A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
15.09.2019 в 21:50:13

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Перезапуск мода "Лиловый переворот" »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Поиск соратников
(Модераторы: Снайпер, ThunderBird)
   Перезапуск мода "Лиловый переворот"
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Перезапуск мода "Лиловый переворот"             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 7844 раз
Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Перезапуск мода "Лиловый переворот"
« от 18.06.2006 в 17:55:53 »

Предварительно я уже немного полазил по форуму и вообще. К немцам на сайты не заходил, всё равно не шпрехаю по-ихнему. Дело вот в чём: сколько делали модов, нигде не нашёл сюжета, связанного с рептионами. По-моему, несправедливо. Хотя они и появляются ненадолго, их можно просто прийти и замочить, после чего уже никогда с ними не встречаться. Вот я и придумал такой сюжет:
В некоей стране, ближайшем соседе Арулько (по моей задумке — на юго-востоке, но возможны варианты) вскоре после свержения Дейдраны под шахтами обнаруживаются пещеры, из которых лезут вовсю гигантские жуки. Власти бьют тревогу, так как у них в каждом городе по шахте. Население спешно вооружается. После того, как от мелкого северного городишки не остаётся даже костей, правительство просит помощи у Энрико Чивальдори, а тот, в свою очередь, обращается к игроку.  После пары стычек с жуками, мы натыкаемся на врагов-людей. И они, эти враги, как выясняется, связаны с жучиным нашествием напрямую...
И так далее. Я думаю, было бы интересно посмотреть, как бы воевали с жуками гражданские типа сан-моновцев и даже стравить жуков и солдат врага. А как вам такая Куликовская битва: солдаты, ополчение, жуки, жители и, конечно, наёмники? Эликсир желательно совсем или почти совсем убрать, а то просто слишком. Можно ввести в игру нормально работающий огнемёт и тому подобное. Да ещё езду на танке.
Сам я, хотя и занимался программированием, но только Бейсиком, а в Си совсем не преуспел, поэтому ищу энтузиастов. Могу карты создавать, это у меня неплохо получается, очень даже, был бы только нормально работающий редактор, а не то урезанное чудо из UB... Идей полно, а вот за программы засесть — это невозможно.
Так что, товаRищи, энтузиастов прошу обращаться либо на этот форум, либо лично Здесь был email, для просмотра необходимо зарегистрироваться.

« Изменён в : 06.08.2015 в 14:13:35 пользователем: Ghaydn » Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

GreenEyeMan
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #1 от 18.06.2006 в 18:24:22 »

"Идей полно, а вот за программы засесть — это невозможно." - это очень плохо. Без должных программ идеи так и останутся идеями. С программами можно этого добиться на 50%, не более. Опыт нужен.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #2 от 20.06.2006 в 13:36:47 »

2Ghaydn:  
 
У немцев жуки есть в модах:
"Rescue Barlmoro" и "I.C.F.T" (моды для ЦС, первый переведен частично (можно играть, не зная немецкий), второй - в процессе перевода).
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #3 от 22.06.2006 в 12:39:26 »

Quote:
Опыт нужен.
Допустим, опыт поддаётся прокачке :), но ведь только на практике. Если уж так рассуждать, то, получается, не стоит даже и задумывать ничего? А в это время у меня уже придумана половина тактических карт (в голове, но очень чётко) и вся стратегическая карта (на бумаге). Туго дело обстоит с именами и географическими названиями, а, самое главное, с исходниками совсем никак :(
По поводу немцев: про Rescue Barlmoro я читал, прикольно, но жуки там, насколько я понял, не лежат в основе сюжета. А второй мод не знаю… Но должны же быть чувство патриотизма и соревновательный дух!
 
ПС. Завтра уезжаю, вернусь 1го июля и — сразу же на форум!
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1335
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #4 от 22.06.2006 в 13:49:12 »

2Ghaydn:
Quote:
а, самое главное, с исходниками совсем никак

Про исходники не переживай - поможем. Есть и поважнее проблемы .
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #5 от 22.06.2006 в 14:28:12 »

А конкретнее?
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1335
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #6 от 22.06.2006 в 15:07:39 »

2Ghaydn: Конкретнее о проблемах?
- составление чёткой концепции
- наличие сил и желания закончить работу на протяжении всего срока разработки
- наличие достаточного времени
- проблема руководства и управления проектом
- организация труда
и ещё много чего.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #7 от 22.06.2006 в 17:41:45 »

2bugmonster: Конечно, словом "проект" трудно назвать эту задумку. Просто есть идея (она же "чёткая концепция"), которую мне в одиночку просто не под силу реализовать. А посетила она меня, кстати, ещё во время самого первого прохождения… Насчёт сил и желания — у меня-то второго навалом, а первое узнаю в процессе, иначе никак. Времени пока полно, да и потом, думается, будет. О "руководстве и управлении" думать пока рановато, некем ещё руководить и нечем управлять. Ну и то же самое с организацией труда, только здесь я могу точно заявить: я буду делать карты, так как уже много придумал.
« Изменён в : 22.06.2006 в 17:50:49 пользователем: Ghaydn » Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Чертовска Вражiна
[Совсем не MSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +611
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #8 от 24.06.2006 в 13:55:28 »

  Идея мода неплоха: чернорубашечники-террористы атакуют города при помощи биологического оружия -- Жуков-мутантов. Вот только на сколько их можно совместить -- вопрос. Ведь это разные классы в игре. Хотя, ночники бой кошек делали: кошка-ополченец против кошки-дейдрановки. М.б. что-то и получилось бы, да и ведение боя при атаке смешанного отряда стало бы совсем иным: жуки ведь нюхом чувствуют наёмников издали!  :D
Зарегистрирован

gyv
Гость

Ё-мэйл

Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #9 от 26.06.2006 в 09:59:19 »

Ещё во времена подбора идей для SJ у меня была идея сделать мод "Арулько, 10 лет спустя". Взять стандартные карты, поразрушить дома и населить их кошками да жуками. Где-то я уже это даже приводил.
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #10 от 03.07.2006 в 14:49:57 »

Вот я и вернулся!
2Чертовска Вражiна: Незачем и пытаться совмещать солдат и жуков, ведь мутанты, по идее, не поддаются дрессировке?  :D Получаются три враждующие стороны: звери, драньцы и наши. Плюс мирное население дерётся с живногстью. Мне кажется, жук без всяких поправок АИ должен атаковать всё, что не принадлежит к его виду, аналогично кошке. Пусть только враги, если необходимо, ходят в эликсире, хотя, как по мне, это совершенное читерство.
Развлекаясь как-то войной ополченцев и жуков, я заметил такой глюк (или что это?): увидевшие хоть раз в жизни гражданские дуреют. Не в силах усидеть на месте, они выскакивают из домов и без остановки носятся по чистому полю до скончания своих дней. Так было с Фредом, с Сантосом, с отцом Джоном и с любым безымянным дураком. Не знаю, как в таких случаях поведут себя ненанятый Девин и т. п. "спортивного телосложения" товарищи, но мне почему-то кажется, что аналогично. А как тогда будут действовать бойцы типа сан-моновских?
2gyv: Не знаю, насколько было бы интересно, пробовал я в ЦС подобные карты делать. Тупые они, кошки и жуки эти.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #11 от 03.07.2006 в 14:54:31 »

2Ghaydn:  
 
Иногда может получиться, что жуки будут воевать за тебя как ополченцы. Но такое я видел только на одной карте в "ICFT" (немецкий мод).
Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #12 от 06.07.2006 в 17:44:53 »

Ghaydn
Здорова!!!!!!!
Я наконец-то пришёл))))))
Отложил так сказать гитару)))))
Идея твоя очень хорошая. не знаю правда сколько точно человек будет этим заниматься. Вообще жуки это сплошная романтика))))
В программировании не смогу помочь, но вот в придумывании сюжетов может что и выйдет. Очень интересно будет поиграть.
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #13 от 07.07.2006 в 10:14:24 »

2Strax5: Да, видел я скриншоты из "ICTF", это они явно что-то переделывали.
2Ximik: Пока только 1 (прописью: один) человек изъявил определённое желание, тоже без навыков ковыряния JA.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

GreenEyeMan
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #14 от 08.07.2006 в 09:11:59 »

2Ghaydn: Дело в том, что те, кто имеет навыки "ковыряния", кажеться на всю жизнь "наковырялись". Или и посей день "ковыряються" на своими проектами. Вот по этому никто не присоединился.   Будет больше информации по проекту (сюжет, какие-нибудь илюстрации, словом диздок), возможно кто-то знающий и присоединиться.
 Хотя есть смысл дождаться Джа 3Д. Ибо-с его редактировать гораздо легче (надеюсь), нужно просто в 3Д-редактировании разбираться, и добавить модели жуков. Со своим модом я так и сделаю, какой смысл копаться в ресурсах 2-го, когда ресурсы 3-его на блюдечеке поднесут, да и учиться редактированию на С++ской среде мне не охота, а без этого нормального мода не получиться.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #15 от 08.07.2006 в 10:14:48 »

