A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Тоже игры >> King’s Bounty. Легенда о рыцаре
(Message started by: Zed на 23.09.2008 в 20:12:47)

Заголовок: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 23.09.2008 в 20:12:47
http://www.kingsbounty.ru/
«Легенда о рыцаре» — это рыцарская сага, представляющая собой смесь ролевого приключения и тактических сражений, построенных по классической схеме King’s Bounty. В режиме реального времени герой и его армия путешествуют по игровому миру, представляющему собой несколько десятков связанных между собой локаций. При столкновении с врагом действие переносится на боевую арену, где игрок в пошаговом режиме командует своими войсками.
Сперто с вики :)

Коротко:
Бои чисто HOMM3 только можно камерой подвигать :)
Количество расс (считает на пальцах) 5 + 1(нейтралы)
Стратегия отсутствует, замки не развиваем, штурм замка - тот же бой но на фоне красивой стенки.
Игру делали теже ребята что и Космических рейнджеров, тексты писать не разучились, чувство юмора никуда не испарилось.

Мега плюс: спустя несколько месяцев вышел патч от разработчиков который начисто вырезал старфорс из игры.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 24.09.2008 в 11:45:14
Собсно, буквально на днях прошел сабж за воина на версии 1.5 и тут же начал за мага на 1.6.4 (последняя версия на данный момент).

Игра - полный улет. Но: настоятельно рекомендуется уровень сложности не ниже "трудного", иначе, по словам игроков, последняя треть игры становится откровенно скучной - персонаж совершенно оверпаверный. Я играл на харде - бои были реально трудными до самого конца.

Если сравнивать тактический режим с Героями - в КБ он гораздо более гибкий. Главный плюс - можно дробить свой ход как хочешь. Например, лучник может отойти от вражеского юнита, который его блокирует, и выстрелить. Или юнит может пойти на один гекс, потом провейтиться, а в конце раунда завершить ход.
Второй прикол тактического режима - у героя есть фактически два спеллбука: один собственно спеллбук и т.н. Шкатулка ярости. Ну, расписывать в деталях работу духов ярости я не буду, только скажу, что ярость - это фактически анти-мана: мана в бою расходуется, а между боями набирается, а ярость в бою набирается, а между боями расходуется.
"Магия" ярости - в основном боевая и НАМНОГО более эффективная, чем всякие фаерболы из спеллбука (хм... по крайней мере в исполнении файтера... что там будет у мага - поглядим :)).

Есть недостатки, куда ж без них. Во-первых, бесит патфайндинг в стратегическом режиме. Настоятельно не рекомендуется мышью задавать герою маршрут, сколь-нибудь отличный от прямой линии ;). Во-вторых, на карте не отмечается, где тебе дают квест и где какие войска можно нанять. Нередко бывает, как в мультфильме: "теперь ты за ним еще полдня бегать будешь... чтоб фотографию отдать". То есть выполнил квест - еще побегай, поищи то место, где ты его брал. Особенно если брал давно.
Правда, последняя претензия вроде потеряла актуальность с патчем 1.6 - там появилась возможность оставлять собственные пометки на карте.

В целом, несмотря на недостатки, игра получилась замечательная. Определенно лучшая отечественная стратегия последних лет (и всякие там с номером 5 могут подвинуться, да-с), а возможно, и вообще лучшая отечественная стратегия.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 24.09.2008 в 11:56:53
О! Спасибо за информацию

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.09.2008 в 13:08:59
2Ushwood:  
Quote:
Настоятельно не рекомендуется мышью задавать герою маршрут, сколь-нибудь отличный от прямой линии
А чем же тогда задавать такой маршрут? :o

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 24.09.2008 в 13:20:07
Выбрось мышь

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Drakon на 24.09.2008 в 13:23:06
Да, игруха однозначно лучше хероев. Во всяком случае ее я доиграл до конца, в отличие от НММ5.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.09.2008 в 13:38:18
2MAn: Не выброшу, она мне для других игр нужна :). А вообще слабо себе представляю управление героем с клавы, это ж не FPS/TPS. В третьих героях тоже героем можна было с клавы управлять, очень неудобно оказалось и неэкономично с точки зрения оптимальности хода. Тут, насколько я понимаю пошаговые только битвы. Попробую... когда игру куплю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 24.09.2008 в 14:01:17
2jarni:  
Quote:
А чем же тогда задавать такой маршрут?  
серией кликов :).
Одна моя знакомая, например, просто зажимает ЛКМ и ведет курсором перед героем, он соответственно следует всегда в направлении курсора. Она в разговоре ос мной долго удивлялась, откуда вообще у людей проблемы с патфайндингом :).

2jarni:  
Quote:
А вообще слабо себе представляю управление героем с клавы
Это реально. В оригинальном КБ только так и было;). И я, помнится, когда первые еще Герои вышли, тоже клавой в стратегическом режиме управлял. Сейчас, конечно, на мышь перешел, это удобнее. Но вообще-то вопрос привычки.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 24.09.2008 в 14:28:28

Quote:
просто зажимает ЛКМ и ведет курсором перед героем

Самое то :) Как и сама игрушка :super:
ИМХО, хорош паладин. Неплохие воинские данные, за боевую магию главным образом - шкатулка ярости, а все колдовские силы - на лечение и воскрешение отряда.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.09.2008 в 15:30:05
2Ushwood:  
Quote:
просто зажимает ЛКМ
Сам люблю этот способ со времен Дьябло, так что если там есть такая возможность, то грех её не юзать.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 24.09.2008 в 15:34:08
2Ingris:  
Quote:
Неплохие воинские данные, за боевую магию главным образом - шкатулка ярости, а все колдовские силы - на лечение и воскрешение отряда.
В принципе, про воина можно сказать абсолютно то же самое :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 24.09.2008 в 15:59:07
Кстати, информация для начинающих искателей сокровищ :)

К игре уже наделана туева хуча минимодов, найти и скачать их можно здесь (http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=273).
Большинство модов так или иначе подковыривают баланс, их я бы для первого прохождения рекомендовать не стал; интерфейсные моды - по желанию (меня лично дефолтный интерфейс вполне устраивает), а вот мод, улучшающий поведение камеры в стратегическом режиме (второй пост темы) и мод, исправляющий мелкие косяки версии 1.6.4 (пятый пост темы) - рекомендую :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.09.2008 в 16:20:44
2Ushwood: А моды только для русской версии?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 24.09.2008 в 16:30:34
2jarni: а английской пока не существует :)
Только демка вышла.

Главное при установке мода - чтобы он был предназначен для той версии патча, какая у тебя стоит. Т.е. на версию 1.6.4 надо ставить только моды для 1.6.4. После следующего патча моды придется апдейтить. Это, конечно, неудобно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.09.2008 в 17:09:46
2Ushwood: Ну, чешская версия будет 31.10 и если буду таки покупать, то её потому что английской скорее всего не будет. Просто не хочу чтобы вышло как со Сталкером, где моды на чешского не ставились.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 24.09.2008 в 17:19:57
2jarni:
учитывая наличие в конфиге строки
sets ~language "rus"
И того что афторы сталкера к КБ никаким боком, считаю что все будет хорошо :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.09.2008 в 17:59:59
2Zed: Ну тогда подожду релиз, если игра того стоит, то поддержу разработчиков (издателя  :() денежкой (1200 рубл. в переводе).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 24.09.2008 в 18:07:28
2jarni: а что, русскую версию в Праге совсем никак? :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 24.09.2008 в 18:12:59
2jarni:
Ее и через инет продают(в смысле купил, потом скачал и играйся). Так что если владелец анлима то это твой выбор, а то пока будеш ждать они аддон сделать успеют :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 25.09.2008 в 09:53:57
2Ushwood: Неа.
2Zed: Слыхавал я что с такими версиями проблемы бывают, с ключями, патчами. Также в онлайне на сайте 1С продаётся версия со старфорсом, оно мне надо? Также они не принимают оплату картой, а кошельков у меня на ВебМани или Я.Деньги нету. Хотя цена в 350 руб. выглядит очень заманчиво.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 25.09.2008 в 10:54:41
2jarni:  
Quote:
Также в онлайне на сайте 1С продаётся версия со старфорсом, оно мне надо?
Ровно такая версия, что и у меня на диске, ничего удивительного.
Старфорс снимается патчем начиная с 1.6, совершенно официально.
ИМХО проще завести электронный кошелек ;). Тем более и цена, говоришь, заманчива (хотя сдается мне, туда стоимость пересылки не включена).
Впрочем, дело, конечно, твое.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 25.09.2008 в 11:39:59
2Ushwood:  
Quote:
туда стоимость пересылки не включена
Ну если электронный вариант покупать то никакой пересылки нет. А завести кошелёк... не хотелось, но наверно придется, экономия то получится почти в 850 рублей в сравнении с чешской версией.

[offtop]Это сервер ВебМани лежыт или это у меня не открывается? ???[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 25.09.2008 в 12:07:40
Игрушка - улёт! ;) Имхо, но самое главное в ней - сюжет и красочное окружение. Хотя боссы тоже хороши. ::)
единственный минус - игра очень короткая. :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 25.09.2008 в 14:03:37
2G.E.M.: Не короче Джа, если все квесты выполнять и монстру зачищать. Так что минус в том, что количество уровней у героя ограничено  >:(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 25.09.2008 в 16:30:36
2G.E.M.:  
Quote:
Хотя боссы тоже хороши.
Тока их мало :(.

2Ingris:  
Quote:
Так что минус в том, что количество уровней у героя ограничено
Это да.
Хотя, с другой стороны, я прошел как раз практически с полной зачисткой и квестовыполнением (ну, может, один-два где-то потерял) - я вышел на левелкап совсем незадолго до конца игры. По ощущениям, я бы где-то еще один уровень набрал, не больше.
Думаю, если б по ходу игры пропустил что-то - мог бы и на левелкап выйти прям к финальной битве.

А вот у духов ярости левелкап быстро случился, по крайней мере у Зерока и Жнеца :(. Лину и Слима не докачал.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 25.09.2008 в 17:12:14
Скажите, а к видяхе требования высокие?  Радеон 9200 потянет её?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 25.09.2008 в 17:29:26
2MAn:

Quote:
1.1. Системные требования
Для запуска игры ваша система должна удовлетворять следующим системным требованиям:
Минимальные системные требования:
MS Windows 2000/XP; DirectX 9.0c; процессор с частотой 2,6 ГГц; ОЗУ 1 Гб; видеокарта класса nVidia GeForce 6800 с 128 Мб видеопамяти; DirectX-совместимая звуковая карта; привод DVD-ROM; 5,5 Гб свободного места на жестком диске; клавиатура; мышь.
Рекомендуемые системные требования:
MS Windows 2000/XP; DirectX 9.0c; процессор с частотой 3 ГГц; ОЗУ 2 Гб; видеокарта класса nVidia GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти; DirectX-совместимая звуковая карта; привод DVD-ROM; 5,5 Гб свободного места на жестком диске; клавиатура; мышь.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 25.09.2008 в 20:18:23

Quote:
видеокарта класса nVidia GeForce 6800 с 128 Мб видеопамяти
ну это перестраховка... еще на стадии разработки говорили, что должна идти и на 6600.
Главное, насколько я помню - поддержка третьих шейдеров

2MAn:  
Quote:
Радеон 9200 потянет её?
поэтому не потянет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 25.09.2008 в 21:07:20
Ну что ж, откопал образ игры скопированный у друга когда ещё игра не была взломана и хорошего патча 1,6,3 не было. Поставил, поставил патч, заработало. Ура!!! Взял воина и Невероятный уровень сложности. Обучение прошёл. ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 25.09.2008 в 23:18:53
2jarni:  
Quote:
откопал образ игры скопированный у друга когда ещё игра не была взломана и хорошего патча 1,6,3 не было. Поставил, поставил патч, заработало.
тоже выход ;D
Ну, удачи тебе! :D


ЗЫ. Иду сейчас второе прохождение магом, 5 уровень. Первые впечатления: на САМОЙ ранней стадии, до появления шкатулки, играть магом проще. Все-таки наличие полноценного спеллбука дает о себе знать. И фаербол на первых уровнях - это, надо сказать, аргумент ;D.
Как только появилась шкатулка - открылась обратная сторона медали. Ярость копится ОЧЕНЬ медленно :(. Сейчас у меня два духа - Слим и Зерок, ессно - и если удается за один бой по разу использовать обоих, это уже удача.
Интересно, докуда мне их удастся докачать магом... ::)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 25.09.2008 в 23:31:51
2jarni:
Жадный ты, за такую игру нужно заплатить  ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 25.09.2008 в 23:44:30
2Ushwood:
Бегаю магом, сознательно на всех левел апах отказываюсь от повышения лидерства. Как результат весьма небольшая армия и постоянные сражения с врагами от сильный до смертельный, а с учетом того что подотчетных воинов мне жутко жалко и я воюю без потерь(потеря одной королевской змеи приводит меня в такую грусть что я тут же перезагружаюсь :) ) бои жутко бодрят.
До появления Лины использовал Слима(шит) и Зерока(стенка или меч в магов).
С появлением Лины на поле боя раз в 2 хода появляется гизмо которые очень сильно помогают, иногда когда нужно заблокировать кого то использую ледяной шар. Жнеца использую только для собирания ярости и иногда для ускорения выкашивания диких стеков лоу левельных юнитов, типа 8к пауков :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 26.09.2008 в 01:02:54
2Zed:  
Quote:
Бегаю магом, сознательно на всех левел апах отказываюсь от повышения лидерства.
Маньяк ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 26.09.2008 в 10:00:47
2Zed: Да куплю я игру, когда тут выйдет :). Вот только не знаю кого этим поддержу, разработчика или издателя.

На невозможном уровне как то сложновато играть. Бои с немного слабее и выше без потерь не проходят. Бои же с обортнями и волками это вообще полная ж**а. Я своими воинами не управляю, они млин, боятся... :( Магов уже покупать не могу, кончились, остались только воины из замка. Умереть невозможно, возвращаюсь в замок, получаю много денег за то что убежал с поля боя + новую армию - это ж чит.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 26.09.2008 в 10:11:05

Quote:
Умереть невозможно,
- [offtop]на невозможном все невозможно. ;)[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 26.09.2008 в 10:59:07
Ещё такой вопрос - как улучшать воинов?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Docent на 26.09.2008 в 11:19:53
2jarni:

Quote:
Ещё такой вопрос - как улучшать воинов?


А вот это - невозможно, практически все юниты неулучшаемы :(
Единственное исключение - возможность превращения священников в инквизиторов, после изучения соответствующего навыка ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 26.09.2008 в 12:38:57
2Docent:  
Quote:
невозможно
Как так? Я воевал простыми мечниками против каких-то прокачанных, латников что-ли. Выглядят почти одинаково, только статсы выше, здоров"я больше. Вот и подумал что они улучшенные. В замке то я таких нанять не могу, так же как и кавалеристов и других юнитов покруче.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Docent на 26.09.2008 в 13:39:00
2jarni:

Quote:
Как так? Я воевал простыми мечниками против каких-то прокачанных, латников что-ли. Выглядят почти одинаково, только статсы выше, здоров"я больше. Вот и подумал что они улучшенные.

Это гвардейцы ;)
Получить из мечников гвардейцев "методом улучшения" нельзя.
Но можно распустить/оставить_в_резерве мечников, а нанять гвардейцев :)

Quote:
В замке то я таких нанять не могу, так же как и кавалеристов и других юнитов покруче.

Далее спойлер:
[offtop]Позже, с выполнением квестов все человеческие войска станут доступны для найма в замке короля (и в соседних) без ограничений ;)[/offtop]
Тут есть много разных полезных сведений об игре :)
King's Bounty. Легенда о рыцаре (http://www.lki.ru/text.php?id=4206)
Собственно прохождение в первый раз можешь не смотреть ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 26.09.2008 в 18:30:07
2jarni:  
Quote:
Бои же с обортнями и волками это вообще полная ж**а. Я своими воинами не управляю, они млин, боятся...
Советую медведей покупать, они доступны достаточно рано. Если повезет, то в зоопарке в стартовой локации, если нет - то в Арлании в замке. Это хорошие мелишники, и волки их не пугают :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 26.09.2008 в 18:48:40
2jarni:  
Quote:
Ещё такой вопрос - как улучшать воинов?  
Разве что скачать мод с сайта Кингсбаунти, там есть такие...
но не советую - реально пройти и так :).
Ну будут у тебя потери, ну и забей :). Войск в игре много. Чтоб все растратить - эо надо совсем уж бездарно играть :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 28.09.2008 в 13:37:51
2Ushwood: Спасибо за советы, с волками уже очень редко встречаюсь. Да, без потерь не обходится, но все равно играть вполне нормально, хоть и невероятный уровень. Посмотрю что будет дальше. Как раз на острова собираюсь, хотя на своей територии только половина зверья убита, тоесть есть еще где прокачиватся.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 29.09.2008 в 08:02:33

Quote:
Посмотрю что будет дальше.
- типа спойлер:
[offtop]Драконы, циклопы, деревядзе и толпы нежити, гномов, эльфов, демонов и орков. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 29.09.2008 в 10:33:25
Вынес почти всех на своем континенте, осталась только башня мага, а точнее "смертоносный" скипетр ну и парочка пиратов. На Островах Свободы очень мало равных по силе, в основном сильнее аж к непобедимым. Жена, жаба, уже третьего ребенка попросила...  :D Вообще спасает только офигенная армия, и то не всегда, в битвах с магами из армии получаются сами овечки да недоростки  ;D.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 29.09.2008 в 13:56:33
ПС: а сколько жён можно с собой таскать?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 29.09.2008 в 14:02:26
2G.E.M.: По ходу только одну.

[offtop]Из-за моральных принципов, даже в игре жену не могу бросить ради другой, даже если та лучше для моего протеже.:D [/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 29.09.2008 в 14:24:57

Quote:
По ходу только одну.  
- [offtop]вот млин, и здесь посултаничать не дадут. :P[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 29.09.2008 в 15:51:44
2jarni:  
Quote:
в битвах с магами из армии получаются сами овечки да недоростки
закл "рассеяние" - наш выбор ;).

В принципе, у воина не такой уж большой выбор, чего их магии реально применять. Рассеяние, слоу/хейст, ослепление, телепорт, гипноз, воскрешение (два последних - когда маны прилично наберешь). В определенных ситуациях здорово помогает ловушка.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Leo на 29.09.2008 в 21:58:42
2Ushwood:  
Quote:
Рассеяние, слоу/хейст, ослепление, телепорт, гипноз, воскрешение (два последних - когда маны прилично наберешь).

Я воином из всей магии больше всего только Воскрешение и юзал, даже прокачивался под него специально. Тут как повезет. Я еще а Дарионе его нашел.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 29.09.2008 в 22:56:08
2Leo: ИМХО под конец рулит Гипноз. Даже несмотря на то, что по-настоящему сильный стек воин под контроль не возьмет. Фишка в том, что глупый противник сразу кидается мочить загипнозенный юнит, а твои войска фактически на целый ход предоставлены сами себе :).
Вообще-то я надеюсь, что когда-нибудь этому АИ вправят мозги - но пока очень здорово работает :).

Что до воскрешения - слабовато оно для воина. То есть я им тоже пользовался, но не особо активно. Инквизиторы+Одарение+машина времени Жнеца -суммарно намного эффективнее ;).


Во, напишу свою тактику на последнюю часть игры.
1 ход. Враг активно мочит инквизиторов (знает, сука, кто самый опасный). Инки вейтятся, в конце хода кастуют воскрешение на наиболее пострадавший за первый ход стек (но не на себя). Шкатулкой кастую либо высос души (с отдыхом 1 ход), либо подземные клинки. Спеллбуком кастую что-нибудь :).
2 ход. Инки опять вейтятся, враг продолжает их мочить. Перед самым ходом инков кастую Жнецом машину времени, возвращаю инков в исходное состояние и тут же кастую ими воскрешение. Спеллубком кастую что-нибудь.
3 ход. Спеллбуком кастую на инков Одарение, но по возможности в этот ход ими никого не воскрешаю.
4 ход - повтор 1 хода (Жнец отдыхает последний ход)
и т.д.

На выходе: трачу на инков 20 спеллпойнтов за 3 хода и взамен получаю за те же три хода два мощных ресурректа, плюс халявный ресуррект самих инков.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 30.09.2008 в 15:10:41
Мать моя мамочка!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 30.09.2008 в 16:49:56
А я паладином играл. Гейзер прокачанный до III уровня - вещь. ::) А супердревни - неуничтожимые терминаторы.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 30.09.2008 в 17:12:15
Мне гейзер за все прохождение воином так и не попался :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 03.10.2008 в 11:54:52
Блин, с такими битвами начинают кончатся деньги, потери почти половина армии. Кто бы мого посоветовать воинов на Свободные острова? Там самих пиратов да разбойников можно купить, а домой влом бегать по родных.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 03.10.2008 в 15:15:41
2jarni:
Лучшие войска на островах это орки из посольства орков.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 03.10.2008 в 16:21:20
2Zed: Чтоб туда добратся мне нужно сначала завалить Орка, сил пока не хватает :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 04.10.2008 в 12:19:28
2jarni: Мне на островах встречались к найму, во-первых, свои же войска - лучники, мечники, даже рыцари; во-вторых,  циклопы - их мало, зато на том этапе пойди вынеси, к тому же стрелки :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 04.10.2008 в 13:42:04
2Ingris:

Quote:
Мне на островах встречались к найму, во-первых, свои же войска - лучники, мечники, даже рыцари; во-вторых,  циклопы - их мало, зато на том этапе пойди вынеси, к тому же стрелки

Набор войск рандомен и выбирается для каждой игры отдельно. Нужно смотреть что там есть. Хотя играя не на нормале странно лениться скакать с континента на континент за пополнением войск(сильно помогает резерв войск, который я качаю первым делом как наберу рун духа).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 04.10.2008 в 15:34:13
2Zed: Факт. Резерв - полезная штука.
Основа армии должна быть не какая придется по ходу движения, а лучшая под свой вкус и тактику. За основой и съездить за пару королевств не жалко!  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 04.10.2008 в 21:34:15

Quote:
За основой и съездить за пару королевств не жалко!  
-правильная мысль :)
Я в первое прохождение острова свободы зачищал людскими войсками плюс белыми медведями (купленными там же на островах + в Арлании) и алхимиками (у гнома на болотах).
Сейчас белых мишек нету, зато на болотах можно купить злобоглазов. Очень облегчает прохождение на ранних стадиях :).
Но в основе все равно людские войска.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 06.10.2008 в 09:18:51
2All: Хм, тогда я точно неправильно играю. Из людских войск остались только лучники. Инквизиторов нет вообще нигде, архимаги кончились почти. Поиграл орками, пока не кончились, а ведь сильные ребята. Сейчас перешел на пиратов и марадёров. Вторые помогают деньжат поднасобирать, а то уже третий раз кончаются до последней копейки :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.10.2008 в 18:54:56
2jarni:  
Quote:
Инквизиторов нет вообще нигде
Это понятно, их мало где продают. Пока ты не прокачаешь скилл "инквизиция" в ветке Духа, инков надо беречь как зеницу ока :).
Маленький хинт касательно пополнения войск: прокачиваешь "дипломатию" (тоже в ветке Духа) и специально лезешь на вражескую тусовку, в которой есть те войска, которые у тебя не на максимуме (те же инки, скажем). Тогда часть их перед боем к тебе перейдут, и если ты в бою потеряешь меньше, то еще и с прибылью останешься :).


Quote:
Из людских войск остались только лучники
не понял, а мечники?


Quote:
Сейчас перешел на пиратов и марадёров.
Морские волки, кстати - оччень неплохие ребяты. И на островах их, по-моему, у Губернатора бесконечное число.

Да, ну альтернативный вариант - перейти на нежить :). Вампиры плюс призраки - они самовсстанавливающиеся. С призраками наоборот надо будет следить, чтоб не слишком размножались :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 07.10.2008 в 13:40:24
2Ushwood:  
Quote:
не понял, а мечники?  
Ну я имел ввиду что в армии из людей юзаю только лучников. Мечников бесконечное число у короля. Морские волки, да, кльовые ребята, удар на троих рулит.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.10.2008 в 15:41:40
2jarni: а монахов (негрейженных) юзаешь? тоже в принципе неплохие стрелки.
И вопрос: какое у тебя в отряде сочетание стрелковых и мелишных стеков? У меня обычно 4:1 или 3:2 - мелишники выдвигаются вперед, несут потери и быстро заменяются, а стрелки практически не страдают (ну, кроме стычек с сильными стрелковыми тусовками противника).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 07.10.2008 в 17:18:09
2Ushwood: Не, монахов не юзаю, слабые они. Уж лучше архимагов, н окончились они. Стараюсь держать 3:2, но сейчас 4:1. 5:0 - ну без стрелком это не серйозно, 2:3, 1:4 или 0:5, по-мойму столько разных стрелком пока мне не набрать, да и нет смысла без тех кто будет держать удар.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 07.10.2008 в 17:21:41
Блин, негодяи :) Так вкусно рассказываете, что вынужден был купить сие произведение. В результате 2 вопроса
1. Чем кормить Слима
2. Случаются ли у кого зависания в тактическом режиме? А то у меня - регулярно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 07.10.2008 в 17:36:28

Quote:
1. Чем кормить Слима  
- чем угодно, желательно змеями. ;D


Quote:
2. Случаются ли у кого зависания в тактическом режиме? А то у меня - регулярно.  
- надо последний патч ставить. на igromania.ru есть ссылка:
http://igromania.ru/Games/King_Bounty_Legend/Patches/?fileid=8695

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 07.10.2008 в 17:42:59
2Artem13:  
Quote:
1. Чем кормить Слима  
Дык при разговоре с ним он говорит что он хочет. Там только змеи королевский и ещё кто-то, но мне змей хватило.

Когда откроются остальные демоны? Это завязано на сюжете, или можно раньше-позже?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 07.10.2008 в 17:59:17

Quote:
Когда откроются остальные демоны? Это завязано на сюжете, или можно раньше-позже?  
- дальше по сюжету. Жнец последний.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.10.2008 в 23:17:37
2jarni:  
Quote:
Стараюсь держать 3:2, но сейчас 4:1. 5:0 - ну без стрелком это не серйозно, 2:3, 1:4 или 0:5, по-мойму столько разных стрелком пока мне не набрать
Когда я писал 3:2 и 4:1, я имел в виду 3-4 стрелка и 1-2 мелишника, а не наоборот ;).
Для первой стадии игры стрелковые стеки: лучники, монахи, архимаги, алхимики, тернии. С появлением гоблинов добавляются еще собсно гоблины и гоблины с катапультами. Дойдешь до гномов - прибавятся пушкари, звероглазы и злобоглазы, циклопы (а если повезет - кто-то из них и раньше появится). Так что выбирать есть из кого.

2Artem13:  
Quote:
1. Чем кормить Слима  
Я всегда кормил ядовитыми пауками. Надо купить несколько штук (в зверинце или на болотах) и поставить стек в основную армию. Тогда в разговоре со Слимом появится опция "жри, сцуко!".


Quote:
Когда откроются остальные демоны?
Лина - после того как порбьешься через первые гномские шахты наружу. Когда недалеко от нужного места будешь - она тебе скажет.
Жнец - по ходу сюжетного квеста, ты не промахнешься.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.10.2008 в 23:19:53

Quote:
по-мойму столько разных стрелком пока мне не набрать, да и нет смысла без тех кто будет держать удар.  
Во-первых, грамотное применение заклов "замедление" и "ловушка" спасет гиганта мысли ;). А во-вторых, тактический АИ достаточно туп, и если ты свой единственный (допустим) мелишный стек кинешь вперед, то АИ будет грызть его и не лезть к стрелкам.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 08.10.2008 в 09:05:41
2Ushwood: Спс за советы, я как то такой тактикой даже и не думал играть,  :P. Расти мне еще... хотя и так на невозможном справляюсь :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 08.10.2008 в 12:13:39
2Ushwood: В основной слот не обязательно - он у меня и из резерва прекрасно кушал.
Понятно, я то надеялся, что окромя яд. пауков и Кор. змей еще чем то можно... Уж больно змеюки дорогие :(


Quote:
и если ты свой единственный (допустим) мелишный стек кинешь вперед, то АИ будет грызть его и не лезть к стрелкам.

Нифига. Не так уж он (АИ) туп. Если двигать по центру - может быть. Но если хоть один вражеский стрелковый стек стоит на противоположном фланге, он будет атаковать, пмм, юлижайшего К СЕБЕ, а не к "линии обороны".

Еще вопрос - рыцарский лагерь близ королевского замка всегда блокирован непобедимым отрядом? Или это мне так повезло. Сейчас на 8 уровне бойца этот отряд "понизился до сильного", но , боюсь, мне его и сейчас не сьесть - там несколько десятков архов и около 30 кавалерии...

Последний вопрос - какова вместимость книги заклов? А то подбирать свитки - пожалуйста, а купить - фигу :( Я никак не могу воскрешение надыбать, а то инки мало воскрешают :(

А вот еще - все жены такие нимфоманки? :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 08.10.2008 в 13:21:07

Quote:
А вот еще - все жены такие нимфоманки?
- Вы ещё демоницу не видели. ::)


Quote:
Последний вопрос - какова вместимость книги заклов? А то подбирать свитки - пожалуйста, а купить - фигу :( Я никак не могу воскрешение надыбать, а то инки мало воскрешают :(
- в ветке магии есть умение, для расширения книги. Но если книга свитками полна, то новые заклинания на свитках появляться не будут.


Quote:
Еще вопрос - рыцарский лагерь близ королевского замка всегда блокирован непобедимым отрядом? Или это мне так повезло. Сейчас на 8 уровне бойца этот отряд "понизился до сильного", но , боюсь, мне его и сейчас не сьесть - там несколько десятков архов и около 30 кавалерии...  
- даже на лёгком там подобная армия (а ещё недалеко от замка - флаг охраняют).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.10.2008 в 13:34:17
2Artem13:  
Quote:
Нифига. Не так уж он (АИ) туп. Если двигать по центру - может быть.
Разумеется, по центру, да.


Quote:
Еще вопрос - рыцарский лагерь близ королевского замка всегда блокирован непобедимым отрядом?
Всегда там мощный отряд.


Quote:
Последний вопрос - какова вместимость книги заклов?
Когда книга открыта, слева вкладка - там увидишь текущую вместимость и сколько свитков сейчас.
Если хочешь купить новый свиток - продай лишние :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 08.10.2008 в 14:13:09
2Ushwood: Старая привычка клептомана-барахольщика - лишним ничего не бывает:) Храню на случай нехватки маны :)

Да, патчи от 1.2 до 1.6.4 сильно игру меняют? Окромя того, что снимают защиту и отвязывают от диска.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.10.2008 в 14:42:45
2Artem13:  
Quote:
Старая привычка клептомана-барахольщика - лишним ничего не бывает Храню на случай нехватки маны  
В данном случае - зря.


Quote:
Да, патчи от 1.2 до 1.6.4 сильно игру меняют?
Сильно.
Я начинал с 1.5, потом перешел на 1.6.4 - и то изменения существенные. Как минимум:
- можно ставить свои пометки на карте (жизненно необходимо, если хочешь помнить, где тебе дали какой квест и где какие войска продаются)
- в замках можно оставлять до трех стеков (раньше было до 2)
- скроллы можно продавать (раньше - только выкидывать)

Ну и плюс баги, плюс мелкие подбалансировки...

короче, ИМО - последний патч мастхэв :)

ЗЫ. Это я тебе перечислил улучшения 1.6 по сравнению с 1.5. Что там поменялось по сравнению с 1.2 - мне даже представить страшно :o

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.10.2008 в 14:58:32
Кстати, нашел мини-отчет одного товарища, который прошел игру воином на 1.6.4 как раз после 1.2.
[offtop]По сравнению с 1.2 всё сильно изменилось - перестали дико рулить толпы низкоуровневых зверьков (ибо изменилась формула расчета урона). Экспериментировал и нес жуткие потери, пока не нашлась универсальная тактика (где-то в середине игры): зверьки с бесконечной ответкой (грифоны или демоны) + умение Жнеца "Время назад".

Сначала были грифоны. И было знамя на -30% требований лидерства для них (а это +43% существ в армии; с учетом их HP=90 и Маски Молодости, добавляющей еще +7% к HP получался ну очень толстый стек). Грифоны спокойно проживали 2 первых раунда боя в тылу врага, закрывая самых опасных стрелков и отвечая на все атаки melee-шников. В конце второго раунда (в wait-фазе, когда все враги успевали пнуть грифонов по 2 раза) на грифонов применялось "Время назад" и они оказывались целыми и здоровыми на месте, где находились в начале боя.

Вся остальная армия тоже на месте не стояла. Там были эльфы-лучники, зеленые драконы (два таланта-безответки + лишняя мана) и королевские змеи (жена Феанора в форме лягушки давала им +18 Атаки, плюс был кинжал на +1 урон ядом; артов на урон змеями не выпало ). Одним словом, грифонов поддерживали войска, которые проводили безответные атаки. Плюс достаточно долго неплохо помогал шар Лины.

Периодически тянуло на эксперименты-ошибки по взятию в армию Архидемонов и прочих вроде бы сильных войск, которые просто не вписывались в общую тактику.

Духи. Всю игру держались на 2-3 уровня выше уровня героя. Раскачка - один вызов каждого за бой; второй вызов обычно был бесполезен - мало врагов оставалось, а там уже идет учет отношения силы наших войск к войскам врага. Зерока качал на Камнепад, всё остальное пытался не брать. Слима - сначала на Облако Яда, потом перестал - стало низкоэффективно (плюс оказалось, что в 1.6.4 баг - облако живет время = отдыху Слиима после его применения); а Брони Глота хватало и на базовом уровне. Лина - Ледяной Шар по максимуму в первую очередь (60 ярости на вызов были вполне приемлемой ценой) и Гизмо (сначала по максимуму атаку, а зря; оказалось, что лучше бы качал сначала ветку лечения - там дается 1 лишний ход одному из наших стеков за раунд; а урон ветки "атака" в какой-то момент становится слишком слабым, плюс практически не работает уменьшение AP врагов - Гизмо пытается снять 1 AP с врага только в том случае, если у него >=2 AP, что почти никогда не бывает, когда Гизмо получает свой ход). Жнец - Время Назад в первую очередь, всё остальное почти не успевало использоваться (разве что Похищение Души - прокачал его до 40% урона и времени отдыха = 1 - иногда помогало).

Развитие героя. Лидерство, Ярость и Атака в первую очередь. Защита - в крайнем случае - не походила под тактику. Интеллект и Ману - не брал совсем (хотя 1 раз вынудили взять Интеллект ); для каждого 5-го уровня, когда их предлагали, подгонял взятие Лидерства (в мануале подробно описана вся эта система, лень тут повторять).

Руны. Жутко не хватало рун духа . Вся ветка Духа осталась практически не раскачанной. С вот с рунами магии проблем не было - их много дается за квесты. Раскачал в ветке Магии всё что захотелось (всё по макс. до Некромантии и Архимага).

Магия. Или массовое ускорение (когда много стрелков у врагов), или Мишень на грифонов (она была прокачана до 2-го уровня всего - 1-3 уровень врагов отвлекала; это было ошибкой - нужно было качать её по макс) или Жертву на грифонов (для восстановления потерь из прошлого боя; а грифоны всё равно позже полностью воскресятся Временем Назад). Потом нашел Воскрешение - оно частично заменило Жертву (для 1-4 уровней существ, зеленых драконов так и восстанавливал Жертвой). Всё остальное применялось редко.

Арты. Череп Боли, полностью прокачанный (+50% прироста ярости, +2 атаки, ману не отнимает), но не превращенный в Мертвый Череп (нафиг не надо было +5 Интеллекта и +3 лишних Атаки жертвой +50% прироста ярости). Грифоновское знамя (-30% лидерства грифонам). Арты на крит (сначала слабенький пояс на +10% крита всем; потом - топор на +30% Демонам и кинжал на +20% всем). Всё остальное - вторично.

За счет Черепа Боли и скилла Гнев был прирост ярости в 150% - вообще никаких проблем с дорогими умениями духов ярости (и макс. ярость была порядка 120 вторую половину игры).

Ближе к концу игры Демоны полностью заменили Грифонов (долгое время было жалко выкидывать грифонов, а зря - они с Демонами мешались друг другу, и часть маны приходилось тратилась на Жертву/Воскрешение). Был топорик на +30% крита Демонам; с учетом своей Пентаграммы (+2 мораль = +50% шанса крита) их шанс крита держался на отметке 80-90%. Вот такие вот зверьки засылались в тыл врага (у них же тоже есть бесконечная ответка) и за 2 первых раунда критами выкашивали там большую часть врагов. Главный недостаток Демонов - у их стека было меньше суммарных HP, чем у Грифонов (примерно в 2 раза). Несколько раз жалел, что оставил грифонов, но так и шел с Демонами (тем более, женой в какой-то момент стала Ксеона и их шанс крита был = стабильным 100%).
(c) alexrom66 (http://forums.ag.ru/?action=viewprofile&username=alexrom66)[/offtop]
Во где настоящие маньяки-то сидят :o

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 08.10.2008 в 15:12:31

Quote:
рыцарский лагерь близ королевского замка всегда блокирован непобедимым отрядом?

Это вроде там после победы конницу дают?  :D Пока враг непобедим -  лучше объехать, но когда опустился до сильного - по-моему, можно драться.

Кстати, а паладин на кладбище, дающий задание уничтожить 12 статуй, разное в благодарность за оставленную жизнь дает, или всегда одно и то же? Потому как мне он дал то самое заклятие воскрешения  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 08.10.2008 в 15:31:48
2Ingris: По-моему мне не перепало ничего...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 08.10.2008 в 19:54:36
2Artem13: Там два варианта, насколько знаю: выполнить задание паладина и он умрет, либо одну статую оставить, поговорить с ним - и так благородному рыцарю жить захочется, что он отблагодарит полезным. Например, свитком воскрешения.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем ShrikeSSS на 09.10.2008 в 15:11:40
На счёт маньяков - на форуме сидят в основном те кто игрался в кр1\кр2 - вот там форум сборище маньячил...
Магия боевая помогает не сильно - в какой то момент перестают помогать 1000 дамага.... лучше остановить когото или замедлить...

2 вариант прохождения  магом - но предупреждаю очень скучный - макс инквизиторов и магия (не помню как называется)перезарядки умений мишень и востановление маны за удар - берётся толстый отряд под доспехами и танчит толпу - получает мало повреждений а тех кто дохнет ресают инки.... мана не заканчивается войска тоже.. в конце оставляеш 1 вражеский и просто ресаеш всех кто погиб

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 10.10.2008 в 11:18:56
2Ingris: Я в курсе. Просто я както спринтерски это место пробежал и не помню, что он мне всучил. Но не воскрешение точно.


Эх, как мне мишки нравятся - в смысле анимации :)
Гремлины тоже неплохи....

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 13.10.2008 в 09:48:44
2Ingris:  
Quote:
Это вроде там после победы конницу дают?   Пока враг непобедим -  лучше объехать, но когда опустился до сильного - по-моему, можно драться.

Кстати, а паладин на кладбище, дающий задание уничтожить 12 статуй, разное в благодарность за оставленную жизнь дает, или всегда одно и то же? Потому как мне он дал то самое заклятие воскрешения

Либо мы в разные игры играем, либо одно из двух ... Вынес я этот толстый отряд - бонусов никаких. В лагере доступно 20 рыцарей и 12 конницы :( (легкий уровень), Паладин не дал ничего, окромя обещанного в начале ...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 13.10.2008 в 10:16:56
2Ushwood:
Quote:
К игре уже наделана туева хуча минимодов, найти и скачать их можно здесь.

Ты мод на изменение фона главного меню качал? А то он счас недоступен :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 13.10.2008 в 10:29:18
2Artem13: Так ты что, все статуи разрушил?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 13.10.2008 в 13:07:36
2Artem13:  
Quote:
Ты мод на изменение фона главного меню качал? А то он счас недоступен  
качал, когда играл на 1.5. Новую версию не качал.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 13.10.2008 в 14:41:32
2Ingris: Нет, в том то и дело.
2Ushwood: можешь мне на мыло кинуть?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 13.10.2008 в 15:36:21
2Artem13: домой приду - кину.
Кстати, я ставил мод "Лина и Ксеона в качестве фона", тебе этот нужен?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 13.10.2008 в 19:09:19
2Ushwood: Ну, если у тебя только он... Вообще мне Лина больше приглянулась :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 13.10.2008 в 22:54:22
2Artem13: у мя и его нет, как выяснилось :(
когда 6 патч поставил, я старые моды постирал как неактуальные.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 14.10.2008 в 11:53:20
2Ushwood: Ладно, этот мод как раз доступен. Остальные скачал для 1.4 - поглчдим, может удасться присобачить.

На офф. сайте есть забавные скрины - типа полуанглийского интерфейса и загадочных боевых логов, типа: изображена атака адского косяка, а влогах Зерок наносит крон... и наоборот.

PS Разочаровали единороги, в смысле графики, - какие то они уж слишком фарфоровые :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.10.2008 в 00:14:47
Обнаружил тут прикольную тактику.

Иду с одним стеком зеленых драконов. Стараюсь подгадать так, чтобы вступить в бой, имея хоть 5 единиц ярости.
1 ход. Сбор ярости Жнецом, невидимость на драконов. Драконы пропускают ход, враги тоже.
2 ход. Слим кастует кислотный дождик, со спеллбука кастуется ченить тяжелое, типа огненного дождика. Драконы вейтятся, в конце хода собирают ману.
3 ход. Драконы снова уходят в сумрак (это если невидимость была 1 левела; если 2 - они до сих пор в сумраке, т.к. сбор маны инвиз не снимает)
Ну и т.д. Зерок в бою не участвует, Лина может поспособствовать Гимзой и энергетиками (зеленые драконы просто идеально подходят для их сбора... и это тоже не снимает инвиз ;)), Слим периодически поливает кислотным дождем, Жнец собирает ярость.
Только что вот таким вот макаром замочил мальчика-некроманчика на болотах. Маг 16 левела, армия - 5 драконов, потери - нулевые.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.10.2008 в 00:56:43
Дополнение:
- тактика оказалась весьма стремной против героев, умеющих кастовать книгу зла. Потому как книга, сука такая, под инвизом видит :(.
- при использовании абилки зеленого дракона "подтаскивание противника" оччень полезно на промежуточную клетку предварительно поставить ловушку :devil:

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 22.10.2008 в 08:33:53
2Ushwood: Это еще инвиз гдето надыбать надо....

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.10.2008 в 11:51:38
2Artem13: ну за оба моих прохождения (включая текущее) инвиз мне попадался где-то в одно время со Жнецом. А зеленые драконы - позже, уже в эльфляндии ;).
Хотя фактор случайности, конечно, есть. Например, ресурректа я не надыбал до сих пор :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 22.10.2008 в 13:54:25
Я воином дошел до Мира Мертвых, зачистил Долину смерти и притормозил - начал паладином. У паладина ресуррект есть в базе :)

ЗЫ Блин, морские волки - просто звери, особенно когда женат на Мирабелле...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 22.10.2008 в 16:07:34
2Artem13:  
Quote:
женат на Мирабелле
А что дают детишки этой самой Мирабеллы? А то у меня жена жаба, даёт интеллект, а детишки всякие добавки к мане и книге заклинаний. Мне как воину, очень даже нравится. Хотел попробовать Мирабеллу, зачал ребёнка поцелуем, но даже после 24 часов она не родила, надоело тупо ждать, загрузился и продолжил со своей жабой. :)

Вопрос: какая жена лучше всего? С женой-зомби кто-нибудь что-нибудь имел?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.10.2008 в 17:33:14
2jarni:  
Quote:
какая жена лучше всего?
зависит от того, кем воюешь :)
Если воюешь нежитью - надо полагать, жена-зомби будет самое оно 8). А еще ее артиками можно обвесить - детей-то не будет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 22.10.2008 в 17:34:16
2Ushwood:  
Quote:
А еще ее артиками можно обвесить - детей-то не будет
А разве арты автоматически не убираются если дитя появляется?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.10.2008 в 20:17:39
2jarni: убираются.
Только жена-зомби детей принципиально не рожает. Некрофилия в игре отсутствет :P. Так что если ты ее не распроклятишь - можешь продолжением рода не озабочиваться.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 23.10.2008 в 09:04:10
2jarni: Я так понял, что способности детей не зависят от родителей, т.е. рандом рулит. Ребенок Мирабеллы дал вроде бы 10% маны... А второго она не хочет, зараза. Сама она дает +100% атаки пиратам, а если еще и флаг ей дать, то все 200. + есть еще пояс атамана +5 атаки. В общем Морские волки у меня драконов на раз выносили...

