A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Night Ops >> Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохождениe
(Message started by: Mozayka на 01.10.2018 в 10:02:05)

Заголовок: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохождениe
Прислано пользователем Mozayka на 01.10.2018 в 10:02:05
http://https://content25-foto.inbox.lv/albums/l/lizander/28-11-2017/images.sized.jpg?1538566746

слепое прохождение NIght Ops v.1.40

https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOhPt6WHKC7o-M6PC7N8U-eI

https://youtu.be/bkf-tSehwlI - Jagged Alliance 2 Night Ops v1.40. гайд по установке

мод изменён до версии  
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p56.rar  
видео по крафту

https://youtu.be/epAht2tWiTY маскхалат

https://youtu.be/gFIulMzGC7E Коктель Молотова

https://youtu.be/jT3GnxoPk_0  Светошумовaя гранатa

https://youtu.be/yyYu3YeQ5rk  противопехотнaя минa

https://youtu.be/qwk1ORlV5aw клеймор  

https://youtu.be/Xe642Z7xd8U тротиловaя шашкa с фитилем

https://youtu.be/_EzkKmG5fdE TNT

https://youtu.be/8lWoU7TvtSQ делаем кевларовую куртку, обрез, стальную пластину

https://youtu.be/weiJx0l0qN0 трансформация кольта м4 + M16A2 68 + M16A2 Beowulf

https://youtu.be/SBmK28JLkqc фекальные гранаты

Фичи

https://youtu.be/KDWw-kf8pTc способы поиска мин. металлодетектор(новая анимация),нож

https://youtu.be/PbL7C0vKkFg атакующий робот

https://youtu.be/lmxzU14Otfk способ прокачки мудрости и взрывчатки одновременно

https://youtu.be/hHC6YFHH0jc просмотр малой карты на стратегическом экране

https://youtu.be/RwoewVC4_Wo прокачка медицины

https://youtu.be/D8XOeeIbrZs прокачка меткости на стрельбище

https://youtu.be/WJi4YzZyXhQ показ результата работы детектора движения HA тактической карте

https://youtu.be/Zotra0XeFso - фича - A.I.M. в рядах врага . Тень R.I.P.

https://youtu.be/UEBuBA9uuK4 фича. любые ножи метательные (г.к. ALT+U)

https://youtu.be/6lzk91V7v0M  фича - манипуляция с инвентарём транспорта во время боя

тактика

https://youtu.be/nVCQqZ8RvRQ  урок 1. НЕ ШУМИ

https://youtu.be/_d6GWY0jh80 урок 2. Подсвечивай цели
снайперу

https://youtu.be/Za6qHkovoww урок 3. Используй метательные ножи

https://youtu.be/G5yjFtmSPwY урок 4. Обезоруживание противника

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.10.2018 в 10:46:25
2Mozayka:

А как ты им всем глаза завязал? И зачем?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.10.2018 в 10:59:01
2Bonarienz: тонкий саркаИзм... прибалтика сначало недапёрла

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 01.10.2018 в 11:27:48
2Mozayka:

Ща заценим... Но оч. многа кИнофф...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.10.2018 в 11:53:57
2Mozayka:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p42.rar  
Обнови.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.10.2018 в 12:00:19
2ПМ:  обновлю . надеюсь что болтун появится в секторе

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.10.2018 в 12:25:28
2Mozayka:
По ролику - "пытать счастья" лучше вообще без прицеливания. Если вероятность попадания низкая, полезнее сделать больше выстрелов.
"Бизон" в начале игры должен играть роль пулемета, против толпы норм.
Брать "на рывок" второй домик, с элитой за спиной и неизвестным заслоном впереди - оптими-ист...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 01.10.2018 в 13:48:32

on 1538385928, ПМ wrote:
"Бизон" в начале игры должен играть роль пулемета, против толпы норм.  


Это штурмовая винтовка начала игры. Если не брать первые 2 строки АИМ, то это максимальная дальность начала игры до взятия Гаранда. Учитывая, что чар нередко притаскивает Бизон с заряженными экспансивками, эффективность превосходит всё, что есть в качестве аналогов. С перком "Автоматическое оружие" уж точно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 03.10.2018 в 22:56:46
КинА забавные, чо... Пасип...

Но вот игрок - натурально Мехлис Лев Захарович!!! https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%BB%D0%B8%D1%81,_%D0%9B%D0%B5%D0%B2_%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87

Это, пилястр, стратегически тактический каптенармус из политработникофф!!!

Тихо зырим, уже отплакались-отсмеялись!!!

Напр. - АУГ ХБАР, это пулемет с сошками и оптикой!!! Ложись удобнее, и сади на 50, как по линейке! А у тя Конрад стоя из него фигачит!!! Или сидя!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.10.2018 в 23:10:06

on 1538596606, Bonarienz wrote:
Напр. - АУГ ХБАР, это пулемет с сошками и оптикой!!! Ложись удобнее, и сади на 50, как по линейке! А у тя Конрад стоя из него фигачит!!! Или сидя!!!


ну да в этом есть правда . учтём

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 01:54:08
2Mozayka:

Пасип за канплименты по саперу... С Археологом долго "парились", но в игре я еще и не видел... Нада кое-что поправить... Напр., либо мне бег саперий, либо Терапевту бег саперий запретить...

Кста... А ты в армии служил ли?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 02:03:07
2Bonarienz: нет. к моменту моего 18-я служба в армии стала не обезательна . контрактная служба пришла в блоке НАТО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 03:02:31
2Mozayka:

Оно и видно! С "Наукой побеждать" и со всем прочим - полный швах, чивой-то!!!

Какие войска? Подводно-горные зенитчики из ВВС?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 03:13:40
2Bonarienz: партизанские . рядом же страна агрессор находится

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 03:38:54
2Mozayka:

Это Польша или Швеция?

"Топот айзсаргов сапог любит Ульманис и Бог!" Так что ли?

Истониц тут уже был... Ваня-крестьянин... Он шнайпир был, а потом в мытари подался...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 13:29:46
2Mozayka:

Ишо глянул твоих кинов... Ты точно ли в армии служил?

Освой клавишу "Z", особенно для "скрытных", и "примеряйся" к местностям и "местникам"...

А то залезть на крышу и получить очередь в голову - много ума и выучки не надо...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 13:36:55
2Bonarienz: касательно крышь - ночные засветы срабатывали . z не играет роли.сейчас вроде это поправили. проверим.

касательно армии - я же сказал партизаны) (Zemessardze - народное ополчение )

https://www.youtube.com/watch?v=bz4awFHNRuQ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 14:47:37
2Mozayka:

Речь шла о СЗ ПВО - это просто фантастически ... было!!! Нет слов!!!

Но если оборона края - то понятно. Уровень и цели подготовки ясны.

А твои приключения в дневных боях - это прямо "позиционная война" в духе начала ХХ века...

ТщательнЕе (ММЖ) надо!

В общем, твои кИна, по сути - как НЕ надо играть в НО! У мя сын по молодости тож так пытался играть...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 14:55:16
2Bonarienz: каждый играет по своему . кому как удобней. тем более NO для меня новый мод. поэтому и слепое прохождение.

опыт - лучший учитель

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 04.10.2018 в 15:00:26
2Mozayka:
Открыл ссылку. Включил рандомное видео - штурм СЗ ПВО.
Ночью.
С использованием огнемета.
Закрыл ссылку.
:(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:08:21
2Mozayka:

Афигенный кин!!! Пасип! Повеселило...

Близкий мне (по родам войск) спецназ РВСН, и еще более близкий спецназ ГУКОС ГШ (он лучше ориентируется uz sves'as zemes) с такими воинами непременно ни за что не справятся!!!

Это к тому, что в НО не войсковые операции, но специальные и диверсионные! Потому и кнопы Z нужны. СЗ ПВО берется 1 скрытным "ночником" или 1 скрытным снайпером, или экспертом-скрытным. С появлением бронекакашек самобеглых надо добавить скрытного "тяжа". (И Корд на треноге!!! Хы-хы!)

А ваще, в ветке про оружие часто бывает один форумчанин, с ником, "ясно говорящим о ..."!

Поспрашивай про тактику спецгрупп...

Сам же я - военный инженер, знания тактики - на уровне "отделение-взвод в обороне". Но в обороне от тех самых спецгрупп и дивергрупп...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 15:11:40

on 1538653657, Bonarienz wrote:
ТщательнЕе (ММЖ) надо!
 
В общем, твои кИна, по сути - как НЕ надо играть в НО! У мя сын по молодости тож так пытался играть...

ээээм, зачем ему делать тройное сальто, если для победы достаточно кувырка через голову?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 15:13:54
2Bonarienz: а насколько далеко видит танкетка ночью ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:16:55
2JAggernaut:

Дык, он делает кувырок, опираясь головой в острие ЛОМА!

А с пробитой башкой сальты нисделатьнипуа!!!

У мя до сих пор неприятное чуйство от эпизода, где он своего же чара под очередь в голову из УСАС, причем с крыши, подставил! Бррр!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:19:32
2Mozayka:

Хороший вопрос... Задал его в секретном ЗАСе...

Пока полагаю, что у них ПНВ или УФ ПНВ... Но они под себя стрелить не могут, а ИИ их вблизь гонит...

Нет. Грят, что обычный бот, без ПНВ. Бонусы ночного времени убраны...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 15:22:32
2Bonarienz:
мерки - киборги. аптечкой программу перезагрузят и снова в бой. что им какой-то там УСАС с одного метра в тыкву!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:25:39
2JAggernaut:

Ты в армии служил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 15:33:25

on 1538655939, Bonarienz wrote:
Ты в армии служил?

так вот где комиссары проводят время, когда повестки по квартирам не разносят!  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.10.2018 в 15:35:31
2Mozayka:
Не слушай несмазанных дребезгунов.  ;)
Да, может воюешь ты не идеально, но смотреть интересно, а это самое главное.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:36:45
2JAggernaut:

Уже давно штатский...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 15:37:55
2arheolog:

Ну да, патроны он зНАТОно переводит, на запредельных дистанциях...

Позиционная война в Арульке...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 15:48:19

on 1538656605, Bonarienz wrote:
Уже давно штатский...

от и я штабс-штацкий.
в армию не гулял, после суворовского к нашей армии возникло стойкое отвращение.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.10.2018 в 15:57:32
2Bonarienz:
А что? солить их?
С крайней версией НО вообще шикардос. Небесный всЯдник организовал оперативный штаб в сарае управления шахты и под его талантливым руководством ополчены гоняют по задворкам Драссена дранников ветхими тряпками. Дойду до пенсионеров на курорте, их тоже найму в полковники.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 16:00:59
2arheolog:

Давным давно на крыше этого сарая у мя вся группа на жучках качалась!!! Вот смеху было... Патроны тока подтаскивал...

Ты готовься там, скора нада буит красить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 16:01:38
2JAggernaut:

Т.е. до БУП не доигрался?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 16:15:30
2Bonarienz: нет, АК-74  с кривым стволом, который мне приписали, тонко намекнул, что дальше будет еще хуже. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 16:21:19
2JAggernaut:  https://www.youtube.com/watch?v=6TrQF0owL8E это смешнее

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.10.2018 в 16:34:45

on 1538658059, Bonarienz wrote:
Ты готовься там, скора нада буит красить...  

Опять розовое на что-то пролил, с пьяных глаз?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 16:49:08
2arheolog:

Мне двухканальный ДДС-генератор только привезли!!! http://www.hantek.ru/products/hdg2022b.html

Еще не успел набраться...

Я же не раньше 14:00 пью крепкое...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 17:19:56

on 1538659279, Mozayka wrote:
это смешнее
 полевой кухни не было - не считается! )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 17:56:41
2JAggernaut:

Они об этом не думают... Им на великах с хуторофф подвозят...

А были бы кухни, питались бы они как австрияки во времена Бисмарка (ЦЕН!)... Бульон от клецок на первое, сами клецки - на второе. Блюдо подается в одном котелке, единовременно...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.10.2018 в 18:17:37

on 1538665001, Bonarienz wrote:
Блюдо подается в одном котелке

На первое капуста с водой, на второе капуста без воды, на третье вода без капусты. (с)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 04.10.2018 в 18:59:53

on 1538653657, Bonarienz wrote:
В общем, твои кИна, по сути - как НЕ надо играть в НО!


Так покажи как надо) Банда в шесть рыл на пистолетах берет ПВО ночью. Вполне нормальный итог.

2Mozayka:
Посматриваю давно. Не хватает экшена из-за экономии патронов и гранат. И мало горячих клавиш. А так нормально.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 19:06:35
мало экшена ? хм.. будет больше

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 19:25:56
2STRAIT:

Ну что сказать... Показывать не буду, если только не картинки из осциллографа, хы-хы!

А вот при тесте НО-Метавира проходил все одним "согласованным и оптимальным" персом - скрытным снайпером... Эти оба сами два из-за этого сильно ругались, и потом все правили...

В обычном НО все чуть иначе, но практически любой сектор можно взять в "одно, но правильно выбранное рыло", и с "правильно подобранным" оружием.

Если рыл будет два, одно из которых "скрытный тяж, преловкий и резвый", то ваще - веревочек не напасёшься (скоро эта проблема решится, с новыми картами даже).

Для дневных боев особенно полезны эксперт по скрытности и скрытный автоматчик. Тогда АУГ ХБАР просто незаменим. Как вариант, вместо эксперта может быть скрытный снайпер с "бесшумкой", но вероятность неожиданностей возрастает...

Пример такого монстра, но из АИМ - это Паук. По прилете и после найма Айры их обеих надо тренить, благо в подполе есть тир... Кроме того, бои в городах тактически строятся так, чтобы один обнаруживал врага, а вот гасить его после этого должны Паук и Айра, причем из ПП с открытым прицелом, очередями... Все тонкости описывать лень, и их легко понять самому...

2Mozayka:

Не нада экшна, пока не освоишь тактику спецопераций!!! И так красиво, только долго, и народ ранетый жалка!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 19:35:17
2Mozayka:

Ты не смейся над святым! Этот парад - всем парадам парад!!!

Они все знают, что войны не будет, но хотят выглядеть грозно и неприступно.

Ведь все знают, что когда наши придут, они придут в главные штабы - чтобы жертв не было среди простых военных - этим просто передадут приказы об убытии на переформирование... На сибирские и арктические курорты...

А айзсаргов отправят в Литву ж/д чинить, и в Эстонию - мутить воду...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 19:45:44
2Bonarienz: а вот фигушки Эстооооооооонцам . они ещё танк не вернули

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 04.10.2018 в 19:47:07
2Bonarienz:  Это все понятно, что одним.

on 1538670356, Bonarienz wrote:
Пример такого монстра, но из АИМ - это Паук. По прилете и после найма Айры их обеих надо тренить


Но Айру почему? Лучший тир возле Сан-Моны же.


on 1538670356, Bonarienz wrote:
Не нада экшна, пока не освоишь тактику спецопераций!!!


и с глушителями?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 19:47:40
2Mozayka:

Вооот!!! Вы еще и жадины?! (хю-хю-хю! Противно хихикает, упиваясь имперскостью своею!)

У тя скайп есть ли?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.10.2018 в 19:53:22

on 1538670356, Bonarienz wrote:
но практически любой сектор можно взять в "одно, но правильно выбранное рыло", и с "правильно подобранным" оружием.

С жестоким мучительством Ы/Д разве что. Ибо в моде даже ходить в "одно рыло" - надо иметь членскую карточку "Клуба Самоубийц".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 19:53:39
2STRAIT:

Пистусловно!!! Ты же не побежишь на роту мотопехоты НАТО вшестером! А если учинишь с ней перестрелку на "предельных", они тя минометами накроют... Это тут просто у этих самых обеих двух (они еще и тезки, и оба дойчешпрэхен) недоделочка вышла, с минометами в гарнизонах... Следствие ихней болезни... Хардкорщики они, и в армии не служили... Потому и разум мутится иногда... При встрече с очевидным...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.10.2018 в 19:58:06
2Bonarienz: нет. не пользуюсь..и прочим тоже.паранойю после похода в местное (гестапо)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 20:08:01
2ПМ:

"Ты просто не умеешь их готовить!"

Помнишь мою "цветочную серию" из 6 "чаров" (с французскими никами) - они почти всегда по одному работали, но сообразно задачам и особенностям секторов.

У мя негра была, Роз, эксперт в скрытности - она южнобережный пакгауз на ура брала, даже с тремями Хаммерами в ём, причем днем...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 20:09:32
2Mozayka:

Это обидно... Станем те сюды и в тытруб чирикать тады...

Еще раз про тактику спецопераций... Прямо из уст того, хы, "юнца", про которого уже упоминал...

- Что делает дивергруппа, попав в сектор с 32 врагами...
- Принюхивается, приглядывается и сьёпывает... И готовится, с планами и подзадачами...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 04.10.2018 в 22:54:37

on 1538670356, Bonarienz wrote:
А вот при тесте НО-Метавира проходил все одним "согласованным и оптимальным" персом - скрытным снайпером... Эти оба сами два из-за этого сильно ругались, и потом все правили...

Ага. А потом в Метавире я долго правил всё обратно, чтобы обычные люди могли в неё играть, а не плеваться на хардкор. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.10.2018 в 23:08:30
2Терапевт:

Ой-ой-ой!!! Всё было не так!!!

