A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
18.04.2024 в 23:08:51

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « В ожидании Jagged Alliance 3 »
   A.I.M.
   Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика
   Jagged Alliance 3
(Модератор: Терапевт)
   В ожидании Jagged Alliance 3
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  В ожидании Jagged Alliance 3             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 44193 раз
Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #262 от 09.09.2022 в 15:20:22 »

2Lion:  
Спасибо, в первую не играл. Во второй дорогие наёмники действительно были не нужны и мне подумалось, что дополнительное требование "разблокировки" только сделает их ещё более бесполезными / малоиспользуемыми.
Зарегистрирован

Alucard
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #263 от 06.10.2022 в 04:21:53 »

Чет больше Xcom напоминает, чем JA, судя по видосу.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #264 от 07.11.2022 в 21:42:52 »

какие новости на данный момент? кто в курсе?
я вот скока видел игру, чего то там сектора маленькие, сплошные джунгли и горы, дальнобойным оружием не постреляешь.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #265 от 07.11.2022 в 23:15:54 »

2ZLOY: ничего  нового
вроде бы на ПИСИ геймшоу 17 ноября что-то будет
« Изменён в : 08.11.2022 в 02:34:53 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #266 от 19.11.2022 в 07:24:43 »

2Баюн: и как прошло шоу? что показали? поделитесь кто знает
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #267 от 19.11.2022 в 07:30:08 »

2Shico:  
по джа 3 не было ничего
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #268 от 01.12.2022 в 18:07:26 »

Новость - свежак, только-только опубликовали в официальном Дискорде игры.  
 
Первый выпуск дневников разработчиков, "Виденье игры":  
 
https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-1-game-v...
 
Основные мысли:
 
  • В общем пересказано всё, что до этого уже было плюс-минус известно или мелькало в каких-то материалах.  
     
  • Глубокие пошаговые бои с реалистичным подходом и тонким контролем над происходящим. Местный "реализм" основывается на "киношном реализме" - игра и бои будут приземленными, но хорошие парни смогут нагибать при необходимости. Аналогично с сеттингом - действие игры разворачивается в "киношных двухтысячных".
     
  • Большой (40 рыл) ансамбль наёмников с уникальными особенностями и бзиками.  
     
  • Стратегическая карта, как в Ja2 и нарисованные вручную уровни для тактических боёв. Игровой мир будет реагировать и меняться в зависимости от действий игрока. В зависимости от состава команды вам могут предложить разные задания.
« Изменён в : 01.12.2022 в 18:32:26 пользователем: Жаба » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #269 от 09.12.2022 в 01:59:19 »

Там ещё в комментах разраб отвечают на некоторые вопросы. Упоминает 1.13.
Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #270 от 19.01.2023 в 18:07:17 »

Второй выпуск дневников с Яном Карри:
https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-2-legacy...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #271 от 19.01.2023 в 18:08:31 »

Трейлер "познакомьтесь с разработчиками"
https://youtu.be/1a9oprKEl8A
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #272 от 19.01.2023 в 18:17:45 »

pYIDD32.png
 
Участие Яна в проекте "с первого дня" на мой взгляд сомнительно, т.к. THQ не преминули бы сообщить об этом еще на анонсе.
« Изменён в : 19.01.2023 в 18:31:08 пользователем: Shadow » Зарегистрирован

Alex12
[21xelA]
Прирожденный Джаец

Правила Дейдраны




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #273 от 19.01.2023 в 23:05:36 »

На 0:38 является Боян Иванов (ранее был известен как Боян Спасов)  - вышел замуж? Или это 2 брата-Бояна?  
Прям не знаю что и думать : rolleyes :
 
Живое геймплейное видео  - это уже не отрисованные "скрины" и даже не промо-трейлер. Походу реально приближается! :D
Хоккейные вратарские маски : extrat : на фрагах выглядят странновато...
« Изменён в : 20.01.2023 в 13:58:12 пользователем: Alex12 » Зарегистрирован

1.02, 1.12 (Миры Акелы), Back'n'Action
Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #274 от 20.01.2023 в 17:13:11 »

Позабавило, что интервью дают Петров и Боширов..., простите, Павел Пейчев и Боян Иванов - оба с хэви рашн аксент.
 
Фразочка новой наёмницы Livewire про родителей вызвала лёгкий приступ испанского стыда и в комнате, кажется, слегка запахло Forspoken.
 
Плохо, конечно, что до сих пор нет даже примерной даты релиза.
 
2Alex12:  
Да это не маски, это у них морды размалёванные  ;D
« Изменён в : 20.01.2023 в 17:14:44 пользователем: Жаба » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #275 от 20.01.2023 в 20:15:32 »

20.01.2023 в 17:13:11, Жаба писал(a):
с хэви рашн аксент

болгарины, чо
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #276 от 21.01.2023 в 01:48:46 »

В комментариях обратили внимание, что новое видео засветило вкладку IMP:
 
17.jpg.c9de8aefcf1f659cd04fb3f99fc3def2.jpg
 
А Хряп и другие ребята используют что-то вроде пламегасителей из жестяных банок:
 

 
 
 
2Баюн: Спасибо, не знал. Сухоруков.жпг

Вот прицепился!       Untitled-1-16.jpg
« Изменён в : 21.01.2023 в 01:49:21 пользователем: Жаба » Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #277 от 21.01.2023 в 15:01:04 »

Портреты приятные, хоть некоторые и растеряли  характерные черты - Рейдер стал лучше, а вот Ред подрастерял свой образ, Гвоздь тоже не столь брутален как раньше, но узнаваем)
« Изменён в : 21.01.2023 в 17:49:00 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #278 от 21.01.2023 в 17:27:42 »

А перков теперь больше двух стало.
Зарегистрирован

Alex12
[21xelA]
Прирожденный Джаец

Правила Дейдраны




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #279 от 23.01.2023 в 18:41:47 »

29.08.2022 в 18:47:22, Баюн писал(a):
Живчик. Живунья? Живица? Выживалка? Живчина?

Живопырка!  ;D
 
21.01.2023 в 17:27:42, KWAD писал(a):
А перков теперь больше двух стало.  

ажно 5. Очуметь... А вот портреты мне тоже понравились! Но Гвоздь... - странноват  : rolleyes :
 
20.01.2023 в 17:13:11, Жаба писал(a):
Плохо, конечно, что до сих пор нет даже примерной даты релиза.  

Вот как по мне - это вредно.  Разрабам как всегда в конце не хватает времени, и тут либо режут недоделанные фичи, либо переносят дату, а ты ждал - и облом. Так что пусть делают, без даты.
« Изменён в : 23.01.2023 в 19:17:21 пользователем: Alex12 » Зарегистрирован

1.02, 1.12 (Миры Акелы), Back'n'Action
Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +647
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #280 от 23.01.2023 в 19:44:05 »

Мне не понравился скрин в целом.
Очень много пустого места. Так не должно быть. Этому учат на первом курсе в художественном училище.
Стремление к небольшим портретам - это гуд, подражание второй части. Плюс понимание, что портреты должны быть символичны не должны отвлекать.
 
У второй JA было важное свойство. Там была битва за каждый пиксель интерфейса. И эта история чувствовалась, и это было гармонично в целом с сюжетом, когда сектор за сектором зачищается страна. Было чувство битвы "на зубах".
Минималистичный интерфейс вносил свой вклад в общее ощущение от игры.
Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #281 от 23.01.2023 в 22:19:28 »

23.01.2023 в 19:44:05, Strax5 писал(a):

У второй JA было важное свойство. Там была битва за каждый пиксель интерфейса

Просто пикселей было мало. Небольшие мониторы с низким разршением.
« Изменён в : 24.01.2023 в 20:07:33 пользователем: pipetz » Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #282 от 24.01.2023 в 20:00:43 »

23.01.2023 в 18:41:47, Alex12 писал(a):
Так что пусть делают, без даты
Плюсую трижды! Ради шедевра, типа Джа2, готов ждать даже не один год. Тем более, что тут есть такое великолепие, как НО - есть чем скоротать время. :)
Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #283 от 24.01.2023 в 20:08:05 »

24.01.2023 в 20:00:43, KWAD писал(a):
готов ждать даже не один год

не один год ....  ;D
Молодой чтоли?
 
ЗЫ. У людей тут уже дети состарились в ожидании  ;D
« Изменён в : 24.01.2023 в 20:09:01 пользователем: pipetz » Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #284 от 25.01.2023 в 00:43:51 »

2Alex12:, 2KWAD: Господа, я понимаю вашу озабоченность качеством продукта и конечно же поддержу возможную задержку релиза на любое обозримое время. Сам почти двадцать лет жду настоящего продолжения  ;D
 
НО. Разработчики утвердили релиз в 2023. Так что какие бы потрясающие придумки они не выделывали, сколько бы не полировали и не выпиливали, у них максимум 11 месяцев. Т.е. реалистично максимум полгода на доработку новых фич, а потом нужно будет уже тестировать и доводить до релизного блеска. В таких условиях немножко инфы о релизном окне было бы вполне допустимо опубликовать  ;)
Зарегистрирован

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +647
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #285 от 25.01.2023 в 01:21:16 »

Сдвиг релиза - это пис оф кейк
Зарегистрирован

Alex12
[21xelA]
Прирожденный Джаец

Правила Дейдраны




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #286 от 25.01.2023 в 15:10:01 »

25.01.2023 в 00:43:51, Жаба писал(a):
Господа, я понимаю

: idea : *товарищи  : beer :
 
У меня такое чувство что игра почти готова (может быть это от большого  хотения:)  
Потому что изначально 1,5 года назад они допускали возможность выхода в 2022м.
Может некорректное сравнение по срокам, но помнится на этапе разработки одного из выпущенных проектов франшизы было лишь видео где некто из команды показывал как он целится из воображаемой винтовки двумя указательными пальцами.
А тут уже геймплейное видео. Вероятно что осталось только сектора дорисовать. Можно ждать к новому году (ну или к сентябрю, как там маркетологи скажут)
« Изменён в : 25.01.2023 в 15:21:46 пользователем: Alex12 » Зарегистрирован

1.02, 1.12 (Миры Акелы), Back'n'Action
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #287 от 25.01.2023 в 15:38:51 »

25.01.2023 в 15:10:01, Alex12 писал(a):
Потому что изначально 1,5 года назад они допускали возможность выхода в 2022м

я не припомню вообще чтоб кто-то где то говорил о сроках. и откуда взялась уверенность, что в 2023 игра точно выйдет?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Alex12
[21xelA]
Прирожденный Джаец

Правила Дейдраны




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #288 от 25.01.2023 в 17:01:47 »

25.01.2023 в 01:21:16, Strax5 писал(a):
Сдвиг релиза - это пис оф кейк  

Да, но принимаем решения не мы, а "эффективные менеджеры".
Думаю что нарушение сроков для них - не хрень собачья (иначе для чего их вообще назначать?)
Зарегистрирован

1.02, 1.12 (Миры Акелы), Back'n'Action
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #289 от 25.01.2023 в 21:23:01 »

24.01.2023 в 20:08:05, pipetz писал(a):
Молодой чтоли?
Offtop:
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #290 от 25.01.2023 в 22:00:09 »

Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #291 от 26.01.2023 в 18:49:37 »

2Терапевт:
Offtop:
Зарегистрирован

Dredd21
[седалище]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +9
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #292 от 26.01.2023 в 21:04:47 »

25.01.2023 в 15:38:51, Баюн писал(a):
я не припомню вообще чтоб кто-то где то говорил о сроках. и откуда взялась уверенность, что в 2023 игра точно выйдет?
Упоминание по срокам было в немецком журнале GameStar, сообщение № 135 в этой теме.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #293 от 26.01.2023 в 21:52:58 »

2Dredd21: это просто вырванная из контекста автором статьи цифра, не являющаяся чьей то цитатой, возможно, выдуманная. там же ниже написано, что "разработка на ранней стадии"
если б релиз был технически возможен в 2022, как там пишут, то мы бы уже слышали о бета-тестировании или демо-версии, или хотя бы нам бы показали демонстрационный геймплей без склеек.
при этом ни из какого источника от Хемимонт или THQ мы ни о чем таком не слышим, наоборот, мы слышим, что работы еще много, разработка идет уже несколько лет.
я бы не ждал в 2023, серьезно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #294 от 28.01.2023 в 16:38:32 »

Про бронелифчики слышал,а тут у Ивана на скрине какая-то бронекокарда
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Alex12
[21xelA]
Прирожденный Джаец

Правила Дейдраны




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #295 от 29.01.2023 в 13:46:47 »

Должен же быть какой-то резон (кроме чиста поржать) вместо каски оставлять Ивану его ушанку. Правда вместо брони был бы более интересен какой-то другой полезный бонус (как и с беретом Фиделя)
Зарегистрирован

1.02, 1.12 (Миры Акелы), Back'n'Action
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #296 от 29.01.2023 в 13:51:53 »

2Alex12: в Ушанке спрятан Пси-излучатель
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #297 от 29.01.2023 в 21:59:46 »

29.01.2023 в 13:51:53, Баюн писал(a):
в Ушанке спрятан Пси-излучатель
Точно! Наводит ужас на врагов.))
Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #298 от 09.03.2023 в 21:37:20 »

Третий выпуск дневников, про создание образов наемников.
 
https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/making-a-mercenar...
 
QTj384e.jpeg
 
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #299 от 09.03.2023 в 22:36:04 »

если коротко
 
-У каждого мерка индивидуальный образ с кучей деталей.
Непонятно, будет ли из-за этого отображаться надетая экипировка.
-все мерки озвучены. кстати, русская озвучка тихонько пропала из заявленных в стиме. впрочем, как и немецкая, которая тоже была заявлена.  
-отношения между наемниками присутствуют. индивидуальные особенности присутствуют.
-IMP.
Фауда из Ирака. флаг соответствует временному историческому промежутку.
« Изменён в : 09.03.2023 в 22:39:50 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Alex12
[21xelA]
Прирожденный Джаец

Правила Дейдраны




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #300 от 10.03.2023 в 19:07:54 »

09.03.2023 в 22:36:04, Баюн писал(a):
русская озвучка тихонько пропала из заявленных в стиме.

 
Вот блин, два Бояна :(
Давайте что-ли лайкать русский флаг под новостью в ихнем дискорде...
Зарегистрирован

1.02, 1.12 (Миры Акелы), Back'n'Action
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #301 от 10.03.2023 в 20:13:06 »

10.03.2023 в 19:07:54, Alex12 писал(a):
два Бояна

болгары.  болгары очень условные братушки
 справедливости ради, языков заявлено много, но озвучка только на английском.
и  из югославских ни одного.
« Изменён в : 10.03.2023 в 20:15:22 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #302 от 12.03.2023 в 07:08:30 »

09.03.2023 в 22:36:04, Баюн писал(a):
Непонятно, будет ли из-за этого отображаться надетая экипировка.  

Вроде говорили, что как раз поэтому - не будет.
Хочется индивидуальности, а не кучи зеленых человечков в одинаковых камуфляжных брониках.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #303 от 12.03.2023 в 07:10:56 »

12.03.2023 в 07:08:30, Azazellz писал(a):
Хочется индивидуальности, а не кучи зеленых человечков в одинаковых камуфляжных брониках.

соглашусь, пожалуй.
тем более, игра скорее будет доступна для модификаций, чем нет, так что зеленых человечков явно кто-то да нарисует
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #304 от 27.03.2023 в 20:08:22 »

https://www.twitch.tv/thqnordic
завтра будет новый дневник разработчиков,  
а в четверг 30.03 в 18-00 по Москве будет стрим разработчиков на указанном канале, где они обсудят фичи, рассказанные в блоге
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #305 от 27.03.2023 в 22:27:50 »

27.03.2023 в 20:08:22, Баюн писал(a):
обсудят фичи, рассказанные в блоге  

Долго они свои фичи описаные будут обсуждать.
Когда уже будут реализовывать?
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #306 от 28.03.2023 в 18:42:38 »

https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-4-charac...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #307 от 28.03.2023 в 19:17:45 »

Две гранаты у Фиделя таки личный перк.
Вообще, крутая система с развитием, JA2 точно такого не хватало.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #308 от 28.03.2023 в 19:22:02 »

че к чему короче
 
статы они почти как были
-здоровье оно и в Африке здоровье
-Агилити, она же подвижность - Апшечки, количество тайлов свободного хода в ход, скрытность
-декстерити, она же ловкость - влияет на точные движения, кроме того, на шанс попадания и шанс тихого убийства. (похоже, стелс-пихотинство поддерживается)
-сила - сила удара, дальность броска, и размер инвентаря ( не вес, а именно размер, прошу заметить, это интересно)
-Умность - все точнотак же - скорость кача и шанс обнаружить ловушку и, (новенькое) противника
-Лидерство - тренинг ментов, шанс срабатывания баффов и дебаффов. Влияет на диалогуи Я так понял, возможно, лидер будет усиливать группу
-Целкость - ну правда, чего ждать от меткости?
-Млеканика - Чинить вещи, обнаруживать и сниматьне взрывающиеся ловушки ( падающее бревно с гвоздями типа?), вскрывать замки, в том числе электронные
-Бабахинг - определяет урон и шанс срабатывания гранат и прочей взрывчатки( вот это новенькое, граната то одинаковая, почему у кого то она должна сильнее взрывать), влияет на обнаружение и снятие взрывающихся ловушек.
-Медицина. на лечение, внезапно.
 
Статы растут от использования того навыка, где применяются. Однако, для любителей манчкинизма, небоевая прокачка будет ограничена (привет, Найтопс).
 
Обсуждали решение критов с перманентными дебаффами к статам - отказались. с одной стороны, упрощение и казуальщина, с другой стороны, ну 99% игроков грузятся, как видят крит в статы, так что решение верное.
 
Уровень - от 1 до 10, как раньше. влияет прямо на все потихоньку, как раньше, с левелапом можно выкачать какой-нибудь перк. для простого перка надо 70 в соответсвующем стате, для экспертного 80, для мастерского 90. Клево, че-то такое я и хотел.
 
