A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
16.07.2026 в 00:16:28

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: Back 2 Business: ZVM Edition  15.07.2026 в 23:29:34 
Начал: Жаба | Последнее сообщение пользователем: Жаба
2Баюн:  
Хорошо. Давай я поближе к концу недели отпишусь, попробую немножко похимичить с файлами. Иначе обработать. Сделаю новый тест на "боевых" фразах.
 
2arheolog:  
Хм, это странно. Дело в том, что я как раз сейчас смотрю на сайт M.E.R.C. и с анкеты Бычка мне улыбается сам Бычок. Айрина фотка у Айры, Бычковая у Бычка. Да я фотки-то и не трогал, только текстовые описания и озвучку по большей части. Посмотри плз, в порядке ли у тебя остальные портреты M.E.R.C., и в A.I.M. у Биггинса нормальная фотка отображается, или там ЭмДи?
 
2Green Eyesman:
Тюю... Да, регистр - это проблемно. Я видел там и папки, и файлы с разным регистром. Не прям "очень-очень много", но были.
 
Касаемо фразы "Мразь" у Грина: да, в оригинальном BATTLESOUNDS из VM Edition есть такая фраза у бойца. Но эти BATTLESOUNDS набирались VM-ом из реплик других наёмников (т.е. позаимствованы у кого-то из Агонии Власти) по принципу "слепила из того, что было". И едва ли отражают характеры персонажей. Грин во всех остальных своих фразах (NPC_SPEECH и SPEECH) ни разу не ругался и вообще косит под а) шибко умного и б) малоэмоционального. Сочиняя и записывая ему BATTLESOUNDS, я отталкивался именно от этих текстов.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  15.07.2026 в 21:13:16 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
Мод обновлен.
 
Доработано влияние шока на прицеливание:
 
- Критический уровень шока (желтый флажок на портрете наемника) теперь вдвое увеличивает влияние шока на прицеливание. Раньше вместо этого снижалась эффективная меткость и ловкость.
 
- Шкала шока на портрете наемника отвечает за все виды шока. Раньше была шкала шока от подавления и еще отдельно была скрытая шкала шока от ранения. Теперь понятнее и нагляднее.
 
- Рост шока теперь пропорционален потере очков действия из-за пролетевшей рядом пули. Раньше при потере 1-7 очков действия шок увеличивался на 1. Теперь при потере 1 очка действия 25% шанс увеличения шока на 3%. При потере 7 очков действия шок увеличивается на 3-6%.
 
Посмотреть насколько на прицеливание влияет шок можно по кнопке [F].
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Генерал / Наше творчество / Re: Перевод "Звездный герб"  15.07.2026 в 21:10:54 
Начал: Ushwood | Последнее сообщение пользователем: Ushwood
2Жаба: удачи :)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Хумор-5, праправнук Хумора  15.07.2026 в 19:44:43 
Начал: Strax5 | Последнее сообщение пользователем: Ushwood
qg5sprsj_lg.jpg
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / Другие моды / Re: МусоМный Амбар  15.07.2026 в 08:21:31 
Начал: FunkyJunky | Последнее сообщение пользователем: Meshuggah
2Баюн: Сохраню в списочек, а там по возможности попробую что-нибудь. Сейчас по свободному времени опять дефицит...
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Полезные советы  14.07.2026 в 16:18:17 
Начал: pipetz | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
14.07.2026 в 15:57:45, Strax5 писал(a):
В государстве творится неладное
-
[attach]
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Генерал / Уголок Пакоса / Re: Поругацца  13.07.2026 в 10:09:37 
Начал: cha | Последнее сообщение пользователем: arheolog
2pipetz:
Рад, что тебя отпустило.
<вырезано цензурой>
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы  11.07.2026 в 10:03:15 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: Undying
Как можно исправить неверный отображаемый размер кобуры для дробовика? Она должна двойной размер иметь, а показывается одинарный.
kobura_dl_CHA__drobovika.jpg
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2  10.07.2026 в 23:46:02 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: ПМ
В "Рубиконе" будут.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   A.I.M.ская жизнь / Жалостливая книга / Re: Жалобы на модерирование форума  10.07.2026 в 23:18:46 
Начал: Tessa | Последнее сообщение пользователем: Терапевт
10.07.2026 в 17:54:39, pipetz писал(a):
Было бы неплохо еще почистить эту ветку от флуда.

Пускай остаётся, "дабы дурь каждого всем видна была". (с) Пётр I
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 22947 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.