Это не та скрытная афтамачица, что с собой Корд носила!!! Она-то ваще фсех мела!!! Даже на острове, не видя уродофф...
Пару раз, после разгрома, таки тонула от этих твоих лещей ядовитых...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.10.2018 в 09:10:51
сектор Е11 (что то типо склада) https://youtu.be/Zyg0IABh7A4

Вражеский гарнизон - 15

Бойцы - 7

Вкусняшки сектора  - винтовка мосина 2 штуки, ппш 41, ДПМ, de lisle carbine (глушитель). плюс патроны и пр. радости.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 05.10.2018 в 10:31:24
2Mozayka:
У тебя, кстати, хороший е11 загенерился. 5 РКГ-3, 57 БЗ патронов к СВД, 47 БП к ней же. Отличный склад.
Касательно решения тащить Громова обратно - не понимаю. Куда проще и быстрее вылечить его в госпитале, тем более, что он туда почти дошёл уже.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.10.2018 в 10:32:08

on 1538719851, Mozayka wrote:
что то типо склада

Это и есть склад оружия времен ВОВ.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.10.2018 в 10:40:54
2dcv: я там задержался  на несколько суток . Барри нужно было механику поднять . так что Гром прогулку норм сделал.

2ПМ: de lisle carbine это и есть новое добавленное оружие ? в каталоге я его не нашёл

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 05.10.2018 в 11:44:41
2Mozayka:

on 1538725254, Mozayka wrote:
Барри нужно было механику поднять

Механика лучше всего качается на первых локациях. Собираем ВСЕ мусорные и сломанные(меньше 70%) пушки под ненужные или просто дерьмовые патроны, выдаём их по одной механику, начинаем стрелять. Ствол очень быстро перегреется и начнёт клинить почти каждым патроном, расклинивание добавляет по несколько очков прокачки в механику, и новое очко механики набирается довольно быстро. Если настроечный инишник не править, то сперва ещё нужно пару-тройку уровней опыта набрать, а то 1-5 уровни очень уж медленно качают себе навыки. В принципе, можно Бобика использовать, покупая у него дешёвые Б/У стволы, там есть очень ушатанные экземпляры(но не ниже 48%, там многократно возрастает шанс убить пушку в ноль, с такой уже не покачаешься)

Если каталог с форума, где ещё показано, какая там оптика на винтовках и т.д. - то это старая версия, с тех пор было прям до фига чего добавлено.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.10.2018 в 12:30:54

on 1538725254, Mozayka wrote:
в каталоге

Очень много чего нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MeLL на 05.10.2018 в 14:27:11
2ПМ: По сути ТЗ для студента программиста....
распотрошить ttx.txt и сгенирировать  html
наверное можно на макросах в exel.

но руки из жопы, я не могу в программирование.



Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 17:04:55
2ПМ:

Пистельник-линивиц!!!

Надо чаще бросать под ноги думовую шашку, лучше ту садовую, что против тли и прочих бабочкофф!!!

"Все в дыму, пистец всему!"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SDV на 05.10.2018 в 20:49:51

on 1538648986, Bonarienz wrote:
Ишо глянул твоих кинов...

on 1538653657, Bonarienz wrote:
В общем, твои кИна, по сути - как НЕ надо играть в НО

 Вы, что же, все 53 серии осилили? Да Вам орден нужно давать!
 ИМХО, автору стоило бы сосредоточиться на сильных, слабых сторонах мода, на нововведениях, которых в моде предостаточно, показать в действии новую технику, оружие, НПЦ, достижения в графике, что нового и интересного на картах секторов, а не долго и заунывно рассуждать на тему "я выстрелил, а тут в меня выстрелили..." ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.10.2018 в 21:55:06
2SDV:
На самом деле от этих роликов другая польза. Хорошо видно, в каких ситуациях ИИ тупит/бессилен, и можно это подкрутить.  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.10.2018 в 22:09:01

on 1538761791, SDV wrote:
ИМХО, автору стоило бы сосредоточиться на сильных, слабых сторонах мода, на нововведениях, которых в моде предостаточно, показать в действии новую технику, оружие, НПЦ, достижения в графике, что нового и интересного на картах секторов, а не долго и заунывно рассуждать на тему "я выстрелил, а тут в меня выстрелили..." ;).


всё вышеперечисленное имеет мест быть. а трындеть об этом постоянно  нет смысла.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 05.10.2018 в 22:21:30
2Mozayka:
На самом деле, весьма неплохое прохождение в целом, с хорошей тактикой(единственно что в условиях боя на средне-ближней дистанции, когда видно, что противника не убить наверняка в этом раунде, я пользую бег в перпендикулярном направлении :) ), хотя со стратегической частью я довольно сильно и регулярно не согласен:) Например, взятие Читзены и ПВО под ней без взятия Драссена и ПВО под ним, хотя Всадника нет(ну ладно, трофеи с ПВО неплохи), и Драссен в целом даёт куда больше преимуществ(шахта богаче, Дима довольно полезный нанимается, дорога присутствует(не пешком туда, Гамос-то найден), Микки скупает трофеи по 15к в сутки(даже без выпадения всего мне в Драссене нападало на 25 кусков)+продаёт крайне ценные противотанковые снаряды), а берётся даже проще за счёт того, что в городе ИИ хуже, чем в открытом поле(настолько, что Камбрию из всех городов проще всего оборонять даже совсем новичками-ополченами, которые в первом же бою сразу грейдят 7-8 человек в ветеранов)+там морпехи никогда не появляются. Единственный реальный плюс Читзены - это сопровождение Кульб к аэропорту с целью получить нарезную артиллерию:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 22:29:45
2SDV:

Ну, да, все... Я ж не подряд серии смотрю, а со скважностью примерно так 5...8, по паре минут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 22:31:28
2ПМ:

Слова не мальчика, но поца!!! Дядю Сашу Ломолома нада если не слушать, то хотя бы спрашивать... Самоуверенность - тётя провала!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 22:33:09
2dcv:

Прикинь время на лечение раненых!!! Какое нафих хорошее?! С учетом того, что включено бессмертие наемникофф!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MeLL на 05.10.2018 в 22:37:20
2Bonarienz: запили 5-6 уроков по игре в НО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.10.2018 в 22:39:49

on 1538767290, dcv wrote:
а берётся даже проще за счёт того, что в городе ИИ хуже, чем в открытом поле


ну я бы не сказал. в открытом поле AI собирается толпой в одном месте. подарок для м79

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.10.2018 в 22:47:28
2MeLL:

Это д.б. коллективный труд! Участвуешь ли?

Мну ща другое беспокоит - действительно ли ограбление на крышах ведет к крэшу, и действительно ли отключено залезание в окна!?

Да! Для такого начинания надо бы новую ветку... Это разумно, чо?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 06.10.2018 в 01:08:48
2Bonarienz:
Для явно первого прохождения без С\Л - весьма недурно. Хотя я не понимаю, почему он лечится за счёт наёмников, а не госпиталя - у госпиталя, как ни крути, выигрыш в цене.

2Mozayka:
У меня не получается эффективно использовать М79 - я так и не понял, кто по 40мм гранатомётам специалист, и у меня обязательно летит куда-то не туда, выгребаю у Бобби и из тайников все осколочные мины для миномёта - вот они и правда жгут. Главное - не стрелять из миномёта никем, кроме специалистов по тяжёлому оружию, а то ни в жизнь не попадут, куда надо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 01:11:59
2dcv:

Да ты чооо?!

В армии служил? По больным справки оформлял?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.10.2018 в 10:04:58

on 1538777328, dcv wrote:
я так и не понял, кто по 40мм гранатомётам специалист

Навык "броски", как для ручных гранат.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MeLL на 06.10.2018 в 13:59:53

on 1538768848, Bonarienz wrote:
Это д.б. коллективный труд! Участвуешь ли?  


в смысле ???
ты в каждой теме всем дал понять, что твоё кунг-фу самое сильное.
Вот я тебя и прошу поделится мастерством, я то в армии не служил, а в ВУЗе военной кафедры
не было. и  в НО я играю с S\L либо с раздачей вундервафель с Омерты.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 14:15:11
2MeLL:

Тоже всегда играл с перезагрузкой...

Просто на войне главное - жизни солдат!!! Их надо беречь...

http://zinref.ru/000_uchebniki/05599_voenoe_delo/006_00_Spetsialnaya_fizicheskaya_podgotovka_Dolmatov_1989/000.htm

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 18:10:04
Сектор С14 Вода. (или алкогольный склад) https://youtu.be/MryY9ZyC3tk

Bражеский гарнизон - 43

Бойцы - 8

Трофеи - дофигище водки.

Довольно интересный, тесный сектор. Но если бы ИИ не тупил, и был бы получеше вооружён,  пришлось бы туго.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 19:51:07
Шикарная кинА получилась!!! Уже почти по-взрослому!!!

Первый враг - Конрад очередью, и последний - скрытая(!!!) Сдоба с крыши - просто восторг!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 19:57:07
жаль что ИИ так любит плавать

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 20:09:33
2Mozayka:

Намана, мост узкий, они сцут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 21:17:56
2Mozayka:

Мазайка-замерзайка, а расскажи, пжалста, как ты это все пишешь?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 21:34:19
2Bonarienz: просто . бандикам + микрофон и всё . в бандикаме ставишь режим захвата игры, и пишешь

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 22:32:44
2Mozayka:

Бандикам? А латиницей?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 22:42:30
2Bonarienz: bandicam

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 22:53:58
2Mozayka:

Пасип! Они бабкофф жаждут!..

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.10.2018 в 23:22:26
есть OBS studio, но она в основном для стрименнга . а чтоб запустить джагу на ней, надо танцевать бубнами :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.10.2018 в 23:37:08
2Mozayka:

Разберемся, пасип!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Desconqueror на 07.10.2018 в 12:02:33

on 1538738831, MeLL wrote:
распотрошить ttx.txt и сгенирировать  html
наверное можно на макросах в exel.  

Я недавно начал это делать, но пока есть другие более срочные проекты. В html не умею (но можно научиться), а вот vba - да. В планах на основе подгружаемого ttx.txt формировать удобные таблички. Плюс сравнение оружия по разным характеристикам с учетом типов боеприпасов, нахождение лучшего в выборке и все такое. В общем, все будет :)

PS: Прохождение тоже буду пилить, если качество записи на мой микрофон позволит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 07.10.2018 в 12:06:48
2Desconqueror:

Гигант!!!

А на ВБА - профессионально или "чисто для себя"?

Скрипты и экшны для фотопопы сможешь ли?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Desconqueror на 07.10.2018 в 12:15:56
2Bonarienz:
Пока можно сказать, что "чисто для себя", хотя пару проектов для знакомых делаю.


on 1538903208, Bonarienz wrote:
Скрипты и экшны для фотопопы сможешь ли?

Этого не умеем пока что. Если очень нужно, могу прицельно эту тему посмотреть. Все равно пока хочу понять, какие области мне интересны.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 13:29:19
видео по крафту

https://youtu.be/gFIulMzGC7E Коктель Молотова

https://youtu.be/jT3GnxoPk_0  Светошумовaя гранатa

https://youtu.be/yyYu3YeQ5rk  противопехотнaя минa

https://youtu.be/qwk1ORlV5aw клеймор

https://youtu.be/Xe642Z7xd8U тротиловaя шашкa с фитилем

https://youtu.be/_EzkKmG5fdE TNT

https://youtu.be/8lWoU7TvtSQ делаем кевларовую куртку, обрез, стальную пластину


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 13:32:20
2Mozayka:

А где новая кинА?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 13:33:20
Фичи

https://youtu.be/KDWw-kf8pTc способы поиска мин. металлодетектор(новая анимация),нож

https://youtu.be/PbL7C0vKkFg атакующий робот

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 15:38:46
2Mozayka:
Будешь делать ролик по боевке (лучше в городе), обновись до 1.40.44. Там ИИ подкручен, интересно будет посмотреть.
И по возможности запили ролик по установке НО, будет полезно некоторым.

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p44b.rar

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 16:03:09
2ПМ: обновил . часть боя в драссене уже записал с обновлением ИИ. сегодня выложу. гайд по установке возьму на контроль, ok. единственное вопрос для инфы. если 1.40 ставить на голую джагу, квесты все ключенны по умочанию ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 16:05:05

on 1539003789, Mozayka wrote:
если 1.40 ставить на голую джагу, квесты все ключенны по умочанию ?

Что ты имеешь в виду?
При установке мода надо просто рассказать про опции инсталлятора, указать что ставить надо на чистую игру. Можно еще по настройкам в самой игре пробежаться.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 16:19:44
2Mozayka:

2ПМ:

Особо выделить настройки разрешения под экран и правила ввода поправок для верной анимации.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 16:20:01
2ПМ: инсталятор 1.40 не даёт возможность включить ,или отключить квесты типа заожник и т д. вот спрашиваю - если 1.40 ставить на голую джагу, квесты все ключенны по умочанию ?
ведь порядок такой - джага + 1.30 + 1.40

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 16:24:07
https://youtu.be/cDx-_6cZKk4  Бой за шахту Драссена часть 1

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 16:40:13
2Mozayka:

Ура! Пасип! (- Наливает кальвадос и садится в кресло -)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 08.10.2018 в 17:32:44
Заложник и эпидемия есть в nooptions

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 17:38:30
2STRAIT: ok thanks

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 18:12:39

on 1539004801, Mozayka wrote:
ведь порядок такой - джага + 1.30 + 1.40

1.30 тут лишний.

Заложник и эпидемия по умолчанию включены. Про них можно рассказать, открыв nooptions.ini после установки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 08.10.2018 в 18:47:11

on 1539004801, Mozayka wrote:
ведь порядок такой - джага + 1.30 + 1.40  

В НО не практикуется установка дистрибутива старшей мажорной версии поверх младшей мажорной версии. Например: 1.20 поверх 1.11, 1.30 поверх 1.20, 1.40 поверх 1.30.
НО 1.30 более не существует. Скачать на этом сайте его нельзя. Но даже если где-то найти старый дистрибутив, то после установки 1.40 поверх 1.30 все настройки выбранные в 1.30 будут удалены и заменены на настройки 1.40.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 18:52:55
2Терапевт:

Херург-вредитель ты, а не Тирапефт!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 18:53:12
2Mozayka:
Камень он на то и камень, не пробивается.
Разве что рикошет от него может залететь.
Укрытия попроще пробиваются крупным калибром - например дерево для 12.7х108 или .50BMG не укрытие. Это правда если пуля не бронебойно-зажигательная...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 19:01:00
2ПМ:

Надо бы кроваво-красным по телесному написать, что точка прицеливания по лежачему - тайл с ногами!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 19:05:06
2ПМ: мешки пробиваются тоже патроном калибром 12.7х10 ? но при этом после выстрела из гранатомета M72 LAW, мешки остаются целыми.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 08.10.2018 в 20:12:03
2Mozayka:

Я могу ссылку на твои видосы в группе NO в ВК размещать? сам планировал делать воды по НО, но, видимо, в этой жизни уже не получится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 21:22:07
2Баюн: да можешь спокойно кидать

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 21:54:21
2Баюн:

С тя роялти Мозайке!!! И блаадарнасти!!!

2Mozayka:

Гигант!!!

Када кинУ ждать? Кальвадос же стынет!!!

Подсказка от Терапевта - маскхалат у Игоря, если он в разведке, должен быть с иголочки, целый на 100%!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.10.2018 в 22:06:09

on 1539014706, Mozayka wrote:
мешки пробиваются тоже патроном калибром 12.7х

Пробиваются.


on 1539014706, Mozayka wrote:
при этом после выстрела из гранатомета M72 LAW, мешки остаются целыми

Ну, мощИ не хватило. Вообще РПГ разрушают мешки, правда не всеми гранатами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 22:12:26
2ПМ:


on 1539025569, ПМ wrote:
правда не всеми гранатами


Вооот!!!

2Mozayka:

Из теории кумулятивных струй (Лаврентьев, Шабат, ТФКП) известно, что писок струя не бирёт - тухнет в пористости.

А вот ОВ или простой Ф гранатой мешки легко разваливаются...

Где кинА?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.10.2018 в 22:17:00
2Bonarienz: кино, как и гайд, постараюсь запилить на этой неделе

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.10.2018 в 22:29:28
2Mozayka:

Пасип! Ждём!

Придется обратно в формулы лезть...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.10.2018 в 11:23:42
https://youtu.be/ourhS4zAwnM шахта драссена часть 2

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 09.10.2018 в 12:10:30
2Mozayka:

Пасип, чо!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.10.2018 в 12:15:21
5 евро

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.10.2018 в 10:11:45
https://youtu.be/chLb9RrZrnA - C13 Драссен.

оказывается каморка Дорин обсалютно пуста.

подстава а 26:22

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 10.10.2018 в 10:15:30
2Mozayka: Плохо искал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.10.2018 в 10:35:43
да точно, ступил. полочки непонятные)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 13:07:55
2Mozayka:

Уря! Как раз вовремя!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 10.10.2018 в 20:23:57
2Mozayka: В секторе с Дорин от её каморки есть ключ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 10.10.2018 в 21:08:11
2arheolog: У самой Дорин :headshot:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 10.10.2018 в 21:57:54
2STRAIT: не только

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 22:40:22
2arheolog:

Читер!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 10.10.2018 в 22:46:27
2Bonarienz: Ха! ха! ха! - я смеюсь в лицо вашим нелепым домыслам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.10.2018 в 22:53:12
лучший ключ это динамит

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 22:54:01
2arheolog:

Наши домыслы показывают вам нашу гладкую и круглую!!! (Свят-свят!!!)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 22:55:39
2Mozayka:

То-то ты после подрыва двери перезагружался!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.10.2018 в 23:02:26
я то загрузился, а он нет - https://www.youtube.com/watch?v=S8Dv-rbNGEQ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.10.2018 в 23:09:42
2Mozayka:

Фубля!!! Пиндосы...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 11.10.2018 в 04:03:41

on 1539156943, Mozayka wrote:
полочки непонятные
Потайные, больше не встречаются нигде.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.10.2018 в 07:22:52
https://youtu.be/8Xfr-hWDG98 - Драссен наш .

