A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
17.05.2024 в 11:36:11

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Half Life 2 »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Тоже игры
(Модераторы: Zed, Ios, Shico, Снайпер, Macbeth)
   Half Life 2
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Half Life 2             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 14191 раз
SBV
[перепутавший раскладушку]
Мигель

Я бываю на этом Форуме




Пол:
Репутация: +1
Half Life 2
« от 11.10.2003 в 14:02:33 »

Рулез или суксь? Веха в игровой индустрии или банальный развод  на апгрейд? Купите или нет? :)
Зарегистрирован

Снайпер
[который живет на крыше]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Король крыш




Репутация: +214
Re: Half Life 2
« Ответ #1 от 11.10.2003 в 14:43:34 »

Хм...учитывая, что исходники стырили, разрабы под благовидным предлогом перенесли выпуск HL2 на апрель(?) 2004 г. :) Вот тогда и поглядим.
Зарегистрирован

Igneous Igor
[условно честный]
Раскачавшийся Шэнк






Пол:
Репутация: +3
Re: Half Life 2
« Ответ #2 от 11.10.2003 в 14:52:33 »

Угу. Я собирался 30 сентября прикупить, как они раньше обещали, а тут такой облом :(
Зарегистрирован

Снайпер
[который живет на крыше]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Король крыш




Репутация: +214
Re: Half Life 2
« Ответ #3 от 11.10.2003 в 16:28:18 »

2Igneous Igor:  
Вряд ли ты бы купил 30 сентября HL2
 
"Весь этот шыт с переносом на апрель-2004 оказался для Valve, как бы это цинично не звучало, офигенно удобным предлогом. Меня порадовали слова одного из якобы хакеров, укравших игру, о том, что в бете, геймплей из которой демонстрировали на Е3, все наиболее эффектные моменты, демонстрировавшие крутость AI, оказались на 100% скриптовыми..." (c) Номад
 
http://www.hl2.ru/ :
"Всем тем, кто говорит, что HL2 была задержана из-за совершенного взлома, я только напомню, что у Valve было украдено все, что у них было. Ни больше ни меньше. Именно поэтому можно понять, что игра не была готова.
 
Так же хочется обратить внимание на то, что версия продемонстрированная на E3, была одной сплошной фальшивкой. Каждый, кто играл в "beta" версию мог видеть, что каждый раз солдат вышибает дверь ногой. Кто там заявлял об отсутствии скриптовых сцен?
 
То, что сейчас называют "beta" — именно то, что Valve могла выпустить 30 сентября."
Зарегистрирован

Igneous Igor
[условно честный]
Раскачавшийся Шэнк






Пол:
Репутация: +3
Re: Half Life 2
« Ответ #4 от 11.10.2003 в 22:18:13 »

2Снайпер:
Ну насчет предлога-то понятно, но все-таки была надежда, что хоть на этот раз не обманут...
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #5 от 12.10.2003 в 03:20:46 »

Ваше, люди !
нада Сталкера ждать и покупать а не Халфы с Думами !
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
SBV
[перепутавший раскладушку]
Мигель

Я бываю на этом Форуме




Пол:
Репутация: +1
Re: Half Life 2
« Ответ #6 от 12.10.2003 в 08:43:59 »

2Wolverine:  
Дык с удовольствием. Только где он, Сталкер-то? Тоже ведь ждать...
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #7 от 12.10.2003 в 09:18:01 »

2SBV:  
Ну !
а Халфа думаешь скорее выйдет ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Igneous Igor
[условно честный]
Раскачавшийся Шэнк






Пол:
Репутация: +3
Re: Half Life 2
« Ответ #8 от 12.10.2003 в 11:38:49 »

Скорее выйдет Duke Nukem Forever ;D /Грустная шутка/
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #9 от 12.10.2003 в 11:41:54 »

2Igneous Igor:Ты б ещё сказал Джа 3
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #10 от 13.10.2003 в 04:54:13 »

Лучше всего ничего не ждать:-/ Я вон ждал второй Анрил, и что? Гамаюсь в первый и проливаю слёзы. Не ожидая можно приятно удивиться. Сурьозному Самуилу, или Флешпоинту, например.
2Wolverine: Quote:
нада Сталкера ждать и покупать а не Халфы с Думами !
Угу, а у тебя ещё не отбило охоту ждать местных игр?Перебираю в уме все то, что сваяли наши сограждане ничего хорошего не нахожу. Неприпоминается:(
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
TambovskiyVolk
[Наш товарищ]


Убиваю принцесс, спасаю драконов


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +252
Re: Half Life 2
« Ответ #11 от 13.10.2003 в 05:37:22 »

Quote:
Угу, а у тебя ещё не отбило охоту ждать местных игр?Перебираю в уме все то, что сваяли наши сограждане ничего хорошего не нахожу

 
неправда ваша. Корсары и К.Рейнджеры на уровне
Зарегистрирован

Deprives of our lives push us to war
Tanto
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #12 от 13.10.2003 в 07:25:22 »

Glucka:  
Аллоды всех мастей, Веном, Казаки
Зарегистрирован

oMEN
[Макся. Просто Макся.]
Небесный Всадник

И мира Вашему дому!


WWW

Репутация: +88
Re: Half Life 2
« Ответ #13 от 13.10.2003 в 08:29:27 »

2Tanto: Quote:
Аллоды всех мастей, Веном, Казаки
Мнээээ..
А я не согласен. :P  
Аллоды - откровенно разочаровали, Казаки - прикольно 1-3 миссии, дальше - сад.  
Веном - правда, не видел не слышал, поэтому промолчу.
А вот TambovskiyVolk: прав. Quote:
Корсары
Оч. хор. вещЪчЪ, но, на любителя..  
Но, что-то никто Солдатов-Анархистов не упомянул. Не иначе, Мишка с Джоном сегодня в нет вылезут, и устроят всем по первое число : lol :
Зарегистрирован

Нет людей психически здоровых, есть необследованные..
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #14 от 13.10.2003 в 08:44:48 »

2Glucka: Quote:
Угу, а у тебя ещё не отбило охоту ждать местных игр?Перебираю в уме все то, что сваяли наши сограждане ничего хорошего не нахожу. Неприпоминается

А Сайлент Сторм ? а Шторм ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
TambovskiyVolk
[Наш товарищ]


Убиваю принцесс, спасаю драконов


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +252
Re: Half Life 2
« Ответ #15 от 13.10.2003 в 09:08:29 »

а с каких это пор Soldiers of Anarchy русские сделали :О? это ж вроде чехи были, или поляки...
а Казаки - это видоизмененная АоЕ, тот же движок, тока юниты по-другому выглядят. так что с моей точки зрения, это примитивный мод с собственными картами. и ваще, нет лучшей РТС чем Старкрафт. вот :)
Зарегистрирован

Deprives of our lives push us to war
John
[Добрый и олдовый!]
Прирожденный Джаец

И всё в кайф!!!




Пол:
Репутация: +261
Re: Half Life 2
« Ответ #16 от 13.10.2003 в 09:15:55 »

2Wolverine:  
Сайлент Сторм способен захватить поначалу. Пока бойцы не прокачаты. Тогда да, имеет место некая тактика и игра ума. А вот дальше - сплошное разочарование. Тупое вырезание слабо отбрыкивающего противника. Вся тактика сводится к "пришёл и всех убил". ИМХО, конечно.
 
Корсары, первые эссно, шедевр. Вторые - красивая поделка без каких-либо свежих идей.
Зарегистрирован

Наша смерть нас гонит вперёд,
Наше время движется вспять.

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #17 от 13.10.2003 в 11:46:56 »

Вот я так и знал:)
Скажем прямо, свежая идея из всего перечисленного есть только у корсаров. Но кому-то они нравятся, кому-то нет. Я принадлежу к последним, кружить вокруг противника разрывая ему паруса или заниматься онанизмом, забрасывая крепость ядрами с безопасного растояния - сомнительное занятие.
Казахи - поделка какчественная, технически выполнена даже лучше империй, но занудная.
Веном - три раза "хихи" чем же он эдак может зацепить? мотанием балды по сторонам с целью вычислить невидимого снипера или борьба с застрявшим на лесенке ученым, которого нуна вывести на просторы;)
На у про SS и без меня сказали;)
 
Прочитал на АГ сегодня про дату выпуска DeusEx2. сперва обрадовался, потом спомнил про эту ветку и огорчился.
 
ЗЫ! Все вышеперечисленное ИМХО. Не стоит обижаться на мнение дурака;) Но если у кого-то язык осмелится назвать Unreal саксом - шнурок от мышки перегрызу.
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
oMEN
[Макся. Просто Макся.]
Небесный Всадник

И мира Вашему дому!


WWW

Репутация: +88
Re: Half Life 2
« Ответ #18 от 13.10.2003 в 12:10:03 »

2Glucka: Quote:
назвать Unreal саксом
Не, не будем.
 
Можно лучше по другому?
 
Unreal - Must die : lol : :P
Зарегистрирован

Нет людей психически здоровых, есть необследованные..
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #19 от 13.10.2003 в 12:31:42 »

2oMEN: Макся. У меня на рабочем столе лежит твои сидюки с голограмной мокрософтых. На твоем месте я бы не очень радовался. Гвоздик тож имеется.
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
oMEN
[Макся. Просто Макся.]
Небесный Всадник

И мира Вашему дому!


WWW

Репутация: +88
Re: Half Life 2
« Ответ #20 от 13.10.2003 в 12:44:06 »

2Glucka: Так ты же программная глюковина ;)
Так что не будешь ))) :-*
Зарегистрирован

Нет людей психически здоровых, есть необследованные..
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #21 от 14.10.2003 в 09:48:48 »

2Glucka: Quote:
Unreal саксом - шнурок от мышки перегрызу
А унреаль какой ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Tanto
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #22 от 14.10.2003 в 21:39:11 »

Кто-нибудь знает что-то про бету версия Хальфы второй?
А то у нас уже вышла.
 
И кто-нибудь знает что про сингл к Контре, Кондишн Зеро?
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #23 от 15.10.2003 в 09:35:17 »

2Tanto:  
Quote:
И кто-нибудь знает что про сингл к Контре, Кондишн Зеро?
Мультиплеер с ботами
Quote:
Кто-нибудь знает что-то про бету версия Хальфы второй?  
А то у нас уже вышла.

Дык, этоже та которую злбные кулхацкеры стырили
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
gyv
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #24 от 15.10.2003 в 12:24:56 »

2Tanto: Я вчера видел ссылку на исходники и(или) бету.
1.3Гига + 2 патча на 15+100метров. Качается через BitTore????t (не помню название).
Зарегистрирован

мдя...
[бот ничейненький, 200 баксов]
Неназываемый

сам себе ботЪ


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Half Life 2
« Ответ #25 от 15.10.2003 в 21:25:02 »

мдя... прочитав все это остается только впихнуть в сидюк запылившийся уже диск с Агонией
Зарегистрирован

Путь воина – смерть.
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #26 от 18.10.2003 в 16:18:52 »

Погамался(?) в эту байду. Все очень красиво. Хотел прилепить скриншоты, понял, что динамики они не отображают. Все нужно видеть самому. Интересная физика(лучше чем в альфе Дума3), очень красивая графика и необходимость апгрейдить машину до Радеона 9500+. Без последнего тормоза.
Монстры - старые добрые попрыгунчики, бывшие наши сограждане, спецназ, паучки, мило летающие и больно кусающиеся. Гранаты, которые в полете представляют из себя надпись "Error" и моного других прикольных родственников. Два идска, ни в коем случае не покупайте! деньги на ветер. Мне сосед принес, чему я очень порадовался, посмотрел и снес. Ждем полной версии, думаю получится неплохая гама. Беру свои слова обратно и начинаю ждать. Неокторые карты по драйву прохождения это что-то;)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #27 от 18.10.2003 в 18:28:57 »

Да простит меня Великий ГИВИ.
Неудержался;)
Вот прицепился!       e3_lab0003.jpg
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #28 от 18.10.2003 в 18:33:12 »

Сверху - эт подружка(ляля;)) и чёкнутый профессор. по ходу из-за него вся байда и начнется:)
А ниже слоник:
Вот прицепился!       devtest0044.jpg
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #29 от 18.10.2003 в 18:41:49 »

Сейчас прольется чья-то кровь:
Вот прицепился!       devtest0046.jpg
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Старик Ксинменг
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #30 от 18.10.2003 в 19:01:44 »

2Glucka:  
Что-то ты какие-то левые шоты запостил... Там ведь есть красивые места, например Дворцовая площадь(town18) или пристань(не помню карты).
« Изменён в : 18.10.2003 в 19:02:19 пользователем: Bei_Xinmeng » Зарегистрирован

John
[Добрый и олдовый!]
Прирожденный Джаец

И всё в кайф!!!




Пол:
Репутация: +261
Re: Half Life 2
« Ответ #31 от 19.10.2003 в 00:10:31 »

2Glucka:  
Итого, на данный момент мы имеем:
1. Игра выйдет чёрт знает когда.
2. Тотального апгрейда не избежать.
Перспективка светлая, нечего сказать...
Серёга, скажи, на моём Атлоне1000 и Гефорсе 2-й ГТС там совсем ловить нечего?
Зарегистрирован

Наша смерть нас гонит вперёд,
Наше время движется вспять.

