| 2 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: Поругацца |
Сегодня в 09:53:36 | | Начал: cha | Последнее сообщение пользователем: arheolog |
2pipetz: 02.07.2026 в 10:17:26, pipetz писал(a): Не в ком, а в чём. Ок, Я не забью, выдохну и попробую тебе объяснить еще раз. Мои иллюзии состоят в следующем: Модерирование тем на форуме отдано определенным людям, которые в силу своих особенностей образования и воспитания следят за соблюдением правил и реагируют на жалобы пользователей. Модераторы живые люди и у них может быть свой "стиль" модерирования. В результате модерирования одного сообщения, оно (по моему мнению) из эмоционально окрашенного превратилось в неоднозначно трактуемое, даже, сказал бы, широко трактуемое. Чего автор сообщения в него не вкладывал. У меня возникла фантазия, что исправить сообщение можно было менее радикально, что бы что? Ну мне было хорошо, и автору сообщения было не так обидно, и наверняка кому то ещё более приятно. Своё мнение я сообщил модератору в специально отведенной для этого ветке форума. Имею право, пользуюсь им. И я даже описал как редактирование можно было сделать более мягким - надо что бы жалобщик точнее описал, к какому месту в тексте у него претензии. Но жалобщик оказался из разряда - "не читал, но осуждаю", что ж бывает. И вот тут появляется тот, в КОМ проблема! Это ты. Нет конечно это не так, проблема не в тебе, а у тебя. Тебе не нравится что у меня есть мнение отличное от твоего и я его озвучиваю. Поэтому в ход идут обычные приёмы полемики - призывы к общественной морали, апелляции к правилам (которые, как я писал выше, отданы на усмотрения модераторам и которые в данный момент времени реализованы по твоему, а не моему сценарию) и очернение оппонента, попытка представить будто я за мат и ругань на форуме, но я не 02.07.2026 в 10:17:26, pipetz писал(a):| правила нарушает, флудит, оффтопит, матерится и т. д. |
| Поэтому я и пишу - Не надо переводить разговор на меня, не во мне проблема. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: Полезные советы |
02.07.2026 в 10:08:49 | | Начал: pipetz | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
2Баюн: Ну, вот пошли оскорбления, опустились уже ниже плинтуса. То о чем я писал в теме "Жалобы на модерирование". Некоторые начинают чувствовать себя "равнее". 2arheolog: Ты не ответил на вопрос, советы даешь, а как их исполнять не объясняешь. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2 |
02.07.2026 в 08:56:56 | | Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Luficer |
Пока ждем релиз, взялся проходить "на подножном корме", без использования шахт вообще. Правда, с выпадением всего пока. Шахты или не занимаю или занимаю, но шахтеров игнорирую. С одной стороны это должно дать королеве гандикап, вернее даже отсрочить банкротство. С другой, - интересно где теперь вылезут жуки и кто мне о них сообщит? ) Экономика двухконтурная. На 10й день продлил отряд на 2 недели и на счету порядка 350k, жить можно и так. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 7 |
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы |
01.07.2026 в 22:24:57 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk |
01.07.2026 в 22:05:54, Баюн писал(a):| аждый тип врага - гранатометчик, пулеметчик, медик и тп - это отдельный юнит, для прогресса еще и по три версии - обычный, опытный и элитный. |
| Вот теперь понятно, спасибо, емае, теперь понятно что за каша в Legion Variety Pack висит в скрипте, это дохрена работы, сперва свои задумки доделаю, тогда уж вражинами займусь. Мне проще тогда Legion Variety Pack взять за основу, привязывать Unit для теста, настроек, визуала и переделать под себя. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения |
01.07.2026 в 14:29:07 | | Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Баюн |
01.07.2026 в 10:38:00, Undying писал(a):| Также это противоречит лору игры. Балайм это город богачей сторонников Дейдраны. Там не должно быть добровольцев для ополчения. |
| ты можешь нагнать туда гарнизон, набранный из шахтеров из Альмы. Как раз для того, чтоб богачи сидели на попе ровно и не крякали. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: HOMM VIII - Olden Era |
30.06.2026 в 14:54:42 | | Начал: Баюн | Последнее сообщение пользователем: Seven |
2Strax5: Такое ощущение что современные разработчики забыли что такое дизайн игры, который тоже своего рода искусство, когда элементы подобраны в одном стиле и цвета на экране тоже не случайные, на меня игра внешне произвела впечатление чего то для мобилок, все мелькает, яркие цвета но смотреть на это неинтересно. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|