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 27.11.2018 в 15:43:02

on 1543306805, ZLOY wrote:
они же их и вправду добавят в игру!

Никому не говори, но говны уже есть. их много. очень много. настолько много, что всерьез обсуждалась идея фермы для разведения говнопроизводителей. сидят они такие под кустиками. а над головами тра-та-та-та из пулеметов. потом специальные люди ходят, собирают говны. меняют испортившихся от попадания тра-та-та производителей на свежих.

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Tailor на 27.11.2018 в 18:22:19

on 1543322715, ZLOY wrote:
В какашкаш ничего страшного нет

Более того! Ими можно кидаться как гранатами! Я насобирал в переходе к торговцу несколько штук и потом, ради смеха, начал кидаться ими во врагов в Балиме... Никакого ущерба они не наносили, но враги почему-то начинали драпать! :o

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2018 в 20:42:52
2Seven:

А то! Прелые говны по весне - наше фсёёё!!!

2ZLOY:

Экзистенционалист? Сартра почитываешь?

Мысли верные - надо Баюна напрягать...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Nemo на 27.11.2018 в 04:56:52

on 1543250074, ZLOY wrote:
коровы - вот их какахи еще больше
Как противотанковые- спартаны и скорпионы вязли бы в них и теряли ход.  :P

Заголовок: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 27.11.2018 в 22:49:49
Про guaNO можете продолжать здесь. А то совсем рспоясались, всю профильную тему буквально "засрали". :dont:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 27.11.2018 в 23:16:35
Я придумал новое название для мода - Арулько в говне ( в смысле в огне),  ну да ладно! :lol:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 28.11.2018 в 03:28:45
2SDV:

Ты, эта, не зарывайся, сидя в люке-то!!!

Первичный поиск пром. образцов уже проведен!!!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Luficer на 30.11.2018 в 12:16:22
2Терапевт: Вернуть, переименовать в Гродона Фримена, дать ломик и окружить жуками  ;D

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 30.11.2018 в 14:13:21
2Luficer:
Тейлор против будет. ;)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Luficer на 30.11.2018 в 14:35:35
2Терапевт: Эта?
http://https://24smi.org/public/media/2017/6/5/Untitled-2.jpg

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 30.11.2018 в 15:23:30
2Luficer:
Нет, это Тайлер.
Этот http://forum.ja2.su/YaBBImages/UserPhotos/Tailor.gif

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 30.11.2018 в 15:38:05
2Терапевт:

Это его самка. А у самого "Этого" помимо хвостика кое-что еще есть!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 30.11.2018 в 15:59:04
2Терапевт: Классный слоник! Почему таких слоников ни в одном моде нет? Коровки есть, а таких добрых слоников нет - явное упущение разработчиков!  :(

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 30.11.2018 в 16:16:08
2ZLOY:

А если мы тебя вставим? Злым духом Драссенского собора?

Бушь красненький такой, симпатишнинький...

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 30.11.2018 в 16:22:22
2Bonarienz: Ну, можно на флаг прицепить! Геральдики ведь, тоже нет, а так хоть будет понятно - кто плохой, а кто хороший!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 30.11.2018 в 16:31:34
2ZLOY:

Геральдика есть, румынских цветов... Просто не внедрена пока...

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 30.11.2018 в 16:41:33
2Bonarienz: А такого флага нет?
Вдруг "они" и до сюда добрались!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 30.11.2018 в 16:54:11
2ZLOY:

Ну, ты первый эту дрянь сюды затащил...

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Luficer на 30.11.2018 в 17:01:47
2ZLOY:
[offtop]Приходит пациент к психиатру:
— Доктор,  все говорят, что я сексуальный маньяк.
Доктор: — Любопытно, сейчас проверим.
Достает листок, на котором нарисован квадрат. Что здесь нарисовано?
Пациент: — Это просто. Это кровать. На ней сексом занимаются!
Доктор достает следующий листок, с треугольником: — Ну а тут что нарисовано?
Пациент (хихикая): — Ну, доктор, тут же это… Мне даже говорить неудобно.
Доктор показывает листок с кругом: — А это что?
Пациент: — Ну это же вообще… Я стесняюсь произнести это вслух!
Доктор: — Что ж, все понятно. Вы действительно маньяк.
Пациент: — Но вы, доктор, тоже ведь сексуальный маньяк? Признайтесь?
Доктор: — С чего вы взяли?
Пациент: — А откуда у вас такие картинки?[/offtop]

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 30.11.2018 в 17:07:35
2Bonarienz: Я просто спросил, без "задней" мысли. Может у "этих" своя фракция есть или еще что-нибудь.  :)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Luficer на 30.11.2018 в 17:37:20
2ZLOY: А почему ты назвал эту мысль "задней"?  ;D

http://https://24smi.org/public/media/235x307/celebrity/2017/04/26/UruMnv6zonYE_zigmund-frejd.jpeg

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 30.11.2018 в 18:01:32
2Luficer: Вот только Фрейда в эту "историю" не нужно вмешивать - он бы это не одобрил!
P.S. Это он на тебя так смотрит, после твоего коммента  :o

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 30.11.2018 в 18:09:57
2ZLOY:

Пора тебе обзывалку менять на "красный ГЕЙ-терьер"!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 30.11.2018 в 18:17:53
2Bonarienz: Я так понял - ты главный забияка на этом форуме. Вон и Спартака Мишулина краской обмазал - хулиган!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Tailor на 30.11.2018 в 18:31:20

on 1543576401, Терапевт wrote:
Тейлор против будет

Угу. Сапсем протиф!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Raty на 30.11.2018 в 18:33:00

on 1543585293, ZLOY wrote:
Вдруг "они" и до сюда добрались!  

Так есть же механик один. Перко ЕМНИП. По крайней мере разговаривает как раз как "этот".

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 30.11.2018 в 18:46:31

on 1543591980, Raty wrote:
Так есть же механик один. Перко. По крайней мере разговаривает как раз как "этот".
Нет, скорее он хиппи, а разговаривает как любитель "марьиивановны" (марихуаны то бишь). Да и говорил он, что любит на девок смотреть.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 30.11.2018 в 19:03:34
2Raty:

Как так? А татуировщик? И наколоть предлагает петуха...

2ZLOY:

Тогда уж засланец, касмицкий...

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 30.11.2018 в 19:18:41

on 1543593814, Bonarienz wrote:
А татуировщик? И наколоть предлагает петуха

Павлина-мавлина он предлагает наколоть! А "специфическая" интонация голоса обусловлена - чрезмерной заботой и вниманием к клиенту. Если нет покупателей - то ты, еще не так будешь извиваться, чтобы свой товар или услугу втюхать.  ;)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Mozayka на 01.12.2018 в 01:47:20
2ZLOY: https://www.youtube.com/watch?v=iD2qECxI0Rk голова тебе дана не только для того чтоб в неё есть

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем ZLOY на 01.12.2018 в 02:12:32
2Mozayka: Это была шутка! А ты свою голову - засунь себе в задницу!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2018 в 00:25:25
2Bonarienz: Камрад, охлади своё какахометание, что с тобой?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 03.12.2018 в 00:29:59
2Баюн:

"Мы русские! Какой восторг!!!" (А.В. Суворов.)

Фраза на латышском (Позор Зэду, хы-хы), если что - "Сдохни, тварь!!!"

Если что, "макаронину" "Камрад" - презираем. Либо "товарищ" (купеч.), либо "брат" (декласс, люмп.), либо "друг"...

Тамбовский хряк тебе камрад!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 03.12.2018 в 00:59:05
[offtop]
on 1543784158, Bonarienz wrote:
А "pute" - это по-французски

А я думал, это тема про прохождение мода НОпс.

on 1543786199, Bonarienz wrote:
Мы русские! Какой восторг! А за латышский флаг тебе еще и жопу порвут, урод моральный!

кажется, это форум про JA2, а не открытый чат русских нацистов.[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 03.12.2018 в 01:00:59
2JAggernaut:

Да ты йопнулся, с "оффтопами"-то!!!

Хотя, вроде, литвин!!!

За выходки Мудзяйки его надо в свиной грязи искупать, чтобы моск на место вернулся...

А все оффтопы Терапевт завтра рассудит - рассует-потрет по разным корзинам...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 03.12.2018 в 05:12:27
Вот так Night Ops!  :o "...смешались в кучу кони, люди..."

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 03.12.2018 в 12:17:07
2Nemo: Это они так тонко намекают ПМу ввести в мод говномет и трех новых персонажей: Mozayka, Bonarienz, Zloy, которым выдать это волшебное оружие в руки. Будут поливать друг друга тем говном, которое будут выбивать друг из друга, или на которое будут сами исходиться.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 03.12.2018 в 12:29:22
2JAggernaut:  ? это какой же потребуется навык к владению сей вундервафлей? (явно запрещена Женевской конвенцией) Автоматическое или тяжелое?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2018 в 14:18:29
2Nemo: Нужен тип личности Big Ass

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tailor на 03.12.2018 в 16:11:47

on 1543835909, Баюн wrote:
Big Ass  

Big Bad Ass...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2018 в 16:16:56
2Tailor:
Big Bada Boom Ass

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tailor на 04.12.2018 в 12:36:21

on 1543835909, Баюн wrote:
тип личности Big Ass

Тип личности Bad ass - это что-то вроде "рубаха-парень", всегда готовый лезть напролом и получающий за это от всего, чего можно.
А Биг Эсс - это просто довольно грубая обзываловка. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.12.2018 в 13:12:17
Вот!!! Биг Эсс!!!

Надо срочно вводить компостные ямы со "свойствами воды" - чтобы в них тонулось!!!

И квест по осушению ям - чтобы местные просили об этом, поскольку уже трое "утонули в говнах!"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 11.12.2018 в 17:14:24
2ПМ:

Дааа... Вот если бы ножик после промаха в какашку превращался - "это был бы номер"!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 11.12.2018 в 17:39:47
2Bonarienz: у тебя КМС по дисциплине специальной олимпиады - метанию каках?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 11.12.2018 в 17:47:54
2Баюн:

Бери выше!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем vlad198401 на 11.12.2018 в 17:52:03

on 1544539674, Bonarienz wrote:
Бери выше!!!


Метанию каках в высоту?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Raty на 11.12.2018 в 20:32:24
В вентилятор ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 11.12.2018 в 21:56:37
2Raty:

Не "в", а "нах, на"!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 11.12.2018 в 22:00:49
Главное, что специальной.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 13.12.2018 в 14:11:55
2Bonarienz: В 1.13 сейчас идут активные дебаты о непредсказуемой неожиданности появления невероятного предмета при крафтинге из пяти предметов. Хотелось бы услышать Ваше авторитетное мнение по данному вопросу. 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 13.12.2018 в 14:20:04

on 1544699515, Nemo wrote:
В 1.13 сейчас идут активные дебаты о непредсказуемой неожиданности появления невероятного предмета при крафтинге из пяти предметов. Хотелось бы услышать Ваше авторитетное мнение по данному вопросу.  

это просто рай для Bonarienzа. Хотел скрафтить вундервафлю, но не смоглось, и мерк обосрался.  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Luficer на 13.12.2018 в 16:13:52
http://atkritka.com/upload/iblock/48f/atkritka_1379260018_750.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 13:00:08
2Bonarienz: В 1.13 сейчас активно обсуждают крит при ранении в ногу. Хотелось бы услышать Ваше авторитетное мнение про крит в прочие части тела. ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 09.01.2019 в 13:11:30
2Nemo:

Что такое "крит"?

У жсд тела сидячего или стоячего есть только три части - голоффка, тулово и нога (да, одна!).

Посему вычленение сраки или ссала связано с существенным усложнением вычислений точки поражения. Надо вводить вероятностный анализ директрисы и "кирпичикофф жсд" в момент попадания.

В общем, проблема поражения в пах обсуждалась, но была похерена...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 13:16:44
2Bonarienz: А как же повреждения внутренних органофф? А переломы, контузии и их последствия?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2019 в 13:32:42
2Nemo:
Криты есть во все части тела. Просто в голову в НО увеличена вероятность почти? до 100% при нанесении урона 15+. А в остальные части тела ванильно-минимальна.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 09.01.2019 в 13:50:57
2Nemo:

Ты чо, ф школе двоешником был? Есть всего три части "тушки"!!! Вероятностное вычисление "особенных мест на теле" - и затратно, и не нужно...

Переломы и контузии бессмысленны без анимации хромых, одноного-одноруких и ипанутых-раскоординированных...

И ваще, нимишай! Мы плату кладем...

2ПМ:

Что такое "крит"? Вы, пилят, русские, или кацмапалиты германоречные?


Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 13:55:30

on 1547031057, Bonarienz wrote:
Вероятностное вычисление "особенных мест на теле"
Зато какой простор для фантазии  ;) А Крит- это остров такой в Средиземном море. :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 09.01.2019 в 14:00:14
2Nemo:

Т.е. при выстреле в голову цель бьется Критом по темечку...

Юмор твой - ипанутый кокой-та... Вынь Крит из себя, полегчает...

А что касается фантазий - о них даже ПМ подробностей не знает, но они в работе... Но медленной...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 15:03:31
2Bonarienz: Вот с тобой бы, камрад, щаз помянул бы древних майя.  ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 09.01.2019 в 15:23:11
2Nemo:

Не, ты нихто жи... С тобом страшна канЯка распиливать...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 19.01.2019 в 22:52:23
Странные вы люди из Night Ops Team! За целый год, вы даже не удосужились отправить мне предложение сыграть в ваш мод! Неужели вам так безразлично играет кто-либо в него или нет? Каждый, кому понравится Night Ops, посоветует его еще как минимум двум человекам, а там ... сами подумайте какая слава вас всех ждёт, возможно даже приглашение в одну из студий по разработке и созданию игр! Ладно вы не рекламируете ваш мод на других интернет ресурсах, но на родном форуме можно же как-нибудь постараться, чтобы привлечь к моду внимание.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 19.01.2019 в 23:20:06
2ZLOY:
Хобби и добыча денюх плохо сочетаются. А для нас это именно хобби.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 19.01.2019 в 23:30:13
2ПМ: Эх, ну нет у вас коммерческой жилки (как не крути)  :(  :o

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 19.01.2019 в 23:51:23
2ZLOY:

У тя прям изо всех дырочек эти жилки торчат?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 20.01.2019 в 14:54:59
2ZLOY: Ну чо-ты? Прям как не родной.

