Glucka [Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец
Анархисты! Не плюйте в репу!
Пол: Репутация: ---
|
|
StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « от 06.01.2004 в 10:39:07 » |
|
В общем, братья джайцы, нарыл я новую РыПЫГышку Бластеры, световые мечи и сила заместо мечей, луков и магии. Первое ощущение - просто супер Афигенейшая графика, непринужденное бегание по планетам, избавление их от паразитов, ситхов, темных джедаев и всего остального нехорошего. Создавалось это чудо ролевой жизни BioWare, выпустившей Nevewinter Nights, отсюда и унаследована ролевая система, интереснейшие и прикольнейшие квесты. В общем, если кто-то устал от Готики, Невевинтера и Морровинда - всем рекомендую отвлечься, тонна кайфа гарантирована. ЗЫ! В который раз убеждаешься, самые хорошие РПГшки делают не японцы а канаки
|
« Изменён в : 02.10.2006 в 22:24:25 пользователем: Zed » |
Зарегистрирован |
Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
|
|
|
Tanto
Гость
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #1 от 06.01.2004 в 19:56:01 » |
|
Glucka: Системные треба, сюжет, возможности (персонажи, классы, развитие), скока дисков.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Clayman [Наш человек!]
Прирожденный Джаец
back into the game
Пол: Репутация: +440
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #2 от 06.01.2004 в 20:07:55 » |
|
http://ag.ru/?reviews?2495
|
|
Зарегистрирован |
Не верь в худо!
|
|
|
D.Capone [Кепонир]
Прирожденный Джаец
Это не кепка!
Пол: Репутация: +158
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #3 от 18.01.2004 в 19:47:55 » |
|
Вот и я достал. На двух дисках из четырех Или все-таки "" - все не движковые заставки порезаны.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Glucka [Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец
Анархисты! Не плюйте в репу!
Пол: Репутация: ---
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #4 от 19.01.2004 в 05:30:28 » |
|
2D.Capone: Движковые заставки непорезаны совсем ОТсутствуют сюжетные видеозаставки
|
|
Зарегистрирован |
Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
|
|
|
D.Capone [Кепонир]
Прирожденный Джаец
Это не кепка!
Пол: Репутация: +158
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #5 от 19.01.2004 в 06:54:39 » |
|
Угу. Кажен раз морду героя спящего показывают, а дальше - никак P.S. Ура! Мне мец дали
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
oMEN [Макся. Просто Макся.]
Небесный Всадник
И мира Вашему дому!
Репутация: +88
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #6 от 31.01.2004 в 12:15:43 » |
|
2D.Capone: Значит скороо отберутЬ "ПаПа", пошли в мафию играть, там по тебе "теме" намечаеться!
|
|
Зарегистрирован |
Нет людей психически здоровых, есть необследованные..
|
|
|
D.Capone [Кепонир]
Прирожденный Джаец
Это не кепка!
Пол: Репутация: +158
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #7 от 01.02.2004 в 15:15:06 » |
|
Вовремя Как раз с понедельника - следующий семестр (или ?) Хотя бы первые пару дней желательно не проспать
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Antoshka [Убийца ботаников]
Неназываемый
Маньяк-теоретик
Пол: Репутация: +5
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #8 от 06.02.2004 в 00:42:43 » |
|
Весьма, весьма прикольная игруха. Было много положительных впечатлений про нее, но с тех пор я уже поигрался в Jedi Academy, и все впечатления были наглухо затмлены . Быть крутым, и рубить врагов светящимися палками, просто указывая цели мышой - это, конечно, приятно. Но делать то же самое, непосредственно управляя процессом - несопоставимо веселее... Таки да, оффтоп, но все шпильте в Jedi Academy, господа !
|
|
Зарегистрирован |
Oh cruel fate, to be thusly boned. Ask not for whom the bone bones, it bones for thee.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #9 от 27.09.2006 в 01:15:07 » |
|
StarWars: Knights of the Old Republic 2: может подскажет кто, как попасть на новоприбывший корабль на этом долбанном астероиде в самом начале или в заправочный отсек? Излазил всё, что есть, нифига не получается.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Джедай [Ж\Д-глюк]
забанен
НА ВЕЧНО!!!
Пол: Репутация: +260
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #10 от 27.09.2006 в 15:43:03 » |
|
2Zar XaplYch: тама снизу, в топливных хранилисчах обыщи ВСЕ выпавшие сумки, в одной из них будут коды для компа, чтобы дверь открыть, сам долго мучался
|
|
Зарегистрирован |
Забаньте, доставьте радости Истру, Дайте, ну и в качестве жертвы ТИРАНУ!!!!
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #11 от 28.09.2006 в 12:53:30 » |
|
Нахожусь сейчас на полярной базе на Телосе, поговорил с джедайкой (как там ее, забыл), получил квест на собрание всех джедаев на Дантуине. Как вызволить своих компаньонов? В канистрах только лежащий на земле мужик с электрической рукой, старуха и Аттон стоят перед дверьми турболифта, на разговоры реагирует только Аттон вызыванием джедайки. Робот за энергетическим полем. Поговорил с сестрами, предложили мне спаринг - сильные они слишком, это вообще важно или чисто развлекалово? Поговорил также с "последней" служанкой, расказала мне о кубах, показать не захотела. Чего там дальше делать? Как свалить нафиг с этого шарика? Без них то не отпускают.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Джедай [Ж\Д-глюк]
забанен
НА ВЕЧНО!!!
Пол: Репутация: +260
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #12 от 28.09.2006 в 16:53:01 » |
|
спроси про них у слуг. потом емнип вы объеденитесь и попрёте к соколу. В общем говори со всеми обо всём, а там какнить и улетите
|
|
Зарегистрирован |
Забаньте, доставьте радости Истру, Дайте, ну и в качестве жертвы ТИРАНУ!!!!
|
|
|
Гриня [Салат]
Небесный Всадник
Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.
Пол: Репутация: +220
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #13 от 28.09.2006 в 18:40:38 » |
|
2Zar XaplYch: Калюсь: http://www.zoneofgames.ru/
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #14 от 28.09.2006 в 20:23:39 » |
|
2Гриня: Руссификатором уже дЫжадай поделился Кстати, перевод настолько кривой, что без знаний английского там не обойтись
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Docent [Жентельмен у дачи]
Прирожденный Джаец
Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #15 от 28.09.2006 в 20:39:48 » |
|
2Zar XaplYch: На форумах 1С прошёл слух, что фирма 1С будет локализовать оба KotOR`а, только вот официальной информации пока не было . Кстати удалось ли тебе пропатчить сиё творение ? Процесс этот весьма не прост, так как требуются некоторые оригинальные файлы игры .
|
|
Зарегистрирован |
Вот у меня один знакомый - тоже учёный - у него 3 класса образования... А он десятку за полчаса так нарисует - не отличишь от настоящей.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #16 от 28.09.2006 в 22:54:03 » |
|
2Docent: Патченье прошло без проблем. Потом водрузил крякнутый экзешник соотв. версии и запустил. Кряк взял с www.megagames.com, оттуда обычно хорошие кряки, только раз не подействовал для одной гоночной, а так всё ОК. Локализовать? Хе, и когда это чудо появится? И поди опять с этим долбанным старфорсом Вот уж потеха: Star Wars, protected by StarForce Кста, поставил ща первый КОТОР, прохожу, руссификация, что прилагалась, очень хорошая, во всяком случае ляпов пока не заметил, и названия тоже переведены правильно. Единственное, что кряк для апгрейда (который поставился без проблем) пришлось опять самому искать.
