| 2 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения |
Сегодня в 10:05:34 | | Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Undying |
| При принятии решения на перехват, нужно проверять, что из тайла перехвата зацеленный тайл виден не хуже, чем наоборот. Если в watch-точке виден сидящий боец, то нужно проверить, что боец лежащий в этой точке не увидит перехватывающего. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 7 |
Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition |
07.09.2026 в 05:45:11 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Баюн |
06.09.2026 в 21:40:24, Жаба писал(a):| Это не было высказано как критика команды Night Ops, только рассуждение о том, почему никто до сих пор не сделал widescreen-мод для Shady Job, например. Конечно, я понимаю, почему свои побрякушки вертеть интереснее, чем чужие. Впрочем, в мелких проектах, вроде этого, тоже есть свой шарм. |
| я думаю, дело в том, что вместо хд-патча для ШЖ, ношники выбрали портировать ШЖ на НО. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении! |
05.09.2026 в 11:18:48 | | Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Nemo |
02.09.2026 в 11:16:44, Терапевт писал(a):| Для повышения рождаемости всего-то нужно отменить государственные пенсии. А в законодательстве закрепить, что после 60 лет родители находятся на иждевении у детей |
|
| Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven] |
04.09.2026 в 19:47:48 | | Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Seven |
04.09.2026 в 19:06:38, murloc писал(a):может чуть быстрее сводится кольцо при стрельбе, нет штрафов при стрельбе с оптикой вблизи, подавление меньше. и все в таком духе. шире конус обзора . что то есть что отличает нпс от мерков игрока в лучшую сторону? или прямо равны они ? |
| Все игровые механики идентичны. Сопротивление подавлению зависит например от наличия рядом командира, если у противника он есть а у наемников нет то у противника будет лучше сопротивление подавлению. Обзор у всех одинаковый, более того противник (пока) не умеет пользоваться биноклями. Уровень противников и их навыки зависят от прогресса игры, расположения локации и типа противника - элитчик, регуляр, админ. В целом совсем косых у них не должно быть, но и игрок обычно нанимает с меткостью 80+. По моему опыту никакой особенной меткости у противника не наблюдается, но если давать им стрелять без помех по хорошо видимому наемнику без укрытия, конечно они будут попадать время от времени. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|