A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Тоже игры >> Fallout New Vegas
(Message started by: bugmonster на 21.10.2010 в 23:10:59)

Заголовок: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 21.10.2010 в 23:10:59
Посмотрел. Впечатление - положительное.

Игровой мир расположен в пустоши (пустыне) Мохаве, посреди которой раскинулся нетронутый бомбёжками New Vegas. Основной фон событий - противостояние солдат НКР и Легиона Цезаря в схватке за дамбу Гувера - источник электричества и водохранилище. Легион - бандиты и рабовладельцы, главарём у них Цезарь.

Движок и арт в основном из F3. В арте к ретрофутуристике 60-х добавлена эстетика дикого запада. Так как на Ф3 было много жалоб что это совсем не фолаут, добавили много элементов из F2 - ящеры-геко, НКР, Нью Рино Вегас, один из первых квестов - собрать цветок Брока и корень Зандера :), можно раскапывать могилки и далее по игре должно быть больше подобного.

ГГ - курьер, который доставлял большую игровую фишку, сделанную из платины в Нью Вегас, но его перехватили бандиты, нанятые неким типов в клетчатом костюме, фишка была отобрана, а ГГ был расстрелян  и зарыт в могилу. Но некий подозрительно добрый робот выкопал его и местный доктор буквально собрал ГГ по кусочкам заново (так обыгрывается создание лица и физических параметров игрока). Задача - отчитаться перед курьерской конторой, найти гада и вернуть посылку.
Основные противники в начале - дикая живность и некие Powder Gangers - заключенные, которых НКР привезла на строительство железной дороги, а они взбунтовались и бежали, прихватив с собой запасы динамита. Хотя, думаю, с Powder Gangers можно и задружиться, если играть "плохиша".

Игровой процесс в целом остался тем же самым, но механику обогатили.
Появился специальный хардкор-моде - голод и жажда с негативными эффектами. Носимые патроны имеют вес, заживлять повреждённые конечности можно только докторской сумкой или у врача, лечиться едой и питьём нельзя.
К верстакам, на которых можно собирать предметы, добавились патронные прессы, на которых можно заниматься релоадингом патронов и костры на привалах, на которых можно готовить еду и полезные зелья.
На верстаках доступны сразу все рецепты (а может и нет, собираемого оружия из F3 в списке нет, но крышкомину можно собрать сразу), но появилось требование к навыкам, чем круче рецепт, тем больше соответствующего рецепту навыка требуется. Например, для сборки крышкомины требуется навык explosives 75. Для лекарств - доктор, для приборов и зарядки эн. батарей - наука.
На патронном прессе можно разбирать имеющиеся боеприпасы на запчасти и собирать нужные. Основная часть для сборки патрона - гильза под нужный калибр, подбирается на трупах, остальное - порох пистолетный и винтовочный, капсюли большие и маленькие, свинец - можно получить распатронив ненужные боеприпасы или закупив в магазине.
К списку навыков добавился Survival, который определяет насколько полезную и вкусную нямку и снадобья можно приготовить на костре из найденных в пустошах компонентов. К существующим компонентам, которые можно купить, найти и подстрелить, добавилась масса разнообразной растительности, которую нужно внимательно искать (из заметных - только высокий и яркий цветок Брока). Обычно употребление этих компонентов в сыром виде обладает негативными эффектами, например, мясо всяких мелких паразитов типа дутней отнимает силу. Чтобы хорошо и без последствий покушать нужно готовить на костре, а для этого нужно повышать навык Survival.

Появилась новая система отношения фракций к ГГ - не шкала вражда/доброта, а учёт всех плохих и хороших поступков, которые ГГ сделал фракции, т.е. например, ГГ, который принёс много зла и много добра фракции, будет иметь репутацию "неуправляемый", а который принёс немного зла и чуть-чуть добра - прослывёт у них "мягкосердечным гопником", и далее в том же духе.

Оружие пока в основном в стиле дикого запада - винчестеры, одностволки, револьверы, динамитные шашки, но есть и 10-мм и лазерный пистолет из F3. Появились труъ-ковбойские калибры .357 Mag, .45-70 Govt, .22 LR. Боеприпасы теперь разных видов - HP, AP, списаные (сильнее изнашивают оружие). Энергетические есть обычные и over-charged ("разогнанные"), которые мощнее, но сильнее изнашивают оружие. Есть апгрейды на оружие (пока не использовал).

Появилось много "журнальчиков". Это типа книги, которая повышает навык, но "журнальчик" повышает его на короткое время (как лекарство) и сразу на +10. От этого прохождение квестов завязанных на использовании определённого умения стало более доступным. С другой стороны, если в F3 для специальной фразы в диалоге писался шанс удачного её использования, то теперь никакого шанса нет, если нет нужного порога навыка - эта фраза в разговоре не прокатит.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 21.10.2010 в 23:17:39
2bugmonster: По описанию вроде неплохо. Подожду русской локализации - посмотрим, удачна или нет. :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 21.10.2010 в 23:37:07
2<<Green Eye Man>>: Текстовая уже есть. Русской озвучки не будет.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 21.10.2010 в 23:47:25

on 1287693427, bugmonster wrote:
Текстовая уже есть. Русской озвучки не будет.
- [offtop]да, нашёл уже. Посмотрим, если будет с выпуском лицензии всё нормально (а не как обычно), то может быть и лицензию прикуплю. ::)[/offtop]

К слову, движок тот же, а графически и технически улучшения есть? Обливион тормозил и настраивался через... вообщем, плохо настраивался. В Фолле третьем чуть улучшили ситуацию, но практически любое дополнение выводило игру из себя (приходилось планку понижать - памяти не хватало). Надеюсь, что НВ будет стабильнее хотя бы чуточку.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 22.10.2010 в 00:08:25
2<<Green Eye Man>>: У меня F3 оставил самые хорошие впечатления по производительности и стабильности работы, поэтому тут я не знаю что тебе ответить. Графические настройки на первый взгляд остались те же. Как всегда поставил дальности прорисовки и Lod на максимум/почти максимум, а всяческие 100500-кратные антиалиасинги и анизотропные фильтрации на минимум. Идёт так же быстро как F3, но во время перестрелки десятка горожан с шестью бандитами фпс резко упал. В интернетах появилось видео о всяческих глюках с анимацией и т.п., но у себя я этого не наблюдаю.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 22.10.2010 в 03:18:21
Вчера качнул пиратку (люто обидевшись на обязательность стима), в выходные заценю ... наверное...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 22.10.2010 в 03:23:22
Хватил свеженького и сразу же обжёгся. У меня вылетает при запуске. Попробую другой репак достать. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 22.10.2010 в 06:28:13
локализация внесла свежую струю в перлы надмозгов:
varmint rifle - варминт-винтовка
scrapyard - скрапный двор

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 22.10.2010 в 07:43:18
2bugmonster: Не в курсе, как сделать разрешение на 1280х720 без сплющивания и как повесить действие на кнопку "\"?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 22.10.2010 в 07:59:34

on 1287722598, Legend wrote:
Не в курсе, как сделать разрешение на 1280х720
- я в окне запустил. :)

Флаг Новой респцблики двухголовый медведь - ёшкин кот, извиняюсь,  ЕР и суда добрались. ;D

Создание персонажа даже лучше, чем в третьем. :)

Секурити боты напомнили мне клептрапов из Бордерландс. ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Macbeth на 22.10.2010 в 08:50:36

on 1287723574, <<Green Eye Man>> wrote:
Флаг Новой респцблики двухголовый медведь - ёшкин кот, извиняюсь,  ЕР и суда добрались.

У Калифорнии действительно флаг с медведем. В Ф2 он стал естественно двухголовым. Это не новая фича...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 22.10.2010 в 08:52:44
2<<Green Eye Man>>: Капитан Очевидность, открой личико ;D
Я тоже об этом думал, но хочу всё-таки во весь экран играть.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 22.10.2010 в 21:47:56
забыл упомянуть ещё интересные новшества:
1. Система учета фракций для брони. Переодеваетесь во вражеское и первым вас не трогают, и наоборот, дружественные могут напасть (нечто подобное делали в модах для Сталкера).
2. Система почтовых ящиков: по карте разбросаны почтовые ящики, через каждый можно послать предметы в любой из ранее открытых ящиков. Пока не понял зачем это нужно.
3. новое круговое графическое меню для компаньонов, позволяет управлять ими не залезая в дебри неудобных диалоговых менюшек.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 22.10.2010 в 23:15:25

on 1287718093, bugmonster wrote:
varmint rifle - варминт-винтовка

я так понял, это то, что у нас зовётся "мелкашка"?


on 1287718093, bugmonster wrote:
scrapyard - скрапный двор

просто свалка?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 22.10.2010 в 23:42:36
2bugmonster: 2. Скорее всего чтобы не таскать с собой тонны лута на продажу, пересылкой удобнее. Только вот интересно мне, кто же их таки пересылает =)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 23.10.2010 в 03:18:39

on 1287780156, Legend wrote:
Только вот интересно мне, кто же их таки пересылает =)
- как не странно, но там почта работает. Наверное отсылка к фильму почтальон. :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 24.10.2010 в 02:35:34
Мне это кажется или мир Вегаса и правда такой маленький? Я ещё шестого уровня, а уже добрался до Вегаса и шарюсь потихоньку в нём. Из брони снял с разбойника тяжёлую металл.броню со шлемом, завладел М16. Лазерных автоматов у разбойников, как грязи. С одного снял даже плазм.винтовку. Ощущение, как будто меня новичка послали сразу в окрестности НКР (аналогия со вторым). Боеприпаса мало, зато жратвы завались. Противники странные (особенно в Вегасе): бывает столкнулся с двумя - выносят на ура. А бывает против толпы в рукопашку с топором наперевес выносишь всех. Я так в заводе против пяти роботов и двух негодяев почти выстоял - последний робот таки завалил, не хватило чуть-чуть.
Хардкорный модус прикольный - прям как во втором Фолле, бережёшь конечности. Хотя там со сломанной ногой можешь только ходить. Здесь же спокойно бегаешь. Я таким макаром на входе в Вегас затарился трофеями и убежал к доку лечиться без всяких проблем со сломанной ногой, грудью и головой ;D В общем, не то.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 24.10.2010 в 02:45:40

on 1287876934, Legend wrote:
В общем, не то.
- странно. Когда мне "проломили башку" - то всё в глазах стало плыть. И плыло, пока не вылечился. Бегает "без ног" гг тоже не так быстро, как обычно. ::)

Но по размеру территории игра действительно маленькая (даже меньше Ф3-го). Да, и разрабам современным до Ф2 не дотянуть. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 24.10.2010 в 04:01:04
2<<Green Eye Man>>: Да, у меня тоже плыло время от времени. Но было терпимо. Но при переломе ноги по идее бегать вообще оооочень проблематично, если вообще возможно.

Quote:
разрабам современным до Ф2 не дотянуть
Подозреваю, что если мир таких размеров сделают в следующем Фолле, то весить это чудо будет чуть менее, чем дохрена. Массэффект наверняка удавится от зависти.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем desants на 24.10.2010 в 06:34:00
2Artem13:  
on 1287778525, Artem13 wrote:
я так понял, это то, что у нас зовётся "мелкашка"?  
Не совсем, точнее даже совсем не... ;)
Изначально варминт - стрельба по вредным животным. Но сейчас - разновидность спортивной стрельбы, в том числе на большие дальности, калибры - от 5,56х45 (но не более 7,62 вроде бы)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 24.10.2010 в 09:30:29
2Legend: Размеры игры на винте обычно зависит не от размеров мира, а от уровня его наполнения. Поверь, в нью-вегасе разрабы легко могли бы сделать 100 км выжженой пустыни, с рандомными кактусами и геконами, только из игроков никто не захотел бы пилить пешком 2 недели реального времени до соседнего поселения. Площадь карты осталась имхо такой же как в Ф3, правда значительная часть занята скалами и нет обширной сети подземных тоннелей и запутанных переходов как в Ф3.

