A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Другие моды >> Каталог МОДов
(Message started by: Evil_Shooter на 18.03.2004 в 18:03:37)

Заголовок: Каталог МОДов
Прислано пользователем Evil_Shooter на 18.03.2004 в 18:03:37
Уважаемые Джайцы. У меня есть маленькое предложение - создать каталог модов для JA2. Дело в том, что некоторые новички (или выползки из анабиоза, вроде меня :D ) могут просто запутаться в количестве модов. Посему предлагаю завести следующее досье.

1. Название мода
2. Версия игры (АВ или ЦС)
3. Язык мода
4. Ссылка на скачку мода
5. Краткая описуха.

ИМХО, это должен получиться удобный каталог. Что вы думаете по этому поводу?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем vova на 19.03.2004 в 14:07:24
Как полный новичёк....."За" тремя конечностями!!!!

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 20.03.2004 в 00:07:15
Urban Chaos
Для английской версии АВ 1,07 или немецкой 1,05 (также игра ставится на англофицированую Буку)
Английский (уже заканчиваю русификацию так что будет и русский)
Размер 199 мб можно скачать как цельным куском так и по частям отсюда http://ja.gamigo.de/download/filearchiv_list.php?group=12
Патчи: http://www.jamodsquad.com/uploads/QuickFix2.zip - патч исправляющий зависание заставки, главного меню и тп.  Патч добовляющий в игру роботов огнеметчиков и дает возможность найти Шиза http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/strategyplanet/jaggedalliance/SciFiQuestFiles.zip  патч который позволяет редактировать ехе игры http://www.jamodsquad.com/uploads/FIXEXE.BAT
Вообщем в мод рекомендую поиграть, есть свои прелести, думаю что он многим понравится


Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем OldGold на 24.03.2004 в 11:20:12
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/strategyplanet/jaggedalliance/SciFiQu estFiles.zip  По этой ссылке качать не даёт!
По всему Хаосу есть файлы на ja2.nightmail.ru Мне понравилось! Там ещё и русификация (как раз для таких как я)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 24.03.2004 в 12:12:40
2OldGold:
Зарегистрироватся надо на Файл Планет
А русификацию для УХ я с Tailor'ом и делаю  ;)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 24.03.2004 в 15:40:47

on 03/24/04 в 12:20:12, OldGold wrote:
По всему Хаосу есть файлы на ja2.nightmail.ru Мне понравилось! Там ещё и русификация (как раз для таких как я)

:) :) :)
Я рад, что кому-то мой сайт нравится. ;)
Буду и дальше стараться. За руссификацию спасибо Refiler'у и Tailor'у. У меня своеобразный эксклюзив. ;D

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем OldGold на 24.03.2004 в 17:01:29
2Bezumnij_Kovrik: И тебе спасибо, и Refiler, и Tailor. Таких как я не мало (ну пробелы у меня с англицким, стыдно, но это так) и вот от таких вам всем и спасибо! И земной поклон!

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Serj_PSG на 24.03.2004 в 20:03:08
1. Deidrana Lives!
2. ставится на JA2, та которая АВ, но АНГЛИЙСКАЯ (сконвертированные карты можно в АВ засунуть для разнообразия).
3. АНГЛИЙСКИЙ
4. http://www.gamenavigator.ru/files/file608.html  -- качал от сюда.
5. Через несколько лет после зачистки Траконы выясняется, что Драня всё-таки жива.
Был нанесён ракетный удар по Тиксе из Траконы и захват власти ею вновь. переделаны наёмники некоторые. Вместо Димвы - Рутвен, Вместо Айры -- Юбилей. Введены гиперпереходы между секторами (на манер метро в УХе).

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Sledopit на 25.03.2004 в 14:04:43

on 03/24/04 в 13:12:40, Refiler wrote:
2OldGold:
Зарегистрироватся надо на Файл Планет
А русификацию для УХ я с Tailor'ом и делаю  ;)

Рефилер и Тайлор! Молодцы!!!
С нетерпением жду окончания Вашей титанической работы по русификации Хаоса!
Спецом, сижу и не качаю Хаос, жду русскую версию, чтоб не портить себе первое впечатление от хорошего мода, судя по отзывам Джайцев-знатоков буржуйского языка.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.03.2004 в 14:11:09
2Sledopit: Лучше пока начни качать. Как закачаешь, так и руссификация выйдет.
Если ребята успеют к 1му апреля... ;D ;D ;D ... то 2го устрою призентацию на своем сайте. Будем мысленно обмывать сабж ;)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 25.03.2004 в 14:21:52
Sledopit:
Качай, русификацию ставить надо поверх английской, ели выздоровлю к этим выходным, то ксдедующей пятнице будет готова.
Bezumnij_Kovrik:
Куда в перед батьки в пекло лезешь :) :)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Tailor на 25.03.2004 в 14:25:21
2Refiler:
Я так понимаю, что в данном случае русификация будет означать только русские надписи и тексты вместо аглицких. Никакой переозвучки ожидать не следует, так?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.03.2004 в 14:28:40

Quote:
Bezumnij_Kovrik:  
Куда в перед батьки в пекло лезешь        

Ты о чем?
2Tailor: Гы ЛоЛ... ;D. Разве что первого апреля я успею выложить свою озвучку. ;D

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 25.03.2004 в 14:30:12
Tailor:
Миша только текст, озвучка увы не мой профиль.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Tailor на 25.03.2004 в 14:36:05
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
первого апреля я успею выложить свою озвучку.

За базар отвечаешь?  ;D Никто тебя за язык не тянул... ;D

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 25.03.2004 в 14:41:24
2Bezumnij_Kovrik:
Попал ты :) :), ну озвучку Бетти и Текса можно взять из ЦС, ну остальную я даже не знаю как ты делать будешь? Я в свое время начал делать озвучку к Рубикону, на местной студии, но как назло там руководство сменилось, так вот это не очень легкая задача :)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.03.2004 в 14:58:13
Usus... Щюток не понимаете? ;D
Кстати я сейчас уберу доступ к руссификации на сайте. Подождем релиза ;)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем majors на 25.07.2004 в 10:45:42
2All:

Друзья мои! Я опечален!! Закончил SJ играть и вопрос что теперь. Из тех что на Цену свободы ставится похоже основные моды уже испробовал. Очень хоцца НО . но тот токо на АВ ставится. Под Голд надо ждать версию 1.0- так?
Слыхал я что есть какой-то мод X-COM. Может кто скажет есть ли такой и не ставится ли на Буковскую ЦС 1.01. И если да, то откуда качать можно. Хоцца чего-то нового- уже по новой карты прохожу для ЦС, но после SJ все противники какимы-то полудурками кажутся:) Одним словом- есть советы??
С учетом того что у меня есть ЦС 1.01 от Буки и  ДЖА2 Голд тоже от Буки.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 25.07.2004 в 11:24:24
2majors:
Х-сом это набор карт, ставится на буку без проблем.
Попробуй Вьетнам СОГ 69, может понравится

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Serj_PSG на 25.07.2004 в 11:43:38
majors:
  Х-СОМ на Вольном Стрелке есть. Там и ещё кучка карт есть.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем LDV на 26.07.2004 в 14:11:04
Народ, а Вьетнам и УХ где-нить есть полностью, кроме FilePlanet, никто из скачавших не выкладывал. Может, у кого в Москве они уже есть скачанные и есть возможность их выложить? Или это как-то связано с правами на моды?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 26.07.2004 в 15:27:11
2LDV:
Повторяюсь http://ja.gamigo.de/download/filearchiv_list.php?group=12 - там можно скачать Уху

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем LDV на 26.07.2004 в 15:31:53
2Refiler: Благодарствуй!  :) 189Мб !!!  :o Надо искать скачавших земляков, м.б. заболванят...

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 26.07.2004 в 15:33:52
2LDV:
2 дня закачки, и наслаждайся ;D

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем LDV на 26.07.2004 в 15:50:38
2Refiler: Эх, он на англичанку заточен.  :( У меня ее все равно нет.  8) Не люблю разводить многоверсие на машине, но м.б. придется.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 26.07.2004 в 15:59:15
2LDV:
Постав англофикацию, вроде это не проблема

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем LDV на 26.07.2004 в 16:25:10
2Refiler: Вот этого и не люблю уже (сначало англофикация, потом постановка, потом русификация). Ранее бы бросился, зашустрил... А счас хочется ужо готового продукта, вот как ребята сделали SJ или НО, и как надеюсь, сваяем когда-нить БХ не хужее (я не отказывался от участия, только оно будет не совсем основное-не рисую и не програмлю, однако). Неохота выковыривать разные артефакты, вызванные то ли криворучеством собственным при 3-хступ. подготовке к старту, то ли неудачной скачкой. Понятно, что при бета-тесте такого продукта еще нет, народ сколачивает его из кусков и при этом как раз и ловит основные баги, чтоб потом выложить по-возм. обезбаженное творение для юзвериных масс. А вот ходить по хоженым граблям уже не забавляет. Вот я(сачок) и надеюсь, что кто-нить из москвичей уже прошел сей путь, выверил это игрой и готов залить весь комплекс файла для играбельного мода ("под ключ").

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 26.07.2004 в 19:36:18
2LDV:
Любишь с горки кататся, люби и саночки возить 8)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем majors на 27.07.2004 в 00:16:36
2Refiler:


on 07/25/04 в 12:24:24, Refiler wrote:
:
Х-сом это набор карт, ставится на буку без проблем.
Попробуй Вьетнам СОГ 69, может понравится


Вьетнам тоже хорош, пробовал уже. Правда не как положено днем, все ночью проходил по большей части.
Ничего- в процессе раздобыча Буковской АВ, а там и НО попробую. А пока и XCOM на погляжу.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем LDV на 27.07.2004 в 02:11:28
2Refiler: Придется, возможно. Пока SJ и НО 0.6 у меня рулят. А "саночки" поди такую колею пропахали, что можно б наверно и тут на ja2.ru такие сборки выкладывать(со ссылкой на первоисточник, ессно), ежели нет проблем с правами. 8)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Просто БОТ на 01.08.2004 в 21:45:19
2LDV: УХа ставиться на Бычий Голд без особых проблем. Ну, разве что стандартные текстовки АИМовцев ты почитать не сможешь 8)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Zmey на 09.09.2004 в 11:30:54
А НО 0.6 прикрутиться к JA2 wildfire или нет?
Озвучка кобровская ставиться без проблем.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 09.09.2004 в 12:03:36
2Zmey:

Проблемы будут, ибо оба МОДа затрагивают экзешник. Лучше не надо.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Satan`s Claws на 09.09.2004 в 22:28:28
2Viking: А что, пусть попробует. Потом полный список ошибок выложит в хумор ;D

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Zmey на 10.09.2004 в 08:46:29

Quote:
Потом полный список ошибок выложит в хумор  

С картинками ;)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 10.09.2004 в 11:06:16
2Zmey:

Картинки оружия и звуки между модами менять можешь. Данные по наемникам (Био, цен, параметры) скорее всего тоже. Описания оружия - тоже скорее всего встанут нормально.
Карты будут с багами, розданное на картах оружия будет заряжено чужими обоймами. Если в WF меняли тайлсеты, то и объекты на картах тоже будут с ошибками, лучше брать каты вместе с тайлами.
Экзешники менять не рекомендую. Строго :).

2Satan`s Claws:
Злой ты ;D.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Yorik на 07.10.2004 в 18:31:42
Скачал UC блин двадцать минут качалось, попробую поиграть, я так понял мне свою JA2 надо англифицировать потом поставить мод потом русифицировать, правильно?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Serj_PSG на 07.10.2004 в 22:59:41
Yorik:
  Правильно. :)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем intrudr на 20.10.2004 в 09:32:33
Что-то, господа-товарищи, кислый каталог получился.. где взять Wildfire v3.16 я так и не нашёл...

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Serj_PSG на 20.10.2004 в 10:31:38
intrudr:
   Только приватом выпросить: разрабы его со своего сайта убрали...

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 05.11.2004 в 11:52:03
Все более-менее серьезные МОДы для английской версии JA2 (про русские вы итак все знаете ;) ):
http://ja2mods.de/downscript/index.php?action=showonekat&id=1
Ссылки прямые, без всяких регистраций на разных ФайлПланет.

МОДы с описанием:
http://modlist.openswiss.net/modlist.php

Lord-of-the-Bytes отключили за неуплату, поэтому вот резервный хост с харубежными редакторами для JA2:
http://ja2mods.de/downscript/index.php?action=showonekat&id=17

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 18.11.2004 в 09:51:44
Два локальных МОДа, вокруг которых на западе "тусуется народ".

Один про Вторую Мировую: http://www.geocities.com/ww2_fanatic/
Другой... ну просто МОД: http://www.free-webspace.biz/vengeancemod/
причем у его авторов есть некоторые проблемы с достоверностью.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Tailor на 18.11.2004 в 10:12:41
2Viking:
А что-то я не увидел, откуда их скачивать?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 18.11.2004 в 10:54:21
2Tailor:

Их пока только делают.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 19.11.2004 в 06:08:46
2Viking:
Влад скажи про про Вторую Мировую, нам не за мемцев играть придется? а то у меня ссылка чет не работает.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 19.11.2004 в 07:07:05
2Refiler:

Вероятно нет. Внешне МОД вполне казуальный - оружие, карты, квесты.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 19.11.2004 в 07:34:24
Основная идея МОДа: группа специального назначения, собранная конгрессменом US и несколькими членами британского парламента действует в глубоком тылу врага (идет выбор между вишистской Францией и Северной Африкой). Поддержки нет, поэтому оружие добывается в бою, людские ресурсы и лечение ищутся у партизан.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем FunkyJunky на 19.11.2004 в 08:47:34
2Viking: мда. покачал я архивы оттуда, посмотрел.... ну пока все сырое очень.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 09.12.2004 в 10:10:25
Новый буржуйский МОД с претензией на приставку "Мега".

JA2 "Back to Business"

Features:

- 144 maps
- a very different and complex new story that continues the saga of JA2 and UB
- lots of new NPCs, RPCs etc.
- lots of new weapons, items
- many new and unique quests
- new tiles
- and yes, a new monster!  
- long gameplay guaranteed!
- Size of download 60 MB

Мод немецкоязычный, но ставится на англ. версию.

Качать здесь:
http://ja2mods.de/downscript/download.php?id=50

Новостная поддержка МОДа здесь: http://ja.gamigo.de

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Tailor на 09.12.2004 в 12:25:27
2Viking:
А что-то я так и не понял, на что именно он ставится? На UB или на JA2?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 09.12.2004 в 12:35:28
2Tailor:

Кажется, на UB, потому как я не знаю версии 1.01 ja2.exe, а вот ja2ub.exe 1.01 есть.

Впрочем, можешь спросить тут:
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=21;t=000515

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Tailor на 09.12.2004 в 13:11:54
2Viking:
А 144 новых сектора для УБ - не шибко много?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Viking на 09.12.2004 в 15:05:34
2Tailor:
А может они ограничение сняли?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем neyros на 09.12.2004 в 15:15:08
Вряд ли. Они переделали или убрали все сектора стандартной кампании. Это как раз и дает 144 сектора.
Кстати, ЕХЕ там от англ. версии JA2UB версию 1.01. И даже защита чтения CD не снята была.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 10.12.2004 в 15:28:19
Всем кто ставил Back to Business, хочется услышать мнения о моде

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Macbeth на 10.12.2004 в 15:46:04
Смотрю я на модельки оружия... что про WW2... что этот Back to Business... и нарисованы они некрасиво... в НО и Джобике гораздо лучше....

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем neyros на 10.12.2004 в 16:21:20
Да ладно, модельки. Нормальные модельки. Плохо то, что уже в начальных секторах попадаются враги, у которых броня вообще не пробивается из пистолетов. Т.е. оружие, которым изначально вооружены мерки, можно сразу выбрасывать и срочно искать что-то получше.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем COBRA на 10.12.2004 в 22:10:49
а мне так уже давно все равно, из каких пукалок стрелять в модификациях Джаги. Гораздо интереснее "сторилайн" пошшупать, - есть ли новый сценарий, персонажи и квесты. Если нет или мало (или очень похожи на оригинальные), то я и пробовать такой мод не стану.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем FunkyJunky на 10.12.2004 в 22:25:44
2COBRA:  ;D не, ну меня, в первую очередь, всё-таки модельки интересуЮт. Кто о чем...  ;D

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем neyros на 11.12.2004 в 07:47:02
COBRA:
Так чтобы сторилайн пощупать, надо намного по стране погулять. А когда, извините, команда из 7 мерков палит из пистолетов несколько ходов подряд по одному и тому же врагу, а ему хоть бы хны, тут уже не до сторилайна.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем FunkyJunky на 11.12.2004 в 17:30:57
2neyros: дык проедит же! :)

По поводу моделей оружия могу сказать. в mdguns (а это как раз то, что мы видим в игре бОльшую часть времени) модели оружия хреновые. примерно как в родной джаге. среди больших картинок попадаются неплохие, но в массе своей - г...
Довольно оригинально отрисованы большие картинки брони.
Вот так.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Shico на 13.12.2004 в 10:09:53
2FunkyJunky:
А не сложно сюда выложить пару скриншотов из этого мода? Чтобы наглядно оценить. С оружием и просто вид карты...

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем FunkyJunky на 13.12.2004 в 10:30:08
2Shico: Дело в том, что у меня UB тока в редакции Голда. Один из багов - при входе на такт. экран игра вешается намертво. Мдганс смотрел у наемников на сайте АИМ и в самом файле. Аналогичная картина с большими картинками оружия и предметов.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Shico на 14.12.2004 в 01:34:47
2FunkyJunky:
Замечательно :) прекрасная характеристика доброкачественности и безбаговости мода :)))))

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Refiler на 14.12.2004 в 11:36:27
2Shico:
Ты не прав, написано же мод ставится на 1,00 или 1,01, голд это соасем другое

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем CheGuevara на 07.01.2005 в 12:27:53
HARD DIE TO JONAS EDITION не качайте это германская озвучка, сам обламался качая 20 мегов ради такого эффекта :(

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 11.02.2005 в 10:44:32
Возникла идея создать банк данных оружия для Jagged Alliance 2 c инструкцией по его внедрению в игру. Поэтому у меня несколько просьб.
1. Киньте в форум или на ящик Viking@pochta.ws папку BigItems, файлы mdguns.sti, mditems1.sti, mditems2.sti, mditems3.sti, smguns.sti, smitems1.sti, smitems2.sti, smitems3.sti и файл MyWeapons.txt или экзешник из МОДа "Back To Business".
2. Вспомните, какие оружейные МОДы не были охвачены нашим вниманием.
3. Особая просьба к художникам-оружейникам (Cobra, FunkyJunky, Refiler, Unnamed) поделиться своими творениями, которые еще не были включены в состав какого-либо МОДа.

Заранее спасибо.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 11.02.2005 в 19:43:09
2Viking:
У меня таких нет, все что я делал это только для модов, на данный момент имею только ряд рисунков к Falloutу, которые еще не кто не видел, но они тебе не нужны

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем FunkyJunky на 12.02.2005 в 10:27:22
2Viking: в начале недели (14-15) разберусь у себя и вышлю.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 18.03.2005 в 17:03:42
Jagged Alliance 2: Legion

http://www.legion.zone.zg.pl/start.php?page=mod_ucieczka

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 18.03.2005 в 17:25:47
2Viking:
Ну и чо? Ще Полска не сгинела?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 19.03.2005 в 03:46:19
2Viking:
Quote:
Кажется, на UB, потому как я не знаю версии 1.01 ja2.exe, а вот ja2ub.exe 1.01 есть.
Есть версия 1.01 на Джа 2. На немецком диске у меня было три патча: на 1.01, 1.02 и 1.05.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 19.03.2005 в 08:08:51
Кстате я так и не понял, вроде как мод только делается или уже готов? Так как ссылку для скачки я так и не нашел

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 21.03.2005 в 10:45:36
2Refiler:
Надо поляков искать, чтобы перевели.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 21.03.2005 в 10:50:18
2Viking:
А чо? Самим слабо? Не рожумием по полски? Я там тоже кнопочки не нашел... А так бы играл ужо...
Читать сайт тяжело, кириллица буковки польско-пшекские корячит... А перенастраивать лень было...

Залез вот еще раз... Похоже, шесть чаров сделали, карту посмотрел - ба-а-а-а-альша-а-а-а-ая! Ажно 50 клеточек. Из 256... В2В покруче будет.

Ты самую первую строчку на страничке про мод зачти...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 21.03.2005 в 11:11:07

Quote:
Ты самую первую строчку на страничке про мод зачти...


А уже писал, что по-польски не читаю.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 21.03.2005 в 11:53:02
Коллеги (из числа владеющих немецким), взгляните сюда:
http://www.tigergames.ch/forum/viewtopic.php?topic=124&forum=6&1819
Этот МОД доделан, доделывается или заброшен?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 21.03.2005 в 12:08:41
2Viking:
Шелом сними, глаза промой! Там же последние посты 2003 года, а по второму (JA2:OT) вот что:
- Gibt's schon 'n Release-Date?
- Undecember 3046

Кайне ворте! Нет слов!

Влад, прости, первый не увидал сразу - что-то типа
"Который мы надеемся доделать..."

У них надо смотреть кампанию "Переправа". Что-то крутое наворочено, школы снайперов и саперов, и еще куча - 1,8 Мега. Качнул, но еще не смотрел.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 21.03.2005 в 14:11:43
2Viking:
Распаковал "Переправу" - набор карт, чо с ними делать - не наю. Видимо, к ЦС подставлять. Попозже попробую редактором карт поглядеть.

Пыс. И чего ты на них запал? На шляхетский гонор больше похоже, не на дело. Правда, НО там дифирамбу поют, В2В хвалят...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 21.03.2005 в 14:25:53
2Ломолом:
По ссылке вышел.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 21.03.2005 в 14:33:21
2Viking:
Так ты "Переправу" качнул? Она в разделе Кампании.

Чо делать с набором карт? Я счас в методическом прогуле, как научный чел, типа, могу попробовать, но как их приторочить - не наю. Ни инсталляшки, ни инструкций нема. Токмо рекламка с содержимым секторов, на 700 байт, и ссылка на сайт. А карт - много.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 21.03.2005 в 14:55:51
2Ломолом:
Английскую UB надо, а лучше немецкую. Будет ли работать с русской - не знаю.

Как подключать - см. хелп. Или здесь: http://freelancer.ag.ru/ja2ub/maps/tu/

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 26.03.2005 в 02:28:25
2Ломолом:
Посмотрел я "переправу" На УБ от буки идет, вот правда идти там нечему  ;D дополнительные карты, штук 12, добрался пока только до одной, там надо предварительно все до Варреза пройти и его сам тоже, правда патч выпадения всего способствует.
Устанавливать (если интересно) так в папке  Data\Campaigns делаешь директорию (у меня это pereprava ), туда кладешь карты, переключаешь УБ на эту компанию и играешь. Тракона Анлимитед по чешски, в соответствующем масштабе  ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 26.03.2005 в 09:35:47
2arheolog:
Вот Спасиба! Только обясни глупому, как это "Патч выпадения всего" в ЦС от Буки поставить? Чо-та я упустил...
За порядок подключения еще разик спасиба!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 26.03.2005 в 13:09:11
2Ломолом:
Quote:
Только обясни глупому, как это "Патч выпадения всего" в ЦС от Буки поставить?

Под УБ свой патч выпадения всего, запускается в корне игры, потом отмечается галка - показывать промахи - и вуаля, подает все.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 26.03.2005 в 13:57:46
2arheolog:
Уж мерся, так мерся! Пойду пробовать! Тока сам патч иде брать?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 26.03.2005 в 22:13:39
2Ломолом: Дать?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 26.03.2005 в 22:31:26
2arheolog:
Канешна! Давай пжалста! Я хароший!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 26.03.2005 в 22:54:24
2Ломолом: ОТПРАВИЛ

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 26.03.2005 в 22:57:12
2arheolog: А мне?!! :) zaxp@mail.ru

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 26.03.2005 в 22:59:35
2arheolog:
Шпасиба! Ты наштояший ддук! :D
Цар'у могу отправить - мона?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 27.03.2005 в 00:09:04
2Ломолом: мона

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем FunkyJunky на 27.03.2005 в 08:19:20
2arheolog: 2Ломолом: буду вельми хэппи, коль благородные доны соизволятъ отослать данный патч на адрес электронной почты, указанный в моем профиле.   8)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 27.03.2005 в 16:13:29
2FunkyJunky: Чичас вышлю :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 27.03.2005 в 17:24:01
2FunkyJunky:
Надеюся, блаародный дон палучил пасылку в мыле?