например, перки в ветке Агилити - на 70 дает + свободный ход после рукопашной атаки (сильновато, если б после убийства), на 80 дает + к радиусу свободного хода, если движение начинается из укрытия, и так далее.
 
че такое свободный ход - движение, которое не тратит общий запас АПшечки. для вобзмущающихся - он щас используется почти во всех TBS, и ничо, нормально играется.
 
кроме того, есть трейты и таланты.
таланты это уникальные особенности мерков, как навыки раньше.
например, тяжелое оружие снижает затраты АПшечки при стрельбе и вскидывании тяжелого оружия и пулеметов. Вскидывать пулемет нужно заранее, иначе будет штраф к шансу попадания. (короче, с механиками тут будет полный фарш, я так понял)
 
Трейты - это аналог особенностей личности, типа ранешнего психа или клаустрафоба.
примеры:
Боязнь животных - теряет боевой дух, когда атакован животным (сразу две фичи - есть боевой дух, и есть животные.)
Псих - ну как без него, родимого - иногда решает провести сумасшедшую атаку (видимо, речь не только о высаживании магазина в копеечку). имеет дополнительные диалоговые опции.
Скрытнюк - сложнее заметить, выше шанс скрытного убийства ( пахнет разведчиком из Silent Storm, кто помнит)
 
Могут быть совсем уникальные абилки для мерков.
Например:
Фидель бросает две гранаты - то самое из трейлера.
Барри периодически изготавливает направленные мины. (пахнет абузами) Впрочем, если их будет использовать не Барри, то велик шанс несрабатывания.
 
Че мне нравится - интерфейс сразу подсвечивает че зависит от чего и какие свойства у чего.
 
короче, стрим обещает быть интересным. про Импа буду их терзать
 
 
Короче, уникальные перки для каждого мерка
в сочетании с деревом развития открывают широчайший простор для выращивания супермутантов)
« Изменён в : 28.03.2023 в 19:27:31 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #309 от 28.03.2023 в 19:53:52 »

28.03.2023 в 19:17:45, Azazellz писал(a):
Две гранаты у Фиделя таки личный перк.

я надеюсь ему нарисуют нормальную анимацию бросания двух гранат разом, в трейлере была бестолковая шняга. и чтоб тратил он по две гранаты.
в дискорде его уже окрестили S-тиром мерков. две гранаты зараз и правда выглядит сильно, почти гарантированный ваншот, если в одного.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #310 от 28.03.2023 в 20:45:56 »

Кстати, про психа пришла идея. Может ему заклин мозгов и на рукопашное/холодное оружие перенести. Т.е. чтобы несколько ударов ножом мог нанести, как очередью из автомата. Причём ОД на такую очередь чтобы тоже тратилось меньше, чем сумма ОД на каждый удар. Например, один удар ножом 7 ОД, а три удара 12-14 (можно со снижением вероятности попадания). Правда, на такие "рукопашные" очереди желательно новую анимацию рисовать...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #311 от 28.03.2023 в 20:47:33 »

2KWAD: Бритва ж под спидами вообще неостановим будет
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #312 от 28.03.2023 в 21:58:21 »

28.03.2023 в 19:53:52, Баюн писал(a):
и чтоб тратил он по две гранаты

Не вижу причин не тратить две. На скрине Фиделю аж 10 гранат выдано. Многовато, но скорее всего их нельзя будет восполнять в тактической фазе. Было бы прикольно, чтобы он самостоятельно в силу характера мог активировать этот навык :)
Зарегистрирован

МАСТЕР
[Б_Л_А_С_Т_Е_Р]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #313 от 28.03.2023 в 22:08:55 »

Offtop:
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #314 от 28.03.2023 в 22:39:40 »

28.03.2023 в 19:22:02, Баюн писал(a):
свободный ход - движение, которое не тратит общий запас АПшечки. для вобзмущающихся - он щас используется почти во всех TBS, и ничо, нормально играется.

Еще в Fallout 2 был перк Bonus Move, как раз про это. Это конечно в сторону от механик Ja2, которые старались быть более честными и реалистичными, но если интересно будет играть, то почему бы и нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #315 от 28.03.2023 в 22:44:56 »

28.03.2023 в 22:08:55, МАСТЕР писал(a):

Репортаж из падика с кортанов
 
 

 
как умеем, так могем
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #316 от 28.03.2023 в 23:46:07 »

28.03.2023 в 19:22:02, Баюн писал(a):
-сила - сила удара, дальность броска, и размер инвентаря ( не вес, а именно размер, прошу заметить, это интересно)  

Там, кстати, был скрин с инветарем. У Лиски всего 5 слотов, а у Гризли аж 12.
Жаль, конечно, что базовый инвентарь JA2 похерили. Система с маленькими/большими слотами крутая и более-менее логичная была.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #317 от 30.03.2023 в 21:18:48 »

28.03.2023 в 23:46:07, Azazellz писал(a):
Жаль, конечно, что базовый инвентарь JA2 похерили. Система с маленькими/большими слотами крутая и более-менее логичная была.

 
зато теперь нельзя будет нагружать осликов на 400%
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #318 от 30.03.2023 в 21:19:08 »

https://www.twitch.tv/videos/1779881882
 
было недолго, зачитывали девлог. немного отвечали на вопросы, в основном на те. что уже заданы на форуме.
-Русской голосовой локализации не будет, только текст, нет денежек.
-нового геймплея не было , футаж старый.
-будет перк "Переговорщик" - работает на диалоги
-на мерков в бою будет влиять усталость, как и на врагов.
-ночные бои будут.
-новый мерк Омрин будет иметь талант, усиливающий овервотч.
-пули будут пробивать материалы.
-видим дымовую гранату, светошумовую гранату, коктейль "Молотова" мачете, метательные ножи и миномет.
-новый стрим будет через 2-3 недели, надеюсь будет новый футаж, или нативный геймплей
-про дату релиза молчат.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #319 от 30.03.2023 в 22:19:56 »

30.03.2023 в 21:19:08, Баюн писал(a):
новый мерк Омрин будет иметь талант, усиливающий овервотч
Эммм.... Пардон, а по-русски это что означает? (ну не силён я в английском/геймерском, даже гугл-переводчик не помог...)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #320 от 30.03.2023 в 22:28:14 »

2KWAD:  
овервотч - механика из новых икскомов, когда боец тратит очко хода на наблюдение и стреляет в первого попавшего в поле зрения врага в его ход. вместо перехвата хода.
с одной стороны, это хорошо, так как упрощает и структурирует геймплей, не вызывая ситуаций как в джаге, когда перехват срабатывает неочевидно.
с другой стороны, это плохо, так как одной из самых простых и эффективных тактик является ловля на овервотч - враг своим первым ходом сближается и занимает позиции, попадая под огонь, а потом игрок в свой ход добивает подранков.
обычно атака с овервотча имеет или меньший урон или меньший шанс попадания, чем обычная, но тем не менее - оно работает.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Alex12
[21xelA]
Прирожденный Джаец

Правила Дейдраны




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #321 от 30.03.2023 в 22:53:10 »

30.03.2023 в 21:19:08, Баюн писал(a):
-Русской голосовой локализации не будет, только текст, нет денежек.

 
Эх, опять придётся подсовывать озвучку 20 летней давности... Тогда локализатор как-то нашёл денюшку на озвучку. А без этого... имхо оч сильно потеряется атмосфера. (Стрэлять? Нэ... Камэнь брошу давай?)
Или уж хотя бы сделали что каждый мерк говорит на своём родном языке: Хряп по-немецки, ja! Ну а Иван с Игорем - по-нашенски  
Зарегистрирован

1.02, 1.12 (Миры Акелы), Back'n'Action
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #322 от 30.03.2023 в 23:32:24 »

30.03.2023 в 22:28:14, Баюн писал(a):
это плохо, так как одной из самых простых и эффективных тактик является ловля на овервотч
Ловля на перехват - тоже довольно простая и эффективная тактика.
Зарегистрирован

Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #323 от 31.03.2023 в 01:50:48 »

Quote:
Ловля на перехват - тоже довольно простая и эффективная тактика.

Согласен. Не нужно самому определять угол для ловли врагов и очки действия на взятие сектора под удержание не тратятся. Во второй Джаге сколько раз бывало: - Перехват! А кого перехватил, смотришь - наёмник в этого врага даже выстрелить нормально не может. Перехватчик, блин.
 
Quote:
Русской голосовой локализации не будет, только текст, нет денежек.

Ну, ребяты, будем честными: локализация сразу на несколько языков изначально выглядела нереалистичной. Не знаю, зачем они её заанонсили, дураки, Жаба вот сразу подсёк, что будет слишком дорого для этой студии ^^
 
Quote:
видим дымовую гранату, светошумовую гранату, коктейль "Молотова" мачете, метательные ножи и миномет

А вот этот "джентельменский набор" из второй части уже изрядно подзалюбил. Надеюсь, будет что-нибудь прикольное вроде огнемёта или бензопилы.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #324 от 31.03.2023 в 06:11:51 »

30.03.2023 в 22:53:10, Alex12 писал(a):
опять придётся подсовывать озвучку 20 летней давности

есть подозрение, что не подсунется, болтаться будет
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #325 от 31.03.2023 в 12:12:44 »

30.03.2023 в 22:28:14, Баюн писал(a):
овервотч - механика из новых икскомов, когда боец тратит очко хода на наблюдение и стреляет в первого попавшего в поле зрения врага в его ход. вместо перехвата хода.

Ничего нового в этом нет. Это механика из первого Икскома ещё прошлого века.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #326 от 31.03.2023 в 12:38:10 »

31.03.2023 в 06:11:51, Баюн писал(a):
есть подозрение, что не подсунется, болтаться будет  

Технологии за 20 лет далеко шагнули.
Можно будет попробовать роботов на озвучку поставить.
Натренировать голоса на тех репликах, что есть, и использовать для озвучки.
 
Дагот-Ура из Морровинда на английский вообще шикарно озвучили, не придерешься почти.
Простор для мододелов, короче.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #327 от 31.03.2023 в 14:15:52 »

2Azazellz: зависит от объема озвучания.
есть ощущение, что теже Mechanics Voiseovers зацепятся за JA3 и будут делать профессиональный дубляж
более того, с них станентся еще и по возможности тех же актеров досать.
« Изменён в : 31.03.2023 в 14:16:12 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #328 от 31.03.2023 в 16:52:39 »

31.03.2023 в 14:15:52, Баюн писал(a):
с них станентся еще и по возможности тех же актеров досать
Будут ли у них при этом те же голоса?...
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #329 от 31.03.2023 в 18:12:21 »

31.03.2023 в 01:50:48, Жаба писал(a):
Не нужно самому определять угол для ловли врагов и очки действия на взятие сектора под удержание не тратятся.
Более того перехват в некоторых аспектах является гораздо более имбовой фичей.  
Во-первых, можно не только стрелять. Выстрелил, залёг/юркнул за угол - гораздо лучше, чем просто выстрелил.
Во-вторых, перехватывать можно много раз за ход. В ближнем бою с большим уроном у оружия (как часто бывает в модах) один наёмник может убить сразу 3-4 врагов, неудачно высунувшихся из-за угла. Вдвоём  ещё больше. Тактика засели за углом, пошумели работает даже в наступлении. В обороне она ещё более эффективна. С овервотчем первый враг собирает по магазину с каждого бойца, а второй уже убивает игрока.
« Изменён в : 31.03.2023 в 18:12:56 пользователем: Lion » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #330 от 31.03.2023 в 18:32:17 »

Сейчас в НО не всё так имбово. Пример. У меня в засаде сидит два бойца, например с пистолетами. Могут сделать по 4 выстрела в голову за ход. Вдвоём - уже восемь трупов. Теоретически. Но на практике только четыре! Невозможно стрелять ими по очереди. Допустим, выскакивает на меня первый враг - следует перехват обоими бойцами. Кто-то из моих выстрелом в голову убивает врага. Второй сидит дальше ждёт. Выскакивает второй враг. И тут оказывается, что тот, кто стрелял, второго перехватывает, а тот, кто не стрелял - перехватить не может! Если кто-то из моих двоих свой ход пропустит, чтобы сэкономить ОД, то при выскакивании из-за угла очередного врага он его не сможет перехватить. Приходится стрелять обоими: первый в грудь, чтобы не убить, а второй уже в голову. Это проверено годами)) За другие моды не скажу, а в НО именно так.
Так что, как я понимаю, и нынешний алгоритм, и овервотч можно настроить по-разному. И это тоже простор для мододелов))
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #331 от 31.03.2023 в 18:41:14 »

31.03.2023 в 18:32:17, KWAD писал(a):
Если кто-то из моих двоих свой ход пропустит, чтобы сэкономить ОД, то при выскакивании из-за угла очередного врага он его не сможет перехватить.

Это с оригинала такая механика еще, если наемник пропускает перехват, то больше в этот ход не перехватывает. В 1.13 такое отключено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #332 от 31.03.2023 в 18:47:32 »

31.03.2023 в 01:50:48, Жаба писал(a):
Не нужно самому определять угол для ловли врагов и очки действия на взятие сектора под удержание не тратятся.

Иногда нужно. в ДЖА 3 судя по футажам геймплея - будет нужно сектора нарезать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #333 от 31.03.2023 в 18:51:50 »

ах, да еще забыл. будет же стелс.  
типа, скрытное убийство врага, который тебя еще не видит.
вряд ли что-то серьезное, но вских талантов и перков под него вроде как завезут прилично
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #334 от 31.03.2023 в 19:05:51 »

31.03.2023 в 18:32:17, KWAD писал(a):
простор для мододелов)

Я бы не рассчитывал.
сомневаюсь, что при наличии собственных огромных чемоданов без ручки, присутствующие здесь  
2Seven: и 2Терапевт: возьмутся кроить еще и Джа3. они конечно могут меня поправить, если я неправ.
мододелы конечно придут, молодые да дерзкие, тем более что заявлена поддержка воркшопа, вот только будет ли там что-то окромя ретекстуринга пушек, я сомневаюсь.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #335 от 31.03.2023 в 21:29:45 »

С модами надо сначала посмотреть, что будет за игра.
 
 31.03.2023 в 18:32:17, KWAD писал(a):
Так что, как я понимаю, и нынешний алгоритм, и овервотч можно настроить по-разному.
Можно. Перехват более гибкая механика. У этого есть свои плюсы и свои минусы. Можно обсуждать, что правильный способ борьбы с кемперами игрока за углом - метание полудюжины гранат, а не замена перехвата. Но это заметно повысит сложность...
 
В конечном же счёте важно, чтобы играть было интересно, а не комплект галочек в списке правильных фич.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #336 от 31.03.2023 в 22:09:53 »

31.03.2023 в 19:05:51, Баюн писал(a):
они конечно могут меня поправить, если я неправ.

https://www.youtube.com/watch?v=X3FaF2DGuO8
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #337 от 18.04.2023 в 19:16:08 »

Тэкс, хорошее вино, вариантов прохождения множество, тыры пыры...
у нас тут новый дневник разработчиков.
https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-5-world-...
если кратенько
-свободное исследование мира
-150 секторов, включая подземные.
в джа 2 было порядка 180, но больше половины из них - поле с камнями или деревьями.
-квесты с решениями
-решения влияют на концовки
-НПЦ умирают насовсем
-убийство НПЦ лоняет рояльность
-Мерки могут соглашаться, а могут и не соглашаться с происходящим
-а иногда могут даже сами чего-нибудь отчебучить
 
20.04.2023 снова будет стрим с вопросами от чата, до того времени можно спросить прямо в ветке форума, Боян иногда отвечает.
 
новые скриншоты с локациями, что дает надежду - возможно на стриме тоже покажут новый футаж, или нативный геймплей.
 
чет в дискорде еще богато на прессрелизы, это я попозже посмотрю
но там вроде тоже какие-то новости.

Зы: Вика с двумя пистолями
 
какой-то немец стримит бета версию
https://www.twitch.tv/steinwallen
 
вообще стримеров дохрена.
и пресса вывалила обзоры.
« Изменён в : 18.04.2023 в 19:40:14 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #338 от 18.04.2023 в 20:27:10 »

18.04.2023 в 19:16:08, Баюн писал(a):
вообще стримеров дохрена.
и пресса вывалила обзоры.  

Релиз чтоль не за горами?
Или это пока только на альфу какую-нибудь?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #339 от 18.04.2023 в 20:50:34 »

2Azazellz: на альфу
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #340 от 19.04.2023 в 09:53:12 »

2Баюн: карты колоритные)
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #341 от 19.04.2023 в 10:55:58 »

31.03.2023 в 19:05:51, Баюн писал(a):
тем более что заявлена поддержка воркшопа, вот только будет ли там что-то окромя ретекстуринга пушек, я сомневаюсь.

