| 3 |
Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы |
Сегодня в 19:35:17 | | Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
Оказалось, что нейронки, в частности ЧатГопака, могут в текстуры. Но не с нуля. Даю им подложку, где цветами обозначаю поверхности на трехмерной модели, а потом пишу промт. В котором подробно описываю, что в какое место поместить и где какой цвет означает определенный материал. Получается не так что бы совсем плохо. По крайне мере на мой мутный взгляд. Правда попыток 5-10 приходится совершить, прежде чем нейросеть выдаст что-то нормальное. А там уже ручками доделать. По крайне мере это лучше чем вручную, когда мелкие детали в глазах двоятся. Для модов вполне подходит. Правда для создания спрайтов все же лучше просто детализированные модели использовать, а не это нейросетевое недомогание. Хотя некоторые и для моделек нейросети используют. Но я попробовал онлайновые - фигня. А нв собственном компе не запустить - ресурсов не хватает. Проклятые нейросети - из-за них все кремневое стоит бешеных денег. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Древние добрые игры |
02.10.2026 в 17:57:34 | | Начал: Sir-Dorosh | Последнее сообщение пользователем: Shy |
| Наконец-то вышел ремастер Sin от NightDive studios )) Не путать с Sin HD, с которым я мучился несколько недель. Вроде бы ничем не отличается от оригинала, кроме улучшенной графики и управления. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Генерал / О вечном / Re: Космос |
29.09.2026 в 21:08:05 | | Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
29.09.2026 в 09:46:29, arheolog писал(a):| Планировалось же 10. И успели всёх выпихнуть на орбиту? |
| Все спутники выпустили сразу после выхода на орбиту, еще в середине первого витка. Всего сделали два витка вместо 10, так как обнаружилась какая-то неисправность во время плановой проверки систем. Сход с орбиты произошел успешно, Starship мягко приводнился в северной части Тихого океана. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 10 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: The X-Com Files |
29.09.2026 в 18:28:36 | | Начал: Mozayka | Последнее сообщение пользователем: Shico |
29.09.2026 в 12:15:01, Shy писал(a):| Глушить не пробовал, только консервировать уже оглушенных. У дыма очень маленькое значение оглушения, зато постоянное. |
| у дыма огромное оглушающее значение, если гранату кидать четко под ноги. Особенно сектоидам, раз уж мы обсуждали пришельцев. Достаточно первой гранаты, чтобы сектоид падает сразу. Там еще потом нужно будет вытаскивать его из дыма, чтобы совсем не откис от удушения в дыму! 29.09.2026 в 12:15:01, Shy писал(a):| Показ повреждений помогает понять, в чем дело - можно сделать пять выстрелов тазера с уроном 10, а можно один с уроном 120 ) |
| а можно 60 раз подряд промазать. говорю же команда не могла никак совладать с этим демоном. стрелковые тайзеры на 3 патрона я вообще не использую. обычно брал тайзеры рукопашные. потом переходил на резиновые пули к ружью. Дальше уже что-то продвинутое, типо плети и прочее. 29.09.2026 в 12:15:01, Shy писал(a):| Разок вообще смешно было, на дагоновской базе на втором ходу уложил старшего (с посохом), все остальные тут же сдались) Хотя перед этим максимум пару собак уложил и ещё нескольких бойцов подранил |
| высаживаюсь на каких-то Гаваях (по климату локации), там костер и вокруг куча сектантов, и по всей территории еще разбросано. Первым же действием большой ракетой всадил в центр - 14 убитых. И конец битвы. остальные запаниковали и сдались. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|