A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
26.04.2024 в 19:19:49

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps) »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: KombaT, iншы, Seven)
   Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 34147 раз
Komandos
[Командует Ос]
Прирожденный Джаец

Отставить разговоры. Вперед и вверх. А там...


WWW

Репутация: +7
Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« от 13.03.2010 в 20:56:52 »

Народ. Выкладываем, делимся, обсуждаем здесь большые карты созданные для Ja2v1.13.
Общими усилиями создаем новый набор карт для игры.
« Изменён в : 20.03.2010 в 03:35:51 пользователем: iншы » Зарегистрирован

Две тысячи лет Война. Война без особых причин. Война дело молодых. Лекарство против морщин.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #1 от 13.03.2010 в 11:34:26 »

А вот и большой сектор готов 640 на 640. В реале вряд ли мы будем использовать такие огромные сектора, но потестить стоит. С16, болото справа от Драссена.
Я погонял - ничего так. Только тормозит в риалтайме, когда куча драньцев по карте рыщут. ))
 
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/c16.rar
 
 
Не забудьте увеличить базовую дальность видимости! А то с ума можно сойти в этом болоте!  ;D
 
Еще стоит упомянуть, что я переделывал какрты ВФ, а не оригинала. Так что лучше тестить их в ВФе. В обычной джаге 113 тоже можно, но там некоторые объекты окажутся другими (например, проволока вместо мешка. или неправильные  шкафы в зданиях). Но это не смертельно. Я щас попробовал их в обычной джаге - тоже работают нормально.
« Изменён в : 13.03.2010 в 12:28:58 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #2 от 13.03.2010 в 12:33:53 »

13.03.2010 в 05:11:04, bugmonster писал(a):
С радармапами траблу просто так не решить.

 
Можно вместо радармапы сделать одну стандартную картинку на все сектора. Типа, сонар, радар... Просто черный экранчик с зелеными линиями, как в фильмах у подводных лодок... Т.е. здания/деревья мы видеть не будем, зато точки засеченных врагов будут отображаться. И по сонару проще будет ориентироваться на местности, например, чтобы перейти от одного мерка к другому, или сразу из угла в центр.
А что касается входа в сектор оккупированный, то, думаю, лучше сделать автовход случайный (без выбора) по умолчанию, подобно тому, как это у нпсов происходит. Тогда никаких проблем не будет.
 
пс. кстати, я только что проверил. функция спреад (авторасстановка) работает нормально. раскидывает мерков повсюду в нужных местах, а не только лишь в рамках покоцанной радармапы.
« Изменён в : 13.03.2010 в 12:50:35 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Komandos
[Командует Ос]
Прирожденный Джаец

Отставить разговоры. Вперед и вверх. А там...


WWW

Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #3 от 13.03.2010 в 19:51:53 »

2Farah_Aydid:  13.03.2010 в 05:01:07, Farah_Aydid писал(a):
Всем привет. Мечты сбываются! Я о Биг Мап Проджекте.

Скачал обновление к 1.13 но там поддержка больших карт ЕСТЬ, но нового редактор карт - способного создавать большие карты - нет.
Где скачать???
« Изменён в : 13.03.2010 в 23:36:10 пользователем: Komandos » Зарегистрирован

Две тысячи лет Война. Война без особых причин. Война дело молодых. Лекарство против морщин.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #4 от 13.03.2010 в 22:55:27 »

2Komandos:
 
Я использую SVN и обычно ставлю на английскую версию. Но в последней версии были небольшие траблы; пришлось самому ручками поправлять.
 
Качай с СВН, либо жди пока не появятся нормальные обновления с новыми экзешниками.  :)
 
 13.03.2010 в 19:51:53, Komandos писал(a):
В каком файле редактировал???

 
Все в том же. Запускал ХМЛ редактор. Но для ВФ нужно сделать две процедуры для запуска:
1) с помощью блокнота в файле XMLEditorInit.xml указать дат-папку ВФ вместо 113 (Data-WildFire6.06);
2) и еще для запуска возможно придется скопировать в папку Data-WildFire6.06/TableData/ несколько недостающих файликов. Они лежат Data-1.13\TableData, связанные с языками (французский, китайский, датский, итальянский...) Но это в том случае, если редактор не запустится и выдаст сообщение об отсутствии этих файлов.
« Изменён в : 13.03.2010 в 22:56:47 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #5 от 13.03.2010 в 23:10:18 »

Вот еще карта. При переносе забыли добавить.
 
Сектор А11, справа от омерты. Размер 320 на 320.  
Добавил домик (подсобка), руины, расширил поля, добавил кукурузное, добавил растительность деревья и прочее, грязный прудик, малыш. В подсобке валяется орез (с вероятностью в 70 % случаев)  
 
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/a11.rar
 
 
« Изменён в : 13.03.2010 в 23:10:35 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #6 от 13.03.2010 в 23:18:26 »

И вот еще одна новая карта от Смеагорла с Бирспита.
 
http://cid-78b663f2f40ed560.skydrive.live.com/browse.aspx/WF%5E_Item%5E_...
 
Это сектор шахты Драссена, на которую производится мегаатака, после полного захвата города. d13. Я посмотрел. Неплохой сектор 360 на 360. Но "мегаатаку" еще не успел проверить.
Смеагол - это бирпспитовец, который занимается Волдфайром и сделал для него Альфа-итем- мод. И карты он тоже от ВФ переделывает. При том добавляет на них свои вещи из своего айтем-мода. Потому, при загрузке его карты на джаге без установленного мода бай Смеагорл, вы будете видеть очень много предметов НАДА (пустышек). Но, главное, карты всё равно работают!  ;D
В крайнем случае, можно и его мод установить, чтобы во всей красе заценить.
 
Качайте карты!!!!! ПРоверяйте!!!!!! СОветуйте!!!!!! Спрашивайте!!!!!
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #7 от 13.03.2010 в 23:33:55 »

13.03.2010 в 23:18:26, Farah_Aydid писал(a):
Спрашивайте!!!!!  

Спрашиваю. Как ты обработал дальнобойность оружия?
Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #8 от 13.03.2010 в 23:46:23 »

2Blount:  ;D
Еще пока не обрабатывал! Об этом рано говорить.
Пока что на свет появилось только три больших карты. Их надо тестить. А для теста я просто увеличил обзор у всех юнитов + на начальном прогрессе раздал АК и убрал пистоли (пока что этого достаточно)
 
А вообще, после сборки огромных карт придется переделывать не только дальность оружия, но и дальность шума, радиус слуха... Думаю, программиры смогут сделать это также, как с уроном от взрывчатки, огнестрела, холодного - вынести в настройки ини (процент всеобщего увеличения/уменьшения). А то в ручную замучаешься переделывать.)))
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9 от 13.03.2010 в 23:55:52 »

Процентную регулировку дальности (как с уроном) ddd у себя уже сделал. Мне просто кажется, что дальнобойность наряду с полем зрения - концептуальный фактор, без регулировки которого сложно оценивать эффект увеличения дистанций. Если в настоящее время, на малых картах, стычки (без применения оптики) случаются в среднем на дистанциях, когда возможен точный выстрел для большинства стволов, а также переход в рукопашную, то увеличение дистанций обеспечивает ведение перестрелок на "сомнительных" расстояниях, и здесь остро встает вопрос порогового падения точности.
Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10 от 14.03.2010 в 00:05:18 »

2Blount:  
13.03.2010 в 23:55:52, Blount писал(a):
и здесь остро встает вопрос порогового падения точности

Да, есть такое. А мод ДДД идет с новыми экзешниками для БигМапов? Если да, то флаг джайцам в руки; у всех доступ к настройкам есть!
 
