A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
29.09.2026 в 11:45:07

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Генерал / О вечном / Re: Космос  Сегодня в 09:46:29 
Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: arheolog
28.09.2026 в 13:30:14, pipetz писал(a):
Развернуто около 50 тонн полезной нагрузки - 26 спутников Starlink V3.
Сделал один виток вокруг Земли.

 
Планировалось же 10. И успели всёх выпихнуть на орбиту?  
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: The X-Com Files  Сегодня в 08:17:54 
Начал: Mozayka | Последнее сообщение пользователем: Shico

 
28.09.2026 в 20:36:29, Shy писал(a):
Оружием их щиты было не пробить, а штыком и тазером - за милую душу))  
еще дымовые гранаты под ноги хорошо глушат (из доступного оружия с первых дней)
 
28.09.2026 в 20:36:29, Shy писал(a):
Щиты и мечи не использую, хотя, наверное, стоит попробовать. Ну, за исключением девицы со спец-способностью (Вероника?).
Речь идёт о об обычном щите от бронекостюма или каком-то другом?
.
о комплекте броня + щит. в свободную руку беру короткий нож (чтобы можно было убрать на пояс), пистолет, который можно убрать в кобуру, и набор гранат и аптечек. Щитом можно бить для оглушения противника. Руками/тазерами тоже можно, но если есть щит, остальное не обязательно брать (или если не оказалось под рукой).
 
28.09.2026 в 20:36:29, Shy писал(a):
Для успешного оглушения надо, чтобы параметр stun стал вышел текущего показателя здоровья. Для этого можно как поднимать оглушение, так и снижать здоровье.  

не совсем так. противник умирает не только от кровопотери. его легко можно перебинтовать. но если еще стан существенно превышает оставшееся здоровье, то противник начинает умирать (символ разбитое сердце над телом). в таких случаях нужно встать над ним и использовать в аптечке другое лекарство - не перевязку, а убрать стан, до тех пор пока не пропадет символ разбитого сердца.
проблема с одноглазым в давней версии 2.2 была в том, что я просто не мог его застанить всей командой, а когда застанил, то переборщил с усилиями и он лежал умирал от стана. не справлялся, проигрывая ближний бой. но и это уже не актуально, говорил же что в 3.7.2 уже разобрал его тремя бойцами ближнего боя и уже не позволял подниматься, роняя каждый раз как встанет.
 
28.09.2026 в 20:36:29, Shy писал(a):
Затем собрать свою команду с одной стороны здания, подготовиться к стрельбе и разбить окно на втором-третьем этаже (втором этаже со стеклами).

согласен, тоже открыл для себя возможность выманивания врагов из разбитых окон. но высотки я штурмую сразу с двух сторон - пара с летающими скафандрами идут с крыши, еще несколько заходят с центрального входа и остальные дежурят у разбитых окон.
Там еще проблема с разбитыми окнами бывает в том, что враг может выпрыгнуть из окна и на своем ходу выстрелить с РПГ, что бывает фатально.
я кстати еще хитрил следующим образом - рассчитая где именно выпрыгивает враг из окна, ставил двух оперативников по бокам чтобы он прыгая на землю оказывался рядом с моими и дальше проигрывал ближний бой, а на нашем ходу мы его бесчестили.
 
Ты знал, что в игре можно стрелять в лежачих? например заборол ты врага (отключил или он ранен), можно прицелиться в клетку, где лежит враг и пуля пойдет в него. так можно добивать врагов. Как это делается в UFO Aftershock / Afterlight (там враги добивают полностью нашего. если он попался им на глаза и лежит без сознания).
 
Еще момент, обычно использую при штурме особняков или баз пришельцев. Если активно вышибать противников по много за ход, играть агрессивно и от атаки (а не от обороны), то у врагов заметно падает мораль и уже не успевает восстанавливаться. И это приводит к массовым паникам противников. Главное добить тех, кто принципиально не сдается (роботы, собаки) и тогда можно не искать последних 10 - 15 врагов, они все сдадутся в плен. Очень помогает проходить особняки за 5 - 6 ходов. Начинал я всегда с гранатометного удара в средний этаж высотки, и потом минометный огнем снаряд в центральную лужайку перед выходом из особняка. после этого много убитых и обожженных, они начинают паниковать. плюс ниндзя становятся видимыми.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы  28.09.2026 в 21:53:06 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
2pipetz: И я о том же. Толку ноль.
 