Промучился, пока освободил от В2В чистую Буку (придется батч-файл писать, для дочери) - прикольно. С троих припершихся - сразу МП53 и Тип85 выпали, с жилетами и касками. Беретту не считаю.
Уплевался на Калеку (так!) 950. Дальше пока не пошел - дочь в Сакред рубится. Но карты и кампания Переправа (польский набор карт - Викинг надыбал, Археолог научил ставить) встали. Вот ВСС без заморочек заберу, с МЭКами, и пойду железным валом крушить все!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем FunkyJunky на 27.03.2005 в 17:26:04
2Zar XaplYch: Спасибо  :D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем FunkyJunky на 27.03.2005 в 17:27:07
2Ломолом: Спасибо  :D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 27.03.2005 в 17:34:49
2FunkyJunky: йур, типа, велкам :D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 27.03.2005 в 22:31:15
2Ломолом:

Quote:
Промучился, пока освободил от В2В чистую Буку

Эй! зачем? Поставил бы вторую рядом.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 28.03.2005 в 05:40:54
2arheolog:
У меня винты СКАЗИ, маленькие, по 10 Гиг. Я место берегу. Вот.
А про карты ты прально сказал! Фигня. Скукота и фигатизм. И скрипты каки-то странные. Одна снайпер днем выносит по 26 человек, наполовину серых, да с РВ.

И еще раз спасибо за всевыпАд! Человеком себя чуйствуешь!

Теперь подскажи, пжалста, как ЦС от CD отучить. Точнее, где взять то, чем ее отучают? А то у меня архив на третьей машине, а нее счас рыгламент...

2FunkyJunky:
Это Археолоу спасибо, и его таинственному поставщику удовольствий!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 28.03.2005 в 06:06:56
2Ломолом: Чичас отучалку вышлю, спасибо Neyros'у. Ее он, кажись, в одной из веток о B2B выкладывал, но я все равно вышлю :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 28.03.2005 в 06:10:20
2Zar XaplYch:
Леша, да для В2В, хвала пяти копейкам Нейроса!!!, у меня есть. Мне для чистой ЦС нужна была бы, чтоб польские карты "Гребаная переправа" доиграть. Но скукотища - жуть. Только выпадение и спасает!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 28.03.2005 в 06:13:08
2Ломолом: Ну тады он где-то еще выкладывал, я уже не помню. Но отослал я тебе для чистой (надеюсь ;)), ибо у меня все файлы более менее понятно помечены и разложены по полочкам.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 28.03.2005 в 06:14:41
2Zar XaplYch:
Ну спасибо! Счас поглядим, и спать пойдем. Засчитался я что-то...

А куда ты ее заслал? Нетути чо-та...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 28.03.2005 в 13:01:28
2Viking:
Влад! А ты сам-то переправу смотрел? Серость и скука, карты никакие, сидят эксперты-ночники в УФ ПНВ, с Барреттами, РВ и АРВ (!), полевые бегают по одной тропинке... В общем днем скрытный учитель с Барреттом и ВСС выносит всех. Хотя дамаж малый достает. Пять (!) пуль из РПК в голову с трех тайлов - а этот бронированный конь - ранен! Хорошо, в РПК ускоритель стоит...

Сужет прямой, как оглобля - чтоб затариться Барреттами и ВСС с боеприпасами, надо три сектора с гадами пройти, по прямой. Зато, правда, Ж11 попадается.

Никакой альтернативы - пали, да трофеи собирай.

Да, поляки, похоже, двери да ящики запирать пока не научились... Надо бы помочь...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 28.03.2005 в 14:11:46
2Ломолом: Я тебе слал на тот, что в профиле. Если не дошло, пошлю еще раз

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 28.03.2005 в 14:54:31
2Zar XaplYch:
Щён данкс! Изловил! Чо-та долго он плыл, с 4 утра - и тока приполз!

Я до польской тюряги дошел! Ночью теперь. И получилось с точностью до наоборот. Здесь вообще ни одного ПНВ, и здание насквозь простреливается, через решетки! Хоть бы в шахматном порядке поставили, окошки-то, квинкунцем, типа!

В общем, для скрытной ночной Гадюки (Vipere, над первым "е" - грав) - сплошной тир был. Она-то - в УФ ПНВ...  ;D

Ни один чудик не дернулся даже - лупают в темень - а там тока вспышка, и по пуле в каждый глаз! Третья - в переносицу! Штайр с пружинкой, ЛЦУ и оптикой - весчь. Только каждый второй даже после такой процедуры - либо плох, либо чуть живой - если ему огрызнуться дать - больно!.. ::)

Да - в тюрьме все двери и ящики открыты - гуляй-ни-хочу! :) :D ;D :o

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 28.03.2005 в 15:57:15
2Ломолом: Я посля написания предыдущего поста еще раз отправил, мож это он приполз ??? Пути mail.ru неисповедимы ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 29.03.2005 в 09:18:13
2Ломолом:
Quote:
Влад! А ты сам-то переправу смотрел?


Не, у меня сейчас JA-отравление. Лечусь Косморейнджерами.


Quote:
А про карты ты прально сказал! Фигня. Скукота и фигатизм. И скрипты каки-то странные. Одна снайпер днем выносит по 26 человек, наполовину серых, да с РВ.

Не желаешь небольшое резюме по "Переправе" написать? Вкратце: сюжет (как он тебе увиделся) и чуть поподробнее - твои впечатления от творения. И пару-тройку скриншотов сверху.
У?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Andry на 27.04.2005 в 23:53:00
Довольно давно сделал мини-мод заживляющий репы Динамо и Шенку после их найма в команду.
Кладу сюда, можете переложить на сайты, если понравится :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Dimitr на 06.05.2005 в 11:23:36
Господа тут говорилось что в связи с переездом на новый хостинг, на данном сайте можно будет выкладывать приличные объемы для скачки.

Может быть пора уже создать раздел с каталогом модов, которые лежать непосредственно на ja2.ru и не объсняться каждый раз что на файлпланет надо регистрироваться, что на немецких сайтах моды на немку и как и куда ставится русская озвучка?

Выложить все тут и сделать нормальные описания по содержанию и установке по типу как на сайте ВК. В конце концов большинство людей информацию о модах ищут тут, а английским и немецким владеют далеко не все. И сделать это не в форуме, а в виде нормального раздела downloads с главной страницы

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 06.05.2005 в 12:07:54
2Dimitr:
Чесно говоря поднадоело, повторять одно и тоже. Все будет возможно после запуска сайта, сейчас работает только форум. На вопрос когда заработает сайт, ответить не могу, это надо спрашивать у Гива, но к сожалению нашему общему, Юра сильно загружен и делает все работы над форумом и сайтом в свое свободное время.
Что касательно каталога модов и программ для редактирования Джа, большое их количество было загружено на сервер еще когда он был в нашем прямом доступе (спасибо Косте-Коврику за предоставленные материалы).
Ждите.  

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Dimitr на 06.05.2005 в 13:27:50

Quote:
Ждите.
ну то есть будет?! Это главное :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 06.05.2005 в 13:53:56
2Dimitr: Будет

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Hornisse на 09.05.2005 в 01:00:46
Извините за вопрос, но -
польская "переправа" это мод "Рубикон"?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 09.05.2005 в 01:12:45
Нет. Рубикон это есть шедевр, Переправа по отзывам так себе. чисто набор карт. Ломолом придет, скажет, он пробовал.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Hornisse на 09.05.2005 в 01:30:09

on 1115590365, Zar XaplYch wrote:
Нет. Рубикон это есть шедевр, Переправа по отзывам так себе. чисто набор карт. Ломолом придет, скажет, он пробовал.

ИМХО чуть-чуть корявенький шедевр. СПЕКТРа уже на второй зоне. Там же оружие середины оригинала. Сложно играть в начале (шутка ли - каждое третье попадание противника в тебя -100 с копейками :o). Это я ещё до блок постов не дошёл. Страшно даже про дальнейшее подумать.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 09.05.2005 в 01:34:25
2Hornisse: Хе, волков бояться, в лес не ходить. меня поначалу в Джа тоже колбасили сильно, лечиться не успевал. А про баланс. Это же ЦС. Там с балансом сложновато.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 09.05.2005 в 01:35:17
2Hornisse:
Как в жизни.

Quote:
ИМХО чуть-чуть корявенький шедевр.

сдается мне, Билли, твой друг хочет нас обидеть (с)  ;) ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 09.05.2005 в 01:46:07
2arheolog:
сдаеться то это действительно так!!
2Hornisse:
Рубикон - шедевр и классика жанра, ты первый кому он не понравился, я играл с огромным удовольствием

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Hornisse на 09.05.2005 в 01:56:41
2 Всем:
Да ладно вам. Я сначала удивился, а потом привык. Мне тоже МОД этот нравится. Не зря ж я это мой первый скаченный для ЦС мод ;).
Но ляпик я всё же заметил:ясно написано M 16 A2, а в очереди четыре патрона.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 09.05.2005 в 02:08:05
2Hornisse:  ну и что? не у всех М16А2 была отсечка на три патрона. Ты на ОФП не смотри, они тебе там такое рассказать могут ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Shico на 09.05.2005 в 10:44:37
А мне кстати тоже запомнилась фишка с 10% вероятностью критикал хита при попадании в грудь. И это даж несколько прикольно - нефиг пули грудью собирать. Для этой цели враги существуют ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Дядя Боря на 10.05.2005 в 00:00:52
2Hornisse: Это ты не в том направлении прохождение начал. Не надо сразу в Варрез идти, иди вниз и влево - и не будет там спектры.
Quote:
СПЕКТРа уже на второй зоне

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Hornisse на 10.05.2005 в 18:58:32
2 Zar XaplYch  :
У всех М16А2 стандартоной конфигурацией был одиночный режим огня и отсечка по три патрона. Если и было четыре, то только на единицах. А почему это ОФП не слушать? Хорошая игруха, МОДов много, любительских (и не только) дополнений завались. А вообще я ориентировался вот на это:
http://world.guns.ru/main-r.htm
Отличный сайт
:up:
2 Дядя Боря:
Я по старой папяти мотанул в Варрез и не подумал в порт идти. А что там? ::)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 10.05.2005 в 21:07:28
2Hornisse: На М16А2 есть два варианта. Сначала было только по три патрона. Это было для массы. А для более опытных (спецназ) были модификации без отсечки. К тому же эту отсечку можно безболезненно самому выдрать из винтаря, что и делали многие, ибо она там совсем не к месту была. Задуманная, как средство для экономии боеприпаса, этот механизм порой приводил с совсем другому результату.
Меня это в ОФП очень сильно напрягало, я всегда бегал в одиночном режиме, если что, просто очень быстро мышой кликал. А почему на ОФП не смотреть? А потому что оружие там сильно уж одинаковое ИМХО. Нет разницы между АК (любой модели) и М16. Во всяком случае я не заметил. К тому же нигде ни разу не слышал, чтоб на АК был механизм отсечки по три патрона :o
То, что игруха хорошая, я не спорю, сам в нее заигрывался :)

Quote:
Я по старой папяти мотанул в Варрез и не подумал в порт идти. А что там?
Сходи, узнаешь ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Hornisse на 10.05.2005 в 22:47:38
2 Zar XaplYch :
Ну раз так... будем считать, что в Рубиконе модификация М16А2\R1 ;D ;D ;D (если знаешь немецкую авиацию Второй Мировой Войны - поймёшь ;)).
Наверное, отсечка у АК-74, это типа короткая очередь. Просто она так реализована.
"Я тожэ" ((с) Димитрий :D) во ФлэшПоинт заигрываюсь. Очень понравился до боли простой редактор. Можно ни с чем особо не напрягаться 8). Сейчас всё никак руки не доходят на Флэш 1.91 патч русский поставить :(.
Что-то мне расхотелось в Варрез сразу идти. Сначала в порт сбегаю ;D. Может там чего интересного найду ;D.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Дядя Боря на 11.05.2005 в 09:03:00
2Hornisse: В Варрез в этом моде надо идти только после порта, Эль-Тропикано и Сильверадо. И прогресс силы фрагов идёт именно в этом направлении, идя в Варрез натыкаешься сразу на очень сильных - а так сам обмундируешься, подкачаешься, команду наберёшь и квестики повыполняешь полезные и забавные...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 13.05.2005 в 12:41:18
2Hornisse:
Почему надо обязательно подходить с позиции "сколько там положений у переводчика"? Может быть создатель МОДа взял за основу темп стрельбы (как в НО)?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Hornisse на 13.05.2005 в 21:09:18
2 Viking.
Может быть.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 30.05.2005 в 11:08:18
"Shady Job"
"Night Ops"
"Rubicon"
"Fallout: Raiders Menace"
"Urban Chaos"
"Vengeance"
"Wildfire 3.12-3.16" (старше - платные)
"Deidranna Lives!"
"Viet Nam SOG'69"
"Back 2 Business"
"Bloody Grounds"
"Battle of Arulco"
"Arno MOD"
"MacGyver MOD"
"Guns'n'Bullets"
"IMI Weapon"
"RM MOD"
"Chinese Weapon"
"ModHQ Database"
"Biohazard"

Есть ли еще МОДы для Jagged Alliance с новым оружием, которые здесь не перечислены?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 30.05.2005 в 11:30:48
2Viking:
weapons21

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 30.05.2005 в 17:24:35
2Refiler:
А ссылку не дашь? Или просто кинь Bigsti/mdguns на форум (если связь наладилась).

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 30.05.2005 в 17:54:09
2Viking:
Лови

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 30.05.2005 в 18:06:59
Большое спасибо.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 30.05.2005 в 18:17:36
2Viking:
Всегда рад помочь  ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 30.05.2005 в 20:00:56
2Viking:
Bear Pit Company 1 / 2
Sierra Gordo Corporate Warfare
Hard to Die

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Gzuroblin на 30.05.2005 в 20:46:21
2Ice_T:
А какое там новое оружие? Специально глянул в Сиерру - ничего нового по сравнению с исходным УБ не заметил. А Берлога, по крайней мере та, в которую я играл еще давным-давно, скачавши с фрилэнсера - так и вовсе просто набор карт.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 30.05.2005 в 20:53:23
2Gzuroblin:
Сиерра это перерисованные карты. Сейчас ищу ссылку собираюсь скачать.


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 30.05.2005 в 21:05:27
2Viking:
Держи ссылочку http://modlist.openswiss.net/modlist.php. Давно хотел сделать каталог модов да вот руки млин не доходят :P

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Gzuroblin на 30.05.2005 в 21:08:59

on 1117475603, Ice_T wrote:
2Gzuroblin:
Сиерра это перерисованные карты. Сейчас ищу ссылку собираюсь скачать.

Это я знаю. Но Викинг-то спрашивал про моды с добавленным оружием :P

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 30.05.2005 в 21:17:13
2Gzuroblin:
Вот докопался :P

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Gzuroblin на 30.05.2005 в 21:45:34
2Ice_T:
А то! Я ж испугался, что чего-то упустил при прохождении ::)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 31.05.2005 в 11:42:55
2Ice_T:

Рогатый правильно сказал - нет в БП, ХтД и Сиерре нового оружия. Только карты.

Имел непроверенную информацию про мод "Viper-что-то там" Делался в Неметчине, но данные о нем на ихнем форуме как-то потерялись. Нет у кого инфы свежей?

2Ice_T:

Quote:
http://modlist.openswiss.net/modlist.php

Пасиб, канешна, но эту ссылку я сам когда-то давно для форума нашел :).


Quote:
Давно хотел сделать каталог модов да вот руки млин не доходят

Оставить! Это моя вотчина :P.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 31.05.2005 в 12:16:35
2Viking:
Оставить! Это моя вотчина .
А вот сейчас возьму как назло и сделаю :P

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 31.05.2005 в 13:33:04
2Ice_T:
У тебя объема материала нет, сколько у меня  :P. И я уже достаточно далеко продвинулся в деле создания  :P :P.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем desants на 31.05.2005 в 15:59:08
2Viking: А как же мод на М начинается, на Р заканчивается, 7 букв? :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Индра на 31.05.2005 в 17:18:12
2desants: Как бы он тебя того, без парашюта не десантировал... :D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 31.05.2005 в 17:24:17
2desants:
Не, под Jagged Alliance 2 я его делать не буду.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 31.05.2005 в 17:39:34
2Viking:
А под что? если это не секрет...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем desants на 31.05.2005 в 17:50:50
2Индра: Не совсем понял???

2Viking: "А как же то, что между нами было?"

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Индра на 31.05.2005 в 18:09:10
2desants: Ну и ладно  ;) Я почему то считал, что М..р для Влада - больная тема ???

2Refiler:
Он ждет ДжАзД  :D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 05.06.2005 в 17:52:58
Кто смотрел Vengeance Mod?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Duren-Duren на 05.06.2005 в 19:57:46
2Refiler:
Видел мельком, не заморачивался!
А надо смотреть?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 05.06.2005 в 21:17:55
2Duren-Duren:
Какие впечетления от него?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 05.06.2005 в 22:13:06
2Refiler:
Слав, а на фига? Ночью качну, гляну.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ломолом на 05.06.2005 в 23:43:10
2Refiler:
Не хочет качаться! Полчаса уже висю! И зарегиться негде, на первый взгляд.
Там в форуме фото карт есть - но не впечатлили те, что смотрел...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Shico на 06.06.2005 в 06:42:48
А ссылку дадите на этот мод? И почему бы не сделать где-нибудь не только список всех вышеперечисленных модов но и линки на их закачку. А то иногда так муторно начинать поиски. Уверен что многим бы пригодилось.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 06.06.2005 в 16:24:18
2Shico:

on 1118029368, Shico wrote:
И почему бы не сделать где-нибудь не только список всех вышеперечисленных модов но и линки на их закачку. А то иногда так муторно начинать поиски. Уверен что многим бы пригодилось.

Cделать-то, конечно, можно, только зачем велосипед изобретать.

Вот три ссылки на места, где собраны практически все моды с описаниями, необходимиыми патчами, а также ссылками, где это все лежит.

* http://www.ja2.org/index.php?c=4 - здесь на русском описаны все основные моды, а также на некоторые есть ссылки. (англофикация АВ лежит здесь http://freelancer.ag.ru//ja2/download/)

*http://modlist.openswiss.net/modlist.php - здесь также список модов, их описания и ссылки на скачку

*http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/ и http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/ja2ub/download/campaigns.htm- вот тоже очень хороший сайт про JA, в разделе download которого можно найти описания многих модов, а также ссылки на них.

многие ссылки приведут Вас на http://www.fileplanet.com/. Данный сайт (судя по отзывам) вызывает у многих ступор. Так вот, в принципе там достаточно зарегистрироваться один раз и потом качать файлы из нижней части странички (те, которые для not subscriber). Для особо ленивых даю свой логин: слева на экране нажать кнопочку login, затем, в открывшемся окне написать в поле мыло - _eug_@mail.ru, в разделе пароль - 100476. Все - вы залогинены - качайте на здоровье.

И наконец, если данные ссылки также покажутся недостаточно информативными, просто дайте знать и я постараюсь сделать таки новую полную табличку с модами и ссылками на них и патчи от них.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 08.07.2005 в 23:19:56
Новый  мод поляков
http://www.legion.zone.zg.pl/start.php?page=mod_ucieczka
- nowe mapy : 80 (na dzie? 26-06-2005)
- przerobione orginalne mapy : h10, i10 i i11 (na dzie? 02-10-2004)
- nowe miasta : 2 (na dzie? 02-10-2004)
- podziemne lokalizacje
- nowy RPC'ek : Max
- jedno nowe zadanie do wykonania (na dzien 02-10-2004)
- jeden nowy obiekt (na dzien 26-06-2005)
- postacie z JA2 : Tony, IGGY, Mike, Fatima, Joey(na dzien 02-10-2004)
- podmienione bronie : 20 (na dzien 02-10-2004)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем gyv на 29.07.2005 в 12:40:15
На сайте для скачки выложены некоторые моды. Смотрите главную страницу сайта. (http://ja2.ru)





Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.07.2005 в 23:00:13
2gyv:
Quote:
Смотрите главную страницу сайта.

Ах, как было бы удобно кликнуть по ссылке вверху (или внизу) этой странички. Но нет :(
Агррр... Всё бы мне критиковать... Спасибо, Юра!!! Качаю В2В - немецкие ссылки протухли... Спасибо, Юра!!!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем arheolog на 29.07.2005 в 23:27:23
2Дядя Боря: Ничего (в смысле пустое место), я Юрин пост подправил.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.07.2005 в 23:43:33
2arheolog: И я свой пост подправил - одновременно с тобой, так вот совпало :). И тебе спасибо!!!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 16.08.2005 в 20:07:43
Jagged Alliance 2 : Vengeance

Ja2 V is a brand new Modification featuring more than 180 new or edited maps, featuring new mercenaries, new RPC`s, lots of new NPCs, a large weapon mod, new quests, new tileitems and new story elements

Features include:
graphics and values of weapons and items,
ca. 180 new maps
new Recruitable PCs
new NPCs
new Mercenaries
changes to EXE
new town names and edited strategic map

and much more...

Подробнее:
http://www.ja-galaxy-forum.com/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=21;t=000537;p=0

Сам мод
http://ja2mods.de/ja2modspage/downloads.php?action=details&dlid=81



Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.08.2005 в 19:02:52
как скачивать мод, поскольку спрашивают регистрацию, а где ее взять ,как зарегистрироваться, подскажите

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 18.08.2005 в 19:11:14
2Alex:
на сервере сбой, по сему ты мод скачать и не можешь, также как и я...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.08.2005 в 19:30:06
Рябят кто скачал мод кинте мне на мыло.az1998@ yandex.ru. Скачать я не могу потому что требуют регистрацию помимо сего ,а где ее взять х.... знает. Ребят не в падлу кинте, только в архиве ..........

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.08.2005 в 19:31:52
az1998@yandex. ru  так более точно

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 18.08.2005 в 19:39:17
2Alex:
Ну ты однако юморист, кстате не забудь сказать мне на ушко кто тебе 170 мб зазипованого архива на ящик кинет, ладно?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.08.2005 в 19:54:15
там 120 мегов кажется, если можешь кинь или объясни мне как там регистрироваться  

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем gyv на 18.08.2005 в 20:07:25
120 метров (реально - 180 в ююках) яндексовый сервер не выдержит. Отсылаться по каналам среднего россиянина оно будет долгие годы, а на высокоскоростных магистралях оплата за трафик (редко где быстро и бесплатно).

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.08.2005 в 20:21:47
Ребята тогда как его качнуть, получается мы не можем его реально оценить это баласт тогда, а не мод

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 18.08.2005 в 20:22:35
2Alex:
Да никак, на сервере сбой, жди когда ошибку исправят, тогда и закачаешь

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.08.2005 в 20:38:05
Ну почему ты решил что на сервере сбой а. Вот поясни почему и как ты это определил

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.08.2005 в 20:57:13
Вот что мне пишут когда я вхожу в деректорию download

No Permission to access the requested page!

Possible Reasons:

You are not logged in! Click here to login
You are logged in, but the Administrator refuses access on this page!

[  zurück ]

Alle Zeiten sind GMT +1h. Es ist jetzt 19:52.
Seite generiert mit 25 Abfragen in 1.856 sec.

Когда нажимаю Click here to login  получаю вот эту извините х........
Virtual War - Member Login
Select your username and enter your password below!
Username:  NitratThodde26  
Password:[ Forgot Password? ]  


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.08.2005 в 20:59:57
Ребята сделайте этот мод доступным для скачивания на вашем сайте, это тема

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 18.08.2005 в 22:03:54
2Alex: Ты чего раскричался-то!? Спокойствие, только спокойствие! как говорил Карлсон, который живет на крыше ;)
Чуток погоди, пока они сервер поднимут.
И еще: учись редактировать мессаги :)

Нда, ребята. Мод еще не устанавливал, но покопавшись в ресурсах, увидел, что весь звук они сделали в wavках, а не МП3, в смысле не так, как в НО :P Даже инсталлятора нету :( Поэтому мод такой жирный :P

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 18.08.2005 в 23:38:26
2Zar XaplYch:
Как там дело обстоит с новыми тайлами? На скринах видел технику новую, но сделанна в корявом ракурсе и без теней.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 19.08.2005 в 00:35:35
2Ice_T: Млё, тама зазипованные файлы есть, а на архиве пароль. Ндаааа.... Один из архивов называется... угадайте... Katjuscha :D Еще есть архив Артиллерия. Интересно, чего они тама намутили.
Есть тама у них крытый полубункер из мешков с песками.
Спуск похоже на парашюте.
Жуков перерисовали в роботов.
Из машин: эльдорадо, как в Рубиконе, и джип, как на обложке дисковой.
Оружие выглядит немного игрушечным и слишком уж пиксельным. Но надо рассматривать оружие лучше в игре. Зато усмотрел тама 6-ствольный пулемет :o  Вах, есть топор :devil:
Перерисовали зачем-то курсоры.
Куча лиц, срисованных с фоток. Усмотрел какую то знакомую рожу ;D Есть одна рожа из первой Джа.
Карт на первый взгляд новых много ;)
Озвучки оружия новой тоже много.
Перерисовали взрывы.
В Арульке будет снег :)
Вах, я так понял, на крыше будут лежать мешки с песком, а также каминные трубы, за которыми можно будет спрятаться :D Неплохо.
Них себе, Катюша есть, самая настоящая. И еще ... КА-50!!! Который "Черная Акула"!!! Интересно, на нем можно полетать и фрагов побомбить? Или только декор? Но нарисованно красиво :)
Есть палатки.
А еще есть... СКАД!!! Господи, это-то зачем? Да еще в таком количестве? (с)Сережа из "ОНР" Фоллаут устроить?

