A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Другие моды >> Вопросы по МОДам
(Message started by: Macbeth на 27.04.2004 в 14:35:39)

Заголовок: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Macbeth на 27.04.2004 в 14:35:39
Первый вопрос
У меня довольно много разных модов для Unfinished bisines. Но ни один из них не работает, хотя я всё сторого делал по инструкции. Если кто-нть знаком с этими модами: BearsPit, Cold Comfort, SIERRA GORDO,  X-Com скажите, работали ли они у вас и, если не сложно, полный процесс установки... я уже начинаю думать, что у меня версия UB глючная... хотя и от Буки...

Второй вопрос
На сайте в разделе скачать нашел: Русификация с UrbanChaos. Но ничего не сказано что руссифицирует, что такое вообще UrbanChaos и куда установливать(хоть бы написали, что нужно простоазаменить папки).
Заранее благодарю.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Viking на 27.04.2004 в 16:02:42
2Macbeth:
Urban Chaos - второй по значимости любительский проект (МОД) для Jagged Alliance (первый, понятно, Shady Job). Сделан на Западе, соответственно, ставится на английскую (или англофицированную) версию игры. Более подробно о нем сможешь узнать прочитав ветки Urban Chaos и Urban Chaos - советы по полной.
Руссификация позволяет игрокам, не владеющим в полной мере английским языком познать все тонкости и нюансы игры.

Все МОДы, которые были названы тобой также сделаны на Западе под английскую версию UB. Поэтому при их установке на Руссскую Цену Свободу возможны глюки. Поэтому, давай ты конкретно опишешь процедуру установки, а мы скажем, где ты ошибся (-лась).

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 27.04.2004 в 18:35:10
Спасибо. Я попробую ещё раз и напишу сюда.

Ещё вопрос уже по поводу мода Shady Job. Извините что пишу здесь, но искал в той ветке, там мало что есть кроме флуда :-)
В тех ветках, что я видел и просмотрел(естесственно не все) не заводилось разговоров о конкретных багах, говорили только что есть... а вот где писать по поводу обнаруженных багов? Надо ли(то есть будут их исправлять вообще)?
И по самому моду пара вопросов есть, но среди общего флуда я почти уверен они затеряются...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 29.04.2004 в 10:19:55
Нашел ссылку на мод Urban Chaos, как увидел сколько он весит..... это правда?191 мб? И вообще версия у него финальная?

Ещё вопрос. Если кто-нть играл в эти моды BearsPit, Cold Comfort, SIERRA GORDO,  X-Com.. скажите, стоящие они вообще или лажа? Я ещё не исключаю возможность что их авторы переименовали или что-то типа этого.... они у меня давно лежат...

Ещё увидел наш родной мод Последний рубеж(Рубикон)... стоящий? и сколько весит, а том не написано...

Кстати.... никто не думал сделать мод про Чечню?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 29.04.2004 в 10:33:33
2Macbeth:
Рубикон советую оставить на закуску. Ибо после него другие моды (кроме Джобика, ессссно!) не особо пляшут...
Я переиграл во все остальные. Хорошие карты попадаются, новые линейки оружия.
Биар Пит Кампейн - чуть не самый первый мод. Еще не додуманный, но тогда и это казалось очень интересным.
Есть еще один очень приличный, ИМХО, мод - Вьетнам-69. Вот в него и в Рубикон я играл по нескольку раз, в то время, как остальные что-то не хотелось переигрывать.
А мод про Чечню уже когда-то давно обсуждался... По-моему, решили на том, что он будет неполиткорректным... Но точно не помню. Давно это было...  

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 29.04.2004 в 10:36:15
2Macbeth:

Quote:
191 мб? И вообще версия у него финальная?

189 он весит. Есть сайты, где его можно качать частями. Мод, опять же на мой взгляд, недурственный. Переделаны все карты, много новых персонажей, оружия, вместо телепортов - система метро. У меня на первое прохождение ушло почти два месяца... Сейчас (в ожидании официального патча для Джобика) решил опять в него поиграть. И очень даже ничего пошло, надо сказать.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 29.04.2004 в 16:10:20
2Tailor:. Спасибо за ответы. Но ты не сказал сколько Рубикон весит.

Ещё вопросы.
По Вьетнам-69. Это не русский мод? и его нет среди перечисленных мной? если нет, то где его взять?

Ночные операции уже протестированы? готовы полностью?

2ALL.
Кто живёт в Москве можете нарезать Urban Chaos? Чистую болванку есессно отдам.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Serj_PSG на 29.04.2004 в 20:10:25
Macbeth:
  Рубикон можно скачать было по частям. Он был нарезан под дискеты. А целый кусок весил 12-14 мег -- не помню точно. Ссылки или приватом у neyros-а спроси или иди на Джайский форум на АГ.РУ и ищи в ветках про "Последний Рубеж -- Рубикон". Возможно там уже пару страниц просмотреть надо будет. Или на сайте ФорсМажора (jaworld2000 который что ли -- у меня все ссылки ёк... поэтому точные дать не могу).

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 30.04.2004 в 09:22:02
2Macbeth:

Quote:
По Вьетнам-69. Это не русский мод? и его нет среди перечисленных мной? если нет, то где его взять?

Не помню точно, но где-то 17 - 18... Мод американский, но, среди прочего, с русским и китайским оружием (да и откуда у вьетконговцев другому было взяться?). Качать можно с Jagged Alliance Galaxy. Но вроде есть и другие места.

Quote:
Ночные операции

Насколько я понимаю, тебя 0.6 интересует? Этот вариант уже давно готов. А вот новый - 1.0 - обещают где-то через годик...

2COBRA:

Quote:
меня этот "Дон" на АГе определенно бесит

Таким "людям" доказать все равно ничего нельзя... Он вот вбил себе в башку, что, мол, "маловато будет", а признать свою неправоту не в силах... Так что пошли ты его на фиг лучше и забудь. Как грится, если человек дурак, то это надолго...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Len на 30.04.2004 в 09:51:51

Quote:
Или на сайте ФорсМажора (jaworld2000 который что ли -- у меня все ссылки ёк... поэтому точные дать не могу).

http://www.geocities.com/jaworld2000/index.html

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 30.04.2004 в 15:38:46
2All
Ещё раз спрошу.... никто из тех, кто живёт в Москве, не может заболванить Urban Chaos и другие моды?

2Tailor:

Quote:
Не помню точно, но где-то 17 - 18... Мод американский, но, среди прочего, с русским и китайским оружием (да и откуда у вьетконговцев другому было взяться?). Качать можно с Jagged Alliance Galaxy. Но вроде есть и другие места.

нету там...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 30.04.2004 в 16:06:37
2Macbeth:

Quote:
нету там...  

Там надо выбирать сначала слева JA2UB, потом справа - Modifications. Называется Vietnam SOG'69. Не может его там не быть!

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 01.05.2004 в 17:58:48
Дайте кто-нть ссылку на Vietnam SOG'69. Только чтобы без регистраций всяких...
на Jagged Alliance Galaxy нашёл, но там региться надо... и много другого ремора...

А какие ещё моды есть кроме вышеперечисленных?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем neyros на 02.05.2004 в 11:03:39
http://www.ja-galaxy-forum.com/links111/Campaigns_Plus_Mini_Campaigns_Downloads/

Однако, для скачки с файлпланет, нужно сначала там зарегистрироваться.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 02.05.2004 в 12:41:39
2neyros:
А что нужно ещё установить, чтобы этот мод работал на Буке?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Жаба на 02.05.2004 в 22:23:01
Вообще-то больше ничего.Но на Буке может глючить в поземельях.Только где патч от этого-не знаю...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 03.05.2004 в 09:51:26
Поставил на днях SIERRA GORDO. начал играть.... сектора новые но письма в ноуте из Цены свободы... у всех так было?
а то просто непонятна задача... убить кого-то или спасти....

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем neyros на 05.05.2004 в 13:16:32
Цель там простая - посетить все доступные сектора и нанять в команду всех, кого сможешь. ;) Почитай лучше Readme к моду. А письма там не менялись.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 05.05.2004 в 17:09:24
2neyros: а новые письма приходят?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 07.05.2004 в 15:34:27

Quote:
А мод про Чечню уже когда-то давно обсуждался... По-моему, решили на том, что он будет неполиткорректным... Но точно не помню. Давно это было...


Зря... можно было бы сделать хотя бы один игровой сектор... по мотивам фильма "Чистилище"... Высадка 3-х спезназовцев ГРУ около больницы и штурм её... только пришлось бы обойтись конечно без танков, но подбитые изначально только усилили бы картину.... в больнице и около неё тоже трупы(изначальные)... из оружия калаши, РПК-74, ПРГ(многозарядные...наверное пришлось бы повозиться для создания их модели и чтобы они были многоразовыми ).... СВДешки...никаких там прибамбасов типа оптики и лазерного указателя на оружие(кроме оптики у снайперок).... ножи(те, кто смотрел фильм, поймут зачем они именно здесь), одному из бойцов можно дать рацию(бутафорскую.. просто в инвентаре лежит)...
По ходу боя найти снайпера и т.п.... получилась бы 1-2 часовое месилово на фоне заранее разложенных трупов....
всего где-то 5-6 НПС... из них 1-2 чтобы можно было нанять, один - полковник(ненанемаемый), впихнуть можно заложников в подвале госпиталя или просто отбивающихся, ну и главного чеченца.... и, разумеется, пару снайперш-литовок (не в обиду литовцам сказано)....
имхо было бы круто...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Sherhan на 17.05.2004 в 02:10:45
А кто в курсе относительно модов на исходниках? Что-нибудь уже вышло или что готовится?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Терапевт на 17.05.2004 в 12:25:17
2Sherhan:

Quote:
А кто в курсе относительно модов на исходниках?

Пока народ только глюки в них ловит. :)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 18.05.2004 в 01:47:44

on 05/17/04 в 13:25:17, Терапевт wrote:
2Sherhan:
Пока народ только глюки в них ловит. :)

Точнее не сказал бы никто ;)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 09.06.2004 в 22:31:03
Недавно услышал про моды Bloody Grounds и weapons21. Просвятите что за моды и где достать... и вообще стоящие они или нет...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 10.06.2004 в 11:31:58
2Macbeth:
Bloody Grounds идет для немки 1,02, ну почти ДЛ :), там перересованы робот, танки, а из жука вертолет сделали.
weapons21 для англичанки 1,05 только замена оружия

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 10.06.2004 в 15:37:03
2Refiler:
То есть в принцепе это не для нас, да?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 10.06.2004 в 17:17:33
2Macbeth:
Почему, я все эти моды ставил, после естественно немицаризарии и англофикации Буки, самый лучший из этих 2х модов Bloody Grounds

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 10.06.2004 в 17:39:22
2Refiler:,
я для себя список создал всех модов...
моды изменяющие только оружие(звуки и т.п.): Wildfire v.3.16, Night Operations, Banana Hell.
Новые кампании: Shady Job, Рубикон, Urban Chaos, Vietnam SOG'69, Deidrana Lives!.
Средненькие моды... даже ниже среднего...: Tracona Unlimited, BearsPit, Cold Comfort, SIERRA GORDO

вобщем все они у меня есть... только я в большую половину не успел поиграть...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 10.06.2004 в 17:53:16
2Macbeth:
Таже фигня и у меня ;)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 10.06.2004 в 18:13:17
2Refiler:,
я себе и FAQ написал... что как устанавливается, куда и что меняет...
потратил пару часов... зато теперь установить всё угодно можно без проблем...
между прочим владельцы сайта могли бы тоже самое сделать...

впрочем, если надо могу выложить где-нть...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 10.06.2004 в 18:17:05
2Macbeth:
Напиши Bezumnij_Kovrikу он на сайте у себя, я уверен опубликует, я ему давно такое предлагал сделать, но у него руки не доходят

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 10.06.2004 в 18:32:57
2Refiler: ,
понимаешь, там написано для полных чайников... да и я бы хотел сначало профи показать... я ведь не во все моды играл, так что могут и ошибки быть....

может тебе выслать сначала?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 10.06.2004 в 18:42:03
2Macbeth:
Хочешь кинь мне, я сам не профисионал, но погляжу, могу и Кости это потом отослать, думаю люди тебе за это спасибо скажут

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 12.06.2004 в 18:57:10
На этом сайте http://www.ja-galaxy-forum.com/links111/Campaigns_Plus_Mini_Campaigns_Downloads
нашел много неизвестных мне модов... просветите что из этого стоит качать, а что муть(типа Cold Comfort):
Stalker Campaign
Launch Facility
Firepower Campaign
Banana Republic Mini Campaign
Sierra Gordo Corporate Warfare (чем эта кампания(весит 39 мб) отличается от Sierra Gordo(весит 35 мб)?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Просто БОТ на 12.06.2004 в 20:19:39

on 06/10/04 в 18:39:22, Macbeth wrote:
2Refiler:,
я для себя список создал всех модов...
моды изменяющие только оружие(звуки и т.п.):  
Night Operations


Я бы выделил НО вообще в отдельную группу. Кампания не изменилась, но оригиналом уже с 0.6 (0.5??) не пахнет 8)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 12.06.2004 в 20:44:39
2Просто БОТ:
как бы крута НО не была... сюжет, карта и сектора-то все старые...
правда сильно тактика изменилась...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 14.06.2004 в 12:19:52
2Macbeth:

Quote:
Sierra Gordo Corporate Warfare

Пожалуй, единственный более-менее играбельный мод. Остальные - чуть переделанные оружейные линейки, и все.

Quote:
как бы крута НО не была... сюжет, карта и сектора-то все старые...

Дык сейчас-то они над новыми секторами пашут. Новые прибамбасы всякие обещают. Вобщем, слюна уже пошла... А сюжет, ИМХО, без изменения исходников шибко все равно не переделать: высадка на севере и окончание на юге. Просто появление новых неписяев и наемников - это уже почти новый союжет. Особенно если играть только местными и новыми наемниками. Вот в УХе у меня таки получилось ровно 12 человек в команде, которых вполне достаточно для быстрого прохождения игры.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 14.06.2004 в 13:17:36
2Tailor:
Так ты не знаешь чем Sierra Gordo Corporate Warfare (весит 39 мб) отличается от Sierra Gordo(весит 35 мб)?


Quote:
А сюжет, ИМХО, без изменения исходников шибко все равно не переделать: высадка на севере и окончание на юге.


а Вьетнам? там же не на юге окончание...


Quote:
Quote:как бы крута НО не была... сюжет, карта и сектора-то все старые...


Дык сейчас-то они над новыми секторами пашут.


Я про NO v.06 говорил... Но мод суппер...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 14.06.2004 в 13:46:01
2Macbeth:

Quote:
чем Sierra Gordo Corporate Warfare (весит 39 мб) отличается от Sierra Gordo(весит 35 мб)?

По-моему, это одно и то же... Может, в 39 какой-то ролик еще заложен? Не знаю.

Quote:
а Вьетнам? там же не на юге окончание...

Вьетнам он вообще пока, ИМХО, особняком стоИт. Такой схемы игры больше нигде не было.

Quote:
там же не на юге окончание...

Я имел ввиду Агонию власти. А все моды, созданные на Цене свободы, по концовке отличались.

Quote:
Я про NO v.06 говорил...

Так и я тоже. Следующая НО и будет с новыми секторами.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 14.06.2004 в 14:55:16
2Tailor:
Понятно, спсибо...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Clayman на 15.06.2004 в 22:01:51
2Tailor:

Quote:
А все моды, созданные на Цене свободы, по концовке отличалис

В УБ начальный и конечный сектор тоже жестко задан в исхожниках, по-моему. Ведь и в SJ, и во Вьетнаме и в оригин одно и тоже. А во Вьетнаме так и вовсе стандартное место высадки

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 16.06.2004 в 09:53:34
2Clayman:
Дык кто спорит? Но, скажем, в Рубиконе игру можно закончить в подвале, после освобождения генерала. В Живучей Дране главная врагиня убивается совсем в другом секторе. Хотя в УХе - то же самое...
Но мне все равно после первого прохождения интереснее всего играть в верхней половине карты, когда оружие еще слабенькое и мерки не особо накачанные. Может, имеет смысл не давать им раскачиваться особо? Об этом спорили уже когда-то. Просто если к концу игры враги становятся сильными, а ты - как был, так и есть, но с более совершенным оружием, то, ИМХО, было бы интереснее играть и на нижней половине карты...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Терапевт на 16.06.2004 в 12:39:22
2Tailor:
Если целенаправленно не качаться и допускать текучесть кадров по причине смертности, то таких проблем с игровым процессом не возникает. Но ведь так почти никто не играет.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем ПМ на 18.06.2004 в 17:47:53
Если играть без S/L при гибели наёмников, то легко можно положить весь нанимаемый состав НПС. Особенно на полном НОчном движке, с секторным обзором у мерков. Когда враг подбирается со спины, мерк его не увидит, если его не развернуть, и получает пулю... А поскольку на картах НО есть сектора - засады, одиночкой в мод играть невозможно по определению. Мне самому уже в НО играть стра-ашно... :o

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем hijack на 25.06.2004 в 14:34:27
ПОМОГИТЕ!!! люди добрые... дайте ссылку на обно 1.02 версии до 1.06....... В живую драньку поиграть хочу а с 1.07 она глючит, мож кто даст ссылку на патчик :(

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем hijack на 25.06.2004 в 14:37:56
да и вабще установил я deidrana lives на англицкую 1.07 а мне пишут что run time eror "53" и все конец фильма... ПРАДА Я ЕЩЕКАК ТО РАЗ НАМУДРИЛ И ДАЖЕ ЗАГРУЗИЛ ДРАНЬКУ НО ТАМ ГЛЮК ВСЕ КРАСНОЕ ВРАГОВ НЕТУ.... мож кто советом поможет?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем hijack на 25.06.2004 в 14:51:52
Тема такая: ставлю живучей драньки мод на аглицкую 1.07, а мне пишут run time erorr "53", у кого так было и как справлялся ответьте буду признателен)))

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Viking на 25.06.2004 в 14:54:56
2hijack:
Экзешник версии 1.06: http://www.lords-of-the-bytes.com/ja2/files/exes/zip/JA2_106_US.zip

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем hijack на 27.06.2004 в 03:09:42
Ребят у меня такая проблема UC качаю по кускас с fileplanet скачал setup файл и установил ... скачал щас следующий за сетапом файл открыл  его в винраре а винрар мне пишет что архив поврежден или другой формат, боюсь дальше качать а вдруг все скачаю и fuck.. ничего не поставица а качать 192 мега диалапом это вам не девок лапать по подъездам))))) помогите советом.. стоит ли качать дальше или может попробовать другой качалкой? ( я качаю download masterom 3)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tanto на 27.06.2004 в 03:54:01
hijack:
если ты не все еще скачал, то это нормально - при распаковке он автоматически обращается в следующий том (томы) архива, но их то и нет (т.к. не докачал), вот и выдает ошибку. А пользуюсь я FlashGet, ИМХО , удобен и очень хорош.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Sherhan на 28.06.2004 в 01:43:04
А вообще в природе есть моды, корректно работающие с буковским голдом (у самого его нет, но просто интересно)?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Artem на 28.06.2004 в 15:16:37
2Sherhan:
Есть. ШД, например под ГолдЦС.  :D Правда похоже тока у меня  :D
А вот под ГолдАВ не знаю.
А вообще, просто АВ 1.02 расковыряли раньше, вот под него все в основном и пишут. Принципиальных сложностей написания мода под Голд нет (если я не прав, ткните носом где :)).

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 28.06.2004 в 15:49:11
2Artem:

Quote:
ШД, например

Это хто ж такой за зверь, что у тебя у одного есть?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем COBRA на 09.07.2004 в 08:49:50
Хорошо бы задать новый сектор высадки: возле Тиксы. И убрать "веревочную" анимацию. Типа, бежали из тюрьмы.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Artem на 09.07.2004 в 10:36:05
2Tailor:
Шэйди Джоб  :D Он не у одного меня, просто похоже тока у меня он идет под Голд без Глюки  :D

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Tailor на 09.07.2004 в 11:01:39
2Artem:

Quote:
без Глюки  

(подобострастно поворачиваясь в сторону г-на Глюки) Без Глюки у нас ничего не бывает! ВАЩЕ!!!

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем majors на 27.07.2004 в 21:02:21

on 07/09/04 в 11:36:05, Artem wrote:
Шэйди Джоб  :D Он не у одного меня, просто похоже тока у меня он идет под Голд без Глюки  :D

Фот, фот- а то я тут поначитался и тоже решил попробовать на Голд наинсталить ШД- вдруг и мне пойдет он, хоть и не должен. Не тут то было- увы и ах! Пришлось покласть обратно на ЦС
И как Ты этого добился- просто взял и запустил сетап с указом дыры где Голд живет, или чего правил тоже потом???

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Artem на 28.07.2004 в 14:37:09
2majors: Неа, ничё не правил. Но при установке Голда в одну папку поставил ЦС и АВ. Редактировал я его ужо после... ;D

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Shico на 14.08.2004 в 15:22:56
Мог бы кто поодсказать русский вариант скачивания Рубикона? Я скачал какую-то английскую версию с иностранного сайта - а когда установил поверх русской ЦС, то у меня везде стал вместо букв "АА ААААА АААА АААА АА А". Чего делать!?
Только можн обез подтруниваний и приколов - я серьёзно спрашиваю - мне ещё надо успеть сакчать чтобы уехать на учёбу и там уже играь без косяков.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Serj_PSG на 14.08.2004 в 16:32:17
Shico:
  На АГ поищи соответствующие ветки "Рубикон" или "Последний Рубеж". Покапай в глубь страниц на 5-6. Там были. Даже разбитые на дискеточный размер. Или в ПРИЛЕПЛЕННОЙ теме "Для новичков" на 1-й странице посмотри -- там много ссылок было.
  Более конкретных ссылок не дам -- я там втихаря забанен Ситизеном за 4-й минус в его репу.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 14.08.2004 в 19:01:57
2Shico:
http://www.neyros.newmail.ru/ ну или http://www.freelancer.ag.ru/news/ja2.shtml

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Shico на 14.08.2004 в 22:55:30
Чё я могу сказать кроме слов благодарности? Здравый ты человек Refiler. Очень спасибо одним словом. Знаешь как бывает часто - начинают говорить вот ты не там тему созда, вот ыт не тут сообщение задал и вообще ты не правильно излагаешь свои мысли.
А здесь мне сразу ответили. Круто  ;)
Это здорово.
С тобою очень просто работать.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 15.08.2004 в 00:03:06
2Shico:
Да уж какой есть (с) Шрек
А тут все такие, а не только я ;)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Shico на 15.08.2004 в 08:09:55
Это мне здесьи нравится :) потому и остался  ;)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 15.08.2004 в 12:35:51
2Shico: А ты случайно в Earth 2025 не играешь? В клане DU? Уж больно ник знакомый ;D. Или просто совпадение :P...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Shico на 15.08.2004 в 15:37:51
2Bezumnij_Kovrik:
моя скромность не позволит мне ответить  ;D

2Serj_PSG:
Гражданин Кейн - чёрт полный!!!

