A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
15.10.2019 в 19:09:26

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « ДЖАЗ: Работа по найму - играем »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Тоже игры
(Модераторы: Zed, Снайпер, Ios, Macbeth, Shico)
   ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  ДЖАЗ: Работа по найму - играем             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 21144 раз
Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« от 22.10.2007 в 07:04:12 »

Раз народ уже начал распаковывать заветные коробочки, то вопросы, сдается мне, "каминг суун"©
 
И дабы рыба - отдельно, кости - отдельно, завожу для этих дел* новую тему ;)
 


*эти дела - гамаццо, гамаццо, гамаццо. Ну и обсуждать игровые моменты, куда без этого :)
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Zar XaplYch
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #1 от 22.10.2007 в 11:06:13 »

А она уже вышла? :o А то я немного от жизни отстал : rolleyes :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #2 от 22.10.2007 в 11:32:31 »

Назавите пожалуйста магазин в Москве(лучше не далеко от метро), где точно на прилавке стоит лицензионная игра. Я поеду и куплю, но поиграю в неё не скоро.  : rolleyes :
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #3 от 22.10.2007 в 11:55:00 »

2Ximik: Если бы я знал... Думаю, все большие магазины, в которых все остальное  - лицензия. Типа "Видеоленд", "Хитзона" и т.п.
Сам видел вчера однозначно пиратку в переходе на Сходненской...
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #4 от 22.10.2007 в 15:00:57 »

2Ximik: эмм... я, видимо, недостаточно четко выразился
 
Данная тема предназначена для обсуждения вопросов геймплея
т.е. - "а как стрелять очередями?", "как пройти сектор А16?" и конечно же "где найти клюшки, которыми совершать кровавые жертвоприношения в честь Тирана?".
Вопросы уровня "а где купить?", "как сменить директорию установки игры?" приравниваются к флуду и оффтопу.
Со всеми вытекающими.
« Изменён в : 22.10.2007 в 15:02:46 пользователем: Satan`s Claws » Зарегистрирован

как-нить в другой раз
Zar XaplYch
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #5 от 22.10.2007 в 18:30:39 »

2Satan`s Claws: Ну блин как нам обсуждать клюшки, если мы даже не знаем, где купить сиё чудо :P
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #6 от 22.10.2007 в 20:00:37 »

Offtop:
Зарегистрирован

cha
[БибизЯн с гранатой]
Тиран

Зам. Гиви по учету недовольных работой форума




Репутация: +1638
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #7 от 25.10.2007 в 00:11:52 »

Понял: нуна прозвониться или к дистрибьютору или по торговым сетям и узнать приблизительный расклад с розницей. Чтобы закрыть этот вопрос. Что говорит сайт разработчиков на эту тему?
Зарегистрирован

Как уверяют врачи, пятьдесят граммов коньяка за ужином - это не только полезно, но еще и мало.
Всё хватит! Фарш кончился!
Все равно всех забанят ©
Сам дурак!©pipetz

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #8 от 25.10.2007 в 06:27:58 »

Купил сие изделие. На обложке мужик в бронике с LR300(вроде :))
Первые впечатления - смешанные. Вроде бы "все как в Джа"... но субъективно чего то не хватает... графика не впечатлила. Озвучка на твердую 4.
Если честно, то мне не понравилось слепое копирование интерфейса джа2. Я был бы очень рад увидеть что то вроде модульного инвентаря, как в бригаде е5 и 7,62
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #9 от 25.10.2007 в 10:36:50 »

2cha:  
По какому именно?
В рознице видел уже неоднократно...
 
2Zmey:  
Копирование инвентаря - простейший путь. Зачем заморачиваться, если он отличный был? И, к тому же - простой как доска.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
[color=Red][/color] :)Re: ДЖАЗ: Работа по найму -
« Ответ #10 от 25.10.2007 в 14:24:32 »

2SSSVOLOCH: Инвентарь Джа - действительно неплохой, но проекты должны эволюционировать, улучшаться, перенимать удачные идеи... Но это мое ИМХО. Думаю что у Вас были причины сделать так а не иначе.
 
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!

Хотелось бы немного информации по механике игры.
1)Например как высчитываеться стартовое здоровье чара?  
2)Рассчет очков действия производиться как в Джа? Если нет то хотелось бы формулу....
3)Небольшое пожелание: хотелось бы более крупных и заметных указателей, чем те что есть сейчас. Особенно хотелось бы большой круглый/квадратный курсор перемещения, что бы было видно куда персонаж может подойти а куда нет. В зданиях занимать позиции напротив дверей и окон очень неудобно - вроде бы и место рядом еще есть, а подойти нельзя.
4)Заставки и экран ноутбука при разрешении больше 800х600 смотряться не очень. С этим возможно/планируется что то сделать?
5)При наличии большого количества нпс/врагов в секторе в режиме реального времени игра немного подтормаживает... Это свзяано с недостатком памяти, насколько я понимаю (512 памяти)? От графики практически не зависит.
ЗЫ: На максимальных настройках графики все смотриться довольно хорошо.
 
2алл: в первом секторе можно договориться с военными мирно? или только мочить?
« Изменён в : 25.10.2007 в 14:25:33 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: [color=Red][/color] :)Re: ДЖАЗ: Работа по найм
« Ответ #11 от 25.10.2007 в 15:25:18 »

2Zmey:   Quote:
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!  
Из багов: у дробовиков Remington 870 и Benelli M1 Super 90 перепутаны картинки!

Серъезно?
 
1. Уточню. Сейчас не помню уже
2. Да, как в Джа с небольшим изменением. Несущественным. Касается добавления ОД на каждый ход
3. Не в патчах
4. Нет. Зачем?
5. Да, это недостаток памяти
 
С военными трудно НЕ договориться. Достаточно к ним просто подойти без оружия и поговорить с офицером.
« Изменён в : 25.10.2007 в 15:30:29 пользователем: SSSVOLOCH » Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: [color=Red][/color] :)Re: ДЖАЗ: Работа по найм
« Ответ #12 от 25.10.2007 в 15:33:44 »

Посмотрел картинки в игре и на сайте Попенкера - да нет, нормально всё.
Совпадают и с реальностью, и с наименованием в игре.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #13 от 25.10.2007 в 18:09:04 »

2Zmey: можно конфиг твоей машины увидеть? Как далеко уже прошел и как с тормозами:)
« Изменён в : 25.10.2007 в 18:25:04 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #14 от 25.10.2007 в 20:39:58 »

2keper: Я дальше первого сектора не уходил, все время с солдатами собачился. А их вынести не получалось, гранатами гады закидывают :( Правда я тока оружие из рук убирал и ждал пока сами подойдут.
 
Конфиг: Атлон ХР 2200+ 1,8ГГц, МБ JatWay на VIA КТ-400А, 512 Мб DDR, GeForce-6600GT 128мб. Завтра может быть докуплю еще полгига или гиг оперативы и посмотрю как себя поведет ;)  
На почти максимальных настройках (все кроме теней на макс, тени на 3/4) очень редко подтормаживает в пошаговом режиме, в реальном времени заметно подтормаживает при большом количестве движущихся объектов , замедленные реакции на команды на 0,2 - 0,3 с.
 
2SSSVOLOCH: Это нормально что как бы я не пытался напасть на мародеров первым, они не становяться врагами, и первый выстрел снимает 2 ХП. а внутрь заходить и там начинать бой при игре одним чаром - самоубийство... Можно ли как то подправить параметры оружия? слишком маленький урон(имхо). Как получили дальность стрельбы пистолетов больше ПП?
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #15 от 25.10.2007 в 21:38:47 »

2Zmey:  
Если в лицензии - нормально. У них бронежилеты, а Вы в них обычными пулями 9*19 или дробью из дробовика...
Так что нормальный урон.
Дальность стрельбы как получена? А просто - для баланса. Там разница небольшая, честно говоря, и далеко стреляют два-три пистолета всего.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Artem13
[Плавленный стрелок]
Прирожденный Джаец

Ап, и черти у ног моих сели...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #16 от 26.10.2007 в 19:29:28 »

2SSSVOLOCH:   Quote:
4)Заставки и экран ноутбука при разрешении больше 800х600 смотряться не очень. С этим возможно/планируется что то сделать?

Это фиг с ним, но вот при разрешении 1280х1024 описания наемников получалось читать только возя носом по экрану.... Та же фигня с оружейным сайтом. Можно как то это дело поправить?
Зарегистрирован

Artem13.gif
http://www.aap13.narod.ru
И пули, что найдет тебя,
Ты не услышишь,
А остальные мимо пролетят

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #17 от 26.10.2007 в 21:56:58 »

Мародеры врагами становяться, но на следующий ход.
Заметил что на разрешении 1024х768 подтормаживает меньше чем на 800х600 :) Надо еще увеличить))) Сильнее всего добавляют тормозов два нижних ползунка в настройках(что то там с количеством объектов). Они грузят проц. сдвинул их в минимум, теперь почти не тормозит, только грузиться медленно.  
 
 
2SSSVOLOCH:  
 
Нехорошо что биография главного героя(чара т.е.) девственно пуста:) Возникла идея написать несколько текстов, выбор которых будет зависеть от ответов на вопросы теста. Я готов написать эти тексты если это впоследствии будет внедрено в игру. А еще лучше объявить на этом форуме конкурс на биографий ГГ и потом выбрать наиболее понравившиеся ;)
 
Еще бы хотелось в информации об оружии увидеть емкость магазина,а не только тип патронов (в интернет-магазине). Кнопка стелс режима имхо слабофункциональна - слабо светящийся контур различим очень плохо, если кнопка будет менять цвет полностью на какой нибудь контрастный будет гораздо лучше. и последнее - хотелось бы что бы движущиеся наемники как-то подсвечивались, сейчас непонятно что они делают если уводишь эран в сторону от них. Это конечно опять же имхо... но мне этого все равно хочеться...
 
Что там кстати с дробовиками? действительно перепутаны картинки и модели или это плод моего воображения))))?
« Изменён в : 26.10.2007 в 21:59:29 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #18 от 26.10.2007 в 23:28:48 »

2Zmey: Играйте с настройками - видеокарта должна тянуть хорушую графику. Вот памяти мало...
То, что на выскоих настройках идет лучше, чем на низких - это известно.  
 
Тексты биографий для ГГ написаны. Не было механизма выбора, я же говорил - игра не может определить, кого именно мы получили?...
 
Конкурс - да не дай Бог!... Нахер демократию. Вот лучше, если получится такой механизм приделать - можете мод выпустить. Там делов - на 5 минут.
Кстати, просто биографии (с привязкой не к навыкам, а к фотографии) - можно и сейчас сделать, опять же  - просто в Екселе текст поставить, и всё.
 
Кнопка "стелса" - да, не особо контрастная.
 
Насчет отображения "что делают наемники" - это потребует переделки интерфейса. В лучшем случае - на аддон. Потому что художников я на бесплатную сверхурочную работу не сагитирую...
 
С дробовиками - показалось, показалось... :) Все нормально в игре.
И незачем было так орать!!! ;D
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #19 от 27.10.2007 в 12:49:37 »

2SSSVOLOCH:   Quote:
С дробовиками - показалось

Пардон, перепутал Бенелли М1 с М3 : rolleyes :
http://world.guns.ru/shotgun/sh15-r.htm - это М3 Бенелли
http://world.guns.ru/shotgun/sh02-r.htm - это М1 Бенелли
http://world.guns.ru/shotgun/sh17-r.htm - это М870 Ремингтон  
Так что версию Ремингтона с деревянной ложей и коротким магазином (гражданскую) можно вполне спутать с М1 по внешним очертаниям. А бенелли М3 - с полицейской версией M870 Magnum police. что собственно я и продемонстрировал.
 