2GreenEyeMan: Thanks, наконец-то ценная инфа! Не знаю насчёт того, легче ли будет с JA3D, боюсь, опять выпустят нечто недоделанное, дохода ради… : unitaz :: barf : Да и ресурсы могут запихать куда подальше этак за двести гринов, а в игре закрыть ключом в 4 КБ.
Диздок будет в ближайшее время, как только налажу человеческую связь вместо диал-апа. Планируются тактические карты (скрины insert и *.dat в формате UB-редактора), а чуть позже стратегическая, ибо я рисовать умею как см. смайлы выше.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

GreenEyeMan
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #16 от 08.07.2006 в 10:59:05 »

2Ghaydn: Да какая разница какой игру выпустят. Ты же мод делать будешь, тут главное что бы ресурсы, как ты правильно выразился, не запихали куда подальше. Хотя АГ с офф. сайта Мистов обЯщал, что выдадут пароль на архивы после определенного промежудка времени (вот за это запароливание я Мистов и не люблю, прямо мания пароли на все ресурсы ставить).
 Вот и правильно, как только диздок (или что-нибудь подобное) появиться, появиться кто-нибудь смыслящий в программировании на Си. Главное сюжет, я всегда под него ресурсы подстраивал.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #17 от 13.07.2006 в 17:00:09 »

Recon Intelligence Services /Служба Информационной Разведки/
 
"Если Вы не знаете, где нас искать, мы не хотим иметь с Вами дело"

 
Имя клиента: частная информация
 
Номер клиента: 1122
 
Запрос на информацию по: Гиерра – географии, правительству, армии, общие сведения, данные разведки
 
Проверка личности: Натан Венс
 
Состояние счета: Предоплата наличными
 

 
ФАКТЫ ПО ГИЕРРЕ
 
Маленькая страна третьего мира.
 
Климат и топография различные.
 
8 городов: Сильвер, Порт-Антонио, Фермато, Рубейрос, Джуда-Рио, Санта-Роза, Квадро и столица Ривейрос.
 
2 аэропорта: Ривейрос и Фермато.
 
2 морских порта: Порт-Антонио и Джуда-Рио.
 
1 больница: в Санта-Роза.
 
Львиная доля ВНП производится за счет экспорта драгметаллов, особенно золота и серебра.
 
В стране есть предприятия лёгкой промышленности, сосредоточенные в городе Санта-Роза.
 
Государственный строй
 
В связи с недавним переворотом точно установить государственный строй не удаётся, однако есть предпосылки к развитию диктатуры.
 
Правитель: Филипп Кольт.
 
Институты и социальные программы перестали функционировать две недели назад, после катастрофы в Рубейросе.
 
[b]Вооруженные силы[/b]
 
Значительные по численности войска для страны такого размера.
 
Разграничить войска по дивизиям пока не удаётся.
 
Практически отсутствуют ВВС (только гражданские самолеты).
 
Вооружение легкое и тяжелое – минимальное.
 
Вооруженные силы возникли из повстанцев и сражаются с президентскими войсками, а также с жуками-мутантами. Тем не менее, они могут представлять военную угрозу странам третьего мира и в настоящий момент растут в численности.
 
Экономика
 
Страна богата естественными полезными ископаемыми.
 
Добыча ведется с 1945 года. Имеются 7 золотых и серебряных шахт, все в данный момент функционируют.
 
Сельское хозяйство развито слабо, большая часть населения привыкла к экономике добывающей и экспортирующей полезные ресурсы. Также развита рыбная ловля.
 
Значительная часть национального бюджета тратится на обучение личного состава армии иностранными специалистами и закупку оборудования и вооружения, также за границей.
 
Историческая справка
 
Предыдущий политический строй в Гиерре был демократическим. Во главе стоял президент, избираемый сроком на четыре года. Президент не мог быть избран более чем на два срока подряд. Последним президентом был Натан Венс.
 
Кроме того имелся однопалатный парламент, избираемый по партийному принципу также раз в четыре года.
 
Две с половиной недели назад пропала связь с городом Квадро. А ещё через три дня был подан сигнал бедствия из Рубейроса. Войска президентской охраны, использовавшиеся прежде как спасательная служба, выступили туда на помощь. И спустя пару часов силами Филиппа Кольта был проведен военный переворот.
 
R.I.S. не может найти дальнейшей информации на Филиппа Кольта и его сторонников, поскольку все архивные записи были уничтожены. Однако поиск его друзей и членов семьи продолжается. Информация, которую мы раздобудем, будет немедленно послана на Ваш адрес.
 
Президент Натан Венс был взят в плен и содержался в полицейском участке неподалеку от Белого Дома.
 
Разведка
 
(Пожалуйста, обратите внимание, нижеследующая информация – предположения.)
 
Из неподтвержденных источников стало известно, что в военном совете Филиппа Кольта назревает раскол. На последнем совещании Кольт сильно повздорил с Маркизом, и тот вышел, хлопнув дверью. Больше его никто нигде не видел.
 
Ходят слухи, что Маркиз занимается разработкой биологического оружия. Так это или нет, но через шесть часов неизвестные атаковали сразу три города: Джуда-Рио, Санта-Роза и Ривейрос. Войска с большим трудом смогли отбить натиск. Очевидцы утверждают, будто нападали не люди, это ставит под сомнение правдивость слов очевидцев, и они с непонятным упорством пытались пробраться в Белый Дом.
 
Последние события
 
Во время атаки на Ривейрос Натану Венсу удалось сбежать из плена и пробраться в Сильвер. Там он подал весть в Арулько и попросил помощи. В Сильвер были высланы четыре десятка бойцов, ветеранов недавней гражданской войны.
 
Войска Филиппа Кольта заняли последнюю, северо-восточную базу ПВО и выдвинулись на Сильвер.
 
Проверка личности
 
Натан Венс родился 16 января 1969г. в Порт-Антонио в семье священника. От отца ему не передалась набожность, хотя в Бога он верит. С детства Натан был убежденным патриотом и демократом. Школы тогда как таковой не было, и он получал основы грамоты и математики у отца. Затем поступил в университет Рубейроса, во время учёбы подрабатывая официантом.
 
Окончив университет по факультету политологии, Натан начал карьерный путь политика. Будучи членом либеральной партии, он постепенно менял одну должность на другую. Трижды выдвигал свою кандидатуру на президентских выборах, и лишь на последних победил. Состоя на должности президента, проводил реформы: финансовую и коммунальную.
 
 
 
В СЛУЖБЕ ИНФОРМАЦИОННОЙ РАЗВЕДКИ мы надеемся, что Вы удовлетворены результатами нашей работы. Хотим напомнить, что мы расцениваем наше сотрудничество постоянным. Если появится какая-нибудь новая информация, мы сочтем за честь выслать Вам ее бесплатно.
 
Если у Вас появятся другие вопросы, обращайтесь к нам, не задумываясь, в любое время. Нам будет приятно и впредь оказывать Вам услуги.
 
Спасибо за то, что обратились к нам.
 
R.I.S.
Вот прицепился!       Gierra-1.png
« Изменён в : 09.08.2006 в 20:02:39 пользователем: Ghaydn » Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #18 от 13.07.2006 в 17:03:45 »

И тот же рапорт в формате Word, заархивированный. Просто посимпатичней выглядит.
 
ДОБАВЛЕНО Пост оставляю просто для истории; рапорт в аттаче устаревшей версии.
Вот прицепился!       raport_RIS.rar
« Изменён в : 09.08.2006 в 20:05:27 пользователем: Ghaydn » Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #19 от 13.07.2006 в 17:04:36 »

