| 1 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения |
09.08.2026 в 23:05:32 | | Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: Undying |
08.08.2026 в 10:24:45, Seven писал(a):| MAX_STRATEGIC_ENEMY_GROUP_SIZE это только для мобильных отрядов, которые по карте двигаются. |
| В функции InitStrategicAI и желаемая, и стартовая численность гарнизона обрезается лимитом iMaxEnemyGroupSize: Code: for( i = 0; i < NUM_ARMY_COMPOSITIONS; i++ ) { if( i != QUEEN_DEFENCE ) { gArmyComp[ i ].bDesiredPopulation = (INT8)min( iMaxEnemyGroupSize, (gArmyComp[ i ].bDesiredPopulation * giForcePercentage / 100) ); if( gArmyComp[ i ].bStartPopulation != iMaxEnemyGroupSize ) { //if the value is MAX_STRATEGIC_TEAM_SIZE, then that means the particular sector is a spawning location. //Don't modify the value if it is MAX_STRATEGIC_TEAM_SIZE. Everything else is game. gArmyComp[ i ].bStartPopulation = (INT8)min( iMaxEnemyGroupSize, (gArmyComp[ i ].bStartPopulation * giForcePercentage / 100) ); } } ... } |
| | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 3 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении! |
09.08.2026 в 20:12:48 | | Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
2stariy_voyack: Она собирает инфу по каждому нажатию на клавиши. А так много - потому что оптимизацию вайбкоддеры забили. Я как-то играл в игру, в которой одно сохранение занимало треть от всей игры, а она была в несколько гигабайт. В итоге разрабы вырезали целую механику из игры, лишь бы сохранения сделать меньшего объема. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Jagged Alliance 2. NIght Ops v.1.40. прохожден |
09.08.2026 в 06:47:24 | | Начал: Mozayka | Последнее сообщение пользователем: stariy_voyack |
Кстати остальной интернет, включая ja2.su тоже работает все время. Уж недели две наверное или три. Раньше включали в 8 ввключали в 19. Не знаю что это значит Пишучерез яндекс-клавиатуру все это, возможно чат-бот сейчасчекнет слова-маркеры и примет меры куда нужно. Так что прощайте, жаль не успел скачать 37 серию. Жертвую ! | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition |
09.08.2026 в 06:11:01 | | Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: stariy_voyack |
А я давно писал у Севена про про эту снс! Что эта оф.версия с гитхаба у Фанки работает с ваеильными версиями, Нацюйопсами_Метавирами и нестабильными релисами с Гитхаба 1дот13 и всякие другие "ванильные" 13 Речь идет про директ3д и neighborhood-как-его-там. Но кажется про остальные опенЖЛ тоже. Сейчас не помню. В остальных случаях: Джа2005, Один13, Валдфаеры, этот мод просто виснут при "новом сообщении" и ничего не жмется. Тут только альт+х Помогает какая-то модифицированная версия врапера с пометкой (wildfire) найденная чисто случайно у Севена в архивах с Ja2005. Вот эта штука отлично играет с этими играми и новое сообщение удается преодолеть. Вместо Дирет3Д правда опенGL но все тот же neighborhood, но картинка при этом такая пиксельня и сочная как я люблю. Не замыленная. Что придает определенныйшарм игре как на мой вкус. Я пошел еще дальше в моем расследовани и переустановил винду дабы узнать как запускается мой любимый Джагет Альянс без драйверов вообще на голой ОСи. Оказалось что никак. Пишет ошибку 00000000х666 Но! СНС-Дрравв исправляет это досадное недоразумение! Версии Джа которые раб. с враппером от Фанки играются без ограничений. Нукак без ограничений, на голой Вин10 доступны тольк 640, 800х600 и 1024 разрешения. Гу и звука нет конечно. Но в остальном все круто, я довольно долго залипал пока не поставил дровишки на видяху. А вот снс с пометкой (wildfire) тормозит ужасно. А с дефлтным вообще не запускает "НОВОЕ СООЩЕНИЕ" в лаптопе. такие дела Еще игруля виснет при нажатии "файлы" помогает вернуться в Каррото только манипуляция свернуть-развернуть. Мод крутой. Я себе подыскал 209 имп японочку где то на развалах фтп под 56 голос. Огорчают только гранаты, никакого тактического разнообразия они не оставляют. Только отошел от Валдфаера пятого и вот снова | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 9 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
03.08.2026 в 16:00:02 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: glukoejik |
03.08.2026 в 00:28:55, Undying писал(a): а их вроде все-таки можно как-то снять путем поломки оружия. У меня как-то у Бешенного отвалилась эта труба со ствола то ли от перегрева, то-ли еще от чего-то, но и пушка в хлам убилась, но было это сто лет назад, даже не знаю в какую версию играл. Сейчас у пушек столько разных навесов, что приблуды эти самодельные даже и особо не нужны. Вот были времена, когда нихрена не было, тогда да....они были на вес золота | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|