| 1 |
Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira» |
Сегодня в 16:16:39 | | Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Shy |
Теперь о впечатлениях. Многабукаф. Специально начал игру "вслепую", не вычитывая форум и не смотря видеопрохождения. Интересно было, смогу ли сходу разобраться, опираясь на опыт чистых JA1 и JA2. Заставка, вступление - выглядит очень здорово. Виртуальный ноутбук, обожаемый мной со школьных лет пароль - и поехали! За годы (вернее, уже десятилетия ) игры в JA1 у меня сформировалась привычная стартовая команда, её и собирался нанять. Offtop:| Иван, Айс - первая боевая двойка, Фидель, Вольф - вторая двойка, It - носильщик, способный потыкать ножиком в первые дни, Спек и Спарки - носильщики-открывальщики в первый день, далее механики. Кстати, если активно гонять их в первый день, то они получат по единице ловкости, а кто-то из них - ещё и единицу механики, что приподнимет эффективность будущих ремонтов. По-моему, Спарки ещё и обгонит Спека. Оставшееся место держим для Элио. |
|
Не стал заморачиваться с подсчётами, взял всех на подённую оплату. Иван, Айс, Фидель, Спек, Спарки - и поехали. Место привычного Волка занимает сгенерированный персонаж. Носильщика (Оно) брать не стал, несмотря на дешевизну. Решение оказалось правильным, таскать с собой все вещи тут не нужно - всегда можно в течение дня или даже ночью пройтись по секторам, распределить и переместить вещи. Штурмовой механик тоже не особо нужен в первые дни, всегда можно позвать на полчасика Спека или Спарки с отмычками, ну а дальше у нас появится (надеюсь) Мэджик. На старте не стал общаться с Джеком и Брэндой, галопом обшарил сектор, поделил добычу - и вперёд! На этом моменте осознал, что совершенно автоматически подключилась привычка экономить каждую секунду дня - прямиком из JA1. Это было первой ласточкой)) Поначалу было сложно (уровень выбрал средний). Непривычный баланс, непривычные дистанции, не подходят тактики ни JA1, ни JA2. Пистолетные бои среди деревьев - это мой кошмар в JA2) С ужасом вспоминаю ползанья по болотам вокруг Драссена в поисках Всадника, с периодическим отстрелом патрулей. Невидимые враги в нескольких клетках, характерные звуки одной пули, срикошетившей от веток 3-5 раз.. Бр-р-р. Первые два-три сектора взял сходу, а вот следующие переигрывал по несколько раз. Первое время было некомфортно, хотя тут сыграл свою роль и физический дискомфорт от высокого разрешения на небольшом экране. Спасибо за показ вероятности попадания. Если бы не эти циферки - продираться через первые бои было бы куда сложнее и скучнее. В итоге чуть было не взял две вертикали за один день, остановил себя усилием воли) Собрал трофеи и галопом поскакал на базу, чтобы успеть до заката. (Как оказалось - зря торопился, ночью вполне возможно перемещаться по свои секторам, таскать вещи, лечиться, чиниться) Остался практически без патронов и аптечек, но, к счастью, примерно помнил, где на первых картах должны быть ящики - похвалил себя за наблюдательность и хорошую память, и пошёл шарить по кустами в поисках заначек . Позже выяснил, что нашёл я максимум треть схронов Забил всю команду в комнату Джека (интересно, тут работает фишка с выдачей опыта за квест только тем, кто в поле зрения?), получил вступительные напутствия, квест на микрофильтр, который тут же и сдал) Так что реплика про быстроту выполнения оказалась весьма в тему) Другая привычка сработала против меня - в JA1 меня никогда не контратаковали в первый день, да и вообще до третьей вертикали контратаки были весьма редки, поэтому охрану секторов я традиционно проигнорировал. Здесь же мне пришлось сразу же отбивать обратно два сектора)) Немного помучился с интерфейсом и сумел набрать новую охрану в захваченные сектора, а также переместить более опытных охранников из стартового сектора. Кстати, уже на второй день 10 сантиновцев пробили 12 моих новобранцев и снова захватили сектор, перебив впридачу сборщиков, что оставило меня почти без лояльных местных жителей. Еле-еле наскрёб на обработку всех деревьев и охрану "линии фронта". На третий день я понял, что набранную охрану всё равно надо тренировать, а также то, что морские проливы не являются защитой - нижние и верхние сектора на второй вертикали тоже надо защищать Второй день прошёл в неторопливых боях за оставшиеся сектора первых двух вертикалей, хотя больше всего я воевал с интерфейсом))) Научился нормально расставлять охрану, успешно разобрался с целой кучей мелочей, заодно спас всех от диареи