Вообще для успешного модостроения нужно, чтобы разработчики заложили инструменты изменения сюжета, предметно-оружейной линейки и карт. Модостроение в JA2 начиналось и успешно развивалось именно на этом. Появившийся позже доступ к исходникам просто продлил агонию серии, сформировав маленькое маргинальное сообщество, дожившее до наших дней.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #342 от 19.04.2023 в 13:10:15 »

19.04.2023 в 10:55:58, Терапевт писал(a):
Вообще для успешного модостроения нужно, чтобы разработчики заложили инструменты изменения сюжета, предметно-оружейной линейки и карт

на экране сохранения игры была заметна менюшка "установленные моды". мне кажется, это похоже на табличку на фундаменте)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #343 от 19.04.2023 в 13:38:20 »

Русскоязычные превьюшки:
 
https://www.igromania.ru/article/32326/Prevyu_Jagged_Alliance_3._Nayomni...
https://stopgame.ru/show/133835/jagged_alliance_3_2022_preview
https://www.nim.ru/sigrali-v-jagged-alliance-3-obzor-zakritaya-beta-vers...
https://www.rpgnuke.ru/2023/04/18/nelinejnost-kvesty-i-elementy-rpg-avto...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #344 от 19.04.2023 в 13:43:26 »

2Shadow: прочитал одну - прочитал все
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']

Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #345 от 19.04.2023 в 13:56:54 »

А раненых можно будет на себе с поля боя вытаскивать, или как всегда каждый сам за себя?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
МАСТЕР
[Б_Л_А_С_Т_Е_Р]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #346 от 19.04.2023 в 14:47:08 »

Тут 3,5 часа геймплея от стопгейм:
https://www.twitch.tv/videos/1797201406
 
Увиденное пока если не восхищает, то точно не разочаровывает.
« Изменён в : 19.04.2023 в 15:02:51 пользователем: МАСТЕР » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #347 от 19.04.2023 в 14:52:26 »

19.04.2023 в 13:10:15, Баюн писал(a):
мне кажется, это похоже на табличку на фундаменте)

Лишь бы не на надпись на заборе. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #348 от 19.04.2023 в 14:53:37 »

2Терапевт:  
надписи там кстати тоже есть. и даже постер с первым терминатором где-то в домике
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #349 от 19.04.2023 в 15:20:31 »

19.04.2023 в 10:55:58, Терапевт писал(a):
чтобы разработчики заложили инструменты изменения сюжета
В современных движках квестовая логика обычно в очень заметной степени либо явно скриптуется на чём-то типа lua, либо описывается в редакторе игры в виде блоков и потом хранится в виде текстовых файлов, например, xml. Либо это хранится в бинарях, к которым более-менее доступен редактор.  
Так что скорее всего она будет более-менее доступная для изменений, если только специально не прикладывать заметных усилий против этого.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #350 от 19.04.2023 в 23:13:58 »

Мне нравится подход разработчиков к интерфейсу.
почти в каждой менюшке есть целая пояснительная бригада.
например, при прицеливании высвечивается целый список факторов, влияющих на шанс попадания, как положительно, так и отрицательно
все кнопочки контекстные, нет такого, что половину экрана занимают бестолковые ненужные кнопки.
единственное, на мой взгляд, не очень удачно раскиданы быстрые кнопки по клавиатуре, через комбинирвоанные нажатия с контролом и все такое.
 
кстати, при стрельбе из двух пистолетов можно выбрать выстрел отдельно с левой или с правой руки.
 
странное решение - при стрельбе очередью каждая пулька наносит на 50% меньше урона. хотя это наверняка компенсируется навыками как нибудь
 
На  твиче играют одни немцы. и у каждого в команде есть либо Долвич, либо новая девочка - украинка Калина. Калина, блин... Клюква короче она теперь будет)
Копец немцы чсвшные. у всех стоит "немецкий язык" поэтому они даже на английском не дают у себя в чате писать, не то чтобы "русский чат" захватить.
как в оффдискорде кстати, мы там просили отдельный канал на русском, нам запретили.
 
разные типы патронов есть.
 
лутаться не очень удобно - надо вручную лутать каждый труп и каждый ящик. но это явно исправят, это даже в Жабе исправили в свое время. либо сами, либо модом.
 
балдю со стратегического интерфейса. он по функциональности такой же, как в двоечке, но удобнее в миллион раз - выбираешь мерка, выбираешь действие, выбираешь цель. - усе. если тебе надо починить определенный пистолет - выбираешь этот пистолет.  
на стратегическом экране будут отмечены все события, что и когда произойдет, с точностью до минуты.
 
гранд-чиен франкоговорящий остров. это определенно добавляет шарма в диалоги
 
проволоку можно резать
 
заклинивание оружия не тратит патрон.
патрона в патроннике как и сменных магазинов нет
патроны и расходники лежат в общем кармане, к которому есть доступ у всех мерков отряда в том числе в бою.
 
при этом обвес оружия весьма детализированный, уровня 7.62, исключая отдельные магазины.
 
короче, это намного больше тактическая РПГ, чем какой-то там симулятор чего бы то ни было.
 
на спине все-таки отображается второе оружие.
 
подвижность как в икскоме -можно лазить, подтягиваться, перелазить через ящики, но не больше.
 
Долвич как раньше, болтает на смеси русского с английским... и какой-то он не крутой.
"она меня не слушается!" - это он на заклинившее оружие говорит. именно так говорят майоры Советской Армии, 100%
 
Звуковой дизайн оружия неровный. где-то клево, как очередь из МГ-42 или выстрел из болтовки. Калаш или ХАйПауэр озвучены стремно.
Анимаций оружия не завезли. Пока что? Анимации в принципе все какие-то рваные, может чего еще доделают?
 
можно стрелять в объекты (бочки) и даже стрелять свободно в куда-то
 
Неумирающие наемники - после боя убитый встает сам.
« Изменён в : 20.04.2023 в 00:11:51 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #351 от 20.04.2023 в 02:22:22 »

19.04.2023 в 23:13:58, Баюн писал(a):
Неумирающие наемники - после боя убитый встает сам.  

На старте игры можно выключить.
 
Вообще, из того что посмотрел - две главные претензии пока.
Система хп сильно простая.  
И инвентарь шибко унылый.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #352 от 20.04.2023 в 05:56:49 »

20.04.2023 в 02:22:22, Azazellz писал(a):
И инвентарь шибко унылый.

Определенно сделано для расширения аудитории и привлечения новых игроков. Людей, жалующихся на микроменеджмент гораздо больше, чем людей, поощряющих его.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #353 от 20.04.2023 в 15:45:22 »

20.04.2023 в 05:56:49, Баюн писал(a):
Определенно сделано для расширения аудитории и привлечения новых игроков. Людей, жалующихся на микроменеджмент гораздо больше, чем людей, поощряющих его.  

Тут проблема в том, что они все равно этот микроменеджмент не убрали. Трупы надо обыскивать вручную, например.
Сам инвентарь тоже так себе сделан. Полосочки эти, с прокруткой вверх-вниз, если наемников больше 3-х или 4-х.
Мне система в джа2 нравилась, вообщем. Тот же инвентарь, но более наглядный. А вот всякие разгрузки да карманы из модов - это уже немного лишнее.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #354 от 20.04.2023 в 23:01:33 »

20.04.2023 в 15:45:22, Azazellz писал(a):
А вот всякие разгрузки да карманы из модов - это уже немного лишнее.

Вспоминаю, как же я был рад, что нет больше этих долбаных разгрузок, как в JA1, и доступен сразу весь объём, когда увидел в 98 году в демке JA2 инвентарь наёмника. А потом, спустя годы, в Метавире воспроизводил эти самые разгрузки для антуража. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #355 от 21.04.2023 в 01:36:13 »

Тут просто еще дальше пошли.
Какой-то общий инвентарь отряда сделали, для патронов, запчастей и аптечек. Это как вообще? Телепортация?
Ладно когда оно на глобалке так, например. Допустим. Но в бою из воздуха патроны с перевязкой доставать?
Причем оно в самом низу прокрутки вдобавок находится, и если тебе надо от первого наёмника туда чего-то закинуть - это ж ппц сколько гемора.
Зарегистрирован

Alex12
[21xelA]
Прирожденный Джаец

Правила Дейдраны




Пол:
Репутация: +4
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #356 от 21.04.2023 в 13:17:43 »

20.04.2023 в 02:22:22, Azazellz писал(a):
две главные претензии пока.
Система хп сильно простая.  
И инвентарь шибко унылый.  

- сильно перегруженный интерфейс в тактике
- нет русской озвучки мерков
- чрезмерное "абилие абилок"
« Изменён в : 21.04.2023 в 13:18:08 пользователем: Alex12 » Зарегистрирован

1.02, 1.12 (Миры Акелы), Back'n'Action
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #357 от 21.04.2023 в 13:50:22 »

21.04.2023 в 13:17:43, Alex12 писал(a):
сильно перегруженный интерфейс в тактике

я бы наоборот сказал, очень сильно для тупых адаптированный для новичков. на каждую иконку вылезает целое факью, чтоб игрок точно не выдумывал несуществующих сущностей и не гадал, что от чего зависит, как он это делал в Джа 2. ну и он как бы обычный, икскомлайк. единственное, не совсем ясно, для чего мне на тактическом экране знать продолжительность контракта наемника, ну да ладно.
 
 21.04.2023 в 13:17:43, Alex12 писал(a):
- нет русской озвучки мерков

 
ну. это было ожидаемо. и записывать это в однозначно критические минусы я бы не стал. будет спрос - те же Механики сделают, с теми же актерами, кто еще живой.
 
 21.04.2023 в 13:17:43, Alex12 писал(a):
- чрезмерное "абилие абилок"

одна на чаре, одна на оружии, где черезмерное то?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #358 от 21.04.2023 в 17:28:07 »

21.04.2023 в 01:36:13, Azazellz писал(a):
Тут просто еще дальше пошли.
Какой-то общий инвентарь отряда сделали, для патронов, запчастей и аптечек. Это как вообще? Телепортация?

а вообще забавно вот что.
какой уровень микроманаги в "одень Машу" -тру?
общий инвентарь для всех персонажей - не тру.
общий карман с расходниками и раздельный инвентарь - не тру
индивидуальный инвентарь, ограниченный по весу - тру? а я скажу что не тру - патроны в кучках.
магазины как отдельный предмет, которые надо попатронно набивать из пачек. -тру
но большинство игроков говорит - не, ну это уже перебор. почему? вы же хотите реалистичности, раз вам общий карман не нравится.
Хотя даже 7.62 не тру - там нет патронных лент, и гранаты  с выстрелами в сборе поставляются.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #359 от 21.04.2023 в 18:13:23 »

21.04.2023 в 17:28:07, Баюн писал(a):
общий инвентарь для всех персонажей - не тру.

Если ресурсов для снаряжения команды дофига, то общий инвентарь, кроме странности самой идеи, ни на что особо не влияет. А вот если ресурсы в дефиците, то их распределение в команде это существенная часть будущей тактики.
 
 21.04.2023 в 17:28:07, Баюн писал(a):
магазины как отдельный предмет, которые надо попатронно набивать из пачек. -тру

Микроменеджмент на любителя. Никогда в Е5 такой фигнёй не занимался. Если в игре нет даже изменения внешнего вида персонажа от надетой амуниции, то попатронное снаряжание магазинов видеть в ней было бы удивительно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #360 от 21.04.2023 в 18:46:43 »

Магазины из Джа2 на самом деле были бы хороши. По факту те же кучки патронов, но уже привязанные на инвентарь мерка, и с быстрой перезарядкой по АП. Потенциально с еще большим ускорением одной следующей перезарядки, если у тебя апгрейд на парные рожки прикручен.
 
Все магазины расстрелял, а ты в бою? Снаряжай новые из общей патронной кучи (раз уж ввели), трать АП. Или вообще в бою доступ туда запретить.  
 
То же самое с аптечками. Вот есть малая аптечка, вот есть большая, и в бою можешь использовать только их. Пополнять из общего пула ресурсов вне боевого режима.
 
Чтоб уменьшить количество кликов - настроить "разгрузку" для наемника в отдельной менюхе, чтоб автоматически до нужного количества из общей кучи в инвентарь набиралось в небоевом режиме.
 
Сама идея с общим карманом - она нормальная. Доступ туда в любой момент за расходниками - ненормальный.
Ну и графически фигово реализовано. В тех же Pillars отрядный инвентарь был куда удобнее.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #361 от 21.04.2023 в 18:50:32 »

БТВ, а билд этот в сеть еще не утёк? Неужели все журналисты и стримеры такие сознательные оказались?
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #362 от 22.04.2023 в 04:18:17 »

Это что-же теперь,придется над компом кощунствовать?Я получается уже по системным требованиям не прохожу : rolleyes :Я конечно ленивая жо*а,но привык не трогать того,что работает(Винда установлена 11.01.2014) с тех пор я ее не трогал.По стриму я не заметил особенных "изысков" графики,которые требуют "GTX 1060 or comparable".GTX 650 13-го года выпуска меня вполне устраивает,надежная оказалась,а тут в минималках "GTX 960 or comparable".По итогу танцы с бубном в настройках графики или вообще не запустится?
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #363 от 22.04.2023 в 16:37:08 »

22.04.2023 в 04:18:17, Olmat писал(a):
GTX 650 13-го года выпуска

Уф.
Если и запустится, то это будет мыло мыльное и в минимальном разрешении.
Но может и не запуститься вообще, если версии шейдеров не совпадут.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #364 от 22.04.2023 в 17:19:44 »

21.04.2023 в 18:50:32, Azazellz писал(a):
билд этот в сеть еще не утёк

вообще много кому раздали, я даже на пикабу превьюшку нашел.
автор проговорился, что его версия больше, чем то, что показали на стримах.
и еще проговорился, что 11.08.2023 на ивенте THQ будет либо анонс релиза, либо релиз
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #365 от 22.04.2023 в 18:24:32 »

22.04.2023 в 17:19:44, Баюн писал(a):
вообще много кому раздали, я даже на пикабу превьюшку нашел.  

Я рутрекер мониторю в надежде того, что кто-то туда сольет =)
Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #366 от 22.04.2023 в 22:03:11 »

Ну это же плохо скажется на продажах в будущем, не?!
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #367 от 22.04.2023 в 22:25:30 »

22.04.2023 в 22:03:11, oldwolf писал(a):
Ну это же плохо скажется на продажах в будущем, не?!
 

да никак это на продажи не повлияет. кто захочет - тот купит, кто не захочет - тот не купит.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #368 от 22.04.2023 в 22:31:29 »

а вообще мне вот что странно.  
Есть нативный геймплей, есть десятки обзоров и записей с ним. ииии все молчат и продолжают кривить нос, задавать вопросы про очки действия и отмечать похожесть с икскомом.
даже широко известный в узких кругах Ушвуд (хотя может это его злобный клон) на той же пикабе пишет "ну чет мне не нравится, тот не так, это не этак, а вообще чо как?" что намекает, что геймплея он так и не видел.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #369 от 22.04.2023 в 22:36:02 »

Возможно THQ выпустят этот кусок в виде демки, как уж было с Expeditions: Rome и с собственно JA2.
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #370 от 23.04.2023 в 10:58:24 »

2Баюн: Наверно, адепты Джа2 уже не хотят новой игры, они их наелись за 20+ лет. Хочется старой Джаги с новыми свистоперделками из 1.13 и красивостями, согласно техническому прогрессу. Ну и новой компанией типа Шеди Джоб или БэкТуБизнес в версии от VM. ИМХО конечно.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #371 от 23.04.2023 в 12:25:44 »

23.04.2023 в 10:58:24, arheolog писал(a):
адепты Джа2 уже не хотят новой игры

Адепты джа2 сами не знают, чего хотят. это я прекрасно увидел за свое админство группы ВК. точно так же сейчас - прошел по всем новостным сайтам, где выложены превьюхи, комментарии в одинаковом ключе - то нам не так, это нам не этак. хотя игра вовсе не имеет указанных недостатков, что говорит о том, что геймплей никто особо не смотрел.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #372 от 23.04.2023 в 20:50:41 »

Лично меня резанула (не только это, но это ещё никто не упомянул) маленькая дальность видимости. Судя по росту фигурок, радиус ограничен буквально метров 10-15! Т.е. 4 бойца в присяде, почти в чистом поле подкрадываются к врагам - и их с 20 метров никто не видит! Днём! Без камуфляжа!
Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #373 от 24.04.2023 в 17:31:09 »

Согласен с тем что игроки сами не знают чего хотят, даже по обсуждению модов это понятно)
 
Банальный момент - задумать даже хорошую модификацию, не говоря о воплощении - та ещё задача!
Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #374 от 24.04.2023 в 20:04:51 »

Почитал обзор, пишут для игры нужна очень мощная видеокарта.
Если на встроенной не пойдёт, играть не буду.
Пока нет планов покупать видеокарту.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #375 от 24.04.2023 в 20:36:06 »

В минималках NVIDIA GeForce GTX 960. В принципе, это видеокарта начала 2015 года. Нельзя сказать, что это прям очень высокие требования. С другой стороны, я отлично понимаю нежелание покупать видеокарту. У меня традиционно домашний компьютер/ноутбук тоже без дискретной видеокарты.
 
Значит придётся играть на рабочем : gigi :
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #376 от 24.04.2023 в 21:10:30 »

2Lion: отличный план)
Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #377 от 24.04.2023 в 22:09:08 »

24.04.2023 в 20:36:06, Lion писал(a):
В минималках NVIDIA GeForce GTX 960. В принципе, это видеокарта начала 2015 года.

 
Ну, вот, собственно, отсюда.
 
https://3dnews.ru/1085479/jagged-alliance-3-preview
 
Quote:
Пока что смущают несколько моментов. В первую очередь оптимизация. Без шаманства и ограничения частоты кадров (к счастью, в настройках самой игры опция присутствует) приложение грузило мою видеокарту на 100%, чего не удавалось даже Cyberpunk 2077 с рейтрейсингом.

 
Cyberpunk 2077 - это игра 2020 года, насколько я понял.
 
24.04.2023 в 20:36:06, Lion писал(a):
Значит придётся играть на рабочем

 
У меня домашний и рабочий - это один и тот же.
« Изменён в : 24.04.2023 в 22:10:23 пользователем: pipetz » Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #378 от 24.04.2023 в 23:21:15 »

24.04.2023 в 22:09:08, pipetz писал(a):
Без шаманства и ограничения частоты кадров (к счастью, в настройках самой игры опция присутствует) приложение грузило мою видеокарту на 100%, чего не удавалось даже Cyberpunk 2077 с рейтрейсингом.  
Это не всегда говорит об отсутствии оптимизации. Иногда даже наоборот.  
 
Игра использует CPU и GPU и в зависимости от конфигурации она может упираться либо в CPU, либо в GPU, либо по очереди, либо в оба сразу. Если игра на CPU работает очень быстро, то она как раз может упирается в GPU, выжимая из неё максимум. При этом запросто может случиться, что видеокарта загружена на 100%, выдаёт на выход 500-1000 (и более) кадров в секунду, а игрок такую частоту кадров замечает только по гудению видеокарты (а, если не повезёт, то и дыму из неё).
 
В том же киберпанке CPU грузили порядочно, так что такой нагрузки на GPU вроде не было.
 
Вот была история
https://dtf.ru/hard/886593-posle-reliza-new-world-po-prezhnemu-vyvodit-i...  
 
