A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
26.04.2024 в 21:58:58

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Вопросы и ответы (FAQ) - 2 »
Оружие мода и рецепты крафтинга:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: maks_tm, Терапевт, ПМ)
   Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Вопросы и ответы (FAQ) - 2             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 486999 раз
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7152 от 14.05.2023 в 21:00:58 »

2SDV: понял, спасибо, будем посмотреть
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7153 от 11.06.2023 в 19:59:25 »

а как у нас с работой мода на MacOs?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7154 от 11.06.2023 в 20:49:14 »

11.06.2023 в 19:59:25, Баюн писал(a):
а как у нас с работой мода на MacOs?

Очень странная постановка вопроса. : rolleyes : А как у MacOS обстоят дела с запуском Windows-программ? Подозреваю, что на старых Маках с процами от Интел, это как-то через опу запустить можно будет. Но на новых с процами М1 и М2, скорее всего, нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7155 от 11.06.2023 в 21:40:30 »

2Терапевт:  
ну в стиме у Джа 2 вроде стоит макось. я не пробовал, может есть ценители, которые пробовали.\
пробовал на линуксе, на рабочих компах, работает.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7156 от 12.06.2023 в 19:35:39 »

Проедит неплохо было бы прокачать. Найти нужный предмет бегунком из 2000 не так то просто, аа быстрый поиск работает только перебором первого знака. сколько предметов-патронов начинается с точки? надо либо включить сортировку по порядковому номеру, чтоб порядок предметов соответствовал такому в ттх, либо включить поиск по номеру, либо по полному названию.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7157 от 13.06.2023 в 17:20:31 »

12.06.2023 в 19:35:39, Баюн писал(a):
Проедит неплохо было бы прокачать.

Без исходников нереально. Увеличение количества поддерживаемых предметов - максимум, что я смог с ним сделать.
 
 12.06.2023 в 19:35:39, Баюн писал(a):
быстрый поиск работает только перебором первого знака.

Между тем он очень прикольно работает. Ищет следующий подходящий от текущего положения. Так что искомое найти несложно, даже если оно начинается на один и тот же символ.
 
 12.06.2023 в 19:35:39, Баюн писал(a):
надо либо включить сортировку по порядковому номеру, чтоб порядок предметов соответствовал такому в ттх

Так порядок в списке как раз и соответствует порядковому номеру в ТТХ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7158 от 13.06.2023 в 17:23:11 »

13.06.2023 в 17:20:31, Терапевт писал(a):
порядковому номеру в ТТХ.

угу. только в игре то другой порядок.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7159 от 13.06.2023 в 17:26:47 »

13.06.2023 в 17:23:11, Баюн писал(a):
только в игре то другой порядок.

Порядок везде одинаковый. А то, что ты сделал в ТТХ сортировку по своему, в техническом плане ни на что не влияет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7160 от 13.06.2023 в 17:42:10 »

2Терапевт:  а окошечко хотя бы расширить можно, скажем позиций на 30 хотя бы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7161 от 14.06.2023 в 12:02:34 »

13.06.2023 в 17:42:10, Баюн писал(a):
а окошечко хотя бы расширить можно, скажем позиций на 30 хотя бы

Типа вот так?

Вот прицепился!       items_dlg1.jpg
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7162 от 16.06.2023 в 19:59:38 »

2Баюн:  
http://www.ja2.su/NOtest/PROEDIT2K.ZIP
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7163 от 19.06.2023 в 16:55:42 »

проверяю озвучку неписей в игре. что происходит со скриптами Камиллы?
первый заход, говорит Лиска, лидерство стоковое, но ей обычно и не надо, с бонусом +300. Выдала первую фразу про остров, но про лодку уже сказать застеснялась и убежала.
второй заход, говорит Мануэль с лидерством 65. Мануэлю рассказала и про остров и про лодку.
третий заход, ровно те же самые звезды, просто по новому сектор обнулил. Мануэлю рассказывает про рыбу в море, и даже признанные звезды работы языком типа Айры и Лиски от нее ничего добиться не смогли.
четвертый заход. Лиске рассказывает только про рыбу в море, Айре и Мануэлю про остров и лодку.
само собой, после первой проваленной проверки от нее уже ничего не добьешься никогда.
Галя, отмена. Бешеный завалил диалог, но Айра таки разговорила.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7164 от 19.06.2023 в 19:27:00 »

19.06.2023 в 16:55:42, Баюн писал(a):
что происходит со скриптами Камиллы?

Скачай npc_scripter от VM и посмотри сам. Там несложно. Может разберёшься и будешь сам скрипты для неписей ваять.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7165 от 19.06.2023 в 19:33:48 »

2Терапевт: там настолько же несложно, как в редакторе карт)
 
протестиваю скрипты неписей и озвучку.
https://youtu.be/hTjKIR8nlzw
Камилла
 
https://youtu.be/V--AXQZ_O34
Дебра
 
https://youtu.be/8Q7tpGSlKO0
"наши в плену", Карлос и Мигель нейросетка, Фатима - живая женщина.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7166 от 19.06.2023 в 20:02:59 »

19.06.2023 в 19:33:48, Баюн писал(a):
там настолько же несложно, как в редакторе карт)

Структурно намного проще. Там строчки выполняются последовательно сверху вниз в соответствии с заданными в них же условиями. Только при первом запуске редактора скрипт нужно два раза открывать, так как первый раз выскочит ошибка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7167 от 20.06.2023 в 11:38:53 »

Кротт теперь дает только водяру, да?
пока разглагольствовал в теме джа 3 пришло в голову
-а ведь и правда, урон от падений должен быть. что с высоты роста, что от гранаты.
« Изменён в : 20.06.2023 в 11:40:49 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7168 от 20.06.2023 в 20:55:20 »

20.06.2023 в 11:38:53, Баюн писал(a):
-а ведь и правда, урон от падений должен быть. что с высоты роста, что от гранаты
Только не много. Самое реальное, наверное, рандомно. Процентов 50-80 вообще без урона. Ну и дальше по убывающей.
Моделировать пролом черепа об случайный камешек не стоит.))
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7169 от 20.06.2023 в 22:36:31 »

Как по мне смысла нуль.
Ну сколько в единицах урона можно "дать" за падение? 1чку, ну максимум двоечку, никак не больше. И вот какая с этой фичи будет польза?  
Хз, это что то из разряда "дайте рогатку для стрельбы камнями", или если предложить ввести нелетальные боеприпасы выбивающие только стамину но почти не наносящие урон.
Чисто технически то можно, но зачем?
 
Ей богу, уж лучше думать как увеличить игровую карту, это(маленькие размеры Арулько относительно контента мода) куда более актуально было бы.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7170 от 21.06.2023 в 19:29:17 »

20.06.2023 в 22:36:31, pz_3 писал(a):
уж лучше думать как увеличить игровую карту

я так точно никогда до медуны не дойду
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7171 от 21.06.2023 в 21:23:18 »

21.06.2023 в 19:29:17, Баюн писал(a):
я так точно никогда до медуны не дойду
А моё последнее прохождение длилось 11 месяцев реального времени :P. Но при этом новые карты и новые квесты - это чуть ли не главное, чего я жду в будущем.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7172 от 26.06.2023 в 22:56:06 »

20.06.2023 в 11:38:53, Баюн писал(a):
Кротт теперь дает только водяру, да?

Скажем так, никаких уберпушек он теперь не даёт.
 
 20.06.2023 в 11:38:53, Баюн писал(a):
а ведь и правда, урон от падений должен быть. что с высоты роста, что от гранаты.

Шёл, споткнулся, упал, критикал?
А вообще это не так просто. Работу подобных штук надо встраивать в анимационные скрипты различных падений и полётов, а я их ковырять без насущной необходимости не люблю.
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7173 от 28.06.2023 в 19:35:24 »

вспомнил че хотел. может быть все таки разрешить вскидывать гранатометы заранее? анимацию только надо пилить для этого конечно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7174 от 29.06.2023 в 15:33:01 »

2Баюн:  
 
Вся анимация есть в .сти выстрела. И стоя, и с колена.
 
Надо либо сделать усеченные копии - изготовка (с подготовкой новых скриптов), либо "побаюнить" с оригинальными скриптами - чтобы выводились кадры только до нужного...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7175 от 29.06.2023 в 16:25:08 »

28.06.2023 в 19:35:24, Баюн писал(a):
может быть все таки разрешить вскидывать гранатометы заранее?

Что это даст для играбельности, кроме кучи программирования?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7176 от 29.06.2023 в 17:13:05 »

2Терапевт: возможность вскидывать гранатомет заранее, чтоб потом после выстрела не стоять балбесом, а убежать и спрятаться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7177 от 29.06.2023 в 17:23:23 »

29.06.2023 в 17:13:05, Баюн писал(a):
возможность вскидывать гранатомет заранее

Типа первый ход на все ОД вскидываемся, как у АГС, на второй ход, если выжили, стреляем и сматываемся?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7178 от 29.06.2023 в 17:24:30 »

2Терапевт: типа того. правда там надо будет апшки на вскидку и выстрел перебалнсировать. заодно прикуртим прицелы.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7179 от 29.06.2023 в 18:38:26 »

2Баюн:  
2Терапевт:  
Тогда и миномет бы. Чтобы можно было поставить на позицию и кинуть 2-3(под бустером) палки за ход.  : rolleyes :
« Изменён в : 29.06.2023 в 18:38:32 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7180 от 29.06.2023 в 18:58:41 »

2pz_3: чтоб можно было вторым номером заряжать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7181 от 29.06.2023 в 20:05:45 »

2Баюн:  
 
Анимация. Скрипты. Код.
 
2pz_3:  
 
Анимация есть. Как кусок родного .сти. Скрипты.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7182 от 30.06.2023 в 10:22:15 »

29.06.2023 в 17:23:23, Терапевт писал(a):
Типа первый ход на все ОД вскидываемся, как у АГС, на второй ход, если выжили, стреляем и сматываемся?
 

 
Эээээ... Типа выезжает из-за угла на нас танкетка, мы такие радостные вскидываем гранатомет и...  
Все, АР больше нет, стоим ждем, вынесет нас танкетка в свой ход или нет???
 
 29.06.2023 в 17:13:05, Баюн писал(a):
2Терапевт: возможность вскидывать гранатомет заранее, чтоб потом после выстрела не стоять балбесом, а убежать и спрятаться

 
Даю лайфхак - если стрелять с минимальным прицеливанием, АР после выстрела вполне хватает на отбежать.
Более того, можно встать с приседа, выстрелить и отбежать
« Изменён в : 30.06.2023 в 10:25:24 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7183 от 30.06.2023 в 11:39:07 »

30.06.2023 в 10:22:15, michon писал(a):
Эээээ...

Угу. Я забыл там поставить значок "сарказм".
С точки зрения играбельности насущной необходимости в этом нет, потому что по моим наблюдениям практических случаев, когда нужно разделить вскидку РПГ и выстрел, немного. Это просто украшательство и некоторое приближение к реализму, с возможностью подержать трубу на плече.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7184 от 30.06.2023 в 13:07:36 »

30.06.2023 в 11:39:07, Терапевт писал(a):
Это просто украшательство и некоторое приближение к реализму, с возможностью подержать трубу на плече.

да)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7185 от 01.07.2023 в 13:39:55 »

Разве МЕРК поднимает цену контрактра наемников после повышения уровня? - да, поднимает. причем за уже отработанное время.
Вспомнил чо хотел.
касается повышения скорости хода врага. в свернутом состоянии игра не играет. если б можно было сворачиваться во время хода врага и заниматься чем-то еще...
« Изменён в : 01.07.2023 в 14:15:59 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7186 от 01.07.2023 в 15:53:54 »

2Баюн:  
А если в оконном режиме?
В полноэкранке насколько я понимаю - это нереально.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7187 от 01.07.2023 в 16:04:44 »

01.07.2023 в 15:53:54, pz_3 писал(a):
А если в оконном режиме?

