| 3 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: Хумор-5, праправнук Хумора |
Сегодня в 14:34:11 | | Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Ushwood |
Мужик возвращается домой с работы. Во дворе на лавочке бабульки сплетничают. Одна его окликает: - Петрович, слыхал? В третьем подъезде на четвертом этаже на потолке появилось черное пятно, и в тот же день там мужчина умер! - Да вы что? Надо же, какое совпадение! - отреагировал он. Через несколько дней его опять во дворе окликают: - Слыхал? Вчера в первом подъезде на шестом этаже на потолке появилось черное пятно, и снова там в тот же день мужчина умер! - Да ладно, это просто совпадение... Через несколько дней мужик утром выходит на кухню, смотрит - а там на потолке черное пятно. И сразу какое-то неприятное возникло ощущение... Мужик поспешно звонит в управляющую компанию: - Здравствуйте, я такой-то из такой-то квартиры. У меня тут проблема, черное пятно появилось на потолке. Можно это как-то отремонтировать? Можно, да? Замечательно. А сколько это будет стоить? СКОЛЬКО | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
Сегодня в 11:45:08 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Мод обновлен. - Базовая дистанция видимости ночью выставлена в 10 тайлов. Из-за того, что дневная дистанция увеличилась вдвое, ночная тоже увеличилась, теперь это поправлено. - Мелкие правки оружия. Бесполезному оружию типа ручной мортиры выставлена крутизна 0, чтобы оно не генерилось в ящиках. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы |
Сегодня в 09:36:42 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Довольно частый вылет при переходе из боя на глобальную карту: vsurface.cpp line 1050 createvideosurface could not create video surface from file Interface\b_map_800x600.pcx Помогает повторное вычитывание этого файла: Code: hImage = CreateImage(VSurfaceDesc->ImageFile, IMAGE_ALLIMAGEDATA, order); // undying проверяем, что повторная попытка создания не исправит проблему с вылетом при загрузке b_map_800x600.pcx if (hImage == false) { SGP_THROW_IFFALSE(hImage = CreateImage(VSurfaceDesc->ImageFile, IMAGE_ALLIMAGEDATA, order), _BS(L"Could not create video surface from file : ") << vfs::String(VSurfaceDesc->ImageFile) << _BS::wget); } |
| После этого ни разу такой ошибки не было. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 7 |
Генерал / О вечном / Re: Экономика. Вопросы и прогнозы |
Сегодня в 06:14:42 | | Начал: Eug | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
2Shico: Перемудрили они... Мне так кажется. Ну ничего, вон уже не первую неделю слышу, что не хватает рабских рук. И это даже хорошо. Когда окажется, что ни работать, ни тем более воевать больше никто не может - может быть это их подстегнет к изменению экономической политики. Хотя вряд ли. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Генерал / О вечном / Re: Поговорим о кино? - 3.33 |
Сегодня в 00:45:42 | | Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Shico |
06.04.2026 в 10:35:41, Korchy писал(a):| Начав с того, что в шахматной партии в целом возможно всего 2 легитимных завершения - это мат или один из игроков сдается |
| на сколько понимаю пропущен более вероятный сценарий - поражение одного из игроков по причине закончившегося времени и падения флажка. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 10 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Что мне НЕ нравится в НО |
28.04.2026 в 03:35:15 | | Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Maror |
27.04.2026 в 22:03:47, Баюн писал(a):| 1. вообще, кино не смотрел. правда от кина прогресс не растет. вход в кинотеатр в С6. |
| Ы. Заценил С6. А там противник бесконечный, и будут респавниться при каждом входе? Или там можно как-то победить совсем? И чтоб два раза не вставать. На 100% прогрессе что-то новое открывается? | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|