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Half Life 2
« Ответ #32 от 19.10.2003 в 02:05:19 »

К вопросу о хороших играх сделанных "нашими"
Противостояние 3, 4 ИМХО очень грамотная игрушка
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Svarog
[Светлый духом]
Неназываемый

Слушаю песню ветра




Пол:
Репутация: +51
Re: Half Life 2
« Ответ #33 от 19.10.2003 в 10:47:07 »

ИМХО Nival делает перспективные и по-настоящему красивые проекты. Но уж больно сырыми они выходят в продажу к отечественному потребителю. Приходится ждать патчей для комфорта. Что несколько снижает удовольствие.
Зарегистрирован

Живу в мире
2.248.6 =AIM=

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #34 от 20.10.2003 в 05:59:13 »

2Старик Ксинменг: Quote:
Что-то ты какие-то левые шоты запостил... Там ведь есть красивые места, например Дворцовая площадь(town18) или пристань(не помню карты).
Странно: town18 у меня в списке нету. Хотя по-любому, городских стен я наскриншотил много, но смотреть там нечего. Домики они красивые, но не в них счастье, процесс уворачивания от вертолетиков с острыми пропеллерами намного веселее;)2John: Quote:
на моём Атлоне1000 и Гефорсе 2-й ГТС там совсем ловить нечего?
С камнем вроде все в порядке, а с видюхоя нуна что-то делать:-/ Игра пойдет, но кроме процесса ты в ней ничего не ощутишь:( На красоты не полюбуешься.
2Svarog: Quote:
ИМХО Nival делает перспективные и по-настоящему красивые проекты.
Хм. если насчет красивостей ещё можно поспорить, то перспективным у Нивала можно назвать исключительно PR отдел. Раскручивать они умеют, этого не отнять. А сами игрушки - бездушные поделки, неспособные зацепить ничем. Брат Археолог верно указал на Противостояние, вот образец красивости и полезности. Правда, не для всех. Многих Противостояние отпугнуло своей тяжелостью, привыкли мы юниты стругать, но не беречь;)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #35 от 20.10.2003 в 06:02:46 »

Немного вернусь к сабжу: а вражины то как классно раставлены:) если спускаешься по лестнице, значить получишь очередь в спину. Если спускаешься по ней же задом - все равно получишь очередь в спину;D Порадовали чувачки с бякой на голове: если отстрелишь чувачка в корпус - быка слазеит и начинает доставать тебя:) класная фишка вышла:)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
gyv
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #36 от 20.10.2003 в 10:01:44 »

2John: Ты любишь пошаговые стратегии?
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #37 от 20.10.2003 в 10:10:57 »

2gyv: А кто их не любитЪ ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
John
[Добрый и олдовый!]
Прирожденный Джаец

И всё в кайф!!!




Пол:
Репутация: +261
Re: Half Life 2
« Ответ #38 от 20.10.2003 в 11:04:14 »

2gyv:  
: lol :  
Пять баллов! ;D
Зарегистрирован

Наша смерть нас гонит вперёд,
Наше время движется вспять.

gyv
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #39 от 20.10.2003 в 14:53:01 »

2Wolverine: Я играл в классную пошаговую стратегию Quake-2 на iP100 в програмном режиме (без ускорителя). Монстры усиленно изображали слайд-шоу. John, похоже, понял о чём я.
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Half Life 2
« Ответ #40 от 22.10.2003 в 00:39:52 »

Мы тут с другом прикупили CS condition zero так оченно ничего, для тех кто контру уважает, вот только толи баг, точне баг толи в игре толи у меня, застрял там VIPа охроняя..
...в Италии спагетти их побери
« Изменён в : 22.10.2003 в 00:41:49 пользователем: arheolog » Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Andry
[Это не гора, а доспех ;)]


ex Andry


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +60
Re: Half Life 2
« Ответ #41 от 02.01.2004 в 08:41:55 »

Играл в бету на Атлоне 1700 512Мб памяти + Жирфорс 4 Ти (не помню память - 64 вроде) - местами нормально, но когда выезжаешь к морю на багги - полный абзац - 1 кадр в минуту, на ощупь в консоли отключил рефлекшены и рефракшены - стало 2-3 в сек, если в море не въезжать. Похоже шейдеры в бете оптимизированы под радеоны...
Понравилась анимация моделей и общее капчество - юзал редактор и просмотрщик стибреные вместе с бетой.
Не смог включить анимацию фейсов, только видел заготовки мимики в редакторе. А так хотелось проверить как оно подстраивается под речь на любом языке...
Общая атмосфераь беты не слишком впечатлила - обычный шутер, красивый и с катаниями на машине... будем ждать перескриптованую по самые помидоры полную версию... =)
Зарегистрирован

Dynamo & Shank Cured MiniMod - чудеса пластической хирургии ;)
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #42 от 01.04.2004 в 11:50:03 »

Ну че, вроде вчера 31 марта было. Или опять релиз перенесли?
Зарегистрирован

gyv
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #43 от 01.04.2004 в 12:57:02 »

2Viking: Они испугались конкуренции с sj.
Зарегистрирован

Просто БОТ
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #44 от 01.04.2004 в 21:43:35 »

2Tanto: У нас (в Казани) CS1.6:CondZero была на дисках в 3х видах - прохождение, steam - инет онли, и Multiplayer - для ЛАНа. В мультиплеере - самый слом - балистический щит
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Nashalife
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #45 от 11.08.2004 в 10:21:33 »

В ожидании счастия:
 
Сегодня Gabe Newell, основатель Valve, на форумах HL2 Fallout поделился очень интересной информацией о расписании событий работы Steam:
 
11 августа начинает работать CS: S beta у подписчиков программы Cyber Cafe
 
16 августа начинается предварительная загрузка CS: S beta для владельцев CS: CZ и купонов ATI
 
18 августа начинает работать CS: S beta у владельцев CZ/ATI
 
17 августа начинается предварительная загрузка Half-Life 2 (текстуры, аудио и другие ресурсы, которые уже не изменятся)
 
 
http://www.nashalife.ru/index.php?name=News&file=article&sid=325...
 
Блин, аж руки затряслись... Ждемссссс...
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #46 от 17.08.2004 в 03:03:15 »

Коллеги, а вы заметили как богат этот год на первоклассные шутеры? Far Cry в мае, DOOM3 в августе, Half Life 2 и STALKER в сентябре. А были еще и неплохие сетевые FPS-игры: Joint Operations, Soldner, BF:Viet Nam. Не складывается ощущение, что нас накормят FPS до отвала и в следующем году мы ничего ценного в жанре не увидим?
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #47 от 17.08.2004 в 05:39:02 »

2Viking: Сталкера до следушего года нам не видать как своих ушей
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #48 от 17.08.2004 в 08:08:06 »

2Wolverine:  
 
Залез на сайт СТАЛКЕРА -точно, млин : angry :!
Зарегистрирован

Nashalife
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #49 от 17.08.2004 в 08:24:54 »

Ничего, я думаю HL2 окупит все это с лихвой :) То, что уже получилось с CS:Source более чем впечатляет - возможности движка поразительные, так что HL2 займет многих геймеров надолго :)
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #50 от 17.08.2004 в 09:53:49 »

2Nashalife:  
дорогой и основательно сделаный сиквел к дорогой и основательно сделаной успешной игре ?  
не велико открытие
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Nashalife
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #51 от 17.08.2004 в 10:36:10 »

2Wolverine: Ты не совсем прав... Открытие велико, потому как новый движок позволяет творить буквально чудеса с физикой. Это трудно описать словами, но если ты видел спертую прошлой осенью "недо-бету" HL2, то должен иметь представление. Столь классной физической модели я не видел ни в FC, ни в Doom3, ни в какой либо другой игре.
Возможности движка в некоторой степени уже можно наблюдать в Counter-Strike: Source (сегодня дооформлю обзор, опубликую и выложу сюда линк) и если честно уже слюнки текут...
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Nashalife
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #52 от 17.08.2004 в 18:27:42 »

Обзор Counter-Strike: Source опубликован, скрины будут добавлены завтра или седня ночью, но их можно заценить и отдельно в галерее ;)
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Tanto
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #53 от 18.08.2004 в 00:01:53 »

кое-какое подобие физики есть и в Пайнкиллере.
Например, горы трупов, об которые спотыкается герой. (ессно, если вы набрали в консоли спецпароли заставляющие не исчезать трупы).
Или бочки (вариант - руки из гробов) которые можно катать по всякому.
Еще мне понравились висельники, которые реально двигались, когда рядом пробегаешь
 
И не знаю кому, что но я лично жду только Сталкер - ничего остального меня не впечатляет вовсе
« Изменён в : 18.08.2004 в 00:05:02 пользователем: Tanto » Зарегистрирован

Clayman
[Наш человек!]
Прирожденный Джаец

back into the game


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: Half Life 2
« Ответ #54 от 18.08.2004 в 14:42:22 »

2Tanto:  
Мне в Пайнкиллере еще понравилось трупы подкидывать и к потолку пригвождать-так красиво весят...: devil : :)
« Изменён в : 18.08.2004 в 14:43:35 пользователем: Clayman » Зарегистрирован

Не верь в худо!

Nashalife
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #55 от 18.08.2004 в 14:48:12 »

2Clayman: В HL2 их physgun'ом за ноги таскать можно... и швырять во всякие места :) очччень забавненько :)
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Nashalife
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #56 от 18.08.2004 в 22:14:31 »

По просьбе, высказанной на встрече (см. раздел Товарищи Питерцы в разделе встречи оффлайн, админы не примите за рекламу, просьба была высказана, присутсвовавшие подтвердят):
 
Интересующимся Half-Life, HL2, Counter-Strike (включая Condition Zero и Source) и другими модами - добро пожаловать на www.nashalife.ru.
Выделенный ресурс сообщества по Half-Life 2 - www.hl2.ru
Моддинг, кодинг, мэппинг, моделлинг под HL2 - http://inside.hl2.ru
Однопользовательские моды HL - http://www.city17.ru/
Выделенные сервера HL/CS - http://www.dedicated-server.ru/
Файлы, имеющие отношение к HL и модам - http://www.filespace.ru
Форумы, на которых можно задать вопросы по всему этому - http://bbs.nashalife.ru/
 
Присутвовавшие на пьянке - напомните, какие еще линки я обещал выложить, пиво кажись все таки влияет на память  : rolleyes :
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
John
[Добрый и олдовый!]
Прирожденный Джаец

И всё в кайф!!!




Пол:
Репутация: +261
Re: Half Life 2
« Ответ #57 от 19.08.2004 в 00:26:45 »

2Nashalife:  
Есть ещё один замечательный сайт по сингл-модам. Начинался, как чисто хафлайфовский, но постепенно очень сильно разросся.
http://www.hangar16.com/
Зарегистрирован

Наша смерть нас гонит вперёд,
Наше время движется вспять.

Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #58 от 20.08.2004 в 04:28:13 »

2Nashalife:  
А новую версию CS сообщество одобрило? Чемпионаты теперь по ней будут проходить?
Зарегистрирован

Nashalife
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #59 от 20.08.2004 в 07:51:05 »

2Viking: Про чемпионаты пока рано говорить, потому как бета версия пока, к тому же с одной картой. А вот игроки в восторге (по большей части), и их можно понять - там есть чему порадоваться :)
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Newbie
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #60 от 17.09.2004 в 08:42:02 »

Релиз Кандидат HL2 отправлен издателю!!!! Йииииху! Подробнее на www.hl2.ru как обычно :D: applause : :D: applause :
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
John
[Добрый и олдовый!]
Прирожденный Джаец

И всё в кайф!!!




Пол:
Репутация: +261
Re: Half Life 2
« Ответ #61 от 17.09.2004 в 09:12:29 »

2Newbie:  
Вот ещё бы про системные требования узнать, чтобы жизнь мёдом не казалась.
Зарегистрирован

Наша смерть нас гонит вперёд,
Наше время движется вспять.

Newbie
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #62 от 17.09.2004 в 09:16:51 »

На форуме у меня где то есть... Посмотрю седня - кину сюда...
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Newbie
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #63 от 17.09.2004 в 09:20:54 »

Минимальная конфигурация по выглядит так: 700MHz процессор, видеокарта начиная от nVidia TNT, DirectX 6.  
Играть же рекомендуют на следующей конфигурации: 2GHz процессор, видеокарта nVidia GeForce FX либо ATI Radeon 9800, DirectX9.
 
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
John
[Добрый и олдовый!]
Прирожденный Джаец

И всё в кайф!!!




Пол:
Репутация: +261
Re: Half Life 2
« Ответ #64 от 17.09.2004 в 09:26:42 »

2Newbie:  
Ясно : death : :-)
Или вешалка или апгрейд, Великий и Ужастный.
« Изменён в : 17.09.2004 в 09:27:46 пользователем: John » Зарегистрирован

Наша смерть нас гонит вперёд,
Наше время движется вспять.

Newbie
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #65 от 17.09.2004 в 09:30:17 »

Я бы выбрал второе ;)
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Lupus Tambovis
[Наш товарищ]


Убиваю принцесс, спасаю драконов


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +252
Re: Half Life 2
« Ответ #66 от 18.09.2004 в 07:01:37 »

Quote:
Минимальная конфигурация по выглядит так: 700MHz процессор, видеокарта начиная от nVidia TNT, DirectX 6.  

 
под пошаговую стратегию : rolleyes :
Зарегистрирован

Deprives of our lives push us to war
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #67 от 18.09.2004 в 15:49:15 »

2Lupus Tambovis: Да ладно, я на 100 пне прошел ХЛ, а на 166 в Контру гамал ;D
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
sd
[Сам себе программёр]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +65
Re: Half Life 2
« Ответ #68 от 29.09.2004 в 10:22:01 »

Half-Life 2 не выйдет в этом году!
22/09/2004  17:01, Петр Петров
Мы не хотели в это верить и не могли это печатать, но похоже у нас нет выхода. GameSpot рассказал страшную новость, состоящую в том, что Vivendi Universal Publishing и Valve Software судятся как разведённые супруги. Две компании уже два года мучают друг друга претензиями относительно не только вышедших игр, но и Half-Life 2.  
 
Не будем вдаваться в полный список претензий и нареканий, скажем просто, что Vivendi Universal Publishing не может дать Гейбу возможность торговать своими шедеврами через Интернет посредством Steam. А Гейб со своей стороны тоже не так уж чист, - говорит издатель. Компании стали конкурентами.  
 
Решение по делу будет оглашено 21 марта 2005 года, и до тех пор Half-Life 2 будет висеть в воздухе как воздушный шарик!!! Ряд крупных британских торговых сетей получил от издателя уведомление от Vivendi Universal Publishing с просьбой не ждать Half-Life 2 в этом году. Мы с трудом можем дышать. Вызывайте доктора. Спите спокойно дорогие фанаты.
 
Взято отсюда.
 
Надеюсь это не правда.  :(
Зарегистрирован

Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #69 от 29.09.2004 в 11:55:13 »

А нефиг было Гейбу бежать впереди паровоза!
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #70 от 09.10.2004 в 01:20:57 »

Полная Версия Cstrike-Source вроде вышла
никто не иоделиться впечателениями ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #71 от 18.10.2004 в 19:53:38 »

2Wolverine: Я поделюся. Неплохо. Можно, даже сказать СУПЕР. Но, описать сложно. Много всяких мелочей, которые нужно видеть. Движок очень радует, однако, геймплей контры меня уже не вставляет
 
ЗЫ а флэха - просто СУПЕР!!!
 
