| 3 |
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance: Back in Action / Crossfire / Re: Каталог модов |
Сегодня в 17:40:13 | | Начал: Zed | Последнее сообщение пользователем: Rubarubamaral |
Сделал локализацию модов CombatEvolved_v1_07 и Realistic_Rebalancing_Mod_1_83 и Realistic_Rebalancing_Mod_1 для кросфаер +с озвучка русская наемников из ja bia. разместил в телеграм https://t.me/Rubaruba_maral . Сделал полную локализацию. бывает что местами мелкие не точности. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
Сегодня в 00:37:49 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Для тех, кто уже проходит кампанию. Чтобы в начатую кампанию вкатились изменения численности гарнизонов и состава патрулей: - В Data-1.13\Ja2_Options.Classic.INI в разделе [Strategic Enemy AI Settings] найдите REINIT_GARRISONS = FALSE и замените на REINIT_GARRISONS = TRUE - Загрузите игру и свое сохранение. - Сохранитесь, в этом сохранении гарнизоны и патрули будут обновлены. - Выйдите из игры и уберите из Ja2_Options.Classic.INI строчку REINIT_GARRISONS = TRUE. Если её не убрать, то гарнизоны и патрули будут обновляться при каждой загрузке сохранения. - Загрузите игру и играйте кампанию с обновленного сохранения. Уничтоженные гарнизоны и патрули останутся уничтоженными. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Бригада E5: Новый Альянс |
01.08.2026 в 11:14:17 | | Начал: ivashkin | Последнее сообщение пользователем: Shico |
| 2Баюн: мне всегда хотелось, чтобы в Бригаде Е5 была возможность спутников поставить где-нибудь в уголке около дома, чтобы они смотрели в сторону откуда могут прийти противники, а главным героем идти штурмовать сектор. Потому что неудобно управлять несколькими персонажами. Там в самом начале присоединяется второй человек, вот этого перса можно было ставить в здании напротив двери со вскинутым дробовиком и уходить самому чистить карту. Потому что даже двумя управлять очень неудобно. Автоматизации прямо не хватало. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 7 |
Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы |
31.07.2026 в 14:46:35 | | Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
https://www.youtube.com/watch?v=Qygiz8cFwog Кстати. Тут чувак один тестирует всяческие нейросети и рассказывает про них. В основном связанные с графикой. И тут он написал прогу, которая как Фотшоп, но при этом позволяет подключить всяческий нейронки. Я попробовал - ну... до Фотошопа не дотягивает, а на нейронки у меня денег нет. Но может быть кому-то пригодиться. --- Так и не смог найти тот сервис для создания графики пиксельной. К вопросу анимации через нейросети. Однако, заметил, что в большинстве сервисов есть ограничения на количество создаваемых кадров. 6-12 - в основном. В принципе можно попробовать создать простую анимацию из одного кадра. Но стоит учитывать, что не все сервисы умеют в изометрию. Да и потом нужное придется вручную собирать. Ну и да, бесплатных ресурсов такого вида не нашел. По этому даже не стал тестировать. В большинстве случаев даже в идеальных условиях хватит лишь на пять-шесть ракурсов из восьми. А с учетом того, что каждая вторая попытка кривая - ну такое себе. --- А так то бесит, что у большинства доступных нейросетей есть ограничения на размер генерируемой картинки. Ранее у Сберпанка была нейросеть, которая могла дополнять картинку бесконечно долго, но теперь она платная. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|