A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
26.04.2026 в 06:37:12

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Что мне НЕ нравится в НО  Сегодня в 02:55:09 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Maror
25.04.2026 в 19:31:41, Баюн писал(a):

 
например, у тебя уровень 10, а у врага уровень 10 и навык ночных операций, который тоже дает +1 балл к расчету перехвата (в тч днем)

 
Почитал. Там, скорее, всего, плюсуется бонус первого хода, если противники не видят, но знают, где я (а чего ж им не знать, если мне из комнаты деваться некуда, кроме как вперёд). Через это, есть предложение. Что, если игроку дать такую возможность? Дать через комбинацию назначать область, откуда боец должен ждать опасность? С бонусом к первому ходу, если противник появится там; и со штрафом, если он подойдёт откуда-то ещё? Назначать можно так же, как сейчас назначается область для пулемётной очереди. Только с той разницей, что она не должна спадать при передвижении. Чтобы и в окно можно было с улицы посмотреть, и на крышу, и за угол, если сам захожу в помещение.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  25.04.2026 в 22:40:38 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying
В 4 местах есть выделение сил из гарнизона для атаки куда-то RemoveSoldiersFromGarrisonBasedOnComposition. По-видимому из-за этого мелкие отряды появляются.
 
Сделаю настройку, чтобы это можно было отключать.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Потрошим, редактируём ресурсы  25.04.2026 в 15:22:41 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Seven
2Green Eyesman:  
На доступность предметов с тегом <BigGunList>
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  25.04.2026 в 10:31:42 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Seven
25.04.2026 в 10:22:50, Green Eyesman писал(a):
а вот в сборках в этой теме этот +AI есть?

Есть, однако для корректной работы LOBOT требует прописать оружие и экипировку в xml, сейчас он корректно будет работать с базовыми 1.13 предметами или модом SDO, в остальных отображение будет частично корректным.
 
 25.04.2026 в 10:22:50, Green Eyesman писал(a):
но начинаю файлы смотреть - ничего не нахожу

Это смотря что искать.
 
 25.04.2026 в 10:22:50, Green Eyesman писал(a):
А покороче никак нельзя?

Установка описана покороче в шапке темы, там три строчки.
 
Включение в игре это одна галка в опциях.
[attach]
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: МусоМный Амбар  24.04.2026 в 23:49:44 
Начал: FunkyJunky | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
JCwpT7hGG6AJrdd_1777063323.gifZx13hMRc2lbMe1Z_1777063323.gif
 
Баловался с частицами в Блендере. Все же в нем куда как удобнее делать покадровую анимацию и настраивать камеру на изометрию.
 
Во втором побольше пыли надо добавить и сам момент взрыва сделать поярче.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   A.I.M.ская жизнь / Жалостливая книга / Re: Жалобы на работу форума  24.04.2026 в 08:44:53 
Начал: Ice_T | Последнее сообщение пользователем: Lion
Сообщение удалил. Ситуация выглядит странной, конечно.
Но оффтоп такого вида нам не нужен.  
 
Это как минимумум 1.1.4 и 1.1.5 пунктов правил
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   A.I.M.ская жизнь / News / Re: Нас скоро 1000!  23.04.2026 в 19:38:35 
Начал: MicDoc | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Тут обещают очередной всемирный демографический кризис. Так что "нас" (кого нас-то?!) скоро снова будет... мало.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Генерал / О вечном / Re: Цитатник  23.04.2026 в 18:41:36 
Начал: Tessa | Последнее сообщение пользователем: pipetz
Нет на свете государства свободнее нашего, которое, наслаждаясь либеральными политическими учреждениями, повинуется вместе с тем малейшему указанию власти.
 
Козьма Прутков
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом  21.04.2026 в 15:15:31 
Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: stariy_voyack
Решил в очередной раз свериться с таблицей патронов в оружейной линейке, а тут там оказывается уже поменяли сухие цифры на клевые картиночки.  
 
и когда успели?
 
Круто-то как ввглядит. Композиционно шедевр.
 
п.с.
 
Очень нравится предельная информативность на коробках  :D
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Custom Advanced SettingsRe: JA3: МОДный приговор  20.04.2026 в 10:49:17 
Начал: Green Eyesman | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk
20.04.2026 в 10:22:11, Баюн писал(a):
2TykiMikk: поставь коммон либ, он должен рещать проблемы с порядком загрузки модов, только его первым надо включать  
спасибо за совет, сейчас попробую, а то методом тыка моды отсеиваю сижу, надоело, еще странные моды серии ВСЕ конфликтуют сами с собой, качал их со стима, ну да ладно, сейчас поставлю JA3_CommonLib и буду по одному два мода подключать
 
THQN папку нашел в AppData\Local, удалил, подключение и отключение модов пошло быстрей
 
СПАСИБО Баюн! запустилось с модами) правда при начале новой игры есть в настройках пустые строки, насколько помню там аж три мода на разные аспекты, Custom Settings, Custom Advanced Settings, Custom Difficulty Settings, пойду читать что делают и попробую их по очереди
 
The Awakening of the Eastern Dragon посл версии со стима вешает игру
пустые полосы настроек это от:
Autorepair armor when weapon reloads
Autorepair weapons after reload
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 25241 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.