A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Тоже игры >> Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
(Message started by: Artem на 14.08.2004 в 17:13:30)

Заголовок: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Прислано пользователем Artem на 14.08.2004 в 17:13:30
Хех, создал, вопросы - в понедельник  ;D а то время тикаеть...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 14.08.2004 в 18:56:10
Где можно разобыть отмычки? А то кроме магазина перед "Зефиром" ничего нет:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Refiler на 14.08.2004 в 19:07:09
2Clayman:
А что собрать никак ???

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 14.08.2004 в 19:59:26
А как можно собарть отмычки? Что-то я такой схемы не припомню

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.08.2004 в 20:18:49
Теперь здесь спрошу - никто не знает, есть где-нибудь моды (скорее апдэйты) для Арканума, желательно русские, или английские, но тогда как они интересно на русскую версию встанут?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 14.08.2004 в 20:28:07
Попробуй поискать на arcanum.lair.ru и arcanum.alkar.net. На последнем, ксати, очень приятный, судя по всему, форум. Прям как мы:) Даже в мафию играют:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 14.08.2004 в 20:38:40
Я тут магом-некромантом ради прикола играть начал... Как лучше развиваться? :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Refiler на 14.08.2004 в 20:57:24
2Clayman:
Непомню, но както собираются вроде

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 14.08.2004 в 21:02:56
2Refiler:
То "ключ скелета": отмычки+пружина

ЗЫ Все ж таки наука-сила! Щас малость подраскачался вложил пункт в ВВ. На выходе уже имею патроны и коктель молотова(подарок небес:)). Не что маги, что-то шепчут, руками машут...:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Refiler на 14.08.2004 в 21:11:20
2Clayman:
Кстате следи за балансом, если больше техником будешь, маги тебя не будут любить, да и ряд магических штучек дрючек в твоих руках будут грудой металла

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Susami на 14.08.2004 в 21:36:07
2Refiler:
Зато прикольные технические штучки появятся.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 14.08.2004 в 22:22:39
2Refiler:
Ага, Данте с Виргилом уже и простую царапину на мне не залечат:( Кстати, интересно, почему гербологию зачислили в науки? А как же зелья, привороты-отвороты? Разве это техника? ???

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Refiler на 14.08.2004 в 22:30:14
2Clayman:
Ну там всякие перегонные кубы, опыты с лекарственными препаратами и все такое, :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 15.08.2004 в 16:46:15
Есть ли игре специальные встерчи, как в фоле?

Зы Может отмычки в Бойле есть. Но мне туда пока вхд заказан:*

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Refiler на 15.08.2004 в 18:33:16
2Дядя Боря:
http://adserver.gamesquad.net/power-ad/pid=32/gid=128/t=_blank/id=1460/type=iframe  думаю тебе понравится, это модификации Криса

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 15.08.2004 в 19:52:03
Я конечно дико извеняюсь, но помоему это ссылка до мозга костей является рекламой:), т.к. даже корень у нее-adserver

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 15.08.2004 в 19:52:50
2Clayman:
Отмычки лежат в одной из мусорок Таранта... поищи... где-то ближе к трущёбам... а если по памяти - то чуть севернее дешёвой ночлежки.... САМОЙ дешёвой.... там не карзина, а что-то типа железного ведра :-)

Есть встречи, но специальными их никак не назавёшь....

arcanum.alkar.net сайт хороший... и форум тоже... раньше... был... короче, он полностью перелез в Таверну, где обсуждают всякую муть, никакого отношения к Арку не имеющую....
Был у них проект мода, но хозяева сайта разругались с главным разработчиком (я его здесь видел, но он редко бывает.... очень редко...)...
Подводя итог,  скажу, что делать в том форуме вам нечего... на все вопросы, могу дать единственный стоящий ответ: http://arcanum.alkar.net/forum/viewtopic.php?t=389&start=0&sid=e5924c9edddaba678b09c35a4d35d23d . Сохраните все 6 страниц в формате .mht и радуйтесь жизни (спасибо Zan_Alyrin)...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 15.08.2004 в 19:57:36

Quote:
на все вопросы, могу дать единственный стоящий ответ

Здесь лучше:http://www.fallout.ru/FAQ/arcanum.shtml :) Все ж таки я их мануалам больше доверяю:)

Вопрос: если у меня интелект 10 и я куплю 10 книг по механике, то получается буду а буду докой по этой науке? И смогу крафтить любые предметы?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 15.08.2004 в 20:04:29
2Clayman:
на fallout.ru никак не лучше.... на алкаре FAQ провереный, очень точный и максимально полный...
вот по фоллу и них есть всё.... и то почи :-)

Ответ найти можно по моей ссылке... но раз лень - цитирую...
ВОПРОС : Помогите плиз чем можете в Таранте в библиотеке купил Пособие, а прочитать не могу ?Что делать?

ОТВЕТ : Пособия по различным дисциплинам не нужно читать! Когда они в инвентаре персонажа, его знание по соответствующей дисциплине повышается на кол-во поинтов, равное интеллекту.

Пояснение...
Ты сможешь делать только покупные схемы, где требуется механика....
родные же надо учить самому....
крафтить можешь всё, что касается механики.... а очень часто науки переплетаются...
Крафтить можешь ТОЛЬКО если книги лежат у тебя в инвентаре.... а они тяжелые.....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 15.08.2004 в 21:24:04
Яху! Я сеструху наконец-то подсадил на РПГ!!!!!!  Причем очень смешно все вышло. Показывал ей и фол, и КР, и массу всего прочего-ни в какую! А тут увидала какая в Аркануме магия интересная(особенно природная) и все. Затянуло:)Так вот, имхо магом в начале играть гораздо проще-нинужно собирать компоненты, таскать их с собой, изучать дополнительно примудрости стрельбы и взлома. Выучил и готово. Так она начальными заклинаниями(вред, щит, лечение, опутать) уже в доме Арбалаха получила пятый уровень. Хотя может ей в городах трудно будет - там ведь техника

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 16.08.2004 в 14:04:53
2Clayman:
Quote:
Может отмычки в Бойле есть. Но мне туда пока вхд заказан:*

Не встречал. Я туда при 8 уровне прорвался :) С помощью того самого подарка небес. (правда в ту часть, что вверху) - нету тама отмычек. Я отмычки находил в Таранте где то в центре, в мусорке (кот. в виде бочки) :)

2Всем:  Что делать с Руководством по оружейному делу? Или моно сразу продать?
Виноват, не глянул вторую страницу....
2Clayman:
А ты чё Арбалаха мочканул  :o Или за артефакт?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 16.08.2004 в 14:23:26
2Artem:
Арбалаха ни я, ни моя сестуха не убивали. Все ж таки, я не evil, максимум neutral. А уровень она получила за возвращение артефакта, кончено:) Она у меня вообще очень впечатлительный человек-как увидила критикал хит у волков, так пришлось ее пять минут уговаривать не сносить Арканум без моего разрешения:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Refiler на 16.08.2004 в 16:36:28
2Clayman:
Ты про мою ссылку??? какая нахрен реклама??? Это модификации КРИСА. Знаешь такого??? нет??? Ну тогда глянь ;D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Refiler на 16.08.2004 в 16:55:02
2Clayman:
А это я откуда по твоему взял?
[attach]

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 16.08.2004 в 19:53:12
2Refiler:
Когда я нажимаю на сслыку, ме показывают банер. И все:(
ЗЫ А что, Крис ввел спешал энкантьюеры? И машина работает?
ЗЗЫ Плюс пытается мне Gator и еще какую-то фигню поставить:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Refiler на 16.08.2004 в 20:03:26
2Clayman:
Без понятия почему у тебя банер показывает, Крис много модов сделал, машина
попробуй сюда зайти http://www.terra-arcanum.com/~chris/polished_CARCANUM.zip

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 16.08.2004 в 20:14:42
Ух ты! А на что это ставится? Как раз таки перков мне и не хватало:) Ще б трафик в в столице...:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 16.08.2004 в 21:20:24
Хм. Поиграл я немножко в этот мод. Ихмо, не надо нам такого счастья:) Нарисовно довольно-таки аляповато, сцена с ДМом вообще отмбила всю охоту играть, хотя он и очень нужен:) Предметы все левые какие-то. Деревья-сомовывоз из глубин Лихолесья. Плюс, в самом начале, я на стандартных установках уже имел 90hp, куу предметов +1 и массу процей шелухи. Бедный дерижаблик, судя по всему, разбился в каком-то дико проклятом месте-вокруг волки, шаманы-хищникии и прочие мутанты. Так что если и ставить, то только по отдельности каждый патч, без изменения игровых реалий. По-моему, сразу в Туманных Холмах я должен рядом с призраком Басси Тун найти Клинок Армагедона,картинка которого размером 50х20 растянутая до нормальных размеровов будет утянута с какого-нибудь левого сайта. Одним видом этого ужаса можно будет разбивать врагов в пух и прах. Судя по отзывам на "Вертолетный патч" на фол делали их под влиянием чего-то одного:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 16.08.2004 в 21:29:27
2Clayman:
Quote:
Судя по отзывам на "Вертолетный патч" на фол делали их под влиянием чего-то одного

"Вертолетный патч" на фол я поставил к себе и с удовольствием прошёл - очень хорошо сделан и совершенно не выбивается из общего стиля, не знаю, кто о нём плохо отзывается.
2Refiler: А этот патч Криса на русский Арканум встаёт, или мне на старости лет буржуйскую мову учить прийдётся, хотя бы в рамках (совсем не хилых) Арканума?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 16.08.2004 в 22:08:20
2Дядя Боря:
Встает на русский фаргус с неофицальным тачем 1.7.4. от Xen`а. Но язык буде русским только на половину.Но вроде есть руссификатор на terra arcanum

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 17.08.2004 в 00:02:18
Вопреки чьим-то суждениям, хочу заметить, что сложнее всего играть технарём... причём на протяжении почти всех игры... денег не хватает почти всегда... да и раскачать и интеллект и восприятие (для стрельбы) и науки очень сложно.... поэтому и втройне интересно....
маг - ему вообще ничего ненадо.....денег - валом ни патроны не нужны.. ни мечи.... кастуй себе "вред" и не парься... а проблема со стаминой только в начале игры.... 10 раз кликнул мышкой на любом враге вредом и он труп.... а маны для этого 100 хватит (потом есессно больше будет....)... играть не очень интересно...
Про воина ничего сказать не могу.... не тянет.....
А вот дипломатом-харизматиком играть также интересно, как и технарём.... хотя нет.. меньше.... технарь однозначно рулит....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 17.08.2004 в 00:30:42
2Macbeth: Не, у технаря денег больше всех. Я вот сейчас своего некромансера закинул и начал дварфом-технологом. Правда из техники раскачал пока не много, зато ловкость до 12 и взлом до 3го уровня (у дварфов еще и бонус есть :)). Ну дык вот... в первом городе заработал порядка 23000 денег :) Грамотно нужно торговцев обтыривать ;)

Вопрос: Верджил почемуто прекратил автоматиески кастовать на меня лечение... Чего за фигня :(? Как исправить?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Lupus Tambovis на 17.08.2004 в 02:37:06
насчет воина - легче всего играть ниндзя. раскачиваем бэкстэббинг и мили, берем катану, и фсё... если к этому еще добавить немного магии, то получается машина смерти.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 17.08.2004 в 08:36:27
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
Вопрос: Верджил почемуто прекратил автоматиески кастовать на меня лечение... Чего за фигня ? Как исправить?

Все элементарно, после определенного порога уклона в технику, на тебя перестают действовать заклятья. Причем, до сотни не действует только легкое лечение(Вирджил с Данте отлично кастуют и большое, что сразу вылечивает 70hp, да и выглядит круто).Вирджил вообще потом класным белым некромантом становится:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 17.08.2004 в 11:32:24
2Clayman:
Quote:
Все элементарно, после определенного порога уклона в технику, на тебя перестают действовать заклятья. Причем, до сотни не действует только легкое лечение

Ага, есть такое дело. Уже в Таранте большое лечение почти не действеть! Я, кстати там в запертой канализации нехило прокачался (пунктов на 10) и оделся :)

Да, кстати, как квест с картиноцй выполнять? И стоит ли браться за квест с могильным камнем эльфов?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 17.08.2004 в 12:18:58

Quote:
И стоит ли браться за квест с могильным камнем эльфов?

Бери, там нет ничего страшного-алйагмент не падает, "гробокопателя" не получаешь:). Осаются только морально-этические проблемы:) На могиле встретишь четырех враждебных эльфов и зомбиков внизу. Плюс если у тебя взлом хороший можно разжиться магическим мечом и амулетом с неизвестными характеристиками(не опознал пока:))

Quote:
канализации нехило прокачался (пунктов на 10) и оделся

:o :o :o

ЗЫ Кстати, когда брал в университете Таранта кветсна доставку френолгоу череп сиамских эльфов, то думал, что щас придется их искать и убивать, апотом долго плакать, либо стукануть на чокнутого медика заховать эльфов. А н самом деле черепа почему-то лежали в небольшом складе в районе доковв одной куче с кольчугой и  ружьем:( Златогорьем попахивает:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 17.08.2004 в 12:53:12
2Clayman:
А ты чё, в ту часть канализации не спускался, с упырями не воевал?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 17.08.2004 в 12:59:05
Так. Крыс бил, арахнидов бил, упырей не бил:) В какую "ту"?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 17.08.2004 в 13:07:01
2Clayman:
Хех, приятно оказаться полезным - в ту, енто люки в которую заварены.
Вход есть в "здании" недалеко от восточного (правого) выхода из города - серенькое кирпичне/каменное квадратное строение на самом берегу (к нему исчё так дорожка тип пирса...) - в нём есть "деревянный обьект" - люк типа  ;D
Вот тама самое интересное... Пару магических пластинчатых доспехов достал (кста, у Славы на скрине похоже один из них...с клювом который  ;D) ну и др. всякой херни дофига. Да, тама отравителей (слизняки) дофига. Вощем запасайся средством от яда, я задолбался мазь тратить - зашёл с 40 вышел с 5...
Да, опознать моно за 100 у старушки за теми самыми воротами...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 17.08.2004 в 13:51:23
2Bezumnij_Kovrik:
ну я просто торговлей не занимаюсь... т.е. только лишее продал и ушел.... и редко делаю дорогие вещи на продажу.... не особо интересно по городу бегать и барыжничать....
В Арке квесты классные... на них и делался разрабами упор...

P.S. кому интересно, в Арке можно разрушать двери и ящики... просто нужно зажать контрл (а может альт :-), появится меч и ломать... только оружие можно повредить, так что осторожнее...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 17.08.2004 в 14:12:48
2Macbeth: Я не барыжничаю. Я все честно уворовываю, а потом обратно продаю ;)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 17.08.2004 в 14:25:13
2Macbeth:
Quote:
P.S. кому интересно, в Арке можно разрушать двери и ящики...

Очень интересно! Спасиба!!!!

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 17.08.2004 в 14:41:31
Помоему, портится при ломании дверей все оружие, кроме бумеранга, какой-то легендарной метательной звезды и топоров

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 17.08.2004 в 14:43:07
2Clayman:
Quote:
Помоему, портится при ломании дверей все оружие, кроме бумеранга, какой-то легендарной метательной звезды и топоров
Ну, есть топор, лёгкий как пёрышко ... :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 17.08.2004 в 15:44:20
2Bezumnij_Kovrik:
так это ж другое дело....  :-)
я ж думал ты имеешь ввиду купил подешевле, продал подороже....

Портится любое оружие, кроме потайного... по поводу магического и т.п.  - непомню.... по той ссылке, которуя я давал кто-нть ходил? там это всё должно быть....
у артифактов есть ранги... потайные, магические... и т.п. (играл давно, точно сказать не могу)... и вроде бы... самые крутые это потайные....(а может и нет...)
короче, имхо, некоторые особые артефакты не ломаются.... это то, что точно :-)

кто играет магам:
качайте обе некромантии и школу, где есть магия телепортация на максимум...
у тех, кто не знает как работает телепорт в Арке останется хорошее впечатление....
другие школы можно качать только ради интереса... например, в одной есть призыв фамильяра.. он будет ходить с вами пока не умрёт...чем сила магии выше, тем он сильнее....