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 04.02.2019 в 12:33:44
Был Голем, станет Говёлем! Аминь!
[attach]

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем JAggernaut на 04.02.2019 в 13:14:49
вот и китайцы подтянулись
https://www.youtube.com/watch?time_continue=10&v=ppqXnCJWd-Y
;D

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем JAggernaut на 04.02.2019 в 13:16:03

on 1549269231, Raty wrote:
Не останавливайтесь на достигнутом!

что-то меня на креатив потянуло
[attach]

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем JAggernaut на 04.02.2019 в 13:16:21
[attach]

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем JAggernaut на 04.02.2019 в 13:16:48
[attach]

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 04.02.2019 в 13:20:41
Ловите копрофила JAggernaut'а !!!

Он всю ветку засрёт!!!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 04.02.2019 в 13:48:20
2JAggernaut: классический невоспитанный пиздюк - сотворить хуйню, от неё же обосраться

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем JAggernaut на 04.02.2019 в 15:58:20
2Баюн: он не невоспитанный, он - мелкий просто. хотя взрослые и не на такое способны. например, построить вход в ресторан рядом с метановой клоакой - вообще мысля явного гения бизнеса. :)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем JAggernaut на 04.02.2019 в 16:03:21

on 1549275641, Bonarienz wrote:
Ловите копрофила JAggernaut'а !!!
 
Он всю ветку засрёт!!!

это мы замануху для Bonarienz'а раскладываем, чтоб не бегал на чужие форумы посрать. :)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 05.02.2019 в 00:55:39
Заметил, что в моде Night Ops такое понятие как Фугас обретает новый смысл - Фу-гас  ;)  :D

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Nemo на 07.02.2019 в 10:57:54

on 1549317339, ZLOY wrote:
Фу-гас
Фу-газ! Интересно, помогает ли он от кошек? ::)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Tailor на 07.02.2019 в 12:19:58

on 1549526274, Nemo wrote:
Интересно, помогает ли он от кошек?

Ну, если только их в скунсов переделать...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Nemo на 07.02.2019 в 15:46:04

on 1549285401, JAggernaut wrote:
чтоб не бегал на чужие форумы посрать
Это хде ж он есче успел нагадить?  :o

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 08.02.2019 в 15:36:01
В вашем моде Громов есть - ну и тошнотная озвучка у него, жуть!  :barf:

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 08.02.2019 в 15:39:13
2ZLOY: запиши новую, вставят)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 08.02.2019 в 15:45:15
2Баюн:

Он шепелявит и кагтавит - чОрт жи!!! Но Громов будет забавен - с такой-то озвучкой...

Хотя и либретто ему переписать неплохо... А то вирталёчик-пестопол какой-то...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 08.02.2019 в 15:47:20
2ZLOY:

Кобра и Нэйрос смотрят на тебя как на, м-м-м, чОртёнка ниразумнаго!!!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 08.02.2019 в 15:47:33

on 1549629553, Баюн wrote:
запиши новую, вставят

У меня слишком сексуальный голос - будет людей от игры отвлекать.

В интернете много программ и редакторов звука онлайн и оффлайн. Можно попробовать пропустить его голос через программу -  скорректировав тональность или темп.

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Nemo на 08.02.2019 в 15:50:25

on 1549630053, ZLOY wrote:
слишком сексуальный голос
Может переделать озвучку Айре? Или Дране?

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 08.02.2019 в 15:52:07
2Nemo:

Она же активная лесбо!!! Ты чо Чорту предлагаешь, охальник? Ишо один дилдо к трусам пришить?

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Nemo на 08.02.2019 в 16:14:58
2Bonarienz: Да. Сзади, под хвостом. ;)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем JAggernaut на 10.02.2019 в 11:26:19

on 1549786322, ZLOY wrote:
Лучше уж ограничить прокачку физики женщинам и старикам

Макрон тя дважды проклянет за такое!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ZLOY на 10.02.2019 в 11:33:39

on 1549787179, JAggernaut wrote:
Макрон тя

Я не в курсе чё там у французов, поэтому твою шутку я не понимать.
Не справедливо когда у женщин в игре сила за 80, а старики прокачиваются и бегают как Болт.
Если выбрать Барри то к 50% игры он будет как ветеран. За пару месяцев наемники не должны быть как ветераны.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем JAggernaut на 10.02.2019 в 11:46:22
2ZLOY: у франсузов все карашо, а у макрона - жына-присти-госпаде!
http://https://www.news.tj/sites/default/files/articles/239773/1493194502_emmanuel-macron-brigitte.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 10.02.2019 в 11:47:27
2JAggernaut: это он у нее  - жена

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем JAggernaut на 10.02.2019 в 11:58:22

on 1549787619, ZLOY wrote:
Не справедливо когда у женщин в игре сила за 80

та ты ж бабонинависник! спорим, оно жмет штангу больше, чем жайский Оноболек. ;D
http://https://i.mycdn.me/image?id=771598159533&t=0&plc=WEB&tkn=*290ganicVB_bXkYJo4-9I6U7q2

on 1549787619, ZLOY wrote:
старики прокачиваются и бегают как Болт.

в оригинале старики не прокачивались.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 10.02.2019 в 12:08:17
2JAggernaut: Синтольщица она - руки-базуки  :P

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 12.02.2019 в 06:18:04
2JAggernaut: Это Айра перед набегом в Медуну. Кабздец Дране.  :D

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем JAggernaut на 27.04.2019 в 23:38:01
2Bonarienz: ты это к чему поэму накатал?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 27.04.2019 в 23:59:16

on 1556396845, Bonarienz wrote:
вантузом

кто о чем, а потный о бане...

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем JAggernaut на 28.04.2019 в 00:44:17
2Bonarienz: вот как только взрослые дяди начинают умные беседы вести, всякая шелупонь тут же со своими советами лезет.
https://www.youtube.com/watch?v=wy7dY8epeZo

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Nemo на 28.04.2019 в 02:31:44

on 1556399801, Bonarienz wrote:
"Не пизди без толку!"
Дружище, поаккуратней, ато обидишь "Дядю" и баня в полночь превратится в бан. ;)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 28.04.2019 в 13:10:41
2Nemo:

"Сам дурак!"

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Nemo на 28.04.2019 в 13:13:26
2Bonarienz: Учитель ученика- видит издалека. ;)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 21.05.2019 в 12:28:17
2NightOpsTeam:
Интересно, а когда вы ДР отмечаете?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Терапевт на 21.05.2019 в 14:13:21
2ZLOY:
30 февраля.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем pz_3 на 13.06.2019 в 04:05:22
У меня с мобилы не открывает наш форум, пишет роскосмос заблочил. Таки да? Или это мобила чудит? :o

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Legend на 13.06.2019 в 09:31:29
2pz_3: Ты из какого космоса выходишь, что аж через роскосмос? ;D А так, мы уже в жалостливой книге наябедничали, что нас тоталитарный режЫм за обсуждение различных способов успокоения бедной ниуиноуатой Драни репрессирует.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 28.06.2019 в 07:35:46
А Бонариенц присутствует в НО? Было бы здорово увидеть его там, ну хотя бы в роли Бонариенца - повелителя мух!  :)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 28.06.2019 в 09:08:59
2ZLOY:

Сам дурак!

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 28.06.2019 в 09:32:09
продавец фекальных мин. ;D

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем pz_3 на 29.06.2019 в 05:41:26
Чтой то прокся сломалась и пару дней не пускала на форуму :(

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Tailor на 30.06.2019 в 11:04:05

on 1561702139, Bonarienz wrote:
Сам дурак!  

Предлагаю заменить этим слоганом "Враг Джавдета"!

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 30.06.2019 в 12:10:37
2Tailor:

Нет. Смысл подписи - гораздо глубже.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 18.07.2019 в 23:24:56
Не дай боже с таким модернизированным оружием (типа мосинки) и ваще с таким ложе, по нашим деревнЯм шастать. В прокаченных винтовках полно дырочек и отверстий, которые легко забиваются козьими какашками!  :o
НЕ ДЛЯ ДЕРЕВНИ - эт наклейка на оружии  ::)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 18.07.2019 в 23:29:48

on 1563481496, ZLOY wrote:
легко забиваются козьими какашками!

легко забиваются - легко отмываются

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 19.07.2019 в 00:17:39
2Баюн:

Ага, кошачьей мочой!!!

Ты пьян, мыниник!!!

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 23.07.2019 в 17:46:49
Дерьмо весит 1 кг  :o Откуда данные, кто взвешивал? С мухами или без мух?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 23.07.2019 в 19:41:44
2ZLOY:

Естествоиспытатиль!

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 23.07.2019 в 19:56:26

on 1563900104, Bonarienz wrote:
Естествоиспытатиль!

Небось потом руки мыть пришлось и весы и усё вокруг. А запах, какой стоял запах и мухи в окно - тук-тук, тук-тук  :)
Кстати, 1кг дерьмо в НО весит - это много, люди столько не могут.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем KWAD на 23.07.2019 в 20:37:18

on 1563900986, ZLOY wrote:
люди столько не могут


Это от размера клизьмы зависит!

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 23.07.2019 в 20:40:47
           ТОЛЬКО ДЛЯ БОНАРИЕНЦА!!!!  :)
Ежедневная масса кала у жителей США и Великобритании в среднем 100 - 200 г, а нередко и меньше 100 г. У людей, проживающих в сельской местности Уганды, средняя масса кала в сутки около 470 г, а у взрослого населения Индии - 311 г, в России и Украине население отправляет в санузлы 250-300 г. Следует отметить, что 1/3 массы кала составляют бактерии, часть из которых остаются живыми, а другая часть — погибшие одноклеточные.
=======
С весом дерьма в 1кг, вся логистика полетит к чертям  ::)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 23.07.2019 в 21:14:20

on 1563903647, ZLOY wrote:
масса кала у жителей США и Великобритании в среднем 100 - 200  

жидко серят, однако

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Nemo на 30.07.2019 в 07:41:51

on 1563893209, ZLOY wrote:
Дерьмо весит 1 кг
А вот почему оно в маленький слот не умесчаецца? Или в карман поножей, откель оно и выпало, в теории. ::)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Legend на 30.07.2019 в 08:41:58
2Nemo: Потому что контейнер слишком много места занимает. Или ты хочешь его просто так носить и каждый раз потом всю снарягу оттирать или ещё лучше сжигать аццким огнём? Рискнёшь титановыми поножами? ;D

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Nemo на 30.07.2019 в 10:16:37
2Legend: Дык выходит что дерьмо в контейнерах? И сруцца тож контейнерами? ;) По1 кг.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 30.07.2019 в 15:14:36
конвейер с контейнерами, отсекающий ровно по 1 кг

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Luficer на 30.07.2019 в 16:52:11

on 1564461711, Nemo wrote:
А вот почему оно в маленький слот не умесчаецца? Или в карман поножей, откель оно и выпало, в теории.

О, точно! Сначала из обстриваемого бойца вываливаются на землю (и заменяются какашками в карманах поножей) кусачки, нож, граната и т.д. Когда все 4 слота уже плохо пахнут, какашки начинают падать прямо на землю.

Этакий аналог памперса получается )

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 30.07.2019 в 17:19:50
2Luficer: сделать фичей - находить в инвентаре дерьмо после обстрела

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 30.07.2019 в 22:03:04

on 1564496390, Баюн wrote:
сделать фичей - находить в инвентаре дерьмо после обстрела

в добавок к этому, чтоб от дерьма в карманах у наёмника перегруз был и он ползал и ползал по земле как червяк, не в силах подняться от какагруза  :)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 30.07.2019 в 22:24:59
заодно повышался бы камуфляж.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Legend на 30.07.2019 в 22:58:06
Надо ввести перк "Берсерк" - обмазавшись медвежьим (ну или кошачьим) дерьмом этот утырок может в одиночку расправиться с отрядом элитчиков. +20 к ярости и живучести, -20 к падению морали и адреналину, +10 к владению холодным и автоматическим оружием, -50 к харизме, +10 постоянного повышения адреналина у всего отряда, ибо хз что от этого придурка ожидать, что он выкинет.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Терапевт на 30.07.2019 в 23:04:27
Товарищи! Согласно названию темы обсуждать столь животрепещущие вопросы следует исключительно с полуночи и до наступления утра! :unitaz:

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 30.07.2019 в 23:17:02
Предлагаю добавить в мод ГЛУХОНЕМОГО-СЛЕПОГО NPC  8)  :)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 30.07.2019 в 23:19:58
2ZLOY:

Он будет коровок на ферме Хиксов развлекать?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 30.07.2019 в 23:30:36

on 1564517998, Bonarienz wrote:
Он будет коровок на ферме Хиксов развлекать?  

Нет. У ГЛУХОНЕМОГО-СЛЕПОго (Затойчи) будет квест, связанный с поиском его пропавшего самурайского меча.  
Кошки убийцы это одичавшие коровки  ::)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Терапевт на 31.07.2019 в 00:05:04

on 1564518636, ZLOY wrote:
У ГЛУХОНЕМОГО-СЛЕПОго (Затойчи) будет квест, связанный с поиском его пропавшего самурайского меча.

А лучше слуха и зрения.

[offtop]Приходит мужик к врачу:
- Доктор, я не чувствую вкуса.
- Сестра, пробирку номер 19! !
- Аааа, это ж г#вно!!!
- Ну вот, вкус появился!
Прошло время.
Тот же мужик у врача:
- Доктор, у меня проблемы с памятью!
- Сестра, пробирку номер 19!
- Эй, доктор, там же г#вно?!
- О, и память в порядке![/offtop]

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Nemo на 03.08.2019 в 11:03:57

on 1564517067, Терапевт wrote:
Согласно названию темы обсуждать столь животрепещущие вопросы следует исключительно с полуночи и до наступления утра!
Интересно, а по какому времени- Московскому, местному или Арульканскому? ::)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Терапевт на 03.08.2019 в 12:58:08
2Nemo:
Амстердамскому.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 03.08.2019 в 16:24:16
2Терапевт:

Пражскому жи!!!

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 10.08.2019 в 12:19:05
Девочки не какают! Исправьте эту ГРУБУЮ ошибку в моде. Не реалистично же, когда из дам сыпятся лепёшки. :glasses:

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем desants на 10.08.2019 в 12:22:15
2ZLOY: бабочки должны вылетать)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Luficer на 11.08.2019 в 13:19:09
2ZLOY: Эммм. У меня для тебя плохая новость. 8)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем BlackWing на 11.08.2019 в 13:25:00

on 1565428745, ZLOY wrote:
Не реалистично же, когда из дам сыпятся лепёшки.

