A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
04.09.2026 в 04:06:12

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition  Сегодня в 02:45:33 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Жаба
B2B-ZVM-LOGO-v2-2.png

Собрал патч до версии 1.2.
 
Он полностью посвящен единственной, но приятной фиче - внедрению в игру поддержки разрешения 1280*720. Могу ошибаться, но вроде бы раньше для модов на базе Unfinished Business такого никто не делал. Эксклюзив, ёпыть  ;D  
 
Скачать с Яндекс-диска.
 
Подробное описание изменений:
Offtop:

 
Скриншоты новых экранов:
Offtop:

 
Патч прошёл в меру дотошное "внутреннее тестирование" (вашему вниманию предлагается сборка номер 146), но понятным причинам что-то могло ускользнуть. Поэтому выкладываю отдельным обновлением в надежде на то, что кто-то найдёт возможные недоработки до выпуска финальной версии ZVM.
 
Установка: распаковать поверх существующей инсталляции ZVM версии 1.1. Патч НЕ кумулятивный, изменений прошлого патча не включает. Архив содержит три исполняемых файла:
  • ja2_b2b.ехе - HD-версия, заменяет оригинальный ехе с разрешением 640*480. Т.е. после установки патча HD-вариант затирает исходный SD-вариант.
  • ja2_b2b_no_counter.ехе - HD-версия без карательных отрядов. Если хочется играть без карательных отрядов, либо запускайте его напрямую (игре всё равно, как называется её ехе-файл), либо переименуйте в ja2_b2b.ехе с заменой.
  • ja2_b2b_sd.exe - копия SD-версии из патча 1.1 на случай, если в HD-версии какой-то сегмент ломается и не даёт пройти игру. Вообще не должно такого быть, но мало ли.

 
Требования к использованию враппера прежние: он по-прежнему нужен. Рекомендую включить опцию Расширенные настройки / Ограничить частоту кадров.
 
Пока планируется, как минимум, ещё одна версия, куда войдёт переработка сегмента с вампирами и правка оригинальных багов B2B / VM Edition.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом  Сегодня в 02:23:50 
Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: pz_3
2arheolog:  
 
Ну дык, значит в рецепте в описании всех пушек(по ссылке сверху) таки ошибка. Вон, со взрывчаткой же сделали просто и понятно, а тут палку не дорисовали.
 
HMbBZZH.png
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  03.09.2026 в 16:35:47 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Loscut
2Undying:  
Основные силы, это те силы (моя интерпретация) которые стояли у сектора до захода в сам сектор. В моём случае был атакован сектор с шахтой в Граме с севера и востока одновременно. По количеству врагов в каждом секторе не скажу точно сколько было, но в  сумме зашло 98 (есть скрины, если интересно скину). Так вот, сразу зашли 32 врага. Так как в Граме было натренировано какое-никакое ополчение, но оно располагается только в секторе с запада, то и ополчение на подмогу заходило только с запада. Враг заходил, по мере его уничтожения, также только с севера и востока.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  03.09.2026 в 11:39:49 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: barlog
Спасибо! Работает!
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении!  02.09.2026 в 20:23:34 
Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Raty
2Green Eyesman:  
Ну я про подоходный и имущественные с физиков. Однако, у меня их по итогу года выходит всё равно меньше, хотя и не на прям много, пенсии даже одного родителя.
Да не, модель, на самом деле всё равно бредовая. Нюансов много, все не учтешь.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   A.I.M.ская жизнь / Жалостливая книга / Re: Жалобы на работу форума  02.09.2026 в 11:31:34 
Начал: Ice_T | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
2Lion: Уже ок. До этого мне 502-у выдавало. Видимо сеть тут чудит
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Оружейная линейка НО !  01.09.2026 в 09:36:57 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: ПМ
Тест начался, посмотрим.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  31.08.2026 в 15:43:57 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Seven
31.08.2026 в 14:46:49, murloc писал(a):
На среднем уровне сложности хар-ки врагов регуляров примерно какие?

Понятия не имею, это надо либо в коде считать либо попробовать что-то через tooltip посмотреть.
 
 31.08.2026 в 14:46:49, murloc писал(a):
есть какие то у врагов "читерные бонусы" к прицеливанию

Читерных нет.
В CTHConstants.ini заданы стандартные штрафы/бонусы для врагов в NCTH.
 
 31.08.2026 в 14:46:49, murloc писал(a):
не могу отделать от чувства что враги в одинаковых условиях меня перестреливают. я не могу попасть , а он может.

Много параметров влияет на меткость - подавление, мораль, состояние оружия, видимость противника и т.д. Плюс всегда есть рандом, противник из 100 выстрелов попадет 10, но игрок запомнит только случаи когда в него попали.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   A.I.M.ская жизнь / News / Re: ВЕТКА ДЛЯ ПОЗДРАВЛЕНИЙ, ТОМ 2  31.08.2026 в 15:06:51 
Начал: ThunderBird | Последнее сообщение пользователем: Nemo
С последним днем лета! :(
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Генерал / Наше творчество / Re: Изобразительное искусство  29.08.2026 в 11:31:18 
Начал: unnamed | Последнее сообщение пользователем: Korchy
Arcomage: Flood Water
 
Процесс
 
[attach]
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 27581 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.