интересный НПС (Мексиканец), но eго сплетни под боьшой стакан уже не актуальны (склад вов, гидроэлектростанция)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.10.2018 в 10:14:37

on 1539231772, Mozayka wrote:
Мексиканец

Человек Босса, если что. И контрабанда у него интересная...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 11.10.2018 в 10:20:40
2ПМ: лучше наверно её оборать, когда с боссом разборки будут.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.10.2018 в 10:27:28

on 1539242440, Mozayka wrote:
лучше наверно её оборать, когда с боссом разборки будут.

Да, после ссоры с Боссом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 14:00:38
2Mozayka:

Где кина?

Не могу успокоиться от смеха!!! Прочитал про кабанов в Риге, и про то, как их решили пугать тигровой шерстью и тигровыми же какашками! Но тигров всего два, и они стока, скока нада и за год не насрут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 12.10.2018 в 14:20:43
2Bonarienz: надо обстреливать их из пулеметов. тогда насрут

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 12.10.2018 в 14:45:26

on 1539342038, Bonarienz wrote:
скока нада и за год не насрут...      

[offtop]
Надо выводить новую породу. Есть мясные, есть молочные, а это "какшково-шерстяной" тигр будет... ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 14:55:53
2Баюн:

Они не сожрут стока, чтоб под пулеметами скока нада насрать.

Кабанов-то - ажно 500 штук!!!

2Luficer:

Лысенко тебе не родственник? Или Презент?

Силикцианер, пилят!!!


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 16:22:49
2Bonarienz: кина пока не будет

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 16:46:17
2Mozayka:

Ааа!!!

(- Наливает абрикосовой -)

{Зато Ригу кабаны засрали, а тигровых срак не хватает для отпугивания!}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 16:50:17
это пропаганда кремля

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 12.10.2018 в 16:56:28
Шо за брет! вокруг Риги не водились тигры, с чего кабанам их бояться?
2Bonarienz: Хватить напиваться до кабаниного состояния! закрой рот и отвечай на вопрос!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 12.10.2018 в 16:58:40
2arheolog: сам наверное насрал, а теперь на кабанов и тигров спихивает

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 17:04:00
2arheolog:

Кабаны вокруг мусорных баков крутятся, опрокидывать их научились!!! А тигры - в зоопарке, но только два!!! А хыщьники, вроде Баюна, всегда особо пахнут!!!

Придется ссылку разыскать... Дайте пять минут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 17:05:13
2Mozayka:

Он ву демандэра кан тон ора безуан дё ву!!! (ПНвС, АБСтру...)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 17:24:15
Вот!!! Кабаняндры в Риге (а тут много имперского нехорошего)!

https://adderley.livejournal.com/219820.html?thread=4949932#t4949932

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 12.10.2018 в 17:52:48
Их уже депортировали. Два года новости. Вот лось утром бегает https://www.youtube.com/watch?v=5mi7cCDk7N4

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 18:09:52
2STRAIT:

Сам факт!!! 80 кабанов в Риге!!! Село, иопта!!!

"Седативные препараты" остро нужны в Арулько!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 12.10.2018 в 18:24:55
2Bonarienz: Жерар э мёр эжедви. Бе ву а са мемва.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 18:28:10
2arheolog:

Ты тоже поедешь в Грозный дворником!!!

(Ты, вероятно, забыл... Французским мы владеем свободно, бо он на четверть родной...)

{Вот пчаму у тя рэпа такой башой? Хрен колышек вколотишь!!!}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 12.10.2018 в 18:31:02

on 1539356992, Bonarienz wrote:
Село, иопта!!!


Не село, а самая зеленая столица союза!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 18:35:01
2STRAIT:

Нисмишитимаипоцы!!!

Мы видали цыганские районы в Юрмале... И "Союз" пишется с "мажюскюль"!!! Вот...

Все это латышская хуторская пропаганда!!!

Видать, вы с Мазайкой одного цвета - Земской Стражи... И Ульманис-старший - ваш поц...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 18:45:15
2Mozayka:

Забываю спросить (ну, старпердун ужо)!!! А по каким методикам Земскую Стражу тактике учат?!

Где же суворовские "Быстрота и Натиск"?

Динамики в кИнах нет!!! Ну зачем бедному Конраду обегать полкарты с тяжелым ручным пулеметом, если он очередь в тушку кладет с 45 тайлов, не напрягаясь?

Это же классика - снайпер и пулеметчик в стрелковом отделении!!! Они не бегают!!! Они убивают!!! Или оптику в боевых машинках портят!!!

И, да!!! Ты дал чару ручной Пулемет!!! Зачем он "пёхом" в атаку лезет? Уложи его в стопроцентном маскхалате в 35 тайлах от центра атаки, и вали всех и вся...

А Игорь в стопроцентном маскхалате ему наводчиком будет... А ночью - Хряп...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 20:20:18
2Bonarienz: я сам решу как мне играть. результат победы есть ? есть. всё остальое дело вторичное

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 20:30:26
2Mozayka:


on 1539364818, Mozayka wrote:
результат победы есть ? есть. всё остальое дело вторичное  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 21:51:09
https://youtu.be/vd5l4KtpPUI - Блокпост G12

сугубо на мой взгляд раставлять так ополченцев не стоило. облегчает бой.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 22:01:47
2Mozayka:

Пасип, чо!?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 12.10.2018 в 22:51:37
2Mozayka:
Перелистывать ополчение - пробелом.
Заряженные в РПГ гранаты видно по цвету, а если ПКМ - пишет урон заряженной. Ты и осколочной лупил по танку.
Отводить от танка гранатометчиков нельзя было, надо было ныкаться близко. А вообще не вынести ни одного танка первым ходом - сильная непруха.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 23:32:03
2ПМ:

Он же латыш, таков его кисмет... Хю-хю-хю!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 12.10.2018 в 23:49:47
2ПМ: учитывается ли в НО лобовая и кормовая броня танка ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.10.2018 в 23:59:19
2Mozayka:

В НО учитывается Фсёёё!!! Дажи местоположение игрока и его национальность!!! [Враньё, но смишно жи!]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 13.10.2018 в 08:00:57
2Mozayka:
Броня для движка везде одна, но урон рандомен, D-1.5D. И целиться лучше в точку сразу за башней.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.10.2018 в 16:34:40
2ПМ: какие именно доработки ИИ входят в последний патч?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.10.2018 в 17:09:37
https://youtu.be/6nWCpgwx4tk завершение боя на блокпосту G12

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 13.10.2018 в 17:39:38
2Mozayka:
Доработки выбора укрытия, и кое-что про крышелазание.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 13.10.2018 в 18:22:23
2Mozayka:

Ква!!! {- наливает "ГрЕми" -}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.10.2018 в 20:10:46
думаю запилить какую нибудь ночную операцию. назрел вопрос - какая ваша любимая тактика действовать ночью ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 13.10.2018 в 20:35:50

on 1539450646, Mozayka wrote:
ваша любимая тактика действовать ночью ?

обмазаться гранатометами, пустить вперед светляка и жахать из темноты навесом осколочными.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 13.10.2018 в 21:00:07
2Mozayka:

Опытный автоматчик с глушёным стволом. Собственно, ты, вероятно, так и будешь химлабораторию брать, там раньше был какой-то конский порог взрыва вакцины, сейчас не знаю, но на всякий случай тревогу не поднимал почти до тех пор, пока вакцину не вытащил - то есть просидел раундов 6, разглядывая по детектору перемещения противников, прежде чем первую жертву выбрал:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tailor на 13.10.2018 в 22:39:19
Там больно мерзкие враги на вышках сидят. Мне удалось прокрасться только с юго-восточного угла. А все вышки только минометом подавлялись.

on 1539453607, dcv wrote:
просидел раундов 6


on 1539453607, dcv wrote:
конский порог взрыва вакцины

Угу. 6 раундов просидел, тут ее и взорвали... :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 14.10.2018 в 00:35:30
2Tailor:
Я через западную входил. Часовой упал на вышке так тихо, что никто даже не заметил(причём всякие P90 с глушителями - не наш вариант, только оружие со встроенными глушителями, всё остальное слышат). Дальше через окно вышки, через окно лаборатории, и там уже всего 2 двери и 4 противника.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.10.2018 в 14:20:48
https://youtu.be/w_pH8L4hhXc  ночная операция J12

вражеский гарнизон -15

бойцов - 6

Трофеи - SR74

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.10.2018 в 15:01:25
есть пару вопросов касательно ночных прицелов. ночная оптика добавляет 1 од на стрельбу ? если цель находится в радиусе хим. осветителя, процент попадания падает через ночной прицел ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 14.10.2018 в 15:45:56
2Mozayka:
Любая оптика по умолчанию добавляет 5 очков на первое прицеливание в тайл при использовании. Если цель находится в пределах действия осветителя, ночная оптика не действует, действует дневная.
То, что очко действия в карточке оружия прибавляется - это  с коллиматором связано, который его убавляет, хотя на деле очко действия уберётся только при использовании именно коллиматора при стрельбе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 14.10.2018 в 20:00:35
2Mozayka:

"Трусоват был Ваня бедный..."

Как-то ваще... {Падает носом в рюмку...}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 14.10.2018 в 20:08:34
Реальная угроза в секторе ночью...

http://https://c.radikal.ru/c25/1810/c0/4d21f4864a35.jpg

Что кажется Мазайке...

http://https://d.radikal.ru/d18/1810/6f/7877b1e043e5.jpg

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.10.2018 в 11:32:27
https://youtu.be/ZuQM2GvzIM8 ночная операция K12

вражеский гарнизон - 16 + 1 танкетка

бойцов - 6

ценные трофеи - ночной прицел

откуда были взяты модели танкеток и танков ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 15.10.2018 в 12:30:25
2Mozayka:

Ща зазырим! Пасип!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.10.2018 в 17:09:37

on 1539592347, Mozayka wrote:
откуда были взяты модели танкеток и танков ?

Без понятия, рендер выгонял Green EyesMan.
Пулеметная - Спартан, пушечная - Скорпион.
Минометный Страйкер решили все же не вводить в игру, ибо бронированный "закадровый" миномет как-то несколько перебор...

По бою. Игорь противотанковую гранату банально не докинул. Это даже по "земляному" взрыву видно. Ты неправильно оценил габарит танкетки, а радиус у всякого противотанкового невелик.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green EyesMan на 15.10.2018 в 17:47:16

on 1539592347, Mozayka wrote:
откуда были взяты модели танкеток и танков ?
- собраны в 3D Max по чертежам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tailor на 15.10.2018 в 18:50:16
Что-то я не понимаю: почему у Мазайки масштаб картинки совсем другой, как у Вайлдфайера? И фон серый. И граната наносит танкетке ущерб 86, а у меня хорошо если 6-8. Это его собственные рукодельные дела или я опять что-то не так поставил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.10.2018 в 18:59:12

on 1539618616, Tailor wrote:
масштаб картинки совсем другой, как у Вайлдфайера?

Разрешение выставляется ручками в noptions.ini


on 1539618616, Tailor wrote:
И граната наносит танкетке ущерб 86, а у меня хорошо если 6-8

Именно эта граната при попадании прямо в такую же танкетку?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.10.2018 в 19:44:15
2Tailor:  может что то не то кидаешь ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 15.10.2018 в 20:20:38
2Tailor: Гранату надо бросать, а чеку оставлять у себя, а не наоборот.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 15.10.2018 в 20:50:51
2arheolog: а если граната начинает увеличиваться, а по корпусу ползут трещиники, то мистер граната явно больше нам не друг.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 15.10.2018 в 21:49:38
2Баюн:
"Боец, помни! Случайный выстрел из подствольного гранатомета сделает тебя очень непопулярным в остатках боевого подразделения" (С)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Tailor на 15.10.2018 в 22:23:42

on 1539619152, ПМ wrote:
выставляется ручками

Долго думал. Потом понял.

on 1539619152, ПМ wrote:
Именно эта граната при попадании прямо в такую же танкетку

Граната длинненькая зелененькая, танкетка серенькая без пулеметика.

on 1539625851, Баюн wrote:
мистер граната явно больше нам не друг

Именно! При таком слабеньком ущербе я ваще перестал гранаты таскать! И минометы тоже! Они ну совершенно бесполезны, ИМХО.

on 1539624038, arheolog wrote:
чеку оставлять у себя

Спасибо, конечно, за совет, но ЧК мне как-то совсем без надобности...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.10.2018 в 22:40:41

on 1539631422, Tailor wrote:
Граната длинненькая зелененькая, танкетка серенькая без пулеметика.  

То есть граната как на видео? Значит попал не по танкетке, а рядом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 15.10.2018 в 23:57:38
2Tailor:
У меня больше всего урона они танкеткам наносят, если их прямо под них или на них забрасывать. Клетка-то, в которую урон заходит, у них никуда не делась, всё там же - по центру модельки. А, да. По-моему, пушечная танкетка бронирована сильнее пулемётной, туда меньше заходит.
Миномёты, кстати, весьма полезны. Осколочные/термобарические/напалмовые кладут противников штабелями, и осколочно-фугасными можно по 20-50 хп от танкеток откусывать - опять же, прямым попаданием.

2ПМ:
А это фича такая, что в логове тигров теперь 3 драньца, и, судя по всему, они ещё и за одну команду с тиграми?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 16.10.2018 в 00:23:30
2dcv:

Это не фича, это захлёб в голову!!!

Они дрессировщики... Типа...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 16.10.2018 в 00:54:44
Скелеты в логове - это неудачливые дрессировщики  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 16.10.2018 в 01:01:25
2JAggernaut:

Да-да... Друзья Микки... Задорого на охоту выбрались...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.10.2018 в 14:32:17
https://youtu.be/cR5sEkSvgsQ - Ночной бой в Балайме

https://youtu.be/KlSJ3jVdvYM - кoнцовка.вкусяшки.Tailor

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.10.2018 в 16:09:07
Ну, анимацию бодания так никто не сделал. А вообще это арена для корриды.
А генератор хлама не различает, холодильник там или тумбочка...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.10.2018 в 16:12:43
2ПМ: и чё, была идея участвовать в корриде за деньги ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.10.2018 в 16:59:44
2Mozayka:
Не, идея была изначально сделать коров менее беззащитными.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.10.2018 в 17:08:58
2ПМ: а что за крафт есть с маслом ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 16.10.2018 в 17:11:48
2ПМ:

Бе-бе-бе!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 16.10.2018 в 20:13:59
2Mozayka:  Набор для чистки. Масло + футболка

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 17.10.2018 в 00:52:53
Посмотрел последние кинЫ и руки потянулись к рубанку, буратин стругать
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 17.10.2018 в 01:19:31
2arheolog:

Прими коньячку!!! Отпустит рубанок-то!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 17.10.2018 в 01:52:37
2STRAIT:
Вот оно чо:) Не, буду продолжать покупать наборы у Джейка по 150 баксов - я только одну банку масла пока видел:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.10.2018 в 06:26:13
2dcv: детей сново на фабрику

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.10.2018 в 18:53:31
https://youtu.be/6hPwm7SNBgg  химическая лаборатория.  часть 1 проникновение.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 17.10.2018 в 18:56:54
Мэтт любит проникновения

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.10.2018 в 19:52:41
у кого нить сектор м14 фризится?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 17.10.2018 в 20:16:14
2Mozayka:
Насколько я помню, у меня всё норм было, разве что пару ходов ИИ долго ходил(но это не сравнить с блокпостом под Альмой, где у меня выпала карта без ополченов и танков - там ИИ ходил где-то по минуте и более, причём я никого не видел)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 19.10.2018 в 20:32:33
2Mozayka:

Где новая кинА? Ждём-с, пилястр!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.10.2018 в 00:41:20
2Bonarienz: у меня запой. кина не будет

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 20.10.2018 в 04:15:26

on 1539985280, Mozayka wrote:
запой
Ты забыл добавить слово "творческий" :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.10.2018 в 18:54:50
У Мазайки Запор. Кина не будет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.10.2018 в 01:14:09
https://youtu.be/kuzYO30LgkM Jagged Alliance 2 Night Ops v1.40. химическая лаборатория. часть 2


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 21.10.2018 в 01:37:46
2Mozayka:
В ту пещеру надо приходить с запасами HMX и РКГ-3)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.10.2018 в 09:57:36
2Mozayka:

Пасип!

Допился или просрался? Запой у тя был, или Запор?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.10.2018 в 22:46:30
2dcv:

Зачем? Чтобы не вываляться в какашках ПыМикофф?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 21.10.2018 в 23:12:29
2Bonarienz:
Чтобы до Сэма добраться ж.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.10.2018 в 23:17:35
2dcv:

Там чо, нада камни взрывать? Типа, квест?!

{упал, матерится...}

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 22.10.2018 в 03:35:00

on 1540153055, Bonarienz wrote:
нада камни взрывать? Типа, квест?
Да, в пещере под Сан-Моной надо отбить у роботов отбойный молоток для ентих каменюг и прокачать силу до +100!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.10.2018 в 06:44:55
2Nemo:  
on 1540168500, Nemo wrote:
Да, в пещере под Сан-Моной надо отбить у роботов отбойный молоток для ентих каменюг и прокачать силу до +100!


какой сектор пещеры?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green EyesMan на 22.10.2018 в 09:13:55
НЕ, там не отбойный молоток, а тунелеукладчик. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 22.10.2018 в 09:59:36
Та ну! Ментов загнать в пещеру, пусть ломами разбирают завал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 10:23:43
Бедлам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 11:40:08
Хатим кино!!!