2desants: И это вполне укладывается в слово "мелкашка". Кстати, varmint есть и .22 LR/.22 WMR.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем desants на 25.10.2010 в 00:55:48
2bugmonster:  
on 1287901829, bugmonster wrote:
И это вполне укладывается в слово "мелкашка".  
В моем понимании 5,56х45 это отнюдь не мелкашка. Разве что со смайлом ;)

on 1287901829, bugmonster wrote:
Кстати, varmint есть и .22 LR/.22 WMR
А про это пожалуй пороюсь, не читал.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 25.10.2010 в 01:50:17
2desants: А чтож тогда мелкашка? 2мм Гаусс? :o

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем desants на 25.10.2010 в 05:38:27
2Legend: в моем понимании вопроса ;) понятия "малокалиберное стрелковое оружие" и "мелкашка" различаются.
Мелкашка - винтовка калибра .22 LR, просторечное и вдобавок имя собственное.
И, соответственно, является "частью" малокалиберного СО.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 25.10.2010 в 05:55:35
2desants: Но технически .22LR и 5.56х45 практически один патрон, не говоря уже о калибре. Или нет?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 25.10.2010 в 06:00:16
К слову об игре. ;)

Тут уже второе обновление для нее вышло. Я пока не качал, но судя по описаниям - просто несколько изменений в коде.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 25.10.2010 в 20:08:28
C балансом какие-то не лады - копья метательные летят на пятьсот метров, а гранаты из гранатомёта - благо, что не под ноги падают. Ересь. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 25.10.2010 в 22:30:45
А кто-нибудь лицензию брал? Тут на фолруме говорят, чито она ставится несколько часов, чуть не половину вытягивая со стима....

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 25.10.2010 в 23:18:44
2Artem13: А что же она там тянет так много? Вроде ДЛС, которые ходят по торрентам, весят пару десятков метров. Или там кто-то диалапом тянул? ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 26.10.2010 в 00:46:57

on 1288035045, Artem13 wrote:
А кто-нибудь лицензию брал?
- взял. Установил на комп, где стим стоит. Минут тридцать от силы (с загрузкой обновлений). Так что злые языки это. :)

Не понравилось: уж слишком мало живности, а каньон с рекой (практически чистая вода - без радиации) вообще пуст - ни растений по берегам, ни животных, ни людей.

Глючит в пещерах с множеством врагов. Да и вообще глючит, когда врагов больше трёх.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 26.10.2010 в 01:48:24
Ещё одно изменение в механике, которое сразу в глаза не бросилось:
навык "тяжелое оружие" убрали совсем, а навык "взрывчатка" теперь отвечает как за метание взрывающихся штуковин, так и за гранатомёты. При этом для всего оружия кроме силы появилось требование навыка (0, 25, 50, 75, 100), а само тяжелое оружие раскидано по соответствующим навыкам (взрывчатка, оружие, энергооружие), а его "тяжесть" выражается кроме требования силы в высоком требовании уровня навыка, например миниган требует силу 10 и "оружие" 100. Гаранд, к примеру, требует силу 6 и оружие "75".
Может быть поэтому у неумелого героя копья, не требующие высокого навыка, действительно могут лететь дальше чем выстрелы из гранатомёта, который требует прокачанной взрывчатки.

2Legend:

Quote:
Но технически .22LR и 5.56х45 практически один патрон, не говоря уже о калибре.
Про патрон мощно задвинул. ;D А диаметр пули да, похож, и класс "varmint" подходит под оба патрона, поэтому перевод varmint rifle как "мелкашка" вполне подходит, учитывая что адекватного русского термина не существует.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 26.10.2010 в 02:53:08

on 1288046904, bugmonster wrote:
Может быть поэтому у неумелого героя копья, не требующие высокого навыка, действительно могут лететь дальше чем выстрелы из гранатомёта, который требует прокачанной взрывчатки.
- но не нарушая же законы физики. ::)

Нашёл лазерный автомат Томпсона. Пришлось продать - толку от него не много, при энергетическом оружии в 10. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 26.10.2010 в 03:14:45

on 1288046904, bugmonster wrote:
навык "тяжелое оружие" убрали совсем, а навык "взрывчатка" теперь отвечает как за метание взрывающихся штуковин, так и за гранатомёты. При этом для всего оружия кроме силы появилось требование навыка (0, 25, 50, 75, 100), а само тяжелое оружие раскидано по соответствующим навыкам (взрывчатка, оружие, энергооружие), а его "тяжесть" выражается кроме требования силы в высоком требовании уровня навыка, например миниган требует силу 10 и "оружие" 100. Гаранд, к примеру, требует силу 6 и оружие "75".

Мндя, уже сомневаюсь - ставить ли вообще...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 26.10.2010 в 03:39:37
2Artem13: Неужто опять всё испортили? :) Мне такая система кажется более логичной, раньше развивать тяжелое или энергетическое оружие с самого начала не имело смысла, т.к. появлялось и то и другое в потребном виде не ранее чем в середине игры, поэтому изначально развивать бойца можно было либо как стрелка, либо как единоборца.
Теперь же можно развивать энергооружие с самого начала, т.к. с самого начала игры присутствует его неплохой выбор и качая кого угодно не лишаешься выбора использовать тяжелое оружие или нет.

ЗЫ Судя по списку перков, перса можно развивать минимум до 30-го уровня.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 26.10.2010 в 10:40:30
2<<Green Eye Man>>:
Quote:
но не нарушая же законы физики.
А где ты видел бронированного рад-скорпиона, которого даже эта мелкашка не берёт? Это же что у него там за броня на уровне 3, если не 4? :o
2bugmonster: На АГ прочитал, что Perception теперь практически безполезный навык. Так же, как и Charisma (во втором от этого зависило красноречие и кол-во компаньонов) и Luck (теперь вообще нафиг не нужно). Подтвердишь?

ПС: что-то я разочаровался в этом фоле. Можно практически сразу переть в Лас-Вегас и пытать свою удачу. На юг, где парк развлечений, вообще не пускают, расстреливают издалека. Разочаровался я пока что, гоняю RailWorks 2 ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 26.10.2010 в 11:28:26

on 1288078830, Legend wrote:
А где ты видел бронированного рад-скорпиона
- ну рад скорпиона не видал, но в принципе некоторые насекомые и паукообразные обладают крепким панцирем (для своего размера (к примеру мокрицы и мечехвосты практически непробиваемые)). Так что увеличившись в размере, они и увеличивают свою "броню". :)


on 1288078830, Legend wrote:
На юг, где парк развлечений
- там банда засела (небольшая, к слову) - можно всех выдавить.

К слову удача даёт несколько новых (хотя и бесполезных) навыков.

Но я согласен с Легендарным (и с некоторыми НПС из игры): сойдешь с дороги - умрёшь... со скуки. Нашёл лагерь легиона - ни рабов, ни легионеров (пять человек - не легион). Нашёл затопленный курорт - одни водяные. Ни секретов, ничего полезного (а про "густую" флору и фауну у реки я уже писал). Освобождённые от бандитов и садистов города не возвращаются к жизни (особенно странно слышать фразы типа "о, мы отбили этот город", когда сам город никому не нужен). В пустыне опасных тварей не много (только когти смерти доставляют неудобства), да и вообще животный мир небольшой. НКР и Легион каким-то неведомым образом проходят через вражеские блокпосты без единого выстрела. Нельзя взять больше одного компаньона (не понятно почему - либо мне так везет по жизни). И т.п.
Так что восток карты мне вообще без интереса. Я понимаю, что пустыня и все такое, но даже в реальной жизни пустыни могут быть красивыми (с учетом запаса воды, естественно).

С другой стороны, квесты стали интереснее (специальная акция - запустите гулей в космос), ретрофутуризм, дикий запад и вселенная Безумного Макса в одной игре, удобная система "управления" компаньонами.

ПС: интересно, а калифорнийцами случаем не киборг управляет?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 27.10.2010 в 00:56:35
В Видеомании Weekly говорили что FNV сделали те же самые люди, что делали 1 и 2-й фоллы (не компания, а сами работники). Так что Фолаут Нью Вегас по идее должен быть самый торт.

Ещё одно новшество: добавили "испытания", за прохождение которых дают халявные перки. Т.е. употреби 25 антирадинов и получишь перк на улучшенное использование антирадина. Убей 75 насекомых и получи повышенный урон по насекомым.

Интерфейс местами сыроват, баги необидные, но они постоянно на виду и доставляют некоторое неудобство.
Некоторые квесты исполнены сыро и работают кривовато. Например, нужно подкараулить человека который приходит в наблюдательную башню в определённый момент. Если придти туда и промотать время, то человек появляется, говоришь с ним, он отнекивается и переходит в режим боя, убиваешь - квест провален. Если же присесть у него за спиной, то он сразу переходит в режим боя, убиваешь - квест защитан. WTF?
Квест где нужно освободить "подрывников", захваченных легионерами. Включаешь стелс-бой, подкрадываешься и развязываешь пленников. "Подрывники" встают и уходят. Легионеры апатично наблюдают за этим. Отношения легионеров к ГГ не ухудшаются. Возвращаешься к квестодателю, фраза на сдачу квеста - "Я перебил легионеров". Это при том что ни одного легионера я не тронул и у меня с ними нейтралитет.

2Legend:  
Quote:
На АГ прочитал, что Perception теперь практически безполезный навык. Так же, как и Charisma (во втором от этого зависило красноречие и кол-во компаньонов) и Luck (теперь вообще нафиг не нужно). Подтвердишь?  

По поводу Perception не думаю что с 3-й части что-то изменилось. Другое дело что в этой части можно взять в компаньоны робоглаза, который издали палит врагов и снайпера, который их при прицеливании подсвечивает.
Charisma - учитывая что у <<Green Eye Man>> один компаньон, а у меня два, то на кол-во соратников она видимо влияет. В разговорах удачность спец.реплики проверяется как правило тестом на соответствующий навык, проверку на физ. параметры я встретил пока только один раз (в допросе пленного центуриона проверка на интеллект). Ну а так как харизма только лишь база для навыка красноречия, то влияет она мало. С базовой харизмой 5 и разговором 20 обычно добиваюсь красноречивых реплик подкатывая в фирменном пинжаке (+5 к разговору), закинувшись специально сваренными "праздничными ментатами" (ещё +5 к харизме, которые пересчитываются как +10 к разговору), почитав журнальчик про общение (со спец. навыком временно даёт +20 к общению).
По поводу Luck - это в основном шанс на критикал, ну и на загрузочном экране пишется что она опосредованно улучшает и другие навыки. К тому же в FNV фигурирует несколько видов азартных игр, так что я бы не сказал что Luck бесполезен.

2<<Green Eye Man>>:
Quote:
ПС: интересно, а калифорнийцами случаем не киборг управляет?  

У полковника Шу в кабинете висит портрет президента НКР, он скорее похож на постьядерного джорджбуша-младшего. ;D


Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.10.2010 в 02:42:19

on 1288130195, bugmonster wrote:
Charisma - учитывая что у <<Green Eye Man>> один компаньон, а у меня два, то на кол-во соратников она видимо влияет.
- у меня харизма на шесть - сколько нужно для двух? :)


on 1288130195, bugmonster wrote:
У полковника Шу в кабинете висит портрет президента НКР, он скорее похож на постьядерного джорджбуша-младшего.
- скорее всего Буш нисколько не изменился.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 27.10.2010 в 03:16:24
2<<Green Eye Man>>: Во втором кол-во компаньёнов равно Charisma / 2, округление вниз. Т.е. при твоих шести ты можешь взять троих. Если у тебя пять, то двух. В старом Фолле ты мог очками повысить харизму на один и взять третьего, потом просто снимаешь очки :)
2bugmonster: Я на АГ читал, что там брали в компанию двух-трёх партнёров с недостаточной харизмой, у одного даже одно очко было :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Zed на 27.10.2010 в 04:04:32

on 1288130195, bugmonster wrote:
Ещё одно новшество: добавили "испытания", за прохождение которых дают халявные перки.

А ничего что это во втором было ? :) Так что это вернули старое на место.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.10.2010 в 04:19:38
2Legend: Ну не знаю. Со мной бегает только Буч (снайпер). Виктор (робо-ковбой) что-то не идёт, а девушка-из-бункера не нанимается.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 27.10.2010 в 05:00:48
2<<Green Eye Man>>, Legend: харизма то-ли 4, то-ли 5. Взял с собой ЭД-Э (робоглаза) и Буча, остальных пока никого не встретил.

