| Тема: Back 2 Business: ZVM Edition Страниц: 1 2 3 4 | Прочитано 4202 раз |
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Back 2 Business: ZVM Edition « от 14.07.2026 в 00:59:51 » |
|
Вы играли в Back 2 Business: VM Edition и вам понравилось? Это хорошо. Но если безмолвные NPC и PRC навевали тоску, а английские надписи резали глаза, обязательно попробуйте Back 2 Business: ZVM Edition. Редакция "от Жабы" начиналась как контентный мод, который добавлял озвучку для всех персонажей, дорабатывал текстовый перевод и исправлял ошибки в игровых текстах. Но аппетит приходит во время еды: по ходу разработки ZVM превратился в настоящий Remaster, исправляющий многочисленные баги и недоработки оригинала, добавляющий поддержку разрешения 1280*720 и множество небольших, но приятных новых возможностей. Кратко основные изменения: - Добавлена полная русская озвучка для каждого персонажа мода: всего 77 человек. Вернувшиеся из Арулько говорят теми же голосами, что в Агонии Власти v 1.02*. Новые-старые персы получили реплики, адаптированные под сюжет B2B.
- Добавлена поддержка разрешения 1280*720 для тактического экрана и редактора карт.
- Почти полностью переделан перевод текста в ехе-файле. Переведены все непереведенные тексты и исправлены ошибки в тех немногих, что уже были переведены. Всего около 750 измененных строк.
- Исправлены тексты титров всех персонажей мода: пунктуация, орфография, речевые ошибки. Отдельные тексты доработаны для улучшения читаемости и общего повышения качества письма. Всего около 250 исправлений, не считая переписанных реплик. Аналогично исправлены все остальные тексты в игре, исключая титры оригинальных наемников.
- Маленькие приятности: карта-справочник Каррото больше не требует Flash-плеера; встроенная в игру Помощь и экран новой игры отображают подсказки, актуальные для мода; добавлен редактор вероятностей прихода карательных отрядов; исправлены ошибки в игровой логике; убран костыльный NewLaptop.exe.
Список изменений в дистрибутиве 1.0: Offtop: 1. Озвучка персонажей. Основная причина создания этого мода. 1.1. Добавлена озвучка: NPC, боевая, командная (кому нужна) для следующих персонажей: Наташа, Уганда, Ранда, Рокко, Шакал, Тедди, Грин, Боди, Гуталин, Пегас, Вальдо Циммер, Даг, Арманд и Лора Риччи, Динамо, Карлос, Микки О'Брайен, Кармине, Дженни, пастор Джон, Фредо, Москито, Че Бураха, Моряк, Диего, Лоренцо, Бенито, Ветеран, Кейт, Свистун, Антонио, Матео, Док Бах, Мишелль, Мона, Свен, Турнбул, Джон, Реджи, Кевин, Том, Док Флэш, Алэйн, Терренс, Джонсон, Франко, Гордо, Стив, Антония, Мигель, Ля-Роше, Фатима, Алим, Абдулла, Абрамыч, Морган, Черил, Зепп, Лина, Вудо, Хэнк, Рэбли, Лестер, Пакос, Моррисон, генерал Паттон, Гомер, Рэй, Лилли, Коммандо, Хуан, Эль Торо. 1.2. Шрам, замена Гастону из M.E.R.C., получил уникальные боевую и командную озвучку. 1.3. Исправлен Фредерик Биггенс. В оригинале он разговаривает голосом ЭмДи, из которого был переделан. Подставил ему правильную озвучку; недостающие реплики для сайта AIM частично нарезал из его фраз в NPC SPEECH, частично сочинил новые и озвучил стандартным для всех методом. Поправил его инициалы и текст в письме-ответе на сообщение автоответчика — они тоже оставались от доктора Доусона. 1.4. Исправлена Айра Смит. В оригинале у неё вообще озвучки не было, VM докидывал отдельным архивом. Но в этом случае часть фраз (10 штук) не соответствовала сюжету В2В. Переписал в духе оригинала и переозвучил стандартным для всех методом. 1.5. Исправлен Спек Т. Кляйн. У него 6 новых фраз, которые были переписаны с учётом новых наёмников (Рэд и Айра): в оригинале там были тексты про Хоббита и Гастона с замененными именами. Поправил ошибки и опечатки во всех титрах Спека, исправил несколько случаев несовпадения титров с аудио. 2. Тексты. Вторая причина создания этого мода. 2.1. В титрах персонажей мода исправлено сонмище грамматических, орфографических и пунктуационных ошибок. Вычистил ненамеренные речевые ошибки и неподдерживаемые символы. Несколько сотен исправлений. 2.2. Пропатчил исполняемый файл игры на предмет замены текстов. В VM Edition были точечно переведены отдельные, очень немногие термины, по сути капля в море. На все исправления и доделки ушло ~750 строк изменений: 2.2.1. Полностью переведен весь найденный английский текст, включая настройки игры, экран новой игры, все приложения на лептопе, все разделы на всех доступных сайтах, всплывающие сообщения игры, надписи на стратегической карте и в тактическом режиме. 2.2.2. Исправлены ошибки, опечатки и неудачные формулировки в оригинальном переводе. Например: "слышит звук с низу" -> "слышит звук с земли", "%s вэтой позиции не может изменит позу" -> "В этом месте %s не может сменить позу" и прочее подобное. 2.3. Исправления в текстах /Binarydata: 2.3.1. Исправлены тексты досье наёмников в разделе "Архив A.I.M." Все досье почищены от опечаток, орфографических, пунктуационных, речевых ошибок, и доработаны для общего повышения читабельности. 2.3.2. Исправлены тексты описаний всех предметов. Ошибки, опечатки, дурной язык. Примерно сотня изменений. 2.3.3. Исправлены ошибки в досье наёмников A.I.M., всего около 20 личных дел. Описание Биггинса переработано с целью улучшения качества письма. Аналогично поправлены досье наёмников M.E.R.C. Описания Айры и Рэда переписал с сохранением смысла, но с доработкой художественных аспектов текста. 2.3.4. Многочисленные исправления текстов в AIMHIST.EDT (история A.I.M.): исправлены орфографические и речевые ошибки, а также наползание текстовых строк друг на друга. 2.3.5. Исправлены все тексты е-мейлов. Поправлены грамматические, пунктуационные, речевые ошибки. В повторном письме от I.M.P. был указан старый код доступа "GP97SL". А ещё эти бармалеи из Буки перепутали фамилии и назвали Карла "Потрошителя" не Шеппардсом, а Симмонсом. 2.3.6. Поправил грамматические и речевые ошибки в репликах гражданских из файлов от CIV40.edt до CIV43.edt. 2.3.7. Мелкие исправления в текстах сайта IMP. 2.3.8. Поправил описание одного квеста. 