 
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #20 от 27.10.2007 в 13:43:24 »

2Zmey: Да, у нас М1 и Ремингтон 870 - и они нормально нарисованы.
Вот в моделях кое-где ошибки есть, но это игра, блин - а не электронная энциклопедия оружия.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #21 от 27.10.2007 в 19:31:45 »

Offtop:
Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #22 от 28.10.2007 в 11:12:11 »

2keper:  
Offtop:
« Изменён в : 28.10.2007 в 11:12:40 пользователем: pipetz » Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #23 от 28.10.2007 в 11:22:42 »

2keper:  
А с кем, собственно, имею честь?...
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Macbeth
[Шотландский король]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #24 от 28.10.2007 в 17:40:17 »

Offtop:
« Изменён в : 28.10.2007 в 17:40:39 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #25 от 28.10.2007 в 18:23:26 »

2Macbeth:  
Новик был тестером и внештатным программистом. В патче полностью переделал АИ, в релизе тоже несколько фич полностью им сделаны.
 
В GFI_Russia, разумеется, никогда не работал.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #26 от 28.10.2007 в 18:46:26 »

Так вот кто виноват в том что фраги кидают гранаты при первой возможности))))
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #27 от 28.10.2007 в 19:35:42 »

2Zmey: Кстати, да - в бете враги вообще не пользовались гранатами. Со стороны мерков это был убер-ваффен.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Satan`s Claws
[Воскресший демон-хранитель]
Прирожденный Джаец

Я? верю? в Пакоса?




Пол:
Репутация: +191
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #28 от 29.10.2007 в 10:18:48 »

2keper: 2pipetz: 2Macbeth:  
Будем-будем ;)
Зарегистрирован

как-нить в другой раз
VM
[Генеральный застройщик пустоши]
Прирожденный Джаец

Советские часы - самые быстрые в мире!




Пол:
Репутация: +969
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #29 от 30.10.2007 в 07:36:15 »

http://vif2ne.ru/nvk/forum/0/gallery/Novik/000013FC3F715B7A/get
Неофициальный патч для JAZZ от Novik65
Зарегистрирован

Dimitr
[Взял - сломалось]
Полный псих

Везет тем, кто везет




Пол:
Репутация: +52
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #30 от 30.10.2007 в 12:19:49 »

2SSSVOLOCH:  кидают гранаты говоришь? ;) давненько я не был :)
пора уже покупать или еще подождать патчик? а то со временем туго стало сейчас :)
 
Зарегистрирован

- Whose motorcycle is this?
- Zed’s.
- Who is Zed?
- Zed is dead, baby. Zed is dead

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #31 от 30.10.2007 в 12:50:19 »

2Dimitr:  
Да вот с патчем 1,05 и патчем от Новика - уже и радоваться можно вполне.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +182
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #32 от 30.10.2007 в 14:54:54 »

А мне как не странно сие творение не понравилось :-( Больше всего растроило отсутствие ночных операций и ограничения движения камеры.
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #33 от 30.10.2007 в 14:59:53 »

Первого не планировалось, второе - можно регулировать самому в конфиге.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #34 от 30.10.2007 в 19:14:38 »

Quote:
Да вот с патчем 1,05 и патчем от Новика - уже и радоваться можно вполне.

Ну это кому радоваться, а кому плакать... У меня после установки патча игра начала жестоко задумываться перед началом ходов нейтралов и врагов, насчет союзников не знаю, но скорее всего тоже самое. Причем не висеть а именно впадать в летаргию - камеру вертеть - это запросто, а вот индикатор стоит на месте. Сам ход индикатора замедлился раза в 3-4. итого ход стал занимать до 2-4 минут вместо десятка-другого секунд. Снес нафиг...
 
ЗЫ: возможно это связано с малым объемом памяти
 
ЗЗЫ: как в коротком подствольном магазине Бенелли М1 умещаеться 10 патронов? я конечно понимаю что это игра... но все же ??? ??? ???
« Изменён в : 30.10.2007 в 19:18:20 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #35 от 30.10.2007 в 19:50:15 »

2Zmey:  
1) - Памяти ниже рекомендуемого объема - давно говорили
2) - Такое происходит только, если загрузить сейв на тактической карте. Грузитесь с глобалки.
3) - Пиратка не поддерживается - сколько еще говорить?
 
ЗЗЫ. Блин, опять дробовики. Ну 7 патронов в нем же... (семь!).
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Redson
[редиска]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +33
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #36 от 30.10.2007 в 20:03:24 »

>...Первого не планировалось...
 
Очень жаль! Надеемся, что в ДЖАЧе они будут! ;)
Зарегистрирован

Мои мелкие радости больше не окупают неприятные моменты той действительности, которая меня окружает.

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #37 от 30.10.2007 в 20:41:07 »

2SSSVOLOCH: Вариант 2, я грузил с тактики - в середине боя. Памяти 768мб, грузиться пошустрее
  Quote:
ЗЗЫ. Блин, опять дробовики. Ну 7 патронов в нем же... (семь!).

с меня скриншот
Зарегистрирован

Novik
[Человек и пароход]
Полный псих






Репутация: +224
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #38 от 31.10.2007 в 17:49:28 »

Quote:
Вариант 2, я грузил с тактики - в середине боя.

Угу, если грузиться с тактики, то так и будет. Не получилось у мене совместимость обеспечить. Надобно доиграть до глобалки, потом ставить.  
Завтра постараюсь выложить версию, в которой сделана попытка вернуть на место стамину. В смысле, убрать эту жуткую регенерацию, супротив которой ни стан гранаты, ни дробовики не помогают.
По игре... Впечатления двоякие, вообщем. Из минусов.
1) Игра заметно беднее Ja2 в плане тактики. Ни смены дня/ночи, ни дымовых гранат, вообщем, довольно много поотрезано в сравнении с.
2) АИ написан по принципу "я тебя слепила из того, что было". В целом - не гений, нет. И серьезно заточить его возможным не представляется, т.к. отсутствуют примитивы, позволяющие оценивать тактическую ситуацию хотя бы на ход вперед. Так - серединка на половинку. Иногда удачно изображает какую-нибудь тактическую примудрость, иногда - откровенно тупит.
3) Игровая механика местами выглядит хм... странно. Каким образом просчитывается область видимости юнита - я до сих пор понять не могу. Понять, есть ли юнита линия огня до собственно выстрела, и почему ее таки нет, порой задача не для слабых духом и разумом.
4) Интерфейс, на мой взгляд, в целом ужасен. Тактический так вообще держится на одних хоткеях.
5) Взаимодействие юнитов с обьектами на уровне - это нечто. То в стенку провалится, то сквозь крышу упадет. Довольно много всяческих "домов, в которые не попасть", "дверей, в которые не пройти" и т.п. Стационарные пулеметы вообще лучше не трогать под страхом глюков.
6) Баланс... Ну, вообщем, он есть. Какой-то. Из довольно серьезных недочетов (на мой взгляд) - плохая learning curve, начало игры существенно сложнее середины и даже конца. Это в случае выбора боевого варианта, если не заморачиваться мирным решением вопросов. Малый damage стартового оружия, выдача всем противникам по 100 силы с целью замаскировать ошибку АИ, несоответствие оружия и патронов в магазине при общей бедности ассортимента на старте, вынос из игры стамины и т.п. тоже оптимизма не добавляют. Но в целом - не особенно ужасно, играть можно.  
Из плюсов.
1) Есть сюжет. Довольно занятный. Несколько фракций, сторонние квесты и т.п.
2) Озвучка, текстовки.
3) Анимация и модели юнитов.
4) Геймплей. Впрочем, тут оценка субъективная. Мне лично нравится. Не смотря на вышеперечисленные минусы.
Зарегистрирован

Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +530
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #39 от 31.10.2007 в 18:01:00 »

2Novik:  
Вопрос такой, стоит уже покупать и играть или подождать месяцок, пока патчами минусы поправят?
« Изменён в : 31.10.2007 в 18:01:21 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Novik
[Человек и пароход]
Полный псих






Репутация: +224
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #40 от 31.10.2007 в 18:22:49 »

1) В чистом релизе есть вероятность словить ошибку с ополчением, которая делает игру непроходимой. Опять же АИ там сильно хуже, имеется ряд других некритичных, но весьма неприятных ошибок. Поэтому патч - ставить.
2) С первым патчем - вполне играбельно. Если готовы мириться с перечисленными выше минусами. Да еще один минус забыл - перехваты из игры практически вынесены. Т.е. они бывают редко, и в целом, на мой взгляд, механизм там сломан. Непонятно ни когда возникает, ни как пересчитываются АП.
3) Не факт, что дальнейшие официальные патчи вообще будут. Зависит, насколько я понимаю, от продаж и от издателя. Даже если будут - ряд нехороших моментов в них все равно полечить невозможно. Например, правка объектов на уровнях приведет к росту размера патча до астрономических величин. Реализация смены дня/ночи тянет, пожалуй, на аддон, т.к. довольно трудоемка. И т.п.  
4) То, что поддается исправлению в лучшую сторону без корректировки кода движка мы с камрадом sssvoloch постараемся зафиксить "неофициально".
Страничка этой неофициальщины тут -  
http://vif2ne.ru/nvk/forum/0/gallery/Novik/000013FC3F715B7A/get
Однако, понимайте статус правильно - там изменения выкладываются чуть ли не 2 раза в неделю, часто такие, которые просто физически невозможно отладить за данный срок. Всякие балансовые фишки, например. Думаю, через месяцок оно там устаканится. Ставить эту хрень или нет - решайте сами.
 
З.Ы. На всякий случай - никакой инсайдерской информацией я не обладаю, все понаписанное - мое личное мнение и частью мои же домыслы.
« Изменён в : 31.10.2007 в 18:23:31 пользователем: Novik » Зарегистрирован

Dimitr
[Взял - сломалось]
Полный псих

Везет тем, кто везет




Пол:
Репутация: +52
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #41 от 01.11.2007 в 05:26:07 »

2Novik: перехватытвать совсем перестали даже в сравнении с бетой?
там время от времени перехваты проскакивали, но как-то очень уж по непонятному принципу.  
 
Буду ждать "пока оно там устаканится" и поиграю потому как в целом дух передан :)
 
ЗЫ  
ОФФТОП
Почта не отдает майку. Что за б...во! :(
Зарегистрирован

- Whose motorcycle is this?
- Zed’s.
- Who is Zed?
- Zed is dead, baby. Zed is dead

Novik
[Человек и пароход]
Полный псих






Репутация: +224
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #42 от 01.11.2007 в 11:00:34 »

Не, примерно так же и осталось. Но на мой взгляд, лучше бы совсем убрали. Т.к. системы в возникновении перехвата не просматривается никакой.
Зарегистрирован

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #43 от 01.11.2007 в 20:42:42 »

Offtop:

Это точно, все практически до боли знакомо- в плане интерфейса и так сказать атмосферы. Все таки лично мне не нравится графический движок, еще с Альфы((  
Немного напрягает анимация передвижения и провалы. Ну вот по движению- боец на мой взгляд как то слишком быстро принимает другое положение- идет\бежит а потом бац как вкопанный стоит как с анимацией не очень и  ходишь по горам, а ноги по ботинки не видны как получится. В инвентаре как то все сливается, сам инвентарь серый какой то и предметы в ячейках- обоймы , стволы как то плохо различимы, скорее всего я уже слепну, но все же. Играю без патча, думаю после двух ситуация хотя бы с передвижением поменяется))
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #44 от 02.11.2007 в 01:06:00 »

2keper:  
Однажды был выявлен баг с УСКОРЕННОЙ анимацией, на хорошем конфиге с Атлоном Х2 (у меня на работе такой же - проблем нет). Связан однозначно не с программой - вызывается конфликтом со сторонним софтом... Каким - не выяснено.
Вся анимация у человека игралась раза в 3 быстрее, чем надо.  
 
Это я к тому, что и тут такое же возможно. Обычно анимацию даже самые злые критики заносят в плюсы...
 
