| 2 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
Сегодня в 00:28:55 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Сегодня в 00:20:37, Баюн писал(a):| Обвесы из говна и палок, вмешивающиеся в автоматику работы оружия это конечно достаточно реалистично для |
| Сегодня в 00:20:37, Баюн писал(a):| Гыха ИРЛ с этим стрелять не будет. у систем с роликовым замедлением затвора моменты сил четко посчитаны, что даже на другой навеске пороха они багуют. Газового двигателя нет, играть с давлением нечем. |
| Из реальности в игру включаем то, что даёт интересный геймплей. Большая часть реальности это скучная муторная рутина. Эту часть реальности в игру не включаем. Неснимаемые улучшения, количество которых в игре ограничено, это интересный геймплей. У игрока появляется необходимость выбора - когда и на какое оружие эти улучшения ставить. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance: Back in Action / Crossfire / Re: Каталог модов |
02.08.2026 в 17:40:13 | | Начал: Zed | Последнее сообщение пользователем: Rubarubamaral |
Сделал локализацию модов CombatEvolved_v1_07 и Realistic_Rebalancing_Mod_1_83 и Realistic_Rebalancing_Mod_1 для кросфаер +с озвучка русская наемников из ja bia. разместил в телеграм https://t.me/Rubaruba_maral . Сделал полную локализацию. бывает что местами мелкие не точности. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Бригада E5: Новый Альянс |
01.08.2026 в 11:14:17 | | Начал: ivashkin | Последнее сообщение пользователем: Shico |
| 2Баюн: мне всегда хотелось, чтобы в Бригаде Е5 была возможность спутников поставить где-нибудь в уголке около дома, чтобы они смотрели в сторону откуда могут прийти противники, а главным героем идти штурмовать сектор. Потому что неудобно управлять несколькими персонажами. Там в самом начале присоединяется второй человек, вот этого перса можно было ставить в здании напротив двери со вскинутым дробовиком и уходить самому чистить карту. Потому что даже двумя управлять очень неудобно. Автоматизации прямо не хватало. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы |
31.07.2026 в 14:46:35 | | Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
https://www.youtube.com/watch?v=Qygiz8cFwog Кстати. Тут чувак один тестирует всяческие нейросети и рассказывает про них. В основном связанные с графикой. И тут он написал прогу, которая как Фотшоп, но при этом позволяет подключить всяческий нейронки. Я попробовал - ну... до Фотошопа не дотягивает, а на нейронки у меня денег нет. Но может быть кому-то пригодиться. --- Так и не смог найти тот сервис для создания графики пиксельной. К вопросу анимации через нейросети. Однако, заметил, что в большинстве сервисов есть ограничения на количество создаваемых кадров. 6-12 - в основном. В принципе можно попробовать создать простую анимацию из одного кадра. Но стоит учитывать, что не все сервисы умеют в изометрию. Да и потом нужное придется вручную собирать. Ну и да, бесплатных ресурсов такого вида не нашел. По этому даже не стал тестировать. В большинстве случаев даже в идеальных условиях хватит лишь на пять-шесть ракурсов из восьми. А с учетом того, что каждая вторая попытка кривая - ну такое себе. --- А так то бесит, что у большинства доступных нейросетей есть ограничения на размер генерируемой картинки. Ранее у Сберпанка была нейросеть, которая могла дополнять картинку бесконечно долго, но теперь она платная. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|