A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
30.06.2026 в 12:38:13

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  Сегодня в 12:19:17 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Undying
Вопрос по добавлению NPC на карту.
 
Хочется сделать местоположение Мануэля рандомное (по аналогии с пилотом вертолета). Сейчас Мануэля получаем на блюдечке, не прикладывая никаких усилий. Будет интереснее, если его поиски будут стимулировать исследование мира.
 
Насколько понимаю, для рандомного местоположения нужно в GameInit.lua InitNPCs() добавить код аналогичный добавлению пилота вертолета. А в MercProfiles нужно выставить Мануэлю нулевые координаты.  
 
Code:

      if is_networked == 0 then
            o = math.random(1, 4)
            if o == 1 then
                  -- B15 - Skyrider
                  AddNPCtoSector( Profil.Skyrider, 15, SectorY.MAP_ROW_B, 0 )
                  AddAltSectorNew( 15, SectorY.MAP_ROW_B )
            elseif o == 2 then
                  -- E14 - Skyrider
                  AddNPCtoSector( Profil.Skyrider, 14, SectorY.MAP_ROW_E, 0 )
                  AddAltSectorNew( 14, SectorY.MAP_ROW_E )
            elseif o == 3 then      
                  -- D12 - Skyrider
                  AddNPCtoSector( Profil.Skyrider, 12, SectorY.MAP_ROW_D, 0 )
                  AddAltSectorNew( 12,SectorY.MAP_ROW_D )
            elseif o == 4 then
            -- C16 - Skyrider
                  AddNPCtoSector( Profil.Skyrider, 16, SectorY.MAP_ROW_C, 0 )
                  AddAltSectorNew( 16, SectorY.MAP_ROW_C )
            end
      end

При этом AddAltSectorNew можно не вызывать.
 
Непонятка какие сектора выбрать для возможного размещения Мануэля. Логично его разместить за Альмой. Подойдет любой сельский район без кошек убийц или могут быть подводные камни?
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Генерал / Наше творчество / Re: Изобразительное искусство  29.06.2026 в 15:33:13 
Начал: unnamed | Последнее сообщение пользователем: Korchy
Arcomage: Stone Gaint
 
[attach]
 
процесс
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2  29.06.2026 в 15:07:25 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Luficer
2Quizja: А можно звезды, тогда получишь хороший автомат, но рассоришься с боссом раньше времени.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   A.I.M.ская жизнь / Жалостливая книга / Re: Жалобы на модерирование форума  29.06.2026 в 12:08:40 
Начал: Tessa | Последнее сообщение пользователем: Strax5
Господа, вам нечем заняться.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  28.06.2026 в 09:01:09 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: glukoejik
28.06.2026 в 08:50:15, Seven писал(a):
Ополченцы вообще на испанском говорят.

а вот это вообще кстати испанский как-раз для них подходит.  
 
 28.06.2026 в 08:50:15, Seven   писал(a):
В следующей версии будут включены по умолчанию

спасибо.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы  28.06.2026 в 05:49:26 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Баюн
0E-iz0Wbpv1h-XItBNrpOW6SL8G34bJGCE-UEFfihSJXilhmuNv3Lqt-iZkTnF159pkiGEpERP7CWaFm8-F65BYU.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&u=DZyLSSBD55nMNwMJMwOq4pjsADMB6GBZZdaAcWvmBcg&cs=1920x0
 
а, вот что надо. это емнип в стиме делается
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  27.06.2026 в 15:07:10 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
Мод обновлен.
 
- Сделано, чтобы в первую очередь ремонтировался предмет в руках ремонтника. Можно быстро починить нужный предмет, например, найденную броню.
 
- Ополченцы, участвующие в бою, забирают часть трофеев. 20 ополченцев уменьшают шанс выпадения трофеев вдвое, 4 ополченца - на 10%. Учитываются только живые ополченцы на момент гибели врага. Если в начале боя много ополченцев погибло, то шанс выпадения трофеев будет выше. Если включено Выпадение всего оружия, то ополченцы трофеи не забирают.
 
- Значительно повышена точность солдат-новобранцев и зеленых ополченцев. Теперь они стреляют немного хуже, чем Айра и Димитрий.
 
В ночных боях:
 
- На картах отключены триггеры на освещение. Свет ночью сам собой больше не зажигается.
 
- Бонус к видимости с крыш не действует в темноте
 
- Вероятность навыка Ночник у врагов снижена до 20% у элиты и 10% у регуляров и новобранцев. Эти вероятности теперь не растут по мере прогресса в игре.
 
- В начале игры у регуляров нет приборов ночного виденья. У элитчиков очень маленький шанс.
 
Ночные бои и так сложные, и намного более рискованные, чем дневные. На близкой дистанции любая ошибка или случайность может стать фатальной. Добавление искусственной сложности делало ночные бои неиграбельными.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  26.06.2026 в 22:30:21 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying
Неверное обращение к массиву в Explosion Control.cpp. При получении startRadius обращается по usItem вместо uiIndex
 
Code:

     else if( Item[iter->usItem].uiIndex == TRIP_FLARE )
     {
      NewLightEffect( sGridNo, (UINT8)Explosive[ Item[iter->usItem].ubClassIndex ].ubDuration, (UINT8)Explosive[iter->usItem].ubStartRadius );
     }  
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Температура на улице  25.06.2026 в 11:58:05 
Начал: gyv | Последнее сообщение пользователем: Nemo
Вроде лето устаканилось... надолго ли? : rolleyes :
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: МусоМный Амбар  24.06.2026 в 11:26:44 
Начал: FunkyJunky | Последнее сообщение пользователем: ПМ
22.06.2026 в 13:55:14, Meshuggah писал(a):
Я что-то пропустил?  

Возможно. Речь о ремейке Ja1 на движке Ja2 NO 1.11.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=Metavira
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 26310 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.