| 1 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
03.07.2026 в 23:15:47 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Мод обновлен. - Мануэль перемещен в окрестности Альмы. Поиск его подобен поиску пилота вертолета - случайное расположение в одном из четырех секторов. Мануэль в дополнение к скрытности получил навык лазутчик вместо охотника и спортсмена. - Оптические прицелы при взятии оружия на изготовку увеличивают дальность видимости в суженном секторе. Бонусы складываются. Навык ночника, прибор ночного видения и ночной прицел дадут суммарный бонус. - Эффективность оптических прицелов при плохой освещенности цели снижена. За исключением специального ночного прицела. - Солнечные очки дают бонус к видимости только при яркой дневной освещенности. В тени домов и в зданиях бонуса не будет. Сбалансировано снаряжение солдат и ополчения: - Случайный разброс крутизны снаряжения теперь составляет 3 уровня. Раньше было 4-6 уровней. Например, после захвата Драссена регуляры будут иметь снаряжение 1-4 уровня, элитчики 2-5 уровней. - Как и раньше крутизна снаряжения зависит от сектора. В районе Камбрии снаряжение врагов на уровень круче, чем возле Драссена. В Медуне на 3 уровне круче, чем в Драссене. - Случайная генерация снаряжения в ящиках теперь учитывать крутизну сектора. В Медуне снаряжение в ящиках будет генериться на полтора уровня круче, чем в Драссене. - В начале игры у солдат теперь больше обвеса на оружии. Пламегасители, утконосы, ремни для винтовки, диоптрические прицелы и т.д. встречаются и выпадают из врагов довольно часто. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 2 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: Поругацца |
03.07.2026 в 15:45:03 | | Начал: cha | Последнее сообщение пользователем: Strax5 |
| Господа, обсуждать действия модераторов можно только в одном разделе. Жалобы на работу форума. В остальных разделах этого делать не стоит. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: Полезные советы |
02.07.2026 в 10:08:49 | | Начал: pipetz | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
2Баюн: Ну, вот пошли оскорбления, опустились уже ниже плинтуса. То о чем я писал в теме "Жалобы на модерирование". Некоторые начинают чувствовать себя "равнее". 2arheolog: Ты не ответил на вопрос, советы даешь, а как их исполнять не объясняешь. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 7 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2 |
02.07.2026 в 08:56:56 | | Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Luficer |
Пока ждем релиз, взялся проходить "на подножном корме", без использования шахт вообще. Правда, с выпадением всего пока. Шахты или не занимаю или занимаю, но шахтеров игнорирую. С одной стороны это должно дать королеве гандикап, вернее даже отсрочить банкротство. С другой, - интересно где теперь вылезут жуки и кто мне о них сообщит? ) Экономика двухконтурная. На 10й день продлил отряд на 2 недели и на счету порядка 350k, жить можно и так. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы |
01.07.2026 в 22:24:57 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk |
01.07.2026 в 22:05:54, Баюн писал(a):| аждый тип врага - гранатометчик, пулеметчик, медик и тп - это отдельный юнит, для прогресса еще и по три версии - обычный, опытный и элитный. |
| Вот теперь понятно, спасибо, емае, теперь понятно что за каша в Legion Variety Pack висит в скрипте, это дохрена работы, сперва свои задумки доделаю, тогда уж вражинами займусь. Мне проще тогда Legion Variety Pack взять за основу, привязывать Unit для теста, настроек, визуала и переделать под себя. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения |
01.07.2026 в 14:29:07 | | Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Баюн |
01.07.2026 в 10:38:00, Undying писал(a):| Также это противоречит лору игры. Балайм это город богачей сторонников Дейдраны. Там не должно быть добровольцев для ополчения. |
| ты можешь нагнать туда гарнизон, набранный из шахтеров из Альмы. Как раз для того, чтоб богачи сидели на попе ровно и не крякали. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 10 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: HOMM VIII - Olden Era |
30.06.2026 в 14:54:42 | | Начал: Баюн | Последнее сообщение пользователем: Seven |
2Strax5: Такое ощущение что современные разработчики забыли что такое дизайн игры, который тоже своего рода искусство, когда элементы подобраны в одном стиле и цвета на экране тоже не случайные, на меня игра внешне произвела впечатление чего то для мобилок, все мелькает, яркие цвета но смотреть на это неинтересно. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|