A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
19.03.2024 в 12:48:57

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив) »
JA2LOGO_2.gif

Руководство по установке ja2v1.13

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: iншы, Seven, KombaT)
   Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)             Страниц: 1 ... 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196  ...  283Прочитано 758080 раз
Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9000 от 03.11.2017 в 22:21:45 »

2JAggernaut:  
Ну да. Если на карте его нет в указанном секторе, то нет нигде.  
Теоретически можно вручную в редакторе поставить, если сектор еще не посещался.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hierro
[Футболист]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9001 от 03.11.2017 в 23:07:29 »

2Seven:  
Что означает у Мануэля параметр <bTownAttachment>50</bTownAttachment> в файле Mercprofiles.xml  
 03.11.2017 в 22:21:45, Seven писал(a):
Теоретически можно вручную в редакторе поставить, если сектор еще не посещался.

Какой редактор используется?
Какой файл редактируется, который в архиве мода (b2.dat или b2_b1.dat) или b2.dat в папке MAPS в каталоге Data-1.13? Какое предназначение этого файла (в папке MAPS), почему он там один, почему именно он, заменяет ли он файл мода?
Вот такое "Хочу все знать" получилось.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9002 от 03.11.2017 в 23:11:33 »

03.11.2017 в 23:07:29, Hierro писал(a):
Что означает у Мануэля параметр <bTownAttachment>50</bTownAttachment> в файле Mercprofiles.xml  

 
Quote:
bTown - which town, bTownAttachment - how attached NPC is to this town (increases gained town loyalty on recruitment and how much important will be town loyalty in communicating with him).

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21301&goto=...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9003 от 03.11.2017 в 23:15:25 »

03.11.2017 в 23:07:29, Hierro писал(a):
Какой редактор используется?  

MapEditor.exe
 03.11.2017 в 23:07:29, Hierro писал(a):
Какой файл редактируется, который в архиве мода (b2.dat или b2_b1.dat) или b2.dat в папке MAPS в каталоге Data-1.13?  

Смотря какую карту хочешь отредактировать - стандартную или мода.
Про b2_b1.dat ничего не знаю, к сожалению.
 
Сборки для модификации не предназначены, поэтому простым способом редактировать карты не получится, нужно изменить структуру папок или сделать отдельную установку для редактирования.
Я этим не занимаюсь, помочь с этим не могу, может кто из мододелов подскажет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hierro
[Футболист]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9004 от 03.11.2017 в 23:46:25 »

2Seven:  
В каталоге Data-1.13 в папке MAPS всего один файл - b2.dat, к каким он относится?
К стандартным или мода?
Карты мода находятся в архиве мода, а стандартные в каком файле?
В стандартных Мануэля же не было.
По той же причине что и Мануэль, скорее всего отсутствует и Слай, заменен обычным жителем в коляске.
Может это мои внутренние неполадки в игре?
В какую ветку форума лучше задать вопрос по проблеме с сектором В2 в Wildfire?  
Интересно, я первый задаю такой вопрос. Вряд ли.
« Изменён в : 03.11.2017 в 23:46:43 пользователем: Hierro » Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9005 от 03.11.2017 в 23:58:30 »

слэй в читзене вообще то не должен быть
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Hierro
[Футболист]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9006 от 04.11.2017 в 00:13:59 »

03.11.2017 в 23:58:30, Mozayka писал(a):
слэй в читзене вообще то не должен быть
 

В оригинале кто-то из террористов был в Читзене, косил под инвалида.
Древняя ссылка гласит, что это Терри, он же Убийца или Слай.  
http://freelancer.ag.ru/ja2/map/MAP/terror.htm
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9007 от 04.11.2017 в 00:18:07 »

2Hierro: бегал всегда либо итальяшка либо т-рэкс из террористов . в оригенале вайлдфаира так же были цивилы инвалиды. как и слэй
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Hierro
[Футболист]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9008 от 04.11.2017 в 00:33:22 »