так мод и так всегда в оконном режиме без рамки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7188 от 01.07.2023 в 16:32:42 »

2Баюн:  
По дефолту он запускается в прлноценном фуллскрине и растягивается на выбранное разрешение, вернее сжимается(я на своем 1920х1080 ставлю 1280 на 720 ибо иначе слишком уж мелко всё), в оконном я никогда не играл поэтому уточняю. : rolleyes :
« Изменён в : 01.07.2023 в 16:33:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7189 от 01.07.2023 в 20:23:36 »

1d1CPBx5wfg.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=d7bfc0fa3b2ab961664c5215a6666f39&type=album
на высоком интерфейсе не все плюсы/минусы  некоторых стволов помещаются в отведенное поле. по сути как бы и пофиг, ибо подобным грешит и правда очень небольшое число стволов, но я хотел предложить добавить еще строчек в титулы, на основе параметров перегрева, разброса и поворотистости.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7190 от 01.07.2023 в 20:59:19 »

01.07.2023 в 20:23:36, Баюн писал(a):
но я хотел предложить добавить еще строчек в титулы
В идеале, по идее, вообще все характеристики нужно показывать. Может этот интерфейс сделать с прокруткой?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7191 от 01.07.2023 в 22:42:09 »

19.06.2023 в 19:27:00, Терапевт писал(a):
Там несложно.

ничо не понимаю.  триггер истина - должен быть выполнен, тогда скрипт срабатывает.
чо делает триггер -ложь?
Пример - Малыш Аттенборо. под спойлер, если кто не хочет знать
Offtop:

тогда пример Камиллы
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7192 от 02.07.2023 в 16:11:24 »

01.07.2023 в 22:42:09, Баюн писал(a):
ложь нужна, чтоб сделать скрипт на случай НЕВЫПОЛНЕНИЯ условия?
 

   Именно так, это логическое дерево событий.  Условия проверяются игрой. При выполнении условия дальнейшее развитие событий идет по одной логической ветке, Малыш отходит в сторону и говорит что-то типа "Добро пожаловать", при невыполнении - процесс идет по другой ветке, он стоит на месте и не пускает.
   Как-то так оно было у нас на "Основах вычислительной техники и программирования"
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7193 от 02.07.2023 в 21:19:11 »

2Баюн:  
 
Условие - X>3
Если уравнение верно - выполняется тригер истина
Если уравнение не верно - выполняется триггер ложь
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7194 от 03.07.2023 в 01:44:24 »

2arheolog:  
 
А где уравнение то?..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7195 от 03.07.2023 в 10:16:11 »

2Bonarienz:  
Это научно-популярная заметка, с применением доступных широкому кругу лиц терминов.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7196 от 08.07.2023 в 10:24:34 »

Игра не понимает знак процентов %, тире —, имеет проблемы с одинарными кавычками '. отлавливаю, отлавливаю двойные пробелы, а нет нет новые появляются.
 
Прикол. русский екзешник (и екзешник найтопса) не читает файлы battlesnds/ххх_DIE
вместо них он читает battlesnds/ххх_Dying
большая часть НПЦ и мерков имеет файлы xxx_die.  
Спасибо Грому, что называется.
перепишу файлы, положу.
https://disk.yandex.ru/d/7M5lQSteMgjCrA
« Изменён в : 08.07.2023 в 14:28:44 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7197 от 10.07.2023 в 01:44:49 »

2Баюн:  
 
Вах, Шайтан!!! Рахмат!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7198 от 16.07.2023 в 16:27:36 »

03.07.2023 в 10:16:11, arheolog писал(a):
русский екзешник (и екзешник найтопса) не читает файлы battlesnds/ххх_DIE
вместо них он читает battlesnds/ххх_Dying

Экзешник НО читает оба варианта. Сначала dying (ресурсы Золотой серии), и если такого файла нет, то die (ресурсы АВ 1.02).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7199 от 21.07.2023 в 13:10:56 »

Не знаю где спросить, спрошу тут. Если не правильно, то направьте в нужный раздел.
Проблема такая, скачал золотую серию от буки 1.12, на нее установил озвучку от 1.02. Все работает. Но когда ставлю мод Night Ops, то в нем почему-то работает новая убогая озвучка из 1.12
Как исправить и играть с озвучкой 1.02 с модом?
Все качал по ссылкам отсюда http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7200 от 21.07.2023 в 13:17:30 »

21.07.2023 в 13:10:56, VCS писал(a):
Как исправить и играть с озвучкой 1.02 с модом?  

кинь озвучку 1.02 в папку /nightops/speech
аналогично с /nightops/battlesnds
и даже можно с /nightops/npcspeech
 
мод сначала читает ресы из папки найтопс, потом из родного игрового архива, игнорируя разархивированные в папку data файлы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7201 от 21.07.2023 в 13:32:00 »

Спасибо. Помогло
Зарегистрирован

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7202 от 22.07.2023 в 21:16:04 »

а что, норм мод НО?)
я просто играю в дэд из дэд, короче без сэйвлоад, и ночью в wf 5 и 6 не смог играть в ночные миссии - цена ошибки (моя позиция вдруг обнаружена и наемники в решето) слишком высока.
Особенно в моем предыдущем прохождении только местными плюс Тень, там с ночными миссиями я бы остался в итоге с одним мерком)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7203 от 22.07.2023 в 22:34:17 »

2Stazco:  
для "железноволевых" НО будет сложен в плане:
-высокий урон оружия
-боты обильно кидаются взрывчаткой на слух, на цвет и на запах. взрывчатка сильно ограничивает маневр игрока, ибо мерки падают, теряют стамину, глохнут, слепнут, горят, и все такое.
-есть плотные противники - роботы, БТР, катера. любой мало-мальски стратегически важный сектор защищается броней, вплоть до танка. если пойти на такой сектор без исчерпывающего запаса ПТО, есть риск там и остаться.
-соответственно, броня тоже имеет взрывчатое оружие - 40 мм гранатомет у робота, катера, БТР может иметь башню с 90 мм пушкой, стреляющей ОФ. еще не танк, но зато ездит. ИМХО, самый мощный противникв игре. Ну и танк, само собой.
-по тылам любит бить внезапный десант, от которого можно защищаться захватом ПВО. от морского же десанта хрен чем защитишься, его на берегу только встречать.
однако
-есть управляемое ополчение, на которое можно переложить до 90% всей работы по освобождению Арулько.
-большую часть сложных опций можно отключить, типо атакующего десанта или атакующей бронетехники.
 
WF6 по сложности рядом не стоял, ибо бот там практически ванильный по навыкам, ничо не делает. кемперов только хрен выкуришь. а вот карты там сложные, с травой, в которой ничо не видно. На этих картах тоже можно поиграть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7204 от 23.07.2023 в 00:08:18 »

Ясно, спасибо!
Я блин как в молодости распробовал permadeath в про эволюшн соккере (..), так после этого почти не играю с перезагрузками - джа, лонг дарк, сноуранер, фол2.
Но не рекомендую эту манию другим - от игр градус удовольствия выше конечно с одной стороны, но чтобы заставить себя играть в этот гемор - приходилось принимать допинг, поднимая градус внутри себя(
Зарегистрирован

VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7205 от 23.07.2023 в 09:09:54 »

А у меня такой вопрос, почему дальность оружия пишется через дробь (например 120/160), что это значит?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7206 от 23.07.2023 в 09:24:36 »

2VCS:  
на первой дальности начинает снижаться точность, вторая цифра - предельная дистанция для оружия. разница между ними отражает скорость падения точности с увеличением расстояния.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7207 от 23.07.2023 в 10:15:11 »

А где находятся картинки предметов среднего и малого размера?
если яправильно помню, они должны быть одной стишкой на весь объем?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7208 от 23.07.2023 в 11:25:25 »

2Баюн:  
mdguns и smguns
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Grzhegozh
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7209 от 25.07.2023 в 09:13:28 »

Приветствую форумчан. Решил тряхнуть стариной , пробую NO, последняя версия с патчем. Режим Стандартных карт и бесконечного ополчения. Собственно вопрос  - почему не могу тренировать ополчение в секторе драссенского ПВО? Опция в диалоговом окне неактивна.
Заранее извиняюсь, совершенно нет времени штудировать ветку :)
 
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7210 от 25.07.2023 в 09:19:02 »

2Grzhegozh:  
Ополчение сначала надо нанять, через меню ополчения, а потом тренировать.
А это ПВО, там нет теперь ополчения, его надо из Драссена пригонять.
« Изменён в : 25.07.2023 в 09:22:16 пользователем: arheolog » Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7211 от 25.07.2023 в 13:35:29 »

У меня еще несколько вопросов появилось. Когда-то давно играл в раннюю версию мода, сейчас решил вспомнить старые времена и поставил последнюю версию. И вот что пока не нашел или эти функции убрали?
1. Бобби рэй, у меня он не работает вечно висит плашка "в разработке"
2. Помню можно было вскидывать оружие, только не помню как, то ли на "J", то ли на "L". Но в любом случае пробовал и так, и так не работает.
3. Не помню где видел, то ли в этом моде в ранней версии, то ли в другом. Но была такая функция как выход боком из за угла и был меньше шанс перехвата. Сейчас как не старался не смог сделать. При нажатом альт идет спиной вперед, либо перекатывается вбок.
4. Еще может кто-то напомнит зачем нужен плеер и что он дает?
5. Противогаз, очки, ночник и наушники работают "из каски"? Очки и ночник нужно переодевать в зависимости от времени суток или бонус автоматически учитывается даже если и то и другое лежит в каске?
6. В Драссене встретился Мекс (Мексиканец), с ним есть какой-то квест?
 
Из багов, заметил такое.
Вместо ключницы сделали "гранатную сумку" куда можно убирать магазины. Так вот, если туда положить не полный магазин, то он считается как полный по весу. Особенно это актуально и не приятно для пулеметных магазинов.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7212 от 25.07.2023 в 14:02:13 »

25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Бобби рэй, у меня он не работает вечно висит плашка "в разработке"

нужно захватить ПВО, прикрывающее аэропорт, Драссен или Камбрия, в зависимости от кампании выбранной.
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Помню можно было вскидывать оружие

U
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Но была такая функция как выход боком из за угла и был меньше шанс перехвата.  

никогда не пользовался, но стрейф вроде только стоя работает.
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
зачем нужен плеер

боевой дух поднимает, но слух забивает.
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Противогаз, очки, ночник и наушники работают "из каски"

пнв работают из каски, очки и наушники надо на морду носить. переодевать необязательно, все само работает.
Противогаз может носиться на каске, но он на ней не работает, надо на морду лица надевать.  
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Мекс (Мексиканец), с ним есть какой-то квест?

если ему дать водяры, расскажет кое-что
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
"гранатную сумку"  

вообще она нужна, чтоб гранаты от детонации прятать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7213 от 25.07.2023 в 17:00:50 »

ПВО возле камбрии еще не захватывал.
Стрейф стоя не работает, при нажатии на альт просто идет спиной вперед. Или я что-то не так делаю?
Почему-то думал что плеер уменьшает усталость. Взял Тревора, он как-то быстро устает и очень долго спит. Думал плеер поможет.
Я не знал таких особенностей гранатной сумки)) Я там выстрелы для РПГ таскаю, т.к. в основном инвентаре они только в большую ячейку помещаются. Еще таскал пулеметные короба по той же причине, пока не заметил баг с весом.
И у меня еще вопросы появились. Что означают цифры через дробь в броне?  
Кевларовая каска/штаны и каска/штаны спецназ, в описании написано что они легче, но броня такая же. Но когда я их ставлю процентный показатель брони уменьшается, чему верить?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7214 от 25.07.2023 в 17:30:58 »

25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
только не помню как, то ли на "J", то ли на "L"

Кнопка "h", раздел "Клавиатура".
 