P.S. сила магии/технологии показана в инфе персонажа... справа шкала и значения, на сколько вы привязаны к той или иной дисциплине....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 17.08.2004 в 21:55:01
У меня проблема: я присоединил Мангуса у офиса П.Шуйлер и Сыновей и теперь не могу по-человечески продолжить квест с кольцом, получается три варианта и все лажовые:
1)Я пытаюсь уговорить некромантов дать мне право на аудиенцию с покойным отцом-гном бесится, ввязывается в драку и убивает старшего из братьев.
2) Я остовляю Мангуса снаружи зала, получаю информацию, но по возвращению Мангус ко мне не присоедняеся:( Прям как Сулик в Логове Рейдеров:(
3) С криками "Ура!"(Мангус) и "Глупенький гномсссс:)"(Я) мы валим магов, но последний кидает на нас проклятье и через пару минут (или после раазговора с мангусом о его настоящем имени, я еще не разобрался) срабатывает заклинание "Украсть душу"(:devil: ) с понятным эффектом. Что теперь делать, как быть?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Susami на 17.08.2004 в 22:23:52
2Clayman:
Ты как-то неправильно ведешь разговор с некромантами. У меня гном в драку не лез.
Но если все уж так запущено, что лезет обязательно, придется, видимо, от него отказаться - квест на кольцо сделать нужно, насколько я знаю.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 17.08.2004 в 22:38:14
2Susami:
А проклятие можно как-нибуль обойти? Без спасбросков, разумеется:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 18.08.2004 в 00:18:55
2Clayman:
Если решать мирно - гном взбесится (сволачь он редкая...даже зайца не даёт убить!!! Честно!).
Хочешь оставить гнома - подкачайтя и нападай с ходу... если у тебя такой же уровень, как и у Магнуса - вырезать всех не составит проблем...
вообще-то я непойму что за проклятье... они юзают "вред" и, по-моему, что-то из магии природы (корни не дают ходить)...
кем играешь-то?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 18.08.2004 в 07:39:07
Ребятки, пара вопросиков:
1. Как попасть на аудиенцию к Шуйлерам?
2. Это глюк моей версии или как  - здоровье не восстанавливается со временем  :(

А это впечатления: кто нить участвовал в защите банка в ТуманныхХолмах? Я долго ржал (поскоку вернулся на 20 уровне  :D)

Так, на всякай: http://www.igromania.ru/games/?arcanum

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 18.08.2004 в 11:39:10
2Macbeth:
Играю я технарем, после упырей уже 25 уровень:) Просто мои молодцы загнали поледнего Шуйлера в угол, так у меня и патроный кончились и дойти я туда не могу, пришлось включить реалтайм, и почти при смерти у ног Данте появилась пентограмма:(
2Artem:
Есть два способа-первый выкрасть ключ у человека срау за дверью(который пытается вежливо послать:)) Я же подождал часов до двенадцати ночи, и когда упрямец утопал баиньки, банально взломал дверь:) Потом будут два этажа с зомбоками и третий-мастерская. ТАм еще undead гномы будут ходить, а там уж просто:)

2Все:
Вот есть спелл "вызвать духа" у черных, вроде, некромантов. Можно ли его заюзать на трупе старшео Шуйлера или их отца, чтобы договорить?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 18.08.2004 в 12:11:30
Кста, а офф. локализации есть? Кто в курсе?
2Clayman: а как насчёт здоровья?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 18.08.2004 в 12:28:33
Странно, я с Шулерами очень душевно базарил, предварительно взломав дверь в доме ночью... Перебил зомбиков, побазарил, пообещал молчать и ихний героический папашка рассказал мне про ГБ. Потом вышел и попытался нанять Магнуса. Удалось бы, если бы обаяние более высокое. А так только 1 непись может со мной ходить... Сейчас иду ищу мою любимую собачку. когда она уровня 17-20 - это просто непобедимый монстр и главное обаяния не требует :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 18.08.2004 в 14:39:58
2Artem:
Уже 81.

Quote:
Кста, а офф. локализации есть?

Помоему, нет. Но версия от фаргуса вполне безглючна, а елси еще и птач 1.0.74 и Бейтспатч поставить, то вообще замечательно. Единтсвенно что, сворачивание очень кривое. Свирнул-развернул и вместо местности месиво пикселей, плюс глючный курсор:(
2Bezumnij_Kovrik:
С Шуйлерами покончено - три критикала в голову сомкнули им уста:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 18.08.2004 в 22:07:21
2Clayman:
ну ты виртуоз... я понимаю замочить их на 6-8 левеле это сложно.... но на 25-ом.... я уже пачками народ гасил... и вообще...народ.... играйте в риалтайме!

а чела в доме Шулеров можно и убить.... никто ничего и не пикнит... лично я так делал все 5-6 раз, сколько начинал игру... из них закончил 3-4 раза....

2Artem:
здоровье не поднимается, в отличии от стамины....

<<Вот есть спелл "вызвать духа" у черных, вроде, некромантов. Можно ли его заюзать на трупе старшео Шуйлера или их отца, чтобы договорить?>>

Если честно незнаю....по идее можно.... если рассуждать логически, то для этого заклинание и нужно..... :-)


Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 18.08.2004 в 22:16:12
2Macbeth:
Дык я риалтайм и жаловался:) Хуже Дьяблы:) Но проблему я уже решил:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 19.08.2004 в 10:57:03
2Clayman:
в пошаговке в Арке так же скучно, как и в тактиксе....
в Арке бои неочень сделаны... но что бы кто не говорил, на втором месте после Фолла - Арканум.... а это уже немало...

P.S. локализаций нет.... игра провалилась потому, что исходники спёрли... и пираты быстро на игре заработали, а тройке она пошла только в убытки....
это тот случай, когда я могу сказать - пираты уроды...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 19.08.2004 в 11:22:56
2Macbeth:
Quote:
здоровье не поднимается, в отличии от стамины....

А нахрена ж тады параметр восстановления?

Да, нарвался в сети на заметку, что для англ. есть патчик, позволяющий развиваться до 127 уровня. Есть чё нить подобное для русских версий?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Susami на 19.08.2004 в 12:48:02
2Clayman:
Ну, не знаю. Во-первых, я чувака на первом этаже всегда запугиваю. После чего он сам мрет. Во-вторых, ты гнома в мастерской не пытаешься атаковать?
А может, ты рассой или обоянием не вышел? Я человек-техник и могу таскать с собой двух НПСей.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 19.08.2004 в 12:52:43
Так, я все уже сделал. Всем спасибо, еще раз. Можно больше не световать ;)

ЗЫ Клан Черной Горы-уроды >:( Это ж надо было так нашпиговать все ловушками >:( Даже на бочке с опилками яд поймал >:( Щас семимильными шагами стараюсь выучить детектор подлянок:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 19.08.2004 в 13:34:27
Хех, нашёл патчик Level`a. Но не проверял. Кому интересно: http://arcanum.lair.ru/arcanum/files/hacks.shtml

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 19.08.2004 в 14:14:55

Quote:
А нахрена ж тады параметр восстановления?


А где ты видел такой параметр? Что за перевод?


Quote:
ЗЫ Клан Черной Горы-уроды  Это ж надо было так нашпиговать все ловушками  Даже на бочке с опилками яд поймал  Щас семимильными шагами стараюсь выучить детектор подлянок


там свитков обнаружения ловушек - море... у меня даже остались лишние...
+ есть свиток телепорта назад....

P.S. а ловушки поставил тольуо один (!) гном.... в конце длинного туннеля....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 19.08.2004 в 14:24:25
2Macbeth:
Перевод Dream Reality Studio. Блин, ща точно название не скажу - но по описанию именно аналог Фолловского уровня излечения....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 19.08.2004 в 14:52:18
2Macbeth:

Quote:
там свитков обнаружения ловушек - море...
Дык у меня tech aptitude=100.Мне что свитки, что книжка с анекдотами-все одно:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 19.08.2004 в 15:07:19
:D ;D :lol:

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 19.08.2004 в 17:01:40
2Artem:
помочь могу, если скрин вставишь, где ты видел надпись.. может я вспомню :-)

2Clayman:
ну ты зверь.... я никуда не отвлекаюсь и иду всегда по сюжету...
кстати... можно не качать технологию, а просто оставлять поинты... они никуда не денутся.... а, допустим, вложить в интеллект или в восприятие(для стрелков)... всё равно придётся качать до 18-19..... а так можно придти к гномам с технологией 40-50... свитки работают....

P.S. технологам-стрелкам.... лучших стрелковых оружий 2: зеркальная винтовка (снайперская винтовка+зеркало(трубка такая.. на оптику похожа)) и Варбингер Дроча (без похабщины... это по-русски так переводится...) схему этого офигенного пистолета можно найти в Вендигроте....

P.P.S. в начале игры технологам рекомендуется потратить 1 поинт на гербологию... растения просто валяются на земле.... и порошком можно лечиться и в середине игры...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 19.08.2004 в 18:49:54

Quote:
P.S. технологам-стрелкам

Плюс, можно в Бойле развести главаря орков(южный Бойл) на неплохой пистолет-ручная пушка:)

Quote:
начале игры технологам рекомендуется потратить 1 поинт на гербологию

А в Клане даже специальный садик есть, с собой все унести не смог:)

ЗЫ Вопрос: что за партия приключенцев в канализации  Таранта? В нижней части карты, после извилистого хода. Там два война 30 уровня, лучник, маг и берсекер-огр 35ого. У них вроде базы какой-то.

ЗЗЫ Да, недавно откопал бойцовские перчатки-урон теперь 1-20, убойнейшай вещь, если патроны кончились. Ни мечи, ни топоры за ней не угонятся:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 19.08.2004 в 20:50:57
2Clayman:

нет.... пушка это не то.... или жрёт много пуль.. или бьёт слабо....


Quote:
А в Клане даже специальный садик есть, с собой все унести не смог

Это да... :-)


Quote:
ЗЫ Вопрос: что за партия приключенцев в канализации  Таранта? В нижней части карты, после извилистого хода. Там два война 30 уровня, лучник, маг и берсекер-огр 35ого. У них вроде базы какой-то.

Простые бандиты... с ними никакого квеста нет.... просто перебей...


Quote:
ЗЗЫ Да, недавно откопал бойцовские перчатки-урон теперь 1-20, убойнейшай вещь, если патроны кончились. Ни мечи, ни топоры за ней не угонятся

У тебя явно не фаргус..... из немагических самые лучше 2: заводские боевые (в клане колеса... их них ещё такой кусок железа выглядывает... стильно смотрятся) и перчатки Вендигрота...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 19.08.2004 в 21:01:19
2Macbeth:
У меня явно фаргус:) И перчатки именно там и взял:) Я ж по памяти писал. Все ж Арканум, не Фол. Нет описания вещи, а только по названию плохо запоминается:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.08.2004 в 21:52:19
Уй, мужуки, так вкусно обсуждаете, что задумал сам подсесть на Арканум снова. И получил облом - кому то диск подарил, а кому - не помню.  :( А в продаже нет...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Lupus Tambovis на 20.08.2004 в 03:24:47

Quote:
Да, нарвался в сети на заметку, что для англ. есть патчик, позволяющий развиваться до 127 уровня


играть неинтересно станет. там и так гл.злодея на 45 лвле без проблем завалить можно... да и мастером магии можно стать только в одном колледже.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 20.08.2004 в 11:27:14
2Lupus Tambovis:
Quote:
да и мастером магии можно стать только в одном колледже.

А я технолог, оно мине до лампочки. ;D


Quote:
играть неинтересно станет. там и так гл.злодея на 45 лвле без проблем

Принцип не в ентом, а в кол-ве доступных схем....

Вощем кому интересно, поставил патчик - пока усё идёт нормально....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 20.08.2004 в 18:21:54
Вопрос: что за симвовлы слева и справа от быстрых слотов? Судя по всему, это какие-то кнопки, т.к. если на них кликнуть, то слышится щелчок:)

ЗЫ Поставил level cap hack на Фаргус 1.0.7.0 Почему-то получил два вылета в Черном корнею В остальном глюков нет:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 20.08.2004 в 20:23:43
2Clayman:
игры на винте нет... непомню... вроде бесполезные....
а вот про квадратики вверху - могу сказать... они для магов, но их кол-во зависит от интеллекта.... это сколько заклинаний можно накладывать одновременно... или сколько можно вызвать магических монстров....

P.S. Кому интересно... для фаргуса....
Условные обозначения:
AC - armour class - класc брони (КБ)
FR - fire resistance - защита от огня (СО)
MR - magic resistnace -защита от магии (СМ)
ER - electric resistance - защита от электричества (СЭ)
DR - damage resistance - основная защита (СП)
PR - poison resistance - защита от яда (СЯ)
Weight - вес
Pe - perception - восприятие (ВОС)
Speed - скорость
D - damage - уровень наносимых повреждений
F - fatique damage - на сколько "устаёт" жертва от данного оружия
MSR - minimal strength required - минимально необходимая сила
TH - To Hit - что-то вроде шанса попасть (чем больше тем лучше)
НЯ - Грохот издаваемый вашей броней - влияет на воровские навыки.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 20.08.2004 в 20:28:24
2Macbeth:

Quote:
НЯ

Так вот оно что! :D А я-то все думал... Интересно, а как будет полностью?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 20.08.2004 в 20:48:34
БОЖЕ МОЙ!!!! На 3-ей странице я давал ссылку... там ВСЁ есть.... по 5-ти страницам побегать глазами и НИКАКИХ вопросов....!!!!!!

"Интересно, а как будет полностью? "
Да какая разница :-)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 20.08.2004 в 21:06:42
2Macbeth:
RTFM? ::)

Quote:
Да какая разница

Ну интересно же узнать логику переводчика:)
"Нуровень яума"

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 20.08.2004 в 22:22:35
2Clayman:


Quote:
"Нуровень яума"

;D ;D ;D


Quote:
RTFM?


ДА!!! :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 21.08.2004 в 20:21:41
Кстати, говоря. Может конечно мне и покозалось, но помоему полный заводской доспех был слизан с APA. Да и чучело брамина в музее таранта неслучайно... :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 21.08.2004 в 22:01:53
Нашёл Арканум от "седьмого волка" Никто не подскажет, как он соотносится с Фаргусом, и можно и нужно ли ставить на него фаргусовские патчи?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 21.08.2004 в 22:51:47
Волки полностью содрали свой перевод с фаргусовской версии, лишь подправив шрифты и убив смысл:), но! если зайти в директорию Arcanum/Data и удалить или переименовать директории Dlg и Mes, то у нас будет 100% фаргусовский Arcanum с волковскими шрифтами! Вот только патч на него не ставится. Никак:( Нужны лишь будут неофицальные фиксы. Например,
отсюда(http://www.sheridan5.narod.ru/) заплатка на дом Бейтса. Вроде все.

ЗЫ Метод фаргусификации был утянут с russo.ag.ru. Все права и все такое:)

ЗЗЫ Я, конечно, знаю, что об этом говорилось в факе, но можно ли как-нибудь уменьшить томозп?Естественно, Целерон 450-это не оружие победы, но играть места просто невозможно:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 22.08.2004 в 00:12:33
Хм, в этой ветке(http://www.arcanum.dp.ua/forum/viewtopic.php?t=903) описан процесс пропатчивания версии от 7волка. Я пока не разбирался(за ненадобностью:)), но говорят работает.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 22.08.2004 в 00:26:40
Тормоза были и будут.... с ними не все справлялись и на P2....

Но они не у всех... у меня, например, Арк очень редко тормозит.... непонятно, от  чего это зависит....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 23.08.2004 в 07:41:45
Ага, подтормаживает временами (Атлон Бартон 2600).....
Хех, а вот вариант от Dream Reality Studio очень даже хорош! Классс!!!

2Clayman:
Не знаю, но я Черный Корень прошёл с НоуПроблем.... А ты патчик по моей ссылке брал?

2Все: Млин, люди, обясните чайнику, що таке RTFM и ему подобное (мона в ПМ)... :help:

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 23.08.2004 в 08:31:27
2Macbeth:

on 08/19/04 в 18:01:40, Macbeth wrote:
2Artem:
помочь могу, если скрин вставишь, где ты видел надпись.. может я вспомню :-)

Вот скрин. Параметр - скорость лечения!

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 23.08.2004 в 10:43:17
2Artem:
И у меня этот параметр есть!
Кстати, RTFM- read the faqing manual! Читай ЧаВО, типа:) А вот и полный список
http://forums.ag.ru/?board=server&action=display&s=0&num=1014041464

Quote:
Dream Reality Studio

Что-то я еще не совсем проснулся. Какой вариянт?:upside:

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 23.08.2004 в 11:01:06

on 08/23/04 в 11:43:17, Clayman wrote:
2Artem:
Что-то я еще не совсем проснулся. Какой вариянт?:upside:

Хорошо спишь  ;D Да, была (а мож есть така контора...) КД красненькие такие, с лэйблом Золотая Коллекция.[attach]

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 23.08.2004 в 11:01:53
2Clayman: Сенькс за линк...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 23.08.2004 в 14:24:08
2Artem:

эх.... непомню я что это за такое....
ладно.... поставлю арк.... ща гляну....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 23.08.2004 в 14:39:38
2Artem:
написано, что скорость восстановления HP.... зависит от сложения.... у меня не восстанавливались никогда...
без понятия...  :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 23.08.2004 в 14:51:14
2Macbeth: Читать то и я умею  ;D Вот у мя те же непонятки  :(
Слюшай, а можлоХализаторы лоХанулися? Ты аглицкую видел?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 23.08.2004 в 18:57:27
2Artem:
нет не видел...