2Mozayka:  
В Читзене Ти-Рекс попался в другом секторе. Поиграем - увидим, хотя после таких казусов (Мануэль), многолетний интерес немного поостыл :(  Последний раз играл очень давно.
А где ж тогда скрывается Слай - новые явки, адреса, пароли?
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9009 от 04.11.2017 в 00:40:10 »

2Hierro: камбрия грамм альма. тудой пишите письма . Мануэль в стандартном 1.13 в читзене
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9010 от 04.11.2017 в 16:36:13 »

2Hierro: карты wildfire в 1.13 не являются родными, отсюда и глюки. В моде для неписей прописывается один сектор, а в WF боты поставлены на карту совсем другого сектора, и потому код генерации их не находит. Так что могут быть и другие ошибки с персонажами.
надо или вручную переставлять всех ботов  в секторах на те же самые места, что и в базовом 1.13. или смириться и играть с тем, что есть.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Vaultboy
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9011 от 04.11.2017 в 17:27:46 »

Доброго времени суток. Кто подскажет: много раз в роликах на ютубе наблюдал измененное оформление, расцветка иконок и панелей на тактическом экране, а так же незнакомые мне портреты I.M.P- овских наемников. Где это можно скачать? Хотелось бы навести "косметику" в игре)
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9012 от 04.11.2017 в 18:09:25 »

2Vaultboy: https://yadi.sk/d/Fj_B0WEKNjRQJ/Mods/Mercs тут можно скачать новых имп для русской версии джа2 1.13
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9013 от 04.11.2017 в 18:16:37 »

03.11.2017 в 23:07:29, Hierro писал(a):
Какое предназначение этого файла (в папке MAPS), почему он там один, почему именно он, заменяет ли он файл мода?

Этот файл заменяет стандартную карту из "Агонии власти", очевидно, на ней добавлен Мануэль.
Но карты от Wildfire имеют над ней приоритет, поэтому с ними Мануэля вы не увидите.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Vaultboy
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9014 от 04.11.2017 в 18:18:49 »

2Mozayka: ооо)) спасибо!
Зарегистрирован

Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9015 от 04.11.2017 в 20:06:36 »

01.11.2017 в 01:41:00, Hierro писал(a):
А2 Читзена по гостинице на коляске катается какой-то ноунейм

 
Ноунейм там вроде катается еще со времен wildfire самых первых. Это нормально. В Камбрии,;в больнице, кстати, есть еще один такой ноунейм, который при диалогах дает наводку на жуков (что то вроде "я шахтером был а они как полезли")
 
Я Слая находил всегда в Камбрии, в секторе с университетом.  
 
UPD:
Подскажите, где найти файл mercprofile? Чтобы редактировать профили наемников? В папке с игрой нет (знакомый говорит, должно быть приложение с иконкой в виде лапы, другие файлы из папки Data и Data1.13 открываются вообще только в браузере)
И как изменить настройки штрафов прицела, если в ini editor не выдает списка cthcontants.ini?
« Изменён в : 04.11.2017 в 20:21:04 пользователем: Evgen_D. » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9016 от 04.11.2017 в 20:24:49 »

Из оригинала:
 
Жестко к сектору привязан только террорист, выдающий себя за бармена. Остальные могут менять свое местоположение.  
Убийца - Грамм (2 сектора), Камбрия (2 сектора), Альма.
Мамаша - Камбрия, Альма, Сан-Мона, Читзена, Балайм.
Ти-Рекс - Камбрия, Альма, Читзена, Грамм (2 сектора)
Импостер - Грамм (2 сектора), Камбрия(2 сектора), Балайм.
Тиффани - Сан-Мона, Грамм, Читзена, Альма(2 сектора).
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9017 от 04.11.2017 в 20:30:46 »