2Zed: Видимо я недостаточно играл во второй. Помню там в награду могли перк дать, а ачивменты - ни разу не встречал. Это сейчас, с появлением Steam, xbox live, PSN в игры стало модно вставлять испытания.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.10.2010 в 05:09:19

on 1288144848, bugmonster wrote:
Это сейчас, с появлением Steam, xbox live, PSN в игры стало модно вставлять испытания.
- всё новое = забытое старое. Бонусы были всегда, просто выглядели по-другому. :)

Кто такой Робоглаз?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 27.10.2010 в 06:07:58
2Zed: А там это где было? Статистика была, а награды за них не видел, чтобы давали.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Zed на 27.10.2010 в 06:26:20
2Legend:
В городе убежище выпей 100 бутылок безалкогольного пива и получишь свой ачивмент, там же обладатель маленького мозга может лишиться лишних органов и тоже получить за это "ачивмент" :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 27.10.2010 в 09:41:09
2Zed: Про донорство органов слышал. А вот про пиво где написано?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 27.10.2010 в 10:55:56
2Legend: Встретил других нанимаемых - похоже всё осталось как в третьей части - странное ограничение на одного сопровождающего. Плюс робоглаз, который видимо не считается за полноценного компаньона.
Кстати, можно взять дочку Кэссиди - владеет стилем пьяного кулака, даёт рецепт ядерного самогона и снимает все штрафы на употребление любого спирного. ;D

2<<Green Eye Man>>: Робоглазом называются летающие матюгальники Анклава из третьей части. В Примме лежит один, можно починить и взять в компаньоны, у него какой-то свой квест.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.10.2010 в 18:08:57

on 1288166156, bugmonster wrote:
Робоглазом называются летающие матюгальники Анклава из третьей части. В Примме лежит один, можно починить и взять в компаньоны, у него какой-то свой квест.
- ясненько.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 28.10.2010 в 19:09:24
А теперь немножко про долбанный Стим - это что, сейчас лицуху без сетки не запустить вообще? Даже после активации?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 28.10.2010 в 20:01:25

on 1288282164, Artem13 wrote:
А теперь немножко про долбанный Стим - это что, сейчас лицуху без сетки не запустить вообще? Даже после активации?
- ага. И не сейчас, а уже довольно давно. В выходом Налф-Лайф 2.
Лицухи, чаще всего требуют выхода в сеть (чаще всего постоянное соединение), как для активации и игры.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 28.10.2010 в 20:23:16
Ну и нафига я его купил? Блин. придётся видимо,таки пиратки юзать

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 28.10.2010 в 20:27:07

on 1288286596, Artem13 wrote:
Ну и нафига я его купил?
- поддержал производителя. ;)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 28.10.2010 в 20:39:49

on 1288286827, <<Green Eye Man>> wrote:
поддержал производителя

* долго и не очень изощрённо ругается *

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 28.10.2010 в 21:04:00
[offtop]А с другой стороны обновлять лицухи проще - на некоторые пиратки патчи фиг поставишь.[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 28.10.2010 в 22:12:23
2<<Green Eye Man>>: Правильные пиратки надо пользовать. Правильные крякеры, как правило, сами крякают выпускаемые обновления ;)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 02.11.2010 в 21:32:48
Я тут понял самую соль игры... Только в Фоллауте можно лечить роботов стимпаками. Вот так вот. :P


on 1288293143, Legend wrote:
Правильные крякеры, как правило, сами крякают
- [offtop]утки, наше всё.[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Psyho на 03.11.2010 в 08:27:57
Что-то она тормозит не по детски. SLI не работает. Буду ждать нормальных дров :-(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 03.11.2010 в 08:52:10
2Psyho: Поставь последние дрова. Я поставил, у меня проседаний стало на порядок меньше, очень редко.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 03.11.2010 в 17:24:39
Вчера, наконец, поставил и запустил. Ну что вам сказать...
1. пмм, к Фоллу Это отношения не имеет.
2. мультяшность выпирает из каждого кактуса :(

Но по сравнению с Ф3 один плюс нашелся  - нормальное прицеливание :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 03.11.2010 в 18:13:05
На newvegasnexus выложили ddl-ку, которая служит тонкой обёрткой для dx9, в описании сказано что лаги в игре, которые появляются если на экране есть с десяток человек, вызваны софтом для генерации морд лица FaceGen. Эта обертка оптимизирует вызовы к d3d и устраняет этот лаг. Вроде бы помогает. Учитывая что у меня уже есть лаунчер, который разрешает игре использовать 4GB памяти на х64 системах, FNV стал напоминать спринтера на костылях - бегает быстрее, но часто падает.  ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 04.11.2010 в 02:06:34
Коллеги, кто через стим играет - киньтесь своими айдишниками, пжст  ::)
Ну или в гости зайдите: PhoenixAD  ID 76561198032771795 отображаемое имя - Artem13

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 04.11.2010 в 09:50:37
Ну вот, я тоже прикупил FNV. Не лицензию, их было на магазин 10 штук, разобрали, как сказал продавец, минут за 30. Взял какую-то укроперепаковку без стима, с бонусами (?!), сразу на старте дали три разных броника (два лёгких, один металл средний), какой-то дробовик, 10мм пистоль и гранатомёт под 40мм гранатки. Плюс несколько мед наборов, ремонтных  и стимов. Ну, для поддержания штанов. как говорится. Сама игра русифицирована, бонусы - нет. Ладно, это присказка, всё самое занятное впереди.
При первом запуске я жутко порадовался возможности целиться через прицел, сразу отключил это недоразумение в центре экрана и в школе разнёс пол доски при тренировках. Всё о'кей. На следующий день всё (!) оружие необъяснимо почеу сместилось вниз и точка прицеливания стала намного выше мушки. Вернуть взад ситуацию так и не удалось. Целиться на мало-мальски дальние дистанции невозможно. Ну не ССССССССССССССССССССССССССу.и?  >:(
Второе, что тоже разозлило слегка, это тупое недодавание воды. У этой барменши в туалете течёт чистая вода из крана, но купить эту воду, чтобы взять с собой - не моги, нету в продаже. Каждый вечер тупо возвращайся в город, чтоб не сдохнуть от жажды.
Третье, что уже не раздражало, но очень удивило - как покрутели монстры, которых в третьем Фоле тапками гонял. Радскорпион убивает ГГ с одного удара хвостом! Обычный, про гигантского я уже и не говорю, тот вообще чудовище, от которого нет спасения. Для пробы устроил дуэль с таким кошмаром с крыши какой-то заброшенной хибары. Через десять минут этот нехороший насекомый привёл ещё троих мелких (детей учить на мне вздумал, что-ли?) и целый игровой день мой ГГ метался от одного края крыши к другому, пытаясь сделать хоть что нибудь. Хрен! Максимум - завалил одного мелкого. Всё! Расстрелял около сотни 20 калибра из дробовика, полторы сотни 5,56 из варминта с глушаком, 120 9мм и около 60 10мм из пистолетов. Метнул шесть динамитных шашек и одну осколочную гранату. Папаша (или мамаша, кто их там разглядывал в таких подробностях) шустро уводил всю кагалу, как только видел, что достать не может и приседал за ближайшим холмиком, периодически выглядывая и напоминая о себе. Тварь. :)
Вот такие первые впечатления... Да ещё и эти традиционно чудовищно корявые попытки забраться на какую либо каменную возвышенность... Нервов не хватает смотреть, как ГГ паралитично не может подняться на камень высотой ниже пояса. :(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.11.2010 в 17:38:35
2Мондор: Я помню во втором фолле бегал от муравьев, а не только от скорпионов. ::)

Про глюки не скажу - их много. Видел вчера, как мой брат мух здоровенных гонял (эти покруче скорпионов будут). Одна из них застряла в скале (ну, бывает в трехмерных играх). Он её умудрился ватсом захватить и в рукопашной замочить - так сам в скале и застрял. :)

К слову в НВ я практически ватсом перестал пользоваться. :P

А мне вот не понравилось, что в основном действие всё разворачивается в окрестностях Нью-Вегаса, а закоулки пусты и неинтересны. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 04.11.2010 в 19:16:54

on 1288885115, <<Green Eye Man>> wrote:
К слову в НВ я практически ватсом перестал пользоваться
Ватсом пользовался тоже редко до тех пор, пока не прокачался до перка "снайпер" - крошить головы снайперкой на до средней дистанции стало в разы легче, один выстрел - один труп, ибо вне ватса снайперкой хрен наведёшь на бегущую на тебя цель. Издалека ватс, конечно, не катит, слишком мал шанс, но стрелять головы я умел ещё в древней ИГИ.

on 1288857037, Мондор wrote:
но очень удивило - как покрутели монстры, которых в третьем Фоле тапками гонял. Радскорпион убивает ГГ с одного удара хвостом! Обычный, про гигантского я уже и не говорю, тот вообще чудовище, от которого нет спасения
Да, мне тут объясняли уже, что у скорпионов бронька неплохая, а у мутированных и подавно будет ого-го ;D Раздобуть что-нибудь большего калибра, 7.62 уже их бьёт достаточно легко, у меня ганзы 78, перк "кравищщаааааа" (мой любимый :)) и заработанные "истребитель насекомых" и "убийца всех и вся" - снайперкой гиганты крошатся максимум со второго выстрела обычным боеприпасом. Со второго потому что бывает он повернётся не так и попадаешь в тушку, но там 75% здоровья выбивается гарантированно.
Вот ты ещё не видел когтей смерти. Я ещё когда пятого уровня был сунулся было к ним, наткнулся на дитю. Первый выстрел был из мелкашки в голову - больше половины здоровья нет. Второй выстрел промазал - бегает, сцуко, быстро - а дальше уже рукопашка, завалил топором. Так этот хмырь умудрился у меня половину здоровья снять одним ударом несмотря на броню Убежища-13. Вчера возвращался в Вегас из дальнего похода с напарником-снайпером, 18ый уровень, снайперка, броня разведчика, шапка снайпера, решили пострелять когтей, авось смогу квест выполнить. Ага, хрен там. Одного когтя вынести проблем не составляет, даже если первый выстрел в голову не смертельный, то второй даже в тушку означает труп. Два когтя заставляют попотеть, напарник сильно выручает. А вот если их больше, то перезагруз в 90% случаев: труп гарантирован, добегут и раздерут в клочья с двух ударов. Но штук 15 я на свой счёт таки записал 8) Прийдя в Вегас увидел в продаже слонобой, подтёр слюнки и дальше пошёл имплантаты себе ставить - слонобой подождёт, дороговастый пока.
Про глюки: в обучалке крался к ящерам, застрял в холме, даже не скале, а обычном холме. Как - хз, но кроме как приседать больше ничего делать не могу. Перезагруз :) Ещё одно застревание козодоя видел - спасло, ибо тогда был ещё хилым.
Кстати, все эти леталки же летают, нэт? А почему они до меня, стоящего на веранде скалы, добирались через лабиринт этих скал, а не напрямую по воздуху? Вопрос риторический =)
И чем стреляют водяные чудища, что за хрень у них такая?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.11.2010 в 19:29:06

on 1288891014, Legend wrote:
И чем стреляют водяные чудища, что за хрень у них такая?
- пси-удар похоже. :)

Взял Бутча из Новака - теперь экономлю патроны. Этот чел отстреливает всех и вся на своём пути. :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 04.11.2010 в 19:49:22

on 1288891014, Legend wrote:
Вот ты ещё не видел когтей смерти.
И кто тебе сказал такую глупость?  ;D  Я уже в карьере возле Слима побывал. Ну, как побывал... Посмотрел на него с гор, в молодого смертокогтя пострелял из всего, что под рукой было (окромя гранатомёта, ибо нефиг). Толку ноль, но после скорпионов это уже было ожидаемо. Не, процентов 30 жизни я молодому снёс, расстреляв три десятка патронов из варминта (уровень у ГГ пока 3, ничего мощнее для средних дистанций нет), а потом эта тварюшка подпрыгнула, махнула лапками и с одного захода отправила почтальона по е-мэйлу...
"Первый выстрел из мелкашки в голову и половины здоровья у смертокогтя нет" - ну блин, как у вас это удаётся? Мои выстрелы из мелкашки в голову этой твари (из "невидим" с глушаком, с критикалом!) снимают у него максимум пару чёрточек. ???
Вот кстати сегодня вспомнил, что ГГ нашёл по дороге пару стэлс-боев. Нужно будет ещё раз наведаться в карьер и поискать там яйца смертокогтя невидимкой. Может получится.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 04.11.2010 в 21:04:34
2Legend:

Quote:
И чем стреляют водяные чудища, что за хрень у них такая?

