A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Night Ops >> JA2 Night Ops v.1.40/41/50 видео прохождения
(Message started by: Mozayka на 01.10.2018 в 10:02:05)

Заголовок: JA2 Night Ops v.1.40/41/50 видео прохождения
Прислано пользователем Mozayka на 01.10.2018 в 10:02:05
http://https://content25-foto.inbox.lv/albums/l/lizander/28-11-2017/images.sized.jpg?1538566746

https://www.dropbox.com/s/pt5wdhr393nxk0v/Music.rar?dl=0 добавил музыку к моду .  (папку Music перенести в папку NightOps)

видео ознакомление https://youtu.be/qhcXUiCuHfw

Использованные Композиторы
Ryan Otter
Михаил Костылёв
Святослав Курашов
Ramin Djawadi  

0:00 - Ryan Otter - Сермукс Н. М. (тема проигрыша, отступления)  
0:56 - Михаил Костылёв - Штаб (лэптоп)
4:05 - Михаил Костылёв - Пролог (главная тема меню)
4:58 - Михаил Костылёв - Зимний Вальс (мирная тема)
8:21 - Михаил Костылёв - Родина (мирная тема)
11:08 - Михаил Костылёв - То ли легенда то ли миф (мирная тема)
19:40 - Святослав Курашов  -  Речка (мирная тема)
22:14 -  Михаил Костылёв  -  Фашистская гидра (тема реального времени в бою)
28:23 - Автор неизвестен  - Japan5 (тема реального времени в бою.проигрывается также как мелодия боя)
33:35  - Ramin Djawadi  - From Here (тема реального времени в бою)
37:27  - Михаил Костылёв  - Стоять на мертво (тема боя)
52:30 - Ryan Otter - Держинский Ф.Э. (Sci Fi тема)
55:21 - Ryan Otter - Гнеушев В., Пантелеев М. (Sci Fi тема)

Возобновлено  прохождение Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40 https://www.youtube.com/playlist?list=PLu2ruaMHPrqEZVWb4q6gba4C2rUMSexgw

https://youtu.be/DlQVPgN9PtI Крафтинг - набор для чистки , заряд взрывчатки , молотов, сш. граната, заряд для огнемёта, осветительная мина ,банка на верёвке, фитиль

https://youtu.be/kEcgRY9xPVk Крафтинг - Мины

https://youtu.be/5E8ISQNYZl0 Крафтинг  - Взрывчатка

https://youtu.be/rXF48eLtUIQ как избежать подрыва лута?  (Балайм М11)
https://youtu.be/_1IzcAYIbog Атакующий робот

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.10.2018 в 10:46:25
2Mozayka:

А как ты им всем глаза завязал? И зачем?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.10.2018 в 10:59:01
2Bonarienz: тонкий саркаИзм... прибалтика сначало недапёрла

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.10.2018 в 11:27:48
2Mozayka:

Ща заценим... Но оч. многа кИнофф...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.10.2018 в 11:53:57
2Mozayka:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p42.rar  
Обнови.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.10.2018 в 12:00:19
2ПМ:  обновлю . надеюсь что болтун появится в секторе

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.10.2018 в 12:25:28
2Mozayka:
По ролику - "пытать счастья" лучше вообще без прицеливания. Если вероятность попадания низкая, полезнее сделать больше выстрелов.
"Бизон" в начале игры должен играть роль пулемета, против толпы норм.
Брать "на рывок" второй домик, с элитой за спиной и неизвестным заслоном впереди - оптими-ист...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 01.10.2018 в 13:48:32

on 1538385928, ПМ wrote:
"Бизон" в начале игры должен играть роль пулемета, против толпы норм.  


Это штурмовая винтовка начала игры. Если не брать первые 2 строки АИМ, то это максимальная дальность начала игры до взятия Гаранда. Учитывая, что чар нередко притаскивает Бизон с заряженными экспансивками, эффективность превосходит всё, что есть в качестве аналогов. С перком "Автоматическое оружие" уж точно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 03.10.2018 в 22:56:46
КинА забавные, чо... Пасип...

Но вот игрок - натурально Мехлис Лев Захарович!!! https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%BB%D0%B8%D1%81,_%D0%9B%D0%B5%D0%B2_%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87

Это, пилястр, стратегически тактический каптенармус из политработникофф!!!

Тихо зырим, уже отплакались-отсмеялись!!!

Напр. - АУГ ХБАР, это пулемет с сошками и оптикой!!! Ложись удобнее, и сади на 50, как по линейке! А у тя Конрад стоя из него фигачит!!! Или сидя!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.10.2018 в 23:10:06

on 1538596606, Bonarienz wrote:
Напр. - АУГ ХБАР, это пулемет с сошками и оптикой!!! Ложись удобнее, и сади на 50, как по линейке! А у тя Конрад стоя из него фигачит!!! Или сидя!!!


ну да в этом есть правда . учтём

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 01:54:08
2Mozayka:

Пасип за канплименты по саперу... С Археологом долго "парились", но в игре я еще и не видел... Нада кое-что поправить... Напр., либо мне бег саперий, либо Терапевту бег саперий запретить...

Кста... А ты в армии служил ли?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 02:03:07
2Bonarienz: нет. к моменту моего 18-я служба в армии стала не обезательна . контрактная служба пришла в блоке НАТО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 03:02:31
2Mozayka:

Оно и видно! С "Наукой побеждать" и со всем прочим - полный швах, чивой-то!!!

Какие войска? Подводно-горные зенитчики из ВВС?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 03:13:40
2Bonarienz: партизанские . рядом же страна агрессор находится

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 03:38:54
2Mozayka:

Это Польша или Швеция?

"Топот айзсаргов сапог любит Ульманис и Бог!" Так что ли?

Истониц тут уже был... Ваня-крестьянин... Он шнайпир был, а потом в мытари подался...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 13:29:46
2Mozayka:

Ишо глянул твоих кинов... Ты точно ли в армии служил?

Освой клавишу "Z", особенно для "скрытных", и "примеряйся" к местностям и "местникам"...

А то залезть на крышу и получить очередь в голову - много ума и выучки не надо...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 13:36:55
2Bonarienz: касательно крышь - ночные засветы срабатывали . z не играет роли.сейчас вроде это поправили. проверим.

касательно армии - я же сказал партизаны) (Zemessardze - народное ополчение )

https://www.youtube.com/watch?v=bz4awFHNRuQ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 14:47:37
2Mozayka:

Речь шла о СЗ ПВО - это просто фантастически ... было!!! Нет слов!!!

Но если оборона края - то понятно. Уровень и цели подготовки ясны.

А твои приключения в дневных боях - это прямо "позиционная война" в духе начала ХХ века...

ТщательнЕе (ММЖ) надо!

В общем, твои кИна, по сути - как НЕ надо играть в НО! У мя сын по молодости тож так пытался играть...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 14:55:16
2Bonarienz: каждый играет по своему . кому как удобней. тем более NO для меня новый мод. поэтому и слепое прохождение.

опыт - лучший учитель

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 04.10.2018 в 15:00:26
2Mozayka:
Открыл ссылку. Включил рандомное видео - штурм СЗ ПВО.
Ночью.
С использованием огнемета.
Закрыл ссылку.
:(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:08:21
2Mozayka:

Афигенный кин!!! Пасип! Повеселило...

Близкий мне (по родам войск) спецназ РВСН, и еще более близкий спецназ ГУКОС ГШ (он лучше ориентируется uz sves'as zemes) с такими воинами непременно ни за что не справятся!!!

Это к тому, что в НО не войсковые операции, но специальные и диверсионные! Потому и кнопы Z нужны. СЗ ПВО берется 1 скрытным "ночником" или 1 скрытным снайпером, или экспертом-скрытным. С появлением бронекакашек самобеглых надо добавить скрытного "тяжа". (И Корд на треноге!!! Хы-хы!)

А ваще, в ветке про оружие часто бывает один форумчанин, с ником, "ясно говорящим о ..."!

Поспрашивай про тактику спецгрупп...

Сам же я - военный инженер, знания тактики - на уровне "отделение-взвод в обороне". Но в обороне от тех самых спецгрупп и дивергрупп...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 15:11:40

on 1538653657, Bonarienz wrote:
ТщательнЕе (ММЖ) надо!
 
В общем, твои кИна, по сути - как НЕ надо играть в НО! У мя сын по молодости тож так пытался играть...

ээээм, зачем ему делать тройное сальто, если для победы достаточно кувырка через голову?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 15:13:54
2Bonarienz: а насколько далеко видит танкетка ночью ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:16:55
2JAggernaut:

Дык, он делает кувырок, опираясь головой в острие ЛОМА!

А с пробитой башкой сальты нисделатьнипуа!!!

У мя до сих пор неприятное чуйство от эпизода, где он своего же чара под очередь в голову из УСАС, причем с крыши, подставил! Бррр!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:19:32
2Mozayka:

Хороший вопрос... Задал его в секретном ЗАСе...

Пока полагаю, что у них ПНВ или УФ ПНВ... Но они под себя стрелить не могут, а ИИ их вблизь гонит...

Нет. Грят, что обычный бот, без ПНВ. Бонусы ночного времени убраны...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 15:22:32
2Bonarienz:
мерки - киборги. аптечкой программу перезагрузят и снова в бой. что им какой-то там УСАС с одного метра в тыкву!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:25:39
2JAggernaut:

Ты в армии служил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 15:33:25

on 1538655939, Bonarienz wrote:
Ты в армии служил?

так вот где комиссары проводят время, когда повестки по квартирам не разносят!  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.10.2018 в 15:35:31
2Mozayka:
Не слушай несмазанных дребезгунов.  ;)
Да, может воюешь ты не идеально, но смотреть интересно, а это самое главное.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:36:45
2JAggernaut:

Уже давно штатский...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:37:55
2arheolog:

Ну да, патроны он зНАТОно переводит, на запредельных дистанциях...

Позиционная война в Арульке...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 15:48:19

on 1538656605, Bonarienz wrote:
Уже давно штатский...

от и я штабс-штацкий.
в армию не гулял, после суворовского к нашей армии возникло стойкое отвращение.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.10.2018 в 15:57:32
2Bonarienz:
А что? солить их?
С крайней версией НО вообще шикардос. Небесный всЯдник организовал оперативный штаб в сарае управления шахты и под его талантливым руководством ополчены гоняют по задворкам Драссена дранников ветхими тряпками. Дойду до пенсионеров на курорте, их тоже найму в полковники.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 16:00:59
2arheolog:

Давным давно на крыше этого сарая у мя вся группа на жучках качалась!!! Вот смеху было... Патроны тока подтаскивал...

Ты готовься там, скора нада буит красить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 16:01:38
2JAggernaut:

Т.е. до БУП не доигрался?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 16:15:30
2Bonarienz: нет, АК-74  с кривым стволом, который мне приписали, тонко намекнул, что дальше будет еще хуже. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 16:21:19
2JAggernaut:  https://www.youtube.com/watch?v=6TrQF0owL8E это смешнее

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.10.2018 в 16:34:45

on 1538658059, Bonarienz wrote:
Ты готовься там, скора нада буит красить...  

Опять розовое на что-то пролил, с пьяных глаз?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 16:49:08
2arheolog:

Мне двухканальный ДДС-генератор только привезли!!! http://www.hantek.ru/products/hdg2022b.html

Еще не успел набраться...

Я же не раньше 14:00 пью крепкое...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 17:19:56

on 1538659279, Mozayka wrote:
это смешнее
 полевой кухни не было - не считается! )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 17:56:41
2JAggernaut:

Они об этом не думают... Им на великах с хуторофф подвозят...

А были бы кухни, питались бы они как австрияки во времена Бисмарка (ЦЕН!)... Бульон от клецок на первое, сами клецки - на второе. Блюдо подается в одном котелке, единовременно...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.10.2018 в 18:17:37

on 1538665001, Bonarienz wrote:
Блюдо подается в одном котелке

На первое капуста с водой, на второе капуста без воды, на третье вода без капусты. (с)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 04.10.2018 в 18:59:53

on 1538653657, Bonarienz wrote:
В общем, твои кИна, по сути - как НЕ надо играть в НО!


Так покажи как надо) Банда в шесть рыл на пистолетах берет ПВО ночью. Вполне нормальный итог.

2Mozayka:
Посматриваю давно. Не хватает экшена из-за экономии патронов и гранат. И мало горячих клавиш. А так нормально.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 19:06:35
мало экшена ? хм.. будет больше

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 19:25:56
2STRAIT:

Ну что сказать... Показывать не буду, если только не картинки из осциллографа, хы-хы!

А вот при тесте НО-Метавира проходил все одним "согласованным и оптимальным" персом - скрытным снайпером... Эти оба сами два из-за этого сильно ругались, и потом все правили...

В обычном НО все чуть иначе, но практически любой сектор можно взять в "одно, но правильно выбранное рыло", и с "правильно подобранным" оружием.

Если рыл будет два, одно из которых "скрытный тяж, преловкий и резвый", то ваще - веревочек не напасёшься (скоро эта проблема решится, с новыми картами даже).

Для дневных боев особенно полезны эксперт по скрытности и скрытный автоматчик. Тогда АУГ ХБАР просто незаменим. Как вариант, вместо эксперта может быть скрытный снайпер с "бесшумкой", но вероятность неожиданностей возрастает...

Пример такого монстра, но из АИМ - это Паук. По прилете и после найма Айры их обеих надо тренить, благо в подполе есть тир... Кроме того, бои в городах тактически строятся так, чтобы один обнаруживал врага, а вот гасить его после этого должны Паук и Айра, причем из ПП с открытым прицелом, очередями... Все тонкости описывать лень, и их легко понять самому...

2Mozayka:

Не нада экшна, пока не освоишь тактику спецопераций!!! И так красиво, только долго, и народ ранетый жалка!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 19:35:17
2Mozayka:

Ты не смейся над святым! Этот парад - всем парадам парад!!!

Они все знают, что войны не будет, но хотят выглядеть грозно и неприступно.

Ведь все знают, что когда наши придут, они придут в главные штабы - чтобы жертв не было среди простых военных - этим просто передадут приказы об убытии на переформирование... На сибирские и арктические курорты...

А айзсаргов отправят в Литву ж/д чинить, и в Эстонию - мутить воду...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 19:45:44
2Bonarienz: а вот фигушки Эстооооооооонцам . они ещё танк не вернули

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 04.10.2018 в 19:47:07
2Bonarienz:  Это все понятно, что одним.

on 1538670356, Bonarienz wrote:
Пример такого монстра, но из АИМ - это Паук. По прилете и после найма Айры их обеих надо тренить


Но Айру почему? Лучший тир возле Сан-Моны же.


on 1538670356, Bonarienz wrote:
Не нада экшна, пока не освоишь тактику спецопераций!!!


и с глушителями?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 19:47:40
2Mozayka:

Вооот!!! Вы еще и жадины?! (хю-хю-хю! Противно хихикает, упиваясь имперскостью своею!)

У тя скайп есть ли?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.10.2018 в 19:53:22

on 1538670356, Bonarienz wrote:
но практически любой сектор можно взять в "одно, но правильно выбранное рыло", и с "правильно подобранным" оружием.

С жестоким мучительством Ы/Д разве что. Ибо в моде даже ходить в "одно рыло" - надо иметь членскую карточку "Клуба Самоубийц".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 19:53:39
2STRAIT:

Пистусловно!!! Ты же не побежишь на роту мотопехоты НАТО вшестером! А если учинишь с ней перестрелку на "предельных", они тя минометами накроют... Это тут просто у этих самых обеих двух (они еще и тезки, и оба дойчешпрэхен) недоделочка вышла, с минометами в гарнизонах... Следствие ихней болезни... Хардкорщики они, и в армии не служили... Потому и разум мутится иногда... При встрече с очевидным...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 19:58:06
2Bonarienz: нет. не пользуюсь..и прочим тоже.паранойю после похода в местное (гестапо)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 20:08:01
2ПМ:

"Ты просто не умеешь их готовить!"

Помнишь мою "цветочную серию" из 6 "чаров" (с французскими никами) - они почти всегда по одному работали, но сообразно задачам и особенностям секторов.

У мя негра была, Роз, эксперт в скрытности - она южнобережный пакгауз на ура брала, даже с тремями Хаммерами в ём, причем днем...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 20:09:32
2Mozayka:

Это обидно... Станем те сюды и в тытруб чирикать тады...

Еще раз про тактику спецопераций... Прямо из уст того, хы, "юнца", про которого уже упоминал...

- Что делает дивергруппа, попав в сектор с 32 врагами...
- Принюхивается, приглядывается и сьёпывает... И готовится, с планами и подзадачами...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 04.10.2018 в 22:54:37

on 1538670356, Bonarienz wrote:
А вот при тесте НО-Метавира проходил все одним "согласованным и оптимальным" персом - скрытным снайпером... Эти оба сами два из-за этого сильно ругались, и потом все правили...

Ага. А потом в Метавире я долго правил всё обратно, чтобы обычные люди могли в неё играть, а не плеваться на хардкор. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 23:08:30
2Терапевт:

Ой-ой-ой!!! Всё было не так!!!

Это не та скрытная афтамачица, что с собой Корд носила!!! Она-то ваще фсех мела!!! Даже на острове, не видя уродофф...
Пару раз, после разгрома, таки тонула от этих твоих лещей ядовитых...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.10.2018 в 09:10:51
сектор Е11 (что то типо склада) https://youtu.be/Zyg0IABh7A4

Вражеский гарнизон - 15

Бойцы - 7

Вкусняшки сектора  - винтовка мосина 2 штуки, ппш 41, ДПМ, de lisle carbine (глушитель). плюс патроны и пр. радости.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 05.10.2018 в 10:31:24
2Mozayka:
У тебя, кстати, хороший е11 загенерился. 5 РКГ-3, 57 БЗ патронов к СВД, 47 БП к ней же. Отличный склад.
Касательно решения тащить Громова обратно - не понимаю. Куда проще и быстрее вылечить его в госпитале, тем более, что он туда почти дошёл уже.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.10.2018 в 10:32:08

on 1538719851, Mozayka wrote:
что то типо склада

Это и есть склад оружия времен ВОВ.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.10.2018 в 10:40:54
2dcv: я там задержался  на несколько суток . Барри нужно было механику поднять . так что Гром прогулку норм сделал.

2ПМ: de lisle carbine это и есть новое добавленное оружие ? в каталоге я его не нашёл

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 05.10.2018 в 11:44:41
2Mozayka:

on 1538725254, Mozayka wrote:
Барри нужно было механику поднять

Механика лучше всего качается на первых локациях. Собираем ВСЕ мусорные и сломанные(меньше 70%) пушки под ненужные или просто дерьмовые патроны, выдаём их по одной механику, начинаем стрелять. Ствол очень быстро перегреется и начнёт клинить почти каждым патроном, расклинивание добавляет по несколько очков прокачки в механику, и новое очко механики набирается довольно быстро. Если настроечный инишник не править, то сперва ещё нужно пару-тройку уровней опыта набрать, а то 1-5 уровни очень уж медленно качают себе навыки. В принципе, можно Бобика использовать, покупая у него дешёвые Б/У стволы, там есть очень ушатанные экземпляры(но не ниже 48%, там многократно возрастает шанс убить пушку в ноль, с такой уже не покачаешься)

Если каталог с форума, где ещё показано, какая там оптика на винтовках и т.д. - то это старая версия, с тех пор было прям до фига чего добавлено.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.10.2018 в 12:30:54

on 1538725254, Mozayka wrote:
в каталоге

Очень много чего нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MeLL на 05.10.2018 в 14:27:11
2ПМ: По сути ТЗ для студента программиста....
распотрошить ttx.txt и сгенирировать  html
наверное можно на макросах в exel.

но руки из жопы, я не могу в программирование.



Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 17:04:55
2ПМ:

Пистельник-линивиц!!!

Надо чаще бросать под ноги думовую шашку, лучше ту садовую, что против тли и прочих бабочкофф!!!

"Все в дыму, пистец всему!"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SDV на 05.10.2018 в 20:49:51

on 1538648986, Bonarienz wrote:
Ишо глянул твоих кинов...

on 1538653657, Bonarienz wrote:
В общем, твои кИна, по сути - как НЕ надо играть в НО

 Вы, что же, все 53 серии осилили? Да Вам орден нужно давать!
 ИМХО, автору стоило бы сосредоточиться на сильных, слабых сторонах мода, на нововведениях, которых в моде предостаточно, показать в действии новую технику, оружие, НПЦ, достижения в графике, что нового и интересного на картах секторов, а не долго и заунывно рассуждать на тему "я выстрелил, а тут в меня выстрелили..." ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.10.2018 в 21:55:06
2SDV:
На самом деле от этих роликов другая польза. Хорошо видно, в каких ситуациях ИИ тупит/бессилен, и можно это подкрутить.  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.10.2018 в 22:09:01

on 1538761791, SDV wrote:
ИМХО, автору стоило бы сосредоточиться на сильных, слабых сторонах мода, на нововведениях, которых в моде предостаточно, показать в действии новую технику, оружие, НПЦ, достижения в графике, что нового и интересного на картах секторов, а не долго и заунывно рассуждать на тему "я выстрелил, а тут в меня выстрелили..." ;).


всё вышеперечисленное имеет мест быть. а трындеть об этом постоянно  нет смысла.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 05.10.2018 в 22:21:30
2Mozayka:
На самом деле, весьма неплохое прохождение в целом, с хорошей тактикой(единственно что в условиях боя на средне-ближней дистанции, когда видно, что противника не убить наверняка в этом раунде, я пользую бег в перпендикулярном направлении :) ), хотя со стратегической частью я довольно сильно и регулярно не согласен:) Например, взятие Читзены и ПВО под ней без взятия Драссена и ПВО под ним, хотя Всадника нет(ну ладно, трофеи с ПВО неплохи), и Драссен в целом даёт куда больше преимуществ(шахта богаче, Дима довольно полезный нанимается, дорога присутствует(не пешком туда, Гамос-то найден), Микки скупает трофеи по 15к в сутки(даже без выпадения всего мне в Драссене нападало на 25 кусков)+продаёт крайне ценные противотанковые снаряды), а берётся даже проще за счёт того, что в городе ИИ хуже, чем в открытом поле(настолько, что Камбрию из всех городов проще всего оборонять даже совсем новичками-ополченами, которые в первом же бою сразу грейдят 7-8 человек в ветеранов)+там морпехи никогда не появляются. Единственный реальный плюс Читзены - это сопровождение Кульб к аэропорту с целью получить нарезную артиллерию:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 22:29:45
2SDV:

Ну, да, все... Я ж не подряд серии смотрю, а со скважностью примерно так 5...8, по паре минут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 22:31:28
2ПМ:

Слова не мальчика, но поца!!! Дядю Сашу Ломолома нада если не слушать, то хотя бы спрашивать... Самоуверенность - тётя провала!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 22:33:09
2dcv:

Прикинь время на лечение раненых!!! Какое нафих хорошее?! С учетом того, что включено бессмертие наемникофф!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MeLL на 05.10.2018 в 22:37:20
2Bonarienz: запили 5-6 уроков по игре в НО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.10.2018 в 22:39:49

on 1538767290, dcv wrote:
а берётся даже проще за счёт того, что в городе ИИ хуже, чем в открытом поле


ну я бы не сказал. в открытом поле AI собирается толпой в одном месте. подарок для м79

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 22:47:28
2MeLL:

Это д.б. коллективный труд! Участвуешь ли?

Мну ща другое беспокоит - действительно ли ограбление на крышах ведет к крэшу, и действительно ли отключено залезание в окна!?

Да! Для такого начинания надо бы новую ветку... Это разумно, чо?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 06.10.2018 в 01:08:48
2Bonarienz:
Для явно первого прохождения без С\Л - весьма недурно. Хотя я не понимаю, почему он лечится за счёт наёмников, а не госпиталя - у госпиталя, как ни крути, выигрыш в цене.

2Mozayka:
У меня не получается эффективно использовать М79 - я так и не понял, кто по 40мм гранатомётам специалист, и у меня обязательно летит куда-то не туда, выгребаю у Бобби и из тайников все осколочные мины для миномёта - вот они и правда жгут. Главное - не стрелять из миномёта никем, кроме специалистов по тяжёлому оружию, а то ни в жизнь не попадут, куда надо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 01:11:59
2dcv:

Да ты чооо?!

В армии служил? По больным справки оформлял?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.10.2018 в 10:04:58

on 1538777328, dcv wrote:
я так и не понял, кто по 40мм гранатомётам специалист

Навык "броски", как для ручных гранат.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MeLL на 06.10.2018 в 13:59:53

on 1538768848, Bonarienz wrote:
Это д.б. коллективный труд! Участвуешь ли?  


в смысле ???
ты в каждой теме всем дал понять, что твоё кунг-фу самое сильное.
Вот я тебя и прошу поделится мастерством, я то в армии не служил, а в ВУЗе военной кафедры
не было. и  в НО я играю с S\L либо с раздачей вундервафель с Омерты.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 14:15:11
2MeLL:

Тоже всегда играл с перезагрузкой...

Просто на войне главное - жизни солдат!!! Их надо беречь...

http://zinref.ru/000_uchebniki/05599_voenoe_delo/006_00_Spetsialnaya_fizicheskaya_podgotovka_Dolmatov_1989/000.htm

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 18:10:04
Сектор С14 Вода. (или алкогольный склад) https://youtu.be/MryY9ZyC3tk

Bражеский гарнизон - 43

Бойцы - 8

Трофеи - дофигище водки.

Довольно интересный, тесный сектор. Но если бы ИИ не тупил, и был бы получеше вооружён,  пришлось бы туго.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 19:51:07
Шикарная кинА получилась!!! Уже почти по-взрослому!!!

Первый враг - Конрад очередью, и последний - скрытая(!!!) Сдоба с крыши - просто восторг!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 19:57:07
жаль что ИИ так любит плавать

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 20:09:33
2Mozayka:

Намана, мост узкий, они сцут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 21:17:56
2Mozayka:

Мазайка-замерзайка, а расскажи, пжалста, как ты это все пишешь?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 21:34:19
2Bonarienz: просто . бандикам + микрофон и всё . в бандикаме ставишь режим захвата игры, и пишешь

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 22:32:44
2Mozayka:

Бандикам? А латиницей?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 22:42:30
2Bonarienz: bandicam

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 22:53:58
2Mozayka:

Пасип! Они бабкофф жаждут!..

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 23:22:26
есть OBS studio, но она в основном для стрименнга . а чтоб запустить джагу на ней, надо танцевать бубнами :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 23:37:08
2Mozayka:

Разберемся, пасип!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Desconqueror на 07.10.2018 в 12:02:33

on 1538738831, MeLL wrote:
распотрошить ttx.txt и сгенирировать  html
наверное можно на макросах в exel.  

Я недавно начал это делать, но пока есть другие более срочные проекты. В html не умею (но можно научиться), а вот vba - да. В планах на основе подгружаемого ttx.txt формировать удобные таблички. Плюс сравнение оружия по разным характеристикам с учетом типов боеприпасов, нахождение лучшего в выборке и все такое. В общем, все будет :)

PS: Прохождение тоже буду пилить, если качество записи на мой микрофон позволит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 07.10.2018 в 12:06:48
2Desconqueror:

Гигант!!!

А на ВБА - профессионально или "чисто для себя"?

Скрипты и экшны для фотопопы сможешь ли?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Desconqueror на 07.10.2018 в 12:15:56
2Bonarienz:
Пока можно сказать, что "чисто для себя", хотя пару проектов для знакомых делаю.


on 1538903208, Bonarienz wrote:
Скрипты и экшны для фотопопы сможешь ли?

Этого не умеем пока что. Если очень нужно, могу прицельно эту тему посмотреть. Все равно пока хочу понять, какие области мне интересны.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 13:29:19
видео по крафту

https://youtu.be/gFIulMzGC7E Коктель Молотова

https://youtu.be/jT3GnxoPk_0  Светошумовaя гранатa

https://youtu.be/yyYu3YeQ5rk  противопехотнaя минa

https://youtu.be/qwk1ORlV5aw клеймор

https://youtu.be/Xe642Z7xd8U тротиловaя шашкa с фитилем

https://youtu.be/_EzkKmG5fdE TNT

https://youtu.be/8lWoU7TvtSQ делаем кевларовую куртку, обрез, стальную пластину


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 13:32:20
2Mozayka:

А где новая кинА?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 13:33:20
Фичи

https://youtu.be/KDWw-kf8pTc способы поиска мин. металлодетектор(новая анимация),нож

https://youtu.be/PbL7C0vKkFg атакующий робот

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 15:38:46
2Mozayka:
Будешь делать ролик по боевке (лучше в городе), обновись до 1.40.44. Там ИИ подкручен, интересно будет посмотреть.
И по возможности запили ролик по установке НО, будет полезно некоторым.

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p44b.rar

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 16:03:09
2ПМ: обновил . часть боя в драссене уже записал с обновлением ИИ. сегодня выложу. гайд по установке возьму на контроль, ok. единственное вопрос для инфы. если 1.40 ставить на голую джагу, квесты все ключенны по умочанию ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 16:05:05

on 1539003789, Mozayka wrote:
если 1.40 ставить на голую джагу, квесты все ключенны по умочанию ?

Что ты имеешь в виду?
При установке мода надо просто рассказать про опции инсталлятора, указать что ставить надо на чистую игру. Можно еще по настройкам в самой игре пробежаться.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 16:19:44
2Mozayka:

2ПМ:

Особо выделить настройки разрешения под экран и правила ввода поправок для верной анимации.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 16:20:01
2ПМ: инсталятор 1.40 не даёт возможность включить ,или отключить квесты типа заожник и т д. вот спрашиваю - если 1.40 ставить на голую джагу, квесты все ключенны по умочанию ?
ведь порядок такой - джага + 1.30 + 1.40

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 16:24:07
https://youtu.be/cDx-_6cZKk4  Бой за шахту Драссена часть 1

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 16:40:13
2Mozayka:

Ура! Пасип! (- Наливает кальвадос и садится в кресло -)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 08.10.2018 в 17:32:44
Заложник и эпидемия есть в nooptions

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 17:38:30
2STRAIT: ok thanks

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 18:12:39

on 1539004801, Mozayka wrote:
ведь порядок такой - джага + 1.30 + 1.40

1.30 тут лишний.

Заложник и эпидемия по умолчанию включены. Про них можно рассказать, открыв nooptions.ini после установки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 08.10.2018 в 18:47:11

on 1539004801, Mozayka wrote:
ведь порядок такой - джага + 1.30 + 1.40  

В НО не практикуется установка дистрибутива старшей мажорной версии поверх младшей мажорной версии. Например: 1.20 поверх 1.11, 1.30 поверх 1.20, 1.40 поверх 1.30.
НО 1.30 более не существует. Скачать на этом сайте его нельзя. Но даже если где-то найти старый дистрибутив, то после установки 1.40 поверх 1.30 все настройки выбранные в 1.30 будут удалены и заменены на настройки 1.40.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 18:52:55
2Терапевт:

Херург-вредитель ты, а не Тирапефт!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 18:53:12
2Mozayka:
Камень он на то и камень, не пробивается.
Разве что рикошет от него может залететь.
Укрытия попроще пробиваются крупным калибром - например дерево для 12.7х108 или .50BMG не укрытие. Это правда если пуля не бронебойно-зажигательная...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 19:01:00
2ПМ:

Надо бы кроваво-красным по телесному написать, что точка прицеливания по лежачему - тайл с ногами!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 19:05:06
2ПМ: мешки пробиваются тоже патроном калибром 12.7х10 ? но при этом после выстрела из гранатомета M72 LAW, мешки остаются целыми.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 08.10.2018 в 20:12:03
2Mozayka:

Я могу ссылку на твои видосы в группе NO в ВК размещать? сам планировал делать воды по НО, но, видимо, в этой жизни уже не получится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 21:22:07
2Баюн: да можешь спокойно кидать

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 21:54:21
2Баюн:

С тя роялти Мозайке!!! И блаадарнасти!!!

2Mozayka:

Гигант!!!

Када кинУ ждать? Кальвадос же стынет!!!

Подсказка от Терапевта - маскхалат у Игоря, если он в разведке, должен быть с иголочки, целый на 100%!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 22:06:09

on 1539014706, Mozayka wrote:
мешки пробиваются тоже патроном калибром 12.7х

Пробиваются.


on 1539014706, Mozayka wrote:
при этом после выстрела из гранатомета M72 LAW, мешки остаются целыми

Ну, мощИ не хватило. Вообще РПГ разрушают мешки, правда не всеми гранатами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 22:12:26
2ПМ:


on 1539025569, ПМ wrote:
правда не всеми гранатами


Вооот!!!

2Mozayka:

Из теории кумулятивных струй (Лаврентьев, Шабат, ТФКП) известно, что писок струя не бирёт - тухнет в пористости.

А вот ОВ или простой Ф гранатой мешки легко разваливаются...

Где кинА?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 22:17:00
2Bonarienz: кино, как и гайд, постараюсь запилить на этой неделе

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 22:29:28
2Mozayka:

Пасип! Ждём!

Придется обратно в формулы лезть...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.10.2018 в 11:23:42
https://youtu.be/ourhS4zAwnM шахта драссена часть 2

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 09.10.2018 в 12:10:30
2Mozayka:

Пасип, чо!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.10.2018 в 12:15:21
5 евро

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.10.2018 в 10:11:45
https://youtu.be/chLb9RrZrnA - C13 Драссен.

оказывается каморка Дорин обсалютно пуста.

подстава а 26:22

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 10.10.2018 в 10:15:30
2Mozayka: Плохо искал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.10.2018 в 10:35:43
да точно, ступил. полочки непонятные)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 13:07:55
2Mozayka:

Уря! Как раз вовремя!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 10.10.2018 в 20:23:57
2Mozayka: В секторе с Дорин от её каморки есть ключ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 10.10.2018 в 21:08:11
2arheolog: У самой Дорин :headshot:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 10.10.2018 в 21:57:54
2STRAIT: не только

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 22:40:22
2arheolog:

Читер!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 10.10.2018 в 22:46:27
2Bonarienz: Ха! ха! ха! - я смеюсь в лицо вашим нелепым домыслам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.10.2018 в 22:53:12
лучший ключ это динамит

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 22:54:01
2arheolog:

Наши домыслы показывают вам нашу гладкую и круглую!!! (Свят-свят!!!)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 22:55:39
2Mozayka:

То-то ты после подрыва двери перезагружался!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.10.2018 в 23:02:26
я то загрузился, а он нет - https://www.youtube.com/watch?v=S8Dv-rbNGEQ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 23:09:42
2Mozayka:

Фубля!!! Пиндосы...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 11.10.2018 в 04:03:41

on 1539156943, Mozayka wrote:
полочки непонятные
Потайные, больше не встречаются нигде.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.10.2018 в 07:22:52
https://youtu.be/8Xfr-hWDG98 - Драссен наш .

интересный НПС (Мексиканец), но eго сплетни под боьшой стакан уже не актуальны (склад вов, гидроэлектростанция)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.10.2018 в 10:14:37

on 1539231772, Mozayka wrote:
Мексиканец

Человек Босса, если что. И контрабанда у него интересная...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.10.2018 в 10:20:40
2ПМ: лучше наверно её оборать, когда с боссом разборки будут.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.10.2018 в 10:27:28

on 1539242440, Mozayka wrote:
лучше наверно её оборать, когда с боссом разборки будут.

Да, после ссоры с Боссом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 14:00:38
2Mozayka:

Где кина?

Не могу успокоиться от смеха!!! Прочитал про кабанов в Риге, и про то, как их решили пугать тигровой шерстью и тигровыми же какашками! Но тигров всего два, и они стока, скока нада и за год не насрут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 12.10.2018 в 14:20:43
2Bonarienz: надо обстреливать их из пулеметов. тогда насрут

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 12.10.2018 в 14:45:26

on 1539342038, Bonarienz wrote:
скока нада и за год не насрут...      

[offtop]
Надо выводить новую породу. Есть мясные, есть молочные, а это "какшково-шерстяной" тигр будет... ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 14:55:53
2Баюн:

Они не сожрут стока, чтоб под пулеметами скока нада насрать.

Кабанов-то - ажно 500 штук!!!

2Luficer:

Лысенко тебе не родственник? Или Презент?

Силикцианер, пилят!!!


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 16:22:49
2Bonarienz: кина пока не будет

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 16:46:17
2Mozayka:

Ааа!!!

(- Наливает абрикосовой -)

{Зато Ригу кабаны засрали, а тигровых срак не хватает для отпугивания!}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 16:50:17
это пропаганда кремля

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 12.10.2018 в 16:56:28
Шо за брет! вокруг Риги не водились тигры, с чего кабанам их бояться?
2Bonarienz: Хватить напиваться до кабаниного состояния! закрой рот и отвечай на вопрос!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 12.10.2018 в 16:58:40
2arheolog: сам наверное насрал, а теперь на кабанов и тигров спихивает

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 17:04:00
2arheolog:

Кабаны вокруг мусорных баков крутятся, опрокидывать их научились!!! А тигры - в зоопарке, но только два!!! А хыщьники, вроде Баюна, всегда особо пахнут!!!

Придется ссылку разыскать... Дайте пять минут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 17:05:13
2Mozayka:

Он ву демандэра кан тон ора безуан дё ву!!! (ПНвС, АБСтру...)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 17:24:15
Вот!!! Кабаняндры в Риге (а тут много имперского нехорошего)!

https://adderley.livejournal.com/219820.html?thread=4949932#t4949932

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 12.10.2018 в 17:52:48
Их уже депортировали. Два года новости. Вот лось утром бегает https://www.youtube.com/watch?v=5mi7cCDk7N4

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 18:09:52
2STRAIT:

Сам факт!!! 80 кабанов в Риге!!! Село, иопта!!!

"Седативные препараты" остро нужны в Арулько!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 12.10.2018 в 18:24:55
2Bonarienz: Жерар э мёр эжедви. Бе ву а са мемва.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 18:28:10
2arheolog:

Ты тоже поедешь в Грозный дворником!!!

(Ты, вероятно, забыл... Французским мы владеем свободно, бо он на четверть родной...)

{Вот пчаму у тя рэпа такой башой? Хрен колышек вколотишь!!!}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 12.10.2018 в 18:31:02

on 1539356992, Bonarienz wrote:
Село, иопта!!!


Не село, а самая зеленая столица союза!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 18:35:01
2STRAIT:

Нисмишитимаипоцы!!!

Мы видали цыганские районы в Юрмале... И "Союз" пишется с "мажюскюль"!!! Вот...

Все это латышская хуторская пропаганда!!!

Видать, вы с Мазайкой одного цвета - Земской Стражи... И Ульманис-старший - ваш поц...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 18:45:15
2Mozayka:

Забываю спросить (ну, старпердун ужо)!!! А по каким методикам Земскую Стражу тактике учат?!

Где же суворовские "Быстрота и Натиск"?

Динамики в кИнах нет!!! Ну зачем бедному Конраду обегать полкарты с тяжелым ручным пулеметом, если он очередь в тушку кладет с 45 тайлов, не напрягаясь?

Это же классика - снайпер и пулеметчик в стрелковом отделении!!! Они не бегают!!! Они убивают!!! Или оптику в боевых машинках портят!!!

И, да!!! Ты дал чару ручной Пулемет!!! Зачем он "пёхом" в атаку лезет? Уложи его в стопроцентном маскхалате в 35 тайлах от центра атаки, и вали всех и вся...

А Игорь в стопроцентном маскхалате ему наводчиком будет... А ночью - Хряп...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 20:20:18
2Bonarienz: я сам решу как мне играть. результат победы есть ? есть. всё остальое дело вторичное

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 20:30:26
2Mozayka:


on 1539364818, Mozayka wrote:
результат победы есть ? есть. всё остальое дело вторичное  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 21:51:09
https://youtu.be/vd5l4KtpPUI - Блокпост G12

сугубо на мой взгляд раставлять так ополченцев не стоило. облегчает бой.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 22:01:47
2Mozayka:

Пасип, чо!?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 12.10.2018 в 22:51:37
2Mozayka:
Перелистывать ополчение - пробелом.
Заряженные в РПГ гранаты видно по цвету, а если ПКМ - пишет урон заряженной. Ты и осколочной лупил по танку.
Отводить от танка гранатометчиков нельзя было, надо было ныкаться близко. А вообще не вынести ни одного танка первым ходом - сильная непруха.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 23:32:03
2ПМ:

Он же латыш, таков его кисмет... Хю-хю-хю!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 23:49:47
2ПМ: учитывается ли в НО лобовая и кормовая броня танка ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 23:59:19
2Mozayka:

В НО учитывается Фсёёё!!! Дажи местоположение игрока и его национальность!!! [Враньё, но смишно жи!]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 13.10.2018 в 08:00:57
2Mozayka:
Броня для движка везде одна, но урон рандомен, D-1.5D. И целиться лучше в точку сразу за башней.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.10.2018 в 16:34:40
2ПМ: какие именно доработки ИИ входят в последний патч?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.10.2018 в 17:09:37
https://youtu.be/6nWCpgwx4tk завершение боя на блокпосту G12

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 13.10.2018 в 17:39:38
2Mozayka:
Доработки выбора укрытия, и кое-что про крышелазание.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 13.10.2018 в 18:22:23
2Mozayka:

Ква!!! {- наливает "ГрЕми" -}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.10.2018 в 20:10:46
думаю запилить какую нибудь ночную операцию. назрел вопрос - какая ваша любимая тактика действовать ночью ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 13.10.2018 в 20:35:50

on 1539450646, Mozayka wrote:
ваша любимая тактика действовать ночью ?

обмазаться гранатометами, пустить вперед светляка и жахать из темноты навесом осколочными.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 13.10.2018 в 21:00:07
2Mozayka:

Опытный автоматчик с глушёным стволом. Собственно, ты, вероятно, так и будешь химлабораторию брать, там раньше был какой-то конский порог взрыва вакцины, сейчас не знаю, но на всякий случай тревогу не поднимал почти до тех пор, пока вакцину не вытащил - то есть просидел раундов 6, разглядывая по детектору перемещения противников, прежде чем первую жертву выбрал:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tailor на 13.10.2018 в 22:39:19
Там больно мерзкие враги на вышках сидят. Мне удалось прокрасться только с юго-восточного угла. А все вышки только минометом подавлялись.

on 1539453607, dcv wrote:
просидел раундов 6


on 1539453607, dcv wrote:
конский порог взрыва вакцины

Угу. 6 раундов просидел, тут ее и взорвали... :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 14.10.2018 в 00:35:30
2Tailor:
Я через западную входил. Часовой упал на вышке так тихо, что никто даже не заметил(причём всякие P90 с глушителями - не наш вариант, только оружие со встроенными глушителями, всё остальное слышат). Дальше через окно вышки, через окно лаборатории, и там уже всего 2 двери и 4 противника.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.10.2018 в 14:20:48
https://youtu.be/w_pH8L4hhXc  ночная операция J12

вражеский гарнизон -15

бойцов - 6

Трофеи - SR74

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.10.2018 в 15:01:25
есть пару вопросов касательно ночных прицелов. ночная оптика добавляет 1 од на стрельбу ? если цель находится в радиусе хим. осветителя, процент попадания падает через ночной прицел ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 14.10.2018 в 15:45:56
2Mozayka:
Любая оптика по умолчанию добавляет 5 очков на первое прицеливание в тайл при использовании. Если цель находится в пределах действия осветителя, ночная оптика не действует, действует дневная.
То, что очко действия в карточке оружия прибавляется - это  с коллиматором связано, который его убавляет, хотя на деле очко действия уберётся только при использовании именно коллиматора при стрельбе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 14.10.2018 в 20:00:35
2Mozayka:

"Трусоват был Ваня бедный..."

