A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Другие моды >> Re: Urban Chaos
(Message started by: Wolverine на 14.11.2003 в 06:59:06)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Wolverine на 14.11.2003 в 06:59:06
У Тэйлорской резиденции появился Конкурент

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем gyv на 14.11.2003 в 11:01:34
Да уж. В тейлоровской конкуренции завелся резидент. Мы участвуем в конкурсе "у кого крепче нервы" (кто долше выпускать будет).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем VVA на 14.11.2003 в 17:12:17
Посмотрел скриншот резиденции. И могу сказать, что нарисованно весьма и весьма не хило! Да и внешне, пожалуй будет по круче, чем у того же Ромы ака Romualdas. Но, это БОЛЬШИЕ ЗДАНИЯ, потому хотелось бы взглянуть, что там внутри. Ибо, как уже правильно было сказанно, красота на такитку не влияет. Мало того, такой помпезный тип построек более характерен для древнего Рима, нежели для Южной Америки.  

Однако, должен заметить, что как Урбан Чаос, так и Вайлд Файр ориентированны на ЗАПАДНУЮ ПУБЛИКУ. Которая, как мне кажется, не совем себе представляет, что такое Арулько. Имхо,  Арулько - нечто вроде Бантустана Бопутатсванна, в которой только 11 лет назад началась разработка месторождений драгоценных металлов! Если вы помните, то в отчёте RIS говорилось, что до начала разработки месторождений, Арулько была страной с самодостаточным сельским хозяйством. Ну откуда там может быть такое великолепие, если 11-12 лет назад это было большое село?! Это даже не Бразилия с Аргентиной, и тем более не Москва! Только не подумайте, что мне жалко или завидно! Имхо, просто не стоит отрываться от реальности.
Вот недавно нарисовал pыбацкий посёлок, и вроде как не плохо. Но, Нейрос и ПМ хором сказали: Вова это курорт! И они правы. Теперь же ломаю голову на тем, как там срачь навести, дабы сия карта, хотя бы отдалённо, напоминала рыбацкий посёлок.

Вайлд Файр.
Взять хотя бы аэропорт в Медуне - тип построек более харрактерен для США, нежели для Арулько и Латинской Америки в целом. Тоже самое можно сказать и про остальные карты. Добавте туда же торговлю наркотиками и вообще сюжет.
А не кажется ли вам, что мод, в первую очередь, ориентирован на рынок США?
И не по этой ли причине издатель избрал продукт именно Сергея и Ромы?

Ну а ежели это так на самом деле, то остаётся только поздравить Сергея и Романа с грамотным маркетинговым ходом!

Поправте, коль что не так сказал...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Чингачгук II на 14.11.2003 в 18:22:54
2VVA:
Дело в том, что UC (также как и SJ) можно назвать total conversion. То есть переделаны все (или почти все) аспекты игры - сюжетная линия, место действия и т.д. Так что там больше не Арулько, и пока мод еще не вышел, трудно сказать, как эта "красота" смотрится в общем плане.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ПМ на 14.11.2003 в 19:30:17
Ну, если делать мод типа "тотал конвершен", являющийся по сути аддоном, то я бы тоже большое внимание уделил "красивости", ака внешним эффектам. А самый надёжный способ этого достичь - перерисовать тайлсеты и побольше переделать неписяев.
Этого в UC вроде достигли. А вот насколько они перекроили экзешник - эт уже вопрос... ::)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ПМ на 14.11.2003 в 20:38:15
Насколько я в курсе, они тоже хотели кардинально перекроить экзешник, а-ля НО. Так что при наличии у них в команде свих Кулибиных :), продукт должен получиться отменным...
Правда не уверен, что смогу его когда-нить нормально поюзать, за неимением ничего, кроме Буки... :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Dimitr на 19.11.2003 в 08:04:16
Скринов есть у меня штук 15ть наверное всяких. Перерисовали все круто до невозможности. Еще кстати там где-то валялся скрин с картой метрополитена поэтому есть такое впечатление, что они перемещение на вертолете переделали в метрополитенные поездки или сделали что-то в таком духе (возможно к примеру реализовали концепцию железных дорог, которая вроде бы как заложена в оригинальной джа, но нерелизована сирами.

У меня должен сегодня появиться английский голд и если это чудо на нем будет идти, то надо будет как-то выкачать и такое счастье. Однако чувствую с такими датами выпуска не во что я толком поиграть не успею... :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 28.12.2003 в 13:25:16
2Serj_PSG:
The full size of the mod should be somewhere between 150 and 200 Mb.

Это в полном виде, с роликами, озвучкой и т.п.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем explorer на 28.12.2003 в 13:47:22
я слышал что  189 мегабайт в 9 файлах :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 29.12.2003 в 12:09:13
2explorer:

Quote:
Инсталятор чуть чуть необычный

А в чем необычность? Растолкуй, чтоб ламерам, типа меня, поменьше мучаться пришлось... Я только вечером смогу скачать, так чтоб быть во всеоружии...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем explorer на 29.12.2003 в 14:31:19
Да он зараза в фоновом режиме распаковывать не дает :-)
Да и интерфейс у него досовский полноэкранный :-)
Ну и там выбор папки установки с виндоузовским интерфесом но под досовской графикой сделан :-)
А так инсталятор очень даже хорошо все распаковывает..
Единственная проблема При начале новой игре если не досмотреть до конца заставку(интро) а нажать какую нить клавишу то виснет у меня все :-(
если досмотреть и нажать на кнопку мышки то все нормально :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 29.12.2003 в 14:45:50
2explorer:
Они там какой-то новый патч присобачили - Black Screen Fix. Попробуй?
У меня другая беда: первый кусок с экзеком нормально спасся в отдельную папку. Но ВСЕ остальные скачиваются в какую-то временную (не спрашивая меня, куда спасать!) папку, которую я в компутере не могу отыскать! И чего делать?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 29.12.2003 в 15:11:07
Tailor:
  А попробуй ЕХЕ-шник запустить. Может он сам найдёт всё, что ему надо.  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 29.12.2003 в 15:44:35
2Serj_PSG:
Пробовал. Комп говорит, что нема в нем других файлов...
У меня это уже как-то раз было со "Стрэтеджи Плэнет". Будем надеяться, что вечером что-то изменится...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 29.12.2003 в 15:55:54
Tailor:
  Если инсталлер под ДОСом сделан, то попробуй Pause нажать при попытке разархивации -- м. увидишь по какому пути пытается найти.
  Ещё м.б. качалка в какой-то из своих поддиректориев закачивает по умолчанию. У меня так было. Сделала в папке "Мои документы" подкаталог "Downloads", в нём ещё 5, и по разным тематикам закачивала в один из них. Глянь ещё и такой вариант.  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем explorer на 29.12.2003 в 19:05:56
Я все файлы скачал в одно место..
Попробуй поиском найти по имени файла
Еще на форуме Бирпита написано что возможно что они сохраняются не под теми именами под которыми на форуме вывешены то их тогда надо переименовать..
Блек скрин фикс я сразу же скачал но он не помог..
Сейчас попробую дома поставить под другую операционку посмотрю что по чем :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Clayman на 29.12.2003 в 21:46:39
А! Скалероз, блин:) НА бяке-то этот Урбан пойдет? Или только полный Хаос получится?:)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 29.12.2003 в 21:59:56
Clayman:
  Если карты конвертнуть, то их запихнуть (с тайлсетами) можно, думаю. А так -- АНГЛОФИКАЦИЯ или англичановка.  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Clayman на 29.12.2003 в 22:08:02
Короче сделай сам. 30мегов руссификатора+190 мегов UC:( Пойду копить на англичанку:(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 29.12.2003 в 22:24:15
Clayman:
 Русификатор по минимуму меньще тянет (разговаривать по русски будут), но повозиться с ним надо малость. Но если есть возможность англ. взять -- тогда да.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 30.12.2003 в 09:23:55
gyv:
  ДЛ шла под АВ, и Урбан тоже должен под АВ, а не ЦС идти (только английские).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 30.12.2003 в 09:38:29
2explorer:
Мне пришлось скачать игрище целым куском, так как хоть и нашел, раскиданные по "темпорари интернет файлз" скачанные куски, но вместе они работать не хотели никак... А целый кусок заработал сразу.

2gyv:
2Clayman:
Мод сделан под английскую ДжА2. В предварительном описании сказано, что надо ставить мод ТОЛЬКО на девственно чистую игру. Никаких модов других стоять не должно. Единственно, что сделано не для англоговорящих, так это работа распаковщика на немецком языке. Скоро обещают патч для немцев.

Честно говоря, стОит все-таки доставать аглицкую копию, потому что игра - классная! Вчера сидел до 3 утра... Правда, начальный ролик не впечатляет совсем, рожи у двух нанимаемых неписяев (которых я пока нашел) буквально просят кирпича, оружие нарисовано так, что Кобра и Тантой умерли бы от негодования, моего мерка пару раз не оказалось в секторе, куда он был направлен с двумя другими (эти двое - есть, а моего - нет), еще кое-какие мелочи. Но обо всем этом забываешь, когда начинаешь играть.
Сектора, на мой ламерный взгляд, нарисованы здорово. Враги могут наступать со ВСЕХ сторон, а не ломиться практически по одной прямой. Начало игры - пистолетное, бои на очень короткой дистанции. После роскоши Терапевтического выпадения всего, начинаешь ковырять и холодильники: патронов нету... Вокруг сектора прилета очень неслабые фермы, воевать в которых днем у меня не шибко получалось...
Сумбурные впечатления, конечно, но они ведь первые, так что извиняйте.    

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 30.12.2003 в 09:52:28
2Tailor:
А города новые?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем explorer на 30.12.2003 в 09:57:58
Там города расширены..
Вся карта перерисована..
То есть земли стало больше
Секторов больше
Города от 4 секторов до 12 вроде бы..
Плюс за пределами городов есть если судить по радарной карте что то типа поселков городского типа :-)
Ну и есть метро :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 30.12.2003 в 10:04:40
2explorer:
Все, качаю.

2All:
А вообще, чувствуете, друзья, как весной потянуло? Не на улице, конечно - на просторах Jagged Alliance. После выпуска Unfinished Business был долгий-долгий период зимы с короткой оттепелью - DL и вот почти одновременно выходят полноценные адд-оны - JA2 Urban Chaos, JA2 Shady Job, JA2 WildFire. Это точно весна! Не будем вслух, но ведь за весной обычно лето (JA3 ;))?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 30.12.2003 в 10:12:42
2Viking:

Quote:
вот почти одновременно выходят полноценные адд-оны[/quote]
И пистолетный тоже не за горами? ::)

[quote]А города новые?

Дык сам мод так и называется - Городской хаос. Тама ентих городов - целая куча! Предыстория мне понравилась: в этот раз на нехорошей бабе женился некий Базил Дурак, которого она быстренько отправила к праотцам...

2explorer:

Quote:
Ну и есть метро

Классное, правда? Ты играть-то начал, а то уже вопросы появились. Например, что это за враги-байкеры? Чего делать с ингалятором?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем explorer на 30.12.2003 в 10:26:19
2Tailor: я по чуть чуть играю :-)
Байкеров еще не видел..
Знаю что в метро всякая шпана ошивается и норовит напасть :D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем gyv на 30.12.2003 в 11:11:02
2Tailor: Вот блин... надо искать аглицкую Джа (у меня рус/нем). Если бы под UB - проблем бы не было.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 30.12.2003 в 12:08:05
2explorer:

Quote:
Из Gold Packa  

На Медвежьем форуме народ, у которого Голд пак, жалуется: очень много ошибок с этим модом и много вылетов в форточки...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем explorer на 30.12.2003 в 14:34:41
2Tailor:
У меня пока вылет один был... Когда во время боя в метро пытался спустится....
В принципе есть и оригинальная Джа правда она без патча 1.07 не идет :-(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 30.12.2003 в 17:40:36
2explorer:
Quote:
В принципе есть и оригинальная Джа правда она без патча 1.07 не идет


Т.е. перед установкой UH нужно пропатчить англичанку до версии 1.07?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 30.12.2003 в 18:02:38
Ну вот и я приобщился к  Урбан Хаосу. Скачал, установил. Забубенный сюжет совершенно - вот что меня подкосило. Король Василь Дурак это сильно. Такое я не скоро забуду. Зато навалом нашего оружия  ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 30.12.2003 в 18:10:33
Да, и еще, почитал я тут предыдущие отзывы - не совсем согласен. Стволы отрисованы очень даже ничего. Не все конечно, но большинство. По крайней мере с исходной джагой рядом не лежало, хотя в НО все же посимпатичнее будут. Вот так.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем explorer на 30.12.2003 в 19:49:46
2Viking:
Нет я говорю про свою версию..
У меня не получалось ее запустить без патча до 1.07
Чтобы она не требовала ориджинал СД :-(
А патч 1.07 кроме всего прочего отучает Джа от СД
Надеюсь ответил настолько полно как мог в своем нетрезвом состоянии :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 02.01.2004 в 08:06:40
Ну что, кто-нибудь уже порубился вдоволь в UC? Я, в общем-то приступил, и вот что хочу сказать - Текс  это просто машина для убийств. Взял я в команду Ивана, конечно, в аэропорту нанял хряка Розбада, а следующим стал Текс, который, что очень здорово, денег не просит. Так вот, этот парень с двумя Аграмами фактически терминатор. Уже по трупам превзошел Долвича. А вот со стволами напряг. В метро отобрал АК-47, а патронов к нему очень мало. Пока что это самый крутой ствол в моей команде. В одном из секторов варжина выронил АКСУ, но пришлось отступить в соседний сектор, а вернувшись, я обнаружил что лежавший на земле АКСУ исчез и больше не выпадал.  >:(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 02.01.2004 в 11:41:40
2Genosse:
Я уже взял бывший Драссен и СВПВО.
Понятно, конечно, что переделка - дело непростое, но мод меня несколько разочаровал тем, что все, пока встреченные, ключевые точки на тех же местах, что и в лригинале... И ящик в аэропорту, и Пабло там же, и милицию можно тренировать только в старых секторах, и многое другое, так скажем, предсказуемо...
Порадовали сами сектора и непрезсказуемость их защиты - полиция, гражданские, да и солдаты стреляют очень качественно. До Рубикона и Найт опс им, конечно, еще далеко, но тем не менее...
Откровенный облом прозошел с "превратителями" одного ружжа в другое: я нашел уже 2 маленьких кольта, заказал у Бобика патроны для них, а потом превратил их в коммандо, а патроны-то заказанные к ним не подходят... Можно побродить вокруг сектора высадки. У меня уже 3 АК-47, 3 кольта коммандо, всякие там ЛАВочки, полно глушаков. Вот только лазерок пока не подалось ни одной...
Метро. Модосоздатели не рекомендуют лезть в метро в начале игры. Это, скорее, ее средняя стадия, когда есть хорошее ружжо...
Насчет найма. Я, как всегда, играю только местными. В секторе к югу (?) от высадки можно нанять Грубую Собаку. Неплохой боец, но постоянно ловит первую же пулю, как Гризли - "бэдэсс"...
Вопроосы:
- зачем нужен бумажник?
- как нанять (или чего еще с ним делать) парня-компьютерщика в бывшем Драссене? Он собирает диски Битлов, но что-то мне пока ни один не попался...
что со страшным зверем? Я пришел в его логово на третьем ярусе подземелья, -- а там... НИКОГО НЕТ!
Вот пока первые впечатления, сумбурные. Но мод затягивает, затягивает, ничего не скажешь...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 03.01.2004 в 00:01:25
Народ, кто нибудь сталкивался вот с такой проблемой в Urban Chaos, у меня англофицированая бука, игра виснит намертво, после заставки, пришлось поставить Smackw32.dll с патча 1,7, только тогда заработало, и еще иногда виснит при попытки выйти в меню, у кого  нибудь была такая проблема. :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 03.01.2004 в 14:02:59
Пожалуй, еще скажу пару слов о первых впечатлениях.
Итак, поехали:
1.Саперная лопатка рулит.  :)
2.Кажется, мод побил все рекорды по количеству пулеметов. Есть РПД, РПК-74, ПКМ, Миними, ручник на основе штурмовой винтовки Энфилд - не помню обозначение, и еще по меньшей мере два (а то и три).
3.Можно делать коктейль Молотова и камуфляж.
К сожалению оставили маразматичную штуковину штырь с пружиной.
4.Среди портретов мерков, которых можно кастомайзить под себя, появился мрачный брюнет, взгляд исподлобья. Что, как понимаете, есть хорошо, покольку прежде некого было выбрать – одни педики. Ну, тест прошел, совершенно случайно получил эксперта в скрытности – теперь кое-кто жару получит.
5.Переписаны все биографические сведения о мерках. Весьма удачно, на мой взгляд. Иван, в частности, прозябает и колымит таксистом. Игарь работает в Америке частным охранником и мечтает возродить «команду И». Вот такие дела. Пара мерков перекочевала в алюминиевую галерею. В M.E.R.C. тоже изменения – появилась крутая баба-снайпер из Франции за умеренную плату  :)  На высочайшем уровне стилизован ее портрет.
6. Меркам можно присваивать воинские звания, путем наложения погонов СА (которых в Данубии навалом) на тело мерка в окошке инвентаря.
Tailor Насчет бумажника - поступаю с ним также как с деньгами - в нем могут лежать разные суммы денег от нуля и до ... Короче, берешь его мышью и подносишь к кнопке "положить на счет" в окне инвентаря. Далее - как обычно.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Clayman на 03.01.2004 в 15:20:49
А как это отражается на самих мерках?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 03.01.2004 в 20:26:30
To Clayman: А вот с этим я пока еще не разобрался. Определенным образом есть привязка к уровню лидерства мерка, т.е. с низким лидерством мерку ничего присвоить не удастся.
Хотя Долвич-старший вроде бы уже майор, на черта ему сержантские погоны, спрашивается. А во внутриигровой подсказке (выскакивает при нажатии клавиши  ''h'') говорится, что выше капитана мерк все равно ничего не получит.

To Viking: Покопался в STI-шках, так даже маршальские (СССР) есть.  ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 03.01.2004 в 21:30:37
2Tailor: Про тварь. Я так далеко еще не продвинулся, но если я правильно понимаю, то это элемент маленького дополнения фантастического содерржния, которое было выпущено позднее, чем сам мод. В настоящее время его можно скачать на медвежьем форуме, размер - метр с кепкой  :) . Ну и, видимо, начать новую игру в фантастическом режиме.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Wolverine на 04.01.2004 в 07:18:05
Поигрался я в энтот Хаос
Вопчем то не кисло , много городских секторов все оружие что видел - новое.
Они даже осушиствили мечту моего детсва - дали помахать самперной лапаткой.
Все сектора вроде бы переделаные или перенесены . В первом же  городе вы сможете увидеть пару сектров из Моны. Пару негородских секторов что я видел тоже новые.
Кто кинул каамень в прорисовку оруужия , все там путево прорисовано.
Вопчем обшее впечатление савсем не плохо

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 04.01.2004 в 07:23:08
2SatanClaws: Форум bearpit. На него можно выйти со страницы  www.strategyplanet.com/jaggedalliance

2Tanto: М-м-м... Урбан, который урбан. Еще он назывался DL2 (Deidrana lives 2), но уж никак не наоборот.  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Narg на 05.01.2004 в 09:44:23
Дошел до дворца где должна быть .....??? (забыл как зовут, вообщем Дейдрана) убил ее бэйджатых помощников, а ее самой нема ((((. Вроде весь сектор облазил, спуска на нижний уровень нету. Где может быть она?? Подскажите кто прошел.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 05.01.2004 в 14:55:58
На медвежьем форуме проскользнула инфа, что если убить Клаудию Папанос, то о сотрудничестве с Тони можно забыть.  >:( Так что поосторожнее с тетей. К сожалению, эта инфа попалась мне поздновато  >:(

2Мелкий Бес: На восточной ПВО отобрал у вражины Драгунова. Выпали АК-47 плюс АКСУ. В секторе южнее-правее высадки валяется ничейный ППШ возле бара, где мотоциклы стоят рядком. Там еще байкеры без видимых причин начинают тебя бычить, а в баре тусуется "Грубая собака". Нанимается без проблем, к тому же у него Кольт М 4 (забыл точно обозначение, просьба не пинать, короче, штуковина типа М16, только покороче) и несколько магазинов к нему. И еще 2 РПО  ;D
В первом метро (где гопоту в  рукопашной надо одолеть) есть потайная комната, где запрятан неплохой дробовик (или не дробовик?, х.з. короче), по виду напоминающий Кольт-коммандо из оригинальной джаги, бьет на 20 клеток). Да, в самом первом сектрое тусуется модифицированный охотник за головами, как бишь его не помню эти г-ые латиносские имена - судя по роже, побывавший на приеме у пластического хирурга  :) Впрочем, колоритный у него фэйс. В загашнике у парняги опять же ППШ. Есть вроде умельцы, которые экспроприируют автомат без смертоубийства.  Гм... Вот вроде бы и все. На первых порах должно помочь. Удачи .

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Narg на 05.01.2004 в 15:20:41
Байкеры нападают именно из за того что ППШ без просу береш!! Там один из байкеров НАНИМАЕТСЯ.
В первом метро действительно есть "кольт командо" (тока с патронами к нему туго).
А отбирать ствол у охотника за головами муторно очень, легче за это время пару секторов зачистить и разжиться оружием по чесному.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Punker на 05.01.2004 в 15:25:03
2Narg:
пробовал в сектор с байкерами заходить 2 раза. днем и ночью. днем они не напали, ночью напали еще до того, как взял ППШ

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Narg на 05.01.2004 в 15:43:27

on 01/05/04 в 16:25:03, Punker wrote:
2Narg:
пробовал в сектор с байкерами заходить 2 раза. днем и ночью. днем они не напали, ночью напали еще до того, как взял ППШ

Я как раз перед баром записался. Сначала взял ППШ, напали байкеры и замочили. После загрузки сейва я сразу пошел в бар где и были смирные мотоциклисты и Нанимаемый чел.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 05.01.2004 в 15:43:30
2Narg: Неа. Они начали палить просто так. ППШ я вообще взял через окно инвентаря, когда сектор зачистил. Кто там нанимается? Rude Dog? Если да, так я про него уже писал. Только он не байкер вовсе, хоть и в бандане. Он, слышь-ко, "военный корреспондент". Посмотрите на его рожу, корреспондент млин, нашелся! С такой рожей только шпалы ворочать.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Narg на 05.01.2004 в 15:51:58
Да нанимаемый чел Rude Dog. Сорри невнимательно прочитал твой топик.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 05.01.2004 в 15:56:38
2Narg: Вообще середнячок по статсам, хотя навыки скрытность и ночные операции это неплохо.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Dimitr на 06.01.2004 в 06:27:21
2Genosse:
Quote:
Вообще середнячок по статсам, хотя навыки скрытность и ночные операции это неплохо.
Имхо эти навыки прикольны только когда статсы в целом высокие, а так... постоянно как у Крылова "Видит око да зуб не ймет" :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Romualdas_Arm на 06.01.2004 в 08:46:41
Кто куда идет а дизайнер посто вскрывает пациента и смотрит как он устроен в аттаче некоторые сугубо субъективные впечатления...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Dimitr на 06.01.2004 в 11:13:02
2Romualdas_Arm: Про дизайн понятно :) Теперь хотелось бы про играбельность Услышать. :) Я вот могу про играбельность Дедрана Ливз сказать что никакая играбельность! А тут как? на сколько оружейная линейка интересна и отвечает боевым задачам в городских боях?, какова роль тяжелого оружия? и т.п.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 06.01.2004 в 12:09:07
2Narg:

Quote:
Байкеры нападают именно из за того что ППШ без просу береш!!

Кто-то писал, что если идти по первым секторам ДО того, как пройдет сообщение о появлении наемников, то ни байкеры, ни бандюки в метро на тебя не нападают.

2Dimitr:

Quote:
Теперь хотелось бы про играбельность

Вообще-то, я пока взял только бывшие (ну не могу пока новые названия запомнитиь!) Драссен, СВ ПВО, Альму и Тиксу. Ночью лично мне воевать что-то не очень интересно: в секторах вокруг Альмы (Трой!) 28 - 30 вражин укладываются с глушаком без проблем... Поэтому начал воевать только днем. Хотя, сидя за стенкой, можно спокойно дождаться по крайней мере половины гарнизона...
Тяжелого оружия пока что-то не попадалось.

2Genosse:

Quote:
если убить Клаудию Папанос, то о сотрудничестве с Тони можно забыть.

И мораль у отряда падает очень быстро... Только что с ней делать-то? Она ведь после разговора автоматически во врага превращается?


Quote:
при всем (не(?) - у кого как-) уважении

???

Кто-нибудь до бывшей Тиксы дошел? Чего с доктором Ганнибалом и медсестрой делать? Нанять удается только двух психов?
А никого не достала необходимость тратить чуть не по полчаса на обыск жилых секторов?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Romualdas_Arm на 06.01.2004 в 12:13:56
To Dimitr.
Пока полноценно оценивать рано слишком мало играл, но  предварительно скажу что пока относительный баланс наблюдается единственное что очень сильно раздражает это абсолютная тупость фрагов - и дело не в базовой версии 1.06 в которой скрипты не очень,  ну не соптимизированы скрипты фрагов на картах и сами карты под АИ - совсем, но все равно затягивает - пока новизной. Хотя графика прокалывается особливо по НПЦ - страх божий...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Мелкий Бес на 06.01.2004 в 13:22:27
Угу. Кстати удалось в Омерте надыбать сайгу и два Аграма. Сектор где в оригинале сидели посидельцы - там есть полицейчкий участок. Так вот, там есть оружейныфй сейф. Если нагло его чистить на глазах у полисов - те начнут стрелять. А если закрыть дверь сейфа - то никто не видит. Можно чистить.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Dimitr на 06.01.2004 в 13:50:57
2Tailor:
Quote:
Ночью лично мне воевать что-то не очень интересно: в секторах вокруг Альмы (Трой!) 28 - 30 вражин укладываются с глушаком без проблем...
Вот это меня и пугает В ДЛ ровно тоже самое  :(

А новизны хочется :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 06.01.2004 в 22:31:18
Народ, очень классная вешь дымовые гранаты, если народ злится кагда береш его вещи, кидаещ возде предмета, ждеш дыма и спокойно берешь вещи, они не обижаются, к примеру ППШ у рокеров берется только на раз.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 07.01.2004 в 02:02:23
Мужики и дамы!
Оченно советую нанимать ХОРОШЕГО взломщика. Сейчас нанял в бывшей Камбрии троицу местных наемников (в центральном подвале - не входе в метро!), но для этого нужно было открыть хитрую дверцу, с которой Роузбад не справился, хотя ремонтные работы у него уже 95...
Физиономии у них, конечно, не ахти, но зато работают они классно! Один из них - Келли, из первого ДжА. Двое других вроде бы новые.
Вообщем получается, что вполне можно играть только местными. К тому же, в этом же подвале можно нанять и других. В следующий раз...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 07.01.2004 в 05:24:30
2ПМ:

Quote:
Киньте мне в приват точный линк на аддон и патчи к нему, плиз.

http://files2.worthplaying.com/jaggedalliance2/JA2UCeng.zip

Я отсюда качал. Но точек скачивания много:
http://download.worthplaying.com/jaggedalliance2/JA2UCeng.zip
http://www.filefront.com/?filepath=/worthplaying/jaggedalliance2/JA2UCeng.zip
http://files3.worthplaying.com/jaggedalliance2/JA2UCeng.zip
http://ja2mods.de/downscript/download.php?id=27

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 07.01.2004 в 09:30:55
Народ! А кто-нить понял, что это за список нужно найти, кто такой Агент Х и где он живет? Мне почта приходит с требованием заниматься не всякой ахинеей типа освобождения страны, а доставкой этого долбанного списка...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 07.01.2004 в 10:49:30
Вот ссылки патчей
http://www.jamodsquad.com/uploads/QuickFix2.zip
http://www.jamodsquad.com/uploads/FIXEXE.BAT
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/strategyplanet/jaggedalliance / SciFiQuestFiles.zip

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 07.01.2004 в 11:47:19
Refiler:
1-й ясно.
Второй догадался посмотрев внутрь.
3-й для чего? Квесты????

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 07.01.2004 в 13:04:04
Serj_PSG
Они не доделали карту с получением робота вот и еще,  вместо жуков теперь роботы, у которых из руки вырывается пламя. и какие-то еще погрешности не помню.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 07.01.2004 в 13:20:26
А метро только для путешествий или оно деньги приносит?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 07.01.2004 в 13:22:23
2Refiler:
С квестами zip-архив большой (это чтобы знать откуда качать -из дома или с работы)?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 07.01.2004 в 13:22:51
Это как оно должно деньги приность? С турникетов, что ли? :) Вроде бы нет.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 07.01.2004 в 14:47:21
2Genosse:
Quote:
Это как оно должно деньги приность? С турникетов, что ли?


А что, идея хороша :). С каждого входящего - по 6 данубиков, глядишь и на пенсию заработаешь.

Нашел баг. Если внутри нового города уходить в тактическом экране из бывшего негородского сектора в городской, то по прибытию отряд теряется в пространстве между секторами. Надо выходить в страт. экран и крутить часики.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Punker на 07.01.2004 в 17:13:08
Сегодня в Н13 увидел и завалил полицейского СКВОЗЬ стену.... забавно))))

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Romualdas_Arm на 07.01.2004 в 18:50:58
На картах для того чтобы нервенные игроки не парились в некоторых домах сквозные обзорные зоны - одна на все здание - видишьт всю планировку но есть побочный эффект - стены более не есть препятствие для света т.е сквозь них видно - если стена не каменная то и трельнуть можно - так скть палка о двух концах

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Punker на 08.01.2004 в 11:48:56
еще один прикол. в том же Н13 часа полтора бегал по сектору - не могу найти одного фрага, походу полицейского. все дырки и сортиры облазал - нету((((( >:(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Romualdas_Arm на 08.01.2004 в 13:44:45
А читы на что? Включить и посмотреть по карте сектора куда его болезного закинуло делов то...
Карты некоторых городских секторо в UC  глючные там фраги могут уйти по краю карты в блокированные для игрока зоны за стенами  зданий уходящих за край сектора... Такое лечится только читом - "всех убить"

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Punker на 08.01.2004 в 13:50:43
Никогда в жизни читами не ползовался.... абсолютно честно. а как можно это сделать?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Romualdas_Arm на 08.01.2004 в 14:36:47
переходим в тактически экран нажимаем Ctrl  и удерживая его нажатым другой рукой надалбливаем GABBI
полдучаем сообщение движка:
cheat level two reached

после чего по alt+e можно посмотреть все предметы и живность в секторе - видно как в тактическом экране так и на карте сектора.
а по alt+o убить все что косо на нас смотрит.
Для убийства кошек нужно давить alt+o  дважды для жуков то ли трижды то ли четырежды - не помню, против жуков  сроду не пользовался...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Punker на 08.01.2004 в 14:52:33
2Romualdas_Arm: Огроменный сенкс. приду домой попробую. блин, баги заставляют читерить)))))). а фрага этого я в принципе вычислил - он  действительно может быть только в одном месте куда я попасть немог там дом стоит углом - основанием к краю карты. и к этому основанию я пробраться немогу((((((

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.01.2004 в 04:22:52
Маленький патчик. Если кого-нибудь напрягает в игре постоянно звучащий сигнал "Out of range" (особенно в начале компании, когда нет дальнобойных пушек), то распакуйте этот файл в папку .../Data/Sounds/.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.01.2004 в 06:03:50
Создатели, похоже, изменили скиллы у персов. Подскажите хорошего взломщика-снайпера в А.И.М. или из местных? Ну, и чтобы с починкой справлялся. т.е., такого как Мэджик, но дешевле.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем neyros на 09.01.2004 в 06:51:56
Нанимай Барри и воспитывай его. ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Narg на 09.01.2004 в 07:23:39

on 01/07/04 в 10:30:55, Tailor wrote:
Народ! А кто-нить понял, что это за список нужно найти, кто такой Агент Х и где он живет? Мне почта приходит с требованием заниматься не всякой ахинеей типа освобождения страны, а доставкой этого долбанного списка...
Агент Х живет на острове в правом нижнем углу карты (в каком квадрате непомню) в одном из баров.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.01.2004 в 07:36:39
2neyros:

Quote:
Нанимай Барри и воспитывай его.

Пожалуй. Только надо дождаться его из командировки. Или местных надо рекрутировать (кого, кстати?).

В игре перепутаны картинки ПММ и ПМ. Чтобы это исправить распакуйте прикрепленный файл в папку Data\Interface, заменив находящийся там одноименный. В папке Data\Bigitems переименуйте gun56.sti в gun54.sti и наоборот.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 09.01.2004 в 09:23:35
2Viking:
Нанимаемый в первом же секторе Роузбад может стать очень неплохим взломщиком (и стрелком, кстати), если прокачать ему взрывчатку и МУДРОСТЬ. Проблема только в том, чтобы какую-нить мину найти побыстрее... Правда, он, уже будучи 6-го класса, так и не смог вскрыть комнаты на стадионе в бывшей Камбрии.
Среди мерков, нанимаемых в этом же городе, есть некий Келли. По "официальным" данным, он спец по тихим операциям. А в инвентаре у него изначально имеется набор взломщика, а механика - 69. Это означает скрытый скилл взломщика? Как бы узнать поточнее?

Это мне кажется или на самом деле так: если взломщик не может открыть дверь отмычками и использует найденные ключи, лом, шашку или взрывчатку, его мастерство во владении отмычками уменьшается (на какое-то время)?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.01.2004 в 10:44:17
2Tailor:

Quote:
Нанимаемый в первом же секторе Роузбад может стать очень неплохим взломщиком (и стрелком, кстати), если прокачать ему взрывчатку и МУДРОСТЬ.

Блин, а я на него посмотрел (ну, дебил-дебилом), да дальше пошел. Кто-ж знал, что у них замки везде :)... Самое противное - это автоматический замок. Дверь открыта, зайдешь, прикроешь и все - в ловушке. А если в пылу боя такое случиться, то так материться хочется :). Вот взломщик бы в этой ситуации помог хорошо.


Quote:
Среди мерков, нанимаемых в этом же городе, есть некий Келли. По "официальным" данным, он спец по тихим операциям. А в инвентаре у него изначально имеется набор взломщика, а механика - 69. Это означает скрытый скилл взломщика? Как бы узнать поточнее?

Ну, надо его погонять по замкАм, может и вправду что умеет.


Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 09.01.2004 в 11:10:25
2Viking:

Quote:
дебил-дебилом

Дык у него и силенка - 99!!! Он одним ломом все открывает. Вот только стОит ему хоть чуть-чуть пораниться, все - ломом НИЧЕГО не может открыть... То ли это баг какой-то, то ли задумка "мододеловская", не понимаю.
Но вообще-то в следующий раз я пойду старым путем - сделаю своего мерка взломщиком-электронщиком. В этом моде ведь вместо сканнера какое-то радио надо собирать. Но я пока только батарейки и геймбой нашел, а он, кстати, не часть этого радио, а бывший плейер! После убивства забыл-как-зовут-бабы из лимузина я с его помощью быстренько всем вернул мораль на высочайший уровень...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.01.2004 в 15:06:07
2Punker:
Я почему-то подумал, что нет :-/

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 09.01.2004 в 15:13:24
2Viking:
Там вместо шахт - заводы по производству какой-то гадости. И вместо прорабов ты разговариваешь с "директорами". Денежки-то идут, однако...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 09.01.2004 в 19:22:35
Хех. Там в поясниловках сказано о лекарстве типа виагры, "крепатон", которое поддерживает мировое лобби влиятельных старичков  ;D Типа психостимулятора. Его кстати могут и мерки принимать  8) ::)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 10.01.2004 в 01:05:01
Не знаю, наколько переделан ехе - но замечания по оригиналу:
1) Байкеры - самые обчные Хиксы/Бандюки. Скрипты те же...
2) Автоматические замки одноразовы (после взлома отмычками - не запираются ::))
3) Не можете стабильно открывать двери - не закрывайте их - фрагам все-равно пофиг

Поиграл не много (да и еще на русском ехе - свои заморочки) - Дизайн классный, но вынос первого сектора задолбал: без ополчения проще; скрипты - идиотские.
ЗЫ а ничего, что я поставил на русский Голд???
ЗЫЫ пришлите, кто-нить фонтсы от англичанки (по всей видимости - любой)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 10.01.2004 в 04:37:44
2SatanClaws:
Quote:
3) Не можете стабильно открывать двери - не закрывайте их - фрагам все-равно пофиг


Когда просто по городу ходишь в мирном режиме - конечно, а ежели закрытая дверь - это единственное, что спасет твоего мерка от очереди в тушку :)?


Quote:
ЗЫЫ пришлите, кто-нить фонтсы от англичанки (по всей видимости - любой)

Псевдоархив Fonts.slf от англичанки версии 1.06 - брось в папку Data.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 10.01.2004 в 04:39:47
А это - папка Fonts. Возможно понадобится файл MSS32.DLL, но не знаю насколько он безглючно будет работать с Голдой.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 10.01.2004 в 04:41:46
На всякий случай приложу, тоже от 1.06 - он должен лежать в корневой директории.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 10.01.2004 в 04:45:31
Кто-нить был в секторе d4 (Порт Кип)? Что там вообще происходит - кто с кем дерется? Полиция при поддержке регулярных частей армии vs бастующих рыбаков и наемников?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 10.01.2004 в 08:18:42
Что-то я не могу разобраться с линиями метро... Вхожу в подземку в Порт Ките, а почему-то оказываюсь на станции Дрейка :-/...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 10.01.2004 в 10:27:46
А на буку никто ставить не пробовал ???
Про Вьетнам тоже писали что с Букой не дружит, однако все же игрались во Вьетнам и на Буке.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Punker на 10.01.2004 в 12:06:04
2Sweed:  Я уже неделю на Буке 1.02 играю - кроме вылета при выходе в главное меню больше ни одного серьезного бага. ну только англфицировал и пропатчил ее до 1.07

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 10.01.2004 в 12:30:56
2Punker:
Интересно  ;)
А как ее англифицировать и где взять нужный патч?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Мелкий Бес на 10.01.2004 в 16:15:38
2Sweed:
На Вольном Стрелке, у Юрга, в разделе Файлы Джа 2 там все файлы нужные для переделки в английскую буку. А патч... Патч я с осла снял. Могу прислать если кому надо.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 10.01.2004 в 17:30:53
Sweed
http://freelancer.ag.ru/ja2/download/#buka2eng

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 10.01.2004 в 19:57:28
Я играю на Буковском Голде - никаких проблем, кроме шрифтов не наблюдается, вроде.

Вопрос - в Метро А10, бейджатик начинает ножиком махать. Никаких иных реакций я не видел. Это нормально, или я чего-то не сделал. А то я акуратно вытащил КАР15 оттуда, а затем прокачал на них силу/ловкость. Но, чувствую, что после этого, меня на других станциях начнут обижать :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Мелкий Бес на 10.01.2004 в 20:06:47
2SatanClaws:
А где там кар15 лежит. Я кроме обреза ничего не нашел.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 10.01.2004 в 20:41:51
2SatanClaws:
Пацаны это местные, ларьки в переходе держат. Мочить козлов.

Только на метро пока не езди - пропуск найди.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем neyros на 11.01.2004 в 07:04:06
UC (англ.версия) сделан на базе EXE ja2 v1.07.

Ставить можно на англ. ja2 (любая версия), англ. ja2 голд, русскую Золотую серию v1.12, на англофицированную буку ja2 v1.02. Во всех случаях во избежанию глюков перед установкой мода нужно предварительно поставить англ. патч для ja2 v1.07.

Бросил один взгляд на EXE от UC. Кажется там стоят переделанные патчи от Терапевта: критикал-хит, затрудненное попадание в голову, интегрированная оптика.
Ну и естественно стоит патч Азраэля для стратегической карты.
Исправлена таблица раздачи оружия рандомным врагам.

Размер и местоположение городов остались прежними. То что вы видете на экране стратегической карты - это оптический обман. ;) Просто ребята нанесли разметку городов прямо на картинку страт.карты.

А играть интересно. И по графическому оформлению тайлсетов ребята сделали всех и вся. Молодцы!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 11.01.2004 в 17:20:26
2neyros: Что за патч Азраэля - возможность использовать сектора на море??? (типа, P7)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 12.01.2004 в 08:47:43
2COBRA: У меня УХ встал на Голд Буки, никаких проблем, кроме корявых фраз в озвучке АИМ и МЕРК не замечал. Правда ставил ручками (не инсталятором - он у меня вылетел с ошибкой стек оверфлоу...) - ставится через,.. ну вы меня поняли. ЗЫ еще не менял интрошки.

Кстати - у кого поставлено на 1.02 - у вас проблема не с интрошками???

ЗЫ а почему у КАР15 и М4 патроны не совместимые - ето задвиг у разработчиков, или в реале так???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 12.01.2004 в 10:14:47
2SatanClaws:

Quote:
почему у КАР15 и М4 патроны не совместимые

Не знаю, как в реале, но в игре есть некий Commando Twist, с помощью которого первое ружжо превращается во второе. И тогда патроны первого ко второму уже не подходят.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 12.01.2004 в 10:20:31
2SatanClaws:


Quote:
ЗЫ а почему у КАР15 и М4 патроны не совместимые - ето задвиг у разработчиков, или в реале так

В сети про разные механизмы крепления магазинов у этих двух винтовок ничего не сказано (т.е., похоже, они идиентичные). Значит, разрабы просто не хотели поиметь баг с тремя магазинами под один патрон (или не додумались попросить патч у Терапевта :)).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 12.01.2004 в 12:58:33
2SatanClaws:

Quote:
А что, они какие-то патчи просили или неофициально сперли


Когда Влад опубликовал на западе "Рубикон" с кое-какими патчами от Терапевта, там очень многие игроки рот пооткрывали: "Cool!!!", "Brilliant MOD" и т.д. Им тоже захотелось иметь их в своих разработках, поэтому MOD team вышла на Терапевта и Neyros'a и плодотворно с ними посотрудничала. В результате ряд NO-винок оказался в "Urban Chaos" - затрудненный выстрел в голову, критикал хит, рюкзак, встроенная оптика и может что еще.

А Терапевт обрел собственный итем :).


2All:
Млять! Никогда не увольняйте мерка с приказом оставить снаряжение в А9. Улетая, боец забросит все свое барахло на гору (видимо со злости) - хрен потом достанешь  >:(. Я таким макаром шикарный штурмкомплект потерял... :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 12.01.2004 в 16:12:28
2Serj_PSG:

Quote:
А что за предметик то?