В игре говорится что это ультразвук.

В Ф3 против смертекогтей помогал дротикомёт с обездвиживающим ядом. В FNV похоже этого нет и там нужно прокачивать "выживание", варить яд и кидать в них отравленным копьём.

2Мондор: Если на полоске здоровья у монстра нарисован красный щит, значит ты не пробиваешь защиту. Нужно оружие помощнее и бронебойные патроны к нему. Для гигнантского радскорпиона и 5.56 AP маловато, нужно .308, .47-70.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 04.11.2010 в 21:44:05

on 1288897474, bugmonster wrote:
Нужно оружие помощнее и бронебойные патроны к нему
А нэту...  ;D Но троица шахтёров запинала этого молодого трубой свинцовой, кувалдой обыкновенной и пистолетом 9мм. Один из них погиб. О как!

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 04.11.2010 в 22:20:52
Обнаружил баг: ЛЦУ для 10мм пистоля у меня не отображается в реале, стоит большой восклицательный знак. Это у меня одного так или у всех? Такое было с кривыми ДЛС, встроенными в репак, лечилось перестановкой ДЛС, скачанными отдельно. А это как лечить?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.11.2010 в 22:39:02

on 1288902052, Legend wrote:
Это у меня одного так или у всех?
- у меня нормально отображается - только луч лазера иногда пропадает.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 05.11.2010 в 06:41:35
2<<Green Eye Man>>: Ты, кстати, на какой пистолет надевал, на обычный или который из ДЛС? Я пробовал на второй, может быть там что кривое?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 05.11.2010 в 17:49:20

on 1288932095, Legend wrote:
Ты, кстати, на какой пистолет надевал, на обычный или который из ДЛС? Я пробовал на второй, может быть там что кривое?
- ага, на ДЛСное оружие лучше аттачи не цеплять. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 05.11.2010 в 18:20:22
Ха, всё устаканилось.  :) И смертокогтей я обманул, включив стэлсбой и активно ныкаясь под камнями (кстати нашёл в карьере лёгкий пулемёт, никому не нужен? продам), и с прицелом разобрался. Ну не мог я подумать, что "Механический прицел" - это так "переводчики" перевели открытый прицел на оружии. Я подумал, что это что-то типа автонаведения и отключил его. Оказалось зря...  ::)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 05.11.2010 в 22:47:04
2Мондор: Вообще-то открытый прицел это только одна из разновидностей механических прицельных приспособлений, которые есть в игре, так что переводчики тут ни при чём.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 06.11.2010 в 01:27:14
2bugmonster: Э-э-э-э... А какие ещё есть?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 06.11.2010 в 01:33:47

on 1288999634, Мондор wrote:
Э-э-э-э... А какие ещё есть?
- оптика есть ещё. ;)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 06.11.2010 в 02:04:18
Про крутых монстров -
радскорпионы хорошо бьются тупым оружием типа биты и кувалды, а вот мачетем я задолбался их валить
Поссорился я на 8 уровне почти случайно с Легионом - прибежала тройка убийц, ё-моё, какие там радскорпионы, вот хде монстры, ща буду грузить сильно ранний сэйв - у ГГ шансов 0 - ало того, что бронированы они по самое не могу, так еще и хитов немеряно, БРЕД в общем тот еще

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 06.11.2010 в 02:15:16
Ууууу, НЕНАВИСТЬ!!11адын :splat:

Прошёл Убежище-34, собрал лут со склада и убежал довольный обратно в Вегас. Пока суть да дело пришлось перезагрузиться (опять не на ту кнопку нажал!), а сейв-то битый! :( Пошарился в Фолл-педии, оказывается эта проблема встречается повсеместно и шанс словить багу достаточно высок. Поэтому, кто ещё не знает: не заходите, даже не открывайте дверь на склад Убежища-34 и не сохраняйтесь в офисе хранителя убежища - оба действия бьют сейвы. Придётся проходить этих вурдалаков ещё раз. Достало http://i10.tinypic.com/5z5xafb.gif

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 06.11.2010 в 03:18:34

on 1289001858, Artem13 wrote:
Поссорился я на 8 уровне почти случайно с Легионом - прибежала тройка убийц
- устроил геноцид Легионеров на всем юго-востоке (якобы оттуда они и притащились). Не каких убийц (как и рабов) не нашёл. Зато нашёл нескольких "подрывников", схваченных легионерами. Пришлось их "освободить" - я же и с легионом и с подрывниками в нехороших отношениях (рабы моих врагов - мои враги). :)

И всё же территория, по сравнению даже с третьим Фолом, кажется слишком маленькой. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Psyho на 06.11.2010 в 12:55:16
Самый главный перк - ручное снаряжение патронов. 357 или 44 с затупленным носом выносит всех и вся. Те же рад скорпионы валятся из револьвера. А подрывники из винтовки.
Запарился носить целый арсенал.  :)
PS: Поперся в Вегас. Зачем-то грохнул главного типа из башенки с рулеткой. На обратном пути сунулся не туда, результат, пришлось перебить НКР. Теперь везде враг. Буду очередной раз начинать сначала. :-)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 06.11.2010 в 18:53:11
2<<Green Eye Man>>: Тебе повезло, а я "случайно" завалил рекрута и по мою душу явились три Легионера-убийцы (привет Ф3 и Наёмники Когтя) и завалили не только меня но и проходивший мимо караван с охраной из 6 наёмников....

2Legend: Не понял, открытие арсенала в Волте 34 бьёт ВСЕ последующие сэйвы?

Да, ближний бой стал читом - я тут кастетом радскорпионов на ура выносил (гигантских конечно не получилось) - Вегас даже более шутер, чем Ф3 :(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 06.11.2010 в 20:51:40
2Мондор: В игре как минимум есть ещё диоптрические.

2Legend: Это уличная магия. Я сохранялся несколько раз в кабинете смотрителя и на складе - ни одного запоротого сейва до сих пор.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 06.11.2010 в 22:19:14
2bugmonster: Признавайся, как магуешь свою уличную магию, я тоже хочу :spy:

2Artem13: Судя по поведению моей игры и по описанию на фоллвики - да, все.

А я вот решил вчера опять развить главную линейку, припёрся к глав.злодею. И теперь передо мной стоит непростой выбор: на кого работать - на одного, на второго или на самого себя? Вот хрен знает ;D Такого даже в оригинальном Фолле не было, чтобы был шанс заграбастать себе весь Вегас как минимум :D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 06.11.2010 в 23:09:24
2<<Green Eye Man>>: 2bugmonster:
Оптические, диоптрические (это-то что за зверь такой?  :) ) какое они отношение к механике имеют? Ну, физические - ещё туда-сюда, можно и так сказать.
Ладно, это уже левая терминология какая-то с моей стороны попёрла. Сдаюсь.  :)
Вот мысля пришла - из всех фолов Лас Вегас хуже всех залегендирован. В предыдущих частях незнание окружающего мира и, соответственно, изучение его игроком с нуля, можно было списать на условия и место, где вырос ГГ. Ну, изолированность общества. А в этом? Амнезия, что-ль? С какого бодуна очнувшийся после пусть и очень серьёзного ранения, вполне взрослый и проживший всю жизнь на пустоши,  ГГ не знает и не умеет почти ничего?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 06.11.2010 в 23:53:10
2Мондор: У него вроде память отшибло. Помнит только своё последнее задание и всё. Лично я именно на это для себя и списал его незнание =)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 07.11.2010 в 00:24:02
2Мондор:

Quote:
Оптические, диоптрические (это-то что за зверь такой?   ) какое они отношение к механике имеют? Ну, физические - ещё туда-сюда, можно и так сказать.

Оптические - никакого. Диоптры - вид механических, как и открытые. Можешь посмотреть как они выглядят на винтовке ковбоя и боевой винтовке.


Quote:
Вот мысля пришла - из всех фолов Лас Вегас хуже всех залегендирован. В предыдущих частях незнание окружающего мира и, соответственно, изучение его игроком с нуля, можно было списать на условия и место, где вырос ГГ. Ну, изолированность общества. А в этом? Амнезия, что-ль? С какого бодуна очнувшийся после пусть и очень серьёзного ранения, вполне взрослый и проживший всю жизнь на пустоши,  ГГ не знает и не умеет почти ничего?

См. сюжет: он нёс фишку из Калифорнии, сам он был оттуда же. Не умел он потому что был простым курьером, ну и серъёзное ранение. Док говорил что пришлось собирать по кусочкам.

ЗЫ  Там не просто серъёзное ранение, там казнь по правилам Крёстного Отца - две пули в голову. Не удивлюсь если в конце выяснится что после убийства из него сделали зомби-киборга  ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 07.11.2010 в 01:03:38

on 1289082242, bugmonster wrote:
Не удивлюсь если в конце выяснится что после убийства из него сделали зомби-киборга  

Терминатора ... силами игрока

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 07.11.2010 в 05:28:20

on 1289082242, bugmonster wrote:
Не умел он потому что был простым курьером
Это у нас курьером может служить любой дебил, а в том мире? Чтобы пронести посылку через пустоши, не вляпавшись ни в одно дерьмо по дороге? Или в посылках ничего ценнее грязных, никому не нужных памперсов, не бывает? Короче - не верю я в таких курьеров там. Поэтому и говорил про слабость легенды.. Ну а про амнезию - слишком штампованно.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Zed на 07.11.2010 в 05:49:02
2Мондор:
Фильм "святые из трущоб" смотрел ? Курьера помнишь ? :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 07.11.2010 в 08:36:00
2Мондор:

Quote:
Это у нас курьером может служить любой дебил, а в том мире? Чтобы пронести посылку через пустоши, не вляпавшись ни в одно дерьмо по дороге?

В том мире курьер курсирует по безопасным шоссейным дорогам, которые охраняются нкр от бандитов и зверья (во всяком случае так заявляется гудспринговцами в начале игры).


Quote:
Или в посылках ничего ценнее грязных, никому не нужных памперсов, не бывает? Короче - не верю я в таких курьеров там

Груз умышленно был замаскирован под сувенирную ветошь и отправлен простыми курьерами, остальные из которых были отвлекающими. Со слов Хауса привлечение крупных и боеспособных сил для охраны означало бы и привлечение внимания к грузу всех матёрых гопстоперов пустоши.

А про амнезию в игре ничего нет, это уже тут додумали.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем keper на 08.11.2010 в 02:39:59

on 1289077764, Мондор wrote:
С какого бодуна очнувшийся после пусть и очень серьёзного ранения, вполне взрослый и проживший всю жизнь на пустоши,  ГГ не знает и не умеет почти ничего?  

Хм, а кто сказал что ничего не умеет, все такие три умения с повышенными очками мы же выбираем!

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 08.11.2010 в 05:22:35
2keper: Такое впечатление, что вы не читаете до конца то, что я пишу, а отвечаете на какой-то кусочек, вырванный из текста.
Поясню. Я писал о том, что ГГ - взрослый, проживший всю жизнь на пустоши человек. И при этом всё, что он умеет - это стрелять на уровне выпускника КМБ (ну, это у тех, кто выбрал способность "оружие") и ещё что-то по мелочи - ломать простейшие замки, включать компьютеры или драться кулаками/досками на уровне ДЮСШ. Как он там выжил с такой-то профессией? Был-бы фермером - не проблема, но он курьер. А НКР там только четыре года, если я не ошибаюсь, "чистит" дороги, и то на них разные бандиты чувствуют себя как дома. Вот в чём одна сторона поганой легенды.
Вторая сторона - с точки зрения игрока. Одно дело, когда игрок одновременно с ГГ узнаёт всё новое о мире - как в первых трёх частях. И другое - игрок вообще не знает (в отличие от ГГ, который должен! знать) о том, чем опасен гекко или ванаминго. Он же прожил тут всю жизнь, слышал что-то, видел. И вот ситуация - вы впервые в игре видите какого-то монстра. И? ГГ знает(!) из опыта, что с монстром лучше не связываться в одиночку, как я уже писал они тут очень сильны. Но игрок-то этого не знает. И смело с 5.56 калибром идёт в атаку. Результат понятен? Идёт рассогласование между опытом ГГ и игрока. В первых частях этого не было.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем keper на 08.11.2010 в 05:43:23
2Мондор:, да от чего, я просто не стал писать- а почем собственно взрослый? у меня молодой, во всяком случае мог таким получиться, а кто мешает нам так сделать :) Поэтому всю жизнь, это может быть и двадцать лет, простите, но я не помню где там возраст в генерации персонажа, кажется он явно ведь не указывается или я ошибаюсь :(
Вот это может и был один из первых его заказов, и оказался не очень удачным в начале.. почему ГГ это умудренный опытом сталкер? Вовсе нет!
Касательно второго абзаца, не достаточное обучение? Вы просто опираетесь на тот факт что ГГ это опытный персонаж, а может он все детство и юность в убежище просидел?  