Так они и не какают в моде, они обсираются  ;D

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Nemo на 19.08.2019 в 09:02:02

on 1565519100, BlackWing wrote:
они обсираются
Тады, шоб было поэтично и (практично) про дам, акт дефекации приводил к появлению золотых самородков! 8)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 26.08.2019 в 17:54:08
А есть ли в JA2 возможность реализации случайно сгенерированных зданий, леса и тд?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 27.08.2019 в 00:54:21
2ZLOY:

Есть. См. Генератор Карт от Великого Пипеца...

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Nemo на 01.09.2019 в 16:40:29
::)От былаб возможность у Арульканских кустарей-механиков (типа Перко и др.), не только чинить оружие, но и аттачить на него неаттачиваемое, преврасчая в уник. ::)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 05.09.2019 в 20:46:40
Красиво одежда нарисована, шлем и ваще юниты в целом - здорово! :kruto:

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 06.09.2019 в 16:24:58
Сейчас в тренде лутбоксы - будут ли они добавлены в мод в обозримом будущем?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 06.09.2019 в 16:30:30
Лутбоксы были в джа 2 еще до того как стали мейнстримом. Сундуки с шансом выпадения вещей.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 06.09.2019 в 16:43:54
2Баюн:
Да, точно, но они были (есть) бесплатными  :)
Былоб здорово еслиб вы добавили в мод торговца, который НЕ продавал бы предметы, а ОБМЕНИВАЛ их на что то, в СЛЕПУЮ. Тогда у игрока появился бы азарт выигрыша\проигрыша - получить хорошую вещь в обмен на плохую (или наоборот - проиграть, положив на кон хорошую вещь, но получить плохую). Миниигра в игре. Чё скажете, на счёт моей идеи?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Luficer на 06.09.2019 в 16:57:36

on 1567777434, ZLOY wrote:
НЕ продавал бы предметы, а ОБМЕНИВАЛ их на что то, в СЛЕПУЮ


Шкипер?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ПМ на 06.09.2019 в 16:58:15

on 1567777434, ZLOY wrote:
или наоборот - проиграть, положив на кон хорошую вещь

И что, кто-то в подобной ситуации положит что-то, отличное от хлама? Серьезно?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 06.09.2019 в 17:19:41

Я даже знаю имя для персонажа - Bonarienz

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ZLOY на 06.09.2019 в 17:26:27

on 1567778295, ПМ wrote:
И что, кто-то в подобной ситуации положит что-то, отличное от хлама? Серьезно?  

А почему бы и нет. Можно по цене вещи или по coolness задать порог. Чем хуже поставленная вещь, тем меньше будет шанс получить хорошую. Например: игрок ставит вещь с coolness 2, он может получить вещь cool 1 - 50%, cool 2 - 50%, cool 3 - 25%, cool 4 - 15%, cool 5 - 10%.  Иногда у игроков нет (или очень мало) каких нибудь патронов, вот у этого торговца их можно будет получить путём обмена. Можно к нему прикрутить какой нибудь уникальный ствол. Этот ствол можно будет получить только у него в игре.
Я только подкинул идею, а в каком виде она будет реализована решать Вам.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Luficer на 06.09.2019 в 17:41:58
2ZLOY:
http://https://cs8.pikabu.ru/post_img/big/2017/11/08/9/1510156643112018491.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 06.09.2019 в 18:01:12
А я бы хотел в игре антикварщика, у которого можно было бы заказать что-то старинное. Те же Маузер, Томсон или Мосинку, ну и патроны любые к ним. Был же подобный персонаж в "Цене свободы".

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 06.09.2019 в 18:23:29

on 1567779581, Баюн wrote:
Я даже знаю имя для персонажа - Bonarienz

Тогда, вероятность выиграть какашку будет очень высока, по моим расчётам, где то 77-79% :umnik:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 07.09.2019 в 04:13:33
2ZLOY: Мона былоб впаривать ему какахи задорого. Их в игре много и покупать у него дерьмомины и калогранаты ркг. :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 07.01.2020 в 17:28:44
                       2020 :xmas:
А какую религию исповедует Дейдрана и её армия? Я предлагаю модстроителям воздвигнуть огромную статую бога Попокакателя-Бонариенца в центр столицы, пусть ему драньцы с королевой и поклоняются :yes:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 17.01.2020 в 13:47:23
2ZLOY: Ты ошибаесся! Енто свясченное изваяние должно находицца в "Химлаборатории", ибо под ней огромный склад каках.(должны респавниться) ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 24.01.2020 в 12:11:54
Свободу попугаям корованам! ;D
http://https://sun9-24.userapi.com/c855520/v855520798/1e01a8/ilTpEI6NUxY.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 24.01.2020 в 12:35:56
2pz_3:

Варвар-разрушитель!

Ужас какой!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Green Eyesman на 24.01.2020 в 16:13:31
2pz_3: Коровы перестали поддерживать "европейские ценности" и отомстили Хиксам? :o

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем JAggernaut на 24.01.2020 в 17:42:05

on 1579871611, Green Eyesman wrote:
Коровы перестали поддерживать "европейские ценности" и отомстили Хиксам?

Нет, это Хиксы набросили на себя шкуры коров и решили незаметно слинять от психов, которые надумали устроить пальбу у них на ферме.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 24.01.2020 в 18:40:47
2JAggernaut:

Полагаем, у психов были вполне определенные намерения, направленные непосредственно на Хиксов. Именно эти намерения и напугали Хиксов.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 03.02.2020 в 14:25:10

on 1579876925, JAggernaut wrote:
слинять от психов, которые надумали устроить пальбу
Судя по разрушениям в стенах и т.п., применялись и дерьмогранаты. ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 14.02.2020 в 08:22:35
Своевременно подняли тревогу ребята, походу эстонский гарнизон дежурил.
http://https://sun9-2.userapi.com/c854320/v854320105/1efff5/Z7aJwHhz6_s.jpg
(подняли тревогу только после потери человек 10 пехоты 5-6 роботов, БМПшки и 5 турелей)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 16.02.2020 в 18:13:59
Но враг силен, и были мы разбиты, Едва успевши распродать обоз.
http://https://sun9-69.userapi.com/c858524/v858524056/e82b7/Jz6SmX4aOMs.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Luficer на 16.02.2020 в 19:59:20
2pz_3: Напомни, пжл, как с ним торговать, когда уже нанял. Я как ни старался из старых рецептов - не выходило. Через меню зарядки сапога?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 16.02.2020 в 21:15:47
2Luficer:
В интерфейсе наемника кнопка "с губами".

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 16.02.2020 в 21:39:08
2ПМ:

Он что, товар выплёвывает?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Luficer на 16.02.2020 в 22:11:06
2ПМ: Это совет мне известен, но окно инвентаря не появляется. Просто болтает о своем, об ирландском.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 17.02.2020 в 07:54:02
2Luficer:
Нужно ему передать предмет нажав предварительно правую кнопку мыши.
Просто передача
http://https://sun9-60.userapi.com/c855124/v855124246/1f96ce/dCrzdVm_SBM.jpg
Так выглядит передача ПКМная.
http://https://sun9-25.userapi.com/c855124/v855124246/1f96be/jvUFKQc_zu4.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 17.02.2020 в 10:51:52

on 1581872360, Luficer wrote:
как с ним торговать
Или передать ему предмет в реалтайме.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 24.02.2020 в 13:37:05
http://https://sun4-16.userapi.com/YepZCWVFrc82UqcunbYjNjE2v6OA5ljJKuPg8w/uAirSrIBkqI.jpg
Броня крепка...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 24.02.2020 в 15:35:51
2pz_3:
Ну, движок иногда может впихнуть невпихуемое.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 01.03.2020 в 13:08:28
А лисички
Взяли спички,
К морю синему пошли,
Море синее зажгли.
http://https://sun4-17.userapi.com/Li4A3H5dVdkJ-4Iac1t_5J84OsPtx9jIJA2Tlg/wf_9Vc78Djg.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 01.03.2020 в 13:11:20
2pz_3:

Они его керосинчиком полили же!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 01.03.2020 в 16:16:26
http://https://sun4-16.userapi.com/3Tuwm6S2HVO2YsEf-h6eBI6qRp6ddxANkcueRA/HOkm0inElt8.jpg
;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 02.03.2020 в 18:26:46
"А ты, Мигель, сиди и дрочи! Потому что бабу твою мы забираем!"

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Luficer на 16.03.2020 в 21:16:55
В ответ на появление в НО ОБЧР требую для равновесия введения для игрока этого:
http://https://ic.pics.livejournal.com/mpopenker/3193340/1014294/1014294_original.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 16.03.2020 в 21:20:47
2Luficer:

Рисуй, анимируй, озвучивай! Вероятно, сам сможешь и анимационный скрипт написать...

Тирапефт вставит любую нормальную анимацию...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 28.04.2020 в 21:12:27
Гамбазяга производит пыс-пыс...

[attach]

Следует оценить последовательность операций... Особенно появление тытырика...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.05.2020 в 16:27:46
2MH17:

МН17 - "Вы женщина ?!."

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 01.05.2020 в 17:14:13
2Bonarienz: я думал, вертолет...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем desants на 01.05.2020 в 17:42:36
2Bonarienz: личный состав изучать надо;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MH17 на 01.05.2020 в 18:24:28

on 1588339666, Bonarienz wrote:
2MH17:  
МН17 - "Вы женщина ?!."  

Простите, а это имеет какое-то значение?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.05.2020 в 18:32:10
2MH17:

Безусловно!!! Даже чисто вокабулярно и стилистически!!!

Уж не обессудьте, милостивая государыня!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.05.2020 в 18:34:16
2desants:

Так и хоцца те звание неприятное придумать младший подпрапорщик, например, хоть ты и простой торговец картофелем...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем desants на 01.05.2020 в 18:35:22
2MH17: это значит, полагаю, что по отношению к Вам Боня будет применять речевой фильтр;)

Да, картоха — наше все)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.05.2020 в 18:36:16
2Баюн:

А ты не встрюй, котяра неуемный!!! Опять в коридоре ... цепь нашел? Весь дом же не спит, завороженно сказки слушает...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.05.2020 в 18:37:24
2desants:

Дык, придёццо жи... Сётаки служба протокола форума...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем RIZ на 02.05.2020 в 12:17:11
2[col[b]2desants: or=Red]Bonarienz[/color]:[/b]
Надо же, как местное старожилобыдловасянство в присутствии дамы свои облезлые хвосты распустило !!!
А она умница - сразу вас, мудаков, раскусила и больше не постит ничего...
Промеждупрочим - на матриксах одна особа так нелюбимую вами узколобыми джа3 - Hired Guns весьма успешно модами дорабатывала...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 22.06.2020 в 23:05:15
2Терапевт:

Бюрократ ты, с чехлами на рукавах...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем desants на 22.06.2020 в 23:26:39
2Bonarienz: а ты помнишь, как один британский служащий с чехлами на рукавах добывал из них (чехлов на рукавах) золотишко?

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 22.06.2020 в 23:31:17
2desants:

Яспень!!! У нам дажи эта книшко есть - "Рассказы о металлах"! И сковорода у нам подходящая есть!!!

И ваще - младшиму подпрапорщику ассенизац. обозофф положино притставляццо! (Тока, чур, не бить!)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем desants на 22.06.2020 в 23:52:47
2Bonarienz: насчёт младшего — не понял. Я ведь старший ... возница обоза. Иван, так сказать, Демидов)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 23.06.2020 в 00:17:50
2desants:

Звиняй! Последний приказ не видал! Виноват, исправлюсь!

В "личку" черкну... Разговор есть...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Artemis_Miron на 25.06.2020 в 09:55:28
Решил по совету Баюна, понаставить мины в ПВО I8. Не хватает мин, чтобы заминировать одну часть сектора. Но в разрушенных ограждениях, через который можно проникнуть во внутрь ПВО и в некоторых укрытиях, а также ещё кое-где. Как вы думаете, правильно ли я расставляю или нужно расставлять иначе?

P.S.: в красном обведены места, где я заминировал.

http://forum.ja2.su/Attach/Images/SCREEN141.jpg

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 25.06.2020 в 17:45:35
2Artemis_Miron: Есть смысл ставить мины там, где они пойдут с наибольшей вероятностью. По личному опыту обороны этого сектора могу сказать , что они любят кучковаться за камнями и возле них. Минировать отсутствующую сетку не вижу смысла, только точечные проходы в ней. А также можно между ежами. Но до них враги у меня редко добегали. Т.е. вместо широкого прохода на месте бывшей сетки я бы заминировал оставшиеся камни (с их стороны, разумеется).
А вообще оба последних прохождения выявили такую тенденцию: Когда захватываешь новые объекты, Дранька переключается на них. Например, Камбрию и ЦПВО она почти оставила в покое после взятия Альмы. Т.е. здесь (в стратегическом плане) помогает принцип "лучшая защита - это нападение". Помогает, но всё-таки не спасает на 100%. Стратегий и тактик возможно мнооожество.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 29.06.2020 в 21:20:21
Гулял по Камбрии, ждал почтальонов от Босса. В больнице дождался, наконец-то. Наткнулся на Ольгу и двух лоботрясов. Лоботрясов убил, из Ольки выбил дурь, уронил, связал, все отобрал. Решил проверить, что будет, если вот так все оставить, уйти и вернуться. Возвращаюсь - два лоботряса, Ольга на ногах, со стволом, критичная. В голову начали закрадываться нехорошие мысли на тему незаконного обогащения. Лоботрясов убил, Ольку уронил, связал и... так и есть - еще один ВСК, еще один набор кастомной брони, еще 5 магазов с армор-игнорами и еще одна горючка. Совестно немного было стягивать с девушки уже вторую пару штанов. Фиксится сие безобразие?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 29.06.2020 в 22:15:50

on 1593454821, Stillwell wrote:
Совестно немного было стягивать с девушки уже вторую пару штанов

дайте мне кто-нибудь по рукам

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 29.06.2020 в 22:32:52
2Stillwell:
2Баюн:

Ему было немного неловко, но он продолжал яростно ... полуживую девушку...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 05.07.2020 в 10:16:18

on 1593459172, Bonarienz wrote:
В голову начали закрадываться нехорошие мысли на тему  
Штанов? ;)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 11.09.2020 в 11:22:27
2desants:

Вот...

[attach]

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем desants на 11.09.2020 в 14:28:26
2Bonarienz: отставить баловаться аватаркой!!!;)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 11.09.2020 в 14:56:01
2desants:

"Никого нет дома!"