|
« Изменён в : 28.09.2006 в 22:55:54 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Docent [Жентельмен у дачи]
Прирожденный Джаец
Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #17 от 29.09.2006 в 00:44:03 » |
|
2Zar XaplYch: Quote:Патченье прошло без проблем. |
| Последний патч 210427 (вер.2.1) требует для установки некоторые файлы оригинальной игры, в частности папку Docs с четырьмя файлами, которые отсутствуют на нелицензионных версиях игры . Без этих файлов патч вообще не становится . Есть ли у тебя на диске эти файлы ? Quote:Потом водрузил крякнутый экзешник соотв. версии и запустил. |
| По указанной ссылке заходил, скачал No-CD и кряк, но сомнения остались большие . Расскажи плиз поподробнее, как тебе удалось пропатчить игру до версии 210427 (вроде как 2.1), и как ставил No-CD и кряк для игры ? Полностью пропатченный оригинальный ехе занимает у меня ровно 13 807 616 байт, но кряка для него найти мне так и не удалось, хотя перерыл немало . Поэтому приходится играть со старым крякнутым ехе, который версии 2.0 (200424), ну и соответственно некоторые глюки всё-равно остались ! Посмотри плиз размер своего запускаемого ехе, и его версию, может быть тебе удалось совершить чудо, которое я не смог сделать ? P. S. Посмотрел версию скачанного продукта - действительно 210427, но размер ехе вызывает определённые сомнения, он даже меньше, чем предыдущий (2.0 - 4 586 704, а сам оригинальный ехе 6 660 096, а 2.1 - 4 578 816 байт, что совсем несопоставимо с 13 Мб). Что-то здесь нечисто !
|
« Изменён в : 29.09.2006 в 01:16:41 пользователем: Docent » |
Зарегистрирован |
Вот у меня один знакомый - тоже учёный - у него 3 класса образования... А он десятку за полчаса так нарисует - не отличишь от настоящей.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #18 от 29.09.2006 в 01:12:32 » |
|
2Docent: Игруха изначально была английской версии 1.0 (версия ехе 2.0.0.0), потом скачал с сайта Лукаса апдейт (1.0b) и поставил на оригинал, оригинальный экзешник присутствовал, я просто кряк переобозвал. После этого поставил руссификацию и водрузил на всё это экзешник от мегагамеса (2.1.0.0, 4 578 816 байт, файл называется "STAR.WARS.KOTOR.2.TSL.V1.02.ENG.CARBON.NOCD.zip"). Распаковал только сам ехе игры, тот, что был еще в архиве не трогал.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Docent [Жентельмен у дачи]
Прирожденный Джаец
Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #19 от 29.09.2006 в 01:22:31 » |
|
2Zar XaplYch: Quote:Игруха изначально была английской версии 1.0 (версия ехе 2.0.0.0), потом скачал с сайта Лукаса апдейт (1.0b) и поставил на оригинал, оригинальный экзешник присутствовал, я просто кряк переобозвал. |
| Последний патч 210427 (вер.2.1) требует для установки некоторые файлы оригинальной игры, в частности папку Docs с четырьмя файлами, которые отсутствуют на нелицензионных версиях игры и мне их пришлось добывать отдельно . Без этих файлов патч вообще не становится . Или у тебя не совсем пиратский экземпляр игры? Как ты считаешь, могли пираты настолько пожать оригинальный ехе без ущерба качеству ? За ссылку спасибо, надо будет попробовать воткнуть этот экзешник !
|
« Изменён в : 29.09.2006 в 01:34:28 пользователем: Docent » |
Зарегистрирован |
Вот у меня один знакомый - тоже учёный - у него 3 класса образования... А он десятку за полчаса так нарисует - не отличишь от настоящей.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #20 от 29.09.2006 в 01:51:09 » |
|
2Docent: Насчет пожать запросто Не знаю, насколько он у меня пиратский, но если апдейт встал, значит не сильно Жаль я игру снес, не посмотреть сейчас, что там за файлы лежат. ЗЫ: надо просто знать где брать хорошие пиратки
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Docent [Жентельмен у дачи]
Прирожденный Джаец
Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #21 от 29.09.2006 в 09:23:00 » |
|
2Zar XaplYch: Quote:Жаль я игру снес, не посмотреть сейчас, что там за файлы лежат. |
| А зачем снёс такую хорошую игруху ? Неужели так быстро наигрался ? Её же можно проходить несколько раз с разными персами, т. е. определённая нелинейность там есть !
|
|
Зарегистрирован |
Вот у меня один знакомый - тоже учёный - у него 3 класса образования... А он десятку за полчаса так нарисует - не отличишь от настоящей.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #22 от 29.09.2006 в 12:17:00 » |
|
2Docent: Снес из-за этого дурацкого бага, сейчас прохожу первую часть, буду историю учить А то мало я очень о Мандаллорианской войне знаю. Потом когда первую пройду, тогда установлю вторую и попробую чистой пройти, может прокатит. Хотя хэзэ. Кста, в первой герой джадай или нет? А то не врублюсь никак. И кста, что за бред они несут с металлом, который противостоит энергомечу? Такой металл был слишком хрупок для оружия, его использовали либо в броне (очень редко), либо в укреплении зданий, в частности Император Палпатин обшивал им многие свои тайные хранилища.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Glucka [Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец
Анархисты! Не плюйте в репу!
Пол: Репутация: ---
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #23 от 29.09.2006 в 12:51:25 » |
|
2Zar XaplYch: После первой вторая тебе покажется такой какой. Испортили продолжение. Квесты не цепляют, тупо бегаешь в поисках ключевого трупа, в котором лежит необходимый компонент для меча, пустае получилось продолжение. Первый переигрывал несколько раз, разными перцами, а второй КОТОР забросил на половине, так сильно он надоел
|
« Изменён в : 29.09.2006 в 13:09:03 пользователем: Glucka » |
Зарегистрирован |
Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
|
|
|
Джедай [Ж\Д-глюк]
забанен
НА ВЕЧНО!!!
Пол: Репутация: +260
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #24 от 29.09.2006 в 13:07:10 » |
|
2Glucka: тем более глупости
|
« Изменён в : 29.09.2006 в 13:16:55 пользователем: Забаньте меня » |
Зарегистрирован |
Забаньте, доставьте радости Истру, Дайте, ну и в качестве жертвы ТИРАНУ!!!!
|
|
|
Glucka [Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец
Анархисты! Не плюйте в репу!
Пол: Репутация: ---
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #25 от 29.09.2006 в 13:17:43 » |
|
2Джедай: Доказательство, что это глупости - в студию! Нарисуй здесь хоть один квест из второго, который стоял бы в одном ряду с теми, которыми изобиловал первый... Я один только квест Ромео и Джильеты каждый раз с удовольствием переигрываю по несколько раз, чтобы полюбоваться на исходы. Бестолковой беготни в первой части было намного меньше, с ужасом вспоминаю поиски детальки меча на этом цензоред астероиде, когда нужно тыкать в тушки ВСЕХ попадающихся на пути трупиков, чтобы обнаружить его в тушке местной помеси кабана с птеродактилем и ещё какими-то неизвестными мне тремя-четырьмя видами различных животных форм. Хотя, каждому своё
|
|
Зарегистрирован |
Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
|
|
|
Джедай [Ж\Д-глюк]
забанен
НА ВЕЧНО!!!
