| 2 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Редакторы Ja2 Night Ops |
Сегодня в 22:30:26 | | Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman |
Сегодня в 18:57:07, ПМ писал(a):| Не понял. Текущий файл с путем показывает, путь запоминает. Что еще-то надо? |
| - просто у меня до папки с файлами графическими нужно добираться долго. А так было бы удобно сразу подтягивать нужные файлы. Типа как фонотека в современных медиаплеерах. Удобно. Но я что-то не посмотрел: если там можно просто перетащить файл в окно редактирования, как в современных графических редакторах, то можно пути к папкам не добавлять. Сегодня в 18:57:07, ПМ писал(a):| Нафига? Все равно редактировать будут в полноценном редакторе. Не, можно туда хоть целый фотошоп вкорячить, но зачем? |
| - целый Фотошоп не нужон. А вот простые инструменты пригодились бы. Заливка, линия, карандаш, перестановка цветов палитры. Зачем? А если какой мелкий косячок обнаружился - лучше его сразу в проге исправить, чем выгружать кадры, править косяки и снова загружать. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 4 |
Обсуждаем игры / Гробокопатели / Re: Кое-что о файлах STI |
Сегодня в 07:51:42 | | Начал: pipetz | Последнее сообщение пользователем: Seven |
2Green Eyesman: Лимиты там достаточно большие на 3.8 flash в antigravity. Antigravity ставится через средство обхода с GitHub плюс прокси, все работает без vpn. Для первоначальной настройки впн понадобится, он стоит копейки в телеграме, потом не нужен. 13.11.2026 в 21:11:25, Green Eyesman писал(a):| я ж так в вайбкодера превращусь |
| Не вижу минусов если честно, если человек делает для себя инструменты чтобы заниматься любимым хобби, это просто еще один умный инструмент, чтобы реализовать себя в творчестве и не ждать пока кто-то что-то сделает. | Ответить Цитировать Уведомлять |
| 5 |
Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Night Ops v.1.50 с обновлённым интерфейсом |
Сегодня в 02:52:10 | | Начал: ПМ | Последнее сообщение пользователем: KWAD |
13.11.2026 в 14:41:15, ПМ писал(a):| надо бы поправить в следующей сборке. |
| Подозреваю, что корень тот же, что и у Хаммера. Всё оружие у Хаммера тоже не чинится, хотя у Фургона чинится полностью. Видимо, Фургон это типа очередной боец, а Хаммер и робот - нечто инородное. Заодно просьба: сделайте так, чтобы и у Хаммера чинилось. | Ответить Цитировать Уведомлять |
Возвратиться к началу форума.
|