Как-то ваще... {Падает носом в рюмку...}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 14.10.2018 в 20:08:34
Реальная угроза в секторе ночью...

http://https://c.radikal.ru/c25/1810/c0/4d21f4864a35.jpg

Что кажется Мазайке...

http://https://d.radikal.ru/d18/1810/6f/7877b1e043e5.jpg

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.10.2018 в 11:32:27
https://youtu.be/ZuQM2GvzIM8 ночная операция K12

вражеский гарнизон - 16 + 1 танкетка

бойцов - 6

ценные трофеи - ночной прицел

откуда были взяты модели танкеток и танков ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 15.10.2018 в 12:30:25
2Mozayka:

Ща зазырим! Пасип!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.10.2018 в 17:09:37

on 1539592347, Mozayka wrote:
откуда были взяты модели танкеток и танков ?

Без понятия, рендер выгонял Green EyesMan.
Пулеметная - Спартан, пушечная - Скорпион.
Минометный Страйкер решили все же не вводить в игру, ибо бронированный "закадровый" миномет как-то несколько перебор...

По бою. Игорь противотанковую гранату банально не докинул. Это даже по "земляному" взрыву видно. Ты неправильно оценил габарит танкетки, а радиус у всякого противотанкового невелик.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green EyesMan на 15.10.2018 в 17:47:16

on 1539592347, Mozayka wrote:
откуда были взяты модели танкеток и танков ?
- собраны в 3D Max по чертежам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tailor на 15.10.2018 в 18:50:16
Что-то я не понимаю: почему у Мазайки масштаб картинки совсем другой, как у Вайлдфайера? И фон серый. И граната наносит танкетке ущерб 86, а у меня хорошо если 6-8. Это его собственные рукодельные дела или я опять что-то не так поставил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.10.2018 в 18:59:12

on 1539618616, Tailor wrote:
масштаб картинки совсем другой, как у Вайлдфайера?

Разрешение выставляется ручками в noptions.ini


on 1539618616, Tailor wrote:
И граната наносит танкетке ущерб 86, а у меня хорошо если 6-8

Именно эта граната при попадании прямо в такую же танкетку?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.10.2018 в 19:44:15
2Tailor:  может что то не то кидаешь ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 15.10.2018 в 20:20:38
2Tailor: Гранату надо бросать, а чеку оставлять у себя, а не наоборот.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 15.10.2018 в 20:50:51
2arheolog: а если граната начинает увеличиваться, а по корпусу ползут трещиники, то мистер граната явно больше нам не друг.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 15.10.2018 в 21:49:38
2Баюн:
"Боец, помни! Случайный выстрел из подствольного гранатомета сделает тебя очень непопулярным в остатках боевого подразделения" (С)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tailor на 15.10.2018 в 22:23:42

on 1539619152, ПМ wrote:
выставляется ручками

Долго думал. Потом понял.

on 1539619152, ПМ wrote:
Именно эта граната при попадании прямо в такую же танкетку

Граната длинненькая зелененькая, танкетка серенькая без пулеметика.

on 1539625851, Баюн wrote:
мистер граната явно больше нам не друг

Именно! При таком слабеньком ущербе я ваще перестал гранаты таскать! И минометы тоже! Они ну совершенно бесполезны, ИМХО.

on 1539624038, arheolog wrote:
чеку оставлять у себя

Спасибо, конечно, за совет, но ЧК мне как-то совсем без надобности...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.10.2018 в 22:40:41

on 1539631422, Tailor wrote:
Граната длинненькая зелененькая, танкетка серенькая без пулеметика.  

То есть граната как на видео? Значит попал не по танкетке, а рядом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 15.10.2018 в 23:57:38
2Tailor:
У меня больше всего урона они танкеткам наносят, если их прямо под них или на них забрасывать. Клетка-то, в которую урон заходит, у них никуда не делась, всё там же - по центру модельки. А, да. По-моему, пушечная танкетка бронирована сильнее пулемётной, туда меньше заходит.
Миномёты, кстати, весьма полезны. Осколочные/термобарические/напалмовые кладут противников штабелями, и осколочно-фугасными можно по 20-50 хп от танкеток откусывать - опять же, прямым попаданием.

2ПМ:
А это фича такая, что в логове тигров теперь 3 драньца, и, судя по всему, они ещё и за одну команду с тиграми?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 16.10.2018 в 00:23:30
2dcv:

Это не фича, это захлёб в голову!!!

Они дрессировщики... Типа...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 16.10.2018 в 00:54:44
Скелеты в логове - это неудачливые дрессировщики  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 16.10.2018 в 01:01:25
2JAggernaut:

Да-да... Друзья Микки... Задорого на охоту выбрались...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.10.2018 в 14:32:17
https://youtu.be/cR5sEkSvgsQ - Ночной бой в Балайме

https://youtu.be/KlSJ3jVdvYM - кoнцовка.вкусяшки.Tailor

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.10.2018 в 16:09:07
Ну, анимацию бодания так никто не сделал. А вообще это арена для корриды.
А генератор хлама не различает, холодильник там или тумбочка...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.10.2018 в 16:12:43
2ПМ: и чё, была идея участвовать в корриде за деньги ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.10.2018 в 16:59:44
2Mozayka:
Не, идея была изначально сделать коров менее беззащитными.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.10.2018 в 17:08:58
2ПМ: а что за крафт есть с маслом ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 16.10.2018 в 17:11:48
2ПМ:

Бе-бе-бе!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 16.10.2018 в 20:13:59
2Mozayka:  Набор для чистки. Масло + футболка

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 17.10.2018 в 00:52:53
Посмотрел последние кинЫ и руки потянулись к рубанку, буратин стругать
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 17.10.2018 в 01:19:31
2arheolog:

Прими коньячку!!! Отпустит рубанок-то!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 17.10.2018 в 01:52:37
2STRAIT:
Вот оно чо:) Не, буду продолжать покупать наборы у Джейка по 150 баксов - я только одну банку масла пока видел:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.10.2018 в 06:26:13
2dcv: детей сново на фабрику

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.10.2018 в 18:53:31
https://youtu.be/6hPwm7SNBgg  химическая лаборатория.  часть 1 проникновение.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 17.10.2018 в 18:56:54
Мэтт любит проникновения

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.10.2018 в 19:52:41
у кого нить сектор м14 фризится?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 17.10.2018 в 20:16:14
2Mozayka:
Насколько я помню, у меня всё норм было, разве что пару ходов ИИ долго ходил(но это не сравнить с блокпостом под Альмой, где у меня выпала карта без ополченов и танков - там ИИ ходил где-то по минуте и более, причём я никого не видел)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 19.10.2018 в 20:32:33
2Mozayka:

Где новая кинА? Ждём-с, пилястр!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.10.2018 в 00:41:20
2Bonarienz: у меня запой. кина не будет

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 20.10.2018 в 04:15:26

on 1539985280, Mozayka wrote:
запой
Ты забыл добавить слово "творческий" :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.10.2018 в 18:54:50
У Мазайки Запор. Кина не будет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.10.2018 в 01:14:09
https://youtu.be/kuzYO30LgkM Jagged Alliance 2 Night Ops v1.40. химическая лаборатория. часть 2


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 21.10.2018 в 01:37:46
2Mozayka:
В ту пещеру надо приходить с запасами HMX и РКГ-3)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.10.2018 в 09:57:36
2Mozayka:

Пасип!

Допился или просрался? Запой у тя был, или Запор?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.10.2018 в 22:46:30
2dcv:

Зачем? Чтобы не вываляться в какашках ПыМикофф?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 21.10.2018 в 23:12:29
2Bonarienz:
Чтобы до Сэма добраться ж.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.10.2018 в 23:17:35
2dcv:

Там чо, нада камни взрывать? Типа, квест?!

{упал, матерится...}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 22.10.2018 в 03:35:00

on 1540153055, Bonarienz wrote:
нада камни взрывать? Типа, квест?
Да, в пещере под Сан-Моной надо отбить у роботов отбойный молоток для ентих каменюг и прокачать силу до +100!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.10.2018 в 06:44:55
2Nemo:  
on 1540168500, Nemo wrote:
Да, в пещере под Сан-Моной надо отбить у роботов отбойный молоток для ентих каменюг и прокачать силу до +100!


какой сектор пещеры?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green EyesMan на 22.10.2018 в 09:13:55
НЕ, там не отбойный молоток, а тунелеукладчик. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 22.10.2018 в 09:59:36
Та ну! Ментов загнать в пещеру, пусть ломами разбирают завал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 10:23:43
Бедлам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 11:40:08
Хатим кино!!!


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 22.10.2018 в 12:06:32
2Bonarienz:
кина уехало.
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 12:39:25
2JAggernaut:

Скорее, кинщик спился!!! Он же писал, что у него запорй!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 22.10.2018 в 13:31:07

on 1540197608, Bonarienz wrote:
Хатим кино!!!  

https://www.youtube.com/watch?v=lA4aHfThluY

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 14:28:58
2Терапевт:

Забавно... Но не очень смешно... И про ДжА нет...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 21:20:41
Ну где ужо кина?!?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.10.2018 в 00:12:24
2Bonarienz: завтра, или после завтра будет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 23.10.2018 в 10:45:18
2Mozayka:

Что, из запоя вышел, или собираешься?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.10.2018 в 18:52:49
бой возле Омерты https://youtu.be/WzroXmsaZ8o

бойцы - 1

скриптовое ополчение - 4

вражеский гарнизон - 12

в подземелье С11 можно найти миномёт

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.10.2018 в 19:20:33
Узи у полициянтов и позже будет встречаться.
В игре 3 группы ботов Дейдраны - полиция, армия и элита. Все эккипируются по разному.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 24.10.2018 в 06:15:18

on 1540179895, Mozayka wrote:
сектор пещеры
С6. Не забудь запастись средствами пто, да побольше.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.10.2018 в 09:59:58
2Nemo: против роботов дробаши хорошо работают также

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 25.10.2018 в 08:56:59
2Mozayka:  И захвати поболе банок, ПМ писал, что с убиенных роботов мона масла начерпать для ремнаборов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.10.2018 в 14:00:16
2Nemo: столько наборв не нужно как бы . но масло лишним не бывает, yes

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 25.10.2018 в 14:16:41
2Mozayka:

На нем можно рагу из кошкофф пожарить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.10.2018 в 01:14:15
https://youtu.be/O9eLN_5taNI Эпидемия .

смотрим анамацию взрывов снарядов 60 мм.

об м72 ARULCO

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 28.10.2018 в 01:22:49
2Mozayka:

Пасип! Как раз брюта накапал...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.10.2018 в 18:31:51
https://youtu.be/oF6PiFo5qvs бой без мерков на пво.

P.S. глюки ополчения с поиском пути

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.10.2018 в 19:03:10
Минометчик крут. Если бы мин у него было больше, было бы веселее.
Может зря Страйкер не стали добавлять...  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.10.2018 в 19:07:33
2ПМ: в противовес тогда ополчению нужна техника

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green EyesMan на 30.10.2018 в 08:20:14

on 1540829253, Mozayka wrote:
в противовес тогда ополчению нужна техника
- я им техничку смоделил. Но по понятным причинам не стали добавлять. Все-таки джага - тактическая стратегия с элементами РПГ, а не реал-тайм стратегия с танк рашами.
Пробовал поиграться (на старой версии, до новой никак руки не дойдут) - и понял, что возможно зря вообще все эти танчеги смастерил. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 10:12:50
2Green EyesMan: техника не портит элемент рпг вообще то.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 10:18:42
ополчение для баланса может обзавестись джихад мобилями

https://www.google.lv/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiktdjbz63eAhVNCewKHYowC34QjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2F%25D0%2594%25D0%25B6%25D0%25B8%25D1%2585%25D0%25B0%25D0%25B4-%25D0%25BC%25D0%25BE%25D0%25B1%25D0%25B8%25D0%25BB%25D1%258C&psig=AOvVaw2NdEj8h3qpxbhNEDs76D4V&ust=1540970234336156

https://www.google.lv/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwizgJS60K3eAhUSKuwKHbc_DwcQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Friafan.ru%2F1011234-terroristy-massovo-primenyayut-dzhikhad-mobili-v-sirii-genshtab-vs-rf&psig=AOvVaw2NdEj8h3qpxbhNEDs76D4V&ust=1540970234336156

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 30.10.2018 в 10:48:47
Да не нужна ополчению техника. Потому что если она будет, как в секторе с Мануэлем - это тупо минус стрелковая единица - серьёзно, настолько неэффективную танкетку ещё поискать надо. А если она будет управляемой - то это имбовато.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 10:56:04
2dcv: в секторе с мануэлем драникам нужно было больше (мух) дать. вообще в первую очередь надо работать над ИИ . в НО он сильно тупит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 30.10.2018 в 11:07:05

on 1540886164, Mozayka wrote:
в НО он сильно тупит

А можно поконкретнее, какие самые сильные запомнившиеся затупы?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 11:23:36
2ПМ: например любовь драников кучковаться толпой при атаке на мерков. (явный подарок для тяжей)https://www.youtube.com/watch?v=o5yGhkD5C8Y&t=0s&index=34&list=PLVNiYbXt1kOhPt6WHKC7o-M6PC7N8U-eI

по поводу перезания забора кусачками , то что я наблюдал на блокпосту возле альмы. подкрепление драников сделало дырки в заборе. а толку ? драники за них даже не зашли.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 30.10.2018 в 11:56:49

on 1540886164, Mozayka wrote:
ИИ . в НО он сильно тупит
Не согласен. С добавкой развития гранатной темы, ИИ очень даже озадачивает. Приходится отвечать ему гранатами, а ведь в последнее время их практически не использовали, за искл. парализующих. + драньцы перестали переть толпой, прячутся и долбят по наводке.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 12:29:08

on 1540889809, Nemo wrote:
Не согласен. С добавкой развития гранатной темы, ИИ очень даже озадачивает. Приходится отвечать ему гранатами, а ведь в последнее время их практически не использовали, за искл. парализующих. + драньцы перестали переть толпой, прячутся и долбят по наводке.


кидание с крыш гранатами ещё не повод писать кипятком от восторга. когда осталось до сих пор кидание дымовухи под ноги. шанс попадания по дранику резко повышается. брал последний сектор драссена (Аэропорт) , в новом билде .всё также кучкуются , правда без беготни туда сюда.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 30.10.2018 в 12:35:30

on 1540891748, Mozayka wrote:
всё также кучкуются

Это, видимо, еще ванильный баг:

on 1513697493, Seven wrote:
Из-за этого бага еще с оригинала не работает антискучивание в FindBestNearbyCover:  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 30.10.2018 в 15:55:01

on 1540886825, ПМ wrote:
какие самые сильные запомнившиеся затупы?


Самый сильный затуп - это использование дымовухи. После дымовухи все попавшие в радиус начинают бегать туда- сюда, пытаясь вернуться на прежнее место. Но там же дым.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 02.11.2018 в 11:26:22
Где кинА?

Публикажиждиот!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.11.2018 в 18:40:03
Конец эпидемии. Микки. Тикса. https://youtu.be/_DjLq4zT054

вражеский гарнизон - около 20-ти драников

Бойцы - 7

Трофеи - РПГ-7 . Снайперская винтовка на базе SIG-550.

в Тиксе ИИ слишком долго ходит

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 02.11.2018 в 19:23:34
2Mozayka:

Урьряааа!!!

Пасип!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.11.2018 в 19:26:28
2Mozayka:
Болтун теперь рэндомно в одном из 3 секторов, еще 2 а районе Грамм - Орта.
5.56 ББ так себе ББ. По цвету - упрощенно чем светлее, тем менее бронебойные.
Заборы под током, пока ГЭС у Драни.
Снайпера на крыше снимать лучше было термобарической, одной хватит. А фугаски для наземных групп.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.11.2018 в 19:33:29
2ПМ: ополчение на ГЭС держать нельзя ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.11.2018 в 19:42:30
2Mozayka:
Можно.
А с "конечным" ополчением его можно вообще везде держать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.11.2018 в 15:34:07
https://youtu.be/Yur_4VIeZGY Подземелье Тиксы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.11.2018 в 16:00:46
2Mozayka:

Гы! Где наш каняк?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.11.2018 в 20:50:26
Это вообще шикардос, я ЩИтаю, у Мозяки на Харде, при прогрессе больше 50 процентов, нет танкеток в тюрьме, у меня на среднем на 32 процентах есть. Надо посмотреть сколько у него их в ЦПВО было.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.11.2018 в 21:50:59
2arheolog:
Бронетехники на альтернативных картах много, на прямых по минимуму.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.11.2018 в 21:53:25
2arheolog: две танкетки . танка не оказалось, хотя в тестовых забегах он был

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 04.11.2018 в 21:56:11
2arheolog:
Там же разные карты. На одних меньше техники, на других больше.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.11.2018 в 22:39:47
2ПМ: 2dcv:
У меня конечно с головой не очень, но увидеть на видео, что сектор точно такой-же, какой штурмовал я, это я еще могу.

2Mozayka:  
on 1541357605, Mozayka wrote:
две танкетки
У меня танкетка и танк, причем этот суслик не пропал когда остался один в секторе, я вывел бойцов а потом завел обратно. Так танком и остался. Но это наверно из-за подвисшей в секторе поддержки в виде ополчения, которое из камбрии вышло в ЦПВО "типо" пришло, но на карте не отреспилось. Так и весит на стратегическом экране в одном секторе значки бойцов ополчения и красный вопросик противника.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.11.2018 в 22:59:03
2arheolog: я ожидал тоже танкетoк в тиксе, но в гаражах была пустота. вообще я ожидал худшего от тиксы, но гарнизон оказался мальчиками для битья.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.11.2018 в 23:03:37
2Mozayka: Ты лихо минометом снес с вышек двух снайперов, у меня такой возможности не было, хотел пройти по тихому, тоже не получилось. Что бы до них добраться пришлось воевать почти всю тюрьму.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.11.2018 в 23:14:55
[b]2arheolog: помоему снёс я только одного, только на дальней вышке. но не суть важно ) легко их можно снять если наступать с запада. кста в секторе полно шашек зарытых в землю. можно так порядочно прокачать ум и взрв. работы меркам. Хряп стал умным фрицем )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 15:13:17
по поводу вакцины . нашёл её в секторе H4 .(для справки, если кто не вкурсе)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 19:40:43
https://youtu.be/if7Ifkyouio  Болтун

установлен патч 1.40.47

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.11.2018 в 23:12:29
2Mozayka:

С'э фантастИкь!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 23:22:34
2Bonarienz: фантастично было в тестовом бое . за ход противника в меня прилетело 3 заряда м72

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 01:41:55
2Mozayka:

Они их в "гроубоксах" растят!!! Берегися!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 06.11.2018 в 16:16:22

on 1541419997, Mozayka wrote:
по поводу вакцины . нашёл её в секторе H4 .(для справки, если кто не вкурсе)

Есть вероятность её там найти, не 100 %

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.11.2018 в 17:55:46
https://youtu.be/NTCsZtKx_Ws Игорёк везучая сволочь

Игорёк против 5 драников (старался действовать скрытно)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 17:57:33
2Mozayka:

Ну вооот!!! Просмотр откладывается...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 18:55:18
2Mozayka:

Даже за новым паяльником не поехал, только за каняком...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.11.2018 в 19:00:05
2Bonarienz: у тебя там завод что ли ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 19:23:51
2Mozayka:

Мастирская... Я ж ынжынегор разрабочик всякой РЭА...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 06.11.2018 в 19:47:46

on 1541520005, Mozayka wrote:
2Bonarienz: у тебя там завод что ли ?
Пыточная у него там, а коньяк для палачей, работа у них нервная, поэтому бухают много.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 20:50:38
2arheolog:

Отсыпь, выдумщик!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.11.2018 в 07:34:35
2Mozayka:
Оригинально. Steyr IWS 2000 в раздаче нет и никогда не было.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 07.11.2018 в 08:24:24
2ПМ:

Как суслика? Не было, а он есть!?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.11.2018 в 10:28:52
2ПМ: да уже в курсе. пришла посылкой из Огайо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.11.2018 в 00:08:42
бой на бензоколонке 7 vs 24 https://youtu.be/tWpNP8rfpaU

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.11.2018 в 23:12:14
https://youtu.be/jr0XWozSJ7E K10 блокпост.

найдены патроны 12,7х108 мм

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.11.2018 в 23:25:34
2Mozayka:

Ооо!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.11.2018 в 09:14:59
Охохо, куча дырявых углов. Поправлю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 11.11.2018 в 10:26:11
2ПМ:

Хы-хы-хы!!! Халтурно строите!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.11.2018 в 21:35:31
2Mozayka:

Где кина? Каняк стынет!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.11.2018 в 21:14:57
2Bonarienz: нет смысла спрашивать каждый раз. когда запишу , тогда ссылка появится тут

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 13.11.2018 в 21:42:09
2Mozayka:

"- А меня ви йешийи ни спйяшивать?
- Ну почему? Вот ми спгашиваим!" (ММЖ, Еврейский пароход.)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.11.2018 в 21:45:52
2Bonarienz: https://www.youtube.com/watch?v=UAOu0rtyKVI

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.11.2018 в 17:50:38
один из самых неприятных блокпостов - https://youtu.be/RKVD1k6lfvo

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 17.11.2018 в 19:45:12
2Mozayka:
Фляжки автоматически пополняются в секторах с водой.
Фиолетовый М885 патрон хорош, пока броник не выше 3-го класса. По 4 классу лучше уже М995 или Mk262, а по пятому уже Mk318. Снайпер на крыше судя по всему был в бронике 4 класса.
Ящиков за взорванной стеной не было.
А шлагбаумы на картах надо пооткрывать...


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 17.11.2018 в 22:08:11

on 1542473112, ПМ wrote:
Фляжки автоматически пополняются в секторах с водой.

В городских секторах. Нет характеристики - водный сектор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 17.11.2018 в 23:20:59
2Mozayka:

Ой! Кина! Паять не буду!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 19.11.2018 в 13:46:58

on 1542473112, ПМ wrote:
М995 или Mk262, а по пятому уже Mk318
Замечательные, нужные и полезные боеприпасы, стараешься их копить к штурмам городов, но вот беда,(возвращаясь к старым хотелкам), занимают много места в инвентаре сектора. Возможно ли к примеру, создать цинк на 1000 шт. весом 20 кг.? Да и таскать удобно при перебазировании. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.11.2018 в 21:10:16
https://youtu.be/EAAe-wWeNKU северо восточная база ПВО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.11.2018 в 21:30:02
2Mozayka:

Плять!!! Нивовримя!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.11.2018 в 22:51:53
2Mozayka:

Сдобу жалко!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.11.2018 в 09:50:55
2Mozayka:
Нормуль. Хороший штурм "по богатому".
Мин и гранат не жалел, явно "за кадром" успел нарваться.  ;)
Показательно - одна ошибка, и можно огрести, ИИ потихоньку выправляется.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.11.2018 в 19:03:08
2ПМ: ии в своём развитии сделал хороший шаг вперёд с того момента,когда я начал играть в мод

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 19:18:31
2Mozayka:

Ну да, чо?! Он в обороне ведет себя аки в нападении!!!

Что ты и показал своим кином!!!

А вот Сдобу мытенипрастим!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 19:20:59
2ПМ:

Нисмиши... Ищи боевой устав пихотты!!! Взвод в обороне!!!

А счас получается чит - выставление своих бойцофф игроку под обстрел!!! Причем группами!!! Опуенный ИИ, чо!!! Продавай в DARPA!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 19:27:56

on 1542783055, ПМ wrote:
ИИ потихоньку выправляется

В данной ситуации сильно помогло бы, если бы ИИ умел стрелять на подавление и атаковать из гранатомета по слышимым противникам, без требования видимости командой - тогда идея засесть толпой в кустах и оттуда всех отстреливать вылезла бы боком. А пока получается, что если ИИ не видит противника - он абсолютно беспомощен, дальше у них одна возможность - бежать толпой в надежде что кто-то добежит до видимости противника и позволит остальным пострелять.
Прикрывать дымом атаку по открытой местности (особенно, если на пути лежит свежий труп) тоже не помешало бы.
И, как правильно заметил Bonarienz, гарнизон должен обороняться, то есть засесть в укрытия, спрятаться за стенки и предоставить игроку почетное право атаковать и нарываться на перехваты, а вместо этого они как дети малые побежали через ворота, через открытое пространство прямо под пули, с предсказуемым результатом. Танкетка тоже вместо того, чтобы ехать вперед, лучше заняла бы место вне прямой дальности известных противников, и поливала бы оттуда позиции игрока пулеметом с бесконечными патронами, вот это было бы весело.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.11.2018 в 19:36:00
2Bonarienz: я могу сказать куда тебе пойти, или сам дорогу найдёшь ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.11.2018 в 19:42:36
при штурме св пво целесообразно держать позицию вдоль лесополосы перед минами. сУваться на открытое поле бред.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 19:49:09
2Mozayka:

Ты, как вольный леттонец (sic!), пистусловно имеешь право сказать!!!

Но мы уже давно там, и даже глубже, чем ты можешь представить!!! Мы даже "ножки свесили"!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 19:53:01
2Seven:

На форуме есть "неско чилаек", либо воевавших, либо в учениях игравших (Отнюдь не в таких, что Мозайка показывал - у него пошлее советских "Зарниц")... Но их мало слушают...

А в топологических теориях "оборона" практически не представлена. Токмо "нападение"...

Ты подсказал занятную идею, пасип!.. Терь бы прогеров найти - интереснейший алгоритм разводки сложных многодоменных ПП проклюнулся...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 20:03:19
2Mozayka:

Забавный ты, земский страж...

А вот кИна твои - стали скушными...

"Ползаем, ползаем, отползаем! О, враг - стрельнем и отползем! Пулеметчик с оптикой нам - НАХ! Снова ползаем! Отползаем! Хуяк, стрельнем и отползем! Оп, второму пулеметчику директрису закроем, и забудем про него! Фигак, на крышу - Пиздык - нам вьйипали! Хнык! Отползаем..."

Васторк, чо!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.11.2018 в 20:37:37

on 1542817676, Seven wrote:
гарнизон должен обороняться, то есть засесть в укрытия, спрятаться за стенки и предоставить игроку почетное право атаковать и нарываться на перехваты

Карты, полные одних кемперов, довольно быстро надоедают. Никакого драйва.


on 1542817676, Seven wrote:
Танкетка тоже вместо того, чтобы ехать вперед, лучше заняла бы место вне прямой дальности известных противников, и поливала бы оттуда позиции игрока пулеметом с бесконечными патронами, вот это было бы весело.

Это было бы еще унылее полной карты кемперов. Боты в атаке под прикрытием брони интереснее.

Но в целом да, ИИ когда не видит противника - достаточно беспомощен.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 20:47:30

on 1542821857, ПМ wrote:
Карты, полные одних кемперов, довольно быстро надоедают. Никакого драйва.

Кемпер - это бот с приказом STATIONARY, речь не про них а про игру от обороны, со сменами позиций при необходимости и контратаками, если у кого-то есть успех.
Проблема кемперов в том, что они стационарны и предсказуемы, а если научить ИИ играть от обороны, то каждый бой будет разным, в зависимости от того, откуда нападать, как выманить противника на контратаку и т.д.


on 1542821857, ПМ wrote:
Боты в атаке под прикрытием брони интереснее.  

Было бы неплохо, но тогда они должны свои действия как-то синхронизировать - накопиться за ближайшим укрытием, и потом всей толпой по команде ломануться за танкеткой, а пока получается, что сначала танкетка выехала одна, ее подбили, потом солдаты начали выбегать по одному-два, их тоже легко перещелкали.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:09:42
2ПМ:  
on 1542821857, ПМ wrote:
Но в целом да, ИИ, когда не видит противника - достаточно беспомощен.
     


Вооот!!!

Симёрошный классный мысля подсказал!!!

Ёще десяток лет назад говорилось - читайте Материалы ДАРПА - управление поведением роя пидорасикофф!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:14:34
2Seven:

Тут проблема в том, что эти двое сцут алгоритмов...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.11.2018 в 21:16:30
2Bonarienz: хочешь развлекаловки? квн иди смотри старпёр. я играю в своe удовольтвие . а как это смотрится и.т.д. похуй. результат - победа етcь ? есть, это главное. чё то не устраивает? сделай лучше. а то только с треплом можно тебя соотнести

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 21:27:19

on 1542817676, Seven wrote:
В данной ситуации сильно помогло бы, если бы ИИ умел стрелять на подавление и атаковать из гранатомета по слышимым противникам, без требования видимости командой - тогда идея засесть толпой в кустах и оттуда всех отстреливать вылезла бы боком.

Это здорово, но когда у атакующих нет возможности маневра, три дерева да два куста, а значит нет возможности уйти и укрыться от ответного огня, всё сведется к артподготовке перед атакой и добиванием оставшихся подранков. Более-менее адекватно обороняющийся ИИ, можно будет штурмовать только аналогичным количеством наёмников, или при поддержке ополчения, которым можно в некоторых границах жертвовать. "Честно" воевать малой группой против превосходящих сил, засевших в обороне не получится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 21:32:08
2arheolog:
Не соглашусь. Единственное, что изменится - будет сложнее играть от статичной позиции, как в приведенном видео. Несколько ходов стрельбы на подавление перед атакой солдат и бронетехники и пара гранат в кучу, засевшую в траве, вполне могли позволить гарнизону провести успешную атаку.
Соответственно, пришлось бы менять тактику - пострелять и отскочить, чтобы не попасть под ответный огонь, или активнее использовать глушители, или демонстративно пошуметь перед входом, чтобы спровоцировать противника на обстрел и атаку, а основные силы против выбегающих расположить с фланга.

По крайней мере, опыт 1.13, где стрельба на подавление по невидимым противникам давно реализована, показывает, что это заметно улучшает игру, не создавая при этом игроку каких-то неразрешимых проблем.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:36:48
2arheolog:

Эт ты зря!.. Бинокля рулит!!! И скрытные в маскхалатах!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:38:32
2Mozayka:

Ниабижайся... Это ж по-доброму...

Нет у мя времени и ума на освоение скрининга... "У мя колючка плачет!!!" (Из мультика...)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:42:47
2Seven:

Бля, вечный вопрос!!!

А ты в армии служил? Хотя бы пять голодных солдат на учениях своим НЗ кормил ли - после того, как один мудак в полевую кухню взрывпакет бросил? Да, его догнали и завалили силами офицеров, после чего отпиздили ногами солдат - уведомленных, что в четверть силы... Но шинель свою этот шланг потом три недели чистил...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 21:51:30
2Bonarienz:
[offtop]А видал ты вблизи пулемет или танк?
А ходил ли ты, скажем, в атаку?[/offtop]
Не думаю, что из игры нужно делать симулятор войны в любом его виде.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:54:36
2Seven:

Танк видал, пулемет нет - у нам специальные войска были - кулеметофф нипаложино... А вот снайперка одна была... На весь отдельный полк...

В атаку нихадил - нам нада была антенны прятать и холить-лелеять, а потом из руин фсю фню возрождать...

Ну, остатки дивергрупп ишо мочить, но грили, что это не наше дело... Дядьки такие худощавые, что на крышу "хрущобы" по водосточным трубам залезают...
Спецназ ГУКОС ГШ назывались...

Надо к этому "примеряться"!!!

И, кста, этидвое Паш, по сути, так ИИ и заточили - враги бегут на смерть!!!

Блошевики, чисто ленинцы (тьфу!), троцкисты пракцыцки, ать их ф попку!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:09:55
2Seven:
В этом штурме наёмники получили пару гранат, когда были обнаружены. Если бы они получали гранату на каждый свой выстрел, не знаю кто бы доиграл такой бой до конца.  

on 1542825128, Seven wrote:
опыт 1.13, где стрельба на подавление по невидимым противникам давно реализована, показывает, что это заметно улучшает игру,

Не прицельная стрельба оживляет игру, согласен, если она служит индикатором того, что через ход два можно получить уже прицельный выстрел или атаку противника. Я говорил про то, что в варианте штурма когда двигать и прятать своих бойцов решительно некуда, такая активность противника не оставляет шансов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:12:44
2arheolog:

Слез с лакатыря и изрёк!..

Пастисьнялси бы...

Но в целом - верно, чо...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:13:25

on 1542825408, Bonarienz wrote:
И скрытные в маскхалатах!!!
Каких халатах? Возвращение к скрытым операциям? Вы лежите на газоне и вас не видно? Это хорошо когда в секторе 10 врагов, а когда полный рот и еще убитые респятся, тоже провальный вариант.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:15:35
2arheolog:

Пиристань!!!

ЖСД ёлкофф посмотри!!! Если сидишь - тя нивидна, а коль ляжешь - подстрелят!!!

Скрытные в маскхалатах - наводчики для снайперов и пулеметчиков...

Кады краил анимки станкача, много блок-постов брал... С 40 тайлов одной очередью снайперов с крыш сносил...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 22:22:42
2arheolog:
Что за карта такая, где даже перебежать некуда? Если ограничить стрельбу на звук только HEARD_THIS_TURN и HEARD_LAST_TURN, а также SEEN_THIS_TURN и SEEN_LAST_TURN, то нормально все будет с балансом - если не шумишь, не стреляешь, то и по тебе в ответ не стреляют.
А если ситуация не позволяет перемещаться, значит надо не сидеть на месте, а атаковать - пулеметчиком давить вражеских стрелков, накидать перед собой дымовых гранат и вперед, кто-нибудь да добежит.

Гранаты на слух это серьезное средство, согласен, но если добавить ограничений - по прогрессу игры, по проценту потерь гарнизона, по количеству известных невидимых снайперов в районе предполагаемой стрельбы и т.д., то вполне можно использовать как доп. средство борьбы против невидимых снайперов противника.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:26:15
2Seven:

Насчет "зис" и "ласт" - это к теории цифровой обработки...

"Фсёнитак, рибяты!"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:31:07

on 1542827735, Bonarienz wrote:
Скрытные в маскхалатах - наводчики для снайперов и пулеметчиков...  

Ну допустим, и чем такой вариант отличается от того что у Мазайки было при штурме ПВО? Ты противника видишь, он тебя нет, вали пока не очухался.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:37:07
2arheolog:

У него два(!) пулеметчика в жёппе сидели!.. Он жи земски страшш, ему то не внятно...

Что делает деж. смена при признаках нападения? Занимает места по боевому расписанию, и себя никак не обнаруживает, наблюдая...

Иди, плац мети, гвоздем, ото льда...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:41:09

on 1542828162, Seven wrote:
Что за карта такая, где даже перебежать некуда?

Таких карт довольно много, и в оригинале так было, особенно если это какой то застроенный объект, госпиталь в камбрии, юго-западная ПВО... возможно в 1.13 такого нет, давно уже не играл что-либо дальше сектора высадки.

on 1542828162, Seven wrote:
Если ограничить стрельбу на звук

Наверно, да, тонкости настройки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:46:29

on 1542829027, Bonarienz wrote:
Он жи земски страшш, ему то не внятно...  

Нии, это стиль игры у него такой, а те не нрацца, что не как у тебя?

on 1542829027, Bonarienz wrote:
Что делает деж. смена при признаках нападения?

Эмм признаки нападения? Когда по тебе стреляют, это признак нападения?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:57:36
2arheolog:

У тя нада звёсдощку с пагон атарвать, неуч!!!

Да, эта признак нападения... Выскачил на место по боевому расчёту, и замер... И глядишь, глядишь - окрест, где вражина латышская шхериццо!!! И взводу охраны саапчаишь!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 23:12:15
2Bonarienz: Сам ты признак нападения, суровой действительности на здравый смысл.

on 1542830256, Bonarienz wrote:
Да, эта признак нападения... Выскачил на место по боевому расчёту, и замер... И глядишь, глядишь - окрест, где вражина латышская шхериццо!!! И взводу охраны саапчаишь!!!

у-ДУ-ду это при угрозе нападения, а при нападении отражать уже надо!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 23:13:52
2arheolog:

Харошпля! Ниубиеньни жи афронт!?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 23:39:42
2Bonarienz: Ил нест пас, если я правильно понял, то что ты написал   8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 23:47:08
2arheolog:

Питерски францюски - круче того, что ти напИсал!..

...Того П, котори патолще, сделал бы пулимёчиком, а воблястого крупномерка - шняпиром... Посадил бы их по БУ, а за ними, по центру, на дереве, сидел бы мой сержант Исембаев - и мы бы атаку взвода Бундесвера отражали...

Вот, после разбора учений, ефрейтор Ставилэ радовался бы, плача и стеная - ему бы предстояло второй курс ОФП производить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 21.11.2018 в 23:51:45

on 1542828162, Seven wrote:
Если ограничить стрельбу на звук только HEARD_THIS_TURN и HEARD_LAST_TURN, а также SEEN_THIS_TURN и SEEN_LAST_TURN, то нормально все будет с балансом - если не шумишь, не стреляешь, то и по тебе в ответ не стреляют.

Может быть я когда-то и решусь разрешить ботам стрелять по наводке по общему опп.листу. Раньше я был стойким противником такого подхода. Пока они только могут отвечать по персональному, но из-за большой убойности оружия обычно не успевают это делать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 23:56:17
2Терапевт:

Ты, эта, па-рюськи гавари, щто ли...

Сьевен врак, он пёть адно, стаканом красное вино...

Он ПыМу к ручки ни патходит...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 22.11.2018 в 00:00:12
2Терапевт:
Можно и по личному, проблема не в этом, проблема в том, что если бот не видит противника и его не видит никто другой, то он его вообще никак не атакует, по крайней мере на видео они даже не пытались стрелять на подавление на слух по тем, кого явно лично слышали в течение многих ходов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.11.2018 в 00:07:39
2Seven:

С Этим П. низя спорить - он в Швицарии бывал многажды!!! Потому он сигда прафф...

Проблема в том, что нет алгоритмов действия встречных групп... Придумаешь - домище в Калифорнии обретешь...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 22.11.2018 в 07:20:47
2Bonarienz:  Вишь робяты с 1.13- суровые парни, им палец не клади!  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 22.11.2018 в 10:47:49

on 1542824190, Mozayka wrote:
результат - победа етcь ? есть, это главное. чё то не устраивает?  


Ты все правильно делаешь, а местных диванных аналитиков не слушай. Мне бы терпения не хватило проходить сектора без сейвов. Совсем другая тактика получается.

Кстати, чем видеозахват делаешь?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 22.11.2018 в 11:27:25

on 1542872869, Luficer wrote:
все правильно делаешь
ВО, даже киностудию "Баюнпикчерз" разорил.  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 22.11.2018 в 14:30:58

on 1542875245, Nemo wrote:
киностудию "Баюнпикчерз

проект заморожен но не отменен.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 22.11.2018 в 15:07:30
2Баюн: Тебе, кстати, отдельное спасибо за звук перезарядки револьверных гранатометов! ВнушаетЪ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 22.11.2018 в 16:04:42
2Luficer: ты послушай звук перезарядки револьверного ружа...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 22.11.2018 в 19:59:08
2Баюн: Послушал. Круть. 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.11.2018 в 09:14:34
2Luficer: программой bandicam

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 23.11.2018 в 14:52:20
На а что, там две самоходки выехали в сторону зарослей - это не правильно! Нужно чтоб техника атаковала если пехота видит мерков, иначе какой в них смысл! Бронемашины для разведки не предназначены.  :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 23.11.2018 в 15:27:34

on 1542973940, ZLOY wrote:
Нужно чтоб техника атаковала если пехота видит мерков
Очевидно у драньцев проблемы с радиосвязью. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 23.11.2018 в 16:41:33
У этого мода очень не сбалансирована видимость через траву! Почему у Мозайки мерки находясь НЕ у края растительности видели врагов, а враги мерков нет - так не должно быть! Если бы мерки могли видеть только с расстояния в одну клетку от края травы, им пришлось бы сильно сближаться с врагом, но тогда мерки были бы в очень опасной близости! Раз так, Мозайке пришлось бы выбрать другую тактику взятия этого сектора, неиспользуя траву как укрытие от врага!
Мой вердикт: 1. Самоходки не должны атаковать мерков, пока мерков не обнаружит пехота.
2. Взгляд за траву должен быть не дальше одной-двух клеток от границы этой самой травы.



Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 23.11.2018 в 17:17:08

on 1542980493, ZLOY wrote:
У этого мода очень не сбалансирована видимость через траву!

А в каком сбалансирована, если не секрет? :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 23.11.2018 в 17:39:19

on 1542982628, Терапевт wrote:
А в каком сбалансирована, если не секрет

В модах, где много высокой травы, видимость через нее и обратно ОЧЕНЬ сильно влияет на баланс и тактику прохождения (что было видно из игры Мозайки, где он штурмовал базу ПВО).
Если бы взгляд наемников из травы был не столь "проницателен" - ему для стрельбы пришлось бы двигать мерков к краю "зелени", что было бы очень рисковано, из за близости к врагу, а значит пришлось бы менять тактику боя.
Короче говоря, нужно сократить дистанцию "бдения" из травы в открытое пространство, чтобы мерки не пуляли в "одну калитку" по драньковцам.  8)
Либо, можно сильно увеличить шум двигающихся юнитов в высокой траве, это увеличило бы обнаружение их.



Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.11.2018 в 17:59:45
https://youtu.be/a6oR3FGegQQ М9 равнина

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.11.2018 в 18:37:31
2Mozayka:
Скрипты у ботов надо перераздать, фигня вышла.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 23.11.2018 в 18:38:12

on 1542983959, ZLOY wrote:
В модах, где много высокой травы, видимость через нее и обратно ОЧЕНЬ сильно влияет на баланс и тактику прохождения (что было видно из игры Мозайки, где он штурмовал базу ПВО).

там не только трава влияла, но и камуфляж.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.11.2018 в 19:07:21
2ПМ: в чём именно проявилась (фигня) ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 23.11.2018 в 19:46:56

on 1542982628, Терапевт wrote:
А в каком сбалансирована, если не секрет?

В BTB VM какие-то чудовищные штрафы на видимость, если наемник лежит в траве, насколько я помню. При этом враги его спокойно видят и стреляют.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 23.11.2018 в 20:22:59

on 1542991616, Seven wrote:
При этом враги его спокойно видят и стреляют.  

А что, мерки "барахтаются" в траве - трава качается, тем самым выдавая место расположение наемников врагам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.11.2018 в 20:27:26
2Mozayka:
Многовато ботов убежало за периметр.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 23.11.2018 в 22:10:48

on 1542991616, Seven wrote:
В BTB VM какие-то чудовищные штрафы на видимость, если наемник лежит в траве, насколько я помню. При этом враги его спокойно видят и стреляют.

Если специально не ломать обзор и функции взгляда сквозь JSD в движке, то видимость в "траве" зависит только от количества "кустов" травы, посаженных в один тайл. Особенно переусердствовали с этим в WildFire. С тех пор такие плотные заросли травы считаются моветоном в картостроении.
А в В2В neyros вполне мог просто срезать радиус обзора, посмотрев в исходниках, как определять наличие "травы" в тайле по характеристикам JSD. Исходники тогда уже были доступны для изучения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 00:40:31
Мы больши Мазайкины кИны не станем смотреть... Скукота и сплошные расстройства...


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем desants на 24.11.2018 в 06:57:28
2Bonarienz: от «любви» до «ненависти» один шаг?;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 10:09:44
2desants:

Не один, но есьтакое...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 24.11.2018 в 11:25:15

on 1543009231, Bonarienz wrote:
Мазайкины кИны не станем смотреть
Шедевры "Баюнпикчерз"- в массы!  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 24.11.2018 в 13:03:15

on 1543009231, Bonarienz wrote:
Скукота и сплошные расстройства

Ну Мозайка играет отталкиваясь от ИИ. В других модах, где ИИ похитрее, он и играл по другому.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 13:32:42
2ZLOY:

Ага... И ИИ ему каждый раз в бочину вколачивает...

