A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Тоже игры >> Санитары подземелий
(Message started by: desants на 06.11.2006 в 10:14:40)

Заголовок: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 06.11.2006 в 10:14:40
Приобрел игрушку. Пришлось правда поездить.
Затягивает, но, как говориться, есть нюансы;)

Для тех кто не знает - Фоллаутоподобная игра от ст.о/у. Гоблина.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Krot на 06.11.2006 в 12:11:34
2desants:

А поподробней про нюансы?

И насколько оно близко к фоллауту, в смысле навороченности квестов и нелинейности прохождения?  

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 07.11.2006 в 09:06:48
2desants:

что и вправду там нет старфорса?  ::)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем maks_tm на 07.11.2006 в 09:45:50
2desants:
Я тоже хотел купить, но видел только DVD версии, что меня не устраивает. Есть ли на CD?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 07.11.2006 в 11:11:34
2maks_tm:
говорят 3 варианта:
1. dvd
2. 4 cd
3. подарочный dvd, с маичкой и руководством

поставили на работе
попробовали
очень прикольно
рука гоблина чувствуется
вечером дома буду шиться  :)

только есть конечно sensored в тексте
интересно не выпустит ли гоблин маленькое дополнение?
полную так сказать версию диалогов  ::)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем maks_tm на 07.11.2006 в 11:40:09
2Lm:
Понятно, буду искать 4 CD. Интересно поиграть.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем maks_tm на 07.11.2006 в 12:20:06
Посмотрел 1С-овский форум - багов в игрухе прилично. Задумываюсь, может, обождать с покупкой и дождаться еще патчей...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Krot на 07.11.2006 в 15:07:22

on 1162894806, maks_tm wrote:
Посмотрел 1С-овский форум - багов в игрухе прилично. Задумываюсь, может, обождать с покупкой и дождаться еще патчей...


Практически для любой игры на PC имеет смысл дожидаться первого патча, прежде чем начинать играть ;)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем maks_tm на 07.11.2006 в 15:22:33
2Krot:
Первого? ;D

Я думаю еще парочки дождаться...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Krot на 07.11.2006 в 17:21:26

on 1162905753, maks_tm wrote:
2Krot:
Первого? ;D

Я думаю еще парочки дождаться...


Ну, это насколько терпения хватит... Чем новее версия, тем лучше, конечно.
Но обычно, все самые критичные и неприятные баги релиза правятся уже в первом патче.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ushwood на 07.11.2006 в 18:55:24
2Krot:
Quote:
Но обычно, все самые критичные и неприятные баги релиза правятся уже в первом патче
и добавляются новые, иногда еще более неприятные... ;)
вспоминаем баг с пропажей армии, оставленной в резерве, талантливо выпестованный аж в третьем патче одной очень известной отечественой игры... ;) ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 07.11.2006 в 19:00:31
Старфорса действительно нет, мало того идет без диска.

Нелинейность присутствует, причем древо диалогов - значительное, размах реакции на ответы - от любви до ненависти;)

Играю четвертый день - не БАГило (тьфу-тьфу-тьфу).

Подробнее рассказать сложно по разным причинам;) например: смысл одного из видеороликов (а их много): ""Раб": Хозяин, Амамба хочет нежности..., "Хозяин": достал уже, пятый раз за сегодня просишь"

Вот сайт.
http://sanitars.games.1c.ru/

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Daito на 07.11.2006 в 19:47:18
Интересно....
О каких нюансах в первом посте ты упомянул?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 07.11.2006 в 21:20:37
2Daito: Меня например бесит то, что камеру нельзя достаточно наклонить, чтобы увидеть перспективу. В боях, да и при обходе секторов очень неудобно.
Туповат ИИ.
И еще по мелочи. ;)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Basilio на 07.11.2006 в 21:30:00
2desants:

А как отморозки мочат друг друга? Мнээ... В смысле, какова боевая система?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 08.11.2006 в 09:59:52
а мне понравилось как тебя встречают в одном из бараков:

-ты че зашел в грязной обуви? Не видишь люди здесь все помыли, старались, а ты все запачкал. Давай бери метлу и убирай все.

варианты ответа:

1. молча взять метлу и убрать
2. - Ты потише там. Смотри с кем базаришь.
2. сразу без разговоров дать по морде.  ;D

Так что нелинейность налицо  ;D

а боевая система аля балдурс гейт
есть оружие с определеным дамажем
и кнопка Пауза по нажатию пробела
в паузе можно отдавать команды
бой идет в реал тайме

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем maks_tm на 08.11.2006 в 10:01:28
2Lm:
И что ты выбрал? ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 08.11.2006 в 10:04:10
первое не пробовал
второй и третий варианты приводит к мочилову  :D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Krot на 08.11.2006 в 10:05:04

on 1162918524, Ushwood wrote:
2Krot:
и добавляются новые, иногда еще более неприятные... ;)
вспоминаем баг с пропажей армии, оставленной в резерве, талантливо выпестованный аж в третьем патче одной очень известной отечественой игры... ;) ;D


Не ошибается тот, кто ничего не делает  ;)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 08.11.2006 в 10:06:00
кстати вышел первый патч

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ios на 08.11.2006 в 10:47:33
2Lm: шустро  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем maks_tm на 08.11.2006 в 10:54:40
2Lm, Ios:
Как минимум вчера он уже висел

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Daito на 08.11.2006 в 15:36:35
На АГ есть тоже обсуждение http://forums.ag.ru/?board=ti_main&action=display&s=0&num=1137090180&start=25
Некоторые уже говорят - лучшая РПГ года. :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 08.11.2006 в 20:26:27
Я не знаю как БСистема в Балдуре;), но на фоллаут похоже: стоят перцы и бьют, режут, поливают друг друга. А над ними цифрами жизнь улетучивается:)

А если серьезно -
http://sanitars.games.1c.ru/?action=role_playing_system&id=28

Одна из понравившихся фраз:"Теперь тебе даже пукнуть будет некогда..."

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 09.11.2006 в 08:59:23
фоллаут чистый походовик
и бой там идет как в джа
твой ход, затем ход противника и т.д.
а в санитарах в реалтайме  с возможностью отдавать приказы в паузе :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 09.11.2006 в 09:01:16
если конечно ты не имеешь ввиду фоллаут братсво стали или как там его  :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 09.11.2006 в 12:18:56
У нас в городе Санитаров смели с полок магазинов за пару дней. :maniac: А я-то думал он как всё остальное, через 5-10 дней с оффициальной даты выхода появится. >:(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 09.11.2006 в 17:42:46
Не понимаю ажиотажа. Смели - завезут еще. Куда торопиться? Пусть пока другие потестят, выйдут патчи и потом играть в свое удовольствие.  8)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 09.11.2006 в 21:07:08
2Macbeth: Купил сразу, и играю в свое удовольствие;) Может просто повезло?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 09.11.2006 в 21:15:14
2desants:
Рад за тебя. Я почти все игры покупаю минимум через пол года после их выхода...  8)

Даже любимый Fallout 2 от 1с еще не купил.  ::)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 09.11.2006 в 21:23:24
2Macbeth: Ну с тобой и фоллаутом-то понятно;)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 10.11.2006 в 08:53:36
кстати играю с первым патчем
и пока без каких то либо глюков
все чисто и гладко идет
движок то уже объезженный  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем istr на 10.11.2006 в 11:14:12
2Macbeth: А что, переиздали второй Фол?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 10.11.2006 в 14:56:25
2Lm:
Ну дык рассказывай, рассказывай что да как.. :)

>А что, переиздали второй Фол?

Проснулся...  ;D
http://games.1c.ru/fallout2/
http://games.1c.ru/fallout_tactics/

По другим вопросам по Фоллу - в соответствующую ветку. :umnik:

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Shico на 11.11.2006 в 16:43:09
кто уже поиграл в сабж расскажите какая там система опыта.
за что начисляют? за убийство и/или за квесты?
как быстро уровни растут?
и как сильно они поднимают игрока (как БГ - очень сильно/как фоле - по чуть-чуть) ?
на сколько большой игровой мир?
на сколько разнообразно оружие и сколько всего можно утащить с собой?
место в инвентаре по весу или по слотам заполняется?
заметно ли ограничение?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 11.11.2006 в 19:17:00

Quote:
за что начисляют? за убийство и/или за квесты?  

За то и за другое. За убийство - в зависимости от крутости заваленного:)

Quote:
как быстро уровни растут?  

Примерно как в Фоле

Quote:
и как сильно они поднимают игрока (как БГ - очень сильно/как фоле - по чуть-чуть) ?
По чуть-чуть с каждым уровнем прибавляется по 8-12 (зависит от многого) очков. Распределяешь их по навыкам. Помимо того даются очки умений (вроде одно за два уровня) выбираешь из списка умений по цене от 1 до 5.

Quote:
на сколько большой игровой мир?
Мир своеобразный. Открывается постепенно.

Quote:
на сколько разнообразно оружие и сколько всего можно утащить с собой?
Делится на виды - местного производства/имперское; холодное/огнестрельное/метательное/энергетическое, ну и по боеприпасам.

Quote:
место в инвентаре по весу или по слотам заполняется?
Инвентарь - большой квадрат с клеточками. Помещается вроде много, но порой на всю добычу не хватает.

Quote:
заметно ли ограничение?
См. выше:)

Сходи на сайт, там многое описано.


Кто играет. Ганс, когда в квесте обещал озолотить, но пропал:( Это баг или он позже выплывет?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 13.11.2006 в 09:33:57

on 1163265420, desants wrote:
Кто играет. Ганс, когда в квесте обещал озолотить, но пропал:( Это баг или он позже выплывет?


а что за квест?
на заводе или в северном городе?