PSS Видел третий дум. Приколо ИДшное подражание Близзардовскому дьябло.
« Изменён в : 18.10.2004 в 20:06:15 пользователем: Satan`s Claws » Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #72 от 19.10.2004 в 09:03:38 »

вроде как ушло на золото
ишите на лотках пиратов
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #73 от 20.10.2004 в 07:22:47 »

16 ноября - на полках. У Глюкича "на полке" видимо окажется еще 15 числа :).
« Изменён в : 20.10.2004 в 07:30:15 пользователем: Viking » Зарегистрирован

Force_Majeure
[Непреодолимая сила]
Прирожденный Джаец

Ах, было б только с кем поговорить ...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +526
Re: Half Life 2
« Ответ #74 от 20.10.2004 в 08:17:37 »

http://www.vugames.com/news_story.do?storyId=1963
Зарегистрирован

bayan4.gif
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #75 от 20.10.2004 в 12:01:49 »

2Viking: Quote:
У Глюкича "на полке" видимо окажется еще 15 числа
Не на полке, а на винте:P Нефиг таким вещам на полках валяться;) Хотя, там кто его знает, вдруг косяк какой-нить как с Думом выйдет :-/
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #76 от 24.10.2004 в 16:36:58 »

Вопрос! Для CSSource мапы, кроме тех, что идут в поставке, имеются? Особенно, класические???
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #77 от 25.10.2004 в 00:31:54 »

2Satan`s Claws: Сорс пока только вроде с Дастом идет
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #78 от 25.10.2004 в 17:01:29 »

2Wolverine: Даст/Даст2/ЦББЛ/Итали/ЧтоТоЕще...
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #79 от 25.10.2004 в 21:57:55 »

2Satan`s Claws: Quote:
ЧтоТоЕще...
Азтек наврено ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #80 от 29.10.2004 в 07:26:21 »

Аzтек, само собой.
1) При скидывании оружия, патроны скидываются вместе с оружием. Так что, не рекомендую брать ПП и пистодет под один патрон.
2) А чего у них АУГ 7.62???
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Newbie
[Квадратный медведь]
Иван

Жизнь прекрасна, не смотря ни на что!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +140
Re: Half Life 2
« Ответ #81 от 05.11.2004 в 13:58:34 »

дата выхода Half-Life 2: 16-е ноября 2004 года, 9:00 центрально-европейского времени (11:00 московского времени).
 
http://www.hl2.ru/comments/?1099635621
Зарегистрирован

Наши новости из мира Half-Life
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #82 от 05.11.2004 в 18:43:10 »

2Newbie: Фигня, досрочно скачем;)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #83 от 06.11.2004 в 08:34:46 »

Кста! Вопрос про карты к Сорсу все еще актуален... : rolleyes :
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #84 от 06.11.2004 в 09:36:35 »

2Satan`s Claws: вместе со второй халфой будет идти КонртаСорс со всеми основными картами
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #85 от 10.11.2004 в 11:21:54 »

2Newbie:  
 
Сколько надо гигов освобождать под игру?
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #86 от 10.11.2004 в 21:59:23 »

2Viking: Около пяти вроде
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #87 от 12.11.2004 в 05:25:52 »

2Wolverine:  
 
Много. Придется порноколлекцию на диски скидывать :(.
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #88 от 12.11.2004 в 05:31:33 »

2Viking: тсссс ! тут малые дети ходят !
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
COBRA
[Штык-перо]


Мы лучше, чем на самом деле...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +702
Re: Half Life 2
« Ответ #89 от 12.11.2004 в 14:10:19 »

куда ходят? Налево?
Зарегистрирован


Устал я на месте кружить,
Чужим потакая рекордам.
Я буду внимательно жить,
И каждый мой шаг будет твёрдым!

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #90 от 12.11.2004 в 22:35:16 »

да ходют тут всякие
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Clayman
[Наш человек!]
Прирожденный Джаец

back into the game


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: Half Life 2
« Ответ #91 от 13.11.2004 в 10:22:24 »

Флудеры:)
 
Вот вам<http>//www.gamespot.com/features/6112889/ Це интервью Геймспота у создателей второго Халф-Лайфа( ;))
Зарегистрирован

Не верь в худо!

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #92 от 17.11.2004 в 00:23:02 »

Сабж вроде как вышел
Ждем мнений
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #93 от 17.11.2004 в 10:02:57 »

А есть уже пиратская копия официального релиза?
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #94 от 17.11.2004 в 21:10:52 »

Глюка !
мы тебя спрашиваем !
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #95 от 18.11.2004 в 05:17:08 »

2Wolverine: Ы? Кто тут?(с)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #96 от 18.11.2004 в 05:20:15 »

2Glucka: это я ! смерть твоя (с)
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
John
[Добрый и олдовый!]
Прирожденный Джаец

И всё в кайф!!!




Пол:
Репутация: +261
Re: Half Life 2
« Ответ #97 от 18.11.2004 в 09:05:49 »

2Wolverine:  
Quote:
это я ! смерть твоя

Дебаггер?  ;D
Зарегистрирован

Наша смерть нас гонит вперёд,
Наше время движется вспять.

Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #98 от 18.11.2004 в 09:41:33 »

2Glucka:  
 
Ну давай, хоть взвизгни для приличия, а? Народ желает знать первые впечатления от игрули.
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #99 от 18.11.2004 в 09:57:07 »

2John:  
Quote:
ДеБагЪгер?
 
страшнее !  
Виндовз Секьюрити Апдейт !
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #100 от 18.11.2004 в 09:59:41 »

Да мне лень ехать:) жду, когда привезут. Да и кампанию за фрицев в Тылу врага ещё не закончил: rolleyes :
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #101 от 18.11.2004 в 10:03:38 »

2Glucka: Quote:
Да мне лень ехать жду, когда привезут. Да и кампанию за фрицев в Тылу врага ещё не закончил
ты вроде ФТП обешал
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #102 от 18.11.2004 в 10:08:33 »

Боюсь я, шо как с Думом обломают. Потому и не спешу торопиться. Ребята скачали, гамались - по отзывам очень прикольная физика, наперепутаные рускоязычные надписи, графика шустрая, но не дотягивающая до ФарКрай. Геймплей(пока) все хвалят. Подожду отзывов прошедших до конца, потом побреду с болванками. 5 штук все таки жалко будет, это у Дума их выбросил и забыл, на эти можно столько фильмов записать...
 
Quote:
Виндовз Секьюрити Апдейт
А чё, Глюки в системе из-за ошибки системы безопасности?
 
2John:  ;D
 
2Wolverine: ФТП никто не обещал:P  
Счастье находится где-то рядом: hттp://www.newtorrents.info/?show=1
А тут - лекарство от жадности: hттp://gametraining.info/files/2004.11.17.Half.Life.2.EMPORiO.FIX-ape.ra r
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #103 от 18.11.2004 в 20:29:33 »

2Glucka: Quote:
А чё, Глюки в системе из-за ошибки системы безопасности?

Глюки они везде
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Tanto
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #104 от 19.11.2004 в 06:42:22 »

Народ, отзывы лежат здесь
http://forums.ag.ru/?board=fps&action=display&s=0&num=110059...
Зарегистрирован

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #105 от 24.11.2004 в 11:15:54 »

В общем, игра запустилась на следуюсчей системе: лыптоп АСУСь, Центрино-1,5, 512 мозгов, видео - Р9700. На максимальных настройках в разрешении 1280*800 заметно тормозит. При снижении настроек на средние текстуры не такие грандиозные, но все равно красиво. Первые мои ныкания напомнили Эквилибриум(фильм такой для тех, кто в танке). Облавы по квартирам, аресты, нам в морду постоянно тыкают дубинкой. В конце концов мне в морду натыкали столько, что этого оказалось достаточно и я решил заняться кой-чем другим.
Вечером буду юзать дома, там все пойдет(заставим)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #106 от 24.11.2004 в 21:22:54 »

Эххх
на моем стареньком Гефорсе44МХ пойдет или нет ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #107 от 25.11.2004 в 05:18:45 »

2Wolverine: Со скрыпом. Но пойдет. Вот только красот тебе не видать как мне радеона Х800 в ближайшие год-два:) Бегает все вполне шустро и красиво.
 
ЗЫ! Я ненавижу ученых, вечно закинут в какую-нибудь жопу.
 
ЗЫЫ! Выходя утром на работу(в школу, по делам) не забудьте монтировку, без неё так трудно в этом мире:)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #108 от 25.11.2004 в 05:49:01 »

2Glucka: Quote:
Со скрыпом. Но пойдет.
 
нужОн апгрейд !
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #109 от 25.11.2004 в 06:06:27 »


Вот прицепился!       18.jpg
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
gyv
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #110 от 25.11.2004 в 09:48:23 »

Тот, что на фоне кафельной стены како-то ненатуральный. А вот слева очень даже ничего.
Зарегистрирован

Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #111 от 25.11.2004 в 10:31:03 »

2Glucka: ну нас там его дадут пристерилить или че ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #112 от 25.11.2004 в 10:50:59 »

Неа, G-Man и теперь живее всех живых :D
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Bezumnij Kovrik
[Обезбашенный ковролин]
Неназываемый

JaFall Team


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +390
Re: Half Life 2
« Ответ #113 от 25.11.2004 в 17:50:45 »

25.11.2004 в 11:50:59, Glucka писал(a):
Неа, G-Man и теперь живее всех живых :D

HL3 : rolleyes :?
Зарегистрирован

Весь софт для редактирования Джа2!
http://ja2.org/
Также, Вы найдете здесь исходники игры ;)
"Беда, коль ПЗС начнет фигачить доктор, А пендицит кромсать - радист!" (ц) Крылов-Лямлюм.

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #114 от 26.11.2004 в 05:14:31 »

2Bezumnij Kovrik: Будет!: beer :
Как ни стараюсь подловить эту тварь в костюмчике - никак не выходит:) Вечно на горизонте маячит, стоит зыркает. а как пушку посурьознее домтанешь - неспеша так исчезает за ближайшим углом:)
 
ЗЫ! Гравицапа с радиатором - ультимэйт випон!!! Подтянул - плюнул и так пока мертвые зомби не превратятся в просто мертвых:D
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #115 от 27.11.2004 в 07:15:19 »

А-А-А-А-А-А-А-А!!!!!!!!!!!!! Я ее увидел. Гравицапа слом. Радиаторы фигня - бочки с горючим - вот это супер. Шутка №2 кладу кирпич на качели, прыгаю на другую сторону -  ;), работает %).
 
Одно бесит - не показывают сколько подствольников/... в запасе. ТОлько примарри аммо :(
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #116 от 27.11.2004 в 16:14:02 »

2Satan`s Claws: Вам, батенька, патч качать нуна. метра на 3,5. Тогда проблемм с ХУДом не будет;)
поискать нуна по "HL2.HUD.FIX-edministrator", и будет тебе счастье.
 
А радиаторы ты зря обиаешь: бочка на раз а радиатор - на всю игру;)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Michigan
[Дон Ксинменг]


Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +84
Re: Half Life 2
« Ответ #117 от 28.11.2004 в 10:21:10 »

2Wolverine: Quote:
2Glucka: ну нас там его дадут пристерилить или че ?

 
А за фиг? Кто тебе сказал, что он плохиш?
 
Он как в Хэ-файлах навроде курильщика представляет высшее ркуоводство занимающих неизвестно чью сторону...  : rolleyes :
Зарегистрирован

Michigan
[Дон Ксинменг]


Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +84
Re: Half Life 2
« Ответ #118 от 28.11.2004 в 10:24:02 »

Кстати, я его... забыл как звать... уже рядом с Восточной Месой видел. Поговаривают он 7 раз в игре встречается. Надо будет в следуюший раз IQ отключить и посмотреть куда он девается(или в воздухе растворяица)  ;D
Зарегистрирован

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #119 от 29.11.2004 в 06:09:08 »

Единственное, что мне в НЛ2 не понравилось - уж очень быстро и неожидано все закончилось:-/ Я думал, счаз опять на Ксене попрыгаем с усиленой гравицапой(мегарулезЪ) а эта сволось в костюмчике и при галстуке нам все нагло обломала. Сказала примерно "ждите продолжение". Вернцсь назад в Равенхольм, батареями  и дисками кидаться.
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Wolverine
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #120 от 29.11.2004 в 07:42:12 »

2Glucka: Короткое гриш ?
аддонов тады ждем ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #121 от 29.11.2004 в 10:02:08 »

2Wolverine: Я подсчитал, всего 8-10 часов кайфа. Что касается аддонов - я чичаз в джагу гамаюсь, никому не мешаю;)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Bezumnij Kovrik
[Обезбашенный ковролин]
Неназываемый

JaFall Team


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +390
Re: Half Life 2
« Ответ #122 от 29.11.2004 в 17:42:31 »

2Glucka: у мя есть ролик прохождения первой халвы за 48 минут :).
Значит эту можно еще за меньшее время пройти.
Зарегистрирован

Весь софт для редактирования Джа2!
http://ja2.org/
Также, Вы найдете здесь исходники игры ;)
"Беда, коль ПЗС начнет фигачить доктор, А пендицит кромсать - радист!" (ц) Крылов-Лямлюм.

Tanto
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #123 от 30.11.2004 в 01:07:32 »

Bezumnij Kovrik:  
Ролик? А в чем он? В ави? Если да, то при  встрече дашь мне его?
Зарегистрирован

Lupus Tambovis
[Наш товарищ]


Убиваю принцесс, спасаю драконов


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +252
Re: Half Life 2
« Ответ #124 от 30.11.2004 в 05:23:36 »

у меня этот ролик лежит, там не прохождение - там пробежка, спринтом...
Зарегистрирован

Deprives of our lives push us to war
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #125 от 01.12.2004 в 22:22:17 »

Я видел подобную штуку по Q2
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Bezumnij Kovrik
[Обезбашенный ковролин]
Неназываемый

JaFall Team


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +390
Re: Half Life 2
« Ответ #126 от 01.12.2004 в 22:37:20 »

2Tanto: Без проблем :).
2Lupus Tambovis: Пробежка-не пробежка, а ни разу не промахнулся, ежели стрелял. Да и лесницами пользуется просто бесподобно.
А главное вцелом очень захватывающе, несмотря на то, что там баги юзаны (аптечки юзал через стены и даже несколько скриптовых сцен миновал).
Зарегистрирован

Весь софт для редактирования Джа2!
http://ja2.org/
Также, Вы найдете здесь исходники игры ;)
"Беда, коль ПЗС начнет фигачить доктор, А пендицит кромсать - радист!" (ц) Крылов-Лямлюм.