Патчи ставьте. И официальный, и от Новика (благо те вообще мелкие).
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #45 от 02.11.2007 в 19:28:26 »

Купил. Поиграл (хотя огнестрельных ранений пока не было). Довольно не плохо, если не считать иногда вылеты в систему (и один синий экран полной смерти). Вот только территорий для ведения войны мало, но это имхо. Графика ни чего так, но я играю не из-за графики (все равно у меня подобные игры не идут или тормозят - проц устаревщий). А вот музыка понравилась, вытянул бы ради прослушки. Интерефейс что-то сильно напоминает (а вот что не как не вспомню, "проклятый" Джа2005 и его изменения в интерфейсе). : rolleyes :
 В общем, довольно хороший продукт (играл бы еще дольше, если бы не тормоза на любых настройках).
 
 ПС: как я и думал - ресурсы запаролены. Плакать хочеться, уыыы! :( Я конечно понимаю, что пароль через пару месяцев будет указан, но я уже парочку вижуально-звуковых изменений придумал. :P
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #46 от 02.11.2007 в 20:26:15 »

2G.E.M.:  
Музыка - на диске (папка bonus). Пароль известен уже несколько лет (посмотрите на официальном и фанатском форумах). Моды уже делают вовсю...
Рекомендую патч поставить, и к нему мод-патч от Новика (выше линк был). Загрузка, как минимум, быстрее пойдет.
« Изменён в : 02.11.2007 в 20:27:01 пользователем: SSSVOLOCH » Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #47 от 02.11.2007 в 20:32:58 »

2SSSVOLOCH:  А, не знал. Спасибо.
Э-э-э, сорри, но или я окончательно и безповоротно ослеп, или на оффицальном форуме нет пароля на архивы. :-[
« Изменён в : 02.11.2007 в 22:52:25 пользователем: G.E.M. » Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #48 от 02.11.2007 в 23:26:21 »

http://www.russobit-m.ru/forums/viewtopic.php?p=103961&highlight=%CF...
 
На этой странице. Красными буквами.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #49 от 02.11.2007 в 23:34:41 »

2SSSVOLOCH: Благодарю. :)
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Artem13
[Плавленный стрелок]
Прирожденный Джаец

Ап, и черти у ног моих сели...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #50 от 04.11.2007 в 11:28:21 »

Нет, други, аффтару интерфейса оборвать все выступающие части тела, включая голову (в первую очередь даже). Нет, если он - разраб - объяснит мне сакральный смысл НАСТОЛЬКО мелкого интерфейса, то голову можно и вернуть обратно. Но для меня играбельность где то в районе плинтуса. В общем поставил диск на полочку, хотя с винта еще не снес...вдруг попрет когданить
Зарегистрирован

Artem13.gif
http://www.aap13.narod.ru
И пули, что найдет тебя,
Ты не услышишь,
А остальные мимо пролетят

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #51 от 04.11.2007 в 14:38:48 »

При попытке начать с навыком автоматическое оружие хронически вылетает, пробовал 3 раза - сначала не смогла установить чара на вход в сектор - даже не стал пробовать войти в него. Затем дважды вылетела при переходе из фазы расстановки в сектор. Кроме того при наличии этого навыка постоянно глючат характеристики наемника при загрузке записи на стратегической карте. С навыком ножевого боя такого не происходит -  все параметры сохраняються...
Зарегистрирован

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #52 от 04.11.2007 в 17:54:19 »

Нашел еще одну проблему (хотя может я и не первый): патроны от дробовиков разных калибров не отличаються друг от друга.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #53 от 04.11.2007 в 19:11:13 »

Кстати, а можно где то найти описания всех умений? и что они дают в цифрах?
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #54 от 04.11.2007 в 19:30:39 »

2G.E.M.: Да, картинки одинаковые. Параметрами отличаются.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #55 от 04.11.2007 в 20:23:48 »

Quote:
Да, картинки одинаковые.
- плохо. Я не раз лоханулся с этим. Буду менять. :)
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #56 от 06.11.2007 в 20:21:12 »

Забавный глюк словил- боец труп- получил ранение в бою, и в реал-тайме истек кровью, но не упал, стоит себе никого не трогает. Есть скриншот. Да чего то не нашел описания горячих клавиш, куда смотреть? Бойцы после боя не расходятся, а стоят на месте, хотя надо бы к местам постоянного обитания наверное. Локация прерия там где автобус- попадая прямо в лапы врагу, чуть ли не в упор встречаешься, можно ли с другой стороны зайти в сектор?
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #57 от 06.11.2007 в 21:30:37 »

2keper:  
Баг с "зомби" ловили - скрин не нужен. Список хоткеев - в readme (лежит в паке с игрой или на диске). На Сафари в момент первого посещения можно высадиться только на этом месте.  
Раньше зона входа была по краю - но тогда исключался мирный способ решения проблемы министра. Игроки тупо начинали палить (потому что никто читать не любит) в мародеров, те - в них и пассажиров... министра убивали. Поэтому зону перенесли вперед, сразу под диалог с лидером бандитов.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #58 от 07.11.2007 в 12:10:42 »

2SSSVOLOCH: Зато теперь невозможен расстрел уродов после спасения министра. Для этого нужно либо много людей, либо хоошее вооружение. А в начале нет ни того ни другого
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #59 от 07.11.2007 в 12:13:44 »

2Zmey: Да все там возможно, даже тремя...  
Ставьте их в дальний край спауна - триггер не заденет, диалог не начнется. Будет пауза в 10-20 секунд до начала боя - можно отбежать. Хорошее вооружение - достаточно взять на Сев.Дороге "Гаранды" с патронами. На легком уровне сложности - можно и 5-6 человек нанять с хорошими стволами и гранатами.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #60 от 07.11.2007 в 15:26:14 »

2SSSVOLOCH: А я подразумеваю сначала разговором забрать у них министра, что бы с ним ниче не случилось. А затем перебить всех на экспу. Двумя не выходит, тремя - может быть, у меня не получилось. Что же до "Гарандов" - сколько не начинал, их в магазине либо совсем нет, либо что то одно - патроны или винтовка. Комплектом не было ни разу.
 
ЗЫ: ставил всех в дальний край.. одного - для диалога, он бытро отбегал за урытие. Фрагов слишком много они подходят на дальность броска гранаты и наступает зверь с ценным мехом
« Изменён в : 07.11.2007 в 15:27:27 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #61 от 07.11.2007 в 15:50:55 »

2Zmey:  
Ну, я не говорю даже, что у нас это получается - но ведь люди-то как-то перебили там мародеров тоже... И не один раз многие.
"Гаранды" на Сев.дороге лежат бесплатно, 3 штуки.  Патроны нужно искать, конечно - в магазине могут не появиться (рандом), хотя фаза у них нулевая, доступны с начала.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #62 от 07.11.2007 в 16:27:32 »

2SSSVOLOCH: А где эти гаранды там лежат? у меня в игре пока что ни один ящик открыть не получилось.
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #63 от 07.11.2007 в 17:35:48 »

2Zmey: В доме мародеров у Карла - 4 ящика.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #64 от 07.11.2007 в 19:28:14 »

Нада тогда пощупать.  
Когда пишут что у вас хорошая ловкость и способность к актерской игре.. типа не хотите ли поработать клоуном в цирке... Что это значит? письмо называеться умение :)
Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #65 от 07.11.2007 в 19:31:44 »

2Zmey:   Quote:
Когда пишут что у вас хорошая ловкость и способность к актерской игре.. типа не хотите ли поработать клоуном в цирке...  
это когда медведь по полю бегает, как бы не подстрелили  :D Там наверное такая же ситуация  ;D
« Изменён в : 07.11.2007 в 19:32:10 пользователем: Ximik » Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #66 от 07.11.2007 в 19:34:37 »

2Zmey: Это письмо на один из навыков, который в игре не используется.
Как пустой лотерейный билетик - с бесполезными, но приятными пожеланиями удачи.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #67 от 08.11.2007 в 07:17:47 »

2SSSVOLOCH: Ясно, тогда надо еще экспериментировать :)
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #68 от 23.11.2007 в 12:11:30 »

Что-то а ветках по Ждазу гробовое молчание...
Не пойму, то ли играют не отрываясь, то ли никто не играет? : confus :
Хочу приобрести сие творение, но хотелось бы сначала зачитать комментарии играющих, а то получится как всегда (как с 7.62).
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #69 от 23.11.2007 в 15:26:07 »

2bugmonster: Я забросил до появления нового компа - с 512 оперативы играть можно только в малонаселенных локациях
Зарегистрирован

VM
[Генеральный застройщик пустоши]
Прирожденный Джаец

Советские часы - самые быстрые в мире!




Пол:
Репутация: +969
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #70 от 23.11.2007 в 15:58:38 »

2bugmonster: Лично мне не понравилось, поставил на полку не доиграв до конца.
Зарегистрирован

MuMu
[гроза аквалангистов]
Прирожденный Джаец

Бойфренд Каштанки




Пол:
Репутация: +149
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #71 от 23.11.2007 в 18:11:44 »

Отзывы не ахти. Даже не покупал.
Может игра и неплохая, но уж сильно высоко была поднята планка оригиналом... Ожидали чего-то похожего, а получилось не очень.
Зарегистрирован

Просто живу
G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #72 от 23.11.2007 в 19:50:45 »

2bugmonster: Вытащил ресурсы (а вы думаете, зачем я игры покупаю ;D) и уничтожил. Упаковка красивая, а вот игра тормозит, да и играть чего-то не хочеться. Даже не знаю почему. :P
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Artem13
[Плавленный стрелок]
Прирожденный Джаец

Ап, и черти у ног моих сели...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #73 от 27.11.2007 в 08:35:24 »

2bugmonster: Да, впечатление какое-то тягостное. Управление не фонтан, интерфейс мелкий до безобразия... вопчем не прошел и первую локацию и поставил на полку...
Зарегистрирован

Artem13.gif
http://www.aap13.narod.ru
И пули, что найдет тебя,
Ты не услышишь,
А остальные мимо пролетят

S-Vertal
[Танкист-энтузазист]
Прирожденный Джаец

JoVerTa


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +435
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #74 от 28.11.2007 в 11:16:28 »

Меня что-то тоже ДЖАЗ разочаровал... много багов (патч 1.5 + последний патч Новика), неудобное управление, камеру "в горизонт" не выставить. Да и вообще, ИМХО, все, что не дает игроку полной свободы перемещений по карте с самого начала, не имеет права называть Джа или "косить под Джа".
 
Хотя, если не сравнивать с альянсом, ДЖАЗ меня в чем-то даже и позабавил :)
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #75 от 30.11.2007 в 07:56:58 »

Посмотрел. Диагноз - неиграбельное гуано. : puke : Здесь не поможет даже большой мегапатч. Заботливая рука геймдизайнера испохабила каждую мелочь - даже перетаскивание предмета в инвентаре вызывает затруднения. Я не буду придираться к плавающим окошкам с висящей сбоку кнопкой закрытия или нарисованому на панели интерфейса бамбуковому частоколу, но механика интерфейса реально напрягает. По отзывам я ожидал увидеть хотя бы что-то немного напоминающее Джа2. В действительности из Джа2 не было перенесено ничего кроме глупых ограничений на 4 AP прицеливания и количества ячеек инвентаря. Все остальные удачные находки Джа2 были похерены. Например когда мне понадобилось раскидать предметы между наёмниками в секторе и я вышел на стратегическую карту, а затем вернулся обратно - игра стала грузить сектор заново! : splat :
Я даже с прицеливанием не сразу разобрался, выяснилось что оно работает скорее как в  JA1, что совершенно не привычно.
Также работа с интерфейсом игры изобилует непонятными затыками и лагами, так что совершая действие я не уверен что оно совершится и что мне не нужно будет его повторить.
Холмистый ландшафт уровня создаёт не новые тактические возможности, а новые препоны в управлении, т.к. камеру нельзя развернуть так чтобы оценить рельеф и использовать его преимущества. Всё что я получил от рельефа - непростреливаемые участки поверхности, очевидные только ботам, но не игроку.
По движку - после игры в Джаз старичок Сайлент Сторм кажется вершиной красоты, производительности и удобства управления камерой.
Вывалов за тот час игры что я вытерпел - не было.
Задумку с военным патрулём совсем не понял, сколько раз совершенно безоружный ГГ не пытался подбежать к военным чтобы уладить конфликт на корню, каждый раз ему кричалось "бросай оружие" и начинали по нему стрелять.
« Изменён в : 30.11.2007 в 07:59:58 пользователем: bugmonster » Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #76 от 30.11.2007 в 09:26:06 »

Quote:
Посмотрел. Диагноз - неиграбельное гуано.

