A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
28.04.2026 в 08:58:11

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Что мне НЕ нравится в НО  Сегодня в 03:35:15 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Maror
27.04.2026 в 22:03:47, Баюн писал(a):
1. вообще, кино не смотрел. правда от кина прогресс не растет. вход в кинотеатр в С6.

Ы. Заценил С6. А там противник бесконечный, и будут респавниться при каждом входе? Или там можно как-то победить совсем? И чтоб два раза не вставать. На 100% прогрессе что-то новое открывается?
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  Сегодня в 01:08:48 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D0%BA%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%83%20%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg?v=325721444
 
Первый бой после Омерты может быть очень трудным. Хорошо, когда бой происходит на карте с домиком, тогда половина врагов ныкается возле этого домика и врага можно по частям уничтожить.
 
А когда все атакуют, то против 13 врагов может спасти только наилучшая позиция. Но здесь мне очень "повезло", отряд пришел в сектор одновременно с врагом и выставить наемников не дали, они на дороге оказались.
 
Враги в начале косые и до этого момента ни разу не попали, но это не важно - шок от подавления решает. Когда сверху по левому краю обошли, бой стал безнадежным.
 
В первом бою после Омерты еще и с патронами часто проблемы. Тут у Игоря и Лиски патроны были поштучные, по 15 на брата.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Хумор-5, праправнук Хумора  27.04.2026 в 18:50:47 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Ushwood
Актуальное :)
 
c-cassandra-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0-5757407.webp
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении!  27.04.2026 в 12:24:57 
Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: pipetz
27.04.2026 в 05:05:31, desants писал(a):
Снегу то навалило!!!

Это из-за глобального потепления.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Для флуда, бреда и т.п.  27.04.2026 в 00:06:42 
Начал: Bonarienz | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
26.04.2026 в 13:02:15, stariy_voyack писал(a):
Пацана вытолнули из соседнего сектора

Просто он зашёл не в ту дверь... ;)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Бригада E5: Новый Альянс  26.04.2026 в 22:43:34 
Начал: ivashkin | Последнее сообщение пользователем: Geck
26.02.2026 в 15:52:54, Gekko писал(a):
Наверное неприлично спрашивать в 2026ом такие вещи, но кто нибудь еще помнит - сколько всего НПС можно на базу приволочь?

Когда будешь беседовать с главным бандитом, он даст тебе точку на карте - "Тюрьма". Там выносишь бандитов и освобождаешь Ганса. Он будет у тебя на базе кем то вроде завсклада.
 
 26.02.2026 в 15:52:54, Gekko писал(a):
Есть еще Уан Ланго  

Нет, его к себе нельзя завербовать.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  26.04.2026 в 10:57:58 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
25.04.2026 в 10:31:42, Seven писал(a):
Есть, однако для корректной работы LOBOT требует прописать оружие и экипировку в xml, сейчас он корректно будет работать с базовыми 1.13 предметами или модом SDO
- а, так вот почему когда играл в UB Винторез в руках отображался не правильно.
 
Я играю в чистую 1.13, но с разными картами. Без нового обвеса и оборудования (его и так в моде слишком много).
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  25.04.2026 в 22:40:38 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying
В 4 местах есть выделение сил из гарнизона для атаки куда-то RemoveSoldiersFromGarrisonBasedOnComposition. По-видимому из-за этого мелкие отряды появляются.
 
Сделаю настройку, чтобы это можно было отключать.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Потрошим, редактируём ресурсы  25.04.2026 в 15:22:41 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Seven
2Green Eyesman:  
На доступность предметов с тегом <BigGunList>
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: МусоМный Амбар  24.04.2026 в 23:49:44 
Начал: FunkyJunky | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
JCwpT7hGG6AJrdd_1777063323.gifZx13hMRc2lbMe1Z_1777063323.gif
 
Баловался с частицами в Блендере. Все же в нем куда как удобнее делать покадровую анимацию и настраивать камеру на изометрию.
 
Во втором побольше пыли надо добавить и сам момент взрыва сделать поярче.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 25239 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.