2.4. Тексты персонажей с акцентами частично переписаны для лучшей произносимости и читабельности. Например, Рокко и Лоренцо в оригинале выдают совершенно непригодные к вербализации сентенции в духе "моя тебя хотеть даёт". Переписал так, чтобы они звучали как неаккуратные билингвы, а не двоечники. 2.5. Отдельные реплики наёмников расширены для большего разнообразия, но всегда с уважением к оригиналу. В порядке исключения и в порыве вдохновения переписал Грину половину командных реплик в сторону расширения. 3. Дополнительные материалы и приятные мелочи. 3.1. Полностью переписаны тексты встроенной в игру помощи (кнопка H). Теперь она выводит подсказки о механиках мода, разных секретах и координатах. Подсказки разнесены по трём категориям в зависимости от того, на каком экране они отображаются. 3.2. Экран начала новой игры теперь выводит примечания, актуальные для мода, а не Цены Свободы. 3.3.1. Заменил загрузочный экран VM Edition (единый для всех карт). В оригинале там обрезанный со всех сторон прямоугольник на черном фоне. Нарисовал полноэкранную картинку, скомбинировав её из официальных обоев Ja2: UB. 3.3.2. Поправил фон главного меню. Скрыл артефакты дизеринга и переделал название мода. Теперь оно выглядит гораздо симпатичнее и менее "инвазивно". 3.3.3. Изменил фоновую картинку рабочего стола лэптопа. Теперь название мода, версия VM Edition и этого патча выводятся в аккуратном "системном уведомлении" а-ля Windows XP, а не висят бельмом. Вместо унылого серого фона VM Edition вернул весёлый из ванильной Ja2. 3.4. К VM Edition прилагалась интерактивная карта в <папка с игрой>\B2B_Map с разной полезной инфой. К сожалению, карта была сделана на Flash, который давно нас покинул. С помощью Flash Projector оформил карту в исполняемый файл: теперь она делает всё то же самое, но не требует ни браузера, ни Flash-плеера. 3.5. Мелкие исправления скриптов Вальдо Циммера: он больше не зацикливается на "сдаче Наташи в наём" и разнообразнее реагирует на предложение денег. |
|
Список изменений в патче 1.1: Offtop: 1. Персонажи 1.1. Айра: перезаписана реплика 045_059 "Мы не одни - люди Дейдраны рядом!", которую я изначально пропустил. 1.2. Биггенс: обновлены два WAV-файла (убран треск в конце) и пересозданы некоторые GAP-файлы. В Ja25prof.dat изменены имя и кличка на вариант из перевода Буки: Биггенс (было Биггинс). Теперь они соответсвуют озвучке и титрам. 1.3. Грин: в дистрибутиве 1.0 его файл npc.edt оказался испорчен. Файл восстановлен, исправлены оригинальные ошибки. 1.4. Гуталин: в дистрибутиве 1.0 у него была пропущена реплика #13, а титры к остальным из-за этого "съехали". Реплика добавлена, титры поправлены. 2. Тексты 2.1. Название предмета "Золотой самородок" не помещается в интерфейс, потому что после него дописывается стоимость в долларах. Переименовал предмет в "Самородок". Аналогично с предметом "Золотые монеты" - переименовал в "Монеты". 2.2. Допереведены и исправлены надписи на глобальном и тактическом экранах. Некоторые существующие откорректированы, чтобы не ломаться на несоответствии мужского/женского родов (по возможности подставлены гендерно-нейтральные формы глаголов, например: "упал - падает") и именительного/родительного падежей. 2.3. Переделаны надписи в журнале и приложении Бухгалтер Плюс: исправлены неточности перевода, унифицировано написание (все записи имеют точки на конце). Сами записи откорректированы, чтобы не ломаться на несоответствии мужского/женского родов и именительного/родительного падежей. Всего около 100 строчек исправлений в пунктах 2.2 и 2.3. Доработаны записи о квестах: 2.3.1. Рядом с сообщением о зачистке арабских террористов в журнал писалось: "Заимка: Заброшенная Шахта mine has been shut down". Это происходило потому, что террорист Абдулла сделан из Мэтта, а Мэтт - шахтёр. Если ты ругаешься с шахтёром, шахта закрывается. В ЦС только одна шахта, "Заброшенная", поэтому закрывается она. В момент, когда ты стреляешь в террориста, ты как бы стреляешь в главшахтёра единственной в стране шахты. Пропатчил ехе-файл так, чтобы игра больше не считала Мэтта шахтёром: теперь мусорное сообщение не выводится. 2.3.2. Там же: сообщение об уничтожении арабских террористов появлялось в момент, когда игрок начинал с ними бой. Переименовал его в "Обнаружены террористы", потому что сообщения об убийстве Алима и Абдуллы дописываются после. Выходило, что сначала они уничтожены, а потом эти двое померли - видимо, во второй раз. 2.3.3. Запись "Купил УФПВН у чернозадого деляги" выводилась не при покупке УФ ПНВ, а при получении второй части карты сокровищ. Заменил текст. 2.3.4. Записи "Вампиры уничтожен" и "Вампир убит". Первая появлялась после убийства вампиров-помощников, а вторая - после убийства Эллиота. Поправлена первая на "Разворошил логово вампиров", вторую оставил как есть. 2.4. Исправлены мелкие несоответствия между титрами и озвучкой персонажей: Пегас, Стив, Терренс, Мишелль, Тедди, Рокко, Шакал, Даг, Гордо, Дженни, Лина, Рэй, Гуталин, Боди, Антония, Абрамыч, Эль Торо, Лилли. 3. Графика 3.1. Боеприпсы для огнемёта получили новые, уникальные иконки. В оригинале они использовали картинки стеклянных банок. 3.2. Попиксельно перерисованы спрайты текстов главного меню. Оригинальные при растягивании под размер экрана выглядели ужасно из-за неадаптированных, "рваных" краёв. Плюсом сделал эффекты выпуклости букв более заметными и поменял цветовую гамму: выделенные и активированные кнопки теперь приобретают красноватый цвет. Зачем? Захотелось. 3.3. Перерисовал sirtech_splash для вящего эстетизма. 3.4. Обновил табличку с описанием "обновлений" на Рабочем столе лептопа. Улучшил скейлинг шрифтов, поправил текст, перерисовал мелкие детали, и... Обновил отображаемую версию ZVM, конечно! 4. Карты 4.1. У подземного сектора N14 оставалось название "Banktresor" (подвал банка Траконы). Переименовал в "Хранилище". 