A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
09.10.2026 в 05:10:08

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition  08.10.2026 в 19:49:47 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Жаба
2Green Eyesman:  
О, я помню эту багулину! Яркое воспоминание, хе-хе. Давным-давно, в 2003 году, я впервые устанавливал долгожданную Агонию Власти на новый, свежекупленный компудахтер с почти пустым 40-гиговым Seagate-овским веником. Места было хоть залейся, можно было скопировать на диск заставки, аудио, небо, Аллаха! До этого я играл в Цену Свободы на старом ноутбуке, где места было только-только на минимальную установку. Всё, что возможно, грузилось напрямую с CD: увидел врага - игра останавливается, раскручивает CD-ROM, читает фразу, наёмник её произносит, игра продолжается... Восторга от того, что можно целую двухсидёвую игру скопировать на жёсткий диск, было выше крыши.
 
И да, при первой попытке сохраниться игра порадовала сообщением "У вас заканчивается дисковое пространство...", которое вызвало бурю эмоций. Страх, непонимание, смятение.
 
Гхм, да. Я отвлёкся. В общем, как и многие другие баги в Ja2, этот связан с ошибкой переполнения переменной, в данном случае переменной типа UInt32. Всё, что превышает 4 Гб, обрезается по следующей схеме:
 
[видимое игрой место] = [свободное место на диске с ехе-файлом] mod 4
 
Это значит, что видимое место равно остатку от деления реального свободного места на 4 Гб. Предупреждение кидается, если остаток составляет менее 20 метров.
 
Получается:
На диске свободно 4 Гб => 4 / 4, остаток 0. Кидаем предупреждение; ⫶
На диске свободно 4 Гб и 30 Мб => 4 / 4, остаток 30 Мб. Т.к. 30 Мб > 20 Мб, предупреждение не кидаем.
...
На диске свободно 100 Гб => 100 / 4, остаток 0. Кидаем предупреждение;
На диске свободно 101 Гб => 100 / 4, остаток 1 Гб. Т.к. 1Гб > 20 Мб, предупреждение не кидаем...
 
Словом, предупреждение кидается строго в диапазоне от кратного 4 Гб значения до этого же значения + 20 метров.
Альтернатива: предупреждение кидается тогда, когда запрос к Windows на свободное место заканчивается ошибкой. Тогда предупреждение кидается обязательно.
 
Скорее всего у тебя получилась какая-то комбинация, удовлетворяющая первое условие. Хотя учитывая, что это эмулятор, нельзя исключать и второе.
 
Я эту проверку не трогал, ванильный ехе у тебя должен так же ругаться. Если сильно донимает, могу пропатчить эту проверку, чтобы убилась насовсем. Представить современный комп с 20 метрами свободного места уже трудновато.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: КД:Р  08.10.2026 в 17:38:44 
Начал: Zmey | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
И... с новым патчем оно перестало запускаться на Линуксе. Ну и черт с ним. Моды адаптировать все равно вломак.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»  08.10.2026 в 00:36:11 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
07.10.2026 в 18:01:06, Shy писал(a):
А мины теперь свой-чужой?

Да. Они и в JA2 такие, но до перезагрузки сектора. А здесь и в НО постоянно.
 
 07.10.2026 в 19:37:20, Баюн писал(a):
кстати, получается, что в Метлавире под 5.45 только калаш длинноствольный

На Метавире из советского оружия есть только АК-47, АКМ, СКС и РПД. Под 5,45 ничего нет.
В составлении линейки ориентироваться надо не на список предметов в ТТХ, а на таблицы раздачи оружия.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  07.10.2026 в 22:01:49 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: glukoejik
как все таки сделать задержку в 5 ходов после вызова ополчения радистом? Проблема актуальная и никем не решаемая, так-как то-что сейчас мгновенная телепортация ополченцев в сектор это по сути чит.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 1.13 7609+WF+SDO config fix сборка [от Ram  05.10.2026 в 20:48:25 
Начал: Rambo3000 | Последнее сообщение пользователем: Shico
2Thorin: maybe You should learn Russian language instead? At least to pay some respect to work have done?
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы  05.10.2026 в 19:35:17 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Оказалось, что нейронки, в частности ЧатГопака, могут в текстуры. Но не с нуля.
Даю им подложку, где цветами обозначаю поверхности на трехмерной модели, а потом пишу промт. В котором подробно описываю, что в какое место поместить и где какой цвет означает определенный материал. Получается не так что бы совсем плохо. По крайне мере на мой мутный взгляд.
Правда попыток 5-10 приходится совершить, прежде чем нейросеть выдаст что-то нормальное. А там уже ручками доделать.
 
По крайне мере это лучше чем вручную, когда мелкие детали в глазах двоятся. Для модов вполне подходит. Правда для создания спрайтов все же лучше просто детализированные модели использовать, а не это нейросетевое недомогание. Хотя некоторые и для моделек нейросети используют. Но я попробовал онлайновые - фигня. А нв собственном компе не запустить - ресурсов не хватает. Проклятые нейросети - из-за них все кремневое стоит бешеных денег. :P
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  04.10.2026 в 23:34:54 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Синепуз
Может имеет смысл в этой локации отключить на время "Зомби" и попробовать переиграть. Если получится - напишу.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Древние добрые игры  02.10.2026 в 17:57:34 
Начал: Sir-Dorosh | Последнее сообщение пользователем: Shy
Наконец-то вышел ремастер Sin от NightDive studios )) Не путать с Sin HD, с которым я мучился несколько недель. Вроде бы ничем не отличается от оригинала, кроме улучшенной графики и управления.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом  30.09.2026 в 21:30:34 
Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: pz_3
30.09.2026 в 14:11:11, Green Eyesman писал(a):
а зачем?

 
 12.09.2026 в 16:22:34, pz_3 писал(a):
в рамках коллекционирования покемонов предметов, так сказать

 
На добрую память, над камином повесить. : rolleyes :
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  30.09.2026 в 16:28:13 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: DarkGeneral
В секторе с борделем нет, но вот в другом да, зацепил одного.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 25777 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.