| 1 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
Сегодня в 11:11:52 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Обрез с картечью прикольное оружие. Вышел из-за угла, пальнуть по солдату за будкой. Дистанция 14 тайлов, думал не попаду. Попало и по нему, и по солдату, который за следующей будкой сидел в 26 тайлах. ) Затем заглянул в окно, в комнате вражина сидел, так что только голова была видна. Первый выстрел промах, второй выстрел 166 хитов урона! Дальше смотрю в окно, а с другой стороны домика мимо окна солдат пробегает. Первый выстрел промах, второй выстрел 69 урона - был солдат, нет солдата. То что обрез двуствольный самое то. Успеваешь два выстрела сделать и спрятаться. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 2 |
Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Каталог МОДов |
Сегодня в 07:38:02 | | Начал: Гайтахан | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
Глупый вопрос, ибо не помню я. Есть ли какой-нибудь неплохой мод для оригинала JA2, в котором бы менялись звуки выстрела? И который можно модифицировать? Хочу для Стратиевелы (или как ее там правильно) сделать нормальные звуки. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 3 |
Генерал / Ъ и Ь / Re: С++ Вопросы и ответы. |
25.03.2026 в 19:08:39 | | Начал: Luficer | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
25.03.2026 в 18:35:22, Strax5 писал(a):| В инфобезе требуется, чтобы вся использовавшаяся память перед отказом от нее тоже нулями забивалась. Не знаю насколько это критично. По опыт видел, что на это забивают, но требование такое есть. |
| Это понятно почему. Чтобы хакеры не прочитали там секретные данные. Функция удаления, она же ничего не удаляет, просто возвращает память в пул. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения |
25.03.2026 в 11:04:45 | | Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: ivashamagnus |
Такое: скачано у SevenFM 7609ru+Mods, выбрано AR+SDO+LOOT, ja2+AI.exe. Круто, ИИ может дать скрипт простой на изменение цен на все предметы или по категориям и можно поменять все НЕ ВРУЧНУЮ. Может прошареные люди тут так и делают, а я раньше только вручную лопатил) | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 10 |
Обсуждаем игры / Гробокопатели / Re: Экстерьер |
22.03.2026 в 22:54:58 | | Начал: Полковник Короед | Последнее сообщение пользователем: Raty |
Ну есть же анима и модельки из ЛОБОТа. Можно новую аниму делать, можно и ретаргетить миксамо. Я, кстати, пробовал миксамо в лобот - вполне себе работает, аддон только нужен. Но там все эти перекруты суставов и другие артефакты вылазят, а я такое совсем не умею править. А если попробовать нейронку генерить аниму для скелета лобота Эх, разобраться бы с композингом в этом ЛОБОТе, я чет вообще не пойму как там всё устроено. Питон еще этот.... Я так до конца и не понял, но вроде из ЛОБОТа можно сразу в sti с помощью питоновских скриптов. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|