4.2. В секторе N4, в большом магазине, был интересный баг: под многими "нормальными" предметами на полках лежал предмет "Права собственности", который является "техническим" предметом, механикой игры, и отображаться не должен. Поправил. 4.3. Исправлена ошибка, из-за которой в секторе G3_b1 нельзя было поднять предметы с глобальной карты (неправильный Center Entry Point). 5. Вампиры 5.1. Пропатчен ехе-файл игры, чтобы в наземном секторе Е15, Старая церковь и подземельях с вампирами играла музыка из научно-фантастического режима Агонии Власти. 5.2. Убрал вампирам звук перезарядки "оружия". 5.3. Теперь вампиры плюются со звуком утробного рыка, а не электроразряда какого-то. 6. Прочее 6.1. Поднял Боди эффективность угроз с 40 до 65. Теперь заниженная эффективность угроз осталась только у Пегаса. Это будет нормально смотреться в ситуации, когда игрок нанимает большей частью местных, а в итоге оба персонажа с максимальным Лидерством (Пегас и Боди) не могут "пробить" Ля Роше. 6.2. Доработал тексты Справки. Исправление неточностей, множество точечных дополнений и улучшений. Полностью переписал и сильно расширил раздел с описанием навыков, значительно доработал раздел с транспортом. |
|
Список изменений в патче 1.2: Offtop: ----------------------------------------------------- 1. Внедрение высокой чёткости ----------------------------------------------------- 1. Добавлена поддержка разрешения 1280*720 для тактического экрана. Все остальные экраны тоже рендерятся в 720р, но со встроенными чёрными полосами по краям и предварительным растягиванием из 640*480 в 960*720. Содержимое тактического экрана подверглось адаптациям: 1.1. Интерфейс управления наёмниками перенесён в центр экрана, пустые места по краям прикрыты декоративными накладками. Эти области реагируют на правый клик мыши так же, как если бы под курсором был портрет выделенного наёмника. 1.2. Полоса-индикатор очерёдности хода вверху экрана тоже переехала в центр и получила декоративные накладки по бокам. 1.3. Уменьшенная карта сектора, вызываемая правым кликом по мини-карте, увеличена, чтобы занимать всё доступное место по высоте. 1.3.1. Экран размещения наёмников перед боем, который использует ту же карту, тоже немного перекомпонован и получил отдельную декоративную накладку справа. 1.4. Все остальные меню, всплывающие окна и прочий интерфейс центрируются по новым координатам. Исключением является окно торговца, которое осталось прилепленным к левому верхнему углу экрана. 2. Добавлена поддержка разрешения 1280*720 для редактора уровней. Здесь адаптация попроще: 2.1. Основной интерфейс сдвинулся в левый угол, справа добавлена декоративная накладка. 2.2. Меню выбора пропов адаптировано под новое разрешение и теперь вмещает больше элементов, так что нужда в скроллинге почти пропала. 2.3. Все всплывающие окна и центрированы по новым размерам экрана. |
|
Список изменений в патче 1.3: Offtop: ----------------------------------------------------- Новые фичи: ----------------------------------------------------- 0. В комплект поставки теперь входит откомпилированная версия Редактора Стратегического ИИ от jz для удобной настройки вероятности прихода карательных отрядов. Запускается файлом "strategicAI.exe", для работы не требует установки ничего. 1. Избавился от костыльного NewLaptop.exe. В оригинальном B2B / VME при нажатии кнопки Файлы в режиме Лептопа игра сворачивалась и запускала другой ехе-файл, который эмулировал экран Просмотрщика Файлов. 1.1. Теперь нажатие кнопки Файлы открывает штатное "приложение SirOS", ничего никуда не сворачивается. 1.2. Отредактировал и откорректировал все представленные тексты: исправил ошибки, улучшил качество письма, добавил иллюстраций и ссылок на игровые события. 2. Добавлена поддержка кириллического ввода в три текстовых поля. Не работает только буква Ё, но это потому, что игровой шрифт её не поддерживает: 2.1. В анкете I.M.P. можно ввести русское имя и кличку. 2.1. В редакторе карт можно ввести русское название карты. 3. Отображение шанса на попадание. Расчёт: техническая вероятность попасть, помноженная на трассировку (вероятность попадания в трёхмерном пространстве и пробития через препятствия). Не учитывается вероятность пробития брони, крита и прочего (особенно актуально для миномёта). Работает для любых видов атак. Для очереди показывает вероятность попадания первой пули и последней. ----------------------------------------------------- Исправление ошибок: ----------------------------------------------------- 1. Исправлены большие стопки предметов (8 штук в одном слоте). В оригинальном B2B / VME при нажатии ПКМ на стопке с местом на 8 предметов (например, "половинчатых" обоймах 5.56 для Бушмастера) на тактике последний слот заползал под мини-карту. На глобальной карте аналогично, слоты 7 и 8 перекрывались самой глобальной картой. Теперь меню больших стопок корректно отображаются на обоих экранах. 2. Исправлен баг с выходом из машины. В оригинальном VME въезд во вражеский сектор на Фургоне Мороженщика отрядом из 7 и более человек приводил к тому, что на тактике пассажиры свыше первых шести оказывались "в лимбе": зависали в состоянии "в машине", стоя там, куда их распределили при высадке. Чтобы принять управление бойцами, нужно было вручную "выйти" каждого из них из машины, после чего они телепортировались к автомобилю (потенциально попадая при этом под огонь противника). Теперь они нормально распределяются по двум отрядам так же, как были назначены до посадки в авто. 3. Исправлена регрессия в ZVM v1.2: редактор начинал сильно тормозить вплоть до подвисания при открытии списка действий Action Trigger-а. 4. Исправлен баг в ZVM v1.2: на глобальной карте сообщение о некорректном аттаче отображалось в старых координатах (благодарю arheolog за наводку). ----------------------------------------------------- Экспериментальная фича ----------------------------------------------------- 1. По заявкам аудитории