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Но была такая функция как выход боком из за угла и был меньше шанс перехвата.

Это функция оригинала, но на шанс перехвата она влияет лишь косвенно через поле зрения, то есть возможность вовремя заметить противника.
 
 25.07.2023 в 17:00:50, VCS писал(a):
Стрейф стоя не работает, при нажатии на альт просто идет спиной вперед. Или я что-то не так делаю?

Чтобы ходить боком или выйти боком из-за угла, нужно сначала этим боком повернуться в сторону движения, а затем уже щёлкать с Альт на соседнюю клетку, где нужно оказаться.
 
 25.07.2023 в 17:00:50, VCS писал(a):
Что означают цифры через дробь в броне?

Защита от пуль и от взрывчатки.
 
 25.07.2023 в 17:00:50, VCS писал(a):
чему верить?

Верить нужно числам. А на заборе много чего пишут.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7215 от 25.07.2023 в 18:34:46 »

25.07.2023 в 17:30:58, Терапевт писал(a):
Чтобы ходить боком или выйти боком из-за угла, нужно сначала этим боком повернуться в сторону движения, а затем уже щёлкать с Альт на соседнюю клетку, где нужно оказаться

Да это я помню, так и делал. Но выходит из-за угла спиной вперед. Ладно, попробую еще при случае.
 
Еще вопрос про гранаты и фальшфейры. Они не работают если бросать их на крышу? Было ощущение что проваливаются сквозь крышу и взрываются/светят на первом этаже.
Штурмовал ПВО, на крыше дальней вышки засел последний солдат. Кинул ему фальшфейр, его никто не увидел. Кинул самую маленькую гранату которая мини, и 2 подствольника, кидал в центр, там площадь 3х3, но ощущение что он их даже не почувствовал.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7216 от 25.07.2023 в 19:01:12 »

25.07.2023 в 18:34:46, VCS писал(a):
Еще вопрос про гранаты и фальшфейры. Они не работают если бросать их на крышу?

Гранаты на крыше работают, фальшфеер - нет.
 
 25.07.2023 в 18:34:46, VCS писал(a):
и 2 подствольника, кидал в центр, там площадь 3х3

Попасть из подствольника по такой маленькой крыше - высший пилотаж для игрока. Ориентироваться на крестик прицела при этом бесполезно, гранаты имеют пробежку, и крестик её учитывает, что для крыши лишь мешает. А из ручных гранат на маленькую крышу легко закинуть только контактные типа РГН/РГО.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7217 от 30.07.2023 в 18:59:22 »

У Гаса стоит Хеви/хеви - а разве хеви имеет экспертный уровень?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7218 от 31.07.2023 в 11:23:41 »

30.07.2023 в 18:59:22, Баюн писал(a):
а разве хеви имеет экспертный уровень?

Да. Это ещё с оригинала так.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #7219 от 10.08.2023 в 09:50:07 »

Словил странный баг с Болтуном, v1.41.16 (28.08.22), альтернативные карты. В I4 пустое поле, в H10 отреспился его домик, но не он сам... При входе в сектор не написало что кто-то обнаружен... Самого пассажира на месте тоже не было... Пришлось жуков без него зачистить, но сам факт удивил.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #7220 от 10.08.2023 в 10:43:09 »

10.08.2023 в 09:50:07, Stalker452 писал(a):
Словил странный баг с Болтуном

Нет никакого бага. В кампании на картах НО Болтун обитает в J5 или I4, а на картах ВФ в H11 или I4.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7221 от 11.08.2023 в 12:06:08 »

10.08.2023 в 10:43:09, Терапевт писал(a):
Нет никакого бага. В кампании на картах НО Болтун обитает в J5 или I4, а на картах ВФ в H11 или I4.

О, спасибо, я пропустил этот момент с J5, нужно будет туда наведаться...
 
Другой вопрос: После жуков почему-то забаговались снайперские винтовки с ночным прицелом... Не могу понять в чем дело...  

Даже с меньшей прокачкой IMP с этой винтовки головы отрывал с расстояния больше чем в один экран, а теперь с жалких 28 тайлов попасть не может... причем в туловище тоже самое...
Вот прицепился!       Accuracy.jpg
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7222 от 11.08.2023 в 12:34:07 »

11.08.2023 в 12:06:08, Stalker452 писал(a):
почему-то забаговались снайперские винтовки с ночным прицелом...

Скорее всего дело в наличии высокой травы на линии прицеливания.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7223 от 11.08.2023 в 20:42:01 »

2Терапевт:  
 
А кто им .жсд высотой с сосну сделал?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7224 от 12.08.2023 в 11:37:50 »

11.08.2023 в 20:42:01, Bonarienz писал(a):
А кто им .жсд высотой с сосну сделал?

Так ты же. Забыл что ли?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7225 от 12.08.2023 в 12:41:32 »

2Терапевт:  
 
Я лев свободного племени! И никаких .жсдоф я не трогал!!!
 
Это их лекарь местный взрастил...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7226 от 16.08.2023 в 21:37:11 »

Всем доброго дня. Напомните пожалуйста в версии 1.41 титановая броня должна быть в секторе с "кино" Р16? Что-то запамятовал где ее находил, а в этом секторе нашел только бинокль, плазменные пистолетики и титановые пластины, но самой брони не оказалось...  
 
И вопрос касательно бинокля: он в НО как пасхалка? Или имеет практический бонус к обзору? Если имеет то сколько и из каких слотов работает?
« Изменён в : 17.08.2023 в 08:37:44 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7227 от 17.08.2023 в 11:46:09 »

16.08.2023 в 21:37:11, Stalker452 писал(a):
Если имеет то сколько и из каких слотов работает?

Из главной руки, +30 клеток к дальности зрения.
 
 16.08.2023 в 21:37:11, Stalker452 писал(a):
он в НО как пасхалка?

Да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7228 от 17.08.2023 в 11:57:29 »

оптический прицел+ оптический прицел+веревка/скотч+ручка = бинокли
детектор движения + ручка+ клюшка+телевизор = протонный излучатель.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7229 от 17.08.2023 в 20:40:53 »

2Баюн:  
 
Тилиписер излучает электроны - сиречь бета-частицы.
 
Ничо нипалучицо...
 
А вот бинокуляр из двух ОП - разумно...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7230 от 17.08.2023 в 20:57:48 »

2Bonarienz: а детектор движения построен вокруг рентгеновской трубки, а?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7231 от 17.08.2023 в 23:02:30 »

Спасибо.
 17.08.2023 в 11:46:09, Терапевт писал(a):
Из главной руки, +30 клеток к дальности зрения.

Только днем?
 16.08.2023 в 21:37:11, Stalker452 писал(a):
титановая броня должна быть в секторе с "кино" Р16?

В Р16 брони и не должно было быть как я понял, верно? Она где-то гарантированно доступна?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7232 от 18.08.2023 в 01:19:17 »

2Баюн:  
 
Английские ученые прорабатывалю эту тему... Главный там был один воронежский профессор... Достаточно Ви-Фи роутера. А вот приемники - секретная тайна...
 
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7233 от 18.08.2023 в 13:11:13 »

17.08.2023 в 23:02:30, Stalker452 писал(a):
Только днем?

В любое время. Бинокль в своём роде игровой чит. Существенное преимущество игрока над ботами в дальности обзора ломает возможности тактического ИИ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7234 от 18.08.2023 в 13:17:54 »

17.08.2023 в 23:02:30, Stalker452 писал(a):
где-то гарантированно доступна

ЕМНИП, у Сэма торгуется. но где-то и лежит тоже.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7235 от 19.08.2023 в 13:12:57 »

Коллеги, подскажите как взорвать стену Тони, который вечно вышел не на долго, чтобы можно было свободно в любое время ходить к Тони и сбывать товары.  
Взорвать так, чтобы Тони и его друг не сагрились и не стали врагами.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7236 от 19.08.2023 в 13:20:57 »

2Shico:  
 19.08.2023 в 13:12:57, Shico писал(a):
подскажите как взорвать стену Тони, который вечно вышел не на долго, чтобы можно было свободно в любое время ходить к Тони и сбывать товары.  

ты же знаешь, что это никак не связано? Тони физически нет в секторе, если он вышел.  
чтоб он вернулся, нужно прождать несколько часов, выгрузив сектор из памяти и загрузив другой. до смены сектора Тони не вернется никогда.
 взрывать стену имеет смысл только ради игнорирования диалога с Дэрреном. взрывать надо самый уголочек на западе дома. можно попробовать специальный стенобойный заряд - с4/пластит + каска., у него зона поражения минимальная.
либо попробуй выйти на карту в момент взрыва, это сбросит ИИ и позволит взорвать стену безопасно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7237 от 19.08.2023 в 14:01:57 »

19.08.2023 в 13:12:57, Shico писал(a):
как взорвать стену Тони

   В реалиях НО, когда поток трофеев, особенно при включенной опции "выпадение всего", в разы превосходит покупательные возможности Тони, есть смысл назначить кого-либо "дежурным по Тони". В задачи этого "дежурного" наемника/наемников кроме охраны и обороны Сан-Моны будет входить обнаружение вернувшегося Тони.
    19.08.2023 в 13:20:57, Баюн писал(a):
игнорирования диалога с Дэрреном

   ...игнорирования диалога с Гансом. Это может иметь значение при низком уровне лидерства посетителя.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7238 от 19.08.2023 в 14:12:55 »

19.08.2023 в 14:01:57, SDV писал(a):
Гансом.

да
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7239 от 19.08.2023 в 21:21:48 »

Удваиваю SDV проще держать в Моне мерка в комнатке Тонни.
Особенно если в городе уже нет Босса, зато есть милиция и шахта. : rolleyes :
 
Но вообще и без Тонни можно жить. 20 с Микки, 5 с Камбрии и 5 с Джейка. Вполне хватает.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Purfur
Пакос






Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7240 от 25.08.2023 в 11:48:58 »

Подскажите, ни у кого не возникал такой баг, когда при изменении раздачи оружия в GunChoise некоторые боты становятся невооружёнными? Бывает ещё, что при попадании в такого ствол у него резко появляется. Но это очень редко.  
Хотел приложить правленый ttx файл (скорее всего в нём где-то косяк), но в упор не вижу как добавить его в сообщение. Версия мода 1.41
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7241 от 25.08.2023 в 11:56:41 »

25.08.2023 в 11:48:58, Purfur писал(a):
но в упор не вижу как добавить его в сообщение

выложить на файлообменник, сюда выложить ссылку.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Purfur
Пакос






Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7242 от 25.08.2023 в 12:02:02 »

https://dropmefiles.com/akAp0
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7243 от 25.08.2023 в 12:39:12 »

25.08.2023 в 11:48:58, Purfur писал(a):
Бывает ещё, что при попадании в такого ствол у него резко появляется.