И еще! Необходимо определиться с точным размером новых карт. Тогда подгонять новые настройки будет гораздо проще. Я собираюсь обсудить эту тему на бирспите со Смеагорлом. Размер 1000 на 1000 - это, конечно, здорово. Но очень сомневаюсь, что найдутся маньяки, которые предпочтут такие размеры.))) Хороший пример - сделанный мною сектор с болотом 640 на 640 - это слишком большой сектор для нормальной игры. Думаю, 360 на 360 - в самый раз (не слишком большой, но и не слишком маленький). Короче, я за единообразие. А то баланс поломается если одна карта 5 на 5, а другая 34534 на 45345.)
А вы что думаете про размеры? На каком лучше остановиться?
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11 от 14.03.2010 в 00:12:10 »

Боюсь, тут не обойтись без переделок ядра, в частности расходов выносливости. Если принимать одну клетку за метр, то нелепо иметь бойцов, падающих от изнеможения, пробежав всего-то триста-четыреста метров.
Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12 от 14.03.2010 в 00:29:47 »

У меня мегавопросище к знатокам редактора карт:
 
КАК СОЗДАВАТЬ СКАТНЫЕ КРЫШИ (на которые залазить нельзя)?
 
с плоской крышей проблем нет. Она делается элементарной заливкой над объектом помеченным как "комната". но со скатной крышей заливки нет. а если собирать ее в ручную, то новая карта сохраняться не хочет и при этом ссылается на какую-то ошибку по адресу той самой крыши! требует исправить, иначе не сохраняет. я уже замучался искать.  :( почему не хочет сохранять скатную крышу?
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13 от 14.03.2010 в 00:37:07 »

Я не знаток, но есть мнение, что сперва надо создать плоскую крышу, а скат надстраивать уже над ней.
Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14 от 14.03.2010 в 00:41:10 »

2Blount:  О, вот это я не пробовал. Щас попробую и сообщу о результате.
 
Попробовал! Получилось!))) Так и есть. Сперва нужно создать плоскую, а потом долепить скат.
« Изменён в : 14.03.2010 в 00:49:25 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #15 от 14.03.2010 в 02:13:08 »

Quote:
А вы что думаете про размеры? На каком лучше остановиться?
360x360 наверно
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #16 от 14.03.2010 в 02:13:11 »

Offtop:
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #17 от 14.03.2010 в 02:18:33 »

И еще небольшое руководство для тех, кто хочет переделать старую карту.
Её совсем не обязательно начинать делать с нуля. Благо, в редакторе это предусмотрено.
Делается так:
Чтобы создать огромную карту за 1 минуту - выполняем следующую процедуру:
Открываем редактор;
Задаем в левом нижнем углу скэлы нужного размера (например 360)
Далее, кнопку лоад мап и открываем любой сектор
Он откроется в указанном размере (360 на 360)
Замечательно то, что готовая старая карта останется, т.е. вы будете иметь в центре вашей огромной карты клочок старой. А вокруг будет чистое поле, которое можно "раскрасить". Но это пока не нужно, ведь мы хотим создать карту за одну минуту!
Далее, нажав мэп информэйшен, на старой карте ищете точки входа. А потом переставляете их ближе к краям вашей новой карты.
Сохраняете. Играете!  8)
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #18 от 14.03.2010 в 02:23:55 »

А обзор карты, вызываемый по кнопке Insert, работает?
Если да, то нельзя ли посмотреть на скрины свежесозданных больших карт в этом режиме?
Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #19 от 14.03.2010 в 02:34:49 »

2Blount: Работает. Горячая кнопка "I" (а не инсерт). Но нормально отображаются только старые. А новые большие - только обрезок верхнего левого угла.
 
2All:
 
Вообще кто-нибудь попробовал к себе в игру вставить на новых ехе? Как впечатления? Тормоза? Поведение мерков? На болотах меня иногда выкидывает в винду (хотя комп для джаги не слабый)
« Изменён в : 14.03.2010 в 02:39:59 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #20 от 14.03.2010 в 02:37:17 »

Это называется "НЕ работает".
Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Komandos
[Командует Ос]
Прирожденный Джаец

Отставить разговоры. Вперед и вверх. А там...


WWW

Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #21 от 14.03.2010 в 02:37:46 »

2Farah_Aydid:  14.03.2010 в 02:13:11, Farah_Aydid писал(a):
щас обратил внимание, что в названии темы смешная ошибка. БольшЫе. ) Я не граммарнаци, но в названии популярной темы - это уж слишком!)))  

Согласен. Не смотрится. Модератор прикалывается.
 
Если увеличить дальность обзора до 25 (13 по умолчанию) то размер карты как минимум должен быть в два раза больше. (160+160=320) плюс "нейтральные полосы" по краям карты где точки захода тайтлов на 20 с каждой стороны итого 160+160+20+20=360.  
Согласен.
Хотя лутше оттестировать.
Поробую сделать карты на разрешении 400х400
« Изменён в : 14.03.2010 в 11:00:26 пользователем: Komandos » Зарегистрирован

Две тысячи лет Война. Война без особых причин. Война дело молодых. Лекарство против морщин.
iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #22 от 14.03.2010 в 02:50:01 »

залил обновлене с редактором карт.
Зарегистрирован

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #23 от 14.03.2010 в 03:39:19 »

Еще вопрос по редактору:
 
КАК ВРАГОВ НА КРЫШУ СТАВИТЬ? как этажи переключать? может хоткей какой-то есть?
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #24 от 14.03.2010 в 03:55:18 »

Blondy mode off, pls.
RTFM.
Quote:
To place this enemy on a roof (flat roofs only), click PAGE UP and right click on roof location you want the enemy placed.

Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #25 от 14.03.2010 в 04:00:54 »

И еще вопрос для программистов и разбирающихся в исходниках:
 
Что делать со сложными скриптами НПСов? При создании новых карт (в основном городских) возникает проблема со смещениями координат и прочая ерунда. (Например, привод Скайрайдера в аэропорт). Где хранятся профайлы координат и других сложных скриптов НПС? И как их править под новые карты? Простой смертный сможет сам ввести новые координаты? Или для этого нужно быть семи-пядей-во-лбу-программистом?
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #26 от 14.03.2010 в 05:05:11 »

2Farah_Aydid: Нужно обновить формат npc-скриптов, расширив поле для хранения координат точек на карте. Соответственно, нужно прописать поддержку старого и нового форматов в игре, достать исходники какого-нибудь редактора npc-скриптов и адаптировать его под новый формат. Может Виталий-VM не откажется дать исходники своего редактора или самому их переделать.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большые карты (файлы)
« Ответ #27 от 14.03.2010 в 07:25:49 »

2bugmonster: Понятно  :(
 
2All:
 
Еще одна карта готова (для WF!). Простой сектор А12. 360 на 360.
 
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/a12.rar
 
« Изменён в : 14.03.2010 в 07:53:08 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #28 от 14.03.2010 в 07:52:41 »

2Komandos: а ты все-таки 320 стал делать? может лучше 360? а ты мапу для ВФ переделал или стандартную?
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Komandos
[Командует Ос]
Прирожденный Джаец

Отставить разговоры. Вперед и вверх. А там...


