A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Другие моды >> МОД "Рубикон"
(Message started by: pc3k на 17.08.2004 в 17:24:02)

Заголовок: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем pc3k на 17.08.2004 в 17:24:02
Люди, кто подскажет, какой файл отвечает за озвучку моего мерка в данном моде? а то поставил мод и мой мерк стал говорить по-аглицки, хотя до установки мода говорил по-русски...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 18.08.2004 в 10:02:32
Вообще-то озвучка генерируемых мерков не менялась. Может ты мод не на чистую UB ставил?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.08.2004 в 22:30:52
2pc3k: В ЦС русская озвучка у главгероя при импорте мерков из АВ всегда на английскую меняется, там русские только два голоса, а при импорте почему то назначается третий голос. Сгенери нового героя - и будет он тебе по русски говорить.
2neyros: Ну наконец то свершилось - мой любимый мод получил ветку на АИМ! Я кстати недавно скачал последнюю версию и был приятно удивлён наличием машины - я оказывается играл в предпоследний раз ещё безмашинную версию. Влад, а что, нельзя дорогу сделать для машины до дворца, а то ездить на ней как то особо некуда? Соединить одним сектором на севере левую и правую части карты?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 19.08.2004 в 07:11:34
Дядя Боря:
Ну, в принципе можно. Хотя на карте там дорога не нарисована. Сделано это чисто для того, чтобы жизнь медом не казалась.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Susami на 19.08.2004 в 11:59:25
2neyros:
А на голдовскую версию Рубикон ставится?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.08.2004 в 12:48:51
2neyros:
Quote:
Хотя на карте там дорога не нарисована
Так а зачем её рисовать, дорогу то, на большой карте? Нарисовать в секторах и хватит. Я так понимаю, что машина по любому сектору поедет, нарисована там дорога или нет, если ей разрешить туда ехать ;)
А мёдом жизнь в твоём моде и так не покажется - ну пусть кто-нибудь сунется на север без оружия и прокачки соответствующей, костей ведь не соберёт. А если соберёт - честь и хвала ему.
На севере машина ой как нужна - ездить к торговцу за патронами, маловато их выпадает то. Или попросить Терапевта патч "выпадения всего" к Рубикону сделать? :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MicDoc на 19.08.2004 в 13:03:24
2Susami:
Cтавится, но криво и плохо, торговцы и квесты не все работают, Рауль-точно не работает

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 19.08.2004 в 14:21:23
2Дядя Боря:
а версию с машиной ты отсюда www.neyros.newmail.ru качал?
И как давно? А то я скачал летом, но проверить пока не могу.... так вот интересно узнать, если ли в скаченной версии машина или качать поновой....



Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.08.2004 в 14:57:16
2Macbeth: А не помню, и только что поменял компутер так что всё что было в "избранном" исчезло :(. но наверно отсюда, больше и неоткуда вроде, это авторская страничка.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.08.2004 в 00:57:58
Всем-всем-всем! Нужна статья-обзор Рубикона. Если у кого есть, то и прохождение.
Заранее спасибо.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Refiler на 25.08.2004 в 11:31:08
2Bezumnij_Kovrik:
Я гдето видел уже готовое превью игры, незнаю правда чье, могу кинуть на ящик

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 25.08.2004 в 12:08:40
Прохождения, как такового, я не видел и сам не делал. Есть отдельные советы на форумах AG.RU и "Bear's Pit".

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.08.2004 в 13:36:47
2Refiler: Зачем превью, если мод уже готов? Ревью нуна :)
2neyros: А не мог бы ты дать ссылочку :)? Оч нуна, а где точно искать не знаю...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Len на 25.08.2004 в 16:27:19
2Bezumnij_Kovrik:
Несколько слов о моде на сайте Force_Majeure'а есть (линк в ветке про VSOG'69). Но на статью едва ли потянет.

Можно будет написать и обзор, и прохождение, но не в ближайшее время (я сейчас за WF сижу;)).

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 26.08.2004 в 10:27:38
ВК:
Ссылку на Bear's Pit ? Пожалуйста.


http://www.ja-galaxy-forum.com/

Ищи в ветке Other User Campaigns самую большую тему по Рубикону.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 26.08.2004 в 11:35:01
2neyros: Спасибо :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Tailor на 31.08.2004 в 17:53:31
2POMAH:
Ду-у-у-умай, ду-у-у-умай, ду-у-у-умай...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Wolverine на 01.09.2004 в 08:18:47
2POMAH:
Долгими ночами думай !
Долгими часами играй !
Долгими месяцами планируй !

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 01.09.2004 в 11:53:28
Роман:
Ну и что, что взрываются. Слезогонки - это не смертельно.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.09.2004 в 13:23:15
2POMAH: Ага, ну почихают маленько ;D. Вот в НО попробуй тюрьму взять - там горчичка...
А решение задачи - усугубить обстановку ещё бОльшим количеством газа и дыма и прорываться под его прикрытием (в противогазах естественно)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем POMАН на 02.09.2004 в 09:56:20
2neyros:: Не знаю, не знаю в данном случае - не факт. Потому как если на слезогонки не обращать внимание, то потом этого товарища (которого спасать нада) там просто нет. Либо он просто дохлый валяется.

Вообщем то я уже всех по одиночке выловил MACом-10 с глушителем. Жуткий гиморой.
Но вот что интересно, когда значит пару тройку замочишь (не всех), прорываешся к решетке, открываешь, а он спасатся не хочет хотя в принципе путь свободен и если бы взять его в команду то элементарно можно было бы вывести, а другие заключенные и вовсе говорят что им там хорошо или что то типо того.

Но самое прикольное это когда все решетки открываешь, потом немного пошумишь, слезогонки опять взрывают, а эти кренделя стоят как в копанные и ждут пока от газа задохнутся....

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Просто БОТ на 06.09.2004 в 07:56:29
Вопрос. В секторе D10 вынес в тихую всех, кроме 6 солдат в задании с 2мя кнопками (2 сидят запертые у кнопки, взрывающей ящики, еще четверо - ходят по правой комнате). Как бы я не выносил этих 4х, оставшиеся 2е жмут кнопку и делают Биг-Бу-у-у-ум. Это, что предельное количество смертей срабатывает?
(И можно ли это значение посмотреть через стандарьный мап-едитор?).

ЗЫ тех 4х фрагов выношу бесшумно - 100%. Вплоть до того, что всех ножами закидал.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 06.09.2004 в 16:31:23
Можно. Только там указывается не количество смертей, а процент от общей численности гарнизона. Расчет начинается после поднятия тревоги в секторе. Если выносить фрагов втихую, подрыва не будет. Только это вряд ли получится... Там фраги уж больно кучно ходят.
Как узнать поднялась тревога или еще нет? Просто - если после убийства врага, ты давишь "конец хода" и сразу в реал-тайм входишь, значит пронесло. А если ты никого из врагов не видишь и начинается "ход врага", то считай, что тревога поднята.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.09.2004 в 21:08:47
2Просто БОТ: А почисти ящики до взрыва, и всё. Я так например и делаю, не заморачиваясь особо - захожу с той стороны, где ящики, вырезаю ближайших, чищу ящики с выносом содержимого из здания, а теперь пусть и взрывают!

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Просто БОТ на 06.09.2004 в 22:01:48
2neyros: Про тихий вынос можешь не рассказывать - любимым способ прохождения

2Дядя Боря: Ящики давно зачищенны. Сам факт напрягает

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 07.09.2004 в 10:23:07
2Просто БОТ: А в подземном тюрьмогоспитале под Д10 уже был? Там не напрягает, что там просто невозможно по-тихому пройти? Даже если тебя зэки в камерах видят, и то тревога поднимается!

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Satan`s Claws на 07.09.2004 в 21:48:36
2Дядя Боря: Еще нет

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 08.09.2004 в 17:17:44
Тем не менее, полковника спасти можно. :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 08.09.2004 в 21:39:01
2neyros:
Quote:
Тем не менее, полковника спасти можно

Так я его и спасаю, давно обучен :).
А вот проходя прямо сейчас Рубикон столкнулся с неприятным глюком - в подземной лаборатории, там где роботы, беседую с Эриком. Там возможны два результативных варианта беседы, и либо он тебе дискету должен дать, либо ты ему деньги в обмен на чертежи. Так вот, как только дело доходит до передачи - неважно чего, дискеты или денег, так игра стабильно вылетает в форточки, только что пять раз перезагрузился. Это вообще пока первый вылет Рубикона в это прохождение, и как раз, как на грех, на интересном месте - без квеста похоже остаюсь.  :(
Рапорт Виндов выглядит так:
Missing file for character #57, quote #39.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 09.09.2004 в 10:29:57
Разобрался я с глюком. Выбрал при генерации перса голос №4, а в нём нужной реплики просто нет. Поговорил с Эриком Рысью, и всё в порядке - просто после последней реплики Эрика должна следовать реплика разговаривающего с ним, про то, какое Эрик дерьмо. Так вот, у перса при голосе №4 этой реплики нет - глюк, хоть и не Рубикона, а ЦС, а проявляется видимо только в Рубиконе. А кто-нибудь на Рубикон какие-нибудь Кобрины озвучки ставил? Работает там что-нибудь?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Refiler на 09.09.2004 в 10:50:26
2Дядя Боря:
Я ставил, прикольную, пришлось правда переминовывать, так как я ее на 3 голос ставил

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 09.09.2004 в 12:21:09
2Refiler: Хмм, а на ходу, без начала новой игры можно? И в какую цифру файлы переименовать для 4 голоса?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Refiler на 09.09.2004 в 19:01:02
2Дядя Боря:
Новую не надо начитать, № 57

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 10.09.2004 в 10:24:49
Поставил прикольную озвучку, работает, вот только титры не изменились, как обещали, но с титрами то точно наверно новую игру начинать надо.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Refiler на 11.09.2004 в 08:23:34
2Дядя Боря:
Так ты имя поменяй у файла 051.edt - на 057.edt и запихни его  в mercedt

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 11.09.2004 в 21:55:28
2Refiler:
Quote:
Так ты имя поменяй у файла 051.edt - на 057.edt и запихни его  в mercedt
Дык именно это я и сделал, но не сработало. Ну и не надо. Озвучки прикольной уже наслушался, и так как к ситуации она, хм, мало подходит(у меня альтерэго уже 10 уровня, в одиночку на 20 человек ходящий), то собираюсь её сменить на матерную. Правда прийдётся звук выключать при присутствии сынка - ну ничё, справимся ;D. Кстати, а где лежат другие Кобрины озвучки? Раньше были ссылки в его подписи, а теперь нет. У меня они правда скачаны, но хочу другим ссылку дать - а не знаю.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Clayman на 12.09.2004 в 09:56:42
2Дядя Боря:

http://www.freelancer.ag.ru/1/AlterEgo_DW.rar
http://www.freelancer.ag.ru/1/AlterEgo_OtherGirl.rar

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 15.09.2004 в 22:52:16
В Рубиконе в сортире магазина Бетти в Варрезе сидит Текс, в принципе нанимаемый. Может помнит кто, есть ли оный Текс в оригинальной Цене Свободы, а то я что-то подзабыл.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем arheolog на 16.09.2004 в 00:03:02
2Дядя Боря: Есть.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Satan`s Claws на 17.09.2004 в 00:01:51
2Дядя Боря: Есть, но при новом прохождении. При импорте - Джон Кульба вместо него где-то ошивается.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 17.09.2004 в 11:58:38
2Satan`s Claws: Кульба то у меня всегда был, в Варрезе в казино. А Текса не помню. А как это от импорта может зависить? Хотя я как раз и импортировал команду раньше всегда.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем arheolog на 17.09.2004 в 17:22:16
2Дядя Боря:

Quote:
А как это от импорта может зависить?

Напрямую - импортируешь игру будет Кульба
не импортируешь (генеришь себя по новой) будет Текс
Оба разом не бывают.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Жаба на 18.09.2004 в 14:10:57
В Рубиконе-бывают ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Satan`s Claws на 01.10.2004 в 00:31:58
Не знаю, может лучше в юмор; но сектор F13 Виенна - это просто супер. Когда ополченец подбежал к фрагу, дважды врезал кулаком, а потом загнулся в бублик - я чуть под стол не сполз. Самое прикольное было когдп он на след ход разогнулся, добил фрага и... правильно, снова загнулся бубликом ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Refiler на 01.10.2004 в 15:26:23
2Satan`s Claws:
Да вообще Рубикон самый прикольный мод к Джа2 когда либо виденый, чего там только стоит как Пьяный Тирек предлагает пострелять с мушкета ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Satan`s Claws на 01.10.2004 в 20:57:33
2Refiler: А вот этого я не знал :o

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 07.10.2004 в 00:09:35
2ALL: Первый мануал по РУБИКОНУ! Огромное спасибо за него Дяде Боре. Нейросу Спасибо за сам мод ;).
http://ja2.org/index.php?c=19

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Жаба на 23.12.2004 в 12:56:37
Эрик отдал мне дискету,я потащился к Рикардо(который в казино) даю я ему дискету,а он талдычит,мол мне нужны чертежи на бумаге и т.д. :(Ну,деньги я всёравно забрал ;D,пошёл к Тони.Тони дискету тож не взял,зато ему приглянулись права на казино Рикардо.Купил  за 20000  8)Передал мне Ганс деньги,и так как больше у чара свободных слотов небыло,то второй предмет положили на пол.Игра пишет,мол "деньги передано Zabo4ka" и второе сообщение-"что-то положено на пол".Смотрю:на полу нарисован миномёт(Привет,Сировские
недоделки! ;)).Беру в инвентарь-"что-то" испаряется.В инвентаре сектора-пустой слот.Что это  ???

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 23.12.2004 в 17:34:56
2Жаба: Он тебе даёт деньги и опять деньги - в слот входит только 10000.
А с Эриком просто плохо говорил - он за взятку даёт и документы, ну теперь то поезд уже ушёл...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Жаба на 24.12.2004 в 11:48:28
Ещё один вопрос.Крис-Имитатор даёт квест на убийство мадам Лайлы,но если после разговора с ним выйти на стратегическую карту,а потом-обранно в тактический экран,то Крис изчезает...Вопрос:реально-ли выполнить квест Криса, или он просто "заговаривает зубы" ЧТОБЫ ПОТОМ СМЫТЬСЯ?:spy:

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 24.12.2004 в 16:04:10
Крис не исчезает, он просто в другом доме находится - чуть сзади и правее бара. Кстати, мадам даёт квест на убийство Криса, после взятия сектора с учебкой и убийства Майора. Кроме того на Криса даёт квест Карл с бензоколонки и естественно Кармен. Так что лучше валить Криса и предъявлять его головёнку, аж 3 раза! И точно не помню, но убийство Мадам похоже немного даёт чего - Крис попытается тебя кинуть, так что попробуй - если получил у Криса заказ на Мадам, сходи получи заказ на Криса, его валить выгоднее - уникальный в игре ствол получишь.
И всё-таки было как то, что Крис совсем из сектора исчез - вышел, подождал сутки, он появился.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Жаба на 26.12.2004 в 21:08:03
Эта тварь(ну,Лайла ;D) с Карлом разговаривать не хочет...А "эксперт по связям с общественностью"-Рэйдер сейчас далеко...Короче ну этот ствол,как-нить в другое прохождение...А дискету(которую Эрик дал),её теперь кому впарить можно? ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 30.12.2004 в 12:50:39
2Жаба:
Quote:
А дискету(которую Эрик дал)

Выкинь, её вообще никому впарить нельзя.

Quote:
Эта тварь(ну,Лайла ) с Карлом разговаривать не хочет...

Хмм, а ты Майора убил? Вообще то у меня в последнее прохождение она тоже вообще ни с кем разговаривать не стала. Может глюк?
Нейрос, ау! Сколько интересно харизмы надо и какие характеристики у перса должны быть, чтобы Мадам заговорила?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 27.01.2005 в 00:35:23
Да... мод с самого начала офигенный... только вот незнадача... как узнать какая у меня версия? То есть есть ли машина или нет?
И ещё... очень много багов с боеприпасами: разряжаю оружие - вылазит обойма или другого калибра или экспансивная вместо бронебойной. И гранаты не усиленные... т.е. пользы от них почти ноль...
Но квесты и скрипты - просто супер. Поклон Нейросу!

