| 1 |
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: Custom Advanced SettingsRe: JA3: МОДный пригов |
Сегодня в 08:12:40 | | Начал: Green Eyesman | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
2TykiMikk: Так есть же мод, который "отображает" надетую на мерков броню. В этом случае они все переодеваются в армейскую форму. Как и мод на оружие новое (но, как по мне, там много лишнего - типа миниганов, и других стволов, которых в Африке даже сейчас не найдешь). Идея разнообразить наполнение игры у меня была. Сделать больше лорного вооружения, но там какой-то редактор сложный. Вломак сидеть и разбираться. Все равно все давно забили на игру. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 2 |
Генерал / Ъ и Ь / Re: Рабочие вопросы, том 2 |
Сегодня в 08:07:38 | | Начал: Дядя Боря | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
2Raty: Как я понимаю - зависит от видеокарты. Но и от задач. По идее (но я не пробовал) на студийных карта лучше работает в расчетах при монтаже, моделировании и т.п. Те, что для игрушек - типа оптимизированы конкретно для игровых движков и обсчетов графики в играх. Сильная ли там разница? Скорее всего нет. Разница лишь в том, что "студийные" драйвера "более стабильные" - вроде как тестируются дольше. Но как по мне, это все - маркетинговые уловки. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven] |
24.05.2026 в 21:13:34 | | Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: glukoejik |
Навык подрывник дает только пару-тройка бонусов на бросок от гранат. Остальные бонусы связаны с установкой и обнаружения взрывчатки. Так-что это по факту подрывник это сапер. Более того еще есть навык мастер по метанию или броски - вот он связан с бросками в том числе и гранат. Поэтому подрывники с навыками взрывчатки 12 типа Димитрия и Шенка вызывают кучу вопросов. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы |
22.05.2026 в 23:15:15 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk |
Подскажите, как увидеть 3д модель на мерке, вот создаю мерка, в настройках выбираю новый элемент, допустим штаны, а где и как увидеть что я выбрал? сохранять и загружать игру? или есть прога какая? или в мод редакторе от игры что то есть? что где тыкнуть? подскажите Увидел что в самой игре все это видно в живую, главное сохранять, вопрос другой тогда, как собрать в один мод "части" что я использую из модов "Wardrobe WW2 Edition - Vol III", "Simon _Ghost_ Riley", "Wardrobe Vanilla Expanded Edition" при сохранении мода, это все само в одну кучу соберется? или будет зависимость? | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 10 |
Генерал / О вечном / Re: Космос |
22.05.2026 в 18:04:33 | | Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
2arheolog: Да я не о том, а о том, что все эти попытки выйти за пределы атмосферы коммерческие компании себе позволить не могут. Не потому что не хотят, а потому что "овчинка выделки не стоит." Что бы как-то окупить траты - нужно что-то на Земле из космоса продавать. И что продавать? Связь по спутникам? Так она и так не дешевая, а тут еще дороже сделать. Ресурсы какие-нибудь... какие? Лунный грунт? И кто будет покупать лунный грунт за цену дороже земных ресурсов? Что в грунте со спутника такого, чего на Земле нет? Туризм космический? А много ли будет людей, желающих заплатить с десяток лимонов за час в невесомости? Частники ж не государства, которые делают что хотят (до первой революции). Тут если ты потратил много или выбрал сомнительную стратегию - тебя тырнут. Джобс не даст соврать. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|