A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
07.03.2026 в 10:15:00

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  Сегодня в 02:58:09 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: ivashamagnus
Понял, если что то при новой игре без проблем будет.
Думаю скоро начную заново на тяжёлой сложности и накачу тогда Реалистичную систему прицеливания.
Спасибо, Андаинг!
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / Все об Альянсе / Re: Цена Свободы  Сегодня в 02:12:37 
Начал: supervadim | Последнее сообщение пользователем: JAggernaut
JA2  теперь можно запускать прямо в браузере.  
https://dos.zone/jagged-alliance2-unfinished-business/
Вот оно, будущее игр - всё уйдет в облака.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Генерал / Ъ и Ь / Re: С++ Вопросы и ответы.  06.03.2026 в 22:15:28 
Начал: Luficer | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
2pipetz:  
Если знать, во что это превращается в итоге в машинном коде, то пофигу. ;)
Ко всему прочему это неотъемлемые части функционала цикла.
А понятие о плохом стиле появляется там, где людям больше нечем заниматься, кроме стиля.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Хумор-5, праправнук Хумора  06.03.2026 в 21:35:37 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Баюн
-Срысь?
-Срусь, срусь.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / Все об Альянсе / Re: ЧАВО, том 7 (всё вопросы по JA2 -- сюда)  06.03.2026 в 19:41:28 
Начал: ThunderBird | Последнее сообщение пользователем: Баюн
2AlexPa: разархивируй его SLF-editorом в папку data/NPC_Speech
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  06.03.2026 в 10:26:44 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Seven
06.03.2026 в 10:04:02, Undying писал(a):
Можно при генерации карты подменять оружие и магазины к нему в соответствии с прогрессом оружия в игре.  

Можно, сделать таблицу замены оружия и подменять по ней при первой загрузке карты, так было еще в оригинале при выборе ограниченного ассортимента, насколько я помню по коду.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Генерал / Ъ и Ь / Re: Рабочие вопросы, том 2  05.03.2026 в 18:48:29 
Начал: Дядя Боря | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
05.03.2026 в 17:42:49, Raty писал(a):
Можно её пихнуть в х16-й? Не бабахнет?

А на сколько криво вставишь. :)
У меня в 16х стоит видеокарта, рассчитанная на 8х.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   A.I.M.ская жизнь / News / Re: ВЕТКА ДЛЯ ПОЗДРАВЛЕНИЙ, ТОМ 2  05.03.2026 в 10:47:43 
Начал: ThunderBird | Последнее сообщение пользователем: Luficer
25.02.2026 в 10:40:19, aazmav писал(a):
А если кто служил в таких войсках, что даже автомат не давали?  

 
Кстати, да. У нас вот такая хрень была вместо автоматов.
3.jpg
 
но тоже работала на "семёре"
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями  04.03.2026 в 21:27:55 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Seven
04.03.2026 в 21:24:13, Undying писал(a):
А где можно прочитать описание Новой системы перехвата?
 

На форуме. Bears pit.
 
 04.03.2026 в 21:24:13, Undying писал(a):
В какой момент вызывался расчет перехвата для Злобного?

Эта информация для отладки ois, в iis свои расчеты и другие функции.
В какой момент что происходит лучше всего изучать в отладчике.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Потрошим, редактируём ресурсы  03.03.2026 в 21:43:55 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Seven
03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):
Можно ли настроить ПНВ на выключение днем?

Shift+N автоматически перемещает пнв/очки в соответствии с временем суток.
 
 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):
Можно ли убрать "туннельное зрение" при использовании прицелов?

ALLOW_TUNNEL_VISION = FALSE
Или можно у прицелов в items.xml поубирать <PercentTunnelVision>
 
 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):
даже пустой рюкзак очень сильно снижает количество ОД на ход

Можно увеличить BACKPACK_WEIGHT_FACTOR до 250, это уменьшит влияние рюкзака на передвижение, сам рюкзак тоже имеет вес.
Также можно отключить влияние рюкзака на AP: BACKPACKWEIGHT_LOWERS_AP = FALSE
 
 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):
Для чего нужна рация?

Нужен наемник/imp с навыком радиста, и рация в слоте рюкзака, тогда в меню навыков будут доступны разные действия - вызвать подкрепления, вызвать артналет, заблокировать радиочастоты и т.д.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 25899 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.