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 08.11.2010 в 07:00:51
Действительно, непонятно, откуда сложилось представление о курьерах как о матерых спецназовцах. Все он умеет, что взрослому человеку положено - и в людей стрелять (а что не очень метко, так и далеко не любой военнослужащий - записной снайпер), и разговоры разговаривать, а когтей смерти к этой-то серии игрок должен знать лучше всех персонажей в игре, пополняя этим знанием интеллектуальный багаж своего альтер эго.

В целом впечатление от игры несколько расхолаживающее - почему-то стойко вспоминается мультик про пластилиновую ворону. Особенно при виде Маркуса. Хорошие (на мой личный вкус) тенденции - такие, как интеграция опций FWE (primary needs), не дожаты до конца; легкомысленность служивых, только и мечтающих, что свалить на случайно зашедшего поимку диверсанта или глобальное исследование, вызывает недоумение; оружейно-перковый дисбаланс всячески подталкивает в сторону рукопашной, что для физически несовершенного человека нелогично; опыт набирается чересчур быстро - за пару дней наскакал 16 уровней, а вот скиллы при этом растут чересчур медленно (на фоне старых серий, где ты себе быстренько прокачивал три tag skill'а и далее на этих трех костылях прыгал своеобразным путем)...

Впрочем, и Ф3 в базовом варианте оставлял схожее недоделанное ощущение, только усилиями мододелов и расцвел. Подождем...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 10.11.2010 в 04:53:56
Есть ли мод, который замедляет время в игре? И мод, чтобы убрать "потолок" в 30 уровней. И где их качать? И как пользоваться G.E.C.K.ом?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем VM на 10.11.2010 в 06:51:16
2Legend:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/categories.php

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 10.11.2010 в 07:03:28
2VM: Прям Капитан Очевидность =) Там я уже был, чёрт ногу сломит. Мне конкретные ссылки надо.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 10.11.2010 в 22:50:44
2Legend: С замедлением времени я могу свой тебе кинуть. Но там еще кое-что измененно, хотя я могу тебе сварганить плагинчик с замедлением и увеличенным левелкапом :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 11.11.2010 в 00:12:16
2Artem13: А течение времени можно как-то самому настроить, тем же ГЕККом?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 11.11.2010 в 01:28:48
2Legend: Gameplay/Global/Timescale

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 11.11.2010 в 03:24:08
2Blount: А теперь вопрос на миллион: как пользоваться ГЕККом? ;D Ибо я не вдуплю никак, что где куда загружать :confus:
Зашёл в Timescale - стоит цифра 30. Что это значит?

Update: покурил офф-мануал, разобрался с цифрой.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем jarni на 11.11.2010 в 03:34:17
2Legend: Думаю что это означает 1:30, тоесть за один реальный час пройдёт 30 игровых.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем pipetz на 11.11.2010 в 04:19:35
А может локализуют всё таки его. 300 лимонов Беседка уже поимела.
Неужели 1 эсс не хочет присоединится.  :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 11.11.2010 в 15:18:03
2pipetz: Ты о чём? Русская версия вышлда одновременно с западной.. Сижу, играю.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем pipetz на 11.11.2010 в 19:34:16

on 1289481483, Artem13 wrote:
Ты о чём?

Я о втором и третьем посте в этой теме.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 11.11.2010 в 19:44:35
2pipetz: Дык и я об этом. 1С выпустила локу одновр. с европой. Но звук не локализовывался и не будет - за это кто-то иххвалит, а кто-то проклинает :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 11.11.2010 в 20:27:54
Они наверное после локализации ДЛЦ к третьему решили что это не выгодно. Ещё бы, озвучка вышла через полтора года после самих длц, кому она нужна была к тому времени? Я уверен что она у них просто не окупилась.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 11.11.2010 в 20:43:04
2Artem13: Мне лично очень не нравятся такие недорусификации. Ну не люблю я, когда неясно, что и зачем надо делать. Вот как здесь: "ля-ля-ля" что-то по вражьи, а потом в задании всплывает "иди туда-то". Нафига? Догадайся сам.

Ну и в развитие предыдущего моего недоумения пара вопросов: ГГ местный, после лечения в Гудспрингсе не известно даже ему - где он живёт? В каком городе, на какой улице, в каком доме у него постоянное койко-место. И второе - какого лешего он у всех встречных спрашивает про их отношение в НКР и Легиону? У него, по идее, должно уже быть своё собственное мнение об этих бандах, а мнение каждого пастуха или фермера в пустыне ему должно быть сугубо фиолетово. И почему он ничего не знает об окружающем мире в плане географии и топологии? И ни одного старого знакомого нет (ну, я пока никого не встретил). Караванщики, которые ходят теми-же тропами, ни разу не начали разговор чем-то типа "О! Васька, здорово, давно не виделись!"
Странный, я бы даже сказал подозрительный, всё-таки курьер. За ним явно нужен глаз да глаз...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 11.11.2010 в 23:51:32
2Мондор: Говорят же тебе - он из Калифорнии. Понаехавший он.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 12.11.2010 в 00:02:35
2Мондор: Не понял. Вся аудио-информация дублируется текстом, так что все вполне нормально...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 12.11.2010 в 00:29:30
2bugmonster: Где говорят? Я эту инфу где-то пропустил. И всё-равно, даже приехавший - он что, маршрута не знает, куда идти - тоже, в конце концов где центральная контора тоже забыл? Вышел голый-босый от дохтура с одним пистолетом и почесал искать банду обидчиков. Вот тут он крутой, видно одной пули в черепе ему мало, он решил добрать дозу. Нет чтобы вернуться "на базу", нормально прибарахлиться из домашних запасов и потом что-то предпринимать. Тут мне упорно вещают то про молодого пацана, то про простого "почтальона Печкина", ничего не умеющего, "да ему и не надо, а-ля он на велике по трассе поздравительные открытки возит". И вот это чмо вдруг резко крутеет и идёт мочить банду. Мститель, блин, картонный.  :) Кто-то в такое поверит?

2Artem13: Я про моменты, когда происходит в кадре что-то дополнительное. В третьем фоле это были сцены вроде объяснения Сары со старейшиной Лайонсом, когда девушка требовала отпустить её на дело. Было понятно, с чего папа рассердился, и что он имел в виду, когда предлагал присоединиться к прайду. В "БрокенСтиле" была наоборот сцена, когда Ротшильд долго что-то вещал возле карты, а потом появилось какое-то задание из DLC. Что он там объяснял? ХЗ. Не нравится мне такая русификация. К чести 1С, в FNV они сделали субтитры и всех посторонних разговоров. Это меня и примирило отчасти с игрой. Не всегда я успеваю прочесть, что там написано в субтитрах, до их исчезновения, но хоть что-то... Без таких субтитров я бы уже её стёр к чёрту.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 12.11.2010 в 01:44:21
2Мондор: С начала игры понятно что он не местный, и ЕМНИП, в пипбое уже лежит контракт на доставку из которого игрок может узнать что если курьер профукает посылку, то на него повесят ипотеку. Позже в разговоре с Хаусом уточняется что фишку он доставлял из НРК. Герой знает что гл. оффис находится где-то в НРК, куда он по понятным причинам вернуться не может. Из того же контракта понятно что нужно обратиться в ближайшее местное отделение этой компании. ГГ знает что оно в Примме.
И заметь, он не идёт мстить, мочить и т.п., он идёт вернуть посылку, потому что если не вернёт, то за ним будут охотиться "коллекторы". Позже выясняется что заказчик и самих нанятых мордоворотов прокатил, и с ними не то что нет смысла ссориться, но можно даже задружиться. (и заметь, всё это выясняется без выдавленных глаз и сломанных рук как в фильмах со Стивеном Сигалом). Я дальше по сюжету не проходил, но почти уверен что к Бене можно втереться в доверие и увести у него искомую фишку.

По поводу перевода: перевод в титрах таких всеобъемлющих игр не канает совершенно, это халтура. Потому что весомая и самая атмосферная часть контента тупо остаётся непереведённой и для неспикающего игрока пролетает мимо. Пролетают мимо детали игровой вселенной, атмосфера, какие-то перлы и т.д. Вот тебе, товарисч, за твои деньги пол-игры, потому что нам было лень доделывать остальное >:(
Радио не переведено, разговоры прохожих переводятся титрами только если подойти к ним вплотную. Эмбиентная речь не переведена. Например, есть очень атмосферный и трагичный момент когда престарелый командор рейнджеров изливает душу по интеркому и стреляется. Ну как есть... для тех кто английским не владеет его нет. :(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 12.11.2010 в 05:41:37
2bugmonster: Заспойлерю: Бення тебя кинет :) Хорошо со мной Бун был, а не то :o С тех пор ношу с собой бритву на всяк пожарный, мало ли.
Кстати, а как переведены аудио-дневники? Или на них забили?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем pipetz на 12.11.2010 в 05:57:49

on 1289497475, Artem13 wrote:
Дык и я об этом. 1С выпустила локу одновр. с европой. Но звук не локализовывался и не будет - за это кто-то иххвалит, а кто-то проклинает


А, лицензия без озвучки. Вот оно что. Первый раз с такой лицензией сталкиваюсь.


on 1289519061, bugmonster wrote:
Вот тебе, товарисч, за твои деньги пол-игры,  


А сколько денег просят?



Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 12.11.2010 в 06:52:54
Слышал про горячие клавиши в ФНВ для оружия. Пошарил в педивикии - ничего нет. Кто что про сабж знает?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 12.11.2010 в 10:32:00
1-8, общие для всей беседовской продукции.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 12.11.2010 в 10:50:52
2Blount: А как их использовать?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 12.11.2010 в 11:17:07
2Legend: В инвентаре оружия нажимаешь на верхней цифровой клаве цифры от 1 до 8 (кроме 2 - на ней повесили смену типа патронов), держишь её и в это время кликаешь на нужном тебе оружии. Отпускаешь цифирь. Теперь при нажатии на эту цифру в руки будет взят тот ствол, который ты привязал. Мелкий бонус - ствол после смены автоматически будет заряжен полностью (ессно, если есть патроны в инвентаре).

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 12.11.2010 в 13:40:37
И в VATS привязанное оружие не меняется. Только в реал-тайме.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем keper на 12.11.2010 в 16:34:30
нашел тайник с 7500 крышек :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 12.11.2010 в 17:22:51

on 1289533297, Legend wrote:
Кстати, а как переведены аудио-дневники? Или на них забили?

Субтитрами. Чтобы их увидеть нужно закрыть пип-бой.

on 1289519061, bugmonster wrote:
Я дальше по сюжету не проходил, но почти уверен что к Бене можно втереться в доверие и увести у него искомую фишку.

Фишку ты получишь не убивая и без доверия - Цезарь отдаст :) Но как Царъ заметил - Бенни тот еще кидала, оченно хочется его пришить, но пока никак :( Уж больно народу для меня много в Форте...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 12.11.2010 в 18:03:32
Где этот форт центурионский - хочу урожай ух собрать? Я весь восток облазил - так и не нашёл. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 12.11.2010 в 21:24:42
2<<Green Eye Man>>: Подсказка: [offtop]посмотри на другую сторону реки ;)[/offtop]
2Artem13: Спойлеры прячем! А то моя негодуэ, я фишку на самый конец игры отложил. Как всегда =) Запарился уже бегать, а я ещё на самом юге не был, вот только сегодня собираюсь.

Играю на нормале (следующее прохождение хочу сделать самым сложным), реальные противники только смертокогти в количестве от двух и казадоры в количестве от пяти. Накачал кучу модов, усложняющих жизнь в пустоши, а то уж слишком легко. В том числе мод, изменяющий статы брони и оружия и влияние раскачки на оружие. Ибо тоже считаю бредом принцип "чем больше прокачан навык, тем больше наносишь урон". Пуля она и в Африке пуля, и не важно молокосос ты или прожжённый ветеран, в голову она попадает с одинаковым уроном. Стало сложнее, четверо мутантов меня с Буном вынесли достаточно легко - двое издалека стрелялись Шмелём, двое в рукопашку кинулись.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 12.11.2010 в 21:34:10

on 1289589882, Legend wrote:
я фишку на самый конец игры отложил.