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 22.10.2018 в 12:06:32
2Bonarienz:
кина уехало.
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 12:39:25
2JAggernaut:

Скорее, кинщик спился!!! Он же писал, что у него запорй!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 22.10.2018 в 13:31:07

on 1540197608, Bonarienz wrote:
Хатим кино!!!  

https://www.youtube.com/watch?v=lA4aHfThluY

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 14:28:58
2Терапевт:

Забавно... Но не очень смешно... И про ДжА нет...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.10.2018 в 21:20:41
Ну где ужо кина?!?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.10.2018 в 00:12:24
2Bonarienz: завтра, или после завтра будет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 23.10.2018 в 10:45:18
2Mozayka:

Что, из запоя вышел, или собираешься?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.10.2018 в 18:52:49
бой возле Омерты https://youtu.be/WzroXmsaZ8o

бойцы - 1

скриптовое ополчение - 4

вражеский гарнизон - 12

в подземелье С11 можно найти миномёт

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.10.2018 в 19:20:33
Узи у полициянтов и позже будет встречаться.
В игре 3 группы ботов Дейдраны - полиция, армия и элита. Все эккипируются по разному.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 24.10.2018 в 06:15:18

on 1540179895, Mozayka wrote:
сектор пещеры
С6. Не забудь запастись средствами пто, да побольше.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.10.2018 в 09:59:58
2Nemo: против роботов дробаши хорошо работают также

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 25.10.2018 в 08:56:59
2Mozayka:  И захвати поболе банок, ПМ писал, что с убиенных роботов мона масла начерпать для ремнаборов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.10.2018 в 14:00:16
2Nemo: столько наборв не нужно как бы . но масло лишним не бывает, yes

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 25.10.2018 в 14:16:41
2Mozayka:

На нем можно рагу из кошкофф пожарить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.10.2018 в 01:14:15
https://youtu.be/O9eLN_5taNI Эпидемия .

смотрим анамацию взрывов снарядов 60 мм.

об м72 ARULCO

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 28.10.2018 в 01:22:49
2Mozayka:

Пасип! Как раз брюта накапал...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.10.2018 в 18:31:51
https://youtu.be/oF6PiFo5qvs бой без мерков на пво.

P.S. глюки ополчения с поиском пути

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.10.2018 в 19:03:10
Минометчик крут. Если бы мин у него было больше, было бы веселее.
Может зря Страйкер не стали добавлять...  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.10.2018 в 19:07:33
2ПМ: в противовес тогда ополчению нужна техника

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green EyesMan на 30.10.2018 в 08:20:14

on 1540829253, Mozayka wrote:
в противовес тогда ополчению нужна техника
- я им техничку смоделил. Но по понятным причинам не стали добавлять. Все-таки джага - тактическая стратегия с элементами РПГ, а не реал-тайм стратегия с танк рашами.
Пробовал поиграться (на старой версии, до новой никак руки не дойдут) - и понял, что возможно зря вообще все эти танчеги смастерил. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 10:12:50
2Green EyesMan: техника не портит элемент рпг вообще то.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 10:18:42
ополчение для баланса может обзавестись джихад мобилями

https://www.google.lv/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiktdjbz63eAhVNCewKHYowC34QjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2F%25D0%2594%25D0%25B6%25D0%25B8%25D1%2585%25D0%25B0%25D0%25B4-%25D0%25BC%25D0%25BE%25D0%25B1%25D0%25B8%25D0%25BB%25D1%258C&psig=AOvVaw2NdEj8h3qpxbhNEDs76D4V&ust=1540970234336156

https://www.google.lv/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwizgJS60K3eAhUSKuwKHbc_DwcQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Friafan.ru%2F1011234-terroristy-massovo-primenyayut-dzhikhad-mobili-v-sirii-genshtab-vs-rf&psig=AOvVaw2NdEj8h3qpxbhNEDs76D4V&ust=1540970234336156

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 30.10.2018 в 10:48:47
Да не нужна ополчению техника. Потому что если она будет, как в секторе с Мануэлем - это тупо минус стрелковая единица - серьёзно, настолько неэффективную танкетку ещё поискать надо. А если она будет управляемой - то это имбовато.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 10:56:04
2dcv: в секторе с мануэлем драникам нужно было больше (мух) дать. вообще в первую очередь надо работать над ИИ . в НО он сильно тупит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 30.10.2018 в 11:07:05

on 1540886164, Mozayka wrote:
в НО он сильно тупит

А можно поконкретнее, какие самые сильные запомнившиеся затупы?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 11:23:36
2ПМ: например любовь драников кучковаться толпой при атаке на мерков. (явный подарок для тяжей)https://www.youtube.com/watch?v=o5yGhkD5C8Y&t=0s&index=34&list=PLVNiYbXt1kOhPt6WHKC7o-M6PC7N8U-eI

по поводу перезания забора кусачками , то что я наблюдал на блокпосту возле альмы. подкрепление драников сделало дырки в заборе. а толку ? драники за них даже не зашли.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 30.10.2018 в 11:56:49

on 1540886164, Mozayka wrote:
ИИ . в НО он сильно тупит
Не согласен. С добавкой развития гранатной темы, ИИ очень даже озадачивает. Приходится отвечать ему гранатами, а ведь в последнее время их практически не использовали, за искл. парализующих. + драньцы перестали переть толпой, прячутся и долбят по наводке.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.10.2018 в 12:29:08

on 1540889809, Nemo wrote:
Не согласен. С добавкой развития гранатной темы, ИИ очень даже озадачивает. Приходится отвечать ему гранатами, а ведь в последнее время их практически не использовали, за искл. парализующих. + драньцы перестали переть толпой, прячутся и долбят по наводке.


кидание с крыш гранатами ещё не повод писать кипятком от восторга. когда осталось до сих пор кидание дымовухи под ноги. шанс попадания по дранику резко повышается. брал последний сектор драссена (Аэропорт) , в новом билде .всё также кучкуются , правда без беготни туда сюда.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 30.10.2018 в 12:35:30

on 1540891748, Mozayka wrote:
всё также кучкуются

Это, видимо, еще ванильный баг:

on 1513697493, Seven wrote:
Из-за этого бага еще с оригинала не работает антискучивание в FindBestNearbyCover:  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем STRAIT на 30.10.2018 в 15:55:01

on 1540886825, ПМ wrote:
какие самые сильные запомнившиеся затупы?


Самый сильный затуп - это использование дымовухи. После дымовухи все попавшие в радиус начинают бегать туда- сюда, пытаясь вернуться на прежнее место. Но там же дым.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 02.11.2018 в 11:26:22
Где кинА?

Публикажиждиот!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.11.2018 в 18:40:03
Конец эпидемии. Микки. Тикса. https://youtu.be/_DjLq4zT054

вражеский гарнизон - около 20-ти драников

Бойцы - 7

Трофеи - РПГ-7 . Снайперская винтовка на базе SIG-550.

в Тиксе ИИ слишком долго ходит

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 02.11.2018 в 19:23:34
2Mozayka:

Урьряааа!!!

Пасип!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.11.2018 в 19:26:28
2Mozayka:
Болтун теперь рэндомно в одном из 3 секторов, еще 2 а районе Грамм - Орта.
5.56 ББ так себе ББ. По цвету - упрощенно чем светлее, тем менее бронебойные.
Заборы под током, пока ГЭС у Драни.
Снайпера на крыше снимать лучше было термобарической, одной хватит. А фугаски для наземных групп.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.11.2018 в 19:33:29
2ПМ: ополчение на ГЭС держать нельзя ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.11.2018 в 19:42:30
2Mozayka:
Можно.
А с "конечным" ополчением его можно вообще везде держать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.11.2018 в 15:34:07
https://youtu.be/Yur_4VIeZGY Подземелье Тиксы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 04.11.2018 в 16:00:46
2Mozayka:

Гы! Где наш каняк?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.11.2018 в 20:50:26
Это вообще шикардос, я ЩИтаю, у Мозяки на Харде, при прогрессе больше 50 процентов, нет танкеток в тюрьме, у меня на среднем на 32 процентах есть. Надо посмотреть сколько у него их в ЦПВО было.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.11.2018 в 21:50:59
2arheolog:
Бронетехники на альтернативных картах много, на прямых по минимуму.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.11.2018 в 21:53:25
2arheolog: две танкетки . танка не оказалось, хотя в тестовых забегах он был

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 04.11.2018 в 21:56:11
2arheolog:
Там же разные карты. На одних меньше техники, на других больше.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.11.2018 в 22:39:47
2ПМ: 2dcv:
У меня конечно с головой не очень, но увидеть на видео, что сектор точно такой-же, какой штурмовал я, это я еще могу.

2Mozayka:  
on 1541357605, Mozayka wrote:
две танкетки
У меня танкетка и танк, причем этот суслик не пропал когда остался один в секторе, я вывел бойцов а потом завел обратно. Так танком и остался. Но это наверно из-за подвисшей в секторе поддержки в виде ополчения, которое из камбрии вышло в ЦПВО "типо" пришло, но на карте не отреспилось. Так и весит на стратегическом экране в одном секторе значки бойцов ополчения и красный вопросик противника.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.11.2018 в 22:59:03
2arheolog: я ожидал тоже танкетoк в тиксе, но в гаражах была пустота. вообще я ожидал худшего от тиксы, но гарнизон оказался мальчиками для битья.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 04.11.2018 в 23:03:37
2Mozayka: Ты лихо минометом снес с вышек двух снайперов, у меня такой возможности не было, хотел пройти по тихому, тоже не получилось. Что бы до них добраться пришлось воевать почти всю тюрьму.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.11.2018 в 23:14:55
[b]2arheolog: помоему снёс я только одного, только на дальней вышке. но не суть важно ) легко их можно снять если наступать с запада. кста в секторе полно шашек зарытых в землю. можно так порядочно прокачать ум и взрв. работы меркам. Хряп стал умным фрицем )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 15:13:17
по поводу вакцины . нашёл её в секторе H4 .(для справки, если кто не вкурсе)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 19:40:43
https://youtu.be/if7Ifkyouio  Болтун

установлен патч 1.40.47

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 05.11.2018 в 23:12:29
2Mozayka:

С'э фантастИкь!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 23:22:34
2Bonarienz: фантастично было в тестовом бое . за ход противника в меня прилетело 3 заряда м72

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 01:41:55
2Mozayka:

Они их в "гроубоксах" растят!!! Берегися!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 06.11.2018 в 16:16:22

on 1541419997, Mozayka wrote:
по поводу вакцины . нашёл её в секторе H4 .(для справки, если кто не вкурсе)

Есть вероятность её там найти, не 100 %

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.11.2018 в 17:55:46
https://youtu.be/NTCsZtKx_Ws Игорёк везучая сволочь

Игорёк против 5 драников (старался действовать скрытно)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 17:57:33
2Mozayka:

Ну вооот!!! Просмотр откладывается...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 18:55:18
2Mozayka:

Даже за новым паяльником не поехал, только за каняком...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.11.2018 в 19:00:05
2Bonarienz: у тебя там завод что ли ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 19:23:51
2Mozayka:

Мастирская... Я ж ынжынегор разрабочик всякой РЭА...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 06.11.2018 в 19:47:46

on 1541520005, Mozayka wrote:
2Bonarienz: у тебя там завод что ли ?
Пыточная у него там, а коньяк для палачей, работа у них нервная, поэтому бухают много.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 06.11.2018 в 20:50:38
2arheolog:

Отсыпь, выдумщик!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.11.2018 в 07:34:35
2Mozayka:
Оригинально. Steyr IWS 2000 в раздаче нет и никогда не было.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 07.11.2018 в 08:24:24
2ПМ:

Как суслика? Не было, а он есть!?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.11.2018 в 10:28:52
2ПМ: да уже в курсе. пришла посылкой из Огайо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.11.2018 в 00:08:42
бой на бензоколонке 7 vs 24 https://youtu.be/tWpNP8rfpaU

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.11.2018 в 23:12:14
https://youtu.be/jr0XWozSJ7E K10 блокпост.

найдены патроны 12,7х108 мм

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 10.11.2018 в 23:25:34
2Mozayka:

Ооо!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.11.2018 в 09:14:59
Охохо, куча дырявых углов. Поправлю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 11.11.2018 в 10:26:11
2ПМ:

Хы-хы-хы!!! Халтурно строите!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 12.11.2018 в 21:35:31
2Mozayka:

Где кина? Каняк стынет!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.11.2018 в 21:14:57
2Bonarienz: нет смысла спрашивать каждый раз. когда запишу , тогда ссылка появится тут

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 13.11.2018 в 21:42:09
2Mozayka:

"- А меня ви йешийи ни спйяшивать?
- Ну почему? Вот ми спгашиваим!" (ММЖ, Еврейский пароход.)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.11.2018 в 21:45:52
2Bonarienz: https://www.youtube.com/watch?v=UAOu0rtyKVI

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.11.2018 в 17:50:38
один из самых неприятных блокпостов - https://youtu.be/RKVD1k6lfvo

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 17.11.2018 в 19:45:12
2Mozayka:
Фляжки автоматически пополняются в секторах с водой.
Фиолетовый М885 патрон хорош, пока броник не выше 3-го класса. По 4 классу лучше уже М995 или Mk262, а по пятому уже Mk318. Снайпер на крыше судя по всему был в бронике 4 класса.
Ящиков за взорванной стеной не было.
А шлагбаумы на картах надо пооткрывать...


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 17.11.2018 в 22:08:11

on 1542473112, ПМ wrote:
Фляжки автоматически пополняются в секторах с водой.

В городских секторах. Нет характеристики - водный сектор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 17.11.2018 в 23:20:59
2Mozayka:

Ой! Кина! Паять не буду!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 19.11.2018 в 13:46:58

on 1542473112, ПМ wrote:
М995 или Mk262, а по пятому уже Mk318
Замечательные, нужные и полезные боеприпасы, стараешься их копить к штурмам городов, но вот беда,(возвращаясь к старым хотелкам), занимают много места в инвентаре сектора. Возможно ли к примеру, создать цинк на 1000 шт. весом 20 кг.? Да и таскать удобно при перебазировании. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.11.2018 в 21:10:16
https://youtu.be/EAAe-wWeNKU северо восточная база ПВО

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.11.2018 в 21:30:02
2Mozayka:

Плять!!! Нивовримя!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.11.2018 в 22:51:53
2Mozayka:

Сдобу жалко!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.11.2018 в 09:50:55
2Mozayka:
Нормуль. Хороший штурм "по богатому".
Мин и гранат не жалел, явно "за кадром" успел нарваться.  ;)
Показательно - одна ошибка, и можно огрести, ИИ потихоньку выправляется.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.11.2018 в 19:03:08
2ПМ: ии в своём развитии сделал хороший шаг вперёд с того момента,когда я начал играть в мод

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 19:18:31
2Mozayka:

Ну да, чо?! Он в обороне ведет себя аки в нападении!!!

Что ты и показал своим кином!!!

А вот Сдобу мытенипрастим!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 19:20:59
2ПМ:

Нисмиши... Ищи боевой устав пихотты!!! Взвод в обороне!!!

А счас получается чит - выставление своих бойцофф игроку под обстрел!!! Причем группами!!! Опуенный ИИ, чо!!! Продавай в DARPA!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 19:27:56

on 1542783055, ПМ wrote:
ИИ потихоньку выправляется

В данной ситуации сильно помогло бы, если бы ИИ умел стрелять на подавление и атаковать из гранатомета по слышимым противникам, без требования видимости командой - тогда идея засесть толпой в кустах и оттуда всех отстреливать вылезла бы боком. А пока получается, что если ИИ не видит противника - он абсолютно беспомощен, дальше у них одна возможность - бежать толпой в надежде что кто-то добежит до видимости противника и позволит остальным пострелять.
Прикрывать дымом атаку по открытой местности (особенно, если на пути лежит свежий труп) тоже не помешало бы.
И, как правильно заметил Bonarienz, гарнизон должен обороняться, то есть засесть в укрытия, спрятаться за стенки и предоставить игроку почетное право атаковать и нарываться на перехваты, а вместо этого они как дети малые побежали через ворота, через открытое пространство прямо под пули, с предсказуемым результатом. Танкетка тоже вместо того, чтобы ехать вперед, лучше заняла бы место вне прямой дальности известных противников, и поливала бы оттуда позиции игрока пулеметом с бесконечными патронами, вот это было бы весело.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.11.2018 в 19:36:00
2Bonarienz: я могу сказать куда тебе пойти, или сам дорогу найдёшь ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.11.2018 в 19:42:36
при штурме св пво целесообразно держать позицию вдоль лесополосы перед минами. сУваться на открытое поле бред.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 19:49:09
2Mozayka:

Ты, как вольный леттонец (sic!), пистусловно имеешь право сказать!!!

Но мы уже давно там, и даже глубже, чем ты можешь представить!!! Мы даже "ножки свесили"!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 19:53:01
2Seven:

На форуме есть "неско чилаек", либо воевавших, либо в учениях игравших (Отнюдь не в таких, что Мозайка показывал - у него пошлее советских "Зарниц")... Но их мало слушают...

А в топологических теориях "оборона" практически не представлена. Токмо "нападение"...

Ты подсказал занятную идею, пасип!.. Терь бы прогеров найти - интереснейший алгоритм разводки сложных многодоменных ПП проклюнулся...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 20:03:19
2Mozayka:

Забавный ты, земский страж...

А вот кИна твои - стали скушными...

"Ползаем, ползаем, отползаем! О, враг - стрельнем и отползем! Пулеметчик с оптикой нам - НАХ! Снова ползаем! Отползаем! Хуяк, стрельнем и отползем! Оп, второму пулеметчику директрису закроем, и забудем про него! Фигак, на крышу - Пиздык - нам вьйипали! Хнык! Отползаем..."

Васторк, чо!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.11.2018 в 20:37:37

on 1542817676, Seven wrote:
гарнизон должен обороняться, то есть засесть в укрытия, спрятаться за стенки и предоставить игроку почетное право атаковать и нарываться на перехваты

Карты, полные одних кемперов, довольно быстро надоедают. Никакого драйва.


on 1542817676, Seven wrote:
Танкетка тоже вместо того, чтобы ехать вперед, лучше заняла бы место вне прямой дальности известных противников, и поливала бы оттуда позиции игрока пулеметом с бесконечными патронами, вот это было бы весело.