WWW

Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #29 от 14.03.2010 в 07:55:43 »

Еще одна карта готова. (JA2 Агония Власти)
Восточное ПВО ниже Читзены. Сектор D2
Размер 320х320.
Возможно чуть позже подправлю.
 
P.S. Файлы больше 300 кб на сайт не грузятся - поэтому повторно выкладываю уже в архиве.
 
2Farah_Aydid:  14.03.2010 в 07:52:41, Farah_Aydid писал(a):
а ты все-таки 320 стал делать? может лучше 360? а ты мапу для ВФ переделал или стандартную?  

Большые карты сразу очень трудно делать - потому как не работает просмотр карты в целом. Решил пока сделать в 320х320 а потом переделать под 360х360
Карта стандартная переделана. Карты от WF у меня глючат зонтиками - надо будет скачать то что ты говорил.
Вот прицепился!       d2.rar
« Изменён в : 14.03.2010 в 19:37:38 пользователем: Komandos » Зарегистрирован

Две тысячи лет Война. Война без особых причин. Война дело молодых. Лекарство против морщин.
Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #30 от 15.03.2010 в 02:48:03 »

Что то отчетов о игре на больших картах не наблюдается. Не нужно никому ?
ЗЫ. Всю самобытность в названии темы убил, мерзкий бульбаш :(
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #31 от 15.03.2010 в 04:05:46 »

автор слёзно просил ) хотя, вроде он сам мог это сделать. или нет?
Зарегистрирован

Ximik
[Законченный гитарист...]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +373
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #32 от 15.03.2010 в 04:06:08 »

Запостите хоть картиночку, как оно там выглядит всё  :)
Зарегистрирован

Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #33 от 15.03.2010 в 04:07:00 »

15.03.2010 в 04:05:46, iншы писал(a):
автор слёзно просил ) хотя, вроде он сам мог это сделать. или нет?  

Мог.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Komandos
[Командует Ос]
Прирожденный Джаец

Отставить разговоры. Вперед и вверх. А там...


WWW

Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #34 от 15.03.2010 в 05:12:07 »

2Zed:  15.03.2010 в 02:48:03, Zed писал(a):
Что то отчетов о игре на больших картах не наблюдается. Не нужно никому ?  

Карты стали больше. Увеличил зону видимости в два раза (13 по умолчанию поставил 25) Играть стало удобнее. Противники теперь не нарываются на 100% попадаемость всего стрелкового оружия как только материализуются из "тумана войны". Теперь даже Стрелка имеет возможность стрелять по врагам имея меткость ниже 100%.  До этого когда базовая видимость была 13 - как только противник вырисовывается на горизонте - валила исключительно на 100% даже не целясь.
Из недостатков:
НПС на увеличенных картах - потеряло возможность выполнять скрипты связанные с передвижением.
Так например Фатима - больше не идет в соседний сектор получив письмо от Энрико.
С увеличением поля видимости - всплыли недостатки прогресса игры.
Враги с самого начала вооруженные пистолетами - сидят как мишени в тире, потому как вроде и видят моих солдат, но стрелять не стреляют - мои солдаты вне зоны поражения их пукалок. Наступать тоже не все наступают - видимо скрипт многих врагов не предусматривает приближения на эффективную дистанцию выстрела.
Пытался настроить прогресс игры, так, чтобы с самого начала у врагов были уже автоматы и дальнобойные стволы (все кроме пистолетов) но не нашол как это делается.
Пистолеты как основное оружие солдат противника - бред конкретный как впрочем если бы так было и в реальности.  
2Ximik:  15.03.2010 в 04:06:08, Ximik писал(a):
Запостите хоть картиночку, как оно там выглядит всё    

Запостить картинку как оно теперь выглядит - весьма проблематично, потому как просмотр большой карты целиком не поддерживается. Игра показывает только стандарный кусок 160х160 вырезанный с левого верхнего угла большой карты.
« Изменён в : 15.03.2010 в 05:17:41 пользователем: Komandos » Зарегистрирован

Две тысячи лет Война. Война без особых причин. Война дело молодых. Лекарство против морщин.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #35 от 15.03.2010 в 19:43:50 »

А мне понравилось. Хотя, баланс надо менять, это точно (но тут теперь тактических возможностей больше)! С увеличенной дальностью игра стала интересней, и сложнее. Враги активно шмаляют очередями. Игроку тоже очень часто приходится стрелять очередями. Теперь снайперская винтовка - это не имбовое оружие; нередко автомат сподручнее (если бой происходит на средней дистанции - а так чаще всего и бывает! в лесах, в зарослях со снайперкой много времени напрасно тратишь)
Врагам нужно новые скрипты создать. Чтобы лучше окружали, чтобы держались группой, чтобы атакующие сектор всегда были в режиме seek enemy и тп.
 
А теперь о багах.
Нельзя использовать гранатометы на новых картах - вылет в винду (а на старых не вылетает)
Глюки с гранатами. Не всегда удается бросить гранату (без видимых причин иногда они взрываются в руках =))))
Да и вообще, иногда вылетает по неясным причинам.
 
Я сделал еще два сектора. Но теперь это не тестовые сектора, а самые настоящие! =))) Очень старался. Мне самому понравилось. Это пригород Омерты. Заброшенные дома, руины вдоль дорог, заброшенная ферма в лесах...
(b9; b10) Самому воевать в них понравилось (особенно заброшенная ферма), не смотря на то, что знаю расположение врага.  : rolleyes :
 
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/b9.rar
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/b10.rar
 
И третий скоро доделаю. (b11)
Они все 360 на 360. По-моему это оптимальный размер.
 
Offtop:
« Изменён в : 15.03.2010 в 19:51:03 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #36 от 15.03.2010 в 20:11:15 »

2Ximik:  
15.03.2010 в 04:06:08, Ximik писал(a):
Запостите хоть картиночку, как оно там выглядит всё  :)

 
А какой смысл? На картинке все та же Джага.) Чтобы заскриншотить, например, всю карту размером 360 на 360 при самом большом разрешении игры - то придется сделать 30 (тридцать!) снимков!
 
Лучше попробуй карты b9; b10; b11. Я их все выходные делал без перерыва (перерыв только на еду и на сон)  ;D Там куча новых домиков.
Щас скоро еще выложу. Придорожную гостиницу отгрохал, покруче чем руины.
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #37 от 15.03.2010 в 19:45:41 »

2Ximik:  
 
Впрочем...
 