Повязку там видел, ну с красным крестом? Это в честь нашего Великого Кулибина!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 12.01.2004 в 17:04:42
Что дает "Medic Helmet"? Защищенность не увеличивает, вес не уменьшает.  Надежды на то, что драньцы увидев на каске красный крест не будут стрелять по ее владельцу нет никакой. Так зачем он?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 12.01.2004 в 19:34:37
2Viking: Блин, напалм лаунчер рулит - залез на крышу, пару ходов подождал, пока все сбегутся... Все - финита ля комедия - одним выстрелом. А самое главное - у Пса их целых 2(!!!!)

ЗЫ а что полиция на меня обидилась??? ночью что-ли кто-то из них засек :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 13.01.2004 в 04:50:59
2SatanClaws:
Quote:
...А самое главное - у Пса их целых 2(!!!!)


Да я с этим Псом облажался :(. По старой доброй привычке дал ему люлей и отобрал ствол. Перезашел в сектор, вроде все нормально, не обижается. Но это в тот момент. Когда через пару дней в сектор пришла команда сборщиков барахла (те еще балбесы) люлей, в свою очередь, наваляли им. И ведь не ночью пришли, а как положено, днем. Теперь этот сектор - зона ведения огня, а в самой экс-Омерте лояльность застыла на отметке 10%.
Так что найм исключается.

2Терапевт:
Quote:
Мне бы его хоть показали что ли.

Киса его так просто не отдает, а силой вырвать пока сноровки не хватает :).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 13.01.2004 в 05:35:43
2Терапевт:
Как редактировать A.L.I.C.E. (рюкзак)?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 13.01.2004 в 09:11:29
2Viking:

Quote:
Что дает "Medic Helmet"?

Похоже, что только при наличии такой каски появляется возможность превратить спектро-жилетку в коммандо-медик (тогда в ней кроме пластин можно таскать медсумку).
Кстати, забавно, но факт: если превращать спектру в коммандо или страйкер-вест, то пластины в ней остаются тольео если уже там были! СтОит их вынуть, чтобы, скажем, заменить на новые, как всё, фигушки - пластины уже не поместить...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 13.01.2004 в 10:16:43
2Tailor:
Quote:
Похоже, что только при наличии такой каски появляется возможность превратить спектро-жилетку в коммандо-медик (тогда в ней кроме пластин можно таскать медсумку).  

Ну вряд ли при наличии... я и без оной делал.
Посмотрел редактором - туда кроме медсумки еще можно Crepagen и Crepaboost засунуть.


Quote:
Кстати, забавно, но факт: если превращать спектру в коммандо или страйкер-вест, то пластины в ней остаются тольео если уже там были! СтОит их вынуть, чтобы, скажем, заменить на новые, как всё, фигушки - пластины уже не поместить...

Ага, тоже столкнулся. Буквально 3 часа назад переделал все нафик.
Теперь у меня кармашки в броне такие (Armor: attachment):

Striker Vest:                                              Сeramic Plates, 1st Aid Kit, Gas Mask, Wire Cutters
SQD LDR Vest:                            Ceramic Plates, 1st Aid Kit, Gas Mask
ASL Vest:                                                                           Ceramic Plates, 1st Aid Kit      
Commando Vest:              Ceramic Plates            
Commando Medic:  Ceramic Plates, Med Kit, Gas Mask, Crepagen
Spectra Vest:                                  Ceramic Plates            
Guardian Vest:                           Ceramic Plates                  
Kevlar Vest:                                              Ceramic Plates                  
                       
                       
Striker Pants:                                  Canteen, Remote trigger, Monoculars      
Commando Pants:  Canteen                  
                       
                       
Striker Helmet:                               Camo Kit                  
Medic Helmet:                                     Crepagen                  

Более чем доволен - все нужное всегда под рукой.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 13.01.2004 в 10:32:26
2Viking:

Quote:
Посмотрел редактором

Ну, можно было и не смотреть: на описаловках про каждый предмет говорится, что к нему можно присобачить. Там есть ружжо CZ и какие-то цифры, к которому можно только сошки присобачить.
А редактор юзать, хм... Нехорошо... :P
А каску с крестом я как-то дал Грубому Собаку, и тот вдруг стал пулять куда попало, только не в цель. Отобрал. Опять начал нормально стрелять! Или мне просто показалось?
Сейчас начал по-новой: сделал себе перса взломщика/электроника и пошел мочить... коров... А то если заниматься "животноводством" в присутствии других, то у них мораль резко падает... Потом, "накачавшись" и наремонтировавшись, нанял Роузбада и СобакА и пошел на юг за тремя местными наемничками. Потом пойду за Тексом, а оттуда - в Порт Кип. Надо сказать, стало играть гораздо проще, когда сам все можешь открыть. Даже то, что Роузбад открыть не в состоянии.
Кстати, в предыдущей игре у Келли-таки вскрылся талант взломщика: он с навыком ремонтника в 67 открывал то, что было непосильно Роузбаду с механикой 94!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Терапевт на 13.01.2004 в 11:26:25
2Viking:

Quote:
Как редактировать A.L.I.C.E. (рюкзак)?

Смотря как он у них реализован.
Если реализация аналогична моей, то в рюкзак кладётся большинство "мелкослотовых" вещей за исключением явных аттачей, например оружейных.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 13.01.2004 в 11:50:49
2Терапевт:
Похоже, как у тебя.
В рюкзак можно положить все гранаты, все очки, всякие шприцы, камо, отмычки и прочую мелочь. Но я бы хотел вместо много этого ложить туда взрывчатку и пульт управления.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 13.01.2004 в 12:18:51
2Viking:

Quote:
Это коров бить нехорошо  

А куды деваться, если изначальная сила - 60? Этак и ружжо нормальное не поднимешь...
Ты вот мне скажи, коль уж в редакторе копаешься: зачем они новый саперный спец-костюм придумали, если по защитным качествам он хуже обычной спектры, а по весу такой, что не каждый роузбад его напялить сможет?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 13.01.2004 в 12:20:01
И еще вопрос: кто-нить понял, на что надо единоразовый пульт с кнопочкой направлять?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 13.01.2004 в 13:17:21
2Tailor:

Quote:
Ты вот мне скажи, коль уж в редакторе копаешься: зачем они новый саперный спец-костюм придумали, если по защитным качествам он хуже обычной спектры, а по весу такой, что не каждый роузбад его напялить сможет?


На то и нужен, что если изначальная сила - 60, бегать в этом костюме надо по горам, а не коров лупить :).


Quote:
И еще вопрос: кто-нить понял, на что надо единоразовый пульт с кнопочкой направлять?

На что похож?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 13.01.2004 в 13:30:40
2Tailor:
А вообще, на машинах силу качай... или на кисках - все одно честнее.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Чингачгук II на 13.01.2004 в 14:02:44

on 01/13/04 в 06:35:43, Viking wrote:
2Терапевт:
Как редактировать A.L.I.C.E. (рюкзак)?

В MyWeapons.txt правишь колонку Unknown между Size и Price. 1 - аттачится, 0 - не аттачится.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 13.01.2004 в 14:43:45
2Чингачгук II:
Аттачи пропадают :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ПМ на 13.01.2004 в 15:24:08
2Viking:
Они и должны прпадать. На движке Джа вложенность аттачей НЕВОЗМОЖНА. :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Чингачгук II на 13.01.2004 в 15:25:41
2Viking:
Что значит пропадают?
Типа, оружейные аттачи, если пушку в рюкзак положить? Ну это не новость, ПМ уже ответил почему. В НО ведь тоже самое. Вот потому в Хаосе по умолчанию и не возможно класть такие вещи в рюкзак. Что будет если поставишь 1 для денег и обойм, наверно говорить не надо  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 13.01.2004 в 17:04:35
Где в городе Sheraton начальник плантации?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 13.01.2004 в 22:35:32
Что за параметры пишут в описании оружия - Draw (это вроде штраф на вскидку), и burstpen???

В секторе C5 на меня напали какие-то гражданские в синем - думал копы, но в секторе D6, после этого, копы на меня не нападали. Байкеры тоже ведут себя спокойно.

Что нужно сделать для Бронского сотоварищи - что за тема с журналистом?

Зачем нужно машинное масло?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Чингачгук II на 14.01.2004 в 00:22:43
2SatanClaws:

Draw - ОД на вскидку, burstpen - штраф стрельбы  очередью.

Quote:
Зачем нужно машинное масло?

Чтобы наборы камуфляжа пополнять.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Stalker на 14.01.2004 в 01:27:52
Не подскажите что за глюк: города остались с прежними названиями,а также какая то лабуда происходит с оружием , в руках макаров а на картонке не то акм не то еще какая то хрень,и с другой аммуницией не известь происходит что!! Что бы это могло быть???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 14.01.2004 в 01:40:42
2Stalker:
Quote:
Не подскажите что за глюк: города остались с прежними названиями,а также какая то лабуда происходит с оружием , в руках макаров а на картонке не то акм не то еще какая то хрень,и с другой аммуницией не известь происходит что!! Что бы это могло быть

Глючит игра, похоже. Патч 1.07 ставил?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Ларсен на 14.01.2004 в 02:09:07
2Stalker:
Quote:
какая то лабуда происходит с оружием , в руках макаров а на картонке не то акм

Во-во. Прям с самого начала. Сгенерил перца дали ему ствол М-449 Викинг а на картонке точно АКМ. Ставил на Буку Голд. Она вроде как уже 1.10 или 1.12, так что патчей не ставил, а что надо все равно?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 14.01.2004 в 05:39:48
Кто там доказывал, что на Голд МОД нормально встанет :)?
Проверьте Wedit'ом и Sti-veiw'ером соответствие формы и содержания.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 14.01.2004 в 05:40:49
2Ларсен:

Quote:
Сгенерил перца дали ему ствол М-449 Викинг


А с чего это вдруг ему что-то дали? Нормальные наемники в Данубии высаживаются без оружия.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Romualdas_Arm на 14.01.2004 в 05:58:28
Чего вы к 1.07 привязались? Он вообще никаким боком никуда не упирается в этом патче всего лишь исправлен глюк с несоответствием трепа повстанцев местности который иногда случается, все остальные процедуры от 1.06 ничем не отличаются...

На работе ставил мод на английский GOLD 1.10
Дома на буку 1.02, на которую сверху распаковал патч 1.06 eng.

И там и там все картинки на месте...

Смотрите не битые ли у вас архивы самой UC (и все ли вы распаковали , в случае использования альтернативного варианта инсталляции) и точно ли вы все это взгромоздили на чистую игру - без соплей от прочих модов...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 14.01.2004 в 10:22:31
2Чингачгук II:
Зачем нужно машинное масло?

Quote:
Чтобы наборы камуфляжа пополнять.

Это ты серьезно? В медвежьем форуме народ писал, что это вместо шариков: наступил - очнулся - гипс...

2SatanClaws:

Quote:
что за тема с журналистом?

Надо освободить блондинистую девушку-журналистку, отвести ее к Шенку-фотографу, получить от него МОД-лист. Кое-кто говорил, что надо, мол, после этого опять вернуться к редактору, "рассказать" ему и получить какие-то деньги.


Quote:
Что нужно сделать для Бронского сотоварищи

Это синий такой полицай-неписяй? Вроде надо у него ствол отбирать и... кирдык устраивать. Хотя опять-таки кое-кто оставляет его в живых, и тогда полиция остается лояльной.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 14.01.2004 в 11:51:18
Всем привет!
Ребятки я так думаю, что большинство из нас располагает Букой 1,02. Поэтому предлагаю тут опубликовать необходимые и достаточные файлики и патчи для того что бы установить на нее UC. Я прочитал ветки тут и на АГ. Советов много и они немного противоречивы.

Основная их масса сводится к тому что бы сначала поставить англификацию Буки, которая выложена на АГ, затем пропатчить до 1,07 (1,06) и затем ставить UC. Вес англификации большой и скорее всего далеко не все из нее действительно пригодится потому что потом все равно затрется файлами самого UC. Может ли кто нибудь по полочкам разложить, что именно нужно что бы UC корректно работал с Буковскими потрохами?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Чингачгук II на 14.01.2004 в 15:45:32
2Tailor:
Да, машинное масло сделали вместо шариков, потому та фича, о которой ты говоришь, наверно работает.
Но машинным маслом также можно пополнять кам. наборы (об этом намекается и в описании предмета...). А кока-колой пополнять фляжки. Способом "переливания", как аптечки...
Другой вопрос, нужно ли это.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 14.01.2004 в 16:29:29
Sweed
bukaengdesc
engfiles106
engfiles
maps,
Не обязательно battlesnds

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 14.01.2004 в 17:05:23
2Tailor:
Ты главных плантаторов находил? Как их заставить на правое дело работать?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 14.01.2004 в 17:22:01
2Refiler:
Из того что я прочитал на АГ скорее наоборот.
battlesnds нужен обязательно, так как Буки поменяли имена файлов с боевой озвучкой и английский экзешник (и экзешник UC тоже) просто не найдет нужные файлы озвучки для мерков и игра будет вылетать.
А вот нафига ты советуешь качать карты (maps) ???
ты же все равно не будешь их использовать их в UC, там свои есть.
Теперь bukaengdesc
этот архив содержит
BINARYDATA.SLF MERCEDT.SLF   NPCDATA.SLF
prof.dat, титры сообщений мерков и скрипты с титрами непесей  (в UC 100%% все это свое и затрет все вышеперечисленые файлы) поэтому зачем же его качать и ставить перед игрой ???

Хотя BINARYDATA.SLF можно и качнуть потому как в нем много всякой хрени, может что то действительно и нужно.

что такое engfiles106 и engfiles я не знаю, поэтому собственно я и написал свой предыдущий пост.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 14.01.2004 в 17:42:51
2Viking:

Quote:
Ты главных плантаторов находил? Как их заставить на правое дело работать?

Дык а чего их искать-то? Они в тех же секторах, где в ДжА шахтеры были! И разговаривать с ними надо так же - дружески.
В Хаосе этом ты лучше обращай внимание на простых людей: они, как и в английском оригинале, сообщают массу полезной информации ("полезные гражданские"). И где новый летчик - Мистер Гусь - прячется, и кто оружием торгует, и где всякие люди полезные бывают. В этом смысле очень полезен Роузбад, так как дает наводки по сектору при входе в него или после окончания боя. Это именно он наводит, в частности, на местных наемников - Келли, Спайка и Кобру(?).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 14.01.2004 в 17:46:20
2Viking:

Quote:
главных плантаторов

Погоди, погоди... Или это ты про Мигеля и компанию, которые в файлах компутерных? Если про них, то пока еще ни один не попался. Хотя я в первой игре пять городов успел занять. Похоже, их надо на дорогах искать, так как в инфе говорится, что они все разъезжают между городами...
А ты Гамоса с его фургончиком где-нить видал?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 14.01.2004 в 19:43:36
Мне англичанин с толстой харей (из файлов) попался в городе который южнее бывшего Драссена. Тусуется за запертой дверью в компьютерном зале. Враждебным вроде на становится. Я еще весь город не зачистил, потом к нему вернусь. А еще там бродит бывший механик из Драссена опять же, который сообщил мне, что "обмочился в штаны" - когда я с ним во время боя решил пообщаться.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 14.01.2004 в 19:53:49
2Ларсен: Вы что запускаете - ехе Голда, или JA2_UC.exe??? Если голдовый - то ничего удивительного ;D

2Tailor: Его теперь зовут Posti - мне попался в бывшей Моне

А можно ли где-нить разжится No-CD патчем для Хаоса??? (намекающий взгляд в сторону Терапевта ::))

Colt Trigergroup - рулит, но М4а1 очень криво отрисована.
Вопрос - в секторе с Тони, снял с 2х элитников на крышах 2 СВД. На обоих стоит ПСО. Если  разаттачить, то назад прицел не поставишь. Как это понимать - типа ПСО предустановлен, а на ружже - так, очередной взглюк мододелов???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 14.01.2004 в 22:48:02
Sweed
Это обновления до верси 1.05 и до 1,06 а с русской озвучкой battlesnds сколько играл не разу крэш репорта не было

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Stalker на 15.01.2004 в 00:50:07
2Viking: да все поставил , токма вся игруха получается полу руссиш полу енглиш : вообщем полная неразбериха гамиться невозможно

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 15.01.2004 в 03:08:49
2Tailor:
Quote:
Дык а чего их искать-то? Они в тех же секторах, где в ДжА шахтеры были! И разговаривать с ними надо так же - дружески.

Дык, в том то и дело, что нет их :-/... Экс-Читзену взял (Шератон) - все сектора прошел - нету, с экс-Драссеном (Калисто) - та же история. Не сказать, чтобы это сильно напрягает (на отсутствие средств не жалуюсь), но все-таки чувствуется некая ущербность в игровом плане.

Quote:
Погоди, погоди... Или это ты про Мигеля и компанию, которые в файлах компутерных?

Нет, я про бывших шахтеров. Сделай скрин, где мне этих плантаторов можно увидеть в окружающей обстановке.


Quote:
В Хаосе этом ты лучше обращай внимание на простых людей: они, как и в английском оригинале, сообщают массу полезной информации ("полезные гражданские"). И где новый летчик - Мистер Гусь - прячется, и кто оружием торгует, и где всякие люди полезные бывают. В этом смысле очень полезен Роузбад, так как дает наводки по сектору при входе в него или после окончания боя. Это именно он наводит, в частности, на местных наемников - Келли, Спайка и Кобру(?).

Разговариваю (иногда). Впрочем, привык сам нужных человечков искать, без наводок. А местных пока не нанимаю - все-таки игра новая, неизвесная, поэтому полагаюсь на неоднократно проверенных друзей-наемников. Да и нет в стране обладателей скиллов, что были бы так полезны для отряда (к, примеру, учителей (а до Конрада топать и топать) или кидальщиков).

2SatanClaws:

Quote:
Colt Trigergroup - рулит, но М4а1 очень криво отрисована.

Ты в каком секторе Triggergroup нашел?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 15.01.2004 в 04:48:22
В подземельях Калисто КСВК выпадает или ее надо воровать?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 15.01.2004 в 05:20:13
2Tailor:
А Brain в Калисто - это и есть тот самый экс-начальник шахты?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 15.01.2004 в 10:04:56
2SatanClaws:

Quote:
Его теперь зовут Posti - мне попался в бывшей Моне

Мне он попался где-то между Порт Кипом (Сан-Моной) и бывшей Камбрией. Только вот грузовичка никакого при нем не было...


Quote:
А можно ли где-нить разжится No-CD патчем для Хаоса

А разве для Хаоса нужен диск? У меня он изначально без диска работает.


Quote:
ПСО

А эта штука ваще на что-нибудь устанавливается? На драгуновках этот прицел заранее установлен, а я вот где-то надыбал его отдельно, а ставиться он ни что не хочет. Даже на ту же драгуновку.

2Viking:

Quote:
Дык, в том то и дело, что нет их

Они, как правило, в секторах, где есть заводы с большими вентиляторами. Где-то рядом - контора, а в ней - бывший шахтер.


Quote:
А местных пока не нанимаю - все-таки игра новая, неизвесная

Так в том и кайф! Из новичков прекрасно обучают ментов Грубый Собак и Спайк (у него лидерство изначально аж 50!). Келли - прекрасный взломщик, лучше Роузбада. Кобра - лучше Тени. Подбирается ночью практически к любому врагу вплотную, с ломом и кастетом - просто класс! Текс в Хаосе просто прекрасный боец: обоерукий снайпер. Из ручных ПП стреляет гораздо лучше, чем из любого большого ружжа. Двое психов из бывшей Тиксы, а ныне - злобного госпиталя - копия мерков-психов из МЕРКа: душегубы и маньяки, оружующие саперными лопатками лучше ружей. Но один из них неплохой механик. Кстати, Конрада я в бывшей Альме не нашел... За две игры. Может и нету его в Хаосе?


Quote:
В подземельях Калисто КСВК выпадает или ее надо воровать?

У меня она в первый раз выпала из врага в аэропорту (он на крыше сидел), а во второй раз - в бывшей Альме. Только вот патронов к ней нет ни у Тони, ни у Бобика. Пока, естественно. Позднее-то они должны появиться, я надеюсь.


Quote:
А Brain в Калисто - это и есть тот самый экс-начальник шахты?

Шут его знает... Я пока даже названия городов запомнить не могу...

ВОПРОС: А чего делать с Дракулой (в метро в бывшей Камбрии)? Он должен какой-то квест давать, а у меня он только про доктора Мортимера какого-то говорит и никаких заданий не дает. Но судя по тому, что у него на дискуссионной панельке есть "Дать", что-то ему от меня нужно?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 15.01.2004 в 14:11:27
2Tailor:
Quote:
Мне он попался где-то между Порт Кипом (Сан-Моной) и бывшей Камбрией. Только вот грузовичка никакого при нем не было...

Фургончик у него "Mail Service"... обычно рядом.


Quote:
А эта штука ваще на что-нибудь устанавливается? На драгуновках этот прицел заранее установлен, а я вот где-то надыбал его отдельно, а ставиться он ни что не хочет. Даже на ту же драгуновку.

А это снайперский прицел для винтовок - предустановленный и оптимизированный под конкретную винтовку. Снять то его можно, обратно - нет. Поставить можно только на Colt M4A1 да и то, через специальный адаптер.

А местных пока не нанимаю - все-таки игра новая, неизвесная

Quote:
Так в том и кайф!

Кому как - я в первый раз незнакомым людям не доверяю. Хотя, Келли, наверно, возьму - хороший боец, да и скиллы подходящие.


Quote:
Шут его знает... Я пока даже названия городов запомнить не могу...

;D, он сидит в подземельях под экс-Драссеном.


Quote:
ВОПРОС: А чего делать с Дракулой (в метро в бывшей Камбрии)? Он должен какой-то квест давать, а у меня он только про доктора Мортимера какого-то говорит и никаких заданий не дает. Но судя по тому, что у него на дискуссионной панельке есть "Дать", что-то ему от меня нужно?

А у кого этой панельки нет?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 15.01.2004 в 14:43:02

Quote:
ВОПРОС: А чего делать с Дракулой (в метро в бывшей Камбрии)? Он должен какой-то квест давать, а у меня он только про доктора Мортимера какого-то говорит и никаких заданий не дает. Но судя по тому, что у него на дискуссионной панельке есть "Дать", что-то ему от меня нужно?


Там же, в экс-камбрийской подземке много банок с кровью... Может...?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 15.01.2004 в 15:03:06
2Tailor:
Посмотрел я скрипты тезки. Судя по всему, он - просто вставлен для бутафории (типа Тейлора во дворце на Халифе ;D). Не заморачивайся с ним.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 15.01.2004 в 16:04:27
2Viking:

Quote:
вставлен для бутафории (типа Тейлора во дворце на Халифе

>:(  >:(  >:(


Quote:
А у кого этой панельки нет?

Кое у кого вместо этого "купи/продай", вроде...


Quote:
Там же, в экс-камбрийской подземке много банок с кровью... Может...?

Он говорит, что кровь он всегда может принять, но пока она ему не нужна.
Денег у него (при убивстве) не так уж и много, а мораль у того же Келли падает чуть не до нуля. Вообще этот Келли очень из-за всего расстраивается: и коров при нем нельзя мучить, и случайных ментов стрелять нельзя... Отряд он, вроде, не бросает, но все время чего-то мычит, ходит еле-еле, страдает, одним словом...
Кстати, у Спайка есть пушка с гранатометом. В начале игры - самое оно.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 15.01.2004 в 16:11:15
2Stalker: Дошло, до тебя ;D

2Viking: В бывшей Моне - аж 2 штуки + 3 ствола для переделки КАР-М4. Но механика нужна > 60. Иначе нифига не повскрываешь. Правда, если 60 имеешь - махом раскачаешь.

2Tailor: Что такое КСВК???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 15.01.2004 в 16:18:59
2Tailor:

Quote:
>:(  >:(  >:(

:P  :P  :P


Quote:
Кстати, у Спайка есть пушка с гранатометом. В начале игры - самое оно.

Ага, только выстрелов к нему забыли привезти.

2SatanClaws:

Quote:
В бывшей Моне - аж 2 штуки + 3 ствола для переделки КАР-М4. Но механика нужна > 60. Иначе нифига не повскрываешь. Правда, если 60 имеешь - махом раскачаешь.

Ввел меня в замутнение. Ты же сказал у тебя М4А1. А для того, чтобы его получить из М4 нужен специальный девайс (не путать с девайсом для получения М4 из CAR15). Вот я и спрашивал - где ты взял девайс для преределки М4 в М4А1? А ты оказывается свой ствол неправильно обозвал :).


Quote:
Что такое КСВК

Крупнокалиберная винтовка.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 15.01.2004 в 17:33:49
2Viking:

Quote:
только выстрелов к нему забыли привести.

А вот и неправда ваша, дяденька! У него сразу 4 напалма и 2 гранаты. А в меверо-западном секторе бывшей Камбрии еще 2 гранаты...


Quote:
где ты взял девайс для преределки М4 в М4А1?

Я такой девайс нашел в северо-восточном секторе Порт Кипа (Сан-Моны). САР15 превращается в М4 с помощью Commando Twist, а М4 в М4А1 - как раз с помощью этого девайса, кажется он называется Commando Upgrade. Правда, мне помнится, что показатели ружжа при этом почти не меняются. Может быть, штраф на очередь уменьшается? Не помню.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 15.01.2004 в 17:59:47
2Tailor:

Quote:
А вот и неправда ваша, дяденька! У него сразу 4 напалма и 2 гранаты.

2 гранаты - это много?


Quote:
такой девайс нашел в северо-восточном секторе Порт Кипа (Сан-Моны). САР15 превращается в М4 с помощью Commando Twist, а М4 в М4А1 - как раз с помощью этого девайса, кажется он называется Commando Upgrade.

С помощью Commando Upgrade происходит модификация брони, а не оружия :). При его использовании "Спектра" превращается в "Commando Vest". Для переделки CAR-15 в М4 нужен 1:7 twist barrel, а для модернизации М4 до М4А1 требуется уже не 1:7 twist barrel, а Triggergroup. Вот эта штуковина мне и нужна. И если у тебя действительно есть М4А1 (а не М4), значит ты где-то нашел Triggergroup. Где?


Quote:
Правда, мне помнится, что показатели ружжа при этом почти не меняются. Может быть, штраф на очередь уменьшается? Не помню.

Увеличивается кол-вл пуль в очереди, штраф к очереди, престижность и затраты на выстрел, если поставишь гранатомет.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем desants на 15.01.2004 в 18:20:20
2SatanClaws:
КСВК - к сожалению мод не пользовал, а в реале есть такой КСВК - (крупнокалиберная снайперская винтовка ковровская), несамозарядное оружие, схема булл-пап, используются патроны 12,7х 108С (снайперский), хотя и валовым тоже может. Опять же оговорюсь - не играя, не могу быть уверенным, что именно о ней идет речь

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.01.2004 в 06:01:09
КСВК в "Urban Chaos"

[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.01.2004 в 07:16:36
Какие вещи покупает Смитти (Порт-Хип - бывшая Сан Мона)?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 16.01.2004 в 09:11:03
2Viking:

Quote:
2 гранаты - это много?

И еще 4 напалмовых. А вокруг города их как грязи!


Quote:
ты где-то нашел Triggergroup. Где?

Я же говорю: в Порт Кипе в секторе с Тони. Только обозвал я его неправильно, уж прости...

Кстати (а может и некстати?), я вчера тоже сплясал литовский танец в бывшей Камбрии: нету шахтера! И, самое интересное, подвала нету! Правда, мне не удалось не допустить пуска газа на заводе, но ведь я его еще до этого весь облазил, а шахтера не нашел... И куда он делся?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.01.2004 в 09:33:35
2Tailor:

Quote:
Я же говорю: в Порт Кипе в секторе с Тони.


Нету :-/. В каком ящике, не помнишь?

2All:
Если кому нужен, то адаптер для PSO-1 есть в секторе D1.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.01.2004 в 10:33:49
Проверил с читами все сектора Порт кипа. Нет там Triggergroup :(.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 16.01.2004 в 10:53:34
2Viking:
Когда я играл первый раз, то убил под бывшим Драссеном какую-то бабу, из-за которой Тони впадает в расстройство и становится враждебным. Поэтому при заходе в его сектор, пришлось мне Тоню пристрелить. Это я к чему? Это я к тому, что, может, этот тригерргрупп был частью выпавшего из покойника ружжа? Но то, что он там был - точно.
Про читы. Кроме появления надписи "читер" в журнале, они как-то еще влияют на игру?
А ты с читами не проверял наличие шахтеров в секторах?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.01.2004 в 11:08:11
2Tailor:

Quote:
Когда я играл первый раз, то убил под бывшим Драссеном какую-то бабу, из-за которой Тони впадает в расстройство и становится враждебным. Поэтому при заходе в его сектор, пришлось мне Тоню пристрелить.

Сейчас попробую Тони ухайдакать - может что вывалится.


Quote:
Про читы. Кроме появления надписи "читер" в журнале, они как-то еще влияют на игру?
А ты с читами не проверял наличие шахтеров в секторах?

Проверял каэшна :). Нет в секторе шахтеров. Только в Камбрии я еще не был - метро почистил снизу пока. Может у меня шахтер будет стоять как прибитый, не знаю...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Мелкий Бес на 16.01.2004 в 12:32:45
Хмм.
2Viking:
Ты патч поставил?
А детали не у Тони а в магазинчике Бобби Рея в соседнем секторе. Там чувак тебе рассказывает мульку, а в подсобке у него все есть - и триггер и переходник и ствол и все что хошь.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.01.2004 в 13:09:54
2Мелкий Бес:
Патчи ставил все. В подсобке пусто. Кстати, чем он торгует, Смитти?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 16.01.2004 в 21:49:10
2Viking: 2 триггергруппа. Точно. + 3 ствола (это было не в тему) - все нашел в порту. Второй торговец в порту скупает ПСО (и, по всей видимости, прочую лабудень) - стволы/патроны не берет, в продаже имеет Пулемет на базе энфилда (не помню как зовется) + дофига патроно 5.56.
Мелкий прав - один тригер оттуда.

ЗЫ вы говорите про патчи - я игру ставил не с инсталятора, а через задницу - ехе взял из архива - какие патчи в нем/есть вообще. Еще - в архивах 6 секторов были в 2 экземплярах - WTF???

в секторе C3 один фраг сидит за дверью с серьезным замком. В домике просто дофига бочек, но имеется несколько вкусненьких ящиков. Так, чисто к сведению - если ничего не жаль, а убить нужно - простреливайте дверь ;D
Можно ли что-нить делать с пустым ингалятором и шприцом???
Где можно разжиться пружинами???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 17.01.2004 в 04:19:24
2SatanClaws:
Вот, блин, как мне не повезло - ни у того, ни у другого торговца Triggergroup не оказалось :(.


Quote:
Можно ли что-нить делать с пустым ингалятором и шприцом

Заполнишь их крепатоном (бутылочки с желто-зеленой жидкостью) - получишь крепаген или крепабуст.


Quote:
Где можно разжиться пружинами

Дык пружин на севере немеряно. По свалкам, в ящиках. Около десятка точно есть в верхних трех линиях.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 18.01.2004 в 18:50:10
2SatanClaws:
Пружины еще нужны?

D1 - вместе с ЛЦУ
D14
B15 - дважды

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Мелкий Бес на 19.01.2004 в 00:10:11
Кстати братцы, а что там за фишка с погонами?
а) Где их берут кроме погон рядового у Бетти Клык в бывш Драссене.
б) Что с ними делают??!!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Мелкий Бес на 19.01.2004 в 02:38:25
Я разобрался. У медведей прочитал.
Кто сказал что их можно на тело накладывать? Это просто фигня. Типа сам звание выбираешь и таскаешь с собой. Безполезно. Вроде клюшек для гольфа или супницы.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Psyho на 19.01.2004 в 13:11:11
2Viking: Брал Омерту и Драссен (как они в UC называются мне не выговорить :-) ) Там же нашел и ствол для Colt Car 15 и этот тригергруп (сектор справа от аэропорта драссена). Вообще M4A1 дерьмо. Использую пару викингов и АЕК971 с подствольником.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 19.01.2004 в 16:19:07
2Мелкий Бес:  Про погоны я гуторил ранее. Однако же я ничего сам не придумывал, я бы попросил.  :)  Перед их использованием действительно надо активировать какой-то чит-код. Вообще про них можно почитать подробно во внутриигровом хелпе, написанном разрабами. Вызывается нажатием какой-то буквы,   типа h, если мне память не изменяет.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 19.01.2004 в 16:29:21
Да, еще - что касается Бетти. Тут уважаемый коллега ее назвал Бетти Клык. Не знаю, как там в русском переводе UB, ибо играл исключительно в английскую версию, но если действительно клык, то позволю не согласиться. Бетти, судя по личику, азиатского, возможно, китайского происхождения. Поэтому Fung, скорее всего, фамилия, а не кликуха. В пользу этого говорит тот факт, что тетя совсем не хищного вида.  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 20.01.2004 в 15:49:15
2Мелкий Бес: Для кого ЦС, а для кого UB! Хе хе.
Лучше скажите, в каком секторе эти наймиты тусуются, как их бишь, Келли и прочие, про которых тут столько понаписано было.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 20.01.2004 в 15:58:56
2Genosse:

Quote:
Лучше скажите, в каком секторе эти наймиты тусуются

Наймиты тусуются во втором сверху правом секторе бывшей Камбрии (не помню номер сектора, уж прости), где раньше давали квест на Хиксов. Только к ним надо идти через вход в подвал, находящийся примерно в центре сектора, а не через вход в метро.
Там, в принципе, можно убить посредника, забрать у него карточку, без которой в комнату с наемниками не попасть, и сэкономить 20000 тугриков. Но я все делал по-честному. Денег и так полным-полно.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 22.01.2004 в 10:39:10
Вопросы кое-какие накопились...
1. Было ли у кого-нибудь такое, что в А1 посол в тюрьме есть, а уведомления - Взвод встретил кого-то в секторе - нет?
2. В игре есть 2 подствольника: один для американской линейки, другой - для советской. А кто-нить видел снаряды для М4А1? Какого-то 30 калибра?
3. Есть ли в игре местный врач, типа Винса? В госпитале все говорят о лечении, но лечить-то некому...
4. Странно, но даже после взятия четырех городов и трех ПВО серые вражины все равно бегают с какими-то пукалками, очень редко с "калашами", а о чем-то более серьезном и речи нет. Это у всех так? Даже охранники местных VIP вооружены чем-то весьма заурядным.
5. Что-то плохо оружие у вражин отбирается. Даже 99-сильный Роузбад не может ничего отнять у серых и синих (у красных и отбирать нечего, ерунда одна). Это так по игре задумано?
6. Поставил на одну М4А1 оптический прицел, на вторую - подствольник. А поставить и то, и другое на одну и ту же винтовку - что, нельзя?

Мольба и одновременно плач Ярославны, обращенный к нашим дорогим кулибиным (Терапевту, Чингачгуку Второму и прочим Нейросам  :P):
Люди! Ну сделайте, пожалуйста, патчи выпадения и регулировки очереди для английской ДжА2 и УБ!!! Ну, пожалуйста!!!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Psyho на 22.01.2004 в 12:18:53
2Tailor:
Quote:
Ну сделайте, пожалуйста, патчи выпадения и регулировки очереди для английской ДжА2 и УБ!!! Ну, пожалуйста!!!
Выпадение смотри в сосежней ветке. Остальное к Терапевту :-(

Выпадение делается просто. Ищи в ja2.exe  F6461C01 и заменяй на F6461C00.
Команда настолько редкая, что есть только в одном экземпляре. :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 22.01.2004 в 12:29:36
2Tailor:

1. "Туристы" с подбитого самолета сидят не в А1 (там тюрьмы, собственно, нет), а в В2.
2. Гранат 30-калибра (30-мм?) в игре нет. Как и двух подствольников. Есть только один подствольный гранатомет GP-30, который через специальный адаптер, внешне похожий на подствольник можно подвесить к М4А1 и М16А2. Заряжатся он будет стандартными 40-мм гранатами VOG-25, VOG-25P и напалмовой.
3. -
4. Есть такое. Впрочем, что подразумевается под серьезными стволами? Если оружие под калибр 5,56 мм (М16б М249, SA 80 IW, ) то у драньцев его мы скорее всего не увидим - Данубия явно не переходила на НАТО-вские стандарты вооружения. В игре эти стволы присутствуют как редкие, квестовые. Это же предположение касается М21, а также наших АН-94, АЕК-971 и Винтореза.
В то же время крупнокалиберную снайпеку КСВК можно найти уже в Драссене, РПД и CZ700 - на подступах к СЗ ПВО, СВД - в Сан Моне. На начальном же этапе выпадают АКМ, G3, AK-74 и несмотря на свое раннее появление, являются очень серьезным оружием, с которым и наемникам не грех ходить.
В итоге не так много стволов оставлено на "десерт". Скорее всего, к этой категории можно отнести только РПК-74 и ПК, которые логично будет встретить в предместьях Адриана.
Отсюда и получается, что если элита ходит с АКМ и "Вепрями", то рядовым драньцем достаются "Аграмы" и "Бизоны". Как результат - некоторый "застой" в появлении нового оружия.
5. Никаких проблем с отчуждением собственности :) не заметил. Все прекрасно воруется.
6. -

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Psyho на 22.01.2004 в 12:40:47
2Viking: M16A2 в подствольнике не нуждается. Для него есть свой адаптер превращающий в M16A2/M203 со встроеным гранатометом.
АЕК-971, АН-94 прекрасно выпадали из серых дранцев даже без выпадения всего.
CZ700M1 в Драссене, справа от аэропорта имеют все месные. АКМ, АК-74 у меня довольно редки. В основном АК-47.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 22.01.2004 в 17:10:28
2Viking:

Quote:
не в А1 (там тюрьмы, собственно, нет), а в В2.

Это я описАлся... Но и в В2 все равно надпись не появляется. Ни при первом заходе, ни при повторном.

Quote:
Гранат 30-калибра (30-мм?) в игре нет. Как и двух подствольников.

Тогда почему эти гранаты не лезут в установленный подствольник? В гранатомет - лезут, а в установленный мной подствольник - нет...

По паре CZ и СВД я нашел. Но у драньцев-то ничего подобного нет! И на крыши они залезать не умеют (кстати, а нельзя такой патч сделать, чтобы их научить это делать?). И получается примитивный тир...


Quote:
Все прекрасно воруется.

Странно... Мне удалось только пару-тройку "бизонов" отнять. Если у драньца оружие только в одной руке, то я даже и не лезу - пукалок и так везде полно.

2Psyho:

Quote:
в Драссене, справа от аэропорта

Кто-то из жителей говорит о неких торговцах оружием и называет их "адреса" - на восток или на запад у КАЖДОГО города. Но, судя по твоим и викинговским впечатлениям, оружие у них рэндомное. Я именно к востоку от Драссена нашел две СЧ700 и АК-74.


Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 22.01.2004 в 21:49:34
2Tailor: Может ты путаешь Модификатор М4 с гранатометом. Модификатор всего лишь дает возвожность установить сие чудо.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 23.01.2004 в 02:29:05
2Tailor:

Quote:
Это я описАлся... Но и в В2 все равно надпись не появляется. Ни при первом заходе, ни при повторном.

У меня тоже в В2 никаких надписей не появлялось  не появляется.


Quote:
Тогда почему эти гранаты не лезут в установленный подствольник? В гранатомет - лезут, а в установленный мной подствольник - нет...

Наши с Сатаном подозрения все более усиливаются. Генерал, ты наверное адаптер установил, а сам гранатомет забыл?


Quote:
И на крыши они залезать не умеют (кстати, а нельзя такой патч сделать, чтобы их научить это делать?). И получается примитивный тир...

Не Бука :(.


Quote:
Кто-то из жителей говорит о неких торговцах оружием и называет их "адреса" - на восток или на запад у КАЖДОГО города.

Может они говорят об одном и том же торговце, просто с ориентацией на местности у них проблемы ;D?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 23.01.2004 в 02:30:17
Коллеги, ваше мнение - какая страна из реально существующих в наибольшей степени похожа на Данубию?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 23.01.2004 в 10:47:49
2SatanClaws:

Quote:
Может ты путаешь Модификатор М4 с гранатометом.

Под ружжом надпись: М4А1 с подствольным гранатометом. Чего ж тут еще может быть. А картинка практически такая же, как у М16 с подствольником. Только само ружжо покороче будет.
А гранаты туда все равно не лезут...

2Viking:

Quote:
Генерал, ты наверное адаптер установил, а сам гранатомет забыл?  

Я, конечно, тупой, но все-таки не настолько... Хотя... может и настолько... Но я пока видел в игре только одну хреновину, которая, суда по подписи, может устанавливаться только на модифицированную М4А1. Если это адаптор, то где сам-то гранатомет?

Quote:
Может они говорят об одном и том же торговце, просто с ориентацией на местности у них проблемы

С ориентацией у них явные проблемы, так как местные боевые дамы охают (когда их убивают) ну совсем по-мужицки...
Нет, такие склады действительно есть у каждого города. Вот вчера я, вернее, вдвоем с Тексом, посетил владения Люксера (бывшее кошачье логово). Кроме 18 драньцев (10 серых), там было еще 14 местных данубиков... Как ни старался, все равно они успели чего-то взорвать... Я вот подозреваю, не Конрада ли? Его кто-нить где-нить встречал в УХе?
Оружия там навалом. Какой-то страшный пулемет, стрелеющий патронами для СВД, миномет, ГЛУШЕНАЯ CZ400 с 66 (!!!) патронами, гранат всяких немерянное количество, лазеры, глушаки... Клад, одним словом! А раньше, под Камбрией, мне попался ППШ с ГЛУШАКОМ!!! Один из завербованных в бывшей Тиксе придурков сейчас с ним бегает...
Да! А Мэддог все там же живет, где и жил. И так же нанимается, как и нанимался. Только теперь эта свалка превратилась в город Готэм (из фильмов про Батмана), вернее, в аэродром. И торгаш Джейк там же. Только вести к нему надо теперь не Щенка, а Ройбена-психа...

Quote:
какая страна из реально существующих в наибольшей степени похожа на Данубию?