Это фантастика. :)
 
 25.08.2023 в 11:48:58, Purfur писал(a):
при изменении раздачи оружия в GunChoise некоторые боты становятся невооружёнными

Значение Choices не может быть больше 10. Для ТТХ почти нет проверок от некорректных действий пользователя, так как они предназначены в первую очередь для разработчиков, соблюдающих определённые правила.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Purfur
Пакос






Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7244 от 25.08.2023 в 13:05:14 »

25.08.2023 в 12:39:12, Терапевт писал(a):
Это фантастика
 
Но иногда происходит) Возможно, конечно, в момент попадания у бота пустые руки, а после получения пули он хватается за оружие.
 25.08.2023 в 12:39:12, Терапевт писал(a):
Значение Choices не может быть больше 10

Прискорбно. При такой обширной линейке оружия, такой скудный диапазон значений... Что интересно, в общем-то работает, но с небольшим пулом обезоруженных.
Придётся сократить до 10. Спасибо!
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7245 от 30.08.2023 в 08:31:13 »

Как прописать в ini файле чтобы ход ополчения и противников был мгновенным? Чтобы они очень быстро перемещались и проводили действия
Зарегистрирован

mcnate
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7246 от 30.08.2023 в 09:19:30 »

Приятно удивило наличие большого количества подвалов. Но вот "пиксель-хантинг" чтобы их обнаружить : angry :
Нет какого-нибудь "путеводителя по подвалам"?
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7247 от 30.08.2023 в 14:43:08 »

Еще вопрос: где найти полный список создаваемых предметов? можно ли добавить в хелп самой игры (буква H) чтобы там сразу был весь список и больше не прыгать по темам форума в поисках очевидных вопросов
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7248 от 30.08.2023 в 20:35:53 »

30.08.2023 в 14:43:08, Shico писал(a):
Еще вопрос: где найти полный список создаваемых предметов? можно ли добавить в хелп самой игры (буква H) чтобы там сразу был весь список и больше не прыгать по темам форума в поисках очевидных вопросов

Над первым постом той темы где ты скачивал непосредственно ту или иную версию мода, например тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=163...
Соответственно в одном месте и перечень всего оружия и все рецепты.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7249 от 30.08.2023 в 22:45:14 »

30.08.2023 в 08:31:13, Shico писал(a):
Как прописать в ini файле чтобы ход ополчения и противников был мгновенным?

Такого нет.
 
 30.08.2023 в 08:31:13, Shico писал(a):
Чтобы они очень быстро перемещались и проводили действия

Вообще-то в ини в комментариях всё расписано.
Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7250 от 31.08.2023 в 11:42:26 »

2Терапевт:  
столкнулся с вылетом в Драссене, после которого сохранения не загружаются. В этот момент торговал с Дерином или Микки. Или разгружал инвентарь после торговли там же в шахте Драссена.
Посмотрите пожалуйста. чинится ли это?
у меня версия НО 1.50.06
Вот прицепился!       Crash_Report_30_08_2023___16_23.txt
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7251 от 31.08.2023 в 13:50:02 »

31.08.2023 в 11:42:26, Shico писал(a):
столкнулся с вылетом в Драссене

Скорее всего сейв загрузится, если запустить игру с небольшим разрешением экрана (1024х768 и меньше). Это можно сделать с помощью батника _VideoSetup.bat. Потом можно будет сохраниться и перезапустить игру с привычным разрешением.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7252 от 11.10.2023 в 23:21:48 »

Где можно посмотреть рецепты крафта противотанковых средств? Как сделать связку гранат аля РКГ?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7253 от 11.10.2023 в 23:30:26 »

2pos80:  
Большая часть рецептов есть тут.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm
 
Гранаты, емнип, нужно аттачить(как прицел, например) одна в другую имея в инвентаре катушку скотча. Но откровенно говоря - пустое это дело, дальность броска падает уж очень сильно.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7254 от 12.10.2023 в 00:09:18 »

А как перезарядить плазменную винтовку/пистолет?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7255 от 12.10.2023 в 00:47:49 »

2pos80:  
"По честному" - никак, запасные патроны в игре для этого "пасхального" оружия не предусмотрены.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7256 от 12.10.2023 в 01:26:25 »

2pz_3:  
 
Я всегда говорил - они оба жадины!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7257 от 12.10.2023 в 07:56:27 »

2Bonarienz:  
Дык ведь и sti для дерьмоядерной бат-тарелки нет.  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7258 от 12.10.2023 в 08:11:40 »

2pz_3: сделать большую летающую стишку и будем косплеить кибердиск
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7259 от 14.10.2023 в 00:42:10 »


 Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7255 от 12.10.2023 в 00:47:49 » Быстрая цитата Цитата
2pos80:  
"По честному" - никак, запасные патроны в игре для этого "пасхального" оружия не предусмотрены.
 
А в редакторе энергоячейка для чего?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7260 от 14.10.2023 в 09:50:01 »

2pos80:  
чтоб у него были, собственно, патроны. технический предмет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7261 от 09.01.2024 в 04:53:21 »

Какая последняя версия мода и откуда скачать?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7262 от 09.01.2024 в 07:43:23 »

2JAggernaut: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=167...
в шляпе темы ж
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7263 от 11.01.2024 в 07:59:01 »

2Баюн: спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7264 от 20.01.2024 в 02:14:22 »

предложения в группе ВК
Писал уже как то варианты. Без понятия - насколько это реализуемо. просто идеи. Заранее прошу прощения - если бред.
 
- "Звёздный десант". Жуки - полноценная 3-я сторона в войне. Чтоб в разных местах вылазили из под земли. Или бегали по карте, мочили и игрока и хунту. (но меньше просаживали уровень поддержки городов)
- Фантазия. Может какие то смешанные отряды Дейдраны. Из людей и кошек-убийц (типа дрессированные). А может и люди+жуки...
- А что если Жукам добавить юнит - типа Зомби подчинённые. чтоб человечки (без стволов) на стороне Жуков бегали...
- Искать торговцев - не всегда сподручно
Неплохо бы - Барменов превратить в торговцев. Например - чтоб они могли скупать все виды трофеев (так я и просто удаляю чтоб инвентарь не засирать, а так бы продавал)
И чтоб Бармены могли продавать расходники. Типа - Наборы инструментов (если уж нельзя поломку отключить к х.ям) и мед.сумки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7265 от 20.01.2024 в 03:23:51 »

20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
- "Звёздный десант". Жуки - полноценная 3-я сторона в войне. Чтоб в разных местах вылазили из под земли. Или бегали по карте, мочили и игрока и хунту. (но меньше просаживали уровень поддержки городов)

Полагаю, здесь нужно будет учить exe-шник рандомному спавну жуков в секторах, типо как случайные встречи с кошками убийцами. Однозначно, нужно делать какой-то квест-стори, который поведет по такому порядку вещей. Логично сделать будет его завершение. Типо как убить королеву жуков. Ну значит и более продуманный и объяснимый сценарий нужен, откуда жуки то, как полноценная 3-я сторона в войне? Честно-говоря, в исходнике, я даже не представляю как триггер на появление жуков изменить, что бы триггер срабатывал при захвате Читзены тоже. А тут целый такой маневр. С коленки это точно не сделаешь, но идея уместна думаю. Но это нужен гуру, который абсолютно весь исходник вдоль и поперек знает, да + еще и программист C+, который понимает как это реализовать. А есть тут такие, я бы вообще то познакомился бы сам с ним :). Что еще не говори, у JA2 двигло-старье дальше некуда, хоть разобраться и можно. Но хоть и LOBOT появился и сделали, что играть можно в большом разрешении. Реализовывать в ней такие трудоемкие идеи, когда однозначно нужно переходить на 3D графику в любом случае. Ну не знаю, кто захочет с таким возится?
« Изменён в : 20.01.2024 в 03:44:38 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +110
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7266 от 20.01.2024 в 07:38:47 »

20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
Фантазия. Может какие то смешанные отряды Дейдраны. Из людей и кошек-убийц (типа дрессированные). А может и люди+жуки.
Весьма интересная идея. Кажется в логове кошек было частично реализовано.
 20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
Барменов превратить в торговцев. Например - чтоб они могли скупать все виды трофеев (так я и просто удаляю чтоб инвентарь не засирать, а так бы продавал)
И чтоб Бармены могли продавать расходники
И очень актуально.
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7267 от 20.01.2024 в 13:14:51 »

20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
Неплохо бы - Барменов превратить в торговцев. Например - чтоб они могли скупать все виды трофеев

Они и так сейчас покупают оружие, патроны, ВВ и броню, но только по бросовым ценам, так как бюджеты у них маленькие.
 
 20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
предложения в группе ВК

Остальное не буду комментировать. Не интересно мне это - устал.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]

Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7268 от 20.01.2024 в 14:04:10 »

20.01.2024 в 13:14:51, Терапевт писал(a):
Не интересно мне это - устал.  

Не, так просто ты от нас не отделаешься ;D ;D ;D
А давайте еще научим жуков гадить. Чтоб вот выбрались на поверхность и прям всю карту засрали
: shuffle :
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
VaNdErEr
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7269 от 20.01.2024 в 14:23:13 »

После полного захвата Драссена невозможно тренировать ополчение (ни учителями (Сдоба, Айра) ни обычными наемниками хотя лояльность населения 76%. Строчка тренировки ополчения в меню задания героя затемнена. Помогите! :o
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7270 от 20.01.2024 в 21:06:00 »

20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
И чтоб Бармены могли продавать расходники. Типа - Наборы инструментов
Да инструменты и так продаются. А вот те же зажигалки, сигары и жвачки - ну просто обязаны быть в продаже у барменов. А на сегодня зажигалки не продаются вообще ни у кого!
Ну и из старых моих хотелок: некому продавать взрывчатку! Может, разрешить Дэвину покупать? Но раз уж он так печётся а своей репутации, то установить лимит: состояние минимум 90%, или даже 100%. А то сейчас все карты завалены дымовухами, фаерами... - пропадают зря.
 
2VaNdErEr: Если при старте игры выбрано ополчение бесплатное конечное, то первая партия не тренируется, а просто нанимается. В том же интерфейсе, где ополченцы перемещаются между секторами города. А потом новички уже тренируются. Если забыл, какое у тебя ополчение, то нажми на стратегической карте "v" - покажет основные настройки.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7271 от 20.01.2024 в 21:16:44 »

2VaNdErEr:  
https://www.youtube.com/watch?v=HtQElRN7PPU
Для наглядности.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Maror
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7272 от 24.01.2024 в 01:26:54 »

20.01.2024 в 14:04:10, Raty писал(a):
Не, так просто ты от нас не отделаешься    
А давайте еще научим жуков гадить. Чтоб вот выбрались на поверхность и прям всю карту засрали

 
И картошку жрать! Пока жуков много на своей территории - надо будет охранять фермы, иначе начнутся голодные бунты. Когда все убегут на вражескую - враги будут голодные, скинут полХП, и будет вариант предложить им сдаться за еду!
« Изменён в : 24.01.2024 в 01:29:07 пользователем: Maror » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7273 от 24.01.2024 в 05:18:20 »

2Maror:  
Жук то, оказался колорадским?  :o
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7274 от 29.01.2024 в 22:57:45 »

29.01.2024 в 22:32:17, JAggernaut писал(a):
Есть два вопроса:
1) как должен называться этот файл?
2) куда его класть?

Там есть в посте пример файла, можно оставить такое же название как в примере.
Класть всё равно куда главное запустить и с помощью файла внести изменения в реестр.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7275 от 03.02.2024 в 19:36:12 »

как в окна прыгать?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7276 от 03.02.2024 в 19:49:38 »

2JAggernaut:  подходишь к окну,  иногда за один тайл, иногда вплотную. зажимаешь alt - кнопка лесенки подсвечивается и становится активной, если прыгнуть в окно можно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7277 от 03.02.2024 в 19:54:34 »

2JAggernaut:  
Дополню, что стекло должно быть выбито. Выстрелом, например.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7278 от 03.02.2024 в 20:11:03 »

2pz_3: спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7279 от 03.02.2024 в 20:11:24 »

2Баюн: спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7280 от 03.02.2024 в 21:51:14 »

03.02.2024 в 19:36:12, JAggernaut писал(a):
как в окна прыгать?
Если подходить к окну снизу, то надо вплотную подходить. А если сверху, то надо клетку промежутка оставлять.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7281 от 04.02.2024 в 00:44:27 »

Что за кино сейчас крутят в школе Сан-Моны? Зашел в фильм - а там просто пустое поле, обнесенное стеной. Два года назад , помню, там демонстрировался фильм про роботов-психов.
 