Если кто-нибудь добавит в Wildfire Мануэля в нужный сектор редактором и протестирует это дело, добавлю исправленный сектор в сборки, чтобы этой проблемы больше не было.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sandor
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9018 от 04.11.2017 в 20:46:00 »

Установил bigmap-aimnas на последнюю версию 1.13, пытаюсь разобраться в игре, есть много вопросов, товарищи. : rolleyes :
1. В описании навыка squadleder есть информация о количестве бонусов каждому солдату - 3 штуки, но я где-то читал что скавдлидер даёт два бонуса, а заместитель один так ли это?
2. Что должно быть на ушах у сквадлидера для увеличения дистанции, расширенные уши, или радио, одеваемое на голову, или без разницы?
3. Самый важный на данный момент вопрос. Нашёл Майка в секторе A16, он здесь рекрутабельный и что нужно для этого, наручники, взять как-то в плен?  :o Я до сих пор не понял  чего с допросами делать.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9019 от 04.11.2017 в 21:19:17 »

04.11.2017 в 20:46:00, sandor писал(a):
Самый важный на данный момент вопрос. Нашёл Майка в секторе A16, он здесь рекрутабельный и что нужно для этого, наручники, взять как-то в плен?  

Вроде надо подстрелить его и потом поговорить. Есть тема с обсуждением на медведях, и тут тоже вопрос поднимался, можно поиском найти. Наручники не нужны.
 04.11.2017 в 20:46:00, sandor писал(a):
Я до сих пор не понял  чего с допросами делать.

Можно начать с чтения описания фичи от автора, есть тема на медведях. Также вопрос освещается в полезной теме ЧаВо по 7609.
 04.11.2017 в 20:46:00, sandor писал(a):
Что должно быть на ушах у сквадлидера для увеличения дистанции, расширенные уши, или радио, одеваемое на голову, или без разницы?  

Для увеличения дистанции бонусов - extended ear.
Рация нужна, чтобы отдавать команды ополчению индивидуально по всему сектору без визуального контакта.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hierro
[Футболист]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9020 от 04.11.2017 в 22:40:46 »

2Evgen_D.:  
 04.11.2017 в 20:06:36, Evgen_D. писал(a):
Подскажите, где найти файл mercprofile? Чтобы редактировать профили наемников? В папке с игрой нет (знакомый говорит, должно быть приложение с иконкой в виде лапы, другие файлы из папки Data и Data1.13 открываются вообще только в браузере)
И как изменить настройки штрафов прицела, если в ini editor не выдает списка cthcontants.ini?  

Попробую немного поумничать
Файл MercProfiles.xml для правки у меня находится здесь:
C:\Games\JA2\Data-1.13\TableData\
Еще есть в C:\Games\JA2\Data\TableData\, я так полагаю - оригинал.
Файл cthcontants.ini открываю вручную - через блокнот и тп., MercProfiles.xml через раритетный FAR Manager, очень выручает в разных ситуациях.
« Изменён в : 04.11.2017 в 22:42:47 пользователем: Hierro » Зарегистрирован

Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9021 от 04.11.2017 в 23:55:54 »

04.11.2017 в 22:40:46, Hierro писал(a):
Попробую немного поумничать  

 
Ты умничай, умничай, товарищ, а я тупить буду)))
 
В общем так, попробую поставить вопрос чуть по иному.
Мне нужно сменить перки аимовским меркам, и желательно снять с Монка неприязнь к Игорю. Нужно руководство для полных чайников по теме как это сделать)
 
Товарищ один подсказал что есть там в папке с игрой какая то программа, Mercprofile, с иконкой в виде лапы. А у меня такого нет.  
 
Я верно понял что нужно скачать какой то FAR Manager, и уже с его помощью открывать файл mercprofile?
 
И чем отличаются файлы мерк профайл в папках дата и дата1.13?
 