Похоже, они ее с Югославии рисовали... Одна церковь во владениях Тирана чего стОит. Хотя все надписи - английские. Да и метро в Югославии, не знаю - есть или нет?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Мелкий Бес на 23.01.2004 в 11:27:28
Есть в Югославии метро

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 23.01.2004 в 12:18:08
2Viking:

Quote:
На свалку их - нечего багами игры пользоваться

Ага, щас... Только разбегусь... :P

Народ! Напомните, плиз, как буфер чистить, когда ружжо стреляет не туда, куда надо, а куда само хочет! Только подробно, очень прошу...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 23.01.2004 в 19:28:15
2Tailor: Это только модификатор. Гранатомет еще надо найти (говорят, появляется на сайте Бобра, после трепа со Элронд-Смитом ;D)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 24.01.2004 в 14:47:33
2SatanClaws:
Гранатометов - два! Один для М4 и М16 (уже поставил один такой), второй - для советских калашей! Сейчас таскаю этот второй с собой. Ставить не на что, а бросить - жалко!
Вот вы тут сидите и ничего не знаете! А через два сектора на восток от Драссенского аэропорта такой склад пропадает! Вот куда надо было идти сразу из Драссена!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 26.01.2004 в 17:11:14
2Viking:
Сорри, пэл! Я почему-то решил, что ты про сектор рядом с аэропортом писал...
Что-то мне ентот урбанистический хаос все меньше и меньше нравится... Вот сегодня в обед (который у нас два часа!) начал брать бывший Грамм. Ну, думаю, хоть сейчас повоюю! Фигушки. Там опять бегают серые с берданками и красные с пистолетиками... А у меня уже у троих мерков 10-й уровень... Пришлось одними психами воевать, чтобы хоть как-то интересно стало. Но и психи уже все с М16-ми и в страйкеровской броне. А лечить их очень геморойно, так как самый высокий показатель медицины у одного из моих мерков - 37.
Повторяю вопрос: есть ли где в УХе лечащий врач? Или таким врачом был покойный Ганнибал в бывшей Камбрии?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 27.01.2004 в 07:51:21
2Tailor:
Не знаю насчет докторов. Беру всегда Паучиху или Q и не заморачиваюсь с лечением у местных эскулапов.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 27.01.2004 в 10:37:24
2Wolverine:

Quote:
я брал  ПСан мону и там поснимал с трупцов несколько АКСов Г3 и Калашей

Ну, видать, патрули в игре лучше вооружены, чем гарнизоны... В Грамме выпадают только дробовики и всякие пистоли. Было два калаша, но главное - полное отсутствие баланса: тир, да и только, никакой борьбы...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Wolverine на 30.01.2004 в 09:44:39
2Tailor:
Quote:
Ну, видать, патрули в игре лучше вооружены, чем гарнизоны... В Грамме выпадают только дробовики и всякие пистоли. Было два калаша, но главное - полное отсутствие баланса: тир, да и только, никакой борьбы...
а ты его каким по счету брал ?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 30.01.2004 в 10:12:30
2Wolverine:

Quote:
а ты его каким по счету брал ?

После Драссена, Альмы, Камбрии и Читзены...

2SatanClaws:

Quote:
Фу, грязный извращенец...

Ну, уж какой есть... ::)
Кстати, из убиенных коровок почему-то пистоли и аптечки выпадают... Так что не зря я их, видать, того-этого...

А в секторе D(?)15 кому-нить удавалось спуститься в погреб (он в, типа, хлеву, где коровки с пистолями)?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 01.02.2004 в 14:08:54
All
Поковырявшись в JA2 я понял как извращенческим способом заставить английский версию  JA2 понимать кириллицу без изменения екзешника. Я чуть чуть изменил шрифт, английские буквы я почти не трогал, и результат русские диалоги Кармена, Текса, Менеджера, Бетти и Розенбада, а также русское описание предметов. Могу выложить для скачивания. Мне интересно ваше мнение нужна, вообще русификация, Urban Chaosа или нет?
Выложил русские диалоги Кармена, Марвина Розелли и Акулы а также шрифты, паковал Rar 3.20 Английские символы я почти не трогал, увидете сами.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 02.02.2004 в 10:35:50
Странные вещи начали происходить у меня в игре...
Во-первых, знаменитый предел 32 вражин в секторе был успешно преодолен! В секторе над бывшей Камбрией (где теперь госпиталь) было 39 врагов! Я начал считать, когда истреблю 32 и надо будет по-новой заходить в сектор. Но вот отстрелен 33-й враг, 34-й, а игра не переходит в мирный режим... Так все 39 и почили, а игра спокойно пошла дальше...
Во-вторых, в этот раз (я опять по-новой начал, а то неигтересно совсем было) появляются только патроны для СВД, а самих ружжов нет... Отобрать не удается, и не вываливаются ни из кого...
В-третьих, не вывалилось ни одной CZ700. Ни глушеной, ни какой-нить другой.
В-четвертых, попалось только 2 бэррэл твиста за 9 дней.
Там что ли все рэндомно сделано? Расчитывать на повторение нельзя?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 02.02.2004 в 12:49:13
2Tailor:

Quote:
Во-первых, знаменитый предел 32 вражин в секторе был успешно преодолен! В секторе над бывшей Камбрией (где теперь госпиталь) было 39 врагов! Я начал считать, когда истреблю 32 и надо будет по-новой заходить в сектор. Но вот отстрелен 33-й враг, 34-й, а игра не переходит в мирный режим... Так все 39 и почили, а игра спокойно пошла дальше...

Да, точно. Под Альмой такой же случай произошел. Видимо патч 1,06 это дело фиксит (?).


Quote:
В-четвертых, попалось только 2 бэррэл твиста за 9 дней.

Гы, почуствуй себя на моем месте ;D. А то "..у Тони в ящике, у Смитти за стенкой...". Побегай с Бизоном.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 03.02.2004 в 09:14:06
2Wolverine:

Quote:
брехня с количеством врагов по моему изза метов вражьих

Во-первых, почему "брехня"? Я - честный человек!  ;D (Или ты не то слово употребил?)
Во-вторых, количество вражин было БЕЗ ментов, в чистом поле... Вчера было то же самое - 36 врагов, и игра нормально дала их добить.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Psyho на 03.02.2004 в 10:36:15
2Tailor:
Quote:
Вчера было то же самое - 36 врагов, и игра нормально дала их добить.
А там серые были ? На перекрестке Альма, Камбрия, Драссен и 50 можно было забить без проблем, а потом оставшиеся 10 серых только после входа. Это всееще и от карты зависит.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 04.02.2004 в 10:52:58
2Refiler:

Quote:
Мне интересно ваше мнение нужна, вообще русификация, Urban Chaosа или нет?

Хех, ну ты спросил , конечно нужна. Я сам было попытался стилусом побаловаться, но я так и не смог заставить игру нормально отображать кирилицу. У тебя получилось, отлично  ;), если русифицируешь UC народ тебе это не забудет, а я лично не пожалею всей своей экспы для твоей репы  ;)

Только ИМХО в переводе нуждаются только титры НПЦ , записи в журнал и письма на лэптоп. Ну и описания некоторых новых или квестовых предметов.
Если возмешься за это, буду ждать с нетерпением.  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 10.02.2004 в 11:38:49
Я тут порылся в проф.дате и нашел аж 3 нанимаемых непесей в G13_b1. У меня вопрос, из какого сектора туда можно опуститься?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 10.02.2004 в 11:55:11
2Sweed:
Из центрального сектора Галилео (Камбрии). Там есть спуск вниз. Миша (Тэйлор) писал также о том, что туда можно попасть какими-то окольными путями из экс-Драссена. Не знаю... я пытался, у меня игры выпала в винды.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 10.02.2004 в 12:16:46
2Viking:
Из Галилео ???
G13 это же северная окраина Троя (Альма)
Или это так задумано ???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 10.02.2004 в 15:07:48
2Sweed:
А у разрабов серьезные проблемы с ориентацией секторов под землей. В частности, входя в переход метро в Порт Кипе игрок оказывается в Дрейке :).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 10.02.2004 в 15:31:42
Придется самому переход нарисовать в этот G13_b1 из какого нибудь сектора в Трое.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 11.02.2004 в 11:52:02
2Sweed:

Quote:
из какого сектора туда можно опуститься?

Не помню номер сектора, но это именно бывшая Камбрия - сектор, где продавец давал квест на Хиксов (на северо-восток от камбрийской шахты). Но вход в этот подвал не через метро, а через отдельный вход где-то в центре сектора, во дворе какого-то завода(?).
А из юывшего Драссена туда попасть можно только виртуально: спустившись на самый нижний уровень метро в аэропорту и пробравшись сквозь пещеру. Оказываешься ЗА СТЕНКОЙ корридора, выбраться в который не получается никак...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Romualdas_Arm на 11.02.2004 в 13:29:35

on 02/10/04 в 16:07:48, Viking wrote:
2Sweed:
А у разрабов серьезные проблемы с ориентацией секторов под землей. В частности, входя в переход метро в Порт Кипе игрок оказывается в Дрейке :).



С ориентацией и под землей и с ориентацией вообще :) у них все нормально.  У ребят много фантазии, но плохо с программерскими возможностями, поэтому им пришлось обойтись теми подземными секторами, что есть в оригинале, т.к. просто так добавить подземные сектора в жа2 нельзя. Вот поэтому многие сектора метро расположены "немного не там"...
Кстати, поаккуратнее с телепортацией за пределы стен метро - на БП описан ряд случаев с произвольной активацией режима скай-файп - УЦ шники используют сектора изначально предназначенные только для скай-фай режима, но они не разобрались с рядом процедур управляющих данными секторами и поэтому при применении взрывчатки и проникновении за пределы ограниченных стенами метро участков секторов можно спровоцировать атаку жуков и потом игра у же не выйдет из режима фантастики...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 16.02.2004 в 14:16:18
Я тут отловил, вернее, наткнулся на бывшего распорядителя кулачных боев в Сан Моне... Он автоматически стал врагом, а отнять у него, кроме денег, было нечего. Никаких записей в журнале не появилось. У кого-нибудь было иначе?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.02.2004 в 14:23:11
2Tailor:
В каком секторе?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 16.02.2004 в 14:32:02
2Viking:
Слева от бывшего Балайма, на дороге.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Kolob на 17.02.2004 в 00:55:29
Долго - упорно скачивал и наконец начал. Сразу хочу спросить знает ли кто смещение насчет теней оружия. Потому как после NO тени эти просто глаза режут. И еще зачем представлен такой богатый видеоряд всяческих орудий убийства, если в гаме эти пушки не задействованы, или типа бонус?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 18.02.2004 в 09:27:44
Кто нить уже встречал в игре таких НПЦ как:
- Elhi (бывший Дмитрий), который теперь не привязан к какому либо сектору и может быть в случ. секторах, хз каких
- бывший Шиз. Где он теперь обитает? в своих старых секторах или еще где нибудь?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 18.02.2004 в 12:37:54
Шиза я искал в старых секторах, но не нашел. А что, про него разве новая Дранька чего-то говорит?
А Димитрий, наверное, ближе к столице ошивается... Я все еще новые сектора смотрю, не добрался до столицы.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 18.02.2004 в 16:29:16
Есть в МОДе комплект брони сапера - EOD, весит 25 кг. А сколько весит подобный комплект на самом деле, в реале?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 18.02.2004 в 17:01:24
2Tailor:

Quote:
А что, про него разве новая Дранька чего-то говорит?

Да говорит, у меня этот квест в журнале открыт, всмысле написано , что ученый деру дал и где то прячется.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Weiss на 22.02.2004 в 15:45:29
Значит всё-таки Конрада убрали и бои на ринге тоже?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 23.02.2004 в 09:22:57
2Weiss:
Да вроде есть Конрад в prof.dat и поставили они его в старую "южную" тюрьму.
Помоему L13, если я не ошибаюсь. Но я еще до нее не дошел, поэтому точно сказать не могу.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 23.02.2004 в 12:18:09
А кто такой Elhi? Я сегодня переводил его тексты и получается, что он - нанимаемый?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.02.2004 в 17:32:06
Долго качал, наконец скачал, англофицировал Буку, поставил УХ, и получил облом - в инвентори чёр-те что, могут быть циферки патронов без ружья, при попытке нажать - виснет намертво, при найме из АИМ так же на некоторых мерках виснет, вместо письма  Энрико - каска, ну и т.д. Если бы не висло - помирился бы, но виснет, играть нельзя совсем... Да, и при распаковке в отдельном зипе лежит проф.дат - его куда совать и чем его смотреть можно???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 24.02.2004 в 00:24:22
Дядя Боря:
  Отдельный проф.дат -- это патчик. Его вроде в ДАТА засовывать надо вместо распаковывающегося при установке -- засовываешь самым последним. Там ещё патч СкиФи-режима должен быть (а то говорят роботов не будет) и батник переименовывающий ЕХЕ УХа в ЕХЕ ДжА -- для возможности запуска с иконки на рабочем столе.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 24.02.2004 в 10:04:43
2Tailor:

Quote:
А кто такой Elhi? Я сегодня переводил его тексты и получается, что он - нанимаемый?

По номеру это бывшый Дмитрий. Но теперь у него почему то случайный сектор обитания.
2Дядя Боря:
Я по совету поставил на Буку патч 1,06 и потом установил поверх УХ и все работает как часики. Англификация с Вольного стрелка нафиг не нужна.
Prof.dat нужно кидать в папку binarydata. Смотрится он прогой ProEdit.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 24.02.2004 в 11:46:34
2Sweed:
Quote:
Я по совету поставил на Буку патч 1,06

А что это за патч 1.06? Если он на Вольном Стрелке лежит в файле тратата1.06.зип, то что, достаточно файлики из него переставить в Буку (я пробовал, но Бука сама по себе не играет тогда нормально - нет русских фонтов) и потом УХ - и все? Или где его брать?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 24.02.2004 в 12:11:51
2Дядя Боря:
да, я брал 1,06 на Вольном стрелке, причем там не все файлики даже ставить надо. Многие потом затрутся файлами из УХ.
Экзешник из этого патча тебе точно не пригодиться и prof.dat тоже.

После установки УХ я поставил патчи FixExe и Quick Fix2 (в нем только prof.dat, причем более старая версия чем ту что ставит инсталятор, но она решает проблему зависания при выходе из игры в главное меню)
И сейчас все работает как часики.
Кста, то что ты описал очень похоже на то, что ты просто не тот экзешник запускал.



Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 24.02.2004 в 12:44:06
Конрад тусуется в секторе L8.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 24.02.2004 в 13:07:13
2Viking:

Quote:
Ты бы расписал полностью процедуру того, как ставил.

Дык а чего расписывать то , Влад.
Ставишь чистую Буку, качаешь целиком патч 1,06 с Вольного стрелка, что бы не пудрить мозги с тем что там нужно а чего не нужно.
Распаковываешь его где нибудь в сторонке. Потом берешь оттуда файлики отдельно лежащие и кидаешь их в корень игры. Все папки и файл fonts.slf из папки Data кидаешь в папку Data в каталоге с игрой.
Потом ставишь УХ, я ставил инсталятором, не вручную.
Потом ставишь два патча FixExe и Quick Fix2.
Первый из них просто запускаешь в каталоге с эекэешником игры. Второй разворачиваешь и кидаешь prof.dat в Data\Binarydata

Все должно работать.
Ну для марафету поставь еще руссификация Refiler`a  ;)
Для незнающих английский к коим я отношусь это очень помагает.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2004 в 20:05:48
ALL кто ждет русификации Urban Chaos.
Не могу не поделится с вами радостной новостью к переводу присоединились, Tailor и  Conel_Hitman за что им ОГРОМНОЕ СПАСИБО. Если все будет нормально то проект будет готов через месяц. Так что осталось совсем чуть чуть, а чтоб интерес не угасал повторюсь, часть переводов будет  Tailorа, человека который обладает потрясающим чувством юмора, и вообще классным меном, скажу честно что после прочтения его переводов НПС, у меня минимум неделя наверное будет веселое настроение, да что там говорить сами скоро все увидите.
Tailor без обид ладно?, продолжай в том же духе, у тебя классно получается.  

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 24.02.2004 в 20:49:23
Вот например карта метро Данубии [attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 25.02.2004 в 16:52:31
Sweed:
Патч для робота забыл, как же без его то
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/strategyplanet/jaggedalliance/SciFiQuestFiles.zip

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем VVA на 26.02.2004 в 18:34:59
Товарищи, что касается складов вообще, то имхо более всего для этого подходят шахты, а именно подземелья.
Чем это выгодно?
Да хотя бы тем, что при нападении врагов на сектор, ни враги ни ополченцы не смогут подобрать ваше имущество. Даже, если сектор будет захвачен и вы его потеряете, то ваше барахло никуда не денется. Надо лишь будет перезахватить сектор, и вы снова получите к нему доступ.
При этом, с освобождением потерянной территории можно не спешить - один чёрт, враги не смогут спуститься в подвал.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 27.02.2004 в 09:58:59
2Tailor:
Чего храню-то? Ну ЛАВ-ок штук пять, гранат комплект, патроны редкие (типа SP-6 или 5.56 мм), батарейки, шкуры с зубами (Микки так пока и не нашел), по мелочи еще чего-нибудь.

2VVA:
По моему база в шахте несколько затрудняет игру. Лишний раз спускаться неохота. На земле ведь чем склад хорош - на вертушке подлетел к базе, взял что нужно не выходя из летательного аппарата и полетел дальше на задание. А если в шахтах хранить, это ж сколько надо лишних кликов делать?
Проблема усугубляется тем, что в UC шахт, как таковых, нет - есть метро. И точки входа/выхода нередко разнесены по пространству карты. Таким образом, даже войдя в метро и взяв нужные вам предметы потом придется долго топать по станции до точки выхода. Что, собственно, напрягает. А если учесть, что игра норовит иной раз при посещении подземных секторов выкинуть наемников не на нужной станции, а у безымянного озера в неизвестном секторе, то преимущество подземелий в качестве складов становиться совсем уж сомнительным.
Что касается грабителей возможных... ну с ментами все просто - нужно делать склад там, где ментов нет (Эстони тот же, или Сан Мона). Ну а чтобы враги на святое не покусились надо этих самых врагов в ближайщих окрестностях повырезать. Кроме того, мех починяющий (обычно это что-то типа Кардана или Димы) заодно и вещи покараулит. Не супер-сторож, конечно, но с божьей помощью, да святым Ы/Д и у него шансы непложие :).
Впрочем я нисколько не хочу сказать, что хранить вещи в шахтах не стоит. Просто у каждого из нас свои представления о ведении игры в конкретных условиях (например, в условиях UC). Ты высказал свои аргументы, я - свои, кто-то третий прочитал нас и что-то свое предложит. Не факт, что в свете новых идей я или ты не изменим свою точку зрения. Истина рождается в дисскусии.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 27.02.2004 в 10:40:21
2Viking:
Ты из миномета по танкам уже стрелял? Чего-то хреноватые какие-то минометы... Вот если бы в них твои "вакуумки" можно было запихивать!
И чтоб не писать отдельное сообщение: где тексты-то? В том формате, что ты прислылал они у меня не открываются...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.02.2004 в 10:52:09
А кто скажет - "мирные" в синих костюмчиках, днём упорно лезущие под пули а ночью с криком "что за падла по ночам тут шастает" начинающие стрелять (типичное поведение Хиксов, только размноженное многократно) - это норма? И после Драссена такое же будет? Мерки поначалу в них отказываются стрелять, а потом даже лояльность в городах растёт после их выбивания. Ну сильно напрягает поначалу, пока не привыкнешь... :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 27.02.2004 в 11:20:42
2Дядя Боря:
Я так понял, что это местная "дореформенная" полиция. Кое-где она остается нейтральной, поэтому лучше первым в синеньких не стрелять. В паре секторов они даже начинают драться на нашей стороне.
А есть еще парни, одетые в "черный низ, синий верх" (или наоборот, не помню уже) - охрана важняков в "членовозах", попадающихся на дорогах. Врагами часто становятся только если выстрелить в них первыми. Но и иногда сразу показываются на экране, как враги.
Вчера нанял Конрада в Л8. Получается, что идеальный вариант найма местных - это маршрут: Омерта (Бутончик, Грубый СОбак) - Драссен (Текс) - Камбрия (Кобра, Келли и Спайк) - Тикса (два психа) - Л8 (Конрад) - Готам (?) (Бешенный) - Читзена (Пости).
Спайк и СОбак прекрасно тренируют ментов, так же как два психа, кстати. Остается два отряда: 1 - чар, Келли и Мэддог; 2 - Текс, Конрад, Бутончик и Кобра. Первый катается на хаммере, второй - на вертолете. На 15-й день остались только столица и остров этот, где Агент Х поджидает свой дорогой список...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 27.02.2004 в 11:47:34
2Tailor:

Quote:
Ты из миномета по танкам уже стрелял? Чего-то хреноватые какие-то минометы...

Переделал я их. Нонче дамадж - 80 очков.


Quote:
И чтоб не писать отдельное сообщение: где тексты-то? В том формате, что ты прислылал они у меня не открываются...

Это RAR 3.30. Но и версия 3.0 его должна понимать.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 28.02.2004 в 11:02:09
А "важняков" в членовозах надо кирдычить или нет? А то я тут угробил одного, так мораль мерков из местных которые на ноль упала, уже три сектора через губу разговаривают, хорошо хоть не увольняются :). А если их не мочить, то что с ними делать?
И ещё вопрос к хорошо владеющим языком :) - предистория то какова? За что я в энтой самой Данубии кровь мешками и нервы ящиками трачу? И почему противник в советской форме и с самым современным российским стрелковым оружием бегает - вот интересно то, в армии всё это стрелковое богатство, ну исключая калаши с макарками, и не видели наверно никогда, ну а спецназ это вряд ли - шибко их много и плохо оне стражаются ;D
Да, и что делать с неписяем "Пол Маккартни" - или это просто прикол такой?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 28.02.2004 в 18:47:12
2Дядя Боря:
Если ты еще не далеко ушел, то лучше перед началом новой игры зайди в приложенный редактор и измени группу "причастия" Тони на нейтральную. В противном случае, после убийства Клавдии Тони превратится во врага, и ты будешь лишен многих продающихся у него вкусностей.
Что касается предустории, то заморачиваться ею, ТИХО, нет никакого смысла. Вкратце, злая баба королева приехала в Данубию из Арульки и начала травить народ наркотиками, которые теперь производят бывшие шахты.
Советское оружие и униформа видимо в этой стране, весьма, кстати, напоминающей Румынию или Болгарию, остались от ушедших оттуда советских войск?
Пол Маккартни просто дает тебе квест на освобождение из бывшей Читзены некоего посла, который потом пришлет тебе пулеметы (вместо Джона Кульбы, который, похоже, одолжил ентому послу свою жену  ;D).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 28.02.2004 в 22:01:02
2Tailor:
Quote:
Пол Маккартни просто дает тебе квест на освобождение из бывшей Читзены некоего посла

Чтой-то он со мной ваще говорить не захотел...
Quote:
лучше перед началом новой игры зайди в приложенный редактор

А где это он (редактор то есть ) приложен ну или как называется хоть, да и где Тони сидит и как его теперь зовут? Уж не там ли, где и Маккартни? А Клаву я уже кирдыкнул...
Я планомерно с целью ознакомления посещаю и зачищаю все сектора, вокруг Драссена всё почистил до ближайших городов, вот только в подземку пока не совался, у меня фантаст. патч стоит, а там говорят роботы :o

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 28.02.2004 в 22:33:37
  А МЕРКовцев никто не пробовал нанимать? Бритва, Нервный, и девчёнка вместо ФЛО -- просто терминаторы за дарма! Меткость 90-88 и это за 150, 200, 500 гринов в день. Девчёнка ещё и Ночка/Скрытный в придачу! Сразу поставил в ударный отряд. Жаль только карабина нет: Бритва патроны расходует быстро...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.03.2004 в 00:48:58
2Serj_PSG:
Quote:
Жаль только карабина нет

Как это нет? А Кар-15? Правда патронов к нему маловато... :)
И непонятка здесь для меня с этим самым Кар-15 и его доработкой путём вставливания ствольного вкладыша до М4 - я всегда считал, что патроны калибра .223 Ремингтон и есть 5, 56 Нато, по крайней мере в справочниках это именно так... А в игре - невзаимозаменяемы :(
Ну и вопросы - кто знает, что за документы просит редактор Рэндольф (и где оне) и где искать Миранду?
Выявил препротивный глюк - Кармен мне попался в баре Драссена, я с ним снова заговорил, рн мне опять всю свою песенку пропел и второй лаптоп сунул, после чего игра повисла намертво...
И с роботами обман - слазил под бывшую шахту Драссена, а там пусто и более того - назад выхода нет! Ну святое ы\д пока рулит ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 01.03.2004 в 07:21:15
Дядя Боря:
  Я имел в виду карабин, который очередями не стреляет. А то Бритва патроны расходует...
  А роботы -- СкиФи-патч ставить надо. Потом проф.дат переписать по новой из багфиксового патча. Я сам только по выходным чуть-чуть пробую играть, поэтому пока говорю, то, что уже оглашали. Сам до Драссена только дошёл. Вторгаюсь в него.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 01.03.2004 в 09:14:59
2Дядя Боря:
Документы эти тебе отдаст фоторепортер (коллега Миранды) после ее освобождения. Сидит она в тюряге во втором секторе Порт Кипа, а фотограф - в секторе на север оттуда.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 01.03.2004 в 10:52:59
2Дядя Боря:

Quote:
А коротенько инструкцию чем и как переделывать и где какой редактор взять приложить не могёшь случайно? Заранее благодарен...


в папке data\binarydata есть редактор proedit.
открываешь его находишь в списке нужного НПЦ , открываешь редактирование верхней правой закладки, находишь поле, если я не ошибаюсь оно называется civgroup и выбираешь его значение из списка.

2Serj_PSG:

Quote:
и девчёнка вместо ФЛО -- просто терминаторы за дарма

Рожу этой девченки израильтянки по происхождению, а также ее имя позаимствовали из Радуги 6, она там один из крутых бойцов спецназа была. Неудивительно что теперь она треминатор  ;) ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.03.2004 в 10:56:07
2Tailor:
Quote:
Сидит она в тюряге во втором секторе Порт Кипа, а фотограф - в секторе на север оттуда.

Так, с этим я уже разобрался, но непонятно, как её из тюряги вытащить, не убивая полицию? Что шерифу дать то надо? Убить полицию - скучно, да и дверь в тюряге могу не открыть - у меня ключником Роузбэд работает, далеко не все замки ему по силе - и прямой, и переносной, как механика :) Кстати самый дефицитный для меня предмет в игре - ломик!  ;D Розочка ломает его регулярно, а находятся они редко, бегать же в Драссен за ломом - в ломЫ, хотя сейчас метро есть, надо поппрробовать. 2Serj_PSG:
Quote:
А то Бритва патроны расходует

Понятно - псих же :D . Так дай ему "Вепря" - очень приличная винтовка, только одиночные, патроны часто в Порт Хипе встречаются и оптика стандартная для советских винтовак ставится - ну почти снайперка, а стреляет быстрее...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 01.03.2004 в 11:16:42
2Дядя Боря:

Quote:
непонятно, как её из тюряги вытащить, не убивая полицию?

Можно, поубивав всех врагов (кроме полиции, хотя их жизнь в данном случае никакой роли не играет :devil:), либо подложить под заднюю стену тюрьмы "пайпбомб" (она самая слабенькая), взрыв которой полицаи не услышат. Впрочем, они и взрыв атомной бомбы не услышат... Я лично стрельнул во внешний уголок из ЛАВочки. Девушка, правда, оказалась в состоянии умирания, но была вылечена и благополучно доставлена в соседний сектор.
Про Бутончика. Там где-то в Драссене то ли есть, то ли выпадает из кого-то мина. Вот ежели его на этой мине прокачать хотя бы до 75 взывчатки, то ты получаешь шикарного взломщика.
Я пошел еще дальше, и до игры переделал ему в проедите качества на взломщика/электронщика... Проблем не стало никаких.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.03.2004 в 12:36:56
2Tailor:
Quote:
подложить под заднюю стену тюрьмы "пайпбомб"

Так, силовой вариант я пока приберегаю на крайний случай, а легальных путей нет чтоли? На фига там торчит непись - шериф и вводит в заблуждение разговорами про кафе, после чего я бегаю по всем кафе? Ну конечно мой аглицкий шибко далёк от совершенства в особенности при отсутствии словаря, спёртого племянником  >:(- тыщи ему видите ли сдавать надо, а папа денег на словарь не даёт (да и стОят ныне словари нехило однако), но кое-что разбираю прим нужде. Кстати, после выбивания бандитов из метро детектив, дающий наводку на них исчезает, а квест засчитывается, я просто думал что детектив поможет Миранду освободить - ан нет!
Да и КингПин тоже речи ведёт - посетите казино и кафе, а где они нынче? Сплошные склады, заводы ну и магазины, тюрьма с полицией опят же, а никакого казино не обнаружил :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 01.03.2004 в 12:47:23
2Дядя Боря:
В кафе мне пока ваще никто и нигде не попадался...
Кин Пина я замочил (вернее, оставил два сейва - с живым и с неживым на всякий случай), но ребята его генерятся, если снова в сектор зайти.
Судя по медвежьему форуму, там все исправно мочат полицаев, не задумываясь...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 01.03.2004 в 15:01:36
Кто нить нанимал уже Конрада и Бешеного ???
Я не могу их нанять даже Рэйдером с его 90 с копейками лидеоством.
И самое обидное что у них разрабы оставили старые скрипты а я их не могу открыть своим NPCeditor.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 01.03.2004 в 15:43:08
2Sweed:

Quote:
Конрада и Бешеного

Оба нанялись без проблем чаром с 35 очками лидерства.
Только Бешенного можно нанять только после завершения боя.
Конрад нанялся по прежней схеме: прямой вопрос - найм - отказ от первой цены - согласие на вторую.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 01.03.2004 в 15:54:31
2Дядя Боря:
Quote:
А коротенько инструкцию чем и как переделывать и где какой редактор взять приложить не могёшь случайно? Заранее благодарен...

Параметры переделываются при помощи Wedit'a. Или Redit'a: http://www.geocities.com/jaworld2000/JA2/File14.htm
Но предварительно тебе надо екзешник дескриптовать. Программа для дескрипции у меня есть - завтра выложу. Еще желательно найти перевод Wedit'a, он выкладывался в ветке "Редактируем JA".


Quote:
И непонятка здесь для меня с этим самым Кар-15 и его доработкой путём вставливания ствольного вкладыша до М4 - я всегда считал, что патроны калибра .223 Ремингтон и есть 5, 56 Нато, по крайней мере в справочниках это именно так... А в игре - невзаимозаменяемы  

Если сделать Car-15 под калибр 5,56 мм (что по сути .223 и есть), то получится 3 магазина под один калибр: на 20, на 30 и на 120 патронов. И возникнет проблема "3 магазинов", когда при разряжании из ствола будет выниматься чужая обойма с показателями 30/20, например.


Quote:
И почему противник в советской форме и с самым современным российским стрелковым оружием бегает - вот интересно то, в армии всё это стрелковое богатство, ну исключая калаши с макарками, и не видели наверно никогда, ну а спецназ это вряд ли - шибко их много и плохо оне стражаются

Данубия - бывшая социалистическая страна, где-то проскакивала инфа, что чуть ли не бывшая республика СССР, поэтому и инвентарь соответствующий.

2Tailor:
Quote:
Что касается предустории, то заморачиваться ею, ТИХО, нет никакого смысла. Вкратце, злая баба королева приехала в Данубию из Арульки

Не из Арульки, а с Метавиры.


Quote:
Я лично стрельнул во внешний уголок из ЛАВочки. Девушка, правда, оказалась в состоянии умирания, но была вылечена и благополучно доставлена в соседний сектор.

А Shaped charge использовать уже не модно ::)? Пипл требует шума и крови :)?

2Serj_PSG:
Quote:
Да я только 7 секторов прошёл!  

Если бы пошел из экс-Омерты строго на юг, то уже через 3 сектора "Вепрь" нашел-бы.

2Sweed:
Quote:
Кто нить нанимал уже Конрада и Бешеного  
Я не могу их нанять даже Рэйдером с его 90 с копейками лидеоством.

Бешенный легко нанялся. Нанимал чаром, в тот момент у него был где-то 7 уровень, лидерство - выше 60. Конрада пока нанимать не пробовал, но если надо...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.03.2004 в 00:20:36
По поводу освобождения Клаудии - взрывы разнообразнейшей взрывчаткой стен в разных точках привели к одному и тому же результату - переводу её во враги с вытекающими последствиями :(. Рассердился, вынес полицаев и освободил её тогда. А старичков в аэропорт теперь неинтересно провожать стало - сел на метро и доехал без приключений моментально... Правда предварительно хулиганов в метро  угробить пришлось - но это предыдущий квест был :). Кто далеко зашёл - скажите, напалм-ланчер ещё будет встречаться или нет - ну шибко хорошее против группы оружие, и главное фраги если на тебя бегут а на их пути напалм уже горит, то они забегают в крстерок и кирдычатся ::)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Wolverine на 02.03.2004 в 06:54:53
2Дядя Боря: Напалм токо у байкера и ещё у кого то
эксклюзив в опчем

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 02.03.2004 в 09:22:45
2Дядя Боря:

Quote:
напалм-ланчер

Где-то я еще парочку заряженных находил... На одной из ПВО есть два, но разряженных. По-моему, на одном из складов торговцев оружием.
Кстати, о них. К востоку от бывшего Балима есть их тайный аэропорт, где всем верховодит некий Смирнофф. Так вот он почему-то становится врагом автоматически и говорить не желает. Может, ему тоже надо заранее "ориентацию" в проедите изменить?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем gyv на 02.03.2004 в 09:39:30
Заряды, возможно, надо класть не у самой стены а подальше. Я так Текса освобождал из рабства диких унитазов.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 02.03.2004 в 10:11:34
2gyv:

Quote:
Я так Текса освобождал из рабства диких унитазов.

А зачем, если он и так нанимается? Просто для прикола или какие-то обстоятельства были особые?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.03.2004 в 11:26:41
Даа... Могучую работёнку создатели мода проделали - перерисовали ВСЕ сектора! Почти в каждом - фраги! Стиль прохождения пока совершенно дубовый - я послойно прохожу, снимаю слои сверху вниз карты (ну встречающиеся города - исключение- их комплектно освобождаю) - абсолютно во все сектора интересно заходить. Пока четыре слоя снял :)
А Текс у меня сам из сортира выскочил после разговора с Бетти - чего его освобождать то?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 02.03.2004 в 12:16:45
2Tailor:
Quote:
Кстати, о них. К востоку от бывшего Балима есть их тайный аэропорт, где всем верховодит некий Смирнофф. Так вот он почему-то становится врагом автоматически и говорить не желает. Может, ему тоже надо заранее "ориентацию" в проедите изменить?


Хомячков (бандитов-оружейников) душил? Душил. Вот и нечего жаловаться, что Вальтер врагом стал  :P. Он, как никак, самый главный среди них.


Quote:
А как его использовать, если полицай не желает место уступить? Или ты его с обратной стороны стены прикладываешь?

Это от времени суток зависит. Иной раз полицая на месте нет - вскрывай спокойно.


Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 02.03.2004 в 12:20:09
2Viking:

Quote:
Иной раз полицая на месте нет - вскрывай спокойно.

Что-то я такого не припомню... Хотя в общей сложности уже третий раз играю (хотя до Медуны еше ни разу не доходил).

Quote:
Хомячков (бандитов-оружейников) душил? Душил.

Интересно, а как их не душить, если они АВТОМАТИЧЕСКИ врагами становятся уже под Драссеном? Да и с метробандитами они, вроде, связаны (какой-то их главный, по рассказам бармена, работает со Смирноффым)...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 02.03.2004 в 12:47:56
2Tailor:

Quote:
Что-то я такого не припомню... Хотя в общей сложности уже третий раз играю (хотя до Медуны еше ни разу не доходил).

Точно помню, вскрывал дверь отмычками - значит никто путь не перегораживал.


Quote:
Интересно, а как их не душить, если они АВТОМАТИЧЕСКИ врагами становятся уже под Драссеном?

Ну, значит не судьба :).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем gyv на 02.03.2004 в 13:34:04
2Tailor: Он не выходил сам ни после кассеты, никак. Рванул стенку и нанял. Одна проблема - не зацепить его и абориГенов. Поэтому приходилось выбирать позицию установки вызрывчатки. глюкк

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Punker на 02.03.2004 в 13:40:41
вопрос такой - для чего в игре дискеты и чем они читаются? в лаптоп не запихиваются...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.03.2004 в 13:41:29
2gyv:
Quote:
приходилось выбирать позицию установки вызрывчатки. глюкк

А лидерство какое у перса, который с Бетти разговаривал, было? Похоже не глюк, а просто так задумано ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 02.03.2004 в 14:24:06
2Punker:
Quote:
вопрос такой - для чего в игре дискеты и чем они читаются? в лаптоп не запихиваются...


Дискеты особые, цэрэушные. Декодер нужен, чтобы их прочитать.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 02.03.2004 в 15:12:09
2Viking:

Quote:
Точно помню, вскрывал дверь отмычками - значит никто путь не перегораживал.

А под ноги смотрел? Трупик синенький такой не заметил?

Quote:
Ну, значит не судьба

Да просто странно: в текстах его реплики есть, а получается так, что произнести он их не может...
2Punker:

Quote:
для чего в игре дискеты

Компутер + декодер + дискета = МОС лист

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 02.03.2004 в 16:28:41
2Tailor:

Quote:
Да просто странно: в текстах его реплики есть, а получается так, что произнести он их не может...

Скажи для кого и какие фразы интересны, я гляну при каких условиях они произносятся.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 02.03.2004 в 16:36:27
Кому интересно вылаживаю переведеное описание предметов и оружия, только шрифт отвечающий за предметы лежащие на земле я еще не сделал.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 03.03.2004 в 10:48:01
2Sweed:

Quote:
У кого у него ?

У Смирноффа, наверное.
Я пока встречал только семерых торговцев:
Смитти
Тони
Джейк
Бетти
Трое из Балайма (медицинский, электронный и механический).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.03.2004 в 00:47:29
Нанял я тут в хитром подвале в Галилео (перерисовка подземелья Орты) троих бойцов - кто ими играл поделитесь, не зря ли я это сделал - каковы они в игре?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 04.03.2004 в 10:10:59
2Tailor:

Quote:
У Смирноффа, наверное.

А номер его не подскажете, а то я не нашел в prof.dat никакого Смирноффа.

2Дядя Боря:

Quote:
Нанял я тут в хитром подвале в Галилео (перерисовка подземелья Орты) троих бойцов - кто ими играл поделитесь, не зря ли я это сделал - каковы они в игре?

Это пожалуй лучшие бойцы из местных, если Конрада не считать. И экипировка у них хорошая.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 04.03.2004 в 10:32:27
2Дядя Боря:
Думаю, что не зря.
Келли - просто супер-боец со скрытым скиллом "отмычки". А если ему еще взрывчатку подкачать, то он до 9-го уровня доходит за 5 - 6 боев.
Спайк - он типа, как я понял, капрала Лена: у него показатели либо вообще не растут (взрывчатка), либо растут очень медленно. Но вот как ментотренер он очень хорош. Вместе с Грубым собаком он у меня везде ментов тренирует и города защищает.
Кобра вызывает смешанные чуйства... Он, как мне кажется, обладает качествами "бэдэсса", как Гризли. То есть, ему всегда достается первая пуля, например. Уровень у него низенький. А из полезных качеств - камуфляж и скрытность. Я им действительно подкрадывался к серым со спины на расстояние 3 шагов ДНЕМ! Но зато он слабоват и плохо оружие крадет... Вобщем, его можно было и не брать. Если только до кучи.

2Sweed:

Quote:
Это пожалуй лучшие бойцы из местных, если Конрада не считать.

Не соглашусь, пожалуй. В УХе Текс - это просто зверь какой-то! Из РПК дает 3(!) очереди! Да и Мэддог у меня сейчас из М24 кладет двух вражин за ход... Я ему специально снайперку дал, чтобы очередями не шмалял, когда не просят...
А в принципе, я играю только местными и дволен практически всеми, кроме двух психов из госпиталя: уж больно у низ реплики мерзостные, на мой вкус, конечно.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 04.03.2004 в 11:29:19
2Tailor:
Может и так, но только не могу я Бешеного нанять, хоть тресни. В оригинале никогда проблем не было, и скрипт у него остался с оригинала, а не нанимается сволочь.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.03.2004 в 11:52:11
2Tailor:
Quote:
Кобра вызывает смешанные чуйства

Quote:
играю только местными и дволен практически всеми, кроме двух психов из госпиталя

От Кобры я в восторге остался - зачистил ночью с глушёным Бизоном нехилый сектор, на 15 вражин и 20 полицаев, практически в одиночку, на 2 уровня поднялся сразу и меткость на 4, и ни одной пули не схватил - в него в упор мазали, ночь и камуфляж...
А что за психи из госпиталя? Галилео с госпиталем вроде освободил, а психов не встретил. Или туда надо после боя зайти по новой? А то во многих секторах во время боя гражданских нет, а выйдешь-зайдёшь - и вот они... Глюк такой ИМХО

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 04.03.2004 в 13:10:51
Пргорамма для дескрипции английского екзешника.

Инструкция:
1. Скачать
2. Положить куда-нибудь, но НЕ в корневую папку игры
3. Запустить
4. Дескриптовать JA2_UC.exe
5. Зайти в папку JA2 и удалить файл JA2_UC.exe
6. Переименовать файл Testme.exe в файл Ja2_UC.ru

Все, екзешник дескриптован, можно использовать на нем Wedit.
Только нужно в бат-файлах Wedit'a изменить путь с JA2.exe на JA2_UC.exe, а то Wedit будет патчить не тот екзе.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 04.03.2004 в 13:12:11
2Sweed:
Quote:
А номер его не подскажете, а то я не нашел в prof.dat никакого Смирноффа.


Ищи по имени - Walter.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 04.03.2004 в 15:33:17
2Дядя Боря:
Я же говорил о "смешанных чуйствах". Он у меня сейчас тоже терминатор, и на него жаловаться грех...

Quote:
А что за психи из госпиталя?

Это  госпиталь не в экс-Камбрии, а в бывшей Тиксе (Пракс, что ли называется?). Там можно нанять двух психов. Один нужен для квеста в экс-Альме, а другой - для бензина, в экс-Эстони. Третий псих - Пости - катается в фургончике по "гамосовским местам". Вот этими тремя я хоть и пользуюсь, но, в основном, для переноски тяжестей. Хотя Ройбан очень неплох как снайпер, а Пости может, порой, перехватить и серенького.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 04.03.2004 в 15:35:37
Ой, а какой забавный сектор я случайно обнаружил между экс-Камбрией и экс-Граммом! Домик в лесу, в котором живут два мужика. Сортир на улице, как положено. А все вокруг усыпано пустыми бутылками из-под пива и водяры... И больше НИЧЕГО нет! Клево! А чтобы туда попасть надо идти 5 с лишним часов...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.03.2004 в 20:59:20
А вот нашёл я в бывшем кошачьем секторе (в смысле, где логово было) видеокассету со съёмкой Дранькиного, ой, Мирандиного бюста.  :)Так кто подскажет - это ныне квестовая вещь, или выкинуть можно? И что там лежало в ящичках взрывающихся, если что ценное то переиграю сектор, хотя при такой плотной обороне трудно будет ящички спасти (какая кнопка то их взрывает, не понял пока)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 04.03.2004 в 22:42:25
Странный прикол - при попытке положить Crepaboost в броню с присобаченным Crepagen'ом - происходит следующее: Буст заменяется крепагеном, при этом картинка буста превращается в картинку гена, еще раз кликаем - все пучком. Обратное тоже имеет место быть.