P.S. патчика для гранат и обойм нету?  ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 27.01.2005 в 00:21:57
Вот ещё вопросы... в прохождении Дяди Бори написано, что Эскимо расскажет о вертушке, но мне он ничего так и не сказал...
Роботов видел... троих... под развалинами на севере карты. Как их вообще убить? пули их не берут, а гранаты слишком слабые...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 27.01.2005 в 07:18:08
Гранаты в моде усилены, но не до такой степени, как в гранатном патче Викинга. Роботов можно убивать бронебойными пулями (медленно) или используя ВВ.
Посмотри на время перехода между секторами. Если по дороге оно будет меньше, чем по бездорожью, значит машина в моде есть.
Описание Дяди Бори несколько приукрашено в художественном плане - кое-что там домыслено.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 27.01.2005 в 09:25:08
2neyros:
Про гранату: была у меня одна мини... бросил под ноги 3-м фрагам... у каждого отнялось по 5-9... это не серьёзно  :)

Роботы: валил их всем... и обычными и экспансивными и ББ... или урон 0 или 2-3... что-то тут не то...


Quote:
Описание Дяди Бори несколько приукрашено в художественном плане - кое-что там домыслено.

Блин... ;) А я тут голову морочу себе....

А с боеприпасами что? Я ставил поверх мода ещё 2 рекомендуемых патча...

P.S. пардон, что значит аббревиатура ВВ?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем arheolog на 27.01.2005 в 09:41:44
2Macbeth:

Quote:
P.S. пардон, что значит аббревиатура ВВ?

Врывчатые вещества я полагаю, оставляешь к корридорчике тнт отступаешь, когда объект приблизиться подрываешь дистанционно или гранатой  ;) Можно ставить с задержкой но это не надежный способ.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 27.01.2005 в 10:23:44
Глюки с боеприпасами могут наблюдаться в секторах, оставшихся от стандартной кампании. Там движок игры самостоятельно раздает стволы и не всегда корректно (не учитывая подвижки в линейке патронов) при этом снабжает их боеприпасами.
Урон, наносимый гранатами, зависит от бронированности врагов.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.01.2005 в 11:45:08
2Macbeth: Хммм, ну, приукрасил. Я вообще то описалово сделал с кучей скринов, но Коврик решил, что скрины лишние будут, и не опубликовал. Читай внимательней - там нигде не сказано, что Эскимо говорит про вертушку, это домысел и намёк главгероя (я то точно знал, что вертушка будет ;D).
Про гранаты - да, мы привыкли уже к гранатному патчу, и для нас в Рубиконе гранаты рвутся слабовато, но они всё равно рвутся сильнее, чем в оригинале. Ну поправь урон для себя редактором - поди умеешь ;).
Про роботов - пока нет ПТГ, или взрывчатки поболе, и хороших ББ патронов 7,62 немеряно - лучше не соваться, на них зелёная "Спектра" надета, да похоже ещё не одна, так что убивать их долго и противно - минимум по 2 заряда из ПТГ каждому надо, а то и 4 потребуется :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 27.01.2005 в 19:46:51

Quote:
оставляешь к корридорчике тнт отступаешь

Там выглянуть невозможно... сразу все три ведут огонь... короче, я по новой начал...

Спасибо всем за ответы!  :)

P.S. Какого это старый американский пердун Джон наезжает на моего Игорька? Такое и в АВ было? Да Игорёк всех порвёт... если раскачать...  ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.01.2005 в 20:36:01
2Macbeth: Было такое, было. Не живёт Джон в одной команде с русскими - смотаеися дня через два... Если не хочешь винтовки терять - разоружи Джона, и выгони сам. Ну или Игорька - дело вкуса :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 28.01.2005 в 00:11:08
Игоря всегда беру... реальный чел... в Чечне служил... не то, что этот зажравшийся янки...   ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 28.01.2005 в 15:13:46

Quote:
Глюки с боеприпасами могут наблюдаться в секторах, оставшихся от стандартной кампании.

А порт? Там СВДшка чем заряжена?  ;)
Начал с начала, а заряжена теми же 5.7мм  
В этом же секторе пп MAR.... заряжен бронебойными... если разрядить - обойма экспансивная.. :P

Ничего не понимаю... поговорил с Даной Рейдером - она пошла и сдала меня... поговорил своим персом, у которого 35 лидерство - улетела со мной... в чём дело?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 28.01.2005 в 21:55:39
Тут ещё вопрос... пришёл я днём в Эль-Тропикану. так там на меня и гражданские нападают, хотя когда я ночью захватывал они не были против... почему так ???

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.01.2005 в 00:11:07
2Macbeth: Гражданские какие - полиция, что ли? Если в секторе с аэропортом, то у меня всегда они нападали - и днём, и ночью. Наверно просто не разглядели в первый раз :). В других секторах вроде не должны.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 31.01.2005 в 09:18:50
2Дядя Боря:
Ты писал про хозяина казино... надеюсь он и правда дает задание по нахождению чертежей?  ;) Я очистил прилегающие секторы, меня пропустили к нему, но задания он так и не дал, хотя я говорил с ним Рейдером, у которого 89 лидерство...  говорил и своим персом с 35 лидерством... босс задания так и не даёт...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.01.2005 в 10:57:58
2Macbeth: А ты его водкой поил? Дай бутылку крепкого - и всё, разговорится. Халявщик он - хоть и хозяин, а на халяву выпить любит ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 31.01.2005 в 13:29:17
Macbeth:
Ну, видно глянулся ты Дане чем-то. Любит она сгенеренных персов. ;)
Если порешить контрабандистов в порту, то гражданские в Сан-Тропикано станут врагами обязательно. Это же одна шайка-лейка. В порту разгружают товар, на вертолет и в Сан-Тропикану, а там уже партнеры встречают.

Насчет патронов. А ты поверх мода никаких патчей не ставил потом?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 31.01.2005 в 13:45:56

Quote:
А ты его водкой поил? Дай бутылку крепкого - и всё, разговорится. Халявщик он - хоть и хозяин, а на халяву выпить любит  

Тьфу, чёрт... вот я тормознул... он же ясно намекает... блин... :)  ну и квестики у Нейроса... прям не Джаговские, а фоловские какие-то... Респект!


Quote:
Если порешить контрабандистов в порту, то гражданские в Сан-Тропикано станут врагами обязательно. Это же одна шайка-лейка. В порту разгружают товар, на вертолет и в Сан-Тропикану, а там уже партнеры встречают.

В том-то и дело, что не валил никого...


Quote:
Насчет патронов. А ты поверх мода никаких патчей не ставил потом?

Ставил... два патча... где-то скачал, но мне их рекомендовали...вроде бы твои патчи...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.01.2005 в 14:02:01
2Macbeth:
Quote:
ну и квестики у Нейроса... прям не Джаговские, а фоловские какие-то
Ха, так это ещё самый простой. С бумагами тоже намучишься, да и далее тоже будут заковыристые, хотя бы с пищалью 17 века. Её теперь непросто добыть то ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 31.01.2005 в 16:01:27
Macbeth:
Было несколько промежуточных версий мода, были патчи для них. Русская версия мода, которая сейчас лежит в сети, не требует никаких патчей.
По поводу гражданских в Сан-Тропикане. Может быть и такое - никого в порту не трогал, а в Сан-Тропикано тебя встречают огнем. Не забывай - тебя ищут, за твою голову обещана награда, и ищет тебя не только армия, но добровольцы, желающие подзаработать. Технические детали, как это сделано (почему в одном прохождении тебя не трогают гражданские, а в другом - начинают стрелять) надо оглашать? ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 31.01.2005 в 16:07:53
Macbeth:
Еще один момент. Мод делался таким образом, чтобы игрок, который нанимает всех доступных для найма НПЦ, испытывал постоянный дефицит денежных средств. Бабок в этом случае (если всех нанимать и никого не увольнять, выполнять все квесты, связанные с деньгами, торговать, брать без спроса, что плохо и хорошо лежит и т.д.) должно хватить месяца на 2.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 31.01.2005 в 16:14:44
2neyros: Во-во, потому то я Дану и не нанимаю - больно уж прожорливая. А если без неё, то можно играть почти до бесконечности - то есть спокойно и не торопясь зачистить всё. С ней приходится поторапливаться.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 31.01.2005 в 21:48:17

Quote:
Русская версия мода, которая сейчас лежит в сети, не требует никаких патчей.

Ты имеешь ввиду ту, что лежит на твоём сайте?


Quote:
Технические детали, как это сделано (почему в одном прохождении тебя не трогают гражданские, а в другом - начинают стрелять) надо оглашать?

Да нет, спасибо, переживу  ;)


Quote:
Еще один момент. Мод делался таким образом, чтобы игрок, который нанимает всех доступных для найма НПЦ, испытывал постоянный дефицит денежных средств. Бабок в этом случае (если всех нанимать и никого не увольнять, выполнять все квесты, связанные с деньгами, торговать, брать без спроса, что плохо и хорошо лежит и т.д.) должно хватить месяца на 2.


Quote:
Во-во, потому то я Дану и не нанимаю - больно уж прожорливая. А если без неё, то можно играть почти до бесконечности - то есть спокойно и не торопясь зачистить всё. С ней приходится поторапливаться.

У меня ничего подобного нет... Дана взела 1000 баксов ОДИН раз... и всё... остальные тоже денег не просят...

То есть уже 7-ой день.... у меня сейчас 14к.... до этого 10к отдал за оружие, 1к отдал Дане... никто доплаты не требует...

Кстати, Рутвен нанимается всего на неделю? Потом сваливает?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Andy99 на 01.02.2005 в 06:58:10
2Macbeth: Ты в журнале финансовый отчет глянь.Дана берет 1000 баксов каждый день,это обман при найме ;).

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 01.02.2005 в 07:10:38
Macbeth:
На моем сайте, на aurora.li и на ag.ru

Рутвен не свалит, не беспокойся.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 01.02.2005 в 09:17:49

Quote:
Ты в журнале финансовый отчет глянь.Дана берет 1000 баксов каждый день,это обман при найме

Вот подлая! Выкину к чёрту её! 100$ для Эскимо я ещё переживу...  ;D

2neyros:
пасиб  ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 01.02.2005 в 11:06:58
Уволил Дану.. а куда она исчезла? Где её теперь искать? Опять в порту?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 01.02.2005 в 11:22:04
Ищи ее в новой игре. ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.02.2005 в 11:22:17
2Macbeth: Как то ни разу не приходилось Дану увольнять - всё почему то пристреливал - ну горячая девчёнка ;D. То есть где её искать после увольнения - не знаю. Джон Кульба просто исчезает навсегда, а вот если нанял и уволил Игги - то он переходит на сторону противника и встречается обычно уже в первом же бою, ну втором может быть.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 01.02.2005 в 12:56:41

Quote:
Ищи ее в новой игре.

;D

2Дядя Боря:
Не люблю психов... Дану в шею выгоню...
А этот Джон меня тоже уже заколебал... Игорю выспаться не даёт... хамло...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.02.2005 в 13:41:22
2Macbeth:
Quote:
А этот Джон меня тоже уже заколебал
Так выгони, а то он уйдёт сам - и со всем своим оружием, а в Рубиконе - каждая винтовка и броник на счету, для него пока патча "выпадает всё" никто не сделал :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 01.02.2005 в 14:20:25
2Дядя Боря:
Выпадает в Рубеконе довольно хорошо... не то что в WF 5.0.....
Да всё пока жалко.. поэтому мучаюсь... но скоро он меня доканает  8)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.02.2005 в 15:24:03
2Macbeth:
Quote:
Выпадает в Рубиконе довольно хорошо

Хы, это поначалу. Во второй половине будешь к продавцу за патронами бегать :). А Джона увольняй, в игре ещё куча старичков есть, и все к тебе захотят устроится. Джон правда самый крутой из них :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 01.02.2005 в 18:55:18
2Дядя Боря:
Я пока только в Сильверадо...
Даааа... вот это мод.... вот что нужно было выпускать под Ценой Свободы!  :D

Тут ещё такой глюк есть... некоторые жители после первого посещения вдруг оказываются на крыше домов... т.е. сначала всё нормально, ухожу из сектора, возвращаюсь... они на крыше... Это видимо из-за патчей, да?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.02.2005 в 00:07:32
2Macbeth:
Quote:
некоторые жители после первого посещения вдруг оказываются на крыше домов

Есть такой глюк, не заморачивайся, он безобидный. Особенно в секторе с отелем в Сильверадо любят на крыши вылазить. Потом лучше - больше кажется нигде нет.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 00:38:40
2Дядя Боря:
Да нет... В Эль-Тропикане точно есть.. и в промежуточных между городами секторах тоже...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 02.02.2005 в 07:18:36
Это глючит ЕХЕ-шник Буки версии 1.01. В английской версии UB и в ЦС Золотая серия все нормально.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 10:01:16
2neyros:
Значит мод хорошо работает на Золотой?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 02.02.2005 в 10:59:34
Нет, на Золотую серию мод не ставится из-за разницы в названии файлов ресурсов игры. И потом, ЕХЕ в моде останется от версии 1.01. А ошибка именно в нем.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 17:49:26
А что за рубильник в борделе Лайлы?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.02.2005 в 20:29:21
А дёрни - узнаешь :). Только запишись сначала ;D. А если честно - сам не знаю, мимо глаз попал, разведаешь - расскажи. Но у Нейроса бесполезные рубильники редко бывают :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 20:38:06
2Дядя Боря:
Дёрнул есессно! Ничего не произошло...

Тут такая фигня... в лаборатории мне дали не чертежи, а дискету... и учёный убёг... Босс не берёт дискету... что делать-то?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.02.2005 в 20:52:46
2Macbeth: Ну если убёг учёный - то ничего и не сделать больше. Дискету - в мусор, Босса - к ногтю, денежка из него вывалится та, что он для чертежей берёг... Бумажки на владение Боссово потом Тони продашь с большим гешефтом.
Значит роботов раздолбал. :) А говорил - трудно, стреляют, перехватывают. :)
А если решишься второй раз идти, или сохранёнка есть, где учёный не сбёг ещё, то с ним надо говорить ещё раз после того, как он дискету даст - и говорить нормально. Он тогда заведёт разговор про то, что мы же нормальные люди, а мне для бегства денежка нужна. Сколько денег ему теперь надо - не помню, эмпирически устанавливал, повышая ставку, но кажется всего 1000. Короче бумаги он даёт только за деньги. А в первой версии было 10000 - приходилось экономить жестоко, и Босс давал потом те же 10000, то есть выгоды кроме экспы не было, но экспа правда неплохая вроде бы.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 21:03:43
2Дядя Боря:
Роботов там всего два... причём один из них самоликвидировался... стою, жду.. слышу стук, стук... потом взрыв небольшой... странно  :)

Так он отдал дискету, появились часики и он убёг... сейва в принципе есть... буду пробовать...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.02.2005 в 21:12:19
2Macbeth: А, у тебя кажется уровень - нормал. Я на харде играл, там их три. А самоликвидировался - это ты похоже не с первого раза зашёл, уже стрелял по ним, они не чинятся - а тут зацепило взрывом или очередью фрага, пойнтов оставалось мало - и всё.
А учёный если сбегает при отдаче дискеты - это ты его запугал шибко, мягче с ним, не угрожай, он стервец хоть взяточник, но пугливый. :)
Ну и попробуй денежку ему сунуть до того, как дискету отдаст - лишь бы упомянул про разумность. В общем то в Рубиконе все квесты навороченные и с несколькими условиями могут быть.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 21:30:19
2Дядя Боря:
Перебрал немного Нейрос... уж как ни кручу... или дискета или обижается...  :(


Quote:
А самоликвидировался - это ты похоже не с первого раза зашёл, уже стрелял по ним, они не чинятся - а тут зацепило взрывом или очередью фрага, пойнтов оставалось мало - и всё.

Нее... тут что-то другое... я чуть ранил и спрятался за дверью.... а они там долбятся... играют что ли в битвы роботов?  ;D

Добавлено:
хм... надо с ним всё время говорить дружелюбно... тогда отдаст... а я ближе к делу говорил... 5к просит...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.02.2005 в 21:58:24
2Macbeth:
Quote:
я чуть ранил и спрятался за дверью.... а они там долбятся
А это они похоже тебя видят и стреляют, но попадают в дверь, и один на пути очередей другого оказался.