на счет того что багов нет я был не прав  ::)
уже поимел два вылета  :)

места в инвентаре очень сильно не хватает
приходится большую часть добычи оставлять
брать самое ценное
благо сразу пишется цена скупки

причем прикол
когда осматриваешь труп
то там две кнопочки
одна забрать все из его инвентаря
одежда не снимается
ее нужно отдельно снимать с фигурки
а отдельно есть кнопочка забрать наличность  ;D
причем еле увидел

потом еще одна не приятная фишка
в городе нельзя шляться с оружием в руках
вот ты набрал к примеру барахла где нибудь полный инвентарь
и едешь к барыге чтобы продать все с оружием в руках
по сектору ходит патруль смотрящих
у тебя выскакивает сообщение типа надо спрятать оружие
и варианты: да и нет
я всегда нажимал да  :)
в этом случае оружие кладется в инвентарь
но если он полон
то оружие падает на землю
так вот я пару раз его и терял  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Daito на 14.11.2006 в 18:50:24
Если кому-то интересно, то видел сегодня в "Киномире" на Сенной, двд-версия, 342 рублика. >:(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ios на 14.11.2006 в 23:04:54
2Daito: welcome to рыночная экономика  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 15.11.2006 в 09:55:19
сейчас по играм стало модно снимать фильмы ;D
предложили бы гаю ричи снять  ::)
как раз его тема  8)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 16.11.2006 в 10:14:04
Посмотрел вчера. Движок очень убогий. Поставить камеру в перспективу похоже нельзя - прходится вращать камеру, чтобы хоть как-то ориентироваться на местности. Манчкинов порадует, что нет агрессии на неудачную попытку воровства.  ;) При видимых минусах - мне в приниципе понравилось.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 16.11.2006 в 11:36:44
2Michigan:

Quote:
нет агрессии на неудачную попытку воровства

На планете воров и убийц - неудивительно. Иначе бы там никого не осталось ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 16.11.2006 в 12:18:14
там добавили еще не только воровство но и грабеж
можно не только втихую полазить по карманах
но и в наглую  8)
если ты достаточно крут то можешь забирать вещи как при воровстве
попробовал пару раз
но охрана сектора почему то становится недовольной  и начинает стрелять ::)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 16.11.2006 в 12:54:51
Я только в начале игры и у меня эта попытка сразу закончилась геймовером. :) даже без стрельбы...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 16.11.2006 в 21:04:01
2Michigan:
Quote:
Манчкинов порадует, что нет агрессии на неудачную попытку воровства.
Попробуй смотрящего обшманать - вломят от души за борзость. ;D
2Lm:
Quote:
если ты достаточно крут то можешь забирать вещи как при воровстве
попробовал пару раз
но охрана сектора почему то становится недовольной  и начинает стрелять

Или грабь внутри домов или жди чтоб смотрящие отошли подальше.Там кстати местные кто беседовать умеет это подробно разъясняют, надо только много раз говорить с ними.

В игре много глюков, советую скачать утилитку удаления временных игровых файлов, только она поможет сейвилки кажущиеся битыми загружать нормально.
И утечка памяти присутствует, чаще сохраняйтесь, если долго играешь то может просто вылететь со всеми неприятностями типа невозможности загрузить сейв без удаления временных файлов и прочее.
Да, ещё часто виснет на роликах  игровой анимации где коктейли молотова  кидают,  можно избежать зажав предварительно эскейп (пропустив ролики).
Патч обещают второй.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 17.11.2006 в 07:58:43
Поиграл ещё - втянулся. По тому как очень похоже на сами знаете что. Кстати, было ли что-нить интересное после убйиств Пупыря на зоне? А то я случайно зашел в сектор с паровозом и игра сама за меня решила, что пора бежать...

P.S. Да, вне зоны, сразу по шапке дают за неудачную попытку воровства...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Artem13 на 17.11.2006 в 09:07:47
2maks_tm: Прошел слух, что на CD сабжа не будет, типа не влезло на 4 болванки  :o

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 17.11.2006 в 09:19:21
2Artem13:
Quote:
Прошел слух, что на CD сабжа не будет, типа не влезло на 4 болванки  

Во-первых уже версия на 4-х CD есть в продаже.
Во-второх, ребята , DVD-ROM стоит две стоимости этой игры - хорошь парить мозг...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 17.11.2006 в 09:29:44
2Michigan:
после назначения тебя начальником охраны патронного цеха получаешь задание прекратить побеги из зоны
и должен проверить паровоз
нет ли там нычки для убегающих
вот тут то по любому игра за тебя решает что пора сматываться  ;D

у меня тоже вылет был в мувике с коктелем молотова
в северном городе есть порт
там стоит таможеник а рядом баржа с китайцами
таможеник спрашивает не хочешь ли оформить вновь прибывших?
если соглашаешься, то дает коктель молотова и говорит оформляй  ;D
тут замускается мувик и вылет

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 17.11.2006 в 10:05:51
Во, вопрос вспомнил. В игре насколько я понял есть 2 режима: боевой и мирный. Можно ли как-нить из боевого выйти в мирный? Или там всё на скриптах?

2Lm:
Quote:
после назначения тебя начальником охраны патронного цеха получаешь задание прекратить побеги из зоны
и должен проверить паровоз
нет ли там нычки для убегающих
вот тут то по любому игра за тебя решает что пора сматываться  

Выходит ничего не пропустил - а я думал, там много чего ещё задумано...  :(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 17.11.2006 в 10:06:01
2Lm:
Quote:
если соглашаешься, то дает коктель молотова и говорит оформляй  
тут замускается мувик и вылет
Жми сразу эскейп, можно проскочить.
Так же в квесте "найти грабителя" не надо выбирать "посмотреть подозреваемых ещё раз" вылет будет очень нехороший.Смотри внимательно в первый заход, там приметы только у одного полностью совпадают.
Ещё при зачистке монастыря в степи в конце миссии когда надо батюшку защемить, будет какой-то ролик где он опять коктейлями кидается, лучше пропустить.У меня зависало.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 17.11.2006 в 16:05:42
2Lm:
Quote:
а что за квест?
на заводе или в северном городе?
В городе, когда его дочку спасаешь - обещают всякие блага. Возвращаешся - Ганса нет, дочка - как торговала - так и торгует - без благодарности:)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 18.11.2006 в 00:46:58
Блин я попал...отнёс карту Гутенберга в Северный Чернышу, он говорит "вот тут на карте тебе посылку сбросят", а на карте нифига.При повторе орёт "иди забирай рейлганы пока не перехватили". Что блин делать то?
2desants:
Я как не изгилялся, но после выкупа Ганс с Мартой стоят у лавки и Марта "смотрит из-за решётки" и торговать не желает.Потом и Ганс пропадает.
Наверно надо было с отцом Виндиго погутарить, но очень Крюгер не советовал...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 18.11.2006 в 09:21:13
2Мозгун: А я погутарил;) эффект тот же:), только Ганса вообще не было.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 18.11.2006 в 13:06:36
2desants: Есть немало народу которых этот глюк вообще не задел.
Темна вода во облацех...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 20.11.2006 в 20:50:34
Сегодня зачищал кладбище негров-зомби. Давненько я так за игрой не волновался!!!

На всякий случай поясню - эти гады имеют обыкновение оживать. Описывать детально процесс очень долго.
Главное - не хотелось начинать сначала (запастись регенераторами и патронам), после часа борьбы. Поэтому бился до конца;)
Вот уже вроде все - закончено, а здоровье у четверых бойцов около трети и жалкие крохи, уже не регенераторов, а малых аптечек. Патронов - считай нет.
И тут оживают еще три твари.
Я на грани рака нервной системы.
Из последних сил достаю из дальнего кармана волю к победе, загоняю отряд в дом, подальше от двери (поскольку зомби так воняют, что у бойцов сильно уменьшается жизнь), ГГ - в проеме. Все аптечки (точнее их остатки), и патроны - ему. Огонь!
Когда упал последний гад у меня оставалось 3 патрона и 2 хитроинта жизни. Миссия окончена. УРААААА!!!
Сразу сохраняюсь, поскольку играю на ноутбуке, за детским столом - частенько какие-нибудь игрушки перекрывают отверстие вентилятора и он вырубается. Иногда это происходит невовремя.
Итак в дальнем конце карты я в начале нашел хорошего товару - пора собрать. Бегом туда. На пол дороги - оживает новая партия зомби.

Никаких размышлений, лоад - и на базу. А если бы не сохранился - и представить боюсь
последствия для расшатанной психики:)

Партия длилась более 3 часов.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 20.11.2006 в 21:15:29
2desants: Иван, а что в голову им не судьба стрелять было? Если башка отлетает они больше не встают.Я за 5 минут в две "Полные Трубы" их всех поотстреливал.Можно ещё катанами бошки срубать.Они же медленно ползут...
Ещё совет.При появлении врагов в брониках бей из дробана в упор по ногам.Броня на ногах самая слабая, критикалы тока летят...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 20.11.2006 в 21:21:58
У кого-нть были проблемы в игре с тем, что курсор всегда мигает. И в меню и в самой игре. Что-то похожее было в The Fall. Там вылечилось установкой старых дров. В данный момент стоят последние официальные от NVidia и менять не особо хочется...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 21.11.2006 в 09:58:39
2Macbeth: Разрабы рекомендуют 84.21
У меня такие и стоят с давних пор.С графикой глюков пока не наблюдал.Программный курсор пробовал включать в настройках?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 21.11.2006 в 10:15:51
  Далеко не всегда "последние" дрова от производителя хороши для КОНКРЕТНОЙ видеокарточки. В описании надо смотреть КАКИЕ графические процессоры (семейства) поддерживаются. Мне дома, например, для GF2GTS пришлось остановиться на версии 4Х.ХХ -- последних для этого семейства карт. Циву4 тогда стало показывать, в Пантерном Генерале-3 курсор стал отображаться вместо чёрного квадрата, но вот в некоторых старых играх стали наблюдаться тормоза, а Цива-2 вообще перестала запускаться... Иногда приходится откатываться на дровишки из стандартной комплектации, что шли на диске с видюхой. Посему, стоит иметь несколько версий драйверов.  ;)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 21.11.2006 в 11:06:48
>Программный курсор пробовал включать в настройках?