добавил поддержку декорирующих боковые чёрные полосы sti-накладок (адаптация под экраны 16*9). Пока это техническая поддержка, без необходимых ресурсов. Для пробы нарисовал соответсвующие накладки только для экрана Настроек. Если кому-то хочется посмотреть, как оно будет выглядеть - вытащите содержимое папки Experimental_wd в папку с игрой и согласитесь на замену. Если есть желание порисовать самому, то мод ожидает накладки в формате 8 или 16 битных .sti файлов с такими названиями в папке Interface: global_map_left.sti / global_map_right.sti (Глобальная карта) laptop_left.sti / laptop_right.sti (Лептоп) options_left.sti / options_right.sti (Настройки) save_load_left.sti / save_load_right.sti (Сохранение / Загрузка) main_menu_left.sti / main_menu_right.sti (Главное меню) credits_left.sti / credits_right.sti (Авторы) map_splash_left.sti / map_splash_right.sti (Загрузочный экран) new_game_left.sti / new_game_right.sti (Новая игра) ng_options_left.sti / ng_options_right.sti (Параметры новой игры) |
|
Список изменений в патче 1.4 Beta: Offtop: ----------------------------------------------------- Новые фичи: ----------------------------------------------------- 1. Добавлены механики взаимодействия с предметами в инвентаре сектора: 1.1. ПКМ по предмету в инвентаре сектора теперь открывает его свойства, позволяя разряжать/заряжать оружие (кликом курсором-обоймой по кнопке-колбасе со счётчиком патронов) и снимать/устанавливать аттачменты, не перенося вещь в инвентарь наёмника. При этом используются навыки бойца, выбранного в списке на глобальной карте. 1.2. Можно перезаряжать оружие в инвентаре сектора, кликая по нему обоймами с подходящими патронами. 1.3. Ctrl-клик по предмету в инвентаре сектора автоматически помещает его в инвентарь выбранного наёмника, если есть место. Умеет складывать стакабельные предметы в кучки (например, положить вторую обойму в один слот к другой). 2. Добавлена схема "умного скрытия" крон деревьев. Кроны деревьев, находящиеся над курсором, над выбранным наёмником и над всем видимыми врагами (солдаты, кошки и вампиры), скрываются автоматически. Обычное выключение всех деревьев кнопкой Т работает, как прежде. 3. Переходы через телепорты (самолёты и лодки) теперь занимают 45 минут реального времени. Логика такая: если есть переход в другой квадрат на карте (G2 -> H2), прибавляется задержка прибытия. Если мы спускаемся в подземелье того же сектора (C2 -> C2_b1), то переход, как и раньше, остаётся моментальным. Некоторые подземелья в игре ведут в соседние сектора (например, спуск в шахту в G2 ведёт в G3_b1) и по новой логике тоже получают задержку в 45 минут. Будем считать, что в этом случае просто коридор длинный. |
|
Скриншоты новых экранов и переведенных строк (снято на версии 1.0): Скриншоты новых HD экранов (снято на версии 1.2): На данный момент доступен базовый дистрибутив версии 1.0 и патчи 1.1, 1.2, 1.3 и 1.4 Beta. Работа над модом продолжается, планируются, как минимум, ещё одно обновление с новым контентом (стабильная 1.4) и, возможно, мелкие заплатки после, если будут обнаружены ошибки. Устанавливается строго поверх Цены Свободы 1.01 c установленным VM Edition 2.1. Подходящая копия VM Edition 2.1 (со всеми фиксами) есть в комплекте. После установки обязательно накатите DDRAW-враппер (ниже). Скачать: Комплект из B2B VME 2.1 и ZVM 1.0 на Яндекс.Диске Комплект из B2B VME 2.1 и ZVM 1.0 в Облаке Майл.ру Патч ZVM до версии 1.1 Патч ZVM до версии 1.2 (не является кумулятивным) Патч ZVM до версии 1.3 (не является кумулятивным) Патч ZVM до версии 1.4 Beta (не является кумулятивным) Оригинальный Back 2 Business VM Edition отдельно Скачать DDRAW-враппер: Для корректной работы мода (и Ja2 в целом) под Windows 7 и старше нужен DDRAW-враппер, иначе она тормозит на тактике, зависает при открытии письма или вылетает после просмотра отчёта R.I.S. (выберите любое из перечисленных). Рекомендую CNC-DDRAW. На разных системах разные версии работают по-разному, поэтому на выбор: - Последняя стабильная от Funky, тестировал лично под Windows 10: на github.
- Специальная сборка для Wildfire (и других модов): на Яндекс.Диске. (Благодарю за наводку Seven и stariy_voyack).
Применение: после установки мода распаковать в папку с игрой. Можно покрутить настройки через cnc-ddraw-config.exe. Рекомендую включить опцию Расширенные настройки / Ограничить частоту кадров.
|
| « Изменён в : 16.09.2026 в 19:01:05 пользователем: Жаба » |
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #1 от 14.07.2026 в 05:47:21 » |
|
уважаемо
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
И тишина...

Пол:  Репутация: +680
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #2 от 14.07.2026 в 08:58:23 » |
|
Ссылка на оригинальный мод: http://ja2.su/mods.php?page=b2b_download Может прикрепите, что бы проще было? --- 2Жаба: Здорово. Я уж грешным делом подумал, что моддинг джаги умер практически (за исключением НО и 1.13), а тут такое. Спасибо. А можно нескромный вопрос: озвучка с помощью нейросетей делалась?
|
|
Зарегистрирован |
Графика для Jagged Alliance
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #3 от 14.07.2026 в 10:53:46 » |
|
2Green Eyesman: Спасибо, ссылки на оригинал добавил. Это первый раз, когда я оформляю страницу мода на форуме, так и знал, что с первого раза что-нибудь упущу В Readme-файле процесс описан подробнее, но если не грузить лишними подробностями, то да. Схема такая: 1. Записал все реплики своим божественным голосом с эмоциональным накалом; 2. Каждому персонажу из B2B подобрал персонажа-прототипа из оригинальной Агонии Власти. Для вернувшихся персонажей, понятно, подбирать ничего не пришлось. 3. Дальше в деле нейросети. Обучаю Seed-vc на озвучке персонажа-прототипа для имитации голоса и обрабатываю все фразы "фильтром". Получается мой текст, мои эмоции и голоса актёров Буки из 99-го года. 2Баюн: Благодарю
|
|
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
И тишина...

