A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Тоже игры >> Fallout 3
(Message started by: Krot на 03.05.2007 в 00:03:24)

Заголовок: Fallout 3
Прислано пользователем Krot на 03.05.2007 в 00:03:24
...Случилось то, что должно было однажды случиться!

Техническая демка того самого, подлинного третьего Fallout-а, известного также под кодовым именем Van Buren, все-таки стала достоянием общественности.

Архив, размером 241 мб можно скачать отсюда
http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=892

Инструкция по использованию здесь
http://www.nma-fallout.com/article.php?id=35862

Это конечно не игра, но и гораздо больше, чем те несколько скриншотов, которые имелись в наличии до сего момента.

По крайней мере, теперь каждый может увидеть тот третий Fallout, которого уже никогда не будет.
Стоит ли бередить старые раны - решайте сами.

PS.
Не удивляйтесь, что в технодемке бои в реальном времени. Пошаговые просто не успели сделать, как и многое другое...

После установки рекомендуется выставить подходящее разрешение в файле F3.ini в папке My documents и установить шрифты из папки игры, в папку Windows\Fonts.

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем desants на 03.05.2007 в 19:19:32
http://www.lenta.ru/news/2007/05/03/fallout/ Уж не знаю сюда, или во второй фолл???

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем Мозгун на 20.05.2007 в 15:21:42
[attach]

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем Мозгун на 20.05.2007 в 15:22:07
[attach]

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем Мозгун на 20.05.2007 в 15:22:41
[attach]

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем Мозгун на 20.05.2007 в 15:23:15
Красиво, правда?

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем Macbeth на 20.05.2007 в 15:55:48
Немного не в той ветке, но да, красиво. Это на сайте F3 от Беседки вывешивают раз в неделю (или месяц, не помню). Так что к Van Buren это не имеет отношения.

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем Мозгун на 20.05.2007 в 20:41:20
2Macbeth: А неохота создавать новую тему.

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем Drakon на 21.05.2007 в 01:29:17
2Мозгун: Впечетляить!

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем MicDoc на 22.05.2007 в 08:26:57
картинки приятственные.
Кстати, это только у меня кнопка опции не нажимается в деме?

Заголовок: Re: Fallout 3: Van Buren (технодема)
Прислано пользователем DJ-Glock на 28.05.2007 в 21:49:50
неплохо. только жаль демка в риалтайме :(

Заголовок: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Suslik на 08.06.2007 в 22:39:17
Третьему Фоллауту быть! :) :D
http://fallout.bethsoft.com/
Для тех у кого сайт не открывается: http://www.youtube.com/watch?v=LWH-uznYFug&NR=1 Оффициальный трейлер ТРЕТЬЕГО ФОЛЛАУТА

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zar XaplYch на 08.06.2007 в 23:46:57
2Suslik: Ага, видел позавчера еще - неплохо. Атмосфера вроде сохранилась :) Но всё равно что-то настораживает :-/

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Suslik на 09.06.2007 в 00:37:16
Видел ролик этот? Атмосфера здесь пока не видн, хотя сделан "по традициям" :) Вот бы пару скриншотов, чтобы слюной захлебнуться, да ролик с геймплеем :D

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 09.06.2007 в 22:45:32
Ничего существенного в ролике нет. Хотели показать атмосферу? Да не слишком-то сложно было что-нибудь ламповое смастерить и, конечно, PA...

Такие ролики ни о чем не говорят. Вероятность получить трэш остается. Будем ждать чего-то более конкретного...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Clayman на 10.06.2007 в 16:32:58
НуЮ во-первых, это тизер, а не трейлер. А во-вторых, он сделан на движке игры, так что представление о хотя бы графике можно составить.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Artem13 на 13.06.2007 в 07:24:52
2Clayman: Да, вот только есть инфа, что рендеринг тизера выполнен не в рилтайме...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 15.06.2007 в 18:28:07
Неподтвержденные новости:
http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Number=958685&Board=postnuke

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Lm на 18.06.2007 в 11:10:59
значит все таки постядерный обливион

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Michigan на 19.06.2007 в 12:05:54
Вот тут с картинками -http://www.3dnews.ru/software-news/drugaya_igra_skrini_i_podrobnosti_fallout_3_ot_game_informer-265285/

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 05.07.2007 в 22:16:59
ВОт скрины крупным планом: http://www.crpg.ru/modules.php?op=modload&name=My_eGallery&file=index&do=showgall&gid=374

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Clayman на 06.07.2007 в 00:18:46
Блум-блум-блум...
Кстати, а по Убежищу 10 в Библии Фола никакой информации нет?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zed на 06.07.2007 в 00:49:38
2Clayman:
Вроде бы нету.
Собственно там только вот эти
http://www.fallout.ru/fallout/theory/bible/vault_system.shtml

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Clayman на 06.07.2007 в 13:06:28
Кстати говоря, меня всегда интересовала одна вещь: какой смысл был в этих социальных исследованиях, если результатами все равно бы никто не воспользовался? Это все равно, что пустить себе пулю в лоб, чтобы узнать что при том чувствуешь.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zed на 06.07.2007 в 14:21:10

Quote:
если результатами все равно бы никто не воспользовался

Кхм, а секретные военные базы понатыканные в пустыне(СЕРА, ЕРА и прочие), а заставка где злой анклавовец встречающий открытие 13 контрольного убежища, не волнуйся все продумано, правительства всех стран давно отгрохали кучу бомбоубежищ для правящей элиты на случай ядерной войны(и это в реальной жизни то :) а ты про игру).

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Clayman на 06.07.2007 в 17:20:40
2Zed:

Quote:
Кхм, а секретные военные базы понатыканные в пустыне

О да, теперь они знают как себя ведут 2000 человек, запертые в большом подвале на 100 лет.
Единственное разумное обьяснение - у правительства была в запасе еще одна
планета.
 
ЗЫ В реале я бы не стал задаваться подобными вопросами - последние несоклько недель ясно доказали, что Земля - это всего лишь гигантский компьютер, который ищет ответ на вопрос жизни, вселенной и вообще

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 07.07.2007 в 10:45:40
Fallout 3: Локализации дан зелёный свет
Русскоязычной версии долго ждать не придётся

Немного неожиданная новость пришла к нам из стана фирмы 1С, которая объявила о заключении договора с компанией Bethesda Softworks на издание локализованной версии Fallout 3 на территории России, СНГ и стран Балтии. Вот так, сначала многообещающий Bioshock, затем самая ожидаемая игра ближайшей пары лет - крупнейший российский издатель явно наращивает обороты. И, пожалуй, самое главное: выпуск локализованной версии ожидается одновременно с мировой премьерой осенью 2008 года.

http://www.crpg.ru/

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Alex на 11.07.2007 в 16:42:03
А нанимать и создавать команду как в Фоллауде Тактиксе можно будет?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем m4a1 на 12.07.2007 в 19:09:53
http://games.1c.ru/fallout3/ Скриншоты фоллаута. Блин... напомнил Сталкера...  :(

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zar XaplYch на 12.07.2007 в 22:28:55
2m4a1: Баян, эти скрины уже все видели ::)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем desants на 05.05.2008 в 18:44:51
Сайт Фол3 перевели на русский: http://fallout.bethsoft.com/rus/home/home.php

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 15.05.2008 в 14:52:20

Quote:
500 концовок в Fallout 3

Новый номер Game Informer сообщает некоторые подробности о Fallout 3:

Если в начале разработчики говорили о 12 концовках, в марте о 200 концовках, то сейчас количество концовок уже 500. Каждая концовка сопровождается кат сценой и зависит от ваших действий.

Вы можете разговаривать со своей собакой, но она только лает и мотает мордой. Но она всегда будет высказывать согласие или не согласие с вами.

В Fallout 3 не будет гильдий как в Oblivion. Вы будите выполнять задания для различных групп людей.

Мир будет полностью открытым с самого начала. Но новичкам определенные локации лучше не посещать.

В игре будет лицензированная музыка 40-х -50-х годов.

В игре не будет транспорта.

Автор: JoeGrim

Источник (http://www.gamemag.ru/news/25969/)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Tiny_man на 15.05.2008 в 16:58:09
Мы получим кучу плюшек которые обещали появиться в Сталкере? ::)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 15.05.2008 в 17:48:01
Расслабтесь, господа. Беседка грубо работает...

Надеюсь, никто из узнавших о 500 концовках не настолько наивен, чтобы принять это за чистую монету?

[offtop]Когда глава Bethesd’ы Тодд Ховард (Todd Howard) заявил о наличии в Fallout 3 более двух сотен концовок, у настороженной фанатской братии это вызвало скорее недоумение, чем восхищение. Это недоумение тем более усилилось, когда в последовательно появившихся интервью с Ховардом и Картером (Gavin ‘Kathode’ Carter) наблюдались такие обороты как 240 концовок, 60 уникальных концовок + их сочетания, 500 концовок. Прагматично настроенные товарищи догадывались, из чего в итоге получатся эти самые сотни концовок, и как именно их считали товарищи из BethSoft’а.

Картину прояснило очередное интервью, которое Хайнс дал корреспондентам IGN 22 апреля. Оказалось, что тут все будет точно так же, как и в первых играх серии, где общая картина в финале игры состояла из целого ряда варьирующихся концовок, на которые игрок непосредственно влиял своими действиями по ходу сюжета.

Оправдались подозрения относительно того, что концовка в определении Ховарда есть ни что иное, как цепочка из слайдов с историей городов и персонажей в Fallout 1 и 2, и что другая концовка означает хотя бы один иной исход для любой локации/чара. И тут уже в «контрнаступление» перешли фанаты. Per Jorner, авторитетная в fallout-community личность (один из администраторов NMA и автор Nearly Ultimate Fallout 1/2 Guides), исходя из количества уникальных финалов в оригинальных играх серии, сосчитал количество возможных вариаций в предыдущих играх. Итого:

Fallout 1 – 360 вариаций
Fallout 2 – 1 105 920 вариаций
Fallout 3 – 200-500 вариаций

Как видно из подсчета, F1 идет наравне с F3, ну а F2 оторвался на несколько лет вперед.

Самое неприятное не то, что количество этих концовок было упомянуто просто для красного словца, без объяснения способа их подсчета, а то, что это подается, как одна из фич игры. Ну, коли так, тогда отныне Fallout 2 мы нарекаем уникальной – как игру, имеющую самое большое количество возможных концовок в истории индустрии.[/offtop]
Сперто отсюда (http://wasteland.ag.ru/?mon=200804).


Quote:
В игре будет лицензированная музыка 40-х -50-х годов.  

Чего-чего, а бабла у Беседки навалом...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 15.05.2008 в 18:05:02
2Macbeth:
Quote:
Fallout 2 – 1 105 920 вариаций
Песец :crazy:

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем MAn на 16.05.2008 в 14:10:48
Под вариациями имеется в виду отличия в финальном рассказе? Про то, что там произошло за 200 лет опосля :-)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем MAn на 16.05.2008 в 14:22:04
Fallout Capitulation 3D

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Weiss на 16.05.2008 в 14:22:40
Это нечто, что выйдет осенью, следовало бы назвать Fallout Capital 3D.


Добавление:
Как можно называть Фоллаутом то, где все события происходят в одном городе?

ЗЫ: По ошибке удалил пост, вместо того, чтобы его отредактировать. А MAn уже успел ответить на него.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 16.05.2008 в 20:15:25
11 артов из Fallout 3 показывают существ, оружие, здания и персонажей. (http://www.gamemag.ru/news/26053/)

Выглядит довольно интересно ::) Почти как в оригинальном фоле :D ;D Интересно, это одни из первых или последние?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем istr на 16.05.2008 в 23:00:14
2Weiss: Там все в одном городе? Не айс...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Weiss на 17.05.2008 в 06:30:00

Quote:
2Weiss: Там все в одном городе? Не айс...  

Да, в Вашингтоне и его окрестностях (коих значительно меньше от общего объема).

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zmey на 17.05.2008 в 07:04:26

Quote:
Там все в одном городе?

Ради 3Д надо чем то жертвовать :(

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 17.05.2008 в 15:50:43
2Zmey:
Лучше бы пожертвовали своей идеей "обливион в постапокалипсисе". Ей-богу...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем istr на 18.05.2008 в 03:12:02
2Zmey: Радиоактивными пустошами? Хм...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zmey на 18.05.2008 в 09:24:31
2ALL
Ну а как вы хотели, конечно же "обливион в постапокалипсисе" куда важнее каких то там радиоактивных пустошей:))))))) Это же с дистанцией обзора жопа будет, игру оптимизировать ведь религия не позволяет >:(

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Weiss на 19.05.2008 в 05:28:26
Фоллаут нравился нам даже не столько атмосферностью, которая среди прочего несомненно занимала одно из первых мест, сколько СВОБОДОЙ. Эта свобода была в характере, действиях, скорости, времени, пространстве, одним словом во всём.
Теперь же нам предлагают подделку в красивой обертке, которая просто топчет эту свободу. Тогда зачем нам нужен такой Fallout? Это ли то, что мы ждали десять лет? А может просто на святом имени банально решили срубить бабок по-быстрому? Бог им судья, но я так подозреваю, им это удастся.


Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zmey на 19.05.2008 в 07:09:30
2Weiss: Еще Фолл радовал меня масштабностью действия - полстраны, однако... И то что на игровой территории была куча локаций самого разного плана... и такое количество разносторонних локаций в городе я не представляю...
Ну и соединение вида из глаз с пошаговым боем кажется мне какой то ублюдочной идеей... Будем надеяться что будет еще хотя бы вид от 3го лица

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Psyho на 19.05.2008 в 08:51:00
2Zmey:  
Quote:
Ну и соединение вида из глаз с пошаговым боем кажется мне какой то ублюдочной идеей...  
Поживем увидим. Мне ja2 в реальном времени то же казался полным бредом. А вышла E5 - оказалось что очень хорошая система.  :)
Что касается свободы. Вроде в Обливионе она есть.

Quote:
Еще Фолл радовал меня масштабностью действия - полстраны, однако...
Все относительно.  ;)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем jarni на 19.05.2008 в 10:42:57
Рано проэкт хороните, господа. Во-первых, далеко не пол-страны было в ф1 (1-2 штата) и ф2 (западная США, может 25 % страны). Во-вторых, да, много квадратиков, но даже в сравнении с ДЖА2, большинство секторов это маленькие кусочки которые рендомно выдаются игроку, в зависимости на местности, и таких кусочком не очень много, а их размер совсем не впечатляет. В-третьих, города были не слишком большыми, ведь это постапокалипсих, все разрушено, так что несколько секторов и все, по макс. 4-5 нормальных зданий в каждом. Мир фолла на казался большым, но на самом то деле он таким не был.
   Здесь же другое дело. Что б не делать "обливион в апокалипсисе" решыли не делать большой карты с целой страной, а взяли один город. Ведь один город это полно районов в которых довольно интересно бывает. Возьмите Мафию, ГТА, тоже события в одном городе, но ведь не все так плохо. И вот тут уже дело доходит до вопроса реализации. Смогут идею одного города воплотить правильно значит будем лазить по развалинам и канализациям и радоватся как в предыдущих частях. Возможно их "ублюдочные" идеи на понравятся, ведь в последнее время существенных изменениях в играх не видно, все становится красивше, открытее, но никаких кардинальных новшеств. Я хочу верить в то что бетсофту удастся сделать качественный продукт в который будет интересно играть, а что еще то нужно?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zmey на 19.05.2008 в 11:51:00
[offtop]2Psyho: Ну для меня система в Е5 весьма спорная... она удобна пока в бою участвуют до 10 бойцов... потом - хаос, особенно при численном превосходстве врага раза в полтора[/offtop]

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Drakon на 20.05.2008 в 20:42:06
На меня произвела впечатление свобода в Морровинде (обли не играл), если сделают хотябы в половину похоже, имхо свободы будет не меньше оригинального фола, где две досочки заборчика были непроходимой преградой неразрушимой даже динамитом. ;)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zmey на 21.05.2008 в 05:33:20
2Drakon: А вот если еще сделают разрушаемый мир ;D ;D ;D

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем jarni на 21.05.2008 в 09:15:52
2Zmey:  
Quote:
А вот если еще сделают разрушаемый мир
Если будут делать на GameBryo без физики, то не будет, в Обливионе просто ничего разрушыть нельзя  :(. Если же физику прикрутят (о чем не было ничего слышно) то им будет большой респект.