Он по умолчанию был включен. Я его отключал - курсор становился нормальным, но начинал лагать. Я решил лучше пусть уж, гаденыш, мигает...

>Далеко не всегда "последние" дрова от производителя хороши для КОНКРЕТНОЙ видеокарточки.

Да это понятно. Для моей подходят.

>Разрабы рекомендуют 84.21

Да это не дело вообще. Для каждой игры свои дрова. Дл ятого же The Fall пришлось 66-е ставить. Так подходить к изданию игр не серьезно.  >:(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 21.11.2006 в 19:02:08
2Мозгун: Ключевое слово :
Quote:
поскольку играю на ноутбуке
;) Там дополнительные цифровые клавиши нужны и не переназначаются:(, а через Fn не работает. Остается только облизываться. Я даже хотел USB-шный НУМ-пад покупать, но здравый смысл взял верх:)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Artem13 на 22.11.2006 в 07:16:57
Народ, а вот мне интересно, кто где барахло хранит? Или это я один такой барахольщик?  :D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 22.11.2006 в 17:35:49
2Artem13:
а там вроде банк есть  :)
и ячейку можно арендовать  :D
я лично не пробовал

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lich_Kashey на 22.11.2006 в 18:40:54

on 1164172617, Artem13 wrote:
Народ, а вот мне интересно, кто где барахло хранит? Или это я один такой барахольщик?  :D

В любом удобном сундуке.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 25.11.2006 в 18:28:11
Есть бета версия патча №2. Релиз пока отложили до понедельника.Комунить надо?



Quote:
1.Исправлен вылет диалога с Мастером Сендюйваном при выполнеии квеста
с арийским пиджаком.
2.Исправлен диалог с проституткой Сани.
3.Устранена возможность присоединения негров Ибрагима и Махмуда после
закупки Угрюмого.
4.Исправлен неправильный вывод диалога с Фонденицем в пещере на
острове.
5.Нельзя раньше времени отпереть дверь, из которой выбегает Хмурый.
6.При заходе на карту с паровозом не блокируется переход между
картами.
7.Исправлен вылет игры при обслуживании десантника Крюгера
проституткой Какаси.
8.После доставки рабов к Фонденицу выводится правильный диалог.
9.После выполнения задания по зачистке Ли Хо выводится правильный
диалог с Чернышом.
10.Устранена возможность преждевременной охоты на страусов.
11.Устранено падение игры в диалоге с мандарином.
12.Рында продает ключ от сейфа 1 раз.
13.В сюжетной ветке с Фонденицем после получения посылки с оружием
устранена возможность несанкционированного захода на людоедскую
локацию.
14.В сюжетной ветке с Фонденицем отец Виндиго говорит диалоги в
правильной последовательности.
15.Нормально объявляется квест про подзарядку имперского оружия.
16.Нормально выполняется квест про документы Отто.
17.Не виснет ролик на подходе к Джим-Бобу с алкоголем.
18.Правильно выполняется квест про укрощение работяги Коня.
19.Исправлен Мастер Дан - до.
20.Исправлены логические ошибки в диалоге с Клайдом (многократная
выдача одного же квеста).
21.Улучшены описания-подсказки к некоторым навыкам.
22.Топор перенесен в категорию холодного оружия.
23.На легком уровне сложности персонаж получает дополнительно +20 к
атаке и защите в ближнем бою.
24.Введены дополнительные клавиши для прицельной стрельбы -
Home,Insert,Delete,Page Up,Page Down.
25.Исправлена ошибка скроллинга камеры при зажатой средней кнопке
мыши.
26.Если вы купили Ибрагима после присоединения Угрюмого, зайдите на
Рынок в Северном городе - Ибрагим пропадет.
27.Горцы и каннибалы на локации "Поселок людоедов. Главны
вход" будут сопротивлятся агрессии игрока.
28.Исправлено возможное зависание ролика встречи
"гастербайтеров" в порту города Северный.
29.Исправлено возможное телепортирование десантника за пределы карты
"Страусы в атаке".
30.Исправлено возможное зависание ролика тренировки арийцами
подопытных женщин на локации "Лагерь с женщинами".
31.Теперь нельзя получить голову Лоданапа не убив самого Лоданапа.
32.У персонажа Шиньон в диалоге теперь отображается голова.
33.Теперь после кражи чудо-бабы Алисы охраники дома смотрящего не
нападают на проходящего мимо игрока, кроме случая, когда игрок зашел
на охраняемую территорию.
34.Исправлены опечатки в диалоге Омопо.
35.Исправлены опечатки в диалоге Джим-Боба.
36.Задание "Победить Ваху и его банду" проваливается, если
убит Махмуд.
37.Задание про доставку сообщения главарю полицеских теперь отменяется
всегда, при заходе в деревню Угрюмого или Крюгера.
38.При воровсте или ограблении, выполняемом не Кабаном, деньги теперь
передаются Кабану в общак.
39.Бронекостюм Полный Пэ теперь не снимается автоматически при потере
силы из-за критического ранения.
40.Исправлена ошибка с сохранением игр, если папка "Мои
Документы" находится не на диске C.
41.Исправлено: винтовка "Полная труба", модифицированная у
Мастера Огонька, сдавалась в магазин за ту же цену, что и обычная, а
должна стоить дороже.
42.Выводится правильный диалог с Мартой по прибытии в город Северный.
Раньше при некоторых условиях выводился ошибочный диалог.
43.Устранена возможность зависания игры после выхода из пещеры после
уничтожения челнока.
44.Автомат "Крыса", получаемый Кабаном на промзоне, теперь
дает значительно меньше осечек.
45.Добавлены новые разрешения экрана.
46.Увеличена минимальная вероятность попадания в ближнем бою. Теперь
даже с очень плохим навыком рукопашного боя персонаж будет иногда
попадать по противнику.
47.В случае запуска игры на видеокарте с 64мб ОЗУ (GeForce3, Radeon
9200), т.е. ниже системных требований, игра автоматически
устанавливает минимальные настройки качества графики.
48.Исправлена ошибка с возможным торможением и последующим вылетом
игры при сохранении, если на карте имеются противники, разорванные на
куски гранатами.
49.Исправлена ошибка с оживанием персонажа в бронекостюме "Полный
Пэ".
50.Исправлено: добавление очков жизни за уровень могло происходить не
сразу после получения нового уровня.
51.Получение уровня теперь полностью восстанавливает жизнь персонажа.
52.Исправлена критическая ошибка игры после посещения карты
"Китайская ракета".
53.Рисуются маркеры на людоедской локации при выходе из подземелий
после уничтожения челнока.
54.Исправлено: иногда при перезарядке оружия патроны в инвентаре
накладывались на другие предметы.
55.Исправлены недочеты в диалогах Роджера и Клайда.
56.Убраны "бесконечные деньги" в диалогах с Торговцами на
рынке а Арийском пригороде.
57.Исправлен алгоритм вывода диалогов Горбатого.
58.Исправлено: пропадание бронекостюма "Полный Пэ" в
роликах, при открывании дверей и т.п. в случае, если он надет на
Крюгера, Угрюмого или Демона.
59.Исправлено выполнение подквеста по выходу из дома тайпена.
60.Исправлено исчезание убийцы Барабулькина по критическому урону.
61.Исправлена опечатка в диалоге Мастера Сандюйвана.
62.Исправлена логическая недоработка в квесте про Мамбу и Ваху,
приводившая к зависанию игры.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 25.11.2006 в 19:34:07
2Мозгун: Как я понял, теперь в голову можно будет стрелять не только с нумпада;) Подожду чуток:)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 25.11.2006 в 23:12:07
Имхо и так вполне играбельно. Баланс неплохо сделан. Новое оружие попадается тогда, когда надо. ИИ не так глуп, как говорят. Видят далеко, бегут толпой, гранаты себе под ноги не кидают (но по своим попадают в рукопашной). Разве что на выстрелы не всегда бегут все. Бои часто заканчиваются в рукопашную, даже когда есть огнестрел.

Минус - управление. Нет кнопки разворота персонажа. Один труп на другом очень сложно обыскать.

Еще ряд мелочей. Имеется некоторое однообразие квестов. Отсутствует навык "разговор", так что диалог зависит только от ответов и нет неопределенности уговорил/не уговорил. Часто бывает выбор или дать за квестовую вещь денег (много) или убить. Последнее всегда проще.

В целом - неплохо. Ф3 мог бы даже кое-что перенять. Например, кремниевое оружие (да и самодельное вообще).

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 26.11.2006 в 00:26:23
Кто-нть знает, где искать Дозера? Это негр в соответствующем квартале. У него можно спереть какую-то пушку (так нарк сказал).

Второй вопрос. Что делать с текстильной фабрикой? Мужик говорит туда не ходить. Мне там нахамили - всех убил. И?

В том же секторе есть храм. Чтобы попасть туда, надо убить охранника. Войдя, вынести еще человек 10. Зачем все это?