Свидетельство геноцида.)))
9938a4c7c650t.jpg
 
 
Старые заброшенные дома вдоль дороги, на границе города и леса...
8addbb78396bt.jpg
 
 
Фрагмент заброшенной фермы по дороге на Драссен.
3c03c6f3b3a6t.jpg
 
 
Еще фрагмент. Судя по сохранившимся клеткам, ферма была кроличья.))
b62aacfd4880t.jpg
 
 
Придорожная гостиница по дороге на Драссен (снаружи)
b708de49f1f1t.jpg
 
Гостиница изнутри. (Кроме склада в правой части здания. Никто не смог вскрыть замок, а взрывать не хотелось)))
d6b4169c224ft.jpg
 
« Изменён в : 15.03.2010 в 20:10:25 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #38 от 15.03.2010 в 20:41:12 »

Напоминание для строителей карт:
 
1) Если вы обкладываете мешками стены, то используйте только высокие мешки, через которые нельзя прыгать. Иначе ваши мерки будут прыгать через них проходя сквозь стены, словно призраки.
2) Скатные крыши делаются очень легко. Но не так, как мы обсуждали здесь недавно с Blount_ом. Они тоже делаются автозаливкой. Я просто кнопочку нужную правым щелчком мыши не проверил. Там есть выбор заливки. Просто по умолчанию плоская стояла.
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #39 от 16.03.2010 в 00:56:01 »

2Farah_Aydid: ты на Медведях сообщаешь об ошибках?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #40 от 16.03.2010 в 01:05:00 »

2Sot:  
А что кто то кроме алиена и багомонстра способны их исправить?
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #41 от 16.03.2010 в 01:11:29 »

2Zed: Ну наверное те кто сейчас БК допиливает (не знаю их имена).
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #42 от 16.03.2010 в 01:12:40 »

2Zed: Думаю да, на Медведях грамотного народа немало.
PS Ясное дело, до наших спецов им как до Луны пешком, но все же :)
« Изменён в : 16.03.2010 в 01:13:05 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #43 от 16.03.2010 в 03:40:51 »

Да, сообщаю. На настоящем Ингрише сообщаю. Я там под ником ЧеКа.  ;D
 
Кстати, Смеагорл свернул свой мод "Большие карты для ВФ" до решения проблем со скриптами. Впрочем, думаю, это он не из-за багов, а от недостатка времени на учебу.)))
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #44 от 16.03.2010 в 06:17:12 »

А как правильно менять карты?при простой замене в вилдфайр6.06/мап они у меня не загружаются.
Зарегистрирован

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: БАльшЫе кОрты (фаИлы)
« Ответ #45 от 16.03.2010 в 06:21:37 »

Доделал карту с придорожной гостиницей. 360. Для WF.
 
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/b11.rar
 
Пока всё до выходных. Поскорее бы уже отладили глюки! Черт с ними со скриптами! Главное, чтобы на самих картах не глючило и можно было гранатометы юзать.
 
Итого у нас 4 рекомендуемых карты полностью готовых: b9; b10; b11; и a12. Остальные две в топку.
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #46 от 16.03.2010 в 06:24:35 »

2Kommy3107: Странно. А у тебя руский ВФ? Лично я все скачиваю с СВНов. И сами обновления 113 и ВФ тоже с СВН. И всё английские версии.
Главное, чтобы был экзешник поддерживающий большие карты.
 
Я сам все перепроверял много раз, прежде чем начать карты делать. У меня всё запускается. Я даже эти карты на обычном 113 запускал - все работает, хоть и с путаницей в объектах.
 
Попробуй так:
Найди папку Profiles, зайди в папку UserProfile_JA2113WF6, создай там папку Maps (если ее еще там нет) и просто кинь туда карты.
« Изменён в : 16.03.2010 в 06:29:09 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #47 от 16.03.2010 в 06:38:06 »

Занятно, вот гранатометного глюка я никак не предвидел. Чему там, казалось бы, ломаться? Он же не по координатам стреляет.
2bugmonster: (и все, кто понимает) - есть ли какой-либо намек на объяснение этой неприятности?
 
2Farah_Aydid:  
Попробуй при возможности миномет, РПГ и прочие аксессуары.
Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #48 от 16.03.2010 в 06:46:39 »

2Farah_Aydid: Сделал как ты сказал: не помогло.Попробовал англ.экзешник тоже самое. релиз 3400
 
Совсем забыл!Я итем мод ставлю и мап микс от ддд.Но не думал что повлияют.
« Изменён в : 16.03.2010 в 06:50:09 пользователем: Kommy3107 » Зарегистрирован

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #49 от 16.03.2010 в 06:53:17 »

2Kommy3107:
Offtop:

 
2Blount:  
 
Щас проверю и сообщю.
« Изменён в : 16.03.2010 в 06:54:15 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #50 от 16.03.2010 в 07:10:20 »

2Farah_Aydid:  
Да, и еще попробуй взрывчатку. Формируется подозрение, что обсчет любого взрыва как-то привязывается к поехавшей при ресайзе координатной сетке.
 
Кстати, о координатах - кто-нибудь в курсе, как нумеруются клетки карты? По X/Y или сквозная нумерация 1-25600?
« Изменён в : 16.03.2010 в 07:14:43 пользователем: Blount » Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #51 от 16.03.2010 в 07:29:47 »

2Blount:  
 
Гранаты ведут себя непредсказуемо. То нормально кидаются, то через секунду только себе под ноги. На это влияет местоположение на карте. Но четкой системы не нашёл.
С закладываемой взрывчаткой, вроде, все нормально. Ведь ее-то кидать не надо. Она в том же тайле используется, где и закладывалась.
 
Насчет минометов - проверю чуть позже. Но, думаю, фигня предсказуемая как и с гранатометами.
А с гранатометами так: если юзаешь его в старом секторе - то всё окей. Но потом тут же переходишь в соседний большой сектор - и при попытке выстрела - краш.
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #52 от 16.03.2010 в 07:59:53 »

Миномет проверил. С ним еще веселее! Снаряд приземляется в непредсказуемо странных местах визуально независимо от направления выстрела. Может позади мерка взорваться, а может на другом конце карты, может слева, справа... да где угодно!
Зато хоть не вылетает, как с гранатометами.
 
пс. После исправления сетки можно ли будет использовать мои четыре сектора, на которые я убил выходные? Исправятся ли там координаты насчет гранатометов и прочее?
а то я бы еще секторов понаделал, но что толку, если это всё канет в Лету?
я уже прям весь горю делать собственный мод биг мапов!) но не могу решиться из-за этих неполадок.
Так что пока работу приостановлю до исправлений и... очередного припадка Джагофильства.
« Изменён в : 16.03.2010 в 08:11:06 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Blount
[Блау пункт]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +119
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #53 от 16.03.2010 в 08:27:29 »

Из этих репортов у меня складывается ощущение, что граната работает так: определяется клетка, в которую она прилетает, после чего эффект взрыва применяется ко всем клеткам в радиусе, прописанном в свойствах гранаты. Причем к соосным не "физически", а "таблично". Соответственно, с нарушением нумерации нарушается и порядок проведения взрыва. Если не лень, попробуй возьми какую-нибудь гранату, выстави ей нулевой радиус взрыва (чтобы подвержена была только непосредственно целевая клетка) - должно (ли?...) работать корректно.
 
Что до перспектив карт, то, на мой взгляд, проблема не в них и работать они должны нормально - править надо будет именно обсчет взрыва в экзе, а не топологию.
Зарегистрирован

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #54 от 16.03.2010 в 08:44:51 »

16.03.2010 в 08:27:29, Blount писал(a):
попробуй возьми какую-нибудь гранату, выстави ей нулевой радиус взрыва

 
попробовал. всё то же самое. гранаты ведут себя непредсказуемо. то курсор "разрешает" далеко бросить, то нет... то бросаешь под себя - она взрывается.. тут же берешь следующюу грену тем же подбитым мерком - она уже летит нормально; переключаешься на другого - опять та же фигня.
Может попробовать дальность обзора с 25 обратно на 13 вернуть? Врядли. но щас  проверю.
 
 
Проверил. Без разницы. Всё так же.
 
А иногда удается бросить слишком далеко! Аж на другой конец карты 360!))))))))))))))))))))))
« Изменён в : 16.03.2010 в 09:05:32 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

MAn
[Человечище!!!]







