A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
26.07.2026 в 00:53:34

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  25.07.2026 в 20:50:15 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
25.07.2026 в 20:39:07, Kommy3107 писал(a):
а восприятие это что? Интеллект,проворность?

Интеллект. В RCTH эта характеристика сильно влияет на точность прицельной стрельбы, поэтому переименована в восприятие, чтобы было логичнее.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы  25.07.2026 в 18:42:52 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Strax5
На примере генерации превьюшек для видео я понял, что количествовыделяемых нейросети вычислительных ресурсов имеет значение. Отечественные модели начинают откровенно проведать.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Генерал / О вечном / Re: Космос  25.07.2026 в 18:18:53 
Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: desants
2pipetz: с точки зрения донесения смысла корректней написать «теперь он корабль не только космический»;)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Прохождение, квесты  25.07.2026 в 14:17:41 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: SerTi
2alaron: большой износ миномёта так и остался, наверное чтоб не стреляли часто. А другие его баги пофиксили
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Генерал / Ъ и Ь / Re: ЛИНУХ  25.07.2026 в 12:24:01 
Начал: Bezumnij Kovrik | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
30.06.2025 в 17:08:53, Green Eyesman писал(a):
Иногда у меня на ноуте отключается встроенный Bluetooth адаптер. Причем почему он отключается - не понятно. Может прямо с утра, а может под вечер. А может проработать весь день.
- кстати, если вдруг кому интересно.
Оказывается, это связано с нагрузкой на комп. Как-то там нахимичено, что при очень длительной нагрузка на ноут у того отключаются "ненужные" модули, что бы как-то снизить общую температуру и потребление.
 
---
Тут откопал старенький нетбук ASUS EEE PC 1001 PX. Почитал в сети, что можно из него сделать типа "консоль" для старых игр. Нужно только накатать какой-либо специализированный для этого дела Линукс.
Вот только беда - я пробовал и Lakka и Batocera - но они не устанавливаются. Одна прост выдает ошибку, а вторая вроде как начинает устанавливаться, но очень быстро завершается установка без ошибки.
 
Нейросети по помощи тут бесполезны оказались. Никакой полезной инфы они не смогли откопать.
 
Вообще реально такой нетбук как-то подобным образом использовать?
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  24.07.2026 в 22:56:48 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Seven
2Undying:  
NoticeUnseenAttacker
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition  24.07.2026 в 22:26:54 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Баюн
2Жаба: кстати, я нашел потерянные озвученные баттлсаунды для Импа4, который "меня достали", к которому пришивают то от мигеля озвучку, то "чума-ништяк" Импа 3 АВ ( и некоторые любители Голды даже считают ,что Чума-ништяк это Имп4)
она лежит в архиве Speech ЦС, тоже *пипец* до 10к качества. мб ее можно апнуть и выложить?
https://disk.yandex.ru/d/f1jb144iiI55kg
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы  24.07.2026 в 18:45:27 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk
07.07.2026 в 10:21:49, Green Eyesman писал(a):
- где-то на ютубе было видео более часа о том, как правильно экспортировать модельки в игру. Но я не могу его найти... да,и если честно, вломак искать.  
видосы я нашел, но, там анимация кривая, не все понятно, некоторые вершины приходится удалять что бы тот же шлем не искажался в игре, еще не понял как бороду добавить? она летает где то хз где, но не на лице, в редакторе нет выбора позиции, или в самом блендере ниже на три метра надо ставить и так ловить точную позицию? хз, (просто бородатую голову добавил, ну ее нафиг, хз как там правильно. будет так) и не получилось китель добавить, еще не разобрался как искажать все это дело, чтобы тот же китель с перчатками попадал на контуры и скелет разрабов, может тонкости какие есть, но я хз даже как вопрос в нете задать) ноги поставились, штаны горку с берцами и наколенниками поставил, разгрузки, броники, каски тоже, единственная проблема с цветом, хрен цвет подберешь на текстуру, в игре свое освещение и там совершенно другого цвета все получается при загрузке, на аш1маску пытался поставить зеленый как в нете на картинках, я подобрал, но текстура почти черная стала, в игре зеленая как надо, тут нужны советы от знающих все тонкости  
 
07.07.2026 в 10:21:49, Green Eyesman писал(a):
- ну... есть вот такой вот ресурс: https://texttospeech.ru
Примитивно, но можно использовать.  
мельком глянул, спасибо, но пока не до этого, все время пока на 3д уходит, предметов 50 добавил, но еще архивов 200+ скачано, надо перебрать, по возможности все добавить)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  24.07.2026 в 14:16:36 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying
В функции ReduceAttachmentsOnGunForNonPlayerChars этот код даёт вылет за пределы массива:
 
Code:

                  int i;
                  for (i = 0; i < MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS && Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] != iter->usItem; i++){}
 
                  if (Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] == iter->usItem)
                        continue;

Если навеска не дефолтная, то i равно MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS и обращаться по этому индексу нельзя.
 
Нужно добавить:
Code:

                  if (i < MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS && Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] == iter->usItem)
                        continue;
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Бригада E5: Новый Альянс  23.07.2026 в 00:32:50 
Начал: ivashkin | Последнее сообщение пользователем: mechANIC
Лично я считал руками с сайта mg42. Благо его заархивили
 
http://web.archive.org/web/20131001160812/http://www.mg42.fatal.ru/index...
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 26372 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.