A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
25.07.2026 в 11:18:02

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Генерал / О вечном / Re: Космос  Сегодня в 10:53:59 
Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: pipetz
Starship не взорвался при приводнении в Индийском океане во время 13 испытательного полета.
Теперь он не только космический корабль.  ;D
[attach]
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Прохождение, квесты  Сегодня в 09:08:37 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: alaron
2SerTi: Странно. Персонаж с перком тяжелое оружие и взрывчаткой 90+ после единственного выстрела поганит состояние миномета с 46% до 25%. Гарантированно и без осечек. Механика при этом 87.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  24.07.2026 в 22:56:48 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Seven
2Undying:  
NoticeUnseenAttacker
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition  24.07.2026 в 22:26:54 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Баюн
2Жаба: кстати, я нашел потерянные озвученные баттлсаунды для Импа4, который "меня достали", к которому пришивают то от мигеля озвучку, то "чума-ништяк" Импа 3 АВ ( и некоторые любители Голды даже считают ,что Чума-ништяк это Имп4)
она лежит в архиве Speech ЦС, тоже *пипец* до 10к качества. мб ее можно апнуть и выложить?
https://disk.yandex.ru/d/f1jb144iiI55kg
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  24.07.2026 в 20:58:24 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
24.07.2026 в 20:51:29, Qazx12 писал(a):
А сохранения портятся?

Нет. Можно продолжать прежнюю кампанию.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: Технические вопросы  24.07.2026 в 18:45:27 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: TykiMikk
07.07.2026 в 10:21:49, Green Eyesman писал(a):
- где-то на ютубе было видео более часа о том, как правильно экспортировать модельки в игру. Но я не могу его найти... да,и если честно, вломак искать.  
видосы я нашел, но, там анимация кривая, не все понятно, некоторые вершины приходится удалять что бы тот же шлем не искажался в игре, еще не понял как бороду добавить? она летает где то хз где, но не на лице, в редакторе нет выбора позиции, или в самом блендере ниже на три метра надо ставить и так ловить точную позицию? хз, и не получилось китель добавить, еще не разобрался как искажать все это дело, чтобы тот же китель с перчатками попадал на контуры и скелет разрабов, может тонкости какие есть, но я хз даже как вопрос в нете задать) ноги поставились, штаны горку с берцами и наколенниками поставил, разгрузки, броники, каски тоже, единственная проблема с цветом, хрен цвет подберешь на текстуру, в игре свое освещение и там совершенно другого цвета все получается при загрузке, на аш1маску пытался поставить зеленый как в нете на картинках, я подобрал, но текстура почти черная стала, в игре зеленая как надо, тут нужны советы от знающих все тонкости  
 
07.07.2026 в 10:21:49, Green Eyesman писал(a):
- ну... есть вот такой вот ресурс: https://texttospeech.ru
Примитивно, но можно использовать.  
мельком глянул, спасибо, но пока не до этого, все время пока на 3д уходит, предметов 50 добавил, но еще архивов 200+ скачано, надо перебрать, по возможности все добавить)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  24.07.2026 в 14:16:36 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying
В функции ReduceAttachmentsOnGunForNonPlayerChars этот код даёт вылет за пределы массива:
 
Code:

                  int i;
                  for (i = 0; i < MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS && Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] != iter->usItem; i++){}
 
                  if (Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] == iter->usItem)
                        continue;

Если навеска не дефолтная, то i равно MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS и обращаться по этому индексу нельзя.
 
Нужно добавить:
Code:

                  if (i < MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS && Item[pObj->usItem].defaultattachments[i] == iter->usItem)
                        continue;
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы  23.07.2026 в 22:31:53 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
22.07.2026 в 15:53:39, Green Eyesman писал(a):
и не могу сказать насколько вайбкоддинг кривой.

Он не кривой. Просто если проект сложный, то код получится неподдерживаемый ни человеком, ни ИИ. Пока что ИИ не в состоянии поддерживать то, что нагенерил сам.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Бригада E5: Новый Альянс  23.07.2026 в 00:32:50 
Начал: ivashkin | Последнее сообщение пользователем: mechANIC
Лично я считал руками с сайта mg42. Благо его заархивили
 
http://web.archive.org/web/20131001160812/http://www.mg42.fatal.ru/index...
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Генерал / О вечном / Re: Цитатник  21.07.2026 в 22:22:00 
Начал: Tessa | Последнее сообщение пользователем: pipetz
"Человек - это пустой бамбук через, который свистит ветер космического детерминизма." (искусственный интеллект)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 25310 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.