A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
17.05.2024 в 11:12:26

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Корсары: возвращение легенды »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Тоже игры
(Модераторы: Zed, Ios, Снайпер, Shico, Macbeth)
   Корсары: возвращение легенды
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:   Корсары: возвращение легенды             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 16098 раз
Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Корсары: возвращение легенды
« от 08.02.2007 в 09:10:38 »

не хотел продолжать ветку про корсары 3  : rolleyes :
плохая выдалась та игрушка  
эта скорее всего будет не в пример хорошей
во всяком случае надеемся  :)
 
Компания Акелла сообщила об отправке в печать игры "Корсары: Возращение Легенды". Студия Seaward завершила работу над своим масштабным проектом: в ближайшие время диски с финальной версией окажутся на полках магазинов.
 
Вымышленный архипелаг из игр "Корсары" и "Пираты Карибского моря" уступил место реальным островам Карибского бассейна. Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка - от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд простирается новая карта игры, включая такие привычные читателю книг про пиратов города как Каракас, Картахену, Маракайбо, Панаму, Гавану, Тортугу и другие (соответствует 3000х2000 километровому участку планеты Земля). Географические изменения коснулись и сухопутной части игры - гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами, бухтами, индейскими и пиратскими поселениями. На островах и материке расположены тридцать городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам. Есть необитаемые острова и дикие неосвоенные пространства.
 
В игре разработан большой, живущий независимо от игрока, мир, на который он может влиять по своему усмотрению. Например, золотой караван будет уходить в Европу два раза в год и в воле игрока перехватить его или узнать из слухов, что он благополучно избежал нападений. Страны могут ссориться, мириться, нападать и захватывать друг у друга колонии. Заключение мира или начало военных действия между державами никак не зависит от воли героя, но он может принять в этих событиях активное участие и сыграть не последнюю роль, выбрав карьеру одной из сторон. Все сюжетные персонажи - реальные исторические личности той эпохи, а квесты построены на реальных события, происходящих в это время - Генри Морган, Томас Мэдифор, полковник Линч, Бертран д'Ожерон, Франсуа Олоне, Джекмен, Петер Стэвезант и многие другие. Сценарий составлен так, что играя за разные стороны игрок по сути сталкивается сам с собой из прошлой игры, например, в одной карьере нужно доставить важное государственное лицо, избежав попыток его перехвата, тогда как по карьере за другую нацию нужно этого пассажира перехватить. Или защитить город от нападения по одной истории, а по другой этот город захватить. Несколько мистических квестов заставят поломать голову искушенного игрока над своими загадками и хитросплетениями сюжета, а главное, решаемыми игровыми задачами. Язык скриптов Storm 2.5 был специально доработан для реализации новых видов игровых заданий и построения полномасштабных скриптовых сцен.  
 
http://www.thg.ru/technews/20070207_222749.html
 
сайт разработчиков (фанатов игры) http://www.seaward.ru/
 

Вот прицепился!       korsari_vozvrajenie_legendi-070207.jpg
Зарегистрирован

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #1 от 08.02.2007 в 12:02:19 »

WOW! Какая продвинутая медицина была в те как мы их называем темные времена : rolleyes : Обратите внимание на чувера за столом, морда европейская, а правую руку ему пересадили явно от раба с плантации сахарного тросника ;D
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Clayman
[Наш человек!]
Прирожденный Джаец

back into the game


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #2 от 08.02.2007 в 13:59:47 »

2Glucka:  
Это, хорош подкалывать. Оригинальный мод от AlexusB (Возвращение морской легенды) для ПКМ был примерно тем же, что и SJ для JA2. За исключением того, что джа и до этого была хорошей игрой, а в ПКМ без мода - ноль. Не в облоке дело, теже люди но уже в игре выглядят гораздо лучше:)
Зарегистрирован

Не верь в худо!

Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #3 от 08.02.2007 в 17:14:41 »

Quote:
что и SJ для JA2

 
вот и про то же :D
 
игрушка должна быть очень прикольной
Зарегистрирован

Glucka
[Добрый дядя Глюк]
Прирожденный Джаец

Анархисты! Не плюйте в репу!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #4 от 09.02.2007 в 04:39:23 »

2Clayman: Если я не буду подкалывать - я буду не подкалывать, а вам тут тогда маленько тесно станет. А если я начну бухтеть - тут некоторым тесно станет : rolleyes : Шо я могу сделать, если рука и вправду нигерская? 8)
Зарегистрирован

Чем более ленивый человек - тем больше его труд похож на подвиг.
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #5 от 09.02.2007 в 09:28:47 »

2Glucka: Рука не просто нигерская, а какая то титаническая... видимо ее у какого нить космодесантника из вселенной Вархаммера ампутировали :) А вобще у Акелы все рисунки на боксах несколько... детские какие то, у них что, денег на нормальных художников не хватает? :o
Зарегистрирован

Clayman
[Наш человек!]
Прирожденный Джаец

back into the game


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #6 от 09.02.2007 в 14:44:57 »

2Zmey:  
Про обложку ДЖАЗа вспомни:)
Зарегистрирован

Не верь в худо!

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #7 от 09.02.2007 в 19:37:21 »

2Clayman: не помню  :P
Зарегистрирован

Drakon
[ПТУР]
Прирожденный Джаец

УБДВЧ


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +372
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #8 от 09.02.2007 в 23:32:40 »

Все бы хорошо, вот только вопрос возникает, они поправили хоть как-то это дебильное управление капитаном от первого лица? Я бросил игру только от того, что, заходя в каюту вражеского капитана, не мог его увидеть, так как камере было тесно и она с упорством, достойным лучшего применения, уставлялась мне в лоб :(.
Зарегистрирован

Оставь себе свои истины и дай иным питаться плодами их разума.
Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #9 от 26.02.2007 в 13:10:04 »

вроде с 21 февраля в продаже
никто еще не купил?
не попробовал?
 
я спрашиваю купил, потому что скачать уже можно
но играть нельзя
старфорс 4.7 пока еще никто не победил
Зарегистрирован

zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #10 от 26.02.2007 в 16:32:59 »

Offtop:
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #11 от 26.02.2007 в 18:47:30 »

Помня о Корсарах 3 и нервах из-за регулярных вылетах независимо от патчей я пожалуй подожду пару лет :)
Зарегистрирован

Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #12 от 27.02.2007 в 14:47:44 »

2desants:  
забудь о той  :)
 
эту делали фанаты игры на движке от корсаров 3
 
так что это 2 разные игры считай  ;D
 
 
к нам еще не завезли  :'(
« Изменён в : 27.02.2007 в 17:39:39 пользователем: Lm » Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #13 от 05.03.2007 в 09:40:28 »

Эх, глянул еще раз на картинку и умилился :D боцману с дорогущей "иголкой" вместо удобной и недорогой абордажной сабли
Зарегистрирован

Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #14 от 05.03.2007 в 14:10:04 »

Offtop:

Зарегистрирован

Drakon
[ПТУР]
Прирожденный Джаец

УБДВЧ


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +372
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #15 от 05.03.2007 в 15:48:16 »

2Zmey:
Offtop:
Зарегистрирован

Оставь себе свои истины и дай иным питаться плодами их разума.
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #16 от 05.03.2007 в 19:07:14 »

2Drakon: 2Lm:  ;D
 
Ужасная у него иголка - ваще непонятно что.. и не шпага и не палаш... больше на меч похоже, только вот гарда... Хотя пора офтоп завязывать и идти в холодное оружие, а то злобные модеры придут и всех разгонят :D
 
Купил сабж... сцуко, выпадает в синий экран, я даже не успеваю с помошником на саблях помахаться :-X
думаю кто виноват - винда, директ-х или дрова на видюху ???
« Изменён в : 09.03.2007 в 17:17:34 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #17 от 12.03.2007 в 11:27:58 »

Рецензия от ag
http://www.ag.ru/reviews/korsary_vozvraschenie_legendy
 
"С одной стороны, грустно, что "Корсары 3" уже были. И в то же время приятно знать, что серия не засохла, и кто-то соображает, куда ее вести. Грядущий патч немало изменит в "КВЛ", а, вероятно, к осени будет и аддон... Но вообще хотелось бы, чтобы студия Seaward.Ru сделала собственную игру. С нуля. И обязательно пиратскую."
 
