| 2 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения |
Сегодня в 11:16:16 | | Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Сегодня в 10:47:10, Loscut писал(a):| Дополнительные силы врага появлялись только с той стороны откуда заходили основные силы. |
| Что значит откуда заходили основные силы? 98 дейдрановцев атаковали ваш сектор? Не понятна другая ситуация - когда наемники атакуют, а врагов обороняется больше 32 в секторе. 32 врага выставятся на карту сразу, а остальные по мере гибели солдат будут появляться не понятно с какой стороны. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 3 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении! |
02.09.2026 в 20:23:34 | | Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Raty |
2Green Eyesman: Ну я про подоходный и имущественные с физиков. Однако, у меня их по итогу года выходит всё равно меньше, хотя и не на прям много, пенсии даже одного родителя. Да не, модель, на самом деле всё равно бредовая. Нюансов много, все не учтешь. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven] |
31.08.2026 в 15:43:57 | | Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Seven |
31.08.2026 в 14:46:49, murloc писал(a):| На среднем уровне сложности хар-ки врагов регуляров примерно какие? |
| Понятия не имею, это надо либо в коде считать либо попробовать что-то через tooltip посмотреть. 31.08.2026 в 14:46:49, murloc писал(a):| есть какие то у врагов "читерные бонусы" к прицеливанию |
| Читерных нет. В CTHConstants.ini заданы стандартные штрафы/бонусы для врагов в NCTH. 31.08.2026 в 14:46:49, murloc писал(a):| не могу отделать от чувства что враги в одинаковых условиях меня перестреливают. я не могу попасть , а он может. |
| Много параметров влияет на меткость - подавление, мораль, состояние оружия, видимость противника и т.д. Плюс всегда есть рандом, противник из 100 выстрелов попадет 10, но игрок запомнит только случаи когда в него попали. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом |
30.08.2026 в 11:53:07 | | Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: Баюн |
2Shadow: я проверил, можно подключить в nightops.ini в ручную в конце файла исправить Screen=SET на 960 600 0 0 двумя последними цифрами подбирать смещение если нужно. новый интерфейс в таком случае не подключается, используется обычный | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|