Это было бы еще унылее полной карты кемперов. Боты в атаке под прикрытием брони интереснее.

Но в целом да, ИИ когда не видит противника - достаточно беспомощен.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 20:47:30

on 1542821857, ПМ wrote:
Карты, полные одних кемперов, довольно быстро надоедают. Никакого драйва.

Кемпер - это бот с приказом STATIONARY, речь не про них а про игру от обороны, со сменами позиций при необходимости и контратаками, если у кого-то есть успех.
Проблема кемперов в том, что они стационарны и предсказуемы, а если научить ИИ играть от обороны, то каждый бой будет разным, в зависимости от того, откуда нападать, как выманить противника на контратаку и т.д.


on 1542821857, ПМ wrote:
Боты в атаке под прикрытием брони интереснее.  

Было бы неплохо, но тогда они должны свои действия как-то синхронизировать - накопиться за ближайшим укрытием, и потом всей толпой по команде ломануться за танкеткой, а пока получается, что сначала танкетка выехала одна, ее подбили, потом солдаты начали выбегать по одному-два, их тоже легко перещелкали.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:09:42
2ПМ:  
on 1542821857, ПМ wrote:
Но в целом да, ИИ, когда не видит противника - достаточно беспомощен.
     


Вооот!!!

Симёрошный классный мысля подсказал!!!

Ёще десяток лет назад говорилось - читайте Материалы ДАРПА - управление поведением роя пидорасикофф!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:14:34
2Seven:

Тут проблема в том, что эти двое сцут алгоритмов...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.11.2018 в 21:16:30
2Bonarienz: хочешь развлекаловки? квн иди смотри старпёр. я играю в своe удовольтвие . а как это смотрится и.т.д. похуй. результат - победа етcь ? есть, это главное. чё то не устраивает? сделай лучше. а то только с треплом можно тебя соотнести

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 21:27:19

on 1542817676, Seven wrote:
В данной ситуации сильно помогло бы, если бы ИИ умел стрелять на подавление и атаковать из гранатомета по слышимым противникам, без требования видимости командой - тогда идея засесть толпой в кустах и оттуда всех отстреливать вылезла бы боком.

Это здорово, но когда у атакующих нет возможности маневра, три дерева да два куста, а значит нет возможности уйти и укрыться от ответного огня, всё сведется к артподготовке перед атакой и добиванием оставшихся подранков. Более-менее адекватно обороняющийся ИИ, можно будет штурмовать только аналогичным количеством наёмников, или при поддержке ополчения, которым можно в некоторых границах жертвовать. "Честно" воевать малой группой против превосходящих сил, засевших в обороне не получится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 21:32:08
2arheolog:
Не соглашусь. Единственное, что изменится - будет сложнее играть от статичной позиции, как в приведенном видео. Несколько ходов стрельбы на подавление перед атакой солдат и бронетехники и пара гранат в кучу, засевшую в траве, вполне могли позволить гарнизону провести успешную атаку.
Соответственно, пришлось бы менять тактику - пострелять и отскочить, чтобы не попасть под ответный огонь, или активнее использовать глушители, или демонстративно пошуметь перед входом, чтобы спровоцировать противника на обстрел и атаку, а основные силы против выбегающих расположить с фланга.

По крайней мере, опыт 1.13, где стрельба на подавление по невидимым противникам давно реализована, показывает, что это заметно улучшает игру, не создавая при этом игроку каких-то неразрешимых проблем.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:36:48
2arheolog:

Эт ты зря!.. Бинокля рулит!!! И скрытные в маскхалатах!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:38:32
2Mozayka:

Ниабижайся... Это ж по-доброму...

Нет у мя времени и ума на освоение скрининга... "У мя колючка плачет!!!" (Из мультика...)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:42:47
2Seven:

Бля, вечный вопрос!!!

А ты в армии служил? Хотя бы пять голодных солдат на учениях своим НЗ кормил ли - после того, как один мудак в полевую кухню взрывпакет бросил? Да, его догнали и завалили силами офицеров, после чего отпиздили ногами солдат - уведомленных, что в четверть силы... Но шинель свою этот шланг потом три недели чистил...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 21:51:30
2Bonarienz:
[offtop]А видал ты вблизи пулемет или танк?
А ходил ли ты, скажем, в атаку?[/offtop]
Не думаю, что из игры нужно делать симулятор войны в любом его виде.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 21:54:36
2Seven:

Танк видал, пулемет нет - у нам специальные войска были - кулеметофф нипаложино... А вот снайперка одна была... На весь отдельный полк...

В атаку нихадил - нам нада была антенны прятать и холить-лелеять, а потом из руин фсю фню возрождать...

Ну, остатки дивергрупп ишо мочить, но грили, что это не наше дело... Дядьки такие худощавые, что на крышу "хрущобы" по водосточным трубам залезают...
Спецназ ГУКОС ГШ назывались...

Надо к этому "примеряться"!!!

И, кста, этидвое Паш, по сути, так ИИ и заточили - враги бегут на смерть!!!

Блошевики, чисто ленинцы (тьфу!), троцкисты пракцыцки, ать их ф попку!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:09:55
2Seven:
В этом штурме наёмники получили пару гранат, когда были обнаружены. Если бы они получали гранату на каждый свой выстрел, не знаю кто бы доиграл такой бой до конца.  

on 1542825128, Seven wrote:
опыт 1.13, где стрельба на подавление по невидимым противникам давно реализована, показывает, что это заметно улучшает игру,

Не прицельная стрельба оживляет игру, согласен, если она служит индикатором того, что через ход два можно получить уже прицельный выстрел или атаку противника. Я говорил про то, что в варианте штурма когда двигать и прятать своих бойцов решительно некуда, такая активность противника не оставляет шансов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:12:44
2arheolog:

Слез с лакатыря и изрёк!..

Пастисьнялси бы...

Но в целом - верно, чо...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:13:25

on 1542825408, Bonarienz wrote:
И скрытные в маскхалатах!!!
Каких халатах? Возвращение к скрытым операциям? Вы лежите на газоне и вас не видно? Это хорошо когда в секторе 10 врагов, а когда полный рот и еще убитые респятся, тоже провальный вариант.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:15:35
2arheolog:

Пиристань!!!

ЖСД ёлкофф посмотри!!! Если сидишь - тя нивидна, а коль ляжешь - подстрелят!!!

Скрытные в маскхалатах - наводчики для снайперов и пулеметчиков...

Кады краил анимки станкача, много блок-постов брал... С 40 тайлов одной очередью снайперов с крыш сносил...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 21.11.2018 в 22:22:42
2arheolog:
Что за карта такая, где даже перебежать некуда? Если ограничить стрельбу на звук только HEARD_THIS_TURN и HEARD_LAST_TURN, а также SEEN_THIS_TURN и SEEN_LAST_TURN, то нормально все будет с балансом - если не шумишь, не стреляешь, то и по тебе в ответ не стреляют.
А если ситуация не позволяет перемещаться, значит надо не сидеть на месте, а атаковать - пулеметчиком давить вражеских стрелков, накидать перед собой дымовых гранат и вперед, кто-нибудь да добежит.

Гранаты на слух это серьезное средство, согласен, но если добавить ограничений - по прогрессу игры, по проценту потерь гарнизона, по количеству известных невидимых снайперов в районе предполагаемой стрельбы и т.д., то вполне можно использовать как доп. средство борьбы против невидимых снайперов противника.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:26:15
2Seven:

Насчет "зис" и "ласт" - это к теории цифровой обработки...

"Фсёнитак, рибяты!"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:31:07

on 1542827735, Bonarienz wrote:
Скрытные в маскхалатах - наводчики для снайперов и пулеметчиков...  

Ну допустим, и чем такой вариант отличается от того что у Мазайки было при штурме ПВО? Ты противника видишь, он тебя нет, вали пока не очухался.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:37:07
2arheolog:

У него два(!) пулеметчика в жёппе сидели!.. Он жи земски страшш, ему то не внятно...

Что делает деж. смена при признаках нападения? Занимает места по боевому расписанию, и себя никак не обнаруживает, наблюдая...

Иди, плац мети, гвоздем, ото льда...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:41:09

on 1542828162, Seven wrote:
Что за карта такая, где даже перебежать некуда?

Таких карт довольно много, и в оригинале так было, особенно если это какой то застроенный объект, госпиталь в камбрии, юго-западная ПВО... возможно в 1.13 такого нет, давно уже не играл что-либо дальше сектора высадки.

on 1542828162, Seven wrote:
Если ограничить стрельбу на звук

Наверно, да, тонкости настройки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 22:46:29

on 1542829027, Bonarienz wrote:
Он жи земски страшш, ему то не внятно...  

Нии, это стиль игры у него такой, а те не нрацца, что не как у тебя?

on 1542829027, Bonarienz wrote:
Что делает деж. смена при признаках нападения?

Эмм признаки нападения? Когда по тебе стреляют, это признак нападения?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 22:57:36
2arheolog:

У тя нада звёсдощку с пагон атарвать, неуч!!!

Да, эта признак нападения... Выскачил на место по боевому расчёту, и замер... И глядишь, глядишь - окрест, где вражина латышская шхериццо!!! И взводу охраны саапчаишь!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 23:12:15
2Bonarienz: Сам ты признак нападения, суровой действительности на здравый смысл.

on 1542830256, Bonarienz wrote:
Да, эта признак нападения... Выскачил на место по боевому расчёту, и замер... И глядишь, глядишь - окрест, где вражина латышская шхериццо!!! И взводу охраны саапчаишь!!!

у-ДУ-ду это при угрозе нападения, а при нападении отражать уже надо!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 23:13:52
2arheolog:

Харошпля! Ниубиеньни жи афронт!?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 21.11.2018 в 23:39:42
2Bonarienz: Ил нест пас, если я правильно понял, то что ты написал   8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 23:47:08
2arheolog:

Питерски францюски - круче того, что ти напИсал!..

...Того П, котори патолще, сделал бы пулимёчиком, а воблястого крупномерка - шняпиром... Посадил бы их по БУ, а за ними, по центру, на дереве, сидел бы мой сержант Исембаев - и мы бы атаку взвода Бундесвера отражали...

Вот, после разбора учений, ефрейтор Ставилэ радовался бы, плача и стеная - ему бы предстояло второй курс ОФП производить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 21.11.2018 в 23:51:45

on 1542828162, Seven wrote:
Если ограничить стрельбу на звук только HEARD_THIS_TURN и HEARD_LAST_TURN, а также SEEN_THIS_TURN и SEEN_LAST_TURN, то нормально все будет с балансом - если не шумишь, не стреляешь, то и по тебе в ответ не стреляют.

Может быть я когда-то и решусь разрешить ботам стрелять по наводке по общему опп.листу. Раньше я был стойким противником такого подхода. Пока они только могут отвечать по персональному, но из-за большой убойности оружия обычно не успевают это делать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 21.11.2018 в 23:56:17
2Терапевт:

Ты, эта, па-рюськи гавари, щто ли...

Сьевен врак, он пёть адно, стаканом красное вино...

Он ПыМу к ручки ни патходит...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 22.11.2018 в 00:00:12
2Терапевт:
Можно и по личному, проблема не в этом, проблема в том, что если бот не видит противника и его не видит никто другой, то он его вообще никак не атакует, по крайней мере на видео они даже не пытались стрелять на подавление на слух по тем, кого явно лично слышали в течение многих ходов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 22.11.2018 в 00:07:39
2Seven:

С Этим П. низя спорить - он в Швицарии бывал многажды!!! Потому он сигда прафф...

Проблема в том, что нет алгоритмов действия встречных групп... Придумаешь - домище в Калифорнии обретешь...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 22.11.2018 в 07:20:47
2Bonarienz:  Вишь робяты с 1.13- суровые парни, им палец не клади!  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 22.11.2018 в 10:47:49

on 1542824190, Mozayka wrote:
результат - победа етcь ? есть, это главное. чё то не устраивает?  


Ты все правильно делаешь, а местных диванных аналитиков не слушай. Мне бы терпения не хватило проходить сектора без сейвов. Совсем другая тактика получается.

Кстати, чем видеозахват делаешь?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 22.11.2018 в 11:27:25

on 1542872869, Luficer wrote:
все правильно делаешь
ВО, даже киностудию "Баюнпикчерз" разорил.  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 22.11.2018 в 14:30:58

on 1542875245, Nemo wrote:
киностудию "Баюнпикчерз

проект заморожен но не отменен.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 22.11.2018 в 15:07:30
2Баюн: Тебе, кстати, отдельное спасибо за звук перезарядки револьверных гранатометов! ВнушаетЪ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 22.11.2018 в 16:04:42
2Luficer: ты послушай звук перезарядки револьверного ружа...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 22.11.2018 в 19:59:08
2Баюн: Послушал. Круть. 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.11.2018 в 09:14:34
2Luficer: программой bandicam

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 23.11.2018 в 14:52:20
На а что, там две самоходки выехали в сторону зарослей - это не правильно! Нужно чтоб техника атаковала если пехота видит мерков, иначе какой в них смысл! Бронемашины для разведки не предназначены.  :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 23.11.2018 в 15:27:34

on 1542973940, ZLOY wrote:
Нужно чтоб техника атаковала если пехота видит мерков
Очевидно у драньцев проблемы с радиосвязью. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 23.11.2018 в 16:41:33
У этого мода очень не сбалансирована видимость через траву! Почему у Мозайки мерки находясь НЕ у края растительности видели врагов, а враги мерков нет - так не должно быть! Если бы мерки могли видеть только с расстояния в одну клетку от края травы, им пришлось бы сильно сближаться с врагом, но тогда мерки были бы в очень опасной близости! Раз так, Мозайке пришлось бы выбрать другую тактику взятия этого сектора, неиспользуя траву как укрытие от врага!
Мой вердикт: 1. Самоходки не должны атаковать мерков, пока мерков не обнаружит пехота.
2. Взгляд за траву должен быть не дальше одной-двух клеток от границы этой самой травы.



Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 23.11.2018 в 17:17:08

on 1542980493, ZLOY wrote:
У этого мода очень не сбалансирована видимость через траву!

А в каком сбалансирована, если не секрет? :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 23.11.2018 в 17:39:19

on 1542982628, Терапевт wrote:
А в каком сбалансирована, если не секрет

В модах, где много высокой травы, видимость через нее и обратно ОЧЕНЬ сильно влияет на баланс и тактику прохождения (что было видно из игры Мозайки, где он штурмовал базу ПВО).
Если бы взгляд наемников из травы был не столь "проницателен" - ему для стрельбы пришлось бы двигать мерков к краю "зелени", что было бы очень рисковано, из за близости к врагу, а значит пришлось бы менять тактику боя.
Короче говоря, нужно сократить дистанцию "бдения" из травы в открытое пространство, чтобы мерки не пуляли в "одну калитку" по драньковцам.  8)
Либо, можно сильно увеличить шум двигающихся юнитов в высокой траве, это увеличило бы обнаружение их.



Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.11.2018 в 17:59:45
https://youtu.be/a6oR3FGegQQ М9 равнина

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.11.2018 в 18:37:31
2Mozayka:
Скрипты у ботов надо перераздать, фигня вышла.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 23.11.2018 в 18:38:12

on 1542983959, ZLOY wrote:
В модах, где много высокой травы, видимость через нее и обратно ОЧЕНЬ сильно влияет на баланс и тактику прохождения (что было видно из игры Мозайки, где он штурмовал базу ПВО).

там не только трава влияла, но и камуфляж.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.11.2018 в 19:07:21
2ПМ: в чём именно проявилась (фигня) ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Seven на 23.11.2018 в 19:46:56

on 1542982628, Терапевт wrote:
А в каком сбалансирована, если не секрет?

В BTB VM какие-то чудовищные штрафы на видимость, если наемник лежит в траве, насколько я помню. При этом враги его спокойно видят и стреляют.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 23.11.2018 в 20:22:59

on 1542991616, Seven wrote:
При этом враги его спокойно видят и стреляют.  

А что, мерки "барахтаются" в траве - трава качается, тем самым выдавая место расположение наемников врагам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 23.11.2018 в 20:27:26
2Mozayka:
Многовато ботов убежало за периметр.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 23.11.2018 в 22:10:48

on 1542991616, Seven wrote:
В BTB VM какие-то чудовищные штрафы на видимость, если наемник лежит в траве, насколько я помню. При этом враги его спокойно видят и стреляют.

Если специально не ломать обзор и функции взгляда сквозь JSD в движке, то видимость в "траве" зависит только от количества "кустов" травы, посаженных в один тайл. Особенно переусердствовали с этим в WildFire. С тех пор такие плотные заросли травы считаются моветоном в картостроении.
А в В2В neyros вполне мог просто срезать радиус обзора, посмотрев в исходниках, как определять наличие "травы" в тайле по характеристикам JSD. Исходники тогда уже были доступны для изучения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 00:40:31
Мы больши Мазайкины кИны не станем смотреть... Скукота и сплошные расстройства...


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем desants на 24.11.2018 в 06:57:28
2Bonarienz: от «любви» до «ненависти» один шаг?;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 10:09:44
2desants:

Не один, но есьтакое...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 24.11.2018 в 11:25:15

on 1543009231, Bonarienz wrote:
Мазайкины кИны не станем смотреть
Шедевры "Баюнпикчерз"- в массы!  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 24.11.2018 в 13:03:15

on 1543009231, Bonarienz wrote:
Скукота и сплошные расстройства

Ну Мозайка играет отталкиваясь от ИИ. В других модах, где ИИ похитрее, он и играл по другому.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 13:32:42
2ZLOY:

Ага... И ИИ ему каждый раз в бочину вколачивает...