Еще вопрос: в сборке в ини едиторе я поставил 1.13wildfire. Это сам мод вилдфайр или же только набор карт? И если набор карт, то из вышенаписанного я понял что лучше играть на ванильных, т.к. нпс будут разбросаны кто куда?
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9022 от 05.11.2017 в 00:05:33 »

04.11.2017 в 23:55:54, Evgen_D. писал(a):
и желательно снять с Монка неприязнь к Игорю

Наверное, не к Игорю, а к Ивану?
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Hierro
[Футболист]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9023 от 05.11.2017 в 01:13:44 »

2Evgen_D.:  04.11.2017 в 23:55:54, Evgen_D. писал(a):
Я верно понял что нужно скачать какой то FAR Manager, и уже с его помощью открывать файл mercprofile?  

Есть масса XML-редакторов, это я постаринке пользуюсь FAR`ом.
Индекс Монка в mercprofile (папка Data-1.13) - 170
Чтобы у него не было неприязни ни к кому, в тч прописанных Ивану и Конраду, параметры его значений в его профиле должны выглядеть так:
Quote:
     
            <bHated1>255</bHated1>
            <bHatedTime1>0</bHatedTime1>
            <bHated2>255</bHated2>
            <bHatedTime2>0</bHatedTime2>
            <bHated3>255</bHated3>
            <bHatedTime3>0</bHatedTime3>
            <bHated4>255</bHated4>
            <bHatedTime4>0</bHatedTime4>
            <bHated5>255</bHated5>
            <bHatedTime5>0</bHatedTime5>
            <bLearnToHate>255</bLearnToHate>
            <bLearnToHateTime>0</bLearnToHateTime>

 
Перки меняются здесь:
Quote:
     
            <bNewSkillTrait1>1</bNewSkillTrait1>
            <bNewSkillTrait2>4</bNewSkillTrait2>
            <bNewSkillTrait3>4</bNewSkillTrait3>

Список перков в начале файла после  
<!-- STOMP Skill List -->
Объяснил как смог.
Имхо - Монк мне не понравился...
« Изменён в : 05.11.2017 в 01:28:32 пользователем: Hierro » Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9024 от 05.11.2017 в 02:01:39 »

зачем снимать неприязнь у колесникова . когда ему в пару в отряд можно впехнуть лору ? да он будет хрюкать. но никуда не уйдёт и будет продлевать контракт.ибо лора кореш до гроба
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9025 от 05.11.2017 в 10:50:15 »

А как вообще действует система симпатии и неприязни?  
 
Т.е. неприязнь влияет на мерка, когда неприятный ему мерк находится в его отряде? Или в его секторе? Или в разных секторах и отрядах?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9026 от 05.11.2017 в 10:53:08 »

2Evgen_D.:  
В одном секторе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9027 от 05.11.2017 в 14:01:18 »

AIM_TOO_CLOSE_SCOPE = 0.0  (отключение штрафов на прицелы)
 
Подскажите, где найти этот параметр, поиск в INI-Editor'e и cthcontant результатов не дает
 
2Seven: спасибо за разъяснения по отношениям, буду иметь в виду.
И все же задам сразу вопрос, как автору сборок и человеку знающему:
 
В INI-Editor первая строчка "Select JA2 V1.13 MOD" с выпадающим списком файлов vfs_config... .ini. На что влияют эти файлы?
 
Например файл vfs_config.WF607.ini - при его выборе запуститься игра с модом WF607 или же это только набор карт от WF? Спрашиваю, поскольку читал, что в том же WF есть много изменений, в отличии от обычного 1.13. Так же, например, в "Ночных Операциях" есть много интересных нововведений (например джипы с пулеметами, рандомное ополчение в секторах и большее количество противников), будут ли они при подключении vfs_config.NO.ini, или останутся только карты?  
 