забей... и без этого играть интересно   :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 24.08.2004 в 11:04:10
2Macbeth:
Quote:
забей... и без этого играть интересно    

А кудаж деваться то?  :D

2Всем: Народ, чё с камнями делать и кольцами/ожерельями (которые не магические) - в квкстах где нить нужны, али мона продать, а то у мя их цельный склад ... :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 25.08.2004 в 10:32:24
2Bezumnij_Kovrik:
А собачка то действительно ... терминатор прям, никакой экспы с ней не заработаешь... :D
2Macbeth:
Кстати, в игре исчё липиздрический жилет есть, который ускоряет восстановление здоровья :D

2Всем: А за кражу/взлом экспа начисляется?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 25.08.2004 в 10:50:40
Эх... Щас добрался до Клана Колеса и наконец-то собрал себе пиротопор. Ултимативнейшая вещь-урон 1-12:(...+50-70 огнем:lol: Бои вообще потеряли всякую привлекательность.Особо не шевеляясь получил три уровня за 20 минут. И что самое интересное он очень рано доступен, т.к. материалы, схема и умения добываются в самом начале(нужно: 8 ВВ, 20 BS, рукоять топора, гномья руда и топливо)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 25.08.2004 в 11:19:56
2Clayman:
А как до Клана добраться? Или тот самый RTFM?  ;D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 25.08.2004 в 11:59:29
2Artem:
Елементарно, по сюжету:)
Спойлер:):
Сначала нужно зайти к Бейтсу и поговорить с ним про кольцо. Потом он отправит тебя в какой-то гномий клан("i`m not so smart with this dwarfen names"-почти (ц)"). Там ты встретишь спятившего дварфа, который расскажет теб, что клан был сослан за преступления на Isle of Dispear. Выгнал их клан Колеса. Идешь к Бейтсу, получаешь деньги и задание отправляться на вышеупомянутый остров. Там клана опять нет, а есть лишь только жалкий остаток в лицегнома-разбойника, который дает тебе координаты клан Колеса и предупреждает, что без специальных очков ты туда не попадешь, т.к. там очент хитрая охранная система(кто-то очень умный тм так поставил зеркала, что нифига не видно:)) С очками сам разберешься. А там уж дело техники(хм:))

ЗЫ Когда мне горняки сказали, что они кого-то ткопали, то я порядком струхнул, ожидая увидеть Барлога. А там оказался жалкий выводок пауков:(
ЗЗЫ А!!!!!!!! У меня дикий глюк(эх, как представлю себе Дикого Глюку ;D)! С карты пропали все поселения и прочие точчки, а кот координат показывают тольок первую цифру:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 26.08.2004 в 10:49:23
2Clayman:
Подскажи, чё с камнями делать и кольцами/ожерельями (которые не магические) - в квестах где нить нужны, али мона продать, а то у мя их цельный склад ...  :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 26.08.2004 в 11:28:52
2Artem:
У меня такое странное ощущение, что ты это уже спрашивал:). На самом деле, не знаю. Все ж таки Арканум не Ультима в этом плане, а жаль:( Я их все вытряс из бэкпаков и сложил в ящик Тарантской гостиницы:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 26.08.2004 в 11:49:54
2Clayman:
;D Спрашивал, но поскоку никто не отреагировал (хотя бы так, как ты щас), продублировал...

А я усё храню в ящике в складах, которые от крыс зачищал ... :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 26.08.2004 в 13:56:16
Ожерелья нигде не нужны... я оставлял по одному каждого вида, остальные продавал...
склад хороший от Ж/Д вокзала на северо-востоке... правбо бежать далеко...
Кольца - нужны... их можно приносить в жертву богу Боло (вор)....
По поводу богов...
в Эшбери стоит маг-торговец.... если у вас слишком высокое знание техники - придётся его убить... у него есть единственная в игре статуэтка (название напомню)... её нужно положить на алтарь богу эльфов..... (одно из заданий эльфийки Рэйвен будет у алтаря).... эта статуэтка очень важна, т.к. чтобы начать 1-ый круг поклонения богам, без неё не обойтись... если непонятно объяснил - в мануал....

По поводу опыта за взлом - не в курсе... но вроде не дают...

P.S. страные вещи:
в Таранте иногда вы встретите странные вещи... кольца, амулеты, духи, мечи.... они все именные..... торговцы грят, что краденое не берут... и не покупают их....
это вещи для Воровского подполья. О нём можно узнать у бандюг у моста в 1-ом городе...
у него вы узнаете о подполье... а потом в тёмных кварталах можно будет получать задания по нахождению этих вещей.... чтобы эти квесты выполнить потребуется высокое умение воровать и взламывать....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 26.08.2004 в 13:56:58
2Artem:
Quote:
чё с камнями делать и кольцами/ожерельями
Продавать конечно :). Для алтарей надо совсем немного, счас не упомню, а завтра ссылку дам, из того что помню точно - один рубин, один жеод, один чёрный алмаз (ну этот то кажется всего один в игре и есть), одно любое кольцо, один лавовый камень. Остальное - на продажу, в одёжно-модных магазинах их берут с удовольствием, ну и в универмагах и уличных торговцев кое - что, а где дороже - смотри сам.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 26.08.2004 в 14:01:53
2Macbeth:
Quote:
Эшбери стоит маг-торговец.... если у вас слишком высокое знание техники - придётся его убить... у него есть единственная в игре статуэтка (название напомню)
Статуэтка не единственная, она у него продаётся постоянно, называется Литани, и есть ещё у волшебника в Чёрном Корне, там ещё воры просят его ограбить, так я не граблю, а воров контрапуплю, но если надо - то технарём её легче взять как раз у того волшебника (убив его), не убивая полезного эльфа с крутыми вещами посреди города :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 26.08.2004 в 14:02:07
2Дядя Боря:, 2Macbeth: Пасиба!

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 26.08.2004 в 14:13:38
2Macbeth:
Quote:
чтобы эти квесты выполнить потребуется высокое умение воровать и взламывать....

Вступил в воровское подполье совсем не умея воровать и взламывать - я раскачал сейчас полного воина, осталось только мастера в метании получить - но это далеко топать, не дошёл пока. Как и в большинстве глобальных квестов здесь несколько решений (одно из них кстати убить Бейтса - воры  предложат членство без вступительного квеста ;D). Я же припёр могильный камень с эльфийского кладбища, после этого мужик, отирающийся рядом с домом, куда камень припёр, заговорил со мной и дал адрес, там другой мужик дал квест - украсть карту канализации Таранта, я позавчера вечер убил на её добывание - и добыл без жертв и без взлома в итоге. Ну а можно и незатейливо перебить охрану в канализационном тресте, ключик - у клерка. Всё, ты в подполье и можешь пользоваться воровским магазином и получать их квесты.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 26.08.2004 в 14:55:59
2Дядя Боря:

Quote:
и добыл без жертв и без взлома в итоге

А как? Я то ломал. Там замок не сложный. А в дверь можно вместе с клерком пройти, когда он спасть идет.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 26.08.2004 в 15:18:45
2Clayman:
Quote:
А в дверь можно вместе с клерком пройти, когда он спасть идет.
Ну дык ты половину дела уже сделал :). Клерк засыпает, и у него совсем без опыта воровства легко воруется ключ от сейфа, он же и от двери, открываешь сейф и линяешь с картой.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 26.08.2004 в 18:54:11
2Дядя Боря:

в том то и дело.... не у всех воруются вещи... у одной дамы на шее ожерелье... украсть - нереально... без воровских навыков можно, но не везде...
чтобы вступить в Подполье, навыки воровать и взламывать не нужны...
кстати... магом двери открываются магие "открывающийся контрип". Главное, чтобы никто не видел как вы колдуете... охрана увидит - нападёт... колдовать можно и через окна...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 26.08.2004 в 20:07:02
2Дядя Боря:
Я с клерком не марался. Ключ скелета в сейф и все:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.08.2004 в 00:41:19
2Macbeth:
Quote:
не у всех воруются вещи... у одной дамы на шее ожерелье... украсть - нереально... без воровских навыков можно, но не везде
Так я и не спорю с этим. И двери без навыка взлома не все откроешь. Хотя на деревянные двери топор есть, а на железные - динамит ;D
Вот кто мне скажет, к примеру, как забрать квестовую книгу из закрытой бочки на пристани в Эшбери - начинаю взламывать - капитаны обижаются, а капитанов валить нельзя :(.
2Clayman:
Quote:
Ключ скелета в сейф и все

Ну, у меня к моменту сейфа с канализацией своего взлома, как и отмычек скелетных ещё не было, а Верджил взломщик шибко хреновый - вообще ни одного замка не взломал у меня, все заклинило. Пришлось возится.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.08.2004 в 00:48:08
Вот список алтарей и что для них нужно. Мне непонятен только один предмет - Хартстоун . Что это такое, понятно что камень, а какой?


НАЗВАНИЕ БОГА---------АЛТАРЬ--------------------------ЖЕРТВА
Терел-------------------Фалькон Эйк-----------Статуэтка литани, продает эльф в Эшбери
Гештиана --------------Тихие Воды------------ Корень страсти
Альберих--------------Клан Колеса ----------- Лавовый камень
Макаал ----------- деревня Бедокаан -------- Хартстоун
Боло -------------- Алтарь (1627w 1635s)------ любое кольцо
Керлин -----------Алтарь (882w 423s) ----------- монетка Мнуры
Шакар ------------ Кри (635w 1202s) ------------- костяной кинжал
Торг --------------- Алтарь (1214w 1137s) --------рубин
Халькион -------- Вуриден--------------- ветка оливкового дерева
--------------------------------------------- можно найти в оранжерее Клана Колеса
Муриндаль -------- Древний храм ------------ черный бриллиант
Кайтан ------------- проход Горгота(1500W 1441S) ----жеод
Велориэн ---------- Вендигрот --------------- САМОГО СЕБЯ

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 27.08.2004 в 10:43:57
2Дядя Боря: Пасиб, хотя в мануале есть. А как енто
Quote:
Велориэн ---------- Вендигрот --------------- САМОГО СЕБЯ  
???

Кста, люди, жертвоприношения обязательны? Или без них мона обойтись. А то у мя 27ур. а я ни сном ни духом ...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Susami на 27.08.2004 в 11:03:41
2Artem:
Абсолютно необязательны. Я ни разу всех алтарей не обходил. Там и бонусы даются только от алтаря до алтаря: принес жертвы другому богу - потерял бонусы предыдущего.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 27.08.2004 в 11:12:14
2Susami: Пасиб. А чё за бонусы? А то RTFM лень... :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.08.2004 в 12:39:23
2Artem: Вовсе не обязательно алтари обходить. Бонусы правильно даются только при правильном обходе, при неправильной последовательности можно и пострадать. Ключ - на картинке в Университете. Завтра выложу расшифровку.  А Хартстоун  я нашёл - это "Камень - сердце", и валяется прямо рядом с нужным алтарём.
У меня 45 уровень, и я только - только начал обход алтарей, большинство ещё неизвестно где, если конечно халявными координатами не пользоваться.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 27.08.2004 в 13:05:38
2Дядя Боря:
Quote:
если конечно халявными координатами не пользоваться.
Я в таких случаях просто по карте бегаю. Древний Лабиринт нашёл абсолютно случайно. Кста, в нем лежит кааой то меч - но до него не смог добраться - дверей/окон нетути ???

Quote:
А Хартстоун  я нашёл - это "Камень - сердце"

Тока он тады HeartStone - Грубо ХэтСтоун...
Может кстати не Камень-сердце, а Каменное сердце или Сердце камня....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 27.08.2004 в 16:11:38
2Дядя Боря:

Quote:
Мне непонятен только один предмет - Хартстоун . Что это такое, понятно что камень, а какой?

Помоему валяется в той же деревне Бедокан в кол-ве 3-х единиц.
Приношения нужно делать в правильной последовательности, причем некоторым богам повторно. Последнее приношение самого себя в Вендигроте дает помоему по 100 единиц в красный и синий ползуны. Но надо что бы рядом был или маг, имеющий заклинание воскрешения (если играете магом) или кто то с пузырьком жидкости (непомню уже как называется) если играете технарем.

По поводу Шуллеров и Магнуса. Я где то читал , что найм Магнуса после мирного решения вопроса с Шулерами это глюк. Предполагалось, что или вы его нанимаете и тогда Шуллеров нужно только валить или вы его не нанимаете и полюбовно расходитесь с Шуллерами.
Если вы всеже полюбовно разошлись с Шуллерами и после этого на выходе наняли злобного гнома, то не оставляйте его подождать вас, он больше к вам не присоединится ни за что.
Еще из личных наблюдений. В мануалах я этого не нашел. Для того , что бы получить квесты мэра Таранта на переговоры в Каладоне и на Себастьена с его дальнейшим присоединением к команде, не берите ни единого квеста в Бойле и не вздумайте решать вопрос с забастовкой на фабрике Бейтса пока мэр сам не раскажет вам и о забастовке и о бандах бойла и о Себастьяне.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 28.08.2004 в 00:34:20
Вот спойлер по алтарям:
Надо совершить круг "добра","зла" и "нейтральный".
Круг "добра": Терел -> Макаал -> Альберих -> Гештиана -> ! Халькион !
Круг "зла": Торг -> Боло -> Kерлин -> Шакар -> ! Муриндаль !
Круг "нейтрала": Альберих -> Макаал -> Keрлин -> Боло -> ! Кайтан !
Кроме того ,средний бог обнуляет благословления всех богов его круга,а Отец - средних богов.
А вот результаты этих благословлений :
Терел : +4 bow skill
Гештиана : +1 beauty
Альберих : +1 strength
Макаал : +1 dexterity
Бoлo : +4 pick locks, +4 pick pockets
Керлин : +4 haggle
Шакар : +4 dodge
Торг : +1 constitution
Хальсион : +2 willpower, +1 perception, +4 spot traps, +4 heal
Муриндаль : +7 backstab, +4 prowling
Кайатан :+2 beauty, +2 charisma, +4 bow
Велориэн :+100 hit points, +100 fatigue, +3 melee, +3 dodge, +3 pickpocket, +3 firearms, DR + 30%, DR + 30%, DX +3
1) При походе за главным благословлением к Велориэну нужно :
а) если вы технолог то надо дать Реаниматор какому-нибудь технологу в вашей партии !!!!!
б) если вы маг надо чтобы в вашей партии был маг с воскрешением (сойдет и свиток) !!!!!!

Все вышесказаное очень важно так как в дар Велориэну вы даете "самого себя" т.е. все свои хитпоинты и если вас не воскресят то вы помрете Вот.

А если Магнус нанялся после разборки с Шулерами при которой они остались живы - это точно глюк, он должен наниматься ДО разборки, и оставаться в группе если Шулера убиты, в противном случае становится фрагом. Может быть нанят и после разборки, при условии высокой харизмы, но никогда не наниматься при живых Шулерах

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 28.08.2004 в 10:15:29
2Дядя Боря:

Quote:
А если Магнус нанялся после разборки с Шулерами при которой они остались живы - это точно глюк, он должен наниматься ДО разборки, и оставаться в группе если Шулера убиты, в противном случае становится фрагом. Может быть нанят и после разборки, при условии высокой харизмы, но никогда не наниматься при живых Шулерах

В том то и номер, что я его всегда нанимал после ПОЛЮБОВНОГО РЕШЕНИЯ ВОПРОСА С ШУЛЛЕРАМИ. И единственное что раздражало, что его нельзя после этого временно оставить где нибудь. Больше он в команду не пойдет. И таскать его с собой всегда тоже нельзя - иногда он начинает ныть и обижаться, когда я делаю что нить такое, что он считает недостойным. Например когда я бью демона в канализации Каладона.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 28.08.2004 в 10:21:01
2Sweed:
Quote:
его всегда нанимал после ПОЛЮБОВНОГО РЕШЕНИЯ ВОПРОСА С ШУЛЛЕРАМИ

Вот это глюк и есть, исправлен в последних патчах, только на мой вариант от 7го волка они не ставятся.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Susami на 28.08.2004 в 12:27:06
2Дядя Боря:
Не знаю, не знаю. Уж как вы там беседу с Шуллерами ведете. Я его всегда перед разборкой нанимал. И хоть он у меня и возмущался во время беседы, но я как-то всегда их убалтывал и расходился полюбовно.
Заново что ли пройти. Уж не помню, как я их уговаривал.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 28.08.2004 в 12:45:07
2Susami: А зачем их уговаривать то? Мочить без разговоров за несанкционированное применение некромантии ;D. Ключ выпадет, в шкафчике расписка Бейтса - сюжет дальше идёт, Магнус с тобой. Я то только что проходил, с нанятым Магнусом, так пересэйвится пришлось - договорился полюбовно сначала, а Магнус взял и стал фрагом, переиграл и убил всех Шулеров (кстати по английски они звучат как Скайлеры :) - чудеса перевода однако)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 28.08.2004 в 17:17:10
Да что вы всё никак с этим поганым карлой не успокоитесь? :-)
Вирджил, Себастьян и собака... больше никого ненадо.....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 28.08.2004 в 19:09:58
2Macbeth:
Да... А мне с собакой не повезло-забили ее к моему приходу:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.08.2004 в 00:38:16
2Macbeth: И я собачку фуфлом прощёлкал - отвлёкся на мужика с бронёй недоделанной, а потом поздно стало. А карла вовсе не поганая, а полезная, мечики с топориками делает, и ПНВ ;D - основа материального благополучия, ибо очень дорогое в продаже и дешёвое в изготовлении - старые часы+очки.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 29.08.2004 в 10:36:52
2Clayman:

бывает..... я не раз упускал....