Пол:
Репутация: +403
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #55 от 16.03.2010 в 22:49:43 »

2Farah_Aydid:  
Точки входа ты двигал?  А также центральную точку входа?
Зарегистрирован

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #56 от 17.03.2010 в 01:47:11 »

2MAn: Разумеется! А что?
Центральную обычно не трогал, поскольку нормально расположена.
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

MAn
[Человечище!!!]







Пол:
Репутация: +403
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #57 от 17.03.2010 в 03:19:43 »

А попробуй вернуть их обратно, что будет? :)
Зарегистрирован

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #58 от 17.03.2010 в 04:12:18 »

2MAn: А что будет? Ведь я уже не вспомню где старое "гридно". Какая разница? Их вообще можно было не трогать. Просто мерки при заходе в сектор тогда появлялись бы в старом месте, а не у края при заходе. Смысл?
 
Я когда начинал только тестить большие карты, то так и делал. Т.е. я не трогал точки входа. Просто по краям появлялось большое пустое пространство.
« Изменён в : 17.03.2010 в 04:15:51 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #59 от 17.03.2010 в 04:37:37 »

А вот еще, кстати, багрепорт.
 
Точки координат "гридно" ограничены числом 25600 на любой карте. Ввести бОльшее число не получается.
 
09fcba242acb.jpg
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Komandos
[Командует Ос]
Прирожденный Джаец

Отставить разговоры. Вперед и вверх. А там...


WWW

Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #60 от 17.03.2010 в 05:15:46 »

2Farah_Aydid:  16.03.2010 в 08:44:51, Farah_Aydid писал(a):
попробовал. всё то же самое. гранаты ведут себя непредсказуемо. то курсор "разрешает" далеко бросить, то нет... то бросаешь под себя - она взрывается.. тут же берешь следующюу грену тем же подбитым мерком - она уже летит нормально; переключаешься на другого - опять та же фигня.  

Скорее всего граната летит непредсказуемо в том, случае - если она не попадает в целевую клетку (мерк мажет). Тоесть: Дмитрий, который експерт по броскам - гранаты у него чаще будет лететь правильно, чем гранаты мерка с плохой ловкостью, меткостью и отсутствием скила по броскам.
Вероятно ошибка в формуле, которая определяет в какую клетку попадет граната, если мерк мажет и не попадает в целевую клетку броска.
« Изменён в : 17.03.2010 в 05:18:52 пользователем: Komandos » Зарегистрирован

Две тысячи лет Война. Война без особых причин. Война дело молодых. Лекарство против морщин.
Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #61 от 17.03.2010 в 05:19:46 »

2Komandos:  
Это программная проблема больших карт, как пишет Blount.
Дело не в косоглазии мерков. А вообще, в принципе, невозможно навести курсор на целевую клетку. Красная цель все-равно оказывается под ногами. А иногда наоборот - эту цель удается увести на другой конец карты и бросить грену. При то она летит довольно-таки метко с отыгрыванием анимации всего полета! Забавно смотрится) страшнее миномета по дальности)
« Изменён в : 17.03.2010 в 05:21:12 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #62 от 17.03.2010 в 07:03:36 »

В игре используется сквозная нумерация клеток. Значит, при расчете броска или полета гранаты, эффекте от взрыва переменная которая хранит номер грида или производную от него не была увеличена с 2-х байт до 4-х либо в формуле происходит переполнение целочисленной арифметике по той же причине - недоглядели при адаптации под большие карты.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #63 от 20.03.2010 в 03:07:12 »

сегодня пришло от Wanne
  Quote:
Hi guys,
 
on the Bears Pit I heard, that some guys in the Russian JA2 forum have some bugfixes for the Big Maps Project code.
 
Can someone of you take a look in the russian forum and can give me some informations on that or give me the contact email address of the guys who did the fixes.

 
признавайтесь, кто тут в тихаря багфиксы клепает? )
Зарегистрирован

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #64 от 20.03.2010 в 03:23:43 »

2iншы: Никто. Это я Лалиена искал. Написал у них там, что чтобы он здесь ветку про бигмапы посмотрел, и про баги с координатами и гранатами.
Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #65 от 20.03.2010 в 03:45:49 »

2Farah_Aydid: собери всё вместе, и дай мне. я вручу по адресу )
Зарегистрирован

lalien
[Alien. Light edition]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +204
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #66 от 20.03.2010 в 06:35:59 »

Кто меня искал? Вот он я :-) Сейчас большими картами Роман занимается, пишите ему на медведях.
Зарегистрирован

JA2 v1.13 Team
http://ja2.discusrock.org/bugzilla/
http://www.ja-galaxy-forum.com
http://ja2v113.pbwiki.com

iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #67 от 20.03.2010 в 07:10:19 »

или мне, я передам оперативно )
Зарегистрирован

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #68 от 09.05.2010 в 21:32:55 »

прикольно ... хоть двигается ..
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #69 от 29.09.2010 в 04:41:27 »

Отличные новости ! -
 
@all: Good news, after hours of debugging and testing I could finally fix the incorrect physics (throwing items, throwing grenades, fireing launchers, mortars, ...) for Big Maps!!
 
--------
 
Of course there are a few things left to fully support Big Maps, but in general it is possible to create bigger maps (up to 2000x2000 with the map editor) and you can also play them.
 
 
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #70 от 05.10.2010 в 07:39:41 »

Обсуждение супер-таилсэта, для больших карт, в который бы вошли все объекты разом с жа2 а так же все нестандартные объекты\здания нарисованные для разных модов .. -  
 
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
 
 ;)
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #71 от 05.10.2010 в 18:22:48 »

2Kirill_OverK: успокой своё тело. это пустая трата времени, никакого супер тайлсета не будет и быть не может. изучи строение карт и поймёшь почему.
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #72 от 05.10.2010 в 19:41:20 »

2iншы: он это в ветке SMP предлагает, где переделывать двигло хотят чуть менее чем полностью. В ответ там предложили гораздо более рациональное тематическое разбиение на тайлсеты, с выбором нескольких нужных для карты одновременно.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #73 от 05.10.2010 в 20:41:35 »

2bugmonster: нескольких нужных? каким образом? они же наверняка перекроют друг друга.  
 
А переписать так чтобы каждый объект был уникальным - это другое дело ) и тайлсеты не нужны будут.
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #74 от 05.10.2010 в 23:00:54 »

2iншы: в этом и заключается тонкость - как так переписать, чтобы не перекрывали. Сейчас вся система тайлов - один большой хардкодинг. Чтобы сделать эту систему более менее настраиваемой придётся много чего переделывать. Про уникальный объект - не понял.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #75 от 05.10.2010 в 23:45:23 »

я к тому, чтобы не делайт пачек тайлсетов, а дать просто набор на выбор по разделам, типа как здесь ) чтобы можно было хоть все на одну карту влепить.
 
Offtop:
Зарегистрирован

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #76 от 06.10.2010 в 00:19:28 »

2iншы: понятно что большинство за идею дать возможность влепить все объекты на одну карту. Однако, не все понимают что сама такая идея на практике нафиг не нужна, просто нужен удобный интерфейс доступа к любой стишке, которую ты вдруг захотел запилить на свою мега-карту.
 