Quote:
всё время говорить дружелюбно

Угу, точно.
У меня похожая ситуация с Тиной была - привёл я ей Гордона, а она со мной разговаривать не хочет. Ни с кем. Пугается. Спрашиваю Нейроса - а оказывается Тина говорит только с любыми женщинами или с хилыми мужиками без оружия в руках. Пришлось из другого сектора МД вызывать, убирать винтовку в ранец и только так квест сдал :).
И другие неписи часто обижаются, или пугаются. Игги например сильно обидчивый. Так что при разговорах квестовых сейвся, и повторяй разными мерками и по разному в случае неуспеха.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 21:58:50
Блин.. я совсем без понятия... отдал бумаги, а этот гад на меня напал... а я думал он откроет запертую дверь... с кем торговать-то? Уже чёрти сколько хожу, ни одного торгаша не видел...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 02.02.2005 в 22:09:26
2Macbeth: Кто тебя, сироту обидел ((С, Буратино) ;D
А подробнее, кому отдал, кто напал, какие квесты уже получал? Не было ли случайно квеста на убитие напавшего? А торгаши будут только те же, что и в стандартной ЦС, то есть только в Варрезе - Бетти и оружейник голубой.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 02.02.2005 в 22:19:46
2Дядя Боря:
Кто-кто... босс... в этом казино подпольном... у него там одна дверь охраняется, вот я думал там торгаш стоит и после того, как я отдам документы, смогу поторговать... ну или в крайнем случае с Тони...  так этот босс напал на меня как только получил документы.. гад... я же его резать буду...


Quote:
Не было ли случайно квеста на убитие напавшего?

Попродробнее... я пока убил только Крисса - Имитатора...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 03.02.2005 в 09:33:24
Получил он от тебя нужные бумаги, а кому же охота бабки отдавать? Вот и напал. Видно, не понял, с кем имеет дело...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 03.02.2005 в 12:05:47
Продавцов только два, я это уже говорил. За закрытую дверь сходить стОит, там неплохо  денежек и вещичек есть, но осторожно ходи ;D. На Босса квест даёт Тони, а если уже Босса убил - тебе же легче будет, возьмёшь квест да и сдашь сразу. Тони не торгует. Если убивал Имитатора по квесту Мадам, то должна быть бумажка рваная - Ганс обменяет её на уникальный ствол. А вокруг Сильверадо все сектора уже обошёл? В шахте и у рыбаков был? Тюрягу освободил?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 03.02.2005 в 13:05:20

Quote:
Продавцов только два, я это уже говорил.

Жалко... а я набрал стволов на продажу... думал у босса поторгую...  :)


Quote:
Получил он от тебя нужные бумаги, а кому же охота бабки отдавать? Вот и напал. Видно, не понял, с кем имеет дело...

Каждый мой мерк его по разу ударит... только не знаю голову рубить или нет...  :devil:


Quote:
На Босса квест даёт Тони, а если уже Босса убил - тебе же легче будет, возьмёшь квест да и сдашь сразу. Тони не торгует. Если убивал Имитатора по квесту Мадам, то должна быть бумажка рваная - Ганс обменяет её на уникальный ствол.

Это уже я прошёл... бумажку отдал... только ствол не шибко крутой...  :(


Quote:
А вокруг Сильверадо все сектора уже обошёл? В шахте и у рыбаков был? Тюрягу освободил?

Вокруг Сильверадо ничего нет... ты имел ввиду Эль-Тропикано... обошёл всё... всех вырезал... по ходу дела так: мочу босса, сдаю квест Тони и иду в Варрез...

Чёрт! Вот чудак босс... попробовал ещё раз и он дал 10к и не напал... но уже поздно...  ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 03.02.2005 в 13:11:31
Да кому она нужна его голова?! Тони, такому человеку, как ты, и так поверит, если ты ему бумагу на владение казино принесешь ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 03.02.2005 в 13:25:47
2Macbeth:
Quote:
Эль-Тропикано... обошёл всё... всех вырезал

Что, и жуков у рыбаков вырезал? И кошечек западнее?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 03.02.2005 в 14:06:05
2Дядя Боря:
Да... давно...  ;)
Тут такие дела... коридор есть у босса... злой... тревор мины не видит и проходит сквозь них... с миноискателем... а если кто другой - взрыв...

Кротт начал наступление на Сардену... это хорошо или плохо? Я ему не смогу никак помочь ещё неск. дней... я только в тропикане... или надо на самолёте полететь? А может он сам справится?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 03.02.2005 в 14:17:23
Так... только написал пост, как Тревор резко начал мины находить  ::)
Там всего лишь броня спектра из ценного...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 03.02.2005 в 15:19:40
Не беспокойся - не опоздаешь с наступлением на Сардену. Они тебя дождутся.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 03.02.2005 в 15:20:43
2Macbeth:
Quote:
Кротт начал наступление на Сардену
Это ни хорошо, ни плохо, просто сообщение :). Помочь ты ему ничем не поможешь, даже встретится больше не сможешь. Играй последовательно - больше удовольствия, чем на самолёте прыгнуть. Хотя попробуй - в аэропорту весьма тёплый приём обеспечен, но ничего невозможного нет. Маршрут то твой не определён, почистишь сектора не с той стороны - и только. Один из квестов задом наперёд даже проходить удобнее. ;)
Да, идя последовательно ты неписей ещё поднаберёшь, а так - они тебе после аэропорта уже и не нужны будут, сам крутой станешь до ужаса :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 05.02.2005 в 13:29:50
Сколько всего голов нужно принести Кармену?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 05.02.2005 в 13:46:16
2Macbeth: Две. Одну в Тропикану, одну в столицу. Квест засчитают.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 06.02.2005 в 14:37:29
Баг какой-то странный... отбил Варрез... решил вернуться чуть назад, чтобы добить фрагов в бору (H10)... перебил их... возвращаюсь в Варрез... как только пытаюсь войти в I11 - чёрный экран и выкидывает в винду... с сектором I10 всё нормально... люди, оставшиеся в I11 и не ходившие в H10 тоже войти не могут... не пойму, в чём проблема? До этого всё работало... ???

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 06.02.2005 в 17:11:33
Бывает такой глюк. Как побороть, не знаю.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.02.2005 в 21:59:56
2Macbeth: Тяжкое наследие оригинала. Теперь этот сектор можно будет только на страт.карте посещать, в тактике - ни-ни. Или переигрывать, когда не взят был ещё.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Refiler на 07.02.2005 в 07:01:22
2Дядя Боря:
А я квест с Тиной без проблем выполнил - Чаром и с оружием в руках :o

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 07.02.2005 в 11:43:20
2Refiler: Так тебе повезло, или в последней версии Нейрос ей поведение подправил. :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 07.02.2005 в 16:18:28
А если я загружусь и сделаю так же как и до этого, т.е. опять захвачу ото же сектор в то же время бага не будет?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 07.02.2005 в 16:40:46
2Macbeth:
Quote:
бага не будет?

А фиг его знает. Он редкий, этот баг. Я подозреваю, что он из-за порчи карты в сэйве выпадающими предметами, которые попадают куда-то не туда.  Точно так же повторить бой всё-равно не сможешь ведь.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 07.02.2005 в 19:05:20
2neyros:, 2Дядя Боря:
Вы не поверите... вылетело снова... я зашёл в тот сектор уже с другой стороны... чё за фигня...  :(

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 07.02.2005 в 21:13:22
2Macbeth: Так как вылетело то? Заходишь, бьёшься, выходишь, потом вылетает? Или при первом же входе вылетает? Может попробовать переустановить ЦС и Рубикон заново, а потом начать с сохранёнки подалее? Глюк карты, однако. Крэш-репорт - Нейросу!
Да, а винды какие?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 07.02.2005 в 21:36:33
Винды XP SP2... поясняю ещё раз...
Я в секторе с торговцем-Раулем... иду в бор (сектор по диагонали на северо-запад), убиваю всех, собираю трофеи и иду Раулю продавать... вхожу в сектор, на полсекунды показывает сектор, потом чёрный экран и ещё через 1-1.5 секунды вылетает в винды...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 08.02.2005 в 00:23:28
2Macbeth: Вот тут было одно замечание ПМ по поводу вылетов Джа - у него стоит 98, у меня - МЕ, что близко. И у него, и у меня вылетов очень мало, по крайней мере Рубикон у меня не вылетал кажется никогда. А на ХР, да ещё и SP2, вылетов фатальных много. Игра делалась для и под 95 винды, и как она поведёт себя с ХР никто тогда не знал. А ведёт она себя плохо - вылетает.  Чем помочь? Не станешь же ты винды из-за Джа переставлять... Кстати, пришли таки для Нейроса крэш-репорт, может он что и посоветует дельное.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Serj_PSG на 08.02.2005 в 00:45:12
Дядя Боря:
Quote:
Не станешь же ты винды из-за Джа переставлять...

  Я вот специально из-за вылетов ДжА2 в 2000-й переставил себе 98-ю...:shuffle:   Так что: как сказать, как сказать...  ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Andy99 на 08.02.2005 в 06:27:27
2Дядя Боря: 2Macbeth: 2Serj_PSG: А я вот не заметил разницы в операционках ::),что 95,что 98SE,что теперь XPproSP2,абсолютно одинаково.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 08.02.2005 в 11:53:58
Бывает всякое. Общаюсь с зарубежными товарищами. У одного из них не шел Ja2 Gold под XPproSP2. Игры вылетала после старта новый игры в момент захода на сайты АИМ или ИМП. Поставил он WinME - все заработало нормально.
Тем не менее в случае невозможностью повторного захода в I11 подозреваю, что виноват изначально кривой движок от Буки. Было такое у самого. Можно попробовать подменить на этот момент ЕХЕ - взять от английской версии мода.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 08.02.2005 в 16:01:38
Да наверное поставлю Virtual PC... а на него винды 98se...
хотя сектор тот не важный совсем... я так... продать побольше Раулю  ;)

А глюки у меня всегда... как мерки говорить начинают типа фрагов нет или я его слышу - зависает... причём ингода фатально... привык... ;D

Всем спасибо... :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 08.02.2005 в 16:13:46
2Macbeth: Лучше диск какой-нибудь старенький привинти, гигов на 20, поставь на него 98 или Ме, и сделай мультизагрузчик. а если будешь ХР ставить поверх на другой винт, то она и сама это сделает, мультизагрузку то есть. А из под ВиртуалПиСи могут все глюки остатся - винды то всё равно основные - ХР, остальное - эмуляция...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 08.02.2005 в 16:24:22

Quote:
Лучше диск какой-нибудь старенький привинти, гигов на 20, поставь на него 98 или Ме, и сделай мультизагрузчик. а если будешь ХР ставить поверх на другой винт, то она и сама это сделает, мультизагрузку то есть. А из под ВиртуалПиСи могут все глюки остатся - винды то всё равно основные - ХР, остальное - эмуляция...

М-м-м-мдя... Хорошие дела...  :(

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 08.02.2005 в 17:45:03
Можно обойтись и одним винтом. Разбиваешь его на две раздела, потом на С: ставишь Win98, а следом на D: - WinXP.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 08.02.2005 в 18:53:13

Quote:
Можно обойтись и одним винтом. Разбиваешь его на две раздела, потом на С: ставишь Win98, а следом на D: - WinXP.

Я так и хочу... только второй всё-таки через Виртуал...  8)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 09.02.2005 в 00:54:36
2Macbeth: Ну зачем усложнять жизнь машине каким то Виртуалом? Это ж всё равно - эмуляция. И потребление ресурсов на эту эмуляцию. Правильно Нейрос сказал, бей винт на две части, причём первая (С) может быть небольшой, я бы сделал гиг 10, ставишь в первую 98 или Ме (ну люблю я Ме, что бы про неё мне не говорили) :), а потом ставишь ХР, прописывая ему вторую часть и соглашаясь на мультизагрузочность. Самое оптимальное решение. Играешь во все Джа под 98, всё остальное - под ХР. У меня так на работе машина сделана, правда не для игр, а для тестирования железа - но всё равно самая разумная комбинация, ИМХО.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 09.02.2005 в 16:31:23
2Дядя Боря:
Ну да... и каждый раз комп перегружать... нее... диск у меня и так разбит на 3 части...  :)
И за что ты Линолиум любишь?  ;) ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 09.02.2005 в 20:17:14
2Macbeth:
Quote:
И за что ты Линолиум любишь

А за то, что он на моём компе уже 6(шесть) лет живёт без перестановок и без глюков ;D. Операционка - дело тонкое. Сильно от железа зависит. Мне ко двору пришлась. :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 09.02.2005 в 22:23:47

Quote:
и без глюков

Ужасы ты какие-то говоришь...  ;D ... даже не верится  8)

Гм... хватит оффтопа... :umnik:

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Ломолом на 12.02.2005 в 07:09:42
2Дядя Боря:
Абманываешь бедную девушку! Шесть лет назад она еще в утробе у Билла-Заколебилла была!

Вот у меня 98 - точно шесть лет стоит, побитая НУ нерусскими, ручками поправленная, от финтифлюшек кастрированная.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 12.02.2005 в 10:49:07

Quote:
Абманываешь бедную девушку!

Ты это о ком Ломолом Ломоломович? :glasses:

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 12.02.2005 в 22:35:05
2Ломолом:
Quote:
Абманываешь бедную девушку! Шесть лет назад она еще в утробе у Билла-Заколебилла была!

Хммм. Ну не вру я никогда. Обьяснять устал :). Это ты про "Ме"? Может для законопослушных пин... ой, американцев, и европейцев,  "Ме" и была 6 лет назад в утробе кого-то там, а у меня пиратка с начала 99 года на машине стоит... Посчитай арифметику... ;D
Да , "девушка" - это кто??? Не заставляй думать о плохом - голубом таком :o

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 12.02.2005 в 22:42:12
2Ломолом:
Quote:
у меня 98 - точно шесть лет стоит

Ну а эта финтифлюшка точно в России с начала 97 года ходит - сперва без буковок, а потом буковками и цифкрками обзавелась, типа SE2 ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Ломолом на 15.02.2005 в 11:05:40
2Дядя Боря:
Пират - борода в обрате!
Я ведь и передумать могу. А - дэвушка - это образно!

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Ломолом на 15.02.2005 в 11:06:57
2Macbeth:
См. предыдущий пост. Поэт я. Непризнанный. Никем.:cry:

А вы - бездушные матерьялисты-прагматики!
Миллениум (тьфу-ты, клейстер) Вам в... комп. Без права переписки (так!)!

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 15.02.2005 в 15:04:48
2Ломолом:
По-моему тебе пить надо меньше...  ;)
Ты в последнее время видимо не в себе...  ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Ломолом на 15.02.2005 в 15:12:42
2Macbeth:
Куда запятые вокруг "видимо" дел?
Пью мало, только коньяки и сухие красные.
И вполне в себе! Или вне себя! Но никак не "не в себе"!
И неча глазки отводить!

Пр-р-р-ре-е-е-екратить Оффтоп!!! Смир-р-р-р-рна-а-а-а!

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 17.02.2005 в 21:08:26
Мужуки, вопрос не по теме (ну, да уж ладно, где сел там и лег):
случайно несколько раз перебил гражданских в Варрезе, посему АИМ не нанимается. Каким каком мне вернуть их уважение. Из интереса спрашиваю, потому как потенциальных бойцов кругом навалом, хотя и упокойников хватает.

Просматривал ветку, но не понял на кой дискета нужна, которую хрен под руинами дает.
Встретил там шесть роботов, отличная кемперка получилась!
Нейрос, :applause:

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 18.02.2005 в 11:05:11
MAn:
1.Убей побольше вражеских солдат и уважение вырастет.
2.Ты не так с ним поговорил, вот он и дал тебе дискету, которая не на кой не нужна.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 19.02.2005 в 12:22:47
2neyros:
Понял, спасибо.
Поговорил я, как раз, с ним и так и эдак. Другое дело, что чертежи мне уже тоже не на кой нужны. ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 19.02.2005 в 15:09:21
2MAn: Ну как не нужны? Бумага, всё-таки, высококачественная. Дискетой ж. не подотрёшь, а чертежами - с удовольствием ;D. Убил Босса то?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 20.02.2005 в 21:37:40
2Дядя Боря:
Точно, поддержал братика Тоню.
От фсех зол помогает фталазол!  ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 21.02.2005 в 11:45:25
2neyros:, респект!http://www.animac.vov.ru/smiles/smail/rev.gif
.......................
И первый вопрос.
Вертолётчик, - это кто?
Представился, как майор Громов,
(и мы его сразу узнали, - внешность, голос
- да!, это он, наш майор Серёга! :)),
однако, в отряд записался, как Джерри...