Здря. Фишка - эт только начало истории, так что бегом к Цезарю :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 12.11.2010 в 22:16:24

on 1289589882, Legend wrote:
посмотри на другую сторону реки
- спасибо, посмотрю. Вот только где там переправу теперь найти - не уж то плотина.

2VM: К слову, спасибо на ссылку на нексус. Нашёл там улучшенные текстуры и звуки для пушек. :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 13.11.2010 в 00:14:06
2Artem13: Руки-ноги есть? Тогда прыг и рыбкой :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 13.11.2010 в 00:21:55
2Legend:  :P
Не, правда - я тут до Стрипа добрался на 20 уровне (пока весь юг обшарил), осталось 10. А квесты только начались....

2<<Green Eye Man>>: Форт - один из чекпойнтов мэйнквеста, поэтому врядли тебе позволят устроить там геноцид до этого самого  сюжетного чека...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 13.11.2010 в 00:59:28
А знаете, чего мне не хватает в этом фоле? (мечтательно так...) Блокнота. Самого обычного, чтобы записать туда кое-что для памяти. Пример - наткнулся на сейф, который сейчас не могу открыть. Сейчас я про него тупо забуду. Был-бы блокнотик - рачительно записал-бы и при близкой оказии завернул поглядеть. Пару дней назад свою нычку спрятал, а где - забыл! Вот забыл я, куда сложил кучку запчастей, изоленты и прочего хлама. Не записал... Эх...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 13.11.2010 в 01:18:40
2Мондор: Иногда самое простое решение самое лучшее: бери блокнот, карандаш и записывай :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем pipetz на 13.11.2010 в 01:24:18

on 1289534269, pipetz wrote:
Вот тебе, товарисч, за твои деньги пол-игры,  


А сколько денег просят?  


А в ответ тишина...  ;D
"Ты же сказал, что это будет книга" (с)  ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 13.11.2010 в 01:36:40
2bugmonster: Так не видно-ж в комнате нихрена - темнеет рано, от монитора света мало, а свет включать низзя, кошки спят!  ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 13.11.2010 в 01:38:17
2pipetz: ??? Ну, если тебя действительно интересуют цены на диски в Набережных Челнах, то сообщаю - 450 рэ (это если по божески, во всяких там Эльдорадах ещё 50-200 рублей сверху накинут). Для сравнения F3 Золотая Серия - 470 рэ.

2Мондор: Ну раз так всё сложно, то можно по-чапаевски расставлять по столу картошки  ;D
Можно сворачивать игру и записывать в notepad.
Ещё на пипбоевской карте можно в любом месте поставить метку, одновременно только одну, к сожалению.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 13.11.2010 в 03:35:12
2Мондор: Заведи планшетник или наладонник :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 13.11.2010 в 06:27:08
А ПИП-бой 3000 у нас нахрена? Порнуху скачивать?  ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 13.11.2010 в 12:24:09
2Artem13: Уже устроил тотальный геноцид в Форте, туда можно без всяких квестов добраться, кстати ;) Одно разочаровало: ушей не дали :( Зато затарился лутом под завязку, еле дотащил ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 14.11.2010 в 02:57:17
2Legend: Вот кстати это тоже напрягает и грызёт с третьей части ещё - неограниченость переносимого лута. У меня силы воли не хватает что-либо бросить, раз можно хоть и медленно, но неограниченный вес нести.   ::)

Кстати, увидел новость про новый патч, доступный через СТИМ. А без СТИМа как-то можно его получить, кто-нибудь знает?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 14.11.2010 в 05:18:45
2Мондор: Получи и распишись (http://streamzone.org/tracker/igry/dopolneniya/fallout-new-vegas-update-3-2010-rus-t36778.html) :)
Насчёт чипа и его применения:
[offtop]Я так понял, в бункер под лагерем легиона надо сходить до того, как отдал чип Хаусу. Ибо он же (чип) служит как ключ к бункеру. Я вот отнёс его Хаусу, он говорит, сходи в бункер. Прихожу, а дверь-то закрыта. Придётся переигрывать с сейва? Хаус чип зажопил и не отдаёт и бункер не открывает.[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 14.11.2010 в 10:28:36
2Legend: Спасибо.  :) Всё стало нормально, буду надеяться, что и в будущем проблем не будет.
Нашёл очередной глюк - в лагере НКР, что возле Нельсона. Все плачутся, что не могут город назад отбить, сил не хватает и т.д. После нескольких мелких поручений уже пришло время идти на приступ. ГГ с Буном втихаря зачищают этот городишко, а у майора, с которым нужно поговорить про штурм, после зачистки просто нет никаких фраз! Но ведь должно быть: "настоящему мужчине всегда есть что сказать"? Майор игрушечный какой-то. Придётся переигрывать и пусть этот чёртов НКР теряет бойцов в лобовой атаке.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 14.11.2010 в 10:55:49
2Мондор:
Не поможет. Квест багнутый, не сдается. Может, в третьем апдейте исправлено... а может, и нет.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 14.11.2010 в 11:24:02
2Мондор: 2Blount: Хмм, я его успешно сдал. Вырезал по тихому всех минами, пошёл обратно - бегут захватчики, в количестве трёх штук. Поржал ;D Пришёл к майору, он "Ну ты ппц ниипацо крутой чел, в одиночку их вырезал". Блин, чё их резать, дети! В лобовую атаку без проблем было бы, но я же, мля, тихушник. Да и мин скопилось дохрена :P А тогда у меня ещё не было М249. Сейчас хожу в Т51 и с этим чудом бельгийской инженерии, глушёная снайперка для дальней работы. Но в шатре Цезаря пришлось попотеть, эти гады мясом давят, а у меня ещё комп тормозит при таком кол-ве народа, пришлось гренками закидать большинство, а потом уже пулемётом с ББ добивать выживших ковровую бомбардировку ;D

Для прошедших далеко (принесли чип Хаусу) по главному заданию:
[offtop]Хаус просит вырезать Братство Стали. И, сволочь старая, не желает решать дело дипломатическим способом. Вот теперь думаю, забить на него большой и толстый или сразу грохнуть? :-/ Или пойти Братству Вегас сдать? Если это вообще возможно.[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 14.11.2010 в 16:04:31
Наверное, таки в патче дело.

Quote:
A dialog option may not be available when speaking to Polatli after taking over Nelson and killing Dead Sea. (Patched)

Отсюда (http://fallout.wikia.com/wiki/Restoring_Hope).

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 14.11.2010 в 20:18:54
У мя тоже никаких проблем в Нельсоне не было и я там перебил только Мертвое Море и его охрану, остальное сделали НКРовцы и без потерь - там народу то - раз, два и нету. Но это до последнего патча было.
А вот оружие они последним патчем попортили: http://fforum.kochegarov.com/index.php?showtopic=25578

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 14.11.2010 в 23:16:37
2Blount: Это как раз после установки третьего апдейта и произошло.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 15.11.2010 в 01:34:34
Ну, я третий апдейт не ставил (то есть ставил, но он загадочным образом не завелся - после запуска сразу вылетает с ошибкой, так что пришлось откатиться обратно на update 2), а с майором стойкие нелады в этой точке. Видимо, раз на раз не приходится - или, что более вероятно, этот глюк возникает в ходе прохождения при совпадении определенных факторов.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 15.11.2010 в 02:31:28
2Blount: Скорее всего песня из одной категории с Убежищем-34. Ибо я потом уже по сюжету спецом за пестолем туда припёрся (сначала был по сюжету водонапорной станции) - всё работает, как часы у швейцаров. Так что :idontknow:

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем pipetz на 16.11.2010 в 20:34:59
Очень сильно упростили ремонт зачем-то. Раньше чтобы отремонтировать оружие до 100
надо было сильно прокачать навык ремонта (имхо до 100 тоже). В NW я чиню оружие до 100
при навыке ремонта 24. WTF?

В караван кто-нибудь играл? Что-то правила какие-то замороченные. Наверное через
практику быстрее всего можно их освоить.  

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 17.11.2010 в 03:30:58
2pipetz: Учитывая наличие ремнабора, тутошний ремонт до 100 не принципиален.


on 1289932499, pipetz wrote:
В караван кто-нибудь играл?

Играл. На фолруме даже есть разжёванная инстркуция :) Но я всё-равно через раз выигрываю :(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 17.11.2010 в 04:34:35

on 1289932499, pipetz wrote:
Очень сильно упростили ремонт зачем-то. Раньше чтобы отремонтировать оружие до 100
надо было сильно прокачать навык ремонта (имхо до 100 тоже). В NW я чиню оружие до 100
при навыке ремонта 24. WTF?  
- согласен. Перки ремонта, иммо, вообще не нужны.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем pipetz на 17.11.2010 в 11:18:24

on 1289961275, <<Green Eye Man>> wrote:
согласен. Перки ремонта, иммо, вообще не нужны.  

Ну они нужны чтобы запустить лифт или починить робота и т. п.
Типа как взлом или наука, можно прокачивать но не обязательно.

ЗЫ Ну и ещё нужен ремонт чтоб снаряжать патроны! Мегаполезная фича!

ЗЫЫ Ну и старая добрая "фича" с лысеющим при надевании головного убора
персонажем опять с нами.  :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 17.11.2010 в 13:16:45
По моему опыту ремонт выше 65 не нужен. Исключение: два перка, один на ремонт, другой на патроны. Первый компенсируется тоннами бабла, на которое можно чинить редкие пушки, которые даже с перком не чинятся подножным хламом, т.е. нужен эквивалент столь же редкий или брат-близнец, что в принципе одно и то же. Второй тоже особо не нужен, ибо снайперкой с ББ головы прошибаются на ура, а слонобой с зажигалками вообще смерть всему живому, когти дохнут с одного выстрела в тушку, мутанты с двух. В ближнем бою рулят пулемёты.

Вопрос, но чтобы без спойлера, чисто да или нет! :dont:
Если уже прошёл все квесты за Бумеров, а потом взял Эди, квест Эди пройти возможно?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 17.11.2010 в 18:20:32

on 1289985504, pipetz wrote:
Ну и ещё нужен ремонт чтоб снаряжать патроны! Мегаполезная фича!  
- странно, но при ремонте в 25 я из ста патрон 5 мм делаю сто 5.56 мм.


on 1289985504, pipetz wrote:
ЗЫЫ Ну и старая добрая "фича" с лысеющим при надевании головного убора
персонажем опять с нами.
- издержки обливионского движка. :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 17.11.2010 в 21:13:49

on 1290010832, <<Green Eye Man>> wrote:
странно, но при ремонте в 25 я из ста патрон 5 мм делаю сто 5.56 мм.