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Spiderman_9 на 23.08.2004 в 14:21:41

on 04/27/04 в 15:35:39, Macbeth wrote:
Первый вопрос
У меня довольно много разных модов для Unfinished bisines. Но ни один из них не работает, хотя я всё сторого делал по инструкции. Если кто-нть знаком с этими модами: BearsPit, Cold Comfort, SIERRA GORDO,  X-Com скажите, работали ли они у вас и, если не сложно, полный процесс установки... я уже начинаю думать, что у меня версия UB глючная... хотя и от Буки...

Второй вопрос
На сайте в разделе скачать нашел: Русификация с UrbanChaos. Но ничего не сказано что руссифицирует, что такое вообще UrbanChaos и куда установливать(хоть бы написали, что нужно просто заменить папки).
Заранее благодарю.
        Помогите  плииз!!!!  Я  установил  мод  Urban  Haos,сделал  все  по  инструкции,а  когда  я  начал  новую  игру,выбрал  нормальную  сложность  и  т.д.,выбрал  наемника  и  пошел  в  Омерту,  а  когда  начался  бои,то  игра  зависла.У  меня  версия  1.6.,англофицированная.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 23.08.2004 в 14:30:48
2Spiderman_9:
А после чего она у тебя завился? На разговоре? На выстреле? Также надеюсь ты героя не программкой JA2edit делал?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Spiderman_9 на 23.08.2004 в 20:58:44

on 08/23/04 в 15:30:48, Refiler wrote:
2Spiderman_9:
А после чего она у тебя завился? На разговоре? На выстреле? Также надеюсь ты героя не программкой JA2edit делал?
        Нет.Я  не  деолал  гкроя  с  помощью  проги  Ja2Edit,а  игра  зависла  с  карты.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Serj_PSG на 23.08.2004 в 22:43:39
Spiderman_9:
  При попытке высадки в секторе? А русифицированный ЕХЕ не ставил? А патчи все поставил для УХ?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Spiderman_9 на 24.08.2004 в 16:24:59

on 08/23/04 в 23:43:39, Serj_PSG wrote:
Spiderman_9:
  При попытке высадки в секторе? А русифицированный ЕХЕ не ставил? А патчи все поставил для УХ?
        Да,при  попытке  высадки  в  секторе,может,я  намудрил  с  русификацией?  Я  ведь  ее  русифицировал  еще.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 24.08.2004 в 16:30:11
2Spiderman_9:
Ну работать она и без русификации должна нормально

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Spiderman_9 на 24.08.2004 в 16:52:50

on 08/24/04 в 17:30:11, Refiler wrote:
2Spiderman_9:
Ну работать она и без русификации должна нормально
        Короче  щас  я  начаол  устанвку  заново.  Но  возникли  проболемы  с  устанвчным  окном,в  центре  оно  у  меня пропадает  и  надписей  English  и  Deutsh  не  видно.Бред  какой-то.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Len на 24.08.2004 в 17:27:19
http://www.igromania.ru/archive/?75+cd
Это содержание компакта "Игромании" за декабрь прошлого года. В "Игровых дополнениях":

Quote:
Jagged Alliance
  Призер в категории "Неожиданность номера". Полноценная кампания для "Цены свободы", включающая в себя даже не до конца забытых старых NPC. В частности, вы наконец-то сможете нанять Мануэля — неуловимого повстанца, не желавшего по вине обидного бага сотрудничать с игроком в оригинальной "Цене свободы".
Кто-нибудь в курсе - что это за кампания?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Serj_PSG на 24.08.2004 в 21:25:20
Len:
  В октябре Колд Комфорт вышел у них, а вот в декабре... Видимо что-то пропустили.

Spiderman_9:
  Скорее всего у тебя не понимает карты, значит что-то напутано ЕХЕ-шниками.  Может ты русский ЕХЕшник туда поставил?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем zed на 25.08.2004 в 00:04:24
зы2Spiderman_9:
ты который экзешник запускаешь ? там их 2 в папке с игрой надо Ja2_uc, если дело не в этом то извиняюсь, просто при запуске нетого экзешника может быть такой результат.  

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Spiderman_9 на 25.08.2004 в 00:40:51

on 08/25/04 в 00:04:24, zed wrote:
зы2Spiderman_9:
ты который экзешник запускаешь ? там их 2 в папке с игрой надо Ja2_uc, если дело не в этом то извиняюсь, просто при запуске нетого экзешника может быть такой результат.  
        Я  все  пробовал,ни  фига.Глюки  разные.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Len на 25.08.2004 в 16:14:51
2Serj_PSG:

Quote:
В октябре Колд Комфорт вышел у них, а вот в декабре... Видимо что-то пропустили.

Да, про Cold Comfort я слышал. В августе (прошлого года, ессно:)) вышел Sierra Gordo - жаль, я пропустил (такие большие моды из Инета мне не скачать - Сьерра Гордо, Урбан Хаос...:(). В мае - Tracona Unlimited.
А что вышло в декабре - неясно. Может, Рубикон?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Viking на 26.08.2004 в 05:19:06
2Len:
Черт, выписываю журнал с января :(. Может стоит у них спросить на форуме?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Len на 14.09.2004 в 20:09:25
2Viking:
Я нашел. Сам пока в игре не посмотрел. Но уже ясно, что это не мод, а дополнительная кампания.
Содержание readme:

Quote:
Привет Игромания!
Решил сделать компанию для своей любимой игры (Jagged Alliance 2:UB), а то в разделе читательских что-то не видно Jagged Alliance 2:UB.
Компания содержит 20 карт, в компании можно нанять Мануэля и прикупить стволов у Рауля.

к компании я добавил save из Агонии Власти, который можно импортировать.Советую удилить внимание на импортированного Хоббита (соотношение качества с ценной).
После сектора H7 лутше спуститься вниз и смахнутся с гражданскими.

Я думаю компания получилась хорошо.Описание по устоновке в папке компания.

Автор: Низамутдинов Андрей (Phoenix)
e-mail: Born-Feniks@yandex.ru
Г.Магнитогорск


Если нужно - могу на мыло выслать. Чуть больше метра в архиве (исходно - 9 метров).:)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Viking на 15.09.2004 в 03:25:27
2Len:

Не надо. Кажется этот автор выкладывался на AG - его новая Омерта у меня особых эмоций не вызвала.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 18.09.2004 в 00:35:56
2Len:
Кинь мне на ящик rolemanser@mail.ru если не трудно

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Len на 25.09.2004 в 18:13:43
2Refiler:
Отправил.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем COBRA на 07.11.2004 в 09:11:08
Блин! Как это так? Скромные модики находят место в игровых журналах, а добротно сделанные - в полусобранном виде прокисают на фтп-ях??

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Refiler на 07.11.2004 в 10:54:06
2COBRA:
Неговори, вот она вопиющая несправидливость... а может быть и скромность создателей

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Viking на 09.11.2004 в 05:14:16
2COBRA:
Quote:
Блин! Как это так? Скромные модики находят место в игровых журналах, а добротно сделанные - в полусобранном виде прокисают на фтп-ях??


Олесь, все самые лучшие МОДы для JA2 делаются в бывшем СССР - Рубикон, Shady Job, Night Ops, Raiders, WildFire (я считаю, что WildFire тоже делается в экс-СССР, несмотря на прозападную ориентацию разрабов). Буржуины на данный момент освоили рисование карт, экспорт персов из UB, создание простеньких квестов типа "Сходи - Принеси". Сейчас робко подступаются к рисованию портретов и правке экзешника.
До уровня SJ они будут расти еще год, когда они встанут вровень с NO - неизвестно.
Так что мы ничего не потеряли :).

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем COBRA на 09.11.2004 в 12:20:26
Так ведь... графика-то стареет, еще пара-тройка второсортных модиков на дисках в игровых журналах, - и игровой мир решит, что джага окончательно сдулась. О возможном качестве наших модов люди незнающие будут судить по тем, которые в журналах появляются.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 09.11.2004 в 19:26:40
Может стоит выпустить диск, на котором будут все НАШИ моды (ну, правда, можно и Уху прихватить... по старой дружбе).... ну и продавать желающим... характерный пример:
www.falloutsite.ru
И фоллом торгуют (любым) и даже фильмом о Бешаном Максе....

Многим дешевле купить пару дисков, чам качать 200 мб Ухи, например...
Только предётся все патчи встроить, чтобы люди не парились что, куда и зачем ставить... ну и выбор нужен на диске... менюшка... типа:
Что хотите установить:
- оригинал
- Уха
- Но
- Рэйдеры
- банановый ад
- WF 3.16 (100 пудов автор не разрешит, написано для примера ;))
- и др...

второй диск будет про UB
- оригинал
- рубикон
- ШД
- ................

Это так... глобальные мысли вслух....
Не пинать.... ::)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 09.11.2004 в 20:16:16
2Macbeth: в теории - это все же незаконно...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем VM на 09.11.2004 в 21:25:20
2Bezumnij Kovrik: А на практике- уголовно наказуемо ;D

2Macbeth:  Сорри, но имхо эта идея дермецом попахивает... Одно дело покупать контрофакт - на безрыбье раком станешь, другое дело, выпускать его и рубить капусту на чужой работе.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 09.11.2004 в 22:54:01

Quote:
в теории - это все же незаконно...


Quote:
А на практике- уголовно наказуемо


кто ж спорит-то...  :)


Quote:
Сорри, но имхо эта идея дермецом попахивает...


Да я согласен.... но ведь скажи... было бы здорово!

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 10.11.2004 в 00:33:40
2Macbeth: В теории, опять-таки, действительно неплохо. Приходит человек в магаз и покупает дисочек со всеми модами. Только одно НО (;D) получается... Он деньги платит... кому идут деньги? Дистрибьютору. Только вот дистрибьютор должон на руках иметь либо ридми, в котором написано, что разработчик выпустил это бесплатно и разрешает тиражировать на любых носителях, либо контракт с разрабом. На первое вряд ли кто согласится, ибо одно дело просто делать моды для всех бесплатно (хобби), а другое дело - давать зарабатывать чужому дяденьке, который из инета инфу гектарами выкачивает и на болванки заливает, с целью заработать деньги. Договор же заключать не может разработчик, т.к. модинг без лицензии оплачиваться не может. По-любому получится, что кто-то нарушает закон.
ЗЫ: если бы за бугром узнали, какой софт "лицензионный" юзается для всего этого, то думаю ни о каком договоре даже и речи быть не может.
ЗЗЫ: правда можно в самый последний момент купить виндовс хоум эдишн и сказать, что все картинки изготовлены в лицензионном пэйнте ;D ;D ;D.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем DEAD_MOROZ на 10.11.2004 в 03:50:42

on 11/09/04 в 06:14:16, Viking wrote:
2Viking:

Олесь, все самые лучшие МОДы для JA2 делаются в бывшем СССР - Рубикон, Shady Job, Night Ops, Raiders, WildFire (я считаю, что WildFire тоже делается в экс-СССР, несмотря на прозападную ориентацию разрабов). Буржуины на данный момент освоили рисование карт, экспорт персов из UB, создание простеньких квестов типа "Сходи - Принеси". Сейчас робко подступаются к рисованию портретов и правке экзешника.
До уровня SJ они будут расти еще год, когда они встанут вровень с NO - неизвестно.
Так что мы ничего не потеряли :).


Так оно и есть западные моды практически все бэды а посмотрел я их не мало, только урбан и биохазард и дранька жива заслуживают внимания. а вилдфайр русский вобще bullshit (из за багов и непонятной концепции, английский я не видел)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Viking на 10.11.2004 в 08:03:04
2Bezumnij Kovrik:
2VM:
2Macbeth:

Понятно, что пиратская продажа дисков с играми, и МОДов в т.ч. - есть дело уголовно-наказуемое. Это плохо. И этого не должно быть. Другое дело, что пираты типа "Фаргуса" или какого-нибудь "Нового диска" могут сделать какую-нибудь "Антологию JA2" (прецеденты были), запихав туда и Shady Job, и Night Ops, и Рубикон и, как водится, сделают это так коряво, что ни один МОД нормально не встанет.
Поэтому если уж возникнет у пиратов такое преступное желание, то лучше, чтобы его воплощали в мастер-диск те, кто эти моды делал, кто знает как их правильно инсталлировать и какие нюансы существуют. Пусть будет хотя бы качественно, раз уж изначально противозаконнно.

З.Ы.: Естественно, всю ответственность перед владельцами торговых марок будет в любом случае нести издатель диска. Впрочем, когда пираты отвечали по закону?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем COBRA на 10.11.2004 в 13:17:20
Тогда уж правильнее связаться с пиратами, - теми, кто диски изготавливает, и предложить им эту затею, за адекватную сумму, - если что, попадет им. В любом случае, постоянную прибыль поиметь с продажи таких дисков не удастся, - время идет, игры новые появляются. А главное, - у пиратов-издателей налажены связи с регионами и разветвленная сеть торговли.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Macbeth на 10.11.2004 в 17:12:49

Quote:
время идет, игры новые появляются.


Если бы ещё что-то хорошее появлялось... чтобы не сыграть один раз и на полку...  :)
Нет сейчас таких игр, которые бы проходили по 7-10 раз.... (я исключаю совсем уж игровых маньяков)...

а по теме - ещё раз говорю...посмотрите сайт www.falloutsite.ru .... раздел магазин.... не думаю что они что-то кому-то платят...  ;)

P.S. никакй пропаганды нарушать закон я не веду... а просто... ради примера...  ;D

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем COBRA на 11.11.2004 в 00:29:09
Я думаю, больших денег такая затея не принесет, а вот разлад среди тех, кто принимал участие в изготовлении модов, очень даже может случиться, - какими бы друзьями мы тут друг друга не считали. Лучше не искушать судьбу, я так думаю.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Ломолом на 11.11.2004 в 01:21:28
2Macbeth: 2Bezumnij Kovrik:

За чо пинать-то? Идея пгавильная, и вариант организации есть - кооператив. Важно только, чтобы наемный люд, юрконтора какая, дела оформляли. И диски выпустить несложно, кажется в Свердловске завод есть. А Артем вроде оттуда.

Вот если спонсоров искать, или, как ВФ, на запад надеяться, тогда материальной пользы не будет.

Правда, при дележе прибылей (а они будут, я экствасенс (ММЖв)) многие меж собой раздружатся, но, бог даст, не навсегда.

Проблема только в том, что на легальном диске могут быть только сами моды. А ориг. джагу даже в Москве найти трудно. (см. пост в ветке ВФ)

Полагаю, интегрально данный вопрос может легко решить любой юрист, моя племянница, например. А коль пьянка дальше пойдет, то МИДовских юристов, одноклассников, подключить можно.

И из опыта. Любая затея падает тогда, когда надо писать бумаги. Средний юзер, гамер, плайман - он, как я - туп и неаккуратен. Ему все описать надо, и где аникей показать, и что сиськами пробел нельзя нажимать, чтобы курсор не бежал, тоже говорить надо.

Готовы ль Вы, братие, кучу тачек доков писать, да еще на трех...пяти языках?

И еще! Я вот до сих пор до конца с Проедитом не разобрался. Половина параметров - тайна за семью печатями. Иде Хелп? И как Проедитом чара(?) править. И под каким паролем тады входить.
Обхожусь ИМПэдитом и Вингексом. Сам себе все и раздаю, только аттачи собирать не умею.

А мысли правильные. Обрастчайтесь. Чем смогу, помогу.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Ломолом на 11.11.2004 в 01:28:38
2COBRA:

Обманут. И могут ничего не сделать. Они люди простые, нынешним днем живут. Знавал пару мелко-средних.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем BeerMan на 03.12.2004 в 09:13:20
2ALL: не интересно, это им :(
Любителей ДЖА не так уж и много, к сожалению. Посему   большой партии не выпустить, а соответсвено большой прибыли это им (пиратам) не принесет.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем NeiL на 14.03.2005 в 18:19:05
Подскажите какой мод поставить?

Нужен чисто оружейный мод. Хочу пройти оригинальную JA но с новым, перебалансированным оружием. JA Агония власти от Буки.
И, если можно, ссылочку.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.03.2005 в 21:53:06
2NeiL: Само то будет НО 0.6. Чисто оружейный мод , ну разве что Эскимо можно дополнительно спасти и нанять, карты и квесты - практически все старые. А вот с сылкой - затруднюсь, спрашивай, у кого мод остался.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Serj_PSG на 14.03.2005 в 22:34:24
  А можно патч Марии Мендель поставить с Вольного Стрелка.  ;) ::)   Или более ранние версии Ночных Операций, где только оружие менялось: 0.3.1, 0.4, 0.5 версии.
  0.3.1 могу по е-меле отправить. там всего одна дискета по объёму.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем NeiL на 15.03.2005 в 05:42:05
Нужен мод НО 0.6. Старые ссылки не работают, нигде найти не могу. Помогите пожалуйста кто чем может.  :)

2 Serj_PSG: Будьте любезны JakaNeiL@яндекс.ru

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Serj_PSG на 16.03.2005 в 00:55:43
NeiL:
  МулерДемон ругается на переполнение ящика. Ты какой объём файла там принять то можешь? А то есть ещё 0.4-я на 900к, 0.5 на 1,3м и 0.6 на почти 8м (её просто несмогу замылить, только если резать).

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем NeiL на 16.03.2005 в 06:41:50
Serj_PSG:
Нужны 0.3.1 и 0.6
У них заявлено, что максимальный размер одного письма 10 мег. А свободного места у меня - 20 мег. Можно еще попробовать на nipineft@tmn.ru, ну это если на яндекс не получится. Заранее благодарю.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Serj_PSG на 17.03.2005 в 21:18:04
NeiL:
  Отправил 3-ю на второй ящик.
Может на выходных 0.6- попробую разрезать и передать.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем NeiL на 18.03.2005 в 06:07:08
2Serj_PSG:
Спасибо за 3-ю.

Quote:
Может на выходных 0.6- попробую разрезать и передать.

Слезно молю. :)
Второй ящик не мой, поэтому его хар-ки не знаю, но письма по шесть с небольшим мег. туда точно приходили. Так что может можно и не резать.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Serj_PSG на 18.03.2005 в 08:44:45
NeiL:

Quote:
Так что может можно и не резать.

  При передаче писем, их объём вырастает в полтора раза примерно. К тому же, у меня на передачу есть ограничение, вроде в 3,5М.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем NeiL на 22.03.2005 в 08:40:22
2Serj_PSG: Все скачалось нормально, большое спасибо.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Com на 17.11.2005 в 20:45:01
Где достать проги для работы с файлами JA2, чтобы работать над созданием MOD'ов и Add'онов?

Помогите новичку. Пожалуйста.


Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем VM на 17.11.2005 в 20:47:17
2Com: http://ja2.org/index.php?c=10

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем DJ-Glock на 04.02.2006 в 19:12:06
Помогите пожалуйста, товарищи Модеры!(в смысле те,кто моды делает)! Подскажите пожалуйста, как редактировать внешний вид Стратегической(общей) карты, кроме как фотошопом(или чемнить похожим) файлов .pcx? Может есть какие-нибудь программы для этого? ::)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Soul_Collector на 21.03.2006 в 22:31:47
Предыдущий вопрос в силе...

А вот другой, от меня:

-существуют ли моды для сетевой игры?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Ice_T на 21.03.2006 в 22:42:43
2Soul_Collector:
Нет.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Soul_Collector на 22.03.2006 в 20:44:39
Упущение... большое

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Eug на 23.03.2006 в 10:04:01
2Soul_Collector:
Вот и займись на досуге  ;)  :P

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Soul_Collector на 23.03.2006 в 16:13:39
2Eug:
Если бы я кОдил - то неприменно.
А так мои знания С/С++ довольно ограничены.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем bugmonster на 27.03.2006 в 08:51:00
2Soul_Collector:
Если бы ты "кодил", то ты бы никогда не взялся бы за это. ;D
Иногда лучше не знать объёмов работы. :P

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем GreenEyeMan на 30.03.2006 в 20:41:13
2Soul_Collector: Скрывать тут не чего: работы до известного огородного растения. По идеи конечно сделать сетевую игру можно, но есть ли смысл? Это не "Герои меча и магии" - пошаговость только мешать будет процессу игры (по крайне мере все так рассуждают). Для сетевых баталий подойдет "Бригада Е5". Там очень интересно сетевая игра устроенна.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ceptor на 11.04.2006 в 07:36:01
Помогите неумейке: как добавить новый патрон (боеприпас) чтобы СВД стреляла "правильными" 7,62х54, а не промежуточным 7,62х39.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Reader на 11.04.2006 в 08:55:31
2Ceptor:

На сайте "Вольный Стрелок" в разделе про Джа найдешь патч SVD.
Патч изменяет параметры СВД и делает различные боеприпасы калибра 7.62х54 и 5.45*45. Изменяет имаджи, но не меняет текстового описания. Для установки скопируйте патч в фолдер с ja2.exe и запустите файл. Патч универсален для всех версий Альянса.
Скачай его и будет тебе счастье.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Alex на 18.04.2006 в 19:53:09
Cкажите, пожалуйста, планируется ли появление новых модов  в ближайшее время. Если "да" то каких. Можно в кратце.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ingris на 20.04.2006 в 09:03:22
2Alex: 1. Что понимаешь под ближайшим временем? 2. А вам зачем?.. ;)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Skeletal на 20.04.2006 в 14:40:13
2Alex:
В необозримом будущем планируется начало создания мода Шторм, основанного на идеях так и не родившегося  мода  Массакр и картах Шторм (так и не доживших до версии 1.0) :)
Викинг тут ни при чем. Я просто украду идею  :P

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Shico на 28.04.2006 в 15:54:37
A chto slishno o mode Diversanti? On v procese?