В первом же бою неприятно удивил,
- майор-то стрелять, вообще, не умеет!

Перед вторым боем я ему предложила
полежать в кустиках, пока мы...
обиделся, мораль упала до нижнего предела.

Вот сижу и думаю... Что за чел?!
Что мне с ним делать?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 21.02.2005 в 12:05:10
Arabesque:
Про какой мод, собственно говоря, идет речь? Нету в Рубиконе Громова...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 21.02.2005 в 12:26:38
2neyros:

Мда-а-а...  У меня (в Рубиконе, ессно),
вертолётчик появляется в образе :) Громова
и первые его слова таковы:
- "Громов. Майор Громов. Сергей."
И далее вся озвучка громовская, -http://smilies.ru-board.com/sm/ne_nau.gif
- " Этт ещё не всё!" и т.д.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 21.02.2005 в 12:29:10
Arabesque:
А не надо один мод поверх другого ставить. ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 21.02.2005 в 12:39:41
Больше не буду  ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 21.02.2005 в 22:30:11
Сектор с рыбацким поселком. Не могу корректно взять квест. Макс - по виду бандит, несет какую-то околесицу. Изиро - местный вуйко, обзывает бандитом
и просит прикончить поскорее. Еще какие-то товарищи (числом три) сидят в хижинах и дружелюбия тоже не проявляют. О! Меня осенило , может их трогать пока не надо... Пойду попробую:bye:

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 21.02.2005 в 22:56:15
Блуждая по Траконе, там и сям натыкаешься на киллеров Риччи. В порту, трущобах, в подвале заброшенного домика (дядя Боря, в твоем вадемекуме на ja2.org этот случай не описан) и, наверное, еще где-нить - до конца я не дошел пока. Одни из них честно сидят в секторе и круглосуточно бдят, а другие только возвращаются отдохнуть от трудов праведных.
Проблем с ними, как правило, никаких, но забавно. А вот один "человек Риччи", забыл как зовут, похоже действует, как наемные убийцы Босса из Арулько, т.е. активно ищет "заказанного" по всей стране (если не так, пусть Нейрос меня поправит). Мой отряд он настиг в Варрезе и с репликой вроде "совсем не Кармэн" набросился и чуть не изнасиловал до смерти.
Но полной неожиданностью для меня было то, что он пришел не один, а с корешами.
К счастью, переигрывать не пришлось.
Совсем не претендуя на оригинальность, излагаю идейку связать кол-во корешей с кол-вом наемников (по 2-3 бандюка на брата). Не плохо бы перенанимать киллеров на своем ходу (или можно?), уж очень заманчивая тетенька в очках (по-русски, правда, коряво
говорит). Кончаю трындеть.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.02.2005 в 00:22:34
2MAn:
Quote:
в подвале заброшенного домика (дядя Боря, в твоем вадемекуме на ja2.org этот случай не описан

А там рандом - может быть, может не быть. Мне не выпало :)

Quote:
Варрезе и с репликой вроде "совсем не Кармэн" набросился

И тут рандом. Но всегда в одном месте - в Варрезе у оружейного магазина. Так что он за тобой не бегал, а поджидал (или не поджидал) :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 22.02.2005 в 00:14:40
2Дядя Боря:
Выложить те фишки, кот. ты мне кидал? Там несколько фич, не описаных тобой в прохождении?  :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 22.02.2005 в 07:14:38
MAn:
Все так, как сказал Дядя Боря: люди Риччи тебя не ищут, а поджидают. Перенанять их нельзя.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.02.2005 в 11:48:52
2Macbeth: Ну дык вообще тогда сплошной спойлер будет. Это ты у Нейроса спрашивай - он хозяин фишек :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 22.02.2005 в 13:36:37

Рыбацкий посёлок. Подземный переход.
Тоска, (...пробегая мимо жука... с отвращением...),
- "Чем-то оно мне Рысь напоминает!" -
Лолики!:lol:

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 22.02.2005 в 13:52:01
Нормальная реакция женщины, которой мужик плюнул в душу.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 22.02.2005 в 14:35:06
(...смутившись...  становясь серьёзной... даже - очень...)
- Ну-у-у... вапще-то... да...
................................................

А вот, удавалось ли кому-нить в рыбацком посёлке,
пройдя подземным переходом к сараю,
перебить всех бандюков и Киому живьём сохранить?

Я, (ну, никак!), не успеваю перехватить того,
который побёг убивать девочку.
Как бы быстро я его ни настигала, а он - уже... обратно идёт.

Похоже, что, всётки,
какую-то фишку я не просекаю...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем FunkyJunky на 22.02.2005 в 15:42:08
2Arabesgue: Быстрее чем храбрые наемники, бандита настигает только минометная мина. ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 22.02.2005 в 16:17:23
2Arabesgue:
Кстати, там имхо баг... поясняю... заплатил бабки, девченка прибужала домой... пошёл с тыла (через жуков)... напал на них, а девчёнка снова оказалась в той же комнате... её есессно порешили газом... поэтому пришлось не смотря ни на что после освобождения идти напролом...
Нейрос, что скажешь? У тебя такое было или это мой личный баг?  ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 22.02.2005 в 17:06:48
2FunkyJunky:
Quote:
Быстрее чем храбрые наемники, бандита настигает только минометная мина.  


Подозреваю я,  ;) что бандиты, увидев,
как мы отправились к подземному ходу, ВСЁ поняли
и _сразу же_  убили Киому, отомстив старику за болтливость.

Хотя... звуки  шагов чела, уходящего в сторону деревни,
мерки слышали...:idontnow:

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 22.02.2005 в 17:11:15
2Macbeth:

Quote:
пошёл с тыла (через жуков)...

Ты пошел по правой ветке подземного хода?
Да. Там - жуки. Много.
А если бы пошел по левой, - жуков бы, вообще,  не было.


Quote:
девчёнка снова оказалась в той же комнате...

Не факт.


Quote:
пришлось ...  идти напролом...

Менее интересно -  прямолинейно как то... в лоб.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 22.02.2005 в 21:37:34
2Arabesgue:
Товаришч  :) , читайте, что написано... мне пришлось пойти в лоб... суть проблемы в том, что после освобождения девченка опять оказалась у дизертиров после того, как я спустился в подземелье и поднялся с тыла...  :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 24.02.2005 в 10:24:52
2Macbeth:
Quote:
Товаришч   , читайте, что написано... мне пришлось пойти в лоб...


Гражданин, об чём спич?
Посмотрите-ка чуть выше, на пост №167, там Ваше - "пришлось...", -
даже процитировано.
А в контексте этой темы, слово - пришлось -
толкуется не иначе, как - был вынужден, т.е.,
хотел подойти с тыла,( интереснее),  
но был вынужден идти в лоб. Вот и всё.
Не вижу предмета спора.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 24.02.2005 в 11:41:17
Macbeth, Arabesque:
Это не баг, просто когда я делал мод, я еще не знал, где копать в ЕХЕ, чтобы заставить НПЦ оставаться на то же месте на карте сектора, после того, как игрок покидает данный сектор. Именно поэтому Киома после выхода игрока из сектора возвращается на прежнюю позицию в сарай. Кстати, логическое объяснение довольно простое: вы отдали бабки, бандиты девушку отпустили, а после того как защитнички из деревни ушли, они вернулись и опять ее увели с собой. Так что еще вопрос, а баг ли это? ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 24.02.2005 в 15:54:58
2neyros:
А исправить сие сложно?  ::)

Ответ знаю.... "придётся перелапатить экзе..."  :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 24.02.2005 в 15:58:30
2Macbeth: Дык не выходи из сектора, пока бандюг не убьёшь. :) Я давно их через мост луплю, через дырку - плохо получается, попадаешь на остров скученно, ни маневра тебе, убивают... и тебя, и внучку...
А через мост - отлично получается, и внучка цела будет гарантированно.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 24.02.2005 в 18:11:43
2Дядя Боря:
Да я давно этот момент прошёл... к сожалению только методом проб и ошибок... а вот штурм с тыла очень эффективен... только девченку убивают 100%-но...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 24.02.2005 в 21:21:29
2neyros:

Quote:
вы отдали бабки, бандиты девушку отпустили, а после того как защитнички из деревни

Нейрос, ты умный, скажи пожалуйста, кому бабахи отдавать. Или нет, скажи, чего я такого исделал, что меня  Изиро не признает за хорошего парня.
В сектор до этого не заходил. В окрестностях, вроде, никого не обижал.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 25.02.2005 в 08:04:07
MAn:
А ты денег без спроса случаем не брал? В самом рыбацком поселке или в шахте?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 25.02.2005 в 20:38:33
2neyros:
Шахта, єто которая на север? Может и брал, не помню, но никто, ничего... не заметил, в общем ;)
А то, что меня АИМ не любит, не сыграло свою роль? Ну, случайно ей-богу перебил местных в Варрезе, каюсь

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 28.02.2005 в 08:59:20
Если у тебя мораль в отряде низкая, то АИМовцы могут отказываться от найма.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 03.03.2005 в 22:32:12
Уважаемые Нейрос или дядя Боря, не могу мальчонку-пастуха найти.
Коровы есть, а пацана нету. Наставьте на путь...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.03.2005 в 12:19:30
Дык сьели поди уже мальчонку то :). Ты как шёл? Если заходил уже в этот сектор, и с кошками воевал, то всё, нет мальчика. Он во первых бывает в секторе только днём, в правой часть сектора. Если зашёл в сектор слева, то спасти не успеваешь. Надо заходить справа, тогда спасёшь.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 04.03.2005 в 16:03:06
2Дядя Боря:
А что за сектора, в которые не надо ходить ДО спасения пацана? У меня просто нет времени пока играть... но до этого момента я пока не дошел...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.03.2005 в 21:11:08
2Macbeth:  Не так вопрос задал. Не в которые Не надо ходить ДО, а в который НАДО зайти до спасения. Сектор с пацаном по дороге ДО сектора с фермой и родителями пацана, то есть коровы западнее фермы. На ферме мама и даёт квест на спасение. Если завалить днём в сектор с коровами с запада, то пацану - верный кирдык, кошки, которых ты даже пока не видишь, за один ход его съедают. А вот если пройти этот сектор ночью, или лучше обойти его (я однажды ночью там кошек перебил, записи о гибели пацана не было, но он не появился и днём), зайти на ферму, перебить там аккуратненько отряд, взять квест на пацана (тоже только днём дают), и с востока зайти в сектор с коровами - появляется реальный шанс спасти пацана, потому как кошки видны, отвлекаются на коров и вполне перебиваемы прежде, чем добегут до мальчика. После перебития кошек беседуешь с мальчиком и идёшь сдавать квест маме. В благодарность мама сообщает тебе последние новости о ходе партизанских боёв под столицей.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 04.03.2005 в 21:22:18
Примерно так я и делал. Ночью зашел в сектор с кошками, поскольку прога выдала сообщение "отряд заметил..." и т.д.  Перешел в тактику, нарвался на кошек, сначала перебил их всех, потом кинулся искать НПЦ - нетути никого.
Эге, думаю... Переиграл. Пропустил этот сектор, зашел на фермы, выкурил вражеский отряд. Ночью, действительно, никаких бейджатых там не было, а днем - пожалста. Взял квест, обрадовался и двинул обратно. Ну, и нет мальчонки, только коровы. Сожрать его не могли, эт-точно.
Видимо игра глюкнула, нахер... Извините.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 04.03.2005 в 21:50:15
2MAn: А они там в паре появляются - кошки и мальчик. Ты кошек перебил ночью (мальчика ночью там не бывает), а днём игра без кошек мальчика сгенерить не может похоже. Ну теперь зато знаешь, как в следующее прохождение действовать - надо сектор проскочить в страт. экране, не выходя в тактику, а потом днём вернуться, получив квест от мамы. А этот квест, если сохранёнки до коров нет, потерян.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 04.03.2005 в 21:56:12
Спасибо за интересный комментарий, дядя Боря.
Только я же написал: "Переиграл..." ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 05.03.2005 в 11:43:01
2MAn: Хмм, переиграл... А мальчонки нет... А кошки? Есть? Вообще-то в Рубиконе давольно много рандома, может и тут. Попробуй на другой день зайти к примеру. Ну а если действительно глюк, то и фиг с им, квест то второстепенный. У меня например в последнее прохождение Мадам со мной просто разговаривать не захотела, глюкнула, ну дык я и не заморачивался - не хочет - не надо.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 05.03.2005 в 14:06:56

"...когда люди поймут, что мы здесь всерьёз и надолго." (с) Дядя Боря.
А когда они это поймут?

Что-то мои подвиги,
- зачистка Тропиканы и окрестностей от вражин, кошек, жуков, -
на Джо впечатления не производят.
Неконтактен. Хамоват. К хозяину не пускает.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 05.03.2005 в 14:13:46
2Arabesgue: А у тебя уровень лидерства максимальный какой? Если низкое - то и не пустит, наплюй, возьмёшь квест у Тони - вернёшся и пройдёшь, с помощью автомата ;D. А можешь сразу воспользоваться этим аргументом - только не забудь бумаги Босса подобрать, сдашь их Тони - квест засчитают.
А подвиги твои и не произведут на него впечатления.
Да, можно попытаться подземным ходом к Боссу пройти, я правда не пробовал - не знаю, как себя будут вести при твоём появлении Босс и его приближенные, но попробуй. Вход посреди сектора восточнее Тропиканы, замаскирован хорошо, в каком точно секторе - не помню, но в проходиловке вроде указан.
У меня кстати Джо тоже не пускал, когда я персом с ним говорил, так я перепробовал всех - и кто-то сумел уболтать, чуть ли не Кульба.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 05.03.2005 в 14:34:46
Если добыть чертежи ракетной винтовки, то можно попробовать дать их Джо. Он их не возьмет, но зато пропустит к Боссу.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 05.03.2005 в 16:24:44
2Дядя Боря:

Спасибо за обстоятельный ответ :)

У меня лидерство  - 35, у остальных - меньше.
С помощью автомата, говорите... (...задумалась...)
Автомат, канешна, аргумент убедительный, но - грубый.
А нормальные герои, как известно...
Пойду искать подземный ход.
Надеюсь, что Босс, увидев нас, по меньшей мере - растеряется...
Ну, а если он охрану и с той стороны выставил,
что ж... "начнём, пожалуй!," ;) раз иначе нельзя.

2neyros:

А я... (смущённо так...) про чертежи ракетной винтовки
ещё ничего не знаю... Где их можно добыть? ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 05.03.2005 в 16:37:37

Вот я думаю, что, наверное, сама усложнила себе жизнь. :(

Накануне, часов в 10-11 вечера, мы с Тревером, спецом,
зашли в казино, - поговорить с Джо, но его уже не было...
И тогда мы, чисто демонстрируя свою крутость,
пооткрывали все двери и шкафы и забрали все денежки,
- всего-то 500 зелёных американских рублей,
не то, чтобы - от нужды, а таккк!!! Мускулами поиграли!
ЭТИ бегали вокруг нас, встревоженные, пытались дорогу преградить...
а мы их , небрежно так, плечом отодвигали
и, не спеша, пошучивая, шли дальше...

Может это я глупость сделала?
Может поэтому Джо так раздражён и несговорчив,
- ему ж рассказали, наверняка...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Ломолом на 05.03.2005 в 17:57:58
2Arabesgue:
Да ты же просто прелесть! С праздником! (иде тута шмайл-розочка?)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 05.03.2005 в 19:10:56
2Ломолом:

Благодарю Вас! ::) (...книксен...)    