Надо картографам хвоста накрутить за диспозицию - три четверти гарнизона врага ищут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 24.11.2018 в 14:16:25
2Bonarienz: Мозайка знает, что ИИ здесь не очень сообразительный, поэтому и играет в полсилы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 14:23:44
2ZLOY:

Нисмишитимаибейцы!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 24.11.2018 в 14:32:18

on 1543058185, ZLOY wrote:
Мозайка знает, что ИИ здесь не очень сообразительный, поэтому и играет в полсилы

Укатился под стол.  ;D :gigi:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 24.11.2018 в 14:51:41
2Bonarienz:  2ПМ:  Ну значит ИИ слишком гениальный, поэтому и испытывает трудности в игре. Вы его должны понять и простить.  :) А с другой стороны: ну что это за война без жертв с одной из сторон - это УБИЙСТВО!  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.11.2018 в 15:35:34
https://youtu.be/RBj5QIk031k блокпост к14

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 16:17:53
2ПМ:

НиабасрисьАсунта!!!

Потом же за этим столом ужинать!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 16:19:11
2ZLOY:

Эти двое пашЕй никада прафисиАнально ИИ низанимались... Терьвот учаццо, двоишники...

А картограф ваще про 2х2=5 верит!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.11.2018 в 16:40:25
2Mozayka:

Тайком подглядел... На прокрутке... Скукота!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.11.2018 в 17:01:23
2Bonarienz: сугубо товои личные траблы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 24.11.2018 в 17:13:25
2Bonarienz: Всегда самое трудное, когда очень легко и долго, а самое легкое, когда очень легко и коротко :crazy:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 24.11.2018 в 18:26:12
2Mozayka:
На 40мм гранатомет действует навык "броски". "Гранатокидатель"...
Для снятия шкур рулит навык "ножи", шкура будет в лучшем состоянии.
А почему не вшестером, зачем почти двойная команда?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.11.2018 в 18:47:55
2ПМ: ну дык Игорёк перк броски, а толк минимальный. эксперт по броскам будет чуть получше.  двойная команда для Альмы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 25.11.2018 в 06:01:52

on 1543060301, ZLOY wrote:
- это УБИЙСТВО!  
Вот КАКИЕ баталии, происходящие в 1.13, докатились и досюдова!  :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ZLOY на 25.11.2018 в 08:50:26

on 1543114912, Nemo wrote:
Вот КАКИЕ баталии, происходящие в 1.13, докатились и досюдова!

Ну, когда долго играешь, все как родные становяться - жалко их всех и мерков жалко и драньковцев, тоже жалко. :cry:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 25.11.2018 в 17:32:59

on 1543073172, ПМ wrote:
На 40мм гранатомет действует навык "броски".  

Нет. Так было в АВ 1.02. А с Голда на 40мм действует навык "ТО".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.11.2018 в 21:25:28
в следующем видео будут существенные изменения в поведении ИИ. игра стала ещё брутальней. постараюсь запилить кино в ближайшии дни.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 17:42:35
https://youtu.be/AIY_QIhYBkY бой на недостроенном ПВО L15

используется улучшенный ИИ 1.40.51

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.11.2018 в 18:20:04
2Mozayka:
Бодренько.
С крыш боты на двойную дальность оружия могут по наводке стрелять.
34:27 - по бегущему перпендикулярно линии огня - нехилый штраф.
У оружия с минимальным разбросом стрельба очередями с небольшой вероятностью действительно рулит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 18:27:46
2ПМ: стрельба наслух относится к танкеткам ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.11.2018 в 18:29:59
2Mozayka:
Танкетки могут и по наводке, и на слух.

Броня сапера - единственная, которая дает бонус к защите от ВВ.
Самый быстрый способ нанять Мигеля с Карлосом - освободить сидельца в Альме.

Кстати, запили плиз ролик от обороны, защита сектора.

Да, забыл. Там добавлен показ на большой карте сектора результата работы Х-детектора.
Ссылку на движок .51 дал в шапке ветки мода.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 19:25:55

on 1543246199, ПМ wrote:
Кстати, запили плиз ролик от обороны, защита сектора.  
окей . но это с ополчением получится скорее всего.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.11.2018 в 20:49:14
https://youtu.be/WJi4YzZyXhQ показ на большой карте сектора результата работы Х-детектора

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 27.11.2018 в 10:26:38
2Mozayka: Кстати, коль пошла такая пьянка, в х-детектор лезет 4 батарейки. Я под них свободный слот и не держу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.11.2018 в 20:57:50
https://youtu.be/MMb8Q3mX0cc Торговый центр Балайма

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 29.11.2018 в 21:22:26
в F15 есть подвал/подвалы с пушкой, уникальной, как я понимаю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.11.2018 в 21:44:33
2arheolog:  подвалы что то я пропустил,где именно вход в подвал?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 30.11.2018 в 03:40:07
2Mozayka:

Это не удивительно, чо?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 30.11.2018 в 07:38:48

on 1543517073, Mozayka wrote:
где именно вход в подвал?

В южном сарае или куче мусора за ним, (или и там и там  :) ) точно не помню. Пошарь аккуратно курсором, найдется.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.12.2018 в 02:10:55
2arheolog: тигр можно считать уникальным оружием?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.12.2018 в 02:27:59
https://youtu.be/lvXY3xg3_1o секрет сектора f15

винтовка Тигр, эликсир от жуков, составы 18-20.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 01.12.2018 в 09:56:18

on 1543619455, Mozayka wrote:
тигр можно считать уникальным оружием?

Лучше ПМа спросить, но мне больше нигде пока не попадалась.

ЗЫ зачем тебе такой большой кот? Сделай поменьше плз.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2018 в 10:05:16
Тигр не уник. Есть у Бобика и ополчения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 10:27:07
2arheolog: только об этом хотел черкануть - за Тигр и ополченцев. побольше интересных пушек будет у Сэма

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 01.12.2018 в 10:36:05

on 1543647916, ПМ wrote:
Тигр не уник. Есть у Бобика и ополчения.
Значит я почти не ошибся. У Бобби я стрелковку не покупаю, а ополченцы если и были с Тиграми, не гибли.  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 11:29:28
https://youtu.be/dk8JYHz_UiA Секретный лаз в Тракону .

Сэм и его пушки.

Замечано что Бари будучи 7lvl, спокойно обезвреживает дверные ловушки 9lvl.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2018 в 11:46:53
2Nazi Katze:
Чем тратить детонаторы, проще выстрелом ВВ активировать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 11:51:34
2ПМ: детонаторы не в дефиците. заметил другое - при подрыве камней Гром прокачал взрывчатку. странно

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 01.12.2018 в 15:49:03

on 1543652968, Nazi Katze wrote:
Замечано что Бари будучи 7lvl, спокойно обезвреживает дверные ловушки 9lvl.

Уровни персонажа и ловушки не тождественны между собой. Уровень ловушки выводится просто для информации, чтобы игрок понимал, что именно он смог или не смог обезвредить с имеющимися у персонажа параметрами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 16:56:47
https://youtu.be/LS6P7fl7n48 хороший дроп

AUG A3 Carbine Green

M14

HK36V

AUG HBAR

HK11E

FN MINIMI

T65K2

HK G35G1

Tavor CTAR

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.12.2018 в 19:15:36

on 1543672607, Nazi Katze wrote:
HK G35G1  

HK G3SG1


on 1543672607, Nazi Katze wrote:
AUG A3 Carbine Green  

AUG A3 Carbine Grendel

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.12.2018 в 19:22:28
2Mozayka:  в прохождении отсутствуют мерки на стороне Дейдранны?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 19:32:02
2JAggernaut: изначально былa отключенa функция, так как была потребность в A.I.M. хорошо что напомнил, включу данную функцию. всё же фишка НО.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.12.2018 в 19:54:28
интересно, если два другана по АИМу встречаются по разные стороны, и один убивает второго, мораль падает?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 20:32:25
2JAggernaut: поживём увидим ю будут ли эпичные диалоги о смерти друга ? совсем другой вопрос

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 02.12.2018 в 10:31:25
https://youtu.be/gJRZzeehhyA Как достать СВУ-АС?

взрыв гранаты рпг-16 отмечается знаком вопроса

найден пулемёт L86A1

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.12.2018 в 11:23:11

on 1543735885, Nazi Katze wrote:
взрыв гранаты рпг-16 отмечается знаком вопроса

Угу, его не должно быть на карте.

И взрывать стены там не обязательно. Хотя это самый простой вариант, да...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nazi Katze на 02.12.2018 в 17:32:00
https://youtu.be/8wjZR43JszA Балайм взят

Хто такая Дэбра?

с этого момента включена функция АИМ в рядах врага

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Put Vejini на 02.12.2018 в 23:44:31
https://youtu.be/jX5tmW5P70g подземный сектор А5

ух и долго же я морочился с этим сектором, в плане его вскрытия . оказывается годен ключ от Орты. в секторе 4 робота, 2 турели, 5-6 драников. в ящиках можно найти Carl Gustav. но самое вкусное лежит в секторе А4 OICW (50. Beowulf)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2018 в 14:12:51
2Put Vejini:
Обнови.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p52.rar  

А роботы за кадром сильно доставили?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Put Vejini на 03.12.2018 в 19:18:44
2ПМ: что входит в обновлени? пока не ставил дымовую завесу, роботы достовляли кучу неприятностей

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.12.2018 в 19:27:24
- Доработан показ пути в тактике.
- Доработки огня: повреждение предметов на земле (с детонацией).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.12.2018 в 19:36:13

on 1543854444, ПМ wrote:
Доработки огня: повреждение предметов на земле (с детонацией).  


Классная тема, оценил. Народ кучковался ококло огненного облака, где лежала пара товарищей. Их гранаты ранили троих, одного смертельно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Put Vejini на 03.12.2018 в 21:24:45
https://youtu.be/QDg6NgOsdAM бой в пустыне

мод изменён до версии 1.40.p52.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 03.12.2018 в 22:53:37

on 1543853924, Put Vejini wrote:
что входит в обновлени?  

Там ещё подправлено jsd лежащего так, что теперь можно ложиться вплотную к укрытию с любой его стороны. По видео это в глаза не бросается и воспринимается, как само-собой разумеющееся.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Put Vejini на 03.12.2018 в 23:11:59

on 1543866817, Терапевт wrote:
что теперь можно ложиться вплотную к укрытию с любой его стороны


будет ли такое исправление для проникновений через окно ? просто с одной из сторон приходиться отступать на клетку, чтоб проникнуть через окно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 03.12.2018 в 23:46:50
2Put Vejini:
С этим всё непросто. Дело в том, что стена "нарисована" по самому краю тайла, а не по его центру. Поэтому, когда бот стоит визуально за стеной, он на самом деле стоит в тайле стены (окна), и прыгать ему просто не через чего. А механизм прыжка подразумевает физическое перепрыгивание через тайл, а не в соседний тайл.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем MeLL на 06.12.2018 в 21:21:14
2Терапевт: перерисуйте все дома с окнами  ::) толщина стен 1 тайл)))

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 08.12.2018 в 15:15:44
https://youtu.be/3STHSZ8hRGA ночная операция в секторе J15

прям склад сн.винтовок - m21,svd-s,zastva m76. и.т.д.

в бою добыта KSVK

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.12.2018 в 15:53:06

on 1544271344, Skyforger wrote:
прям склад сн.винтовок

Это учебка снайперов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.12.2018 в 16:50:41
2Skyforger:
Через окно можно только разбитое, иногда надо в него сначала выстрелить и разбить.
Совсем невозможно, если с другой стороны окна что-то есть.

Пластины крафтятся методом "аттача" инструментов.

Полагаю, снайпер с КСВК за кадром доставил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 08.12.2018 в 17:06:17
2ПМ: да про целое окно вспомнил опосля. снайпер доставил проблемы только ИГГИ. видео записано с первой попытки. сначала я думал взять в шахту Аьмы, но там творится дикий трешь. поэтому из двух зол выбирал меньшее.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.12.2018 в 17:19:37
2ПМ:

Кста! А у тебя остались ВеэМовы окна со ставнями, которые ломом открывались?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.12.2018 в 17:22:11
2Bonarienz:
Эм... Я такие даже не помню.
Но весь контент из Джафалл где-то был.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 08.12.2018 в 21:04:38
2ПМ:

Это была отдельная тема - когда мы с ним тока заварили прыгание в окна...

Там интересна именно новизна с решетками или ставнями на окнах.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 09.12.2018 в 16:05:28
https://youtu.be/bbJ4A7v3Xp0 штурм шахты Альмы часть 1

ох уж эти танкетки стреляющие на слух

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.12.2018 в 20:00:24
Да, если Скорпиону дать пострелять, весело. Это у него еще пушчонка слабая...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 09.12.2018 в 20:08:59
2ПМ: 3 выстрела за ход дико жёстко . пора внедрять самоходную мортиру

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 09.12.2018 в 20:14:10
https://youtu.be/MG27WstJXkw штурм шахты Альмы часть 2.

противный сектор если вести атаку с югa. считай сразу попадаешь почти в окружение. 2 танкетки создают дополнительную сложность со стрельбой на слух.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.12.2018 в 09:34:59
2Skyforger:
Мод перезалит, обновись.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1508091491;start=2340;new=0#2350

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 10.12.2018 в 19:58:47
https://youtu.be/LFv12rNbQjY оборона

сектор частично заминирован

атакующие силы противника 2 танкетки . робот . драников 15-20

последняя танкетка глючилась возле машин. есть S/L

некоторые драники не меняли позиции после попадания в них

Актуальный дистрибутив:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.53.rar

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Green EyesMan на 10.12.2018 в 21:25:34
2Skyforger: Глупый вопрос, что за музыка? Это в игре или просто наложение сверху?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 10.12.2018 в 21:29:03
2Green EyesMan: мм музыку сам менял. Ben Prunty Into the Breach (2018)

https://www.youtube.com/watch?v=AVaSEEdfmRI&t=2300s

музыка боя 29:18 Blitzkrieg 32:19 Pinnacle Robotics

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.12.2018 в 22:35:31

on 1544461127, Skyforger wrote:
последняя танкетка глючилась возле машин

Походу она застряла в машинах, и починилось оно перезагрузкой.
Скорострельность Скорпиона уменьшу до 2 выстрелов за ход.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 10.12.2018 в 22:52:06
2ПМ: урон по роботу не останавливает его возможность перехвата ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.12.2018 в 22:57:57
2Skyforger:
Именно, у роботов и бронетеххники нет стамины.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 11.12.2018 в 14:58:43
https://youtu.be/Zotra0XeFso - фича - A.I.M. в рядах врага . Тень R.I.P.

по стратегическим причинам переигровал предыдущий бой . пришлось ликвидировать Тень.

странный момент на 3:52 . трансформированный нож при промахе дал дымовую завесу

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 11.12.2018 в 15:12:20
2Skyforger:
Дымовуха - мистика какая-то, а вот трансформация любого ножа после броска в обычный метательный нож наш недосмотр... Пофиксим.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 14.12.2018 в 20:18:04
https://youtu.be/VHRnP5eMksc  утилизаторы насекомых (локация 1)


разборки с жуками в ностальгическом прохождении  Jagged Alliance 2

https://youtu.be/Q_YrPyxtBK0

https://youtu.be/8JYkhCC33_0

https://youtu.be/m9C_Ho7elmE

https://youtu.be/6aP8ZYpOE8c

https://youtu.be/Ir12WuHaRxI

https://youtu.be/Poh-g9sVeR8

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.12.2018 в 08:58:36
2Skyforger:
Если бы хитин и выпал, он бы сгорел.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 15.12.2018 в 09:45:30
2ПМ: а что насчёт выстрела с рпг (в помещении)? снижение стамины - задумка или недочёт ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 15.12.2018 в 10:38:39
https://youtu.be/6hXNfkFOaOQ  утилизаторы насекомых (локация 2)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.12.2018 в 10:53:55

on 1544856330, Skyforger wrote:
снижение стамины - задумка

Разные гранатометы по разному вышибают стамину в помещении/пещере. Лучше юзать в помещении панцерфаусты. Хуже всего - старая классика.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 15.12.2018 в 21:07:55
https://youtu.be/FWfvjETNOCc  утилизаторы насекомых (локация 3)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 16.12.2018 в 09:28:11
2Skyforger: С таким количеством парализующих гранат, почему бы не качнуть силу-ловкость, экономя ресурс оружия и проч.?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 16.12.2018 в 17:15:07
2Nemo: можно конечно. но я ленивый

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 16.12.2018 в 17:30:45
https://youtu.be/-JR5Uh5xJrU  утилизаторы насекомых (локация 4)
https://youtu.be/lG2b21HC9eU  утилизаторы насекомых (локация 5)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 17.12.2018 в 11:04:14
2Skyforger:
Обновись.

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.40.p54.rar

- Королева не истощает контролируемые шахты.
- Исправлена обратная конвертация разных метаемых ножей.
- На большой карте сектора при работе Х-детектора все враги красного цвета.
- При завершении боя связанные наёмники AIM на вражеской стороне конвертируются в простых солдат.
- Подбитая танкетка служит источником возгорания.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 17.12.2018 в 14:36:07

on 1545033854, ПМ wrote:
- Королева не истощает контролируемые шахты.  


в моей игре Грамм уже истощён(подконтрольный Королеве город). то бишь шахта Грамма не начнёт вдруг давать доход?


on 1545033854, ПМ wrote:
- Подбитая танкетка служит источником возгорания.


может ещё раз бабахнуть ?

https://youtu.be/pHwigRJGzGQ утилизаторы насекомых (локация 6)
https://youtu.be/LStzvxzF0j0 утилизаторы насекомых (локация 7 финал)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 17.12.2018 в 15:04:32

on 1545046567, Skyforger wrote:
шахта Грамма не начнёт вдруг давать доход?