2Викинг - что-то с твоей файлой не того...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Stalker на 05.03.2004 в 00:28:49

on 03/04/04 в 21:59:20, Дядя Боря wrote:
И что там лежало в ящичках взрывающихся, если что ценное то переиграю сектор, хотя при такой плотной обороне трудно будет ящички спасти (какая кнопка то их взрывает, не понял пока)

В одних ящиках мини гранаты взрывают, а второй взрыв RPG-7 и кажись пару зарядов к нему....А кнопка находится в закрытой комнате в здании выше взрывающихся ящиков.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Stalker на 05.03.2004 в 01:33:47
Кто нить видел в игре эти стволы или это опять что то не реализованное!?[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 05.03.2004 в 10:16:18
Во - у Майка, ныне покойного, было ещё два заряженных напалм-ланчера. Правда что-то он ныне даже поговорить не успел ;D...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 05.03.2004 в 11:19:19
2Stalker:
Нет такого в УХ. Точно. Можешь посмотреть перечень всего оружия на сайте Джеггед Гэлакси.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 05.03.2004 в 13:34:11
Народ кто нибудь выполнял квест с поиском Джои, мне интересно что с ним Марта в конце сделала, сегодня переводил ее текст, там были кое какие забавные моменты.
Да народ, не поддавайтесь на обман, Бетмен- это не Бэтмен, а Дейдрана переодетая в Бетмена.
Русификация УХ будет готова, без переведеного ехе к конце марта или в начале апреля, мне ее выкладывать или будете ждать частично переведенный ехе?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 05.03.2004 в 13:56:11
2Refiler:
Квест с Джоем в УХе??? Это где же его дают?

Народ! А никому нигде не попадался давным-давно обещанный медведями матч к УХу? Тот, который исправляет зависание после реплик Келли и сектор I3?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 05.03.2004 в 14:03:28
Tailor:
Его дает Марта в секторе G15

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 05.03.2004 в 14:41:13
2Tailor:

Quote:
Народ! А никому нигде не попадался давным-давно обещанный медведями матч к УХу? Тот, который исправляет зависание после реплик Келли и сектор I3

окошка при этом никакого не выпадает?
там скорее всего разрабы забыли положить один из файлов озвучки в папочку Speech. Если это так то при вылете по вышеуказанной причине система пишет какой имеено файлик она не нашла и можно самому пропатчить это дело, не дожидаясь разрабов  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 05.03.2004 в 16:36:49
2Sweed:
Ничего не выпадает. Просто игра вываливается... А в сектор этот (Ай3) я даже из-под земли попатсть не могу. Появляется картинка сектора, расставляешь людей и.. форточки. Об этом у медведей многие писали, так что это не у одного меня происходит. И они уже с месяц тому назад обещали выпустить патч. Про него я и спрашивал.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 05.03.2004 в 16:57:39
Tailor:
Только когда будешь его искать, ищи не Джои а Бруно этот маленький негодяй имя сменил, когда его к Марте приведешь у нее будет довольно забавный разговор ;)
Вот ссылка где они все патчи выкладывают, но тот что тебе нужен нет http://www.ja-galaxy-forum.com/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?ubb=forum;f=17;hardset=0;start_point=0;DaysPrune=0

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Stalker на 06.03.2004 в 01:04:30
2Refiler: Это случаем не тот Бруно который ошивается в метро под экс-Граммом , которого в последствии пришлось замочить??

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 06.03.2004 в 01:11:17
Stalker:
Да он самый. Эх ты такого прикольного диалога лишился

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Stalker на 06.03.2004 в 01:35:17
2Refiler: Дык я зачистку метро производил, а он там нарисовался да еще и враждебен.... Ну да ладно мож в следующий раз послушаю..   А он у тебя не враждебный чтоль был???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 09.03.2004 в 10:32:03
2Tailor:
Хорошая мысль сделать гайд  :), вот дойду и поделюсь своими впечатлениями на этот счет.
Но вот только дойти стало для меня проблемой. Я подозреваю, что экзешник УХ все же криво работает с теми скиптами НПЦ, которые остались от Буки и не переделывались разрабами. Именно с этими НПЦ у меня проблемы, которых не было никогда при прохождении оригинала и НО. Судите сами - Конрад и Бешеный не нанимается ни при каком раскладе. Я даже уволил всех и оставил одного чара во избежании антипатий к каким либо моим партийцам. Не помогло. Начальники заводов в Камбрии и Читзене как попугаи твердят "I`m busy man" и денег с этих шахт мне не капает, хотя лояльность в этих городах по 80-90 %% и зачищены все сектора этих городов, включая те, которые примыкают к этим городам и называются "Urban", а также все подземные сектора. Но последний случай меня окончательно убедил в глюкавости буковских скриптов. Я нашел возле Читзены Хаммер. Но когда я пытаюсь обратится к его владельцу то он выдает мне подряд штук 15-20 мессаг и заканчивается это тем, что выпадает системное окошко с надписью "в edt файле этого персонажа нет больше мессаг".
Если кто может, намыльте мне NPCdata.slf с англичанки. Конрада с Бешеным, а также две шахты мне уже не вернуть, но вот Хаммер хотелось бы заиметь.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 09.03.2004 в 11:13:39
2Sweed:
А ты патч Fix2Exe ставил? У меня после него игра стала вылетать "только" после реплик Келли. До этого - гораздо чаще. Кстати, и Мэддога, и Конрада я нанимал уже после того, как поставил второй патч.
Нашел я, наконец этого Агента Х... Ну почему они не могли своим новым персонажам нормальные физиономии сделать? Рожи прямо как из дешевых комиксов... Я поэтому даже нового чара брать не стал. И девица новая тоже никакого желания ее нанять не вызвала.  

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 09.03.2004 в 11:20:42
2Tailor:
Да поставил я два патча, еще до начала игры. И игра у меня не вылетала вообще ни разу, только возникают время от времени аномалии, и все они связаны именно с теми НПЦ, для которых разрабы не переделывали скрипты, то есть у меня движок берет эти скрипты из буковского npcdata.slf.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 09.03.2004 в 11:28:15
2Sweed:

Quote:
NPCdata.slf

Этот файл очень большой, даже в зазипованном виде... Вечером могу попробовать отправить, но у меня даже файлы в 4 МБ и то не пролезают...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 09.03.2004 в 12:06:59
2Tailor:

Quote:
Этот файл очень большой, даже в зазипованном виде... Вечером могу попробовать отправить, но у меня даже файлы в 4 МБ и то не пролезают...

Дядь Миш, спасибо что откликнулся, но я нашел его на вольном стрелке и качну оттуда.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 09.03.2004 в 14:52:57
И вот, позвольте предложить свой скромный опыт
по локациям неписяев в Atremo,
- это, разумеется, знают уже все,
но, в любом случае, начинать же надо с начала  :)

Итак.
A-9. Atremo. Аэропорт. Rosebud -
здоровье 99 и бонус "плечом к плечу,"
механика 85,
мудрость... хм... ну, какая там мудрость, при 69-то  :(
лидерство 1 (!) при том, что, судя по информированности,
живёт в Данубии давно, а вот, - не уважают... почему-то...
из инструментов у  механика - лом и кастет?!...
интересно, чем он промышлял до того,
как я его трудоустроила...

B-10. Atremo. Rude Dog -
здоровье 88,
лидерство 32 (!),
интеллектом отягощён ещё менее - 65,
"ночник,"
а вот в инвентори - 2 напалмланчера!
и, (в тех обстоятельсвах), вполне приличный ствол.

Физиономии у новых знакомцев настолько дебильные,
что на рекрут кликала, скрепя сердце...
Оба нанимаются на раз,
откровенно польщены предложением,
но, если  Rude Dog, впоследствии, бесспорно полезен,
в первую очередь, как ментотренер,
(да и вообще, вполне адекватный перс,
- при нападении оппонентов :) на пво - устоял!),
то Rosebud ... заторможенный какой-то,
даже как механик, имхо, никакой.
Может, чего недооценила....

Здесь же, в A-9. Atremo - Кармен, ( с "изменившимся лицом"),
с ним всё, практически, без перемен, + квест на MOC list,
но экспроприация на сей раз не прокатывает,
(у меня, во всяком случае),
он парень тёртый и даже намёк на недружественные намерения
пресекает весьма оперативно и решительно.

В метро А-9 Atremo группу  а приори агрессивных аборигенов
возглавляет нпц с вывеской  Shark,
кто он и зачем встал на нашем пути  - уже не узнать... а может - и никто...

В метровском баре - Чарли, бармен, вроде - так, антураж.

Вот и все, кого я встретила в Atremo.

Так все выглядит по объективным данным,
как они позиционируют себя сами, говорить не решусь,
с английским я на Вы.

Ну, так, что и кто там В Calisto?  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 09.03.2004 в 15:17:02
2Arabesgue:
Я все еще путаюсь в новых названиях, и если Калисто это бывший Драссен, то там ты встретишь:
- если поедешь на метро, то в первую очередь тебя опять встретят а приори враждебные бандюки под предводительством бывшего Эскимо (только на этот раз он подстригся), бой будет не из легких, из стриженого Эскимо выпадет АК.
Наверху в С13 мне опять встретился Кармен в одном из баров и .... опять дал мне лэптоп  ;D, глюк наверное. Там же в С13 будут Бэтти с Тэксом, которого можно нанять точно так же, как и d UB. В баре где я нашел Кармен, по анологии с оригиналом скорее всего могут быть найдеными такие непеси как Девин (в миру "шахид"  ;D) и Микки (кошкодер), но мне они не попались. Будет там еще враждебная барышня, помоему бывшая эксплуататорша, которая пала смертью храбрых, сказав какую то фразу на английском, которую я к сожалению не понял.
В В13, как и раньше тебе дадут квест на поиски пилота, которого ты найдешь в одном из старых секторов его местообитания. Там так же можно настучать в репу Пабло.
в D13 будет завод, который ты можешь заставить работать на себя. Вроде больше ничего интересного там нет.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 09.03.2004 в 15:45:35
2Sweed:
Quote:
Калисто это бывший Драссен,

 :)


Quote:
под предводительством бывшего Эскимо

Эскимо...  - Гамос?


Quote:
Бэтти с Тэксом, которого можно нанять точно так же, как и d UB.


Quote:
поиски пилота

хм... дело в том, что я уже была в  Калисто, взяла ПВО,
обошла по периметру на две-три "клетки" влево, вверх, вниз
и до края экрана вправо,
аукала Всадника... нетути  :( :( :(  Клавдия - есть, а Всадника...
Тэкс упорно не хотел выходить из туалета...

Ну, не заладилось!
Начала заново...

А вот в Калисто попадалась мне некая (если память...) Linn,
немногословная такая барышня, :)
я не поняла, кто такая? не террористка, точно.
Значит, так, - проходная фигура, я её отпустила с миром  :)

Погляжу повнимательнее - Девин, Микки...
Спасибо!  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 09.03.2004 в 16:39:45
2Arabesgue:
Пилот может быть не только справа от Драссена , но и слева от него
помоему это сектор D12 или С12
А Микки и Дэвин могут быть рандомно в барах Драссена, Моны или Камбрии, в тех же секторах что и в оригинале.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 09.03.2004 в 16:47:40
2Sweed:
Микки и Дэвин мне тоже что-то нигде не попадались. Может, их на новых наемников заменили?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 09.03.2004 в 16:53:46
2Arabesgue:

Quote:
Эскимо...  - Гамос?

Нет именно Эскимо, этот персонаж не вошел в АВ, хотя его фейс имеется в faces.slf, но он присутствует в модах Рубикон и НО начиная с версии 0,6.

Внешне он чем то похож на Гамоса

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 09.03.2004 в 16:59:21
2Tailor:
На счет Микки я уточню, но Дэвин в prof.dat точно есть под старым своим именем.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 10.03.2004 в 21:57:20
2Tailor: А Джубели - рулит (особенно с 2мя скорыми Аграмами)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 11.03.2004 в 09:10:58
2SatanClaws:
А я все равно никого из наемников не беру. Чар + 11 местных = как раз две нормальные команды, с которыми я вот уже к бункеру Бренды подбираюсь.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 11.03.2004 в 10:44:30
2Tailor:
Quote:
Чар + 11 местных = как раз две нормальные команды
;D ;D ;D
Ага, особенно все психи (семь потов сойдёт, пока хоть до чего-нибудь дотренируешь) , полное отсутствие врача (бустеров то всего 3-4 в день жрать можно), и механик с ключником из Бутончика даже при нынешней механике 99 и взрывчатке 75 ну шибко плохой. Рыжий Собак - вот хороший боец, все три нанятых в подземелье - хороши весьма, можно в принципе и только ими воевать успешно, но куда девать МД и Джабиле, с которыми начинал, тем более что у них давно по 8 уровню и в медицине они смыслят...
Да, а Вальтер как ни кричал, что он бизнесмен - пришлось уконтрапупить, так из состояния врага и не вышел, хоть в сортире и прятался :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 11.03.2004 в 11:07:10
На счет Микки и Дэвина. Разрабы точно не меняли им внешний облик и точно оставили (ну или хотели оставить) их в игре. в NPCdata есть переписаные им титры их монологов. Но не в одном из тех мест, где они обычно обитали в оригинале я их не нашел. Дэвину разрабы не переписывали скрипты, поэтому он по идее остается нанимаемым НПЦ.
2Tailor:
Ты пишешь про 11 местных.
Розбуд, Собак, Бешеный, Конрад, Текс, трое из подвала (Кобра, Спайк и Келли), двое из психушки и водила Пости. Я правильно понял?

Значит загадочного Элхи ты тоже пока не нашел. Где ж они его спрятали ???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 11.03.2004 в 12:36:57
2Tailor:

Quote:
Это мне тоже интересно... А данных по наличию НПС в конкретных секторах нигде нельзя нарыть?
Кстати, а это не новая девица из МЕРКа?

Данные о том кто в каком секторе обитает хранятся в Prof.dat, но иногда там стоит символ @ вместо номера сектора. Это означает случайный сектор обитания, а точнее один из нескольких секторов (каких - хз). У Элхи именно так и есть. Причем Элхи, если судить по номеру НПЦ -  это старый Дмитрий.

Кстати ты сам можешь посмотреть все это  - разрабы постарались. Зайди в папку Data\Binarydata и запусти файлик proedit.exe
А дальше ты легко разберешься  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 12.03.2004 в 09:42:41

Quote:
Может, перенести эту ветку в отдельную - Проект путеводителя по УХу?


Есть ветка "Советы..." - туда и пишите.

2SatanClaws:
Quote:
2Викинг - что-то с твоей файлой не того...


Не скачивается или не работает?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 12.03.2004 в 10:19:05
Хех, а я Шиза нашел  ::)
Один из его секторов обитания H7

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 12.03.2004 в 12:58:25
Прошу совета.
( или киньте, плз, ссылочку, если об этом уже говорили, я не нашла).

Итак. А-10. Атремо.
- Разобрались с оппонентами, подобрали трофеи,
пообщались с ментами и тихо-мирно ушли.
Лойяльность -  52%

-разобрались/подобрали/пообщались и
обворовав местное отделение милиции,
(брали тайно), с некоторой опаской ушли.
Лойяльность -  52%

- разобрались/подобрали, перебили всех ментов
ограбили  ОМ, (брали открыто!), и с шумом-гамом ушли.
Лойяльность - 59% ( народ одобряет разбой?)

Значит, от ликвидации ментов - реальная польза,
- рост лойяльности, доп.трофеи, доп. тренинг для моих орлов
и, в конце концов, под ногами не путаются во время боя?
Или  я что-то не улавливаю?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 12.03.2004 в 13:14:12

Quote:
Значит, от ликвидации ментов - реальная польза,  

Похоже теперь все менты такого цвета будут автоматом твоими врагами, кроме Сан-Моны, ну а после неё - просто все менты... Немного напрягает в крайних южных секторах, когда к примеру показывает 32 фрага, при входе в сектор на тебя набрасываются менты всех цветов радуги, перебив их , обескровленный и без боеприпасов только собираешся вздохнуть спокойно - ан нет, фрагов то по прежнему 32, все серенькие такие и по засадам сидят, и ментов в итоге ещё с десяток набрался. Итог, подсчитанный по валяющимся броникам (у меня "выпадает всё" стоит) - 76 гавриков в одном секторе за один бой, и это похоже не предел...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 12.03.2004 в 15:03:07
2Дядя Боря:
А кто говорил, что будет легко? ;D
В экс-Медуне и на острове именно так и бывает: 32 врага + незнамо скока ментов. Только сканнер и спасает.
А вот почему у тебя проблема с боезапасом возникает? Из-за нехватки 5,56?
Я вот взял себе за правило, вооружать М4 (со всякими насадками) только лучших ночников и снайперов. Все остальные ходят с бесшумными "бизонами" (на всякий случай), а то и пистолетами, и "калашами", для которых патроны - не проблема.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sweed на 12.03.2004 в 15:04:43
2Arabesgue:
Так называемые "менты" которые есть в УХ это просто объекты на картах, которые объеденены в одну изначально враждебную к тебе civgroup. Не знаю точно какую, надо смотреть. Так вот твое отношение к ним судя по всему никак не связано с алгоритмом расчета лояльности.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.03.2004 в 00:09:04
2Tailor:
Quote:
А вот почему у тебя проблема с боезапасом возникает

Дык в общем то у меня по патронам баланс нормальный, оружия всякого много, вот только по весу не всё что хочешь взять можешь... Просто увлекаюсь иногда, не перезаряжаюсь в конце боя и пру в следующий сектор, на острове как раз так пару раз было - ан смотришь, а у мерков в карманах патронов то и нет :(
Да, вопрос есть - у меня не нашлось никого, кто смог бы собрать из сломанного радио и запчастей загадочную штуку под названием AN/PRC-104A - так вот, что это за штука то, не прошёл ли я мимо чего хорошего??? И из чего нынче сканер собирают, что-то я рентгена не встречал??? Хотя ни Барри, ни Тревора выписывать ради сборки конечно уже не буду...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 13.03.2004 в 00:18:02
Дядя Боря:
Так AN/PRC-104A и есть сканер :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 13.03.2004 в 11:58:25
2Дядя Боря:
Quote:
Немного напрягает в крайних южных секторах,

Правильно ли я поняла, что по мере прохождения игры, фраги "умнеют"? или только преумножаются?

А то немножко расхолаживает  вот такое, -
E-13. Calisto. СОбак с Agram'ом в крепких лапах,
стоя за стеночкой у выхода из гаража, косит тупо набегающих брендовцев,
- 11 челов, - всех, что было, от первого до последнего, уложил штабелем,
не сходя с места.

Во время боя,
-моя персочка открыто, ( не в стелсе!) , не торопясь,
идёт по улице и интерраптит серого!
-моё  alter ego, открыто опять же, выбегая из-за угла дома  
приводит в ступор двух! красно-зелёных strong'ов...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем SatanClaws на 13.03.2004 в 20:25:12
2Viking: Не качается

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.03.2004 в 21:16:21
2Arabesgue:
Quote:
Правильно ли я поняла, что по мере прохождения игры, фраги "умнеют"? или только преумножаются?

Ну преумножаются они не очень сильно - ограничения экзешника работают, хотя за счёт ментов число фрагов в секторе значительно превысило даже "Рубикон",  и не умнеют вовсе, просто в южных секторах модостроители со скриптами поработали тщательно, посадили сереньких в хорошие засады и запретили им бегать, так что при ночном образе прохождения клавиши Ы\Д пользуются большим спросом - особенно если учесть что и карты навороченны весьма нехило. Но после обнаружения засады и перезагрузки всегда можно найти обходной путь - волшебство Ы\Д рулит как всегда :D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.03.2004 в 21:22:13
А вот у меня ещё вопрос - что делать с шишками, разъезжающими в членовозах? Первую я угрохал, она почему-то врагом стала сразу, и поплатился за это тем, что Тони стал фрагом, а вот второй встреченный после убиения всей охраны фрагом не стал и даже пытается что-то лопотать по аглицки, я ж аглицкий знаю оченно технический только, с разговорным знаком весьма приблизительно и переводить в лом... Так контрапупить его или просто мимо пройти лучше?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 14.03.2004 в 00:31:40
2Дядя Боря:
Как кто-то написал на медвежьем форуме: все, кроме своих - враги!
Как правило, у этих шишек бывают денежки и неплохое оружие. А у дяденьки в Рудесе - Винторез, но только если отнять. У убитого издали ружжа не будет.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 16.03.2004 в 14:10:10
Кстати, ( а, может, и нет), - о шишках :)
Клаудиа. Встреча первая.
На наше предложение дружески поговорить,
повела себя неадекватно...
Мы её быстренько успокоили,
(я тогда ничего не знала об её отношениях с Тони).
...Вскоре у Айса и Тэкса стало
катастрофически падать настроение,
Тревер - в полном порядке,
а они всё мрачнеют и мрачнеют...

У нас - сухой закон. Мы даже пиво не пьём.
Но тут... Даю Айсу бутылку водки... он радостно зеленеет,
а затем снова впадает в депрессию...

Встреча вторая (с савы).
Собственно, даже и не встреча,
к  Клаудии - не подходим. Выносим всех и
уходим из сектора на тактич. экране.
Айс и Тэкс - бодры и жизнерадостны.

По приколу, пару раз забегали в сектор, - сидит!,
кукует, одна-одинёшенька, вот уже дня три.
До конца игры сидеть будет?




Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 17.03.2004 в 11:06:27
2Tailor:
Я кстати так и не обнаружил сектора с пьяницами, до которого долго идти надо... Может просто ночью проскочил, а может он рандомен... Шиза ведь нашёл, телекамеру с винтовкой ему припёр, и теперь думаю - а нужен мне этот робот, или ну его нафиг... А спиртные напитки в УХ в качестве коктейля Молотова работают хорошо, но уж больно тяжёлые - бутылка 2кГ, это чтож за поллитра такая - не иначе как с гремучей ртутью :D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 17.03.2004 в 11:14:05
2Tailor:
Quote:
А куды ж ей бедной деваться-то, коль злые программеры ей такую точку сидения назначили?  

Может, и не злые, но с логикой как-то не дружат...

При всёх респектах  к авторам UC, я, мягко говоря, в некотором недоумении... :(

Прилетаем, значит, мы в Данубию оччень так... налегке...
ладно, согласна, в самолёт с оружием - низзя,
ну, а с ремонтным чемоданчиком или хотя бы
- парой отвёрток/отмычек у Тревера?  тоже  нет? почему?!
А уж когда в багаже - один макаров на троих?!!

Вот и приходится серьёзным людям,
на глазах у недоумевающих аборигенов, бегать с голыми руками под пулями
и хватать всё, что ни попадя...  >:(

Это ж получается,
не профи на серьёзную спецоперацию прибыли, а гопота какая-то голимая...

А перс, заявленный как механик, - с ломом и кастетом?

И вот ещё, - понятно, когда на "базе" одного персонажа возникает другой,
- с другой легендой и другим именем,
а вот для чего с Всадником такие метаморфозы?
А "замена лица" Кармена? и пр. и пр.
- просто шутки юмора такие? да? или - зачем?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 17.03.2004 в 11:29:37
2Arabesgue:
Отмычки, ремонтный чемоданчик, лом находятся прямо на месте прибытия. Если ты не будешь бегать под пулями, а спокойно отсидишься где-нибудь в уголке, то твоя команда (если ты решила с собой кого-нибудь брать) будет вполне обеспечена оружием.
А если еще прочитать (после получения от Кармена компутера) первый файл, то там очень многое объясняется.
Про смену обликов. Ну, я так понмаю, что разработчики хотели как лучше, а получилось... По мне, так лучше получилось: были физиономии, которые стойко ассоциировались с врагами. Теперь они оказываются дружественными. Все какое-то отличие от оригинала игры. В УХе и так очень многое осталось неизменным по части расположения городов и прочего, так хоть морды НПС изменились. Чего тут плохого?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 17.03.2004 в 11:49:30
Да вот кстати про Кармена - что то он исчез с горизонта, пока я Каллисто - Драссен освобождал всё время на глаза попадался, даже игра вылетала при попытке с ним поговорить, а теперь голову ему хочу впарить - а его нигде нету! Поискал по привычным местам, да и выкинул голову - пованивать начала ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 17.03.2004 в 11:54:13
2Arabesgue:
А Всадника стоило за одну многословность поменять, ну а без многословности это уже не Всадник, а Гусси, прелесть, а не НПС,  "да", "нет", "враг в секторе", да ещё и глухим басом - уши отдыхают и время не тратится ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 17.03.2004 в 14:41:22
2Tailor:
Вообще-то, дело не в том, что мы получим "на входе,"
на мой взгляд, мы изначально должны быть,
более-менее, экипированы,
ибо мы - профи, а не партизаны
и не дело с первых шагов в Данубии быть на подножном корму.
Поверьте, я - не придираюсь  :)  и с уважением
и благодарностью отношусь к разработчикам,
просто при всей условности игры,
хочется, ну, хоть немножко!, - поверить в ситуацию.
А когда, к примеру,
(мелочь, но, как грица, всё дело в деталях),
- в тумбочке у аборигена - 300$, (что - хорошо),
а в ювелирной лавке - 50, - Не верю! (с)
2Дядя Боря:
может быть  :) - в джа даже был спец. патчик.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем COBRA на 18.03.2004 в 13:30:38
2Arabesgue: Если отряд сразу хорошо экипирован, пропадает весь смак от разнообразия оружейной линейки. СТремиться не к чему просто. Да и кто-то уже говорил, что правильнее наемников забрасывать вообще без оружия (разве что, ножи-кастеты дать им), - поскольку добираться до зоны боевых действий им приходится под видом туристов. Самая здравая идея. Только, если она в стандартной Омерте прокатит (прячемся за строениями), то в модификациях и аддонах, где выброска идет на пустые пространства, такой отряд обречен, конечно...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2004 в 14:01:32
2COBRA:
Quote:
Только, если она в стандартной Омерте прокатит (прячемся за строениями)

Ага, особенно при горячей встрече в НО - и хорошо вооружённый отряд выбивается за два хода набегающим супостатом - единственный выход - в плен сдаваться :D. Идея безоружного отряда как раз очень хорошо сделана в УХ, приземлился - а тут бой между ментами и другими ментами, причём бегают все вяло очень, я так подобрал ружжо у ближайшего жмурика и перестрелял фрагов, а то не дождёшся - одни сидят по одну сторону проходных, другие - по другую, и никто никуда не стремится, видать специально моего появления дожидаются ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 18.03.2004 в 15:20:36
Кто-нибудь в УХе в плен сдавался? Я вот попробовал, и все гавкнулось... Три раза... Куда хоть забрасывают-то? В Альму/Трой?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2004 в 17:50:45
Хмм... А есть ли в УХе функция плена? И кто мне ответит, куда Кармен сгинул? :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 18.03.2004 в 18:21:14
Дядя Боря:
Не понял, ты о чем? Кармен шляется в какомто городе, он тебе даже должен был говорить в конце разговора где его найти

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.03.2004 в 19:51:41
2Refiler: Дык был он в Калисте, пока я головушку не срубил, а теперь нет нигде, прокисла головушка то ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 18.03.2004 в 21:33:33
2COBRA:
Quote:
Самая здравая идея.

Вот об этом-то и речь!  Именно - о здравости,
т.е. логичности, обоснованности идеи (сюжета).

В  "стандартную Омерту" я вполне могу прибыть
"под видом туристки", в коротких шортах и топике, :)
вооружённая только кастетом (в виде браслета),
и ножом (в виде заколки для волос),
(для мужчин - свои прибамбасы),
и, без шума и пыли, отслеживая и ликвидируя оппонентов,
через короткое время решу проблему экипировки.

Если же "выброска идет на пустые пространства,"
отряд должен быть экипирован соответственно,
- если чисто :) пустыня, - вплоть до фляжек.

Наш случай, :) - мы летим в Данубию
под видом простых пассажиров,
но если в аэропорту нас ждёт багаж с оружием,
то там должен быть не один макаров на троих,
а хотя бы - три! (макарова, согласна,
- для кайфа от оружейной линейки :))

Иначе - нелогично... имхо, разумеется.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 19.03.2004 в 00:06:38
Личные впечатления от начала игры (сегодня только докачал), кратко:
Сначала то, что не понравилось.
1. Это из-за этого уродского ролика я качал лишних 30 метров ??? И вообще архив можно было бы сделать раза в 3 легче, поступи они так же как Кобра со своейй озвучкой.
2. Этот мод настолько автономный, что непонятно, зачем ему вообще предустановленная игра. Тогда бы уж всю графику и звуки надо было зафигачить в СЛФ - инсталляция пошла бы быстрее, а так я могу сказать, что это самый длительный процесс установки, который я когда-либо видел (не считая винды)
но это так, технические заковыки, не имеющие к игре прямого отношения.
Теперь об игре непосредственно:
1. Очень расстроился, когда понял, что сюжет не изменился. Просто Драньку заменили на ее сестру-урода :(
2. Странный баланс - HandToHand рулит! Уже во второй локации (метро) вооружившись ломом, и взяв НПЦ амбала, вынес всех стоя за углом...
После захвата этого самого входа в метро разжился 1м дробовиком, 2мя SMG (не помню как называются) и бесчисленным кол-вом пистолетов.
Играю на среднем уровне сложности.
Но одно могу сказать без колебаний: Красиво! Не без глюков, но красиво!
И машинки и собсно метро...
Вобщем поиграть надо, а это были первые впечатления...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 19.03.2004 в 12:18:33
2Arabesgue:

Quote:
Похоже, есть

Если отыщешь...

Еще вопрос ко всем играющим:
у кого-нибудь Ганс, бывший подручный Тони, а ныне - телерепортер, был НЕвраждебным  с момента появления мерков в сеторе? Дело в том, что я сейчас перевожу реплики персонажей в УХе, и, оказывается, у него там уморительный монолог должен быть! А я вот его уже два раза встречал, но он сразу становился варгом...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.03.2004 в 13:46:16
2Tailor:
C Гансом та же история - враждебен сразу, может осталась отрыжка от оригинала, и он враждебен из-за убийства Клаудии и Тони?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 19.03.2004 в 15:51:05
2Дядя Боря:

Quote:
враждебен из-за убийства Клаудии и Тони?

Надо будет в проедите посмотреть. Но, блин, это ж надо тогда ВСЕХ в нем смотреть, и кому надо - менять лояльность на нейтральную. Кстати, вот синим и серым местным ментам я бы поставил нейтральность и сделал бы так, чтобы они сразу после боя превращались уже в зеленое ополчение.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 19.03.2004 в 16:12:36
2Tailor:
Quote:
Если отыщешь...

Прошу прощения, не поняла,
что под вопросом,
- Кто-нибудь в плен сдавался?
подразумевалось,
- Кто-нибудь из плена освобождался?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.03.2004 в 19:22:04
2Пере-недо-забанненый:
Дык где гон то? Почему Ганс фраждебен? Сам то разобрался?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 19.03.2004 в 21:40:37
Наааарод! Пааааможите. У меня с глазами плохо. Вылез в сектор Б10. До этого все вроде нормально было.
Дык вот: Буквально все вражины в 80% случаев с 20 тайлов попадают в моих мерков :o. И это при том, что у них пистолеты! Но это ладно, так они же и в голову часто попадают! А у меня народ с 20ти тайлов соответственно их Кольт Коммандо мажет! А у него предел - 22.
Вобщем ничего не понимаю...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем HeadMan на 20.03.2004 в 01:06:01
Я с Репортером разговаривал, если не путаю.
Говорит че то, походу диалога  взрываются операторы.      


on 03/18/04 в 22:33:33, Arabesgue wrote:
2COBRA:
Вот об этом-то и речь!  Именно - о здравости,
т.е. логичности, обоснованности идеи (сюжета).

В  "стандартную Омерту" я вполне могу прибыть
"под видом туристки", в коротких шортах и топике, :)
вооружённая только кастетом (в виде браслета),
и ножом (в виде заколки для волос),
(для мужчин - свои прибамбасы),
и, без шума и пыли, отслеживая и ликвидируя оппонентов,
через короткое время решу проблему экипировки.

Если же "выброска идет на пустые пространства,"
отряд должен быть экипирован соответственно,
- если чисто :) пустыня, - вплоть до фляжек.

Наш случай, :) - мы летим в Данубию
под видом простых пассажиров,
но если в аэропорту нас ждёт багаж с оружием,
то там должен быть не один макаров на троих,
а хотя бы - три! (макарова, согласна,
- для кайфа от оружейной линейки :))

Иначе - нелогично... имхо, разумеется.


Если уж придераться, так придераться.
Поставь тады вопрос откуда все знают нас в лицо.
Прилетели туристы.
Никто их невидел.
Свидетелей не оставили.
А все нападают.
Одним словом непорядок.
Ещеб спросила почему прибыть можно только на самолете.

P.S. ??? Кто знает где в JA2_UC.exe править нуна чтоб нанять нескольких альтер-эгов? ???



Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Arabesgue на 20.03.2004 в 13:03:29
2HeadMan:
Quote:
откуда все знают нас в лицо.

Ну, это ты себе льстишь :)
Если бы в кармане каждого солдата
и почти каждого мента уже лежала ориентировка
на тебя лично, :)
- тебя бы встретили у трапа самолёта.


Quote:
Прилетели туристы.

Именно. Я успела получить багаж, когда в аэропорту
вдруг возник этот междусобойчик,
и если бы мы не ввязались, никто бы на нас не "нападал".


Quote:
Никто их невидел. Свидетелей не оставили.

А аборигены, а служащий аэропорта, а Кармен,
на глазах у  которых мы получали багаж с оружием,
подбирали трофеи, - вооружались...


Quote:
А все нападают.

Теперь - да!


Quote:
почему прибыть можно только на самолете.

Рациональнее. Можно, конечно, и пешком придти,
тока - устанешь очень, какой из тебя тады боец. :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 20.03.2004 в 13:37:33
HeadMan:
Во первых если ты читал внимательно диалоги клерка багажного отделения, то он очень удивлялся как ты смог попастьв страну, так как королева закрыла границу. Теперь не кто не вьехать не выехать.
Во вторых гдето в какихто диалогах которые я переводил там ктото говорил Королеве что типа прилетели гости на самолете, я отправил туда своих людей чтоб они устроили радушный прием.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем HeadMan на 20.03.2004 в 17:01:03
Это я все видел и читал.
Я вот про что, ведь можно переодется, загримироваться.

Когда я в первый раз начал то напали до того как я отдал билеты.

Про туристов: а мы очень влиятельные и богатые(нам все моно :) ).

Про самолет: рациональнее было бы не пешком а хотя бы на катере. где нить на пустынный берег, приехать, достать оружия до жопы из кормана.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 20.03.2004 в 18:01:58

on 03/20/04 в 18:01:03, HeadMan wrote:
Это я все видел и читал.
Я вот про что, ведь можно переодется, загримироваться.

Когда я в первый раз начал то напали до того как я отдал билеты.

Я ж написал что ГРАНИЦА закрыта на замок, а тут хоть гримируйся хоть нет, но ктото прилетел. Тебе еслиб ты был королем страны это подозрительным не показалось?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем HeadMan на 20.03.2004 в 19:07:57
Скажем так я бы не прилетел бы в закрытую страну, и не приземлялся бы у всех на виду.
Я бы, для начала прибыл тихо и мирно, ни кого не трогая. А не устраивая четвертую мировую

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 20.03.2004 в 21:19:37
All
Идея не моя, так что бейте Bezumnij Kovrikа, кто интересуется русификацией Urban Chaos смотреть здесь http://ja2.nightmail.ru/index.dhtml

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.03.2004 в 11:17:43
2Пере-недо-забанненый: Ну, дык, за бывшую Дорин и не обижается никто, а вот за Клаудию - обижаются...
Кстати, чем дальше к югу, тем больше членовозов, но в последних двух встречах охраны было навалом, а вот бэйджатых ведоков - не было, это норма или как?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 22.03.2004 в 15:08:12
2Дядя Боря:
Ты в охрану гранаты бросал? Горчицей их кормил? Если да, то вот тебе и причина отсутствия с "кем поговорить"... У меня так пару раз было. Только по валяющимся на земле деньгам и определял, что кого-то случайно завалил...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.03.2004 в 21:37:03
2Tailor:
Quote:
Только по валяющимся на земле деньгам и определял, что кого-то случайно завалил...

Дык, это, хммм, упс... не валяется никаких деньгов то, в чём и трабл наблюдаю. Да и с гранатами у меня напряжёнка - снайпер я по природе, отстреливаю чистенько, без особого шума и газа.... Ну пару миномётиков таскаю конечно, но пользуюсь редко - не против же охраны членовоза, в общем довольно безобидной... :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 23.03.2004 в 09:06:46
2Дядя Боря:
Ты именно про сектора с членовозами говоришь? Там ведь и обычные конвои попадаются, без "шишек".
А я вот вчера обнаружил, что мой чар (я взял новую картинку) очень не любит G3. Ругается на нее и все время мажет, при меткости 93. Дал ему "калаш" - совсем другое дело! Вся очередь в тушку, без проблем.
А Текс в этот раз буквально поразил: при стрельбе из М4 у него на первый выстрел идет 6 АР, а на последующие - по 3! Раньше я такого не замечал что-то.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.03.2004 в 16:06:56
2Tailor:
Текс воин хороший, у меня три автоматчика - Текс с АК74, Айс с Абаканом и Келли с Аеком, все в пределах видимости кладут всю очередь в тушку, при этом из АН Айс за ход делает 4 очереди - полтора противника как правило. А Текс ещё при его маскировке и ночник неплохой получился.

Quote:
Ты именно про сектора с членовозами говоришь

Да, именно... В простых конвоях членовозов нет и как правило ящички у фургончиков имеются - а тут членовоз с сопровождающими милицейскими, никаких фургонов, никаких ящиков, и никаких шишек. Я так думаю, что они меня бояться и дома сидеть стали, а конвои - отвлекающие ;D ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 23.03.2004 в 16:51:51
2Дядя Боря:
А вот интересно: для этих шишек сектора постоянные или "плавающие", ну, как для складов? Я вот вчера тоже какой-то конвой раздолбал справа от Галилео (О! Уже накоторые названия новые запомнил!), но шишки там не было... В смысле, членовоз с охраной и полицейской машиной были, а шишки - нет.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 23.03.2004 в 17:25:04
Зацените лоль!
Картина называется "Не зная броду - не прыгай с крыши"

http://ja2.ru/Attach/Images/kupanie.jpg

Произошел сей казус при попытке спрыгнуть с кромки крыши, что бы обойти драньца сзади. Что интересно: анимация была как при перепрыгивании через забор  ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 23.03.2004 в 21:04:01
Bezumnij_Kovrik:
  У меня в Драссене Бритва в стену толстую зашёл и выйти не смог... Пришлось перегружаться.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 23.03.2004 в 21:17:21
2Serj_PSG: Ну тут все проще было. Хотя плыть никуда не смог, вскарабкаться опять на крышу получилось  ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 23.03.2004 в 22:19:26
Может я че не так делаю?
Посмотрите на толпу придуров внизу. Это не считая 5х которых не видно и 3х драньцев. Эх в такую бы толпу да лавкой  ::)
Нда... далековато урбану до НО...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 24.03.2004 в 05:27:55
Bezumnij_Kovrik:
Там для таких целей, есть Коктель Молотова, попробуй ну очень помогает :)
Особенно если изменить параметры гранат как у г-н Викинга :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 24.03.2004 в 07:16:20
2Refiler: Ну дак это же нейтралы. Этот скрин к тому, что бы показать что комп жутко тупит.
Какие интересно у него прописаны скрипты. Небось поиск врагов.
Куда бы я ни шел эти нейтралы тащатся за мной как хвост. Закрывают обзор и юзаются как щиты врагами. Вобщем тупизм.
меня прикололо: нашел ствол дополнительный для Кар16 присобачил, получился М4 =))). а патроны ессно там старые остались. так главное в начале не заметил и в ответственный момент без патронов остался >:(
Такие пироги...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 24.03.2004 в 09:29:06
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
Какие интересно у него прописаны скрипты. Небось поиск врагов.

В четырех или пяти секторах можно посадить одного мерка рядом с будкой, где сигнальная кнопка, и 30 из 32 вражин (они, как правило, сидят на крыше и ждут, когда у них ружжо отберут) будут тупо ломиться к этой будке и умирать в одной и той же точке, так и не добежав до цели... Причем, это и в Медуне происходит. Абыдно, да? Но доиграть-то надо, наконец. Мне всего-то 6 секторов осталость.
Рискну дать совет тем, кто еще "не далеко ушел" в игре:
не ставьте на М4 подствольник! Только лишний вес получите. Лучше лазер с оптическим прицелом, глушак и ускоритель. Если стоят эти четыре элемента, то гранату и сунуть некуда... Зато с оптикой тот же Келли попадает в голову на запредельной дальности.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 24.03.2004 в 09:35:25
2Bezumnij_Kovrik: У этих придурков скрипт скотоложцев - Хигинсов, днём бегут на выстрел и садятся рядом со стреляющим, ночью будут с криком "неча топтать ридну Урбанщину" стрелять в тебя, становясь из нейтралов врагами. Мне такое топтание вокруг меня быстро надоело и угостил я их парой очередей - им хватило... Кроме того в этом секторе есть шкафчики, в которые без их убивства не влезть - так что или заходи ночью, чтоб мораль не падала, или наплюй на мораль и расстреляй их днём - хуже не будет. Я дальше шёл только ночью, так что все такие "нейтралы" автоматом во враги перешли - оно и лучше....

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 24.03.2004 в 09:41:35
2Дядя Боря:

Quote:
"нейтралы"

Это никакие не нейтралы, а оружиемторговцы... И подлежат убиению...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 27.03.2004 в 07:26:11
Народ
Ну не знаю может комуто мое предложение и покажется глупым, но я все таки рискну. Как насчет того чтобы попробывать всем миром переозвучить на русский язык Urban Chaos?, текста что озвучить вышлю..