От: Энрико Чивалдори
Тема: Новая напасть
 
 
Дорогой друг!
После всего, что Вы сделали для Арулько, я вынужден вновь просить Вас о помощи. Неожиданные проблемы возникли у наших юго-восточных соседей - Гиерры. Расскажу обо всём по порядку.
Сразу же после того как Мигель взошёл на трон, он заключил ряд договоров с соседними странами. В том числе и с Гиеррой. Их экономика намного стабильнее нашей, и они обещали всяческую помощь. Прошла пара недель, и полным ходом пошла торговля с Гиеррой, в том числе сельскохозяйственными товарами, когда внезапно пропала связь с городом Квадро. Это маленький шахтерский городок в центре страны. Трижды высылались спасательные экспедиции, третья была неплохо вооружена по меркам Гиерры, но ни один человек не вернулся.
Через три дня после пропажи Квадро поступил сигнал бедствия из Рубейрос. Сообщали о каких-то гигантских жуках, и когда я это узнал, то сразу же вспомнил тех странных тварей, которых натравила на Вас Дейдрана. Возвращаясь к теме, связь с городом сохранялась ещё в течение тридцати минут, после чего в эфире настала тишина. Сразу же был послан приказ наглухо запереть тюрьму "Глубокое Ущелье", что совсем недалеко от Рубейрос, а из столицы Ривейрос выступили почти все войска, что были, осталась только личная охрана президента.
Вот тут начались действительно непонятные события. Как только войска покинули столицу, там началась смута. Группа вооружённых людей во главе с неким Филиппом Кольтом ворвалась в Белый Дом и осуществила захват власти. Гиерра вообще не воевала с сорок пятого года, и при виде оружия люди оробели. Филипп Кольт провозгласил себя правителем Гиерры, установив жёсткий военный режим. Ривейрос занята его войсками крайне плотно, огорожена колючей проволокой и противотанковыми ежами, так что они готовы к отражению любой атаки.
Силами Филиппа Кольта были также захвачены Джуда-Рио, Фермато и Санта-Роза, а Порт-Антонио пока что удерживают президентсие войска. Тем временем посланный в Рубейрос отряд был растерзан жуками почти полностью, сказался недостаток вооружения и выучки. Те, кто спасся, попали в руки солдатам Кольта.
Постепенно жуки расползлись по всей стране, атакуя то мирных жителей, то войска нового правителя.
Все его повадки очень напоминают действия Дейдраны, и я боюсь такого соседа, но я бы не стал тревожить Вас, так как прямой опасности для Арулько нет, если бы меня не попросили. Чудом сбежав из Ривейроса, мне смог послать весточку бывший президент Гиерры Натан Венс. Сейчас он находится в Сильвере, туда же я направил почти полсотни добровольцев из тех, кого Вы натренировали, будучи в Арулько. Именно он просит Вашей помощи и с его счёта перечислена на Ваш указанная сумма.
Заранее спасибо, мой друг, и желаю Вам удачи.
 
Искренне Ваш Энрико Чивалдори.
 
P.s. Я попробовал разыскать того умельца, что делал эликсир против жуков, но он словно испарился.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #20 от 13.07.2006 в 17:06:55 »

Есть ещё стратегическая карта, но она выглядит пока как в политическом атласе, схематично. Через денёк-другой, наверное, будет готова и она.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

GreenEyeMan
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #21 от 16.07.2006 в 12:48:07 »

2Ghaydn: Описание очень даже ничего. Но вот хотелось бы уточнить: насчет заявления про жуков в РИСе - выглядит это как дешевый фильм "ужасов", которые пачками выходят (там заявления про мутантов обыденность жизни) - просто множественные появления мутантов (да еще на людей нападающих) уже сенсация. Хотя это ИМХО.  
 Так же страна подозрительно напоминает Арулько (1 госпиталь (в каждом крупном городе должна быть хотя бы больница), шахты драг Ме, город-завод, опять же разно климатическая территория) - чесно сказать меня не впечетляет. Вот сделать максимум два климатических типа местности (думаю горно-холмистый подойдет).
 Опять же страна третьего мира, а военных получаеться больше, чем местных жителей - парадокс. В Арулько армия в основном состояла из наемников. А вот про захват власти, диктатуру и "устранение" интелигенции - верю, в странах третьего мира часто подобное случается.
 А остальное нормально.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #22 от 16.07.2006 в 15:21:14 »

2GreenEyeMan: Есть две возможности исправить обыденность заявлений о жуках. Первый вариант — о них РИС попросту не знают, тогда придётся насовсем вырезать момент о трёх нападениях после ухода Маркиза ("очевидцы утверждают..."). Второй, действительно похожий на дешёвый ужастик, — оставить всё как есть, договориться (в письме Энрико или предварительной заставкой), что мировая общественность уже знает об этом, но ничего не делает. Пока ни то, ни другое меня не устраивает, приходится оставить всё как есть; вертится в голове оптимальный третий вариант, поймаю на досуге.
Контуры у карты действительно получились похожи на Арулько, видимо, не совсем случайно. Старался сделать непохоже — не выходит. Например, как сделать несколько больниц? Получается, что в остальных тоже должны лечить мерков, а для этого нужен персонал (хотя бы один НПС), специальная запись в экзешнике ("осн. оборуд.: больница") и часть городской площади, минимум четверть сектора. Можно обмануть, как обманули игроков Сиры: сказали, что больница есть ещё в Медуне, а её там нет. Города-завода не будет, так, один сектор с какими-то конвейерами и дядей-бригадиром. Местность будет с приличным количеством горных секторов, посреди карты расположится целый кряж, да и весь север/северо-восток займут скалы. Самое раздолье для шахтёров и жуков. Я просто не хочу размещать здесь то, что намалевал в пеинте своими руками, оно ужасно смотрится.
Несколько фишек, которые точно будут: в K13 будет остров посреди большого озера, там стоит ПВО. В сектор можно либо прилететь на вертолёте, либо пробраться из-под земли. Из красивостей планируется телебашня (просто вышка-stiшка) с телецентром, Белый Дом, супермаркет, морские порты, нормальная церковь и кладбище. Скорее всего, куда-нибудь позже впихну завод по переработке металлов. Может, лучше свинец и медь?
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

GreenEyeMan
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #23 от 16.07.2006 в 19:31:43 »

2Ghaydn: Ну, например, можно указать так: "нападения с применением биологического оружия", ну да ладно.
 На счет больниц в Арулько действительно одна больница, но там тусуються два лечущих врача: Винс и Джон (кажеться). По разным секторам их раскидать - вот и две больницы. А с поликлиниками еще легче, персонал и медикаменты.
Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1335
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #24 от 17.07.2006 в 08:46:58 »

2Ghaydn: "Размножить" больницы, шахты и прочее нетрудно, если делать мод на основе исходников.
О жуках: в RIS не должны знать о жуках, так как свидетелей после их нападения не остаётся. :P
Энрико уже знает о жуках по действиям в Арулько, поэтому он может быть осведомлён о применении жуков или как минимум предполагать это.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #25 от 17.07.2006 в 15:05:50 »

Интересно, однако, звучала бы такая строчка: "Очевидцы говорят, что биологическое оружие с непонятным упорством пыталось пробраться в Белый Дом." :) Этот вариант был самым первым из отсеившихся. Где-то бегает идейка, никак не поймаю.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #26 от 18.07.2006 в 14:07:26 »

Вот один из примеров намеков на существование жуков: Газета "Правда Траконы" номер за 2001 год.
 

Вот прицепился!       Tracona_Times.zip
« Изменён в : 18.07.2006 в 14:18:27 пользователем: Strax5 » Зарегистрирован

Ice_T
[Ледяной Чай]
A.I.M.Director

Свободу Анджеле Дэвис!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +816
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #27 от 18.07.2006 в 14:57:08 »

2Strax5:  
 
А это что за газета?
Зарегистрирован

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #28 от 18.07.2006 в 15:13:04 »

Это часть сюжетной линии из упоминаемого ранее мода "ICFT".
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #29 от 24.07.2006 в 20:59:27 »

2Strax5: Кстати, не нашёл ни одной ветки по этому моду, и в "Каталоге модов" его, кажется, нет. Упущение...
Поскольку от художницы ни ответа ни привета, вот, это предел моих художественных талантов.

Подробности и легенда в аттаче следующего поста.
Вот прицепился!       Map-1.gif
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #30 от 24.07.2006 в 21:03:39 »

А это архив с картой. Делал в виде экзешника, должно пойти у всех, если нет, смотрите legend.htm.
Вот прицепился!       Map-2.rar
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #31 от 25.07.2006 в 14:37:27 »

2Ghaydn: Quote:
Упущение...

Уже который месяц пытаюсь исправить.  :) Да текста там много.
 
А карта смотрится.
Зарегистрирован

VM
[Генеральный застройщик пустоши]
Прирожденный Джаец

Советские часы - самые быстрые в мире!