Надо картографам хвоста накрутить за диспозицию - три четверти гарнизона врага ищут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 24.11.2018 в 14:16:25
2Bonarienz: Мозайка знает, что ИИ здесь не очень сообразительный, поэтому и играет в полсилы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 14:23:44
2ZLOY:

Нисмишитимаибейцы!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 24.11.2018 в 14:32:18

on 1543058185, ZLOY wrote:
Мозайка знает, что ИИ здесь не очень сообразительный, поэтому и играет в полсилы

Укатился под стол.  ;D :gigi:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 24.11.2018 в 14:51:41
2Bonarienz:  2ПМ:  Ну значит ИИ слишком гениальный, поэтому и испытывает трудности в игре. Вы его должны понять и простить.  :) А с другой стороны: ну что это за война без жертв с одной из сторон - это УБИЙСТВО!  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.11.2018 в 15:35:34
https://youtu.be/RBj5QIk031k блокпост к14

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 16:17:53
2ПМ:

НиабасрисьАсунта!!!

Потом же за этим столом ужинать!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 16:19:11
2ZLOY:

Эти двое пашЕй никада прафисиАнально ИИ низанимались... Терьвот учаццо, двоишники...

А картограф ваще про 2х2=5 верит!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 16:40:25
2Mozayka:

Тайком подглядел... На прокрутке... Скукота!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.11.2018 в 17:01:23
2Bonarienz: сугубо товои личные траблы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 24.11.2018 в 17:13:25
2Bonarienz: Всегда самое трудное, когда очень легко и долго, а самое легкое, когда очень легко и коротко :crazy:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 24.11.2018 в 18:26:12
2Mozayka:
На 40мм гранатомет действует навык "броски". "Гранатокидатель"...
Для снятия шкур рулит навык "ножи", шкура будет в лучшем состоянии.
А почему не вшестером, зачем почти двойная команда?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.11.2018 в 18:47:55
2ПМ: ну дык Игорёк перк броски, а толк минимальный. эксперт по броскам будет чуть получше.  двойная команда для Альмы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 25.11.2018 в 06:01:52

on 1543060301, ZLOY wrote:
- это УБИЙСТВО!  
Вот КАКИЕ баталии, происходящие в 1.13, докатились и досюдова!  :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 25.11.2018 в 08:50:26

on 1543114912, Nemo wrote:
Вот КАКИЕ баталии, происходящие в 1.13, докатились и досюдова!

Ну, когда долго играешь, все как родные становяться - жалко их всех и мерков жалко и драньковцев, тоже жалко. :cry:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 25.11.2018 в 17:32:59

on 1543073172, ПМ wrote:
На 40мм гранатомет действует навык "броски".  

Нет. Так было в АВ 1.02. А с Голда на 40мм действует навык "ТО".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.11.2018 в 21:25:28
в следующем видео будут существенные изменения в поведении ИИ. игра стала ещё брутальней. постараюсь запилить кино в ближайшии дни.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 17:42:35
https://youtu.be/AIY_QIhYBkY бой на недостроенном ПВО L15

используется улучшенный ИИ 1.40.51

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.11.2018 в 18:20:04
2Mozayka:
Бодренько.
С крыш боты на двойную дальность оружия могут по наводке стрелять.
34:27 - по бегущему перпендикулярно линии огня - нехилый штраф.
У оружия с минимальным разбросом стрельба очередями с небольшой вероятностью действительно рулит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 18:27:46
2ПМ: стрельба наслух относится к танкеткам ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.11.2018 в 18:29:59
2Mozayka:
Танкетки могут и по наводке, и на слух.

Броня сапера - единственная, которая дает бонус к защите от ВВ.
Самый быстрый способ нанять Мигеля с Карлосом - освободить сидельца в Альме.

Кстати, запили плиз ролик от обороны, защита сектора.

Да, забыл. Там добавлен показ на большой карте сектора результата работы Х-детектора.
Ссылку на движок .51 дал в шапке ветки мода.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 19:25:55

on 1543246199, ПМ wrote:
Кстати, запили плиз ролик от обороны, защита сектора.  
окей . но это с ополчением получится скорее всего.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 20:49:14
https://youtu.be/WJi4YzZyXhQ показ на большой карте сектора результата работы Х-детектора

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 27.11.2018 в 10:26:38
2Mozayka: Кстати, коль пошла такая пьянка, в х-детектор лезет 4 батарейки. Я под них свободный слот и не держу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.11.2018 в 20:57:50
https://youtu.be/MMb8Q3mX0cc Торговый центр Балайма

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 29.11.2018 в 21:22:26
в F15 есть подвал/подвалы с пушкой, уникальной, как я понимаю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.11.2018 в 21:44:33
2arheolog:  подвалы что то я пропустил,где именно вход в подвал?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 30.11.2018 в 03:40:07
2Mozayka:

Это не удивительно, чо?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 30.11.2018 в 07:38:48

on 1543517073, Mozayka wrote:
где именно вход в подвал?

В южном сарае или куче мусора за ним, (или и там и там  :) ) точно не помню. Пошарь аккуратно курсором, найдется.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.12.2018 в 02:10:55
2arheolog: тигр можно считать уникальным оружием?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.12.2018 в 02:27:59
https://youtu.be/lvXY3xg3_1o секрет сектора f15

винтовка Тигр, эликсир от жуков, составы 18-20.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 01.12.2018 в 09:56:18

on 1543619455, Mozayka wrote:
тигр можно считать уникальным оружием?

Лучше ПМа спросить, но мне больше нигде пока не попадалась.

ЗЫ зачем тебе такой большой кот? Сделай поменьше плз.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2018 в 10:05:16
Тигр не уник. Есть у Бобика и ополчения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 10:27:07
2arheolog: только об этом хотел черкануть - за Тигр и ополченцев. побольше интересных пушек будет у Сэма

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 01.12.2018 в 10:36:05

on 1543647916, ПМ wrote:
Тигр не уник. Есть у Бобика и ополчения.
Значит я почти не ошибся. У Бобби я стрелковку не покупаю, а ополченцы если и были с Тиграми, не гибли.  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 11:29:28
https://youtu.be/dk8JYHz_UiA Секретный лаз в Тракону .

Сэм и его пушки.

Замечано что Бари будучи 7lvl, спокойно обезвреживает дверные ловушки 9lvl.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2018 в 11:46:53
2Nazi Katze:
Чем тратить детонаторы, проще выстрелом ВВ активировать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 11:51:34
2ПМ: детонаторы не в дефиците. заметил другое - при подрыве камней Гром прокачал взрывчатку. странно

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 01.12.2018 в 15:49:03

on 1543652968, Nazi Katze wrote:
Замечано что Бари будучи 7lvl, спокойно обезвреживает дверные ловушки 9lvl.

Уровни персонажа и ловушки не тождественны между собой. Уровень ловушки выводится просто для информации, чтобы игрок понимал, что именно он смог или не смог обезвредить с имеющимися у персонажа параметрами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 16:56:47
https://youtu.be/LS6P7fl7n48 хороший дроп

AUG A3 Carbine Green

M14

HK36V

AUG HBAR

HK11E

FN MINIMI

T65K2

HK G35G1

Tavor CTAR

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2018 в 19:15:36

on 1543672607, Nazi Katze wrote:
HK G35G1  

HK G3SG1


on 1543672607, Nazi Katze wrote:
AUG A3 Carbine Green  

AUG A3 Carbine Grendel

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.12.2018 в 19:22:28
2Mozayka:  в прохождении отсутствуют мерки на стороне Дейдранны?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 19:32:02
2JAggernaut: изначально былa отключенa функция, так как была потребность в A.I.M. хорошо что напомнил, включу данную функцию. всё же фишка НО.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.12.2018 в 19:54:28
интересно, если два другана по АИМу встречаются по разные стороны, и один убивает второго, мораль падает?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 20:32:25
2JAggernaut: поживём увидим ю будут ли эпичные диалоги о смерти друга ? совсем другой вопрос

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 02.12.2018 в 10:31:25
https://youtu.be/gJRZzeehhyA Как достать СВУ-АС?

взрыв гранаты рпг-16 отмечается знаком вопроса

найден пулемёт L86A1

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.12.2018 в 11:23:11

on 1543735885, Nazi Katze wrote:
взрыв гранаты рпг-16 отмечается знаком вопроса

Угу, его не должно быть на карте.

И взрывать стены там не обязательно. Хотя это самый простой вариант, да...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 02.12.2018 в 17:32:00
https://youtu.be/8wjZR43JszA Балайм взят

Хто такая Дэбра?

с этого момента включена функция АИМ в рядах врага

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Put Vejini на 02.12.2018 в 23:44:31
https://youtu.be/jX5tmW5P70g подземный сектор А5

ух и долго же я морочился с этим сектором, в плане его вскрытия . оказывается годен ключ от Орты. в секторе 4 робота, 2 турели, 5-6 драников. в ящиках можно найти Carl Gustav. но самое вкусное лежит в секторе А4 OICW (50. Beowulf)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2018 в 14:12:51
2Put Vejini:
Обнови.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p52.rar  

А роботы за кадром сильно доставили?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Put Vejini на 03.12.2018 в 19:18:44
2ПМ: что входит в обновлени? пока не ставил дымовую завесу, роботы достовляли кучу неприятностей

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2018 в 19:27:24
- Доработан показ пути в тактике.
- Доработки огня: повреждение предметов на земле (с детонацией).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.12.2018 в 19:36:13

on 1543854444, ПМ wrote:
Доработки огня: повреждение предметов на земле (с детонацией).  


Классная тема, оценил. Народ кучковался ококло огненного облака, где лежала пара товарищей. Их гранаты ранили троих, одного смертельно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Put Vejini на 03.12.2018 в 21:24:45
https://youtu.be/QDg6NgOsdAM бой в пустыне

мод изменён до версии 1.40.p52.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 03.12.2018 в 22:53:37

on 1543853924, Put Vejini wrote:
что входит в обновлени?  

Там ещё подправлено jsd лежащего так, что теперь можно ложиться вплотную к укрытию с любой его стороны. По видео это в глаза не бросается и воспринимается, как само-собой разумеющееся.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Put Vejini на 03.12.2018 в 23:11:59

on 1543866817, Терапевт wrote:
что теперь можно ложиться вплотную к укрытию с любой его стороны


будет ли такое исправление для проникновений через окно ? просто с одной из сторон приходиться отступать на клетку, чтоб проникнуть через окно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 03.12.2018 в 23:46:50
2Put Vejini:
С этим всё непросто. Дело в том, что стена "нарисована" по самому краю тайла, а не по его центру. Поэтому, когда бот стоит визуально за стеной, он на самом деле стоит в тайле стены (окна), и прыгать ему просто не через чего. А механизм прыжка подразумевает физическое перепрыгивание через тайл, а не в соседний тайл.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MeLL на 06.12.2018 в 21:21:14
2Терапевт: перерисуйте все дома с окнами  ::) толщина стен 1 тайл)))

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 08.12.2018 в 15:15:44
https://youtu.be/3STHSZ8hRGA ночная операция в секторе J15

прям склад сн.винтовок - m21,svd-s,zastva m76. и.т.д.

в бою добыта KSVK

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.12.2018 в 15:53:06

on 1544271344, Skyforger wrote:
прям склад сн.винтовок

Это учебка снайперов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.12.2018 в 16:50:41
2Skyforger:
Через окно можно только разбитое, иногда надо в него сначала выстрелить и разбить.
Совсем невозможно, если с другой стороны окна что-то есть.

Пластины крафтятся методом "аттача" инструментов.

Полагаю, снайпер с КСВК за кадром доставил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 08.12.2018 в 17:06:17
2ПМ: да про целое окно вспомнил опосля. снайпер доставил проблемы только ИГГИ. видео записано с первой попытки. сначала я думал взять в шахту Аьмы, но там творится дикий трешь. поэтому из двух зол выбирал меньшее.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.12.2018 в 17:19:37
2ПМ:

Кста! А у тебя остались ВеэМовы окна со ставнями, которые ломом открывались?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.12.2018 в 17:22:11
2Bonarienz:
Эм... Я такие даже не помню.
Но весь контент из Джафалл где-то был.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.12.2018 в 21:04:38
2ПМ:

Это была отдельная тема - когда мы с ним тока заварили прыгание в окна...

Там интересна именно новизна с решетками или ставнями на окнах.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 09.12.2018 в 16:05:28
https://youtu.be/bbJ4A7v3Xp0 штурм шахты Альмы часть 1

ох уж эти танкетки стреляющие на слух

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2018 в 20:00:24
Да, если Скорпиону дать пострелять, весело. Это у него еще пушчонка слабая...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 09.12.2018 в 20:08:59
2ПМ: 3 выстрела за ход дико жёстко . пора внедрять самоходную мортиру

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 09.12.2018 в 20:14:10
https://youtu.be/MG27WstJXkw штурм шахты Альмы часть 2.

противный сектор если вести атаку с югa. считай сразу попадаешь почти в окружение. 2 танкетки создают дополнительную сложность со стрельбой на слух.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.12.2018 в 09:34:59
2Skyforger:
Мод перезалит, обновись.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1508091491;start=2340;new=0#2350

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 10.12.2018 в 19:58:47
https://youtu.be/LFv12rNbQjY оборона

сектор частично заминирован

атакующие силы противника 2 танкетки . робот . драников 15-20

последняя танкетка глючилась возле машин. есть S/L

некоторые драники не меняли позиции после попадания в них

Актуальный дистрибутив:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.53.rar

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green EyesMan на 10.12.2018 в 21:25:34
2Skyforger: Глупый вопрос, что за музыка? Это в игре или просто наложение сверху?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 10.12.2018 в 21:29:03
2Green EyesMan: мм музыку сам менял. Ben Prunty Into the Breach (2018)

https://www.youtube.com/watch?v=AVaSEEdfmRI&t=2300s

музыка боя 29:18 Blitzkrieg 32:19 Pinnacle Robotics

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.12.2018 в 22:35:31

on 1544461127, Skyforger wrote:
последняя танкетка глючилась возле машин

Походу она застряла в машинах, и починилось оно перезагрузкой.
Скорострельность Скорпиона уменьшу до 2 выстрелов за ход.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 10.12.2018 в 22:52:06
2ПМ: урон по роботу не останавливает его возможность перехвата ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.12.2018 в 22:57:57
2Skyforger:
Именно, у роботов и бронетеххники нет стамины.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 11.12.2018 в 14:58:43
https://youtu.be/Zotra0XeFso - фича - A.I.M. в рядах врага . Тень R.I.P.

по стратегическим причинам переигровал предыдущий бой . пришлось ликвидировать Тень.

странный момент на 3:52 . трансформированный нож при промахе дал дымовую завесу

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.12.2018 в 15:12:20
2Skyforger:
Дымовуха - мистика какая-то, а вот трансформация любого ножа после броска в обычный метательный нож наш недосмотр... Пофиксим.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 14.12.2018 в 20:18:04
https://youtu.be/VHRnP5eMksc  утилизаторы насекомых (локация 1)


разборки с жуками в ностальгическом прохождении  Jagged Alliance 2

https://youtu.be/Q_YrPyxtBK0

https://youtu.be/8JYkhCC33_0

https://youtu.be/m9C_Ho7elmE

https://youtu.be/6aP8ZYpOE8c

https://youtu.be/Ir12WuHaRxI

https://youtu.be/Poh-g9sVeR8

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.12.2018 в 08:58:36
2Skyforger:
Если бы хитин и выпал, он бы сгорел.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 15.12.2018 в 09:45:30
2ПМ: а что насчёт выстрела с рпг (в помещении)? снижение стамины - задумка или недочёт ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 15.12.2018 в 10:38:39
https://youtu.be/6hXNfkFOaOQ  утилизаторы насекомых (локация 2)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.12.2018 в 10:53:55

on 1544856330, Skyforger wrote:
снижение стамины - задумка

Разные гранатометы по разному вышибают стамину в помещении/пещере. Лучше юзать в помещении панцерфаусты. Хуже всего - старая классика.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 15.12.2018 в 21:07:55
https://youtu.be/FWfvjETNOCc  утилизаторы насекомых (локация 3)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 16.12.2018 в 09:28:11
2Skyforger: С таким количеством парализующих гранат, почему бы не качнуть силу-ловкость, экономя ресурс оружия и проч.?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 16.12.2018 в 17:15:07
2Nemo: можно конечно. но я ленивый

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 16.12.2018 в 17:30:45
https://youtu.be/-JR5Uh5xJrU  утилизаторы насекомых (локация 4)
https://youtu.be/lG2b21HC9eU  утилизаторы насекомых (локация 5)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 17.12.2018 в 11:04:14
2Skyforger:
Обновись.

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p54.rar

- Королева не истощает контролируемые шахты.
- Исправлена обратная конвертация разных метаемых ножей.
- На большой карте сектора при работе Х-детектора все враги красного цвета.
- При завершении боя связанные наёмники AIM на вражеской стороне конвертируются в простых солдат.
- Подбитая танкетка служит источником возгорания.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 17.12.2018 в 14:36:07

on 1545033854, ПМ wrote:
- Королева не истощает контролируемые шахты.  


в моей игре Грамм уже истощён(подконтрольный Королеве город). то бишь шахта Грамма не начнёт вдруг давать доход?


on 1545033854, ПМ wrote:
- Подбитая танкетка служит источником возгорания.


может ещё раз бабахнуть ?

https://youtu.be/pHwigRJGzGQ утилизаторы насекомых (локация 6)
https://youtu.be/LStzvxzF0j0 утилизаторы насекомых (локация 7 финал)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 17.12.2018 в 15:04:32

on 1545046567, Skyforger wrote:
шахта Грамма не начнёт вдруг давать доход?

Нет. Чтобы шахту перезапустить, надо сейв ковырять.


on 1545046567, Skyforger wrote:
может ещё раз бабахнуть ?

Нет. Происходит возгорание пары соседних тайлов.


on 1545033854, ПМ wrote:
- При завершении боя связанные наёмники AIM на вражеской стороне конвертируются в простых солдат.

А это может быть полезно, если при игре с АИМ в рядах королевы нет желания враждебных аимовцев отстреливать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 17.12.2018 в 16:03:57
просто интересно, не будет ли обновление - Королева не истощает контролируемые шахты. конфликтовать со старыми сейвами

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем vlad198401 на 17.12.2018 в 16:40:47

on 1545048272, Терапевт wrote:
Сегодня в 11:04:14, ПМ писал(a):
- При завершении боя связанные наёмники AIM на вражеской стороне конвертируются в простых солдат.
А это может быть полезно, если при игре с АИМ в рядах королевы нет желания враждебных аимовцев отстреливать.


Но на сайте наемник все равно числится «погибшим на Филиппинах»?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 17.12.2018 в 16:45:29
2Skyforger:
Не будет. Это всего лишь условие в коде, а не изменение формата каких-то сохраняемых данных.
Патчи делаются так, чтобы не затрагивать совместимость сейвов. В противном случае потеря совместимости подчёркивается в описании. Но такое бывает очень редко.

2vlad198401:
Наёмник в этом случае не погибает. Вместо него при автоматическом добивании погибает обычный бот.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 20.12.2018 в 19:12:06
https://youtu.be/VF0LuyuYNwM  Бык в рядах врага R.I.P. Спасение Эскимо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 21.12.2018 в 17:12:23
https://youtu.be/6-fV_QnX1DU  Мигель и Карлос

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 22.12.2018 в 12:52:30
2Skyforger: Маскхалат можно и в каску и в портки вставлять, что бы процент камуфляжа больше был.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 22.12.2018 в 12:54:09
2arheolog: лол

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 23.12.2018 в 19:44:30
https://youtu.be/W-yn9SO5QzQ логово кошек

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.12.2018 в 22:23:45
https://youtu.be/dWXLYnWUqmU не совсем удачная предрассветная операция

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.12.2018 в 22:30:13
2arheolog:

Гатты, КосяФидотофф!!! Но смищьно...

2Баюн:

А вот нефих лыбиться тута...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.12.2018 в 18:09:48
https://youtu.be/nNvAfy5tjvY Имбовое ополчение

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.12.2018 в 02:25:37
https://youtu.be/q_jsd20nvTQ схватка на складах Альмы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.12.2018 в 19:29:25
https://youtu.be/e6uvT1L2LPQ Уничтожение супер танка. обыск. сержант

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.12.2018 в 17:53:52
https://youtu.be/jLdCxUqJCmY  вкусное подземелье в Альме
https://youtu.be/UEBuBA9uuK4 фича. любые ножи метательные (г.к. ALT+U)
скорее всего это последнее видео в этом году по Night Ops. до встречи в 2019-ом

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.12.2018 в 15:37:15
2Mozayka:
Ракетной винтовки в моде нет. В Орте другая "вундерфафля".
АГС - уник, на базе ВМФ (остров).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.12.2018 в 15:48:06
2ПМ: значит в H13 ничего по триггеру бабахать не будет ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.12.2018 в 15:51:34
2Mozayka:
Бабахать - будет обязательно. Просто там не РВ.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.12.2018 в 20:55:55
https://youtu.be/weiJx0l0qN0 трансформация кольта м4 + M16A2 68 + M16A2 Beowulf

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 31.12.2018 в 08:24:06
2Mozayka: Зачем оптику снимаешь камрад? Выбор дневного и ночного происходит автоматически, в зависимости от времени суток, чтоб не париться. П.с.: в последнем подземелье Альмы надо взорвать любой гранатой 1 из шлагбаумов что бы открыть доступ к инвентарю. П.п.: а расправа над супертанком- оригинально.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.12.2018 в 11:59:03
2Nemo: либо мне показалось, либо нет.ночной прицел давал штраф днём.

on 1546233846, Nemo wrote:
в последнем подземелье Альмы надо взорвать любой гранатой 1 из шлагбаумов что бы открыть доступ к инвентарю.  

точно. но на той стороне не было ничего ценного

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 31.12.2018 в 12:50:45

on 1546246743, Mozayka wrote:
либо мне показалось, либо нет.ночной прицел давал штраф днём.  

НП и ОП при неподходящих условиях применения штрафов не дают, но и бонусов, соответственно, тоже. При этом ОП может использоваться ночью по целям подсвеченным, например, фальшфеерами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.12.2018 в 13:18:06
2Терапевт: заметил что на НП можно ставить батарейки, но когда присоединяешь НП на ствол батарейки выкидывает в инвентарь. работает ли НП на батарейках ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 31.12.2018 в 19:38:01

on 1546251486, Mozayka wrote:
работает ли НП на батарейках ?

Работает. Их надо цеплять на оружие вручную.
Присоединённые к НП батарейки в инвентарь скидывает универсальный защитный механизм, который был сделан для совсем другой ситуации. Для НП я его потом отключу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 31.12.2018 в 19:55:47
2Терапевт:
Т.Е. при игре с батарейным питанием приборов к винтовке надо цеплять батарейки, что бы Ночной прицел работал? Даже при выпадении всего батарей не хватает для ушей и приборов ночного видения...  :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 31.12.2018 в 20:08:46

on 1546275347, arheolog wrote:
при игре с батарейным питанием приборов к винтовке надо цеплять батарейки, что бы Ночной прицел работал?

Да.
А вопрос достаточности батареек должен решаться не "выпадением всего", а настройкой в ТТХ параметров торговцев и генератора хлама, который наполняет пустые шкафчики в секторах (и кладёт деньги в холодильник).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 31.12.2018 в 21:02:58
2Терапевт:

И вся Арулька будет засеяна россыпями "заюзанных" батарейкофф...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 31.12.2018 в 23:01:10

on 1546276126, Терапевт wrote:
а настройкой в ТТХ

настройкой времени работы батареек, что бы не вылетали за один бой.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 01.01.2019 в 10:12:49
2Mozayka: Какие творческие планы? Добить Альму?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2019 в 10:44:02
2Nemo: ну как бы я уже её добил . только теперь бои осталось записать . либо сегодня. либо завтра будет видео

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 01.01.2019 в 12:20:08
2Mozayka: Будем посмотреть. Так все-таки, есть ли подземный переход из Н14 в Н13? И как там кстати, с тем хитрым ящиком на складе в Н14? (У меня Барри 8ур., ВВ 99, мудр.96 не смог.)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2019 в 12:31:21
2Nemo: из подземки H14 переходит в наземный сектор H13 , возле стрельбищя.восточная сторона. хитрый ящик пока не преступен. Барри даже не видит взрывной механизм ящика

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.01.2019 в 13:40:25

on 1546335081, Mozayka wrote:
наземный

Ммдя. Поправил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2019 в 18:45:55
https://youtu.be/8umnpRkGNTU  Док.Кью R.I.P. наземные сектора Альмы взяты

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 01.01.2019 в 19:29:40

on 1546286470, arheolog wrote:
настройкой времени работы батареек, что бы не вылетали за один бой.

Так они и сейчас минимальные. Батарейки расходуются каждый ход или каждую минуту реалтайма боя. Уши и ПНВ расходуют по -1, НП и УФПНВ по -2.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 03.01.2019 в 08:52:02

on 1546087035, ПМ wrote:
АГС - уник
Как-то довелось его отобрать у драника в Альме (сектор парк) :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.01.2019 в 10:49:32
2Nemo: какой ещё парк ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.01.2019 в 14:13:27
https://youtu.be/esUPCoc92eo  Операция: Генерал. Гвоздь R.I.P. Баг оглушения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 04.01.2019 в 00:08:04
Часы не связаны с оглушением (которое вызвано не звуком, а давлением в ограниченном пространстве). Там что-то с диалогами произошло, возможно из-за генерала.
Исторически блокировка интерфейса часами, как правило, снимается комбинацией клавиш Alt+Enter или Ctrl+Enter.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.01.2019 в 00:13:13

on 1546549684, Терапевт wrote:
Alt+Enter или Ctrl+Enter.


не работало

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.01.2019 в 17:39:31
https://youtu.be/t_JY7ZKeWGY Маленькая Венеция

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 06.01.2019 в 08:52:51
2Mozayka: О3- как раз над Драниным дворцом. Заходить лучче с О4. Тот упакованный драник сидит в "кармане" из живой изгороди.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.01.2019 в 09:01:31
2Nemo: Так это Медуна а не Альма


on 1546494722, Nemo wrote:
Как-то довелось его отобрать у драника в Альме (сектор парк) :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 06.01.2019 в 09:27:21
2Mozayka: Сорян. Зап.....ся. :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.01.2019 в 19:31:24
https://youtu.be/ytTaBemKjj8 Битва возле гостиницы. Юбилейный 100-й выпуск

Спасибо разработчиками за их труд. И новых творчееских успехов.

Спасибо всем за поддержку и мудрые советы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.01.2019 в 01:02:32
https://youtu.be/fdYxae0V2NQ maybe someday in the future we will see each other )

https://youtu.be/EGpOj0DXMuM arheolog  thanks for your job )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2019 в 09:21:13
https://youtu.be/7bIZc64YLxw  Барри утелизатор. интересные сектора

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 09:46:46
2Mozayka: Зря юзаешь оч.коцаную тяжелую броню. Имхо, с весом перегруз, а защите -, да и не починишь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2019 в 09:52:24
2Nemo: пока замены данной брони нету. можно конечно выдать броники 3-4 класса, но сИкатно.  + пластины спасают от урона. перегрузом страдают не все. но учту.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 09:57:42
2Mozayka: Когда-то на форуме писали что тяж. броня способна отрц.влиять на подвижность. :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2019 в 10:21:11
2Nemo: не особо обращал внимание если честно, 20-25 од мерки имеют стабильно. если нет перегруза

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 11:17:51
2Mozayka: Возможно, имелось ввиду, что по ним попасть было проще.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2019 в 13:25:18
100% 3 класс с 100% пластинами вполне нормальная защита.
Тяжелые броники никаких штрафов не имеют, они просто тяжелые.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 13:29:20
2ПМ: Нет ли в планах какой-нить "пасхальной" брони (от роботов) в Моне? П.с. Когда планируется перезалив мода? П.п.с. Ато Arheolog напугал с исчезновением катранов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2019 в 14:10:14

on 1547029760, Nemo wrote:
Нет ли в планах какой-нить "пасхальной" брони (от роботов) в Моне?

Не, разве что плазмы побольше выложить...


on 1547029760, Nemo wrote:
П.с. Когда планируется перезалив мода?  

Не скоро. Терапевт на праздниках Метавиру доделывал.


on 1547029760, Nemo wrote:
Ато Arheolog напугал с исчезновением катранов.

Патчи надо ставить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 14:15:16
2ПМ: В НО хватает оружейных "уников", а вот касмицкой брони нету. :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 09.01.2019 в 14:28:02
2Nemo:

Зато есть губозаверточная мафынка!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2019 в 14:33:05

on 1547032516, Nemo wrote:
В НО хватает оружейных "уников"

Брони тоже дофига. Самый уник - броня сапера.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 14:44:21
2Bonarienz: В каком секторе? :P    
on 1547033585, ПМ wrote:
броня сапера
Только юзать ее надо вооружившись Кордом, АГСом, СПГ и т.п. ,предварительно обложившись мешками и замаскировавшись под ДОТ.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 09.01.2019 в 14:47:39
2ПМ:

Этот Нёма, видать, пьян до сих пор... У него понос, и словесный тоже...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 11.01.2019 в 08:02:37
2Mozayka: Кстати, про N9. На крыше гостиницы сидел оч. упакованный драник. Полная броня 5кл., HK UCP, УФ, патроны к снайперке. Но перехватывает, гад, пока с/ш не угостишь. (про грабеж)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.01.2019 в 22:30:05
после небольшого перерыва продолжаю прохождение

https://youtu.be/JUzOutDMcZQ Гауптвахта.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 19.01.2019 в 18:17:12
2Mozayka:
Frendly fire в НО действительно нет. А из регенератора сделана вакцина, но по сути это всё тот же регенератор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.01.2019 в 18:34:38
2Терапевт: вот почему порой вакцину можно обнаружить, где в ваниле был регинератор

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 19.01.2019 в 18:36:35

on 1547912078, Mozayka wrote:
вот почему порой вакцину можно обнаружить, где в ваниле был регинератор

Теоретически, вакцина должна быть только в лаборатории, Орте и Медуне.
Еще где упустил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.01.2019 в 18:43:48
2ПМ: H4 сектор . там находил

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.01.2019 в 18:45:47
https://youtu.be/ZY1xMlzXJRg Редкая оборона Драссена

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 19.01.2019 в 20:06:28
Я тоже в H4 вакцину нашёл

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 20.01.2019 в 03:14:32
У неё там какой то маленький процент вероятности выпадения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.01.2019 в 12:59:36
вообще было бы неплохо позволить в моде крафтить регенераторы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 20.01.2019 в 13:40:19

on 1547978376, Mozayka wrote:
регенераторы
А из чего? :o :o :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем desants на 20.01.2019 в 13:56:37
2Nemo: «в этом самом козьем кале есть особый минерал, от него из генералов - ни один не помирал» (с)
;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.01.2019 в 14:05:35
2desants:

Ой!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 20.01.2019 в 14:08:03
2desants: А от похмелия помогат? :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.01.2019 в 14:14:30
2Nemo: кровь драников (банка с человеческой кровью) + стимулятор.. например

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.01.2019 в 14:16:46
2Nemo:

А то!!! Ты попробуй!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.01.2019 в 14:47:24
https://youtu.be/6lzk91V7v0M  фича - манипуляция с инвентарём транспорта во время боя

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем desants на 20.01.2019 в 20:13:33
2Nemo: не исключено, регенератор же;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.01.2019 в 22:10:54
https://youtu.be/ZxCUqjeSiiE  дорога на Орту (огнедышащие танкетки)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.01.2019 в 13:09:51
https://youtu.be/EaNf65_h9LI обход с фланга

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 31.01.2019 в 15:39:57
2Mozayka:
А что ГЭС не берешь?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.01.2019 в 16:20:45
2ПМ: нет особой необходимости . шахты работают на полную, заборы под напряжением для Барри не проблема.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 31.01.2019 в 16:57:36

on 1548940845, Mozayka wrote:
шахты работают на полную

Странно. Если королевские войска отбивают ГЭС, доход должен был упасть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.01.2019 в 17:30:53
2ПМ: должен или нет у меня 100% добычи. после первого визита на гэс

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.02.2019 в 14:59:48
https://youtu.be/RQGfzXiH7QY Гадкая бронетехника

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 01.02.2019 в 18:58:48
А что-нибудь такое у тебя есть посмотреть?
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.02.2019 в 19:47:45
2Luficer: максимум 48 могу предложить

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.02.2019 в 20:28:18
2Mozayka: хотим мясо!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.02.2019 в 20:39:16
2JAggernaut: в Грамме будет мясо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.02.2019 в 20:45:26
ждем!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2019 в 01:36:17
https://youtu.be/GO9op6yD4Ms обороняемся в роще

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2019 в 16:51:04
https://youtu.be/lSWeTlgBHOc  говорим, активируем, выполняем квест ЗАЛОЖНИК

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.02.2019 в 21:55:11
2Mozayka:
Мод перезалит, обновись.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2019 в 22:02:52
2ПМ: есть ли исправления по респауну в пескадо ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.02.2019 в 22:04:43
2Mozayka:
Не воспроизвел. Если воспроизводимо, нужен сейв.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2019 в 22:10:56
Ответ #2512 от 17.01.2019 в 19:03:07 »      
Баг дэтектэд сектор О9 Пескадо. нелогичный респум драников при выходе на стратегический экран. плюс в тиме появляется призрак (отображается знаком вопроса) https://www.dropbox.com/s/hvy3cyxji1b1tgb/SaveGame10.sav?dl=0

тобишь он не воспроизвёлся ? потом попробую у себя

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.02.2019 в 22:19:29
2Mozayka:
Не воспроизвел просто сходив туда. С этого сейва поздно что-то ловить, все уже произошло.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.02.2019 в 02:25:03
https://youtu.be/BFlBVd02Yvc зачистка от преступных элементов. смерть Босса.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.02.2019 в 07:55:26
2Mozayka:
Киллеров можно было подождать.
На слух стреляет только элита. По наводке - стреляют все, кому позволяет дальнобойность оружия.
Позолоченный DE Босса неплохо так стоит. Есть еше АК-47 позолоченный в игре, тот еще дороже...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.02.2019 в 08:51:25
2ПМ: даже жмот Тони сможет раскашелиться за данный DE? уж очень он цены занижает в отличие от Микки

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.02.2019 в 08:53:02
2Mozayka:
Не, Тони по жизни жмот.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.02.2019 в 08:59:00
2ПМ: вообще в моде есть мерк у которого имеется бонус на торговлю ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.02.2019 в 11:14:29
2Mozayka:
Емнип Фло.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 07.02.2019 в 11:27:10
2ПМ: Насколько большим % она владеет и имеет ли смысл держать ее для торга с Тони?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.02.2019 в 11:45:40
2Nemo:
Не помню уже, давно ее не нанимал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 07.02.2019 в 12:20:02
2ПМ:

10%. И то, и то.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.02.2019 в 01:25:38
https://youtu.be/SqfiCvAtpv4  лут Мексиканца. где враги ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.02.2019 в 08:09:44
2Mozayka:
Босс мертв - небейджатая гопота разбежалась.
Приклад выдвигается только для ПП, которые со сложенным одноручные.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.02.2019 в 17:57:16
https://youtu.be/qT-rJusw7h8 бой с применением дерьмогранат ( 500 фрагов для моего чара )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.02.2019 в 21:58:12
https://youtu.be/0QZFG8WbnpM Преследование

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 15.02.2019 в 04:29:51
2Mozayka: При нападении на Босса и его людей до квеста "заложник", у них можно отнять оч. неплохую броню и Steyr Aug с лцу. Неплохо для начала игры. После разговора с журналисткой в Балайме, за Босса идет большой + к опыту команды.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.02.2019 в 08:59:54
2Mozayka:
Если бежать перпендикулярно линии огня бота, он получает дополнительный штраф к выстрелу по бегуну. При беге вдоль линии штрафа нет. Под углом - небольшой штраф.

Раненого бота стоило перевязать и связать, ибо элита - ценный пленник, скоро был бы ветераном-ополченцем в Омерте. Да и обобрать его было полезно...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 15.02.2019 в 09:43:19
2Nemo:

ИМХО, не перекрывает этот бонус к началу игры то, что с киллеров падают СВУ, Винторез и какая-то там глушёная винтовка под .458 калибр. Потому как киллеров этих встретить и убить проще, чем дойти рано до Сэма, у которого в продаже рано этого и не окажется.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.02.2019 в 09:51:42

on 1550194191, Nemo wrote:
После разговора с журналисткой в Балайме, за Босса идет большой + к опыту команды.


так вот для чего она была нужна

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.02.2019 в 09:56:37

on 1550210394, ПМ wrote:
Раненого бота стоило перевязать и связать, ибо элита - ценный пленник, скоро был бы ветераном-ополченцем в Омерте. Да и обобрать его было полезно...  
 

из этого всего я бы выбрал вариант - обобрать его. учтём

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.02.2019 в 14:11:40

on 1550213502, Mozayka wrote:
так вот для чего она была нужна

Вообще она после смерти Босса дает наводку на Сэма. И это дает много опыта.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 15.02.2019 в 15:32:08
2dcv: Ждать их больно долго...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 00:07:05
https://youtu.be/nVCQqZ8RvRQ тактика - урок 1. НЕ ШУМИ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 16.02.2019 в 00:28:48
Вот точно... Нада вводить Арульканских ослофф... Кастрированных...

А ишак - это ослица... Она по весне не бузит, тока плачет, када хочит...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 01:10:55
https://youtu.be/_d6GWY0jh80 тактика - урок 2. Подсвечивай цели снайперу

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 03:17:06
https://youtu.be/Za6qHkovoww  тактика - урок 3. Используй метательные ножи

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 17:57:54
https://youtu.be/iyMwxQyYt_k Ночной бой за склад. 6 vs 31

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.02.2019 в 19:38:05
2Mozayka:
Барри невезучий. Раз каска цела - пулю лицом словил. Если бы не опция "неумирающие наемники", там бы и лег.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 19:42:25
2ПМ: да лицом... уж очень долго слепота держалась.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.02.2019 в 20:06:00
2Mozayka:
А вот Хряпу сильно не повезло. Там был явно гвардеец с УФ ПНВ, возможно еще и с навыком "быстрая реакция". Такого перехватить сложно.
А в руках у него был HK21 с 7.62х51 зажигательными... Это больно. Но он же на слух на предыдущем ходу стрелял, надо было драпать.
Мигеля спас бронежилет - но его теперь только выбросить, как и у Хряпа.
Впрочем, ботам тоже местами не везло - один пару осколков в лицо словил.
Вообще бой динамичный, мне понравилось.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 20:45:26
2ПМ: надо было да,..дёргать,(всё сразу не упомнишь, тем более играя без S/L) но есть плюс. благодоря ранениям прокачался немного, повысил статы бойцов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.02.2019 в 16:40:48
https://youtu.be/NHuOPJe5-7I  говорящие вороны )))

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.02.2019 в 18:03:54
https://youtu.be/G5yjFtmSPwY Tактика - урок 4. Обезоруживание противника

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.02.2019 в 18:16:49
https://youtu.be/cDqWq4tOBjY ночной бой не стратегического назначения 6vs20

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 18.02.2019 в 19:02:49
2Mozayka:
В Грамм одну "Клюкву" лучше взять.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.02.2019 в 19:10:14
2ПМ: я её не собираюсь брать в Грамм вообще

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 18.02.2019 в 20:12:21
2Mozayka:
Тоже вариант. В ремзоне и так можно расковырять.
А на Медуну много надо...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.02.2019 в 20:17:56
Микки торгует по 2-3 клюквы , правда не знаю. как часто они у него есть в торге. накопим

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 19.02.2019 в 01:31:37
Я дико извиняюсь, но что такое "клюква"?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.02.2019 в 01:53:12
2SerTi: рпг-28 «клюква»  урон - 250 . дист - 40

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.02.2019 в 22:52:29
https://youtu.be/Jy5L76cehYw не повезло

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 20.02.2019 в 12:02:54
2Mozayka:
Хороший бой. У элиты и снайпер отработал, и гранатометчик пыхтел-старался не зря.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем andre на 20.02.2019 в 14:08:41
ПМ играет за противоположную сторону, так что сочуствия не дождешься

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.02.2019 в 22:13:26
https://youtu.be/CZek0DBPqXo  тактика - урок 5. минирование сектора = половина победы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 23.02.2019 в 11:31:33
Черт возьми, посмотрев твои видео тоже хочется запилить про очистку сектора от 200+ противников. Там, после первой волны тоже есть смысл делать обширное минирование. Только я обычно минирую квадратами: мину в землю, гранату не нее и 4 гранаты на соседние сектора по диагонали от мины. Можно и дорожку выложить из гранат на манер падающих домино, но не спортивно это, хоть и зрелищно.
Но проблема в том, что 200+ противников без s/l никак, монтажа много придется делать .:confus:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.02.2019 в 23:20:15
2Luficer: ну дык вперёд пилите... хоть будет разнообразие

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.02.2019 в 01:55:00
https://youtu.be/9Ae3JafoTkA  ад для врагов (дерьмомины)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Legend на 26.02.2019 в 02:52:58
Кстати, ИИ имеет механизм хоть как-то стараться обходить дерьмо? А то это слишком сильный чит. Может, сделать какую-то вероятность поскальзывания? Собственно, как и для мины - она же тоже не на весь квадрат размером.
Бгыгы, если развить: есть мины на сейсмодетонаторе - к такой вообще даже не подойдёшь с целью разминировать. Вот это было бы мина на 100% срабатывания. Контактные - ну, где-то, скажем 30-50%. Причём сделать возрастание процента чем больше мерк сидит и действует в квадрате, например, заныкался за деревом, где мина припрятана, и шмаляет оттуда. Отшмалялся, залёг, начал копаться в штанах - ненароком наступил на мину и "Привет, небеса".
А ещё можно подложить свинью игроку: игрок засел на клетку, где мина, но ему повезло и он сразу её не сдетонировал. А вот когда он от действий её таки бахнет, то делать автосейв на место последнего использованного :devil:

2Mozayka: Используй горячие клавиши, Люк, сильно время сэкономишь. Миномёт мог бы после использования выкинуть - лишний вес. А так - неплохо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.02.2019 в 07:10:19

on 1551138778, Legend wrote:
Кстати, ИИ имеет механизм хоть как-то стараться обходить дерьмо? А то это слишком сильный чит.

По умолчанию опция кладущих кирпичи ботов отключена, ибо она действительно меняет геймплей.