Так же, настройки в options.ini, при смене выбора файла vfs_config придется выставлять заного, или они останутся? Например, я играю с включенным vfs_config.WF, если я включу vfs_config.NO, придется ставить новые настройки, или останутся те же, что были при использовании vsf_config.WF?
« Изменён в : 05.11.2017 в 14:13:34 пользователем: Evgen_D. » Зарегистрирован

sandor
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9028 от 05.11.2017 в 17:29:12 »

05.11.2017 в 14:01:18, Evgen_D. писал(a):
В INI-Editor первая строчка "Select JA2 V1.13 MOD" с выпадающим списком файлов vfs_config... .ini. На что влияют эти файлы?  

Это же и есть место выбора мода, в который ты будешь играть.  : rolleyes :
 
 05.11.2017 в 14:01:18, Evgen_D. писал(a):
Так же, например, в "Ночных Операциях" есть много интересных нововведений (например джипы с пулеметами, рандомное ополчение в секторах и большее количество противников), будут ли они при подключении vfs_config.NO.ini, или останутся только карты?

Джипы точно есть в бигмапах, но ещё не всё Арулько в оных. Чисто умозрительно, поддержка джипов появилась в какой-то версии экзешника 1.13, а в какой, я не знаю, а наличие джипа зависит от того, поставили ли его на карту. Максимальное количество противников можно настроить в ини-идиторе, главное файл выбрать того мода, в который будешь играть, в разделе системных лимитов, что верхний. А что за рандомное ополчение?
 
 04.11.2017 в 21:19:17, Seven писал(a):
Вроде надо подстрелить его и потом поговорить. Есть тема с обсуждением на медведях, и тут тоже вопрос поднимался, можно поиском найти. Наручники не нужны.  

Нашёл на медведях тему, не помогло, прокачал силушку и разжился Mk14mod0ebr - снайперской винтовкой, которую нельзя достать у Боби, и даже нельзя никакую модифицировать при помощи комплектов модификаций Боби.
 
 04.11.2017 в 21:19:17, Seven писал(a):
Для увеличения дистанции бонусов - extended ear.  
 
Я читал там была идея, что расширенные уши нужны для получения бонуса, а наголовная рация для сквадлидера. Поэтому и спросил.
Проверил, и то и другое даёт бонус дистанции, а два сквадлидера дали не 20 а 15AP.
« Изменён в : 05.11.2017 в 17:46:47 пользователем: sandor » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9029 от 05.11.2017 в 17:42:35 »

05.11.2017 в 14:01:18, Evgen_D. писал(a):
Так же, например, в "Ночных Операциях" есть много интересных нововведений (например джипы с пулеметами, рандомное ополчение в секторах и большее количество противников), будут ли они при подключении vfs_config.NO.ini, или останутся только карты?

Только карты.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9030 от 05.11.2017 в 21:48:36 »

05.11.2017 в 17:42:35, RadicalRex писал(a):
Только карты.

 
Cпасибо за ответ.  
 
И пользуясь принципом "куй железо пока горячо", можно ли где то отдельно скачать утилиту Merc Profile Editor, которая идет с модом(там еще программа для редактирования лиц есть, отдельно)? В сборках ее нет...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9031 от 05.11.2017 в 21:52:11 »

05.11.2017 в 21:48:36, Evgen_D. писал(a):
можно ли где то отдельно скачать утилиту Merc Profile Editor

Она не нужна. Для редактирования XML файлов достаточно блокнота.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9032 от 05.11.2017 в 22:17:37 »

05.11.2017 в 21:52:11, Seven писал(a):
Она не нужна. Для редактирования XML файлов достаточно блокнота.

 
С ней все же довольно удобнее. Для чайников вроде меня в самый раз =)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9033 от 05.11.2017 в 22:24:41 »

05.11.2017 в 22:17:37, Evgen_D. писал(a):
С ней все же довольно удобнее.

1. В официальной установке 1.13 7609
http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218334/Downloads
2. На яндекс диске в папке Extra
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9034 от 06.11.2017 в 08:42:57 »

2Seven: спасибо еще раз. Попробую сейчас.  
 