Ну вот только только собирался купить.  :) И что теперь делать?
Щас товарищ SSSVOLOCH скажет, а мы и не собирались косить под ДЖА, поэтому так фигово и получилось.  ;D  
Quote:
Например когда мне понадобилось раскидать предметы между наёмниками в секторе и я вышел на стратегическую карту, а затем вернулся обратно - игра стала грузить сектор заново!

Подобное реально бесило и в 7.62. Чтобы посмотреть инвентарь сектора, надо было ждать пока он загрузится.  
Судя по коментам, понятно, что главная задача: "быть не похожим на ДЖА" ДЖАЗом успешно решена.  
Комрад SSSVOLOCH, мои поздравления.  :)
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #77 от 30.11.2007 в 09:53:32 »

2bugmonster:   Quote:
даже перетаскивание предмета в инвентаре вызывает затруднения

:). В чем затруднения-то? В том, что перетаскивание стало легче? Дабл-клик рулит.  
  Quote:
игра стала грузить сектор заново!  

а) - а в секторе нельзя было "раскидать вещи меркам"?...  
б) - как и в ЛЮБОЙ 3D-игре - сектор будет грузиться заново при выходе из него.
 
  Quote:
Также работа с интерфейсом игры изобилует непонятными затыками и лагами,

?...
 
  Quote:
т.к. камеру нельзя развернуть так чтобы оценить рельеф и использовать его преимущества.

Можно, даже подробно рассказывали - как. В патче и положение камеры менялось.
 
  Quote:
Всё что я получил от рельефа - непростреливаемые участки поверхности, очевидные только ботам, но не игроку.

Ботам они тоже не очевидны, на самом деле:)
 
  Quote:
Задумку с военным патрулём совсем не понял, сколько раз совершенно безоружный ГГ не пытался подбежать к военным чтобы уладить конфликт на корню, каждый раз ему кричалось "бросай оружие" и начинали по нему стрелять

 
Там в справке подробно написано, что оружия не должно быть в руках ЛЮБОГО ВИДИМОГО мерка... Читерство с подходом одним мерком - не проходит:). Нужно всех разоружать перед патрулем, или прятать их за горку.
 
То есть я ж не против любого мнение, если человек игру видел. Особенно если по делу.
 
2pipetz: Умное есть что сказать?
 
« Изменён в : 30.11.2007 в 09:53:55 пользователем: SSSVOLOCH » Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #78 от 30.11.2007 в 10:08:23 »

2SSSVOLOCH:  
Offtop:
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +182
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #79 от 30.11.2007 в 12:36:08 »

Несколько раз начинал играть. Не нравится. Не лежит душа к данной поделке.  :(
Единственный плюс игры - удовлетворительная стабильность.  
Поставил на полочку.
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #80 от 30.11.2007 в 13:29:40 »

2pipetz: Не, не покупайте. Я с продаж не имею ничего. Просто предпочитаю спорить по теме - хотя бы с теми, кто видел.
2Psyho:   Quote:
Единственный плюс игры - удовлетворительная стабильность.  
Ну, на том спасибо.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #81 от 30.11.2007 в 14:37:36 »

2SSSVOLOCH: Всем остальным прятал стволы по карманам.
Есть ли в Джазе способ обменяться предметами между мерками в секторе, когда они не стоят рядом? В Джа2 это был "инвентарь сектора" на стратегическом экране. В Джаз для того чтобы попасть в "инвентарь сектора" на стратегическом экране сектор выгружается из памяти. :(
 
Может просто у меня сейчас настроение не Джазовое  : rolleyes : Попробую через пару-тройку месяцев, закупившись новым мощным компом, скачав какой нить мега-патч и дождавшись вдохновения запустить Джаз ещё раз.
 
ЗЫ А, ну и о положительном - музыка хорошая, лоадскрин с шаржем на наёмников забавный, и вообще контент неуловимо напоминает предыдущие пошаговки производства Мистланда.
 
ЗЗЫ
Quote:
В чем затруднения-то? В том, что перетаскивание стало легче? Дабл-клик рулит

Я о перетаскивании предметов из одного слота в другой. В Джа2 по клику предмет брался на курсор, по клику и ложился в нужное место. Здесь же приходится перетаскивать предмет всё время зажимая ЛКМ, который можно случайно отжать, перемещая запястье по столу. Я понимаю что так было в КРД, ВЗ, но там основной инвентарь был не слотовый, поэтому во время раскидывания/уплотнения барахла приходилось перемещать предмет на меньшее расстояние (в пикселях), причём его будущее положение в инвентаре показывалась заранее. Т.е. сделать как в Джа абсолютно ничего не стоило, но сделано было по другому, не привычно и скорее всего неудобнее чем в Джа2. И таких мелочей много, это целая система.
« Изменён в : 30.11.2007 в 14:48:40 пользователем: bugmonster » Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #82 от 30.11.2007 в 15:18:19 »

2bugmonster: Не, если не рядом - нет способа.
В Джа_2 такой же механизм был - просто карта-то там 2D, грузилась гораздо быстрее.
 
  Quote:
Т.е. сделать как в Джа абсолютно ничего не стоило, но сделано было по другому, не привычно и скорее всего неудобнее чем в Джа2.

"Непривычно" - это другой вопрос. Нет же никакого стандарта на управление. И то, что сделано - оно не является каким-то сверх-уникальным изобретением, было сотни раз в других играх. Даже "как в Джа" - встречалось реже. Люди не только в нее играют...
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #83 от 30.11.2007 в 17:33:43 »

2SSSVOLOCH: Не, ты видать не совсем понимаешь. Игрок в Джа2 может иметь загруженным один сектор и при этом свободно переключаться между стратегическим экраном, ноутбуком, опциями. Только при выходе в главное меню игра обрубается.
Хотя текущий сектор кешируется на диске, но при возвращении на тактику он не перегружается как в Джазе, т.е. все остаются на тех местах где были и не нужно, например, заново расставлять мерков для входа.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #84 от 30.11.2007 в 18:00:31 »

2bugmonster: Я-то представляю :). Ты не представляешь разницу между размерами кэшируемого в памяти сектора для Джа_2 и для любой 3D-игры (S2, e5/7.62, Джаз)... Разница - на порядок.
Вот в чем проблема. Потому и загружаемся заново.
 
Не, ну можно было бы конечно запоминать координаты мерков и не расставлять их заново... Только скорости бы это никак не добавило, а размер кэша только увеличился бы.
 
Решение проблемы - работа со Складом прямо в секторе. Не было предусмотрено изначально по причине трудоемкости и багоопасности.
« Изменён в : 30.11.2007 в 18:03:53 пользователем: SSSVOLOCH » Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #85 от 30.11.2007 в 21:34:59 »

2SSSVOLOCH: Я это представляю так же отчетливо, как и разницу в требованиях к оперативке и размеру файла подкачки между JA2 и e5/7.62, Джаз. ;)
 
ЗЫ Если там собираются пожелания на сиквел/аддон, то можете занести работу со стратегическим инвентарём без выхода из сектора в список.
« Изменён в : 30.11.2007 в 21:37:20 пользователем: bugmonster » Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #86 от 01.12.2007 в 07:30:49 »

2SSSVOLOCH: Очень напрягают баги при входе в сектор. Когда игра не может расставить мерков. Т.е. тыкаешь на сиреневую зону где хочешь поставить мерка, а он не появляеться. При нажатии "Enter" игра падает в форточку. После обновления компа словил этот баг при попытке поиграть.. эта попытка стала последней, буду ждать еще пары патчей и попробую еще раз.
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #87 от 01.12.2007 в 12:07:14 »

2bugmonster:   Quote:
то можете занести работу со стратегическим инвентарём без выхода из сектора в список.

Думали по этому поводу, да.
 
2Zmey:   Quote:
При нажатии "Enter" игра падает в форточку. После обновления компа словил этот баг при попытке поиграть.. эта попытка стала последней, буду ждать еще пары патчей и попробую еще раз.

Новик в патче своем правил это. Когда будет официальный патч - не знаю.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #88 от 01.12.2007 в 18:18:20 »

2SSSVOLOCH: стоял оффпатч и патч Новика.
Зарегистрирован

Novik
[Человек и пароход]
Полный псих






Репутация: +224
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #89 от 02.12.2007 в 12:13:14 »

Quote:
Новик в патче своем правил это.

Это не правил и никогда не видел. Правил реакцию на DblClick при попытке входа в сектор.
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #90 от 02.12.2007 в 12:20:12 »

2Novik: а, значит я не так понял.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #91 от 02.12.2007 в 13:31:57 »

Quote:
Там в справке подробно написано, что оружия не должно быть в руках ЛЮБОГО ВИДИМОГО мерка... Читерство с подходом одним мерком - не проходит. Нужно всех разоружать перед патрулем, или прятать их за горку.
- у меня был один мерк и без оружия, а менты все равно стреляли (стояли патчи, какие есть). :(  
  Quote:
разницу между размерами кэшируемого в памяти сектора для Джа_2 и для любой 3D-игры (S2, e5/7.62, Джаз)... Разница - на порядок.  
Вот в чем проблема. Потому и загружаемся заново.
- если мне память не изменяет, то в Е5 и 7.62 можно было возвращаться на стратегическую карту и обратно "в город" без загрузок.  
  Quote:
Только скорости бы это никак не добавило, а размер кэша только увеличился бы.
- как человек любопытный интересуюсь, на много ли увеличился бы?
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Novik
[Человек и пароход]
Полный псих






Репутация: +224
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #92 от 02.12.2007 в 15:08:18 »

Quote:
а менты все равно стреляли  

Офицер ясно говорит - "ходы сюда". Следует подбежать и представиться. Иначе неподчинение приказу и "при попытке к бегству".
Quote:
если мне память не изменяет, то в Е5 и 7.62 можно было возвращаться

В режиме боя - нельзя. В отличие от Ja2 ;)
Зарегистрирован

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #93 от 02.12.2007 в 17:16:38 »

Offtop:
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Novik
[Человек и пароход]
Полный псих






Репутация: +224
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #94 от 02.12.2007 в 18:52:48 »

"Подбежать и представиться" - означает быстро подбежать и инициировать диалог. 20 секунд на все про все. Вполне достаточно. Намек: в turn-based подбегать уже поздно.
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #95 от 02.12.2007 в 19:06:28 »

2G.E.M.:   Quote:
- как человек любопытный интересуюсь, на много ли увеличился бы?

Размер кэша - нет, не намного. Просто изменилась бы структура сейва и самое главное - быстрее бы не было.
Мы также между сектором и глобальной картой ждали бы по 30-60 секунд (а на больших секторах - еще больше)...  
 
Насчет первого патруля - не было с ним проблем никогда. Если внимательно прочесть справку, конечно.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #96 от 02.12.2007 в 20:04:13 »

Offtop:

 
  Quote:
справку
- "справка выдана слону, что он полосатый" и безполезный. ;D Справку в игре не нашел, хотя и не шибко искал - лень было, приду, может быть поищу, хотя вряд ли.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #97 от 02.12.2007 в 20:57:44 »

2G.E.M.:  
http://forum.jazz-game.ru/showthread.php?t=46
 
Вот здесь она выложена в виде doc-файла с картинками. А в игре - на хелп-скринах (которые отключаются почти сразу) или по кнопке "Н".
В пиратке ее нет, если что.
 
  Quote:
все в сторону нового "железа" идет, которое я обновлять не могу и не хочу.