Пол:  Репутация: +680
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #4 от 14.07.2026 в 11:07:41 » |
|
14.07.2026 в 10:53:46, Жаба писал(a):| 3. Дальше в деле нейросети. Обучаю Seed-vc на озвучке персонажа-прототипа для имитации голоса и обрабатываю все фразы "фильтром". Получается мой текст, мои эмоции и голоса актёров Буки из 99-го года. |
| - а то спрашиваю зачем. Хотелось бы в Метавиру вернуть всех аимовцев с их голосами из первой части. По возможности. Так как проект перевода заглох, то почему бы не использовать нейросети. Вон для мода 2027 на Deus Ex очень неплохо получилось. Хотя там все по умолчанию малоэмоциональные - киберпанк ж. Эх, только вот мощностей моих машин не хватит для нейросетей такого типа. Могу только онлайновыми сервисами пользоваться. Млин, как бы теперь все это на Линуксе запустить... Будем искать ЦС подходящую.
|
| « Изменён в : 14.07.2026 в 11:12:56 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Графика для Jagged Alliance
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #5 от 14.07.2026 в 12:00:52 » |
|
2Green Eyesman: Я наоборот искал сетку, чтобы можно было локально поставить И не платить за пользование или морочиться с загрузкой файлов. Требования весьма скромные - RTX 3060 достаточно для реалтаймового копирования голоса. У меня 3060M, мобильная версия с 6 Гб Vram, но для не-реалтайма и её хватило с головой. Конкретно Seed-vc можно запускать вообще без видеокарты, на процессоре, и под Линухом она тоже работает, никаких проблем. Единственное - я не пробовал обучать на одном языке, а генерировать на другом. Если план в том, чтобы наёмники в Метавире заговорили голосами из JA1 по-русски, то будет много головняка с невыговариваемыми звуками. Я в своём прожекте намучался с тем, что персонажи постоянно картавили и шепелявили: если в файле-образце нужных звуков нет, или они произносятся нечётко, сеть начинает разговаривать "с полным ртом горячей картошки". В принципе, решаемо повторной обработкой и сборкой одной фразы из десяти дублей в аудиоредакторе (как я и сделал), но придётся повозиться.
|
| « Изменён в : 14.07.2026 в 12:02:09 пользователем: Жаба » |
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
И тишина...

Пол:  Репутация: +680
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #6 от 14.07.2026 в 12:13:27 » |
|
14.07.2026 в 12:00:52, Жаба писал(a):| RTX 3060 достаточно для реалтаймового копирования голоса |
| - у меня 1050. Так что... так что. 14.07.2026 в 12:00:52, Жаба писал(a):| Конкретно Seed-vc можно запускать вообще без видеокарты, на процессоре, и под Линухом она тоже работает, никаких проблем. |
| - да? Надо попробовать.
|
|
Зарегистрирован |
Графика для Jagged Alliance
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #7 от 14.07.2026 в 13:16:24 » |
|
14.07.2026 в 10:53:46, Жаба писал(a):| Обучаю Seed-vc на озвучке персонажа-прототипа для имитации голоса и обрабатываю все фразы "фильтром". |
| я пытался на какой-то нейросетке Кульбу из ЦС апнуть до Кульбы из АВ, чот два дня собирал собирал образец, в итоге так ничо и не родил
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #9 от 14.07.2026 в 17:11:34 » |
|
2Жаба: голос то один, в ЦС качество обрезали. А потом в Голде переозвучили
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #10 от 14.07.2026 в 19:52:59 » |
|
2Баюн: А, понимаю. Эти извращенцы чего только не делали с озвучкой-то. Во время работы над ZVM я с ужасом понял, что Спека для АВ, ЦС и Золотой Серии озвучивали три разных человека. Так что уже ничему не удивляюсь Попробовал. Схитрил: обучил сетку на АВ-Кульбе, а для обработки подсовывал одну и ту же ЦС-фразу и как источник текста, и как референс. А чтобы не пердело, выкрутил степень обработки на максимум. В теории так интонации должны сохраняться лучше. Послушай вот несколько тестовых реплик, насколько тебе это понравится. Я сам-то не звукач ни разу, не отличу пиво от шампанского (с): https://disk.yandex.ru/d/1d85pjo1y1tbxA На легкую картавость можно пока не обращать внимания.
|
|
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
arheolog [а здесь кости не пробегали?]
Bananan
(!) +1
Пол:  Репутация: +450
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #11 от 14.07.2026 в 20:27:37 » |
|
После возвращения с экрана, показывающего отчет РИС, задание на игру и отчеты Одиссея, игра виснет.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #13 от 14.07.2026 в 21:17:31 » |
|
2arheolog: Блин, а ведь думал, положить или не положить эту штуку в комплект. Сама по себе эта беда к моду не относится, но как помочь проблеме я знаю. Нужен ddraw-враппер. Без враппера на Windows 7 и новее Ja2 всё равно не работает нормально, поэтому я как-то предположил, что враппер у игроков уже есть. Есть разные версии, но я пользуюсь вот этим: https://disk.yandex.ru/d/Sq5FgLnDRcqPQw Просто распаковать в папку с игрой. Через cnc-ddraw config.exe можно настроить настройки, но должно нормально работать и с теми, что есть. Тот факт, что окно Файлов отображается как маленькая фитюлька по центру экрана, я починить никак не смог, видимо, разрешение 640*480 в него как-то очень жестко прописано. Но это и в оригинальном моде так же работает.
|
| « Изменён в : 14.07.2026 в 21:19:01 пользователем: Жаба » |
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #14 от 14.07.2026 в 21:25:31 » |
|
2Green Eyesman: Да, скорее всего дело в том, что у тебя VM Edition не 2.1, а старше (в смысле, более низкой версии, 2.0, может быть). Если не ошибаюсь, VM писал, что они не сразу навострились наёмникам на сайтах имена и картинки менять. Попробуй на чистую ЦС распаковать VME из моего архива, и ZVM поверх неё. У меня версия VME точно последняя, с ней таких проблем не будет. Quote:Ах, да. Озвучка местами прикольная получилась. Эти акценты, как в российских фильмах, когда хотят иностранца показать с карикатурным произношением. |
| Хех, это я ещё выбирал такие, чтобы более-менее по-русски звучали. Буковцы там при записи отрывались во всю, порой такие псевдо-акценты выдавали, етить-колотить просто
|
|
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #15 от 15.07.2026 в 00:52:45 » |
|
Польский акцент русского по версии Буки - я засЕк злых врАгов. Польский акцент русского ирл - белорусский.
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #16 от 15.07.2026 в 06:01:20 » |
|
14.07.2026 в 19:52:59, Жаба писал(a):| Послушай вот несколько тестовых реплик, насколько тебе это понравится. |
| Ну оно точно четче стало, хотя "шипение пластинки" все равно прослушивается. надо на боевых посмотреть, где Кульба покрикивает. 14.07.2026 в 19:52:59, Жаба писал(a):На легкую картавость можно пока не обращать внимания. |
| легкий "амэрыканскый" акцент
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
arheolog [а здесь кости не пробегали?]
Bananan
(!) +1
Пол:  Репутация: +450
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #17 от 15.07.2026 в 21:04:50 » |
|
14.07.2026 в 21:17:31, Жаба писал(a): Помогло. У Бычка на сайте Мерка, фото Айры.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
И тишина...