Lupus Tambovis
[Наш товарищ]


Убиваю принцесс, спасаю драконов


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +252
Re: Half Life 2
« Ответ #127 от 03.12.2004 в 06:49:38 »

2Bezumnij Kovrik:  
 
в каньоне он от вертолета только благодаря багу убежал...
не, то что парень играет отменно - нет сомнения. но это не прохождение, а все-таки пробежка. на время, торопясь...
Зарегистрирован

Deprives of our lives push us to war
Flag
[Синяя козявка, адназначна!]
Гамос

Флаг вам всем в руки. ^_^




Пол:
Репутация: +12
Re: Half Life 2
« Ответ #128 от 03.12.2004 в 10:09:26 »

2Lupus Tambovis:  
Это не только в первой халфе такое отчебучивали. Это ещё и по первому-второму квейку делали. Если не ошибаюсь, есть где-то даже такой проект - народ пытается проходить уровни как можно быстрее, записывает демки, авторы проекта смотрят на время, а потом склеивают всё в один большой и быстрый мультик ^__^. А начиналось всё, наверняка, с дедушки первого дума... =_=
Зарегистрирован

Флаг вам в руки, броневик навстречу и нож запазуху. ^_^
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #129 от 03.12.2004 в 13:14:11 »

Видел в продаже HL2 в виде 2CD (коричневая обложка). Кто-нибудь такой покупал? Стоит его брать или ждать 5-тидисковый от Софт-Клаба?
Зарегистрирован

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #130 от 03.12.2004 в 13:29:51 »

2Viking: Если в киндер страйк по сети гамать не планируешь - можешь брать. В версии на 2 диска эта примочка вряд ли будет вложена:). Потом скачаешь: патч для интерфейса, патч для нормальной анимации губ, патч против зависания AI. Или некоторые из перечисленых составляющих:), в моей версии(AXPi) понадобился только патч для интерфейса, но тот архив занимал 3 диска, проблемм при игре не возникало.
 
Вместе с софтклабом ты получишь: 1 - без инета не активируешь.  
2 - активировать будешь долго и упорно, качать он у тебя сразу примется немало;)  
3 - бонус в виде киндерстрайка.
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Clayman
[Наш человек!]
Прирожденный Джаец

back into the game


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: Half Life 2
« Ответ #131 от 03.12.2004 в 15:42:30 »

2Flag:  
И называется все это Quake done Quick. Можешь так в поисковик и забить:)
Зарегистрирован

Не верь в худо!

Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #132 от 03.12.2004 в 16:09:03 »

2Glucka:  
Не, киндерстрайком не увлекаюсь. Значит беру его и качаю патчи из и-нета (будем надеяться, что на каком-нибудь HL2.ru они все есть).
Зарегистрирован

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #133 от 03.12.2004 в 17:55:44 »

2Viking:  
 
Quote:
кароче, качайте вот это, ставьте и будет вам счатьсе
hттp://212.5.70.33/Half-Life_2_Fixall_P_1.rar
 
проверено на Триадовской DVD версии, все работает.
там куча багов пофиксена, включая текстуры, ai, стима и т.д.

 
*Честно скомунизжено с другого форума
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #134 от 03.12.2004 в 17:57:04 »

PS! Ответственность за ссылку не несу, заимел все патчи вместе с архивом с игрой, могу выслать патч для интерморды;)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Мозгун
[мозGUN]
забанен

Надо обмозговать...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +424
Re: Half Life 2
« Ответ #135 от 03.12.2004 в 19:50:38 »

03.12.2004 в 18:57:04, Glucka писал(a):
PS! Ответственность за ссылку не несу, заимел все патчи вместе с архивом с игрой, могу выслать патч для интерморды;)

А отдельно для интерфейса патч сколько весит, и как обзывается? А то с бльшим трудом нарыл в одном месте http://users.atw.hu/nightfire/half%20life%202/Half-Life_2_Fixall_P_1.rar... единственная рабочая ссылка и та еле дышит, качает через пень-колоду,боюсь доолго сливать буду.Мне собственно для интерфейса тока и надо, остальное я конфигом поправил.Всё таки напрягает гадать сколько гранат в подствольнике есть-осталось.
« Изменён в : 03.12.2004 в 19:57:57 пользователем: Mozgun » Зарегистрирован

Если кто-нибудь захочет меня оскорбить - читай ниже.
----
Все виды неприязни ко мне настаиваю проявлять в крайне суицидальной форме...(с) с Баша

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #136 от 03.12.2004 в 20:08:39 »

2Glucka: Хотелось бы заполучить этот междумордовый патч.
« Изменён в : 03.12.2004 в 20:09:20 пользователем: Greg » Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #137 от 04.12.2004 в 16:07:54 »

2Мозгун: Название похоже на правильное... все кому нуна - кидайте в личку мыльные адреса способные 4 метра принять, в понедельник всем разошлю.
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Мозгун
[мозGUN]
забанен

Надо обмозговать...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +424
Re: Half Life 2
« Ответ #138 от 04.12.2004 в 21:04:23 »

2Glucka:  
Я всё таки скачал тот патчик.9 метров он весит.Правит все глюки разом, и интерфейс, и АИ-зависы,и ещё много по мелочи.После часу ночи качалось быстро.Версия Халфы у меня Триадовская с Киндером, на ДВД, всё нормально встало и работает.
А не знает ли кто нибудь как в Кантер-страйке ботов запущать?Вроде чтото в консоли вводить надыть?
А СофтКлаб в моих глазах пал ниже уровня канализации, ну не нравится вам фирмовая локализация, могу понять, но за геймеров то расписываться нафига было?Вы же в России издаёте, не в Англии.Мыслимо ли дело 700 метров тянуть с Инета? Да ещё на форумах много народу воет прямо по поводу глюков регистрации.А с патчами имхо особых проблем не будет, появился же этот который я сливал, и другие адаптируют.
Зарегистрирован

Если кто-нибудь захочет меня оскорбить - читай ниже.
----
Все виды неприязни ко мне настаиваю проявлять в крайне суицидальной форме...(с) с Баша

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #139 от 07.12.2004 в 11:19:33 »

Я таки тож слил это 9метровое безобразие. Работает.
От так от... А финал - да, разочаровал мальца... Все ж таки любопытственно, чего ж с девицей и ее папашкой сталось далее, зашибло взрывом или каким нить хитрым макаром спаслись?
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #140 от 09.12.2004 в 10:17:51 »

Угу, качнул. Точно больше других патчей нет?
Зарегистрирован

Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #141 от 09.12.2004 в 10:31:21 »

Нашел неплохой развал файлов для HL2:
http://filespace.ru/Games/Half-Life%202/
Зарегистрирован

gyv
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #142 от 09.12.2004 в 12:11:06 »

Так это файлохранилище nashalife.ru ;)
Зарегистрирован

Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #143 от 10.12.2004 в 20:46:36 »

Блин, меня достал святой отец. С его скриптами какой-то косяк. Он то и дело начинает тормозить. Сначала тормозил перед кладбищем, потом начал тормозить на кладбище. Тормоза выглядят след образом - он произносит свое "let's go, baby" и после этого стоит на месте. Первый тормоз пропал после н-ного лоада, второй так и не пропал. Кто-нить сталкивался с такой бодяой???
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Michigan
[Дон Ксинменг]


Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +84
Re: Half Life 2
« Ответ #144 от 13.12.2004 в 08:23:44 »

А ai_disable 0 вводить пробовал?  ;D
Зарегистрирован

Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: Half Life 2
« Ответ #145 от 13.12.2004 в 21:58:48 »

2Michigan: Не дурак, пробовал (кста, вводить достаточно просто ai_ddisable - команда работает как переключатель).
 
Ладно, этот момент я прошел - с очередного лоада папаша побежал ;)
 
Трабл следующий - я застрял в эпизоде, где встречаешься впервый раз с большим жуком, и тебе дают (из него ;)) приманку для маленьких. Я вынес (как не трудно догадаться) этого БЖ (Большой Жук), получил приманку, прошел через дверь, оказался в лагере сопротивления. Дальше не могу понять, что надо сделать. Побегав с ноклипом, мне показалось, что каким-то действием я должен разблокировать дверь, и поднять трубы, завалившие проход. Короче, толи я торможу, толи опять скрипты глючат.
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #146 от 14.12.2004 в 11:33:50 »

2Satan`s Claws:  
 
Глючат. У меня были те же грабли. Вортигон, который дал тебе приманку, затем должен отвести тебя к той самой двери и научить пользоваться приманкой. Наверное, у тебя вортигон остался стоять возле туши БЖ.
 
Я решил проблему при помощи плясок с бубном:
1) через консоль начал прохождение эпизода заново (restart, если память не изменяет);
2) загрузил save, где вортигон застрял возле туши.
 
После загрузки вортигон сразу рванул с места. ;D
 
Кроме того, теоретически, патч должен устранять проблему зависания ИИ.
Зарегистрирован

sd
[Сам себе программёр]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +65
Re: Half Life 2
« Ответ #147 от 15.12.2004 в 00:34:33 »

Далаем так:
Создаём файл ai_fix.cfg в папке Half-Life 2/hl2/cfg
В нем пишем следующие:
 
ai_norebuildgraph "1"
ai_disable "0"
cl_smooth "0"  
sv_forcepreload "1"
cl_forcepreload "1"
snd_mixahead "0.4"
 
Далее в файле valve.rc после строк
 
// run a user script file if present
exec autoexec.cfg
 
Добавляем строчку
 
exec ai_fix.cfg
 
Данный способ помогает устранить множество глюков :)
 
PS Ещё многие советуют на время игры изменить дату на дату установки игры :)
 
Зарегистрирован

Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #148 от 16.12.2004 в 17:12:05 »

Ну, прошел вот почти полностью - сейчас бьюсь со страйдерами перед Банком. Впечатления от игры неоднозначные. Графика в игре отличная - насыщенная, фотореалистичная, но охаракеризую ее все-таки определением "мило", а не, допустим "супер". Потому что "супер" было в Far Cry, где графика такого уровня была явлена игрокам впервые и поэтому, что привести фанатов в восторг требуется уже нечто большее, чем простое повторение. А этого большего не было. И, на мой взгляд, не во всем визуальный ряд HL2 равен аналогичному элементу FC - лица в Far Cry мне понравились больше. Подземелья безусловно выглядят лучше, однако FC и не позиционировался как "бункерный шутер".
Музыка звучит только в напряженные моменты боя и этим моментам вполне соответствует. Не мешает. А вот аудиосопровождения - шум, радио, реплики сделаны на очень высоком уровне (речь идет об официальном переводе), может быть даже на самом лучшем на сегодняшний день.  
 
Всеми восхваляемая реалистичная физика в игре также оставляет неоднозначные впечатления. Да, это безусловный прорыв в игропроизводстве, новый стандарт. Но не доведенный до ума. Я могу сложить пирамиду из коробок у стены дома, как и в жизни. Но в жизни я могу по этим коробкам забраться на крышу, а в игре мне этого не дают. В результате игра катится строго по сюжетным рельсам и каждый игрок полезет именно в эту дырку, потому что другого пути и нет. Я согласен с тем, что игрок должен пройти ключевые точки в каждой миссии, но дайте мне возможность подойти к этим точкам так, как я хочу. Не дают.
Немаловажный элемент физической системы игры - гравипушка стала для меня игрушкой на один раз. Как оружие ее использовать затруднительно - притянутые бочки/канистры заслоняют цель и сильно мешают, а циркулярные пилы есть только в Равенхольме. Да и вспышка броска немного напрягает - слишком яркая. Ящики и заколоченные двери вскрываю старым способом - ломом. Против мэнхаков лучший аргумент - дробовик. Так что использовал пушку серьезно только пару раз - перебираясь через пески со львами, да в туннеле, залитом ядовитыми химикатами. Впрочем, может органическая гравипушка будет более нужной.
 
Из оружия остановил свой выбор на S.P.A.S.-12. В режиме альтернативного выстрела валит наповал любого комбайна (даже элиту). И патроны к нему всегда есть (в отличие от арбалета, например). Да, на средних дистанциях толку от него мало, но боестолкновения в двух случах из трех происходят в клозкомбате. На средних дистанциях использую, понятно, Овервоч. Еще один вопрос к разрабам - почему ее не повесили на "3" по умолчанию? Довольно напряжительно в пылу боя давить на тройку два раза.
 
Помощники (те, что с мозгами) ведут себя достаточно разумно - вперед не лезут, подбирают лучшее оружие, используют укрытия, прячутся от гранат. Собирают те аптечки, которые не взял Фриман - про запас :). Один на один превосходят противника, но вот только врагов всегда намного больше, поэтому потери среди "ополченцев" - дело обычное. Отдельно стоит сказать про муравьиных львов - вот уж действительно монстры. Мозгов нет, защита слабая, но их количество бесконечно и потому любые укрепления будут сломлены, а враг уничтожен.
Сам враг (опять же - из тех, что с мозгами) АИ не обделен, воевать с ним достаточно интересно. В открытом бою с четырьмя спецназовцами Фриману не выжить, приходится применять тактическую хитрость :). Всвзязи с чем большую актуальность приобретает вопрос снайперского оружия. Где оно, братцы-разработчики? Только у снайперов в окнах? Непорядок.  
 
Боссы среди врагов встречаются - вертолеты, королевские муравьиные львы, хотя обычно типичным Боссом является группа врагов в замкнутом пространстве. Вертолеты (штурмовики) казались достойным противником, пока не научился пользоваться реактивным комплексом :). И если ранее на одну вертушку уходило до 30-и ракет, то теперь - 5-7. Неинтересно :). С королевским муравьиным львом ботва посерьезнее. В прямом контакте с ним - определенно не выжить, поэтому расстрел ведется из укрытия. А в укрытии можно и сигарету между делом выкурить, ибо дистанционным оружием тварь не обладает и в отличие от своих меньших собратьев летать не умеет. Короче, полная безопасность гарантируется.  
 
Миссии умные, большие, однако среди них есть те, что неоправдано затянуты (ИМХО, конечно: миссия на катере например), а есть и те, на которых я бы с удовольствием побегал еще (Нова проспект). Напрягает отсутствие карты. Нет, не во время игры (зачем нужна карта, когда есть всего один путь?), а после - посмотреть как ты шел, где прошел. Ну и получить впечатление об уровне в целом.
 
Баги встречаются нечасто - когда транспорт высаживает десант падает fps до 3, да с лифтом проблемы - если не успеть ткнуть в кнопку вызова лифта раньше НПС, то этот НПС застынет истуканом.
 
Три наиболее запомнившихся момента игры (для меня): осада в тюрьме, гонки на багги по пляжу (как смачно разлетаются львы от наезда!) и первая битва со штурмовиком.  
Зарегистрирован

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #149 от 17.12.2004 в 15:22:29 »

2Viking:  
По сравнению HL и FC - думаю сложно сравнивать, бо в HL - город, а в FC - джунгли. Это накладывает свой отпечаток на графику. Мне она понравилась и там и там.
 
