A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
05.03.2026 в 20:57:19

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  Сегодня в 20:42:21 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
Мод обновлен.
 
- Изменены характеристики врагов и ополчения. У элиты характеристики увеличены на 5, у регуляров - уменьшены на 5, у новобранцев - уменьшены на 15. Раньше характеристики элиты от регуляров отличались на 4 единицы, элиты от новобранцев на 8 единиц. Теперь элита будет иметь характеристики 85 и более, регуляры в среднем на 14 единиц меньше.
 
- В классическом балансе вдвое уменьшен базовый уровень врагов и ополченцев. Элита до 3 уровня, регуляры до 2 уровня, новобранцы до 1 уровня. По ходу игры уровень врагов и ополчения растет, в конце игры на трудной сложности у элиты будет 7-8 уровень, у регуляров 5-6 уровень. На более легких сложностях рост уровней немного медленнее.
 
Завышенный уровень врагов, во-первых, нарушает логику мира игры. Нанимаешь крутых наемников, а у них уровень ниже, чем у дейдрановских призывников. И с ополчением то же самое.
 
Во-вторых, геймплейно это приводило к тому, что тактика лежания за кустом становится безальтернативной. Когда занимаешь позицию за кустом или деревом, то не важно какой уровень у врага, будучи невидимым все равно его перехватишь и расстреляешь. Но играть более активно и оставаться на открытом месте было самоубийством. Можно было правильно предсказать откуда появится враг и даже оружие взять на изготовку, но всё равно быть расстрелянным, просто потому что у врагов уровень намного выше, чем у наемников.
 
- В классическом балансе прокачка уровня наемников замедлена в полтора раза. LEVEL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE  = 500 (вместо 350)
 
Это должно сделать дорогих наемников более востребованными по ходу игры. Взятые на старте дешевые наемники не будут обгонять по уровню дорогих наемников AIM.
 
- Увеличена скорострельность револьверов и мощных пистолетов. В оригинальной 1.13, например, револьверы .357 калибра наносили на 2 единицы больше урона, чем 9 мм пистолеты, но стреляли в полтора раза медленнее и соответственно были совершенно бесполезны.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Генерал / Ъ и Ь / Re: Рабочие вопросы, том 2  Сегодня в 18:48:29 
Начал: Дядя Боря | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
Сегодня в 17:42:49, Raty писал(a):
Можно её пихнуть в х16-й? Не бабахнет?

А на сколько криво вставишь. :)
У меня в 16х стоит видеокарта, рассчитанная на 8х.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   A.I.M.ская жизнь / News / Re: ВЕТКА ДЛЯ ПОЗДРАВЛЕНИЙ, ТОМ 2  Сегодня в 10:47:43 
Начал: ThunderBird | Последнее сообщение пользователем: Luficer
25.02.2026 в 10:40:19, aazmav писал(a):
А если кто служил в таких войсках, что даже автомат не давали?  

 
Кстати, да. У нас вот такая хрень была вместо автоматов.
3.jpg
 
но тоже работала на "семёре"
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  Сегодня в 09:10:09 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Subedei
А, я играю просто OCTH. Спасибо, понял. Я пытаюсь понять, как действовать в ближнем бою. Походу вариант всего 1- выхватить оружие
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / Все об Альянсе / Re: ЧАВО, том 7 (всё вопросы по JA2 -- сюда)  Сегодня в 04:25:42 
Начал: ThunderBird | Последнее сообщение пользователем: aazmav
Самый надежный вариант, по-моему
 
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями  04.03.2026 в 21:27:55 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Seven
04.03.2026 в 21:24:13, Undying писал(a):
А где можно прочитать описание Новой системы перехвата?
 

На форуме. Bears pit.
 
 04.03.2026 в 21:24:13, Undying писал(a):
В какой момент вызывался расчет перехвата для Злобного?

Эта информация для отладки ois, в iis свои расчеты и другие функции.
В какой момент что происходит лучше всего изучать в отладчике.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Потрошим, редактируём ресурсы  03.03.2026 в 21:43:55 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Seven
03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):
Можно ли настроить ПНВ на выключение днем?

Shift+N автоматически перемещает пнв/очки в соответствии с временем суток.
 
 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):
Можно ли убрать "туннельное зрение" при использовании прицелов?

ALLOW_TUNNEL_VISION = FALSE
Или можно у прицелов в items.xml поубирать <PercentTunnelVision>
 
 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):
даже пустой рюкзак очень сильно снижает количество ОД на ход

Можно увеличить BACKPACK_WEIGHT_FACTOR до 250, это уменьшит влияние рюкзака на передвижение, сам рюкзак тоже имеет вес.
Также можно отключить влияние рюкзака на AP: BACKPACKWEIGHT_LOWERS_AP = FALSE
 
 03.03.2026 в 21:36:23, Green Eyesman писал(a):
Для чего нужна рация?

Нужен наемник/imp с навыком радиста, и рация в слоте рюкзака, тогда в меню навыков будут доступны разные действия - вызвать подкрепления, вызвать артналет, заблокировать радиочастоты и т.д.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Генерал / О вечном / Re: Космос  03.03.2026 в 20:22:13 
Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: desants
2pipetz:  
«Я давно понял – на войне с оружием и боеприпасами куркулем быть нельзя. Сколько ни заныкай, ни натаскай себе – все равно не куркуль, а разумно запасливый и предусмотрительный воин.» (с) А.Круз
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении!  03.03.2026 в 13:43:23 
Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Nemo
Женитесь мужики, непременно женитесь!
Ибо неженатому мужику везде плохо, а женатому- только дома.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Хумор-5, праправнук Хумора  03.03.2026 в 13:41:27 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Nemo
Живешь полной и насыщенной жизнью со множеством приключений, а потом оказывается, что это алкоголизм.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 27056 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.