[offtop]2Drakon: Обливион с 119 модами рулит, оторватся уже месяц не могу и даже половины квестов еще не прошел :)[/offtop]

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем istr на 21.05.2008 в 09:47:57
2jarni: [offtop]А что за обливион?[/offtop]

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем jarni на 21.05.2008 в 13:56:19
2istr: [offtop] http://forum.ja2.spb.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;num=1211367335;start=0 [/offtop]

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем jarni на 23.05.2008 в 09:10:14
Вот здесь лежит превью (интервью с вседелающим человеком из временной штаб-квартиры Бефезды в Лондоне). http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=189284&skip=yes. На англицком правда  :P

В целом превью получилось довольно положительное. Говорится что система прицеливания все еще работает прекрасно, а вот о чисто шутерном режиме есть опасения :). Мир как уже говорилось будет меньше Обливиона, но зато не будет абсолютно никаких маркером сразу после старта игры, тоесть придется все открывать самому, прогуливаясь пешком. Возможно что даже не будет быстрого перемещения. НПЦ будуть иметь систему отношений между собой, будет меньше тупых диалогов между ними. Партнером будет собака (Я Легенда, блин), Собачьемясо (ну и имячко). С ней можно будет разговаривать, но больше чем поднятия бровей от нее не дождатся. Она будет уметь искать хавчик, оружие, стимпаки. Также ее можно будет послать домой. Если ее убьют то все, ее уже никак не вернуть. Будут партнеры, один :). Выбран будет в соответствии с кармой игрока, тоесть злой с хорошим не пойдет. Будут гильдии, упоминалось Братство Стали и Мутанты. Как и в Обливионе будет график у всех, тоесть можно будет проследить когда рейдеры уходят с лагеря и рейдануть их лагерь когда их нет. Ну вот, бегло все вроде пересказал.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Armageddon на 23.05.2008 в 12:33:57

Quote:
Партнером будет собака (Я Легенда, блин), Собачьемясо (ну и имячко).  

Ээ.. Я что то не понял.. А разьве в оригинале не было собаки? И даже, если мне память не изменяет, кажется ее так и звали.. Или я юмора не понял? ::)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем jarni на 23.05.2008 в 12:51:32
2Armageddon: Собаку в оригинале помню, но как звали не помню :). В превью о собаке в предыдущих частях ничего вроде не говорили, представляли как новую фичу.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Tiny_man на 23.05.2008 в 13:12:05
Собачку звали Догмит (Dogmeat) что в переводе на великий могучий как раз оно и есть. Хотя лучше бы не переводили :)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Armageddon на 23.05.2008 в 13:16:36
http://www.fallout.ru/fallout/theory/estafeta.shtml?q=42
Вот полный перечень ;D

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем desants на 23.05.2008 в 16:10:52

Quote:
Хотя лучше бы не переводили  
Я, например, свою помимо клички называю СОБАЧАТИНА. Что, собственно и есть Дог Мит. (может предложить ноухау переводчикам;))

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Drakon на 24.05.2008 в 15:02:32
А еще была псинка по кличке Лаки.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Artem13 на 26.05.2008 в 10:07:16
2Drakon: Не напоминай - живучая, зараза.
Кстати, был еще робопес :)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 26.05.2008 в 13:04:04
2Artem13:
Я бы сказал два робопса...  ;)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zmey на 26.05.2008 в 18:57:52
А кто нибудь лаки в инвентарь бомбу подкладывал?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Drakon на 26.05.2008 в 21:55:03
2Zmey: [offtop] а кто-нибудь анклавовцу адвенсед пауэр армор марк 2 в инвентарь подкладывал?[/offtop]

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zmey на 27.05.2008 в 09:16:54
[offtop]2Drakon: не смешно:) мне интересно вынесет ли пластиковая взрывчатка эту собачку, и можно ли вобще ей хоть что-нибудь подложить в инвентарь[/offtop]

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 27.05.2008 в 09:37:08
Накажу :dont:
8) ;)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Zmey на 28.05.2008 в 08:28:16
2Macbeth: Есть, чиф! ;D ::) :P

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Дядя Боря на 05.06.2008 в 01:17:58
Bethesda выложила фотографию содержимого Fallout 3 Collector's Edition.Коллекционное издание Fallout 3 будет доступно на XBOX 360,PS3, PC с Октября 2008 г.
В издание входят
- Диск с игрой Fallout 3
- Металлическая коробка Vault-Tec
- Статуэтка Vault-Tec Bubblehead
- Альбом с артами игры и комментариями
- Диск "Создание Fallout 3"


Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем MAn на 05.06.2008 в 11:22:23
А фляжка с цифрой 13, наполненная кровью и потом разработчиков прилагается? (В комплекте также волосы, чешуйки кожи и некоторые засушеные фрагменты тел).

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 05.06.2008 в 11:25:28
Вот как всё это безобразие выглядит (http://games.cnews.ru/lenta/713471) ::)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 09.07.2008 в 19:43:00
25 вопросов и ответов по Fallout 3 (http://www.gamemag.ru/news/27559/).

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Artem13 на 10.07.2008 в 10:40:18
Мндя, интересно, это ляп перевода или оригинальная тупость

Quote:
вероятность заклинивания оружия при перезарядке.

И где первые 9 вопросов?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 10.07.2008 в 10:45:49
2Artem13: Там ссылки есть на предыдущие части интервью после заголовка.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем keper на 10.07.2008 в 14:52:38
Какие вурдалаки? Откуда они в выжженой ядерной войной пустыне? Игра строится на движке TES4 я так понял?  

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем jarni на 10.07.2008 в 16:37:27
2keper:  
Quote:
Игра строится на движке TES4 я так понял
Да.

Quote:
Какие вурдалаки
Ну в Ф1 и 2 они тоже были - гоулы, мутанты типа.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 10.07.2008 в 18:04:53
Похоже жители Австралии обломаются с третьим Фолом: Fallout 3 запретили в Австралии. Официально (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=3446). Мдя.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем bugmonster на 11.07.2008 в 20:42:55
Угу, а в австралийских трущобах на перекрёстках будут стоят черные геймдиллеры, которые будут толкать "товар" детям и прочим игроманам. ;D
Типа как тут:
http://www.youtube.com/watch?v=-xEzGIuY7kw

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 12.07.2008 в 10:41:55
Флуд потер. От темы не отклоняемся. Австралию можно обсудить где-нть в др. месте, ага?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 12.07.2008 в 21:04:12
Главная причина запрета Fallout 3 в Австралии - наркотики (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=3461).
О как :)

И ещё одна короткая видяха (http://www.gametrailers.com/player/36039.html) Fallout 3.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Legend на 14.07.2008 в 23:02:21
Fallout 3: превью от IGN

Журналистам из IGN посчастливилось сыграть в E3-демо Fallout 3, и они поделились впечатлениями:

Fallout 3 будет бороться за звание "игры года" с такими соперниками как Metal Gear Solid 4 и Grand Theft Auto IV, и на их фоне он смотрится очень достойно. Игра полностью доделана, сейчас работа идет над оптимизацией.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888731/fallout-3-20080713034754492-000.jpg

Fallout 3 очень напоминает пост-ядерный Oblivion. Если вам понравился Oblivion или вы фанат западных RPG, то Fallout вам понравится.

По сюжету, в 2077 году США и Китай уничтожили друг друга серией ядерных ударов. Некоторым удалось спастись в подземных убежищах - vault'ах. Действие игры происходит спустя 200 лет после войны. Люди начинают покидать убежища и переселяться в небольшие города, похожие на городки дикого запада. Им предстоит жить в мире, населенном кроме людей, еще и роботами-убийцами и жуткими мутантами.

Игра начинается с момента вашего рождения, и процесс создания персонажа проходит в антураже вашего детства. Реальные события начинаются, когда вам исполняется 19 лет и тут пропадает ваш отец. Известно, что он ушел на поверхность, но зачем и куда?

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888731/fallout-3-20080713034751383-000.jpg

Версия, предоставленная журналистам, содержала два save-файла, один был записан ближе к концу игры, второй - после первого выхода из убежища. Местность, предметы, персонажи - все выглядит гораздо лучше Oblivion'а, предметов на экране наверно в два раза больше.

Сражения также сильно изменились. Можно играть как в обычный шутер, а можно нажать R1 и потратить action points, как и раньше, на прицельный выстрел. Руки-ноги отстреливаются, и противник перестает ходить или стрелять, соответственно. К сожалению, возможность стрелять в пах и в глаза убрана из игры.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888731/fallout-3-20080713034748649-000.jpg

Конечно же, противники точно также могу стрелять вам в определенную часть тела. К счастью, стимпак можно вколоть в поврежденный орган и тем самым вылечить его. Гранаты тоже можно кидать прицельно.

Bethesda с душой подошла к разработке оружия. Один из интересных видов оружия - Rock-it Launcher. Это что-то типа миномета, который вы можете зарядить чем угодно, подходящим по размеру. Или например старый добрый Power Fist - теперь с помощью него можно сделать из врага отбивную, потому что может работать как отбойный молоток. Но самый большой хит - это Fat Man, портативный ядерный заряд. От врагов остается только небольшое грибовидное облачко.

Из игры никуда не делось воровство и подкидывание вещей. Помните, как раньше можно было подбросить кому-нибудь взрывчатку в карман? Сейчас это тоже возможно!

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888731/fallout-3-20080713034740727-000.jpg

По всей игре раскиданы Preservation Centers, в которых можно прикупить лекарства, а также алкоголь и наркотики. Алкоголь повышает харизму, но снижает физические атрибуты, будьте осторожны.

Многое из того, что игрок найдет на трупах или в заначках, можно будет применять для починки разных вещей. Скилл починки будет очень важен, хотя бы потому, что ваше оружие может заклинить или сломаться в самый неподходящий момент, если вы не будете поддерживать его в хорошим состоянии.

Взаимодействие с окружающим миром будет на высоте, например можно будет хакать компьютеры и защитные установки с помощью специальных миниигр.

Монстры будут избегать боя, если они видят, что вы сильнее их, а вы сами можете сдаться, опустив оружие.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888731/fallout-3-20080713052647897-000.jpg

Интерфейс и инвентарь будет напоминать то, что мы видели в Обливионе. В игре, как и в первых дувух частях, применяется система S.P.E.C.I.A.L. Вот пример скиллов и перков из текущей демо-версии:

Skills:

Barter: Влияет на цены покупки и продажи
Big Guns: Определяет эффективность обращения с большими пушками
Energy Weapons: Определяет эффективность обращения с плазненным оружием
Explosiveness: Определяет мощность мин, гранат, вероятность разминирования
Medicine: Сколько здоровья вы поднимите, использовав стимпак
Repair: Насколько хорошо вы содержите оружие, плюс определяет стартовое состояние самодельного оружия
Science: Влияет на хакерство
Small Guns: Определяет эффективность обращения с небольшим оружием
Sneak: Как хорошо вы прячетесь, воруете
Speech: Как вы влияете на собеседника
Unarmed: Насколько хорошо вы деретесь

Perks:
Daddy's Boy: Плюс 5 пунктов в науке и медицине.
Gun Nut: Плюс 5 пунктов small guns и починке.
Intense Training: Плюс один пункт к любой характеристике
Lady Killer: +10% урона женщинам, плюс уникальные пункты в диалогах с ними
Little Leaguer: Плюс 5 пунктов к рукопашной борьбе и взрывчатке
Swift Learner: +10% получаемого опыта
Thief: С каждым рангом добавляет +5 к скрытности и вскрытию замков
 
В целом, Fallout 3 выглядит и играется как удачная комбинация Fallout 2 и Oblivion. Поиграв часок, мы получили море удовольствия от погружения в этот мир. Надо сказать, что ролеплей преобладает над боевкой. Мы уверены - у игры будет отличное будущее. Явный претендент на знание RPG года!

Автор: kommichiwa
источник (http://www.gamemag.ru/news/27776/)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем keper на 15.07.2008 в 06:49:38
Интересно а уровень монстров будет зависеть от моего уровня? Хотя написано же все как в TES4 :(

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!
Прислано пользователем Macbeth на 15.07.2008 в 10:04:48
Ссылка на источник левая...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 15.07.2008 в 11:54:50
2Macbeth: Да, поэтому я выложил новость тут, сам не могу туда попасть.
2keper: Они учли ошибку Обливиона и сделали уровень фрагов фиксированным, чтобы нельзя было уже персом второго уровня побить всех босов.

А вот и ещё одна новость, неприятная:
Е3 2008: дополнительный контент для Fallout 3 только на Xbox 360 (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=3498).
Если так, то гады >:( Достали уже эти приставки, всё для них делают.

А вот и видяха: E3 2008: 4 минуты чистого геймплея Fallout 3 (http://www.3dnews.ru/software-news/e3_2008_4_minuti_chistogo_geimpleya_fallout_3/).
Хмм, судя по всему играл он на XBox'е, заметно неуклюжесть управления. Что-то у меня такое впечатление создалось, что это сильно-постядерный Сталкер. Или это у меня одного такое?

Аур эмэрикэн вэй оф лайф! Из инт ит грэйт? (http://www.gametrailers.com/player/36202.html) Бугага :lol: Fallout 3:Трейлер Perfect Life. Замечательный и полезный трейлер подготовит вас к ядерной бомбардировке и научит запасать консервы, чтобы было чем откупаться от мутантов, когда откопаетесь в постапокалиптическом мире.
От первой части ролика я оборжался, вторая показывает немного геймплея.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Artem13 на 15.07.2008 в 12:15:41
Мндя, все худьше и худьше. Стимпак в оторваную ногу - и она прирастает обратно  :o

А повышение харизмы водкой - это вообще сюр.

И, кстати, чем их не устроила стрельба в глаз?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 15.07.2008 в 12:19:10
2Artem13: Может негуманно? ::) Убийство детей же тоже запустили, типа негуманно, да ещё в такой красе, как в игре.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем keper на 15.07.2008 в 12:24:18

Quote:
Они учли ошибку Обливиона и сделали уровень фрагов фиксированным, чтобы нельзя было уже персом второго уровня побить всех босов.  

Вот это гуд, хотя установив мод от нее можно избавиться ;)

Quote:
Что-то у меня такое впечатление создалось, что это сильно-постядерный Сталкер.
 
Скорее на half-life2 ;)
А оторванные ноги это гуманно ;D

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 15.07.2008 в 12:33:06
2keper:
Quote:
Вот это гуд, хотя установив мод от нее можно избавиться
А зачем? Чтобы не раскачанным мерком всех босов сразу поубивать? А где стимул к прокачке?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Macbeth на 15.07.2008 в 13:02:15
Эта лажа в Обливионе сделана для того, чтобы не тратить время на работу над балансом в игре.
Что они в Ф3 делать собираются я пока не понимаю.

Почему нельзя было Ф3 сделать как невервинтер 2. В смысле не D&D, а графика.

Шутеров и так до черта. А то, что они приделали туда стрельбу в части тела и AP - это скорее всего можно к любой игре мод сделать.

Имхо единственная нормальная РПГ на движках шутерного типа - это Vampires от Тройки. Но это ж были гуру РПГ, а не эти дети с тугим кошельком...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем keper на 15.07.2008 в 13:14:02
2Macbeth: весьма было бы неплохо, star wars если я не ошибаюсь на движке NWN, да и что за то время что они работают вполне возможно написать новый движок уровня того же nwn, а в Санитарах чей движок не в курсе?  
2Legend: тот мод населяет окрестности монстрами не зависящими от твоего уровня, что поближе там поспокойней, отделенные районы- получите пинка под зад, ситуацию с сюжетом он вроде не меняет, там вообще плюшек много, но эта вроде как основная, может название мода скажет больше чем я- OOO ;)          

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Macbeth на 15.07.2008 в 13:39:40
2keper:
Магия крови емнип.

Посмотрел ролик. Волт тек переходящий в экшен. РПГ там не видел. Чисто экшен. Красиво конечно, но...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Zed на 15.07.2008 в 13:42:25
Лично меня страшно настораживает:
Полное отсутствие в роликах диалогов, демонстрация в роликах наличия "злобных" способов убийств (это при том что кучу всего они отрезали), отсутствия намека на глобальную карту или указания на размеры пространства, показ фрагов по одному, максимум два.
Наводит на подозрение что с диалогами там совсем никак (клон сталкера ?) и кроме "расчлененки" боевки не чем не примечательны, ну и фраги болваны полные неспособные ни на что.
ЗЫ. Что то сильно злобно получилось.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Macbeth на 15.07.2008 в 15:20:45
2Zed:
Дают то, что просит толпа. В Америке 1-2 не сильно продавались. Это европа (по большей части восточная) их считает шедевром. Но деньги от них все достались пиратам и пиратам пиратов...

А все реальные деньги живут на западе.

С маркетинговой точки они все правильно делают. Хочешь заработать - делай для толпы. Такие не любят разговаривать, такие любят стрелять.

http://www.youtube.com/watch?v=kBVmfIUR1DA

P.S. Немцев уважаю. Будем считать, что это один такой из десяти тысяч...

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 15.07.2008 в 15:56:40
2Macbeth: Такой баянчег :)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем keper на 15.07.2008 в 16:12:36
еще один фюрер растет, если бы youtube был 70 лет назад, то в top'e был бы другой персонаж ;)  

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Leo на 16.07.2008 в 01:02:31
Блин, там компас точ такой же как в обливе! :( Отстой.