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 05.03.2005 в 21:18:06
2Arabesgue: Вроде бы Джо там на воротах круглые сутки стоит :). А шкафчики обчищенные, если не привели к немедленной стрельбе, вроде как ни к чему не причастны.
С праздником, покорительница Рубикона! :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем ALF на 06.03.2005 в 11:21:25
2Arabesgue:
А вот, удавалось ли кому-нить в рыбацком посёлке,
пройдя подземным переходом к сараю,  
перебить всех бандюков и Киому живьём сохранить?


Подземным не удавалось (не пробывал :)). Делал двумя способами. Первый экстремальный, второй очень экстремальный.

1. Способ. Качаная-перекачаная братва с быстрыми дальнобойными стволами ложится за мостом. Один быстро встает и пуляет из рпг в стенку, тут же поднимаются все остальные... Перехват, и за один ход все бандюки превращаются в мясо.
2. Способ. Очень экстремальный. качаный-перекачаный картатист (мой перс) без ствола, с ломиком, парой-тройкой метательных ножиков, боевым ножом,  наушниками вплавь заходит сзади сарая и ложится за камень у воды. Далее сноровка-тренировка по одному вырубаются все чучела. Сложность представляют два-три рыла внутри домика. Выманивал так: кидаю какую-нить феньку из-за угла в сторону - выходит рыло поглядеть и получает два метких удара ножом... тишина (самое главное тишина!!!) у предпоследнего пришлось "скоммуниздить" автомат, ибо один паразит упрямо сидит внутри (видимо он на кнопку и повешен?). Эффектный выход из-за окошка - и получай уродец очередь в бошку (хех срифмоплетил :)).

Предпочитаю второй способ как более интересный :) 8)

...кстати уже после того, как все это неоднократно реализовывал, узнал на этом форуме, что можно было девчушку выкупить за штукарь зелени :)...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 06.03.2005 в 14:11:10
2Дядя Боря:

Спасибо! http://www.animac.vov.ru/smiles/smail/rev.gif


Quote:
Вроде бы Джо там на воротах круглые сутки стоит


Нет, дядя Боря, он уходит, (правда, недалеко), :)
- дверь, ведущая в коридор, остается, вообще, без присмотра,
у двери в конце коридора стоит охранник без бейджа,
а уже за этой дверью, - в уютной комнатке с диванами,
располагается на ночь Джо...
Наше появление на пороге диванной
приводит Джо и его двух товарищей в ступор...

Но, я, всё равно, пойду другим, обходным путём :)

2ALF:

Очень интересно! Жаль, попробовать уже не смогу,
- нет соответствующей сохранёнки.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 08.03.2005 в 21:48:01
2Дядя Боря:
Нашел я Пакоса, дядя Боря. Видимо, коровы и пастушонок появляются в секторе
с некоторым смещением во времени. Строго не проверял, посему не уверен.
Вот еще что: за что ж ты, Великий Нейрос, так фермеров не любишь? :)
Ведь только полудурки могут гонять коров так далеко (межу секторами чуть ли не 3 часа ходу) и под руководством маленького Пакоса и к тиграм в глотку :)


Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 09.03.2005 в 07:29:19
MAn:
Время перехода между теми секторами - 1 ч.44м.

Arabesque:
Чертежи ракетной винтовки можно добыть в подземной лаборатории.
С прошедшим праздником вас, леди! :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 09.03.2005 в 15:40:28
2neyros:
Quote:
С прошедшим праздником вас, леди!

Спасибо! :smile: (...польщена формой обращения...  ::))


Quote:
Чертежи ракетной винтовки можно добыть в подземной лаборатории.


Была я в этой лаборатории! Страшно вспомнить...
Наткнулись мы там на 2 танкетки,
которые вдруг, на глазах,  размножились до 5!!!...
Ну, что ж... ладно...

Но, после того, как под одну из них была заложена мина,
затем, под неё же, поочерёдно, - два ТНТ,
затем, в неё же - два выстрела в лоб из LAW'ок,
плюс прицельные автоматные очереди,
а ей, - хоть бы хны!, "здоровяк!," -
поняли, - что-то тут не так... и отступили спешно.

Выбравшись наверх, отдышавшись... поразмыслив...
я поняла, что, воленс-неволенс, а игру НАДО переустанавливать.
Думала, обойдётся, видимо, - нет.
Ведь так же?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 09.03.2005 в 19:43:47
2neyros:
Извини, промахнулся я. Но и ты тоже, между секторами 2ч  7 мин

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 10.03.2005 в 07:54:05
MAn:
А у тебя в отряде перегруженные наемники есть?

Arabesque:
Таких сложностей у меня никогда не возникало. Роботы медленно, но верно убиваются бронебойными пулями и осколочными гранатами.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Arabesgue на 10.03.2005 в 13:45:34
2neyros:

У меня - не роботы, а неубиваемые танкетки, :(
при всём том, что с одной из них было проделано, ( мина, ТНТ, LAW и пр.),
из неё не вылетело ни одного очёчка.
Ни одного! :(
В подземелье у рыбацкого посёлка, среди жуков,
тоже ( было) две танкетки нарисовались,
но те дОхли от очередей в упор, а эти...

Что ж... сама виновата, урок мне!,
- "не надо один мод поверх другого ставить." (с)

Но, начинать всё с начала... доса-а-адно, аж жуть! :(((

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 10.03.2005 в 21:46:07
2neyros:
Проверял при 20% загрузки, ну, да черт с ним. Подскажи, пожалуйста, как
подредактировать Игги, чтобы он на одном месте стоял и не лез в бой.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 11.03.2005 в 07:29:58
Никак, он же ополченец. А ополченцы лезут в бой.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 13.03.2005 в 10:32:43
2neyros:

Это понятно.  Как из него кемпера сделать? Играю Ж/В, поэтому...
Ну, да ладно, в одной из попыток, удалось его в комнате запереть, поставив в дверях своего бойца.
Свидетельствую - сектор очень интересен, сыграл несколько раз и днем и ночью - неизменно превосходный результат (в смысле - удовольствие)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 13.03.2005 в 22:55:11
2MAn: Я этот сектор тоже переигрываю, если Игги убивают. Запереть его в комнате не удавалось, а вот лучший результат получается, если он влазит в слезогонку и падает без сознания - тогда выживает как правило. И вообще - просто сам активней наступай, чтоб в Игги стрелять некогда фрагам было :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 14.03.2005 в 20:52:06
2Дядя Боря:
А пуля в голову? Если полезу вперед, рискую схлопотать. Запереть, все-таки, проще, и довольно часто получается. Но ночью, дядя Боря, это вообще аллес капут ;)

2neyros:
А скажи, пожалуйста, какой штраф в твоем моде на выстрел в голову?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.03.2005 в 21:26:49
2MAn: Не знаю ничего про пулю в голову. Это же не НО. Я вот только ночью и воюю, к тому времени, как доходишь до городишки с Игги все основные воины 9-10 уровня и воюют практически без ранений, то есть стреляют раньше и метче фрага. Если ты уж добежал до двери, где можно Игги закрыть, то мне кажется проще фрагов перестрелять. Игги то изначально к фрагам ближе, вступает в бой буквально на первом ходу, а ты входишь в сектор далековато, чуть ли не весь пробежать надо. Ну и ещё хороший метод - миномёт и снайпера по наводке ополченцев, тоже использую.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 14.03.2005 в 21:37:58
2Дядя Боря:
Что, дядя Боря??!! Критикал хит в Рубиконе чуть ли не такой же как в НО. Хлопнуть могут вообче случайным выстрелом, даже в туловище, даже с зеленой спектрой. У меня Дану застрелили из Беретты (9 мм патрон!), когда она  лежала на крыше (в крашеной спектре). Все остальные потери (6 чел.) -
от пули в голову. А вот ранений - да, практически нет или мало, уровень, ведь, и у моей солдатнИ 9-10. :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем gena на 26.05.2005 в 21:26:57
А где скачать энтот мод можно ???? И поставится ли он на Ja2 buka release!!! ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.05.2005 в 00:44:37
2gena: «Рубикон» - это мод для русской версии JA2UB1.01 и английской версии JA2UB1.00/1.01. Автор мода – NeyrOS. Мод доступен для скачивания с авторской странички: http://www.neyros.newmail.ru/. То есть ставится он на Анфинишед Бизнес - Цену свободы, есть и русский и английский варианты.
А что такое

Quote:
Ja2 buka release!!!
???
Я не понял ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Viking на 30.05.2005 в 10:50:56

Quote:
Я не понял


1.02 видимо.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Shico на 13.06.2005 в 15:08:23
Люди скажите как быть.
Начал сабж. Пошел сразу же налево. Там в морском порту произвел зачистку. А потом короче иду по сектору. Появляется какой-то мудак Джим или как-то очень похоже и в журнале делается отметка - "встретил команду Джима" (Джека?!) и короче он на меня нападает и вместе с ним целая пачка пехоты. Так вот внимание вопрос господа игроки (с) - я в этом секторе срежи его спутников встретил Дану. Че за баба? И можно ли что-то сделать чтобы она не была врагом? или так и задумано в игре? Короче с убийством этой сучки теряю ли я какую-нибудь квестовую линию? Есть ли способ мирно с нею перетереть?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Refiler на 13.06.2005 в 15:17:02
2Shico:
Зашел бы ты на сайт к Нейросу и почитал описание мода, там все описано кто такой Джими и тп.
С Даной в Рубиконе прикольно сделано, чтоб она врагом не была, сделать можно, квестовую линию ты не теряешь если ее убъешь. Вообщем раскинь мозгами, просто не хочу тебе игру портить подсказкою

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем VM на 13.06.2005 в 18:59:13
2Shico: Мануал по прохождению Рубикона - http://ja2.org/index.php?c=19

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Shico на 14.06.2005 в 02:38:53
Утром в баре встретил девушку по имени Дана, которая подтвердила мне, что вертолёт сейчас здесь. При дальнейшем разговоре выяснилось, что она лётчик, сейчас без работы, и согласна за умеренную плату в 1000 баксов угнать для нас вертолёт. Денег ещё немного было, поэтому я заплатил Дане и она провела операцию по угону чисто и красиво, без единого выстрела. Я испортил всё сам – сунулся проверять, что у парней – контрабандистов в шкафчиках, ну и получил перестрелку с бандой. Дана обиделась на меня за своих знакомых и примкнула к ним в перестрелке, пришлось ликвидировать всю банду и, к сожалению, Дану
Мда....
Ну и нах она мне за 1000$ в день если у  меня всего 2200$ на счету.  Да и еще подстаиваться там что-то. Уходить в соседний сектор и прочее. Скажите хоть какие у нее навыки. Стоила ли она того али нет.

А вот и первый сюрпиз – в I7 идёт перестрелка. Группа гражданских отражает атаку местной разновидности тигров – здесь их называют «кошками-убийцами».
А у меня ваще ниче не было. Просто прошел в сектор врагов нету. Я дальше прошел. Даж внутрь сектора не заглянул. Не выдалось даже сообщения что "в секторе кто-то обнаружен".

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Gzuroblin на 14.06.2005 в 07:40:48
Тыщи баксов каждый божий день никто не стоит. Это факт. Приходится бегать как угорелому, и пушки Рамону таскать, подобно последнему бобику. Тем более Дана - псих, срывается вечно и ну казенные патроны тратить :-/
Навыки - емнип, метание и автоматы. И механик неплохой. Но за тыщу всякий сам себе механик.
А в I7 вернись. Там Эскимо живет. За сто рублей в день. Реально ценный кадр.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.06.2005 в 13:36:03
2Shico:
Quote:
А у меня ваще ниче не было.
Если ничего не было - значит ты этот сектор на страт. карте проскочил. Выйди там в тактику - будет.
Ну и про контрабандистов - у них скрипт Хиксов. Днём не нападают, нападают ночью. Ну и если по их шкафчикам шаришся. А если хочешь их убить и при этом нанять Дану - выведи её из сектора.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Shico на 15.06.2005 в 04:38:04
2Дядя Боря:
2Gzuroblin:
Все все!
Я уже  сбегал назад и все зачистил. Покусали меня правда тигренки. А ЭСкимоса  я уволил через два дня. Нахрен мне такое счастье :) не хочу деньги тратит ьв пустую. Тем более что я часто останавливаю путешествие все перелечить переченить и немного пообучаться. Поэтому денежки бы все мои вышли. А Эскимос этот эксперт метания. А метать-то в игре и нечего -  мет. ножи - курям на смех.  атака:15 ходов:7. ну детский лепет в самом деле. А гранат у меня всего 7 штук. и против меня использовали дважды - один раз мини ручную а второй раз слезогонку. Так что ниче такого. Метание в этой игре опущено. Как и навык ножи. Неплохо у меня получалось тока двумя пистолетами биться и автоматикой иногда.  Кстати за всемя игры мне в руки попался всего один единственный  метательный ножик  :D
Да и в принципе не люблю ограничивать себя по времени - а любой платный наемник уже ограничение. Так что вот так.

Еще вопрос. Вот я дошел до Эль-Тропико. А тама меня попросили найти мужа Тины - археолога. Пришел я на раскопки а там тока  кошки (мурзик и кто это тебя так откормил? ;D ;D) и никаких отметок по квесту не происходит. А дальше на право секторов нету. Надо наверное еще где поискать. А вот у мя другой вопрос - никак не могу по тихой пробиться в сектор F5, прибрежная дорога - вход тока через шлагбаум а тама пачка народа. даж если с глушака валишь первого - остальные вой поднимают. И включается команда "газы!" - ребята подскажите какой газ там пускается? если слезоточивый то и шут с ним - заложники не сдохнут я тогда могу и пошуметь при входе. А если там горчичный газ? Есть ли среди пленных кто-нибудь из квестовых? ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Gzuroblin на 15.06.2005 в 07:29:45
В F5 как раз и сидит Гордон, который искомый муж. Газ - слезогонка, пускай глотает на здоровье :) А этажом ниже еще и Рутвен обретается. Нанимается на бесконечный срок, только не помню, стоит ли чего. Там, емнип, тоже слезогонка.
А насчет Эскимо и метания - это ты таки не прав. Каждому, конечно, свое, но учти, что метательный нож игнорирует броню (!), так что закованных в спектру дядек чукча кладет по две штуки за ход с вероятностью куда большей, чем любой стрелок. И гранаты кидает куда дальше и точнее прочих (будь в Рубиконе НО-шные светошумовые гранаты - вообще бы цены такому метуну не было). И качок еще тот - партийный миномет таскает. А деньги, которые тлен и презренный металл - заставить его самого поднести до Рамона пару трофейных стволов, вот тебе и месяц беспорочной службы. В общем - мне нравится :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Shico на 15.06.2005 в 09:23:47
2Gzuroblin:
Уговорил :) черт красноречивый :D :D:D:Dтока я его уже уволил - наверное повторно не нанять ужО :( ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 15.06.2005 в 15:55:06
2Shico: В секторе с кошечками можно потайной лаз найти в подземную лабораторию. Посреди сектора в развалинах. Но лезть туда - только раскачанному не ниже 8 уровня рекомендую. И с противогазом. Из тюрьмы F5 туда тоже попасть можно под землёй.
Да, гранат в игре - достаточно много. И никто их не опускал - у них параметры из оригинала остались, а может и выше. Просто привыкли уже к НО с его гранатным патчем, сильно задравшим параметры гранат.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Gzuroblin на 15.06.2005 в 21:06:02
2Дядя Боря:
>>никто их не опускал - у них параметры из оригинала остались, а может и выше. Просто привыкли уже к НО с его гранатным патчем, сильно задравшим параметры гранат.
Ну, параметры из оригинала - реально опущенные :-/ В данном конкретном случае соотнесение с оригиналом - не в пользу ни реализму, ни играбельности.
Но не в прямом дамаге счастье, тем более что его и ручками можно подправить.  Моя тоска - по оглушающе-ослепляющему эффекту, благодаря которому СШ гранаты из НО превратились из мертвого груза в исключительно мощное оружие поддержки. Может, его как-нибудь можно добавить в Рубикон, а? ::)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Shico на 15.06.2005 в 21:21:31
2Дядя Боря:
Де не в сильно задранном параметре, а в поднятом до приемлемого уровня ;) и потом что за фигня когда человека не можешь убить шестью (!!!) гранатами! (я не про слезогонные и дымовые - это чтобы не начали придираться. я про ручные и миниручные). Да даже если вспомнить первую джагу тама ручная граната редко когда сносила меньше 40 очков здоровья. а вторая граната была 100% смертельной.  и потом там не так много ходов тратилось на бросок - я точн помню чт олегко мог кинуть три гранаты а может даж и четыре. а в джаге ты вторую в этот же ход сможешь кинуть либо под наркотой либо если кидаешь в ту же клетку и то у тебя еще был запас в 5 ходов от прошлого хода.