P.s. Sorry za latinicu - russkoy tyt nety :((

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 28.04.2006 в 16:11:18
2Shico: Да, в ещё каком процессе.  ::) ;D

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ice_T на 28.04.2006 в 20:45:14
2Shico:
Пока пиарить нечего - вот и не слышно :).

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Igoron на 26.05.2006 в 17:18:56
Здравствуйте, я прошёл игру JA2(бука), дайте ссылку на очень хороший мод, т.к. я только в оригинальную JA2 играл без мода. ::)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 26.05.2006 в 17:29:34
2Igoron:
Night Ops, без него нельзя стать уважаемым Джайцем ;D
http://www.ja2.ru/mods.php?page=no_download

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Кащей Бессмертнов на 26.05.2006 в 17:35:57
2bugmonster:
:dont:
2Igoron:
Вот:
http://ja2.ru/mods.php?page=v136_opisan

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Docent на 26.05.2006 в 18:36:04
2Кащей Бессмертнов:
:dont:

2Igoron:
Можешь глянуть и этот:
http://ja2.org/index.php?p=31

А вообще чтобы лучше ориентироваться посмотри сюда:
http://www.ja2.ru/golos.php?res_id=2

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Кащей Бессмертнов на 26.05.2006 в 18:37:27
2Docent:
В этом голосовании нет 1.136! Я протестую!  8)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ice_T на 26.05.2006 в 18:43:47
2Docent:

:dont:

2Igoron:

На сайте есть каталог наиболее распространенных и крупных модификаций:

http://ja2.ru/mods.php

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Docent на 26.05.2006 в 19:04:04
2Кащей Бессмертнов:

Quote:
В этом голосовании нет 1.136! Я протестую!

Извиняюсь :confused:
Видимо на тот момент его не было в списке модов на странице: "Модификации" ;).

2Ice_T:

Quote:
На сайте есть каталог наиболее распространенных и крупных модификаций:

Согласен  :).
Вот по итогам голосования и списку "Модификации" пусть человек сам и выбирает ;). И не надо подсовывать только один мод как самый лучший ;D.
Это я и себе тоже говорю ;).

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Кащей Бессмертнов на 26.05.2006 в 21:25:52
2Docent:
В таком случае предлагаю подсунуть самый худший. :)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Docent на 27.05.2006 в 01:04:02
2Кащей Бессмертнов:

Quote:
В таком случае предлагаю подсунуть самый худший.

Это какой ::)?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Кащей Бессмертнов на 28.05.2006 в 14:32:00
2Docent:
Провокатор блин :) :dont2:

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ghaydn на 14.07.2006 в 15:32:49
bugmonster:
Quote:
Night Ops, без него нельзя стать уважаемым Джайцем

Товаrищи, и, конечно, понимаю, для кого-то скачать в один присест 26.07 Мб не вопрос. Я тоже хочу поиграть в НО, но :) не с моим диал-апом это всё закачать. С превеликим трудом установил себе Рубикон, т. к. он выложен по частям; и всё-таки хочется снова в Арулько. Помогите, люди добрые, кто может, разбейте на дискетный размер или хотя бы киньте ссылочку, где всё уже разбито.
И, если не жалко, SJ тоже. Интересно ведь!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 14.07.2006 в 16:20:23
2Ghaydn: Напиши в профиле где находишься - глядишь и форумчане-земляки найдутся.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ghaydn на 14.07.2006 в 17:59:52
Московская область - насчет земляков не знаю, а москвичей точно полно.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем gyv на 14.07.2006 в 21:53:28
2Ghaydn: Сайт поддерживает докачку - потому мод, выложенный 1м куском скачается даже быстрее, чем по частям.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 26.07.2006 в 15:59:49
Скачал на немецком сайте мод в виде существенно переработанного набора карт. Поставил Буку, англофицировал ее, заменил exe.
Запускаю. Высадка в Омерту - о'к.
Перехожу в сектор с дмитрием и любой другой сектор - вся карта какая-то красная. С чем это может быть связано?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 27.07.2006 в 08:51:07
2Strax5: "красная карта" это как раз признак несовместимости карты и экзешника. Выходит, что соседние с A9 сектора не поставлялись создателями мода и ты попал на Бучьи карты.

ЗЫ А может экзешник нужно было немефицировать? ;D

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 27.07.2006 в 14:20:58
Да, огинальные карты Буки именно и глючат. Причем, если хотя бы один предмет добавлен на карту сектора, то все выглядит ок.

Немефицировать?  :D Не-е, в этом моде не нужно.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 27.07.2006 в 14:21:23
Еще рдин пример.

А как от этого избавиться?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 27.07.2006 в 17:20:19
2Strax5: Как избавиться от бучьих карт? Скачать английкий maps.slf отсюда.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем QyRoN на 28.07.2006 в 13:40:35
Привет Всем!
Прошу не разрывать меня на кусочки, т.к. только сейчас, в далеком 2006 году, я решил поиграть в JA2. За эти годы игра обросла многочисленными дополнениями и улучшениями и сейчас просто глаза разбегаются при попытке выбрать, с чего начать. Вот во что я хочу я хочу поиграть: Кампания JA2 (оригинальная или переработанная), желательно в разрешении 1024x768, Английская версия. Как я понял, сейчас есть несколько связок игра+мод, которые позволяют поиграть в оригинальный JA2 с всевозможными улучшениями:

1. JA2 Gold Pack - оригинальная игра с разными косметическими и не только улучшениями. 1024х768 вроде нет.
2. JA2 (оригинальная) + (Ja2'005 или v1.136). Оригинальная JA2, на которую ставится один из этих модов. Мод не изменяет кампанию, а только модернизирует игру, добавляя всякие полезные фичи, включая 1024x768.
3. JA2:Wildife 6.x. Сильно переработанный JA2. История и персонажи изменены, но суть кампании осталась такой же. Улучшений много, есть 1024x768.

Вот вроде и всё. Теперь вопрос к вам: какой из этих вариантов лучше для получения максимального удовольствия от игры? Какой патч лучше (и в чем вообще между ними отличия): Ja2'005 или v1.136? Можно ли скрестить JA2Gold с этими патчами? Помогите пожалуйста новичку!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 29.07.2006 в 02:32:08
Strax5:
  Ещё можно конвертором карт сконвертировать все карты в нужный формат, если качать английские нет возможности. ;)  Правда, муторное это дело, если в ручную без батника делать...

QyRoN:
  Если 1024х768 -- вопрос принципа -- тогда только 6-1 ВайдлФайр с 6,06 патчем. В ДжА-2'005 разрешение по интерфейсу было недоработанное до конца. А вот если бы тебе оно было не принципиально --- тогда список большой: и Рубикон, и Шади Джоб, и Ночные Операции, и ВайлдФайр, и 2005, м 1,136, и В2В, и Урбан Хаос, и Вьетнам, и Живая Драня, и ещё целая тележка по мелочи.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем QyRoN на 29.07.2006 в 17:28:45
Чертовска Вражiна
Это совсем не вопрос принципа, а всего лишь "желательно" :). А что с разрешением у 1,136? Насчёт модов я всё понял, но почти все они капитально изменяют оригинальную кампанию, а я всё-таки хочу поиграть с начала в более-менее "чистый" JA2. Поэтому мне подходят вроде только JA'2005 и 1.136. Может кто-то обьяснит мне, в чем между ними разница?

Еще один вопрос. Есть несколько модов, например Ночные Операции, которые ставятся только на русифицированный JA2. Какой из этих "русских" JA2 самый последний, полный, без-баговый, близкий к английской версии? Или может есть просто набор файлов "русификации", который можно скопировать в папку с английской версией и таким образом превратить её в русскую, причем так чтобы можно было ставить русские моды?

Последний вопрос: насколько сильно отличается кампания Wildfire6 от оригинальной кампании JA2, и в какую сторону?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eug на 29.07.2006 в 17:40:02
2QyRoN:

Quote:
Последний вопрос: насколько сильно отличается кампания Wildfire6 от оригинальной кампании JA2, и в какую сторону?


Вообще, первоначально WF моды ставили совей целью сместить баланс оригинальной ДЖА как можно сильнее в сторону реализма.
Если же говоорить про последнюю из них - WF6, то здесь изменений от оригинала довольно много, ряд новых наемников, полностью переработан баланс оружия, добавлено новое оружие, полностью переработаны практически все карты, квестовая часть кардинальных изменений тем не менее не притерпела.
Я бы все-таки рекомендовал сначала пройти оригинал ДЖА2, так как WF считается более хард-корной версией игры, то есть бонусом для истиных фанатов, которые щелкают оригинал как семечки, а расставаться с любимой игрой не хотят.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем gyv на 30.07.2006 в 21:11:39

Quote:
JA2 самый последний, полный, без-БагЪовый, близкий к английской версии
самый неполный - 1.0, остальные имеют свои +ы и -ы. Самый последний - Голд, там многое(всё?) поправлено, но враги перестали залезать на крыши. И не все моды на него встают.
В любом случае из оригиналов можно сейчас найти свободно только Голд.

Русифицировать англичанку, наверное, можно - надо свсего-лишь взять буковый exe, поправить там названия спичей(количество не знаю, но предполагаю 2-3значное число) или распаковать-переименовать из slf, взять русские карты (пару десятков метров), скрипты и ещё чего по-мелочи типа dll и шрифтов.
Не исключено что полсе этого оно даже заработает (по крайней мере буку англофицировали аналогично).

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем QyRoN на 01.08.2006 в 21:43:41
Спасибо за ответы! Значит поиграю в оригинальную версию игры. Остаётся нерешенным один вопрос: какой "улутьшательный" мод выбрать: 1.136 или JA'005? Помогите пожалуйста, уж очень начать играть хочется...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем GreenEyeMan на 02.08.2006 в 00:48:47
2QyRoN: И то и то. И еще с хлебом... то есть НО и ШД. ;)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 02.08.2006 в 09:33:14
2QyRoN: Бери JA2CW - в него интереснее играть.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ghaydn на 03.08.2006 в 11:12:54
2gyv:
Quote:
В любом случае из оригиналов можно сейчас найти свободно только Голд.

Неправда! У меня возле дома (дорогу перейти) магазинчик, так у них буковская АВ продаётся, а иногда ЦС; иногда пропадает, но потом снова появляется. Ничего другого ни разу не видел.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 03.08.2006 в 13:55:45
2Ghaydn: Счастливчик.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем lalien на 03.08.2006 в 13:55:46
JA2 v1.13 базируется на голде, имеет почти все фичи из JA2CW и позволяет настроить игру по своему желанию. Можно играть в оригинал без новых вещей и оружия но с фичами а можно и всё сразу включить. Вобщем ето твой выбор.

Заголовок: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Дубров на 02.10.2006 в 13:58:38
Возможно не там задал вопрос, но все таки интересно. В вышеупомянутом моде можно сразу (почти) прибить Драню. Причем это место (см. ScreenShot) ничем не обозначено, я сам на него случайно наткнулся (сектор G8 дорога с запада, самый край). Это ошибка или фича?
---
 С уважением, Dubrov.
[attach]

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем bugmonster на 02.10.2006 в 14:52:21
2Дубров: Там по сюжету Драня себя наклонировала. Еще она вместо Дорин на фабрике. И в конце, после убийства Главной Драни там, судя по ресурсам, приходит чел и говорит: "Ой, ктойта там убегает из дворца, кажись Драня!".

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем kavlad на 03.10.2006 в 23:47:46
2bugmonster:
Жалко завербовать одну из них нельзя.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Дубров на 05.10.2006 в 12:03:35
Да нет, я  понял что Дранек много. Просо по сюжету, как я понял маршрут: P3-M11-M12, а у меня поучилось G8-M11-M12. Сишком уж просто поучаеться. Вот я про что спрашивал.
---
С уважением, Dubrov.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Armageddon на 25.10.2006 в 13:01:47
Кто-нибудь подскажите где можно скачать мод I.C.F.T.
Заранее спасибо.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем bugmonster на 25.10.2006 в 15:00:01
2Armageddon: http://jaggedalliance.pl/download/details.php?file=97

Качать нажатием на "pobierz plik" :)

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Armageddon на 25.10.2006 в 15:21:31
2bugmonster:
"Спасибо. Большое спасибо!" (с)

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Strax5 на 25.10.2006 в 16:01:51
2Armageddon: Этот мод у меня почти переведен. Эсли что пиши на мыло.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Armageddon на 25.10.2006 в 16:24:04
2Strax5:
Ок. Вечерком отпишусь.
Кстати см. личку.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Armageddon на 26.10.2006 в 15:08:16
Хм. Поставил я вчера этот мод.. I.C.F.T. который.. И ничего у меня не получилось..  :o
Кстати может я его не на ту часть поставил? Хотя ставил на обе.. Вероятно все же на агонию власти надо. Там мод дал наибольший эффект - изменилась стратегическая карта. Точнее даже не карта как таковая, а только рисунок карты.. Т.е. такие объекты как города остались прежними и на прежних местах.. Короче грам у меня теперь аки атлантида - посреди моря болтается..
Причем ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ не претерпело НИКАКИХ изменений..
В чем дело? Чего я делал не так?
Устанавливал мод посредством извлечения архива в папку с установленной игрой.. Насчет того, что при установке нового мода нужно начинать новую игру - в курсе.. Пробовал - не помогает..

P.S. На вторую часть (т.е. UB) тоже ставил - там ВООБЩЕ НИКАКОГО ЭФФЕКТА..

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Strax5 на 26.10.2006 в 15:29:24
2Armageddon:

Это для цены свободы мод.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 26.10.2006 в 16:04:50
Armageddon:
  А Set compaing запускал? Компанию соответствующую выбирал?

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Armageddon на 26.10.2006 в 18:23:59
2Strax5:
Цена свободы - это ведь UB Unfinished Business? Я правильно понимаю? Я ведь еще не все забыл?
На UB мод вообще никакого влияния не оказывает.  :(

2Чертовска Вражiна:
Щас попробовал - ничего кроме основной UB не видит..

Не.. Все таки мне что-то подсказывает что я просто что-то не так делаю..
Сначала: распаковываю архив (кстати он 4 мега весит - это нормальный его вес?). Копирую содержимое в папку с Джа. Все.. И ничего не работает..
Где ошибка?

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Lm на 27.10.2006 в 09:50:17
2Armageddon:
сделай как говорит Чертовска Вражiна
открой директорию с игрой
запусти Set compaing
и выбери соответствующий мод
только после этого он будет работать :-)

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Armageddon на 27.10.2006 в 10:06:38
2Lm:

Quote:
Щас попробовал - ничего кроме основной UB не видит..  

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем neyros на 28.10.2006 в 08:47:19
Armageddon:
Скорее всего, вы что-то напутал со вложенностью папок, когда распаковывал и копировал мод.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Armageddon на 28.10.2006 в 09:58:01
Спасибо всем..
Я нашел возможную причину проблем. Архив битый.
Короче 7 файлов не извлекаются. Вероятно потому и все остальные проблемы..

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Shico на 04.11.2006 в 12:05:18
А о чем этот мод? можно краткое описание?

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Docent на 04.11.2006 в 20:23:11
2Shico:
Quote:
А о чем этот мод? можно краткое описание?

Если очень кратко, то приведу цитату из "Обзоров модификаций JА2" на ja2.org


Quote:
Новый сюжет, новая карта, изменение оружейной линейки (миниган есть!), изменён баланс, добавление новых вещей, изменение звуков оружия, новые NPC, первый широкомаштабный мод для АВ.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем bugmonster на 08.11.2006 в 11:31:01
2Docent: По-моему Shico имел ввиду I.C.F.T. , а не Deidrana Lives, оставшийся в заголовке.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Shico на 11.11.2006 в 17:47:07
что такое живая дейдрана мы уже проходили пару лет назад, уважаемый ;)
Багмонстр прав это  я и имел в виду. мне хотелось узнать хоть что-то о I.C.F.T.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Docent на 12.11.2006 в 01:23:32
2Shico:
Quote:
что такое живая дейдрана мы уже проходили пару лет назад, уважаемый  
Багмонстр прав это  я и имел в виду. мне хотелось узнать хоть что-то о I.C.F.T.


Тогда извиняйте ;)! В самом посте никакого названия не было, а в заголовке значилось только "Deidrana Lives" :(. Поэтому и попутал малость :confus:.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Alex на 13.11.2006 в 19:44:01
Меня как скромного геймера интересует планируются ли создание новых модов, если да то каких и когда, хоть примерно. Огласите список, пожалуйста. ;D

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Shico на 18.11.2006 в 11:56:34
И кстати что слышно о моде "Диверсанты" Рифайлера

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Refiler на 29.11.2006 в 08:43:49
2Shico:
Это уже не мой мод

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Alex на 29.11.2006 в 19:12:44
2Shico:  
Это уже не мой мод . Простите, милейший Refiler, чей же он тогда.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем bugmonster на 30.11.2006 в 14:25:55
2Alex: Мой! Но Ice_T за главного :lol:

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Alex на 30.11.2006 в 18:31:39
bugmonster, скажи кудесник когда выдет мод и, пожалуйста, раскажи по подробнее о нем.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем DJ-Glock на 26.12.2006 в 19:15:42
Можно тупой вопрос задать!? Как отредактировать карту H7 в UB? А то в SJ и B2B отредактированы, по всякому пробовал - никак  :( ::)



ХЕЛП! Если кому не сложно, вышлите мне редактор карт NO, РАБОТАЮЩИЙ, в архивчике djglock@gmail.com буду оцень благодарен :) ::)

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Refiler на 27.12.2006 в 07:15:33
2DJ-Glock:
У тебя и не получиться его редактировать в UB, хотя это можно сделать только если ты его обзовешь другим именем  например (H8) и конвертнешь карту в формат для редактора UB, после изменения опять верни имя  H7 и конвертни формат карты

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем DJ-Glock на 27.12.2006 в 17:17:07
2Refiler: а игра автоматически не начнёт использовать карту не мою, сделанную как ты сказал, а карту h7 из SLF архива?

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем neyros на 27.12.2006 в 17:45:03
Отредактированную карту H7 надо класть в ту же папку, где лежит архив maps.slf

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем DJ-Glock на 27.12.2006 в 18:52:25
а можно ли убрать нафиг из лаптопа AIM, MERC и IMP? Чтобы игроку они не были доступны, заато сразу после начала игнры у него появилась уже готовая команда, готовая "в путь", персы, допустим созданыдругие. ??

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем neyros на 28.12.2006 в 07:15:34
Сайты убрать можно. И команду создавать путем загрузки чаров из файлов imp.dat, как это сделано в НО.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем DJ-Glock на 28.12.2006 в 09:37:32
2neyros: ЯЯ хочу, чтобы играть можно было только шестью обязательными персонажами (в самом начале), они, большинство должны сохрпаниться до конца игры, ну... по возможности все... :)

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем neyros на 28.12.2006 в 10:04:47
Т.е. в начале игры должны генерироваться 6 произвольных персонажей и игра завершается, если убивают хотя бы одного из них?

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем DJ-Glock на 28.12.2006 в 12:17:22
2neyros: Да нет, блин. Просто даётся шесть мерков, которые могут либо дойти до конца, либо часть из них погибнет. Они делаются МОДДЕРОМ! Хочу сделать ВСЕГО шесть доступных мерков, плюс нанимаемые по ходу игры. НИкакого AIM и MERC.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем bugmonster на 28.12.2006 в 12:54:52
2DJ-Glock: С исходниками такое точно можно  8)

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем neyros на 28.12.2006 в 13:17:05
DJ-Glock:
Ты уж определись, кем даются мерки: игрой или игроком. Если игроком, то вариант с загрузкой профилей из imp.dat, реализованный в НО, - самое то.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем DJ-Glock на 28.12.2006 в 13:18:29
2neyros: Дык я и говорю: ИГРОЙ!

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Ice_T на 28.12.2006 в 13:47:57
2DJ-Glock:

Если кому не сложно, вышлите мне редактор карт NO, РАБОТАЮЩИЙ

http://ja2.ru/files_viev.php?type=red

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем neyros на 28.12.2006 в 14:56:01
28.12.06 в 13:17:22 DJ-Glock писал:
2neyros: Да нет, блин. Просто даётся шесть мерков, которые могут либо дойти до конца, либо часть из них погибнет. Они делаются МОДДЕРОМ! Хочу сделать ВСЕГО шесть доступных мерков, плюс нанимаемые по ходу игры. НИкакого AIM и MERC.

28.12.06 в 14:18:29 в ответ на мой вопрос: "Кем даются мерки: игрой или игроком?" DJ-Glock писал:
2neyros: Дык я и говорю: ИГРОЙ!

Ты не находишь, что эти высказывания притиворечат друг другу?

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем DJ-Glock на 28.12.2006 в 20:45:21
2neyros: нет! :)

Ты сам не врубил: МОДДЕР - это я, разработчик, который ВНЕДРЯЕТ в игру мерков. т.е. в игре они неизхменны, т.е. можно сказать, что даются ИГРОЙ ;) :P ::)

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Ghaydn на 30.12.2006 в 18:42:39
2DJ-Glock: Кстати, что-то подобное спрашивал наш Химик для своего мода, но ответа не дождался.
Вот такой вариант: отключить только АИМ и МЕРК, а ИМП оставить. Тогда единственным чаром нанимаешь остальных пятерых персонажей.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем DJ-Glock на 30.12.2006 в 18:59:32
2Ghaydn: Всего должно быть 6 мерков, причём жестко заданных игрой. Так по сюжету нада. :P

ЗЫ С этого семестра, если я не ошибся мы C++ начинаем изучать, так что держись, экзешник, держись!!! :devil:

Заголовок: Проблема с Ja2 v1.136
Прислано пользователем svarogik1 на 05.02.2007 в 21:00:07
скачал мод с вашего сайта http://www.ja2.ru/mods.php мод Ja2 v1.136
делал все по инструкции, итог- запускается игра  только все что написано латиницей какие-то жуткие иероглифы, и при запуске лаптопа игра виснет намертво, помогает только ctrl+alt+reset . Однако музыка лаптопа играет, я покопался в архивах и обнаружил что один из архивов засунут в подпапку, я её открыл из нее все в папку с игрой поставил, при распаковке всех архивов я нажимал заменить файлы. В итоге у меня запускается игра и виснет уже при нажатии кнопки "новая игра" у меня русская буковская некрякнутая версия 1.02. Мне очень жаль было скачивать 40 метров зря, как мне это исправить? чтоб игра нормально пошла, ну или хотябы посовуетуйте НОРМАЛЬНЫЙ патч с ВАШЕГО сайта, с подробнейшей инструкцией

Заголовок: Re: Проблема с Ja2 v1.136
Прислано пользователем Strax5 на 06.02.2007 в 16:55:56
2svarogik1: англофицировать нужно.