Монстры рвутся потому что в ролике перс был с перком Bloody Mess.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 16.07.2008 в 16:55:06
Ещё скринов (http://games.cnews.ru/lenta/728484). Кликаем на галерею и смотрим скрины по дате 16.07.08.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем kavlad на 17.07.2008 в 11:53:06
Нда. По видео это просто шутер.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Zed на 18.07.2008 в 01:04:42
Один журналист пишет:

Quote:
NamelessOne
я присутствовал на закрытом показе Fallout 3 на GC и видел полтора часа честного геймплея. Спрашивайте отвечу из личных впечатлений.

Donnie писал(а):
Ладно, не суть. Главное Fallout 3. Неужели? Неужели это будет конкурентно способный соперник "Сталкера"? Very Happy

NamelessOne
Это совершенно другая игра.
А по части ее конкурентноспособности я вам скажу следующее: с парижской презентации я, как и прочие российские журналисты, уходил в глубоком трауре.
Игра технически ужасна.

NamelessOne
Растянутые мутные текстуры, однообразный дизайн уровней, переборы с блюром и бамп-меппингом, совершенно древоподобная анимация...
Прибавьте к этому чрезвычайно низкий уровень сложности, линейность прохождения, автолевел, нудную и примитивную боевку - вот вам собирательный портрет третьего Фоллаута в его нынешнем виде.


Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 18.07.2008 в 01:16:13
2Zed: Весело :(

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Armageddon на 18.07.2008 в 11:05:58
Вопрос к знатокам ФаллАута. Упал мне тут недавно ролик про третий фол. По крайней мере так  было написано на заставке. Но! Не это уе..ище от первого лица а практически полноценный фаллаут. Как второй/первый, только графика чуть более осовремененная. Показаны были моменты геймплея и генерации перса. Из оружия огнемет понравился ну и ессно миниган. Из плюшек интересных понравился анимированный инвентарь - ствол берешь в руки и там же рядом фигурка (в окне инвентаря) движется ствол достает. Прикольно.
Короче, собсно вопрос. Что это было? И где про это почитать можно?
Не думаю что это был тот же фалл, что и обсуждаемый выше..

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 18.07.2008 в 11:29:43
2Armageddon: А роликом поделиться можешь? Может тебе попался ролик третьего Фола, который Чёрноостровцы начинали делать?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Armageddon на 18.07.2008 в 15:26:02
Не вопрос.. Только я теперь к компу своему домашнему не ранее чем завтра к обеду попаду.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Armageddon на 19.07.2008 в 13:15:28
Точно, черноостровский васриант. Затупил я чего то конкретно - там ведь прямо в начале их лого проходит..
Высылаю на мыло, указаное в твоем профиле. Если еще кому то интересно - пишите, залью на наш джайский ящик.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 19.07.2008 в 13:29:23
2Armageddon: Пипец, я в шоке! А у меня же на старом винте, который сдох, даже была емнип пре-пре-пре-пре-ещёмногоразпре-альфа версия третьего Фола от Чёрноостровцев. Так и не поиграл. И где сейчас нарыть точно не знаю, заного найти её будет нереально :( А так красиво сделали. Интерфейс сохранил полностью дух Фола :D
На ящик лить не надо, я уже переслал туда твоё письмо мне. Желающие могут посмотреть.
Вот если у тебя будет та самая пре^x-альфа - мои граничности тебе не будут знать благодарности :D

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Armageddon на 19.07.2008 в 17:58:45
2Legend: К сожалению малореально. Я этот то ролик случайно заимел - по рыбалке свалился.
А насчет духа согласен. Сам как увидел, сразу загорелся.

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Armageddon на 19.07.2008 в 20:00:55
Народ! А как качать с файлпланет? Вот тут: http://www.fileplanet.com/176640/170000/fileinfo/Van-Buren-Tech-Demo вроде оно лежит, а как скачать я не понял ::)
Добавлено: вот еще ссылку нашел. Проверил только что лично - качает. http://www.megaupload.com/?d=SQADZL3G

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Zed на 19.07.2008 в 20:06:09
2Armageddon:
Нужно зарегестрироваться https://login.fileplanet.com/login.aspx

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Armageddon на 19.07.2008 в 20:10:26
2Zed:
А без регистрации никак? Впрочем это уже не принципиально. Я еще одну ссылку нашел.. Без особых заморочек..
http://www.megaupload.com/?d=SQADZL3G

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем keper на 20.07.2008 в 20:25:03
Что то глючит эта демка, виснет периодически и шрифт кривоват :(

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 20.07.2008 в 22:01:05
2keper: Может дело всё в том, что это пре^X-альфа? ::)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Macbeth на 21.07.2008 в 00:11:44
Если будете дальше обсуждать альфу, то думаю стоит создать ветку что-то типа "Fallout 3 - Van Buren"?

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 21.07.2008 в 01:25:38
2Macbeth: Зачем? Чем Ван Бурен не Фолл3? Хоть и альфа, но ведь Фолл3 ;)

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем keper на 21.07.2008 в 05:13:51
2Legend:[offtop]А у тебя как, тоже глючит? [/offtop]

Заголовок: Re: ТРЕТЬЕМУ ФОЛЛАУТУ БЫТЬ!E3 2008: 4 минуты чисто
Прислано пользователем Legend на 21.07.2008 в 19:56:30
Дошли таки руки до Ван Бурена. Какие то у меня проблемы с графикой, буквы читать могу еле-еле, а разрешение поменять не могу :(
Создал перса, походил, даже повоевал чуток. Понравилось :D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Macbeth на 23.07.2008 в 00:07:02
Здесь (http://forum.ja2.spb.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;num=121676056)теперь обсуждается Van Buren

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Weiss на 30.07.2008 в 17:19:49
1. Про Ван Бурен, это как на переломанную ногу наступить.

2. Не будет свободы в Fallout Capital 3D.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Georg на 04.10.2008 в 22:21:39
А когда выходит Fallout 3,не кто не знает?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем MAn на 06.10.2008 в 17:29:47
грят в этом году.
а может в следующем :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Macbeth на 07.10.2008 в 13:33:35
А не все ли равно когда? Что, много кто его ждет "с текущей слюной"?  :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Negredo на 10.10.2008 в 15:53:19
Третий фолл для шайтан-коробки(XBOX) уже стырили.
Пруфлинк:
http://forums.ag.ru/?board=fl_fallout&action=display&s=0&num=1085074691&start=4575

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Georg на 13.10.2008 в 19:31:00
На игромании написано дата выхода 23 октября.Судя по ролику игры от Фоллаута
осталось только название.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем keper на 27.10.2008 в 16:54:56
Качаем'с потихоньку. Может и фейк ;D
http://depositfiles.com/files/lw9kog75c

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 27.10.2008 в 17:04:47
C Absolute Games: http://www.ag.ru/news/24-10-2008#18380

О чём это я?.. Ах да, русская версия выйдет где-то на буржуйский праздник Всех Святых Дохлых.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем keper на 27.10.2008 в 17:06:49
Это я слышал, вроде как в Питере диск скомуниздили. Буржуйская весит 5Гб, наша 7.
Скачавшие вроде не жалуются, 1С.  

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Scholez на 27.10.2008 в 21:51:46
http://www.game-torrent.info/forum/viewtopic.php?t=8212

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 28.10.2008 в 15:08:49
2Scholez: А для тех, кто не зареген расшифруй, пжст.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем keper на 28.10.2008 в 16:39:19
Первый глюк описанный в хелпе!-
"-Запуск русской версии игры
     Возможны проблемы с запуском русских текстовых ресурсов. Если после установки и запуска русской версии игры вы видите на экране английский текст, запустите файл Fallout3Launcher.exe в каталоге установки игры, выберите в нем меню "Файлы" и поставьте флажок у файла russian.esp. Имейте в виду, что при установке английской версии этот файл в списке будет отсутствовать.
     На момент подготовки этого документа файл Fallout3Launcher.exe не запоминал выбранные в нем в меню "Файлы" плагины (признанная специалистами Bethesda ошибка), поэтому в таком случае, возможно, чтобы избавиться от необходимости устанавливать флажок каждый раз, Вам придется внести в файлы My Documents\My Games\Fallout3\FalloutPrefs.ini и My Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI следующее изменение: STestFile2=russian.esp"
К слову мне это не помогло почему то, пришлось пользоваться народными инструментами ;)
Похоже что локализация проходила в авральном режиме.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Scholez на 28.10.2008 в 17:33:16
2Artem13:
Это трекер, там лежит как бы диск от 1С с локализацией.
Сам не качал - думаю - все же 7 гигов - это мне часа 3 тащит, а не факт, что у меня пойдет... точнее факт, что не пойдет... надо блин стационарный что ли взять - дето то того стоит  ;D

2keper:

Quote:
Похоже что локализация проходила в авральном режиме.  

Да нет, ее просто умельцы 1Ц делали  :(

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Airbus на 28.10.2008 в 18:15:00
2All: Дык что, вышла игруля :D? Не фейк??

--------

► Процессор: Pentium IV 2,4 ГГц

А я так надеялся на свой комп... 400 мгЦ не хватает в любом случае. :(

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Zed на 28.10.2008 в 18:21:28
2Airbus:
официально 31 числа выйдет, украли уже сейчас :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Scholez на 28.10.2008 в 19:08:57
2Airbus:
Там не в процессоре дело, кремень то мой потянет, а вот видео на порядок надо менять.


Quote:
украли уже сейчас

Ну, не то что бы украли  ;D
Тьма народу просто терпеть уже не может:
<AppolonDemonia> а фаллаут третий вышел уже?
<Galadriel> вроде как
<Galadriel> у меня тут на работе это главная тема для обсуждения
<por_una_cabeze> вы работаете?
<por_una_cabeze> у нас треть офиса отпуски взяли по этому случаю

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем keper на 28.10.2008 в 19:29:03
На системе AMD 3200+(2Ггц)+ 1.5 Gb и Ati x700, полет нормальный, на средних настройках.
2Airbus:, так что пробуй ;)    

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем kavlad на 29.10.2008 в 02:35:48
2keper:
Спасибо, порадовал, а то я уже подсчитывал во сколько мне станет новый комп и как провернуть покупку не навлекая гнева домочадцев :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Scholez на 29.10.2008 в 08:05:25
Вот еще трекер http://www.pirat.ca/forum/viewtopic.php?t=8409 , где до появления диска на полках можно утолить свое нетерпение.

И еще
http://www.etorrent.ru/details.php?id=2164

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Airbus на 29.10.2008 в 19:23:32
2keper: У меня чуть ниже, 2800+ (1996ГГц :-)) , 1гб, ATI 9600 на 512мб. Ну, не привыкать 640х480 играть... :-)

А где нибудь её (игру, его - Фоллаут) без торрента скачать можно? Не дружу я с ними...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Scholez на 29.10.2008 в 19:26:00
2Airbus:

Quote:
Качаем'с потихоньку. Может и фейк ;D  
http://depositfiles.com/files/lw9kog75c

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем keper на 29.10.2008 в 19:29:38
2Scholez:
Там торрент файл.
2Airbus:
Да не, нормуль машинка, у знакомого такая же, памяти 512, 800*600 играет, если с Tes4 проблем не было, то стоит попробовать.  Загляни в соответствующую ветку про трекеры и торренты, ничего сложного там нет, тем более что заморочек с рейтингами не будет.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Georg на 29.10.2008 в 19:36:39
Попробовал Fallout3 на поминает обливион только в постапокалиптическом мире.
Былого Fallout нет мне как его фанату обидно. :(

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 31.10.2008 в 10:16:02

Quote:
Былого Fallout нет мне как его фанату обидно.
- ну, скажем так, беседовцы сразу заявили, что третья часть будет совсем не той (что в принципе и логично, не могу себе представить пошаговые бои в РПГ от первого лица).
Хотя по мне, лучше бы они Обвилион отшлифовали. :P

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Zmey на 01.11.2008 в 12:24:08
А как геймплей? интересно то хоть?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем keper на 01.11.2008 в 18:24:10
2Zmey: занятно ;)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Georg на 01.11.2008 в 18:57:13
Геймплей на любителя бегаешь по игровому миру,выполняешь задания.попутно
убиваешь встречных врагов.На ходишь разные предметы.Кто любит Обливион
тому,я думою понравится.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Daito на 02.11.2008 в 19:13:10
http://www.airsoftgun.spb.ru/forum/viewtopic.php?t=17675&postdays=0&postorder=asc&start=0

Вот здесь ОООчень активно делятся впечатлениями))

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем jarni на 02.11.2008 в 22:17:09
Спросил у друга, услышал ооочень много слов стиля "офигенно, просто супер". Вобщем хвалит, говорит что от духа фолаута много чего осталось и поэтому фанатам (коим тоже является) не должно быть стыдно играть. Геймплей сильно похож на Обливион, так что фанатам оного тоже думаю понравится. Я пока жду официального релиза у нас.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Zed на 03.11.2008 в 00:34:41
2jarni:
Вот только про диалоги хорошего слова никто не сказал.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Macbeth на 03.11.2008 в 17:41:30
Знаете сколько игра стоит? Порядка 500 рублей. Джевел. Я в шоке. Я крепко подумал бы если бы он 300 стоил. А так - да пошли они. Потом как-нибудь скачаю...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 04.11.2008 в 08:16:04

Quote:
Знаете сколько игра стоит? Порядка 500 рублей.  
- [offtop]это ещё мало, млин, извиняюсь. Я вот Spore купил за тысячу... А потом только узнал, что её можно два раза на комп установить. И ценой и "защитой" офигели они.[/offtop]
Почитал по ссылке свыше, вроде неплохо отзываются, куплю, если зарплату в ближайшие дни выплатят. :P

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем pipetz на 04.11.2008 в 19:50:19
[offtop]

Quote:
Знаете сколько игра стоит? Порядка 500 рублей. Джевел. Я в шоке. Я крепко подумал бы если бы он 300 стоил. А так - да пошли они. Потом как-нибудь скачаю...

Ну, вот ждали ждали третий фол. Все прожжённые  фанаты. А тут раз - 500 рублей-то жалко. :)
[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 05.11.2008 в 10:52:50

Quote:
Ну, вот ждали ждали третий фол. Все прожжённые  фанаты. А тут раз - 500 рублей-то жалко.
- [offtop]ну, типа эта... как его там... финансово-гастрономический кризис, вот!
А если серьёзно, а бы купил, но денег нет. :P[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Macbeth на 05.11.2008 в 20:25:31
[offtop]Я не ждал. Мне все равно. Ибо это не БИС. Но когда-нибудь возможно поиграю...[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 08.11.2008 в 08:59:51
Все-таки купил - посмотрел. Прикольно, но есть несколько "но":
1. Мир очень маленький (судя по карте), даже Обливион был больше раз в пять.
2. На фига, извиняюсь, прикрутили возможность прицеливания по зонам, как в оригинальных играх - не понятно. При хорошей реакции можно и без него голову кому-нибудь снести.
3. Локализация (как обычно) - не очень хорошая. Где-то фразы не правильные поставлены, где-то озвучка к тексту не подходит. Зато все персы озвучены русскими голосами достаточно хорошо.
4. Системные требования к игре гораздо выше, чем у того же Обливиона. В общем, умножайте системные требования на коробке в два раза, и тогда можно играть без тормозов и зависаний. К сожалению на низких настройках играть просто невозможно.
5. Управление. Косяки встречаются и здесь. Например, Пип-Бой открывается при нажатии Tab. Этой же клавишей, только при удержании, включается фонарь. Или по R достается\убирается оружие (если придерживать), а огнестрел ещё и перезаряжается (если просто нажать). Приноровиться можно, но неудобно. Гораздо удобнее, если все функции на разные клавиши назначить, но пока такой возможности нет.
6. Мало оружия. Ну... по сравнению со второй частью, нагруженной модами. ::)

Теперь о хорошем:
1. Сюжет вроде банален, но не плох. Обучение происходит во время взросления (в прямом смысле). ;)
2. Персонажи нарисованы гораздо красивее, чем в Обливионе. Однако крайне интересно, как женщинам удаётся поддерживать объем волос после ядерной войны и где они все моются (практически все персы выглядят очень чистыми, просто одетыми в лохмотья).
3. Боты Анклава сразу не нападают. ::)
4. Атмосфера серии присутствует практически полностью. Один Пип-Бой 3000 чего стоит. Мой любимый 10-мм пистолет тоже присутствует во всей своей красе.
5. Возможность отстреливать рейдерам головы (либо другие выступающие конечности). Увы, но над животными так издеваться нельзя.
6. В игру встроена поддержка модов, так что знающие и умеющие люди уже вскоре начнут радовать нас новыми модами.