2Gzuroblin:
Согласен  по поводу светошумовых. Это была такая тема. вообще просто обожаю НО 1,0 за это. и за бесконечную игру.
А в рубиконе уже не тянет. быстренько пройду чтобы зачет поставить и забуду... совсем не впечатлила игра. И звук н епонравился. к примеру с UMP-45 стреляешь пули уже давно вылетели а грохот еще полторы секунды шумит.  ножи приниженные, гранаты... не буду про мет. ножи.
Только и остается быстренько дострелять пистолетами в ожидании реальных стволов.
СВД есть но патронов мало. по обойме нахожу с сектора. столько же и трачу. вот нашел МЭК-10 поставил на него глушак. особой радости не принесло.

Вообще полное разочарование в моде...
а еще и критикал хит 10% при попадании в торс...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 15.06.2005 в 21:25:34
Напрасно разочаровался. А этот критикал вообще имхо неплохая фича игры.
А стволов до фига всяких разных, не пойму чего ты плачешься.
По мне недостаток мода - сильный перекос в сторону снайперок.
Ускоренный "Винторез" вне конкуренции.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Shico на 15.06.2005 в 21:39:34
2MAn:
Да стволов полно тока я их сбрасываю за ненужностью и похожестью.  К примеру два ствола под один потрон, но один скорострельней. или же у второго убойность выше при прочих равных...
Снайперок пока что две - СВД и какая-то новая (атака:30 с хреном, дальность:65 ну и прочее...на выстрел кажется 10)

И где я плачусь?! покажи мне пожалуйста?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Gzuroblin на 15.06.2005 в 22:24:00
2Shico:
Плачешься ты тут:
>> Вообще полное разочарование в моде...
:P
Мод реально крут, в частности атмосферно. Правда, лично я на свой вкус и цвет предпочитаю изменить ряд оружейных параметров - по принципу "каждый сам кузнец своего счастья", но я их и в НО правлю. Так, Баррет у меня имеет урон 95 и дальность 180, и у СВД урон около 60 - кто видел последствия попадания из нее в реале, спорить не будет :) .
Развернутая квестовая структура - достойное наследие АВ, в отличие от исходно прямолинейной ЦС. Так что - работай над своей имхой ;) Она пока сильно несовершенна.

Раз уж тема оживлена, задам вопрос, освещения которого не нашел в этой ветке.
Когда-то давно, сразу после выхода ЦС, я играл в нее и с патчем Ивана_Б с "вольного стрелка" нанимал неписей, которые в оригинальной Буке наниматься не собирались - Мануэля, Текса и Биггинса. Точно помню - работало. С тех пор диск ЦС я благополучно проимел и, когда дошел до меня факт существования модов, пошел в магазин, но найти смог только Голд.
Порядок установки: Голд - патч Ивана - Рубикон. Если я еще не вконец сбрендил, файлы тех же неписей (как npc, так и merc файлы, относящиеся к этой троице) Рубикон по-любому заменяет. И тем не менее теперь при найме этих деятелей игра вылетает с сообщением об отсутствии quote№такой-то у соответствующего парня. Путем долгой возни с созданием пустых вейфов Мануэль наконец нанялся, но игра вновь вылетела при заходе в Варрез, где он дернулся было что-то мне сообщить - и выдал очередное "отсутствие".
Есть у меня ощущение, что это специфика Голда, где в одном slf соскладированы файлы для персов АВ и ЦС за одинаковыми номерами, причем фраз для ЦС-ников явно маловато (например, для Мануэля их 26, а ошибка выдается за отсутствием фразы №97).
Вопрос: если я создам туеву хучу пустышек для этой троицы с номерами реплик от первой недостающей до последней (а сколько их всего должно быть, кто скажет?), буду ли я избавлен от такого непорядка, как трое ненанимающихся деятелей? В частности, Мануэль мне бы пригодился для прохождения "местными" силами.

И еще, по поводу общения. Перс с лидерством 70+ и мудростью 90 ни в какую не может ни нанять Рикошета, ни подвинуть Джо у двери Босса. А Рысь или Дэнни справляются с этим легко. Единственное, что их отличает - тип внешности Babe!, но только ради него таскать с собой кого-то из них - по-моему, идея не блестящая. Что нужно подправить в параметрах реципиентов, чтобы на них стало возможно воздействовать простыми смертными?...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 16.06.2005 в 16:25:08
2Gzuroblin:
Quote:
не может ни нанять Рикошета, ни подвинуть Джо у двери Босса. А Рысь или Дэнни справляются с этим легко

А там в скрипте не лидерство прописано, а принадлежность разговаривающего. Рикошета может нанять только АИМовец. С Джо - не помню, у меня в последнем прохождении его только дед-американец подвинул, к примеру.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Gzuroblin на 17.06.2005 в 05:52:19
2Дядя Боря:
А все равно ацтой :( Ну не хочу я АИМовцев брать. Команда и на месте подбирается вполне приличная, если заставить-таки наняться Мануэля (ну люблю я его странною любовью после НО) - так и вовсе свободных мест в тургруппе не останется (Чар+Эскимо+Рикошет+Рутвен+Мануэль+один из старичков-разбойничков :) по вкусу или же Текс - дешево и сердито). Ну неприятие у меня к жлобской, что ни говори, конторе (no offense ;D ), отправляющей элитные кадры на смертельно опасное задание с жалкими хлопушками и чуть ли не без порток. И, полагаю, я далеко не первый, кого такая идея осенила. Так что Рикошета бы все же недурно завязать на личную крутость нанимающего.
А Джо некритичен, его в конечном итоге подвинуть может любой, и подвигалку за десять тысяч тут же в уголку впаривают :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 17.06.2005 в 13:16:17
Gzuroblin:
Не рекомендуется ставить мод поверх Gold'овской UB от Буки. Эти деятели в очередной раз понакрутили отсебятины с именами файлов, хранящих спичи НПЦ, поэтому ЕХЕ от Рубикона просто не находит нужных ему файлов.
Мануэль, Текс и Джон Кульба в моде нанимаются без дополнительной установки патча Ivan_b, так как этот патч изначально был включен в состав мода.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем maks_tm на 19.09.2005 в 18:18:19
2Олл:
Глупый вопрос. Как я понял, прочитав ветку, чтобы разговорить хозяина казино и взять квест на чертежи винтовки, надо его напоить (любым?) алкоголем. Но мне еще ни разу не попалось ни одной бутылки :o Его купить где-нибудь можно? Или только РНД найти можно?

Кстати, Джо смог подвинуть только Тор. Остальные "рылом не вышли"(с)Дядя Боря. И парнишку на G11 только он развел. Остальные были проигнорированы. Кроме намеков ничего не было...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 20.09.2005 в 07:06:30
maks_tm:
Пошарь аккуратно по шкафчикам в казино, может найдешь чего-нибудь на опохмелку...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 20.09.2005 в 13:19:57
2maks_tm: Вверху этого сектора есть комната с холодильниками. Так там алкоголя - как гуталину на гуталиновой фабрике. ;)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем maks_tm на 22.09.2005 в 10:12:29
2Дядя Боря & neyros:
Спасибо, но квест я взял уже вернувшись из Сильверадо - и тут же сдал. Был неприятно удивлен. Пришлось всех валить.

Два дня болел, сидел дома, и, вот, увлекся Рубиконом ::)

Поэтому еще пара вопросов:

1. У меня отказался наниматься Карл. Пробовал отдать ему голову Криса - защитывается квест на отмщение его дочери и он просит винтовку (перс лид.35). Даю ему АКСУ - он отвечает что у него и так барахла хватает и он теряет ко мне интерес. Подходил к снаряду в нескольких вариантах последовательности разговора - никакого результата. PR-manager Тор в это время был далеко, поэтому голова ушла Кармену, квест остался несданным. Что не так сделано при найме?

2. Дед в избушке потребовал 160 $ за лечение. Я дал ему 100 (больше не было). Он взял ;D Но частично лечить не стал - ждет добавки. В другой раз я к нему приеду - раны будут другими, изменится сумма. Что станет с моими 100$?

3. Сколько Дана и Эскимо протянут без оплаты? Каждый день в 23.59 снимаю весь нал - в 00.01 кладу на место. Утром Дана заявляет, что еще подумает стоит ли ей оставаться, Эскимо молчит.

4. а) Износ глушителя, AFAIK, приводит к увеличению радиуса слышимости выстрела. Как влияет на слышимость износ стволов с интегрированными глушителями, например HK MP-5SD3 (или только меткость падает?)
б) Очень много ::) стрелял из глушеного АКСУ. Посадил с 100% до 56%, и только тут его заклинило ;D. Глушитель за это время износился с 100% до 99% :o. И вообще, такое чувство, что глушители вечные (активно с двух рук еще Тор стреляет - та же фигня). Это фича, баг или что-то еще? Понятно, что при стрельбе из изношенного ствола падает меткость, а что со слышимостью?

5. Не нашел еще ни одного миномета, хотя уже прошел немало: был в Сильверадо, на побережье, прошел все подземные сектора, не был только севернее и западнее Эль-Тропикано. Это нормально? И есть ли он вообще в моде?

Пока все. Еще вспомню - спрошу ;D

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.09.2005 в 11:05:51
Босса в казино валить лучше, чем не валить, а если взял квест Тони - то валить обязательно.
Про Карла - он нанимается, если ему давать большую винтовку, АКСУ считается СМГ и не в счёт. Я обычно даю АКМ - их много. Ну и если его не нанял, то и квест с головой пропадёт.
Дана без оплаты тянет 3 дня, так что разоружай и увольняй если денег нет, а то уйдёт со всем снаряжением. Про Эскимо не помню, но вроде все платные неписи такие же.
Миномёты будут, в правой части карты, и много. Как только на стандартные для ЦС сектора зайдёшь - так и получишь, и у торговца в Варрезе. Пригодится инструмент, когда на столицу пойдёшь - там танков густо будет, и пехота позлее.
Ну а про износ - что уж Нейрос заложил, тем и пользуйся :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 22.09.2005 в 11:14:22
maks_tm:
1. Ты сразу отдал Карлу голову Криса или сначала пробовал подсунуть другую?
После передачи головы Карл сказал фразу "... если вы дадите мне оружие, я мог бы быть вашим проводником..." ? В каком состоянии был АКСУ, который ты ему давал?
2. Не знаю я, что с этими 100$ будет. :) Ради такой суммы копаться в исходниках не хочется. ;)
3. Максимум 3 дня протянут, потом сбегут.
4. У интегрированного глушителя износ расчитывается исходя из состояния ствола. Соответственно, с износом увеличивается и слышимость.
5. Минометы в моде есть. Но вот где их можно найти, уже не помню.  Вряд ли ты найдешь их в западной части страны. Возможно, где-то в районе Варреза они уже есть.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем maks_tm на 22.09.2005 в 11:22:37
2Дядя Боря:
Спасибо!

2neyros:

Quote:
1. Ты сразу отдал Карлу голову Криса или сначала пробовал подсунуть другую?

Что же я, садист что-ли :o? Только Крисова голова и была... ;D

Quote:
После передачи головы Карл сказал фразу "... если вы дадите мне оружие, я мог бы быть вашим проводником..."

Да

Quote:
В каком состоянии был АКСУ, который ты ему давал?

В хреновом ::)

Может, прав Дядя Боря? Он как СМГ проходит? Или состояние оружия влияет?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 22.09.2005 в 11:34:52
2maks_tm: Да пробовал я Карлу пихать всё, что под руку попадалось - он берёт только полноразмерные штурмовые винтовки.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 22.09.2005 в 11:45:39
Скорее всего, Старый Кот прав! :) Как говорится: "И опыт - сын ошибок трудных..."

В конце концов, Карла можно того... А голову Криса забрать с бесчувственного тела, т.е. с трупа.
"С чьего трупа?!" (с) С.С. Горбунков "Бриллиантовая рука".

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем maks_tm на 22.09.2005 в 11:49:46
2Дядя Боря: 2neyros:
Значит, не суждено ему в моем отряде быть - не буду из-за него переигрывать. Одно обидно - квест не зачтется. Да и фиг с ним! 8)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем maks_tm на 22.09.2005 в 11:59:04
2neyros:

Quote:
В конце концов, Карла можно того... А голову Криса забрать с бесчувственного тела, т.е. с трупа.  
"С чьего трупа?!" (с) С.С. Горбунков "Бриллиантовая рука".

Уже поздно :). Кармен уже улетел с ней в столицу.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем maks_tm на 31.10.2005 в 18:31:13
2Кому интересно, из еще не проходивщих:
Кстати, У Дяди Бори в сольюшене было написно, что Конрад становится врагом, поэтому не нанимается - он не нанимается, это факт ;D

Я его не ранил, получилось вот что: он сдается - складывает свой Миними к ногам победителя и за 5 кбаксов просит отвести его за ручку в аэропорт, как туристов в Джа. Если с ним неправильно говорить, он произносит знаменитое "... а вот пристрелить Вас интересно", но игра не переходит в пошаговку, он не стреляет, все тихо мирно. Но и не говорит более...  

2neyros:
Брал аэоропорт на рассвете, встретил Камена. Голову нес отряд техподдержки, когда отряд пришел в аэропорт (~10 утра), его уже не было на месте. В какое время можно встретить бравого мачо? Или он просто убежал куда-то в город?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 01.11.2005 в 11:21:02
Кармен тусуется в аэропорту Сардены с 3 до 9 и с 15 до 21 часов.

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем supervadim на 16.01.2006 в 18:38:26
Вначале огромное спасибо Нейросу и всем рукуприложившим! ;D Классно сделан мод. Дошёл пока только до "середины", но уже балдею.
Попарочку комментов в догонку.
Тармэн в Варрезе не караулит у склада (наверное уже известно) а приходит с юго-западного угла карты. Причём свой монолог говорит любому наёмнику, а стреляет (первым) только по Аймовцам и сгенерированному персу. В результате был "допрошен" Тексом прямо у входа в бильярдную (остальные тусовались у склада), и с пулей в голове отправлен восвояси.
Роботы в лаборатории немного странноватые, один всё время прячется, другой постоянно интерраптит и палит очередями (почти всегда мимо), третий просто стоит и ждёт пока его прикончат, только "глазом вертит" (может псих?). Как ни странно, завалил их достаточно легко. Может это я обнаглел?  ::)
Корридор у Рикардо (с минами) был непреодолим без потерь пока я не завалил "самого". После этого Тревор все мины резко увидел. Наверно они заговорённые на хозяина 8)

Замеченые баги:
1) при переходе из сектора с подземным казино в соседний сектор с выходом наружу выдаёт сообщение об ошибке (но не вылетает), видимо не хватает спича. При попытке вернутся обратно вылетает  ;D если не убрать флажок "идти в сектор"
2) Наверное не в тему, но как-то нелогично. По земле я иду от сектора к сектору примерно 1 час 44 минуты. Под землёй иду 1 минуту. Метро? ???

Где взять бензину ? ! ? ! ?  ??? ;D

Ещё раз спасибо Нейросу за мод!

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем Sandro на 04.02.2006 в 04:12:02
А зачем тебе бензин? Там и ездить то негде. Прокатился немного - и всё равно машину бросать, она из левой половины карты в правую не проезжает.