Просто для некоторых патронов нужен навык 75, 90 и 100, а для перка Ручная снарядка - не менее 70.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем keper на 17.11.2010 в 22:32:00
Вообще как то не заморачивался с патронами, покупаю у Оружейников, на все хватает, разве что для Минигана не всегда ;)  
Единственное что делаю это ремкомплекты, все таки починка дорогих стволов и стоит дорого) Дошел до 30-го а самая веселуха впереди :(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 17.11.2010 в 22:43:24

on 1290025920, keper wrote:
Дошел до 30-го а самая веселуха впереди
- есть плагин, расширяющий до сотни.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем jarni на 17.11.2010 в 23:34:29
Что за мегаствол такой? http://www.youtube.com/watch?v=ShBPqWjSu3Y&feature=player_embedded

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 18.11.2010 в 00:50:03
2jarni: Похоже скрестили Миниган с Жирным-Дядей. Ыыыы :o :crazy:

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 19.11.2010 в 00:48:48
2jarni: Пара минут работы в редакторе. Топорная и ненужная реализация

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 19.11.2010 в 01:24:20

on 1290026604, <<Green Eye Man>> wrote:
- есть плагин, расширяющий до сотни.  
Проблема этого расширения в том, что система навыков расчитана на максимум сотню. Т.е. мне интересно, как поведёт себя игра, если больше качаться некуда будет? Хотя есть уже моды, которые позволяют качаться дальше до 250, с прикрученными к ним бонусами. Но опять же вся эта байда идёт из того, что навыков стало меньше, чем в оригинальном Фолле. Я помню в двойке при 30 уровне у меня были до макса раскачана от силы треть навыков, остальные по разному, а холодное, тяжи, бомбы, торговлю и выживалку не качал вообще или самый необходимый минимум. Сейчас у меня в ФНВ где-то 35-ый уровень, практически не раскачанными остались энергия, рукопашка и холодное, остальное либо на максе, либо совсем близко. А это я ещё не все квесты сделал :P

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 19.11.2010 в 01:38:47
Все удаленные перки (Фанатик оружия, папенькин сынок и пр.) в ресурсах игры сохранены, при желании их можно вытащить в игру ручками или найти мод, в котором это уже сделано. Есть и дополнительные перк паки.
Гораздо хуже то, что персу уровня 30+ в игре нет никакого челленджа - любого монстра, включая легендарного дескло, выносит походя. Видимо, ждем местного МММ.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем pipetz на 20.11.2010 в 04:54:14
Первое дополнение к новому Fallout выйдет только на Xbox 360 (http://www.lenta.ru/news/2010/11/18/fallout/)
Хорошо что я лицуху не стал покупать!  :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 20.11.2010 в 05:57:12
Судя по тому, каковы были дополнения для F3, это ни разу не потеря.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 20.11.2010 в 09:12:01
Знатоки, а кто-нибудь натыкался в штаб-квартире Репкона на потайную дверь за плакатом? Предлагают её заблокировать при ремонте 65 или оставить как есть. И что бы это значило?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 21.11.2010 в 20:09:55
2Мондор: Не помню :idontknow: Я вроде всё зданьице облазил, модулятор нарыл, но дверь за плакатом не помню, ща смотаюсь, посмотрю.

upd
Нашёл. Через консоль залез внутрь - ничего такого, просто пустая комнатка метр на метр. Однако, когда ЭД-Э попытался пролезть ко мне, дверь открылась - так что вполне возможно, это одна из частей квеста ЭД-Э...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 28.11.2010 в 23:50:07
Ещё вопрос возник - как найти Айзека-оружейника? Сказано, что он живёт в квартале оружейников, но войти туда я не могу - охранники воевать начинают.  :(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 29.11.2010 в 03:55:40
2Мондор: Айзек стоит прямо у киоска оружейников, в котором торгует робот. Иногда он уходит домой - беги от киоска на восток, там несколько однотипных обжитых домиков, найдешь нужный по надписи  "Вход - Дом Айзека".

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 29.11.2010 в 07:17:26
Никогда не видел никого возле киоска...  :o

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 29.11.2010 в 07:32:59
2Мондор: Глюк какой-то. У меня он там денно и нощно за патронным верстаком трудился, позднее стал наведываться домой.
Хотя м.б. есть шанс что его по дороге к дому рейдеры пристрелили?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 29.11.2010 в 09:31:33

on 1291007846, Мондор wrote:
Никогда не видел никого возле киоска...  :o      
Аналогично.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Blount на 29.11.2010 в 14:28:39
Стоит-стоит, патроны майстрячит. Правда, после взятия у Контрераса квеста порой необъяснимо пропадает - нет ни там, ни дома. Можно к нему скакнуть читом - player.moveto 000F8B13.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 30.11.2010 в 00:01:49
2Blount: Ну, наверное я шуткую...  :(
Ни разу возле этого станка никого не было. Патроны ГГ всегда сам себе набивал, попросить некого. На доме этого Айзека красный замок, после взлома в доме никого. Видимо всё-таки что-то глюкнуло ещё в начале.

Вот, ещё вопрос вспомнил. Яды и с чем их едят? В смысле как их применять?  ???

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Мондор на 01.12.2010 в 09:25:02
Пришёл ночью в дом к этому Айзеку, на двери красный замок, как обычно, взломал - он дома, рычит "Убирайся". Поговорили, оружейник расслабился, утром спокойно отправился к станку на работу. Теперь действительно всё время возле магазинчика торчит... Глюки. :)

И всё-таки, как использовать яды?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 01.12.2010 в 09:45:31
2Мондор: Сам не пробовал, но по логике ядами холодняк нужно модернизировать по кнопке x.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 16.01.2011 в 07:24:45
А знает ли кто что говорит история мира Fallout о том пережил ли кто-то ядерную войну на поверхности? Или все люди которые живут снаружи это предки жителей убежищ Волт-тек?
Конечно, я тут не считаю особенные случаи типа нефтяной платформы в море, экипажей подлодок и самодельных убежищ сурвивалистов и прочих сектантов?
Гули тоже не считаются :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Xoxo_JI на 16.01.2011 в 07:34:48
http://www.fallout.ru/fallout/theory/bible/timeline.shtml

Quote:
2080      
У выживших проявляются первые симптомы вируса. Происходят мутации животных, а также людей. Те, кто переживает результаты мутаций, навсегда изменяются вирусом. Практически внезапно появляются новые виды.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 16.01.2011 в 11:51:31
2Xoxo_JI: Как-то расплывчато написано. Выжившие все стали супермутантами? Или выжившие мутировали, но остались людьми?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Xoxo_JI на 16.01.2011 в 19:18:36
2bugmonster: Я так понимаю выжившие остались, но начали по-тихонько портиться.
Вообще, fallout bible - это единственный более-менее официальный документ, остальное все на фантазии увлеченных :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 16.01.2011 в 19:22:05
2bugmonster: В принципе там действительно расплывчато. К примеру, почему-то все животные мутируют (а на самом деле (в реальности) это не так), однако некоторые люди остаются людьми (разве что незначительные изменения в организме). Скорее всего это те, кто просто был вдалеке от "ядерных грибов". :)

Хотя на счёт всех животных я не прав. Собаки не мутируют (или просто приспосабливаются). Возможно ещё какие-то организмы.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 17.01.2011 в 01:42:26
Значит следует думать что кто-то на поверхности выжил. А то что генетически-идентичных натуральным человеков на поверхности не осталось - это в F2 говорится.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Korchy на 17.01.2011 в 03:34:22
[offtop]
on 1295221346, bugmonster wrote:
Значит следует думать что кто-то на поверхности выжил

Прикидываешь собственные шансы?  ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 17.01.2011 в 03:50:20
2Korchy: [offtop] ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 17.01.2011 в 03:56:18
[offtop]Я думаю. У каждого шансы есть. Ну, если он согласен мирится с деревом на голове. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 17.01.2011 в 04:19:31
2Korchy: 2bugmonster: Очень напоминает:

[attach]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 17.01.2011 в 04:35:04
2Legend: Шутки шутками, а Билли уже вырыл бункер в гранитной скале на островке близ Исландии и затарил его семенами растений и прочим лутом.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 17.01.2011 в 04:45:15

on 1295231704, bugmonster wrote:
Шутки шутками, а Билли уже вырыл бункер в гранитной скале на островке близ Исландии и затарил его семенами растений и прочим лутом.
- [offtop]вот где он держит свой запас травы. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Zed на 17.01.2011 в 04:46:35
Надо вас к Ча отправить, будете ему бункер строить, а то развели моду флудить :)
:btopic:

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 17.01.2011 в 06:03:10
2Zed: :pray:

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Xoxo_JI на 26.01.2011 в 05:53:50
http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg

Фанаты сняли короткометражный фильм. Довольно-таки забавный

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 20:47:26
А в игре есть вообще "хорошая" концовка? Или "хэппи-энд" тут не предусмотрен?:)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.02.2011 в 20:56:35

on 1296845246, Ксюша wrote:
А в игре есть вообще "хорошая" концовка?
- смотря, что подразумевать под хорошей концовкой. :)

Но концовка там точно есть. Наверное. ;)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 20:59:51
2<<Green Eye Man>>: Я прошла на самом легком (двоюродный брат очень уж хорошо прорекламировал игру), придерживаясь линии некоего "Хауса", но концовка не устроила абсолютно. По его словам другие концовки не лучше...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 04.02.2011 в 21:14:36
2Ксюша: А Х его З. Я только независимую концовку доводил до конца. Мну, в принципе, устроило.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.02.2011 в 21:19:01
2Ксюша: Буду честен. Поменял в игре все что можно и её запорол. Увы. Моя дурацкая привычка разбирать все, что плохо собрано и забывать, как оно собрано. :P

Может быть тут концовки описаны (не искал):  http://www.fallout-archives.com/

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 21:33:51

on 1296846876, Artem13 wrote:
независимую концовку  
В чем ее суть?:)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 04.02.2011 в 21:42:42
Проходил линию всемирного бобра (ну я, мля, не могу по другому :P), по пути вырезав Хауса, когда он впал в маразм, Легион, просто потому что уж слишком идиоты, Йес-Мэна просто послал подальше, ибо тоже шизик. Подружил с НКР всех, кого можно, вроде жизнь в пустыне стала налаживаться. Это хорошая концовка?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 21:46:59
2Legend: Я НКР вымела сразу. Обычные империалисты, только захватывают территорию и ресурсы. Жирующие политики, бюрократия и прочие прелести. Это общество уже привело жизнь к тому, что произошло в мире игры. Нужно что-то радикально новое:)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.02.2011 в 21:47:52

on 1296848562, Legend wrote:
Это хорошая концовка?
- ты людей убивал, какая к могуаю хорошая концовка. ::)


on 1296848819, Ксюша wrote:
Нужно что-то радикально новое
- все новое - хорошо забытое старое. Легион это доказывает. Они борются за чистоту и приличия. Правда методы у них те ещё.

НКР - бюрократы, для которых понятия "человек" не существует.

Жители Нью-Вегаса только о личной выгоде и заботятся. Та же НКР, только без формы.

Подрывники и рейдеры - в любом случае корм для гильотины. Да и дел с ними иметь нельзя.

Гули и супермутанты держатся друг друга и с "гладкокожими" дел не ведут. Так что тут расизм на лицо.

Мутанты нечеловеческие. Так тем либо вообще наплевать, либо смотрят на тебя, как на еду.

Роботы. Тупые желязяки и в NV их "фракция" никак не представлена.

---
Самая "хорошая" концовка - прекратить их мучения. Желательно разом. Но это опять таки не реализовано. :-X

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 21:49:42

on 1296848872, <<Green Eye Man>> wrote:
- ты людей убивал, какая к могуаю хорошая концовка.  
 
Добро должно быть с кулаками:) Мирными уговорами вряд ли чего значимого можно добиться. Вы совершенно не понимаете сути Пустошей ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 04.02.2011 в 21:54:58
2Ксюша:
Quote:
Нужно что-то радикально новое
Например? Хаус? Легион? Ханы? Кто-то из трёх семей Вегаса? Беня? Не, я вообще сам бы с удовольствием порулил, навёл бы порядок (тм), но не дали :(
2<<Green Eye Man>>: А ты всем ромашки дарил? ;)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.02.2011 в 21:58:56

on 1296848982, Ксюша wrote:
Вы совершенно не понимаете сути Пустошей
- тоже самое как тут, но только без крабового мяса. ;)


on 1296849298, Legend wrote:
А ты всем ромашки дарил?
- муторомашки, если быть точным. Но, увы, ромашки в Вегасе не растут. Им воды нужно много-много.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 22:12:34

on 1296849298, Legend wrote:
Не, я вообще сам бы с удовольствием порулил, навёл бы порядок (тм), но не дали  
Вот это очень плохо:( Уж я бы навела порядок! ;D Это, как я понимаю, не предусмотрено?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.02.2011 в 22:37:49

on 1296850354, Ксюша wrote:
Это, как я понимаю, не предусмотрено?
- винчестер есть. Патроны тоже найти можно, а патч для "выкуривания" квестовых персонажей сам Бог велит поставить. Так что - возможно все. ;)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 04.02.2011 в 22:40:48
2Ксюша: На трон сесть не дадут, но в тирана поиграться возможностей есть очень много.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 23:12:52

on 1296852048, Legend wrote:
На трон сесть не дадут
Ну, тогда так неинтересно:( Не буду заново проходить.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 04.02.2011 в 23:30:11
2Ксюша: Говорят, много интересного упустишь. В отличии от третьего фолла (который я даже половину не прошёл), здесь над квестовой частью очень качественно поработали (говорят, к ним приложили свою руку даже отцы первых Фоллов). Поэтому реиграбильность этого Фолла очень высока. Я бы с удовольствием тоже переиграл, но такие игры повторно я играть не могу, ибо знаю наперёд каждый квест, который проходил, каждую закоулочку, где бывал, каждого перса, с кем имел дело, а это очень портит мне впечатление во второй раз - слишком хорошая память =(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 23:34:46
2Legend: Ну... раз столь "Легендарная" личность советует, я найду в себе силы еще раз выйти на просторы Мохаве. :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 04.02.2011 в 23:46:46
2Ксюша: Ну коль ко мне хоть кто-то прислушивается (неужто моё проклятие снято?! :applause: ), то посоветую пройти ещё и первые два Фолла. Отловишь впечатлений в разы больше, чем от Вегаса.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 04.02.2011 в 23:49:21
2Legend: Меня, как школоту привлекают "графон" и "экшон" (Альянс - исключение, потому как на работе) ;D В первых двух частях это вряд ли есть...:(