Quote:
Предполагается, что видеокарты могут выходить из строя у тех геймеров, которые предпочитают играть в New World с неограниченным значением FPS. Проблемы также возникают не во время непосредственной игры, а при нахождении в главном меню — пользователи замечают, что на начальном экране видеокарта работает на полную мощность.
Как раз в меню процессор нагружен мало, работает очень быстро, что позволяет упиратся как раз в GPU при безумном fps.
 
Запросто может быть, что для решения ДАННОЙ проблемы, надо не оптимизировать игру, а поставить разумное ограничение кадров.
 
Т.е. про проблемы с производительностью больше бы говорило не "GPU на 100%", а "вот у меня RTX4090 и нет 60 fps" (привет, Gotham Knights).
 
То, что демонстрационную ветку не патчили за время демонстрации - в принципе нормально. Обычно ресурсов на поддержку сразу нескольких веток нет.
 
Кроме того, пока нет даты релиза. В принципе, заметная часть оптимизаций может делаться уже ближе к релизу. Тут сложно судить о том, что выйдет, по предварительному билду, про который даже не известно, сколько времени игру ещё будут делать. Это PC - она может выйти хоть завтра, а может и через полгода-год. Вроде конкретики то не было.
Так и по фичам/контенту демонстрационная версия может сильно отличаться от итоговой.
 
 24.04.2023 в 22:09:08, pipetz писал(a):
У меня домашний и рабочий
У меня свой ноутбук, а рабочий - полноценный стационарник. Но стоит у меня дома. Так что есть некоторые бонусы.
« Изменён в : 24.04.2023 в 23:22:06 пользователем: Lion » Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #379 от 24.04.2023 в 23:32:21 »

24.04.2023 в 23:21:15, Lion писал(a):
а поставить разумное ограничение кадров.  

А что там значение по умолчанию стоит специально неразумное, чтобы жечь видеокарты?
Во времена моей молодости 24 в секунду хватало.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #380 от 24.04.2023 в 23:44:15 »

24.04.2023 в 23:32:21, pipetz писал(a):
А что там значение по умолчанию стоит специально неразумное, чтобы жечь видеокарты?
Настройки обычно имеют вид, условно, 30-60-120-как_можно_больше.
В варианте "как можно больше" ограничения может не быть вообще (обычно его просто нет - хотя по хорошему должно бы быть, но отрегулировать его - нетривиальная задача). Можем отрисовать 2000 кадров в секунду - отлично, рисуем. Зачем? Ну игрок же сказал, что надо как можно больше. Из видеокарты пошёл дым? Ну это к производителю видеокарты, почему при нагрузке в 100% вентилятор не справляется или шлейф при определённом изгибе перегревается.
В нормальной ситуации процессор не успевает готовить кадры слишком быстро и это более-менее ограничивает нагрузку на видеокарту, а вот в меню - запросто.
 
 24.04.2023 в 23:32:21, pipetz писал(a):
Во времена моей молодости 24 в секунду хватало.  
Сейчас в играх меньше 30 считается большой проблемой. Во многих случаях меньше 60 - это очень плохо. Опять же, PC всё стерпит, а на игровых консолях игру могут не допустить до продажи, если там сильно меньше 30fps.
« Изменён в : 24.04.2023 в 23:44:47 пользователем: Lion » Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #381 от 24.04.2023 в 23:51:05 »

Ну и потом, разработчики же не знают, какое у игрока железо сейчас. И какое будет через несколько лет.
Сейчас уже есть такое:
https://www.ozon.ru/product/24-5-monitor-panda-house-kobrending-sanv-24-...
 
Зачем нужно 380Гц я не знаю. Но вот оно есть.
 
Offtop:
Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #382 от 25.04.2023 в 00:08:31 »

Нужно просто включать VSync, чтобы в условном главном меню не рисовалось 400 кадров в секунду.  
 
Что до недостаточности  60 кадров, вот тут хорошо объясняется суть.
Offtop:
« Изменён в : 25.04.2023 в 00:09:17 пользователем: Shadow » Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #383 от 25.04.2023 в 08:32:55 »

25.04.2023 в 00:08:31, Shadow писал(a):
Что до недостаточности  60 кадров, вот тут хорошо объясняется суть.  

Может оно и хорошо, там, стиль, слог... Но я ничего не понял.
По моему у монитора есть вполне определённая частота смены кадра, которую он поддерживает, и выставлять fps выше этой частоты не имеет смысла.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #384 от 26.04.2023 в 22:32:17 »

21.04.2023 в 01:36:13, Azazellz писал(a):
Какой-то общий инвентарь отряда сделали, для патронов, запчастей и аптечек. Это как вообще? Телепортация?
Ладно когда оно на глобалке так, например. Допустим. Но в бою из воздуха патроны с перевязкой доставать?  
Я про это долго думал. Я бы сказал, что общий инвентарь для патронов и ещё какого-то барахла скорее ломает антураж, а не геймплей. Пропадает момент, что каждому надо выдать по магазину. Кроме того кажется, что заряжать перетягиванием магазина на оружие - проще, чем через специальное меню.
Если не ошибаюсь, аптечка первой помощи лежит в рюкзаке конкретного персонажа. Т.е., если в общем инвентаре отряда лежат медикаменты, которыми надо пополнять аптечки у людей в паузе боя, то это совершенно не страшно.
 
Что же касается геймплейной части.... А у нас часто возникает ситуация, что для выбранного для боя оружия настолько мало патронов, что нам актуально, у кого именно магазин? Кроме случаев явных ошибок при экипировке и, возможно, очень ранней стадии игры (особенно в Ja1, когда в начале каждый патрон на счету).
 
Вообще дающих явное преимущество фокусов с телепортацией предметов мне удалось придумать не так уж много, особенно актуальных для оригинальной Ja2:
1) телепортация противогаза в дым
2) телепортация единственной гранаты к подвижной бронетехнике в НО
3) телепортация миноискателя на минном поле (это скорее НО, WF, Метавира)
4) дикий микроменежмент 1 винтовка на 6 человек. Выстрелил - телепортируй винтовку соседу
5) аналогично 4, но с ПНВ (кстати, я не увидел, а где слоты инвентаря под пнв, уши и противогаз?)
 
При беглом просмотре видео показалось, что общая часть инвентаря такое не поддерживает - там патроны и запчасти. Есть ещё вопрос, можно ли класть предмет в чужой рюкзак в бою, но это точно достаточно легко ограничиваются.
« Изменён в : 26.04.2023 в 22:33:41 пользователем: Lion » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #385 от 27.04.2023 в 20:25:39 »

26.04.2023 в 22:32:17, Lion писал(a):
Я бы сказал, что общий инвентарь для патронов и ещё какого-то барахла скорее ломает антураж, а не геймплей.

В текущем виде он логику ломает.
 26.04.2023 в 22:32:17, Lion писал(a):
Кроме того кажется, что заряжать перетягиванием магазина на оружие - проще, чем через специальное меню.  

Это если у тебя как джа2 - постоянно инвентарь на экране открыт. Тогда да, удобнее перетаскиванием.
Но когда у тебя инвентарь на фуллскрин открывается, и для доступа к вещам текущего мерка еще и полоску может потребоваться покрутить - не, это уже становится неудобным.
Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #386 от 27.04.2023 в 20:51:08 »

Видели Мышку уже? Эксперт по скрытности :)
 
fU29H7h.png
 
Known for her uncanny ability to move about unnoticed, and not much else.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #387 от 27.04.2023 в 22:22:45 »

27.04.2023 в 20:51:08, Shadow писал(a):
Видели Мышку уже? Эксперт по скрытности :)

Да, на стриме Стопгейма про нее говорили. Типа, круто, что наемники из самой первой джа возвращаются.
Она вроде еще и каноничная лезба. Может ради повесточки вернули?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #388 от 27.04.2023 в 22:30:46 »

27.04.2023 в 22:22:45, Azazellz писал(a):
ради повесточки

да у них вроде бабы нормально отрисованы, славяне все таки, хоть и южные.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #389 от 27.04.2023 в 22:57:28 »

27.04.2023 в 22:30:46, Баюн писал(a):
да у них вроде бабы нормально отрисованы, славяне все таки, хоть и южные.  

Это уже другой тип повесточки =)
 
Эх, и что ж пресс-версию то не сливают?  
Моддеры бы уже инструментарий разрабатывать начали, модельки бы вытащили, я не знаю.
Делайте ставки, кстати, на какой день после релиза полноценный нюд-мод появится =)
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #390 от 27.04.2023 в 23:04:15 »

27.04.2023 в 22:57:28, Azazellz писал(a):
Делайте ставки, кстати, на какой день после релиза полноценный нюд-мод появится =)  
Оценка очень зависит от того, что уже есть в игре. Возможно, надо просто снять одежду. А, возможно, нужны будут текстуры и модели. Запросто может быть что в игре те части тел, которые всегда скрыты одеждой, просто не существуют.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #391 от 02.05.2023 в 20:54:39 »

https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-6-combat...
 
новый дневник разработчиков. не совсем мне понятно, кому и зачем они теперь нужны, когда все уже увидели нативный геймплей, но все-таки, вдруг кто-то не видел
Боевая система:
-очки хода в среднем имеют максимум 10-12, но у крутых мерков может быть больше. боевой дух увеличивает максимум.
-три стойки - стоя, сидя, лежа. сидя и лежа профиль мерка понижен. выбирать стойку надо перед передвижением. либо игра может автоматически поднимать мерка для передвижения (что небезопасно). сидя и лежа будет штраф к ближнему бою.
- при стрельбе можно потратить лишние Од для прицеливания и увеличения шанса попадания.
-автоматическое оружие может стрелять очередями( ничоси)
-двустволка может стрелять дуплетом
-при стрельбе из двух пистолетов можно выбирать стрельбу из одного из них по отдельности
-хедшот наносит больше урона, ранение в руки или ноги накидывает штрафы. холодное оружие дает дополнительные эффекты (кровотечение, я так понимаю.)
-какие-то части тела могут быть скрыты от прямой линии огня геометрией уровня. если тело скртыо целиком, выбрать часть тела нельзя, но выстрелить на авось пробьет все равно можно
-симуляция пуль. каждая пуля просчитывается индивидуально, может попасть в никуда, а может и в куда-то - другого врага, может пробить врага или укрытие, может чего нибудь сломать или взорвать.
этого пока особо заметно не было, пока что пули те еще лазеры.
-шанс попадания спрятали, чтоб вернуть ощущения геймплея от классических игр. но сама функция есть и я уверен, мод на отображение шанса попадания появится в первый день.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #392 от 02.05.2023 в 23:33:36 »

в стиме можно почитать лицензионное соглашение ( видимо, для прессверсии), там упоминается редактор уровней и sdk
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #393 от 03.05.2023 в 06:52:03 »

02.05.2023 в 20:54:39, Баюн писал(a):
этого пока особо заметно не было, пока что пули те еще лазеры.  

В стриме СГ было - и то, что промахнувшись мимо одного врага, попали в другого, и то что пуля пробивала какую-то декорацию и во врага потом попадала.
Сквозь стены не стреляли, правда.
Зарегистрирован

Dredd21
[седалище]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +9
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #394 от 04.05.2023 в 21:18:50 »

https://gameguru.ru/publication/jagged-alliance-3-vyjdet-etim-letom-prez...
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']

Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #395 от 04.05.2023 в 21:25:27 »

Offtop:
« Изменён в : 04.05.2023 в 21:26:01 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #396 от 04.05.2023 в 21:39:15 »

2Sot: И гвоздиком самому нацарапать, всё что захочешь.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #397 от 04.05.2023 в 22:24:03 »

"анонсировали окно выхода"
 
там в описании коллекционки написано "выйдет этим летом вместе с игрой"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #398 от 04.05.2023 в 23:38:31 »

Пишут игра будет доступна на Steam.
А как её там оплачивать, карту какую-то в Узбекистане заводить?
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #399 от 04.05.2023 в 23:57:03 »

04.05.2023 в 23:38:31, pipetz писал(a):
А как её там оплачивать, карту какую-то в Узбекистане заводить?  
Простые способы выглядят примерно вот так:
https://payment.mts.ru/pay/18382
 
Вроде как проблем быть не должно, я один раз так пополнял. Деньги доходяд довольно быстро. Аккаунт после этого в полном порядке. Только у таких способов оплаты конская комиссия. Что ещё хуже, она заранее не известна. Т.е. класть надо с запасом (или иметь на аккаунте какой-то мусор, который можно продать, если вдруг просчитался и рубля не хватает).
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']

Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #400 от 05.05.2023 в 01:05:40 »

https://steambalance.ru/ неоднократно проверено
« Изменён в : 05.05.2023 в 01:05:53 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #401 от 05.05.2023 в 06:11:40 »

2Sot: +/- столько эе теряешь на конвертации теньге в рубли. разве что здесь удобнее то, что видишь собственно сколько заносишь
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #402 от 05.05.2023 в 09:11:33 »

2pipetz: Кстати, есть ещё один очень простой способ. Может работать.
Идёшь на сайт какого-нибудь российского магазина игр и покупаешь ключ активации в стим. При этом ты платишь с российской карты в российских рублях заранее известную сумму. Потом вводишь его в стим и у тебя в стиме появляется игра.
Например, это может быть Бука:
https://shop.buka.ru/item/Jagged_Alliance__Rage_
 
Это Ja:Rage, Ja3 пока в каталоге нет. Если будет, то можно купить так. Цена может отличаться от Стим, но хоть нет всех этих конвертаций. Обычно этот способ несколько хуже, потому что в Стиме бывают большие скидки, а Бука тебе 90% скидку из-за того, что в Стиме сейчас 90% скидка, не сделает.
 
С другой стороны на релизе скидок скорее всего не будет.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #403 от 05.05.2023 в 12:33:15 »

05.05.2023 в 09:11:33, Lion писал(a):
Идёшь на сайт какого-нибудь российского магазина игр и покупаешь ключ активации в стим.

Это если ключи есть.
Не всегда так бывает.
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #404 от 05.05.2023 в 12:38:50 »

05.05.2023 в 12:33:15, Azazellz писал(a):
Это если ключи есть.  
Конечно. Пока не известно будут ли.
Если цена в стим и в других магазинах будет одинаковая, то это самый простой и дешёвый способ.
Так что не стоит про него забывать. Релизнется - посмотрим.
Зарегистрирован

Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #405 от 05.05.2023 в 18:22:20 »

Хе-хе, а когда я писал, что выйдет в этом году, мне не верили ;D
Поздравляю всех Джа-ждунов с праздником Летнего Окна. Скоро, совсем скоро...
Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #406 от 17.05.2023 в 16:30:54 »

Озвучена дата выхода 14 июля 2003.
 
https://www.youtube.com/watch?v=5t09aNdl18c
« Изменён в : 17.05.2023 в 16:31:26 пользователем: Shadow » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #407 от 17.05.2023 в 16:55:07 »

17.05.2023 в 16:30:54, Shadow писал(a):
14 июля 2003

кайф. прям как на новый год под елочкой, только в июле
 
45 долларов.
вряд ли будет региональная цена
« Изменён в : 17.05.2023 в 16:59:23 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #408 от 17.05.2023 в 17:32:04 »

17.05.2023 в 16:30:54, Shadow писал(a):
дата выхода 14 июля 2003
Пишу из будущего. Не вышла.  :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #409 от 17.05.2023 в 17:48:13 »

Стелс на видосе прям... Мда.
Мерки прям в лоб подкрадываются, НПСы не замечают.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #410 от 17.05.2023 в 17:48:56 »

17.05.2023 в 17:48:13, Azazellz писал(a):
Мерки прям в лоб подкрадываются, НПСы не замечают.

Igor is good to hide
в жопу стелс, дайте мне Лаву, Фиделя, пулемет и цинк патронов.
« Изменён в : 17.05.2023 в 17:49:27 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #411 от 17.05.2023 в 19:48:31 »

Посмотрел трейлер.Похоже всю игру мерки игрока не будут менять свой внешний вид если на них будет экипировка по типу шлема или брони.Обидно.Да и судя по трейлеру и стримам которые были у блогеров некоторые игровые моменты ну очень урощены по сравнению с ja2.Да тот же стелс,такое себе.
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

Sot
[СОТ 'Пригородный']

Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #412 от 17.05.2023 в 20:54:39 »

2PARKAN: понадеемся на модострой и еще для этого модостроительный инструментарий усиленный со временем :)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #413 от 17.05.2023 в 21:02:57 »

17.05.2023 в 16:55:07, Баюн писал(a):
вряд ли будет региональная цена  
Почему?
У Risen, Knights of Honor II: Sovereign, The Valiant, SuperPower 3, Biomutant, Expeditions: Rome и других региональные цены были. В РФ примерно вдвое дешевле UE/ES/UK
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #414 от 17.05.2023 в 21:28:22 »

17.05.2023 в 19:48:31, PARKAN писал(a):
Обидно.

Это сразу было понятно. И логично - никому неинтересно будет смотреть на десяток одинаковых болванчиков в одинаковом зеленом камо, броне и касках.
Ну, кроме тактикульных задротов, конечно.
Моделить же каждому мерку свой уникальный вид в зависимости от брони - это никаких ресурсов не хватит.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #415 от 17.05.2023 в 23:07:01 »

2Lion:  
ну да, 45 долларов по текущему курсу это 3600
а игры Thq nordic в стиме дороже 2000 не стоят
 
это я ожидания занижаю
« Изменён в : 17.05.2023 в 23:07:33 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #416 от 18.05.2023 в 07:05:42 »

17.05.2023 в 21:28:22, Azazellz писал(a):
Это сразу было понятно. И логично - никому неинтересно будет смотреть на десяток одинаковых болванчиков в одинаковом зеленом камо, броне и касках.

 
Так ведь достаточно было сделать всем разные телосложения и лица а остальной вид чтобы зависел от снаряжения.Это же логичней было бы.
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #417 от 18.05.2023 в 13:22:53 »

18.05.2023 в 07:05:42, PARKAN писал(a):
Так ведь достаточно было сделать всем разные телосложения и лица а остальной вид чтобы зависел от снаряжения.