оценка аг 78 %
Оценка игроков(282 голоса) 94 %
« Изменён в : 12.03.2007 в 11:28:48 пользователем: Lm » Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #18 от 12.03.2007 в 15:23:29 »

С сайта Seaward.ru:
"...Свободному корсару предоставится возможность грабить жемчужные промыслы, прожигать жизнь в борделях..."
 
Интересно, а триппером в борделе заразиться можно? ;D
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #19 от 13.03.2007 в 06:19:55 »

После переустановки винды игрушка работает как часы... Так что беру все свои слова в адрес данного программного продукта обратно : rolleyes : Игра понравилась, но до конца еще не распробовал, только на суше помахаться успел. Пока что разочаровали 3 представленых на выбор ГГ... Морской внешности нет ни у кого из них :( Самый колоритный персонаж - Эдвард Тич - выглядит словно после недельной пьянки ;D
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #20 от 13.03.2007 в 21:00:19 »

Купил, все-таки.
Сразу натолкнулся на проблемы с опознаванием ключа.
Пошел писать сапортам:(
« Изменён в : 13.03.2007 в 21:00:29 пользователем: desants » Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #21 от 14.03.2007 в 16:53:24 »

Сапортам так и не написАл :)
 
Игра завелась, но после этого не получилось ни разу из 15 перезагрузок. Ругается на невозможность распознавания диска...
Зарегистрирован

zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #22 от 14.03.2007 в 17:40:19 »

2desants:  
Старфорс ,чтоб его создателям плохо было... попробуй убить старые страфорсы от прошлых игр(если знаеш как, если нет то лучше не лезть :) ) убей если стоят различные виртуальные диски(алкоголи , брульянтовые утилиты и прочее добро настоящего пирата), может проблема в этом. Если не поможет с чистой совестью можеш нести назад отдавать, и писать ругательные письма издателю :)
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #23 от 14.03.2007 в 23:17:39 »

Если проблемы со Старфорсом, то посмотрите эту тему:
http://forums.nival.com/rus/showthread.php?t=30917&highlight=starfor...
 
Нужный пост №11. Не факт что поможет, но может и поможет...  :)
 
А вот официальный сайт:
http://www.star-force.com/
 
P.S. Разработчиков этой дряни неплохо бы повесить на сосне...
« Изменён в : 14.03.2007 в 23:18:58 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #24 от 15.03.2007 в 17:35:14 »

Ролевая система понравилась.. но вот боевая система не понравилась... мне 2 кнопок нормальных на мыше не хватает, колесико 3-ю кнопку плохо заменяет : angry :
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #25 от 15.03.2007 в 18:32:33 »

Спасибо за советы...
Я наверное проще сделаю (хе-хе) - давно собирался форточки снести, вот в выходные и снесу, а там начисто попробую, посмотрим, может получится.
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #26 от 16.03.2007 в 17:49:04 »

Имхо, качать стоит только среднее оружие, как универсальное - тяжелое для защиты пригодно слабо - медленное, легкое непригодно для атаки вобще, вследствии малого урона... Имхо, разрабы не учли специфику оружия - легкое - упор на уколы, урон от уколов пропорционально заметно больше чем у прочего оружия, у среднего - упор на режущие удары, сабли все-таки, слабые колющие и нормальные рубящие, у тяжелых мечей нормальный укол, режущий слабее чем у сабель, и огромный рубящий урон, множитель которого пропорционален весу оружия. Насколько я заметил, сила персонажа при обсчете урона практически не учитывается, только навык использования оружия. Насколько я понял, уровень навыка показывает скорость, с которой первонаж действует данным оружием, а также с ростом растет точность и средний урон
Зарегистрирован

Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #27 от 17.03.2007 в 11:09:06 »

патч 1.1
 
Патч потребует начала новой игры, поэтому следует доиграть одну из национальных линеек и после этого начать новую. Их четыре - это все равно четыре разных игры.
Обязательно следует сбросить настройки по умолчанию перед новой игрой.
 
ИСПРАВЛЕНИЯ
http://www.akella.com/ru/newsarchive/2007/03/15/corsairsreturnp/
 
 
http://www.akella.com/files/kvl_patch1.1.exe
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #28 от 17.03.2007 в 18:20:22 »

Вопрос - как собсно начать брать сюжетные квесты? А то пока что я только получил на шлюпе полный бортовой от Летучего голландца с соответствующим результатом - очнулся через 19 дней на барбадосе, и сначала неделю спал в таверне, затем рубил грабителей для губернатора, теперь насколько я понимаю нужно плыть к генерал-губернатору за каперским патентом?
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #29 от 18.03.2007 в 13:55:15 »

Начал играть - весьма неплохо, игра требует к себе внимания. Изучаю мануал :)
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #30 от 18.03.2007 в 18:33:09 »

Генерал-губернатор послал на...  общем далеко послал... сказал "я вас совсем не знаю..." А обычные губернаторы только знай себе задания дают... то им шпиона найти надо (один раз только удалось), то грабителей пореж - ну это запросто... :P
« Изменён в : 18.03.2007 в 18:34:54 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #31 от 18.03.2007 в 21:02:51 »

Я правильно понимаю, что офицеры не прокачиваются?
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #32 от 19.03.2007 в 12:07:39 »

2istr: Нет, неправильно ты, Дядя Федор, бутерброд ешь..(с). Очень даже прокачиваются. Особенно абордажники, когда постоянно на суше кого-нибудь режешь.  
ЗЫ: А летучий голландец все не отстает.. второй раз меня утопил, только в этот раз я был на тартане "Месть игрока"  ;D, бабло мое лежало в банке, а корабль стоял у пирса 8)
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #33 от 19.03.2007 в 12:34:54 »

2Zmey: Абордажников хороших мало только. А штурман качается медленно-медленно. Чтобы тебе генерал-губернатор квесты давал, вроде бы надо сколько-то заданий от простых губернаторов выполнить
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #34 от 19.03.2007 в 14:23:38 »

эх...
а к нам еще не завезли....
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #35 от 19.03.2007 в 18:13:04 »

Сапорты старфорса помогли. Отчаливаю ;)
Что интересно - ошибка была с распознаванием диска, а прислали новый ключ и сработало.
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #36 от 19.03.2007 в 18:25:50 »

2istr: А ты хотел сразу на линкор прыгнуть? Я вот тут захватил линейщик 80 пушечный, только посадить на него некого у самого 70 навигация, у штурмана - 83 :(, так что путь ему один - спасать отца русской демократии ;)  
 
ЗЫ: что до абордажников - я всех беру, у меня 1 -это мастер, 82 собстевенных тяжелого + 10 статуэтка, экипирован не скупясь, флачиньон, бретерский пистоль, куча лечилок, и два "попроще" - навыки в пределах 60, так, для массовки, что бы не набегала с самого начала потасовки толпа в 3-4 рыла на одного
« Изменён в : 19.03.2007 в 18:38:44 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #37 от 19.03.2007 в 18:44:37 »

2Zmey: Да я бы и от фрегата не отказался :)
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #38 от 20.03.2007 в 06:49:32 »