Пол:
Репутация: +969
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #32 от 25.07.2006 в 16:30:04 »

2Ghaydn:  
Понравился подход к задаче, достаточно серьезно, чтобы из этого что-то получилось. Однако, ИМХО, в реальные сроки, объем задуманного неподъемен для одного человека, ищи команду единомышленников, правда с нею тоже будут свои проблемы :)
 
Не понравилась карта. Ее очертания сликом смахивают на Арульку. Судя по тому, что на ней находится, предполагается делать мод на исходниках, тогда и карту можно сделать совершенно не похожую на оригинальную. Опять же, ИМХО.
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #33 от 25.07.2006 в 18:32:54 »

2VM: С тем, что моя Гиерра смахивает на Арулько, не могу поделать ну совершенно ничего, мне уже и друзья говорили, и тут... Само собой так получается при данной задаче: расстояние между городами ровно такое, чтобы не было возможности посетить три города подряд не поспав. Компенсировать сходство буду непохожими тайлсетами, сюжетом и полностью новыми NPC. Из старых будет один Шенк, так как один из главных "плохишей" его отец.
Ещё один момент выделяется. В самом начале игроку даётся машина ("Хаммер"), и возникает великий соблазн ездить только по дорогам. Да и сами по себе дороги лучше, пешком по ним не 1ч 29мин, а на 10 минут быстрее. А вот в стороне от дорог будут располагаться самые разные стратегически важные объекты, в основном занятые врагом или жуками. Всё это вынуждает создавать значительные свободные пространства.
Мод, само собой, планируется на исходниках, раз уж есть они, скорее всего даже на основе JA2'005, вроде как Bugmonster дал добро. Вообще же у меня есть одна глобальная проблема: не умею рисовать. Это относится к лицам, СТИ-шкам, оружию, страт. карте и прочему. Но зато занимаюсь тактическими картами, вчера сделал A2, где должна состояться первая в игре битва (наёмники, ополчение, солдаты и жуки; плюс жители). Остальное не осилю при всём желании, ну разве что музыку новую напишу для смешанного боя. :)
Для того, чтобы найти команду единомышленников я и создал данную ветку. Но что-то никто не торопится сказать "мне нравится твоя идея, давай делать мод вместе" и т.п. Вот из дротика застрелите меня, не пойму, все своими делами заняты? Вроде уж и "диздок" выложил и всё. :(
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Ice_T
[Ледяной Чай]
A.I.M.Director

Свободу Анджеле Дэвис!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +816
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #34 от 25.07.2006 в 18:47:09 »

2Ghaydn:  
 
вчера сделал A2
 
Сможешь выложить на всеобщее обозрение?
Зарегистрирован

VM
[Генеральный застройщик пустоши]
Прирожденный Джаец

Советские часы - самые быстрые в мире!




Пол:
Репутация: +969
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #35 от 25.07.2006 в 21:01:51 »

2Ghaydn: Самое простое, что можно сделать - перевернуть карту вверх ногами и начинать не в А1, а в Р1 :)
 
Quote:
Но что-то никто не торопится сказать "мне нравится твоя идея, давай делать мод вместе"

Сразу скажу, что набрать хорошую, рабочую команду очень сложно. Подавляюще число здесь присутствующих предпочитает просто "круто тусоваться", давать советы, бурно обсуждать их между собой и озвучивать свои хотелки, в духе "Идей для модосоздателей", как будто у тех нет своих идей. Но как только дело доходит до реализации в "железе", советчики уходят в туман - привыкай, такое уж у нас местное комьюнити... П****больное...
 
Тем не менее, пытайся найти единомышленников, одному такой путь пройти, практически, невозможно, слишком много работы предстоит сделать. Сейчас, в начале пути, ты даже не представляешь сколько ее еще будет!..
« Изменён в : 25.07.2006 в 21:06:33 пользователем: VM » Зарегистрирован

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #36 от 26.07.2006 в 10:09:01 »

2Ghaydn: Quote:
А вот в стороне от дорог будут располагаться самые разные стратегически важные объекты, в основном занятые врагом или жуками. Всё это вынуждает создавать значительные свободные пространства.

 
Я недавно обнаружил, что в оригинале JA2 очень круто нарисованы как раз пустые пространства. Например, пустыня - песок и два кактуса, - как хочешь, так и воюй. Не городские секторы тоже могут быть интересны.
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #37 от 29.07.2006 в 17:26:01 »

Не успел просто в прошлый раз вывесить. Вот оно, "A2: шахта Сильвера" (115К, в текст вставлять не буду). Жёлтым выделен Натан Венс (в полицейском участке типа ACA), в домике напротив бригадир шахты. Одинокий гражданский в здании на западе, уставленном ящиками, на самом деле "Хаммер".
Наёмники прибывают в страну, как я уже говорил, в секторе A1. Там, скорее всего, никого бейджатого не будет, а все гражданские будут предлагать пойти в полицейский участок и найти там Венса.  Когда найдёшь, состоится короткий разговор, после чего на сектор нападут сразу с двух сторон: из шахты полезут жуки, а с юга подоспеют солдаты. Натан сам бросается в бой (видимо, первый ход возьмут жуки, подойдут ближе, после чего он их прервёт). Во время сражения или после его можно нанять, при этом игроку передаётся ещё и хаммер.
Можно уйти и не поговорив с Натаном. В этом случае враги в течение часа захватят сектор, а Венса возьмут в плен. В этом случае по возвращению сюда на юго-востоке прямо на дороге, окружённый мешками, будет стоять танк (если сработает).
 
Сейчас делаю "G8: Аулы", горное поселение, у всех местных скрипт Хиксов, только ничего полезного, кроме коров, нет. Разве что старый инвалид может подарить нечто ценное, но для этого надо очень постараться.
Вот прицепился!       A2.gif
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

VM
[Генеральный застройщик пустоши]
Прирожденный Джаец

Советские часы - самые быстрые в мире!




Пол:
Репутация: +969
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #38 от 29.07.2006 в 19:24:06 »

2Ghaydn: Посоветовал бы не торопиться рисовать карты. Я понимаю, что по-началу это интересно и увлекательно, но если не устаканено все остальное, то в последующем, эти карты или уйдут в корзину, или, в лучшем случае, потребуют дополнительной переработки.
 
Определись с оружейно-предметной линейкой, калибрами патронов, емкостями магазинов, весом предметов и т.п. характеристиками ВСЕЙ линейки. Иначе, при ее изменении, потребуется перетрахивать ( (с) Лукашенко ) раскладку на всех уже готовых картах. Если их две, это не проблема, но если несколько десятков или более сотни, то пара перераскладок отобьет охоту продолжать.
 
Если собираешься делать мод на исходниках, то до начала массовой отрисовки карт, убедись, что карты, создаваемые в имеющимся у тебя редакторе, совпадают с форматом карт нового движка. Иначе, все что наработаешь пойдет в корзину. Не исключено, что новый движок потребует компиляции нового редактора.
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #39 от 29.07.2006 в 21:40:02 »

2VM: Самое интересное, именно предметы-то разложить я и забыл! Так, раздал парочку ПТГ ополченцам, что стоят возле шахты, да снарядил Натана, разбросал поломанные (3-4%) "Глоки" по шкафчикам, и всё.
Массовой отрисовки, конечно, не будет, пока некому рисовать новые объекты. Вытащить готовое из ЦС я ещё вытащу, а вот церковь или кладбище при всём желании не смогу нарисовать, просто не дано (рисование=0, не поддаётся прокачке). К тому же около половины территории занимают природные ландшафты, их вообще нет смысла рисовать сейчас (горы глючат безбожно). А вот какой-нибудь городок хотя бы в набросках сделать стоит.
Карты ожидаются формата "Буки" 1.02, так что проблем с этим не ожидается, их редактор JA2'005 поддерживает идеально. Да и значительных изменений в грядущей версии Багмонстр не прогнозировал, а текущая таковых не имеет.
Насчёт оружейной линейки даже и не думал. Мод планируется скорее сюжетный, нежели оружейный или какой-либо ещё. В любом случае, если в ней будут происходить какие-либо изменения, то располагаться они будут по принципу схожести со старой, т. е. новые снайперки на смещениях старых и.т.д. Так что, наверное, в случае нужды, на поправку много не уйдёт времени. Меньше, чем на создание новой карты.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Чертовска Вражiна
[Совсем не MSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +611
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #40 от 30.07.2006 в 01:47:13 »

VM:  
   ПерАтрахiваць вообще-то (правильное написание).  ;) Что в переводе означает -- перетрясывать.
« Изменён в : 30.07.2006 в 01:47:54 пользователем: Чертовска Вражiна » Зарегистрирован

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #41 от 02.08.2006 в 09:22:54 »

Супер форум! :)  Я тут новенький могу помочь со сборкой мода. Правда рисовать новые обьекты не смогу, нешарю, но если вы поможете то научусь  ;).
 В исходниках тоже нешарю. Зато у меня почти 800 мегов различного барахла для JA2 есть время а главное огромное желание. Могу надёргать с других модо если чтото надо. :) У меня вопрос к модерам, можно заставить жуков залазить на крышу и слазить с неё. А то у меня есть анимация ЧУЖИХ! ;D Неплохо было бы в этот мод вставить такую анимацию.
Зарегистрирован

Ice_T
[Ледяной Чай]
A.I.M.Director

Свободу Анджеле Дэвис!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +816
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #42 от 02.08.2006 в 09:42:52 »

2Mercury_9:  
 
Могу надёргать с других модо если чтото надо
 
Если все называть своими словами, то просто украсть чужие труды без разрешения. Это явно не тот путь, чтобы заниматся модмейкерством...
Зарегистрирован

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #43 от 02.08.2006 в 09:47:19 »

Ну почему сразу украсть ??? Я же не присваиваю себе авторство, да и как к примеру можно перерисовать ак-74 как не рисуй выглядит одинаково :D
« Изменён в : 02.08.2006 в 09:51:06 пользователем: Mercury_9 » Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #44 от 02.08.2006 в 11:32:02 »

Mercury_9  
представляю себе эту картину))))))))) жирные жуки залазиють на крышу))))))))))))))))) ;D ;D ;D ;D ;D
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #45 от 02.08.2006 в 15:28:58 »

2Mercury_9: У меня тоже огромная куча барахла для редактирования ДЖА2, качал отовсюду всё, что только можно. Не знаю, правда, зачем, пользуюсь одним редактором карт, да тайлсеты меняю соответственно. Ну и проэдит, конечно же, но это скорее как геймер-читер, нежели как мододел.
2Ximik: Кстати, не так смешно, как кажется. Глянь на мой аватар, на белом фоне он совсем не кажется жирным. А припомни теперь анимацию дохнущего жука, когда он выпрямляется во весь рост.
Копался я как-то в Anims.slf и нашёл для этой зверюшки анимацию прыжка! Попробовал санимировать, убойная штука. Жалко, что Сиры это не доделали.
И опять 2Mercury_9: Quote:
как к примеру можно перерисовать ак-74 как не рисуй выглядит одинаково

А ты сравни тот же АК-74 в оригинальной JA2 и, скажем, в НО, или где ещё. Конечно, отличительные детали, по которым знающий человек поймёт, что это 74, а не 108, обязаны присутствовать. А палитра, прорисовка и прочее у всех различаются кардинально.
 