местного гриппа. Спарки и Спека оставил чиниться на базе, но в течение дня несколько раз сдергивал их на открывание дверей в захватываемых секторах. Разок даже прямо во время боя. Третий день посвятил лечению (в команду добавилась Лиска), игре в "взорви проход к самому любимому ящику" и поиску несобранных трофеев, так что взял всего два сектора (и ещё два опять отбивал обратно), зато нашёл кучу патронов, выкопал все мины и натренировал почти всю охрану до синих. Был немного разочарован тем, что вместо М-14 получил М*-14, точнее, М -14. Ну ладно, баланс дело тонкое... Четвёртый день начался с конфуза Я настолько привык вставать по будильнику выдвигаться в поля после утреннего напутствия Джека, что благополучно прозевал наступление утра и чинился-ленился лишние два часа. Всё бы ничего, но понял я это в тот момент, когда у меня отобрали сектор))) Пришлось спешно выдвигаться в контратаку. Отбил сектор, опять еле наскрёб лояльных местных на сборку и охрану, и вышел на третью вертикаль. Несмотря на приличное вооружение (.357 и Беретты), тут же озвиздюлился по полной понял, что время банзай-атак на сектора прошло. Пришлось вспоминать старые навыки. Ограниченное рассредоточение, маневрирование с заманиванием особо наглых под огонь удобно устроившихся за деревьями бойцов (сильно помогает функция "вскинуть оружие", U). Первый же встреченный противник попытался бабахнуть нам в лицо в упор из Десертного орла .357, который охотно передал Ивану в вечное пользование после комплекса профилактических мероприятий)) Кстати, до этого боя у Элио процент попаданий был 100 ))) С новым оружием и полностью бронированными бойцами пошло веселее. Второй сектор (F9) попытался брать на перехватах среди строений, но получил в результате только пачку хэдшотов на 100-135 урона =) Пришлось переигрывать и отчаянно носиться между домов, чтобы воевать одновременно не больше чем с двумя противниками, максимум тремя. Когда моя команда засела в одном из домиков, внутрь рискнул зайти только один противник, который тут же остался без башки. Второй попытался заглянуть в окно с тем же результатом, а вот остальные засели в непосредственной близости от домика и стали меня караулить. Ситуация стала патовой. К счастью, сразу трое противников засветились напротив двери и получили по паре пуль, после чего уже не могли ни в кого попасть. В какой-то из ходов рядом с дверью внезапно нарисовались сразу два деятеля с глушителями. Не знаю, что это были за Манве спешал граундфорс, но глушеных стволов у меня после этого стало три)) Применить их пока толком не пришлось, но ничего, рядом завод и лаборатория ждут своего часа. В первый же день нашёл записку про сектор Е7, в котором надо быть на шестой день. Почему-то в тот момент я был уверен, что буду там не позднее третьего)) Теперь я в этом уже не так уверен))))) Нашёл вторую записку и начал строить зигзагообразный маршрут по карте с учетом расписания поставок и квестов. Почему-то возникла ассоциация с древней Pipe Dream, где надо было строить водопровод из квадратов, пока не потекла вода)) Что касается общих впечатлений, то погружение в атмосферу той самой Метавиры оказалось неожиданно глубоким. Думаю, в немалой степени этому способствует музыка. Несколько раз ловил себя на том, что использую некоторые жесты мышкой из первой части) Подсознательно пытался управлять охраной так же, как там - сначала правой кнопкой набрать, потом левой направить.. Много таких мелочей. Посмотрим, что будет дальше) | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 2 |
Обсуждаем игры / Все об Альянсе / Re: Простите меня глупого-где бы скачать Джа2? |
Сегодня в 14:52:48 | | Начал: MicDoc | Последнее сообщение пользователем: Seven |
Сегодня в 14:42:02, Жаба писал(a):А чего-нибудь интересное там есть, или одни обсуждения 1.13? (без обид ) |
| Меня там нет с 22, честно говоря понятия не имею. На медведях публиковались моды для стракателы, какие то околоигровые новости, но в целом это про 1.13 конечно. По IP там хостинг блокирует насколько я знаю, не сам форум. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / Все об Альянсе / Re: А вот в далёком 2000 году... |
20.09.2026 в 17:25:39 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
Да к тому моменту уже и в прятки играть особой нужды и не требуется. А к Тиксе уже фамасы появляются, которые бьют на пару тайлов дальше, а урон тот же. И можно очередями валить, а не бегать каждый раз за патронами к Тони. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|