Пол: Репутация: +260
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #26 от 29.09.2006 в 13:29:43 » |
|
2Glucka: Ну знаешь ли... Истинный джедай, даже без светового меча остаётся джедаем. Если для тебя вся фишка игры - помахать световым мечом - тяжёлый случай. К тому же для меня поиски компонентов светового меча не оказались сложными, или может быть я прохожу не так!?! после Телоса я махнул на Дантуин, выполнил там квесты, а в пещере нашёл уникальный кристалл, который ответил мне, ну и Бао Дур сделал мне меч. На счёт квестов - я прошёл Дантуин, Телос, сейчас я на Нар Шадда, и знаешь от поворотов сюжета и квестов идёт кругом голова, в хорошем смысле, очень сложно оторваться. На счёт первого КОТОРа, скажу честно, начинал играть 3 раза, первые два раза мне наскучивало играть, ещё в САМОМ начале, но с третьего раза я себя пересилил и прошёл дальше первой планеты. Только потом почувствовал фишку. Во втором было похоже, в самом начале - скучно, но потом начинается такое... Про бестолковую беготню. мне тоже кажется, что беготни стало больше, однако очень часто она вызвана из-за собсной невнимательности Вот так ЗЫ В первом которе проходил ОЧЕНЬ мало побочных квестов, проходил давно и многое не помню. Были замечательные квесты, а были и тупые. КОТОР 2 тоже не исключение.
|
« Изменён в : 29.09.2006 в 13:32:15 пользователем: Забаньте меня » |
Зарегистрирован |
Забаньте, доставьте радости Истру, Дайте, ну и в качестве жертвы ТИРАНУ!!!!
|
|
|
Docent [Жентельмен у дачи]
Прирожденный Джаец
Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #27 от 29.09.2006 в 19:53:06 » |
|
2Zar XaplYch: Quote:Кста, в первой герой джадай или нет? А то не врублюсь никак. |
| Вначале игры герой не джедай, но после первой планеты получит посвящение в джедаи . Кстати рекомендую экономить первые получаемые уровни (очки способностей), чтобы потом потратить на джедайские способности ! Всего в первой части можно получить 20 уровней . Вторая часть игры по определённым причинам вышла немного недоделанной, концовка игры вообще несколько скомкана, часть сюжета и локаций была порезана . Всё это конечно сказывается на общем впечатлении от игры ! ИМХО, но в целом и вторая часть тоже весьма неплоха !
|
« Изменён в : 29.09.2006 в 20:05:42 пользователем: Docent » |
Зарегистрирован |
Вот у меня один знакомый - тоже учёный - у него 3 класса образования... А он десятку за полчаса так нарисует - не отличишь от настоящей.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #28 от 02.10.2006 в 03:20:13 » |
|
Объяснит мне кто нибудь, что это за спас-броски и в чем фишка DC(цифра) (в смысле, какое исчисление)? Не могу въехать, особенно в броски. И как можно применить обнаружение невидимых? И еще: а чего это они так сильно опустили энергомечи? Такой хренью достаточно раз полоснуть и от противника останутся две половинки, тут же нужно раз 30 ударить по дроиду (которые тяжелые боевые), чтобы развалить его, по пути использовав кучу аптечек и щитов. И в чем прикол? Искуственное усложнение игры? Лично мне такое совсем не нравится, мне достаточно того, что ГГ практически лох, не в состоянии в одиночку справиться с тремя солдатами Может редакторы какие есть, чтобы поправить это дело, не в курсе кто?
|
« Изменён в : 02.10.2006 в 06:01:49 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Джедай [Ж\Д-глюк]
забанен
НА ВЕЧНО!!!
Пол: Репутация: +260
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #29 от 02.10.2006 в 08:10:08 » |
|
2Zar XaplYch: у тебя откуда руки растут? ты вообще какие навыки даёшь персу? Испольуй щиты, добавляй БОЕВЫЕ навыки, типа владения двумя руками, оружие ближнего боя, дуэль там, защита. Носи джедайские одежды, ловкости поприбавится... Я тебе поражаюсь, мне тоже сначало не очень легко было даже со световым мечом, но потом я начал бегать и в одиночку с 1-2 ударов валить солдат ситхов, учеников и мастеров. Кстати, в игре дроидов действительно сложнее убить, чем людей, но это тоже весело Спасброски - у меня 2 варианта, дибо енто умение бросать гранату, либо прыжки на небольшое расстояние к врагу (джедаи) И ещё, лучше юзать критические удары ИМХО, хотя это от предпочтений и уровня умения зависит. 2 поста подряд с разбежкой в 6 минут
|
« Изменён в : 02.10.2006 в 10:40:14 пользователем: Zed » |
Зарегистрирован |
Забаньте, доставьте радости Истру, Дайте, ну и в качестве жертвы ТИРАНУ!!!!
|
|
|
Clayman [Наш человек!]
Прирожденный Джаец
back into the game
Пол: Репутация: +440
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #30 от 02.10.2006 в 14:31:08 » |
|
2Zar XaplYch: Основыt правила боя в D20-системах. На английском.
|
|
Зарегистрирован |
Не верь в худо!
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #31 от 02.10.2006 в 14:51:20 » |
|
2DJ Glock: Quote:Испольуй щиты, добавляй БОЕВЫЕ навыки, типа владения двумя руками, оружие ближнего боя, дуэль там, защита. Носи джедайские одежды, ловкости поприбавится... |
| А именно это я и делаю, щиты, как и сказал, не успеваю собирать Навыки - по второму уровню двуручный, несколько ударов, владение энергомечом и дуэли. Также защита от Силы и прочие плюшки против Силы. Ношу два энергомеча, вкусно апгрейднутые камнями. Также одежду мастера джедая, где броня/ловкость 3/8, а также доспехи того хмыря, который держал Бастилу на Тарисе в плену (клевая тетка, я с нее периодически под стол сползаю , а какая секси ). Проапгрейдил себя до третьего уровня усыпления противников - жизнь стала полегче, хотя не всегда это действует. Чет как то опустили в игре джедаев Quote: Спасброски - у меня 2 варианта, дибо енто умение бросать гранату, либо прыжки на небольшое расстояние к врагу (джедаи) |
| Так как их применять Я это сделал второго уровня, а нифига он у меня не прыгает, грену правда хорошо кидает. Что это вообще означает - спас-бросок? И как делать сканирование против невидимых?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Джедай [Ж\Д-глюк]
забанен
НА ВЕЧНО!!!
Пол: Репутация: +260
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #32 от 02.10.2006 в 15:06:50 » |
|
2Zar XaplYch: Quote:Так как их применять Я это сделал второго уровня, а нифига он у меня не прыгает, грену правда хорошо кидает. Что это вообще означает - спас-бросок? И как делать сканирование против невидимых? |
| Начит умение кидать гранаты. Сканирование делают ОНИ, когда ты невидим ЗЫ А игрушку я сёня прошёл. Блин, в конце приходилось сражаться с ТОЛПАМИ ситов в одиночку, веселуха... "...Покой нам только снится..."
|
|
Зарегистрирован |
Забаньте, доставьте радости Истру, Дайте, ну и в качестве жертвы ТИРАНУ!!!!
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #33 от 02.10.2006 в 15:13:31 » |
|
2Джедай: Значит всё вкусное только они могут пользовать? Интересно
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Clayman [Наш человек!]
Прирожденный Джаец
back into the game
Пол: Репутация: +440
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #34 от 02.10.2006 в 17:50:02 » |
|
2Джедай: Quote: Начит умение кидать гранаты |
| Не-а. Quote:а нифига он у меня не прыгает |
| Это, емнип, специальная джедайская сила, доступная только Jedi Guardian. Точнее нужно в описании смотреть. Quote:Проапгрейдил себя до третьего уровня усыпления противников - жизнь стала полегче, хотя не всегда это действует. Чет как то опустили в игре джедаев |
| Если отыгрываешь темного мага, то Force Lightning - отличный выбор; светлые пользуют Throw Lightsaber, прокаченный до максимума, эффект выходит примерно тот же. . Плюс, если есть дроны, обязательно поставь на них огнеметы - stun от шока на три хода при попадании и урон неплохой.
|
|
Зарегистрирован |
Не верь в худо!