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем Ghaydn на 22.07.2006 в 17:25:08
Вот, товарищи, глючок в самом начале мода.
Захожу в сектор, где Эскимо. Бегом к нему, убиваем наседающих кошек, но пошаговый режим не закончился, в секторе ещё остались звери. Ход, ход, риалтайм. Нанимаю Эскимо и скорее в другой сектор (а мало ли, вдруг там этих кошек, как собак нерезаных? ;D ). Как только вышли из сектора, начинается автобой 0_против_0. "Ополченцы" всё ещё сражаются с кошками. Игра виснет.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Vanko на 11.08.2006 в 00:36:16
Вопрос:
Про какую-такую базу ПВО к востоку от столицы говорит Генерал и квест дает.
к востоку от столицы - только аэропорт...и я его уже взял.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем neyros на 16.08.2006 в 07:35:37
Восток - дело тонкое. :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Alex на 29.11.2006 в 21:47:10
Не планируют ли раработчики выпустить Рубикон 2

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем maks_tm на 05.12.2006 в 16:47:26
2Alex:
Разработчики подумали, и поучаствовали в создании B2B_VM_edition.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Deep_Dish на 09.03.2007 в 19:51:20
народ такая проблема:
моставил "Рубикон" и в самом начале виснет в секторе I6, может кто подскажет что делать, может какой патч скачать?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Eug на 10.03.2007 в 11:00:22
2Deep_Dish:
Ты перед запуском ехе запускал "Выбор кампании -> Рубикон"
Если ДА, то пиши как и на что ставил, а то так информации слишком мало.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Deep_Dish на 10.03.2007 в 14:37:00

Quote:
2Deep_Dish:  
Ты перед запуском ехе запускал "Выбор кампании -> Рубикон"
Если ДА, то пиши как и на что ставил, а то так информации слишком мало.

Да, запустил. Ставил на Буковскую версию ЦС 01.01.08

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Macbeth на 29.04.2007 в 23:31:21
Не подскажите, к моду патчи имеются?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.04.2007 в 23:58:09
Нет. Выложена окончательная версия, все патчи, что были - в неё уже вошли.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем pipetz на 18.04.2008 в 09:59:19
Начал Рубикон проходить. Прикольно. Пока правда только один сектор
прошёл.  :) Автоматический ремингтон это только в Рубиконе или в жизни
тоже такой бывает?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем mirage на 27.09.2008 в 07:32:28
хеврей, не ставьте этот мод на акеловскую золотую серию
получается нечто.

я чуть со стула не упал, когда при крушении пилот заговорил писклявым голосом и появилось лицо фатимы.
;D

половина диалогов зависает или после начала диалога вылетает в форточку.
дону рикардо прищлось отправиться в края вечной охоты без чертежей автоматической винтовки. :(

когоче получается глюк на глюке.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем daa13 на 23.04.2009 в 09:32:42
Народ такая проблема. У меня голдовская серия, вроде не акела, в начале игры буковская заставка, может конечно не туда смотрю. В общем ставлю мод Рубикон, ну выбрал как положено через редактор компаний Рубикон, начало игры, захожу в АИМ нанимать персов, мордашек персов не видно, одни рамочки и подписи под ними, при наведении курсора на Таралбаса игра зависает, лечится только перезагрузкой. Захожу в Управление компом посмотреть, что за ошибка в журнале - Зависшее приложение ja2_b2b.exe, версия 1.0.0.1, зависший модуль hungapp, версия 0.0.0.0, адрес 0x00000000. Вот такая фигня. Может кто подскажет с чем это может быть связано.
Такая же фигня была и при установки мода В2В.
Ставил Х-Сом прошел несколько локаций, а потом начинает виснуть какой сейв не загружу.
Разумеется перед установкой каждого мода устанавливал игру заново.
В общем не знаю что и делать или эта сборка голдовская такая, на какую ставить тогда нужно моды что бы работали нормально. Очень поиграть охота.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Redson на 23.04.2009 в 10:03:09
2daa13:
Надо ставить на буковскую "Цену свободы" версии 1.01. На голде не пойдет, ни на бучьем, ни на акелле. Такая же хрень и в моде SJ у меня была, когда попытался на голд поставить.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем daa13 на 23.04.2009 в 10:44:18
Redson  спасибо за ответ. Не подскажешь где взять буковскую "Цену свободы" версии 1.01.  Просмотрел гуглом, но нашел только голдовскую серию. Может есть возможность выложить где нибудь на рапиду, был очень благодарен.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Strax5 на 23.04.2009 в 23:56:16
Место жительства в профиле укажи. Может есть кто из твоего города.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем daa13 на 27.04.2009 в 07:50:49
Нашел я Буковскую версию 1.01 вроде ЦС, мод поставил все пока номано.
Подскажите пожалуйста
1. Существует ли прохождение этого мода кроме прохождения дяди Бори?

2. Вопрос по оружию - это нормально что иногда одним выстрелом из СКС убиваю наповал врага и при этом сумасшедшие цифры переваливающие за 100 появляются. Враг до этого не раненый и даже Сильный вроде, про других убитых не помню.

3. Ограничен ли в моде лимит денег у торговцев. Восполняются ли у них средства со временем, что происходит если лимит есть и я его привысил.

4. Существуют ли патчи которые повышают версию ЦС от Буки 1.01 до 1.02 и
есть ли в этом смысл если я играю в мод Рубикон, а также планирую попробывать и в другие моды поиграть? Вроде есть патчи которые учат лазить врагов по крышам, изменяют способность видеть врага только передней полусферой и прочие, хотелось бы их установить, но они вроде заточены под версию 1.02. С этим и связан конкретно этот вопрос.
Спасибо

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Shico на 27.04.2009 в 16:54:16
2daa13:
вполне возможен урон до 500 от пистолетного попадания. На сколько я помню в моде реализована вероятность критического попадания от каждой пули (не от выстрела в голову, а просто от любого попадания) - у меня так Тревера грохнули в первом секторе на -448. При чем, если не ошибаюсь, в настройках есть возможность отключить шанс убить тебя такой вероятностью.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем maks_tm на 27.04.2009 в 18:55:50
2daa13:

1. Прохождения - да. Их описания - нет :)

2. В моде реализованы критические ранения в торс с вероятностью, ЕМНИП, 15% (т.е. имеются в виду поражения внутренних органов, приводящие к моментальному летальному исходу).

Не помню, чтобы они отключались :)

3. Не помню, к сожалению.

4. 1.02 и 1.01 - это разные игры, а не версии.

Чтобы играть в моды для Агонии Власти, нужна именно эта версия: 1.02 от Буки, либо 1.13 (Золотая серия от Буки или от Акеллы).

Лучше иметь в своем арсенале обе игры, т.к. отличные моды есть как для одной, так и для другой. Их можно скачать или купить "Золотую Серию". Либо попросить земляков заболванить :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем pipetz на 12.06.2009 в 03:25:55
А хде там в D6 (руины) секретный лаз? Не могу найти. :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Дядя Боря на 12.06.2009 в 04:41:56
В центре карты в камнях пошарь курсором - он должен перемениться на форму "ход вниз". Никаких других примет нет - ход секретный! Кошечек всех перебил в секторе?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем pipetz на 12.06.2009 в 05:45:32
2Дядя Боря:  

Quote:
В центре карты в камнях пошарь курсором - он должен перемениться на форму "ход вниз". Никаких других примет нет - ход секретный! Кошечек всех перебил в секторе?

Перебил кошечек. И курсором вроде шарил шарил, ничего не нашарил. Щас ещё поищу.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем CRIttER на 05.09.2009 в 00:26:22
Всем привет.
У меня три вопроса.
1) Есть ли в Рубиконе ограничение по продолжительности игры? То бишь, что будет, если я буду играть в течение ... ну скажем игрового года?

2( В секторе с торговцем оружием у меня вдруг начали вымирать жители, а через некоторое время и вовсе при попытке войти в тактический экран игра вылетает. То есть я могу на стратегической забрать вещи, могу ремонтировать их и тренировать мерков, но на карту зайти не могу. Есть ли лекарство от этого?

3) Да, вот еще. После получения машины я решил таки наведаться к жукам в деревне. Но ни одного жука там нет. То есть имеется короткий тоннель с лужей, которая переносит на другую локацию. Там тож немножко плывешь, потом до посинения бродишь по пустой карте. Все попытки выйти с карты заканчиваются сообщением о невозможности подгрузить локацию.

Мод ставил на чистую ЦС от Буки. Переустановка игры и мода не дала ничего.

А... Еще вопросик. Почему иногда продавец отказывается покупать оружие. вообще-то довольно часто. Я покупал у него гранаты, освобождал слоты, но ... не хочет. Не унести мне, говорит. Другой же мерк тут же может и впарить ему что-то, ничего не покупая. Лидерство на это не влияет. В чем тут закавыка?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Strax5 на 05.09.2009 в 00:29:21
2CRIttER: Наверное дело в сейве.

Игра вообще глючная  :).

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем CRIttER на 05.09.2009 в 00:35:34

on 1252099761, Strax5 wrote:
Наверное дело в сейве.  
А что имеется в виду? Что во время какого-то сэйва пропала локация. Потому что я ведь с других сэйвов вроде как заходил нормально, но лишь до тех пор, пока не отправился к жукам. Правда жители уже тогда начали дохнуть... Остались правда сохраненки, где я еще воюю в гараже - там эта карта еще была посещабельной. Мож попробовать пройти заново с того момента? А то чет вообще такой облом . Фиг с ними , сжуками - обойдусь как-нить, хотя зеленка лишней не была бы. Но вот магазинчик... Надеялся таки наскресть еще денег на Тень. Хотелось поиграть всеми любимыми персами, но поначалу он не был доступен.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем CRIttER на 05.09.2009 в 01:56:53
Щас попробовал переиграть с работающей сохраненки. застал уже тот момент, когда население начало мереть. Пару-тройку даже удалось слегка подлечить, а они были уже при смерти. То есть либо на город кто-то нападал, либо там эпидемия какая-то. Никто об этом не подскажет? Кроме того в секторе тюрьмы разбежавшиеся уголовники ( которых я же и выпустил)  также становятся враждебны - включается режим боя при входе в тюрьму. Но они при этом не нападают , а убегают и прячутся. Это глюк или сюжет такой? Мож моих мерков уже все население ненавидеть начало. Или там от брошенной отрезанной головы эпидемия началась? :)

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем supervadim на 27.06.2011 в 08:29:23
Грусть-тоска меня съедает... решил тряхнуть стариной, масса удовольствия уже получена. Остановился на секторе Е10 - там остался один не убитый фраг. И как я его не ищу - фрага засечь не удаётся. Облазил все туалеты, крыши, кусты и потайные закутки, заглянул в кабинет Криса, на склады, прошёлся строем по окрестностям - недобиток упорно прячется.... портит весь гемплей, мат его  :(

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем MAn на 29.06.2011 в 19:51:01
Выйди из сектора и снова зайди. Или переведи в автобой.

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем supervadim на 30.06.2011 в 19:24:17
режим автобоя не включается. я ж не первый год всё-таки, входил-выходил 3 раза... решилось только переигровкой сектора. что ж, ещё больше удовольствия ))) рульная вещь...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 04.06.2012 в 23:01:46
Уважаемые завсегдатаи! Прошу помостчи! Не получается нивкакую поставить сей мод, беда какая-то... Ставил на Буку, вроде бы все ок, но как и проблеме с Легионом у МЕРКовских наемников хари не те, а сразу после аварии игра вылетает. Что делать то? Или что УЖЕ не так СДЕЛАЛ?
Так тут вкусно это мод описывают, аж зависть гложет, тож хочется поиграться в эту прелесть. Качал мод отсюда, компания Рубикон выбрана... Почему не играет, не понимаю.
Научите несмышленого, плиз...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Strax5 на 04.06.2012 в 23:20:20
У меня тоже не получалось поставить польские моды. Невозможность загрузки сейвов убивала. - просто забил.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Sarge на 04.06.2012 в 23:29:14
2shimon: Проще лезть на форум к Медведям и изучать инфу по моду там. Если, конечно, знаешь английский ;D

У меня тоже с польскими модами беда бедой. Последний раз пытался легион поставить, вернее Легион и около 10 патчей к нему ;D так и не получилось.

Тема на медведях про рубикон дохлее дохлого (3-4 сообщения всего) или это не та тема ??? и их много. Вот выдрал из одного сообщения:

Ok, Relax first.
I also have a couple of problems during the instalation.
What I have done is:
1. Download the Mod
2. Install again JAUB
3. install paches nedeed
4. Install the mod

And finally it works, its a mod worth to play, so try it.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 05.06.2012 в 02:13:01
Ну, последовательность, вроде, ясна... Благодарю, коллега  :) А ставили на что? На буку? Или на англицкий вариант нужно ставить (я что-то так и не понял, сказать по правде...)
Зато теперь понятно, что поляки не только мне играть спокойно не дают, я не одинок в своей беде.
А есть те, кому польские моды удалось нормально поставить и поиграться вдоволь? Может, если найдутся счастливчики, то и секретом мастерства поделятся?
И еще один, совсем нескромный вопрос (даже и спрашивать стесняюсь... ::) а Рубикон, это поляки делали??? Я думал, он родной, Российский тобишь...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Терапевт на 05.06.2012 в 02:28:37
2shimon:
Вот здесь всё подробно описано:
http://www.neyros.newmail.ru/

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 05.06.2012 в 20:36:06
Терапевт, примного благодарен, вечером буду предпринимать новую попытку.
Кстати, ссылка ( http://www.neyros.newmail.ru/fonts.slf ) не работает... Есть возможность как то иначе перекинуть инфу?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Терапевт на 06.06.2012 в 01:43:30
2shimon:
Этот файл можно взять от любой русской версии JA2 кроме самой первой буковской Агонии Власти 1.02.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 06.06.2012 в 18:24:58
Понял, спс. А что за файлик то? Так то вроде мод начал работать, правда пока прошел всего пару секторов, познакомился с Даной, но вот денег нехватило на ее услуги, позже загляну к ней (если игра и дальше будет работать).

Спасибо всем, кто откликнулся и помог.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Strax5 на 06.06.2012 в 18:52:07

on 1338996298, shimon wrote:
познакомился с Даной, но вот денег нехватило на ее услуги,


Внимание! Она деньги берёт в день, а не за раз. Это фишка этого мода - нужно считать бабло и выбирать попутчиков.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Sarge на 06.06.2012 в 18:54:39
[offtop]
on 1338996298, shimon wrote:
Даной
не Борисовой, я надеюсь ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 07.06.2012 в 18:47:39
Я что то видимо не понял в общении с этой дамой... Она за 1000 предлагала отвлечь местного воротилу головореза нашедшего обломки вертолета и желающего  порадовать монй головой руководство страны, вроде? Нашел денег, прихожу, она мне предлагает эту тему, я не против, НО! Вместо этого она голосом доктора Винса требует наличных в сумме 290 руб., я даю, она отводит команду в сторонку и ... ЛЕЧИТ!

Ну, вроде бы, тоже не плохо... Я ее снова на разговор пытаюсь вывести, а она мол, денег не хватит у тебя. А их хватает... Даю 1000, она благодарит. Ивсе, ничего не делает. Апри попытке завалить бандюка с его головорезами сердится и начинает стрелять.

Непредсказуемая барышня какая то...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 07.06.2012 в 19:09:02
В нарушение правил (прошу меня сразу простить и не гневаться) рискну продублировать свой вопрос из ветки с вопросами по модам:
С Рубиконом ребята, вы меня очень выручили, вроде бы начал работать, пока без каких либо особых проблем, разве что вылет один случился в секторе с новым блок постом на берегу. Ну и Дана еще молвила мне голосом Винса Воймонта.  
А, вот еще вспомнил: общая карта страны у меня отражается как в родном UB почему-то, нет новых городов на карте (т.е. они по факту есть, но не отражаются визуально). И в журнале, после найма Эскимо (у которого почемуто проскочило несколько реплик голосом Шенка) появилась запись, что Шенку в Эстони надо, чтоб бензину надыбать. А куда этому Эскимосу на самом то деле попасть нужно?

Да, вот еще вспомнил: при высадке у некоторых наемников (МЕРК) боекомплект не соответствует по калибру с имеющимся оружием. В частности у Айры к 9мм ПП в запасе 2 бронебойных магазина .45 кал. Это такая задумка авторов мода?

Просто там как то пусто и безлюдно, а здесь народ водится, авось быстрее отклик получить удастся.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Strax5 на 08.06.2012 в 00:31:46
2shimon: Глюкавая какая-то у иебя версия UB...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем RadicalRex на 08.06.2012 в 01:25:35
2shimon:
Откуда у вас UB версии 1.02? Нет ведь такой.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 08.06.2012 в 18:45:46
RadicalRex: невероятно, но факт! При загрузке у меня Буковская заставка проходит, а в меню указана версия 1.02... Если нужно, могу и дату сказать (тока завтра уже).