Вот еще инфа на английском. Если ее нигде не было, то оставлю, если засветилась, скажите, уберу:

Ja2 Vengeance Mod

Install

It is recommended to have a new and separate install of ja2
for this modification because many of the default files will be
overwritten during installation.

install ja2 1.02 as it comes from CD, apply the patches on CD
and then extract the ja2 vengeance RAR file into the folder where
you have ja2 installed (usually the /ja2 Folder)

Changes

Changes include
graphics and values of weapons and items,
ca. 180 new maps
new Recruitable PCs
new NPCs
new Mercenaries
changes to EXE
new town names and edited strategic map

and much more...


... In the aftermath of your campaign in Arulco (ja2), law and order
was not restored fast enough, many of the war criminals and
and gangsters supporting the regime wer able to escape the
militia forces led by miguel cordona.
Cordona`s regime was supposed to be democratic, but this resulted in
the birth of widespread opposition, as corruption made
it inpossible to trust anybody. When Cordona wanted to stop oil exports
and use the petrol for rebuilding the country and refused to pay
reparations to the USA due to free-trade treaties, the powerful
hale-and burton oil and military company became his biggest foe.

Also, the people felt threatend by the mercenary gangs the still
controled arulco, they demanded from their leader to get the Mercenarios
out of the country.

A.I.M held training bases in alma, which they handed over to the rebuilt
Arulco defense forces. They kept a base south of omerta though, where the
loyality of the people seemed granted.

However, with the Gouvernements intention to through the mercenaries out of
the country, the morale of the mercenaries sank and they started to look
for their fortune privately, some started to work for hale and Burton...

As a coup by high ranked Militarys and poweful hale and burton company brought
a former Bodydouble of deidranna into power, AIM was immediately attacked by
the betrayers and Arulco`s army. Their camp seemed destroyed, their
reputation ruined and their shares falling and falling.

so the "Agency", which is somehow linked to AIM, sends in more Mercenaries
to re-conquer their camp and find their people.

your goal is, to find Miguel cordona and to restore his regime in Meduna!

Find the betrayers and punish them! This is no longer Business a usual...

...this has become personal... this is VENGEANCE!!!


Credits:

Crazy cat, -=MAD=-, Tingeroo and Phantom Lord for Tileset Modifications, Smilingassassin
AKA "the Scorpion" for mapping, weaponmod, npc scripting, exe hacking.
Khor 1255 for the parachute animation plus the Urban chaos mod for some image files.

speakers:PinkRabbit "Sparky", Mafio "Fish", -=MAD=- "TNT", Beka "Frazzler", Lenin "Cyborg",
     Der Raabe "Cobra", Mille "Sandman", Backdoocracker "Eagle", smilingassassin "Ilja, Joey" and others

Кста, вот прямой линк, по которому я выкачал мод пару дней назад, мож прокатит: URL http://www.ja2mods.de/download/mods/vengeance.zip

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 19.08.2005 в 01:27:50
2Zar XaplYch:
Вах, я так понял, на крыше будут лежать мешки с песком
Это еще старая идея, причем не немецкая. На скрине я видел это, но работать с палитрой они совершенно не умеют, поэтому мешки больше под ужасный готический цвет. По существу, скорее всего, это такая же крыша с перилами как в Медуне, только имадж другой.
крытый полубункер из мешков с песками
А вот это поподробнее, и при возможности со скринами ;)


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 19.08.2005 в 01:48:01
2Ice_T: Да пожалуйста :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 19.08.2005 в 06:15:37
2Alex:
Вот ты деревянный!!!, зайти на сайт могут только Nitrat и Thodde26, а эти люди как раз главные в этом разделе, так что "Терпи. В терпении ты станешь сильнее."

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 19.08.2005 в 07:48:24
Все понял

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем neyros на 01.09.2005 в 11:20:10
Вот ссылка:

http://www.ja2mods.de/page/mods.html

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Macbeth на 03.09.2005 в 13:12:48
2neyros:
Миль пардон, а там два Vengeance:
Vengeance и Vengeance NK. И 120 мб там и не пахнет, написано 63 и 35мб соответственно... что из этого качать и то ли это?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Refiler на 04.09.2005 в 08:29:25
2Macbeth:
а ты туда не ходи, ты сюда http://www.ja2mods.de/download/mods/vengeance.zip ходи

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 07.10.2005 в 18:25:32
Ссылки на моды для версии 1.13?

http://ja2mods.de/page/index.html


Что за моды такие кто знает?

Вроде там и исходники есть.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 12.10.2005 в 12:01:22
Какие-то простые немецкие моды.

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/map.php?section=kampagne

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем kchen на 13.10.2005 в 11:56:07
2Strax5: RE версии 1.13.

    Самая последняя от 07.10.05 http://v113.ja2mods.de/index.html Ставится на английскую 1.12  GOLD
и является ИМХО существенным  улучшением и развитием  АВ. Из вкусностей  и интересностей этого мода:
добавлено оружие из ЦС  - Barrett.50 Cal  Sniper Rifle - H&K  PSG1 Sniper Rifle  - VAL Silent Sniper
Rifle - Calico M950 pistol - Calico M960A SMG - Calico M900 Rifle - Enfield L85A1 LMG - TAR 21 LMG -
Micro Uzi. Вообще преодолели лимит оружия в 69 единиц и добавили - MP-5A2 - MP-5SD3 - MP-5N - UMP-45
- Five seveN pistol - P7M8 pistol  - G36K - G36C - G36E -  MSG-90A1 - Bennelli M4 Super 90 shotgun -
AK-103 - RPG-7 - HK MP-7 PDW - Commando  Mortar (in addition to regular one) - OICW, with integrated
grenade launcher and 6-shot 20mm HE mags (GL  supports 2-shot bursts) - Milkor MGL Mk.1 40mm grenade
launcher (with  3-shot  bursts  possible)  -  Tex's Hartford  6  shooters  плюс  новые  боеприпасы и
аттачменты типа пламегасителя  и адаптера  магазина 9мм и  5.6мм, что  то еще, пока  не дошел. Можно
нанять новых мерков (из ЦС) -  Gaston - Stogie - Tex - Biggins  Экран генерации перса сделан в стиле
ЦС. Реализовано выпадение всего,  а также продажа  всего валяющегося после боя  за 25% от стоимости.
Для конфигурирования вынесены  отельно в  *.xml файлы  - Weapons  - Items  - Explosives  - Armours -
Sounds - Merges - Magazines - Launchables - Ammo  Strings / Calibers - Compatible Face Items - Enemy
Gun Choices - Attachments -  Attachment Combo Merges - Attachment  Info - Incompatible Attachments -
Shopkeeper Inventories  - Enemy  Item Choices  - IMP  Item Choices  - Ammo  Types Удобно реализованы
визуальная оценка вероятности  попадания и  режим очереди  от 1  патрона и  до пока  хватит твоих АП
Введен новый уровень INSANE (безумный,безрассудный) - фрагов больше и элитчиков на 50% больше, чем в
эксперте. Железной воли нет. Как они говорят -  хотите играть на ЖВ, не сохраняйтесь сами. Изменился
АИ - обходят с флангов, пытаются прижать стрельбой  к земле (чтобы потерял АП), ныкаются при удобном
случае за любой камешек или  кустик. Вообщем поразумнее и интереснее  стали. Кстати, теперь по рации
могут вызвать авиналет  (если я правильно  понял), чтобы служба медом  не казалась. И  вообще твои и
ихние снайпера (да и другие  бойцы) могут стрелять по наводке  видящего тебя фрага. Противогаз можно
одевать одновременно с очками. При  убийстве фраги эффектно валятся  спиной назад. Еще много всякого
интересного.Ребята честно сознаются, что многие картинки взяты из Шади Джоб, Уха и Найт Опс. Обещают
в дальнейшем  добавить оружия,  армора,  итемов и  аттачментов,  повышенное разрешение  (наверное по
принципу JA2005).Вчера поставил, попробовал  немного на Insane.  Вещь. ИМХО заслуживает пристального
внимания.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 13.10.2005 в 14:47:27

Quote:
плюс  новые  боеприпасы и
аттачменты типа пламегасителя  и адаптера  магазина 9мм и  5.6мм, что  то еще, пока  не дошел. Можно
нанять новых мерков (из ЦС) -  Gaston - Stogie - Tex - Biggins  Экран генерации перса сделан в стиле
ЦС. Реализовано выпадение всего,  а также продажа  всего валяющегося после боя  за 25% от стоимости.
Для конфигурирования вынесены  отельно в  *.xml файлы


Quote:
Удобно реализованы
визуальная оценка вероятности  попадания и  режим очереди  от 1  патрона и  до пока  хватит твоих АП
Введен новый уровень INSANE (безумный,безрассудный) - фрагов больше и элитчиков на 50% больше, чем в
эксперте.


Quote:
Изменился АИ - обходят с флангов, пытаются прижать стрельбой  к земле (чтобы потерял АП), ныкаются при удобном случае за любой камешек или  кустик.


Quote:
Кстати, теперь по рации могут вызвать авиналет


:wow: Меня опередили :insane:
Жизнь потеряла смысл:death::shot:

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 13.10.2005 в 14:50:53
2bugmonster:

нет. можно выдернойть оттуда все самое лучшее.

p.s. кстати еще вопрос, кто у кого идеи ворует...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 13.10.2005 в 14:51:32
2bugmonster:
На русском быстрее тебя все равно никто не сделает  ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем GrennEyeMan на 13.10.2005 в 14:54:13
2bugmonster: За то у тебя все по русски. ;) И разрешение можно менять.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем WB на 13.10.2005 в 14:55:26
2bugmonster:
Не падай духом!!! Надеемся на твою программу.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 13.10.2005 в 14:59:54
2WB: 2GrennEyeMan: 2maks_tm: 2Strax5:
Ух. Успокоили, ладно, поживу пока. ;D
Хотя делать что-то зная что изобретаешь велосипед - очень трудно.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем GrennEyeMan на 13.10.2005 в 15:05:14
2bugmonster: Не хр... фига. Не все же знали про этот мод. Тем более, когда знаешь, что у них есть можно сделать все по другому. ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 13.10.2005 в 15:29:27
2bugmonster:

Quote:
поживу пока

Мы проследим  8)  ;D

2GrennEyeMan:
Фотку видел!  ;)
Поздравляю с написанием скриптов!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 13.10.2005 в 15:30:11
2GrennEyeMan: Кстати, а исходнички то у них в свободном доступе лежат :asthanos: :grobovschik:
Хотя может это старые, без этих фич. Надо посмотреть.:confus:

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем gladius на 18.10.2005 в 18:31:51
Класс! Будем ждать нечто супер-пупер! (ну хоть надежда на горизонте появилась)
2bugmonster: Ну, ето, русские все равно первыми в космос вышли!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Tastak на 12.11.2005 в 13:14:55
А че если исходники есть то можно написать свою игру ?В смысле не как мод а как измененную ja2 с новой картой новым оружием обьектами и тд ?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем gyv на 12.11.2005 в 21:12:42
2Tastak: Вопрос только в умении и трудозатратах, ну, и в желании, конечно

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 16.11.2005 в 09:52:33
2All:
Все желающие могут принять участие в создании раздела "моды" на сайте ja2.ru. Требуеться - название мода, рабочая ссылка на него (если есть, еще и на патчи), краткое описание и желательно полноценный обзор со скриншотами и описанием как геймплея так и изменений внесенных по сравнению с оригиналом.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 16.11.2005 в 13:43:54
2Ice_T: Сами-то моды найти обычно довольно просто, а вот патчи к ним - частенько проблематично.
Может на обнавленном сайте давать ссылки на сами моды, а патчи просто физически выложить на ja2.ru.
У меня, к примеру, их есть много, но сказать точно, где я их надыбал уже вряд ли получиться. Короче, проще прислать мылом, чем найти ссылку. Тем более, что и размеры у патчей как правило не шибко большие...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 16.11.2005 в 14:10:49
2Eug:
Дело даже не в том где будут размещаться моды и патчи к ним, а сколько в создании систематизированного каталога модов с их описанием. Пока такового нет, вопрос патчей не актуален.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 18.11.2005 в 14:49:21
На немецком сайте среди прочих модов обнаружен:

Мод "Путч"
http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=Putsch.zip
Автор немецкий парень по инеми tj.
вес 549к.

Мод для UB, у меня поставился на Буковскую Цену свободы.
По оценке немецких коллег - 4.61 из 10 баллов. Среднее между "играбельно" (5) и "переходный вариант" (4)

Всю шкалу на сайте можно обозначить так:
10 - лучше, чем Альянс
9 - гениально
8 - мне очень понравилось
7 - харашо
6 - недурственно
5 - играбельно
4 - переходный вариант
3 - сдается мне, что это бета-версия
2 - паршиво
1 - х..во
0 - задницу подтереть

Это набор карт. Без дополнительных персонажей. Цель - найти видеокасету, на которой запечатлены преступления военной хунты (обысная видеокасета).
Оружейная линейка обрезана. То есть в моде не используется (точнее в новых картах не используется) весь арсенал, возможный для UB. В измененных картах оружие Calico, кроме начального пистолета у чара отсутствует; Винторез, Баррет, Мушкет тоже. Глючат ножи. Метательных ножей нет вообще.
Варрез как город убран начисто. Мануэль, Кульба, Текс, Бетти и Рауль тоже испарились. В секторе G9 пишется сообщение о присутсвии, но персонажа там нет. Биггинс, Руди и Моррис на своих обычных местах. Биггинс не нанимается.
О вновь нарисованных картах можно сказать одно - враги тупо сидят на своих местах, даже когда в 5 тайлах их коллег убивают. Вообще карты мне не понравились. Нарисованы грубо.
Варианта прохождения два. Первый - найти в одном из вновь нарисованных подвалов указанную касету и выйти (что проблемно: враги Вас так просто не отпустят), второй - завершить прохождение как обычной UB - уничтожив ракеты. Начиная с секторов I-12 и J12 все осталось по-прежнему.

Мод достаточно глюкавый. Сектор H8 (первый после приземления) - сплошной глюк, выйдя из него один раз и оставив врагов второй раз будет уже не зайти по-человечески.
Второй глюк - один из подвалов нарисован так, что играть в нем невозможно не отредактировав редактором.

Если бы мне предложили поиграть в мод еще раз, то я бы не стал этого делать.

[attach]

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 30.11.2005 в 13:32:04
2Ice_T:

Quote:
краткое описание и желательно полноценный обзор со скриншотами и описанием как геймплея так и изменений внесенных по сравнению с оригиналом


Мысль мне тут одна пришла. Я ее подумал - понравилась, подумал еще раз - совсем понравилась.

Здесь на форуме обитает огромное количество талантливых во многих вопросов ярых фанатов ДЖаги. Если б этого не было, то мысль моя не имела бы никакого смысла. А так мне кажется идея имеет прво на жизнь.

Идея: А что если вспомнить творения коллеги Тортикоффа и для наиболее популярных и глобальных модов вместо описания прохождения сделать такую же карту. Сначала собрать от народа всю инфу по моду (кто, где, зачем, почему и тд и тп), потом взяв за основу существующие карты Арулько и Траконы на их базе создать карты по новым модам. Заполнить новой инфой, советами по прохождению, мнениями коллег. Вывесить в открытый доступ и будет всем нам Щастье.

Как тебе такая идейка?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 30.11.2005 в 13:45:05
2Eug:
Неплохая идея! Можно составить такую карту по Джобику, к тому же есть уже посекторное описание, которое также можно прикрутить к такой карте. По другим же модам, очень сомневаюсь :-/.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 30.11.2005 в 14:15:14
2Ice_T:
А что сомневаться - пробовать надо.

Мне кажется, что подобной карты достойны:

-В2В VM Edition (когда выйдет)
-NightOps (опять же, когда выйдет конечная версия)
-ShadyJob (как я понимаю, финанльный вариант по гэймплэю отличаться от 1.02 не будет)
- UrbanChaos
- Rubicon
- Vietnam SOG

Остальные ИМХО не стоит (если, что упустил - исправьте/добавьте)

Все вышеперечисленные моды - довольно горячие и много людей бьются в них и по сей день. В связи с этим необходимую инфу собрать будет не так уж сложно - клич кинуть и народ натащит все что нужно.

Новый же "движок" карт строить не придется (если Тортикофф разрешит). Тогда надо будет новую инфу, персов и описания просто засунуть в двигло от первоначально разработанных карт.

Мне кажется, вполне реализуемо.

Я сам пробовал такую вещь делать с парой модов, но мой опыт дружбы с ХТМЛ растягивал процесс довольно надолго и в конечном итоге энтузиазизм угарал. Но здесь же есть люди для которых ХТМЛ как дом родной и собрать в готовый "движок" новую информацию... ну, как два пальца об асфальт...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 30.11.2005 в 14:33:33
2Eug:
Да там, собственно никаких премудростей ХТМЛа нет.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем VM на 30.11.2005 в 14:43:22
2Eug: Идея интересная, из своего опыта создания подобной карты для ДжаФалла (кто ее видел, тот знает), подобную карту надо делать интерактивной на Флеше. В пару-тройку сотен килобайт такой карты можно будет засунуть всю инфу по моду. Опционально можно будет добавить подгружаемые карты секторов. Со своей стороны, попробую сделать подобное для В2В VM Edition v.2.0. Теоретически, можно написать флешевый движок для таких карт, если кто-нибудь сподобится сделать исчерпывающее ТЗ для этого.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ingris на 30.11.2005 в 15:02:06
2VM: "исчерпывающее ТЗ" - это что?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем VM на 30.11.2005 в 15:17:22
2Ingris: Это детальное описание функционала карты, поддерживаемых ею форматов и т.п. малоинтересные для игроков подробности.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 30.11.2005 в 15:32:28
2VM:
Во флэше это вообще идеальный вариант!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 28.12.2005 в 11:53:04
Среди прочих небольших компаний для JA2 UB на немецком сайте jagged.gamido.de обнаружен мод/компания "Elameter" от "The Academy of Slaughterers":

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=elfmeter.zip

Небольшая компания для UB. ставится на буковскую цену свободы.
Это просто несколько карт, не связанных никаким сюжетом. Карты красивые. Две сразу после прибытия (A1, H8) даже очень неплохие.
Прикольно нарисован стадион, церковь, летнее кафе и бар.
Запарные правда карты.
Долго искал телепорты: каморка в месте прибытия, автобусная остановка, ворота на футбольном поле.
Я так понимаю, что это некая демо-версия проекта, который так и не состоялся.
Для модеров и картографов, ищущих новые идеи. Остальным, думаю, будет не интересно.

в приложении:
Вот такая вот церковь, места не пожалели для нее, но выглядит красиво: подсветка алтаря сделана ничего, растения по углам закрывают угловатости.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 28.12.2005 в 11:53:57
Еще один вариант места прибытия от немецких товарищей.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 29.12.2005 в 13:17:27
Не сайте jagged.gamido.de обнаружена небольшая кампания "Операция "Красный Феникс":

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=operation_redphoenix.zip

Автор: Phoenix.

Кампания не сложная, в духе Tracona Unlimited.
По сюжету: малоизвестная террористическая организация "Red Phoenix" захватила в заложники высокопоставленого чиновника и удерживает его на территории Траконы на старой заброшеной фабрике. Задача попасть на фабрику и убить всех врагов.
Шесть обыкновенных карт. НПС и РПС нет. Сюжет по секторам в отдельных текстовых файлах.
Сложность можно было сделать и кокруче. Опытные бойцы должны проходить ее менее чем за 1 сутки.
Хорошо что хоть, врагам разное поведение поставлено: часть сидит на месте, часть бегает. В этом плане бывают моды значительно хуже, когда все враги тупо сидят на месте.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Viking на 07.01.2006 в 10:50:39
2Strax5:
Смотрел ресурсы Elameter (давно). Вопрос - зачем там мяч?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2006 в 16:14:57
2Viking:

Я так понял, что просто неиспользуемый предмет для дизайна карты. Лежит в центре футбольного поля просто так.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2006 в 16:23:57
На немецком сайте jagged.gamido.de обнаружен мод "BlueEagle-Nex-1"

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=BlueEagle-NeX-1.zip

Год создания: 2000
Автор: BlueEagle

Мод для UB, немецкоязычный, ставится на буковскую Цену свободы.
В основном перерисованы исходные карты, 3 сектора добавлено.
Глюков практически нет.

Некая подпольная организация NeX решила установить мировое господство. Но для начала провела небольшую газовую атаку на Тракону, в результате чего все население страны погибло. Выжили только те, кто работал на эту организацию.
Однако один житель Траконы во время газовой атаки был в Арулько и избежал смерти. Он решил отомстить. Один человек по имени Ч. сообщил ему Ваши координаты. Этот человек просит Вас помочь ему, пробраться на базу NeX и уничтожить ракеты. В дальнейшем с вами в контакт вступят еще два человека...

Для инсталяции просто скопировать в отдельный подкаталог в Campaigns.
Сюжет изложен в отдельных текстовых файлах в каталоге с модом (для удобства перевод в аттаче).
Надо сказать вполне играбельно. Автор пишет, что это его первая компания, но судя по всему работал он долго. Оценка немецкого обозревателя 5 из 10, пользователей еще выше - 6,5 (356 голосов). Действительно, с точки зрения модеров ничего особенного, а играть интересно.
Рисовано стандартным редактором, но получилось очень неплохо. Оружие распределено продуманно, карты тоже нормально нарисованы, состыкованы с письмами по сюжету (база NeX).
Задача значительно усложнилась. Варрез брать теперь значительно сложнее (Как там меня достала одна оберукая баба!). А в чистом поле так вообще отступать несколько раз по ходу боя приходилось. Враги действительно "химики", гранатами с газами швыряют только вьет.
Дополнительная сложность заключается в том, что все население страны включая Рауля и Бетти погибло во время газовой атаки. Лаптоп так и не заработает, а Кульбы, Текса и Биггинса тоже нет. То есть помощи ждать неоткуда. Сколько с собой возьмете, столькими и придется обходиться. Я взял только пятерых, притом что в самый отвественный момент Рикошет заявил, что Вики ему не нравится и он больше не будет терпеть ее общество.

Дополнительная сложность в том, что враги сильные, а медицины не хватает.

По-мне так вполне играбельно. Альтернатива UB.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2006 в 16:24:27
Карта.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2006 в 16:25:48
Тот джаец, который это рисовал наверное до этого в "Hospital" играл.  :) Была такая игрушка.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2006 в 17:05:08
На немецком сайте jagged.gamido.de обнаружена очередная кампания для UB:

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=Russenmafia.zip

Автор: DjB.

Ставится на Буку, но вероятно требуется Gold. Так как непонятно, как иначе в игре может появиться обещанный Игги.

Сюжет отисан в нескольких фалах в отдельной папке.
Некто по имени Владимир П. обращается в AIM с просьбой решить проблему связанную с поставкой российского оружия в Тракону.

Необходимо пройти 30 секторов к югу от места крушения.
Карты нарисованы грубовато. Особыми изысками автор себя не утруждал.

Из идей: спасение бежавшего из тюрьмы Игги со льдин в открытом море. Выглядит так, будто Игги на зимнюю рыбалку собратся, толко ящик и удочки с собой не взял.
Кстати, все помнят про "кошек к западу от Альмы", так вот в случае с Игги автор компании пишет, что искать его нужно на востоке, хотя I4 (Море) все-таки западнее I5 (Тюрьма). Карты что-ли они перепутали или географию в школах не учат?

Реализовано выпадение всего. Армия Траконы вооружена в основном совествим оружием.

Оценка на немецком сайте 3.9 (из 10) - бета-версия.
Я до конца играть не стал. Врагов и кошек много, а толку никакого, они либо тупо сидят на одном месте, либо ручейком стекаются к отряду. Короче, это один из тех модов, которые легко проходятся одним снайпером, которому подносят патроны отсальные члены отряда. К тому же добивает однотипность вооружения врагов.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2006 в 17:07:19
На jagged.gamido.de выложена миникампания "Ракеиная база":

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=Raketenbasis.zip

Автор: Sinclair (crgfehr@access.ch)
Год издания: 2001.

Кампания в стиле Tracona Unlimited состоит из двух секторов H8 и H8_1, в которых размещается небольшая ракетная база Траконы. Задача - пробраться на базу и уничтожить три ракетные установки в подвале. Описание кампании находится в прилагаемом файле "umbedingt lesen.txt".
Карты нормально прорисованы. Кампания проходится достаточно легко. Можно спокойно проходить в одиночку, а для экстремалов - без единого выстрела, т.е. только ножом.