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #35 от 02.10.2006 в 17:54:15 » |
|
2Clayman: Guardian - это же Страж?! Я вроде как страж =) Вот только нифига у меня этого нету. Поставил на дроида НК огнемет - он его не пользует Тупой дроид и дохнет быстро. Не, я уж лучше буду с Бастилой и Картом бегать =) Иногда Джуану (или как там ее, та, что рощу на Дантуине затемнила) беру.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #36 от 02.10.2006 в 19:43:28 » |
|
А вот такой вопрос: можно ли пройти игру темным джадаем? И если я переметнусь на сторону Малака, то будет ли альтернативная концовка? А то очень уж ответы в некоторых разговорах прикольные, например на допросе на корабле Саула: "я ничего не сказал, только чтобы посмотреть на твои страдания" - просто пацтол упал Ща буду переигрывать этот допрос, может меня таки возьмут Малаку в подмастерья Чисто чтобы посмотреть, возможно ли это
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Clayman [Наш человек!]
Прирожденный Джаец
back into the game
Пол: Репутация: +440
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #37 от 02.10.2006 в 20:00:34 » |
|
2Zar XaplYch: Для прыжков нужно отдельный feat изучать. Если хочешь поглядеть, как эта штука работает, то возьми в команду джедая-кошку с Дантуина. Дроид HK должен пользовать огнемет если а) Выставить ему это в настройках поведения б) Во время боя ставить игру на паузу и собственноручно отдавать приказы каждому сопартийцу. Quote:можно ли пройти игру темным джадаем? |
| Если хочешь Соответствующие ветки есть во всех квестах, включая главный.
|
« Изменён в : 02.10.2006 в 21:29:01 пользователем: Clayman » |
Зарегистрирован |
Не верь в худо!
|
|
|
Гриня [Салат]
Небесный Всадник
Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.
Пол: Репутация: +220
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #38 от 02.10.2006 в 20:22:33 » |
|
2Zar XaplYch: Quote:можно ли пройти игру темным джадаем |
| Можно, но на концовку не влияет...
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
DJ-Glock [Ж\Д-глюк]
забанен
НА ВЕЧНО!!!
Пол: Репутация: +260
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #39 от 02.10.2006 в 20:33:45 » |
|
Quote:Ща буду переигрывать этот допрос, может меня таки возьмут Малаку в подмастерья Чисто чтобы посмотреть, возможно ли это |
| нет. 2 МодерЫ, плизпеременуйте ветку в SW KOTOR 1,2 сделано 2 другие джайцы, пожалста, в теме ответа указывайте "номер игры", а то лично я уже запутался, кто о чём.... :/
|
« Изменён в : 02.10.2006 в 22:27:45 пользователем: Zed » |
Зарегистрирован |
Забаньте, доставьте радости Истру, Дайте, ну и в качестве жертвы ТИРАНУ!!!!
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #40 от 02.10.2006 в 20:37:47 » |
|
Не захотели меня в свои ряды принимать Я в смысле имел ввиду, что может я бы смог перейти на сторону Малака и бороться уже с ним против джедаев. Альтернативное прохождение игры - завоевание ситхами галактики с помощью ГГ. 2DJ-Glock: Ну, я о первой части, если ты не заметил, вторую я забросил до лучших времен. 2Clayman: Ага, попробую. А вот отдавать каждому персу во время боя приказы - геморно, не джа всё таки
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
MAn [Человечище!!!]
Пол: Репутация: +403
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #41 от 02.10.2006 в 21:42:30 » |
|
Недавно начал играть в Котор 1. В связи с этим вопрос опытным игрокам: стоит ли мне качать апдейт 1.03? Без него начнуться непроходимые глюки, что ли? А ежели я скачаю апдейт и кряк-ехе к нему, то как русифицировать игру? Игра у меня на двух СД, в начале инсталляции предлагается выбрать русск или англ версию. Заранее благодарен за подсказки
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Docent [Жентельмен у дачи]
Прирожденный Джаец
Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #42 от 02.10.2006 в 21:53:54 » |
|
2Zar XaplYch: Quote:Что это вообще означает - спас-бросок? |
| Star Wars: Knights of the Old Republic основана на на d20-совместимой ролевой системе Star Wars Roleplaying Game (D&D, третья редакция, модифицированная под вселенную “Звездных войн”) . Спас-бросок это понятие из этой системы . Сам я не сильно большой специалист в ней, но кратко спас-броски это проверки выпавшего на виртуальных “костях” случайного числа, позволяющие иногда избежать неприятностей в виде отрицательного магического или иного воздействия . Спас-бросок для негативных заклинаний обычно рассчитывается по мудрости, при успешном спас-броске полностью (или частично) игнорируются все эффекты заклинания (воздействия) .
|
« Изменён в : 02.10.2006 в 22:16:51 пользователем: Docent » |
Зарегистрирован |
Вот у меня один знакомый - тоже учёный - у него 3 класса образования... А он десятку за полчаса так нарисует - не отличишь от настоящей.
|
|
|
MAn [Человечище!!!]
Пол: Репутация: +403
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #43 от 02.10.2006 в 22:12:52 » |
|
2Docent: Мудрость дает бонус (если 12 и выше) к спас-броску против психического воздействия, конституция и ловкость дают бонусы к спас-броскам против различных физических воздействий . Кроме того спас-броском по простому называют саму численную характеристику персонажа ("воля, "стойкость" и "рефлексы"). Чтобы избежать или уменьшить вред нужно, чтобы: DC<= d20+спасбросок
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Docent [Жентельмен у дачи]
Прирожденный Джаец
Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #44 от 02.10.2006 в 22:13:25 » |
|
2MAn: Quote:В связи с этим вопрос опытным игрокам: стоит ли мне качать апдейт 1.03? Без него начнуться непроходимые глюки, что ли? А ежели я скачаю апдейт и кряк-ехе к нему, то как русифицировать игру? Игра у меня на двух СД, в начале инсталляции предлагается выбрать русск или англ версию. |
| Апдейт лучше поставить . Краткая последовательность действий: 1. Ставишь английскую версию (лучше на 4 CD, а сейчас и на DVD есть); 2. Патчишь её до соответствующей версии (вроде 1.03); 3. Ставишь поверх русификацию соответствующей версии (если не найдешь в сети, то смогу помочь ); 4. Заменяешь экзешник игры на крякнутый (No-CD для версии 1.03); 5. Всё можно наслаждаться игрой !