2istr: Самое забавное - я захватил его на БРИГЕ :o , правда это был бриг с 24 фунтовками. Сейчас же сам плаваю на корвете с 24 фунтовыми пушками, а второй - "военный корабль", или как то так, ранг у него 2, пушек 56х32 фунтовых, написано что является модификацией фрегата, с более прочным корпусом, и может нести орудия самого крупного калибра. Только вот медленный он очень и неповоротливый. Как то попадался корвет с "проектной" скоростью в 17 узлов, но с 16 фунтовками, вот теперь такой же ищу, но с пушками покрупнее, а то у моего проектная "максималка" чуть больше 15 узлов. А вот фрегатов хороших не попадалось, у всех скорость меньше 14 узлов... мало, мне важнее скорость и маневренность. Кроме того 56 пушек - это уже линейный корабль 1 класса, у фрегатов насколько я помню книгу "история военного кораблестроения" было от 36 до 48 пушек. Хотя, имхо, этот разговор лучше в арсенал перенести если эта тема интересна ;) (ушел создавать тему)
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #39 от 20.03.2007 в 10:15:46 »

2Zmey: Ну тут пока еще игровой аспект (а тема хорошая). У меня сейчас прокачанный на Бермудах бриг - зверский кораблик, можно поспорить с фрегатами и корветами, а вот все что выше меня топит.
Кстати, ты квест с Летучим голландцем проходил?
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #40 от 20.03.2007 в 14:08:29 »

Нет, гранаты у меня еще не той системы... топит зараза, хотя сейчас у меня корвет и боевой корабль(56х32ф), можно попробовать... Хотя скорее всего лучше сначала будет пересесть на фрегат.  
Заметил еще закономерность - чем быстрее корветы, тем больше у них трюм, слабее корпус, но у них команды побольше, практически у всех корветов максимальный калибр 16 фунтов, а это меня совсем не устраивает - с более крупными кораблями эти пушки не справляются, да и дальность маленькая, а кулеврины 16 ф. совсем никуда не годяться - маленький урон, долгая перезарядка.  
Вроде на скриншоте с АГ видел что можно корабль как то тюнить? вопрос как и где? мне не попадалось ни разу :( Корвет мой меня всем устраивает кроме скорости (16,2 из 15,4 с загрузкой трюма на 40%), а маневренность сойдет, есть способность "быстрый разворот" на крайний случай.
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #41 от 20.03.2007 в 14:21:43 »

2Zmey: На Бермудах уникальная верфь, можно прокачать корабль: скорость, маневренность, трюм, корпус, команда, пушки.
 
А насчет Голландца мне интересно: его можно в первый раз потопить, или так и надо выжить и отомстить?
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #42 от 20.03.2007 в 18:13:05 »

Хе, второй раз когда топит тебя опять на остров выбрасывает. Без всего. Только сабля пистолет и лекарства. И запись в журнале "это становиться хорошей традицией" ;D
Купил две шикарные вещи седня - "Испанскую саблю" 21/65 среднее и вторую саблю, как называется забыл, в общем генуэзский меч. Выглядит как восточная сабля, урон 23/60 вроде. Мне больше понравилась по внешнему виду сабля. С ней и хожу ;)  
Заметил что с ростом навыка в оружии уменьшаються затраты энергии на удар. Еще очень ценная способность "Увеличение энергии". Надо брать как можно раньше. у меня сейчас 28 или 29 уровень и энергия 150, взял способность на 8 уровне. Оченно способствует выживанию.
Зы: Имхо, хорошее оружие должно стоить дороже, до 10-15 тысяч. Учитывая что к моменту появления в распоряжении игрока суммы порядка миллиона : rolleyes :
Зарегистрирован

Krot
[Шпыен Нивала ? :)]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +161
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #43 от 21.03.2007 в 14:53:53 »

А кто проверял, чем  динамичный бой от тактического отличается? - есть там такая опция в начале игры.
 
И еще вопрос: Там когда за городом бегаешь, как ориентироваться: мучительно запоминать в какую сторону уже бегал, а в какую еще нет - или есть более рациональный способ?
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #44 от 21.03.2007 в 17:30:51 »

2Krot: бегай всегда вправо, не ошибешься... можешь также влево ;)  
Не проверял чем бои отличаются.  
ЗЫ: после апгрейда на верфи бермуд у моего корвета скорость при загрузке на треть 23 узла с маневренностью 79, при этом корпус 2950 и трюм такой же. :o от полутора миллионов осталось 900 тысяч. С ужасом жду появления хорошего фрегата ;D
« Изменён в : 21.03.2007 в 17:34:00 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #45 от 21.03.2007 в 17:31:45 »

2Krot:
Там у торговцев попадаються такие вещички.. это не просто вещички.. картами обзываются. ;) Вот там аккуратно все тропки в этих запутанных джунглях, для каждого острова, и обозначиваются.
 
Динамичный бой - с ним все понятно.. а вот "тактический", еще в ВМЛ назывался "реалистичным" - зарядка пушек, операции с парусами, все прочее куда ближе к реальности сделанно. То есть медленнее. Ну и ускорение более 2х включать нельзя, помниться.. : rolleyes :
 
 
 
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #46 от 21.03.2007 в 17:36:33 »

2povar:  ну не знаю насчет реалестичности.. В ПКМ у меня скорость в 16 узлов была стабильной, здесь же дай бог 11-12 развить на корвете с проектной скоростьюв 20,22 узла. А зарядка пушек за минуту - вполне нормально для тренированной команды
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #47 от 21.03.2007 в 17:53:54 »

2Zmey:
Проектная - она подразумевает чуть ли не вакуум в трюме.. ;)
Да и оригинальные ПКМ - не показатель ничуть. Как, впрочем и ПКМ:ВМЛ. Имхо, где баланс вылизан до безупречности и реалистичности - так это в К:ВЛ.
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #48 от 21.03.2007 в 20:09:01 »

2povar: У меня текущая скорость 23 узла максимал, загрузка чуть больше трети :D Самое смешное когда идешь строго по ветру - скорость ветра скажем 8,2 узла, а скорость корабля 8,4 ;D Видимо тактический бой все таки более настоящий :)
 
Найти фрегат с отличными "базовыми" характеристиками пока не удалось, можно конечно и что-нить побольше взять, навигацию до 100 догнал, но у более крупных скорость и маневренность отвратительны. Кроме того на дистанции более 150 ярдов (или футов?) эффективность залпа даже 80 пушечного корабля оставляет желать лучшего, залп корвета с 32 фунтовыми пушками с 50 ярдов гораздо эффективнее, иной раз снимает до 20-30 % у кораблей 1-2 рангов. Меткость стрельбы из пушек в районе 75.
Зарегистрирован

Krot
[Шпыен Нивала ? :)]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +161
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #49 от 21.03.2007 в 21:45:18 »

2povar:  
 
Понял, спасибо. Сам пока особо не играл просто - только посмотрел, на предмет того, стоит ли в это играть - ...вроде стоит  :)  
 
2All:  
 
А за какую страну по первому разу играть лучше - есть у кого какие соображения?
« Изменён в : 21.03.2007 в 21:45:42 пользователем: Krot » Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #50 от 21.03.2007 в 23:28:06 »

2Krot:
Тот выбор, что в начале - это не про страну, а про нацию ГГ. У соотечественников проще будет признание завоевать, у других - несколько сложнее.. но ГГ-корсаров-англичан на службе Испании никто не отменял. :)
 
Про конечный итог трех из четырех национальных линеек сказать, ессно, могу, но зачем интерес убивать? ;) .. где-то мегакораблик огребешь в финальном сражении.. где-то генерал-губернотором станешь.. где-то благородное звание получишь..
« Изменён в : 22.03.2007 в 00:01:31 пользователем: povar » Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #51 от 23.03.2007 в 21:25:44 »