Оценка на немецком сайте 6.6 (из 10) у робозревателя, 5.8 - у пользователей, но все равно выше среднего. Мое мнение - играть можно, надоесть эта кампания все-равно не успеет.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zar XaplYch на 09.01.2006 в 17:16:49
2Strax5:
Quote:
Russenmafia
:lol: Про русскую мафию уже и моды к Джа делают! :D Им что, фильмов не хватает??? ;D :rzhach:

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2006 в 17:18:04
2Zar XaplYch:

Очень хреновый мод. Кроме прикола про Путина ничего интересного.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:46:36
Немецкий мод "Snapperhead Party"

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=Snapperhead_Party.zip

Альтернативаная кампания для UB. Путь до Варреза значительно удлиняется в результате заглушки сектора H8 и прорисовки секторов юго-западнее и южнее Варреза.

Автор - немец по имени Daniel "Dan" Martin F.
Год создания - 2001.
Описание в readme.txt.

По оценке немецких товарищей вполне играбельная компания: 5,4 из 10 (обозреватель) и 5,8 - пользователи (85 голосов).

Сразу после высадки необходимо идти на юг. На стратегической карте эта местность обозначена как гористая. На самом деле это озерная и болотистая местность, где временами встречаются гарнизоны и склады траконской армии. И очень много патрулей. По пути попадутся небольшой поселок Lost City, бензозаправка, аэропорт, деревенский лабиринт.

Стволы по мере прохождения распределены грамотно. Чем дольше идешь, тем круче стволы можно найти. Рекомендуется обследовать берега озер и рек: можно много чего найти недостающего.
Относительно воды такой момент. Не знаю было ли так задумано или случайно полочилось, но в некоторых секторах место входа в сектор находтся в воде, поэтому любителям таскать за собой вещи через стратегическую карту необходимо смотреть, чтобы мерки не сгрузили вещи в воду, в этом случае они пропадут.

Из нанимаемых - Текс и Биггинс. Карты где встречается Мануэль заглушены. Рауль и Бетти на месте.

По мне так играть интереснее, чем в оригинальную "Цену свободы": больше пространства.

Неплохие карты: временный лагерь, сектор Blades Corner - около 25 врагов вооруженных только ножами (предлогается также использовать только ножи, тяжеловато), аэропорт.

Из глюков - хроническое выпадание противогазов в J9 (но это не лечится).

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:47:15
Карта

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:47:41
Здесь была бойня.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:48:10
Ну ножи, значит ножи...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:48:57
Такой вот лабиринт. Кто хочет - может идти прямо...  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:51:17
Немецкий мод "Про доктора Quasi":

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=K1BullySR.zip

Автор: немец Bully
Года создания: 2001

Небольшая кампания для UB из 13 новых наземных и 3 подземных секторов. Поставилась на буковскую "Цену свободы".

В окрестностях Варреза военные держат ученого, который отказался продолжать работы над оружием массового поражаения для Траконы. Необходимо найти и уничтожить этого ученого (Dr.Quasi).

Действие происходит юго-западнее Варреза. В основном в долинах и горах. Очень часто на заснеженных картах.
Уже в первых секторах попадается много мощного оружия винтовки и автоматы (пистолеты и патроны к ним приносят надоедливые патрули).
В одном из секторов на юге прописались сектанты, на которых постоянно нападают патрули. Не сектор, а стрельбище. Но это терпимо. А вот соседний сектор - просто жуть. Хуже нет когда в одном конце сектора ополчение с танком, а в другом военные с танком. Пока это долбаное ополчение добежит из конца в конец упариться можно!

А так ничего. Играть вполне можно. Оценка немцев - 6.1 из 10 (85 голосов).
Есть несколько красивых карт: автозаправка, пригород Варреза, КПП, горная деревня, подземные камеры. Вообще карты не перегружены строениями, хотя и несколько грубоваты.
Хреново конечно, что сразу много оружия, да и Варрез рядом...

У опытных бойцов кампания не должна вызвать затруднений.

Из замеченых глюков:
1. В секторе J9 из всех врагов вываливается противогаз, хотя это и понятно - Тикса и в Африке Тикса.
2. В подземелье-шахте не нужно переходить в другой сектор - фатальный вылет в ОС.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:51:42
Карта.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:52:06
Извилисты улочки горной деревни.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:52:56
Симпатичный домик. Живописный.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2006 в 11:53:27
И здесь тоже была бойня.

P.S. М-да, напостил однако...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Пакос Мира на 27.01.2006 в 11:27:47
2Strax5:
И где же мод? ???
ССылка тю-тю :fingal: - битая

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 27.01.2006 в 12:09:28
2Пакос Мира:

Поищи на jagged.gamido.de. Все моды по которым я писал посты в этой ветке на одной странице.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Пакос Мира на 27.01.2006 в 12:46:31
2All:

У меня лично есть Голд_Бука (АВ вер.1.10+ЦС вер.1.02)
Сказали, что для Шейди Голд не подойдёт.
Совершенно случайно у нового приятеля оказалось есть АВ Бука вер.1.02.
Она мне нужна?
В смысле, кроме как с Шейди, к-рый на ЦС Голд криво ставится,
с АВ Голд у меня проблемы будут?  :(

И от чего в общем и целом это зависит?

Или вот по адресу http://freelancer.ag.ru/ja2/download/
лежит куча патче-фиксов
с ними на Голде у меня будут проблемы?


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 27.01.2006 в 12:53:21
2Пакос Мира:
И от чего в общем и целом это зависит?

У оригинальной АВ и Голда несколько отличается внутренняя структура, в том числе и ЕХЕ. Поэтому те моды, которые написаны под конкретно какую-то версию игры, на другой версии работать будут, но при этом в тех местах, где версии отличаются друг от друга возможны баги. В связи с этим, если разрабы мода четко указывают под что он сделан, во избежание глюков лучше на эту версию и ставить.

ЗЫ В рид.ми к моду обычно про это написано. Если ничего не написано, то чаще всего это значит, что ставить можно на что угодно.

ЗЫЫ На ВольномСтрелке ЕМНИП все патчи лежат под Агонию Власти 1.02 БУКА (если не сказано иное).

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Пакос Мира на 27.01.2006 в 13:21:23
2Eug:
Ладно, пойдём другой дорогой.

Вот на сайте www.ja2.org
Обзоры модификаций Ja2. Все игры и моды серии «Jagged Alliance» (http://www.ja2.org/index.php?c=4
)
Несколько не сходятся состав самих модов со страницей на "нашем" сайте форума http://ja2.ru/mods.php

Например:

Quote:
6) UC - Urban Chaos (Городской Беспредел), 2003, зарубежный мод.
Новый сюжет, новая карта, изменение оружейной линейки, изменён баланс, добавление новых вещей, изменение звуков оружия, новые NPC (с озвучкой). MUST HAVE!
Англифицировать АВ > поставить мод > поставить патч UC robot patch SciFiQuestFiles (мод для робота в фантастической игре) > руссификация UCRus v1.0 Final. Если не хотите руссифицировать UC, тогда нужно поставить патч QuickFix2 (исправляюет зависание заставки, главного меню и т.п., в руссификацию он встроен).
Мод для АВ.
Скоро можно будет скачать две дополнительные версии: Veterans (перересовка оружия) и версия Refiler'а (перересовка оружия, уменьшение дальности для оружия).

А где "у нас"
UC robot patch SciFiQuestFiles
и QuickFix2
или это уже в руссификации заложено?


B2B
на Голд_Бука ставится?
А то сетап там немецкий?  :-[

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Tiny_man на 27.01.2006 в 13:47:27
2Пакос Мира:

Поставил пару дней назад, гоняю сейчас. Вроде пока без глюков

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 27.01.2006 в 14:55:03
2Пакос Мира:
А где "у нас"  
UC robot patch SciFiQuestFiles
и QuickFix2
или это уже в руссификации заложено?


Ты из любви к искусству интересуешься или тебе эти патчи нужны. Если что, могу замылить: QuickFix2 (206Кб), SciFiQuestFiles (982Кб).

В руссификацию встоен КвикФикс 2, но ЕМНИП не встроен ФантастРежим.

Кстати, ту Паша aka Айс_ТИ: может тебе тоже их прислать, чтобы на джа2ру выложить?

Про В2В: я так понимаю, ты будешь играть в русский вариант?
Вот и обратись к уважаемому комраду VM-у с этим вопросом или попробуй найти ответ в ветке по В2В...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Пакос Мира на 27.01.2006 в 15:24:22
2Eug: Из любви к джайцам!  :-*
Для 2Айс_ТИ:
я предлагаю оставлять замечания
здесь (http://forum.ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=eggogs;action=display;num=1138368017;start=0;new=0)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 23.02.2006 в 15:18:23
Ребят, всех с празником. Появился новый мод  ;D польского разлива. Адрес такой-www.legion.zone.zg.pl.
Раньше на нашем сайте представляли его демо версию, теперь же он  готов к полному  употреблению ;). Скачивать его довольно просто, там несколько файлов по 5 мегабайт примерно. Удачи.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Фокус Пакоса на 23.02.2006 в 17:19:40
2ALL:
Если кто ни черта не понимает по польски, то могу помочь что-либо с ходу перевести (украинцы понимают ~70% польского языка  ;)).

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 24.02.2006 в 20:47:14
Фокус Пакоса:
  БьелаРусы -- тоже!  :P Только ПРАВИЛЬНО по польски читать надо.  ;)

/* А они на польском его выпустили с польскими шрифтами? Или адаптированный польский под англ. латиницу? */

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 26.02.2006 в 16:08:23
Уже давненько скачал с JA2-Basis (немецкий сайт) кампанию для UB:

"mit Schwertern und Brillianten"

что в буквальном переводе означает "С мечами и бриллиантами" (Враки все это. Нет там ни мичей, нпи бриллиантов).

В связи с тем, что JA2-Basis как сайт фанатов JA2 перестал существовать ссылку на мод давать бесполезно, все равно она будет битой. (архив называется "operation_sa_eichenlaub.zip").

По существу ничем не примечательная компания, рисованная стандартным редактором. Ни RPC, ни NPC. Просто не связанный между собой набор карт.
Враги тупо сидят на месте. И даже не двигаются с места, если на них нападают. Патрулей нет.
Крутое оружие получается в первых же секторах. Короче ничего интересного. За исключением пары небольших идей, касающихся картостроения:
1. Имитация артилерийского обстрела. После того, как враги засевшие в укреплениях замечают отряд, то они активируют несколько переключителей. Ловушки расставлены по полю вразброс. В результате все это выглядит как обстрел этого учатка местности артилерией (наблюдается что-то вроде артиллерийской "вилки"). Смотрится эффектно. В результате взрывов - незначительное количество, а создается впечатление, что деваться некуда. Тем более, что враги активируют переключатели в два такта. (После второго "обстрела" в душе начинается небольшая паника).
2. Мелкие замерзшие речки. Нанекоторых картах присутствуют ручейки, нарисованные мелководьем шириной в один-два тайла. В сочетании с салатовой травой и отсутсвием кустов и зарослей камыша производит впечатление первых морозов, то есть глубокой осени, когда снег еще не выпал, но температура уже ниже нуля. Необычный эффект.

P.S. Для тех, кто бывал на JA2-Basis и смотрел моды для UB: это тот мод, на картинке которого был железный крест.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 26.02.2006 в 16:09:03
С того же сайта взята компания "Шпион" ("Spion.zip"), состоящая из трех карт.
компания для UB, без проблем поставилась на буковскую Цену свободы.

Сюжет прост: выкрасть с КП армии Траконы дискету с сектерным оружием.
Три карты вроде ничего, Проходятся быстро - для опытных джайцев это вроде как сказка перед соном.

P.S. Для особо интересующихся могу эти моды выслать.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 26.02.2006 в 16:36:40
2Alex:

Кстати. так сбоку надпись:

"shady job za 5€?"

Что интересно она означает?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 27.02.2006 в 21:00:45
На сайте (http://ja2.ru) открыто голосование за звание лучшего мода!

В списке только самые крупнейшие и наиболее популярные модификации. Но если, ненароком, какой-либо мод обделил и не внес в список - сообщайте.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 27.02.2006 в 21:18:49
2Ice_T:

Напомнило мне анекдот:

-  Девушка, вы что пить будете - спирт или водку?
- Ой,(вся такая жиманная) даже не знаю, что выбрать - все такое вкусное!!!

Просто КАК, скажи мне КАК, можно выбрать ТОЛЬКО ОДИН мод из данного списка. Каждое название в душе вызывает разные приятные воспоминания, причем для разных модов разные.

Так что может (если конечно есть такая возможность) разрешить выбирать более одного. Или лучше так - расставить циферки от одного до ... (сколько там в списке), чтобы юзверь смог расставить свои приоритеты. За каждое "место" мод получает столько-то баллов, так и формируется окончательная статистика по ответам.
Извини, если трудными задачами гружу...  ::)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 27.02.2006 в 21:24:05
2Eug:
Понимаю.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 28.02.2006 в 09:54:54
2Ice_T:
Я тоже не могу проголосовать...  :( Трудно выбрать между многими отличными работами.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Фокус Пакоса на 01.03.2006 в 12:43:36
2Чертовска Вражiна:
Ну, тогда пусть спрашивают кого-то из нас, кто будет в он-лайне ( для оперативности помощи;))

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 02.03.2006 в 14:36:21
На немецком сайте JA2-Basis в прошлом году скачал кампанию для UB "Elite Camp":

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=Elitecamp.zip

(вроде как битая, а через Google - нормальная)

Вполне приемлимая альтернатива для UB, содержащая 21 дополнительную карту южнее места высадки. Без проблем поставившаяся на Буковскую "Цену Свободы".

По оценке немецких товарищей мод тянет на 6.9 из 10 при 213 голосах "действительно хорош".
Сюжета как такового нет. Просто нужно последовательно зачистить эти секторы. В отдельном файле имеется путеводитель - "Wegbeschreibung JA.txt" (перевод прилагается).
Сюжет заменяет прогресс в кампании, выраженый в усилении врагов, улучшении их оснащенности, учащении и ожесточении атак патрулей по мере продвижения.
Также по мере продвижения усиливается мощность и укрепленность оборонительных сооружений.

В принципе ничто не мещает сначала проти в Варрез, закупиться у Рауля всем необходимым, а затем двинуть на юг. Но это излишнее: оружия и патронов там хоть заешься. К последним рубежам мерки подходят прокачанные, все в зеленой "Спектре" и вооруженные до зубов. При огромном количестве хороших снайперских винтовок, нелогично отказываться от услуг снайперов. Другие популярные в джайской среде навыки (Скрытность, Автоматика, Ночка), кстати, тоже есть где задействовать.
В принципе, профи должны проходить на одном дыхании.

В моде вполне достойные карты, хотя местами немного грубоваты.
Тут полный джентльменсий набор: довольно жесткий Форт (P10), лабиринт, музей, аэропорт, несколько линий заграждения, фабрика, парочка КПП, неплохая тюряга (L9), охотничье имение (L9), электростанция, заправка, логово кошек, переправа, зоопарк, ракетная база.
Как водится в подобного рода модах имеется сектор с врагами, вооруженными только ножами и кастетами. Неплох парк (P7).

Из недостатков и глюков:
1. Процент врагов, сидящих на одном месте мог быть и по-меньше.
2. В J9 стандартный глюк с противогазами.
3. На стратегической карте эта местность показана как горы, на самом деле там пустыни, леса, болота, реки и т.д..
4. Местами из врагов не вываливается совершенно никакого оружия, приходится довольствоваться только тем, что есть на складах.
5. Сложность можно было бы сделать с по-жестче, а то ни тяжелых штурмов, ни тугой обороны от диких атак!
6. Присутсвие NPC в L10 - глюк. Никого там нет.

Танков в моде нет, жуков тоже. RPC и NPC стандартные (естественно для найма Биггинса, Текса и Мануэля на Буку нужно установить "патч с Вольного стрелка").

Вполне достойная альтернатива UB. Для любителей "Железной воли" можно порекомендовать в качестве практикума (для школьников - домашнего задания :) ).

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 02.03.2006 в 14:39:42
Карта

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 02.03.2006 в 14:40:56
Зловеще мерцают будки на КПП.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 02.03.2006 в 14:41:36
Вот такого плана там карты.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 02.03.2006 в 14:42:15
Текс - прямо Гудини.  :o Через стенки ходит.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 02.03.2006 в 14:42:52
Оригинально выполненый внутренний дизайн.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 02.03.2006 в 14:43:27
Линия обороны. Попытка штурма "в лоб".

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 06.03.2006 в 15:07:31
С нецкого сайта JA2 Basis скачана кампания Goldrausch:

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=Goldrausch.zip

(Если не получится, то можно поискать через Google).

Кампания для UB. На немецком языке. Автор - Danny. Год создания - 2000.
Без проблем поставилась на буковскую "Цену Свободы". В аттаче - русские тексты.

Кампания в духе Tracona Unlimited. Вполне достойная альтернатива UB. Рисована стандартным редактором.

Сюжет: До Энрико дошли сведения, что на севере Траконы обнаружены большие запасы золота, на которые успела "наложить лапу" корпорация "Риччи". Энрико "случайно" встретил Убийцу (Slay), который "честно рассказал" ему, что происходит из небольшой деревушки к северу от Варреза. И по законам Траконы только жители этой деревни имеют право на золотую шахту. Энрико просит выс помочь "бедному и угнетенному" жителю вернуть "свое"...
Сюжет изложен в отдельных файлах, которые нужно читать после захвата соответсвующих секторов.

11 секторов. Передаланы H8 и H9. Остальные секторы из UB остались прежними.
NPC и RPC стандартные. Из новых только Убийца, да и то "виртуально" - в виде отрезанной головы.
Кошки есть, довольно много. Жуков и танков нет.

Автор пишет, что кампания предназначена только для опытных джайцев. Но особой сложности ее прохождение не вызвало: чуть ли не в первом секторе получаем 20 Коммандо (реализовано выпадение всего). Ну какая же это сложность!
Хотя парочка секторов есть сложных, особенно если в неудачное время суток прийти туда.

Глюки:
1. В секторах G8, G9, F8 и F10 никого нет (это Камбрия и Хиксы)
2. В секторе G10 (Шахта) проблемы с крышами строений. Они исчезают только после загрузки с сейва.
3. В сектор G10 с юга можно войти только в боевом режиме. Попытка войти в него с юга когда он уже освобожден - фатальный вылет в форточки.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 06.03.2006 в 15:07:52
Карта

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 06.03.2006 в 15:08:15
Странное место... Не находите?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 06.03.2006 в 15:10:31
2Фокус Пакоса:

Поставил Легион посмотреть. Поставитлся на буку. Показывает скролинг, опции, но при начале новой игры зависает. Но если пользоваться оригинальным exe, то можно начинать новую игру. Я так понимаю, что в exe они потко координаты глаз и губ поправили.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 23.06.2006 в 14:56:02
Скажите, что на Файлпленете скачать можно только за деньги, просто я захаживал туда недавно, что-то я не понял их намерений.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 24.06.2006 в 16:27:18
2Alex:
Для начала, там надо зарегестрироваться. Затем, когда ты находишь нужный тебе файл, у тебя есть две опции: либо быстро и без очереди скачать его за денюжку по верхним ссылкам, либо медленнее, постояв минут 10 в очереди, но зато абсолютно нахаляву по нижним ссылочкам. Местные аборигены почему-то обычно пользуют вторую опцию данного многоуважаемого сайта.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 12.07.2006 в 15:49:19
На немецком сайте JA2 Basis среди прочих выложена кампания trouble_in_den_tropen.zip.
Кампания состоит из восьми секторов в основном с тропическими пейзажами.

Оценка на сайте wirklich gut (7.2) - очень хорошо (мах - 10).
Посмотрел редактором - вроде все живописно. Попробовал поиграть - ну совершенно не то. За исключением пары секторов никакого обещанного wirklich gut нет.
Враги тупо сидят на месте. Причем по сравнению с редактором половины врагов просто нет. (Может не ту сложность поставил? У меня была - хард).

Сдается мне накрутили немцы счетчик...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 12.07.2006 в 15:50:06
Живописно. Обратите внимание на чередование цветов на бордюрах.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 12.07.2006 в 15:50:35
Вилла бандитов. Тоже живописно.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Vanko на 14.07.2006 в 12:46:21
Выше харда - только ИРОН МЕН
и поменьше бойцов в отряде: 2-4 человека

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 28.07.2006 в 13:46:11
На немцком сайте JA2 Basis уже давно скачал мод JMM (Jonas modifizierte Maps + Mercs).
Наконец-таки и до него руки дошли.
У меня он в версии 2.1, но я видел ссылки и на более новыю версию 2.3.

Ссылка на мод:

http://jagged.gamigo.de/count.php?l=/download/files/Jmm_2.1.zip

Весит он в архиве 4.5 Mб.
Это мод для JA2.
У меня он поставился на англофицированную Буку, доведенную до версии 1.13.
Возникли проблемы с цветностью на нетронутых картах, ну да ладно.

Мод представляет собой набор из 50 новых карт. Главным образом это конвертированые карты из мода для UB "Наrd to Die". Кроме них Демовиль и один сектор из мода "McGyver".
На других картах добавлены/убраны некоторые предметы. Особенно авторы не далели болтов, трубок, пружин и прочего "хлама". На некоторых картах добавлены ящики с оружием и боеприпасами. Все рандомные склады на месте. Кое-где даже без охраны.
На шести картах появились клады. У Босса теперь значительно больше денег.

На некоторых карах вне городов появились ополченцы. Оказывается 8 желтых с пристолетами и обычными патронами спокойно расправляются с 2 "голубыми" ополченцами. Просто давят массой.
Бренда кстати записана в одну группу с ополченцами (в Сан-Моне), так что от нее теперь только порнофильмом можно избавиться.
На некоторых картах добавлены агрессивные гражданские (из группы Хиксов, Генерала, Тони/Ганса, братки Босса). Кое-где добавлены жуки.

На картах добавлены телепорты. Больше всего их в Камбрии. Оттуда теперь можно попать в любой город. Телепорты двухсторонние. Такими же телепортами связаны между собой несколько береговых секторов.

Кроме набора карт в моде есть два варианта профилей наемников один для тех, кто привык играть в оригинальную версию, и еще один для поклонников мода "Битва за Арулько".
Параметры наемников как в той, так и в другой версии изменены, но во второй в большей степени.

В аттаче перевод с немецкого файлов с описанием. Файл Readme_rus.txt - описание как устанавливать мод, краткое описание. Его рекомендуется читать всем.
Файл Secret_rus.txt - подробное описание мода: какие секторы изменились, полное описание изменений наемников. Этот файл не рекомендуется читать тем, кто решит поиграть в этот мод нормально (без читов).

Я в мод поиграл немного. В основном побродил Чаром. Так вроже ничего, играть можно. Но только "терминатором". Квесты выполнить не получается. Фатима письмо не берет, Всадник посылает. Гамос хотя и показывается на стратегической карте, а в секторе его нет. Хотя может быть это только я такой глюк схватил.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 28.07.2006 в 13:49:37
На немецком сайте http://ja2mods.de обнаружен интересный мод "Чужие" (декабрь 2005 года):

http://ja2mods.de/script/download.php?id=72

Мод меняет анимацию жуков на анимацию чужих из одноименных фильмов.

Все это хозяйство весит в архиве 3.8 Мб. В облегченном варианте (без back-версии) чуть больше 1 Мб (эту я послал Ice_T на мыло).

Внутри коротенькая инструкция на английском и немецком языках (в аттаче - на русском), а также два архива:

1) Alien_Moddaten.zip - содержит анимацию "чужих" (13 sti) и их боевую озвучку.
2) Original_daten.zip - back-версия, содержащая анимацию жуков.

Попробовал поставить в мод для ЦС. Работает.
Загрузился со старого сейва. Защел в сектор с жуками ночью. Жуть! В темоте что-то почти незаметное быстро крадется, да под клевую шуршащую озвучку. У меня прям сердце екнуло. Самые настоящие чужие.

Наше джайское спасибо Wulfy301.

Короче, клево. Всем попробовать.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 28.07.2006 в 13:50:19
А вот так это выглядит.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 28.07.2006 в 13:51:51
Кстати о "Чужих". В свое время скачал с какого-то нецкого сайта портретный мод:

http://ja2mods.de/script/download.php?id=21

VDM-AE-Mod+Addons.zip
Автор: Andr
Год создания: 2001-2003

Буквы VDM в начале означают, что его делал участник немецкой команды "Vereinigung der Mapdesigner" (что-то вроде "Союз художников карт").

Это те, кто после сделают "Resque Barlmoro", а затем "Back to Business".

Видимо эти файлы они хотели использовать в каком-то большом моде, но затем передумали и выложили так. Весь мод весит 342 кб.

В аттаче - портреты которые есть в этом моде.

Я так понимаю, что портреты обозначеные 200 Grimes, 200 Apon, 205, 206, 210 из фильма "Чужие".