|
« Изменён в : 03.10.2006 в 14:26:31 пользователем: Docent » |
Зарегистрирован |
Вот у меня один знакомый - тоже учёный - у него 3 класса образования... А он десятку за полчаса так нарисует - не отличишь от настоящей.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic « Ответ #45 от 02.10.2006 в 22:17:49 » |
|
2MAn: У меня как раз такое - установил игру-оригинал, апдейтнул до 1.03, поставил руссификатор и Но-СД: всё пашет, перевод даже хороший
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #46 от 02.10.2006 в 23:59:36 » |
|
Про кортозис, из которого якобы делают мечи, которые могут поспорить с энергомечами, из энциклопедии: Quote:Руда кортозиса - довольно редко встречается. На самом деле, единственное, что известно про этот минерал, - это что он вырубает лазерные мечи. Как-то Люк с Корраном напоролись на одних деятелей, умеющих использовать и направлять Силу. Они сооружали доспехи из кортозисного волокна. Они тогда очень удивились. Палпатин прокладывал этот материал в двойных стенах своих частных апартаментов. Способность отключать лазерные мечи - единственное полезное свойство кортозиса. Строить из него нельзя, он слишком непрочный и легко крошится. Хороший лазерный карабин пробивает его насквозь. |
| Когда Люк Скайвокер с Марой Шейд наткнулись на планету, где они были в поисках об инофрмации о "Руке Трауна" (очень талантливый адмирал Империи, единственный адмирал из не-человеков при Палпатине). Подступы к крепости были усиленны этим минералом, когда они захотели прорубить проход сквозь стены, их мечи просто выключались. Им пришлось сильно попотеть, чтобы таки прорубить проход. Так что, кто-то тут брешет, господа Кста, а почему исцеляющая жидкость в игре называется "кольто"? В книгах она везде называется "бакта"
|
« Изменён в : 03.10.2006 в 01:53:11 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #47 от 03.10.2006 в 15:19:23 » |
|
Закончил я играть эту игрушку =) Решил в последний момент стать плохишем, да еще каким, самому страшно Финальная битва с Малаком откровенно говоря наскучила - ну два там джедая он бы высосал, но когда восемь, это надоедает. К тому же с этой системой боя - кто больше хитов выдержит, тот и победил, тут даже фол и то лучше, там хоть реален шанс, что попадешь как следует. Силу вообще нельзя на этом гаде использовать, нафиг она вообще тогда нужна столько много? Зато он в меня молнии кидал успешно, несмотря на щит Силы. Несправедливо, как сказали в резюме игры, неудивительно, что Люк Скайвокер два эпизода страдал сомнениями насчет Темной Стороны, коли там такие перки могучие Скучно в общем. Потом переиграю хорошим пацаном, посмотрю другой мувик
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Гриня [Салат]
Небесный Всадник
Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.
Пол: Репутация: +220
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #48 от 03.10.2006 в 15:25:37 » |
|
2Zar XaplYch: ИМХО второй раз играть в нее не интересно... Прошел один раз, очень понравилось. Потом три раза пытался пройти еще раз, не получилось (было не интересно и скучно)...
|
« Изменён в : 03.10.2006 в 15:26:05 пользователем: Dark Lax » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #49 от 03.10.2006 в 15:34:14 » |
|
2Гриня: Такие игры если и проходить, то с большим интервалом времени между прохождениями, ибо все квесты помнишь, что куда жмакать - эффект нового очень теряется. А так успеешь подзабыть квестики и всё ок Во второй части ГГ кто? В смысле кем он был раньше, с какой радости он на Черного Сокола попал? Это случаем не опять Реван? И кто эта старуха? Балиста? Не, погодите, не говорите, кто такие, скажите просто Реван ли ГГ и Балиста ли старуха (сильно сомневаюсь, она вроде молодой была), да или нет. Больше мне не надо ничего пока говорить, сам допру и весь кайф сломаете Только "да" или "нет"
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Гриня [Салат]
Небесный Всадник
Хороший, плохой... У кого винтовка — тот и прав.
Пол: Репутация: +220
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #50 от 03.10.2006 в 15:37:44 » |
|
2Zar XaplYch: Ну, я пытался пройти, через месяц, через пол года и после года. Quote:Нет.
|
« Изменён в : 03.10.2006 в 15:40:07 пользователем: Dark Lax » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #51 от 03.10.2006 в 16:35:46 » |
|
Кста, какую цель выполняет там Йаввин-4? Со станции сойти не могу. Для красоты только? И можно ли попасть на Манаак, если меня там забанили, другим персом? А то у меня там еще два незаконченных дела.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Clayman [Наш человек!]
Прирожденный Джаец
back into the game
Пол: Репутация: +440
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #52 от 03.10.2006 в 17:46:16 » |
|
Quote: Финальная битва с Малаком откровенно говоря наскучила - ну два там джедая он бы высосал, но когда восемь, это надоедает. К тому же с этой системой боя - кто больше хитов выдержит, тот и победил, тут даже фол и то лучше, там хоть реален шанс, что попадешь как следует. Силу вообще нельзя на этом гаде использовать, нафиг она вообще тогда нужна столько много? Зато он в меня молнии кидал успешно, несмотря на щит Силы. |
| Ну, во-первых, джедаев можно было освободить и самому. Светлые просто разбивают колбы, темные - берут пример с Лорда Малака и кастуют на них drain life. Во-вторых, можно было взять с собой пояс "100% Electric Resist", о который обламываются все попытки ударить тебя молнией. ЗЫ Но уменя бой вышел совсем неэпический - обколотый стимуляторами Scoundrel бегает от Темного Владки кругами и время от швыряет в него термальные детонаторы или кидает меч с очень большого расстояния
|
|
Зарегистрирован |
Не верь в худо!
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #53 от 03.10.2006 в 18:00:14 » |
|
2Clayman: Пояса не было, а про джедаев не догадался А знаешь какой у меня бой был? Мой АЭ наверное раз пять в процессе дох , сохранял каждый раз, как этот гад к сосудику убегал. Пытался его тоже закидать гренами, плазменными (благо 16 штук где-то наворовал) - фиг, он с меня киданием меча больше вышибает - лоад. Я делал так - щит силы, мандаллорианский щит рукопашки и мочить гада, время от времени включая быстрый бег и улепетывая со всех ног, чтобы обколоться аптечками, которые довольно быстро подходили к концу Пытался тоже стимуляторами колоться - чет они меня не вставили, толку как то не заметил. Вот сижу и думаю - а хочется мне еще раз проходить это? На этот раз хорошистом, спасать галактику, ёпт Тьфу...
|
« Изменён в : 03.10.2006 в 18:01:03 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #54 от 03.10.2006 в 21:12:07 » |
|
Переиграл таки, за хорошиста Радости полные штаны, что Бастилу таки на сторону света вернул Редко такое происходит, когда персы цепляют, но эта зацепила меня сильно Дали медаль, сказали спасибо и напутствовали, мол путь света тернист, но это есть гуд А вот дальше лететь не дали А у меня еще четыре дела незаконченных было Кста, замочить Малака было вообще плевым делом, был только один лоад - по неосторожности Видимо светлая сторона Силы такие рулит
|
« Изменён в : 03.10.2006 в 22:12:26 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
MAn [Человечище!!!]
Пол: Репутация: +403
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #55 от 03.10.2006 в 22:23:12 » |
|
В подземном городе на Тарисе постоянно получаю то вылет, то зависание. Кто нибудь знает, что за хрень и что делать? Апдейт вроде стоит.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #56 от 05.10.2006 в 00:09:38 » |
|
Нда, поставил сейчас КОТОР2, загрузка старого сейва (проблема, что я говорил) - всё прокатило по должному сценарию: компаньоны в камере, я толкую с белобрысой джадайкой о смысле жизни. Ставлю патч до 1.0b - повторяется моя проблема: компаньоны стоят у двери лифта. Результат: снос и реинсталляция, на этот раз без патча
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #57 от 15.02.2007 в 17:09:59 » |
|
Играю КОТОР ооочень злым дядей, уже злее некуда Собсно вопрос: а что это даёт? Какие нибудь плюшки в дальнейшем, которые не дают пай-мальчику или поворот сценария интересный? Пока что особых изменений не заметил, разве что напарница-джадайка на меня бузит
|
« Изменён в : 15.02.2007 в 17:11:27 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Tiny_man [Нехилый такой мужичок! ;)]
Полный псих
=|| ||--------|| ||=
Пол: Репутация: +119
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #58 от 15.02.2007 в 17:43:37 » |
|
2Zar XaplYch: Морда лица меняется На концовку вроде не влияет, напарницу ЕМНИП и за хорошего уконтрапупить можно. Ты таскай с собой Кандеруса и андроида убийцу, они точно бузить не будут
|
|
Зарегистрирован |
И немедленно выпил.
