| 1 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
Сегодня в 19:09:41 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Сегодня в 18:37:24, Green Eyesman писал(a):| И все перестрелки сводятся к тому, что пара наемников подавляют противника, а один пытается подобраться к подавленному впритык и пощекотать ему ребра ножом. |
| Мы точно про одну и ту же игру говорим? В RCTH из пистолета можно попадать с хорошим шансом на 20 тайлах. Это немного - максимальная дальность видимости 50 тайлов, но ножами пользоваться нет необходимости. То о чём вы говорите, похоже на обычную 1.13 с новой системой прицеливания (NCTH). Там я никуда не попадал, поэтому родилась RCTH. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 2 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Что мне НЕ нравится в НО |
Сегодня в 17:21:38 | | Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: stariy_voyack |
2Maror: Ахах это карта из уб около Омерты? Да какая там тактика? Сиди вкамуфляже у мусорки и усе. Таких много будет. Если играть по стелсу из маскировки: сидят такие в чистом поле и никак ты их не найдешь если не знаешь заранее Единственный вариант инрать без загрузок- несколькими наемниками, чтобы было кому прикрыватб флешками умирающего | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven] |
Сегодня в 10:57:58 | | Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
25.04.2026 в 10:31:42, Seven писал(a):| Есть, однако для корректной работы LOBOT требует прописать оружие и экипировку в xml, сейчас он корректно будет работать с базовыми 1.13 предметами или модом SDO |
| - а, так вот почему когда играл в UB Винторез в руках отображался не правильно. Я играю в чистую 1.13, но с разными картами. Без нового обвеса и оборудования (его и так в моде слишком много). | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы |
25.04.2026 в 22:40:38 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying |
В 4 местах есть выделение сил из гарнизона для атаки куда-то RemoveSoldiersFromGarrisonBasedOnComposition. По-видимому из-за этого мелкие отряды появляются. Сделаю настройку, чтобы это можно было отключать. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 7 |
Обсуждаем игры / Другие моды / Re: МусоМный Амбар |
24.04.2026 в 23:49:44 | | Начал: FunkyJunky | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
 Баловался с частицами в Блендере. Все же в нем куда как удобнее делать покадровую анимацию и настраивать камеру на изометрию. Во втором побольше пыли надо добавить и сам момент взрыва сделать поярче. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 10 |
Генерал / О вечном / Re: Цитатник |
23.04.2026 в 18:41:36 | | Начал: Tessa | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
Нет на свете государства свободнее нашего, которое, наслаждаясь либеральными политическими учреждениями, повинуется вместе с тем малейшему указанию власти. Козьма Прутков | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|