Вопрос.
Плавал я плавал на шлюпе (начало почти) и тут в бухте города на меня напал пират на корвете. Пока я к нему подплывал - форт его обработал и я, добавив пару картечин, захватил его. Обрадовался.
Но есть "НО" и не одно. Все характеристики обзавелись минусами (по 10-20%), а пороги перехода здорово подросли.
Как это понимать?
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #52 от 24.03.2007 в 00:26:22 »

2desants: Навигация не соответствует третьему классу корабля. Надо, емнип, 65 минимум. Щелкни ПКМ на Навигации.
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #53 от 24.03.2007 в 07:29:46 »

2istr: Спасибо. Как вОдится, к этому моменту я уже прочел мануал :)
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #54 от 24.03.2007 в 20:19:22 »

2istr: А каким макаром пушки грейдятся? До какого предела увеличивается калибр? До 32 фунтовок? А то я когда приплывал туда на корвете с 32 фунтовками увеличения калибра орудий в диалоге не было. Заметил у фрегатов один огромный недостаток - для своего вооружения они слишком неповоротливы и медлительны, прочность корпуса на уровне апгрейженого корвета, команда также ненамного больше. Имхо, военный корабль (2 ранг) гораздо интереснее за счет более прочного корпуса и большего количества орудий на борту, уменьшение маневренности и скорости незначительны
ЗЫ: На фрегате у Моргана в миссии на взятие г.Белиза стоят 48 фунтовки :o
« Изменён в : 24.03.2007 в 20:31:36 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #55 от 24.03.2007 в 20:55:58 »

2Zmey: А у Моргана уникум вроде. Пушки на один порядок апгрейдятся, у меня на фрегате 32 фунта не прокачиваются.
« Изменён в : 24.03.2007 в 20:56:12 пользователем: istr » Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #56 от 25.03.2007 в 10:23:24 »

Кто нибудь уже захватывал Мановар? Что за зверь, какая маневренность и максимальная скорость? У меня еще не получалось, один на один не получается сойтись, и пока обрабатываю его картечью, меня топят. А без обработки никак, у монстра этого 1000 человек команды. А в КВЛ в отличие от ПКМ нельзя захватить линкор на люггере, когда все характеристики на максимуме : rolleyes :
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #57 от 25.03.2007 в 20:31:34 »

2Zmey:
/пожимает плечами/ А что тут скажешь? Очень толстый в плане НР, трюма и команды агрегат. Пушки - как минимум 32ф., 100 штук. Скорость низкая, маневренность очень низкая. Предназначен для разрушения/захвата фортов.
Игровой интерес убивает нафих.. как и любое судно больше фрегата.
 
Захватываеться он просто: книппелями сноситься вся парусная оснастка, а потом крутишься напротив его кормы или носа галсом и поливаешь тоннами картечи..
« Изменён в : 25.03.2007 в 20:36:46 пользователем: povar » Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #58 от 26.03.2007 в 08:52:40 »

2povar: Как его захватить, я догадался, другое дело что мне он не попадался в одиночку... и пока я топлю его эскорт, МНЕ сносят все паруса, плюс большую часть корпуса, и мановар мне захватить уже нереально, команды мало остается. Но буду пробовать ;)
Зарегистрирован

p@don@g
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #59 от 26.03.2007 в 16:09:05 »

Первый раз удалось захватить мановар не очень прокаченным персом (вроде левела не выше 15) без абордажников на бриге! Конечно пришлось потратить кучу времени на загрузки, но результат конечно того стоил (500.000 по сути в самом начале игры сумма неплохая да и опыта корабельного дали немало). Обычно пока ходил без абордажников и брал на абордаж корабли парой классов выше делал следующим образом: в самом начале абордажа бежал на свой корабль. Там всегда есть узкая лестница по которой может подниматься только один атакующий. Результат--они выстраиваются внизу в очередь. Конечно сила удара и жизни такого абордажника гораздо больше чем у вас (ведь например на мановаре 1000 человек команды) но иногда удача на вашей стороне и по очереди пользуясь пистолетом-мечом можно порубить всю команду по одному. Желательно при этом копить энергию на несколько рубящих ударов с замаха и включать при этом берсеркера. Ну и естественно огромное количество банок. Главное--нельзя дать нападающему вытеснить вас (постоянно пытаться занять обратно свою позицию на верху лестницы), иначе он может оттеснить вас и тогда наверх забегает вся остальная банда--а это очередная загрузка. :(
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #60 от 26.03.2007 в 16:27:39 »

Деньги.. да в этой игре - на дефолтной сложности (т.е. - капитан) часок порубить на мостках Бермуд ситизенов-пиратов - это уже прокачка оружия эдак до шестидесяти и 60К же денег.. А там можно и одному товарищу 20К заплатить, дабы в калитку в подземелье открыл..  ну и со скелетов лута набрать.. : rolleyes : Короче, к 5-ому уровню уже будешь фехтовать, как надо, и денег будет на небольшую экспедицию "пограбить караван-удрать".
Еще есть глючно-прибыльная перевозка пассажиров - по 20-30К за рейс.. там еще контрабанды "попутно" прикупить..
Словом, "мой первый миллион", делается очень быстро.. а вот методика перегонки денег в навыки и эскадры с максимальным КПД - это уже интерестнее.. ;)
« Изменён в : 26.03.2007 в 16:28:10 пользователем: povar » Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #61 от 26.03.2007 в 19:28:20 »

Quote:
вот методика перегонки денег в навыки и эскадры с максимальным КПД - это уже интерестнее..
Поделись  ;)
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #62 от 26.03.2007 в 20:02:09 »

2istr:
Зачем изобретать велосипед? Некий Бродяга с форума seaward.ru вполне таки себе методику расписал.. с некоторыми поправками - согласен. Ну, без ведома автора, но с указанием источника :):
 
 
 
1.Введение.
 
В силу обстоятельств, сейчас в ВМЛ нет низкоуровневых квестов. На высоких уровнях сложности проходить Линейки затруднительно до 18-20 уровня. Поэтому может возникнуть ситуация, когда клады выкопаны, патент есть, денег за миллион –но герой слаб и впереди ещё большой путь.  
 
2 Что нужно иметь предварительно?
 
Вам понадобится много денег: 1 миллион для начала. Это нетрудно. Либо повезёт с золотом в трюмах жертв, или займитесь контрабандой и работорговлей, или честной торговлей. Научитесь доставать деньги оперативно, знайте маршрут который приносит прибыль.
 
У вас должны быть хоть какие то артефакты: оружие и что то на авторитет (где то на 30-40). Поройте клады, отвечайте в викторине.
 
Поднимите репутацию на максимум. Квестами у губернаторов, дуэлями в таверне и пожертвованиями. Жертвуйте 200-300 тысяч спокойно, ибо деньги ничто (и вообще неисчерпаемый ресурс ;)), не скупитесь. В цервях говорите с прихожанами –могут встретится учителя, которые поднимут навыки за деньги.
 
Наберите офицеров на все места, какие сможете. Ищите хороших офов всегда, не скупитесь. Смотрите на их PIRATES –ищите перспективных с точки зрения кача. Можете взять перк на обмен опытом –всё ускорится.
 
3. Начало.
 
Имея деньги и репутацию наймите ПГГ –они пойдут охотнее. Вам нужны компаньоны на корабли.
 
Найдите БОЛЬШИЕ суда с высокой скоростью и калибром орудий. Вряд ли вы сможете сесть на 3 класс –поэтому ваш выбор Каравеллы и Галеоны ;D.
Обычно это неповоротливые и медлительные бочки. Но некоторые можно прокачать до вполне приемлемых параметров.
 