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #59 от 15.02.2007 в 17:46:11 » |
|
Меньше стоимость заклинаний темной стороны, если светлый - наеборот А Явин-4 нужен что бы немного подзаработать в "очко" и разжится уникальными матрицами для меча, которые ставяться вместо цветных камней и изменяют бонусы других кристаллов. Матриц этих две, одна больше подходит темной стороне, другая светлой (вроде, давно я в нее играл)
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #60 от 15.02.2007 в 17:46:29 » |
|
2Tiny_man: ДА то, что бузит, это даже в кайф Морду я тоже заметил Я имею ввиду, если я, например, к дзядаям прилечу опять на Дантуин, они на меня будут наезжать, мол нехорошо делаешь. Вообще был удивлён, что их облапошить легко, стал джадаем со шкалой на треть опустившейся вниз Неудивительно, что орден разваливается, если берут кого попало 2Zmey: Quote: Меньше стоимость заклинаний темной стороны, если светлый - наеборот |
| Ну это и в мануале мог прочитать Кста, фича "Убить" реально рулит, минимум треть здоровья противника отбирает А вот про Йаввин-4 пожалуйста поподробней.
|
« Изменён в : 15.02.2007 в 17:48:48 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Tiny_man [Нехилый такой мужичок! ;)]
Полный псих
=|| ||--------|| ||=
Пол: Репутация: +119
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #61 от 15.02.2007 в 17:53:52 » |
|
2Zar XaplYch: Quote:Я имею ввиду, если я, например, к дзядаям прилечу опять на Дантуин, они на меня будут наезжать, мол нехорошо делаешь. |
| Неа не будут Quote:Неудивительно, что орден разваливается, если берут кого попало |
| Кого попало? Ты в первый раз что-ли проходишь?
|
|
Зарегистрирован |
И немедленно выпил.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #62 от 15.02.2007 в 18:05:40 » |
|
2Tiny_man: Вообще то второй Я про то, что если они не увидели во мне злюку, то извините
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Tiny_man [Нехилый такой мужичок! ;)]
Полный псих
=|| ||--------|| ||=
Пол: Репутация: +119
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #63 от 15.02.2007 в 18:08:47 » |
|
2Zar XaplYch: Ну блин а я уж понадеялся напустить на себя ореол таинственности и загадочно пообещать что тебя в сюжете ждет некий сюрприз... Видели они в тебе злюку, надеялись просто что переменился после того как по башке стукнули.
|
|
Зарегистрирован |
И немедленно выпил.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #64 от 15.02.2007 в 18:21:56 » |
|
2Tiny_man: Мухаха, обломал весь кайф Короче, играть дальше за злюку смысла особого нету? Трудновато за него играть, в смысле, мне трудно быть злюкой, я, можно сказать, идеальный кандидат в джадаи Ситх из меня будет хреновый, кровожадный, но хреновый
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Tiny_man [Нехилый такой мужичок! ;)]
Полный псих
=|| ||--------|| ||=
Пол: Репутация: +119
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #65 от 15.02.2007 в 18:33:46 » |
|
2Zar XaplYch: Особого нету. У меня такая же фигня, стопроцентно по ситхски вел себя только в ихней академии, больше нигде не получается
|
|
Зарегистрирован |
И немедленно выпил.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #66 от 15.02.2007 в 18:39:32 » |
|
2Tiny_man: Ага, именно там и нахватался почти всех пунктов Кстати, то ли мне это показалось, то ли что, но там экспа удивительно быстро растёт. На этот раз я полетел сразу на Коррибан (в первый раз оставил его на самое потом), улетел оттуда просто монстром А может это Тёмная Сторона такие фокусы делает?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #67 от 15.02.2007 в 20:19:25 » |
|
Да, кстати, какое есть существенное различие между тремя типами перса? В смысле вор, скаут и солдат?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Clayman [Наш человек!]
Прирожденный Джаец
back into the game
Пол: Репутация: +440
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #68 от 15.02.2007 в 22:01:28 » |
|
2Zar XaplYch: Специализация. Во время теста на джейдайство ты решал, кем тебе быть. Так вот выбор типа при генерации на это дело оказывает существенное влияние. Плюс, по-разному стоят скиллы при левел-апе. Емнип, так.
|
|
Зарегистрирован |
Не верь в худо!
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #69 от 15.02.2007 в 22:10:44 » |
|
2Clayman: Т.е. если я взял солдата, то лучше быть охранником? А если скаут, то стражем? Или как? Тогда вор и хранитель как то не совсем вяжутся
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Clayman [Наш человек!]
Прирожденный Джаец
back into the game
Пол: Репутация: +440
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #70 от 16.02.2007 в 13:10:21 » |
|
2Zar XaplYch: gamefaq.org
|
|
Зарегистрирован |
Не верь в худо!
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #71 от 16.02.2007 в 18:31:04 » |
|
Quote:А вот про Йаввин-4 пожалуйста поподробней. |
| Там ставка в игре максимальная 750 монет, и рарные предметы в большом количестве продаются. Очень рарные и во многом полезные, но очень дорогие Экзоскелеты например
|
« Изменён в : 16.02.2007 в 18:32:36 пользователем: Zmey » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #72 от 16.02.2007 в 18:56:00 » |
|
2Zmey: Я там был, но ничего мне не продали
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Ios [кенгуреныш]
Кардинал Прирожденный Джаец
Бу-га-га !!!
Пол: Репутация: +184
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #73 от 16.02.2007 в 22:41:09 » |
|
2Zar XaplYch: туда вроде надо несколько раз слетать.
|
|
Зарегистрирован |
Будем бить через дымоход !
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #74 от 17.02.2007 в 14:31:10 » |
|
Как делать этот пресловутый спас-бросок, чтобы прекратить чужое воздействие на АЭ? И как делать проверку на скрытность?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #75 от 17.02.2007 в 18:28:28 » |
|
2Zar XaplYch: Там чудика этого надо от "братков" спасти вроде
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #76 от 17.02.2007 в 18:30:15 » |
|
2Clayman: Quote: Фиг, нету там нифига
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #77 от 17.02.2007 в 20:45:31 » |
|
Чёт какие то глюки пошли Не видно установленных мин. Никак. Пару раз помогало засейвиться и они появлялись. Ни разу такого не было, перс не чайник. Такое может быть или это у меня таракашка забралась в игру?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #78 от 18.02.2007 в 16:56:46 » |
|
Кем играешь? Мины хорошо видит вор, бери головохвостую, которая вместе с лохматым появляется на Тарисе, и все будет пучком!