Вывод: игра хорошая. Да это уже не тот Fallout, но ДДД-акшен в мире постаппакалипсица получился отличным. Поиграть стоит, но лучше иметь машинку сильнее, чём Pentium 4 3,6 Гц, 2048 Мб оперативки и GeForce 8600 GT (бюджетная) на 256 Мб - игрушка просто очень прожорливая. :P

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Zmey на 08.11.2008 в 10:53:39
Мдя... чую что придетсо гнать свою радионку 1950 про:)))))))))
Это "минимальные" или "рекомендуемые" указаны?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 08.11.2008 в 11:33:19

Quote:
Это "минимальные" или "рекомендуемые" указаны?  
- какие были. ::) Я на своём (Celeron и этим всё сказано) даже не стал устанавливать - не запуститься. Но вот чудеса, на компе брата (это его система) Half-Life 2 Эпизод 2 идёт на полной графе со всеми наворотами, а игры нового поколения со всякими лишними графическими наворотами тормозят даже на низких настройках. :P
Для Fallout`а III обязательно нужен мощный двух-ядерный проц (минимальные системные требования). Но я думаю, что нужно сразу восьми-ядерный (и по фиг, что их ещё нет) заказывать - для Fallouta IV. ::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 08.11.2008 в 14:13:17

Quote:
нужен мощный двух-ядерный проц  
А в системных требованиях поддержка двухядерности указана? А то старым играм двухядерность пофиг, они её просто не понимают, и сам проц тоже не понимает их просто так...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 08.11.2008 в 15:57:40

Quote:
А в системных требованиях поддержка двухядерности указана?
- как ни странно, да. Обычно не пишут, а тут прямо зелёным обведена.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 08.11.2008 в 19:39:21
Играет у меня без тормозов на всём наивысшем. Но такая кака... игра... То ли морровинд, то ли обливион - ни в то, ни в то я играть в своё время не смог.  А вот сынуля - в восторге.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 08.11.2008 в 19:57:34

Quote:
То ли морровинд, то ли обливион - ни в то, ни в то я играть в своё время не смог.  
- ага, согласен, уже не тот Fallout. :P Но играть (если нравится РПГ от первого лица) можно. ::)

Quote:
Играет у меня без тормозов на всём наивысшем.  
- завидую. ::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 09.11.2008 в 02:44:04
2G.E.M.: А машина у меня уже не самая супер, двухядерник КореДуо Е6750, два гига памяти и видяха 8600ГТС. Но на Симах2 жутко всё греется и тормозит довольно сильно, а тут - нет. Потому и спросил про двухядерность. Симы под духядерность не заточены, работают по старинке - на одном ядре, и потому тормозят, а Фолл3 - просто летает, потому как на оба ядра заточен.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 09.11.2008 в 08:12:42

Quote:
Фолл3 - просто летает, потому как на оба ядра заточен.  
- зато на старых одноядерных пентюках даже на средних настройках жутко тормозит вне помещений. :P

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 09.11.2008 в 10:35:06

Quote:
То ли морровинд, то ли обливион - ни в то, ни в то я играть в своё время не смог.

а что делает с обливионом моды, особенно FCOM - словом не описать  ::) :D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Michigan на 10.11.2008 в 08:44:32
2G.E.M.:

Quote:
1. Мир очень маленький (судя по карте), даже Обливион был больше раз в пять.
2. На фига, извиняюсь, прикрутили возможность прицеливания по зонам, как в оригинальных играх - не понятно. При хорошей реакции можно и без него голову кому-нибудь снести.  

1. Ну не сказал бы, что маленький. Мне показался очень большим.
2. Прицеливание очень помагает, когда противников больше одного или когда противник неожиданно оказался очень близко к игроку.


Quote:
Этой же клавишей, только при удержании, включается фонарь.

Черт, а я и не знал о такой фиче, так и бродил в потемках...  ;D


Quote:
Возможность отстреливать рейдерам головы (либо другие выступающие конечности). Увы, но над животными так издеваться нельзя.

У животных всё так же отстреливается. В начале игры можно раздобыть китайский меч - таким можно кромсать любых простых зверюшек/рейдеров просто в винегрет. Правда почему-то при прицеливании бить по конечностям нельзя, только по общей туше...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 10.11.2008 в 10:00:57
2G.E.M.: Ну не знаю, не заметил я возросших требований. Как Облом у меня бегал на средних и ниже, так и Ф3.

Боты Анклава еще и помогают.  Я тут после выхода с убежища поперся в другую от Мегатонны сторону и нарвался на песика. Причем заметил его когда он меня начал кусать сзади. Через пару выстрелов смотрю - какие то лазерные трассы, дкумал в меня фигачат, но нифига, оказывается по псине....

За фонарь - спасибо, а то я задолбался, особенно учитывая непомерно коротуий день.

2 мелочи, которые мне очень не понравились - начальные сюсюкания и безумный бег времени.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Mozgun на 10.11.2008 в 11:12:57

Quote:
и безумный бег времени.
В консоли есть команда - выставь как нравится. На АГ почитай в ветках о модах - там расписано.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 10.11.2008 в 14:51:13
Та мне привиденьичко одно оже нашептало :) Это я ступил сильно - мог бы по аналогии с Обломом догадаться....

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем neyros на 10.11.2008 в 21:21:08
А мне игруха нравится. :) Веду 2 паралелльных прохождения - за добро и за зло. Опять же свобода выбора (до поры до времени) - иди куда глаза глядят, делай, что хочешь.

О системных требованиях у меня на CoreDue 4400 + 2 Gb ОЗУ + 8600 GT  в разрешении 960х600 без тормозов. А вот при 1400х900 - уже торможение.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 11.11.2008 в 15:50:30
Да, мне в общем тоже нра, вот только бесит низкий урон 10мм пистоля. Как то пока еще не воспринимается игруха как рпг, а, скорее как шутер и этот факт несколько нервирует...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Leo на 11.11.2008 в 20:09:46
2G.E.M.:  
Quote:
Мир очень маленький

Большой, на самом деле. Много всего там. ИМХО, удачное сочетание плотности и объема. ;D


Quote:
На фига, извиняюсь, прикрутили возможность прицеливания по зонам, как в оригинальных играх - не понятно.

Это аналог пошага. :) Используя АР на выстрел, время замедляется и игрок быстрее врагов.
Так что прострелить коленку, несущемуся на тебя когтю смерти, проще через VATS, чем в реалтайме (а хромые они совсем безобидные). Да и как шутер, Фолл3 то еще говно, так что мне эта система показалась очень кстати.
А какие шикарные сценки при подрыве врагов на гренах через VATS! Ммм! :D


Quote:
Сюжет вроде банален, но не плох.

Не буду спойлерить, но скажу, что он плох и уныл. Самое страшное, что он очень короткий и неожиданно обрывается. Акценты явно я исследование мира сдвинуты...


Quote:
Увы, но над животными так издеваться нельзя.  

Можно. :)

Говорят, что если отключить самую бесполезную опцию, придуманную человечеством (вертикальную синхронизацию), FPS на открытой местности возрастает значительно.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 13.11.2008 в 12:47:18
2Leo:
[offtop]
Quote:
...самую бесполезную опцию, придуманную человечеством (вертикальную синхронизацию)...

видимо ты в биошок не играл. С отключением этой опции с местах на карте с мерцающим освещением на экране появляются эпилептические полосатые помаргивания[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 13.11.2008 в 15:50:16

Quote:
Можно.
- да, уже узнал. Зато над детьми нельзя. ::)


Quote:
Большой, на самом деле.
- не такой уж он и большой (то ли восточный, то ли западный пригород Вашингтона).

Quote:
Да и как шутер, Фолл3 то еще говно
- а тут ещё ватсом себе жизнь облегчать. ::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Leo на 13.11.2008 в 20:14:01
2bugmonster:  
Quote:
видимо ты в биошок не играл. С отключением этой опции с местах на карте с мерцающим освещением на экране появляются эпилептические полосатые помаргивания  

Играл без нее во все. :) И в Биошок тоже. Он у меня тогда и так еле-еле пер, так что я не заметил. Да и одними мерцающими местами в Билшоке для меня это чудо не оправдать. :)

Quote:
Зато над детьми нельзя. : rolleyes :  
2G.E.M.:
Удивительно, как в это играть теперь можно? :)

Quote:
не такой уж он и большой (то ли восточный, то ли западный пригород Вашингтона).  

Что бы его облазить времени надо очень (очень) много. Т. е. он большой. Учитывая невысокую скорость передвижения ГГ. В обле то он по площади больше, но там ГГ носится как пуля, плюс все города сразу доступны для телепортации, плюс копипаст, так что... ::)

Quote:
а тут ещё ватсом себе жизнь облегчать. : rolleyes :

Говеный шутер из него не потому, что он легкий, а потому что он тупой.
ВАТС не облегчает, а делает интересней. И зрелищней. ;D В конце концов всаживать два рожка в рожу супермутанту - скучное дело.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 16.11.2008 в 08:40:16

Quote:
Удивительно, как в это играть теперь можно?
- да никак... В прочем, извиняюсь, по фиг, просто когда-то где-то очень давно давали за это мерзкий перк "Детоубийца", и за тобой гонялись кровожадные мстители. Вроде ничего так, но игровой мир делало интереснее. ::)

Quote:
В обле то он по площади больше, но там ГГ носится как пуля, плюс все города сразу доступны для телепортации, плюс копипаст, так что..
- ну, моды там практически всё поправили. Надеюсь, в Фол3 так же поступят. Хотя, да, согласен, мир небольшой, но без "копи-паста". :)
Что-то игра действительно лёгкая. На третьем уровне перса наткнулся на анклавовцев, правда не враждебных (???), но я быстро это исправил. Оказывается они легко мочатся с двух гранат. Во второй части я на такой "подвиг" тратил несколько автоматных рожков и тройку-четвёрку мощных бомб. Зато есть некие болотники, которых даже гранаты не берут. ::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Leo на 16.11.2008 в 12:39:48

Quote:
Что-то игра действительно лёгкая.

Это так. При чем я не понимаю, где именно она легкая. Играю сейчас на самой сложности с модом, уменьшающим приток опыта на треть и убирающий бонусы опыта за сложность. Хм... Ну враги мочатся долго некоторые, да. Бьют больно. А толку? Одной только боевкой игру не сделать сложнее в целом.

Но вот так, по-моему, оно должно играться на нормале. Т. е. я бы не сказал, что мне "очень сложно". А я ведь редко в игры играю на харде. ::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 17.11.2008 в 15:01:02
Ну поклонникам фпс оно может и легко, а я пока первого супера завалил - изматерился...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 17.11.2008 в 17:13:41

Quote:
Ну поклонникам фпс оно может и легко, а я пока первого супера завалил - изматерился...  
- на сложном? Я не поклонник ФПС как таковых, но на нормале мне только болотники жить мешают. ::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Greg на 18.11.2008 в 11:25:37
2G.E.M.: ты просто не умеешь их готовить... ;)
подпусти поближе, выбери момент когда они к тебе личиком повернуться - и в бубенец им...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 18.11.2008 в 12:28:42
2G.E.M.: На дефолтном. Учитывая, что у меня тогда только 10мм пистолет, а он с винтовкой - для меня это был тот еще номер. Как разделываться с бестиями я вообще пока не представляю - одного завалил, но то расклад удачный был - можно было за камнями ныкаться.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Leo на 18.11.2008 в 12:48:17
2Artem13:
Ну мины и гранатки обычно неплохо помогают. А вообще по рукам стреляй - оружие выбить можно. Те, что с огнеметами и миниганами из-за размеров их ствола (попасть просто и, тем самым, сломать) легко убиваются.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Mozgun на 18.11.2008 в 16:37:52

Quote:
Письма товарища Сухова с Пустошей.
Добрый день, счастливая минутка, разлюбезная моя Катерина Матвеевна!

В первых строках хочу тебе сообщить, что жив, здоров, хоть и перенес лучевую болезнь в легкой и тяжелой форме, семь раз был ужален радиоактивным скорпионом, пять раз был ранен в левую ногу, шесть раз в правую, ранения в руки даже и считать устал. Что же до попаданий в капканы и подрывы на минах - так это все фигня, по сравнению с мировой революцией.

Дела мои на просторах выжженной атомной войной вашингтонщины проистекают неплохо. Грустные вокруг пейзажи, сплошь руины да развалины. Наворотила война делов-то!
Но скажу тебе - не так страшна эта атомная война, как нам говорил в лектории красный революционный профессор Альберт Однокамешкин. Всякая нечисть вроде муравьев и скорпионов от нее расплодилась, конечно. Но зато стала вкусной и питательной. Веришь ли - в первые дни только мухами да тараканами сыт был! Частенько стал я попивать виски и баловаться баффаутом (дурь такая местная), но не пьянства ради, а чтобы побольше барахла на себе тащить. Давно я подозревал, что от виски сила увеличивается, а ты мне не верила!

Тебе, разлюбезная моя Катерина Матвеевна, наверное интересно, нравится ли мне "Фоллаут-3", как называют эту местность ее обитатели.

Даже не знаю, что тебе и сказать.

Поначалу вроде как было весело. Вышел я из убежища, где провел свое сопливое детство, с пистолетиком в руках и великими планами в голове. Физически я был слабый, зато очень умный и говорливый, мастер замки открывать, из лазерного пистолета стрелять и компьютеры взламывать (ты даже не пытайся понять, любезная моя, что это такое).

Вроде как надо было мне искать дорогого папочку, сбежавшего из убежища, да по пути давать укорот гидре мировой контрреволюции - защищать обездоленных, карать преступников и выполнять множестве мелких поручений. Сказали мне, что таким путем быстро я окрепну и наберусь полезных навыков.

Как ты знаешь, легких путей я не ищу. Потому сразу пошел не в городишко, который чудные местные обустроили вокруг неразорвавшейся атомной бомбы, а в ближайший магазин. Там было полно каких-то контрреволюционных элементов, поэтому вышел я из магазина весь увешанный оружием и снаряжением. На папочку я благополучно забил - не маленький, сам выкрутится. И принялся творить добро - а в нем потребности хватает. То ребенку помог, у которого всю семью муравьи съели (ох, видала бы ты тех муравьев огнедышащих!). То местных благородных разбойников, что картографами подрабатывали, от мутантов спас. То городок с людоедами зачистил, то местным живым покойничкам - гулям, помог.

И все было хорошо. Пока не набрал я двадцатый уровень (это вроде звания здесь такого). К этому моменту знал меня каждый встречный-поперечный. Обзавелся я прозвищем "Последняя надежда человечества" и таким количеством оружия, что мог бы целый полк экипировать. Было у меня множество способностей, из которых самой экстравагантной была способность "Вечная дитя", а самой полезной "Снайпер".

И тут - бац! Оказалось, что после двадцатого уровня больше я развиваться не буду. Сколько добрых дел ни совершай, сколько ни руби гидру контрреволюции под корень - баллов мне за это не дадут.

А зачем же я здесь еще хожу, как ты думаешь? Это ведь для нас, обитателей Пустоши, самое важное - новый уровень получить, да способности свои повысить...

Затосковал я.

А еще, Катерина Матвеевна, юмора здесь мало. Хочется ведь и посмеяться порой, а за все мои дни на пустошах смешного было:

1. Открыл дверь - а за ней кирпичная кладка, на ней надпись обидная по-английски.
2. Ловушка затейливая в одном заброшенном доме - задел я за рычаг, тот уронил пачку стирального порошка, та пачку - другую... в общем, целую минуту все падало и друг друга цепляло, пока наконец-то не взорвалось.
3. Маленький мальчик, плохо выговаривающий некоторые буквы, подарил мне "лазелное лужье". Так оно у меня и называется теперь - "лазелное лужье", и никак иначе.

Негусто, да?

Эх, негусто.

А еще, признаюсь честно, если бы я хотел побыстрее найти папу и уйти с Пустошей - я бы это сделал очень быстро. Почти весь мир вокруг - необязателен. Вроде как на скорую руку приляпан... хочешь - странствуй, изучай, но смысла в том, по большому счету, нет...

Еще одна странность. На Пустошах вроде как полно злодеев. Мутанты, работорговцы, чудовища... И ты сам, если захочешь, можешь стать не "Спасителем человечества", а каким-нибудь "Ходячим ужасом". Можешь убивать добрых людей направо и налево... Вот только - совершеннолетних! Сколько бы ты ни палил в какого-нибудь ребенка - ничего ему не сделается. Называется это мудрым словом "политкорректность" и означает, что шестнадцатилетнюю девочку ты застрелить имеешь полное право, а вот десятилетнюю - ни-ни! Чудны дела революционной целесообразности! Это я ни к тому, что хотел на Пустошах в детей пострелять, а к тому, что нельзя сидеть на двух стульях сразу - и жестоким страшным миром притворяться, и свободу злодеяний ограничивать.