Все эти морды анимированы. А также за исключением (200 Apon и 200 Grimes) имеют полный комплект sti-файлов.
Для 200-215 в отдельном файле приведены координаты глаз и губ.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 28.07.2006 в 13:54:52
Переводы служебных файлов к последнему моду. Хоят они вряд ли понадобятся. Там и так все понятно.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем VM на 28.07.2006 в 16:54:03
Скачал и посмотрел алиеновскую анимацию, мне не понравилось. Тушка животины отрисована контурно и залита черным цветом, никаких деталей на ней нет. Просто ползает черное пятно, кричит дурным голосом и плюется зелеными соплями :) Звук действительно алиеновский, вот его, для разнообразия, можно поставить для озвучки жуков, хотя, я бы тоже не сказал, что он лучше родного жучиного, просто немного другой.

[attach]

Насчет портретов. Эти портреты предназначены для замены чаровских. Скачал, посмотрел, так же не понравилось, как они сделаны. Все морды вразнобой, темные, светлые, красные, зеленые, в общем все они не коррелируют ни между собой ни со стилем джашных портретов. ИМХО, представляют интерес исключительно для фанов этих голливудских актеров.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 28.07.2006 в 17:13:43
2VM:

ИМХО, представляют интерес исключительно для фанов этих голливудских актеров

Ага, старый дешевый метод вставки новых морд :). ИМХО, лучше вообще их не вставлять, а обойтись старыми.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем VM на 28.07.2006 в 17:51:24
2Ice_T: На мой взгляд, это вообще не корректно, использовать в игре портреты реальных людей, без их согласия. При этом некоммерческий статус мода не имеет никакого значения. Я еще могу понять, когда подобное используется в мирной The Sims, но не в военной Ja2. Прототипу может не понравится, что его в игре будут убивать, пусть даже виртуально.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 31.07.2006 в 14:30:48

Quote:
На мой взгляд, это вообще не корректно, использовать в игре портреты реальных людей, без их согласия.


К тому же незаконно.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 31.07.2006 в 17:06:34
2Strax5:

В конце концов не эстетично и абсолютно по-ламерски ;D.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:19:01
Новая компания на немецком сайте Basis.
Называется "Night team".
Автор: Silencium16
Дата создания 17.06.2006 года.

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=akt1_night-team.zip

Оценка немецкого сайта 5.8 из 10 (неплохо).

В кампании всего два сектора. В первом после высадки можно разжиться 4 глушителями, детокетором и тремя батарейками.
Во втором необходимо освободить двух шпионов (инвалиды), содержащихся в разных камерах. Сделать это нужно втихую, иначе сразу после сигнала тревоги оба шпиона будут взорваны.
Нужно сказать, что Эскимо или Барлморо из тюрем вытаскивать посложнее будет.
Хотя автор и говорит, что будет сложно и рекомендует компанию только бывалым игрокам. Мне кажется, что опытные бойцы должны с первого раза освобождать.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:20:23
Мод Bloody Grounds.

C удивлением для себя однаружил, что о нем на этом форуме почти ничего нет.
Старики этот мод знают, но для порядку думаю можно сделать небольшую справку.

Брать его можно тут:

http://85.31.184.130/download/mods/bg_1.01b.zip

Год создания - 2003.
Авторы: немецкие товарищи Linx (aka Orcrist), Azrael, Khelbun, Gunny, Nitrat (он у них вообще очень авторитетный товарищ), Morki, Pater 7,62, Andr. Главный у них - cobain.

Это мод оруженый, с элементами усложненного прохождения.

Из значительных изменний:
1. Иная анимация робота.
Робот теперь имеет имя: 1337-O-MATIC, или просто Robot.
Вооружен он более солидно: танковое орудие и хренова туча снарядов.
2. Анимированый вертолет. Охраняют эти твари базу в пустыне - хрен проскочишь.
3. Анимированные батареи ПВО. (где они я не нашел).
4. Есть некоторые новые STI.
5. Изменен внешний вид лаптопа.
6. 22 новые карты. Перерисована Омерта. Перерисован сектор Сан-Мона Клуб. Перересованы сектора холмы южнее Сан-Моны, участок дороги Камбрия-Грамм.
В пустыне на северо-восток от Тиксы добавлен некоторый секретный комплекс.
Перересованы некоторые места появления Шиза и рандомные склады.
(Перерисовано в основном редактором для UB, насколько я могу судить).
7. Место появления Шиза и робота задано постоянным: E5.
8. Некоторые тайлсеты импортированы из UB (бомбы, генераторы, деревья и т.п.). Кое-что новое. Например, марсоход и деревянный мост.
9. Новый персонаж - Mark Aaron Simmons. Нанимается, только вот где он я так и не нашел. Подробнее о нем в аттаче.
10. Добавлены несколько новых звуков оружия. Несколько других - сирена и т.п.
11. Кое-где добавлен дождь, кое-где шторм (сильно тормозит игровой процесс).
12. Добавлены новое оружие и патроны к ним. Намного больше стало гранатометов.

Проблемы характерные для всех модов для JA2: патроны/оружие.
Плюс проходить JA2 долго, а из-за нескольких фич не очень хочется.
Прикольная бага: враг из 5 выстрелов стабильно попадает 1-2, и то только в близи. По крайнем мере вначале.

Новые фичи сконцентрированы в пустыне (вертолеты, база) и южнее Сан-моны (робот), да только просто так до них не добраться. Пустыню со всех сторон охраняют толпы солдат, а при входе в сектор встречают вертолеты, нехилыми такими залпами.
Прямой проход в сектора ниже Сан-Моны перекрыт. Необходимо из G5 пройти через телепорт. А до телепорта еще добраться надо. Нужно идти по ущелью через весь сектор, а по краям на вершинах и в самом ущелье в изобилии сидят красненькие.

С вертолетом проблемы. Абсолютно любое попадиние в него (даже беленькой), вызывает анимцию повреждения с кучей огня - несоотвествие. Хотя, если честно, анимация падения нарисована красиво.
Да и стрелять вертолет мог бы чем-нибудь по-серьезней. Ну и двигаться вертолет по идее тоже должны. Выдать бы ему автоматическую РВ...

Не понимаю, одного. Мод делали те же немецкие товарищи, что и B2B. Почему они не использовали там такие фичи? Например, создавая нечто похожее на имитацию атаки войск Траконы в разрушеном городе в центре. Помните?
Представьте себе: Вы входите в сектор. Там идет бой Вертолет залпом из АРВ с ходу поражает два танка. Затем выстрелом из зенитной становки его подбивают самого, он падет. На парашютах на поле боя приземляются десантники (соответсвующая анимация есть в "Ванжансе"). Вокруг горы трупов, стрельба взрывы... Задача: спасти ценного перса из здания в центре сектора. Вывести его под огнем пока в сектор не прибыли еще пара вертушек.

Можно было бы придумать еще пару квестов и использованием вертолета. Например, захват вертолета на земле на вражеской базе, причем по-тихому. До тех пор пока тревога не поднята - вертолет на земле. Тревога поднята - в него садится пилот, вертолет взлетает (анимация есть) и атакующему наступает полная ж... Круче чем спасение Эскимо или Барлморо.

Думаю, сейчас мод представляет интерес лишь для модеров, и то как как источник ресурсов. Для остальных вряд ли. Играть в него из-за нескольких фич все же не стоит.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:20:53
Вертолет.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:21:25
Вертолет.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:21:35
Вертолет.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:21:58
Мост деревянный.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:22:37
STI моста.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:22:55
Вот такой вот робот.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:23:15
Пусковая установка.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:23:32
транспорт.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 01.12.2006 в 14:24:15
Транспотр.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ximik на 01.12.2006 в 21:24:37
2Strax5:  Вот я про вертолёты не понял, они на какой высоте летают? :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 04.12.2006 в 18:19:32
2Ximik: Есть амимация взлета, падения, висения в воздухе, стрельбы.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Lm на 05.12.2006 в 09:08:39
2Strax5:
это виртуальный взлет или реальный?
т.е. через забор или дом он может перелететь?  :D
или будет облетать?  ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 05.12.2006 в 15:39:04
2Lm: Там, где они есть заборов нет.
Летают они криво. Я так понимаю,  что это другая анимация жуков. Чтобы получились настоящие вертолеты нужно существенно доработать исходники.


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 21.12.2006 в 15:06:57
Немецкий мод VWM (Viperfreak Waafen Mod).
Автор - Viperfreak.

http://jagged.gamigo.de/count.php?l=/download/files/VWM_V1.02.zip
вес - 2,18 MB

Мод 2002 года.
Ставится на немецкую JA2 вервии 1.02 (не на UB). Автор говорит, что на других версиях могут быть проблеммы.
Мод сделан имевшимися на тот момент средствами редиктирования.

Изменена оружейная линейка. Новые картинки оружия.
Существенно повышена дальность оружия.
Стало больше снайперских и штурмовых винтовок.
Несколько образцов оружия времен Первой и Второй мировых войн.

Переделано несколько карт (6). Добавлен еще один дворец, гоночная трасса, ферма.

В свое время в дойчландии в него играли. Сейчас он вряд-ли кому-либо будет интересен. Но на всякий случай Readme и описание оружия в аттаче.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 29.01.2007 в 16:44:13
Давно обещал перевести. Да все никак было не закончить.

Мод "I.C.F.T":

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=icft.zip

Up-date можно не скачивать он уже включен в указанный архив.

Мод немецкоязычный для UB. Без проблем поставился на буковскую "Цену свободы" 1.01. Просто скопировать содержимое архива в соотвествующие папки.
Опции "Тонны пистолетов" и новая игра.
Это только первая часть из трех планировавшихся. Две други авторы так и не доделали.

В болотах Траконы творится что-то странное. Местные жители несут какую-то ахинею насчет пришельцев-марсиан, официальные лица говорят о сбежавших из зоопарка животных, в сельской местности Траконы бал правят воротила преступного бизнеса, тут еще Энрико со своей маниакальной ракетной угрозой... Задача - во всем этом разобраться.
О сюжете мода предлагается узнавать из HTML-файлов в папке Ordner по мере прохождения секторов (интересна идея с газетами - в одном месте собрать информацию о нескольких событиях сразу, плюс фотографии неколько разнообразят впечатления. Жалко, что в самой ja2 не предусмотрена подобная возможность, это дало бы большую свободу модерам). Новый лаптоп у меня работать наотрез отказался, поэтому пришлось смотреть соотвествующие файлы вручную.

Сразу после крушения рекомендуется отправиться в сектор G8. Это только что построный на деньги корпорации "Ричи" военный Аэропорт. Там найти-таки Джона Кульбу (эксперт Автоматики в моде не помешает) и "сесть" в верхний самолет, который перенесет отряд на юго-восток провинции Варрез, прямо на границу с Траконой. Дальше, как говорится, действуйте по обстановке.
Другие телепорты в Аэропорту не работают: ни самолет (в B14, это нижний самолет), ни вертолет (в N6). Они оставлены автором для двух продолжений.

Нанимаются: Кульба (G8), Текс (I10), Мануэль (I9), Биггинс (I13).
Из ненанимаемых: Бетти, Рауль, Моррис.
Из JA2 перенесены убийцы (все шесть). Все они в новых секторах на юге. Только теперь они называются мистерами White, Black, Pink, Brown, Orange (все - М14), миссис Blue (J10). Идея собрать всех убийц вместе, чтобы они неожиаднно напали разом, неплоха, но реализовать ее молжно было и получше.

Из транспорта: самолеты-телепорты (P13-G8), танк (P13) (но дорог нет, поэтому лучше его не трогать, иначе он перестанет стрелять).

Оруженая линейка стандартная. На юге оружие однотипное под патроны 5.45, 7.62 ВД, .45 калибра. В основном СКС. Для поклонников мушкетов радостная весть - в моде их в моде аж 4!
Реализовано принудительно выпадение всего из врагов.

Интересны бои на границе Траконы и Арулько (взлетная полоса, КПП).
В одном из секторов авторы поместили жуков и кошек одновременно. Прикольно было наблюдать за их боем. Я давно хотел узнать кто из них сильнее.

Несколько слов о картах. В основном это болота. Однако прорисованы довольно стильно - настоящие болота. Красиво нарисована разрушенная научная лаборатория (сразу вспоминатеся  фильм "Чужой 4: Воскрешение").
Я пробовал поверх этого мода ставить мод "Чужие" (выше в этой ветке про него было), эффект усилился.

Небольшое наблюдение насчет костров: если вдобавок к ответителю под кострищем, вокруг него сделать землю песком, то смотрится это гораздо эффектнее.

Интересно было воевать в болотах, стоя по колено в воде. Тяжеловато, когда оружие постоянно гниет. Болота в моде очень живописные.
Временами было очень душевно. Например, прикольно было воевать с жуками по одну сторону баррикад. Перестрелка между траконскими и арульканскими пограничниками тоже ничего.

Глюки:
1. Гражданские появляются днем.
2. В архиве сектор N15 поврежден. Я поставил вместо него первый попавшийся - N14.

Секторы на которые нападают патрули:
H7  (крушение)
G8  (аэропорт)
P13 (место призеимления) - фронт

Хотя на сайте мод оценен как "неплохо" (5,4 из 10 при 102 голосовавших), мне думается что это бета-версия, хотя и интереная. Вот если бы авторы доделали все, что хотели, причем вместо HTML-инструкций вставили соотвествующих NPC, то было бы очень, очень неплохо. Но как я понял мод 2001 года издания и продолжений для него не предвидится...

Короче, играть можно, вполне сойдет как расширенная альтернатива UB.
Для любителей воевать на открытых пространствах рекомендуется. Болота очень живописные.

P.S. В аттачах в двух частях руссификация, в которую включен стандартный патч для найма Мануэля, Текса и Биггинса, а также их заглушки.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 29.01.2007 в 16:44:49
вторая чать переводов

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 29.01.2007 в 16:45:22
Карта.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Tiny_man на 14.02.2007 в 15:07:33
2Strax5:

Кульбе модель что-ли поменяли? Он вроде толстый гражданский был.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Жаба на 14.02.2007 в 20:47:19
Tiny_man
Нет, ему в Цене Свободы разработчики боевое тело пожаловали)
Там если выбираешь "импортировать сэйвы из ДЖА2" то он в городе появляется,и можешь его нанять.А если не импортируешь,то появляется Тэкс.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Tiny_man на 14.02.2007 в 22:19:58
2Жаба:

Не знал ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 16:59:22
2Жаба: 2Tiny_man: В этом моде нанимаются оба

Парочка скринов.
1. Живописное болотце

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 17:01:09
Вот такое, палево: Ночь, брод, неудачно брошеный осветитель и куча снайперов в кустах на том берегу.


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 17:02:42
Поставил тут себе посмотреть немецкий мод "The Battle of Arulco". Решил узнать наконец-то, что это такое. В описаниях других модов мне часто это название попадалось.

http://85.31.184.130/download/mods/TBoAv1.21dt_FingerID.zip

Это немецкий оружейным мод для JA2. У меня поставился на англофицированную "Агонию власти".

Авторы мода -  команда "VDM" (Vereinigung der Mapdesigner). Они хорошо нам знакомы по моду B2B (его они сделали позже).

Список оружия и и его ТТХ можно посмотреть в отдельном файле (см. аттач) там табличка с картинками.
В аттаче так же переведенные описания.

Из замеченных наиболее ярких изменений:

1. На часть одноручных стволов ставится оптика (например на Узи и Desert Eagle). Неплохо теперь нанять Тора: Desert Eagle+оптика+глушитель - жуткая вещь.

2. Значительно увеличена вместимость инвентаря: фляжек можно взять 4, 9мм-30 по 3, кучачек по 2 в малый слот, каски теперь занимают малый слот. В боевой шлем, боевые штаны и боевой жилет можно всунуть много всякой полезной дряни.

3. Изменилось вооружение наемников. Например, Чар при найме имеет МикроУзи (вместо Береты 93R), у Айры - Узи и $1.200.
Но механика и вв у Айры по нулям.
Димка экипирован еще круче: H&K MP5 SD3, 90 патронов 9мм, каска, флак, 2 камуфляжных набора, 4 сюрикена и , главное, $ 4.800.

У нанимаемых возникли проблемы с реприками: как только наняттый местный пытается что-то сказать, так сразу вылетает в форточки. Проблемы совместимости немецкой и английской версии в файле Mercedt.slf. Пришлось удалить. В этом случае нанятые местные говорят только короткие фразы, для которых нет субтитров.

Вместо Хоббита в MERC тепеть Гастон. Стоит $ 4900 в день. Однако... Хотя вооружение его некоторым может показаться неплохим: H&K G3A3+оптика+лазер+сошки, кевларовые броник и каска, аптечка и 100 патронов 7.62 НАТО.

4. Уменьшен размер вещей. Каски можно ложить в маленький слот.

5. Пабло прикольно отдарился - противогазом в 28% и двумя "Викингами".

6. Вместо метательных ножей - звезды нинзя (сюрикены). Есть чистые и окровавленные. Смотрятся лучше. Очень дешеные ножи и самурайские мечи - 2 и 3 АР на удар.

7. Изменены характеристики брони. Например, кевларовая куртка - 47 % брони.

8. Есть огнемет.

9. Есль балончик с перцовой пылью, которой можно ослепить противника (на базе жучиных соплей).

10. Прикольная идея на ранних этапах сделать мощные патроны (для Баррета) по одной штуке. Вот только на картах перераскладку оружия авторы забыли сделать. Поэтому повсеместно вместо нужного одного патрона из по 20-30 штук. Используя глюк мне удалось их аж 132 в Баррет напихать вместо 11.

В принципе играть очень даже можно. Некоторые фичи очень даже сейчас ничего смотрятся.
Хотя сейчас, конечно, уже есть намного более интересные моды. Но B2B не сразу делался...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 17:03:39
Дешевые ножи

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 17:04:31
Торговля. Образцы оружия и инвентаря

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 17:05:35
Перцовый спрей

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 17:06:56
Спрей еще раз

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 17:09:12
Глюк с патронами.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 16.02.2007 в 17:10:18
Сюрикены мне кажется понтовее метательных ножей.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 19.02.2007 в 10:15:25
2Strax5:
В Mercedt.slf фразы местных наймитов в АВ начинаются на r_*.*, в немецкой - на d_*.*. Если этот мод ставиться на английскую версию, то распакуй Mercedt.slf и переименуй убери у файлов "r_" в начале.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 04.03.2007 в 20:38:06
В ближаешее время выет из новых модов Дейдрана2, Метавира,польский мод Новая Каледония, которая будет респект по качеству.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ximik на 04.03.2007 в 20:57:45
2Alex:  откуда знаешь? Где про это почитать можно?  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 04.03.2007 в 21:37:14
На медвежьем форуме http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=129125#Post129125target=

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ximik на 04.03.2007 в 22:49:00
2Alex:  Понятно. Я по ихнему не бачу :spy:   Так что держи в курсе событий  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем nuclear на 04.03.2007 в 23:08:36
2Alex:  Про Deudrana Live 2 и Return to Metavira прямо и ясно сказано: Nothing in the works now... maybe someday. Просто мододел решил выложить все свои наработки по этим проэктам в сеть, чтоб они не валялись мёртвым грузом. Может быть, кто-то теперь продолжит его работу. В любом случае, "в ближайшее время" - звучит чересчур оптимистично.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 05.03.2007 в 21:06:19
  Дейдрана-2 вроде бы когда-то давно выкладывалась... Или туплю... Но по моему 3-4 года тому что-то было по этой теме... Я 4 года назад скачивал первую Драньку и уже тогда было что-то про вторую, но там объём был поболее чем 20МБ. А м.б. и действительно туплю...  ::)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Senator на 07.04.2007 в 20:16:57
Выдет, думаю скоро, польский мод http://jaggedalliancezone.orgfree.com/php-files/NK/str.NK/screeny.php?id=screeny

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Senator на 07.04.2007 в 20:18:23
Да, вот еще ссылка http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/63682/page/1#Post63682

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.04.2007 в 17:20:02
2Senator: Очень неплохо. Жаль, польский.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ximik на 10.04.2007 в 18:44:08
О чём там речь то хоть?  ::)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 11.04.2007 в 13:03:40
2Ximik: Какая-то французская островная колония. Местная армия во главе со своим французским Власовым восстала то-ли против/то-ли за местное правительство. Там ещё ядерное оружие прикрутили, то ли они хотят его продать Сев. Корее, то ли купить. Вообщем, наёмников посылают чтобы разрулить всю эту байду.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.04.2007 в 17:22:03
2Ximik: Посты о начале работы датированы 31.12.2006 года. Настораживает небольшое количество разработчиков - всего три.
Радует возможность реализации второго этажа и введения еще одной альтернативы AIM. Новый сюжет тоже в плюс.

В минус:
- неполиткоректрон привязываться к какому-либо опрежделенному историческому сюжету.
- плохонькие карты, прямоугольность воды в глаза бросается. Полякам до немцев еще расти и расти. Хотя если это только тесты, то другой компот.
- мод находится в разработке

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Senator на 11.04.2007 в 17:55:28
Ладно, на карты, лишь бы мод бы вышел с заявленными новациями.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 12.04.2007 в 09:32:54
2Strax5: "Второй этаж" на скринах, это всего лишь высокая крыша с нарисованными окошками (декорация), и придумали это задолго до них.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 03.05.2007 в 16:33:10
Вот новый мод скоро выдет. Ренегад Репаблик http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/ubb/postlist/Board/38/page/1

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 03.05.2007 в 17:42:18
2Alex:

Особенно рабуют скрины.

Новый танк, отличный от других.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 03.05.2007 в 17:44:46
Мечта многих джайцев: Нанимайк

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 03.05.2007 в 17:49:38
Кстати, там были некоторые персонажи, которые встечались мне в других модах. Авторы идут в правильном направлении - Даешь всенародно любимый альтернативный AIM!


Жигуль?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 03.05.2007 в 17:54:52
А сюжет то там какой - обхохочешься. Грузия, Армения и Азербайджан объединились. Не знают люди, что такое станет возможно только когда одни вырежут двух других полностью. :(

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 03.05.2007 в 18:07:20
2bugmonster: Погоди, пусть сначала сделают, а наши умельцы доработают как нужно будет.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем nuclear на 03.05.2007 в 19:18:50
Меня там больше всехо впечатляет новая анимация перса в зимней куртке. На последнем срине видно. Вот это действительно весч. А главное, что занимается всем этим (и анимация, и карты, и картинки) всего один человек - the scorpion на форуме Bear's Pit.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ximik на 03.05.2007 в 21:23:03
2nuclear:  дай ссылку на скрин, если не в лом  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем nuclear на 03.05.2007 в 21:47:13
2Ximik: На пять сообщений выше посмотри :). Его Strax5 запостил. Называется sniperdeathdh4.jpg. Там как минимум двое персов сидят в куртках. Сделано неплохо. На медвежьем форуме видел, что новая анимация отрисована уже для многих телодвижений (вот тут-то ссылку искать уже в лом :) )

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 03.05.2007 в 22:31:14

Quote:
Новый танк, отличный от других.

Похоже, это аналог танкетки из ШД и НО, или нет?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ximik на 04.05.2007 в 00:40:09
2nuclear: это я не заметил  :) Опять же вспоминаю свои идеи с зимой. Курточки тут бы пригодились  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 04.05.2007 в 22:17:18
Будет мод в разработке Легион 2, польский.http://legion2.jaggedalliance.pl/index2.php?lang=en

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ghaydn на 04.05.2007 в 23:45:58
2MAn: Судя по кривоватому положению в пространстве, ездить ему будет неудобно. Наверное, всё-таки перерисованный старый тип танка.

Кстати, разрешение 800х600, если я первый заметил.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 07.05.2007 в 11:19:23
Интересно, а что значит надпись "Российн" на стене здания на скрине с Нанимайком?


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 07.05.2007 в 11:44:41
2maks_tm: Сходи на БирсПит, если не лень - научишь их великому и могучему. :lol:

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 07.05.2007 в 12:07:36
2bugmonster:
Да надо как-нибудь. Только лень туда ходить.

Учитывая, что рядом вывеска GAS, я так понимаю, что это офис какого-нибудь Лукойла ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 07.05.2007 в 17:04:44
2Alex:  
Quote:
Будет мод в разработке Легион 2, польский.http://legion2.jaggedalliance.pl/index2.php?lang=en  


С первым "Легионом" бы хотябы разобраться...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем assassin на 18.05.2007 в 00:30:51
I really hope nobody is offended that signs from Rosneft or Gazprom appear in the ja2 renegade republic mod.

the story doesn't explicitly say they're bad guys  ;)


but maybe one of the head villains is a sneaky oligarch that wants to control some oilfields with the help of local warlords?

http://img164.imageshack.us/img164/7702/oligarchtk2.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=oligarchtk2.jpg)

concerning animations: the coat wearing bodytype is advanced with a rifle in his hand. Animations where he's unarmed or wearing pistols as well as standing in water or using LAW's aren't covered yet.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ximik на 18.05.2007 в 04:58:19
[offtop]Друзья, переведите, о чём иностранный товарисч молвит  ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 18.05.2007 в 10:00:42
Перевод доклада тов. Асасинова:
Я надеюсь никто не обидится, что в моде Renegade Republic будут фигурировать Роснефть и Газпром
в сюжете явно не утверждается, что они плохиши  ;)
но м.б. один из главных злодеев это жуликоватый олигарх который хочет захватить неколько месторождений нефти при помощи местных полевых командиров
<картинко злобного олегарха>
относительно анимации: у бодитайпа "в куртке" готовы все анимации с ружъём. Анимации без оружия, с пистолетами, в воде и с гранатомётом ещё не сделаны.