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем desants на 11.09.2020 в 22:29:52
2Bonarienz: автоответчик занят, вы разговариваете с холодильником)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 11.09.2020 в 22:58:24
2desants:

Два пива и буженинки посолонее, пожалуйста!

--------------------------

Опять не ту ветку забурлили...

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Stillwell на 31.03.2021 в 16:00:24
Шерстил инвентарь аэропорта, наткнулся на ''Клеймор''. Раньше как-то просто не обращал внимания на эту штуку - обычных мин для обороны вполне хватает. Для корректной работы, судя по описанию, нужен дистанционный детонатор. И если уж воевать, то речь явно не об одной штуке на бой. И вот тут уже возникают вопросы. Того количества, что я пока что сумел накопать, не хватает даже на весь сефорий, что я имею (про HMX уж не заикаюсь). Где-то, помимо шахт, есть схроны? Игровая механика ставит выбор перед игроком? Или, быть может, их теперь можно крафтить? Если так, то прошу внести рецепт в таблицу)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем ПМ на 31.03.2021 в 20:58:35
2Stillwell:
Крафт самодельных клейморов есть в таблице.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.04.2021 в 14:55:05
Немножко эпитафий...
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.04.2021 в 14:55:17
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.04.2021 в 14:55:37
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.04.2021 в 14:56:15
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.04.2021 в 14:56:38
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.04.2021 в 14:56:54
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 01.04.2021 в 20:08:11

on 1617278105, Баюн wrote:
Немножко эпитафий...
;D Да, улыбнуло! В реальности я бы вряд ли когда-нибудь увидел эти надписи!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 01.04.2021 в 22:45:03
2ПМ: Не, я про дистанционные детонаторы - клейморы самодельные в таблице видел. А 1.40.96 - актуальная версия?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 01.04.2021 в 22:46:34
2Баюн: Класс - для АИМ такого не будет? Хотя затратно, наверное - народу там многовато

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 02.04.2021 в 00:56:41
- А жучок выйдет? - с надеждой спросил польский пожарный...
- Даже не знаю... Случай-то уникальный! - ответил доктор Винс, проктолог по совместительству.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 06.04.2021 в 04:59:34
Не знаю, насколько 1.41 и 1.40.96 совместимы, поэтому пока торчу на старой версии. Заметил очень веселый момент - в раздаче гарнизонных дранников присутствует пластид. И он не просто есть, но еще и активно используется. Когда дранники из-за пары хулиганов на территории начинают подрывать бензоколонки и рушить стены тюрьмы - крайне забавно выходит. Если в Медуне тоже будет кружок юных подрывников - Драня рискует разделить судьбу некоторых римских императоров.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 06.04.2021 в 20:20:23

on 1617674374, Stillwell wrote:
насколько 1.41 и 1.40.96 совместимы

Условно совместимы. Сейвы загрузятся, но некоторые моменты, связанные со страт.картой, не будут работать или будут работать неправильно без начала новой игры.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 09.04.2021 в 21:31:03
В порядке общего бреда - была ли когда-нибудь идея ввести механизм прокачки силы от стрельбы из оружия крупного калибра?
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 09.04.2021 в 22:33:17
2Stillwell:

Ага, тока анимацию 203-мм АРГК не доделали

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 10.04.2021 в 02:04:01
2Баюн:

Баюн "скрафтил" из маузеров картечницу, зарядил патронами от Нагана и взял Медуну через канализацию!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 10.04.2021 в 10:23:55
2Bonarienz:
между прочим, когда я случайно забрался в кошачье логово, именно картечница из Маузера  с БЗ птаронами позволила отбиться с минимальными потерями)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 10.04.2021 в 12:04:39
2Баюн:

Ну!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 27.04.2021 в 03:24:50
Мистические силы поломали мне 96-ую версию. При попытке сделать сейв игра зависает. Значит, тянуть дольше смысла не имеет - пора ставить актуал. Для удаления старой версии достаточно будет просто удалить папку Night Ops?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 27.04.2021 в 17:43:42
2Stillwell: Аксакалы, конечно, ответят более грамотно, но если игра виснет при попытке сэйва(!)..., я бы лучше всё переустановил.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 27.04.2021 в 21:19:29
2Stillwell:
Удалить папку NightOps, потом в папку с игрой из дистрибутива скопировать содержимое NopsMod.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Stillwell на 01.05.2021 в 13:27:40
В D10 так и задумано? Эти 5-6 серых кемперов внизу карты, с меткостью под 100 и навыком ''Быстрая реакция'' у каждого? Я помню этот ужас в 1.40.96 - тогда я подумал, что это просто так неудачно упали кости. Выглядит как нытье, наверное, но они же по сюжету карты нападают - че они кемперят?

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 11.07.2021 в 23:46:38
2Баюн:

...И станешь грабить корованы?

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 11.07.2021 в 23:59:09
2Bonarienz: а можно?

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 12.07.2021 в 10:42:29
2Баюн:

Можно... Но такой карты нет...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 12.07.2021 в 15:57:40
2Bonarienz: зато есть с набигающими гномиками

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ivan_ivanov на 12.07.2021 в 17:15:19
Хде?

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 12.07.2021 в 18:12:56
2ivan_ivanov:

Ты именно так спицально спросил?!

Таки ми атвичаим прямо таки в такт!!!

Да, именно там!!!

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 12.07.2021 в 18:14:25
2Баюн:

Гномики набигают во снах... Потом вся карта в сраках!.. Нуштош... Фатум наемника...

N.B. Сёрано Зэд манкирует... У Тирапеффта болт титановый, с храповиком (?), а ПМ дитёфф ростит...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Bonarienz на 12.07.2021 в 18:18:58
2KWAD:

И еще соблазнить саму Мадам на секас... В Сан-Моне-то!..

Наверное...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем desants на 13.07.2021 в 05:49:23
2Баюн: главное, чтобы гномики были не нагибающими

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 04.08.2021 в 16:57:54
Играю в Жабию. как же сильно игру в свое время загнобили незаслуженно, она же прикольная. отдельно мне нравятся сектора, с кучей мелких деталей, типа упавшей с обрыва на повороте машины, в которой лежит бутылка текилы, а сверху над обрывом стоит крест с венком. Дренажные канавы там всякие с водой, которая плещет при наступании в нее, и враг на слух оборачивается. Землянки с повстанцами, в которых схроны с оружием... ну так и вот, может я, когда будет время свободное, попробую снова подружиться  с редактором и слепить пару карт по мотивам Жабии. Джа2 конечно в этом плане проигрывает, в Жабии ж ландшафт трехмерный с перепадами высот и все такое...

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Терапевт на 04.08.2021 в 19:00:08

on 1628085474, Баюн wrote:
может я, когда будет время свободное, попробую снова подружиться  с редактором и слепить пару карт по мотивам Жабии

Дерзай. Я для НО с нуля всего две карты нарисовал: островную ГЭС и пустынный форт где-то на юге (точнее он был нарисован для ЦС, а потом перекочевал в НО).

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 04.08.2021 в 19:33:57
2Терапевт: ну, нашкандыбать домики дело нехитрое, а вот свет, зоны видимости, это вот все для меня темный лес

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем ПМ на 28.08.2021 в 12:04:47

on 1628094837, Баюн wrote:
свет, зоны видимости, это вот все для меня темный лес

Там все просто, но времени требует много. Особенно при наличии хоть малейшей склонности к перфекционизму. А если еще и к прокрастинации...  ::)

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 28.08.2021 в 13:04:49

on 1630141487, ПМ wrote:
если еще и к прокрастинации

о, в этом я хорош.

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Баюн на 31.08.2021 в 14:29:34
что конкретно происходит в тот момент, когда оружие полностью ломается
https://cs14.pikabu.ru/video/2021/08/31/16303572362133593_640x582.webm

Заголовок: Re: Тест Night Ops v.1.40
Прислано пользователем Nemo на 18.11.2021 в 03:44:48
-"Хочу совместить бензопилу и огнемет!"
-"Ты ж распугаешь всех огнеметом, они разбегутся и не успеешь никого распилить!"

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ivan_ivanov на 18.11.2021 в 17:57:18
Ну, можно огнемёт и не до включать, а наоборот - после. С целью поджарить мясца.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 21.12.2021 в 23:07:59
2Ребята из Night Ops: предложите человеку с ютуб канала Лёша играет провести стрим мода НО.
А ещё лучше, если стримчанский вместе с Баюном организуете. Игра как раз по тематике его канала подходит. Я бы с удовольствием посмотрел (и не только я). :)

2Баюн: Тока главное, деньги ему не предлагайте за стрим. ;)

P.S. Я просил давненько Бронечеловека, такой стрим замутить по теме СА, но он испугался :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 22.12.2021 в 05:10:32
2ZLOY: я посмотрел канал, там конечно проходимость большая, но он в одну Циву играет, изредка влезают  другие игры конечно.

on 1640117279, ZLOY wrote:
P.S. Я просил давненько Бронечеловека, такой стрим замутить по теме СА, но он испугался

чего испугался?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 22.12.2021 в 05:48:05

on 1640139032, Баюн wrote:
но он в одну Циву играет

Это тока так кажется на первый взгляд. Цива - долгая игра, автор канала разбивает одну игру на несколько частей, потому вот и кажется что одна цива.
Стратегических игр в последнее время мало очень выходит, особенно пошаговых, как раз таких на которые канал ориентирован. Автору играть мало есть во что.

on 1640139032, Баюн wrote:
там конечно проходимость большая

Проходимость или не проходимость это всё ерунда, там целевой сегмент самое важное - канал смотрят любители стратегий (пошаговых стратегий). Канал без мата, возрастной охват широкий.

on 1640139032, Баюн wrote:
чего испугался?  

Бронечеловек испугался. Испугался вероятной славы, денег, приглашения в Electronic Arts и многого другого.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 22.12.2021 в 12:49:25
2ZLOY:
Герои 3 типа тоже пошаговая стратегия, но ты же не будешь мешать аудиторию современных героев 3 с той же Цивой и какими-нибудь тактиками, типа того же XCOM
а это все пошаговые стратегии.

on 1640141285, ZLOY wrote:
Стратегических игр в последнее время мало очень выходит, особенно пошаговых,

кек, у меня два десятка только в стиме желаемых, ждут когда скидка на них будет.
особенно из последних вышедших в жанре пошаговых тактик игр у него на канале - есть один стрим по Phoenix Point. все.

Вот RTS - это да, жанр полудохлый, там ремастер AoE уже сенсация. показали типа трейлер новой Дюны на TGA - все, жанр RTS поднимается с колен, уж Дюна то покажет, как надо

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 22.12.2021 в 20:53:26
2Баюн:
Спорить с тобой у меня нет желания, тем более, тут даже повода для спора не было. Я только предложил подходящий вариант и всё.
Насколько мне известно, ты ранее затевал два стрима. Первый стример был ни рыба ни мясо, и вообще далёкий от таких стратегий человек. Второй стример, был придурок, дотер-матершинник, которого невозможно было слушать. Естественно он был нубом в JA2 (дотер всё таки).
Что ты хотел получить от таких стримеров и их зрителей-подписчиков я ума не приложу. Деньги платил зачем то. Не хочешь ну и не надо. Я умываю руки, а ты умывай лапы.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 23.12.2021 в 00:26:29
2ZLOY:
когда ты так говоришь, это действительно выглядит странно, хотя мне казалось хорошей идеей)
ты так говоришь, что стримеру с десятками тысяч просмотров под видео (не очень много, но и не мало, по джаге ни у одного ютубера столько нет) не надо плать деньги за стрим. Он что, Мать Тереза и питается воздухом и энергией вселенной?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 23.12.2021 в 01:03:47
2Баюн:

Могёт быть, мы те завтра предложение Зделаем! (Картина Пукирева "Неравный брак".)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 23.12.2021 в 01:12:39

on 1640208389, Баюн wrote:
не надо плать деньги за стрим. Он что, Мать Тереза и питается воздухом и энергией вселенной?  

А за что им деньги то платить? За что? NO мод это некоммерческий проект. Модстроители своё время на мод тратят. А стримеры, деньги за стрим по JA2 NO смогут отбить другими способами, например рекламой, донатами во время стрима, через сервис PATREON, а если стрим оставить в записи на канале автора, то с помощью AdSense и тд.
Это стримеры тебе платить должны за контент, так как ты им всё разжевываешь про игру во время стрима.


on 1640208389, Баюн wrote:
когда ты так говоришь, это действительно выглядит странно

Ничего странного:
ты предлагаешь стримеру провести бесплатный стрим (с твоим участием или в соло). Если стример просит денег, то это означает одно - стример непорядочный человек. Значит нужно найти порядочного, канал по такой же тематике.

Просто нужно с умом ко всему подходить во время переговоров. Всё это объяснять стримеру изначально. Вдалбливать в его жадную голову, чтоб не борзел.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 23.12.2021 в 06:53:03

on 1640211159, ZLOY wrote:
Ничего странного:  
ты предлагаешь стримеру провести бесплатный стрим (с твоим участием или в соло). Если стример просит денег, то это означает одно - стример непорядочный человек. Значит нужно найти порядочного, канал по такой же тематике.


это из серии - сделайте мне ноготочки бесплатно, а я всем расскажу, что вы хороший ноготочник ;D а если не сделаете, то всем расскажу, что плохой.

вообще, забавненько, что вот это
on 1640211159, ZLOY wrote:
NO мод это некоммерческий проект. Модстроители своё время на мод тратят.  
ты рассказываешь человеку с плашкой NO. лично я считаю, что это были вложения в рекламу, пусть и неоправданные. и лично мне странно видеть, как не-будем-говорить-кто обижается, что ему-то денег не предложили.

У человека стоит публичная цена, за которою он предлагает свои услуги. никто не просил у меня денег. я пришел к этим чувакам и сказал, вот вам деньги по вашей таксе, сыграйте вот в эту игру с этим модом. причем выбирал обоих точно так же по принципу аудитории олдовых и пошаговых игр, на которых стример специализируется. с тем же Сантой до стрима по джаге была с удовольствием пройдена куча олдовых игр от готики и фаллаута до горького 17. Ошибся ли я, когда считал, что у НО такой же низкий порог вхождения, как у Джаги без модов, или когда считал, что у самой джаги низкий порог вхождения? Да. обратный эффект Даннинга Крюгера.