Вот с этого и надо было начинать:). Я сам игру тестировал на 2-хлетнем компе, который и тогда не был "крутым" (конфигурацию приводил уже) - ниже 25 фпс не получал в этом секторе.
« Изменён в : 02.12.2007 в 20:57:52 пользователем: SSSVOLOCH » Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #98 от 02.12.2007 в 21:20:12 »

Quote:
Вот здесь она выложена в виде doc-файла с картинками.
- благодарю. :)
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


MAn
[Человечище!!!]







Пол:
Репутация: +403
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #99 от 03.12.2007 в 16:58:32 »

Вывод:   Джа2 рулит? :-)
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #100 от 03.12.2007 в 17:30:21 »

Джа_2 рулит.
вот с графикой бы ее от Арканума или Фол:Тактикс - было бы вообще хорошо.
При сохранении разрушаемости и транспорта в секторе.
 
И все. Ничего в жизни не надо больше настоящему фанбою.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #101 от 03.12.2007 в 18:23:07 »

2MAn: Вывод - джа 2 еще никто не обрулил:)
Зарегистрирован

Novik
[Человек и пароход]
Полный псих






Репутация: +224
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #102 от 04.12.2007 в 11:29:59 »

Ну почему же. E5\7.62 в тактической части вполне себе Ja2 обрулили. В прочих аспектах, правда, не очень здорово получилось.
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #103 от 04.12.2007 в 12:16:51 »

2Novik: Я сумму в виду и имел:) что касаеться планирования и тактики то лидеры ИМХО - Е5/7,62 и Альфа антитеррор. Вот в АА что бы не сдохнуть надо действительно думать, имхо она наиболее реалистична. В 7,62 откровенно слабо сделано скрытное проникновение в здания и рельеф неразрушаем. ДЖАЗ - неудачный перенос ДЖА2 на 3д движок. никаких шагов вперед (глючные станковые пулеметы можно назвать +только с большой натяжкой по сравнению с минометом, 3д движок сейчас - норма, тоже так себе достоинство.) ИМХО наиболее близким к джа продуктом мог бы стать продукт на движке сайлент шторма, но со стратегическим режимом как в джа2. и еще 25 ОД - слишком мало для реализации большого количества действий и зависимости затрат ОД на эти действия от физических параметров.
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #104 от 04.12.2007 в 14:28:42 »

2Zmey: Дык, JA3 прямо под твои требования делают! :D
Смотрел ролик - там AP остались как в S^2 - по 70 AP на ход и больше. Хотя м.б. потом уберут. И станковые орудия в SS были всяческих типов и работали на ура. Стратегию, судя по интервью, сейчас прикручивают.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Novik
[Человек и пароход]
Полный псих






Репутация: +224
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #105 от 04.12.2007 в 14:33:47 »

Quote:
Смотрел ролик - там AP

В ролике там вообще, похоже, бесконечные АП.
Quote:
Хотя м.б. потом уберут.

Там товарищи одно время говорили об изменении режима походовки. Типа "С АП, но все ходят одновременно". Как это - я так и не понял. Здравствуй Fallout Tactics, что-ли?  
Quote:
И станковые орудия в SS были всяческих типов и работали на ура.

Не, и там тоже совершенно бесполезная вещь. АИ ими нормально пользоваться не умеет.
« Изменён в : 04.12.2007 в 14:34:19 пользователем: Novik » Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #106 от 04.12.2007 в 15:50:57 »

2bugmonster: В ролике от 250 до 400 АР у каждого мерка. По нему пока рано судить.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #107 от 04.12.2007 в 16:05:12 »

Еще бы дополнительные способности давали дополнительные каждые 2-3 уровня:) или хотя бы каждая из 2 способностей могла быть повышена до "эксперта"
Зарегистрирован

Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #108 от 04.12.2007 в 17:02:29 »

Quote:
Не, и там тоже совершенно бесполезная вещь. АИ ими нормально пользоваться не умеет.
Я сколько не пробовал (а попыток было много) - ни разу ни в кого не попал!Почему-то пули из крупнокалиберного пулемёта, летя в сторону цели, благополучно её облетают... :)
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #109 от 04.12.2007 в 20:26:06 »

2Дядя Боря: это уже вопрос параметров оружия. В сайлент шторме можно в упор длинной очередью из ПП попасть 1-2 пулями.
В джазе из пулеметов вобще палить бесполезно. У меня враги ни разу не вылезли под пулемет а всегда толпами валили с непростреливаемых направлений.
Зарегистрирован

Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #110 от 04.12.2007 в 21:50:55 »

Quote:
В сайлент шторме можно в упор длинной очередью из ПП попасть 1-2 пулями
Ага. В упор. Из пистолета-пулемёта.  :)
А издалека из крупнокалиберного (а он предназначен издалека стрелять, в упор стрельнуть из него не позволят - гранатой вынесут) попасть нельзя. :)
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #111 от 05.12.2007 в 07:23:01 »

2Дядя Боря: Это я к тому что там месткость просто дикая у всего оружия а не только у станковых. Из винтовки там тоже фиг попадешь
Зарегистрирован

Docent
[Жентельмен у дачи]
Прирожденный Джаец

Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!




Пол:
Репутация: +351
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #112 от 05.12.2007 в 11:01:42 »

2Novik:   Quote:
Там товарищи одно время говорили об изменении режима походовки. Типа "С АП, но все ходят одновременно". Как это - я так и не понял. Здравствуй Fallout Tactics, что-ли?

Хоть это уже и обсуждение JA3, но скажу, как я понял "изменении режима походовки".
В JA3 обещали ввести новый параметр мерков - инициативу!
Теперь очередность ходов всех участников боя будет определяться текущей инициативой этих участников (вспоминаем НоММ5). Поэтому противники не будут ходить строго поочередно, а в соответствии с текущей инициативой различных бойцов, у кого она больше, тот и ходит. Также может получиться, что самые "шустрые" мерки смогут получать ход несколько чаще, чем "ленивые". ;)
« Изменён в : 05.12.2007 в 11:02:08 пользователем: Docent » Зарегистрирован

Вот у меня один знакомый - тоже учёный - у него 3 класса образования... А он десятку за полчаса так нарисует - не отличишь от настоящей.
bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #113 от 05.12.2007 в 12:18:17 »

2Docent: Но ведь "инициатива" похерит всю систему перехватов :( Т.е. они либо исчезнут, либо превратятся в подобие перехватов из КДР. Да и командные действия сделаются трудноосуществимыми.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Leo
[Симба]
Гас Тарболс






Пол:
Репутация: +28
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #114 от 05.12.2007 в 13:27:36 »

2Docent:
Offtop:

  Quote:
Теперь очередность ходов всех участников боя будет определяться текущей инициативой этих участников (вспоминаем НоММ5).

А мне всегда казалось, что инициатива будет определять именно очередность ходов, а не их частоту. Т. е. очередность распределяется между всеми юитами, а не между командами (вспоминаем The Temple of Elemental Evil).
 
Хотя могу и ошибаться. : rolleyes :
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #115 от 05.12.2007 в 13:52:43 »

Ну, в теме JA_3 быстрее заметят это обсуждение. Возможно, даже и ответит кто-нибудь.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #116 от 05.12.2007 в 13:55:34 »

Предлагаю пойти сюда:
http://forum.ja2.spb.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=di...
 :)
Зарегистрирован

sunnymite
[СанниБот]
Прирожденный Джаец

war... war never changes... (c)




Пол:
Репутация: +33
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #117 от 13.02.2008 в 18:12:25 »

Коллеги! Неужели уже вышел JA3 а я проспал такое событие...  
 
А она продаётся только в России\СНГ, или можно купить её и в магазинах Канады тоже?
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #118 от 13.02.2008 в 18:29:10 »

На АГ указан первый квартал 2008 как время выхода..хм..
Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #119 от 31.03.2008 в 09:33:25 »

Поставил наконец то ДЖАЗ, полученный за бета-тест. Поиграл минут 20, снес нафиг. Извините, не это чудо неиграбельно для меня.
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
MAn
[Человечище!!!]







Пол:
Репутация: +403
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #120 от 31.03.2008 в 12:46:30 »

2jarni:  
А когда тестировал было играбельно? :-)
Зарегистрирован

jarni
[Гарный хлопец]
Прирожденный Джаец

Мне нечего сказать.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +306
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #121 от 01.04.2008 в 09:34:04 »

2MAn: Было терпимо со ссылкой что это бета-тест и обещаниями что программеры доведут производительность потом в релизе. Тут дело даже не в тормозах, просто невозможность убить мародера с двух шагов очередью в голову без шлема с УЗИ напрочь отбила желание играть дальше. В НО даже пистолеты рулят, а тут...
Зарегистрирован

Don't worry, be happy.
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #122 от 08.04.2008 в 10:07:30 »

2jarni: А тут с оригинальной Джа 2 скопирован урон. Собсно там это было правилом - попадание в голову из снайперской винтовки снимало 20-30 ХП. Один из вариантов исправления этого - ввести множитель урона в голову. например в 2-3 раза (примитивней некуда имхо). Тогда попадание в голову практически из любого ствола будет крайне тяжелым и в большинстве случаев смертельным. Но тогда надо переделывать (усложнять) формулу расчета урона для защищенной головы имхо.
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #123 от 08.04.2008 в 11:09:14 »

формула сложнее, кстати.  
и коэффициенты есть - наиболее заметны критикалы при высоком опыте мерка.  
но таких в начале игры мало/дорого стоят.
 
в целом формула расчета повреждения - да, взята с джа_2.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #124 от 08.04.2008 в 12:11:38 »

Quote:
Один из вариантов исправления этого - ввести множитель урона в голову. например в 2-3 раза (примитивней некуда имхо).  

В реале в голову либо -5 и падение стамины до нуля надолго,
либо -100, промежуточных значений быть не должно, ИМХО.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #125 от 08.04.2008 в 13:02:31 »

2pipetz: В Ja2 правильно было сделано - просто вышибало конкретно мудрость.
Был у нас один опер. Сидел в засаде на хате. Когда "клиенты" пришли. одного серьёзно ранили, тот упал. Ну оди вдвоем за второго взялись. А раненый вдруг очнулся и из ТТ ему в голову на вылет... Пуля вошла в лоб, вышла над ухом.
Выжил. Повезло, что ТТ пистолет мощный. Если был Макаров - пуля бы наделала больше делов.
Но инвалид и дурак этот опер остался навсегда.
« Изменён в : 08.04.2008 в 13:03:38 пользователем: Strax5 » Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #126 от 08.04.2008 в 13:45:18 »

2Strax5: Повезло, что пуля никаких жизненно важных центров мозга не задела, которые отвечают за регуляцию процессов жизнедеятельности. Задела бы дыхательный центр например - и привет.
 И пожалуй случай этот - скорее исключение чем правило, имхо. Скорее всего еще и помощь своевременно оказали.  
А для игры надо что-либо более разнообразное, бо 5/100 - тоже не выход. Например, сначала рандомом (ну или по точке попадания, в зависимости от движка и проработки физики) определяем в какую часть головы попала пуля. Если в верхнюю, то смотрим есть ли на голове шлем, потом пробила ли пуля шлем (о том что пуля 7,62х51 просто сломает шею, даже если найдет шлем, который ей не позубам, умолчим). Если пуля пробивает шлем - то смертельный исход с вероятностью 0,9. Если же смертельного исхода не получилось - то подсчитываются повреждения (на уровне попадания такой же пули в туловище) и потеря мудрости или других характеристик, отвечающих за интелект и восприятие окружающего. Стамину же должно вышибать подчистую (потеря сознания). если же в нижнюю часть головы попадание - то летальный исход с вероятностью 0,3..0,5; снижение параметров восприятия обстановки (зрения/слуха,или обобщенного восприятия, или небольшое понижение мудрости в случае Джа2), значительная потеря стамины, и т.д.
« Изменён в : 08.04.2008 в 14:05:02 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #127 от 08.04.2008 в 13:47:05 »

2Strax5:  
Offtop:
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #128 от 09.04.2008 в 08:25:43 »

Offtop:
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #129 от 12.04.2008 в 17:46:35 »

Собрался покупать в поселке пиратку(130р.), но после прочтения темы задумался: а стоит ли? Толкните на путь истинный.
 