2Mozayka:
Ну так весь лут ты сжег. 2 фосфорные мины, да еще от термобар сгорело минимум трое.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Legend на 26.02.2019 в 12:30:49
2ПМ: Это я знаю. Я даже у себя временно отключил эту опцию, ибо даже собственные болваны бегут туда, куда не надо. А вот если ввести вероятность наступления =)

Кста, давно хочу такую фишку - задавать не конечную цель мерку, а с предварительными, выстраивая маршрут, как на страт.карте. Ведь функция второго подтверждающего клика это как бы предусматривает. Ибо задалбывает тыкать каждый раз Backspace, надеясь, что ты попал в нужный момент. А так выстроил и он бежит, огибая кучи дерьма и прочий ландшафт =) Есть надежда на такое нововведение? :4u:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.02.2019 в 12:37:43
2Legend:
Не думаю, что такое на текущем движке просто сделать. А на глобальные доработки у Терапевта столько свободного времени нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Legend на 26.02.2019 в 12:42:22
2ПМ: Может, донат прикрутите для добровольных пожертвований? На Яндекс и пэйпэл, благо их сделать очень просто. Первый для России, второй для иностранщины. Ябпожертвовал =) Всё не самому придётся на пЫво с чипсами раскошеливаться, чтобы порадовать новой версией общественность к очередному празднику ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.02.2019 в 18:01:11
2ПМ: невелика потеря. бои за кадром показали , что враг не имел ничего архиважного.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.02.2019 в 14:16:23
https://youtu.be/r5LSa5CG_1c  тактика - урок 6. меняй позиции

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 27.02.2019 в 14:25:06
2Mozayka:
Минометчики не стреляют "на слух", только в прямой видимости или по наводке.
Лезть днем в Грамм только с севера я бы не стал. Точка высадки слишком близко к ботам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.02.2019 в 14:33:07
2ПМ: по наводке или нет сути ,это не меняет. знаю, намучился с этим сектором вчера.я зашёл с двух сторон, с севера и с востока. навязывал драникам бой на два фронта . осталось повторить это на запись.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 01:28:20
https://youtu.be/0f90AFRFd6s Ночная оборона

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 11:05:36
Похоже на блокпостах освещение периметра придется делать одноразовым, по триггеру.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 11:41:20
2ПМ: лучше драникам больше агрессивности подкрутить при атаке сектора

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 11:52:44
2Mozayka:
Когда они лезли на свет, был просто тир.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 11:56:37
2ПМ: а если бы они прикрывали бы себя в засвете дымовухами, не прокатит ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 12:03:54
2Mozayka:
Ну, такое реализовать сложно. Хотя наверное можно.
Только не поможет - если они будут кучковаться в дыму, будет тир для ТО, только и всего.
Дыманули - подождал пару ходов - и влепил туда из гранатомета/миномета. И сразу пачка ляжет.
А сделать мгновенную постановку дыма, типа из Карла-Густава, да еще по фронту - не получится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 12:17:05
2ПМ: ну да... лучше оставить как есть

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем AlexoiD на 04.03.2019 в 13:35:52
Камрады, а вот эти все "ахи-вздохи" солдат и "чьорт" туда же они к чему вообще?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 13:37:26
2AlexoiD:
Оригинальные они, охи эти. Руки еще не дошли, закадровое почикать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем AlexoiD на 04.03.2019 в 13:43:52
2ПМ:, спасибо, теперь понятно.
Еще помнится падение солдат говорит о том, что они под градусом. НО, немного странно видеть в составе штурмующего отряда пьяных солдат. Или они на какаках поскальзываются?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 13:50:20
2AlexoiD:
В крайних роликах Мозайки они именно что поскальзываются, падают и чертыхаются.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 16:00:17
https://youtu.be/iRtYwaljLuE  Не совсем удачная ночная операция

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 17:18:36
2Mozayka:
Ночью дистанция маленькая, точность высокая...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 17:22:36
2ПМ: жаль что дым не является помехой для попадания на слух

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 18:01:37
2Mozayka:
Там штраф - уполовинивание вероятности попадания.
Это не гарантия непопадания.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.03.2019 в 18:57:50
2Mozayka:
Как там Грамм поживает?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.03.2019 в 19:14:27
2ПМ: через 2 дня будет видео боя в Грамме в секторе G2 (могу записать хоть сейчас, но без комментариев)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.03.2019 в 19:26:41
2Mozayka:
Не, пиши с комментариями по готовности.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.03.2019 в 20:36:42
https://youtu.be/oXXoY5ggfjQ  Грамм G2 (позиционный бой часть 1)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 08.03.2019 в 23:50:28
Чтобы на стратегической карте пройти напрямую из G3 в G2 нужно держать нажатой кнопку Shift. Без этого выбирается самый быстрый путь, а не самый прямой.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KV13 на 09.03.2019 в 02:57:50
2Терапевт:

Вот оно как! А я для прямого перехода (в другом Моде) переходил на тактическую карту, подгонял бойцов на край карты и отправлял их в соседний сектор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.03.2019 в 22:10:59
https://youtu.be/74tFY7VG6hg Грамм G2 (позиционный бой часть 2)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.03.2019 в 12:54:10
2Mozayka:
Дело не только в самом Грамме. Дело в прогрессе игры - у ботов уже вполне приличное вооружение и эккипировка. В Альме сейчас было бы так же сложно.
В Медуне и предполье вообще будет люто.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.03.2019 в 13:07:08
А с подвальчиком там ошибка на карте.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.03.2019 в 13:40:47

on 1552212428, ПМ wrote:
А с подвальчиком там ошибка на карте.  
как раз об этом хотел доложить . жуткий баг дверей

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.03.2019 в 21:50:47
https://youtu.be/VZy0MzNFPKI  Грамм G1 we want Батарейки

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.03.2019 в 12:48:29
https://youtu.be/h6e1W_6wjQE Злобный R.I.P. Слишком много людей, слишком мало пространства.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.03.2019 в 20:28:16
https://youtu.be/nEEk5livnNQ  Грамм H2. Лысый почти R.I.P. продолжение следует.

Божечки !!! Там танк ещё есть

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.03.2019 в 02:04:40
https://youtu.be/vYyX1BYMD2w победа инвалидов. ликвидация террористов (+18)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.03.2019 в 22:37:45
2Mozayka:
М16А2 - очередь только 3 патрона. А3 - очередь любой изменяемой длины.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.03.2019 в 22:55:43
2ПМ: ну да верно, как раз хряп использует М16А2

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.03.2019 в 00:45:14
https://youtu.be/2GhoDvJfhrA  крупнокалиберный пулемёт корд (анимация + убойная сила)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.03.2019 в 01:30:12
https://youtu.be/ovPQ1FL6Lik Триггеры Кармена Данчо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.03.2019 в 18:28:45
https://youtu.be/ovvUO2rfGFo  Найм Слэя. Начало боя в H1 Грамм

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.03.2019 в 04:55:16
https://youtu.be/F3BW4c6iFPM найти и уничтожить

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.03.2019 в 23:12:35
https://youtu.be/vvrquMXV714 строительство укреплений

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.03.2019 в 12:07:15
https://youtu.be/xwENA2bVBCA показ зарытых мин бойцом (ALT+Y)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 31.03.2019 в 12:20:00
Это НОшники сделали классно, ни в какое сравнение с разгильдяйством в 1.13. Но я бы еще скрытные мины поменял на красный цвет, чтобы они выделялись, так как такая возможность прописана в коде.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.04.2019 в 20:22:10
в этом эпизоде : заминированный сектор  (простые противопехотные мины, и самоделки осветительные), обильное использование связки - х- детектор + миномёт. обильное использование подствольника для гранат под 40мм. сработано чисто, как в аптеке.  https://youtu.be/HeIZVlbZRiA Спокойной ночи малыши

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.04.2019 в 21:10:07
2Mozayka:
Фосфорная мина - она для выкуривания ботов из укрытий.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.04.2019 в 21:14:58
2ПМ: ну или для добивание сгрупировавшихся раненых ботов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.04.2019 в 09:05:52

on 1554228607, ПМ wrote:
Фосфорная мина - она для выкуривания ботов из укрытий.  


Для уничтожения вышек я бы сказал, прожигает оба уровня. А на финише игры еще для целеуказания ополчению.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2019 в 10:01:23
если не ошибаюсь горчичный газ тоже проедал 2 уровня. (проверю за кадром)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.04.2019 в 13:07:00
2Mozayka: Точно так. Только его еще найти надо, редкость такие мины.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2019 в 18:02:33
2Luficer: в хим. лабаратории находил

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.04.2019 в 18:45:12

on 1554303753, Mozayka wrote:
в хим. лабаратории

А их больше и нет нигде, как и лавочек горчичных.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2019 в 19:01:21
2ПМ: а чё такие жадины ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.04.2019 в 19:39:03
2Mozayka: Привет. В соседней теме оцениваем полезность сайта страховщиков. Ты им пользуешься при похождениях или стараешься не доводить до совсем печальных случаев? Просто сайт какой-то бесполезный при обычной игре, но в твоем варианте получается не совсем.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.04.2019 в 20:10:08

on 1554307281, Mozayka wrote:
а чё такие жадины ?

Ну так эксклюзив. Местное производство.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2019 в 20:27:37
2Luficer: у меня стоит заглушка на смерть , вроде страхования на ранения не распротраняются

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 05.04.2019 в 09:01:04

on 1554311408, ПМ wrote:
Ну так эксклюзив. Местное производство.
А в Орте их случайно не производят? :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.04.2019 в 09:52:38
2Nemo:
В Орте другая номенклатура ништяков.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.04.2019 в 11:21:10
https://youtu.be/ZLXqbmRpj2o  блокпост смерти

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 01.11.2019 в 15:42:18
Куда делись все видео по прохождению?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.11.2019 в 21:00:54
2SerTi: канал удалён администрацией ютуба, видео канули в небытие

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 01.11.2019 в 21:02:38
2Mozayka: Если я правильно понял, был взлом с накруткой, ибо количество подписчиков внезапно и резко стало расти. За день за 200 перевалило.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.11.2019 в 21:10:49
2BlackWing: дело не в накрутке, которой не было дело в контенте из за которого пошёл прирост , и страйки )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 01.11.2019 в 21:11:53
2Mozayka: Что-то похожее я знаю с одним стримером) хотя я весьма удивился такому резкому приросту

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 01.11.2019 в 21:19:19

on 1572631849, Mozayka wrote:
было дело в контенте из за которого пошёл прирост

а поподробнее можно? смайлики в Сан-Моне показывал?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 01.11.2019 в 21:21:02

on 1572632359, Баюн wrote:
смайлики в Сан-Моне показывал?  

Вот скорее всего именно из-за этого, Ютабс такого ну очень не любит. Хотя странно, что они так резко удалили, обычно предупреждения дают и время: либо удаляешь, либо пшёл вон.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.11.2019 в 21:26:46
если бы причина была бы в смайликах в Сан Моне, то это было бы верх глупости . скорее дело в ценителях "искусства" Юры Быкова 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 01.11.2019 в 21:28:04

on 1572632806, Mozayka wrote:
если бы причина была бы в смайликах в Сан Моне, то это было бы верх глупости

Поверь, Ютуб на это весьма способен, и не только он..

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 02.11.2019 в 01:36:02
Что за тема со "смаиликами в Сан-Моне"? Я что-то пропустил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 02.11.2019 в 05:42:56

on 1572647762, SerTi wrote:
Что за тема со "смаиликами в Сан-Моне"? Я что-то пропустил?

Видео, где демонстрируется эта пасхалка (секс). Звуки даже непохожи, а вместо короткого процесса изображён подмигивающий смайлик.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 02.11.2019 в 05:58:04

on 1572632806, Mozayka wrote:
скорее дело в ценителях "искусства" Юры Быкова

именно в этом. там тебе угрожал баном один защитник кина.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 02.11.2019 в 06:18:35

on 1572663484, JAggernaut Mahno wrote:
там тебе угрожал баном один защитник кина.  

Выходит, его за фильмы забанили и удалили, а не из-за смайликов?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2019 в 17:05:05
https://www.dropbox.com/s/bvpmn7yibzioo96/Music.rar?dl=0 добавил музыку к моду . на мой личный взгляд подходит под мод НО. хотя на вкус и цвет все негры разные   8) (папку Music перенести в папку NightOps)

прохождение возобновлено https://www.youtube.com/playlist?list=PLu2ruaMHPrqEZVWb4q6gba4C2rUMSexgw

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 05.11.2019 в 18:51:14
2Mozayka:
Ты ничего не перепутал? Под ссылкой оригинальный файл игры.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2019 в 19:06:27
2SerTi: точно ща исправим

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.11.2019 в 19:58:27
2Mozayka:
Вайн не убирает проблему с картой ПВО, он ее как раз порождает.
А Бизон дают за 80+ меткости. Емнип за 50- дадут ПМ, а так АПС.

В принципе, можешь еще пробежаться по редактору персонажей, который теперь есть в комплекте мода, в папке binarydata.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2019 в 21:31:47
2ПМ: по редактору, думаю отдельно видео сделаю . типо как фича

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 06.11.2019 в 00:56:02
2Mozayka:
Под Win10 не нужны ни Вайн, ни патч реестра. При самом первом запуске экзешника будут тормоза. Игру нужно завершить и запустить повторно. После первого запуска в noptions.ini появится запись Windowed=2. Это штатный полноэкранный режим для Win8 и Win10.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.11.2019 в 17:19:19
довольно приятный сюрприз оказался в секторе А8 . а именно однозарядный пистолет Thunder 50 bmg. https://youtu.be/5IhsxZJOJpM

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 07.11.2019 в 17:55:04

on 1573136359, Mozayka wrote:
довольно приятный сюрприз оказался в секторе А8 . а именно однозарядный пистолет Thunder 50 bmg.
Теперь ждем, когда изобретут противотанковый пистолет в калибре 14,5х114.  :)
https://youtu.be/SOcs6ql_PNU

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.11.2019 в 18:37:56
2JAggernaut Mahno:
По танкеткам 50 калибров можно, это по танкам нельзя.

А подбирать на страт.карте в подвале нельзя, если подвалов в секторе больше одного.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 07.11.2019 в 19:23:38

on 1573141076, ПМ wrote:
А подбирать на страт.карте в подвале нельзя, если подвалов в секторе больше одного.  

Вот оно чо! А я-то ругался-ругался...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.11.2019 в 19:25:50
2ПМ: так было задумано ? или чудеса игры ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.11.2019 в 19:39:22
2Mozayka:
Ограничение игры, затрагивающее формат карт.
В оригинале не было "подвалов", только подземные сектора с одним "помещением".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.11.2019 в 12:23:07
https://youtu.be/VXhhbH_C0V4 снимаю шляпу над работой по ИИ. враг обходит по флангу и больно кусается. у врага приоритет поставлен на гранаты? укусивший Игоря укусивший враг как раз первым делом швырнул гранату. нежели использовал стрелковое оружие

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 09.11.2019 в 12:58:12
Согласен, AI отлично доработали. Момент с Игорем тоже понравился. И тоже интересно, почему враг бросил сначала гранату?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.11.2019 в 13:09:33
2JAggernaut Mahno: предполагаю что у противника не было дальнобойного оружия. всё же кидают гранаты на 20 тайлов примерно, а это дистанция пп. или же противник не хотел светить свою позицию при выстреле.

хотя тут поставлена чрезмерная "любовь" к гранатам. как к ножам в b2b

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 09.11.2019 в 13:26:45

on 1573294173, Mozayka wrote:
хотя тут поставлена чрезмерная "любовь" к гранатам.  
Тактически не придерешься: сначала обездвижить и деморализовать, затем добить.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.11.2019 в 13:32:59
2JAggernaut Mahno: да, но порой встречаются не логичности. стоишь за дверью, и летит свето шумовaя. Толк ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.11.2019 в 18:22:05
2Mozayka:
У полиции на раннем этапе игры других гранат нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.11.2019 в 18:30:04
2ПМ: кста. информацию о враге во время боя посмотреть можно ? или такой возможности пока нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.11.2019 в 19:56:02
2Mozayka:
Нет, Терапевт такое считает читерным. Только в режиме читов стандартными читами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 09.11.2019 в 22:46:36

on 1573293492, JAggernaut Mahno wrote:
И тоже интересно, почему враг бросил сначала гранату?

Потому, что расчётная эффективность применения гранаты была выше.


on 1573313404, Mozayka wrote:
информацию о враге во время боя посмотреть можно ?  

Не под запись с познавательной точки зрения можно с помощью Ctrl+gabbi затем 'q'. Переключение четырёх информационных страниц PgUp и PgDn. Запускать экзешник нужно с параметром -cheats.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.11.2019 в 17:26:02
https://youtu.be/mCu2wUPxy3w назрел вопрос из наблюдения по серии.расход батареи где можно поправить ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 10.11.2019 в 18:17:39

on 1573395962, Mozayka wrote:
расход батареи где можно поправить ?

TTX.txt колонка SoundType. Число (только целое) означает расход за ход. Эквивалент хода в реалтайме для расхода батареек 60с.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.11.2019 в 19:24:00
https://youtu.be/36bTG9cSCbA Начат штурм Сан Моны

Кста по поводу роботов из кинотеатра. кто то рисовал специально для мода модели ? или же они были откопаны из ресурсов оригинала ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 12.11.2019 в 19:29:51

on 1573575840, Mozayka wrote:
откопаны из ресурсов оригинала

И руками дорисована анимация стрельбы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 15.11.2019 в 22:26:57
2Mozayka:
А зачем тебе включённая опция "батарейного питания приборов", когда с помощью микроменеджмента ты стараешься избежать расхода батареек? Может лучше её просто выключить?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2019 в 18:58:05
2Терапевт: Такие манипуляции были актуальны только при дефиците батареек.

https://youtu.be/DlQVPgN9PtI Немного крафтинга

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.11.2019 в 20:36:16
2Mozayka:
Без зажигалки Молотов не должен был сработать, проверим.
Светошумовая похоже огнем испортилась.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2019 в 20:41:39
2ПМ: проверь светошумовую мину (консервная банка + 2 хим. осветителя) у меня крафт не работает

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.11.2019 в 21:10:28
2Mozayka:
О, а там не хватило места прописать фальшфеер как аттач к банке. Надо подумать, как выкрутиться.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 27.11.2019 в 10:41:53
Упростил рецепт, теперь на светошумовую мину достаточно 1 фальшфеер.
Заодно и Молотов поправил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.11.2019 в 18:19:02
2ПМ: Отлично

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.11.2019 в 01:58:39
https://youtu.be/DH5j6PzehKA Продолжение штурма Сан-Моны

а это нормально, что на прогрессе 1. у противника fn p90 ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 29.11.2019 в 13:54:28

on 1574981919, Mozayka wrote:
а это нормально, что на прогрессе 1. у противника fn p90 ?  


Регулярно получал пару таких еще при первом бое в Драссене. Рендом такой рендом.

Гм. Забавно, без глобальной карты только по набору вооружения группы можно 100% рассказать ее маршрут следования в Сан-Мону )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.11.2019 в 14:46:50

on 1574981919, Mozayka wrote:
а это нормально, что на прогрессе 1. у противника fn p90 ?

Его не было. Был FN PS90 - он может быть у элиты на таком прогрессе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 29.11.2019 в 15:10:49
Сравниваю текущее прохождение Мозайки с предыдущим /Ну и со своим древним тоже/ - враг сильно поумнел, и гранаты на крышах - заработали. Здорово! Мод подошел к финальному релизу достойно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.11.2019 в 15:23:09
2ПМ: FN PS90 ствол за 4к. всё равно как то жирно )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 29.11.2019 в 15:51:16
2Mozayka: Он с завода стоит примерно 1890 евро. А тут еще в Арулько его завезти - челнокам навар нужен за риск и эксклюзивность.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 29.11.2019 в 16:25:07

on 1575031876, JAggernaut wrote:
примерно 1890 евро
:lol:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 29.11.2019 в 20:14:07
2Mozayka:
Увидел, что в самом начале прогресса уже есть "Бизон". Где его можно найти? Я уже второй раз прохожу, а он мне ни разу не попадался. И у продавцов его нет! Хотя у меня прогресс уже 60%.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 29.11.2019 в 20:32:26
2KWAD:
Выдается ИМПу с меткостью выше 85

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.11.2019 в 20:47:50
2KWAD: помимо Импа . Микки вроде торговал Бизоном вроде как

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.11.2019 в 21:17:59
"Бизон" доступен только ИМПам с меткостью 80+.
Больше в игре его нет нигде.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.11.2019 в 22:42:07
https://youtu.be/7huLroMFCSE Сан-Мона последний штурм (казино)

как это так получается , что мерк видит спиной противника ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 29.11.2019 в 23:15:19

on 1575056527, Mozayka wrote:
как это так получается , что мерк видит спиной противника ?

Это ты просто привык к тому, что в 1.13 иезуиты прибили ботам головы гвоздями к плечам. В НОпсе все по-православному - можно вращать головой: за спиной 45 градусов (кажется) не видят, но что по бокам - просматривается.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 30.11.2019 в 02:14:52

on 1575056527, Mozayka wrote:
как это так получается , что мерк видит спиной противника ?

Таких прецедентов раньше не было. Ракурс там неудачный, плюс визуальный сдвиг с крыши. Противник виден в одном из задних боковых секторов, так как вырезан только один из восьми, собственно задний.

Чтобы ПНВ работал из каски, батарейки должны быть приаттачены к каске.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.11.2019 в 02:38:07
2Терапевт: тобишь отдельно от пнв.. ок

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.11.2019 в 21:06:18
https://youtu.be/KP6vfUy1KEY Бой по дороге в Омерту. немного о прокачке

сколько драник имеет дымовух в инвентаре ? иногда вскидка оружия теряется при развороте

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 30.11.2019 в 21:57:32

on 1575137178, Mozayka wrote:
сколько драник имеет дымовух в инвентаре ?

1-4 кажется в стопке, рандом. Полиция без дымовух.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 01.12.2019 в 00:21:58
То, что к каске не аттачатся батарейки, это недосмотр. Опция батарейного питания малопопуляна, поэтому необходимость прописывания в ТТХ батареек каскам всё время забывается.
А то, что батарейки сбрасываются в инвентарь при присоединении ПНВ к каске, то это работает стандартная процедура сброса аттачей с предмета при его присоединении к другому предмету.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2019 в 09:54:01
2Терапевт:
О, это еще с фиг знает каких пор никто не пожаловался. Пропишу батарейки к каскам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Raty на 01.12.2019 в 11:28:49

on 1575148918, Терапевт wrote:
То, что к каске не аттачатся батарейки, это недосмотр. Опция батарейного питания малопопуляна, поэтому необходимость прописывания в ТТХ батареек каскам всё время забывается.

Так, а не проще прикрутить код подствольника и его гранаты??? Тогда батарейки будут сами переаттачиваться к каске и обратно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 01.12.2019 в 12:15:57

on 1575188929, Raty wrote:
а не проще прикрутить код подствольника и его гранаты  
В обозначенном случае считаю это лишним.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.12.2019 в 18:48:57
https://youtu.be/k6NxYROkjtI  Неподъёмный Игорёк. Секретное место.

отключена детонация осветителя ?

отключена ли функция просмотра секторов на стратегическом экране ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 01.12.2019 в 20:29:43
2Mozayka:
Просмотр сектора на стратегическом экране возможен после покупки ноута

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2019 в 20:56:18

on 1575215337, Mozayka wrote:
отключена детонация осветителя ?

Фальшфееры и не детонировали никогда.


on 1575215337, Mozayka wrote:
отключена ли функция просмотра секторов на стратегическом экране ?

Купи ноут у Ча.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.12.2019 в 20:58:18
2ПМ: разве они не возгорались , если не срабатывают ? или возгорание шло при попадании в траву

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2019 в 21:26:53
2Mozayka:
Возгорание есть на месте срабатывания фальша, если на месте падения есть что-то горючее вроде травы, и он сработал.
Детонация - это про другое, это когда что-то взрывоопасное на земле подрывается от взрыва чего-то другого в этом тайле.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 01.12.2019 в 22:45:57

on 1575215337, Mozayka wrote:
Неподъёмный Игорёк.

Что это такое - не знаю. Вижу не первый раз, но бывает редко.

Применять гранаты ночью здесь нужно аккуратно. Обычные гранаты, которые после приземления ещё немного прокатываются по земле, демаскируют бросающего звуком воспламенения капсюля. Безопасно ночью можно применять лишь гранаты типа РГО, РГН с ударным взрывателем.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 02.12.2019 в 11:39:09
подговорил одного стримера поиграть
сегодня вечером, ориентировочно в 18-00
https://www.twitch.tv/itnet50/videos
https://www.youtube.com/channel/UCUuspYnSQHiac_AKeXp7Etg

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 02.12.2019 в 19:35:45
https://www.youtube.com/watch?v=M-qfQxgNkxY

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.12.2019 в 19:36:29
https://youtu.be/07vBiDCk28A Секретное место. Мануэль

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 02.12.2019 в 19:38:19
2Баюн:

Френсис Баюн Копала, чо!!!

Нисмарел, нопадерживаю!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.12.2019 в 20:42:56
2Mozayka:
Зря кучкуешь ополченцев. На ночных дистанциях это гарантированная граната по толпе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.12.2019 в 20:57:51
2ПМ: ну это скриптовыe лопушки . не особо важны . иначе битва шла бы часа 2

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.12.2019 в 22:07:50
2Баюн:
Спасибо, поржал. Красиво под гранаты подставились.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2019 в 00:08:57
2ПМ: эт я молодец, ога. зато теперь не подставлюсь)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2019 в 09:23:11
2Баюн:
О, дальше еще веселее.  Атака голым пузом вперед на 3 спецназовцев была эпична.
Сесть перевязываться спиной, почти не отбежав. Лезть дальше Игорем в ближний бой против все тех же элитчиков (а они, на минуточку, как минимум 2 класс брони с поножами уже имеют, и с гранатами у них все хорошо).
Бой на базе - вообще молчу. Жизнь - боль, а гранаты у Игоря.
У Мозайки там все красиво прошло, разве что он забыл Мануэлю назначить стационарный скрипт, чтобы не отвлекаться на него.

"8 больше чем один". А вот нифига. 2 выстрела лучше чем один, а 8 процентов против 1 - один фиг.

Куча патронов в подвале вообще-то подразумевала, что их там почти все и отстреляют по мишени.

Кстати, прицельная очередь не так работает, а аналогично прицельному выстрелу. Режим очереди - накликивай ПКМ.

А вообще забавно. Кто начал с упрощенки а-ля новый Х-Сом, Джагу вряд-ли потащит. Она слишком сложная - о ужас, тут нужно думать...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.12.2019 в 13:07:29
Ну, я тоже отмечусь небольшим видео, а то достало уже отвечать на эти вопросы в личке  ;D
https://youtu.be/HY5ZhEr0qs0

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2019 в 13:39:25
2Luficer:
Ну с выходом на страт.карту понятно, а вот с ножиком что-то мне неизвестное...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.12.2019 в 14:31:20
2ПМ: Скорость проигрывания анимации, мне кажется в ней все дело. К примеру в секторе с Хиксами мерк с нормальной меткостью встав в гуще противников может отстрелить 4 головы прежде чем первое тело упадет и начнется бой. Здесь тот же принцип, надо отбежать ДО того, как проиграется полная анимация повреждения от ножа. Ну и не стоять рядом, когда враг умирает, даже из состояния "умирающий".
Этим способом, к примеру, в Драссене с собутыльников Мекса можно снимать ОЦ столько раз, сколько зайдешь в сектор (убитые таким образом восстанавливаются каждый заход), можно хорошо поживиться у Ча и очень хорошо у Тейлора. У одного из охранников Сэма есть хороший крупнокалиберный пулемет эт цетера.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2019 в 14:47:57
2ПМ: справедливости ради, интерфейс в джаге действительно перегружен))

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.12.2019 в 15:25:31

on 1575354191, ПМ wrote:
А вообще забавно. Кто начал с упрощенки а-ля новый Х-Сом, Джагу вряд-ли потащит. Она слишком сложная - о ужас, тут нужно думать...


да и не только . закавыка в том, для того что бы осилить любой мод по джаге , человек прежде должен иметь опыт игры в ванильке

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2019 в 15:29:04
2Mozayka: ванилька теперь кажется чем-то одноклеточным)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.12.2019 в 15:35:58
2Баюн: в следующий раз выбирай стримера чуть - чуть по опытнее. чтоб не бегал за карандашом  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2019 в 15:39:38
2Mozayka: расчет был, ну а вдруг ему зайдет настолько, что он будет в нее дальше играть)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2019 в 15:47:12

on 1575376778, ПМ wrote:
Кстати, прицельная очередь не так работает, а аналогично прицельному выстрелу. Режим очереди - накликивай ПКМ.


хоть так хоть так можно

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2019 в 15:57:17

on 1575373677, Баюн wrote:
справедливости ради, интерфейс в джаге действительно перегружен

Он перегружен по современным меркам. Для своих лет он не сказать что прям выдающийся по сложности. Просто оказуаливание в исторической ретроспективе как оно есть, скажем так.
Что-то запоминать? У... Боевка долгая? Фу....


on 1575376144, Баюн wrote:
ванилька теперь кажется чем-то одноклеточным

Не соглашусь, ванилька по сравнению с каким-нить Ф-Тактисом просто кладезь гениальности.


on 1575375931, Mozayka wrote:
для того что бы осилить любой мод по джаге , человек прежде должен иметь опыт игры в ванильке

Скажем так, знакомый с ванилькой быстро освоится в управлении.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2019 в 16:05:35

on 1575377837, ПМ wrote:
Он перегружен по современным меркам. Для своих лет он не сказать что прям выдающийся по сложности. Просто оказуаливание в исторической ретроспективе как оно есть, скажем так.
Что-то запоминать? У... Боевка долгая? Фу....

боевка в джаге как раз достаточно увлекательная, хоть и сложная. а вот микроменеджмент после боя и стратегический аспект - это не для каждого

я помню как я первый раз играл, году в 2000, мне тогда было сложно. хотя мне и было 8 лет)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.12.2019 в 16:11:30

on 1575378335, Баюн wrote:
а вот микроменеджмент после боя и стратегический аспект - это не для каждого


это вообще одна из основ джаги . собирание лутa и крафта , для применение в бою. если исключить  микроменеджмент, джага будет совсем не та

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2019 в 16:22:14
2Mozayka:
ну. как минимум его можно сделать проще. в той же е5-6 были кнопки "убрать трупы", "загрузить багажник", "продать весь лут с багажника", при том что там был полный дроп по умолчанию.
в 1.13 есть горячие кнопки по управлению лутом, по управлению очками и ПНВ, и так далее.

у нас же даже сортировка вещей не самая интуитивная. если с оружием еще более-менее,то с патронами полный швах.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2019 в 17:42:37
2Баюн:
Да, с групповым микроменеджментом действительно весьма неидеально.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.12.2019 в 20:22:34
https://youtu.be/qMYKTjY-yGs Первый Блок-пост

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 04.12.2019 в 01:46:56
2Mozayka:
Зачем связанного врага убил? Он бы перешёл в ополчение. По крайней мере обобрать надо было до нитки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.12.2019 в 02:48:26
2SerTi: это не принципиально важно как бы, на данный момент. очень умно красть по предмету в ход, под надзором врага с вышки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 04.12.2019 в 10:56:51

on 1575384157, ПМ wrote:
с групповым микроменеджментом действительно весьма неидеально
Зато позволяет не совершать скоропалительных продаж, о которых потом приходится сожалеть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.12.2019 в 17:29:09
https://youtu.be/kEcgRY9xPVk Крафтинг - Мины

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.12.2019 в 19:37:18
2Mozayka:
О, опять интересное нашел. У самоделок куча ошибок в уроне. Поправлю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.12.2019 в 20:03:45
2ПМ: схема работает без банки . медный провод на грататы

https://youtu.be/5E8ISQNYZl0 Крафтинг  - Взрывчатка

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.12.2019 в 20:46:36
https://youtu.be/HLgw7hxOaXQ  Секретное место. 32 врага

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.12.2019 в 21:04:58
2Mozayka:
Все верно, 2 отряда. Застал еще и патруль, кроме "гарнизона".
Но повезло с первым ходом ополчения, чаще бывает наоборот.
Гранаты по лежачим малоэффективны, осколки вряд ли кого зацепят.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.12.2019 в 21:09:08
2ПМ: а почему при выходе из подземного сектора ополченцы испарились ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.12.2019 в 21:23:17
2Mozayka:
Они там "одноразовые", на одну загрузку карты. Такое скриптовое ополчение присутствует на карте от 1 до нескольких загрузок сектора, как задано в мапсеттингс.

А вообще бой мне понравился, красиво получилось.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 06.12.2019 в 13:13:18
И снова я со своими читами.  ;D
https://youtu.be/uRk2THA9ccU
Тренируем здоровье и подвижность в G6

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.12.2019 в 13:19:51
2Luficer: в чём чит ? прокачка вполне нормальна .единственное как поставлен повтор движений ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 06.12.2019 в 13:49:32
2Mozayka: В том и чит, что никак. Место такое "волшебное". Мерк, при посылке внутрь периметра, начинает прыгать и бегать сам, пока дыхалка не кончится. Десяток фляжек ему в сумку и даже из Шенка можно сделать терминатора за полчаса. ::)

и, да, надо удалить один мешок с карты.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.12.2019 в 16:01:59
2Luficer:
Я решил это оставить "узаконенной фичей" для знатоков. Поэтому мешок и не убирал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.12.2019 в 17:30:56
https://youtu.be/ige4epWMp7Q Штурм Драссена

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.12.2019 в 19:05:44
2Mozayka:
Бодренько, весьма.
Только зря не перезаряжаешь все оружие после боя.
А Игорь опять самый невезучий.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.12.2019 в 19:46:34

on 1575648344, ПМ wrote:
Только зря не перезаряжаешь все оружие после боя.


ну это да.. забываю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.12.2019 в 22:15:40
https://youtu.be/dBF5es6aBVs Разбираем вражескую бронетехнику (шахта Драссена)

хм.. кудa идти дальше ?

склад вов - св пво - камбрия ?

склад вов - читзена - гэс ?

склад - вов - св. пво - Альма (за Эскимо) - хим. лаб. - сэм ?


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 06.12.2019 в 23:02:38
2Mozayka:
склад вов - св пво - камбрия - читзена - гэс

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 07.12.2019 в 03:40:52
2Mozayka: В Камбрию не ходи- прилипнешь. (Устанешь атаки отбивать) Сходи лучче в Балайм за деньгами. А там мона и на Дранин склад и к Сэму заглянуть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.12.2019 в 08:43:09
2Mozayka:
В Камбрии действительно потеряешь темп, там будет много контратак.
Самым драйвовым будет бросок на юг, до Сэма.

Разложить/сложить приклад и прочее такое теперь не "Alt+U", а просто "Y".

Ассортимент торговцев меняется по прогрессу.  Ты к Микки попал на самом начальном. Зайди к нему на следующий день - там должно прибавиться товара, захват Драссена (как и любого другого стратегического объекта) даст прирост прогресса для торговцев только на следующий день.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.12.2019 в 09:52:57
2ПМ: по поводу роста прогресса . растёт только от захваченных городов , и стратегических пунктов ? (пво.блокпосты. и.т.д.)на каком прогрессе начинается квест "зпидемия"? на харде помню началась на 50

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 07.12.2019 в 11:09:36
2Mozayka: Захватил как-то один Драссен и двинул на юг. Балайм, Хаммер, Ю-В ПВО, Сэм, Пескадо, остров, гауптвахта, полигон. Съел все вкусняшки. Потом захватил пол/Медуны и получил эпидемию. Пришлось с помирающими срочно захватывать Камбрию. Из местных не болели только Игги и Бешеный, они и отбивали сутки все контратаки. Такой вот гемор заполучил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.12.2019 в 11:48:16
2Nemo: кста на полигоне был респаум поле выхода на стратегический экран ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.12.2019 в 12:29:51
2Mozayka:
Эпидемия всегда на 50%, от уровня сложности не зависит.
На прогресс сильно влияет захват городов/ПВО, и незначительно - количество убитых ботов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.12.2019 в 12:39:31
2ПМ: пора вам менять мануал от 1.30 который идёт к моду. там написано прогресс 70  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 07.12.2019 в 13:00:35

on 1575711571, Mozayka wrote:
пора вам менять мануал от 1.30 который идёт к моду
:) :) :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.12.2019 в 17:44:33
Его полностью надо переписать. Может на НГ руки дойдут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 08.12.2019 в 06:10:41

on 1575708496, Mozayka wrote:
на полигоне был респаум поле выхода на стратегический экран ?
Ессно, 1 бгоневичок и несколько драньцев. Лут там не оставляй, укрАдут. Лучче перевезти на остров вертолетом или на губу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.12.2019 в 16:08:33
2Nemo: у меня на полигоне была другая проблема - весь гарнизон появлялся

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 08.12.2019 в 17:26:36
2Mozayka:  :o Может у тебя выставлены "самовосстанавливающиеся гарнизоны"? Хотя это не должно так влиять. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.12.2019 в 21:34:41
https://youtu.be/elze6wvljGw  Встреча с Элитой

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.12.2019 в 22:10:43
2Mozayka:
Гранаты чинить надо, однако. Состояние имеет значение.
А если освободить Эскимо, можно нанять будет Мигеля с Карлосом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.12.2019 в 22:18:45

on 1575832243, ПМ wrote:
А если освободить Эскимо, можно нанять будет Мигеля с Карлосом.


на это и идёт расчёт. правда шляпа у Мигеля с меткостью. у Карлоса с подвижностью

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2019 в 07:09:04
2Mozayka:
Меткость несложно прокачать на мишени (только надо учитывать, что чем более издали попадать - быстрее качать), да и подвижность не проблема, бег рулит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.12.2019 в 08:20:13

on 1575864544, ПМ wrote:
подвижность не проблема, бег рулит.
Есче лучче прыжки, и здоровье заодно качнет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2019 в 17:37:18
2Mozayka:
Обнови мод, там есть один пункт против твоей "дверной" тактики.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.12.2019 в 17:48:25
2ПМ: - ИИ подрывает стены зданий, где засел противник. ВВ для этого есть всегда у элиты, и у армейцев начиная с трети игры.

Этот пунктик ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2019 в 17:52:15
2Mozayka:
Да. Тебе это правда пока не очень грозит, ибо прогресс не тот. А с элитой в городской застройке тебе тоже пока особо негде повоевать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.12.2019 в 18:26:41
2ПМ: заменю . правда выпуски возобновятся во второй половине декабря. на работе завал и микрофон сдох. может к этому времени ещё билды появятся

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2019 в 19:24:42
2Mozayka:
Конец года - то такое. А новая сборка будет, если баги какие вылезут.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.12.2019 в 19:08:49
https://www.dropbox.com/s/pt5wdhr393nxk0v/Music.rar?dl=0 добавил музыку к моду .  (папку Music перенести в папку NightOps)

видео ознакомление https://youtu.be/qhcXUiCuHfw

Использованные Композиторы
Ryan Otter
Михаил Костылёв
Святослав Курашов
Ramin Djawadi

0:00 - Ryan Otter - Сермукс Н. М. (тема проигрыша, отступления)
0:56 - Михаил Костылёв - Штаб (лэптоп)
4:05 - Михаил Костылёв - Пролог (главная тема меню)
4:58 - Михаил Костылёв - Зимний Вальс (мирная тема)
8:21 - Михаил Костылёв - Родина (мирная тема)
11:08 - Михаил Костылёв - То ли легенда то ли миф (мирная тема)
19:40 - Святослав Курашов  -  Речка (мирная тема)
22:14 -  Михаил Костылёв  -  Фашистская гидра (тема реального времени в бою)
28:23 - Автор неизвестен  - Japan5 (тема реального времени в бою.проигрывается также как мелодия боя)
33:35  - Ramin Djawadi  - From Here (тема реального времени в бою)
37:27  - Михаил Костылёв  - Стоять на мертво (тема боя)
52:30 - Ryan Otter - Держинский Ф.Э. (Sci Fi тема)
55:21 - Ryan Otter - Гнеушев В., Пантелеев М. (Sci Fi тема)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 12.12.2019 в 20:54:10
Впечатляющая музыка! Правда, для джаги, пожалуй, слишком эпическая. Такое больше пошло бы, например, Героям. Или даже фильму типа "Властелин колец".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.12.2019 в 21:37:50
2KWAD: как по мне в самый раз. в ваниле тоже преобладал эпичный оркестровый мотив. хотя для вымышленной банановой республики подошёл бы латиноамериканский мотив

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 13.12.2019 в 07:54:30

on 1575659740, Mozayka wrote:
хм.. кудa идти дальше ?  
И что надумал?  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.12.2019 в 08:26:00
2Nemo: склад ВОВ. за Хаммером. Балайм. Хим. Лаб. Сэм. за Эскимо в Альму. св.ПВО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.12.2019 в 18:32:23
https://youtu.be/MTEYq6ruRoc Склад ВОВ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 14.12.2019 в 00:24:27
2Mozayka:
Батарейки расходуются только в бою. Когда бой заканчивается, ничего снимать и вытаскивать не нужно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 14.12.2019 в 09:37:21
Слава, те господи, что кормить никого не надо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.12.2019 в 15:22:48
https://youtu.be/Z0GSX8AjZgA За Димкой, забытый ящик, Мосин 2019

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 14.12.2019 в 18:55:45
2Mozayka:
При всех модификациях оружия патроны разряжаются в инвентарь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.12.2019 в 12:51:48
https://youtu.be/_tT2aXdPRZk Второй блокпост. Танки.

есть предложение вообще избавиться от скриптового ополчения. или пускать их рандомным числом на бой. как то уж с ними легко воевать.

вопрос по засадам . заменяют ли они кошек убийц?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.12.2019 в 14:56:41

on 1576403508, Mozayka wrote:
вопрос по засадам . заменяют ли они кошек убийц?

Кошачьи засады, гангстерские засады и вынесенные в опцию войсковые засады - 3 разных независимых механизма.

А бой легкий, да. Так и задумано - повстанцы в армейской форме берут блокпост "изнутри".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.12.2019 в 15:26:35

on 1576411001, ПМ wrote:
Так и задумано - повстанцы в армейской форме берут блокпост "изнутри".


смысл ? было бы адекватнее расположить их на подступах к блокпосту

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 15.12.2019 в 17:41:34
2Mozayka:
"повстанцы в АРМЕЙСКОЙ форме" - т.е. это восстание части действующего подразделения Драньки. Поэтому они не на подступах, а на своих боевых постах. Всё логично.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.12.2019 в 17:54:48
2KWAD: окей , но тут логика идёт в ущерб геймплею, как по мне,поэтому не вижу смысла в такой расстановке "повстанцев" на блокпосте

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 15.12.2019 в 20:11:52

on 1576412795, Mozayka wrote:
смысл ?  

Ты тоже не понял этот прикол? Иди обниму, думал я один тут такой "не далёкий" :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.12.2019 в 21:31:41
на мой взгляд кол-во скриптового ополчения стоит урезать.уж больно их много. а то так и получается пул "повстанцев" превосходит  пул дранков. вот в Пескадо один торчит например, и норм

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.12.2019 в 21:35:11
Да, количественно надо будет пересмотреть.
Оно задавалось во времена неуправляемого ополчения, тогда были другие нормативы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.12.2019 в 00:02:27
https://youtu.be/TkTcVsF6FAw Спасти Эскимо

самая неудачная ночная операция )

Мануэля поймали на перехвате
Игорь сделал рывок слишком рано
запутался с переключением подствольника для оц-14
Рано использовал осколочный заряд для РПГ-7
Глазастый враг на крыше бункера

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 18.12.2019 в 09:04:01
2Mozayka:
Прогресс тебя спас. У ботов слишком слабая экипировка, иначе все было бы куда печальнее.
И следи за патронами - оружие с "малой обоймой" явно не твое.
Эскимо вести не нужно, факта найма достаточно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.12.2019 в 19:00:02
2ПМ: может запретить солдатам на крыше выдавать хим.осветители ? бросают через потолок в помещение . как то не алё

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 18.12.2019 в 19:46:41
2Mozayka:
Там скорее надо фиксить саму возможность прницаемости потолка.
Есть сейв с гарантированным таким броском?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.12.2019 в 19:55:20
2ПМ: сейва нет , как нить попробую поймать

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 18.12.2019 в 20:05:26

on 1576616547, Mozayka wrote:
самая неудачная ночная операция )

Ты хоть под оффтоп как спойлер прячь  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 18.12.2019 в 20:45:28
2Mozayka: Пока что это был самый интересный бой в НОпсе. Так держать!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.12.2019 в 18:13:02
https://youtu.be/8TQCE_V7E-w Засада, второй отряд, островок
https://youtu.be/Kd-nPQ5JEC8 Танкетки берём последними

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 20.12.2019 в 21:54:44

on 1576768382, Mozayka wrote:
Танкетки берём последними

Урон от отдачи при стрельбе из крупнокалиберных винтовок стоя и сидя не получают качки, если я правильно помню.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.12.2019 в 08:45:25
Точнее, от отдачи страдают не качки, которые стреляют без упора на сошки. То есть лежа не обязательно, можно и из-за камушка с сошками.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 21.12.2019 в 17:57:12
Не могли-бы вы мне напомнить, что означает "качёк", подзабыл как-то.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.12.2019 в 18:15:35
2SerTi: большой BodyType

пример - Бык

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.12.2019 в 18:27:54
https://youtu.be/2sHP7ltRQMU Торгoвый центр Балайма

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 21.12.2019 в 20:27:24
2Mozayka: Если грохнул Босса, то при разговоре с журналисткой, отряд получит неплохой + к опыту. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.12.2019 в 21:22:00
2Nemo: босс ещё мне нужен .из за ринга. разве она также не даёт наводку на Сэма ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 21.12.2019 в 22:26:54

on 1576952520, Mozayka wrote:
разве она также не даёт наводку на Сэма ?