как это будет выглядеть со стороны стримера - приходит нонейм. говорит, мы тут сто лет пилим мод по олдовой игре, которая вышла еще до твоего рождения. ты обязан сыграть в него за доброе слово, иначе ты жадный гондон. так что ли?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 23.12.2021 в 14:27:18

on 1640231583, Баюн wrote:
вообще, забавненько, что вот это Сегодня в 02:12:39, ZLOY писал(a):
NO мод это некоммерческий проект. Модстроители своё время на мод тратят.  
ты рассказываешь человеку с плашкой NO.

Тут я имел в виду вообще всех мододелов энтузиастов.


on 1640231583, Баюн wrote:
как это будет выглядеть со стороны стримера - приходит нонейм. говорит, мы тут сто лет пилим мод по олдовой игре, которая вышла еще до твоего рождения. ты обязан сыграть в него за доброе слово, иначе ты жадный гондон. так что ли?  

Нужно просто предложить стримеру совместный стрим провести и всё.
Когда стримеры играют в разные игры на своих стримах, они же не требуют плату от разработчиков за свой стрим их игр. Тож самое и в нашем с тобой случае. Твоё предложение стримеру это не реклама и ты не рекламодатель. Твоя роль - просто помочь быстрее освоить новую модифицированную игру.

Я совсем не против, если ты решишь деньги заплатить. Дело твоё, деньги тоже твои. Просто я хочу, чтоб ты организовал полное прохождение игры, а для этого нужно несколько стримов проводить. Понимаешь мой намёк?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Azazellz на 23.12.2021 в 14:30:38

on 1640231583, Баюн wrote:
пилим мод по олдовой игре, которая вышла еще до твоего рождения. ты обязан сыграть в него за доброе слово, иначе ты жадный гондон.  


Это вот прям хорошо получилось =)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 23.12.2021 в 15:01:27
2ZLOY: ты не понимаешь, это другое. одно дело, когда человек просто играет в то, что нраица. другое дело, когда он играет в новинки, чтоб быть "в тренде", третье, когда известному стримеру приходят разработчики / издатели с чемоданом денег (куда большим, чем я задонатил тому же Санте) и говорят - вот, поиграй в наше.
Если бы вдруг [offtop]Голубая мечта Артема Миронова[/offtop], Джа 2 была бы популярной игрой хотя бы на уровне тех же третьих героев и постоянно мелькала в инфополе, а не только в новостях, связанных с "неудачными" перезапусками серии, сдобренными "раньше было лучше", то можно было бы приходить к стримерам и говорить - вот типа контент из первых рук, го стримить, и человек согласится, потому что это в тренде. а этот тип контента, который ты хочешь, чтоб я кому-то предложил забесплатно - нафиг никому не нужен. Доказатальство - любой канал джашного ютубера. На твиче - ровно один стример по джаге, и тому моды по его словам нафиг не сдались, он раз за разом проходит ванильные версии по правилам Маши Мендель. Не можем мы приходить к стримерам с сильной позиции, нужно что-то предлагать.
Форум и моя группа вылезают в гугле в первых 10 ссылках.
недавно был случай кстати,
[offtop]смотрел тут твич месяц назад, предлагает посмотреть канал по jagged alliance 2 с аж тысячей зрителей. Захожу, там топ-1 стример твича в СНГ WeLoveGames играет какой-то старенький билд 1.13, в Омерте в одно лицо с потерями. зашел в подвал к повстанцам, там чатик его заовнил за акелловскую озвучку. Он пошел гуглить, нагуглил нашу группу с моей статьей про озвучку. вот я кеканул. чето маленько почитал, потом пошел играть в батлу. эх...
так потом он еще три недели при каждом удобном случае вспоминал JA2, когда ему музыка в других играх похожей казалась. Хотя больше в JA он не играл.
[/offtop]
on 1640258838, ZLOY wrote:
Просто я хочу, чтоб ты организовал полное прохождение игры, а для этого нужно несколько стримов проводить. Понимаешь мой намёк?

я тоже хочу. и скорее всего, буду справляться собственными силами. если уж стримы по Рыгне, где я молчал да матерился кто-то смотрел, то тут что-то и выйдет

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 23.12.2021 в 16:15:13
2Баюн:
Н данный момент времени, у всех стримеров просмотры сильно падают, а знаешь почему? А всё потому, что этих стримеров развелось на всех стриминговых платформах - как грязи на улице. Ещё потому, что все стримеры играют в одно и тоже.
Сейчас каждый стример думает только о том, как бы разнообразить свой контент какой нибудь необычной игрой, игрой, в которую бы не играло половина русскоязычного стримерского сообщества ютюба. И вот, когда к ним обращается хорошо знающий про игру человек, с предложением постримить её, но уже в новой обертке, то вот такой поворот для любого стримера, это прям как глоток свежего воздуха.

Ты по себе наверное судишь о стримерах и плате им за совместные стримы, но вот я к примеру, окажись на месте любого популярного стримера, не стал бы брать с тебя деньги за совместный стрим. Потому что:
1. новый контент, в который не играет весь ютуб
2. человек знает про эту игру, он всё расскажет как в неё играть и куда нужно нажимать, а значит, не придётся нубствовать в игре. Всё это очень хорошо скажется на интересности прохождения в целом.
3. веселее играть вдвоём
4. новые зрители


Quote:
там топ-1 стример твича в СНГ WeLoveGames играет какой-то старенький билд 1.13, в Омерте в одно лицо

Что, тяжело ему было одному, новую модифицированную игру осваивать, да? Он вот даже на форум полез за инфой, да? Но вот прикинь, еслиб ты был с ним рядом там, под крылышком, как ангел хранитель, то ему никуда бы не пришлось лазить на форум. Ты бы всё расставил по полочкам прямо там, на стриме.
Во всей этой теме, ты - не рекламодатель. Во всей этой теме, ты - помощник, поводырь, соведущий.

on 1640260887, Баюн wrote:
скорее всего, буду справляться собственными силами

Напиши тока на форуме, когда и с кем.

on 1640260887, Баюн wrote:
если уж стримы по Рыгне кто-то смотрел, то тут что-то и выйдет  

Могу только пожелать тебе удачи в этом деле. :beer:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 23.12.2021 в 16:50:38

on 1640265313, ZLOY wrote:
Ты по себе наверное судишь о стримерах и плате им за совместные стримы, но вот я к примеру, окажись на месте любого популярного стримера, не стал бы брать с тебя деньги за совместный стрим. Потому что:  
1. новый контент, в который не играет весь ютуб
2. человек знает про эту игру, он всё расскажет как в неё играть и куда нужно нажимать, а значит, не придётся нубствовать в игре. Всё это очень хорошо скажется на интересности прохождения в целом.
3. веселее играть вдвоём
4. новые зрители


ты не представляешь, как тяжело объяснить человеку, который не шарит про джашный интерфейс

on 1640265313, ZLOY wrote:
Напиши тока на форуме, когда и с кем.


один, хех, с вами. 2000 потенциальных зрителей в группе сидят)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 23.12.2021 в 17:12:19

on 1640267438, Баюн wrote:
ты не представляешь, как тяжело объяснить человеку, который не шарит про джашный интерфейс

В тиктоке ролик размести, в котором ты стоя перед телевизором, рассказываешь и пальцем на экране показываешь, как надо плавать в интерфейсе JA2. ;)

А вот если например, человек - дока в стратегических играх, то вот я больше чем уверен, что такой человек, без труда сможет разобраться во всех джашных нюансах игры и его интерфейса. Потому то я и советовал тебе стрим запилить, на каком нибудь именно "стратегическом" канале.

P.S. Бонариенца с собой возьми на стрим. Он будет рассказывать про все тонкости дерьмокакашечных войн в данном моде ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 23.12.2021 в 18:06:41
2ZLOY:

Не поминать тута имя Б-жие всуе!

Ишь, растопырило их...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 23.12.2021 в 18:13:14
2Bonarienz:
Мы просто хотим как лучше. Прям чтоб земля затряслась и все люди в один момент перекрестились.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 23.12.2021 в 18:48:57
2ZLOY:

Для этого нужно не писучить в форуме, но встречаться на конференции, причем с большим числом участников. И разрабатывать планы и сценарии.

Иначе "будет как в прошлый раз"...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 23.12.2021 в 19:13:42

on 1640274537, Bonarienz wrote:
но встречаться на конференции, причем с большим числом участников

Всё, гейм овер, тушите свет, опускайте занавес, эпидемия на дворе, люди дохнут как мухи. Больше не будет никаких конференций и больших чисел участников - НИ-КОГ-ДА :P

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем desants на 23.12.2021 в 21:03:48
2ZLOY: конференции уже давно в онлайне успешно проводят

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 23.12.2021 в 22:36:31
2desants:

Причем с Урквеллом!!! И с КНЕДЛИКАМИ!!! Под свиные отбивные!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 23.12.2021 в 23:20:01

on 1640288191, Bonarienz wrote:
с Урквеллом!!! И с КНЕДЛИКАМИ!!!

Урганта и Канделаки не тронь! >:(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем desants на 24.12.2021 в 05:41:39
2Bonarienz: да кнедлички хорошо заходят под пивко)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 27.01.2022 в 18:45:41
2Баюн:
Когда стримчанский ждать? А то вот укры или нато на нас нападут, и не будет ничего, только война. :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 27.01.2022 в 21:40:48
2ZLOY: вот новую озвучку оружия доделаю. и можно будет

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 04.02.2022 в 10:24:20

on 1643298341, ZLOY wrote:
укры или нато на нас нападут
Ты бункер то затарил? ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 16.02.2022 в 20:55:41
Добавьте в мод "крик вильгельма", будет забавно :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 16.02.2022 в 21:59:31
2ZLOY: это можно

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 16.02.2022 в 22:17:07

on 1645037971, Баюн wrote:
это можно

Да, вот хотя бы в тот момент, когда юнит с крыши падает. Будет очень эффектно :D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 18.02.2022 в 17:19:11
2TolikA2000:
В моде много бронетехники, так что можешь тему фильма "Батальоны просят огня" отыграть. ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 19.02.2022 в 19:01:11
Продам читы для джаги2 - WallHack и AimBot, недорого :gigi:

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 25.02.2022 в 14:47:48
как выглядит обработка брони составом-18
https://youtu.be/K25d2ajzVLY

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 29.03.2022 в 16:36:04
2Баюн:
жаль что не на ютубе, там качество выше можно сделать.
музыка тоже лишняя, так бы зритель под свою музыку смотрел.
а так - всё норм, давай ещё. 8)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 10.04.2022 в 00:32:39
2Баюн:
апупеть, ты чё, 10 часов стримил или куски стримов соединил?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 10.04.2022 в 01:33:51
2ZLOY: когда некому выгнать тебя из-за компа

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 10.04.2022 в 01:52:54
2ZLOY:

Он же Баюн! Он так спит!

2Баюн:

Гигант!!!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 07.05.2022 в 21:08:23
2Баюн:
1. кто прошлые стримы удаляет на твиче? там лимит по общему времени что ли?
2. одновременно транслировать на ютуб и твич, есть такая возможность? на ютубе хоть видосы не удаляют.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 07.05.2022 в 22:37:52

on 1651946903, ZLOY wrote:
кто прошлые стримы удаляет на твиче? там лимит по общему времени что ли?

угу, 30 дней

on 1651946903, ZLOY wrote:
одновременно транслировать на ютуб и твич, есть такая возможность? на ютубе хоть видосы не удаляют

у меня все записи сохранены, помаленьку выгружу на ютуб.
ну и навреное надо одновременно стримить и туды и сюды

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 07.05.2022 в 22:47:48

on 1651952272, Баюн wrote:
у меня все записи сохранены, помаленьку выгружу на ютуб.
ну и навреное надо одновременно стримить и туды и сюды  

OK, Спасибо!
можно одновременно ни тока на твич и ютуб, можно ещё и в вк, ты это знаешь наверное. а то вдруг ютуб заблочат.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 11.05.2022 в 00:39:17
бей своих чтобы чужие боялись:
https://www.twitch.tv/videos/1480105438?t=0h7m39s
и :D
https://www.twitch.tv/videos/1480105438?t=0h8m10s

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 11.05.2022 в 20:54:22
тут многие "старики" пишут, что в начале сложно а с середины типа легко. но можно же как то замедлить рост параметров, тогда айра останется айрой а не рэмбой с меткость 90. можно ещё добычу денег в игре уменьшить с середины, типа коррупция, чтоб всего не много было. имхо. ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 11.05.2022 в 21:59:39

on 1652291662, ZLOY wrote:
можно же как то замедлить рост параметров,

так специально придумали ограниченную и реверсивную прокачку для этого. обе отключаю нафиг .

on 1652291662, ZLOY wrote:
можно ещё добычу денег в игре уменьшить с середины, типа коррупция, чтоб всего не много было. имхо.

одна шахта истощается

на мой взгляд, проблема в массовых оборонительных боях. это 60-80 процентов геймплея, который, по большому счету, нафиг не нужон и на полном серьезе может отвратить нового игрока от мода.
На картах НО полно секретов на севере карты, которые приносят хороший лут, что разрешает многие проблемы.
на картах ВФ лута гораздо меньше, особенно противотанкового, что вынуждает продумывать логистику, но в целом карты дисбалансны по содержанию вражеских бронированных сил, средняя линии Грам-Камбрия-Альма чересчур проседает в этом плане
МОзайка вон нашел веселый баг, который позволяет бесконечное количество раз нанимать, раздевать и увольнять чара. Раздел так Игги пару-тройку раз - уже три комплекта Спектры, три пулемета, три куртки замшевых.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 11.05.2022 в 22:01:55

on 1652295579, Баюн wrote:
МОзайка вон нашел веселый баг

Наслаждайтесь, пока можете.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 11.05.2022 в 22:17:18

on 1652295579, Баюн wrote:
одна шахта истощается

да, я знаю. кстати, когда истощается в начале игры, это сильно усложняет прохождение. денег мало становится.

on 1652295579, Баюн wrote:
на мой взгляд, проблема в массовых оборонительных боях. это 60-80 процентов геймплея, который, по большому счету, нафиг не нужон и на полном серьезе может отвратить нового игрока от мода.

а можно добавить настройку, чтоб игрок выбирал:
1. дейдрана часто атакует
2. среднее
3. предпочитает оборонятся
если игрок выбирает пункт 2 или 3, то тогда атаки уменьшаются, а численность вражеских юнитов на блокпостах и\или в городах возрастает.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 11.05.2022 в 22:20:46
2ZLOY: ну это-то точно новичку понравится, когда его будут в городах гарнизоны по 60 рыл встречать.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 11.05.2022 в 22:22:41

on 1652295715, ПМ wrote:
Наслаждайтесь, пока можете.