Гравипушка - весч неоднозначная. Например газовыми баллонами и бочками с ВВ швыряться очень неплохо. Особо удобно против королевских львов в "нова проспекте"
А по хеадкрабам можно и всякой мелочью швырять, даже обломками поддонов и досок вполне нормально. А уж отодранными радиаторами отопления - вообсче класс.
А вот органическая гравипушка - дается в самом конце. И кроме нее ничего больше нет. Так что выбирать не придется.
Кстати штурмовая винтовка ежели короткими очередями - очень кучная штука.
В голову вражине замечательно лупить.
Вот отсутствие снайперской винтовки малость разочаровало. А методика выноса снайперов просто неприятно поразила - только ручными гранатами.
Даже подствольник не помогает.
 
РПГ можно применять только в случае если рядом есть ящичек с бесконечным боекомплектом, носимый боекомплект практически бесполезен. Считаю это недостатком.
 
Кстати, в первом бою с штурмовиком, сложилось впечатление что когда у меня кончались заряды к РПГ, вояки сопротивления оказавшиеся рядом, заряжали по одной ракеты.
 
В целом игрушка порадовала. Приятно было побегать, но конец неопределенный какой-то....
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #150 от 20.12.2004 в 13:28:48 »

2Greg:
Quote:
РПГ можно применять только в случае если рядом есть ящичек с бесконечным боекомплектом, носимый боекомплект практически бесполезен. Считаю это недостатком.

 
Отредактируй конфигурационные файлы, и будет тебе щастье.
 
Quote:
Кстати, в первом бою с штурмовиком, сложилось впечатление что когда у меня кончались заряды к РПГ, вояки сопротивления оказавшиеся рядом, заряжали по одной ракеты.

 
Так и есть. Reload, doctor Freeman. :)
Зарегистрирован

Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #151 от 22.12.2004 в 12:09:16 »

2Greg: Quote:
Гравипушка - весч неоднозначная. Например газовыми баллонами и бочками с ВВ швыряться очень неплохо. Особо удобно против королевских львов в "нова проспекте"

 
Самая гравипушка большая, так еще и притянутая бочка весь обзор закрывает. Как тут нормально целиться? Хедкрабов из-за нее вообще не видно. "Вы, конечно, можете по всякому, но мне привычнее левой рукой" ((с) Глюкич). Так что хедкрабов я из ПП постреляю.
Да и для остальных вражеских классов лучше применять другое оружие. Присоски - монтировкой, зомбаков и львов - ПП, быстрых зомби, комбайнеров - дробовиком, элитных комбайнеров - из импульсной, если их мало и из арбалета - если много.
А гравипушка изначально была создана для хозяйственных работ, вот пусть там и используется.  
Вопрос в пустоту - а почему это мне не дали телепортировать автономный пулемет, а? По сути это ведь обычное оружие на треноге, а оружие телепортируется нормально. А тут - фиг вам. Такие планы обломали :(.
 
З.Ы.: В королевских львов удобнее не кидаться, а стрелять из всего ручного, комфортно расположившись на балконе. Вот пирамидку к балкону предварительно приделать - это дело для гравипушки. Как и говорил выше - хозяйственные работы.
З.З.Ы.: Да можно сравнивать графику FC и HL2. Хотя бы потому что больше и сравнивать не с чем.
Зарегистрирован

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #152 от 22.12.2004 в 14:38:53 »

2Basilio:  
Quote:
Отредактируй конфигурационные файлы, и будет тебе щастье.

 
Эээээ.... моя непонять, аднака.... Какое мне счастье будет?
Я имел в виду что по крупным целям носимого боекомплекта не хватает, а по мелким особо и смысла нет. То есть РПГ получился оружием "местного"  
применения. Где задумано - настрелялся, и до следующего места за спиной волоки.....
 
 
Quote:
Reload, doctor Freeman.

О! таки мне не показалось, а я уж думал это у меня башня потихоньку покачиваться начинает :)
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #153 от 22.12.2004 в 14:44:20 »

2Viking:  
Quote:
Самая гравипушка большая, так еще и притянутая бочка весь обзор закрывает. Как тут нормально целиться?

Ну я навскидочку - вполне нормально... Тута меня просто жадность подводит - жалко боекомплект тратить при наличии под рукой всякой всячины. :)
А пропеллер скуроченный с движка - вообще смерть всему живому.
Quote:
Да можно сравнивать графику FC и HL2. Хотя бы потому что больше и сравнивать не с чем.

Ну эт да....
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #154 от 22.12.2004 в 14:49:41 »

2Greg:
Quote:
Эээээ.... моя непонять, аднака.... Какое мне счастье будет?  
Я имел в виду что по крупным целям носимого боекомплекта не хватает, а по мелким особо и смысла нет. То есть РПГ получился оружием "местного"  
применения. Где задумано - настрелялся, и до следующего места за спиной волоки.....

 
Ну, скажем, носимый боезапас можно задрать. К примеру, до 10. Или до 100. :)
 
Кроме того, можно ослабить штурмовики и страйдеров, чтобы те рассыпались не с 5-7 ракет, а с одной. ;D
Зарегистрирован

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #155 от 22.12.2004 в 15:27:36 »

2Basilio:  
Аааа, вононошоооо....
Гм... Боекомплект задирать неправильно, а вот вражин опустить до 2, максимум трех попаданий - это будет верно.
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #156 от 22.12.2004 в 16:24:15 »

2Basilio: Quote:
Кроме того, можно ослабить штурмовики и страйдеров, чтобы те рассыпались не с 5-7 ракет, а с одной.

 
2Greg:  
Quote:
Гм... Боекомплект задирать неправильно, а вот вражин опустить до 2, максимум трех попаданий - это будет верно.

 
Перед битвой со штурмовиком или страйдером можно понизить сложность игры. Результат тот же.
Зарегистрирован

Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #157 от 22.12.2004 в 16:40:35 »

2Viking:
Quote:
Перед битвой со штурмовиком или страйдером можно понизить сложность игры. Результат тот же.

 
Не, это читерство. Сложность понижать - неспортивно. ;D
 
А если всерьез, то мне сложно представить себе штурмовик, который способен выдержать попадание из РПГ. Впрочем, можно вообразить 2 варианта: или штурмовик обвешан активной броней, либо ракеты отсырели.
 
Либо акула глухая попадется, либо свисток без шарика. (с)
Зарегистрирован

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #158 от 23.12.2004 в 21:30:18 »

Ну кстати штурмовик от попаданий импульсной пушки на катере весьма лихо сыпался, так что по идее и штурмовой "винтовкой" его должно бы корячить. Кстати боекомплектик к ней что-то маловат. Уж до 4 магазинов бы раскачали.
А еще лучше дали бы такую же пушку в руки, пущай тяжелая и бегать с ней нельзя будет, но боекомплект-то регенерируется.....
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #159 от 25.12.2004 в 00:49:20 »

2Greg:  
Quote:
... так что по идее и штурмовой "винтовкой" его должно бы корячить. Кстати боекомплектик к ней что-то маловат. Уж до 4 магазинов бы раскачали.

 
../hl2/cfg/skill.cfg
 
Вместо
sk_max_ar2    "60"
 
пропиши
sk_max_ar2    "120".
 
И все сразу будет.
Зарегистрирован

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #160 от 25.12.2004 в 10:28:16 »

2Basilio:  
Эт все хорошо конечно, вот только я уж давно прошел все и подумываю не снести ли гаму :)
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #161 от 25.12.2004 в 12:08:29 »

2Greg:  
 
В чем проблема, люлёк? Хочешь - сноси гаму. Не хочешь - не сноси. :)
Зарегистрирован

Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #162 от 27.12.2004 в 16:19:13 »

А снес... Все равно в ближайшие полгода путевых МОДов к ней не будет.
Зарегистрирован

S-Vertal
[Танкист-энтузазист]
Прирожденный Джаец

JoVerTa


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +435
Re: Half Life 2
« Ответ #163 от 28.12.2004 в 12:33:27 »

Попробовал и я халву-2.
Графика конечно бесподобная. Особенно на моём рабочем компе с 1 Гб оперативы и Radeon 9800. Приятно глядеть на великолепные текстурки на монике 20" (может показаться, что комп хвалю больше игрушки. Это к тому, что дома таких красот на Radeon 9200SE не увижу). Физика тоже порадовала. Вот только не въехал, почему сковородой нельзя разбить хлипкое оконное стекло, когда по коридорам какой-то общаги в начале игры убегал от ментов. Это чтоб линейность прохождения соблюсти? Аднака со времен Wolfenstein проработка сюжета подобных игр так и не изменилась. Глюк вроде говорил о 10 часах удовольствия от Халвы? Да в старом добром джа за 10 часов игрового времени я только камбрию взять успеваю, и то не целиком ;D. Далеко "шедеврам" подобного рода до альянса по геймплею. ИМХО это издержки "конвейерного" подхода в создании игр и ориентация на извлечения прибыли из массового потребителя (читай: подростка). У меня шестилетний троюродный брательник прошел первый халф без особых напрягов.
 
Ладно хоть SDK выпустили, о котором говорится, что можно навалять игру любого жанра, хоть RTS. Будем Арульку рисовать :)
« Изменён в : 28.12.2004 в 12:42:39 пользователем: S-Vertal » Зарегистрирован

FunkyJunky
[Мастер-оружейник]
Полный псих

JaFall team


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +263
Re: Half Life 2
« Ответ #164 от 30.12.2004 в 13:42:16 »

О хорошем: шустрые змоби-психи, долбанутый проповедник, глайдер и багги, некоторые пушки.
О плохом... "%№;ны, изговняли всю идею ХЛ. Просто игра - Call of Duty на фантастическую тематику.  Злобные инопланетяне в жучиных и черепастых масках, и повстанцы с проникновенно-идиотичными физиономиями и нежно-невинными взглядами, потенциальная подруга главного героя, который уже не ставит себе цель просто выжить, а тупо опять спасает мир от. Мэйнстрим и формат.  Впечатлили поДвстанцы, которые умудрялись одновременно извиняться и умирать. В какой-то момент игра стала напоминать консольную аркаду типа там "Контра-372" какая-нибудь.
Резюме: Играю с интересом, но в целом грустен и разочарован....
Зарегистрирован

guns don't kill people. people kill people.
Black Cats

Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #165 от 30.12.2004 в 15:27:06 »

2FunkyJunky:  
Угу. Завидев страйдера, повстанцы бегут к нему и подыхают с криками Страааайдер!!!!!!
 
Я просто прыгал от бешенства. Вместе со стулом. ;D
 
Уроды, мля. И объяснить невозможно. Вспоминается анекдот, как трое мужиков нашли в поле бутылку. Думали - водка. Один попробовал - сразу труп. Второй хлебнул - тоже труп. Третий заорал "помогите" и тоже выпил.
Зарегистрирован

COBRA
[Штык-перо]


Мы лучше, чем на самом деле...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +702
Re: Half Life 2
« Ответ #166 от 30.12.2004 в 15:40:06 »

Чем дальше развиваются ФПС, тем больше я ценю РПГ. И я говорю не об игре!
Зарегистрирован


Устал я на месте кружить,
Чужим потакая рекордам.
Я буду внимательно жить,
И каждый мой шаг будет твёрдым!

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #167 от 01.01.2005 в 12:40:43 »

2Basilio:  
Ну кстати на счет повстанцев, тех кто увязался за нами можно попросить отстаться и не лезть вперед.
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #168 от 01.01.2005 в 15:01:08 »

2Greg:
Quote:
Ну кстати на счет повстанцев, тех кто увязался за нами можно попросить отстаться и не лезть вперед.

 
Насколько я понял, повстанцев можно только ненадолго отослать. Они бегут туда, куда послаты, но сразу возвращаются. Разве их можно оставить где-то и приказать ждать?
Зарегистрирован

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #169 от 03.01.2005 в 02:31:16 »

2Basilio:  
Ну вроде получалось. Я когда снайперов в городе проходил я всю, увязавшуюся за мной,  толпу таким образом в магазинчиках и подворотнях оставлял. Вроде никто не возвращался и не бежал за мной.
А вообще мебель это ополчение. Толку с него немного.
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Viking
[Серверный Воин]


Хм...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #170 от 12.01.2005 в 16:22:05 »

2Greg:  
Quote:
Ну вроде получалось. Я когда снайперов в городе проходил я всю, увязавшуюся за мной,  толпу таким образом в магазинчиках и подворотнях оставлял. Вроде никто не возвращался и не бежал за мной.

 
Если только закрыть дверь. А иначе: "О, Фримен! Тогда я иду с вами."
Зарегистрирован

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #171 от 12.01.2005 в 21:35:29 »

Да нет, никто не бежал. Я проверял. Если сказанно "Сидеть!" - сидят. :)
Зато на освобдившееся в группе место ломится толпа новых претендентов.
Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Lich_Kashey
[Кащей бессмертный]
Неназываемый

Коммандос армии Конго




Пол:
Репутация: +58
Re: Half Life 2
« Ответ #172 от 13.01.2005 в 00:04:57 »

Добил пару дней назад вторую полужизнь.
Плюсы. Графика хорошая (хотя всех красивостей я в DX7 не видел). Физическая модель мира.
Минусы. Глюки. Сценаристов - ^%&*$ть. За шкирку тянут по сюжету, куда сильнее первой части. В первой части - "Жопа стряслась", и Гордон Фримен пытается из неё выбраться, спасая свою. И только по ходу дела говорят "раз ты так крут, то давай уж и мир заодно спаси". А тут сразу: "Rise and shine Mr.Freeman, rise and shine". Вот тебе именная монтировка и пойди-ка, дружок, спаси снова мир.
Как меня достали вертолёты и броневики по дороге, особенно когда по каналу на безоружных аэросанях пилишь. В городе - страйдеры достали, ракет на них не напасёшься. К Цитадели уже прорывался в режиме бога, бо надоело s/l мучить.
В конце-концов, потупив минут сорок возле портала, догадался всё расхерачить энергошарами из гравигана. Time Stop, явление MiB, "до свидания м-р Фримен, отправляйтесь-ка снова в чулан". И всё.
Среди десантников раньше часть была без противогаза, в малиновом берете (все на одно лицо). Во второй части все солдаты альянса в масках, ни одного
человеческого лица.
Дружественных неписей теперь мочить нельзя, совсем. Даже целиться в них не
дают. В повстанца какого-нибудь можно из ракетницы стрелять, ему пофиг. А в
первой части иногда первый пистолет забирал с трупа охранника возле установки: с монтировкой не вверх лез, а назад возвращался, и по чайнику его - тук-тук. К зомби уже выходишь с глоком и одним магазином. Учёных иногда подбадривал ударом ломика, чтоб быстрее бежали к глазному сканнеру.
 
