| 5 |
Генерал / Ъ и Ь / Re: ЛИНУХ |
25.07.2026 в 12:24:01 | | Начал: Bezumnij Kovrik | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
30.06.2025 в 17:08:53, Green Eyesman писал(a):| Иногда у меня на ноуте отключается встроенный Bluetooth адаптер. Причем почему он отключается - не понятно. Может прямо с утра, а может под вечер. А может проработать весь день. |
| - кстати, если вдруг кому интересно. Оказывается, это связано с нагрузкой на комп. Как-то там нахимичено, что при очень длительной нагрузка на ноут у того отключаются "ненужные" модули, что бы как-то снизить общую температуру и потребление. --- Тут откопал старенький нетбук ASUS EEE PC 1001 PX. Почитал в сети, что можно из него сделать типа "консоль" для старых игр. Нужно только накатать какой-либо специализированный для этого дела Линукс. Вот только беда - я пробовал и Lakka и Batocera - но они не устанавливаются. Одна прост выдает ошибку, а вторая вроде как начинает устанавливаться, но очень быстро завершается установка без ошибки. Нейросети по помощи тут бесполезны оказались. Никакой полезной инфы они не смогли откопать. Вообще реально такой нетбук как-то подобным образом использовать? | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы |
24.07.2026 в 18:45:27 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk |
07.07.2026 в 10:21:49, Green Eyesman писал(a):| - где-то на ютубе было видео более часа о том, как правильно экспортировать модельки в игру. Но я не могу его найти... да,и если честно, вломак искать. |
| видосы я нашел, но, там анимация кривая, не все понятно, некоторые вершины приходится удалять что бы тот же шлем не искажался в игре, еще не понял как бороду добавить? она летает где то хз где, но не на лице, в редакторе нет выбора позиции, или в самом блендере ниже на три метра надо ставить и так ловить точную позицию? хз, (просто бородатую голову добавил, ну ее нафиг, хз как там правильно. будет так) и не получилось китель добавить, еще не разобрался как искажать все это дело, чтобы тот же китель с перчатками попадал на контуры и скелет разрабов, может тонкости какие есть, но я хз даже как вопрос в нете задать) ноги поставились, штаны горку с берцами и наколенниками поставил, разгрузки, броники, каски тоже, единственная проблема с цветом, хрен цвет подберешь на текстуру, в игре свое освещение и там совершенно другого цвета все получается при загрузке, на аш1маску пытался поставить зеленый как в нете на картинках, я подобрал, но текстура почти черная стала, в игре зеленая как надо, тут нужны советы от знающих все тонкости 07.07.2026 в 10:21:49, Green Eyesman писал(a): мельком глянул, спасибо, но пока не до этого, все время пока на 3д уходит, предметов 50 добавил, но еще архивов 200+ скачано, надо перебрать, по возможности все добавить) | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы |
24.07.2026 в 14:16:36 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying |
В функции ReduceAttachmentsOnGunForNonPlayerChars этот код даёт вылет за пределы массива: Code: int i; for (i = 0; i < MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS && Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] != iter->usItem; i++){} if (Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] == iter->usItem) continue; |
| Если навеска не дефолтная, то i равно MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS и обращаться по этому индексу нельзя. Нужно добавить: Code: if (i < MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS && Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] == iter->usItem) continue; |
| | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|