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 27.03.2004 в 07:42:46
2Refiler: Слав, тут знаешь в чем трабла? Даже не в том, что у меня сейчас микрофона нет, да и не умею я. Дело в том, что мне не хочется этого делать. Уж слишком аляповато мод сделан - ну чесно слово, не хочется. Тем более у кого-то еще куча работы в другом проекте  ;) ::)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 29.03.2004 в 10:40:39
Вчера полностью зачистил и остров, и Адриан/Медуну... Осталось прикончить королеву в Р6.
Ну, что сказать... Дворец меня просто разочаровал. Понастроили неоткрываемых, но взрываемых ворот внутри - вот и вся сложность. Много брендиков (если раньше были драники, то при Бренде должны же быть брендики?) вооружено винторезами, но выстрелить они и не успевают, ибо  у меня уже четверо 10 класса и со 100% меткостью...
Ни с Моррисом, ни с Одноглазым поговорить не удалось, как ни пытался: они сразу становятся враждебными, но первым выстелить им, видимо, совесть не дает...
Забавно, что когда эта четверка уселась напротив ворот, то брендики начали на нее выбегать по одному, а эти четверо их ПО-ОЧЕРЕДИ перехватывали!
До сих пор не встретил упомянутого в текстах доктора Мортимера, не нашел Капитана, не нашел никакого парома. Только вертолет, доставляющий с острова в столицу и обратно.
Ранее, из сектора, расположенного справа от дворца, спустился в метро, где начали твориться чудеса:
- после убиения вражин нажимаю сейв, выхожу на стратегический экран, чтобы вещи прикарманить - упс! а инвентарное окно не открывается... Возвращаюсь в тактический экран, а там ни убиенных тушек нетути, ни оружия, ни денег... ВАЩЕ НИЧЕГО нет! Ну, ладно, у меня и так уже все упакованы по самое нехочу, а на счету уже близко к лимону. Пытаюсь выйти обратно - вылет в форточки. Пытаюсь выйти через другой выход - вылет. Попробовал еще пару раз и плюнул: загрузил сейв перед входом в этот сектор и пошел брать дворец.
Короче, впечатления от практически законченной игры какие-то двойственные. Я в нее начинал играть 3 раза и пока проходил начальные сектора (не городского типа) было довольно интересно. А вот города как-то затрахали, честно говоря. СтОит залезть на крышу - все, ты царь горы и никто тебе не страшен. И совершенно замучил получасовой обыск каждого сектора! Дык если бы еще было, чего искать! А так - сплошные аптечки и наркота. Тьфу! И такое впечатление, что я уже все города с первого раза запомнил и воевать за них по-новой совершенно неохота... Вот бы в этот мод патчи из НО, ночной прицел, вооружение брендиков и раздача им УФ ПНВ (кстати, за всю игру я их всего 3 штуки нашел)! Тогда, возможно, я бы и еще поиграл...
Вот добью королеву и, похоже, снесу этот мод.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.03.2004 в 15:05:50
2Tailor:
Quote:
Куда мне столько барахла

А его кстати и немного совсем, не более пяти - шести страниц после боя, а ведут себя фраги пассивно весьма и нет многократных боёв за сектор. В тех же секторах, где нет ментов а фраги их всё-таки захватывают (перекрёстки, Тикса, Орта) или нет нужды повторно их брать, или через недельку не остаётся ничего почти... Кстати, а Делит и не работает в том патчике, который к УХу идёт ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 31.03.2004 в 10:42:52
2Kir1872:
Найди на форуме тов. Безымянного, он же - Unnamed. Это его хорший приятель, и даже если ты Тортикова здесь не найдешь (в чем я почти уверен) то Unnamed может переадресовать твой вопрос ему непосредственно.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 01.04.2004 в 06:06:21
ALL
Ну вот и все наша с Tailor’oм русификация  Urban Chaos готова, правда будет она пока без частично русифицированного ехе. Он будет попозже. Скачать ее вы сможете в пятницу или субботу, после разрешения маленьких проблем с размещением.
Есть правда маленькое НО, русификация  Urban Chaos будет доступна для скачивания только для зарегистрированных пользователей ФОРУМА на www. JA2.ru и имеющих более 30 постов, все кто в эту категорию не попадает, но есть желание русификацию получить – пишите мне, может договоримся….

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 02.04.2004 в 18:52:04
Ну вот и все русификация готова, ее можно скачать отсюда http://www.ja2.ru/UrbanChaos/ucrus.rar или с http://ja2.nightmail.ru/
Большая прозьба, сообщите мне на ящик или в приват о всех найденых опечатках, прятной вам игры
Tailor и Refiler

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем stoik на 22.04.2004 в 10:06:04
Коллеги, простите за глупые вопросы. Но только начал играть и они уже есть:
1. Где этот долбанный багаж, который я должен получить при прилете (где оружие брать), либо все исключительно в боях добывать.
2. Зашел в секторе высадки - в метро - тут же меня атаковали, пришлось всех бандюков замочить в том числе и какого-то непися Акулу (по-моему). Что правильней делать - ходить сначала по поверхности и в какую сторону, а  только потом лезть в метро (либо зачистку нужно делать поуровнево - в каждом секторе сверху вниз, потом следующий). И кого убивать, а кого лучше не надо.
3. Тренировать ополчение можно сразу (когда лояльность будет достаточной), либо только после выполнения определенных квестов. И где брать деньги - как формировать доходную часть - только продажей оружия и грабежом, либо есть что-то похожее на доход от шахт.
4. Ввел в игру своего аватора (под номером 203 - это вместо того мужика, который новый появился в УХ при выборе альтерэго) и поставил озвучку от Буки - пора мусор выносить (но надписи диалоговые аватора вылазят иероглифами - как это можно поправить чем и где). И еще при выборе и перемещении аватора он отвечает по английски - что надо и куда поставить чтобы реплики были русские от Буки.
5. Пока все, но вопросы еще будут :).
Извините, если где повторился, и про это уже писали, но целостно я для себя это не увидел :-[

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 22.04.2004 в 11:37:34
1. Дай квитанцию Менеджеру. Он дальше все сам сделает.
2. Ну, большой разницы нет, когда ты начнешь выносить "детей подземелья". Формально до зачистки метро стоит поговорить с барменом в экс-Драссене, он тебе расскажет, какие же они бяки. Но можно и не, так как то же самое тебе скажет Элдин (продавец в метро), после ликвидации подземной банды в подземке экс-Омерты.
Агрессивно настроенных неписей в метро (кроме Джоя - но до него еще топать и топать) ликвидируй - такая у них незавидная судьба.
Совет маленький. Зачистив метро экс-Омерты не старайся сразу ехать на другие станции - завалят. Если, допустим, в Драссене проблем будет не так много, то уже в Порт-Кипе и Драко наваляют по первое число. Оно и понятно - оружия хорошего у тебя пока нет. А у них - есть. Проблема еще состоит в том, что не поехать на другие станции трудно - с телепорами черт ногу сломит.
3. Как хочешь. С тренировкой ополчения, правда, есть нюанс. В некоторых городах (секторах) прописано ополчение заранее. И поэтому игра тебе возможно не даст в этих секторах заниматься ментотренерством, несмотря на фактическое наличие/отсутствие милиции. Неприятный глюк.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 22.04.2004 в 11:39:43
2stoik:

Quote:
Где этот долбанный багаж

У тебя в инвентори есть багажный билетик. Отдай его мужику за стойкой во втором зале, и он отведет тебя к ящику. Кстати в первом зале есть нанимаемый персонаж.

Quote:
все исключительно в боях добывать.

Не все, но многое...

Quote:
Что правильней делать - ходить сначала по поверхности и в какую сторону, а  только потом лезть в метро

Так советовали сами модосоздатели. Но со временем банды в метро становятся гораздо более опасными.

Quote:
И кого убивать, а кого лучше не надо.

Как всегда: враждебных - убивать (но с ними можно даже в бою переговорить!), а мирных не трогать. Они полезные!
Пока далеко не ушел, могу дать практический совет: к моду приложен ПроЭдит (в бинарной папке, кажется). Залещь туда и поменяй лояльность у Tony на Neutral. В противном случае ты у него, скорее всего, ничего не сможешь купить...

Quote:
есть что-то похожее на доход от шахт

Именно. Причем "шахтеры" сидят в тех же секторах, что и раньше, только называются иначе. Первым НАДО захватывать завод в Драссене/Калисто, иначе в Читзене и Альме ты не найдешь "шахтеров".

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем stoik на 22.04.2004 в 13:57:39
2Viking: 2Tailor: 2Roman_V._M.: спасибо, коллеги :), попробую сегодня все что вы советовали на практике.
2Tailor:
Quote:
У тебя в инвентори есть багажный билетик. Отдай его мужику за стойкой во втором зале, и он отведет тебя к ящику. Кстати в первом зале есть нанимаемый персонаж.
дядя Миша, я там видать слегка перемудрил, поэтому надо будет поновой начинать :(. Я как с командой высадился, тут же начался бой, ну я особо влезать в это не стал. А когда бой закончился, то естественно пошел искать с кем бы общаться. Нашел в первом зале Батончика (по-моему) он мне сказал, чтобы я обратился к этому бармену. Я к нему подошел долго базарил (но подошел не тем неписем у которого был билет), а когда подошел нужным, он мне мягко дал понять, что ему это не нужно, ну и естественно я в комнату войти и не смог. Так что прийдется начать сначала и спасибо за советы, а то ведь сами понимаете полный раздрай в голове с этими Хаусниками ;D.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.04.2004 в 21:27:56
2COBRA:
Моё мнение - просто отвратительно, особенно новая королева ну шибко плохо говорит, писалось всё в любительских условиях совершенно отвратительными голосами и потом сделана попытка что-то исправить пропуская через фильтры, но однако по-моему не исправили а изгадили окончательно. Это по текстам, а по боевым звукам я традиционно не обращаю внимания - ну грохочет что-то и ладно, но они похоже ничего нового не придумали, использовав стандартный Джайский нвбор.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем stoik на 23.04.2004 в 08:49:17
Так, вчера попробовал то, что советовали и хочу поделиться тем, что  у меня получилось :)
Quote:
У тебя в инвентори есть багажный билетик. Отдай его мужику за стойкой во втором зале, и он отведет тебя к ящику.
отдал билет, начал с ним говорить на первых двух (дружелюбно и прямо по-моему) он вообще ничего не делал, при попытке говорить грубо потребовал с меня билет - я его отдал, на что он сказал типа что он ему не надо. А потом начал говорить, что для багажа № ___ нужен билет он у меня есть и он меня туда с удовольствием отведет. Потом тут же не отходя от кассы сказал, что он вот здесь - владейте и пользуйтесь. Что самое смешное, что все это он говорил практически без пауз, но никуда меня не вел и ничего не показывал. Обойти меня его тоже не получилось. Ради интереса решил его замочить и посмотреть, что будет. Здесь получил очередной шедевр - как только я начал его лупить кулаками, тут же все мирные, которые воевали до этого с бандюками кинулись, ко мне - думал, сейчас устроят мне разбор полетов по полной программе. Ничего подобного - они дружно набросились на бедного клерка и добили его в мгновения ока. После чего все опять стало чинно и мирно. Лояльность какая была до этого такая и осталась. Сходил я на склад - увидел там пистолет несколько обойм к нему, пару гранат, 1000 рублей и еще что-то. Вообщем решил я ради такого богатства, человека жизни не лишать. Мало ли чем оно в будущем может обернуться :o. Кстати, пробовал начинать игру по новой, правда с теми же характеристиками аватора, что и в прежней, подходить другими мерками - результат тот же - клерк как привязанный стоит на своем месте.
Бутончик в первом зале тоже не нанимается - возможно надо знать волшебное слово либо мерком с нужными характеристиками подходить, но у меня не вышло. Хотя у аватора лидерство - 61.
Тони вроде поправил проэдитом - если конечно в том месте где нужно :).
Роман  :), твои советы тоже попробовал с озвучкой все получилось, а вот с титрами подстановка шрифтов ничего не дала, возможно надо будет просто перенабить их в редакторе, правда надо еще знать в каком именно, а то их сейчас несколько, если кто знает подскажите пожалуйста какой подойдет и если есть то ссылку покажите.
Еще есть вопрос - кого лучше нанимать, чтобы было меньше геморрою в процессе игры и почему у Тревора, в отличие от других, уже есть винтовка. Это что - недоработка или намек на то, что он в игре крайне необходим.
Еще раз, спасибо всем за подсказки :).


Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем stoik на 23.04.2004 в 08:50:39
2COBRA:
Quote:
Как в нем озвучка? - в Урбан Хаосе?
Олесь, с твоей не сравнить, так что ты у нас - эталон :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Johan на 23.04.2004 в 09:42:34
stoik:
Еще по поводу метро, приехал я в экс-драссен метро с 5 макаровыми, подошел смый старшой поговорили на повышенных тонах, он сразу интерапт, всадил пулю моему, ну я его под кастет Бутончиком и ствол отобрал калаш был, потом вернулся опять на старую станцию, и обратно  в Драссенское метро, и все бандюки теперь как мирные.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем stoik на 23.04.2004 в 13:51:25
2Refiler: поставил уже, коллега :), все действительно идет нормально, для всех мерков нанимаемых непосредственно в УХ но ... за исключением моего аватора под номером 203, которого я перенес с АВ (т.е. я перенес озвучку и остальное от АВ под этого аватора -"пора мусор выносить", с озвучкой все нормально, а вот в диалогах и вылазят косяки) возможно стоит просто оставить озвучку, а диалоги оставить от УХ, ведь они поменялись в связи с тем что это уже не Арулько, будут конечно не стыковки говорит в слух одно, а на уме совершенно другое :D.
2Viking:
Quote:
А где косячит - на работе или дома?
дома косячит, а на работе я только установил и посмотрел стартовый мультик, попробую еще на досуге сделать тестовую вылазку в стартовый сектор.
Ребята, а в целом как впечатления от УХ и Джоба, во что больше всего интересней было играть, ясно, что игровая платформа разная, но все равно - меня интересует прежде всего стартовая играбельность, т.е. каковы именно первоначальные ощущения от первичного прохождения.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Roman_V._M. на 23.04.2004 в 15:13:55
2stoik:

Кстати, патч 1.07 включает в себя все предыдущие, так что ставь сразу его.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 23.04.2004 в 16:30:14
2Roman_V._M.:
С чего ты взял что если в Уха поставить шрифты от Буковских АВ и ЦБ будет нормально отображатся русские буквы? Ты сам то такое пробовал сделать?
Без специальной корекции анг ехе не подерживает кирилицу, и то не все буквы

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем stoik на 26.04.2004 в 08:45:24
2Refiler: Вячеслав, сохраненку я не стал делать, переустановил Джа и Урбан поновой, причем Джа установил туда, куда она по умолчанию хотела сама встать. Перенес своего переделанного аватора под № 203 и стандартную озвучку от Буки (пора мусор выносить) - теперь все работает. Тогда были баги, наверно связанные с тем, что я помимо озвучки переносил еще в каталог в Меркедит еще и реплики из Буки, поэтому и реплики кривые выводились. Криво могло еще установиться наверно и потому что у меня было на диске маловато места и возможно часть файлов просто не разархивировалось (например, каталог Интро полностью отсутствовал). Сейчас нанялся и Бутончик и клерк отошел куда нужно. Правда и диалоги у них отличались от того, что  были прежде (аватору слегка увеличил лидерство с 61 по-моему до 64, но наверно с этим это не связано). Думаю все проблемы были именно с не очень корректной установкой.
 2Просто БОТ: нет, патчи я вообще не ставил, по ссылкам у меня их  не получается скачать. Если они не большие и есть возможность их безболезннено где-то выложить или переслать, то буду очень признателен :).
Тут у меня еще вопрос по Урбану, может кто-нибудь знает каким образом можно поменять НПСу пол, скажем вместо Бутончика я хочу поставить лицо противоположного пола, (подправив предварительно Проедитом ему/ей характеристики, ну и озвучку женскую поставив). В проедите я пытался изменить пол Бутончику, визуально в игре это никак не отразилось. То бишь как была анимация мужика так она и осталась (имеется ввиду не всплывающие окошки с фотографией самого мерка), а именно анимация  непися, который бегает и стреляет.
И еще каким редактором именно в Урбан Хаусе можно менять биографию и реплики неписей, чтобы они корректно потом отражались в игре русским шрифтом?
Да, кстати сделал еще одно - выдернул из Буковской озвучки реплики Ивана и Игоря, и теперь  в Урбане у меня получился русский анклав :D.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 05.05.2004 в 11:22:49
Если кому интересны новые параметры, то описание здесь:
http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans/Urban_Chaos_Veterans-Main_rus.htm

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 05.05.2004 в 11:30:01
Иногда навигация проглючивает, поэтому выкладываю прямые линки на странички:

Пистолеты и ПП:
http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans/Urban_Chaos_Veterans-Weapons1_rus.htm

Дробовики и винтовки:
http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans/Urban_Chaos_Veterans-Weapons2_rus.htm

Штурмовые винтовки и карабины:
http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans/Urban_Chaos_Veterans-Weapons3_rus.htm

Холодное оружие:
http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans/Urban_Chaos_Veterans-Weapons4_rus.htm

Взрывчатка:
http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans/Urban_Chaos_Veterans-Weapons5_rus.htm

Броня:
http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans/Urban_Chaos_Veterans-Armour_rus.htm

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем stoik на 05.05.2004 в 13:27:50
2Viking: и еще руссификация называется Ветераны - это что значит, ориентировка на более хардкорных игроков или что. И может подскажешь чем отличается тонны оружия в УХ от обычного варианта (что этот параметр определяет - большее количество итемов в конкретной игре, либо частоту их выпадания из врагов).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 05.05.2004 в 13:41:47
2stoik:
Quote:
Влад, с оружием  только параметры поправили,  ничего нового в оригинал не вводили не выводили.


Изменены параметры брони, изменены карманы на броне, слегка изменена таблица присоединения предметов и таблица совмещения предметов. Хотя основной упор в МОДе сделан именно на оружие.


Quote:
и еще руссификация называется Ветераны - это что значит, ориентировка на более хардкорных игроков или что.


Ну, я думаю, что стоит сделать помимо хардкорного варианта руссификации и чистую версию - без изменения параметров оружия, для консервативных игроков. Впрочем, этот вопрос будет решать Refiler.
Название выбрано не случайно - "Veterans" будет интересен тем игрокам, кто уже знаком с различными хардкорными МОДами к JA (в первую очередь, я имею ввиду WildFire). Для ветеранов игры, короче.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 05.05.2004 в 13:43:43
Чем отличаются "тонны оружия" от "стандарта" в Urban Chaos я сказать не могу - всегда при начале новой игры выставляю полный арсенал. Скорее всего - ничем не отличаются.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Жаба на 05.05.2004 в 15:06:23
Видел вот прикольный глюк-обрез круче ремингтона :)[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 06.05.2004 в 11:21:28
Жаба
А вот как обрез будет смотрется в ветеранах[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Жаба на 06.05.2004 в 19:25:37
Здорово!Только,один вопрос:что ты имел ввиду под понятием "муд"?Это аббривеатура слова "мудрость",или черты характера? ;D
     и ещё....Не хочц ни кого обижать,но когда хардкор прёт изо всех щелей....Конечно,притензий нет-просто русифицированный Эхэ меня устроит,но всё-таки... ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.05.2004 в 20:56:52
2Refiler: 2Viking:
А кстати, надо будет Ваш экзешник ставить на Буку англофицированную или русскую, или просто заменить то что есть в рабочей игре?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 07.05.2004 в 05:55:10
2Жаба:
Вот пошляк, ты прям в Буки такого не видел, если не нравится не ставь, я тебя не заставляю.
2Дядя Боря:
Заменить то что есть в рабочей игре.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 07.05.2004 в 11:54:46
2 Дядя Боря:

Проблем не будет в любом случае. Ведь в Urban Chaos используется свой экзешник, а он у всех одинаковый, независимо от того, ставили ли вы UC на чистую англичанку или на англофицированную Буку.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Genosse на 14.05.2004 в 17:17:52
2Viking: Уважаемый тов. Викинг!
В связи с замечательными ссылками, приведенными в Вашем исх.№643 от 5 мая с.г., как-то http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans/Urban_Chaos_Veterans-Weapons1_rus.htm и другими просьба разъяснить следующее:
менялась ли в русской версии прорисовка стволов - в частности, разительно различаются версии РПК-74 на сайте и в игре (папка БИГАЙТЕМС, при просмотре сти-вьюером) и некоторых других. И если не менялась, то с чем связаны подобные визуальные расхождения.
Второе. Среди стволов, перечисленных по тем же ссылкам отсутствует ряд стволов Урбан Хаоса, которые наличествуют в упомянутой папке БИГАЙТЕМС и обнаружаются сти-вьюером, в частности, речь идет о семействе XM8, чьи изображения, совершенно очевидно, были взяты отсюда: http://www.world.guns.ru/assault/as61-r.htm
Пояснение: как выглядит РПК-74 в игре, а также семейство ХМ8 (может, его там и нет вовсе???) я не знаю, поскольку в игре не встречал его, поэтому если он выглядит так же, как на сайте, этот вопрос снимается.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 17.05.2004 в 09:20:12
2 Genosse:

На страничке с описанием ТТХ оружия я действительно заменил картинку РПК (а также MP5) от создателей Urban Chaos на аналогичную картинку из Shady Job. Уж больно неказисто они выглядят.
В игре картинки стволов не заменялись, впрочем, если внешний вид каких-то стволов категорически не устраивает игроков, то можно подумать над заменой, благо "банк данных" имеется.
В папке BigItems, равно как в псевдоархиве SMGuns.sti действительно есть ряд моделей оружия, не указанных на страничке. Однако в игре этого оружия нет (можно проверить через Wedit), поэтому у них нет никаких параметров, которые можно было бы изменить и внести в модельный ряд. Поразмыслив, мы пришли к выводу, что Urban Chaos делался на базе Deidranna Lives, а стволы-призраки есть ничто иное, как "хвосты" от вышеуказанной базы.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Evil_Shooter на 22.05.2004 в 08:55:51
Пара вопросов:

1. UC на Gold-версию от Буки встанет?
2. Насколько полная русификация? Только тексты, или озвучка тоже?
3. Хотя бы примерно, когда появится обычная версия (не ветеранская)? А то на ветерана я, боюсь, не потяну:cry:

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 22.05.2004 в 09:44:03
2Evil_Shooter:
1-ставится
2-только тексты
3-не могу сказать, может через месяц, а может и 2

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 26.05.2004 в 09:14:23
Не знаю, относится ли это только к УХу или вообще к ДжА2, но вчера сделал для себя открытие:
Келли (взывчатка - 10, ум - 81) определяет, что шкаф заминирован. Попытка обезвредить ловушку с первого раза заканчивается взрывом. И тогда начинается эксперимент. Сначала - "изучение" через лупу, потом - обезвреживание. В результате эксперимента Келли смог разминировать шкаф после того, как проверил его 6 раз.
Начал пробовать Бутончиком. То же самое: шкаф/дверь поддается разминированию мерком с низкой взрывчаткой в зависимости от того, сколько раз этот шкаф/дверь изучается.
На складе террористов (там, где раньше было логово кошаков) на одну из дверей пришлось потратить 12 изучений, но зато Бутончик (с взрывчаткой 7(!)) все-таки смог ее разминировать и открыть.
Об этом все знали раньше или я - первооткрыватель?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем stoik на 26.05.2004 в 09:54:40
2Tailor:
Quote:
Об этом все знали раньше или я - первооткрыватель?
я не знал, честно признаюсь :). Хотя есть мне показалось у программы такая особенность, что если делать одну и ту же последовательность действий (например, теми же мерками) - результат ухудшается (что при стрельбе, что при других действиях), но если алгоритм действий нарушается (мерк слегка перемещается, последовательность действий мерков меняется и т.д.), то как правило это приводит к изменению результата в лучшую сторону (например мерка не убивают, а только ранят, либо вообще промахиваются и т.д.). Я это к чему все - у меня иногда и Дима при определенных манипуляциях обнаруживал взрывчатку, хотя до этого несколько раз удачно подрывался.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем COBRA на 27.05.2004 в 11:56:52
2Tailor: 2stoik: Да, в игре такой своеобразный рандом. Каждое действие как бы "перетасовывает карты". Вероятность успешности действия меняется от малейших изменений (присесть, повернуться, перезарядить), не говоря уже о смене последовательности в манипуляциях персонажами.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 27.05.2004 в 12:08:48
2COBRA:

Quote:
в игре такой своеобразный рандом

Это, конечно, так, но я не об этом писал. А о том, что возможность разминирования любого замка зависит от количества его "изучений" (значком с лупой) ДО самогО разминирования.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 31.05.2004 в 00:16:36
2Tailor: Меня енто ни сколько не удивило :) Дело в том, что в игре нет нулевого значения вероятности удачного действия. Например при стрельбе из пистолета на максимальную дальность полета пули даже у мерков с отстойной меткостью, вероятность попадания 1%. Это точно установлено ;).
Кстати обнаружил еще, что у психов больше шансов быть убитыми, когда они выолняют чье-то задание (не доступны для найма на сайте). И вообще некоторые особенности харектеров так интересно проявляются  ::).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем COBRA на 03.06.2004 в 14:53:31
Угу, жаль, что их так мало. Допустим, челы с характером "джентльмен" должны бы отказываться стрелять в элитчиков женского пола :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Macbeth на 03.06.2004 в 20:36:09
Есть где-нть таблица, показывающее что из чего можео сделать для UC? А то мусора нашёл много, но кроме коктеля молотова ничего не делается...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Clayman на 03.06.2004 в 22:28:49
2COBRA:
Представляешь перс:
Механика 99
ВВ 99
Мудрость 99
Меткость 90
Ловкость 99
Сила 95
Уровень 9
Перк-"Пацифистичный учитель труда-спортсмен":)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.06.2004 в 00:32:29
2Macbeth:
Quote:
Есть где-нть таблица,

Есть, ветка выше - "Советы по полной", если лень всю смотреть, то вот http://ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1074365995;start=25
А вообще манипуляции с оружием в самой игре показаны в лэптопе в ветке-рекламе оружия, это всё соединяется если найдёшь.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.06.2004 в 00:41:57
2Bezumnij_Kovrik:
Quote:
Дело в том, что в игре нет нулевого значения вероятности удачного действия.

Ага, попробуй в Джобике разминировать УФПНВ в начале игры, даже Тревером замучаешся, я смог только персом с опытом 10 и ВВ 95 ;D.
Или дверь открой в Орте к ракетным винтовкам, или по аналогии в УХе к наёмникам в подвале - тут и скил "Суперключник" с механикой 100 и опытом 10 не помогут ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.06.2004 в 00:58:14
2Дядя Боря: Это потому, что там задан конкретный необходимый уровень мерка. В этом случае система 1% просто не работает.
Кстати 100% вероятности попадания тоже нету. Max_Chance_To_Hit = 99  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 04.06.2004 в 09:38:23
2COBRA:

Quote:
челы с характером "джентльмен" должны бы отказываться стрелять в элитчиков женского пола

Был в 70-х годах фильм "Дикие гуси", про наемников. Вот там один такой "чел" решил не стрелять в местную женщину... Короче, закопали его... :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.06.2004 в 10:32:29
2Bezumnij_Kovrik:
Quote:
Кстати 100% вероятности попадания тоже нету
Ну, эта истина давно опробована на собственной шкуре, думаю у всех случались казусы, когда мерк уровня эдак 9 с меткостью 100 в упор мажет... и получает пулю в лоб на перехвате... Итог печален, но обычен - Ы/Д, и играем дальше ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 07.06.2004 в 13:03:06
2Дядя Боря:

Quote:
мерк уровня эдак 9 с меткостью 100 в упор мажет... и получает пулю в лоб на перехвате...

Но в УХе это случается, ИМХО, чаще, когда этот самый мерк стреляет с крыши, не имея скилла "стрельба с крыш". Я как-то дал своему чару этот скилл, и... игра потеряла всякий интерес: из драгуновки он попадает в башку ЛЮБОМУ врагу на ЛЮБОМ расстоянии при минимальном прицеливании. А враги лупят очередями по карнизу и не попадают.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем hijack на 30.07.2004 в 15:51:13

on 07/20/04 в 10:15:52, Tailor wrote:
2hijack:
Ружжо найдешь в подвале бывшего Драссена, а список - в бывшем Балайме, где засланный казачок тебя ждет. Смотри - не пристрели! ;D


Я в Балайме бизнесмена с винторезом завалил может это он казачок? Или кто? Я там кроме торговцев и бизнесменна никого не видел или он может в окрестностях балайма в урбанских секторах?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 30.07.2004 в 16:09:37
2hijack:
Тщательнее надо, тщательнЕе... Мужичок с винторезом - это нехороший мужичок, а хороший - в портовом секторе, кажется, в баре.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем hijack на 01.08.2004 в 04:47:35

on 07/30/04 в 17:09:37, Tailor wrote:
2hijack:
Тщательнее надо, тщательнЕе... Мужичок с винторезом - это нехороший мужичок, а хороший - в портовом секторе, кажется, в баре.


Подскажи в каком секторе этот дядька с лэптопом прячется а то я уже около бывшего Балайма зачистил сектора: к11 к12 к13 L11 L12 L13 M11 M13 M14 и никого не нашел, я уже агента Х на острове нашел а отдавать ему нечего..... а без МОДного листа никак нельзя, да и декодер с собой за зря с дискетой таскать  приходится  :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем hijack на 01.08.2004 в 04:51:12
Ребята где найти лэптоп для создания МОСного листа чтобы агенту х отдать я нашел декодер и дискету, поскажите в каком секторе можно достать лэптоп..................... HELLLLLLLPPPPPP ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 02.08.2004 в 03:13:40
2hijack:
Лэптоп тебе даст (должен был дать) Кармен в экс-Драссене.


... или в Омерте??? Давно уж играю, не помню.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем hijack на 02.08.2004 в 04:28:51

on 08/02/04 в 04:13:40, Viking wrote:
2hijack:
Лэптоп тебе даст (должен был дать) Кармен в экс-Драссене.


... или в Омерте??? Давно уж играю, не помню.


Этот гаденыш Кармен не дал мне лэптоп, что похоже на глюк так как я с ним далго и упорно разговаривал. И что теперь? Где мне его найти ( и лэптоп и кармена), и как его забрать, ведь я пробовал его убивать но не записывал пробы и лэптоп он не выкидывает.... грустно :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 02.08.2004 в 05:56:54
2hijack:
Там же тусуется. Если не даст лэптоп, и дружишь с Wedit'ом, то попробуй "сотворить его из воздуха" - операцией соединения.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем hijack на 02.08.2004 в 17:45:34
нашел гаденыша Кармена в Баре второго сектора Калисты, странно, но теперь он лэптоп мне сразу отдал ;D и даже наводки дал на оперативнико бренды которым башку надо отрезать, среди них даже дима из АВ есть :), список агенту х отдал а он мне дал ключ и наводку на сектор бункера бренды
p.s. Спасибо за совет!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 12.08.2004 в 07:49:48
МОД "Ветераны" (неруссифицированый) можно скачать вот здесь:

http://ja2.ru/opensours/UrbanChaos/Veterans/Ja2_UH.part1.rar
http://ja2.ru/opensours/UrbanChaos/Veterans/Ja2_UH.part2.rar
http://ja2.ru/opensours/UrbanChaos/Veterans/Ja2_UH.part3.rar

WinRAR 3.0. Размер архивов - 500 кб каждый, общий размер МОДа в архиве: 1,33 Мб.

Инструкция по установке:
Скачать, заменить оригинальные файлы Urban Chaos на файлы из архива. Новой игры начинать не надо. Перед установкой МОДа желательно запустить игру и вытащить у мерков разные предметы из карманов на броне. Я изменял только параметры оружия/взрывчатки/брони, так что если не будет грузиться карта или не станет говорить какой-нибудь НПС - это не я виноват :D.
Вместе с МОДом идет редактор Redit. Может захотите что-нибудь изменить для себя. Однако советую использовать для этих целей редактор Артема (ссылку не помню - она есть у него в профиле).

Параметры МОДа здесь: http://ja2.ru/UrbanChaos/Veterans

Ждите руссификацию. Она coming soon, наверное...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 12.08.2004 в 07:55:45
Маленькое дополнение.
Я не трогал МОД с марта нынешнего года, так что возможно, на страничке некоторые данные будут немного отличаться от тех, что есть реально в МОДе. В любом случае, те что в МОДе - те главнее :), а страничку я перепроверю.

Когда играл глюков, связанных с МОДом вроде не было, тем ценнее для меня будет, если вы их найдете.

Подискутировать по параметрам всегда готов :).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.08.2004 в 05:07:14
2RAN:
Quote:
А, что случилось со шприцами? Как я понял они тяпереча ОВ общеядовитого действия.

Ну не со всеми. Еще два типа шприцов в игре остались.

А один тип, да, стал флаконом с бытовым ядом - тараканов травить или мышей.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 16.08.2004 в 08:37:57
2Viking: А я уже увидел, спасибо.
Чем отличаются теперь две ядовитые гранаты, кроме цвета дыма, при эксперименте на мерках разницы не видно.
2Refiler: Тебе BRAYDESC.edt еще нужен?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 16.08.2004 в 10:59:49
2Viking:
Кстате в догонку, при одевании полного набора брони сапера, показатель брони становится отрицательным.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 16.08.2004 в 11:15:51
2RAN:

Quote:
Кстате в догонку, при одевании полного набора брони сапера, показатель брони становится отрицательным.

Гляну. А работает (пули останавливает)?


Quote:
Чем отличаются теперь две ядовитые гранаты, кроме цвета дыма, при эксперименте на мерках разницы не видно.  

Ну, одна более ядовитая :).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 17.08.2004 в 09:13:49
Броня сапера работает нормально (сам стрелял из всего, что под рукой было).
СП-6 пробивает; 7,62х39 частично останавливает; 5,45х39, 9х18 держит хорошо (стрельба одиночными, дистанция 60-80 м.). Очередями почти тоже самое. Только синими я не стрелял, нет их у меня ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 18.08.2004 в 10:03:57
УХ с Ветеранами  стал веселее.  Броники  нормальные, синие патроны гуд только до встречи с нормальной броней (ИМХО). Только одно мне не понятно зачем нужен Ghillie Jacket. Можно ли добавить ему свойства маскхалата из НО?
И еще, радует меня наличие уже трех Абаканов в игре (они  выпадать стали). :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем zed на 19.08.2004 в 00:06:54
2RAN:
ты на верно используешь неправильный мед :-)
к моменту появления у врага нормальной брони я стреляю только в голову или накрайняк очередями :-)
а абакан суксь :-) АКМ и синенькие рулез :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 19.08.2004 в 17:14:05
2zed: Мед он может и не правильный, но это знают только пчелы.  :D Мне нравится, спасибо тов. Викингу, УХ стал живее и веселее, теперь совсем не жалко потраченного трафика в 192 метра.
АКМ и синенькие конечно рулезз, но у меня стоит выпадение всего и уже ВОСЕМЬ  :o ;D АБАКАНОВ достались мне, теперь как хомяк сижу в секторе L7, выбросить ЖАБА душит, а унести не могу. ;D
Земля - Урбанщина легким движением привращается в полигон по испытанию новых образцов вооружения. ;D ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 19.08.2004 в 18:41:08
на правах цитаты: "стреляю только в голову или накрайняк очередями :-)"


Я тут из АКС синими с 15 метров во вражину две очереди пустил, все в тушку и .... не убил, даже не ранил, стамину всю выбил, ибо был ентот враг в сапера наряжен. ВОТ! А судя по останкам таких много развелось.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем zed на 20.08.2004 в 00:04:58
2RAN:
мдя нашел с чего стрелять АКС не АКМ :-) из АКС даже в голову невсегда зашибает причем любым патроном слабенький он :-(
я АКС и синенькие использую для глушения фрагов для поледующего обворовывания :-)
без выпадения всего веселей :-)
я вот еще и под айрон мен кашу сохраняюсь только при заходе в сектор :-)
скока я матьюгался пока выкуривал 2 кексов которые в запертом сарае на свалке сидят :-) в конце концов плюнул и взорвал там все нафиг :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 20.08.2004 в 05:17:05

Quote:
Только одно мне не понятно зачем нужен Ghillie Jacket. Можно ли добавить ему свойства маскхалата из НО?


Можно, если Паша разрешит (и сделает :)). А вообще: это очень интересная  мысль - прикрутить к "Ветеранам" несколько патчей из NightOps. МОД станет еще лучше, а игроки на Западе ("Ветеранов", видимо, стоит проанонсировать и там) попробуют на вкус, то что вытворяют русские программисты с игрой. Этакая реклама будущих супер-МОДов "NightOps" и "Raiders Menace" :).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 25.08.2004 в 11:13:31
Хотя советую скачать целиком - с разрезанной на части версией МОДа были какие-то проблемы. Попробуй качать полную версию с другого сайта:

http://gamecenter.cz:8888/filecenter/JA2UCeng.zip

http://www.computergames.ro/download.php/optiune-show_download/did-2647/index.html

http://distro8.download.filefront.com/vtyoviaalo+/pub2/Jagged_Alliance_2/Modifications/Urban_Chaos/JA2UCeng.zip

http://guest51.download.filefront.com/kdwlhohapm+/pub2/Jagged_Alliance_2/Modifications/Urban_Chaos/JA2UCeng.zip

http://distro5.download.filefront.com/qxduqsqtot+/pub2/Jagged_Alliance_2/Modifications/Urban_Chaos/JA2UCeng.zip

http://distro2.download.filefront.com/omdnyyuokk+/pub2/Jagged_Alliance_2/Modifications/Urban_Chaos/JA2UCeng.zip

Я их все быстренько проверил - закачка вроде начинается, а будет ли качать до конца - не знаю.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 26.08.2004 в 04:11:07
2ALL: Мод "ВЕТЕРАНЫ" теперь доступен для скачивания единым архивом :).
Забираем с http://ja2.org/index.php?c=8.
Там же находятся последние версии руссификации Urban Chaos.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем jater на 09.09.2004 в 02:04:26
Уважаемые. Я глянул на кол-во ответов в этой теме и ужаснулся. Нет, это, конечно, хорошо, что так много, инфы будет достаточно. Но прочитать мне всё это сначала – самоубийство. Просто с момента регистрации на этом форуме, я сюда больше не заходил (только задал вопрос про "гранатный патч")

Если я вас попрошу ответить на несколько вопросов по поводу этого мода, вы соизволите?

Если да то:

1) Существует ли ещё какой-либо патч для мода UC кроме QuickFix2 Patch?
2) чего мне стоит избегать при игре в этом мод? Может, есть какие-либо глюки известные вам?

А то с модом DL я уже "попал". После применении компаунда –19, броник "Спектра" стал легче :). Реализма мало! :))) Не говоря уже про другие глючки

У меня есть как англ. (1.06) Ja2 так и от Буки. Но как я понял, нужна англ. 1.06.

Всем ответившим (и просто стерпевшим) – СПАСИБО! :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.09.2004 в 05:53:01
2jater:

1. Патчей (тех, которые фиксят баги игры), вроде нет больше;

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.09.2004 в 05:54:28
Советую не убивать бейджатого бандита в метро экс-Грамма. Это Джои (не верь его бэджу) и его надо отвести к мамочке. Не заморачивайся с Дракулой - он в игре just for fun.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.09.2004 в 05:56:25
Не убивай тетку, что едет в кортеже, справа от Драссена. Она из одной группы с Тони (торговцем), так что при ее убийстве он автоматически станет врагом. Если дружишь с ProEdit'ом - смени ей принадлежность.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 09.09.2004 в 05:57:13
Черт, у меня те же проблемы, что и у Онти ;D. Слева от экс-Драссена.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 09.09.2004 в 09:13:25
2Viking:
Ты также забыл сказать что также ненадо пока трогать полицию, так как она в одном клане с рядом перечисленым НПС.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 10.09.2004 в 10:13:01
2jater: На УХ поставь Ветеранов. ИМХО: повышает играбельность, ну и реализма по более

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 11.10.2004 в 21:01:10
А вот такой вопрос - в подвале под Галилео когда играл в первый раз было три наёмника, а пошёл во второй раз - только два (Спайка нет, а именно его и хотелось). Это навсегда его нет, или есть шанс, что появится в последствии?

И поведение управляющих заводов стало каким-то другим - то насмерть отказывались деньги давать, пока лояльность болше 40 не станет, а тут в Дрейке вообще при 15 лояльности мне денежку дают - русефикаторы ничего случайно в экзешнике не поправили в их поведении?

Да, и что с Дракулой делать - он только для приколу или смысл в ём есть какой?

И ещё - в Дрейке и Галилео есть или нет теперь неписи с квестами? Типа скотоложцев разбомбить? А то не вижу никого бейджатого кроме управляющих фабрик, ну правда Перко ещё чинить предлагает - и всё :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 12.10.2004 в 09:11:21

Quote:
Да, и что с Дракулой делать - он только для приколу ............
Для него самого :), пока другого не придумано.


Quote:
А вот такой вопрос - в подвале под Галилео когда играл в первый раз было три наёмника, а пошёл во второй раз - только два (Спайка нет, а именно его и хотелось). Это навсегда его нет, или есть шанс, что появится в последствии?

Я  :o, раз пять гонял УХ и всегда в подвале их трое. Вот теперь думаю, толи мне так везет, толи пропустил я что-то.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.10.2004 в 09:40:06
2RAN: Спасибо. С дракулой понятно. А по другим вопросам есть желаюшие ответить???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 13.10.2004 в 10:33:27
2Дядя Боря:

Quote:
А по другим вопросам

В подвале у меня один раз была такая фишка: видны были только двое наемников, но когда я их обоих отвел в сторону, то показался третий. Он, видимо, "сливался" с кем-то другим.
Директора заводов у меня всегда ломались сразу. Про русскую версию ничего сказать не могу - не играл в нее.
Никаких Хиксов там быть не может: страна-то совсем другая... Даже Марту с квестом про Джоея они перенесли в какой-то отдаленный квадрат, М15 кажется, но точно не помню.

Quote:
Спайка нет, а именно его и хотелось

А по-моему он самый бестолковый. Вот Келли - это просто супермерк! Впрочем, "хау ту хум". ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.10.2004 в 12:04:19
2Tailor:
Quote:
видны были только двое наемников, но когда я их обоих отвел в сторону, то показался третий

Увы, не показался :( И вышел-зашёл, нет его. Глюк похоже.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.10.2004 в 06:52:40
О, а кто-нибудь ставил патч для фантастического режима? Я имел несчастье поставить, получил роботожуков в Дрейке (экс-Грам), и теперь не могу их вывести - лезу в метро под Дрейком, мне показывают на страт. карте, что идёт бой, однако в метро никрго нет, лезу до упора - получаю одного мужичонку в самом дальнем подземном секторе, убиваю его - в том секторе бой вроде заканчивается, иду назад - опять вроде и бой, и пусто в то же время. И Роботы всё время (каждую ночь) вылазят на поверхность, причём материализуются прямо в цехе завода (бывшая шахта), а никакой дыры там нет. С глюком отсутствия жуков в оригинальной Джа встречался неоднократно, лечится просто временем - через какое-то время они там будут, обычно если заходить сразу после отстрела вылезших на поверхность. Здесь же этого не происходит, да и зайти в "шахту" там же, где выходят "жуки" невозможно. Кто нибудь лечил такое?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 18.10.2004 в 09:16:41
2Дядя Боря:
Может я и ошибаюсь, но помнится мне, что модосоздатели просили НЕ включать фантастический режим, так как он не сочетается с наличием под землей банд с неписяями во главе...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.10.2004 в 10:11:10
2Tailor: Ага, и выложили патч по подключению фант. режима. Он и не включается официально, даже кнопки такой нет, есть патч от модосоздателей, который и ставится, как оказалось - неуспешно. :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.10.2004 в 10:19:10
2Tailor:
Quote:
Даже Марту с квестом про Джоея они перенесли в какой-то отдаленный квадрат, М15 кажется
 
Хы, а Джоя сделали бандитом в метро и он убивается автоматически - хы! Это и про Клаудию можно сказать с Тони - легко ли не убить Клаудию, если она в секторе до Тони, и враг сразу, до разговора с ней. А вот интересно, никто патчики не делал по устаканиванию подобных багов с квестами и неписями в УХе - они ведь уже наверно давно все известны? А то мне советуют лезть в проэдит - гы, у меня плохие взаимоотношения с редакторами, у мну оне или не работают, или кривые...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 18.10.2004 в 11:03:40
2Дядя Боря:

Quote:
выложили патч

Это я, видать, так давно в ето дело играл, что и патча такого не видывал...