А при игре паладином духи ярости прокачиваются медленно, блин. Сейчас я 14 уровня, Зерок и Слим того же, тогда как при игре воином к этому моменту они уже под 20 были...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 23.10.2008 в 09:06:11
2Artem13:  
Quote:
А второго она не хочет, зараза
Кстати её отношение к детям у меня и отбило желание брать её в жены. Я понимаю что игра, но такой персонаж у меня вызывает отвращение.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 23.10.2008 в 10:49:38
2Artem13:  
Quote:
Я так понял, что способности детей не зависят от родителей, т.е. рандом рулит.  
Это так, но лишь отчасти. Есть нехилый списочек возможных детей, и который из списка выпадет - действительно рэндом. Только вот у разных жен эти списки не совпадают ;). Т.е. возьмешь жабу - больше шансов, что ребенок интеллект или ману добавит, возьмешь гномиху - больше шансов, что защиту, и т.д. Хотя если повезет (или не повезет - как посмотреть), то и от гномихи можно ребенка с маной получить.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 24.10.2008 в 13:13:20
А вот такой вот еще вопросец всплыл - нахрена в описании предмета указывается раса, если раса игрока возможна только одна и юзать эти предметы он может без к.-л. ограничений и щтрафов??? (исключая "живые" - там  понятно - мораль падает или наоборот).

ЗЫ Не везет паладину - два ребенка и оба со свитками. Карауууу-ул!!! Развестись чтоли  :-/

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 24.10.2008 в 13:55:14

Quote:
нахрена в описании предмета указывается раса
Вроде как предмет влияет только на соответствующих существ в армии игрока...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 24.10.2008 в 14:40:35

Quote:
Т.е. возьмешь жабу - больше шансов, что ребенок интеллект или ману добавит, возьмешь гномиху - больше шансов, что защиту, и т.д. Хотя если повезет (или не повезет - как посмотреть), то и от гномихи можно ребенка с маной получить.  
- надо демоницу брать, и без детей нормально... ::)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 24.10.2008 в 18:29:18
2G.E.M.: а каково тем, у кого еще кишка тонка для демоницы? ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 24.10.2008 в 18:40:16

Quote:
А вот такой вот еще вопросец всплыл - нахрена в описании предмета указывается раса

Это место наиболее вероятной дислокации предмета(т.е. где наиболее вероятно встретить такой предмет)

Quote:
ЗЫ Не везет паладину - два ребенка и оба со свитками. Карауууу-ул!!! Развестись чтоли  

Это как раз самое мило дело после слива в ноль денег для покупки рун.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 25.10.2008 в 01:01:45
Выигрышные тактики - зло.
Хожу со своими пятью драконами, крошу все что шевелится. До чего дошел - в бой лезу, даже не интересуясь, какая у противника армия. И выигрываю без потерь, причем завершаю бои с полными запасами маны и ярости.
Играть стало скучно :(.

...поскорей бы новый патч - глядишь, там против читерских тактик придумают что-нибудь... ::) и тогда придется изобретать новые... и пока не изобрету, снова будет интересно ;).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 27.10.2008 в 12:04:12
2Zed: А где руны прикупить можно? А то у меня более 2 десятков рун духа и ни одной прочей, а рунный камень развит полностью.

2Ushwood: Спасибо за тактику :) Я ей Демонис зачищал, а то Черные драконы там не рулят нифига, а сами демоны швыряются огнем, да еще демоницы, *цензура*, со своим инфернальным обменом... В общем, тактику супротив демонов я подобрать не сумел :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 27.10.2008 в 12:36:27

Quote:
Хожу со своими пятью драконами, крошу все что шевелится. До чего дошел - в бой лезу, даже не интересуясь, какая у противника армия. И выигрываю без потерь, причем завершаю бои с полными запасами маны и ярости.
Играть стало скучно
- странно, я было тоже насобирал драконов разных, но не сильно и помогло (мало их все же) - по люлям надавали ещё в "Драконовом Лабиринте" (а в орочьих землях полная, извиняюсь, попа). Правда я с собой в резерве таскаю красных деревядзе (то бишь древней), у них самое большое число жизней, но против драконов они не очень - горят хорошо. :P
Думаю, что на каждую выигрышную тактику найдётся своя скала. ;)
[offtop]
Заметил странную закономерность: ближе к концу игры исследуемая территория становиться линейной - если в лабиринте ещё можно было заплутать (и то ночью и без фонарика), то орочьи земли пройти можно только по прямой - обходных путей нет... Или это только мне так кажется? :'([/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 27.10.2008 в 13:48:37
2Artem13:  
Quote:
где руны прикупить можно?

Я помню только одно место - в гномьих землях, у сына короля в замке, который от демонов освобождать надо было.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 27.10.2008 в 13:57:18

Quote:
Я помню только одно место - в гномьих землях, у сына короля в замке, который от демонов освобождать надо было.
     
- но там Цены... :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 27.10.2008 в 14:11:11
2G.E.M.: Хоть куда-то деньги тратить можно :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.10.2008 в 15:35:07
2G.E.M.:  
Quote:
- странно, я было тоже насобирал драконов разных, но не сильно и помогло (мало их все же)  
А не нужно разных. Нужно одинаковых, чтоб одним стеком ходили - тогда инвиз на них повесишь и свободен. Враги могут быть сколь угодно крутыми, но если они тебя не видят, то и не тронут ;).

Quote:
по люлям надавали ещё в "Драконовом Лабиринте"
Туда я с этой тактикой еще не ходил :).


Quote:
Думаю, что на каждую выигрышную тактику найдётся своя скала.  
Это да.
Я уже выяснил, в каких случаях зеленодраконья тактика встречается с проблемами.
- Герои, кастующие Книгу Зла. Она видит под инвизом и спокойно кастует секиры магии и прочие сувенирчики.
- Герои, кастующие Гейзер. У них хватает мозгов кастовать его, даже не видя цели :(.
- Тернии - вот главное зло. Они тоже видят под инвизом. И если от воинов можно просто отбегаться, то вот наличие большого стека стрелков - это пипец.
- юниты с инициативой 7 и выше здорово осложняют жизнь. В драконьем лабиринте проблемы могут быть, да...
- Ну и наконец - ОЧЕНЬ толстые стреляющие стеки. Просто-напросто мана кончается раньше, чем их успеваешь более-менее проредить.

Самый эпический бой у меня был, когда я с этой тактикой ремонтировал гномий молоток. Там всего три гремлина, но по 13к хитов у каждого! ну и плюс туева хуча разновсяческих гномов, которых они еще и саммонят постоянно. Разборка длилась под 100 раундов и несколько часов реального времени, одного дракона я все-таки потерял (и не стал уже переигрывать из-за этого), но все же гадов дожал.
Зато в результате у меня Жнец и Лина получили за один этот бой по два левелапа, и еще один получил Слим 8).

Ну и наконец: эта тактика, по-видимому, заточена сугубо под мага. Потому как маны там требуется немеряно. У меня щас (17 левел) запас 120 очков, и на большинство боев этого хватает.

2G.E.M.:  
Quote:
мало их все же
В данном случае это непринципиально. Потому как основное хулиганство над врагами творят не драконы, а заклы и/или духи ярости.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 27.10.2008 в 15:47:35

Quote:
А не нужно разных. Нужно одинаковых, чтоб одним стеком ходили - тогда инвиз на них повесишь и свободен. Враги могут быть сколь угодно крутыми, но если они тебя не видят, то и не тронут  
- а, ясно. Но все равно это не интересно, когда враг ответить не в состоянии. :P


Quote:
Самый эпический бой у меня был, когда я с этой тактикой ремонтировал гномий молоток. Там всего три гремлина, но по 13к хитов у каждого! ну и плюс туева хуча разновсяческих гномов, которых они еще и саммонят постоянно. Разборка длилась под 100 раундов и несколько часов реального времени, одного дракона я все-таки потерял (и не стал уже переигрывать из-за этого), но все же гадов дожал.  
- а я его просто продал. ::)

Ещё один чит: [offtop]при битве с собственным двойником, оставьте в армии только крестьян (либо других не сильных пехотинцев). Я оставлял только одного крестьянина. Но в этом случае шанс выигрыша 50 на 50. ;)[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.10.2008 в 16:34:14
2G.E.M.: про битву с двойником.
Вроде ж там требуют, чтобы армия была укомплектована минимум на 80% ::)
А так да... и вовсе это не чит... взять тучу медленных мелишников и, пока она к тебе догребет, спокойно раздолбать магией и духами...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 27.10.2008 в 16:51:44

Quote:
Вроде ж там требуют, чтобы армия была укомплектована минимум на 80%
- а не помню, но по-моему с одним слотом я все же играл. :)


Quote:
А так да... и вовсе это не чит... взять тучу медленных мелишников и, пока она к тебе догребет, спокойно раздолбать магией и духами...  
- а ведь двойник тоже магией может. ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.10.2008 в 17:05:48
2G.E.M.:  
Quote:
- а ведь двойник тоже магией может.
Он существенно слабее. И АИ косячит сплошь и рядом. И духов ярости у него нету :P.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 27.10.2008 в 17:08:39

Quote:
Он существенно слабее. И АИ косячит сплошь и рядом.
- я бы так не сказал. ::)
При "нормальном" режиме игры проблем с магией у компа не замечено - пользуется сплошь-и-рядом.

ПС: как меня бесят орки-шаманы и дриады, кто бы знал. :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.10.2008 в 17:41:15

Quote:
как меня бесят орки-шаманы и дриады, кто бы знал.  
Я знаю, знаю... ;)
Кстати, дриады и демонессы умудряются уклоняться даже от площадных эффектов алхимиков :o.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 27.10.2008 в 19:17:20
2Ushwood: Ага, тернии есть зло. А вот с черными драконами тактика не робит - у них абсолютный иммун к заклам :( Но зато танки еще те.

2G.E.M.:

Quote:
- но там Цены...

У меня сейчас 13М денюжков (37 рун духа, 0 силы и 4, кажется, магии). Я пока на изи развлекаюсь, с игрой знакомлюсь.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 27.10.2008 в 19:41:51

Quote:
Кстати, дриады и демонессы умудряются уклоняться даже от площадных эффектов алхимиков
- ага, и ещё вампиры этим страдают. :P А химики - терминаторы на все случаи жизни, жалко, что снаряды у них лимитированы (по бутылке средства на бой).


Quote:
У меня сейчас 13М денюжков (37 рун духа, 0 силы и 4, кажется, магии). Я пока на изи развлекаюсь, с игрой знакомлюсь.  
- странно, у меня ни easy столько не было... :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.10.2008 в 22:37:00
2Artem13:  
Quote:
А вот с черными драконами тактика не робит - у них абсолютный иммун к заклам  
ты просто не умеешь их готовить ;)
Применяется спецабилка зеленых с подтаскиванием, а на промежуточную клетку предварительно кастуется ловушка ;D. Она черных не только гвоздит, но и травит (хотя и очень слабо).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.10.2008 в 22:37:33
2G.E.M.:  
Quote:
А химики - терминаторы на все случаи жизни, жалко, что снаряды у них лимитированы (по бутылке средства на бой).  
Юзай Одарение, Люк! ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 28.10.2008 в 10:04:05
2Ushwood: Спс за тактику с зелёными драконами. Уже два боя выиграл без намёка на потери, а это на невозможном ур. сложности ой как хорошо, потому что на балансе крутится макс. 160 тыс. Причём эта тактика нормально подходит и для моего воина.

А вот такой вопрос: у меня после некоторого количества ходов (около 15) вообще перестает прибавлятся мана (спец. навык) и ярость от ударов. Тоесть это всё могу получать только сбором маны драконами и сбором ярости "Смертью". У всех так?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 28.10.2008 в 12:28:25

Quote:
У всех так?  
- не встречал такого. Может из-за невозможного режима?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 28.10.2008 в 14:20:21

Quote:
У всех так?
на трудном и невозможном - у всех. На других - не знаю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 28.10.2008 в 14:21:26

Quote:
Тоесть это всё могу получать только сбором маны драконами и сбором ярости "Смертью".  
Не только. Ману - еще чупа-чупсами Лины ;).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем mirage на 28.10.2008 в 14:37:36
ух какая тут дискусия развилась. может тоже попробовать поиграть. ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 28.10.2008 в 15:11:06
2Ushwood: Я имел в виду использование черных вместо зеленых...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 28.10.2008 в 15:59:07
2Artem13: а, понятно, действительно не догнал.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 28.10.2008 в 17:07:05
2Ushwood:  
Quote:
Юзай Одарение, Люк!  

Дорогое оно, зараза.
Кстати, нет ли способа снизить цену заклов?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 28.10.2008 в 17:35:11

Quote:
Кстати, нет ли способа снизить цену заклов?  
- по-моему не реально.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 28.10.2008 в 18:58:01
Нет.
Повысить - это можно ;).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 28.10.2008 в 19:43:29

Quote:
Повысить - это можно
- [offtop]зато за каждое повышение - нехилое увеличение мощности заклинания. ;)[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 29.10.2008 в 08:10:53
Да, я тут пару дней назад Корадора плющил и он мне в конце речь толкнул. Есть где-либо в игре история раздора генерала с Дарионом (или со всем миром)?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 29.10.2008 в 08:24:06
2G.E.M.:  
Quote:
зато за каждое повышение - нехилое увеличение мощности заклинания
Что-то не всегда. Например, закл. Невидимость: 1 ур. - 2 хода, 10 маны; 2 ур. - 3 хода, 20 маны. Тоесть эфективность возросла на 50% а цена каста на 100%.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 29.10.2008 в 10:04:08
2jarni: просто первый ход бесплатно ;D.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 08.11.2008 в 10:55:16
Кстати, есть уже новый патч (1.7): http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=2792

Правда изменений не много, и пока ещё не все моды поддерживаются.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.11.2008 в 11:16:18
Я, виидмо, текущую свою игру доведу до конца на 1.6.4. А потом буду ждать аддона :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 08.11.2008 в 11:28:18

Quote:
Я, виидмо, текущую свою игру доведу до конца на 1.6.4. А потом буду ждать аддона
- [offtop]полностью согласен (если в новых патчах или модах не будут добавлять или изменять квесты).[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 10.11.2008 в 09:16:34
Я готов был порвать свой комп :cry:. Бью методой Ашвуда генерала нежити, который принцескину душу держит, 63-ий ход, бью шаром Лины обелиск на 9900 урона и... игра падает. В трее появилась иконка винды "Узнайте больше о технологии DEP - отключение работы програмы из подозрительной деятельности (програмная часть DEB - Disable Execute Bit, встроенная защита процессора от исполнения вредоносного кода)". Вобщем, подожду недельку, остыну, забуду, поиграю в Джа тем временем...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 10.11.2008 в 10:08:01
2jarni: Мндя, бывают же глюки ...

Я тут попробовал магами поиграть:
1. Маг на легком уровне - машина смерти. Я тут намедни в Серых пустошах смертоносного героя вынес без потерь. Единственная трабла - Черные драконы. Ради них приходится держать стеки с физическим уроном.
И Духи прокачиваются ооочень лениво. Перед демонисом они гдето вдвое отстают от игрока по уровню...
2. Вопрос - есть ли для нежити аналог спелла Воскрешение? А то попробовал тут поиграть некромансером и такой "затык". Некрики и так получают 150-200% урона от некоторых юнитов, а тут такой облом с "воскрешением"
Попутно - Зов некроманта поднимает войска временно?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.11.2008 в 19:04:17
2jarni:  
Quote:
Бью методой Ашвуда генерала нежити, который принцескину душу держит, 63-ий ход, бью шаром Лины обелиск на 9900 урона и... игра падает
Кем играешь?
Я шар Лины против кристалла не применял, мочил его призрачным мечом, на 2400 хитов каждым ударом (маг 22 левела был).
Впрочем, если у тебя воин, то конечно шариком оно сподручнее...

2Artem13:  
Quote:
Единственная трабла - Черные драконы. Ради них приходится держать стеки с физическим уроном.

Если есть у тебя в армии зеленые драконы - черные гасятся садистским методом затаскивания на ловушку. При интеллекте 30+ ловушка впаивает 3000+ хитов разом, у ЧД от нее резистов нету ;D.


Quote:
И Духи прокачиваются ооочень лениво. Перед демонисом они гдето вдвое отстают от игрока по уровню...  
При использовании вышеупомянутой тактики духи, кроме Зерока, качаются ооочень быстро и влегкую опережают героя по уровню ;). Ну потому что просто каждый ход кастуешь сбор ярости-облако яда-энергетики и так по кругу. 20-30 раундов повоюешь - прикинь сам, сколько духам радости ;D.


Quote:
Зов некроманта поднимает войска временно?
нинаю, не пользовал его никогда. Подозреваю, что нежить - постоянно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 11.11.2008 в 09:48:37
2Ushwood:  
Quote:
если у тебя воин
Да, воин, поэтому шарик меня со своим уроном приятно удивил, но игра.... На выходных попробую ещё раз. У меня всего 3 зелёных дракона, 3 просрал в боях которые не хотел переигрывать потому что надеялся что докуплю ЗД, а нету их нигде, млин. Поэтому все битвы очень затяжные, особенно такие с магом некромантом.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.11.2008 в 09:54:22
2jarni:  
Quote:
докуплю ЗД, а нету их нигде, млин
У эльфов, емнип, в долине тысячи рек, где-то на южном берегу, туда только с моря можно добраться. Это нерандомное жилище, как и все драконницы.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 11.11.2008 в 10:02:30
2Ushwood: Спасибо поищу. Но это может быть именно то жилище где я купил этих 6. Если да, до предполагаю что драконы появятся в столице эльфийской после освобождения души королевы.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.11.2008 в 11:18:00
2jarni: кстати, прокачанное Время-назад оччень способствует уменьшению потерь ;). Я только вчера вынес своими семью зелеными армию, где были 12 черных и около 150 (!) королевских терний. Если б не времяназад - нипочем бы без потерь не справился.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 11.11.2008 в 13:15:51
2Ushwood: Проблема в том что это мое первое прохождение и время-назад у меня не прокачано почти, тоесть оно возвращает только 1-3 уровень. И всё. А Смерть уже 30-го (29-го), так что прокачать дальше не могу. :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.11.2008 в 13:59:33
2jarni: тады ой... :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.11.2008 в 15:48:38
2jarni: 1. Я тоже атаковал кристалл шариком. Не так сурово, как ты, и никаких траблов не случилось.
2. На легком уровне ЗД в ихнем логове порядка 2-3 десятков. Кстати, встречал их на соседнем с логовом маяке.
3. после освобождения души в столице эльфов точно появляются следопыты и 1-2 рандомных юнита. ЗД - сильно врядли.
2Ushwood: Та не хочется мне этой читерской тактикой пользоваться :)
ЗЫ А интеллект мага я докачал до 36, кажется, - стою перед Демонисом и думаю как быть :)Похоже придется за рыцарями сбегать.

ЗЗЫ Еще один фича - если игра начинает подтормаживать, достаточно свернуть ее, переключившись на другое приложение, а потом вернуться - тормоза проходят :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 11.11.2008 в 16:06:54
2Artem13:  
Quote:
2. На легком уровне ЗД в ихнем логове порядка 2-3 десятков. Кстати, встречал их на соседнем с логовом маяке.
Ну, я не на легком играю :). А ихнее логово это то место о котором говорил Ашвуд или ещё где-нить? А то я эльфийские земли пока мало исследовал.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.11.2008 в 18:22:06

Quote:
2. На легком уровне ЗД в ихнем логове порядка 2-3 десятков.
На сложном было, кажись, десятка полтора. Мне пока хватает :).

2Artem13:  
Quote:
Та не хочется мне этой читерской тактикой пользоваться  
а, эт ты правильно :).
Кстати, подозреваю, что патч 1.7 этой тактике положит конец.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.11.2008 в 18:24:19
2Artem13:  
Quote:
А интеллект мага я докачал до 36, кажется, - стою перед Демонисом и думаю как быть  

Гейзер тебе в помощь :). А также ловушка и призрачный меч (для сопротивленцев типа циклопов). От демонесс оччень помогают массовые Оковы магии первым ходом.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.11.2008 в 21:03:45
2Ushwood:  
Quote:
Гейзер тебе в помощь

Это я давно расчухал. Мне исчё молния нравится.
А вот про оковы я как то не подумал - я их вообще не юзал, попробую.

ЗЫ Учитывая Высшую магию 3 уровня... ::)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 12.11.2008 в 08:59:17
2Ushwood: 2Artem13:  
Quote:
в ихнем логове
О каком логове идёт речь? Начшёл одно, на острове где цыклоп продит. Там их много, как врагом, но нигде нету избушки что-бы нанять. Если вы говорите о драконьем ущелье что за запечатанными дверями, то туда мне ещё долго не попасть потому что демонов надо вынести сначала.

Убил я всё-таки генерала бессмертного :). Ещё раз игра упала, но за третим разом за ~80 ходов он всётаки отдал концы. К сожаления, как уже говорилось, от этого ЗД не появились в эльфийском замке.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 12.11.2008 в 10:41:32
2jarni: В Долине тысячи рек есть остров с маяком. На материке чуть наискосок от этого маяка есть пляжик, от которого идет тропинка, которая упирается в "Логово изумрудных драконов" и не имеет к-л ответвлений. Стража там я не помню, к тому же они все рандомны. На острове их как врагов много - это в Эльфийской пещере?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 12.11.2008 в 12:52:51
2Artem13:  
Quote:
На острове их как врагов много - это в Эльфийской пещере?
Да. Тоесть, на острове захожу в пещеру, а там ходят сами ЗД и герой ещё один, оборотень. Пещера имеет форму длинной кишки с одним изгибом. В конце большое дерево, простое дерево. Всё.

Quote:
В Долине тысячи рек есть остров с маяком. На материке чуть наискосок от этого маяка есть пляжик, от которого идет тропинка,
Хм, вроде что-то такое припоминаю, но мне показалось что тропинка никуда не ведёт. Попробую сегодня посмотреть повнимательнее.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 12.11.2008 в 14:03:46
2jarni: Я намедни (вариант прохождения эдак 3-4) этого героя встретил не в этой пещере, а на предыдущем, поменьше, островке. А до этого он стабильно в этой пещере генерился.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 12.11.2008 в 19:28:33
2Artem13: Спасибо большое. Нашёл я их наконец.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 13.11.2008 в 07:40:52
2jarni: Да ради богов. Я первый раз туда вообще случайно попал. Второй раз искал чуть не полдня  :D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 13.11.2008 в 11:45:07

Quote:
Второй раз искал чуть не полдня  
Вот! Вот поэтому на все инетресные места на карте, чуть нашел - сразу надо метку ставить ;). Я это после первого же прохождения понял :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 13.11.2008 в 11:51:48
2Ushwood: Я это понял как только не смог вспомнить где я купил первых ЗД. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 13.11.2008 в 12:10:47
2Ushwood: Я имею в виду второе (или это было уже третье :) - ни одного из начатых еще не довел до Орков :) ) прохождение...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 09.04.2009 в 21:31:12
Наконец то я прошел этот шедерв до конца. Отличная Игра, но концовка нескольуо скомкана.
Лабиринт Хааса меня достал до самых печенок - всем лабиринтам лабиринт.
Финальный бой - на легком уровне даже как то скучно. Играл магом и к моменту хода противника у того оставалось 1ЧД и 4 гиганта (2 гейзера третьего уровня подряд при инте ~37 - тот еще подарочек) - на полукуса моим недоупокоенным.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 09.04.2009 в 21:33:27
А чо ж на легком играл?
Тебя ждет вторая серия, завтра начинают продавать аддон.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 09.04.2009 в 21:44:34
2MAn: Дык первый раз я всегда на легком играю, да и не охота ломать мозг в битвах - я его и без того на работе каждый день насилую, за Игрой я отдыхаю...
Да, с нетерпением жду Принцессу. Только, как я понял, это не аддон, а новая игра.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 09.04.2009 в 21:52:47

Quote:
да и не охота ломать мозг в битвах

А в чём тогда кайф имеешь?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 10.04.2009 в 00:54:23
В уничтожении :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 10.04.2009 в 19:35:35
А еще развлекаюсь тем, что играю строго определенными войсками. Сейчас, к примеру, решил пройти исключительно королевскими войсками. Хроновато, блин, без Стрел Дракона - прошел почти весь Кордар, а Стрел все еще нет :(
ЗЫ Купил Принцесску, вечером будем посмотреть  :D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 11.04.2009 в 01:53:01
Почём?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.04.2009 в 03:14:41
Джевел с очками 400р.

upd

Мндя, недолго я радовался покупке - даже на минимуме ПвД идет крайне неторопливо, особенно в битвах. Отложена до смены компа :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 14.04.2009 в 04:07:53
Вроде, минимальные вполне приемлемы:

Минимальные:

• MS Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c
• Процессор с частотой 2,6 ГГц
• Оперативная память 1Gb
• Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
• DirectX-совместимая звуковая карта
• привод DVD-ROM
• 5,5 Гб свободного места на жестком диске
• клавиатура, мышь

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 14.04.2009 в 08:44:40
2MAn: Если на них пойдет без сильных тормозов, будет очень даже... :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 14.04.2009 в 23:03:30
2Ingris: минимальные - это те, на которых просто пойдет.
Про тормоза там ничего не говорится ;).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 15.04.2009 в 00:33:49
Вот именно.
Судя по офф. форуму там траблы с радиками. У меня бой оччченно неторопливый - звук успевает закончиться еще до середины цикла анимации :( Ждем решения Катаури и патча 1.1.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 15.04.2009 в 21:33:31

Quote:
минимальные - это те, на которых просто пойдет.

Минимальные - это те, на которых программа запускается :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 16.04.2009 в 20:38:18
Народ, ну кто-нибудь поиграл уже? Поделитесь впечатлениями, а!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 17.04.2009 в 02:37:55
Ну, я поиграл...
Субъективно, мне показалось, что игруха стала менее требовательная к железу :) на первой у меня бывало подтормаживало, на этой - не замечаю такого, и, вроде, видяха слабее греется.
В целом - типичный аддон, радикальных изменений пока не заметил, зато мелких и средних до фига. Перечислять их не имеет смысла, много, да и они уже описаны в превью к игре. Играть интересно, интересно подмечать отличия от первой игры, интересно читать диалоги, интересно рассматривать фигурки и пейзажи, интересно... ну, и т.д. :)
Вот тётенька не пнравилась, как это она с голыми ляжками на лошади сидит, нахрена такое, и промежность, судя по всему тоже плоховато защищена, правда это про блондинку, остальных я не пробовал, ну, и не видел.
Короче, одёжы крайне мало, это уже перебор, когда стоит - поза дебильная.

Играть однозначно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 17.04.2009 в 03:34:16
Меня больше новые юниты и их абилки интересуют - как оно?
А, да, чуть не забыл - как там Дракоша? радует?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 17.04.2009 в 06:36:59
И кстати, этот аддон самостоятельно ставится или ему "легенда о рыцаре" нужна?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 17.04.2009 в 07:34:40
Самостоятельная игра. Там стереорежим добавили...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 17.04.2009 в 22:11:49

Quote:
Меня больше новые юниты и их абилки интересуют - как оно?

До ящеров пока не добрался. Но и нейтралов новых дофига.
К тому же, чуть ли не все старые юниты хоть немного, но изменены. Например, пираты и морволки получили "ловкость" - 20% шанс на уклонение, мечники получили "осторожность"- 30% шанс на уклонение, после того, как выбьют треть отряда.
Кстати, на офсайте выложено для скачивания полное руководство по игре.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 17.04.2009 в 23:54:12
Я видел. Я там сейчас и обретаюсь бОльшую часть времени :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 24.04.2009 в 01:59:04
вышел патч

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 24.04.2009 в 03:07:06
2MAn: очень информативно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 24.04.2009 в 03:50:50
Для бОльшей инфы есть офф. форум  :P
В общем поправлены почти все выловленные баги и баланс. А также некоторые траблы с картами Радеон.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 24.04.2009 в 13:35:43
2Artem13:
это про принцессу в доспехах? а то на сколько я знаю для ЛоР уже есть 1.7 патч правящий практически все в игре.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 24.04.2009 в 15:21:11
Про Принцесску, вестимо.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 24.04.2009 в 21:44:13
Должен сказать, что игруха значительно улучшена, по сравнению с "Легендой..."

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 24.04.2009 в 23:44:17
2MAn: Но кое-что и порезано. Например нонешний левелап мне нравиться меньше.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 25.04.2009 в 01:09:05
2Artem13: можно поподробнее про  
Quote:
нонешний левелап
? со всеми подробностями: реже дают? меньше прирост от уровня? еще что-то?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 25.04.2009 в 02:52:43
2Artem13:
Вроде ничего не порезано. Некоторые перки "отсутствуют", потому что они даются сразу. Хотя... нету навыка, отвечающего за продажу предметов по хорошей цене, но мобыть он стал классовым?  Зато есть навык, связанный с разламыванием предметов.

2Shico:
Дают чаще, ведь и уровней гораздо больше, и прирост подходящий. На мой взгляд всё очень толково придумано.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 25.04.2009 в 04:23:42
2MAn: прости за калом бур, ну тогда ты просто человечище :))))))))))))))))))))) [благодарю за ответ]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 25.04.2009 в 07:03:37
2Shico: Просто в ЛоР левелап был а-ля Герои 3, т.е. набор рун + Повышение характеристики на выбор (1 из 2). В ПвД - фиксированная добавка лидерства и рун. т.е. при каждом новом прохождении на одном и том же уровне одним и тем же классом будет совершенно одинаковый герой. разница только в артефактах, ну и ветки умений можно качать по-другому, но в целом игра стала более детерминированной. На мой вкус - немалый минус.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Drakon на 27.04.2009 в 19:20:27

Quote:
прости за калом бур,  
[offtop]простил бур за калом... ;D ;D ;D[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 28.04.2009 в 02:10:30
2Artem13:

Quote:
.е. при каждом новом прохождении на одном и том же уровне одним и тем же классом будет совершенно одинаковый герой.

Та шо вы кажете, дядьку!
И сколько раз ты собираешься одним и тем же классом проходить игру? :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 28.04.2009 в 02:16:02
А ведь завелась игрушка, и даже пока неплохо идет на минимуме настроек :) Полночи просидела ::)
[offtop](но патчи старфорсить - это уже жесть...)[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 28.04.2009 в 03:33:58
2MAn: ПвД - не знаю. А вот ЛоР я прохожу третий раз воином. На сей раз исключительно гномами :) Говорю же, ЛоР намного разнообразней.

2Ingris: Дело в том, что при изменении кода, что подразумевает патч, неизбежно ведет и к изменению секции защиты, поэтому и приходится в патч включать обновление СФ.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 29.04.2009 в 01:17:05
2Artem13:
Тю, то же самое ты можешь сделать и в ПвД. Даже больше - можешь, например, одними грифонами проходить, или одними ящерами. За людей крутые юниты добавились - паладин, ассасин. За гномов - бригадиры с шахтерами. За демонов - палач (душка, ей богу) и демонолог, ну, и т.д. всякие тролли с дроидами.  ПвД немного разнообразнее :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 29.04.2009 в 03:02:38
2MAn: Да, но развитие перса практически идентично...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 29.04.2009 в 03:31:45
Не думаю...  Это ты в конце игры будешь, возможно, иметь одинакового, когда прокачаешь все перки во всех классах :)  Да и то, будут обязательно отличия небольшие, связанные с разным набором предметов, да и за счет флажков лидерство может отличаться, плюс, кажется, есть квесты за которые дают на выбор лидерство или предмет.  А в течение игры твои герои точно будут отличаться, зуб даю, если ты конечно не поставишь себе задачи сделать совершенно одинаковое прохождение :)
имо ты преувеличиваешь значение того, что в ЛоР давали на выбор лидерство или единичку характеристики/ману/ярость

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 29.04.2009 в 05:48:43
2MAn:  
Quote:
преувеличиваешь значение того, что в ЛоР давали на выбор лидерство или единичку характеристики/ману/ярость  
ИМХО, зря не дают такого выбора. Не знаю сейчас, как ярость увеличить со стартовых 10 для мага. Ждала, что будет, как раньше, взяла дракончика не +5 ярость, а другого, но выбора всё нет и нет... :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 30.04.2009 в 01:52:37
2Ingris:
Перки дают ярость. Копи руны - бери нужный перк.  
А зачем магу ярость?  Ему мана нужна.  


ЗЫ Кста, не значит, что в  ЛоР тебе б сразу предложили ярость на выбор

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 30.04.2009 в 02:11:42
2MAn: Как зачем? На дракончика, он же основной боец! Армия чуть не через бой вся ложится, а он деньги на поле боя откапывает на новую :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 30.04.2009 в 02:39:55
Драконец, конечно, стоит целого зоопарка духов.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 25.08.2009 в 20:29:33
Поставил вчера первую часть. Прикольная игруля, забавная, простая и интересная. :)
Затягивает только сильно. :) Надо будильник ставить. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 26.08.2009 в 04:29:40
2pipetz:  
on 1251221373, pipetz wrote:
Затягивает только сильно.

Ага, страшной силы убийца времени, давно таких затягивающих игр не выпускали :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 26.08.2009 в 05:57:59
То-то для тех, кого затянула Легенда о рыцаре, не хуже Принцессу в доспехах сделали :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 26.08.2009 в 09:37:43
Вау! После третьего уровня что-то стало очень сложно. :) На невозможном играю.
Сначала не хватало лидерства чтобы нормальное войско нанять теперь не хватает
денег. Все меня бьют.  :cry:

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 26.08.2009 в 11:08:25
А ты кем из трех играешь?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 26.08.2009 в 19:12:53
Магом играю. Да, я заново начал. Первый заход пробный был. Я не знал что можно
ПКМ смотреть силу вражеского отряда. Нападал на всех подряд. Поэтому вкривь
и в кось мое развитие пошло. И еще не использовал артефакты. Они у меня в рюкзаке
лежали, а оказывается их надо вставлять в специальные слоты по бокам. :)
Теперь выкашиваю вражин по порядку начиная с самых слабых и, вроде, все нормально пока.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем G.E.M. на 26.08.2009 в 19:27:09

on 1251303173, pipetz wrote:
Магом играю.
- этим армией не по управляешь (лидерство у него небольшое). Зато маны много. ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 27.08.2009 в 05:35:09
Маг магией хорош, начиная с момента, когда может колдовать два раза за ход и имеет в арсенале что-либо убивающее плюс лечилку или воскрешение :) Тогда можно смело на большинство "смертоносных" лезть - кто-нибудь в армии да выживет, а экспы зато!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 27.08.2009 в 20:18:34

on 1251340509, Ingris wrote:
Тогда можно смело на большинство "смертоносных" лезть - кто-нибудь в армии да выживет, а экспы зато!  

Ага. А потом армию заново востанавливать. Где денег столько взять?  :)
Стараюсь минимальными потерями обходится. Пока только с равными по силе связываюсь.
Денег пока есть небольшой запас тыщ 20, но вспоминая опыт первого захода,
расходую экономно. К тому же могут кончится не только деньги, но и сами войска
в замках, если их использовать как пушечное мясо.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 28.08.2009 в 13:57:31
2pipetz: есть виды войск, которые после определенных квестов становятся бесконечно нанимаемыми. то есть набираешь их сколько хочешь. выбирай среди них самых дешевых из расчета кол-во_здоровья/цена. Чтобы хп были самыми дешевыми.
И во время боя ты можешь за счет этого пушечного дешевого мяса восполнить свои другие виды войска (редкие) используя заклинания ЖЕРТВА и ВОСКРЕШЕНИЕ
Например это выглядит так. Набираем например берсерков. Жертвуем их (заклинание жертва и воскрешение на 3 уровень прокачиваем) и показываем восстановить например ШАМАНОВ. допустим у тебя было в начале боя 40 шаманов. А всего ты можешь по лидерству содержать 50 шаманов. И вот в бою у тебя убили 3 штуки. таким образом осталось 37/40 а при максимуме в 50. Так вот жертвой ты долбаешь берсеркеров и поднимаешь шаманов сразу с 37 до 57. Они выходят из под контроля. НА второй ход можно воскрешением поднять большую часть из пожертвованых берсерков. И потом на третий ход можно опять жертвовать и поднять уже второй вид редких войск [предпочитаю играть стрелковыми войсками + королевские змеи или привидения].  Таким образом почти бесплатно можно всегда держать на максимуме все 5 слотов солдат. Тех какие тебе нужны. А мясо держать в одном (двух) из запасных слотов под войска.

Shico.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 28.08.2009 в 20:04:45

on 1251457051, Shico wrote:
ЖЕРТВА и ВОСКРЕШЕНИЕ  

нету пока ни того ни другого

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 30.08.2009 в 06:04:35
Как копать клады на поле боя?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Drakon на 30.08.2009 в 11:25:42
Кастуешь драконом кладокопание, и на поле появляется зеленый гекс. Кликаешь туда, и дракон выкапывает сундук.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 30.08.2009 в 23:45:37

on 1251620742, Drakon wrote:
Кастуешь драконом кладокопание, и на поле появляется зеленый гекс. Кликаешь туда, и дракон выкапывает сундук.  

Это только у дракона такая способность есть?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 30.08.2009 в 23:58:29
2pipetz:
Выкапывать сундуки ? Да, а подбирать любыми войсками.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 31.08.2009 в 22:05:26
Что-то у меня опять затык. Играю магом на невозможном уровне сложности.
У героя 14 уровень, маны около 70, лидерство окло 7000.
Не могу взять Богаччо захваченный демонами. Это необходимо, чтобы заключить
мир с гномами. В замке помимо всякого войска около 60 демонов (4 уровень, 200
здоровья). Как с ними дороться непонятно. Может какой специальный приём есть
против демонов?
Я развился, наверное, неправильно, "архимаг" рзвил до 3, "некромансию" до 2.
Нафиг мне некромансия если я не некромант. И "архимаг" тоже сейчас не
нужен так как магами не воюю. Как думаете?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 31.08.2009 в 22:52:46

on 1251745526, pipetz wrote:
ак с ними дороться непонятно.  

Ну, не лезь туда пока. Прокачивайся в других местах.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 31.08.2009 в 23:00:41

on 1251748366, MAn wrote:
Ну, не лезь туда пока. Прокачивайся в других местах.  

Пока так и делаю. Прячась за углами и валунами пробрался в тыл противника к
подземному морю, и выполнил квест на правильно пиво, который сдал опять
таки прячась за деревьями и неровносями местности. Получил сразу 6000 опыта.
Теперь зачищаю свободные острова. Только опыта от этой зачистки много не прибавится.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 31.08.2009 в 23:05:32
2pipetz:
Замок гремлинов не забудь купить.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 31.08.2009 в 23:09:14

on 1251749132, MAn wrote:
Замок гремлинов не забудь купить.  

А что он даёт? Я, кажется, его видел в продаже, и он мне не показлся ценным.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 31.08.2009 в 23:16:57
Источник опыта, денег, лидерства, магических камней и рун. А стоит всего 3000.

Это не просто вещица - это куча локаций с монстрами и богатствами всякими. И всегда с тобой.
Правда, за то, чтоб попасть внутрь гремлины берут 1000.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 31.08.2009 в 23:21:48
Круто! Надо купить.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 31.08.2009 в 23:26:12
А ты вообще играл за мага? Как тебе "некромансия" и "архимаг"? Мне теперь
кажется, что абсолютно беспоезные навыки. :) Просто какое-то импульсивное
непродуманное решение принял абсолютно нестратегическое. :)
А ведь казалось бы ещё с молоком диаблы впитана истина - не качать ничего.
пока не прокачены высшие навыки. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 01.09.2009 в 01:36:33
2pipetz:
Ну, играл. Тоже на невозможном. Не скажу, что бесполезные. Я лично отшень полюблял шаманов.
Потом, я щас уже не помню, могу ошибаться, но без некромансии какие-то навыки не разовьёшь?

Если тебе не хватает рун, то обрати внимание на некотор. предметы, например, Древний амулет (кажется так называется), Меч гладиатора, Знамя истинной веры (?) и т.п., которые приносят определённые руны после какого-то колва побед.
Ещё. Карту Фандорна можно обменять у эльфов на 30 рун.
Ещё.  По карательной цене можно купить руны у какого-то гнома в нижнем Хардаре, что ли?  Где-то там...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 01.09.2009 в 02:17:54

on 1251758193, MAn wrote:
Потом, я щас уже не помню, могу ошибаться, но без некромансии какие-то навыки не разовьёшь?  

Нет некромансия это тупиковая ветвь.

До эльфов я ещё не дошёл. До шаманов тоже.
Пока Богаччо не возьму мне вперёд не продвинуться.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 01.09.2009 в 02:52:42
Шаманов я брал на Свободных островах. Там, где орочье посольство.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 01.09.2009 в 09:09:14
2pipetz:  
on 1251760674, pipetz wrote:
Пока Богаччо не возьму мне вперёд не продвинуться.  

Или тебе катастрофически не везло с картами или ты не все зачистил в открытых локациях :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 01.09.2009 в 19:41:04
2Zed:
Не всё. Да. Щас зачищаю. Денег мало. Стараюсь чтоб как можно меньше потерь было.
Поднимающих заклинаний никаких не нашёл ещё.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 07.09.2009 в 05:00:53
Скачал себе игрушку, только часть "Принцесса в доспехах". Пошел магом. Жаль нет любимых классов (Некромансера или гнома :(  )Вопрос такой - имеет смысл тратить руны и изучать умения из веток сила и дух или качать только ветку магия?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ingris на 07.09.2009 в 05:40:17
2Force_Majeure: Имеет. Лидерство, ярость - они не в магуяческих ветках, а без них сложно магу жить.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 07.09.2009 в 06:20:50
2Ingris:
Нужно только лидерство и ярость? атаку, там, защиту - не нужно?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 07.09.2009 в 07:07:48
2Force_Majeure: Учитывая ограниченное количество рун, качай первоочередно магическую ветку, а из остальных - те, что так или иначе влияют на Лидерство. Атаку и защиту ты можешь поднять артами и заклами - у развитого мага заклы весьма нехилые.

Про ярость ничего не скажу - давно было. Магу ее прокачивать оченно сложно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 07.09.2009 в 07:14:02

on 1252288853, Force_Majeure wrote:
Вопрос такой - имеет смысл тратить руны и изучать умения из веток сила и дух или качать только ветку магия?  

Качай торговлю! Стоит копейки, а польза большая!  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 07.09.2009 в 17:36:16
2Artem13:

on 1252296468, Artem13 wrote:
Учитывая ограниченное количество рун, качай первоочередно магическую ветку

Руны дракончик на поле боя капает :)

С недостатком ярости столкнулся почти сразу - прокачал дракончику на 3 левле копание кладов, на него нужно 11 ярости у меня максимум 10 :) В следующем же бою выяснилось что копать вообще не получается :) Хорошо сохраненка перед этим была.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 07.09.2009 в 19:38:43

on 1252334176, Force_Majeure wrote:
Руны дракончик на поле боя капает  

Ну вот разрушили баланс своим дракончиком. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 07.09.2009 в 22:45:25

on 1252341523, pipetz wrote:
Ну вот разрушили баланс своим дракончиком.

Раньше его не было?

Не пойму или глючит, или войска в замках и домиках для найма не размножаются?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 07.09.2009 в 23:21:34

on 1252352725, Force_Majeure wrote:
Раньше его не было?  

Нет.

on 1252352725, Force_Majeure wrote:
Не пойму или глючит, или войска в замках и домиках для найма не размножаются?  

А они и не должны размножаться. Кончатся и привет. :)
Запас возобновляется после получения титула (по крайней мере в "легенде" так).
Если вместо кол-ва написано "много" то это значит что их бесконечно много.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 07.09.2009 в 23:41:57

on 1252354894, pipetz wrote:
А они и не должны размножаться. Кончатся и привет

Не, это мне не нравится... Они же гибнут, по 1 - 2 за бой по любому...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 08.09.2009 в 00:08:40
2Force_Majeure: Ставь моды. Армейский магазин и Тренировочный лагерь для принцессы точно адаптированы.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Drakon на 08.09.2009 в 00:24:31
Не кончатся. Новые земли - новые воины... Ну и паладины с воскрешением - маст хэв.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 08.09.2009 в 01:03:19

on 1252352725, Force_Majeure wrote:
Не пойму или глючит, или войска в замках и домиках для найма не размножаются?

Почему же не размножаются?   В некоторых размножаются после выполнения определенных квестов.
И нежить здесь сильна как никогда.  Можно собрать орды нежити под свои знамена  ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 08.09.2009 в 01:26:02

on 1252360999, MAn wrote:
Можно собрать орды нежити под свои знамена  

Помниться проходил я ЛоР нежитью, когда поставил мод Жертвенный нож. Мне оченно понравилось  :D

ЗЫ А еще в ЛоР на первых порах дырка была - можно было Приведений жертвовать  :D Совершеннейший чит был.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 08.09.2009 в 01:51:54
Ну, это все уже обходные пути. Этим игра не понравилась. Поначалу героев напомнила, думал также будет, а получается скорее акшен...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 08.09.2009 в 04:13:36

on 1252356117, Force_Majeure wrote:
Не, это мне не нравится... Они же гибнут, по 1 - 2 за бой по любому...  