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #79 от 18.02.2007 в 18:16:49 » |
|
2Zmey: Играю воином, раньше также играл воином - всё было пучком. А с твилечкой бегать всегда внапряг - есть воины получше
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #80 от 18.02.2007 в 20:19:43 » |
|
2Zar XaplYch: Имхо, в команде должен быть всегда один вор или разведчик, а команду почти везде по бырому поменять можно через экран карты
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #81 от 18.02.2007 в 21:17:43 » |
|
2Zmey: Не всегда В некоторых локациях это недоступно. Да и геморно просто каждый раз менять команду
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #82 от 20.02.2007 в 16:40:13 » |
|
Я обычно ходил с кандерусом и басти/твилечкой-вором. Тяжелые бластеры в начале рулят недецки
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #83 от 20.02.2007 в 16:44:00 » |
|
По сюжету вообще можно встать на сторону Малака, например когда команду на корабль адмирала затягивают?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #84 от 20.02.2007 в 17:06:34 » |
|
Не помню уже, вроде бы нет, можно перейти на темную сторону на планете с храмом, которая перед станцией малака. Там три развязки как я понимаю - перейти на темную сторону, бастила остается, или убидть бастилу на станции/убедить перейти на светлую сторону. Если с ней предварительно переспать, то процесс убеждения проходит легче
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #85 от 20.02.2007 в 17:19:01 » |
|
2Zmey: Ее можно переубедить в храме? Не знал, у меня в первый раз не получилось. Но долго еще идти дотуда, я уже потихоньку интерес теряю к игре
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #86 от 20.02.2007 в 19:20:38 » |
|
нет, в храме нельзя, только на станции. А вобще жаль что на "левиафане" все жестко заскриптовано, я у Малака снял 3/4 здоровья за 2 "хода", а после 3го эта дура влезла со своим "я его задержу" ИМХО, в этом месте надо было развилку сюжета делать
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #87 от 20.02.2007 в 19:28:44 » |
|
2Zmey: Ааа, я думал ты про храм Ну на станции мне тоже удалось (чему был несказанно рад ). На "Левиафане" тоже можно было бы сделать возможным переход ГГ на сторону Малака, с последующей охотой на Джедаев или что-то в этом роде У меня на этот раз ГГ вообще получился монстром просто, на корабле Малака тоже пару раз вдарил Силой, пару раз мечом и финита ля комбат, вылезла Бастила В прошлый раз было очень туго, даже с читами (да, да, я первый раз прошел с читами Просто задолбало постоянно лоадиться на базе ситхов на Манаане - поднял себе статсы на пару пунктов и экспы тоже накачал чуток). Кста, что интересно, в этой игре есть забавный античитинг - даже если бегаешь полностью неуязвимый, то ключевые события всё равно убивают, например турели перед входом в Подземелье на Тарисе и Ранкор. Молчу уж о крейтском драконе - там вообще скриптовый мувик просто
|
« Изменён в : 20.02.2007 в 19:34:41 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #88 от 21.02.2007 в 19:39:01 » |
|
Да, мне это тоже понравилось, особенно когда в последний раз проходил, взломал и все характеристики по 18 в начале были Но , ИМХО, грамотно прокачанный специалист все равно уделал бы моего чара, имхо, в котор как и в джа есть фишка что при читинге характерисик вероятности успешности спасбросков ниже становятся, или просто враги сильнее , но аптечки у меня уходили только в путь, больше чем при нормальном прохождении. Еще собсно вопрос есть, если солдатом начинаешь базовым, т.е. с ловкостью около 10-12, по нему не слишком часто попадают? А то я всегда начинал с силой 14 и ловкостью 14, т.е. ни рыба ни мясо
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #89 от 21.02.2007 в 20:17:45 » |
|
2Zmey: У меня, что удивительно, что скаут, что солдат имели одинаковые статсы - все по восемь Именно поэтому и спрашивал, какое в них отличие.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Ios [кенгуреныш]
Кардинал Прирожденный Джаец
Бу-га-га !!!
Пол: Репутация: +184
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #90 от 21.02.2007 в 23:17:58 » |
|
2Zar XaplYch: начальные статсы вроде у всех одинаковы, разница начинается при развитии.
|
|
Зарегистрирован |
Будем бить через дымоход !
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #91 от 21.02.2007 в 23:57:28 » |
|
2Ios: Ну да, заметил, что скауту дают четыре очка на поднятие способностей, чем солдату. А вот на физическое развитие у обоих только один пункт. При том довольно редко Это он столько получает экспы и даже не может банально накачать себе мускул или поумнеть чуток? Бугага! Хотя он вроде что-то там получает, какие то модификаторы, что ли, я так и не понял. Но всё равно странная система
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #92 от 22.02.2007 в 19:14:38 » |
|
2Zar XaplYch: с каждым уровнем растет модификатор атаки для рукопашки/стрельбы+спасброски, а базовые начальные характеристики - это то что получается при генерации персонажа если в атрибутах нажать кнопочку "автопределение"
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #93 от 27.02.2007 в 23:24:15 » |
|
Возможно ли оправдать Санри в деле об убийстве женщины-ситха на Манаане?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
povar [металлист-милитарист]
Небесный Всадник
Пол: Репутация: +44
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #94 от 28.02.2007 в 01:11:27 » |
|
2Zar XaplYch: Можно, конечно. Вся инфа по этому квесту тут имеется.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #95 от 28.02.2007 в 17:15:35 » |
|
Дык ведь это он ее убил! Хотя я по всякому этот квест проходил...
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Tiny_man [Нехилый такой мужичок! ;)]
Полный псих
=|| ||--------|| ||=
Пол: Репутация: +119
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #96 от 15.03.2007 в 10:54:55 » |
|
2Zar XaplYch: Манаанцы вообще такие лопухи что их даже жалко. В одном из прохождений у меня был хорошо раскачан навык убеждения, не помню уже как называется, они всему верили, в том числе и про большую рыбу
|
|
Зарегистрирован |
И немедленно выпил.
|
|
|
ЦарЪ-Флудила [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #97 от 15.03.2007 в 12:26:45 » |
|
2Tiny_man: Что типа ее ситхи изжарили? Прохожу сейчас вторую часть и задаюсь вопросом: что же за лох такой попался, что какая то старуха за его спиной строит какие то свои козни, а он даже этого не замечает? Аттона беднягу припёрла так к стенке, что он от всего шугается. Кстати миссия на Коррибане как то разочаровала, какая то она короткая слишком. В первой части ооооочень сильно пришлось побегать А тут - храм, пещера и валим. Скукотища. Всё больше склоняюсь к мнению рецензиста про убогость игрушки, недоделка Слишком всё просто, слишком быстро проходится. И как то слишком предсказуемо.
|
« Изменён в : 15.03.2007 в 12:28:20 пользователем: Legend » |
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Tiny_man [Нехилый такой мужичок! ;)]
Полный псих
=|| ||--------|| ||=
Пол: Репутация: +119
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #98 от 15.03.2007 в 15:43:59 » |
|
2ЦарЪ-Флудила: Честное слово не помню, помню что набрехал, они поверили, а мне стыдно стало и я сейв загрузил З.Ы. Во вторую не играл. Как там графика, сильно круче? А то боюсь мой ноут не потянет.
|
|
Зарегистрирован |
И немедленно выпил.
|
|
|
ЦарЪ-Флудила [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #99 от 15.03.2007 в 16:00:03 » |
|
2Tiny_man: Да практически такая же, но чего то они там нахимичили, что у меня на взрывах и в клубах пара комп тормозит нипадецки, хотя по идее должен тянуть без проблем Но там прорисовка не то чтобы очень, цвета бледные.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
zed [SIG edition ;)]
A.I.M.Director
Была такая игра Z
Пол: Репутация: +532
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #100 от 15.03.2007 в 16:21:57 » |
|
2ЦарЪ-Флудила: Знаменитая проблема 2 части, умудряется тормозить на любой конфигурации Quote:И как то слишком предсказуемо. |
| Пройдешь вообще в ступоре будеш, выпуск такой откровенной недоделки это нечто 2Tiny_man: Графика такая же, так как движок не менялся(игра то приставочная, а там движок не про апгрейдить толком) местами даже хуже смотрится(текстурки лень рисовать видать было)
|
« Изменён в : 15.03.2007 в 16:24:22 пользователем: Zed » |
Зарегистрирован |
Кровавый ГБист, душитель свободы.
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #101 от 23.07.2007 в 02:28:02 » |
|
Не могу запустить первый КОТОР. Ни версию 1.0 ни 1.03. ДиректХ стоит самый свежий. Когда запускаю, вылазит ZoneALarm, спрашивает, можно ли дать доктору Ватсону похимичить. После выбора (неважно какого) игра вылетает в форточку. Что может быть? Кста, слышал, что эта игра есть также на ДВД. Ссылку скачать не подкинете?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Clayman [Наш человек!]