Offtop:
« Изменён в : 12.04.2008 в 17:46:54 пользователем: Round Owl » Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #130 от 12.04.2008 в 18:27:26 »

2Airbus:  
Quote:
А случаем побуквенный перевод JA3 ДЖА#-ом не называется? Может это бета 3ей джаги??

Это длинная история.  ;D  Начиналась эта игра как JA3D, но в процессе создания превратилась в ДЖАЗ.  
Почему и как это произошло объяснять долго, если хочешь почитай эту ветку.
http://forum.ja2.spb.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=di...
« Изменён в : 12.04.2008 в 18:29:58 пользователем: pipetz » Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #131 от 12.04.2008 в 18:55:38 »

2Airbus: если железо тянет и есть возможность утянуть патч , то имхо 130 рублей за нее не жалко ;)
Зарегистрирован

VM
[Генеральный застройщик пустоши]
Прирожденный Джаец

Советские часы - самые быстрые в мире!




Пол:
Репутация: +969
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #132 от 14.04.2008 в 06:59:20 »

Quote:
130 рублей за нее не жалко

Жалко, снес с винта нах через пол часа потерянного на нее времени. К ja это изделие имеет такое же отношение, как какашка к апельсину.
Зарегистрирован

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #133 от 14.04.2008 в 13:38:57 »

2VM: к JA отношения не имеет, но зачем все ровнять к одной игре, Бригада тоже отношения не имеет и что теперь.
Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #134 от 14.04.2008 в 14:00:01 »

2keper:
Offtop:
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #135 от 14.04.2008 в 14:05:31 »

2pipetz:
Offtop:
Зарегистрирован

VM
[Генеральный застройщик пустоши]
Прирожденный Джаец

Советские часы - самые быстрые в мире!




Пол:
Репутация: +969
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #136 от 14.04.2008 в 16:10:27 »

2keper: Quote:
к JA отношения не имеет, но зачем все ровнять к одной игре

Фактически, разумеется, даже рядом на очке не сидело, но это изделие было позиционировано как продолжение серии JA и ожидалось именно так.
Зарегистрирован

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #137 от 14.04.2008 в 18:33:52 »

2VM: ан нет, дело было, но в итоге то не оно. Да и помоему никто не ждал чего то сверхестественного, одна эпопея с обложками уже настораживала. Наверное продолжать разговор смысла нету :)
« Изменён в : 14.04.2008 в 18:34:53 пользователем: keper » Зарегистрирован

Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #138 от 15.04.2008 в 17:55:13 »

Купил, поставил(1.0 + патч 1.5 + неоф. патч), поиграл. Может, конечно, "на вкус и цвет товарища нет", но игра понравилась. Только подскажите, пожалуйста, как камеру править в конфигах (какую именно строку).
Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #139 от 15.04.2008 в 19:32:25 »

Quote:
как камеру править в конфигах
- а, имхо, нет такой возможности. Я тоже пытался камеру подправить, но нужных файлов не нашел. А может это у меня просто руки не оттуда растут. :P
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #140 от 16.04.2008 в 07:57:43 »

Quote:
поиграл.

И много поиграл? Мне поначалу тоже понравилось. Особенно графика подкупает, и то что на Джа похоже. А потом понимаешь, что поделка хоть и красивая, но НО вне конкуренции :)
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #141 от 16.04.2008 в 14:31:19 »

Quote:
- а, имхо, нет такой возможности

есть.
 
только я сейчас сам не вспомню :). на работе нет дистриба уже - дома гляну.
« Изменён в : 16.04.2008 в 14:32:21 пользователем: SSSVOLOCH » Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #142 от 16.04.2008 в 18:24:41 »

Quote:
И много поиграл?

Три часа, потом дал отцу продолжить. Впечатлило после (да простит меня бог Джа) Ja2, потом вспомнил 7.62, и понял, что это не та графика. Убило то, что я попадаю врагу в голову (без шлема) с дробовика стальной болванкой, "пробивающей стальной лист как картон" : moderator : : -6hp; а он в броник с беретты: -50hp. : shot :
 
2SSSVOLOCH:  
r_hcamera_max(min)_angle???
« Изменён в : 16.04.2008 в 18:27:29 пользователем: Round Owl » Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #143 от 16.04.2008 в 19:32:01 »

2Airbus:   Quote:
стальной болванкой, "пробивающей стальной лист как картон"  : -6hp; а он в броник с беретты: -50hp.

Вот-вот. поэтому и бросил играть в Джаз :)
Зарегистрирован

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #144 от 17.04.2008 в 00:54:08 »

r_hcamera_fov (в пределах от 0,34 до 0,7...)
 
r_hcamera_max_angle (не экспериментировал, так что опытным путем)
 
r_hcamera_max_height
r_hcamera_min_angle
r_hcamera_min_height      - аналогично
 
если что пойдет не так - сносим файл system.cfg, заново запускаем игру, настройки сохраняются в дефолтном виде. Новую кампанию начинать не надо.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #145 от 17.04.2008 в 14:45:05 »

Quote:
r_hcamera_fov
Что это?
 
Quote:
r_hcamera_max_angle
Угол возвышения.
Quote:
r_hcamera_max_height
Высота над землей.
 
Только вот минимальные значения не действуют. Или это криворукость такая? ;D
-----------------------
Попробовал поиграть с береттой, втроем за 10 минут поубивал военных в 1-ом секторе. Выбросил дробовики. :)
« Изменён в : 17.04.2008 в 16:23:41 пользователем: Round Owl » Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #146 от 17.04.2008 в 17:55:09 »

2Airbus:  
FOV - "угол зрения". Поменяйте туда-сюда в указанных пределах - увидите разницу.
 
дефолтный АПС у Отравы - круче "беретты".
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #147 от 18.04.2008 в 16:14:10 »

А у меня АПС нету, денег тоже. Меня эти двое с МОИМИ стволами бросили, один сектора захватываю...
 
2SSSVOLOCH:   Quote:
ПоменяйТЕ
???
К чему бы это?
 
2keper:
Offtop:
Поздравляю.
Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #148 от 18.04.2008 в 19:35:21 »

2Airbus:  
SSSVOLOCH как то говорил что в первом секторе у мародеров есть несколько магазинных винтовок.
« Изменён в : 18.04.2008 в 19:41:27 пользователем: Zmey » Зарегистрирован

Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #149 от 20.04.2008 в 09:04:17 »

M1 Garand. 2-4 штуки. И в коробках в домике нашел 3 штуки.
 
Но беретта (и АПС) по параметрам круче: урон (туловище без броника) - у беретты 30-40, а у гаранда навылет, но 20-25. А подбежать всегда успеем. : wink :
Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #150 от 20.04.2008 в 09:08:50 »

Quote:
Но беретта (и АПС) по параметрам круче: урон (туловище без броника) - у беретты 30-40, а у гаранда навылет, но 20-25. А подбежать всегда успеем.
- тогда бы уж сделали, что бы один выстрел - один труп. :P
Offtop:
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #151 от 20.04.2008 в 10:48:27 »

А почему они не сделали возможность настраивать параметры оружия снаружи?
И не было бы к ним таких вопросов по поводу урона. Каждый бы настроил как ему  
надо и всё.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

Macbeth
[Шотландский король]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #152 от 20.04.2008 в 12:45:18 »

Вроде бы обещали сделать возможность легкого редактирования и простоту изготовления модов. ЕМНИП.
 
Интересно, работа над игрой (или патчами) еще идет или сделали и забыли?
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #153 от 20.04.2008 в 16:55:05 »

Quote:
параметры оружия снаружи
Не о "дистриб/basis/pak0,1,2.pak" ли идет речь? Или это описание??
 
Offtop:

 
Offtop:
« Изменён в : 20.04.2008 в 17:31:52 пользователем: Round Owl » Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #154 от 20.04.2008 в 17:38:01 »

Quote:
Вроде бы обещали сделать возможность легкого редактирования и простоту изготовления модов. ЕМНИП.
- моды и редактирование параметров есть, но легким его не назовешь.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


SSSVOLOCH
[хад!]
Полный псих






Пол:
Репутация: +222
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #155 от 21.04.2008 в 10:09:27 »

XML-файлы нужно открывать в Excel. Будут вопросы - спрашивайте.
 
Редактируются они не просто, а очень просто. Вот уровни - уже сложно, их редактирование возможно только при наличии редактора (который в свободный доступ не отдали) и навыков 3D-Mаx. Но это и не обещали.
 
Патчей новых не будет, работа над этим релизом не ведется.
Зарегистрирован

MY RULE IS A GOOD RULE! I SAID!

(C) - "The Grim Adventures Of Billy & Mandy"

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #156 от 17.06.2008 в 09:05:14 »

Кто-нибудь дошёл до конца?
Расскажите сюжет и квесты.
Зарегистрирован

Мелкий Бес
[Я все еще думаю]
Прирожденный Джаец

Радиостанция "Глас из скита"


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +172
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #157 от 24.06.2008 в 11:28:51 »

Я что то не понял. Джа 3 уже вышла или это - бетаверсия? На сайте акелы написано  что релиз выходит в 3 квартале 2008 года.
Зарегистрирован

Ушел из мира. Писать на мыло.

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #158 от 24.06.2008 в 11:37:49 »

2Мелкий Бес:  
Quote:
Я что то не понял. Джа 3 уже вышла или это - бетаверсия?

Это типа шутка?  
Нет не вышла. Эта игра называется Джаз (Jazz) : Работа по найму.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

Мелкий Бес
[Я все еще думаю]
Прирожденный Джаец

Радиостанция "Глас из скита"


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +172
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #159 от 24.06.2008 в 11:51:04 »

Это типа я не слежу за темой.
Зарегистрирован

Ушел из мира. Писать на мыло.

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #160 от 24.06.2008 в 11:58:57 »

2Мелкий Бес:  
Quote:
Это типа я не слежу за темой.  

По хорошему надо было, конечно, вынести эту тему из "Всё об альянсе" в
"Другие игры". Тогда не было бы таких непоняток.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #161 от 02.07.2008 в 14:39:21 »

Сегодня решил начать играть основательно, пропатчил до версии 1.05 и загрустил, почему уже два боя подряд противник ко мне нейтрален? На самой первой карте мародеры отказываются вступать со мной в бой(надо помочь старику ;) ) и бегают от толпы солдат, причем среди них есть герой Уэллса! Да да, именно человек-невидимка, который режет всех и вся :) Выстрел из дробовика в пузо 2hp и из ПП тоже два, к пятому патчу то могли что нибудь поправить :(
Зарегистрирован

pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +291
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #162 от 02.07.2008 в 15:29:20 »

2keper:  
Quote:
Выстрел из дробовика в пузо 2hp и из ПП тоже два

"Может лучше ножом?" (с)  ;D
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project

keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #163 от 02.07.2008 в 16:19:29 »

Offtop:
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #164 от 02.07.2008 в 16:50:10 »

2pipetz: 2keper: А еще лучше - Shift+Del на папку с игрой. ИМХО. ;)
Зарегистрирован

G.E.M.
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #165 от 02.07.2008 в 17:32:14 »

Quote:
ИМХО
-
Offtop:
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


keper
[шкипер]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +118
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #166 от 02.07.2008 в 17:54:51 »

Offtop:
« Изменён в : 02.07.2008 в 17:55:45 пользователем: keper » Зарегистрирован

Macbeth
[Шотландский король]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #167 от 02.07.2008 в 23:32:31 »

На.
http://vif2ne.ru/nvk/forum/gallery/Novik/000013FC3F715B7A/get
 
Патч от Новика. 1.05+этот патч=лучшего нет и не будет (по словам представителя разрабов).
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Shico
[Себастьен де Шикотери]
Кардинал
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #168 от 03.07.2009 в 05:05:10 »

полный сборник модов на ДЖАЗ
Кто-нибудь ставил?
можно ли патчи, предназначенные на 1.05 ставить на игру, пропатченную до версии 1.07 ?
Зарегистрирован

Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #169 от 03.07.2009 в 06:14:41 »

не ставил, но мое имхо - мертвому припарка :)
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Кардинал
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #170 от 03.07.2009 в 15:05:07 »

2Zmey: ниче не мертвому :)
все равно охото дойти до конца игру. интересен сюжет + хоть что-то новое на тему. Да и понравилась мне игра. Это если не обращать внимания на косяки и баги.
Зарегистрирован

Macbeth
[Шотландский король]
Кардинал
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #171 от 04.07.2009 в 21:22:19 »

Качал давно с торрента... полежала полгода на харде, снес... даже не поставил... лучше уж снова в джагу... или фолл с торментом...
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Zmey
[Дождевой червяк]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +156
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #172 от 05.07.2009 в 23:01:09 »

Присоединюсь к Macbeth:  
У меня лежит диск с момента выхода, поиграл день и бросил. Сейчас когда хочется погонять что то такое - ставлю Е5 или 7,62, или терплю до рабоыт и там играю Джа :)
Зарегистрирован

Irishman
[Ирисовый Мэн]
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +152
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #173 от 25.04.2011 в 08:11:18 »

Игра просто доканала своими багами : angry :. На одном из моментов стала вообще непроходимой :o.
Зарегистрирован

Beretta93R_9792560_5205474.jpg
shtirliz
[Штандартенфюрер Исаев]
Полный псих






Пол:
Репутация: +11
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #174 от 07.05.2011 в 00:12:11 »

05.07.2009 в 23:01:09, Zmey писал(a):
У меня лежит диск с момента выхода, поиграл день и бросил.  

