| 1 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы |
Сегодня в 21:24:58 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: glukoejik |
Сегодня в 20:09:16, SerTi писал(a):| сформировать своё мнение по моду |
| у меня прогресс 23 и мнение сугубо пока положительное. Баланс оружия интересный и сильно отличается от SDO. Да и тактика тоже очень отличается. C одной стороны у тебя из стволов практически одни пукалки и тебя игра не заваливает тоннами крутого оружия с начала игры как в SDO. Нет пулеметов и снайперских винтовок. Половина врагов и ополчения при прогрессе 23 до сих пор бегает с пестиками начального уровня. А с другой стороны можно практически сразу разжиться кучей гранат и коктейлей и тут своеобразный такой бой с гранатами и пистолетами. Дробовики мне кстати в IoV очень прямо зашли как оружие, в отличии от SDO. Там это не оружие, а в IoV это прям мое почтение. Я с этим модом полюбил дробовики короче. Ну да, проблемы есть. Слишком много врагов с одинаковыми пистолетами очень долгое время. Есть интересное оружие, которое стоило бы добавить в этот период лут листы. Например та же винтовка у Айры M1A1 она почему-то в единственном экземпляре у той же Айры имеется и патронов к ней практически нет по этой причине. Это странно. Короче есть над чем работать, но мод интересный. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 3 |
Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы |
Сегодня в 18:00:26 | | Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Strax5 |
Я немножко в охреневании от того, как бодро сейчас ИИ музыку пишет. Раньше это было реальной проблемой какой-нибудь джингл написать. Музыкантов хрен уговоришь. Сейчас делается за минуты. Стихи пишутся ИИ за 5 минут с правкой человеком. Музыка делается за две минуты. Иногда приходится повозиться с монтажом, иногда с картинками. Но главное - музыка. Как пример, шуточная композиция, сделанная на коленке за пару часов, из которых час сорок - это заливалось на YouTube. https://youtu.be/JTRjfu9L6i8 | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: The X-Com Files |
Сегодня в 15:58:02 | | Начал: Mozayka | Последнее сообщение пользователем: Shico |
С финансами вообще в игре проблем не бюло, так как имел привычку с первого дня всех (вообще всех) пришельцев и бандитов брать в плен. в редком случае отстреливал для получения ачивок (застрелить 2 за один ход, взорвать 4 одним выстрелом), но это уже когда база для этого была подготовлена. А так как играю на высокой сложности, то врагов всегда очень много и навыки рукопашной качались быстро. поэтому каждый из оперативников был очень подготовлен. Это особенно выручает в штурмах НЛО и узких проходах. Так можно нейтрализовать любого опасного соперника, так как включается проверка на рукопашный бой. И противники стреляют в потолок или себе под ноги, но задеть моих не могут. Потом, с 1999 года, когда появляются НЛО и настоящие пришельцы - денег с живых становится просто огромное количество. Многие миллионы. Это даже без налаженного производства и доходов с него. Взятые в плен сектоиды и их оружие - это сотни и сотни тысяч. так что с деньгами напряженка только в первое время. Ну и опять же прокачанный на кошках рукопашный бой выручает потом всю игру - расходов практически нет (в руках щит и меч), всегда можно как убить, так и взять в плен (вырубить щитом), а на поясе масса различных гранат под любые задачи. Особняком вспоминается задача захватить финансового директора корпорации. Там огромная высотка, этажей так на 20. и одноглазое чудище, которое половина моей команды пыталась тайзерами вырубить. В версии 2.2 он у меня истек от ран во время пленения (сильно я его вырубил) а в версии 3.7.2 уже нормально взял. Окружил тремя оперативниками и бил его много ходов, пока он не упал. И потом не позволял вставать. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Fallout 2 |
25.09.2026 в 19:58:01 | | Начал: Мондор | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
25.09.2026 в 08:16:17, Shico писал(a):| а кем играл? сила/выносливость по 10 или переговорщиком или вообще вором? |
| Снайпером. Там главное восприимчивость побольше. Ну, интеллект, подвижность по максимуму - это для всех, по моему, подходит. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition |
24.09.2026 в 16:03:38 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Жаба |
2Green Eyesman: Технически можно, но я не вижу смысла вандалаться с этим. Тем более, что других настроек добавлять не планируется. Но если хочется управлять каркасами - пусть они будут управляемы. Привязал эту функцию к нажатию свободной кнопки J в тактическом режиме. Настройка пишется в Ja2.set, так что между запусками игры она сохраняется. 1.4. Beta Hotfix 2 | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 10 |
Обсуждаем игры / Все об Альянсе / Re: Подборка статей по JA в игровой прессе |
24.09.2026 в 11:15:04 | | Начал: Shadow | Последнее сообщение пользователем: Shy |
Спасибо за ссылки! Пытался найти самые первые новости о JA2, которые я до сих пор помню. Такого начитался))) Особенно порадовал оборот речи "на Интернет появились материалы..". Стыдно в 97-м игровому журналисту не знать различий между сайтом и всей сетью. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|