Вывод. Движок - хороший, а сценарий - говно. Мож хоть модов нормальных
наделают.
 
Про оружие хочу позудеть. В HL первый пистолет был австрийский Glock-17.
Пластиковый, простой формы, магазин на 17 патронов 9x19 parabellum. В HL2 его поменяли на другой, судя по виду - немецкий Heckler & Koch (HK) USP, спортивная модификация "Match" (магазин 15 патронов), а вот магазин у него - скорее как у "Expert" (18 патронов). Использовать в качестве служебного оружия дорогие спортивные модификации как-то не принято. Про место действия первой части не говорилось, но подразумевались США. И выбор оружия соответствовал.
В HL2 действие происходит в Городе-17 где-то в Восточной Европе. Можно было бы взять и ствол местного производства, вроде чешских CZ-75/85, CZ-G2000 или CZ-TT, польский WIST-94, югославский CZ-99. Из новых российских - ПЯ/"Викинг", или СПС "Гюрза", хотя он и довольно уродливый. Патроны от пистолета теперь к автомату не подходят, так что можно брать любой калибр. Можно и позаимствовать из CS Source бельгийский штурмовой пистолет FN Five-seveN, уже готовая модель для движка есть.
Вторым пистолетом остался .357 Colt Python. Для США оружие вполне характерное, хотя и не дешёвое (серийно уже не производятся), для Европы, тем более Восточной - ???
Автомат. В первой части - классика H&K MP5. И хотя это полноразмерный ПП,
подствольник в реале на него не цепляется, для этого существуют штурмовые
винтовки. В HL2 в качестве SMG взяли H&K MP7/PDW. И у него есть подствольный гранатомёт!
Реально, длина MP7 со сложенным прикладом 340мм, он может носиться в кобуре типа пистолетной (он не намного больше традиционных "полноразмерных" армейских пистолетов). Длина HАТОвских 40мм подствольных гранатомётов больше, так что подствольник к MP7 можно разве что примотать скотчем, сбоку.
Hа его место можно было бы вставить АКСУ: в глушённом варианте АКС-74УБ к нему аттачится бесшумный 30мм подствольник ПС-1 "Тишина".
Или 5,56мм штурмовые винтовки FN F2000, HK G36K (или G36C, но к нему уже
гранатомёт не прицепишь), SIG 551 (SIG 552 тоже сильно короткий для
подствольника). Опять таки, кое-что можно было бы заимствовать в CS Source.
А вместо не самого нового и дешёвого дробовика Franchi SPAS-12 - "Сайгу 12".
Зарегистрирован

COBRA
[Штык-перо]


Мы лучше, чем на самом деле...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +702
Re: Half Life 2
« Ответ #173 от 13.01.2005 в 11:58:15 »

2Lich_Kashey: вот зря ты на гюрзу батон крошишь, - вполне стильный дизайн
Зарегистрирован


Устал я на месте кружить,
Чужим потакая рекордам.
Я буду внимательно жить,
И каждый мой шаг будет твёрдым!

FunkyJunky
[Мастер-оружейник]
Полный псих

JaFall team


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +263
Re: Half Life 2
« Ответ #174 от 13.01.2005 в 13:11:40 »

2Lich_Kashey: Кстати, согласен с КОБРОЙ. а WIST и G2000 как раз того. уродцы. Нотут уж, как говорицца, на вкус и цвет...
хехе, и как потом догадываться, СZ-99 у тебя, или Зиг 226? ;)  ;D
Зарегистрирован

guns don't kill people. people kill people.
Black Cats

FunkyJunky
[Мастер-оружейник]
Полный псих

JaFall team


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +263
Re: Half Life 2
« Ответ #175 от 13.01.2005 в 17:54:42 »

Вообще, Немецкое оружье (USP, MP7) подано к месту, но спортивная версия USP и подствольник у MP7 - это они загнули, канешна!  ;) а дизайн импульсной винтовки слишком убог для современной игры. Гэ вообще. Чего у них, нормального 3D-художника не оказалось? НЕ ВЕРЮ!!!
Зарегистрирован

guns don't kill people. people kill people.
Black Cats

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #176 от 14.01.2005 в 00:30:49 »

2Lich_Kashey:  
Quote:
Минусы. Глюки.

Минуточку, либо у нас пиратка - тода нечего на глюки кивать, либо у нас лицензия - но там о жутких глюках ничего не слышно.
Quote:
Как меня достали вертолёты и броневики по дороге, особенно когда по каналу на безоружных аэросанях пилишь. В городе - страйдеры достали, ракет на них не напасёшься.

Не играй. Раз достали. Или ты хочешь что бы просто пробежать\проехать\пролететь без сопротивления? Отключи AI....
Quote:
В HL первый пистолет был австрийский Glock-17.  
Пластиковый, простой формы, магазин на 17 патронов 9x19 parabellum.

А не назовешь ли в каком месте он пластиковый? А может Кольт 1911 деревянный? Раз накладки на рукояти из дерева?
Quote:
бельгийский штурмовой пистолет FN Five-seveN

Дааааа?? 5-7 уже штурмовой? Это откуда такие сведения? Нет, я конечно могу ошибаться, но вот это  
http://world.guns.ru/handguns/interdynamic_kg-9_1.jpg
http://world.guns.ru/handguns/interdynamic_kg-9_2.jpg
называется "штурмовой пистолет", а никак не 5-7.
Quote:
Длина HАТОвских 40мм подствольных гранатомётов больше, так что подствольник к MP7 можно разве что примотать скотчем, сбоку.

Ага... НАТОвских... Ты еще скажи что в игре М203. Сделали некую лучевую штурмовую винтовку - сделали и малогабаритный малоимпульсный подстволник. Кстати его калибр неизвестен, мож 20мм.
 
Кстати обратите внимание что в отличии от МР7 в игрушке 2 ствола. И сильной разнице в калибрах не видно. Типа интегрированный гранатомет. Да и габариты гранаты - тонкая и длинная. Этакий вариант малогабаритного OICW  :)
« Изменён в : 14.01.2005 в 00:12:10 пользователем: Greg » Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
FunkyJunky
[Мастер-оружейник]
Полный псих

JaFall team


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +263
Re: Half Life 2
« Ответ #177 от 14.01.2005 в 22:23:59 »

14.01.2005 в 00:30:49, Greg писал(a):

А не назовешь ли в каком месте он пластиковый?

рама у всех пистолетов глок изготовлена из синтетических полимеров.
Зарегистрирован

guns don't kill people. people kill people.
Black Cats

Greg
[Нельзя курить крек]
Полный псих




WWW

Пол:
Репутация: +49
Re: Half Life 2
« Ответ #178 от 15.01.2005 в 00:22:12 »

2FunkyJunky:  
гхм... вообще-то я в курсе, но от этого пистолет не становится пластиковым. Затворная рама и пр - металл. Аналогию с деревянным пистолетом см выше.
А пластмассовые, и особо керамические Глоки, есть только в одном месте - в воспаленном воображении авторов фильма "Крепкий орешек".
« Изменён в : 15.01.2005 в 00:23:52 пользователем: Greg » Зарегистрирован

Какая, к черту, природа, если в ней прячутся или партизаны, или регулярные войска.
Lich_Kashey
[Кащей бессмертный]
Неназываемый

Коммандос армии Конго




Пол:
Репутация: +58
Re: Half Life 2
« Ответ #179 от 15.01.2005 в 01:57:18 »

13.01.2005 в 14:11:40, FunkyJunky писал(a):
2Lich_Kashey: Кстати, согласен с КОБРОЙ. а WIST и G2000 как раз того. уродцы. Нотут уж, как говорицца, на вкус и цвет...
хехе, и как потом догадываться, СZ-99 у тебя, или Зиг 226? ;)  ;D

Ну может быть "уродливый" - не тот эпитет. Я имел ввиду, что геймдизайнерам 3Dшутеров больше интересен эффектный внешний вид, "посмотрите сколько у нас полигонов". А у "Гюрзы" дизайн чисто утилитарный, без "шашечек".
По поводу шотгана: предлагая заменить SPAS-12 на "Сайгу"  - я замахиваюсь на святое. Еще со времён doom'а наличие в шутере "помпового" дробовика с заряжанием по одному патрону и характерным звуком является чуть ли не обязательным.
2Greg  По поводу "глока": я так думал, что когда говорят "пластиковый" - это подразумевает пластиковую рамку пистолета, и расшифровка не нужна.
Зарегистрирован

Tanto
Гость

Ё-мэйл

Re: Half Life 2
« Ответ #180 от 15.01.2005 в 02:11:37 »

Greg:  
Рамки всех пистолетов выполнены из ударопрочного пластика. Затворы выполнены из стали методом высокоточного литья и подвергнуты специальной обработке для повышения коррозионной и износостойкости.
Lich_Kashey:  
В первой части - классика H&K MP5. И хотя это полноразмерный ПП,  
подствольник в реале на него не цепляется,

я видел фото МР5 с подствольником? так что вроед не чес (правда может это был НК53?)
Зарегистрирован

S-Vertal
[Танкист-энтузазист]
Прирожденный Джаец

JoVerTa


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +435
Re: Half Life 2
« Ответ #181 от 17.01.2005 в 13:28:14 »

Я второй полураспад тоже доиграл в режиме бога. Сюжет мастдай! Раздражало и напрягало всё, кроме графики и звука.
1. Невидимые стены. Если всеми правдами и неправдами попытаться перелезть какой-нить забор, или  ещё где мимо сюжета пролезть, натыкаешься на невидимую стену.
2. Невозможность бить неписей
3. Неразрушаемость всего и вся, кроме деревянного хлама и электроники. Дырки в кузовном железе авто от пуль не в счёт. Если художники правдоподобно передали визуальные отличия пробоин в металле, стекле, пластике и тд., то почему граната не наносит повреждений, кроме чёрного пятна.
4. Физика непродуманная, при всех её красивостях. Вывесите и свободно покачайте ногу, запомните период собственных колебаний. Сравните с болтанкой ног трупа солдата, если нацепить его на гравипушку и покачать в стороны.
5. Валкий сюжет, если от него отклониться. Попробуйте начать в режиме бога и убить солдат, которые оглушают перед встречей с Аликс. Там не будет никого больше. прекрасная дама не придёт.
 
вердикт (субьективный) - очередное фуфло, которое пипл схавает. Нафиг сюжет! зато движок не пропадёт, и создатели заработают на его эксплуатации.
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Half Life 2
« Ответ #182 от 17.02.2005 в 09:37:34 »

Помогите решить проблему...
Где-то на 2-4 миссии после загрузки стала появляться надпись: "Node graph out of date. Rebuilding...". Но это ладно, чёрт с ней... не мешает. А вот в миссии Главный нарушитель появилась настоящая проблема. В самом конце миссии, там склад большой. Нужно нажать рычаг, чтобы приехала платформа. Так вот. Меня подстрелили сильно, и я загрузился. После загрузки после той фразы справа внизу появилась надпись: "A.I.Disabled". И действительно все замерли. Никто не нападает. Пробежал эту миссию (там минута до следующей), в следующей миссии то же самое... без ИИ вообще непоиграть.... подскажите, в чём дело!
У меня пиратка (как я понял). На ДВД. Русская и англ. версия (внизу написано). Установки все по дефолту...
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #183 от 18.02.2005 в 04:21:38 »

2Macbeth:  
 
Попробуй консольную команду ai_disable (включает и выключает AI).
Зарегистрирован

Doctor_XoY
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Half Life 2
« Ответ #184 от 18.02.2005 в 16:18:27 »

2Macbeth: ai_disable 0, я бы сказал. Или мыло дай,- патчик скину на 2кб. Лечит на раз! 8)
 
З.Ы. Уже скинул
 
З.З.Ы. Твоя мыла моя аутглюка не видеть! Отправлять не хочеть!
« Изменён в : 18.02.2005 в 16:24:10 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Half Life 2
« Ответ #185 от 18.02.2005 в 16:47:45 »

Скинь плиз Здесь был email, для просмотра необходимо зарегистрироваться
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Basilio
[цап-царапыч]
Полный псих

Неудачный год, чтобы бросить пить




Пол:
Репутация: +280
Re: Half Life 2
« Ответ #186 от 19.02.2005 в 06:51:16 »

2Doctor_XoY:
Quote:
ai_disable 0, я бы сказал.

 
Доктор, не надо лечить, если не сечешь. Команда ai_disable включает и выключает AI. Без нуля.
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Half Life 2
« Ответ #187 от 19.02.2005 в 09:01:13 »

2Basilio:  
Действительно... заработало... спасибо...
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Doctor_XoY
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Half Life 2
« Ответ #188 от 21.02.2005 в 08:54:50 »

2Macbeth: Лови!
2Basilio: Бывает... :(
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Мозгун
[мозGUN]
забанен

Надо обмозговать...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +424
Re: Half Life 2
« Ответ #189 от 25.01.2006 в 18:30:17 »

Короче такой вопрос:купил я намедни Бучью Халфу, полный набор,зарегил её на сайте Стима, там в списке есть игруха Нalf-Life:LostCoast, что за зверь?
Дело в том что при первом пуске эта стимовская утилита начала качать обновление для всех игр и модов, Халфу и Соурс я обновил быстро, а вот эта шняга качает чтото уже 3й день, залила уже 50 мегов, а обновилась тока на 92 %. : angry :
Но самое обидное, что запускаться она не даёт пока не обновится до конца.
Что это за игруха, и стоит ли её вообще обновлять?
« Изменён в : 25.01.2006 в 18:31:07 пользователем: Mozgun » Зарегистрирован

Если кто-нибудь захочет меня оскорбить - читай ниже.
----
Все виды неприязни ко мне настаиваю проявлять в крайне суицидальной форме...(с) с Баша

Clayman
[Наш человек!]
Прирожденный Джаец

back into the game


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: Half Life 2
« Ответ #190 от 25.01.2006 в 19:36:43 »

2Мозгун:  
Loas Coast - демо уровень для владельцев дорогих видюх. Главный упор на показ HDR-технологии, выдаеющей очень красивый и "мягкий" свет - посмотри скриншоты на АГ . Но практической ценности никакой.  
Кстати, а зачем тебе регистрироваться понадобилось?
Зарегистрирован

Не верь в худо!

