A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
01.10.2026 в 17:20:23

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Генерал / О вечном / Re: Искусственный интеллект: приколы и проблемы  Сегодня в 09:03:27 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Поймал себя на мысли из начала XX века: вот с этими нейросетями работу я выполняю в четыре раза быстрее, но по сути вся моя работа сводится к нажиманию кнопки. :P
 
Вот вчера нужно было у фоток запчастей фон удалить. Работу, которая полдня занимает, за час сделал. Но удовольствия ноль.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом  30.09.2026 в 21:30:34 
Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: pz_3
30.09.2026 в 14:11:11, Green Eyesman писал(a):
а зачем?

 
 12.09.2026 в 16:22:34, pz_3 писал(a):
в рамках коллекционирования покемонов предметов, так сказать

 
На добрую память, над камином повесить. : rolleyes :
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / Jagged Alliance 2/1 Metavira / Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»  30.09.2026 в 20:51:59 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Shy
День 8.
 
Наконец-то все бойцы полностью вылечены и выспались. Броня всё еще потрепана, ну и ладно. Зато с нами теперь Маг. Впридачу, наконец-то можно отказаться от пистолетов в ударном отряде, оставив их только в качестве вспомогательного вооружения и для экономии патронов. Короче говоря, мы бодры, веселы (хотя всегда можно быть бодрее и веселее - собирая трофеи, понял, что в предыдущий день мы упустили минимум двух противников с винтовками под 7.62NATO).  
 
Идём добирать G7. О, помню этот сектор. Тут всегда надо было отделять одного бойца, чтобы отправить его по воде к нижнему зданию, где он получит пулю и заставит нас переигрывать сектор как раз успеет свалить финального противника и эффектно закончить бой. Теперь тут можно пройти и по земле.
 
Заходим прямо над зданием, сразу же видим часового на крыше. Короткая очередь - и нет часового. Никто ничего не заметил, но мои слышат сразу нескольких противников. Не успеваю толком занять позиции, как выскакивают сразу двое. Один получает в голову из Беретты, второго кладём двумя очередями. В этот раз тревога поднимается, значит кто-то совсем рядом. Стесняться больше нет необходимости, в дело идут дробовики. На перехватах выбиваем остатки агрессивных красных. Явно кто-то остался в здании и ещё кто-то робкий топчется за углом. Аккуратно обходим здание с двух сторон. Робкий, видимо, убежал внутрь. Контролируем окна, вскрываем дверь (работёнка Магу нашлась с первых же минут). Минус трое, вроде чисто. Уже занимаясь ящиками, Маг чудом ловит кемпера на складе. Дробовику в упор противопоставить тот ничего не смог) Теперь точно чисто. Потихоньку движемся к нижнему зданию. Двое справа, остальные слева. Красные беспокойно топчутся у верхних ящиков, но сделать ничего не могут. Перекрёстным огнём кладём ещё троих, продолжаем движение. В нижнем здании явно засада, меня наверняка ждут снизу. А как насчёт сверху? Тихонько перелезаем Магом здание и внезапно вскрываем верхнюю дверь. Ну да, кемпер сидит прямо перед нижней. Порцию дроби в затылок он заслужил. Ага, где-то есть ещё.. Пока ждём реалтайм, нетерпеливый финальный кемпер засвечивается сам - в углу, прямо рядом с предыдущим. Теперь можно заняться ящиками.  
Сектор оказывается весьма приятный на трофеи. Быстро распихиваем по карманам самое полезное, вызываем с базы Ларри забрать всё остальное, и двигаем дальше - на очереди F6 и G6.
 
Речка, домики, мостики... Красота! Вот только движемся мы по минному полю :/ Впереди Фидель пылесосит песок, за ним цепочкой остальные. К счастью, сантиновцы не проявляют интереса к происходящему снаружи и топчутся по своим делам где-то в здании. На разминирование не отвлекаемся, отложим это на потом. Занимаем позиции вдоль здания и плавно начинаем его обтекать. Одинокий красный высовывается из-за угла, ловит короткую очередь и валится прямо под ноги Ивану. Незамеченным это не проходит, что неудивительно - ниже здания сидят сразу трое. Правда, двум дробовикам и двум автоматам противопоставить им нечего) Ещё один фраг засвечивается в окне и отправляется вдогонку к тем троим. Настаёт напряжённая тишина) Тихонько вскрываем нижнюю дверь. Никого не видно, но внутрь заходить почему-то не хочется))) Оставляю Ивана караулить дверь, а Мага отправляю к левой двери. Еле-еле успеваю его поймать, когда понимаю, что он собрался идти внутри здания) Вскрываем дверь и ловим кемпера в глубине коридора. Винчестер с оптикой творит чудеса) Второй кемпер начинает топтаться в углу как раз между двух дверей. Изображаем активность у одной двери и вваливаемся толпой во вторую. Попался =)  
Маг начинает обшаривать здание, в этот момент всплески ненавязчиво намекают, что пора обратить внимание на реку. Как и предполагалось, группа в полосатых красных купальниках красиво гребёт в нашу сторону. Интересно, они знают, что дробовики отлично подходят для охоты и на водоплавающую дичь? Даём первым троим выйти на мелководье и отправляем в каждого по выстрелу, им хватает) Четвёртый плещется на глубине и не хочет выходить, приходится его простимулировать пулькой по чайнику. На удивление, это помогает) Оставшийся вылетает на мелководье, где с чувством выполненного долга и ныряет от заряда дроби =)  
Предельно осторожно осматриваем мост и двигаемся к нижнему зданию. На удивление, ни мин, ни засады. Вскрываем дверь, перехватываем кемпера. Порядок. Ещё один неугомонный сантиновец носится туда-сюда по складу. Обходим здание и решаем этот вопрос) Сектор наш. Быстро обшариваем здания. Нда, судя по количеству сигар и алкоголя - жилось им тут нескучно) Подбираем второй миноискатель и отправляемся обшаривать верхнюю часть сектора, пока Маг обшаривает ящики. Не помню, умеет ли охрана обходить мины, но лучше не проверять. Кажется, что поиск продолжается достаточно долго, но на самом деле - меньше двух ходов в пошаговке)  
Трофеи тоже собрали достаточно интересные, даже одна побитая жизнью минометная мина попалась.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  30.09.2026 в 16:28:13 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: DarkGeneral
В секторе с борделем нет, но вот в другом да, зацепил одного.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Генерал / О вечном / Re: Космос  29.09.2026 в 21:08:05 
Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: pipetz
29.09.2026 в 09:46:29, arheolog писал(a):
Планировалось же 10. И успели всёх выпихнуть на орбиту?  