Про анимацию чужих я уже наслышан, есть тут на форуме такая хорошая ветка "Каталог модов". Не стоит здесь развивать данную тему, ведь вся суть моей задумки в том, что в моде будут те самые жуки, которых спустила на нас Драня. Маркиз, один из главных злодеев, собственно, в своё время их для неё и вывел, после чего благополучно смылся с деньгами.
Научить рептиона залезать на крышу идея классная, странно, как она мне самому не пришла в голову. Для этого надо а) нарисовать анимацию залезания и слезания в восьми экземплярах и б) прописать в исходниках для AI условия, при которых он на эту крышу полезет. Проще просто поставить их туда на соответствующих картах. И не подпускать к краю, иначе глюк. У меня так было в ЦС с кисочкой, она захотела красиво умереть, свалившись на землю, но никак не могла найти подходящей анимации; получилась бессмертная кошка.
И последнее (но не по важности). 2Mercury_9 снова: как известно, в AIM бесполезных наёмников нет, все от ЭмДи до Тарболса умеют что-то своё. Что умеешь ты? Подумай хорошенько, и навык найдётся.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #46 от 02.08.2006 в 18:10:17 »

Ни в НО ни в оригенале прорисовка оружия мне не нравится, а вот в wildfire мне прорисовки понравились. :) Теперь на счёт чужих: Я конечно понимаю это не жуки Дейдраны только вот никак немогу представить какая анимация взбирания на крышу будет у существа у которого только зубы, задница и две лапы. И чем же оно будет держаться ;) Вот я и решил что чужие будут смотреться более правдоподобно.  ;D
 Что умею я.  Хмм. Могу карты составлять, время есть. Правда всё никак немогу запустить редактор карт от немцев. : angry :  Приходиться воячить на редакторе от UB  
Ну немного соображаю где какие ресурсы. Есть ещё кое какие идеи  ;D
« Изменён в : 02.08.2006 в 18:30:08 пользователем: Mercury_9 » Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #47 от 02.08.2006 в 18:39:15 »

2Mercury_9: Я лично карты делаю на том редакторе, что встроен в JA2'005: запускаю игру, нажимаю F9, и открывается редактор. Там хоть полные функции, и ключи, и жуки, и танки.
А крыши... Я тут подумал, и созрели две такие мысли:
а) А что им там на крыше делать? Без снайперок-то как-то не то. Дальнобойность слюны 20 тайлов, а жуки всегда целятся в голову, чтобы ослепить противника.
б) Они могут туда просто запрыгивать.
 
PS Идеи либо сюда, либо в приват. Всё на пользу пойдёт.
 
<offtop>Сам себе, потирая руки:
Лёд тронулся, господа присяжные заседатели...</offtop>: alien :
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1335
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #48 от 04.08.2006 в 08:04:55 »

2Ghaydn: Предлагаю простой вариант анимации забирания на крышу - залетание. Причём в залетании будет только два кадра в стиле "паласатый мух":
1. Жук с приподнятым хитиновым панцирем, крылья вверху.
2. Жук с приподнятым хитиновым панцирем, крылья внизу.
Эти кадры будут размножены нужное количество раз с увеличивающимся смещением экранных координат, чтобы соответствовать анимации забирания людей на крышу. С программной точки зрения нужно всего-лишь убрать ограничения AI по крышепутешествию для жуков.
2Mercury_9: За идейку - решпект!
« Изменён в : 04.08.2006 в 08:05:28 пользователем: bugmonster » Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #49 от 04.08.2006 в 08:51:47 »

Есть ньанс. Если жуки будут иметь крылья то они смогут перемещаться на сначительное расстояние следовательно могут спокойно взлететь и приземлиться в любом секторе?! По идеи то так.  :)
Зарегистрирован

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #50 от 04.08.2006 в 08:59:01 »

С точки зрения биологии инженерное строение жука Дряни никак неподходит ни к полётам, ни к ползанию. А вот те самые чужие                 это как раз то что нужно. Тем более давайте вспомним любой дешовенький ужастик к примеру дрож земли. В 1 серии были черви, во 2 уже двуногие вместе с червями, а в третьей к ним присоеденились и крылатые. Так почему же не внести в сюжет какуюнибудь мутацию. К примеру игрока вызывают помочь в сложившейся ситуации, игрок думает а лодно, я таких уже мочил я знаю как с правиться.  Первый бой, ничего особенного. Второй бой ничего особенного. Третий бой, всё как обычно залез с пулемётом на крышу и мочиш. На четвёртый бой появляются те самые чужие. Мерк сидит на крыше и неспеша постреливает, вдруг одна тварь начинает корабкаться к нему наверх.
Ну как ;)
« Изменён в : 04.08.2006 в 08:59:55 пользователем: Mercury_9 » Зарегистрирован

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #51 от 04.08.2006 в 09:56:02 »

Кстати твоя идея сюжета связанного с жуками не нова. У меня была такая идея правда немного  
несовсем связанная с жуками но им было выделенно особое почётное место.  
Расскажу в кратце, представь что есть некий спутник, к примеру Российский. Что-то на подобии
того что в филме "Агент 007 Золотой глаз" ну или "Захват 2" чем он стреляет и что делает не столь важно.  
Важно то что две силы доминирующих в мировой политике очень хотят заполучить этот спутник для изучения и вдруг  
случайным образом железяка которая летала там в космосе
влетела в этот спуткник и повредила коррекционные двигатели, в следствии чего он упал, и кто бы мог подумать что он рухнет
ну к примеру на Арулько. Местный диктатор поняв какой куш на него свалился спрятал спутник и начал предлагать купить у него данные технологии.  
А так США Слишком гордые чтобы покупать у какойто там сервы такие штуки да ещё за таку сумму, Евросоюз тоже решил что дешевле выкрасть,
а у России нет ни денег, ни желания выкупать то что принадлежало нам. Вот каждая из сторон отправляет по группе спецназа
чтобы разобраться на месте что и как, и выкрасть нужные детали. Есть 4 сторона никому неизвестная. В мире существует такая закрытая организация типо эллюминатов.  
Союз транс национальных корпораций которые всмеми законными и незваконными способами стараются влиять на политиков во всех странах мира.  
И оказывается что эти эллюминаты имеют закрытую археологическую лабораторию в Арулько.  
Лаборатория имеет выход в шахты в которых археологи нашли нечто, нечто очень важное, до селе неизвестное. ( Корабль пришельцев в которых были обнаружени эмбрионы,  
и капсулы с микроорганизмами), при помощи которых учёные и вывели этих жуков.  
По сути вся игра выгладет так, прилетаеш, мочиш менов. Передаёш писмо связному, оннаправляет тебя кещё одному связному. Выполняеш миссии. Через некоторое время узнаёш место падения  
спутника приходиш туда. Спутник разобран детали сняты, и находятся у главного злодея Арулько. Таким образом одна главная миссия " По нахождению деталей спутника" плавно переходит в  
задание по уничтожению главного злодея, так как детали у него, да и свидетелей спецназ неоставляет  ;) После тогго как убиваем маткужуко в пешере находим некоторые странности,  
к примеру то что это совсем не пещера а искусвенно сконструированная шахта, и сделана она относительно недавно. Там же находи останки человека и его бирку "Профессор Стивенсон" и  
Кое какие записи относительносуществ в которых сказанно что в районе некоего рабочего посёлка участились странные убийсва
домашних животных. Кур коров, свиней находили мёртвыми и на трпах были следы укуса вампира. (Чупокабра) :D
Также в шахтах находим обезумевшего ужаса генерала, который поведает что случилось с его людьми и место нахождения  
небольшого рабочего посёлка глубоко в джунглях. Всё круг замкнулся. Идём тауда. В лаборатории встречаем ЛИДЕРА ПОВСТАНЦЕВ почему он сдесь? Да потому что агент той самой 4 силы.  
Получам задание уничтожить источник распространения данной заразы, истьребляем и испепелЯем всё что дышет. Находим одну деталь
Узнаём где вторая, в институте эллектроники в Медуне. Так же из записей учёных узнаём что в бункере дряни есть капсулы с внесе
мными микроарганизмани, те самы что были найдены в инопланетном корабле. Идём в медуну, наводим там конституционный порядк,  
всё остался бункер. СПускаемся находим детальберём капсулу как образец. Незабваем что за неё обещали медаль и 15 суток отпуска.:D Убиваем Дейдрану. ВСё!
А так как по мимо Росии есть ещё США и Европпа в игре можно сделать всречи этих групп естесттвенно на поле боя,
 типо как в оригиналевстреча с Майком.
P.S  Есть предложение, уравнять все три режима сложности в средний, а опции выбора переделать в быбор сторон. Россия США Европа.
К примеру за Россию появляетесь в секторе A13 за США В12 и тд. Ещё чтобы диалоги с разними Генерал с одними горовит так, с другими иначе, Что бы неполучилось  
что он руским говорит Helo yanki :)))
А на счёт чужих, я просто подумал что если инопланетяне почему бы жукам не быть чужими, темболее что их матка странным образом похожа на матку чужих. :)
« Изменён в : 04.08.2006 в 10:29:27 пользователем: Mercury_9 » Зарегистрирован