Прирожденный Джаец
back into the game
Пол: Репутация: +440
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #102 от 23.07.2007 в 11:44:09 » |
|
2Zar XaplYch: Попробуй на время игры прибить лишние сервисы.
|
|
Зарегистрирован |
Не верь в худо!
|
|
|
Zar XaplYch [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #103 от 23.07.2007 в 11:46:41 » |
|
2Clayman: Это какие именно?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
MAn [Человечище!!!]
Пол: Репутация: +403
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #104 от 23.07.2007 в 16:33:52 » |
|
Может настройки Аларму подкрутить или выключить его нахрен ?
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Leo [Симба]
Гас Тарболс
Пол: Репутация: +28
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #105 от 09.05.2008 в 15:19:06 » |
|
Господа. А где узнать список исправлений, что вносится патчем для KotOR 2? Дело в том, что у меня пиратка сразу с русиком и, что бы пропатчить, надо поплясать с бубном. Хотелось бы узнать, стоит оно того или нет.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #106 от 09.05.2008 в 16:15:46 » |
|
2Leo: По моим наблюдениям - не стоит. Не знаю почему, может новую игру начинать надо, но я после этого патча не смог дальше пройти на Телосе. Выше немного описывал это, почитай.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #107 от 11.05.2008 в 13:25:33 » |
|
А мне что то в последнее время разонравились обе эти игры... прежде всего из-за того что если поступаешь сообразно военной целесообразности то почти всегда получаешь очки темной стороны А иначе действовать в игровых условиях (преследователи на хвосте, численное меньшинство, скудость ресурсов и т.д.) - верх идиотизма... так что игра ставит необходимость выбора - либо играешь каким то клиническим идиотом в розовых очках и в луже таких же розовых соплей, либо опять же клиническим маньяком с приступами неконтролируемой ярости и склонного к насилию... а вот нормальным военным, руководствующимся целесообразностью того или иного действия если играть, то игрок не получает никаких плюшек типа меньшей стоимости силовых приемов и т.д. несмотря что он военный... ЗЫ: смахивает на некий поток сознания но мне лень редактировать спрашивайтеесли что то непонятно
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #108 от 11.05.2008 в 13:44:34 » |
|
2Zmey: Знаешь, что мне нравится в Квай-Гон Джине? Что он не гнушался иногда прибегать к трюкам тёмной стороны, но всё равно оставался на светлой стороне Эдакое искусство даже
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #109 от 11.05.2008 в 14:42:17 » |
|
2Legend: Вот то то и оно! В этих игрушках многих встречных, с которыми связаны квесты, надо мочить, в том числе и добрых... а некоторых темных наоборот оставлять в живых... но у нас нету выбора - круглое носить, квадратное катать....
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #110 от 11.05.2008 в 16:19:10 » |
|
2Zmey: А ты сделай восьмиугольник
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #111 от 11.05.2008 в 18:20:10 » |
|
2Legend: Хех, знания не позволяют... а так все возможно
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Leo [Симба]
Гас Тарболс
Пол: Репутация: +28
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #112 от 11.05.2008 в 22:21:31 » |
|
2Zmey: Чет ты намутил. Ты бы определился, что тебе важней, отыграть роль или получить плюшки. В этих играх вообще идея Силы превращена в банальное Добро и Зло, а вовсе не в светлую и темную стороны, что тоже малость неприятно, но в целом то и это интересно. Мой перс вообще нейтрален в мировозрении и не склонен к какой-то одной стороне. Кстати патч я все таки пробовал поставить. Сделал все, что надо, но автопатчер ругается на ехе-шник и патчить не хочет.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Zmey [Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +156
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #113 от 13.05.2008 в 07:09:17 » |
|
2Leo: А я пропатчил... только для этого пришлось заменить экзешник и диалог.трк кажеться на родные ЗЫ: вобще забил на данную игрушку. по вышеуказанной причине.
|
« Изменён в : 13.05.2008 в 07:10:59 пользователем: Zmey » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #115 от 11.02.2010 в 06:35:29 » |
|
Что поправить в инишнике и на что, чтобы в КОТОР2 переключение скоростей в гонках на картах было не на мыше, а на какой-нибудь другой клавише, например S.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #116 от 17.01.2013 в 03:15:12 » |
|
Есть ли во второй части отображение действующих в настоящий момент бонусов типа щитов, стероидов или силовой защиты? В первом всё отображалось в экране героя по клавише P, во второй всё перерыл, мануал скурил, но ничего не нашёл. Непонятно, что ещё действует, что уже нет, какую защиту надо возобновить, а что ещё подождёт. В итоге в интересный момент огребаю люлей по полной с закономерным фэйлом.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #117 от 18.01.2013 в 06:36:40 » |
|
Однако не только в Джа можно на минах кочацо
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #118 от 04.08.2014 в 05:23:51 » |
|
Решил пощупать онлайновую The Old Republic. Зарегился, скачал инсталлер, что на 30 метров, поставил. Жмакаю "Запустить" - ничего не происходит. В менеджере висит этот самый launcher.exe, время от времени меняются его статсы, но игра не запускается, окон никаких не появляется, ничего не качается (обещали вроде 25 гигов). ЧЯДНТ? Ну и да, если кто играл - годно ли?
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Баюн [котяра]
Арурико-но акай неко
Пол: Репутация: +151
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #119 от 19.08.2014 в 02:33:54 » |
|
2Legend: играл две недели без подписки. Без подписки - типа соло-рпг с командой. типа сюжет свой за каждый класс, типа квесты на миллиарде планет. ничего интересного нельзя без подписки. даже выбрать расу только из человека и забрака(который рогатый и красный) можно. при том что рас то ли 7, то ли 11. Можно на квесты брать рандомного чувака в пати, тогда исход квеста будет зависеть от вашего совместного решения - типа кидаются кубики, и у кого кость выше, тот вариант и работает. Забавно выходит, когда в пати темный и светлый персонажи. спойлер Offtop:джедай-рыцарь убивает императора ситхов. по одному императору на каждого джедая |
|
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #120 от 19.08.2014 в 03:55:57 » |
|
2Баюн: В общем, не торт? Я так и не смог запустить это чудо. Плюнул.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Баюн [котяра]
Арурико-но акай неко
Пол: Репутация: +151
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #121 от 19.08.2014 в 08:10:26 » |
|
2Legend: как мморпг, в которой намереваешься потратить годик-другой, с подпиской, донатом и прочим - вполне. Играть без подписки (бесплатно то бишь) ради сюжета становится не так интересно, когда в десятый раз видишь надпись "доступно только пользователям с подпиской". Лучше еще раз пройти Котор первый, а потом поставить Восстановление на второй Котор и пройти его. Restoration Project, кстати рекомендую. C планетой дроидов. ЗЫ. Я TOR качал с официального сайта Биотварей. работал нормально.
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #122 от 19.08.2014 в 10:50:55 » |
|
2Баюн: Первый проходил два раза, второй оба раза глючил в разных локациях, причём непроходимо - игра просто вываливалась в Винду на последней планете и всё. В общем, забил, но кто знает, может опять как-нибудь соберусь.
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #124 от 19.08.2014 в 23:44:43 » |
|
2Баюн: Я именно это и ставил, но как репак. По сравнению с оригиналом действительно как новая игра - многое становится понятно, становится больше возможностей. Вылетало на ХРюше, на семёрке не пробовал (ЕМНИП).
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Баюн [котяра]
Арурико-но акай неко
Пол: Репутация: +151
|
|
Re: StarWars: Knights of the Old Republic 1, 2 « Ответ #125 от 20.08.2014 в 00:55:42 » |
|
2Legend: я не видел репак с этим модом. ставил по отдельности. не без вылетов, конечно, но играть можно. и до конца пройти
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
|