Даёт только после смерти Босса.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 22.12.2019 в 13:11:32

on 1576942074, Mozayka wrote:
Торгoвый центр Балайма
Камрад, зачем взрывать стены и использовать грены в секторах с обилием гражданских? Зацепишь ненароком кого-нить, будут агриться, а сектор Балайма торговый! Дверь в маркете подрывается самоделкой НМХ или ркг. Да, а ежли не добил умирающчего драньца, боец не получит за него + к опыту. А так, отчаяяно, блин. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.12.2019 в 14:21:04
2Nemo: ночью никаких гражданских нет. именно в этом секторе.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.12.2019 в 16:05:18
https://youtu.be/IHGlr_HvaNA  Морские котики. A.I.M в рядах врага. Лут террористов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 22.12.2019 в 17:17:14
2Mozayka:
В Балайме в М11 когда обшаривал комнату, взорвался комод (когда ты к нему подползал). Ништяк в комоде, соответственно уничтожился. Взрывчетка отключается рубильником в соседней комнате. Переиграй, не пожалеешь! Ништяки в Балайме прикольные!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.12.2019 в 17:25:29
2KWAD: комод всё же . ок, переиграю если сейв не затёр.

доступ к рубильнику прикрыт стулом .

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 22.12.2019 в 17:55:49

on 1577024729, Mozayka wrote:
доступ к рубильнику прикрыт стулом

И что, это непреодолимое препятствие?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 22.12.2019 в 18:11:01
Я стул гранатой убирал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.12.2019 в 18:20:33
2KWAD: https://youtu.be/rXF48eLtUIQ сделал тоже самое.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 22.12.2019 в 18:50:18

on 1577024234, KWAD wrote:
Ништяки в Балайме прикольные!
Отличные ништяки мона отобрать у морпехов, которые тусуюцца в 2-х нижних секторах Балайма.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 22.12.2019 в 19:09:00
2Mozayka:
Радио + провод.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.12.2019 в 19:14:05
2ПМ: крафт не работает

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 22.12.2019 в 20:48:38
2Mozayka:
Хм... Действительно. Поправил, в следующей сборке будет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.12.2019 в 21:06:43
2ПМ: в итоге должен получиться радиодетонатор ? при автобое выпала с драника радиостанция . теперь это часть их экипировки ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 22.12.2019 в 21:28:07

on 1577038003, Mozayka wrote:
в итоге должен получиться радиодетонатор

Да. Из ботов вроде падать не должно. Ну или крайне редко.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 22.12.2019 в 22:56:37
2Mozayka:
Обновись, любопытно посмотреть правку ИИ про обнаружение трупов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.12.2019 в 17:39:35
https://youtu.be/8Lvhon9HCgk  Лава R.I.P. СВУ-АС (музей Балайма)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 26.12.2019 в 11:59:53
2Mozayka: "Зазаборная" тактика опасна- можно угодить под миномет. Лучче из-за угла и, да, добивать врагов вручную- прокачка- силы, ловкости. Шокер -99%- урон стамине.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.12.2019 в 12:11:43
2Nemo: пока прогресс позволяет применять "заборную тактику". ближе к середине игры с этим будут уже проблемы. тут было главное не подпустить их близко. ну и скучивались они удачно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 26.12.2019 в 12:26:39
P.S. Иногда шокер почему-то подводит. ::) Пара хороших тумаков надежней. Да, в последнем секторе Балайма, кроме шпаги, нет ничего интересного (у последнего драньца, на крыше стойла для скота, есть "Милкор" и Р-90). Открывается проезд к Тэйлору.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.12.2019 в 12:28:43
2Nemo: сомневаюсь что квест тайлора и ча мне вообще нужен

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.12.2019 в 17:01:25
https://youtu.be/S1lBZoiH0ZI Бензоколонка 4 vs 29

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 28.12.2019 в 19:11:34
2Mozayka:
Вероятность бесплатного бензина у Дейва примерно 1/3. По собственному опыту.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.12.2019 в 20:14:21
хммм диски джа2 можно хорошо загнать Френсу . 5к . вот это поворот 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 28.12.2019 в 20:24:08
2Mozayka:
Хех, про него я и забыл. Вообще Сэм планировался как покупатель.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.12.2019 в 21:24:43
https://youtu.be/_1IzcAYIbog Атакующий робот оказался пассивным. его карусель на одном месте, осмотр территории? пришили туннельное зрение ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 28.12.2019 в 22:07:09
2Mozayka: ИМХО, он тебя в комке не увидел

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.12.2019 в 17:51:00
https://youtu.be/jAOyacCIg94 Бешеный

Враг красиво уничтожил укрытие Мануэля

Где можно прочесть инфу о навыке "Быстрая Реакция" ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.12.2019 в 19:14:56

on 1577631060, Mozayka wrote:
"Быстрая Реакция"

Позволяет перехватывать более опытных ботов, сильно упрощая можно сказать пару уровней опыта компенсирует.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2020 в 14:03:49
https://youtu.be/k2goGZNoh7M Третий Блокпост

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.01.2020 в 14:57:01
2Mozayka:
Кинь савку с патронами-поменяшками.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2020 в 15:21:53
2ПМ: https://www.dropbox.com/s/6fv9qrdpsg8l6h3/SaveGame01.sav?dl=0

патроны-поменяшки

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.01.2020 в 15:46:03
Не воспроизвелось.
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 01.01.2020 в 17:32:20

on 1577882763, ПМ wrote:
Не воспроизвелось.

Надо отказываться от этого цвета. В зависимости от Винды и способа запуска он воспринимается системой, как прозрачный, и контур букв заполняется мусором. У меня на 10 тоже в контуре цветная каша.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 01.01.2020 в 17:56:05
2Терапевт: мне показалось, от разрешения зависит. в 1280 цвета еще нормальные, в 1360 уже глючат

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2020 в 18:25:20
2Баюн: разрешение 1280 . дело скорее всего действительно в винде

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.01.2020 в 19:04:22
2Mozayka:
Обновил патч, поставь заново.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 01.01.2020 в 19:53:03
2Mozayka:
Цитата из последнего видео: "Освещение нас с понтом слепит что-ли?"
Думаю, действительно слепит. И тёмные очки именно для таких случаев в игре присутствуют. Где-то мне попадалось описание зависимости освещённости от времени суток, или что-то типа того. И, по-моему, последние 2-3 ступеньки в градации освещённости действительно слепят, и тогда нужно применять очки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.01.2020 в 19:10:56
https://youtu.be/oHUdNEpEKSk ПВО (стройка), броня сапёра, СПГ-9

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.01.2020 в 22:41:33
2Mozayka:
Шкафчик посмотрю, фигня какая-то.
СПГ-9 имеет очень большую дальность, перезаряжается а-ля заправка авто.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.01.2020 в 23:13:50
2ПМ: такое ощущение, что шкаф не прописался в текстурах

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.01.2020 в 14:01:44
Закинь себе в Nightops\Maps, и попробуй открыть тот ящик.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.01.2020 в 14:50:03
2ПМ: что то изменений нет никаких

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 03.01.2020 в 14:52:08
2Mozayka: Если сектор ранее был посещен, изменения не вступят в силу до новой игры.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.01.2020 в 15:47:33
2Mozayka:
Значит не прокатило, и сработает только если сектор не был загружен в тактику ранее.
Там был затерт номер тайла для "убирания" крыши.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.01.2020 в 20:48:28
https://youtu.be/8wcIHvP_4iQ Хим. Лаборатория

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2020 в 08:59:13
2Mozayka:
Если бот наемника не видит, шанс его критануть мет.ножом весьма высок. А вот если видит - наоборот, очень низок.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2020 в 14:55:59
2ПМ: нет желания ботам вывести инфу о здоровье и стамине ? за место надписей - здоров, ранен , и.т.д.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2020 в 14:56:54
2Mozayka:
Слишком облегчит жизнь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 09.01.2020 в 19:56:40
2ПМ: Видимо, в твоём случае так мало противников в лаборатории из-за низкого прогресса. Я брал на 69% - умаялся, пытаясь взять не поднимая тревоги. При том, что считаю себя опытным, всё-таки почти 20 лет джагу гоняю. 6 человек на вышках, 2 на крыше, 5 по периметру, минимум 7 внутри здания, 2 при входе и 6 в поле.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2020 в 20:14:56
2KWAD: кол-во врагов не должно быть обусловлено прогрессом вроде. а уровнем сложности

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2020 в 20:46:55
От прогресса количество не зависит. И на норме там должно быть 24 бота.

2Mozayka:
А не осталось сейва до входа в лабораторию?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 09.01.2020 в 20:52:20
2ПМ: Сори, это было для Mozayka.
2Mozayka: Не знаю точно, что и как должно быть. Реальную обстановку я перечислил. И это на лёгком уровне. Поэтому я ждал, что у тебя будет реальная засада. А вышла такая халява, какой я за все прохождения ни разу не встречал. Но я на таком прогрессе никогда до лаборатории и не ходил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2020 в 21:02:27
2ПМ: https://www.dropbox.com/s/6fv9qrdpsg8l6h3/SaveGame01.sav?dl=0

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2020 в 21:08:50
2KWAD: малый гарнизон мог быть потому что - Подкрепления из соседних секторов. Контратаки городов из окрестностей. включены. как предположение . держал оборону ранние из пункта назначения . врaг пришёл со стороны хим. лаб.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 09.01.2020 в 21:42:09
2Mozayka: Повезло!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2020 в 22:30:59
2Mozayka:
Да, все верно. 13 ботов - половина гарнизона, остальные контратаковали ранее.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2020 в 22:40:30
2ПМ: а какая последовательность выполнение квеста, для получения спутников карт былa ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.01.2020 в 08:42:13
2Mozayka:
Просто купить ноут у Ча.
А у Тейлора можно получать моментальные снимки расстановки ботов по страт.карте.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.01.2020 в 10:43:50
странно на хим. лаб. нельзя ставить мешки. хотя в секторе они есть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.01.2020 в 14:12:46
https://youtu.be/3n9e3LV-7q4 Обобрать Сэма как липку )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.01.2020 в 15:32:39
АГС на острове, там основная база, а не в Пескадо.
Основное достоинство Густава М4 - вес.
Покупает Сэм все, что продает + эксклюзивчик вроде позолоченного.
Выхлоп укрытия не пробьет, не та мощщА. Только 12.7х99, х108 и 15мм.
Респауна завала быть не должно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.01.2020 в 22:32:43
https://youtu.be/m_v8Dvya4JE  Вкусное секретное место в секторе А6

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 14.01.2020 в 10:52:32
2Mozayka:
Каждый ящик в А6 содержит оружие и боеприпасы к нему. С некоторой вероятностью выпадения.
Тебе не повезло с гранатометом XM25 и очень хорошей снайперкой под 6,5 кридмур.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.01.2020 в 17:32:13
https://youtu.be/TP8Syc8V62Q Штурм С.В. ПВО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.01.2020 в 18:34:47
2ПМ: в В15 есть подвал ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.01.2020 в 18:40:27
2Mozayka:
Для одного из вариантов карты. На втором нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 16.01.2020 в 19:11:43
2ПМ:
На стандартной или алтернативной карте?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.01.2020 в 19:18:00
2SerTi:
На обычной. На альтернативной там Всадник.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.01.2020 в 23:52:02
помоему за ход прохождения не было видео по обороне. решил записать. получилось эпичо. сектор частично заминирован + применяю спг-9.

https://youtu.be/jdRdJFZgZrw Оборона (применяю спг-9 копьё)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 17.01.2020 в 08:02:17
2Mozayka:
Финальная поножовщина в дыму прям голливудщиной получилась.  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.01.2020 в 08:22:18
2ПМ: вообще по сидячему 2 раза промазать с ножа, надо уметь. драник наверно был дикий ловкач

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 17.01.2020 в 14:24:45
2Mozayka: С твоего позволения добавлю небольшой ролик о пользе огнеметов в логове жуков.
https://youtu.be/9cHcsLplbuI

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.01.2020 в 14:39:51
2Luficer: крутяк. хоть в чём то жестяная банка оказалась полезна

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 17.01.2020 в 14:41:50
2Mozayka: По сути да, поскольку жуки на нее не ведутся, жарить их и, возможно, кошек - самое то.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.01.2020 в 14:48:58
2Luficer: угу. только экспа уходит в никуда. если только добивать критичных

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 17.01.2020 в 14:56:32

on 1579261738, Mozayka wrote:
только экспа уходит в никуда.  
выдавать оператору робота?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 17.01.2020 в 14:58:22
2Mozayka: Не велика потеря, с королевы получу. Хорошо хоть от них на земле что-то остается )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 17.01.2020 в 15:15:47
2Mozayka: Весьма опрометчиво передавать ход, оставляя перса в движении- теряется стамина, особенно при перегрузе. Ну, и при отсутствии навыка "авт. оружие"- стрелять очередями. Одиночным, да с оптикой- надежнее. А дерьмо- минные ловушки- эт прикольно. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.01.2020 в 15:53:43
2Nemo: для перса не обладающего навыком авт. оружие. оптимально стрелять очередью в 2 патрона

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 17.01.2020 в 16:57:10
P.S. Про грабежи. Действие шокера непредсказуемо. Гарантированно выбьют стамину 3 удара кулаком или 2- с кастетом. Хорошо экономит ОД-10, нахождение предмета в правой руке (собст. ПНВ, уши, броник, но не все). За 1 ход щиплешь дважды и остается 4-5 ОД. Обдирать лучше парой- 1м- так, 2-м- 1 раз пошарить и добавить тумака обдираемому. Толпой обчищаешь за ход, меняясь местами. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 17.01.2020 в 17:12:14

on 1579269430, Nemo wrote:
Действие шокера непредсказуемо.

Что в нем непредсказуемого? Если попался живчик, не упавший с 1 раза - добавить хоть кулаком, и все.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 17.01.2020 в 17:20:15
2ПМ: Опасаюсь, работаем по старинке. Иногда можно уложить шоковой гранатой толпу в 5-6 драньцев (в городских секторах) и ободрать их командой. А затем торжественно забить кулаками, повысив силу, ловкость и левел. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 17.01.2020 в 18:56:22

on 1579269430, Nemo wrote:
Действие шокера непредсказуемо

У меня совершенно предсказуемо (на вскидку около 95%) шокер валит со второго попадания. Всего пару раз было, когда с одного. Интересно, а действие шокера как-то зависит от навыков атакующего? Типа, навык работы с ножом, меткость, опыт...?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 17.01.2020 в 19:40:43

on 1579276582, KWAD wrote:
навык работы с ножом
Вероятно в основе, а все остальное- впридачу. На 2-м, 3-м ходу, бывает эффект шокера снижается. Странно. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 17.01.2020 в 20:02:17
Вы похоже неправильно  представляете работу шокера. Он выбивает за раз много стамины (у кого-то и всю), которая потом восстанавливается стандартным образом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 17.01.2020 в 22:26:42
2ПМ:

Ты тоже неправильно представляешь. В следующий твой приезд могу познакомить с эффектом.

Навскидку там комбинация потери сознания от спазма, причем на несколько минут, а вот уже потом медленное восстановление восприятия обжективной риальности...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 17.01.2020 в 22:55:30
2Bonarienz:
Я про реализацию в моде.  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.01.2020 в 17:04:00
https://youtu.be/GyK78KDceoo Тикса

отмычки создают шум ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 22.01.2020 в 00:13:57

on 1579615440, Mozayka wrote:
отмычки создают шум ?

Вообще нет. Но именно для начальницы тюрьмы есть специальная обработка неуспеха взлома двери. Она это как бы слышит, если находится не далее 5 тайлов от двери, и врубает тревогу.
Ещё подобной особенностью обладают бандюки в борделе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 22.01.2020 в 05:58:39
2Mozayka:

on 1579641237, Терапевт wrote:
Но именно для начальницы тюрьмы есть специальная обработка неуспеха взлома двери

Не зря же её муженёк предупреждает о её способностях! Нужно было у него ключи взять.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.01.2020 в 17:15:18
2KWAD: об этом было упомянуто в видео. для ключей нужно лидерство.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.01.2020 в 18:51:10
https://youtu.be/rr7FNNxO0Qc Подземелье Тиксы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 23.01.2020 в 19:43:12

on 1579702518, Mozayka wrote:
для ключей нужно лидерство

Или сила. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем pos80 на 25.01.2020 в 13:40:28

on 1538809498, ПМ wrote:
     Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #76 от 06.10.2018 в 10:04:58 »        Цитата
06.10.2018 в 01:08:48, dcv писал(a):
я так и не понял, кто по 40мм гранатомётам специалист

Навык "броски", как для ручных гранат.


Дмитрий эксперт по броскам кидает гранаты из РГ-6 куда угодно, только не в цель


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.01.2020 в 14:57:59
2pos80: стрельба из рг-6 , как и из любого гранатомёта к навыку броски не относится . нужен перк тяж. оружие

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.01.2020 в 20:04:47
https://youtu.be/y8WexgyAFYI Ополчение

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 25.01.2020 в 20:42:56
2Mozayka:
Перелистывать ополчение можно пробелом.
И зря не стал их перевязывать после боя, -4 бота.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.01.2020 в 20:45:47
2ПМ: я в курсе. тут другая проблема . в середине боя нельзя включить автобитву.

"И зря не стал их перевязывать после боя, -4 бота."

а это надо править на мой взгляд уже на автоматику

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 27.01.2020 в 11:21:29
2Mozayka:  
on 1579974347, Mozayka wrote:
в середине боя нельзя включить автобитву.  

Как так? Выходишь на глобальную карту и жмешь пробел. Появляется менюшка, где можно выбрать автобитву.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.01.2020 в 17:48:43
2Luficer: хм проверю. по привычке окно автобоя пытался вызвать повторно кликнув на сектор

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.01.2020 в 18:07:38
https://youtu.be/qOWCXj8J3y0 Шахта Альмы (over дофига драников)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 28.01.2020 в 13:08:41
2Mozayka:
Проблема с гражданскими в том, что они респавнятся. Т.е. при каждой перезагрузке этого сектора тебе придётся его убивать. Соответственно, будешь терять в лояльности. Более того, у него могут оказаться союзники в других секторах/городах! Т.е. проблемы с лояльностью могут быть просто глобальными, т.е. фатальными!!! Я бы переиграл.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.01.2020 в 16:47:29
2KWAD: респаума нет . как и союзников в городах . но на всякий случай переиграю

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 28.01.2020 в 22:41:29

on 1580206121, KWAD wrote:
Более того, у него могут оказаться союзники в других секторах/городах!  

Крайне маловероятно, что тот толстячок принадлежал к какой-то определённой группе гражданских, способной создать проблемы. К таким группам в основном принадлежат персонажи, анимация которых позволяет использовать оружие.


on 1580137658, Mozayka wrote:
Шахта Альмы  

Из оружия, стреляющего детонирующим боеприпасом нет смысла стрелять в голову. Это как с РПГ - детонация происходит просто при попадании в цель, при этом пуля урон не наносит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 29.01.2020 в 15:48:29

on 1580240489, Терапевт wrote:
Крайне маловероятно, что тот толстячок принадлежал к какой-то определённой группе гражданских, способной создать проблемы. К таким группам в основном принадлежат персонажи, анимация которых позволяет использовать оружие.

Возможно, спорить не буду. Единственный мой опыт на этот счёт описан в посте № 3722 в разделе Клуб "Ночные операции" - 5. Там на убийство "качка" в Сан-Моне сагрились дети в Драссене. Возникает вопрос, а сагрился бы тот качок (а заодно и дед того пацана в Драссене), если бы я наоборот, того пацана гранатой зашиб ненароком? Ведь у ребёнка в принципе нет возможности носить оружие (слава Богу, мы в Арулько, а не в Афгане!).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.01.2020 в 23:51:23
https://youtu.be/3qSuXeRJOrU Склады Альмы (супер танк)

"крутое обновление" после применения противником св.шумовой гранаты, пропадает заряд от карл густава в инвентаре мерка

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 31.01.2020 в 01:01:01

on 1580302109, KWAD wrote:
Возникает вопрос, а сагрился бы тот качок (а заодно и дед того пацана в Драссене), если бы я наоборот, того пацана гранатой зашиб ненароком?  

Да. Они явно из одной специальной группы, а не просто гражданские-статисты.


on 1580417483, Mozayka wrote:
крутое обновление

Это не обновление, а давняя история (ещё с оригинала) с детонацией от светошумовой гранаты. В данном случае просто повезло, что вместо детонации заряд повредился и исчез. Иначе бы не возникло вопроса: куда он делся? Если бы заряд лежал на земле, то точно бы сдетонировал. А в инвентаре вероятность детонации существенно ниже, чтобы было меньше поводов переигрывать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 31.01.2020 в 10:21:27
2 тандемные гранаты по танку с ДЗ - нерационально. Добить его хватило бы обычной лавочки.
G41 всего 2 в игре - у Конрада и Сержанта.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.02.2020 в 00:23:19
https://youtu.be/ko8ulMsJIJg Зачистка местности возле Альмы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2020 в 22:43:12
https://youtu.be/sIT5OxLKDOA Стартовый диалог выбора разрешения экрана игры.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.02.2020 в 18:20:54
https://youtu.be/agfs7eXnvcA МАГ R.I.P. или большой БУМ! в подвале H14

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.02.2020 в 19:34:51
2Mozayka:
Там не ящики взорвались, забей.
А вот переход не туда, проверю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.02.2020 в 19:43:52
2ПМ: по поводу подрыва стен. можно ли сделать так, чтоб при подрыве стен, драники имели возможность отойти ? не серьёзно получается , когда они себя подрывают, или своих товарищей

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.02.2020 в 19:55:43
Поправил.

Это он гранату неудачно кидал, там нормально все.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.02.2020 в 20:04:24
https://youtu.be/0MfrRi2_ZDY H13 Подземелье

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 12.02.2020 в 11:20:24

on 1581354264, Mozayka wrote:
H13 Подземелье
Тяжелая атака. Иногда проще выбежать в открытую дверь, т.к. в бегущего труднее попасть, но еще лучше в режиме скрытности. (Если закончились дымовухи) У ползущего- шанс на перехват- мизерный.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 12.02.2020 в 17:38:36

on 1581495624, Nemo wrote:
У ползущего- шанс на перехват- мизерный.

Зато у выкатывающегося шансы очень хорошие.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 13.02.2020 в 08:16:08
2KWAD: В дверной проем как-то сложно выкатиться. ;) Уж лучше попытаться выйти боком, лицом к противнику. У Мигеля 7-го уровня, вероятно были шансы на перехват.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 13.02.2020 в 18:19:33
2Nemo: Игровая механика позволяет делать это без проблем. Самое сложное при этом - предварительная подготовка: нужно лечь лицом в сторону врага, а на это уходят ОД. Т.е. обычно первым ходом ложишься, а следующим выкатываешься. Иначе на полезные действия ОД может не хватить.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.02.2020 в 22:25:45
https://youtu.be/w1j4qOELkSQ  штурм последнего сектора Альмы. Часть 1

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.02.2020 в 21:14:53
https://youtu.be/T6LSI6VwLZ8  Альма свободна. Логово кошек. Школа Снайперов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 19.02.2020 в 13:18:30
"Заминированный ящик с пружиной" означает, что заданный для ящика предмет имел вероятность появления не 100, и не сгенерировался. А потом генератор хлама в пустой ящик закинул рандомный хлам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 19.02.2020 в 13:26:16

on 1582049693, Mozayka wrote:
Логово кошек.  

Из сектора, на который за глаза хватает 3х человек и дюжины горчичных гранат ты умудрился сделать такое побоище! Умеешь же! ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 19.02.2020 в 13:40:15
2Luficer: Садюга! Зеленых на него нету!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 19.02.2020 в 17:17:29
2Mozayka: Про осколки в логове кошек: может, случайно в настройках отключились?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.02.2020 в 18:39:49
2KWAD: скорее всего высокая трава их поглощала. опция была вкл.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.02.2020 в 19:36:35
https://youtu.be/wme7L_L0uSU Миссия найти "Болтуна" . Начало поиска.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 19.02.2020 в 21:04:44
Крафтить связку НМХ из связки ТНТ да-авно нельзя. Только отдельные шашки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.02.2020 в 22:19:46
https://youtu.be/d-Jg8lpWlH0 .Оборона Альмы. Болтун. Бои на ринге

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.02.2020 в 13:44:49
Это не патроны по роботу сработали, это ты наконец разломал его броню всеми предыдущими попаданиями. А вообще рулят ББ и БЗ.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 21.02.2020 в 19:53:54
Вот был бы облом, если бы Болтуна кошки загрызли...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.02.2020 в 20:20:14
2KWAD:
Ну, теоретически такое возможно - если солдаты случайно гранатой разрушат стену дома, и сольют кошкам.
Практически, это где-то в области гипотетических вероятностей.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.02.2020 в 21:07:21
2KWAD: стоило бы искать Крыса , если его не убрали из мода

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 23.02.2020 в 05:24:54

on 1582308441, Mozayka wrote:
стоило бы искать Крыса
Он вообще своеобразный персонаж, только току от него? ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.02.2020 в 07:35:30
2Nemo: ровно такой же как и от болтуна

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 23.02.2020 в 13:17:05
Я даже как-то специально задавал вопрос про Крыса. Корифеи ответили, что от него никакого толка. Так, для антуража. И после этого я не слышал, чтобы что-то менялось. Во всяком случае мне никогда не удавалось разговорить его на что-то полезное. Причём, он появлялся на 1 день, а потом пропадал навсегда.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 23.02.2020 в 14:46:23
2KWAD: он рассказывает что есть Болтун. Его вроде надо угрожать сразу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SDV на 23.02.2020 в 15:16:57

on 1582458383, Баюн wrote:
он рассказывает что есть Болтун. Его вроде надо угрожать сразу.

  Именно! Но хотелось бы добавить, что, судя по скрипту, угрожать ему можно, в общем-то, и не сразу, а в процессе разговора и угрожать нужно трижды, в этом случае он разговорится по максимуму.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 23.02.2020 в 19:01:35

on 1582432530, Mozayka wrote:
ровно такой же как и от болтуна
Болтун же, вроде состав-20 и еликсир продавал? Никогда его специально не ищу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.02.2020 в 20:51:31
2Nemo: находил его(крыса) только однажды, и то на картах WF. по шахам ползает обычно.

Болтун,да продавал . инжекторный дротикамёт (авт.) также. надо опробовать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 24.02.2020 в 20:56:53

on 1582308441, Mozayka wrote:
если его не убрали из мода  

Буквально вчера с ним встречался. Толку с него - автомат.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.03.2020 в 20:12:09
https://youtu.be/fpO0N9YPxss Склады Н16

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 02.03.2020 в 07:30:38
2Mozayka: Зря таки юзаешь "убитую" броню (прим. Игорь) она "сквозит". Имхо, лучше меньшего уровня, но в норм состоянии.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.03.2020 в 15:32:18
2Nemo: в курсе. будет альтернатива , будет и замена

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.03.2020 в 17:14:21
https://youtu.be/g7sCvukfzu0  Оборона блокпоста, луна-парк+секретное место

на секундочку 50-й выпуск . бдж! бдж! 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2020 в 19:59:57
https://youtu.be/0qBZENzMUss Блокпост К10 (возле Балайма)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.03.2020 в 23:21:17
https://youtu.be/TQD5GMz21-s Центральная база ПВО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.03.2020 в 21:24:50
https://youtu.be/rTJl4PyOpUM Шахта Камбрии. Гас R.I.P.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.03.2020 в 09:58:23
2Mozayka:
Бодренько, бодренько. Повезло, что танкетка не успела отстреляться.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.03.2020 в 18:58:20
2ПМ: кста, нет в планах внедрить в мод миномётную танкетку ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 18.03.2020 в 11:41:28
2Mozayka:
Терапевт счел это излишеством. А я бы добавил, анимация есть.  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.03.2020 в 21:41:40
2ПМ: насчёт применения миномета драниками .правильно ли считать, что ИИ использует миномёт если видит минимум двух мерков в непосредственной близости друг от друга.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 19.03.2020 в 09:44:56
2Mozayka:
Там сложнее, точно только Терапевт может ответить.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.03.2020 в 21:07:24
https://youtu.be/eL2rgtJrboY Аэропорт Камбрии, Анаболик R.I.P. Бобби Рэй. Жуки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.03.2020 в 22:12:55
https://youtu.be/c-2wdYGupXU  Не хватило 2 XP.  Антон Чигур,Кейт,Перко. (Камбрия)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.03.2020 в 21:07:38
https://youtu.be/bSix7Xgf97Q Жуки

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.03.2020 в 20:43:57
https://youtu.be/oxe1p-HUVYE логово Королевы Рептионов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 25.03.2020 в 08:56:58
В подвал можно с собой панцерфаусты брать. Рекомендую набрать для Орты.
А у Бешеного мудрость не та, чтобы легко мины обнаруживать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 25.03.2020 в 11:35:07

on 1585115818, ПМ wrote:
В подвал можно с собой панцерфаусты брать
А стамину они в замкнутом помещении разве не роняют? ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 25.03.2020 в 18:25:27
2Mozayka: Горчичка на жуков всё-таки действует, но только если один жук при выстреле попал в другого. По крайней мере ещё недавно действовало, в последней сборке не знаю, до жуков ещё не дошёл.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.03.2020 в 19:27:54
https://youtu.be/4DBoPVjuL5A Сюрприз в тайнике Университета, второй Х-детектор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 26.03.2020 в 12:12:53
2Mozayka: Как всегда крут! Но идти на жуков с п/а винтовками при наличии робота ну, такое... ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.03.2020 в 15:17:04

on 1585125307, Nemo wrote:
А стамину они в замкнутом помещении разве не роняют?

Скажем так, гранатометы разных конструкций роняют по разному.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 26.03.2020 в 17:17:09

on 1585213973, Luficer wrote:
идти на жуков с п/а винтовками
Не, лучче всего жуков истреблять парализующими и противотанковыми гранатами (+кастет или лом). ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.03.2020 в 18:29:22
2Luficer: не имею привычки пользоваться этой "шляпой" , тобишь роботом. тигр и сву - ас вполне неплохо отыграли свою роль

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.03.2020 в 20:34:49
https://youtu.be/6xyas3Z1Ihc Полигон в секторе F16

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.03.2020 в 21:05:38
2Mozayka:
С ящиками на полигоне ВВ-шников не повезло, из оружия не сгенерировалось ничего интересного.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.03.2020 в 21:08:12
2ПМ: ну выстрелы для спг-9 есть, и то хорошо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 26.03.2020 в 21:25:26
2Mozayka: В секторе университета доступ к последнему ящику прост: нужно было лишь дверь закрыть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.03.2020 в 21:28:17
2KWAD: уже как бы не важно

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 27.03.2020 в 10:37:34
2Mozayka: Имхо, эта "шляпа" то бишь робот нужен в игре 1 раз и этот  раз в подземельях жуков и есть. Тигр и СВУ хороши, плюс в отличие от пулеметов кушают мало дефицитых патронов, но скукотища это жуткая, как по мне.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.03.2020 в 18:15:19
https://youtu.be/GrUHPHd0ybs 30+ драников в Камбрии (G8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 30.03.2020 в 11:43:19
Динамично.
Единственное, тратить редкие патроны на все еще достаточно голопузых на этом прогрессе ВВ-шников, такое себе...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.03.2020 в 15:05:25
2ПМ: зато 30 элитчиков как рукой... вжух, и нету )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.03.2020 в 16:34:09
https://youtu.be/GCrO24DgP1I  Хиксы + Скайрайдер

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 30.03.2020 в 22:57:31
У меня в прошлом прохождении у Хиксов всего 2 человека было, т.е. сами Хиксы без детин. Но я к ним никого не приводил. Не знаю от чего это произошло. Думаю, потому, что перед захватом Камбрии я зашёл к ним на ферму и покрошил оказавшихся там драньцев. Тогда детины ещё были. После захвата Камбрии мне Кейт даже не выдал квест на Хиксов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.03.2020 в 23:02:02
2KWAD: может быть. не в первый слышу про их исчезновение

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.03.2020 в 23:42:07
https://youtu.be/rlL3inSgac8 Громкий "стэлс"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.03.2020 в 18:46:30
https://youtu.be/ix5FZL0Zjx0 "Поймать Робота" и "Интересное место на востоке"

каки те же мины = не повезло дважды )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 31.03.2020 в 20:35:24
- Карлос, нужен твой снайперский выстрел!
- Так точно!
Бабах...  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 31.03.2020 в 22:20:07

on 1585598251, KWAD wrote:
У меня в прошлом прохождении у Хиксов всего 2 человека было, т.е. сами Хиксы без детин.  
В 1.13 с "обязательными" гражданскими тоже подобные глюки происходят. Могут быть на месте, а могут и исчезнуть, просто так, без всякой видимой причины. Военные же так не исчезают, стабильно присутствуют в секторе, если принудительно назначены туда.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 31.03.2020 в 22:24:57
2Mozayka: Если чел не занят работой (т.е. просто числится в отряде), то стамина восстанавливается также, как при сне. Т.е. принудительно их укладывать спать не нужно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.03.2020 в 22:28:44
2KWAD: смысл в сне тогда ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 01.04.2020 в 01:43:39
2Mozayka: антураж. и принудительный сон при большой усталости

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.04.2020 в 07:15:34
х..ня полная . сон должен увеличивать скорость роста восстановления стамины

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.04.2020 в 09:15:31

on 1585714534, Mozayka wrote:
сон должен увеличивать скорость роста восстановления стамины
Должен, но не влияет. Проверил.  :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.04.2020 в 17:57:24
https://youtu.be/S8LsJjWiH-I Блокпост с "фичей прокачки"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 01.04.2020 в 23:50:29

on 1585714534, Mozayka wrote:
сон должен увеличивать скорость роста восстановления стамины
По идее - да. Но, видимо, подразумевается, что если чел не занят работой, то он предоставлен сам себе, т.е. спит при первой же возможности.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 02.04.2020 в 00:33:22
Еще у каждого перса индивидуальная потребность в часах сна. Одним 4 часа много, другим и восьми часов мало.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 02.04.2020 в 08:32:02

on 1585776802, JAggernaut wrote:
у каждого перса индивидуальная потребность в часах сна
С перком "НО"- сон минимален.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.04.2020 в 13:06:50
было бы неплохо сделать такую фичу "если оставить мерка отсыпаться в помещении где есть кровать, стамина восстанавливается быстрее"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.04.2020 в 15:50:23
https://youtu.be/6J1c77Seb5I Баг мины. Склад в Н5. Прибарахлился )

в первый раз за игру пригодились транки

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 02.04.2020 в 18:59:57

on 1585822010, Mozayka wrote:
"если оставить мерка отсыпаться в помещении где есть кровать, стамина восстанавливается быстрее"

К сожалению тактика и стратегия связаны между собой, только когда загружен конкретный сектор. И на уровне данных на кровати не написано, что это кровать, а, скажем, не стол или ванна.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.04.2020 в 22:17:59
https://youtu.be/t09vqS6siLo Камбрия свободна, найм Майка

заметил , что скрипт найма Майка не всегда срабатывает .предполагаю что диалог с ним должен происходить на близком расстоянии.

что такое Горчица LAW ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.04.2020 в 23:05:47
2Mozayka:
Майк не будет разговаривать не с АИМ. Ограничений на дальность нет, есть на лидерство.
А в инвентаре Майка ошибка, там должна быть горчичная лавочка. Поправлю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.04.2020 в 23:08:37
2ПМ: в некоторых попытках скрипт не работал на Стэфана

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.04.2020 в 23:13:20
2Mozayka:
А есть сейв потестить?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.04.2020 в 23:17:48
2ПМ: не. затёр, попробую как нить переиграть бой. может поймаю момент.

или сейв начало боя подoйдёт ? https://www.dropbox.com/s/6fv9qrdpsg8l6h3/SaveGame01.sav?dl=0

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.04.2020 в 23:28:23
2Mozayka:
С начала боя пожалуй тоже годится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 06.04.2020 в 18:20:17
2Mozayka: У Лиски негласный супер-бонус на найм. Типа, за красивые глазки)). Поэтому она нанимает и Майка и Дэвина, легко. Этакий супер-агент по найму.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.04.2020 в 19:02:49
2KWAD: Дейвин вродe присоединяется после 3-4 освобождённых городов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.04.2020 в 19:36:24
https://youtu.be/Nl5Qm7KSHWc квест "Эпидемия"

Ох уж эти скрипты

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.04.2020 в 21:12:16
2Mozayka:
У РПК-16 сменные стволы разной длины.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 07.04.2020 в 17:42:26
2Mozayka: При эпидемии здоровье падает на 1 hp в час (если только в последних версиях не сделали привязку к уровню сложности). Лечиться и самолечиться можно. Но доктор должен быть хороший - как минимум 10 единиц должен выдавать при назначении доктором. 10 единиц - значит он 1 hp в час восстанавливает. Это как раз компенсирует убывание здоровья от эпидемии. Если доктор хороший (например, у меня Винс Воймонт выдаёт 42/42 единиц), это значит, что он может восстанавливать 4 hp за ход. Т.е. он может поддерживать здоровье 4-х пациентов, находящихся с ним в одном секторе. Если пациентов меньше, то их здоровье будет расти.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.04.2020 в 21:25:55
https://youtu.be/AzMmGU5dzPM Бои... пиу..пиу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.04.2020 в 18:08:03
https://youtu.be/SKGoQnXOEdQ  "вижу, как истекаю кровью" Хряп R.I.P. Блокпост G3

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 09.04.2020 в 20:33:43
2Mozayka: Эскимо из-за травы не мог прицелиться. Трава сильно снижает вероятность. Даже у хорошей снайперки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.04.2020 в 23:04:08
https://youtu.be/Kv5UqpmitNg Электростанция

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.04.2020 в 20:34:14
https://youtu.be/7dvxBANqR2I  Шахта Грама. Тревор R.I.P.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.04.2020 в 18:47:11
https://youtu.be/_H3UfzXBvgk Рыжий R.I.P. Опачки... Два Корда (Грам)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.04.2020 в 12:39:06
https://youtu.be/BftfMzd21XA Катер и Морская пехота (Грам H1)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.04.2020 в 21:57:14
https://youtu.be/8NcyrnxzBDY Ещё одна лодка (Грам G1)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 19.04.2020 в 20:06:08
2Mozayka:
Обнови мод, интересно на доработанный ИИ взглянуть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.04.2020 в 21:11:58
2ПМ: угу. завтра обновлю

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.04.2020 в 20:24:38
https://youtu.be/XuxipKShmQw Игра стала интересней

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 20.04.2020 в 22:15:03
С бустерами боты куда бодрее.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.04.2020 в 23:21:08
2ПМ: отходняки от бустера распространяются на драников ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 21.04.2020 в 00:54:19

on 1587414068, Mozayka wrote:
отходняки от бустера распространяются на драников ?

Нет. В реалтайме бустеры очень быстро выветриваются, и это превратило бы ботов довольно на долгое время просто в овощи.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 21.04.2020 в 01:08:34
Нигры с топорами на спидах из Жабии теперь и в НО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 21.04.2020 в 01:18:53
2Mozayka:
Выстрел по дому с наёмниками из миномёта был проявлением досадного бага.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.04.2020 в 18:25:02
https://www.youtube.com/watch?v=BjT3XfzVjkM Не здоровый респ врагов (Грам G2)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.04.2020 в 19:50:29
https://www.dropbox.com/s/6fv9qrdpsg8l6h3/SaveGame01.sav?dl=0 сейв перед не здoровым респом врага . для активации выйти на стратегический экран

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 22.04.2020 в 22:30:59
2Mozayka:
В этом сейве с госпиталем Камбрии ничего интересного нет. Противник там уже стоит на момент загрузки сектора с сейва.
А ситуация с G2 как раз демонстрирует плохую работу стандартного механизма постепенного подтягивания большого подошедшего (из G3) в сектор отряда, когда ему не хватает места, чтобы поместиться сразу целиком. В этом случае остаток очень часто расставляется после победы в секторе на стационарных местах.
Сейв перед боем в G2 был бы интересен.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 22.04.2020 в 22:40:01
2Mozayka:
Сейв точно тот?
И нужен еще перед входом в сектор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.04.2020 в 23:15:02
https://www.dropbox.com/s/6fv9qrdpsg8l6h3/SaveGame01.sav?dl=0 сейв не здoровым респом врага.(этот должен быть верным) . сейва перед заходом в сектор нет

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.04.2020 в 00:07:08
2Mozayka:
Нужен именно перед входом в сектор, жаль.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.04.2020 в 16:14:11
https://youtu.be/V1nF9tqr8Zs Как сардины в банке (Грам свободен)

Премьера состоится в 17:15 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 23.04.2020 в 16:30:21
2Mozayka: там элита будет?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.04.2020 в 19:13:49
2Mozayka:
Лежа из гранатомета, хоть и с сошками, стрелять нельзя. Они будут работать при стрельбе сидя за укрытием.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 23.04.2020 в 19:17:36
2ПМ:

Уверен?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.04.2020 в 21:06:07
2Bonarienz:
А ты анимацию стрельбы лежа сделал?  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.04.2020 в 21:12:36

on 1587658429, ПМ wrote:
Они будут работать при стрельбе сидя за укрытием.


вот оно чё михалыч. будем смотреть

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 23.04.2020 в 21:52:55
2ПМ:

Ы-хы-хы! Отвечу матом в скипе...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.04.2020 в 23:03:28
https://www.youtube.com/watch?v=EC-si-O65oE  22 элитчика

Премьера состоится в 23:30 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 28.04.2020 в 11:53:56
2Mozayka:
Стрелять голубеньким патроном по каске "Спектра" - ну такое себе занятие.
На этом прогрессе уже и серенькие-то не торт.
ИМХО пора к Сэму затариваться.

А морпехи под бустерами хорошо выступили, бодро.
И сектор они выбирают из списка возможных, так что если есть неприкрытый в выбранном городе - выбор очевиден.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 28.04.2020 в 13:04:49
2Mozayka:
Робота может не быть, когда высадка идёт со стороны воды. Если тайл "высадки" робота окажется с водой, то вместо робота будет человек.

Потерявших здоровье наёмников можно сдать в госпиталь Камбрии. Там им должны восстановить здоровье до величины на момент найма. Но для IMPов этот механизм не работает.


on 1588064036, ПМ wrote:
И сектор они выбирают из списка возможных, так что если есть неприкрытый в выбранном городе - выбор очевиден.

Но выбирается он псевдослучайным образом. Силы защитников не проверяются.
В конкретном случае перемещение наёмников по секторам города вызывало сдвиг псевдослучайности.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.04.2020 в 13:54:46
2Терапевт: в тестировании робот был

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.04.2020 в 13:58:43

on 1588064036, ПМ wrote:
Стрелять голубеньким патроном по каске "Спектра" - ну такое себе занятие.