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #52 от 04.08.2006 в 10:00:39 »

Мне кажется что менять особо ничего ненадо, просто сделать что бы на одном уровне сложности говорили одно а на другом другое.  Сюжетная линейка почти нгеизменная, всё зависит от текста который буде у NPC главная задача неизменна а жуки и детали к спутнику это маска, игрок даже непоймёт что это совсем неважно ;) А выполнять будет.
 Но это лиш мнение геймера-ламера.  
Так что я к вашим услугам если что.  8)
« Изменён в : 04.08.2006 в 10:04:40 пользователем: Mercury_9 » Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #53 от 04.08.2006 в 11:29:15 »

На счёт летающих жуков не плохая тема. Они тогда и через заборы летать будут :)
Ghaydn кстати хорошо было бы создать по больше разновидностей жуков. С разными "их" родами войск и вооружением.
Ну и ад тогда настанет : devil :  : moderator :
 ;D
« Изменён в : 04.08.2006 в 11:32:37 пользователем: Ximik » Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #54 от 04.08.2006 в 11:41:29 »

Вот ещё забыл сказать. Склероз.
 
Идейка есть! Вот что-то забыл как жуки реагируют на мины. Если в старых версиях они подрывались, то теперь можно сделать, чтоб они как бы чуяли их и перепрыгивали места где заложены мины.
 
И ещё вот тема... Что если сделать такой вид жуков-мутантов-роботов??? На них будет присобачено огнестрельное вооружение (к примеру пара ракетных винтовок по бокам)  и управлять ими будут вражеские солдаты на большом расстоянии! Вот с такими монстрами интересно будет повоевать! Что думаете господа?
Зарегистрирован

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #55 от 04.08.2006 в 11:41:38 »

Да и воевать с летающими жуками будет проще, одна две "шилки" и никаких проблем :D
Зарегистрирован

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #56 от 04.08.2006 в 11:51:43 »

Жуки мутанты!  :o В таком случае AIM придётся переименовать в МСИпН " Международный Сан.Ипедем. Надзор"  ;D
Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #57 от 04.08.2006 в 11:54:51 »

Да и линейку оружия приукрасить новым (фантастическим) вооружением не помешает :)
Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #58 от 04.08.2006 в 11:58:23 »

2 Mercury_9 :
Экстрим не помешает! Старые жуки приелись :)
Больше мочилова!  
: devil :  : moderator :
: devil :  : moderator :
: devil :  : moderator :
Зарегистрирован

maks_tm
[Тьмакс]
Прирожденный Джаец

"Foxtrot Uniform Charlie Kilo"(с) BHG


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +680
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #59 от 04.08.2006 в 12:05:03 »

2Ximik: 2Mercury_9:  
Тогда уж делайте мод на основе Starship Trooper...
Зарегистрирован

"спор на форуме - это как олимпиада среди умственно отсталых. даже если ты выиграл - всё равно идиот"
Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #60 от 04.08.2006 в 12:12:29 »

Да ну рЭбята вы гоните :D Это уже не JA  :D Надо мне наверное свою идею в новую ветку кинуть. Может заинтересуется кто нибудь. : rolleyes :
« Изменён в : 04.08.2006 в 12:14:02 пользователем: Mercury_9 » Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #61 от 04.08.2006 в 12:25:37 »

2Ximik: 2Mercury_9: Ну вы, блин, даёте! ©"ОНО" Я пока одно сообщение писал, вы мне уже десять настрочили!
2Ximik: Фантастическое оружие... А кто это у нас расхваливал реальное отечественное вооружение? Винторезы там всякие... ;)
Может, вообще сделать так: летающие жуки, вооружённые огнестрельным оружием. То есть не совсем летающие, а наподобие кузнечиков, чтобы на прыжок через пол-сектора очков 12 и ещё выстрелить успел из пулемёта.
А матки будут вместо танков. ПТГ в щупальца — и охранять столицу.
Мелочь пузатую тоже вооружим. Пусть как в Half Life людям на головы прыгают и в зомби превращают. : gigi :
Но это я уже загнул. А вообще мелким, но плюющимся, стоит дать что-нибудь огнестрельное и крылья, "пущай полетают" © "ИВМП". Или переделать для этой цели слизняков, всё равно только для прокачки годятся, и то спорный вопрос.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Mercury_9
[Я в опасности!]
Гамос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +10
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #62 от 04.08.2006 в 12:28:53 »

2Ghaydn: : gigi :
А мод назвать " Су - 45 Истребитель " Рейд, и насекомых больше нет"  Или буря в Арулько!
« Изменён в : 04.08.2006 в 12:32:39 пользователем: Mercury_9 » Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #63 от 04.08.2006 в 12:37:01 »

Ghaydn
Здесь я беседую о твоём моде)) Оружие наше мне очень нравится. Я давал советы для жуков  :)
А если серьёзно, что думаешь на счёт жуков-роботов?
Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #64 от 04.08.2006 в 12:42:31 »

Вообще мод будет действительно реальным если сделать его красивым и захватывающим. Чтоб он не был похож на какой-то аддон... Если делать, то уж делать. В том то и фишка, что движок и т. д. будет джавовским, а всё остальное абсолютно неповторимо. Игра должна запоминаться...
 
Ghaydn Я бы посоветовал и текстуры свои делать, но это муторно и долго...
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #65 от 04.08.2006 в 13:17:29 »

2Ximik: Из "фантастического" оружия я бы сделал только одно, не знаю, как обозвать, работает так: в специальной капсуле находится жучиный яд, и когда нажимаешь курок, этот яд выплёскивается струёй на 20 тайлов. А может, как дробь, т.е. разбрызгивается.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #66 от 04.08.2006 в 13:35:31 »

2Ghaydn: 2bugmonster: А нельзя сделать, чтобы в моде были и чужие и жуки? Если на исходниках это по-легче должно быть.
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1335
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #67 от 04.08.2006 в 14:32:54 »

2Strax5: Теоретически можно, но наверняка придётся попотеть. ИМХО, нафиг не нужно, т.к. оригинальные рептионы писались именно с Чужих почти 1:1.
 
ЗЫ Кстати, забавная инфа - при убийстве королевы рептионов дохнут все кошки в секторе. Наверное от вони  ;D
« Изменён в : 04.08.2006 в 14:33:56 пользователем: bugmonster » Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

GreenEyeMan
[Добрый волшебник]
Псих

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +274
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #68 от 05.08.2006 в 10:56:01 »

2bugmonster: "рептионы писались именно с Чужих почти 1:1" - ну не знаю, не похоже. Скорее 1 к 2. Писали они видимо (по форме тушки) с личинок майского жука.
 "при убийстве королевы рептионов дохнут все кошки в секторе" - в каком секторе? Что-то не разу не видел.
 
2Ghaydn: по типу био-винттовки (хотя на винтовку не похоже) из Unreal Tournament?
 
 По-моему, чем дальше в лес, тем хуже разработчику. Мод делаеться интересный, но для реализации абсолютно неповторимого (да еще с трудно редактируемыми ресурсами) очень долго и муторно. Вот если бы ему кто-то помог, в смысле интерфейс, тайсеты, изображения - графика вообщем.
« Изменён в : 05.08.2006 в 10:56:30 пользователем: G.E.M. » Зарегистрирован

Я счастлив, а остальное побоку. :)


Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #69 от 05.08.2006 в 12:58:30 »

Вот, товарищи, обновлённый сюжет мода "Лиловая Революция" (название рабочее, мне совершенно не нравится, но ничего лучше не придумал). С учётом пожеланий и предложений, надеюсь, менять больше ничего не придётся, разве что мелкие детали. Итак.
Первая часть изменена с учётом крайне любопытных умозаключений Reader'а.
 