и будет десяток одинаковых болванчиков в комках
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #418 от 18.05.2023 в 18:01:25 »

18.05.2023 в 07:05:42, PARKAN писал(a):
Это же логичней было бы.  

Нет.
Они вон вовсю "персоналити" наёмников продвигают, типа, каждый - уникальная личность, и всё такое.  
И тут ты предлагаешь  всех в одинаковом камо рисовать, и кто из них кто ты в тактическом режиме уже не отличишь.
Даже хуже будет, чем в оригинале - там у мерков хоть цвет маек и штанов разный был (пока ты их в маскировку не красил). А тут вообще полная идентичность получится, разница на уровне М/Ж.
 
Я, правда, подозреваю, что моддеры это смогут потом попробовать прикрутить в каком-то виде, если игра зайдёт, благо в самом примитивном варианте а-ля икс-ком там работы не шибко много получится, даже один моделлер справится.  
2 типа фигур (3, если качка типа Анаболика приплюсовать), и под каждый из них какой-то из... ну пусть пяти типов брони адаптировать. Плёвое дело. Зато никакой уникальности
Offtop:

Но подводные камни возможны, конечно. Пока ручками внутрь не заберешься - не узнаешь, чего и как.
« Изменён в : 18.05.2023 в 18:01:36 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #419 от 30.05.2023 в 18:56:21 »

Восьмой выпуск дневников, на связи нарративный дизайнер Радомир "Gadina" Мирчев.
https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-8-quest-...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #420 от 06.06.2023 в 20:19:47 »

Появился предзаказ. Цена 35 долларов или 2000 рублей для РУ региона. Скидка 20% за предзаказ до 14.07.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #421 от 06.06.2023 в 20:25:05 »

2Баюн: Через месяц уже пойдут стримы. Каеф.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #422 от 06.06.2023 в 20:28:50 »

2JAggernaut: не уверен,, что буду стримить.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #423 от 06.06.2023 в 20:38:43 »

https://www.gog.com/ru/game/jagged_alliance_3
Живем.
Зарегистрирован

Dredd21
[седалище]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +9
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #424 от 06.06.2023 в 21:10:17 »

https://shop.buka.ru/item/Jagged_Alliance_3
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #425 от 07.06.2023 в 00:32:43 »

Давно я у Буки ничего не покупал.
Но, походу, пришло время.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #426 от 14.06.2023 в 12:28:27 »

https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-9-satell...
новый дневничок.
Наконец-то! можно грабить корованы! Джва года ждал такую игру!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #427 от 14.06.2023 в 14:17:46 »

Идея с ослаблением основных вражеских форпостов перед атакой тоже классная.
В четверг еще стрим будет.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #428 от 14.06.2023 в 15:28:14 »

2Azazellz: я все хотел их спросить про очки и противогазы и забывал.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #429 от 15.06.2023 в 08:12:35 »

https://www.igromania.ru/article/32352/intervyu-s-sozdatelyami-jagged-al...
Интервью с разработчиками и издателями Jagged Alliance 3 от Игромании.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #430 от 16.06.2023 в 10:20:16 »

Может бука родит перевод, как тогда? Сейчас правда истории с озвучками как то по другому явно выглядят, разрабы вроде сами мутят основные языки.
 
Озвучка Волка не понравилась кста, зря они Шона Линга не взяли в команду (он кроме того как разраб был но и гениально озвучил Волка и Бритву, я даже в русских прохождениях Волку аглицкую озвучку вставлял)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #431 от 16.06.2023 в 10:32:45 »

16.06.2023 в 10:20:16, Stazco писал(a):
т бука родит перевод, как тогда

очень вряд ли. денги, денги, все упирается в денги. если только студии озвучек соберут бюджет с желающих, но это пара миллионов рублей, и не быстро.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #432 от 16.06.2023 в 13:26:51 »

16.06.2023 в 10:20:16, Stazco писал(a):
Сейчас правда истории с озвучками как то по другому явно выглядят, разрабы вроде сами мутят основные языки.  

Аутсорс они в таких случаях закупают, у региональных студий.
А так как с проводкой платежей в РФ сейчас лютый геморрой, то и заморачиваться этим многие не хотят.
Ну и бюджет, да. Бабла у студии на игру не так чтоб очень много отмерено, не ААА-проект все-таки.
 
 
Я так думаю, фанаты могут вообще и сами озвучку сделать, подключив к этому делу нейросетки или голосовые редакторы. Видел в сети весьма впечатляющие варианты озвучки одного и того же довольно длинного текста - начиная с детского голоса с картавостью до мужиццкого баса с хрипотцой. Причем офигенно реалистично сделано, почти не подкопаешься.
Правда, понятия не имею, на каком движке и как оно создавалось, ибо голосовыми технологиями не интересуюсь, больше по картинкам и тексту.
(Поэтому если новых наемником моддить кто задумает - это прям нужно будет брать на вооружение, ИИ тебе и текст сгенерирует в зависимости от вводных по стилистике и персонажу, и портрет/куклу в стиле игры нарисовать сможет после должной тренировки на игровых ассетах).
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #433 от 16.06.2023 в 14:40:19 »

16.06.2023 в 13:26:51, Azazellz писал(a):
подключив к этому делу нейросетки

я попробовал потыкать немного. Все очень неровно, где голос действительно не подкопаешься, даже интонации правильные берет. где-то спотыкается на ровном месте, особенно на е/ё, и нескольких двусложных словах подряд. и по качеству все равно нужна потом правка хорошим звукарем.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
https://anonfiles.com/J9S1Z1wRe: Jagged Alliance 3
« Ответ #434 от 16.06.2023 в 15:07:48 »

16.06.2023 в 14:40:19, Баюн писал(a):
я попробовал потыкать немного

Я так думаю, что можно попробовать поискать и другие варианты, если какой-то не устраивает.
Вот как один из примеров, на дваче нашел
https://anonfiles.com/J9S1Z1w6zd/_webm
Черт его знает, что анон там использовал для обработки, ибо на вопрос не ответил.
« Изменён в : 16.06.2023 в 15:08:38 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

OldGoodDog
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: +3
Re: https://anonfiles.com/J9S1Z1wRe: Jagged Allian
« Ответ #435 от 16.06.2023 в 20:45:44 »

16.06.2023 в 10:20:16, Stazco писал(a):
Может бука родит перевод, как тогда?

Бука скончалась как локализатор, можно сказать. Все основные сотрудники не в России сейчас. Работает исключительно как издатель отныне.
 
Так что остаётся лишь вариант с модным нынче сбором фанатами средств на озвучку.
 
Кстати, у Сергея Чихачёва (в JA3 он за Ивана говорит на русско-английском) я спрашивал, он ответил, что не помнит, чтобы писал русскую озвучку для Ивана. Видимо, действительно лишь английская озвучка была записана.
« Изменён в : 16.06.2023 в 20:54:30 пользователем: OldGoodDog » Зарегистрирован

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: https://anonfiles.com/J9S1Z1wRe: Jagged Allian
« Ответ #436 от 16.06.2023 в 23:44:27 »

да, без русской озвучки игра точно не так зайдет тут, как тогда агония
 
спасти ситуацию могут только…консоли))
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: https://anonfiles.com/J9S1Z1wRe: Jagged Allian
« Ответ #437 от 16.06.2023 в 23:53:45 »

16.06.2023 в 23:44:27, Stazco писал(a):
спасти ситуацию могут только…консоли))

чаво?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: https://anonfiles.com/J9S1Z1wRe: Jagged Allian
« Ответ #438 от 17.06.2023 в 00:05:26 »

я про продажи)
Зарегистрирован

Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #439 от 17.06.2023 в 11:59:32 »

Quote:
да, без русской озвучки игра точно не так зайдет тут, как тогда агония

Ну ребят, это просто фигня какая-то. В кои-то веки нам предлагают нормальную, пошаговую, "ту-самую" JA3, а кто-то воротит нос, потому что нет русской озвучки. Нужно ли напоминать, что JA2 начала своё эпичное шествие с т.н. "немецко-пиратской" версии?
 
Quote:
спасти ситуацию могут только…консоли))

Спасти ситуацию может сообщество, скинувшись на локализацию через краудфандинг. Так уже не одну игру перевели, дело верное. А консоли чего? Ничего, там нынче популярны прятки в траве, Lust of Ass и прочие киношные экшены от третьего лица  ;D
« Изменён в : 17.06.2023 в 12:02:40 пользователем: Жаба » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #440 от 17.06.2023 в 12:10:08 »

17.06.2023 в 11:59:32, Жаба писал(a):
кто-то воротит нос, потому что нет русской озвучки

кому-то портреты не нравятся, кому то иконки щиточков на укрытиях, кому-то анимации бега (хотя по мне они вообще кайфовые, хоть и отдают практической стрельбой)
кого-то вообще Иван на обложке триггерит.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #441 от 17.06.2023 в 16:06:29 »

17.06.2023 в 11:59:32, Жаба писал(a):
Спасти ситуацию может сообщество, скинувшись на локализацию через краудфандинг.  
Сначала купить недоделанную игру за пол-зарплаты, затем скинуться на ее доделку второй половиной зарплаты. "Вот это по-нашему, вот это я понимаю!"  ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #442 от 17.06.2023 в 17:04:10 »

17.06.2023 в 16:06:29, JAggernaut писал(a):
недоделанную игру за пол-зарплаты

Ну не, джага дешевая. Как раз под свой ценник.  
Если моддинг еще как следует завезут - вообще долго жить станет.
 
Lies of P, например, за 4к продается и под ААА косит, хотя по сути индюшный соулс-лайк без претензий.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #443 от 17.06.2023 в 18:38:05 »

17.06.2023 в 17:04:10, Azazellz писал(a):
Если моддинг еще как следует завезут - вообще долго жить станет.

Лол, народ, ну вы всерьез думаете, что это вообще моддинг какой-то затащит? Что бы был "Нормальный!" моддинг, разработчикам нужно вываливать сразу открытый ехе и все ресурсы игры. Это опять бездарная конечная игра, в которой припиливают конечные функции мобильного трешака для малолетних детей или людей с ай-кю 0.002. Звезды, лут синий, фиолетовый, легендарный и т.д. И это еще и пошаговка будет, со своей убогой системой. Единственная пошаговка из таких тактических игр в которую еще можно играть это Хсом1-2. Т.к. система ходов хоть до топора упрощена, до 2-х ходов и просто лаконирует с механиками такой игры. Джага игра вообще не про это... Джага - это во 1-х практически классическая РПГ со свободным миром, диалогами и персонажами, и джага - это игра про тотальный тактикул, где бои соответствуют реальному бою на современном оружии. Прицелы, навески, бронники, ПНВ и остальное. Что в этом уг уже можно намодить, да без открытого ехе вообще... У жабии больше шансов получить нормальный моддинг для 3Д Джаги, если бы был открыт код ехе, чем у этого высералова.
 
17.06.2023 в 16:06:29, JAggernaut писал(a):
Сначала купить недоделанную игру за пол-зарплаты, затем скинуться на ее доделку второй половиной зарплаты. "Вот это по-нашему, вот это я понимаю!"  

По сему вообще советую, на такие горе проекты не тратить и не заносить таким разработчикам ни копейки. Вся это лутизация синий, фиолетовы, легендарный, звезды и т.д. Сводится только к одному в играх, что бы потом налепить скинов в игру и длц и пулять это за $, не делая абсолютно ничего в игре и не делая саму, нормальную игру в принципе. Так что раз у разрабов такой подход лучше пускай сами в это и играю, а если и донатов нету, значит и безнеса от этого нету и работать бесплатно не будут. А значит и игр не будет убогих этих.
« Изменён в : 17.06.2023 в 19:01:39 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #444 от 17.06.2023 в 19:59:49 »

17.06.2023 в 18:38:05, Rambo3000 писал(a):
Что бы был "Нормальный!" моддинг, разработчикам нужно вываливать сразу открытый ехе и все ресурсы игры.

Чтоб моддинг был нормальный - разработчикам надо прежде всего инструментарий предоставить, которым можно было бы моддить, а не открытый код и ресурсы, в которых 5 человек разберется.
17.06.2023 в 18:38:05, Rambo3000 писал(a):
Звезды, лут синий, фиолетовый, легендарный и т.д. И это еще и пошаговка будет, со своей убогой системой.

Ээээ. Шта? Ты видео вообще смотрел? Дневники читал? Какой лут? Какие звезды? Какая пошаговка с 2-мя ходами?
Лут стандартный, как в обычной джаге. Калаш - он всегда калаш, уровня редкости не имеет.
АП тоже на месте, никаких тебе 2 действий на ход, как в Х-Ком.
 17.06.2023 в 18:38:05, Rambo3000 писал(a):
Джага - это во 1-х практически классическая РПГ со свободным миром, диалогами и персонажами, и джага - это игра про тотальный тактикул, где бои соответствуют реальному бою на современном оружии. Прицелы, навески, бронники, ПНВ и остальное.

У-у-у, как всё запущено...  
Ты давно в ванильную джагу играл? Не в моды, не в 1.13 с миллионом ненужных стволов, а именно в ваниль? Там почти ничего этого нет. Полтора прицела, дрын с пружиной, и палка с клеем и скотчем - вот и все аттачи. Три броника, и никаких тактикульных разгрузок.
И где ты там РПГ (не тот, который стреляет) видел? Сколько там квестов то было на всю игру? 8, 10?
Как раз вот это всё разрабы и будут улучшать по мере возможности, но без перегибов. И мне этот подход нравится.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #445 от 17.06.2023 в 21:14:01 »

17.06.2023 в 19:59:49, Azazellz писал(a):
Чтоб моддинг был нормальный - разработчикам надо прежде всего инструментарий предоставить, которым можно было бы моддить, а не открытый код и ресурсы, в которых 5 человек разберется.

Как правило эти 5 человек и делают нормальной мод, а без разбора ресурсов ты мод и не сделаешь. Координально и глобально, ты хоть с инструментарием хоть с фигарием, игру из того какая она есть и вылеплена разработчиком нормально не изменишь и при ее моддинге постоянно будут проблемы, если ты даже какие-то функции придумаешь и захочешь их внедрить в игру или что-то менять, вплоть до изменения кнопочки в меню игры. Открытый ехе это и есть лучший инструментарий, который и программируется на С+. Думаешь чтоль 1.13 так просто сваяли не имея доступ к ехе чтоль? Его только к 2014 году вылезали. И это стало похоже на нормальную тактикульную джагу.
 
17.06.2023 в 19:59:49, Azazellz писал(a):
Ээээ. Шта? Ты видео вообще смотрел? Дневники читал? Какой лут? Какие звезды? Какая пошаговка с 2-мя ходами?

https://www.youtube.com/watch?v=bsyoI4htk_o&t=573s И... Это оно чтоль? Супер Джага?
 
17.06.2023 в 19:59:49, Azazellz писал(a):
Ты давно в ванильную джагу играл? Не в моды, не в 1.13 с миллионом ненужных стволов, а именно в ваниль? Там почти ничего этого нет. Полтора прицела, дрын с пружиной, и палка с клеем и скотчем - вот и все аттачи. Три броника, и никаких тактикульных разгрузок.
 
Я вообще не рассматриваю пошаговый геймплей, как актуальный. Это мертвый, жрущий уйму времени, бесполезный, бестолковый и не прогрессивный гейплей. Тем более сейчас, когда у взрослых людей, времени то только что б партейку в Танки катануть, лол или в сапера 15-20 минут сыграть :). Абсолютно не подходящий для ПВП, для кооператива, для какого-то соревновательного процесса игрок вс игрок. А это нужно хотя бы потому, что как правило любая супер топовая и привлекающая внимание людей игра, рано или поздно приходит к онлайну и кооперативу. Касаемо игр про солдатиков, был отличных пример FT, хах... еще в 2000 году, как делать реалтайм и использовать систему прокачки, прикручивать механику сила, ловкость и т.д. И не стоит мне тут рассказывать про ванильную джагу, что там было, лол... И верить в то что пошаговый геймплей, можно крутым вылепить :). Что только с ним не делали уже за 23 года, а игры как мусором были с ним, так и остались. 1.13 Расширил джагу до как раз любителей тактиула, ведь все ж мечтали добавлять там тогда в Джагу СВ98, СВД и остальное. А теперь все, это мечтали бы увидеть в 3Д и с графонием...
 
17.06.2023 в 19:59:49, Azazellz писал(a):
Как раз вот это всё разрабы и будут улучшать по мере возможности, но без перегибов. И мне этот подход нравится.
 
Ну у меня вкус на игры развит, я не считаю вообще это прогрессом в игрострое. Ну да, был вот Диабло 2, через 20 лет сделали еще Диабло 3 и Диабло 4 и еще ремейк диабло 2 и диабло 5 наверное сделают, круто. А где игра то новая, с идеями каки ми-то, с новым проработанным геймплейем, с фишками номальными, с качеством, с удобством для играющих? Ну... раз это подходит... Но нет, по мне так это что за игра то? Где там джага то 3, где АЕК, где SCAR, где там каски навески, прорисованные в 3-дэ модули на оружия бронники, умопомрачительный стратегический геймплей и т.д, а... они хотят впарить, что Иван, Лысый, Маг, это наемник 5 звезд, ага..., Барри, Игорь 1 звезда, ага... Это оказывается епик-фиолетовый, синий и т.д., вот оно че...
« Изменён в : 17.06.2023 в 21:47:15 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #446 от 17.06.2023 в 21:45:00 »

17.06.2023 в 21:14:01, Rambo3000 писал(a):
Как правило эти 5 человек и делают нормальной мод, а без разбора ресурсов ты мод и не сделаешь.

Ну да, колбасить хмл в текстовом редакторе - это намного удобнее, чем иметь доступ к игре, используя правильный инструментарий.
Если нужный уровень моддинга будет заложен изначально - потрошить экзешник и не потребуется. Хотя зная моддеров, им любой уровень доступа будет недостаточен...
 
 17.06.2023 в 21:14:01, Rambo3000 писал(a):
И... Это оно чтоль?