Калибр пока 24, так как 32 вы будете перезаряжать долго, стрелять реже (что плохо) и кач. тоже будет меньше.
Каравелла с 30 24ф пушками- это небольшой крейсер
 
Скорость нужна 12,5 -14 после тюнинга. Каравелла и галеон прочны и имеют большой экипаж –поэтому Корветы сами от вас бегать будут. ;)
А от линейников и мановаров вы убежите с такой скоростью.
 
Наберите команду на суда с небольшим перегрузом. Ром, Припасы берите оптом там, где их экспортируют.
 
Для начала возьмите 3 судна, подом доведите до 4-5. Корабли храните в портах, заберете, когда понадобятся. Для тюнинга закупите товар заранее, на все корабли, чтобы вышла одна ходка. Нужны парусина, шёлк (~150-180 на судно), кожа и чёрное дерево для орудийных портов.
 
4.Снова про деньги.
 
Скорее всего, вы уже избавились от докучливых миллионов, на которые жаловались. Теперь ваш флот сжирает в месяц от 200 до 800. тыс. золота.
Однако при высокой репутации и большом экипаже вам чаще сдаются – больше рабов и много места для них.У вас огромные трюмы для добычи и вы можете разграбить целый караван флейтов. А контрабанда с 3-5 ваших судов будет приносить миллионы.
 
За прокачанную торговлю возьмите перк «брандер» и спасение на шлюпке компаньонам.
 
5. Пиратство на полную.
 
Нападайте на торговые караваны. Топите хором корабли сопровождения и берите абордажем сами и компаньонами прочие корабли.
Старайтесь добивать корабли лично, чтобы получить опыт –но и ПГГ прокачать тоже неплохо.
Вы можете  уничтожить 5-8 кораблей за один бой. И быстрее чем одним кораблём.
 
Основная цель – поднять опыт команд (своей и компаньонов). Вполне хватит 4-5 военных операций.
 
6. К бою!
 
Подняв опыт команд, и научившись руководить флотом, нападайте на тяжеловооружённые  караваны и таможенные патрули (которые после контрабанды).
За потопление кораблей 1-2 класса дают много опыта и навигации. Впятером, вы порвёте даже линейный корабль. Используёте 30 пушечные каравеллы для обстрела, а галеоны для абордажа.
 
У хорошо охраняемых караванов много хороших судов и золота –это вам, приз отважных.
 
С захваченных кораблей снимайте пушки и превращайте их в брандеры –подрывайте ими все, с чем не можете справиться - мановары, например.
Наймите пару смертников на место кэпов и верьте что они спрыгнули и доплыли до земли…
 
7. Первые результаты.
 
Вы поднялись в левеле немного –не останавливайтесь и не повторяйтесь. По возможности пересаживайтесь на тяжёлые галеоны.  
 
Имея матёрые команды участвуйте в колониальных войнах. Для начала помогите защищать союзные города от нападения эскадр (для этого надо причалить недалеко от города и поговорить с мэром -он пообещает награду за помощь, а это деньги и репутация).
Стоя под прикрытием форта топите линейники, мановары и батлшипы. Фрегаты и военники абордируйте. Стремитесь порубиться на палубе, чтобы качать оружие и пистолеты.
 
8. Поход.
 
Сидя на 4-3 классе, галеонах, вы можете начать нападать на города. Форт вам не взять (Ххотя попробуйте, те, что менее 70 пушек). За форт дают вагон опыта и 5 тяжелым галлеонам это под силу.
 
Но лучше начать набеги с суши. Полного экипажа 5 кораблей вполне хватит. Старайтесь посмотреть, какие в городе товары - 1/6 ваша!
 
Цель - кач фехты. В массовом побоище если что отступите за спины солдат, а порубить можно массу народа.. Плюс резиденция.
 
Итог
 
Что мы имеем?
Во-первых, мы перегнали излишки денег в характеристики –что являлось основной целью
Второе – Сократили кач в 5 раз (по количеству судов).
Третье - получили эскадру, готовую к Линейке и Аскольду. Освоили брандер.
Прошли игру нетривиально.
 
---
З.Ы.: на какой сложности проходим? А то я сейчас в который раз решил заново начать, размышлю над выбором - невероятная халява или реализмъ : rolleyes :..
« Изменён в : 26.03.2007 в 20:14:29 пользователем: povar » Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #63 от 26.03.2007 в 20:59:56 »

2povar: Ага, спасибо.  
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #64 от 27.03.2007 в 19:37:38 »

Хе, у меня сейчас 42 уровень, все корабельные характеристики по 100, фехтование средним - 100, остальным около 30-50, все личные характеристики по 80 и выше. На описанных выше кораблях типа галеонов плавать не понравилось - маневренность никакая, сам начинал так: захватил на люггере шлюп, затем шхуну с 24ф пушками и затем понеслась :)
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #65 от 27.03.2007 в 20:44:38 »

Об оружии.
Тяжелое оружие.. о нем все больше мнений, что тормозное и энергию выжирает в миг.. После сегодняшнего уже не могу согласиться.
Заметки о нем:
1) После тренировки с дрыном, называемым "мальтийским мечем", до абсолютного значения характеристики - 50 выбивать начинаешь много, а энергию тратить не столь уж.. энергично :).
2) Колющий, круговой удары.. теперь это удары, а не бабские тычки, извините. Про пробивающий - отдельная песня.. ;)
3) ..а по энергозатратам оно, как ни странно, самым экономным выходит - обычная разборка с пушечным мясом упрощаеться до пары секущих (снимающих по 25-35НР, что уже неплохо) и.. ухода оппонента в блок. Тут ему и наступает минус 150-200НР. Фатально.
 
Ну, хватит.. стоит разве что упомянуть про небесполезность приставания к девушкам в Порт-Рояле, что на Ямайке. ;)
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #66 от 27.03.2007 в 21:32:39 »

2povar: А что дают   Quote:
приставания к девушкам в Порт-Рояле
?
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #67 от 27.03.2007 в 21:37:38 »

2istr:
В контектсте ответов на странные вопросы и халявного приобретения "Атилла", конечно же.. :)
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #68 от 28.03.2007 в 14:41:33 »

2алл
Какое тяжелое оружие самое убойное? Мне попадался Французкий меч, 27-95, и фальчион 26-100, последний тяжелый очень и безбожно жрет энергию.
Из среднего же попался "кортелас" и испанская сабля, 2000 и 1700 монет, мечи и рапиры в продаже только по 1300, вопрос, есть ли мечи и рапиры, сопоставимые по стоимости с попавшимся мне средним оружием?
ЗЫ: есть подозрение что продающееся оружие зависит от навыка его использования
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #69 от 28.03.2007 в 16:22:39 »

2Zmey:  
От левела оно зависит, исключительно. Твою теорию ситуация с навыками по класам оружия 8 56(+10) 8 и разнообразным ассортименто.. но отнюдь не мечей убойных не объясняет :).
 
Самый.. правильный баланс цена/качество - это Атилл - 25-93, при весе в 8.5. Получаеться даром, смотри выше.. : rolleyes :
Самым мощным должен быть либо уник "Танат", либо фламберг (одноручный, что странно..), но у последнего вес еще поболее фальчиона будет.
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #70 от 28.03.2007 в 18:32:44 »

У французкого меча урон 27-95 при весе 8.0 ;)
У фламберга урон меньше чем у фальчиона :(
« Изменён в : 28.03.2007 в 18:34:09 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #71 от 28.03.2007 в 18:56:03 »

Измененица :P.. но с Танатом, полагаю, я не ошибаюсь, вещичка таки из редкостных - только с кладов от 2-ого уровня снимаеться : rolleyes :..
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #72 от 28.03.2007 в 19:02:19 »

Валяется у меня в инвентаре старенькая карта сокровищ... вот только ни жарко мне от нее ни холодно, так как зарыт клад у входа в испанский порт ;D
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #73 от 28.03.2007 в 20:03:26 »

/смеется/ С 42-м уровнем-то? Да этож профессиональное корсарское развлечение форт на тартране/форт в одиночку.. ;)
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #74 от 28.03.2007 в 22:14:51 »

2povar: Нда, у меня только 15й, хотя играю достаточно долго и интеллект 7. [Обиженно] Манчкины вы!  ;D
« Изменён в : 28.03.2007 в 22:15:17 пользователем: istr » Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #75 от 29.03.2007 в 10:58:35 »

Quote:
/смеется/ С 42-м уровнем-то? Да этож профессиональное корсарское развлечение форт на тартране/форт в одиночку..  

