| 1 |
Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition |
Сегодня в 01:40:47 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Жаба |
2Green Eyesman: Нужен наёмник с меткостью 90 и выше и навыком Снайпер, иначе 60% штрафа к вероятности попасть. Не уверен, считается ли базовая вероятность, или "финальная", но в общем понимание даёт. Описание навыков есть в одном из разделов Помощи, который открывается на экране Лептопа. Штурмовик и Киллер к снайперкам не относятся никак (хотя понимаю, у второго название вроде как подходящее). | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: КД:Р |
08.10.2026 в 17:38:44 | | Начал: Zmey | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
| И... с новым патчем оно перестало запускаться на Линуксе. Ну и черт с ним. Моды адаптировать все равно вломак. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira» |
08.10.2026 в 00:36:11 | | Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Терапевт |
07.10.2026 в 18:01:06, Shy писал(a):| А мины теперь свой-чужой? |
| Да. Они и в JA2 такие, но до перезагрузки сектора. А здесь и в НО постоянно. 07.10.2026 в 19:37:20, Баюн писал(a):| кстати, получается, что в Метлавире под 5.45 только калаш длинноствольный |
| На Метавире из советского оружия есть только АК-47, АКМ, СКС и РПД. Под 5,45 ничего нет. В составлении линейки ориентироваться надо не на список предметов в ТТХ, а на таблицы раздачи оружия. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы |
05.10.2026 в 19:35:17 | | Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
Оказалось, что нейронки, в частности ЧатГопака, могут в текстуры. Но не с нуля. Даю им подложку, где цветами обозначаю поверхности на трехмерной модели, а потом пишу промт. В котором подробно описываю, что в какое место поместить и где какой цвет означает определенный материал. Получается не так что бы совсем плохо. По крайне мере на мой мутный взгляд. Правда попыток 5-10 приходится совершить, прежде чем нейросеть выдаст что-то нормальное. А там уже ручками доделать. По крайне мере это лучше чем вручную, когда мелкие детали в глазах двоятся. Для модов вполне подходит. Правда для создания спрайтов все же лучше просто детализированные модели использовать, а не это нейросетевое недомогание. Хотя некоторые и для моделек нейросети используют. Но я попробовал онлайновые - фигня. А нв собственном компе не запустить - ресурсов не хватает. Проклятые нейросети - из-за них все кремневое стоит бешеных денег. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 10 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Древние добрые игры |
02.10.2026 в 17:57:34 | | Начал: Sir-Dorosh | Последнее сообщение пользователем: Shy |
| Наконец-то вышел ремастер Sin от NightDive studios )) Не путать с Sin HD, с которым я мучился несколько недель. Вроде бы ничем не отличается от оригинала, кроме улучшенной графики и управления. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|