И последний. В белом секторе есть дом. Охранник не пускает на второй этаж, но его можно уломать. На втором этаже после диалога нападают. Опять же, в этом есть какой-то смысл или как с текстильной фабрикой?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Wolf_3DFX на 26.11.2006 в 21:32:47
Купил лицензионку. Вот два дня балуюсь. Сначала подумал - облом. Типа идешь по горной дорожке - то негров мочишь, то от гориллы скочешь. Потом на зоне тоже не очень. А как в город попал заинтересовался. Тут резкое расхождение квестов пошло. Начал по новой. И оказалось что в зоновской локации новый путь прохождения оказался. Даже два. Я их не смог пройти поэтому и спрашиваю. Если кто нить такое проходил отпишите.
Первое - нужно было отравить Гувера. Это подал Волк. Дал яду бутылку и ключ от комнаты Гувера. Оказавшись там не смог смешать яд и водку из тумбочки Гувера. А из дома не выпускал охранник.
Вторая ветвь - пошел настучал на Волка Гуверу (насчет яда). Оказалось потом Волк убежал на электростанцию  и Гувер поручает уничтожить Волка. Дает двух помощников. С великим трудом постелил почти всех. А потом у моих бойцов начались голюны какието. Отмечу водку и наркотики точно не трогал. А все равно бросают оружие и поют что то типа "Хей хей оля лей где вопросы где ответы". Так и бросил. В город попал обычным путем - на паравозе.
Да забыл сказать. В эти ветки квестов я попал как то по особенному поговорив с Толяном-электриком.
А вообще все не так уж плохо. Бой только кривой. Однозначно кривой.  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 27.11.2006 в 01:00:18
> Первое - нужно было отравить Гувера. Это подал Волк. Дал яду бутылку и ключ от комнаты Гувера. Оказавшись там не смог смешать яд и водку из тумбочки Гувера. А из дома не выпускал охранник.

Надо яд перенести на бутылку, потом закрыть комод на ключ, потом закрыть дверь на ключ - запустится ролик.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 27.11.2006 в 09:07:01
2Wolf_3DFX:
Quote:
Отмечу водку и наркотики точно не трогал. А все равно бросают оружие и поют что то типа "Хей хей оля лей где вопросы где ответы".
Это с "Веселящего кваса" такой приход...отдохни 8 часов и пройдёт.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2006 в 10:34:12
2Macbeth:

Quote:
Кто-нть знает, где искать Дозера? Это негр в соответствующем квартале. У него можно спереть какую-то пушку (так нарк сказал)

Он ходит там-же где мне это сказали - в секторе "Дом Унгана". "Крутая пушка" - это "бешеный бык" 9 мм на 12 патронов. Сначала долго пытался украсть - но негр ходит почти без остановок. Задолбавшись, я подбежал и отрубил ему голову мечом. :)
2Wolf_3DFX: Думаю, путей прохождения там больше. После убийства крыс можно стать охранником или электриком. Охранником тебя отправляют с "бегунком" за подписями всех начальников, которые захотят что-то взамен. Поскольку карьера электрика ведёт "фтопку" ;D то остаётся прийти и сказать Гуверу о побеге. После этого тебя назначают личным охранником Волка.
Далее два пути. За Гувера и за Волка. За Волка - травишь водку, Волк становится бугром и повышает тебя до внешнего охранника.
2All:
Как получить доступ в "жёлтый" район Северного? У меня уже сюжетные квесты кончились, хожу и по беспределу на всех нападаю :maniac:
Остались тольк оквесты "Девушка для кузнеца", "ограбить банк" и "Страусы в атаке". В миссии "Страусы в атаке" мне дают жару, какие-то летающие бяки за одно пике отнимают 90% жизни. Как с ними бороться дохлым оружием?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 27.11.2006 в 10:44:40
2Мозгун:
Quote:
Отмечу водку и наркотики точно не трогал. А все равно бросают оружие и поют что то типа "Хей хей оля лей где вопросы где ответы".

Это с "Веселящего кваса" такой приход...отдохни 8 часов и пройдёт.

Спасибо, меня уже запарила эта хрень, а я так и не смог понять от чего она. Больше не буду брать этот квас...

2bugmonster:
Quote:
Как получить доступ в "жёлтый" район Северного? У меня уже сюжетные квесты кончились, хожу и по беспределу на всех нападаю  
Остались тольк оквесты "Девушка для кузнеца", "ограбить банк" и "Страусы в атаке". В миссии "Страусы в атаке" мне дают жару, какие-то летающие бяки за одно пике отнимают 90% жизни. Как с ними бороться дохлым оружием?

Попадаешь туда по наводке Черныша - побить шеф-повара

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Artem13 на 27.11.2006 в 10:52:15
2Michigan:
Quote:
Попадаешь туда по наводке Черныша - побить шеф-повара

Неа, после выполнения миссии у меня район остался закрытым...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2006 в 10:59:17
2Artem13: Значит у тебя та же ситуёвина. :(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 27.11.2006 в 11:02:46
2Artem13:
Quote:
Неа, после выполнения миссии у меня район остался закрытым...

Да, пургу несу, то черный квартал...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2006 в 12:44:18
На офф. форуме говорится, что желтый квартал открывается после прохождения всех стычек с людьми, даваемых Угрюмым. У меня из стычек осталась одна - с животными, но жёлтый квартал закрыт. Причём там якобы квестов почти не дают. Тогда не понятно куда идти и что делать. :idontnow: Все квесты на доступных локациях взял. К Чернышу теперь не пускают. Встретить по дороге новое селение как в Фолле нельзя.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 27.11.2006 в 16:23:52
2bugmonster:
Quote:
Он ходит там-же где мне это сказали - в секторе "Дом Унгана". "Крутая пушка" - это "бешеный бык" 9 мм на 12 патронов. Сначала долго пытался украсть - но негр ходит почти без остановок. Задолбавшись, я подбежал и отрубил ему голову мечом.
Я его ограбил до взячи квеста.Нэбило у него ствола савсэм. Потом после взячи - с трупа снял.С голого.Однако.

Quote:
На офф. форуме говорится, что желтый квартал открывается после прохождения всех стычек с людьми, даваемых Угрюмым. У меня из стычек осталась одна - с животными, но жёлтый квартал закрыт. Причём там якобы квестов почти не дают. Тогда не понятно куда идти и что делать. [Image] Все квесты на доступных локациях взял. К Чернышу теперь не пускают. Встретить по дороге новое селение как в Фолле нельзя.
Ты последнюю пройди и напишут сходить к Чернышу за ЦУ.
Желтый квартал откроют и квестов там немало, поверь, тока некоторые глюкавые.Золотой унитаз полезешь в канализацию искать - имей с собой крутые отмычки (это совет), потом туда уже не вернуться.

Quote:
Остались тольк оквесты "Девушка для кузнеца", "ограбить банк" и "Страусы в атаке". В миссии "Страусы в атаке" мне дают жару, какие-то летающие бяки за одно пике отнимают 90% жизни. Как с ними бороться дохлым оружием?
Летучих тараканов мочить на подлёте надо - гнусные твари."Полную трубу" мона взять в чОрном квартале поговорив с смотрителем моста.Она поможет.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2006 в 16:56:10
2Мозгун:

Quote:
Я его ограбил до взячи квеста.Нэбило у него ствола савсэм. Потом после взячи - с трупа снял.С голого.Однако.

Ничего удивительного. Пистолет - квестовый предмет, добавляется в инвентарь негра при взятии квеста. Тем более торчок говорит, что пистолет в специальном кармашке, который сразу ты не заметил. На негре ещё ведь плавки остаются ;D

Quote:
Золотой унитаз полезешь в канализацию искать - имей с собой крутые отмычки (это совет), потом туда уже не вернуться.

Прикупил у Марты отмычки "для замков средней сложности". Такие пойдут?

Quote:
"Полную трубу" мона взять в чОрном квартале поговорив с смотрителем моста.

Уже взял. Ле бедимба заказывающий лодочника Герасимбу - это сильно. ;D

ЗЫ За мной бегает негр-извращенец и показывает непристойности. Убить его сразу или он потом пригодится? ::)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 27.11.2006 в 17:25:46
2bugmonster:
Quote:
На негре ещё ведь плавки остаются  
Да, жаль снять нельзя... ;D

Quote:
Прикупил у Марты отмычки "для замков средней сложности". Такие пойдут?
Нет, надо ещё круче.Около 45го уровня появиться должны или познее.Самые навороченные.Я так и не знаю что там в сундуке такое ценное, но средними отмычками не мог открыть.Жажду выяснить, потому расту в уровнях по второму разу, чтоб во всеоружии туда лезть.

Quote:
За мной бегает негр-извращенец и показывает непристойности. Убить его сразу или он потом пригодится?
Грузись взад до его приобретения.С ним масса заморочек в последующих походждениях судя по форуму на 1с.А убить его нельзя - все смотрящие почемуто во всех районах могут обидеться на тебя.(оттуда же читано)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Wolf_3DFX на 27.11.2006 в 18:11:18

on 1164582018, Macbeth wrote:
> Первое - нужно было отравить Гувера. Это подал Волк. Дал яду бутылку и ключ от комнаты Гувера. Оказавшись там не смог смешать яд и водку из тумбочки Гувера. А из дома не выпускал охранник.

Надо яд перенести на бутылку, потом закрыть комод на ключ, потом закрыть дверь на ключ - запустится ролик.


Че значит яд перенести на бутылку? То есть когда твои вещички открыты перетащить яд на бутылку? Я вроде так и делал. Что должно произойти? Яд исчезнет или че?



Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Wolf_3DFX на 27.11.2006 в 18:15:17

on 1164611221, Мозгун wrote:
2Wolf_3DFX:
Это с "Веселящего кваса" такой приход...отдохни 8 часов и пройдёт.


Сенькю. Я про квас думал просто здоровье поднимает. И волок его всегда и всюду. Теперь буду сбагривать.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 27.11.2006 в 18:47:13
> Че значит яд перенести на бутылку? То есть когда твои вещички открыты перетащить яд на бутылку? Я вроде так и делал. Что должно произойти? Яд исчезнет или че?

В описании оружия появится новая строка: "Яд: Момент (или Хрюша)"

2Wolf_3DFX:,
Редактируй сообщения. Все можно сказать и за 1 раз.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 27.11.2006 в 19:09:40
2Мозгун:
Quote:
Да, жаль снять нельзя...

Сын 4-х лет, понаблюдав за процессом обирания жмуриков спросил, почему я трусики с них не снимаю:) Штаны-то я со всех снимаю, что бы не путаться кого уже шмонал.