Так вот, если реализовать супер-тайлсет в рамках существующего мапедитора, то он не станет таким интерфейсом. Потому что для установки нужного тайла понадобится найти его на нескольких (десятках) страниц с отображёнными объектами данного типа, что есть в игре.
Предложенные "мини-тайлсеты" - это будут тематические библиотеки изображений, нечто подобное есть в графических и прочих редакторах. Т.е. выбираешь нужные и работаешь с ними.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

iншы
[Мао]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +506
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #77 от 06.10.2010 в 01:12:06 »

так ведь по тематике делить. камни, дороги, вода, здания блочные, кирпичные, деревянные. или я таки снова неправ?
Зарегистрирован

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #78 от 10.10.2010 в 12:05:47 »

06.10.2010 в 00:19:28, bugmonster писал(a):
2iншы: понятно что большинство за идею дать возможность влепить все объекты на одну карту. Однако, не все понимают что сама такая идея на практике нафиг не нужна, просто нужен удобный интерфейс доступа к любой стишке, которую ты вдруг захотел запилить на свою мега-карту.
 
Так вот, если реализовать супер-тайлсет в рамках существующего мапедитора, то он не станет таким интерфейсом. Потому что для установки нужного тайла понадобится найти его на нескольких (десятках) страниц с отображёнными объектами данного типа, что есть в игре.
Предложенные "мини-тайлсеты" - это будут тематические библиотеки изображений, нечто подобное есть в графических и прочих редакторах. Т.е. выбираешь нужные и работаешь с ними.  

 
 
можно так, а можно и один здоровый сэт,  
и страниц вовсе не десятки будет, объектов в каждом виде не так уж много ...
 
я готов работать даже если и 10-ть страниц нужно листать ..
главное что бы разнообразие объектов было... то что есть сейчас очень
быстро приедается глазу и быстро замечается что карта сделана как бы
из "сэмплов" - как делают некоторые примитивную музыку,  
складывая одинаковые куски .. файлики ...
 
что бы это приукрасить я предлагаю больше разных объектов ..
 
камней, статуэток ... видов кустов, диревьев и тд. что бы карта была похоже
на настоящую, а лес на лес из разных деревьев а не на штампованный из пластика
на заводе ... - 3-и вида деревьев и приехали... - глаз сразу видит фальшивку ...  :(
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #79 от 10.10.2010 в 12:07:31 »

05.10.2010 в 23:00:54, bugmonster писал(a):
в этом и заключается тонкость - как так переписать, чтобы не перекрывали. Сейчас вся система тайлов - один большой хардкодинг. Чтобы сделать эту систему более менее настраиваемой придётся много чего переделывать. Про уникальный объект - не понял.  

 
что значит хардкодинг ?  : rolleyes :
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

MAn
[Человечище!!!]







Пол:
Репутация: +403
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #80 от 10.10.2010 в 23:13:04 »

10.10.2010 в 12:05:47, Kirill_OverK писал(a):
3-и вида деревьев и приехали... - глаз сразу видит фальшивку ...  

в том-то и дело, что глаз не видит фальшивку, если вдумчиво над картой работать... понял?  :)
 
 10.10.2010 в 12:07:31, Kirill_OverK писал(a):
что значит хардкодинг ?  

много программировать надо
Зарегистрирован

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #81 от 11.10.2010 в 00:16:19 »

10.10.2010 в 23:13:04, MAn писал(a):
в том-то и дело, что глаз не видит фальшивку, если вдумчиво над картой работать... понял?  

 
мой видит  8)
 
возьми Фоллаут 2 ... и возьми жа 2... .. - реалистичность текстур, разнообразие и тд.
 
разница видна сразу ...  8)
 
Фол как фотореалистичный ... а жа как комиксовый .. пластиковый ... хз ..
что-то не хватает ...
 
да и в фоле вроде как 256 цветов при этом ... даже не 16 бит ...  :)
 
дябло первый ... так же 256 цветов ...  :)
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #82 от 03.03.2011 в 12:54:56 »

Дело с МЕГА-таилсэтами сдвинулось с мёртвой точки ...

 
The Super-Tileset is quite possible by simply regrouping stuff in tilesets.
 
Spent the last days on reworking a lot of stuff (far from being finished yet, but here is a glimpse on what to expect):
 
 
7h7lCzj.gif
 

подробнее здесь -

 
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

som4ik
Полный псих






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #83 от 25.03.2011 в 05:07:40 »

smeagol на медведях выложил бету своего мода с кучей бигмапов,  
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
 
чето как-то совсем не привычно на таких огромных картах бегать:) пока даже не понял нравиться мне или нет:)
Зарегистрирован

NikolayTuzh
Неназываемый

Кровь кровит кровью


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Большие карты (файлы)
« Ответ #84 от 31.03.2011 в 05:39:06 »

Я поставил бигмапы smeagola, и появился оконный режим, как его убрать?
Извиняюсь ступил, уже разобрался.
« Изменён в : 31.03.2011 в 07:26:45 пользователем: NikolayTuzh » Зарегистрирован

Icey
[Психованый Сайлон]
Неназываемый

IN JA WE TRUST




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #85 от 31.03.2011 в 18:01:07 »

25.03.2011 в 05:07:40, som4ik писал(a):
smeagol на медведях выложил бету своего мода с кучей бигмапов,  
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num....
 
чето как-то совсем не привычно на таких огромных картах бегать:) пока даже не понял нравиться мне или нет:)

А как вообще установить огромные карты? А-то я попробовал распаковать WF2011 V7 в 1.13 rus, может надо как-то по другому?
Они же в этом WF2011 V7 архиве?
Зарегистрирован

bronka.gif
NikolayTuzh
Неназываемый

Кровь кровит кровью


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #86 от 01.04.2011 в 01:58:07 »

Да они в этом архиве, и да просто распаковать.
Зарегистрирован

Icey
[Психованый Сайлон]
Неназываемый

IN JA WE TRUST




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #87 от 01.04.2011 в 15:23:50 »

Заработало, распаковал на 1.13 rus (без гибридов и модов), содержимое папки WF2011 V7 производства Smeagol Big Maps, теперь ловлю кайф. Большие карты, другие предметы... 8)
Зарегистрирован

bronka.gif
Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #88 от 02.04.2011 в 05:16:17 »

01.04.2011 в 15:23:50, Icey писал(a):
Заработало, распаковал на 1.13 rus (без гибридов и модов), содержимое папки WF2011 V7 производства Smeagol Big Maps, теперь ловлю кайф. Большие карты, другие предметы...

 
новые друзья, интересная работа ...
 
 
спасибо жене и Доктору Майёрову ...
 
 ;D
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Icey
[Психованый Сайлон]
Неназываемый

IN JA WE TRUST




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #89 от 02.04.2011 в 15:38:44 »

02.04.2011 в 05:16:17, Kirill_OverK писал(a):
новые друзья, интересная работа ...
 
 
спасибо жене и Доктору Майёрову ...
 
 ;D

;D
 


 
[mod_-_Terrorist_weapons’] V9 теперь содержит файлы для Smeagol Big Maps. Не тестировался, аэропорт не захватил пока, но всё впереди :)
 
Offtop:

Зарегистрирован

bronka.gif
Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #90 от 03.04.2011 в 08:48:27 »

Я вот точно что-то не так сделал, уверен. :) Весь А9 у меня завален скамейками и полупрозрачными ящиками.
 
