| 4 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
04.03.2026 в 14:10:11 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying |
Мод обновлен. При старте теперь можно выбрать баланс игры: 1.13 или классика. 1.13 это тот же баланс, что был раньше с настройками из Ja2_Options.INI. Ранее сделанные сохранения будут использовать этот баланс. Классика. Настройки берутся из файла Ja2_Options.Classic.INI - В начале игры уменьшено количество врагов. Добавлена настройка STARTING_FORCE_PERCENTAGE = 70 Это процент, на который понижается количество врагов в отряде в начале игры. По ходу игры этот процент растет, до 100 в конце игры. В начале игры врагов меньше, чем в 1.13, в конце игры столько же. Цель в том, чтобы начало игры не было самой сложной частью игры. - Увеличено время тренировки ополчения MILITIA_TRAINING_RATE = 2 (вместо 4). Увеличена стоимость регулярного ополчения MILITIA_COST_MULTIPLIER_REGULAR = 2 (вместо 1) Цель внести в тренировку ополчения вариативность. Чтобы игра не сводилась к - забей все сектора города двадцатью регулярами. - Массированные атаки на города включены AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI = 2, NEW_AGGRESSIVE_AI = TRUE, TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN = TRUE - Подкрепления отключены ALLOW_REINFORCEMENTS = FALSE Подкрепления нарушают логику игры - перемещениями между секторами занимает пару часов, но враги из соседного сектора вдруг мгновенно перемещаются. И при этом приводят либо к абузу радиста, либо сложность боя очень сильно и непредсказуемо возрастает. Это не весело. - Артиллерийские удары отключены. Добавлена настройка ALLOW_ARTILLERY = FALSE Артиллерийские удары тоже нарушают логику игры. Артиллерия нигде не размещается.Наемники в конце игры получают миномет с несколькими минами, зато у ополчения откуда-то взялись артиллерийские батареи. И геймплейно это тоже абуз радиста. - Хирургические операции отключены. Добавлена настройка DOCTORING_SURGERY = FALSE Хирургия казуальна - мгновенное восстановление половины потерянного здоровья. И вдобавок не сбалансирована - Айра за одну операцию +5 к медицине получает. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Потрошим, редактируём ресурсы |
03.03.2026 в 21:43:55 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Seven |
03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):| Можно ли настроить ПНВ на выключение днем? |
| Shift+N автоматически перемещает пнв/очки в соответствии с временем суток. 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):| Можно ли убрать "туннельное зрение" при использовании прицелов? |
| ALLOW_TUNNEL_VISION = FALSE Или можно у прицелов в items.xml поубирать <PercentTunnelVision> 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):| даже пустой рюкзак очень сильно снижает количество ОД на ход |
| Можно увеличить BACKPACK_WEIGHT_FACTOR до 250, это уменьшит влияние рюкзака на передвижение, сам рюкзак тоже имеет вес. Также можно отключить влияние рюкзака на AP: BACKPACKWEIGHT_LOWERS_AP = FALSE 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a): Нужен наемник/imp с навыком радиста, и рация в слоте рюкзака, тогда в меню навыков будут доступны разные действия - вызвать подкрепления, вызвать артналет, заблокировать радиочастоты и т.д. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Генерал / О вечном / Re: Космос |
03.03.2026 в 20:22:13 | | Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: desants |
2pipetz: «Я давно понял – на войне с оружием и боеприпасами куркулем быть нельзя. Сколько ни заныкай, ни натаскай себе – все равно не куркуль, а разумно запасливый и предусмотрительный воин.» (с) А.Круз | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|