2Мозгун:
Quote:
Грузись взад до его приобретения.С ним масса заморочек в последующих походждениях судя по форуму на 1с.А убить его нельзя - все смотрящие почемуто во всех районах могут обидеться на тебя.(оттуда же читано)
Сдается мне ты путаешь квестовых негров на Угрюмого и педрилку Амамбу.
Амамба дальше своего квартале не ходит. Спасибо ему за это. Хотя, говорят, он для чего-то нужен.

2Wolf_3DFX:
Quote:
Че значит яд перенести на бутылку?
Открываешь тумбочку, берешь себе в инвентарь бутылку, цепляешь в своем инвентаре ЛКМыши  яд, перетаскиваешь его на бутылку, кладешь бутылку обратно в тумбочку, закрываешь тумбочку. Выходишь.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 27.11.2006 в 20:13:48
Качаем патч 1.03:
http://sanitars.games.1c.ru/?action=patch

> Сдается мне ты путаешь квестовых негров на Угрюмого и педрилку Амамбу.  
Амамба дальше своего квартале не ходит. Спасибо ему за это. Хотя, говорят, он для чего-то нужен.

Узнать бы для чего. Я думал его сбагрить одному в негрильной деревне (тот, что позже алименты просит со своего бывшего), но гаденыш дальше квартала не ходит и не позорит...

Однозначно нужен еще патч для интерфейса. Для обыска трупов в частности.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Wolf_3DFX на 27.11.2006 в 22:17:52
Братва помогай. Глюк или што? После выполнения квеста с китайцами на пристане мой чел не хочет прятать оружие в городе. Хоть и говоришь  "Да"  когда комп спрашивает. Затем набегают охранники и валят. Вообще какой командой прячут оружие (пустой кулак в т.ч.)?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Artem13 на 28.11.2006 в 09:28:55
Спрятать оружие мжно актьивировав пустой кулак, но для этого нужно, чтобы в инвентаре место под это оружие было...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 28.11.2006 в 17:44:27
А если места нет, то он на землю бросает

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Artem13 на 28.11.2006 в 19:53:12
Это если соглашаешься на вопрос игры, а если активируешь пустой кулак - фигу..

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Wolf_3DFX на 28.11.2006 в 21:44:13
Наколки че нить значат? У меня вроде кота сделали. Интересно что она у "синих"
означает. А я пару здоровых мужиков завалил. Шмотки раздел, а у них наколки то же. Пики и ешо што та.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 30.11.2006 в 14:09:13
2Wolf_3DFX: "Кот" означает жителя города Северный. Без неё тебя считали бы беглым с промзоны. По сценарию вроде так задумано.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 30.11.2006 в 18:28:47
2Wolf_3DFX:
Quote:
Наколки че нить значат? У меня вроде кота сделали. Интересно что она у "синих"
означает. А я пару здоровых мужиков завалил. Шмотки раздел, а у них наколки то же. Пики и ешо што та.
"Кот" обозначает что ты легальный житель Северного, и пользы от него - 10% скидка в магазинах города, я без него всю игру спокойно прошел."Пики" и "Крести" и прочие - принадлежность к разным группировкам, таким как мафия из Казино, Банка, "Ментовская" и других мест.Точно не разбирался с ними.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 02.12.2006 в 21:28:38
Я просто в шоке от рецензий на СП. Что ни статья - то сравнение с Фоллаутом, JA2 и Бригадой.

Причем в чем по сути сходство с Бригадой? Только бой в риалтайме с паузой. Нет, надо написать, что СП похожа...

До чего же бездарные рецензенты. В вопросе не разбираются, а сравнивают как профессионалы.  >:(

Тем не менее всё это не делает СП плохой игрой. Очень достойная PRG.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Refiler на 04.12.2006 в 07:09:19
2Macbeth:
да просто они только 3 игры знают:  Фоллаут, JA2 и Бригаду  ;D, вот с ними и сравнивают

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Refiler на 07.12.2006 в 08:57:54
Обновление 1.04 (неофициальное)
Собсно изменение только одно:

======= Изменения в версии 1.04 =======

1.Устранено возможное зависание роликов в случае, если убит персонаж,
участвующий в ролике.
http://vif2ne.ru/nvk/stuff/novik/dc/erasers_patch104.zip

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 07.12.2006 в 09:12:11
У меня в игре только 1 постоянный глюк - не загружается сейвы с рынка. Синий экран...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Refiler на 07.12.2006 в 10:52:01
2Michigan:
Меня 1 раз выкинуло за все время игры, еще когда версия 1,0 была, тьфу... тьфу..., у меня она работает стабильно, а вот у соседа постоянно выкидывает, там вскорее всего проблема с железом...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Nayk на 07.12.2006 в 10:53:48
Сегодня прошел квест с мочиловом ядовитых страусов. Давно так не ржал.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 07.12.2006 в 11:24:07
2Refiler:
Меня не выкидывало ниразу, просто не загружаются сейвы с рынка...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Nayk на 08.12.2006 в 07:20:37
Ну вот, сегодня прошел. Расслабится не дали до самого конца. Сюрпризов предостаточно. Игра оказалась намного глубже и играбельнее, чем ожидалось после первых впечетлений. Полазив по форумам, понял что больше половины квестов не прошел. И основное задание можно было выполнить совершенно по другому. Появилось желание еще разок пройтись

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 16.12.2006 в 18:25:49
На сайте 1с камрад Novik выложил ссылку на свою утилиту правки сейвов в игре.Можно править все характеристики бойцов в партии, доступ к локациям! и много ещё чего.
Круто сделано.Для любителей поизвращаться над геймплеем.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 25.12.2006 в 13:37:47
Имеется два незавершённых квеста: достать порнокартинки для старика и потерянный меч для самурая. Кто-нибудь их выполнял?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 25.12.2006 в 13:48:22
2bugmonster: Я выполнял.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 25.12.2006 в 14:09:24
2Мозгун: Ну и как?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 25.12.2006 в 14:38:12
2bugmonster: э...Успешно.  ;D
Тебе наколку дать? Неинтересно же будет...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 25.12.2006 в 15:32:04
2Мозгун: А ты думал я так настойчиво спрашиваю про квесты, чтобы поинтересоваться твоими успехами? :maniac:  ;D
Я уже до геотермальной электростанции добрался. Смысла нет из-за этих двух мелких квестов возвращаться в Северный и прошаривать его весь заново в поисках всякого барахла. Просто интересно узнать, где там была "лопата зарыта".

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 25.12.2006 в 16:23:53
2bugmonster: Ну держи: порно для деда поимеешь из квеста "поиск алмаза в брюхе свинобыка" ЕМНИП в Памапасово.Дед даст 4 уникальных супермегаЛОМА! ;D Кстати: ты пробовал ему правду о себе рассказать?Прикольные последствия...
А самурайский меч на той же карте гдето в зелёнке у бандюков с тушки снимается.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Susami на 25.12.2006 в 19:17:52
Из рассылки Новости Гоблина:

Адд-он Санитаров подземелий
Как известно, несмотря на успешное выполнение боевой задачи и отбытие РДГ Упырь в расположение, на планете Матросская тишина остались нерешённые задачи.

Сообщаю, что приступил к работе над адд-оном Санитаров подземелий.

Надо срочно выводить с Матросской тишины сержанта Хартмана.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lich_Kashey на 25.12.2006 в 20:03:13

on 1167053524, bugmonster wrote:
2Мозгун: Смысла нет из-за этих двух мелких квестов возвращаться в Северный и прошаривать его весь заново в поисках всякого барахла. Просто интересно узнать, где там была "лопата зарыта".

Порнуха. Если при освобождении Крюгера не идти по ветке отца Вендиго, а просто выкупить - то Ганс направит в Пампасово, это по квесту оттуда. Я пролетел мимо.
А катана именная снимается с тушки главаря придурков промышляющих гоп-стопом в той же локации (глупые).

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 26.12.2006 в 11:09:03
Так я оказывается из за этого Виндиго целое селение пропустил :cry:

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 26.12.2006 в 18:41:34
2bugmonster: Не расстраивайся. Я пошел на второй раз и прокачал по новой схеме. И там где мучился с перезагрузками - с ходу стал проходить. Только вот задания сослуживцев стало лень выполнять. Открул автосейв на поселке людоедов и пошел по развилке в другую сторону.
В любом случае получишь удовольствие:)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 27.12.2006 в 09:22:25
2desants: Я и так во второй раз прохожу. Первый раз канул в лету, так как я не обратил внимание, что СП хранит сейвники на системном разделе.  ::)
Во второй раз проходить бои стало заметно легче, т.к. я сам гнерировал героя. Я со зла хотел создать вора, барыгу и гомосека, поэтому установил на максимум ловкость, мудрость и восприятие, пожертвовав внушительностью и поставив средние силу и здоровье с особенностями "Вор" и "Одиночный выстрел". Оказалось, что пути прохождения гомосеком в игре нет, вопреки пресс-релизам, а по параметрам ГГ получился не только вор и барыга, но и смертоносый ниндзя и снайпер.
Выяснилось, что ловкость в рукопашном бою имеет решающее значение. Критикалы в голову отвешивает почти всегда, а здоровье большое не нужно, так как никто по ГГ не попадает.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Refiler на 28.12.2006 в 07:09:15
Очередная заплатка 1.05 лежит тут http://files.games.1c.ru/sanitars/files/patches/update_1.0.5.0.exe об изменениях можно почитать тут http://files.games.1c.ru/sanitars/files/patches/patch_1.0.5.0.txt

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 28.12.2006 в 19:53:34
Мда... не густо изменений. Ничего глобального.  :(

Я ожидал явно бОльшего...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zmey-2 на 05.01.2007 в 17:37:52
А Гуверу кстати можно отомстить за все. Для этого нужно сразу пойти в охрану и в квесте про конвоирование арийца из карцера назваться харальдом. Он скажет найти продавца в "барбароссе" и тот даст сначала квест "принеси записи агента", (при этом можно убить самку богомола - хз сколько у нее хп, но точно больше 2000, уложила всю команду кроме ГГ) а затем скажет что с тобой хотят поговорить одни люди, отведет в соседний сектор и надо будет убить всех "промзоновских"

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем pasego на 09.01.2007 в 22:54:11
возник вопрос

после разговора с чернышом
и взрыва особняка, черныш говорит идти к немцам

пошел

а там невозможно двигаться через сектора

как это лечится??? :(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 10.01.2007 в 00:58:39
2pasego:
Патчи все ставил?

