A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
22.05.2026 в 21:19:59

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Генерал / О вечном / Re: Космос  Сегодня в 18:04:33 
Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
2arheolog: Да я не о том, а о том, что все эти попытки выйти за пределы атмосферы коммерческие компании себе позволить не могут. Не потому что не хотят, а потому что "овчинка выделки не стоит."  
 
Что бы как-то окупить траты - нужно что-то на Земле из космоса продавать. И что продавать? Связь по спутникам? Так она и так не дешевая, а тут еще дороже сделать. Ресурсы какие-нибудь... какие? Лунный грунт? И кто будет покупать лунный грунт за цену дороже земных ресурсов? Что в грунте со спутника такого, чего на Земле нет? Туризм космический? А много ли будет людей, желающих заплатить с десяток лимонов за час в невесомости?
 
Частники ж не государства, которые делают что хотят (до первой революции). Тут если ты потратил много или выбрал сомнительную стратегию - тебя тырнут. Джобс не даст соврать. :)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2  Сегодня в 15:41:34 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Luficer
Сегодня в 13:47:49, Баюн писал(a):
в случае ремонта тачки кардан на полном ящике генерирует 10/10 очков ремонта

 
5 полных чумоданов ему не давал?)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  Сегодня в 15:24:13 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Undying
Сегодня в 15:09:03, Lionear писал(a):
По статам-то как раз догонит, не догонит по перкам.

Не догонит. К середине игры наемник получит плюс 1-2 единицы к статам. У Игоря по-прежнему шанс попасть будет в полтора раза хуже, чем у Айса. Поэтому Айс в два раза дороже при равном уровне. Для баланса достаточно у Айса забрать пулеметчика, а Игорю цену повысить на 25%.
 
А у Ивана адекватная цена, если дать ему пулеметчика вместо тяжелого оружия. Он в полтора раза лучше попадает, чем Айс, в два раза больше стоит при равном уровне. Иван будет самым дорогим при равном уровне,  не считая Майка.
 
Таблица для RCTH. Цвет фона в третьей колонке (где aim, mrc, rbl выводится) показывает баланс наемника. Зеленый - наемник сбалансирован. Желтый - немного не сбалансирован. Красный - сильно не сбалансирован. Если без фона, значит этот наемник еще не рассмотрен. Пятая колонка это делитель или множитель цены, который нужно применить, чтобы наемник стал сбалансирован.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iZeu2MLH1MU4WOMJEjQQOykal22mY6Oe...
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Генерал / Ъ и Ь / Re: Смартфоны, однако.  Сегодня в 14:47:34 
Начал: MicDoc | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
2aazmav: Ну не знаю. Я до 17-го пользовался мобильниками со схемной батареей. И пару раз менял батарею. Правда иногда было такое, что нужную батарею хрен найдешь.
 
Сейчас же для цельных смартфонов батарей полно. Но телефоны хрен разберешь, что бы поменять аккумулятор. :(
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом  21.05.2026 в 21:49:07 
Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: KWAD
2serg: смысл не теряется. Навык НО помимо бонуса к зрению в темноте даёт ещё бонус к слуху (что помогает с перехватами), а также сокращает уставаемость и увеличивает скорость восстановления энергии (нужно меньше времени на сон). Эксперт - ещё лучше.
Про снайпера - первый раз слышу. Никогда такого не замечал.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  21.05.2026 в 18:56:37 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
Мод обновлен.
 
- Добавлена уменьшенная освещенность днём внутри помещений. Благодарность Seven за реализацию.
- Решена проблема со слишком интенсивными тенями за препятствиями.
- В характеристиках для лазерного целеуказателя выводится эффективная дальность днём в помещении. Для обычного ЛЦУ это 6 тайлов, для самого мощного ЛЦУ в три раза больше. Механика ЛЦУ прежняя - на ярком свету ЛЦУ неэффективны даже вблизи, в темноте эффективны практически на любой дистанции.
 
- Плохая освещенность, камуфляж и перк скрытность цели могут затруднять прицеливание. Чем больше дальность, тем эффект сильнее. Если значение камуфляжа маленькое, то небольшой штраф к прицеливанию будет на дальностях видимости близких к максимальной. Вблизи даже высокое значение камуфляжа не даст штрафа.
- Плохая освещенность и камуфляж цели в пошаговом режиме увеличивают количество действий до перехвата (подобно перку боксер). Чем больше дальность, тем эффект сильнее.
- Уменьшение дистанции видимости камуфляж даёт теперь только в режиме реального времени. В пошаговом режиме, если по клавише End тайл показывается как просматриваемый, то враг на нём будет виден, как бы он ни был закамуфлирован.
 
- При отключенном влиянии лидерства на количество тренируемых ополченцев, увеличено влияние лидерства на скорость тренировки. Тренера с низким лидерством будут давать меньше очков тренировки, чем раньше. Тренера с лидерством выше 40 будут давать больше очков, чем раньше.
- Описание патронов пистолетных калибров приведено в соответствие с характеристиками.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  21.05.2026 в 00:08:48 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Seven
2glukoejik:  
Нужно добавить <ubMobileMilitiaTrainersAllowed>2</ubMobileMilitiaTrainersAllowed> в TableData\Map\FacilityTypes.xml  
Code:
<FACILITYTYPE>
  <ubIndex>18</ubIndex>
  <szFacilityName>Legacy Militia Training Facility</szFacilityName>
  <szFacilityShortName>Legacy</szFacilityShortName>
  <ubMilitiaTrainersAllowed>2</ubMilitiaTrainersAllowed>
  <ubMobileMilitiaTrainersAllowed>2</ubMobileMilitiaTrainersAllowed>
 </FACILITYTYPE>

Ну или радистом из города вытащить обычное ополчение.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  19.05.2026 в 22:41:30 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: glukoejik
ну да помогло. Теперь все норм стало.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы  18.05.2026 в 07:44:36 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Заметил, что иногда игра виснет. Причем фз почему.
 
Думал, что виноваты моды - нет. Без них тоже виснет.
В основном, в секторах, где много объектов. Видимо, такая оптимизация.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Генерал / Наше творчество / Re: МОДЕЛИЗМ  14.05.2026 в 16:49:53 
Начал: Drakon | Последнее сообщение пользователем: Luficer
Если не найдешь ДнДшников, всегда сможешь продать это кошатникам )
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 25742 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.