Quote:
мне советуют лезть в проэдит - гы, у меня плохие взаимоотношения с редакторами

Могу поспорить, что у меня - еще хуже  ;D, но даже я смог туда влезть и изменить классовую принадлежность Тони...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.10.2004 в 11:37:10
2Tailor:
Quote:
даже я смог туда влезть и изменить классовую принадлежность Тони...

Может быть я это и смог бы сделать, но во первых- лениво, во вторых - а я по Тони никогда не прикалывался, так, из спортивного интереса разве что, ну и в третьих - а что с остальными неписями делать, которые сначала стреляют, а потом с ними можно и поговорить, если успеешь :). И много ведь таких в УХе - зачем они вообще нужны такие-то? Это кроме киллеров Боссовых, тем на роду положено сначала стрелять, потом представляться, хотя насколько я помню в оригинале и киллеры сначала речь толкали, что весьма им вредило при прокачанном мерке - перехватывали их. Ну а уже в Рубиконе и в НО это поправили ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.10.2004 в 08:55:30
2Viking:
Quote:
раз можно выбирать между NightOps и Urban Chaos, то зачем выбирать поделку?

Ну почему поделку? Вполне красивый и самостоятельный мод, не доведён до ума совсем чуть-чуть. И главное - НО и УХ РАЗНЫЕ моды, я бы сказал, что проблемы выбора нет, они оба имеют право на существование и в оба надо поиграть. Ведь вечно в НО играть не будешь же, как бы не был он хорош...
И что первично, что вторично - НО или УХ - то же спорно, но не буду спорить, просто вижу, что совершенно разные команды делали, с взаимопроникновением и взаимообогащением естественно, но так резко утверждать, что одного без другого не было бы, не возьмусь. Скорее всего что-нибудь было бы обязательно, но другое.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 19.10.2004 в 09:14:42
2Дядя Боря:
Подписываюсь под каждым словом.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 19.10.2004 в 11:51:23
2Дядя Боря:
Quote:
Ну почему поделку? Вполне красивый и самостоятельный мод, не доведён до ума совсем чуть-чуть.


Я имел и имею некоторое отношение к созданию модификаций для JA2 и поэтому играя, оцениваю МОДы не только как игрок, но и как создатель.
"Urban Chaos" - это модификация на троечку. Единственное, чем МОД выделяется - это своими новыми тайлсетами. За это готов абсолютно искренне поклониться в пояс их создателю.
Но вот карты на основе этих тайлсетов у команды JAMODSQUAD получились неоднородными, что и не удивительно - они создавались разными людьми с,  увы, разными способностями. Потому и получились одни карты шедевральными, а другие - тусклыми. Есть баги, связанные с картостроением.

Оружие и предметы отрисованы, как бы поточнее сказать... невнятно. Без изъянов, но в них абсолютно нет ничего запоминающегося. Сравните с тем, что рисовали Гена в SJ, Слава Refiler или ребята в NightOps, а лучше с тем - что изредка рисует Кобра. Сразу же увидите огромную разницу. Если бы это было иначе, не возникли бы идеи переделки имаджей (Refiler). Также как и в ситуации с картами есть баги. Параметры оружия подобраны бездарно.

Квесты - ну о чем тут говорить, если сами создатели советуют не заморачиваться их решением, а просто валить всех нафиг. Масса недоделок.

Новые нанимаемые персонажи нарисованы отвратительно, их найм сопряжен со множеством багов, а сами они несбалансированы с прочими РПС.

Все звуки без всяких оговорок ужасны.

Единственная ценность ролика UH состоит в том, что теперь разработчики знают, что лучше не делать никаких роликов, чем делать такое гуано и занимать столько места в архиве.

Все изменения в экзе, созданные непосредственно JAMODSQUAD можно пересчитать по пальцам одной руки - сняли проверку на владельца у бывшей ракетной винтовки, отучили от СД (они-ли?), поставили ополчение туда, где его раньше ставить было нельзя, изменили время перемещения между секторами. Все остальные новшества в Urban Chaos - интегрированные аттачи, критикал-хит, затраты АР на очередь и прочее сделаны Терапевтом, Нейросом  и Чингачгуком II. Знакомые ники, правда?

Резюме такое - уберем из МОДа "Urban Chaos" тайлсеты (бесспорно, важная, но, согласитесь, не самая главная часть) и что получим? Поделку.

P.S.: Коллега, может быть Urban Chaos является вашим первым большим МОДом для JA, что вы так неравнодушны к нему? Известно, что первое - оно всегда в памяти самое-самое ;). Право, оно того не стоит.


Quote:
Ведь вечно в НО играть не будешь же, как бы не был он хорош...

В НО я буду играть неоднократно. В УХ я не смог доиграть даже один раз - скукотища.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.10.2004 в 12:20:42
2Viking: Ну ты парень заелся. Хотя и всё правильно вроде пишешь, но вот очень в оценке мода тебе вредит как раз то, что ты создатель других модов. Все отмеченные тобой недостатки и достоинства, кроме:
Quote:
поставили ополчение туда, где его раньше ставить было нельзя
имеют место, ну и что? Всё равно красивый и достойный мод, и параметры оружия - дело вкуса, и в первую Джа играли вообще без портретов, и картинки оружия - абсолютная условность, ну что там запоминать, мне бы хватило изображения разных клюшет для гольфа и каминных кочерёг, если бы они стреляли, а заставить их стрелять в джа пожалуй даже я сумею. Ролик - дык я его и не смотрел ни разу. Тусклые карты - так это дело интимное, думаю и в НО не все карты всем понравятся. В общем спор опять начал напоминать М16vsАК, можно прекращать, о вкусах не спорят.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 19.10.2004 в 16:47:46
2Viking:
Влад ну ты правда чет это.... да неплохой мод, ребята всеже старались, есть там и свои +, да и чувства юмора у создателей отличное. НО есть НО, Уха есть Уха, два разных мода, и по своему интересны

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 19.10.2004 в 17:37:51
В УХе меня расстроили 3 вещи:
1. то, что из-за убогих роликов пришлось выкачивать такой огромный архив.
2. новые лица отрисованы действительно коряво.
3. То, что боевка изменилась не в лучшую сторону. Стала алогичной что ли... Например игрок практически никогда не попадет из пистолета во врага, ежели тот хоть на 1 тайл дальше дальности пикалета. Враги же свободно могут и в жбан зарядит пару раз подряд :P.
Неаккуратненько...

Чем мод понравился, так это живостью карт (в смысле наличия всяческих НПЦ и прочих).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.10.2004 в 20:41:58
2Bezumnij_Kovrik: Ролик, отрисовка лиц, кривые пистолеты - да, отрицательные элементы УХа, несомненно. Но сама идея мода - колоссальная. Я только с третьего прохождения полностью оценил метро - оно даёт фактически ещё одну степень свободы в игре и резко повысило для меня играбельность, как только я с ним освоился. Да за одну эту идею можно все остальные корявости простить. Полная перерисовка карт - это же адова работа, и при этом есть и просто гениальные сектора, что бы Викинг не говорил. Мне вот например даже у лучшего (ИМХО) картостроителя Джаги Нейроса не все карты нравятся, ну так чтобы карта понравилась недостаточно её красивой сделать, надо добиться и интересного боя в ней, а это в кубе адова работа. Что не нравится - не торопятся авторы поправлять глюки, но это для некоммерческих проектов видимо закономерно - то же самое наблюдаю и с Джобиком, и как бы то же не произошло и с НО, если вдруг у ПМ энтузиазм пропадёт.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 20.10.2004 в 05:55:45
2Дядя Боря:


Quote:
Хотя и всё правильно вроде пишешь, но вот очень в оценке мода тебе вредит как раз то, что ты создатель других модов.

Создатель/моддер игры почти всегда относится к числу наиболее опытных фанатов игры. Может быть поэтому к его мнению стОит прислушаться?


Quote:
Все отмеченные тобой недостатки и достоинства, кроме: поставили ополчение туда, где его раньше ставить было нельзя имеют место, ну и что?

В экс-Сан Моне были?


Quote:
в первую Джа играли вообще без портретов, и картинки оружия - абсолютная условность, ну что там запоминать, мне бы хватило изображения разных клюшет для гольфа и каминных кочерёг, если бы они стреляли, а заставить их стрелять в джа пожалуй даже я сумею.

Угу, приехали. Давай еще вспомним гениальные тектовые квесты типа "Пещеры" в проекции многих бездарных адвенчур современности...

Если в оригинальной игре изначально даны лица, квесты, звуки, имаджи оружия и многое прочее, а ты, уважаемый моддер, посчитал, что можешь сделать это лучше, то и будь добр изменить это в лучшую сторону. Или не меняй вообще. А разводить потом руки со словами "но ведь что-то получилось" - это позиция слабаков.


Quote:
Ролик - дык я его и не смотрел ни разу.

Повезло, ваши эстетические чувства не будут оскорблены.


Quote:
Тусклые карты - так это дело интимное, думаю и в НО не все карты всем понравятся.

Увы, вы меня не поняли. Объясню еще раз. Проблема карт в "Urban Chaos" - не в том, что эти карты плохие. Проблема в их качественной неоднородности. Есть отличные сектора - метро, некоторые крупные города, а есть совершенно серые и незапоминающиеся. Этот контраст несколько напрягает. Вероятно причина этой проблемы все же не в количестве рисовальщиков.

Взгляните на Shady Job - карты для этого МОДа рисовал не только один Гена. Но (!) благодаря детально расписанному диз-доку, подробному раскладу секторов, предварительной "раскраске сектора", постоянной связи картостроев между собой и не менее постоянному контролю со стороны Тессы и Гены карты получились гармоничными, красивыми и очень интересными. Примени JAMODSQUAD такой же подход - уверен и их карты были бы столь же удачными и связанными.

Либо можно было применить подход МОДа WF, когда карты рисует один профессиональный карт-дизайнер (Romualdas). У разрабов "Urban'a" такой человек был, но он не смог взять на себя такую тяжелую ношу. Вот и получилось, что получилось.


Quote:
В общем спор опять начал напоминать М16vsАК, можно прекращать, о вкусах не спорят.

Я подозреваю, что из М16 я не смогу пострелять вообще, а из АК, в лучшем случае - пару раз в год. И для меня не является существенным вопрос какое оружие лучше (дайте пострелять хоть из чего-нибудь :)).

В МОДы для JA2 я могу играть каждый день и поэтому я хочу играть в качественные МОДы - это для меня важно.

Ну и есть еще такие совершенно ненужные в общении людей на этом форуме вещи как личное мнение и поиск истины. Я, наверное, вправе первое высказать, а второе попытаться найти. Может быть благодаря этому те форумцы что не играли в МОД получат больше представления о нем и решат нужен ли он им.

Но, как я сказал - эти цели ведь совершенно не нужны на этом форуме, куда важнее, чтобы здесь был мир и покой, дабы пофлудить вволю? Правда ведь :)?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 20.10.2004 в 06:11:40
P.S.:
Если кто не понял: фраза про форум была шуткой. Со смыслом.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 20.10.2004 в 06:24:44
2Refiler:
Quote:
Влад ну ты правда чет это.... да неплохой мод, ребята всеже старались...

Ребята старались, соглашусь. Но не всегда это означает качество. Жаль, что у них не оказалось грамотного критика, который бы смог объективно оценить их творение. Вот у JaFol есть грамотный критик (с шашкой ;) ), а у UH - не было.


Quote:
есть там и свои +

Подозреваю, что все "+" я перечислил. А вот сколько "-" МОДа не указал :(?


Quote:
да и чувства юмора у создателей отличное.

Да?.. Просвети меня, неразумного, в чем же юмор создателей :-\? Надеюсь не в веселых (в кавычках) ситуациях, когда Тони вдруг становится враждебен, Джоя невозможно отвести домой, а шахтеры соглашаются работать или не работать на тебя исходя из фазы луны и количества мха на деревьях. Таких приколов много, согласен.


Quote:
НО есть НО, Уха есть Уха, два разных мода, и по своему интересны

Это два. РАЗНЫХ ПО КАЧЕСТВУ. проекта под одну игру.


Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 20.10.2004 в 06:34:16
2Терапевт:
Quote:
Хотя тебе многое известно о процессе создания НО, но всётаки этого мода целиком ещё никто (пожалуй, кроме ПМа) не видел. И какое впечатление о составляющих его компонентах сложится у игроков, пока сказать сложно, т.к. что-то может быть далеко не идеально.


Я имел возможность наблюдать за NightOps с самого рождения. Мне пришлось немало полазить по форумам, составляя "Список изменений". Благодаря тебе и другим разработчикам я тестировал многие фишки и патчи МОДа.

Я. ЗНАЮ. что до сих пор ничего и близко не лежало к NO. Я подозреваю, что еще долгое время (конкретно - до выхода "Рейдеров") не будет. Night Ops - это совершенно новая игра ("Возвращение в Арулько" нервно курит в углу и требует у Сержа WildFire кардинального апдейта), которая, несомненно, станет лучшим любительским продуктом для Jagged Alliance.

Уверен, что впечатление от Night Ops будет крайне положительное. Баги конечно будут, но куда уж без них :)?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 20.10.2004 в 06:58:46
2Дядя Боря:
Quote:
Ролик, отрисовка лиц, кривые пистолеты - да, отрицательные элементы УХа, несомненно.

Что, посмотрели ролик? Я ведь предупреждал - не стоит оно того :).


Quote:
Но сама идея мода - колоссальная.

Идея, кстати не новая. До МОДа были сделаны правильные (!) карты для JA2 (Guerilla MapPack) и комплексная замена оригинальных карт для UB... да и для JA2 тоже (Corporate, SOG, DL - на западе, Rubicon и (условно) Tracona Unl. - у нас). Разработчики UH просто сделали карты "совсем другими". А еще много шумели об этом :).


Quote:
Я только с третьего прохождения полностью оценил метро - оно даёт фактически ещё одну степень свободы в игре и резко повысило для меня играбельность, как только я с ним освоился. Да за одну эту идею можно все остальные корявости простить.

Опять же - идея не нова, была система телепортов в DL. В UH вокруг них просто красивые декорации. А вообще, мгновенное перемещение по стране есть чит. Если бы у JAMODSQUAD был хороший критик, то он бы об этом несомненно и неоднократно сказал, и, может, быть его стараниями мы увидели бы нормальное метро с нормальной потерей времени при его использовании.


Quote:
и при этом есть и просто гениальные сектора, что бы Викинг не говорил.

А теперь очень внимательно смотрим мой пост и ищем то место, где я говорил, что карты плохие. Как? Не обнаружилось? Может быть просто по тому что я так не говорил?
Повторю (для тех кто в метро :)) - я не считаю карты UH плохими. Нет. Есть в МОДе прекрасные карты. Я говорю о том, что карты неоднороды по качеству.


Quote:
Мне вот например даже у лучшего (ИМХО) картостроителя Джаги Нейроса не все карты нравятся, ну так чтобы карта понравилась недостаточно её красивой сделать, надо добиться и интересного боя в ней, а это в кубе адова работа.

О! Золотые слова. Вон и со Славой говорили по поводу интересности боев в будущем МОДе "Рейдеры". Я всегда ставил интересность боя в секторе выше красоты сектора. Дерево посреди улицы выглядит глупо, но если во время боя за этим деревом будет регулярно прятаться дранец и тем самым добавит геморроя моей з... команде, то я наплюю на красоту и скажу,что это дерево тут быть обязано. Такие деревья (образно) в избытке стоят у Rumualdas'a, а в UH они в дефиците. И играть в МОД сложно не потому что враг умный, у него грамотно прописаны скрипты и задан эффективный маршрут движения, а потому, что этих врагов много.

Опять же, посмОтрите, как эти моменты реализованы в NightOps, а посмотревши не забудьте от всей души двинуть в репу VVA и ПМ'у.


Quote:
Что не нравится - не торопятся авторы поправлять глюки, но это для некоммерческих проектов видимо закономерно - то же самое наблюдаю и с Джобиком, и как бы то же не произошло и с НО, если вдруг у ПМ энтузиазм пропадёт.

Не могу знать, почему авторы Urban Chaos не исправляют глюки. Может и исправляют - у них целый форум для отлова глюков в UH выделен.
Ситуация с SJ несколько иная. Он банально достал своих создателей и у них просто не поднимаются руки его доделать. Конечно, у нас всегда наготове есть отмазка ("Кобра! Где же наш Кобра? У него ведь все ролики!"), но истинная причина именно в отсутствии интереса у создателей.
Глюкофиксы для SJ выложены будут - либо через силу соберемся и сделаем, либо когда кончится SJ-интоксикация и опять проснется интерес к детищу, но вот когда - вопрос открытый.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RAN на 20.10.2004 в 09:33:42
ALL: Очень интересный получается разговор :), просто приятно читать, как грамотно и качественно тов.Viking отбивается от "многочисленных защитников" УХ, только все равно единого мнения не добиться, т.к. на вкус и цвет....
По-моему УХ интересен, даже не столько своими идеями и реализацией, сколько тем, что удачно занял временную нишу между НО0.6 и НО1, и позволил скоротать время ожидания. Опять же есть с чем сравнивать Ночку и ставить ей плюсы, растить репу уважаемым Ночникам.
 

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 20.10.2004 в 09:41:02
2Viking:
Влад!
Ты, по-моему, упустил из вида одну очень простую вещь: многие любители Джаги балдеют просто от того, что МОЖНО ПОИГРАТЬ ЕЩЕ В ОДИН МОД. Что можно побывать в новых секторах, повстречаться с прежде не виданными персонажами, подержать в виртуальных руках новое виртуальное оружие. Когда-то и АГовский набор карт был огромной радостью... И если бы с 1995 года не появлялось новых модов, то про ДжА2 все уже давно забыли бы. А потому я лично (и, думаю, что и многие другие) готов в ноги поклониться ВСЕМ модосоздателям, вне зависимости от качества модов, за то, что они их делают и тем украшают (не побоюсь этого слова!) жизнь любителей игры.
А что касается недостатков, то у кого их нет?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Serj_PSG на 20.10.2004 в 11:01:46
Viking:
Tailor прав на все 1000%:
Quote:
многие любители Джаги балдеют просто от того, что МОЖНО ПОИГРАТЬ ЕЩЕ В ОДИН МОД. Что можно побывать в новых секторах, повстречаться с прежде не виданными персонажами, подержать в виртуальных руках новое виртуальное оружие.

  Это СУТЬ того -- из-за чего не стоит плохо относиться ни к одному моду. Ведь игрок сам решит какой мод лучше, а какой хуже по совокупности впечатлений. Но я, например, когда взял карты из DL  и вставил их в АВ, чувствовал себя как-будто уже в ДРУГОМ Арулько. Это было интересно и захватывающе. А некоторые мелкие глюки или научился определять (например, деревья, которые вовсе не деревья, а пустое место, хоть и нарисованы) или даже сам поправил через редактор карт. Но это мне ничуть не мешало -- игра проходилась уже по новому на новом "дыхании" с новым интересом. А когда на эти карты НО поставил, так там вообще была куча нестыковок с оружием, но это мне отнюдь не мешало играть: мне было интересно воевать на новых картах в новой стране. Вот и всё.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем neyros на 20.10.2004 в 11:07:39
Viking:
Ну, Влад, ты разошелся. :) Я сильно подозреваю, что на создателей UC западные игроки давили не в меньшей степени, чем наши давили на команду SJ с одним и тем же вопросом: "Ну, когда же?!!!" Поэтому и вышел мод не до конца отлаженным. Ладно, оставим в покое наличие багов и недоделок. Рассмотрим, что из себя представляет полноценный мод к JA2:
1. Наличие сюжетной основы (имеется).
2. Наличие новых карт (имеется целый вагон + новые тайлсеты, которые добавляют к качеству карт еще один-два балла). Пусть карта сделана на 3, но когда я вижу новые детали интерьера, я готов простить и поставлю 4.
3. Наличие новых квестов, новых персонажей. (Имеется!) Ну и что, что рожи кривоваты. Ну не было у ребят в команде такого художника, как Unnamed. Что же теперь из-за этого бросить все и ничего не делать?
4. Оружейная линейка. (Есть) Ну, присутствуют те же проблемы, что и с портретами НПЦ. Простим.
5. Добавление новый игровых фитч (как-то изменение стратегической карты, появление новых свойств у предметов и т.д.). У ребят явно не было в команде такого человека, как Терапевт. Не повезло. Сделали то, что смогли. (Кстати, патч стратегической карты первыми сделали именно создатели UC!)

Так что по совокупности я бы твердую четверку моду поставил. А то и 5 с минусом.
И еще не известно, как сложатся дела с НО. У наших модов почему-то всегда возникают проблемы с незавершенкой...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 20.10.2004 в 16:13:46
2Viking:
Quote:
В экс-Сан Моне были?

Был конечно, но вот тренировать ополчение там не пробовал, да и ни к чему оно там - всё равно никто не покушается захватить обратно. Ну а во всех других городах - границы расширили, а ополчение можно тренировать только в старых границах, как в оригинале. Если авторы УХа и в самом деле научились расставлять ополчение по новому, то скорее всего смогли бы разрешить его тренировку и в новых городских секторах, а так похоже просто наткнулись на снятие запрета тренировки в Моне, скорее всего возможность её была заложена в оригинале уже, и впоследствии просто запрещена в связи с сюжетом.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 20.10.2004 в 16:16:39
2Refiler:
Quote:
Тебе Бэтмен сказал кто он есть на самом деле
А кто ето - Бэтмэн??? И где он??? Я в столицу на метре приехал, ещё мноого секторов необследовал при этом. Экспериментирую.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 20.10.2004 в 16:24:11
2Refiler:
Quote:
Тони, Джони и др это не глюки, а замысел разрабов, они принадлежат к одной фракции как и вся полиция
Ага, ага, полицию не трож значит, а как ночью воевать, если полиция при заходе в сектор ночью палить начинает. И Клаудия палит тоже первой. Фиговый замысел значит у разрабов, если неписей квестовых без разговора валить приходится по их же вине, игра то так построена, что раз стукнул - и всё, убивать надо.
Вот кстати это очень неприятный момент - ну бывает, зацепишь мирного случайно, нет чтобы подождать, пока я его перевяжу, так этот мирный начинает врагом высвечиваться и его приходится гробить. От этого не только у мерков, но и у меня самого настроение и мораль падает :). Поправили бы это в НО, что ли - такая вот идея.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем neyros на 20.10.2004 в 17:50:26
Дядя Боря:
А нифига по мирным жителям прямой наводкой палить. Тогда и обижаться не будут. ;)
Насчет городских секторов. На самом деле, границы городов в UC остались прежние. Разработчики поправили время перехода из сектора в сектор, перерисовали стратегическую карту так, чтобы создалась видимость больших городов и переместили названия городов на карте. Но вы тыкните мышкой на стратегической карте по какому-нибудь сектору: если пишет название города, значит, это настоящий городской сектор, а если пишет просто "Urban", тогда это симуляция. И милицию в этом секторе тренировать нельзя будет. Впрочем, это легко рассуждать, когда исходники есть, но ведь UC вышел год назад, когда исходники были еще не доступны.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Дядя Боря на 20.10.2004 в 20:26:39
neyros:
Quote:
по мирным жителям прямой наводкой палить

Так не палю, и наводка как раз кривая. Думаю в НО это будет так же актуально, тем более что гранаты там мощнее. Как правило мирного цепляет взрывом, при этом он вообще не виден в темноте - если я вижу мирных рядом с зольдатами, то стараюсь гранаты не применять.
Refiler: Хочешь что ли сказать (доходит до меня как до того диплодока), что Бэтман мне скажет, где королева прячется???

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 21.10.2004 в 04:10:14
2Tailor:

Quote:
Ты, по-моему, упустил из вида одну очень простую вещь: многие любители Джаги балдеют просто от того, что МОЖНО ПОИГРАТЬ ЕЩЕ В ОДИН МОД. Что можно побывать в новых секторах, повстречаться с прежде не виданными персонажами, подержать в виртуальных руках новое виртуальное оружие. Когда-то и АГовский набор карт был огромной радостью...


Миша, это верная мысль. Это очень верная мысль! Это чертовски правильная мысль!

Но.

С одной оговоркой.

Она применима только к однозначно определенному Tailor'у, проживающему в г. Мюнхене, земля Бавария, Германия. Который своими руками создал вокруг своего игрового альтер-эго (можно так назвать свое игровое воплощение?) в  своем игровом пространстве пустыню с единственным оазисом Jagged Alliance 2, в котором и прячется. Который вот уже который год играет только в одну эту игру и в ее МОДы.

Естественно, что для него появление в этом оазисе новой пальмы (МОДа) есть праздник. Неважно, что пальма крива, тонка и предрасположена к болезням. Это же. ПАЛЬМА! Новая. В оазисе!!!
А тут така-ая большая пальма. Естественно он будет хвалить эту пальму, просто потому что она (БОЛЬШАЯ!) пальма, безотносительно к тому - действительно ли пальма хороша. Таких пальм ведь в оазисе единицы.

Понимаешь к чему я веду? Если у меня есть возможность выбрать между кривой пальмой и прямой пальмой я выбираю прямую пальму. Если у меня нет прямой пальмы, а есть только кривая пальма, то я выберу прямую елку, липу или кипарис. У Tailor'а, проживающего в г. Мюнхене, земля Бавария, Германия такого выбора нет. У него есть только пальмы-из-оазиса - прямые, кривые, большие и маленькие. И новые среди них появляются очень редко, поэтому вырубать (критиковать) имеющиеся, пусть даже они заслуживают вырубки - преступление.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 21.10.2004 в 05:09:47
2Serj_PSG:

Quote:
Это СУТЬ того -- из-за чего не стоит плохо относиться ни к одному моду. Ведь игрок сам решит какой мод лучше, а какой хуже по совокупности впечатлений. Но я, например, когда взял карты из DL  и вставил их в АВ, чувствовал себя как-будто уже в ДРУГОМ Арулько. Это было интересно и захватывающе. А некоторые мелкие глюки или научился определять (например, деревья, которые вовсе не деревья, а пустое место, хоть и нарисованы) или даже сам поправил через редактор карт. Но это мне ничуть не мешало -- игра проходилась уже по новому на новом "дыхании" с новым интересом. А когда на эти карты НО поставил, так там вообще была куча нестыковок с оружием, но это мне отнюдь не мешало играть: мне было интересно воевать на новых картах в новой стране. Вот и всё.


Та же болезнь? Раз в названии есть фраза "Jagged Alliance", то значит это круто по умолчанию? А качество, да кому нужно качество, правда?

Назовите меня казуалом, но я люблю крупнобюджетные американские боевики*. Люблю действие на экране - выстрелы, взрывы, погони. Смысла в таких фильмах немного, но ведь не ради этого же люди смотрят боевики :). Люди смотрят эти фильмы, чтобы крикнуть "WoW!!! - (именно WoW, русский вариант "Вот это да!" не столь эмоционально ярок) - смотри как этот трамвай въехал в ту Феррари!!! WoW, ты видел как тот взорвался тот гребанный самолет!!!"
Странно, но я ненавижу боевики отечественные. Казалось бы - тот же жанр, такое же действие, тоже пули-погони-взрывы.

Не тоже. Русские боевики - это фильмы-фальшивки, фильмы-инвалиды.

Когда в американском фильме взрывают "Феррари", то будьте уверены - взорвут "Феррари" (Модель "Modena", выпуск 2002 г., двигатель 3,6 литра, 456 л.с., мультимедийный центр, отделка салона кожей и ореховым деревом, индивидуальный дизайн от “Carrozeria Scaglietti”) и взрыв покажут во всех подробностях. Потому что у фильма большие деньги. Или сделают так что у зрителя будет 100-процентная уверенность, что взорвали "Феррари" (Модель "Modena", выпуск 2002 г....). Потому что у режиссера большой талант. И у фильма большие деньги.

Когда в отечественном боевике хотят взорвать... даже не Феррари, а, скажем, Mercedes S600, то в салон кидают гранату и машина уезжает за ближайший холм, где и хлопают взрывпакетом. Взорвали, типа. Машина там разворочена, пассажиры лежат кишки-наружу. Но это страшно, поэтому мы вам это не покажем.

Urban Chaos - это отечественный боевик. И пусть в нем "Mercedes" не уезжает за холм, но и не гибнет во славу искусства. Вместо него подрывают "Москвич" с подмосковной свалки (модель 2140, выпуск 1979 г., двигатель УМЗ-412 144 л.с., радиола "Маяк") с радиатором от "Мерседеса".
Проблема все та же - нет денег или таланта.
Если бы были деньги, то ребята бы сделали отличную, правда коммерческую игру. Если бы был талант, сделали бы отличный МОД. Такой как Night Ops.

___________
*Я люблю не только боевики.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 21.10.2004 в 05:45:05
2neyros:


Quote:
Ну, Влад, ты разошелся.  Я сильно подозреваю, что на создателей UC западные игроки давили не в меньшей степени, чем наши давили на команду SJ с одним и тем же вопросом: "Ну, когда же?!!!" Поэтому и вышел мод не до конца отлаженным.


Влад, проблема недоделанности не есть главная проблема, о которой я говорю вот уже третий день. Это простительно, и, надеюсь, поправимо. Я говорю о том, что не вижу смысла играть в UH, раз есть (скоро будет) NightOps ибо что МОД "Urban Chaos" проигрывает МОДу "NightOps" по всем (ПО ВСЕМ!) статьям.


Quote:
1. Наличие сюжетной основы (имеется).

Да, в общем ничего они серьезно не изменили. Ведь не воюем же мы против предателя Мигеля, начав в Медуне?


Quote:
2. Наличие новых карт (имеется целый вагон + новые тайлсеты, которые добавляют к качеству карт еще один-два балла). Пусть карта сделана на 3, но когда я вижу новые детали интерьера, я готов простить и поставлю 4.

Новые детали интерьера - это новые тайлы. Я уже говорил - новые тайлсеты это главное достоинство МОДа, которое открывало перед картостроями новые возможности. А вот реализация этих возможностей получилась не всегда адекватной, потому что рисовали карты многие-всякие.


Quote:
3. Наличие новых квестов, новых персонажей. (Имеет%Fqя!) Ну и что, что рожи кривоваты. Ну не было у ребят в команде такого художника, как Unnamed. Что же теперь из-за этого бросить все и ничего не делать?

Именно! Раз не можете сделать хотя бы на уровне оригинала (отнюдь не запредельный уровень ведь), то нечего и браться. А квесты эти... смех один. Стыдливая попытка создать что-то в строгих рамках оригинальной игры. И то умудрились напартачить.
Night Ops не позиционирует свои новые квесты главным достижением МОДа, но посмотри на них! Это же полный улет! Ты где-то видел подобное? Даже оригинал не дотягивает :), куда там UH.


Quote:
4. Оружейная линейка. (Есть) Ну, присутствуют те же проблемы, что и с портретами НПЦ. Простим.

Самая простая для качественной реализации часть МОДа. Оружие (и инвентарь) отрисованы неплохо, что я уже отмечал, но! раз уж у вас прочие детали проекта подкачали, то сделайте так, чтобы о вашем качестве картинок говорили, как об эталоне. Позовите, мать вашу, буржуйского-какого-нибудь Кобру, который будет рисовать настоящие конфетки, а не просто красивые имаджи.

И ВайлдФайра позовите редактирировать параметры, ибо там прыщи.


Quote:
5. Добавление новый игровых фитч (как-то изменение стратегической карты, появление новых свойств у предметов и т.д.). У ребят явно не было в команде такого человека, как Терапевт. Не повезло. Сделали то, что смогли. (Кстати, патч стратегической карты первыми сделали именно создатели UC!)

Угу. Еще одна причина сказать, что NightOps - лучше.


Quote:
Так что по совокупности я бы твердую четверку моду поставил. А то и 5 с минусом. И еще не известно, как сложатся дела с НО.

Все будет хорошо. А твоя "пятерка-с-минусом" пускай будет снисхождением сильного :).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Viking на 21.10.2004 в 08:21:09
2Refiler:

Quote:
Тони, Джони и др это не глюки, а замысел разрабов, они принадлежат к одной фракции как и вся полиция . Ну а насчет юмора, приведи Джони к маме, обещаю диалог будет прикольный.  

Слава (я знаю ты меня не обманешь): Скажи, а про веселый диалог Джои и мамы ты узнал, переводя их текстовки? Ведь, так, да? Потому что в игре эту веселую перебранку услышать нельзя НИКАК, ибо Джои является врагом независимо от того, валил ли я Тони, Кристин и полицию*.
И как бы ты назвал таких разработчиков, если ты за меньшие грехи готов разорвать сценариста/скриптолога "JAFol" на много маленьких Sweed'ов?

2Дядя Боря:

Quote:
Ага, ага, полицию не трож значит, а как ночью воевать, если полиция при заходе в сектор ночью палить начинает. И Клаудия палит тоже первой. Фиговый замысел значит у разрабов, если неписей квестовых без разговора валить приходится по их же вине, игра то так построена, что раз стукнул - и всё, убивать надо.

И эти люди говорили, что я не прав, критикуя разработчиков "Urban Chaos"???

_____________
* Я, кстати, никого из этого списка не валил, а Джои все одно враг.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем neyros на 21.10.2004 в 08:51:12
Влад, ты прямо завалил народ своими постами. :) Как я понял, основной тезис сводится к сравнению UC и НО? Давай не будем больше спорить, а дождемся выхода НО и посмотрим, будет ли там так круто, как хотелось бы. ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tailor на 21.10.2004 в 09:39:35
2Viking:

Quote:
Она применима только к однозначно определенному Tailor'у

Интересно, откуда у тебя такая уверенность? Мне почему-то казалось, что тут довольно много таких...

Quote:
МОД "Urban Chaos" проигрывает МОДу "NightOps" по всем (ПО ВСЕМ!) статьям

Господи! Ну и что? Теперь всем только в НО что ли играть?

Quote:
И эти люди говорили, что я не прав, критикуя разработчиков "Urban Chaos"

Да кто ж тебе такое говорил-то? Критикуй хоть Папу Римского! Но критика Папы Римского не сделает его Папой Миланским... Какой был, такой и останется.
Ну представь себе гипотетическую ситуацию:
в будущем году кто-то выпустит очередной мод, который по всем статьям превзойдет НО. И что? Всем надо будет кричать, что по сравнению с новым модом НО - полный отстой?
Да. В УХе далеко не все так, как хотелось бы. Но это все равно труд. Труд большой и бесплатный. Для тебя, для Дяди Бори, для сидящего на пальме отдельно взятого Тейлора и многих-многих других.
А твои, извини, пассажи, по поводу УХа мне почему-то напоминают высказывания неких персонажей по поводу Джобика, на АГ...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 21.10.2004 в 16:29:16
2Viking:
Естественно переводя УХу, ну а Джои мона довести, не надо по ночам шарится. Влад я тебе на работе написал некий текст, да блин дискета битая, я тебе завта его кину.
Ну а со скриптологом, мы всегда ведем некоторые споры, но разорвать я как то хотел не за это, я тебе в приват черкну за что, если хочешь это узнать

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Нервный на 15.11.2004 в 04:49:24
недостатки УХ:
много домов в городах, утомляет зачищать
плохое оружием
уродские сектора в метро
скучные квесты
много врагов и ненужных вокруг городов секторов
оружие слабое

НО ДАВАЙТЕ БУДЕМ СПРАВЕДЛИВЫ_
ВСПОМНИТЕ МОД ДЛЯ АВ КОТОРЫЙ БЫЛ БЫ ДОЙСТОЙНЕЕ ПЕРЕРАБОТАН? НО не в счет в момент создания УХ , НОПС был в стадии разработки


Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Refiler на 18.01.2005 в 06:33:24
2Жаба:
Для Текса, нужно с Бетти поговорить дружествено и тогда выйдет текс и наймется, когда с ним поговорить нанять

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Strax5 на 13.04.2005 в 18:22:03
2Refiler: Quote:Текс переведен полностью, потому как я им играл когда проходил УХу  



У меня Текс говорит по-аглицки. Играл в руссифицированную версию.

Замеченные мною баги и прочие недостатки:
1. Монокуляр обещан, но из врагов не вываливается, продается у Френка, но тошлько под конец. Да и не работает по-моему. Предлагаю продавать его через Боби Рея.
2. Нож занимоет большой слот. Логичнее впихнуть его в мальнький.
3. Не до конца переведен журнал, например Batle won.
4. Имя Джубиле звучит лучше, чем Юбилей. А то непонятно как-то неужто арабов-наемников нет.
5. У меня были трабли со сборкой детоктора. Ни рысь, ни Анаболик, Ни Барри раскачаные его собрать не смогли. Предлагаю поставить при сборке детектора результат как объединение ВВ.
6. Не которая броня не чинится, например полевая форма.
7. Нож занимает большой слот, окровавленный - маленький. Это нелогично. Можно сделать по 2 ножа (окровавленных ножа) в маленький слот. Хотя это может и перебор, так как в UC  метательный нож это гарантированный труп.
8. Разорвать порочную связи Тони и Клаудии Папанос. Люди путаются.
9. Некоторые персы привязаны к карте Арулько: Чары в финашльных реприках говорят про омертуЮ, Сал желает удачи в Медуне, Джейк, тоже говорит про медуну, а Бешеному в эротических снах снится Дейдрана.
10. Терросисты на самом деле на карте присутствуют все, а не только с морпдой Мигеля, в частности в секторе F15 дежурит Марта, но у этих персов хотя и указан сектор, но оставлен город, в частности у Марты - Камбрия. Нужно исправить город на "none".

[attach]

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Refiler на 03.06.2005 в 11:16:45
2Groovy:
Глянь тут http://jagged.gamigo.de/download/filearchiv_list.php?group=12

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Shico на 13.06.2005 в 06:18:31
Вот качаю УХу сейчас по этой ссылке:
http://gamecenter.cz:8888/filecenter/JA2UCeng.zip

в связи с чем вопрос. Люди кто раньше скачивал - она работающая? а то блин чего-то таво...  в смысле я так и не нашел где выкачивать по ссылке что мне Слава дал. А эта вроде выкачивается. Но вы же долго обсуждлали чт отам архив разбит и что в нем какие-т окосяки могут быть. Кто пробовал этот архив можете что-нибудь сказать?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Refiler на 13.06.2005 в 08:28:22
2Strax5:
Правда по английски Текс говорит? Представляешь а у меня по русски, прям вместе Бетти по русски шпарят. Честное слово!!! ;D
В переводе напрочь отсутствует русская озвучка и быть там не может. У меня они говорят потому как я вытянул диалоги из ЦС, поменял их номера и воткнул в Уху

1. Монокуляр обещан, но из врагов не вываливается, продается у Френка, но тошлько под конец. Да и не работает по-моему. Предлагаю продавать его через Боби Рея., ну а я то тут причем? Это к разрабам
2 Нож занимоет большой слот. Логичнее впихнуть его в мальнький.  – все претензии к разрабам
3. Ты читал форум? Я вроде ясно писал, что переведены почти все текс кроме содержащихся в ехе, а Batle won к ним относиться
4. Да нет уж Джубиле не звучит, а вот Юбилей самый то ;)
5. У меня он прекрасно собирался, к твоему сведению, его без проблем собирает наемник  с навыком «электроника», пора бы это знать
6. все претензии к разрабам
7. все претензии к разрабам
8. все претензии к разрабам
9. Поиграй в оригинал, там этого еще больше, я где мог там это дело правил, видимо где-то и мог пропустить.
10. У меня террористы были только новые, старых - я когда играл в упор не видел.
Про скриншот, у меня самого такая песня, в этом секторе в оригинале иногда Гамос был, так что все претензии к разрабам

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем tor на 09.08.2005 в 16:53:14
Практически все ссылки на мод данные здесь похерились, так что если кто-то захочет скачать мод, это можно сделать отсюда: http://files.filefront.com/SEARCH/;1680327;;/fileinfo.html

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Shico на 23.08.2005 в 14:39:13
2Sobaka:
надо было состыковаться -  привез бы тебе в Питер болванку с УХой и всем остальным чем захочешь :(  вот так вот все и прозевали.

2модераторам:
а как Вам предложение почистить ветку от лишних и устаревших сообщений? к примеру полгода назад и год назад тож спрашивали где выкачать а сейчас уже ссылки устарели и не работают - так чтоб в будущем мозги не пудрить можно было бы их отчистить.
можно поступить следующим образом. если конечно на это отреагирует хотя бы один модератор - я пересмотрел бы топик (если никто другой не возъмется) и предложил бы ряд номеров сообщений.  бывает же так что просто смайлик стоит или ссылка которая уже не работает или к примеру вопрос по игре в демоверсии , который был бы не актуален в финал релизе. вот к примеру в начале ветки все обсуждение когда же точно выдет окончательаня версия - так вот ее бы тож можно было бы нмножко совсем чуть-чуть подчистить. это реьно бы помогло в след раз искать инфу в этом  топике да и по ссылкам пройтись - тож хорошо

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем arheolog на 24.08.2005 в 23:34:01
2Shico:

Quote:
вот так вот все и прозевали.

Говори за себя, мы то даже, пивка с соком выпить успели.

Quote:
я пересмотрел бы топик (если никто другой не возъмется) и предложил бы ряд номеров сообщений.