я с тремя то противниками могу справиться только при помощи большого количества банок и изрядно побегав от них кругами восстанавливая энергию. Не понимаю я это дибильное управление. Решительно. Однако ничего лучше в голову тоже не приходит. Больше всего бесит инерционность - нажал на удар два раза, пока два раза не ударит, другие действия не начнуться, сколько раз уже из-за этого загружать приходилось : angry :
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #76 от 29.03.2007 в 11:16:11 »

Прерывание анимации блоком рулит. ;)
Зарегистрирован

Lm
[Синий или Красный?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +110
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #77 от 29.03.2007 в 12:06:09 »

там еще можно снижать скорость боя  ;D
- и + на цифровой клавиатуре
помогает в боях
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #78 от 29.03.2007 в 15:16:21 »

2Lm: пробовал скорость снижать, мне так еще хуже, в замедленном режиме чаще не успеваю блоком закрыться. Поставить блок - это тоже время нужно :(
« Изменён в : 29.03.2007 в 15:19:13 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #79 от 29.03.2007 в 16:54:46 »

2Zmey:
Блок ставиться мгновенно. В том и манчинская фича прерывания анимации - делаешь, допустим выпад колющий, как только наностится дамаг, не ждешь пока он там вернеться в стойку красиво, а нажимаешь на секунду "блок" - он мгновенно становиться в защитную позицию.. бьешь еще..  Так скорость нанесения ударов раза в 2-3 увеличиваеться.
Злобный киллер с тяжеленным фальчионом был порван на втором уровне всухую и ударить не успел.. ;)
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #80 от 29.03.2007 в 22:19:12 »

2povar: А чем ты его рвал? Рапирой у меня не вышло, урон сильно маленький, а саблей - запросто :)
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #81 от 31.03.2007 в 01:49:00 »

Мальтийским дрыном. Малкусом, тоже.. скьявоной - благо ей можно и брутально затыкать :).
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #82 от 31.03.2007 в 10:53:32 »

Не, все же мое имхо - рапиры это оружие для защиты или драки  один на один, к рубке в толпе они непригодны
Зарегистрирован

povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #83 от 01.04.2007 в 01:48:22 »

Исключительно от мелкого выноса.. вобщем, после прокачки тяжолого возвращаться на легкое желания нет ни малейшего. Тычки по 10 НР как максимум надоели..
Offtop:
Зарегистрирован

MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #84 от 02.04.2007 в 12:55:14 »

Народ подскажите как пушки менять! Может я тупой конечно, но у меня чёта не получется на корабле стоят 12 футовые, можно поставить 24 футовые. Купил их уже на верфи, а как ставить не знаю :(
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #85 от 02.04.2007 в 13:11:47 »

На вкладке меню Ф2 "корабль" щелкнуть двойным кликом по строке "орудия", она самая нижняя :)
Зарегистрирован

MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #86 от 02.04.2007 в 13:16:56 »

Спасибо! :)
Зарегистрирован

MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #87 от 05.04.2007 в 21:14:16 »

Ктонибудь за испанию проходил? Меня инквизитор на куросао послал трёх человек найти и денег с них взять, весь город и остров облазил, их нет там...
 :(
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #88 от 11.04.2007 в 08:14:49 »

В начале взял пассажира, а порт назначения оказался вражеским.
Возил его, возил, он сумму все уменьшал, уменьшал, ноль уже давно. В трюм его не хочется, добрый я:)  
Под его родным флагом тоже не получается доставить. Есть какой-нибудь способ от него избавиться?
 
В последнее время вылетать стала игра, есть подозрения - когда пребывание на суше совпадает с его нытьем.
« Изменён в : 11.04.2007 в 08:15:19 пользователем: desants » Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #89 от 11.04.2007 в 16:05:24 »

2desants: Купи торговую лицензию и доставь его наконец
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #90 от 11.04.2007 в 18:18:20 »

2istr: А как это?
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #91 от 11.04.2007 в 18:41:55 »

2desants: В пиратских поселениях (на Бермудах 100%) в тавернах сидят дипломаты, обычно справа от барной стойки. У них в диалогах можно купить каперский патент, помириться с какой-нибудь страной или купить торговую лицензию на различные сроки. Покупаешь лицензию, поднимаешь флаг дружественной порту прибытия страны и спокойно заходишь в порт.
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #92 от 18.04.2007 в 22:07:24 »

2MAD-SEM: все квесты нужно начинать в таверне. Это на будущее: вам еще придется сильно помучиться с голландским вестовым по сюжету. Когда его из резиденции губернатора Франции уже настанет время перехватывать, то вы вдруг ощутите острую необходимость напиться. Еще не ощущаете? Ну что ж, в таком случае придется вам уложить мачты десятой части карибского флота его величества Людовика XIV.
 
А по поводу этих трех... Сходите к барыге за сабелькой новой. Заодно на имя его посмотрете ;)
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #93 от 19.04.2007 в 10:02:03 »

2 Keu_d_Cytue: спасибо большое, обязательно посмотрю еще раз, хотя поиски я начал именно с торговцев... может просмотрел когото...
 
 Если можно, то у меня еще один вопрос появился, пока с квестом мучался начал кораблём призраком интересоваться, 3 раза тонул, пытался взять квесты чтоб чёрные жемчужины найти, но только вчера вычитал гдето что надо сначала в рыбацком селении поговорить с кем-то. А селение это не найти! Точно помню что видел когда плавал, но тогда оно мне не нужно было и я не запомнил... А теперь не могу найти хоть тресни, всё обплавал!  
 
Подскажите ктонибудь!на каком острове рыбацкое селение находится?
Зарегистрирован

Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #94 от 19.04.2007 в 13:44:37 »

Quote:
обязательно посмотрю еще раз, хотя поиски я начал именно с торговцев... может просмотрел когото...

Начните все же с магазина ;)
 
Поселений два.
То, что вы видели, вам не нужно. Вам нужно то, что вы еще не видели =). Ибо туды доплыть нельзя: оно на западном побережье.
Высаживаетесь в бухте А**** (рядом с Белизом) и пехом через джанглы. Лучше карту западного Мейна купить, а то заплутаете. Там вы найдете придурковатого индейцо-испанца в бейсболке из оленьих шкур, оно и есть вам нужный.
 Но чу, надо обмыть удачно добытые разведданные! Поверьте, поверьте! Охотники на ЛГ всегда так поступают. Изрядно надравшись вы все же краем глаза следите за диалогом. Появится ветка про ЛГ - вам туда. Если про бухту и контробандистов > релоад и снова надираться, если про разграбление форта > выходим из диалога и дуем прямиком к ближайшему губернатырю выспрашивать о службе во имя отчизны. Ничего нового, тогда к другому.
Да, и еще. Пока не пофиксен баг со сбором черного жемчуга, когда будете снимать его с трупов, не закрывайте окно обмена, а нажимайте "не обыскивать" ;)
Потом расколдовываем и берем ЛГ на абордаж. Знатный, кстати, кораблик.
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #95 от 19.04.2007 в 18:02:27 »