Экономным будь, в принципе это провоцирует использовать разные войска.
Я когда играл не ленился сгонять на другой остров и махнуть шаманов на морских волков для того что бы успешно их целиком положить в бою со "смертельными" врагами :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 08.09.2009 в 05:10:13
2Zed:
Это не мой стиль игры :) Я предпочитаю определенную стабильную армию из одинаковых существ.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 08.09.2009 в 06:01:15

on 1252375813, Force_Majeure wrote:
Это не мой стиль игры :) Я предпочитаю определенную стабильную армию из одинаковых существ.  

Тогда играй некромантом, стабильней некуда :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 08.09.2009 в 06:52:41

on 1252378875, Zed wrote:
Тогда играй некромантом,

Где там некромант? Есть воин, паладин и маг.
Одной из особенностей игры некромантом является полное пренебрежение собственными войсками. Сдохли - подниму еще. А здесь контингент ограничен.

[offtop]
Самый образцовый, "классический", некромант был в Диабло 2 :)
[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 08.09.2009 в 07:01:12
2Force_Majeure:  Тебе поспойлерить или как ? :)
Есть там возможность рулить анлимом мертвячинки.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Force_Majeure на 08.09.2009 в 07:34:01

on 1252382472, Zed wrote:
Тебе поспойлерить или как ? :)
Есть там возможность рулить анлимом мертвячинки.

Не, не надо :) Некрос должен быть реальным, а не "псевдо" :) Я хочу "играть" а не "рулить".
Игра чем-то понравилась, чем-то оттолкнула. Есть аспекты, которые мне не подошли, поэтому играть, скорее всего, дальше не буду.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.09.2009 в 09:42:18

on 1252363914, Force_Majeure wrote:
Этим игра не понравилась. Поначалу героев напомнила, думал также будет,
Неправильно думал. КБ - это ни разу не Герои. Смирись с этим :).


on 1251745526, pipetz wrote:
В замке помимо всякого войска около 60 демонов (4 уровень, 200
здоровья). Как с ними дороться непонятно.
Замедление+ускорение на своих+войска, атакующие без ответки либо стрелки :). Плюс шариками Лины пополняешь ману, а Жнецом собираешь ярость.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 08.09.2009 в 19:59:48

on 1252392138, Ushwood wrote:
Плюс шариками Лины пополняешь ману

Я ей шарики не прокачал. :) Что-то мне показалось что это не очень полезный навык.
Блин, надо было алхимию ещё качать, теперь кристаллов не хватает на улучшение заклинаний. :(
Ярости сколько надо магу как думаете? у меня щас 32, но это, кажись, маловато.

ЗЫ. Насчёт замедления/ускорения. Было бы как в героях - эксперт действует на все юниты. Так нет.
А ускорять/замедлять один юнит жаба давит тратить на это заклинание хотя иногда приходится.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.09.2009 в 03:15:39

on 1252429188, pipetz wrote:
Я ей шарики не прокачал.
Ошибка. Это мегаполезный навык. В сочетании со Сбором ярости Жнеца это по сути бесконечная черпалка маны и ярости.
Только один нюанс: чтобы эти шарики нормально собирать, нужно иметь в армии минимум один стек скоростных летающих юнитов.


on 1252429188, pipetz wrote:
Ярости сколько надо магу как думаете? у меня щас 32, но это, кажись, маловато.
С учетом вышесказанного - это приемлемо. Хотя 40-50 было бы лучше.


on 1252429188, pipetz wrote:
А ускорять/замедлять один юнит жаба давит тратить на это заклинание хотя иногда приходится.  
Если это основной боевой юнит врага - замедление себя окупает :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 10.09.2009 в 03:31:13

on 1252541739, Ushwood wrote:
Если это основной боевой юнит врага - замедление себя окупает  

Трабла в том, что зачастую этот юнит разбит на несколько стеков....

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 10.09.2009 в 03:39:34
Маг два раза может заклять

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 10.09.2009 в 03:41:41

on 1252543174, MAn wrote:
Маг два раза может заклять  

Ну да всех замедлил - и от стрелков каких-нибудь получил по самое нехочу.  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 10.09.2009 в 03:44:58
Не-не, времени всех позамедлять хватит, и ещё всякую мелочь напугать - тоже.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.09.2009 в 03:15:15

on 1252543174, MAn wrote:
Маг два раза может заклять

Даже 3...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.09.2009 в 03:42:25
2Artem13: ну 3 - это уже под самый конец игры.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 27.09.2009 в 05:49:55
А где находятся тайные сокровищницы Счастливчика Джеймса? :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 28.09.2009 в 16:23:16
Нигде  :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 29.09.2009 в 02:22:27
В офисе Катаури.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 29.09.2009 в 03:04:36
:(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Drakon на 29.09.2009 в 07:41:58
2pipetz: стоп, я точно помню, какие-то сокровища находил. И не сильно парился при этом, кстати. Это не те, про которые карту дают?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 29.09.2009 в 10:35:34

on 1254199318, Drakon wrote:
стоп, я точно помню, какие-то сокровища находил. И не сильно парился при этом, кстати. Это не те, про которые карту дают?  

Там несколько карт дают. Щас помню как минимум две на "слезу титиана" и на алмаз
"ясное око" кажется называется. Но вопрос не про это.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 30.09.2009 в 04:26:06
2pipetz: Нет, там есть еще карта на Сокровища- дает Разбойник у пещеры за замком губернатора. Но это клад не Счастливчика. Там еще алебарду пиратскую находишь, в смвсле получаешь за бой с хранителями клада.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 30.09.2009 в 09:26:27
2Artem13:
Да есть такая. Я же не против. Я сказал минимум две.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 01.10.2009 в 02:52:13
2pipetz: Так это я тебе относительно Драконовского поста писал  :D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 13.10.2009 в 13:43:02
Ура! Завалил Кардора! Силён бродяга. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 14.10.2009 в 00:29:10
Там зато Лину со Слимом прокачать можно нехило :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 14.10.2009 в 04:58:35

on 1255469350, Artem13 wrote:
Там зато Лину со Слимом прокачать можно нехило  

Да это в любом бою можно качать. Летай драконами из угла в угол да качай.
У меня Зерок уже давно 30-го уровня.  :)
С некромантами тяжелее чем с другими их не напугаешь и душу не похитишь.
А без этих инструментов тяжко.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 16.10.2009 в 23:34:03

on 1255485515, pipetz wrote:
С некромантами тяжелее чем с другими их не напугаешь и душу не похитишь.
А без этих инструментов тяжко.  
Юзай шипованный шарик Лины. Во-первых, его если хорошенько разогнать, он вделывает так, что мама не горюй. Во-вторых, потом, когда он стоит вплотную к некру, некр дальше всю дорогу занимается тем, что его старательно лупошит, и на прочие мелочи внимания уже н обращает.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 17.10.2009 в 03:36:33
Ну да. Оковы он лупит, емнип, независимо ни от чего :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 17.10.2009 в 04:56:54
2Artem13: да и хрен с ними.
Оковы - это один раз на три хода и снимается Рассеиванием. А вот плевочки его и поднятие мертвых - неприятны. От них шарик как раз спасает :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.10.2009 в 05:37:35
2Ushwood:
Я имел ввиду под "некромантами" всю нежить, а не некромантов конкретно. :)
А шарик то не бессмертный. У меня его быстро выносят. Шарик ИМХО эффективен
только пропив парализованых страхом. Если юнит не парализован, то он просто
отходит с линии разгона шарика, или выносит его.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 18.10.2009 в 05:50:20
Выносит? Ты его совсем не прокачиваешь, чтоли? Его вынести - та еще задачка. Но я шариком обычно стрелков лочу :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.10.2009 в 06:12:12
2Artem13:  

on 1255834220, Artem13 wrote:
Выносит? Ты его совсем не прокачиваешь, чтоли?  

Здоровре шарика 600. Уровень героя 29. Для моих врагов щас нанести урон 600
проблем не составляет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 18.10.2009 в 07:45:13
2pipetz: Если враг - крепкий мелишник, то да, выносит с одного пинка. В таком случае шарик наносит один удар и берет на себя одну атаку - это уже лучше, чем большинство других абилок духов.
Ну а если враг - стрелок и у него в ближнем бою пенальти - то может статься, что и не вынесет с одного удара :).


on 1255834220, Artem13 wrote:
Но я шариком обычно стрелков лочу
Угу. А еще шарик хорошо использовать при усмирении/улучшении предметов. Им башни прикольно лупить :). Тем более башни-то как раз с дороги никуда не уйдут ;).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.10.2009 в 08:40:12
2Ushwood:

on 1255841113, Ushwood wrote:
В таком случае шарик наносит один удар и берет на себя одну атаку - это уже лучше, чем большинство других абилок духов.

Сиё откуда следует? :) Чтобы нейтрализовать одну атаку, есть такая замечательная
вещь - "Броня глота". И стоит меньше, и Лину на всяие глупости не отвлекает. :)

on 1255841113, Ushwood wrote:
Ну а если враг - стрелок и у него в ближнем бою пенальти - то может статься, что и не вынесет с одного удара .  

Ну незнаю. Сомнительно всё это. Лочить стрелков может быть имеет смысл.
Но это надо так подгадать, чтобы накастовать шар перед самым ходом стрелка.
Чтобы его кто-нить другой не убрал.
Ещё стрелок может отойти от шара. ИМХО если стрелок имеет штраф за ближний бой,
то он всегда отходит и стреляет, а не тупо долбит в ближнем бою.

on 1255841113, Ushwood wrote:
Угу. А еще шарик хорошо использовать при усмирении/улучшении предметов. Им башни прикольно лупить .  

На аренах битв как правило негде шар разогнать, ЕМНИП.
Башни - неприятная вещь, стараюсь вынести их все за 1-2 хода.
Как правило, использую для этого заклинание "Гейзер"

Довольно неповоротливая вещь этот шар. Я его обычно использую чтобы закатать в асфальт
последний юнит. Когда останется тысяч пять каких нить тушек 1-3 уровня. Парализуешь
их страхом и долбишь шаром, благо места свободного много под конец, есть где развернуться.
Дёшево и сердито. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 18.10.2009 в 09:02:33

on 1255844412, pipetz wrote:
Чтобы нейтрализовать одну атаку, есть такая замечательная  
вещь - "Броня глота".
Читай внимательнее. "наносит один удар и берет на себя одну атаку". Причем добавлю - этот один удар по мощности (среди всех ударных абилок не массового поражения) потенциально уступает только Душеотсосу Жнеца.


on 1255844412, pipetz wrote:
Но это надо так подгадать, чтобы накастовать шар перед самым ходом стрелка.
Чтобы его кто-нить другой не убрал.  
Чего подгадывать-то. У шара инициатива 2, и он ходит раньше, чем все прочие юниты с инициативой 2. Стало быть, если у стрелков 1 или 2, то это легко. Если выше - кастовать шар нужно в конце хода, тогда удар он нанесет сейчас, а блокировать будет уже на следующем ходу.
Если все это происходит не на первом ходу, то вражеские мелишники уже уносятся вперед, и кто-нибудь другой этот шар уже не убирает - разве что другой стрелок.


on 1255844412, pipetz wrote:
Ещё стрелок может отойти от шара. ИМХО если стрелок имеет штраф за ближний бой,
то он всегда отходит и стреляет, а не тупо долбит в ближнем бою.
Разумеется - если ему есть куда отходить ;). И даже при этом стреляет обычно в этот же шарик - то есть задачу свою шарик все равно выполняет.


on 1255844412, pipetz wrote:
На аренах битв как правило негде шар разогнать, ЕМНИП.  
От арены зависит, конечно. Есть неудобные (с точки зрения шара), есть нормальные.


on 1255844412, pipetz wrote:
Довольно неповоротливая вещь этот шар. Я его обычно использую чтобы закатать в асфальт
последний юнит. Когда останется тысяч пять каких нить тушек 1-3 уровня. Парализуешь
их страхом и долбишь шаром, благо места свободного много под конец, есть где развернуться.
Хм. Не очень эффективное использование ситуации, на мой вкус. ИМХО "Когда останется тысяч пять каких нить тушек 1-3 уровня" - самое время заняться воскрешением своих. Врага замедляешь и работаешь комбинацией "жертва+воскрешение" столько раз, сколько потребуется. При этом запас маны пополняешь энергетиками той же Лины, а запас ярости - абилкой Жнеца.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 18.10.2009 в 09:05:39
Да, а что касается брони Глота - это действительно чертовски полезная штука, но я ее обычно использую не для защиты юнита от атак противника, а для снятия ответки :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.10.2009 в 11:24:38

on 1255845753, Ushwood wrote:
Разумеется - если ему есть куда отходить .

Разумеется есть. Ведь

on 1255845753, Ushwood wrote:
вражеские мелишники уже уносятся вперед,  

on 1255845753, Ushwood wrote:
От арены зависит, конечно. Есть неудобные (с точки зрения шара), есть нормальные.  

Все неудобные. :) К тому же когда появляется возможность запустить шар (при нулевой начальноя ярости),
у меня все башни уже обычно разрушены. :)

on 1255845753, Ushwood wrote:
Хм. Не очень эффективное использование ситуации, на мой вкус.  

Причем тут вкус? Что тебе мешает делать все то же самое и при этмом долбить оставшийся
юнит шаром? И зачем замедлять? Пугать дешевле и надежнее.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 18.10.2009 в 20:50:17

on 1255854278, pipetz wrote:
Разумеется есть.
Когда стрелковый юнит стоит у заднего края поля, его к этому краю очень удобно припереть ;). Не всегда можно, но можно.
Если у него, когда он стоит у стенки, 4 соседних гекса - он сможет отойти и выстрелить... один раз. А если он в "уголке" и у него три соседних гекса - отойти и выстрелить он сможет только если у него скорость 3, но таких немного - глазики только да тернии.


on 1255854278, pipetz wrote:
Причем тут вкус? Что тебе мешает делать все то же самое и при этмом долбить оставшийся
юнит шаром?
Если потери достаточно большие, то на первый план выходит фактор времени. Другими словами - надо продлить удовольствие и успеть воскресить побольше народу, прежде чем последний стек кончится. Его, последний стек, надо холить и лелеять, кусать только сборщиком ярости (ну еще сбором маны зеленых драконов, если они есть в армии). А шарик очень уж много съедает.
Когда все воскрешены и остается только по-быстрому вырубить оставшихся врагов - ну, тогда можно и шариком.


on 1255854278, pipetz wrote:
И зачем замедлять? Пугать дешевле и надежнее.  
Насчет "надежнее" не соглашусь по двум причинам. а) не на всех действует; б) напуганный юнит может атаковать противника младше себя. У меня, например, дриады в армии, они низкоуровневые, их смогут атаковать.
Если последний стек - какие-нибудь стрекозы - тогда да, пугалка хорошо годится :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.10.2009 в 22:31:09
2Ushwood:

on 1255888217, Ushwood wrote:
Когда стрелковый юнит стоит у заднего края поля,...  

Посчитай сколько там "если".  ;)

on 1255888217, Ushwood wrote:
кусать только сборщиком ярости  

Ага я хочу видеть как ты пять тыщ 3-го уровня вынесешь сборщиком ярости.
Тебя на работе потеряют. В милицию звонить начнут. :)

on 1255888217, Ushwood wrote:
У меня, например, дриады в армии

Поздравляю.  ;D

Давай, короче выкладывай свою финальную статистику. Посмотрим чьё кунг-фу сильнее.  ;D

Мой результат - 374, место в рейтинге шестое.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.10.2009 в 22:33:42
А что значит в разделе "Самые результативные войска" циферка
в правом нижнем углу картинки.
Мне удивительно почему Жнец со своим похищением душ не попал в самые результативные.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.10.2009 в 22:35:00
И это я ещё Баала не валил. Ща пойду завалю. :)
Кто-то жаловался, что уровень ограничен. А я до 30 так и не добрался.

ЗЫ Шар у меня после черных драконов самый результативный.
И рассказывайте мне теперь что я его неэффективно использую. :)
Непонятно только в чем эта результативность меряется.
В уроне или в колличестве вынесенных тушек.  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 19.10.2009 в 00:07:02
У Брони Глота есть один существенный недостаток - снимается банальным Рассеиванием :( Как я был огорчен, когда это выяснил  >:(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.10.2009 в 00:07:37
2pipetz: я систему недавно переставлял, поэтому скринов со старыми прохождениями у меня нету. Закончу текущее (как раз магом) - выложу.


on 1255894269, pipetz wrote:
Ага я хочу видеть как ты пять тыщ 3-го уровня вынесешь сборщиком ярости.
Тебя на работе потеряют. В милицию звонить начнут.
Ишшо раз. Если я хочу стек запинать с максимально возможной скоростью - я использую шарик или похищение души (или еще один вариант, см. ниже). Если я хочу воспользоваться ситуацией, чтобы сделать что-либо еще полезное - например, воскресить войска - я этот стек по возможности не трогаю, пущай ходит какой есть. Какие вопросы-то?
Кстати, если ставить во главу угла задачу прокачать духов получше - опять-таки лучше шариком не пользоваться. Потому что с шариком прокачается одна Лина, а если пользоваться комбой энергетики+сбор ярости - то Лина и Жнец, да еще ярости хватит на то чтобы подкачать Зерока со Слимом, хотя и в меньшей степени, конечно.


on 1255894269, pipetz wrote:
Поздравляю.
А что ты имеешь против дриад? Весьма полезный юнит, на определенных стадиях игры.
Во-первых, у них есть усыплялка. Против живых войск 1-3 уровня очень полезно. А если у противника, скажем, три стека по нескольку тыщ феек или стрекоз - так и вовсе практически незаменимо.
Во-вторых, они призывают терний. Сами по себе тернии - не ахти какая прибавка к армии; но они - если призовутся охотники - отвлекают на себя вражеских стрелков. А если призовутся воины - ими можно (нужно!) снимать ответки.
Кроме того, поскольку у терний маленькая защита и они огребают от вражеских юнитов по полной программе - очень эффективна такая изуверская тактика расправы с очень сильными вражескими стеками: кидаешь на такой стек призванных терний, он им вделывает этак тыщи три хитов дамага, а потом ты этот стек зеркалом боли гнобишь. Кстати, это может быть даже эффективнее шарика Лины :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.10.2009 в 00:11:18

on 1255894422, pipetz wrote:
А что значит в разделе "Самые результативные войска" циферка
ИМХО - сколько юнитов этого типа у тебя было.
Неудивительно, что у тебя шарик Лины на втором месте по результативности - сколько раз ты его призывал :).


on 1255894269, pipetz wrote:
Посчитай сколько там "если".
А чего считать, если я этим пользуюсь - не постоянно, но нередко - и оно работает :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.10.2009 в 00:14:46

on 1255900022, Artem13 wrote:
У Брони Глота есть один существенный недостаток - снимается банальным Рассеиванием :( Как я был огорчен, когда это выяснил  : angry :
Если использовать броню Глота не в превентивных мерах (для защиты от атак), а для снятия ответки - то это роли не играет. Потому что броня кастуется непосредственно перед своей атакой :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 19.10.2009 в 00:58:12

on 1255900057, Ushwood wrote:
А что ты имеешь против дриад?

Я сказал что имею что-то против? :) Просто у каждого своё кунг-фу. :)
Ты, например, пользуешь жертву+воскрешение, а я за всю игру так эту
жертву и не нашёл, а воскрешение нашёл только в Эллинии.

Вообще, после того как появляются черные драконы уже никто не нужен, ПМЛМ.
Воюю одними черными драконами. В особо тяжких случаях беру армию, неважно кого.
Просто нужно мясо на первые несколько ходов, чтобы отвлечь быстроходящих рукопашников и стрелков 5-го уровня.
За первые несколько ходов  быстроходящие и стрелки 5-го уровня выносятся магиеей и Жнецом.
Быстроходящие и стрелки 1-4 уровня нейтрализуются страхом и все - победа в кармане. :)
В конце остаются только черные драконы, мясо не воскрешаю. В этой игре полностью
уничтоженный юнит не воскрешается, да и не очень-то и хотелось. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.10.2009 в 01:03:31

on 1255903092, pipetz wrote:
Просто у каждого своё кунг-фу.  
Это да. Хороших тактик много :).

Я, пока не вышла версия 1.7, воевал одними зелеными драконами. Инвиз плюс облако яда - и, собсно, все, сливай воду. А драконы знай себе порхают, собирают энергетики и ману у врага откачивают (эта операция инвиз не снимала).
В 1.7, увы, тактика эта стала гораздо более геморройной, так как теперь отбор маны снимает инвиз, а облако яда здорово порезали, и из одной из самых полезных абилок Слима оно стало самой бесполезной :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 19.10.2009 в 02:31:29
Читерская принцесса в доспехах изменила иконку для своей папки.
Первый раз наблюдаю такую наглось при установке игры.  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 19.10.2009 в 22:43:37
А я уже про Рыцаря не помню многое, но в Принцессе открыл для себя Кавалерию. Инициатива  высокая, ход дальний, броня, удар мощный, легко добегает на первом ходу и херачит - мама не горюй. Если повесить камнекожу или доспехи бога, держится отлично. Но можно и телепортом убрать обратно, если что.
Вариант для блокирования стрелков и магов: Кавалерия сама добежит, а Рыцарей телепортом подбросить.

А щас прохожу магом, используя исключительно нежить.  Здесь имхо лучше всего построить атаку вокруг Черных рыцарей. Но, нужен Комплект Тьмы и Морон Дарк в оруженосцах.  Осколок Тьмы из комплекта дает Ч.рыцарям неоднократный ответ, поэтому типичный вариант использования: подбросить их телепортом и сделать копию.
Второй вариант - построить атаку вокруг вампиров, тут нужен Комплект вампира. К сожалению, мне попробовать его видимо не удастся, не могу Кровопийцу найти, но обещает этот комплект многое.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.10.2009 в 01:52:27
У меня до Принцессы пока руки не дошли. В самой КБ кавалерия неплоха, но больно хлипкая. Даже под камнекожей потери несет, почему я ей и не пользуюсь.

Вычитал тут в одной месте про такую зверскую тактику: берешь пару стеков каких-нибудь стрелков и один стек проклятых привидений. На ПП вешаешь камнекожу и источник магии, кидаешь их в гущу врагов... и, собсно, можно идти пить чай.
У ПП родной резист к физическому урону 50%, с камнекожей он вырастает до совершенно неприличной величины. Они своими атаками и ответками с лихвой восполняют потери (если противник живой, конечно). Быстро жиреют и выходят из-под контроля, но при этом, поскольку свои юниты далеко, а враг близко, все равно атакуют врага.
А потом, когда враг кончится, их надо замедлить и упомянутыми выше стрелками (плюс магией, плюс духами) потихоньку покромсать до нормы.
Выглядит очень впечатляюще. надо будет попробовать :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 20.10.2009 в 02:15:32
2Ushwood:
Ну, если магом играть, то кавалерия может и не годится. Но если воином, с соответствующими прокачанными навыками, то годится еще как. Но, это в Принцессе.  В Рыцаре меня тоже ни кавалерия, ни рыцари не впечатлили.  В Принцессе же юниты существенно переделаны.

Про п. привидений скажу, что, играя нежитью, не приметил за этими привидениями качеств юбероружия. Как-то у меня их выносят быстрее, чем они прирастают. Но, юнит, безусловно, сильный.  Говорю, опять-таки, за Принцессу  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 23.10.2009 в 07:10:40
Решил я читернуть немного орден Ангел-хранитель получить нахаляву.
-3% к любому ко всем видам урона на дороге не валяются. :)
Оставил у врага одного лучника и давай архимагами магический щит вешать.
Вешал, вешал минут 20, до 100 раунда дотерпел. Бой закончил. Глядь, а у меня
число применений увеличилось только на 2. Что за фигня? Там ограничение на
колличество применений за один бой чтоль?  :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 24.10.2009 в 00:39:41
2pipetz: Вполне возможно - как раз против таких вот читеров  :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 24.10.2009 в 02:21:36
2pipetz:
Не, брат, ты ж внимательнее читай.  Там написано: в течении первых десяти раундов.  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 24.10.2009 в 07:55:37
2MAn:
а блин елы-палы. точно. спасибо. значит надо в первые 10 раундов усиленно кастовать. 5 раз можно успеть. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 30.10.2009 в 08:18:02
Печально что магия странствий не складывается "меч титана", например, +10 атака
даже если ты его 10 раз подряд применил.

А войсками вышедшеми из под контроля прикольно воевать. Я тут 20 тысяч огненных
дракончиков вывел из гнезд и бросил в бой. Своими черными еле-еле успел от них удрать. :)
и началась рубка. Правда они быстро кончаются. Через 10 раундов от них ничего не осталось,
но и у врага тоже почти ничего не осталось. :)  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 14.01.2010 в 11:00:17
Начал играть в "Легенду о рыцаре", ветку прочитал пока по 15-ю страницу, с 14-й про "Принцессу" говорить начали...
Вопросы пока такие:
1. Обязывает ли к чему-то женитьба?
2. Как и на когоработают артефакты, сгруженные на супругу?
3. Детей заводить обязательно и побыстрей? Все минусы и плюсы отцовства, плз.
4. Скупаю защитные и прочие артефакты стоимостью в половину, а то и во весь бюджет. Правильно ли?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 14.01.2010 в 13:00:00
2cha:
1. Обязывает выплачивать отступные если решаем срулить, все как в жизни :)
2. Точно так же как и артефакты на персонаже.
3. Дите занимает слот артефакта, британскими учеными доказано что хороший артефакт сильно круче дитяти.
4. Сугубо от стиля игры зависит. С наликом (на среднем уровне сложности) проблем не наблюдается.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 14.01.2010 в 22:06:07
2cha:  
on 1263459617, cha wrote:
4. Скупаю защитные и прочие артефакты стоимостью в половину, а то и во весь бюджет. Правильно ли?
Если надумаешь разводиться с женой - окажется, что правильно. Артефакты (те, что на нее не надеты) она при разводе не забирает, в отличие от наличности :).
А при прокачанном соответствующем стиле (игры нет под рукой, не помню, как там он называется) эти артики при надобности можно продать за полную цену.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 15.01.2010 в 00:04:22
2Zed: 2Ushwood:
Спасибо!
Но в вопрос/ответ №2 еще не понял. Артефакты, навешанные на супругу, работают на героя (то есть, на всю армию)?
И вопрос №3: так зачем, всё же, заводить ребенка? Что это даст? Те же плюшки, что и жена?


on 1263499567, Ushwood wrote:
А при прокачанном соответствующем стиле  

Ага, в силу происхождения, это прокачиваю в первую очередь :)
Суть вопроса чуть неясно выразил, сейчас попытаюсь еще. Я вот набрал артефактов и стал круче. В результате, армии потенциальных покойников стали из "сильных", например, "равными по силе" или "слабыми". А где-то в игре мелькнула надпись-подсказка, что в боях с заведомо сильным противником "опыта" добывается больше. Вот. Так может, мне не нужно было так тариться пока? И не только тариться: я, пользуясь неповоротливостью игровых гадов, понаворовал у них из под носа кучу свитков и рун. Не воюя с ними. Ну и качнулся маленько.


Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.01.2010 в 00:17:59

on 1263506662, cha wrote:
Но в вопрос/ответ №2 еще не понял. Артефакты, навешанные на супругу, работают на героя (то есть, на всю армию)?  
Да. По действию они ничем не отличаются от артефактов, надетых на самого героя.


on 1263506662, cha wrote:
так зачем, всё же, заводить ребенка? Что это даст?
Каждый ребенок - это не только 3-4 килограмма диетического... кхм, ну ты понял... но и какой-нить приятный бонус. Например, к максимуму маны или ярости, или к вмстительности спеллбука, или к опыту, или прямо к характеристикам. Что именно выпадет - рэндом (но прикрученный к классу игрока: для мага шанс получить прирост маны выше чем для воина).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 15.01.2010 в 00:50:28
тем не менее, пользы от детей может не оказаться вообще - ни от одного из  четырех. И почти все их бонусы сильно меньше артефактных.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 15.01.2010 в 00:57:57
А минусы отцовства?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.01.2010 в 01:25:52
2cha: минус отцовства - это минус один слот для артефакта.
Причем не тебе выбирать, какой именно.

Заголовок: ]Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<GEM>> на 15.01.2010 в 01:51:56
Хм, а женитьба даёт какие-нибудь хорошие бонусы? Или от неё так же, как от детей - толку ноль (либо немного)?


on 1263509877, cha wrote:
А минусы отцовства?
- [offtop]нужно много работать, что бы детей прокормить. ;D[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 15.01.2010 в 01:53:23
Григорий Саныч, ты женат?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<GEM>> на 15.01.2010 в 01:53:52
2MAn: [offtop]Нет, спасибо. :)[/offtop]

И ещё, забыл уточнить, "Принцеса в доспехах" ставиться отдельно, или на "Историю рыцаря"?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 15.01.2010 в 01:59:43
2<<GEM>>:
Напрасно, напрасно. Жена - тёплая и мягкая.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 15.01.2010 в 02:00:10
Принцесса - это отдельная игра.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.01.2010 в 02:02:07

on 1263513116, <<GEM>> wrote:
Хм, а женитьба даёт какие-нибудь хорошие бонусы?
А как же. Полезная (или не очень полезная - зависит от игрового стиля и конкретной супружницы) плюшка от самой жены, плюс - главное - четыре лишних слота под артики (или детей).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<GEM>> на 15.01.2010 в 02:02:56
2MAn: и 2Ushwood: Ясно, спасибо. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 15.01.2010 в 02:30:32

on 1263513583, MAn wrote:
Жена - тёплая и мягкая

2MAn:
Это как повезет. Цитата:

on 1263511552, Ushwood wrote:
Причем не тебе выбирать, какАЯ именно

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.01.2010 в 03:14:44

on 1263513583, MAn wrote:
Жена - тёплая и мягкая.
Вот достанется тебе жена-зомби (а такой вариант возможен) - расскажешь мне про "теплую" ;D.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 15.01.2010 в 04:04:39
2cha:  

on 1263459617, cha wrote:
Начал играть в "Легенду о рыцаре", ветку прочитал пока по 15-ю страницу, с 14-й про "Принцессу" говорить начали...

Да где ж там с 15 про "принцессу"? С 15 как раз самое интересное началось -
я подключился.

Дети как артефакты. Только их нельзя продать. И снять можно только всех вместе
и вместе с женой. Бонусы детей для всех жён известны и валяются в сети.
У меня было две - "царевна лягушка" и Неока, остальные для мага ваще не катят.
От Неоки очень способные дети. Покруче всяких артефактов!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 15.01.2010 в 04:23:18
2cha:

on 1263459617, cha wrote:
4. Скупаю защитные и прочие артефакты стоимостью в половину, а то и во весь бюджет. Правильно ли?  


Если торговля прокачена по максимуму, то продаёшь покупаешь по номиналу, ЕМНИП, так
что можно смело брать что хочеться. Если нет, то надо думать. У меня, помнится,
в начале денег постоянно не хватало на армию не до артефактов было.

И ещё насчёт покупки артефактов две тонкости. В обоих случаях я считаю, что
торговля прокачена и финансовых потерь от купли продажи игрок не терпит.

1) Перед развдом можно закупить артефактов на всю имеющуюся наличность,
чтобы минимизировать потери от развода. Жена забирает 25% (ЕМНИП) наличности.
После развода можно артефакты  обратно продать, если нужны деньги.

2) В игре есть такой объект - колодец желаний, который даёт пользователю рандомный ресурс.
Я не уверен, но кажеться, он даёт тот ресурс, которого у игрока много.
Так что если у игрока много денег, то он оплучает в колодце именно деньги, причём
какие-то копейки, гораздо выгоднее получать от колодца руны, а для этого надо
опять таки избавлятся от наличности. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 15.01.2010 в 06:38:19
Тоже позавчера перечитал всю ветку, игру заказал но пока не прислали, надеюсь на выходных снова погружусь в мир рыцарей. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 15.01.2010 в 19:09:25
2pipetz: Может Неока и дает плюшки, но дает она уж слишком поздно и редко, да еще и к Дереву всякий раз бегать...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 15.01.2010 в 19:11:15
Как думаете, пойдут ли старые сейвы с русской версии 1,6,4, на чешской (с последним патчем думаю)? Встанул ли моды, которые думаю только для русской версии, на чешскую?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.01.2010 в 22:48:17
2jarni: Старые сейвы, возможно, пойдут. Моды почти 100% нет.
Собсно, при несовпадении номеров версий - просто 100%, без "почти".

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 16.01.2010 в 02:24:07
2Ushwood:  
on 1263588497, Ushwood wrote:
Собсно, при несовпадении номеров версий - просто 100%, без "почти".
Ну с большой вероятностью номера версий будут совпадать (разве что издатель с разработчиками по разному работают в СНГ и остальном мире).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 07.02.2010 в 02:41:49
Господа, есть вопросы. По King’s Bounty.
1. Оценка отряда противника как «слабый» или «равный по силе» или и т.д. Компьютер это обсчитывает, сравнивая только количество/качество войск, не учитывая параметры героя «атака/защита/интеллект»? Не учитывает прокачку способностей героя в разделах «сила/дух/магия»?
(уровень, наверное, учитывает, т.к. это относится к тому самому «качеству» войск..)
2. Да, про «уровень». Различные существа, наверное, имеют свой уровень – больше или меньше. Например, тернии - существа 1-го уровня, а гномы-алхимики – 3-го. Это так? Если да, то где клеймо смотреть?
3. Нашел в продаже рогатого дядечку-демона с топором. Красный весь такой, и веселый. Вобщем, приглянулся он мне. Но с остальными войсками не сочетается: мораль у всех стала плохая. И у друидов, и у гномов, и у разбойников… Искать еще демонов к нему в команду? Так ведь нет пока нигде. Короче, с кем его можно сочетать?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 07.02.2010 в 02:48:37
4. Со Слимом уже поговорил, было сказано, что ему змеи и пауки нужны. Ну, я один слот в армии и заполнил змеями, хоть воевать ими мне и не интересно было. Воевал и посматривал, жрет ли он. Но нет, я всех змей (то ли 42, то ли ..) уже в боях извел, а он к ним и не прикоснулся – «сытость 0/100%. Или он без кетчупа никак?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<GEM>> на 07.02.2010 в 03:04:42

on 1265503309, cha wrote:
3. Нашел в продаже рогатого дядечку-демона с топором. Красный весь такой, и веселый. Вобщем, приглянулся он мне. Но с остальными войсками не сочетается: мораль у всех стала плохая. И у друидов, и у гномов, и у разбойников… Искать еще демонов к нему в команду? Так ведь нет пока нигде. Короче, с кем его можно сочетать?
- иммо, но демоны и нечисть практически со всеми конфликтуют по морали. разве что "нейтральные" войска (пираты например), и то не факт.


on 1265503717, cha wrote:
4. Со Слимом уже поговорил, было сказано, что ему змеи и пауки нужны. Ну, я один слот в армии и заполнил змеями, хоть воевать ими мне и не интересно было. Воевал и посматривал, жрет ли он. Но нет, я всех змей (то ли 42, то ли ..) уже в боях извел, а он к ним и не прикоснулся – «сытость 0/100%. Или он без кетчупа никак?
- а разве он их через смерть на поле боя есть? Вроде как ему их жертвовать надо. Уже и не помню сейчас.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 07.02.2010 в 03:10:53
2<<GEM>>:
Где-то в этой ветке было написано, что просто в слот кладешь и он их пользует. Опций, чтобы ему всё подавать-сервировать не нашел. Но не буду же я целый день бездельничать, ожидая, пока он перекусить соизволит, вот и воевал.


on 1265504682, <<GEM>> wrote:
демоны и нечисть практически со всеми конфликтуют по морали

В аннотации к архимагам и инквизиторам сказано, что они вполне терпят присутствие нежити в армии.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 07.02.2010 в 03:35:28
2cha:
Если мне не изменяет мой склероз то:
1 нужны обязательно ядовитые твари (атака должна иметь тип "яд")
2. если в армии есть нужные зверюшки при разговоре! появится вариант "покормить".

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.02.2010 в 04:11:20

on 1265505053, cha wrote:
Где-то в этой ветке было написано, что просто в слот кладешь и он их пользует.
Неправильно.

on 1265505053, cha wrote:
Опций, чтобы ему всё подавать-сервировать не нашел.  
Плохо искал ;).
Как уже написал Зед - говорить с ним надо.


on 1265503309, cha wrote:
2. Да, про «уровень». Различные существа, наверное, имеют свой уровень – больше или меньше. Например, тернии - существа 1-го уровня, а гномы-алхимики – 3-го. Это так? Если да, то где клеймо смотреть?  
В верхнем правом углу экрана информации о существе.

on 1265503309, cha wrote:
3. Нашел в продаже рогатого дядечку-демона с топором. Красный весь такой, и веселый. Вобщем, приглянулся он мне. Но с остальными войсками не сочетается: мораль у всех стала плохая. И у друидов, и у гномов, и у разбойников… Искать еще демонов к нему в команду? Так ведь нет пока нигде. Короче, с кем его можно сочетать?  
С андедами и терниями. Им пох :).
Возможно, еще с животными (волки, медведи, стрекозы...) но тут не уверен.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 07.02.2010 в 06:21:18

on 1265508680, Ushwood wrote:
С андедами и терниями. Им пох .
Возможно, еще с животными (волки, медведи, стрекозы...) но тут не уверен.  

Да, медведям всё равно. А медведи - бойцы хорошие. Но хотелось бы включить в отряд и что-то стреляющее. Наверное, красные тернии подойдут.

on 1265508680, Ushwood wrote:
С андедами  

А это кто?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 07.02.2010 в 06:56:05

on 1265516478, cha wrote:
А это кто?

нежить

Все нейтралы вполне дружат с демонами. Вот только стрелков среди них - по-моему только тернии. А не, циклопы еще.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.02.2010 в 07:25:26
И глазики еще стрелки.


on 1265516478, cha wrote:
Но хотелось бы включить в отряд и что-то стреляющее.
Звероглазы, злобоглазы, тернии-охотники, циклопы.
Скелолучники, если будешь брать нежить.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 07.02.2010 в 08:37:28
Спасибо за ответы! Жаль, что первый вопрос остался без внимания.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.02.2010 в 09:10:29
2cha: не остался он без внимания. Просто никто не знает, как эта сволочь кремниевая на самом деле силу армии оценивает :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 07.02.2010 в 10:09:05

on 1265526629, Ushwood wrote:
Просто никто не знает

Есть минимум 2 человека, програмер который это кодил и геймдизайнер который ставил задачу, обоих на этом форуме нет :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 07.02.2010 в 10:19:31
2Ushwood: 2cha:  
on 1265524648, cha wrote:
Просто никто не знает, как эта сволочь кремниевая на самом деле силу армии оценивает
"Я знаю, я знаю" (с) не помню откуда. :)

"Сила армии в игре - это суммарное лидерство всех существ армии. Для каждой вражеской армии на карте отображается её сила относительно силы армии героя. Зависимость надписи, определяющей силу, от отношения
приведена в правой части таблицы. Кроме того, если вражеской армии руководит герой, её сила увеличивается на 5% за каждый уровень вражеского героя. Например, если вражеский герой 20-го уровня, сила его армии будет в 2 раза больше."

Таблицу и ещё очень много вкусного можно найти в лучшем мануале созданном фанатами игры здеся (http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=2568) (конкретно таблица в главе VII Игровая механика, пункт Разное).

Из-за этой игры у меня маниакальное желание убить свой ноут, потому что через 10-15-20 минут игры он перегревается и вырубается, в последний раз это случилось в момент когда до конца битвы с Кракеном оставалось 2 хода :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.02.2010 в 21:02:07

on 1265530771, jarni wrote:
Таблицу и ещё очень много вкусного можно найти в лучшем мануале
Спасибо :)


on 1265530771, jarni wrote:
Из-за этой игры у меня маниакальное желание убить свой ноут, потому что через 10-15-20 минут игры он перегревается и вырубается
Настройки графики на минимум пробовал ставить?
Альтернативное решение - на время тяжелого боя ставить рядом с ноутом вентилятор :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Xoxo_JI на 07.02.2010 в 21:32:11
[offtop]
on 1265530771, jarni wrote:
Из-за этой игры у меня маниакальное желание убить свой ноут, потому что через 10-15-20 минут игры он перегревается и вырубается, в последний раз это случилось в момент когда до конца битвы с Кракеном оставалось 2 хода
у меня примерно такая ситуация с ноутом и я ее решил следующим образом: под заднюю часть подложил две достаточно толстые книги - клавиатура ноута стала под наклоном(привыкаешь быстро), а экран приподнялся, что седлало его на уровне глаз фактически. Так же, к местам особого нагрева(ну где проц) я на скотч прилепил металлические линейки так, чтобы где-то половина линейки была закреплена на ноуте, а другая половина была отстранена чуть-чуть в сторону(короче, чтобы со всех сторон был воздух). Греться ноут греется, а вот перегреваться уже не перегревается :)[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 07.02.2010 в 22:17:44
[offtop]2Ushwood:  
on 1265569327, Ushwood wrote:
Настройки графики на минимум пробовал ставить?
Ну, снизил разрешение с родных 1920х1200 на 1440х900, не помогло, остальное не менял.

2Ushwood: 2Xoxo_JI: Всё дело в том что я могу в Сталкера по 12 часов играть с динамическим освещением и всё пучком. Вобщем, ни с одной игрой такого у меня ещё не было :([/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.02.2010 в 01:56:31

on 1265530771, jarni wrote:
Таблицу и ещё очень много вкусного можно найти в лучшем мануале созданном фанатами игры здеся

2jarni:
Спасибо! Как будет хоть часик времени - посмотрю. Но осторожненько - боюсь спойлеров, и так "на грани" интересно/утомительно хожу.

Я вообще вопрос №1 задал вот к чему. Хочу определиться, как оптимальнее начинать (первоначально открытые локации Гринворт, болота, В.Лес, Арлания).
Так как опыта больше дают за более сильного противника (в сравнении со своим отрядом), то есть смысл долбить их постепенно и малыми силами. Но очень уж соблазнительно (и на блюдечке преподносится) сначала набрать по полянкам денег-лидерства-свитков-рун, купить хорошую армию, прокачать умения и магию и накупить артефактов на атаку-защиту-интеллект. А затем уж методично зачистить сектора и выполнить квесты. Так, вроде бы, потерь меньше, больше возможности сундучки на поле боя открывать и пр. Вот, сижу-думаю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.02.2010 в 03:55:02
2cha: проблем с экспой не будет, в каком порядке ни играй :).
Ну, если квесты не пропускать, конечно :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 08.02.2010 в 04:26:17
2cha: Думаю всё зависит от того на каком уровне сложности играть. В той доке хорошо расписано насчёт сложности и уровня зарабатываемого опыта и денег. Сейчас играю на трудном, в первый раз играл на невозможном, сейчас интереснее. В перечисленных локах выносятся все кроме бледного Эминема и я сомневаюсь что насобираешь с них больше опыта при каком-то способе (порядке) зачистки.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.02.2010 в 04:44:55
2cha: если верить этому мануалу, то
Quote:
Опыт, который герой получит за бой, напрямую зависит от суммы значений Лидерства всех убитых существ врага.
Точнее - опыт равен 1.8% от суммарного Лидерства убитых существ, если не учитывать разнообразные модификаторы.
И "модификаторы" здесь - шмотки, дети и скиллы, но никак не соотношение сил.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 08.02.2010 в 06:25:11
2Ushwood: А также у разных уровней сложности уровень достигается при разном количестве набранного опыта. Точные цифры есть в мануале, из памяти например, для достижения 2-го уровня на нормале нужно 100 опыта, а на сложном 110, на невозможном вроде 120. Так что зачистив одних и тех же врагов получаем совершенно по разному прокачанных воинов.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.02.2010 в 06:47:46
2Ushwood:  
on 1265597095, Ushwood wrote:
опыт равен 1.8% от суммарного Лидерства убитых существ, если не учитывать разнообразные модификаторы.
И "модификаторы" здесь - шмотки, дети и скиллы, но никак не соотношение сил.

Мне показалось иначе.
Отряд врага "очень слабый". Сохраняюсь и иду на стрелку. Воюю-побеждаю и получаю некое цифро опыта.
Перегружаюсь и иду в замок сбросить в резерв какое-то количество бойцов. Тот же отряд - уже "равный по силе". Воюю-побеждаю и получаю другую цифру опыта, бОльшую.
Понимаю, что разница цифр результата одного и того же боя может колебаться туда-сюда в зависимости от тактических мелочей. Но не так сильно (и в одну сторону), как наблюдал я.
Но, оговорюсь, специально я не эксперементировал, это всё только впечатления. Буквально сегодня ночью (вынужден играть по ночам, т.к. днем в сабж режется мой 3,5-летний сын) проверю.

Заголовок: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.02.2010 в 21:45:10
Не смог сегодня проверить. По техническим причинам пришлось начать игру заново. А на начальном этапе не прверишь - цифровые разницы очень маленькие, нерепрезентативные, ткскзть .  