Флаг в руки, результаты мне в приват.
;)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Shico на 26.08.2005 в 10:45:53
2arheolog:
Чтобы не нарушилась номерация после удаления части сообщений лучше начать "чистку" с конца с 800ых собщений. и для удобства чтобы поменьше окошечек было лучше сделать разметку по 50 сообщений на странице. тогда будет как раз совпадать с тем что я написал. допустим открыл 18 страницу - зачистил что надо, потом 17 - тама почистил и переходим к 16 и так далее.. фух у меня блин больше 3 часов ушло :) надеюсь ты ответишь взаимностью :D

4,5,7,8,14,15,17,18,21-29,37,42
52,55-58,63,68,68,72,73,76,78-80,82-84,98,99,
100,102,105,107,108,111,132-134,138,
150,155,156,158-160,164,166,167,171-173,176,180,181,189,193
207,214,217,227,241,244,245,249
250,254,257,258,263,270,274,275,276,278,281-287,290,294-297
300-303,305-309,321-325,330-348
357,360,361,363,365-367,369-383,390,391,395
402,407,410,425,428-430,436,442-445
455,462-466,472-474,477,487,497,498
501,506-515,517,529,532,537,540,542,543
550,557,567-570,573-575,577-578,580,582,583-588,590-596
601,603,606,609-613,615,616,618,620-623,625-641,644-646
650,651,653-656,661,663-669,671,672,676-678,693-700
711-721,726,727,729-732,739-754
756-760,762-772,791-795
802,813-816,820,825,827-829,834-836,838-846,848-855,857,859-862,865-867

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Eug на 09.09.2005 в 12:42:14
2Shico & arheolog:

Deal done! (c)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем AT на 22.09.2005 в 16:22:40
Граждане, скажите, нужен ли патч для робота SciFiQuestFiles?

Если да, то откуда его взять, че-то нигде ничего про него нет, кроме как одной ссылки, а файлпланет хочет денег, да и сомневаюсь я, что у них там есть

http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/strategyplanet/jaggedalliance

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Eug на 22.09.2005 в 16:40:49
2AT:
Ссылку не дам, но на винте у себя нашел.

Кидай мэйл в приват, я тебе по почте зашлю. Весит 1,04Mb.

Нужен он тебе или нет читай здесь:

http://www.ja2.org/index.php?c=4

в разделе про УХу.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем AT на 23.09.2005 в 10:26:59
Пару часиков вчера погонял (выкроил-таки время между работой, девушкой и сном)
;)

Вот первые впечатления (относительно сильные):
1. установщик приятный - с музыкой! (и неплохой кстати :) )
2. кто рисовал заставочный ролик?!
3. игровой процесс:
  а) какое-то нетяжкое начало оказалось у УХа, хоть и без оружия, я думал хуже будет (для среднего-то уровня), и что меня поразило, везде "валяются" money... по копеечке правда , но зато много - прям как коврик тонким слоем  )))
  б) неписи какие-то "пятачки" - добрые, услужливые, ни разу не послали туда, "куда даже солнышко не заглядывает" (с) С.Кинг
  в) хочется двигаться дальше

Ах, да, вопрос, здесь шахты есть? видел, что банки есть, а шахт как-то не видать, короче, откуда деньги брать, иначе говоря, куда идти после захвата первого города?
И еще, в этом (уже забыл название - кошмар какой) первом городе можно тренировать ополчение (лояльность 58%)??

---
А вообще, мне мерещится или она (УХа "...из петуха" :)) как-то поживее, подинамичнее что ли, чем АВ стандартный?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем neyros на 23.09.2005 в 10:35:11
Здесь не шахты, а заводы по производству крепагена (наркотик такой). Советую первым городом захватывать бывший Драссен, иначе один из заводов останется без управляющего и ты не сможешь получать от него доход (ребята кое-что напутали с установкой НПЦ на картах).

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем AT на 23.09.2005 в 10:46:38
2neyros:
Тяк, давно это было, Драссен - это посередине который, да? (это где больничка была), а не в Тиксе ли случайно...и я путаю...

а!
Аэропорт там был, в Драссене - это тот, что справа сверху, ага! Ну собсна, я туда и направился вчера ночером, наверное, справедливо рассудив, что в том городе, что южнее, мне вежливо скажут выметаться за пределы этого бренного мира.  ;)

А что на страт. карте показывается, когда на иконку вертолёта тыкаешь (раньше было ПВО) - так и осталось?

Да, и еще, когда там же тыкаешь на иконку шахт, показывается название городов (наверное) и под одним из них - левее центрального надпись "Abandoned" - это так и надо или уже можно сначала начинать, хотя еще тока первый день...

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем neyros на 23.09.2005 в 13:02:52
Одна шахта всегда является брошенной (abandoned). Я про другое говорю. Если ты первым захватишь любой город с работающей шахтой, но не Драссен, то ты просто не найдешь в секторе управляющего этой шахтой, чтобы поговорить с ним и заставить работать шахту на себя.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем AT на 23.09.2005 в 13:59:21
ясна, пасиба что разжевал :P

с какого уровня лояльности можно тренировать ополчение?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.09.2005 в 15:13:40
Однако процентов с сорока, ну дык проверь - это же быстро. Лояльность поднимается выполнением квестов и выбиванием патрулей и гарнизонов вокруг городов.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем AT на 23.09.2005 в 16:26:45
ага, быстро, тока надо для начала с работы до дому дойти, и еще какой-нибудь город (и я подозреваю, что это будет бывший Драссен) захватить :)

а в городе, где игра начинается вообще низзя, да?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем neyros на 23.09.2005 в 17:10:39
А зачем? Там никаких стратегических объектов, которые надо было бы охранять, нет.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем AT на 26.09.2005 в 08:14:59
просто чтобы там враги не шарились поначалу  :D

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Ryan на 11.10.2005 в 22:10:05
Баг не баг, не знаю, но играя в этот мод заметил, что некоторые картинки, не соответствуют реальным вещам и оружию?

Из-за чего это? Можно испрасить?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Viking на 12.10.2005 в 08:08:56
2Ryan:
Неправильно указан номер картинки в спецификации предмета. Исправить можно при помощи редактора Артема.

З.Ы.: Технология: скачиваешь редактор (адрес: см. подпись у Артема), открываешь им екзешник UH (не JA2!), находишь предмет с неправильным рисунком, в графе редактора "# картинки" изменяешь цифру на правильный номер (предварительно его выяснив тем же редактором).

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Ryan на 12.10.2005 в 18:41:44
Спасибо...

Теперь будет чем заняться)))

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем emilio на 21.10.2005 в 15:27:28
etj li programka kot ubiraet kodi?a to igratj ne interesno :(

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos" - СТРАНИЦА НЕ НАЙД
Прислано пользователем Пакос Мира на 02.12.2005 в 10:14:57
Ребята, почему нету

Quote:
Озвучка новых наёмников, 2 файла:
часть 1     20.00 Мб
часть 2      4.17 Мб
Озвучка новых НПС, 5 файлов:
часть 1     20.00 Мб
часть 2     20.00 Мб
часть 3     20.00 Мб
часть 4     20.00 Мб
часть 5     9.66 Мб

на странице по скачке модов?! :(
http://ja2.ru/opensours/mods.shtml

:help:

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos" - СТРАНИЦА НЕ НАЙД
Прислано пользователем Ice_T на 05.12.2005 в 22:52:18
2Пакос Мира:
Все поправил, можно качать.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем gigolo на 21.02.2006 в 15:07:08
Народ, че в этом моде с описанием оружия?  ??? У меня только тип и перечисление каких-то параметров  :'(

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем neyros на 21.02.2006 в 15:28:31
Так задумано было авторами мода.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Kesselberg на 22.02.2006 в 20:06:07
Вопрос к программерам. Я сам -  не программер. Я - сисадмин. По поводу скриптов (особенно гамезовских, я еще могу в вирячьих покопаться, так скать - с точки зрения сисадмина) есть вопрос. А вопрос следующий: читая форум, да и юзая игруху (коих у меня всего на компе много,но суть-одна. Джага. У меня все - либо ориджнл лимбо моды. Я начал с досовской Х-сом, а увидев Джа... Проникся) Вопрос к знающим - тут много писали про всякую ботву - типа любой механик может собрать X-RAY Detector. Убедился - фуфло. (чисто для прикола персом с мех 100 и мудр 100 собирал до посинения) Потом было еще пара мулек подобного рода. Но - дьявол с ними. По всем Джа я уловил по взлому замков (неважно - чем, ломом, отмычками, пинками) тендецию - ежели твоё не могёт ЭТИМ открыть, то оно ОРЕТ на третий раз , типа я не могу. Тупые (у кого интелл ниже 60, например Бритва) начинают орать с не третьего, а четвёртого раза. А вот в УХ - я понять не могу. Барри (читнутый на один параметр, для прикола на механику, у него же она типа 44, а я ему втыкаю для проверки 99) он не орет, что открыть не может. Он типа тупо пытается открыть. При его параметрах на тот момент не то что Маг, Тревор сопли пускает. Своим персом пробую - тот же результат. Сектор L8 - где Конрада нанимают. Причем ворота, которые я им пробую открыть -не ключевые наглухо. Я уж чисто из интереса их вскрывать начал. Мне пофиг, и без этого обойдусь. Но - антересно. Может, кто сталкивался?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем jaja на 11.03.2006 в 17:12:04
Встанет ли русификация на Veterans? Или только либо русификация, либо Ветеранс?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Refiler на 11.03.2006 в 20:07:45
2jaja:
нет...

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Black_wizard_ru на 02.04.2006 в 09:39:18
Подскажите что делать ?
У меня буковская верси JA2 поставил мод
поставил руссификацию и в ответ карвкули  :(
Как быть ? Как её руссифицировать ?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем delv на 15.04.2006 в 15:39:45
Народ, у меня трабла появилась - в 7 часов утра второго дня все менты с какого-то перепою начинают атаковать меня, наверное в честь открытия MERC (письмо от MERC приходит за несколько секунд до агрессии со стороны ментов), у когонибудь такое уже было? И что будет если я их в ответ поубиваю? :o

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем RazoR на 20.04.2006 в 18:37:50
У меня вопрос именно к Викингу. Ведь он вроде делал патщ (ну типа того) "Ветераны"...
Ну, во первых. Патронов я не могу достать даже для Калаша 47, коих в восточной европе должно быть много. Даже очень. Второе. Я вообще не могу найти каких-либо патронов кроме 9мм ПМ и 7,62 ТТ (и то редко). проще говоря сейчас я пытаюсь ограбить банк одним лишь Игорем, оперирующем Скорпионом с глушаком... ночью... опять же. Косяки с очками на вытрел. те ещё косяки. У ППШ они те же что и у Эгрэма, который весит в 2 с гаком раза меньше... хехе а например при накручивании шумоподавителя на макаров, тот становиться тяжелее более чем в полтора раза...
Теперь о врагах. В смежном с аэропортом калисто секторе (который восточнее) было очень много НПЦ с крутыми пухами (причём двое на КПП явно то ли с винторезами то ли с м4 глушенными (оччень больно, ***). но ни от одного НПЦ пух не осталось... ВООБЩЕ. Блин, у меня патронов нет, как мне играть, а? С Мачете бегать? Благо камуфла хватает всем (банка масла ремонтируецца хехе). Ну кароче мне деньги чтоли хакнуть?  :o

На следующий день все НПЦ ожили (трупов ихних не было).

Казино ограбил, а вот до банка дойти не могу, везде засады а из пух с патронами только ППШ да тот же Скорпион))) кстати, этих двоих пришлось стрелять очередями по головам за 20 секторов ( эксперт по автоматике  8) ).. ППШ жжот!  ;D

А так всё очень даже зашибись) кароче срочно нужен фикс выпадения шмотья, ибо оно выпадает только из маньяков с ПМ да ТТ... Элита с серьёзными пушками ничего после себя не оставляет... очень напряжно.


Делв, подозреваю что лояльность резко возрастёт)))

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем RazoR на 20.04.2006 в 19:26:03
Black Wizard, копируй FONTS от Агонии (вроде оттудава). и всё ОК.

Кстати, это у кого такая богатая фантазия? Эээ... "Обзывалки" делать? Лично я свою не понимаю, наверное в деццтве об холодильник влетел  ???

"Можем дать и по лицу... ЗаааааРаднуюКатманду!"

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем не DJ-Glock, а Fergie на 21.05.2006 в 18:38:03
А "магазин" оружия, сделанный вместо магазина цветов вообще работает? Я оружие как бы заказал, но его нигде нет, это баг или прикол разрабов мода? :( :o

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем bugmonster на 23.05.2006 в 10:24:44
2не DJ-Glock, а Fergie: Это не магазин оружия, насколько я понял - это сайт для оружейников-моддеров, рассказывает о комбинациях которыми можно переделывать оружие.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем DJ-Glock на 23.05.2006 в 16:52:44
2bugmonster: гы... ;D во я дурак, а?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем diig на 26.09.2006 в 02:05:54
Поставил  Urban Chaos поверх англифицированной буковской версии. Запускаю игру но у наемников нет оружия(бронежилеты и каски есть). Это баг или  так и должно быть?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем neyros на 26.09.2006 в 04:17:35
Это сюжетный ход такой.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 27.09.2006 в 14:56:24
2diig: после боя вручи багажную квитанцию клерку в аэропорте. он выдаст вещию И бутончика не забудь нанять.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем serg55555 на 04.12.2006 в 23:49:05
Привет Всем!!!
Скачал мод  Urban Chaos,вводный ролик,первую часть,вторую и руссификацию ,поставил на русскую Агонию власти 2 от Буки,игру загружает ,открываю A.I.M. - у каждого наемника вместо оружия - у кого только бронижилет,у кого - миномет.Выбираю - запускаю игру и каждый раз виснет!!!!Что не так сделал????!!!!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 06.12.2006 в 07:13:02
2serg55555:
Англофицировать забыл, а только после англофикации ее нужно было руссифицировать.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем serg55555 на 06.12.2006 в 21:36:51
Спасибо!ОК!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 06.12.2006 в 23:32:21
serg55555:
  там по моему ещё патч ставить надо было какой-то... Точно уже не помню: давно было и играл не долго.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 07.12.2006 в 07:25:59
2Чертовска Вражiна:
Патч вшит в руссификацию

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 07.12.2006 в 12:04:42
2serg55555: Есть несколько глючков, которые необходимо бы разрешить до того, как начнешь играть:
1. Сделать курсор лопаты как у ножика.
2. Разорвать попрочную связь Тонни с Гансом и Клаудии Папанос.
3. Выдрать из UB озвучку Текса и Бетти.

Всякие советы подобные тут:

http://forum.ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1074365995

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем PARKAN на 24.12.2006 в 23:48:13
Я конечно же извиняюсь,но у меня вопрос.Скачал все файлы мода с вашего сайта постваил на Буку 1.01 запустил,начала играть но тока одного не могу понять.Где эта Главная дура которую надо убить?Как ни приду в тот сектор(и с читами и без читов)где крутяться заставки с этой героиней,так ее там нету один одноглазый который респиться при каждом заходе в сектор.МОжет еще какие нитьпатчи ставить нужно или я чего то не доглядел.Не обойдите мимо,попомгите плз.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 25.12.2006 в 08:07:38
2PARKAN:
С бетменом поговори

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем PARKAN на 25.12.2006 в 15:56:46
С кем с кем?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 25.12.2006 в 18:40:41
2PARKAN: Читер!!!!!!

По сюжету. Брена убегает, когда ты входишь в столицу в Секретный бункер.
Ключ насколько я помню, ключ от подвала дает "Агент Х" после передачи ему списка. Агент Находится на остнове южнее Рудессы. Почно не помню.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Павел на 25.12.2006 в 22:14:18
По ходил по UB и обнаружил такую странную вещь: Бутончик из Сайги на запредельной дальности (приблизительно в двое больше заявленных 11) стреляет лучше, чем из АК-47. Лучше - в смысле попадает чаше. Хотя вроде мазать должен страшно. Почему?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем PARKAN на 26.12.2006 в 10:44:45
2Strax5:

хмм...ландо тода такой вопрос.Где взять список и где сам подвал находиться?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 27.12.2006 в 20:37:49
2PARKAN: Список дает толи янни, то ли агент Икс. Ему по-моему нужно дать расшифрованый лаптоп. Дискета, кажись нужна

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Павел на 08.01.2007 в 13:52:10
Я уже спрашивал, но что-то без ответа.
Люди (ну будте человеками) скажите, что за фигня произошла с Сайгой в УБ - при заявленной дальности 11, лупит на 25-30 как снайперская винтовка?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 08.01.2007 в 21:47:54
Павел:
  Может ей класс "снайперские винтовки" прописали? ;) В НО как-то было с одной из модификаций G3: оптику сняли, а класс "СН" остался. Лупила на полкарты за милую душу. :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Macbeth на 03.05.2007 в 22:03:44
Кто-нибудь качал с этого сайта UC? К нему еще патчи нужны какие-нибудь, кроме русификации?
Вообще работает нормально?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sealord на 03.05.2007 в 22:14:24
2Macbeth: вообще работает нормально. В данное играю в UC/где-то даже видел описание прохождения.Вся информация здесь.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Macbeth на 03.05.2007 в 23:05:11
Спасибо.


Quote:
Вся информация здесь.

Слово "здесь" - это должна быть ссылка куда-то или это просто слово?  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sealord на 03.05.2007 в 23:16:54
2Macbeth:  
Quote:
ссылка куда-то  
http://www.ja2.ru/mods.php

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Macbeth на 04.05.2007 в 18:54:27
Понятно. Это я и так знаю.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Macbeth на 06.05.2007 в 15:22:41
Еще пара вопросов.  :)

Англифицировать АВ перед установкой мода надо?
КТо-нть ставил на UC мод Ветераны? На русификацию ставится?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 08.05.2007 в 08:05:02
2Macbeth:
ставиться - но название стволов по английски будет

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Alex на 27.06.2007 в 20:34:45
Ребят, кинти ,плиз, сейвы свои какие есть, а то мои сдохли, а заново проходить не хочется, вот адрес az1998@yandex.ru

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 28.06.2007 в 07:28:42
Кстате мне тоже нужны сейвы у Ухи желательно уже почти в конце, нужны для дела... Важного... :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 11.07.2007 в 12:01:29
2Refiler: Будут тебе сейвы... Много сейвов...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 17.07.2007 в 11:55:15
2Refiler: Выслал на мыло. Лови. Есть еще.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Refiler на 22.07.2007 в 20:48:41
2Strax5:
Юр спасибо, больше не надо

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Ranger на 13.12.2007 в 15:20:15
Люди подскажите где можно скачать УХ? Ссылка на ja2.spb.ru - битая (писал об этом в подфоруме News), с медведей - http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=50170&page=1#Post50170 - тоже немогу скачать выдает что сервера не существует :( ja2.ru - не грузится :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Ranger на 16.12.2007 в 17:05:31
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=167589&page=1#Post167589 - вот здесь дали пару ссылок, по одной из них уже качаю UC

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Natural Porn Killa на 08.03.2008 в 14:24:06
http://ja2.spb.ru/mods/UC/Ja2UC.zip  живая сцылка на UC

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем kim на 07.06.2008 в 10:22:16
Вопрос тем кто ставил UC на Голд от Буки. У собственного мерка начальный ствол некий Viking (пп-ка похоже), но нарисован АК-47.. обоймы с патронами тож не к ПП-ке. Предчувстве того что это ток цветочки, убивают желание проходить дальше. Может кто-то сталкивался и успешно справлялся с подобной пролемой? Поделитесь как. Заранее спасибо !

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем bugmonster на 07.06.2008 в 12:09:18
2kim: Криво поставилось, на правильном УХ мерки появляются у самолёта без оружия.
Судя по описанию проблемы у тебя BinaryData\Prof.dat и экзешник не от УХи. Кстати об экзешнике - запускать надо UC.exe, ЕМНИП. Я не пробовал, но по логике если запустить вместо этого JA2.exe, то получится как раз описанная фигня.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем kim на 07.06.2008 в 14:58:48
2bugmonster:  Спасибо, и впрямь, стартовал не тот экзешик.

Quote:
Кстати об экзешнике - запускать надо UC.exe

Но при старте УХ.ехе, попадю в меню с пунктами "паиграца" и "свалить", оба отрабатывают как "свалить"  :(
Как быть ?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем bugmonster на 08.06.2008 в 12:20:45
2kim: Не помню такого меню, тапм обчное главное меню должно быть, только с перерисованными картинками. Опять ты не то запускаешь, или не так поставил :confus:

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем kim на 09.06.2008 в 08:54:08
Да запускал сетапный ехе-ник, но эт сути дела не меняет. Стартую JA2_UC.exe он также вылетает с крашрепортом:

Release v2.99: Build 99.99.99.  Y

File:
     C:\Program Files\Buka\Strategy First\JA2UC\JA2_UC.exe
     File created on: 06/09/2008 09:46:14
     1 type 586 processor.
     Total Physical Memory: 503 Megs.
Segment( CS:EIP ):      001b:00538885.

Exception occured at address: 0x00538885
     Write Access Violation at: 0x00000004

Exact Error Message
"The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access."

The game 'CAN' continue

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем kim на 16.06.2008 в 08:28:30
Знать на Голдовой Буке этот мод не тянет... :( жаль

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Scholez на 21.07.2008 в 08:29:31
2kim:
Найди англичанку и будет тебе счастье )))

Если недельки 2-3 потерпишь, то вернусь, попробую залить куда-нить.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем bugmonster на 23.07.2008 в 00:45:01
2Scholez: Есть отдельный набор англификации небольшого размера. Кажись я ставил его перед установкой УХ.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем iншы на 05.08.2008 в 13:29:28
люди, подскажите где качать сам мод, обновления к нему и на что ставить. А то дали 2 ссылки, одна 191 мб, другая 188Мб.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Strax5 на 05.08.2008 в 13:31:43
2iншы: Да, мод тяжелый...

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Zed на 05.08.2008 в 15:41:34
2iншы:
На ja2.su размер неверно указан, реально там лежит 197Мб
Самая крутая версия у меня на домашнем компьютере 201 Мб, откуда она черт его знает :)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем LeeMon на 25.12.2008 в 11:24:54
Всем джайцам привет! Вопрос: UC идет как отдельный независимый мод? или же он ставиться поверх, а если да, то мона его на акеловскую WF v. 6.04?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Redson на 25.12.2008 в 11:43:02
2LeeMon:

Quote:
UC идет как отдельный независимый мод? или же он ставиться поверх

Не понял вопроса!

Quote:
мона его на акеловскую WF v. 6.04?

Поставить-то я думаю можно, только работать не будет. УХ предназначен для оригинальной ДжА.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем kchen на 25.12.2008 в 11:48:26
2 LeeMon  
Можно поставить поверх не только WF v. 6.04, но и любого другого. Вот только работать не будет ;D Если серьезно, то это отдельный мод и ставится на Джагу

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем kchen на 25.12.2008 в 11:51:41
2 Redson
Опередил ты меня с ответом, пока я отвлекся. Я не специально. Но мысли у нас одинаковые ;D

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Redson на 25.12.2008 в 12:18:36
2kchen:
У кого мысли сходятся?:gigi:
Шутю! ;)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем LeeMon на 25.12.2008 в 12:49:22
Пардон за глуповатый вопрос (я новичок), а "оригинальная" версия JA - это какая? а то их куча целая, я уже запутался... Тобиш на какую версию надобно UC ставить? :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Redson на 25.12.2008 в 13:24:40
2LeeMon:
Можно на поставить на АВ, но ее нужно англофицировать.
Файлы вот здесь:
www.ja2.su/files_viev.php?type=eng

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем kchen на 25.12.2008 в 13:26:07
2 LeeMon
Если не изменяет память, то на JA буковскую ставится, акелловскую не пробовал. Не поленись, прочитай ветку сначала, там все разъяснено. Посмотри про этот мод http://www.ja2.su/mods.php?page=uc_download  

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем maks_tm на 25.12.2008 в 19:09:26
2LeeMon:
"Оригинальной версией" считается Бука 1.02 - первая официально локализированная в РФ.

Позже игра вышла в "Золотой серии" Буки (совместно с JA2 "Цена свободы") - это уже версия 1.12. Также ее совсем недавно выпустила "Акелла" (если я ничего не путаю). Под нее часто делают более современные моды.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.12.2008 в 02:35:12

Quote:
"оригинальная" версия JA - это какая?  
Это то, что выпущено Сиртеч изначально и на английском. Можно УХ ставить на англофицированную АВ Бука 1.02. Ссылка на англофикацию приведена выше. А потом - русифицировать уже, снова. :) УХ на русский переведён.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Stanislavikus на 28.01.2009 в 12:47:14
Здравствуйет люди добрые! Уж очень понравился мне УХ, но без нового инвентаря джа версии 1.13 уже как-то не катит, подскажите, если кто знает, как их совместить???
Ps: на сайте "медведей" не понял НИЧЕГО - очень плохо понимаю англ.(ну а после часа сос словарём я уже хотел плюнуть на эту затею)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Georg на 13.03.2009 в 02:05:34
Нашел зеленую хрень в банке написано элексир,для чего он.Спасибо

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем MAn на 13.03.2009 в 02:06:36
Наверно против жуков обтираться.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем kchen на 13.03.2009 в 17:18:45
2 Georg  
На броник применить не пробовал? :)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Жаба на 23.08.2009 в 23:54:17
Поставил бате на старый комп Urban Chaos (старая АВ ему, видите ли, уже надоела), он изучил все городские сектора, но игра не заканчивается. Подскажите, где искать Королеву?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Strax5 на 29.08.2009 в 00:54:59
А он все квесты выполнил?  :) И с агентом X?
Короче, пусть ищет сектор с паромом, там есть баба с прикольной мордашкой. Она покажет путь к убежищу королевы. А там - обычный подвал под дворцом.
Кажестся это от столицы вдоль по побережью на восток.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Жаба на 30.08.2009 в 02:42:17
2Strax5:
Спасибо, спасибо большое! (с)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 30.09.2009 в 03:42:17

on 1098196671, Bezumnij_Kovrik wrote:
3. То, что боевка изменилась не в лучшую сторону. Стала алогичной что ли... Например игрок практически никогда не попадет из пистолета во врага, ежели тот хоть на 1 тайл дальше дальности пикалета. Враги же свободно могут и в жбан зарядит пару раз подряд :P.
Неаккуратненько...  
А вот это не так. У меня все как раз наоборот. Я тут сунулся не в сам "аэропорт" а в средний квадрат бывшего драссена. Так с крыши и расстрелял почти всех, кроме троих-четверых. И они все сидели в большом зале под моим огнем не двигаясь с места и не пытаясь отвечать огнем. И доставали их даже свеженанятые мазилы с меткостью ниже 70 из каких-то совсем уж непотребных стволов ( других просто и не было) да еще и поломанных. То есть это было даже хуже, чем тир. Я правда играю в УХ на английском, мож там еще чего в обратную сторону перекосячили. Но скучно почти не было. Хотя это все еще только первые дни в стране.Последний бой в квадрате бывшего аэропорта - уже чистейшая скука. Все выносятся одним единственным мерком с хорошей винтовкой. Забираешься на крышу - и все - конец . Никто даже толком не огрызнулся. Это начинает настораживать.

Да еще напряг - заменили не кого-нить, а мою самую любимую наемницу - Сдобу, заменив ее какой-то непоняткой.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 01.10.2009 в 04:04:36
Я не программер и во всяких потрохах игрухи не разбираюсь, но есть у меня вопросик: вот байкер мой загасил напалмом сразу десяток фрагов. А вот почему они в зачет то ему не пошли? То есть и опыта он за них , выходит, не получает? И вообще - если чел попадает во врага, после чего тот на следующем ходу умирает, то этот враг тож не считается убитым моим мерком? Или это все глюки мода?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Strax5 на 02.10.2009 в 00:46:10
2CRIttER: ему не 10 пунктов ("убил") засчитывается, 5 ("помог"). Поэтому я всегда добиваю умирающих.
Полезно для прокачки гасить врагов разными наёмниками.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 02.10.2009 в 01:28:09
Но Псу не засчитался этот десяток и в помощь - вот ведь в чем штука. Тем более, что никому он не помогал - никто, кроме него, по ним не стрелял.

И я не всегда добиваю. Прокачка прокачкой, но  иногда нужны пункты на перехват следующего противника, а на следующем ходу враг уже помирает.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Strax5 на 02.10.2009 в 20:19:58
2CRIttER: В ветке ЧаВО посмотри там был очень интересный пост как в Джа прокачка происходит. Пироманцер вроде бы из исходников вытащил.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 03.10.2009 в 03:58:40

on 1098283826, neyros wrote:
Насчет городских секторов. На самом деле, границы городов в UC остались прежние. Разработчики поправили время перехода из сектора в сектор, перерисовали стратегическую карту так, чтобы создалась видимость больших городов и переместили названия городов на карте. Но вы тыкните мышкой на стратегической карте по какому-нибудь сектору: если пишет название города, значит, это настоящий городской сектор, а если пишет просто "Urban", тогда это симуляция. И милицию в этом секторе тренировать нельзя будет.  


Нельзя и не надо! Ибо, если хорошенько подумать, то это напрочь убило бы здоровый кусок игры. Я как раз расчищал щас местность вокруг ментовских кварталов - и это как раз было гуд. Нафиг эта милиция не нужна в Урбане. Тем более, что и вообще она больше раздражает. Тут вот плачутся о том, что мирного не дай бог тронуть, а приятно ли, что менты за тебя прячутся как за укрытие , а потом еще в спину тебе же в упор долбят? И ты нифига с этим сделать не можешь.

Самая дикая ситуация наблюдалась мною во Вьетнаме. Там вообще укатайка была. Поскольку форсировать реку с "ополченцами" не хотелось ( себе дороже) да и танки там были ( правда, как выяснилось, практически не стреляющие и убивающиеся "ополченцами" на втором ходу) , повел отряд в обход по суше. Соответственно не стрелял. А тут враги отступили в тень и ополчение пошло вплавь, НО... Доплыв до середины, где начиналась освещенная зона от их же фальшфееров, так там и остановились , плавая кругами. Соответственно не стреляя по противнику. Но едва лишь после их хода начинался рилтайм, как из тени выскакивал какой-то вражина и тут же убегал, но в итоге включалась пошаговка. А байда была в том, что ХОД  К МОИМ МЕРКАМ ТАК И НЕ ПЕРЕХОДИЛ! Здорово, правда?

Поэтому я оччень-оччень не люблю ополчение вообще. Ну бесит просто уйму времени наблюдать за бестолковой беготней этих "помошников", да еще и регулярно от них в спину получать.

А насчет "не тронь гражданских", то не надо тут морализировать. Никто в здравом уме никогда по ним и не стреляет умышленно. Тем более, что в некоторых модах просто криво сделаны эти гражданские - то бишь я врагов в квадрате вижу, а тусующихся рядом мирных - ни разу. И узнаю об их существовании лишь после того , как граната там прихлопнет кого-то из них. Это с одной стороны дополнительное усложнение - приходится работать "точечно", но сдругой - все же самый настоящий косяк.

А в том же Вьетнаме и вовсе по сюжету приходится истреблять гражданских, включая всех детей. Потому как, не убив их всех, дальше просто не пройдешь. И нету там никого, кроме этих "мирных".  Ну, видно, юмор такой у создателя или типа "правда жизни". Но в целом - туповато.

Урбан же мне скорее нравится и воевать на картах достаточно интересно ( на большей из пока пройденной мною их части). Пара-тройка секторов в экс-Драссене не в счет - там действительно одним мерком расправился, а ведь в оригинальной Джаге ( и в модах) там ой-ой как попотеть приходилось.

Глюки же есть. Но они были и в других модах. Бесят конечно, но, как правильно замечено, зато есть во что поиграть. Лишь бы совсем игру не убивали.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем CRIttER на 04.10.2009 в 12:01:15
Народ, подскажите толком - ГДЕ нанимаются Келли, Кобра и Спайк? Ну нету никаких квестовых неписей в Камбрии. И в метро никого нету. И никаких входов в подвалы, кроме метро тож я не нашел. Не то, чтоб я без них не обошелся, но интересно же. И вообще непорядок, если игруха некомплектная :) Чего в нее играть тогда, раз она недоношенная какая-то.

Вообще странновато  у меня все. Версия - чистая английская с руссификацией.

А вот с важняками у меня как раз получилось не воевать. Надо просто не стрелять по ним даже когда они типа враждебные. Тогда они спокойно отходят в сторонку и с ними можно вполне мирно побалакать после боя.

Но вот нанимаемых нету чего-то.

Кстати, и Текса мне никогда и нигде нанять не удавалось. Ему что, надо кассету с его фильмом принести или чего? А то все - Текс, Текс, а че ж за заморочки то тогда? Ведь и в репликах намека толкового нету, что он наймется при каких то условиях. Но, как правило, когда с ним встречаешься, кассеты нету под рукой. Как и в магазине Бетти. А потом его уже не найти.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем jz на 04.10.2009 в 20:40:40

on 1212990848, kim wrote:
C:\Program Files\Buka\Strategy First\JA2UC\JA2_UC.exe


путь странный. Возможно, Вы не туда установили?
JA2_UC должно лежать в папке с джа-2

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Strax5 на 06.10.2009 в 00:00:48
2CRIttER: В Камбрии ищи телепорт в подвальчик к Плохишу.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 07.10.2009 в 06:32:34
Пасиб, но подвальчик то я уже нашел. Поздновато конечно. Но я и не люблю блиц-криги - люблю последовательную тотальную зачистку :) А вот с квестами у меня, как всегда, не все гладко. То ли терпения, то ли внимательности не хватает. Часто выполняю квесты, которых не брал :).

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 08.10.2009 в 13:52:18
Блин - квест с Мирандой - косячный наглухо. Во первых, сам сектор кривой. На стратегии он обозначен как мирный. Внутри никто не нападает - все враги пребиты, а с полицией проблем нет ( был один единственный, который нападал возле метро, но он кончился без всяких последствий со стороны остальных полисов). Ладно - пытаемя тетку освободить. Разговоры и подкуп не приводят ни к чему ( лидерство - 90 с лишним).

Воевать с полисами неохота, так как моментально падает мораль у всех мерков. Хотя до этого они вполне радостно истребляли таких же полисов в других секторах.

Бомбы. Если ТНТ, то тетку ранит и она становится враждебной.

Это ладно: выходим из сектора, возвращаемся - и спокойно берем ее под охрану. НО! По прибытии в сектор  с Брюсом он тут же становится враждебным. Ну то есть просто включается режим боя и все. Никаких активных действий. Если же  по прибытии в сектор освободить тетку, то враждебной становится и она. Тож без какой либо активности - просто режим боя и все.

Ладно. Возьмем бомбу послабже. Рвем угол. ОК, никаких стонов, тетка цела. НО! Даже будучи включенной в отряд она не двигается с места. Вот просто сидит на полу скрючившись, и все тут. Ну и? Чет, читаю я про пройденный кем-то этот квест и очченно мне интересно - как этта у вас получилось то?

Кстати, если в сектор с полицией войти на стратегии и не заходить на тактику, то можно спокойно трогать отряд с места и двигать дальше - все мирно. Но ежели хоть на секунду заглянуть на тактику, то без какого либо "объявления войны" сектор вдруг становится враждебным. Ну че за херня то?

Кстати, этой мирандой интересуется в этом же секторе некий кекс. Точнее какими-то тугаментами, которые типа есть у этой парочки. Однако когда вместе с освобожденной Мирандой подхожу к этому камраду, он по прежнему поет чего то про то, что вот де посадили тетку под замок. Хотя она перед евоным рылом стоит. Короче, кривомозгий наглухо тот, кто этот мод делал.

Теперь вот думаю: да ну его нах этот квест. Вопрос лишь один - влияет ли его выполнение как то на сюжет? Нету ли там нужных предметов за него?

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем bugmonster на 08.10.2009 в 20:44:09
2CRIttER: Я бы не стал так резко отзываться про создателей мода. Если миранда это вместо марии из оригинала, то у меня он проходился нормально.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Strax5 на 08.10.2009 в 21:11:18
Тест проходится по аналогии с Марией. Только тут всё гораздо сложнее - её нужно через весь сектор тащить.
А из камеры я её вытащил отвлекая охранника.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем MAn на 08.10.2009 в 21:43:54

on 1254999138, CRIttER wrote:
Короче, кривомозгий наглухо тот, кто этот мод делал.  

Да, брат, это ты начал гнать беса  ;D   Кайся!

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 09.10.2009 в 09:29:03

on 1255025478, Strax5 wrote:
Тест проходится по аналогии с Марией. Только тут всё гораздо сложнее - её нужно через весь сектор тащить.
А из камеры я её вытащил отвлекая охранника.  
Да я ж говорю - ВЫТАЩИЛ я ее. По другому, чем через весь сектор и не получилось бы. К тому же, ежли заметили, я еще и к квестовому кексу ее сводил, которому документы нужны были. Но по прибытии в сектор с Брюсом, тот начинал мне орать, "Вы сошли с ума" и становился враждебным. Такой же становилась и Миранда после того, как я ее из отряда увольнял. В любом порядке.

А вот если я взрывал стену так, чтоб ее не задело, она просто с места не двигалась и все. При том, что весь базар нужный проходил и рекрутировалась ко мне в отряд и путь был абсолютно свободен... Ну и при чем тут сложность? Я вот логики не понимаю - раненая она спокойно присоединяется может выйти через пролом, а невредимая - сидит, скорчившись в дауне, при тех же самых телегах.

Ладно, насчет отвлекания. Как отвлекать охранника, если не враждебными действиями? А насчет этого я уже сказал - мораль у моих падать начинает, чего мне вовсе не надо. Нах мне вообще какой-то левый квест, если ради него я должен жертвовать моралью МОЕЙ команды?

И вообще вопрос только в одном - нужен ли этот квест для прохождения? Если можно без него обойтись, то нах так сделанные  квесты.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 09.10.2009 в 09:36:08

on 1255027434, MAn wrote:
Да, брат, это ты начал гнать беса  ;D   Кайся!  
С чего бы? Я тут только самый взбесивший напряг привел, а если начну все по мелочам перечислять... Вагон наберется. И я не в первый и не в десятый даже раз играю в Джагу, хотя многого и не знал до поры о тонкостях. Но здесь мы имеем дело с банальной косячностью исполнения. А, как говорится: не можешь - не берись. Возможно, кто-то этот мод просто уже переколбасил слегка, я брал его не отсюда. Но в любом случае никакой не респект тому, кто это делал. Игра может быть трудной, но не НАПРЯГАЮЩЕЙ КОСЯКАМИ. Игрок не должен тратить по нескольку часов, догадываясь, какая там шиза пришла в башку афтару квеста.

Но допускаю, что косяки могут быть связаны с позднейшими "улучшениями". Ну, например все утверждают , что в G15 живет Марта, дающая квест на брата. Так вот нетути ее там. И не пахнет даже. Но опять же тратить время на проверку - не появится ли через денек другой непись - не жирновато ли? Тем более, что по идее я вообще не должен знать изначально, что она там может быть. Значит, если я в первый же заход ее не встречаю, то какой резон мне вообще тусоваться в пустом квадрате? Вывод: такое построение квеста - есть косяк автора и ничего более. Если конечно он изначально не ставил себе целью сделать так, чтобы его неписей было найти почти нереально. А это и есть кривомозгость. Не так что ли?  В конце концов то, что чел умеет как то рисовать тайлы и через пень-колоду пользоваться редактором, вовсе не означает, что у этого человека с головой все в порядке.  

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Kommy3107 на 09.10.2009 в 10:39:23
ну ты загнул ;D
возьми с ja2.su нормальный урбан хаос.возможно у тебя с косяками что то криво встало при установке.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Ved на 09.10.2009 в 22:37:22
таже ботва с этой Мирандой)) правда без враждебной шляпы...просто подвожу её к фотографу а она ничего)) стену взрывал.

не могу нанять Бутончика, Злого Пса, Текса, в больнице доктор Летер и медсестра тоже неадекватные, непонятно что с ними делать)

на одной из метростанций мочканул Головореза(кажется так) он всё говорил "мне надо денег" однако даже за 20к не продался, кстати в подвале нанял Спайка, остальные я так понял становятся доступными по мере прохождения? или хз, тк Мэнни вообще немой!)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем bugmonster на 09.10.2009 в 23:56:36
2Ved: Ну уж если у тебя Бутончик не нанимается (а нанимается он сразу и при первом же предложении), то это 100% криво поставлено, например npc-скрипты от оригинала, или npc-скрипты правильные, но экзешник от бучьей версии.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Ved на 10.10.2009 в 00:04:14
как можно устранить такие неприятности?
В тоже время Бешеный, Спайк и Почтальон и психи из больницы смело идут в найм!)

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 10.10.2009 в 07:02:16
Я ставил английский урбан на английскую джа. Руссифицировал уже потом ( кстати, руссификация прошла не полностью - все имена персов так и остались оригинальными). Возможно, косяки и из-за этого. Но какая в принципе разница? Щас вот, например, игра упорно вылетает при попытке ввести отряд в один из секторов Драка с запада. Не знаю, при чем тут может быть кривая руссификация.

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 10.10.2009 в 21:44:31
Во, захватил весь Драк и остался тот самый сектор урбана. И... конечно же игра вылетает при попытке входа с севера. Да и с востока тоже... Че, тож кривая руссификация?  ;D Или так задумано? Я помню, Бренда чет там трещала про летнюю резиденцию. Полагаю, этот сектор - она самая и есть. Мобыть, есть спецусловия при которых я смогу туды войти. Допускаю. Но согласитесь - оригинальный способ указать на это - вываливая игру в винды. И мне кто-то будет говорить, что у разрабов мода  не кривые мозги? ;D

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем CRIttER на 11.10.2009 в 02:39:50
Очередной прикол. Провожу зачистку психушки (по третьему уже разу). И вот Тень, идя по плоской крыше, ни с того, ни с сего начинает... плыть. Пулемет ломается процентов чуть не на 20. Красота просто!!!

Заголовок: Re: МОД "Urban Chaos"
Прислано пользователем Ximik на 11.10.2009 в 03:00:38
2CRIttER: Да чего только не встретишь, даже второе пришествие было у кого-то :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем CRIttER на 15.10.2009 в 02:24:37
Ну вообще уже!!! Были во Вьетнаме похожие  косяки во множестве, но там все-таки можно было убить противника, стреляющего из-за края экрана. А вот тут - полюбуйтесь на скрин: мерк подошел вплотную к такому врагу за краем карты, но ни он не может попасть во врага, ни враг попасть в моего мерка. И походовый режим соответственно не завершается, даже если я вывожу мерков из видимости. Ну и разумеется полностью очистить сектор я также не могу. Мало того, по мере захвата секторов Адриана лояльность населения не просто не растет, но наоборот - резко падает. И не только в Адриане, но и в других городах, где соответственно падает прирост бабла.

Блин, ну какой в натуре смысл играть в столь косячные моды, если их доиграть толком невозможно. Я не имею в виду использование читов. Насколько я понимаю, большинство доигравших здесь без них не обходились ( включая ковыряния в редакторе, которые для чистой игры тоже есть не что иное, как читы)

Резюме: Ни Вьетнам, ни Хаос нельзя считать нормально играбельными модами. Приколы приколами, картинки картинками, но в игруху должно быть возможно Играть, не заморачиваясь копанием в исходниках. А это условие не выполнено ни том, ни в другом моде. Есть у них свои прикольные особенности, но, честно говоря, косяки портят все отношение к этим модам.
[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем MAn на 15.10.2009 в 03:15:24
Это глюк оригинала

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем CRIttER на 15.10.2009 в 05:31:43
Ну, я никогда не сталкивался именно с такой вот глючиной. Да, бывало, что в некоторых модах враги стреляли из-за края карты, но они были досягаемы и для моих мерков. А здесь вообще - маразм.  То есть игра в этот мод - не игра, а продирание сквозь офигенный набор косяков и глюков.