Последний вот здесь:
http://sanitars.games.1c.ru/?action=patch

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lich_Kashey на 10.01.2007 в 07:43:43
2pasego: Первый заход? Там нужно в первой локации сначала пешочком пройти всю локацию до крестика (на миникарту смотрим, да?).

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zmey-2 на 10.01.2007 в 16:08:49
Мне еще последний ролик понравился после зачистки локации с эвакуационным челноком  :P , сначала массовое побоище, а потом окосение с одной рюмки. Зато пили профессионально  :D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ingris на 16.01.2007 в 00:40:39
Сколько типов отмычек в игре? В арийском городе не могу вскрыть ни одну дверь, хотя и отмычки экспертные, и навык взлома 130 >:(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Мозгун на 16.01.2007 в 09:38:54
2Ingris: Если пишут типа "нужен ключ" то отмычки не помогут. Или ключ ищется, или замок разблокируется сам после взятия соот-го квеста.
Если пишут "не могу открыть - умения не хватает", то качай механику и ловкостьТри типа всего :простые, продвинутые, и эксперт.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ingris на 16.01.2007 в 14:24:39
2Мозгун: Пишут "нужен ключ". Это что ж - все дома квестовые (ключей-то на неграх-китайцах нет)? :o Валидол тоже заперт, и где теперь искать выходы на белого негра - неясно...  :(



Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zmey на 16.01.2007 в 14:28:02
Валидол разблокируется когда пройдешь все миссии своих напарников, точнее только что освобожденного напарника :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ingris на 16.01.2007 в 14:35:38
2Zmey: Спасибо! займусь зачисткой :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 17.01.2007 в 08:18:12
Слушайте, а каким образом проходятся страусы? Просто я как-то подзабил на этом моменте на игру. Там летают какие-то зеленые тараканы, которые вопреки всему балансу критят бойцов до смерти. Как с этим бороться?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 17.01.2007 в 08:46:02
2Michigan:
У меня есть два способа:
1. Идешь в постоялый двор в чёрном районе, убиваешь ваххабитов. Забираешь их помповые дробовики и с помощью них выносишь банду лодочников. Забираешь с трупа главаря винтовку Полная Труба. Из неё летающая живность подбивается на ура, ещё до того как она долетит до твоих.
2. Если иметь высокий навык рукопашки (у меня было >160), то Зелёный Таракан тупо не попадает и подбивается из любого огнестрела.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lich_Kashey на 17.01.2007 в 11:35:01
2Michigan: Как уже ответил товарищ bugmonster, рукопашку нужно повыше. Я этих тараканов отстреливал из "чучундры" и "живодёра", "Каин" тоже неплох.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 17.01.2007 в 11:54:19
Спасибо
2bugmonster:
Собстно так всё и делал. Вот только Полная Труба лежит в рюкзаке, т.к. из неё особо никто стрелять не умеет.  :( А вот из дробовиков ваххабитов никто выстрелить не успевает, ибо таракан больно маневренный. Да и рукопашка у обоих высокая, а критят стабильно в первые же секунды боя...
Короче неправильная расскачка   :(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем zed на 17.01.2007 в 11:59:26
2Michigan:
попробуй скинуть уровень сложности до легкого + пройди все задания которые доступны на данный момент.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 17.01.2007 в 12:04:12
2zed:
Все пройдено до этого момента, а вот про это плиз поподробнее:

Quote:
попробуй скинуть уровень сложности до легкого
Каким образом это сделать в середине игры?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем zed на 17.01.2007 в 12:06:54
2Michigan:
мне кажется что если загрузить игру, вызвать настройки и сменить там уровень сложности на легкий, то все будет ок (привет фаллаут).

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ingris на 17.01.2007 в 13:06:36
2Michigan:  
Quote:
только Полная Труба лежит в рюкзаке, т.к. из неё особо никто стрелять не умеет
Умеет - снайпер Крюгер, потому как у него восприятие отличное, особенно с оптическим прицелом... :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем zed на 17.01.2007 в 13:45:33
2Ingris:  
Quote:
Умеет - снайпер Крюгер

Уметь то он умеет, только гдеж его взять на момент описываемый Мичиганом.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 17.01.2007 в 17:05:56
2Ingris:  
Quote:
Умеет - снайпер Крюгер
Да уж, как уже было написано, таково ещё нет.
Попробую уменьшить сложность...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ingris на 17.01.2007 в 19:32:34
2Michigan: Тогда -  сорри  ::)
У меня как-то совпали появление Полной трубы, освобождение Крюгера и вынос зеленых тараканов... ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Drakon на 19.01.2007 в 23:11:30
Ну вот, первый раз прошел! ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 22.01.2007 в 12:07:13
2Ingris, Drakon: Теперь я понял почему сценарные работы простаивают. ;D :lol:

ЗЫ Не в упрёк. :shuffle:

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Lm на 22.01.2007 в 14:03:47
2bugmonster:
это анонс нового мода?  ::)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 22.01.2007 в 15:07:26
2Lm: Нет, конец уже довольно старого. :smirk:

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ingris на 22.01.2007 в 15:12:42
2bugmonster: Сам-то Санитаров уже прошел?  :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 22.01.2007 в 18:57:19
2Ingris: 31-го января :shuffle:  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ingris на 22.01.2007 в 22:21:03
2bugmonster:  
Quote:
31-го января  
Так ты уже и машину времени собрал :o ? ;D Или до 31 января тебя не кантовать не по Санитарам?  ;)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 23.01.2007 в 13:42:31
2Ingris: :cranky: Нда, маразм подкрался незаметно :crazy:
Я хотел написать "31-го декабря". :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Ushwood на 07.05.2007 в 16:22:20
Всем привет :).
Дошли наконец и у меня руки до сабжа :).

Собсно, вопрос возник такой: угораздило меня перса подлечить веселящим квасом. Теперь он все время ходит пританцовывая и все время несет херню, от которой уже тошнит. И, что хуже всего, роняет все, что я ему в руки даю. Как мне от этого состояния избавиться? Кнопки "проспаться" я не нашел :(.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем zed на 07.05.2007 в 16:35:48
2Ushwood:
Пройдет само со временем.
Кнопка "проспаться" есть :) называется отдохнуть сколько то там(и есть она всегда) внимательно осмотри интерфейс, я если чесно уже и забыл даже в какой части экрана она была.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Michigan на 08.05.2007 в 08:16:35
2Ushwood:
Тебе повезло, что ты быстро установил связь.  Я это сделал не сразу и то с подсказки. А то эти танцы так достали, что я был готов удалить эту игру нафиг с  винта...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zmey на 08.05.2007 в 11:27:55
2Michigan:  ;D надо внимательно описания вещей читать было ;)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем istr на 08.05.2007 в 11:48:50
2Michigan: Угу, я тоже долго тупил

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Armageddon на 17.09.2007 в 12:24:45
Ну что же, вот и я добрался до сей игрушки.. Дифирамбы в адрес Гоблина опустим - чтобы выразить их все целого форума не хватит..
Как водится: Хелп! В журнале висит запись, что мол курсант Демон томится в арийских застенках. Это где? Где эти долбаные застенки? Вроде все сектора обежал - не нашел..

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем maks_tm на 17.09.2007 в 12:57:43
2Armageddon:
Надо выполнять квесты на карте, которые дают найденные ранее коллеги. Тогда начинает продвигаться сюжет.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zmey на 17.09.2007 в 12:58:29
2Armageddon: Его ты найдешь последним, по сюжету. Тебе в диалоге скажут что мол так то и так то, какой то псих устроил бучу в арийском городе (название не помню), нассал на памятник и т.д. Кароче мимо не пройдешь ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Armageddon на 17.09.2007 в 13:50:04
Понял.. Будем воевать..

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 07.09.2008 в 12:26:40
19 сентября выходит "санитары 2".
http://www.sanitars2.ru/

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 08.09.2008 в 01:10:37
2desants:
Занятная штука будет :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 08.09.2008 в 13:59:40
Да вообщем, того же плана, что и первая часть. В смысле, кому первая нравилась - понравится и эта. И наоборот.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 08.09.2008 в 14:29:59
2Novik:
Т.е. тебе не понравилась? :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 08.09.2008 в 17:57:46
Ну почему же. Мне понравилось. Громадная работа по реализации квестов проделана, удачная работа сценариста/диалогописателя. Картинка красивая. Но боевка, например, такая же блеклая, как и в первой части.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 08.09.2008 в 18:09:26
2Novik: А ты его уже уже пользовал?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 08.09.2008 в 18:31:30
Бета тест имел место быть. На всякий случай - имел быть место так же и NDA, посему окромя общего субъективного мнения и информации, уже вывешенной на сайте, ничем поделиться не могу.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 08.09.2008 в 18:46:30
2Novik:  
Quote:
NDA
что это такое?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zed на 08.09.2008 в 20:11:03
2desants:
Non Disclosure Agreement (NDA) (договор о нераспространении)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 09.09.2008 в 01:49:40
2Novik:
Имо боёвка для рпг неплохая. Лично меня только раздражало, что руч.гранаты так далеко и так точно летят.
Кстати, поделись пожалуста, гранаты в аддоне не запеняли как-нибудь? (ручные)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 09.09.2008 в 16:49:32

Quote:
Кстати, поделись пожалуста, гранаты в аддоне не запеняли как-нибудь?