/Но новую начал уже на "тяжелом уровне", а не на "среднем". На "тяжелом", оказывается, гвардейцев "дают" сразу. А вкусняшек валяется бесхозных меньше./  


Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем MAn на 08.02.2010 в 23:22:08
2cha:
Это, наверно, психологический эффект.
А может ты пока ходил, взял и прокачал себе какой-н соответств. навык, или трактат по тактике купил/вставил в слот.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 08.02.2010 в 23:31:02
2MAn:
Да, какой-то трактат я прикарманил. Но в слот не вставлял, кажется - в инфо о нем сказано, что он будет полезен с какой-то лентой окрававленой.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем MAn на 09.02.2010 в 02:26:04
2cha:
Во-во, это он.  Даёт +10% опыта в бою.  А вместе с лентой, емнип, +15%.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 17.02.2010 в 19:34:29
га, понял, почему Слим не жрал: я ему неядовитых змей подсунул, красных. Рзборчивый гад.
С опытом, получаемым в бою не разобрался всё же. Есть также вероятность, что и свои потери в счет идут.
Прикупил сабельку смешную. В зависимости от того, кого рубишь, становится или "Мечом Тьмы" или "Мечем Света". Хм, порубил оборотней, а он отреагировал в "темную" сторону. Ладно, разберемся.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем jarni на 17.02.2010 в 19:54:46
2cha:  
on 1266428069, cha wrote:
Прикупил сабельку смешную. В зависимости от того, кого рубишь, становится или "Мечом Тьмы" или "Мечем Света". Хм, порубил оборотней, а он отреагировал в "темную" сторону. Ладно, разберемся.
В том мануале очень чётко описано кого надо рубить чтобы эта сабля развивалась так или иначе. ЕМНИП, она негативно реагирует на убийство эльфов и нейтралов.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 17.02.2010 в 20:00:37
2jarni:
Сделалась у меня "Темной" :) и возросла в цене до 80 тыс. А стоила 32.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем Artem13 на 17.02.2010 в 20:34:29
2cha: Цена минимальна у нейтрального варианта.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 19.02.2010 в 02:10:48
Глянул я тот мануал - раздел шмотья - и офигел, сколько всего много. И вот уже непреклонное давече убеждение вести холостую рыцарскую жизнь трепещет под напором жадности.  Я о супружниных слотах, не подумайте, конечно, дурного.
А что, если я в инвентори героя вложу свою сабельку +5 атаки, а жене вручу тренировочный мечик с +1 атаки, то таки они будут работать суммой - +6?

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем MAn на 19.02.2010 в 02:12:34
Точно

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем pipetz на 19.02.2010 в 02:57:19

on 1266538248, cha wrote:
И вот уже непреклонное давече убеждение вести холостую рыцарскую жизнь трепещет под напором жадности.  

Давай женись, а потом будешь мучительно решать делему заводить детей или не заводить. :)

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 19.02.2010 в 03:01:37
Так всё же: дополнительные слоты и бонусы перевешивают нервотрепку развода, или не стоит оно того?

И еще вопрос. Понимаю подпись у пирата "На пляжах особенно крут", потому как пляжи видел. Но встречаются надписи типа "На ледовых аренах крут, на лавовых - хил". А все арены, на которых я пока дрался, особых признаков ледовости или лавовости не проявляли. Расскажете, что это за ледово-лавовые такие?

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 19.02.2010 в 03:05:51

on 1266541039, pipetz wrote:
Давай женись, а потом будешь мучительно решать делему заводить детей или не заводить.

В мануале перечислены возможные дети с их бонусами и вроде бы любой может родиться у какой угодно. Будет обидно, если нужного бонус-дитя придется выгонять с заведомо временной женой. Кстати, из деток-бонусов приглянулось только одно дитя, сейчас не помню какое. А из возможных спутниц - пиратка. Но я многого еще в игре не знаю.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем Artem13 на 19.02.2010 в 03:12:56

on 1266541297, cha wrote:
А все арены, на которых я пока дрался, особых признаков ледовости или лавовости не проявляли. Расскажете, что это за ледово-лавовые такие?

Емнип, первые снежные и лавовые арены ты увидишь только у гномов в Кордаре.

А про спутниц - я обычно на Фионе останавливаюсь. Все-таки +3 к инту - это серьезно.
Рина полезна при игре нежитью.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 19.02.2010 в 03:22:30
2Artem13: Я не про Рину (развойницу) - она только инициативу у маргиналов повышает, я про пиратку.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем Ushwood на 19.02.2010 в 03:22:34

on 1266541551, cha wrote:
и вроде бы любой может родиться у какой угодно.  
Нет. У каждой жены - собственный список возможных детей. Ищи там же в мануале.
Самые крутые потенциальные дети - у Неоки. Но до нее надо дожить еще.
ИМХО: жениться и увешать жену артиками. Нехай мечом машет наравне с мужем.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 19.02.2010 в 03:25:20

on 1266541976, Artem13 wrote:
первые снежные и лавовые арены ты увидишь только у гномов в Кордаре

Хм, а тогда уже, наверное, нафиг не нужны будут всякие там варвары и берсеркеры 1-го уровня, у которых на ледовых преимущества.

Еще вопрос. Кто как оценивает шаманов (орки, кажется). Зеленый такой, на баране ездит и смешно кричит. Что-то он меня не впечатлил: тотемы у него очень слабенькие, их с одного удара убирают.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем jarni на 19.02.2010 в 03:26:31
2cha:  
on 1266542720, cha wrote:
Кто как оценивает шаманов
Оч позитивно, именно из-за тотемов.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем cha на 19.02.2010 в 03:28:26

on 1266542554, Ushwood wrote:
Нехай мечом машет

В принципе, логично: женщина должна работать.
А деньги перед разводом я в носки спрячу. Научился у Железного Джека (или как там его), когда на стартовых испытаниях его ботинок искал - там у него заначка была. Тоже разводился, наверное.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем pipetz на 19.02.2010 в 03:48:44

on 1266542554, Ushwood wrote:
Нехай мечом машет наравне с мужем.  

Не каждая ещё меч возьмёт. Иная только побрякушки носит. Тоже ньюанс. Надо учитывать. :)

ЗЫ. За детей, кстати, царь подкидывает бабла. Материнский капитал, так сказать...  :)
Не помню сколько что-то около 10 тыс. А может там с каждым следующим сумма увеличивается.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем Ushwood на 19.02.2010 в 03:55:45

on 1266544124, pipetz wrote:
А может там с каждым следующим сумма увеличивается.  
И с каждым следующим, и с уровнем перца.

Заголовок: Re: ][color=Pink][/Re: King’s Bounty. Легенда о ры
Прислано пользователем Artem13 на 19.02.2010 в 04:21:27

on 1266542550, cha wrote:
Я не про Рину (развойницу) - она только инициативу у маргиналов повышает, я про пиратку.


Я понял. Написал кого сам использовал.

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем cha на 04.03.2010 в 07:29:24
Для тех, кто помнит, конечно. На Болотах как-то дается выбор: выполнить последний квест для младшенького лягуха, или замочить старшего. Во славу Короля, ткскзть. Что лучше? Что будет, если старшего, с шайкой его, порешить?

/off/ О, и тут почикано.. Блин, а я всего лишь...
Muhaha!!!

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем MAn на 04.03.2010 в 20:51:47
Поставишь королевский флаг над его замком.
Чтоб никаких самостийных панов и пидпанков не було.

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем cha на 04.03.2010 в 22:07:06

on 1267728707, MAn wrote:
Поставишь королевский флаг над его замком.

И всего то? А плюшки?

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем MAn на 04.03.2010 в 22:13:48
Велика шана :)
Не помню, проверь.

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем MAn на 04.03.2010 в 22:14:25
Вопрос:  как сделать скриншот игры?

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем cha на 04.03.2010 в 22:39:22
2MAn:
Кнопку PrintScreen пробовал?

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем jarni на 04.03.2010 в 23:41:57
2MAn: [offtop]Есть ещё Fraps специально для этого сделанный. Snapshot тоже.[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем MAn на 05.03.2010 в 02:06:57

on 1267735162, cha wrote:
нопку PrintScreen пробовал?

Прбовал.    Черный квадрат получается.  Ну, пустой скрин, заполненный черным цветом.

Качнул какие-то скринграбберы, типа того, что Ярни предложил - то же самое.

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем cha на 05.03.2010 в 02:15:26
2MAn:
King’s Bounty Night Ops? :spy:

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем MAn на 05.03.2010 в 02:44:07
Fraps помог.
Ярни, спасибо тебе.

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем Artem13 на 05.03.2010 в 03:25:39

on 1267747617, MAn wrote:
Прбовал.    Черный квадрат получается.

Хм, странно, я этих скринов наделал, когда паладина в Армию Света поселял... и никаких Малевичей...

Заголовок: Re: King’s Bounty.
Прислано пользователем pipetz на 05.03.2010 в 05:44:30
Да у меня тоже скриншотилось нормально. Я даже выкладывал в этой теме что-то.

Заголовок: Ну, и я выложу.Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 05.03.2010 в 11:09:13
Ну, и я выложу.
Личный рекорд

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 05.03.2010 в 11:11:31
Личный рекорд

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 05.03.2010 в 11:13:35
На закуску

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 06.03.2010 в 07:06:15
Скажите, а на Островах Свободы можно взять корабль за выполнение задания, или только покупать?

2MAn:
А что это за перечень персонажей слева?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 06.03.2010 в 08:44:42
2cha:
Слева внизу? Это духи ярости.

2MAn:
Да ты нереально крут! Почти как я только прошёл в 10 раз быстрее, за 24 дня,
а я за 244.  ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 06.03.2010 в 08:46:27

on 1267857882, pipetz wrote:
Слева внизу?
2pipetz: Нет, слева. Персонажи какие-то во главе с самим героем. На первом и втором скрине.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 06.03.2010 в 08:54:27
2cha:
На втором скриншоте? Это условный рейтинг. Просто какие-то случайные персонажи генерятся,
чтобы было с кем сравнивать свои достижения. Я например в этом рейтинге только на 6 месте
оказался. Вот тут моя статистика где-то в середине страницы
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;num=1222189967;start=285

Только я этот рейтинг на скриншоте обрезал чтобы не позориться сэкономить место на файловом хранилище форума.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 06.03.2010 в 09:00:05
2pipetz:
Я видел твой скрин, когда читал ветку.
Хм, у MAn'а меньше "атаки" и "защиты", чем у меня при седьмом уровне. А я еще с черепахой не дрался... Что, это предел, за "двадцатку" эти параметры не вылезут?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 06.03.2010 в 09:04:11
2cha:
Ну так он маг. Зачем ему атака и защита. :) А ты кто?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 06.03.2010 в 09:07:30
2pipetz:
:shuffle: Тиран...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.03.2010 в 10:52:43
2cha:

on 1267851975, cha wrote:
Скажите, а на Островах Свободы можно взять корабль за выполнение задания, или только покупать?  

покупать. не помню квеста.

2pipetz:
Ждём Ашвуда.  Есть мнение, что у него будет лучший результат.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 11:01:33

on 1267865563, MAn wrote:
Ждём Ашвуда.  Есть мнение, что у него будет лучший результат.  
Я щас как раз к концу подхожу. Тоже маг, импосибль. 30 день - больше очков явно уже не будет.
Вообще я малость напорол при этом прохождении... :(

кстати, ты при прохождении утилитой-планировщиком пользовался?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 11:02:45

on 1267865563, MAn wrote:
не помню квеста.  
Это потому что его нет.
Только покупать.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.03.2010 в 11:06:25

on 1267866093, Ushwood wrote:
кстати, ты при прохождении утилитой-планировщиком пользовался?  

нет. Я старался так построить игру, чтоб сильно не скакать по континетам.
Например, на Островах и у эльфов я был по два раза, у демонов один раз.
У гномов - чаще, но к ним можно сравнительно быстро добраться под землей.

on 1267866093, Ushwood wrote:
Я щас как раз к концу подхожу. Тоже маг, импосибль. 30 день - больше очков явно уже не будет.  

ну, еще можно сравнивать по валовым показателям.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 12:01:33
Ну вот, можно теперь моими подвигами полюбоваться.
Как и ожидалось, очков у меня меньше, потому как времени затрачено было больше.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 12:03:17
И врагов я меньше убил, и уровень меньше.Может, это потому, что я не особо воевал с собственными шмотками?
Зато я НАМНОГО меньше войск потерял :P. Это значит, видимо, что меня солдаты больше любят 8).
Да, а еще я относительно больше убил войсками и духами и относительно меньше заклинаниями. Такой вот батлмаг.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.03.2010 в 12:38:54

on 1267869797, Ushwood wrote:
Зато я НАМНОГО меньше войск потерял  

Да, результат ого-го :up:

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 19:39:18
Дык - с тех пор как я добрался до изумрудных драконов и начал применять комбу жертва+воскрешение, я проходил без потерь (ну или с крайне незначительными потерями) ВСЕ бои. Более того - если перед очередным боем у меня повышалось лидерство. то в ходе этого боя я еще и пополнял свою армию до нужной величины :).
Только два боя были исключениями: с драконами за сапфировое яйцо (70+ черных и 30+ красных драконов - крайне неприятное сочетание, без потерь реально не пройти) и финальная драка (ну, там и не требовалось).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 06.03.2010 в 21:53:26
2Ushwood:  

Да, результаты, моё почтение.  :)


on 1267869797, Ushwood wrote:
Такой вот батлмаг.  


Это даже меджик вариор какой-то. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.03.2010 в 21:54:08

on 1267897158, Ushwood wrote:
я проходил без потерь (ну или с крайне незначительными потерями) ВСЕ бои.

это понятно. я действовал похожим образом: зелдраконы + невидимость + боевые заклы + сбор ярости + энергетики.
Жертвой я не пользовался, у меня её даже почему-то нет в книге.  Пока не добрался до зелдраконов делал ставку на силу заклинаний и на змей, поскольку кольцо змеиного короля довольно рано заполучил.

on 1267897158, Ushwood wrote:
Только два боя были исключениями: с драконами за сапфировое яйцо (70+ черных и 30+ красных драконов - крайне неприятное сочетание, без потерь реально не пройти)  

Вступая с запасом ярости в бой, можно и нужно пройти.  Откат времени + повышение инициативы перед выходом из невидимости.
У меня потери были в стычках с некромантами, из-за книги зла, но немного, поскольку враг мог выставить только 4-5 книг:  действие двух первых я парировал откатом времени, остальным книгам удавалось выбить 1-2 драконов. К сожалению, доспехи бога я заполучил только в лабиринте.
Еще в Ультраксе были потери в первой драке, неохота было расходовать пузырёк с яростью.
Ну, конечно, ещё бывали не раз потери 1-2 дракона - бывало лень возиться или переигрывать из-за ошибки :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 21:59:40

on 1267905248, MAn wrote:
я действовал похожим образом: зелдраконы + невидимость + боевые заклы + сбор ярости + энергетики.  
Угу, эту тактику я в предыдущем прохождении применял. Почти универсальная, но абсолютно читерская и неспортивная :).
В этом похождении я ее использовал один раз - в финальной битве. Потому как иначе с этой толпенью магу, по-моему, не сладить :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.03.2010 в 22:05:02

on 1267905580, Ushwood wrote:
Почти универсальная, но абсолютно читерская и неспортивная  

Скучная и нудная, кроме некоторых моментов.  Но, жертва и воскрешение ещё нуднее ,у тебя небось по 40-50 ходов уходило?

А пользоваться утилитой-плнировщиком спортивно? :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 22:09:27
А повышалку инициативы я редко использовал. Вместо этого после Баала я маску Пандемоника применял. -1 к инициативе всем врагам, да еще плюс к ярости. Этого достаточно чтобы зеленые драконы по инициативе уделывали всех... а большего, как правило, и не нужно :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 22:10:16

on 1267905902, MAn wrote:
А пользоваться утилитой-плнировщиком спортивно?  
А я не пользовался.
Иначе у меня интеллект куда выше был бы ;).


on 1267905902, MAn wrote:
у тебя небось по 40-50 ходов уходило?
Обычно по ходов по 30, но бывало и за 40, да.
Самая эпическая битва была с Баалом - я слишком оптимистично в нее влез. Чтобы потерять почти всю армию, мне хватило где-то 25 ходов; а чтобы ее воскресить, ушло еще где-то 130 или 140 :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.03.2010 в 22:14:11
Не было у меня маски Пандемоника, не было призматического шлёма, не было древнего амулета и т.д.

on 1267906216, Ushwood wrote:
Сегодня в 13:05:02, MAn писал:А пользоваться утилитой-плнировщиком спортивно?  

А я не пользовался.  

Значит, молодец :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.03.2010 в 22:15:22

on 1267906216, Ushwood wrote:
Обычно по ходов по 30, но бывало и за 40, да.  

во, у меня, значит, в среднем на 10 ходов меньше. И то я засыпал  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 22:44:41

on 1267906451, MAn wrote:
Не было у меня маски Пандемоника
Дык - она всегда у Баала, это не рандомный артик. Не было - значит, сам виноват :P.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 06.03.2010 в 23:27:23

on 1267905580, Ushwood wrote:
Потому как иначе с этой толпенью магу, по-моему, не сладить

Легко! 4 хода - 8 гейзеров и у него остаются только чёрные драконы. И у меня  только
черные драконы. Но мои-то, понятно, его заруливают в минуса. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.03.2010 в 23:55:47

on 1267910843, pipetz wrote:
4 хода - 8 гейзеров
эээ... поясни.
По два закла за ход маг может только три раза делать ;).

6 гейзеров - это 240 маны и примерно по 12к хитов на брата - но это без учета резиста (а он у драконов и циклопов есть) - но в целом да, их здорово потреплет, правда, я остаюсь практически без маны.
Однако вопрос вызывает тезис "мои-то, понятно, его заруливают в минуса".
Я ЧД не применял, но по моим прикидкам их выходит меньше, чем у него. Если магом играть, я имею в виду. А по атаке-защите Хаас покруче меня будет. Ну, это если изначально магу не прокачивать целенаправленно их...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.03.2010 в 00:01:25
Кстати, когда проходил воином, в последней битве сверкала связка инквизиторы+рыцари :).
Первым ходом на рыцарей был скастован "убийца драконов"; их пощипали, но инки успели воскресить; ко второму ходу здорово пощипали уже инков, но я их вернул Времяназадом и снова поднял рыцарей... а потом на рыцарей скастовал "берсерк" :o
Туча рыцарей, да под "убийцей драконов" и берсерком, да с антидраконьим мечом и огнеупорным щитом - они там такое творили... :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 07.03.2010 в 00:21:40

on 1267908281, Ushwood wrote:
Дык - она всегда у Баала, это не рандомный артик. Не было - значит, сам виноват  

А хер его знает.  Баала я разбил, как и всех прочих, но этой маски у меня нет, и не помню её.

on 1267912547, Ushwood wrote:
6 гейзеров - это 240 маны и примерно по 12к хитов на брата  

мы не знаем интеллект Пипетца, кроме того есть крутые арты, добавляющие урон - тот же призматический шлем, плащ дракона...
У меня гейзером номинальный урон доходил до 4к на одну душу.

on 1267912547, Ushwood wrote:
Однако вопрос вызывает тезис "мои-то, понятно, его заруливают в минуса".  

У Хааса м.б. только один стек ч.драконов - штук 6-8. И у игрока м.б столько или больше (у меня было 7). Но, у игрока есть еще и духи ярости, арты, а может и на ловушку мана осталась.

on 1267912885, Ushwood wrote:
Туча рыцарей, да под "убийцей драконов" и берсерком, да с антидраконьим мечом и огнеупорным щитом - они там такое творили...  

Да, воином интереснее. надо будет попробовать на рекорд. Выкладывай свой рекорд воином. будет ориентир :)
Кстати, в последнем прохождении видел могучий артефакт, не помню как называется, +30% на критически удар!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 07.03.2010 в 00:31:14

on 1267914100, MAn wrote:
мы не знаем интеллект Пипетца,  

А. Знаем :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.03.2010 в 00:39:55

on 1267914100, MAn wrote:
У Хааса м.б. только один стек ч.драконов - штук 6-8. И у игрока м.б столько или больше (у меня было 7)
У Хааса на импосибле 11.


on 1267914100, MAn wrote:
Выкладывай свой рекорд воином.
Не могу :(.
Это было давно, с тех пор я переставлял систему. и сейвы пропали :(.
Все-таки нынешняя мода хранить сейвы в Моих документах - вредная...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 07.03.2010 в 00:56:03

on 1267915195, Ushwood wrote:
У Хааса на импосибле 11.  

Судя по всему да.  Хотя состав варьирует, это точно. В рекордном прохождении у мня было два стека ч.драконов (11 и 12) и были в т.ч. огры.  А в предыдущем прохождении был один стек ч.драконов, огров не было, зато были два стека циклопов.

on 1267915195, Ushwood wrote:
Все-таки нынешняя мода хранить сейвы в Моих документах - вредная...  

фотократочку на память надо делать :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.03.2010 в 01:00:59

on 1267916163, MAn wrote:
А в предыдущем прохождении был один стек ч.драконов, огров не было, зато были два стека циклопов.  
Как и у меня сейчас.


on 1267916163, MAn wrote:
фотократочку на память надо делать
"Все сисадмины делятся на две категории: те, кто делает бэкапы, и те, кто уже делает бэкапы".
Угадай, к какой категории отношусь я :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 07.03.2010 в 01:05:20
К третьей? те, кто не делал, не делает, и не будет делать  бэкапы  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 07.03.2010 в 01:13:01
Господа чемпионы! Вопрос.
По территории бродят бейджатые так называемые "вражеские герои". На всех них будет дан в своё время квест, или можно мочить козлов так, по велению сердца?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 07.03.2010 в 01:13:56
Мочи козлов!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.03.2010 в 01:14:40
2cha: мочи когда захочешь :).
До квестовых героев ты не доберешься, пока не получишь квест.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 07.03.2010 в 01:18:38
Ур-ра!
Блин, столько времени и игрового и реального потерял, постоянно обходя их! Смерть их будет ужасна!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 07.03.2010 в 06:10:06

on 1267912547, Ushwood wrote:
По два закла за ход маг может только три раза делать  

Да. Ну значит я немного лишку хватил. :) Но принцип такой.


on 1267912547, Ushwood wrote:
Однако вопрос вызывает тезис "мои-то, понятно, его заруливают в минуса".


У него больше остаётся, это понятно, но урону они наносят мне значительно меньше
потому что у меня:

"Мечь убийцы дарконов" +50% по драконам, +5 атаки
"Щит Рааха" -50% от драконов, +6 защиты
"Стяг Саламандры" -20% от огня.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.03.2010 в 10:11:08
Про этот щит я забыл, что есть, то есть :)
Только он не дамаж снижает на 50%, а понижает на 50% их базовую атаку.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 09.03.2010 в 05:03:55
Женился. На Рине (разбойнице/зомби). Так как воюю мародерами и разбойниками (нравицца), вполне подходит.
Но, блин, плодовитая же! За пол дня супружеской жизни - трое детей! Артефакты класть некуда. На третьего согласился только потому, что объявила она о желании по концовке довольно ответственной драки - сохраненку нельзя было сделать.
Вопрос: а что, если отказаться? Просто, не поздно еще переиграть, пока третий не родился, фиг с ней, с ответственностью схватки, переиграю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 09.03.2010 в 05:42:40
2cha: Как с Риной - не знаю, а Фионе я отказывал без последствий.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 09.03.2010 в 06:01:37
2Artem13:
Фиона? Это царевна лягушка? Если её динамить, превращается в жабу и +3 интеллекта
как не бывало, зато всяким болотным тварям небольшой бонус (не помню какой).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 09.03.2010 в 06:28:15
2pipetz: не, ну это лечится простым поцелуем.


on 1268103835, cha wrote:
Вопрос: а что, если отказаться?
Больше не будет предлагать.
При этом ты ей предложить сможешь потом, если захочешь. Она согласится.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 09.03.2010 в 06:44:53

on 1268108895, Ushwood wrote:
Больше не будет предлагать.
При этом ты ей предложить сможешь потом, если захочешь. Она согласится.  

Покладистая. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 09.03.2010 в 06:50:46

on 1268107297, pipetz wrote:
Фиона? Это царевна лягушка? Если её динамить, превращается в жабу

Неа, в жабу она превращается когда с ней просто не общаешься.
А лечение простой, как Ушвуд счказал

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 09.03.2010 в 19:55:29
А я женился на пиратке Мирабелле, бонус всяким пиратам и разбойникам просто немеренный, пока радуюсь. Хотя в предыдущем прохождении она о детях и слышать не хотела, а сейчас уже второго забацали, дальше наверно буду отказыватся.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 09.03.2010 в 20:33:23
2jarni:
Я ее тоже присмотрел, пока только заочно, на гринвордском сайте, тьфу, обелиске знакомств (мануал, что ты подогнал). А Рина временно. Правда, двое деток неплохой бонус к атаке имеют. От третьего отказался. А как у пиратки дети, что за бонусы принесли?  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 09.03.2010 в 21:12:44
2cha: Рину кстати тоже с собой таскал до пиратки, жаба как то не приглянулась. Один ребёнок точно дал +20% маны (или +10%?). Второй вроде ярости. Хочется что +% к опыту, но как повезёт.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.03.2010 в 06:50:42
ИМХО главная польза от Мирабеллы конкретно для мага - она может два ковыряльника носить. А хороших ковыряльников в игре мнооого... а герою только один можно дать :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.03.2010 в 07:06:24

on 1268196642, Ushwood wrote:
два ковыряльника  

Что такое "ковыряльник"?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 10.03.2010 в 07:22:34
Холодное оружие

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 10.03.2010 в 07:47:39
Обратите внимание сколько там оборотней в правом нижнем углу. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.03.2010 в 08:00:51
2Ushwood:
олько что посмотрел мануал. Два меча - у демонессы Ксеоны.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 10.03.2010 в 08:44:17

on 1268200851, cha wrote:
олько что посмотрел мануал. Два меча - у демонессы Ксеоны.  

Вот зачем дали ему мануал. Никто же за язык не тянул говорить про мануал. Он же теперь всё будет проверять.
Теперь им там надо быть осторожней. Он же всё проверяет за ними. Вот буквально только что,
он умножил число центнеров с гектара на количество гектаров поделил на численность
населения минус скот...  :)  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.03.2010 в 09:40:44

on 1268200059, pipetz wrote:
Обратите внимание сколько там оборотней в правом нижнем углу.
Угу, это довольно неприятный баг. Иногда этих оборотней можно кем-нибудь долбануть, и они таки сдохнут совсем; а иногда они неуязвимы для всего, включая площадные заклинания.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 10.03.2010 в 18:26:20
С древними вампирами, кстати, та же фигня даже чаще случается...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.03.2010 в 19:46:46
2pipetz:
:)

///
Посетил Острова. Красиво. Присматриваю местечко чебуречную поставить. С Губернатором уже все перетер ($) насчет возможных кадровых дыр среди местных пожарных и других инспекторов.
Вопросы возникли. Вы уж простите меня коллеги за лень: в игрушку эту играю в качестве отдыха, выкраивая пару часов раз в два дня.
1. Что там за фигня с наследством Кука? Нужно младшенького облагодетельствовать, за некую карту?
2. Губернатор попросил какого-то Колючего убрать, а того магазин. Пусть торгует, или порешить?
3. Была возможность дать пиратке за наводку дать 500 или 100 монет. Она за любую сумму одинаковую информацию выдает?
4. Да, вот еще. Если сформулировано "бонус пиратам и разбойникам", то это конкретно Пиратам и Разбойникам, или Пиратам, Морским волкам, Разбойникам и Мародерам?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.03.2010 в 21:11:31

on 1268243206, cha wrote:
1. Что там за фигня с наследством Кука? Нужно младшенького облагодетельствовать, за некую карту?  
Да любого порадуй, кого хочешь. Что-то там от каждого будешь иметь.

on 1268243206, cha wrote:
2. Губернатор попросил какого-то Колючего убрать, а того магазин. Пусть торгует, или порешить?  
Что там, магазинов мало? ;D
Если нравится ассортимент - дык скупи все, что нравится, потом мочи.

on 1268243206, cha wrote:
3. Была возможность дать пиратке за наводку дать 500 или 100 монет. Она за любую сумму одинаковую информацию выдает?  
По-моему, да.

on 1268243206, cha wrote:
4. Да, вот еще. Если сформулировано "бонус пиратам и разбойникам", то это конкретно Пиратам и Разбойникам, или Пиратам, Морским волкам, Разбойникам и Мародерам?  
Усем.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.03.2010 в 21:17:39
2Ushwood:
Спасибо!

А еще дамочки, как сговорившись, о подарке в виде колечка твердят. Это что, намек на помолвку, или им можно какое-нить ненужное сбагрить? А то у маеня Змеиное кольцо где-то в кармане валяется, ни пользы ни радости от него..

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 10.03.2010 в 21:21:36
2cha:  
on 1268248659, cha wrote:
о подарке в виде колечка твердят
А ты с ними говори меньше :). Я вот со своими кроме как по...целоватся ничего не делаю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.03.2010 в 21:29:53
2jarni:
Ну и зря. Я Рину напряг коня чистить. И заставил несколько песен Элиса Купера разучить - за ужином переключаю на дециметровый (зомби) и смотрю концерт.

Вопрос. Кто что с деньгами делает? А то, не то чтобы много (50-70 т.), т.к. все неплохие артефакты (дороже 20 т.) покупаю. Остаток и девать-то особо некуда. Практиковал каждый уровень парой-тройкой бутылочек манны обмывать, но увы, выше максимума не накидаешься..  :(
В связи с этим задалбывают попутные сундуки с деньгами - нет, что бы что-то полезное подложили..  Кстати, а если их не открывать, при прохождении чуть позже там может быть что-то другое? Я видел в мануале таблицу с сундучками, но в термин "вес" (графа там такая, определяющая содержимое)так и не въехал.  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 10.03.2010 в 21:55:16
2cha:  
on 1268249393, cha wrote:
Я Рину напряг коня чистить
Мой и грязный неплохо бегает.


on 1268249393, cha wrote:
Кто что с деньгами делает?
Коплю, потому что после некоторых битв влетаю на 30-40 тыщ на обнову войск. Арты покупаю далеко не все потому что ложить их некуда.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.03.2010 в 21:56:18
2cha: деньги надо копить.
Потом ты на них сможешь покупать руны. Правда, по совершенно грабительским ценам, но все же.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.03.2010 в 21:59:07
Заклинаний "Сила воды" сколько будет нужно?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.03.2010 в 22:03:04

on 1268250978, Ushwood wrote:
деньги надо копить.
Потом ты на них сможешь покупать руны.  

2Ushwood:
Дык, я ж в артефакты вкладываю. Потом продам, что не нужно за ту же цену.
А воевать пока получается почти без потерь.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 10.03.2010 в 22:07:19
2cha:  
on 1268251384, cha wrote:
А воевать пока получается почти без потерь.
Мастер. ;) Я когда в драки с сильными лезу, то половину армии теряю, маны нету достаточно, чтобы оживлять.

Купил Шаманов. Мне только кажется, или им абилки попортили? Раньше их топоры были убер оружием и лечили пристойно (может даже оживляли), а сейчас лечилка как-то не очень работает.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.03.2010 в 22:22:17
2jarni: да нет, нормальные шаманы.
Не оживляли они никогда (ну, может, в ранних версиях только, я начинал с 1.5).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.03.2010 в 22:22:51

on 1268251147, cha wrote:
Заклинаний "Сила воды" сколько будет нужно?  
По-моему одно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 10.03.2010 в 22:27:19

on 1268251639, jarni wrote:
а сейчас лечилка как-то не очень работает.

ну, мало их, поэтому

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.03.2010 в 23:14:56

on 1268251639, jarni wrote:
Купил Шаманов. Мне только кажется, или им абилки попортили? Раньше их топоры были убер оружием и лечили пристойно  

2jarni:
тебе об этом и толковал. Толку от тотема, если у него здоровье 100 и его любой гаврик с одного удара сшибает?!

on 1268252839, MAn wrote:
ну, мало их, поэтому  

А что, здоровье тотема от количества шаманов в отряде зависит?
Хм, закинул ты мне сомнение и панику друх: мне казалось, что отколичества воинов в отряде зависит лишь, как быстро их перебьют. У крестьян, правда, есть "чуство локтя", которое за каждых 30 штук в отряде +1 атаки дает. Но с их базовыми параметрами...


on 1268252571, Ushwood wrote:
Заклинаний "Сила воды" сколько будет нужно?  
По-моему одно.  

Хм, а колдун мне еще одно может продать. Зачем их в игре два (или больше), если нужно одно?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.03.2010 в 00:12:23

on 1268255696, cha wrote:
А что, здоровье тотема от количества шаманов в отряде зависит?  
зависит, и даже очень.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 11.03.2010 в 00:13:31

on 1268255696, cha wrote:
Толку от тотема, если у него здоровье 100 и его любой гаврик с одного удара сшибает?!

ну, и что?  Этим ты можешь спастись от одной атаки. Кроме того, тотемом можно блокировать противника, пока он его не разрушит.
А если это вражеские шаманцы поставили тотем, то через него можно мило бить драконом, черным или красным.
Действие "топоров" численно зависит от колва шаманов. Причем топоры лечат и черных драконов емнип.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 11.03.2010 в 00:39:32

on 1268259143, Ushwood wrote:
и даже очень

Хотелось бы поточнее, конечно, ну да ладно. Не знал. Просто, купил по случаю двух шаманов - по-моему, это прикол такой: на старте парочку существ 3-4 уровня продавать. В прошлый раз начинал - демонов здоровенных мне игрушка подогнала. Так вот, тотем 2-х шаманов - 100 здоровья. 2-й или 3-й уровень у меня был, когда я ими пару-тройку боев попробовал сыграть. Про уровень - это я на случай, если вы меня сейчас обрадуете, что от этого их сила тоже зависит.
Так это что же получается, дорогие товарищи?! Если я взял 50 разбойников, то их атака, предположим, два, а если взял сто, то четыре? Шо-то тут не так
:confus:

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 11.03.2010 в 00:40:40

on 1268259211, MAn wrote:
Этим ты можешь спастись от одной атаки

Ну ты даешь: существо 4-го уровня для этой цели пользовать!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 11.03.2010 в 00:41:23

on 1268260772, cha wrote:
Хотелось бы поточнее, конечно, ну да ладно.

В талмуде сказано точно.

on 1268260772, cha wrote:
Если я взял 50 разбойников, то их атака, предположим, два, а если взял сто, то четыре? Шо-то тут не так  

Урон в два раза выше

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 11.03.2010 в 00:46:52

on 1268260883, MAn wrote:
В талмуде сказано точно

Я там на красивых картинках стопорюсь, и в буковки уже не въезжаю. В талмуде, как и в игре - плохой редактор: только изредка помечается в скобочках, о каких лучниках, например, речь идет, о союзных, или вражьих. Ладно, пойду читать на цыпочках - он у меня на другом компе, а в той комнате сейчас сын спит.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 11.03.2010 в 01:01:45
Плюнь, не читай

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.03.2010 в 01:59:33

on 1268260840, cha wrote:
Ну ты даешь: существо 4-го уровня для этой цели пользовать!  
Ну если у тебя пара шаманов, а у противника несколько сотен каких-нибудь скелолуков - то размен более чем разумный.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 11.03.2010 в 01:59:50
2MAn:
И то верно. Нам-то, баронам...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 11.03.2010 в 02:15:46
Не, шаманы не нравяцца. Но если магазинчик с ними найду, то тогда и попробую парой десятков сыграть, конечно. Может, покатят. А пока фавориты - гномы-алхимики. Симпатичные они.
И еще свиток "Молния" у меня появился - это класс. Там мы и воюем: а) Адский Косяк Слима; б) Молния; в) гномик-химик. А разбойники с Мародерами под шумок по карманам шарят. Еще пара слотов - инквизитор-оживитель и мишка. Так, на всякий случай они.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.03.2010 в 02:52:48

on 1268266546, cha wrote:
Но если магазинчик с ними найду
Найдешь, найдешь. Там на Островах орчатник имеется, под боком у губернатора. Надо местному заправиле рыло начистить, тогда он зауважает и позволит орков покупать.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 11.03.2010 в 02:56:01
2Ushwood: 2cha: Вот только в начале они в ограниченном количестве.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.03.2010 в 03:26:25

on 1268251147, cha wrote:
Заклинаний "Сила воды" сколько будет нужно?

После смены локации кораблик снова на дно уйдет. Если захочешь опять там поторговать, снова нужно будет поднимать, а свиток одноразовый.
В принципе, можно и совсем не поднимать - опыта это не добавит....

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 11.03.2010 в 04:29:30

on 1268270785, Artem13 wrote:
кораблик снова на дно уйдет. Если захочешь опять там поторговать

2Artem13:
Заинтересовал. А что там за магазинчик, каким барахлом торгует, что-то эксклюзивное?


on 1268268768, Ushwood wrote:
Там на Островах орчатник имеется

Да, подбегал к нему, очень забавная у них хатка, и орки забавные, смешно мне почему-то с ними общаться. А как шаман на поле боя кричит - я веселился.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.03.2010 в 04:54:04
2cha: Обычный мертвятник :) В смысле, хозяин - дух и торгуеть соответственно нежитью. Ну и случайные арты.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 11.03.2010 в 07:23:24
2Artem13:
Ясно. Что-то нежитью мне не хочется воевать. Запланировал такой бой для развития кругозора - гробиков разных и резных на кладбище набрал, но никак не решусь, настроение подходящее не приходит.
А еще как-то не лежит душа к однородной рыцарской армии. Отдельно, конечно, можно лучника или гвардейца в армию включить, но чтобы мораль была на уровне, хорошо бы мечника да лучника во главе с гвардейцем комплектовать. Но драйва в этом не вижу.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 11.03.2010 в 10:43:53
2Ushwood: 2MAn:
А как при прохождении на скорость ману востанавливать? Если ничего не делать, то она
где-то час востанавливается почти после каждой битвы. А пузырьков не напасёшься.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.03.2010 в 15:25:25
2cha: Учитывай, что когда в армии все юниты одной расы - мораль юнитов +1.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 11.03.2010 в 19:02:53
2pipetz:  
on 1268297033, pipetz wrote:
А как при прохождении на скорость ману востанавливать?
Заклом притока маны от ударов (оч. эффективно либо по отравленному юниту, либо по тому который ушёл в гущу боя и точно достанет 3-4 оплеухи) и/или энергетиками Лины и/или и/или свойством "Сбор маны" некоторых юнитов и/или магической особенностью востановления маны в ходе первых 20? ходов и/или магической особенностью ускорения востановления маны на страт.карте.

2Artem13:  
on 1268313925, Artem13 wrote:
Учитывай, что когда в армии все юниты одной расы - мораль юнитов +1.
У меня были только люди до недавних пор, что-то бонуса к морали я не заметил.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.03.2010 в 19:56:04

on 1268297033, pipetz wrote:
А как при прохождении на скорость ману востанавливать?
Собсно Ярни уже ответил.
Я могу сказать подробнее: связка "энергетики плюс сбор ярости" - это перпетуум мобиле, выходишь из любого боя с максимумом и маны, и ярости. Главное - оставить один вражеский стек, который не будет тебя атаковать (испугом пользоваться либо замедлением).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 11.03.2010 в 21:53:35
2Ushwood:
Понятно. Только в начале игры ничего этого нет.
Медитацию стоит прокачивать с самого начала до максимума или толку мало?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 11.03.2010 в 22:02:32

on 1268330164, Ushwood wrote:
при прохождении на скорость  

А как время контролировать, где часы?

2pipetz:
Прохождение на скорость - дисциплина специфическая. А значит, можно и почитить чуток - добиться такого старта, в котором какой-нить монновостанавливающий артефакт будет доступен в продаже в первоначально открытой локации. Ведь ассортимент магазинов каждый раз генерится по разному. Ну, мне так кажется.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.03.2010 в 23:02:57

on 1268337215, pipetz wrote:
Только в начале игры ничего этого нет.
В начале игры - только Медитация и Источник маны.


on 1268337752, cha wrote:
А как время контролировать, где часы?
В левом нижнем углу экрана. Там мини-окошко с изображением времени суток, при наведении мыша показывается дата и время.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 12.03.2010 в 00:23:40
Артефакты ещё, например, Колодец маны.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 12.03.2010 в 01:07:44

on 1268341377, Ushwood wrote:
Источник маны.  

Его ещё найти надо.


on 1268341377, Ushwood wrote:
при наведении мыша показывается дата и время

Это только с версии 1.7. В 1.5 точно нет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 12.03.2010 в 01:48:04

on 1268348864, pipetz wrote:
Его ещё найти надо.  
Низкоуровневый закл, обычно попадается достаточно рано.
Ща пошел на новое прохождение, опять магом - на 5 уровне он у меня уже был.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 12.03.2010 в 02:03:19
Кста, небольшие зарисовки из нового прохождения.

1. Черепаха была без проблем отпинана на 5 уровне с небольшими потерями, при этом я и половины маны не потратил.
Армия: 5 алхимиков, 5 архимагов, 30+ мечников, 20+ монахов, 20+ лучников.
Тактика:
мечники подбегают к черепахе и становятся в вечный дефенд;
архимаги бафают мечников своим щитом, в остальное время постреливают;
монахи бафают алхимиков благословением, дважды подлечивают мечников;
лучники стреляют, но вообще-то проку от них было немного;
алхимики стреляют;
герой бафает мечников камнекожей, а алхимиков точностью, иногда подлечивает мечников.
Потери: 20 мечников, 2 лучника, 2 монаха
(черепаха один раз успела подпрыгнуть, все остальные разы кусала мечников)
Потерь могло бы быть меньше, если бы я вместо мечников взял, скажем, белых медведей и/или заменил лучников на второй стек монахов либо инквизиторов.

2. Впервые попробовал играть проклятыми привидениями.
Армия: стек ПП, три стрелковых стека и еще какой-нибудь мелишный, на всякий пожарный.
Тактика: на ПП вешается камнекожа, и они посылаются вперед, в атаку на врага. Вторым ходом на них еще вешается источник магии.
У ПП и так 50% резист к физическому дамагу, а камнекожа добавляет еще. По сути, на большинство атак врага им начхать, а ответкой и своей атакой они отъедаются. Стрелки пуляют по стрелкам врага и по тем, с кого ПП не отъедаются (по терниям, например). Запасной мелишный стек - на случай если не все мелишники врага навалятся на ПП.
Если ПП слишком отъедятся и выйдет из-под контроля, то все равно атаковать будут врага, потому что он ближе. Ну а игрок может регулировать ход боя: если враг давит ПП, снова вешается камнекожа, если ПП слишком много - на них кастуется лечение...
Разумеется, тактика не универсальна; против нежити ее и думать нечего применять.
Главный недостаток - медленно прокачиваются духи ярости, из-за того что удары по ПП слабые, ярость не растет. А когда ПП выходят из-под контроля, и их атаки тоже ярость не увеличивают. По этой причине - не уверен, что буду использовать эту тактику дальше. Хотя...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 12.03.2010 в 02:45:03

on 1268352199, Ushwood wrote:
или заменил лучников на второй стек монахов либо инквизиторов.  

Как это заменил? В смысле, поделил бы свой стек монахов или инквизиторов на два?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 12.03.2010 в 02:50:14
2pipetz: ну либо монахов поставить в два стека, либо вместо лучников поставить инков.
Совсем без монахов нельзя - они благословение кастуют, а это ооочень большое подспорье.
Если монахов поставить в два стека - они благословение еще и на себя либо на архимагов кастовать будут. Плюс четыре лечилки вместо двух.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 12.03.2010 в 08:33:30
Заклинило змеюк. Одной видать надо назад другой вперёд. Вот так и стоят теперь. Dead lock. :)

[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 12.03.2010 в 21:38:45
У меня когда было такое. Пройдет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 12.03.2010 в 22:24:53

on 1268337752, cha wrote:
2pipetz:  
Прохождение на скорость - дисциплина специфическая. А значит, можно и почитить чуток - добиться такого старта, в котором какой-нить монновостанавливающий артефакт будет доступен в продаже в первоначально открытой локации.

on 1268346220, MAn wrote:
Артефакты ещё, например, Колодец маны.