Был, был у "Фоллаута-3" шанс стать великим. Но он стал только хорошим.

И подвел, как ни странно, сюжет.

Неужто это самое трудное?

Что ж, остается надеяться на "Фоллаут-4". Будет ведь, никуда не денется.

http://dr-piliulkin.livejournal.com/45939.html#cutid1
Лукьяненко развлекается... ;D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Macbeth на 18.11.2008 в 19:48:53
Небольшой оффтоп, навеянный Мозгуном и его рассказом...
[offtop]Странного иракца, бредущего по пустыне в белой форме незнакомого образца, они заметили сразу. Весь взвод, укрывшись за "Хаммерами", долго рассматривал его в бинокли, пытаясь обнаружить оружие, но тщетно. Похоже, сошедший с ума от ужаса, он брел, сам не зная куда. Из сострадания к несчастному, решено было отвезти его в госпиталь. Разведчики быстро догнали одинокого иракца и окружили, разглядывая старомодную выцветшую форму и совершенно нелепую на их американский взгляд фуражку... Позднее единственный разведчик, выбравшийся живым из этой ужасной бойни, рассказал, что иракский смертник, перебивший весь авангард американской дивизии, повторял перед боем и во время него странную боевую мантру:
- Здравствуйте, любезная моя, Катерина Матвеевна...
[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 18.11.2008 в 20:54:36
2Macbeth: [offtop]Респект, улыбнуло больше Лукьяненко[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Macbeth на 18.11.2008 в 21:56:52
[offtop]Автор не я. Но рассказик себе сохранил.[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Mozgun на 19.11.2008 в 09:55:13
2Macbeth: Выложи весь плиз.  ;D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Macbeth на 19.11.2008 в 10:51:55
[offtop]Господа, это все, что есть. Вы, видимо, неправильно меня поняли. Я где-то увидел этот текстик и сохранил себе...  :)[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 21.11.2008 в 12:25:18
Чтойто мне лазерная винтовка ни разу не нравится - урон меньше, чем у охотничей...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Leo на 21.11.2008 в 12:29:54
2Artem13:
Навык прокачан?

Вообще я из нее отлично валю роботов и турели. ::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Fillinhmm на 21.11.2008 в 13:10:38
Лазерное ружьё - урон 23 , охотничье - урон 25.
Но лазер бьет побыстрее , 17 AP на выстрел против 25 AP у охотничьего ружья , и обойма побольше , 24 заряда против 5.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Greg на 21.11.2008 в 15:04:01
у меня легкое около 80, энергетическое около 55-60, но лазерная винтовка как-то поэффективнее работает чем охотничье...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 21.11.2008 в 15:15:07
Лезерка (как винтовочный вариант, так и пистолетный) - более точное оружие, чем огнестрел. А ещё при критикале врага можно уносить на совке. ::)
Огненные муравьи - ересь какая-то... Куда дели гекко?
Никто не знает: можно ли грязную воду очищать? А то у Мегатонны мужик сидит, выпросил три бутылки, а взамен просит ещё.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 21.11.2008 в 16:25:36
Ладно, дальше будем посмотреть. Пока что только обоймой и привлекаеть.

ЗЫ Протектроны какието непротектронистые - косые и дохлые - я на них не более 4 охотничих патронов трачу...без потерь с моей стороны.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Leo на 22.11.2008 в 06:03:38
2G.E.M.:  
Quote:
А то у Мегатонны мужик сидит, выпросил три бутылки, а взамен просит ещё.  

Да ему хоть мульён бутылок отдай. Он карму просто повышает. :(
2Artem13:  
Quote:
Протектроны какието непротектронистые

Ты на изи играешь, что ли? ;D Видать я такой везунчик, что на раз только рейдеры и гули вылетают при неплохой прокачке.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Greg на 22.11.2008 в 18:38:16
Протектроны, кстати, не особо напряжные противники, вот защитники и шары - несколько напрягают.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем neyros на 23.11.2008 в 23:56:40
Грязную воду очищать нельзя. Можно только находить уже очищенную.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 24.11.2008 в 17:21:48

Quote:
Да ему хоть мульён бутылок отдай. Он карму просто повышает.
- ересь какая-то... :P

Quote:
Грязную воду очищать нельзя. Можно только находить уже очищенную.  
- ересь номер два. Надеюсь модами подправят.

Quote:
вот защитники и шары - несколько напрягают.  
- на счет шариков не знаю, а вот защитников мой брат при мне в дрёбезги кувалдой разбивал, когда на нормале играл.
Вопрос от ламера: протектроны - это анклавские шары агитационные?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Fillinhmm на 24.11.2008 в 22:43:31
2G.E.M.:
"Вопрос от ламера: протектроны - это анклавские шары агитационные?"
Отнюдь...  Короткое видео с протектроном в главной роли http://ru.youtube.com/watch?v=Bc_eAyTJt80  

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем G.E.M. на 25.11.2008 в 17:03:10

Quote:
Отнюдь...  Короткое видео с протектроном в главной роли
- а, прошу прощения, что не понял. Такой железный "зазывала" у Мегатоны стоит (убивается с двух ударов молотом по "голове"). ::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Fillinhmm на 25.11.2008 в 17:46:54
Когда я слышу слово робот , я хватаюсь за молоток? :)
С двух ударов убиваются наверное на нормальной сложности , на вери харде чуток покрепче будут , хотя действительно хрупковатые робяты , рейдеры и те зачастую поздоровее будут.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 27.11.2008 в 12:31:24
Нароод, как в Цитадель попасть? Меня привратник не пускаеть, зараза :( А то силовуха пылится в ящике...

Разведброня счто, настолько редкая?

ЗЫ Боевая броня заруливает боевую броню Когтей на 4 пункта при одинаковом ввесе и чинится броней когтей.


Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Fillinhmm на 27.11.2008 в 14:57:24
2Artem13:  Честным способом  в цитадель пройдёшь похоже только по основному квесту. Разведброня примерно как силовая по частоте встреч , но лучшая пожалуй боевая броня рейнджеров 39 защита  +1 УДЧ, +10 Легкое оружие, +5 ОД вес 27 (дают за  квест Рейли), чинится кстати броней когтей и боевой.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 28.11.2008 в 10:34:22
Народ, такой вопрос - мирное сосуществование с "Когтями" возможно, а то я тут в Капитолии попал меж двух огней, еле выжил, пришлось миниган в руки брать ... впервые за 16 уровней. Возможно ли в этом самом Капитолии воевать против мутантов в союзе с Когтями? А то я этих наемников встречал и при нейтральной карме (ползал уровне на 4-6 по карте и набрел на какие-то вышки, одна из которых занята рейдерами, другая - как раз Когтями) и они уже тогда были красненькими...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Psyho на 28.11.2008 в 11:41:36

Quote:
Народ, такой вопрос - мирное сосуществование с "Когтями" возможно
Вроде как возможно при отрицательной карме.

Quote:
в Капитолии попал меж двух огней
Нечего было торопиться. Они все выносятся на раз из винтовки при 100 легкое оружие и 100 скрытности. Пришел, увидел, добил раненых.  ;)


Quote:
А то силовуха пылится в ящике...  
Нужна она... Только своим компаньонам раздавать. Лучшая броня - это броня ренжеров, потом развед броня. Лучшая каска - бандана :-) +1 ВСП при нулевом весе.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 28.11.2008 в 12:40:35
Малюсенький мод сделанный по просьбе друга, может кому тоже пригодиться
1)Охотничья винтовка теперь стреляет патронами .223, это новые боеприпасы, есть в продаже только у Мойры и Карла, также они выпадают из вражин, предупреждаю сразу в локациях которые были исследованы, у вражин с Охотничьей винтовкой будут попадаться 2 вида боеприпасов, старый и новый, в неисследованных будет только .223. Также у винтовки повышены повреждения, вообщем она боле менее стала похожа на старую винтовку из Ф1-2.
2)У китайского автомата – магазин 30 патронов, немного увеличена точность.
3)Штурмовая винтовка стреляет 5 мм патронами
4)Добавлены повреждения для всего лазерного оружия, а то из него можно только муравьев гонять.
5)Добавлен новый ствол Маузер .32 под патрон .32 с режимом автоматической стрельбы, продается у Мойры.
6)Добавлен новый ствол Автоматический дробовик – тот же боевой дробовик, только  стреляет очередью есть в продаже у Карла.
7)Добавлен новый ствол ПП Тип-41 – выглядит как боевой дробовик (графика не мой конек), стреляет очередью патронами .44, есть в продаже у Мойры.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Greg на 28.11.2008 в 12:52:21

Quote:
Лучшая каска - бандана  +1 ВСП при нулевом весе.

ну тода уж шляпка: +5 скрытности, +1 всп, +2 защ.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Strax5 на 28.11.2008 в 17:02:13
2Refiler: Что-то мне этот мод напоминает...  :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Fillinhmm на 28.11.2008 в 20:22:16
2Strax5: Та ладно...  у многих игроков на компе стоит пара модов , частично собранных  из чужих и отполированных под себя , меня кстати сия чаша тоже не миновала :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем neyros на 02.12.2008 в 23:12:24
Наемники Когти враждебны всегда вне зависимости от кармы игрока.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 03.12.2008 в 09:56:57
Блин, как починить шмотки шерифа?
ЗЫ Есть ли вообще в игре возможность починить вещи до 100% у торговцев? А то некоторые итемы слишком уникальны и чаром не чинятся в принципе.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Leo на 03.12.2008 в 10:15:41
2Artem13:  
Quote:
ЗЫ Есть ли вообще в игре возможность починить вещи до 100% у торговцев?  

Вроде нет. Самый большой навык ремонта я видел у Мойры. ::)


Quote:
А то некоторые итемы слишком уникальны и чаром не чинятся в принципе.  

Какие, например? Шляпа шерифа чинится другими шляпами. Винтовка Линкольна чинится ружьями и т. д.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Fillinhmm на 03.12.2008 в 12:22:12
2Artem13: Если в общине Кентербери дать деньги на развитие караванов , навык ремонта у странствующих торговцев поднимется примерно до 75%(некоторые утверждают что Ворон будет ремонтировать до 85%). Деньги вкладывать дважды.
У меня все бродячие торговцы чинят по 78%

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 03.12.2008 в 20:49:54
2Leo: Нифига шляпа шерифская не чинится :( ничем...
Та же хрень с силовухой Т51

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 05.12.2008 в 18:05:51
2Artem13:
Сделать чтоб чинилась? ;)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем neyros на 06.12.2008 в 15:15:47
Чини шляпу у торговцев и не парься. :) У нее все равно сопротивление урону всего 1.
Насчет брони скажу, что мой выбор - это боевая броня рейнджеров Рейли. И чинится боевыми бронями других типов, и бонусы более вкусные дает, и вес меньше. :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 07.12.2008 в 12:07:54
2neyros: Да, согласен. Просто иногда хочется силовуху какую-нить надеть... только я не понял  - что за "продвинутая" силовая броня у Анклава, если она к силе добавляет меньше базовой ??? И "Тесла" тоже ставит в тупик - если она силовая, то почему вообще бонуса к силе не дает (и, кстати, ее бонус к энергетике к моменту появления брони уже не актуален ни разу...).

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 07.12.2008 в 12:11:37
2Refiler: Слава, я чтото Маузера под .32 не обнаружил нигде... И вот просьбочка - увеличь урон плазменного пистоля на пару-тройку пунктов, а то он Грозе контрабандистов проигрывает и нифига не актуален...

ЗЫ Мдя, конец подкрался незаметно и нежданно. Ну нафига было такую спрессованно-динамичную концовку делать? халявщики, блин. >:(


Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 08.12.2008 в 13:55:26
2Artem13:
Подправил плазменный пистоль, шляпы теперь чинятся, силовуха Т51 и шлем к ней тоже чинится, очки-хамелеоны  дают +1 к харизме, к охотничьей винтовки идут опят .32 патроны (но добавил ей повреждения), добавил повреждения Железнодорожному ружью, китайский пистолет стал дальнобойней, еще изменил по мелочи. Зайди еще раз к Мойре, должна продавать маузер.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 08.12.2008 в 15:47:22
2Refiler: Спасибо, попробую.
А зачем ружью вернул .32?

Кстати, вот еще что заметил - у фрагов с ШВ в инвентаре лежат 5,62мм в каком-то количестве и 1шт 5мм ???

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 08.12.2008 в 17:49:06
2Artem13:
Это другой мод, для другого друга, надо будет верну .223
про боеприпас я уже писал - предупреждаю сразу в локациях которые были исследованы, у вражин с измененными боеприпасами будут попадаться 2 вида боеприпасов, старый и новый, в неисследованных будет только переделанный

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 08.12.2008 в 18:02:45
2Refiler: Нифига. В новых локациях - с ШВ как описал, ружжо нормально.

ЗЫ Уже не актуально - скачал fomm и поправил. Но для себя имей в виду.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Greg на 11.12.2008 в 21:18:11
2Refiler:  
Quote:
Подправил плазменный пистоль, шляпы теперь чинятся, силовуха Т51 и шлем к ней тоже чинится,

чтой-то не работает мод... подключение проходит, но описанных изменений нет.
Кстати, как редактировать параметры?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Leo на 12.12.2008 в 18:52:31
Вышел редактор. http://static.bethsoft.com/fo3/geck.zip

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 13.12.2008 в 14:45:16
2Leo: Спасибо!

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем pipetz на 28.05.2009 в 08:33:20
Прошёл тоже третий фол. Один раз прошёл по сюжетной линии в конце появилось ощущение, что меня обманули.
Сюжет тупой и прямолинейный. Концовка вообще апофеоз тупости. Меня ещё прикололо, почему Фокс не может включить
эту чортову водокачку, ведь на него радиация не действует вообще. На моё предложение включить, он несёт какую-то херню
про судьбу и т. д. и т. п. Я бы включил приятель, но сдохнуть - это твоя судьба. Расслабься и получи удовольствие. Бред.
Я просто в осадок выпал.
Сухов прав, сюжет - полный финиш.
Второй раз стал проходить забив на сюжет и проходя побочные квесты. Игра стала намного интереснее :).
Но достижение 20 уровня в середине игры, конечно же всё портит. Игра неоднозначая.
Есть ещё идея развить персонажа так чтобы все навыки были 100. Думаю это возможно, но руки опускаются когда понимаешь,
что он в конце всё равно погибает. Смысл?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Shico на 28.05.2009 в 14:18:49
2pipetz:
на счет ограничения в 20 уровень. Есть патч, устанавливающий максимум в 40 уровень

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем pipetz на 29.05.2009 в 01:19:00
2Shico:

Quote:
на счет ограничения в 20 уровень. Есть патч, устанавливающий максимум в 40 уровень  

Это круто конечно. Но во первых времени и интереса нет ещё раз проходить.
А во вторых, боюсь к 40 уровню у же все навыки будут 100 некуда
будет опыт складировать. :)
Чисто теоритически и с 20 уровнями можно всё до 100 прокачать.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 29.05.2009 в 03:14:45
1. не патч, а плагин
2. можно вместо себя отправить барышню, дочку старейшины Лайонса.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем pipetz на 29.05.2009 в 07:31:57
2Artem13:

Quote:
можно вместо себя отправить барышню, дочку старейшины Лайонса.

Круто! А почему Фокса-то тогда нельзя? Где логика? Или он слишком туп чтобы набрать 216 на клавиатуре?

А дополнение кто-нибудь качал? Его бесплатно можно скачать официально?
Я слышал там часов на 5 игры. Миссия по освобождению Аляски от китайских захватчиков.
Интересно как там завязка организована. Можно ли импортировать своего погибшего
персонажа, или снова с нуля развитие.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Legend на 29.05.2009 в 07:43:43
2pipetz: Дополнения все платные. БеседкО денег же тоже хочет срубить ;) Поэтому сделала Фолл3 хернёй, вместо сделать нормальный Фолл. Поэтому я эту игру так и не доиграл, где-то на половине бросил, до сих пор нет даже малейшего желания поиграть ещё.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 29.05.2009 в 20:22:45
2pipetz: платных дополнений уже три вышло

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем pipetz на 30.05.2009 в 00:15:25
Интересно у них есть задумки вытащить это в онлайн?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем pipetz на 30.05.2009 в 00:19:39
Интересно насколько вообще жизнеспособна такая модель.
Сделать базовую игру, а потом клепать к ней дополнения.
Эдакий игровой сериал получается. Вроде Half-life 2 собирались
по такой модели развивать.
Ну и как оно, даёт плоды итнересно? :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 31.05.2009 в 11:08:53
2pipetz:

Quote:
Интересно у них есть задумки вытащить это в онлайн?