Пол:  Репутация: +680
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #18 от 15.07.2026 в 21:16:38 » |
|
2Жаба: Выяснил в чем проблема... в Линуксе. Я забыл, что в этой проклятой ОСи файлы с одинаковыми названиями, но в разном регистре - это разные файлы. Теперь все папки ковырять и сравнивать. Вот какой дегенерат такое придумал. --- У Грина, когда он врага увидел, фраза "Мразь" вообще отличается от его озвучки. Так разве должно быть?
|
| « Изменён в : 15.07.2026 в 21:24:37 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Графика для Jagged Alliance
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #19 от 15.07.2026 в 23:29:34 » |
|
2Баюн: Хорошо. Давай я поближе к концу недели отпишусь, попробую немножко похимичить с файлами. Иначе обработать. Сделаю новый тест на "боевых" фразах. 2arheolog: Хм, это странно. Дело в том, что я как раз сейчас смотрю на сайт M.E.R.C. и с анкеты Бычка мне улыбается сам Бычок. Айрина фотка у Айры, Бычковая у Бычка. Да я фотки-то и не трогал, только текстовые описания и озвучку по большей части. Посмотри плз, в порядке ли у тебя остальные портреты M.E.R.C., и в A.I.M. у Биггинса нормальная фотка отображается, или там ЭмДи? 2Green Eyesman: Тюю... Да, регистр - это проблемно. Я видел там и папки, и файлы с разным регистром. Не прям "очень-очень много", но были. Касаемо фразы "Мразь" у Грина: да, в оригинальном BATTLESOUNDS из VM Edition есть такая фраза у бойца. Но эти BATTLESOUNDS набирались VM-ом из реплик других наёмников (т.е. позаимствованы у кого-то из Агонии Власти) по принципу "слепила из того, что было". И едва ли отражают характеры персонажей. Грин во всех остальных своих фразах (NPC_SPEECH и SPEECH) ни разу не ругался и вообще косит под а) шибко умного и б) малоэмоционального. Сочиняя и записывая ему BATTLESOUNDS, я отталкивался именно от этих текстов.
|
| « Изменён в : 15.07.2026 в 23:32:48 пользователем: Жаба » |
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
arheolog [а здесь кости не пробегали?]
Bananan
(!) +1
Пол:  Репутация: +450
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #20 от 16.07.2026 в 21:07:00 » |
|
2Жаба: У всех свои фото, кроме Бычка. У Айры при обнаружении врага в аудио упоминается Дейдрана, в титрах нет. Аудио не исправлялось или у меня еще один артефакт?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #21 от 16.07.2026 в 21:38:13 » |
|
2arheolog: У Айры все реплики, где она упоминает Дейдрану, её армию или Арулько, заменены. Единственное исключение - где она говорит о смерти кого-то из повстанцев, но т.к. их в моде нет, это аудио не используется. Список измененных фраз такой: Offtop: 01 Армия! Я знала, что мы встретимся с ними рано или поздно. 01 Я знала, что мы встретимся с ними рано или поздно. 03 Еще один питомец Дейдраны. 03 Еще одно порождение ада. 04 Я знаю, Дейдрана стоит за этим. Мать-природа не порождает демонов ада. 04 Я не представляю, что может стоять за этим. Мать-природа не порождает демонов ада. 14 Невыносимая боль... Пошлите письмо моей семье в Бруклин. Расскажите им, как я умерла... в борьбе за справедливость. 14 Невыносимая боль... Пошлите письмо моей семье в Бруклин. Расскажите им, чем я закончила, пойдя убивать... За деньги. 21 Может, мне пора домой? Может, войны хватит? 21 Возможно, я была не вполне готова к карьере наемника... 41 В Арулько не все такие. В Арулько есть достойные люди. 41 Когда я воевала в Арулько, меня окружали гораздо более достойные люди! 45 Я американка, но я не люблю американцев. Вы же не можете представить себе американские войска, идущие на помощь этим людям? Как вы думаете, кто вооружил армию Дейдраны? 45 Я американка, но американцев не люблю. Вы же не можете представить себе американские войска, помогающие этим людям? Дядя Сэм скорее подзаработает, продавая оружие всем сторонам конфликта. 58 Из-за таких вот людей я и остаюсь в Арулько. 58 За таких людей я готова и убивать, и умирать, и отправиться в ад. 65 Мы очистили сектор от людей Дейдраны (в VM Edition - Мы очистили сектор от врагов.) 65 Оппозиция уничтожена, сектор чист. 69 Знаете, я сомневалась в вас, Мигель всегда в вас верил. Теперь я понимаю - вы отлично работаете. (в VM Edition - Знаете, я сомневалась в вас, но теперь понимаю, что вы отлично работаете.) 69 После работы в Арулько вы заслужили моё доверие. Но эта операция вызывает подлинное восхищение. Даже учитывая... Фактор Чивалдори. |
|
Цифра слева - номер файла. Адрес - Speech\045_0[номер_файла].wav Посмотри, если у тебя что-то не совпадает, значит, что-то установлено неправильно. И... У Айры нет фразы, где она поминает Дейдрану, когда видит врага. С Дейдраной есть фраза, которую она говорит при зачистке сектора.
|
| « Изменён в : 16.07.2026 в 21:38:56 пользователем: Жаба » |
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #23 от 19.07.2026 в 22:57:02 » |
|
2Жаба: Спасибо. щас почти отлично, если не вслушиваться и не знать что нейронка, выдают только ВРРРАта великих озер
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #24 от 20.07.2026 в 12:04:02 » |
|
2Баюн: Картавость и шепелявость лечатся повторными прогонами и склеиванием результатов в Audition. За время работы над ZVM я уже привык, что конверсии "в один клик" не получается Как народ генерировал длинные озвучки, вроде Phantom Liberty какой-нибудь, даже не знаю. Если нравится, могу сделать Кульбу в таком духе целиком.
|
|
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #25 от 20.07.2026 в 13:08:24 » |
|
20.07.2026 в 12:04:02, Жаба писал(a):| Как народ генерировал длинные озвучки, вроде Phantom Liberty какой-нибудь, даже не знаю. |
| а там никак это не выслушивалось
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #26 от 20.07.2026 в 13:09:47 » |
|
20.07.2026 в 12:04:02, Жаба писал(a):| Если нравится, могу сделать Кульбу в таком духе целиком. |
| давай, кульба нам пригодится. Я еще для Но посмотрю, чо там у меня нейронкой сделано, скину, если ты не против, чтоб под ориг причесать.
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #27 от 20.07.2026 в 15:01:31 » |
|
2Баюн: Ок, займусь. Да, закидывай, что будет. Я думал ещё Сергею Громову нормальные battlesounds записать, а то у него там какой-то англичанин с глазами навыкат отдувается. Серёгу же в NO ещё версии 1.0RC портировали, можно будет порадовать любителей двух модов сразу.
|
|
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
arheolog [а здесь кости не пробегали?]