2Модеры: хорошо бы  поместить этот перевод внутрь оригинального поста, а этот пост удалить.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 18.05.2007 в 10:06:48
2assassin: ОК, we hate oligarchs too ;D
Stalin & KGB are dead, so now Rosneft & Gazprom are most dangerous threats to Free Democratic World :war: :lol:

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 18.05.2007 в 10:12:27
2assassin:  
Quote:
I really hope nobody is offended that signs from Rosneft or Gazprom appear in the ja2 renegade republic mod.

Maybe better Amerada Hess Corporation, Royal Dutch/Shell, Chevron Corporation, ExxonMobil, etc?
I can prepare a list for you ;)

2bugmonster:
Предатель!:moderator:

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 18.05.2007 в 11:04:50
2maks_tm: Почему "предатель"? Это типа ирония. ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем assassin на 18.05.2007 в 11:48:38
2Bugmonster

in RR, you're fighting for money, not for the free democratic world  8)

even your "employer" is a shady figure there

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 18.05.2007 в 12:07:59
2assassin: Oh, I've got it. We will fight for Shell against Rosneft ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 18.05.2007 в 12:29:56
assassin,  when approximately this mod will be  ready

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 18.05.2007 в 13:03:47
2bugmonster:
Я тоже шучу ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Eug на 18.05.2007 в 14:25:00
2assassin:  
Quote:
offended that signs from Rosneft or Gazprom  

It looks for me that these two companies are the pocket pursies of our dearest and nearesrt Vova Putin. So if you don't mind to have confrontation with Russian government, go ahead and do it. I can only wish you luck on that  ;D

PS You can change it on Yukos, as far as this company is "behind the law" anyway. And the chief bad guy's name should be Michael Horodkovsky.
OK, it's just a dirty joke, 'cause many guys on that Forum actually prefer to vote for him instead of Putin.  :(

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем assassin на 18.05.2007 в 16:09:56
sorry for my careless posting

i didn't want to spawn a political controversy

just let me tell one more thing: the cyrillic letters and logos are meant for scenery so that potential players can see we're in a geographical area where cyrillic alfabet is used (at least in parts). The player won't be fighting these companies and none of their representatives will appear in the game. So there is no political message in the game (maybe apart from the fact that the natural ressources business is a "tough" business but that probably doesn't surprise anybody  ;).

so those who want to see mihail Hodorkovsy behind the bad guy "oligarch" can see him, others can see other people, just like they please.

i have no release date i'm sorry. This will depend on how fast an efficient or testing and trouble shooting will be going.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 18.05.2007 в 19:37:13
2Eug: Ты забыл упомянуть ему, что ФСБ уже следит за ним ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 18.05.2007 в 22:01:49
2assassin:
no problem - we just joking ;)

but as far as I saw at screenshots you made some mistakes in russian words. maybe you can send it to one of russian speaking persons from this board for checking?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 18.05.2007 в 22:34:02
Вот, черти, иностранца не видели, что ли?! ;D
Этот парнишка, кстати, и есть the scorpion, автор Вэнжанса и РР.  Зовут, вроде, Андреас.
Не хочу забегать вперед, но возможно некоторые форумцы примут участие в его моде. Или он примет участие в их моде, все может быть.  :)
А вы тут давай ему грузить про Путина с Ходорковским...  
Монстр, ты лучше ЁПРСТу ума вправь  ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 18.05.2007 в 22:36:57
Hello assassin:
How do you like it here?
Don`t be afraid, argue back, because our guys are always ready to show "kuzzkinu matt" (Kuzzka`s mother). :)(untranslatable Russian expression - means something like "to give somebody his gruel")
Please, tell us more details on plot of your mod RR. Because we suppose that there are could be some mistakes in it... ;)


Модеры, исправьте, если что, а то я английский на слабую троечку знаю. :(
да без проблем  ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем assassin на 19.05.2007 в 01:55:00
hm yes there might be mistakes in both, plot and graphics. i guess i will require some people to look through the mod and find these mistakes.   ::)

oh, and thx for the warm welcome guys.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 21.05.2007 в 10:49:00
2assassin: Do you need help?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем assassin на 22.05.2007 в 20:24:03
helping hands are always very welcome and appreciated  8)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zmey на 07.06.2007 в 08:51:22
Мля.. англичане блин. Нафлудили, панимаешь! Добрым людям переводить терь надо... ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 04.07.2007 в 12:40:09
Данный мод Ренегад Репаблик будет бесплатным для скачивания,assassin, ничего не говорил в привате по данному поводу.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 04.07.2007 в 12:47:42
Assassin, JA2 Renegade Republic  will be free for charge  download  mod (not pay mod)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 04.07.2007 в 15:49:54
Ха, а разве есть другие,  не бесплатные моды?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем maks_tm на 04.07.2007 в 16:59:25
2MAn:
WF, например.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 04.07.2007 в 17:19:01
2maks_tm:

На Бирспите или Джа2.ru ?  А для WF специальное слово имеется - коммерческий. Да, и шесть-семь долларов - это разве деньги? Даже купюры такой нет  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 04.07.2007 в 17:32:32
Так Рененгад Репаблик будет бесплатным модом, некоммерческим или комеррческим,  как будет оплата  производиться, через WEB-money, тогда полная ж.., поскольку не у всех есть возможность использования безнала.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 04.07.2007 в 17:40:30
2Alex:
Даже половины слов, что ты употребил, не знаю, но моды скачивал или еще как-нибудь доставал :)
Конечно РР - бесплатный, какой же еще. Его еще не скоро сделают, рано ты волноваться начал.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 04.07.2007 в 17:51:37
Сообщаю, что RR выдет где-то в ноябре-декабре 2007 года, так планируют. ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем assassin на 05.07.2007 в 22:37:02
sorry, i didn't understand this perfectly, are you asking if ja2 rr mod will be "free"?

ja2 rr mod bases on ja2 1.13 modmaking platform, which is freeware. there is no intention to have anybody pay anything for this. no webmoney, no other charges (if we were to, we'd have to pass all the money to the owners of the license)  :(

i can't confirm a release date yet as certain key features are still being worked on. we hope to be able to release this year. you know how this is with computer games and mods. actual release often gets postponed.

i hope i understood the questions correctly and the answers are of any use for those who had asked.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 06.07.2007 в 17:23:57
2assassin:
All correct, Assassin,  thanks

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex на 11.07.2007 в 16:38:51
Всем читать интервью Скорпиона, от себя  скажу, что "вес" мода RR будет 450 мега и выпустить его планируют в данном году, то есть в 2007. Ссылка вот -http://www.jacenter.pl/readarticle.php?article_id=172

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:31:56
Старый мод "Sierra Gordo".

Многие о нём слышали, а некоторые даже проходили. На нашем форуме есть даже коротенькая ветка про него. Но описания к нему я не видел, так что решил восполнить пробел.
Уже где-то год валялось на компьютере. Все никак не мог закончить перевод.
Но на выходных выдалось свободное время. Решил закончить начатое.

Мод также имеет другое название BX-Campaing. Но в связи с тем, что в свое время "Медведи" сделали много кампаний, то чтобы не путать уточним, что речь идет о:

BX-Campaing.zip

Откуда именно я его скачал я уже не помню, поэтому ссылку дать не могу.

Изначально мод на английском. Но есть и немецкий вариант, собственно с него я и переводил.
Без проблемм постаился на UB c патчем на найм местных.

Сюжет вынесен отдельно. Папка - Briefing. Часть HTML-документов доступна изначаьно, другая часть (Doc1-Doc10.zip) зашифрована. По ходу прохождения находятсы предметы: видеофильмы, кубок, мясо монстров в описании которых приводятся пароли к соотвествующим файлам. Соотвествующий архив нужно просто распаковать в папку с другими документами.

По сюжету.
Seirra-Gordo - это богом забытая страна третьего мира, в которой компания Delco наладила производство чего-то очень интересного. Разумеется, что местное население жестоко эксплуатируется. Следствием этго явились народные волнения, которые были жестоко подавлены.
Однако репортерам удалось заснять события на видео. Руководство Delco и марионеточное правительство очень боятся, что данные события станут известны мировой общественности.
Некоторой организации, имя которой не называется, но судя по всему это Nike, очень нужно это видео.
Организация нанимает АIM, чтобы получить видео. 10 бойцов отрпавляются в страну на поиски. Однако при попытке проникнуть в страну они натыкаются на хорошо укрепленную береговую линию Sierra-Gordo. Половина команды погибает, другая половина прорывается.
Преследуемые армией Sierra Gordо остатки команды "Альфа" (Конрад, Бешеный, Игги, Ти-Доу (Джоуи Грехем) и Мускрат (Убийца)) пытаются выполнить свою миссию. Однако силы оказываются неравны и армии с помошью танков удается прижать их. Спасая свои жизни бойцы отступают. Команда "Альфа" распадается на несколько частей. Их спасение - одна из сюжетных линий.

Ну что-ж, братков нужно выручать. Набирается команда "Бета", которой предстоит выполнить то, что не удалось "Альфе". Командир - вы. Бойцы - привычные аимовцы и мерковцы.

В стране обитают еще Винс, Мануэль, Биггинс, Кульба и Текс. Я так понимаю, что они, как и альфовцы, рандомно разбросаны по стране. Однако найти и нанять мне удалось только Кульбу и Биггинса. А из "Альфы" - только Бешеного, Конрада и Игги. Хотя все остальные присутсвуют на картах. Но видимо какой-то глюк.
Винс, падла, в местном госпитале занимается тем же самым, что и в Арулько. За деньги лечит раны. Но как-то странно. Лечилка в UB не работает. Представьте: заплатил я ему хренову тучу бабок за лечение в кровь измотаных бойцов. Сижу жду. Через пару дней смотрю: а доктор-то смылся, прихватив с собой денюшки. Джени вразумительных комментариев дать не смогла.
Но вроде его нанять можно. Только скрипт ему нужно переделывать.

Из других персонажей есть торговцы: Бетти, Скотти и Тони (этот сидит в секторе, с которым капитальный глюк - местами мод порядком не доделан).

По геймплею. Играть можно. Временами трудно. Враги порядком сильни. Много танков. Торговец оружием с которым можно реально торговать недоступен. Поэтом особо много средств танкоборчества нет.
На отдельных картах есть тоже интересные локальные сюжеты. Есть где развернуться и любителей яростных штурмов и специалистам по "тихим" операциям. Короче, играть можно.

Оружейная линейка стандартная. За небольшим изъятием. Для игрока недоступны FN-Fal и H&K 21.
Из врагов они не выпадают, на карте их нет, у торговцев не купить. С отбором оружия в "Цене Сбободы" явные проблемы.

Многие карты нарисованы очень красиво.

Особенно мне понравилась идея с каньоном. Дело в том, что в главную цель - комплекс компании Delco можно прорываться напрямую, "в лоб". Но это довольно жестко, нужно форсировать реку, много танков. А можно пройтись по югам стратегической карты через каньон. Задно подцепив по пути Мануэля (один из возможных вариантов) и Кульбу (тоже вариант из нескольких).
Ну, я так и сделал. Там оказалось тоже непросто. Продвигаясь по каньону мои бойцы порядком поистрепались. Враг тоже не дремал. Патрули следовали по пятам, поэтому отряд оказался запертым в ущелье. Попытался прорваться дальше - минные поля, ровная местность, куча снайперов. Обратно - хрен проскочишь, слишком сильно бойцы ранены, а тут еще атаки патрулей, которые практически не приносят боеприпасы, зато на них патронов и гранах уходит немеряно. Лаптом не работает. Медикаменты кончились. Ж..па.
Пришлось одного бойца отправить за патронами и медициной. Так по кустам я еще никогда не шхерился. Еле пробрался. Короче, адреналин.

Эх, если бы авторы довели бы вседо ума, было бы очень неплохо. А так есть некоторая смазанность. Да и финальную сцену в Рио-де-Жанейро можно было бы несколько иначе обыграть. По-интереснее.

Хотя, для разнообразия и так можно играть.

Далее в аттачах руссификация и некоторые скрины, иллюстрирующие мод.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:32:16
часть 1

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:32:38
Локализация. часть 2.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:33:06
Карта.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:33:35
Тот самый каньон. Замечательно смотрится река с камушками.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:35:01
Вид сверху.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:35:21
Давно мечтам собрать такую команду. Пожалуй, только Ивана не хватает.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:35:43
Старая деревня. Джунгли вообще в моде нарисованы неплохо.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:36:05
Для тихих операций есть где разгуляться.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:36:29
Стройка - новый сюжет на старых тайлсетах.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:37:19
Иногда было очень тяжко.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:38:01
Здесь была бойня. И из этой кучи нужно было вытащиту Кульбу!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.01.2008 в 09:38:29
Лирическое отступление. До чего же красиво в JA ночью.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем kchen на 10.01.2008 в 12:33:51
2 Strax5
Очень жаль, что не можешь дать ссылочку. А я его найти никак не могу :(

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 10.01.2008 в 13:10:50
2Strax5: Чего-то не заметил на скринах описываемых красот, а мегагеморная сложность меня никогда не вдохновляла...
Может я не истинный фанат? :shuffle:

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2008 в 09:22:00
2bugmonster:

А если так, то что есть красота?
И почему ее обожествляют люди?
Сосуд она в котором пустота
Или огонь мерцающий в сосуде?

(с) очень известный писатель.

Джайская красота - незаурядность, проработанность деталей карт, гармония с игровой динамикой.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 11.01.2008 в 19:18:12

Quote:
(с) очень известный писатель.  

А что есть известность? :)

Заболоцкий Николай Алексеевич - поэт и переводчик. Наиболее известен? литературными переводами Слова о полку Игореве и Витязя в тигровой шкуре, а также стихотворениями "Городок" (Целый день стирает прачка...), "Очарована, околдована...", "Не позволяй душе лениться...", "Меркнут знаки Зодиака..." и т.д. и т.п. :)
2Strax5:
Верно?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 11.01.2008 в 21:01:07
2Strax5: Тогда наверное я быдло ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 12.01.2008 в 11:20:06
2bugmonster:
[offtop]
Quote:
Тогда наверное я быдло  
Я такого не говорил и никогда не скажу. Просто представления о красоте у всех разные.[/offtop]

2MAn: Вроде, да.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 14.01.2008 в 10:36:28
Недавно обнаружил у немцев новую кампанию:

"Morris rueckkeht" ("Моррис возвращается")

http://jagged.gamigo.de/ub/mapsection/download.php?url=morris_rueckkehr.zip

Автор: Stogie333
daniel-artmeier@web.de
Вес: 315 кб

Кампания, естественно для UB. Для корректного найма мануэля нужен патч.

Всего пять карт. Довольно живописьненьких.
Перед тем как играть Бетти, Моррису и Мануэлю нужно немножко поправить параметы проэдитом (об этом в описании Anleitung_rus.txt - см. аттач).

Вполне играбельно. А для тех, кто хочет быстренько сыгрануть (отмаза "нет времени на JA"), например, пару дней на выходных - само то.

Самым интересным показался последний наземный сектор F9. Там бой идет между ополченцами и армией (с танками). Ополченцы штурмуют город. Прикольно. Вот уж где "тяжелое вооружение" пригодилось бы. Мины под ногами рвутся очень невовремя... Хотя это и не Гренфенштайн, значительно не Гренфенштайн, но всё же.

В вот с подземным сектором у меня вышла проблема. Как открыть эту ..ную дверку я способа так и не нашел...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 14.01.2008 в 10:39:41
Карта. Просто для порядку.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 14.01.2008 в 10:40:17
Та еще улочка... Если еще снаперов на крыши понаставить - совсем была бы жесть.
Здесь фургон - деталь интерьера. А вот бесплатная идея для модеров, которые спят и видят как игровой процесс усложнить: сделать его нанимаемым и Гамоса рядом поставить. Не удалось парнягу уберечь - значит хрен фургон получишь.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 14.01.2008 в 10:41:02
Вполне приличный мост. Смущает одно - там где я живу на таком льду наши местные "отморозки" уже вовсю рыбу ловят, а здесь еще купаются.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 11.02.2008 в 09:36:30
Special for Reader

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 17.03.2008 в 19:59:42
kchen:
  Мод был на Вольном стрелке в файлах для ЮБ.

www.freelancer.ag.ru

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Xoxo_JI на 12.05.2008 в 18:34:52
Кто-нибудь может чтоньт сказать вот про это мод -  NIV b10.4 SVN @ 935 Full   ::)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 12.05.2008 в 19:43:44
2Xoxo_JI: New Interface Version - это дополнение к 1.13 с инвентарем наёмников со всякими замочками/рюкзаками/кармашками. Насколько я знаю, он уже включен в последнюю версию JA2 1.13 поэтому ставить его отдельно не имеет смысла.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Farah_Aydid на 02.01.2009 в 08:52:45
2Strax5: Кажись, карта про мост Скорпионовская, из Ренегад Републик. А может путаю...

Посмотрел в правый нижний угол и точно.. - путаю)))
постновогоднее тупилово)))

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Stanislavikus на 28.01.2009 в 13:07:23
Здравствуйте! У меня к Вам 2 вопроса
1. Кто-нибудь знает как совместить мод 1.13(в данном случае меня привлекает новый инвентарь, не говоря уже о настройках Ja2_Options.ini) и остальные, например с Urban Chaos.
2. Существует ли редактор персонажей для JA2 v1.13, чтобы после его создания в I.M.P. "немного" его подредактировать - интересует как его внешний облик, так и содержимое карманов.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 28.01.2009 в 13:14:02
Двигай в раздел, посвященный моду 1.13

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Kommy3107 на 19.07.2009 в 04:52:55
Играю первый легион(ja2ub) при зачистке верхних секторов при перехвате зависает игра.эту проблему как нибудь решали? :(
пользуюсь при этом экзешником оригинала уб.вновь выданный требует диск.отучалка не помогает

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Kommy3107 на 19.07.2009 в 21:04:20
решил проблему очень дорогим способом-выяснил где сидит нехороший вояка из-за которого зависает игра при перехвате и убил из миномёта издалека ,пока не видно, в рил тайме

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 20.07.2009 в 15:27:29
2Kommy3107: Я пробовал играть, но каждая загрузка сейва ттребовала перезагрузки игры - бросил. Хотя перевести этот мод его смогли.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 20.07.2009 в 16:52:44
А пробовали ставить на англичанку? Там без сбоев у меня шло, хотя половины сюжета не понял.
Потом играл на Польской, никаких проблем, мод кстати неплохой.
А мой перевод лежит 3 месяца не проверенный  :P

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Kommy3107 на 20.07.2009 в 23:38:57
2Strax5: Я тоже бросил-не хватило терпения
2ZheniaSOBR: На англичанку не пробовал(у меня нет,а англофицировать могу только АВ).А где лежит перевод.
И по моему без диска не сыграть(у меня бездисковая JA2ub)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 04.10.2009 в 04:49:08
Создатель модов Легион и Легион 2 JAZZ обьявил, что ведётся работа над новым проектом Sabre Team, обещал первый релиз до Нового Года :)
Мод делается на 1.13, будет маленький но труднопроходимый.
Не знаю, в правильной ли ветке написал?
Страничка про мод на форуме:
http://forum.jagged-alliance.pl/projekt-sabre-team-t1843.html#p31891

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zed на 04.10.2009 в 04:57:53
2ZheniaSOBR:
Кхм, лучше бы он легион 2 сначала доделал до играбельного состояния :) А то у поляков как то так получается что планы как у Наполеона, а результат ...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 04.10.2009 в 05:03:07
Проект Legion 2закончен. Jazz писал на форум, что если что - может доделать патч до Legiona если будет с ним много проблем. А Поляки вообще пишут что ето лучший из модов :D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Zed на 04.10.2009 в 05:08:34

on 1254621787, ZheniaSOBR wrote:
Проект Legion 2закончен.

on 1254621787, ZheniaSOBR wrote:
А Поляки вообще пишут что ето лучший из модов  

Есть подозрение что они в него не играли, ну или это iншы как обычно поломал все до чего дотянулся :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 04.10.2009 в 05:20:01
я сам играл по Польски. Мод просто кишит глюками. Они не серьезные, можно обойти, но надо комбинировать а ето мне уже не нравится. Попробую поиграть в русскую версию, в конце концов часть мода сам переводил :)

on 1254622114, Zed wrote:
Есть подозрение что они в него не играли

Есть подозрение, что они в другие моды не играли ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 04.10.2009 в 07:13:39
2ZheniaSOBR: А что, "Миссию АИМ" Jazz решил дальше не делать?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 05.10.2009 в 02:22:22
Пока проект бросили  :(

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 30.10.2009 в 12:16:50
Строится новый мод, из Польских будет самым крутым проектом. Называется Last Stand. Видеоролик для затравки можно посмотреть по этой ссылке:
http://www.youtube.com/watch?v=3eyTvCFxVsU
Мод строится группой Iron Squad, в состав которой входят такие люди, как:
Jazz, Len, Maras, ZheniaSOBR :) и многие другие.
Строится на платформе 1.13, с многими фичами из Легиона, т.к. главный кодер - Jazz. Страна, в которой будут идти боевые действия называется Камерия, находится она на Балканском полуострове. Страна розделена на две части рекой, на которой взорвали мосты. Одно из заданий - переплыть на другой берег. Как - пока не скажу ;) То, что важно, в моде будет много квестов, кроме того постараемся приблизить её к реальности, т.е реальное оружие, котором могут пользоватся в этом регионе (bugmonster - спасибо!!!), его баланс, реальные пейзажи, имена итп.
Будет 200 новых карт
Новые обьекты
Новое оружие
Силы врага будут выглядеть, как настоящие отряды а не как сброд с разным оружием в руках
Главный герой (его гибель - конец игры)
Карта Камерии:
http://www.ironsquad.eu/images/articles/cameria_mapa.jpg
Больше информации дам вскоре. Если интересно - задавайте вопросы, постараюсь ответить, а пока не хочу писать, не зная, что именно интересно. ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ddd на 30.10.2009 в 13:00:45
200 НОВЫХ карт? хм, однако  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 30.10.2009 в 13:21:57
Да, совершенно новых. 200, если не больше. Можно посчитать на рабочей версии карты.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ddd на 30.10.2009 в 13:50:33
еще вопрос, эти карты на старых тайлсетах будут?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 31.10.2009 в 00:41:34
нет,  Jazz делает новые. Конечно, часть старых останется, но новых будет много.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 06.03.2010 в 14:08:51
Сектор из Ласт Стэнд, если кому интересно. База повстанцов
http://www.ironsquad.eu/showphoto.php?photo_id=70

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ddd на 06.03.2010 в 18:35:26
как-то не айс  :(

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 06.03.2010 в 21:34:10
Почему же, мне, например, нравится.
Идея ясная.
Вот только жить на таких островках не очень удобно.  И в военном смысле - при окружении партизанам будет труднее вырваться.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 09.03.2010 в 19:31:24
Вполне. Только вот трансформатор на болоте...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 09.03.2010 в 21:24:18
Тайлсет диктует.
Трансформатор - знак, символ, условное обозначение :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем <<GEM>> на 09.03.2010 в 21:31:22

on 1268155884, Strax5 wrote:
Вполне. Только вот трансформатор на болоте...
- а почему бы и нет. На болоте тоже люди живут и им тоже нужно электричество. ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Coelty на 03.04.2010 в 19:05:23
А есть какие-нить новые экзотические моды? Китайского или турецкого производства? :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем workres на 08.04.2010 в 01:39:40
Подскажите, пожалуйста, нет такого мода, чтоб на одной карте можно было биться двумя командами, управляемыми юзером, или на движке ja2 невозможно такое создать? Было бы круто, если бы было создано что-то типа вормс на основе ja2. Такие небольшие баталии для двух игроков, на пятнадцать минут :), а то наёмников не могу заставить командами друг с другом биться ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ddd на 08.04.2010 в 02:00:06
2workres: есть сетевой вариант 1.13

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем workres на 09.04.2010 в 17:33:16
2ddd
Спасибо опробовал, на одном компе, два клиента работают прекрасно.
[offtop]Только прикольный глюк когда меркам бошки разрывает,
они у них заново вырастают ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ddd на 09.04.2010 в 18:55:25
2workres: это гидры :super:

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 25.11.2010 в 01:54:03
Как-то премьера прошла незамеченной. 25 августа вышел мод JA2 New Classic:
http://jagged-alliance.pl/artykul349/new-classic-ja2/

Как я понял из гуглоперевода с польского - мод согласно названию сохраняет оригинальный сюжет и не впихивает в игру много всего-всего. Он НЕ основан на 1.13. Разрешение фиксированное - 800х600, часть контента взяли из WF, изменили балланс в сторону повышения урона от оружия и узкой специализации мерков. Надеюсь польскоговорящие камрады поправят и дополнят меня.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Sarge на 25.11.2010 в 02:40:13
2bugmonster: А как его скачать, там региться надо? Ни хрена не понятно на странице....