За онлайн ведётся нешуточная борьба. Изначально Беседка выкупила права на всё, кроме онлайна, но с оговоркой что разработка онлайна не будет затягиваться, иначе и он переходит к Беседке. Интерплей вроде бы банкрот, ничего не делали, и вот за 2 дня до конца установленного срока они заключают договор на разработку с какими-то болгарами, которые уже делают подобное MMO. В общем, Fallout MMO, как и JA3 сослали в Title Hell - Восточную Европу, куда теперь часто ссылают нелюбимые тайтлы, на разработку новых игр по которым жалко тратить реальное бабло  ;D

http://www.compulenta.ru/419693/

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Sarge на 08.06.2010 в 23:11:42
Поставил мод FOOK 2 v1.0, все работает более или менее, но возникла непреодолимая проблема - в убежище 112 не активируется виртуальная реальность - я залезаю в шезлонг, он закрывается, опускается телевизор, на экране белая вспышка, типа он входит в Трэнквилити-Лэйн а потом просто показывают телек с надписью Please stand by.... Вот ведь засада, квест то ведь сюжетный и дальнейшее прохождение встало намертво. Не получиться ли проскочить квест консольными командами типа CompleteQuest или movetoqt? Или они просто помечают квест в PipBoy как выполненный? Есть тут вообще какие-то решения возможные, может кто подскажет? А то очень хочется до конца пройти.....
Может поможет обновление мода до версии 1.1?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Sarge на 09.06.2010 в 19:35:07
Видимо в Фол уже никто не играет))) Вечно я опаздываю. Проблема решилась самым примитивным способом - просто отключил загрузку мода и прошел, правда теперь все, что нажил непосильным трудом, погибло, после 112 убежища остался голым...... Странно.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 09.06.2010 в 22:16:50
2Sarge: Лично я жду локализации золотого издания. Тогда уже можно будет пройти целиком, без танцев с бубном над аддонами, патчами, фиксами и недопереведёнными ресурсами.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Sarge на 10.06.2010 в 02:30:49
2bugmonster: А когда оно примерно будет?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 10.06.2010 в 06:42:07
2Sarge: В этом месяце, с вероятностью 50/50.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 18.07.2010 в 11:46:36
http://img85.imageshack.us/img85/3219/goul.jpg (http://img85.imageshack.us/i/goul.jpg/)

::)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем jarni на 06.08.2010 в 23:02:37
2bugmonster: Играю в локализированное золотое издание. Вроде даже моды локализированы.

Порекомендуйте что надо развивать в этой части. В первых двух было довольно важно что да как, какие навыки, перки. Тут, мне показалось, то всё равно что развивать, и так со всем можно всех валить. Как с деньгами, нужно ли заниматься воровством, или и так бабла хватает? Какое самое крутое лёгкое и лазерное ружжо, как броня, к чему стремится? Играю без модов, хотел бы пройти чистую версия, а то с Обливионом получилось что не прошёл ни чистую, ни с модами.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем pipetz на 07.08.2010 в 04:16:14

on 1281124957, jarni wrote:
Порекомендуйте что надо развивать в этой части. В первых двух было довольно важно что да как, какие навыки, перки. Тут, мне показалось, то всё равно что развивать, и так со всем можно всех валить.


Ну всех может и не завалишь, но основной квест пройдёшь полюбому.

Что качать, действительно, не критично. Если все книжки собрать, то можно все навыки
до 100 прокачать ЕМНИП, книжки дают прибавку вне зависимости от степени прокаченности навыка.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 07.08.2010 в 06:11:54

on 1281143774, pipetz wrote:
книжки дают прибавку вне зависимости от степени прокаченности навыка

Более того, при наличии перка они всегда дают +2

2jarni:
В начале я обычно беру Легкое-Ремонт-Взрывчатка. Т.е. всегда Ремонт, Боевой и третий - в зависимости от намеченной роли

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем pipetz на 07.08.2010 в 06:49:57

on 1281150714, Artem13 wrote:
Более того, при наличии перка они всегда дают +2  

Точно. Истину глаголишь. Есть такой навык.
Одну и ту же книжку читаешь по 10 разу, а всё что-то новое узнаёшь.
Вот такая лажа. А разве об этом мечтали фанаты?! Эээээх...
Хорошо что JA 3 никогда не выйдет.  8)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 07.08.2010 в 07:46:35
2jarni: Ты имеешь ввиду чешское издание? Потому что на русском ещё не вышло, имхо, нет ни инфы о выходе, ни самого диска.
Есть пиратские состыковки оригинального локализованного издания с DLC, где переведён только текст. Я побегал в такое и сильно разочаровался. Из-за ДЛЦ брокен стил диджей на "новостях голактеки" говорит одну фразу по русски, другую по английски, естественно другим голосом и с другой громкостью, очень хреново звучит. Причем англ. фразы повествуют о том что произошло после конца оригинальной игры, хотя ГГ только вылез из убежища. Ещё из-за этого DLC по всей оригинальной карте разбросаны аванпосты Анклава, где можно разжиться халявным и мощным энергетическим оружием уже в начале игры, что полностью убивает балланс. Не знаю, возможно это из-за криво установленного пиратами DLC, поэтому и жду лицензию.
Качать - в основном как и раньше - полная свобода и чем грамотней будешь качаться, тем больше неиспользованных стимпаков у тебя останется.
Из отличий от 1 и 2 частей: кулаками и оружием ближнего боя нельзя атаковать по частям тела, поэтому мне оно показалось не таким рулезным.
Навык ремонта стал очень важным: вся снаряга быстро изнашивается, а от её состояния зависит урон/броня. Максимальное состояние, до которого можно починить снарягу, зависит от навыка ремонта. Торговцы же чинят примерно до состояния 60% max.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 08.08.2010 в 04:10:37
2bugmonster:
Где то проскакивала инфа про 18-19 августа/сентября

Не, это про DLC - 13августа выходят

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 08.08.2010 в 05:03:34
2Artem13: Так они их одновременно и хотели выпускать: DLC отдельно и "золотой" оригинал вместе с DLC.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Psyho на 08.08.2010 в 17:49:27

on 1281124957, jarni wrote:
Порекомендуйте что надо развивать в этой части

Чтоб не глючил безбожно на 4 ядрах. :-(

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Airbus на 08.08.2010 в 18:14:40
2Psyho: А глючит? i5, Вынь7 Home Premium - полет нормальный. В начале пришлось повозиться, ибо висла через некоторое время. Если оно, то вспомню решение.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Psyho на 08.08.2010 в 18:33:23
2Airbus: Одно из них. Решение - в игре отключается 2 ядра. В общем как Win7 x64 поставил так в фол не играю. Глючит. Оригинал еще еще, а на моды терпения не хватает.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Airbus на 08.08.2010 в 19:39:35

on 1281281603, Psyho wrote:
Решение - в игре отключается 2 ядра.
Грозно ты...

Я там пару строчек в конфиг-файле поправил, работает как часы. Китайские... :) Правда, на англицком, пиратка, и так далее.

[offtop]...
Чаще всего эта проблема проявляется на 4-х ядерных процессорах. Попробуйте следующие:

1. Если у вас Windows XP, установите обновление WindowsXP-KB896256-v4-x86-RUS, оно решает проблему со снижением производительности системы на некоторых процессорах.
2. В *.ini файлах FALLOUT и FalloutPrefs, которые находятся по адресу "Мои документы\My Games\Fallout3\" найдите строку bUseThreadedAI=0 и замените её на bUseThreadedAI=1, ниже этой строки допишите строчку iNumHWThreads=2, выглядит это примерно так:

[General]
...
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
...

Это должно решить проблему с зависанием Fallout 3 в зданиях и прочих помещениях.
-----
Мне помогло подчеркнутое.
UPD: Посмотрел на эти строки еще раз... По моему, они делают то же самое.
[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Psyho на 08.08.2010 в 19:41:45
2Airbus: Так это и есть ограничение на количество потоков
АИ должен использовать только 1 поток
Всего аппаратных потоков 2.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Zed на 08.08.2010 в 22:40:10
2Psyho:

on 1281285705, Psyho wrote:
Так это и есть ограничение на количество потоков
АИ должен использовать только 1 поток
Всего аппаратных потоков 2.  

А чем оно тебя неустраивает ?

ЗЫ. И эти люди мне рассказывали о пользе многояредных CPU и куче софта под них :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Psyho на 09.08.2010 в 00:04:42

on 1281296410, Zed wrote:
А чем оно тебя неустраивает ?  
Ну на стандарте оно есче помогает. А на модах только снижает кол-во зависаний. :-(

Ну так... Польза есть. Только производители игр об этом не знают :-)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем jarni на 09.08.2010 в 09:12:34
2Psyho: Интересно, но у меня просто иногда падает. Очень редко. При выходе например, но это старый глюк движка, ещё с Обливиона. Также если напивался много воды из унитаза то тоже стабильно падало. Но это проблемы со стабильностью, а с производительностью никаких проблем нет. Играю на ультра настройках с 1920х1080, правда без сглаживания и анизотропной фильтрации - 60 фпс ограниченных сверху (не искал где убрать ограничитель).

Почитал разные описания и понял что нету разницы что качать, к 20 уровню всё или почти всё и так на максимуме.

Если честно, пока что не слишком понравилось. Да, квесты Мойры на руководство по выживанию забавны, но квест Узы крови разозлил, потому что нельзя было вынести всех вампиров (и Семья и жители Арефу ставали враждебны). Также злит то что любая кража, даже у негативных по своей сути кланов (вроде той же семьи) снижает карму (хотя, с другой стороны, её очень легко поднять).

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 10.08.2010 в 03:59:07
2jarni: Карма там вообще пришита белыми нитками, как и реакция некоторых фракций/персонажей.
В целом, задумка игры была вполне неплохой, но к релизу её, по ощущениям опосля изучения конструктора, урезали в несколько раз... А уж Тридогнайта как порезали.. я как представил, КАК можно было линию РНГ реализовать, чуть не прослезился от того обрубка, что в игре.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем jarni на 12.08.2010 в 07:19:46
Ну вот, история повторилась. Обливион я так и не прошёл потому что во-первых надоел, во-вторых начал стабильно вылетать, а начинать заново было влом. Также закончилось прохождение Сталкера с НС, стабильный вылет не дал пройти даже пятой части квестов, жду финальной версии. Так тепер и Фол3 начал падать при переходе от Пинкертона в Ривет-Сити. Пошёл играть в ПвД. :(

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 13.08.2010 в 03:28:32
Странно, у меня ни разу стабильных крашей не было

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 19.08.2010 в 04:20:54
Оффициально локализованные DLC появились. Золотого издания пока нет, вместо него попробую репак из обычного ф3 с вклеенными DLC и патчами.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 22.08.2010 в 01:23:12
Попробовал - и понял почему золотого издания ещё нет. Во-первых русский  Мазершип Зеда ещё не вышел. Во-вторых - те же проблемы с Брокен Стилом - основная игра ещё не пройдена, а по пустошам уже снуют солдаты Анклава и диджей по радио распинается о том как избранный дал всем воды. Получается, что даже установив такой "полный Фоллаут" нужно в лаунчере вручную отключать Брокен Стил пока не пройдёшь основной сюжет? Его можно было бы отключить и играть дальше, но старые сейвы у меня были с модом на левелкап 40 уровней и уже сейчас 30-й, так что не понятно как без Брокен стила всё это играться будет. Также, расположение сейвов осталось прежним, что наводит на мысль что для русской версии нет последних патчей, либо они опять какое-то особенные, не как в английской.

Так что я во фрустрации, как и Jarni, разве что технических проблем с игрой не испытываю.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 23.08.2010 в 23:45:13

on 1282429392, bugmonster wrote:
что наводит на мысль что для русской версии нет последних патчей, либо они опять какое-то особенные, не как в английской.

Ну дык 1Слоу жеж... Скачай лучше русифицированные аглицкие варианты вместе с патчем 1.7...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 31.08.2010 в 22:21:03
Привет. Скачал DLC к русской 1С версии (неофициальные, покупать по частям не хочу, куплю голду), всё нормально стало, нет только озвучки, но это не сильно напрягает, всё понятно из текста. Есть несколько вопросов:
1. У мутантов на пустошах появились "боссы", которых раньше не было - супермутант-повелитель, радскорпион-альбинос, кто-то там у гулей. Это что, я уровень поднял в игре, или всё-таки дополнения постарались?
2. Аналогично появился спецназ анклава со своим вооружением и броней. Откуда ноги растут?
3. В Спрингвэйле (между убежищем 101 и Мегатонной) в сожжённом доме появился деревянный люк в подвал, закрытый на ключ. Что это и где ключ??

Ну и после Анкориджа китайская стэлс-броня - всем читам чит. Никто даже не видит ГГ на пустоши. Критикалы один за одним. Радует, что можно не заморачиваться на постоянные стычки с муравьями, скорпионами  и прочей радиоактивной швалью, а заниматься своими, неизмеримо более важными, делами.  ;D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 31.08.2010 в 22:31:08
Ты не читал мои посты, пп. 1-3 это из-за аддона Broken Steel, который модифицирует основную карту и добавляет новых прокачанных врагов на неё. Естественно, у непрошедшего основную сюжетку игровой балланс летит к чертям. То же касается призов за прохождение других DLC, но те располагаются на отдельных картах, поэтому их можно игнорировать до поры до времени. А вот Broken Steel видимо нужно принудительно отключать в лаунчере до прохождение основного сюжета.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 01.09.2010 в 02:51:06
Ну, посты твои видел, вот только ни про "боссов", ни про Спрингвэйл в них не было ни слова. Да и про баланс не всё так однозначно - почему это он "летит"? Толстяки почти не убиваемы без снаряжения из DLC, во всяком случае при прямых боестолконовениях с ними ГГ выносили почти мгновенно, только крышкомины и стэлс спасают, слава костюмчику, а стэлсбоев на всех не напасёшься. Дошло до того, что я начал даже по пустошам красться, а не как раньше, терминатором в экзе и с миниганом гордо реять.  :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 01.09.2010 в 03:04:58

on 1283298666, Мондор wrote:
Толстяки почти не убиваемы без снаряжения из DLC

Ну, не знаю, ДЛС не пробовал, но в стандарте я убивал Бегемота из Ж/д винтовки  ... долго и упорно  :D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 01.09.2010 в 04:49:32
1Слоу разродились

Quote:
31.08.2010 | «Fallout 3. Золотое издание»: непрерывная борьба за выживание

Отправлено в печать «Fallout 3. Золотое издание» (оригинальное название — Fallout 3: Game of the Year Edition, разработчик и зарубежный издатель — Bethesda Softworks).

В «Fallout 3. Золотое издание» входит русская версия третьей части культового ролевого сериала и все пять дополнений к ней — Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta — также полностью на русском языке.

В продаже сборник появится 10 сентября. Помимо обычного издания в джевел-упаковке, на прилавки магазинов поступит коллекционная версия, в комплект которой войдет DVD с видеоматериалами, руководство пользователя, художественный альбом.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 01.09.2010 в 11:11:22
2Artem13: Бегемоты вооружены обломком трубы и от него можно заныкаться где-нибудь повыше, где он не достанет. А вот эти "с..и" "повелители" вооружены в основном "трёхлучевая лазерная винтовка" с уроном под 80 с одного залпа. И стреляют довольно метко, так что "долго и упорно" не получается. Если заметили - времени осталось только помолиться... Правда одного из таких чудищ я завалил, бегая от него (спасаясь от очереди из лазер-гатлинга) вокруг какого-то толстого столба. "Долго и упорно". Одну очередь всё равно поймал, когда мутант просунул ствол гатлинга прямо сквозь столб.  ;D
Но если "повелителей" двое - тушите свет...
Да, забыл упомянуть. Все боссы бегают раза в полтора быстрее ГГ. Ногу супостату покалечить удавалось (одну), на его скорости это заметно не сказалось. Просто убежать оооооочень трудно.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 01.09.2010 в 18:12:23
2Мондор: Против любых быстрых монстров помогает дротикомёт.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 01.09.2010 в 19:34:52
2bugmonster: А нэту...  :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.09.2010 в 00:29:14
2Мондор: А рецепт изготовления поискать не судьба?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 02.09.2010 в 01:50:42
Почему "не судьба"? Просто не нравился мне сей девайс ранее, один раз попользовал в предыдущем прохождении и не впечатлил. Однозарядный, медленный, урон никакой, да ещё и побегать нужно, чтоб схему получить. Вот в этом прохождении ещё не попадалась данная схемка, а специально идти искать пока желания не возникло, я и без неё пока справляюсь. Ну и... Не панацея, как мне кажется, будет эта пулялка против повелителя. Он и без ног стреляет вполне метко и больно. А уж спецназ анклавовский с тяжелым огнеметателем - вообще звери, я вчера наблюдал бой пары анклавовцев с супермутом-повелителем. Так вот спецназовец навесом (!) с моста (сверху-вниз) расстреливал мутанта из своей пушки, пока второй отвлекал чудовище, бегая между колоннами того самого моста и постреливая из лазерного ружья.
Анклав победил.
Хоть и не надолго пережил побеждённого.
Крышкомина - великое изобретение неизвестного гения пустоши.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.09.2010 в 02:00:17

on 1283381442, Мондор wrote:
Однозарядный, медленный, урон никакой, да ещё и побегать нужно, чтоб схему получить.