« Изменён в : 06.11.2017 в 09:21:34 пользователем: Evgen_D. » Зарегистрирован

Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9035 от 06.11.2017 в 21:21:22 »

Вновь добрый вечер.
 
Возникло несколько новых вопросов:
1. При игре иногда наблюдается баг графический. Экран игры мигает, и сменяется на секунду изображением рабочего стола. Бывает полностью, бывает частично (например - левый край экрана). Что это может быть?
 
2. Копался в MercEditor, нашел странный пепелац "Эльдорадо".  
Как и фургон Гамоса он стоит в нулевом секторе, будет ли он появляться в игре?  
Так же, копаясь в том же MercEditor, в поисках этого самого Эльдорадо, заменил модельку ванильного Хаммера моделькой Этого самого Эльдорадо. Придя в сектор - смог посадить мерков сразу в тачанку без проблем. После смены обратно - пришлось давать десять тысяч.
Получается, что тому же фургончику Гамоса можно поменять модельку на тот же Хаммер (для антуража), но тогда выйдет что:
а) Фургончик сможет кататься по бездорожью?
б) В фургончик нельзя будет сесть, пока не выкупишь сам Хаммер?
« Изменён в : 06.11.2017 в 22:39:13 пользователем: Evgen_D. » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9036 от 06.11.2017 в 22:53:03 »

06.11.2017 в 21:21:22, Evgen_D. писал(a):
1. При игре иногда наблюдается баг графический. Экран игры мигает, и сменяется на секунду изображением рабочего стола. Бывает полностью, бывает частично (например - левый край экрана). Что это может быть?  

Это что-то в системе, с игрой не связано.
 
 06.11.2017 в 21:21:22, Evgen_D. писал(a):
Получается, что тому же фургончику Гамоса можно поменять модельку на тот же Хаммер (для антуража), но тогда выйдет что:  

Картинка ни на что не влияет, кроме внешнего вида.
 
 06.11.2017 в 21:21:22, Evgen_D. писал(a):
а) Фургончик сможет кататься по бездорожью?  

Чтобы он ездил по бездорожью, нужно в vehicles.xml поставить ему соответствующий тип колес.
 
 06.11.2017 в 21:21:22, Evgen_D. писал(a):
В фургончик нельзя будет сесть, пока не выкупишь сам Хаммер?

Никакой связи между ними нет. Можно сделать так, чтобы все машины выглядели одинаково и при этом имели разные характеристики, все это задается в vehicles.xml и mercprofiles.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9037 от 07.11.2017 в 10:12:36 »

06.11.2017 в 21:21:22, Evgen_D. писал(a):
Как и фургон Гамоса он стоит в нулевом секторе, будет ли он появляться в игре?  

 
А в игре то он появляется? у меня ни разу не было чтобы я его где то обнаружил.
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9038 от 08.11.2017 в 10:09:39 »

Тэкс. Ошибочка вылезла.  
 
В общем сектор А9, Омерта.  
Пришел повторно с ополчунами, последний ход, ополчун убивает драника.  
 
Далее следует фраза мерка что сектор зачищен, НО:
- труп дранника мигает красным цветом, словно живой (при этом лужа крови вокруг красноречиво говорит об обратном)
- автоподбор сброшенных в начале раунда ранцев не действует
- оружие (фулл дроп) с трупа не падает, появляется только если подойти
- сектор на стратегическом экране мигает красным цветом, при отсутствии меток врагов в нем.  
 
При этом:
- труп не желает гореть (поджигал коктейлем)
- труп не желает взрываться (закладывал ТНТ)
- труп невозможно облутать на предмет одежки (удар ножом проходит как по живому)
- клетка под трупом недоступна, т.е. встать на нее нельзя.  
 
Что это может быть?
 
UPD: Стабильно появляется во втором бое за Омерту, рандомно в других секторах.
« Изменён в : 08.11.2017 в 10:15:23 пользователем: Evgen_D. » Зарегистрирован

Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9039 от 08.11.2017 в 10:18:07 »

07.11.2017 в 10:12:36, gzip писал(a):
А в игре то он появляется?  