2pipetz:
Точно, есть у меня такая штука. "Пояс Колодец Маны" называется. +20% восстановления маны на карте и +3 маны за каждый раунд в бою. И три использования, восстанавливающие ману до максимума. Он 3-го уровня, вполне могжет быть на старте. Стоит 21 тыс., что не составляет проблемы после десятка боев или 30 минут реального времени пособирать клады на карте.
А еще в умной книжке сказано, что мана восстанавливается в три раза быстрее, если текущее значение ярости героя рано нолю. Так что, не стоит беречь ярость в некоторых случаях.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 12.03.2010 в 23:23:26
2cha:
Спасибо.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 12.03.2010 в 23:25:43
А на какие рекорды можно было бы еще сыграть, кроме как в скоростное прохождение? Может, сочетание каких-то результатов?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 13.03.2010 в 00:57:15
Рекордов там всяких много.   Можно на любой играть (см. финальную таблицу).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 13.03.2010 в 01:32:13

on 1268429143, cha wrote:
А на какие рекорды можно было бы еще сыграть, кроме как в скоростное прохождение? Может, сочетание каких-то результатов?  
На минимальные потери, например.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 13.03.2010 в 01:35:59
Хехе :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 13.03.2010 в 01:38:29
А реально ли пройти игру только начальными рыцарскими войсками: Мечник, Гвардеец, Лучник, Рыцарь, Кавалерист и монахи? А то чем дальше в лес тем гуще потери, бесконечное количество только у мечников и лучников.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 13.03.2010 в 01:40:36
2jarni:
Ты воином играешь?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<GEM>> на 13.03.2010 в 01:43:27

on 1268437109, jarni wrote:
А реально ли пройти игру только начальными рыцарскими войсками: Мечник, Гвардеец, Лучник, Рыцарь, Кавалерист и монахи?  
- в принципе реально.
Хотя в Легенде я в долине драконов пытался подбирать только сильных войнов.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 13.03.2010 в 01:55:19
2MAn: Да, воином.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 13.03.2010 в 02:07:05

on 1268437109, jarni wrote:
А реально ли пройти игру только начальными рыцарскими войсками: Мечник, Гвардеец, Лучник, Рыцарь, Кавалерист и монахи? А то чем дальше в лес тем гуще потери, бесконечное количество только у мечников и лучников.  
Реально, полагаю, любым набором.
Правда, в финальной драке лучников и монахов у тебя, считай, не будет. Их скушают в первый же ход и не подавятся.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 13.03.2010 в 08:56:56
Походу посещение школы магии восстанавливает магию. Не знаю только раз в сутки или постоянно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 13.03.2010 в 19:35:52

on 1268463416, pipetz wrote:
восстанавливает магию

2pipetz:
Что значит "восстанавливает магию"? Восстанавливает ману?

Кстати, кто и как решает квест с золотом (выкуп за жену) на Островах? Как выгднее? А то Юра упомянул о том, что много денег понадобится чуть позже на покупку рун и я аж за голову схватился, вспомнив как беспечно тратил.

И про крыс кто что скажет? Вкусные? Стоит жрать?

Еще вопрос. Повышенный урон магам наносит только Меч из арсенала Зерока, или и другие умения каменного друга?

После выполнения квестов бандюги, у которого гномьи карты (завалить Рыжебородого), у меня будет возможность на него напасть?

А квест с призраком кто как выполняет? Кого валите, призрака или того, кто в замке?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 13.03.2010 в 20:02:16

on 1268501752, cha wrote:
Кстати, кто и как решает квест с золотом (выкуп за жену) на Островах?

Притаскиваю коноплю. Там еще пара кристаллов в пещерке ...

on 1268501752, cha wrote:
И про крыс кто что скажет? Вкусные? Стоит жрать?

Смотря кем играешь...

on 1268501752, cha wrote:
Повышенный урон магам наносит только Меч из арсенала Зерока, или и другие умения каменного друга?

Все.

on 1268501752, cha wrote:
у меня будет возможность на него напасть?  

Емнип, да.

on 1268501752, cha wrote:
А квест с призраком кто как выполняет? Кого валите, призрака или того, кто в замке?

Барона в замке.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 13.03.2010 в 20:06:54
2Artem13:
Спасибо!


on 1268503336, Artem13 wrote:
Притаскиваю коноплю. Там еще пара кристаллов в пещерке ...  

Пара кристалов и флаг (лидерства чуть-чуть). А при альтернативном решении - одна руна магии. Денег примерно одинаково. Вот и думаю.

Играю паладином, уровень "тяжелый".

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 14.03.2010 в 01:31:03

on 1268352199, Ushwood wrote:
Черепаха была без проблем отпинана на 5 уровне с небольшими потерями...

Нда, с этой черепахой...
Как только достиг 8-го уровня, сразу к ней поперся. Но что-то неудачно: переиграл несколько раз разным составом - всегда потери по 8-12 единиц в каждом отряде. Накладно.
Потом решил, что от добра добра не ищут и решил провести бой сыгранным коллективом. Тем более, что под этот коллектив у меня всё заточено: Рина (+1 инициатива и скорость Разбойникам), ремешок (+5 атаки Разбойникам)..
Поставил, разделив пару отрядов, так: Мародеры-42/Медведи-18/Разбойники-128/Медведи-18/Мародеры-43.
Мародеры успели на "длинном шаге" дать черепахе до ее подлого хода с "Замедлением". Через клетку дали, без ответки. Разбойники тоже прошли три клетки (+ инициатива и скорость) до ее хода, но не добежали, ессно. Потом она замедлила, потом прорывались медведи.
Если память не изменяет, лечил 2 раза кого-то (наверное, медведей) и воскрешал 1 раз трех-четырех то ли разбойников, то ли мародеров. Результатом, при том что медведи не успели сделать ни одного удара, такие потери: Мародеры - 4, Медведи - 1.
Считаю, что для своей неопытности прошел оптимально.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 14.03.2010 в 03:06:52

on 1268501752, cha wrote:
И про крыс кто что скажет? Вкусные? Стоит жрать?  
ИМХО - стоит. Прирост маны и ярости важнее, чем потеря лидерства, причем независимо от класса.


on 1268501752, cha wrote:
Еще вопрос. Повышенный урон магам наносит только Меч из арсенала Зерока, или и другие умения каменного друга?  
Меч и камнепад. Подземные клинки ЕМНИП бьют по магам так же, как и по остальным.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 14.03.2010 в 07:49:39

on 1268501752, cha wrote:
Что значит "восстанавливает магию"? Восстанавливает ману?  

Да ману. Восстанавливает при каждом посещении.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 14.03.2010 в 08:25:53
2Ushwood:  
on 1268528812, Ushwood wrote:
Подземные клинки ЕМНИП бьют по магам так же, как и по остальным.
А мне кажется что тоже усиленно.

Как то странно легко хлопнул паука будучи на 14 уровне. Правда потери были оч. сильными: ~180 Морских волков, 160 Мечников, вроде ещё 1 Гигант, зато благодаря тотемам Шаманов ни одного лучника ни шамана. Выиграл со второго раза, первый раз ещё паучков валил, но когда они начали по 800 появлятся, сдался.

Воин у меня какой-то полумаг получился, магией пользуюсь постоянно, особенно воскрешением. Прокачиваю ветку магии, без неё мне кажется что вообще нереально было бы играть.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 14.03.2010 в 18:56:36
А что там, с осминогом каким-то? Мирабелла сказала, что выйдет замуж, если его завалить.
А если его завалить, можно будет от брака уклониться?
А если жениться не разведшись, развод автоматически или невозможность нового брака?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 14.03.2010 в 19:38:30

on 1268585796, cha wrote:
А если его завалить, можно будет от брака уклониться?  

Можно.


on 1268585796, cha wrote:
А если жениться не разведшись, развод автоматически или невозможность нового брака?  

Нельзя женится пока не развёлся.
Будешь разводится переведи деньги в артефакты. :)  

А что же всё таки с колодцами желаний? Я тут высказывал идею, что они дают тот ресурс,
которого у игрока много. Но, похоже, это не так. Наверное, просто в начале игры генерится
тип ресурса, который будет выдавать колодец и всё. :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 14.03.2010 в 19:54:37
2pipetz:
У меня один и тот же алтарь (не помню, какой с виду) давал разное при переигрыше сохраненки. То опыт (или ярость?), то деньги. Про колодец не знаю, но умная книжка приводит табличку с возможными извержениями, опираясь на какой-то параметр "вес", в котором я не разобрался.
Но, между прочим, та же умная книжка не допускает получения от алтаря денег. 

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 15.03.2010 в 01:03:17

on 1268589277, cha wrote:
У меня один и тот же алтарь

"Алтарь"? Я говорю про "колодцы желаний". Первый раз когда я проходил они мне давал только руны.
И я был очень рад этому. :) А теперь, ЕМНИП, только свитки с заклинаниями. А в какое-то из прохождений только деньги получал.  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 15.03.2010 в 06:05:41
Тиран, плюнь, не читай. И не забудь стереть файл.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.03.2010 в 06:23:40
Наконец-то наложил лапы на Принцессу в доспехах. Пошел магичкой, на харде.
Как-то пока что туго идет... первый остров зачистил, на втором только ключевые враги остались, но они сильные, суки... на третий (и последний из пока доступных) сунулся, посмотрел, кто там бродит - и в ужасе сбежал :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 15.03.2010 в 07:01:29
2Ushwood: Я там и на легком не смог :( Как то не пошло у меня :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 15.03.2010 в 07:20:20

on 1268625941, MAn wrote:
Тиран, плюнь, не читай. И не забудь стереть файл.  

2MAn:
Прав ты, скорее всего (раз уж Я склоняюсь к твоему мнению, а Я-то прав всегда). Посему, стираю файл, стираю пост, баню jarni (это он умную книжку подкинул).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 15.03.2010 в 07:26:45
2cha:  
on 1268630420, cha wrote:
баню jarni
Но-но, Тиран, я из добрый намерений :). Кстати мануал этот тоже не читаю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 15.03.2010 в 07:27:59
Вот интересно, если я завалю сначала Счастливчика, то смогу потом спровоцировать бой с рыжебородым? Да, и если звалю Счастливчика, достанется ли мне карта, которая на тот момент еще при нем будет?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 15.03.2010 в 07:29:40
2jarni:
Поздно. С 15.03.2010 у тебя доступ только в эту ветку. Остальные - только читать.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 15.03.2010 в 08:37:31

on 1268627020, Ushwood wrote:
Как-то пока что туго идет... первый остров зачистил, на втором только ключевые враги остались, но они сильные, суки.

Особенность игры на оченьсложном - нужно стремиться из всего выжать копейку (до определенного этапа).

on 1268627020, Ushwood wrote:
на третий (и последний из пока доступных) сунулся, посмотрел, кто там бродит - и в ужасе сбежал  

напрасно сбежал. надо сперва поплавать сундуки поподбирать, да повысаживаться на берег, пошарить там, где только можно чото унести.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.03.2010 в 09:30:48

on 1268635051, MAn wrote:
надо сперва поплавать сундуки поподбирать, да повысаживаться на берег, пошарить там, где только можно чото унести.  
Это-то я сделал. Но похватать удалось только по мелочи.

ЗЫ. Нашел (нашла) себе первого ухажера - пирата со шрамом. Логичным образом стал воевать с использованием пиратов. Некоторое время не обращал внимания на способность ухажера "обучать войска". Оказалось - он грейдит пиратов до морских волков. Причем покупка пиратов с последующим грейдом до МВ обходится существенно дешевле, чем покупка МВ. Массаракш, жаль, что так поздно об этом узнал...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.03.2010 в 09:31:41
2MAn: Кстати, какой дракончик самый клевый?
Я, будучи магом, взял зеленого - того, который сразу +1 к инту дает...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 15.03.2010 в 10:15:28

on 1268627020, Ushwood wrote:
Как-то пока что туго идет...

Да, там плотно на харде. :) Я уперся в начале с первого раза, пришлось переигрывать.
Там главное карту навигационную стянуть. Отвлекал охранника и воровал карту.
Главное вырваться на оперативный простор! А там
on 1268635051, MAn wrote:
поплавать сундуки поподбирать, да повысаживаться на берег, пошарить там, где только можно чото унести.  



on 1268638301, Ushwood wrote:
Я, будучи магом, взял зеленого - того, который сразу +1 к инту дает..

Я тоже магичкой взял +1 к морали животным и драконам. Потому как собирался драконами играть,
как только дотянусь до них. :)
Игру так и не прошёл до конца. Осталось Кхатху завалить и Диабло. Кхатку что-то не даётся. :)
Давно уже бросил. Надо как нибудь взяться за него.

2Ushwood:
Кстати, "на харде" - это "невозможно" имелось ввиду?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.03.2010 в 10:46:59

on 1268640928, pipetz wrote:
Кстати, "на харде" - это "невозможно" имелось ввиду?  
Нет, предыдущий уровень.
Я на высшем никогда не начинаю играть впервые, опасаюсь :). Вот изучу все как следует в первом прохождении, тогда и...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 15.03.2010 в 19:38:39
Вопрос к прошедшим игру (я о Легенде, а то вы тут уже о Принцессе..).
А могут ли за все прохождение кие-нибудь артефакты вообще не попасться? А свитки?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.03.2010 в 19:39:05

on 1268674719, cha wrote:
А могут ли за все прохождение кие-нибудь артефакты вообще не попасться? А свитки?      
Запросто.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 15.03.2010 в 20:39:11

on 1268638301, Ushwood wrote:
2MAn: Кстати, какой дракончик самый клевый?

Они все по-своему хороши.
Я вот три раза играл, зеленого не брал, но теми, кого брал остался доволен :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 15.03.2010 в 21:39:24

on 1268630879, cha wrote:
Вот интересно, если я завалю сначала Счастливчика, то смогу потом спровоцировать бой с рыжебородым?

По-моему можно, если ты ему об этом скажешь, он возмутится и полезет в бутылку. Но я давно там не был, могу и обшибиться...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 15.03.2010 в 23:42:38
Щит Паладина у кого-нибудь был? Во что он там превращается, когда мораль падает/растет?

///
Сделал открытие :)
Если у меня только три отряда (из пяти возможных), то во вражеском отряде тоже будет только три.
Или я ошибаюсь?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 16.03.2010 в 01:46:17
2cha:  
on 1268689358, cha wrote:
Сделал открытие  
А проверил? А то может просто враг попался только с тремя отрядами.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 16.03.2010 в 01:52:45

on 1268640928, pipetz wrote:
Игру так и не прошёл до конца. Осталось Кхатху завалить и Диабло. Кхатку что-то не даётся.

Вообче-то у него есть слабое место. если возле него стоять в  определенном тайле, то он не достает в ответ.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 16.03.2010 в 02:23:13
Кто-нить может мне объяснить, почему в Принцессе разбойники и мародеры - это "люди", а пираты и морские волки - "нейтралы"? ::)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 16.03.2010 в 02:42:11
2Ushwood:
Наверное, "задействовали административный ресурс" и их местный царь под крышу взял. Слияние властных и криминальных структур, ткскзть.

2jarni:
Сегодня проверю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 16.03.2010 в 04:05:31
2Ushwood: Вообщето в ЛоР также было...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 16.03.2010 в 04:10:40

on 1268697165, MAn wrote:
Вообче-то у него есть слабое место. если возле него стоять в  определенном тайле, то он не достает в ответ.  

Знаю, знаю. Протез у него вместо правой лапы. Но этого мало.
Он основной урон не лапами наносит. К тому же если около больной лапы стоять долго,
он перемещается. Надо взяться за него как-нибудь. У меня там ещё есть куда развиваться.  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 16.03.2010 в 07:33:01
Загадка. :)
Где в игре "King’s Bounty. Легенда о рыцаре" написаны следующие две фразы:

"Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды"
"И мир на земле людям доброй воли"

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 16.03.2010 в 07:38:08
2pipetz:
На каком языке?

Вопрос. Если я покрошу грифонов на острове в Арлании (тех, что гнезда охраняют), их царек на меня обидится?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 16.03.2010 в 08:30:40

on 1268717888, cha wrote:
На каком языке?  

На любом. :)


on 1268717888, cha wrote:
Вопрос. Если я покрошу грифонов на острове в Арлании (тех, что гнезда охраняют), их царек на меня обидится?  

Вот интересно как ты их покрошишь если они нейтральны?
Я даже яйца у них не ворую. :) Пусть живут.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 16.03.2010 в 08:36:05

on 1268721040, pipetz wrote:
Вот интересно как ты их покрошишь если они нейтральны?
Я даже яйца у них не ворую.  
Потому и нейтральны, что яйца не воруешь ;).


on 1268717888, cha wrote:
Если я покрошу грифонов на острове в Арлании (тех, что гнезда охраняют), их царек на меня обидится?  
нет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 16.03.2010 в 18:48:14

on 1268721040, pipetz wrote:
Вот интересно как ты их покрошишь если они нейтральны?
Я даже яйца у них не ворую.

А ты попробуй украсть - посмотришь, насколько они нейтральны. Ushwood вот пробовал :).
Я тоже одно спер. Птицеконь это прозевал, но маркироваться они стали совсем по-другому - типа начеку.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 16.03.2010 в 19:27:44

on 1268758094, cha wrote:
А ты попробуй украсть

Попробовал.  :) У меня раньше рука не поднималась.
К грифонам уважение ещё с возрождения Эрафии.  :D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 16.03.2010 в 20:11:15

on 1268760464, pipetz wrote:
К грифонам уважение ещё с возрождения Эрафии.

Не играл в такое. Будут у меня для прокачки.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 16.03.2010 в 20:16:38

on 1268763075, cha wrote:
Не играл в такое.

Это HoMM3.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 16.03.2010 в 21:51:18
2cha:  
on 1268758094, cha wrote:
Птицеконь
Тиран совсем обленился... Грифон это орлолев.

on 1268717581, pipetz wrote:
Загадка.  
2pipetz: Без понятия. Я вроде большинство фраз читаю, но такого не видел.

А яйца в целях прокачки наверно надо будет поворовать  :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 16.03.2010 в 22:44:08

on 1268769078, jarni wrote:
А яйца в целях прокачки наверно надо будет поворовать  

Да ладно, какая там с них прокачка. Кожа да перья. К тому же всё равно выше 30 уровня не прокачаешься.  :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 17.03.2010 в 02:04:26

on 1268772248, pipetz wrote:
К тому же всё равно выше 30 уровня не прокачаешься.
Выше 31 :P
Правда, я еще не встречал людей, сумевших прокачаться до 31 уровня на импосибле...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 17.03.2010 в 02:55:08
Заразили вы меня своей рекордоманией: не могу теперь вальяжно играть  >:(. Время экономлю, деньги, монстров...


on 1268696777, jarni wrote:
Сделал открытие
А проверил?

Похоже, ошибся я.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 17.03.2010 в 03:26:17

on 1268787308, cha wrote:
Время экономлю, деньги, монстров...  
Не парься - в первом прохождении все равно хорошего результата не покажешь :).
Если уж хочешь "быстрее-выше-сильнее" - сейчас все оббегай и обнюхай, а потом уж, зная, что как, второе похождение выдай.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 17.03.2010 в 06:08:24
2Ushwood:
Достаточно занудно заново переигрывать. Неинтересно уже. Ксожалению, игра требует повторения одного и того же БЕЗ ВАРИАНТОВ, и по одному и тому же пути.
Но это сугубо личное впечатление и к тому же, сугубо сиювременное. В общем, игрушка красивая, отдохновенная, если играть прогуливаясь, не напряжная. Подтверждения тому два. Первое - это первая вещь (и игрушка, и книжка, и т.д.) с участием магий, ман, колдовства, которую я сподобился употребить. Второе - мой 3,5-летний сын вполне режется в нее сам, без моего участия, настолько она ненапряжная и безпроигрышная. Безусловно, я говорю только об одной из возможных манер игры, и с одобрением.
И - повторюсь - крас-с-сивая, сделана добротно.
Короче, начал игру новую. Не на тяжелом, а невозможном. Хотя и в предыдущей версии всё было класс.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 17.03.2010 в 09:58:50
2cha:  
on 1268798904, cha wrote:
Не на тяжелом, а невозможном
Я бы всё таки рекомендовал на тяжёлый вернутся. Я сначала тоже на невозможном играл. Сейчас на тяжёлом в сравнении с ним вообще всё пучком, и на невозможный возвращатся не хочу. Влом лишний раз себя напрягать вместо отдыха.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 18.03.2010 в 05:56:32

on 1268463416, pipetz wrote:
Походу посещение школы магии восстанавливает ману.

2pipetz:
Проверил. Таки да. Спасибо за наводку.
Если так, то это не должно буть подобным единственным местом. Надо понаблюдать.


on 1268812730, jarni wrote:
Я бы всё таки рекомендовал на тяжёлый вернутся.  

2jarni:
Пока всё, вроде бы, гладко.
А в процессе можно показания, то бишь статистику, снимать?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.03.2010 в 06:34:44

on 1268884592, cha wrote:
Если так, то это не должно буть подобным единственным местом.

Школа Волшебства в Гринворте
Академия Магии в Верлонском лесу

Башня мага Резо в Арлании, наверное тоже, только её сначала освободить надо.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 18.03.2010 в 23:50:37
При достижении очередного уровня (только начал партию) предложили или +5 ярости, или 100 лидерства. Выбрал ярость.
Правильная политика?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 19.03.2010 в 00:34:22
имо, правильная. Дело в том, что ярость скупо дают всю игру. А раздача лидерства возрастает. В конце игры 100 лидерства ты с простого флажка будешь брать. Значит, при переходе на уровень брать лидерство нужно когда оно количественно будет довольно большим.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.03.2010 в 00:35:42

on 1268949037, cha wrote:
предложили или +5 ярости, или 100 лидерства. Выбрал ярость.  
Это второй уровень воина что ли? или третий мага?
Такое копеечное лидерство брать ИМХО не стоит, так что правильно (причем независимо от класса).
А вот дальше, когда лидерства будут больше предлагать, при аналогичных альтернативах будет над чем думать... для мага ИМХО правильно - лидерство, для воина и пала - вопрос...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 19.03.2010 в 01:15:22

on 1268951742, Ushwood wrote:
Это второй уровень воина что ли? или третий мага?  

2Ushwood:
Паладин, невозможный. Рванул в первый же ход в Топи, в трактирчик пивка за почин тяпнуть,а там эта штука стоит, как ее.. Ну, типа как на демонстрациях раньше впереди колонн возили, с Ильичем. Ну и сразу 255 опыта, следующий уровень..

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.03.2010 в 03:38:48
2cha: Второй уровень пала, стало быть.
Ну, в общем - взял ярость и молодец. И на третьем не бери, если предложат атаку или защиту в качестве альтернативы. А вот если альтернативой будет мана или инта - можно будет на третьем уже и взять лидерство.

Вообще (это так, мысли вслух) многие манчкины, ставящие задачу как можно лучше прокачаться к концу игры, забывают, что труднее всего идти обычно в начале... а в конце даже с неидеальной прокачкой почти все проходится достаточно беспроблемно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 19.03.2010 в 06:20:45

on 1268962728, Ushwood wrote:
А вот если альтернативой будет мана или инта - можно будет на третьем уже и взять лидерство.  

2Ushwood:
Это что значит? Что мана и интеллект не так важны, как пара-тройка сотен лидерства?
Кстати, так и не понял, на что влияет интеллект. Конкретно на что, без формулировок " "лучше качество воздействия".


on 1268962728, Ushwood wrote:
Вообще (это так, мысли вслух) многие манчкины, ставящие задачу как можно лучше прокачаться к концу игры, забывают, что труднее всего идти обычно в начале... а в конце даже с неидеальной прокачкой почти все проходится достаточно беспроблемно.  

2Ushwood:
Поясни сию тираду.


on 1268886884, pipetz wrote:
Академия Магии в Верлонском лесу  

2pipetz:
Да, работает также.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.03.2010 в 07:23:47

on 1268972445, cha wrote:
Поясни сию тираду.  

А можно я? В таких играх как не развивайся, один фиг к концу игры получаем супер-пупер профи, который легко валит всех. А вот вначале - (каждое лыко в строку) каждое очко дорого, и раздумывать над получением того или иного, если есть выбор - стОит исходя не из долговременных выгод, а именно - из того, что необходимо конкретно сейчас, что принесёт больше пользы в самое ближайшее время.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 19.03.2010 в 07:30:59
2Дядя Боря:
Сенкс. Действительно, сенкс. Но я мечтал применительно к конкретной игре.


on 1268976227, Дядя Боря wrote:
что принесёт больше пользы в самое ближайшее время

2Ushwood & кто прошел:
Правильно ли я сделал, что потратил руны на прокачку "Получение большего опыта в боях"?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.03.2010 в 11:01:45

on 1268972445, cha wrote:
Это что значит? Что мана и интеллект не так важны, как пара-тройка сотен лидерства?
Для пала на первых уровнях - однозначно да.
А в отношении интеллекта - и не только на первых. Интеллект влияет на мощность боевых заклов, но в этом плане пал все равно не догонит мага, и магию применяет в основном по части бафов и дебафов, а они от интеллекта почти не зависят (длительность возрастает на единицу за каждые 15 единиц инта, но пал эти 15 единиц будет набирать ооочень долго, а ближе к концу игры их куда проще будет добрать парой хороших артиков).


on 1268976659, cha wrote:
Правильно ли я сделал, что потратил руны на прокачку "Получение большего опыта в боях"?  
Это Обучение? ИМХО правильно. Особенно если на импосибле играешь, там со всеми выполненными квестами 30 уровень набирается незадолго до конца игры.
С другой стороны, я обычно ветку умений духа начинаю прокачивать в направлении Резерва, она там самая полезная, чем раньше прокачаешь, тем лучше.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 19.03.2010 в 19:08:56

on 1268989305, Ushwood wrote:
С другой стороны, я обычно ветку умений духа начинаю прокачивать в направлении Резерва, она там самая полезная, чем раньше прокачаешь, тем лучше.


"Резерв" самый полезный? Это, наверное, только если на скорость играешь.


on 1268989305, Ushwood wrote:
Интеллект влияет на мощность боевых заклов, но в этом плане пал все равно не догонит мага, и магию применяет в основном по части бафов и дебафов

А как же "Воскрешение"?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 19.03.2010 в 19:17:02

on 1269018536, pipetz wrote:
магию применяет в основном по части бафов и дебафов  

Это что?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.03.2010 в 19:31:00

on 1269018536, pipetz wrote:
Это, наверное, только если на скорость играешь.  
Не обязательно на скорость. Просто лень всякий раз, когда в очередном бою тебе как следует вделают, бежать хрен знает куда за пополнением. А резерв предоставляет чудную возможность заменить один-два наиболее пострадавших стека на месте.


on 1269018536, pipetz wrote:
А как же "Воскрешение"?  
Для пала по сравнению с размером его армии это все равно копейки. Плюс мало шансов, что докачаешь до третьего уровня соответствующую школу магии.
По части воскрешения палу лучше пользоваться инквизиторами (плюс Одарение, плюс Время назад) - это НАСТОЛЬКО мощнее, чем все, что он может выжать своими силами... и лишние две-три единички интеллекта, от которых стоит отказаться при прокачке, ну совсем никакой роли в изменении этого соотношения не сыграют.

2cha: Бафы - заклинания, усиливающие характеристики твоего отряда: ускорение, камнекожа, точность и т.д. Дебафы - соответственно, наоборот: замедление, испуг, слабость...
Кстати, я был немного неправ: часть этих заклинаний слегка зависят от интеллекта: например, процент, на который возрастает дамаг стрелков при наложенной Точности. Но все равно зависимость слабая.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 19.03.2010 в 21:12:18

on 1269019860, Ushwood wrote:
Для пала по сравнению с размером его армии это все равно копейки.

Ну вот как раз если развивать интеллект а не лидерство, то не копейки. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 19.03.2010 в 21:44:13

Quote:
Это что значит? Что мана и интеллект не так важны, как пара-тройка сотен лидерства?
Для пала на первых уровнях - однозначно да.
А в отношении интеллекта - и не только на первых. Интеллект влияет на мощность боевых заклов, но в этом плане пал все равно не догонит мага

2Ushwood:
Поздно. Перешел вечером еще на один уровень (3 или 4, не помню), предложили 1 интеллекта или 200 лидерства. Взял интеллект. Хотя сейчас нужно будет Шкатулку Ярости срочно приручать, а мощностей не хватает - уверен, будут потери. А я пока без них обходился. Можно, конечно, переиграть (всего два боя со «слабыми»).
Из шмоток – панцирь со снижением физ.урона на 10% (и +2 защиты) и ремень для разбойников (+5 им атаки). Деньги коплю на «Щит Паладина» (33 т.) и «Знамя Паладина» (60 т.). В Арлании есть еще «Клюшки Для Гольфа», но я не знаю зачем они.
Я в предыдущем прохождении на тяжелом только до Островов дошел. Объездил, но не зачистил: силенок маловато было, надо было вернуться и кресты поосвящать – прокачаться. Да и много чего в первой локации живого пооставалось…
Сейчас, основываясь на своем небольшом опыте и понравившейся манере действий, ветвь силы вообще не развиваю. Развивил в первую очередь «опыт в бою» до 2-го уровня и «Магию Порядка» (и «Целитель» заодно) до 2-го уровня. Во вторую очередь буду развивать в ветке духа «антинежитевые» параметры и ярость-опыт для духов. Это когда Щит и Знамя куплю. Тогда весь блок нежити зачищу. Вот так. А дальновидно это или нет, не знаю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 19.03.2010 в 22:03:32

on 1269027853, cha wrote:
В Арлании есть еще «Клюшки Для Гольфа», но я не знаю зачем они.

:rzhach:

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.03.2010 в 23:26:46

on 1269025938, pipetz wrote:
Ну вот как раз если развивать интеллект а не лидерство, то не копейки.
А нафига из пала качать мага? При том что это все равно будет недомаг.
Нет, можно, конечно - но смысл?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 20.03.2010 в 00:25:50

on 1269034006, Ushwood wrote:
А нафига из пала качать мага? При том что это все равно будет недомаг.  

А нафига из пала качать воина? При том что это все равно будет недовоин. Вопрос вкуса. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 20.03.2010 в 01:05:45
2pipetz:  
on 1269018536, pipetz wrote:
"Резерв" самый полезный?
Очень полезный, по крайней мере мне. Главная полезность, как уже сказал Ашвуд, в том что не надо бегать через несколько локаций за подкреплениями. У меня главная ударная сила это МорскиеВолки, милишники которые рвутся в бой на первом же ходу ну и получают люлей по полной. Маны мало, Возврат времени ещё не прокача, поэтому бывают сущевственный потери. Резерв незаменим. Ну и также там можно таскать совсем другой стэк который можно выставлять против определённых родов войск.

2cha:  
on 1269027853, cha wrote:
кресты поосвящать
Не забудь сналача убить тех кто кресты охраняет, а то опыта жалко.

2Ushwood: Подземелья типа гномьих шахт считаются ночными местами, тоесть в них есть бонус от навыка НО?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.03.2010 в 01:23:12

on 1269039945, jarni wrote:
Не забудь сналача убить тех
2jarni: Да,спасибо, я это уже понял :) Изчезают они.


on 1269039945, jarni wrote:
Подземелья типа гномьих шахт считаются ночными местами, тоесть в них есть бонус от навыка НО?  

Ага, и меня подземелья/ночь интересуют. А также места, где и днем темно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 20.03.2010 в 02:13:53

on 1269039945, jarni wrote:
Очень полезный,  
\
"Резерв" самый полезный?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 20.03.2010 в 03:56:51

on 1269039945, jarni wrote:
Подземелья типа гномьих шахт считаются ночными местами, тоесть в них есть бонус от навыка НО?

Няп описания, то да. Посмотри умение Темный командир - там как раз , емнип, сказано - ночью и в подземельях.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.03.2010 в 04:58:33
Попробовал провести бой с терниями в своём отряде, раньше не брал. В недоумении: не получается их не лечить, не воскрешать.
??

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.03.2010 в 05:33:48
2cha: дык не живые же они, как вылечишь? :)


on 1269039945, jarni wrote:
Подземелья типа гномьих шахт считаются ночными местами, тоесть в них есть бонус от навыка НО?  
По-моему да.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.03.2010 в 05:36:29

on 1269056028, Ushwood wrote:
дык не живые же  
2Ushwood:  Хм, они ж не нежить, они ж "нейтралы"! Жывотныя тоисть!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 20.03.2010 в 06:27:09
2cha:  
on 1269056189, cha wrote:
Жывотныя тоисть!  

Нет, понятно что тирану образование не надо, для него все вокруг "жЫвотные". Но тернии это растения.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.03.2010 в 06:31:28
2Zed:
Я тебе уже говорил, что именно умники и правдолюбцы строили левый берег Беломорканала?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.03.2010 в 07:08:16

on 1269059229, Zed wrote:
Но тернии это растения

Хм, на что способен действительно талантливый человек! Иногда даже благодаря оброненной кем-то бездумной фразе делает гениальныя выводы!
Разобрался: у терний, как у растений, иммунитет к воздействию на разум. Это, в том числе, распостраняется и на заклинания "Лечение" и "Воскрешение".

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Дядя Боря на 20.03.2010 в 07:28:16

on 1269059488, cha wrote:
умники и правдолюбцы строили левый берег Беломорканала

А правый берег канала строили скептики и ортодоксы.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.03.2010 в 09:11:15

on 1269056189, cha wrote:
они ж "нейтралы"! Жывотныя тоисть!  
Аха, все-таки разобрались: "живое", "животное" и "не нежить" суть разные понятия ;).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 20.03.2010 в 19:12:28
[offtop]

on 1269062896, Дядя Боря wrote:
А правый берег канала строили скептики и ортодоксы.  

Сгинь, нечистый! Изыди!  ;D
[/offtop]

2Ushwood:
Прикинул в перерасчёте на воскрешение, 1 интеллект (не кратный 7) приблизительно равен
6,3 монахам или 630 лидерства.  ;D      

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.03.2010 в 19:46:00

on 1269105148, pipetz wrote:
Прикинул в перерасчёте на воскрешение, 1 интеллект (не кратный 7) приблизительно равен  
6,3 монахам или 630 лидерства.
Нормально.
Последнюю игру я закончил магом, имея 20К лидерства, что соответствует, по твоим подсчетам, 31 единице интеллекта (с точки зрения воскрешения). Это ненамного меньше, чем было "родного" интеллекта у моего мага (37).
Пал, несомненно, будет к концу игры иметь где-то 25К лидерства. А интеллекта - меньше, даже если будет его брать на всех левелапах (ему просто дают интеллект на левелапах реже, чем магу).
Плюс не забывай, что инки могут воскрешать войска всех уровней, а закл - только до 3 (или до 4, если ты сумеешь полностью прокачать школу Порядка).
Плюс учти расход маны: у инков первый каст бесплатный ;). А при использовании Времяназада - и второй.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.03.2010 в 20:23:22
Да, и забыл добавить: инки у тебя с самого начала (а у пала они относительно быстро становятся безлимитными), а закл ты получишь хрен знает когда (а при худшем раскладе можешь и вовсе не получить, хотя лично у меня такого расклада не было ни разу). Одарение - более низкоуровнеый закл, его ты получишь наверняка.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.03.2010 в 21:03:27

on 1269105148, pipetz wrote:
Прикинул в перерасчёте на воскрешение, 1 интеллект (не кратный 7) приблизительно равен  
6,3 монахам или 630 лидерства.

Господа бароны, вы ввергаете меня в моршанские топи сомнений! Прямо сейчас стою перед выбором: интеллект (+1) или столько же атаки. Замахнулся на атаку, а тут вы..

on 1269109402, Ushwood wrote:
у пала они относительно быстро становятся безлимитными

Это значит.. Хм, а я их берегу, спасаю, порой в ущерб другим.  и монахов не использую, надеясь превратить их позже в инквизиторов.. Нда...

on 1269109402, Ushwood wrote:
закл ты получишь хрен знает когда, а при худшем раскладе можешь и вовсе не получить

Дык, он на выпускном экзамене выдается перед началом игры. Просто не использовать его на экзамене, и всё.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.03.2010 в 21:35:20

on 1269111807, cha wrote:
Это значит.. Хм, а я их берегу, спасаю, порой в ущерб другим.  и монахов не использую, надеясь превратить их позже в инквизиторов.. Нда...  
Монахи у тебя становятся безлимитные, емнип, уже после черепахи :). Так что их можешь использовать и не особо беречь.


on 1269111807, cha wrote:
Прямо сейчас стою перед выбором: интеллект (+1) или столько же атаки.
В принципе - зависит от того, сколько чего у тебя сейчас.
Я вовсе не призываю не брать интеллект вообще - просто не делать его первым приоритетом.
В целом - я бы, играя палом, взял атаку. Но если у тебя сейчас интеллект всего-навсего два-три, а атака , скажем, 10, то можно для разнообразия и интеллект взять.


on 1269111807, cha wrote:
Дык, он на выпускном экзамене выдается перед началом игры.
Правда? Ну, значит, это я забыл.
Откровенно говоря, палом не играл давно :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.03.2010 в 21:46:00
2Ushwood:
Это в предыдущем прохождении у меня атака еще задолго до черепахи была 8-12. Плюс бонус от Меча Света (5 всегда, 10 днем). А сейчас (3 уровень, всего боев 20-25) атака всего 2. Интеллект, правда, тоже 2.

on 1269113720, Ushwood wrote:
Монахи у тебя становятся безлимитные

2Ushwood:
Ты сказал про инквизиторов.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.03.2010 в 22:06:37

on 1269114360, cha wrote:
Ты сказал про инквизиторов.  
Дык - докачаешь ветку духа до Инквизиции - и будешь из безлимитных монахов делать безлимитных инквизиторов :).
Пока не докачал - монахов можешь не беречь вообще (ну то есть - чтобы только до черепахи хватило), а инков, конечно беречь надо, но не так чтоб над каждым трястись и переигрывать бой, если хоть одного потерял.


on 1269114360, cha wrote:
А сейчас (3 уровень, всего боев 20-25) атака всего 2. Интеллект, правда, тоже 2.  
Атаку, однозначно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.03.2010 в 22:58:29
Скажите, в находимых яйцах пауков и змей только один их вид содержится? Ядовитых и королевских (соответственно) нет?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 20.03.2010 в 23:22:05
один. обычные

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 21.03.2010 в 20:56:54

on 1268717581, pipetz wrote:
Загадка. Где в игре "King’s Bounty. Легенда о рыцаре" написаны следующие две фразы:  
"Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды"
"И мир на земле людям доброй воли"  


on 1268721040, pipetz wrote:
15.03.2010 в 23:38:08, cha писал:На каком языке?  
На любом.  

2pipetz:
Понаписано там действительно много. Но монументальных фраз всего две: круговая надпись вокруг картинки призагрузке сейва или переходе портала и еще вокруг фонтана возле королевского дворца. Обе - на древнеэльфийском.
Первая гласит "Радуйся - если ты умрешь, то умрешь во славу Тирана!", а вторая, привыходе из дворца - "Коммунальные платежи принимаются каждую среду по адресу: Верлонский лес 14, Академия магии, офис 33".

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 21.03.2010 в 22:23:45
Видел на Свободных островах у одного капитана слоган через всю палубу:
Тарань Тирана, тирань тараном суднО их сраное!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 22.03.2010 в 00:43:52

on 1269203025, MAn wrote:
Видел ... одного капитана

2MAn:
И как он сейчас поживает?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.03.2010 в 01:55:01
Кстати о шаманах. Щас вот в Принцессе активно пользуюсь их услугами. Сдается мне, недооценивает их Тираныч. У меня щас совершенно незаменимый юнит, даже несмотря на то, что в продаже они кончились, и в армии осталось всего 4 штуки при максимуме 8.

2cha: вот представь себе: ломится на меня орава рукопашников со скоростью 2. А я так хлоп! - и в двух гексах перед ними тотем смерти ставлю. И неважно, что он одним ударом всего 28 хитов сносит. Важно, что все мелишники затормозились на два хода... и уж мое дело, что я с ними эти два хода делаю :).
Тотем жизни - какая-никакая, все ж лечилка. Плюс им можно вражеских стрелков блокировать при удачном раскладе, хотя и на один ход всего. Учитывая, что шаманы ставят 2 тотема каждые 4 раунда - очень неплохие отвлекатели получаются.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 22.03.2010 в 02:30:37

on 1269215701, Ushwood wrote:
недооценивает их Тираныч

2Ushwood:
Ну, воевал я двумя штуками всего. И только потом от вас узнал, что от их количества зависит и крепость тотемов. Хотя, тебя и четыре штуки устраивают, как ты говоришь... :idontknow:


on 1269215701, Ushwood wrote:
Важно, что все мелишники затормозились на два хода... и уж мое дело, что я с ними эти два хода делаю  

У меня враги достаточно низкого уровня - стрекозы всякие - их всего одним ударом сносили. То есть, тормозились не все. Конечно, сейчас бы я играл гибче, уже больше зная что, когда и перед кем ставить, но всё же.


on 1269215701, Ushwood wrote:
каждые 4 раунда  

Ни фига себе, у тебя бои длятся!...

///
А я вот про лучников хотел спросить. В данном прохождении решил совсем отказаться от их услуг по причине никчемности. Однако, именно против башен гремлинов я им какой либо альтернативы найти не могу. Уж очень они лихо их сшибают, в один ход. Шестеро (всего) лучников валят одним выстрелом башню. Пусть и слабенького, "начального" артефакта - зомбикольца или амулета с шеи пацана. Я слышал, что гномы-пушкари хороши, но до их покупки далеко. Короче, альтернатива лучникам есть?


Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.03.2010 в 03:22:06

on 1269217837, cha wrote:
У меня враги достаточно низкого уровня - стрекозы всякие - их всего одним ударом сносили. То есть, тормозились не все. Конечно, сейчас бы я играл гибче, уже больше зная что, когда и перед кем ставить, но всё же.  
Разумеется, тормозить надо тех, кто и так медленный :). Против стрекоз - бесполезно, если только их первоначально до 2 не замедлить.


on 1269217837, cha wrote:
Ни фига себе, у тебя бои длятся!...  
10-15 раундов - это нормально, по крайней мере на той стадии игры, на которой я сейчас (11 уровень - практически самое начало).


on 1269217837, cha wrote:
А я вот про лучников хотел спросить. В данном прохождении решил совсем отказаться от их услуг по причине никчемности. Однако, именно против башен гремлинов я им какой либо альтернативы найти не могу. Уж очень они лихо их сшибают, в один ход. Шестеро (всего) лучников валят одним выстрелом башню. Пусть и слабенького, "начального" артефакта - зомбикольца или амулета с шеи пацана. Я слышал, что гномы-пушкари хороши, но до их покупки далеко. Короче, альтернатива лучникам есть?  
Именно из стрелков? не знаю. Можно попробовать сшибать башни терниями или скелолучниками. Я не пробовал - работал лучниками, духами ярости и магией.
И крепкие мелишники хороши. Особенно - медведи под благословением.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.03.2010 в 05:09:01

on 1269107160, Ushwood wrote:
Плюс не забывай,

На самом деле нюансов много. Всех и не учтёшь. Игра была бы просто не интересна если
бы её можно было рассчитать на калькуляторе в два действия.
В свою очередь могу привести тебе аргументы в пользу "воскрешения". Но боюсь это выльется в борьбу
"остроконечных" и "тупоконечных". :)
Напрмер, 0 монахов не восстановят никого, а при 0 интеллекта всё же можно востанавливать
"воскрешением". :)
Мой расчёт это приблизительный критерий выбора между интеллектом и лидерством
при левелапе, но никак не основа для фундаментальных оценок - что круче. :)


on 1269109402, Ushwood wrote:
закл ты получишь хрен знает когда


А вот это вот мне не понятно. По-моему в версии 1.7 палладин получает свиток воскрешения
при старте всегда. На то он и палладин. Иначе, понятно, спор не имел бы смысла.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.03.2010 в 05:32:54

on 1269227341, pipetz wrote:
По-моему в версии 1.7 палладин получает свиток воскрешения
при старте всегда. На то он и палладин.
Да, да, я уже писал, что про это я просто забыл :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 22.03.2010 в 06:08:56
2Ushwood: 2pipetz:  
on 1269227341, pipetz wrote:
палладин получает свиток воскрешения
Не заню какая версия точно у меня, но по-моему это свиток получает кто угодно в начале, главное его не использовать. Воином я прошел все 3 испытания-экзамена и воскрешением пользуюсь с тех пор очень активно, несмотря на интелект 3.

2cha:  
on 1269217837, cha wrote:
И только потом от вас узнал, что от их количества зависит и крепость тотемов.
Не знаю как для палладина, но для воина шаманы реально полезные. Только благодаря их тотемам я победил паука, заблокировав подступы к шаманам и лучникам 7 тотемами (4 т.смерти с уроном 230). Шаманов правда у меня 45  :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.03.2010 в 06:42:38
Свежие впечатления при прохождении Принцессы (магичка, хард).

Дракончик получает экспу за применение абилок в зависимости от соотношения сил на поле в момент применения (в отличие от Амели, которая получает экспу в зависимости только от силы врага, но не от собственной). В принципе, так было и в Легенде, но здесь это особенно заметно.
С учетом того, что уже начиная где-то с 8-9 уровня "легкие" противники кончились, и воевать приходится сплошь с "сильными" и "очень сильными", дракоша прокачивается как на дрожжах. На 8 уровне он от Амели отставал, а сейчас у Амели 11, а у него 13, и следующий левелап он, походу, получит раньше :).
Когда я в начале игры планировал прокачку, я решил, что воинскую ветку буду прокачивать в сторону ускорения прокачки дракона; сейчас понимаю, что это надо пересмотреть. Если дракоша и дальше будет качаться как на дрожжах, мне просто не хватит ярости на его абилки...
ЗЫ. Пикирование дракона жжет :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.03.2010 в 08:07:24

on 1269232958, Ushwood wrote:
Пикирование дракона жжет

Да он вообще там жжот. Не только пикированием. :)


on 1269230936, jarni wrote:
Не заню какая версия точно у меня, но по-моему это свиток получает кто угодно в начале


Не. Воин при старте получает только ускорение и никаких свитков.
После выполнения первого задания (убить дракона) дали "огненную стрелу" и "ускорение".