2Дядя Боря:

он стервит....
я кролика (!!) атаковал.. так он наезжать начал.... хоть от этого гада всегда одни пробелмы, я его всегда беру :-)

кстати, НПС можно подарки делать... я правда не пробовал... но если Магнус сильно рассердился, ему нужно дать гномий нюхательный порошок.... отношение повысится.... в камбрии техничка печенье любит и т.п....
Отношение НПС к вам имеет тенденцию снижаться... я заметил это в одном случае.... в случайных встречах всегда слабые животные нападают.... а я не хотел патроны травтить.... по-видимому, НПС не нравится, когда не участвуют с ними в битве....
а вообще... универсальный способ повысить отношение - это дать врагам убить вашено НПС... а потом вы должны его оживить.... дорого, конечно (для техника)... но отношение после этого запредельное :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 29.08.2004 в 16:54:45
2Macbeth:
Quote:
Да что вы всё никак с этим поганым карлой не успокоитесь?  
Вирджил, Себастьян и собака... больше никого ненадо.....

Да? А у меня - Вирджил, Джейн и Собака :) Ну влом мне на мази экспу тратить!! :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.08.2004 в 18:13:19
А вот где и когда в Таранте профессора Икинса найти - расследую убийства в Калидоне, и заткнулся на отсутствии спеца. Ну не найду никак этого Икинса в Таранте, где он должен обретаться по идее.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 29.08.2004 в 20:07:39
2Дядя Боря:
на севере таранта посмотри.... в научном обществе или что-то вроде... рядом с диограмой богов... точнее сказать не могу....а если бы ты с ним до этого разговоривал, можно было бы послать ему телеграмму из каладона....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.08.2004 в 20:25:18
2Macbeth: Нашёл я его, этого Икинса. Просто не доходил до нужной дывери - ну бывает и такое. ;D А потом кынжал Ксеркса замучился искать, а оказывается местная банда уже его нашла, ну убедил их, что ме нужнее, царствие им небесное ;D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 29.08.2004 в 21:51:03
2Дядя Боря:

Банда? там группа искателей... как мне показалось, стёб над властелином колец.. их убивать ненадо... они сами погибают от огненных элементалей....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 30.08.2004 в 08:26:18
2Macbeth:
Quote:
их убивать ненадо... они сами погибают от огненных элементалей....
Они со мной говорить не захотели, пришлось убить :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 30.08.2004 в 10:02:09
2Дядя Боря:

Quote:
А вот где и когда в Таранте профессора Икинса найти - расследую убийства в Калидоне

Если професора встречал до Каладона, то можно ему отстучать телеграму с почтового отделения в Каладоне, а он потом пришлет ответ и нужный тебе кинжал в бандероле.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 30.08.2004 в 10:27:43
2Sweed:
Quote:
нужный тебе кинжал в бандероле.
Нее, он мне книжку про этого демона должен выслать и координаты "огненной дыры", а за кинжалом самому бежать надо.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 30.08.2004 в 11:19:56
2Всем: Люююди, оясните чайнику 40го уровня  :D Про приношения и благословения - енти самые длагослоаения чё, тока до следующего действують? Закрепить их никак?  :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 30.08.2004 в 11:30:09
2Artem: На предыдущей странице я вроде всё расписал подробно. Если проходить алтари в нужном порядке, то и получишь себе счасье :), ну а если как попало - то и выйдет как попало.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 30.08.2004 в 11:50:51
2Дядя Боря: Пасиб, пошарился по ветке - нашёл. Прохлопал я просто страничку одну. Однако непонятно:
Quote:
Кроме того ,средний бог обнуляет благословления всех богов его круга,а Отец - средних богов
Т.е. в любом случАе благословения обнуляются. Нахренаж они тады нужны ???

Quote:
В том то и номер, что я его всегда нанимал после ПОЛЮБОВНОГО РЕШЕНИЯ ВОПРОСА С ШУЛЛЕРАМИ


Quote:
Вот это глюк и есть, исправлен в последних патчах, только на мой вариант от 7го волка они не ставятся.

Надо у меня посмотреть. Например глюк с Ленгли у мя не робит (в некоторых мануалах утверждается, что деньги у него моно каждые 5 дней брать)...
У каго есть сав до разборок с Ш.? Кинньте в меня, плз... А то лень по-новой начинать....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 30.08.2004 в 11:55:06
2Artem:

Quote:
Кроме того ,средний бог обнуляет благословления всех богов его круга,а Отец - средних богов

ДЫк в том-то и смысл, что ты обмениваешь меньшие благословления, на одно, но мощное:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 30.08.2004 в 12:28:33
2Clayman: 2Artem: Обнуляются только записи в журнале, а цифирки то все остаются! А вот если неправильно идти, то и на проклятье вместо благословения нарваться можно ;D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 30.08.2004 в 12:28:39
2Clayman: Пасиба! А средний- это который. Например:
Quote:
Круг "нейтрала": Альберих -> Макаал -> Keрлин -> Боло -> ! Кайтан !  

Боло - средний, а Кайиан - Отец ? Я праильно понял?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 30.08.2004 в 12:39:01
2Artem:
Помоему, в книге было сказано, что отец это главный бог-создатель. Средние же боги это покровители рас и професий.Боло-бог воров и т.д.


Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 30.08.2004 в 12:53:43
2Artem: В этом круге средний Керлин, отец - Кайтан. Короче после трёх кругов у тебя в записях остаются только три благословения от трёх отцов, а вот после последнего благословения не помню - кажется только одно благословение от главбога и останется. Ну а повышение характеристик от предыдущих благословений все останутся.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 30.08.2004 в 13:22:40
2Дядя Боря: Ок Добре, пасиба!

Кста, кто то писал, что ХеатСтоун в деревне Бедокаан в кол-ве 3 шт - неправда - сам лично вчера 5 щт вынес. но не щарился особо, мож и более есть...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 30.08.2004 в 17:02:31
Чтобы получить благословение главного бога (Велориен), нужно иметь благословения 3-х кругов.... злого, нейтрального и доброго...
НО.... если вы приносили жертвы в неправильном порядке, боги на вас могут разгневаться... что черевато....
Таким образом, суть подношений в том, чтобы получить благословение последнего бога...
разумеется, можно на каком-то боге остановиться....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 31.08.2004 в 10:30:49
А в каком порядке я круги прохожу важно? (ну, там, сначала круг добра, потом - зла, последним - нейтрал), а то я с нейтрала начал. Так проще....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 31.08.2004 в 12:03:38
2POMAH:
Quote:
Фуфло этот Arcanum я его даже доигрывать не стал

А как насчёт уважения чужого мнения? На вкус и цвет, как известно...

Quote:
Так вот для тех то в море... JA - это тот же Arcanum & Fallout тока посравнению с JA они отдыхают

Не надо сравнивать чёрное с круглым ...

И последнее - не нравится, не пиши. Ветка создана для обмена опытом, а не для охаивания/восхваления другой игры. Хочешь похвалить ДжА - для этого есть спец ветки...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.08.2004 в 12:31:48
2POMAH: Ну вообще то Артём всё правильно тебе сказал, я могу только добавить - ты обратил внимание, на какой форум зашёл? И что тусуются здесь вообще-то любители и фанаты Джа2? И объяснять им крутость Джа, особенно в ветке, посвящённой другим играм - просто невежливо. :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.08.2004 в 12:36:17
2Artem:
Quote:
А в каком порядке я круги прохожу важно?
А вот этого я просто не знаю, и не читал об этом нигде - так что пробуй сам, может порядок кругов и не важен, а может и важен - х.з.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 31.08.2004 в 12:39:04
2Дядя Боря: А ты с какого начал?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.08.2004 в 13:05:11
2Artem: А у меня так получилось, что легче и проще было начать с Добра, все алтари были открыты, сейчас прохожу Зло, и где-то одного алтарика нет ещё. Так что как положено получится - Добро, зло и нейтрал, если терпения на все хватит.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.08.2004 в 13:13:45
2POMAH: Если хочешь говорить о Джа серьёзно - есть ветвь "Всё о Джа", если с шуткой - в "Уголок Пакоса", если конкретно о "Рубиконе" или других модах - есть конкретные ветки по каждому моду, где и обсудишь, и помощь в прохождении получишь - добро пожаловать.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 31.08.2004 в 13:38:57
2POMAH: Фя! :P А мы не хочем >:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 31.08.2004 в 13:47:04
2POMAH: А в репу? :headshot:

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 31.08.2004 в 14:31:58
2POMAH:
Не, ну что за человек ...:dont2: Мы в курсе - читай ветку... >:(
И вааще, хорошь флеймить....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 31.08.2004 в 14:51:41
2POMAH: А за просто так её никаму не режут. МИР.
Всё, флейму конец...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 31.08.2004 в 15:07:19
2POMAH:
Сам себе-только после пятидесяти постов.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.08.2004 в 15:12:44
2POMAH:
Quote:
А как мне карму поднять
Да никак, карма - это то, что у тебя есть независимо от внешних обстоятельств, то, каким ты есть на самом деле. У нас репутацию опускают - поднимают, в просторечьи - репу, а вот репа уже похоже зависит от кармы :). Веди себя прилично, участвуй в форуме активно - со временем (причём небольшим) появится возможность поднимать - опускать репу другим, ну и  себе тоже, если захочешь. И другие за добрые дела и хорошее отношение поднимают тебе репу, а за вздор и пустой и злой флейм - опускают.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 31.08.2004 в 19:53:19
2POMAH:
Ещё раз что-нть услышу типа "когда меня достал Арканум" и т.п. - скину репу на всю имеющуюся у меня карму...  >:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.09.2004 в 00:21:42
А где валяется, или отбирается, или покупается костяной кинжал для алтаря Шакара? Уже пора игру заканчивать, ну хочу все алтари пройти, а этой вещички или не встречал, или продал по нечаянности, и дубликата не встречаю никак

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 01.09.2004 в 10:08:45
2POMAH:
Quote:
Дядя Боря с тебя 10 репов
Рома, ты забыл уточнить КУДА, а поскольку нагло вымогаешь ... можешь эти самые 10 в минус заработать  :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.09.2004 в 10:35:05
2POMAH:
Quote:
Дядя Боря с тебя 10 репов

Ага, счаззз. Как бы тобой Гиви не заинтересовался, что за боты тебе репу подкидывают. А вот кинжальчика, избороздив равнины и выбив всю канализацию я так и не поимел - судьба такая знать, усё, бросаю Арканум, пошёл Рубикон мучить.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 02.09.2004 в 10:08:05
2Дядя Боря:

Гарантированно кинжал есть в Каладоне... в канализации... только именно в той части, где живёт эльф-убийца... там летучие твари такие есть... каги или может как-то ещё называются.. на каждой из них есть кинжалы.... и ещё... если не ошибаюсь, у маленьких человечков (пищат много) боевые кинжалы есть... они тоже вроде подходят.....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.09.2004 в 10:23:35
2Macbeth:
Quote:
Гарантированно кинжал есть в Каладоне... в канализации... только именно в той части, где живёт эльф-убийца...
Выполнил я этот квест - и ни одного кинжала не нашёл. Избороздил просторы в поисках варваров - обогатился сильно на их варварских прикидах, а вот кинжальчика нет - они все с мечами были. Остаётся действительно только маленький мечик попробовать

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 02.09.2004 в 10:35:34
Лююди, кто нить знает как определить стукача в доме В. Миска? (Каладон)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 02.09.2004 в 18:57:51
2Artem:
Во-первых, возьми паспорт под диваном.... там есть адрес.... дальше иди по этому адресу.... там в сундуке будет лежать записка... теперь, если мне не изменяет память, иди в тарант и узнай про адрес в архивном бюро.... потом иди в эшбури в дом к писателю... как только ты войдёшь - его убьют... на последнем дыхании он всё расскажет...

пишу по памяти... так что не пинать... :-)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 03.09.2004 в 08:51:53
Усё, прошёл... Так. Благословения нафиг не нужны, и вообще, чем ближе к концу - тем меньше игра нравилась. Но отмучил и закончил, можно и забыть.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 03.09.2004 в 10:16:14
2Дядя Боря:
Quote:
и вообще, чем ближе к концу - тем меньше игра нравилась. Но отмучил и закончил, можно и забыть

Согласен. Дотопал до Каладона и начал уставать...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 03.09.2004 в 16:50:39

Quote:
2Дядя Боря: Quote:и вообще, чем ближе к концу - тем меньше игра нравилась. Но отмучил и закончил, можно и забыть


Согласен. Дотопал до Каладона и начал уставать...


немножко несогласен... скучно на острове Танатос... а потом в войде....
в Фолле, например, скучно в Санфране.... так всегда... под конец стораются побыстрее....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 03.09.2004 в 21:18:11
2Macbeth:
Quote:
немножко несогласен...

Хммм. Из контекста следует, что согласен на 100% ;D.  Да, если играешь в игру во второй - третий - надцатый раз, то финал скучен, особенно в нашем любимом жанре. Я так например с величайшим удовольствием играю в моды Джа2, да и в ориджн Джа2, до Медуны (или до шахты в ЦС). При приближении к финальным секторам нарастает скука - ну было интересно, и вот сейчас кончится... У меня три мода ДЖа2 не оконченных басяются - буквально заставляю себя поиграть полчасика перед сном в неоконченные игры... Но это ведь со знакомыми вдоль и поперёк джагами и фоллами происходит, а новые игры (Арканум можно отнести к ним, перерыв в три года - это достаточно много) обычно с интересом проходятся до финала, а здесь скука наступила ДО финала, стало быть недоработка авторов игры имеет быть место :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 03.09.2004 в 22:07:43
2Дядя Боря:

Quote:
Хммм. Из контекста следует, что согласен на 100%

в Каладоне ещё интересно.. так что не на 100%... :-)


Quote:
а здесь скука наступила ДО финала, стало быть недоработка авторов игры имеет быть место

не без этого... игра далеко не идеальна.. когда она вышла, такая графика уже считалась старой.... мне же понравилась идея.... и "запах" фолла.... ну ведь кроме Арка никто Фоллом не "пах"! :-)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 03.09.2004 в 22:25:02
2Macbeth:
Quote:
ну ведь кроме Арка никто Фоллом не "пах"!
Пожалуй да... Все вариации Балдурс Гейтов пожалуй здорово ниже уровнем. И возникает вопрос - это мы такие умные или просто все остальные такие, хммм, другие? В обыденной жизни как то по другому происходит... Все играют в "Контру"... Я тут ветку открыл, навеянную именно этим обсуждением - "За что мы любим Джа", предлагаю перенести обсуждение туда

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Lupus Tambovis на 04.09.2004 в 05:12:07
Арканум просто унылый до безобразия. в том же Фоллауте атмосфера определяет половину игры - да, разруха, безнадега, плющит и морщит нипадеццки. но интересно до головокружения :) а в Аркануме... не знаю. меня с самого начала напрягал внешний вид любой двуногой живности... эти нелепые шинели-сюртуки-камзолы-цилиндры-шляпы... в которых они еще и бегают-рубяцца... :P

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 04.09.2004 в 09:09:11
2Lupus Tambovis:
тебе просто не нравится атмосфера 19-го века.. в этом проблема....
и, скорее всего, ты не испытываешь уважение к механическим приборам, шестерёнкам...
Атмосферу 19-го Арк создаёт хорошо....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Lupus Tambovis на 04.09.2004 в 10:01:38
как раз наоборот :) терпеть не могу магические штучки-дрючки :) но насчет 19-го века ты прав - магия + техноген с экстерьером 19 века, плюс эльфы-гномы-черт-знает-кто - для меня, это чересчур...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 04.09.2004 в 11:10:25
2Lupus Tambovis:
Quote:
магия + техноген с экстерьером 19 века, плюс эльфы-гномы-черт-знает-кто - для меня, это чересчур...

Ну а для меня дык в самый раз. Я не видел ничего поднбного и Идея мне понравилась!