 
Да, появляется. Каждое прохождение нахожу.  
Искать нужно в секторах у Дороги. Я находил на направлениях Омерта-Сан-Мона, Омерта-Камбрия, Камбрия-Грамм, Сан-Мона-Читзена.  
 
В интернетах, кстати, есть удобная карта с метками. Если бы знал как прицепить - выложил бы)
Зарегистрирован

sandor
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9040 от 08.11.2017 в 15:45:07 »

Файл skills_settings.INI возможно править и нужно ли править что-то ещё? Пока что изменения в этом файле не отражаются как минимум на описании способностей.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9041 от 08.11.2017 в 15:48:09 »

08.11.2017 в 15:45:07, sandor писал(a):
Пока что изменения в этом файле не отражаются как минимум на описании способностей.

Значит не тот файл редактируешь. Нужно править тот файл, который имеет наивысший приоритет в VFS.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sandor
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9042 от 08.11.2017 в 16:10:50 »

08.11.2017 в 15:48:09, Seven писал(a):
Значит не тот файл редактируешь. Нужно править тот файл, который имеет наивысший приоритет в VFS.

Другой вопрос, почему ничего не происходит если я перетаскиваю какой-либо параметр из одного навыка в другой? Я изменил три файла, в папках AIM, 1.13 и в оригинальном Data, и игра всё равно вытащила старые параметры. Только на изменение числовых значений игра среагировала.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9043 от 08.11.2017 в 16:45:01 »

08.11.2017 в 16:10:50, sandor писал(a):
Другой вопрос, почему ничего не происходит если я перетаскиваю какой-либо параметр из одного навыка в другой?

Это так не работает. Параметры для навыков заданы в коде, и все, что можно делать - менять значения в допустимых пределах.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hierro
[Футболист]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9044 от 09.11.2017 в 01:43:30 »

При входе в Альму (сектор с ракетной винтовкой) мгновенно звучит сирена и происходит взрыв.
Что я делаю не так или это заскриптованное событие?
И еще вопрос. Гранаты с газом требуют для экипировки только специальные ячейки или средние и большие. Такое впечатление, что не граната, а газовый баллон.  
Что можно сделать, чтобы они стали компактнее - изменить размер гранаты или изменить свойства экипировки?  
На видео видел как гранаты и мины экипируют в слоты для магазинов и наоборот.  
В каком случае такое становится возможным?
В items.xml есть много различных бронежилетов, в Wildfire они не используются. Для чего они существуют, где используются, можно ли их адаптировать для Wildfire?
Бронештаны с карманами это из их коллекции?
« Изменён в : 09.11.2017 в 01:44:23 пользователем: Hierro » Зарегистрирован

sandor
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9045 от 09.11.2017 в 02:37:36 »

08.11.2017 в 16:45:01, Seven писал(a):
Это так не работает. Параметры для навыков заданы в коде, и все, что можно делать - менять значения в допустимых пределах.

А почему не задать бы в коде только переменные, и сделать навыки настраиваемыми?  :)
 
 09.11.2017 в 01:43:30, Hierro писал(a):
И еще вопрос. Гранаты с газом требуют для экипировки только специальные ячейки или средние и большие. Такое впечатление, что не граната, а газовый баллон.  

У меня они экипируются в слоты больших гранат, на слоте нарисован силуэт дымовой/слезоточивой или любой похожей гранаты. Ещё экипируются в универсальные слоты гранат, там нарисована одинокая лимонка, но в таких слотах только одну гранату можно хранить. А ещё можно экипировать в слоты misc, и так же по одной в слот, но этот более универсальный чем универсальный слот гранат.  ;D
 
 09.11.2017 в 01:43:30, Hierro писал(a):
Что можно сделать, чтобы они стали компактнее

Не знаю как везде, но в AIMNAS есть множество заменителей, есть дымовые батоны, что заходят по два в слот misc, советские гранаты и дымовые и со слезоточивым газом заходят в слоты обычных гранат, есть riot гранаты со слезоточивым газом, но малого размера, они даже в малые обычные слоты заходят.
 