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.03.2010 в 08:32:46
2Ushwood:
Кстати, насчёт "принцессы". Вспомнил, там есть одно нововведение, которое очень помогает
проходить. Горение и отравление не наносят фиксированный урон, а сносят треть (или даже половину, не помню) стека.
Это позволяет в несколько ходов уничтожить практически любой стек не имеющий иммунитета.
А существ имеющих иммунитет и к огню и к яду, кажется, вообще нет. :) Вот это очень помогало проходить. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.03.2010 в 09:12:21

on 1269239566, pipetz wrote:
Горение и отравление не наносят фиксированный урон, а сносят треть (или даже половину, не помню) стека.
Ну не треть-половину, но фиксированный процент.
Это я заметил, да :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.03.2010 в 18:36:17

on 1269241941, Ushwood wrote:
Ну не треть-половину, но фиксированный процент.  


Но это же чит. :) Надо просто поджечь или отравить врага. А дальше всё что требуется, уклонятся от его атак
и ждать пока он выгорит. :) Только с боссами такая тактика не прокатит. Жаль. :(

Можно одним юнитом старшего уровня выносить несметные орды младших юнитов.
Всех напугал, всех поджог, стоишь смотришь. :)

На самом деле всё не так просто, конечно.  Но бывают случаи, когда именно так всё и удаётся сделать. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 22.03.2010 в 20:30:25
Няп, народ сильно жаловался на эту фичу с поджогом и уже в 1.1 была сделана завязка на число поджигателей.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.03.2010 в 21:07:24

on 1269282625, Artem13 wrote:
была сделана завязка на число поджигателей.  


Можно подробнее. Как это "на число поджигателей"? А если магией поджечь?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 23.03.2010 в 05:55:19
Нет, это касалось только талантов юнитов - лучников и алхимиков.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 26.03.2010 в 19:01:16
Случился такой глюк: бросил кристалл в колодец желаний, написали что получил +1200 лидерства и... ничего не получил. Тоесть как мог 305 Морских волков нанимать так и осталось. Куда подевалось? Не встречали таких багов?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 27.03.2010 в 02:28:05
2jarni: неа

2Ushwood: Ты вроде на 7 перешел? Как на ней ЛоР идет? А то у меня то вылеты директовые, то мертвые зависоны :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.03.2010 в 02:59:14

on 1269232958, Ushwood wrote:
Пикирование дракона жжет
- есть ещё более мощное средство издевательства над врагом у дракона. ;)

Кстати, кто-нибудь боссов в "Принцессе" убивал? Я уже и главного гада в замке замочил, а бурильщик всё равно за три-четыре хода убивает у меня пол армии (про паука на орочьем острове молчу вообще). :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 27.03.2010 в 04:27:06
2<<Green Eye Man>>:
Я всех выпилил, играл достаточно давно. Каких то проблем с убиением боссов я даже и не вспомню, может чего патчами на куролесили.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.03.2010 в 06:39:28

on 1269649685, Artem13 wrote:
Ты вроде на 7 перешел? Как на ней ЛоР идет? А то у меня то вылеты директовые, то мертвые зависоны  
Я вернулся на ХР. то есть  семерка у меня стоит, но я ей не пользуюсь :).
ЛоР, помнится, под семеркой вылетала иногда, но я ее не инсталировал, просто пускал экзешник ХРшной инсталяции.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 27.03.2010 в 06:39:54
2<<Green Eye Man>>:
На каком уровне играешь?


on 1269651554, <<Green Eye Man>> wrote:
Я уже и главного гада в замке замочил

Это ты про Кхатку? Как завалил? Расскажи. :)

Я паука завалил, бурильщика нет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 27.03.2010 в 07:19:24

on 1269664794, pipetz wrote:
Это ты про Кхатку? Как завалил? Расскажи. :)  

Там можно добыть спец ковырялку +500 к пинанию ктулху Кхатку ну и кто то из доброжелателей сообщает что у Кхатку плохо двигается одна из ложноножек(вот хоть убей непомню про что там, толи нога, толи рука) соответственно если стать где надо то кусать в ответ не будут.
С ковырялкой и ценными сведениями проблем не было.
Я вот вроде не на легком играл, а никаких проблем с босами не имел, не ужели их с патчами усилили?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 27.03.2010 в 17:31:00

on 1269667164, Zed wrote:
не ужели их с патчами усилили?

НЯЗ, нет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.03.2010 в 21:30:06

on 1269664794, pipetz wrote:
На каком уровне играешь?
- на простом.

С бурильщиком очень трудно сражаться - он мало того, что половину армии завалил, так ещё и всех бойцов ближнего боя завалил за два хода. А я его даже до середины моста не довёл. :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 27.03.2010 в 22:31:43
"King’s Bounty. Легенда о рыцаре", вопрос.
Поделитесь технологией боя с каменными циклопами. А то, вроде бы слабенький (если один), а никак не приноровлюсь, не найду оптимальную тактику и способы.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.03.2010 в 23:01:38
2cha: закл "меч-призрак" лучше всего, он защиту игнорирует.
А так - нету особых способов. Просто бить, бить и бить.

Да, у циклопа же, кажется, только физический резист высокий? Тогда против него должны здорово работать огненные пауки - они наносят урон огнем. Но это теоретически, сам не пробовал.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.03.2010 в 23:06:18
Не, вру, у циклопа к огню резист тоже есть. К магии резиста нет. Значит, надо мочить монстрами, у которых дамаг наносится магией: звероглазы, злобоглазы, некроманты, друиды, феи, дриады, монахи, инквизиторы, архимаги. Ну и шарик Лины еще.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.03.2010 в 23:07:30

on 1269723698, Ushwood wrote:
Тогда против него должны здорово работать огненные пауки - они наносят урон огнем. Но это теоретически, сам не пробовал.
- против циклопов хороши драконы (когда они доступны), а ещё я их "беру"кучей грифонов и рыцарей.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.03.2010 в 23:23:07
2<<Green Eye Man>>: подозреваю, что совет "использовать драконов" для Кости сейчас неактуален.
Ну а "куча имя_монстра_вписать" - это универсальная тактика против всех :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 28.03.2010 в 03:13:48

on 1269721903, cha wrote:
Поделитесь технологией боя с каменными циклопами.

Лучники со Стрелами Дракона.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 28.03.2010 в 07:07:29
Дошел до такой фазы игры где лёгкие противники кончились, остались только от сильных до непобедимых. Незачищенными остались только земли мёртвых у эльфов и Демонис. Сильных демонов без потери половины армии не получается вынести. Истратил уже почти всех гномов (Гиганты все, Гномов осталось сотни две), остались только пушкари и алхимики. Возможно это из-за того что решил поиграть одной рассой, в данном случае гномами. Мораль +2. Но сильных выгод всё таки не заметил. Тепер подумываю поиграть только людьми, но у них проблема в том что нету никого с здоровьем больше 200. Кстати, Морские волки это люди? Тоесть, будет ли с ними считатся бонус бойцов одной рассы?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 28.03.2010 в 07:12:21
нейтралы

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 28.03.2010 в 08:04:10
2jarni: Гномы на поздних стадиях игры - вообще неважные вояки :(.


on 1269749249, jarni wrote:
Тепер подумываю поиграть только людьми, но у них проблема в том что нету никого с здоровьем больше 200.
Если такой критерий, то играй эльфами :). У энтов здоровья дофига. А у носорогов бонусы против нежити.
Правда, против демонов энтов выставлять надо с опаской - их легко могут фаерболами покоцать.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 28.03.2010 в 08:44:27
2Ushwood: Не, критерий просто - убер армия для воина, желательно универсальная и с возможностью иметь высокую мораль. Именно из-за последнего подумываю развестить с пираткой и женится или на демонессе или эльфийке. К сожалению для людей почему-то нету жены, да и вообще мне кажется что их запинали.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 28.03.2010 в 09:51:37

on 1269752650, Ushwood wrote:
Гномы на поздних стадиях игры - вообще неважные вояки
- разве только алхимики. Всё-таки универсалы (если их много). ;)


on 1269749249, jarni wrote:
Тепер подумываю поиграть только людьми, но у них проблема в том что нету никого с здоровьем больше 200.
- рыцари, кавалеристы, да и просто пехота в больших количествах попортят душу кому угодно. В первой части драконий лабиринт я проходил с рыцарями и циклопами - их драконы не так сильно били, как других.


on 1269724987, Ushwood wrote:
Ну а "куча имя_монстра_вписать" - это универсальная тактика против всех
- да нет. В "Принцессе" против боссов не помогает. :P

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 28.03.2010 в 10:01:09
2jarni:
Людишки рулят. У них аж два воскрешающих юнита - монахи и паладины.
Это позволяет вырезать просто дикие армии без потерь используя одарение.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 28.03.2010 в 10:10:11

on 1269759097, <<Green Eye Man>> wrote:
разве только алхимики. Всё-таки универсалы (если их много).
Да, пожалуй. Только против ядорезистентных они не рулят, а так - универсалы.


on 1269759097, <<Green Eye Man>> wrote:
В "Принцессе" против боссов не помогает.
В "Принцессе" я до боссов не дошел пока. Дойду - отпишусь :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 28.03.2010 в 10:38:19
2Zed:  
on 1269759669, Zed wrote:
монахи и паладины.
Монахи вроде только лечат, воскрешают инкизиторы, а чтобы их нанимать воину нужно несколько лимонов на руны истратить. А паладдины это кто?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 28.03.2010 в 19:09:00
2jarni:
Кхм, возможно путаю с "принцессой" и в легенде их просто нет, но паладины это такой юнит :) Так сказать проапгрейдженный рыцарь с массовым воскрешением всех вокруг.

on 1269761899, jarni wrote:
воскрешают инкизиторы, а чтобы их нанимать воину нужно несколько лимонов на руны истратить.  

Угу перепутал, вот только на кой качать конвертацию ? Если инквизиторов не сливать регулярно под корень их вполне хватает на всю игру, без всякой конвертации.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 28.03.2010 в 20:53:15
2Zed:  
on 1269792540, Zed wrote:
Если инквизиторов не сливать регулярно под корень их вполне хватает на всю игру, без всякой конвертации.
Что-то я не нашёл места где бы их было много :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 28.03.2010 в 21:44:54

on 1269792540, Zed wrote:
Если инквизиторов не сливать регулярно под корень их вполне хватает на всю игру, без всякой конвертации.

На данном этапе (Острова Свободы) - 35 инков и больше нема (потерял тока одного), так что это как рандом соизволит :(
Паладины - из ПвД, к тому же не всех, и именно вокруг :)

ЗЫ В последней версии мода Армия Света паладины появились и в ЛоР, но я не стал давать им воскрешение, зато лечат всех и сразу :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Fillinhmm на 29.03.2010 в 00:15:11
Также позволю себе напомнить, что связка заклинаний : "Жертва" - "Воскрешение" или "Жертва" - "Одарение" на Инквизиторов легко позволяет поддерживать численность войск на любом приемлемом уровне. За исключением бойцов с иммунитетом к магии, разумеется.

P.S. Возможность всегда иметь полный комплект лучших на данный момент войск может излишне упрощать игру и тем снижать к ней интерес.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 29.03.2010 в 00:26:10
Вот и Карадору пришёл конец. Правда у меня из 475 лучников, латников, монахов, 118 чародеев и 132 рыцарей осталось только 14 рыцарей. А купить больше их негде в таком количестве. Пришло время на эльфов переходить, благо квест с эльфийской принцесской как раз выполнен.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 29.03.2010 в 01:10:31
Блин, битва с Баалом опять снесла мне почти всю армию, хотя в этот раз осталось 180 лучников и 68 рыцарей. Я так разорюсь скоро :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 29.03.2010 в 03:27:26
Да, Баал крепкий парнишка. Во всем Демонисе у него самая сильная армия, ну, может, кроме драконов у сапфирового яйца.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 29.03.2010 в 03:31:11

on 1269822446, Ushwood wrote:
ну, может, кроме драконов у сапфирового яйца.

А я там не воевал, просто спер  его :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 31.03.2010 в 10:39:23
А зачем нужен шаман, который около орочьего замка стоит на островах свободы?
И зачем нужна золотая маска что в этом замке храниться? Чисто на продажу?
Как артефакт, вроде, ничего хорошего из себя не представляет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 31.03.2010 в 20:01:47

on 1270021163, pipetz wrote:
И зачем нужна золотая маска  

2pipetz:
Как называется?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 31.03.2010 в 20:13:19
2pipetz:  
on 1270021163, pipetz wrote:
А зачем нужен шаман, который около орочьего замка стоит на островах свободы?
После какого-то квеста в орочьем замке поменялся "управляющий" и на того шамана удалось напасть. Всё случилось очень быстро, я даже не успел разобратся что к чему.


on 1270021163, pipetz wrote:
И зачем нужна золотая маска что в этом замке храниться? Чисто на продажу?  
Как артефакт, вроде, ничего хорошего из себя не представляет.  
Ну, некоторое время я с ней бегал потому что +% к жизни для 1-3 это тоже что-то означает если у тебя в армии много воинов этих уровней. Позже я её поменял на корону эльфов, +1000 лидерства лучше будет.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 31.03.2010 в 20:36:40

on 1270055599, jarni wrote:
После какого-то квеста в орочьем замке поменялся "управляющий"

Этот квест на островах свободы дают или где-то в другом месте?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 31.03.2010 в 20:38:36
2pipetz: ЕМНИП, случилось это после какого-то квеста у гномов, возможно освобождение Богаччо. Нету под рукой мануала, там возможно будет инфа по тому шаману и управляющему.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 02.04.2010 в 21:13:58
Напомните мне, куда СкринПринт сохраняется.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 02.04.2010 в 22:06:08
В буфер

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 02.04.2010 в 22:09:10
2cha:
По совету Ярни я использовал Fraps. Очень мило.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 02.04.2010 в 22:23:56

on 1270235350, MAn wrote:
По совету Ярни я использовал Fraps. Очень мило.

2MAn: Знать бы еще что-то, кроме этих пяти латинских буковок..:confus:

///

Хочу вот выложить промежуточный результат («Легенда о рыцаре», паладин, невозможный) на оценку метрам-рекордсменам.

Нахожусь в замке у Конту (который квест с варварами дает). Собираюсь отправиться в Гринворт сдать некоторые квесты и начать зачистки.

Сейчас два с копейками (~2.05) ночи, самое начало второго игрового дня.
Уровень 4: 2464 (3060).
Лидерство - 1022.
Рун: 15/18/9. Прокачано: Магия Порядка (1) и Целитель (1).
Деньги: 49 380. Были растраты на: Зомби-кольцо, корову, 34 мародера, 10 инквизиторов, 3 гнома-алхимика, 34 паука (для Слима).
Прведено боев: 2 (2 отряда терний в огороде у бабушки).

Сейчас отправлюсь: к Шивариусу показать зомби-кольцо, рассказать про говорящий камень и принести свитки с кладбища; к Королю - показать шкатулку и попросить за рыбаков; Мужику в красном – сдать квест с пожертвованиями Храму. Так что, будет еще немножко денежек и экспы на 5-й уровень.


Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 02.04.2010 в 22:34:24
2cha:  
on 1270236236, cha wrote:
Знать бы еще что-то, кроме этих пяти латинских буковок..
Гугл тебе в помощь. Бесплатная версия имеет урезаный функционал в виде того что фотки только в .бмп сохраняются. А так всё пучком работает, по назначенной клавише делает скрины в указанную тобой папку.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 02.04.2010 в 23:21:31

on 1270232038, cha wrote:
Напомните мне, куда СкринПринт сохраняется.


Нажимаешь СкринПринт, открываешь Paint, правой кнопкой мыши на рабочую область и жмёшь в контекстном меню "Вставить"

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 02.04.2010 в 23:26:48

on 1270239691, pipetz wrote:
открываешь Paint

2pipetz:
Осмотрел клавиатуру: нет кнопочки Paint :idontknow:
Ладно, это не важно, вставлю из буфера. Как кто результат оценивает?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 02.04.2010 в 23:51:17

on 1270240008, cha wrote:
Как кто результат оценивает?  
А это как бы и не результат пока ::). Ну, побегал, несколько стартовых квестов выполнил (кстати, неплохо бы выписать также промежуточный список полученных/сданных квестов. или хотя бы только сданных).
А оценивать более-менее можно будет, когда ты черепаху запинаешь. Вот тогда расскажешь: на каком уровне, на какой день.

ЗЫ. А замок Конту - это вообще не маркер какого-либо достижения. Его можно в любой момент посетить, хоть сразу после начала игры.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 03.04.2010 в 00:22:28
2Ushwood:
Просто, после Конту, по пути к Королю, я уже пару боев провести собираюсь.
Сданы квесты:
Бабушкин огород, Большая Терния, Плюгены, Груз шкипера, Зуб дракона, Черный ящик, Печать брату Короля, Эликсир вони, Барахло с кладбища, Тайна старого замка.

Сделано, но не сдано заказчику:
Пожертвования Храму, Свитки с кладбища, Забрать шкатулку, Карл и Марта (уже отправил её к нему). С Мелником - в процессе: только кольцо профессору везу.

Только взяты:
Сбежавший медведь, Говорящий камень, Лов рыбы, Укушенный охотник, Расколдовать Рину, Говорящий камень, Пакт с варварами, Принести лягушку, Спасти лягушек, Освящение склепов, Корона гриффонов, Окаменевшая деревня, Месть призрака, Флаг Багабы.


Сделал некоторые выводы. Один из них - эффективное скоростное прохождение на "невозможном" получится лишь на проверенной не скоростной игре. Со стартовой сохраненки. Потому как наличие тех или иных артефактов в продаже и наличие (и качество) "дружественных" халявных отрядов достаточно сильно диктуют. И расположение кладов (зачастую в стороне от оптимальных траекторий движения) - всегда разное генерится. Оговорюсь, для меня так, для не знающего игру толком.




Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 03.04.2010 в 00:33:30

on 1270240008, cha wrote:
Осмотрел клавиатуру: нет кнопочки Paint

Написал програмку. После её запуска можешь написать "Paint" там где сейчас написано "Enter". :)

Если понравится, могу сервис сделать чтоб программка сама запускалась при каждой загрузке компа!  ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 03.04.2010 в 00:40:45

on 1270243348, cha wrote:
Просто, после Конту, по пути к Королю, я уже пару боев провести собираюсь.  


А слабо всю игру пройти без единого боя? Как Fallout 2 .  ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 03.04.2010 в 01:32:30
2pipetz: кстати интересный вопрос: какое минимальное количество боев теоретически требуется для прохождения игры?
1 - разбойник с плюгенами
2 - черепаха
3 - хрен, засевший в гномьем замке (не помню как его)
4 - Карадор
5 - Баал
6 - главный орк
7 - Хаас
эти вроде обязаловка полная. А еще? Я вот не помню, Древо Жизни обязательно оживлять для прохождения или нет?
И, кажется, на входе в Таронские шахты есть один отряд, мимо которого не пройдешь, значит, его тоже надо мочить...
и не помню, можно ли пройти Лабиринт Хааса без боев. смутное ощущение, что нельзя...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 03.04.2010 в 02:27:22
2pipetz:
;D
Некоторые нужны для квестов. Вот если бы альтернативно можно было бы решать такие вопросы: поторговать, откупиться, отравить, подставить кого-нить..

on 1270247550, Ushwood wrote:
1 - разбойник с плюгенами
2 - черепаха  

2Ushwood:
На старте еще два отряда терний в огороде. Чтобы корову получить.
И, что значит "игру пройти"? Если все квесты выполнить, то в первоначально открытой локации (Гринворт, Арлания, Верлон, Болота, Кладбище) нужно:
Гринворт
1. Тернии в бабушкином огороде;
2. Тернии в бабушкином огороде;
3. Разбойник с плюгенами;
4. Вампир, укусивший охотника;
5. Зомби-кольцо.
6. Хулиган, забравший снасти;
7. Около пяти отрядов на пути возвращения мишки в зверинец;
8. Черепаха.

Арлания
1. Паук у гнезда грифона.
Верлонский лес
1. Хранители друидского амулета;
2. Отравитель призрака (можно и уговорить призрака, конечно);
3. Вождь варваров;
4. Как правило, вражеский герой блокирует локацию слева от замка Дракона – из-за этого нельзя без боя нарвать нирвы и поговорить с птичкой, если она оказывается там;
5. Маги из шкатулки (хотя это и не квест, конечно).

Болота
1. Багаба, брат Хлюбы.
Кладбище
1. Эминем.

Это только те, что я знаю.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 03.04.2010 в 02:36:21

on 1270250842, cha wrote:
И, что значит "игру пройти"? Если все квесты выполнить
неее, "игру пройти" - это значит "получить поздравления с успешным завершением игры и (если заслужил) запись в таблицу рекордов".
А про "выполнить все квесты" речь не заходила.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 03.04.2010 в 02:38:39
2Ushwood:
То есть, выполнить все задания на королевской службе. Ага?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 03.04.2010 в 02:56:44
2Ushwood: Лабиринт пройти без боев нельзя, победить все воплощения Хааса обязательно...

ЗЫ наконец-таки заигралась у мя Принцесска. Белые тапочки на старте оченно помогли :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 04.04.2010 в 00:35:38
Ну вот, Амели разделала Баала. Неплохая игра получилась. Но больше всего я мучился с Гремлионом - твердокаменный какой то гад.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 20.04.2010 в 05:11:47
Вражеский некромант поднял мой стек монахов. Попытался восстановить их воскрешением,
не получилось. Следующим ходом их завалили теперь уже окончательно.
Кто-нибудь сталкивался?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.04.2010 в 05:27:07

on 1271729507, pipetz wrote:
Вражеский некромант поднял мой стек монахов.
В смысле - поднял как свою нежить?
Все, попрощайся с монахами.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 20.04.2010 в 19:25:28

on 1271730427, Ushwood wrote:
В смысле - поднял как свою нежить?

Да.

on 1271730427, Ushwood wrote:
Все, попрощайся с монахами.  


Почему? Хоть я и не успел ими сходить, они, похоже, были моими.
Прямоугольник в котором пишут число существ был синим.
И в конце концов они были атакованы вражеским юнитом, если бы они были не мои враг
не атаковал бы их.
Просто получается вражеский некромант мне помог поднял моих. И заставил потратить свои
войска одну атаку на их повторное уничтожение.

А может быть это связано с тем, что на той клетке где погибли мои монахи, ранее погиб
стек вражеской нежити? Некромант хотел восстановить своих, а поднял последний
погибший на этой клетке стек.
Хотя на самом деле я не помню было ли такое.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 20.04.2010 в 19:37:39
2pipetz:  
on 1271780728, pipetz wrote:
А может быть это связано с тем, что на той клетке где погибли мои монахи, ранее погиб
стек вражеской нежити? Некромант хотел восстановить своих, а поднял последний  
погибший на этой клетке стек.  
Такого быть не может. Это один из элементок тактики против некров - становится на клетку убитого отряда чтобы некр не мог его воскресить.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 20.04.2010 в 22:21:15
Такая мелочь. После первого разговора с теткой, которая меняет кристалы на крылья дракончиков, два дежурных отряда дракончиков появляются по периметру озера за академией (или школой?) магии в Гринворде. То есть появляются на месте уже истребленных, если сделал это ранее.
Проверил. Эффект однократный.
Конечно, отряды слабенькие - по 10 опыта и по 20 баксов, но приятно.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 21.04.2010 в 02:48:26

on 1271791275, cha wrote:
Конечно, отряды слабенькие - по 10 опыта и по 20 баксов, но приятно.  

И ещё крылышки!  

2jarni:
Ты же вроде программист? Как  вот из этого

on 1271781459, jarni wrote:
Это один из элементок тактики против некров - становится на клетку убитого отряда чтобы некр не мог его воскресить.

может следовать вот это

on 1271781459, jarni wrote:
Такого быть не может.
?

Не пойму.
Ну есть такой элемент тактики, дальше то что?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 21.04.2010 в 03:11:02
2pipetz: Пардон, пропустил слово "погибли"  :P. Поэтому подумал что он воскресил убитых монахов (тоесть в стеке до этого ещё оставались живые). Конечно он воскрешает твоих монахов, но на своей стороне, причём активно этим пользуется, гад. Единственное объяснение почему он их атаковал это то что они вышли из под контроля, ну там лидерства маловато у него было. Получается они не твои но и не его.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 21.04.2010 в 05:43:53
Не, если бы ничьи, то они красные бы были. В смысле, этикетка с количеством существ.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 22.04.2010 в 22:13:43

on 1271808662, jarni wrote:
Конечно он воскрешает твоих монахов, но на своей стороне, причём активно этим пользуется, гад.

Ребята, там есть такая фича - Преданный свету. Так вот, если отряд с такой фичей поднят некромантом, он сражается ПРОТИВ поднявшего.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.04.2010 в 22:53:47

on 1271963623, Artem13 wrote:
Ребята, там есть такая фича - Преданный свету. Так вот, если отряд с такой фичей поднят некромантом, он сражается ПРОТИВ поднявшего.  


Вау! Как всё сложно!  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 23.04.2010 в 03:22:10
Это все, кстати, есть в описаниях фич юнита в игре, емнип.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 23.04.2010 в 08:10:30
А не подскажет кто, какое время суток настаёт, когда на голову черепахи прилетаешь?
Кажется там темно. И течёт ли там время как обычно? Я к тому, что хорошо бы воспользоваться
бонусами ночного боя в финальной битве. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 23.04.2010 в 08:50:48
2pipetz: точно щас не скажу, но по-моему, там перманентная ночь.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 01.05.2010 в 14:33:28
Святой Удар в принцессе изменили. В легенде удвоенный урон по нежити, а в принцессе
1,5 по нежити и демонам.  В легенде значит с инквизиторами на демонов не ходить? :)
А с кем тогда? :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 01.05.2010 в 22:36:54
2pipetz: ИМХО, на демонов - с кем угодно при наличии Оков магии третьего уровня.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 04.05.2010 в 06:07:12
2Ushwood:
Попробую с чёрными и белыми единорогами у них 1,3 на нежить и демонов.
Да ещё +2 морали (Неока и корона эльфов). Думаю будут бить неплохо вражьи стаи. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 05.05.2010 в 07:42:11

on 1263575365, Artem13 wrote:
Может Неока и дает плюшки, но дает она уж слишком поздно и редко, да еще и к Дереву всякий раз бегать...  

Вот на это давно хотел ответить, но не был уверен. :)
Не каждый, а только первый. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 10.05.2010 в 21:05:05
вопрос тем кто доходил до конца. какого уровня максимум достигали ?  за одно указывайте кем играли и на каком уровне сложности :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 10.05.2010 в 22:09:15
2Shico:
вот с этого момента читать
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;num=1222189967;start=285#290

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.05.2010 в 02:31:00
2Shico: Рекорд Мана - 16 страница темы. Мой - 17 страница.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 11.05.2010 в 09:10:27
2Shico:
А на 20 странице мой "рекорд"!  :)

ЗЫ что-то со страницами какая-то не стыковка. Я публиковал свои
результаты гораздо раньше чем Ushwood и Man. Наверное номер
страницы зависит от числа сообщений на страницу. Короче, мои
результаты в посте "Ответ #290 от 10/18/09 в 13:31:09"

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 12.05.2010 в 04:04:35

on 1273558227, pipetz wrote:
Наверное номер
страницы зависит от числа сообщений на страницу.

Точно

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 12.05.2010 в 05:03:45
2MAn: 2pipetz: 2Ushwood: за веткой я слежу :)) и то тоже читал, но там у вас все сплошь Легенда о рыцаре :)) а мне интересен Ваш результат в Принцессе в доспехах. у меня брат недавно прошел - 56 уровень закончил. У меня сейчас 30. на 28ом никак не получалось одолеть бурильщика - поэтому ушел с Монтеро и пошел дальше качать персонажа :) нашел заклинание "звезда смерти" и тут у меня масть поперла :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 12.05.2010 в 05:38:22
2Shico: а я Принцессу не прошел еще. Щас как раз прохожу, когда время есть.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 12.05.2010 в 06:06:18
2Shico:
Я тож не прошёл! Остался Кхатху и Диабло уровень 51 на невозможном.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 12.05.2010 в 11:56:44
Завалил Кхатху. Воспользовался читерским приёмом, который многие рекомендуют, напустил
на него орду приведений и проклятых привидений. 10 красных драконов ещё взял, первым
же ходом сделал их невидимыми и потом периодически кастовал на них невидимость,
камнекожу и небесную броню. Но всё равно Кхатху их потрепал своими дистанционными атаками.
От 10 осталось 1 и у последнего осталось здоровья около 30. :) Приведения отожрались
до 3000 пока завалили Кхатху. Ну потом стандартная схема поджигал их и летал из угла в угол
пока они не выгорели. Магию восстановил из ярости, ярость восстановил подняв свитком
"зов некроманта" немного нежити и скормив их привидениям. Снос одного стека даёт
там сразу 50 ярости или что-то около того.    

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 12.05.2010 в 21:52:07
2Shico:
Не могу - отдал диск (считай подарил), а без него игра не запускается. Да и может вообще её стёр с винта.

Всё что помню - уровень где-то 55-56, дней на прохождение 70.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 29.05.2010 в 10:31:39
Только что завалил Ктулху Ктаху :).
Магичка, хард. 54 левел.
Никаких читерских приемов применять не пришлось. Против Ктаху очень действенными оказались древние энты в сочетании с артиками, дающими им +2 к морали.
Офигенная защита (и следовательно высокая стойкость к дистанционным атакам), плюс ОЧЕНЬ много хитов (23 энта по 1400... сравните с черными драконами в той же армии, 11 штук по 1000), плюс - что главное - Ктаху абсолютно ничего не может противопоставить осам :). В начале боя каждая атака осами сносила ему по 3-6 тыщ хитов :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 30.05.2010 в 10:03:21
Я таки прошел Принцессу :). Вот мои достижения:

http://img683.imageshack.us/img683/2493/ushwoodrec1.jpg

http://img7.imageshack.us/img7/2907/ushwoodrec2.jpg

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 30.05.2010 в 10:09:44
Баал был пройден примерно по тому же алгоритму, что и Ктаху. То есть - в основе армии древние энты и паладины.
Правда, против Баала еще королевские змеи большую роль сыграли - я ими его постоянно кусал, а Гилберт на них все время кастовал Прилив сил, так что они почти каждый ход били по два раза.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 30.05.2010 в 18:44:02
2Ushwood: В первый и последний раз я на битву с Баалом сдуру вывшел с двумя стеками дракош - ЧД и КД. В результате от них остались жалкие ошметки.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 30.05.2010 в 19:30:12
2Artem13: у меня были: древние энты, паладины, зеленые драконы, королевские змеи, дриады (последние - для морали энтам и для саммона мяса под атаки Баала)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 30.05.2010 в 19:35:19
2Ushwood: Я тогда просто ступил - забыл поменять эти стеки на рыцарей. А переигрывать не хотелось.
ЗЫ Я не представляю, какой извращенной фантазией, упорством и количеством свободного времени нужно обладать, чтобы пройти ПвД на невозможном да еще и без потерь... ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 30.05.2010 в 20:26:26

on 1275237319, Artem13 wrote:
Я не представляю, какой извращенной фантазией, упорством и количеством свободного времени нужно обладать, чтобы пройти ПвД на невозможном да еще и без потерь...
Даже и пытаться не буду идти пвД на невозможном... Рыцаря проходил, Принцессу не буду...

ЗЫ. Кстати, во время боев с последними боссами заметил прикол: когда они призывают соответственно бронторов и церберов, они (саммоны) при своей трехголовой атаке воспринимают босса как "чужого". То есть если центрально атакуют моего юнита, а сбоку оказывается босс, то боковой атакой накрывает и босса :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 12.06.2010 в 10:28:19

on 1275240386, Ushwood wrote:
Даже и пытаться не буду идти пвД на невозможном... Рыцаря проходил, Принцессу не буду..


Да ладно.  Фигня! я то прошёл почти. :) Баал остался только. Но теперь то я знаю что на него надо энтов натравить. :)


on 1275203384, Ushwood wrote:
Баал был пройден примерно по тому же алгоритму, что и Ктаху. То есть - в основе армии древние энты и паладины.  


А магию какую юзал?

PS Ещё пара вопросов.

Энты они же деревянные, класса буратино, как же они против Бала выстояли,
он же часть своего урона наносит огнём ЕМНИП?

И ещё, поскольку они - бревно, их нельзя не лечить не воскрешать.
Как же ты их восстанавливал? Или вообще без восстановления обошёлся?  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 12.06.2010 в 20:54:21

on 1276327699, pipetz wrote:
А магию какую юзал?
Ледяная змея, призрачный меч, гейзер, возврат времени. Для пополнения маны - управление гневом (благо ярость там копится с дикой скоростью, а тратить ее нельзя).


on 1276327699, pipetz wrote:
он же часть своего урона наносит огнём ЕМНИП?
Нет, у него физический урон.
Опасность представляют импы, которых он призывает.


on 1276327699, pipetz wrote:
И ещё, поскольку они - бревно, их нельзя не лечить не воскрешать.
Как же ты их восстанавливал? Или вообще без восстановления обошёлся?  
Пару раз возврат времени кастанул.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 03.07.2010 в 00:09:14
мой результат
[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 03.07.2010 в 00:09:42
И второй
[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.07.2010 в 06:05:30
Наконец то и я прошёл ЛоР.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.07.2010 в 06:09:03
Ещё.

Из особенностей прохождения - так и не играл эльфами, ЕМНИП ни одной битвы. На демонов перешёл под самый конец игры.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 24.07.2010 в 09:50:15
равляю. Хм, ты так мало использовал Слима...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 24.07.2010 в 19:36:45
2cha: Если посмотреть статистику то я вообще духами ярости мало что делал. В конце игры использовались только Похищение душ и время назад.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.08.2010 в 20:16:22
Обновил личный рекорд. За воина теперь.

В этот раз открыл для себя грифонов.
Бросал их в толпу врагов, а потом, в конце второго хода, забирал откатом во времени.
Их все бьют, а они всем отвечают.  Если б Страж после этого отдыхал не три хода, а два, то ваще б хорошо было бы.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.08.2010 в 20:18:02
Думаю, что можно выйти из двадцати дней. По крайней мере, я имел возможности сыграть быстрее, за 20 дней мог.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 06.08.2010 в 22:55:25
2MAn:  
on 1281114982, MAn wrote:
Если б Страж после этого отдыхал не три хода, а два, то ваще б хорошо было бы.
Плохо прокачал значит, у меня 2 отдыхал. Но этого всё равно не хватает, ведь он возвращает состояние с начала предыдущего хода, тоесть второй каст получается на третьем ходу (разве что подождать один ход, но тогда враги разбегаются).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 06.08.2010 в 23:34:37
Зато я "похищение души" прокачал так, что на каждом ходу можно бить.
Ты ж учти, что уровней у духов тоже 30 и по полной все умения не прокачаешь, тем более - игра произвольно предлагает что прокачивать.

on 1281124525, jarni wrote:
Но этого всё равно не хватает, ведь он возвращает

Должно хватать. Отдых 2 означает, что он один ход отдыхает, а на втором уже активен.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 07.08.2010 в 01:01:22
2MAn:  
on 1281126877, MAn wrote:
Зато я "похищение души" прокачал так, что на каждом ходу можно бить.
Точно также ;).


on 1281126877, MAn wrote:
Отдых 2 означает, что он один ход отдыхает, а на втором уже активен.
Да, ты прав, если у похищения душ отдых 1 ход означает что на следующем ходу можно снова кастовать, то тогда у меня было не 2 а 3 хода отдыха.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 09.08.2010 в 01:18:42
2MAn: двадцать дней - это круто :).
У меня щас недавно начатое прохождение, снова магом. Пробую тактику проклятых приведений, о которой писал где-то выше.
Пока что - полет нормальный: третий день, 7 уровень, выполнено большинство квестов стартового материка (включая, разумеется, черепаху).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 09.08.2010 в 19:18:37
2Ushwood:
21 день.   За 20 я МОГ бы пройти, да играл кое-где хаотически.
По игре вижу, что можно за 19 дней пройти.


on 1281305922, Ushwood wrote:
У меня щас недавно начатое прохождение, снова магом.  

ну, давай, задай новые ориентиры :)   я ещё никогда паладином не играл. попробую когда-нибудь

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 19.08.2010 в 08:28:39

on 1281370717, MAn wrote:
ну, давай, задай новые ориентиры
Процесс идет :).
Текущее состояние: вечер 6 дня, 13 уровень, только что подписал договор с гномами и был произведен в графья 8).
Тактика ПП отлично работала в Дарионе и на Островах Свободы, но вот против гномов она куда менее эффективна. Слишком много стрелков, слишком много юнитов с магическим дамагом, которым пофиг на резисты ПП... и еще великаны, которые нифига не агрятся на ПП, если есть возможность топнуть и вломить всей моей остальной армии :(. Бои-то я все равно проходил, но без потерь уже не удавалось, а в этом-то и был смысл тактики ПП.
В общем, к квестовому замку я с трудом пробрался, с еще большим трудом его взял (попытки, наверно, с десятой... все же два стека по 110 злобоглазов и два по 28 демонов против 13 уровня - это ОЧЕНЬ неприятно). Щас пойду к эльфам. Изумрудные дракончики, ммм... у меня начнется новая жизнь :D.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 19.08.2010 в 08:36:43
Ты очень хорошо идёшь по времени. Когда я за воина играл, то с островов выбрался на девятый день.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 27.08.2010 в 20:15:33
Скажите, а промежуточную статистику можно как-то посмотреть? Или только в финале?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.08.2010 в 20:27:58
2cha: ты имеешь в виду - сколько запинал, сколько потерял и все такое? Нельзя, по-моему.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 27.08.2010 в 20:35:50
2Ushwood:
Жаль: хочется хроники.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Shico на 28.08.2010 в 00:21:47
2cha: всем хочется

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 29.08.2010 в 20:00:17
King’s Bounty
Как-то несправедливо получается. Апгрейдил Магию Порядка до 3-го уровня, соответственно Воскрешение, Секиру и прочее. Ну, с лечением всё в порядке: лечит больше, а маны жрет меньше (2/1). Но вот возникает ситуация, когда воскресить нужно меньше, чем дает 3-й уровень, хватит и силы 2-го. Ну и маны целесообразно (а порой, осталось всего-то..) израсходовать, как на 2-м (10), а не на 3-м (20). Ан нет, работает по полной программе…
Я что-то не досмотрел?



Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 29.08.2010 в 20:48:12
2cha:  
on 1283101217, cha wrote:
Я что-то не досмотрел?  

Зажми SHIFT/CTRL во время выбора заклинания в книге и оно магическим образом станет 1/2 уровня вместо 3.
Все это в мануале есть, который все как обычно не читали :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 29.08.2010 в 21:31:48
2Zed:
Пробовал нажимать. Направляя курсор на врага (с нажатым SHIFT/CTRL) предполагаемый урон, вроде бы, отображается такой же почему-то.


on 1283104092, Zed wrote:
в мануале есть, который все как обычно не читали

У меня игры.. Какие-то.. Все - без мануалов..  :-/

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Zed на 29.08.2010 в 21:42:08

on 1283106708, cha wrote:
Пробовал нажимать. Направляя курсор на врага

Надо нажимать ДО (и продолжать в процессе) выбора заклинания.

on 1283106708, cha wrote:
У меня игры.. Какие-то.. Все - без мануалов..  

Ужас!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 29.08.2010 в 21:53:39

on 1283107328, Zed wrote:
Надо нажимать ДО (и продолжать в процессе) выбора заклинания.

О! Спасибо!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 30.08.2010 в 10:44:34
Интересно, реально ли замочить крякена магом в районе 10 уровня? ::)

Продолжаю свое прохождение - и второй визит на Острова Свободы, как оказалось, отнимает ОЧЕНЬ много времени :(. Но - в первый визит осталось слишком много незаконченных дел, местная ктулха - одно из них. Вот и думаю - реально ли было справиться тогда?..

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 01.09.2010 в 11:01:18

on 1283154274, Ushwood wrote:
Продолжаю свое прохождение  

Ну, а я закончил. (отпуск - много свободного времени). теперь за паладина.
с успехом использовал пиратов (морволков) всю игру. и чего мне это раньше в голову не приходило?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 01.09.2010 в 11:05:49
грифоны  как всегда при деле. к тому же "знамя грифонов" в масть.

Заголовок: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 01.09.2010 в 11:09:05
на удивление нашел кучу нехилых предметов(некоторые из них вообще впервые встретил), правда в основном в последней стадии игры.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 01.09.2010 в 11:12:44

on 1283328078, MAn wrote:
с успехом использовал пиратов (морволков) всю игру. и чего мне это раньше в голову не приходило?
Я ими как-то пробовал играть, да только мрут они быстро... ::)
или ты их сразу кидаешь вперед, юзаешь тройной удар, а потом времяназадом возвращаешь?

ЗЫ. в моем прохождении у меня щас 10 день и 22 уровень, иду очень извращенно - Карадора еще не трогал, но уже чищу Демонис. Рассчитываю закончить игру на 13-14 день.
Жутко расстроен текущей генерацией предметов. До сих пор не нашел самых вкусняшек для мага: Древний амулет и Колодец маны, а главное - не нашел закл Воскрешение :(. И, возможно, уже не найду. Ну кто так строит... :(

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 01.09.2010 в 11:14:00

on 1283328545, MAn wrote:
нашел кучу нехилых предметов

Да, хорошие штучки, с некоторыми знаком.


on 1283328078, MAn wrote:
с успехом использовал пиратов

Поделись восторгами. Я Мародеров и Разбойников использую, и доволен. А к краснорубашечникам только приглядываюсь пока. Но скоро Острова Свободы , подозреваю, варианты будут нужны.

И про гриффонов расскажи: чем они так милы.

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 01.09.2010 в 11:29:02

on 1283328764, Ushwood wrote:
Я ими как-то пробовал играть, да только мрут они быстро...  
или ты их сразу кидаешь вперед, юзаешь тройной удар, а потом времяназадом возвращаешь?  

я их воскрешаю (вперед я кидаю грифонов). а мрут они не быстро, самые сильные воины у меня. Мирабелла ведёт их в бой, повиливая задом. Знатный пояс у неё и ботфорты козырные. Был ещё Веселый Роджер, да сдал в утиль, Знамя Героизма - пиратское знамя :)


on 1283328840, cha wrote:
А к краснорубашечникам только приглядываюсь пока.

они самые сильные среди пиратов и разбойников. веерный удар у них.
усиливать предметами их нужно, иначе средненькие оне будут.


on 1283328840, cha wrote:
И про гриффонов расскажи: чем они так милы.  

всем отвечают. стандартный вариант использования: бросить вперед, а потом вернуть откатом во времени. Ну, или если нет отката, то просто усилить защиту им.
А если есть знамя грифонов, то можно большущую толпу собрать

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 01.09.2010 в 11:39:12
2MAn:
Ясно. Будем пробовать.


on 1283328764, Ushwood wrote:
До сих пор не нашел самых вкусняшек для мага: Древний амулет и Колодец маны, а главное - не нашел закл Воскрешение

2Ushwood:
Читить надо было в начале игры, присматривая, что на старте в продаже есть..

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 01.09.2010 в 20:18:26
2cha: Поддержу Мана, морволки + Мирабелла это сила. Если играть воином у которого прокачано Рвение? (за каждый убитый отряд +2? к атаке) то при броске в центр и первом ударе с них становятся терминаторы. Играл ими до тех пор пока не появились рыцари в неограниченном количестве.

Сколько уровней у медалей в ПвД и насколько сильно нужно пытатся их прокачать? Можно ли успеть прокачать все на максимум до конца игры?

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 01.09.2010 в 21:27:51

on 1283361506, jarni wrote:
Если играть воином
это, пожалуй, ключевой момент :)
В такого рода тактиках важно успеть забить врага, пока он как следует не взялся за тебя. Магом я бы не решился использовать подобную тактику, даже с Мирабеллой.


on 1283361506, jarni wrote:
Сколько уровней у медалей в ПвД и насколько сильно нужно пытатся их прокачать? Можно ли успеть прокачать все на максимум до конца игры?  
Три уровня. Насколько сильно нужно пытаться - это, наверно, зависит от степени нужности соответствующей плюшки. Если ты ловушками не пользуешься, ловушечную медальку можно и не прокачивать, например. А, скажем, медалька, дающая бонус к резистам, весьма полезна.
Прокачать все по максимуму, наверно, можно, если специально стараться это сделать. Но мне за мое единственное прохождение - не удалось (ЕМНИП 8 из 10 прокачал полностью). Но я не старался :).

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 02.09.2010 в 01:55:15
2Ushwood: Ну, мне медальку за безжертвенные бои прокачать по полной наверно не получится, всё таки воин очень склонен иметь жертвы в бою, а ему как раз бонусы от неё нужны больше всего.

