| 1 |
Генерал / О вечном / Re: Космос |
Сегодня в 09:46:29 | | Начал: Korchy | Последнее сообщение пользователем: arheolog |
28.09.2026 в 13:30:14, pipetz писал(a):Развернуто около 50 тонн полезной нагрузки - 26 спутников Starlink V3. Сделал один виток вокруг Земли. |
| Планировалось же 10. И успели всёх выпихнуть на орбиту? | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 2 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: The X-Com Files |
Сегодня в 08:17:54 | | Начал: Mozayka | Последнее сообщение пользователем: Shico |
28.09.2026 в 20:36:29, Shy писал(a):| Оружием их щиты было не пробить, а штыком и тазером - за милую душу)) |
| еще дымовые гранаты под ноги хорошо глушат (из доступного оружия с первых дней) 28.09.2026 в 20:36:29, Shy писал(a):Щиты и мечи не использую, хотя, наверное, стоит попробовать. Ну, за исключением девицы со спец-способностью (Вероника?). Речь идёт о об обычном щите от бронекостюма или каком-то другом? |
| . о комплекте броня + щит. в свободную руку беру короткий нож (чтобы можно было убрать на пояс), пистолет, который можно убрать в кобуру, и набор гранат и аптечек. Щитом можно бить для оглушения противника. Руками/тазерами тоже можно, но если есть щит, остальное не обязательно брать (или если не оказалось под рукой). 28.09.2026 в 20:36:29, Shy писал(a):| Для успешного оглушения надо, чтобы параметр stun стал вышел текущего показателя здоровья. Для этого можно как поднимать оглушение, так и снижать здоровье. |
| не совсем так. противник умирает не только от кровопотери. его легко можно перебинтовать. но если еще стан существенно превышает оставшееся здоровье, то противник начинает умирать (символ разбитое сердце над телом). в таких случаях нужно встать над ним и использовать в аптечке другое лекарство - не перевязку, а убрать стан, до тех пор пока не пропадет символ разбитого сердца. проблема с одноглазым в давней версии 2.2 была в том, что я просто не мог его застанить всей командой, а когда застанил, то переборщил с усилиями и он лежал умирал от стана. не справлялся, проигрывая ближний бой. но и это уже не актуально, говорил же что в 3.7.2 уже разобрал его тремя бойцами ближнего боя и уже не позволял подниматься, роняя каждый раз как встанет. 28.09.2026 в 20:36:29, Shy писал(a):| Затем собрать свою команду с одной стороны здания, подготовиться к стрельбе и разбить окно на втором-третьем этаже (втором этаже со стеклами). |
| согласен, тоже открыл для себя возможность выманивания врагов из разбитых окон. но высотки я штурмую сразу с двух сторон - пара с летающими скафандрами идут с крыши, еще несколько заходят с центрального входа и остальные дежурят у разбитых окон. Там еще проблема с разбитыми окнами бывает в том, что враг может выпрыгнуть из окна и на своем ходу выстрелить с РПГ, что бывает фатально. я кстати еще хитрил следующим образом - рассчитая где именно выпрыгивает враг из окна, ставил двух оперативников по бокам чтобы он прыгая на землю оказывался рядом с моими и дальше проигрывал ближний бой, а на нашем ходу мы его бесчестили. Ты знал, что в игре можно стрелять в лежачих? например заборол ты врага (отключил или он ранен), можно прицелиться в клетку, где лежит враг и пуля пойдет в него. так можно добивать врагов. Как это делается в UFO Aftershock / Afterlight (там враги добивают полностью нашего. если он попался им на глаза и лежит без сознания). Еще момент, обычно использую при штурме особняков или баз пришельцев. Если активно вышибать противников по много за ход, играть агрессивно и от атаки (а не от обороны), то у врагов заметно падает мораль и уже не успевает восстанавливаться. И это приводит к массовым паникам противников. Главное добить тех, кто принципиально не сдается (роботы, собаки) и тогда можно не искать последних 10 - 15 врагов, они все сдадутся в плен. Очень помогает проходить особняки за 5 - 6 ходов. Начинал я всегда с гранатометного удара в средний этаж высотки, и потом минометный огнем снаряд в центральную лужайку перед выходом из особняка. после этого много убитых и обожженных, они начинают паниковать. плюс ниндзя становятся видимыми. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Urban Strife |
28.09.2026 в 21:25:27 | | Начал: JAggernaut | Последнее сообщение пользователем: Shy |
Долго пытался правильно прочитать заголовок =) Знаю Strife, знаю Urban Strike. Жаль, что тут не гибрид)))) А вообще игру можно брать уже за 25АР ))))) Только немного пугает количество всяких материалов и крафтинга. Мне в Метавире вон лень коктейль Молотова собрать а тут... За наводку на End State тоже спасибо, буду посмотреть поближе. А сюжетом после Force 21 уже сложно удивить | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / Тоже игры / Re: Спарта |
28.09.2026 в 21:13:45 | | Начал: Shadow | Последнее сообщение пользователем: Shy |
Нда, традиционно ждал от игры гораздо большего, а получил клон Gears Tactics смешанный с фанатским модом к последним Х-СОМ :/ При этом GT была гораздо более цельной, и экшн, и атмосфера, и сюжет там разгонялись до самого конца, а тут стрельба мультяшных персонажей по надувным гламурным неграм Может, на большом экране это смотрится получше, но на моём ноуте - именно так)))) | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 8 |
Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Ошибки и проблемы |
27.09.2026 в 21:24:58 | | Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: glukoejik |
27.09.2026 в 20:09:16, SerTi писал(a):| сформировать своё мнение по моду |
| у меня прогресс 23 и мнение сугубо пока положительное. Баланс оружия интересный и сильно отличается от SDO. Да и тактика тоже очень отличается. C одной стороны у тебя из стволов практически одни пукалки и тебя игра не заваливает тоннами крутого оружия с начала игры как в SDO. Нет пулеметов и снайперских винтовок. Половина врагов и ополчения при прогрессе 23 до сих пор бегает с пестиками начального уровня. А с другой стороны можно практически сразу разжиться кучей гранат и коктейлей и тут своеобразный такой бой с гранатами и пистолетами. Дробовики мне кстати в IoV очень прямо зашли как оружие, в отличии от SDO. Там это не оружие, а в IoV это прям мое почтение. Я с этим модом полюбил дробовики короче. Ну да, проблемы есть. Слишком много врагов с одинаковыми пистолетами очень долгое время. Есть интересное оружие, которое стоило бы добавить в этот период лут листы. Например та же винтовка у Айры M1A1 она почему-то в единственном экземпляре у той же Айры имеется и патронов к ней практически нет по этой причине. Это странно. Короче есть над чем работать, но мод интересный. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|