2Keu_d_Cytue: С этим ЛГ чувствую себя ущербным... Воспользовавшись Вашей подсказкой, нашёл таки деревеньку, но опять проблема возникла: в последнем джангле перед деревней меня обогнал какойто голый мужик и когда я вошёл в деревню появилась надпись, типа он успел поднять тревогу и все смылись в неизвестном направлении. Я вернулся на свой кораблик, поспал там с недельку, и снова в деревеньку но уже ночью, а там по прежнему нет никто :(
 Как пройти туда чтоб не убежали туземцы? я же не страшный вроде...  
Они так и не появятся? Просто перегружаться далеко придётся, последний сейв на Курасао :(
Зарегистрирован

MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #96 от 19.04.2007 в 18:30:25 »

P.S. Я приплыл еще раз, пробовал обогнать его, он он всё равно потом входит в деревню и на меня все бросаются. Застреливал его перед деревней и всё равно на меня кидаются...
 Еще и репутация портится с Испанцами...
Зарегистрирован

MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #97 от 19.04.2007 в 19:07:26 »

P.P.S. C 30го раза до меня дошло, что надо после убийсва часового побегать немного по окресностям, короче всё нормально, с белым мальчиком поговорил.
P.P.P.S. Извиняюсь за флуд!  : rolleyes :
Зарегистрирован

Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #98 от 20.04.2007 в 00:39:25 »

А можно было еще торговую лицензию купить. Или испанцем притворица (скрытность отыгрывать)  ;)
Я-то за испанца играю, на меня никто не бросается, все сеньором зовут и три раза ку моему пепелацу делают.
 
Нашел быстрый но оооочень сложный способ качать фехт, кому нать?
За 2 часа реального времени (это в основном релоады, а не игровое время) прокачал среднее с 70 до 100 на невозможном всего в одной схватке.
« Изменён в : 20.04.2007 в 00:42:07 пользователем: Keu_d_Cytue » Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #99 от 20.04.2007 в 02:34:08 »

2Keu_d_Cytue: Рассказывай! Манчкинизм процветает!
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #100 от 20.04.2007 в 19:06:36 »

Читать только читерам =)
 
Offtop:
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #101 от 21.04.2007 в 10:54:37 »

Ну вот поболтал я с этм белым мальчиком, бухнул рому, встретил Голландец, опять он меня топит, а ему самому хоть бы хрен. Расскажите, кто прошел квест, весь алгоритм. И если без утопления никак, то можно ли сохранить прокачанных офицеров?
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #102 от 21.04.2007 в 12:24:06 »

Я вот благодаря добрым людям на этом форуме прошол квест с ЛГ и сейчас плаваю на ЛГ (к стати даже половиной загрузки, но с хорошими матросами плавает быстрее ветра).
 Белый мальчик первый раз говорить что ему надо 666 чёрных жемчужин, они находятся у команды ЛГ и забрать их можно, только перебив команду когда она сходит на берег. Так вот сразу от мальчика я поплыл в Белиз и засейвился перед губернатором, с 3 попытки он сказал мне что на город напали мертвяки, что городу хана, щас всех поубивают и т.п. Короче говорит помоги а то нам крышка. Вышел на улицу, а там толпа солдат бежит на толпу скелетов, солдаты положили 1 или 2 мертвяков и все померли, а остальные естественно на меня кинулисьЯ стал их валить и сразу лут смотреть (у меня было больше 100 лечилок с собой), так вот, у каждого мертвяка есть по несколько жемчужин, всего я собрал около 80.  
 Короче теперь каждый губернатор даёт такое задание, плаваеш и собираеш жемчуг, когда набрал 666 плыви опять к мальчику, он расколдовывает ЛГ, матросы становятся обычными.
 Теперь дело за малым, если рисковать не охота, то надо взять корабли побольше, набить на него народу и опять через таверну искать ЛГ. При встрече ЛГ берётся на обордаж, команда вырезается, корабли Ваш. Но поакуратней с капитаном, он зверь какойто, рубится как мясник.
 Я подплывал на боевом корабле 1 класса почти 1000 человек, ЛГ Воеенный корабль 2 класса там около 500 человек. После боя у меня осталось чуть больше 100 матросов.
 P.S. На ЛГ кроме крысиного бога есть обрез Терминатора :) перезаряд зверзки долгий, но 4 выстрела и мощь убийственная, почти всегда больше чем пол жизни состреливает. :)
Зарегистрирован

Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #103 от 21.04.2007 в 13:19:28 »

Гм, в предыдущем сообщении я нос с кормой перепутал, это на корме гнутые лестницы :P
 
2MAD-SEM: всегда пожалуйста. Кстати, корабли не плавают быстрее ветра. Просто скорость ветра в м/с, а скорость судна в узлах ;)
Идите теперь на Бермуды и тюньте судно. После этого даже золотой караван можно брать.
 
Quote:
ЛГ Воеенный корабль 2 класса там около 500 человек.

Там 666 скелетов, а после взятия себе чуть больше 500 человек. Наверное, они разжирели больно сильно от халявной службе на таком легендарном судне.
 
2istr: есть 2 варианта диалога с пьяницей. В одном он говорит, что контробандисты видели ЛГ недалеко от острова, в другом, что они "умыслили на форт напасть".
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
MAD-SEM
Пакос






Пол:
Репутация: ---
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #104 от 21.04.2007 в 17:24:20 »

2Keu_d_Cytue: Спасибо, уже апгрейдил :) 630 человек, скорость 18 узлов. К стати что значит если написано скорость : 20,60/18,00 ???
 
 И как знатоку игры хочу задать ещё вопрос по прохождению:
 За голандию квест найти библию. Я уже нашёл человека который её продавал, он у города какогото с 7 испанцами воевал. Я их утопил, сплавал на его корабль а но говорит что щас война и говорить не может. Отплывал подальше в море - то-же самое Высаживался на берег, он за мной не идёт, плавал в союзный город, он по пути теряется... Что делать?
Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #105 от 21.04.2007 в 17:55:48 »

2Keu_d_Cytue: Хм...Мне мальчик про жемчуг ничего не говорил. Это нормально? После разговора с ним надо в таверне пообщаться до фразы про "напасть на город", потом идти к губернатору? Так?
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #106 от 21.04.2007 в 17:56:28 »

2MAD-SEM: Есть подозрение, что скорость больше максимальной из-за перка Опытный мореплаватель.
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #107 от 21.04.2007 в 18:32:16 »

18 в этом контексте это скорость by default, то есть максимально возможная теоретическая скорость судна с прокаченной командой.
 
А есть еще и воздействие штурманских перков главгероя или его офицеров. Перк увеличения скорости дает +15%, это 2.7 узла.
 
А за голландцев я не проходил и вряд ли стану. Игра быстро надоедает.
 Может, не всех испанцев перебили? Уменьшите масштаб миникарты (f) и посмотрите, возможно, кто-то деру дал.  
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #108 от 21.04.2007 в 18:34:03 »

2istr: надо, чтобы вас минимум 2 раза потопил ЛГ  ;) После чего вас ожидает неожиданная встреча, и только потом надо плыть к мальчику с бейсболкой из оленьих шкур.
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #109 от 21.04.2007 в 22:20:17 »

2Keu_d_Cytue: А возможно как-нибудь быстро восстановить здоровье? Ну ту полосочку, которая от "Ужасно" до "отлично".
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #110 от 21.04.2007 в 22:27:00 »

2istr:
Да легко. В борделе. ;D
Зарегистрирован

Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #111 от 22.04.2007 в 03:30:40 »

Или с женой ;)
Но это геморрой, лучше про квест с женитьбой вообще забыть, ибо короткий неинтересный и невыгодный.
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #112 от 22.04.2007 в 10:50:33 »

Млин, у меня игра вылетает даже при попытке обыскать скелет с ЛГ!
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
povar
[металлист-милитарист]
Небесный Всадник