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 04.09.2004 в 12:42:44
2Artem:
2Lupus Tambovis:

Согласен с Артёмом... Мне очень понравилась идея.... во-первых 19-ый век..... во-вторых с орками и эльфами - очень интересная идея...
магию же хоть я и не люблю, но то, что она есть придаёт игре ещё большую ... хм... незнаю как назвать.... живость что-ли...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.09.2004 в 21:47:26
Свобода выбора в Аркануме конечно присутствует, но ограниченно. В этом видимо и причина скуки. Стал магом - техника тебе недоступна, стал технарём - магия на тебя даже влиять перестала. Я прошёл чистым бойцом - по нулю специализации. Вот всего три возможности при абсолютно линейном сюжете, правда с возможностью проходить его географически нелинейно. Да, ещё можно добрым или злым, интересно, злым кто-нибудь пробовал?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.09.2004 в 21:58:31
2Дядя Боря: У злого появляются квесты у злых персонажей, некоторые НПЦ будут доступны для найма.
Кстати, а на технаря и боевая магия не влияет ;)?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.09.2004 в 22:46:49
2Bezumnij_Kovrik: Так я только двух злых неписяев знаю - мужика, которого из скелета драконьей кровью отпаивал, и воришку, из подземной тюряги освобождаемого. А впрочем, хватит и двух - больше и не надо. Интересно, а Верджил тоже станет злым, если ты злым будешь, или уйдёт от тебя?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Lupus Tambovis на 05.09.2004 в 00:58:18
Вирджил - это портрет Дориана Грея  ;D у меня он был злым до упора, но на его реплики это никак не повлияло :P

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 05.09.2004 в 09:51:44
2Дядя Боря:
Вирджил ниогда не уйдёт... а злых ещё много....


Quote:
стал технарём - магия на тебя даже влиять перестала.

зря вы так... техномаг неоднократно обсуждался на форуме (ссылку я давал раньше).... я не играл таким мутантом, но это реально....просто магия будет наносить меньше урона...и ты не сможешь продвинуться далеко ни в магии, ни в технологии.....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.09.2004 в 13:33:27
2Macbeth: А нафиг такое чудо нужно? Ни то, ни се :P

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 05.09.2004 в 16:23:19
2Bezumnij_Kovrik:
Без понятия... бывают же чудаки.... :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 06.09.2004 в 12:01:22
2Дядя Боря:

Quote:
Свобода выбора в Аркануме конечно присутствует, но ограниченно. В этом видимо и причина скуки. Стал магом - техника тебе недоступна, стал технарём - магия на тебя даже влиять перестала.

Ну не правда Ваша  ;)
Один раз я посвятил прохождение созданию команды технарей. Причем старался присоединять сотоварищей (Магнуса, Девушку и химика из Дерхольма, Себастьена и еще кого то) таким образом, что бы мой уровень равнялся ихнему (для того что бы все достигли 50 уровней). Сам же при этом развивался как вор и боец. Мне были доступны все магазины в том числе и магические, и я мог собрать любую схему с помощью книг или своих кентов.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 06.09.2004 в 14:13:36
2Sweed: Сколько же это обаяния нужно в самом начале??? Просто даже не представляю... И как это можно сделать, ежели еще до Магнуса ты прокачаешься как минимум до 2-3го уровней :P?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 06.09.2004 в 16:53:31

Quote:
ежели еще до Магнуса ты прокачаешься как минимум до 2-3го уровней


я дохожу до Магнуса, чтобы быть с ним одного уровня... тоже самое и с Себастьяном... если уровень ниже - качаюсь.... а выше не залажу, ибо знаю какой левел и прихожу вовремя... Правильно Sweed говорит...
Только вот по поводу схем несогласен..... не все он сможет делать... далеко не все.... НПС качают технологию только до 4-го уровня....

P.S. с НПС у меня всегда трабла такая... в клане колеса... там полно гадских элементов, которые гадят броню... а её жалко! поэтому приходится оставлять НПС неподалёку... но и тут выходящая проблема.. на големах много опыта получаю.. и получаю левел , а НПС есессно нет.... приходится их раздевать и чтобы они кулаками големов били....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 07.09.2004 в 10:13:19
2Macbeth:
Quote:
и чтобы они кулаками големов били....

Гы, аналогично :) Тока я туда ужо с Терминатором прихожу, так что Ноу проблем :)
А по-поводу
Quote:
там полно гадских элементов, которые гадят броню... а её жалко! поэтому
Я туды беру спектрометр потока и с полсотни батареек - усё обнаруживается без проблем....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 07.09.2004 в 18:09:38
2Macbeth:

Quote:
там полно гадских элементов, которые гадят броню... а её жалко

Жлоб  ;D  :P

Quote:
Только вот по поводу схем несогласен..... не все он сможет делать... далеко не все.... НПС качают технологию только до 4-го уровня

Ну не все конечно, соврал, но очень и очень многие и заметте при этом никакого отвращения к моей персоне со стороны магов  ;)

2Bezumnij_Kovrik:
Quote:
Сколько же это обаяния нужно в самом начале Просто даже не представляю... И как это можно сделать, ежели еще до Магнуса ты прокачаешься как минимум до 2-3го уровней

Костя, чес слово не понял о чем ты. Играл все время готовым Соломоном Дуном. В Холмах получал координаты Дерхольма и нанимал там двоих, затем нанимал Магнуса, пройдя предварительно Шуллеров.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 07.09.2004 в 18:49:47
2Sweed:


Quote:
Жлоб


Сам такой :-)
Мне просто неохота бегать по городу и барыжить... я лучше квесты повыполняю....
а то конечно.... набарыжили 50к.... конечно ничего не жалко....
а я экономный... тем более это не читерство...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 08.09.2004 в 11:04:05
Люди, кто квесты Х.Пита выполнял? Чёто глюк. Всё выполнил, а в разговоре только "Нет ещё" :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 08.09.2004 в 11:44:02
2Artem: Ну я выполнил, только что, недели не прошло. Всё прокатило, а в разговоре там какойто глючок с переводом был, две одинаковых фразы типа "нет ещё", одна из них сработала как подтверждение. А все три квеста выполнил то? Там насколько помню, алтарь восстановить, клад пострадавшему отдать (и главное пряжки от ботинок не забыть!), и Бангелианский меч уничтожить.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 08.09.2004 в 12:28:29
2Дядя Боря: В том то и дело, что все. Вот тока есть подозрение, что с мечом нелады - я его в печку отправил, однако такое осчусчение, что мне это не защитали.... :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 08.09.2004 в 18:30:20
2Artem:

нет... там баг с тем, чтобы отдать клад семье.... этот квест не засчитывается.... надеюсь, сэйвы у тебя есть?
я точно непомню что надо сделать... но в разговоре и питом что-нть попробуй.... или вернись поговори ещё раз с семьёй....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 08.09.2004 в 20:13:33
2Macbeth:
Quote:
надеюсь, сэйвы у тебя есть?
Неа! Были бы, я б не спрашивал ;D
Кста, я каатся понял чё за фишка с излечением - лечишься тока кады Просто прокручиваешь время (скока то процентов/НР - чего точно, не понял), а полное только кады поспишь ....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 08.09.2004 в 21:26:13

Quote:
полное только кады поспишь ....

вполне может быть....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 08.09.2004 в 21:41:48
2Artem: А что, клад что ли к Питу притащил? Его жене терпилы надо отдавать, Пит вроде и адресок даёт. Если не отдал, то он у тебя должен быть, сбегай.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 09.09.2004 в 10:08:50
2Дядя Боря: Да отдал я усё....
2Дядя Боря:, 2Macbeth:
Тут такой симптом - я алтарь починил до того, как. Кады брал задания у Пита, сказал ему об ентом, второе хадание сразу исчезло из диалога. Потом я стормозил и выбрал неправильное завершение диалога, в рез-те чего квест не был оффициально выдан. Я в книгу залазю оч редко и в ентот раз не полез, чтобы свериться и попёр прямиком в Бенгальские пещеры (меч у мя ужо с собой был - у НПЦ  ;D), тама его изничожил, забежал в Тарант, купил лопату, выкопал клад, приперся на виллу, а отдать не могу - нет в диалоге. Чё за хрень думаю - бегу обратно к П. Из базара понимаю, что квест не взял. НО в базаре второго задания так и нет, а вот третье, с мечом присутствует, хотя выполнено. На этот раз беру номано, отдаю клад, возвертаюсь, пытаюсь сдать, а в диалоге тока ОДИН вариант - типа я ещё не выполнил задания. Вот поентому я на задание с мечом и грешу....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 09.09.2004 в 14:45:25
2Artem:
тогда только 2 выхода остаётся....
1) купи корабль за 50 тыс.
2) выиграй корабль (нуже высокий навык игры)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 09.09.2004 в 14:54:45
2Macbeth: А если замочить П.?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 09.09.2004 в 17:21:24
2Artem:
Попробуй... вроде можно....
Но он 50-го уровня и у него есть штук 5 помощников....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 09.09.2004 в 18:05:47
2Macbeth:
Quote:
Но он 50-го уровня и у него есть штук 5 помощников....
Дык и я 47 примерно...  :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 09.09.2004 в 18:24:11
2Artem:
Где ты так накачался? Я 50-ым становлюсь только около Войда...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 09.09.2004 в 20:45:55
2Macbeth: Lsr ,tuf. gj ytj,mznysv ghjcn
Тьфу,. Дык, бегаю по необьятным просторам Потайной страны... Я чуть весь этот, ну с темными эльфами, не вынес - места в инвентори не хватило, пришлось сваливать  :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 10.09.2004 в 10:58:50
2Artem: Вали Пита - корабль твой будет, это одно из официальных (!) решений квеста. Кажется чуть позлее станешь, но это неважно, потом наверстаешь.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 10.09.2004 в 12:01:31
2Дядя Боря: Попробовал - не получилося. Если его самого и завалю, то 5 остальных - меня. А гранат с собой не було :) Пришлось покупать свой кораблик, благо денег завалися  :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem на 10.09.2004 в 12:16:10
2Всем:  Вощем поковырялся я маненько в файлах игры. Есть получитерский способ ускорить прокачку :) И вааще моно много чё перекроить....
У себя я отодвинул макслевел на 100 и ускорил прокачку :)
ЗЫ: 2Macbeth: это после того, как до 46 добрался, чтоб ты чего плохого не подумал :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 10.09.2004 в 16:19:14
2Artem13: Отодвинуть макслевел до 100 - это патч есть такой для Арканума, я ставил, всё равно только 52 уровня к финалу дорос. А вот как прокачку ускорить? Хотя мне и не надо, я теперь нескоро туда пойду, если вообще пойду :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 10.09.2004 в 17:25:15
2Дядя Боря: Файл xp_levev.mes в архиве arcanum.dat. Тама определены кол-ва очков для повышения уровня. При увеличении лимита, кстати его необходимо дополнить... Кому неохота возиться с распаковкой, могу ентот файло кинуть.
Да, потом это файло нуно кинуть в data/rules/. Если нет папки - создайте.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 10.09.2004 в 17:26:40
Тьфу, xp_level.mes канечна... :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 10.09.2004 в 20:31:23

Quote:
это после того, как до 46 добрался, чтоб ты чего плохого не подумал

:)

Кстати, никто не хочет патчик для Арка забацать? Багов не намного меньше фолла )))

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 12.09.2004 в 03:04:27
2Artem13: Давай-давай =) Высылай файлик.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 13.09.2004 в 11:25:59
2Bezumnij_Kovrik: Держи. С оригинальными експами, но продлённый до 100 левела.
На http://www.aap13.nightmail.ru/Files/ можешь взять екзе, пропатченный до лимита левела 100. Также в нём ликвиднуты (не мной :)) некоторые баги, известные по Фаргусю, и добавлены новые  :D - невозможность исполбзовать магические бобы (других вроде не наблюдалося).
2Всем:
Я покопался в файлах хр_*.mes - похоже експа за выполнение квеста не привязана к квесту (как в Фоле), а зависит от уровня чара. Выше уровень - больше експы. Тоже кстати моно подредактировать :) Стормозил, не взял файлы, но завтра выложу....
xp_level.mes:[attach]
Ток расширение смените на mes

ЗЗЫ есть у мя аглицкий екзе 1.0.74 (каатся)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 13.09.2004 в 13:26:50
Ещё линки для любителей ковырять игры http://www.terra-arcanum.com/phpBB/dload.php?action=category&cat_id=13 и http://igromania.ru/articles/?Arcanum

И вааще http://igromania.ru/games/?Arcanum рулит  :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 13.09.2004 в 16:49:43
2Macbeth:
2Artem13:
2Дядя Боря:

С Питом не все так просто если попытаться его завалить.
Ну вопервых вынести их достаточно проблематично. Я выносил уже после того как в Вендигроте поимел благословение всевышнего. И то я раза три валил от братков Пита, что бы зализать раны, а потом возвращался и продолжал.
Так вот Пита я завалил одним из первых, а потом добивал его братву и по концовке ни на одном из труппов ключа от корабля не оказалось, а корабль без ключа плыть не хотел. Вполне может быть , что трупп Пита к тому времени уже сгнил, и если начинать в обратном порядке, сначала завалить братву , а Пита оставить последним, то ключ можно снять с его трупа.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 13.09.2004 в 19:26:01
То, что обещал:
[attach]
Как обычно - меняйте расширение. Файл оригинальный за исключением уровней выше 50

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 13.09.2004 в 19:27:52
Последний
[attach]

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 13.09.2004 в 19:33:21

Quote:
Вполне может быть , что трупп Пита к тому времени уже сгнил, и если начинать в обратном порядке, сначала завалить братву , а Пита оставить последним, то ключ можно снять с его трупа.


О как! :o


Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 13.09.2004 в 20:02:17

Quote:
Вполне может быть , что трупп Пита к тому времени уже сгнил, и если начинать в обратном порядке, сначала завалить братву , а Пита оставить последним, то ключ можно снять с его трупа.

Кстати врядли, т.к. все, что есть у перса, все остается на земле опосля сгнивания. Кроме того, я пыталси его грабануть - ключа не видел!

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 15.09.2004 в 08:16:45
Лююди, ХЕЛП. КайТан не хотит жертву принимать (жеод). В чём дело??????
Вопрос снят - Боло пропустил :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 17.10.2004 в 13:54:54
Такой вопрос: старьевщик в Таранте продает всякое ржавое оружие. Кунец там же обещает починить и надраить все, чем можно биться и защищаться. Так можно ли поновить этот хлам-таки подновить?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 18.10.2004 в 10:38:31
2Clayman:
А оно тебе зачем? Тебе собственного мало?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 18.10.2004 в 16:59:05
Так интересно ведь! Я ж привык к полной Ультимовской интерактивности, посему и здесь ищу:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 19.10.2004 в 20:47:33
2Clayman:
Ты даже не представляешь, сколько всего неуспели сделать в Арке... в него воообще не вошла чуть ли 1/3....
То же самое как и в Фолле 2...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Yorik на 23.10.2004 в 14:27:11
2Macbeth:
Quote:
Ты даже не представляешь, сколько всего неуспели сделать в Арке... в него воообще не вошла чуть ли 1/3
Еще-бы, Арканум свистнули и пустили в продажу за четыре месяца до официального релиза, времени у создателей было в обрез. А то на рынок вышла-бы игра в которую уже все отыграли.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Yorik на 23.10.2004 в 14:32:15
2Artem13:
Quote:
Вали Пита - корабль твой будет, это одно из официальных (!) решений квеста

Quote:
Попробовал - не получилося. Если его самого и завалю, то 5 остальных - меня.
В Арканум играл давно, но помню, что Пит легко валится если хорошо прокачена скрытность и метание. Берешь эксклюзивную метательную звезду (как называется уже не помню, она тама только одна) в снике поткрадываешься к Питу и пиратам и растреливаешь их издалека. Они стоят на месте и только озираются.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 11.11.2004 в 14:27:45
Вопрос: недавно посоветовал другу толкунть все камешки, и он, без задней мысли, продал все, включаю Каторинский Хрусталь:( В общем мы с ним обходили все возможноые его месторождени, но, похоже, что хрусталь мы прибрали весь:( Есть ли алььернативный метод продолжить сюжет? Плюс к этому, по его словам не появился эльф, гворящий координта Кинтары:(


ЗЫ Вот есть квест на убийство Бейтса. А как потом играть без главного квестодателя? Правда, я слышал, что тогда откроется альтеренативная ветка квэстов. Прада штоль?:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 12.11.2004 в 12:36:57

Quote:
Плюс к этому, по его словам не появился эльф, гворящий координта Кинтары
Что значит не появился? Он там стоит вечно, это игрок может там не появиться...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 12.11.2004 в 12:45:08
2Artem13:
Я то это знаю, но друган его найти не может:) Посему теперь его от поисков не отвертеться:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 12.11.2004 в 15:30:46
2Clayman:
Quote:
Вот есть квест на убийство Бейтса. А как потом играть без главного квестодателя

И альтернативные квесты есть, и кто тебе мешает убить Бейтся после выполнения последнего его квеста (правда тогда альтернативы не будет, конкурент на тебя обижается, не помню за что, и не разговаривает)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 12.11.2004 в 17:09:12
2Дядя Боря:
Хо-хо-хо:) Так до последнего квеста еще дожить нужно:) А что альтернативаня ветвь? Поступить в подчинение к Эплби?:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 13.11.2004 в 00:05:40
2Clayman:

я вроде чител что ничем хорошим это не закончится... но последствий незнаю...
имхо Эплби скажет спасибо и пошлёт лесом.... :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.11.2004 в 00:41:15
2Clayman:
Quote:
Так до последнего квеста еще дожить нужно
Так у Бейтса вообще квест то только один - первый и последний - понять, кто же на него и за что обиделся :). Выполняется после посещения клана Колеса, однако, и потом Бейтс не нужон вовсе, можно и мочить :D.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 13.11.2004 в 10:17:48
2Дядя Боря:
Дык это понятно:) Я то спрашивал, есть ли другие способы(официальные)
добраться до Кинтары без полсказок изобретателя маздая:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.11.2004 в 21:33:01
2Clayman: Можно в Тихой воде валить эльфа, брать у него кольцо (как вариант - украсть) и идти к эльфихе, которая его потеряла. Она даст координаты в благодарность.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 13.11.2004 в 22:54:37
Т.е. наводку на сюжет дает только Бейтс?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.11.2004 в 20:38:31
2Clayman: А фиг его знает, я отыграл и забыл, но вроде при выполнении квестов Эпплби при убийстве Беитса сюжет снова непрерывен. То есть наводку даёт уже Эпплби.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Yorik на 15.11.2004 в 00:01:40
2Clayman: Эпплби говорит, что секрет двигателя Бейтс украл у гномов и намекает где их можно найти, дальше идет альтернативное развитие, т.е. уже нельзя воспользоваться помощю Бейтса, а до всего прийдется доходить самому, читая найденные документы, разговаривая с людми и т.д. Вроде более справедливо, но очень гиморно. ;D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 13.12.2004 в 10:17:11
Кто нить играл в автомобильный мод к Аркануму?
Если да, то где там этот автомобиль находится и как этот мод можно руссифицировать?
Еще вопрос - есть ли руссифицированые модули к аркануму?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 13.12.2004 в 19:52:34
Не играл, поэтому про машину не знаю....но о моде в курсе....  руссифицированных модулей нет... как и модов.... один разрабатывался, но бросили....