Начну с вопроса, который мучает всех. Откуда взялись жуки? Неужели Чужие? Любые подозрения на инопланетную органику вызвали бы небывалый резонанс и международный переполох. В итоге всякие документы бы изъялись, а из всех доказательств, будто что-то было, остались бы невнятные рассказы свидетелей; прецеденты в истории имеются, наподобие истории "Кыштымского карлика"; и тогда работают не наёмники, а специально подготовленные агенты. Следовательно...
 
Следовательно рассказ уводит нас во времена тирании Дейдраны. Лаборатория в Орте — крайне таинственный объект, и когда-то там разрабатывали биологическое оружие. Исследования возгдавлял Ренуар де Маркес, человек светский, не пропускавший ни одного раута в Балайме и знавший королеву лично. Особенно дружен он был с Эдвардом Друзом. Лора Риччи рассказывала, что видела однажды, как Маркес и Друз долго и дарко обсуждали что-то, выйдя на улицу; обсуждения эти закончились тем, что Эдвард передал ему некий предмет. С тех пор Маркес стал частенько захаживать в Тиксу, получив тогда от начальницы тюрьмы Кристин Вольтц кличку Маркиз. Что он там делал, доподлинно неизвестно, ясно только, что спускался куда-то в подвал или даже глубже. Через некоторое время научные разработки были в черновом варианте закончены, и Ренуар поспешил к Дейдране с докладом (не любит она учёных, интеллигенция всегда плохо уживается с тиранией). После этого королева пожелала увидеть всё своими глазами, и её отвели в лабораторию в Орте, где в специальных клетках сидели рептионы. Всё бы ничего, и шизофренический гнев царственной особы был бы подавлен доводами разума, но тут один из "питомцев" вдруг решил испытать своё оружие и плюнул прямо в Дейдрану! "Джо! Расстрелять их всех до единого!!! Пещеры взорвать!" — белугой ревела ослепшая диктаторша. Под бдительным присмотром верного Эллиота она вышла на поверхность и там, при свете дня её зрение восстановилось, хотя глаза болели до самой ночи. За их спинами раздались выстрелы, и всё было кончено. А ночью прогремели два взрыва: один под Ортой, другой под Тиксой; шахтёры говорят, будто взрывы были настолько мощными, что содрогались своды шахт.
Эх, ролик бы вступительный из этого наваять...
Как после этого существа уцелели и как Рикардо Гримальдо ("Крыс") догадался их подкармливать трупами, это уже совсем другая история. Так же, как и о том, что проход на самый нижний уровень подвала Орты был забетонирован, а из единственного помещения, которое о нём напоминало, сделали склад экспериментального вооружения. Так же, как и о побеге Гарри Мулника и о том, как он нашёл спуск к жукам через шахту Камбрии.
 
Новая история начинается с обмана. Обман кроется в том, что Джо стрелял по рептионам. Удивительно, как такой заядлый взяточник продержался на должности телохранителя Дейдраны. Конечно же, он узнал Маркиза, он прекрасно понимал, что этот человек не только богат, но и имеет большие связи. Маркес со своей стороны догадывался о слабости Джо и предложил компромисс. С собой у него денег, естественно, не было, да и вообще их было не так много, как бы хотелось, но зато имелся человек, заинтересованный в дальнейших исследованиях. Им оказался Эдвард Друз. Таким образом, прихватив с собой рабочий материал, группа Маркиза втихую смоталась в Гиерру. А когда наёмники подступили к Балайму, сбежал и Друз.
 
Итак, нас вновь нанимает Энрико, так как до него дошли сведения о появлении жуков в Гиерре. Собственно задание "всего лишь" уничтожить источник опасности, т.е. матку, и по возможности выяснить причины. В стране недавно прошёл военный переворот, и, прибыв в Сильвер, мы встречаем приверженцев Натана Венса, законного президента. В общем, начало практически не меняется, разве что по мелочи изменю рапорт RIS и письмо Энрико.
Прибыв в Гиерру, учёные занялись исследованиями на острове в K13 (надо будет как-нибудь его назвать). Научные работы по-прежнему возглавлял Ренуар де Маркес, финансировал проект Эдвард Друз, а военным руководителем был Филипп Кольт. Вообще-то Гиерра не воевала со времён Великой Отечественной, так что особых войск у неё не было. Имелось некое подобие полиции; потом уже, после начала известных событий были созданы специальные отряды для обороны городов. А пока Кольт находился на должности генерала, по сути, всей армии и был доволен своей должностью.
Тем временем прошли президентские выборы, и новый президент Венс заинтересовался, чем же это занимаютя на засекреченном острове. Неизвестно, что такое он там увидел, но после визита в лабораторию он отдал приказ о свёртывании всего проекта. Это означало, что генерал фактически лишался единственных подчинённых и оставался командовать лишь небольшими гарнизонами ПВО и охраны портов. Других войск в стране не было, за исключением охраны Белого Дома, но эти подчинялись непосредственно президенту. И тогда состоялся содержательный разговор с Эдвардом Друзом, в котором выяснилось, что некая секретная служба некоей богатой страны (догадайтесь, какой; подсказка: кто суёт нос во все дыры?) обратила внимание на неприметный до невозможности строго охраняемый островок и даже кое-что выяснила. Теперь эта страна готова профинансировать исследования на острове без ведома Венса. К тому же она готова помочь с вооружением и с бойцами. От Кольта потребовалось лишь отдать все результаты этой стране.
Предложение было заманчивым, и генерал, почти не раздумывая, согласился, не разрешив, правда, вводить в страну чужие войска. И всё было бы нормально, если бы жуки не стали вовсю плодиться; появились крылатые существа, но когда они вырыли свою нору и начали убегать, стало поздно. Через пару дней произошла атака на город Квадро, куда твари вылезли через шахту. Тут же сообразив, что к чему, Натан Венс направляется на остров с проверкой; но лаборатория к тому времени переехала в горный район к северу от Ривейроса, подальше от любопытных взглядов и поближе к границе, и президент возвращается ни с чем. Тем временем в Джуда-Рио создаётся специальный отряд для борьбы с биологической угрозой, спешно обустраивается тренировочный комплекс. За отсутствием кадров новыми частями командует, конечно же, Кольт. Жуки нападают на Ривейрос, и Венс начинает расследование, в результате которого находит совершенно возмутительные нарушения генерала; теперь у него есть все основания предать Кольта суду. Однако не тут-то было. Солдаты, которые должны были арестовать его, перешли на его сторону. В это время Друз, не увидев иной альтернативы, попросил у "спонсоров" военной помощи. Не успели президентские части покинуть столицу для "зачистки" Рубейроса, как прибыли два самолёта, битком набитых хорошо вооружёнными и подготовленными солдатами. Венса взяли в плен, а у власти оказался Кольт со своими "советниками" Маркизом и Друзом.
Через пару дней после случившегося Маркиз сильно повздорил с соратниками. Он вышел на новый виток исследований, позволявший управлять жуками, как марионетками, а Кольт и Друз хотели отдать результаты работы более перспективным учёным своих союзников, которые уже заняли большую часть Гиерры. Когда ему пригрозили, он сказал, что ещё покажет, на что способны его питомцы. И действительно, показал: через четверть суток рептионы в небольшом числе напали на три города, в том числе и на столицу; однако лезли они не из шахт, а с окраины. После этого нападения Венсу удалось сбежать из плена и пробраться в Сильвер, откуда он попросил помощи в Арулько.
 