всё же есть вероятность того , что выстрел пройдёт в место которое не покрывает броня

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 28.04.2020 в 14:07:20

on 1588071523, Mozayka wrote:
всё же есть вероятность того , что выстрел пройдёт в место которое не покрывает броня

Если спереди, то там 50/50. А в остальных случаях нужно много стрелять, чтобы стал большой износ брони, и по вероятности пуля пролетела через дефект.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.04.2020 в 11:02:10
https://www.youtube.com/watch?v=QHJkhy6Hjyk  Блокпост в секторе J3

Премьера состоится в 17:00 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MH17 на 30.04.2020 в 17:16:14
Простите, что вмешиваюсь. А что это за Сэм, про которого так много говорят и так часто упоминают?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.04.2020 в 17:27:21
2MH17: https://www.youtube.com/watch?v=3n9e3LV-7q4&t=1690s торговец оружием

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MH17 на 30.04.2020 в 17:43:46
Потрясающий дизайн мода! А в его подземельях помимо Сэма жуки встречаются?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.04.2020 в 17:52:40
2MH17:  встречаются на остраве возле медуны , не взирая на стиль игры. и на фантастическом стиле игры, как обычно . плюс есть сектор с роботами .

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.04.2020 в 18:07:50
https://www.youtube.com/watch?v=1l46MDKjFSU Шахта Читзeны и Рыбацкий посёлок

Премьера в 19:15 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MH17 на 30.04.2020 в 18:28:55
Музыкальная подборка хороша. Очень люблю Михаила Костылева. У вас отличный вкус!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.04.2020 в 18:37:38
2MH17: там не только Михаил участвует

Использованные Композиторы
Ryan Otter
Михаил Костылёв
Святослав Курашов
Ramin Djawadi

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MH17 на 30.04.2020 в 23:58:06
Курашов тоже по своему силён. Фильм "Свои" очень цепляет.

А в вашем прохождении нет видео с военными катерами, про которых пишут в описании мода? Интересно бы краем глаза глянуть на ВМФ Арулько.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.05.2020 в 00:07:13
2MH17: https://www.youtube.com/watch?v=BftfMzd21XA&t=2454s 38:40 один из видов Катеров

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MH17 на 01.05.2020 в 14:06:26
Анимация просто обалденная, с ума сойти! Стационарное оружие, подвижная бронетехника, речной ВМС - это ведь уже почти что как новая игра.  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.05.2020 в 15:46:09

on 1588331186, MH17 wrote:
это ведь уже почти что как новая игра.


к этому всё и идёт

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MH17 на 01.05.2020 в 16:03:33
Такое надо на английский перевести. Если кто-нибудь возьмётся - зовите меня на подмогу. Ну или если понадобится какая-нибудь помощь в написании текстов и т. п. буду рада посодействовать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.05.2020 в 16:14:08

on 1588338213, MH17 wrote:
Такое надо на английский перевести.  
Это надо на медведях уточнять и предлагать. Там уже есть ветка NO.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.05.2020 в 17:41:34
https://www.youtube.com/watch?v=8q8VGO09kuc освобождение Читзены

Премьера в 19:30 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.05.2020 в 23:28:19
Встречный бой в плотной застройке, эт я люблю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.05.2020 в 00:02:09
2MH17:

Вы, милостивая государыня, сами вызвались... Ждите заказофф...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.05.2020 в 00:35:12

on 1588537699, ПМ wrote:
Встречный бой в плотной застройке, эт я люблю.
Да, бои стали динамичнее и интереснее.
Когдя я играл, пули наносили запреградный урон здоровью. В прохождении Мозайки я его не наблюдаю. Этот урон убрали?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.05.2020 в 09:16:05

on 1588541712, JAggernaut wrote:
В прохождении Мозайки я его не наблюдаю

Ну вот в этом бою он через соломенную стену пулю поймал.
Вангую, дело в несколько урезанной стрельбе на слух.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.05.2020 в 09:28:06
2ПМ: Я немного про другое имел ввиду. Когда мои наемники в броне ранее ловили пули без пробивания защиты, у них терялась часть здоровья, как при ударах кулаком, без кровотечения. В прохождении же вижу урон только с открытыми ранами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.05.2020 в 13:07:38
 
on 1588573686, JAggernaut wrote:
В прохождении же вижу урон только с открытыми ранами.


в последнем видео есть урон без пробития защиты защиты . как и во многих предыдущих выпусках

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.05.2020 в 13:09:10
2RIZ: если есть личная не приязнь . лезь в приват . данная тема не для личного "высера"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.05.2020 в 17:55:46
https://www.youtube.com/watch?v=3kdJb0xtLQA 31 морпех в Читтзене

Премьера в 18:45 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 05.05.2020 в 20:46:11

on 1588690546, Mozayka wrote:
31 морпех в Читтзене
Впечатляет. Только где ты столько мин добыл?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.05.2020 в 20:49:16
2KWAD: св. пво. блокпосты . крафт

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 05.05.2020 в 21:00:31
2Mozayka: Специально собирал и тащил для Читзены?? Кстати, ты на каком уровне сложности проходишь?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.05.2020 в 21:05:31
2KWAD: завёз только заводские. всё складирую в камбрии. данное прохождение на среднем. первое  было на трудном.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 05.05.2020 в 21:16:54
2Mozayka: Для такого малого количества обороняющихся - хорошая тактика оказалась. Мины очень выручили. Надо было при первом контакте выйти на стратегический экран, чтобы посмотреть, сколькерых приговорило минами.
Но я бы привёл из соседнего сектора всех ополченцев, которых можно. И отбиваться проще было бы, и, глядишь, больше народу бы прокачалось до элиты.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.05.2020 в 21:22:07

on 1588702614, KWAD wrote:
Надо было при первом контакте выйти на стратегический экран, чтобы посмотреть, сколькерых приговорило минами.


если наблюдать чисто визуально 3-4 слегли сразу . остальные кто подорвался были сильно ранены.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.05.2020 в 21:33:11
https://www.youtube.com/watch?v=VJ8IalU_wsI 11 vs 67

Премьера в 22:15 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.05.2020 в 23:38:40
2Mozayka:
По клонам ополчения - а не пробовал загрузить в тактике другой сектор?
Возможно они остались в секторе, потому что он с ними последний загруженный в тактике.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.05.2020 в 23:43:25
2ПМ: их нет в другом секторе . они в пути. в тактике не отображаются

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 06.05.2020 в 23:53:11
2Mozayka:
Пока не затёр, давай сейв. Посмотрю, почему такая странность с ополчением.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.05.2020 в 00:01:52
2Терапевт: https://www.dropbox.com/s/6fv9qrdpsg8l6h3/SaveGame01.sav?dl=0

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 07.05.2020 в 22:01:59
2Mozayka: Скорее всего, ополченцы остались из-за одновременности двух событий:
1. ополченцы выходят в соседний сектор;
2. враг заходит.
Это небольшая накладка игрового реалтайма.
Я замечал подобное, когда нападал на движущийся отряд драньцев. Если напасть на них не за долго до того, как они должны покинуть сектор, то во время боя можно будет наблюдать, как в определённый момент в соседнем секторе (том, куда шёл отряд) появляется та часть отряда, которую не успел добить на текущий момент боя. Далее, по мере добивания, враги в соседнем секторе будут также исчезать. Т.е. получается, что на время боя недобитая часть отряда дублируется в соседнем секторе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 07.05.2020 в 22:13:33
2KWAD:

Это аватары...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 07.05.2020 в 22:19:29

on 1588878119, KWAD wrote:
Скорее всего, ополченцы остались из-за одновременности двух событий:

Нет. Был бы это город (или сектор не загружен), то такой проблемы не возникло. А за городом покидание ополчением загруженного в тактику сектора никогда не тестировалось.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.05.2020 в 22:25:37
2Терапевт: может проблема в самом секторе блокпоста . дублирование предметов тоже там замечалось.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 07.05.2020 в 23:08:16
2Mozayka:
Что такое дублирование предметов, я не в курсе. А с ополчением уже разобрался, но патч будет позже.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.05.2020 в 23:14:55
2Терапевт: https://www.youtube.com/watch?v=6J1c77Seb5I баг мины . дублирование флажка

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.05.2020 в 20:21:22
https://www.youtube.com/watch?v=CciL1pkg_gQ Танки на блокпосту в секторе К6

премьера состоится в 20:45 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 12.05.2020 в 17:44:54
2Mozayka: А почему ты на ринге не добиваешь вражин? Это хорошая прокачка силы и ловкости + опыт.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.05.2020 в 19:20:29
2KWAD: смысл ? с кем потом на ринге биться ?  
on 1589294694, KWAD wrote:
Это хорошая прокачка силы и ловкости + опыт.


Быку это не нужно.  ибо платить больше за него я не намерен

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.05.2020 в 19:57:48
https://www.youtube.com/watch?v=Hdb8bkFY8hY  СЗ. ПВО "забыл за подрыв"

премьера состоится в 20:30 по Mоскве .

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 12.05.2020 в 21:21:14
2Mozayka:
Там ничего особо ценного на твоем прогрессе нет.
L22A1, с десяток мин, несколько ручных и чуть больше 40мм гранат. Ну и патроны, в основном к ПП.

А складские запасы уничтожают на многих картах - военных объектах.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.05.2020 в 22:15:07
2ПМ: уже вкурсе. переиграл .

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 13.05.2020 в 16:56:38

on 1589300429, Mozayka wrote:
смысл ? с кем потом на ринге биться ?
Даже если убьёшь, они генерируются снова через 4 суток.

on 1589300429, Mozayka wrote:
Быку это не нужно.  ибо платить больше за него я не намерен
Тогда да, убивать не стоит. Но помутузить лежачего для поднятия  ловкости - я бы не упустил шанс. Тем более, что у меня Бык между боями чинил инвентарь, закупаемый у Тони. А при ремонте ловкость очень нужна. Под конец он раскачал себе механику выше 50 и весьма не дурно справлялся с ремонтами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 14.05.2020 в 13:50:57
2Mozayka: Слухай, ты где-то вроде бы выкладывал свою подборку музыки, но где, найти не могу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.05.2020 в 15:44:58
2Баюн: первая страница темы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.05.2020 в 19:50:39
https://www.youtube.com/watch?v=mda8vx0de84  Рыбацкий посёлок (телепорт на остров)

премьера состоится в 20:45 по Mоскве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.05.2020 в 21:15:15
https://www.youtube.com/watch?v=-5NRUd7GGhQ Подземелье острова. Тень R.I.P.(Р1)

премьера состоится в 17:00 по Москве . 19.05.20

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.05.2020 в 21:01:19
https://www.youtube.com/watch?v=t-oHYZrAgIo Жуки. Кража денег. Спутниковые данные.

премьера состоится в 17:00 по Москве . 20.05.20

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MH17 на 20.05.2020 в 13:26:01

on 1588539729, Bonarienz wrote:
Вы, милостивая государыня, сами вызвались... Ждите заказофф...  


Да без проблем, пишите в личку. Тексты писать я умею, на переводах оружейной линейки для Urban Chaos и SDO 1.13  руку уже набила. Качество перевода всем понравилось, судя по отзывам и плюсам в карму.

Только нужно немного подождать: со дня на день мне должны заменить старый компьютер, который уже на ладан дышит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.05.2020 в 14:56:32
2MH17:

Юн версьон франсэз сёрэ бьянвёню...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.05.2020 в 14:09:59
https://www.youtube.com/watch?v=rybpnmZdLB8 Остров свободен . АГС. Гвоздь R.I.P.

Премьера состоится в 17:00 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.05.2020 в 20:58:25
https://www.youtube.com/watch?v=DapM5ds-534 Порт Пескадо (часть 1)

Премьера состоится в 21:15 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.05.2020 в 18:04:34
https://youtu.be/ptBad23iZa0 Порт Пескадо (часть 2)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 27.05.2020 в 18:07:29
2Mozayka: Адреналин от дружественного огня - обычное дело.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.06.2020 в 19:18:41
https://www.youtube.com/watch?v=NePWJzAWgEM Квест "Заложник"

Премьера состоится в 20:00 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.06.2020 в 00:18:12
https://www.youtube.com/watch?v=g6AlRvHBccw Последний склад

Премьера состоится в 15:00 по Москве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 03.06.2020 в 18:16:15
Решил приобщиться не только к тактическим наработкам, но и музыке  ::)
А архив по ссылке в первом посте не хочет открываться  :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.06.2020 в 18:45:51
2Scholez: в смысле скачать нельзя ? попробую перелазить.

перепроверил . всё как бы работает .

https://www.dropbox.com/s/pt5wdhr393nxk0v/Music.rar?dl=0

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 03.06.2020 в 19:10:39
2Mozayka:
Скачать то можно, но вот открыть  :'(

[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.06.2020 в 19:43:05
2Scholez: без понятия . у меня распаковывается без проблем.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 03.06.2020 в 21:16:32
2Mozayka:
Расследование показало, что в ряды Выньрара прокрался лазутчик Дейдраны! :greenchainsaw:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.06.2020 в 01:08:10
https://www.youtube.com/watch?v=gAGsMVFD2VU Пескадо свободен

премьера состоится в 18:00 по Mоскве

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 09.06.2020 в 19:56:23
2Mozayka:
Там в ангарах ловушки 20-го уровня. Их никто обнаружить не может. Но после ранения (сработки ловушки) она легко обнаруживается и обезвреживается. На этом механика хорошо качается.
А катеров у меня 2 было - большой и маленький (на среднем уровне).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.06.2020 в 21:33:39
https://www.youtube.com/watch?v=e_o8TitNrl8 Пескадо Оборона

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.06.2020 в 08:52:41
2Mozayka:
Пума - суицидник, однако. Спрятался в ангаре, который от одной шальной пули сделает большой бадабум. Да еще и укрытием выбрал бочку с бензином...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.06.2020 в 17:13:39
2ПМ: бочки с бензином выглядят совсем по другому . прям как на центральной площади порта

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.06.2020 в 23:17:20
https://www.youtube.com/watch?v=ZZPnUqngqN8 Оборона блокпоста 33 vs 32

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 17.06.2020 в 17:55:19
2Mozayka: Взрыв стула или стола в Пескадо что-то дал? DSR-1 удалось взять?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.06.2020 в 20:45:33
2KWAD: я пока не проверял. лень зайти в игру )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.06.2020 в 21:12:54
https://www.youtube.com/watch?v=AjuTnVdqgZI Бой возле Мотеля

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 28.06.2020 в 15:51:54
2Mozayka: Гранаты есть смысл кидать не под ноги а рядом, особенно свето-шумовые. Тогда взрывной волной их отбрасывает из зоны дыма, после чего по ним уже гораздо легче попасть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 28.06.2020 в 19:10:23
2Mozayka:
Скачай патч, перезалил сжатым более старым архиватором.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.06.2020 в 19:49:03
2ПМ: Ошибка при скачивании

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.06.2020 в 09:18:45
2Mozayka:
Скрин ошибки, что пишет?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.06.2020 в 19:40:47
https://www.youtube.com/watch?v=yFyVO5fQOQg  Маленькая Венеция. Мексиканец и "его друзья".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.07.2020 в 20:49:05
https://www.youtube.com/watch?v=zpxgzrHzZhI Ликвидация ОПГ Сан-Моны

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.07.2020 в 20:43:31
https://www.youtube.com/watch?v=Q0QRQPtmyAs 18 Элитчиков. НПС Дебра. Что там у Сэма?(100-й. выпуск)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 27.07.2020 в 22:00:37
2Mozayka:
Предаторы самонаводящиеся.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.07.2020 в 22:06:51
2ПМ: и как это должно работать . есть меткa на цель ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 28.07.2020 в 10:36:08
2Mozayka:
Это значит неважно, какой шанс попадания пишет при наведении, просто стреляй.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.08.2020 в 18:43:11
https://www.youtube.com/watch?v=RB5xPrqRlas Полигон

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.08.2020 в 17:10:31
https://www.youtube.com/watch?v=L0e2lBmHbwU Полигон. подземелье

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.08.2020 в 11:37:36
2Mozayka:
Переключатель для дверей лифта есть, но он в другом месте, в "переговорке".
Медицинские шкафы нельзя взломать, ключ или расстрелять замок.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 09.08.2020 в 03:10:37
А я взламывал.)) Долго, правда... Но все взломал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 24.10.2020 в 17:39:48
договорился с одним стримером на прохождение мода. на следующей неделе должны начать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.10.2020 в 22:40:08
2Баюн:

А ты, типа, Антониони ибн Бунюэль?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 24.10.2020 в 23:09:44
2Bonarienz: Чимичанга

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.10.2020 в 23:56:15
2Баюн:

Жуешь или куришь?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 25.10.2020 в 00:07:46
2Bonarienz: жарю

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 25.10.2020 в 12:33:06
2Баюн:

Правой или левой?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 26.10.2020 в 05:05:34
2Bonarienz: Дяденька, да шо вы пристали! ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 26.10.2020 в 09:12:12
2Bonarienz: длинным

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 26.10.2020 в 12:19:33
2Баюн:

"Это фантастика!"

-------------------------

Как там стримится? И куда зырить?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 26.10.2020 в 12:21:21
2Nemo:

"А тэбэ - это я ей сказал - Радионяня нада слушат!" (Из старого...)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 26.10.2020 в 15:01:13
2Bonarienz: пока никуда. я скажу, когда

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 26.11.2020 в 00:58:56
в пятницу будем стримить ночку

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 27.11.2020 в 21:05:08
https://www.twitch.tv/santadoto
стримим Ночку. я в чатике

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.11.2020 в 21:24:01
шляпа какая то.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 27.11.2020 в 21:26:59
2Mozayka: чего не сделаешь для популяризации игры

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.11.2020 в 21:29:57
2Баюн: прекращать давать её на "популяризацию"  нубам

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 27.11.2020 в 21:33:30
2Mozayka: Ну.. Санта хотя бы любит подобные игры. он разберется)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 27.11.2020 в 22:19:47
Что это, Гарри?  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 27.11.2020 в 22:26:03
Ахахаха! По ходу я зашел на самом пике эмоций от крита с соседней клетки из пистолета  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 27.11.2020 в 22:44:50
Мне нравится там какой-то комментатор. толи троль, толи Бонаньрьенц под прикрытием

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2020 в 22:50:30
2Баюн:

глянули дото санты... не встало... (Регистрация - кал!!!)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2020 в 22:51:46
2Баюн:

Не,  не он... Он ненавидит регистрации...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2020 в 22:57:13
2Баюн:

Пойдем, включим МакПро... Послушаем...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 27.11.2020 в 23:17:38
Это ты во врезке, матершинник нихароший?

Нибум даше смареть... Тухловато... И мату многа...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 28.11.2020 в 00:20:52

on 1606508258, Bonarienz wrote:
И мату многа...  

Ну вот после хедшота Вани как поперло, я и отключился, ибо уши в трубочку заворачиваться начали.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 28.11.2020 в 00:47:55
2Scholez:

СН! СС!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 28.11.2020 в 10:23:30
А стойкий гражданин. Закаленный дота-кликами. Таки вышел из первого сектора.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 28.11.2020 в 10:50:05

on 1606548210, Scholez wrote:
Таки вышел из первого сектора.

Ммдя, дожили. Уже достижение.  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 28.11.2020 в 13:40:40
Ахтунг!

Баюн на форуме!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 28.11.2020 в 14:42:54
2Bonarienz: чиво?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 28.11.2020 в 15:54:43
2Баюн:

Чирис пличё нигаричё?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 29.11.2020 в 14:22:21
2Bonarienz: чиво хотел то? Я на форуме, никаких ахтунгов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 29.11.2020 в 17:09:24
2Баюн:

Кто был на врезке в трансляции?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 29.11.2020 в 17:33:42
2Bonarienz:
Санта и был.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 29.11.2020 в 17:54:11
Геометрия экрана 4:3, растянутая до 16:9, смотрится, конечно, печально. Twitch вроде позволяет это настраивать. Другие стримеры как-то же делают в JA2 нормальную геометрию для старых "квадратных" разрешений.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 29.11.2020 в 21:58:03
2Терапевт:
Хз. Я сторонник 1280*768 в джаге. Если бы кто-то сделал интерфейс для больших разрешений, то тогда, быть может, люди и вовсе бы играли в 1920

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 02.12.2020 в 21:39:52
https://www.twitch.tv/santadoto
продолжаем

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 02.12.2020 в 22:05:56
2Баюн:

А надо?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 02.12.2020 в 22:12:04
2Bonarienz: деньги уплочены, будет проглочено

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 02.12.2020 в 23:15:40
2Баюн:

Скоро к Маку пойду... Зырить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 02.12.2020 в 23:40:37
2Баюн:
Ты б дал наставления юнге-то.
Страшно смотреть как бегает в полный рост в центре карты.
Еще и по прямой...
И сразу про адреналин, а то он там в силу ы/д уверовал  ;D

Ахахаха! Откуда РПГ в первые часы?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 02.12.2020 в 23:55:01

on 1606941637, Scholez wrote:
Ахахаха! Откуда РПГ в первые часы?

у Вани в ссобойках.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 03.12.2020 в 00:15:58
2Баюн:

Мы в отвале полном... Это образцовый лошара...

Станем Соловьевского слушать...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 03.12.2020 в 01:24:52
2Баюн:

Научи его хуша бы кнопкам! Это жи полный "амбарцумян"!!!

"Смаретьнизя!"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 03.12.2020 в 01:48:30
2Баюн:

Он чо, позорно слился?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2020 в 09:55:38
Я понял, что мне напоминает стиль игры.
Ванильный ИИ.  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green Eyesman на 03.12.2020 в 10:51:50

on 1606676283, Баюн wrote:
Хз. Я сторонник 1280*768 в джаге. Если бы кто-то сделал интерфейс для больших разрешений, то тогда, быть может, люди и вовсе бы играли в 1920
- а оно есть. В графическом плане большая часть реализована. Чуть-чуть доделать и будет ничего так. Но никто не хочет париться и изменения вносить.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 03.12.2020 в 11:13:18

on 1606978538, ПМ wrote:
Я понял, что мне напоминает стиль игры.
Ванильный ИИ.  

:gigi:

Толи кто-то забыл все же банальные вещи рассказать, толи кто-то включил режЫм "я сяма". Наверное, такое интересно публике канала.

Два дня шел до Драссена? Серьезно? Это после рассказов как у него деньги закончатся, т.к. Ивана взял, а он ничего не делает?

Боже! Кто-нибудь! Научите его подбирать вещи на стратегическом экране! :P

"Ваньком и Игорьком в Альму пойду".
Вот тут не отговаривайте  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 03.12.2020 в 11:59:50
2Scholez:

Ироничный Садюга, да?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2020 в 12:04:26

on 1606983198, Scholez wrote:
Толи кто-то забыл все же банальные вещи рассказать, толи кто-то включил режЫм "я сяма". Наверное, такое интересно публике канала.

тут бесполезно, пока сам шишек не набьет, не научится. на моей памяти, головоломку с мышкой и сыром в The Neverhood, он проходил три вечера по четыре часа.

on 1606983198, Scholez wrote:
Два дня шел до Драссена? Серьезно? Это после рассказов как у него деньги закончатся, т.к. Ивана взял, а он ничего не делает?

"а чо будет если не грузить крит в голову?"

on 1606983198, Scholez wrote:
Боже! Кто-нибудь! Научите его подбирать вещи на стратегическом экране!

бесполезно, я пытался.

on 1606983198, Scholez wrote:
"Ваньком и Игорьком в Альму пойду".
Вот тут не отговаривайте

ну вообще он на легком играет, может и сдюжит

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 03.12.2020 в 12:48:07

on 1606985990, Bonarienz wrote:
Ироничный Садюга, да?  

Зачем отбирать у человека контент?


on 1606986266, Баюн wrote:
тут бесполезно, пока сам шишек не набьет, не научится. на моей памяти, головоломку с мышкой и сыром в The Neverhood, он проходил три вечера по четыре часа.  

Я от такого вылечился после квеста с ядерной станцией в первом Фоле.


on 1606986266, Баюн wrote:
ну вообще он на легком играет, может и сдюжит  

Чем? Он же все заряды РПГ расстреляет на подходе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 03.12.2020 в 16:02:53
2Scholez: харизмой, портами и вонью изо рта)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 03.12.2020 в 16:35:58
Ммм, я-то думал матюгами и кофе  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.12.2020 в 01:40:10
2Баюн:

А где же "продолжение банкета"?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 04.12.2020 в 13:21:07
2Bonarienz: хз. я вчера на сутках был, он вроде вообще не стримил. может, сегодня будет

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.12.2020 в 15:14:07
2Баюн:

Аха...

Интригуешь?..

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 04.12.2020 в 15:42:20
2Bonarienz: тебе же не нравилось?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.12.2020 в 17:57:42
2Баюн:
Досмотрел. Давно так не ржал, стримеру зачет. По конец он даже с боевкой немного разобрался, со страшным мучительством SL правда. Но сколько сюрпризов его еще ждет...
Кстати, момент с вырезанием гражданских, которых незаметно для себя ранил гранатой (?), совсем злобненький получился...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 04.12.2020 в 18:48:30
сегодня будя

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 04.12.2020 в 21:19:50

on 1607096910, Баюн wrote:
Но сколько сюрпризов его еще ждет...
Я, прям, хочу увидеть его реакцию на эпидемию)) Кстати, по видео так и не понял, какие квесты он включил, а какие нет?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 04.12.2020 в 21:36:01
;заложник Босса
Hostage=1

;эпидемия
Epidemic=1

;воздушный десант для городских секторов не прикрытых ПВО (1) и ПВО (2)
Paratroopers=1

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.12.2020 в 21:46:43
2Баюн:
Хороший набор. Я надеюсь ополчение конечное?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 04.12.2020 в 22:04:23
2ПМ: вроде да.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.12.2020 в 00:13:38
Сходка садюг-арулькофилов какая-то...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.12.2020 в 01:46:02
2Баюн:

И счас не нравится. Но смешно!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 05.12.2020 в 02:14:51
Смотрю иксперты в чатик подтянулись с советами в соло проходить  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.12.2020 в 02:53:38
2Scholez:

Ну вот! Придётся Мак включать...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 05.12.2020 в 10:58:42
2Scholez:
адепты культа 1.13 подтягиваются как мотыльки на свет)
2Bonarienz:
ты как вегетерианец со своим Маком)

Нравятся эти чатовые эксперты.
-В мод не играл, но осуждаю.
-Почему не ванилька, тут же херни наворотили.
-1.13 реалистичный, там баланс лучше, 100 ап, и новая система прицеливания.
мое любимое:
-в Блэк Опс озвучка говно, зачем ты играешь в него?

"почему я не могу обучать ополченцев?" это, ска, локальный мем мода

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.12.2020 в 14:20:37
2Баюн:

Сам ты вегетарианец!..

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 06.12.2020 в 00:00:33

on 1607155122, Баюн wrote:
В мод не играл, но осуждаю

Без оных в современном мире никак. Особенно в интернетах.


on 1607155122, Баюн wrote:
-1.13 реалистичный, там баланс лучше, 100 ап, и новая система прицеливания

Баланс чего?
Я просто не со всеми мнениями знаком пока.
100 ап вообще не понятно каким местом лучше, но это мое мнение против икспертного.

Ахренеть!
Последняя серия 7 часов...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 06.12.2020 в 00:27:19
блин. я спал, его там так развели на всякое говно иксперты в чатике)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.12.2020 в 10:48:38
2Баюн:
Да, экспертное сообщество там внушаетЪ.

От ночного боя с патрулем чуть глаза не вытекли. "Гроза", глушитель... зачем? Объясни ему что ли про вспышку от выстрела.
Про Микки ему скажи, и блин научи ополчение по секторам руками распределять. И в окна лазить.

А вообще прохождение он себе заруинил.
Он не просто с гражданскими поссорился, а с групой BEGGARS. То есть во многих секторах будут респауниться агрессивные гражданские.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.12.2020 в 13:06:48
2Баюн:

ДжА2 гэм(у) мудзукасий дэс!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KWAD на 06.12.2020 в 15:23:51
Да, то что стрим по ночам, лишает его поддержки. Я вот даже хотел зарегиться там от того, что порой невмоготу было смотреть, так хотелось подсказать. Но не стал, ибо каждый раз смотрю стрим в записи. А ночью я точно сплю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.12.2020 в 17:08:10
2KWAD:

А как это - "смотреть в записи"?

Куда "жамкнуть"?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 06.12.2020 в 17:17:11
2Bonarienz: Вы ево ента... поменьше трогайте. Вот. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 06.12.2020 в 19:13:24

on 1607240918, ПМ wrote:
От ночного боя с патрулем чуть глаза не вытекли. "Гроза", глушитель... зачем? Объясни ему что ли про вспышку от выстрела.  

Я вот удачно ткнул на два момента:
1. Ночью в секторе со складом водки, ему рассказали как смотреть зону видимости и укрытия.
2. Имея на руках Грозу с глушаком, а так же знания описанные выше, Санта садится за кустики и стреляет в темноте, что бы привлечь врагом.
Дальше смотреть не стал, исход был понятен даже на легком уровне.
Правда, еще зацепил заявление, что ночью он играть не хочет (ну да, ну да, мод НОЧНЫЕ ОПЕРАЦИИ жешь).


on 1607240918, ПМ wrote:
Он не просто с гражданскими поссорился

Сей момент я пропустил, видел только неоднократные возмущения про баги.
Но, учитывая, что этот маньяк любит кидать гранатами (при этом свято верит, что урон от них зависит от параметра "Взрывчатка"), то подобное должно было случиться очень быстро.

2Bonarienz:

on 1607263690, Bonarienz wrote:
А как это - "смотреть в записи"?  

Идешь в твич на канал, там лежат записи предыдущих эфиров.
Очень выгодно: ставишь скорость повыше + мотаешь = +- в курсе главных событий... правда, я пока не сообразил как читать чат в записи.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 06.12.2020 в 19:55:41

on 1607271204, Scholez wrote:
Правда, еще зацепил заявление, что ночью он играть не хочет (ну да, ну да, мод НОЧНЫЕ ОПЕРАЦИИ жешь).

ну, я тоже ночные бои терпеть не могу, особенно в этом моде, где у каждого первого драника экспертНО, а у каждого второго УФПНВ. это не сложность, это тупо бесит. Но это мое мнение, и оно не отражает мнения кого-то еще)

on 1607271204, Scholez wrote:
маньяк любит кидать гранатами  


on 1607271204, Scholez wrote:
урон от них зависит от параметра "Взрывчатка"

ну, да, но он не так уж не прав. на взрывчатке действительно есть возможность получения подпунктов навыка взрывчатки и опыта от нанесенного урона взрывом, но в оригинальной игре она залочена. в НО тоже. сказали, мол, жирно будет по 3-4 пункта навыка с минометного выстрела по толпе получать. (что странно, учитывая, что саперство можно при помощи гранаты и пружины безопасно поднять с 0 до любой величины за 15 минут реального времени. или поставить в едиторе любое нравящееся число) Сейчас убийства взрывчаткой (гранаты, гранатометы, мины, фугасы) не дают НИЧЕГО.
оффтоп: я помню, как он играл в фоллыч 2. там помоему вообще нет аое урона от гранат по своими и мирным.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 06.12.2020 в 20:31:29

on 1607273741, Баюн wrote:
у каждого второго УФПНВ

Я в какой-то другой мод играю... без выпадения всего  ;D
Перки не проверю, но да что-то там творили по их части.
ПНВ массово не замечаю.
Да и мои в них, так что баш на баш.
Безусловно против элитчика с НО и ПНВ тяжко.
Но что делать.


on 1607273741, Баюн wrote:
ну, да, но он не так уж не прав

Ииии? Все залочено ж. Взрывчатка никак на гранаты не влияет.
Только метание ж и силушка.
А человек гранаты Тоске раздает, хотя в паре с ней Димон.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 06.12.2020 в 20:35:43

on 1607275889, Scholez wrote:
Взрывчатка никак на гранаты не влияет.

да. но в ИМП-отчете написано по другому)

on 1607275889, Scholez wrote:
Безусловно против элитчика с НО и ПНВ тяжко.
Но что делать.

играть днем и не страдать. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 06.12.2020 в 21:01:53

on 1607276143, Баюн wrote:
да. но в ИМП-отчете написано по другому)  

Фейк-ньюз!


on 1607276143, Баюн wrote:
играть днем и не страдать.  

Я и не страдаю, всегда в отряде есть минимум один ночник. Он-то разведку ночью и ведет.
Страдание в НО, кмк, ровно одно - на первом этапе достать противотанковые средства.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 06.12.2020 в 22:54:37
https://www.twitch.tv/santadoto/videos?category=819&filter=archives&sort=time

Вот твитч все собирать умеет в отдельный альбом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 07.12.2020 в 00:12:12
2Scholez:

Пасип.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 08.12.2020 в 21:49:22
https://www.twitch.tv/santadoto
новая часть мерлезонского балета

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.12.2020 в 22:32:55
2Баюн:

Ы-хы-хы!!!

Только танцору очень сильно мешают тестикулы... Да...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 08.12.2020 в 22:39:12
2Bonarienz: чет даже я с него сгорел
Эффект Данинга -Крюгера в действии

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.12.2020 в 23:51:12
2Баюн:

Во-во...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 09.12.2020 в 00:01:07
2Баюн:

Попробовал "зазырить" на Асус еееРС Т-101... (Так, не смеяться!!!)

Это даже хуже, чем этот лох игрунькает...

Придется Мак тащить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2020 в 09:25:29
2Баюн:
Не потянет он. Описаний не читает, механики понимать не хочет.
Флягой по портрету - ну такое...
Продал Бизон, охаял Витязь с глушаком опять же.
Подбежать поближе, и залечь боком к врагу - "хорошая позиция!" (с)  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 09:33:06
А нафига он с торговцами налом рассчитывается?  ;D


on 1607495129, ПМ wrote:
механики понимать не хочет

Ну с такими икспертами!
У него начальное ополчение, которое можно обратно в пул убрать, а не по лесам гонять, но нет кто-то  :P не может дать такого совета.

Серьезно? У него несколько домов в Драссене разворочено, надо быть супер фартовым, что бы никого из местных не зацепить. Баг ога.
В мод он сел играть и рассказывает, что в детстве таких кисельных берегов не было.

Про шифт-то ему расскажите, а то по 1 штуке тягает туда сюда.

Ааааа! Намекните ему про немое подтверждение что ли... как у него у самого уши не вянут...

Вот какой сакральный смысл идти захватывать ПВО?
Поставок от БР в Драссен нет, вертолета нет.
Видимо, есть только память из детства и советы из чатика.

Ыыыыы, если что-то не делается так, как я считаю = баг... ну точно эти Данинг и Крюгер.

Вот как можно не заметить, пусть и в горячке стрима, что, когда на тушку - пьет, на личико - не пьет? Ну ты ж полупро стример ё-мае!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2020 в 10:15:58
2Scholez:
Да уж. Стреляет Иваном через елки, не попадает. Отползает из-за елки на открытое место, традиционно ложится боком, куда закономерно и ловит пару пуль. Подкрутки!!!  ::)

Тут тактикой и не пахнет. Тут просто монетку всегда подкидываешь, кому больше повезет. (с)
Чувак даже не понял, что он сказал. Уровень ванильного ИИ, я правильно определил. Закидать мясом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 10:16:05
[offtop]в игре очень своеобразный случайный генератор. Последовательность вероятностей генерируется в начале игры и действует всю кампанию. Поэтому игра к игре может очень сильно различаться[/offtop]
Вот это поворот!!! :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 10:19:33

on 1607498158, ПМ wrote:
Стреляет Иваном через елки

Ладно через елки, в невидимого стрелку шмаляет, мажет и ржот.
А вот был бы адреналин!

Дайте ему что ли в 1.13 с новой системой прицеливания поиграть, пусть прозреет от "реализма".
Микроменеджмент-то ему зайдет сразу!

А тактикой точно не пахнет. Здесь он прав.
Так я не хочу, это не правильно. А вот 100% попаданий (при шансе 60-80) мне отсыпьте! Это ж Иван! Наш! Он вообще не должен промахиваться  :D

Печально, сбился на ы/д, потому что тактика съехала к 100% попаданиям.
А ведь про дымы ему намекали!

Вот и возмущения от того, что тебя мочат в секторе, к которому ты не готов ни по шмоту ни по уровню своей игры.
Как же точно было про Данинга -Крюгера подмечено  8)

Но уже нереально смотреть фоном на двойной скорости.
Глаза-то вытекли давно, теперь и мосх туда же мой.

Логика где? Ну где логика-то?
Даже в данжах, если стоять на одном месте, то по тебе все точнее и точнее будут попадать! А тут-то где все подкручено! Чему удивляться, что дырки делают в лежащем в чистом поле который ход Иване.

Ыыыыы, фраг стоит жопой, ход у него, крадись, но нет! НЕЕЕЕТ!!!! Так неправильно, это все баги!!!
"Бой начинается, когда твои видят противника - это очень глупо"... Пхпхпхпхп! Это ж пошаговая стратегия, Карл... то есть Санта!
Зачем я это смотрю?  ???

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 09.12.2020 в 11:02:06
2ПМ: Я давно писал, нишевую игру сделали из ванильки. Неофитам не зайдет. Слишком сложно.  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 11:06:30

on 1607500926, Luficer wrote:
Слишком сложно.

Думать сложно! Особенно, когда "в детстве такого не было!"

Расскажите ему уже в след серии, что не обязательно туда сюда по 3 часа гулять, достаточно выйти и тут же зайти обратно.
Он же, бедолага, и так трупами играет. Потом баги у него, хотя шанс попадания ему для живого наемника и до штрафов показывает.

Печально ему, что мало инфы по игре и дезинфа в чате! Ну, Карл, у тебя в чате сплошные "Я сам не играл, но вот в детстве".... а стоп, в голове у тебя тоже такое же...
Зачем...  ;D

Аааааа нереалистично и неатмосферно передавать шмотки через меню сектора... АААААААААААААА

*** уже прямым текстом вроде взрослому человеку говорят, что ты зацепил гражданских, но НЕТ! Я проходил игру в детстве, там такого не было.... *** У меня кончаются цензурные слова  :-X

Я вот я уверен, что предупреждали же его, что мод сложный, предлагали рассказать, пояснить, научить. Но я вот точно помню, что включил режим "Я сяма". Теперь у него горит, тк ничего не получается и не понимает. Смысл так играть?

20+ часов он потратил, а бегать в полный рост так и не научился.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2020 в 13:17:45
Я ковыряюсь, я ковыряюсь... Я не люблю этого. (с)
При этом инвентарем сектора принципиально не пользуется, и например не увидел в ящике пулемет из-за этого.
Гигант мысли, чО.

Не стоит ему играть даже в ваниллу, не его оно. Совсем.
Как раз  на моменте, когда с ним не хотят продлять контракт - достойное завершение.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 13:59:01
Я б тоже не продлил!
8 дней метаний туда-сюда по советам из чата (почему за кадром нельзя выслушать советы, что бы лично себе не осложнять жизнь и не получать негативных эмоций от игры... пАчИму), многочасовое атмосферное задрочево с предметами, вечный недосып, хорошо хоть Игорек сильный, а то и перегруз. Водки дал только при высадке. Все карманы растянуты от вечного барахла, которое несу на продажу в неведомые (есть ли там враг? чат говорит, что нет, скупают ли там это барахло? чат говорит, что может быть... я прям представляю как полыхнуло бы на моменте поиска кассеты) места. А еще вместо меня бабло спустил на Тоску.


on 1607509065, ПМ wrote:
Я не люблю этого. (с)  

Стелс не люблю, снайперку хочу. О! Снайперка! А глушак на нее поставить можно?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 09.12.2020 в 14:10:28
следующей серии не будет. Санта сгорел и считает что сгорел от мода. потом, когда нибудь, обещал отбить донат на ванильке. (хотя ну кому нужна в 2020 ванильная джага без модов, я хз. На фаллаут и на готику он же ставил фанатские патчи)
от вчерашнего стрима один сплошной негатив. чат хохмит и советует нанимать Статика в тюрьме Альмы, адепты 1.13 ржут над Ночкой, Санта горит, я тоже сгорел и плюнул ему что-то объяснять. изначально планировал прорекламировать мод на (как мне казалось) канале человека, который играет в старые игры и получает от них удовольствие, с уже готовой аудиторией. в итоге получилось натуральное глумление и чорный пиар). Меа кульпа, хуле толку. переоценил я человека.

on 1607495586, Scholez wrote:
У него начальное ополчение, которое можно обратно в пул убрать, а не по лесам гонять, но нет кто-то   не может дать такого совета.

сложно дать такой совет в чатике, чтоб человек понял, это ж пошаговую инструкцию надо расписать. А Санта зашел в окно, покликал, не нашел, вышел.

on 1607495586, Scholez wrote:
Про шифт-то ему расскажите, а то по 1 штуке тягает туда сюда.

рассказывали. и про инвентарь сектора рассказывали. причем уже все, и наши, и ихние.

on 1607495586, Scholez wrote:
Вот какой сакральный смысл идти захватывать ПВО?

ему посоветовали в чатике в прошлый стрим. я сука тупо спал и не мог его остановить. он сходил разведал в прошлый стрим, в этот решил напасть.

on 1607498158, ПМ wrote:
Стреляет Иваном через елки, не попадает. Отползает из-за елки на открытое место, традиционно ложится боком, куда закономерно и ловит пару пуль. Подкрутки!!!  

ну, справедливости ради, укрытия в джаге неочевидны, если не знаешь, как они работают.  Джага ж 2д игрушка. В редких случаях изометрическое 3д.

on 1607498165, Scholez wrote:
Вот это поворот!!!  

да, так оно и работает. у меня была одна игра еще в ванили, где Волк со своим стартовым Спасом проходил 3/4 игры, потому что попадал из него как Дедшот. дальность, не дальность, укрытия, не укрытия, подкрутки, не подкрутки. сменил только потому, что уже урона не хватать стало.

on 1607498373, Scholez wrote:
к которому ты не готов ни по шмоту

да не, там реально было взять. даже из той ситуации, в которой он оказался можно было потрепыхаться. без дыма тяжко конечно.

on 1607500926, Luficer wrote:
Я давно писал, нишевую игру сделали из ванильки. Неофитам не зайдет. Слишком сложно.  

Да где сложно то? С платными ментами разве что. Я вон запустил на нормале с бесплатными, сижу пержу, думаю, что надо рестартить на харде, ибо ну ваще как то безыдейно у Драни все идет.
Врагов только больше, чем в ванили. И гранат. и все.

on 1607501190, Scholez wrote:
уже прямым текстом вроде взрослому человеку говорят, что ты зацепил гражданских, но НЕТ! Я проходил игру в детстве, там такого не было.

на этом моменте я сгорел и пошел со стрима играть в диван. потому что.

on 1607501190, Scholez wrote:
предупреждали же его, что мод сложный, предлагали рассказать, пояснить, научить.

предлагал запустить вне стрима, в дискорде разобраться чо к чему, но нет.

on 1607509065, ПМ wrote:
Не стоит ему играть даже в ваниллу, не его оно. Совсем.

Ну. вообще почти все эпизоды баттхерта были связаны именно с оригинальными механиками и интерфейсом. ну и жители, но они тоже оригинальные. Но и с жителями ска пять способов придумал, как можно играть и не заруинить. но нет. "игра со мной так, я с игрой так же" око за око, чо.

on 1607509065, ПМ wrote:
Как раз  на моменте, когда с ним не хотят продлять контракт - достойное завершение.

Даже Игорек "пойду лучше пивка попью"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 14:30:18

on 1607512228, Баюн wrote:
следующей серии не будет. Санта сгорел и считает что сгорел от мода

Завалили вы подготовку.
И так было понятно, что просто так не заиграть в НО, а тут вот и видео доказательство.


on 1607512228, Баюн wrote:
адепты 1.13 ржут над Ночкой

Да в обе стороны ржут, смешно от этого в теже стороны.
Лично я бы много что из НО в 113 добавил и наоборот  ::)


on 1607512228, Баюн wrote:
ну, справедливости ради, укрытия в джаге неочевидны, если не знаешь, как они работают.