Я лучше модельки и графон буду по мелочи делать (и не через нейронки - в допу их), чем таким "творчеством" заниматься.  
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Urban Strife  28.09.2026 в 21:25:27 
Начал: JAggernaut | Последнее сообщение пользователем: Shy
Долго пытался правильно прочитать заголовок =) Знаю Strife, знаю Urban Strike. Жаль, что тут не гибрид))))
 
А вообще игру можно брать уже за 25АР ))))) Только немного пугает количество всяких материалов и крафтинга. Мне в Метавире вон лень коктейль Молотова собрать а тут...  ;D
 
 
За наводку на End State тоже спасибо, буду посмотреть поближе. А сюжетом после Force 21 уже сложно удивить  ;D : rolleyes :
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Спарта  28.09.2026 в 21:13:45 
Начал: Shadow | Последнее сообщение пользователем: Shy
Нда, традиционно ждал от игры гораздо большего, а получил клон Gears Tactics смешанный с фанатским модом к последним Х-СОМ :/ При этом GT была гораздо более цельной, и экшн, и атмосфера, и сюжет там разгонялись до самого конца, а тут стрельба мультяшных персонажей по надувным гламурным неграм :( Может, на большом экране это смотрится получше, но на моём ноуте - именно так))))
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»  28.09.2026 в 18:56:48 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
28.09.2026 в 18:17:15, Shy писал(a):
А D6 можно?

Наверно да. Там ещё останутся сектора, где можно посуху пройти от полуострова Сантино.
Поставки завязаны строго на сухопутный путь. А вот вражеские атаки могут идти и через проливы между секторами.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  28.09.2026 в 12:20:48 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Seven
Нет такого в +ai (пока)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  27.09.2026 в 21:24:58 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: glukoejik
27.09.2026 в 20:09:16, SerTi писал(a):
сформировать своё мнение по моду

у меня прогресс 23 и мнение сугубо пока положительное. Баланс оружия интересный и сильно отличается от SDO. Да и тактика тоже очень отличается. C одной стороны у тебя из стволов практически одни пукалки и тебя игра не заваливает тоннами крутого оружия с начала игры как в SDO. Нет пулеметов и снайперских винтовок. Половина врагов и ополчения при прогрессе 23 до сих пор бегает с пестиками начального уровня. А с другой стороны можно практически сразу разжиться кучей гранат и коктейлей и тут своеобразный такой бой с гранатами и пистолетами. Дробовики мне кстати в IoV очень прямо зашли как оружие, в отличии от SDO. Там это не оружие, а в IoV это прям мое почтение. Я с этим модом полюбил дробовики короче.  ;D
 
Ну да, проблемы есть. Слишком много врагов с одинаковыми пистолетами очень долгое время. Есть интересное оружие, которое стоило бы добавить в этот период лут листы. Например та же винтовка у Айры M1A1 она почему-то в единственном экземпляре у той же Айры имеется и патронов к ней практически нет по этой причине. Это странно. Короче есть над чем работать, но мод интересный.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: МусоМный Амбар  27.09.2026 в 18:02:38 
Начал: FunkyJunky | Последнее сообщение пользователем: Meshuggah
Вы не просили, но я все равно отрисовал. Honey Badger и другие "тихушники". Для жаждущих обмазаться кастомными мками. Все с мини итемами.  
 
Архивчик:
https://disk.yandex.ru/d/cvhcjYSI6Jn2BQ
 
Картинка:
https://disk.yandex.ru/i/N-XPvJjurluHug
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / Все об Альянсе / Re: Простите меня глупого-где бы скачать Джа2?  27.09.2026 в 01:23:09 
Начал: MicDoc | Последнее сообщение пользователем: Shy
Offtop:
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 30056 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.