Не знаю. Баланс до последнего правился. Ну и это не аддон, по крайней мере, если судить по объему проделанной работы. Вполне себе самостоятельная игра.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 10.09.2008 в 12:08:56
2Novik:

Quote:
Ну и это не аддон,

Пусть так

А такой вопрос, если не трудно:  "режим Гоблина", если его выбрать, он только в отношении Хартмана будет действовать или на всех рпц ?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 10.09.2008 в 12:57:02
Одним словом не получится ответить. А много словей писать - мне язык могут укоротить :) Если вкратце, то там совмещенный вариант, вполне логичный. По крайней мере был в крайней бете. Вообщем, дождись 19го, сам увидишь.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 10.09.2008 в 13:00:29

Quote:
совмещенный вариант, вполне логичный.

Это и есть ответ  :) спасибо

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 11.09.2008 в 10:43:04

Quote:
Это и есть ответ  

Сомневаюсь, похоже, я только еще больше тебе запутал :) Подумав, решил, что более корректно сказать будет так - режим действует в отношении всех персонажей. Но есть некоторые нюансы - не все персонажи являются в прошлом имперскими десантниками ;) В целом, в данном режиме кривая сложности игры несколько смещена. В начале играть легче, в конце - сложнее.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 11.09.2008 в 14:29:39
2Novik:

Quote:
не все персонажи являются в прошлом имперскими десантниками  

Дык, вроде, только Хартманн?

Quote:
Сомневаюсь, похоже, я только еще больше тебе запутал  

Нет, я понял достаточно. Подходящий ответ.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 21.09.2008 в 19:40:51
Ну что, кто нибудь ч0рный квадрат уже искал? Мне отзывы интересны...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 21.09.2008 в 20:56:44
Одно уже известно. Игра в отличие от 1-ой части с защитой.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 22.09.2008 в 09:17:39

Quote:
Одно уже известно. Игра в отличие от 1-ой части с защитой.

Какого типа? Читал что вроде бы можно активировать и через И-нет и привязывать локально к диску на компе...Первый раз слышу о таком "двойном" способе. Вот думаю покупать или нет...На диске не нашел вроде бы обязательной надписи о регистрации по И-нету.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 22.09.2008 в 10:40:46

Quote:
Какого типа?

А сами то как думаете? Старфорс там. Причем активация через интернет ведет к массовым глюкам в игре. При стандартной привязке к диску играть можно, но стабильность приложения все равно оставляет желать. Вообщем, лучше подождать патча. Обещали вроде сегодня его.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Macbeth на 22.09.2008 в 11:39:49
2Mozgun:
Видимо теперь почти все придется запускать через AntiStarforce. Главное, чтобы активацию можно было обходить.
Против нового старфорса даже демон бессилен...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 22.09.2008 в 12:20:38

Quote:
Вообщем, лучше подождать патча. Обещали вроде сегодня его.  

:)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 23.09.2008 в 10:08:58

Quote:
Одно уже известно. Игра в отличие от 1-ой части с защитой.

Первую часть купил потому что была без защиты. Вот и решился вопрос с покупкой второй части, "...качаем только лицензионные диски!" (с)  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 23.09.2008 в 10:17:29
Патч вышел, я его качнул на всякий случай...
Чтото последнее время что ни релиз - так сотни ошибок патчат... :(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем pipetz на 23.09.2008 в 11:55:57
2Mozgun:

Quote:
Чтото последнее время что ни релиз - так сотни ошибок патчат...  

Спешат. "Жизнь дорожает, бабки дешевеют..." (с)
21 октября первые опыты на коллайдере начнуться. :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 23.09.2008 в 17:31:17

Quote:
21 октября первые опыты на коллайдере начнуться. :)

Монтировка выкрашена в правильный красный цвет, клетку для хедкрабов сварили мне за поллитру.Готов как Гагарин и Титов! ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем desants на 24.09.2008 в 09:12:44
Купил диск с Санитарами, а вот попробовать не могу - ноут в ремонте.


2Mozgun:
пока, чтобы не скучать читаю новости - коллапс откладывается.
http://lenta.ru/news/2008/09/23/collider/

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Artem13 на 24.09.2008 в 17:26:36
2desants: На фолруме говорят, что сильно глючит. Уже есть первый офф. патч.
Тема (http://fforum.kochegarov.com/index.php?showtopic=21457). Там в последнем посте и ссылки на патч и список исправлений

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 25.09.2008 в 18:11:50
2desants:  
Quote:
пока, чтобы не скучать читаю новости - коллапс откладывается.  
Я лучше еще пару монтировок прикуплю - разного размера...в кулацком хозяйстве и пулемет не помеха... ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 28.09.2008 в 08:35:35
Сами-Знаете-Где появился ноДВД для Санитаров2 1.01  ::)
Проверил - вроде пока глюков нет.
Я покупая лицизный диск остаюсь сторонником использования ноСД.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 29.09.2008 в 08:47:58
Посмотрел с первым патчем. Прошел все квесты на базе ментов и выбрался с неё двумя способами. Игра не глючит, квесты не глючат. Пару раз после долгой работы падала из за нехватки памяти (видимо есть небольшие утечки).
Сама игра стала бугогашнее ("Превед!", Рядовой Дудиков, охотник Дерсу :lol: ). Для ключей и квестовых предметов теперь отдельная закладка инвентаря, мелочь, а приятно. В Южном локации остались те же, но добавили партиклов всяких, плюшевых эффектов. Текстурки вроде улучшили (но первых санитаров я на максимуме не запускал, поэтому хз)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 29.09.2008 в 18:03:55
2bugmonster:  
Quote:
Посмотрел с первым патчем. Прошел все квесты на базе ментов и выбрался с неё двумя способами.  
Там район закрытый у меня остался,казармы, я с Дерсу уходил, что там в этом районе интересное? И как туда попасть?
И можно ли и Фрица и Дерсу живыми подписать?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 30.09.2008 в 08:03:36
2Mozgun: Видимо на финал приберегли, либо просто не доделали. Фриц и Дерсу - это две разных ветви побега, поэтому в определённый момент "ненужного" стреляют по скрипту и с этим ничего сделать нельзя. Вариант с Дерсу проще, короче, скучнее и какой-то оборванный. С Фрицем сложнее, кровавее и смешнее, к тому же на халяву достаётся огнемет и можно подобрать броню ментовского офицера. Думаю дальше с Фрицем в Кройцвайзбурге будет дополнительная линия квестов.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 30.09.2008 в 10:26:55
2bugmonster: Я на диалогах в кабаке запарился, и бросил.
Сильно там веток много? Где бы почитать...
ЗЫ: Утилитой Новика не пробовал последнюю зону разлочить? Интересно - что там?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 30.09.2008 в 11:52:55

Quote:
ЗЫ: Утилитой Новика не пробовал последнюю зону разлочить? Интересно - что там?  

Технически в игре две локации полицейской базы - одна для начала, другая для финала. В начале там ничего. Т.е. ничего вообще - зоны нет. В финале же сами увидите :)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 30.09.2008 в 21:56:24
2Mozgun:

Quote:
Я на диалогах в кабаке запарился, и бросил.
Сильно там веток много?

Веток побега с базы? Всего две.
Или веток в кабаке? Там просто отвечать в тему надо, единственный нюанс - надо станцевать на столе чтобы не разморило, а потом предложить подраться.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 01.10.2008 в 09:35:27

Quote:
Там просто отвечать в тему надо, единственный нюанс - надо станцевать на столе чтобы не разморило, а потом предложить подраться.
Спасибо, на второй заход попробую....

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 01.10.2008 в 19:16:03

Quote:
Веток побега с базы? Всего две.

Строго говоря, три. Можно еще забить на напарника и уйти одному.

Quote:
единственный нюанс - надо станцевать на столе чтобы не разморило

Не надо этого делать :) Надо себе вести, как в реальной ситуации. Ответив на вводные вопросы - не понижать градус, нормально закусывать, не курить траву и не танцевать на столе :) Одна ошибка в процессе прощается. Танцы на столе - это, видимо, она и есть.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 02.10.2008 в 07:19:21
2Novik:

Quote:
Строго говоря, три. Можно еще забить на напарника и уйти одному.

Это как? Просто напасть на охранника ворот?

Quote:
Не надо этого делать :) Надо себе вести, как в реальной ситуации. Ответив на вводные вопросы - не понижать градус, нормально закусывать, не курить траву и не танцевать на столе :) Одна ошибка в процессе прощается. Танцы на столе - это, видимо, она и есть.

Странно, может ты говоришь о какой-то тестовой версии? Потому что я не поленился, испробовал кучу вариантов (жизненный вариант с водкой и плотным закусоном испробовал первым) - итог один - при n-ном подходе, когда появляется вариант с танцами на столе, если его не выбрать - развозит, если выбрать - квест идёт дальше.

ЗЫ В игре "можно грабить корованы"! :lol: :super:

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 02.10.2008 в 09:28:51
Блин, сохраняйте собачьи жетоны полицаев! Они для квеста нужны оказывается, а в разряд особых предметов не поставлены! Сохраняйте их.
ЗЫ: И паспорта арийцев.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 02.10.2008 в 13:34:19
2Novik: На картах со случайками находил квестовые "фаллоимитатор " ;D и "запчасть от пулемета Мясорубка", притом что никаких квестов на них не брал. Чего-то я не понял эту систему, это для будущих квестов? А если бы я никогда не попал на эту случайку?