можно массово раздевать повстанцев, не отстегивая шпаги не выходя из омерты, дропать патроны 9*39 с винторезами

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 11.05.2022 в 22:29:03
2Баюн:
ну можно не увеличивать :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 11.05.2022 в 23:01:47
хотя вот да, лично по моим ощущениям, оборона портит игру тем, что ты сидишь на одном месте и прогресс в игре останавливается. нудно очень, когда приходится по несколько раз оборонять один и тот же сектор. интереснее идти вперёд.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 12.05.2022 в 17:59:56

on 1652295579, Баюн wrote:
на мой взгляд, проблема в массовых оборонительных боях

Абсолютно согласен. По идее, логичным было бы несколько попыток контратаки Дейдраны, а затем переход к обороне. Чем больше прогресс, тем меньше контратак и больше численность обороняющихся.

on 1652296846, Баюн wrote:
ну это-то точно новичку понравится, когда его будут в городах гарнизоны по 60 рыл встречать.

А на этот счёт должен срабатывать уровень сложности. Например, даже в финале, на лёгком уровне ограничение стандартное - 32 чел, а на сложном - ... да хоть 100 :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 13.05.2022 в 05:05:52
Ну не знаю, с платной генерацией войск у Драни - наоборот оборонительных боев мало кмк. В лучшем случае 1-2 сектора в день подвергнутся атаке(которую отобьют на линии мажино за два хода без потерь).  Может в этой опции и есть спасение тех, кого зажали в обороне?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 13.05.2022 в 13:50:53
2pz_3: Если б они еще с одной стороны на сектор нападали, а то каждый раз городить новый забор из людей все равно задалбывает.
тем более на глубоком прогрессе эта фигня уже не сработает.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 14.05.2022 в 01:46:22

on 1652439053, Баюн wrote:
на глубоком

С чего бы? За двойным окопом оплов одинаково не видит что админ, что наиэлитнейший солдат Дейдраны, дальше нужно просто получить первый ход, или принудительно объявить бой и закидать врага гранатами(когда ополченец из положения лёжа получает приказ кинуть грену и привстаёт для броска - его не могут перехватить). ::) Не говоря о том, что элитные ополченцы зачастую и так получают первый ход.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 14.05.2022 в 03:40:46
Слабоумие и отвага?  
[attach]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 14.05.2022 в 22:30:00

on 1652488846, pz_3 wrote:
Слабоумие и отвага?

Диверсионная группа. Но раскрытая))

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 07.06.2022 в 02:15:27
Взял медуну, а АГС, фаустпатроны и миномет ещё остался, пойти чтоль добить армейцев...
http://https://i.ibb.co/YBPp1YL/45623.png

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем pz_3 на 10.06.2022 в 18:25:27
Надо перепроверить, но похоже сайт АИМа это отличный индикатор есть ли в секторе с тобой враг -АИМовец. Ведь королева выдает им казённое имущество и при его выдаче наемник с "на задании" имеет пустой инвентарь на сайте.  

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 17.06.2022 в 17:07:23
ОперацЫя Ежык в тумане.
http://https://i.ibb.co/5vS01N0/image.png

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 17.06.2022 в 20:05:31
2pz_3:  по минам то по минам

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 17.06.2022 в 23:49:51
2Баюн:
Это ж оплы, они ж неуязвимы к минам, нет? Как бы то ни было,ни одной не бахнуло. ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем pz_3 на 15.07.2022 в 22:02:31
Теоретический вопрос, если запалить траву в секторе типа ВФшного D3(процентов 90 сектора - трава), уйти оттуда, а по приходу в сектор врага зайти в тактику(огонь там сохранится, проверял) и оставить игру на время, получится ли нанести потери солдатам?  ::)
Если кому не лень(мне лень) - проверьте.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем brth.Psychopath на 16.07.2022 в 09:27:35

on 1657911751, pz_3 wrote:
процентов 90 сектора - трава


У тебя потом этот сектор будет грузиться минимум половину минуты. Лучше не жечь траву.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 17.07.2022 в 02:29:37
С гранатами под танки лодки.  ::)
[offtop]http://https://i.ibb.co/kJF6Kdr/fder.png[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 18.07.2022 в 17:47:32
Читаю в подвале посты двадцатилетней давности. Отличный стендап)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 06.08.2022 в 02:38:09
Шикарно(прям приятно было воевать) отбил атаку на Л11(ту самую о которой писал в теме, с " неправильного направления"). Все 30 рыл в форме морпехов пошли с одного пяточка, окопов нет, пришлось оборонять дома.
Очень эффективно себя показали пылеметы корд, работая из дома сквозь стены.  ::)
[offtop]http://https://i.ibb.co/8z5KGsF/5423.png[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 17.08.2022 в 16:58:00
2ПМ:
Смотрю я на свой захват страны силами "управляемого ополчения", и понимаю, что впринципе это неплохой вариант механики для той твоей задумки "обратного Ja2", перезахвата страны Дейдраной с помощью игрока.  ::)
Другой вопрос, что под это бы катсцены нужны. Хотя... Озвучка Дейдраны под отбитие городов есть, но там всего пара реплик. Можно попробовать нарезать из "докладов Элиота" что то.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 17.08.2022 в 18:14:23
Ну вот квестовая часть, озвучка, ролики те же...
А так да, "ручное" ополчение можно было бы развить и дальше.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Lion на 18.08.2022 в 16:50:56
Ага, и убрать непосредственно управляемых игроком персонажей из игры вообще...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 18.08.2022 в 17:29:59
2Lion: Учитывая, что сейчас менты относительно наймитов более дешевы, многочисленны, лучше экипированы, их потери либо незначительны, либо не так уж значительны и относительно легко и быстро восполнимы, то мерками воевать становится вообще не выгодно, как с точки зрения экономики, так и с точки зрения реального времени, затраченного на игру.
Мерк получает ранение - нужно либо тратить время и деньги на лечение, либо увольнять и ждать пока вылечится на большой земле. Мент получает ранение - в следующем бою он уже свеж, бодр, да еще и скорее всего левелапнут, даже если бой через пять минут. У него даже стамина не потратится.
Мерк погибает - либо переигровка, либо, если по какой-то причине игрок решает продолжать, он теряет уникального мерка, получает штраф к репутации, и у него уменьшается общий пул доступных для найма неамников ,который не бесконечен. Мент умирает - да и пофиг, нового сделаем. или из другого города перетянем.
У мерка кончились нужные боеприпасы, для гранатомета, например - все, сворачиваем наступление, ищем где купить, взять, найти, украсть.
Кончились у мента боеприпасы - не беда, в следующем бою он снова будет с полным боекомплектом. да еще и размножить вундервафли можно, типа гранатометов или Корда.
Да еще и раскачать мента с зеленого до синего вообще беспроблемно.
проблемы приносит только миномет и пушечная тачка. но меркам они приносят проблем не меньше, а то и больше, из-за чего водить мерков в бой не хочется от слова совсем.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 18.08.2022 в 17:45:02
2Баюн:
Ну собственно при войне ополченцами наймы таки нужны, но не как бойцы первой линии, а как истребители танков, минометчики, снайпера. Все таки у ополчения при всех плюсах - очень не густо с ПТО и прочим тяжелым оружием. При этом воюя со второй линии - мерки подставляются по минимуму, а передвигаясь на машине - толком не тратят стамину(дольше приходится ждать пока ополченцы прибудут к месту атаки).
2Lion:
Оставить только Майка. Чтобы по канону.  ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 18.08.2022 в 17:50:02

on 1660833902, pz_3 wrote:
Все таки у ополчения при всех плюсах - очень не густо с ПТО и прочим тяжелым оружием.

в нападении да. в обороне, я тебя умоляю, каждый мент косплеит Серьезного Сэма

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 18.08.2022 в 20:21:47
Вставлю свои 5 копеек. Всё из-за не верного баланса игры. Оружие у ополченцев должно быть только трофейное или охотничье. Для этого у ополчения должен быть свой оружейный пул, пополняемый игроком из своего пула, + немного по каналам Мигеля. И прокачка должна идти в разы медленнее. Это вернёт игру ближе к исходной концепции (в смысле баланса оборонительных боёв) + добавит реалистичности.
Я про это писал ещё несколько лет назад. Но и понимаю, что это потребует серьёзной переделки игры, а может и интерфейса.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 18.08.2022 в 23:47:28
Это надо сохранять каждого ополченца в сейв со всеми его сгенерированными характеристиками (возможно разрешив ему прокачку), и текущей экипировкой - причем генерировать его с голой ж.
"Выпадение всего" даст первичное вооружение. У того же Бобика количество стволов/патронов должно в продаже вырасти в разы если не на порядки.
Надо будет убрать бесконечное ополчение вообще, + уменьшать существующий пулл.
Количество микроменеджмента тоже подрастет на порядок.
И играть "молчунами" будет не так атмосферно, надо будет все равно какой-то минимальный набор фраз прикручивать...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 19.08.2022 в 03:03:24
2ПМ:
Ну озвучку то можно нарезать из других игр, из свалкера например, или еще из какой стратежки. Сайлент сторма мб.
А вот остальное - уже куда более важно. Вообще превращение ополченцев в полноценных персонажей - звучит как полная задница, Баюн вон жалуется, что и сейчас то онанизма много, а если каждого ополченца как наемника реализовать(с необходимостью снаряжать, лечить-спать) это ж вообще за гранью добра и зла будет.
Кмк максимум ограничиться сохранением стамины\здоровья будет за глаза. И то сомнительно. Воевать ополчением мб и проще в каком то смысле(меньше волнения за раны, меньше менеджмента снаряги), но они же дневники. В реалиях мода перетыкать шомполами в ухо ночью как ни крути - проще и быстрее чем дневной бой провести.
Ну и опять таки есть жалобы, что и так уже АИМовцев загнали под шконку, увеличив число "местных" и ИМПов. А если еще и можно будет полноценно ополчение снаряжать(заранее выдать им РПГ например), то мерки вообще нужны будут только как прокладка между торговцем и ополченцем.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 19.08.2022 в 17:45:31
Я совсем не имел в виду ручное снаряжение ополченцев. Как раз наоборот. Вручную нужно будет только перемещать снаряжение между своим пулом и пулом ополченцев. А снаряжать ополченцев перед боем (т.е. при каждой загрузке сектора) должен движок игры. Только делать это строго из имеющегося в пуле снаряжения. А вот что нужно сохранять, это статы ополченцев. Соответственно, все ополченцы в стране должны быть хотя бы пронумерованы.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 19.08.2022 в 18:23:00

on 1660920331, KWAD wrote:
Соответственно, все ополченцы в стране должны быть хотя бы пронумерованы.
     

вообще, для современного железа даже тысяча нпц не так уж много.вопрос, не много ли для движка?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 20.08.2022 в 04:36:24
2KWAD:
Идея то занятная, но смысла в ней кмк не много. Если играть с "выпадение всего", то этот предлагаемый тобой "пул" будет всегда переполнен, а если же нет? Игроку без выпадения всего себя то прокормить будет проблемно.
Кроме того, если мы будем экиперовать наших бомжей в трофеи, то зачем их тренировать? Если будет достаточно накидать в пул вундерваффе и вуаля, новички в 5ом классе с ШВ армейского образца. Нужно тогда к пулу будет ещё костылей прикручивать ограничивающих выдачу?
Идём далее, у нас никогда не загружается больше одного сектора единовременно, если НПЦ после боя будут сдавать снарягу обратно на склад(в пул), то получается, что 30 автоматов и комплектов брони обеспечат всю Мигелевскую армию. А если же снаряга одноразовая, то её будет "съедать" банальная перезагрузка сектора(например зашёл игрок к торговцу или за посылкой к БР). И если автоматы не особо жалко, то вот фаустпатроны впустую тратить - уже накладно.
Поэтому, повторюсь, я полагаю, что максимум чем стоит ограничиться(и то не факт, что это вообще нужно) - ХП и стамина.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 20.08.2022 в 14:35:04
2pz_3: По порядку. Во-первых, я всегда играю с выпадением всего и, соответственно, только этот вариант и имел в виду. Ибо ванильный вариант с выпадением 5-15% - ИМХО садомазохизм с единственным притянутым за уши оправданием "в угоду игровому балансу". А мне больше нравится реалистичность. В конце концов, процент выпадения сейчас гибко настраивается, и каждый может подобрать для себя оптимальный процент.
Во-вторых, накидать в пул ополченцев вундерваффе можно будет только ближе к концу игры. А в начале их просто нетути. Скорее наоборот, сейчас генерация оружия у ополченцев на малом прогрессе такая, что моим бойцам остаётся только завидовать. И даже вундерваффе на большом прогрессе для новичков не будет имбой, ибо они в силу малого опыта будут плохо перехватывать элиту Дейдраны (а в конце игры у неё почти все - элита). Если что и нужно будет прикрутить, вернее перекрутить, так это распределение/появление противотанковых средств, типа РКГ-3.
Ну и в-третьих, пул ополченцев должен быть свой у каждого сектора. Т.е. другими словами, весь пул снаряжения, который есть сейчас, нужно просто разделить на две части. Чтобы ополченцы снаряжались из одной, а мои бойцы из другой.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 20.08.2022 в 22:49:36
2KWAD:
Идея мб и неплохая, определенно лучше чем заставить игрока снаряжать оплов вручную, НО. Как всегда есть но:
А кто будет это все реализовывать? Работы по твоей затее(даже навскидку) очень много. Как минимум: нужен интерфейс похожий на интерфейс сектора, но не заменяющий его, чтобы переносить из сектора в пул(как вариант по принципу удаления итемов при зажатой кнопке - переносить их в пул) в любом случае точно нужно иметь возможность редактирования пула, для очистки от не актуальной снаряги. Я вот сомневаюсь потянет ли ее вообще движок(да и Терапевта жалко).
Окей, не берём техническую часть, но по пулу на каждый сектор - это абсурд. Получается, что на каждый атакуемый/промежуточный/защищаемый сектор выделять снарягу? Трофеев много, но не настолько много расходников, тех же хороших патронов, гранат, ПНВ, наушников и РПГ. И что самое веселое, где реализма и логика? Оплы бросили после боя за сектор снарягу и пошли дальше голые?
А если делать "общак" для груп вне гарнизонов, то тут опять показывает уши то, что больше одного сектора загружено быть не может, и можно условных 100 человек вооружить 30ю автоматами. Беда одним словом.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 21.08.2022 в 01:27:53
2pz_3: запоминать каждого мента, делов-то. ну типа сейв немного распухнет, но и у нас не 1998 год

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 21.08.2022 в 01:41:54
2Баюн:
Движок то потянет? Или будет как с травой, увеличение времени загрузки до полминуты-минута?
Ну и опять таки, толку их запомнинать, лично я хоть и люблю микроменеджмент, но каждого опла руками собирать - это перебор, КВАД то хочет более интересную фичу, хоть и сомнительно реализуемую ли.