Заголовок: Re: Проблема с Ja2 v1.136
Прислано пользователем svarogik1 на 06.02.2007 в 21:01:22
Как?

и поможет ли? от зависаний и иероглифов? и можно ли будет потом обратно русифицировать? а то сам то я и на буржуйском могу, а у меня еще почти вся семья играет

да и еще, не хочу в другие места писать, поставил мод SJ и у меня все как то странно тормозит, такое ощущение что в сложные моменты у меня FPS уменьшается, хотя UB и JA2 у меня шли даже без намеков натормоза, как от этого избавится?

Чтобы не постить подряд несколько сообщений, есть кнопочка править. Так что, если хочешь добавить еще что-то к своему сообщению, не пиши новое, а подправь существующее (прим. модератора)

Заголовок: Re: Проблема с Ja2 v1.136
Прислано пользователем svarogik1 на 07.02.2007 в 13:28:34
никаких проблем, только я еще расчитывал на ответы

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем igor_perfilov на 23.02.2007 в 13:04:09
а есть мод, позволяющий играть в оригинальную ЦС с высоким разрешением? с перерисованым интерфейсом карты и т.д.?
ja2'005 посмотрел - он вносит существенные изменения в игру, а графическое оформление не сравнить с wildfire

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем GreenEyeMan на 25.02.2007 в 15:53:21

Quote:
а есть мод, позволяющий играть в оригинальную ЦС с высоким разрешением?
- не видел такого.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Mergen на 05.03.2007 в 15:16:10
У меня вот какой вопрос, есть у меня Gold  версия (там где АВ и ЦС вместе).
Но так и не понял, что можно на нее поставить? какие МОДы?

Я так понял SJ - ставитться на ЦС (от Буки), а NO на АВ (тоже от Буки).

Что можно поставитьна GOLD?

Если не в ту ветку пишу... сорри...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем zed на 05.03.2007 в 16:30:09
2Mergen:
Поставить можно, но могут быть глюки, у некоторых модов при установке есть галочка, голд или не голд. NO точно становится.
Хотя в этом плане лучше написать свой город/страну проживания и попросить болванку с букой например тут http://forum.ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1134324296

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Pavel на 07.03.2007 в 23:33:24
Pomogite kto-nit! Skachal mod vietnam sog_69, postavil na JA2: gold edition. Ne hochet rabotat! V UB zahogu, igra ostalasy staroy, toko sectora pomenylis ( vmesto snega - dgungli ) A prosto cherez obuchnuy versiu ne zapuskaet, vidaet cht-to o Tilesets. Chto delat ?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Pavel на 11.03.2007 в 10:44:51
Форум, что называется, умер.... :( :(

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем zed на 11.03.2007 в 17:14:44

Quote:
Форум, что называется, умер....

Форум живой, но читать транслит нет никакого желания.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ximik на 12.03.2007 в 00:04:38
Вопрос возник. Может не в тему конечно.

Теоритически моды распространяются бесплатно. А можно ли использовать новые нарисованные объекты из других модов для вставки их в свой? Авторы модов накладывают какие нибудь ограничения на материалы мода? И где об этом можно узнать по больше?

Очень красивые встречаются трнспортные средства:

[attach]

[offtop]это мне всё "морская тема" не даёт покоя :)[/offtop]

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ximik на 12.03.2007 в 00:05:24
Или вот лодка:

[attach]

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем zed на 12.03.2007 в 00:15:16
2Ximik:
Теоретически:
спросив разрешения можно использовать и я не думаю что кто то запретит, а если связаться не получается, то ставим ссылку на первоисточник и морально готовимся убрать по первому требованию :)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ice_T на 12.03.2007 в 13:34:37
2Ximik:

Да более чем достаточно разрешения автора.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 12.03.2007 в 19:23:19
2Ximik: Урбан хаос посмотри. Там тоже кораблики были...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eug на 23.04.2007 в 10:30:34
2Shadow_Man:
Попробую перед запуском игры запустить set_compaign файл и выбрать там sj.

Вообще же, для SJ есть отдельный раздел на Форуме вот здесь. (http://forum.ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=sj)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Docen на 29.08.2007 в 02:39:29
поставил новую компанию. дохожу до NPC и не могу сними поговорить(кнопки не нажимаются

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ingris на 29.08.2007 в 08:12:10
2Docen: А что за кампания-то?

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Ritchie на 24.02.2008 в 01:24:55
Вопрос именно про ДЛ: я его скачал, он получился программкой, запустил, указав путь в директорию с игрой ( 1.12 ), в результате директория забита кучей "книжечек" с архивами, мод соответственно не идётю Что делать? Качал отсюда. Может есть где инструкция по установке?
И ещё: тут писали, что 1.13 сделан под 1.12 голд. Тогда почему он не запускается с годлдом? ( трабла не у меня одного )

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 17.03.2008 в 19:54:05
Ritchie:
  ЕМНИП, там 20мб ехе распаковывается в несколько архивов и уже из этих архивов надо в директорий ДАТА содержимое перебрасывать.
  Но можно и на 1,02 англофицированный ставить. Только карты переконвертить. Сам так игрался в него.

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Farah_Aydid на 11.05.2008 в 01:59:37
2Ximik:

Quote:
Теоритически моды распространяются бесплатно.

Не поверишь. Я видел в продаже пиратский НайтОпс. Точнее, сборник Джаги с фанатскими модами и патчами. Большая коробочка (как под ДВД фильмы).
В первую секунду мелькнула мысль: "а фигли сперли?!" Но потом вспомнил, что и сам далеко не пример в плане соблюдения авторских прав.
Покупать не стал. Очень спешил.

Плохая реклама. Ведь найтопс еще не доделан. Хотя бы релиза дождались.)

Заголовок: Re: Вопрос про "Deidranna Lives!"
Прислано пользователем Ximik на 20.05.2008 в 20:25:12

Quote:
а фигли сперли
сфолочи :gigi:

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем Georg на 06.07.2008 в 13:07:44
А какой самый популярный мод

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем Strax5 на 07.07.2008 в 09:44:01
2Georg: Их много. Скажи какая у тебя версия Ja2.

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем Georg на 07.07.2008 в 12:32:12
у меня их несколько сейчас стоит JA2 версия 1.0.0.6

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем Strax5 на 07.07.2008 в 13:10:21
Блин, я такую не знаю. Помочь не могу. Может другой кто сможет...

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем Zed на 07.07.2008 в 15:20:28
http://ja2.su/mods.php
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем korin на 05.10.2008 в 22:46:05
парни, посоветуйте мод где показывалась бы вероятность попадания, как в 1,13

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем MAn на 12.10.2008 в 00:26:20
НО (Ночные операции).  Осталось только дождаться, когда он выйдет.

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем Xoxo_JI на 12.10.2008 в 07:57:02
[offtop]
Quote:
Осталось только дождаться, когда он выйдет.  

;D ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем G.E.M. на 12.10.2008 в 08:00:31

Quote:
парни, посоветуйте мод где показывалась бы вероятность попадания, как в 1,13  
- JA 2005 к примеру. А то когда ещё НО выйдет.

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем AleXSun на 26.11.2008 в 15:00:32
Доброго времени суток уважаемые.
Давным давно где-то приобрел ( или обменял, или леваком получил вообще не помню) пиратскую но якобы буковскую версию цены свободы. так вот там при создании своего "черта" ( IMP ) обычно выбирал голос №1 "врагам пора помолиться" был доволен его серьезностью. сравнительно недавно купил лицензионную золотую серию тоже буковскую ( неподумайте я в джагу давно рублюсь купил для твердости там всеж сразу 1.12 патч стоит) и сильно разочаровался тем что при выборе той же голосовой комплекции наемник говорит с совершенно голубой интонацией "хорошо" и прочее. выдирал голос из пиратки и вставлял в "Голд" версию, почти все работало ( оставалась пара гейских охов ахов) а вот теперь диск воткнул в дисковод исключительно чтоб в очередной раз звуки персонажа вытащить, и диск разлетелся и за собой дисковод убил. вобщем грусная история. а проблема заключается в том что сей озвучки теперь у меня нет и брать неоткуда. может кто-то очень добрый разжалобится и сделает такое великое добро? нужны исключительно звуки во время боя ( "есть" "хорошо" и прочее) остольная озвучка вроде как глобальной ( в начале игры например "что-то тут слишком тихо надобы найти этого мигеля и свалить побыстрому" ) вполне нормальная  а то ко всему гейскому прочему еще голоса боевой и глобальной озвучки чрезвычайно сильно рознятся.
Выручайте ХЭЛП!

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем Strax5 на 26.11.2008 в 15:18:32
2AleXSun: Для этого нужно как минимум указать место жительства с точностью до страны/города.

А озвучка от COBRA тебе не подойдёт?  ;) Брать здесь:

http://ja2.su/files_viev.php?type=other

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем AleXSun на 27.11.2008 в 22:16:31
С проблемой разобрался, пришлось 700мб из нета качать. теперь встала еще более интересная проблемка. есть ли возможность добавить в игру свою музыку? не заменить имеющуюся а добавить еще например музыка в пошаговом режиме всего одна и выучина наизусть. я тут музыку из Gears of War нашел, и удивился что она несколькими саундтреками очень подходит под атмосферу джагги особенно ( естественно) музыкой боя и боя с жуками.

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем Strax5 на 28.11.2008 в 13:29:38
Можно.

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем AleXSun на 28.11.2008 в 13:42:16
Strax5 спасибо.
А если несложно раскажи как или хотябы ссылку кинь где есть инструкция или намек на инструкцию или к кому обратитться?

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем G.E.M. на 28.11.2008 в 14:21:42
2AleXSun: Заменить музыкальный фон довольно легко. Только надо перед этим "конвертить" файл с музыкой в wav формат (такой в джаге используются). параметры, увы, не помню (но через все нормальные конвертеры можно сравнить). Потом получившийся файл кладите в папку music в каталоге data. И переименовывайте в тот файл, который хотите заменить (увы, но добавить в "плейлист" новые файлы не получится).
Тут программа для открытия джашных архивов от Артёма: http://ja2.spb.ru/opensours/redactors/slf_manager_a.rar

Заголовок: Re: Ja2 Renegade Republic
Прислано пользователем AleXSun на 28.11.2008 в 14:30:57
Большое, спасибо. открывать разорхивировать слф, вытаскивать вав, конвертировать бла-бла-бла. вобщем заменять я умею жаль что новых добавить нельзя. мне кажется атмосфера бы выросла.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Zordex на 23.03.2009 в 22:28:40
Здравствуйте, захотелось тряхнуть стариной поиграть ЦС. Скиньте пожалуйста мод х-сом и посоветуйте еще какой-нибудь. Зарание спасибо!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 23.03.2009 в 22:36:07
Куда скинуть? Место жительства нужно в личке указать.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем G.E.M. на 24.03.2009 в 04:04:21
2Zordex: Советую обратить внимание на Shady Job и Back to Business VM Edition. По моему скромному мнению - два лучших мода для ЦС. ;D
Скачать можно с форума либо сразу с глав. сайта.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем VM на 24.03.2009 в 16:00:47
по поводу скачки Back to Business VM Edition, мод следует брать на
http://vmstudio.com/useful.php?topic=ja2
к сожалению, на местном сайте лежит не полная версия

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Invait на 24.03.2009 в 18:51:52
А после SJ и B2B идёт Vietnam SOG'69, ИМХО. Одно "No more bum-bum for charley" чего стоит :).

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 24.03.2009 в 19:09:37
Если для разминки то можно порекомендовать UB + Rubikon.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sot на 19.06.2009 в 10:18:43

Quote:
Слушая озвучку Наташки Ивановой, не забудь, что это голос Лизы - дочки Ломолома.
Что за мод?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем MAn на 19.06.2009 в 10:26:08
Back to Business или В2В под ред. VM`a

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 19.06.2009 в 17:51:01
2Sot:  :D

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.06.2009 в 02:53:16
2Sot: Слушая озвучку Серёги Громова не забывай, что это мой голос записал Олесь Калашник aka Cobra  ;)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sot на 23.06.2009 в 02:57:53
:) уже послухал "...на борт возьму не больше 6 отморозков..."

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Invait на 23.06.2009 в 03:31:24
ну здравствуй, Мурзик...  :)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.06.2009 в 03:33:54
2Sot: "Отморозки" - это не мы. Это - оригинальная локализация

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sot на 23.06.2009 в 04:32:12
Ну я так примерно сказал... А вообще первые впечатления от мода сугубо положительные :) Радуют разные мелочи и немелочи. Буду проходить потихоньку.

Вот ток хочу увеличить урон оружия в 3 раза, привык так гамать, по другому не радует. Как это сделать в SJ?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ingris на 23.06.2009 в 08:16:18
2Sot: Берешь редактор и раскладываешь в секторах. где не был, самое мощное оружие. А вот параметры менять не советую, не известно, где глюки вылезут...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам он
Прислано пользователем Sot на 23.06.2009 в 08:23:41
Да не, эт не то. Редактор это для глобальных ежиков. А мне просто урон в 3 раза увеличить ~, да дальность подправить, чтоб все адекватно стреляло. А то фн фал как самое грозное из грозных не очень катит, да и 12.7мм стволы в качестве единственных "смертельных" огнестрелов тоже... Говорят что в SJ гранаты сразу валят - это радует, а то в Ванилла Джа они все больше на ментовские для разгона демонстрантов походили :)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем jz на 18.07.2009 в 03:17:28
Иностранцы ищут VM с компанией:

===============================
Hello, whoami,
...
Maybe you know someone who was one of JaFall team members, which could bring some more info about this cancelled project?

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=227578&page=1#Post227578

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем VM на 18.07.2009 в 07:07:16
Приветствую.

Спасибо за информацию, посмотрел свои скрины и почитал тему на медвед-форуме, к сожалению ничего утешительного по этому поводу сказать не могу. Тот JaFall-проект закрыт окончательно, причины я подробно описал еще четыре года назад на:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1086849119;start=880

Большая часть наработок по тайлсетам, сделанным для того проекта, не пропала для человечества :) и в последствии вошла в B2B VM-Edition. Там же была реализована и часть задумок по геймлею. В эту редакцию также были включены некоторые из ДжаФалловских персонажей: Грин, Шрам и большая часть портретной галереи, заготовленной для JaFall-мода.

Все сделанные нашей командой наработки: сюжет мода, карты, тайлсеты, портреты и т.п. (кроме исходников движка из-за отсутствия которого и закрылся проект), у меня где-то лежат, или на старом компе или скинуты на CD. Часть технологических наработок по созданию тайлсетов и портретов персонажей я опубликовал в сети:
http://ja2.su/staty.php?id=40
http://ja2.su/staty.php?id=42

Теоретически, я мог бы постараться найти в своих архивах все свои материалы по JaFall-проекту и куда-нибудь их выложить одним архивом, но разбирать его, объяснять и комментировать что там и для чего у меня нет желания.

С налучшими пожеланиями,
Виталий Манаков aka VM

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем jz на 18.07.2009 в 07:32:26
Передал буржуям. Они начинают учить русский.:pray:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=227666&Main=15442#Post227666

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем MuMu на 21.08.2009 в 23:22:26
Камрады, "Back to Business" VM Edition v.2.1  - это финальная версия?
У меня ещё на диске кроме b2b_vm21_setup.rar лежат 3 файла:
b2b_v21full_fix01.rar
b2b_v21full_fix02.rar
B2B_npc76-speech.rar

Не сильно старая версия?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем G.E.M. на 21.08.2009 в 23:45:10

on 1250886146, MuMu wrote:
Камрады, "Back to Business" VM Edition v.2.1  - это финальная версия?  
- если мне память не изменяет, то это последняя версия (самая стабильная и правильная). :)
Фиксы тоже ставить.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Zemlanin на 04.10.2009 в 12:37:20
Всем привет! Люди, такой вопрос, видел у брата модификацию добавляющею
поддержку игрой разрешений 1024х768 и 32 битного цвета. Говорит скачал  с сайта "7 волка", я всё обшарил, нету. Скачал с этого сайта "Большой косметический мод", но изменений не каких.  
Это я что то не так сделал, или это не тот мод?
Заранее благодарен.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Blount на 04.10.2009 в 15:14:57
Увеличенное разрешение добавляют многие моды, например 1.13 (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1204028534). Выпускал ли кто-нибудь модификацию, которая делает только это - без понятия.
Изменений в цветности, напротив, вроде бы не дает ни один, ибо движок игры понимает исключительно свою собственную, весьма скромную палитру. Полагаю, впечатление "совсем других цветов" виденный тобою мод произвел за счет измененных по отношению к оригиналу карт.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 04.10.2009 в 21:12:22
2Zemlanin:
Quote:
1024х768 и 32 битного цвета
Это WildFire 6.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем <<GEM>> на 05.10.2009 в 00:31:32

on 1254658497, Blount wrote:
Выпускал ли кто-нибудь модификацию, которая делает только это - без понятия.  
- есть мод, переводящий изображение на 800х600. ;)


on 1254679942, bugmonster wrote:
Это WildFire 6.
- а в нём есть 32-й цвет?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 05.10.2009 в 02:24:46
2<<GEM>>: Если верить описанию, то да. Сам не проверял.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем <<GEM>> на 05.10.2009 в 02:30:25

on 1254698686, bugmonster wrote:
Если верить описанию, то да. Сам не проверял.
- у меня есть та версия, но там всё в сти - а сти 256-цветовой. Так что не понимаю про 32-битовость. ::)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 05.10.2009 в 04:09:20
2<<GEM>>: Там имелся ввиду 32-битовый видеорежим. Графика осталась старая, так что никаких заметных плюшек это не даёт.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем <<GEM>> на 05.10.2009 в 04:21:29

on 1254704960, bugmonster wrote:
Там имелся ввиду 32-битовый видеорежим. Графика осталась старая, так что никаких заметных плюшек это не даёт.
- тогда смысла мучаться и переводить на 32-цветку не вижу. ;D

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 05.10.2009 в 05:27:41
2<<GEM>>: Поэтому в других модах этого и не стали делать.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Zemlanin на 06.10.2009 в 08:20:47
Поставил патч, как посоветовал Blount, игра больше не запускается .

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Blount на 06.10.2009 в 09:28:11
Патч?... :o
Если ты имеешь в виду 1.13, о котором я упоминал, то он все-таки мод, а не патч. А для тех, у кого он не запускается, тут по соседству есть целые кипы инструкций.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем JA667 на 11.12.2009 в 06:34:09
Всем привет.

У меня возник такой вот вопрос: как ставить Сборник альтернативных портретов? Скачал оба архива, разархивировал, но ничего не произошло. Ставил на JA2: Агония Власти 1.02 от Буки.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Blount на 11.12.2009 в 06:49:15
Папку faces из архива нужно поместить в папку Data игры.
[attach]
Ставить два сразу смысла не имеет, поскольку они замещают одни и те же портреты и набор будет от последнего.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем JA667 на 11.12.2009 в 06:55:23
О, спасибо большое. Уже сам поковырялся. Ну, я поставил оба, т.к. я понял, что во втором нет новых портретов мерков. В любом случае, я его поставил. Спасибо большое. У вас отличный сайт и форум. Уже ставил себе Ночные Операции, но из-за невз***нной сложности даже на низком уровне не смог уйти дальше Драссена. Вот такой я игрок :) Теперь пробую JA'005 - он вроде попроще в смысле сложности.

Очень рад, что спустя столько лет кто-то ещё занимается JA2.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем beat_swamp на 17.12.2009 в 23:05:38
добрый день! у меня пара вопросов по модам:
1) в моде Ночные операции 1.0 интерфейс какой то синий... скажите это можно убрать?
2) в каком моде введена поддержка "карманов" для бронежилетов, штанов и каски (т.е. можно класть некоторые вещи непосредственно в броню, например, обоймы)???

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем jarni на 17.12.2009 в 23:09:26
2beat_swamp:
1. Это точно НО? :)
2. ЕМНИП, в НО карманы реализованы изначально. Главное туда ничего с аттачами не класть.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем beat_swamp на 17.12.2009 в 23:39:54
2jarni:
1) да!
2) что за ЕМНИП? дай ссылку плиз... в НО карманы не работают, или может быть я не понял как их использовать!
буду признателен за пару скриншотов с карманами!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем jarni на 18.12.2009 в 00:08:20
2beat_swamp:  
on 1261085994, beat_swamp wrote:
да!
Всё равно синего там не помню, может версия НО не та.

on 1261085994, beat_swamp wrote:
ЕМНИП
Если Мне Не Изменяет Память :).


on 1261085994, beat_swamp wrote:
в НО карманы не работают
Ещё как работают, иначе как бы тогда камуфляж в каску, броник и поножи запихнуть можно было. Чтобы открыть доступ к карманам просто кликни правой кнопкой мыши на бронике (каске, поножах) и появятся слоты как у стволов для аттачей. По такому же принципу работает "тираническая" сумка.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем <<GEM>> на 18.12.2009 в 01:54:47

on 1261083938, beat_swamp wrote:
в моде Ночные операции 1.0 интерфейс какой то синий... скажите это можно убрать?
- можно. Нужно удалить из папки Interface (что в data) все STI файлы, кроме MDGUNS, SMFACES, MDP1ITEMS, MDP2ITEMS и MDP3ITEMS. В игре будет старый коричневый UI. ;)

Вопрос не только для НО, но и вообще. :)
Увы, но с некоторых пор у меня широкоформатник. Можно как-нибудь запустить JA под разрешения 1024на600 или 1280на768?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Zed на 18.12.2009 в 04:58:00
2<<GEM>>:  
on 1261094087, <<GEM>> wrote:
Увы, но с некоторых пор у меня широкоформатник. Можно как-нибудь запустить JA под разрешения 1024на600 или 1280на768?  

Нужно прочитать ридми к НО и сразу проблема отпадет.
ЗЫ. Вот интересно их хоть кто-нибудь читает.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем <<GEM>> на 18.12.2009 в 05:54:15

on 1261105080, Zed wrote:
Нужно прочитать ридми к НО и сразу проблема отпадет.  
ЗЫ. Вот интересно их хоть кто-нибудь читает.
     