 03.02.2024 в 21:51:14, KWAD писал(a):
Если подходить к окну снизу, то надо вплотную подходить. А если сверху, то надо клетку промежутка оставлять.
"Так вот оно чё, Михалыч". А то я думаю, чего это вдруг вход - рубль, выход - два.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7282 от 04.02.2024 в 01:44:44 »

2JAggernaut:  
Был баг, что кино "снимали" в секторе-багажнике(как следствие вещи игрока съемочная группа могла сломать). После осознания этой беды съемочная площадка переехала в другой сектор, а "артисты", видимо, так и живут в "багажнике". :(
« Изменён в : 04.02.2024 в 01:46:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7283 от 04.02.2024 в 22:41:11 »

04.02.2024 в 00:44:27, JAggernaut писал(a):
Зашел в фильм - а там просто пустое поле, обнесенное стеной.
А на картах WF кино вообще предусмотрено?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7284 от 05.02.2024 в 17:35:23 »

03.02.2024 в 19:49:38, Баюн писал(a):
зажимаешь alt - кнопка лесенки подсвечивается и становится активной, если прыгнуть в окно можно.

Также можно, ориентируясь на состояние кнопки "лесенка" с нажатой Alt, нажать j. Без Alt кнопка j даёт прыжок через забор/мешки.
 
 04.02.2024 в 22:41:11, KWAD писал(a):
А на картах WF кино вообще предусмотрено?

Вроде нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7285 от 11.02.2024 в 15:14:19 »

а если сделать самодельную дымовуху из фаера и сигар, а потом наложить в нее говна, это будет слезоточивый газ или горчичный?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7286 от 11.02.2024 в 15:56:33 »

2Баюн:  
Если говно после употребления в пищу горчицы, то горчичный. В остальных случаях - слезоточивый.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7287 от 13.02.2024 в 18:45:14 »

2Терапевт:  
можно еще кислоты сверху плеснуть. чтоб уж во все тяжкие.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7288 от 13.02.2024 в 19:15:44 »

Мысли.
-Было бы прикольно, если б наземные взрывы оставляли "ямки" - есть же графика типа сгоревшей травы или типа того.
-а если бы был отдельный предмет "станок"(он сейчас понятно есть), который бы устанавливался на землю, как сейчас это делает СПГ 9, и превращался в юнит. юниту бы уже передавался пулемет, АГС или СПГ, ставился на него сверху передачей предмета, при этом бы менялась графика станка, в зависимости от того, что на нем стоит, и уже станок бы стрелял из этого оружия, как сейчас СПГ делает.
оператор обязан был бы находиться в соседнем тайле, в случае АГС или пулемета, с противоположной стороны от направления ствола, в случае СПГ как сейчас, сбоку от ствола.
у оператора и станка были бы одинаковые и синхронизированные очки действия. если стреляет станок, оператор не может делать лишних действий, если оператор что-то делает, ОД падают и у станка.
заряжающий мог бы заряжать пулемет или гранатомет передачей ленты или выстрела.(ну это мы и так можем)
Собирать станок - дважды помацав его лапой, на первый раз забирается оружие, на второй раз станок, как сейчас СПГ
и самое прикольное, если бы этот станок можно было ставить редактором на карты, выдавать в редакторе оружие, ставить около него драньца с боекомплектом, прикованного к месту скриптом, чтоб он "стрелял" с этого станка из выданного оружия, и якобы его перезаряжал. Можно даже двоих, чтоб был "расчет"
при этом станок проверял бы наличие рядом драньца в сознании, если такого рядом нет, он не стреляет.
тогда можно было бы глушить эти "расчеты", или выбивать их снайперами или тяжами,  а если удастся подойти к вражескому станку мерком, то можно его собрать лапой, скажем, и поставить заново, "захватив" таким образом
« Изменён в : 13.02.2024 в 19:26:49 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]

Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7289 от 13.02.2024 в 21:03:32 »

2Баюн:
 13.02.2024 в 19:15:44, Баюн писал(a):
Мысли.
 
Товарищ, дорогой, да это самая лучшая концепция по станкачам, что я когда либо-слышал.

Вот прицепился!       pif-paf.png
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7290 от 13.02.2024 в 21:32:42 »

2Raty:  
О, даже ПТУР есть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7291 от 13.02.2024 в 21:48:00 »

2Баюн:  
Концепт по станкам, бесспорно, занятный, но как по мне очень, очень, переусложненный, т.к. мы заведомо работаем "на костылях" (фейковый персонаж с визуалом станка), а значит и общая надежность работы понижается.  
 
Такая система лучше нынешней, ну т.е. тяжелого пулемета как раскладываемого(читай вскидываемого) наемником личного(находящегося в слоте) оружия, только в том, что предмет остается на карте при смерти расчета(и то у СПГ с этим по моему есть проблемы, не просто так он при конце боя принудительно "расчеловечивается" и превращается в итем на земле), ну и мб тем, что игрок мог бы перезарядиться вторым номером.
При этом из того, что вызывает вопросы:
  СПГ - это технически ополченец, кем будет станок? Полагаю, что вариант один - "гражданским", чтобы имея его в поле зрения нас не ограничивало в возможности окончить пошаговый режим. Тогда придется выделять станкам свою группировку, чтобы убийство одного станка не испортило нам отношение со всей страной. И даже так, в рамках сектора на нас смогут все станки обидеться.  
Не говоря уж о том, что принудительная уборка врага(вспоминаем механику найма Майка) из сектора посреди боя - не позволяет закончить бой по нормальному, потребуется перезаход в сектор.
  По сути весь концепт построен сугубо в угоду игроку, ибо для врага все равно в ход пойдут еще более лютые костыли. А нужно ли игроку такое чудо? Расстрелять за бой даже 50 выстрелов из НСВ(наемником) в игре возможностей не так уж и много, да и игрок на этапе когда он получает крупнокалиберные пулеметы - скорее уже пользуется убер снайперками(IWS, СВЧ338, Барреты), они банально точнее бьют плюс экономия БК и веса который тащит на себе отряд.
 
И вот стоит ли овчинка выделки?  
Под врагов, имхо, проще и надежнее делать на механике танка. Нижний тайл(корпус) - окопчик пулеметный, верхний(башня) - стрелок со своим ДШК. И смотреться будет гармоничнее, и без костылей. Вопрос офк в графике.
 
« Изменён в : 13.02.2024 в 21:51:04 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7292 от 13.02.2024 в 22:18:09 »

13.02.2024 в 21:48:00, pz_3 писал(a):
И даже так, в рамках сектора на нас смогут все станки обидеться.  

где там этот смайл, а, во
: headshot :                                                                                                               : moderator :
: headshot :                                                                                                               : moderator :
: headshot :                                                                                                               : moderator :
: headshot :                                                                                                               : moderator :
 "Терминатор 8: Восстание станков"
 13.02.2024 в 21:48:00, pz_3 писал(a):
проще и надежнее делать на механике танка.  

мысль именно о том, что орудие и стрелок существуют отдельно друг от друга, и могут быть уничтожены независимо друг от друга.
но если разделить по уязвимости нижний тайл и верхний, дав в нижний броню бтр, чтоб стрелковка не брала, но тяжелое пробивало, будет тоже интересно.
 
в моем варианте будет вопрос, если у игрока вырубится оператор станка, станок только собирать по новой, второй номер из него стрелять не сможет.
 
 13.02.2024 в 21:48:00, pz_3 писал(a):
весь концепт построен сугубо в угоду игроку

Да. для повышения иммерсивности. во-первых, тогда нужен будет натуральный расчет - один несет тело оружия, второй станок, третий ленты/снаряды. во-вторых, если расставить такие штуки в укрепленных секторах, это будет очень здорово выглядеть именно в глазах игрока.
 
 13.02.2024 в 21:48:00, pz_3 писал(a):
А нужно ли игроку такое чудо?  

воевать в игре можно абсолютно по всякому, наличие тяжелых снайперок не отменяет эффективность пулеметчика на направлении. правда, обычно это Бычара какой-нибудь).
 
Еще три мысли
-гранаты, за исключением тех, что с ударным взрывателем можно сделать взрывающимися в начале следующего хода - то есть принудительно включить им задержку, и у игрока и у врага. Тогда их можно будет перебрасывать обратно, или успевать укрыться.
- при уничтожении техники спаунить трех-четырех драньцев, которые сразу же умирают с анимацией сгорания, и записываются на счет убившего технику.  
- навесную стрельбу АГС и стрельбу из миномета тоже разделить - в первый ход рассчитывается и снимается ОД, а сам выстрел происходит только в начале следующего хода.
« Изменён в : 13.02.2024 в 22:19:18 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7293 от 13.02.2024 в 23:50:56 »

13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
нужен будет натуральный расчет

У игрока под контролем всего то 18 человек емнип, да еще и между каждой 6кой (отряды) надо переключаться и это не очень то удобно имхо.
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
воевать в игре можно абсолютно по всякому

Я не спорю, что когда речь идет об управляемом ополчении - воевать реалистично™, днем вполне себе может быть весело. Отчасти потому, что не нужно волноваться за каждую потерянную единичку здоровья, отчасти потому, что снаряжение у тебя и у врага +- на одном уровне и в какой то момент ты начинаешь давить врага вырвав над ним численный перевес(даже если и локальный в конкретной точке).  
 
Это геймплей, которого сложно добиться при игре наемниками.
Во многом потому, что при игре наемниками у тебя и без того огромное количество ограничений. Банально - каждая минус единичка ХП твоих обормотов = просиживание штанов на базе зализывая раны и не очень то интересные бои по защите секторов.
Ограничения и подталкивают игрока получать над врагом преимущество качественное. НОчные бои в стиле "шомполами в ухо" - в какой то мере апофеоз такого превосходства.
 
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
-гранаты, за исключением тех, что с ударным взрывателем
 
Делает практически бесполезными все гранаты, кроме тех, что имеют ударный взрыватель. А игрок - так вообще может смело забыть, что ИИ умеет кидать гранаты.  
 
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
при уничтожении техники

По моему я что то такое лет 5 назад предлагал. Ответ не помню. Но сейчас такая идея у меня взывает вопрос, разве на этом движке есть возможность спавнить на ходу персонажей?
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
навесную стрельбу АГС и стрельбу из миномета тоже разделить

А смысл? Внесет только сомнительный рандом, убежит бот или нет.  
 
Тяжелое оружие вцелом в моде(кроме ПТО) вещи ситуативные, можно пытаться строить вокруг них игру, но говоря объективно и с точки зрения эффективности игры - это чистейшей воды извращения от нефиг делать, равно как и пытаться отыгрывать общевойсковой бой, а ля на 10 наемников 8 автоматов, один РПК одна СВД.
« Изменён в : 13.02.2024 в 23:51:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7294 от 14.02.2024 в 09:05:30 »

13.02.2024 в 23:50:56, pz_3 писал(a):
преимущество качественное.

преимущество в дальности за счет дальнобойного оружия тоже сюда подходит
 13.02.2024 в 23:50:56, pz_3 писал(a):
Делает практически бесполезными все гранаты, кроме тех, что имеют ударный взрыватель. А игрок - так вообще может смело забыть, что ИИ умеет кидать гранаты.  

гранаты в пошаговой механике практически всегда оверпаверед - известна область поражения, гарантированный урон, защититься нельзя, точность броска высокая. а даже так гранаты будут полезны, потому что вынуждают врага маневрировать.
в тех же реалтаймовых играх, типа 7.62 или Жабы - гранаты несмотря на задержку очень полезны. более того, в 7.62 есть и фичи с удержанием взведенной гранаты, или бросок "из кармана"
 
 13.02.2024 в 23:50:56, pz_3 писал(a):
А смысл? Внесет только сомнительный рандом, убежит бот или нет.  

как и тут. у АГСа при навесной стрельбе подлет 27 секунд, а игра позволяет бегущему под ноги на перехвате закидывать.
 