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 28.12.2004 в 15:34:37
2Macbeth:
Можно еще такой вопрос. Вот у меня есть координаты всех алтарей, есть последовательность, а есть ли инфа как по честному в игре получать натырки и точные координаты для всех алтарей?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 28.12.2004 в 17:08:50
Вобщем, в игре это продумано... на большинство алтарей ты должен натыкать ходя по карте... они расположены так.... блин... как бы объяснить... ладно... привожу гипотетический пример:
Ты идёшь из города А в город Б... и по дороге туда ты ничего не находишь... возвращаешься обратно - натыкаешься... это происходит потому, что путь твой проходит не по прямой, а по кривой... которая, как ты должен был видеть, то в одну сторону вогнута, то в другую... доступно изъяснил?  ;)

Если не лень проведи исследование... найди алтарь, например, бога БОЛО... и ходи разными путями, чтобы его пересечь... если не лень составь таблицу алтарей....откуда куда надо идти чтобы почестному напороться... эта инфа может пригодится... если лень - может я сам сделаю... как-нибудь...

Ещё алтари находятся так:
вот пример:
в Эшбери говоришь о новостях с барменом... он тебе и говорит: "Вот кто-то сказал мне координаты S1234 N1234.... Вроде там что-то итересное есть..."
А чаще, просто в сюжетных локациях...


Узнать про божества ты должен был из картины в Таранте... весит где-то... то ли в музее, то ли в институте... хотя я из этой картины ничего не понял...  :)

О богах ещё можно почитать... вроде в библиотеке лежат фолианты... короче, в игре они есть...

У меня ещё маза была... собирал все книги, газеты, записки... и тащил их в библиотеку... и сваливал на 3 разных полки... рулез :-)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 28.12.2004 в 17:24:01
2Macbeth:
Quote:
доступно изъяснил?  

Если не лень проведи исследование... найди алтарь, например, бога БОЛО...

Боло я как раз так и нашел, путешествуя из Каладона то ли в Роузборо толи к мосту в Мерцающий лес.
На фалкон мне дали наводку в Кинтарре.
Бедоканов там же
Альбериха найти не сложно
тоже самое и с Гештианой

а вот кто дает наводку на следующий пятый алтарь, в деревеньке Вуриден помоему? Который починить надо. Идти из Таранта некуда, что бы по пути его встретить.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 28.12.2004 в 17:40:29
2Sweed:
Элементарно! Худой Пит - пират даёт задание починить сломаный им алтарь... и, есессно, отмечает на карте Вуриден...

О Худом Пите можно узнать у капитана... как его... короче классный мужик... он тебя ещё на остров возил... 4-х бандитов пристрелил... капитан будет в Чёрном Корне (вроде) после того, как тебе дадут задание съездить на Танатос к Нассредину... а корабля-то у тебя и нет... вот капитан и направит тебя к пирату...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 28.12.2004 в 18:02:03
2Macbeth:
Все спасибо  :D
Я забыл, что алтарь один из квестов Пита  ;)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 28.12.2004 в 19:47:39
2Sweed:
Незачто... скоро тут размещу отличный FAQ, проигнорированный всеми ранее  ::)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 26.01.2005 в 12:17:12
2Macbeth:
Случайно не помнишь, кто дает координаты таких локаций как "Кна Та" и "Крепость Снел Нфа" ?
И что там интересного?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 27.01.2005 в 00:55:56
Такс...
1435w 614s K'na Tha
Нужно подойти к Клариссе Шальмо которая и дает этот квест на нахождение Звезды Азарема. Причем не важно до какого уровня у Вас раскачано метание т.к. она Вам говорит мол что принеси мне Звезду и сделаю тебя Мастером когда готов будешь! Далее она Вам дает локацию Кна-Та это и есть местонахождение Звезды Азрама (в эльфийском лесу). Звезда Азарема - мощьнейшее метательное оружие.

1385w 640s The Castle S'nel N'fa
Крепость Снел Нфа - Развалины, полные ловушек, в который по слухам лежит посох Кан Тау.

В довесок:
На карте эти места никак не отмечаются, найти их можно лишь по точным координатам.

750w 556s Здесь вы встретите Старого Слепого Мастера с лучшим метательным оружием игры - Aerial Decapicator/Воздушным Обезглавливателем.(лучшим для технолога или просто воина, а для мага нет ничнго лучше самой Звезды Азрама.(мое личное мнение))

1060w 809s Кладбище фанатов игры.



Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 27.01.2005 в 10:10:44
2Macbeth:

Quote:
Далее она Вам дает локацию Кна-Та это и есть местонахождение Звезды Азрама (в эльфийском лесу).

В том то и номер, что не дает

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 27.01.2005 в 19:41:43
Тогда получается, что тебе нужен прокаченый навык метания... хотя бы до подмастерья...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 02.02.2005 в 09:41:51
2Macbeth:
У меня вопрос по модулям к Аркануму. Я качнул 6 штук тройковских модулей. Однако играть я могу только три из них. Остальные просто не предлагаются. Очень жаль. Очень хотелось посмотреть на модуль "Time". Судя по размеру он даже пообъемнее чем Уорментаун. Но как его запустить ?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 10:35:50
2Sweed:
Из модулей я играл только в HellGate... понимаешь, возможно франзузские моды не идут на русском Арке... хотя это сомнительно, раз идут английские...
Кстати, чья у тебя версия?
Единственное, что я могу тебе предложить - спроси на форуме Арканум Сити: http://arcanum.alkar.net/forum/

Хотя вот ещё... лучший зарубежный сайт: http://www.terra-arcanum.com

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 08.03.2005 в 01:52:44
Решил вчера-таки попроходить Арканум до логического завершения.
За магов никогда не играл, поэтому решил в этот раз магию освоить.
Взял елфа, дал ему свойство единственного ребенка в семье (воля +6).
Вобщем раскачал уже до 31го уровня. В совершенстве освоил 3 школы магии: Черную некромантию, ворожбу (определение характеров и предметов) и ту, что телепортиться в любую точку Арканума позволяет. Вот значит квесты выполняю, никого особо не трогаю. Только в Таранте одного охранника пришлось завалить :P. Бомжам деньги давал, никому не хамил...
Набрал положительность около 40... И тут дошел-таки до Клана Колеса. И бац-бац... Смотрю меня собачка презирает :o. И Верджил сомневается. Глядь! А у меня алигмент злой. Причем не просто злой, а ЗЛОЙ!!! 100 пунктов. Включил магию оценки характера - злобная черепушка :(. Сохраненок старых нет. Что делать? Как быть. И самое главное: почему такая ботва произошла?
ЗЫ: играть дальше реально или усе? Запорол?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 08.03.2005 в 13:38:40
Хм... точно не брал особенность "Продал душу Дьяволу"?
Возможно баг у тебя... что за версия и от кого?

Да играть можно... разговаривать будут почти все... но присоединяться - единицы...
А про уважение никто точно не знает...
Лично я предполагаю, что падает от того, что в бою не участвуешь... твои НПС деруться, а ты нет... но это не факт...
А вообще, чтобы поднять отношение НПС к тебе сделай так, чтобы он умер и воскреси... обожать тебя будет  ;D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 08.03.2005 в 21:01:50
2Macbeth: Точняк взял "Единственного ребенка".
Версия от 7го Волка. Номер сейчас не помню, но из самых распоследних.
Ну про присоединение я особо не волнуюсь - мне собачки с Верджлом за глаза хватает.
В боях вроде участвую, правда преимущественно издалека убиваю (магия "Вред").
Гы... а как так сделать? Вопервых белую некромантию я не разумею. Вовторых Верджил напару с песиком выносят (на данном этапе) любую тусовку, которая может быть в одном месте. Особенно конечно песик отличается 8).

Вдобавок затык случился: пришел говорить с королевой елфов. Дочка ейная сказала, что до этого я должен прогнать землемеров с их священной земли. Уговорить главного не получается - игнорирует. Убивать низя - мгновенная смерть.
Что делать?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Clayman на 08.03.2005 в 21:24:44
2Bezumnij Kovrik:
Просто предположение: может телепорт? Или превращение чиновника в элентала али камень? Или внушение, чтобы они к тебе присоеденились, а потм их где-нибудь выбросить?
Мне-то повезло - поянул в суе имя Бейтса, так они бежали до самого Стиллвотера:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 08.03.2005 в 21:47:51
2Clayman: на главного даже закл "Подчинение не действует" :(. А имени Бейтса вообще в диалогах не было :P

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 09.03.2005 в 00:09:16
2Bezumnij Kovrik:
Смотри, приходешь на поляну, оставляешь напарников подальше и вынуждаешь землемеров атаковать. Они должны нанести первый удар... После этого они умрут, а ты нет   ;)

Зря не качал белую... это вообще странно, что ты не качал... тогда или купи дорогущий свиток воскрешения или одно из двух...  ;D  ::)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 09.03.2005 в 00:53:22
2Macbeth: Спасибо. Попробую :).
ЗЫ: ну можно конечно и подкачать, только зачем? Верджил вроде справляется.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 09.03.2005 в 17:31:02
2Bezumnij Kovrik:

Quote:
Верджил вроде справляется.

Он поменяет магическую ориентацию после того, как ты уйдёшь от тёмных эльфов... как только ты выйдешь от них, Вирджил убежит... как это произойдёт - пиши сюда, я скажу где он... ;)

И вообще... имхо 3 школы нужно магу полюбому:
Чёрная некромантия, белая некромантия и телепортация... остальное уже для понта...  :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 11.03.2005 в 12:43:27
2Macbeth:
Quote:
как это произойдёт - пиши сюда, я скажу где он

А нет его тама :( ... Я в своё время не нашёл, пошёл дальше с Пёсиком и Вороном ...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 11.03.2005 в 14:38:21
А у меня Верджил вообще не уходит. :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Sweed на 11.03.2005 в 17:25:24
2Bezumnij Kovrik:

Quote:
А у меня Верджил вообще не уходит

Если качнуть харизму до максимума (до 20), то Вирджил и не уйдет. Вулинжер (если он в команде) тоже не станет на вас нападать после посещения темных эльфов.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 11.03.2005 в 18:02:50

Quote:
Вулинжер (если он в команде) тоже не станет на вас нападать после посещения темных эльфов.

А он и не должен нападать... он сам расскажет, что он из Руки Молоха... и попросит разрешения путешествовать дальше...


Quote:
А нет его тама

В Каладоне его нет? Быть такого НЕ МО ЖЕТ!  :o

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Svarog на 12.03.2005 в 10:22:49
Арка-а-а-ану-у-ум. Да, сейчас я уже ничем помочь не смогу, но вот года два назад. ::)
Здорово, что еще играют 8). Знаковая все-таки вещь, сравнимая с Балдурс Гейтом. Был полуросликом вором мастером бэкстаба. ЛЯ-ПО-ТА.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 12.03.2005 в 11:08:56

Quote:
Знаковая все-таки вещь

Да... Арку всегда найдётся место в цепочке "лучших игр, когда-либо созданных"...  :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 12.03.2005 в 11:17:10
Вирджил не может не уходить... хотя при Харизме 20 не уверен... но по сюжету он должен... он всю игру твердит об ошибках, посещает могилы, что-то недоговаривает... Должен же он когда-нибудь рассказать всё гл. герою...  :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 12.03.2005 в 11:29:35
2Macbeth: Все говорят - уходит Вёджил, уходит. Я дважды проходил полностью - и ни разу он не ушёл, до самого конца. Не искал я его, при мне всегда. В общем то оба раза вдвоём и проходил, эпизодически другие подцеплялись, но или гибли, или уходили, или выгонял за ненадобностью.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 12.03.2005 в 14:45:16
2Дядя Боря:
Харизмы сколько было оба раза?
И чья версия?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.03.2005 в 00:08:53
2Macbeth: Да уже не помню про харизму, но много :)
А версия? Блин, засунул диск куда-то. Ага, вот он - пиратка (или локализация, фиг знает) от "7Волка".

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 13.03.2005 в 00:26:40
2Дядя Боря:
Не знаю, не знаю... я фаргус люблю...
Ну ты понимаешь... ДОЛЖЕН он уходить... он ДОЛЖЕН рассказать о себе... блин.. на форуме Арка спросить что ли?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.03.2005 в 00:57:44
2Macbeth: Так он и рассказывает. Кажется у могилки братика. А в общем - фиг знает. Я сюжетом в Арке не заморачивался особо, РПГ да РПГ, идёшь и давишь всех по дороге, кто косо глянул, или говоришь, с кем можно. Есть квест - выполнил, нет возможности выполнить, или бежать далеко - фиг с ним. Не зацепила игра, так же впрочем, как и другие РПГ, типа Балдурса, Плэйнскейпа и Аисвиндейла. Прошёл - и забыл. Но проходить - люблю, новенькое что - с удовольствием. Только что-то после Визардри8 ни о чём хорошем не слыхал.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 13.03.2005 в 00:08:54
2Дядя Боря:
Да ты что! Ты самое интересное пропускаешь... вселение в своего персонажа и в его вселенную...
Имхо поиграть и забыть - это не дело...
Впрочем, как знаешь  ;)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.03.2005 в 01:17:53
2Macbeth: Так я же и говорю - не цепляет. Значит вселенные маленькие, что ли :). Недовселенные. Вот Джа2 - зацепила. А вроде бы и не вселенная, так, Арулька какая-то ;)
Пожалуй могу сравнить с ней по "вселению в персонаж" только Деус Экс. Ну и Визардри вроде ничего, но там персонализации нет - сразу шесть гавриков под твоим руководством, не персонофицированные.
Ах да, про Фолл забыл - ну это конечно ИГРА! Жалко, что уже наизусть, как и Джа, как и Дэус Экс выучена.
Хочу новую умную игрушку!!!

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем FunkyJunky на 13.03.2005 в 03:58:39
2Дядя Боря: ну, если в давиловку фрагов играть, лучше Арканум вообще не начинать. Извечная тема забивания гвоздей микроскопом. Мой приятель щас в Фоллаут играет (я подбросил), сам паренек "типа реальный чел" ;D, так вот, говорит, его обламывает читать диалоги. Спрашиваю - так как же он играет, говорит, ходит, всех мочит. "Я уже этот, как его, Кламат весь вырезал, Ден, и еще там какую-то деревушку". Ноу комментс. Маленькая вселенная?
Хотя, конечно, дело вкуса.
Арканум рулез форева  8).