Та же фигня была была у меня год назад. Причем играть бросил именно по причине глюкавости. Сперва поставил и начал играть - после выноса военных глюк за глюком пошел, особенно на стратегической карте. Решил скачать патчи и для чистоты эксперимента начал новую игру. Хрен - та же фигня, только с новыми еще большими глюками. В итоге решил для себя, что уж лучше старую добрую джа погонять, чем на это недоделаное фуфло время тратить.: devil :
Зарегистрирован

Dans la vie il n'y a pas d'impasses, il y a seulement des obstacles.
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +354
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #175 от 08.05.2011 в 05:08:13 »

2Zmey & shtirliz:Тренируйте волю и усидчивость - я неделю продержался.  ;)  
07.05.2011 в 00:12:11, shtirliz писал(a):
В итоге решил для себя, что уж лучше старую добрую джа погонять
А ещё можно в моды поиграть, для разнообразия сюжета и глюков.  ;)
Зарегистрирован

"La garde meurt, mais ne se rend pas!" (Гвардия умирает, но не сдается!) - генерал Камбронн. Ватерлоо 18 июня 1815 года.
Shico
[Себастьен де Шикотери]
Кардинал
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #176 от 08.05.2011 в 15:20:10 »

не знаю почему Вы так говорите. с патчами и модами на ДЖАЗ она становится полностью игрательной (за исключением двух косяков - враги гранаты кидают прямо под ноги меркам на дистанцию недосягаемую моим пистолетам и второй косяк - иногда раны бывают копеечными). в Остальном все правится модами. я кажется выкладывал ссылку на них
 
Перечень исправлений:
Offtop:
Зарегистрирован

Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #177 от 08.05.2011 в 18:02:47 »

08.05.2011 в 15:20:10, Shico писал(a):
с патчами и модами на ДЖАЗ
- увы и ах, но игра линейная, как фильтрация текстур. И по сравнению с Джа2 - не очень оригинальная. Если бы не трехмерность, то получилась бы хорошая Джа 1.5, но ни 3. :P
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +354
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #178 от 08.05.2011 в 19:32:51 »

08.05.2011 в 18:02:47, Green Eyes писал(a):
Если бы не трехмерность, то получилась бы хорошая Джа 1.5, но ни 3.
Меня резко напрягало отсутствие развилок в сюжете (почти полное) и то, что из карты вырезали все "бесполезные" сектора: болота, леса и т.д. Никакого стратегического разнообразия.  :(  
08.05.2011 в 15:20:10, Shico писал(a):
Перечень исправлений:  
Какой он длинный...  :)
Зарегистрирован

"La garde meurt, mais ne se rend pas!" (Гвардия умирает, но не сдается!) - генерал Камбронн. Ватерлоо 18 июня 1815 года.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +328
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #179 от 09.05.2011 в 03:33:30 »

2Green Eyes:  
 
 08.05.2011 в 18:02:47, Green Eyes писал(a):
линейная, как фильтрация текстур

 
Ну ты дал!!! Прям проф-ра фон Нейман, Найквист и Блинчикофф, со Звереффым!!!
 
...она была холодна, как серая плашка без градиента...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #180 от 09.05.2011 в 04:18:51 »

09.05.2011 в 03:33:30, Bonarienz писал(a):
Ну ты дал!!!
-
Offtop:
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
kamo1234
Иван

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #181 от 05.08.2011 в 02:39:45 »

А можно так подредактировать: как в Ja2No функция "выпадение всего"????
Зарегистрирован

kamo1234
Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #182 от 05.08.2011 в 03:33:27 »

05.08.2011 в 02:39:45, kamo1234 писал(a):
А можно так подредактировать: как в Ja2No функция "выпадение всего"
- можно. Но вряд ли кто-то тут досконально занимался модингом Джаза.
 Был бы редактор карт - тогда ещё вопрос поставить можно было. : rolleyes :
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
kamo1234
Иван

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #183 от 05.08.2011 в 04:20:50 »

А самому мне? Для себя?
Зарегистрирован

kamo1234
Artem13
[Плавленный стрелок]
Прирожденный Джаец

Ап, и черти у ног моих сели...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #184 от 05.08.2011 в 21:34:29 »

2kamo1234: Вопрос не в том, кто и для кого, а в том, что инструментария для работы с ресурсами нет. И исследования этих самых ресурсов никто не проводил за ненадобностью, ибо игра неиграбельна :)
Зарегистрирован

Artem13.gif
http://www.aap13.narod.ru
И пули, что найдет тебя,
Ты не услышишь,
А остальные мимо пролетят

kamo1234
Иван

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #185 от 06.08.2011 в 18:00:25 »

Да ладно без обид
Зарегистрирован

kamo1234
Artem13
[Плавленный стрелок]
Прирожденный Джаец

Ап, и черти у ног моих сели...


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +440
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #186 от 07.08.2011 в 04:44:11 »

2kamo1234: это не обида, это констатация факта  ;)
Зарегистрирован

Artem13.gif
http://www.aap13.narod.ru
И пули, что найдет тебя,
Ты не услышишь,
А остальные мимо пролетят

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +295
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #187 от 02.09.2011 в 01:15:09 »

Я хочу попробовать распотрошить ресурсы игры на предмет озвучки и склепать пару новых мерков. Ресурсы там зашиты в один файл, который является обычным архивом, но к нему нужен пароль. Никто его не помнит? Кто-то мне его говорил здесь уже год так назад... но что-то не найти.
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #188 от 02.09.2011 в 01:50:00 »

02.09.2011 в 01:15:09, Sarge писал(a):
Никто его не помнит?
- infinity
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +354
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #189 от 04.01.2012 в 02:53:53 »

2SSSVOLOCH: Итак, прошу выложить в правильном порядке и с необходимыми инструкциями ссылки на все необходимые для безглючного прохождения игры патчи и моды.
Зарегистрирован

"La garde meurt, mais ne se rend pas!" (Гвардия умирает, но не сдается!) - генерал Камбронн. Ватерлоо 18 июня 1815 года.
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +295
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #190 от 04.01.2012 в 03:08:29 »

2Lion: Если у тебя пиратка, то вот на нее патч 1.05
 
http://rutor.org/torrent/33975/dzhaz-rabota-po-najmu-v1.05-ru-fixed-patc...
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +354
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #191 от 04.01.2012 в 23:18:32 »

2Sarge: Спасибо, но у меня лицензия.
Патчи вроде бы нашёл - их два 1.05 и 1.07. Их надо ставить один за другим или только последний?
Зарегистрирован

"La garde meurt, mais ne se rend pas!" (Гвардия умирает, но не сдается!) - генерал Камбронн. Ватерлоо 18 июня 1815 года.
KombaT
[Батяня]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +341
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #192 от 04.01.2012 в 23:25:55 »

Третий раз взялся чтоб пройти наконец-то до конца и поставить галочку. И опять меня хватило только на +1 сектор.
отложен до следующих "через пару месяцев" когда отойду от впечатлений  :(
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

MicDoc
[Злой доктор Айболит]


48:) 107over




Пол:
Репутация: +548
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #193 от 04.01.2012 в 23:28:40 »

2KombaT: я был еще менее настойчив. Установил, начал с начала-и удалил.
Зарегистрирован

Минусы пока кончились
Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #194 от 05.01.2012 в 01:43:34 »

Та же фигня ;D
Зарегистрирован

Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #195 от 05.01.2012 в 02:27:05 »

По факту игра бы получилась хорошая, если бы не карты (и любовь ботов забрасывать мерков гранатами). Ведь если в папках покопаться, то можно сделать:
 - Новый инвентарь (больше места).
 - Новое оружие (а возможно и аттачи).
 - Новые квесты.
 - Переработать режим доставки товара и склады (но под вопросом).
 - Новые враги (причём даже без моделирования).
 - Отнормализировать навыки (звучит круто - отнормализировать).
 - Может быть даже систему передвижения по секторам переработать.
 
Был бы редактор карт, или хотя бы плагины для макса. :P
 
Жалко, что Мисты ушли в небытие. К КД:Р и ВЗ хотя бы плагины были (правда уже сильно устаревшие). Да и сюжет в играх был интересный.
 
---
Хм, может быть разобрать игру и посмотреть, что с ней можно сделать. :)
Но это после того, как с джагой разберусь. : rolleyes :
 
---
После установки всех неофициальных патчей и модов игра стала интереснее. Однако, боевая система... ужасна.
 Мало того, что система прицеливания неудобна, так ещё и противники не бьются ничем (-2 нр от очереди из Узи - это где это видано), так ещё и наши наёмники - плюшевые медведи. Один выстрел из пистолета и капут.
 Зато противник красиво улетает (в прямом смысле) после попадания в голову из винтовки. Напоминает игру "Саботаж", где из четырехствольного дробовика в упор враг мог выдержать до пяти попаданий, но единственный выстрел в голову, даже из плохенького пистолетика был фатальный.
 
 Ладно, боевую систему можно попробовать исправить (но мне вломак). А что сделать с необоснованными вылетами? Исходников проекта, как у джа2, нет и жаловаться можно только Аллаху (а он глух к мольбам).
« Изменён в : 05.01.2012 в 08:50:34 пользователем: Green Eyesman » Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #196 от 07.01.2012 в 01:11:43 »

Я так и не понял расчёт урона от пуль в этой. Отчего он зависит?
Параметров много - вломак разбираться.
 