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 02.09.2010 в 02:34:56
2jarni: хы, это в Принцессе-то не получится? Берешь комплект войск инки+палы - и вперед :). Оставляешь у противника один медленный стек, собираешь всех пострадавших вокруг палов и разом их воскрешаешь. Палы же жгут, особенно когда ты воин и их у тебя много :). А потом инки воскрешают тоже, если еще остается кого.

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 02.09.2010 в 02:56:04
+ Еще Фантом помогает, если заряды воскрешалок кончились, а осталось воскресить не очень много....

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 02.09.2010 в 04:54:54

on 1283328764, Ushwood wrote:
Рассчитываю закончить игру на 13-14 день.  

:o Это как???

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 02.09.2010 в 09:32:40
2pipetz: ну если на 10 день я в Демонисе и уже 22 уровень.
Расчет такой. Утром 11 дня - в Эллинию, при моем уровне прокачки суток мне должно хватить на то, чтобы там вычистить все, что еще не вычистил, включая Карадора. Утром 12 дня - в Кордар, Мехгард и Демонис за ключиками. Утром 13 дня - обратно в Эллинию, финалка.

ЗЫ. Я тут параллельно еще одно прохождение начал - похоже, при более грамотном планировании первой половины прохождения можно еще 1-2 дня сэкономить ;D. Но я, видимо, все-таки это прохождение закончу :).

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 02.09.2010 в 09:59:07
2Ushwood: Манияк. :D

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 02.09.2010 в 10:44:18
Вообще на быстроту прохождения очень сильно влияют особенности местного общественного транспорта.
Вот хорошо было в Джаге. Едешь на грузовике - между секторами вне города за 30 минут, внутри города за 5. На вертолете - везде по 10. Все просто и предсказуемо (хотя и непонятно, с какой радости по городу вертолет летает медленнее, чем ездит грузовик).
Здесь же - на чем бы ты ни плыл или летел, во сколько бы ни выехал, все равно прибудешь к месту назначения в ближайшие 7.00 утра. То есть выехал, скажем, из Гринворта на Острова в 6.59 - поездка заняла одну минуту. Выехал в 7.00 - поездка заняла одни сутки. Черт знает что.
Есть только два (по-моему) исключения. Паровоз между Кордаром и Мехгардом ходит мгновенно, и мгновенно же летит дирижопль до острова Льяро (где черепаха). А вот обратно этот дирижопль летит по обычной схеме. Такой вот анизотропный маршрут.

Практическое следствие: если нужно, скажем, с Островов отправиться в Эллинию, то делать это приходится с пересадкой в Гринворте - и там у игрока есть почти сутки, в которые ему просто нечего делать.
Собсно, поэтому я щас и брожу по Демонису, хотя квестов на него не получал: надо на что-то потратить сутки.

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 02.09.2010 в 22:01:57

on 1283413458, Ushwood wrote:
То есть выехал, скажем, из Гринворта на Острова в 6.59 - поездка заняла одну минуту. Выехал в 7.00 - поездка заняла одни сутки. Черт знает что.  

Да это я знаю. И использую по возможности. Но 13 дней это инпосибл!
Я никак в 30 не уложусь. :)
А подводную лодку юзал? Долго она плывёт?

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 02.09.2010 в 22:04:52

on 1283413458, Ushwood wrote:
особенности местного общественного транспорта

Для меня новость. Есть где-нить поподробнее об этом?

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 02.09.2010 в 22:33:49

on 1283454117, pipetz wrote:
Да это я знаю. И использую по возможности. Но 13 дней это инпосибл!
Я никак в 30 не уложусь.
Ну вон чуть выше Ман свое прохождение выложил - 17 дней палом. Так что 30 - это явно если не торопиться никуда.
Кстати, напомни: это случайно не ты несколькими страницами выше говорил, что Резерв - нафиг не нужная абилка, потому что "если че" можно просто смотаться за подкреплением туда, где оно водится? ;)


on 1283454117, pipetz wrote:
А подводную лодку юзал? Долго она плывёт?  
та же фигня. К 7 утра приплывает.
Но она - сугубо односторонняя. Высаживает где надо и тут же уплывает обратно.


on 1283454292, cha wrote:
Для меня новость. Есть где-нить поподробнее об этом?  
Нигде, насколько мне известно, даже в фанатском руководстве нет. Недокументированная фича. Все, что написал выше, - исключительно плод личных экспериментальных изысканий.

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 02.09.2010 в 22:51:43
2Ushwood:
То есть, если я правильно понял, то:
Я сейчас в первоначальной локации, около 9-ти утра 2-го дня: почистил почти всё, что было по силам и решил победить черепаху, чтобы прокатиться на Острова за плюшками и вернуться для окончательной (или почти) зачистки.
И если я правильно понял, как ни спеши, а
от черепахи я вернусь только в 7.00 третьего дня,
а на Острова - только в 7.00 четвертого,
а с Островов только в 7.00 пятого?
Так?

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 02.09.2010 в 23:14:55

on 1283456029, Ushwood wrote:
Кстати, напомни: это случайно не ты несколькими страницами выше говорил, что Резерв - нафиг не нужная абилка, потому что "если че" можно просто смотаться за подкреплением туда, где оно водится?

Ах ты какой умненький сразу расколол меня! :) Я говорил что это умение не является
важным если не проходишь на скорость.


on 1283456029, Ushwood wrote:
Так что 30 - это явно если не торопиться никуда.  

Если никуда не торопится, то я прошёл за 244 дня в своё первое (и пока единственное) прохождение.

Ну ладно, признавайся, читер, как так быстро проходишь? Какие тулзы используешь?
Какие форумы уже до дыр прочитал? :)

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 02.09.2010 в 23:39:32

on 1283457103, cha wrote:
И если я правильно понял, как ни спеши, а  
от черепахи я вернусь только в 7.00 третьего дня,  
а на Острова - только в 7.00 четвертого,  
а с Островов только в 7.00 пятого?
Так?  
Именно так.


on 1283458495, pipetz wrote:
Ну ладно, признавайся, читер, как так быстро проходишь?
Ничего такого, о чем бы не писал здесь выше.
Тактика использования ПП здорово помогает в первые дни - в Дарионе и на Островах Свободы. Если бы не она - вряд ли бы я завалил Джеймса на 5 день и на 11 уровне и тем более - не освободил бы гномский город на 6 день на 13. Дальше я пересел на эльфийские войска (+ изумрудные), которые без всяких особых тактик рулят неимоверно. Правда, Демонис очень крут, и там я применяю старую тактику изумрудные+инвиз - ее последними патчами здорово подрезали, но он все равно эффективна.

Ну и собсно хронология прохождения:
первые два дня - набор экспы для боя с черепахой (здесь есть простор для улучшения - можно управиться за один, уже проверено);
следующие два дня - чистка Дариона, набор экспы для визита на Острова;
5 день - прогулка по Островам; многое не успел, но основные квесты выполнил:
6 день - гномы; к концу дня заключил договор и вернулся в Дарион;
7 день - сгонял в Эллинию, сменил армию на эльфо-драконью, малость прибарахлился, почистил часть нейтралов и выполнил несколько квестов;
8 день - вернулся к гномам и запинал там все что шевелилось, выполнил все локальные квесты;
9 день - второй визит на Острова, доделал то, что не доделал в первый раз;
10 день - от нечего делать хожу по Демонису, утром 11 поплыву в Эллинию.

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 02.09.2010 в 23:45:28
2Ushwood:

on 1283459972, Ushwood wrote:
Тактика использования ПП

Напомни, пожалуйста.


on 1283459972, Ushwood wrote:
Дальше я пересел на..

Куда использовавшиеся ранее войска деваешь? Выбрасываешь? бывали ли случаи, когда пригождались еще? Или объемы уже неподходящие?

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 02.09.2010 в 23:51:40

on 1283460328, cha wrote:
Напомни, пожалуйста.  
Берется стек проклятых привидений, на них вешается Камнекожа и Магический щит (архимагами) и они оправляются в боевые порядки врага. Если враг не супермегасилен, то на ПП под этим обвесом вообще почти нифига не действует, они только сами отжираются; но и выйдя из-под контроля, все равно атакуют врагов, а не своих, потому что они ближе. Главное - вовремя их подрезать, чтобы слишком уж не отжирались. Состав армии: ПП, архимаги (обязательно), монахи или инки (рекомендуется), еще какой-нить стрелковый стек, крепкий мелишный стек (древние/белые медведи, королевские змеи, типа такого).


on 1283460328, cha wrote:
Куда использовавшиеся ранее войска деваешь? Выбрасываешь? бывали ли случаи, когда пригождались еще? Или объемы уже неподходящие?  
Заменяю постепенно, начиная с самых покоцанных, которых не жалко. Лишние - либо оставляю в замках, либо выбрасываю. Пригождаются КРАЙНЕ редко.

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 03.09.2010 в 02:47:00
2Ushwood:
А ты черепаху успеваешь в первые сутки победить?

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 03.09.2010 в 04:29:17
2cha: в новом прохождении (которое я начал параллельно текущему) я успел прокачаться до 5 уровня и собрать необходимую армию примерно к 6.10-6.20 второго дня - оставшегося времени мне как раз хватило, чтобы слетать на остров, отпинать черепашку и вернуться к дирижаблю.
Черепаху можно завалить и уровнем раньше (хотя и с бОльшими потерями) - но смысл? если время возвращения то же.

Состав античерепаховой армии (5 уровень, дважды брал лидерство на левелапах): 4 алхимика (главная ударная сила), по 30+ мечников, лучников и монахов, 4 архимага.
Тактика: мечники за два хода добираются до черепахи и встают перед ней в защиту до конца боя; герой постоянно обновляет на них Камнекожу, архимаги - Магический щит; стрелки расстреливают черепаху, при этом монахи постоянно поддерживают Благословение на алхимиках и дважды подлечивают мечников; герой в свободное от кастования камнекожи время подлечивает мечников и подпинывает черепаху Ядовитым черепом.
Итог: я потерял около двух десятков мечников, одного лучника и двух монахов (это когда черепаха подпрыгнула в самом начале боя). Даже всю ману не успел потратить :).

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 03.09.2010 в 06:07:22
А как Хааса то валить?
В первое прохождение я его завалил в основном магией.
Но теперь палом играю. А у Хааса в этот раз такое войско нехорошее сгенерилось.
Одни драконы почти. Чёрные да зелёные. Как их валить-то? :)

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 03.09.2010 в 07:09:22
2pipetz: не знаю :)
Попробуй набрать пятиуровневых мелишников и рыцарей.

Ну, есть читерская тактика, я ее уже упоминал - изумрудные драконы плюс инвиз.
Она не универсальна, но против драконьих армий работает. Правда, есть нюанс: нужны хорошо прокачанные энергетики и сбор ярости ;).

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 03.09.2010 в 09:49:37
Хм, а ситуация с общественным транспортом не так проста, как кажется ::).
Вот только что сплавал в Эллинию - и приплыл ровно тогда же, когда отчалил. А в другие разы приплывал в 7.00.
Что-то тут не то... пахнет багом... ::)

Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 03.09.2010 в 09:54:47
2Ushwood:
Может дело в часовых поясах, вращении Мира вокруг оси и Светила?..


Заголовок: Re: нRe: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 03.09.2010 в 11:26:20

on 1283486962, Ushwood wrote:
Попробуй набрать пятиуровневых мелишников и рыцарей.  

Завалил Хааса. Набрал устойчивых к огню, то есть в основном демонов.
У демонов устойчивость к огню 50%, у Архидемонов аж 80%.
Взял ещё рыцарей потому что они убийцы драконов и у них 30% сопротивления огню.
И ещё чёрных драконов у них 90% сопротивления огню.
Плюс стяг саламандры ещё 20% всем (но не более 95%).
Короче его красных и чёрных драконов я практически вывел из игры. А это не менее
половины всего войска. Ну а дальше дело техники. :)
Правда день я потерял пока в демонис шлялся. :) Получилось 31 день. :)


on 1283486962, Ushwood wrote:
Ну, есть читерская тактика, я ее уже упоминал - изумрудные драконы плюс инвиз.
Она не универсальна, но против драконьих армий работает. Правда, есть нюанс: нужны хорошо прокачанные энергетики и сбор ярости ;).  


Дык с Хаасом, то нельзя духов использовать.

И ещё у него не удалось переманить часть войска дипломатией.
Там непонятно почему-то не у всех героев получается переманивать.
Может работает только если уровень выше.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 03.09.2010 в 18:23:01
Вот мой мега-рекорд!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 03.09.2010 в 18:27:09
Боевая статистика.
Как ни странно инки первые. Но с другой стороны это же паладин воин света.
Так и должно быть.:) С инками не расставался всю игру начиная с первого дня и
до последнего не считая битвы с Хаасом не смотря на то что инквизициию не выучил. ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 03.09.2010 в 18:29:33
Ну и общий план.
На Ксеоне женился только в последний день, чтобы поднять мораль демонам,
ну и поднять себе атаку по возможности.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 03.09.2010 в 22:36:23

on 1283502380, pipetz wrote:
Дык с Хаасом, то нельзя духов использовать.  
Правда? Мне казалось, что можно... ну да скоро сам проверю, на своем прохождении ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 04.09.2010 в 04:12:58

on 1283542583, Ushwood wrote:
Правда? Мне казалось, что можно...  

Блин, действительно можно! Что ж ты мне сразу не сказал?!  ;D
Ну ничего я его и без духов порубал на колбасу.  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 04.09.2010 в 07:20:37
Вопрос.
Заклинание "Стрелы Дракона" (игнор защиты и расстояния), аннотированное как сугубо для лучников - сугубо ли?
Или можно ко всему стреляющему применять?

2Ushwood:
Ну как там с временными багами?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 04.09.2010 в 07:55:19

on 1283562778, pipetz wrote:
Что ж ты мне сразу не сказал?!
ты не спрашивал :P


on 1283574037, cha wrote:
Ну как там с временными багами?
не знаю, с того раза, как тогда отписался, игру не включал - дела.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 04.09.2010 в 20:38:37
2Ushwood:
Проверил с Черепахой.
Путь до Льяро - примерно, минут 8.
Оттуда - в 7.04 следующего дня.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 05.09.2010 в 03:12:06
2cha:  
on 1283574037, cha wrote:
Заклинание "Стрелы Дракона" (игнор защиты и расстояния), аннотированное как сугубо для лучников - сугубо ли?   Или можно ко всему стреляющему применять?

Сугубо. Только лучникам и скелетолукам. Эльфам можно, но смысла не особо.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.09.2010 в 11:11:17
Когда-то в какой-то книжке (фэнтези, не иначе... не помню, что за книжка) прочел, как один персонаж угрожает другому: "Щас я тебя убью, потом воскрешу, а потом еще раз убью". Я посмеялся - типа, прикольная угроза... и так с тех пор и думал, что это такая шутка... пока сегодня не наткнулся на ее реальное воплощение в КБ :o.

Воюю против Амброза. У меня - стек ЗД, которые под инвизом летают по карте, пока я выкашиваю противника магией и духами ярости. У него - два здоровенных стека священников и два здоровенных стека некромантов. Собсно, все шло как обычно... до тех пор, пока я не вынес полностью один из стеков святош. И тут началось.
Некрам все равно ведь делать нечего - один из двух стеков поднимает священников. Но они, как "воины света", поднимаются на моей стороне. И все три вражеских стека принимаются деятельно их истреблять. Как истребят - снова их некры поднимают, и опять давай мочить. И так шесть раз, пока у них поднималки не кончились ;D.
Я был под столом:lol:

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 07.09.2010 в 16:28:34
2Ushwood: Ну да, искусственный болван там не блещет ...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 07.09.2010 в 22:35:05
Вопросы (King’s Bounty).
1. В Школе магии (Гринворт) можно пройти испытание, заработав пару рун магии и чуть экспы: вместо своей команды дают несколько архимагов и ставят напротив нескольких придурков. Когда я это обнаружил, мне было предложено две степени сложности испытания. Можно пройти только один вариант, или все подряд? А то, что-то второй раз не предлагают..
2. Квест с экзотическими зверушками (ох, озорники) в той же Школе. Нужны им озерные дракончики, Королевские змеи и циклопы. Главный дядька-волшебник говорит, что змей и дракончиков можно собрать в яйцах. Но я что-то не встречал яйца именно Королевских змей. Или есть где-то? И, я так понял, что под транспортировку тварей нужно армейские слоты освобождать?
3. Квест с лягушкой. Если жениться на ней не планирую, то выгоднее ее графу (Арлания) сдать? Кто сдавал? Дает ли он тогда поручение бабушку с зельем посетить? Можно ли тогда его подземелье посетить?
4. Что выгоднее, завалить призрака Гострима или отравителя в замке? Как там с чередой квестов?
5. Один и тот же клад, но выкопанный на разных уровнях (героя), дает ту же сумму/содержание?

2Ushwood:
Черепаху в первый день (до 7.00 второго) получалось брать?
Я так понял, проходя на скорость, некоторыми – даже простыми – квестами и боями приходится в первые два-три дня пренебречь. У тебя какой стандартный рациональный маршрут в первоначальной локации?  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.09.2010 в 23:20:12

on 1283888105, cha wrote:
1. В Школе магии (Гринворт) можно пройти испытание, заработав пару рун магии и чуть экспы: вместо своей команды дают несколько архимагов и ставят напротив нескольких придурков. Когда я это обнаружил, мне было предложено две степени сложности испытания. Можно пройти только один вариант, или все подряд? А то, что-то второй раз не предлагают..
Только один раз можно пройти.


on 1283888105, cha wrote:
2. Квест с экзотическими зверушками (ох, озорники) в той же Школе. Нужны им озерные дракончики, Королевские змеи и циклопы. Главный дядька-волшебник говорит, что змей и дракончиков можно собрать в яйцах. Но я что-то не встречал яйца именно Королевских змей. Или есть где-то? И, я так понял, что под транспортировку тварей нужно армейские слоты освобождать?  
Таковых нет. Яйца только драконьи, змей приходится покупать.

3,4 - хз. Но выбор с Гостримом ни на что дальше не влияет.


on 1283888105, cha wrote:
5. Один и тот же клад, но выкопанный на разных уровнях (героя), дает ту же сумму/содержание?  
да


on 1283888105, cha wrote:
Черепаху в первый день (до 7.00 второго) получалось брать?
Я так понял, проходя на скорость, некоторыми – даже простыми – квестами и боями приходится в первые два-три дня пренебречь. У тебя какой стандартный рациональный маршрут в первоначальной локации?    
Да, получалось. Маршрут не помню. Вот примерный список несюжетных квестов, которые я успевал выполнить (не в хронологическом порядке): беглый медведь, разрешение на рыбалку, кража сетей, тернии в огороде, говорящий камень, зуб дракона, черный ящик, Карл и Марта (только второй раз навестить Карла не успел), вонючее зелье для гнома, освящение склепов, забрать шмот у зомбика, отнести пожертвования в храм, испытание в школе магии. Может, чего-то еще забыл.
Да, двух духов успел подчинить.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 07.09.2010 в 23:29:35

on 1283888105, cha wrote:
Что выгоднее, завалить призрака Гострима или отравителя в замке? Как там с чередой квестов?  


Наверное самое выгодное взять квест на завалить отравителя, а потом взять
квест на Гострима, и Гострима не валить, а попросить увеличить награду, он
набавит ещё 1000. И тогда уже завалить отравителя. Но в этом случае квест
на убийство Гострима повиснет как проваленный.

Хотя я кажется Гострима никогда не валил может там тоже какие-то плюшки
с этого можно поиметь.


on 1283888105, cha wrote:
Но я что-то не встречал яйца именно Королевских змей. Или есть где-то?

По моему нету их.
И яиц озёрных дракончиков тоже кажись нету, только огненных.


on 1283888105, cha wrote:
И, я так понял, что под транспортировку тварей нужно армейские слоты освобождать?  


Да надо, или армейские или в резерве. А в чём проблема оставь кого-нибудь в замке
и купи этих змей.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.09.2010 в 00:30:54
2pipetz: 2Ushwood:
Спасибо!


on 1283891375, pipetz wrote:
Гострима никогда не валил может там тоже какие-то плюшки с этого можно поиметь

Нет, никакого развития, я валил. Отравитель становится предельно вежлив, и на драку его не вызвать. Даже когда содействуешь уходу его жены. Просто сидит там себе и торгует барахлом.
Впрочем, нет никакого развития и у альтернативы. Только вместо отравителя появляется какой-то подросток с нездоровым цветом лица и торгует всё тем же барахлом.


on 1283890812, Ushwood wrote:
Только один раз можно пройти.  

Понял. Тогда лучше проходить его как можно позже. Потому как за "легкий" дают 2 руны магии, за "средний" - 5 рун, а до "трудного" я еще не дорос, не знаю.


on 1283890812, Ushwood wrote:
Маршрут не помню

Жаль, интересна именно последовательность.


on 1283890812, Ushwood wrote:
беглый медведь, разрешение на рыбалку, кража сетей, тернии в огороде, говорящий камень, зуб дракона, черный ящик, Карл и Марта (только второй раз навестить Карла не успел), вонючее зелье для гнома, освящение склепов, забрать шмот у зомбика, отнести пожертвования в храм, испытание в школе магии. Может, чего-то еще забыл.

Странно, есть квесты значительно отличающиеся силой отрядов, с которыми в процессе надо биться: например, я бы не решился в первый день освящать склепы. И в тоже время, недобиты довольно слабые квестовые отряды, находящиеся "по ходу". А "испытание в школе магии" - это то, о чем я спрашивал, или в Верлонском лесу?

P.S. Жаль, что никто лягушку не сдавал.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.09.2010 в 01:25:43

on 1283895054, cha wrote:
я бы не решился в первый день освящать склепы.  
Если всех мочить - то да, не под силу. Но если гнаться за скоростью, то мочить необязательно. К крестам можно проскочить и так, а когда на крест кликнешь, вся нежить в склепе сгорает.
Да, какую-то экспу я на этом потерял.


on 1283895054, cha wrote:
А "испытание в школе магии" - это то, о чем я спрашивал, или в Верлонском лесу?  
О чем спрашивал.


on 1283895054, cha wrote:
И в тоже время, недобиты довольно слабые квестовые отряды, находящиеся "по ходу".
Это, например, какие?
(я, может, и запамятовал что-то)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.09.2010 в 06:48:50

on 1283898343, Ushwood wrote:
Это, например, какие?  

Есть в тех районах еще квесты и ты это знаешь, но развивать тему глупо, т.к. целесообразность определять только тебе, ессно.
Меня интересует другое. Ты в самом деле оптимальный/рациональный маршрут не планируешь? Так, от фонаря на лошадке скачешь?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.09.2010 в 07:26:49
2cha: Не планирую изначально и до конца. Планирую очередность посещения локаций, и придя в локацию, прикидываю, как лучше идти уже в ней. В общем, такое "кусочно-гладкое" планирование.
Моршанские топи, например, проходились в первый день в два захода. Первый заход - по болотистой части. порядок был, кажется, такой: лягушка-Чваха-Марта-Багаба (старший)-гном-Чваха-поиск кувшинок-Чваха-Марта. Второй заход: Яростный паладин-храм-склепы (включая тот, где Чваха хранила свитки)-Норик-паладин-гном на болоте. До гнома был большой крюк, который делать ради сдачи одного квеста нецелесообразно - но мне нужно было еще докупить алхимиков.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 08.09.2010 в 10:07:09

on 1283920009, Ushwood wrote:
До гнома был большой крюк, который делать ради сдачи одного квеста нецелесообразно - но мне нужно было еще докупить алхимиков.  

Что-то я вот это не понял. То есть ты бы оставил квест несданным ради экономии
получаса времени, если бы не надо было закупить алхимиков?  :o

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 08.09.2010 в 10:44:32
2pipetz: напомню - я говорил о том, как можно менее чем за сутки набрать достаточно экспы и войск, чтобы завалить черепаху. Да, получасовой крюк был бы существенным. Я бы действительно не стал его делать ради одного квеста, если б не нужно было нанимать алхимиков.
(разумеется, потом я бы этот квест все равно сдал... но потом)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.09.2010 в 10:44:47

on 1283929629, pipetz wrote:
ты бы оставил квест несданным ради экономии
получаса времени...?

2pipetz:
Квест не стратегический, на возможность прохождения игры не влияет.
К тому же, можно сдать его позже.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.09.2010 в 10:48:50

on 1283920009, Ushwood wrote:
До гнома был большой крюк, который делать ради сдачи одного квеста нецелесообразно - но мне нужно было еще докупить алхимиков.

2Ushwood:
Я вот тоже к алхимикам "прикипел. Милые они. И из возможных самые сильные на начальной стадии. Но мотаться туда-сюда - та еще морока. Может, в шатре всадников или рыцарей нанимать вместо них? Тем более, что алхимики против черепахи - не такая уж и подмога (кавалеристов против черепахи не пробовал, но с "длинным" пробегом долны рулить).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 08.09.2010 в 15:29:34

on 1283931887, cha wrote:
Я вот тоже к алхимикам "прикипел. Милые они. И из возможных самые сильные на начальной стадии. Но мотаться туда-сюда - та еще морока.

Возьми в резерв побольше, если деньги есть.


on 1283932130, cha wrote:
Может, в шатре всадников или рыцарей нанимать вместо них?


В шатёр по-моему на ранних этапах не зайти. Там охрана мощная. Уровня до 15
её не победить и отманить тоже не получается.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.09.2010 в 19:19:40
2pipetz:

on 1283948974, pipetz wrote:
Возьми в резерв побольше, если деньги есть.

Под "мотаться туда-сюда" - подразумевалась ДОкупка алхимиков по мере поступления денег и лидерства. Резерв тут ни при чём.


on 1283948974, pipetz wrote:
В шатёр по-моему на ранних этапах не зайти. Там охрана мощная. Уровня до 15 её не победить и отманить тоже не получается.

Вполне можно подкатить сразу же после сдачи рекомендательных писем. Ой, не сразу - там медведь мешает: бежит далеко. А охраняющий шатер "теряет" тебя сразу, стоит лишь добежать до флажочка с лидерством сбоку шатра. Если для тебя проблематично проскакать-увернуться, то можно чуть выманить охраняющего, тогда вообще без проблем. Так что, валишь мишку (вполне по силам стартовой армии плюс те, кого сразу можешь купить) - и вперед. Скрин могу сделать, если интересно.
Кстати, выманивание игрой предусмотрено, а не какая-то хитрость - в одной из всплывающих подсказок при загрузках об этом говорится.  


Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 08.09.2010 в 19:42:27

on 1283962780, cha wrote:
Под "мотаться туда-сюда" - подразумевалась ДОкупка алхимиков по мере поступления денег и лидерства. Резерв тут ни при чём.  

Ты так интересно написал "по мере поступления денег и лидерства".
Если нет денег, то действительно резерв не причём и об этом я упомянул в предыдущем посте.
А если надо пополнять стек по мере поступления лидерства, то можно это делать из резерва
заполнив его предварительно ещё одним стеком алхимиков (или кого ещё).
Другое дело что не совсем понятно сколько надо точно покупать в резерв.
Могут остаться лишние или наоборот не хватит. Но можно приблизительно прикинуть
на какой рост лидерства ты рассчитываешь и поделить его на лидерство юнита.
А если деньги не проблема, то можно взять с запасом. В пределе - выкупить всё, что есть в наличии.

ЗЫ. Например я щас на Островах Свободы. Алхимиков тут не продают но я ими
пользуюсь и при росте лидерства пополняю их стек из резерва.


on 1283962780, cha wrote:
А охраняющий шатер "теряет" тебя сразу, стоит лишь добежать до флажочка с лидерством сбоку шатра.  

Это интересно. Значит можно подлезть с боку. Не знал.


on 1283962780, cha wrote:
Если для тебя проблематично проскакать-увернуться

Не проблематично.

ЗЫ Может ты не знаешь что такое "резерв"?
Это такой навык на вкладке "Дух". Если его выучить, то у героя
появляется две новые ячейки для войск. В бою стеки, находящееся в
этих ячейках, не учавствуют. Но их можно таскать с собой и переносить
оттуда войска по мере необхъодимости в основные ячейки.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 08.09.2010 в 19:50:00

on 1283964147, pipetz wrote:
А если надо пополнять стек по мере поступления лидерства, то можно это делать из резерва заполнив его предварительно ещё одним стеком алхимиков (или кого ещё). Другое дело что не совсем понятно сколько надо точно покупать в резерв. Могут остаться лишние или наоборот не хватит. Но можно приблизительно прикинуть на какой рост лидерства ты рассчитываешь и поделить его на лидерство юнита. А если деньги не проблема, то можно взять с запасом. В пределе - выкупить всё, что есть в наличии. ЗЫ. Например я щас на Островах Свободы. Алхимиков тут не продают но я ими пользуюсь и при росте лидерства пополняю их стек из резерва.  

Спасибо за подсказку, не сообразил (резервом не пользовался еще, молод). Попробую. Только вот за развитие "Резерв" рун много требуют - были бы они.


on 1283964147, pipetz wrote:
Это интересно. Значит можно подлезть с боку. Не знал.

После покупки надо быть особенно внимательным - охраняющий слишком близко.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 09.09.2010 в 00:24:08

on 1283948974, pipetz wrote:
Возьми в резерв побольше, если деньги есть.  
До 5 уровня магом прокачать резерв - почти нереально и только если жертвовать более полезными скиллами. Так что в первые сутки - неактуально.


on 1283932130, cha wrote:
Может, в шатре всадников или рыцарей нанимать вместо них? Тем более, что алхимики против черепахи - не такая уж и подмога (кавалеристов против черепахи не пробовал, но с "длинным" пробегом долны рулить).  
Неправильно ты, дядя Федор, бутерброд ешь. То есть при игре воином - может, и правильно, а магом черепаху надо валить только стрелками. Она ж кусается больно. Поимеешь большие потери, это в лучшем случае.
Если воевать мелишниками, то только теми, у кого атака через клетку-  разбойниками и змеями. Но это значит - атака через раунд и на нее не действует благословение. В отличие от стрелковых атак.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 09.09.2010 в 00:47:50

on 1283981048, Ushwood wrote:
черепаху надо валить только стрелками

2Ushwood:
Это какими же при лидерстве в 2 тыс.?
Шестью алхимиками?
Сорока лучниками?
Двадцатью инквизиторами?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 09.09.2010 в 01:44:24
2cha: состав своей армии я выше выписал ;)
алхимиков - 4. При моих параметрах они под благословением сносили 120+ хитов одним выстрелом. Остальные стрелки сносили меньше, герой иногда добавлял - суммарно где-то 200 хитов за раунд в среднем. 4000-хитовая зверюга и померла где-то за 20 раундов.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.09.2010 в 11:06:43
Кстати, я тут подумал - пожалуй, есть и еще мелишники, которых можно натравить на черепашку, играя магом. Это рыцари в палатке в Гринворте и 4-уровневые ребята, которых продают в Арлании после выполнения квеста "зуб дракона". Кроме энтов и мертвых рыцарей, разумеется - их нельзя лечить. А остальные достаточно крепкие и толстые, чтобы за раунд выдержать две атаки черепахи (под обкастом, разумеется), а герой будет их подлечивать.

Думаю, что прикольнее всего, если повезет и в той таверне будут шаманы. Сам не проверял, но представляю картину: подводишь шаманов к черепахе, они ставят себе за спину тотем жизни, который их лечит, и потихоньку ее топорами тюкают, опять же подлечиваясь. Еще в армию архимагов взять, ради магического щита, и, возможно, будет самодостаточное войско :).

Проверил бы кто эту фантазию... :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.09.2010 в 19:33:37

on 1284106003, Ushwood wrote:
шаманы

Врядли их будет там достаточно, чтобы нанести нормальный ущерб черепахе. Обычно четырехуровневых там появляется 3-6, не больше. Ну, на "невозможном". К тому же, первым же ходом черепаха замедляет - не успеют к ней они.

on 1284106003, Ushwood wrote:
Кроме энтов и мертвых рыцарей

А мне вот пришол в голову мысл использовать против черепахи именно нежить. Ту, шаровую, что по склепам и могилам можно собрать. И сильные, и не жалко если там и полягут, т.к. не хочу вобщем-то нежитью играть. А выбрасывать жаба давит.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.09.2010 в 19:53:07

on 1284136417, cha wrote:
К тому же, первым же ходом черепаха замедляет - не успеют к ней они.  
У черепахи инициатива 3, у шаманов 5 ;).
Архимаги в первый ход могут их подпихнуть на одну клетку.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.09.2010 в 20:06:02
2Ushwood:
Ну может быть.
Только склоняюсь я к мысли, что черепаху бить нужно или пушечным мясом, или тремя стеками сильных дистанционников (но от эксперимента с кавалеристами пока не отказываюсь). А сильных дистанционных (и экономно) можно набрать в 1 день только мародеров и змей.
Я вот пытался на черепаху инквизиторов брать, чтоб воскрешали, а получилось, что они только на себя и успевали работать. Маг я никудышний, наверное.
/играю за паладина/

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 10.09.2010 в 20:39:49

on 1284106003, Ushwood wrote:
Думаю, что прикольнее всего, если повезет и в той таверне будут шаманы. Сам не проверял, но представляю картину: подводишь шаманов к черепахе, они ставят себе за спину тотем жизни, который их лечит, и потихоньку ее топорами тюкают, опять же подлечиваясь. Еще в армию архимагов взять, ради магического щита, и, возможно, будет самодостаточное войско

Что-то я приболел сегодня. Затемпературил. На работу не пошёл.

Проверил твою догадку. Правда твоя боярин.  :) Шаман и архимаг валят черепаху. :)
Только одного тотема мало. Один тотем лечит 7 жизни, а черепаха наносит 40-60.
Это если шаман под магическим щитом.
И ещё нужна спешка (заклинание даже не надо достаточно одного свитка).
Лечение, чтобы лечить шамана пока он не наставит 7-8 тотемов.
И запас магии в зависимости от уровня лечения, ну где-то очков 30-40.
И ещё надо море, нет океан терпения :) За 40 ходов я нанёс ей около 500 урона.
Дальше не стал надоело. Но эта машина работает. Здорово придумал молодец. :)
[offtop][attach][/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 10.09.2010 в 20:48:01
Вот савка моя перед боем с черепахой.
http://ja2.su/opensours/redactors/pipetz/Tortilla.rar

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.09.2010 в 21:09:30
2pipetz: жесть ;D
а шаман всего один продавался? я изначально предполагал хотя бы парочку использовать. Хотя суть от этого мало меняется, просто меньше маны уйдет на лечение.
Обкастовывал только магическим щитом? надо бы еще камнекожей.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.09.2010 в 21:16:08
2pipetz: а что касается моря терпения - нам не привыкать :).
Я помню эпическую битву с Баалом в мое предыдущее прохождение ЛоР. Я был немного излишне оптимистичен и сунулся туда раньше, чем следовало бы :fingal:
Где-то ходов за 15 я потерял всю армию, кроме двух (!) изумрудных драконов, и почти всю ману, а он - бОльшую часть армии и всю ману вообще; до примерно 40 хода я потом летал от его войск драконами, поколачивая духами ярости и драконами, пока у него не остался всего один стек импов; а потом начал методично поднимать свою армию и в результате вышел из боя без потерь где-то через 160+ раундов :gigi:.
В общем, повторять не хочется ;D.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 10.09.2010 в 21:23:49
2Ushwood:
Знаешь что я тебе скажу. :) Архимаг не нужен. И камнекожа не нужна.
Когда тортилла подскакивает, она тотемы не сбивает, а урону наносит
меньше в два раза, чем когда кусает.  ;D Так что шаман один выносит черепаху!  ;D
Жалко что его атакующие тотемы не наносят ей урона. :)


on 1284142170, Ushwood wrote:
а шаман всего один продавался?

Да один только был.


on 1284142568, Ushwood wrote:
Где-то ходов за 15 я потерял всю армию, кроме двух (!) изумрудных драконов, и почти всю ману, а он - бОльшую часть армии и всю ману вообще; до примерно 40 хода я потом летал от его войск драконами, поколачивая духами ярости, пока у него не остался всего один стек импов; а потом начал методично поднимать свою армию и в результате вышел из боя без потерь где-то через 160+ раундов

В таких случаях обычно намного быстрее просто переиграть бой. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 10.09.2010 в 21:36:21

on 1284143029, pipetz wrote:
Так что шаман один выносит черепаху!
супер!!!


on 1284143029, pipetz wrote:
В таких случаях обычно намного быстрее просто переиграть бой.
Не думаю, что получилось бы лучше. У меня банально была слишком слабая армия.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 10.09.2010 в 21:52:05

on 1284143029, pipetz wrote:
Знаешь что я тебе скажу.  Архимаг не нужен. И камнекожа не нужна. Шаман один выносит черепаху!

Нда... :confus:

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.09.2010 в 00:05:23

on 1284143029, pipetz wrote:
Знаешь что я тебе скажу.  Архимаг не нужен. И камнекожа не нужна.

Нда, ну вы и маньяки, блин  :o

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 11.09.2010 в 00:38:28
2Artem13: мы шаманы.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 12.09.2010 в 03:01:42
К вопросу о одном и том же количестве вознаграждения за бои, невзирая ни на что.
Читил тут с одной и той же сейвы стартовые испытания (дракон, псевдо-некр, пауки). Хотел время улучшить. Время-то улучшил, не вопрос. Особенно с третьей попытки, когда уже знал расклад и точное расположение кладов в пещерке.
Так вот, с первой попытки "вышел в свет" с суммой 4480 фэнтэзибаксов, со второй - 5480, с третьей - с 4930.  Так как в третьей попытке поимел еще и полтинник от наставника, можно считать, что сумма там 4880.
Что не вскрыл какую-то урну или не подобрал кучку, исключаю. Да и разрыв в суммах велик даже для пары пропущенных плюшек.
Замечание оно - в первом не помню, но во втором не взял сундучок на арене. В третьем собрал все сундучки на аренах.

Ага, еще вопрос. Домик летописца в деревне значение какое-то имеет?
Может, спалить его, грамотея? Классически, по Бредбери.  

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 13.09.2010 в 06:47:16

on 1284249702, cha wrote:
Ага, еще вопрос. Домик летописца в деревне значение какое-то имеет?  

По моему не имеет

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 14.09.2010 в 21:58:28
Оказывается Katauri Interactive готовит ещё один аддон к KB.
"Перекрёстки миров" называется. А говорили, вроде, принцесса последняя будет. :)

PS В третьем квартале 2010 обещают, т. е. буквально на днях! :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 14.09.2010 в 22:27:05
Зарисовка к текущему прохождению.
Для ускорения процесса я окончательно перешел с эльфийской армии на тактику "ЗД+инвиз". Она проста и эффективна против большинства армий (включая Карадора, Баала и Ксеону), но сталкивается с проблемами против ряда противников: а) ЗД, ЧД и архидемоны - т.е. те, кто ходит раньше моих ЗД; б) тернии и книги зла - те, кто видит сквозь инвиз; в) герои, кастующие гейзер - они его кастуют и не видя моих драконов. Пройти такой бой без потерь весьма непросто, даже пользуясь времяназадом, броней глота и прочими полезными штуками.
Первое же воплощение Хааса, которое я встретил в Лабиринте, оказалось, видимо, худшим из всех возможных вариантов - у него был стек ЗД, стек королевских терний, и сам он был гейзеристом с ажно 250 манапойнтами (на 8 гейзеров). Это было то еще родео :war:. Но в итоге я его все же уговорил, и без потерь притом :).
Кто желает - могу прислать сейв. Непростая задачка 8).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 14.09.2010 в 23:11:59

on 1284492425, Ushwood wrote:
ЗД, ЧД и архидемоны - т.е. те, кто ходит раньше моих ЗД;

Почему они ходят раньше? Качай "Натиск". :)

И почему собственно ты используешь ЗД, а не КД? КД круче!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 14.09.2010 в 23:40:20

on 1284495119, pipetz wrote:
Качай "Натиск".
Он работает один ход ;). А инвиз раз в два-три хода кончается (в зависимости от того, на каком уровне его кастуешь).
Не, там приходится постоянно кастовать или Боевой клич, или Ускорение, в зависимости от конкретной ситуации и противника.


on 1284495119, pipetz wrote:
КД круче!
Категорически не согласен.
Во-первых, у ЗД инициатива 7 против 6 у КД. Если играть КД, то даже Натиск не всегда поможет избежать неприятных сюрпризов первым же ходом.
Во-вторых, и в-главных, прелесть ЗД не в количестве хитов или дамаге, а в его абилках. Сбор маны - это просто мастхэв в боях, где приходится много кастовать, и на ранних стадиях применения тактики, когда (если) плохо раскачаны Энергетики Лины. Подтягивание - это безответная атака, наносящая физический дамаг, в отличие от безответных атак КД и ЧД, которые огненные. Соответственно - посмотрю я, как ты будешь драться КД против КД и ЧД. Особенно магом против ЧД. Одними лишь духами ты их дооолго пинать будешь. А ЗД против ЧД идеально подходят - ставишь ловушку и подтаскиваешь прямо на нее.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 15.09.2010 в 01:37:46

on 1284492425, Ushwood wrote:
сталкивается с проблемами против ряда противников: а) ЗД, ЧД и архидемоны - т.е. те, кто ходит раньше моих ЗД; б) тернии и книги зла - те, кто видит сквозь инвиз; в) герои, кастующие гейзер - они его кастуют и не видя моих драконов.  

И ещё ты забыл про боссов! В ЛоРе их в принципе можно не валить, но в ПвД без этого никак!
Кхатху дистанционно атакует сквозь инвиз!

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.09.2010 в 01:46:17
2pipetz: Я щас говорю сугубо про ЛоР.
В Принцессе ЗД сильно порезали, именно потому что в ЛоР они были неприлично круты. В ПвД у них инициатива 5, что делает тактику "ЗД+инвиз" неработоспособной. Даже синий дракончик не помогает.
Они там все равно жгут, но уже только в комплекте с другими войсками...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 15.09.2010 в 06:28:05

on 1284490708, pipetz wrote:
Оказывается Katauri Interactive готовит ещё один аддон к KB.

Очнулся  :D
Перекрёстки миров выйдут на прилавки 17 сентября. Электронные версии уже в продаже, но ключи активации выдадут тока 17 го :)

Это не то, чтобы аддон, а , скорее, Мишн-Пак

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 15.09.2010 в 07:05:52

on 1284521285, Artem13 wrote:
Очнулся  

Так что ж ты молчал?!  :)


on 1284521285, Artem13 wrote:
Перекрёстки миров выйдут на прилавки 17 сентября. Электронные версии уже в продаже, но ключи активации выдадут тока 17 го

Лучше куплю диск со стереоочками!


on 1284521285, Artem13 wrote:
Это не то, чтобы аддон, а , скорее, Мишн-Пак  

Чей, чей пак?  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 15.09.2010 в 08:21:06

on 1284523552, pipetz wrote:
Лучше куплю диск со стереоочками!  
У меня Принцесса с очками. Херня полная. Один раз их надел - в самом начале, чтобы посмотреть, как оно - потом снял и больше не.
Кошмарная цветопередача убивает все удовольствие.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 15.09.2010 в 22:30:36

on 1284523552, pipetz wrote:
Чей, чей пак?

Mission-pack

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 15.09.2010 в 23:37:15

on 1284579036, Artem13 wrote:
Mission-pack  

А, а я думал Мишин фак. :)

И что это значит - Mission-pack ?
Что-то я читал читал описание на оффсайте и ничего не понял.
Карта будет старая от ПвД или новая?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 16.09.2010 в 00:19:56
2pipetz: три новых кампании плюс нововведения в собсно ПвД.
Новые  кампании - видимо, на новых картах :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 16.09.2010 в 00:23:17
Судя по тому, что пишут здесь (http://forums.ag.ru/?board=fl_main&action=display&s=0&num=1274710044) - не совсем так.
Будет дополнение к кампании ПвД "поход орков" - по сути вторичная сюжетная линия - и две мини-кампании новых, не привязанных непосредственно к ПвД.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 16.09.2010 в 01:28:48

Quote:
Что значит прямой ответ? Мы никогда не скрывали объемов и целей этого дополнения. Изначально задумывалось просто для игроков выложить редактор и одну простую карту-пример. Естественно, что в полноценный аддон это ну никак не могло перерасти.

Так же было и с "Перезагрузкой". Каждый сам решает, брать или не брать, и я не думаю, что 1С поставит цену полноценной игры на "Перекрестки".
Скорее всего позже будет Золтое Издание, включающее в себя игру+аддон+мишн-пак+редактор и возможно самые удачные карты, созданые пользователями.

Можете называть это как угодно. Отличным подарком для фанатов, халтурой для срубить бабла, хорошим DLC или двухгиговым платным патчем с редактором и +10-20 часов геймплея - это не прибавит и не убавит содержимого "Перекрестков Миров" и никак не повлияет на качество дополнения. Оно такое, какое есть, какое было задумано. Разумеется, если за него не вломят цену как за полную игру, но этого быть не должно.