Нет. Чтобы шахту перезапустить, надо сейв ковырять.


on 1545046567, Skyforger wrote:
может ещё раз бабахнуть ?

Нет. Происходит возгорание пары соседних тайлов.


on 1545033854, ПМ wrote:
- При завершении боя связанные наёмники AIM на вражеской стороне конвертируются в простых солдат.

А это может быть полезно, если при игре с АИМ в рядах королевы нет желания враждебных аимовцев отстреливать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 17.12.2018 в 16:03:57
просто интересно, не будет ли обновление - Королева не истощает контролируемые шахты. конфликтовать со старыми сейвами

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем vlad198401 на 17.12.2018 в 16:40:47

on 1545048272, Терапевт wrote:
Сегодня в 11:04:14, ПМ писал(a):
- При завершении боя связанные наёмники AIM на вражеской стороне конвертируются в простых солдат.
А это может быть полезно, если при игре с АИМ в рядах королевы нет желания враждебных аимовцев отстреливать.


Но на сайте наемник все равно числится «погибшим на Филиппинах»?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 17.12.2018 в 16:45:29
2Skyforger:
Не будет. Это всего лишь условие в коде, а не изменение формата каких-то сохраняемых данных.
Патчи делаются так, чтобы не затрагивать совместимость сейвов. В противном случае потеря совместимости подчёркивается в описании. Но такое бывает очень редко.

2vlad198401:
Наёмник в этом случае не погибает. Вместо него при автоматическом добивании погибает обычный бот.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 20.12.2018 в 19:12:06
https://youtu.be/VF0LuyuYNwM  Бык в рядах врага R.I.P. Спасение Эскимо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 21.12.2018 в 17:12:23
https://youtu.be/6-fV_QnX1DU  Мигель и Карлос

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 22.12.2018 в 12:52:30
2Skyforger: Маскхалат можно и в каску и в портки вставлять, что бы процент камуфляжа больше был.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Баюн на 22.12.2018 в 12:54:09
2arheolog: лол

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Skyforger на 23.12.2018 в 19:44:30
https://youtu.be/W-yn9SO5QzQ логово кошек

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.12.2018 в 22:23:45
https://youtu.be/dWXLYnWUqmU не совсем удачная предрассветная операция

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 24.12.2018 в 22:30:13
2arheolog:

Гатты, КосяФидотофф!!! Но смищьно...

2Баюн:

А вот нефих лыбиться тута...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.12.2018 в 18:09:48
https://youtu.be/nNvAfy5tjvY Имбовое ополчение

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.12.2018 в 02:25:37
https://youtu.be/q_jsd20nvTQ схватка на складах Альмы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.12.2018 в 19:29:25
https://youtu.be/e6uvT1L2LPQ Уничтожение супер танка. обыск. сержант

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 28.12.2018 в 17:53:52
https://youtu.be/jLdCxUqJCmY  вкусное подземелье в Альме
https://youtu.be/UEBuBA9uuK4 фича. любые ножи метательные (г.к. ALT+U)
скорее всего это последнее видео в этом году по Night Ops. до встречи в 2019-ом

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.12.2018 в 15:37:15
2Mozayka:
Ракетной винтовки в моде нет. В Орте другая "вундерфафля".
АГС - уник, на базе ВМФ (остров).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 29.12.2018 в 15:48:06
2ПМ: значит в H13 ничего по триггеру бабахать не будет ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 29.12.2018 в 15:51:34
2Mozayka:
Бабахать - будет обязательно. Просто там не РВ.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 30.12.2018 в 20:55:55
https://youtu.be/weiJx0l0qN0 трансформация кольта м4 + M16A2 68 + M16A2 Beowulf

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 31.12.2018 в 08:24:06
2Mozayka: Зачем оптику снимаешь камрад? Выбор дневного и ночного происходит автоматически, в зависимости от времени суток, чтоб не париться. П.с.: в последнем подземелье Альмы надо взорвать любой гранатой 1 из шлагбаумов что бы открыть доступ к инвентарю. П.п.: а расправа над супертанком- оригинально.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.12.2018 в 11:59:03
2Nemo: либо мне показалось, либо нет.ночной прицел давал штраф днём.

on 1546233846, Nemo wrote:
в последнем подземелье Альмы надо взорвать любой гранатой 1 из шлагбаумов что бы открыть доступ к инвентарю.  

точно. но на той стороне не было ничего ценного

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 31.12.2018 в 12:50:45

on 1546246743, Mozayka wrote:
либо мне показалось, либо нет.ночной прицел давал штраф днём.  

НП и ОП при неподходящих условиях применения штрафов не дают, но и бонусов, соответственно, тоже. При этом ОП может использоваться ночью по целям подсвеченным, например, фальшфеерами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.12.2018 в 13:18:06
2Терапевт: заметил что на НП можно ставить батарейки, но когда присоединяешь НП на ствол батарейки выкидывает в инвентарь. работает ли НП на батарейках ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 31.12.2018 в 19:38:01

on 1546251486, Mozayka wrote:
работает ли НП на батарейках ?

Работает. Их надо цеплять на оружие вручную.
Присоединённые к НП батарейки в инвентарь скидывает универсальный защитный механизм, который был сделан для совсем другой ситуации. Для НП я его потом отключу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 31.12.2018 в 19:55:47
2Терапевт:
Т.Е. при игре с батарейным питанием приборов к винтовке надо цеплять батарейки, что бы Ночной прицел работал? Даже при выпадении всего батарей не хватает для ушей и приборов ночного видения...  :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 31.12.2018 в 20:08:46

on 1546275347, arheolog wrote:
при игре с батарейным питанием приборов к винтовке надо цеплять батарейки, что бы Ночной прицел работал?

Да.
А вопрос достаточности батареек должен решаться не "выпадением всего", а настройкой в ТТХ параметров торговцев и генератора хлама, который наполняет пустые шкафчики в секторах (и кладёт деньги в холодильник).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 31.12.2018 в 21:02:58
2Терапевт:

И вся Арулька будет засеяна россыпями "заюзанных" батарейкофф...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 31.12.2018 в 23:01:10

on 1546276126, Терапевт wrote:
а настройкой в ТТХ

настройкой времени работы батареек, что бы не вылетали за один бой.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 01.01.2019 в 10:12:49
2Mozayka: Какие творческие планы? Добить Альму?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2019 в 10:44:02
2Nemo: ну как бы я уже её добил . только теперь бои осталось записать . либо сегодня. либо завтра будет видео

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 01.01.2019 в 12:20:08
2Mozayka: Будем посмотреть. Так все-таки, есть ли подземный переход из Н14 в Н13? И как там кстати, с тем хитрым ящиком на складе в Н14? (У меня Барри 8ур., ВВ 99, мудр.96 не смог.)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2019 в 12:31:21
2Nemo: из подземки H14 переходит в наземный сектор H13 , возле стрельбищя.восточная сторона. хитрый ящик пока не преступен. Барри даже не видит взрывной механизм ящика

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 01.01.2019 в 13:40:25

on 1546335081, Mozayka wrote:
наземный

Ммдя. Поправил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.01.2019 в 18:45:55
https://youtu.be/8umnpRkGNTU  Док.Кью R.I.P. наземные сектора Альмы взяты

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 01.01.2019 в 19:29:40

on 1546286470, arheolog wrote:
настройкой времени работы батареек, что бы не вылетали за один бой.

Так они и сейчас минимальные. Батарейки расходуются каждый ход или каждую минуту реалтайма боя. Уши и ПНВ расходуют по -1, НП и УФПНВ по -2.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 03.01.2019 в 08:52:02

on 1546087035, ПМ wrote:
АГС - уник
Как-то довелось его отобрать у драника в Альме (сектор парк) :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.01.2019 в 10:49:32
2Nemo: какой ещё парк ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.01.2019 в 14:13:27
https://youtu.be/esUPCoc92eo  Операция: Генерал. Гвоздь R.I.P. Баг оглушения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 04.01.2019 в 00:08:04
Часы не связаны с оглушением (которое вызвано не звуком, а давлением в ограниченном пространстве). Там что-то с диалогами произошло, возможно из-за генерала.
Исторически блокировка интерфейса часами, как правило, снимается комбинацией клавиш Alt+Enter или Ctrl+Enter.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.01.2019 в 00:13:13

on 1546549684, Терапевт wrote:
Alt+Enter или Ctrl+Enter.


не работало

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 05.01.2019 в 17:39:31
https://youtu.be/t_JY7ZKeWGY Маленькая Венеция

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 06.01.2019 в 08:52:51
2Mozayka: О3- как раз над Драниным дворцом. Заходить лучче с О4. Тот упакованный драник сидит в "кармане" из живой изгороди.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.01.2019 в 09:01:31
2Nemo: Так это Медуна а не Альма


on 1546494722, Nemo wrote:
Как-то довелось его отобрать у драника в Альме (сектор парк) :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 06.01.2019 в 09:27:21
2Mozayka: Сорян. Зап.....ся. :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.01.2019 в 19:31:24
https://youtu.be/ytTaBemKjj8 Битва возле гостиницы. Юбилейный 100-й выпуск

Спасибо разработчиками за их труд. И новых творчееских успехов.

Спасибо всем за поддержку и мудрые советы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.01.2019 в 01:02:32
https://youtu.be/fdYxae0V2NQ maybe someday in the future we will see each other )

https://youtu.be/EGpOj0DXMuM arheolog  thanks for your job )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2019 в 09:21:13
https://youtu.be/7bIZc64YLxw  Барри утелизатор. интересные сектора

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 09:46:46
2Mozayka: Зря юзаешь оч.коцаную тяжелую броню. Имхо, с весом перегруз, а защите -, да и не починишь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2019 в 09:52:24
2Nemo: пока замены данной брони нету. можно конечно выдать броники 3-4 класса, но сИкатно.  + пластины спасают от урона. перегрузом страдают не все. но учту.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 09:57:42
2Mozayka: Когда-то на форуме писали что тяж. броня способна отрц.влиять на подвижность. :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.01.2019 в 10:21:11
2Nemo: не особо обращал внимание если честно, 20-25 од мерки имеют стабильно. если нет перегруза

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 11:17:51
2Mozayka: Возможно, имелось ввиду, что по ним попасть было проще.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2019 в 13:25:18
100% 3 класс с 100% пластинами вполне нормальная защита.
Тяжелые броники никаких штрафов не имеют, они просто тяжелые.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 13:29:20
2ПМ: Нет ли в планах какой-нить "пасхальной" брони (от роботов) в Моне? П.с. Когда планируется перезалив мода? П.п.с. Ато Arheolog напугал с исчезновением катранов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2019 в 14:10:14

on 1547029760, Nemo wrote:
Нет ли в планах какой-нить "пасхальной" брони (от роботов) в Моне?

Не, разве что плазмы побольше выложить...


on 1547029760, Nemo wrote:
П.с. Когда планируется перезалив мода?  

Не скоро. Терапевт на праздниках Метавиру доделывал.


on 1547029760, Nemo wrote:
Ато Arheolog напугал с исчезновением катранов.

Патчи надо ставить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 14:15:16
2ПМ: В НО хватает оружейных "уников", а вот касмицкой брони нету. :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 09.01.2019 в 14:28:02
2Nemo:

Зато есть губозаверточная мафынка!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 09.01.2019 в 14:33:05

on 1547032516, Nemo wrote:
В НО хватает оружейных "уников"

Брони тоже дофига. Самый уник - броня сапера.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 09.01.2019 в 14:44:21
2Bonarienz: В каком секторе? :P    
on 1547033585, ПМ wrote:
броня сапера
Только юзать ее надо вооружившись Кордом, АГСом, СПГ и т.п. ,предварительно обложившись мешками и замаскировавшись под ДОТ.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 09.01.2019 в 14:47:39
2ПМ:

Этот Нёма, видать, пьян до сих пор... У него понос, и словесный тоже...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 11.01.2019 в 08:02:37
2Mozayka: Кстати, про N9. На крыше гостиницы сидел оч. упакованный драник. Полная броня 5кл., HK UCP, УФ, патроны к снайперке. Но перехватывает, гад, пока с/ш не угостишь. (про грабеж)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.01.2019 в 22:30:05
после небольшого перерыва продолжаю прохождение

https://youtu.be/JUzOutDMcZQ Гауптвахта.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 19.01.2019 в 18:17:12
2Mozayka:
Frendly fire в НО действительно нет. А из регенератора сделана вакцина, но по сути это всё тот же регенератор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.01.2019 в 18:34:38
2Терапевт: вот почему порой вакцину можно обнаружить, где в ваниле был регинератор

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 19.01.2019 в 18:36:35

on 1547912078, Mozayka wrote:
вот почему порой вакцину можно обнаружить, где в ваниле был регинератор

Теоретически, вакцина должна быть только в лаборатории, Орте и Медуне.
Еще где упустил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.01.2019 в 18:43:48
2ПМ: H4 сектор . там находил

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.01.2019 в 18:45:47
https://youtu.be/ZY1xMlzXJRg Редкая оборона Драссена

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 19.01.2019 в 20:06:28
Я тоже в H4 вакцину нашёл

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем arheolog на 20.01.2019 в 03:14:32
У неё там какой то маленький процент вероятности выпадения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.01.2019 в 12:59:36
вообще было бы неплохо позволить в моде крафтить регенераторы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 20.01.2019 в 13:40:19

on 1547978376, Mozayka wrote:
регенераторы
А из чего? :o :o :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем desants на 20.01.2019 в 13:56:37
2Nemo: «в этом самом козьем кале есть особый минерал, от него из генералов - ни один не помирал» (с)
;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.01.2019 в 14:05:35
2desants:

Ой!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 20.01.2019 в 14:08:03
2desants: А от похмелия помогат? :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.01.2019 в 14:14:30
2Nemo: кровь драников (банка с человеческой кровью) + стимулятор.. например

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 20.01.2019 в 14:16:46
2Nemo:

А то!!! Ты попробуй!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 20.01.2019 в 14:47:24
https://youtu.be/6lzk91V7v0M  фича - манипуляция с инвентарём транспорта во время боя

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем desants на 20.01.2019 в 20:13:33
2Nemo: не исключено, регенератор же;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.01.2019 в 22:10:54
https://youtu.be/ZxCUqjeSiiE  дорога на Орту (огнедышащие танкетки)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.01.2019 в 13:09:51
https://youtu.be/EaNf65_h9LI обход с фланга

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 31.01.2019 в 15:39:57
2Mozayka:
А что ГЭС не берешь?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.01.2019 в 16:20:45
2ПМ: нет особой необходимости . шахты работают на полную, заборы под напряжением для Барри не проблема.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 31.01.2019 в 16:57:36

on 1548940845, Mozayka wrote:
шахты работают на полную

Странно. Если королевские войска отбивают ГЭС, доход должен был упасть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.01.2019 в 17:30:53
2ПМ: должен или нет у меня 100% добычи. после первого визита на гэс

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.02.2019 в 14:59:48
https://youtu.be/RQGfzXiH7QY Гадкая бронетехника

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 01.02.2019 в 18:58:48
А что-нибудь такое у тебя есть посмотреть?
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.02.2019 в 19:47:45
2Luficer: максимум 48 могу предложить

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.02.2019 в 20:28:18
2Mozayka: хотим мясо!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 01.02.2019 в 20:39:16
2JAggernaut: в Грамме будет мясо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 01.02.2019 в 20:45:26
ждем!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2019 в 01:36:17
https://youtu.be/GO9op6yD4Ms обороняемся в роще

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2019 в 16:51:04
https://youtu.be/lSWeTlgBHOc  говорим, активируем, выполняем квест ЗАЛОЖНИК

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.02.2019 в 21:55:11
2Mozayka:
Мод перезалит, обновись.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2019 в 22:02:52
2ПМ: есть ли исправления по респауну в пескадо ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.02.2019 в 22:04:43
2Mozayka:
Не воспроизвел. Если воспроизводимо, нужен сейв.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.02.2019 в 22:10:56
Ответ #2512 от 17.01.2019 в 19:03:07 »      
Баг дэтектэд сектор О9 Пескадо. нелогичный респум драников при выходе на стратегический экран. плюс в тиме появляется призрак (отображается знаком вопроса) https://www.dropbox.com/s/hvy3cyxji1b1tgb/SaveGame10.sav?dl=0

тобишь он не воспроизвёлся ? потом попробую у себя

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.02.2019 в 22:19:29
2Mozayka:
Не воспроизвел просто сходив туда. С этого сейва поздно что-то ловить, все уже произошло.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.02.2019 в 02:25:03
https://youtu.be/BFlBVd02Yvc зачистка от преступных элементов. смерть Босса.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.02.2019 в 07:55:26
2Mozayka:
Киллеров можно было подождать.
На слух стреляет только элита. По наводке - стреляют все, кому позволяет дальнобойность оружия.
Позолоченный DE Босса неплохо так стоит. Есть еше АК-47 позолоченный в игре, тот еще дороже...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.02.2019 в 08:51:25
2ПМ: даже жмот Тони сможет раскашелиться за данный DE? уж очень он цены занижает в отличие от Микки

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.02.2019 в 08:53:02
2Mozayka:
Не, Тони по жизни жмот.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 07.02.2019 в 08:59:00
2ПМ: вообще в моде есть мерк у которого имеется бонус на торговлю ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.02.2019 в 11:14:29
2Mozayka:
Емнип Фло.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 07.02.2019 в 11:27:10
2ПМ: Насколько большим % она владеет и имеет ли смысл держать ее для торга с Тони?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 07.02.2019 в 11:45:40
2Nemo:
Не помню уже, давно ее не нанимал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 07.02.2019 в 12:20:02
2ПМ:

10%. И то, и то.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.02.2019 в 01:25:38
https://youtu.be/SqfiCvAtpv4  лут Мексиканца. где враги ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 08.02.2019 в 08:09:44
2Mozayka:
Босс мертв - небейджатая гопота разбежалась.
Приклад выдвигается только для ПП, которые со сложенным одноручные.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 13.02.2019 в 17:57:16
https://youtu.be/qT-rJusw7h8 бой с применением дерьмогранат ( 500 фрагов для моего чара )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.02.2019 в 21:58:12
https://youtu.be/0QZFG8WbnpM Преследование

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 15.02.2019 в 04:29:51
2Mozayka: При нападении на Босса и его людей до квеста "заложник", у них можно отнять оч. неплохую броню и Steyr Aug с лцу. Неплохо для начала игры. После разговора с журналисткой в Балайме, за Босса идет большой + к опыту команды.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.02.2019 в 08:59:54
2Mozayka:
Если бежать перпендикулярно линии огня бота, он получает дополнительный штраф к выстрелу по бегуну. При беге вдоль линии штрафа нет. Под углом - небольшой штраф.

