| 1 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven] |
Сегодня в 19:47:48 | | Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Seven |
Сегодня в 19:06:38, murloc писал(a):может чуть быстрее сводится кольцо при стрельбе, нет штрафов при стрельбе с оптикой вблизи, подавление меньше. и все в таком духе. шире конус обзора . что то есть что отличает нпс от мерков игрока в лучшую сторону? или прямо равны они ? |
| Все игровые механики идентичны. Сопротивление подавлению зависит например от наличия рядом командира, если у противника он есть а у наемников нет то у противника будет лучше сопротивление подавлению. Обзор у всех одинаковый, более того противник (пока) не умеет пользоваться биноклями. Уровень противников и их навыки зависят от прогресса игры, расположения локации и типа противника - элитчик, регуляр, админ. В целом совсем косых у них не должно быть, но и игрок обычно нанимает с меткостью 80+. По моему опыту никакой особенной меткости у противника не наблюдается, но если давать им стрелять без помех по хорошо видимому наемнику без укрытия, конечно они будут попадать время от времени. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 2 |
Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition |
Сегодня в 16:17:27 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Жаба |
2arheolog: Quote:| При торговле с Микки купленные вещи не положить в инвентарь, только в слоты рук. Правее отмеченной линии курсор не перемещается. Да, купленные вещи при закрытие окна просто скипаются в инвентарь, но если что то начинаешь перекладывать вещь попадает в окно торговли, я так ЛАВку продал только что купленную =) |
| Тюю, передачу в руки проверил, передачу в карман - нет. Не пропатчил перемещение мыши по горизонтали... Благодарю, исправлено: https://disk.yandex.ru/d/M-_lHIs7J8o7ug Quote:| Тоже покрутим. В идеале что бы базы генерировали за один будильник 1 отряд, т.е. по три отряда за игровые сутки. Совсем без карателей пустовато. Надо опробовать редакnор JZ, но там надо софт доставлять пока "руки не дошли посмотреть". |
| Чтобы сделать "одну контратаку и всё", нужно будет править логику высылки отрядов. В текущей версии ехе и скрипта так не получится: система работает через вероятности. Так что прямо сейчас можно разве что поставить 50-60% или вроде того. [attach] | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения |
03.09.2026 в 16:35:47 | | Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Loscut |
2Undying: Основные силы, это те силы (моя интерпретация) которые стояли у сектора до захода в сам сектор. В моём случае был атакован сектор с шахтой в Граме с севера и востока одновременно. По количеству врагов в каждом секторе не скажу точно сколько было, но в сумме зашло 98 (есть скрины, если интересно скину). Так вот, сразу зашли 32 врага. Так как в Граме было натренировано какое-никакое ополчение, но оно располагается только в секторе с запада, то и ополчение на подмогу заходило только с запада. Враг заходил, по мере его уничтожения, также только с севера и востока. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении! |
02.09.2026 в 20:23:34 | | Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Raty |
2Green Eyesman: Ну я про подоходный и имущественные с физиков. Однако, у меня их по итогу года выходит всё равно меньше, хотя и не на прям много, пенсии даже одного родителя. Да не, модель, на самом деле всё равно бредовая. Нюансов много, все не учтешь. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|