А вообще это первая игра где перемещение по стратегической карте азартно и увлекательно. Пытался пробиться в Кройцвайзбург - отряды людей и монстров появлялись перед носом и заходили с двух сторон. В итоге, после двух еле пройденных случаек решил что бесполезно и стал отступать обратно в Пампасово. Так до самого посёлка за мной гнались сразу три сильных отряда буквально наступая на пятки (нависая своими значками над моим). Потом азартно провёл караван в Северный, не встретив ни одного отряда, считай деньги на халяву.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 02.10.2008 в 14:58:56
2bugmonster:  
Quote:
На картах со случайками находил квестовые "фаллоимитатор " ;D и "запчасть от пулемета Мясорубка", притом что никаких квестов на них не брал. Чего-то я не понял эту систему, это для будущих квестов? А если бы я никогда не попал на эту случайку?  
Фаллоимитатор можно очень дорого продать торгашу в Северном, в центре гдето.Главное - надо торговаться! Можно цену набить до десятка тысяч. А вот жетоны надо бы перевести в разряд квестовых, тем более что они реализуются только в одном месте.
Мясорубку по слухам можно собрать целиком - и будет один из крутейших пулеметов в игре. Там еще супер броня и меч "Шворц", винтовка "Карамультук".  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 02.10.2008 в 15:11:58
Мясорубка - это шестиствольный Гатлинга?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 03.10.2008 в 18:08:06
2Mozgun:

Quote:
Фаллоимитатор можно очень дорого продать торгашу в Северном, в центре гдето.Главное - надо торговаться!

В центральном районе торговец ювелирными изделиями предлагал тащить ему всякие редкости. Но ф. лежит в инвентаре, а ветки для его продяжи не появляется. :( Как его сплавить-то?
К Карамультуку 1 патрон есть в доме у китайца, который просит изничтожить крыс (кстати, квесты заметно подросли в продуманности, казалось бы убей крыс, получи горсть картошки, а если подумать, то можно и самому отпереть его дверь и раздобыть отличных вещей)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 03.10.2008 в 19:50:27

Quote:
В центральном районе торговец ювелирными изделиями предлагал тащить ему всякие редкости. Но ф. лежит в инвентаре, а ветки для его продяжи не появляется. :( Как его сплавить-то?  
Он начал у меня скупать редкости емнип после квеста "найти кошелек", только я сначала тему с биноклем протёр, а потом уже кошелек нашел. Цену дает очень хорошую если торговаться. За елду эту емнип 15 штук срубил... ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 04.10.2008 в 12:05:40
Случайно обнаружил что с игрой идет ролик о том как её делали...много интересного.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 05.10.2008 в 13:50:14
Вопрос камраду Новику: В редакторе сейвов есть опция персонажа - привыкание к оружию, при изменении вверх - значение убывает и наоборот, почему так есть, и как его правильно менять?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 05.10.2008 в 21:42:56
На случайной встрече нашел танк на локации. Нормальный такой, с виду целый. Не юзается... ;D
В истории планеты нигде не упоминается применения тяж. оружия на поверхности... ::)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 06.10.2008 в 11:24:59

Quote:
, почему так есть, и как его правильно менять?  

Правильно менять его при установленном патче 1.01 и, предположительно, при игре, начатой на этом патче. В противном случае в момент повышения навыка (в игре) он будет обнулен. Это ошибка игры, редактором не лечится.
"Предположительно" - потому, что у меня нет игры версии 1.00. Онлайновая версия сразу с патчем шла. Проверить не на чем. А на 1.01 все с этим в порядке.
Ну и, разумеется, смысл что-то менять есть только в основном режиме.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 06.10.2008 в 16:57:34

Quote:
Правильно менять его при установленном патче 1.01 и, предположительно, при игре, начатой на этом патче.  
У меня все соответствует.
Только непонятно другое - жму "вверх" значение уменьшается и наоборот- "вниз=увеличивается  :o.  Для привыкания надо большое значение или малое?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 07.10.2008 в 17:28:25
Странное дело, у меня уникальные вещи скупает начальник арийской оружейной мастерской, а ювелир из Северного не хочет. Непонятно от чего зависит, наверное от соратника, у меня ариец соратник.
Ещё нашёл первый серьезный глюк. Если при сопровождении караванов нападения происходят примерно на одном и том же месте, то загружается карта с предыдущим уже отбитым нападением, старыми вещами и трупами и никакого боя не происходит.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 07.10.2008 в 18:55:02
2bugmonster: Они оба скупают, почему первый не хочет ХЗ. У меня Дерсу напарник - но торгую с обоими.
А глюк с караванами поправили в патче 1.02, только вот когда выложат...все сроки вышли уже.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Novik на 08.10.2008 в 11:07:34

Quote:
Для привыкания надо большое значение или малое?

Привыкание - это проценты. Чем больше, тем лучше. Что до вверх/вниз, то лично мне такое положение слайдера кажется более удобным.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 09.10.2008 в 19:25:37
Со скупкой предметов кажись разобрался, одни предметы скупает ариец, другие - ювелир. Например, барахло, которое впаривает шулер в Пампасово арийцу нельзя продать, а ювелиру можно.

А ещё у меня чё-то сюжет остановился, непонятно что дальше делать. Все квесты, кроме некоторых собирательских выполнил, батюшка на рынке невменяемый,  Бугор на рынке жалуется что управа не открывается, и всё  :( Бегаю по случайкам в ожидании что что-нибудь произойдет.

[offtop]
[attach]
А я сразу не понял почему карта называлась "Охота на мутанта ;D
[/offtop]

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 09.10.2008 в 20:23:56
Говорящих жаб поправят в патче очередном...но меня тоже сильно прикалывает  ;D

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 10.10.2008 в 08:10:58
Почитал офф. форум, там такие как я тоже есть, жалуются что батюшка в неадеквате, что квесты все выполнили и непонятно что делать и т.д. и т.п. Никому их них не ответили. :( Кто вообще проходит, что там делать с батюшкой?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 10.10.2008 в 09:39:35
2bugmonster: В диалоге должен появится вариант ответа - "я и до десяти то считать не умею..." (прим.так) Дальше он ведет к Чернышу.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 10.10.2008 в 15:35:37
2Mozgun: А в каком случае он должен там появиться?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 10.10.2008 в 22:24:55
Ну, емнип у меня он появился на базаре только после последнего квеста "проверить всех батюшек", я последним в китайский бордель ходил. После этого он на базаре появился и в диалоге без проблем была эта фраза. Ответ на вопрос о "числе зверя".
Вроде бы гдето писали что надо пробовать несколько раз с ним говорить, типа не сразу срабатывает, но не поручусь за инфу...
Патч вышел, может пофиксили...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем bugmonster на 11.10.2008 в 00:15:41
2Mozgun: странно, сейчас сходил проверил - есть такая фраза, работает. Странно, то ли её раньше не было, то ли я не замечал. Возможно сыграло роль стереотипное мышление что последний вариант фразы - это свалить из разговора.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 27.10.2008 в 14:24:36
Да, сюжетно-квестовая часть игры - выше всяких похвал. Просто великолепно!
Интересно, смешно и поучительно :)
Так что, как там говорили:  Брать по три!  Втулку в танк! Втулку в танк!

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем maks_tm на 27.10.2008 в 15:19:39
2MAn:
Да уж, квесты зачетные! И поучительные.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zatvor на 27.11.2008 в 18:30:59
Чтобы Чернышу отрубили башку, весьма забавную квестятину, пришлось расстаться с Дерсу. Облазил обе пристани, а его нет. Никто не встречал ? ;)

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 28.11.2008 в 11:47:11
Именно на пристани, возле борделя.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zatvor на 01.12.2008 в 15:51:00
2MAn: Спасибо, а в Кройце он куда уходит, там вроде борделей нет.
Подскажите: в сюжетной ветке с Дерсу когда огнемет будет ?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем MAn на 01.12.2008 в 16:51:33
2Zatvor:
Не знаю, не проверял :)
Да ить, он же тебе сообщает, где его искать. Ты обрати внимание.
А огнемет будет ближе к  концу.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zmey на 03.12.2008 в 19:57:59
А в чем прикол огнемета? я не заценил вобще, какой то ацтой. Пока убъешь - или подбежать успеют или своих поджаришь.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Zmey на 07.01.2009 в 09:44:11
У меня трабл. После квеста академика, тащу усилитель пороха Борзому, и при попытке поговорить с борзым гама вылетает в форточки. Патч 1.01, в общем только первый. Кто как лечил?

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Mozgun на 07.01.2009 в 11:59:05
Погляди на форуме 1с, вроде разбирали как обойти...

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем KombaT на 26.10.2011 в 02:58:04
Позавчера продолжил плутать по некой планете товарищЪа Гоблина. В свое время проходил первую часть и был вполне увлечен, невзирая на ряд слабых мест игры.
Ну а теперь опоздав на пару тройку лет приступил к продолжению.
Всё та же атмосфера, всё зер гут, но вот сразу вопрос:
у меня последний патч 1.02, игра намертво виснет при попытке взлома или воровства, плюс ко всему (будто того мало) при самостоятельном выходе на глобальную карту  :(
Искал, читал, но ничего толкового не нашел, не думаю, что все JAкомрады пользовались лицухой, потому спрашиваю: кто как обходил эту неприятность??

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем KombaT на 31.10.2011 в 06:19:51
Эх,я так понимаю, никто не хочет делиться секретами того, как обошел эту неприятность с Крэком  :(
Было бы обидно оставить игру не пройденной  :(

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем Refiler на 05.11.2011 в 07:03:02
2KombaT:
Если ты про ломаный ехе файл, то забей на него оба кряка делают игру неиграбильной, могу позже скинуть генератор для активации игры через интернет, ящик в личку скинь.

Заголовок: Re: Санитары подземелий
Прислано пользователем D1ego на 05.01.2023 в 20:14:54
Здравствуйте. я понимаю что тут уже давно никто не сидит. Подскажите пожалуйста, а как вскрыть  содержимое игры ? Там файл data.pak, я думаю что содержимое в нём. Но многие pak editor отказываются с ним работать.



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.