Раненого бота стоило перевязать и связать, ибо элита - ценный пленник, скоро был бы ветераном-ополченцем в Омерте. Да и обобрать его было полезно...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем dcv на 15.02.2019 в 09:43:19
2Nemo:

ИМХО, не перекрывает этот бонус к началу игры то, что с киллеров падают СВУ, Винторез и какая-то там глушёная винтовка под .458 калибр. Потому как киллеров этих встретить и убить проще, чем дойти рано до Сэма, у которого в продаже рано этого и не окажется.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.02.2019 в 09:51:42

on 1550194191, Nemo wrote:
После разговора с журналисткой в Балайме, за Босса идет большой + к опыту команды.


так вот для чего она была нужна

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 15.02.2019 в 09:56:37

on 1550210394, ПМ wrote:
Раненого бота стоило перевязать и связать, ибо элита - ценный пленник, скоро был бы ветераном-ополченцем в Омерте. Да и обобрать его было полезно...  
 

из этого всего я бы выбрал вариант - обобрать его. учтём

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 15.02.2019 в 14:11:40

on 1550213502, Mozayka wrote:
так вот для чего она была нужна

Вообще она после смерти Босса дает наводку на Сэма. И это дает много опыта.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 15.02.2019 в 15:32:08
2dcv: Ждать их больно долго...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 00:07:05
https://youtu.be/nVCQqZ8RvRQ тактика - урок 1. НЕ ШУМИ

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Bonarienz на 16.02.2019 в 00:28:48
Вот точно... Нада вводить Арульканских ослофф... Кастрированных...

А ишак - это ослица... Она по весне не бузит, тока плачет, када хочит...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 01:10:55
https://youtu.be/_d6GWY0jh80 тактика - урок 2. Подсвечивай цели снайперу

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 03:17:06
https://youtu.be/Za6qHkovoww  тактика - урок 3. Используй метательные ножи

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 17:57:54
https://youtu.be/iyMwxQyYt_k Ночной бой за склад. 6 vs 31

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.02.2019 в 19:38:05
2Mozayka:
Барри невезучий. Раз каска цела - пулю лицом словил. Если бы не опция "неумирающие наемники", там бы и лег.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 19:42:25
2ПМ: да лицом... уж очень долго слепота держалась.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 16.02.2019 в 20:06:00
2Mozayka:
А вот Хряпу сильно не повезло. Там был явно гвардеец с УФ ПНВ, возможно еще и с навыком "быстрая реакция". Такого перехватить сложно.
А в руках у него был HK21 с 7.62х51 зажигательными... Это больно. Но он же на слух на предыдущем ходу стрелял, надо было драпать.
Мигеля спас бронежилет - но его теперь только выбросить, как и у Хряпа.
Впрочем, ботам тоже местами не везло - один пару осколков в лицо словил.
Вообще бой динамичный, мне понравилось.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.02.2019 в 20:45:26
2ПМ: надо было да,..дёргать,(всё сразу не упомнишь, тем более играя без S/L) но есть плюс. благодоря ранениям прокачался немного, повысил статы бойцов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.02.2019 в 16:40:48
https://youtu.be/NHuOPJe5-7I  говорящие вороны )))

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 17.02.2019 в 18:03:54
https://youtu.be/G5yjFtmSPwY Tактика - урок 4. Обезоруживание противника

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.02.2019 в 18:16:49
https://youtu.be/cDqWq4tOBjY ночной бой не стратегического назначения 6vs20

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 18.02.2019 в 19:02:49
2Mozayka:
В Грамм одну "Клюкву" лучше взять.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.02.2019 в 19:10:14
2ПМ: я её не собираюсь брать в Грамм вообще

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 18.02.2019 в 20:12:21
2Mozayka:
Тоже вариант. В ремзоне и так можно расковырять.
А на Медуну много надо...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.02.2019 в 20:17:56
Микки торгует по 2-3 клюквы , правда не знаю. как часто они у него есть в торге. накопим

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем SerTi на 19.02.2019 в 01:31:37
Я дико извиняюсь, но что такое "клюква"?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.02.2019 в 01:53:12
2SerTi: рпг-28 «клюква»  урон - 250 . дист - 40

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 19.02.2019 в 22:52:29
https://youtu.be/Jy5L76cehYw не повезло

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 20.02.2019 в 12:02:54
2Mozayka:
Хороший бой. У элиты и снайпер отработал, и гранатометчик пыхтел-старался не зря.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем andre на 20.02.2019 в 14:08:41
ПМ играет за противоположную сторону, так что сочуствия не дождешься

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 22.02.2019 в 22:13:26
https://youtu.be/CZek0DBPqXo  тактика - урок 5. минирование сектора = половина победы

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 23.02.2019 в 11:31:33
Черт возьми, посмотрев твои видео тоже хочется запилить про очистку сектора от 200+ противников. Там, после первой волны тоже есть смысл делать обширное минирование. Только я обычно минирую квадратами: мину в землю, гранату не нее и 4 гранаты на соседние сектора по диагонали от мины. Можно и дорожку выложить из гранат на манер падающих домино, но не спортивно это, хоть и зрелищно.
Но проблема в том, что 200+ противников без s/l никак, монтажа много придется делать .:confus:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 23.02.2019 в 23:20:15
2Luficer: ну дык вперёд пилите... хоть будет разнообразие

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.02.2019 в 01:55:00
https://youtu.be/9Ae3JafoTkA  ад для врагов (дерьмомины)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Legend на 26.02.2019 в 02:52:58
Кстати, ИИ имеет механизм хоть как-то стараться обходить дерьмо? А то это слишком сильный чит. Может, сделать какую-то вероятность поскальзывания? Собственно, как и для мины - она же тоже не на весь квадрат размером.
Бгыгы, если развить: есть мины на сейсмодетонаторе - к такой вообще даже не подойдёшь с целью разминировать. Вот это было бы мина на 100% срабатывания. Контактные - ну, где-то, скажем 30-50%. Причём сделать возрастание процента чем больше мерк сидит и действует в квадрате, например, заныкался за деревом, где мина припрятана, и шмаляет оттуда. Отшмалялся, залёг, начал копаться в штанах - ненароком наступил на мину и "Привет, небеса".
А ещё можно подложить свинью игроку: игрок засел на клетку, где мина, но ему повезло и он сразу её не сдетонировал. А вот когда он от действий её таки бахнет, то делать автосейв на место последнего использованного :devil:

2Mozayka: Используй горячие клавиши, Люк, сильно время сэкономишь. Миномёт мог бы после использования выкинуть - лишний вес. А так - неплохо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.02.2019 в 07:10:19

on 1551138778, Legend wrote:
Кстати, ИИ имеет механизм хоть как-то стараться обходить дерьмо? А то это слишком сильный чит.

По умолчанию опция кладущих кирпичи ботов отключена, ибо она действительно меняет геймплей.

2Mozayka:
Ну так весь лут ты сжег. 2 фосфорные мины, да еще от термобар сгорело минимум трое.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Legend на 26.02.2019 в 12:30:49
2ПМ: Это я знаю. Я даже у себя временно отключил эту опцию, ибо даже собственные болваны бегут туда, куда не надо. А вот если ввести вероятность наступления =)

Кста, давно хочу такую фишку - задавать не конечную цель мерку, а с предварительными, выстраивая маршрут, как на страт.карте. Ведь функция второго подтверждающего клика это как бы предусматривает. Ибо задалбывает тыкать каждый раз Backspace, надеясь, что ты попал в нужный момент. А так выстроил и он бежит, огибая кучи дерьма и прочий ландшафт =) Есть надежда на такое нововведение? :4u:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 26.02.2019 в 12:37:43
2Legend:
Не думаю, что такое на текущем движке просто сделать. А на глобальные доработки у Терапевта столько свободного времени нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Legend на 26.02.2019 в 12:42:22
2ПМ: Может, донат прикрутите для добровольных пожертвований? На Яндекс и пэйпэл, благо их сделать очень просто. Первый для России, второй для иностранщины. Ябпожертвовал =) Всё не самому придётся на пЫво с чипсами раскошеливаться, чтобы порадовать новой версией общественность к очередному празднику ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.02.2019 в 18:01:11
2ПМ: невелика потеря. бои за кадром показали , что враг не имел ничего архиважного.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.02.2019 в 14:16:23
https://youtu.be/r5LSa5CG_1c  тактика - урок 6. меняй позиции

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 27.02.2019 в 14:25:06
2Mozayka:
Минометчики не стреляют "на слух", только в прямой видимости или по наводке.
Лезть днем в Грамм только с севера я бы не стал. Точка высадки слишком близко к ботам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.02.2019 в 14:33:07
2ПМ: по наводке или нет сути ,это не меняет. знаю, намучился с этим сектором вчера.я зашёл с двух сторон, с севера и с востока. навязывал драникам бой на два фронта . осталось повторить это на запись.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 01:28:20
https://youtu.be/0f90AFRFd6s Ночная оборона

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 11:05:36
Похоже на блокпостах освещение периметра придется делать одноразовым, по триггеру.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 11:41:20
2ПМ: лучше драникам больше агрессивности подкрутить при атаке сектора

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 11:52:44
2Mozayka:
Когда они лезли на свет, был просто тир.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 11:56:37
2ПМ: а если бы они прикрывали бы себя в засвете дымовухами, не прокатит ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 12:03:54
2Mozayka:
Ну, такое реализовать сложно. Хотя наверное можно.
Только не поможет - если они будут кучковаться в дыму, будет тир для ТО, только и всего.
Дыманули - подождал пару ходов - и влепил туда из гранатомета/миномета. И сразу пачка ляжет.
А сделать мгновенную постановку дыма, типа из Карла-Густава, да еще по фронту - не получится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 12:17:05
2ПМ: ну да... лучше оставить как есть

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем AlexoiD на 04.03.2019 в 13:35:52
Камрады, а вот эти все "ахи-вздохи" солдат и "чьорт" туда же они к чему вообще?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 13:37:26
2AlexoiD:
Оригинальные они, охи эти. Руки еще не дошли, закадровое почикать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем AlexoiD на 04.03.2019 в 13:43:52
2ПМ:, спасибо, теперь понятно.
Еще помнится падение солдат говорит о том, что они под градусом. НО, немного странно видеть в составе штурмующего отряда пьяных солдат. Или они на какаках поскальзываются?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 13:50:20
2AlexoiD:
В крайних роликах Мозайки они именно что поскальзываются, падают и чертыхаются.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 16:00:17
https://youtu.be/iRtYwaljLuE  Не совсем удачная ночная операция

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 17:18:36
2Mozayka:
Ночью дистанция маленькая, точность высокая...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 04.03.2019 в 17:22:36
2ПМ: жаль что дым не является помехой для попадания на слух

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 04.03.2019 в 18:01:37
2Mozayka:
Там штраф - уполовинивание вероятности попадания.
Это не гарантия непопадания.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.03.2019 в 18:57:50
2Mozayka:
Как там Грамм поживает?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 06.03.2019 в 19:14:27
2ПМ: через 2 дня будет видео боя в Грамме в секторе G2 (могу записать хоть сейчас, но без комментариев)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 06.03.2019 в 19:26:41
2Mozayka:
Не, пиши с комментариями по готовности.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 08.03.2019 в 20:36:42
https://youtu.be/oXXoY5ggfjQ  Грамм G2 (позиционный бой часть 1)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Терапевт на 08.03.2019 в 23:50:28
Чтобы на стратегической карте пройти напрямую из G3 в G2 нужно держать нажатой кнопку Shift. Без этого выбирается самый быстрый путь, а не самый прямой.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем KV13 на 09.03.2019 в 02:57:50
2Терапевт:

Вот оно как! А я для прямого перехода (в другом Моде) переходил на тактическую карту, подгонял бойцов на край карты и отправлял их в соседний сектор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 09.03.2019 в 22:10:59
https://youtu.be/74tFY7VG6hg Грамм G2 (позиционный бой часть 2)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.03.2019 в 12:54:10
2Mozayka:
Дело не только в самом Грамме. Дело в прогрессе игры - у ботов уже вполне приличное вооружение и эккипировка. В Альме сейчас было бы так же сложно.
В Медуне и предполье вообще будет люто.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 10.03.2019 в 13:07:08
А с подвальчиком там ошибка на карте.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.03.2019 в 13:40:47

on 1552212428, ПМ wrote:
А с подвальчиком там ошибка на карте.  
как раз об этом хотел доложить . жуткий баг дверей

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 14.03.2019 в 21:50:47
https://youtu.be/VZy0MzNFPKI  Грамм G1 we want Батарейки

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 16.03.2019 в 12:48:29
https://youtu.be/h6e1W_6wjQE Злобный R.I.P. Слишком много людей, слишком мало пространства.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 18.03.2019 в 20:28:16
https://youtu.be/nEEk5livnNQ  Грамм H2. Лысый почти R.I.P. продолжение следует.

Божечки !!! Там танк ещё есть

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.03.2019 в 02:04:40
https://youtu.be/vYyX1BYMD2w победа инвалидов. ликвидация террористов (+18)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 21.03.2019 в 22:37:45
2Mozayka:
М16А2 - очередь только 3 патрона. А3 - очередь любой изменяемой длины.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 21.03.2019 в 22:55:43
2ПМ: ну да верно, как раз хряп использует М16А2

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.03.2019 в 00:45:14
https://youtu.be/2GhoDvJfhrA  крупнокалиберный пулемёт корд (анимация + убойная сила)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 24.03.2019 в 01:30:12
https://youtu.be/ovPQ1FL6Lik Триггеры Кармена Данчо

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 25.03.2019 в 18:28:45
https://youtu.be/ovvUO2rfGFo  Найм Слэя. Начало боя в H1 Грамм

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 26.03.2019 в 04:55:16
https://youtu.be/F3BW4c6iFPM найти и уничтожить

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 27.03.2019 в 23:12:35
https://youtu.be/vvrquMXV714 строительство укреплений

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 31.03.2019 в 12:07:15
https://youtu.be/xwENA2bVBCA показ зарытых мин бойцом (ALT+Y)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем JAggernaut на 31.03.2019 в 12:20:00
Это НОшники сделали классно, ни в какое сравнение с разгильдяйством в 1.13. Но я бы еще скрытные мины поменял на красный цвет, чтобы они выделялись, так как такая возможность прописана в коде.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.04.2019 в 20:22:10
в этом эпизоде : заминированный сектор  (простые противопехотные мины, и самоделки осветительные), обильное использование связки - х- детектор + миномёт. обильное использование подствольника для гранат под 40мм. сработано чисто, как в аптеке.  https://youtu.be/HeIZVlbZRiA Спокойной ночи малыши

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 02.04.2019 в 21:10:07
2Mozayka:
Фосфорная мина - она для выкуривания ботов из укрытий.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 02.04.2019 в 21:14:58
2ПМ: ну или для добивание сгрупировавшихся раненых ботов

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.04.2019 в 09:05:52

on 1554228607, ПМ wrote:
Фосфорная мина - она для выкуривания ботов из укрытий.  


Для уничтожения вышек я бы сказал, прожигает оба уровня. А на финише игры еще для целеуказания ополчению.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2019 в 10:01:23
если не ошибаюсь горчичный газ тоже проедал 2 уровня. (проверю за кадром)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.04.2019 в 13:07:00
2Mozayka: Точно так. Только его еще найти надо, редкость такие мины.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2019 в 18:02:33
2Luficer: в хим. лабаратории находил

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.04.2019 в 18:45:12

on 1554303753, Mozayka wrote:
в хим. лабаратории

А их больше и нет нигде, как и лавочек горчичных.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2019 в 19:01:21
2ПМ: а чё такие жадины ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Luficer на 03.04.2019 в 19:39:03
2Mozayka: Привет. В соседней теме оцениваем полезность сайта страховщиков. Ты им пользуешься при похождениях или стараешься не доводить до совсем печальных случаев? Просто сайт какой-то бесполезный при обычной игре, но в твоем варианте получается не совсем.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 03.04.2019 в 20:10:08

on 1554307281, Mozayka wrote:
а чё такие жадины ?

Ну так эксклюзив. Местное производство.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 03.04.2019 в 20:27:37
2Luficer: у меня стоит заглушка на смерть , вроде страхования на ранения не распротраняются

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Nemo на 05.04.2019 в 09:01:04

on 1554311408, ПМ wrote:
Ну так эксклюзив. Местное производство.
А в Орте их случайно не производят? :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем ПМ на 05.04.2019 в 09:52:38
2Nemo:
В Орте другая номенклатура ништяков.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
Прислано пользователем Mozayka на 10.04.2019 в 11:21:10
https://youtu.be/ZLXqbmRpj2o  блокпост смерти



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.