Ну. Где ты там редкость и градацию лута видишь?  
Или двух-ходовый режим вместо старых-добрых АП? (Об этом вообще прямым текстом говорят).  
Звезды какие-то... Подъем уровня мерков чтоль? Так наоборот - круто, больше разнообразия, перки разные.
 
17.06.2023 в 21:14:01, Rambo3000 писал(a):
Иван, Лысый, Маг, это наемник 5 звезд, ага..., Барри, Игорь 1 звезда, ага...

А. Так вот ты про какие "звезды" говорил, ё-моё.
Ну блин, это ж чистый визуал. Аналог "крутости", в Джа2 представленный уровнем, стартовым эквипом и начальными статами. Тут вот для красоты сделали так. Совершенно левая придирка какая-то.
 
17.06.2023 в 21:14:01, Rambo3000 писал(a):
Абсолютно не подходящий для ПВП, для кооператива, для какого-то соревновательного процесса игрок вс игрок.

Какой еще ПвП и кооп в джаге? Она всегда была одиночной игрой, ей и останется. И в одиночной игре как раз походовка - отличная идея. Икском и целая куча пошаговых стратегий демонстрируют полную успешность и востребованность такго жанра.
В том числе и в соревновательном формате, кстати. В третьих Героев до сих пор рубятся довольно активно, недавно вон AgeOfWonders новый вышел.
 
17.06.2023 в 21:14:01, Rambo3000 писал(a):
Где там джага то 3, где АЕК, где SCAR, где там каски навески, прорисованные в 3-дэ модули на оружия бронники, умопомрачительный стратегический геймплей и т.д...?  

А нету. Потому что нужно это двум с половиной тактикульным задротам-"операторам", а остальным это попросту неинтересно. А раз неинтересно - то и делать никто не будет.
Вон у вас есть 1.13, в него и рубитесь, раз уж никто даже на инди-поделку на юнити до сих пор не сподобился.
« Изменён в : 17.06.2023 в 21:47:02 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #447 от 17.06.2023 в 22:10:45 »

17.06.2023 в 21:45:00, Azazellz писал(a):
и кооп в джаге?

 
Там вроде кооп будет в будущем в этой Джа 3.После релиза
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #448 от 17.06.2023 в 22:24:37 »

17.06.2023 в 21:14:01, Rambo3000 писал(a):
Я вообще не рассматриваю пошаговый геймплей, как актуальный. Это мертвый, жрущий уйму времени, бесполезный, бестолковый и не прогрессивный гейплей.

А чё ты тут тогда делаешь?  ;D
Может лучше партейку в танки сгоняешь, вместо того чтобы портянки тут свои выкладывать?
 
 17.06.2023 в 21:14:01, Rambo3000 писал(a):
Тем более сейчас, когда у взрослых людей, времени то только что б партейку в Танки катануть, лол или в сапера 15-20 минут сыграть

 
Судя по объему текста, который ты тут вывалил, ты либо не взрослый, либо не прав.  ;D
« Изменён в : 17.06.2023 в 22:26:56 пользователем: pipetz » Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #449 от 17.06.2023 в 22:47:26 »

17.06.2023 в 21:45:00, Azazellz писал(a):
Ну да, колбасить хмл в текстовом редакторе - это намного удобнее, чем иметь доступ к игре, используя правильный инструментарий.
Если нужный уровень моддинга будет заложен изначально - потрошить экзешник и не потребуется. Хотя зная моддеров, им любой уровень доступа будет недостаточен...

Ахах... А вы как думали то мод вылепливается, абра-кадабра, куяк и новые пушки готовы что ли? "хмл в текстовом редакторе" полагаю, это и был инструментарий внедренный уже потом для ДЖ2, что бы быстро вносить и редактировать новые стволы в ДЖ2. И да, это и есть инструментарий для нее. Есть спрайтовая графика, и ты должен мерка отрисовать в 9 положениях с калашом если ты дал ему калаш, что бы потом визуально он у тебя держал калаш, рисовать анимацию на спрайты и т.д. Есть 3-дэ графика и там ты должен лепить меши и сажать на них текстуры и делать последовательно анимации на все это. И только так и никак иначе. В ДЖ 2 Сейчас есть ЛОБОТ и там целая статья огромнейшая написана, как лепить в Джагу 3-д модельки и да ты берешь и рисуешь, каждую фигню, долго и кропотливо и нету никакого супер инструментария мнимого, где раз сколдовал и все получилось. И так если еще и ехе палки в колеса ставит. Без ехе глобальный моддинг игры, он просто обречен как факт.
 
 17.06.2023 в 21:45:00, Azazellz писал(a):
А. Так вот ты про какие "звезды" говорил, ё-моё.
Ну блин, это ж чистый визуал. Аналог "крутости", в Джа2 представленный уровнем, стартовым эквипом и начальными статами. Тут вот для красоты сделали так. Совершенно левая придирка какая-то.
А ну да, я так то в джаге не догонял, про крутость наемников и наемники там в целом это харизматичные персонажи РПГ без всякой воды на это упор и делали создатели игры тогда. Зато теперь в интерфейс подвезли немножечко Циркуса, звездочки, разнообразие цветовой гаммы, ну да, ну да...
 
 17.06.2023 в 21:45:00, Azazellz писал(a):
Какой еще ПвП и кооп в джаге? Она всегда была одиночной игрой, ей и останется. И в одиночной игре как раз походовка - отличная идея. Икском и целая куча пошаговых стратегий демонстрируют полную успешность и востребованность такго жанра.
В том числе и в соревновательном формате, кстати. В третьих Героев до сих пор рубятся довольно активно, недавно вон AgeOfWonders новый вышел.

 
Ну я прям помолился на AgeOfWonders... Warcraft 3 реалтайм, пвп матч идет максимум 30-40 минут, стандарт это вообще 20 минут. AgeOfWonders, Герои, одна игра может доходить до 2-4 часов... И это не отрывая жопы от стула. Разница ПВП реалтайма и ПВП пошаговки  в соревновательном режиме на лицо? Так я до сих пор не понимаю, для чего лепить пошаговки сраные, когда даже недавно вот была игрушка Партизаны 1941, где всё в тактикуле без лишней воды, нормально работает. Ну и не говоря уже про FT когда еще немного соображали как игры делать. А ну да, надо посчитать АП, еще всякую воду мутить, туда сюда... Икс ком 1-2 еще хоть и можно вот воспринимать, т.к. там упрощено все до 2-х ходов и разве что одиночная игра. На это спустить пошаговость безусловно можно.
 
 17.06.2023 в 21:45:00, Azazellz писал(a):
раз уж никто даже на инди-поделку на юнити до сих пор не сподобился.

Ну так игры 2000-х до сих пор, за 20 лет и рулят однако. Есть куча инструментария типо юнити и т.д. но разработчики к сожалению олухи.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #450 от 17.06.2023 в 22:50:41 »

17.06.2023 в 22:10:45, PARKAN писал(a):
Там вроде кооп будет в будущем в этой Джа 3.После релиза  

Я просто не представляю, как это на достойном уровне реализовать.
Чтоб оно и эффективно было, и весело.
Тут либо одно, либо другое.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #451 от 17.06.2023 в 22:51:04 »

17.06.2023 в 22:10:45, PARKAN писал(a):
Там вроде кооп будет в будущем в этой Джа 3.После релиза
 

Так кооп и ДЖ 1.13 есть уже 100 лет как. Но пошаговый геймплей, как я подметил... Играть в него будет. Результат на лицо.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #452 от 17.06.2023 в 23:41:26 »

17.06.2023 в 22:47:26, Rambo3000 писал(a):
А вы как думали то мод вылепливается, абра-кадабра, куяк и новые пушки готовы что ли?

Правильные разработчики как раз и предоставляют инструментарий.
 
Есть такая игра, называется Кенши. Так там сами разработчики сделали темплейт-файл для Блендера, в котором уже были прописаны скелеты персонажей, и два вида тел - мужское и женское. Плюс - написали скрипт для экспорта этого всего в понятный игре формат.
И вот из этой штуки ты мог хоть броню делать, хоть анимацию, хоть в создание внешности персонажа слайдеры добавлять, хоть домики строить.
А еще в игре был редактор, в котором большинство строк и параметров были закомментированы с понятным описанием, чего оно делает.
В результате у тебя было 90% от того, что могли делать сами разработчики. Только новые фичи ты в движок добавлять не мог, остальное - у тебя в руках, делай моды сколько угодно.
 
А еще есть "открытый" Зомбойд. В котором нет ничего, кроме хмл, С, и луа-скрипта.  
Никаких примеров. Никаких удобных исходников. Никаких визуальных редакторов.
Сам код в игре (открытый, да) закомментирован очень слабо.  
Структура взаимодействия нигде не прописана.  
И ты должен это все сам понять (ну или искать инструкции от других моддеров), потом вручную писать код, тестировать, проверять... Но зато - простор огого, можно хоть новую игру сделать на базе.
 
Ощущаешь разницу в заботе о моддерах, да?
 
 17.06.2023 в 22:47:26, Rambo3000 писал(a):
А ну да, я так то в джаге не догонял, про крутость наемников и наемники там в целом это харизматичные персонажи РПГ без всякой воды на это упор и делали создатели игры тогда. Зато теперь в интерфейс подвезли немножечко Циркуса, звездочки, разнообразие цветовой гаммы, ну да, ну да...  

Дневники разработчиков ты явно не читал, и даже видео смотрел, видимо, не тем местом.
Разрабы как раз топят за то, что каждый наемник - уникален, и в квестах они будут постоянно свои "пять копеек" вставлять. В видео это было показано дважды - на примере Сдобы и Гвоздя (и еще проваленная проверка на лидерство).
Но нет, к простой градации на новичиков-ветеранов-элиту мы придеремся, звездочки нам не нравятся.
Может, ты английского не знаешь? Ну так яндекс-браузер поставь, будет тебе переводить.
 
За РПГ-элементы в старой джаге вообще забавно слушать, конечно. Если мне память не изменяет, там было всего два активных параметра - "открытое" лидерство, и "скрытый" модификатор "угрозы" - и это всё, что определяло взаимодействие мерка с НПСами. Ну, в некоторых местах еще некоторые мерки могли свое слово вставить, типа Айры.
 
 17.06.2023 в 22:47:26, Rambo3000 писал(a):
Разница ПВП реалтайма и ПВП пошаговки  в соревновательном режиме на лицо?

Если ты не понимаешь, что некоторые игры просто не нацеливаются на ПвП и соревновательный контент, вместо этого предоставляя выверенный соло-опыт - ну, твои проблемы. Говорить, что разрабы прям обязаны в каждый проект это вставлять, и утверждать на этом основании, что пошаговки - мертвый жанр - глупость несусветная.
Кстати, в ту же доту можно 20 минут играть, а можно - полтора часа. В героях можно за 40 минут катку закончить, а можно две недели играть, в зависимости от сценария.
 
 17.06.2023 в 22:47:26, Rambo3000 писал(a):
но разработчики к сожалению олухи.  

Я тебе уже написал, почему это так.
Это не разработчики олухи, это аудитория у вас такая. Маленькая и привередливая. Не окупится игра, нацеленная на задротов-тактикульщиков. А раз не окупится - то и возиться себе в убыток дураков нет.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #453 от 18.06.2023 в 00:07:15 »

17.06.2023 в 23:41:26, Azazellz писал(a):
За РПГ-элементы в старой джаге вообще забавно слушать, конечно. Если мне память не изменяет, там было всего два активных параметра - "открытое" лидерство, и "скрытый" модификатор "угрозы" - и это всё, что определяло взаимодействие мерка с НПСами. Ну, в некоторых местах еще некоторые мерки могли свое слово вставить, типа Айры.

Ты хоть сейчас можешь взять исходник Джаги 2-й и вылепить какую-то интересную цепочку побочных квестов и побочных новых НПЦ. Да хоть инопланетян из Хсом-2 добавить и силовую броню из Фолаута. Мир ДЖ2 Открыт и неограничен. Только это не мнимый супер инструментарий, а этот инструментарий называется С+. И ручками и умением кропотливо это сделать.
 
 17.06.2023 в 23:41:26, Azazellz писал(a):
Правильные разработчики как раз и предоставляют инструментарий.

И лучший инструментарий сейчас по этой джаге, только у разработчиков. Это полагаю Юнити, 3-дэ редакторы и С+. И вот то, что они сейчас слепят и накодят и вывалят в исходном ехе то и будет. И сейчас только в их силах делать все как надо. Надо лепить и рисовать модельки оружий, аттачей, значит надо их рисовать в 3-дэ редакторах. Надо лепить систему прокачки, геймплея, значит надо нормально придумать систему и писать под это код. Надо лепить систему Риалтайма, Мультиплейера, значит надо сидеть и писать код под реалтайм и кооп. Надо выпиливать цирк Шапито из звезд и епиков, значит надо выпиливать цирк Шапито из звезд и епиков. Когда они вывалять скомпилированный ехе свой, других инструментариев лучше для моддинга не будет. А ждать потом 120 лет, когда кто-то начнет разбирать код и писать сторонний инструментарий под все это дело и чуваки потом окопами будут что-то пытаться лепить, ну попробуйте посмотрим что выйдет...
« Изменён в : 18.06.2023 в 00:10:28 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #454 от 18.06.2023 в 06:42:16 »

17.06.2023 в 22:50:41, Azazellz писал(a):
Я просто не представляю, как это на достойном уровне реализовать

в раге есть кооп. не очень удобный, потому что пока один игрок возится с инвентарем, второй ничего не может делать.
в wasteland 3 есть кооп. очень удобный, потому что оба игрока могут делать все что захотят вне боя в реалтайме, а в бою так же ход игрок аи ход врага вы просто очередность хода  в ход игрока обговариваете. менеджмент отрядов весьма простой - один отряд у тебя, второй у друга, можете передавать друг другу бойцов как захотите. но там перемещение по глобальной карте общее.
чо будет в джа 3 с глобальной картой конечно вопрос.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #455 от 18.06.2023 в 14:26:31 »

18.06.2023 в 06:42:16, Баюн писал(a):
чо будет в джа 3 с глобальной картой конечно вопрос

Вот я и говорю. Реализовать то можно.  
Но чтоб оно понятно, удобно, интересно и эффективно работало - это сложно.
 
Раздавать каждому по наемнику? По два?
А глобалку кто рулить будет? Хост? Или по-очереди?  
Отрядами? Так один отряд на карте может час возиться - что второй игрок в это время делать будет? Даже если ему доступ дать к остальной игре в этот момент - время же не ускорить.
Ходить как? Тут же не индивидуальная инициатива, тут общий ход отряда.
 
В Дивинити кооп был - там у каждого свой перс был по факту, и один спутник (или без, если с перком). И оба игрока были полностью автономны. Но если с карты уйти куда хотел - только вместе (насколько я помню).
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #456 от 18.06.2023 в 16:42:02 »

2Azazellz: скорее всего будет ближе именно к Пустошам, ибо на них точно ориентировались. тот же глобальный инвентарь с патронами и таланты, получаемые на уровне именно оттуда.
в пустошах глобалку рулил хост, но там и управлять драндулетом надо вручную, время на карте не идет.
тут вполне могут сделать индивидуальное упраление отрядами каждым игроком.
однако, чо игроки будут делать, если их отряды будут в разных секторах в бою?
 18.06.2023 в 14:26:31, Azazellz писал(a):
дить как? Тут же не индивидуальная инициатива, тут общий ход отряда.

с этим то как раз проблемы нет, договоримся об очередности.
 18.06.2023 в 14:26:31, Azazellz писал(a):
В Дивинити если с карты уйти куда хотел - только вместе (насколько я помню).
 

в первой по одной локации можно было ходить абсолютно как угодно, но переходить на другую локацию только вместе. в главе может быть несколько таких больших локаций, например в первой главе была деревня Сайсил с окрестностями, в которые входили все домики и подземелья, и отдельно была пещера с мертвыми пиратами.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #457 от 19.06.2023 в 07:59:27 »

вот трепач на крыше)
 
я кста уже приготовил бабки для длс с Бритвой)
 
как вам механика с лечением? чето сомнительно, хотя может и зайдёт..
типа как то от инвентаря (и мыши) нас отодвигают какимито «консольными» приемами, вон и в ремонте..
« Изменён в : 19.06.2023 в 08:01:00 пользователем: Stazco » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #458 от 19.06.2023 в 08:44:13 »

19.06.2023 в 07:59:27, Stazco писал(a):
как вам механика с лечением? чето сомнительно, хотя может и зайдёт..

так она ИМХО абсолютно такая же?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #459 от 19.06.2023 в 14:49:48 »

Ну типа похожа, но не совсем.
Потеря хп от ран фиксированая (т.е. каждая "глубокая рана" штрафует на четкое количество).
Штрафов к статам от ран нет вроде бы.
В бою можно подлечиться, что дает наемнику значительно больший хп-пул по сравнению с джа2.
 
Грубо говоря, ловим очередь в лицо на 40 хп из 60, получаем всего одну "глубокую рану" на 10, 30 залечиваем тут же аптечкой, воюем дальше с 50 хп.  
В Джа2 это было -40 хп, и наемник отъехал бы от плюхи на 20.
 
Плюс механика "временных" хп меня просто вымораживает.
Судя по тому, какие скиллы показывали, там целая куча способов себе их настакать, превратив одиночного бойца в натурального терминатора, который будет каким-нибудь мачете резать врагов десятками без остановки.
Зарегистрирован

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #460 от 19.06.2023 в 22:29:25 »

Дерьмо(
 
Наемник джа2 с 20ю из 60 хп это не боец, а мирный житель. И это замечательно! Характеристики, вкл меткость и ловкость снижены, это инвалид, как и должно быть.
« Изменён в : 19.06.2023 в 22:32:50 пользователем: Stazco » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #461 от 19.06.2023 в 23:32:58 »

19.06.2023 в 22:29:25, Stazco писал(a):
Наемник джа2 с 20ю из 60 хп это не боец, а мирный житель. И это замечательно! Характеристики, вкл меткость и ловкость снижены, это инвалид, как и должно быть.
Выскажу хулу, но и в jA2 эта фича очень недоделана. Нет реалистичных реакций на ранения, как в Фолыче. Игре уже почти 25 лет, куча модов и патчей, но никто так и не сподобился сделать хоть что-то адекватное, реалистичное в этом направлении. Например, чтобы сильное ранение в ногу не позволяло боту бегать, суммарно-критичное ранение по ногам - и бот может только ползти. Хотя бы так, но даже так - до сих пор никак.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Жаба
[ДЖАба]
Прирожденный Джаец

Болотный хмырь


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +61
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #462 от 20.06.2023 в 01:02:59 »

2JAggernaut: Да скорее всего по самой простой, но логичной причине: зачем? Если я могу попасть в ноги, то могу и в торс, а туда урон больше.
 