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 25.11.2010 в 03:18:28
ссылка на кач:
http://jagged-alliance.pl/plik429/pobierz/

Любопытные скрины:
аимцы:
http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_74/aim_t2.jpg

Редизайн сайта Бобика:
http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_74/bobby_ray_t2.jpg

лоадскрин из модерн варфаре:
http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_74/ekran_ladowania_t2.jpg

Фло рулит:
http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_74/flo_t2.jpg

тактика:
http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_74/maddog_t2.jpg

стратегия:
http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_74/inwentarz_t2.jpg

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем coolberg на 25.11.2010 в 06:33:22
Карты от WF, интерфейс и портреты от Ron'a, итемы - овсянка из 1.13... А что там своё, польское? Только баланс?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 25.11.2010 в 06:43:44
2coolberg: самому интересно чего там нового.
Итемы судя по скринам -  оригинал+WF. Интерфейс весь перекрасили, лишние для 800х600 места украсили саморекламой  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем coolberg на 25.11.2010 в 07:10:48

on 1290660224, bugmonster wrote:
Интерфейс весь перекрасили

Ну если только оформление сайтов. Интерфейс тактики и стратегического экрана взяли у Ron'a и чуть-чуть подкрасили.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем aazmav на 27.11.2010 в 03:09:31
А русский язык поддерживается? Хотя бы текстово?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2010 в 04:26:56
2aazmav: кажись только польский и ангилйский.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем aazmav на 27.11.2010 в 06:03:38
Я по польски не пробовал ни разу.
По англицки читать приходится документацию по работе, но все равно в игре тяжеловато будет, удовольствия не получится

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.11.2010 в 07:39:21
Мне кажется, или они взяли за основу версию Джа2 800? :P

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2010 в 08:10:24
2<<Green Eye Man>>: Да, там на боковой панели это прямым текстом написано.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Georg на 20.10.2011 в 03:59:47
У поляков новый мод кто по ихнему понимает. Интересно что там за описание.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 20.10.2011 в 04:30:06
2Georg:
какой именно?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Georg на 20.10.2011 в 04:49:01
Revenge of the Fallen

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 20.10.2011 в 04:53:19
2Georg:
ссылку в студию, пожалуйста, время - деньги, NO искать

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Georg на 20.10.2011 в 05:23:04
http://jagged-alliance.pl/plik478/

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 20.10.2011 в 05:31:41
2Georg:
хм... давай ка попробуем...

говорится, что это демо модификации классического ja.
в демо можно опробовать лишь ниже упомянутые новые сектора:
- в Омерте
- в Драссене
- сектор Д15
- и подземки Драссена


не густое описание  ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Georg на 20.10.2011 в 05:42:29
2KombaT: Спасибо.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 20.10.2011 в 07:14:04
Гуглоперевод новости с того же сайта. Всё понятно, как ни странно.


Quote:
Я думаю, что подавляющее большинство из нас ассоциировать модификацию под названием New Classic Jagged Alliance 2 . Ну, автор Starchris только что объявил, что в течение месяца выпустит последнее обновление своего мода. Не удивительно, что этого бы не случилось, если бы не тот факт, что последнее изменение влечет за собой то, что каждый поклонник хочет Jagged Alliance 2, который является самой последней рассказ заново, новые миссии, почти во всех секторах вновь построенных и много других очень интересных дополнений в этой производительность в двух вариантах: классическом и JA2 1.13.

Давайте начнем с краткого заявления вновь рассказал историю. Как следует из названия совершенно новый сюжет будет основан на мести убили. Эти "упали" все будет плохо персонажей и монстров из всех частей, таких как JA2 Deidranna, Warden, Kingpin, Моррис и т.д. Эти символы Crepitusy возьмет реванш на нас и на всех безоружных гражданских лиц, которые помогли нам убивать тех, злые персонажи игроков (часто выполнение конкретных миссий). Нашей главной задачей будет просто перестать их жестокой мести.

Теперь несколько слов о наиболее важных дополнений. Новые миссии основаны на прошлых гражданских лиц, но они изменены и адаптированы к деятельности всех плохих персонажей. Все города и других важных секторов были сделаны полностью заново. Остальные сектора были более или менее адаптировались к новым сюжетом. Все монстры вышли на поверхность и там (как днем, и ночью), мы боролись с ними, борьба за выживание. Клонирование плохой характер, заключается в том, что в одном секторе будет к примеру, 20 Kingpin&#243;w устранить. Темные сектора характеризуется видимость на одном боксе. В финальной битве против нас, которая состоится в Medunie будет присутствовать на всех плохих персонажей и монстров из всех частей JA2.

Это правда, что премьер-министр чуть больше месяца, но автор уже предоставила нам демо (в классическом варианте), в которых мы можем проследить судьбу новой истории в Omerta, Drassen, D15, а также ракетные установки в совершенно темные области в шахте в Drassen. Приглашаем Вас, чтобы загрузить и выразить свое мнение по этой новой модификации.

JA2 Месть падших

Основные преимущества модификации:

   Предыдущий рассказ заново
   Новые миссии и новые персонажи
   Персонажи из всех частей Jagged Alliance 2
   Более 80 процентов новоиспеченных секторах
   Полностью темных секторов
   Обучение секторов
   Более 250 танков уничтожить
   Более 100 королевы Crepitus&#243;w устранить
   Несколько сотен других монстров, таких как Crepitusy, Bloodcaty, Alieny и роботы
   Клонирование все недопустимые символы
   Финальная битва между силами добра и зла
   Два варианта: классический и JA2 1.13


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Irishman на 20.10.2011 в 07:37:51
Хм, какой-то, мягко говоря, странный мод. У меня его фишки уже было разожгли аппетит... НО присутствие в игре жуков и прочих монстров... не люблю я их. Всегда отключаю фантастический режим.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем WizarDSaNa на 13.04.2012 в 17:52:21
Не знаю где спросить. ПОдскажите, а где можно скачать мод котрые позволяет увеличивать разрешение экрана? А то все пересмотрел, но так и не нашел или не увидел.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем KombaT на 13.04.2012 в 18:00:41
2WizarDSaNa:
в JA2 Night Ops разное,
в JA2 1/13
ну и в JA2 2005 вообще выбор богат

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем WizarDSaNa на 13.04.2012 в 18:54:24

on 1334329241, KombaT wrote:
ну и в JA2 2005 вообще выбор богат                          

Ставил, вылетает.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем WizarDSaNa на 14.04.2012 в 14:06:29
Все спасибо. Люди добрые помогли.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Nazgul37 на 15.06.2012 в 19:41:18
Народ, тут такой вопрос: есть ли моды, добавляющие в игру что-нибудь типа скирмиша или сражения как в 7.62 перезарядка?
Джва года жду ищу такой мод ;D

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем KombaT на 15.06.2012 в 19:49:26
2Nazgul37:

on 1339778478, Nazgul37 wrote:
скирмиша

??? что это
мультиплеерные битвы?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Nazgul37 на 15.06.2012 в 19:59:31

on 1339778966, KombaT wrote:
что это  мультиплеерные битвы?

Нет, просто была бы возможность выбирать любую карту и снаряжение и спокойно играть с ней.
Не играл в 7.62 что ли?
Там режим сражений добавлял большую реиграбельность.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Sarge на 15.06.2012 в 20:02:57

on 1339779571, Nazgul37 wrote:
Нет, просто была бы возможность выбирать любую карту и снаряжение
В 1.13 моде можно задать стартовый сектор высадки и через эдитор раздать любое снаряжение меркам. В Ja2'005 то же самое.

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем KombaT на 15.06.2012 в 20:03:32
2Nazgul37:
Мод 1.13 предыдущий стабильный релиз. выбираешь мультиплеер.
выбираешь любой сектор из доброй сотни для высадки, что есть в Арулько.

а далее по желанию:
- либо стенку на стенку, хоть вчетвером, обговариваете вооружение/настройки/бойцов/прочие установки.
- либо ставите кооператив и любую карту совместно проходите против неприятеля.
НО: всю игру так нельзя - кооператив только на 1 выбранный сектор.

я так понимаю, требовался 2ой вариант?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Nazgul37 на 15.06.2012 в 20:09:21
Sarge
Попробую, спасибо.
KombaT
Одному же вроде в кооп нельзя играть?

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем KombaT на 15.06.2012 в 20:16:03

on 1339780161, Nazgul37 wrote:
Одному же вроде в кооп нельзя играть?  

ну так для одного - сама компания игры по этим же секторам
а если с друзьями, то кооперативное прохождение любого сектора

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем Tsar на 17.06.2012 в 00:40:45
Уважаемые джайцы.
Где-то видел патч, отключающий реплики у уже порядком доставшего меня небесного всадника. Дайте ссылочку плиз (моя версия игры 1.02)

Заголовок: Re: Каталог модов
Прислано пользователем RadicalRex на 17.06.2012 в 01:12:29

on 1339882845, Tsar wrote:
моя версия игры 1.02
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1337511511

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем jz на 17.07.2013 в 09:21:01
JA2 Reloaded

======================================

Hello Everyone

One of our users OsamodasxD, has just released the completely new mod. This is a pure JA2 with a whole new maps. It's like JA2 Wildfire maps comparing them to normal JA2 maps with some improvements in the source code.

If someone would like to play with old JA2, but with new maps, then this mod will be accurate for that.

http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_83/strategic_map_02.png

http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_83/airport.png

http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_83/forest_02.png

http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_83/undergrounds_01.png

MORE PICTURES (http://jagged-alliance.pl/album83/)



It's a test version, so some bugs may appear.

Download (http://jagged-alliance.pl/plik518/pobierz/)

=================================

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/322830/New_Mod_JA2_Reloaded.html#Post322830

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 17.07.2013 в 10:24:36
Я бы не сказал что это как вайлдфаер, судя про скринам стратегическую карту сильно перетасовали, это полноценная новая кампания.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем jz на 17.07.2013 в 21:45:12
Google translate:

Jagged Alliance 2
Reloaded
Автор изменение: OsamodasxD
Языки: польский
Основание: Jagged Alliance 2
Дата выхода: 06.07.2013
Размер: 22 MB (скачать)

Несколько недель назад мы уже сообщали о появлении на сцене moderskiej JA2 новый проект, который, как выяснилось, была близка к завершению, и автор указал на начало праздников, а ожидаемая дата его выпуска. Разработчик или OsamodasxD, большинство выполнил это обещание, и в течение нескольких дней мы можем испытать совершенно новые модификации, основанный на классическом Jagged Alliance 2, с абсолютно всех секторах сделан на пустом месте снова, и с многих других интересных улучшений.

Сразу на переднем плане вставляются в новой стратегической карте, ориентацию всех важных местах в противном случае. Это относится к городам (в том числе новых имен), позиции ракет SAM сайта, особенно скрытая тайна секторов (тюрьмы, заводы, тяжелое оборудование), место нахождения Skyrider, вилки и других подобных дорог. Даже загрузочный сектор находится в совершенно ином положении. Весь придется обнаружить себя, потому что никто, но на сегодняшний день не знаю, где все это есть.

Новые сектора, он очень хорошо сделал хорошую работу. Все карты, и есть больше чем 200 (включая подвал), были воссозданы. Это можно сравнить с карт JA2 по отношению к карте JA2 Wildfire, но на наш взгляд, секторы JA2 Reloaded, даже лучше, чем у Wildfire. Они были разработаны в каждой детали, дома были построены на части, и то же самое с дорог и обочин дорог, реки, леса, аэропорты, тюрьмы, шахт (в том числе подвалы) и других смежных отраслях. Много работы, и время, потраченное, чтобы все это сделать, вызывает большое уважение к Творцу.

Конечно, было изменение оружия. На данный момент, есть те, кто знает оригинальную версию JA2, но от того, что я узнал, это планируется реализовать остальной частью UB JA2 и JA2 Wildfire. Статистика также немного изменилась, но все было spojlerowania, так как это очень свежая модификация, мы не будем публиковать их. Пусть каждый из вас обнаружить их самостоятельно, знать и проверить.

В других изменений, наиболее интересными являются следующие:

   Повстанцы больше не будет неактивным к нам, мы можем только говорить с ними. Ни один из них не будет иметь возможность нанимать, но в первом секторе будут бороться с нами плечом к плечу (управляет компьютер).
   , Прежде чем арендовать определенное наемник, тщательно проверить свою статистику и цены, потому что они были более или менее неизменной.
   Все оружие будет доступна в Интернете, на карте, а также в противников. Конечно, эта возможность будет реализована в полном объеме капли все товары.
   Самозащита теперь будут обучаться не только в городах, но и в других важных областях. Ссылаясь на JA2, она должна была включать Tixa, Орта, Эстонии, Сан-Мону и тому подобное. Кроме того, в одном секторе может быть шесть наемников на обучение до 28 защитников.
   Танки будут происходить чаще, и не только в Королеве, но и в других местах.
   В игре будут расположены таким образом. "Znajd&#378;ki" или скрытых местах в восемь секторов, в которых мы можем найти очень ценные вещи.

Если вы хотите окунуться в атмосферу старого доброго классического JA2, этот мод будет идеальным для вас. Мы настоятельно рекомендуем вам попробовать и поделиться своим мнением с нами об этом.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Баюн на 17.07.2013 в 23:46:34
Зао "Промтоперевод" предвставляет "Танки в Королеве", "аренду определенного наемник" и "возможность в полном объеме капли"  ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Strax5 на 18.07.2013 в 22:42:28
Нужно собирать команду по адаптации и переводу.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем jz на 18.07.2013 в 23:26:07
2Strax5:
Quote:
English version is a matter of days. Author promised that.
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/322905/Re_New_Mod_JA2_Reloaded.html#Post322905

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем jz на 19.07.2013 в 17:56:21
Full English version is complete (http://jagged-alliance.pl/plik520/pobierz/) (JA2 Reloaded)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем assassin на 28.10.2013 в 23:14:02
I played that english Version. The mod is very stable. I only had one or maybe two crashes.
The mod essentially modifies the strategic map and all tactical maps. A few quests are broken in the Progress, but they can be ignored anyway as they're the same as in Ja2 expect for changed Locations.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Pariculosus на 03.04.2014 в 10:48:09
Доброго времени суток- меня интересует как в джаге, после того как я запилил оружие - выставил все параметры - застравить его продоваться в Бобби Рэе - прошу помощи - интересно же доделать недостающее оружие

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Lion на 03.04.2014 в 11:05:52
2Pariculosus: 1. Не спрашивать одно и тоже во всех разделах сразу.
2. Спрашивать в разделе по теме. (это не новый мод и Вы это не умеете  :( 0/2 )
3. Указывать, с какой именно версией Вы работаете. Оригинал/моды. В разных местах это делается по-разному.

Успехов.

[offtop]Это не столько выдержка из правил, сколько совет, как максимально быстро получать ответ на интересующий Вас вопрос - далеко не все читают весь форум. Зачастую люди читают только ту ветку, в которой разбираются и которой интересуются.[/offtop]

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем shimon на 04.04.2014 в 01:25:11
Всем здравствуйте!
А кто-нибудь пробовал это польское (польское же?) творение? Которое JA2 Reloaded...Отзывы, может быть, имеются?
Мод, как я понимаю, только на английском... а сам сюжет, как в оригинале, только на новой местности или новый?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем bugmonster на 04.04.2014 в 04:43:44
2shimon: На два поста выше по английски написан отзыв. Если не можешь читать, скопируй в гуглопереводчик.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем shimon на 04.04.2014 в 20:07:55
Действительно, проморгал :P ... Читаю без переводчика )) , но, не оч внимательно, видимо. Тем белее там чуть выше есть переведенный гуглопереводчиком текст, и чей-то коммент по поводу перевода.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Жаба на 17.05.2015 в 01:32:11
Странно, не нашел на форуме ветки о моде Straciatella - для любителей обычной, "ванильной" Ja2, но с поддержкой высоких разрешений и прибитыми правкой исходников багами.

http://www.moddb.com/mods/ja2-stracciatella

Есть у кого опыт установки? Понятно, что на английскую версию встанет без проблем - но хотелось бы с русскими ресурсами - за годы игры привык очень. Опять же, спортивный интерес.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 17.05.2015 в 09:48:56
2Жаба: Проверял на 1.12. Вроде работает.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Жаба на 18.05.2015 в 12:19:18
2Green Eyes: Точно, там же отдельный батник есть для установки на 1.02 и на Голд. Попробуем, спасибо.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем oldwolf на 20.02.2016 в 20:09:38
Тема называется каталог модов, а на деле - какая то невнятная сумятица. Очень жаль

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Баюн на 20.02.2016 в 20:12:21
2oldwolf: а не ты ли тот олдвульф, который комментирует прохождение метавиры на ютубе?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 20.02.2016 в 22:04:08
А не он ли это?? На вилы еретика!  :D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 21.02.2016 в 09:38:58
хм.. глянул прохождение от JaggedGamingRussia - годно, размеренно, добротно

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем oldwolf на 21.02.2016 в 21:07:47
2Баюн
это я, да)

2Комбат
следующего своего IMPa Еретиком назову лол)))


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 22.02.2016 в 18:09:55

on 1455988178, oldwolf wrote:
Тема называется каталог модов, а на деле - какая то невнятная сумятица. Очень жаль
- это жизнь. Тут всегда так. Бдобро пожаловаться. ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем pipetz на 24.02.2016 в 21:12:15

on 1455988178, oldwolf wrote:
Тема называется каталог модов, а на деле - какая то невнятная сумятица. Очень жаль  

Каталог вот.
http://ja2.su/mods.php

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем oldwolf на 26.02.2016 в 18:32:51
2pipetz
да,спасибо
но там выложены не все - нет Метавиры, которая более чем достойна находиться в топе данного каталога)


Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Баюн на 26.02.2016 в 19:48:35
2oldwolf: ты на сайт не смотри, ты на форум смотри.  на сайте 1.13 на глаза попадется, совсем ...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем oldwolf на 26.02.2016 в 20:07:10
2Баюн
моды а-ля 1.13 точно не для меня)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 26.02.2016 в 20:21:18

on 1456506430, oldwolf wrote:
моды а-ля 1.13 точно не для меня

ну я ж сказа: точно еретик!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем oldwolf на 26.02.2016 в 21:26:57
2Комбат

Злобный спейсмарин детектед!)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем oldwolf на 27.02.2016 в 10:45:47
Божи, какой бред вы несете))

т.е. иметь свое мнение это еретизм? Вам что по 5 лет?))

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex12 на 27.02.2016 в 17:04:27
Да, весело тут у вас...  Столько новых модов обсуждается..

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 28.02.2016 в 22:17:32

on 1456559147, oldwolf wrote:
т.е. иметь свое мнение это еретизм?

у нас тут нет дерьмократии, еретик - есть еретик - так решила партия,
и да - мы не за красных - мы за белых!

on 1456581867, Alex12 wrote:
Столько новых модов обсуждается..  

а они есть, чтоб их здесь обсуждать,
иль из старых надо воды лить?
вон те пожалуйста новый мод на старой платформе:
"Arulco Vacations" в разделе 1.13---> Установка и обновления,
но эт еретикам не в интерес  ;D
другие пока не прогнозируются

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 28.02.2016 в 22:47:07
2mcmillan:

on 1456688083, mcmillan wrote:
весьма даже интересно. я лет %ть

чистой души ты ja-gamer, никакой не еретик плаксивый, вечно хныкающий и жалующийся. респектище тебе и ja-важуха!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем oldwolf на 28.02.2016 в 22:49:44
2Комбат

Сколько агрессии то, лучше выплесните ее в творчество - труды т.к. сказать чем наезжать из за того что ВАШ 1.13 мне никуда не вперся)
Я не ною и не жалуюсь - констатирую факты.
Ну не нравится мне такое - никуда не денешься, зато много других людей вам за данный мод благодарны.
Все равно АДЕКВАТНОЙ причины не вижу, либо маразм, либо троллинг, а м.б. дедовщину тут развести пытаетесь - АВОТХРЕН!
Умываю руки)
з.ы.и благодарен людям которые адекватно реагировали, спасибо ребят)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 29.02.2016 в 05:38:06
2oldwolf:
Да ладно, где чувство юмора то  :D
Всего-лишь легкий стёб,
конечно на вкус и цвет - фломастеры разные, я вот вообще NO уважаю и народ, что над ним трудился.

on 1456688984, oldwolf wrote:
ВАШ 1.13

не наш он и не ваш, а импортный  ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 29.02.2016 в 18:26:56

on 1456713486, KombaT wrote:
не наш он и не ваш, а импортный
- межнациональный скорее. ;)

2oldwolf: [offtop]Да не обращай внимания - жизнь она такая сучка. Каждый хочет тебя подколоть. Чем раньше поймешь - тым быстрее повесишься. :death:

Муха-ха-ха-комар-пчела-оса!!!:devil:[/offtop]

Все вопросы по 1.13 - в тему этого мода.
Новых модов на оригинальном движке нет и не будет. Забудьте, будьте так добры.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex12 на 23.03.2016 в 15:36:21
Обыскался тему по Renegade Republic. А она оказывается в разделе 1.13
Раз здесь каталог - повешу тут ссылку
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1203029880

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 04.04.2016 в 18:55:42
Эхэм. Привет, люди. Я тут был в последний раз года три так назад, и примерно тогда была жива тема о создании мода с механикой Deadly Games на базе JA2. Так и что - проект закрыли? Кто в теме?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Терапевт на 04.04.2016 в 23:25:54

on 1459785342, Scampada wrote:
создании мода с механикой Deadly Games на базе JA2

Что вкладывается в понятие "механики" в данном случае?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 05.04.2016 в 09:07:14

on 1459801554, Терапевт wrote:
Что вкладывается в понятие "механики" в данном случае?
- думаю, аналогично Лионовскому проекту - "помиссионка".

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 05.04.2016 в 12:35:15
Так вот именно Лион этот мод и делал. Каков статус проекта сейчас?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 05.04.2016 в 12:38:02

on 1459848915, Scampada wrote:
Лион этот мод и делал. Каков статус проекта сейчас?

Львёныш повзрослел и спился. Последний пост в тайном разделе мода от 31.01.16 и тот не от Lion-а  :P

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 05.04.2016 в 12:39:45
Сюжет оригинала, вкупе с расширенными или видоизмененными сюжетами модов, просто завяз в зубах. В десятый раз... плюс надоедает экономическая составляющая игры. Мне нравилась DG в этой части: тебе дали бабла, ты нанял на него на один раз команду, выполнил задание, которых в сюжете порой и не бывало, получил еще бабла, нанял другую команду и не заботишься, через сколько там часов закончатся контракты. На фиг это ополчение, стратегию, экономику ;D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Терапевт на 05.04.2016 в 12:47:47

on 1459848915, Scampada wrote:
Каков статус проекта сейчас?