Strax5: не исключено, что глюковая... мож поэтому и другие моды не ставятся как нада? Еще ни один ровно не встал. Второй вариант - руки у меня не туда приделаны... Иэтот вариант мне видится более реалистичным.

По самой игре пару новых непоняток встрил. Добрался до сектора с заправкой (хоть она на таковую и не похожа... колонок заправочных нет, толко бочки в земле, как настоящего прапора на заставе). Игра выдала отчет, что в секторе есть кто-то. И вправду, нашел я Карла (одного из начальников шахты). Диалоговое окно открывается но он со мной говорить не желает, ни одна из клавиш результатов не дает. К чему бы это?

В другом секторе нашел какую-то гопкомпанию, в составе которой Тони (в кресле-каталке почему-то), Ганс и, потерявшийся Рикошет. При диалоге с последним, его харя с трудом влезла в диалоговое окно, очень крупная почему-то и пиксельная... да и в голосе он поменялся как-то. Но нанялся без проблем.
Ганс твердит о ком-то, кто подослал к Тони убийц и что-то про головы на полке. И все. Не понял я его.
С Тони не понял вообще ничего... клавиши торговли у него не стало, только поболтать можно, но он, похоже, не в себе, доктора зовет, хотя выглидит вполне здоровым, несмотря на то, что в кресле сидит.

По поводу версии UB 1.02... Качал игруху с торрентов (на дисках в укружных точках торговли токого раритета как JA2 уже не найдеш наверно, ну, у себя на районе я найти не смог, а мой вопрос приводил лица продавцов к вытянутому состоянию и немому вопросу "А что это такое?"). Так вот, вместе со скаченной JA2 версии 1.12 у меня прилагалась и UB версии 1.02

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 08.06.2012 в 18:47:29
Ах да, еще в первом секторе Сильверадо (так кажется город именуется?) попытка беседы с мадам Лэйлой приводила к вылету всякий раз...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Strax5 на 08.06.2012 в 19:18:08

on 1339170346, shimon wrote:
не исключено, что глюковая... мож поэтому и другие моды не ставятся как нада


Попробуй скачать нормальную версию.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1242654172;start=0#10

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем RadicalRex на 08.06.2012 в 19:27:21

on 1339170346, shimon wrote:
невероятно, но факт! При загрузке у меня Буковская заставка проходит, а в меню указана версия 1.02... Если нужно, могу и дату сказать (тока завтра уже).
Да я догадывался. Просто русскую версию принято обозначать как ЦС, а не UB.

Мой совет: если знаете английский, то лучше скачайте английскую UB из Gold Pack.

on 1339172288, Strax5 wrote:
Попробуй скачать нормальную версию. http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1242654172;start=0#10
Её можно скачать только через Legend'а, а его на форуме с января нет.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Терапевт на 08.06.2012 в 21:48:50

on 1339172841, RadicalRex wrote:
Мой совет: если знаете английский, то лучше скачайте английскую UB из Gold Pack.

Когда создавался Рубикон никагого Голдпака и Золотой серии ещё не было. В этих версиях часть ресурсов игры унифицирована и объединена, что и порождает некоторые проблемы и глюки для старых модов.
Мод нужно ставить на более ранние версии типа ЦС 1.01, UB 1.00.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем RadicalRex на 08.06.2012 в 21:58:01

on 1339181330, Терапевт wrote:
Когда создавался Рубикон никагого Голдпака и Золотой серии ещё не было. В этих версиях часть ресурсов игры унифицирована и объединена, что и порождает некоторые проблемы и глюки для старых модов.
В английском Gold Pack'е ресурсы JA2 и JA2.5 не объединены в отличии от буковской "Золотой серии".

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем Терапевт на 08.06.2012 в 22:43:38
2RadicalRex:
Откуда дровишки?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 08.06.2012 в 22:51:37
2RadicalRex: Вот, милейший, нашел запсь на http://freelancer.ag.ru/ с упоминанием об UB версии 1.02 :

"Версия 1.4

Ну, вот и наши западные друзья стали делать кое-что для JA2. Появились некоторые кастомы для МОДа WildFire 3.0. Бонус-пак для МОДа исправляет некоторые неточности с весом обойм и объемом. Автор также включил редактор, позволяющий изменять параметры оружия, и небольшой патч, позволяющий делать коктейль из крови монстров! И огнемет теперь не вешает игру. Один недостаток, все это работает только с английским JA2 (или англофицированым).

- Поддержка немецкого UB версии 1.02..."

Так что, похоже, я не сошел с ума :)


Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 08.06.2012 в 22:58:42
Тэк-с, пардон, пока радовался находке в подтверждение собственного душевного состояния не увидел, что ту уже и без меня все разобрались...

Я правильно понимаю, что мне просто более раннюю версию нужно поставить, чтобы Рубикон начал работать как положено и задумано разрабами?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем RadicalRex на 08.06.2012 в 23:18:46

on 1339184618, Терапевт wrote:
Откуда дровишки?
"Из леса вестимо".
Являюсь обладателем и русской "Золотой серии", и английского Gold Pack. Вкрывал slf-файлы, смотрел на названия файлов внутри них.

Содержание Gold Pack: первый диск - JA2, второй - UB. Игры устанавливаются (причём обязательно в разные папки) и запускаются независимо друг от друга, никакого общего диска с озвучкой, как это сделано в русской "Золотой серии" нет.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 09.06.2012 в 20:13:15
Господа, просветите неграмотного, плиз... Патч УБ 1.01 если поставлю на свое буковское хозяйство, а сверху мод, это поправит положение? Или я не правильно понял? Просто найти для скачивания больше с пометкой 1.01 ничего не удалось...

В продолжение описания кривизны игрового процесса, при установке мода на 1.02:
замечено, что при разряжании MP5A3 получаешь 9мм магазин (все как положено) а вот заряжается обратно уже только 5,56 и так же с Galil... При разряжании получил магазин 5,56 а обратно только 7,62 от родного калаша полез.

Подскажите, что за майор был в Сильверадо? Кроме команды "В ружье!" от него ничего так и не услыхал... И какаого-то полковника еще в подземелье газом травят (не получается у меня по тихому... вроде все как надо делаю, за один ход враг умирает не успев наделать шуму, умирает от глушеного выстрела и избиений, в закрытом помещении, где кроме команды моих и его (жертвы) никого больше и нету, а значит видеть этого никто не может, но тревога поднимается все равно. Что странно: часть нападающих находится в камерах (почему ?), куда пущен газ и мирно спит, задыхаясь (вместе с тем самым полковником) сначала от слезогонки, а потом и от горчинки. Добежать до его камеры я не успеваю... кто он такой? Квестов на него никто не давал...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем RadicalRex на 09.06.2012 в 21:38:12

on 1339261995, shimon wrote:
Патч УБ 1.01 если поставлю на свое буковское хозяйство, а сверху мод, это поправит положение?
Не поможет. Так как дело не в экзешнике, а именах файлов ресурсов игры.

on 1339261995, shimon wrote:
Просто найти для скачивания больше с пометкой 1.01 ничего не удалось...
Качайте UB 1.00F из английского Gold Pack, он от 1.01 не отличается. Ссылка в моей подписи. В торренте оставить галочки только на файлах flt-ja2b.bin и flt-ja2b.cue.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 13.06.2012 в 18:40:16
2RadicalRex:
Скачал указанные файлы, только не совсем (а точнее совсем не) понял куда их разместить, в какую-то конкретную папку или вообще в каталог с игрой? А то я пока так и не рискнул ставить...

Вопрос по самой игре: кажется в этой ветке попадался пост с советом не соваться в Варез сразу, а сначала пройтись до Сильверадо и Эль-Тропикано... Я сходил (очень понравился сектор с плантацией по пути в Эль-Тропикано!), а второй командой в Варез. Удивило то, что в Варезе в меня из пистолетов пуляют... Правда, в меткости стрелкам не откажешь: с расстояния неуверенного выстрела из АКС-У в бойца в красной спектре у меняснимается 15-18 единиц здоровья... Мануэль прав, они знают, что делают.

В одном из секторов Сильверадо говорят, что отряд кого-то заметил, я весь сектор облазил и никого не нашел... Игра же настаивает на том, что в секторе хто-то есть. Я редакторами и прочими прогами пользоваться не умею, подскажите, там в самом деле кто-то есть, где искать то хоть?

Еще вопрос, может и не совсем по теме... После установки flt-ja2b.bin и flt-ja2b.cue в папку другие моды должны устанавливаться и работать корректно?
А то модов накачал, а насладиться игрой не судьба...

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем RadicalRex на 13.06.2012 в 23:10:51

on 1339602016, shimon wrote:
Скачал указанные файлы, только не совсем (а точнее совсем не) понял куда их разместить, в какую-то конкретную папку или вообще в каталог с игрой?
Про Daemon Tools Lite или Alcohol 52% слыхали?
Смонтируйте, установите UB. Причём обязательно не в ту же папку, куда вы ранее установили "Золотую серию" от Буки.

on 1339602016, shimon wrote:
Еще вопрос, может и не совсем по теме... После установки flt-ja2b.bin и flt-ja2b.cue в папку другие моды должны устанавливаться и работать корректно?  А то модов накачал, а насладиться игрой не судьба...

Я надеюсь у вас есть достаточно свободного пространства на жёстком диске?
Моды на Unfinished Business ставятся так: собственно устанавливается UB. Затем папка с игрой копируется и переименовывается (например, в название мода), в неё ставится (обычно путём распаковки архива) один мод.
Если нужно поставить другой мод, то папка с чистой UB снова копируется и переименовывается.

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 14.06.2012 в 02:19:06
2RadicalRex:Про Daemon Tools  слышал,  Alcohol 52% принимал (хе-хе) а вот пользоваться Daemon Tools Lite или Alcohol 52% не приходилось...
Не стал бы Вас, уважаемый RadicalRex, беспокоить по пустякам, но, наверное, я не одинок в своем неведении, мож и еще кому пригодится. Научите, как пользоваться, пожалуйста. Желательно попунктно, как умственноотсталому...
Если я правильно уловил мысль то скаченные файлы нужно открыть при помоСТЧи вышеуказанных програмулек? Или нет?

Места на диске более чем (ну, по крайней мере пока что) потому имею возможность плодить папки в достаточном колличестве. У меня UB (или ЦС 1.02 как меня кто-то (уж не Вы ли???) поправлял выше) идет в той же папке, что и сама JA2. Т.е. теперь, если мне удастся открыть и вытянуть из тех самых скаченных файлов непосредственно файлы по UB английской, то в дальнейшем ее оставить как эталонную папку, и с нее делать копии и уже на них ставить моды? Правильно понимаю?

А есть разница между Daemon Tools Lite и Daemon Tools (это разные проги или одно и то же)?

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем RadicalRex на 14.06.2012 в 02:37:49

on 1339629546, shimon wrote:
Научите, как пользоваться, пожалуйста.

Инструкций в интернете много (если искать в яндексе или гугле по словам daemon tools lite инструкция, есть видеоролики на ютюбе, например, этот http://www.youtube.com/watch?v=M3Zx55sQ7jw ).
Вкратце, вышеуказанные программы создают виртуальный CD/DVD-в который "вставляются" (монтируются) виртуальные CD/DVD-диски (образы дисков). После монтирования вы заходите на виртуальный привод как на настоящий и устанавливаете игру как обычно.

on 1339629546, shimon wrote:
У меня UB (или ЦС 1.02 как меня кто-то (уж не Вы ли) поправлял выше) идет в той же папке, что и сама JA2.

Это исключительно особенность "Золотой серии" от Буки. Сейчас это уже не важно.

on 1339629546, shimon wrote:
Т.е. теперь, если мне удастся открыть и вытянуть из тех самых скаченных файлов непосредственно файлы по UB английской, то в дальнейшем ее оставить как эталонную папку, и с нее делать копии и уже на них ставить моды? Правильно понимаю?  

Абсолютно верно понимаете. Только не вытянуть, а установить UB в отдельную папку как самостоятельную игру.

on 1339629546, shimon wrote:
А есть разница между Daemon Tools Lite и Daemon Tools (это разные проги или одно и то же)?
Тот, что Lite - бесплатный. Официальный сайт http://www.daemon-tools.cc/rus/products/dtLite

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 14.06.2012 в 20:58:55
2RadicalRex: Нижайший поклон Вам, уважаемый RadicalRex, за подробные ответы с "разжевыванием" всех неясностей, которые у меня, как у профана полного, вызывют трудности.

Сегодня буду проводить эксперемент. Инструкция, вроде, и впрямь несложная, должно получиться. Я надеюсь

Заголовок: Re: Рубикон
Прислано пользователем shimon на 18.06.2012 в 23:24:47
не устаю рассыпаться в благодарностях всем, кто откликнулся и помог мне, бестолоче, запустить сей мод. СПА-СИ-БО!!! На англичанку он встал, все работатет. Вопросик (из области придирок) а он теперь только на английском будет весь? Диалоги тоже? По английски я понимаю, но лениво переводом заниматься как-то, если честно...  Есть ли где раздобыть русскую писанину (озвучку не обчзательно)?..

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем Ruffian на 11.08.2013 в 20:29:37
У меня не загружаются карты секторов I5, I6, I7 (или их по какой-то причине нет). Подскажите, пожалуйста, как исправить?
___________________________________________________
Сам разобрался. Отбой.

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем xorekk77 на 15.11.2015 в 16:54:11
Ruffian, или кто-то еще, кто сталкивался, у меня тоже не открываются карты секторов I5, I6, I7. Т.е. I5 для начала не открывается, что делать, подскажите ?

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем xorekk77 на 19.11.2015 в 14:44:44
Сам разобрался. Отбой.
Переустановил и игру, патч 1.01 сверху поставил ,  Set JA2UB Campaign Rubicon и карты открылись. Что-то помогло.

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем xorekk77 на 27.11.2015 в 10:06:32
Да.... поюзал "Рубикон"... это что же, косяк получается...
Попадание смертельно с вероятностью 15%...
На уровне "Эксперт", с "Железной волей", тяжелый затяжной кровавый бой, с маневрированием по карте, все перебинтованные, "на зубах тянем", самый цимус стратегии.. и что же... прилетает одна паршивая пулька из пистолета-пулемета , и переигрывать карту сектора заново??? У меня так несколько раз было.
Если противников много, бой длится долго, событие со смертельным попаданием обязательно настает.
Непорядок.

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем Dzhoosoid на 13.04.2016 в 01:21:34
А в чем может быть загвоздка? Поставил UB отдельной папкой, v.1.01, как надо всё. Накатил поверх "Рубикон", первый сектор норм, в нижний сектор отправил своих - так группа шла часа 3-4 и в итоге выскочила ошибка загрузки карты, "нажмите Esc для выхода". Ставил в D:/Games/JA2 UB.

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем pipetz на 13.04.2016 в 17:08:11

on 1460499694, Dzhoosoid wrote:
А в чем может быть загвоздка? Поставил UB отдельной папкой, v.1.01, как надо всё. Накатил поверх "Рубикон", первый сектор норм, в нижний сектор отправил своих - так группа шла часа 3-4 и в итоге выскочила ошибка загрузки карты, "нажмите Esc для выхода". Ставил в D:/Games/JA2 UB.  

Запусти в папке с игрой программу "Set JA2UB Campaign" выбери в списке мод Рубикон и нажми "Set",
потом закрой это окно и запускай игру. Сохраненные игры загружаться не будут, придётся начинать заново.

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем Stingray на 03.10.2016 в 23:36:25
Я " немножко " устал от NO и вот решил " отдохнуть "  ;D Такой скорости прокачки я не помню . Третий от старта сектор , 6 коров сила +9 . И т.д. и т.п. Но собирал я этот мод долго , на голд чушь получается , еле нашёл нужную версию .

Заголовок: Re: МОД "Рубикон"
Прислано пользователем KV13 на 10.03.2019 в 07:22:46
Летом проходил мод и не понравилась карта. Не информативная. Вот решил исправить, как смог :)

[attach]



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.