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 13.03.2005 в 11:05:25
2Дядя Боря:
Это называется играть, чтобы убить время... Ну раз тебе так интереснее...  :-/

Hidden & Dangerous 2 глянь... игре не глупая... можно или выносить всех или тихо подкрадываясь...
Hitman 1-3 тоже умная игра... а в остальном сейчас только тупая попса.... :-/

2FunkyJunky:
Респект!  ;) ;D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.03.2005 в 00:12:40
2FunkyJunky:
Quote:
"Я уже этот, как его, Кламат весь вырезал, Ден, и еще там какую-то деревушку".
;D ;D ;D
Хотя ТАК я в Фолл тоже играл, для эксперимента, чтобы попробовать как будет играться с отрицательной кармой. Но это было уже не менее чем двадцатое прохождение :)
Ну а в Арке, да и в других РПГ, я собственно сюжет то конечно отслеживаю - но говорю же - "не цепляет", потому и не заморачиваюсь на сюжете, так, как фаны заморачиваются. Если вдруг трудности с разборкой сюжета возникают, а пройти дальше можно - иду, да и только, нехай там выпадают куски сюжета из прохождения. То есть если нет главных, определяющих, квестов - то и пропустить можно что-нибудь.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.03.2005 в 00:15:19
2Macbeth:
Quote:
Это называется играть, чтобы убить время...
Оп-па! А вообще-то, зачем мы играем? Да чтобы убить время с максимальным для себя удовольствием ;D. Не так, разве?
А про тупую попсу - согласен полностью. Даже долгожданная Деус Экс2 оказалась не более, чем тупой попсой. Хитман говоришь? Запомню и попробую, мне бы до магазина дискового добраться только :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 14.03.2005 в 00:22:04

Quote:
Да чтобы убить время с максимальным для себя удовольствием


Ключевое слово (выражение) с максимальным для себя удовольствием... ничего не вижу интересного в наплевании на сюжет... :)
А то, что ты говоришь - это игра от скуки... когда нечего делать больше... всё надоело... ;)


Quote:
Хитман говоришь? Запомню и попробую, мне бы до магазина дискового добраться только :)

Я надеюсь, ты хоть слышал об игре...
Ладно... на всякий.... играешь за киллера-клона (короче его клонировали, но это неважно). Каждая миссиия имеет цель чаще всего убить кого-нть. Пройти каждую миссию можно ОЧЕНЬ многими разными способами... пример: Цель - убить лорда в замке. 3 способа:
1) ворваться в замок и всех положить
2) переодеться в слугу (предварительно убив/оглушив или найдя форму), взять графин, взять крысиный яд, спуститься в подвал, налить в графин вино из бочки, добавить в него яд, отнести жертве.
3) взять крысиный яд, спуститься в подвал, добавить яд бочку с вином, ждать, пока слуга отнесёт вино жертве
4) взять канистру с бензином, подняться на чердак, открыть отверстие, выходящее к камину и сбросить канистру вниз (у камина внизу сидит жертва)... любоваться взрывом... это пример только одного убийства...  :D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 14.03.2005 в 08:40:11
2Macbeth:
Quote:
Я надеюсь, ты хоть слышал об игре...  
Ладно... на всякий.... играешь за киллера-клона (короче его клонировали, но это неважно). Каждая миссиия имеет цель чаще всего убить кого-нть. Пройти каждую миссию можно ОЧЕНЬ многими разными способами

Я, помниться на 2 или 3 мисси запарился и бросил - геёмплей по мне дык полное г ..., даже Г...! :( АВот если б не это, было б много луцце...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем FunkyJunky на 14.03.2005 в 08:49:32
2Artem13: Так Хитман это своего рода Thief по-современному :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 14.03.2005 в 16:24:27
2Artem13:, 2FunkyJunky:
Может тему создадим? Там и обсудим...  ;)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 15.03.2005 в 00:11:59
А я Арк наконец прошел. Суммарно примерно за 14 часов. Большую часть квестов выполнил или хотя бы взял :).
Это было мое первое полное прохождение.
Играл магом. Злым. Изучил до предела 7 школ магии. Как оказалось, самая лучшая школа - школа силы. Дезинтеграция любого монстра 40-45го уровня за один удар убивает :).
А вот мастером какой-либо школы стать не удалось :(. Нацепил я на себя медальон темной наркомантии и прошел между колонн. Ничего не произошло :(.
Ну да и ладно :).
Босс позабавил. Он даже ударить никого не успел ;D. Обидно только, что обычным оружием его не убить.
Сейчас начал технологом. Без телепорта будет тяжко ::).

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем gyv на 15.03.2005 в 10:50:45
2Bezumnij Kovrik: Сорри за оффтоп... "Злой технолог" - это звучит.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем FunkyJunky на 15.03.2005 в 11:54:34
aaarrrrghh!!  прошел обиталище Wheel clan'а, сейвы тока на верхнем уровне (сенкс ту 22 potions of haste и arcane great sword)  ;D доковылял до последнего гнома как-там-его, поговорил, заюзал scroll of exiting, вышел... в винду... ыыыыыргх. :splat:

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 15.03.2005 в 13:06:11
Памажитиииии! Как заставить НПЦ прочитать схему? У меня 2 технолога в комманде (помимо меня), а прочитать схему не могут :P.
ЗЫ: по этапам, если можно. Какие кнопочки нажимать?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Artem13 на 15.03.2005 в 15:28:47
2Bezumnij Kovrik:
Что значит схему прчитать? Конвертик купленный/найденный? Тады никак :( Они тока сойственное могут изоьрАзить :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 15.03.2005 в 15:30:48
2Artem13: ну блин :(. Тупппппые... И чего же мне делать? Не смогу же я изучить все нужные мне технологии...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 15.03.2005 в 18:50:01
2Bezumnij Kovrik:
Сколько раз я уже писал... нет... СКОЛЬКО РАЗ Я УЖЕ ПИСАЛ ???
Ты сам писал RTFM... если я не ошибаюсь.... ладно.... ещё раз...  ;)
http://arcanum.alkar.net/forum/viewtopic.php?t=389&start=0
почитай все страницы... там есть и советы по изучению технологий... и прохождение Туллы магом...  :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 16.03.2005 в 00:16:12
2Macbeth: Ишь ты...  а я и забыль. Сейчас умный-умный стану :D.
Спасиб ;).

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 18.03.2005 в 17:38:56
2Bezumnij Kovrik:
Помогло?  ;)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 19.03.2005 в 00:38:09
2Macbeth: ну некоторые вещи да :). Проблема только в том, что для достижения мастерства в метании мне нужно достать чакрум спецовый, а клиент координат не дает :(. В мануале (да  в игре тоже) она говорит, что помечает место на карте, а у меня не прокатило...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 19.03.2005 в 10:12:17
2Bezumnij Kovrik:
как же так... должна дать... место называется Кна Та (емнип)... тогда посмотри здесь пару -тройку страниц выше... я писал про местонахождение...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Svarog на 20.03.2005 в 13:53:43
Гы-гы. Вчера листал свой древний блокнотик в поисках номера телефона и наткнулся на страничку, где записана куча координат всяких мест из Арканума =)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 26.11.2005 в 00:45:26
Один умелец начал потихоньку делать новый патч (Grand Fix) для Арка... исправлено пока не много, но обновленные версии выпускаются примерно раз в месяц...
Grand Fix содержит в себе патч 1.0.7.4.
Здесь обсуждается патч:
http://arcanum.dp.ua/forum/index.php?showtopic=3541&st=0

Ссылка на файловый архив, откуда можно скачать патч (3 части):
http://arcanum.dp.ua/forum/index.php?dlcategory=2

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 26.11.2005 в 00:50:55
Подробнее о патче в аттаче (15кб).

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 06.05.2007 в 22:59:29
В общем, 2 сообщения выше и сайт, с которым стоит ознакомиться:
http://www.arcanumclub.ru/

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 03.01.2008 в 17:40:55
Как сломанную ногу вылечить? :( При ловкости 14 скорость всего 7, и в записи о ранениях написано что ногу сам сломал неудачным ударом

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 03.01.2008 в 20:21:17
Такс, ногу вылечил :) у доктора
Теперь вопрос - что за обозначения в параметрах предметов, в частности брони:
КБ - броня, а что такое СП, СО, НЯ?? Пока что качаю ловкость, рукопашку и увертливость ;)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zed на 03.01.2008 в 22:36:37
2Zmey:
Это попытки перевести общеупотребимые английские сокращения
СП - Сопротивление Повреждениям (физическим тобиш), СО-Сопротивление Огню
НЯ- если это от туда же, то что то типа Нейтрализации Яда, еще должно быть Сопротивление Электричеству.
Вобще система боя арканума это видоизмененное AD&D. Наверное чтобы денюшку за лицензию не платить.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 04.01.2008 в 07:01:54
2Zed: Я вчера уже почти допер до сокращений, с оружейными сразу все понятно было:)
ИМХО изменения пошли движку на пользу
ЗЫ: нашел в подземелье у ювелиров клевый доспех:) с клювом на голове :D
ЗЗЫ: кроме технических предметов которые можно придумать самому еще много есть чертежей? а то заклинаний то больше выходит намного

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zed на 04.01.2008 в 10:18:19
2Zmey:

Quote:
кроме технических предметов которые можно придумать самому еще много есть чертежей? а то заклинаний то больше выходит намного
Это ты про покупаемые а не изучаемые чертежи ? Да приличное их количество, правда я с грандфиксом играл там многие схемы-предметы в игру вернули.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 04.01.2008 в 11:28:15
Если вдруг не со всеми аббревиатурами разобрались...
http://www.fallout.ru/FAQ/arcanum.shtml?w
http://arcanum.dp.ua/forum/index.php?showtopic=389&st=0

Я тоже рекомендую Гранд фикс... только у меня с ним проблемы... не знаю, может так и должно быть, но мой персонаж часто мажет из огнестрела... даже не знаю, было так в оригинале или нет. Начитил себе полное восприятие и навык стрельбы - и все равно мажет, и довольно часто... хотя может это от того, что нет навыка мастер и эксперт... если кто играет стрелком - расскажите как там стреляется?  :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.01.2008 в 11:35:25
Насколько помню в Аркануме чтобы собирать и пользовать (в том числе стрелять из огнестрела) предметы надо развиваться по технической  части, а если ты по магической части - то ни собрать, ни толком воспользоваться не сможешь.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 04.01.2008 в 11:54:08
2Дядя Боря:
Да, может ты и прав... склонность была слаба прокачана, берег очки на потом...

Хотя я шел прямо по сюжету и дошел до Клана черной Горы... и там решил как обычно стрелять элементалей из пистоля/винтовки...

Но раньше я их валил с трудом, а в последний раз что-то никак... может я что-то забыл уже... давно играл...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zed на 04.01.2008 в 12:05:11
2Macbeth:
В аркануме надо сразу и четко определиться с принадлежностью маг/техник так как от склонности к одному или другому очень сильно растет эффективность использования магии/техники.


Quote:
Хотя я шел прямо по сюжету и дошел до Клана черной Горы... и там решил как обычно стрелять элементалей из пистоля/винтовки...

Но раньше я их валил с трудом, а в последний раз что-то никак... может я что-то забыл уже... давно играл...

К моменту встречи с элементалями у меня уже собрано слоновье ружжо, правда силушки для своего использования оно требует немало, но свое название и описание оно оправдывает, Элементалей лучше всего стрелять в реалтайм режиме приказав подчиненным не лезть, а самому применять тактику пострелял, отбежал, опять пострелял.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 04.01.2008 в 12:20:00

Quote:
В аркануме надо сразу и четко определиться с принадлежностью маг/техник так как от склонности к одному или другому очень сильно растет эффективность использования магии/техники.  

Ну не скажи... чтобы молиться богам надо сначала купить в Эшбери статуэтку. Купить ее можно только если персонаж не очень технологичен, иначе только снять с трупа...
Поэтому, играя технарем, я прокачиваю немного технических умений (лечилку, чуток стрельбы), а пока трачу очки на дипломатию, прокачивание восприятия и интеллекта. Ну и коплю очки на будущее. А тех уровень поднять потом не сложно.

Элементов я так и мочу, если стрелком.. только слонового нет. Можно кстати, всех своих раздеть (чтобы не ломали вещи) и отвлекать элемента на себя пока его кулаками лупят... правда, лечилок надо много...

Может быть, что баланс подправили в ГФ... времени нет совершенно проверять как оно в оригинале и как в ГФ 1.4...  :(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.01.2008 в 13:09:36

Quote:
ГФ 1.4.
Это что и где берут?

Я кстати сколько играл - был нейтрален всегда с небольшим (на одно деление счётчика) уклоном в магию. Играл нейтралом - силовиком, то есть простым солдафоном. Техники и маги всегда со мной в команде - неписяи.

да, ещё вопрос - есть ли моды, встающие на русскую пиратку, давно купленную?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 04.01.2008 в 13:42:14
2Дядя Боря:
Я тебе уже говорил как минимум 1 раз... и ссылку давал... стыдно...  ;) ;D

ГФ кстати, заменяет собой все тексты, так что пофиг какая версия... наверно...

Вот тут ты найдешь все самое важное...
http://www.arcanumclub.ru/

Вот большой мод:
http://www.arcanumclub.ru/autohtml0.php?filename=Arcanum/arcanum1.5_main.html

Вот сам ГФ
http://www.arcanumclub.ru/autohtml0.php?filename=Arcanum/grand_fix_index.html

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.01.2008 в 14:04:52

Quote:
минимум 1 раз... и ссылку давал... стыдно...  
не-а, не стыдно. У меня голова, а не Дом Советов, и хотя я много чего помню там - но вот подробная информация об играх, увы, не задерживается - только общие сведения. А подробности вспоминаются только в процессе самой игры, но вот незадача - Арканум и его вспомогательные папки на нынешнем варианте компа отсутствует напроч, потерявшись в процессе переездов с диска на диск. а может и не потерявшись, а затерявшись - глаза в древе папок не обнаруживают(500Гб информации - это много однако, при том, что как минимум девять десятых просто не используются и не нужны), счас поиск запущу. :)
Спасибо за ссылки - я по ним действительно ходил и скачивал, но, как я и предпологал - потерял в процессах апгрейда компов.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 04.01.2008 в 14:49:01
2Дядя Боря:
Раз ходил, значит кто-то давал ссылки. Надо было лишь вспомнить где давали ссылки... 8)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.01.2008 в 15:47:54
2Macbeth: Зашёл на Арканум-клуб и сразу прочитал, что ГФ с Арканум1,5 несовместимы. Потом походил по ресурсу - и потерял, где это было написано, так что теперь кажется, что и не читал этакого. Так ли это?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zed на 04.01.2008 в 16:16:03
2Дядя Боря:
Так, несовместимы они.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 04.01.2008 в 16:39:33
2Дядя Боря:
Читал недавнее сообщение автора 1.5, то новая версия его мода возьмет многое из ГФ...
Да вроде и ГФ хотели продолжать развивать...

По сути вопроса на данный момент - Зед ответил.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 04.01.2008 в 20:00:29
Какая в чистом аркануме планка опытности?
И как хорошо воюет боец-мечник с прокачанной на максимум ловкостью, рукопашкой и увертливостью?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.01.2008 в 20:24:35

Quote:
в чистом аркануме планка опытности?  
50

Quote:
как хорошо воюет боец-мечник  
очень хорошо. У меня ГГ всегда был именно мечником+лучник вспомогательно - почти в одиночку (от одного спутника - не избавиться) всех валил.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 04.01.2008 в 20:29:22
2Дядя Боря: Планку опытности уже нашел, скачал патч на увеличение до 127, но там написано что *.mes файл прописан только до 100 уровня :(
ЗЫ: а боец стрелок хорошо воюет? :D всеж таки джаец, значит хоть чуть-чуть стрелять надо :P

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 05.01.2008 в 17:43:07
Поставил Grand Fix... мне кажется или в нем значительно увеличили шанс на критический промах? До установки вроде не так часто сам себя ранил, при ловкости 15 и эксперте рукопашного боя, иной раз сам себя раню сильнее чем враг :(

Огнестрельное оружие увеличивает скорость атаки от ловкости или от восприятия?
Что дает звание в каком-нить умении - например ученик или эксперт?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем povar на 05.01.2008 в 18:34:58
2Zmey:
(лаконично)
http://www.fallout.ru/arcanum/prot/

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 05.01.2008 в 19:07:08
2povar: пасиб
ЗЫ: ответа на один вопрос так и не нашел... но обмозговал и пришел к выводу что ловкость должна влиять на скорость стрельбы из огнестрельного оружия через увеличение "очков действия", это так или я в чем то ошибаюсь?
Хотя думаеца что так, иначе стрельба - чит)) т.к. для хорошей рукопашки нужна еще сила

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 05.01.2008 в 21:11:55
2Zmey:
Скорость стрельбы из оружия в реалтайме зависит от скорости самого оружия. например в игре в начале есть супермеч... Сбалансированный меч называется... скорость 23...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 05.01.2008 в 22:02:16
Хм... я обычно в пошаговке рублюсь) просто жаба душит тратить в самом начале экспу на технологии... хотя блин они того стоят :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 05.01.2008 в 22:25:55
2Zmey:
Я пошаговку только в сложных моментах включаю... не битв ради играю. И тратить на них время того не стоит. Тем более, что реализованы они посредственно. Так и в Фолле было...  :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zed на 05.01.2008 в 22:38:41
2Macbeth:
Боевка Фолл'а по сравнению с Арканумом - вершина тактической мысли, по степени отвратительности может соперничать с Златогорьем :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 05.01.2008 в 22:52:18
2Zed:

Quote:
Боевка Фолл'а по сравнению с Арканумом - вершина тактической мысли

Если по сравнению, то да... а в целом даже в таком шедевре бой был глупым...