Конечно, на безрыбье и рак - рыба, но раз уж идет речь о том, насколько хорош этот мод, то вот мое мнение: я согласен с Викингом - кроме красивостей перерисованных карт мало что сделано тут хорошо. Есть пара десятков очень интересных карт, но даже там не без глюков. А это увлечение боями с крыш... Ну ладно, многим это может быть и по душе, но... Какого черта тогда мерки то плавают на плоских крышах, то не могут ходить по тем клеткам, на которых только что были?

Я знаю, что мне могут сказать что-нить типа "сделай лучше". Ответил бы так: когда я берусь делать что-нить, я не успокаиваюсь, пока делать лучше уже будет некуда. Неважно, что это будет - сайт или еще что-то... Если берешься что-то делать и хочешь, чтобы это понравилось людям, то зачем оставлять столько брака? Я не верю, что эти самые глюки никогда не выползали в процессе отладки и тестирования. Уж очень их много и очень уж настойчиво они лезут.

В общем - мод этот - для того времени, когда во все остальное уже переиграешь и ничего другого не останется. Самая большая плотность глюков. На втором месте - Вьетнам. Но там хоть начальная идея поинтереснее.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем bugmonster на 15.10.2009 в 05:58:42
2CRIttER: Легион 2 тебе пожалуй даже не стоит трогать ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем CRIttER на 15.10.2009 в 10:56:06
Ну, я не пробовал. Говорю лишь о тех модах, в которые уже успел поиграть. Витоге захватил таки верхний Адриан. И да... Было и у меня "второе пришествие". Даже и третье было. [attach]

Теперь вот интересно: а что там дальше то должно быть? Где Бренда? Как попасть на ее виллу в Драке? И Смирноффа я никакого не встретил кстати - с неписями чего-то совсем никак: попадаются какие-то левые болтуны, разговоры с которыми вообще ничего не значат, не ведут к каким-то действиям. И так и эдак пробую, лидерка - 96. Ну че им не хватает то? Или они типа "для красоты"? А в чем красота-то?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем CRIttER на 17.10.2009 в 01:30:58
Ну, в общем чет неинтересно стало доигрывать, взялся за НО. А то бои тут на 70 процентов совершенно неинтересные, да еще и куча карт построены однообразно. Надоело. И последний напряг. Просто задрало в конце каждого боя выискивать последнего выжившего по полчаса. Однажды даже пришлось уйти с карты и вернуться днем, чтоб его одного добить.  И каждый второй бой в городе эта бодяга повторяется. Нафиг-нафиг такое развлечение.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем MAn на 19.10.2009 в 22:28:24
А чит-коды в моде работают?
Если да, то последнего найти очень просто:  сохранился, включил Ктрл-ГАББИ, поглядел, где он, перезагрузился, добил.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Ved на 30.10.2009 в 23:11:13
кстати, зачем сигары, порножурналы и касеты?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 31.10.2009 в 00:40:17
Сигары в этом моде только на продажу, порножурналы и кассеты тоже.
В других модах и в оригинале - по-разному.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем posikid на 31.10.2009 в 10:17:04
Народ у кого нибудь осталась живая ссылка на патчи для урбан хаоса? особенно инетересует патчи исправляющие зависания заставок и в главном меню...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 02.11.2009 в 19:45:00
Попробуй ja2.ru на ja2.su заменить.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Ved на 05.11.2009 в 22:42:40
мочканул Генерала - в числе выпавших вещей нашлась медаль!) что с ней делать кто-нибудь в курсе?)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 05.11.2009 в 23:35:06
На генелальский мундир вешать.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Ved на 26.11.2009 в 06:11:15
кстати Мортимера тут нашёл что он чинит?? или функция по ошибке?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Ved на 16.01.2010 в 21:12:42
попал в сектор P1-1 (первый нижний уровень) но выйти оттуда нельзя - вылетает! ваще ад, хорошо заслал туда только бешеного что делать товарищи?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Tyler_Durden на 19.02.2010 в 04:04:49
Сайт Бобби Рэя работает? Если да, то когда заработает?
Где в начале можно разжиться халявными Пистолет-пулеметами?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем <<GEM>> на 19.02.2010 в 09:07:04

on 1266545089, Tyler_Durden wrote:
Сайт Бобби Рэя работает? Если да, то когда заработает?
- вроде бы с тех же секторов "Драссена".


on 1266545089, Tyler_Durden wrote:
Где в начале можно разжиться халявными Пистолет-пулеметами?
- я в метро к бандитов отнимал.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 09.04.2010 в 10:56:36
Помогите! Я заполнил форму на сайте GD, но инфа мне не пришла( можно ли как-то снова заолнить эту форму, или подругому обновить инфу?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Zed на 09.04.2010 в 11:48:35
2werska:
Мая твая не понимать. Твоя мочь писать внятно ?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 09.04.2010 в 21:26:46
Я зашел на сайт gunsmithing, в самой игре, там где описаны всякие модификации оружия и защиты и т.д. На этом сайте мне предложили заполнить форму, о чем я хочу узнать и еще что-то. Потом там появились статьи о модификации оружия, защиты, как сделать коктейл Молотого и т.д. Я уже прошел пол игры, но новых статей не появилось. Вот я и думаю, может я форму неправильно заполнил( И как теперь получить новую информацию?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 09.04.2010 в 22:43:35
2werska: нет. всё правильно. новых страниц не будет.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 09.04.2010 в 22:51:56
Ясно( Спасибо.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 09.04.2010 в 23:03:38
Кстати, а как лечиться в госпитале в Galileo? Я там никого не могу найти. В Агонии Власти был врач, а здесь?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Sarge на 10.04.2010 в 00:42:54
2werska: там самообслуживание

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 10.04.2010 в 02:01:48
Жаль, а тоя своих мерков не жалел) думал всех вылечат)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 10.04.2010 в 02:05:17
Если кто-нибудь может, напишите какие еще штуки можно смастерить, помимо тех которые на сайте GD(gunsmithing). В Агонии Власти  детектор движение можно было собрать. И зачем нужен game boy?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 10.04.2010 в 02:11:43
2werska: Детектор тоже можно сматсерить, но для этого нужен ноут, ЕМНИП.

Бинокль собирается из двух окуляров.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 10.04.2010 в 02:32:06
Спасибо. У меня ноут есть с декодером, что еще нужно для детектора? И если еще что-нибудь знаете, пишите пожалуйста.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 10.04.2010 в 02:39:43
2werska: эту ветку с начала прочитал?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 10.04.2010 в 02:45:54
нет

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 10.04.2010 в 02:51:42
2werska:  :D Я так и думал.
Прочти. Там где-то про это было. Мод UC довольно старый. Многие его прошли уже очень давно, поэтому вот так с листа врят ли кто-то что-то точно помнит.

Кое-какое описание есть на сайте этого форума:
http://ja2.su/mods.php?page=uc_download

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем werska на 10.04.2010 в 04:26:17
спасибо большле

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 02.06.2010 в 00:21:29
Начал играть в Урбан первый раз. Очень много читал хорошего про этот мод и поэтому решил попробовать. Играю "по честному" - без загрузо, если что - нибудь не получится.
На плюс:
- Мерки прибывают без оружия, снаряга выпадает из врагов редко и в основном так, чтобы не нарушать баланс игры. Патроны постоянно кончаются, оружие клинит... это для меня самый айс :)
- Сектора. Про них уже много написано. Мне они очень нравятся - реалистично, классно, полно "чёрной" тактики.
- "Новая" страна. Конечно, всё реализовано на старом Арулько, но... пока чувствую себя так, как будто это что - то совсем другое. Персонажи - нанимаемые и ненанимаемые - умные и откровенные тупицы - всё хорошо продумано
- Стратег. карта. На ней есть места, в которые стоит держать, нп подходы к городам. К Калисто - 2 дороги через реку и одна "в обход". Можно предположить, какие места будут хорошо защищены и выбирать место атаки, вместо шёлканья по карте Арулько, где ни рек, ни подходов к городам нет. Или дорога или лес - всё.

На минус:
- Враги стали ещё тупее (или мне так кажется). В ночном бою можно их всех вырезать за несколько минут - ночью играть очень просто. Днём сбиваются в толпу, лезут под пули, очень редко стараются обойти место, на котором лежит уже 20 трупов. На пример южный сектор Калисто.
- Зачем "Собаке" дали М4А1 и 2 гранатомёта уже в начале игры? Сбивает баланс, причём очень сильно. Если б я догадался поискать хорошенько в метро в первом городе, был бы вроде ещё Кар-15. А враги бегают с макаровыми.
- Голоса прочитаны с бумажки прохожими на улице. Особенно Брэнда - не знаю где нашли такую бабу для озвучки.

Играю в англичанку, всё полностью на англ., пока только 2 вылета в форточки. Вот, вроде всё :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 02.06.2010 в 00:28:54

on 1275427289, ZheniaSOBR wrote:
М4А1 и 2 гранатомёта уже в начале игры?
На верхней половине карты патронов для неё не найдёшь. Я играл только в русскую версию. Сверху почти сплошняком русское оружие.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 02.06.2010 в 00:34:49
У Бобика в первый же день были. Синие.
А, забыл ещё одну вещь. Птроны, которые должны входить в опред. стволы в игре "не подходят". 3 ствола на 9х18мм и ко всем нужны разные боеприпасы   >:(
Когда выстрелил 2 магазина из Бизона и оказалось, что патроны того же калибра из других стволов "не лезут" - станцевал литовский народный танец

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 02.06.2010 в 01:04:51
Да, с 9мм патронами для "Викинга", "Бизона" и "Стечкина" там полный непорядок.
Я забыл, а к ППШ какие патроны?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 02.06.2010 в 02:24:38
7,62 tt, baraban

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем bugmonster на 02.06.2010 в 02:49:48
2ZheniaSOBR: Там нужно внимательно смотреть описание стволов - есть калибр 9х18 ПМ, а есть 9х18 ПММ, причём из за ограничений движка они не взаимозаменяемые. Та же фигня с карабинами под .223 и 5,56х45.

Кстати, с определённого момента игры "полиция" может ни с того ни с сего нападать на игрока, а может и не нападать. Я так и не понял от чего это зависит, и зачем так сделано. Может кто знает?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 02.06.2010 в 03:58:45
Точно не знаю. Иногда нападают на моих ночью, даже в секторах с ополчением. Заметил, что в 21.00 если я в помещении (Всё равно каком) и какой - либо полицай меня видит - начинает стрелять и сбегаются остальные.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем bugmonster на 02.06.2010 в 04:14:31
2ZheniaSOBR: Ну про ночь-то понятно, ибо "полицаи" сделаны на основе "хиксов", а им по экзешнику положено атаковать мерков ночью, пока им бабу не найдёшь. Только вот мне кажется в экзешнике в хекс-эдиторе их логику ковырять пытались, так что ведут они себя более непредсказуемо чем Хиксы.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 02.06.2010 в 06:39:27
Но, что интересно, ночью меня они атаковали только когда я был в помещении. И только когда не занимался лечением, тренировкой ополченцов итп, т.е. только "отряд1", "отряд2" итп. Ночью, если меня увидели не под крышей, а где - нибудь на окраине сектора - проходили мимо или просто стояли. Может специально разрабы сделали так, типо если кто - то в здании ночью - мочить вора?
На польском сайте читал, что они в каждом городе ведут сеня по разному - некоторых не атаковали в зданиях по ночам, кто поставил мод на 2.5 - тех вообще не атаковали...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем AcTiVin на 23.07.2010 в 18:15:33
а если ли вообще к этому моду полное прохождение? если есть то скиньте плиз :) или суда или на мыло sergel2365@yandex.ru. Заранее Спасибо!

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Irishman на 14.09.2011 в 15:41:13
Наконец-то установил себе этот мод и поиграл. Специально сегодня с помощью клиента скачал английскую версию JA2, скачал мод, русификации, ветеранов. Мои впечатления: мод отличный, интересные карты, метро - вообще гениальная идея! Только вот итемы очень плохо прорисованы и озвучка никакая. Надо будет заняться этим. Ах да, совсем забыл, огромное спасибо за русификацию, за мод ветераны и за клиент для скачивания английской версии джа!
А теперь пара вопросов: Как правильно установить мини-мод "Ветераны"? Просто распаковать в папку с Хаосом?
Ещё, с какого ехе запускать хаос? В папке есть 2: ja2 и JA2_UC, игра работает с любого, но, похоже, ветераны работают в 1-м. А может и во втором... Ночь не спал, в голове чёрт ногу сломит.
ЗЫ: Я тут заметил, для установки Хаоса необходимо активировать девайс "мозг". Именно поэтому у меня в прошлый раз возникли проблемы с установкой.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 16.06.2012 в 03:19:03
Поставил. Играю.
Вообще здорово. Но новые портреты слабоваты и не очень похожи на людей.
На картах местами несколько сэкономили, хотя вообще они хороши, - очень обидно, что метро во многих местах до жути однообразно. Также метро сильно упрощает стратегическую часть. И было бы неплохо, чтоб было известно, куда попадешь.
Между прочим, у мода есть немало очень сильных сходств с В2В.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем KombaT на 16.06.2012 в 03:29:16

on 1339805943, Lion wrote:
у мода есть немало очень сильных сходств с В2В

это да.
главное, наверное, что они оба глобальные

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Marinesco на 04.11.2012 в 00:23:49
Заметил интересную особенность - в УХаосе появилась возможность "стучаться в двери". Пару раз ударишь ногой в запертую дверь - сидящий в здании гражданский выходит и открывает. Иногда даже ночью)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 08.11.2012 в 05:32:51
Робятушки, как это ставить? На голде пойдёт?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 08.11.2012 в 05:42:40
2LuPen: Ставить согласно инструкции - использовать установщик, который есть в дистрибутиве.
На голде пойдёт.

С русификацией дважды подумать - меняются некоторые свойства предметов. Английский вариант, имхо, веселее.  ::)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 08.11.2012 в 05:48:10
2Lion: ссылку на инструкцию можно? Сам не нашёл. Запустил инсталятор в папке с загрузками - выдал массу крамного текста. Не попортил бы НО, он у меня отдельно стоит)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Irishman на 08.11.2012 в 07:12:17
2LuPen: Я бы рекомендовал ставить на английскую Джа, клиент которой есть на сайте. Ссылка:
http://ja2.su/files_viev.php?type=ja2

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 08.11.2012 в 07:22:48
2Irishman: тот же вопрос - как ставить?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем PARKAN на 08.11.2012 в 07:37:59
Рекомендую лучше ставить гибрид как на 1.13 мод.Играеться круче и веселее.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 08.11.2012 в 07:59:24
Ё-моё, народ, спасибо за рекомендации, но ответте хоть кто нибудь - КАК УСТАНАВЛИВАТЬ?  ;D У меня постоянно красный текст и выкидывание, хоть в папку с игрой распаковывай хоть нет.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем jz на 08.11.2012 в 08:10:12
2LuPen:

Urban Chaos Single Click Installer All in one package (http://www.wmwiki.com/hosted/ja2/Mods/Urban%20Chaos%20Original/JA2UC%20FULL%20wQFIX2.exe)
---------------------- cut ---------------------------
Prerequisites
-------------
This is the ENGLISH Version of Urban Chaos only. Installing this version over another JA2 Language is NOT supported.

It is HIGHLY recommended that you install a fresh copy of JA2 on your computer before attempting to install Urban Chaos. If you install Urban Chaos over another MOD, it will result in a “hybrid” modification and is not supported by the JA2 MOD Squad.

The following files are required to install Urban Chaos:

UC_SETUP.EXE
UC_UNI_001.ZIP
UC_UNI_002.ZIP
UC_UNI_003.ZIP
UC_UNI_004.ZIP
UC_ENG_001.ZIP
UC_ENG_001.ZIP
UC_ENG_002.ZIP
UC_ENG_003.ZIP
UC_ENG_004.ZIP
UC_ENG_005.ZIP
UC_ENG_006.ZIP
UC_ENG_007.ZIP
UC_ENG_008.ZIP
UC_ENG_009.ZIP
UC_ENG_010.ZIP
UC_ENG_011.ZIP
UC_ENG_012.ZIP
UC_ENG_013.ZIP
UC_INT_001.ZIP

If you are missing files, the Setup Program will fail.

Installation
------------
Download all of the files required for installing Urban Chaos and place them in a New Folder.
DO NOT copy the installation files to your JA2 Folder, doing so will result in a fautly install where key files will be overwritten and/or deleted.

When all files are properly downloaded, double click the “UC_Setup.exe” Program to begin installation. Follow the On-Screen Prompts to complete the installation.

When the installation is complete, you may launch the program by selecting the new Short-Cut added to your program menu or by double-clicking on the JA2_UC.EXE file located in your JA2 Game Folder.

Alternate Installation
----------------------
If for some reason the UCSetup Program Fails for you, run the UC_ALT.BAT file for an alternate installation method.
-------------------------- cut ------------------------------

Chance-to-Hit Indicator Patch for UC (http://www.wmwiki.com/hosted/ja2/Mods/Urban%20Chaos%20Original/cth_uc.zip)

Sci-Fi quest (http://www.wmwiki.com/hosted/ja2/Mods/Urban%20Chaos%20Original/SciFiQuestFiles.zip)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 08.11.2012 в 08:32:18
2jz: , огромное человеческое спасибо!)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 08.11.2012 в 11:04:00
Товарищи, 2 вопроса по моду.
1 - убрать свечение вокруг бойцов никак низя? G не работает
2. Поставил пак портретов. Все, кроме мерков, стали дёргаными (при разговоре постоянно что-то прыгает на лицах). Это нормально?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем PARKAN на 08.11.2012 в 22:48:51
2LuPen:
а я же предлагал лучше ставить гибрид который под 1.13 идет хорошо и прекрасно =).

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 09.11.2012 в 05:13:30
2PARKAN: посмотрел тему про гибрид. во первых установка замороченная, во-вторых (и это главное) - там русика нет :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 09.11.2012 в 07:30:49
Народ, а чего местные органы охраны правопорядка на меня кидаются? При этом изначально они врагами не считаются, но стреляют в меня сразу, как увидят?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Irishman на 09.11.2012 в 08:06:33
Опиши подробнее. В теме упоминалось, что у них стоят скрипты Хиксов. То есть, ночью они атакуют сразу. А днём, только если ты их сам атаковал, или украл у них что-нибудь.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 09.11.2012 в 08:18:21
2Irishman: появляюсь в секторе А10, там 10 вражин поджидают, начинаю воевать... ночью, это правда. Остаётся 2 фрага, ползу их искать, натыкаюсь на милицию, те в меня стреляют. Думал - потому что оружие у меня в руках. Интересно, кстати, что на глобальной карте в секторе по прежнему 2 врага указаны.
Если перестрелять их, меня врагом народа не сочтут? Не упадёт лояльность, не начнёт народ разбегаться?
Пользуясь случаем пот ещё что спрошу. Текст вроде переведён у меня, а описание оружия на англицком. Так должно быть, или это потому, что я мод для ветеранов поставил?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Irishman на 09.11.2012 в 08:26:09
2LuPen: Так, выходит, ночью они становятся враждебными, только если заметят, всё правильно. Если их перестреляешь, точно не знаю, на лояльность это, скорее всего, никак не повлияет, но вся милиция в остальных секторах станет враждебна.
Да, думаю, из-за ветеранов, а ты какой .ехе запускаешь? Ветерановский? Просто, если мне не изменяет память, в нём нет описания в привычном смысле, просто перечислены некоторые характеристики и присоединяемые аттачи.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 09.11.2012 в 08:46:52
2Irishman: получается, в секторах с милицией днём воевать лучше... спасибо, буду знать. Вообще надо попробовать перебить супосатов, сохраниться, перебить милицию и посмотреть на результат.
ХЗ какой. Ветеранов ставил сразу, описание больно понравилось) Может и характеристики, не знаю, теперь некоторые вещи опытным путём проверять приходится.
Да, ещё вопрос. В первом же метро налетели местные бандюки, перебил их. Есть способ решить дело миром?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Irishman на 09.11.2012 в 08:55:40
2LuPen:  Не за что.
Нет, по-моему, там дело миром не решается. Я убивал.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RadicalRex на 09.11.2012 в 09:21:12

on 1351977829, Marinesco wrote:
Заметил интересную особенность - в УХаосе появилась возможность "стучаться в двери". Пару раз ударишь ногой в запертую дверь - сидящий в здании гражданский выходит и открывает. Иногда даже ночью

И в оригинале, и в Wildfire такое было.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 09.11.2012 в 10:17:26
2Irishman: новое наблюдение. Воюю ночью, убиваю 8 ворогов, выхожу из сектора. Захожу снова днём - полиция враждебна. Даже если выкинуть всё оружие, а потом к ним подойти, всё равно стрелять начнут...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем bugmonster на 09.11.2012 в 22:30:22
Давно играл, но насколько я помню, цивгруппа хиксов поставлена каким-то охранникам, которые в охраняемых зданиях обитают. А обычной бегающей по улице полиции поставлена цивгруппа киллеров босса. То есть поначалу они нейтральные, а по ходу игры их переклинивает, и они становятся враждебны. Независимо от для и ночи.
С бандами в метро мирно разойтись не предусмотрено. Но, емнип, они становятся враждебными только после фразы их нпц-главарей, которые специально поставлены у входа в метро с нпц-скриптами от киллеров босса (срабатывают по приближении). Значит можно попробовать сразу после захода на карту кинуть дымовуху, или усыпить транквилизатором его, или каким-то другим способом уклониться от разговора с ним.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 10.11.2012 в 08:05:00

on 1352489422, bugmonster wrote:
Давно играл, но насколько я помню, цивгруппа хиксов поставлена каким-то охранникам, которые в охраняемых зданиях обитают. А обычной бегающей по улице полиции поставлена цивгруппа киллеров босса. То есть поначалу они нейтральные, а по ходу игры их переклинивает, и они становятся враждебны. Независимо от для и ночи.  
значит отстреливать их не возбраняется... спасибо.

on 1352489422, bugmonster wrote:
С бандами в метро мирно разойтись не предусмотрено. Но, емнип, они становятся враждебными только после фразы их нпц-главарей, которые специально поставлены у входа в метро с нпц-скриптами от киллеров босса (срабатывают по приближении). Значит можно попробовать сразу после захода на карту кинуть дымовуху, или усыпить транквилизатором его, или каким-то другим способом уклониться от разговора с ним.

Не совсем так. По крайней мере на меня по выходу из вагона метро сразу бандюки налетели, а главарь только на 2 ходу подбежал и выдал своё "предлагаю застраховать жисть".
Товарищи, где агента Х искать?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 10.11.2012 в 08:29:51

on 1352523900, LuPen wrote:
Товарищи, где агента Х искать?  
В пивнушке - как всегда.  ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем PARKAN на 10.11.2012 в 11:08:10
2LuPen:
На нижнем острове он.Вот какой точно сектор непомню,но в 1.13 версии он где-то там находиться,в баре.чтобы поговорить с ним придеться еще сектор отвоевывать.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 10.11.2012 в 22:49:16
Хм... туда ещё добраться надо. Робяты, механика игры осталась прежней? Отвоёвываем фабрики, получаем доход, встречаем партизан и тренируем ополчение?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем PARKAN на 10.11.2012 в 23:15:30
В принципе да.Тока есть пара нюансов.Чтобы добраться до королевы,стандартного способа как добраться до леди Ди-неправильно.
[offtop]Надо найти дискету и дешифратор и ноут бук.Нотик может даст Кармен в стартовой локации,дискету и дешифратор надо найти либо выбить у Майка,либо найти в одном из секторов под кустами(вроде сектор F1 или F2.Соединить нотик и дешифратор потом кликуть на нотик дискетой,дискету отнести хакеру в шератон(сектор А1 кажись,короче выше шахты),а затем отдать дискету агенту Х а он взамен даст пропуск и отправит в нужное место где находиться проход в к королеве.[/offtop] ::)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 10.11.2012 в 23:36:29
2PARKAN: спасибо, бум воевать. ) блин, что за гений карту аэроаорта клепал? КПП, обе двери запираются СНАРУЖИ аэропрта! Где логика?)))

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 10.11.2012 в 23:54:11
2LuPen: Там с логикой проблемы всюду. Половина карт является замысловатой комбинацией отсутствия логики и присутствия багов и недоработок (особенно метро  ;D).

Сразу предупреждаю: если видишь в вагоне окна на юго-запад - не верь глазам своим, это не окна.  8)
Сквозь них ничего не видно, во всяком случае в той версии, что играл я.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 11.11.2012 в 08:19:43
2Lion: а я вагоны не разглядываю, они мне пока без надобности. Вообще с метро задумка очень неплохая - можно использовать, если предварительно зайти на станцию снаружи и зачистить (самое то для пополнения). Да и карта в аэропорту дала понять, что ИИ не так уж и туп. По крайней мере сообразил запереть моего рукопашника на КПП, а потом попробовать расстрелять.
Вообще впечатления пока самые хорошие. Такой вопрос ещё (сюжет пока не раскрывайте, просто да или нет) Иришка, Дмитрий и Ко к моей команде присоединятся?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 11.11.2012 в 08:29:42

on 1352611183, LuPen wrote:
Иришка, Дмитрий и Ко к моей команде присоединятся?  
Нет, но кое-кого найдёшь. Сразу такой совет, если будет бесить, что часть из нанимаемых персонажей (ветераны AIM) откровенно не вышли лицом, можно сменить им портреты, теперь они нарисованы качественно и есть в 1.13 (ну и на Метавире). Первый нанимаемый - грузчик в Омерте (или как там это теперь называется)


on 1352611183, LuPen wrote:
ИИ не так уж и туп
Туп, прочен и многочисленнен.  :P


on 1352611183, LuPen wrote:
зайти на станцию снаружи и зачистить
Э-э-э нет. На метро едут на незнакомую станцию, чистят её, вылезают наверх, вкалывают регенератор, захватывают город. За 1-2 суток реально зачистить все города.


on 1352611183, LuPen wrote:
а я вагоны не разглядываю
В вагонах, кстати, часто не надо открывать дверь в соседний вагон, там часто бывает дырка в соседнем с дверью тайле - это полезно учитывать при стрельбе вдоль поезда.

А ещё можно влезать на крыши поездов, а также любые другие крыши в подземном метро.  ;D

Про окна в вагоне на юго-запад это важно, если ты сидишь у такого окна и смотришь наружу, то обязательно сделаешь вывод, что там на платформе никого нет, а это может быть неправда.  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 12.11.2012 в 01:06:46

on 1352611782, Lion wrote:
Нет, но кое-кого найдёшь. Сразу такой совет, если будет бесить, что часть из нанимаемых персонажей (ветераны AIM) откровенно не вышли лицом, можно сменить им портреты, теперь они нарисованы качественно и есть в 1.13 (ну и на Метавире). Первый нанимаемый - грузчик в Омерте (или как там это теперь называется)  
ты о сборниках альтернативных портретов с данного сайта? У меня 1-й установлен.


on 1352611782, Lion wrote:
Туп, прочен и многочисленнен.    
не НО, конечно, но лучше, чем в Back in Action  ;)


on 1352611782, Lion wrote:
Э-э-э нет. На метро едут на незнакомую станцию, чистят её, вылезают наверх, вкалывают регенератор, захватывают город. За 1-2 суток реально зачистить все города.
На какой сложности? На максимальной мои бойцы на незнакомой станции попадают в окружение злых бандюков (с гранатами и огнестрелом) и живут 3-4 хода. В лучшем случае.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 12.11.2012 в 01:31:40

on 1352671606, LuPen wrote:
Back in Action
:puke:
Тоже мне, нашёл с чем сравнивать.

on 1352671606, LuPen wrote:
ты о сборниках альтернативных портретов с данного сайта?
Я про то, что именно те портреты, которые у бывших аимовцев (Келли, Спайк, Рубен, Пости, Змей) потом были нарисованы лучше.

on 1352671606, LuPen wrote:
На какой сложности?
Максимальной. Как же иначе.  ;D

ЗЫ А ты знаешь, что можно ездить в разных вагонах, т.е. если ехать в последнем/первом можно оказаться на некотором отдалении от бандитов.
Кажется, это работает.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 12.11.2012 в 08:21:39

on 1352673100, Lion wrote:
Я про то, что именно те портреты, которые у бывших аимовцев (Келли, Спайк, Рубен, Пости, Змей) потом были нарисованы лучше.  
и где можно ими разжиться? сейчас у меняя почти на всех лицах губы и глаза "пляшут"

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 12.11.2012 в 08:43:15

on 1352697699, LuPen wrote:
сейчас у меняя почти на всех лицах губы и глаза "пляшут"  
Это Вы сами что-то намудрили. В UC, если ничего самому не портить, глаза и губы не пляшут.

on 1352697699, LuPen wrote:
и где можно ими разжиться?
В 1.13 или на Метавире. Выбрать нужные портреты, переименовать, скопировать в папку с игрой. Проверить, что у них не совпадают смещения  ;D. прописать допсмещения в стишках...

Кстати, я не уверен, что сборник альтернативны портретов хорошо совместим с UC.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 12.11.2012 в 10:00:15
2Lion: подозреваю, что именно в этом и дело. А что такое "Метавира"?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем MAn на 12.11.2012 в 10:24:25

on 1352703615, LuPen wrote:
А что такое "Метавира"?                          


http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1347728683;start=0#0

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 17.11.2012 в 18:56:40
Мод скачал, распаковал, портреты вытащил и заменил. Пока разницы не вижу. Правда пока я за границы Нью Омерты не вышел.
Товарищи, а пытался кто-нибудь присобачить к этому моду наборы альтернативных портретов? Хотя бы те, что для IMP? Уж больно страшны новые.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 17.11.2012 в 19:08:50

on 1353167800, LuPen wrote:
Пока разницы не вижу.
Пока вообще разницы быть видно не должно, ведь речь про портреты 5-6 человек, которых Вы ещё не могли нанять. ;)

on 1353167800, LuPen wrote:
Товарищи, а пытался кто-нибудь присобачить к этому моду наборы альтернативных портретов?
Это возможно, но вероятно, потребует некоторой аккуратности и правки координат глаз и ртов.  :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем LuPen на 17.11.2012 в 20:43:42

on 1353168530, Lion wrote:
Пока вообще разницы быть видно не должно, ведь речь про портреты 5-6 человек, которых Вы ещё не могли нанять.  
AIMовцы? Я, думается мне, понял, о ком идёт речь. Там тоже требуется правка - губы пляшут.


on 1353168530, Lion wrote:
Это возможно, но вероятно, потребует некоторой аккуратности и правки координат глаз и ртов.  
Работа знакомая, я в НО Айре лицо другое делал. Только там текстовый файл лежал прямо в папке с портретами.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Lion на 17.11.2012 в 21:29:40

Quote:
AIMовцы
Бывшие АИМовцы на карте страны. Им, возможно, координаты менять не надо - портреты почти теже, но лучшего качества.
Их надо будет правильно переименовать. ;)

Quote:
Работа знакомая, я в НО Айре лицо другое делал.  
Тут можно делать принципиально по другому. Сами координаты зашиты, если не ошибаюсь, глубоко. Но можно в сти-файлах прописать дополнительные смещения.

www.ja2.su/staty.php?id=41

Вас интересует внесение поправок в сти. ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Crulod на 13.12.2012 в 22:11:54
поставил UC 1.13 новый. Старый стоял на "дебукизированной" русской голде и нормально шел. Этот как то определил не смотря на деруссификацию, что она русская и все диалоги почти по русски стали. Но в шрифтах ошибка такая, что их пришлось снести. Шрифты в папке Data-UC, она очень старая и не менялась. Вылеты лечатся удалением от туда папки fonts. Но теперь диалоги не читаемы просто из-за ошибок в кодировке.

меня бы устроили варианты:

1. заменить папку fonts на валидную и уметь таки читать по-русски
2. отучить мод понимать, что версия русская и писать по английски (уверен там по умолчанию английские диалоги, как это было в предыдущей)

качать англискую ванилу не могу по техническим причинам.

какие есть догадки по поводу того каким образом и где определяется что версия русская? мне кажется проще всего просто обмануть или отключить переключение языка. сам найти не смог

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем RadicalRex на 14.12.2012 в 05:29:24

on 1355425914, Crulod wrote:
поставил UC 1.13 новый.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1257210205

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Mank на 06.04.2015 в 23:59:57
Народ, кто-нибудь еще читает эту тему или хотя бы играет в УХ? Помогите с шахтами, вернее заводами. Я смог получить только в Драссене и Камбрии, у остальных начальники разговаривают, но под контроль не отдают. Это баг? Лояльность 100% во всех захваченных городах.

Блин че делать-то, наймы кушать хотят :(

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем bugmonster на 26.04.2015 в 05:43:43
Забавно, некий чех, видимо поиграв в Урбан Хаос, внезапно запилил своё мини-государство на берегу Дуная:
http://liberland.org/en/about/

http://liberland.org/addons/image/Liberland_vlajka_small.png

Площадь 7 кв. км, находится между Сербией и Хорватией на земле, которую ни одна их них не признала своей.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Стволяр на 18.09.2016 в 21:45:15
Всем доброго времени суток. Имеется вопрос, опосредованно связанный с установкой данного мода. Решил тряхнуть стариной и допройти его (начинал давненько уже). Но с тех пор, как играл в игру последний раз, компьютер изрядно поменял свое нутро, включая не только железо, но и операционку. И сейчас при попытке установить английскую версию JA2, которая, как я понимаю, является необходимой для данного мода, "шайтан-машина" ругается на отсутствие чего-то под именем smackw32.dll. Установлена Win 7 64 SP1 (сборка от сайта xtreme.ws). Может ли быть дело именно в "неправильной" операционной системе?
С уважением. Стволяр.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем bugmonster на 19.09.2016 в 10:20:04
2Стволяр: smackw32.dll - это библиотека для проигрывания видео и она у тебя должна лежать в основной папке с игрой. Если она у тебя всё таки лежит где нужно, то значит игра не может найти эту ddl-ку, например, из-за того что в пути к игре есть пробелы.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Стволяр на 19.09.2016 в 20:58:54
2bugmonster:
Спасибо. Буду разбираться.
С уважением. Стволяр.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 19.09.2016 в 22:56:46
2Стволяр: Пройти "урбан хаос" вот уж действительно тряхнуть стариной...

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Alex12 на 29.10.2016 в 02:06:43
Играю в старую версию мода, ставил на Буку.
Приехал на подземную станцию Калисто, пострелял немного завалил парочку бандюков, огрёб и на обратном поезде уехал. Перевязался, возвращаюсь - а бандюки на меня не реагируют)

Но вообще где-то читал что только в метро перестрелки, а поверху днём можно ходить без боёв. Ан нет - зелёные в первом секторе и полиция (синие) нейтральны, а вот краснорубашечники сразу стрелять начинают, и без боя в Калисто не пройти: блок-пост на мосту.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Scampada на 26.03.2017 в 14:11:38
Привет,

хочу поставить UC, делаю по инструкции, выполняю второй пункт, где надо скачать ровно поддерживаемую модом 1.13:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20380&goto=311288&#msg_311288

Скачиваю с MS OneDrive, потому что по второй ссылке конкретной указанной поддерживаемой версии нет.
Проблема в том, что скачивается очень большой архив, уже 5,5 Гб скачалось и конца-края не видно, так и должно быть? Архив называется Vanilla.zip. Это точно нужная версия 1.13? Почему она столько весит?

Кто-нибудь знает ответы на эти вопросы? :)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Seven на 26.03.2017 в 14:20:26
2Scampada:
Описание установки Urban Chaos для 1.13 есть тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1204028534

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Scampada на 26.03.2017 в 14:32:06
Я смотрю инструкцию по установке тут: http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=15922&goto=236264&#msg_236264

цифры версий там заметно отличаются
к примеру "Для версии 4870 Urban_Chaos-1.13_v3.65.7z"

а по ссылке выше UC v4.50 и цифры версий 1.13 типа 7679

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Seven на 26.03.2017 в 14:35:31
2Scampada:
для 1.13 версии 4870 - 3.65
для 1.13 версии 7609 - 4.5

Проще всего скачать 7609en+AFS.7z, там есть правильная версия UC для английского 7609.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Scampada на 27.03.2017 в 00:02:11
Скачал 7609en+AFS.7z, установил Gold-болванку. Распаковал архив со сборкой поверх папки с игрой (UPD: сначала распаковал вообще 7609en+AFS.7z поверх, потом распаковал архив UC из папки Mods поверх папки Data-1.13).
Запустил INI-редактор, выбрал UC, выбрал JA+AI.exe. Нажал START.

https://pp.userapi.com/c638427/v638427354/2d163/b-YQP6Efbo0.jpg

ЧЯДНТ?

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Scampada на 27.03.2017 в 00:19:01
С ja2.exe запускается. Но выдает не критичное сообщение о том, что какая-то переменная находится за пределами допустимого и по умолчанию будет считаться =3.

Неужто... в UC нельзя сыграть с +AI.ехе ?!:idontknow:

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Seven на 27.03.2017 в 01:45:01
2Scampada:
Исправленный файл Data-UC113.7z лежит на яндекс диске в Patch\UC\
Положить с заменой в 7609en+AFS\Mods\

Вообще, UC-1.13 обсуждается в другой теме:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1257210205
Данная тема про оригинальный мод на ванильной версии.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Scampada на 27.03.2017 в 09:55:13
Хорошо, буду знать, спасибо.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Scampada на 27.03.2017 в 18:35:41
Тэк. Чисто про классический мод где можно почитать какое-то сжатое описание? Все, что вижу - чисто технические чаво да изменения. Кто такие чуваки в красных жилетах? Почему они атакуют? Почему зеленые не атакуют? Детали бэкграунда какие-то...

PS Я имею в виду именно униформу :) На карте они тоже зелено-красные, но с этим-то все ясно :)

Увидел ролик с Брендой. Как я успел понять, она местная Дейдрана. Ее красноуниформных наемников мои персонажи не убивали, хотя в скриптовой сценке говорится именно так. Это минус ???
Всех красных перемочили солдаты в зеленой униформе. Я сначала думал, что зеленые - это солдаты из охраны аэропорта, а красные - какие-то местные обрыганы. Теперь все вообще запуталось. Бренда контролирует страну, но посылает своих бандитов мочить туристов, а ее же солдаты в аэропорту этому мешают. Мда

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Seven на 27.03.2017 в 19:01:59
2Scampada:
Общее описание есть в отчете разведки в ноутбуке.
Какую-то информацию можно найти на медведях
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=thread&frm_id=197&
там есть полные прохождения по секторам и ответы на разные вопросы, но сжатого руководства там не встречал.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Scampada на 27.03.2017 в 19:56:46
ну я там вышел добавил запутанные впечатления. в ощим не очень ясно, ху из ху.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Alex12 на 28.03.2017 в 15:34:08
2Scampada:
Название "Городской беспредел" прозрачно намекает. Различные городские банды держат свои районы, пытаются расширить влияние. Полиция номинально старается поддерживать статус кво. Какие-то банды изначально нейтральны к тебе или даже дружественны.
Начиная маленькой группой, постепенно увеличиваешь свою банду (тренируя ополченов), расширяешь влияние на города, получаешь доход с заводов. А тут ещё и армия королевы.
Главная цель найти какого-то агента, чего-то от него получить, расшифровать с помощью ноутбука, всё это есть в письмах - я особо не заморачивался.

PS/ Эта тема про ванильную версию мода, имхо не стоит смешивать в одну кучу с версией 1.13, у которой есть своя тема:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1257210205

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ob_neko на 02.10.2018 в 10:24:09
Уважаемые,подскажите пожалуйста в чем фишка. Взял Калисто-Драссен,лояльность 90 а ополчение делать не дают. В чем проблема. Заранее спасибо.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ob_neko на 03.10.2018 в 05:56:57
И еще вопрос. Почему Освальд в Шератоне не отдает завод.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Strax5 на 03.10.2018 в 10:38:06
Мод, если память мне не изменяет, чувствителен к версии Ja2, на которую он ставится.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ob_neko на 08.10.2018 в 15:41:06
Господа может кто подскажет. Почему Бешенный не нанимается.С ним веселее. Да и чел проверенный в классическом альянсе.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем ob_neko на 21.10.2018 в 16:17:12
Подскажите пожалуйста. Все сектора прошел и дворец взял. А где искать Бренду. Заранее спасибо.

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем BlackWing на 08.07.2019 в 04:52:19
*С рёвом "Восстань и вновь служи своему господину!!!" поднял тему из мёртвых*

Теперь серьёзно. В сборке Seven-а был обнаружен сей мод, который я с удовольствием запустил на своём 1.13. Всё заработало прекрасно, равно как и перевод, но отчёт разведки, письма и биографии наёмников, увы, не переведены. Я связался с человеком MH17, занимавшейся переводом Urban Chaos, и она сообщила, что может перевести всё, что связано с ноутом, но совсем не представляет где они лежат. В связи с этим запрашиваю указание от Seven-а на местонахождение и название файлов с биографиями, отчётом разведки и писем, а также журнала квестов.
Письмо-ответ девушки прилагается ниже.
[offtop]Здравствуйте!  
Коллега, дело в том, что я совершенно не представляю себе где в потрохах игры искать эти файлы с текстовкой. Мне раньше просто указывали на XML с текстом и я возвращала разрабам переведённый материал, которым они дополняли свои SCI игры.  

Можно попробовать начать работу следующим образом: спросите у Седьмого, где лежат биографии наемников. Наверняка есть где-то XML с ними.  Если отыщете - я могу сделать перевод, они его добавят к дистрибутиву игры, а вы будете тестировать новый дистрибутив в процессе прохождения. Там вроде этих биографий было не очень много (около полусотни), поэтому можно этот этап сделать относительно быстро. Возможно, что то же самое справедливо и для отчетов разведки. Если мне память не изменяет, отчет разведки по Данубии полезен только своей картой метрополитена. [/offtop]

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 08.07.2019 в 09:57:05
2BlackWing:
тут - древний мертвый оригинал, а тема тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1257210205
:)

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем Баюн на 08.07.2019 в 11:42:49
2JAggernaut Mahno: в этом и смысл форумной некромантии

Заголовок: Re: Urban Chaos
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 08.07.2019 в 12:07:59
2Баюн: BlackWing хочет сделать видеопрохождение UC 1.13, но по-аглийски "непонимэо". Было б неплохо, если бы и перевод допилили, и прохождение появилось.



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.