A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
10.09.2026 в 00:02:02

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Мод Real-Death  09.09.2026 в 21:16:21 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Kirill_OverK_2026
я утерял и пароли за годы и доступы к почтам ... так что ... хоть форум нашёл и рад что он жив ..
 
а AI проект хоть и типа закрыт .. а билды то обновляются !
 
тоже рад !!
 ;D ;D
 
===
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  09.09.2026 в 19:33:48 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: glukoejik
09.09.2026 в 19:25:48, Undying писал(a):
в 10 тайлах без ОД.

есть наемники, которые и 5 тайлов попасть не могут.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition  09.09.2026 в 00:06:26 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Жаба
Сделал небольшой фикс, отвязывающий игру от костыльного NewLaptop.exe: теперь все тексты допматериалов отображаются, как и положено, в штатном меню Файлов. Во всём своём восьмибитном великолепии! Заодно откорректировал и исправил все тексты, добавил некоторые иллюстрации, ссылки и намёки.
 
Это не полноценная обнова, она будет позже, пока просто захотелось похвастаться.
 
Ставится поверх ZVM 1.2: https://disk.yandex.ru/d/NyCarGS9mlAV_g
 
Несколько скриншотов:

 
Открытие файлов привязано к выполнению квестов. Проверил на нескольких "рабочих" тестовых сейвах из начала и конца игры - всё в порядке. Но всё же советую сохранять бдительность ;)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом  08.09.2026 в 12:43:50 
Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: ПМ
Да, все портабельно.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Без темы  08.09.2026 в 05:48:19 
Начал: Luficer | Последнее сообщение пользователем: Nemo
Если у вас на душе скребут кошки- это не просто так. Это они насранное закапывают...
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Завтрак у Пакоса  08.09.2026 в 05:46:45 
Начал: Dark Lax | Последнее сообщение пользователем: Nemo
Перед употреблением алкоголя съешьте блюдо из печени. Так алкоголь не поймет, какую печень ему атаковать.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Оружейная линейка НО !  08.09.2026 в 05:44:29 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Nemo
2Баюн: М.б. добавить SIG 556 Russian под 7.62х39? Необычная модель и патронов в начале достаточно.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  07.09.2026 в 23:46:49 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
В сборке Севена 43 мм осветительная граната тоже не работает. Для освещенных тайлов используется шаблон из кэша. И радиус больше 6 этот кэш не поддерживает.
 
Code:

  if((LightSprites[iSprite].iTemplate=LightLoadCachedTemplate( pName))==(-1))
   return(-1);
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении!  05.09.2026 в 11:18:48 
Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Nemo
02.09.2026 в 11:16:44, Терапевт писал(a):
Для повышения рождаемости всего-то нужно отменить государственные пенсии. А в законодательстве закрепить, что после 60 лет родители находятся на иждевении у детей
: idea :
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  04.09.2026 в 19:47:48 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Seven
04.09.2026 в 19:06:38, murloc писал(a):
может чуть быстрее сводится кольцо при стрельбе, нет штрафов при стрельбе с оптикой вблизи, подавление меньше. и все в таком духе. шире конус обзора .  
что то есть что отличает нпс от мерков игрока в лучшую сторону? или прямо равны они ?  

Все игровые механики идентичны.  
Сопротивление подавлению зависит например от наличия рядом командира, если у противника он есть а у наемников нет то у противника будет лучше сопротивление подавлению.
Обзор у всех одинаковый, более того противник (пока) не умеет пользоваться биноклями.
Уровень противников и их навыки зависят от прогресса игры, расположения локации и типа противника - элитчик, регуляр, админ. В целом совсем косых у них не должно быть, но и игрок обычно нанимает с меткостью 80+.
По моему опыту никакой особенной меткости у противника не наблюдается, но если давать им стрелять без помех по хорошо видимому наемнику без укрытия, конечно они будут попадать время от времени.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 24421 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.