 13.02.2024 в 23:50:56, pz_3 писал(a):
с точки зрения эффективности игры

можно конечно играть "максимально эффективно", но настоящая прелесть игры в том, что можно играть эффективно, но по разному. тоже эффективно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7295 от 14.02.2024 в 11:28:23 »

14.02.2024 в 09:05:30, Баюн писал(a):
вынуждают врага маневрировать

ИИ разве видит лежащие на земле гранаты с задержкой?
 
Как по мне твои предложения хорошо вписываются для условного ПВП мультиплеера, но в реалиях сингла сомнительны. Гранаты для игрока это одна из палочек выручалочек, которые перевес численный врага компенсируют.
« Изменён в : 14.02.2024 в 11:32:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7296 от 14.02.2024 в 12:16:41 »

13.02.2024 в 19:15:44, Баюн писал(a):
-Было бы прикольно, если б наземные взрывы оставляли "ямки" - есть же графика типа сгоревшей травы или типа того.

Для каждого тайлсета нужно подгонять структуру фона, иначе будет некрасиво выглядеть. Те ямки, что есть в каком-то тайлсете, для всего не подойдут. И есть ещё момент с увеличением времени загрузки сейвов с такими ямками (как с горелой травой).
 
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
-гранаты, за исключением тех, что с ударным взрывателем можно сделать взрывающимися в начале следующего хода

А смысл? Все они будут взрываться перед ходом игрока. Так как один ход в движке - это цикл из ходов всех групп. Игрок будет огребать больше всех.  
 
13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
- при уничтожении техники спаунить трех-четырех драньцев, которые сразу же умирают с анимацией сгорания, и записываются на счет убившего технику.  

Если это только ради увеличения счётчика, то зачем так извращаться, когда можно просто увеличивать счётчик на большее число?
 
 14.02.2024 в 11:28:23, pz_3 писал(a):
ИИ разве видит лежащие на земле гранаты с задержкой?

Нет. Только некоторые бомбы.
« Изменён в : 14.02.2024 в 12:18:24 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7297 от 14.02.2024 в 12:58:31 »

14.02.2024 в 12:16:41, Терапевт писал(a):
Если это только ради увеличения счётчика, то зачем так извращаться, когда можно просто увеличивать счётчик на большее число?

с занесением в личное дело и опыт.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7298 от 14.02.2024 в 17:37:17 »

13.02.2024 в 19:15:44, Баюн писал(a):
оператор обязан был бы находиться в соседнем тайле, в случае АГС или пулемета, с противоположной стороны от направления ствола, в случае СПГ как сейчас, сбоку от ствола.
И при повороте ствола придётся двигать в соседние тайлы стрелка.
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
- при уничтожении техники спаунить трех-четырех драньцев, которые сразу же умирают с анимацией сгорания, и записываются на счет убившего технику.  
Вот если бы они сгорали рандомно, то был бы смысл. Т.е. была бы вероятность выбраться экипажу живыми.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7299 от 14.02.2024 в 18:36:49 »

14.02.2024 в 17:37:17, KWAD писал(a):
И при повороте ствола придётся двигать в соседние тайлы стрелка.  

угу. запретить станку поворачивать без команды L. сектор обстрела 45 градусов. за пулеметом и АГСом надо будет мерка переставлять, За сапогом не надо\, сапог проверяет тайлы, граничащие по стороне. за исключением случаев, когда сапог дует выхлопом в мерка. как и сейчас.
 
 14.02.2024 в 17:37:17, KWAD писал(a):
Вот если бы они сгорали рандомно, то был бы смысл. Т.е. была бы вероятность выбраться экипажу живыми

а в идеале вообще выделить "танкистов" в отдельную группу врагов, как морпехов, со своей формой и укоротами в личном оружии.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]

Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7300 от 14.02.2024 в 19:46:21 »

14.02.2024 в 18:36:49, Баюн писал(a):
Вот если бы они сгорали рандомно, то был бы смысл. Т.е. была бы вероятность выбраться экипажу живыми.
 

Тогда уж полноценный мотострелковый десант. При огневом или визуальном контакте БТР рожает группу стрелков. А при уничтожении уже рандомно экипаж.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7301 от 15.02.2024 в 22:52:44 »

Если  выдавать пламегаситель в доступ, то разрешать его для 5,56/5,45, или вплоть до 308?  
На 338 и 12.7 думаю уже не стоит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7302 от 15.02.2024 в 23:40:32 »

2Баюн:  
Если это условная "банка", то имхо не ниже(ибо какой чудак будет винтить банку на оружие, которое можно оснастить нормальным глушаком) 5-мм не выше 7-мм винтовочных и только на +- современное армейское оружие.
Грубо говоря все что выпущено до поздних 80х-90х - считать несовместимым(если оно не тактикулится чемоданом, тактикульное сделать оснащаемым).
 
Но вообще я думаю, что с игровой стороны - это будет сомнительной полезности прибамбас. Разве что с мощных снайперок по ночам стрелять.
И то, у игровых снайперок с родным прицелом обычно оптика более "мощная" чем съемный прицел. А НОчной прицел вроде бы по статам равен именно съемному прицелу.
« Изменён в : 15.02.2024 в 23:46:54 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7303 от 16.02.2024 в 05:55:15 »

15.02.2024 в 23:40:32, pz_3 писал(a):
можно оснастить нормальным глушаком

первое, без дозвука  не бывает глушака. для дозвуков - пистолетные, 9*39, .300, и тд - останется глушак.
второе, я еще не совсем с ума сошел, выдавать глушаки на мощные винтовки с дешевыми патронами.
 
 15.02.2024 в 23:40:32, pz_3 писал(a):
с игровой стороны - это будет сомнительной полезности прибамбас.

а он и не для игрока. ха-ха-ха.
 15.02.2024 в 23:40:32, pz_3 писал(a):
игровых снайперок с родным прицелом обычно оптика более "мощная" чем съемный прицел.  

не понял. мощность прицела определяется отдельной колоночкой, что для встроенного, что для съемного, она одинаковая. с ночным прицелом она одинаковая.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7304 от 16.02.2024 в 14:01:13 »

2Баюн:  
Т.е. параметр привязан не к прицелу, а к оружию?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7305 от 16.02.2024 в 14:10:20 »

16.02.2024 в 14:01:13, pz_3 писал(a):
параметр привязан не к прицелу, а к оружию?
 

да
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7306 от 16.02.2024 в 14:53:24 »

2Баюн:  
Ну, тогда будет ограничено полезный для снайпера в ночном бою. Особенно если с хорошими дозвуковыми ББ напряг - юзать 308\54r зажигалки против особо упакованных.  :P
 16.02.2024 в 05:55:15, Баюн писал(a):
а он и не для игрока.

Так игрок и не может по вспышкам бить. Если бы у игрока после выстрела по нему врагом вне сектора гарантированной видимости, но при условии что врага демаскировала вспышка и звук - появлялся силуэт врага(затемненный) по которому в течении хода можно было бы отработать - то да, пламегас врагам что то давал бы. А так - вся разница только в том, что враг не засветится. Итог в любом случае один, враг дал тычку и его уже не видно.
Хз, мб с врагами на расстояниях пограничных между видно-невидно, лежащих в кустах, с маскировкой, что то изменится, но ИИ по моему не особо то умеет в неподвижных кемперов.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7307 от 16.02.2024 в 19:09:21 »

16.02.2024 в 14:53:24, pz_3 писал(a):
Если бы у игрока после выстрела по нему врагом вне сектора гарантированной видимости, но при условии что врага демаскировала вспышка и звук - появлялся силуэт врага(затемненный) по которому в течении хода можно было бы отработать - то да, пламегас врагам что то давал бы.

Мысль интересная. Что-то в этом есть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7308 от 16.02.2024 в 19:46:34 »

16.02.2024 в 19:09:21, Терапевт писал(a):
Мысль интересная. Что-то в этом есть.
 

может быть, подсвечивать мигающим красным кружочком замеченных за прошлый ход противников по нажатию какого-нибудь сочетания клавиш?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7309 от 16.02.2024 в 20:29:12 »

16.02.2024 в 19:46:34, Баюн писал(a):
может быть

Может. Но возможность реализации подобного надо проверять.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7310 от 19.02.2024 в 20:35:49 »

очередная мысль.
а что если робота научить говорить, но  фразы из mercedt он будет выводить не в верхние субтитры с говорящим портретом и озвучкой, а в нижние текстовые в логе, используемые для режима "мута". типа, пишет оператору на пульт, как R2D2 в Звездных Войнах. он же вроде отдельный юнит.
а уж тексты мы ему напишем, вроде "убить всех человеков, Землю роботам!"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7311 от 19.02.2024 в 21:06:53 »

2Баюн:  
В игре робот без ИИ, потому и управляется с пульта оператором. А значит и думать и выдавать какие то реплики по ситуации он не может.
Если хочется его сделать отличающимся умом и сообразительностью - то имхо надо отказываться от функционала с пультом управления. А дальше хоть от KoTORского HK-47 ему озвучку прикрутить можно, дело то не хитрое.
 
Но как по мне - это лишнее. Я бы лучше наоборот, гайки закрутил и ограничил дальность на которой оператор должен находиться от робота.
« Изменён в : 19.02.2024 в 21:10:35 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7312 от 19.02.2024 в 21:10:23 »

19.02.2024 в 21:06:53, pz_3 писал(a):
А дальше хоть от KoTORского HK-47 ему озвучку прикрутить можно, дело то не хитрое.

пробовал. не роботу конечно, импу. так себе выходит.
2pz_3:  
Кайрнс поставил яндекс-станцию в своего робота, поэтому он может прикидываться разумным
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7313 от 20.02.2024 в 11:35:07 »

19.02.2024 в 20:35:49, Баюн писал(a):
типа, пишет оператору на пульт, как R2D2 в Звездных Войнах.  

Вот когда его в Р2Д2 кто-нибудь перерисует, тогда и подумаем над этим.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7314 от 22.02.2024 в 22:31:10 »

Привет. Никак не могу найти где увеличить количество создаваемых импов. Захотелось поиграться аля ИМПы против АИМа который на стороне королевы, если вообще возможно подобное замутить конечно)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7315 от 23.02.2024 в 06:53:14 »

22.02.2024 в 22:31:10, Dys писал(a):
Никак не могу найти где увеличить количество создаваемых импов.  

их надо заранее создавать. можно игровым способом, можно редаткором IMPer, который лежит в папке nightops
создаешь IMP.dat. Переименовываешь его, только имя файла должно быть не слишком длинное.
создаешь нужное количество файлов .dat. В игре вместо пароля xep624 в окне сайта IMP вводишь имя своего файла.
каждый следующий ИМП после второго будет драть зарплату.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7316 от 23.02.2024 в 08:02:47 »

23.02.2024 в 06:53:14, Баюн писал(a):
В игре вместо пароля xep624 в окне сайта IMP вводишь имя своего файла.

А где они они лежать должны чтобы это работало? Создавать создаются, и редактором и в игре, но при попытке ввести вместо хера пишет неверный код авторизации. Может их куда перетащить надо? У меня они по умолчанию а папке NightOps создаются и именуются IMP001, IMP002 и т.д. - что редактором что в игре.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7317 от 23.02.2024 в 09:32:07 »

23.02.2024 в 08:02:47, Dys писал(a):
А где они они лежать должны чтобы это работало?  