Хотел получить только большие карты, без шмота и интерфейса, скидывал нужные (как мне казалось) папки в Data-1.13 (естессно с бэкапом папки), в результате такую гадость получил. :) Может, кто нибудь поделится, как получить от сборки Smeagol'a только карты?
Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

Damar
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #91 от 03.04.2011 в 17:27:25 »

А как убрать оконный режим, подскажите пожалуйста?
Зарегистрирован

Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #92 от 03.04.2011 в 17:52:10 »

2Damar: В файле %путь к игре%/ja2.ini поменяй значение SCREEN_MODE_WINDOWED c 1 на 0. Значение ищи в конце файла.
Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

Damar
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #93 от 03.04.2011 в 18:42:44 »

Спасибо
Зарегистрирован

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #94 от 04.04.2011 в 01:35:06 »

03.04.2011 в 08:48:27, Airbus писал(a):
Я вот точно что-то не так сделал, уверен. :) Весь А9 у меня завален скамейками и полупрозрачными ящиками.
 
Хотел получить только большие карты, без шмота и интерфейса, скидывал нужные (как мне казалось) папки в Data-1.13 (естессно с бэкапом папки), в результате такую гадость получил. :) Может, кто нибудь поделится, как получить от сборки Smeagol'a только карты?  

 
у тебя видимо не те таил-сэты стоят ...
 
и tileset.dat - не от германца ... а иной ...
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Airbus
[Арбуз]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +125
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #95 от 04.04.2011 в 03:36:03 »

04.04.2011 в 01:35:06, Kirill_OverK писал(a):
и tileset.dat - не от германца
Стоит Голд, сверху на него 1.13 с седьмым патчем, сверху - полный пакет Smeagol. Потом менял настройки профиля в ja2.ini обратно с 1.13AIMNAS на 1.13, и закидывал из Data-AIM в Data-1.13 папки по одной, начиная с maps и tilesets, и заканчивая папкой с кучей xml (думал, где-то есть таблица с тайлами).
Зарегистрирован

"Now I am become Death, the destroyer of squirrels"
Уникальная методика лечения авиафобии!

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #96 от 05.04.2011 в 02:38:59 »

джипы от немца,
в больших картах ! -
 
 
jeepz8.gif
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #97 от 05.04.2011 в 03:59:06 »

Я правильно понимаю, что большие карты хотят рано или поздно внедрить в 1.13?
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #98 от 06.04.2011 в 03:39:06 »

2Sarge: Техническая поддержка больших карт уже давно в 1.13.
А сами карты, ни большие ни маленькие, в стандартный 1.13 не входят, насколько я знаю.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #99 от 06.04.2011 в 03:54:34 »

2bugmonster: То есть, если их скрестить с существующим 1.13 мы не получим вагон и тележку голюнов? ;D
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #100 от 06.04.2011 в 04:38:32 »

2Sarge: Теоретически - нет.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #101 от 06.04.2011 в 05:43:33 »

06.04.2011 в 04:38:32, bugmonster писал(a):
Теоретически - нет
Слово "теоретически" вызывает подозрение ;) Я пока воздержусь. Я вообще хотел узнать собираются ли их включать в окончательный релиз 1.13, или они так и будут довеском "сделай сам"?
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
Icey
[Психованый Сайлон]
Неназываемый

IN JA WE TRUST




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #102 от 06.04.2011 в 06:10:31 »

В Smeagol Big Maps - WF2011V7 не могу разобраться, куда присылают посылку от бобби? Если она вообще прейдёт? :(
Мод очень понравился, он вдохнул вторую молодость в джагу :)
Зарегистрирован

bronka.gif
Sarge
[Контра]
Прирожденный Джаец

Я люблю свою Родину, но ненавижу наше государство.


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +308
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #103 от 06.04.2011 в 07:26:17 »

2Icey: По-моему посылка будет там, где и в оригинале Джа и место это всегда постоянное. В WF было так, Пабло внизу карты, в новом офисе, а посылка приходила, в тот же ящик, что и в оригинале, где он и должен быть. А я у него весь офис перекопал ;D
Зарегистрирован

Скачать новую версию мода Ja2'005 (обновил 15.05.2013) http://ja2.su/mods/JA2005/Ja2_005%2098.27.rar
som4ik
Полный псих






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #104 от 06.04.2011 в 09:35:54 »

>>В Smeagol Big Maps - WF2011V7 не могу разобраться, куда присылают посылку от бобби?
я тоже не нашел.
вообще подожду следующей "более" бэтки, если чес то эта сборка до беты не дотягивает, пакоса нет, фатима скриптам повиноваться не хочет, и мигеля вместе с бункером нет. .....хотя фиг его знает  8) смеагол пишет "типа я закончу этот мод в 2013 году"
« Изменён в : 06.04.2011 в 09:37:01 пользователем: som4ik » Зарегистрирован

Icey
[Психованый Сайлон]
Неназываемый

IN JA WE TRUST




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #105 от 06.04.2011 в 20:11:01 »

А нет случаем у кого проги чтобы карту отредактировать в WF2011V7, добавить в неё нужное, зайти и забрать?
Зарегистрирован

bronka.gif
Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #106 от 07.04.2011 в 06:55:19 »

06.04.2011 в 09:35:54, som4ik писал(a):
я тоже не нашел.
вообще подожду следующей "более" бэтки, если чес то эта сборка до беты не дотягивает, пакоса нет, фатима скриптам повиноваться не хочет, и мигеля вместе с бункером нет. .....хотя фиг его знает  8) смеагол пишет "типа я закончу этот мод в 2013 году"  
\
 
 
я ему помогу ...  :)
 
 
он имеет ввиду доводку карт, расстановку чижей ..
 
добавку нестандартных тайлов ...
 
работы много ...
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Icey
[Психованый Сайлон]
Неназываемый

IN JA WE TRUST




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #107 от 09.04.2011 в 08:40:35 »

Очень парит >( , что игра долго думает, когда врагов много, хоть процессор и видеокарта не слабые.
Похоже дело в движке игры, который в один прекрасный день перепишут (надеюсь) для много поточной обработки. В общем повысят скорость всей этой думалки.
Зарегистрирован

bronka.gif
feloric
[Фелорик]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +9
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #108 от 10.04.2011 в 02:19:52 »

2Kirill_OverK:  
Offtop:
Зарегистрирован

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #109 от 23.04.2011 в 10:34:23 »

09.04.2011 в 08:40:35, Icey писал(a):
Очень парит >( , что игра долго думает, когда врагов много, хоть процессор и видеокарта не слабые.
Похоже дело в движке игры, который в один прекрасный день перепишут (надеюсь) для много поточной обработки. В общем повысят скорость всей этой думалки.  

 
 
разогнались ...
 
это посложнее будет разрушений на уровне крыши ...
 8)
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #110 от 05.05.2011 в 09:11:43 »

новости МЕГА-таил Сэта .... !!! наконец есть сдвиги ! -
 :D
 
 
 
http://justpic.net/pic/screen00014.jpg
 
http://justpic.net/pic/screen0032.jpg
 
http://justpic.net/pic/screen0022.jpg
 
http://justpic.net/pic/screen0062.jpg
 
http://justpic.net/pic/screen0072.jpg
 
http://justpic.net/pic/screen0082.jpg
 
http://justpic.net/pic/screen0102.jpg
 
http://justpic.net/pic/screen0112.jpg
 
 
 
работы продолжаются !
 ;)
« Изменён в : 05.05.2011 в 09:17:18 пользователем: Nikto, кто кто ? » Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Farah_Aydid
[Блэк Хок Даун]
Полный псих

Доктор Джекил и мистер Хайд - кем я буду сегодня?