Где сейчас для этого чуда моды можно найти?
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +354
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #197 от 10.01.2012 в 06:14:03 »

Пропатчил до 1.07. Играю на харде. Занял 6 сектор, вылетел 2 раза.
Зарегистрирован

"La garde meurt, mais ne se rend pas!" (Гвардия умирает, но не сдается!) - генерал Камбронн. Ватерлоо 18 июня 1815 года.
Irishman
[Ирисовый Мэн]
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +152
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #198 от 10.01.2012 в 12:48:14 »

Помнится, тоже играл. Впечатления неоднозначные. Как ни странно, порадовали сложные бои. Но была одна проблема - приходилось часто перезагружаться, а играл я на своём старом компьютере (процессор одноядерный 2.6, оперативной памяти 512 МБ), в результате, загрузки затягивались очень надолго. Бросил играть на следующем моменте: захватил какую-то электростанцию, после чего пошёл к автобусу с туристами и заработал запоротое сохранение. А резервных я и не делал. В общем, так и закончились мои похождения в Джазе. Ещё порадовала графика - яркая и сочная палитра.
« Изменён в : 10.01.2012 в 12:48:55 пользователем: Irishman » Зарегистрирован

Beretta93R_9792560_5205474.jpg
Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #199 от 10.01.2012 в 19:08:46 »

10.01.2012 в 12:48:14, Irishman писал(a):
Бросил играть на следующем моменте: захватил какую-то электростанцию, после чего пошёл к автобусу с туристами и заработал запоротое сохранение.
- похоже это бич этой игры: автобус с туристами и мародёрами. Вылетает там постоянно.
 А ещё бесит, что эти мародеры ничем не берутся в упор. :P
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +354
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #200 от 10.01.2012 в 21:21:50 »

10.01.2012 в 19:08:46, Green Eyes писал(a):
А ещё бесит, что эти мародеры ничем не берутся в упор.
Мародёры это халява, захватил блокпост и сразу пошёл к ним - по-любовному получил министра, пока он бежал ко мне отбежал в сторону и перестрелял мародёров из гарандов.
В упор их берёт очередь 9 мм, дробовик (иногда), можно из пистолета в голову.
 
Оружейная линейка меня удивила, сильно удивила.
У меня в отряде сейчас 2 АК-102 и 2 АК-105 - достаточно редкие образцы, а вот АКМ и АК-74 - гораздо больше распространены, но их у меня нет ни одного.
И в магазине 1 АК-74 и ещё 4 сотой серии.
 
Я зол, я очень зол. Я словил баг, несовместимый с жизнью.
Отряд едет в сектор, доезжает до сектора и исчезает, он находится в секторе, но не может в него войти, воспользоваться складом, уехать в другой сектор, перейти в другой отряд, где есть люди.
Один раз, когда это был ударный отряд, вылечил перезагрузкой, а сейчас (один человек) не получается, а переигрывать бой а шахту не хочется. Если человека уволить и нанять, то он появляется в отряде, становится невидимкой и вешает игру.
 
Кто-нибудь знает, как это лечить?
« Изменён в : 10.01.2012 в 21:26:26 пользователем: Lion » Зарегистрирован

"La garde meurt, mais ne se rend pas!" (Гвардия умирает, но не сдается!) - генерал Камбронн. Ватерлоо 18 июня 1815 года.
Your_friend
Полный псих

JA 4ever!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: ДЖАЗ: Работа по найму
« Ответ #201 от 21.07.2013 в 15:45:07 »

Даа жалко что для игры нет редактора карт, а исходники закрыты(( По идее,  выпущенные моды, патчи делали игру вполне играбельной и не вылетающей еще бы немоного времени с напильником в редакторе карт - получилась бы конфетка получше всяких там "Jabia" и т.п... достойная встать рядом с 2й джагой  8) Но к сожалению это только мои мечты  :(  
 
2Lion Поставь официальный 1.08 патч + мод от Новика в сети где-то валяются и будет тебе счастье! Прошел почти всю всего с 1 или 2мя вылетами и без глюков))
Зарегистрирован

RIZ
[Witherspoon]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: -6
Re: Бригада E5: Новый Альянс
« Ответ #202 от 16.04.2017 в 09:19:23 »

Привет Всем ! :) Или лучше - ХВ ?! ;D  Ну, кому как нравится !  ;)
Давно я на форум не заходил, и не писал ничего, оффлайн задавил...
Тут в последних сообщениях по джазу прошлись - давно больная для меня тема...
До сих пор не могу понять, почему его так невзлюбили... Тем более, за 10 лет после выхода аналогов, пожалуй, не было, и если в 2007-2012 игра казалась дрянью, то на фоне современного игропрома она (для меня) стала конфеткой... Играл в неё ещё с пиратской беты, потом лицензия версии 1.00, потом -  с патчем 1.07... Короче говоря, проходил её регулярно два раза в год - летом (помню 2010 год, давно невиданную жару, горящие торфяники в окрестностях Москвы, и я, кайфую в прохладе кондиционированной квартиры на юге Российской Педерации за ноутбуком с джазом) и зимой в январе, когда к рождественским каникулам брал ещё и две недели отпуска на работе ( пальмы на экране и заснеженный пейзаж за реальным окном тоже доставляли...)
А последние несколько лет играю в англ. версию джаза - Hired Guns с забугорного трекера с патчем 1.08 с AG.ru, который также снимает цифровую защиту. Плюс - в этой версии распакованы ресурсы, и редактируя файл (g)lobal_wars.lua можно, хотя бы, начитерить бабла в начале игры, чтобы сразу нанять адекватных наёмников...  
Ну, это так, в общих чертах, думаю, ещё вернусь к этому вопросу ...
Помню, клянчил у ПМа и Терапевта потестить NO 1.30.76, пока она ещё не стала общедоступной - получил ссылку, установил. С матами-перематами и s/l прошёл стартовую локацию, встретился с Мигелем, нанял Ирку и ... желание играть дальше куда-то испарилось :-/... При игре в  Hired Guns с изначально читерно нанятыми крутыми наемниками абсолютно такие же сложности возникают уже при попытке унитожить всех мародеров в секторе сафари и при взятии сектора дорога к аэропорту... Не делаю никаких выводов, не ищу и не навязываю аналогий - просто смешанные чувства и эмоции...  :-[
Думаю, может пришло время по джазу снова тему создать? :(
« Изменён в : 10.02.2019 в 11:43:53 пользователем: RIZ » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +101
Re: Бригада E5: Новый Альянс
« Ответ #203 от 16.04.2017 в 11:54:05 »

2RIZ: вы темой ошиблись http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;n...  ;D
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
RIZ
[Witherspoon]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: -6
Re: Бригада E5: Новый Альянс
« Ответ #204 от 16.04.2017 в 13:52:51 »

16.04.2017 в 11:54:05, RadicalRex писал(a):
вы темой ошиблись

Ага, знаю... ;D
Только в той теме последнее сообщение от июля 2013 года... :'(
А так... Ну... Если что ещё наболит - буду писать там... 8)
« Изменён в : 16.04.2017 в 14:01:22 пользователем: RIZ » Зарегистрирован

KombaT
[Батяня]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +341
Re: Бригада E5: Новый Альянс
« Ответ #205 от 17.04.2017 в 06:02:12 »

16.04.2017 в 13:52:51, RIZ писал(a):
последнее сообщение от июля 2013 года

какова игра - такого и обсуждение!
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

RIZ
[Witherspoon]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: -6
Re: Бригада E5: Новый Альянс
« Ответ #206 от 17.04.2017 в 08:03:32 »

17.04.2017 в 06:02:12, KombaT писал(a):
какова игра - такого и обсуждение! 

Что ж Вы так категорично? ;D 16.04.2017 в 09:19:23, RIZ писал(a):
До сих пор не могу понять, почему его так невзлюбили...
- Ну а я "об чём" говорил ?... ;D
Впрочем, читаем выше -  06.03.2017 в 18:01:34, Rakabr писал(a):
Да нормальна она на безрыбье  ;)  

Блин, да хрен бы с ней и на неё - я на ней не женился... ;D
« Изменён в : 17.04.2017 в 08:45:43 пользователем: RIZ » Зарегистрирован

mediked
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #207 от 03.02.2019 в 08:56:09 »

Никто так и не смог устранить основную беду этой "игры" - гранаты. Эх перевелись мододелы...
Зарегистрирован

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #208 от 04.02.2019 в 08:35:06 »

2mediked: Игра - получилась недоделанная фигня. Нет смысла пытаться ее промодить.
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
RIZ
[Witherspoon]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: -6
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #209 от 07.02.2019 в 16:58:19 »

04.02.2019 в 08:35:06, Green Eyesman писал(a):
Игра - получилась недоделанная фигня. Нет смысла пытаться ее промодить.
      

Зачем Вы так? Лично я заступаться за игру, наверное, никогда не устану... И что стало с нашим игропромом за дюжину лет? Сейчас он не в состоянии разродиться даже чем-то отдалённо похожим...
У нас на игру вывалили кучу говна ещё со времён разошедшейся по стране на двд пиратской беты, релиз, конечно, тоже был ненамного лучше...
Однако потом игру правили патчами и модами, если наш последний патч - 1.07, то у издававших её в забугорье matrix есть 1.08 и 1.09... Видимо, западному игроку, игра всё-таки чем-то "зашла", и "там" её правили уже тогда, когда у нас на игру благополучно забили (и забыли)....
mediked - патчи 1.08 и 1.09 с офф. сайта матриксов не пробовали ставить? Емнип, на нашу лицензию ставятся нормально... Ну или поищите изошник worldwide  лицензии Hired Guns на забугорных трекерах...
Где-то она была у меня на болванке, могу поискать и поделиться, если сильно надо...
« Изменён в : 07.02.2019 в 17:08:11 пользователем: RIZ » Зарегистрирован

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #210 от 08.02.2019 в 08:49:38 »

2RIZ: Потому как я следил за мистлендовской разработкой, пока это еще Jagged Alliance 3 называлось. И вся механика была сильно похожа на вторую часть. Разрушения зданий, способы прицеливания и наемники. То есть это то, что я давно ждал - Джа2 в 3Д. Однако, как обычно с Мистами произошел какой-то срач. Разработку прикрыли, а что было быстренько переделали и выкинули на рынок - на авось так сказать. Получилось откровенно бедно.
 
Например в той версии, что я играл на первой же локации против игрока выступало пара тройка врагов. И вроде бы тебе нехилый такой автомат дают в руки и враги не шибко оборудованные, но после трех четырех попыток пройти уровень без потерь я перестал пытаться в это играть. Извините очередь в упор из УЗИ - никакой бронежилет не выдержит. А в игре почему-то выдерживает. А еще не самая удобная система прицеливания. На кой черт нужно было делать мишень в правом углу экрана - для меня до сих пор загадка.
Может быть модами или патчами поправили баланс брони и вооружения. Увы не знаю. Да и как-то не хочется. Вон тот же АТОМ по началу виделся интересной игрой... а в итоге слился по основному сюжету и внутриигровому наполнению. Ну и баги, естественно никто не отменял. :(
 
А может быть я просто старый стал для этого дерьма. В последние пару лет у меня времени запускать игрушки и нет почти. так какую-нибудь простенькую выживалку-казуалку. И то не до конца. Изредка, если уж совсем затянет. Как Фар Край пятый (что удивительно - игра овно, а затягивает) или пятая ГТА.
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
RIZ
[Witherspoon]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: -6
Re: ДЖАЗ: Работа по найму - играем
« Ответ #211 от 08.02.2019 в 19:46:51 »

2Green Eyesman:  
В пиратскую бету джаза я начал играть, когда ванильная вторая джага и цена свободы уже были затёрты до дыр - тырнета у меня тогда не было, а потому - никаких модификаций и проч...
После мультяшно-аляповой джа2 джа3 был как глоток свежего воздуха, и за раскачивающиеся под ветерком пальмы и проч., -  ему я был готов простить  многое... Купленную на диске лицензию 1.00 прошёл в одну сторону до конца - т.е. захватил дворец диктатора и, пощадив его, договорился вернуть ему страну... Но после первого столкновения с противоборствующими наёмниками - поймал неизлечимый вылет, игре были необходимы патчи...
Короче говоря, достаточно долго из года в год я проходил эту игру, как нашу, так и забугорную версию (со всеми патчами и кое-какими модами и читами) стабильно пару раз в год - обычно в январе и середине лета... И только относительно недавно (к стыду своему) перестал это делать... Ой, я, похоже, свой пост почти двухлетней давности в этой теме кое в чём продублировал...
"А может быть я просто старый стал для этого дерьма?"
Весь позапрошлый год был мною, по возможности, посвящён Motorsport Manager, и всё это время игруля исправно обрастала патчами и длс... А с весны прошлого подвис на Slay the Spire - вплоть до декабря, когда вышла Battle Brothers:Beasts and Explorations...
« Изменён в : 10.02.2019 в 11:46:53 пользователем: RIZ » Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 619412 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.