Bananan
(!) +1
Пол:  Репутация: +450
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #28 от 21.07.2026 в 23:31:47 » |
|
2Жаба: Все выделенные тобой файлы установлены правильно. В игре не знаю, но в плеере не проигрываются файлы 017 029 030 032 044 049 050 053 054 055 Фраза с упоминанием Дейдраны - Мы не одни, Люди Дейдраны рядом - при начале боя, это файл 059
|
| « Изменён в : 22.07.2026 в 09:16:23 пользователем: arheolog » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #30 от 24.07.2026 в 22:19:13 » |
|
у меня какой-то ультрабаг. не жмутся кнопки в лаптопе. и на страт экране. то есть нажатие происходит, анимация происходит, звук происходит а эффекта не проитсходит. верно и для VM и для ZVM, обычная ЦС работает через враппер cnc-draw (заодно удивился при импорте, куда подевался ИМП, а потом вспомнил, что я без него играл и за ГГ у меня Гвоздь)
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #31 от 24.07.2026 в 22:26:54 » |
|
2Жаба: кстати, я нашел потерянные озвученные баттлсаунды для Импа4, который "меня достали", к которому пришивают то от мигеля озвучку, то "чума-ништяк" Импа 3 АВ ( и некоторые любители Голды даже считают ,что Чума-ништяк это Имп4) она лежит в архиве Speech ЦС, тоже *пипец* до 10к качества. мб ее можно апнуть и выложить? https://disk.yandex.ru/d/f1jb144iiI55kg
|
| « Изменён в : 24.07.2026 в 22:37:41 пользователем: Баюн » |
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #32 от 28.07.2026 в 12:54:40 » |
|
2Баюн: Воистину, богата игра багами, у меня такое тоже разок было, но я даже не понял, чем вызвалось. После перезапуска игры пропало. Ну, пропало - и пёс с ним. Quote:Кстати, я нашел потерянные озвученные баттлсаунды для Импа4, который "меня достали", к которому пришивают то от мигеля озвучку, то "чума-ништяк" Импа 3 АВ ( и некоторые любители Голды даже считают ,что Чума-ништяк это Имп4) она лежит в архиве Speech ЦС, тоже *пипец* до 10к качества. мб ее можно апнуть и выложить? https://disk.yandex.ru/d/f1jb144iiI55kg |
| О, хорошо. Чуть попозже займусь обязательно. Сейчас собираю патч для ZVM, множество мелких правок, всё же должно быть красиво. Как закончу с ним - займусь правкой озвучки. Тут занятный баг нашёлся. Есть в моде такой перс, Стив, российский разведчик, который прикидывается геологом. Он выписывает квест на убийство арабских террористов в Траконе. Ок, прибываю на место, нахожу двух неписей, общаемся - наши клиенты. Разматываю их и заглядяываю в журнал. А там такие записи: 1. Брошенная шахта mine was shut down 2. Арабские террористы уничтожены. 3. Абдулла мертв 4. Алим мертв Абдулла и Алим - это их имена, тут всё ок. Второй пункт немного багует - сообщает об убийстве террористов не в момент их непосредственного умерщвления, а когда драка начинается. Ну ок, перепишу в Quests25.edt на "Обнаружил террористов" или "Вступил в бой с террористами". Но что за ересь в первом пункте и причём тут вообще шахта? Причём сообщение появляется в момент, когда ранишь одного из террористов, даже убивать его не требуется. Начинаю разбираться. Оказывается следующее: 1. Террорист Абдулла [NPC 148] - по сути рескин начальника шахты Мэтта из Альмы. 2. Формально шахт в UB нет, но одна, Заброшенная, всё же есть. 3. Логика общения с главшахтёрами в UB не используется, но на уровне движка есть и никуда не пропала. Теперь следим за руками: Т.к. в списке шахт UB шахта только одна, Заброшенная, Мэтт автоматически назначается её руководителем. Когда я стреляю в Абдуллу, с точки зрения игры стреляю в Мэтта. Игра определяет произошедшее как атаку на главшахтёра и выполняет соответствующий код: шахтёр "обиделся", шахта перманентно закрывается. Об этом и делается запись в журнал: Брошенная шахта mine was shut down. "Брошенная шахта" я перевёл для отображения на карте, а остальной текст не трогал - я-то думал, что вся эта ерунда с шахтами не потребуется уже. По итогу получается такое мусорное сообщение, некрасиво. Ну, что же, благо исходники JA2 в общем доступе, всё можно проверить. Есть такая функция, которая проверяет, не шахтёр ли выбранный NPC. В ubprofile подставляется ID персонажа, в нашем случае "148": Code:BOOLEAN IsProfileAHeadMiner(UINT8 ubProfile) switch (ubProfile) case FRED: case MATT: case OSWALD: case CALVIN: case CARL: return TRUE; default: return FALSE; |
| Ищем подходящее HEX-значение в экзешнике, и патчим, чтобы "case MATT" всегда возвращало FALSE, ровно один байт. Вуаля! Мусорное сообщение пропало. Честно говоря, не ожидал такого. Но получилось весело
|
| « Изменён в : 28.07.2026 в 12:57:23 пользователем: Жаба » |
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #33 от 28.07.2026 в 13:50:29 » |
|
28.07.2026 в 12:54:40, Жаба писал(a):| После перезапуска игры пропало. Ну, пропало - и пёс с ним. |
| я так и не завел(
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #35 от 28.07.2026 в 19:52:33 » |
|
2Жаба: десятка, других врапперов не пробовал, только настройки менял
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #37 от 29.07.2026 в 21:55:40 » |
|
2Жаба: dg vodoo чет не канает. на голде запускается, но там те же приколы, что у Гринайза
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #39 от 04.08.2026 в 22:09:06 » |
|
2Жаба: ля, завел. надо было враппер поверх мода накатить, видимо где-то что-то бьется
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
stariy_voyack [оловянный солдатик]
Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +28
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #40 от 09.08.2026 в 06:11:01 » |
|