;D Это не оружие для убийства, это спец. девайс для замедления монстров. Стрелять больше одного раза не имеет смысла. А замедлил ядом - и измывайся как хочешь пока вражина до тебя ползёт.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 02.09.2010 в 19:30:08
Тогда мне не хватает спецдевайсов для ослепления монстров, обезручивания и ... ну и для оскопления тоже не помешает. А то много их что-то расплодилось.  ;D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.09.2010 в 20:19:49
2Мондор: Ну это ж рпг, не нравится замедлять - сникайся и крышкоминь (типа стелс-костюм и крышкомина не спецдевайсы :) )
Кстати, схема молотов-колы тебе бы тоже пригодилась, у неё урон как у крышкомины. На крайний случай, так сказать, с бутылкой на танка.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 03.09.2010 в 00:36:06
Да уж... (мечтательно) ...молотов-кола... это всё такое красивое... яркое...
Вот только с компонентами для неё ещё больший напряг, чем для крышкомины. Ядер-кола по квесту нужна в большущем количестве, на разное весёлое не остаётся. Если только перк взять на производство ядер-колы. Подумаю.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 13.09.2010 в 22:09:42
2bugmonster: У мя слоу-мод, наконец, отключился (видимо с покупкой Голда  :D) - уровень до 30 поднят не Сломанной Сталью, а патчем 1.7...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 13.09.2010 в 23:54:52
Полистал я альбомчик из Боксового комплекта - прикольный арт есть :)
На прилагаемом диске с видео окромя рассказа разрабов о создании Ф3 ещё и оба ролика - тизер и офф. трейлер, а также слайды - Плакаты с воинами БС и тем самым артом

2Мондор: Кстати, помниться для себя я делал плагин с Коктейлем из обычной колы (ессно, с урезанным уроном)
Правда в игре и гранат столько, чито я не знаю куда их девать, усё равно не пользуюсь...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 29.09.2010 в 22:56:09

on 1284404982, Artem13 wrote:
уровень до 30 поднят не Сломанной Сталью, а патчем 1.7...

Наврал :( Патчем добавляются 21-30 уровни кармы, но они не "включены". Задействуют их действительно BS. Просто у меня по умолчанию включён был мой плаг на увеличение левелкапа...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем desants на 03.10.2010 в 22:04:29
Играю в золотое издание. Начал с сейва ближе к концовке оригинала. Первое дополнение - Поинт Лукаут. Все остальные дополнения включены.
Проблема: через некоторое время постоянно и само стало загружаться быстрое сохранение. После некоторой тупиловки и расстройства ;) удалил его (быстрое сохранение) и теперь сохраняюсь через меню.
Вопрос: сталкивался ли кто с этим багом, и если да, то победил ли ? :) А то не очень удобно стало.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 03.10.2010 в 22:56:03
может F5 на клавиатуре западает? ;D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 03.10.2010 в 23:11:07

on 1286135763, bugmonster wrote:
может F5 на клавиатуре западает?

????? Может F9 все таки?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 03.10.2010 в 23:11:55
2desants: Неа, не встречал. Тоже золото ща мучаю, но в Пойнт пока не суюсь, только Анкоридж прошёл. Да, еще БрокенСтил отключен...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 04.10.2010 в 01:04:33
2Artem13: точно, туплю-с

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем desants на 05.10.2010 в 06:02:19
И действительно, дело было не в бобине - *** сидел в кабине. :)
on 1286135763, bugmonster wrote:
клавиатуре западает

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 07.10.2010 в 21:24:03
Так, прошел я парочку ДЛС - Анкоридж и Питт.
Анкоридж - собственно симулятор рассчитан на перса с Лёгким Оружием в районе не ниже 70 (пмм), ибо весь арсенал состоит из - ШВ, СВ, пистолета/ПП, траншейного ножа и Гаусс-винтовки, отнесенной почему то к энергетике. 4 или 5 миссий, которые проходятся достаточно просто, только долго :) самое сложное - выжить после симулятора :) ибо на вас ополчаются порядка 5 Изгоев в силовой броне и с тяжелым оружием (я проходил уже на уровне 20+ и было нестрашно, но на уровнях в районе 10 придется, наверное, помучиться). В общем, скорее доволен, чем нет.
The Pitt - опять почти на самом входе отбирают все, что нажито непосильным трудом (правда потом возвращают) и проходить ДЛС предлагают с тем, что добудешь. На нормальном уровне и уровне ГГ 28-29 прошлось очень легко. Финальная "вилка" оказалась фейком - я так и не понял разницы, хотя на мой взгляд, пойти против Вернера ... правильнее, чтоли, в обще, этот вариант мне ближе. По ощущениям от прохождения - большой потенциал, обернувшийся пшиком. Стругать его и стругать. Может на досуге и займусь.

ЗЫ В планах - Лукаут и Мазершип, потом подключу ломанную сталь:)

ЗЗЫ Да, кто будет проходить/прошёл Питт - только у меня Автопила глючит? При попытке атаки становится невидимой и обратно не возвращается (до новой экипировки как минимум).

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 08.10.2010 в 00:42:20
2Artem13: Анкоридж проходил без малейших проблем на 6 или 7 уровне, ЛО ~ 55, ЭО ~ 35. Юзал исключительно снайперку (ну, с момента нахождения ея  :)) и в конце против снайперов-невидимок и бесноватого генерала Гаусс хорош - ни малейших проблем не испытал. Несколько изгоев после выхода из симулятора летали куклами от выстрелов из Гаусса в голову, кончились они довольно быстро. Не понравилось абсолютно, вот только награда радует (специально в колбу пораньше полез) - суперчитерский китайский маскировочный костюмчик. К нему теперь ШВ с глушителем из мода "Бионоиды" и куча разнообразных мин - террор всего живого на пустоши.  8)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 08.10.2010 в 00:46:20

on 1286487740, Мондор wrote:
Несколько изгоев после выхода из симулятора летали куклами от выстрелов из Гаусса в голову

Это если ты успеешь до него добраться :)


on 1286487740, Мондор wrote:
К нему теперь ШВ с глушителем из мода "Бионоиды"  

Я себе сам арсенал собрал из разных модов понадёргав моделей :) Но практически всё - реально существующие образцы

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 08.10.2010 в 05:48:15

Quote:
только у меня Автопила глючит?
сначала подглючивала, потом как-то само прошло, наверное полсе того как в VATSe ею нескольких убил.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем aazmav на 08.10.2010 в 16:23:54

on 1286487740, Мондор wrote:
Не понравилось абсолютно, вот только награда радует (специально в колбу пораньше полез) - суперчитерский китайский маскировочный костюмчик.

Согласен, тоже из-за костюмчика полез пораньше. Дальше с простым пистолетом с глушителем и минами-гранатами никто проблем особых не доставляет.
В момент ранения от пули,гранаты или от мины, враги каким то образом узнают где я и бегут ко мне. В этот момент надо передвинуться, пробегут рядом и не заметят.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 08.10.2010 в 16:30:45
Припёрся в Пойнт, который Лукаут. Ё-моё, что за бронедикари  :o У мя Когти Смерти быстрее умирают! А тут - чуть не цинк из М249 ... я в а*уе... 4 раза лечился почти с  0 до полного здоровья, при том что уровень 30, здоровья 550+ и Т51b!

PS Закончил квест Местные Нравы. Кто-нибудб Десмонда прибивал? Какая разница в финалах, какова награда от Кэлверта?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем desants на 09.10.2010 в 07:55:04
2Artem13: Я завалил обоих.
Но кроме дикарей и болотных людей особое удовольствие мне доставляли гули-потрошители. Пока не взял перк на восстановление очков действия после убийства врага.
Тактика такая (только против гулей): собираешь их в кучу, делаешь "максимум" -1 выстрел в голову потрошителю, потом последний в голову обычному, очки восстанавливаются, так же следующему, потом все в голову потрошителю. (обычно их 2 простых и один потрошитель). Таким образом потрошитель получает 10 выстрелов в голову, вместо четырех.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 10.10.2010 в 03:20:14
2desants: Ну да, потрошители достают больше всего. И еще бесит адский респ - телепорт стновится русской рулеткой :( А в остальном мине локация вполне понравилась. По сравнению с Питтом и Анкориджем - ваще блеск. Но респ я на досуге поправлю ибо нех..фиг  :P

ЗЫ А Смерть на взлёте я беру всегда сразу на 20 уровне...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 28.10.2010 в 20:39:04
Такой тут "казус" приключился - Анклав захватил очиститель когда я раскачался уже до 22-23 уровня. По прибытии в Цитадель у Лайонса не было ветки с вопросом Кто может научить носить силовую броню. Решил попробовать напялить её и .. напялил, таки. Открыв пип-бой с удивлением обнаружил у себя способность "Умение носить силовую броню". Кто-то сталкивался? С чем это может быть связано?
ЗЫ Броен Стил не подключен, левелкап добавлял своим плагином, но в предыд. прохождениях такого не наблюдал, но тогда я и из Очистителя выползал до 20 уровня...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем aazmav на 28.10.2010 в 20:40:57
Может Анкоридж проходил?
Там дают этот навык

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 29.10.2010 в 00:22:33
2aazmav: Да, проходил. А когда там его вручают (и почему молча)?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем aazmav на 29.10.2010 в 13:50:23
Его вручают изгои. Вроде за то, что ты им помог. ЕМНИП после виртуальной реальности

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 30.10.2010 в 02:41:34
2aazmav: Или если оба живы остаются? Ладно, при случае проверю.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем aazmav на 01.11.2010 в 15:13:00

on 1288395694, Artem13 wrote:
2aazmav: Или если оба живы остаются? Ладно, при случае проверю.

Кто оба?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 01.11.2010 в 22:04:25

on 1288617180, aazmav wrote:
Кто оба?

Хранитель не-помню-как-зовут и специалист Оллин...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 01.11.2010 в 23:24:43
Дают перк (кстати да, молча, сам обалдел первый раз, когда увидел, но подумал, что дать в приз зимнюю экзу и не надеть её - издевательство ещё то) независимо от того, кто там выжил, кто нет. У меня от(о) Оллин гибло и выживало поровну раз, никакой разницы не замечал.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем aazmav на 02.11.2010 в 12:48:05
У меня они все гибли.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Georg на 14.11.2010 в 23:00:05
Хочу спросить ни кто не пробовал поиграть в ад-он Fallout-3 Возрождение.
В описание сказано, что он приближе к классике Fallout-2.Интересно узнать
мнение тех кто играл.Спасибо.    

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 13.02.2011 в 20:14:43
На фолру всплыла интересная ссылка http://qiq.ru/12/02/2011/games/359911/fallout_3_global_mod_pack_20__patch_s_plazmoy_2011_rus_eng.html

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 13.02.2011 в 21:17:54
2Artem13:
Честно скажу в ф3 не могу играть без этих двух мод http://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/fwe_fallout_wanderers_edition/17-1-0-576 и http://modgames.net/load/fallout3/oruzhie/weapon_mod_kits_rasshirenie_modifikacii_oruzhijana_russkom/21-1-0-43 иначе ф3 скучен...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 14.02.2011 в 19:42:05
Интересно, кто-нибудь сталкивался с таким? Моего ГГ обворовали - причём прямо у него на глазах вынесли из дома в Мегатонне лучшую снайперку, все патроны к ней и все ядерные заряды, а их там было 43. И кто? Паладин Хосс. Прямо у меня на глазах эта сволочь забежал в дом ГГ в Мегатонне, а когда хозяин зашел посмотреть, что к чему - выскочил наружу и сменил свой огнемёт на мою винтовку. Я сохранился на всяк случай и разнёс ему башку. На тушке и нашлись все богатства. Гад.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Legend на 14.02.2011 в 20:58:19
2Мондор: А ты думал, это же пустошь, анархия ;D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 14.02.2011 в 21:10:52
"- Но я же себе и представить не мог, что в то время, когда я ухаживаю за чьей-то женой, кто-то ухаживает за моей!!!"  :o

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 14.02.2011 в 23:59:32
2Refiler: Я на Беседкиных играх обычно себе сам собираю из разных источников то, что требуется

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 15.02.2011 в 01:59:57
2Artem13:
Верю, сам такой.... но это действительно интересные моды, такое ощушение было когда в вегас играл, что там почти все сперли с WMK и FWE

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 15.02.2011 в 03:34:53
2Refiler: Я не люблю крупные моды по причине их избыточности и малой востребованности, чтоли

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 15.02.2011 в 03:46:29
2Artem13:
Артем - поставь не пожалеешь, зуб даю  ;D
в WFE ты вообще можешь настроить игру под себя, хочешь голод, жажду - пожалуйсто. Хочешь чтоб радиация была пипец как опасна - пожалусто, хочешь чтоб патронов было мало в продаже и в ящиках - пожалусто, хочешь изменить урон в Х10, или в 1.5 - делай, хочешь чтоб для лечения травм можно было с помощью шины, капельницы и стимпака - пажалусто, хочешь жарить мясо - пожалуйста...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 18.02.2011 в 02:41:08
Знатоки, вопрос. А кто пытался или делал сам мод для Фол3? Хочу проконсультироваться по азам.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 18.02.2011 в 04:44:53
2Мондор: Ну я. Чего надобно, старче?  :D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 18.02.2011 в 05:36:39
Тебя то я в основном и имел в виду.  :) Видел аналогичный ник на ModGames.

Имеется невнятное желание покопаться в фоле и поправить кое-что "под себя". Сборки не очень радуют, вот и подумалось - а почему бы и не?
Можешь подсказать, где взять GECK и какие-нибудь начально-обучающие туториалы к нему? Интересует в части изменения параметров SPECIAL, влияния их на игровой процесс - для начала "на посмотреть, что-там к чему".
И это, будешь про старость напоминать - покусаю.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 18.02.2011 в 05:37:01
2Мондор:
аналогичный вопрос как и у Артема.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 18.02.2011 в 05:56:12
2Мондор: Ну да, то я и есть :)
ГЕКК для Ф3 лучше всего взять на офф. сайте
ГЕКК - http://download.zenimax.com/fallout/3/geck/Fallout3_GECK.exe
апдейто до 1.5 - http://download.zenimax.com/fallout/3/geck/Fallout3_GECK_1.5_Update.exe

Насчёт туторов могу только посоветовать порыться на МодГамес http://modgames.net/publ/obuchajushhie_stati/11
и на ТимИкс http://teamx.ru/taxonomy/term/8?filter0=3

Про СПЕШИАЛ ничего не скажу - толком не рылся, только множитель переносимого веса поднимал. К тому же, емнип, там без ФОСЕ (фоллаут скрипт экстендер) нормально их перебрать нереально, а я ФОСЕ не оченно жалую.

Ну и может Слава еще чего присоветует :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 18.02.2011 в 06:31:40
2Мондор:
Если тебе цифорки подкрутить, то гораздо проще тебе будет использовать TESchip который есть в fomm'е

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 18.02.2011 в 07:19:09
Спасибо за всё, и за оперативность - особо.  :)
Попробую пояснить подробнее, что меня заинтересовало. Я попал на этот MODGAMES и посмотрел, что там и кто ваяет. Куча поделок от новичков, которые (поделки) имеют (для меня) какое-то рациональное зерно, но, как правило, глубоко закопанное в куче навоза. Подумалось, что можно и самому попытаться представить пустошь так, как я её для себя в голове продумал. Естественно, что начинать нужно с чего-то простого и сразу заметного. Вот и хочу попробовать поиграть для начала с параметрами того-же носимого веса в  зависимости от силы (что сразу всем в глаза бросается), попробовать сделать свою мини-локацию с парой простых объектов, простейший квест "принеси банку из соседней комнаты и получи крышечку на чай".  :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 18.02.2011 в 20:35:41
2Мондор:
погляди кстате в качестве примера мод FWE, позже дам ссылку на програмулину, которая может сверять несколько модов, и показывать что там изменили по сравнению с оригиналом, возможно она тебе тоже поможет.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Мондор на 27.02.2011 в 01:34:10
2Artem13: 2Refiler: Спасибо большое, ковыряюсь понемногу. Может чего и получится.  :)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем feloric на 20.04.2011 в 03:31:03
почитал о FWE чет не впечатлил он меня на фоне FOW
а вот FOW понравился только старая версия надоедала постоянными вылетами которые лечились (на 78%) отключением CASMа (автоматического сейва через н времени)

ФОВ это такая солянка модов и дополнений, некоторые из которых весьма крупные (такие как Обновлённый Арефу, Северный Остров, МММ и др.)
с гибкой настройкой под желания игрока (через инвентарь)

я уже 3 дня не играю в фал из-за того что качаю последнюю версию мода с народа (старая у меня потёрлась) а без фов играть в фал - это почти тоже самое как в JA2 без 1.13

кстати для фанатов ходить с напарником КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЮ Эми Вонг - действительно лучший напарник в плане функционала и реализации
особенно понравилась возможность свалить на неё лишнее барахло и отправить торговать.
Причем можно задать что Эми будет приобретать взамен - боеприпасы нужного типа, Наркотики, Заколки и тд.
В бою ведет себя адекватно обучается тому боевому скилу какой ей укажет игрок
Одевает любую предложенную игроком броню и оружие

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 20.04.2011 в 03:37:16
2feloric:
FWE  один из лучших модов... зря не поставил, там ф3 вообще под себя можно настроить

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Shico на 20.04.2011 в 05:32:39
а как узнать что такое вообще эти ФВЕ и ФОВ ? для особо одаренных ???

