| 1 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: The X-Com Files |
Сегодня в 18:28:36 | | Начал: Mozayka | Последнее сообщение пользователем: Shico |
Сегодня в 12:15:01, Shy писал(a):| Глушить не пробовал, только консервировать уже оглушенных. У дыма очень маленькое значение оглушения, зато постоянное. |
| у дыма огромное оглушающее значение, если гранату кидать четко под ноги. Особенно сектоидам, раз уж мы обсуждали пришельцев. Достаточно первой гранаты, чтобы сектоид падает сразу. Там еще потом нужно будет вытаскивать его из дыма, чтобы совсем не откис от удушения в дыму! Сегодня в 12:15:01, Shy писал(a):| Показ повреждений помогает понять, в чем дело - можно сделать пять выстрелов тазера с уроном 10, а можно один с уроном 120 ) |
| а можно 60 раз подряд промазать. говорю же команда не могла никак совладать с этим демоном. стрелковые тайзеры на 3 патрона я вообще не использую. обычно брал тайзеры рукопашные. потом переходил на резиновые пули к ружью. Дальше уже что-то продвинутое, типо плети и прочее. Сегодня в 12:15:01, Shy писал(a):| Разок вообще смешно было, на дагоновской базе на втором ходу уложил старшего (с посохом), все остальные тут же сдались) Хотя перед этим максимум пару собак уложил и ещё нескольких бойцов подранил |
| высаживаюсь на каких-то Гаваях (по климату локации), там костер и вокруг куча сектантов, и по всей территории еще разбросано. Первым же действием большой ракетой всадил в центр - 14 убитых. И конец битвы. остальные запаниковали и сдались. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 3 |
Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira» |
Сегодня в 12:04:05 | | Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Shy |
28.09.2026 в 18:56:48, Терапевт писал(a):Наверно да. Там ещё останутся сектора, где можно посуху пройти от полуострова Сантино. Поставки завязаны строго на сухопутный путь. А вот вражеские атаки могут идти и через проливы между секторами. |
| Понял, потопчемся пока внизу. Тем более, семь из восьми доступных деревьев можно добрать в нижних секторах. Хотя там ещё один заводик замаячил на горизонте | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Генерал / О вечном / Re: Космос |
Сегодня в 09:46:29 | | Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: arheolog |
28.09.2026 в 13:30:14, pipetz писал(a):Развернуто около 50 тонн полезной нагрузки - 26 спутников Starlink V3. Сделал один виток вокруг Земли. |
| Планировалось же 10. И успели всёх выпихнуть на орбиту? | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Urban Strife |
28.09.2026 в 21:25:27 | | Начал: JAggernaut | Последнее сообщение пользователем: Shy |
Долго пытался правильно прочитать заголовок =) Знаю Strife, знаю Urban Strike. Жаль, что тут не гибрид)))) А вообще игру можно брать уже за 25АР ))))) Только немного пугает количество всяких материалов и крафтинга. Мне в Метавире вон лень коктейль Молотова собрать а тут... За наводку на End State тоже спасибо, буду посмотреть поближе. А сюжетом после Force 21 уже сложно удивить | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 6 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Спарта |
28.09.2026 в 21:13:45 | | Начал: Shadow | Последнее сообщение пользователем: Shy |
Нда, традиционно ждал от игры гораздо большего, а получил клон Gears Tactics смешанный с фанатским модом к последним Х-СОМ :/ При этом GT была гораздо более цельной, и экшн, и атмосфера, и сюжет там разгонялись до самого конца, а тут стрельба мультяшных персонажей по надувным гламурным неграм Может, на большом экране это смотрится получше, но на моём ноуте - именно так)))) | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы |
27.09.2026 в 21:24:58 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: glukoejik |
27.09.2026 в 20:09:16, SerTi писал(a):| сформировать своё мнение по моду |
| у меня прогресс 23 и мнение сугубо пока положительное. Баланс оружия интересный и сильно отличается от SDO. Да и тактика тоже очень отличается. C одной стороны у тебя из стволов практически одни пукалки и тебя игра не заваливает тоннами крутого оружия с начала игры как в SDO. Нет пулеметов и снайперских винтовок. Половина врагов и ополчения при прогрессе 23 до сих пор бегает с пестиками начального уровня. А с другой стороны можно практически сразу разжиться кучей гранат и коктейлей и тут своеобразный такой бой с гранатами и пистолетами. Дробовики мне кстати в IoV очень прямо зашли как оружие, в отличии от SDO. Там это не оружие, а в IoV это прям мое почтение. Я с этим модом полюбил дробовики короче. Ну да, проблемы есть. Слишком много врагов с одинаковыми пистолетами очень долгое время. Есть интересное оружие, которое стоило бы добавить в этот период лут листы. Например та же винтовка у Айры M1A1 она почему-то в единственном экземпляре у той же Айры имеется и патронов к ней практически нет по этой причине. Это странно. Короче есть над чем работать, но мод интересный. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|