A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
04.07.2026 в 01:15:37

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  03.07.2026 в 23:15:47 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
Мод обновлен.
 
- Мануэль перемещен в окрестности Альмы. Поиск его подобен поиску пилота вертолета - случайное расположение в одном из четырех секторов. Мануэль в дополнение к скрытности получил навык лазутчик вместо охотника и спортсмена.
 
- Оптические прицелы при взятии оружия на изготовку увеличивают дальность видимости в суженном секторе. Бонусы складываются. Навык ночника, прибор ночного видения и ночной прицел дадут суммарный бонус.
 
- Эффективность оптических прицелов при плохой освещенности цели снижена. За исключением специального ночного прицела.
 
- Солнечные очки дают бонус к видимости только при яркой дневной освещенности. В тени домов и в зданиях бонуса не будет.
 
Сбалансировано снаряжение солдат и ополчения:
 
- Случайный разброс крутизны снаряжения теперь составляет 3 уровня. Раньше было 4-6 уровней. Например, после захвата Драссена регуляры будут иметь снаряжение 1-4 уровня, элитчики 2-5 уровней.
 
- Как и раньше крутизна снаряжения зависит от сектора. В районе Камбрии снаряжение врагов на уровень круче, чем возле Драссена. В Медуне на 3 уровне круче, чем в Драссене.
 
- Случайная генерация снаряжения в ящиках теперь учитывать крутизну сектора. В Медуне снаряжение в ящиках будет генериться на полтора уровня круче, чем в Драссене.
 
- В начале игры у солдат теперь больше обвеса на оружии. Пламегасители, утконосы, ремни для винтовки, диоптрические прицелы и т.д. встречаются и выпадают из врагов довольно часто.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Поругацца  03.07.2026 в 15:45:03 
Начал: cha | Последнее сообщение пользователем: Strax5
Господа, обсуждать действия модераторов можно только в одном разделе. Жалобы на работу форума. В остальных разделах этого делать не стоит.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Генерал / О вечном / Re: Космос  03.07.2026 в 13:52:58 
Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
03.07.2026 в 11:09:44, arheolog писал(a):
В НАСА заявили, что пока не готовы к пилотируемой миссии на Луну
- нефти на Луне не оказалось. :)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   A.I.M.ская жизнь / Жалостливая книга / Re: Жалобы на модерирование форума  03.07.2026 в 09:35:09 
Начал: Tessa | Последнее сообщение пользователем: arheolog
02.07.2026 в 11:40:32, Luficer писал(a):
*** ** ***** ** ********? *** ******* *******, ***!  

Заменил бы ***! на ****!
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Температура на улице  02.07.2026 в 13:07:14 
Начал: gyv | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Пришла жара - и едет крыша. Солнышко, фигли ты делаешь. :P
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Полезные советы  02.07.2026 в 10:08:49 
Начал: pipetz | Последнее сообщение пользователем: pipetz
2Баюн:  
Ну, вот пошли оскорбления, опустились уже ниже плинтуса.
 
То о чем я писал в теме "Жалобы на модерирование".
Некоторые начинают чувствовать себя "равнее".
 
2arheolog:  
Ты не ответил на вопрос, советы даешь, а как их исполнять
не объясняешь.  
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2  02.07.2026 в 08:56:56 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Luficer
Пока ждем релиз, взялся проходить "на подножном корме", без использования шахт вообще. Правда, с выпадением всего пока. Шахты или не занимаю или занимаю, но шахтеров игнорирую.  
С одной стороны это должно дать королеве гандикап, вернее даже отсрочить банкротство. С другой, - интересно где теперь вылезут жуки и кто мне о них сообщит? )
Экономика двухконтурная. На 10й день продлил отряд на 2 недели и на счету порядка 350k, жить можно и так. : rolleyes :
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы  01.07.2026 в 22:24:57 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk
01.07.2026 в 22:05:54, Баюн писал(a):
аждый тип врага - гранатометчик, пулеметчик, медик и тп - это отдельный юнит, для прогресса еще и по три версии - обычный, опытный и элитный.  

 
Вот теперь понятно, спасибо, емае, теперь понятно что за каша в Legion Variety Pack висит в скрипте, это дохрена работы, сперва свои задумки доделаю, тогда уж вражинами займусь. Мне проще тогда Legion Variety Pack взять за основу, привязывать Unit для теста, настроек, визуала и переделать под себя.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  01.07.2026 в 14:29:07 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Баюн
01.07.2026 в 10:38:00, Undying писал(a):
Также это противоречит лору игры. Балайм это город богачей сторонников Дейдраны. Там не должно быть добровольцев для ополчения.

ты можешь нагнать туда гарнизон, набранный из шахтеров из Альмы. Как раз для того, чтоб богачи сидели на попе ровно и не крякали.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: HOMM VIII - Olden Era  30.06.2026 в 14:54:42 
Начал: Баюн | Последнее сообщение пользователем: Seven
2Strax5:  
Такое ощущение что современные разработчики забыли что такое дизайн игры, который тоже своего рода искусство, когда элементы подобраны в одном стиле и цвета на экране тоже не случайные, на меня игра внешне произвела впечатление чего то для мобилок, все мелькает, яркие цвета но смотреть на это неинтересно.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 24812 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.