А они таки заломили.  :( Насколько я понял 500 р. - это никак не меньше чем цена полной игры.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 16.09.2010 в 03:09:11
Да, карты теже, добавлены новые юниты, в Походе Орков Оркам добавлена новая фича и т.д. Пилюс в комплекте идёт обновленный экзешник (1.3) и долгожданный некоторыми редактор  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 16.09.2010 в 04:11:04
2pipetz: электронная версия в магазине 1с стоит 405 рублей.
Но все равно - заломили, да.

Сам я Перекрестки обожду покупать, пока цена не спадет - мне и без них есть чем заниматься :P.
А не спадет - одинэсникам же хуже :P.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 16.09.2010 в 07:13:41

on 1284599464, Ushwood wrote:
электронная версия в магазине 1с стоит 405 рублей.  

Ну, это так скажем, минимальная цена. Вопрос в том достижима ли она.
От способа оплаты зависит.


on 1284599464, Ushwood wrote:
А не спадет - одинэсникам же хуже

Да падонки ваще. Зачем мне ещё одна ПвД за 500 р.
А потом ещё Голд выпустят всё тоже самое и заломят не меньше 1000.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 17.09.2010 в 05:35:06

on 1284492425, Ushwood wrote:
Для ускорения процесса я окончательно перешел с эльфийской армии на тактику "ЗД+инвиз".  

Я помню ты называл меня за это земляным черв... тьху! - читером :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 17.09.2010 в 06:15:45

on 1284690906, MAn wrote:
Я помню ты называл меня за это земляным черв... тьху! - читером

Да, оба вы читеры!  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 17.09.2010 в 07:33:26

on 1284690906, MAn wrote:
Я помню ты называл меня за это земляным черв... тьху! - читером
Не отказываюсь от сих слов. Но скоростное прохождение требует жертв :P.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 17.09.2010 в 09:09:20
Закончил наконец скоростное прохождение ЛоР :). 12 дней. Уверен, что можно пройти на один день быстрее, возможно - на два. Но проверять в ближайшее время не буду :).
Поскольку вначале играл андедами, первой женой была Рина-зомби. Лишь потом переключился на Феанору. Хотя сомневался, стоит ли. У Феаноры при всех ее достоинствах есть недостаток - она не может носить броники. А хороших броников в игре много... но соблазнился в итоге +3 к инту и возможностью носить много артиков :).
[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 17.09.2010 в 09:11:22
По-моему, неплохое соотношение потерь :)
И, кстати, это первое мое прохождение, где я сумел прокачать до 30 уровня всех духов. Причем быстро: последним 30 уровня достиг Слим, герой тогда был на 26.
[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 17.09.2010 в 09:18:57
Шмот на сей раз по ходу игры попадался бедный :(. Древнего амулета, Колодца маны, сапожек, которые дают инту и бонус к ускорению и замедлению - всего этого так и не было. И закл Воскрешение я получил только когда вернулся на Дарион после расправы над Карадором... когда оно было уже не нужно.
В общем, с точки зрения лута неудачное прохождение.
[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 17.09.2010 в 10:32:10
Герой, ничего не скажешь :)
Интересно, где-н в сети регистрируются рекорды в эту игруху?
имо Ашвуд может претендовать на первое место

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 17.09.2010 в 10:55:53

on 1284708730, MAn wrote:
где-н в сети регистрируются рекорды

Да в Аскабане или Тиксе - уже давно пора изловить межгалактического преступника :rupor:
[offtop]Покажите кто?  - этому Джедаю присвоил титул Лорда  :splat:  [/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 17.09.2010 в 20:52:11

on 1284708730, MAn wrote:
Герой, ничего не скажешь :)
Интересно, где-н в сети регистрируются рекорды в эту игруху?
имо Ашвуд может претендовать на первое место  


Да уж... Забил Мике баки, как говорится.  ;D
Вот тут есть какие-то рекорды
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=488
Кто-то прошёл за 9 дней! Но по очкам значительно меньше чем у Ushwood.

ААААА!!! Вот здесь первый пост
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=488&st=140
6 дней, 1732 очков
Тоже спец по зелёным драконам. Так что есть куда стремиться.  ;D

Есть прохождение за 4 дня. Для ускорения прохождения используют бегство с поля боя.
При этом герой перемещается в Дарион мгновенно. Я на эту тему тоже думал, но до реализации дело не дошло. :)
Я не фанат. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 17.09.2010 в 22:57:01

on 1284745931, pipetz wrote:
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=488&st=140
Второй пост - у чувака не использовалось больше чем 4 типа войск. Что называется - маг.

Там дальше - воином без потерь за 8 дней со всеми квестами на невозможном. Чума просто.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем maks_tm на 18.09.2010 в 03:48:04
2jarni:  [offtop]
on 1284753421, jarni wrote:
Там дальше - воином без потерь за 8 дней со всеми квестами на невозможном. Чума просто.  

Это титул. Sir The Drot.[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 18.09.2010 в 05:13:55

on 1284753421, jarni wrote:
Второй пост - у чувака не использовалось больше чем 4 типа войск. Что называется - маг.

Там дальше - воином без потерь за 8 дней со всеми квестами на невозможном. Чума просто.  
Чтоб такие результаты показывать, надо, видимо, днями и ночами в сабж играть без просыпу. Не, я еще не настолько спятил :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 18.09.2010 в 05:16:56

on 1284745931, pipetz wrote:
Для ускорения прохождения используют бегство с поля боя.
При этом герой перемещается в Дарион мгновенно. Я на эту тему тоже думал, но до реализации дело не дошло.
Я тоже думал, но ИМХО это неспортивно :).
Хотя - когда Джагу на скорость проходил, там сдавался в плен, там было спортивно ;D.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 18.09.2010 в 07:01:55
Купил перекрёстки миров. Решил поддержать отечественного производителя.
Раз уж они такие хорошие ребята.  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 18.09.2010 в 07:17:00
Я тоже бокс взял для коллекции. Но дракончики еще не прилетели :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.09.2010 в 10:11:56
Итак, завел себе Перекрестки миров. Покупать не стал - отечественный производитель отечественным производителем, но совесть надо иметь :P.
(да, и это я не свою совесть имею в виду :P)

Прошел Защинтника короны (маг, сложный уровень) за один вечер. Эта, с позволения сказать, кампания, состоит из 6 сюжетных боев (и, возможно, скольких-то несюжетных - в моем случае таковых было два), все бои прошел с первого раза, хотя два боя (первый и последний) были непростыми.

Кампания имеет неплохую реиграбельность за счет того, что в первой ее половине ты выбираешь себе расу противника, а во второй половине раса противника определяется рэндомом. У меня это получились демоны плюс нежить, что есть оччень хорошо, т.к. я после первой же сюжетной битвы, получив кучу рун, прокачал до 3 уровня Святой гнев... после чего, как понимаете, до конца игры не имел проблем ни с маной, ни с яростью ;D.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 20.09.2010 в 19:51:55
[offtop]
on 1284966716, Ushwood wrote:
совесть надо иметь :P.
(да, и это я не свою совесть имею в виду :P)

Эта фраза подразумевает, что тебе совесть иметь не обязательно?  ;D[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 20.09.2010 в 20:21:23
2pipetz: [offtop]Не. Она подразумевает, что у меня с совестью все в порядке. Если со мной по совести - то и я по совести :).[/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 21.09.2010 в 19:56:36

on 1284966716, Ushwood wrote:
Прошел Защинтника короны (маг, сложный уровень) за один вечер.  

А я сразу за "Поход орков" засел. :) Довольно прикольно. Орки рулят.  ;D
Ну и, конечно, вундервафля рунный маг, превращающая в баранов всё что движится,
при достаточном запасе рун магии у героя.  ;D

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 21.09.2010 в 23:02:09
2pipetz: угу, я тоже начал. Пал, хард.
Пока все как-то очень просто ::). Я уже почти весь Дебир зачистил, не потеряв ни одного бойца вообще (правда, из героев я пока только одного уговорил).
До рунных магов мне пока не хватает лидерства и бабок, а вот орков-охотников купил сразу же. Они толстые, ими танковать приятно :). Плюс суммонят зверушек раз за бой - приятный бонус.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.09.2010 в 02:32:07

on 1285099329, Ushwood wrote:
Они толстые, ими танковать приятно :). Плюс суммонят зверушек раз за бой - приятный бонус.  

А я танкую белыми медведями! А охотники идут за ними подчищают недобитков, поднимая
себе адреналин, а потом в конце уже лечу медведей.


on 1285099329, Ushwood wrote:
До рунных магов мне пока не хватает лидерства и бабок

А паладину  какое задание дают в академии?
Мне (я магом играю) дали задание убить 20 магов (архимаги, некроманты, демонологи), приз - навык "Архимаг".

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.09.2010 в 02:47:43

on 1285111927, pipetz wrote:
А я танкую белыми медведями!  
Хорошие ребятки, но мне на Дебире их пока не продают.
Вообще армия сейчас: монахи, инки, лучники, королевские тернии, орки-охотники. В загашнике еще королевские змеи, но для большинства сражений хватает одного мелишного юнита плюс присаммоненных.


on 1285111927, pipetz wrote:
А паладину  какое задание дают в академии?  
убить 30 воинов света (монахов, инков, кого-то там еще). приз - не помню какой :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.09.2010 в 03:07:00

on 1285112863, Ushwood wrote:
Хорошие ребятки, но мне на Дебире их пока не продают.  

Сплавай на Боло и купи. :)

on 1285112863, Ushwood wrote:
присаммоненных

Что за слово такое жуткое? Это стек, который создают охотники?
Я этой штукой перестал пользоваться, когда понял, что урон по этому стеку
делится напополам с охотником. Я сначала думал, что они только снимают
половину урона с охотников, а урон по ним охотникам не передаётся.
Так что теперь использую исключительно воскрешение. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.09.2010 в 04:16:40

on 1285114020, pipetz wrote:
Это стек, который создают охотники?  
главным образом - стек, который создают королевские тернии ;).


on 1285114020, pipetz wrote:
Сплавай на Боло и купи.  
сплаваю, сплаваю :). Всему свое время.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.09.2010 в 08:47:47

on 1285118200, Ushwood wrote:
сплаваю, сплаваю :). Всему свое время.  

На скорость проходишь?  ;)


on 1285099329, Ushwood wrote:
Я уже почти весь Дебир зачистил, не потеряв ни одного бойца вообще (правда, из героев я пока только одного уговорил).  

У меня было 51 бой когда я получил медаль третьего уровня "Великий стратег".  ;)
Потерял несколько белых медведей при битве за карту Вероны. Потом ещё некоторое
время играл без потерь по инерции. Сейчас 57 боёв без потерь. А потом подумал
зачем это надо. Белых медведей на Боло целые стада!  :)

PS Не получится из Рунного мага вундервафля его характеристики улучшаются только 20 рунами каждого типа.
Если рун больше 20, то они уже не увеличивают бонус. А жаль, я уже думал попробовать пройти игру одними
(или даже одним!) Рунными магами, не тратя руны вообще.
Но не выйдет, копить больше 20 не имеет смысла. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.09.2010 в 09:58:50

on 1285134467, pipetz wrote:
На скорость проходишь?  
неа, первое прохождение на скорость бессмысленно. Сейчас я иду чисто попробовать, что это такое, и заодно распробовать паладина (не играл им раньше).

Взял на пробу инженеров - прикольный гномский юнит, развитие алхимика. У него световая граната - наносит огненный урон адресату плюс слепит низкоуровневые юниты вокруг.
Выяснил, что эта граната благополучно слепит скелетов ;D. Интересно, это так задумано или баг?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 22.09.2010 в 10:54:23

on 1285138730, Ushwood wrote:
Интересно, это так задумано или баг?  

Напиши сюда.  :)
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=7302
Первый в теме баг с орками-шаманами у меня уже проявился. Поставил хот-фикс.

Мне интересно кого в академии можно улучшать?
У меня доступен 3 уровень рассы люди, нейтралы, орки.
С кем я только туда не тыкался - пишут улучшение недоступно.
На форумах ничего не нашёл на эту тему.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 22.09.2010 в 20:19:27
2pipetz: я уже написал на форуме АГ. Посмотрим, что ответят :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 23.09.2010 в 02:04:08

on 1285142063, pipetz wrote:
Мне интересно кого в академии можно улучшать?  

Нашёл ответ вот здесь
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=7312

У меня не получалось улучшить мечников и монахов, наверное, потому что я приходил
с ОДНИМ мечником и ОДНИМ монахом. А там из двух один получается оказывается. :)


on 1285175967, Ushwood wrote:
я уже написал на форуме АГ. Посмотрим, что ответят  

Ну дай линк штоле.  :) Посмотрим что тебе там ответят.

На форуме вычитал, найдена возможность улучшать предметы без потерь.
Надо это делать в волшебной башне около Дебира. Там же можно покупать
свитки забесплатно. Это наверное только если место в книге есть. А его обычно не бывает.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 23.09.2010 в 04:46:30

on 1285196648, pipetz wrote:
Ну дай линк штоле.  :) Посмотрим что тебе там ответят.
 
Уже ответили. Они считают, что так и надо :).
http://forums.ag.ru/?board=fl_main&action=display&num=1274710044&goto=5929056
Катаурцев там двое: Айвен и zini4 tha grunt.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 23.09.2010 в 10:43:44
На самом деле да. Некросов можно было всегда слепить в КБ. Это ты с HOMM попутал.
Я вспомнил меня этот факт однажды очень удивил и я про него благополучно забыл.
Вообще слепь в КБ очень редко использую.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 23.09.2010 в 19:10:51
и в барашков их можно превратить

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 23.09.2010 в 20:18:37
2MAn: ну в барашков-то кого угодно можно, кроме 5 уровня :). Это совсем другой колдунство.
Хотя было бы прикольно, если бы они превращались в скелетных барашков, да ;D.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 23.09.2010 в 23:44:40

on 1285206390, Ushwood wrote:
Катаурцев там двое: Айвен и zini4 tha grunt.

Зиныч к Катаури не имеет никакого отношения. Это свободный мододел, наработки которого легли в основу Похода Орков.

on 1285262317, Ushwood wrote:
Хотя было бы прикольно, если бы они превращались в скелетных барашков, да  

Теоретически возможно, нужно только текстурку новую...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 26.09.2010 в 08:33:30
Призванных существ нельзя в жертву принести заклинанием?
Что-то у меня не получается.  :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 26.09.2010 в 10:41:39
2pipetz: перебьешься :P.
Комба "Жертва+воскрешение" и так совершенно читерская, а ты еще хочешь совсем на халяву войска поднимать.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 26.09.2010 в 21:13:06

on 1285486899, Ushwood wrote:
а ты еще хочешь совсем на халяву войска поднимать

Да, хотел.  :)


on 1285486899, Ushwood wrote:
Комба "Жертва+воскрешение" и так совершенно читерская

А что там читерского? Я лично не в курсе. Жертвой не пользовался никогда.
Описание какое-то мутное.
[attach]
Исходя из этого описания при уроне жертве 700 воскрешаемый отряд получит
350 существ. Или я что-то неправильно понял? 50% от чего берётся?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 26.09.2010 в 21:46:10

on 1285524786, pipetz wrote:
50% от чего берётся?  
От снятых у жертвы хит-пойнтов.


on 1285524786, pipetz wrote:
А что там читерского? Я лично не в курсе. Жертвой не пользовался никогда.  
А очень просто. Допустим, у тебя закл Воскрешение прокачан до 2 уровня. Это значит, ты можешь воскрешать максимум 3 уровень существ. А у тебя, допустим, в бою убили нескольких юнитов 4 уровня. Тогда ты Жертвой поднимаешь этих юнитов 4 уровня за счет кого-нибудь 1 уровня, а потом этого первого поднимаешь Воскрешением.
Другой пример. Ты только что получил левелап либо хороший артик, и у тебя повысилось лидерство. Что ты делаешь обычно (ну, если только у тебя не призраки в армии)? Идешь дальше с теми войсками, какие есть (хотя уже можешь иметь больше) либо ищешь, где можно докупиться. А тут - ввязываешься в первый же бой и в нем за счет жертвы низкоуровневого юнита поднимаешь всех остальных до нужного предела, потом низкоуровневого поднимаешь воскрешением. В следующем бою жертвой поднимаешь до нового предела уже этого низкоуровневого юнита.

ЗЫ. Тактика прекрасно работает в Легенде, где Жертва относительно дешевая и есть вечный источник маны в виде энергетиков Лины. В Принцессе (откуда ты и взял описание) ее здорово придушили, и Жертва теперь - вспомогательный закл, который по-прежнему идеально подходит, чтобы держать самых ценных кадров на том уровне, который позволяет растущее лидерство.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 26.09.2010 в 23:16:03

on 1285526770, Ushwood wrote:
Другой пример.

То есть можно в итоге поиметь число существ в стеке больше чем было в начале боя если позволяет лидерство?  :o
По-моему это даже не чит, а ошибка программеров. Никогда этим не пользовался.

PS точно, работает. Пожертвовал 5 медведей и получил архимага,
которого мне не хватало. Потом медведей востановил орком-охотником.
Закончил бой мягко говоря без потерь.  ;D

А можно наверное использовать комбу "Жертва+лечение" если жертвовать стек существ с большим
здоровьем. Пожертвовал полечил за 1 очко маны снова пожертвовал. Халява!  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 27.09.2010 в 01:58:23

on 1285142063, pipetz wrote:
Мне интересно кого в академии можно улучшать?  


Нашёл схемку на форуме KB
[offtop][attach][/offtop]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.09.2010 в 02:53:56

on 1285532163, pipetz wrote:
По-моему это даже не чит, а ошибка программеров.
Нет, это фича.


on 1285532163, pipetz wrote:
Никогда этим не пользовался.    
Твои проблемы ;)


on 1285541903, pipetz wrote:
Нашёл схемку на форуме KB  
Вау, круто :). Спасибо.

Хотя пока что я в упор не вижу пользы от этой академии. Попробовал вот, скажем, крестьян грейдануть до монахов - так на покупку крестьян потратил больше денег, чем потратил бы на покупку тех монахов ::).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 27.09.2010 в 03:32:56

on 1285545236, Ushwood wrote:
Хотя пока что я в упор не вижу пользы от этой академии. Попробовал вот, скажем, крестьян грейдануть до монахов - так на покупку крестьян потратил больше денег, чем потратил бы на покупку тех монахов

Ну дык понятно если юнит есть в продаже зачем его делать через академию.


on 1285545236, Ushwood wrote:
Твои проблемы ;)  

Читеры вы.  :)

У меня например щас проблемы с архимагами. Их 4 штуки в церкви
на острове-кладбище на Алом ветре и до Вероны их больше
нигде не сыскать. Может только на Дебире ещё несколько
появляются после получения второго камня. Но на самом деле
жертва заруливает эту академию в минуса.  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.09.2010 в 05:25:12

on 1285547576, pipetz wrote:
Но на самом деле
жертва заруливает эту академию в минуса.
Во-во. Особенно если играть магом.
(воином или палом - самых высокоуровневых поднимать Жертвой не получится, интеллекта не хватит).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 05.10.2010 в 19:39:57
Прошёл наконец ПвД обыкновенную без перекрёстков.
А то никак не мог Баала завалить. Результат 527 очков. :)
[offtop][attach] [/offtop]

Баала валил в основном зелёными драконами. Встал возле него в углу
и долбил его периодически высасывая ману и накладывая камнекожу
и доспехи. Там самое главное от физ. урона защитится хотя импы
могут и огнём вдарить, но это мелочи.

2Ushwood:
Как ты смог интеллект до 57 прокачать???

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 05.10.2010 в 20:04:35
2pipetz: что ж ты так с дракончиком-то... по-пацифистки...


on 1286296797, pipetz wrote:
Как ты смог интеллект до 57 прокачать
а я помню? ::)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 06.10.2010 в 01:42:02

on 1286298275, Ushwood wrote:
что ж ты так с дракончиком-то... по-пацифистки...  

Ну там 0% это округлено, конечно. Но вообще боец он, по-моему, неважный.
В основном ману таскал и сундуки капал.  :) Именно эти навыки и развивал в основном.

ЗЫ Зато у меня не ручные дракончики хорошо поработали.  :)

Кстати, заметил в ПвД немного изменена формула подсчёта очков. -1% за проигранный бой.
Специально для читеров, которые использовали бегство с поля боя для мгновенного перемещения.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 06.10.2010 в 18:43:46

on 1286318522, pipetz wrote:
Но вообще боец он, по-моему, неважный.  
Ну это как сказать... Шаровую молнию прокачать как следует - это же будет ужас, летящий на крыльях ночи.
Вот сейчас у меня в Походе орков Амели 20 уровня, Драко 28 - при драке со Смертоносными отрядами шаровая молния в начале боя по 5-10 килохитов сносит одним ударом... а таких ударов у нее три. Плюс еще шокирует периодически.
Пикировщик тоже полезная вещь. Даже не столько дамагом, сколько тем, что откидывает ближайших противников.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.10.2010 в 01:19:29
2pipetz: к вопросу об интеллекте 57. Ща посмотрел тот сейв :).
- сапоги мистика (+2)
- посох ученика некроманта (+4)
- шлем боевого мага (+3)
- череп шамана (+3)
- древний амулет (+4)
- кольцо мудрого змея (+5)
- платье принцессы (+1)
- драгонит (+1)

Итого +23 на одних только шмотках :). Еще +3 я получил с колечка (которое через сколько-то побед дает прибавку и его можно выкинуть), ну и +4 от Эленхела. А "своего" ума было только 27 :).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 07.10.2010 в 03:44:55

on 1286379826, Ushwood wrote:
Шаровую молнию прокачать как следует - это же будет ужас, летящий на крыльях ночи.

А я как то её не расчухал, как и похищение души в ЛоР - урон не фиксированный....

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 07.10.2010 в 07:07:01

on 1286379826, Ushwood wrote:
Драко 28 - при драке со Смертоносными отрядами шаровая молния в начале боя по 5-10 килохитов сносит одним ударом...  

Ну это если повезёт. Там вилка очень большая. Минимальный урон 10% - это очень мало. Поджог надёжнее.
К тому же иногда он бьёт совсем не того кого надо. Я сначала думал, что он всегда бьёт самый
толстый по здоровью стек, но, похоже, это не так.


on 1286379826, Ushwood wrote:
Пикировщик тоже полезная вещь. Даже не столько дамагом, сколько тем, что откидывает ближайших противников.  


Он отбрасывает всех или только 1-3 уровень как шлепок?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.10.2010 в 09:50:11

on 1286412295, Artem13 wrote:
А я как то её не расчухал, как и похищение души в ЛоР - урон не фиксированный....  
Зато она по дефолту выбирает самый толстый стек ;). (правда, иногда проглючивает с этим делом, но достаточно редко)


on 1286424421, pipetz wrote:
Минимальный урон 10%
Это ты не раскачивал, значит ;). На определенной стадии раскачки вилка подрастает до где-то 20-50%, и это, поверь, очень серьезно. Когда против тебя стоит стек под 100к хитов, даже у мага достойной альтернативы шаровой молнии по части быстрого обстругивания этого стека нету :).


on 1286424421, pipetz wrote:
Он отбрасывает всех или только 1-3 уровень как шлепок?  
Всех, кто стоит на соседних гексах, независимо от уровня. Можно с его помощью драконов на ловушки отпихивать, но я обычно откидываю от моих стрелков чересчур назойливых мелишников.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 07.10.2010 в 18:36:37
Э-э-э, товарищи, матчасть вы так и не выучили :)
Шаровая молния отшень сильное и полезное умение

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 08.10.2010 в 08:45:42
Нашёл забавный баг в ПМ. Здесь сообщение 164.
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=7302&st=160
Если интересно могу выложить сэйв и порядок воспоизводства.
Письмо в саппорт послал.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.02.2011 в 05:06:41
Народ, а кто-нибудь ЛоР на 7 играет? А то у мну она регулярно насмерть комп вешаеть :(

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Green Eyes на 11.02.2011 в 05:31:31

on 1297393601, Artem13 wrote:
Народ, а кто-нибудь ЛоР на 7 играет?
- странно, я запускал вроде нормально всё.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 11.02.2011 в 06:40:13
2Green Eyes: Запустить то можно. А вот дальше лотерея - может через 5 минут зависнуть, может через час, а может и нормально поиграть...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем jarni на 11.02.2011 в 21:07:03
2Artem13: Играл и по несколько часов - всё в порядке.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 28.02.2011 в 04:49:24
Сейчас в "Перекрестках миров" нахожусь в положении буриданова осла. Играю магом, собрал два комплекта - эльфийский и чешуйчатый - и не могу их одновременно надеть. Потому что спутник-  Эленхел, а он не может носить броники, а там броники в обоих комплектах. Плюс еще в рюкзаке Корона хаоса (50% защита от магии и астрала), которая не сочетается с эльфийским комплектом и Эленхелом...
Вот и думаю - то ли выгнать Эленхела, взять Морона Дарка и надеть оба комплекта и корону, то ли остаться с Эленхелом и эльфийским комплектом, но без короны, то ли - с чешуйчатым комплектом и с короной.

В итоге, видимо, придется обойтись без эльфийского комплекта :(. Прикиньте - играю магом и добровольно отказываюсь от +9 к интеллекту... ужас :(.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 28.02.2011 в 10:32:17
Хм, а я обратился вновь к "Легенде о Рыцаре". Под настроение вернулся: прежде немного отшибли увлечение разговоры о рекордах - закрутился и остыл.
Вопрос, насколько широк у играющих спектр используемых свитков-заклинаний. Я пользуюсь (в перводанной локации) 3-4, не более. Остальные волочатся мертвым грузом: пока не мешают, т.к. покупать нужды нет, но смущает, что полон под завязку.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 28.02.2011 в 10:49:07

on 1298881937, cha wrote:
Вопрос, насколько широк у играющих спектр используемых свитков-заклинаний.
Хм, полагаю, постоянно применяемых - не больше десятка (это для мага, у остальных меньше). А вот какой именно десяток - зависит, понятно, от стадии игры и от стиля конкретного игрока.
На начальной стадии - ну, скажем, где-то до гномов - это у меня замедление, ловушка, рассеивание, зеркало боли, лечение, фаербол, секира магии, ядовитый череп, ледяная змея, камнекожа, беззащитность - все, пожалуй.
Из этого списка четыре первых используются до самого конца игры :). К ним еще добавляются: меч-призрак, огненный дождь, гейзер, воскрешение, жертва, ослепление.
Инвизом не пользуюсь, если только не применяю основанную на нем читерскую тактику.
Оковы магии, свет жизни, телепорт - пользую редко, при необходимости. Прочими почти не пользуюсь, включая такие полезные в общем-то вещи, как карлик, баран и источник магии.

В принципе при игре воином или палом список остался бы тот же, за вычетом боевых заклов...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 28.02.2011 в 10:57:21
2Ushwood:
Книжечка "светится" через ход-два, много не применишь - или боевую байду, типа секиры, или же подлечиться-воскреситься. Итак, пару раз секиру? и пару раз лечение (или воскрешение). И всё, бой окончен.
Как я могу феерить всей "библиотекой"? :idontknow:

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 28.02.2011 в 11:16:38
в своё время

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 01.03.2011 в 03:44:59

on 1298883441, cha wrote:
Как я могу феерить всей "библиотекой"?  
Длинные бои + много маны + Высшая магия.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 01.03.2011 в 04:29:09

on 1298883441, cha wrote:
Книжечка "светится" через ход-два, много не применишь - или боевую байду, типа секиры, или же подлечиться-воскреситься.
Ну надо еще на обстановку реагировать.
Если, скажем, какой-нить сильный рукопашник первым-вторым ходом до тебя добрался и его надо срочно гасить - разумнее будет на него беззащитность повесить и/или на кого-то из своих камнекожу, чем секирой долбать. Если вражина скастовал на тебя что-нибудь неприятное, имеет смысл потратиться на рассеивание. Да и применяемые боевые заклы должны варьироваться в зависимости от типа мишени: фаербол или огненная стрела против растений, например, меч-призрак против циклопов, ледяная змея против тех, кого хочешь замедлить...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 12.03.2011 в 22:37:26
Второй раз замочил Ктаху, и снова магом, но на этот раз на импосибле. Применил немного другую тактику :).

Первый раз был в "Принцессе" - тогда основной ударной силой армии были древние энты (их осиный рой), а магией я его долбал в основном призрачным мечом. А дриады призывали терний, которые отвлекали на себя атаки Ктаху.
Сейчас - уже в "Перекрестках". Дриады по-прежнему в составе и делают то же самое, что и раньше. А кроме них - паладины, ассасины, следопыты и инквизиторы (хотя, наверно, древние энты вместо инков были бы полезнее, но -  так сложилось). Бой шел ровно 20 раундов, за это время на Ктаху я скастовал: дважды - ядовитый плевок; 3-4 раза - призрачный меч; еще 3-4 раза - черную дыру (это САМОЕ полезное заклинание против Ктаху; даже на втором уровне оно сносило ему по 10-12к зараз, плюс по 8-10к ящерам; собсно, я кастовал его всякий раз, когда он ящеров призывал). Все остальные мои касты - в основном управление гневом и возврат времени, плюс пару раз воскрешение, плюс несколько раз - фантом паладинов.
Бой закончен без потерь 8).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 13.03.2011 в 03:22:12
Вот и Баалу капец 8). С первой попытки, по той же тактике (только инков я заменил все же древними энтами).

Игра почему-то глючит немилосердно и не дает делать скрины, так что финальный результат отпишу так.

Класс: маг, уровень: невозможный.
Счет: 1615
Время: 23 дня
Заданий выполнено: 90
Спутник: Эленхел
Всего спутников: 2 (еще был Джим Крауд)
Уровень: 58 (это после Баала, до Баала был 57), уровень дракончика: 59
Характеристики (со шмотом, но без заклинаний): 9-13-62, ярость 68, мана 171, лидерство 26000 ровно.

Сражений: 297
Убито вражеских героев: 82, боссов - 7
Убито врагов: 536885, потеряно своих: 10476
Нанесенный урон: войсками 55% (такой вот батлмаг, и это несмотря на атаку 9 и интеллект 62), книгой магии 28%, дракончиком 17%.

Медальки: прокачаны по максимуму все 10 штук.

Шмот.
До последних двух боев (с Ктаху и Баалом) обвес был такой.
У Амели:
Чешуйчатый щит, чешуйчатая броня, чашуйчатый браслет (комплект), корона хаоса, посох архимага, совершенные башмачки, мертвый череп, древний амулет.
У Эленхела:
перчатки разрушителя, платье магессы, метаморфический аксель (+4 инт), перстень ростовщика.
На последние два боя вместо короны хаоса надел эльфийскую корону.

В рюкзаке так и остался элфийский комплект. +9 к инту - заманчиво, конечно, но индивидуально мотки малополезные, плюс этот комплект не совместим с чешуйчатым комплектом (если спутник - Эленхел).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 13.03.2011 в 05:59:26
Ирой :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 13.03.2011 в 06:25:25
2MAn: Поподробнее пожалуйста. Что за Ира и что надо делать этой Ирой?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 13.03.2011 в 22:58:28
С лошади её долой!  Нечего голыми ляжками сверкать...  Баба с возу кобыле лехче

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем cha на 27.03.2011 в 06:08:28
Что-то не отображается полосочка жизни-здоровья под отрядом, только квадратик с количеством бойцов. Наверное, какая-то специальная кнопочка есть? /игру купил без инструкции/

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 27.03.2011 в 09:10:26
2cha: Alt нажми.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 04.10.2011 в 10:00:32
Прошел Перекрестки воином.
Ну что можно сказать - играется воином не так стратежно, как магом, но по-своему весело. Последнюю треть игры прошел одним стеком Черных рыцарей, практически без потерь. Морон Дарк в спутниках плюс его осколок тьмы - бесконечная ответка, а злогнами они отменно воскрешаются.
В последнем бою рыцари каждым ударом сносили по 40-50к хитов. На такое даже маг неспособен, хоть он и машина для убийства по определению :). "Бобик сдох" всего на пятом ходу.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 02.02.2012 в 08:34:02
"Красные пески", маг, импосибл
Было весело :)

http://img802.imageshack.us/img802/6221/screen120201002.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/802/screen120201002.jpg/)

http://img189.imageshack.us/img189/2629/screen120201001.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/189/screen120201001.jpg/)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 07.02.2012 в 10:28:42
Надо сказать, что в кампании "Красные пески", которую я прошел, есть несколько любопытных плюшек, но самая любопытная из них - фамильяр.
Злобоглазик такой, занимает слот левой руки и несколько снижает лидерство и ману (что для мага весьма неприятно). Но зато - шестой юнит на поле боя, причем прокачиваемый по ходу игры. Изначально он по характеристикам примерно на уровне начальных танков - орков-охотников и белых медведей, но невыгодно отличается от них тем, что на него не действует магия и, следовательно, нельзя подлечить. Однако по ходу игры он толщеет, наглеет, приобретает разные полезные абилки, и вот его уже и подлечивать можно, если знать как... ;)
В итоге к концу игры у меня получился вот такой зверек (см. картинку ниже), который врагов забил больше, чем все остальные войска, взятые по отдельности (см. картинку выше).
Словом, впечатления от Песков очень положительные. Всем рекомендую. :D

[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем dcv на 11.03.2012 в 18:53:16
А ты где скачивал КП? А то я хз, что с официальным форумом игры...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 11.03.2012 в 19:10:37
Наконец-то на выходных прошел до конца.
(Играл долго - несколько лет стояла незавершенной)
всё из-а того что начал не на легком, потом тяжко пошло, а жалко было с начала начинать.

Вердикт: Старый добрый Kings Bounty, в который играл еще на IBM_386_sx, только крачивый на глаз ;)

только положительные впечатления.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 14.03.2012 в 07:25:12

on 1331481196, dcv wrote:
А ты где скачивал КП? А то я хз, что с официальным форумом игры...      
Я скачивал на оффоруме, ну а сейчас один добрый человек выложил вот здесь:
http://rghost.ru/36570438
http://rghost.ru/36570456
http://rghost.ru/36570446

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Ushwood на 29.08.2012 в 05:52:08
Решил тут вернуться к истокам и поиграть в Легенду... воином, для разнообразия.
Бродя по подземному миру, поймал себя на мысли, что какой-то странный у меня воин. Уровень 21, атака 22, защита 23, интеллект 24... мда :).
Со шмотом как-то не везет абсолютно. Уже 2/3 игры позади, а из того, что на мне надето, приличного лишь Мертвый череп, Колодец маны и меч Убийца драконов...

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 09.11.2012 в 21:44:33
King's Bounty: Воин Севера
[attach]
Ну что ж - новый Kings Bounty, хорош и интересен..
После позорнейшего "перекрестки миров" - эта часть сопоставима с "Легендой о рыцаре" и "Принцессой в доспехах" (как по масштабам, так и прочим критериям)..
присутствую новые вкусности (ну, или точнее сказать, старые переделанные/адаптированные под новый сюжет)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Green Eyes на 09.11.2012 в 21:57:36
Ну, вся вкусность игры - новые северные войны, которые дадут фору гномам и людям вместе взятым. ;)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 09.11.2012 в 22:07:30
2Green Eyes:
да, но я имел ввиду и прочие адаптации - типа: теперь нет шкатулки ярости, или дракончика, но их заменили прекрасные фурии и тд.
в общем все тоже самое, но под новый лад  :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Green Eyes на 09.11.2012 в 23:26:21

on 1352488050, KombaT wrote:
да, но я имел ввиду и прочие адаптации - типа: теперь нет шкатулки ярости, или дракончика, но их заменили прекрасные фурии и тд.  
- толку то от них? У меня правда пока только одна со способностью золото разбрасывать.

Остальные фичи взяты из любительских дополнений. Но игра все равно хорошая. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 10.11.2012 в 02:05:08
2Green Eyes:
у меня уже 3! и вторая оч. полезная.
кстати, не жалей для них жертвовать ненужную экипировку, это повышает их лэвел, а их лэвел приумножает их бонусы. я поначалу не знал, попродавал ненужные слабые ботинки, оружие и прочие, а потом специально покупал, чтоб им цветыих дарить

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 10.11.2012 в 02:19:12
Это следующая тыкскыть новая игра или аддон?

Еще. поделитесь какие компании к принцессе стоит заценить?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 10.11.2012 в 02:33:42

on 1352503152, MAn wrote:
Это следующая тыкскыть новая игра или аддон?

а как расценивать, к примеру, "принцессу в доспехах" по отношению к первоначальному "легенда о рыцаре"? это была новая игра или аддон?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем MAn на 10.11.2012 в 02:38:35
не копенгаген.  Изложи своё мнение.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 10.11.2012 в 02:47:30
да ен его знает. я сам задался вопросом, а ты подвох везде видишь.

ну, если пораскинуть - аддон в моем понимании, что-то менее масштабное, добавление каких-нибудь уровней, персонажей и обычно ставится поверх оригинала. а это уже самостоятельная игра с иным сюжетом - не требует оригинала - вышла с большим временным промежутком и т.д
но с другой стороны, ни движок, ни что либо другое глобально не изменилось, а значит нельзя расценивать как half-life и half-life-2.
в тоже время есть такое "ботаническое" понятие как stand-alone addon.

вот к примеру как расценить assasins creed^rev и assassins creed^brotherhood по отношению к assassins creed-2 ? Ведь двИжка то одна, но они сильно глобальны и дороговаты для простого аддончика (бюджет то ого-го), да и с интервалом выходили большим...

PS^ну и всю эту кашу конечно нельзя путать с DLC

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Green Eyes на 10.11.2012 в 02:55:48

on 1352502308, KombaT wrote:
кстати, не жалей для них жертвовать ненужную экипировку
- а каждая из них что-то свое собирает? Просто первая (как её там, Криста что ли) только один амулет у меня "сожрала". Ничего другого из артефактов не хочет.

К слову о DLC, для "Война Сервера" добавляет коняшке возможность летать. Вроде бы и все.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 10.11.2012 в 05:08:01
2Green Eyes:

on 1352505348, Green Eyes wrote:
а каждая из них что-то свое собирает

да, именно так: там же у них подписано, что можно жертвовать. вторая, например, только обувь, пояс, перчатки... 3ья-только регалии.

on 1352505348, Green Eyes wrote:
DLC, для "Война Сервера" добавляет коняшке возможность летать

неа - летать и в раньше можно было - а в этой части - это миниDLC какой-то комплект доспехов (сам пока не видел)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Olmat на 10.11.2012 в 06:24:51
Пробовал уже 2 рипа,со второго острова игра уже стабильно вылетает,в целом впечатление положительное,хоть баланс и хромает.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 10.11.2012 в 06:33:24
2Olmat:
с rutor? на 4 - пока ни 1 вылета

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Olmat на 11.11.2012 в 02:08:00
2KombaT: Нет,с других сайтов,на rutor на тот момент не было ничего,не подскажешь чей репак ты с rutor качал?

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 11.11.2012 в 02:41:38
2Olmat:
King's Bounty - Warriors of the North_[R.G.Catalyst]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Olmat на 11.11.2012 в 03:22:53
2KombaT: Спасибо

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 29.08.2015 в 16:40:15
Играю в King's Bounty Dark Side.
Ничё так. Много сексу и насилия.  :)
[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Green Eyes на 29.08.2015 в 16:54:44

on 1440855615, pipetz wrote:
Много сексу и насилия.
- не заметил. :(
Лично ожидал большего. Остров с амазонками разочаровал. Убежище так себе обставлено.

Хотя я играл в ранние версии возможно все уже исправлено.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 29.08.2015 в 18:03:33

on 1440856484, Green Eyes wrote:
Лично ожидал большего.

А я ничего не ожидал.
Я просто сравниваю с "Легендой о рыцаре" и "Принцессой в доспехах".

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем KombaT на 29.08.2015 в 20:31:01
2pipetz:
А за кого интереснее играть ? Может доберусь как-нибудь

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 29.08.2015 в 21:48:33

on 1440869461, KombaT wrote:
А за кого интереснее играть ? Может доберусь как-нибудь  

Эээээ... Я пока ещё даже за одного персонажа не прошёл до конца.
Играю за орка, но воюю демонами и драконами.
Думаю там разница небольшая только в текстах. )

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Green Eyes на 30.08.2015 в 21:52:52
Разница есть, но действительно небольшая. За орка можно нахватать баб-пленниц (прямо мечта шовиниста). ;D
Так же естественно умения у всех разные. Но тут без новинок: орк - "воин", демонесса - "паладин", вампир - "маг". Плюс, мне кажется что играя за определенного персонажа сначала "спасаешь" свой мир от вмешательства белых, а уже потом чужие.

В принципе в игре довольно неплохие острова\миры. Кроме острова с амазонками. Пуст как попа младенца (хотя может быть это из-за того, что я играл в раннюю версию, возможно патчами исправили). Все новые юниты - сплошь бабы. И как-то не очень вписываются в местную братву (то ли полигонов в бабах больше, то ли текстуры в них резче - не разобрался еще). ;D

Сюжет банален - бедных черных обидели. Запретили грабить да убивать. Захавали чиста темные миры и насавали туды своей мерсской белой демохратии. Хнык-хнык, давайте разбудим темное зло, пусть оно решает за нас все эти проблемы. А мы будем у него на посылках. Ну и т.п. и т.д. Ищем союзников, гадим врагам, развращаем молодых монахинь и убиваем овечек.
Квесты и юмор в наличии. Хотя иногда кажется - сделал злое дело, а этим помог кучке угнетаемых белых. И вот ты вроде бы и злодей, но лавры "хорошего человека" пожираешь. :)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 30.08.2015 в 22:28:41

on 1440960772, Green Eyes wrote:
Плюс, мне кажется что играя за определенного персонажа сначала "спасаешь" свой мир от вмешательства белых, а уже потом чужие.

Неа, за орка Портланд вампирский первым освобождал.

on 1440960772, Green Eyes wrote:
Все новые юниты - сплошь бабы.

Это соответствует полу руководителя разработки. )

on 1440960772, Green Eyes wrote:
За орка можно нахватать баб-пленниц (прямо мечта шовиниста).

А за демонессу мужиков-пленников поди можно нахватать? Или нет?
А вампиру и одному, наверное, хорошо. )

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Green Eyes на 31.08.2015 в 00:05:46

on 1440962921, pipetz wrote:
Неа, за орка Портланд вампирский первым освобождал.  
- не помню. Давно играл. Но если так, то тогда действительно мало чем отличается.


on 1440962921, pipetz wrote:
А за демонессу мужиков-пленников поди можно нахватать? Или нет?  
- да. Мужской гарем, так сказать. ;D


on 1440962921, pipetz wrote:
А вампиру и одному, наверное, хорошо. )  
- как минимум одна баба и один мужик. Тут все плохо и неоднозначно. Хотя он мертвяк, возможно отношения будут просто платоническими. Надо бы игрушку обновить и попробовать за упыря (хотя нежить в КБ меня не радует).

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 07.09.2015 в 23:45:02

on 1440968746, Green Eyes wrote:
- как минимум одна баба и один мужик. Тут все плохо и неоднозначно. Хотя он мертвяк, возможно отношения будут просто платоническими.  

Орк собирает всех самых счастливых. (три бабы)
Демонесса всех самых верных. (три мужика)
А вампир всех самых светлых. (две бабы и мужик)

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 04.10.2015 в 16:56:42
Прошёл Dark Side. )

Очень много рун силы в конце осталось.
Куда их девать не понятно.
Все умения Силы прокачены до третьего уровня, кроме умения "Вождь".  
Как его повысить до второго я так и не понял.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 05.10.2015 в 10:33:53
Багыр[attach]

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем Artem13 на 05.10.2015 в 17:47:17
А я В Тёмной стороне разочаровался. Выглядит как сляпанная на коленке поделка. Да иные моды качественнее выходят :( В общем, получил Черныша и бросил ... мож потом вдохновень появится.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 01.12.2020 в 23:10:25
Перепрошёл Armored Princess. Года два проходил.
Все знают про читерский способ валить Баала?
Там все просто нанимаем 20000 гвардейцев и, опционально, 20000 лучников.
И зеленых драконов (например) на сколько хватит лидерства.
Первый ход - на драконов невидимость и ждем.
Баал держит 3-4 удара. Дальше стандартная схема страх-огненная стрела и ждем пока выгорит,
переодически подсасывая драконами ману.

Аналогичная схема работает с Кхатху, но там придется тратить деньги (а куда их еще тратить?) и нанять кого-нибудь посерьёзьней чем гвардейцы, главное без иммунитета к магии.

Как создавать юнит с большим лидерством.
В Armored Princess это можно сделать через замок. Возможно в последующих дополнениях это пофиксили.

ЗЫ. Там ещё есть тонкость. Баал будет кидать свой меч, который видит невидимых. Можно восстановить юнит с помощью заклинания "Время назад". Воскрешения мне не хватало.

Заголовок: Re: King’s Bounty. Легенда о рыцаре
Прислано пользователем pipetz на 05.03.2023 в 22:05:47
Прошёл "Воины севера". Давно уже, год тому назад.
Ничего мод, но концовка там какая-то невнятная.
[attach]



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.