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #113 от 22.04.2007 в 13:27:14 »

С Изабеллой, имхо, там все в один подход.. ;)
 
2istr:  
Именно при попытке? А то там есть тонкость - как лут с окончательно умершего трупа снимешь, надо не закрывть окно, а тыкать "не обыскивать". И вроде на форуме seaward.ru специальный фикс выкладывали, для обезглючивания охоты за жемчужинами.
 
upd: вотъ оно.
« Изменён в : 22.04.2007 в 13:29:40 пользователем: povar » Зарегистрирован

istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #114 от 22.04.2007 в 14:05:55 »

2povar: Ага, спасибо. Жалко жемчужин маловато выпадает, раз десят прийдется от скелетов город отбивать
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #115 от 22.04.2007 в 23:05:28 »

Что-то мне не попадается второй раз фраза про то, что мертвецы хотят захватить город, только про контрабандистов. Надо что ли, чтобы меня опять потопили?
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
Keu_d_Cytue
[Кама Сутра]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +6
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #116 от 22.04.2007 в 23:15:11 »

Странно. Просто этот диалог один из признаков, что квест в активной стадии, то есть, когда он появляется, можно идти жемчуг добывать.
 
Вы ведь уже крошили скелетов с ЛГ ? Ну так наплюйте на диалог и собирайте кругляшки. Я просто думал, что скелеты в принципе не могут появиться без чесания лясами с каждым пропойцей  :)
 
Зарегистрирован

Холодный блеск теснящейся воды поверх жемчужин из златых колосьев, не меркнет свет его, а ты... неволен ты - берешь и косишь великолепную игру богов на радость пропитанья смердам, не вырваться тебе...
istr
[Джайский ястреб]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +234
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #117 от 22.04.2007 в 23:48:52 »

2Keu_d_Cytue: загвоздка-то в том, что кругляшки собирать не с кого :) Где я еще черный жемчуг найду?
Зарегистрирован

Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно? (c)
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #118 от 24.09.2007 в 19:02:51 »

Чтобы новую ветку не начинать - здесь напишу.
 
Кто-нибудь играл уже в Сундук мертвеца?  
А то у меня глючит (или мне кажется?) - начал за нового персонажа, на Маргарите - бесконечные испанцы вылазят. Начал за Блейда - корабль в режим карты не выходит. А форума специального нет :(, спросить негде.
Зарегистрирован

Leo
[Симба]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +28
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #119 от 24.09.2007 в 20:07:57 »

2desants:  
Сам не играл, но на форуме Акеллы пишут следующее (вроде это тестер? : rolleyes : ):
Quote:
что-то не понял о каких багах идет речь? невозможноть выхода в море при игре за шарпов? Так, насколько я понял из этого же форума - кое-кто просто, кк всегда, не читаете диалоги или, на крайний случай, журнал

Ссылка на тему по игре на форуме Акеллы.
« Изменён в : 25.09.2007 в 12:50:35 пользователем: Leo » Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #120 от 07.12.2007 в 17:58:16 »

Купил "Город потерянных кораблей" первые впечатления приятные, а главное вылетов почти нет. Но самый большой сюрприз от Старфорса. Постоянно держать диск в приводе не нужно. "Прочитываешь" его, а при последующих запусках выдается менюшка "можно включать столько-то дней (до трех по-моему) и столько-то запусков". Удобно!
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #121 от 08.12.2007 в 07:18:41 »

Quote:
"можно включать столько-то дней (до трех по-моему) и столько-то запусков"
Это уже прогресс, однако!
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #122 от 20.02.2008 в 15:24:30 »

Кто проходил ГПК за Питера блада? на плантации нашел мужичка который просит ему лекарство какое то притащить... где это лекарство взять?
« Изменён в : 20.02.2008 в 15:27:12 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #123 от 20.02.2008 в 19:07:48 »

2Zmey: Лекарство от головной боли. Если попадется в самом начале, то лучше отдать жене губернатора.  потом у аптекаре в сундуке или при разговоре можно еще взять, и мужику дать. Он, если не ошибаюсь, кинжал подарит.
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #124 от 20.02.2008 в 19:29:10 »

Аптекарь где то потерялся, а с губернатора я 1000 монет стряс за лекарство:) Еще вопрос - основные характеристики PIRATES прокачиваются или нет? то что макс энергия потихоньку качается я знаю.. И еще зависит ли наносимый урон от силы? или только от характеристик оружия и его прокачки?
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #125 от 21.02.2008 в 19:34:09 »

Если ты аптекаря уже обработал и женушку вылечил, то он еще встретится - дома, или рядом. Может капли в сундуке у него. ПИРАТЕС, как я понял не прокачиваются, но могут ухудшатся если здоровье здорово упадет, а оно или со временем лечится или у священников. Зависит ли урон от силы я не понял, но прокачка оружия зависит, вначале точно.
« Изменён в : 21.02.2008 в 19:34:29 пользователем: desants » Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #126 от 21.02.2008 в 19:41:54 »

Да я по привычке от "Легенды" снова стал саблями пользоваться, сбалансированное оружие по урону на расход энергии.
А две порции капель можно получить взяв одни в доме аптекаря.. а вторые он дает если ответить что не дождался его и уже уходишь (первый ответ)
« Изменён в : 21.02.2008 в 19:44:26 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #127 от 01.03.2008 в 11:01:05 »

Как пройти квест Изабеллы? Я попытался разговорить священника - он только сказал что Изабелла ходит в церковь... Что дальше делать надо?
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #128 от 01.03.2008 в 20:20:50 »

2Zmey: Зайди на сайт Сивардовский, там вроде видел. Я сам по квестам особо не хожу, так, в свободные полчасика потопить кого-нибудь, в трюме покопаться ;)
 
ОБНОВЛЕНИЕ:
"2. Сан-Хуан.
 
Приплываем. Направляемся в церковь, разговариваем со священником. Из разговора Главный Герой узнаёт, что жена дона Сальваторе – Изабелла, женщина порядочная и регулярно ходит в церковь. Затем направляемся навестить самого дона Сальватора и его жену Изабеллу. Дом Сальватора находится недалеко от резиденции губернатора. Знакомимся с доном Сальваторе. Из разговора мы узнаём, что Сальватор в прошлом был корсаром, причем, весьма удачным. Поднимаемся наверх по лестнице, знакомимся с Изабеллой. В разговоре с ней не говорите, что вы с Сальваторе друзья, и будьте любезны и учтивы. Направляемся в магазин. Там мы становимся свидетелями разговора Изабеллы и продавца. Оказывается, что у Сальватора долги перед владельцем лавки. Платим по долгам и получаем расположение прекрасной Изабеллы. Затем направляемся в церковь. Там встречаемся с Изабеллой, которая назначает нам встречу у неё дома. Приходим в назначенное время. Изабелла рассказывает нам, что корабль «Пять ран Христовых», на котором должен приплыть её брат, дон Мигель де Вальдес задерживается в Кумане. Предлагаем помощь."
(c) IIIypuk с сайта геймполигон.
 
Это или нет? Если надо могу ссылку дать.
« Изменён в : 01.03.2008 в 20:25:48 пользователем: desants » Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #129 от 01.03.2008 в 20:41:25 »

2desants: Это. За ссылку буду признателен. В разговоре сказал что я "деловой партнер мужа". Надо в магазин сходить...
Зарегистрирован

desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +501
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #130 от 02.03.2008 в 13:05:51 »

2Zmey: Лови:
http://www.gamepoligon.ru/forum/index.php?s=4cef9b2ba63f66adeff8f78938a2...
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re:  Корсары: возвращение легенды
« Ответ #131 от 02.03.2008 в 18:55:08 »

2desants: Спасибо :)
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 360878 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.