Раны, влияющие на ловкость/подвижность в игре есть, по идее должны влиять на ОД врага.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #463 от 20.06.2023 в 09:23:03 »

19.06.2023 в 23:32:58, JAggernaut писал(a):
Нет реалистичных реакций на ранения, как в Фолыче.  

ыхыхыхыхыхых.
и слава богу.
с февраля 2022 полный интернет этой "тактической" медицины (правильно военно-полевой, но это звучит не по-модному), но несомненным плюсом стало, что многие люди начали понимать хрупкость человеческого тела и механику баллистических и минно-взрывных ранений.
"прокачать" систему ранений в джа 2 можно, но это явно мало кому понравится.
как сейчас происходит. Наемник получает ранение на 30-40 здоровья ( серьезное, половина пула здоровья для большинства наемников). в течение пары ходов перевязывается аптечкой (сам! или его перевязывает кто-то другой), после чего ранение становится безопасным - перестает кровоточить. Причем, мерка может перевязывать как местный долбоклюйчик Гамос с единичкой навыка медицины, так и целый доктор-травматолог Донна Хьюстон. Разницы в эффективности повязок не будет. После этого раненый может сам ходить, бегать, лазить на крыши и через заборы, плавать, и делать марш-броски через болота. хуже ему не станет (в джунглях то, ага). через еще несколько ходов у него исчезает часть штрафов после ранения ( к меткости, ЕМНИП), штрафы к максимальному ОД и восстановлению ОД остаются, пока не вылечится. после боя два-три дня под наблюдением полевого доктора или сутки в занюханной Камбрийской больничке и он уже здоров как бык, и даже лучше чем был, потому что там ему могут старый защемленный нерв вылечить.
А некоторые мутанты водят в бой даже полутрупы 15/80, а чо, держать автомат может, а "неумирающие наемники" не позволят умереть.
 
Как это должно быть. Если наемнику попала в незащищенную шею, грудь или живот пуля 5.56 или 5.45, то он, скорее всего, мертв. Временная пульсирующая полость превратит его внутренности в однородную кашицу, которую невозможно провернуть назад.
Хорошо, допустим, попала пуля ему в ногу, сбавим обороты. Он обучен, инструктор с матами и звездюлями вбил ему в голову навык наложения жгута любой рукой на любую ногу.
Чо он делает. У него нет в голове параметров раны, нет ни времени, ни квалификации разбираться с этой раной, он должен жизнь себе спасти. он почувствовал боль, увидел или нашел руками кровь. Может быть, это рана несерьезная, а может ему там весь сосудисто-нервный пучок оторвало и жить осталось двадцать секунд. он берет жгут или турникет, чо у него есть и чем он научился работать, накладывает, затягивает. Все, дальше он некомбатант, он раненный и подлежит эвакуации. (ну, в идеальном мире). Со жгутом на ноге нельзя бегать, прыгать, преодолевать препятствия, можно лежать и немножко ползать. Дальше, все это очень больно. В аптечке должен быть или анальгин или морфий. анальгин на пару часов полегче сделает, а морфий дело такое, если солдат и без того любитель веществ, хоть бы и алкоголя, он работать как положено уже не будет. Дальше солдату очень повезет, если на пути эвакуации окажется санинструктор или фельдшер, который сделает ревизию жгута и наложит провизорный жгут. Это шанс на сохранение ноги. Если же нет, то скорее всего ногу ждет ампутация, но это зависит от времени нахождения жгута на конечности и уровня ранения. Но даже если нога спасена, это минимум две-три недели на лечение ранения до выздоровления.
 
Дальше, о чем никто не говорит и чего никто не понимает. Любая, абсолютно любая травма имеет безвозвратные последствия в снижении функции. Во многих случаях ими можно пренебречь, потому что эффект достаточно мал и компенсируется реабилитацией и последующими тренировками. Но не в случае огнестрельных, минновзрывных и колото-резаных ранений. Травма нерва - практически 99% гарантированное снижение функции конечности, только в чудесной ситуации, когда раненный попал на стол к нейрохирургу меньше чем за 2 часа после травмы и нейрач может спокойно колупаться с нервом несколько часов (то есть нет никаких других угроз), он его сошьет и какое-то проведение нервного импульса сохранится. на практике я ни разу не видел, чтоб шов нерва больному что-то там в итоге давал, кроме спаек. но если я не видел, не значит, что этого нет. Травма мышцы - аналогично. клетка мышцы, как и клетка нерва занимает всю длину мышцы или нерва, и для работы им нужно нормальное проведение электрического импульса, для чего должна быть сохранена целостность оболочки. Поэтому мышцы шьют исключительно для достижения косметического эффекта, скорее всего одна меньшая часть или обе потеряют способность к сокращению и до конца жизни будут превращаться в рубец. Но мышц человеку отсыпано с запасом, с двойным или даже кое-где тройным дублированием, так что критическая безвозвратная утрата функции есть разве что у сгибателей пальцев кисти.  
травма органов в пузе - можно как очень быстро отъехать от кровотечения из крупных сосудов - почка, печень, полая вена, брюшная аорта, селезенка, желудок. так и не отъехать, но заработать перитонит (контактный, мочевой, желчный, каловый) и отъехать уже от него через несколько часов или дней. отдельный прикол с поджелудочной железой. если другие органы имеют степень резервирования - почки с надпочечником чаще всего по две, печень здоровая и ее хрен убьешь всю сразу, селезенка не так уж нужна, да и есть аутопротезирование селезенки ей же - толкут в ступке и зашивают порошок в сальник, и ведь работает. то с поджелудочной железой жопа. мало того что в ней содержатся крайне агрессивные пищеварительные ферменты, которые в нативном виде растворяют все вокруг, как кислота Чужого, так еще она отвечает за гормоны (инсулин/глюкагон), которые при ее потере больше не вырабатываются и человек приобретает еще и диабет первого типа. если выживет. ферменты то ладно, можно таблетками есть.
ранения легких не так уж страшны (относительно). при ранении ткани легкого, которое может быть как прямым, так и опосредованным, например от ударной волны, развивается пневмоторакс - воздух в грудной клетке вне легкого, который поджимает легкое снаружи и ограничивает дыхательный объем. к воздуху может подключаться гемоторакс - кровь из травмированных сосудов. ситуация жизнеугрожающая, может привести к смерти в течение нескольких часов или минут(есть такой подленький пульмокоронарный рефлекс у некоторых людей, который вызывает остановку сердца при пневмотораксе. нахрена он нужен - загадка, но он есть), но проведению торакоцентеза сейчас вроде бойцов тоже учат. само легкое очень благоприятно переносит ранения из-за низкой собственной плотности, поэтому удаление части легкого происходит только при осложнениях. всем становится не смешно, если у бойца есть туберкулез.
Ранения сердца 50/50. с одной стороны, оно очень плотное и живучее, и мышечное, умеет само затыкать в себе небольшие раны, с другой стороны может быть неконтрящяяся имба вроде ранения аорты. Короче, нож из-под груди вытаскивать самому не надо. Сердечная хирургия же очень хорошо отработана, не в пример нейрохирургии. Протезы, стенты, шунты, вся вот эта вот шняга. В том же Донецком госпитале такое делают, к нам оттуда приезжали лекторы. Инвалидность, скорее всего, но жизнь сохранят. Иногда могут такие штуки применять и к периферическим артериям, дабы спасти ногу-руку.
ранения лица приводят к косметическим дефектам, но большей частью не страшные. но есть ранения челюсти, верхних или нижней. там заносится в кровь и кости вся микрофлора из ротовой полости и представляет нешуточную опасность для жизни и лечатся очень долго и тяжело, до нескольких лет. потом человек захочет запротезировать дефект челюсти (кто ж его за это осудит), разбередит дремлющий очаг инфекции и все начнется заново. ранения той части где мозги. при самом благоприятном исходе - несколько недель в искусственной коме, после чего медленное восстановление утраченных когнитивных функций без точных сроков этого восстановления. без помощи со стороны человек с этим точно не справится. И всегда могут быть неприятные сюрпризы в виде зациклившихся нейронов, плодящих психические расстройства - бред, галлюцинации, психозы, и прочие веселые штуки. в сочетании с полученным навыком убивать - страшное дело.
с глазами интересно. если глаз не вытек весь сразу, то пара часов у человека есть - добраться до офтальмолога, который уберет инородное тело, ушьет роговицу, запротезирует вытекшее стекловидное тело и подпаяет отклеившуюся сетчатку. в таком случае шансы на сохранение хоть какого-то зрения на этом глазу весьма высокие. в противном случае - потеря зрения на один глаз и нешуточная перспектива аутоимунного отторжения второго, если не убрать нахрен первый.
Ожоги - лечатся очень долго и почти всегда оставляют после себя стягивающие рубцы. не говоря уже о том, что ожоговые травмы во время боевых действий - это не тазик кипятка в бане опрокинуть., это практически всегда вторая-третья степень ( IIIA-IV по старой классификации), это огромная площадь поражения. при этом ожоги сопровождают почти все остальные ранения. от нескольких дней до нескольких недель в реанимации, пластика кожи, и без гарантий.
переломы. перелом можно получить даже в мирное время, просто упав с высоты собственного роста.  не говоря уже про ранения в условиях БД. Травмы от падений, ударная волна, минно-взрывной или огнестрельный перелом - это все будет и должно случаться. Кстати, почему в Джаге люди не получают урон от падений? как минимум пару хитов на  расквашеный нос. так вот переломы. перелом всегда вызывает полное или почти полное выпадение функции конечности. Невозможно ходить на сломанной ноге, невозможно брать что-то сломанной рукой. Мелочевка лечится 3-4 недели. средней нагрузки кости - лучевая, локтевая, малоберцовая лечатся 4-6 недель. большие кости - большеберцовая, плечевая, бедренная - лечатся от трех до шести месяцев. Таз от трех месяцев и выше. Неосложненный позвоночник от трех месяцев, осложненный позвоночник жопа без гарантий вообще. методы лечения могут быть различны, суть всех - репозиция (сопоставление отломков кости) и иммобилизация. без соблюдения обоих правил излечения не будет. волшебной пилюли для быстрого сращения не придумали. косвенно, можно судить об эффективности анаболических стероидов, которые ускоряют обмен веществ, но волшебства нет.
Кроме того, есть еще отравления БОВ, химические ожоги, радиационные ожоги, острая лучевая болезнь, все это само собой комбинируется и взаимно усиливает тяжесть течения одно другого. почти все раны и травмы будут иметь риск гнойно-воспалительных осложнений, которые простой полевой перевязкой просто невозможно вылечить. нужна хирургическая обработка и антибиотики. Есть местные эндемичные инфекции. Окай, допустим, наемники перед въездом в страну прошли курс прививок. а местных за бабосы привил доктор Стивен. Но есть и куча фигни, от которой нет вакцины. Паразиты. Клещи и москиты всякие, переносящие всякую херню. Хоть бы и малярия та же.
С реалистичной медициной единственным способом лечения ранения средней тяжести будет увольнение наемника с его эвакуацией на континент. без возможности нанять его повторно, ибо ближайшие полгода он будет сильно занят. А так наемники быстро закончатся. Не надо этот ящик Пандоры открывать.
Единственное, я бы хотел нормальную переноску раненных и тел, сайлент сторм лайк.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #464 от 20.06.2023 в 15:06:56 »

Ясно понятно. Фо доброволец инфо как говорица.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #465 от 20.06.2023 в 20:38:16 »

2Баюн: У нас оказывается медик! Впечатляет монолог!
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #466 от 25.06.2023 в 07:28:18 »

20.06.2023 в 09:23:03, Баюн писал(a):
С реалистичной медициной единственным способом лечения ранения средней тяжести будет увольнение наемника с его эвакуацией на континент. без возможности нанять его повторно, ибо ближайшие полгода он будет сильно занят.

Браво. Спасибо. Очень развернуто и отрезвляюще.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #467 от 27.06.2023 в 18:49:25 »

https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fcommunity.jaggedalliance.com%2F...
-Ну че там по ганпорно?
-Его есть у нас.
Выбор оружия ограничен местом и временем происходящего. Никаких Scar, hk416, или АК -12.
Разные типы патронов есть. HP, AP, для глушителей же нужны сабсоники.
Есть подствол. интересная гифка со светошумкой - она наносит урон (а шумка взрывается с вполне себе настоящим взрывом), стоящий спиной челик получил меньше урона и не ослеп.
Обвесинг. аттачи изготавливаются самостоятельно из запчастей, которые лутаются на карте. (В Раге, кстати, было так же). Для редких аттачей могут понадобиться редкие компоненты - типа линз или труб.
Видов обвесинга дохреналион. до уровня 7.62 мм мы конечно не добрались, в такой микроменеджмент хотят и могут играть не только лишь все, но количество слотов огонь: приклад, магазин, прицел, передняя база на цевье с несколькими слотами под ручки и фонарики, дульное устройство. Система больше похожа на 1.13 - каждый обвес влияет на какую-то характеристику оружия.
На примере CAR-15 - колыматор увеличивает угол обзора на овервотч, легкий приклад снижает точность, но добавляет дополнительную цель при овервотче (типа, легче, отдача больше, но переносить огонь легче). Дульный тормоз снижает отдачу и увеличивает число пуль за очередь. Ультрафиолетовый лазер (как он его без очков то видит) дает бесплатный клик прицеливания. Передняя рукоятка удваивает бонус прицеливания за этот клик. ну и вишенка на торте - эргономичный увеличенный магазин. выглядит как обычная тридцатка станаг с петлей, ну да им виднее.
или ПСГ 1
Сошка увеличивает точность лежа
тяжелый приклад увеличивает точность на максимальном прицеливании
красный лазер дает статус "помечен" при атаке юнита на максимальном прицеливании. следующая атака по такому юниту будет гарантированно критической. пахнет снайперской парой.
оптика малой кратности дает сразу три уровня прицеливания по цели, если первое действие за ход - выстрел.
Глушняк дает шанс крита. и тот же увеличенный магазин.
Звуки оружия записывали на полигоне - тут Павел показывает пульку 338 лапуа.
 
я думаю, общее количество палок где то порядка двухсот будет
« Изменён в : 27.06.2023 в 19:04:34 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #468 от 28.06.2023 в 11:02:31 »

норм чё!
 
но крафт патронов нашими ваньками - это лишнее имхо
« Изменён в : 28.06.2023 в 11:02:49 пользователем: Stazco » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #469 от 28.06.2023 в 12:33:17 »

28.06.2023 в 11:02:31, Stazco писал(a):
но крафт патронов нашими ваньками - это лишнее имхо  

Наоборот, как раз этого в джа не хватало.
Находишь пушку, а к ней всего два магазина с патронами на всю игру. И смысла от нее?
Тут хоть можно будет с крутых стволов побольше пострелять.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']

Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #470 от 28.06.2023 в 13:04:26 »

А что, поддержку widows 7 вырезали? Емнип изначально была?!
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #471 от 28.06.2023 в 19:36:18 »

https://www.youtube.com/watch?v=GovXMUlSlE0
трейлер наемников
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #472 от 29.06.2023 в 01:46:11 »

Да, совсем другая игра получается.
Озвучка неплохая, но куда ей до ja2, спорить нечего. Даже если там трепа больше, не видно там души и нерва, что выдавали ja2 мерки при каждой второй реплике.
 
Убрали статистику Кил Ассистов (Помощь), печально очень. Надеюсь хоть опыт и прокачку дают не только за убийства, но и за просто попадания или даже попытки попасть, как в джа2?
 
Ну и имбовые фишки, как в новых икскомах, типа Леновской on my lead, когда все вокруг стрнляют по цели Лена, даже если уже отстрелялись и закончили ход.
Надеюсь такие имбы нельзя получить каждому мерку в процессе прокачки, иначе это будет…ну да, вообще другая игра и про другое.
 
« Изменён в : 29.06.2023 в 01:47:29 пользователем: Stazco » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #473 от 29.06.2023 в 06:42:03 »

29.06.2023 в 01:46:11, Stazco писал(a):
Ну и имбовые фишки, как в новых икскомах, типа Леновской on my lead, когда все вокруг стрнляют по цели Лена, даже если уже отстрелялись и закончили ход.
Надеюсь такие имбы нельзя получить каждому мерку в процессе прокачки, иначе это будет…ну да, вообще другая игра и про другое.  

 
Вообще, конечно, вся эта штука с такими нереалистичными перками - она действительно икскомом отдает.
Но как еще можно сделать "крутость" для топ-тир наемников? В джа2 только у Тени, считай, супер-примочка была с бесконечным камо. Остальные - отличались просто циферками повыше и эквипом покруче. И то, и другое - набиралось в процессе игры.
Зачем нанимать условного Лысого, если после прокачки какая-нибудь Фло стрелять будет точно так же? Только ради скрытых перков, которые в Джа2 еще и влияли слабовато. Плюс почти всегда можно было найти мерка с таким же перком, но гораздо дешевле.
 
 29.06.2023 в 01:46:11, Stazco писал(a):
Надеюсь такие имбы нельзя получить каждому мерку в процессе прокачки

Прям совсем такие - нет, нельзя. Это уникальные перки для персонажа.
Но там всякого навалено.
Можно поискать пресс-прохождения пред-релизных версий, я думаю кто-то должен был все перки засветить уже.
Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #474 от 29.06.2023 в 14:51:45 »

Тем интереснее будет прокачивать слабых наемников с сильными персональными перками (если такие найдутся).  
 