- ладно, признаюсь, ступил. В НО, JA2005 и 1.13 смена разрешения есть. Но в других модах (на "чистой" Буке, например), как я понимаю, нет.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Freakazoitt на 14.04.2010 в 16:20:53
Какой мод посоветуетеставить поверх JA2_v1.13.2685_RU? (1.13 прошел несколько раз)

p.s. Wildfire не предлагать

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Coelty на 14.04.2010 в 20:18:38
2Freakazoitt: Deidrana Lives! Hybrid? ;)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Freakazoitt на 15.04.2010 в 02:30:59

Quote:
2Freakazoitt: Deidrana Lives! Hybrid?  

Это название мода?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Coelty на 15.04.2010 в 02:44:58
2Freakazoitt: это слоган. :D
Ну а если серьезно то да. Мод такой.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Freakazoitt на 15.04.2010 в 05:35:33
Про что там? Где качать?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 15.04.2010 в 06:26:57
к2Freakazoitt: Кучи покемонских пушек, клонированные драньки, телепорты, которые кидают по всей страт. карте из конца в конец. Первый блин масштабный мод под JA2. Как ставить гибрид DL - см. соответствующий раздел на форуме.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем DukeNukem на 04.06.2010 в 19:16:37
Добрый день. Я новичек на форуме, по этому не смог точно сориентироваться по поводу темы.
Вобщем суть вопроса такова.
1) Скачал патч выпадения с вашего сайта http://ja2.su/opensours/patches/palldrop.rar
2) Установил его ( патч написал что "successfully patched" )
3) Захожу в игру начинаю новую с параметрами
средний-много пистолетов-без ограничения по времени - фантастичный
Убил уже около 30 наемников но так и не заметил чтобы полный дроп падал

Возможно я что-то неправильно делаю? Подскажите пожалуйста

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 04.06.2010 в 20:54:54
2DukeNukem: А версия игры какая?


on 1275668197, DukeNukem wrote:
Убил уже около 30 наемников но так и не заметил чтобы полный дроп падал
- на начальном этапе игры из них в принципе и не чему падать. ;)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем DukeNukem на 04.06.2010 в 21:04:42
1.02 от буки

А по поводу дропа, ну они из чего то же стреляют %)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем MAn на 04.06.2010 в 21:23:33
2DukeNukem:
Точно не знаю, но может быть нужно выбрать "выпадение всего" на вкладке опций?  Там какая-то из старых опций заменяется.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем DukeNukem на 04.06.2010 в 21:33:43
Да действительно такой пункт появился... Наверно надо добавить в реадми в файл

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем MAn на 05.06.2010 в 01:00:10
2DukeNukem:
Ты, видимо, не знаком с современными модами.   Это общее место.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем maks_tm на 05.06.2010 в 04:00:43
2DukeNukem:
Поставь галочку "Показывать промахи"

Заголовок: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Fijodalgo на 08.07.2010 в 02:20:11
Уважаемые господа, возникла проблема:
при входе на блокпост обнаружил, что его уже штурмует ополчение. Помог им, всех запинал:-) , однако, какого-то вражину найти не удается. По идее, должен быть враг на закрытом складе, но его там нет. Что, как вполне понятно, не дает мне нормально собрать инвентарь и т.д., и т.п. Где найти этого врага, не подскажете? Или это баг какой-то...

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 08.07.2010 в 02:34:46
2Fijodalgo: Скорее всего глюк.
Нужно выйти из сектора и снова зайти.

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Strax5 на 08.07.2010 в 03:17:52
2Fijodalgo: Какой хоть мод-то?

Если не можешь убить врага, расположенного в недоступном месте, то выйдя из сектора и вернувшись снова ты обнаружить егосгенерившимся в другом месте (ести это не бейджатый, враг, в смысле не персонаж а просто бот). Но есть риск, что прошедший бой будет записан тебе в неудачную атаку сектора и ты, может быть, потеряешь частьинвенторя, которая повыпадала из убитых тобой врагов.

Если это Back to Business и ты штурмуешь заставуна пути к Каталине, то там враг в одном из центральных домов зажат между стен. Найти его можно и так.

Думаю, что други джайцы могут ещё какх ситуаций вспомнить.

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 08.07.2010 в 04:01:29

on 1278548272, Strax5 wrote:
Какой хоть мод-то?
- Легион у него мод. ;)

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Fijodalgo на 08.07.2010 в 09:59:28

on 1278545686, <<Green Eye Man>> wrote:
Скорее всего глюк.
Нужно выйти из сектора и снова зайти.
     


Спасибо, все так и получилось!:-)
Правда немедленно возникла еще одна проблема - при попытке заговорить с кем-либо из NPC, будь то Мануэль или Бетти в магазине, игра немедленно вылетает...

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем bugmonster на 08.07.2010 в 10:46:51
2Fijodalgo: Если мод иностранный, а запускаешь на отечественном оригинальном экзешнике - то это из-за несовпадения форматов нпц-скриптов.
Выхода как всегда минимум два:
1. использовать англ. экзе.
2. перекодировать нпц скрипты при помощи NPC Scripter (http://ja2.su/opensours/redactors/NPC_Scripter.rar)

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Fijodalgo на 08.07.2010 в 11:24:26
2bugmonster: Спасибо, буду пробовать!:-)

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Sot на 26.10.2010 в 09:36:52
Какие персонажи с нормальной полной озвучкой (в первую очередь с русской  ;)) встречались вам в различных модах. Я на вскидку только Серегу из Найт Опс припоминаю.

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 26.10.2010 в 10:58:54
2Sot: Вилдфаер, естественно. Кажется булы в Шадиджоб (сейчас уже и не вспомню). И, вроде, всё.
Нормальная озвучка - это сложно. Нужно оборудование, "комната тишины" и несколько человек (или Максим Галкин). К примеру, я пробовал озвучивать на дому новых персов для КДР и для джаги, но получалось, откровенно говоря, не очень. :P

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем KombaT на 22.12.2010 в 23:21:15
планируется ли создание "hybrid-a 1.13" для "back2business" и для "shady job"?  а то моды, помню, БОДРЫЕ были, но со своим старыми системами обвеса вооружения, старым инвентарем, не богатым выбором вооружения и крайне низким разрешением уже не привлекают внимание джайцев

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 22.12.2010 в 23:27:58

on 1293052875, KombaT wrote:
планируется ли создание "hybrid-a 1.13" для "back2business" и для "shady job"?
- к сожалению нет. И в Б2Б и в ТР хорошо покапались в ехешнике. Многие фичи без копания не перенести.
Да я и вообще не помню, что бы ЦС можно было запустить на 1.13.

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем KombaT на 22.12.2010 в 23:51:21
2<<Green Eye Man>>:
Жаль, моды и правда были хорошие, но из-за всех этих недостатков морально устарели
в любом случае спасибо за информацию

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем bugmonster на 22.12.2010 в 23:51:45
2KombaT, <<Green Eye Man>>:
Вам сюда (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1285332859;start=0#0). Там все моды под UB скопом идут, так что B2B и SJ (как минимум в виде карт и наёмников) либо уже есть, либо могут быть добавлены.

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 23.12.2010 в 01:00:25

on 1293054705, bugmonster wrote:
либо уже есть, либо могут быть добавлены.
- [offtop]вот только работают ещё не очень. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Head_Crusher на 15.01.2011 в 04:59:16
Чем примечателен мод Biohazard, кроме как новыми старыми наёмниками из Jagged Alliance и Jagged Alliance: Deadly Games?

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Strax5 на 24.01.2011 в 19:05:17
Ставится только на одну какую-то версию. С другими контачить отказывается.

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Head_Crusher на 26.01.2011 в 00:49:53
2Strax5: а сюжет там какой? Просто хочу спросить, стоит ли вообще мне место на диске заполнять ещё одним оригиналом ради него?

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем Strax5 на 26.01.2011 в 01:28:06
У меня той версии не оказалось  - не знаю. :idontknow:

Заголовок: Re: Вопрос по моду Легион
Прислано пользователем feloric на 28.02.2011 в 04:38:20
ктонибудь бегал в Militia Factions Mod?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Krifer на 01.08.2011 в 05:28:12
Существует ли мод с возможностью изменения разрешения экрана под современные мониторы для JA2 от буки? Интересует исключительно изменение разрешения без добавления кучи ненужного оружия и экипировки как, например, в Ja2'005 и Ja2 v1.13.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 03.08.2011 в 02:37:20
2Krifer: В Джа2005 нет
Quote:
кучи ненужного оружия и экипировки

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sot на 03.08.2011 в 04:04:31
2bugmonster: Krifer видимо привык работать ножом, на крайняк прикладом калаша, который держит за ствол ))  :P

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KombaT на 03.08.2011 в 06:27:46
2Sot:
Нуу. я представляю JA под 1680х1050 и с арсеналом в 1 нож, 1 пистолет, 1 автомат и шестиствольник, как в Spear of Destiny

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sot на 03.08.2011 в 06:39:21
2KombaT: я не против, просто шутка  :)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем MAn на 03.08.2011 в 06:48:47
2Krifer:

on 1312165692, Krifer wrote:
Существует ли мод с возможностью изменения разрешения экрана под современные мониторы для JA2 от буки?  

ну, Ночные операции, например
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no


Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Krifer на 07.08.2011 в 02:00:59

on 1312333471, Sot wrote:
 Цитата

На мой взгляд арсенала в игре и так предостаточно. Просто хотелось поиграть в оригинал, вот и всё. Пробовал ставить моды - не понравился ни один.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyes на 07.08.2011 в 03:41:44
2Krifer: Была версия мода, позволяющая запустить Джа2 в 800х600 и не меняющая ничего в игре (акромя разрешения).

Сделана вроде Артёмом 13, но увы - куда-то улетела.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем feloric на 14.08.2011 в 19:43:01
У кого-нибудь осталась Tracona Unlimited? а то ссылки на фрилансере не пашут

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sarge на 03.09.2011 в 09:31:07
2feloric: Черт, хотел порадовать, поскольку храню все эти моды с фрилансера, но приехав домой, обнаружил, что батя форматнул винт (мой старый комп ему перешел)... Жаль :( Теперь эти моды уже вряд ли где достанешь...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sot на 03.09.2011 в 09:45:50
http://freelancer.ag.ru/ja2ub/maps/tu/index.shtml у меня пашет

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KombaT на 11.09.2011 в 22:01:37
Уважаемые, что такое "Nowa Kaledonia"? где можно найти?
А еще "Fight For Freedom"...
"Demise of Man"

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 11.09.2011 в 23:28:37
2KombaT: Первые два ЕМНИП мап-паки для UB. Третий - это мод на основе 1.13 со строггами.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KombaT на 11.09.2011 в 23:59:57

on 1315772917, bugmonster wrote:
мап-паки для UB
и где бы мне их найти?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 12.09.2011 в 00:43:34
Сеанс гугления показал следующее:
Nowa Kaledonia - польский глобальный мод для 1.13, который был отменён в 2008 году. Наработки были переданы в некий мод Last stand. Тайлсеты с новой графикой там были:
http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_27/kominy.jpg
http://jagged-alliance.pl/images/photoalbum/album_27/screen031.jpg

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 12.09.2011 в 01:15:09
Fight for Freedom - тоже мод под 1.13. Причём это не один мод. Работа не завершена, сроки не называются.
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=280419&page=1

кооперативная часть, откуда можно что-нибудь выдрать, тут:
http://kermi.pp.fi/JA_2/Mods_v1.13/FFF-Multiplayer/

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KombaT на 12.09.2011 в 19:34:19

on 1315777414, bugmonster wrote:
Last stand

вот эти картинки меня и сподвигли на поиски, но где найти этот Last stand??

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KombaT на 13.09.2011 в 06:46:58
Ещё для "Demise of Man" вышел аддон, чужие (aliens) там у них бегают, помогите найти последнюю версию мода, в берлоге у медведей черт голову сломает...

Заголовок: Мультиплеер в Wildfire 1.13 Hybrid
Прислано пользователем Martell на 23.09.2011 в 08:13:00
Доброго времени суток. Не подскажете, как играть в режиме кооперативного прохождения(я видел там этот режим, но не знаю как настроить)? Подскажите какие настройки, и где прописывать, для сервера, и для того, кто коннектится.
Заранее, спасибо. 8)

Заголовок: Re: Мультиплеер в Wildfire 1.13 Hybrid
Прислано пользователем bugmonster на 23.09.2011 в 10:16:47
2KombaT: Алиенсы существовали в виде мода ещё до появления 1.13.

2Martell: тут всё описано: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1224410685;start=0#0

Заголовок: Re: Мультиплеер в Wildfire 1.13 Hybrid
Прислано пользователем Martell на 24.09.2011 в 07:35:16
"Q: Где взять и как устанавливать ?
А: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...

Q: Как это работает?
A: Играть может несколько сторон (скорее всего 4 максимум по числу сторон с которых можно подойти всектор).
В Ja2_mp.ini пишешь ип сервера SERVER_IP, своё имя CLIENT_NAME, сторона с который заходишь в сектор SECTOR_EDGE ( 0 = north, 1 = south, 2 = east, 3 = west) и ещё там можно всякое менять, но это основное. Запускаешь игру, жмёшь "2" подключаемся к серверу, далее заходим в лэптоп и набираем игроков (каждый может нанять любых из аима или мерк). Своего персонажа сделать нельзя. Можно зайти в магазин Бобби Рэя и заказать у него всё что угодно, на оставшиеся деньги (Это регулируется в настройках сервера). Пишите прислать в Драссен, на самом деле купленное вы сможете забрать сразу как выйдете из лэптопа и нажмёте на страт. карте инвентарь секторая Омерты. Итак, забираете и раскладываете между своими. Далее ждёте когда ваш противник сделает себе команду и купит инвентарь. Потом жмёте "3". Заходим в сектор, каждая сторона размещает своих по краям карты, после этого начинаем. "

так это же описание десматча, а не кооп. прохождения.

там же система другая, а не 4 стороны. опишите пожалуйста создание игры для кооп. прохождения, заранее благодарен.

Заголовок: Re: Мультиплеер в Wildfire 1.13 Hybrid
Прислано пользователем Green Eyes на 25.09.2011 в 00:29:27

on 1315777414, bugmonster wrote:
Наработки были переданы в некий мод Last stand. Тайлсеты с новой графикой там были:  
- может быть поляков для рисования тайлов взять. И откуда они это берут, не уж то сами рисуют (я по польски ни в рот нога).

Заголовок: Re: Мультиплеер в Wildfire 1.13 Hybrid
Прислано пользователем KombaT на 28.09.2011 в 03:51:30
Опять застал интересные скриншоты у поляков:
http://forum.jagged-alliance.pl/horn-of-africa-1-13-t2045-15.html
Никто не знает, что за мод?

Заголовок: Re: Мультиплеер в Wildfire 1.13 Hybrid
Прислано пользователем Zed на 28.09.2011 в 04:11:37
2KombaT:
В гугле забанили и навык чтения утерян? :)
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1269103157

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KombaT на 28.09.2011 в 04:28:08
2Zed:
гугл не помог с Last stand, с этим тоже не поможет, тем более я думаю что эти тайлсеты тоже оттуда! А ссылку я давал вообще вот на эти скриншоты:
[attach]
Просто поляки запихали их в ветку с Хорн оф Африка! А на нашу Фараховскую ветку то мне зачем ссылка? Я уже давно поставил эту предпредбэту  :D

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем coolberg на 28.09.2011 в 09:45:32
2KombaT: в постах у них упоминается Nowa Kaledonia, может оно? Не уверен, правда, но помоему этот мод так и не увидел свет.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KombaT на 28.09.2011 в 15:30:31
2coolberg:  

on 1315777414, bugmonster wrote:
Nowa Kaledonia - польский глобальный мод для 1.13, который был отменён в 2008 году. Наработки были переданы в некий мод Last stand

В свет он пусть и не выйдет, а вот наработки по тайлсету хотелось бы кое что достать!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 11.02.2012 в 07:38:38
Есть какой-нибудь мод по кооперативному прохождению JA2?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyes на 11.02.2012 в 19:35:59

on 1328935118, RadicalRex wrote:
Есть какой-нибудь мод по кооперативному прохождению JA2?
- не встречал, но идея хороша. Однако, плохо реализуема.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 11.02.2012 в 19:40:52
Читал что в 1.13 можно, но инструкции на этом форуме нет.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 12.02.2012 в 03:28:42
2RadicalRex: В 1.13 есть игрок против игрока. Про кооперативный режим даже не слышал.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 12.02.2012 в 03:59:15
Люди играют ведь как-то. На зарубежном форуме 1.13 полно тем по кооперативу.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyes на 12.02.2012 в 04:22:53

on 1329008355, RadicalRex wrote:
Люди играют ведь как-то. На зарубежном форуме 1.13 полно тем по кооперативу.
- значит там должно быть написано, как он работает.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KombaT на 12.02.2012 в 08:20:19
вы чего это?
в 1.13 давным давно есть кооператив, только работает он на 1 выбранный сектор, а не на весь сюжет игры.
(неужто убрали, я уже несколько обновлений в мультиплеер не заходил)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 12.02.2012 в 18:54:33

on 1329024019, KombaT wrote:
неужто убрали
В последнем  билде точно есть.

on 1329024019, KombaT wrote:
только работает он на 1 выбранный сектор
Хм, похоже смысла в кооперативе нет.
А я уж распереживался, думая кто будет вертолётом или автомобилем управлять. ;D

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 01.06.2012 в 02:20:41
Доброго времени суток, уважаемые.

Беда пришла в мой аул... Озадачился тут прохождением этого польского мода (качал с этого сайта). Ставил на Буку. Начало неплохое, а вот дальше начались проблемы: попытка побеседовать с Бетти (которая оказалась беззубым деревенским отморозком из окрестностей Камбрии) привела к вылету... Беседа с Тексом в подсобке имела тот же результат. Короче, остался я без антенны к лаптопу и магазина...
Это полбеды. Во многих секторах с дорогами мне сообщают, что отряд кого то заметил, но в секторе никого не наблюдается... Так, например, Мануэля я так и не сыскал... Зато раздобыл доктора Воймонта и Робокопа.
Часть подземных секторов оказалась для меня непроходимой: при попытке пройти в дверь или спуститься по лесенке происходит очередной вылет.
Нашел мафиозу из Сан-Моны, котрый оказался в курсе моих планов на свержение местного режима и угостил меня очередью, за что и поплатился. Обойти его резиденцию не получается, и в итоге остается непосещенным одно строение на берегу... печально как-то. Нашел какого то работорговца, он хвастался некоей особой, которая есть у него на продажу. Я его наказал, сарай открываю... а там и нет никого. Да, кстати, при повторном посещении секторов, замечаю, что местные аборигены все на крышах толкаются почему то... Спайк открыл стрельбу без предупреждения, даже подойти не дал к своей лачуге... Все местные меня, судя по коротким репликам, ненавидят со всей возможной пролетарской ненавистью, хотя я им, вроде как, помчь приехал... Джои предложил проводить меня в горы, я согласился, а он, засранец, так и не повел никуда... Ну и самая большая моя вселенская печаль заключается в том, что взяв уже все базы и посты, я так и не обнаружил ни рокет, ни командование в лице Морриса. Что делать??? Или даже иначе, что я не так сделал при установке мода?
Я человек темный в установке модов, мог чего и напутать. Не бросайте меня в моей печали, коллеги, разъясните, пжалста, что к чему...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем Strax5 на 01.06.2012 в 02:44:11
А что за мод-то?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 01.06.2012 в 02:53:29
Дык Легион...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем Zed на 01.06.2012 в 05:23:35
2shimon:
Телепатически угадываю что не был запущен Set JA2UB Campaign.exe

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 01.06.2012 в 19:20:39
Думаете?.. Надо проверить, коллега, спасибо, что подсказали. Вероятность, что так и получилось хоть и не большая, но имеется... Вечером проверю

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 01.06.2012 в 19:40:44
Раз уж такое дело, и мои не особо умные вопросы здесь получают ответы, мож и еще удачу попытать?.. Имеются у меня трудности и с другими модами (все качались с ja2.su). В частности:
1 Рубикон. Вылет происходит сразу после надруганий над нерадивым пилотом после аварии, либо на первом же блокпосту... Компания Рубикон выбрана, это точно. Сомнения в том, что игра установилась ровно зародились, когда при найме команды (я МЕРКовцами играюсь всегда) увидел, что Бычок и Рикошет сменили личину на Айру... Оба! А Гастон имеет портрет с физией Карлоса...
2 В2В. Игра наглухо зависла в одном из секторов (обидно, млин, там делов оставалось всего ничего, что бы пройти) Пришлось перезапускать с кнопки. Сейвы перестали загружаться...
3. Урбан Хаос. Ну, тут все криво было с самого начала: кртинки оружия не соответсвуют реалиям, патроны после того, как разрядил, обратно в пушку не лезут, предметы (броня, береты, кошельки и т.д.) тоже не похожи сами на себя, что мешает соединению некоторых предметов друг с другом (в частности декодера с дискетой и лаптопом...) ну и часть секторов которые реально есть, для посещения мне не даятся (островная часть в нижней части карты). С этим модом нюанс такой: Компания указана верно, но со своего ярлыка она не запускается - сразу вылет, а вот с JA2 запускается, но результаты именно те, что уже описывал выше.
Все указанные выше моду качал отсюда и ставил на буку...
Какие будут мнения, господа? Где я что делаю не так?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем KombaT на 01.06.2012 в 20:05:30

on 1338568844, shimon wrote:
Рубикон.

не любитель

on 1338568844, shimon wrote:
В2В

что за сектор? отличный мод - принципиально проходил все квесты и все сектора, чтоб хотя бы посмотреть, да поискать полезного

on 1338568844, shimon wrote:
Урбан Хаос

тут действительно все криво и проходится "на удачу" особенно если гибрид 1.13

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем Strax5 на 01.06.2012 в 21:19:25
C UC может быть проблемма с русификацией, точнее с её установлкой. нужно чётко слеовать инструкциям.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 01.06.2012 в 23:33:15
 какой именно сектор уже не скажу... Игру удалил в беспомощной злобе, но это был городской сектор гдето в правой часте карты... Играл давно уже, с год назад, город не вспомню... А то, что мод великолепный, согласен полностью.

