| 2 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Urban Strife |
28.09.2026 в 21:25:27 | | Начал: JAggernaut | Последнее сообщение пользователем: Shy |
Долго пытался правильно прочитать заголовок =) Знаю Strife, знаю Urban Strike. Жаль, что тут не гибрид)))) А вообще игру можно брать уже за 25АР ))))) Только немного пугает количество всяких материалов и крафтинга. Мне в Метавире вон лень коктейль Молотова собрать а тут... За наводку на End State тоже спасибо, буду посмотреть поближе. А сюжетом после Force 21 уже сложно удивить | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 3 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Спарта |
28.09.2026 в 21:13:45 | | Начал: Shadow | Последнее сообщение пользователем: Shy |
Нда, традиционно ждал от игры гораздо большего, а получил клон Gears Tactics смешанный с фанатским модом к последним Х-СОМ :/ При этом GT была гораздо более цельной, и экшн, и атмосфера, и сюжет там разгонялись до самого конца, а тут стрельба мультяшных персонажей по надувным гламурным неграм Может, на большом экране это смотрится получше, но на моём ноуте - именно так)))) | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: The X-Com Files |
28.09.2026 в 20:36:29 | | Начал: Mozayka | Последнее сообщение пользователем: Shy |
27.09.2026 в 15:58:02, Shico писал(a):| С финансами вообще в игре проблем не бюло, так как имел привычку с первого дня всех (вообще всех) пришельцев и бандитов брать в плен. |
| Очень полезная привычка =) Не традиционное Х-СОМ'овское "увидел что-то новое - притащи живьём", а "хватай всё, до чего можешь дотянуться". 27.09.2026 в 15:58:02, Shico писал(a):| Это особенно выручает в штурмах НЛО и узких проходах. Так можно нейтрализовать любого опасного соперника, так как включается проверка на рукопашный бой. И противники стреляют в потолок или себе под ноги, но задеть моих не могут. |
| У меня разок одна из ранних до-вторженческих тарелок села в нескольких пикселях от моей базы. Был уверен, что она меня атакует) Успешно накрыл сидящую на земле фургоном))) Десяток пришельцев с плазмой и всякими наворотами, и мои - в плащах и с СКСами. Ну что ж, эту штыковую сектоиды запомнят надолго)))))) Оружием их щиты было не пробить, а штыком и тазером - за милую душу)) Щиты и мечи не использую, хотя, наверное, стоит попробовать. Ну, за исключением девицы со спец-способностью (Вероника?). Речь идёт о об обычном щите от бронекостюма или каком-то другом? 27.09.2026 в 15:58:02, Shico писал(a):| Это даже без налаженного производства и доходов с него. |
| В XCF не может быть доходов с производства, оно всё убыточно. 27.09.2026 в 15:58:02, Shico писал(a):| и одноглазое чудище, которое половина моей команды пыталась тайзерами вырубить. |
| Для успешного оглушения надо, чтобы параметр stun стал вышел текущего показателя здоровья. Для этого можно как поднимать оглушение, так и снижать здоровье. 27.09.2026 в 15:58:02, Shico писал(a):| В версии 2.2 он у меня истек от ран во время пленения (сильно я его вырубил) |
| Противников тоже можно перевязывать. Собственно, сочетанием этих двум моментов я активно пользуюсь. 27.09.2026 в 15:58:02, Shico писал(a):| Там огромная высотка, этажей так на 20. |
| Есть несколько похожих миссий с вертикальным лабиринтом. Первый раз я намучился, пока прорывался наверх (только чтобы потом прыгать в подвал). На второй раз случайно получил эффект, которым потом активно пользовался))) Надо зачистить бОльшую часть территории вокруг здания, но не приближаться ко входу, чтобы не вызвать контратаку. Затем собрать свою команду с одной стороны здания, подготовиться к стрельбе и разбить окно на втором-третьем этаже (втором этаже со стеклами). На следующем ходу оттуда хлынет фонтан охранников, прямо под огонь засевших рядом оперативников)) Можно снизу ещё и мины положить, но тогда попортятся трофеи. Когда фонтан иссякнет - надо разбить второе стекло рядом и теперь оттуда посыпятся роботы либо мутанты, смотря чья башня))) Потом лучше всего подорвать стену подвала и засесть у пролома, чтобы не попадать в засаду у главного входа. Обычно после этого остаётся 2-3 охранника произвольных типов и главзлодей, который к этому моменту уже 100% в подвале. Обычно с его захватом или гибелью остальные просто сдаются. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Генерал / О вечном / Re: Космос |
28.09.2026 в 13:30:14 | | Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
На сегодня 14.15 МСК назначен первый орбитальный запуск SpaceX Starship. Планируется вывод коммерческой полезной нагрузки - спутников Starlink V3. UPD. Запуск отложен на 15.46 МСК. UPD. Ускоритель мягко приводнился. Starship вышел на орбиту. UPD. Развернуто около 50 тонн полезной нагрузки - 26 спутников Starlink V3. В дальнейшем планируется выводить по 60 спутников за раз. Сделал один виток вокруг Земли. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы |
27.09.2026 в 21:24:58 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: glukoejik |
27.09.2026 в 20:09:16, SerTi писал(a):| сформировать своё мнение по моду |
| у меня прогресс 23 и мнение сугубо пока положительное. Баланс оружия интересный и сильно отличается от SDO. Да и тактика тоже очень отличается. C одной стороны у тебя из стволов практически одни пукалки и тебя игра не заваливает тоннами крутого оружия с начала игры как в SDO. Нет пулеметов и снайперских винтовок. Половина врагов и ополчения при прогрессе 23 до сих пор бегает с пестиками начального уровня. А с другой стороны можно практически сразу разжиться кучей гранат и коктейлей и тут своеобразный такой бой с гранатами и пистолетами. Дробовики мне кстати в IoV очень прямо зашли как оружие, в отличии от SDO. Там это не оружие, а в IoV это прям мое почтение. Я с этим модом полюбил дробовики короче. Ну да, проблемы есть. Слишком много врагов с одинаковыми пистолетами очень долгое время. Есть интересное оружие, которое стоило бы добавить в этот период лут листы. Например та же винтовка у Айры M1A1 она почему-то в единственном экземпляре у той же Айры имеется и патронов к ней практически нет по этой причине. Это странно. Короче есть над чем работать, но мод интересный. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|