Все спутники выпустили сразу после выхода на орбиту, еще в середине первого витка.
Всего сделали два витка вместо 10, так как обнаружилась какая-то неисправность
во время плановой проверки систем.
Сход с орбиты произошел успешно, Starship мягко приводнился в северной части Тихого океана.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: The X-Com Files  29.09.2026 в 18:28:36 
Начал: Mozayka | Последнее сообщение пользователем: Shico
29.09.2026 в 12:15:01, Shy писал(a):
Глушить не пробовал, только консервировать уже оглушенных. У дыма очень маленькое значение оглушения, зато постоянное.
у дыма огромное оглушающее значение, если гранату кидать четко под ноги. Особенно сектоидам, раз уж мы обсуждали пришельцев. Достаточно первой гранаты, чтобы сектоид падает сразу. Там еще потом нужно будет вытаскивать его из дыма, чтобы совсем не откис от удушения в дыму!
 
29.09.2026 в 12:15:01, Shy писал(a):
Показ повреждений помогает понять, в чем дело - можно сделать пять выстрелов тазера с уроном 10, а можно один с уроном 120 )  
а можно 60 раз подряд промазать. говорю же команда не могла никак совладать с этим демоном. стрелковые тайзеры на 3 патрона я вообще не использую. обычно брал тайзеры рукопашные. потом переходил на резиновые пули к ружью. Дальше уже что-то продвинутое, типо плети и прочее.
 
29.09.2026 в 12:15:01, Shy писал(a):
Разок вообще смешно было, на дагоновской базе на втором ходу уложил старшего (с посохом), все остальные тут же сдались) Хотя перед этим максимум пару собак уложил и ещё нескольких бойцов подранил  
высаживаюсь на каких-то Гаваях (по климату локации), там костер и вокруг куча сектантов, и по всей территории еще разбросано. Первым же действием большой ракетой всадил в центр - 14 убитых. И конец битвы. остальные запаниковали и сдались.  :o
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Urban Strife  28.09.2026 в 21:25:27 
Начал: JAggernaut | Последнее сообщение пользователем: Shy
Долго пытался правильно прочитать заголовок =) Знаю Strife, знаю Urban Strike. Жаль, что тут не гибрид))))
 
А вообще игру можно брать уже за 25АР ))))) Только немного пугает количество всяких материалов и крафтинга. Мне в Метавире вон лень коктейль Молотова собрать а тут...  ;D
 
 
За наводку на End State тоже спасибо, буду посмотреть поближе. А сюжетом после Force 21 уже сложно удивить  ;D : rolleyes :
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Спарта  28.09.2026 в 21:13:45 
Начал: Shadow | Последнее сообщение пользователем: Shy
Нда, традиционно ждал от игры гораздо большего, а получил клон Gears Tactics смешанный с фанатским модом к последним Х-СОМ :/ При этом GT была гораздо более цельной, и экшн, и атмосфера, и сюжет там разгонялись до самого конца, а тут стрельба мультяшных персонажей по надувным гламурным неграм :( Может, на большом экране это смотрится получше, но на моём ноуте - именно так))))
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  28.09.2026 в 12:20:48 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Seven
Нет такого в +ai (пока)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: МусоМный Амбар  27.09.2026 в 18:02:38 
Начал: FunkyJunky | Последнее сообщение пользователем: Meshuggah
Вы не просили, но я все равно отрисовал. Honey Badger и другие "тихушники". Для жаждущих обмазаться кастомными мками. Все с мини итемами.  
 
Архивчик:
https://disk.yandex.ru/d/cvhcjYSI6Jn2BQ
 
Картинка:
https://disk.yandex.ru/i/N-XPvJjurluHug
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 30441 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.