По поводу Рубикона мне и добавить то нечего, собстно, все мои ощущения и эмоции я уже изложил выше. Хотя многие его хвалят. Вот бы заценить его во всей красе ::)

UC , сказать по правде подзабросил... не вижу смысла играть, если ежу понятно, что ДАЖЕ ЕСЛИ и удастся как то собрать мок-лист, то передать его агенту не выйдет, т.к. он в той часте карты, куда мне ходу нет.

Граждане, подскажите, че ж делать мне с Рубиконом? Почему не идет как нада? Да и В2В прошел бы все же, уж дюже понравилась та заморочка, какая там есть.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 04.06.2012 в 18:09:37
Zed писал: Телепатически угадываю что не был запущен Set JA2UB Campaign.exe

Увы, батенька, проверил еще раз методом запускания этого файла и начала новой игры - не помогает... Наемники МЕРКа с кривыми фотками, пилот - старая негритянка в косынке (котора на кошек в Альме наколку дает), вместо Бетти снова младший Хикс, а вместо Текса в подсобке - Убийца (террорист, за которым Кармен охотится). Магаз не работает, а Рауль (оружейник) так тот и вовсе не посещает свой склад... Короче, расстройства одни у меня... Выручайте, парни, нада как то это вылечить.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем Strax5 на 04.06.2012 в 19:09:48
2shimon: Тогда посмотри ещё на два аспекта:
1. Любые моды нужно ставить на чистую версию игры.
2. Если моды для UB, то всегда начинать новую игру, никогда не конвертируя сейвы из "Агонии власти".

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 05.06.2012 в 00:59:14
Спрасибо, коллега! Оба условия выполнены. Новый герой и новая игра - да, ставилось на UB 1.01 (или 1.02?)...
Поэтому и не могу понять, что не так...

В свое время был у меня Голд от Акеллы, вот на него, помню, рубикон ставился, но диск давно потерян, компа старого давно нету, вот и не могу никак теперь насладиться творениями ваятелей как местных, так и забугорных. А хотелось бы...

Игра чумовая, еще в школе с ней познакомился, уж скока лет прошло, а не отпускает , манит к себе...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 07.06.2012 в 19:02:13
Подозрительное затишье в сей ветке... Как будто вопросов по модам ни у кого не стало. Или все их постят в соответствующие ветки по конкретным модам?

С Рубиконом ребята, вы меня очень выручили, вроде бы начал работать, пока без каких либо особых проблем, разве что вылет один случился в секторе с новым блок постом на берегу. Ну и Дана еще молвила мне голосом Винса Воймонта.
А, вот еще вспомнил: общая карта страны у меня отражается как в родном UB почему-то, нет новых городов на карте (т.е. они по факту есть, но не отражаются визуально). И в журнале, после найма Эскимо (у которого почемуто проскочило несколько реплик голосом Шенка) появилась запись, что Шенку в Эстони надо, чтоб бензину надыбать. А куда этому Эскимосу на самом то деле попасть нужно?

Кстати, посмотрел, у меня UB верси 1.02 . По поводу того, почему В2В у меня виснит есть мысли у кого-нибудь? Уж больно заморочка там интересная, хотелось бы доиграть до финала...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем KombaT на 07.06.2012 в 19:38:01

on 1339084933, shimon wrote:
Подозрительное затишье в сей ветке...

да оно как бы здесь всегда было  :)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем shimon на 07.06.2012 в 20:32:44
ПОнято, командир!А куда ж тогда стучаться с нелепыми вопросами? Зачастую вопрос спонтанный, но при этом точно знаю, что уже кем то задавался, и кто то на него даже отвечал, нокогда кто и в какой из тем найти уже проблематично, ибо весь форум перелопатить мне реально втягость.
Как гость я тут давно курсирую, многое почерпнул, а вот теперь осмелел и решился свои вопросы позадавать.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДу Легион
Прислано пользователем Lion на 07.06.2012 в 20:43:03
2shimon: Есть поиск, он перелопачивает форум сравнительно быстро.


on 1339090364, shimon wrote:
А куда ж тогда стучаться с нелепыми вопросами?
В ветку по соответствующему моду - может кто-то и ответит.
Но с Рубиконом дела не очень хорошо - разработчики тут не живут, людей которые хорошо помнят, что там и как, мало.

Спрашивайте и ждите.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eicosane на 08.06.2012 в 05:07:29
Здравствуйте! У меня вопрос технического плана по Jagged Alliance 2 WildFire 6.04. У наемника, генерируемого в IMP не работает командная озвучка, то есть он в большинстве случаев, никак не реагирует на разные события, типа предметов, врагов, тел разложившихся, хотя иногда видно, что он хочет что-то сказать, иногда даже его портрет мелькает, ну тот, когда наемник фразу произносит. Можно это как-то исправить?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sarge на 08.06.2012 в 05:13:19

on 1339121249, Eicosane wrote:
У наемника, генерируемого в IMP не работает командная озвучка
проверь наличие файлов озвучки в папке Data\Speech\ ИМПовские наемники, по моему имеют озвучку типа 52(53,54,55)_ХХХ.wav

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eicosane на 08.06.2012 в 05:20:38

on 1339121599, Sarge wrote:
проверь наличие файлов озвучки в папке Data\Speech\ ИМПовские наемники, по моему имеют озвучку типа 52(53,54,55)_ХХХ.wav


Это которая speech.slf? Я её распаковал, озвучка IMPшников присутствует, но идет под номерами 163_XXX - 168_XXX.

Причем озвучка 50 - 54 - не присутствующие в игре наемники - Хеннеси, Стрелка, а также AIMовски озвученные Блад и Стефан (они в игре в MERC).

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Sarge на 08.06.2012 в 05:25:24

on 1339122038, Eicosane wrote:
Это которая speech.slf
Да, она.



on 1339122038, Eicosane wrote:
163_XXX - 168_XXX
Может, и так, я уже плохо помню. Если файлы есть и не проигрываются, то это какая-то странность, я даже не знаю, что и думать.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eicosane на 08.06.2012 в 07:19:35

on 1339122324, Sarge wrote:
Может, и так, я уже плохо помню. Если файлы есть и не проигрываются, то это какая-то странность, я даже не знаю, что и думать.
Я тут поэкспериментировал, без файла speech наемники все равно говорят свои реплики, только без звука, но субтитры с портретом есть есть, у IMPшного же и того нет. Так что проблема в другом, похоже.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 08.06.2012 в 19:41:52

on 1339122038, Eicosane wrote:
Причем озвучка 50 - 54 - не присутствующие в игре наемники - Хеннеси, Стрелка
Ещё как присутствующие.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем shimon на 08.06.2012 в 20:16:05
2Lion: благодарствую за совет. В ветке с Рубиконом народ есть, и тоже дают дельные советы. Но вот смущает народ версия  UB 1.02... Что, только у меня такая? У всех 1.01?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 08.06.2012 в 20:35:56

on 1339175765, shimon wrote:
Но вот смущает народ версия  UB 1.02... Что, только у меня такая? У всех 1.01?
У меня тоже ЦС 1.02 из буковской "Золотой серии". Только я моды на неё не ставил и не планирую.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eicosane на 09.06.2012 в 01:26:41

on 1339173712, RadicalRex wrote:
Ещё как присутствующие.  


Не, у меня таких нет.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 09.06.2012 в 02:11:14

on 1339194401, Eicosane wrote:
Не, у меня таких нет.
Они в M.E.R.C., появляются не сразу.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eicosane на 09.06.2012 в 02:57:09

on 1339197074, RadicalRex wrote:
Они в M.E.R.C., появляются не сразу.
Не, в моей версии они и в MERC не появляются, даже после 100 дней.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 09.06.2012 в 03:06:09
Вообще по Wildfire 6.0 есть отдельная тема http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1113472677

on 1339199829, Eicosane wrote:
Не, в моей версии они и в MERC не появляются, даже после 100 дней.
Появятся, когда вы кучу денег M.E.R.C. за других наёмников отвалите.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eicosane на 09.06.2012 в 03:07:06

on 1339122324, Sarge wrote:
Может, и так, я уже плохо помню. Если файлы есть и не проигрываются, то это какая-то странность, я даже не знаю, что и думать.


Всё, разобрался. Проблема оказалась в файле MercEdt, где тексты реплик хранятся (edt). Номер edt файла не совпадал с номером озвучки (53 -edt, 165 - wav, gap), решил проблему изменением номера edt файла с 53 на 165.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Eicosane на 09.06.2012 в 03:13:15

on 1339200369, RadicalRex wrote:
Появятся, когда вы кучу денег M.E.R.C. за других наёмников отвалите.


Меня просто смущает, что у них озвучка имеет 116 (или около того) файлов - это соответствует озвучке наемника AIM, в то время как у MERCовцев файлов всего в районе 78.

П. С. Да, посмотрел, что-то я совсем невнимателен, они в MERC, да. Странно, что я их пропустил.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Lion на 09.06.2012 в 03:30:21
2Eicosane: Мерковцы не говорят при найме - у них есть Спек.  ;)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 12.06.2012 в 10:04:49
Здравствуйте, уважаемые джайцы.
Давным-давно играл в JA2, но в то время так и не смог пройти игру до конца. Сейчас я решил исправить эту ошибку - скачал Gold версию от Буки, и вот те на: 1. Враги перестали залезать на крыши.
2. Такие умения, как подвижность вообще перестали расти.
В то же самое время, насколько мне помнится, в версии 1.02 , в которую я играл давным-давно, также была куча проблем с багами.
Отсюда вопрос - порекомендуйте пожалуйста какой-либо патч, которые устанавливает оптимальную скорость прокачки перков, позволяет врагам залезать на крыши и т.д. Однако при этом этот патч должен сохранять традиционный баланс игры, лишь исправляя баги по принципу "так было задумано разработками", не добавляя при этом в игру новых локаций, оружия и всяких прочих шняг. Все-таки в первый раз охота пройти полностью оригинальную игру)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 12.06.2012 в 11:05:31

on 1339484689, Tsar wrote:
1. Враги перестали залезать на крыши.
Трагедия вселенского масштаба. Халява в виде беспомощных врагов, залезающих на крышу и подставляющих лбы под пули наёмников, а равно вражеских снайперов, слезающих с крыш, закончилась, привыкайте. ;)

on 1339484689, Tsar wrote:
2. Такие умения, как подвижность вообще перестали расти.
Растёт, когда вы скрытно перемещаетесь и вас противник не видит, но в теории мог бы заметить.
Однако, на мой взгляд, лучше не тратить драгоценное время на специальную прокачку, а просто выставить при генерации альтер-эго "проворность" в 85 пунктов.

on 1339484689, Tsar wrote:
патч, которые устанавливает оптимальную скорость прокачки перков
Скорость прокачки в "Золотой серии" не изменилась по сравнению с 1.02.

on 1339484689, Tsar wrote:
Однако при этом этот патч должен сохранять традиционный баланс игры
Нет такого.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 12.06.2012 в 21:07:15
2RadicalRex:
Насколько я помню, раньше подвижность прокачивалась просто при ходьбе пригнувшись в режиме стелс, если в зоне видимости были враги.
С патча 1.06 она прокачивается только, в случае если игрока видят, что ИМХО не логично. Исправляется ли эта ситуация каким-либо из патчей, кроме 1.13?
Что касается крыш, то по моему мнению , если враги могут лезть и слезать с крыш, то игра от этого становиться только интереснее, и уж точно никак не легче.
P.S. Вообще патч 1.13 исправляет очень многие глюки баланса, не знаю, как обстоят дела с прокачкой подвижности. Может быть существует версия патча, которая не добавляет тонны нового оружия и снаряжения, без руководства ополчением в бою и прочих нововведений?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 12.06.2012 в 21:26:52

on 1339524435, Tsar wrote:
Вообще патч 1.13
Это не патч, а мод. Причём меняет он всё, кроме карт.
on 1339524435, Tsar wrote:
С патча 1.06 она прокачивается только, в случае если игрока видят, что ИМХО не логично.
Вы тут немного искажаете ситуацию, но всё логично. Проворность влияет на скрытность (затруднение обнаружения наёмника врагом). Соответственно она должна качаться лишь когда вам удалось избежать обнаружения.

on 1339524435, Tsar wrote:
Исправляется ли эта ситуация каким-либо из патчей
Нет.

on 1339524435, Tsar wrote:
Что касается крыш, то по моему мнению , если враги могут лезть и слезать с крыш, то игра от этого становиться только интереснее, и уж точно никак не легче.
В 1.02 достаточно было контролировать периметр крыши относительно опытными наёмниками, у залезающих врагов на выстрел ОД уже не оставалось, поэтому валить их было слишком просто.

on 1339524435, Tsar wrote:
не знаю, как обстоят дела с прокачкой подвижности.

Да зачем вам так нужна эта прокачка проворности? Играйте без прокачки, больше удовольствия получите.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 12.06.2012 в 21:36:31
2RadicalRex:
Информацию, о том что с патча 1.06 прокачка подвижности осуществляется только, когда враг ВИДИТ наемника взята отсюда -
http://ja2.su/staty.php?id=18

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 12.06.2012 в 21:53:39

on 1339526191, Tsar wrote:
Информацию, о том что с патча 1.06 прокачка подвижности осуществляется только, когда враг ВИДИТ наемника взята отсюда
Устарела.
Читайте http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=display;num=1102772626;start=41#41

Quote:
Agility
1)+5 за прохождение(проползание/пробегание/неважно) в стелсе 1 квадрата мимо 1 врага, которого вы видите а он вас- нет(но мог бы видеть; в первых версиях Джа это не проверяли).

У меня в "Золотой серии" от Буки проворность качалась, когда мой наёмник, передвигаясь в скрытном режиме (обычно в рилтайме и ночью), натыкался на врага и начинал его обходить. После этого игра сразу переходила в рилтайм, это доказывает что моего наёмника не обнаруживали. Однако если бы враг смотрел в сторону наёмника и/или его обзору не мешали бы кусты и деревья, то он точно бы засёк моего бойца.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 13.06.2012 в 02:05:43
2RadicalRex:
А в Золотой Версии враги могут залезать на крыши?
P.S. Я так понимаю, что вы имели ввиду ту версию, которая указана у вас в подписи. Лично с ней я не сталкивался, себе поставил отдельно JA2:Агония Власти версии 1.02. Попробую поставить золотую, авось все баги исправятся))

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 13.06.2012 в 02:50:43

on 1339484689, Tsar wrote:
скачал Gold версию от Буки

on 1339542343, Tsar wrote:
себе поставил отдельно JA2:Агония Власти версии 1.02.

Вы уж определитесь, что вы скачали и поставили: или "Агонию власти" 1.02, или "Агонию власти" 1.12 из "Золотой серии".

on 1339542343, Tsar wrote:
Я так понимаю, что вы имели ввиду ту версию, которая указана у вас в подписи.

У меня в подписи ссылка на разные версии и издания JA2, даже на мод Wildfire. Уточните.


on 1339542343, Tsar wrote:
А в Золотой Версии враги могут залезать на крыши?
Враги залезают и слезают с крыши Только в глючной Буке "Агония власти" 1.02. И некоторых модах.

on 1339542343, Tsar wrote:
авось все баги исправятся
Какие такие баги?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 13.06.2012 в 03:02:40
2RadicalRex:
Те, которые Вы считаете атрибутами глючной версии от БУКИ

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 13.06.2012 в 03:21:01

on 1339545760, Tsar wrote:
Те, которые Вы считаете атрибутами глючной версии от БУКИ

Никакие баги атрибутами я не считаю, это вы что-то путаете. Так что поясните.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Zed на 13.06.2012 в 03:33:31

on 1339545043, RadicalRex wrote:
Только в глючной Буке "Агония власти" 1.02.

В "безглючном  голде" список привнесенных багов больше исправленных.
выбор версии в какую играть это религиозное.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 13.06.2012 в 05:04:14

on 1339547611, Zed wrote:
В "безглючном  голде" список привнесенных багов больше исправленных.


on 1339547611, Zed wrote:
список привнесенных багов больше исправленных

1. Сверхбыстрое восстановление энергии у врагов.
2. Дальность броска обычной гранаты такая же как у мини-гранаты.
3. Выигрыш жуками в автобое приводит к вылету из игры.
Всё.

А вот чтение списка багов в 1.02 займёт минут 10. http://forums.ag.ru/?board=fl_ja&action=display&s=0&num=1099640699&start=3675#3683

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Zed на 13.06.2012 в 05:27:05
2RadicalRex:
И? там половина фиксов исправления багов внесенных предыдущим фиксом :)
Ну и критичных багов не так много.
А в 1.12 одна глючная стамина перевешивает все мало кому заметные плюсы.
Ладно бы в 1.12 не было крашей и багов, но список багов не ограничивается перечисленными вами, это просто наиболее заметные.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 13.06.2012 в 05:53:08

on 1339554425, Zed wrote:
там половина фиксов исправления багов внесенных предыдущим фиксом
С чего вы взяли? Просто не все баги были исправлены в патче 1.04, поэтому позже выпустили патчи 1.05-1.07.

on 1339554425, Zed wrote:
Ну и критичных багов не так много.

Вылет при подрыве танка не критичен? Или пропадание Тони навсегда? Или исчезновение фургона с мороженым? Или баг при достижении силы в 100 очков? Или отсутствие перехватов? Или вылет при нажатии клавиши H? Или баг со сбросом скрытности?
Да 1.02 в принципе неиграбельна. 8)

on 1339554425, Zed wrote:
А в 1.12 одна глючная стамина перевешивает все мало кому заметные плюсы.
Если в рукопашную не лезть (а особого смысла лезть в неё нет), то вообще заметно не будет. Традиционно игра ведь проходится огнестрелом. ;)
В Wildfire баг с энергией править не стали чтобы усложнить жизнь любителям отъёма стволов.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Zed на 13.06.2012 в 14:38:22

on 1339555988, RadicalRex wrote:
Вылет при подрыве танка не критичен? Или пропадание Тони навсегда? Или исчезновение фургона с мороженым? Или баг при достижении силы в 100 очков? Или отсутствие перехватов? Или вылет при нажатии клавиши H? Или баг со сбросом скрытности?  

Тю, и кто кроме манчкинов-читеров это все заметит? Вылет с танком кстати у меня не происходил.

on 1339555988, RadicalRex wrote:
то вообще заметно не будет.

Да да, вакуумные гранаты и дробовики не нужны  ;D

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем stariy_voyack на 13.06.2012 в 15:47:00
А что в русской 1.12 сделали с зоной видимости? В английской 1.12 все нормально- зеленые, желтые, красные зоны, а у "Буки" белое непонятно что.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 13.06.2012 в 21:05:33

on 1339587502, Zed wrote:
Тю, и кто кроме манчкинов-читеров это все заметит?
Любой рядовой игрок с этим сталкивался.

on 1339587502, Zed wrote:
Вылет с танком кстати у меня не происходил.
Ключевое слово в вашей фразе "у меня". А куча игроков из-за этого не могла завершить бой.

on 1339587502, Zed wrote:
Да да, вакуумные гранаты
Для зачистки сектора врагов нужно убить, а не обездвижить.

on 1339587502, Zed wrote:
и дробовики не нужны
А с ними проблемы нет. Два залпа из дробовика - враг на свой ход лежит.
Впрочем дробовикам место лишь в начале игры, у врагов брони нет - дробь часто ваншотит.

on 1339591620, stariy_voyack wrote:
А что в русской 1.12 сделали с зоной видимости? В английской 1.12 все нормально- зеленые, желтые, красные зоны, а у "Буки" белое непонятно что.

Возьмите файлик Data\tilesets\0\Highl3.sti из английской версии, скопируйте в аналогичную папку (0 - это ноль, а не буква "O"), предварительно удалив из папки Data\ShadeTables файл highl3.sha.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 18.06.2012 в 01:48:37
Уважаемые джайцы - парочка вопросов про нашу с Вами любимую игру (версия 1.02):
1. Имеется ли где-нибудь описание изменений, который делает Большой косметический патч? А также гайд по его установке, а то мне упорно кажется, что он не работает.
2. Существует ли к версии 1.02 какой либо патч, который фиксит баги озвучки - перепутанные респлики подтверждения у Статика и т.д.? Или-же это тоже фиксится Большим косметическим патчем?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 18.06.2012 в 02:04:44
2Tsar:
Второй раз http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1337511511

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 18.06.2012 в 02:57:13
2RadicalRex:
Сори, сделаю перепост

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 22.06.2012 в 04:15:41

on 1339527219, RadicalRex wrote:
У меня в "Золотой серии" от Буки проворность качалась, когда мой наёмник, передвигаясь в скрытном режиме (обычно в рилтайме и ночью), натыкался на врага и начинал его обходить. После этого игра сразу переходила в рилтайм, это доказывает что моего наёмника не обнаруживали. Однако если бы враг смотрел в сторону наёмника и/или его обзору не мешали бы кусты и деревья, то он точно бы засёк моего бойца.  

2RadicalRex:
Сегодня наверное ходов 25 ползал ночью перед двумя-четырьмя часовыми в Драссене - подвижность ни у кого из четырех моих мерков не прыгнула даже на единичку. Версия игры 1.12.
Может быть у нас с вами разные версии 1.12 (у меня билд 04.12.02?))

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 22.06.2012 в 04:44:33
2Tsar:
В третий раз даю вам ту же ссылку на основную тему http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1337511511 , в которой обсуждается оригинальная игра JA2.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ice_T на 31.07.2012 в 23:10:47
Хочется освежить в памяти былые деньки, поиграть в модифицированный оригинал, чтобы были новые карты, продуманная и сбалансированная линейка оружия, чтобы не глючило и не вылетало. Что посоветуете? Валдфайер, НайтОпс, 1.13?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем maks_tm на 31.07.2012 в 23:37:45
2Ice_T:
По твоим требованиям - только Вайлдфайр. 6.08

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 31.07.2012 в 23:55:29
2Ice_T: В2В.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Ice_T на 01.08.2012 в 01:16:21
2Strax5:

Б2Б в VM-ской редакции уже не оригинал, но, конечно, играть надо.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем coolberg на 01.08.2012 в 01:36:42
2Ice_T: Как вариант 1.13 + Arulco Revisited. Там довольно неплохо обновили карту, прошерстили сектора, разложили предметов. Ну и немного затруднили игроку жизнь. В целом, сносно.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 01.08.2012 в 03:09:26

on 1343767065, maks_tm wrote:
По твоим требованиям - только Вайлдфайр. 6.08
Или может Wildfire 5.0? Он вообще на экзешнике оригинала (естественно изменённом) сделан.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем PARKAN на 13.09.2012 в 03:33:30
Подскажите пожалуйста,а есть ли моды которые для Цены Свободы увеличивают разрешение экрана?А то захотелось в пару модов сыграть а это разрешение 640*480-на монике 21 дюйм смотриться просто вырвиглазно,что желание играть пропадает.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 13.09.2012 в 04:13:24
2PARKAN: Адаптация UB к 1.13 от Jazz'а. Возможно её уже вставили в основной 1.13.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем PARKAN на 13.09.2012 в 04:38:44
Да видел\игрался уже.Жаль хорошие моды типа Шэди джобс на том гибриде не идут нормально и у них вылеты и куча других проблем

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Lion на 23.09.2012 в 07:16:41
Banana Hell - это что и где погребено?