Если всё будет по плану, то этим летом станет публично доступен некий итоговый результат работы.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Dzhoosoid на 12.04.2016 в 15:14:22
Добрый день, не очень понял, та ли эта ветка для данного вопроса(если не та - дайте ссылку и удалите этот пост), но просьба посоветовать какой-либо мод.  :)

Вчера прошел Metavira 2/1, до того - Shady Job, в далеких 2002-2004-х играл в оригинальную Ja2, потом в официальный аддон Unfinished Business, затем прошел Jagged Alliance 2: Wildfire(в чем принципиальное отличие от оригинала - я так и не вкурил, оружие чуть другое разве что, а карта, миссии, наемники те же). Теперь вот склоняюсь или к v.1.13, или к Night Ops. Хочется чего-то знакомого, но под новым соусом - ну там сотни оружия, новая броня, новые фичи. К Vietnam SOG’69 пока почем-то душа не лежит... Back to Business - даже не знаю, интересный мод? Deidrana Lives! - минимум инфы про него. Какой мод посоветуете? И чтоб интересно, и много обвесов и оружия, квесты, и не большое количество багов.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KombaT на 12.04.2016 в 19:02:57

on 1460463262, Dzhoosoid wrote:
Back to Business

B2B (VM Edition) - отличный СЮЖЕТНЫЙ и МАСШТАБНЫЙ мод
еще
Urban Chaos

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем MAn на 13.04.2016 в 11:00:41

on 1460476977, KombaT wrote:
B2B (VM Edition) - отличный СЮЖЕТНЫЙ и МАСШТАБНЫЙ мод  

Да, очень хорош.  
По картам имо лучший.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Махновский на 13.04.2016 в 13:30:18
2Dzhoosoid: В2В - таким мог быть JA3, самый интересный сюжет в мире джаги. также в игре есть фишки, которых нет больше ни в одном моде: траншеи, дзоты, привыкание к оружию. в качестве рекомендации - ни в коем случае не используй мины. если враг наступит и взорвётся где-то в невидимой области, получишь вечные часики.
1.13 - если важен пассивный и активный интеллект геймплея. По сути, это главная помойка (в хорошем смысле) модификаций, в которой постоянно что-то новое привносится, изучается, развивается, в результате, лучшие фишки появляются в стабильных релизах. Но нужно обязательно подстраивать игру под себя, так как игра с настройками по умолчанию после 30 процентов прохождения уже становится неинтересна: все мерки  расскачаны до киборгов и держат в руках самое лучшее оружие, какое есть в игре, поэтому начинается банальный скучный тир, как во всех обычных модах. Из главных плюсов мода - новый активный интеллект врагов от Seven - самый лучший в серии модов JA2: враги ведут себя разумно, и даже иногда хитрят. Также в этом моде война - это действительно война, с ордами врагов, засадами, артиллерией, киднеппингом врагов и самой большой коллекцией оружия - для умерщвления и предметов - для выживания.
NO - наверное, самый сбалансированный мод и конкурент 1.13 по нововведениям. Мод из разряда: поставили и играй - всё уже отлично  настроено. из того, чего пока нет у других модов: машинки ездят, крыши можно баррикадировать мешками с песком, есть новые персонажи типа левых ополченцев.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Alex12 на 13.04.2016 в 22:18:38
Товарищи, есть же тема Вопросы по модам!
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1083066215
Пожалуйста, давайте оставим данный топик как каталог!

Сейчас как раз прохожу B2b, ОЧЕНЬ нравится.
Мины использовал, был подрыв за пределами экрана - зависания часов не было.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Терапевт на 13.04.2016 в 23:09:09

on 1460543418, Махновский wrote:
ни в коем случае не используй мины. если враг наступит и взорвётся где-то в невидимой области, получишь вечные часики.

Это проблема не конкретного мода, а базового движка JA2. Если бот в пошаговом режиме на своём ходу насмерть подорвётся на мине, будут вечные часы. ИИ в этом случае теряет информацию, кому передавать ход дальше. Проблема частично решается оружейным редактором путём снижения урона от мины.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Dzhoosoid на 13.04.2016 в 23:46:43
2Alex12: Хорошее замечание, впредь буду туда писать, сперва не вник, какой топик о чём.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 11.07.2017 в 22:10:13
Товарищи! Есть какие моды, чтобы на mac os поиграть?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Терапевт на 11.07.2017 в 23:18:43
2Ice_T:
Это у тебя юмор такой? Или ты серьёзно полагаешь, что сколь-нибудь значительное количество современных маководов знает о существовании мира инди-игр, чтобы под эту систему что-то специально делать?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Bonarienz на 11.07.2017 в 23:54:44
2Терапевт:

Просто он с "того стишка" не вырос... На Маке все спокойно бегает, если голова есть...

А Сракателла - так и по-родному фигарит...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Bonarienz на 12.07.2017 в 00:01:41
2Seven:

Ты, эта, человек хороший, но суждения взвешивай... В2В ВМ делали два выдающихся чела, и не только в мире ДжА... Если чо не нравилось в их мироостчустчениях - то правилось в редакторе карт...
А вот вклад в модостроение - беспримерен... Да и жизненного опыта этих двоих на пару дюжин кодеров хватит...

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 12.07.2017 в 14:29:47
2Терапевт:

Не, у меня просто компа с виндой нет )

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Seven на 12.07.2017 в 15:11:17

on 1499800213, Ice_T wrote:
Товарищи! Есть какие моды, чтобы на mac os поиграть?

Stracciatella
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=thread&frm_id=224
плюс любой картомод типа:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1356336896

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 13.07.2017 в 17:55:30
В общем, все решилось покупкой Wildfire в Стиме

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Махновский на 13.07.2017 в 18:10:07
2Ice_T: тогда при чем тут был вопрос про мак ось?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Seven на 13.07.2017 в 22:08:55
2Махновский:
Стимовский Wildfire поддерживает Mac и Linux, как там заявлено. Может, какой-нибудь эмулятор поставляют в комплекте.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Махновский на 13.07.2017 в 22:36:51
2Seven: точно. не заметил.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 14.07.2017 в 16:53:51
2Seven:
Похоже, что да, эмулятор в комплекте

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ПМ на 14.07.2017 в 20:07:47

on 1500040431, Ice_T wrote:
эмулятор в комплекте

Что-то другое в нем не пробовал запустить?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Ice_T на 15.07.2017 в 14:17:25
2ПМ:

Не знаю как это сделать. Стим же не показывает эмулятор, все выглядит как запуск игры.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Seven на 01.01.2018 в 18:43:42
Для интересующихся - обновилась Stracciatella до версии 0.16.0:
https://ja2-stracciatella.github.io/news/

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Artemis_Miron на 11.07.2018 в 18:34:22
Моя первая кампания для аддона «Unfinished Business» (она же Цена Свободы в переводе от Буки), сделанный ещё месяц назад.

Mission — «Biological Fist»

Данная кампания имеет свой собственный сюжет, не имеющий связи ни с Арулько, ни с Траконой. Действие происходит в Северной Европе, где нужно устранить биологическую угрозу, исходящей из преступной организацией, цель которой является установление мирового господства. Перед игрой прочтите описание, составленный в стиле брифинга, поясняющий подробности сюжета данной кампанией.

Саму кампанию я делал не трудную, да и не легкую, а так на середину. Будет она для вас легкой или трудно, решайте сами, проходя данную кампанию, я даже сам с этим не разобрался полностью. Также обязательно проходите кампанию с опцией «много оружия», пожалуйста.

Приму любую критику.

Ссылка на эту кампанию:
https://drive.google.com/file/d/11vTgKr5bkMjuH1HGdeUTyrkYzulVKmAq/view?usp=sharing

http://https://pp.userapi.com/c831108/v831108789/112b72/3ExOVQHhRTw.jpg

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 11.07.2018 в 18:51:09
кроме карт что-то еще менялось?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Artemis_Miron на 11.07.2018 в 18:56:34

on 1531324269, JAggernaut wrote:
кроме карт что-то еще менялось?

Неа. Это просто кампания, сделанная в обычном редакторе карт.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 12.07.2018 в 08:58:30
2Artemis_Miron: Карт не много - это хорошо (для казуальщиков тем более). :)

---
Было бы круто, если бы кто-то допилил Цену Свободы так, что бы не просто набор карт поверх оригинала ставить, а все с нуля (письма, стартовый сектор, ролик, если нужно и т.п. и т.д) И все это в стим с поддержкой мастерской.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 12.07.2018 в 12:27:27
2Green Eyes: B2B  ;)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 12.07.2018 в 13:05:35
2JAggernaut: Там не просто набор карт, а непосредственно правки кода игры.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Artemis_Miron на 12.07.2018 в 13:18:57

on 1531375110, Green Eyes wrote:
Было бы круто, если бы кто-то допилил Цену Свободы так, что бы не просто набор карт поверх оригинала ставить, а все с нуля (письма, стартовый сектор, ролик, если нужно и т.п. и т.д)

Эх... Жаль что разработчики ограничили лишь возможностью создавать локаций. Наверняка не хотели, чтобы игроки не уподобились богам и не начали делать кампаний куда лучше их. Но к счастью, разработчики не отняли у нас возможность создавать модификации. Shady Job и Back to Business, сделанные при помощи фанатских редакторов, стараний и дружной коллективной работы, являются подтверждением того, что фанаты если захотят и постараются, все сделают сами, воспользовавшись лазейками оставленными разработчиками.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 12.07.2018 в 13:20:44

on 1531389935, Green Eyes wrote:
Там не просто набор карт, а непосредственно правки кода игры.

и получится 1.13 с альтернативными картами.  ;D
или перетащить NO на движок 1.13. Старый движок уже не раскрывает потенциала мода, после 1.13 в него тяжело играется.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 12.07.2018 в 13:24:47

on 1531390737, Artemis_Miron wrote:
Эх... Жаль что разработчики ограничили лишь возможностью создавать локаций.

еще можно создавать новые предметы, оружие, персонажей, их поведение и скрипты, не влезая в кодинг. Если же писать альтернативные квесты игры, тогда уже без правок кода будет не обойтись.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Баюн на 12.07.2018 в 13:36:09

on 1531390844, JAggernaut wrote:
перетащить NO на движок 1.13

Зачем?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 12.07.2018 в 14:29:06
Еще можно написать новый движок и уже на нем делать свою Jagged Alliance 2 с домино и бабами. ;)

Хм. многие уже пробовали.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 12.07.2018 в 16:33:50

on 1531391769, Баюн wrote:
Зачем?

При всех плюсах нововведений и классных идеях в старом движке слишком много ограничений. маленький инвентарь наемников, неудобная сортировка предметов в секторе, оружие с крайне ограниченными ТТХ, и т.д. Мелочи вылязят во воремя игры то тут, то там.

on 1531394946, Green Eyes wrote:
Еще можно написать новый движок и уже на нем делать свою Jagged Alliance 2 с домино и бабами.

На такое нужны профессиональные спонсоры и разработчики, так как датские пи... [offtop]педрилы [/offtop]убили надежду джагеров, что на кикстартере можно верить разработчикам, обещающим золотые горы. Особенно убила их изначальная идея сделать русских солдат в моде главными мишенями наемников.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 12.07.2018 в 16:50:05

on 1531402430, JAggernaut wrote:
Особенно убила их изначальная идея сделать русских солдат в моде главными мишенями наемников.
- видимо на пшеков и фрицев рассчитывали. ::)

Но не взлетело из-за того что обещали много, а на деле получилось как всегда.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Терапевт на 12.07.2018 в 23:52:09

on 1531390844, JAggernaut wrote:
перетащить NO на движок 1.13. Старый движок уже не раскрывает потенциала мода

Он раскрывает ровно то, что должен раскрывать, и без оглядки на какие-либо сторонние ориентиры. Это просто часть жизни.


on 1531390844, JAggernaut wrote:
после 1.13 в него тяжело играется.

Никогда не советовал и не буду советовать играть в НО любителям 1.13. Ну а уж если кто рискует, то это исключительно на их совести. :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Green Eyes на 15.07.2018 в 17:39:23

on 1531428729, Терапевт wrote:
Никогда не советовал и не буду советовать играть в НО любителям 1.13. Ну а уж если кто рискует, то это исключительно на их совести.
- а как же троллинг? ;)

---
"Кароче!" Есть такая штука: https://www.moddb.com/mods/ja2-stracciatella

В ней, в этой штуке, есть встроенный редакторе карт + ко всему тама довольно простой способ создания собственных модов (ес-тно без всяческих свистелок и перделок аля 1.13).

Кто эту штуку пробовал в действии? Нормальный ли там редактор карт?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Mozayka на 03.10.2018 в 15:45:14

on 1531665563, Green Eyes wrote:
Никогда не советовал и не буду советовать играть в НО любителям 1.13. Ну а уж если кто рискует, то это исключительно на их совести. :)


после 1.13. NO для меня лёгкая прогулка (местами) . но я бы не стал сравнивать 1.13 и NO. несмотря на некоторые схожисти в идеях, мееханика реализации разная(две разные игры), и в чём то NO напорядок привосходит 1.13. особенно реализация возможности управлять ополчением (дело вкуса каждого).

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Seven на 03.10.2018 в 20:30:09
2Mozayka:
Ручное управление ополчением давно реализовано в экспериментальной версии,
https://www.youtube.com/watch?v=D3QKEvrvOOo
однако то, что сделано в НО, на мой взгляд перебор - превращать ополчение в бесконечных наемников ни к чему.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Mozayka на 03.10.2018 в 20:37:51
2Seven: ополченцы, уже давно должны перестать играть роль меднолобый болванчиков. такое управление помогло бы в моде СА (как в НО)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 03.10.2018 в 21:12:24
Я против ручного управления. Интеллект компьютера не сравнится с интеллектом игрока, поэтому 40 умных мерков и оплов против 30 глупых аишных ботов - тот еще чит. Хотя не скрою, это еще связано с тем, что мне просто нравятся игро-идеи, где виртуальный мир живет своей жизнью, без участия моей мышки, а в джаге, соответственно, кроме меня компьютер сражается также с компьютером. В ванили мне также нравилось то, что оплы были слабее и противника, и мерков, и им нужно было помогать, чтобы вытянуть бой, а не просто быть сторонним наблюдателем.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Баюн на 04.10.2018 в 13:30:02
2JAggernaut: 2Seven:
самое замечательное в ручном управлении ополчением - это то, что ты можешь им пользоваться, а можешь и не пользоваться. и даже галочку в меню нажимать не надо, игра будет сама ходить теми ботами, что игрок не походил.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 04.10.2018 в 14:07:54
2Баюн:
это само по себе читерно. но это на усмотрение игрока.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 21.03.2019 в 18:07:10
Я так понял, что из идеи JADG на движке JA2, развиваемой здесь не помню кем, так ничего и не вышло?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ПМ на 21.03.2019 в 18:15:18
2Scampada:
Помиссионка? У автора кончилось свободное время, так что дальше беты не ушло. Увы.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 21.03.2019 в 21:38:11
2ПМ:
В JA2 есть механизм процедурного генерирования карт секторов?

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ПМ на 21.03.2019 в 21:49:51
2Scampada:
Нет, генератора карт нет.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 21.03.2019 в 21:56:32
Значит это то, что нужно перенести из кода JADG в JA2. Теоретически. А код JADG открыт?
(Я могу и поискать конечно, но здешняя аудитория знает пожалуй лучше интернета)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 22.03.2019 в 12:55:18
Погуглил — нету...
Интересно, есть ли смысл искать тех, у кого можно выпросить сорц JADG  :)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем ПМ на 22.03.2019 в 13:47:43
2Scampada:
Генератор карт надо писать с нуля под реалии Ja2, при этом еще и предварительно упорядочив структуры тайлсетов.
Некому этим заниматься.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KV13 на 22.03.2019 в 18:34:10
Объясните, что такое DG. А то есть Modul_DG, а к нему приложен файл PDF на польском. Там идет описание редактора карт и скриптов.
В одной из записей описывается генерация случайных диалогов (предположительно).

[attach]

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 22.03.2019 в 20:19:23
Deadly Games. Оно и есть.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KV13 на 22.03.2019 в 21:51:26
Разработка польского модера Jazz, JA Modules - Модульная версия.
Состоит из основного модуля, в него входит три модуля.

1 Jagged Alliance 2 (Базовый модуль)
2 Jagged Alliance 2 Unfinished Business (Модуль)
3 Jagged Alliance 2 (Модификация v1.13)

и отдельным архивом Модуль DG (09-01-2018) с инструкцией его установки.

[attach]

и отдельным архивом дополнения AFS (21-12-2017) и DBB (21-12-2017)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 22.03.2019 в 22:50:09

on 1553268850, KV13 wrote:
Там идет описание скриптов.

вот бы такое на русском было.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 22.03.2019 в 23:10:01
О господи, для нормального русского славянина понять польский, даже не зная его — вообще ни о чём.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 22.03.2019 в 23:51:34
2Scampada: я в скриптах иногда и по русски не понимаю ничего.  ::)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KV13 на 23.03.2019 в 00:01:08

on 1553285401, Scampada wrote:
О господи, для нормального русского славянина понять польский, даже не зная его — вообще ни о чём.  


Я бы так не сказал, однозначно. Схожесть большая, но польский на латинице. Один звук может выражаться тремя - четырьмя знаками. А пока занимался переводом Легиона намучился. Словари в ступор входят, не могут дать внятный перевод отдельных слов. К моему счастью, часть текста уже имело перевод (наследие предыдущей версии) и в интернете нашел переводчик заточенный под польский язык и грамматику.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Scampada на 23.03.2019 в 15:45:45
А где можно скачать вот этот JA Module? в интернетах не найти что-то даже по-польски)


on 1553288468, KV13 wrote:
но польский на латинице. Один звук может выражаться тремя - четырьмя знаками.

Ну такое. Звуки-знаки и в русском есть.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем KV13 на 23.03.2019 в 19:07:31
2Scampada:  
on 1553345145, Scampada wrote:
А где можно скачать вот этот JA Module?


Jagged Alliance Modules JA2.UB.DG - https://yadi.sk/d/-5l-Nw8E1TD9Lw




Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Bazekok на 06.07.2020 в 15:58:36
Друзья, кто может пожалуйста дайте сам файл или ссылку на мод Tracona Unlimited. А то был но хз как удалил

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем JAggernaut на 06.07.2020 в 16:34:53
2Bazekok: https://chomikuj.pl/pskatello/Gry/J/Jagged+Alliance+2.5/Dodatki/tracona_unlimited(1),1517794918.zip(archive)

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Bazekok на 06.07.2020 в 17:01:05
Спасибо, безумно рад! :) :) Удачи тебе!

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Xkil на 28.07.2023 в 18:51:20
Доброго времени суток. Решил поделиться своей сборкой непосредственно на форуме фанатов, я бы выложил торрент файл, но не могу прикреплять файлы, и тему свою создать не могу  :(
Вот ссылка на рутрекер https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6390400
Если нужно, могу залить архив со сборкой на гугл или яндекс.
Сборка Jagged Alliance 2 [P] [ENG / ENG] (1999) (1.13) [SVN+AIMNAS+Wildfire, Mod]
exe 9378, eng. Мотивацией для сборки послужил факт отсутствия подобных релизов в русскоязычном интернете. То есть ни где нет ни одной раздачи SVN версии ja2 1.13, даже без модов.
Всем приятной игры.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Seven на 28.07.2023 в 19:08:04
Если уж так хочется выложить сборку, не проще ли скачать Unstable_ru.7z отсюда:
https://disk.yandex.ru/d/Fj_B0WEKNjRQJ
распаковать ее поверх чистой оригинальной русской версии игры, и будет готовая сборка с самой актуальной версией 1.13 и всеми модами, которые туда можно поставить, причем на русском языке.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Xkil на 28.07.2023 в 19:57:35
2Seven:  я качал те сборки unstable, в них у меня не работал мод AIMNAS, я знаю эту сборку, там куча модов и их сочетаний, но я настолько извращенец, что мне нужен был именно AIMNAS.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Seven на 28.07.2023 в 20:03:52
2Xkil:
Что именно там не работает? Только что запустил Aimnas в сборке Unstable, все работает прекрасно, нет там кучи модов и сочетаний, на выбор можно запустить в сборке:
Базовый 1.13
Stock Data Overhaul
Карты НО + SDO
Wildfire 6.07
Wildfire 6.07 + SDO
Карты Azazel
Карты Azazel + SDO
Aimnas
Все это выбирается в Ja2.ini за пять секунд или через INI Editor и прекрасно работает без изобретения велосипеда.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Xkil на 28.07.2023 в 20:30:25
2Seven:  хорошо я сейчас заново скачаю сборку и установлю её, проверю работоспособность, если у меня заработает на 11 винде, могу даже сделать раздачу на рутрекере, с указанием вашего авторства, что бы люди играли в неё, так как она более полная и стабильная, плюс частично присутствует русский язык с AIMNAS.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Xkil на 04.08.2023 в 19:14:22
Сборку сделал, раздача на рутрекере сейчас стоит на оформлении.
2Seven:  у меня есть вопросы по поводу версий модов и т.д. В частности:
1. Какая версия exe и gamedir
2. Какие версии модификаций включённые в пак Unstable
3. Желательно где нибудь описание модов, в крайнем случае могу сам написать.
4. Описание того что вшито в пак по мимо модов, вспомогательные программы совместимости, ddraw например, каких версий.
В противном случае описание в раздаче будет корявым и не точным :D

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Seven на 04.08.2023 в 19:29:25

on 1691165662, Xkil wrote:
Какая версия exe и gamedir  

Актуальная версия из основной ветки разработки.
https://github.com/1dot13
Никаких номеров версий на github нет, указывать ревизию в стиле "43c6943" смысла не вижу.

on 1691165662, Xkil wrote:
Какие версии модификаций включённые в пак Unstable

Открываем Ja2.ini, смотрим список модов (для Unstable_ru):

Code:
; JA2 1.13
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini

; JA2 1.13 + SDO (version by LatZee)
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.SDO.ini

; JA2 1.13 + NightOps maps + SDO (version by LatZee)
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.NO+SDO.ini

; JA2 1.13 + Wildfire 6.07
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113+WF.ini

; JA2 1.13 + Wildire 6.07 + SDO (version by LatZee)
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.WF6.07+SDO.ini

; JA2 1.13 + Wildire 6.07 + SDO + Scaling loot (version by LatZee)
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.WF6.07+SDO+Scaling_Loot.ini

; JA2 1.13 + Azazel Maps
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.AzazelMaps.ini

; JA2 1.13 + Azazel Maps + SDO (version by LatZee)
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.AzazelMaps+SDO.ini

; JA2 1.13 + Aimnas
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.AIMNAS.ini

Ссылки на страницы модов есть в файле readme.txt
https://disk.yandex.ru/d/3bLJOWRDJI29rQ

on 1691165662, Xkil wrote:
Описание того что вшито в пак по мимо модов, вспомогательные программы совместимости, ddraw например, каких версий.  

cnc-ddraw - https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw
версия вроде не самая последняя, но рабочая, при желании можно обновить, но надо смотреть еще настройки в ddraw.ini, чтобы при обновлении ничего не испортилось
В папке Docs разные руководства, в папке Extra доп. контент и небольшие опциональные моды.

В папке Data-User есть некоторые общие INI настройки для всех модов, при желании все INI файлы оттуда можно удалить, это не влияет принципиально на игру, просто вопрос баланса и удобства интерфейса.
Дополнительные настройки для Aimnas лежат в Data-User/Aimnas.
В папке Ambient лежат файлы для атмосферных звуков секторов и звук огня, в Anims исправленные JSD для сидящего/лежащего наемника, Battlesnds - расширенные боевые звуки противника, Sounds - мой звуковой мод оружия, TableData - модифицированные файлы выпадения предметов и оружия с шансом 100% для оружия, TILECACHE - исправленная анимация падения крыши, новые анимации взрывов, VoiceTaunts - выкрики противников.
Вообще, все содержимое Data-User можно удалить при желании, это дополнительный контент, также эта папка настроена в VFS с максимальным приоритетом над другими модами, поэтому изменения в ней затрагивают все моды в сборке, что довольно удобно, если нужно сделать универсальный набор своих правок.
В остальном - 1.13 стандартный без изменений, в модах ничего не менялось, насколько я помню, может в SDO есть пара исправлений, поскольку мод уже довольно старый и давно не поддерживается автором.
Все моды взяты из официальных источников, либо скачаны версии, модифицированные и адаптированные для актуального Unstable.
Ja2.exe в сборке можно заменить на самый актуальный отсюда (пару последних ревизий я еще не обновлял, хотя там ничего критического нет):
https://github.com/1dot13/source/releases/tag/latest

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Xkil на 04.08.2023 в 22:53:59
2Seven: спасибо, описание в раздаче обновил, ждём пока одобрят/проверят. Если что не так написал, могу поправить.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6393665

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Rambo3000 на 05.08.2023 в 02:56:42
А какой прикол бахать, нестабильный релиз? Хоть подпишите, что Unstable это релиз, который тотально глючит и вылетает. Он в принципе не играбелен и непроходим. Хз что там сейчас, но у меня он вообще в 1-м же бою отлетает. Люди скачают, попробуют поиграть и ппц. Потом вообще подумают, что 1.13 и другой модинг это помойка лютейшая. И будут с ним пол недели колупаться, думая, что что-то не так установили и тратить на это уг свое время. На то он и Unstable как бы и есть. А нормальный релиз официально завершенный и "рабочий" это еще в кавычка 7609.

Заголовок: Re: Каталог МОДов
Прислано пользователем Xkil на 05.08.2023 в 16:50:58
2Rambo3000:  я играл в unstable SVN версии начиная с 8796, пока не нашёл более новые, и у меня никогда ничего не вылетало и не глючило, хотя по мимо 1.13 я играл в AIMNAS. ПО поводу 7609, это как раз таки и есть УГ, потому что в нём нет и половины возможностей, которые добавляет в игру unstable с github, включая фиксы багов, стабильность, оптимизацию под новые ОС, я например использую win11, и когда качал 7609, он у меня криво работал и вылетал, слетали цвета и тормозила игра, приходилось исправлять эти недочёты, читая гайды с этого форума. У каждого свой опыт игры в ja2, если ты так сильно хочешь, можешь сделать раздачу на рутрекере сам. Мою раздачу за 7 дней (SVN 9401, ENG) скачали уже более 100 человек, и ни кто НЕ жаловался на глюки, баги и вылеты. Делай выводы.



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.