A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
10.10.2026 в 15:15:58

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Древние добрые игры  Сегодня в 11:46:47 
Начал: Sir-Dorosh | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Иногда и ВК полезен. Дали там ссылку на Open Total Anihilation:
 
https://play.coreprime.net/en/#download-head
 
Теперь игрушку без костылей можно запускать на новых системах. Причем даже на Линуксе и Маке.
 
Работает исправно. Систему не грузит. Кампании работают. Но нужна версия от GOG (сами знаете на каких ресурсах искать).
 
Поддерживает несколько локализаций. Но не русский. Можно сделать и русскую. Там не сложно, но нужно как-то из русской версии вытащить текста.
 
Можно моды подключать, но я сломал всю башку и не понял как. Нужен специальный oamod файл, а где такие взять - ума не приложу. Всмотрел на сайте Вселенной ТА - ничего такого нет. Возможно в Дискорде Open TA, но я не ходок по дискордам (у меня и дискорда то нет).
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition  Сегодня в 11:36:44 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Сегодня в 00:29:39, Жаба писал(a):
В карательном отряде 16 человек. Можно рассчитывать хотя бы на 3 попытки отбить каждый сектор. Получается: (3+3) * 16 * 5 = 480 "убийств". Этого почти хватит две пушки прокачать "в пол" (255 убийств максимум). Мне кажется, это жирновато.
- а ты попробуй отбейся от стольких серых. :)
 
Ограничить прокачку  стволов до 100? Как с навыками.
 
 Сегодня в 01:40:47, Жаба писал(a):
Нужен наёмник с меткостью 90 и выше и навыком Снайпер, иначе 60% штрафа к вероятности попасть. Не уверен, считается ли базовая вероятность, или "финальная", но в общем понимание даёт.
- на всю игру три снайпера, плюс мерк, если выбрать его снайпером. Не густо.
 
Такой вопрос, а можно осколочным гранатам собственно осколки добавить? Как в НО сделано? Помещения ими будет удобнее вычещать.
 
И вот еще идея, если возможно: запихивать из листовок и всяческих документов информацию в журнал. Что бы с собой не таскать все эти фиговины. В принципе часть уже и так реализована, но может все таким сделать?
 
Нашел баго-фичу:  стопку коллиматорных прицелов можно починить одной оптикой. :)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  09.10.2026 в 21:42:53 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Seven
2glukoejik:  
Исправление items.xml для SPAS-12
https://disk.yandex.ru/d/t8oGaWehLzGltw
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Генерал / О вечном / Re: Космос  09.10.2026 в 17:18:09 
Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: pipetz
Starship S40 вернулся в США через Индийский и Атлантический океаны.
В заголовке ошибочно указано, что он совершил кругосветное путешествие.
Это было бы так если бы они провели его через Панамский канал,
как планировалось изначально.
 
https://naked-science.ru/community/1220696
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: КД:Р  08.10.2026 в 17:38:44 
Начал: Zmey | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
И... с новым патчем оно перестало запускаться на Линуксе. Ну и черт с ним. Моды адаптировать все равно вломак.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»  08.10.2026 в 00:36:11 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
07.10.2026 в 18:01:06, Shy писал(a):
А мины теперь свой-чужой?

Да. Они и в JA2 такие, но до перезагрузки сектора. А здесь и в НО постоянно.
 
 07.10.2026 в 19:37:20, Баюн писал(a):
кстати, получается, что в Метлавире под 5.45 только калаш длинноствольный

На Метавире из советского оружия есть только АК-47, АКМ, СКС и РПД. Под 5,45 ничего нет.
В составлении линейки ориентироваться надо не на список предметов в ТТХ, а на таблицы раздачи оружия.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  07.10.2026 в 22:01:49 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: glukoejik
как все таки сделать задержку в 5 ходов после вызова ополчения радистом? Проблема актуальная и никем не решаемая, так-как то-что сейчас мгновенная телепортация ополченцев в сектор это по сути чит.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 1.13 7609+WF+SDO config fix сборка [от Ram  05.10.2026 в 20:48:25 
Начал: Rambo3000 | Последнее сообщение пользователем: Shico
2Thorin: maybe You should learn Russian language instead? At least to pay some respect to work have done?
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы  05.10.2026 в 19:35:17 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Оказалось, что нейронки, в частности ЧатГопака, могут в текстуры. Но не с нуля.
Даю им подложку, где цветами обозначаю поверхности на трехмерной модели, а потом пишу промт. В котором подробно описываю, что в какое место поместить и где какой цвет означает определенный материал. Получается не так что бы совсем плохо. По крайне мере на мой мутный взгляд.
Правда попыток 5-10 приходится совершить, прежде чем нейросеть выдаст что-то нормальное. А там уже ручками доделать.
 
По крайне мере это лучше чем вручную, когда мелкие детали в глазах двоятся. Для модов вполне подходит. Правда для создания спрайтов все же лучше просто детализированные модели использовать, а не это нейросетевое недомогание. Хотя некоторые и для моделек нейросети используют. Но я попробовал онлайновые - фигня. А нв собственном компе не запустить - ресурсов не хватает. Проклятые нейросети - из-за них все кремневое стоит бешеных денег. :P
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  04.10.2026 в 23:34:54 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Синепуз
Может имеет смысл в этой локации отключить на время "Зомби" и попробовать переиграть. Если получится - напишу.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 25555 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.