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Sarge на 20.04.2011 в 05:54:49

on 1303266759, Shico wrote:
ФВЕ и ФОВ  
Это глобальные моды на Фол. Измненено очень многое. По праву считаются лучшими. Проходил оба. только вот почему то "Первичные потребности" безбожно глючили - расчитывались неправильно, или если переешь и перепьешь зпмораживались на минусовых значениях, какие бы версии не пробовал.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 21.04.2011 в 07:28:47
2Shico:
Погляди мой пост #301, там есть ссылки к модам и их описания

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем feloric на 09.05.2011 в 01:15:13
2Sarge:
Я конечно непротив реализма, но только не в ущерб фану от игры поэтому ПП я просто отключал

2Refiler: а можно поконкретнее? что там можно изменить? а то ФОВ у меня уже стоит, мучаться с переустановкой ФВЕ вижу смысл только если в нем действительно есть очень много преимуществ.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем KombaT на 23.08.2013 в 18:51:42
Фанатам серии Fallout - Wallpaper HD 16+
[attach]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 23.08.2013 в 20:44:19
Ну, не всей серии - только начиная с 3. Фанаты первых двух не поймут  :P

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем KombaT на 23.08.2013 в 20:59:46
2Artem13:
так точно  ;)
и все же общая атмосфера: НюкаКола, Ментатс..
а маска так, ЕМНИП как раз из 2 (а может и 1,не помню)
[attach]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Legend на 24.08.2013 в 01:05:55
2KombaT: В первом был шлЁм БС. И картинка с деффочкой (я так понимаю это Кэс) больше к Нью-Вегасу относится, в Ф-3 её НЯЗ только упоминали. Вернее её отца. Хотя таким макаром её можно и ко второй части отнести ;D

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем KombaT на 24.08.2013 в 05:48:56
2Legend:
А я еще Нью-Вегас не успел пройти, установлен давно, но я в самом начале (первый колхоз самый, где меня нашли полуживого).

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Legend на 24.08.2013 в 10:44:46
2KombaT: Проходи, хорош тянуть, он того стоит. Это совсем не попсовый Ф-3, НВ более хардкорный (конечно, в рамках движка) и православный, ибо его делала команда, частично состоящая из старой команды, которая делала оригинал. Я нет-нет да и перепрохожу НВ время от времени с разными модами, чего не скажу про Ф-3 - тот даже до половины не осилил.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Anthrax на 25.08.2013 в 01:41:29
У меня впечатления очень двоякие как и от Ф3 так и от Ф3НВ. С одной стороны - круто, вид от 1 лица, перестрелки, атмосфера. С другой стороны вылезает весь детский сад вселенной Фолов (который в старых Фолах не так заметен из-за изометричности), с их, скажем так, миром, который противоречит сам себе.

Прежде всего считаю, что игры слишком легкие в целом на любой сложности (за исключением нескольких моментов), отсюда и противоречия, связанные с РПГ. Вот что подразумевает РПГ в своей глубине? РПГ оно потому и РПГ, что в теории не можем мы кавалерийским наскоком, огнем и мечем выжечь и нагибнуть весь мир, потому приходится со многими договариваться, решать какие-то задачи, бережно относится к шмоту/арсеналу. В Фолах это только формально так, а фактически, я практически не прокаченный, брал какую-то пушку и тупо выносил весь мир без всяких квестов и разговорчиков. Ну и нафига тогда РПГ? Когда я только что вынес пару банд изгоев численностью человек 50, и тут мне встретившаяся парочка кренделей заявляет, что я - лох и должен кому-то что-то принести чтобы кому-то что-то там доказать в плане лояльности, при этом ведут себя нагло, хотя моя расправа над 50 челами проходила чуть ли не на их глазах - ну детский сад это какой-то из пальца высосанный. Они что не понимают, что такой человек в реальности уже давно потерял все берега и грохнет любого просто за косой на него взгляд, не то, что за явное оскорбление или усомнение в чем-то относительно меня, или за жалкую попытку навесить опять же на меня в наглой форме свои жалкие трудности.

В том же НВ, Ханы, Джокеры, Легион, Хаосы, НКР - ну какие нафик все авторитеты, когда я всех их могу вынести на раз со всеми их армиями в абсолютно любой момент времени. Фактически, в лице моего перса, по миру ходит бог, который в нем, ради РПГ, прикидывается ничего не значащей песчинкой.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Legend на 25.08.2013 в 03:02:56
2Anthrax: Ты забыл про Джа: прилетает какой-то хер с горы с рогаткой, в одиночку выносит гарнизон, который держит в страхе последний оплот повстанцев. Нанимает какую-то ТП, которая из той пукалки, что у неё есть, может разве что застрелиться. На пару выносят гарнизоны городов численностью в несколько десятков натренированных и вооружённых до зубов профессиональных военных. Ну и так далее.

А если серьёзно - это игра. Коммерческая разработка. А любая коммерческая разработка нацелена на высокие продажи. А т.к. геймерус обыкновенус по определению дебилус рефлексус позвоночникус, то при первой же сложности он не будет включать основной мозг, он просто отнесёт игру обратно и потребует свои деньги назад. Ну или просто выкинет игру и следующую от этого разработчика уже не купит. Вот и приходится разработчикам изгаляться, чтобы с одной стороны сделать игру хоть как-то интересной для хардкорных игроков, с другой стороны не сделать её уж очень непроходимой для казуалов. Но т.к. последних подавляющее большинство, то в играх мы имеем то, что имеем. Слава аллахам, что практически все игры легко модятся, что позволяет хардкорщикам сделать из посредственности ту конфетку, которую они хотели получить изначально. Жаль только в том, что для этого приходится тратить своё личное время, вместо того чтобы провести его более целесообразно.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 25.08.2013 в 04:15:21

on 1377330286, Legend wrote:
Проходи, хорош тянуть, он того стоит. Это совсем не попсовый Ф-3, НВ более хардкорный (конечно, в рамках движка) и православный

А вот тут я с тобой категорически не согласный. На мой вкус Ф3 как раз намного ближе к первым двум. А НВ с его ковбойской стилистикой ну никак в моей голове с Фоллом не вяжется. Я его прохожу исключительно как отдельную игру, вне сеттинга Фолла.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем ПМ на 25.08.2013 в 04:26:37
2Artem13:
Стилистика может и ковбойская, но по духу НВ как-то больше Фолл напоминает. А в Ф3 кроме антуража похвастаться особо нечем, имхо.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Legend на 25.08.2013 в 04:47:57
2Artem13: Человек видит то, что хочет видеть ;) А по части квестов и прохождения НВ ближе к оригиналу, чем Ф-3. Ну а ковбоем быть тебя никто не заставляет. Ковбойские прибамбасы я только продаю, ибо не фанат револьверов и прочих затворов Генри.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Anthrax на 25.08.2013 в 06:31:33

on 1377388976, Legend wrote:
Ты забыл про Джа: прилетает какой-то хер с горы с рогаткой, в одиночку выносит гарнизон, который держит в страхе последний оплот повстанцев. Нанимает какую-то ТП, которая из той пукалки, что у неё есть, может разве что застрелиться. На пару выносят гарнизоны городов численностью в несколько десятков натренированных и вооружённых до зубов профессиональных военных. Ну и так далее.  

Это все понятно, и что игра есть игра, но, имхо, с Джагой совсем другое - ее проблема не концептуальная, а во вражеском АИ, который все никак не допилят. Плюс в Джаге куда хочу, туда иду, делаю что хочу и т.п., да и вообще пофигу Арулько, деньги с шахт капают - и все, кому война, кому (моему отряду) джаст бизнесс. А в Фолах, да, формально тоже можно пойти куда угодно, но там от меня требуют идти по сюжетам, отыгрывать какие-то роли, учавствовать в левых диалогах, без которых дальше не пройти. Я к тому, что играя в Джагу, я играю в Джагу, а играя за новые Фолы, меня не покидает ощущение, что играю за детский сад, как-то так. Хардкор дикий я сам не люблю, но в фолах проблема даже не в хардкоре а в явной (для меня) жалкости и ничтожности всего происходящего, не смотря на мегасуперпуперпостапокалипсис. В Джаге такого и в помине нет.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем KombaT на 26.08.2013 в 20:42:15

on 1377330286, Legend wrote:
Проходи, хорош тянуть, он того стоит.

Обязательно, но чуть позже, пока на очереди Лера (новый Tomb R.) PS^очень радует исполнением

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем KombaT на 26.08.2013 в 20:44:35
Продолжаю тематику красивых art-работ HD вселенной fall-а:
[attach]

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем jarni на 26.08.2013 в 23:12:20
Бегаю сейчас челом SPECIAL всё по 10 и навыки всё по 100, исключительно с уникальными стволами и глючной Зимней Бронёй. Это даже не Терминатор, это реально БОГ, как сказал Антракс. Все должны бы были меня боятся как только мой дух почуют в своей близости, а они "Иди на*уй, мунго" или "Мы тут элита, а ты всего лишь пустынник". В этом РПГ-элемент игры хромает, сильно. Не, ну не то чтобы мне это мешало, я как раз могу сосредоточиться на сюжете не теряя время на долгое пиф-паф, но какой-то осадок остаётся. Моды ставить не охота, проходить это второй раз даже отыгрывая персонажа с негативной кармой (в отличие от КОТОРа) нету никакого желания.

Из основных квестов запомнился и понравился наверно только один - написание руководства по выживанию, интересный и с юмором. Ну и ещё аддон The Pitt ввиду того что "правильного" варианта прохождения нету. Вот это кстати реальный пример РПГ квеста где для моего позитивного альтер-эго никакой вариант не подходит и я реально задался вопросом что же выбрать, перечитал и переслушал истории обеих сторон и всё равно колебался.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Artem13 на 27.08.2013 в 00:29:14
2jarni: Да, Пит мне тоже понравился больше всех остальных. Хотя Лукаут тоже неплох.
А в Пите я сейчас всегда встаю на сторону "хозяев" (не помню как там главного зовут) - мне кажется, что так будет правильнее.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем jarni на 27.08.2013 в 00:58:17
2Artem13: Да я тоже встал на сторону хозяев в конце концов, они хотя бы смогли это всё организовать и удержать, да и "лекарство" ихнее, я просто не смог бы его у них отобрать.

В Лукауте мне понравилась возможность замочить обоих, о да! Ведь прав не тот кто умнее а тот у кого дробовик в руках.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Legend на 27.08.2013 в 01:10:35
2KombaT: А это кто такая?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем KombaT на 27.08.2013 в 02:11:29

on 1377555035, Legend wrote:
А это кто такая?

Да никто, просто арт работа посвященная вселенной фолла  ;)

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Kestrel на 11.02.2014 в 19:43:07
Есть ли нормальные моды на NW, которые добавляют в игру новое стрелковое оружие не выбивающиеся из атмосферы самой игры?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Sarge на 15.02.2014 в 04:08:53
2Kestrel: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53689/?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Kestrel на 23.02.2014 в 22:29:11
2Sarge: Спасибо.

Кто-нибудь проходил начало NW за "подрывников"?

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Legend на 24.02.2014 в 00:48:20
2Kestrel: NW? Ты имеешь ввиду NV - New Vegas? А какой смысл проходить за них? Деревня опустеет, торговцам хана, в общем пустая трата ресурсов.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем bugmonster на 24.02.2014 в 04:35:32
Что меня удивляет в F3 и NV это фентезийные штампы: вот есть мирная деревенька, а вот есть злые бандиты, которые её хотят уничтожить. Блин, это же 200 лет постапокалипсиса, все беззащитные деревеньки, которые только можно было спалить уже спалены. Или вот столичная пустошь - 3,5 мирных посёлка и 10 кв. км плотно населённых бандитами вокруг них. Кого грабят все эти бандиты, друг друга? Почему эти бандиты не поубивали друг друга или не вымерли естественным путём?
При Сталине В фолаут 2 такой фигни не было.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Macbeth на 24.02.2014 в 05:53:13
2bugmonster:
В кино есть такая штука, называется "монтаж". (с) Человек с бульвара капуцинов

Везде есть условности...

Я прошел весь Ф3 (с модами) и игрой вполне доволен. Вегас стоит в очереди...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Sarge на 16.10.2015 в 09:47:55
После долгого перерыва автор снова начал лепить свою мегасборку для Вегаса - FOW. Отличный повод заново перепройти старый добрый Вегас.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3263743

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Kestrel на 20.10.2015 в 00:39:36
2Sarge: Поставил мод. Зашел в Новак, а там....
http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/10/7bb13eaaa670dd17fa93cdd0f87e1f42.jpg

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Kestrel на 22.10.2015 в 16:28:49
Оказалось, что для мода нужны все длс...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Sarge на 22.10.2015 в 17:38:57
2Kestrel: На репак от феникса ставь

http://tor-ru.org/torrent/217150/fallout-new-vegas-ultimate-edition-2012-pc-repack-ot-fenixx

я на нем и предыдущую версию 2.50 мода прошел полностью без проблем и свою сборку собственную лепил и проходил. Бывает вылетает, но нечасто. К слову и оригинальный Вегас валится временами, так что тут ничего нового. Такие красные херовины у меня были на собственной сборке, когда я взгромоздил стопиццот модов и гама их просто не тянула. Вышел из дома Дока и везде такие красные фихни бегают. Уменьшил колличество модов и все заработало. Автор мода кстати встроил 4gb патч в свой мод, патчится экзешник через лаунчер мода и таких проблем не будет. По крайней мере я не слышал, чтобы у кого то они были.

З.Ы. Новая версия мода мне понравилась куда больше предыдущей. Единственное жаль что автор убрал мод AWOP (но его народ встраивает обратно и вроде не жалуется). В остальном работа проделана хорошая - заменены лица персов, произведена ревизия, удален всякий хлам, не очень вписывающийся Monster Mod с дико кривыми экземплярами. Введен прогрессивный респ врагов, зависящий от уровня ГГ. Обновлен проект невада и мод можно очень тонко настроить "под себя". В общем это лучшая (и в общем то единственная) мегасборка на Вегас. Автор дела не бросает и активно ее пилит. Аналогичная сборка есть и на Фолл 3 которая доставляет не меньше.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Kestrel на 22.10.2015 в 17:47:56
2Sarge: Да я скидок в стиме на длс подожду.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Pooh на 28.10.2015 в 16:58:48
http://pikabu.ru/story/_3737726

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Korchy на 28.10.2015 в 17:28:13
Круто человек заморочился.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Kestrel на 10.11.2015 в 21:15:40
2Sarge: Последняя версия FOW, средний уровень сложности в режиме хардкор. В процессе прохождения длс Lonesome Road, перехожу на 32 уровень и тут враги внезапно начинают меня дамажить в несколько раз сильнее. Раньше выдерживал несколько ударов, а теперь когти смерти выносят меня с 1го удара, при том, что я в силовой броне...
Я знаю, что враги становятся сильнее с левеоапом, но не таким скачком же...

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 19.11.2015 в 13:26:36
Может для кого будет интересно тут http://falcon-lair.com/files/file/42-dukh-pavshikh-mirov-a-soul-of-fallen-worlds-sfw/

Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 (со всеми DLC) на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.

Проще говоря 'Дух павших миров' - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!

Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.

Особенности SFW:
- Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
- Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
- Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
- Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.


Дух павших миров является преемником другого мода - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество багов, исправленных в SFW.
SFW является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW имеет практически полную совместимость с модификациями для Нью-Вегаса и, при должной адаптации, полную совместимость с модификациями для Fallout 3, и даже одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Green Eyes на 19.11.2015 в 21:06:28
2Refiler: По ссылке ничего нет. :(

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Refiler на 20.11.2015 в 10:41:56
Green Eyes:
Обновил

Заголовок: Re: Fallout 3
Прислано пользователем Green Eyes на 20.11.2015 в 14:10:44
Мля, там регистрация нужна. А капча - так вообще идиотизм. Сколько картинок не собирал - все мимо. С другого сайта скачаю.



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.