А я давно писал у Севена про про эту снс! Что эта оф.версия с гитхаба у Фанки работает с ваеильными версиями, Нацюйопсами_Метавирами и нестабильными релисами с Гитхаба 1дот13 и всякие другие "ванильные" 13 Речь идет про директ3д и neighborhood-как-его-там. Но кажется про остальные опенЖЛ тоже. Сейчас не помню. В остальных случаях: Джа2005, Один13, Валдфаеры, этот мод просто виснут при "новом сообщении" и ничего не жмется. Тут только альт+х Помогает какая-то модифицированная версия врапера с пометкой (wildfire) найденная чисто случайно у Севена в архивах с Ja2005. Вот эта штука отлично играет с этими играми и новое сообщение удается преодолеть. Вместо Дирет3Д правда опенGL но все тот же neighborhood, но картинка при этом такая пиксельня и сочная как я люблю. Не замыленная. Что придает определенныйшарм игре как на мой вкус. Я пошел еще дальше в моем расследовани и переустановил винду дабы узнать как запускается мой любимый Джагет Альянс без драйверов вообще на голой ОСи. Оказалось что никак. Пишет ошибку 00000000х666 Но! СНС-Дрравв исправляет это досадное недоразумение! Версии Джа которые раб. с враппером от Фанки играются без ограничений. Нукак без ограничений, на голой Вин10 доступны тольк 640, 800х600 и 1024 разрешения. Гу и звука нет конечно. Но в остальном все круто, я довольно долго залипал пока не поставил дровишки на видяху. А вот снс с пометкой (wildfire) тормозит ужасно. А с дефлтным вообще не запускает "НОВОЕ СООЩЕНИЕ" в лаптопе. такие дела Еще игруля виснет при нажатии "файлы" помогает вернуться в Каррото только манипуляция свернуть-развернуть. Мод крутой. Я себе подыскал 209 имп японочку где то на развалах фтп под 56 голос. Огорчают только гранаты, никакого тактического разнообразия они не оставляют. Только отошел от Валдфаера пятого и вот снова
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #41 от 12.08.2026 в 00:53:48 » |
|
2stariy_voyack: Так, по итогу рекомендуешь для модов, скажем так, менее известных, ставить не последний враппер Funky, а хитрошопый от Wildfire? Мои экспериметы, если честно, не подтверждают таких выводов: играл на версии CNC-DDRAW от 2022 года в несколько модов подряд - WF, SJ, B2B - и было нормально, разве что после сворачивания игры камера переставала двигаться Но это было на "нормальной" Windows 10 с драйверами и целым набором разного гов... полезного софта, что нарос за 5 лет использования системы. Quote:| Только отошел от Валдфаера пятого и вот снова |
| У самого так же получилось - закончил WF, потом подряд пробежал оригинальную ЦС, Shady Job, и вот теперь Back 2 Business. Как говорится, одним коготком зацепиться - и всей птичке смерть
|
| « Изменён в : 12.08.2026 в 00:54:54 пользователем: Жаба » |
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
stariy_voyack [оловянный солдатик]
Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +28
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #42 от 12.08.2026 в 05:58:05 » |
|
2Жаба: Ну конечно! Ведь не просто так его придумал кто-то. В соседней ветке, сообщение от Севена с яндекс диском, там 4 версии. По моему с картами НО
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #44 от 12.08.2026 в 15:14:50 » |
|
2Жаба: мне кажется, тебе лучше собрать прям готовое поставил-играй, со всеми ресами,
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
SDV [Самосад для Верующих]
Прирожденный Джаец

Пол:  Репутация: +34
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #45 от 13.08.2026 в 12:34:26 » |
|
14.07.2026 в 00:59:51, Жаба писал(a):| Редакция "от Жабы" - это контентный мод, который добавляет русскую озвучку для всех персонажей, исправляет сотни ошибок в текстах, затыкает недоработки в переводе и игровой логике. |
| Попытка сделать прекрасный мод еще лучше в стремлении достигнуть идеала? Такое событие само по себе прекрасно. 12.08.2026 в 15:14:50, Баюн писал(a):| мне кажется, тебе лучше собрать прям готовое поставил-играй, со всеми ресами, |
| Для пользователей не имеющих компетенций, умственных способностей, а также времени, желания и возможностей включать голову, так конечно же было бы предпочтительней.
|
| « Изменён в : 13.08.2026 в 16:33:28 пользователем: SDV » |
Зарегистрирован |
«Если же у кого из вас недостаёт мудрости, да просит у Бога, дающего всем просто и без упрёков, — и дастся ему» Послание апостола Иакова (глава 1, стих 5).
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
И тишина...

Пол:  Репутация: +680
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #46 от 13.08.2026 в 13:48:17 » |
|
2Жаба: А мне можно отдельным патчем. А то еще трафик в наше время не самый дешевый.
|
|
Зарегистрирован |
Графика для Jagged Alliance
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +187
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #47 от 13.08.2026 в 14:08:49 » |
|
13.08.2026 в 12:34:26, SDV писал(a):| Для пользователей не имеющих компетенций, умственных способностей, а также времени, желания и возможностей включать голову так конечно же было бы предпочтительней. |
| ну блин, я лично полторы недели плясал с бубном. да еще и надо восстанавливать озвучку в хорошем качестве.
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Жаба [ДЖАба]
Прирожденный Джаец
Болотный хмырь

Пол:  Репутация: +103
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #48 от 13.08.2026 в 15:29:48 » |
|
2SDV: У меня шило в одном месте. Если вижу, что что-то где-то неидеально, начинают чесаться руки исправить. Когда весной открыл Shady Job и увидел там грамматические ошибки в описаниях предметов, тоже начал на стуле подпрыгивать. Но тогда сумел взять себя в руки и просто поиграл. А потом сел за В2В и... Сорвался 2Green Eyesman: Отдельный патч 1.0 >> 1.1 будет, объём в пределах 20 метров. 2Баюн: Что-нибудь вроде инсталлятора сделаю. Проблема сборок "поставил и играй" в том, что для них нужны универсальные наборы. А у нас уже видно, что на разных системах разные сборки враппера нужны. Спрашивается, как работать в таких условиях?
|
|
Зарегистрирован |
Back 2 Business: ZVM Edition - мой контентный мод для Ja2: B2B VME
|
|
|
Shico [Ой, мама, Шика дам!]
Прирожденный Джаец
важны не ошибки, а их последствия

Пол:  Репутация: +65
|
 |
Re: Back 2 Business: ZVM Edition « Ответ #49 от 24.08.2026 в 20:04:46 » |
|
13.08.2026 в 15:29:48, Жаба писал(a):| Что-нибудь вроде инсталлятора сделаю. Проблема сборок "поставил и играй" в том, что для них нужны универсальные наборы. А у нас уже видно, что на разных системах разные сборки враппера нужны. Спрашивается, как работать в таких условиях? |
| предлагаю готовое решение! подготовить сборку (single click installer или же готовый архив установленной игры с накатанным модом) сразу на Windows 10, чтобы я мог поиграть как только выкачаю архив. не благодари
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
|