Впрочем я и насчёт сохранения здоровья не уверен, что это того стоит, чем потом их лечить то(интерфейса на медсумку то у оплов нет)? Уводить в тыл на игровой месяц? Ну такое себе. Ты вон жалуешься, что обороняться лень, а такие усложнения проталкиваешь.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 21.08.2022 в 10:29:17

on 1661035314, pz_3 wrote:
Или будет как с травой, увеличение времени загрузки до полминуты-минута?

не заметил. игра на СДД.

on 1661035314, pz_3 wrote:
а такие усложнения проталкиваешь.

вообще, я только про стамину говорил), в моем случае вообще не надо ничего запоминать, просто ограничивать максимальную стамину в зависимости от времени суток при загрузке сектора.)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 21.08.2022 в 10:39:43

on 1661066957, Баюн wrote:
не заметил.

А пробовал сжечь ощутимое её количество?

Впрочем врать не буду, я играю НО только на рабочей машине, а там по ТТХ все слабенько.  ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 21.08.2022 в 10:41:44

on 1661067583, pz_3 wrote:
А пробовал сжечь ощутимое её количество?

ээ, да. в секторе  с Кордом, пытался вытравить ботов из травы огнем

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 21.08.2022 в 15:45:55
По сложности (объёму работ) кодирования - это да, главная сложность такой затеи. Я вообще, не понимаю, как Терапевт всё успевает?... А в остальном задача разбивается на отдельные моменты, каждый из которых достаточно несложно реализуется (в смысле игрового принципа/логики).

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 31.10.2022 в 23:47:11
а где у Баюн"а табличка НО? неужели разжаловали? :o сплошная дедовщина :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 31.10.2022 в 23:49:19
2ZLOY: в автозаке сорвали
хоть ключи от подвала не отобрали

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 31.10.2022 в 23:59:40
2Баюн:
всё же нужно бороться за свои права, отстаивать нажитые непосильным трудом заслуги ;)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Zed на 01.11.2022 в 00:07:30

on 1667249359, Баюн wrote:
в автозаке сорвали  

Баго фича, все забаненые лишаются регалий.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Nemo на 01.11.2022 в 06:40:57
2Zed: Человечнее надо быть. Баюн заслуженный труженник форума.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 05.11.2022 в 18:44:12
Небольшой анонс.
"Мартышка к старости слаба глазами стала;" (С) И.А.Крылов
[offtop]http://www.ja2.su/NOtest/anons.png[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 05.11.2022 в 19:53:10

on 1667663052, Терапевт wrote:
Небольшой анонс.
Разрешение поменяли?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 05.11.2022 в 20:00:06
2KWAD:
Не совсем. Двойной интерфейс.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 05.11.2022 в 21:07:12
2Терапевт: бигитемзы вместо итемзов?
и шрифты другие. пока непонтяно, неривычно выглядит

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 05.11.2022 в 21:25:49
Непривычно, да.

[offtop][attach][/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 05.11.2022 в 22:07:20
2ПМ: порядок вещей другой. PS 90 должны быть в карабинах, а не в ПП. падазрительна

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 05.11.2022 в 22:10:26
2Баюн:
Глазастый. Ну чутка ручками подкорректировал для красивости общей картинки.  ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 05.11.2022 в 22:11:36
2ПМ: красивое.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 05.11.2022 в 23:44:15

on 1667671632, Баюн wrote:
и шрифты другие

Крупные шрифты это печаль. Но других нет, выбирать не из чего.
Минимальное разрешение экрана для нового интерфейса 1280х720. При меньшем автоматически включится старый интерфейс. Также его можно будет вернуть через ини.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Lion на 05.11.2022 в 23:55:50
Интересно, как это будет в игре выглядеть. В Wildfire 6.0 меня сначала заметно укачивало от того, что бигайтем в инвентаре при перестаскивании превращался в медиумайтем, а потом обратно.
Но вообще идея с новым интерфейсом под большее разрешение экрана отличная!

А в чём проблема с другими шрифтами? Я не совсем понимаю, что значит, что их нет.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 06.11.2022 в 00:09:07

on 1667681750, Lion wrote:
что значит, что их нет.

Имеющиеся в ресурсах игры средние и крупные шрифты довольно посредственно нарисованы и не соответствуют заявленным в их названии размерам. Поэтому подобрать более крупные аналоги шрифтам мелкого интерфейса не представляется возможным.


on 1667681750, Lion wrote:
идея с новым интерфейсом

Общая идея на самом деле очень простая: по максимуму использовать незаслуженно глубоко упрятанные довольно хорошо нарисованные крупные картинки предметов.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 06.11.2022 в 00:22:04

on 1667682547, Терапевт wrote:
по максимуму использовать незаслуженно глубоко упрятанные довольно хорошо нарисованные крупные картинки предметов.

"такого в планах нет!" (с) Терапевт

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Lion на 07.11.2022 в 22:17:45

on 1667682547, Терапевт wrote:
Имеющиеся в ресурсах игры средние и крупные шрифты довольно посредственно нарисованы и не соответствуют заявленным в их названии размерам.
Т.е. проблема в ресурсах. Если перерисовать шрифт или взять другой шрифт и сохранить в правильном формате - то всё должно работать.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ПМ на 08.11.2022 в 12:43:17

on 1667848665, Lion wrote:
перерисовать шрифт

Это просто многокадровая стишка.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 08.11.2022 в 19:16:00
2ПМ:

Тогда надо Пипеца просить.

Дать ему метрики шрифта, и пусть сгенерит...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 08.11.2022 в 20:00:28

on 1667924160, Bonarienz wrote:
Дать ему метрики шрифта, и пусть сгенерит...

Рост 52, вес 3600, пол м.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем ZLOY на 21.11.2022 в 03:52:34
2Баюн:
будет стрим в ближайшее время или нет?
хотелось бы в 1080p, а то на большом телевизоре смотреть в 720p не очень комфортно, особенно ночные бои.
может новую карту, или ещё чего придумаешь.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 21.11.2022 в 13:33:33

on 1668991954, ZLOY wrote:
будет стрим в ближайшее время или нет

не.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 21.11.2022 в 16:00:28
2Все:
пока есть расплывчатые планы сделать трейлер мода.
Просьба, накидайте мне савешек с маштабными боями на юге.
и с Майком, желательно с Ваней.

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Green Eyesman на 14.01.2023 в 11:51:46
Про озвучку можете забыть сразу - если денех нет. У нас есть студии озвучки - которые хорошо озвучивают (а в некоторых местах даже великолепно), но за просто так они Вам ничего не сделают.

Я вон озвучку персов для первой джаги жду уже четвертый год как.
[offtop]Сижу и думаю, на кой хрен я три года назад помогал файлы с озвучкой перетасовывать.[/offtop]

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Баюн на 14.01.2023 в 12:08:44
2Green Eyesman: я помню, на озвучку Serious sam 4 собирали 30 тысяч рублей всего, правда еще тридцаху Леха MetalTales из своих добавил. с учетом того, что он же сам и озвучивал центрального персонажа, то есть собирали на всех остальных
суть в том, что сбор  средств на озвучку завершили буквально часа за четыре, так сильно люди хотели четвертого сэма на русском послушать. озвучка вышла в Стиме и доступна в мастерской как сторонний мод.
на аддон Siberian Mayhem аналогично, собрали за пару часов, туда я даже закинуть не успел, в четверку закинул 150 рублей.

так что при желании бабки- не проблема.

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Green Eyesman на 14.01.2023 в 12:17:53

on 1673687324, Баюн wrote:
так что при желании бабки- не проблема.
- да? Чего-то вот на Deus Ex, например, ни у кого бабок не нашли. Хотя хотелось бы. И не только для этой игры.

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Баюн на 14.01.2023 в 12:20:00
2Green Eyesman: при желании. значит было недостаточно желающих.
Ну и Deus Ex конечно болтовни поболее имеет.

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Green Eyesman на 14.01.2023 в 15:51:31

on 1673688000, Баюн wrote:
Ну и Deus Ex конечно болтовни поболее имеет.
- не больше джаги. :)

Заголовок: Re: Что мне НЕ нравится в НО
Прислано пользователем Баюн на 14.01.2023 в 15:59:00
2Green Eyesman:
мы щас какой Деус Икс имеем в виду?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 05.02.2023 в 03:18:08
Занятная видева про Ар57 и её проблемы с безопасностью. Единственный минус(для не владеющих) - на лангуаге.
https://youtu.be/zXnI_tsFs2U
[offtop]http://https://i.ibb.co/09G0FNz/Screenshot-2023-02-05-06-59-14-710-com-vanced-android-youtube.jpg[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 05.04.2023 в 23:04:00
Страйк, однако. ::)
[offtop]http://https://i.ibb.co/9GCT4zD/image.png[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Scholez на 06.04.2023 в 10:45:25

on 1680725040, pz_3 wrote:
Страйк, однако.  

Кто-то любит потыкать в шоколадку посмотреть в бинокль  :P

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 06.04.2023 в 15:20:01
2Scholez:
Мимо, я мерками напал на сектор с севера, поднял шухер, а тем временем с  фланга через два хода подошли ополченцы. ::)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Scholez на 07.04.2023 в 10:47:26
2pz_3:
Хм... обычно такая куча изначально стоит на некоторых картах.
За два хода днем они должны были разбежаться... если конечно эти два хода велась стрельба.
А если стоял и ждал подкрепления, то таки да, мимо  ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем pz_3 на 07.04.2023 в 16:19:30
2Scholez:
Агрессивный(с не кемперским режимом ИИ) противник по пути(не имея видимого контакта с врагом) в точку откуда по ним стреляли - вполне может собраться в стадо и нередко именно это и делает.
Можешь у ополчения включить режимы поведения "Agressive", "поиск противника" и посмотреть как они таким же стадом соберутся.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Scholez на 07.04.2023 в 20:24:30

on 1680873570, pz_3 wrote:
противник может собраться в стадо

Ужас ужасный! Куда смотрят стратеги!
Тестировать все это на ополчении, мы, конечно же, не будем!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Пакосы
Прислано пользователем KWAD на 05.05.2023 в 17:39:06
Оказывается, Мигель Кардона - ныне министр образования США ;D

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем SDV на 05.05.2023 в 19:05:09
  Да, даже портретное сходство имеется, с поправкой на прошедшие два десятка лет, и по происхождению латиноамериканец...
  Т.е., слухи о его смерти в Цене Свободы от избыточного курения несколько преувеличены :confused:.
  Шутки шутками, а однако ведь Кардона, а не Сардона. А то в НО Мигеля Кордону почему то упорно обзывают Мигелем Сордоной  ;D.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 06.05.2023 в 21:35:53
Ну, типа, замаскировался засланный казачок. :)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 03.06.2023 в 15:53:50
Нашел бота-озвучателя. ща будем заполнять пустые местя

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 03.06.2023 в 16:41:57

on 1685796830, Баюн wrote:
Нашел бота-озвучателя.

Он?
[offtop]http://sun9-84.userapi.com/impg/Oa_vf3RqCNCmUGLvH94PktbYMMxOtSsVdebRQg/Ry69vJH0UtM.jpg?size=1615x2160&quality=95&sign=9b25a694aaa494e73717a4d8d432d9d5&type=album[/offtop]

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 03.06.2023 в 17:05:31
2Терапевт:
почти.
будет Громов говорить голосом Утера Светоносного

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем arheolog на 02.06.2023 в 20:50:18

on 1685727126, SDV wrote:
пули 5,45 попросту могут отскакивать.

Да, поэтому талибы идя в атаку отмахивалась вениками от автоматных очередей, так и собедили СА.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем desants на 02.06.2023 в 21:38:33
2arheolog: талибы появились прилично позже вывода советского контингента
И даже - развала Союза;)

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 02.06.2023 в 21:39:11
2desants: но по привычке продолжали отмахиваться вениками

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем arheolog на 02.06.2023 в 21:47:12
2desants:
То есть тебя из всего что тут понаписано только это задело?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем arheolog на 02.06.2023 в 22:32:29

on 1685733730, SDV wrote:
Мозги не отключайте.  

Мы и не отключаем, Баюн писал про боевые качества атататов, а ты нам про садово-парковые, каким лучше кусты подравнивать.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Bonarienz на 02.06.2023 в 23:25:23
"Вот гляжу я на вас и думаю - Ну и дураки же вы все!.."

Корова же таки пёрнула, и с коровника слетела крыша!..

Хиксы в трауре...

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем desants на 03.06.2023 в 12:28:07
2Баюн: что есть, то есть)
2arheolog: справедливое замечание, но если излагать, что меня задело и биться за правду-матку (а может просто холиварить), то получиться диссертационное исследование. На тот момент я был трезв и потому не готов, сейчас - с похмелья и поэтому лень. Вот)

Чтобы не выходить из канвы обсуждения - 7,62 можно смахнуть только березовым веником, а березы там не растут

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем SDV на 05.06.2023 в 09:12:08

on 1685727126, SDV wrote:
 В 80-е годы прошлого века, люди, причастные к боевым действиям в Афганистане, отмечали, что у 7,62 пуля потяжелее и, иногда, при стрельбе по противнику укрывшемуся в кустах или даже зарослях камыша, этот калибр предпочтительнее, так как выкашивает эти кусты вместе с теми, кто в них скрывается, а пули 5,45 попросту могут отскакивать.

  Поскольку этот пост вызвал какие-то непонятные вбросы о вениках и талибах я решил его удалить, поскольку прямого отношения к оружейной линейке мода НО это не имеет. Предлагаю всем принявшим участие в дискуссии, в силу её некоторой бредовости, проделать то же самое со своими постами, дабы за веник не пришлось браться Терапевту.
  После этого будет удален и этот пост.

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 10.06.2023 в 15:23:10
https://disk.yandex.ru/d/R0V2pF__dcc08A

озвучил Ча и Тейлора нейросеткой. чо скажете?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Sot на 10.06.2023 в 16:22:59
2Баюн: зачетно! лови +

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Терапевт на 11.06.2023 в 20:44:31

on 1686399790, Баюн wrote:
чо скажете?