Где-то видел, что способность взламывать электронику будет персональной, вот это уже косяк. Нужно ее дать всем, кто возьмет перк электроники.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #475 от 29.06.2023 в 15:23:28 »

29.06.2023 в 14:51:45, Shadow писал(a):
Где-то видел, что способность взламывать электронику будет персональной, вот это уже косяк. Нужно ее дать всем, кто возьмет перк электроники.
Кто-то хакер, а кто-то - мастер паяльника. Вторым можно дать еще перк "Пытки". Гы.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #476 от 29.06.2023 в 16:20:27 »

29.06.2023 в 15:23:28, JAggernaut писал(a):
Вторым можно дать еще перк "Пытки"

терморектальный криптоанализ. генерирует разведданные
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #477 от 30.06.2023 в 22:45:28 »

27.06.2023 в 18:49:25, Баюн писал(a):
я думаю, общее количество палок где то порядка двухсот будет

 
Тут я думаю что не 200 но 50-60 наверняка.Жаль внешку у мерков менять нельзя будет.Надеемся что в будущем модерами или разрабами будет добавлена фича отображения снаряжения на мерках.
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #478 от 03.07.2023 в 22:31:54 »

Почему отображение касок всех так волнует?
Это ж не Дьябла какая-нить, где оружие и доспехи могут реально разительно отличаться.
Каски, разгрузки, сапоги-ботинки и другие перчатки выглядит практически идентично  : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #479 от 05.07.2023 в 00:47:53 »

https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-12-comba...
дневник, бой часть 2.
фаза реалтайма - свободное перемещение, до тех пор, пока враг не увидит наемника, не услышит подозрительный звук, типа выстрела или крика от боли, или не увидит что-то подозрительное.
врагу перед первым ходом дается полхода для занятия позиций, для нивелирования Divinity-лайк тактик типа, жахнуть в толпу врагов из реалтайма с шести стволов. что-то похожее было в Wasteland3 - можно было атаковать врага из реалтайма, но только одного, после чего враг имел возможность спрятаться или сократить дистанцию.
Стелс, тудыть его растудыть. Стелс типа есть, но не является основной механикой.на обнаружение влияют статы наемника, статы врага, освещенность, растительность, погода и тд и тп. убийство из стелса вызывает "удивление" у врагов и откладывает их фазу короткого перемещения.
с режиком можно планировать скрытные убийства и тогда мерк автоматически нанесет удар, когда враг подойдет в зону атаки.
однако, делать стелс-килы можно не только для инициации боя, но и в ходе него.
Перехват и овервотч. Овервотч один из типов перехвата. в отличие от Икскома, тут игрок выбирает направление и радиус для овервотча. количество атак зависит от очков хода, затраченных на овервотч. целиться и выбирать часть тела нельзя, но мерк в овервотче имеет бонус к шансу попадания от своей ловкости.
Другие типы атак на перехвате зависят от персональных перков мерка или вида оружия. например, пулемет дает возможность фиксированного количества атак по области даже после того, как все основные очки хода потрачены, а ножевики могут атаковать любого врага, подошедшего к ним слишком близко.
Погода.
ясно - никаких бонусов или штрафов
ночь/подземелье - снижает заметность мерков и дает штрафы к точности для дистанционного оружия, исключая выстрелы в упор.
Пылевая буря - передвижение требует больше АП. Укрытия более эффективны. Враги становятся плохо видны на большой дистанции. Атаки по плохо заметным врагам из дистанционного оружия могут быть неэффективны - смазал, ранение по касательной.
Пожар - снижает дальность видимости. рядом с огнем мерки теряют енергию, апшки и могут упасть без сознания
Туман - снижает дальность видимости и делает врагов плохо видными (как в пылевой буре)
Жара - если у наемника есть ранения, ему будет плохо, он будет терять энергию, ап, и сознание.
Ливень - прицеливание стоит больше АП, оружие быстрее ломается и заклинивает, метательные штуки могут несрабатывать. Слух в ливень нарушен
Дождь - нарушает слух и быстрее ломает оружие, на прицеливание не влияет.
Погодные эффекты не зависят от времени суток, но зависят от от сектора - сухой или мокрый.
В подземелье нет погоды, там всегда темно.
Соответственно есть индикатор того, в темноте или на свету находится мерк или враг. в темноте в цель сложнее попасть. поэтому есть фонарики и фаеры. однако, фонарик демаскирует и хозяина тоже.
есть очки ночного видения, как я понял, надеваются ВМЕСТО шлема.
такие вот пирожки с котятами.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #480 от 05.07.2023 в 08:09:51 »

05.07.2023 в 00:47:53, Баюн писал(a):
в отличие от Икскома, тут игрок выбирает направление и радиус для овервотча.

В последнем Икс-Коме (который "Химера") именно так и было, кстати. Устанавливался конус, и в него уже стрельба велась.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #481 от 05.07.2023 в 10:33:12 »

2Azazellz: не играл химеру
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #482 от 05.07.2023 в 10:42:21 »

Овервотч слегка ослабили да, а то в хкомах это было суходрочевом имбовым.
Посмотрим как получится в итоге, но рокет сайнс интераптов, что был в джа2, тут явно упростили (я например про память трех зон у врагов, где они видели нас).
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #483 от 05.07.2023 в 11:04:45 »

05.07.2023 в 10:42:21, Stazco писал(a):
Овервотч слегка ослабили да, а то в хкомах это было суходрочевом имбовым.  

Никогда его не юзал, если честно. В икскомах, по крайней мере, не в Химере.  
В Химере пару раз всего использовал, когда надо было от набегающих волн отбиваться - ставил в овервотч на споты появления (и то чаще всего враг заходил с неприкрытого спота, лол). Типа, всего один выстрел по врагу в поле зрения - и всё. Имеет смысл, когда врагов нет - иначе лучше этот выстрел самому сделать, контролировано.
 
Что нравится - это установка мерков на овервотч для инициации боя. Вот это да, это хорошечно.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #484 от 05.07.2023 в 12:18:58 »

05.07.2023 в 11:04:45, Azazellz писал(a):
Что нравится - это установка мерков на овервотч для инициации боя. Вот это да, это хорошечно.

по сути это и есть "овервотч блендер" из икскома - ставим весь отряд в овервотч, агрим кучку врагов последним персом, обстреливаем разбегающихся монстриков с овервотча, монстрики в свой ход подавлены и подранены большого вреда не делают, на следующий ход добиваем.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #485 от 05.07.2023 в 12:30:40 »

05.07.2023 в 00:47:53, Баюн писал(a):
дневник, бой часть 2.
Хорошие обнадеживающие фичи. Ждать осталось недолго, скоро увидим, как оно, в реальности, реализовано.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #486 от 05.07.2023 в 16:34:51 »

https://www.youtube.com/watch?v=1UjsBAx2dM8
трейлер про оружие
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #487 от 05.07.2023 в 18:43:50 »

Вуди он же деревяшкин на месте)
 
Вообще конечно дистанция между комбатантами выглядит пока нелепо, типа как тут из снайперки аж с 8 метров Мэджик мочит))
Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #488 от 05.07.2023 в 21:33:36 »

Ахаха, на вопрос про каски и бронетрусы так никто и не ответил.  
Значит не особо то они и нужны, а вот пара дополнительных скинов будет явно в плюс)
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #489 от 05.07.2023 в 22:56:33 »

05.07.2023 в 18:43:50, Stazco писал(a):
Вообще конечно дистанция между комбатантами выглядит пока нелепо, типа как тут из снайперки аж с 8 метров Мэджик мочит))

Для демонстрации же. Там вроде и лонг-шот был показан (или это в другом видосе было?..)
К тому же в Джа2 ты точно так же мог фигарить из снайпы в упор, и получалось вполне норм.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #490 от 05.07.2023 в 23:01:14 »

05.07.2023 в 21:33:36, oldwolf писал(a):
Ахаха, на вопрос про каски и бронетрусы так никто и не ответил.  
Значит не особо то они и нужны, а вот пара дополнительных скинов будет явно в плюс)

Ну лично я обожаю, когда на персонаже видно что одето. Особенно это касается деталей. И если ты взял в руки СВД, то и в руках у персонажа появляется СВД. Сейчас в JA2 сделали LOBOT, просто Небо и Земля, когда играешь в JA2 без анимаций и с ними. Немножко каски уродливы, но когда хватаешь СВ-98 или Арктику и у тебя бац и все анимировано. Те-же силовые брони из ФТ или Х-сом. И так как бы и должны делаться такие игры. Ну да, "пара скинов" скины вместо реализма и игра = трешак. Зато халтура для разработчиков и способ фармить бабло, если этот мусор покупают. Я по этому уже ничего и не жду от этой фигни. Сами посмотрите и вспомните, как хаяли ДЖАБИЮ, а это даже сейчас на фоне этой усратой поделки будет казаться шедевром :)! Там даже тряпки прорисованы были (типо шорты, рубашки). Да, ЖАБЕХА была сверх косая игра, но даже ее модили и разработчики к сожалению, так даже дополнительные слоты на аттачи не добавили. И вот если бы ехе на ДЖАБЕХУ был открыт, ее бы как не фиг намодили бы до версии супер игры, когда на ее Модинг был ажиотаж. И это я к тому, какой моддинг ждет эту игру, если даже сейчас посмотрите темы на сайте по моддингам ДЖАГ. ДЖАБЕХА 2-я, после JA2 1.13, и моддин нафиг не нужен никому теперь. Помню Бобович, инструментарий даже для ДЖАБЕХИ мутил, но к сожалению ехе вставил палки в колеса и тут и все. А жаль, ведь ДЖАБЕХУ можно было б вытащить ппц как! И карты нарисованные есть, и боты в реалтайме уже есть, и 3Д есть, уже практически все сделано. Но... Тут я конечно прям заранее готовлю огромный плевок в эту мусорку "Со скинами, для деток". Рекомендую не реагировать на данный гейм дев вообще. Если охото 3Д, даже лучше ДЖАБЕХУ помодить, или тупо в Х-сом2 поиграть, чем ждать этот высер.
« Изменён в : 05.07.2023 в 23:07:19 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #491 от 06.07.2023 в 09:28:27 »

2Rambo3000: нет, буду ждать и играть)
Разочаруюсь или порадуюсь - будет личным выбором, а на мнением извне!
 
Скины если будут аутентичные, воинственные тк сказать то пойдёт.  
Пушки скорей всего и будут нормально отобразиться в руках, это ж не вторая часть))
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #492 от 06.07.2023 в 09:56:42 »

06.07.2023 в 09:28:27, oldwolf писал(a):
Пушки скорей всего и будут нормально отобразиться в руках

буквально на этой же странице трейлер про пушки. чего гадать то?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #493 от 06.07.2023 в 11:50:19 »

2Баюн: спросонья писал)
Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #494 от 07.07.2023 в 19:51:08 »

Дневник по кооп режиму и моддингу
https://community.jaggedalliance.com/index/dev-diaries/devdiary-13-co-op...
« Изменён в : 07.07.2023 в 19:53:11 пользователем: Shadow » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #495 от 07.07.2023 в 20:16:07 »

Сколько инфы со скриншотов то.
 
Плашка DLC в эдиторе. (И две плашки Scripting, почему-то).
 
Живая "симуляция" в редакторе карт? Непривычно.
 
Общее число предметов - 247. Минус 36 типов патронов.
Минус всякое-разное по типу расходников, брони, аттачей, и всего такого...
Под оружие останется хорошо если 60. Негусто.
 
Возможность собирать мерков из "кусков".
Это круто, без шуток. Плюс поддержка блендера. Надеюсь, риг они тоже выложат в моддерских ресурсах.
 
Про кооп вообщем-то всё, как мы тут раньше обсуждали.
Контроль за группой наемников из команды, в пределах одной карты. А возможно и просто наблюдателем, если хост тебе наемников не выдаст. Глобалкой рулит хост. Кооп на 2 человека.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #496 от 07.07.2023 в 20:35:14 »

2Azazellz:  
грустно вот чего - весь опыт по ковырянию ресурсов ja2 практически не применим в Ja3.
ну, кроме художников и аниматоров, что, наши, что медведи, вроде умеют в эти ваши блендеры.
И заниматься моддингом Джа3 будут уже другие люди с другим видением. Может даже вовсе не наши.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #497 от 07.07.2023 в 20:50:12 »

07.07.2023 в 20:35:14, Баюн писал(a):
И заниматься моддингом Джа3 будут уже другие люди с другим видением
Для сравнения любопытно взглянуть на нас самих глазами наших отцов, в смысле программистов предыдущего поколения.)) Надо либо меняться самому вслед за временем, либо смириться.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #498 от 07.07.2023 в 21:01:54 »

2KWAD: с другой стороны, делать анимацию для джа3 будет не в пример проще, чем для джа2.
в джа 2 сначала нарисуй анимацию, потом откадрируй ее для восьми положений. напиши скрипт. конвертируй в стишку, да не абы какую, а такую, чтоб движок ее правильно понял. потом лови глюки, исправляй все. потом вспомни что забыл звук приклеить.
а в джа 3 кости подергал на модельке, в редакторе уже отобразилось.
 
я уверен, что Бонаньрьенц давным давно бы нарисовал свой топор, если б не откладывал на послезавтра каждый раз, как прдеставит, сколько там нетрадиционного секса предстоит
« Изменён в : 07.07.2023 в 21:03:05 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #499 от 07.07.2023 в 21:26:17 »

07.07.2023 в 20:35:14, Баюн писал(a):
И заниматься моддингом Джа3 будут уже другие люди с другим видением. Может даже вовсе не наши.  

Захотят - так научатся.
Опять же, имея такой редактор, когда у тебя всё наглядно лежит, по стопочкам, по категориям, а со скриптами ЧатГПТ поможет - чего б и не вкатиться?
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #500 от 08.07.2023 в 00:22:43 »

За редактор, это 5 баллов. В нынешние сегодняшние трудовые будни гейм-дева, увидеть к игре полноценный редактор, ну это неплохо. Но без открытого исходника, это все равно будет мало. Это как деньги на ветер... Вроде поддерживают серьезный моддинг, но все равно этого хватать не будет. Ну налепят опять стволов и текстур, возможно карт, кто-то. А дальше что делать будут? Причем если бы, вывалили бы уже исходник Демки даже сейчас, уже можно было б приступать к поделкам конкретным и код еще б не зарос пока всяким трешаком, что для неопытных мододелов было б проще изучать. В Фолаут Тактикс, так же был и есть до сих пор крутой редактор, гораздо удобнее и функциональнее чем редактор JA2. Карты рисуются как в игре СИМС, причем действительно все удобно и функционально и людям которые не разбираются вообще интуетивно все будет понятно. У меня даже была гениальная идея и есть до сих пор, сделать свою JA3 на движке ФТ, потому что тащит редактор. Но без открытого исходника влезать все равно желания нету, потому что понимаешь, что рано или поздно наступит момент, когда упрешься в потолок возможностей из-за недоступности кода.  
 
07.07.2023 в 21:01:54, Баюн писал(a):
в джа 2 сначала нарисуй анимацию, потом откадрируй ее для восьми положений. напиши скрипт. конвертируй в стишку, да не абы какую, а такую, чтоб движок ее правильно понял. потом лови глюки, исправляй все. потом вспомни что забыл звук приклеить.
 
Ну, издержки спрайтовой графики. Хотя я бы не сказал, что отрисовывать ее многим сложнее чем 3Д... Берешь например 3Д модельку танка абрамс, делаешь нужные спрайты с того же Блендера 3Д макса и усе готово. Причем риппером, отжать да любую модельку с любой 3Д игры можно, если готовых нет. Интуетивно, спрайтовый графон ничуть не сложнее делать, если он несложно в игру внедряется потом.  
 
В общем разрабам JA3 надо бить по бошке, что бы сливали исходник. А то будет та же история, что и всегда, куча трудов налепят, включая редактор, а заниматься нормально и плотно этим никто не захочет. Т.к. не доступность исходника для моддеров, заруинит весь моддинг.
« Изменён в : 08.07.2023 в 00:23:18 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

SanyaBeast
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #501 от 08.07.2023 в 13:19:08 »

Мне все нравится пока что. Я прям кайфую как всех мерков прорисовали, например. Да и мне так -то вообще норм было и в ja2 , что Scope от Raven отличаются только цветом штанов. Главное чтоб баланс был игровой и разнообразие. Чтоб можно было траить хармод без загрузок разными способами, а не по одной какой -то мете ближнего боя, там, например. А что после релиза не будет никакой поддержки игры , что надо будет модами допиливать?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #502 от 08.07.2023 в 13:37:56 »

08.07.2023 в 13:19:08, SanyaBeast писал(a):
А что после релиза не будет никакой поддержки игры

будет, почему. просто игроки просили у ХЕймов инструментарий очень слезно, инструментарий выдали.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Dredd21
[седалище]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +9
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #503 от 09.07.2023 в 22:51:59 »

https://gameguru.ru/publication/v-jagged-alliance-3-patchem-posle-reliza...
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #504 от 09.07.2023 в 23:30:16 »

09.07.2023 в 22:51:59, Dredd21 писал(a):
https://gameguru.ru/publication/v-jagged-alliance-3-patchem-posle-reliza....

 
  Quote:
В ролике уже продемонстрировали работу модификации, которые включают в себя и технические правки вроде нестандартных разрешений, и добавление новых моделей персонажей и оружия, и геймплейные изменения вроде маскировочных костюмов и бронебойных пуль из обедненного урана.

 
Шта? В каком ролике? Хде?
« Изменён в : 09.07.2023 в 23:30:33 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #505 от 09.07.2023 в 23:44:45 »

2Azazellz:  
там какая-то очередная профессиональная журналистика, в статье указано, что кооп режим  будет добавлен игру с патчем после релиза. я перечитал дневник и нигде на это указания не нашел.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 3
« Ответ #506 от 09.07.2023 в 23:49:23 »

09.07.2023 в 23:44:45, Баюн писал(a):
я перечитал дневник и нигде на это указания не нашел.  

Это да, там только про моддинг такое было, насколько я помню.
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 757153 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.