Теперь собственно сюжет игры, частично адаптированный под то, что прислал Mercury_9. Сильнее адаптировать не получается, это получится уже другой сюжет.
Прибыв на место боевых действий, мы получаем странное письмо. Заказчик неизвестен, но он очень хочет заполучить образцы материала, из которого получили жуков и даже готов перевести на наш счёт некоторую сумму. Таким образом у нас две задачи: уничтожить матку (от Энрико) и добыть образец исходного материала (от неизвестного). А поговорив с Венсом, понимаем, что, не сбросив с власти Кольта, не выйдет ни то, на другое. Можно спуститься в шахту, но там все проходы взорваны, так что невольно приходится искать более "официальный" спуск. В Порт-Антонио узнаём, что пещеры есть к востоку от G5 кладбища (G7). Спустившись туда, обнаруживаем странный закаменевший объект, охраняемый не только жуками, но и солдатами. Дальше можно идти в принципе в любом направлении, всё равно самое интересное (за исключением квестов) сконцентрировано в трёх секторах: K13 остров, G15 Белый Дом и C15-b1,2и3(новая лаборатория). На нижнем уровне K13, куда нас первым делом направит Венс, обнаруживаем дружную компанию солдат, отстреливающихся от наседающих жуков. От тварей также убегают учёные, один из которых бейджатый и говорит, что знает, где есть образец материи, но скажет только если мы его вытащим из этого подвала. Мы берём его в сопровождение и, оказавшись на поверхности, он сообщает, будто в Джуда-Рио скрывается Эдвард Друз, а также что где-то есть вторая лаборатория, где — он не знает.
Джуда-Рио обороняют с танками, которые привезли на кораблях. Друз изо всех сил отмалчивается (он вообще-то уже стал врагом, придётся убить), ссылается на Кольта; из трупа выпадает некий документ, в котором полный отчёт о проделанной на данный момент научной работе и о том, что были найдены остатки древнего метеорита, в котором обнаружился биологический материал. С помощью этого материала Маркес и вывел своих рептионов.
Столица защищена ещё сильнее, но в конце концов, захватив её и пошарив как следует в кабинене убитого нами генерала, выясняем, что на севере есть вторая лаборатория.
В этой второй лаборатории есть спуск на самый нижний уровень. В горах встречаем компанию жуков, находим их нору, спускаемся туда, проходим два сектора по горизонтали, после чего оказываемся собственно в лаборатории. Вход охраняет матка, внутри сплошная элита, как и положено финальным секторам. Спускаемся на саоме дно, встречаем Маркиза. Разговариваем с ним; сначала он смывается в другую комнату и спускает на нас целую ораву жуков; потом всего одного, зато какого! После этого за очередной дверью толпа солдат и сам Маркиз, вооружённый королевской слюной (которая расплёскивается радиусом на 3 тайла). С трупа Маркиза снимаем образец генетического материала. Как только он оказывается у нас, игра заканчивается.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1335
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #70 от 08.08.2006 в 09:55:36 »

2Ghaydn: "Пешы исчо!" ;D
Насчёт бобровой-жучиной струи - это оружие и так есть в Джа. Просто оно никогда из жуков не выпадает и патронов к нему нету, расстрелял весь запас - выбросил.
А насчёт вооружения им элитных фрагов, я бы лучше сделал так: по законам жанра, злодей-учёный обязательно должен применить результаты эксперимента на себе и своих ближайших приспешниках. :) Поэтому, нужно сделать Маркиза и его охранников зеленокожими, со встроенной жучиной слюной, с большими AP, HP и BP.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #71 от 08.08.2006 в 13:21:42 »

2bugmonster:  
Помнишь я тебе говорил про газовый балончик? НАшел я таки тот мод и посмотрел как он сделан. Так вот это оказались жучиные сопли, только с небольшим радиусом действия 5-6 тайлов. Балончик, кстати 5-зарядный. К нему есть дополнительные обоймы.
 
P.S. Мод "The Battle of Arulko". Кажется так.
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #72 от 08.08.2006 в 14:51:08 »

2bugmonster: Струя-то, может, и есть, но у неё галочка "невыпадаемый по умолчанию". А если она будет выпадать у кого-то одного, то будет выпадать и у жуков.
Мне кажется, стоит вооружить этим кого-нибудь на острове, чтобы была возможность из "жукомёта" ещё и пострелять.
Охранников можно сделать если не зеленокожими (жуки считаются фиолетовыми; по крайней мере, мой чар их так зовёт), то "психоделическими" точно, без изменения палитры. В СТИ-шке у них как раз нужный цвет кожи... :D
А Маркизу дадим жукомёт-автомат, единственный в игре, зарядов на 50 и с королевской слюной. Чтобы жизнь мёдом не казалась.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1335
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #73 от 08.08.2006 в 17:22:02 »

2Strax5: В принципе, пуля/снаряд никогда не летит дальше 2,5 прицельных дальностей, так что если прописать баллончику дальность в 2 тайла, то он будет "матать струю" максимум на 5 тайлов.
2Ghaydn: В половине всех шутеров про мерзких инопланетян главгер может подобрать оторванную культяпку алиена и стрелять из неё всякой мерзостью, так что реноме соблюдено. ;D Тем более, что к жучиной струе у жуков ЕМНИП иммунитет.
А менять цвет кожи очень просто: в файле JA2pal.dat располагаются заменяемые цвета для одежды, волос и кожи. Достаточно заменить/добавить зелёную кожу и всё.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #74 от 09.08.2006 в 13:18:17 »

2Ghaydn: 2bugmonster:  
 
Хочу завершить про балончик. Выглядит это так. Сорри за небольшой офтоп.
Вот прицепился!       Ballon.jpg
Зарегистрирован

Strax5
[Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец

Дорогу осилит бегущий


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +638
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #75 от 09.08.2006 в 13:19:12 »

В ближнем бою вещь весьма полезная. Не горчичка, но тоже травит.
Вот прицепился!       Spray.jpg
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #76 от 19.08.2006 в 14:32:23 »

Последние новости. Тема не закрывается, но всё обсуждение мода переносится в другое место. Однако ПОИСК СОРАТНИКОВ ПРОДОЛЖАЕТСЯ.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

MUSSO
[Ваххабит]
Димитрий

Смерть всем!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +4
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #77 от 05.11.2006 в 16:49:10 »

Ну как успехи? Когда приблизительно выйдет мод?
Зарегистрирован

Коль хочешь мира, русский бай- княгиню в жёны мне отдай!
Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #78 от 27.11.2006 в 00:52:17 »

2MUSSO:   хороший вопрос :)
 
завтра лично спрошу у Ghaydn'а как процесс :)
Зарегистрирован

Evil_Shooter
[Мазила!]
Полный псих

"Крыс - маленькое животное" (С)


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #79 от 22.04.2007 в 21:01:35 »

2Ghaydn: А где можно будет узнавать новости проекта?
Зарегистрирован

Ну, допустим, ты пробил головой стену Что ты будешь делать в соседней камере?
(Станислав Ежи Лец)

Ex Evil_Shooter

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #80 от 22.04.2007 в 21:31:38 »

2Evil_Shooter:  позволь я отвечу, новостей нигде ты не узнаешь, так как начавшаяся было работа встала на неопределённый срок. Подробности тебе распишет Ghaydn, когда появится  :(
Зарегистрирован

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #81 от 29.04.2007 в 19:35:11 »

2Evil_Shooter: Новости можно будет узнавать здесь, естественно. А работа встала по той причине, что единственное, что пока можно делать - это рисовать оружие, карты и прочее. "Движок" пока окончательно не готов (напомню, в основе планируется JA2'005).
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #82 от 06.08.2015 в 14:12:51 »

В связи с перезапуском разработки, разыскиваются:
  • Кодер - для обработки напильником исходников,
  • Художнк - для прорисовки некоторых объектов окружения,
  • Актёры - для записи реплик персонажей (только Москва),
  • Прочие сочувствующие - кто чем пожелает помочь.
« Изменён в : 06.08.2015 в 15:38:59 пользователем: Ghaydn » Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #83 от 06.08.2015 в 22:48:30 »

2Ghaydn: Готовы помочь с озвучиванием, мужской голос средней высоты и женский высокий голос, обоим по 20 лет.
Могу еще что нибудь сделать полезного, но нужно будет ткнуть в мануал.
Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #84 от 07.08.2015 в 01:22:35 »

2Airbus:  
Это прекрасно! Отписался в личку.
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #85 от 07.08.2015 в 12:21:22 »

06.08.2015 в 14:12:51, Ghaydn писал(a):
для записи реплик персонажей (только Москва)
- нужен особый москальский говор? ;D
 
Если да, то фиговенько, я - метис, у меня неправильное москальское произношение. ;D
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #86 от 07.08.2015 в 15:13:07 »

2Green Eyes: просто я звукозапись никому не готов доверить. Или тут ещё у кого-нибудь имеется в распоряжении парк студийных микрофонов?
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #87 от 07.08.2015 в 15:22:28 »

2Ghaydn: Да я понял. Просто шучу. А если серьезно, то возможно могу и свой голос предоставить (но это если получится свободный день вырвать). В середине августа буду "тусоваться" не далеко от центра города - т.ч. если нужен, есть гнусавый мерссский голосссок. :)
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Ghaydn
[Композитор]
Прирожденный Джаец

Рисую карты в блокноте. Ищу кнопку сохранения.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +203
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #88 от 07.08.2015 в 15:31:08 »

2Green Eyes: если к тому времени доделаю список персонажей (который зависит от списка квестов), тогда "вам перезвонят" ©
Зарегистрирован

— Доктор, меня не понимают...
— вРН БШ ЯЙЮГЮКХ?

Green Eyes
[Добрый волшебник]
Source

Истина как-то тут, а я ее где-то там.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +668
Re: Хочу сделать мод с жуками
« Ответ #89 от 07.08.2015 в 15:33:19 »

2Ghaydn:
Offtop:
Зарегистрирован

Я всегда занимаюсь фигней
Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 287546 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.