| 1 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: Хумор-5, праправнук Хумора |
Сегодня в 10:45:13 | | Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Жаба |
2Luficer: Была шутка на Баше много лет назад: "Правильно ли я понимаю, что в современных реалиях нужно петь не "заправлены в планшеты космические карты", а "загружены в планшеты космические карты"? | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Генерал / Ъ и Ь / Re: ЛИНУХ |
15.09.2026 в 22:41:28 | | Начал: Bezumnij Kovrik | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
2fil: Пока забил на него. Было прикольно из него сделать типа ретроприставку, но, как оказалось, там есть нюансы. А старую винду ставить особо смысла не вижу. Тем более, что на ноуте нет дисковода и разве что Windows XP можно попробовать установить через флешку. Поставить то можно, а зачем? | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 7 |
Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition |
14.09.2026 в 18:59:19 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Жаба |
Господа играющие, сделал бета-версию следующего обновления. Контентная часть апдейта ещё в работе, а то, что касается исправлений в ехе-файле, уже готово. Так уж вышло, сработал с опережением графика Поэтому предлагаю всем желающим новые плюшки протестировать, ибо системы там относительно сложные, и простор для сокрытия незамеченных багов имеется приличный. Ну и по юзабилити, возможно, что-то всплывёт. Все изменения из списка "по запросам трудящихся": Offtop: ----------------------------------------------------- Новые фичи: ----------------------------------------------------- 1. Добавлены механики взаимодействия с предметами в инвентаре сектора: 1.1. ПКМ по предмету в инвентаре сектора теперь открывает его свойства, позволяя разряжать/заряжать оружие (кликом курсором-обоймой по кнопке-колбасе со счётчиком патронов) и снимать/устанавливать аттачменты, не перенося вещь в инвентарь наёмника. При этом используются навыки бойца, выбранного в списке на глобальной карте. 1.2. Можно перезаряжать оружие в инвентаре сектора, кликая по нему обоймами с подходящими патронами. 1.3. Ctrl-клик по предмету в инвентаре сектора автоматически помещает его в инвентарь выбранного наёмника, если есть место. Умеет складывать стакабельные предметы в кучки (например, положить вторую обойму в один слот к другой). 2. Добавлена схема "умного скрытия" крон деревьев. Кроны деревьев, находящиеся над курсором, над выбранным наёмником и над всем видимыми врагами (солдаты, кошки и вампиры), скрываются автоматически. Обычное выключение всех деревьев кнопкой Т работает, как прежде. 3. Переходы через телепорты (самолёты и лодки) теперь занимают 45 минут реального времени. Логика такая: если есть переход в другой квадрат на карте (G2 -> H2), прибавляется задержка прибытия. Если мы спускаемся в подземелье того же сектора (C2 -> C2_b1), то переход, как и раньше, остаётся моментальным. Некоторые подземелья в игре ведут в соседние сектора (например, спуск в шахту в G2 ведёт в G3_b1) и по новой логике тоже получают задержку в 45 минут. Будем считать, что в этом случае просто коридор длинный. |
|
Скачать с Яндекс.Диска | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом |
14.09.2026 в 10:15:22 | | Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: Lion |
14.09.2026 в 09:38:28, Luficer писал(a):| А что сразу головы-то? Деревянная нога Гаса Тарболса, парик Лысого, косметичка Теня, кошелек Тревера, разводной ключ Вики, чекушка водки Игоря... |
| А потом это всё несём в Орту и сдаём Виктору Франкенштейну. Через неделю получаем под свой контроль СуперСолдата из JA: Rage. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|