Так есть же кнопочки (в смысле для зоны видимости, сильно помогает прозревать). Это раз.
Есть простая инструкция: тут ходи, а тут не ходи, снег башка попадет.
Базовое же, что не надо в пошаговом в полный рост бегать на все АР. Но 20+ часов прем напролом, потом накрутка.
Это два.


on 1607512228, Баюн wrote:
да, так оно и работает

Что значит работает? Прямо сейчас в НО так работает?  :o


on 1607512228, Баюн wrote:
да не, там реально было взять. даже из той ситуации, в которой он оказался можно было потрепыхаться. без дыма тяжко конечно.  

Потрепыхаться-то всегда можно, особенно без восстанавливающихся гарнизонов.


on 1607512228, Баюн wrote:
С платными ментами разве что.

Ментами еще пользоваться надо уметь.
В смысле не обязательно рулить ими в бою. Но тут чатик советов не давал, ибо совсем не в курсе системы мода.

Вообще странно. Вроде как пропаганда, но я сам ничего не знаю, хожу по советам тех, кто тоже не знает. Хреновый жанр оказался.


on 1607512228, Баюн wrote:
предлагал запустить вне стрима, в дискорде разобраться чо к чему, но нет.  

Очень, очень странная позиция, которая погубила абсолютно фсё.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2020 в 14:42:43

on 1607513418, Scholez wrote:
Прямо сейчас в НО так работает?  

Это фундаментальный момент движка, прерандом.


on 1607512228, Баюн wrote:
предлагал запустить вне стрима, в дискорде разобраться чо к чему, но нет.

Ну, результат ему Ваня с Игорем озвучили.

Ладно, уберем респаун аггро-граждан при наличии в секторе ополчения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 14:52:42

on 1607514163, ПМ wrote:
Это фундаментальный момент движка, прерандом.  

Афигеть!
Это как выглядит? Как дельта в изначальных шансах?


on 1607514163, ПМ wrote:
Ладно, уберем респаун аггро-граждан при наличии в секторе ополчения.  

Может лучше вообще его (респ) убрать, просто падение морали (глобальное).
Все ж понимают, что война, гражданские тоже гибнут.
Я все никак не забуду свой случай, когда три толстяка "прятались" рядом с катером и никак было их не отогнать, а выстрел из РПГ задевал их.
А так толку игрового от этого респа никакого.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 09.12.2020 в 14:57:54

on 1607512228, Баюн wrote:
Да где сложно то? С платными ментами разве что.

Тебе не сложно, мне не сложно. Я вот русскими Драню не добил, скучно. Начал на харде Лиской,  хочу странного - Майка нанять.
Но если посмотреть на игру глазами тех, кто 20 лет назад играл в оригинал - жесть жестяная. В полный рост не постреляешь, адреналин какой-то, танки-хуянки, противник не бежит на тебя в полный рост, а обходит огородами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 09.12.2020 в 15:07:43
2Luficer: ну, мне было сложно, когда я пошел в Камбрию первым городом с включенными контратаками и тогда еще атакующей техникой. Вот тогда была война, блеать. даже с абузом всех ментов в Камбрии в ПВО вплоть до синих, я еле успевал атаки отбивать, дней пятьдесят ушло. там Мануэль и Дима подобрали Мэддога и Гамоса по пути и пошли ЧИтзену штурмовать в промежутках между атаками. время то идет в реалтайме. а в автобое менты мрут, жалко терять.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 09.12.2020 в 15:14:18

on 1607513418, Scholez wrote:
Лично я бы много что из 113 в НО добавил и наоборот

интерфейс для больших разрешений, ну, систему инвентаря и обвеса возможно.
и я ХЗ почему все считают тамошний ИИ более умным. сколько ютуба не смотрел, он как ванильный себя ведет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 15:53:43

on 1607515663, Баюн wrote:
было сложно, когда я пошел в Камбрию первым городом с включенными контратаками и тогда еще атакующей техникой

Да и сейчас атакующие роботы - это проблема, ибо нечем их (особливо на начальном этапе, а автобой да, конечное ополчение, оно ж конечное  ;D ).
А так средство против контратак известно - активно шуметь, тогда ИИ переключается на другие цели.
Я обычно город возьму, бегу на блок-пост, его не жалко  ;D


on 1607516058, Баюн wrote:
систему инвентаря и обвеса возможно

Неть! Только не это! Только не этот адский микроменеджмент! Нееееет  ;D
У меня левое полупопие взрывается от кармашков и сумочек (это сюда можно запихать, а вот это только сюда), а правое от прицелов (сюда только такой оптический, а сюда не только такой оптический, если хотите вот такой лазерный - понятно, что реалистично, но нет, спасибо :P ).


on 1607516058, Баюн wrote:
все считают тамошний ИИ более умным

Я пока не имею мнения на этот счет. Пока мало данных.
Но выучка НО, например, VR (хоть и 1.13, но искусственный идиот там какой-то не трушный) позволила пройти без проблем, хотя отвык, что тебя давят мясом.
В НО же сразу закидывают до смерти, поэтому беготня, смена позиций и прочие уловки против превосходящего по численности противника.


on 1607515074, Luficer wrote:
Я вот русскими Драню не добил, скучно.

Если включать платную генерацию, то с прогресса +-50 уже скучно.
А если на подходе карателей мочить, то и раньше. Хотя иногда так и приходится, ибо уж очень неудобные отдельные городские сектора для обороны. Особенно, когда ИИ начинает мешки взрывать всем чем только можно.
В общем, я только на начальном этапе ночью воюю. Потом стараюсь днем (надо же прокачивать беготню от гранат/мин/рпг и смену позиции от стрельбы по наводке). Потому как ночью тир (если подготовился хорошо, конечно, а не по советам из чатика).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2020 в 16:22:52

on 1607518423, Scholez wrote:
Потому как ночью тир

До первой серьезной ошибки.
И получается, что понимающему игроку ночью легко, а не понимающему просто невозможно.
Весть смысл игры ночью - не палиться, иначе хана.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 17:00:47

on 1607520172, ПМ wrote:
Весть смысл игры ночью - не палиться, иначе хана.  

И этому быстро учишься.
Я, вне зависимости, от прогресса, если ночью заметили, то все встают и делают ноги (если много фрагов осталось).
Если не сменить позицию, то закидают и потом надругаются над бесчувственным телом  ;D

Да и днем приходится менять, если скапливаются неотстрелянные, ибо чревато все тем же закидают.


on 1607520172, ПМ wrote:
не понимающему просто невозможно

Вот у меня схожие чувства в дождь.
Пока не понял как лучше воевать (ну ладно, преимущество над ИИ получить), поэтому страдаю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 09.12.2020 в 18:08:29

on 1607518423, Scholez wrote:
Если включать платную генерацию, то с прогресса +-50 уже скучно.  


Да, это проблема. Мод вообще суперский, но все задумки раскрываются уже на половине игры дальше просто тупое фрагобитие днем и тир ночью.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 09.12.2020 в 18:21:03

on 1607512228, Баюн wrote:
переоценил я человека.

Это в жизни сплошь и рядом. Человек надеялся на сюжет с квестами и аркадной боёвкой, а получил сплошной тактический геморрой.


on 1607514762, Scholez wrote:
Это как выглядит? Как дельта в изначальных шансах?

Если упрощённо, то на каждое последующее действие шанс уже предопределён. Поэтому если многократно грузиться с сейва и повторять одну и ту же последовательность действий, результат будет одним и тем же.


on 1607515074, Luficer wrote:
Но если посмотреть на игру глазами тех, кто 20 лет назад играл в оригинал - жесть жестяная.

Полностью согласен.  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 18:39:42

on 1607527263, Терапевт wrote:
Если упрощённо, то на каждое последующее действие шанс уже предопределён. Поэтому если многократно грузиться с сейва и повторять одну и ту же последовательность действий, результат будет одним и тем же.

Насколько это упрощенно?
Потому как я (почему-то) сразу представил, что игроку изначально (при генерации игры) дается некий шанс на успешное действие. И делай что хошь, а этот шанс не изменить.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 09.12.2020 в 18:59:34

on 1607528382, Scholez wrote:
представил, что игроку изначально (при генерации игры) дается некий шанс на успешное действие

Почти что так, только не один, а закольцованная последовательность из 256 шансов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 22:34:21

on 1607529574, Терапевт wrote:
закольцованная последовательность из 256 шансов.  

Вот это накрутка!
А какова дельта в наших привычных процентах попадания?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 09.12.2020 в 22:51:06

on 1607542461, Scholez wrote:
А какова дельта в наших привычных процентах попадания?

Любая. Может легко сгенерироваться такой участок последовательности, что, например, пять выстрелов подряд с 95% вероятностью уйдут в молоко, и никакой Ы/Д не спасёт без смены алгоритма предпринимаемых действий. Например, когда мерк идёт, активная позиция в последовательности тоже сдвигается, так как надо просчитывать шумность шагов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 23:33:42
:gulp: мир больше никогда не будет прежним

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 10.12.2020 в 14:45:35
2Scholez: Тема старая, тут уже неоднократно поднимали. Я обычно проверяю это сразу в Омерте на "встречающей делегации" и, если бойцы немилосердно мажут, начинаю игру заново.  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.12.2020 в 16:50:14
2ГражДжАне

Как мы тут понЯли, Неистовый Баюн этому ослостримеру "слал донаты", аки Насральному какому...

Есть предложение ко всей "апчествености" - надо бы "разделить затраты", и скомпенсировать убытки Баюну-котофеичу!

Эй, ты! Баюн достославный! Реквизиты давай!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 10.12.2020 в 20:57:07
2Bonarienz: спасибо за предложение, но не стоит. я взрослый мальчик, и вообще без мам,пап, и кредитов. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.12.2020 в 21:26:08
2Баюн:

А кто тут мама, папа и кредит?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 16.12.2020 в 10:24:28
2Bonarienz: Как в анеке- кто последний- тот и папа... ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 06.01.2021 в 11:41:09
В свете последней версии, возникла идея прохождения исключительно импом и ополчением.
Стал размышлять.
Возникла проблема: а кем собственно тренировать? Вязаньем же замумукаешься заниматься в таких количествах.
Подумал еще: а как подземные сектора и остров брать?
Ну, думаю Ирку (+ как бы доктор) возьму, Димку (ремонт опять же, хоть его и много не надо будет)... ну всех друзей Мигеля и самого его (они ж тоже как бы ополчение).
Сижу набираюсь терпения. А заодно прикидываю план как такими скромными силами (имп, Ирка, Димка, Мануэль) узника совести освобождать.



Заголовок: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 06.01.2021 в 12:38:26
Что ж.
Чукча писатель, снимать кыно не умеет.

Глаза боятся, руки делают или сказ про прохождение в стиле военного советника  8)

А9
Высадился в Омерте.
И тут весь гениальный план накрылся красивым таким медным тазиком с надписью made in JA2.su  :P
А именно в секторе не оказалось ополчения, на которое я так рассчитывал.
Зато оказалось 15 фрагов, вооруженных ФН15, Спрингфилдами и одним Бушмастером.
Работать пришлось ножами.
И тут неожиданно враги подсказали (да и помогли) хитровыделанную тактику.
Схватив дымовуху (коих богато сыпалось с первых трупов), имп бросался ей на полдороги к цели, таким образом удавалось безнаказанно подобраться и воткнуть в нее ножик.
Пару раз фраги были парами, но терялись от такой наглости.
С помощью рендома и один раз ы/д, всего за пару кругов (даже лбом окна вышибать не пришлось, хотя один раз ситуация была близка к этому дерзкому ходу) вокруг домика удалось одержать первую победу.

Из полезного нашлось:
аптечка отечественная маленькая - 1 штука
фляжка импортная - 3 штуки
сш граната полу самопальная - 2 штуки
банка с маслом (теперь надо найти этого парня Мигеля... эээ майку, что бы сделать набор для чистки, стрелять-то придется много, пока не соберу банду ополчения)

В подвале привычно нашел набор инструментов, которым кто-то очень хорошо попользовался.

Представил как будут ржать (даже не смеяться) Фатима и Ко, когда увидят, что Энрико им прислал в помощь только одно тело, и отправился вручать пись-пись-письмо.

Заголовок: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 06.01.2021 в 13:20:11
Спешить нам некуда, днем в Драссен я пока не готов соваться.
А до ночи надо провести время с пользой.

A11
В сарайчике расположились 4 ополченца:
2 с дробовиками
1 с автоматом Застава и меткостью 70 (именно этот боец и стал главной ударной силой, метко поливая противника очередями из 3х патронов)
1 с ПП (сначала принял роль главного подавленца, однако, под конец пристрелялся и срезал парочку очередями из 4 патронов)

По итогу насчитали 12 трупов, два маленькие аптечки, 2 сш гранаты, 3 дыма, горку экспансивных 7,62х51.
Остальное пришлось сдать на металлом по рублю штука.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 06.01.2021 в 13:32:52
Поспав 40 минут до 10.00, двинули огородами дальше.

А12
Нашу доблестную парочку подкараулили 3 кошака.
На наше счастье бежали они с одной стороны, а в противоположной была удобная стена из дубов-колдунов.
Двоих Ирка сразила теми самыми экспансивными 7.62.
А вот третьего кошака дубы-колдуны прибрали.
Да-да, он мгновенно испарился и бой закончился  ;D

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 06.01.2021 в 15:03:19
Опять дали храпака. До 13.00, ведь предстоит переход в 2,5 часа.
Отправляетмся на фермы В12. Там должны быть ополченцы и взрывчатка в фермерском погребе, которая будет полезна при штурме шахты Драссена.

10 ополченцев:
1 АКС + ЛЦУ + 99 меткость
1 МП5 + ЛЦУ + 90 меткость (их располагаем в центре сарая, что бы пережили подрыв стен)
3 ПП Скорпион
1 ПП АЕК
1 Стечкин

Заходим со стороны фермерского домика.
Поразмыслив, лезем на гараж.
Снимаем двоих, дожидаемся первой волны.
Повстанцы в сарае начинают шуметь.
Фраги подозрительно быстро переключаются на них.
Счастливый рендом снова на нашей стороне - в кармане драников нет гранат, способных обрушить стены сарая. Значит, опорный пункт будет держаться долго.
Слазим с крыши, бежим выцеливать спины ботов.
На следующий ход одна стена таки не выдерживает количества гранат, прилетевших в нее.
Ополченцы теряют одного.
Боец со Стечкиным напротив домика вылавливает одного бота. 1:1.
В ход идут гранаты. -2 врага. Ирка попадает при шансе 48 и отправляет цель в кому.
Из травы на сарай набегает толпа, замечают двух повстанцев, у них нет шансов. -2 в наших рядах.
Бой вступает в фазу активной перестрелки на короткой дистанции.
Ирка делает рывок от одного дерева к другому... ба! 10 фрагов. Хорошо, что АР хватило на залечь.
Бегаем от сарая к гаражу и обратно, т.к. драники обходят кустами.
Парочка дурных сунулась в сарай, остальные оказались умнее.

Уф... домучили. Трупов 20 будет точно.
Масса экспансивных 7.62х51.
Ломик, гранаты разные.
Это из хорошего.

Все еще нет отмычек, Ирка огребла на половину жизни. Это по части плохого.

16.00 по Медуне.
Что ж будем лечиться, отсыпаться.
С наступлением сумерек отправимся в Драссен.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 06.01.2021 в 17:15:26
Разметать ночью ходоков импом в В13 не составило проблем.
Но как быть с гарнизоном в сторожке?
Народу нет, для привычного наглого открывания двери.
Усадил импа в ночной тени у входа, что бы особо резвые драники, выбегающие из дверей на свет попадали под его огонь.
Полуживая Ирка отправилась подглядывать в окна.
Начал, естественно, из далека.
Заметили и... сделали за меня всю грязную работу, ибо закидали сами себя сначала станом, а потом о осколочными гранатами (это вам не Сан Мона, где местный гарнизон попадал в меня с крыши через дворик точненько в окно).
Добить полуживой Ирке полуживых драников - делов на пару-тройку ходов.

И вот она этическая дилема  ;D
Снова всех по тихому порешить в C13  ::) или таки собрать и натренировать ополчение и явиться уже днем для полномасштабных боевых действий?
В полтора бойца шахту я точно не отобью.
А вот с бандой ополченцев шанс есть.
Чем же занять импа, пока Ирка будет муштровать местных колхозников  ???

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 07.01.2021 в 01:10:46
2Scholez: Спрингфилды и Бушмастеры в Омерте???! Это точно стандартные настройки? Раньше даже на харде ничего круче .357 SIG не было. Я так-то всегда одним импом высаживаюсь. Вот буквально вчера начал, правда на лёгком уровне - так всё как обычно: пестики, дробовики...

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Legend на 07.01.2021 в 01:21:25
2KWAD: Он же говорил, что крутил у себя чего-то там. Вот и докрутился. Хорошо ещё, что не спецназ королевы в титановых трусах с Джо во главе.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Nemo на 07.01.2021 в 08:49:41

on 1609942526, Scholez wrote:
Чем же занять импа, пока Ирка будет муштровать местных колхозников
Вот ей и занять... ;)

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 08.01.2021 в 16:54:30
Побездельничать импу не дали!

Оборона В13

Из В14 пришли на огонек 12 тел.
В нашем распоряжении 30 колхозников.
Ночь. А они и днем-то никакущие. Распределил по углам.
План обороны простой: имп, размахивая, титановыми бронетрусами, пытается заманить драников как можно ближе к колхозникам, что бы те набрались опыта.
Полуживая Ирка на подстраховке.

Долго, муторно, но осилил.
Потеряли одного - шальная очередь. Подранков было много (в конце боя их икание уже подбешивало, аптечек-то в раздаче у них нет... надо бы поправить как-нибудь), но всех удалось спасти.
6 колхозников стали зелеными духами. Глядишь к обеду Ирка еще 10-х перевоспитает. А это уже достаточное количество для штурма С13.

Тренировка окончена с опережением моего прогноза - 11.00

Боюсь, что от 30 повстанцев у меня голова опухнет, поэтому беру только 15.

Выдвигаемся в С13.

Подмога подойдет не сразу, поэтому по старой доброй традиции попробуем залезть на крышу фабрики и взять гарнизон в тиски.
Едва снимаю драника на крыше, как по северной границе сектора появляются наши аборигены.

15 ополченцев:
13 с автоматами, меткость в основном +-60
2 пулемета, один с меткостью 82
Гранаты в ассортименте

Бьем ополченцев на пары по территориальному признаку, занимаем оборону у ближайших деревьев.
Имп и Ирка подставляются, что бы вся толпа разом не ломанулась на моих раскосых помощников.

Противник кучкуется у бара.
Пробуем обойти, что бы запустить в толпу гранату-другую. Благо гражданских рядом вроде не видно.
Работающие очередями по 5 пулеметы :moderator: через ход кого-то да заденут. Учитывая, что это Печенег и ПКМ - ранения весьма болезненные.
Наш обход замечен и боец ловит СШ гранату. Хорошо, что у него есть фляга.
С дистанции 20-22 клетки ополченцы с автоматами весьма бодро попадают очередями по 2 с вероятностью 1% :cool:
И тут между недобитками в баре начинает метаться Кармэн.
Боже! Оставить ополчение на волю ИИ было ошибкой! Они закидывают бар гранатами! Но все не срабатывают :rzhach:
Отгоняю от греха этих гениев подальше от окон. Имп бежит выковыривать последнего из-за стойки :maniac:

Все.
5 духов стали старослужищими.
Это уже отряд для штурма шахты!

Главные трофеи - 2 аптечки - теперь Ирка в случае чего снова может помочь друганам и подругам.
Гарнизон состоял где-то из 15 краснопузых.
Весь бой занял где-то 10 игровых минут.

Убеждаем Дорин, что капитализм - это плохо. Получаем +30% к лояльности.
В секторе находим отмычки! Что ж, набор первой помощи собран!

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 08.01.2021 в 17:16:52
Экипируемся для штурма шахты.
Берем с собой всех доступных ветеранов и духов - надо повышать шанс получения противотанковых средств.
Подмога опять придет с севера.
На сей раз пробуем разыграть L-наступление, поддержав ополчение с востока.

D13

Выпадает ванильная карта.
Штурмовать ее проще, а вот оборонять совсем наоборот.

Не успел выйти, как тут же засекли. Пока шуметь не будем - имп снимает любознательного драника ножом.
Лезем на крышу, замечаем танкетку. Тут же является подмога.
Первым делом надо разобрать броню! Но делать это похоже нечем! У ополчения ни гранатометов, ни противотанковых гранат. Даже боец с СВД всего 76 меткости имеет.
Ну хоть 2 пулемета, будет чем отсечь пехоту от танкетки.

На северо-запада сразу обнаруживаются драники. Тут, видимо, без потерь не обойдется.

Мама! Танкетка через стены снимает сразу троих!
Оказывается кучка из 5 МК3А2 может оказаться полезной против легкой бронетехники. Горит!
Наши потери 2 бойца + мальчик, попавший под гранаты живым, а потом и трупом. Как там Толстой писал?

Имп, под прикрытием двух повстанцев, кидается проверять тех, что попали под огонь танкетки.
Внезапно из бара появляется фраг (я-то думал от туда все уже выбежали). К счастью, АР у него закончились на закрывании двери.

Брррр.... 30 ополченцев - это много. Мозг кипит. Особенно на северо-востоке, где с десяток ополченцев пытаются спастись за камнями от атаки драников. Дела там очень плохи, много раненых, аптечки кончаются.

Радость одна - гражданские на гранатовый беспредел ополчения не обижаются. Это даже серьезный плюс!

Методично дожимаем противника.

Девина в баре нет - это жуткий минус, т.к. выносить танки нечем, да что там танки, один робот и усе пропало, шеф!
У Микки есть РПГ, но нет выстрелов...

Лечим Ирку, тренируем ополчение.
Ночь проходит без гостей.
На утро третьего дня имп выдвигается за Димой.
Перед походом хотел навестить Микки, но эта ирландская редиска уже успел забухать!
Стоило лишь чуть отойти от Драссена, как пришли вести о захвате Омерты А10.

А10

Кустиками прокрадываюсь к зданию со входом в подвал. Коварно проникаю внутрь через северное окно! Вербую Димку. Бой начинаем уже вдвоем.
Путь отступления - подвал (хорошо, что не пригодился, я ж с самовостанавливающими гарнизонами играю).
После пары кругов вокруг домика. Пополняем пул 3-мя связанными.
Большое количество камней и деревьев облегчает дело.
Когда становится жарко, имп залезает внутрь через все тоже окно.
Кто-то из преследователей падает в дверном проеме, кто-то отступает.
Снова окна, заход в тыл.

Теперь за Мануэлем, брать троих свежепойманных не буду - на сикретной базе полно народа, должны справиться.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 08.01.2021 в 17:40:07
Наводка Мигеля ведет нас к Мануаэлю!
Клара у Карла украла... тьфу...

D10

Ближе к полуночи Мануаэль присоединяется к нашему скромному отряду.
На базе нашли два М72. Жить уже становится веселее. Особенно после обнаружения оптического прицела.

Двигаем в Сан Мону, вдруг там Девин.
Если нет, то запасемся деньгами. Может быть, сразу обнесем Босса, что бы побыстрее разжиться эксклюзивом с киллеров.
Отряд-то у нас скромный - надо брать понтами!

Вот поход внезапно и оправдался - на ферме встречаю Гамоса. На грузовичке отряд однозначно быстрее вернется в Драссен. Там все это время тишина, значит гости уже близко.
Отоспаться на дороге нам не дали - по пятам шел патруль. Не за Гамосом ли гнались эти любители пломбира?

С6

Самым бодрым при заходе оказывается Мануэль. Ему сектор и зачищать, благо ствол у него с глушителем.
Остальные зевают в кустах рядом с транспортом.

Итог:
12К наличностью
10К в виде головы и Вихрь с 4-мя обоймами ПАБ-9
Ствол для Х95
4 початых ящика инструментами... на выходе 1 с небольшим...
Маскхалаты... два
Еще один оптический прицел
Две зажигательные гранаты
2 вскрытые мед сумки
Куча аптечек
Миноискатель типа палка
1 связанный
1 явно ранее недооценивавший пушку Мануэля

Идем грабить Тони и спасать Машку!
Ха-ха! А вот и Кармэн! Вот это везение! Если не считать того, что Девина тут нет.
Получается он в Камбрии. Печаль.
Похоже, Ирке отбиваться от воздушных десантов и карателей не раз.

У Тони забираем М72 - 1 штука, патроны для Мануэля - 2 обоймы, ЛЦУ - одна штука, глушитель - для Вихря или Х95.

Далее по известному сценарию: меняем права от магазина на деньги, зачистка следующего сектора, бои на ринге, зачистка сектора с шахтой (еще раз привет пушке Мануэля), обносим общак, загоняем Тони упавшее.
Столько раз уже это делалось... поэтому и не люблю ходить в Сан Мону... рутина какая-то.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 08.01.2021 в 20:16:06
Сколько раз уж пройдено, а всё равно интересно читать))

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Legend на 09.01.2021 в 00:06:56
2Scholez: Помнится, ещё на Вольном Стрелке были рассказы похождений наёмников. Крайне интересно было читать, прям фронтовые рассказы, местами переходящие в байки ;D Так что, жги ещё, афтар, можешь перо в известную субстанцию поглубже макать, а её саму погуще делать, чтобы щи позабористее были. Потом соберём это всё в книгу и опубликуем :D

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Luficer на 09.01.2021 в 00:07:06

on 1610116807, Scholez wrote:
Если не считать того, что Девина тут нет.  


Он кочует до первого разговора. Обычно жду его в Драссене, там он и квасит до победы с Микки на пару.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 09.01.2021 в 00:11:47
Краткое содержание предыдущих серий:
Ирка осталась на хозяйстве в Драссене.
Имп пошел забирать Димитрия, потом парочка заглянула на сикретную базу за Мануэлем, который совратил их двигаться в Сан Мону.
По пути встретили Гамоса. Грузовик, естественно, отжали, ну и самого приютили, нынче не до "осликов", банально "штыков" не хватает. Мигель вон 30 человек проср... того, а нам теперь выкручивайся.
Кинув санмонскую братву на Машку, трех недокаратистов и общак, гоп-командос собираются поужинать в Драссене.

C9

Над Драссеном сгущаются тучи.
Я вообще крайне удивлен, что за столько времени не было ни одной атаки. Даже пошел проверять настройки десанта. И письмо перечитал о имеющихся у Драни вдвшниках.
В общем, надо рвать когти на базу, хотя бы для собственного успокоения. Ополчение-то у нас натренировано, но доступных осталось всего 7 + 4 (из числа перевоспитанных в Омерте) дежурят в лесах неподалеку. Большие потери в личном составе чреваты, еще же ПВО прикрывать кем-то надо будет.

То тут, то там, включая магазин Энжела, обнаружилось несколько противотанковых гранат. Как не крути, а к противостоянию с консервными банками на колёсиках я теперь точно готов.

От спокойного проезда в Драссен нас отделяет блок-пост.
До него добираемся без приключений.
И нам снова везет - тут есть ополчение, а значит своих ПТ-средств мы не потратим.

Выходим с СЗ угла. Да-да, опять план "Тиски".

С нами 20 ополченцев:
2 Мухи
С десяток РКГ-3
Автоматы и пара карабинов
Снайперок и пулеметов нет
1 с меткостью 100
3 с 90
остальные до 70

Занимают позиции за камнями. Будут ждать подъезда танкетки. Хотелось бы закидать ее гранатами и поберечь Мухи для живой силы.
Танкетка горит, но у нас три по 300.

Ополчение получает приказ "быть на месте", "быть агрессивными", т.к. драники уже начали закидывать их позиции гранатами, а мне микроменеджемент потихоньку начинает надоедать.
Имп залазит на вышку, ловит СШ с основного здания. А фляжка-то почти пуста после Сан Моны, хватает на три глотка.
По памяти отправляет СШ в ответку.
Драник, тот что на крыше основного здания, видимо, тоже по памяти, запускает в импа еще одну СШ. Хорошо, что мешки прикроют вынужденный отдых.
Мануэль и Дима бегут к стене, закидывать крышу гранатами и выручать импа.

Тем временем ополчение на автопилоте теряет за ход сразу 4-х.

Крышу и вторую вышку зачищает Мануэль. Теперь время Димы - закидывать драников снизу остатками 40мм гранат, пока ополченцы взяли себя в руки и прижали врага очередями.

Крупное лежбище драников замечает Мануэль, граната, осечка... а выглядела вполне себе исправной!

Услышав тяжелое дыхание импа в сторожке, туда спешит фраг. Его перехватывает Дима. Получи вражина ножик в спину!

Последнего, раненного ополчением, врага вяжет имп.
Итого: +2 в пул Омерты.

Однако! С убитого ополченца упала Муха. Вот это подарочек! Не припомню, что бы с них вообще что-то вываливалось, все подбирает хозяйственный арульканский прапор.
Еще ТРИ М72 найдено в ящиках. С таким арсеналом можно и на Камбрию с ЦПВО замахнуться (лишь бы роботы в гости пока не приходили), а там и Громов прилетит на голубом вертолете!

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 09.01.2021 в 00:20:49
2Scholez: взял бы читзену по шустряку, лишние пару килобаксов в день

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 09.01.2021 в 00:46:58
1. Кем оборонять? Тренить пока может только Ира. Оставлять колхозников = лишаться ценного людского ресурса, ибо никому они не опасны.
2. Деньги вообще не нужны: платить некому, до Сэма далеко, даже до Боббика далеко.
3. И самое главное. Я в это прохождение ввязался ради максимального использования при штурме ополчения.


Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Nemo на 11.01.2021 в 09:16:19

on 1610140307, Scholez wrote:
Ополчение получает приказ "быть на месте", "быть агрессивными", т.к. драники уже начали закидывать их позиции гранатами, а мне микроменеджемент потихоньку начинает надоедать
Это тока "цветочки" пока, раз решил ополченами вволю поиграться... ;)

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Luficer на 11.01.2021 в 13:23:57

on 1610140307, Scholez wrote:
Ирка осталась на хозяйстве в Драссене.  

Хороший ход, сильный! (с)

on 1610140307, Scholez wrote:
Имп пошел забирать Димитрия

с точки зрения логистики, его приятнее забирать дорогим АИМовцем, на которого как раз наскребаются деньги на момент поставок еды Мигелю. Сразу пару зайцев можно убить - и никто не отвлекается на Диму и Дима с новым мерком могут сразу прокачать стрельбу в подвальчике.

on 1610140307, Scholez wrote:
ну и самого приютили

Я ему проедитю крышную стрельбу вторым навыком к скрытности. В итоге из него и Эскимо выходит неплохая снайперская пара[offtop] чукмеков[/offtop].


Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 11.01.2021 в 14:34:14

on 1610360637, Luficer wrote:
с точки зрения логистики

Как бы у нас тут хоум рулы  :P


on 1609922469, Scholez wrote:
В свете последней версии, возникла идея прохождения исключительно импом и ополчением.
Стал размышлять.
Возникла проблема: а кем собственно тренировать? Вязаньем же замумукаешься заниматься в таких количествах.
Подумал еще: а как подземные сектора и остров брать?
Ну, думаю Ирку (+ как бы доктор) возьму, Димку (ремонт опять же, хоть его и много не надо будет)... ну всех друзей Мигеля и самого его (они ж тоже как бы ополчение).  



on 1610360637, Luficer wrote:
Я ему проедитю

Хватит мне в команде читера-импа и еще одного подобранного  ;)
Мануэлю, я, правда, уровень снижаю, ибо жирноват, имхо, для начала.(тут имп икать начинает  ;D )


on 1610140016, Legend wrote:
Помнится, ещё на Вольном Стрелке

Даааа, было дело, деревья высокие, трава зеленая...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 11.01.2021 в 19:31:51
чорд! В9-то мы не посещали.
Надеюсь, от Драссена нас отделяет только этот бой.

Сектор простой, особенно, если заходишь с юга.
+2 в пул.

В половине девятого вечера 4-го дня добираемся домой в Драссен.

Спать, ремонтироваться, зачищать окрестности (пока видно 4 патруля).

Весь следующий день проводим за ремонтом. Инструментов в достатке, поэтому даже Гамос что-то там чинит... или не ломает.
Но главный сюрприз нас ждет в баре - Микки вернулся после пьянки, да не один! С Девином!!!
Сапог, выстрелы для РПГ - теперь нам и роботы не страшны.

Под утро 6-го дня починка окончена.
Выдвигаемся на базу самогонщиков - С14.
Т.к. по этому берегу бегает патруль, то берем с собой 30 ополченцев из С13.
И нас ждет очередной сюрприз!
У ИИ были планы на С13 и оно коварно ждало! Стоило уйти из сектора как туда прибежали гости. Такого хода конем я не ожидал и не перераспределил ополчение.
А сектор-то стал недоступен, а тама все что нажито непосильным трудом!
Сапог один, гранатометов без счета, патроны, бензин...
В приступе паники отправляю туда 30 зеленых духов из В13.

Остров же пришлось штурмовать импом.
Боты заняли грамотную оборону, которую не получалось преодолеть даже при помощи дыма.
Скинув все тяжелое, поплыл в обход.
Ополчение тем временем изредка постреливало, что бы боты не разбежались по острову и не потопили нашего засланца.

После окончания боевых действий погрузился в обыск. Через какое-то время игра сообщила, что войска Дейдраны захватили С13, пошел автобой.
Со счетом 7:2 победили наши.
А вот какого сектор был недоступен  ???

Выдвигаемся в D14. Ополчение тащим с собой.
При выходе нас сразу ждут трое. Гамос тут же ловит пулю.
Занимаем места у ближайших деревьев.
Полоска суши узкая, ополчение выходит кучно.

Тааак. Важное замечание!
Если воюете с ополчением, то на карту не выходите (букавку Мэ не жмите), иначе повстанцев раскидает по карте (вероятно, по обозначенным для них местам).
Агааа. Не всегда, но шанс такой неприятности есть. Так что, если очень надо на карту или в лаптоп, то не забываем нажать ы/д.

Этот бой закрепляет следующую тактику:
- выходим в сектор
- занимаем линию обороны (лучше конечно как можно дальше от края карты)
- ждем ополчение
- укрепляем оборону повстанцами
- ликвидируем ~2/3 ВРАГОВ
- спускаем ополчение с "цепи"
- периодически отводим раненных в тыл

Потери по итогу последней перестрелки -2 ополченца и хромой Гамос.

Возвращаемся в Драссен.
О! ИИ проснулся, атакует шахту.
30vs15
15:9 победа ополчения на автобое.
Вторая атака.
30vs16
16:7 в пользу ополчения.

А мы все идем...
Зато и левые окраины Драссена теперь без вражеских сил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 11.01.2021 в 19:32:57

on 1610140026, Luficer wrote:
Он (Девин) кочует до первого разговора. Обычно жду его в Драссене

Хорошо, что я этого не знал, сидел бы в Драссене, был бы без машины и Гамоса  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 11.01.2021 в 20:01:02
Устроив совет в Драссене (это очень сложная отсылка к фильму Me, Myself & Irene), принимаем новый план!
Куда выгоднее идти освобождать турму народов в Альме.
Это даст нам не только ценный мех, но и трех бойцов, что в перспективе позволит разделить силы на два отряда.
Да и тренировка ополчения пойдет быстрее благодаря Мигелю.

Операция предполагается по типу: прибежали, дали поджопник, скрылись гогоча в ночном тумане.
Посему ополчение сидит в Драссене.
Имп, Ирка, Дима, Мануаэль и Гамос набиваются в фургончик мороженщика и мчат в сторону блок-поста G12.

Добираемся спокойно - патрули гуляют где-то в других местах. В G12 например  ;D
А нет. Тут у нас классический пример мирного протеста против диктатуры :war:
Противники тирании явно хорошо подготовились. Единственное, оплошали с танком у западного шлагбаума.
В остальном у мятежников тотальное превосходство, основанное на первом ходе и гранатах.
От этих самых гранат особенно страдает казарма.
Какие-то две игровые минуты и бой закончен. Мы только до северных ворот добежать и успеваем.
Все же надо что-то с этим сектором сделать  ;) Например, разделить стороны по местному "экватору". Ну, что бы все не было так скоротечно и очевидно.
Получи драники первый ход - все сложилось бы так же в одну калитку.

Идем собирать трофеи:
2.8К наличности
7.62х51 FMJ на 6,5 обойм по 20.
4 выстрела для РПГ, включая ТБ.
5 осколочных 40мм.
1 минометная мина!
1 оптика и маскхалат.
1 ящик инструментов, почти целый.

Надо бы мины по периметру выкопать... хотя лучше на обратном пути, если место в карманах останется.

В следующем секторе ожидается патруль.
Лучше мы отоспимся до 21.00 и двинем вперед в темноте. Воевать в 5 штыков можно, но не хотелось бы огрести перед ответственной спасательной операцией.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SDV на 12.01.2021 в 18:45:51

on 1610384462, Scholez wrote:
Все же надо что-то с этим сектором сделать    

  Как минимум там надо разобраться с тем, что этот отряд, переодетых в форму противника повстанцев, остается в этом секторе (G12) НАВСЕГДА?!? Даже если прислать в сектор рекрутов из Драссена, при отражении атак на сектор, а их там может быть по 2-3 на день, при ручном управлении ополчением, на карте расставляется именно тот первоначальный отряд в полном составе, а уж в добавку ему - командированные. Этот отряд - бессмертен, т.е. в следующем бою, независимо от понесенных потерь, они снова будут в том же составе, с тем же вооружением, на тех же местах, что и в первом бою. Перемещать и закреплять их позиции "i" - бессмысленно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Legend на 12.01.2021 в 19:06:38
2SDV: Так не только там, но и на других блокпостах, как минимум между Омертой и Сан-Моной.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 13.01.2021 в 11:34:15

on 1610466351, SDV wrote:
на карте расставляется именно тот первоначальный отряд в полном составе

Чота такого у меня не было.
Давно дело было правда.
Как захвачу Альму или Камбрию, то зашлю туда гарнизон, потестим.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 13.01.2021 в 12:05:00

on 1610526855, Scholez wrote:
Чота такого у меня не было.  

Подтвердю. Есть такой баг.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 13.01.2021 в 13:09:12
Н12

Ночь. Улица. Ни фонаря. Ни аптеки. Только Мануэль с ножичками.
Почему Мануэль? Потому что кто-то забыл, опять забыл.

Патруль стоит кучно. Первый десяток снимаем по тихому, дальше в ход идет огнестрел.
10 игровых минут и сектор чист.
Трофеи в общей массе бесполезны, лишь маскхалат пригодится в нашем хозяйстве.
Ах да, еще и FMJ патроны, т.к. как этот бой показал, что экспансивные уже не всегда пробивают драников - пора менять боеприпасы на более мощные.

Нас ждет H13.
План простой:
- идем пешком
- проникаем за периметр, увы, с шумом, т.к. электрика у нас нет (за одно делаем проходы в сетке для последующего штурма)
- переходим в I13
- спасаем заключенного
- эвакуируемся в I12

Вот тут удача нас подводит - карта с танком. С минимальным шумом пройти не получится. Более того, придется повозиться, т.к. в ЮЗ углу горит танкетка и подобраться близко к танку невозможно.
Что ж, планомерно стучимся через КПП.

А все не так уж и плохо: танкетка прогорает и становится отличным укрытием для расстрела танка. Толстячок съедает аж три М72.

Пока имп, Дима и Гамос ведут себя как стадо :dontpe: у шкафа с чайным сервизом чьей-то мамы, Мануэль успокаивает всех, кто приближается к шлагбауму.

Натыкаемся на очень странных персонажей в синих штанах и красных майках. Я-то думал, что "ход других групп" - это про сержанта. А тут такое!
Обходим ДОТы. Вот мы и внутри периметра.

Что? Как? :shocked: Игра выкидывает в I13? но нас там нет. Мы идем.
Вот это подстава!
Делать нечего - придется зачищать Н13.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 13.01.2021 в 18:46:12

on 1610532552, Scholez wrote:
в синих штанах и красных майках

Кто-то кривыми ручками и до ja2pal.dat добрался?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 13.01.2021 в 23:14:17
Обижаешь, насяльника, туда не лазил, даже не знал, что можно ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 14.01.2021 в 00:52:43
2Scholez:

Мона, мона! Суй пальчик - будет зайчик!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 14.01.2021 в 00:56:33
Так зайчик уже есть. Штаны синие, майка красная, борода из ваты  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 14.01.2021 в 06:56:49
2Scholez:
Если не лазил, странно. Это отсутствует униформа, вероятнее всего морпехов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 14.01.2021 в 10:04:53
Может это как-то связано с сикретным набором карт?
Ибо никаких других изменений в игру не вносил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 12.02.2021 в 14:08:08
Как пройти подвал А5, не сделав ни единого выстрела?

Потребуется 4 гранаты и одна веревочка.
1) Делаем из гранат 3 мины, 2 ставим у каждого выхода из боковых дверей, одну чуть дальше по центру коридора.
2) Показываемся на глаза охране и в тот же ход сматываемся за входную дверь.
3) Ждем, пока на минах подорвутся выехавшие из дверей роботы и этот шум привлечет охрану.
4) Открываем дверь.
5) PROFIT!
[attach]

У охраны полно фосфорных гранат, если не повезло и никто не насупил на мину по центру(как в приведенном примере), то последняя 4я граната летит в кучу-малу и запускает цепную реакцию подрыва БК.

Одно жаль - трофеев, скорее всего, не будет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Scholez на 16.02.2021 в 10:38:13
Брал пока ровно один раз.
Всех раздавил Сапогом  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 17.03.2021 в 08:37:10
2Scholez: Стамина не падала? РПГ в подземельях должны сбивать ее. ::)

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 30.12.2021 в 11:23:46
Перерыв в год дает о себе знать: решения принимать тяжело.
Чар встретил радостным: Ты охренел так долго?


H13

Стучатся в парадный вход комплекса смысла нет (зря что ли я так старательно обходил бункеры), будем заходить со стороны стрельбища.
Фраг на крыше проявляет упорство и не дает подобраться ни к двери, ни к окну.
Кродемся.
Мануэль протер все штаны в попытках найти безопасный и тихий вариант проникновения в здание.
Увы.
Придется потратить дозвуковые патроны на двоих в комнате у входа, а так хотелось их повязать на дело восстания.
После зачистки коридоров пришлось покружить вокруг здания.
Крыша - самое муторное дело, коллекция СШ гранат стремительно уменьшается.
За час боевых действий повязал 11 фрагов. Отличная прибавка к гарнизону Омерты!
На трофейной М4А1 красуется коллиматор - будет полезным при штурме подземелья.
С одного повязанца получилось дернуть MRD300, патронов .blk среди трофеев тоже порядком.
13% лояльности и 24 рекрута позволяют отправиться в I13, не опасаясь контратаки соседнего гарнизона.
Штурм подземелий дело рискованное, еще один метатель гранат лишним совсем не будет.