Про угрозу рейнджеров (и что с ней случилось) я наслышан, а вот куда дошли, а потом ушли бананы не знаю.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 24.09.2012 в 20:15:55
2Lion: В Подвал Вечной Охоты.

Там кроме задумок и нарисованного оружия, няз, ничего не было.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Lion на 25.09.2012 в 02:44:15
2bugmonster: А с "Massacre" та же история?

Вообще только оружие - это уже что-то. А кто рисовал?

Кстати, количество модов, в которых есть задумки и отрисовано оружие, может стать даже больше.  ;)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyes на 25.09.2012 в 05:14:33
[offtop]
on 1348530255, Lion wrote:
Кстати, количество модов, в которых есть задумки и отрисовано оружие, может стать даже больше.
- я все слышу. 8)[/offtop]

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем bugmonster на 25.09.2012 в 05:38:21
2Lion: Ты же у одменестрации на хорошем счету, попроси доступ в подвал БХ, сам всё посмотришь.
А Масяня Масакра это чисто предметный мод Viking-a (пистолетной направленности), если я ничего не путаю, и он есть.
Если собираешь список незавершённых модов, то можешь ещё мод Raty добавить.
[offtop]Ох уж этот твой искромётный юмор. Осётр, прям ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Lion на 25.09.2012 в 07:08:54
2bugmonster: У нашей "одменестрации" (ц) есть хороший счёт? Господин Председатель "ненавидит всех одинаково" (ц).

Хотя, с другой стороны, то, что я до сих пор не забанен что-то да значит. Порой я думаю, что если б был администратором, то забанил бы сам себя, пред бы точно дал.  ::)

Спамить Zed'a в стиле Денисова: "Мне плевать на деньги, но я хочу зарплату как у Халка, это дело принципа"? Интересная идея, но несколько не моё.

"Massacre"

Что это за мод я знаю, вернее я знаю, что это должен был быть за мод.

on 1348540701, bugmonster wrote:
если я ничего не путаю, и он есть.  
Где? Ссылок нигде не видел.  ::)

А в моде Raty тоже есть что-то материальное? И что это? Где закопано?


on 1348540701, bugmonster wrote:
Если собираешь список незавершённых модов
Если считать это вопросом, то краткий ответ "Да", чуть более полный - "Нет", а развёрнутый "Возможно".  ::)

[offtop]Это не шутки.  :([/offtop]

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем WilliamT на 27.09.2012 в 00:18:02
Приветствую.
Не может ли кто посоветовать или ссылку дать на чисто косметические модификации к JA2:Gold? То, что лежит в патчиках на сайте пробовал поставить, но тогда, после появления логотипа StrategyFirst все намертво виснет.
(Хотя, там в комментарии прямо и сказано, с чем этот патч совместим -___-)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 27.09.2012 в 00:52:41
Что вы понимаете под  
on 1348694282, WilliamT wrote:
чисто косметические модификации
?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем WilliamT на 27.09.2012 в 01:01:54
То и понимаю. Патчи, не меняющие ничего кроме "внешнего вида".

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyes на 27.09.2012 в 01:38:36

on 1348696914, WilliamT wrote:
То и понимаю. Патчи, не меняющие ничего кроме "внешнего вида".
- к счастью\ к сожалению таких нет. У Джа2 такой внешний вид, что поменять там, что-либо очень проблематично.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tsar на 17.10.2012 в 04:55:34
Уважаемые джайцы,
Подскажите пожалуйста, существует ли такой мод, который позволяет вернуть возможность прокачки атрибутов для версии 1.12 или 1.06 (т.е., чтобы, к примеру, подвижность качалась также, как в версии 1.02)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 17.10.2012 в 23:27:21
Нет, вроде бы.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Shuravi на 15.12.2012 в 23:02:18
Всем доброго времени суток. Подскажите как разблокировать код 90210? Заранее благодарен.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Legend на 15.12.2012 в 23:23:28
2Shuravi: Что значит "разблокировать"? Этот код предназначен для создания перса по уже созданному "образу и подобию", например если ты начал новую игру, по ХЕР624 создал перса, потом начал ещё раз новую игру и решил импортировать перса из предыдущей. Именно для этого и нужен 90210. Если импортировать нечего - файл IMP.dat в папке data - то и код работать не будет.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Shuravi на 16.12.2012 в 00:08:41
Ну вот начал игру,создал перса,IMP.dat есть,начинаю заново хочу через 90210-не пашет. К примеру на вьетнаме на рубиконе. На B2B вообще из ночных операций IMP перетащил без проблем через код идет?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Legend на 16.12.2012 в 00:56:00
2Shuravi: Кажись в ЦС эту фишку убрали, там можно сделать только импорт перса или создание нового. Но точно не знаю, т.к. играл очень давно.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Strax5 на 17.12.2012 в 20:22:02
Не делайте импорт сейвов АВ в моды для ЦС! Глюков не оберётесь!

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Orest.Yavorscki на 23.03.2015 в 02:48:04
Есть вопрос, прошу мне с ним помочь. Когда то играл в модификацию Jagged Alliance 2: Агония Власти 1.13 + WildFire где были собраны все образцы мирового оружия, снаряжения и другого, более 10000 предметов. Прошу подсказать, что это за модификация и в какой сборке модов ее можно найти. Буду благодарен за помощь.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем gevol на 18.05.2015 в 07:31:55
А кто подскажет есть ли мод что то в духе DayZ и прочих зомби апокалипсисов

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Seven на 18.05.2015 в 08:37:27
2gevol:

Зомбаки, еда, болезни и прочие радости жизни есть в 1.13, но полноценного зомби-мода пока нет.
Также у зомби нет своей анимации.

Посмотреть как это выглядит можно тут (http://www.youtube.com/watch?v=MP44DVaiQJo) тут (http://www.youtube.com/watch?v=rRbeS3De954) и тут (http://www.youtube.com/watch?v=nzvGqeBzX0M)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем shimon на 20.10.2015 в 13:20:52
Всем доброго времени суток! Господа и дамы, отдельной ветки по Legion на сайте не смог найти, поиск тоже не дал результата, а вопрос таков: после установки мода игра запустилась, но вместо Бетти в Варезе я встретил Хикса младшего, а вместо Рауля - Перко... Окно продажи открывается, но при попытке оплатить игра вылетает... Кто подскажет, как вылечить?
Помнится, была у меня уже похожая беда, с Rubicon"ом, кажется...

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем RadicalRex на 20.10.2015 в 14:10:55
2shimon: может быть, мод нужно устанавливать на "Цену свободы", а не "Агонию власти"?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Uranusmobile на 14.12.2015 в 09:48:09
Добрый день комрады!  Хотел бы спросить, есть ли мод для оригинальной JA2 который даёт комфортно поиграть на 1280х1024 ?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем RadicalRex на 14.12.2015 в 18:57:20

on 1450075689, Uranusmobile wrote:
Хотел бы спросить, есть ли мод для оригинальной JA2 который даёт комфортно поиграть на 1280х1024 ?

М.б., мод 1.13?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Dzhoosoid на 13.04.2016 в 23:56:00
Не нашел отдельного топика по Ja 2 UB Legion, потому тут задам вопрос: есть ли прохождение мода где-то, описание основных квестов? В разделе модификаций на сайте нет информации. Еще интересует, как менять аватары наемникам(хоть на произвольные фото, хоть на любые картинки из других модов). Потому как предложенные картинки зеленых человечков моя перфекционистская психика не выдержит.  >:(

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем DukeBJ на 04.09.2017 в 01:34:36
Всем привет!

Помогите разобраться.

Если я правильно понял, то AIMNAS добавляет новые пушки патроны и прочую амуницию? А где можно глянуть список (желательно с фото) новых предметов?

Мод AIMNAS он по умолчанию идет с Бигмапс? Просто хочу поставить 1.13 + Arulco Revisited + улучшенный AI + AIMNAS и боюсь что бигмапс мне все поломают.

И последнее, на этом видео парень объясняет проблему с лояльностью. Это бага или фича такой сборки? Просто я тоже не помню такого. Ну и соответственно, где это можно подшаманить в файлах, если что?
https://www.youtube.com/watch?v=0x83rOiS2jo

Спасибо =)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Seven на 04.09.2017 в 01:37:20
2DukeBJ:

Это в раздел по 1.13:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1221161099;start=8500#8500

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Махновский на 04.09.2017 в 10:40:38

on 1504478076, DukeBJ wrote:
на этом видео парень объясняет проблему с лояльностью. Это бага или фича такой сборки?
фича. лояльность в городе занижена.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем MadGCat на 14.10.2017 в 22:51:43
Уважаемые, задам вопросик тут, по старой ностальгии прикупил на Стиме Wildfire с оригиналом внутри - попробовал поиграть - не вдохновляет, загнули сложность, тупо в каждой клетке приходится пиф-паф устраивать. И опять же, нововведений пока не видно особо, а система снаряжения старая, ни разгрузок нет, ни жилетов, ни рюкзаков, а вот как раз хочется просто систему инвентаря другую, как-то был у меня мод, но уже давно потерян со сносом старой системы, и апгрейдом компа.

Есть ли мод только на разгрузки-рюкзаки, можно даже без всего остального оружия, чтоб было как в оригинале, мне и того хватало "для теплой ламповой игры", и чтоб игровой остальной процесс не меняло и новых персов не надо. Есть такой простой вариант?
1,13 поставил, но тоже не очень нравится, артиллерия какая-то, где-то лазать надо в "ини", это все выключать, а в настройках не выключить. Вот инвентарь только, и настройки экрана как в новых версиях, 640х480, конечно, глаза ломать уже не хочется.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Seven на 14.10.2017 в 23:00:58
2MadGCat:
Новый инвентарь есть только в 1.13, как и новый обвес.


on 1508010703, MadGCat wrote:
Есть ли мод только на разгрузки-рюкзаки, можно даже без всего остального оружия, чтоб было как в оригинале, мне и того хватало "для теплой ламповой игры", и чтоб игровой остальной процесс не меняло и новых персов не надо. Есть такой простой вариант?  

Такого нет.


on 1508010703, MadGCat wrote:
1,13 поставил, но тоже не очень нравится, артиллерия какая-то, где-то лазать надо в "ини", это все выключать, а в настройках не выключить. Вот инвентарь только, и настройки экрана как в новых версиях, 640х480, конечно, глаза ломать уже не хочется.

Можно поставить 1.13 версии 4870, там нововведений на порядок меньше, но все равно придется лезть в ини и настраивать под себя. Систему прицеливания выбрать оригинальную. Под этот релиз также есть отличные карты - Wildfire, Arulco Revisited и другие.
Более старый релиз 2085 еще ближе к оригиналу, но там есть некоторые проблемы с балансом.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Махновский на 14.10.2017 в 23:02:53
2MadGCat:
проще уж потратить 1 день на настройки опций 1.13, и получить в награду новую систему рюкзаков. )

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Seven на 14.10.2017 в 23:05:47

on 1508011373, Махновский wrote:
проще уж потратить 1 день на настройки опций 1.13

А ты, оптимист!

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем MadGCat на 14.10.2017 в 23:18:24
Эх, жалко..Бида-пичаль прям..
А "разблюдовку" по настройкам этого "ини" и прочим есть где почитать?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Seven на 14.10.2017 в 23:26:37
2MadGCat:
В самом файле есть описание опций. Какого-то специального руководства не существует. Кроме того, редактировать опции нужно осторожно, не все из них работают так, как описано, и не все безопасно менять.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Махновский на 14.10.2017 в 23:35:24
2Seven: а у тебя в хранилище в сборках настроенного файла ini нет?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Seven на 14.10.2017 в 23:36:44
2Махновский:
В сборках есть предварительно настроенный файл ini, но предпочтения у всех свои, и я не ставил целью воспроизвести ванильный геймплей.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Махновский на 14.10.2017 в 23:45:32
2MadGCat: ну ты понял, где копать )

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем MadGCat на 14.10.2017 в 23:59:27
Не, не очень понял(, я в этих делах не особо умный. По ини лазаю, сейчас, ну кэш понятно, сколько стоит содержание ополченцев, деньги на старте, это нашел, деньги ополчению отключил нафиг, не было такого в ваниле. Остальное не очень понимаю даже с гугл-переводчиком, где выключить арт-поддержку, это конечно пипец намутили ерунду. В модах про какой-нить Вьетнам еще могу это понять, но тут-то оно нафиг..На вкус и цвет, конечно, но хочу отключить. "Artillery", и сочетания подобных букв не ищет поиск, "mortair" - это вроде минометы, хз, чего искать..

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Махновский на 15.10.2017 в 00:06:32

on 1508014767, MadGCat wrote:
где выключить арт-поддержку, это конечно пипец намутили ерунду.
очень клевая вещь. особенно если сделать появление раций не сразу со старта игры, а по истечение какого-то сбалансированого прогресса, когда они уже могут гипотетически появиться у врагов.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Seven на 15.10.2017 в 00:08:03
2MadGCat:
Вопросы по 1.13 нужно задавать в соответствующем разделе форума.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Boss на 11.06.2018 в 13:23:29
Привет, как отредактировать параметры оружия в ja2 1.03?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем MiK на 27.06.2018 в 12:20:35
Привет всем старым знакомым и всем пока еще незнакомым!
Я не был на Форуме уже 12 лет... Восстановить пароль не удалось (видимо, на старую почту был отправлен?), поэтому вместо Tailor взял новый ник...
Но вот на старости лет решил опять поиграть в любимую Джайку. Умудрился поставить на Windows 10 только JA2 Gold (кстати, если вдруг кто-то еще не знает, как это сделать - обращайтесь) и сыграть всю кампанию. Но потом попробовал поставить на нее любимые моды, и - фигушки... Не устанавливаются НИКАК!
Поэтому если вдруг найдутся соболезнующие, готовые помочь, то очень прошу: объясните, пожалуйста, буквально по букФам, как ставить моды на Gold, если это вообще возможно?
Заранее признателен,
Бывший Тэйлор.

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Баюн на 27.06.2018 в 14:34:54

on 1530091235, MiK wrote:
Бывший Тэйлор.

Тэйлор не бывает бывшим ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем RadicalRex на 27.06.2018 в 16:18:40
2MiK: какие моды и что за Gold: рус. или англ.?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем ПМ на 27.06.2018 в 18:16:21

on 1530091235, MiK wrote:
объясните, пожалуйста, буквально по букФам, как ставить моды на Gold, если это вообще возможно?  

Какой конкретно мод надо поставить? Некоторые ставятся без проблем, некоторые (старые) не поставить в принципе. Да и rus/en голда важно.


on 1530091235, MiK wrote:
Tailor  

Как там розовые слоны и мюнхенское пиво?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Luficer на 29.06.2018 в 13:11:44
Ничосси. "Иногда они возвращаются" прямо. Просим новое фото, сравнить с персонажем НО )

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем MiK на 29.06.2018 в 21:54:28
Спасибо! Думал, что никто уже и не откликнется...
Розовые слоны с удовольствием пьют мюнхенское пиво  ;D
Что касается модов, то Голд у меня аглицкий. Тот, который на одном диске вместе с Первым Джа, Незаконченным бизнесом и Опасными играми.
Хочется поставить Найт Опс, потом Урбан Хаос. А на Unfinished Business - Вьетнам.
Фото старого розового слона (как никак 68 годков уже...) подойдет?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем MiK на 29.06.2018 в 21:55:31
Да, а восстановиться в статусе гениал-полковника никак не получится? 8)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем ПМ на 29.06.2018 в 22:16:17
НайтОпс на русский Голд ставится без проблем, на английский - надо пробовать. Сейчас мод ставится "параллельно" на игру, то есть возможность играть в оригинал сохранятся. Установка - инсталлятором.
Актуальная версия тут
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1508091491;start=0#0


on 1530298531, MiK wrote:
статусе гениал-полковника

Ну, админ нынче Zed. Ему в личку писать. Почта точно старая неактуальна для форума?

Пара вопросов для идентификации, скажем так. В каких модах оный гениал-полковник присутствует, и кто где ему оппонент?

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Терапевт на 29.06.2018 в 22:29:01
2MiK:
С возвращением. :)

Что известно Тейлору о костюмах к фильму "17 мгновений весны"?  ;)

Заголовок: Re: Вопросы по модам...
Прислано пользователем Баюн на 29.06.2018 в 22:39:17

on 1530299777, ПМ wrote:
на английский - надо пробовать

Пробовал на 1.30. работало.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем MiK на 29.06.2018 в 22:58:53
Ну, с идентификацией не так просто...
К "17 мгновениям" я картинки немецкой униформы рисовал.
В модах я был где-то под Балимом, а тов. Тиран Ча - где-то под Читзеной скучал... Названия модов сразу не вспоминаются. Попробую вспомнить.
Но вопрос остается: как именно что и куда надо запихивать, устанавливая мод? Что в папку с игрой, что в папку Дата. Надо ли устанавливать игру по-новой? К 70 годам я не стал лучше во всем этом разбираться... ???
Я вот попробовал поставить Найт Опс, но ничего не вышло...
Кстати, игра у меня на Видоуз 10 пошла, когда я изменил в "Сочетаемости" 10-й Виндоуз на 7-й, поставил галочку "Использовать как администратор" и стер строчку "Интро.slf". Может быть, это как-то влияет на установку?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем MiK на 29.06.2018 в 23:00:21
Я уже почти 3 года на пенсии (немецкой), а старая почта была на работе. Свою нынешнюю я указал при регистрации.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 29.06.2018 в 23:05:55
2MiK:
Ага, похоже действительно с возвращением.  ;)

Итак, по установке НО.
Распаковать дистрибутив мода куда-нить в папку.
В этой папке запустить instno140.exe - это инсталлятор.
Папкой установки выбрать папку с оригинальной игрой.
Для игры запускать JA2no.exe в папке с игрой.


on 1530302333, MiK wrote:
стер строчку "Интро.slf"

Да, емнип для десятки оно полезно.

По этому поводу тема есть
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1440878146

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Терапевт на 29.06.2018 в 23:32:03
2MiK:
Прежде чем что-то куда-то ставить, нужно взять и из каталога C:\Program Files\ скопировать каталог с установленным JA2 в куда-нибудь типа C:\Games\. И уже на эту новую копию ставить какой-либо мод. Для очередного мода следует делать новую копию из места оригинальной установки. Нужно это для того, чтобы в последствие не возиться с настройками прав.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем MiK на 30.06.2018 в 11:08:38
Спасибо! Буду пробовать.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 30.06.2018 в 21:11:14
2MiK:

Хы! Альте дойче пферд унд элефант!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 01.07.2018 в 16:52:34
Странно, но факт: игра идет нормально, если поставить ее на С:, но не хочет запускаться при установке на другие диски... Даже ярлык не появляется. Это у меня руки кривые или с этим установочным диском что-то не так?
Всем хорошего футбола!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 01.07.2018 в 17:05:46
2Tailor:

Какой диск? Инсталлятор может прописывать пути Винде "в кишочки"...

Можно попробовать установить "полную версию" на "Ц:", и потом всю эту папку перенести на желаемый...

Полагаем, вечером кто-нить из Великих подробнее скажет...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 01.07.2018 в 19:32:51
2Tailor: а зайти в папку и дважды кликнуть по исполняемому файлу?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 01.07.2018 в 23:04:07
А что, игру можно запустить как-то иначе??? Или я не правильно намек понял?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Stingray на 01.07.2018 в 23:47:40
Очень,очень приятно ,когда заходят такие люди . Я все ветки читал и здесь ,и у Вольного Стрелка. Возраст не помеха .

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 02.07.2018 в 00:06:12
2Tailor:

Ну, если поставлено не "полностью", то бида случиццо...

Завтра ПМ с работы позырит - подскажет... Тирапефт с работы нимагёт - его пасут, бо он у них суперпрограммер... Он тока после 20.00 МСК под радужными знаменами...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 02.07.2018 в 00:07:14
2Tailor:

да, ты так и не сказал - как ставил, куда поставилось, и кака структура папкофф...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 02.07.2018 в 01:07:24

on 1530475447, Tailor wrote:
А что, игру можно запустить как-то иначе

1. С ярлыка на Рабочем столе.
2. С ярлыка в программной группе в меню Пуск.
3. Из папки с игрой.


on 1530453154, Tailor wrote:
но не хочет запускаться при установке на другие диски...

Игры на ставят на диски, их ставят в конкретные папки на этих дисках.
Приведите полный путь установки. И скажите, в папке какие-либо файлы присутствуют?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 02.07.2018 в 02:54:40
2RadicalRex:

Ты повежливей, что ли!!! это заслуженнейший чилаэк!!! Он даже в НО живет на вилле...

У него Вин 10, и он - гуманитарий, военный...

Попроще абисняй, пжалста...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 02.07.2018 в 08:24:53
2Tailor:
1. Ставишь игру куда угодно, например как предлагает по умолчанию в Program Files.
2. Копируешь всю папку с установленной игрой куда-нибудь поближе, например в C:\Games или вообще в корень диска.
3. Распаковываешь скачанный дистрибутив НО в любое место, и оттуда запускаешь instno140.exe - это инсталлятор.
Папкой установки надо выбрать папку,  в которую ты сделал копию установленной игры - в примере это C:\Games\ja2.

Для игры запускать JA2no.exe в папке с игрой, у мода свой исполняемый файл.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 02.07.2018 в 12:13:15

on 1530509093, ПМ wrote:
1. Ставишь игру куда угодно, например как предлагает по умолчанию в Program Files.
2. Копируешь всю папку с установленной игрой куда-нибудь поближе, например в C:\Games или вообще в корень диска.
3. Распаковываешь скачанный дистрибутив НО в любое место, и оттуда запускаешь instno140.exe - это инсталлятор.
Папкой установки надо выбрать папку,  в которую ты сделал копию установленной игры - в примере это C:\Games\ja2.  
Для игры запускать JA2no.exe в папке с игрой, у мода свой исполняемый файл.
     