Нужно только правильно вопрос поставить: ради чего играем?  ;)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.01.2008 в 02:12:05

Quote:
ради чего играем?  
Хммм, старый вопрос. Уточняющий можно - в КОТОРЫЙ раз играем? ;D
Если в Фолл я играл ну никак не меньше 50 раз, и играю до сих пор, зная наизусть все квесты, то раза с четвёртого я играл в него как в тактику, квестовое наполнение просто становится элементом развития для тактики - не более того.
А вот в Арканум играл 3 раза, и когда с 3 раза понял, что опять же таки ничего нового по квестам не произойдёт - не играл более, потому как тактическая составляющая гораздо более убога по сравнению с Фоллом.
С Джагой нашей любимой то же самое - благодаря неплохой тактической составляющей даже после выработки стратегического стереотипа я в неё очень долго играл как в тактику.

Соответственно отношение к играм меняется по мере их освоения, и зачастую даже моды не меняют установившихся стереотипов...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 06.01.2008 в 08:40:08
ИМХО, в аркануме очень хорошо подобраны основные параметры персонажа - они позволяют численно описать любое живое (да и неживое) существо. И при этом умственные параметры стоят наравне с физическими, а не задвинуты на второй план. Да и фишка с "усталостью" очень приятственная.
Ну и приятное впечатление от сюжетной линии - задания меняются, в отличие от того же фолловского "найди 13 убежище", которое затем приходится искать 2/3 игры.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.01.2008 в 11:25:14

Quote:
задания меняются
Хммм...  :). Но их набор всё равно ограничен, как и число локаций. Можно конечно идти путём колдуна, нейтрала или технаря. Но итог то всё-равно тот же - найти и убить Главного Босса, или стать им. Ну и не 13 убежище ищешь 2/3 игры, а остров с тюрьмой ;D. То есть стратегия - полный аналог Фолла (ну, немного расширенный конечно увеличением числа локаций и затруднением их поиска), а вот тактика - подкачала немного.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 06.01.2008 в 12:28:51
Так, Боря Дядя, хватит провоцировать народ на дебаты...  :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.01.2008 в 13:34:15
2Macbeth:  
Quote:
Если по сравнению, то да... а в целом даже в таком шедевре бой был глупым...

Нужно только правильно вопрос поставить: ради чего играем?    

Это я говорил? И кто тут провокатор? Кто вопросы ставит провокационные?:D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 06.01.2008 в 16:28:41

Quote:
найти и убить Главного Босса, или стать им.

Ну а если без главного босса, то цели не будет:)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.01.2008 в 17:49:34
2Zmey:  
Quote:
цели не будет
Ну почему же? Меня всегда раздражает  РПГ этот "главный босс". В той же Джа можно цель поставить - вычистить всех драников, и не было бы пути - убить Драню в стэлсе на третий день ;). Причём экономику привлечь - заработать пару лимонов и подарить их Мигелю ;D. В Аркануме (да и в других РПГ) - долго-долго добираешься до Босса, а потом очень легко его убиваешь. Можно же ведь и другие цели ставить - политические, экономические, научные :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 06.01.2008 в 18:07:18

Quote:
Можно же ведь и другие цели ставить - политические, экономические, научные

Все это есть в Арке. Да, они не основные, но политика играет важную роль в некоторых крупных квестах.

А от боссов наверно никуда не деться... обязательно надо кого-то назначить плохим...  8)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Leo на 06.01.2008 в 18:42:56
2Дядя Боря:  
Quote:
Ну почему же? Меня всегда раздражает  РПГ этот "главный босс".

Кстати да, обидный штамп почти всех игр вообще (пасьянсы и всякие тайкуны, ясен пень, не всчет ;)) . Однако с другой стороны, без этого уже никак. То ли из-за привычки, то ли из-за того, что именно победить кого-то в грандиозном финальном бою желают все. ;)

Ну, знаешь, игрок же стремиться к чему-то, и нужна кульминация! Что бы лицом к лицу с недругом, что бы с пафосными речами, что бы с криками о мести и ненависти. Иначе не интересно, так уж повелось. :) И я сам этого хочу в конце игры, когда враги нас дразнят, подлянки устраивают, то просто экономически его задавить или свергнуть неинтересно! Хочется что бы кульминация была мощной! Лично морду набить!

Но что-то я оффтоплю. ;D

P.S. Арканум так и не прошел. ;D
P.P.S. И вовсе не потому, что игра не понравилось, хотя играл я в нее в прошлом году впервые, просто так уж вышло. :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 06.01.2008 в 19:26:16

Quote:
Хочется что бы кульминация была мощной! Лично морду набить!

А мне нравятся концовки а-ля Мафия или фильмы Пила-1, Без имени...

Почему бы не узнать в конце, что все было зря, все это подстава, все обманули, а под конец еще и смерть ГГ, психушка или заключение непонятно где без перспективы оказаться на свободе...  8)


Quote:
Но что-то я оффтоплю.

Да тут все кому не лень...  ::)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Leo на 06.01.2008 в 20:12:35
2Macbeth:  
Quote:
А мне нравятся концовки а-ля Мафия или фильмы Пила-1, Без имени...

В Мафии концовка все равно очень напряженная для игрока. ;) Т. е. там есть финальная перестрелка, весьма, кстати не простая, где на игрока выплескивается столько всего... А ролики, что идут под конец это больше как награда за победу и раскрытие сюжета. К геймплею то они уже не относятся, а я говорил именно про геймплейные стороны.

Если бы игра обрывалась без какого-либа пика, эмоционального накала или еще какой загогулины, а просто вдруг показали ролик, было бы обидно. Так что "босс" это вещь необходимая. Маскировать их можно как угодно, но без них будет не так круто.


Quote:
Да тут все кому не лень...  : rolleyes :

А бить за это будете? :nervous:

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zed на 06.01.2008 в 20:52:01
2Дядя Боря: 2Macbeth:  2Leo:
Quote:
А бить за это будете?

Буду. :moderator:

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.01.2008 в 21:13:29
2Zed: Да ладно тебе, в теме же флудим - об Аркануме ;D

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 06.01.2008 в 21:24:01
Еще один пост не в тему начну карать. И начну, пожалуй, с ДБ.  ;D
Шучу, кто первый проколется...  8)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 06.01.2008 в 22:33:46
Подскажите как лучше ловушки применять - а то
капканов этих дофига уже:) продавать не хочу)

И все таки в гранд фиксе снизили вероятность попадания для игрока или нет? Камраден, кто нить знает точно? у неписей моих (вирджил и магнус) сейчас 65% базовое попадание при двух уровнях рукопашки... у меня при двух и ученике - 49, оружие одинаковое... как так? неписи читеры?
А вобще в начале стоит прокачать  рукопашку и уклонение только до эксперта, или качать потом дальше? я технолог, хочу стать стрелком)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zed на 07.01.2008 в 15:44:51
2Zmey:
Две вещи:
На базовый шанс попадания влияет сложность игры(Очень сильно), так что играя раньше на "нормальном", а сейчас на "тяжелом" все будут непривычно много мазать.
Хватает ли у тебя силы для использования твоего оружия

Quote:
А вобще в начале стоит прокачать  рукопашку и уклонение только до эксперта, или качать потом дальше? я технолог, хочу стать стрелком
?
Ну я прошел игру стрелком с 0 в рукопашке и уклонении и чувствовал себя прекрасно.

Как применять ловушки ? Если это про то как их активировать, то на панель быстрого доступа перетягиваем и от туда уже используем, если каким образом их использовать, то незнаю - я продавал :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 07.01.2008 в 19:57:54
2Zed: Как их активизировать я и сам догадался))) а вот эффективно применять их что то не сильно получаеться
ЗЫ: а ловкость качал? Имхо если в группе есть хорошие файтеры то стрелку уклонение не нужно.. вот прокачаю до эксперта и буду качать огнестрел :)
Имхо рукопашником начинать легче - денег в начале нет а патронов при непрокачанном оружии уходит куча, у рукопашника затраты только на лечение и ремонт. Хотя я сейчас уже сам патроны делаю выходит по 2 монеты за штуку

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zed на 07.01.2008 в 20:33:40

Quote:
а ловкость качал?  

Нет, просто собрал 2 колечка которые дают + к ловкости, силу тоже не качал, пол игры ходил со слоновьим ружьем при недостатке силы, потом собрал механизированный армор, он + к слие дает.
Раскачан был на 20 восприятия, 20 харизмы, мастера стрелка, мастера убеждения ну и 3 помоему ветки технологий полностью изучил.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 07.01.2008 в 22:52:47

Quote:
Раскачан был на 20 восприятия, 20 харизмы, мастера стрелка, мастера убеждения ну и 3 помоему ветки технологий полностью изучил.

Мда, я так же играю...  :)

Магом имхо вообще халявно играть. Деньги не нужны вообще. Шмотки находятся... ну разве что на пойла маны...

Файтером тоже просто... однозначно стрелком-технарем сложнее всего начинать.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 08.01.2008 в 06:44:51
А какие ветки технологий: кузнечество, оружейка, какая третья? электричество?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 08.01.2008 в 14:24:04
2Zmey:
[offtop]1 - гербология
2 - химия
3 - электричество
4 - взрывчатые в-ва
5 - оружейное дело
6 - механика
7 - кузнечное дело
8 - терапия[/offtop]

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 08.01.2008 в 14:46:35
2Macbeth: ээ, какие ветки технологий были выучены, а не какие есть в игре :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 08.01.2008 в 15:20:07
2Zmey:
Ну ты качай то, что тебе интересно...

Оружейка, кузнеч. дело, механика... дальше можно чуток оттуда, чуток отсюда...  :)

В конце концов можешь себе просто начитить очков и прокачать все...  ::)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 08.01.2008 в 16:02:53
2Macbeth: так неинтересно.. особенно учитывая что левел кап 100 или 127 вместо 50))) а кроме кузнечного дела и оружейки я еще не решил че качать)

ЗЫ: действительно это сложность стояла на максимуме а начинал на среднем... в фолле только небоевые навыки понижались >:(

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 08.01.2008 в 20:27:25
2Zmey:
Интересно, как ты собираешься и до 100 доходить... выполняя все квесты можно до ну до 60 дотянуть, не больше...
Единственное место, где геняряться монстры - это около Черного Корня портал... и то говорили, что он не бесконечен, хотя я не знаю...

Механику рекомендую... автоматоны делать, пауков...
Хотя медицинского можно почти даром получить...
Ты с GF играешь или в чистый?

На самом деле до входа в Войд начитерить очки под технические умения ни на что не влияют... да и в игре.. это не магия... тут все равно из чего убивать... Вот начитерить ловкость, интеллект раньше времени и т.п. - баланс подгадит, а научные знания нет...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 09.01.2008 в 08:29:09
2Macbeth: в GF играю, такое чуство что в нем самом ошибок стало больше) до его установки вылетов не было :)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 09.01.2008 в 16:54:26
2Zmey:
У меня с ним не было вылетов... нигде никто не жаловался на стабильность...
Ты должен был почистить все файлы перед установкой. Ты внимательно инструкцию читал?

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 09.01.2008 в 19:11:11
там прога преинстал.ехе сама все чистит, у меня она тупо снесла все папки... у меня в форточки падает при каких то условиях... я добился повторяемости выпадов но сейчас уже не помню причины...  ::)

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Macbeth на 09.01.2008 в 19:32:05
2Zmey:
Хм... если это какое-то необычное действие, то попробуй воспроизвести и запость сюда, я уточню. Если действие стандартное, то какая-то трабла у тебя... в любом случае попробуй вспомнить...

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Zmey на 10.01.2008 в 10:42:11
2Macbeth: постараюсь

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем jz на 14.05.2011 в 19:56:30
Репак Арканума со всеми патчами:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2206330

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.05.2011 в 20:17:44
2jz: Как у любителя Арканума спрошу - не знаешь ли случаем, будет ли когда-нибудь завершён глобальный мод Gentle_Giant ?
А то, что в этом сборнике - у меня давно собрано по кусочкам... Но, вероятно, скачаю, для коллекции и удобства при перестановке.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем jz на 14.05.2011 в 20:51:24

on 1305393464, Дядя Боря wrote:
будет ли когда-нибудь завершён глобальный мод Gentle_Giant
вот такое у них отношение к совмещение GrandFix+Expansion1.5 :

Quote:
Я бы ответил сразу. Почти уверен, что G_G скажет что-то подобное - НЕТ.

Никто из нас (за себя, правда, только говорю) не готов работать в Аркануме, поскольку... Постольку. Не хочется. Некогда. Надоело. Одни напряги. После реализации. Радует - только - сам процесс.

Этого, совмещения, не случится никогда. Вот arcanum_pioneer.gif

Не надо всё канонизировать в темы... Люди-созидатели пока на форуме бывают, и нередко.

Мод - вообще был... Прихотью. Хоть из него много чего интересного почерпнуто. Мной. Ну, не только... Но - сломана идеология и балланс.

Grang_Fix - совсем другое... Благородная попытка "доделать недоделанное и неправильное". С верой оправданной в идеологию проекта, без вмешательства в идеологию и игровой балланс.

Никогда не говори - никогда smile3.gif Я - уволен, может и будет время. Но и... Жрать что-то надо искать.
http://forums.arcanumclub.ru/index.php?s=ca4f51cfa466d39b4308985b11733615&showtopic=3588&st=0


GranFix 1.3 - версия 23.07.07
Expansion 1.5 - версия 2008 года

Видимо, лучше их не ждать.

Заголовок: Re: Арканум
Прислано пользователем Дядя Боря на 15.05.2011 в 00:34:53

on 1305395484, jz wrote:
GranFix 1.3 - версия 23.07.07
Expansion 1.5 - версия 2008 года

Видимо, лучше их не ждать.  

Ясно. А жалко. Хорошая игра, хотелось бы, чтобы ещё лучше была.

Заголовок: Re: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Прислано пользователем Macbeth на 10.10.2013 в 07:51:24
Уже год как занимаюсь переводом этой игры - жестко правлю кривоватый Фаргус. По сути та же работа, проведенная мной с Planescape: Torment. С тем переводом была выпущена сборка, сделанная товарищами с http://www.arcanecoast.ru/  которая очень неплохо раздается на трекерах. Ожидается обновление сборки.
Кстати, они еще БГ и Айсом активно занимаются. Рекомендую (на правах рекламы).

[offtop]Torment: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3851821[/offtop]
Не Far Cry 3, но неплохо, по-моему.  Ценители еще есть. ;)

Итак, основной перевод Arcanum'а думаю закончить к середине зимы-весне.
Перевод будет прикручен к новой сборке, сделанной на основе микса известного отечественного мода-патча GrandFix и буржуйских творений UAP и 1.0.7.5. Основа будет UAP, вероятнее всего.

Подробнее о планах написано здесь:

[offtop]http://www.arcanecoast.ru/forum/viewtopic.php?f=56&t=455[/offtop]

К сути. Посмотрел активность в теме о моде ПМ для NO и увидел там творения местных аниматоров. А так как мы собираемся внедрять найденную анимацию, вырезанную из оригинальной игры, то такие люди нам бы очень пригодились. Посему хотел бросить клич, может найдутся люди, готовые потратить свое время? Своих аниматоров у нас нет вообще.

Если совсем желающих не будет, то, в принципе, ничего страшного - сделаем то, что готово. А что кусками пихать не будем.

Нам важно успеть сделать нашу сборку, т.к. ресурсы, посвященные этой игре, умирают один за другим. Вот уже нет известного Арканум Сити... мало людей осталось на Арканумклубе...
Это наш последний шанс оставить после себя (надеюсь) неплохой перевод и как можно более наполненную версию игры.

P.S. Что касается товарища Gentle_Giant, о котором тут интересовались давно, то он, как и многие мододелы, отошел от дел. Либо очень хорошо шифруется (зачем?).
Однако как хороший знаток Вселенной игры он нам помогает добрыми (и не очень) советами на Арканумклубе, многие из которых воплощены в переводе.

[offtop]http://forums.arcanumclub.ru/index.php?showforum=164[/offtop]

Увы, помощников по глубокой технической части нам пока найти не удалось... все разбежались еще до того, как мы начали...

Заголовок: Re: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Прислано пользователем Macbeth на 01.11.2014 в 08:59:59
Вышла наконец наша сборка.
Почитать можно здесь:
http://www.arcanecoast.ru/forum/viewtopic.php?f=56&t=862

Качать тут:
https://yadi.sk/d/b_qT8NbUd7Jdt
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4882653

У нас это вторая публичная версия, так что в теории могут быть косяки на разных системах. Сообщайте нам обо всех проблемах на указанных по ссылке выше форумах.

Заголовок: Re: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Прислано пользователем Macbeth на 04.12.2014 в 10:06:53
Обновил предыдущий пост.
Мы пофиксили критические баги и перевыпустили сборку.

Заголовок: Re: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Прислано пользователем Macbeth на 01.05.2016 в 20:44:08
Очередной перевыпуск сборки.
Рекомендую к ознакомлению.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5213556



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.