в папке nightops и должны. по-моему, ввод чувствителен к регистру
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7318 от 23.02.2024 в 12:45:05 »

а как именно работают оба миноискателя? нож в руках ползком дает +2 уровня обнаружения мины, а миноискатели? и суммируются ли они с ножом?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7319 от 23.02.2024 в 20:31:17 »

23.02.2024 в 12:45:05, Баюн писал(a):
а как именно работают оба миноискателя?
По-моему, тут кто-то писал, что миноискатель эквивалентен 10-му уровню опыта игрока. Но нож лёжа у перса с 10-м уровнем, получается, эффективнее миноискателя! И это меня всегда коробило - типа нафиг высокие технологии, по-старинке надёжнее... И с ножом миноискатель, как я понял не суммируется.
И ещё всегда бесило, что есть ловушки 20-го уровня...
А ещё я не понял, как действует карманный миноискатель - он у меня ни разу ничего не нашёл!
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7320 от 23.02.2024 в 20:53:17 »

2KWAD:  23.02.2024 в 20:31:17, KWAD писал(a):
нафиг высокие технологии, по-старинке надёжнее...  

нож я так понимаю играет роль щупа. сапер находит железное в земле, но давление ножа недостаточное, чтоб мина сработала
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7321 от 25.02.2024 в 20:49:31 »

23.02.2024 в 20:53:17, Баюн писал(a):
нож я так понимаю играет роль щупа
Да это понятно. Но неужели хороший металлоискатель не обнаруживает мину глубже длины лезвия ножа? ИМХО, правильнее было бы складывать свойства металлоискателя с навыками персонажа. Кстати, карманный металлоискатель в таком случае можно ограничить: чтобы давал не +10 к опыту, а, например, +5.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7322 от 25.02.2024 в 23:14:34 »

2KWAD:  
Ну, нынешний штатный миноискатель емнип работает только стоя, из слота руки, и персонаж ходит со спец анимацией. Карманный хз - не щупал ни разу. А нож с ваших же с Баюном слов - только лежа.
Значит нож и искатель ручной априори несовместимы. Но по моему если ходить по карте, даже с учетом анимации - выявить мины получится намного быстрее, чем если ползать с ножиком.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7323 от 26.02.2024 в 05:42:51 »

интересно, что мины обнаруживаются лежа с ножом сразу, если лечь или взять в руки нож, не нужно проползать на соседний тайл
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7324 от 26.02.2024 в 20:26:45 »

23.02.2024 в 12:45:05, Баюн писал(a):
а как именно работают оба миноискателя?

Ищут всякую опасную закопанную хрень до 10 уровня сложности включительно. Штанговый из главной руки при движении, второй из кармана (как в оригинале JA2).
 
 23.02.2024 в 09:32:07, Баюн писал(a):
нож в руках ползком дает +2 уровня обнаружения мины, а миноискатели?

Не помню точно, но с ножом очень опытный сапёр может находить мины толи до 13, то ли до 15 уровня сложности. Нож работает отдельно, миноискатели отдельно.
 
 23.02.2024 в 20:31:17, KWAD писал(a):
И ещё всегда бесило, что есть ловушки 20-го уровня...

Вообще это издержки картостроя. В оригинале мин выше 10 уровне нет. Большими уровнями защищались только всякие триггеры, чтобы игрок их не нашёл и не поломал механику карты. В модах же, картостроители ставили уровни мин и зарядов, кто во что горазд. Что, конечно же, неправильно.
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]

Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7325 от 26.02.2024 в 21:05:23 »

2Терапевт:  
 26.02.2024 в 20:26:45, Терапевт писал(a):
Что, конечно же, неправильно.  

Ну почему же? Можно это рассматривать как постановку мины на неизвлекаемость, только подрывом. Есть вроде ИРЛ парочка таких приёмов. Да и мин мудрёных тоже хватает.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7326 от 27.02.2024 в 05:57:03 »

2Raty:  
высокоуровневая мина необнаружима, а не неизвлекаема. и подрывом ее снять нельзя
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7327 от 27.02.2024 в 07:04:27 »

2Баюн:  
Всмысле? Мощная бабаха типа РКГ по моему отлично мины подрывает, в т.ч. и не обнаруженные игроком.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7328 от 27.02.2024 в 07:36:00 »

2pz_3:  
те, которые редактором разложены как мины - да. хотя я не проверял
те, которые разложены как триггеры и в мины превращаются только в случае поднятия игроком - нет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]

Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7329 от 27.02.2024 в 12:00:07 »

2Баюн:  
 27.02.2024 в 05:57:03, Баюн писал(a):
необнаружима, а не неизвлекаема

А..... Блин, это всё меняет.
Подшаманить бы механизмы обнаружения и снятия. Ведь если знать или хотя бы предполагать, что мина где-то здесь должна быть, её обнаружить можно и не имея особого опыта. А вот снять это уже наука, это могут не только лишь все. Здесь бы пригодился навык "сапер" ;)
 
« Изменён в : 27.02.2024 в 12:00:26 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7330 от 27.02.2024 в 12:24:16 »

27.02.2024 в 12:00:07, Raty писал(a):
Подшаманить бы механизмы обнаружения и снятия. Ведь если знать или хотя бы предполагать, что мина где-то здесь должна быть, её обнаружить можно и не имея особого опыта. А вот снять это уже наука, это могут не только лишь все. Здесь бы пригодился навык "сапер"

обнаружение по моему и не зависит от взр и мдр. или не так зависит, как от опыта.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7331 от 09.03.2024 в 12:29:37 »

чо хочу сказать про механику ослепления.
статус ослепления наемники и враги получают от оглушающих и слезоточивых гранат. Горчичные и кислотные такого не дают. кислота жуков  и огонь тоже не дает.  так же статус ослепления дается от попадания в лицо из оружия.
рукопашное оружие, метательное оружие, ослепления не дает.
Фраза "я ослеп", триггерится только на попадание в лицо. Хотя по умолчанию у мерков она записана с тем смыслом, что прилетает жучиный харчок. (обычно это связано с тем, что жуки целятся в голову)
очки не защищают от ослепления ни от попадания в лицо, ни от флэхи. может выборка маленькая конечно, раз десять попробовал, но.
противогаз защищает от воздействия газа и ослепления. в случае со слезой - противогаз не расходуется, начинает пропускать от 70% статуса. с горчицой тратится по 1-2% за ход, пропускать начинает так же от 70%. но урон по стамине/здоровью от газа он продолжает снижать в процентном состоянии.
от кислоты и огня противогаз не защищает. кислота и огонь портят все предметы.
от кислоты, огня и горчицы урон не снижается ничем. пробовал бегать и в броне сапера, и в слабой, и без оной.
 
чо бы я хотел
1) ослепление на удары в голову руками, ножами, метательными ножами. с шансом конечно.
2) ослепление от горчицы, кислоты, огня. с шансом.  
3) триггер фразы "я ослеп" на все случаи ослепления.
4) защиту от ослепления от удара и выстрела в лицо, от флэхи для очков.
5) защиту от кислоты и огня на "взрывной" части брони.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7332 от 09.03.2024 в 13:54:04 »

2Баюн:  
Из вордовского ридми:
 Солнечные очки частично спасают от светошумовых гранат.  
 
Ты засекал, на сколько ходов слепит с очками и без? Мб оно снижает длительность ослепления.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7333 от 09.03.2024 в 13:58:45 »

09.03.2024 в 13:54:04, pz_3 писал(a):
Ты засекал, на сколько ходов слепит с очками и без? Мб оно снижает длительность ослепления.

 
нет кстати. ща попробую.
 
да, проверил в походовом режиме, у мерка в очках статус снимается при наступлении следующего хода игрока. Учитывая, что с ходом игрока начинается "новый круг", то очки получается защищают от флэхи
без очков висит три.
« Изменён в : 09.03.2024 в 14:07:05 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7334 от 09.04.2024 в 23:55:51 »

Здравствуйте  
Где искать документ Skills Settings ini и Ja2 Options ini или их аналоги
 
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7335 от 10.04.2024 в 00:55:49 »

09.04.2024 в 23:55:51, DarkStalker писал(a):
Где искать документ Skills Settings ini и Ja2 Options ini или их аналоги

Такого нет. Мод Night Ops почти не содержит возможностей редактирования пользователем.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7336 от 10.04.2024 в 02:13:59 »

Тут есть пак музыки как у Mozayka или у него своя
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7337 от 10.04.2024 в 11:05:53 »

10.04.2024 в 02:13:59, DarkStalker писал(a):
Тут есть пак музыки как у Mozayka

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7338 от 10.04.2024 в 14:11:33 »

Есть инфа по навыкам ? НО
« Изменён в : 10.04.2024 в 14:30:07 пользователем: DarkStalker » Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7339 от 10.04.2024 в 14:29:46 »

10.04.2024 в 14:11:33, DarkStalker писал(a):
Есть инфа по навыкам ?
 

 
Сам в свое время искал, нашел только старые и не факт, что точные данные( Местные не выдают своих секретов)
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=122...
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=122...
Зарегистрирован

DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7340 от 10.04.2024 в 14:52:20 »

Всем спасибо  
 
Как повторно сменить разрешение НО (а то у меня 2к)
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7341 от 10.04.2024 в 14:59:25 »

10.04.2024 в 14:52:20, DarkStalker писал(a):
Как повторно сменить разрешение НО (а то у меня 2к)
 

Разрешение можно выбрать при запуске игры через videosetup.bat (с) Баюн или добавить -vsetup к ярлыку при запуске, еще можно изменить в noptions.ini
« Изменён в : 10.04.2024 в 15:00:44 пользователем: eXoriare » Зарегистрирован

DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7342 от 10.04.2024 в 15:19:52 »


eXoriare Благодарю за помощь  
 
Мнеб разобраться как правильно установить Коллекция альтернативных озвучек
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7343 от 10.04.2024 в 15:37:48 »

10.04.2024 в 15:19:52, DarkStalker писал(a):
Мнеб разобраться как правильно установить Коллекция альтернативных озвучек
 

Не использовал такое, но проще всего посмотреть на файлы из "Коллекция альтернативных озвучек" и найти такие-же в папке игры и заменить их )
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7344 от 10.04.2024 в 19:51:23 »

10.04.2024 в 15:19:52, DarkStalker писал(a):
Мнеб разобраться как правильно установить Коллекция альтернативных озвучек

вообще там в каждой папке есть ридми с порядком установки.
Offtop:

 
для NO надо только кидать файлы не в Data/ а в NightOps/
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7345 от 12.04.2024 в 22:16:20 »

Что даёт навык шустрый НО ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7346 от 13.04.2024 в 00:38:17 »

12.04.2024 в 22:16:20, DarkStalker писал(a):
навык шустрый

Нет в НО такого навыка. : confused :
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7347 от 13.04.2024 в 01:17:33 »

13.04.2024 в 00:38:17, Терапевт писал(a):
Нет в НО такого навыка

 
В IMPEdit такой есть другими словами Быстрая реакция
« Изменён в : 13.04.2024 в 01:26:54 пользователем: DarkStalker » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7348 от 13.04.2024 в 01:34:45 »

2DarkStalker:  
Емнип если в игре на сайте ИМПов выбрать только один навык - он будет экспертный.
 
А реакция, насколько я помню, влияет на перехваты и прочее с ними связанное. Но за конкретными цифрами и формулами - надо ждать Терапевта.
« Изменён в : 13.04.2024 в 01:35:30 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7349 от 13.04.2024 в 12:10:00 »

Как поменять аватарку Айры со страшной унисекс, на привлекательную из оригинального WF? В соседней теме на скрине у Баюна: видел : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7350 от 13.04.2024 в 12:14:15 »

2Paladin_Ratibor: держи
https://disk.yandex.ru/d/CjERVlSoS5psfg
разархивировать в nightops/faces
чтоб папки 33... 65... и big... легли на свое место
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7351 от 13.04.2024 в 15:42:21 »

10.04.2024 в 00:55:49, Терапевт писал(a):
Такого нет. Мод Night Ops почти не содержит возможностей редактирования пользователем.

 
А разлочиная версия будет может кто-нибудь занимается подобным ?
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7352 от 13.04.2024 в 17:18:39 »

Доброго времени. Дается ли опыт оператору за убийство из спг-9 ? И работают ли пнв/очки/наушники из каски ?
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7353 от 13.04.2024 в 17:30:13 »

13.04.2024 в 17:18:39, eXoriare писал(a):
Дается ли опыт оператору за убийство из спг-9

Да
 13.04.2024 в 17:18:39, eXoriare писал(a):
И работают ли пнв/очки/наушники из каски ?