Все сделал по инструкции. В папке на Д: появляется папка НайтОпс, но JA2no.exe не появляется, и игра запускается как обычная Джайка... Это с 1.40. Может, 1.30 попробовать?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 02.07.2018 в 12:42:54
2Tailor:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1508091491;start=1485

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 02.07.2018 в 14:48:41
Спасибо! Прочитал. Внимательно. Но у меня другая фигня: в папке НО файлов НЕТ! Она пустая! И начального ярлыка НО не появляется.
Может, все дело в том, что мой "левый" RAR не все (или плохо) распаковывает?
И, кстати, а где взять 1.30?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 02.07.2018 в 15:12:49
2Tailor:
Когда ты распаковал файлы дистрибутива мода в папку, в ней так все?

[attach]

Думаю для начала нужно добиться правильных результатов в промежуточных шагах.

- покажи скрин содержимого папки с копией установленной игры в C:\Games\Ja2\
- покажи скрин распакованного дистрибутива мода, например, в C:\Temp\

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Баюн на 02.07.2018 в 15:50:13
МБ антивирус руинит инсталлятор при закачке?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 02.07.2018 в 20:27:59
Да в папке было именно это, но когда я включил исталлятор, там оказалось 5911 файлов и NightOps_v1. Наверное, они должны были оказаться в папке ДжА2? А две другие папки были пустыми.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 02.07.2018 в 20:46:38
2Tailor:

on 1530552479, Tailor wrote:
но когда я включил исталлятор

Ладно, тогда так.
- какой размер папки \NopsMod\NightOps\ (внутри папки, в которую ты распаковал дистрибутив мода)?
- какой размер папки NightOps в папке с копией игры, в которую ты ставил мод инсталляторм?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 02.07.2018 в 22:15:26
1. 385 МВ и 5911 файлов
2. 796 МВ, 16 папок и 198 файлов
3. В папке НО 64 КВ!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 02.07.2018 в 22:58:25

on 1530558926, Tailor wrote:
1. 385 МВ и 5911 файлов  

Похоже на правду.

on 1530558926, Tailor wrote:
2. 796 МВ, 16 папок и 198 файлов  

Это размер чего? Папка NightOps должна быть такой же, как в дистрибутиве.

on 1530558926, Tailor wrote:
В папке НО 64 КВ!

Это что за папка?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2018 в 12:13:36
64 кб - это папка НО после распаковки.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 03.07.2018 в 12:25:50

on 1530609216, Tailor wrote:
64 кб - это папка НО после распаковки.

Вот это я уже не понял.
Если NightOps_v1.40.21.rar почти 110 Мб, в распакованном виде 385 Мб, то что это за "папка НО после распаковки"?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2018 в 13:12:32
Я сделал на Д: папку "Игры" и скачал в нее NightOps_v1.40.21.rar. После распаковки в этой же папке появился инсталлятор и папка НО. После запуска инсталлятора все эти МБ и тысячи файлов оказались в ЭТОЙ же папке - "Игры". А в папке самой ДжА2 появилась папка НО с 64 кб, но никакого ярлыка НО не появилось. Уж не знаю, как еще все это описать...
Может все-таки имеет смысл установить игру на С:?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 03.07.2018 в 13:33:17

on 1530612752, Tailor wrote:
После запуска инсталлятора все эти МБ и тысячи файлов оказались в ЭТОЙ же папке - "Игры"

Ммдя. Ну давай тогда с конкретными именами.
- Сделай папку С:\Games\
- в ней папку С:\Games\ja2\ и скопируй туда содержимое папки с установленной Джа2 (главное - это папка Data, smak32.dll и ms32.dll)
- сделай еще папку С:\Games\distr\ и распакуй туда NightOps_v1.40.21.rar
- запусти инсталлятор, и выбери путь для установки С:\Games\ja2\

Затем заходи в эту папку (С:\Games\ja2) и запускай JA2no.exe.
Никаких ярлыков в процессе установки мода не создается.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 03.07.2018 в 15:14:14
2Tailor:

Ярлык на раб. столе можно создать после установки - зажать Альт и, щелкнув по JA2no.exe (создастся ярлык), перетащить его на раб. стол.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Luficer на 03.07.2018 в 15:16:34
2Tailor:
Можно свои 5 копеек в помощь?
Я не так давно делал установку на отельный (не C) диск и ставил туда же НО.
Мод должен встать сам. При запуске надо указать путь на папку, где лежит файл ja2.exe
Примерно так это должно выглядеть и иметь примерно такой размер:
[attach]

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2018 в 17:06:17
Я не знаю, ребята, что с моими руками, но я все сделал так, как прописал ПМ... И все распаковалось (все эти тысячи файлов) в ту же папку distr, а в папке JA2 не появилось НИ-ЧЕ-ГО... И в папке distr первоначально не было папки НОПс, не было Экстрас и не было инталлятора. Инталлятор этот появился уже среди тысяч файлов, где-то в их середине...
Ладно. Как говорится, "бросьте меня"... Спасибо за помощь!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 03.07.2018 в 17:11:12
2Tailor:
Тогда так.
- Сделай папку С:\Games\
- в ней папку С:\Games\ja2\ и скопируй туда содержимое папки с установленной Джа2 (главное - это папка Data, smak32.dll и ms32.dll)
- сделай еще папку С:\Games\distr\ и распакуй туда NightOps_v1.40.21.rar
- скопируй содержимое папки С:\Games\distr\NopsMod в папку С:\Games\ja2\  

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Luficer на 03.07.2018 в 19:32:49
2ПМ: По-моему проще куда-то залить распакованные файлы мода /в архиве/.
Их останется только распаковать и копировать с замещением в папку игры.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 03.07.2018 в 19:47:55

on 1530635569, Luficer wrote:
распакованные файлы мода /в архиве/

суть дистрибутив мода.  ;)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем RadicalRex на 03.07.2018 в 20:08:29

on 1530626777, Tailor wrote:
И все распаковалось (все эти тысячи файлов) в ту же папку distr, а в папке JA2 не появилось НИ-ЧЕ-ГО...

А вы путь вручную указывали?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2018 в 20:17:16
Ура! Все установилось, наконец! И дело не в моих кривых руках, а в кривом RARe. Стоило использовать нормальный ВинРАР, и все встало на свои места. Еще раз - спасибо всем за помощь! Будут вопросы - обязательно задам, уж простите...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 03.07.2018 в 21:04:29
2Tailor:

Ура, чо!!!

Рюрт ойх!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Баюн на 03.07.2018 в 21:12:38
Не совсем по сабжу, но у меня джага с нужными распакованными и дополнительнми ресурсами, типа звуков и музыки лежит на флэшке отдельно уже как лет десять, и перемещается на нужные компуктеры простым копированием. НО устанавливается как через инсталлятор, так и через простое копирование файлов.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 03.07.2018 в 21:16:33
2Баюн:
Симметрично, у меня тоже эталонный оригинал лежит уже годы и клонируется по мере надобности.
А инсталлятор запускается только для теста свежей версии (инсталлятора)...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 03.07.2018 в 21:18:53
2Баюн: 2ПМ:

Скопидомы!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Баюн на 03.07.2018 в 21:51:19
2Bonarienz: Был бы я скопидомом, у меня бы еще остались дистрибы всех модов на джагу.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 03.07.2018 в 21:56:39
2Баюн:

У мя есть...

Хотя самый дорогой экземпляр Ване Крестьянину в Эстонию отправил...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 04.07.2018 в 00:59:13
Уже играю, наслаждаюсь, но... Почему-то при выходе из игры меня выбрасывает, не знаю, как сказать, со стола. Приходится опять писать пароль на вход в компутер. Я опять что-то не так сделал?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 04.07.2018 в 01:03:38
Нет! Еще хуже: у меня теперь компутер НЕ выключатся...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 04.07.2018 в 07:16:20
2Tailor:
Похоже у тебя сбоит комп. Скорее всего софт. От этого все проблемы...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 04.07.2018 в 10:00:13
2ПМ:

А если он совместимость не настраивал, может ли такое быть? ДжА ведь глубоко в ресурсы лезет...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 04.07.2018 в 10:09:44
2Tailor:

А ты умеешь ли смотреть, какие процессы работают, и какие службы включены?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 04.07.2018 в 11:09:08

on 1530687613, Bonarienz wrote:
2ПМ:  
А если он совместимость не настраивал

Настраивал. На Вин 7.

on 1530688184, Bonarienz wrote:
А ты умеешь ли смотреть, какие процессы работают, и какие службы включены?
     

Не-а... Не умею.
Только после рестарта компутер нормально выключился.
И еще вопрос: а папки с первоначальной игрой и с дистрибутивом можно удалить?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 04.07.2018 в 12:19:26
2Tailor:

Тиха! Консилиум у нас...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 04.07.2018 в 12:22:30
2Tailor:

Buch, 12:19 PM
С первоначальной лучше не удалять. Пригодится в качестве эталона для других модов.

12:20 PM
А дистр?

Buch, 12:21 PM
Его можно.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 04.07.2018 в 12:40:26
Все верно, установленную игру лучше оставить как эталон, а дистрибутив можно удалить.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Luficer на 04.07.2018 в 16:00:21
Имхо надо начать со сноса и переустановки винды  ;D

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 04.07.2018 в 16:02:57
Чего и Вам желаю...  :P

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 04.07.2018 в 16:10:34
2Tailor:

Ой-ой-ой!!! Смотрите на него!!! Дерзящий розовато-зеленовый слоник!!!

2Luficer:

Тэйлор назвал тебя "желаюем"!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 05.07.2018 в 13:19:51

on 1530709834, Bonarienz wrote:
Тэйлор назвал тебя "желаюем"!  

Ну, надо оправдывать сие прозвище? Так вот, "желаю", чтобы подсказали (замучился в ветке НО искать), как убить гадскую танкетку в Драссене? Уже всех фрагов победил, все гранаты извел, дистанционный взрыватель не работает, граната, брошенная в динамит, его не взрывает... И чего делать? Кулаками ее, сволочь, бить?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 05.07.2018 в 13:31:57
2Tailor:

Даже боюсь отвечать!!! Они оба женились, нарожали детей и стали злыми на весь мир, и на игроков - в частности!!!

Прежде похода на Драссен надо обскакать пол-страны и собрать "пару тонн" гранатометов и "пять кулей" противотанковых гранат!

И только после этого можно идти в Драссен, и мочить там танкетку...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Luficer на 05.07.2018 в 13:41:24
2Tailor: Вооот, я специально засел в кусты и стал ждать первого вопроса от неофита и.... БИНГО - он про танкетки, - не справиться с ними никак.

Сперва, думаю, вопросы по Найт Опс лучше задавать там, где его обсуждают, т.е. тут: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no
Мод сейчас в процессе "почти готово, надо только немного обработать напильником", поэтому готовых ответов на все вопросы нет, они появляются по мере прохождения игры.
Создатели мода постоянно что-то вносят, но бронетехника в Драссене появилась довольно давно и ответ на этот вопрос у меня есть.
Бронетехника сейчас усилена против ВВ и берется или противотанковыми гранатами, или из одно- или многоразовых ПТГ. И то и другое еще надо найти. В добавок из-за родового глюка бывают положения БТ, когда ее даже атомный взрыв (в игре пока не реализован) не берет.
Эрго, в Драссен надо теперь ходить подготовленным, поскольку танкетка там не одна.

Я для себя это решил так: из Омерты (кстати, в домах сектора высадки есть пара неплохих подвалов), поговорив с партизанами, сразу днем иду за Мануэлем (введен в мод из ЦС, живет в секторе D10 - при встрече надо им управлять вручную, чтобы не погиб по глупости).
У его погибших соратников, если повезет, можно набрать противотанковых гранат.
С Мануэлем (он дохлый, но ночник) уже ночью уже иду в Е11 - там склад оружия времен ВОВ, но на безрыбье сгодится.
Оттуда ночью в блокпост С9. Как раз там можно разжиться гранатометом и парой выстрелов.
Затем есть 2 пути - обратно в Драссен или вперед в Сан-Мону. Я обычно иду на ринг, заодно сдаю Тони стволы и обчищаю закрома Босса, оттуда уже двигаюсь в Читзену. Но, бывает, и после Сан-Моны возвращаюсь в Драсссен, тылы чищу, так сказать.

Иными словами, сразу после Омерты в Драссене ловить нечего. Рекомендую переиграть, пока еще не далеко ушли. :(

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 05.07.2018 в 13:47:51
Спасибо огроменное! Особенно за "неофита"! Ну, коль так, пойду за Мануэлем и гранатами. Сорри, что не в той ветке вопрос задал. Больше не буду.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 05.07.2018 в 14:34:06

on 1530786717, Bonarienz wrote:
стали злыми на весь мир, и на игроков - в частности!

На самом деле парой "Мух" можно разжиться прямо в Омерте, хе хе...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 05.07.2018 в 14:49:27
2ПМ:

Это не оправдывает обострение "хардкорности"... Тем более, что разрушен один из самых "хичкоковских" квестов, не до конца воплощенный еще в ванили.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Баюн на 05.07.2018 в 16:12:48
2Bonarienz: Это ты еще о чем?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Luficer на 05.07.2018 в 16:41:25
2ПМ:  
on 1530790446, ПМ wrote:
На самом деле парой "Мух" можно разжиться прямо в Омерте, хе хе...  


Дай догадаюсь, ты их Пакосу выдал в инвентарь?  ::)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 05.07.2018 в 17:06:58
2Баюн:

О самом интересном квесте, который СИРы не воплотили - от него только хвосты.

Речь о доставке хавчика повстанцам в Омерту - за три дня!!! После этого там должен бы начаться мор и мятеж...

А ерадром в Камбрии - это "бантики"...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 05.07.2018 в 17:07:34
2Luficer:

Бабе жи, вместо этих!!!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 05.07.2018 в 17:22:23

on 1530798085, Luficer wrote:
Пакосу выдал в инвентарь?


on 1530799654, Bonarienz wrote:
Бабе жи, вместо этих!

Тю на вас. Подвалы-подвальчики...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Luficer на 05.07.2018 в 17:33:26
2Bonarienz: То-то я смотрю от нее Мануэль сбежал, вотоночо.


on 1530799618, Bonarienz wrote:
Речь о доставке хавчика повстанцам в Омерту - за три дня!!! После этого там должен бы начаться мор и мятеж...  


И хорошо, что не сделали. Я так фоллаут 2й не стал проходить дальше убежища только потому, что боялся не успеть доставить ГЭКК в деревню. Подумал, в жизни спешишь, тут еще? Да ну нафиг!

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 05.07.2018 в 17:55:32
2Luficer:

Вооот!!!

Упрощенчество - путь к провалу!!!

А отказ от такого квеста - именно упрощенчество. Разрушение всей логики оригинальной игры.

За три дня подкрепления до Драссена не успеют, а для танков и танкеток(тьфу, бля, говно и халтура) - бизина нету!!!

Так что такой квест в завязке игры - весьма полезен был бы...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Luficer на 05.07.2018 в 18:21:48
2Bonarienz: Ничего, что полувзвод наемников ни-че-го не сможет сделать проив нескольких батальонов регулярной армии? Просто в силу статистических причин их рано или поздно перестреляют?  ;D

Я все жду, когда могоуважаемый ПМ придет к этому выводу и атаки по формуле "6 vs 32" станут смертоубийственными при любом раскладе. Придется тренить ополчение в лесах и таскать с собой на штурм взвод пехоты и пару-тройку минометов.
Полный реализьм, так сказать.

Вот тогда можно и про пятилетку в три дня вспомнить.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 05.07.2018 в 21:31:01
2Luficer:

А ты в армии служил? В каком звании?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Luficer на 06.07.2018 в 08:36:11
2Bonarienz: Целый месяц ), лейтенант запаса железнодорожных войск.

Ну и первые 15 лет жизни по военным городкам.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Bonarienz на 06.07.2018 в 11:48:42
2Luficer:

Это не армия. Маслопупый углеброс, хы-хы...

В военкомат сходи - наверняка старлея уже дали...

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Artemis_Miron на 11.07.2018 в 12:38:25
У меня вопросы не столько к модам, сколько к любительским кампаниям/картам для Цены Свободы (Unfinished Business в оригинале). Мне интересно, кто имел дело с редактором карт, в котором можно создавать собственные кампании для Цены Свободы с придуманным вами сюжетом? И стоит ли создавать тему, в котором можно поделится со своей любительской кампанией/картой или же для этого есть тема «Каталог МОДов»?  В настоящее время, я никого не знаю, кто готов поделится с любительской кампанией/картой, кроме меня.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем JAggernaut на 11.07.2018 в 12:54:15
2Artemis_Miron:
Если карты играбельны, то можно их описать в "Каталоге модов".

on 1531301905, Artemis_Miron wrote:
стоит ли создавать тему, в котором можно поделится со своей любительской кампанией/картой или же для этого есть тема «Каталог МОДов»?

если кампания уже готова или хотя бы идея сформирована, то можно и отдельную тему создать.

П.С. Если идея только зарождается и до ее реализации, как до луны, то лучше все же в "Каталог модов" сначала.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Artemis_Miron на 11.07.2018 в 13:10:05

on 1531302855, JAggernaut wrote:
если кампания уже готова или хотя бы идея сформирована, то можно и отдельную тему создать.  

У меня есть готовая кампания. Могу поделится с ней в «каталоге модов», если кто не против.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyes на 11.07.2018 в 13:14:31
2Artemis_Miron: Дело в том, что редактор в оригинальной Цене Свободы довольно таки коцанный. Особые сюжетные миссии сделать нельзя. Разве что на уровень поставить врагов и предметы.

Помню на AG в рубрике, посвященной Jagged Alliance 2 был сборник любительских карт для этой самой Цены свободы. Я когда-то даже пробовал парочку пройти. Но в большинстве случаев - карты представлял из себя мозго-вышибательную командосо подобную тактику с огромным количеством врагов на квадратный метр.

---
Куда как интересней использовать модифицированный редактор карт, так называемую "немку",  который позволит сделать более разнообразные карты (как минимум даст возможность расставить гражданских и вражеские танки по сектору).

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Artemis_Miron на 11.07.2018 в 13:22:15

on 1531304071, Green Eyes wrote:
Куда как интересней использовать модифицированный редактор карт, так называемую "немку",  который позволит сделать более разнообразные карты (как минимум даст возможность расставить гражданских и вражеские танки по сектору).

Ну я и планирую по-изучать «немку», после того как сделаю вторую кампанию.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем JAggernaut на 11.07.2018 в 14:11:41
2Artemis_Miron: визуально редакторы близнецы, так что сложностей с переходом не будет.
скорее всего, и совместимость карт будет, но в этом не уверен, так как встречал картомоды, которые не грузились в редакторе немки. Хотя тут могло быть и просто отсутствие нужного тайл-сета.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyes на 11.07.2018 в 18:01:06
2Artemis_Miron: Товарищ, Джагернаут прав - лучше сразу с немки начинать. Возможностей больше, а значит карты могут быть разнообразнее (а не просто перестреляй всех врагов). ;)

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Терапевт на 12.07.2018 в 23:59:57

on 1531307501, JAggernaut wrote:
и совместимость карт будет, но в этом не уверен

Не будет. Для этого раньше конвертор существовал.
Немка - это полноценный (откуда-то кем-то упёртый) редактор карт для JA2. Редактор UB его несколько упрощённое развитие. Основное отличие - невозможность делать запертые замки, и хранение миникарты внутри файла карты.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyesman на 09.02.2019 в 00:03:40
https://ja2-stracciatella.github.io/

Вот есть этот порт для запуска игры. Вроде бы установка проще пареной репы, но что-то у меня оно не работает выдает ошибку программы и вылетает при запуске через лаунчер. Есть ли какой-нибудь нюанс при установке на Win10? Пошастался по сайту и тематической ветке на медведях - ничего толкового не нашел. :(

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем KV13 на 09.02.2019 в 04:26:29
2Green Eyesman:
У меня это детище, тоже не запускалось. Если уже для установки надо бежать в магазин музыкальных инструментов. за покупкой бубна. Оно это нужно? Снес все в корзину.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Виноград на 09.02.2019 в 05:27:14
2Green Eyesman:
Только что проверил, Вынь10, запускал через лаунчер, все нормально все работает. Ja2 в версии от буки. Какую ошибку то к слову выкидывает?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyesman на 09.02.2019 в 09:23:33
2Виноград: Вот что в логе пишет: 2019/01/09 09:21:53 ERROR   [File Man        ] Unable to create tmp directory 'C:\Users\GreenEyesMan\Документы\JA2\tmp'

Не может папку почему-то создать во временном? Другие проги создают, проверил.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем ПМ на 09.02.2019 в 09:40:08
2Green Eyesman:
Попробуй запустить не с диска С:

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyesman на 09.02.2019 в 10:34:39
2ПМ: Дык, она не на диске С находится. На диске С только временную папку создать пытается. Я сначала подумал, что проблема в запрете доступа (есть такое в десятке), но нет - другие программы без проблем создают временные файлы.

Мне бы инструкцию понятную по установке этой Страциателлы. По инструкциям с официального сайта порта не фига не получается.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Виноград на 09.02.2019 в 10:58:41
2Green Eyesman:
Ну инструкции у меня нет, но ставил на диск D, там же и Джа лежит, запустил лаунчер, указал путь к папке с Джа выбрал русскую версию запустил, и усё, все работает никаких ошибок. Единственная ошибка которую смог вызвать - указал что у меня "типа" немка, после этого вылетела какая то фигня.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Green Eyesman на 09.02.2019 в 11:08:00
2Виноград: А мне вот что выдает:

http://i12.pixs.ru/thumbs/6/7/8/Greenshot1_1465420_31247678.jpg (http://pixs.ru/showimage/Greenshot1_1465420_31247678.png)

Независимо от выбранной версии игры.

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Виноград на 09.02.2019 в 12:05:40
2Green Eyesman:
Ну собстна такая же ошибка у меня была при выборе немки, может версия ему не нравится? У тебя патчи не стоят никакие?

Заголовок: Re: Вопросы по МОДам
Прислано пользователем Tailor на 21.07.2019 в 13:01:18
А есть какие-нибудь советы по установке Городского Хаоса на 10 Окна?
Я почитал начало обсуждения в ветке про сам этот мод, но тогда "десяткой" еще и не пахло... Опять надо какие-то папки делать и что-то в ini менять?



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.