| 1 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: Новые нерадости. |
Сегодня в 21:02:56 | | Начал: Ios | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
Сегодня в 16:39:40, Lion писал(a):| Если же не торопиться, то да, можно сначала месяц руками переводить числа из одной системы счисления в другую и потом ещё месяц изучать, как устроен компьютер внутри, потом начинать с asm, и через пару лет дойти до современных языков |
| Через пару лет или через тройку это вопрос количественный. Я говорю о принципиальной проблеме - они учат писать, не научив сначала читать. Даже не делают попытки научить читать и бравируют этим. Человек, который умеет писать, но не умеет читать - это какой-то вывернутый наизнанку "специалист", это вирус, бешенный принтер... Подгорает уже давно, но чашу терпения переполнила вот эта книга https://tfetimes.com/wp-content/uploads/2015/11/Accelerated_C-_Practical... которую в некоторых местах рекомендуют как полезную. Тут авторы утверждают, что уже через день студенты начинают писать полезные программы. Что они подразумевают под "полезные"? Hello, world или консольный калькулятор? Книга написана не в 80-е годы, а в 2010-е. Чтобы сейчас написать, что-то новое и полезное, тем более на C++ надо быть высококлассным специалистом и сидеть минимум пол года за компьютером не разгибаясь. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 2 |
Генерал / О вечном / Re: Космос |
Сегодня в 14:20:07 | | Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: pipetz |
Сегодня ночью корабль Orion выполнил запуск двигателей, набрал вторую космическую скорость и вышел на траекторию подлета к Луне. Good speed! | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 3 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Потрошим, редактируём ресурсы |
Сегодня в 14:06:05 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying |
02.04.2026 в 15:26:46, Seven писал(a):| См функцию HandleOpenableStruct, там как раз отрабатывается взлом замков. |
| Разобрался. Запертые контейнеры одновременно являются дверью. Находим дверь, для двери получаем тип замка, и у типа замка есть стойкость к отмычкам и взлому силой. Code: DOOR* pDoor = FindDoorInfoAtGridNo(mapGridNo); UINT8 pickDifficulty = 0; UINT8 smashDifficulty = 0; if (pDoor != NULL) { pickDifficulty = LockTable[pDoor->ubLockID].ubPickDifficulty; smashDifficulty = LockTable[pDoor->ubLockID].ubSmashDifficulty; } |
| | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Генерал / Уголок Пакоса / Re: В смятении! |
01.04.2026 в 20:03:51 | | Начал: Legend | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
Не понимаю я людей. Обходят дома представители власти. Менты короче. Как всегда предупреждают, что окна во время репетиции парада надо закрыть (до сих пор не понимаю, на кой фиг). Но не важно. Обычно ничего более не вещают, но тут спросили: "А кроме вас тут никто не живет? Как не придем - никто не открывает." Вроде бы мент, а жизни не понимает. Заходить в дом, где живут упакованные, в форме, и удивляться что все прячутся. Это мне тут не чего боятся - я тупо в гостях, а остальные... Фиг их знает как бабло подняли. И не понимать этого, да еще и в полиции работая... Не понимаю. ПС: форма новая у полицаев все же стремная. Я их увидел, почему-то Гестапо сразу в голову полезло. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 7 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания |
31.03.2026 в 13:13:36 | | Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying |
31.03.2026 в 12:57:04, Баюн писал(a):| условно, Стефан и Гвоздь, один восстанавливается за 7 часов сна, другой за 9. если разделить отдых от безделья, ты никогда не сможешь выровнять им энергию |
| Не понял проблему. Если им есть чем заняться, то естественно, что у энергия будет неровна. Один выспится и пойдет работать, а второй еще два часа спит. А если обоим нечем заняться, то они проснуться и будут по +1 энергии получать за безделие, и через несколько часов у обоих будет 99 энергии. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями |
31.03.2026 в 13:07:06 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying |
В ванили существенной частью интереса был обыск ящиков после захвата сектора. В ящиках встречалось хорошее вооружение, при этом была случайность. И игрок шёл обыскивать сектор с легким волнением, повезет найти что-то ценное или нет. В модах с этим стало намного хуже. Для случайной генерации вооружения можно использовать два типа контейнеров - коричневые ящики с крышкой и шкафчики, открывающиеся с металлическим лязгом. В запертых контейнерах генерится более ценное (с большей крутостью) вооружение и снаряжение. Незапертые могут быть пустыми. Крутость генерируемых предметов зависит от прогресса в кампании. Это вернет интерес при обыске сектора. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|