Пол:
Репутация: +128
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #111 от 05.05.2011 в 09:22:02 »

2Kirill_OverK:  
 
Вот это круть!  :o Жаль, что для меня это уже не актуально.  :( Слишком далеко продвинулся с модом.
Впрочем, постоянно ждать обнов для 1.13 - это всё равно что "постоянно говорить о жизни, но не жить по-настоящему". Потому что 1.13 - как сама жизнь, развивается постоянно. То, о чем год назад говорилось, как об "неосуществимом", спустя время - уже реальность. Жаль, что все происходит так стихийно (как в жизни), потому невозможно подгадать, предугадать. Остается только действовать по мере сил на настоящий момент времени. Джага живее всех живых!  ;D
(я уже прилепил по-малюське, кстате : gigi : )
 
ПС: А что за героическая личность этим занимается? Кто это сделал?
« Изменён в : 05.05.2011 в 09:23:07 пользователем: Farah_Aydid » Зарегистрирован

Всех джайцев сослать в страну Африканского Рога!!! =)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/JA2_113_HoA_in_progress.rar
Устарело. Обнова скоро будет.

http://kunt.mybrute.com
Воруй@Убивай

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #112 от 06.05.2011 в 00:44:49 »

не знаю ... но думаю ваши карты можно бы было дополнить как бы ...
 
по идее таилсэты переделаны так что карта будет загружаться нормально
можно лишь новые объекты будет добавить в неё ...
 
 
тем самым разнообразив !
 ;)
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #113 от 06.05.2011 в 04:40:54 »

05.05.2011 в 09:22:02, Farah_Aydid писал(a):
2Kirill_OverK:  
 
Вот это круть!  :o Жаль, что для меня это уже не актуально.  :( Слишком далеко продвинулся с модом.
Впрочем, постоянно ждать обнов для 1.13 - это всё равно что "постоянно говорить о жизни, но не жить по-настоящему". Потому что 1.13 - как сама жизнь, развивается постоянно. То, о чем год назад говорилось, как об "неосуществимом", спустя время - уже реальность. Жаль, что все происходит так стихийно (как в жизни), потому невозможно подгадать, предугадать. Остается только действовать по мере сил на настоящий момент времени. Джага живее всех живых!  ;D
(я уже прилепил по-малюське, кстате : gigi : )  

 

а почитатькать можно тут ....
надеюсь ИНГЛИШ не пугает .. -
 
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
 
 ;)
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #114 от 28.06.2011 в 04:47:04 »

Касательно мега-таилсэта,
 
есть продвижения наконец ! -
 
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #115 от 02.07.2011 в 10:30:16 »

Товарищ который работает на расширенными тайлами, попросил
на их основе, нарисовать одну карту ... кто может помочь ? -
 
 
Пишет -
Hello, can you make some maps with extended tiles? I need someone to test this, becouse I don't have much time to do this alone. If you can, make some maps and send them to me.
 
 
 
он отсюда, -
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...
 
 
 
звать -
Shuwar  
 
 
Заранее спасибо тем кто откликнется ...
 ;)
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

bugmonster
[Баги! Баги везде!]
Source

ПРОГРАММИРЫ НЕ УЧИТЫВАЛИ ЭТУ СИТУАЦИЮ




Пол:
Репутация: +1337
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #116 от 03.07.2011 в 01:36:11 »

2Kirill_OverK: А что, как, откуда и на что ставить, чтобы получить этот расширенный тайлсет? 12 страниц той темы не охота штудировать на эту тему.
Зарегистрирован

Восславим же радость и мужество,
Труда и науки содружество
Восславим мудрую партию,
Помолимся за неё.

А Пентагон в свои руки поганые,
Пусть возьмёт свои доллары сраные
И в ж... себе затолкает

Kirill_OverK
[Kirill - over kill]
Прирожденный Джаец

Пёёёёсики на сНеГууу, розоВыеее на белом...


WWW

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #117 от 25.07.2011 в 02:43:47 »

да там вроде как под конец есть конкретные ссылки ...
 
описание ...
 
 
 
зачем 12ть то ...
 : rolleyes :
Зарегистрирован

*** JA2 1.13 + AIMnas&Big maps r.7622 Russ.
от 24.11.2014 - качай или ПРОИГРАЕШЬ ! :D
https://yadi.sk/d/6SbUvmyNcubgo

SuLaR
[Школяр]
Прирожденный Джаец

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #118 от 27.04.2014 в 23:26:54 »

Подкиньте,пожалуйста,последнюю СТАБИЛЬНУЮ версию Биг мапс,спасибо)
Зарегистрирован

Suhar
[Сушёный]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #119 от 25.06.2014 в 14:18:06 »

2SuLaR: http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_AIMN...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #120 от 25.06.2014 в 18:15:41 »

2SuLaR:  
"Стабильных" версий бигмапс нет и в обозримом будущем не будет, это бета-тест без каких либо гарантий.
Можно ставить новейшую (емнип февральский выпуск) версию на 1.13 stable 2014.
Непосредственно с картами, насколько известно, в этом моде проблем нет (кроме их отсутствия  ;D ).
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
feloric
[Фелорик]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +9
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #121 от 18.08.2018 в 23:32:42 »

В этом моде  есть возможность заказать доставку Бобби Рэя в порт Читзены(5 суток) Заказал 5 дней прошло, сообщение пришло - но не могу найти куда доставлен груз, в какой ящик? МОжет кто подсказать?
« Изменён в : 20.08.2018 в 07:56:08 пользователем: feloric » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +66
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #122 от 29.03.2020 в 05:58:05 »

Цикл боев в моде
 
https://youtu.be/GFo68H603Jg
 
https://youtu.be/dAWOLw0v2-w
 
https://youtu.be/JzXjU95FzkU
 
https://youtu.be/Zy9rV6XwuDk
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Komandos
[Командует Ос]
Прирожденный Джаец

Отставить разговоры. Вперед и вверх. А там...


WWW

Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #123 от 29.12.2020 в 17:47:28 »

29.03.2020 в 05:58:05, Mozayka писал(a):
Цикл боев в моде
Какой ращмер карт и какая дальность видимости?
Зарегистрирован

Две тысячи лет Война. Война без особых причин. Война дело молодых. Лекарство против морщин.
Wolfgang
Полный псих

Ultima Ratio Regum




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #124 от 03.07.2023 в 14:36:53 »

Ест у кого последняя версия Big Maps?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #125 от 03.07.2023 в 15:30:36 »

2Wolfgang:  
Есть в сборке unstable, или с github можно скачать, ссылка должна быть в ветке про установку и обновление.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Wolfgang
Полный псих

Ultima Ratio Regum




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #126 от 04.07.2023 в 06:42:32 »

Спасибо, нашёл ссылку на unstable у тебя в контакте (ну и интересные видосы в придачу )). Ещё не устанавливал, правильно я понял, что bigmaps уже вшиты в unstable, или их там ещё как-то отдельно нужно ставить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Большие карты (Big Maps)
« Ответ #127 от 04.07.2023 в 07:19:35 »

2Wolfgang:  
В сборке нужно выбрать мод в ja2.ini, для официального 1.13 моды нужно устанавливать дополнительно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 389125 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.