Только ПНВ, если его нет в слоте.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7354 от 13.04.2024 в 21:44:29 »

13.04.2024 в 15:42:21, DarkStalker писал(a):
А разлочиная версия будет может кто-нибудь занимается подобным ?

Если предполагается, что НО это некий вариант 1.13 с заблокированными возможностями редактирования, то вынужден разочаровать. НО это более древний самостоятельный проект без цели сделать какой-то конструктор или платформу для чего-то там. Общее с 1.13 у него только то, что происходят они от опубликованных исходников оригинала JA2.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7355 от 13.04.2024 в 23:00:35 »

Боец не ставит оружие на изготовку возникала ли такая проблема ?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7356 от 13.04.2024 в 23:41:00 »

2DarkStalker:  
Информация в первых постах темы весьма устаревшая, сейчас это делается по кнопке U.
« Изменён в : 13.04.2024 в 23:41:38 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7357 от 15.04.2024 в 08:35:38 »

13.04.2024 в 12:14:15, Баюн писал(a):
2Paladin_Ratibor: держи
https://disk.yandex.ru/d/CjERVlSoS5psfg
разархивировать в nightops/faces
чтоб папки 33... 65... и big... легли на свое место  
в папке 65 пусто и Айра по прежнему не красотка :(
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7358 от 15.04.2024 в 08:46:39 »

2Paladin_Ratibor: да блин. барабашка какой-то.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7359 от 15.04.2024 в 13:19:17 »

2Paladin_Ratibor: https://disk.yandex.ru/d/CjERVlSoS5psfg
еще раз попробуй
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7360 от 15.04.2024 в 14:52:35 »

2Баюн: все получилось, спасибо :D
Зарегистрирован

DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7361 от 15.04.2024 в 22:45:17 »

Что означает этот порами тер  
 
; базовая ставка IMPa
ImpRate=1000
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7362 от 16.04.2024 в 00:11:41 »

2DarkStalker:  
Сколько денег будет брать второй и последующие ИМПы.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7363 от 16.04.2024 в 01:03:41 »

Есть ли способ отредактировать эти параметры в НО
 
Number if Skill Traits available when crating IMP
MAX_NUMBER_OF_TRAITS_FOR_IMP
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7364 от 16.04.2024 в 13:14:01 »

16.04.2024 в 01:03:41, DarkStalker писал(a):
Есть ли способ отредактировать эти параметры в НО

Редактировать можно только те параметры, которые явным образом присутствуют в noptions.ini.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7365 от 16.04.2024 в 15:45:42 »

16.04.2024 в 13:14:01, Терапевт писал(a):
Редактировать можно только те параметры, которые явным образом присутствуют в noptions.ini.
Эээээеее....Скука а более редактируемая  версия NightOps будет ? есть кто рукастый ? (хотел один эксперт перк и кусочек другого)
« Изменён в : 16.04.2024 в 16:49:35 пользователем: DarkStalker » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7366 от 16.04.2024 в 18:22:59 »

16.04.2024 в 15:45:42, DarkStalker писал(a):
а более редактируемая  версия NightOps будет ?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7367 от 19.04.2024 в 02:00:15 »

16.04.2024 в 18:22:59, Терапевт писал(a):
Нет.

 
Как вернуть оригинальной интерфейс ?
« Изменён в : 19.04.2024 в 02:00:47 пользователем: DarkStalker » Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7368 от 19.04.2024 в 10:05:29 »

19.04.2024 в 02:00:15, DarkStalker писал(a):
Как вернуть оригинальной интерфейс ?

Вариант используемого интерфейса выбирается при установке мода.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7369 от 19.04.2024 в 12:37:39 »

19.04.2024 в 02:00:15, DarkStalker писал(a):
Как вернуть оригинальной интерфейс ?

По ссылке самое первое сообщение
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=167...
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7370 от 20.04.2024 в 04:08:50 »

Есть памятка как работает PROEDIT2K ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7371 от 20.04.2024 в 19:47:01 »

20.04.2024 в 04:08:50, DarkStalker писал(a):
как работает PROEDIT2K ?

Он редактирует файл prof.dat.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7372 от 21.04.2024 в 09:44:25 »

А какие навыки не могут быть экспертными (Где то видел инфу но не знаю актуально ли она)
« Изменён в : 21.04.2024 в 09:44:42 пользователем: DarkStalker » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7373 от 21.04.2024 в 13:07:44 »

Не имеют смысла, как экспертные, следующие навыки: электроника, инструктор, амбидекстр, быстрая реакция, камуфляж.
« Изменён в : 21.04.2024 в 18:06:45 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7374 от 21.04.2024 в 15:50:00 »

2Терапевт:  
Айра вроде бы инструктор-эксперт. Может тогда есть смысл ей что то другое во второй слот выдать?
« Изменён в : 21.04.2024 в 15:50:26 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7375 от 21.04.2024 в 17:46:26 »

21.04.2024 в 15:50:00, pz_3 писал(a):
Может тогда есть смысл ей что то другое во второй слот выдать?

Может. А что она в оригинале из себя представляла? (Не помню уже.)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7376 от 21.04.2024 в 17:58:50 »

21.04.2024 в 17:46:26, Терапевт писал(a):
в оригинале

Я тоже не помню.
http://ja2.su/mercs/MercsJA2.htm
Похоже она со времен оригинала и есть инструктор-эксперт.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7377 от 21.04.2024 в 18:08:49 »

21.04.2024 в 17:58:50, pz_3 писал(a):
Похоже она со времен оригинала и есть инструктор-эксперт.

Всё нормально. Я ошибся. Там всё же учитывается экспертность, но нестандартным способом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7378 от 21.04.2024 в 19:39:11 »

20.04.2024 в 19:47:01, Терапевт писал(a):
Он редактирует файл prof.dat.

 
Да я покрутил статы только изменений в игре не заметил
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7379 от 21.04.2024 в 19:54:36 »

21.04.2024 в 19:39:11, DarkStalker писал(a):
только изменений в игре не заметил

Проф.дат используется игрой только при начале новой игры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7380 от 21.04.2024 в 21:04:42 »

21.04.2024 в 19:54:36, Терапевт писал(a):
новой игры

 
Не не получается
Зарегистрирован

DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7381 от 21.04.2024 в 23:00:53 »

21.04.2024 в 19:54:36, Терапевт писал(a):

Терапевт

 
Инфа по навыку Скрытность актуальна ? (Гуашь для маскировки остался или только маскхалат)
 
Скрытность - Stealthy (Изменен в НО)
Когда персонаж движется в скрытном режиме, даёт +25% к сложности его обнаружения (Эксперт +50%)
кроме того, повышает эффективность маскхалатов для маскировки
Без навыка максимальный надетый камуфляж 60%. С одним навыком - 75%. Эксперт - 90%.
« Изменён в : 21.04.2024 в 23:22:34 пользователем: DarkStalker » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7382 от 22.04.2024 в 00:08:12 »

21.04.2024 в 23:00:53, DarkStalker писал(a):
Инфа по навыку Скрытность актуальна ? (Гуашь для маскировки остался или только маскхалат)

Вроде актуальная. Только под сложностью обнаружения следует понимать шум, издаваемый при движении. То есть правильно называть это не скрытность, а бесшумность.
Вместо краски маскхалат.
 
 21.04.2024 в 21:04:42, DarkStalker писал(a):
Не не получается

На ИМПов проедит не влияет. И если кампания на картах ВФ, то нужно править файл prof2.dat.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7383 от 22.04.2024 в 01:21:16 »

22.04.2024 в 00:08:12, Терапевт писал(a):
На ИМПов проедит не влияет

 
Я про мерков использовал JA2 Character Profile Editor
 
Подправил точность Рысью на 100 сохранил начел новую игру изменений нет  
 
Кстати в prof2.dat тарабарщина написана
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7384 от 22.04.2024 в 11:50:51 »

22.04.2024 в 01:21:16, DarkStalker писал(a):
Кстати в prof2.dat тарабарщина написана

Конечно, он же зашифрован ещё в прошлом веке, чтобы игроки шаловливыми ручонками не правили характеристики наёмников. Чтобы отредактировать его с помощью proedit2, нужно переименовать в prof.dat, а после - обратно в prof2.dat.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DarkStalker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7385 от 23.04.2024 в 00:33:09 »

22.04.2024 в 11:50:51, Терапевт писал(a):
Терапевт

 
Вы анимации делать умеете ? (В игре не хватает анимации критов)
 
Разделение туловища надвое при попадании крупным калибром  
 
Полная утрата вахней или нижней части тела при взрыве  
 
Потеря ноги или ног при подрыве на мине или гранате  
 
Отделение головы от спиново столба  
 
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +110
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7386 от 23.04.2024 в 03:07:38 »

23.04.2024 в 00:33:09, DarkStalker писал(a):
Отделение головы от спиново столба
И есче для корофф устроить скотобойни. ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7387 от 23.04.2024 в 03:08:48 »

2Nemo:  
И для кошек кошкодерни.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +110
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7388 от 23.04.2024 в 03:15:54 »

2pz_3: Ваще разнообразить игру в стиле Doom. Будут незабываемые впечатленья. 8)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7389 от 23.04.2024 в 03:25:02 »

2Nemo:  
Brutal doom  : rolleyes :
« Изменён в : 23.04.2024 в 03:25:14 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +110
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7390 от 23.04.2024 в 03:34:47 »

23.04.2024 в 03:08:48, pz_3 писал(a):
кошкодерни.
 
В Орте жеж вивисекторы промышляють...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7391 от 23.04.2024 в 14:23:16 »

23.04.2024 в 00:33:09, DarkStalker писал(a):
Вы анимации делать умеете ?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7392 от 23.04.2024 в 14:50:12 »

2Nemo:  
Offtop:
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7393 от 23.04.2024 в 17:17:24 »

Не могу найти парня с больнице Камбрии (имя забыл, опять забыл), что сообщал о нападении жуков в шахте. Игра в фантастике. Ему пластику сделали как Сэму из Балайма и куда-то в другое место посадили или просто плохо ищу?  
 
И, кстати, Падре тоже не смог разговорить про жуков, ни алкоголь, ни Ирка  не помогли. Даже перепроверил по v во что играю - да, фантастика. Или теперь фантастика это что-то другое ???
« Изменён в : 23.04.2024 в 17:23:57 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7394 от 23.04.2024 в 22:42:04 »

23.04.2024 в 17:17:24, Luficer писал(a):
Не могу найти парня с больнице Камбрии (имя забыл, опять забыл), что сообщал о нападении жуков в шахте.  

Боб выпилен три года назад. Но пока никем не заменён.  
 
23.04.2024 в 17:17:24, Luficer писал(a):
И, кстати, Падре тоже не смог разговорить про жуков, ни алкоголь, ни Ирка  не помогли.

Ирка отнюдь не лучший собеседник для этого. А вот бухло нужно, да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7395 от 24.04.2024 в 17:36:54 »

23.04.2024 в 17:17:24, Luficer писал(a):
И, кстати, Падре тоже не смог разговорить про жуков
Вот вообще не помню, чтобы Отец Уокер про жуков когда-то рассказывал... А что этот рассказ даёт гипотетически? Ведь атака жуков, ЕМНИП, начинается по одному из двух условий: спуск в шахту тюрьмы, или достижение определённого прогресса (или захвата ЭНного количества городов).
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7396 от 24.04.2024 в 17:43:14 »

24.04.2024 в 17:36:54, KWAD писал(a):
А что этот рассказ даёт гипотетически?
емнип, экспы за это отсыпает, но маленечко.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 727267 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.