I13

Удержание Альмы - дело хлопотное и мы теперь в нем погрязли.
План следующий:
освободить заложника
тренировать ополчение
копить мешки
готовить оборону
кого-то назначить курьером (подумаю об этом позже) и сгонять в Омерту за Мигелем
правда, вокруг базы повстанцев собираются отряды драников, как бы не пришлось туда мчать на зачистку, чтобы не потерять всех свежеобращенных рекрутов
сделать пару тройку агрессивных вылазок за пределы города (это, наверное, после получения подмоги из Омерты)

Привычно заходим внутри периметра, огороженного сеткой.
Карта нам досталась с основным зданием в виде буквы П, основанием на ЮЗ.
Где там кнопка уже плохо помню, это добавит реализма.
Веревки пока еще есть, будем снова заниматься вязанием.
Пункт первый: добраться до стены, чтобы исключить палево с крыши.
Пунк второй: сосредоточиться у двери.
Пункт третий: метать и вязать.
Нам везет и обладатель карты и ключа прогуливается возле двери.
Теперь добраться до кнопки - дело техники.
Часовой у кнопки повязан, Гамос встает на караул.
Двигаемся к столовой.
А вот взять камеры без шума и пыли не получилось.
Что ж, теперь окончательно можно не стесняться в методах.
Вяжем очередного фрага в комнате отдыха. Здание зачищено! Готовим гранаты и лезем на крышу.
Чар и Мануэль крайне удачно запрыгивают на крышу, прямо под ноги краснопузого.
+1 в нашу вязальную копилку.
На очереди КПП.
Дима разбирает танкетку с двух гранат, но костерчик у выхода с КПП, вероятно, осложнит бросок к бункеру.
На наше очередное счастье толпа фрагов бегала за бункером.
Трофеи: 9 пленных, снайперка Kil-tec.
Набиваем карманы полезной мелочевкой, идем отсыпаться в основной корпус, ну а затем полезем в подземелье за экипировкой.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 30.12.2021 в 22:04:01
2Scholez:

НГ провоюешь, не?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 05.01.2022 в 17:38:46
2Bonarienz:
Уже не получилось  ;D
Но я питаю иллюзии, что смогу за пределами нг праздников хоть иногда забегать.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 08.01.2022 в 16:35:41
H13 подземелье

Наконец-то можно пострелять!
Не парится и просто стрелять и кидать гранаты!
Ну и оттаскивать ранненых после еще одной двери.
А нет... здесь же очередная кнопка... ну ладно.

В комнате с кнопкой всего одно тело.
Посмотрим сколько получится связать в оставшихся помещениях.
Правда, я не особо помню, добираются ли пленные из подвалов в центр перевоспитания в Омерте...
В конце-концов, спортивный интерес никто не отменял.
Да и толковых боеприпасов пока не густо. Собственно в перспективе их тоже не особо густо будет, т.к. в Сан Моне нас ждут (Босс уже прислал письмишко), а перед штурмом аэропорта не плохо бы укрепиться в Альме, чтобы нас отсюда не выбили какие-нибудь гвардейцы.
Вспомнил, что не обыскал бойца у кнопки.
Опаньки! DesertTech SRS 338!!!
На этом наша удача заканчивается.
Кнопка не та, кругом напольная сигнализация... огребли мы по полной, дыма разного тоже прилично наглатались (с другой стороны отряд теперь полностью экипирован противогазами).
Зато настрелялся, как и мечталось.
Турель закидал гранатами, благо было их богато в карманах связанных и на телах убитых.

Из прочих полезных трофеев:
- X95 под .blk - найти бы еще глушитель и можно грабить и ногибать!
- составы разного класса и еще одна упаковка С4
- слегка потрепанный маскхалат
- миноискатель
- ящик с инструментами
- сумка медика

3 пленных, включая Генерала.
17% лояльности и +9 рекрутов.
На часах 5 утра. Есть возможность взять еще один сектор.
Проблема в том, что в нашем распоряжении только 2 РПГ и 4 противотанковые гранаты. Этого явно не достаточно даже для одного штурма.
Похоже, придется лезть сначала в еще один подвал, и только потом воевать с бронетехникой наверху.
Что ж, самое время заняться обороной и сгонять за подкреплением в Омерту.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 02.02.2022 в 23:10:08
https://www.youtube.com/watch?v=LyQZ99SfRKE Tестовый стрим

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 05.02.2022 в 02:16:04
https://youtu.be/5XC_N5FxA6I Jagged Alliance 2 night ops 1.41.07. Сан-Мона стрим 5 февраля

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 05.02.2022 в 20:21:33
Пятница настолько черная, что в ней может спрятаться Блад

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 05.02.2022 в 22:52:13
https://youtu.be/n-sTitgCaNk Jagged Alliance 2 night ops 1.41.07. Сан-Мона 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 11.02.2022 в 18:12:02
https://youtu.be/ywwqZ0wBEGg Jagged Alliance 2 night ops 1.41.07. Окрестности Сан-Моны . стрим в 19:00 по Москве

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 12.02.2022 в 10:19:35
https://youtu.be/MwuRYTkPVHA Jagged Alliance 2 night ops 1.41.07.  Возвращение в Омерту. стрим в 18:00 по Москве


по техническим проблемам стримм переноситься . постараюсь разобраться в течении часа

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 12.02.2022 в 18:32:37
https://www.youtube.com/watch?v=V1x8NxI-yas стрим

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 13.02.2022 в 15:38:50
https://youtu.be/-2kDQ0Z3fwE Jagged Alliance 2 night ops 1.41.07. Идём к Драссену . стрим в 18:00 по Москве

установлен звуковой мод от Баюн

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 15.02.2022 в 22:07:37
2Mozayka:
В основной теме выложен патч v1.41.08. Одной из его важных функций является наделение священника в Драссене возможностью примирять игрока с обидевшимися группами гражданских. Для карт ВФ это весьма актуально. Если поставить патч до посещения секторов Драссена, в которых обитает священник, эта функция будет работать без начала новой игры.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 16.02.2022 в 02:22:15
2Mozayka:
я понял, где косяк звукомода. у карт WF же свой ттх.тхт

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 16.02.2022 в 02:45:48
https://disk.yandex.ru/d/cJMu3KUzDSa9nw
обновил звукомод, добавил ттх.тхт для карт wf

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 16.02.2022 в 05:47:42
2Mozayka: у тебя нет группы в ВК/дискорде/телеге еще где, где бы ты выкладывал свои стримы и расписание? было бы гораздо удобнее репостить из группы, чем размещать ссылки на ютуб. не всегда получается одновремеено с началом стрима приходить

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 16.02.2022 в 10:55:53
Разбавим стримы маэстро моими записками  ::)

Подземелья H14

Заходит со стороны подземелья H13.
Робот ловит две граны.
Сосредотачиваемся у первой двери.
Вяжем часового на ресепшн.
Из дверей появляется еще один, вяжем, в карманах находим противотанковыю мину!
Левый корридор встречает неприятной ловушкой у двери.
Хорошо, что чар с быстрой реакцией - едвали не самый нужный навык в тесном пространстве.
У гарнизона только СШ гранаты, от которых нас защищают стены тамбура.
Мануэль, прикрывая вязанку фрага, получает пулю. К счастью, ранение не страшное и он может продолжать бой.
Получил Мануэль пулю не зря! С языка снимаем УФ ПНВ!
На выходе из нижнего коридора чар ловит очередь .BLK. Нам опять везет - по касательно, плюс награбленные пластины уберегли часть хп.
Откатываюсь обратно за дверь, надо выпить!
Под прикрытием дыма двигаемся по корридору.
Шальная пуля противника попадает в ракету, вот теперь у нас точно один тяжело раненный.
У местных бойцов уже гранаты потяжелее, но нас спасают стены.
Надо быть осторожнее (ц)
Последний сиделец включает режим берсерка и самостоятельно прибегает в наши ручки.
Долго и муторно танцуем вокруг ящиков выковыривая подарки.
По большому счету нас интересуют только РПГ. Чем больше, тем проще будет штурмовать аэропорт.
Глобально - это наша следующая стратегическая цель.
Без импортных поставок мы быстро загнемся.
Противотанковых средств не густо.
В прочем, если получиться добыть миномет...

Связанных: 3

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 16.02.2022 в 11:02:06
Оборона I13

Пока мы прохлаждались по погребам со складами всяких военных вкусностей, прибежали каратели.
Время 6.09 утра. Это оставляет желтопузым ополченам хоть какой-то шанс на выживание.
Создаем 4 узла обороны. Наш отряд будет метаться между ними по необходимости.

Противник наступает с Запада, чар со своими подручными сразу обнаруживает Северное крыло драников и вступает в бой.
В итоге здесь же и развернулись основные боевые действия.
Драники имели преимущество в ночном обзоре, поэтому пришлось побегать от обильно летящих осветителей.
Тем не менее, потери среди местных - один неосмотрительно высунувшийся боец.

[attach]

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 16.02.2022 в 11:08:19
Пока основные силы отсыпаются, Гамос бегает в H12 за своим грузовичком.
Ирка остается тренировать ополчение, Дима - механиком, Мейсон восстанавливается после тюремного питания.

Чар, Гамос и Мануэль мчат в Омерту через Драссен, Микки и Девина.

До Омерты удается проскочить мимо набегающих отрядов карателей. Обратный же путь предстоит долгим.

Захватив в А9 4-х ополченцев из числа перевербованных, атакуем А10.
Медунское время 14.25
Численность врага неизвестна, поэтому на первом этапе будем действовать максимально осторожно.
Хороший был план, надежный... Гамос сразу же палится на крыше, его прижимают огнем.
Только я обрадовался, что нас нагнали 4 ополченца... но трое из них с дробовиками, а вот четвертый с автоматом.
Что ж, значит будем держать оборону полуразрушенного дома на Западе.
Мануэль занимает позицию в центре у окна.
Первая волна отстреляна, ополченец-автоматчик отлично давил фрагов огнем.
На последнем дранике Гамос получает довольно серьезное ранение.
Управились за 25 минут.
Спускаемся в подвал за Мигелем и угрюмым Карлосом.
Спешим в Драссен вокруг которого уже гуляют два отряда по 20 тел.

[attach]

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2022 в 19:18:40
2Баюн: не нету. обьявы по поводу стримов по Н.О. выкладываются за 24 часа до эфира

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2022 в 19:19:32
2Терапевт: very good обновился

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Scholez на 16.02.2022 в 22:13:04
Оборонительные бои в H13

Пока фургон c мороженным (и не только) движется из Омерты в Драссен - ведем оборонительные бои за ССЗ часть комплекса Альмы.
Противник приходит с все более и более мощными гранатами. Но оборонительный периметр из мешков пока не закончен.
Ополченцам-новобранцам приходится все сложнее и сложнее оказывать хоть какую-то помощь тройке инструкторов.

Уф... До Драссена добираемся без приключений.
Грузим в машину все полезное барахло, оставляем Карлоса на хозяйстве, стартуем в сторону Альмы - все каратели явно двинулись туда.

Блок-пост G12 дубль два

К счастью танков сюда по новой нагнать еще не успели.
Зато набежали кошки.
Под шумок разборок полосатых с гарнизоном кродемся к огороженному периметру.
На половине дороги понимаю, что не снял маскхалат с раненного Гамоса, которого предполагал оставить прикрывать тылы, и не нарядил в него Мигеля.
Что ж, сделаем это как только займем первый выгодный рубеж.
Коварно ударили в спину отстреливающимся от кошаков драникам.
Вроде будничный бой, а 42 минуты потратить пришлось.
В награду 1 пленный и 3 ЛЦУ.

Теперь в Альму: лечиться и отсыпаться. Будем там +- к полуночи.

Итоги первой недели (длиною в год  ;D )

Наша армия состоит из:
:war: 8 кадровых бойцов (записали на свой счет 483 солдата противника)
:war: гарнизон Драссен: 80 ополченцев всех цветов радуги
:war: гарнизон Альма: 60 ополченцев так же всех цветов радуги

% поддержки
Омерта 100%
Драссен 100%
Альма 32%

Финансы
Благодаря ограблению Босса и использованию исключительно пушечного мяса марки "Абориген" на нашем счету 187 358 баксов.
Где храним столько наличности? Загадка!

Прогресс
20/20
[attach]

Планы на вторую пятилетку... эээ на следующую неделю:
Тепло встретить друзей Босса: по возможности связать и подарки отобрать, абсолютно все.
Облагородить Драссен.
Завершить захват Альмы и облагородить город и подступы к нему.
Выдвинуться в Камбрию с целью захвата города и аэропорта. Ну, и доктора привлечь в свою команду тоже не помешает.
Выставить гарнизон на блок-посту между Драссеном и Альмой.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 17.02.2022 в 19:17:41
https://youtu.be/VDgpk0O4oz8 Jagged Alliance 2 night ops 1.41.08. Штурм Драссена + склад ВОВ. стрим в 18:00 по Москве. 18.02.22

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 19.02.2022 в 15:23:47
https://www.youtube.com/watch?v=uSl6Sd9glds Штурм Драссена 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 20.02.2022 в 16:13:13
https://youtu.be/xEWUaee5Hn4 Штурм Драссена 3

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем WiperX на 21.02.2022 в 18:18:23
2Mozayka:
Приветствую! Классное прохождение, подписался на канал  :)

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 25.02.2022 в 19:00:18
https://youtu.be/XQN2Tzyymj4 С.В.ПВО + Скайрайдер

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 25.02.2022 в 20:39:23
2Mozayka: Есть же Игги с 6-м уровнем, почему не попробовал им мины искать? Обязательно что ли Барри с 4-м? (На Ютюбе не зарегистрирован, поэтому пишу сюда).

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 26.02.2022 в 17:59:18
https://youtu.be/YFnPXg6moVE Поход на ГЭС. Громов

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем ПМ на 26.02.2022 в 20:16:27
С некоторыми противотанковыми гранатами нездоровая хрень, похоже когда-то побилось при правке.
Буду исправлять.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем ПМ на 26.02.2022 в 22:08:19
Перезалил патч.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 27.02.2022 в 14:15:02
https://youtu.be/pjFynYQFEc0 Jagged Alliance 2 night ops 1.41.09. ГЭС + Военный склад

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 28.02.2022 в 12:03:35
2Mozayka:
С днём рождения!
У тебя в папке NightOps должны были образоваться несколько крешей от вылетов. Пришли их тоже.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 28.02.2022 в 15:24:07
2Терапевт: https://drive.google.com/file/d/1AevbwD9dDZOnJJuc66LftTTcDMFUXNdn/view?usp=sharing

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2022 в 10:57:52
https://youtu.be/zriMWO19AYI Jagged Alliance 2 night ops 1.41.09. С.З.ПВО

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 04.03.2022 в 22:34:52
2Mozayka:
Будут вылеты, присылай крэши.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 05.03.2022 в 00:11:57
2Терапевт: https://drive.google.com/file/d/1jiBV4D4mlFPgdhsDZ-e3dmGJkVfV1HYM/view?usp=sharing

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 05.03.2022 в 18:56:00
2Mozayka: По-моему, твои мины враги обходили потому, что их Айра устанавливала. ЕМНИП, чем ниже навык "взрывчатка" у устанавливающего, тем легче её обнаружить. А у Айры "взрывчатка"=2. ИМХО, нужно хотя бы 40-50.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 05.03.2022 в 19:39:26

on 1646495760, KWAD wrote:
мины враги обходили потому, что их Айра устанавливала.

На самом деле проблема не в этом. Нет никакого смысла редко минировать площади, так как понять, как там побегут боты почти невозможно. Мины нужно ставить с очевидной стороны укрытий, которыми боты будут пользоваться при наступлении.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 07.03.2022 в 19:15:18
https://www.youtube.com/watch?v=ad06gE5rk8c Jagged Alliance 2 night ops 1.41.10. На Грам

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 12.03.2022 в 11:52:47
https://youtu.be/2sMuZcHy9EU Грам. Штурм

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 13.03.2022 в 14:36:31
https://www.youtube.com/watch?v=hwaBw8rFxW0 Грам. Штурм 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 17.03.2022 в 18:21:53
https://youtu.be/PM_2HIHtkvo Грам. Освобождение. дорога до Хим. Лаборатории

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 18.03.2022 в 20:22:11
https://youtu.be/c1NRm2WGY6Q дорога до Хим. Лаборатории

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 21.03.2022 в 18:06:50
https://youtu.be/c9AiuocHuUA Хим. Лаборатория

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 22.03.2022 в 19:35:19
https://www.twitch.tv/frubayun
попробую побегать пару часиков.
микро есть, но по нажатию

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 23.03.2022 в 18:14:44
2Баюн: не понял.  а где стрим ? и фигли на блядоТвиче ?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 23.03.2022 в 18:15:39

on 1648048484, Mozayka wrote:
и фигли на блядоТвиче  

хочу там. вот хочу

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 23.03.2022 в 18:20:57
2Баюн: когды стрим ?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 23.03.2022 в 18:31:40
2Mozayka: а минут через дцать

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 23.03.2022 в 18:38:05
https://www.twitch.tv/frubayun
поехала дальше, Вика+Статик+Паук+Дворник пытаются заработать денег в местном Вегасе

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 23.03.2022 в 20:32:51
2Баюн:

Чот кисловато!..

Твое здоровье!!!

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 23.03.2022 в 22:20:58
2Bonarienz:
и тебе не хворать

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 24.03.2022 в 00:28:55
2Баюн:

Дык, я здорофф аки старый конь в борозде!!! ЕВПОЧЯ?!.

----------------------

Все твои "выстропыздры" после стрима мона ли смотреть? Ща попробуем...

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 24.03.2022 в 18:35:32
https://youtu.be/VFzuUnoxfFA Сектор А6

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 25.03.2022 в 17:23:10
https://www.twitch.tv/frubayun

Вика+Статик+Паук+Дворник+Игги  в Сан-Моне, планируем наступление.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 25.03.2022 в 18:14:12
2Баюн:

Што, апять?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 26.03.2022 в 00:54:03

on 1648221252, Bonarienz wrote:
Што, апять?

Да. мне понравилось

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 26.03.2022 в 17:40:54
https://youtu.be/gPPr-kmiL8Q Захват Камбрии

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 27.03.2022 в 09:59:40
https://www.twitch.tv/frubayun
~в 14-00 по МСК будем решать, что делать со Статиком.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 27.03.2022 в 19:54:47
https://youtu.be/RE-OvO6RSUc Jagged Alliance 2 night ops 1.41.10.  Эпидемия

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 28.03.2022 в 15:50:58
https://www.twitch.tv/frubayun
Примерно в 17-00 МСК будем оборонять Читзену от котиков. морских.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 28.03.2022 в 20:43:51
https://youtu.be/mGn4vfcndFY  Делишки вокруг Камбрии

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 29.03.2022 в 14:54:40
https://youtu.be/HxeW3r-UMJA Делишки вокруг Камбрии 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 29.03.2022 в 20:13:29
2Mozayka: У дротикомёта шумность 15 тайлов.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 30.03.2022 в 21:44:58
https://www.twitch.tv/frubayun
внезапные Ночные операции

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 31.03.2022 в 17:10:45
https://youtu.be/uF371601Ni8 Штурм Ц.П.В.О.

Стрим в 19:00

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 01.04.2022 в 11:52:15
https://youtu.be/rPo_dg5dO9k Подготовка похода на Читзену

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 02.04.2022 в 10:29:40
https://www.twitch.tv/frubayun
JaggedAlliance выходного дня.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 02.04.2022 в 11:21:51
2Баюн:

Дааа...

Но, спасиба, канэшна... Пависилил...

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 02.04.2022 в 21:30:32
2Баюн:

Э! А чо, после стрима ничо позырить низя?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 02.04.2022 в 21:55:44
2Bonarienz: https://www.youtube.com/watch?v=3pVU8-f7dqY
мозайку позырь

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 03.04.2022 в 14:37:44
https://www.twitch.tv/frubayun
JaggedAlliance второго выходного дня

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 05.04.2022 в 08:45:02
https://youtu.be/muQ4LhJtjgE Тикса(подземка). Вторая точка заправки

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 06.04.2022 в 13:38:14
https://youtu.be/xJcTRAre_qo Воруем деньги Босса(квест заложник) за Хаммером 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 07.04.2022 в 19:20:08
2Терапевт: https://drive.google.com/file/d/1C1LG0fueeE2kftVwwES7ek8f2U7INoHD/view?usp=sharing пачка краш репортов с последних стримов

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 07.04.2022 в 21:10:29

on 1649348408, Mozayka wrote:
пачка краш репортов с последних стримов

Довольно старые крэши (31.03, 01.04). Судя по всему, вылеты в них связаны с какими-то дефектами карт.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 07.04.2022 в 21:13:28
2Терапевт: не помню ) так они получаются бесполезны ? )

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 07.04.2022 в 21:50:19

on 1649355208, Mozayka wrote:
так они получаются бесполезны ?

Нет. Кое-что я по их мотивам в движке поправлю.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 08.04.2022 в 17:19:15
продолжаем штурм Балайма  https://youtu.be/_M_q7FxT91I

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 08.04.2022 в 19:58:53
2Баюн: когды стрим ?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 08.04.2022 в 20:38:48
2Mozayka: завтра наверное. или сегодня ночью, если накатит

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 09.04.2022 в 11:07:05
2Баюн:

Ну чо!?. Когда, ужеплё, задудишь в Олифант, замашешь Дюрандалем?!.

Ждём-с, да!..

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 09.04.2022 в 15:16:20
https://www.twitch.tv/frubayun
через десять минут
начал

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 09.04.2022 в 23:23:51
2Баюн:

Занятно...

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 09.04.2022 в 23:25:44
2Bonarienz:
содержательно...

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 10.04.2022 в 00:20:31
2Баюн:

Пока не знаем... Но, кажися, стримы сохраняются... Вчера этого не нашли...

Кста! А как собрать самодельную кумулятивную гранату? "Чо-та я очкую!?."

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем ZLOY на 10.04.2022 в 00:24:06
2Bonarienz:

1. ВИДЕО
2. фильтр: прошлые трансляции

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 10.04.2022 в 09:08:24
https://youtu.be/0YVkoqsaMFI Продолжаем завоевание Балайма

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 10.04.2022 в 20:03:07
https://www.twitch.tv/frubayun
Вечерние операции

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем ПМ на 13.04.2022 в 21:31:10
Придется понизить скорострельность многозарядным 40 мм гранатометам, 3 выстрела бота за ход перебор.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 16.04.2022 в 09:27:25
https://youtu.be/tCfKiTMk_NI На Гуанохато. Штурм Альмы 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 16.04.2022 в 16:45:16
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 1.41.10 Night Ops
через 10 минут

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 18.04.2022 в 13:06:14
https://youtu.be/4DmmTS1vtRg Последние квесты. Гуанохато. Отбить Лабу.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 19.04.2022 в 18:27:40
https://youtu.be/37ayoXKscmc Повстанцы. Сдаём Кубок

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем ПМ на 19.04.2022 в 21:13:04
Собрать робота - это тоже квест.
А еще есть ноутбук с тактическими картами у Ча, ну и спутниковые снимки у Тейлора.
И да, чем с большей дистанции наемник попадает в мишень, тем быстрее идет прокачка. В упор стрелять по мишени бессмысленно.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 20.04.2022 в 16:50:49
https://youtu.be/Aqeh8KNyIQU Штурм Пескадо

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 21.04.2022 в 22:26:41
https://www.twitch.tv/frubayun
пошпилю ночью

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 22.04.2022 в 00:45:24
2Баюн:

Маниак!!!

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 23.04.2022 в 11:41:55
https://youtu.be/RdshoxzxrUQ Блокпост возле Медуны

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 24.04.2022 в 09:45:03
https://youtu.be/2fM8cSTI0PE П.В.О. Медуны

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 25.04.2022 в 17:05:16
https://youtu.be/e9iuWCoRlzM Чистим тыл в Медуне

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 27.04.2022 в 13:32:53
https://youtu.be/1Q0tKtpYaPs Чистим тыл в Медуне 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 28.04.2022 в 15:36:39
https://www.twitch.tv/frubayun
через пару минут Night Ops 1.41

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 28.04.2022 в 15:48:21
2Баюн:

Стоять! Дай каняку налить!!!

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 29.04.2022 в 06:26:31
https://youtu.be/djodWJ29jhE  Финал

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 29.04.2022 в 22:04:12
следующие прохождение на старых картах. через не определенный отрезок времени

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 30.04.2022 в 13:37:01
https://youtu.be/djodWJ29jhE Новое начало

Отыгрыш только женскими НПС
Сложность - Трудный
Стиль игры -реализм

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 30.04.2022 в 19:23:26
https://www.twitch.tv/frubayun
поиграю маленько

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 30.04.2022 в 22:44:16
2Баюн:

МаньячИна!

Ща заценим...

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Bonarienz на 30.04.2022 в 23:13:11
2Баюн:

"Это фантастика!" Почто Вики подставил?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 30.04.2022 в 23:13:47

on 1651349591, Bonarienz wrote:
Почто Вики подставил?

под пулю

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 01.05.2022 в 11:42:25
https://youtu.be/MT3TBtvd6Hk В Сан Мону

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 02.05.2022 в 13:11:49
https://www.twitch.tv/frubayun
еще маленько поиграю.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 02.05.2022 в 18:38:53
https://youtu.be/kcEF8rb6nWI Делишки в Сан Моне

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 03.05.2022 в 21:34:47
https://youtu.be/QtqsTxxcdbY Вынужденный грабёж

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 04.05.2022 в 21:30:55
https://youtu.be/0vloKtB0kjs Идём к Драссену

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 05.05.2022 в 18:54:07
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops.
Вскрываю секреты около Драссена.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 06.05.2022 в 11:42:32
https://youtu.be/1oGwxU2gmCc Склад ВОВ. возможно квест : Заложник

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 07.05.2022 в 12:23:00
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops.
Буду гасить роботов в северном гроте из СПГ-9.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 07.05.2022 в 19:30:12
https://youtu.be/kJxSOPkMpT0 За  пулемётом Корд, и пр. ништяками

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 09.05.2022 в 19:26:35
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops.
планирую штурм Камбрии.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 10.05.2022 в 16:38:42
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops.
планирую продолжать штурм Камбрии.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 10.05.2022 в 19:42:10
https://youtu.be/ca_HZ-3HU7s Лунопарк  и Полигон

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 14.05.2022 в 17:00:47
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops.
посмотрим изменения патча. штурм Камбрии.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 15.05.2022 в 19:23:25
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops.
штурм ЦПВО?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 16.05.2022 в 18:06:00
https://youtu.be/TabPGVeErJE

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 16.05.2022 в 18:59:06
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops.
в дом надо тащить, все в дом.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 17.05.2022 в 12:29:53
https://youtu.be/ahU0o3Q3nxE

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 19.05.2022 в 19:41:30
https://youtu.be/ojl_lEnVnaY

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 20.05.2022 в 01:11:47
https://youtube.com/clip/UgkxzV99tC1VZL8MkQplWznllwQfOILnf6lK Выстрел с рпг 7

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 20.05.2022 в 14:36:42
https://youtu.be/I_-fBZ4FyKg

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем ПМ на 20.05.2022 в 22:43:12

on 1652998307, Mozayka wrote:
Выстрел с рпг 7

Зажигательные гранаты, минометная мина - детонация рулит, когда не у тебя...

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 21.05.2022 в 07:31:35
https://youtube.com/clip/UgkxLyO9Eti-VTDOqmzVJyLhLS-odRC1PBHF Меткий Ополченец

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 21.05.2022 в 13:21:03
https://youtu.be/IhONtWUnCpg

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 22.05.2022 в 11:45:38
https://youtu.be/55AJkRiehkU

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 22.05.2022 в 15:58:09
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops.
потестим снайперские винтовки и прицелы.
потом ЦПВО

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 22.05.2022 в 17:27:03

on 1653224289, Баюн wrote:
потестим снайперские винтовки и прицелы
Надо было с собой сошек набрать и тестировать винтовки "в максимальной комплектации" - это ближе к условиям реальной игры.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 23.05.2022 в 00:11:06

on 1653229623, KWAD wrote:
Надо было с собой сошек набрать и тестировать винтовки "в максимальной комплектации" - это ближе к условиям реальной игры.
Зарегистрирован

Сошки дадут +6-10 к шансу попадания в среднем. глобально ничего не поменяется. но да, винтовки с установленными сошками из-за этого как бы лучше себя показали

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 23.05.2022 в 11:18:20
https://youtu.be/ONpfpiXzM44

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 25.05.2022 в 14:30:09
https://youtu.be/Oy2mbJmfDgY

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 26.05.2022 в 19:24:51
https://youtu.be/iczFmvgYKSo

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 27.05.2022 в 19:25:07
https://youtu.be/HzljGz7IJlQ

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 28.05.2022 в 15:11:13
https://youtu.be/2YtpZWUhS24

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 29.05.2022 в 01:40:22
https://youtube.com/clip/UgkxvmDTzSP20VJgqxPYEaeRyXf4RhC6vuJp ползунок

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 30.05.2022 в 23:51:03
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops
Ночные операции ночью. убийцы Кингпина против Save/load

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 31.05.2022 в 17:11:28
2Баюн: У меня тоже от убийц иногда "неберущиеся" гранаты остаются. Подозреваю, что причиной может быть перехват их действия (речи). Только я их стараюсь свето-шумовой вырубать. И лучше до того, как они начинают говорить. Тогда они ведут себя, как невинные ягнята - приседают, прячут голову...))

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 31.05.2022 в 17:41:09
2KWAD: да я подготовился плохо) не веревок, ни шумов не взял

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 31.05.2022 в 17:42:10
https://youtu.be/Ix6XW8-NU_o

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 01.06.2022 в 18:35:12
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops
ловим неуловимого Джека

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 03.06.2022 в 21:25:50
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops
План - придумать план. как минимум, будет оборона g12)

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 06.06.2022 в 19:15:25
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops
захватил ПВО на свою голову, теперь на горизонте Майк и эпидемия

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 07.06.2022 в 16:47:23
https://youtu.be/G8V6cbDllgU

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 09.06.2022 в 23:58:59
https://www.youtube.com/watch?v=50hcwSiBUFk Фича! Атакующая бронетехника

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 10.06.2022 в 13:06:35
https://youtu.be/5p4vg5CCRiU

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 11.06.2022 в 15:52:08
https://youtu.be/54f9C6B5ofE

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 12.06.2022 в 21:02:38
https://youtube.com/clip/UgkxGKQL2ZBcm4kvb9LGz4_kvpUaozCGgz2V Опыт за Кибергов

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 13.06.2022 в 07:28:01
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops
шахта сдохла, ствол облез.
надо готовить атаку на Грамм, надо добыть бензина, надо захватить блокпосты и ГЭС. много чего надо короче.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 17.06.2022 в 11:17:51
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops
движение в сторону Грамма

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 25.06.2022 в 17:12:25
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops
попробуем Грамм. или электростанцию.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 09.07.2022 в 15:43:02
https://www.twitch.tv/frubayun
Jagged Alliance 2 Night Ops 1.41, карты Night Ops
попробуем зохавать... захватить хоть что-нибудь.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 14.12.2022 в 16:06:48
"Вам так нравится Jagged Alliance 2, что вы попали в 1 % топовых стримеров этой игры. Такое сможет не каждый."

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 17.01.2023 в 14:05:51
https://youtu.be/eNudDoHBcNc Jagged Alliance 2 Night Ops v1.50.03b. Wildfire maps. Bторой сезон. на Грам 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 21.01.2023 в 09:38:17
https://youtu.be/Gj8z0w5LQro Jagged Alliance 2 Night Ops v1.50.02b3 Wildfire maps. Bторой сезон. Заложник 2.Капут ОПГ.Станция ТО.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 05.02.2023 в 11:40:30
https://youtube.com/clip/UgkxNCrN6fEKErmwk5MrWIUgRkGJbpnDyUZP Лава сломалась

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 07.03.2023 в 17:47:58
Наткнулся на забавное прохождение:
https://www.youtube.com/watch?v=B_ilj2w66T8
Качество, конечно, ужас. Но забавно. Интересно, в НО такой финт проходит?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 07.03.2023 в 18:36:22

on 1678200478, KWAD wrote:
Интересно, в НО такой финт проходит?

Оригинально. Но повторить не получится - на гражданских мины не реагируют.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 07.03.2023 в 18:46:10

on 1678203382, Терапевт wrote:
. Но повторить не получится - на гражданских мины не реагируют.

а если с таймером положить?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем KWAD на 07.03.2023 в 20:47:25
А откуда там вообще мина взялась? Может, карта подправленная?
Кстати, автор загадочно водит мышкой по футболке. Может она вызывает оригинальный глюк? А может это типа пасхалка такая?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 07.03.2023 в 21:00:23

on 1678203970, Баюн wrote:
а если с таймером положить?

После ухода из сектора и его выгрузке вряд ли информация о задержке сохранится при его последующем посещении. Ну и даже если бы информация сохранилась, подобрать задержку под финал кат-сцены было бы нереально.


on 1678211245, KWAD wrote:
А откуда там вообще мина взялась? Может, карта подправленная?

По страт.карте видно и бегущим текстом сказано, что сектор гаупвахты был заранее посещён в процессе игры, и там была заминирована дверь с наваливанием ещё кучи дополнительной взрывчатки.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Verny на 09.03.2023 в 11:28:21
Почему пропали стримы от Мозайки из Ютуб? :confus:

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 09.03.2023 в 13:24:22
2Verny: опять канал удалил.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Verny на 09.03.2023 в 16:38:57
Может кто-то поделиться еще опытом в виде подобных видосов? Буду признателен) Первый раз за десятилетие решил рубануть в старую джагу но не "ванильную", а модифицированную, стало интересно и тут нате вам)

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 09.03.2023 в 17:11:17

on 1678369137, Verny wrote:
Первый раз за десятилетие решил рубануть в старую джагу но не "ванильную", а модифицированную

зависит от того, во что ты решил рубануть

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Verny на 09.03.2023 в 17:21:10
В найт опс) карты выбрал WF. Про секреты типа сектора А6 раньше вообще не знал. Крафт предметов посматривал у Мозаики в видео, только дошел до квеста Эпидемия (точнее до похода в сектор Лаборатории) и видео вырубили)

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Verny на 09.03.2023 в 17:23:04
А то, что раньше стримили на Твич, теперь не посмотреть?

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Баюн на 09.03.2023 в 17:24:55
2Verny: https://www.youtube.com/channel/UCAw-S5P8nQpYvEF11U1veRA
на ютуб выгружено

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Verny на 09.03.2023 в 18:03:18
Премного благодарен, поучусь)

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 18.03.2023 в 12:09:00
2Verny: https://youtube.com/playlist?list=PLIN_W-vl54iYVl6h-XLA7wpHtpZcKBaBb всё на месте

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 18.03.2023 в 17:21:47
https://youtube.com/live/IH0_kI-H7N8 Русский тим в Арулько
https://youtube.com/live/nlOs3vHgC14 Русский тим в Сан-Моне

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 19.03.2023 в 12:49:26
https://youtube.com/live/DadG-UYsEXU Русский тим Пойдёт на Читзену

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 19.03.2023 в 14:50:41
2Mozayka:
Proedit2000 работает только с файлом prof.dat, а кампания WF использует файл prof2.dat. Чтобы отредактировать его проедитом, нужно временно поменять ему имя на prof.dat.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 20.03.2023 в 17:21:30
https://youtube.com/live/OUeB1KmMLZ8  Русский тим Освобождает Читзену

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 22.03.2023 в 18:51:55
https://youtube.com/live/mxvfAsSA8rs  Русский тим штурмует С.З.ПВО

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 23.03.2023 в 16:53:06
https://youtube.com/live/eeWHOldEons Русский тим Ищет Мануэля

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 24.03.2023 в 14:11:11
https://youtube.com/live/Z_FrIVqV9eM Русский тим штурмует Драссен

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 25.03.2023 в 21:11:07
https://youtube.com/live/f5q625r8fBc Русский тим штурмует Драссен 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 26.03.2023 в 16:38:33
https://youtube.com/live/HnIKDSVipdA Русский тим штурмует Драссен 3

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 28.03.2023 в 15:15:36
https://youtube.com/live/SlpNe6WLXG4 Русский тим штурмует С.В. ПВО

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 29.03.2023 в 13:17:56
https://youtube.com/live/GxzNcnF_fKU Русский тим Идёт за Эскимо

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Терапевт на 29.03.2023 в 17:58:29
Когда выгорел почти весь сектор, вариантов его загрузить два:
настроить антивирус
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1672555427;start=0#2
или
поставить загрузку и пойти пить чай.

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 29.03.2023 в 20:31:43
2Терапевт: да уже разобрался

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 29.03.2023 в 20:32:52
https://youtube.com/live/LBkuslar4zc Русский тим Идёт за Эскимо 2

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 31.03.2023 в 13:44:40
https://youtube.com/live/mqvbxfgq3SY Русский тим штурмует Шахту Альмы

Заголовок: Re: Night Ops v.1.41. IMP + ополчение
Прислано пользователем Mozayka на 08.04.2023 в 13:28:07
https://youtube.com/live/xjkieA47CuM  Русский тим идёт на ГЭС

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Verny на 21.04.2023 в 15:16:39
Опять пропали видосы Мозаики

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 26.05.2023 в 18:11:24
https://www.twitch.tv/stuffseven
смертельный номер - хард на айронмене

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Монах на 26.05.2023 в 20:14:44
ребята, как в версию 1.41 вернуть выпадение всего? ненавижу когда даже трусы нельзя забрать

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 26.05.2023 в 20:48:28
2Монах: галочкой в опциях

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Монах на 26.05.2023 в 22:32:28
блин извиняюсь, глаза совсем кривыми стали. Спасибо. Кстати, откуда ополченцы берут оружие, неужели той штуки баксов при тренировке хватает? а боеприпасы? может прикрутить бы каких контрабандистов и вместо корзины в стратегическом интерфейсе что то типа ящика придумать куда бы складывались все трофеи и использовались при тренировке ополченцев? да и вообще бы не тренировались пока не будет достаточно хотя бы пистолетов с патронами. вот была бы та ещё задачка для ГГ.  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.08.2023 в 08:58:53
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIN_W-vl54iajJjF7w93qYkzIppdhFP_8  Jagged Alliance 2. Мод Night Ops. Основные карты, 6 I.M.P  Персонажей.

https://youtu.be/SpqbM8ntKlI
Любительская озвучка Мекса. (stuffseven)

https://youtu.be/pWOkGue45yA озвучка Мекса (нейросеть)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.08.2023 в 22:01:24
https://youtu.be/vJNQdXLI4eE Точная стрельба с подствольного гранатомета (перк. Тяжёлое оружие)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Shico на 13.08.2023 в 20:39:58

on 1538377325, Mozayka wrote:
https://youtu.be/_1IzcAYIbog Атакующий робот

это видео больше не доступно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.08.2023 в 15:41:09
https://youtube.com/clip/UgkxYaD7coClGYE8di74Fqga6IJVjHe6w3xR

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.08.2023 в 21:15:07
https://youtube.com/clip/UgkxHbb_1BHk_SCFaLOjGrk8xxDSusVY7xO7

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.08.2023 в 08:24:15
https://youtube.com/clip/UgkxQigsvUWlzuAkwRKLSXHHDI2g65G_BdQ7 из за таких вот моментов жалеешь , что нет функции оттащить раненого

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 19.08.2023 в 19:33:03

on 1692422655, Mozayka wrote:
нет функции оттащить раненого

При наличии 10 Од можно по 'x' поменяться местами с находящимся в отключке. Но это больше подходит для проблем в дверных проёмах и коридорах. Хотя из такой ситуации тоже можно выкрутиться.

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/OVERHEADINTERFACE.STI
Скопируй этот файл в \NightOps\Interface\
Имеющийся в дистрибутиве аналогичный зелёный повреждён и создаёт мусор в виде пиксельных строчек на экране расстановки перед боем.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.08.2023 в 16:59:02
2Терапевт: пиксельных строчек больше нет. благодарю. https://youtube.com/clip/UgkxXgHIZNRId6N8AyjsuupbAymf78TWBfjf

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.09.2023 в 23:06:45
https://youtu.be/6GSRaihLzLI некоторые фичи последнего патча 1.50.07

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.09.2023 в 11:06:44
https://youtu.be/fsYBAOmhEd4 Атакующая Бронетехника

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.01.2024 в 11:43:35
https://youtube.com/clip/Ugkxvg4uTJypPFcYHdXkz6CUr2WTOzg7DrV_?si=N42-4_7cu1_9N5yH Глазастый ИИ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.03.2024 в 15:10:23
https://youtu.be/sa5ovyAIpoQ  Сборник альтернативных портретов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.03.2024 в 20:40:58
https://youtu.be/JzN7g3LOnTQ Коллекция альтернативных озвучек для jagged alliance 2

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.04.2024 в 19:11:22
https://youtube.com/live/roVIu3MZwmo Jagged Alliance 2.Night Ops. Коллекция альтернативных озвучек c Сборникoй альтернативных портретов. Стрим

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2024 в 19:40:46
https://youtube.com/live/ZLzBzuvScOM Jagged Alliance 2.Night Ops. Коллекция альтернативных озвучек c Сборникoй альтернативных портретов. Стрим 2

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.04.2024 в 16:35:59
https://youtube.com/live/P11m5L3vGkw Коллекция альтернативных озвучек c cборкoй альтернативных портретов 3

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.04.2024 в 19:16:26
https://youtube.com/live/XQVjT1zGAPk Коллекция альтернативных озвучек c cборкoй альтернативных портретов 4

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.04.2024 в 15:36:52
https://youtube.com/live/Xeo-WBRfq-s Коллекция альтернативных озвучек c cборкoй альтернативных портретов 5

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.04.2024 в 17:21:17
https://youtube.com/live/TNMjye-b4fU Коллекция альтернативных озвучек c cборкoй альтернативных портретов 6

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.04.2024 в 13:44:48
https://youtube.com/live/k_FWstBSKuQ Jagged Alliance 2.Night Ops. Основные карты, 6 I.M.P  Персонажей. Продолжаем старую компанию

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.04.2024 в 18:30:17
https://youtu.be/KkfL1Vntiq0 Новые иконки старых предметов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 12.04.2024 в 18:42:42
2Mozayka:  там пушки еще кое-какие перерисовали.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.04.2024 в 09:56:32
Канал "Mozayka" удален с YouTube
На вашем канале "Mozayka" были обнаружены нарушения правил YouTube (см. Дискриминационные высказывания). Мы удалили его для защиты сообщества.

Если вы считаете, что произошла ошибка, то можете подать апелляцию, и мы проверим канал ещё раз. Но сначала ознакомьтесь с подробной информацией  

Хохлы жалоб накидали )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 16.04.2024 в 11:18:18

on 1713250592, Mozayka wrote:
Хохлы жалоб накидали

неожиданно

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 16.04.2024 в 13:14:45

on 1713250592, Mozayka wrote:
Канал "Mozayka" удален с YouTube

Печально. :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tixon на 16.04.2024 в 15:05:50
2Mozayka: капец, а я думаю почему пропал, каждый день на обед смотрел, очень нравились ролики, что теперь ни как канал не востановить!?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 16.04.2024 в 15:47:04
Тубик лютует. У меня пару месяцев назад был страйк за видео, где якобы присутствует контент сексуального характера. Секс-контент в JA2!!!!! Вот и живи с этим.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 16.04.2024 в 20:58:40
2SerTi: У индусов-модераторов просто что-то не то, походу  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 17.04.2024 в 16:06:57
2BlackWing: Может я там корову на мясо завалил, они и переволновались?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем BlackWing на 18.04.2024 в 17:01:59
2SerTi: Главное, про детей ничего не скажи - комменты к видео, где упоминал, отрежут сразу и ничего не сделаешь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.04.2024 в 20:27:22
https://youtu.be/VhvY-9IVDDY Jagged Alliance 2  Night Ops v.1.50 .Омерта

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.04.2024 в 13:49:28
https://youtu.be/a8yvJaVB6jU  Начало партизанского движения

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.04.2024 в 19:38:44
https://youtu.be/Z7M4Jwzq1xY Jagged Alliance 2  Night Ops v.1.50 .  Мануэль

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.04.2024 в 19:19:31
https://youtu.be/LzgnLMwtaxw Сан-Мона 1



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.