Мозгун
[мозGUN]
забанен

Надо обмозговать...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +424
Re: Half Life 2
« Ответ #191 от 25.01.2006 в 20:03:17 »

2Clayman: Quote:
Кстати, а зачем тебе регистрироваться понадобилось?
Дык без регистрации на Стиме ни одна игра не стартует.
После инсталла она не давала ничего запустить, тока Стим утилита стартовала и просилась в инет.Ну я подключился, эта зараза скачала около 9 метров чегото, потом запросила создать учётную запись, и ввести код с диска.Потом чегото ещё скачала и игры стали запускаться нормально.Кроме этой.
Зарегистрирован

Если кто-нибудь захочет меня оскорбить - читай ниже.
----
Все виды неприязни ко мне настаиваю проявлять в крайне суицидальной форме...(с) с Баша

MicDoc
[Злой доктор Айболит]


8:) 107over




Пол:
Репутация: +550
Re: Half Life 2
« Ответ #192 от 25.01.2006 в 21:46:05 »

2Мозгун: Вот и покупай лицензии... Причем, если инета нет-вообще не запустить игру, чтоли? Я, помню, так маялся с КС1.5, да так и забросил, как вышла 1.6.
Зарегистрирован

Минусы пока кончились
Мозгун
[мозGUN]
забанен

Надо обмозговать...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +424
Re: Half Life 2
« Ответ #193 от 26.01.2006 в 04:02:22 »

2MicDoc: Да именно так.Причём на коробках везде об этом написано, не нравится-не бери...
Зарегистрирован

Если кто-нибудь захочет меня оскорбить - читай ниже.
----
Все виды неприязни ко мне настаиваю проявлять в крайне суицидальной форме...(с) с Баша

Мозгун
[мозGUN]
забанен

Надо обмозговать...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +424
Re: Half Life 2
« Ответ #194 от 29.04.2006 в 19:15:09 »

Заполучил на Игроманском ДВД два неплохих мода: MINERVA:Metastasis2, и SubstanceGold.Первый- это большой сингл уровень на острове с замороченным сюжетом,второй - полностью переработанный Халф2, новое оружие, причём 4 разных набора, для 4х типов прохождения! типа Стэлс, Штурм унд Дранг, Маньяк, и Лузер, новые текстуры персов и окружения,(девке такие моднячие джинсы забацали!), короче изучаю.
Зарегистрирован

Если кто-нибудь захочет меня оскорбить - читай ниже.
----
Все виды неприязни ко мне настаиваю проявлять в крайне суицидальной форме...(с) с Баша

zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Half Life 2
« Ответ #195 от 29.04.2006 в 20:17:43 »

2Мозгун:  
А я все сижу и жду первый Half Life на движке второго. недавно услышал страшную новость: оно будет аки сериал и распространятся через стрим частями...
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Мозгун
[мозGUN]
забанен

Надо обмозговать...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +424
Re: Half Life 2
« Ответ #196 от 29.04.2006 в 20:28:09 »

2zed: Ты чтото путаешь.Первый Халф на движке второго уже вышел,(я его прошёл давно),продаётся с Буковским H-L2 на одном ДВД,называется Half-Life:Source, а вот продолжение H-L2 действительно будет как сериал и продаваться через стим.Вместо Half-Life2:Aftermath будет Эпизод2,3 и тд.
ЗЫ Я спецом изза первой Халфы на новом движке - весь комплект лицизный купил, и не пожалел, хоть монстрятник и низкополигонный, но ДХ9 эффекты рулят, особенно вода.И физика новая действует, можно трупы по полу пулями гонять...
« Изменён в : 29.04.2006 в 20:31:25 пользователем: Mozgun » Зарегистрирован

Если кто-нибудь захочет меня оскорбить - читай ниже.
----
Все виды неприязни ко мне настаиваю проявлять в крайне суицидальной форме...(с) с Баша

zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Half Life 2
« Ответ #197 от 29.04.2006 в 20:32:43 »

2Мозгун:  
хы, значится путаю, спасиб пойду чтоли поищу :)
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
MicDoc
[Злой доктор Айболит]


8:) 107over




Пол:
Репутация: +550
Re: Half Life 2
« Ответ #198 от 29.04.2006 в 21:17:09 »

2zed: Это SIN они так планируют, если я все правильно понял.
Зарегистрирован

Минусы пока кончились
Clayman
[Наш человек!]
Прирожденный Джаец

back into the game


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: Half Life 2
« Ответ #199 от 30.04.2006 в 10:37:32 »

2MicDoc:  
Сейчас так собираются распространять два тайтла с соответсвующими названиями: Sin Episodes и HL Episodes.
Зарегистрирован

Не верь в худо!

Могрин
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #200 от 16.05.2006 в 17:04:08 »

На сайте Буки прочитал что Half-Life 2: Episode One выйдет 08 июня 2006г.
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=231
Зарегистрирован

GreenEyeMan
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: Half Life 2
« Ответ #201 от 17.05.2006 в 16:26:00 »

2Могрин: Ага. Есть такое. Лицензию нужно будет через Steam, активировать.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Гриня
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #202 от 27.09.2006 в 23:25:16 »

Млин, после установки русской озвучки, губы у НПС перестали шевелиться. :( И не какие патчи не помогают. :( Через консоль эту штуку настроить можно?
Зарегистрирован

Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re: Half Life 2
« Ответ #203 от 28.09.2006 в 13:18:55 »

2Мозгун: халва сорц - это просто модели первой на новом рендер двиге + новая физика, где она доступна. Есть же проект (что-то вроде black-mesa: source) где делается первая халва на моделях и текстурах второй, но он фанский и никто не знает, когда его доделают.2Гриня: эмм, а зачем там русская озвучка? Английский там не литературный, в смысле, легко усвояемый. К тому же, по-моему, есть возможность поставить субтитры.
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
Гриня
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #204 от 28.09.2006 в 13:33:46 »

2Keu_d_Cytue: Ну, ИМХО играть комфортнее с русской озвучой. : rolleyes :
Зарегистрирован

Ghaydn
[Гомпозитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Half Life 2
« Ответ #205 от 30.09.2006 в 16:17:01 »

2Гриня: Quote:
Млин, после установки русской озвучки, губы у НПС перестали шевелиться.

Есть такая гадость в пиратской версии простой ХЛ2. Насколько помню, консолью не исправляется.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

GreenEyeMan
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: Half Life 2
« Ответ #206 от 30.09.2006 в 17:16:42 »

"Млин, после установки русской озвучки, губы у НПС перестали шевелиться." - надо доп анимацию скачивать (для пиратки). В лицензии рус. яз. не пробовал, ибо отстойняк.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Гриня
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #207 от 30.09.2006 в 21:21:44 »

2GreenEyeMan: 2Ghaydn: Спасибки, буду искать! :)
Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Half Life 2
« Ответ #208 от 05.10.2006 в 16:53:43 »

Помогите кто стыкался:
В этапе "За Фриманом" есть дом полуразваленный. Задача там забратся повыше что б двух трехногих убрать из гранатомета. Оббежал я дом. Забрался через подвал внутрь. Поднялся на второй этаж. А там с места на которое невозможно запрыгнуть постоянно респаунятся враги. К ящику вообще понятия не имею как добратся. Решыл считить и выключил гравитацыю. Добрался до ящика, убил 3-ногих, а враги в это время прям за мной респаунятся. Но даже добравшись туда таким путем не нашел способа добраться нормальным (если бы не читил). Потом перелетел через заднюю стенку на площу где статую с конем. Там прибежал вояк с псом-роботом. Че то брякнул и тупо стоит. Пес тоже стоит. Статуя перед этим упала, но по ней я тоже бы сюда не добрался. Бегаю по площади как дурак и не знаю что делать. Полетал. Посмотрел. Нету там локаций где можно было бы продолжыть. Что за ...? Помогите решыть глюк.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Half Life 2
« Ответ #209 от 05.10.2006 в 17:49:37 »

2jarni: Там после забивания страйдеров часть стены рушится и ты естественным путём проходишь к месту с собакой. После разговора, собака приподнимает часть "железной" стены и ты туда должен прыгнуть. Если они стоят, может у тебя этот "rebuld graph node" сработал?
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Ghaydn
[Гомпозитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Half Life 2
« Ответ #210 от 05.10.2006 в 21:53:08 »

2jarni: Если немного побегать без читов, то некоторые стены периодически взрывались, открывая проход; в итоге попадаешь к месту с настенными аптечками, откуда ведёт лестница наверх, к ящику с ракетами. Важно, что как только взрывается очередная стена, враги перестают респауниться в этом месте. Таким образом выходишь на самую крышу; на соседних зданиях постоянно появляются слоники (будут мешаться - револьвером их, всё равно больше не понадобится), а откуда-то снизу лезут ополченцы, загораживая проход. В этом месте идёт самое жестокое мясо за всю игру (то, что дальше, без крови и не в счёт), главное не лезть на рожон и не прятаться за полуразрушенной стеной, а то её взорвут. Страйдеров (косиножек, 3-ногих и прочие названия) я мочу сидя на лестнице, вставая для выстрела. Как только вся бронетехника повержена, звучит победная музыка (всё хочу поставить из Джа2 соотв. композицию) и открывается нормальный проход. Там вдалеке пара слоников (они же комбайны, но слоники лучше звучит, потому как в противогазах); если остались стрелы, можно пустить в ход арбалет. По идее после этого должен появиться пёс, немного подебоширить и открыть проход дальше. Из оружия к тому моменту можно сохранить разве что один заряд дробовика.
ВотЪ
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Half Life 2
« Ответ #211 от 06.10.2006 в 11:22:59 »

2bugmonster: 2Ghaydn: Ну ребилд граф нод у меня постоянно, после каждой загрузки нового уровня. А в этой миссии так и после каждой загрузки с сэйва. 3-ногих убить не могу поскольку не могу добраться до ящика с ракетами, ниодин путь туда не ведет. Так же ниодна стена не упала. Эдинственние разваливания были когда вылез второй страйдер и в гараже. Все. Просто тупик. А что если ребиодится граф то теряются скрипты на разваливание сцен?
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Half Life 2
« Ответ #212 от 06.10.2006 в 12:59:37 »

2jarni: Это очень плохо. Да, если возникнет ребилд граф ноде - Неписяи просто не могут свинуться и открыть тебе проход. У меня так на лодочной станции было - пришлось начинать заново. :( Только после 2-го прохождения я узнал что можно прописать ai_norebuildgraph 0 в autoexec.cfg и эти ребилды исчезнут. :)
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Half Life 2
« Ответ #213 от 06.10.2006 в 15:01:08 »

Как я понял надо поправить конфиг и начать заново эту миссию. Попробую. Спасибо.
« Изменён в : 06.10.2006 в 15:03:44 пользователем: jarni » Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Half Life 2
« Ответ #214 от 06.10.2006 в 16:20:55 »

2jarni: За точность того что и где править не ручаюсь, писал по памяти. Попробуй поиск, ЕМНИП ранее в этой-же ветке упоминалось.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

nuclear
[Ядрёна-Матрёна]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +138
Re: Half Life 2
« Ответ #215 от 06.10.2006 в 16:58:47 »

2bugmonster: Маленько поправлю: значение ai_norebuildgraph нужно поставить таки на 1, а не на 0 :) Потому что оно по дефолту и так стоит 0.
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Half Life 2
« Ответ #216 от 08.10.2006 в 09:52:01 »

2nuclear:  :P : shuffle :
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: Half Life 2
« Ответ #217 от 09.10.2006 в 11:51:50 »

Всем спасибо. После устранения перестройки графа через час игра была уже пройдена.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Half Life 2
« Ответ #218 от 10.01.2007 в 13:04:11 »

HL2 уже давно вышел. И все копья уже сломаны  :). Но хотелось бы высказать своё мнение.  
Сложилось впечатление что HL2 - это тень от HalfLife. На фоне Far Cry (об этом уже говорили выше) это хождение по коридорам смотриться довольно серенько.
 
Ну а что вы хотели если игра - шедевр, сделать хорошее продолжение, которое не поблекнет на фоне игры, очень сложно.  
 
Поэтому не жду ничего выдающегося ни от ДЖАЗ, ни  от JA 3. Хорошо если получиться что-нить уровня Shady Job  :D.  
 
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Michigan
[Дон Ксинменг]


Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +84
Re: Half Life 2
« Ответ #219 от 11.01.2007 в 15:54:00 »

2pipetz:   Quote:
На фоне Far Cry (об этом уже говорили выше) это хождение по коридорам смотриться довольно серенько.  

Хм... В Far Cry по коридором приходится ходить на порядок больше нежели HL2. И имхо сравнивать такие игры по графике вообще нельзя. Ибо только по графике Far Cry и может выиграть и то спорно...
 
P.S.
Сорры за транслит. В данный момент нет русской раскладки.
Хотел писать на английском и понял что не все его учили в школе...
http://www.translit.ru/
 
P.P.S. А вчера у меня не было и буфера обмена, только одно окно и английская раскладка и фсё...
« Изменён в : 12.01.2007 в 11:05:01 пользователем: Michigan » Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Half Life 2
« Ответ #220 от 11.01.2007 в 19:14:53 »

Quote:
Far Cry по коридором приходится ходить на порядок больше нежели HL2

Глупости. Как минимум одинаково.
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Clayman
[Наш человек!]
Прирожденный Джаец

back into the game


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: Half Life 2
« Ответ #221 от 11.01.2007 в 20:04:14 »

2Macbeth:  
Если коридором называть любое закрытое помещение, то да, одинаково. Но вот относительная продолжительность "крытых" эпизодов в HL2 меньше, да и "секретных научных баз" почти нет.
Зарегистрирован

Не верь в худо!

Lich_Kashey
[Кащей бессмертный]
Неназываемый

Коммандос армии Конго




Пол:
Репутация: +58
Re: Half Life 2
« Ответ #222 от 11.01.2007 в 22:45:32 »

2Macbeth: Как хорошо начинался Far Cry: отличная графика, тропики, море, неплохо действующие противники (пока одни атакуют в лоб - другие заходят в тыл). А потом - снова монстры-мутанты, снова подземелья. У меня терпения дойти до конца не хватило, забросил и стёр.
А в HL2 - тоска после первого Half Life. Тот тоже абсолютно линеен, но там хоть так явно пинками вперёд не гонят.
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Half Life 2
« Ответ #223 от 11.01.2007 в 23:55:24 »

2Lich_Kashey:  
Как ты верно подметил про Far Cry... точно такие же ощущения. Только я домучал, хоть и через силу. Достали лаборатории всякие... Но все равно игра внесла свою лепту в жанр FPS имхо.
 
HL2 тоже не блеск, но чуть поинтереснее будет. Разнообразие есть: и сожженный город, и высадки десанта на голову, и бойня в городе (нравится мне, когда миссии проходят в местах, где не только все против тебя, но и все против всех (разные фракции участвуют) или игрок с AI-союзниками против всех). Но переигрывать я бы не стал. Да и сюжет не блещет...
 
