A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
26.03.2026 в 03:05:13

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Последние Сообщения »
 1   Генерал / Ъ и Ь / Re: С++ Вопросы и ответы.  25.03.2026 в 19:08:39 
Начал: Luficer | Последнее сообщение пользователем: pipetz
25.03.2026 в 18:35:22, Strax5 писал(a):
В инфобезе требуется, чтобы вся использовавшаяся память перед отказом от нее тоже нулями забивалась. Не знаю насколько это критично. По опыт видел, что на это забивают,  но требование такое есть.

Это понятно почему. Чтобы хакеры не прочитали там секретные данные.
Функция удаления, она же ничего не удаляет, просто возвращает память в пул.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 2   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2+AI RCTH: Реалистичная система прицеливания  25.03.2026 в 12:39:03 
Начал: Undying | Последнее сообщение пользователем: Undying
Музыку из оригинальной Ja2 можно вернуть, переименовав или удалив папку Data-User\Music
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 3   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения  25.03.2026 в 11:04:45 
Начал: Seven | Последнее сообщение пользователем: ivashamagnus
Такое: скачано у SevenFM 7609ru+Mods, выбрано AR+SDO+LOOT, ja2+AI.exe.
 
Круто, ИИ может дать скрипт простой на изменение цен на все предметы или по категориям и можно поменять все НЕ ВРУЧНУЮ.  
Может прошареные люди тут так и делают, а я раньше только вручную лопатил)
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 4   Обсуждаем игры / Night Ops / Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2  24.03.2026 в 09:59:19 
Начал: Терапевт | Последнее сообщение пользователем: Nemo
2SDV: За языком следи, премудрый...
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 5   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями  24.03.2026 в 09:15:15 
Начал: iншы | Последнее сообщение пользователем: arheolog
Quote:
1. У меня из врага вместо урона вылетают красные точки. Всё облазил, не понимаю как вернуть цифры.
 
ENEMY_HIT_COUNT = 0
PLAYER_HIT_COUNT = 0
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 6   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика / Jagged Alliance 3 / Re: JA3: МОДный приговор  23.03.2026 в 23:51:01 
Начал: Green Eyesman | Последнее сообщение пользователем: Баюн
23.03.2026 в 22:59:23, Green Eyesman писал(a):
я так и не смог понять как в игру нормально стволы добавлять.

ну раздербань какой-нибудь имеющийся оружейный пак.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 7   Генерал / О вечном / Re: Они уходят..........  23.03.2026 в 18:05:26 
Начал: Tanto | Последнее сообщение пользователем: Strax5
2Raty: телефон + катаракты.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 8   A.I.M.ская жизнь / News / Re: ВЕТКА ДЛЯ ПОЗДРАВЛЕНИЙ, ТОМ 2  23.03.2026 в 13:06:09 
Начал: ThunderBird | Последнее сообщение пользователем: Nemo
С Днем мужской солидарности и одинаковых носков!
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 9   Обсуждаем игры / Гробокопатели / Re: Экстерьер  22.03.2026 в 22:54:58 
Начал: Полковник Короед | Последнее сообщение пользователем: Raty
Ну есть же анима и модельки из ЛОБОТа. Можно новую аниму делать, можно и ретаргетить миксамо.
Я, кстати, пробовал миксамо в лобот - вполне себе работает, аддон только нужен. Но там все эти перекруты суставов и другие артефакты вылазят, а я такое совсем не умею править.
 
А если попробовать нейронку генерить аниму для скелета лобота???
 
Эх, разобраться бы с композингом в этом ЛОБОТе, я чет вообще не пойму как там всё устроено.
Питон еще этот....
Я так до конца и не понял, но вроде из ЛОБОТа можно сразу в sti с помощью питоновских скриптов.
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

 10   Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Re: Ja2 1.13 9404(WF+NOhybrid)SDO+ сборка [от Ramb  21.03.2026 в 18:53:39 
Начал: Rambo3000 | Последнее сообщение пользователем: Green Eyesman
Попробовал поверх поставить старую озвучку и текст от 1.02. И получил непонятные каракули в диалогах Айры, Хряпа и некоторых других персонажей.
 
Можно ли это как-то исправить?
 Ответить Ответить Цитировать Цитировать Уведомлять Уведомлять

Возвратиться к началу форума.

Статистика. Размер данных: 22258 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.