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 05.02.2011 в 00:01:57

on 1296856161, Ксюша wrote:
"графон" и "экшон"
- ну экшен тут есть, а графика... на приставки рассчитана (не люблю кросс платформенные игры - ни там ни там нормально не пашут).


on 1296855011, Legend wrote:
здесь над квестовой частью очень качественно поработали
- пусть говорят. откровения ждать не приходится. Да и вообще игра лишь чуть лучше третьей части. Тут ещё копать-не-перекопать.
И если первый-второй фолл можно умудриться пройти не сделв ни одного выстрела (выпада копьём), то тут стрелять придётся часто.
Зато получился крутой постабокралестический вестерн. :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 05.02.2011 в 00:02:17
2Ксюша: Ну, графон для тех лет был огого, даже и сейчас он местами очень хорош. Но это на мой, олдфажный, взгляд =) А вот экшона там :devil: Я уж молчу про фактор удовольствия. Так что не стремайся, попробуй хотя первые несколько локаций, а там уже пойдёт, как по маслу.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ted на 05.02.2011 в 00:30:09
Присоединяюсь. Только надо сделать оговорку, что 1-й и 2-й фолы, это совсем другой жанр, чего стоит только текстовый интерфейс в левом нижнем углу "Перед Вами перекати-поле. Несомненно вы никогда раньше не видели перекати-поле (персонаж родом из пустошей, где их как грязи - прим. мое). Присматривайте за ним на всякий случай." Потрясающие РПГ с отличными квестами и сторилайн. 3-й фолл это просто "экшон" по мотивам.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 05.02.2011 в 02:34:10
2<<Green Eye Man>>: Ну никто и не ожидал чуда. Что получится, если нарисовать атмосферу Фолла на движке Обливиона командой, которая в Фолл разве что играла - мы предполагали и эти предположения сбылись. ФНВ это скорее попытка из того, что дали (говна), выжать всё что можно и сделать приблизительно то, что хотели бы увидеть олдфажные фанаты (конфетку). С этим Обсидиановцы справились очень даже хорошо. Не без косяков, но на порядок лучше, чем исходный продукт.
А вообще когда какую-то игру, которая устоялась в своём жанре, пытаются перевести на рельсы кардинально другого жанра, то редко когда получается что-то стоящее.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 05.02.2011 в 02:47:46

on 1296852048, Legend wrote:
На трон сесть не дадут

Чего это вдруг? Оченно даже дадут. Я именно про этот вариант и говорил.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 05.02.2011 в 02:50:08
2Legend: Эх, псевдоизометрическая РПГ на этом движке (увы, не помню, как называется) с хорошим управлением (а не три действия на клавишу) и сюжетом был бы в самый раз. :)

Но игра все равно прикольная, где ещё дадут пострелять из винчестера в гекко или подорвать лагерь рейдера с помощью динамита. ;D
Жалко Анклава нет. Да и карта маленькая (я уже вдоль и поперек всех перестрелял, кроме когтей).

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 05.02.2011 в 03:03:06
2Artem13: Это каким образом, интересно, рассказывай.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 06.02.2011 в 02:28:11
2Legend: "Вы и Йес-мэн"

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Sarge на 06.02.2011 в 02:38:11
2Artem13: Да, и в конце такой "прозрачный" намек что Йес-мэн станет неким подобием Скайнета. Я был почти удовлетворен этой концовкой:)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Airbus на 10.02.2011 в 08:29:03
Камрады, никто не сталкивался с такой проблемой - игра вылетает через случайное время после запуска, обычно при заходе на новую локацию? Виснет на пару секунд, после этого секундный черный экран, затем виндовое окно с ошибкой. После перезапуска та же локация работает на ура. Сегодня это были - озеро с затонувшим B-29, когда к нему плыл с востока; и Hoover Dam, когда бежал через главный вход по мосту с юга.

Установлен четвертый апдейт.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Green Eyes на 10.02.2011 в 08:59:08
2Airbus: Эта, прошу прощения, шняга память жрёт не хуже Обливиона (дурацкое равнение на консоли). Так что просто перезапускай её через некоторое время. Либо долго и нудно копаться в настройках.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Airbus на 10.02.2011 в 09:42:49
2Green Eyes: Спасибо! :)

Да, неслабо так кушает игрушка...

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 11.02.2011 в 05:05:29
2Airbus: сталкиваюсь регулярно, не нечасто, так что не особо напрягает.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Sarge на 11.02.2011 в 05:55:00
По первости играл до 18 часов без перерыва. Ничего не вылетало. Патч третий.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 11.02.2011 в 07:51:26
Вылетало пару раз, играл не по 18 часов, от шести до двенадцати где-то =) Патчи испробовал все.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Sarge на 11.02.2011 в 09:01:08
2Legend: Понаставил кучу модов и иногда начались "глухие" зависания, но не вылеты. До этого все было идеально. Но четвертый патч сейчас поставил, в нем хорошие исправления. раньше доставало ,что надо коробки с гильзами и капсюлями из инвентаря выбрасывать а потом подбирать, чтобы они добавились. Но квесты иногда все равно глючат.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Refiler на 11.02.2011 в 17:07:54
2Sarge:
Ты когда 4 патч поставил,  стримовский руссификатор от 16.12.2010 поставил?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Airbus на 11.02.2011 в 20:27:15

on 1297407668, Sarge wrote:
Но квесты иногда все равно глючат.  
Присоединяюсь. Странно, что из квестового потерянного лазерного пистолета (Братство стали, продавщица) пришлось один раз выстрелить, чтобы его сдать. И так со многими квестами.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Refiler на 12.02.2011 в 01:12:39
2Airbus:
У меня этот пистолет сдался без проблем, правда стоял 4 пач и стимовский руссификатор от 16.12.2010. Если поставлен 4 апдейт, а руссификатор используется еще который с диска - то квесты будут глючить, так как в нем нет новых исправлений.
Кстате попробуйте следующий набор фиксов http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/community_bugfix_compilation_patch/92-1-0-3710

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 12.02.2011 в 01:37:30
2Airbus: Был третий патч - сдал без проблем. Правда пришлось побегать, вездесущие стрелки, указывающие на квестовых людей/предметы, очень развращают - пришлось заного обходить всех и переспрашивать. Дааа, такого в Фолл2 не было, память была крепка изначально =)

ПС: у меня оригинал, правда ломанный =) Не хочу, чтобы эту игру запоганили ещё и лок(х)ализаторы.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Sarge на 12.02.2011 в 02:49:54
2Refiler: Не, русификатор у меня старый остался. Видимо, из-за этого глюки и остались некоторые с квестами.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Refiler на 12.02.2011 в 03:14:30
2Sarge:
Поделится стимовским руссиком?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Airbus на 13.02.2011 в 03:44:59
2Refiler: У меня, как у Legend'а, ломаный оригинал. Ну, есть некоторые глюки, про которые уже знаешь и не обращаешь внимание, как в Джа. :)

2Legend: А во втором не было квестовых меток?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Refiler на 13.02.2011 в 04:00:28
2Airbus:
Руссификатор стимовский от 16.12.10 стоит?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Airbus на 13.02.2011 в 04:02:43
2Refiler: Неа, англичанку играю.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 13.02.2011 в 04:16:55
2Airbus: Во втором было всё ещё по олдскульному - читай внимательно текст, слушай внимательно головы и тщательно всё это запоминай. В итоге не помню ни одного квеста, который пришлось бы переспрашивать у квестодателей - память тренировалась ого-го. Но всё же рефлекс с тех времён остался - даже нынешний попсовый Фолл не могу заставить себя заного пройти, ибо всё уже знаю наперёд =( ;D Про второй вообще молчу, каждый закоулок знаю.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Zed на 13.02.2011 в 04:32:48
2Legend:  
on 1297563415, Legend wrote:
Про второй вообще молчу, каждый закоулок знаю.

*C немецким акцентом* Можно ли сделать антидот для джета и как? Шнеля. ;D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 13.02.2011 в 06:20:10
2Zed: Можно. Как: даю намёк - Реддинг. Но делать необязательно, можно купить уже готовый. Теперь встречный вопрос тебе: где? :spy:

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Zed на 13.02.2011 в 07:36:51

on 1297570810, Legend wrote:
Как: даю намёк - Реддинг.

Плохая у тебя память :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 13.02.2011 в 07:48:43
2Zed: Обоснуй.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Zed на 13.02.2011 в 07:58:56
2Legend:
Потому что в Рединг его заносят, а делают не там. Но свернем оффтоп.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Airbus на 13.02.2011 в 11:20:50
2Legend, Zed: Профессионалы, блин... :)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем bugmonster на 13.02.2011 в 21:39:17
[offtop]Топик по Фолауту. Здесь меряются Бозарами.  ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 19.02.2011 в 04:03:26
Наверное сюда.

болтал тут с одним представителем молодого поколения джайцев с нашего форума, получилось следующее:

он: У меня, бывалого фаллаутера-сталкера - рефлекс отойти в сторону и выпустить очередь, на такое вот:-)
я: бывалый фоллаутер :)
я: рефлекс шутера :)
я: мля, это новый анекдот *ROFL*
я: вот с чем нынче ассоциируют фоллаут - шутер

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 19.02.2011 в 04:12:26
2Legend: Не, это надо было в тему Ф1/2  :D

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Legend на 19.02.2011 в 04:15:44
2Artem13: "Бывалый" фоллаутер набивал свою руку именно на Вегасе =)

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Ксюша на 18.05.2011 в 21:59:48
Поставила New Vegas на Висту. С третьим апдейтом игра наотрез отказалась запускаться. Поставила 4ый - запустилась, но стала чудить: анимации у персонажей все перековерканы, они не ходят, передвигая ногами а левитируют над землей. При начале новой игры Док Митчел говорит со мной, а голова у него вращается по часовой стрелке  Это просто надо видеть))) И по дому он ходит, как будто на невидимой лошади ездит... Жаль скриншоты в .bmp не цепляются. В общем что это такое и как можно это устранить?

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Artem13 на 19.05.2011 в 05:43:29
2Ксюша:
1. Купить лицензионную версию  :P
2. Для пиратов последним был Update 6

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Sarge на 19.05.2011 в 07:01:47
Да вообще на Висте пиратский Вегас работает кое-как, не знаю как с лицензией дела будут обстоять, говорят на лицензии большинство модов отказывается работать. Часто вылетает, зависает. Корявые анимации были тоже, вылечил отключением вертикальной синхронизации. тот же самый пиратский Вегас у меня на XP SP3 шел идеально. Апдейт третий. Играл буквально днями, пока не прошел - ни одного вылета. Поставил четвертый апдейт и начались редкие зависания и вылеты. В общем чистый рандом))))) Все зависит от версии библиотеки Astral.dll на конкретном компе.

Заголовок: Re: Fallout New Vegas
Прислано пользователем Sarge на 27.10.2020 в 22:26:37
Все таки проект по объединению двух фолачей дошел до вполне играбельной стадии. Tales of Two Wastelands. Куча всяких доработок и переработок и главное - две игры в одной, на движке Вегаса со всеми официальными дополнениями обеих игр (без регистрации и смс  ;D). По отзывам вполне все проходимо. Также весьма недурная попытка подтащить графику до современного уровня, даже корявые анимации оружия поменяли на вменяемые.

Я наиграл часов 30, проблем не встретил. Жаль, проект пока заморожен, но он вполне полноценен и играбелен.

http://el-mods.ru/load/14-1-0-146

Ставить можно на GOG или самый ходовой репак от Fenixxx.



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.