А FPS разве бывают нелинейными?  8)
« Изменён в : 11.01.2007 в 23:58:34 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Ios
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #224 от 12.01.2007 в 01:22:05 »

2Macbeth:   Quote:
А FPS разве бывают нелинейными?  
Deus Ex забыли ?
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #225 от 12.01.2007 в 06:28:10 »

2Ios: Deus Ex не совсем ФПС. И вариантов прохождения без стрельбы там выше крыши : rolleyes :
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Ios
[кенгуреныш]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Бу-га-га !!!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Half Life 2
« Ответ #226 от 12.01.2007 в 07:53:52 »

2Glucka: ну фпс он и не подразумевает непосредственно стрелбю, это так, традиция скорее.
Зарегистрирован

Будем бить через дымоход !
Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Half Life 2
« Ответ #227 от 12.01.2007 в 09:34:48 »

2Ios: Ну между нами, девочками, шутер он на то и шутер, чтобы пострелять ;)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Half Life 2
« Ответ #228 от 12.01.2007 в 19:15:03 »

2Michigan:   Quote:
Хм... В Far Cry по коридором приходится ходить на порядок больше нежели HL2

 
Ты смеёшься. HL2 вообще один сплошной коридор. Хотя бы то тому, что действие в основном происходит в городе. Там даже на катере плывёшь по коридору(реке).
 
  Quote:
Ибо только по графике Far Cry и может выиграть и то спорно...

Far Cry, ИМХО, выигрывает во всём. Например в сюжете. В Far Cry он, конечно, не ахти какой, но в HL2 сюжета вообще нет. Он начинаеться ниоткуда, и заканчиваеться ничем. Хотя возможно я не достаточно умён для раскрытия замыслов сценаристов, потому что заканчивал игру с глупой улыбкой на лице: "Типа конец, да...: crazy : Ну ладно. "
2Clayman:  
Quote:
Если коридором называть любое закрытое помещение

Коридором, ИМХО, можно считать ещё и любое полузакрытое  :) помещение - справа и слева стены, а над головой серое небо Сити-17  :). Тогда, согласитесь, HL2 выигрывает по коридорам.
 
В Far Cry почти везде есть, как минимум, два пути прохождения, причём, они, как правило, адаптированы под разные стили прохождения.
 
И ещё в Far Cry есть дельтоплан  :). Причём он смотриться там совершенно естественно.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

L A X
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #229 от 12.01.2007 в 23:51:25 »

2pipetz:   Quote:
HL2 сюжета вообще нет.
Неправ, в Халфе есть сюжет, но он скрытый. Советую пройти еще раз обе части и в конце посидеть и сложить все попорядку. Лично я таким способом понял сюжет... ;)  
 
Quote:
И ещё в Far Cry есть дельтоплан  . Причём он смотриться там совершенно естественно.
И полетать на нем приходится ЕМНИП 1 раз...
Зарегистрирован

nuclear
[Ядрёна-Матрёна]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +138
Re: Half Life 2
« Ответ #230 от 13.01.2007 в 00:59:50 »

2L A X: Quote:
И полетать на нем приходится ЕМНИП 1 раз...

Целых два! ;D Но каждый раз есть выбор: лететь на нём и поднимать шумиху, либо идти джунглями (во второй раз - плыть на катере/вплавь) и обходить патрули. В ХЛ2 насколько я помню, такого выбора нам почти не предоставляется.
Зарегистрирован

L A X
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #231 от 14.01.2007 в 12:39:26 »

2nuclear: Вспомнил, вспимнил... Но хоть и в ХЛ2 сюжет линейный, но как он лихо закручен.
Зарегистрирован

Michigan
[Дон Ксинменг]


Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +84
Re: Half Life 2
« Ответ #232 от 15.01.2007 в 08:46:26 »

2pipetz:  
  Quote:
Ты смеёшься. HL2 вообще один сплошной коридор. Хотя бы то тому, что действие в основном происходит в городе. Там даже на катере плывёшь по коридору(реке).  

Хм... Т.е. нужно что-то типа OFP, ибо если так мыслить любой шутер это коридор. А две дороги - это не двойной коридор выходит? Quote:
В Far Cry он, конечно, не ахти какой, но в HL2 сюжета вообще нет

Ничего личного, но если ты его не понял, то это не значит, что его нет. Вот в FarCry сюжет полный бред. Здесь я думаю и спорить не о чем...
 
  Quote:
И ещё в Far Cry есть дельтоплан

Теперь я понял суть твоего мышления. Ну да, ты прав - FarCry рулит...
« Изменён в : 15.01.2007 в 08:47:05 пользователем: Michigan » Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Half Life 2
« Ответ #233 от 15.01.2007 в 13:23:07 »

2Michigan,2pipetz:  
Спокойно, спокойно.
Обе игры имет плюсы и минусы.
Я думаю все согласятся с тем, что они обе лучше, чем, например, Дум 3, где открытых пространств нет вообще.  ;D
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Half Life 2
« Ответ #234 от 15.01.2007 в 18:47:45 »

2Michigan:  
Quote:
А две дороги - это не двойной коридор выходит

Движение игрока по сюжету HL2 напоминает движение пищи по пищеварительному тракту... Об этом многие писали в том числе и в этой ветке. Например здесь:  
http://forum.ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.plboard=othergms;action=display;nu...  
пост №401.
А две дороги это уже нечто совсем другое. Согласись.
 
Дельтоплан я привёл просто как пример. Суть примера не в смом дельтоплане, а в том, что им можно не пользоваться(как это было сказано выше Quote:
Но каждый раз есть выбор: лететь на нём и поднимать шумиху, либо идти джунглями
) . Согласись, что если бы дельтоплан был в HL2, то разарабы заставили бы игрока взгромоздиться на него. Ты пробовал пройти HL2 не пользуясь катером, или баги?
 
Quote:
Теперь я понял суть твоего мышления

Я рад за тебя (и за себя). По крайней мере, от сюда следует наличие самого мышления.  :)
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

nuclear
[Ядрёна-Матрёна]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +138
Re: Half Life 2
« Ответ #235 от 15.01.2007 в 18:48:18 »

Согласен, в каждой есть свои тонкости и мелочи. Просто "подаются" они по разному. ХЛ2 больше похожа на красивый боевик, где нам время от времени дают пострелять в мясо, а остальную часть времени мы наблюдаем, как силами скриптовых сцен развивается задумка сценаристов. И каждый раз сценарий не меняется ни на строчку. Конечно, и при этом есть свои плюсы - ограничив действия игрока, можно сконцентрировать больше внимания на скриптовые сцены ( ХЛ2 вообще один сплошной скрипт, ИМХО ), которые более ярко и натуралистично передадут сюжет этого фильма.
В FarCry же каждый раз можно попробовать новые тактические приёмы, вплоть до стелс-операций в некоторых локациях. Надоело шестой раз проходит сквозь джунгли, где снуют пару голодных тварей? Попробуем пройти вдоль берега или вплавь. Теперь нас замечает патрульный катер? Ничего страшного, можно пойти по горному хребту. Твари всё равно нас видят? Тогда расстреляем экипаж катера, сядем в него сами, выманим тварей на берег и прикончим из ракетницы, а заодно перепахаем весь вражеский лагерь, что неподалёку. В ХЛ2 уж если нам уготована встреча с менхеками, то уж извини, как ни парься, а отбиваться от них всё равно придётся, и именно там, где этого хочет сценарий. Если вражины должны возобновлятся, пока игрок не выполнит какое-нибудь задание, то хоть ты вагонами их укладывай - всё равно будут плодится.  FarCry в этом плане, конечно, куда более "честная" игра :).
А в других аспектах игры практически одинаковые - то есть почти всё на высоте. А сравнивать сюжеты двух игр - это уж извините личное дело каждого. Лично я ни там ни тут никакого сюжета не заметил. Простые бродилко-стрелялки. Вернее, просто меня не "зацепил" ни один сюжет, хотя бы на столько, как это сделал первый Hitman (который был второй must have игрой жанра action/shooter для меня, после ХЛ, естественно :)). В ХЛ2 конечно есть начало (отдалёнными намёками связанное с интригой первой части), есть и конец, сожержание которого можно легко перефразировать в "истина где-то рядом. to be continued...". Но само развитие действия нисколько не будоражит воображение. Будничная прогулка с автоматом наперевес. Отбросив те намёки на таинственность причинно-следственной связи нашего присутствия здесь, которые g-man тщетно пытается нам напомнить, появляясь 5-6 раз за игру на нашем мониторе, мы получим развитие действия, нисколько не отличающегося от такового в FarCry: есть плохой дядя, этот дядя причинит вред всем, он захватил нашего друга, мы пытаемся освободить друга и попутно расхлёбываем последствия предательства другого нашего знакомого, вот и всё. Нет никакого послесловия о событиях в Black Mesa. Абсолютно не развита тема Алиенов - кто они? зачем пришли? каково их влияние? что это за супермозг? Опять ни капли не сказано о главном герое - почему мы должны управлять бездушной коробкой, которая даже не умеет говорить, думать? Ведь это ключевая личность во всей вселенной ХЛ, а мы даже не знаем, а вдруг он заика, эгоист? В общем, от развития вселенной ХЛ я ожидал немного большего.
А так, ещё раз скажу, что как стрелялки, обе эти игры заслуживают высоких оценок.
« Изменён в : 15.01.2007 в 19:03:20 пользователем: coolberg » Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Half Life 2
« Ответ #236 от 15.01.2007 в 19:19:45 »

2nuclear:  
  Quote:
А так, ещё раз скажу, что как стрелялки, обе эти игры заслуживают высоких оценок.

 
Ты прав, наверное, за вычетом всех плюсов и прибавлением всех минусов  :) - эти игры примерно одного уровня (ну может FarCry чуть лучше  :)).  
Но если учесть, что HL2 мы ждали долгие годы, а FarCry свалился как снег на голову, то... вот как не крути, получаеться, что HL2 - разочеровал, а FarCry - приятно удивил  :).
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

L A X
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #237 от 15.01.2007 в 19:22:16 »

2nuclear:   Quote:
Нет никакого послесловия о событиях в Black Mesa. Абсолютно не развита тема Алиенов - кто они? зачем пришли? каково их влияние? что это за супермозг? Опять ни капли не сказано о главном герое - почему мы должны управлять бездушной коробкой, которая даже не умеет говорить, думать? Ведь это ключевая личность во всей вселенной ХЛ, а мы даже не знаем, а вдруг он заика, эгоист? В общем, от развития вселенной ХЛ я ожидал немного большего.  
Еще не вечер! Ведь нас еще ждут два эпизода... ;)
Зарегистрирован

Мозгун
[мозGUN]
забанен

Надо обмозговать...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +424
Re: Half Life 2
« Ответ #238 от 15.01.2007 в 19:38:54 »

2nuclear: Для НЛ есть большой мод "за вертигонта" в котором весьма неплохо заполняются лакуны сюжета.Мой сынишка недавно гонял, хоть и на старом движке, но очень интересно было... Название не помню, а пацан спит уже, если надо - он у меня есть в архивах...
Зарегистрирован

Если кто-нибудь захочет меня оскорбить - читай ниже.
----
Все виды неприязни ко мне настаиваю проявлять в крайне суицидальной форме...(с) с Баша

Michigan
[Дон Ксинменг]


Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +84
Re: Half Life 2
« Ответ #239 от 16.01.2007 в 08:16:52 »

2pipetz:   Quote:
Ты пробовал пройти HL2 не пользуясь катером, или баги?  

Ну когда не нужно прыгать - можно пройти пешком  :)
 
  Quote:
вот как не крути, получаеться, что HL2 - разочеровал, а FarCry - приятно удивил  .

Тут мы кажется ничего друг друга не докажем. Каждому своё, я прошел FC за несколько подходов с месячными паузами, чтобы наконец удалить её с винта. И все брождения по лабороториям я только и ждал когда всё это закончится...
 
2L A X:   Quote:
ще не вечер! Ведь нас еще ждут два эпизода...  

В смысле 2 и 3? Ибо 1 давно вышел
« Изменён в : 16.01.2007 в 08:17:37 пользователем: Michigan » Зарегистрирован

L A X
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #240 от 16.01.2007 в 09:01:26 »

2Michigan: Ну да, второй и третий.
Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Half Life 2
« Ответ #241 от 16.01.2007 в 10:28:18 »

 
 
Quote:
Еще не вечер! Ведь нас еще ждут два эпизода

 
"Парни, бросьте эти сопли! Вас ждет вторая серия!... :)" (с)  К/ф "Человек с бульвара Капуцинов"
 
2Michigan:  
  Quote:
Тут мы кажется ничего друг друга не докажем

ОК.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Half Life 2
« Ответ #242 от 16.01.2007 в 21:44:34 »

Quote:
Еще не вечер! Ведь нас еще ждут два эпизода

Слышал, что в Эпизоде 2 обещают много боёв на открытой местности. С участием триногов и минитриногов (мне показались похожими на больших).
« Изменён в : 16.01.2007 в 21:45:00 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
L A X
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #243 от 17.01.2007 в 16:42:46 »

В эпизоде 2, будет заснеженный лес. А треногов называют "Striders" (по-русски "Страйдер"), маленьких "Mini Striders" (мини Страйдер появлялся в 1 эпизоде на одном из мониторчиков).
« Изменён в : 17.01.2007 в 18:35:04 пользователем: Dark Lax » Зарегистрирован

Michigan
[Дон Ксинменг]


Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +84
Re: Half Life 2
« Ответ #244 от 17.01.2007 в 17:01:59 »

Ну в принципе хорошая находка переводчиков, ибо Стайдер не особо звучит.
Зарегистрирован

L A X
[Салат]
Небесный Всадник

Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +220
Re: Half Life 2
« Ответ #245 от 17.01.2007 в 18:36:16 »

Quote:
Ну в принципе хорошая находка переводчиков, ибо Стайдер не особо звучит.  
Ой! Буковку пропустил... Strider ;)
Зарегистрирован

Michigan
[Дон Ксинменг]


Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +84
Re: Half Life 2
« Ответ #246 от 18.01.2007 в 08:37:46 »

2L A X:   Quote:
Ой! Буковку пропустил... Strider  
Ну вот, хоть пост удаляй.  :(
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Half Life 2
« Ответ #247 от 18.01.2007 в 14:46:41 »

2L A X: Хорошо, что ты "t" не пропустил, а то совсем конфуз получился бы. ;D
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 697173 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.