Что даёт набор для чистки оружия, будет ли наёмник сам следить за оружием, если ему в инвентарь положить оный?
Как в текущей нестабильной версии пополнять фляги с водой?
 
И кстати говоря, это прикол такой, который в ванилы никто не исправляет, что некоторые наёмники, из-за высокого изначального уровня, становятся крайне дешёвыми по сравнению с остальными, а некоторые становятся чёрной дырой бюджета, вроде Тревора Колби? Я конечно понимаю, что можно отменить повышение стоимости, но вроде как баланс рассчитан на повышение стоимости с ростом уровня наёмников.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9046 от 09.11.2017 в 09:40:51 »

09.11.2017 в 01:43:30, Hierro писал(a):
При входе в Альму (сектор с ракетной винтовкой) мгновенно звучит сирена и происходит взрыв.  
Что я делаю не так или это заскриптованное событие?  

Радиооператор блокирует сигналы?
 
 09.11.2017 в 01:43:30, Hierro писал(a):
Что можно сделать, чтобы они стали компактнее - изменить размер гранаты или изменить свойства экипировки?  

Оба метода работают.
 
 09.11.2017 в 01:43:30, Hierro писал(a):
В items.xml есть много различных бронежилетов, в Wildfire они не используются. Для чего они существуют, где используются, можно ли их адаптировать для Wildfire?  

Вероятно, это бронежилеты для старой системы инвентаря, в новой не используются. Чтобы включить им, нужно прописать правильный itemsize, насколько я помню.
Ответ №10 в Чаво.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9047 от 09.11.2017 в 09:43:42 »

09.11.2017 в 02:37:36, sandor писал(a):
А почему не задать бы в коде только переменные, и сделать навыки настраиваемыми?  

Потому что некому этим заниматься.
 
 09.11.2017 в 02:37:36, sandor писал(a):
Что даёт набор для чистки оружия, будет ли наёмник сам следить за оружием, если ему в инвентарь положить оный?  

Возможность чистить оружие. Сам чистить не будет, в новых версиях набор для чистки используется во время ремонта.
 
 09.11.2017 в 02:37:36, sandor писал(a):
Как в текущей нестабильной версии пополнять фляги с водой?  

Через Ctrl+точка нельзя? Должны сами пополнять каждый час, если в секторе есть хорошая вода.
 
 09.11.2017 в 02:37:36, sandor писал(a):
И кстати говоря, это прикол такой, который в ванилы никто не исправляет, что некоторые наёмники, из-за высокого изначального уровня, становятся крайне дешёвыми по сравнению с остальными, а некоторые становятся чёрной дырой бюджета, вроде Тревора Колби? Я конечно понимаю, что можно отменить повышение стоимости, но вроде как баланс рассчитан на повышение стоимости с ростом уровня наёмников.

Стоимость должна повышаться с уровнем, если это баг, нужно написать на медведях bugreport.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9048 от 09.11.2017 в 10:23:13 »

09.11.2017 в 09:43:42, Seven писал(a):
Стоимость должна повышаться с уровнем

Она повышается, проблема в другом: большая разница в гонорарах у наёмников, имеющих одинаковый уровень опыта.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Seven
[Голос Америки]

Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #9049 от 09.11.2017 в 10:34:14 »

09.11.2017 в 10:23:13, RadicalRex писал(a):
Она повышается, проблема в другом: большая разница в гонорарах у наёмников, имеющих одинаковый уровень опыта.

Ну так наемники все разные, и запросы у них тоже разные.
 
Точная формула роста стоимости приведена тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=22157&goto=...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Страниц: 1 ... 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196  ...  283 Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 173252 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.