A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
29.05.2026 в 20:35:58

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении!  Сегодня в 19:23:10 
Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Вроде бы не в Питере, а уже и у нас в Москвакистане в открытую шмаль у метро в центре Москвы продают. :(
 
Интересно, менты в доле. :P
 
---
Уже и нельзя быть уставшим и задолбавшимся, что бы к тебе какая-нибудь сволота не пристала. До чего планету довел этот фигляр ПеЖе.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Температура на улице  Сегодня в 17:13:41 
Начал: gyv | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
2Nemo: Капитализм.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]  Сегодня в 15:09:52 
Начал: KombaT | Последнее сообщение пользователем: Aval
Сегодня в 14:18:06, Undying писал(a):
Когда шанс выпадения как в ванили, то многообразие оружия заметишь только в середины игры. За бой 1-2 ствола падают. А когда 100% выпадение оружия, то уже в Драссене всё оружием завалено и каждый бой это еще плюс 10 стволов.

 
Так и есть. Попробую меньше оружия ставить.
 
А куда девать наличку и кошельки в игре? На счет их класть нельзя.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Мод Real-Death  Сегодня в 14:15:58 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Баюн
28.05.2026 в 14:35:41, Kommy3107 писал(a):
а у нас тут админа нет

а так бы за мультиакк забанили
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  Сегодня в 11:34:29 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
Мод обновлен.
 
- Устранен недочет, из-за которого плохое состояние оружия влияло на ОД на изготовку.
- Небольшие балансные правки.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  28.05.2026 в 12:09:40 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying
25.05.2026 в 20:56:07, Undying писал(a):
Изредка зависает AI, когда враг должен стрелять.

Возможно зависает, когда враг что-то пытается сказать. Сколько играю, враги ни разу ничего не говорили. Напишите, у кого говорящие при атаке враги работают.
 
По коду в ExecuteAction до вызова HandleItem только попытки разговора идут:
 
Code:

   case AI_ACTION_FIRE_GUN:    // shoot at nearby opponent
   case AI_ACTION_THROW_KNIFE:      // throw knife at nearby opponent
   // sevenfm: allow cover check after attack
   pSoldier->usSoldierFlagMask2 &= ~SOLDIER_SKIP_COVER_CHECK;
 
  // randomly decide whether to say civ quote
  if (Item[pSoldier->inv[HANDPOS].usItem].usItemClass == IC_GUN )
    PossiblyStartEnemyTaunt( pSoldier, TAUNT_FIRE_GUN, pSoldier->ubOppNum );
 
...
    if ( Random( 50 ) == 0 && gGameSettings.fOptions[TOPTION_ALLOW_TAUNTS] == FALSE &&
      IS_MERC_BODY_TYPE( pSoldier ) && pSoldier->ubProfile == NO_PROFILE && pSoldier->bVisible != -1)
    {
     StartCivQuote( pSoldier );
    }
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Идеи для модосоздателей.  26.05.2026 в 18:37:44 
Начал: Tailor | Последнее сообщение пользователем: Баюн
2Green Eyesman: почему не сделать? Вместо статичной гифки в интерфейс выводить анимированную. Вот только почему это для людей критично, я так и не понял.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Завтрак у Пакоса  26.05.2026 в 07:47:19 
Начал: Dark Lax | Последнее сообщение пользователем: Nemo
11.05.2026 в 11:32:12, desants писал(a):
лучшее средство от случайных связей - свежевыжатый чесночный сок
В высоком бокале с соломинкой и долькой лука? Позабыл название коктейля, напомнишь?
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»  25.05.2026 в 20:04:38 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
25.05.2026 в 18:23:27, Quizja писал(a):
А есть мануал хоть какой?

Да. Есть короткий мануал Metavira info.pdf среди файлов в дистрибутиве проекта.
 
 25.05.2026 в 18:23:27, Quizja писал(a):
Что дають навыки? Ну например скрытный и маскировка? Или Быстрая реакция? как почитать что они дают вообще? Рукопашный бой и боевое искуство?

В основном тоже самое, что в оригинале JA2. А "Быстрая реакция" даёт бонус при перехватах, в какой-то мере компенсируя недостающий уровень опыта.
 
 25.05.2026 в 18:23:27, Quizja писал(a):
И записки от сантино о поставках вооружения, они что то дают?

Они дают информацию о поставках оружия для Сантино.
 
 25.05.2026 в 18:23:27, Quizja писал(a):
а то я сидел сидел в секторе... ждал.. ждал поставки.. нет ничего

Ну так это же поставки для Сантино, а не для игрока. Если сектор захвачен игроком, никакой поставки туда не будет. И если отрезать этот сектор от территории, контролируемой Сантино, то тоже поставки не будет. Приходить надо в день поставки.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: Custom Advanced SettingsRe: JA3: МОДный пригов  25.05.2026 в 18:56:39 
Начал: Green Eyesman | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk
скрин с моими мерками , тут не все но хоть что то понять можно, ibb.co/v4dKvjbs  глянь что получается, и тут по сути один мод Wardrobe Vanilla Expanded Edition и голова с черепом от другого мода, я конечно попробую все подключить уникальное и попытаюсь что-то выдернуть, но блин, я в этом дуб дубом, немного разобрался пока только в редакторе
 
а еще разгрузку у призрака забрал
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 26971 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.