Это конечно лучше, чем немые субтитры. Но качество синтеза пока хромает. Создаётся впечатление, что там дискретизация 4 бита, а её частота 11 кГц. И зачем там для такого качества огг-формат вообще не понятно. Обычный wav (или mp3) оно может генерить?

Заголовок: Re: Оружейная линейка НО !
Прислано пользователем Баюн на 11.06.2023 в 21:39:11

on 1686505471, Терапевт wrote:
Обычный wav (или mp3) оно может генерить?

не

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 14.06.2023 в 12:11:35
2Терапевт: да
что насчет битья окон кастетом и ломиком?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем KWAD на 14.06.2023 в 21:23:40

on 1686733895, Баюн wrote:
что насчет битья окон кастетом и ломиком?
Тогда уж и прикладом.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 14.06.2023 в 21:38:48
2KWAD:

Анимации нет... Элас!..

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 14.06.2023 в 22:04:37

on 1686733895, Баюн wrote:
что насчет битья окон кастетом и ломиком?

Лихко! Берёшь кастет или ломик и кидаешь в окно.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 14.06.2023 в 22:17:56
2Терапевт: я не ищу льохких путев

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 14.06.2023 в 22:59:40
2Баюн:

У тебя лапки?..

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 14.06.2023 в 23:00:17
2Терапевт:

А приклад?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 14.06.2023 в 23:10:00

on 1686772817, Bonarienz wrote:
А приклад?


on 1686767928, Bonarienz wrote:
Анимации нет... Элас!..

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 15.06.2023 в 00:08:28
2Bonarienz: что там ц меня в карманцах?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 15.06.2023 в 02:18:51
2Баюн:

"Клёпики!"

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 15.06.2023 в 02:19:50
2Терапевт:

Медленно выползаю из прокрастинации!..

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 15.06.2023 в 10:40:55
2Bonarienz: это твоя финальная форма?


on 1686767020, KWAD wrote:
Тогда уж и прикладом.

тогда уж и людев


Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 15.06.2023 в 17:02:21
Правильное выбивание окна прикладом:
https://www.youtube.com/watch?v=YjnWcHvsuJQ

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 15.06.2023 в 17:08:26
2Терапевт:
"Да что ты пристал?"

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 15.06.2023 в 17:30:23
статистика посещений группы найтопса в ВК
http://https://sun9-10.userapi.com/impg/A1dcZIXx_7tfea60dEH5uhDmToTSD_nTZY75fw/5qbRUXhS5-k.jpg?size=803x584&quality=95&sign=604a8def058edea691e6dc862d8a828b&c_uniq_tag=Tguf6S9lnyEfdjNhAtQvJm5sl0BbphQvV38njwpwy7A&type=album
Пор фавор, грацияс, я пердоле.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 15.06.2023 в 18:22:10

on 1686839423, Баюн wrote:
Пор фавор, грацияс, я пердоле.

Это по-испански, а в Бразилии португальский язык. На нём это по другому пишется.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 15.06.2023 в 19:09:59
2Терапевт: Си?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 16.06.2023 в 12:04:57

on 1686845399, Баюн wrote:
Си?

Сим.


on 1686839423, Баюн wrote:
статистика посещений группы найтопса в ВК

А можно такую же статистику по общей группе ДжА в ВК увидеть?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 16.06.2023 в 14:30:04
http://https://sun9-80.userapi.com/impg/lv1rNBZtC79q0hdr8bxHtztilb0DhmlpYZV7kQ/8-bvplnnmG8.jpg?size=777x571&quality=95&sign=5967f447752d00024d5994322e832a16&type=album

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем KWAD на 16.06.2023 в 21:44:46
Анимацию, по идее, можно и имеющуюся использовать. Удар ломиком - для двуручного, удар кастетом - для одноручного. Но, наверное, это будет немного нелепо выглядеть.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Bonarienz на 16.06.2023 в 23:21:15
2KWAD:

Вооот!

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 17.06.2023 в 09:29:05
я как-то уже спрашивал в общей ветке, но ответа не нашел.
у меня не работают фразы xxx_enemy из battlesounds у наемников. наемники говорят только xxx_curse. больше того, я их вообще никогда не слышал в основной игре, ванилле или вилдфаере. только в Цене Свободы.
у найтопса то свой движок и по идее они должны работать, если оно где-то там было починено.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 17.06.2023 в 14:17:53

on 1686983345, Баюн wrote:
я их вообще никогда не слышал в основной игре, ванилле или вилдфаере. только в Цене Свободы.

Этот звук воспроизводится только в английских экзешниках игры. Что там с ВФ - не знаю, а у ЦС на самом деле экзешник английский был, русифицированный подменой блока строк.
И xxx_enemy - так этот звук называется наверно только в АВ 1.02, в остальных версиях ресурсов, что мне попадались, он называется xxx_enem.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 18.06.2023 в 06:44:02

on 1687000673, Терапевт wrote:
Этот звук воспроизводится только в английских экзешниках игры.  

а можно научить? жалко, функция пропадает

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 19.06.2023 в 12:42:40

on 1687059842, Баюн wrote:
а можно научить?

Можно.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 19.06.2023 в 12:48:04
2Терапевт:
а можно где-нибудь в статистике общий счетчик погибших за кампанию врагов и ментов? не только убитых конкретным мерком, а всего.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 19.06.2023 в 13:00:26

on 1687168084, Баюн wrote:
в статистике общий счетчик погибших за кампанию врагов и ментов?

Зачем? У игры есть внутренний счётчик убитых врагов для расчёта прогресса. Для ополчения такого нет.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 19.06.2023 в 13:02:30
2Терапевт: чтоб меряться цифрами конечно

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 19.06.2023 в 13:18:47
2Баюн:
После прохождения вывести на экран табличку и дать рейтинг?  ::)

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 19.06.2023 в 20:08:43

on 1687192428, Баюн wrote:
Карлос и Мигель нейросетка

Кстати неплохо.
А сделай, чтобы Карлос вместо "у нас нет еды, Мигель" говорил "у нас нет бухла, Мигель".

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 19.06.2023 в 20:11:40

on 1687194523, Терапевт wrote:
"у нас нет бухла, Мигель".

опционально

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем KWAD на 19.06.2023 в 20:29:09

on 1687168826, Терапевт wrote:
У игры есть внутренний счётчик убитых врагов для расчёта прогресса
Т.е. прогресс не только по количеству занятых секторов считается?

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Терапевт на 20.06.2023 в 10:49:30

on 1687195749, KWAD wrote:
Т.е. прогресс не только по количеству занятых секторов считается?

В НО 75% прогресса составляет контроль секторов, 15% - доход с шахт, 10% - настрел противника.
Наибольшая зависимость от контроля территорий связана с прогрессом оружия по мере продвижения с севера на юг.
В оригинале было 25%, 50%, 25%.

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 20.06.2023 в 12:27:54

on 1687194523, Терапевт wrote:
"у нас нет бухла, Мигель"

https://disk.yandex.ru/d/2XNtvGx6IBqkvw

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем pz_3 на 20.06.2023 в 22:59:12
2Баюн:
Так это что, вся "Война" в Арулько началась из за того, что Королева ввела сухой закон? :P

Заголовок: Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
Прислано пользователем Баюн на 20.06.2023 в 23:03:50
2pz_3: держи ноги в тепле, а голову смолоду

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 25.06.2023 в 12:33:45
http://https://sun9-20.userapi.com/impg/Fn37UqnZ_vSzJcpPaOlUhZb0Pmuv4Mfb3qvwKw/O8lyhzsGlC0.jpg?size=912x614&quality=95&sign=3160b4d1ce5c8614afe5443debe23bfc&c_uniq_tag=tEKSL-d_HJyB7F0vqMfmpSGMZ9wAY1h8p5ABNfZ6aVw&type=album

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 25.06.2023 в 15:59:04
2Баюн:

Да ты этот, как его?..

О! Нарцисс-Эксгибиционист! Ночной, хы!

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Терапевт на 26.06.2023 в 23:01:30
2Баюн:
Нет, такой перформанс это перебор. Весь цимес в замене только одного слова во фразе.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.07.2023 в 18:40:08
посмотрел фразы Френка. по идее, с ним надо первым в Сан-Моне говорить, он прям про все-все рассказывает.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 01.07.2023 в 20:46:52

on 1688226008, Баюн wrote:
он прям про все-все рассказывает
Если так много рассказов у него, то какая последовательность вопросов вытянет все? И при каком лидерстве/опыте вопрошающего? Задумался сейчас, как понимать табличку в Проэдите? По идее, всё в ней зашифровано. Но в ней столбцы и строки одинаково названы... Что есть что? Кто-то знает?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.07.2023 в 20:48:31
2KWAD: раз он советчик, то по идее при обычном дружественном или прямом разговоре у нормального говоруна хотя бы уровня Стрелка должно получиться.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 29.07.2023 в 10:38:09
http://https://sun9-55.userapi.com/impg/D2l0tXhfpwSoh0chQ-QC9ApDdMB23AmWIj2arQ/qbYDUV4Umv8.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=180a1c8bd9d432443b8e1136a2033ce2&type=album

дело полковника Тейлора живет

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Tailor на 30.07.2023 в 10:32:54

on 1690616289, Баюн wrote:
полковника Тейлора

Чего это - "полковника"? Меня, что, разжаловали? :o

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 30.07.2023 в 11:55:31
2Tailor: ты когда себя озвучишь?)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем SDV на 30.07.2023 в 19:22:50
2Баюн:
  Интересно, а почему Громов доозвучен нейросетью?  Изначальный озвучатель - Дядя Боря - уже не доступен?  Хотя, конечно, в его то почтенном возрасте люди могут не только форум покинуть, но и вообще планету..., это было бы печально.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 30.07.2023 в 20:26:34

on 1690734170, SDV wrote:
Громов доозвучен нейросетью?

ааа, не было такого. точнее я пытался что-то там переделать, но мне не понравилось и сюда я вроде и не клал результат.
я ему только громкость поднял слегка, в релизе будет наверное.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Tailor на 31.07.2023 в 10:07:03

on 1690707331, Баюн wrote:
ты когда себя озвучишь?

Видимо, у меня для этого не из того места руки растут... Пробовал несколько раз, но ни хрена не получилось... :(

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 31.07.2023 в 11:11:32
2Tailor: а свой вариант в исполнении робота слышал?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Tailor на 31.07.2023 в 17:40:51

on 1690791092, Баюн wrote:
вариант в исполнении робота слышал?

Нет пока. Думаю, что будет не хуже моего старческого голоса...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем SDV на 01.08.2023 в 17:12:06

on 1690737994, Баюн wrote:
не было такого
Было что-то насчет того, что Громов будет говорить голосом Утера Светоносного, это-то меня и смутило.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 01.08.2023 в 17:14:35

on 1690899126, SDV wrote:
Громов будет говорить голосом Уттара Светоносного

ну это я и пытался сделать. но мне не понравилось

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 05.08.2023 в 15:47:53
решил попробовать перевести мод на эльфийский. ( ну а кому как не мне, мои шутки в итемдеске переводить). интересно, что  очень часто строчка описания на английском не влезает в отведенные 240 символов. артикли-с

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 05.08.2023 в 17:01:34
2Баюн:

Эльфофил или англофаг?

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 05.08.2023 в 17:08:57
2Bonarienz: Расскажу им, кто победил в Великой Отечественной Войне.

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем KWAD на 06.08.2023 в 18:23:37

on 1691239673, Баюн wrote:
очень часто строчка описания на английском не влезает в отведенные 240 символов
Вот это удивительно. Где-то читал, что английский текст, в среднем, на 30% короче. За эльфийский, правда, не знаю.))

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 06.08.2023 в 20:17:43
2KWAD:

Это минимум - на 30%. Вообще, от 30% до 70%. Переводчики высшего класса достигают и 120%.

Но это при переводе на совковый или РФ-ский русский.

Если же переводить на классический русский, то можно достичь 60...70% от объёма англ. текста.

2Буян:

Кинься своими аглицкими текстами в личку, что-ли...

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 06.08.2023 в 20:25:23
2Bonarienz: попозжа, итемдеск доделаю

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Баюн на 16.09.2023 в 19:43:01
Перевожу Эскимоса на английский.
где-то на пятнадцатой строчке нейросетка яндекса вкурила и сама начала убирать у него из речи артикли и предлоги)

Заголовок: Re: ПолуНОчные Флудеры
Прислано пользователем Bonarienz на 16.09.2023 в 22:41:50
2Баюн:

Да ты гонишь!!!

Заголовок: Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
Прислано пользователем Bonarienz на 22.09.2023 в 11:30:29
2Терапевт:

А бутербродики? Из кошкофф и короффкофф?

Заголовок: Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
Прислано пользователем Баюн на 22.09.2023 в 13:52:02
2Bonarienz: подаются в барах Сантосов. вот только Мэнни, бедняга, все время путает кошачье мясо с коровятиной.

Заголовок: Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
Прислано пользователем Терапевт на 22.09.2023 в 16:42:01

on 1695371429, Bonarienz wrote:
А бутербродики? Из кошкофф и короффкофф?

В магазины вместо патронов заряжать?

Заголовок: Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
Прислано пользователем Bonarienz на 22.09.2023 в 16:58:50
2Терапевт:

В людёфф заряжать, чтобы кушали!!!

Без еды им срать нечем!!!

Заголовок: Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
Прислано пользователем Баюн на 22.09.2023 в 19:14:15
2Bonarienz: по пять кило говны после боя под каждым. нечем...

Заголовок: Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
Прислано пользователем Bonarienz на 22.09.2023 в 22:55:37
2Баюн:

Это их Терапефффт картошкой подкармливает!..

Заголовок: Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
Прислано пользователем Терапевт на 24.09.2023 в 18:48:08
2Bonarienz:
Угу. Сырой.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 16.04.2024 в 15:51:20

on 1713271624, SerTi wrote:
Секс-контент в JA2!

Сан моне таки есть

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Raty на 16.04.2024 в 16:53:22

on 1713271880, Баюн wrote:
Сан моне таки есть
     

А давайте его расцензурим ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 16.04.2024 в 18:26:42
2Raty: рисуй)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 16.04.2024 в 18:41:08
ЕМНИП, там только звук расцензурить можно. Остального вроде как и не было. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем pz_3 на 16.04.2024 в 19:00:26
2KWAD:
А что там в звуке зацензуренного?

Насколько я понимаю, напрямую сексуального контента в Джа 2 нет, есть косвенный в Сан моне и, вероятно, на ферме Хиксов.



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.